【SEGA総合】セガサミー Part67

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1名無しさん必死だな
前スレ
【SEGA総合】セガサミー Part66
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214636243/

■公式
セガサミー http://www.segasammy.co.jp/
セガ http://sega.jp/

■公式関連
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/
am.sega.jp http://am.sega.jp/
SIGN http://seganavi.jp/
セガボイス http://sega.jp/segavoice/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガチャン http://sega.jp/segachan/
SEGA MOVIE CHANNEL http://jp.youtube.com/sega
セガプライズ http://segaprize.com/
セガストア http://ebten.jp/sega/
セガメカトロ研 http://www.sega-mechatro.com/
ウェーブマスター http://www.wave-master.com/

テンプレ>>2-10
2名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:15:50 ID:edjFMNFi0
■海外関連
セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
The Creative Assembly http://www.creative-assembly.co.uk/
SPORTS INTERACTIVE http://www.sigames.com/
Secret Level http://www.secretlevel.com/
Sega Racing Studio http://racing.sega.co.uk/

■セガOB
プロペ http://prope.jp/
キャビア http://www.cavia.com/
アートゥーン http://www.artoon.co.jp/
AQインタラクティブ http://www.aqi.co.jp/
ランド・ホー http://www.landho.co.jp/
キューエンタテインメント http://www.qentertainment.com/

■セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
http://ttsearch.net/s.cgi?k=SEGA&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:16:21 ID:edjFMNFi0
■主なCS公式
SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
ソニックチーム http://www.sonicteam.com/
SEGA AGES http://ages.sega.jp/
SEGA PC LOCALIZED GAME http://sega.jp/pc/baldurs/
セガ×チュン http://chun.sega.jp/
SEGA×BLEACH http://bleach.sega.jp/
サカつく.com http://www.sakatsuku.com/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
ぷよぷよ http://puyo.sega.jp/
ファンタシースターユニバース http://phantasystaruniverse.jp/
シャイニング・シリーズ http://shining-world.jp/
龍が如く http://ryu-ga-gotoku.com/
知的好奇心研究所 なるほ堂 http://naruhodo.sega.jp/
メガドライブ Wii(TM) バーチャルコンソール http://vc.sega.jp/
Nights ナイツ 〜星降る夜の物語〜 http://nights.sega.jp/nights2/
4名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:17:39 ID:edjFMNFi0
■主なAC公式
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガプライズ http://segaprize.com/
甲虫王者ムシキング http://www.mushiking.com/index_j.html
オシャレ魔女ラブandベリー http://osharemajo.com/
バーチャファイター http://www.virtuafighter.jp/
バーチャストライカー http://www.virtuastriker.net/
パワースマッシュ http://powersmash3.sega.jp/
ギルティギア http://www.guiltygearx.com/
頭文字D http://initiald.sega.jp/
三国志大戦 http://www.sangokushi-taisen.com/
WCCF http://www.wccf.jp/
MJ http://www.sega-mj.com/mj3evo/
Quest of D http://www.questofd.com/
スターホース http://www.segastarhorse.com/
Answer×Answer http://anan.sega.jp/
5名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:23:38 ID:rO22oyVq0
6名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:29:10 ID:n9jIyCzx0
発売スケジュール http://sega.jp/soft/

2008年
10/30 PS2 サンダーフォースVI
10/23 PS2 SEGA THE BEST サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜
10/23 PSP ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜
10/16 DS カルドセプトDS
09/25 DS ユーキャン ペン字トレーニングDS
09/25 DS ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜
09/11 PS2 SEGA AGES 2500シリーズ ファンタジーゾーン コンプリートコレクション
08/21 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS お買い得版
08/21 DS スーパーモンキーボールDS お買い得版
08/14 PSP CRAZY TAXI DOUBLE PUNCH
08/07 Wii 忌火起草 解明編
08/07 DS 三国志大戦・天
07/31 PSP ファンタシースターポータブル
07/31 PS3/Xbox360 北京オリンピック 2008
07/17 PS2 シャイニング・ウィンド PlayStation2 the Best
07/17 PS2 シャイニング・フォース イクサ PlayStation2 the Best
07/03 PS3 頭文字D EXTREME STAGE
7名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:30:00 ID:n9jIyCzx0
発売スケジュール AM

2008年
アスコットガーデン
12月 R改: アルティメット ストリート レーシング
12月 愛されるより愛シタイ 〜THE HOUSE OF THE DEAD EX〜
12月 BLACKJACK Nailed Ace
11月 CLUB MAJESTY ウォーリーをさがせ! THE MEDAL
11月 CLUB MAJESTY GATLING POKER
9月 RAMBO
7月 オシャレ魔女 ラブ and ベリー フィナーレコレクション
7月 古代王者恐竜キング 激闘!ザンジャーク!!第2紀
7月 甲虫王者ムシキング アダー完結編 2008第2弾 夏レインボー
7月 セガネットワークカジノクラブVer.2.1
7月 Disney マジカルダンス オン ドリームステージ 2008第2ステージ
7月 バーチャファイター5 R
7月 モノポリー ザ メダル セカンド エディション
7月 美’sコレクション
7月 UFOドリームキャッチャー

2008年夏
GALILEO FACTORY(ガリレオ ファクトリー)
DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush Ver.2.0

未定
頭文字D ARCADE STAGE 5
キッズ屋台村
昆虫DASH!!2
StarHorse2 FOURTH AMBITION
セガネットワーク対戦麻雀MJ4 Ver.B
8名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 04:29:56 ID:IessTG+K0
【SEGA総合】セガサミー Part65
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212148687/100


100 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/02(月) 22:47:01 ID:mykv3IfB0
龍が如くの次回作は沖縄が舞台で、来年春発売らしいな。
で、目標本数が60万本だと。
名越の友達だというatamisoという奴がピアキャスで言ってた。
http://jbbs.livedoor.jp/game/42385/
もう発表済みのことだと思ってつい喋っちゃったんだけど、
リスナーに注意されてスレ削除。
ウェブカメラでクオカードとして使える名越の名刺を晒したり、企画書も見せていたから間違いない。


9名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 05:44:56 ID:ZqtM0r5T0
シャイニングフォースがwiiで発売されることを漏らされたり
情報管理ゆるゆるだな
10名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:32:54 ID:glFRH7Dy0
ああもうセガサミー潰れねぇかなぁぁぁぁぁああああああああ
11名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:39:13 ID:PenubLOq0
>ゲーム市場全体で見た場合の今週のメインはこちら。
>初回出荷分の4割以上が予約で埋まっているとの話もあり
>発売直前でいよいよ人気が加速して来た。
>http://ameblo.jp/sinobi/
忍確か予約だけで10万本着てるて言ってたからPSP20万本以上出荷するのかな
12名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:52:54 ID:si0wsF7o0
アンチセガの忍の情報でそれなら好ダッシュだなw
13名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:18:28 ID:7YetPhb10
PSPやPSp関連スレでは、MHは,MHはとアンチ発言多くて笑ったw
これは売れるだろ、ほんとMH様々だな
14名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 13:28:56 ID:aqhqOxt10
話が全く変わるがR360今でも置いてあるような貴重な店はないものか・・・
なんかふと急にやりたくなってしまった・・・
15名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:53:55 ID:4MPYVtYC0
    \::「   ヽ-⌒-'        ノi .> ) ,,丿    ,{|: : : : : ト、_______ イ: :): : :.}  
      ノi  _...||.-.._         .r-'",,/      ハ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /  
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ    \   \、: : : : : : : : : : : : : : : : : : 彡イ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~    _〉\_   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       i         .....::::::::/  i~      |     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .!  
        ヽ    ...........::::::::::::'    i     | こ、これは>>1乙じゃなくて  |
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'     .i    . | ポニーテールなんだから.   j  
         丿 ::::::::::::::::'       ..i    ..| 変な勘違いしないでよね!  |
                      .       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
16名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:06:59 ID:MbVyj+mv0
PSPからは「ファンタシースターポータブル」に予約が集中。
本作はモンスターハンターポータブルに続くマルチプレイ可能タイトルで、
予約もそのMHPユーザーが中心となっているようです。
発売に先駆け、店頭やダウンロードなどで体験版が配布されており、
そちらの評価が高いことも予約上昇の要因のひとつと思われます。
初週の出荷は複数回にわかれるも約30万本となかなかの規模。


こんなのも
17名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:15:45 ID:PenubLOq0
>>16
PS3出てた龍参以上の売り上げが行きそうだな
製作費がかかって無さそうなのに
18名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:17:41 ID:XGBjY3Sq0
psuは無印の開発費がやばそうだ
19名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:18:52 ID:Y5anv86q0
セガ2006年度売上
PS2/X360/PC 「PHANTASY STAR UNIVERSE」  27万本

世の中何が起こるかわからんなw
20名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:58:27 ID:KFoAR/eN0
pspはバグとかないといいけどなー
psuがバグあったわけじゃないが
21名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:01:14 ID:ihbD5GwU0
>>20
オンラインの運営がバ…(ry
22名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:31:23 ID:fcKDTiqb0
生涯PSOにPSpのセガスタッフのぶっちゃけトーク 載ってるな
これはおもしろいw
23名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:55:55 ID:aqhqOxt10
ってーか、PSUはどんだけ中身に拘ってなかったんだよw
24名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:42:30 ID:Y5jzbFef0
ネットワークは一度白紙にしたとか聞いたしもうこれでいいやみたいな感じでだしちゃったんだろうねえ
ストーリーは2月にはできてたって話だし
25名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:27:01 ID:lozSK5yC0
なんかAnAnがまたアップデートするらしいんだけど、どうなるかねぇ…
撤去されたりMJ4になってるところがかなりあるけど
26名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:23:41 ID:zWTWBBYn0
あんあん見たことないなー
27名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:55:15 ID:NDfnxYEv0
今週か決算発表
724 :名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 06:17:14 ID:b67lzRAV0
四半期決算発表スケジュール
7月29日(火) ソニー
7月30日(水) 任天堂
7月30日(水) カプコン
7月31日(木) セガサミー
7月31日(木) スクウェアエニックス
8月05日(火) コナミ
8月06日(水) バンダイナムコ
28名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:36:25 ID:GfMx6i630
【速報】『三国志大戦3』Verアップが明らかに! 「覇業への道〜英傑乱舞〜」決勝
http://news.dengeki.com/elem/000/000/095/95108/

記事になってないけどAnAnここで発表したみたいだな
29名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:48:05 ID:+6PtlQ6l0
名越のブログはなんだかんだで面白いな。
見た目はアレだけど、文章は丁寧で内容もしっかりしてるし。
30名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:50:20 ID:X4VJrzuP0
コメントがうざすぎるけどな
31名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 04:34:01 ID:N64LzMED0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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32名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:17:59 ID:E6eG+NNy0
>>29
根が真面目な人だろうからな。見た目で判断できないっていう良い例では有るなw
33名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:44:30 ID:DeIWDaZb0
根が真面目な人間が
どうして部外者に最新作の企画書を渡すような馬鹿な真似をしたの?
34名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:18:00 ID:E6eG+NNy0
>>33
どんなに真面目でもそれを犯罪と知らなければ罪は犯すよ
人を殺して英雄と言われる時代と犯罪者と言われる時代があるように
35名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:20:21 ID:2Jw6t9p30
発売前のゲームの企画書を部外者に渡すなんてありえん
36名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:27:09 ID:zDO1xuW40
セガ、PS2「THUNDERFORCE VI」
プロモーションムービーと序盤ステージの情報を公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080728/tf.htm

叩かれるゾルゲ
http://zolge.sega.jp/
37名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:54:45 ID:DeIWDaZb0
>>34
ゲーム会社で何年も働いてきて知らない訳がないだろ
と言うか何だよその例えw
38名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:06:25 ID:pL6n9rRI0
>>36 こういう化石ジャンルはターゲットを狙うほど何やってもこうなるよ、
わからんのはまわりにいるこの手の人をいくらでも知ってるゾルゲが
なんでコメント付きでやってるかということ。
39名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:15:55 ID:DeIWDaZb0
「今、シューティングは蘇る」なんて煽り文句は
よっぽどゲームのデキがいい、もしくはデキに自信がある場合にしか
使っちゃいけないよな・・・
まぁセガは「すべてのRPGを過去にする」と言ってクソゲーを世に出すような会社だし
ゾルゲとしてはTF6のデキに自信があるのかもしれないけど
40名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:34:56 ID:L+QwU1N30
しかし漢字を入れるのはないだろうなwこんなところにまで
10年前のセンスを取り入れることもないだろ
41名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:13:42 ID:pL6n9rRI0
おされな漢字は普通にあるでしょ、入れ方が10年前なだけでw
42名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:46:19 ID:nFYuNhCf0
書体にも問題あるよな
43名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:59:37 ID:NzrVzNmc0
ゲーム世界に挑む(中)米エレクトロニック・アーツCEOジョン・リキテロ氏。
日経産業新聞
――日本企業を競争相手としてどう見る。
 「任天堂は素晴らしい技術革新を続けている。ソフト会社では、カプコンやスク
ウェア・エニックス、コナミなどが強力なタイトルを持つ。ただ、五―十年前と比較
すると、任天堂以外では全体的に競争力が低下している。例えば、セガにはかつ
てのような勢いがなく、市場から姿を消してしまった会社もある」
44名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:49:35 ID:aj2a/jQt0
北米は小口がスポーツゲーム撤退を決めた時点で影響力、競争力をなくした。
国内はトレジャー、ネバーランドカンパニー、チュンソフトのおかげで存在価値がちょっとある。
45名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:53:09 ID:79Qdxyew0
ハードメーカーでない日本のソフト会社で、
海外で一番ゲーム売ってるのはどこだっけ?
46名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:00:27 ID:X60NfoCG0
セガかコナミか、あとカプコンか、どれか。
47名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:09:25 ID:jlbKZlQV0
コナミってメタルギア以外に何かあったっけ?
48名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:14:45 ID:X60NfoCG0
PESことウイイレ。
49名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:41:21 ID:DTIe/sWT0
また大きな組織変更があったのか
50名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:09:06 ID:cmBwHeoS0
>>44
2Kと仲良かったのにな
今じゃあっちのが勢いある
51名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:41:50 ID:Bnq1TS2o0
セガ、「梅田ジョイポリス」に鬼太郎の3Dアニメアトラクション
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20080729/1017133/

ゲゲゲの鬼太郎 カランコロン3Dシアターじゃ
52名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:59:12 ID:JXRCpab40
53名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:15:47 ID:e9HSxtyk0
ファンタシースターポータブル受注40万本も集まった模様
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10121395550.html
54名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:19:31 ID:NzrVzNmc0
すげーな
あとはバグが出ないことを祈るのみだ
55名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:56:33 ID:Co576jKu0
値崩れ必至だな。
56名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:05:39 ID:RZxpdU+70
受注40万はさすがに行き過ぎだな
見てて怖いわw
57名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:10:47 ID:XoIqfc2b0
セガをここまで凋落させた川越をクビにすべき!
58名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:19:12 ID:itUM4P4d0
ちょ、何か怖いな40万って。セガもそこまで売れると思ってなかっただろうし
テキトーに作ってそうで怖い
59名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:31:53 ID:vL7gQqNt0
来年の6月は980円か
60名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:33:17 ID:aSO5v/zT0
>>57
川越一人とも思えんが…なぁ…

>>58
PSUの再来か?w
61名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:36:12 ID:HOxw8u5P0
アフターモンハンの需要だろうな
他のメーカーがモンハンの後釜を出す前に出せたのが大きいな
62名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:00:36 ID:xZKGcojp0
これでハック&スラッシュ(゜Д゜)ウマーと思ったセガが、
DSにはソウル3でも出してみっか!とか思わないかなぁ
63名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:18:49 ID:tcTeNVEd0
>>36,38-39サンダーフォースのスレも、メガドラ時代のIV、III派、Vの演出派、
Vの音楽派、それ以外にもストーリー設定派等々入り乱れて、自分達のいう
ことこそがサンダーフォースだと喧嘩して、その真中でゾルゲがフルボッコ
64名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:19:47 ID:kHn2xmQb0
PSP版エイリアンシンドロームでもローカライズしとくかw
65名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:31:34 ID:mkRU7yOZ0
Rebranded central London Wii-specialist boasts new deal with Sega
http://www.developmag.com/news/30253/Kuju-London-reborn-as-Headstrong-Games

SEGA x Kuju
66名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:33:41 ID:zvUnzX6u0
>>61
セガの癖に生意気だぞ
67名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:34:15 ID:zvUnzX6u0
>>48
FIFAに食われて死亡っぽいよ
ウイイレの自滅だけど
68名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:03:33 ID:/b/2k2170
PSpすんんんげえええええ
セガのRPGで発売前からここまで勢いの出たタイトルって、ないだろ
(サターンの時にあったかもしれんが)
明日本体ごと買いにいくぜ、マジで
よーし、次はDSのワールド・デストラクションだな!
むしろ、こっちのほうが売れないといけないんじゃないか?
PSPのガーネットクロニクルのほうが売れてしまうなんてこと
な い よ ね?
69名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:51:40 ID:aSO5v/zT0
セガの人はなぜに話しかけると言うことを知らないんだろうな
自分から危害を加えておいて誤ると言うことを知らないし…
もう少し大人にならないとその内里見さんに切られると思うがな
携帯ばかり見てないでさ
70名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:08:05 ID:I0pg0UQU0
長文ニートは死ね
71名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:43:50 ID:INaDbmEM0
15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 12:39:23 ID:hWuz7RYL0
ファミ通 8月15日号
<緊急速報>
デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 PS2 10/23 7329円
   初回生産版サントラCD同梱版 10479円
ラグナロクオンラインDS ガンホー 12/18 6090円
英雄戦記レーヴァデイン DS ガンホー 12月4日 5040円
プロゴルファー猿 Wii バンナム 08年秋 6090円
いかもの探偵-IKATAN- DS サイバーフロント 10/30 5040円
  (シナリオエッジワークス 山野辺一記 キャラデザイン緒方剛志)
<特報>
シドとチョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮DS+ ■e 10/30 5040円
忌火起草 Wii 8/7 6090円
72名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:16:33 ID:TARsMsvE0
73名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:24:28 ID:3Q+a69fi0
>422 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 12:35:05 ID:HGwH/O5r0
       __,  -ー-  、__
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>金曜出荷分合わせるとで40万以上出荷するらしーね、PSP

>427 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/30(水) 12:47:28 ID:HGwH/O5r0
>初回受注大体20万集まって、追加で20万くらい作ってる
>多分今週にその分全部市場に出るんじゃないかね。
74名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:35:16 ID:6ERarE2+0
なんという死亡フラグ
75名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:41:32 ID:GXUHKVGWO
その40万までで止めときゃセガはウハウハだと思う。
小売りは死にそうだが。
76名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:14:17 ID:HOxw8u5P0
まぁ日本のゲーム流通だと返品制度が無いから
受注40万の時点でセガは丸儲けだからな
77名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:15:00 ID:sZWCo7un0
無印psuとイルミの開発費くらいは取り戻せるのかね
78名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:16:55 ID:aSO5v/zT0
>>70
殺人予告として受けとってもいいか?通報したらキミ逮捕されるから誰だか一発で分かるけど
余りそういうこと書かない方がいいと思うけどね。しかも社内からって…またニュースにされるよ?
79名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:44:33 ID:INaDbmEM0
トムスストックオプションでトムス取締役の竹崎さんに1000万円ぐらい入るのかな?
ttp://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080730/56l1mi/140120080730090458.pdf
2.新株予約権の発行内容
(1)割当対象者と人数
当社取締役5名
(2)新株予約権の総数
240個
新株予約権1個当たりの目的となる当社普通株式の数は1,000株とする。
80名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:52:19 ID:4blbPuvJ0
トムス 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080729089696.pdf
売上高:29.66億円
営業損失:△0.84億円
経常損失:△0.30億円
順損失:△0.38億円

アニメーション事業  売上高:20.01億円 営業利益:1.23億円
アミューズメント事業  売上高:9.64億円 営業損失:△0.28億円
81名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:55:05 ID:INaDbmEM0
>>80
アミューズメント売却してよかったな
82名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:31:36 ID:4blbPuvJ0
セガトイズ 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080730091723.pdf
売上高:26.06億円
営業損失:△3.95億円
経常損失:△3.95億円
順損失:△3.99億円

こっちは7-9月期に挽回して中間では僅かな赤字にまで
息を吹き返す計画になってるけど大丈夫かねぇ
83名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:43:04 ID:Ohz/tjXE0
>>82
無理無理w

ここは『おおむね推移しております』って文章を毎年使いまわししてるだけだからw

どうせ
中間前にまた下方だって。

2期連続でこのスタートは、親にとってもうトイズいらねえ。
84名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:59:40 ID:INaDbmEM0
トイズも売却しろ
85名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:11:17 ID:INaDbmEM0
140 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 16:14:26 ID:w+Ke5YeM
カドケ2 8888
ワンタメ 6666
サンリオ 6565
ロンQ 7776
三国・天 8888
みてはいけない 6665
モンファー2 6788
FE 9889
ギアス 6667
サモナイ2 8886
86名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:41:21 ID:60keC/if0
お金持ちさんトイズ助けてっ!
今日なんて出来高4500株で150万円程だよ!
87名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:44:01 ID:mDwmUX/c0
VF5R、無印を見たときはグラが綺麗と思ったけど、PS3や360に慣れるとむしろ平均以下と思えるな
慣れって怖い
VFって国内だと人気落ちてるけど欧米だと昔より評価高いんだな
88名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:14:15 ID:3WZ94IE4O
PSP開発はアルファだが、例えば50万とか売れたとしてセガの利益率みたいのはどうなんだろうか?開発元のアルファの方が儲けあるんかな?詳しい人、お願いします。
89長文ですまん:2008/07/30(水) 21:36:51 ID:DlSyGpaU0
どうせならWiiでPSOをリメイクして出して欲しいものですな…
操作はスマブラみたいにヌンチャク、クラコン、GCコン(キボコン対応○)で
グラはGC版程度で良い、ギルドカードの他に
ボイスチャットとか出来るようになる「フレンドカード」ての加えるのはどうでしょ?
それと左利きキャラモーションを加えてくれれば…
それとオンラインとオフラインの違いは
レア武器のHit属性のオン有オフ無にするとか
レアエネミー出現率が倍違うように区別を
で…課金の事はチャットとかが出来るシップロビーエリアは無料にして
冒険とかチャレンジとかしたい時には課金した人だけが出来るようにすれば良いかも?
支払いはWiiポイントが良いかな。

チート対策?
それはWiiのバージョンアップで潰せるでしょ?(楽天的過ぎかな?)
90名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 21:52:02 ID:INaDbmEM0
>>88
昔ドラクエ7の開発元がドラクエから手を引いたのは開発費が決まってるから
ドラクエ7売れても開発元には一銭も入らずに最初の開発費だけだったので赤字
だったからPSPが売れても開発元にはお金は入らないよ
91名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:17:38 ID:YT1rjujk0
ケースバイケースなんじゃね?
シレンとかサウンドノベルは、売れた分だけチュンの懐にも金入りそうだけど
PSPは開発費ポッキリな感じする。
92名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:26:00 ID:QHBEbyVX0
シレンなんかは企画から何からチュンソフトだろ。
PSPはセガ主導で開発依頼してんだろ。
違って当たり前じゃん。
93名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:32:26 ID:mbqUJ4mF0
PSPとワールドデストラクションで、メガロープレプロジェクト始動だな
94名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:50:33 ID:idj7p4Lw0
PSPはセガが権利持ちだから、シレンとかギルティギアとかシーマンとかとは全く違うケース
移植作業なんてアルファじゃなくたって出来るところはたくさんある
95名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:52:35 ID:SnmPHIBx0
>>93
セガファルコムの復活ですね
96名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 01:22:50 ID:9FTHITZn0
>>93
ここで、満を持してムーンダンサーを投入ですね。
とうとう妖精王が帰還される訳だ。
97名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 04:36:43 ID:lxzEyVfL0
ついにTHORトア 聖霊王紀伝の続編がッ!?
98名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:17:48 ID:gyg9b27F0
>>88
ここまで売れるならセガとアルファの利益率なんて関係ないんじゃないかな。
当初の予想をはるかにこえてるのは間違いないだろうし。
さあ、次はワールドデストラクション。ドラクエ5が売れてるんだし、
ドラクエの次のRPGとしてイケるか!?とセガさん、考えるかな?w
99名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:16:07 ID:YMc8W/rR0
ワールドデストラクションはアニメがあまり面白くないのがなぁ
キャラも魅力薄いし 先が気になるような伏線もない
だらだらしてる

もうちょっとどうにかならんかったのかね
100名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 10:45:55 ID:gyg9b27F0
WDはヒットするツボを押してるみたいだから、大丈夫だろ、たぶん
101名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 12:37:55 ID:LK4WeCsQ0
忍経由の尼予約ではWDはPSP並に入ってるみたいだな
>ゲームでは、4位の「Wii Music」をダブルスコアで引き離し
>PSP「ファンタシースター」、Wii「ブームブロックス」、
>DS「ワールドデストラクション」の3タイトルが大激戦。
102名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:05:20 ID:Il/XKKxq0
完全新作のワールドデストラクションがスネオやイクサよりも売れたら、
益々シャイニングの名前を使った意味が無くなるな。
103名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:20:04 ID:hfIc/tu20
>>Wii「ブームブロックス」

ここ笑うところ?
104名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:53:16 ID:OEBV036W0
うあああ、昼にPSp買いに行ったけど、GEOを含めた近場の3件は全滅
小学生のお子様たちが、店頭のPSpのデモ映像を、目をキラキラさせてながめてた
ウソじゃない、これほんとの光景だった
何を言ってるのか俺もよくわかんないけど・・・
105名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:55:15 ID:lxzEyVfL0
上手くアンリもPSpに便乗出来ないかな、とりあえずソニックの新作が出るって知ってもらわないと
106名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:59:09 ID:lxzEyVfL0
あ、スマン。誤爆した
107名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:12:59 ID:LK4WeCsQ0
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080731_1q_tanshin.pdf
《コンシューマ事業》
コンシューマ事業におきましては、ゲームソフト販売分野において、海外では『Mario & Sonic
at the Olympic Games』などの前期販売タイトルのリピートや、人気映画のライセンスタイトル
『Iron Man』、『The Incredible Hulk』などの販売が好調に推移し、国内では『戦場のヴァルキュリア』など
の販売が堅調に推移したものの、国内外ともに主力タイトルの販売が下期中心となることから、コンシュー
マ事業の売上高は305億34百万円、営業損失は41億15百万円となりました。また、地域別の販売本数は、米国
316万本、欧州289万本、日本・その他83万本、合計689万本となりました。
108名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:13:35 ID:MdeSCUzw0
セガサミーHD 平成21年3月期 第1四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080730092680.pdf
売上高:746.01億円
営業損失:△102.90億円
経常損失:△98.76億円
純損失:△105.33億円

遊技機事業  売上高:122.88億円 営業損失:△43.50億円
AM機器事業 売上高:145.20億円 営業利益:7.03億円
AM施設事業 売上高:174.24億円 営業損失:△15.77億円
コンシューマ事業 売上高:305.34億円 営業損失:△41.15億円

平成21年3月期第2四半期連結累計期間及び通期の連結業績予想に変更なし
109名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:14:07 ID:MdeSCUzw0
■AM機器事業
『WCCF IC 2006-2007』などの販売が概ね堅調に推移

■AM施設事業
前期に引き続き将来性の低い店舗7店舗の閉店、新規出店を1店舗
第1四半期末の店舗数は357店舗

■コンシューマ事業
前期販売タイトルのリピート
海外『Iron Man』、『The Incredible Hulk』などの販売が好調に推移
国内『戦場のヴァルキュリア』などの販売が堅調に推移
国内外ともに主力タイトルの販売が下期中心

日本・その他:83万本
米国:316万本
欧州:289万本
合計:689万本
110名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:22:18 ID:LK4WeCsQ0
前期よりソフトは500万本以上売れたのか
セガサミーHD 平成20年3月期 第1四半期
売上高: 954.21億円
営業損失: △24.33億円
経常損失: △14.09億円
純損失: △50.87億円

コンシューマ事業 売上高:160.46億円 営業損失:△72.45億円
日本・その他:39万本
米国:59万本
欧州:45万本
合計:143万本
111名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:54:36 ID:dzdy/SZL0
もうマリソニシリーズ化しようぜ!マリパみたいに
112名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:54:48 ID:AVXeRprl0
セガが持ち直しかけてるのに、それ以上にパチスロが落ち込んでるのな。
113名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:06:27 ID:s0kHDTlK0
持ち直しかけてるようには見えん…

AM機器事業なんて、自前のAM施設に機器売って黒にしてる気がなきにしもあらず、だし。
114名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:19:45 ID:OEBV036W0
海外売れすぎだな。次はソニック新作で国内と海外の差が、
バックミラーに映らないほど開くんだろうなあw
115名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:59:37 ID:Jb+ADq4L0
セガって、後どれくらい赤字出したらおしまいなのかね?
116名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:05:09 ID:OL3WMwXX0
サミーとAMの残り火があるうちは大丈夫なんじゃない?それ以前に黒字を出せなくても
やっていけると思い込んでいる社内体質のうちは純粋な黒字は無理だろうけど…
117名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:28:21 ID:OEBV036W0
PSpじゃ開発費絞られたことで中身にとことんこだわったらしいからな
危機感というか後のない責任感を持たせたときにはやればできるじゃんに
なるんだろうかな
118名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:46:40 ID:w95G0PS/0
よかったじゃないか。
大幅赤字でも市場予想通りらしくてw
市場予想以上じゃなくてw
119名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:59:14 ID:Uknk7F2d0
つーか市場予想じゃなくて今年度計画で中間赤字発表済だからじゃないの
120名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:01:01 ID:s0kHDTlK0
CSの研究開発費200億弱って何に使ってるんだろうな
任天堂より多いんじゃね?
121名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:01:27 ID:OL3WMwXX0
>>117
それならもう全てのプロジェクト予算全て今の半分でいいんじゃね?
金かけてまともな物作れないで金かけなかったらできるならその方がマシじゃん
122名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:09:30 ID:2G10OrvU0
123名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:34:17 ID:lxzEyVfL0
BGMがちょっと想像してたヤツと違うな、なんか寂しい曲だ
124名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:48:24 ID:D8bDecOu0
psp福岡でも売り切れ
これってさあセガソフト今年売り上げ実質2位じゃないか?
125名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:06:45 ID:tfXMdT8K0
PSPでも歴代5位に入る勢い
126名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:32:35 ID:YPxeVEsM0
>>121
まあPSpはPSUから使い回せる部分もあっただろうし、見直せるところも
わかりやすくて、金をケチれた部分もあったかもしれないね。
PSpとは真逆であろう、完全新作のワールドデストラクションがどうなるか楽しみ。
優秀なスタッフを集め、アニメや漫画など横の展開もした。
これで30万本くらいいったら、金の使い方はこうであろうとわかるのかなあw
127 ◆XcB18Bks.Y :2008/07/31(木) 21:41:38 ID:/sq/9tvw0
セガのソフトが日本で大人気なんてひさびさなので落ち着きません。

>>107
CS部門赤字69億円の見込みだったのが41億円になったのですね。
128名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:49:33 ID:F4aSkvyE0
優秀なスタッフ・・・ねぇ
129名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:49:54 ID:OL3WMwXX0
>>127
単に着服用の28億円が何処かに流れかけてたってだけだなんじゃ?
いつものようにリベートやキックバック用に多く見積もってただけだと思うけどね
130名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:21:39 ID:watQPPql0
>>129
発言には気をつけた方がいい。
131名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:25:33 ID:MlRb72yj0
>>126
セガの営業の話では
ワールドデストラクションは30万本目標で
今期のセガでは龍3の次に力を入れているみたいだからな
132名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:28:57 ID:I/dW9aMk0
>>122
ソニックらしくないな BGMが
133名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:29:36 ID:OL3WMwXX0
>>130
確かに風説に当たるように捉えられるかも知れんな、そりゃ悪かったね
がそう思われてもおかしくないくらい金の流れがいつも異常と思われている節が多いのも
事実>>120←とか。不鮮明すぎるところは憶測で語る以外ないのも事実だろ
134名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:55:08 ID:YPxeVEsM0
>>131
それはPSpの勢いと同じくらいじゃないと難しいか
まあ、こっちは最終的に30万本という話なのかな
しかしWDもスマッシュヒットしたら、今年はセガのRPGの当たり年だな
PSPのガーネットクロニクルもローカライズ作品なら、なかなか良さそうだし
135名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:22:36 ID:UBmI4nHP0
アミューズメント機器事業
売上高:137億円
 国内:120億円
 海外:17億円
営業利益:7億円

■国内販売は概ね堅調に推移
 「WCCF IC2006-2007」の販売が堅調に推移
■海外販売も概ね堅調に推移
 欧州は「SEGA RALLY」、北米・アジアは前期タイトル「Let’s Go JUNGLE!」
 などが堅調に推移

『DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush』
 ・メイン+サテライト:134セット
 ・カード:4453カートン
『WCCF IC2006-2007』
 ・メイン+サテライト:123セット
 ・カード:1531カートン
『セガネットワーク対戦麻雀MJ4』
 ・サテライト:1217台
 ・CVT:391台
『UFO CATCHER 8』
 ・完成体:579台
『三国志大戦3』
 ・カード:8848カートン
 ・ICカード:803カートン
136名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:23:08 ID:UBmI4nHP0
アミューズメント施設事業
売上高:174億円
 うち、海外:22億円
営業損失:-15億円
既存店舗売上高前年比:87.3%
国内AM施設数:357店舗
設備投資額:36億円
減価償却費:31億円

■国内既存店売上高前年同期比:87.3%
 郊外店舗を中心に既存店舗の売上高が前年同期実績を下回る水準で
 推移したものの、主力タイトル設置等により月毎に回復の傾向
■収益性および将来性の低い店舗の閉店
 閉店7店舗、新規出店は1店舗
137名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:23:41 ID:UBmI4nHP0
コンシューマ事業
売上高:305億円
 ゲームソフト:210億円
 ネットワーク他:95億円
営業損失:-41億円
ソフト販売本数:689万本
研究開発費:99億円

■海外ゲームソフト販売は好調に推移
 「Mario & Sonic at the Olympic Games」(全世界累計販売本数700万本
 突破)など前期販売タイトルのリピートや、人気映画のライセンスタイトル
 「IronMan」「TheIncredible Hulk」などの販売が好調に推移し、前年同期比
 販売本数増加
■国内ゲームソフト販売は堅調に推移
 「戦場のヴァルキュリア」「プロ野球チームをつくろう!」等が堅調に推移し、
 前年同期比販売本数増加
138名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:24:13 ID:UBmI4nHP0
日本他:8タイトル 83タイトル
米国:15タイトル 316万本
欧州:14タイトル 289万本
合計:37タイトル 689万本

主要タイトル
日本『戦場のヴァルキュリア(PS3)』:14.72万本
米国『Iron Man(PS3,X360,Wii,PS2,PSP,NDS,PC)』:123.81万本
欧州『Iron Man(PS3,X360,Wii,PS2,PSP,NDS,PC)』:60.21万本

PS2:3タイトル 63万本
PS3:8タイトル 76万本
Wii:5タイトル 51万本
360:6タイトル 89万本
DS:9タイトル 85万本
PSP:2タイトル 29万本
PC:4タイトル 9万本
リピート等:286万本
139名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 23:33:38 ID:icRbOjx80
>135
『DERBY OWNERS CLUB 2008 feel the rush』
 ・メイン+サテライト:134セット
 ・カード:4453カートン


死刑台を134のゲーセンに送ったわけですね。
140 ◆XcB18Bks.Y :2008/07/31(木) 23:55:59 ID:/sq/9tvw0
>>129
マリソニが2月頃の発表からまたかなり売れたのが大きいのでは?
Wii版とDS版が合わせて1000万本の出荷でしたっけ?
141名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:00:10 ID:XncTUrlw0
もうだめだよ。。。
川越なんかがトップ張ってるようじゃ、終わってる。。。
142名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:01:00 ID:6CElwlk10
サミー第1四半期はこれでも営業損失が計画よりも縮小
第2四半期からが勝負
ぱちんこ北斗が計画7万台に対し10万台を超える受注
パチスロ桃鉄が計画を上回る水準
CRバーチャが第1四半期から延期
143名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:02:00 ID:6CElwlk10
中間計画
アミューズメント機器事業
売上高:365億円
営業利益:20億円

アミューズメント施設事業
売上高:390億円
営業損失:-8億円
国内AM施設数:343店舗

コンシューマ事業
売上高:550億円
営業損失:-108億円
ソフト販売本数:1030万本
研究開発費:194億円

■海外は人気作品の「SambaDeAmigo」と前期販売タイトルの販売強化
 「Mario & Sonic at the Olympic Games」を中心に拡販
■国内は主力RPGタイトルの販売強化
 シリーズ最新作の「ファンタシースターポータブル」の販売好調、セガの
 新規オリジナルブランドとしてさまざまなメディアで展開を行う「ワールド
 ・デストラクション」を中心に拡販
144名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:06:17 ID:8QldR5E60
何か調子いいね最近、落とし穴がありそうで怖いぜw
145名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:14:30 ID:gjuFIb570
>初日だけでも20万本規模の動きで週末分の流通在庫も残りわずか。
>ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10122179008.html
裏話さん北初日で20万本売ったのか
146名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:20:46 ID:ViW2v+j20
ホラ話をソースにすんな
147名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:40:38 ID:zu/JNOHX0
>>143
>セガの新規オリジナルブランドとして
>さまざまなメディアで展開を行う「ワールド・デストラクション」を中心に拡販
ワールドデストラクションを中心にした展開か。
めちゃくちゃ力を入れてるんだ。
予約が好調みたいだから目標30万本は行けそうだな。
148名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:43:35 ID:Knwadw3C0
第1四半期だけで100億円の赤字か。すげえ。
特損出しまくりの昨期でさえ、年間トータル800億円くらいだろ?

しかし主力タイトルは後期中心か。
ヴァルキュリアは主力タイトルだったのか否か。
発売まで株価が戻していたのに、発売後に急に株価が落ちたところを見ると、
株式市場の連中から見て期待はずれだったってことかね。
http://quote.yahoo.co.jp/q?d=c&c=&k=c3&t=1y&s=6460.t&l=on&a=&p=&z=l&q=l
149名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:58:32 ID:zu/JNOHX0
>>148
>ヴァルキュリアは主力タイトルだったのか否か。
ヴァルは主力じゃないだろ。

前期の主力はワールドデストラクションだ。
目標販売本数30万本だぜ。
150名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:06:00 ID:ViW2v+j20
目標30万本のソースは?
151名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 07:40:33 ID:Bsahmsyg0
PSB売れてるっぽいな
ま、焼け石に水もいいところだが
152名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 07:48:57 ID:coMoQAs00
セガ
第1四半期実績
PS2:3タイトル 63万本
PS3:8タイトル 76万本
Wii:5タイトル 51万本
360:6タイトル 89万本
DS:9タイトル 85万本
PSP:2タイトル 29万本
PC:4タイトル 9万本
リピート等:286万本

中間販売計画
PS2:5タイトル 73万本
PS3:9タイトル 118万本
Wii:8タイトル 122万本
360:7タイトル 95万本
DS:17タイトル 248万本
PSP:3タイトル 30万本
PC:8タイトル 39万本
リピート等:306万本
153名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:09:16 ID:U8pXQ3yK0
>>147
予約好調なの?ほぼ同時期のスパロボZやVP咎と比べてどう?
154名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:23:13 ID:hhDyT6yL0
ボーカロイド
155名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:35:12 ID:Xsyoe1Tn0
為末 悲願メダルへWiiで“金”トレ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080801-00000014-dal-spo

今後の調整を行うNTCでの秘密兵器がWiiの北京五輪ソフト「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」だ。
 「競技場の中の看板の位置から客席まで忠実に作られている」という優れもので本番をシミュレーションする。すでにゲームの中の四百メートル障害では、46秒30をマークして世界記録(46秒78)を更新し、金メダルも獲得した。
156名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:41:20 ID:OxuiTKOhO
為末「俺がソニックだ!」
157名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:42:20 ID:U8pXQ3yK0
リアル系のオリンピックゲームのほうもヨイショしてくれよw
158名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:48:25 ID:OxuiTKOhO
収録種目に400m障害が無かったんじゃね?w
159名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:56:04 ID:U8pXQ3yK0
あれ?ないのかな?と思ってる時点でアレかw
160名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:56:41 ID:Xsyoe1Tn0
マリソニWii版が実売ミリオン突破 in UK
セガタイトル初
161名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:06:16 ID:sW1itqr70
ソニックチャンネル-クリエイターズ インタビュー-026大橋 修
http://sonic.sega.jp/creators/026/index.html

デイトナUSA SEのメインプランナーもやってたのか。
追加されたコースはDC版にも入ってたが、何気に走っていて
楽しいコースだった。そして30フレームで涙した。良い意味で
162名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:27:23 ID:Krm0gza30
http://phantasystar.sega.jp/psp/information/20080730/

【お詫び】
PlayStation 2/Windows PC版からインポートしたキャラクターデータについて
2008年7月30日 16時00分

公式サイトおよびその他媒体にて、インポートした
キャラクターの「顔つき」の変更をエステショップで行えると
告知しておりましたが、この内容は誤りでした。

エステでは、「顔」「目」「まゆ」「まつげ」「耳」「リップカラー」
「髪型・アクセサリ」「肌の色」「ボイス」(キャストは「顔」「目の色」
「ヘッドタイプ」「ボディカラー」「ボイス」)を、変更する事が可能です。

誠に申し訳ありませんが、エステでの「顔つき」の変更はできません。

誤った情報を掲載しました事を
お詫びして訂正させていただきます。



シレン3に続きまた公式で嘘の情報流してたのか
163名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:36:13 ID:mmg4munb0
>>161
ん?CS二研?
また組織変更みたいなことしたのか?
164名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:36:41 ID:U8pXQ3yK0
インポートなんてたいした要素でもないしな
俺はPSUを5000時間やってるけど、
最初からつくったぜ(参考にはならんかw
165名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 19:36:01 ID:7zmgOw0s0
MJ・バーチャ・クエD・三国志対戦・WCCF・SNC

こんだけSEGAゲー入れてた店が31日で閉店決定しますた('A`)
もうSEGAのせいとしか…
166名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 19:36:29 ID:7zmgOw0s0
あ〜、あとダビオナもあったな…
167名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:50:08 ID:eTStFXfb0
じゃあタイトー・スクエニ系でやり直せばいいじゃんw
168名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:56:07 ID:dWo2i1Jq0
あの『ジェットセットラジオ』帰ってくる!? 7月24日に商標が更新
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6676
169名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:28:30 ID:7zmgOw0s0
>>167
スクエニ系のゲーセンなんてあったっけか?w
170名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:18:30 ID:ziaU2n6j0
発売前からヒットの予感が漂っていた
PSP「ファンタシースターポータブル」が大爆発した。
発売初日だけでPS2「ユニバース」の累計販売本数を上回る約21.7万本を販売、
消化率も9割を超え、全国各地で品切れが続出した。
今年に入って、初日で10万本以上を販売し、なおかつ消化率が9割を超えたのは
本作が初めて。(2位はPSP「MHP2G」の87%、3位はWii「スマブラX」の85%)
緊急で増産体制に入ったセガからは累計出荷本数が40万本に達したという
報告もされているが、追加入荷分も予約で埋まっているショップが多く
需要に100%応えるのは難しそうだ。
今週末あたりに購入予定の方は、見掛けたら買っておくぐらいの気構えで。
171名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:20:50 ID:n6AfU4N30
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  プレステはワシが育てた
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
    SEGA
172名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:22:27 ID:838+B0Z90
ハーフ突破で最終的にワゴン行き。
173名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:28:14 ID:Ood6jh9N0
セガ、「横浜アンパンマンこどもミュージアム」内のベーカリー&カフェで新メニューなど発売
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=196015&lindID=5
174名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:31:31 ID:/0ovgoqC0
PSU、イルミナスとオフ専で買った俺だけど、今回はスルー。
あの戦闘じゃ延々と周回する気になれん。
続編が出るなら、PSUとは離れてPSp独自の進化をして欲しいな。
175名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:40:26 ID:WWqYHC4G0
PSpはPSUにあっためんどくさい要素が無くなって、かなり手軽になってる。
ゲームの流れ的にはPSUよりスネオやイクサやってるみたいな感覚だ。
176名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:40:43 ID:8QldR5E60
PSUはなんかアジアンテイストが入ってるから、あんまり好きじゃないんだよな
出来れば続編はPSO風に戻して欲しい、もう無理だろうけど
177名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:42:37 ID:Ood6jh9N0
あれだろ、また後で「セガ信者m9 (^Д^)プギャー」っていう仕込みなんだろ?
PSUなんてそんな売れるわけないじゃんハハハハハ

>>168
俺歓喜
178名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:45:35 ID:8QldR5E60
そりゃJSRが出れば嬉しいけど、ホントかな
179名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:51:12 ID:tvHyk/iA0
モンハンは海外では売れてないらしいけど、PSUシリーズは海外で売れてるの?
180名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:52:27 ID:eTStFXfb0
>>169
スクエニ系と単独では言ってないぞ。タイトー・スクエニで同列な。
181名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:54:58 ID:dWo2i1Jq0
XBLAが有力だろうな
182名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:16:58 ID:aM40dAUA0
こんなスレが立つ日がセガに来るなんて
【好評嘖嘖】PSP「ファンタシースターポータブル」が初日21万本のヒット。MHP2Gに続きミリオン達成か
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1217598424/
183名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:21:42 ID:OARf1ph00
これセガソフトの中で今年2位の売上になりそうだ
184名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:38:47 ID:JIgLQI/B0
だがしかし、ファンタシースターポータブルの棚ボタ利益は、
アニメ展開・豪華キャスト声優・著名クリエーター50人を擁し、
ヒットのツボを押し捲って大ヒット確実なはずのワールドデストラクションの惨敗で綺麗さっぱり消え去るのであった。
185名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:42:56 ID:CjEODlQJ0
セガのゲームとは思えないほど快調に売れているな。
186名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:48:41 ID:3eYkhYEx0
自傷しつづけるセガ
187名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:49:23 ID:xavUVBl70
IronMan ・・・約180万
TheIncredible Hulk + Beijing 2008 ・・・約140万

リピートや日本分を適当に抜いてみた。
参考としてVG Chartzを見た感じでは、ハルクはIron manの
3分の1(50万)しか売れてないんだよな。Beijingは26万。
単純計算だけどBeijingは40-50万くらい出荷してんのかねぇ
188名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:52:21 ID:XpLD+tLe0
IronMan売れすぎだろw
189名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:04:35 ID:tfIF3qtn0
>>168
商標押さえておかないと、チョンがパクリゲー作ってJSRとか言い出しそう。
190名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:13:41 ID:XpLD+tLe0
いやもうJSRそっくりのオンラインゲームが出てた気がする
191名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:28:23 ID:3yvEslPX0
今期の痛烈な赤字を帳消しにするためには、ファンタシースターが800万台
位売れないと無理らしいが、そんな奇跡的なことが起きるのか?
頑張って100万台程度?
192名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:42:53 ID:kb/LACmc0
>>184
ホントに・・・・・・

「ワールドデストラクション」が売れると思ってる
プロデューサー
マーケティング担当
宣伝担当
営業担当
そしてプッシュした役員は
全員クビにすべきだ

30万本なんて売れるわけがないのにw
「ワールドデストラクション」の宣伝費を削って
PSポータブルの拡販に宣伝費使ったほうが
はるかに良いだろ
193名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:46:30 ID:ri8TGD280
PSの宣伝は充分くらいだろ
任天堂ソフトやモンハンみたいに継続的に売れ続けるソフトにする気はないと思うし
194名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:46:47 ID:ztcfVa+L0
赤字はパチ延期がでかいでしょ
元々セガの部分なんておまけ
195名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:51:39 ID:c76fFs8g0
PSpも30万本も売れるわけがないのに、って言われてたんだけどな
196名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:53:28 ID:6rx7b4DR0
正直、無印PSUの20万が壁だと思ってました。
197名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:01:51 ID:hXgzeqX30
10年前はまだ勢いがあったのに。。。
この10年でおもいっきり廃れた企業になってしまったな。。
とくにこの5年の廃れっぷりは目に余る。
198名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:02:06 ID:q+iFUC/dO
>>192
最低限
開発をIEに決めた人
発売日を決めた人


ここら辺は腹を切らんとマズイだろうな。
199名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:14:50 ID:Qmshoi9O0
sega

セガおめでとうございます。
200名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:43:42 ID:x6qOEsd70
>>192
ワールドデストラクションの良いところはアムロ声のクマだけだな。
201名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:54:44 ID:IELFP2Ix0
PSPは誰も(セガでさえも)売れるなんて思ってなかっただろうし
202名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:23:29 ID:yIukA7Sq0
PSO/PSUのキャラクリとチャットシステムを他にも活かせよ
PSUにしか使わないって、完全に宝の持ち腐れじゃないか
203名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:09:17 ID:cX35Za1f0
>>201
まぐれでホームラン
狙うと三振
そんなイメージがある
204名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:42:34 ID:FijOwbPu0
segaは金かけないと凡ゲーしか作れない悲しい子
205名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:48:26 ID:yIukA7Sq0
PSpは開発費絞ったみたいだけど、PSUって前例があった上でだしなあ
206名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:35:55 ID:CjEODlQJ0
PSUが今ごろ売れるなんてやっと時代がsegaに追いついたな
207名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:36:33 ID:FijOwbPu0
いやーpsuはまだまだ煮詰め足りねーよ
208名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:46:52 ID:BlTjmLgz0
絞ったというか絞られた
209名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:39:51 ID:c4aIuXREO
ブランドが崩壊してても時期が良ければ普通に売れるものなんだな
210名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:46:15 ID:b57eapHc0
>>191
四半期決算悲惨だったからなw
三ヶ月で赤字100億出すとか、普通の会社じゃあり得ない。
社員が給料とりすぎなんだろjk

PSpが100万本売れたとして、一本当たりの利益が1000円程度だから
10億円は回収出来るかもな
残り90億の赤字はどこで補填するかしらんけどw
地方じゃPsp売り切れの所もあるみたいだが、東京だとどこでも買えるし、
初日思ったよりも売れなかったのか、500円程度値下げしている店もあるし・・。
211名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:20:05 ID:aM40dAUA0
四半期決算で一番の赤字を出したのはパチ部門だしなー
463 :ぬこ好き店長 ◆QYrZoqWxEY :2008/08/02(土) 05:55:57 ID:YzJEE87n0

ファンタシースター   .入123/110+15+今日、数十本入荷予定 予73

北京五輪(PS3)  .........入1
212名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:31:24 ID:aM40dAUA0
都内でも
品切れ続出 PSP「ファンタシースターポータブル」 アキバほぼ壊滅
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50707252.html
>秋葉原の「ファンタシースターポータブル」は発売日当日に完売していたお店があり、
>8月1日にはほとんどのお店で完売し『只今、品切れ中です』・『完売しました』といった告知が出ていた。
>1日夜の時点で在庫があったのはメッセ本店だけ(もう無いかも)。
213名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:55:20 ID:b57eapHc0
新宿、渋谷では普通に買えるんだけどねw
214名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:44:08 ID:PlwwuMGe0
こうしてファンタシースターは中高生にモンスターハンターのパチモンと認識されるのであった
215名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:48:20 ID:IBXqNJpm0
FF1が出たころもそう言われてたよ
216名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:56:56 ID:yIukA7Sq0
遊べりゃなんでもいいんだよ
217名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:02:42 ID:ZLxng3xX0
売れりゃなんでもいいんだよ
218名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:34:52 ID:80dxCd900
後藤喜男というんだよ
219名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:58:39 ID:HnM5S0RN0
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date88483.jpg
セガのゲーム機みたい・・・
220名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:31:45 ID:+HC5gwyn0
全国☆ゲーセンの従業員すれ57号店
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1215384462/669-

セガはとにかく酷いな。上層部は何も分かってない。

はいはいアンチ乙
221名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:06:01 ID:EtGz/YoQ0
>>220
いつものことだ
222名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:28:54 ID:LqCbaTja0
【訃報】「おそ松くん」「天才バカボン」等で知られる漫画家の赤塚不二夫さん死去、72歳[08/02]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1217679632/


ご冥福をお祈りします
223名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 22:22:23 ID:c76fFs8g0
おそ松くんVC配信フラグか
224名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:00:08 ID:axY6kqtD0
マークIIIバカボンの方がいいかな
225名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:28:29 ID:i8+YzVAi0
クリエイターズ インタビュー
『マリオ&ソニック AT 北京オリンピック(tm)』プロデューサー担当 大橋 修
http://sonic.sega.jp/creators/026/index.html
226名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 00:32:50 ID:8xA5bphJ0
Xbox360やWii用に、復刻版サターンパッドを発売してほしい!!
227名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:14:18 ID:LBvr9BIf0
http://jp.youtube.com/watch?v=EdFgZ_X8EXg
さっさとWiiに移植しろ
228名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:39:02 ID:5xUKOGacO
前にも誰かいってたけど組織変更でもあったのか?ソニチのインタビューみるとCS2研の名前があるんだが。社員の方、お願いします。
229名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:23:44 ID:LKJEH/Pq0
世界中で大ヒットしている360を
主力にしないセガはいつまでたっても三流
230名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:36:25 ID:6J3RM6Rh0
半年前の社員の大幅リストラで、現在内部大幅な組織変更中。
かなりガタガタな内情のご様子。
231名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:37:56 ID:vOoqTaDM0
360を主力にし始めると、360がおかしくなる予感。
232名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:49:12 ID:pV+5wpPd0
海外ではマルチだから問題なし
国内はセガが力入れなくても現状
何もする必要ないね
233名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:00:32 ID:eje/40w40
欧州で死亡してる360はPS3より優先順位が低くなるのは必然だしな
伸びしろがあるのは欧州だけだし
234名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:03:45 ID:5xUKOGacO
例のリストラの大半は施設関係者だと里見もいってたような気がしたが…やっぱ開発もかなり辞めたのか。それに伴う組織変更か〜セガの組織変更は頻繁だな。
235名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:07:47 ID:pV+5wpPd0
>>234
やっぱ開発もかなり辞めたのかって、そういうことはソース出していいなよ。
何言ってるのか抽象的でわかんない
236名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:13:43 ID:pV+5wpPd0
>>234
ついでだ、どのレスに対して言ってるのか>>のアンカーもつけてくれ
あぼーんされて、すでにソース出てても気づかないことがあるんだ
今後はそういう方向でヨロシク
237名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:02:38 ID:Ua6bguPQ0
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おっさんばかりのスレですね。
238名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:13:32 ID:N9iMz+hI0
今時専ブラ使ってない男の人って…
239名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:18:50 ID:yQPGKGjp0
まぁ自己紹介にしか見えないよな
240名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:59:04 ID:ey3SwnVi0
SEGAはなんでPCゲームにrootkitいれるん?
PSUはnProtect GameGuardが入ってる

nProtectは朝鮮産のrootkit
ゲーム以外のソフトを勝手に終了させたりする。
下手をすればパソコンを壊すほどの破壊力


241名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:36:02 ID:B0/y1cso0
モンハンのカプコンも入れてるよ
242名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:49:15 ID:l7dMjrMY0
>>240
日本語のwikipediaだとrootkitの項目にGameGuardが載っているけど、英語のwikipediaだと
>http://en.wikipedia.org/wiki/GameGuard
>Because of its method of actuation (similar to a rootkit), it is criticized for being too invasive.
なんだね。
嫌韓厨は頑張るね。
243名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:05:46 ID:eSGKPG7c0
>>228
一つはRPGのプロデューサー全員集合みたいな所by澤田
244名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:22:48 ID:JcZtU2XW0
あのテのツールがrootkit扱いされるのはしょうがない
nProやめさせたければ国産であれ以上のツール作ったらいい
245名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:50:03 ID:ey3SwnVi0
>>242
ほかのアプリが使ってるAPIをすべて解除してfalseを返すソフトな時点で終わってるんですけど
一部の温度監視ソフトを止めてパソコン内部のFANを止めるんだぜ・・・

>>244
punkbusterがある
246名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:00:52 ID:5xUKOGacO
分社時代はわかりやすかったよな。分社各社毎にHPとかあったし。ドリマガで紹介記事?みたいのもあったかな。今は特にそういうの無いから部署どうなってんのかサッパリだな。
247名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:11:16 ID:jF6G0IwY0
>>246
そもそもそれを知ってどうするんだ?誰がどの部署に居るとか普通のユーザーが知りたいとは
普通は思わんがな。それより出たゲームが面白いかどうかだけだろ?・・・どう考えても元関係者以外考えられん。
それに今の時代そんなの知りたがるのは>>237の内容みたいなのばっかりだという証拠なんだろ。
248名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:22:19 ID:Rw+C6NVT0
>>246
ドリマガって3研系のみだろ
249名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:31:39 ID:5xUKOGacO
知りたがるのはおかしいか?好きなメーカーだしこのゲームはどの部署の誰が携わったのかな〜とか気になるタイプなんだよな。この話題荒れるようだからこれでやめるが…関係者ではないぞ。関係者ならここで聞くより昔の同僚?とかに聞くだろ。
250名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:36:43 ID:l7dMjrMY0
>>245
君は必要条件と十分条件がごっちゃになってるな。
251名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:42:53 ID:mk9CTyeV0
ID:5xUKOGacO=長文ニート
死ね
252名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:51:08 ID:ey3SwnVi0
>>250
ほとんどのウイルス対策ソフトが検知するのに信者は大変ですね
253名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:56:29 ID:+76nnVv00
>>249
スタッフロール見ればいいがな
254名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:45:54 ID:GcKkeOF70
>>238
今時専ブラ使ってまで2ch覗いてるって…
255名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 07:37:44 ID:2pCxsnKt0
いや専ブラ使えるなら使ったほうがいいだろ利便性でも鯖的にも
256名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:20:13 ID:f+/LIMWN0
>>249
おかしいです。最近のユーザーならそんなの明らかに気にしません。重度の三十路ゲーオタくらいです。
もしかして関係者なのに顔を合わせられない人なんですか?何か色々問題起こしたんですね。
もしかしてリストラされた人なんでしょうか?わざわざPCじゃなく携帯からご苦労さんです。
257名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:20:09 ID:seT//Xlc0
バーチャロンって模型のほうで生きてるようなものなのかな
これのハイエンドCGとか描ける人、まだ残ってるんだね
てか、模型のためにハイエンドCGですか?と思ってしまうw
258名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:05:22 ID:311w7MrJ0
AnAnのバーうpが近づくにつれてまたQMAへのネガキャンが再燃してますね( ^ω^)
259名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:12:35 ID:RA20RNqP0
セガサミーホールディングス(6460)が東証1部値上がりランク2位に躍進 
「CR北斗の拳」受注好調で計画上振れを期待した買いが集まる
先週末に発表された4-6月期決算で目先の悪材料が出尽くしたの見方が強まったことや、
9月に投入予定のパチンコ機「CR北斗の拳」への受注が10万台超過で、会社計画の7万台を
上回っていることが注目されて急騰している模様。
http://mainichi.jp/life/money/kabu/nsj/news/20080804102656.html
260名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:51:19 ID:bfUyR3NW0
>>255
2chのサーバーを考慮してあげるという発想がすでに痛い
261名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:02:27 ID:IshEIH4d0
『ファンタジーゾーン コンプリートコレクション』の最新映像をお届け
http://www.famitsu.com/game/news/1217159_1124.html

うひょ
262名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 17:55:55 ID:/GX1yuq40
ファンタジーゾーンには思い入れはないけど、これは少し欲しいな
263名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:29:02 ID:rSlCgPu30
スペースファンタジーゾーン入れて欲しかったなー・・・
264名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 19:06:31 ID:Ft2kvN7J0
未発売で他社ハード&他社タイトルじゃSEGA AGESでは無理かと。X68版の
スペハリステージの方が可能性あったかなぁ。
265名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:00:28 ID:RkbvT0ti0
セガ、社内開発減らして、パブリッシャーとして強化していく流れっぽいけどな
266名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:31:49 ID:3fWR6OZG0
>>225
> 大橋 修(おおはし おさむ)
> セガ/第二CS研究開発部 第三企画セクション マネージャー

今更ながら気づいた。
こりゃ一体どういう組織変更があったんだ。
スポーツなんとか部の人だったはずだが。
それにGE研じゃなくてCS研になったのか?
中祐司色を消そうという事かな。
267名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:36:41 ID:3fWR6OZG0
いかん、ショックでネタを貼り忘れた。

携帯型メガドライブ、英国で発売へ
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20378277,00.htm
268名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:28:07 ID:IHVZlBeh0
>>267
セガトイズが以前発売した奴の携帯版?
269名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:38:41 ID:Mf+sQzuy0
けっこう売れるんじゃないか?
少なくとも俺は欲しいな
270名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:42:30 ID:SZk8cPAC0
>会社で大きな組織変更
>RPGのプロデューサー全員集合みたいな部署

イクサ ・・・NE
ウィンド ・・・企画制作部
PSU ・・・GE3
恐竜キングDS ・・・AM3
ヴァルキュリア ・・・GE2

/(^o^)\
271名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:45:38 ID:EnsAft2T0
GE2ってセンバル作ってたのかなにしてんだろっていつもおもってた
272名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 08:07:18 ID:3/3bOGdX0
DSの版権ものもGE2だな
鰤とかドラえもんあたり
ゾルゲ担当のは企画制作部扱い
273名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 09:10:28 ID:wr7abMkaO
GE1がソニック。国内ではないがスタジオUSAがナイツ。AM部門もあったのかね?まだはっきりとわからんけどかなり大幅な組織変更っぽいな。
274名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 09:17:30 ID:o8FBj+y70
>>266
大橋氏は元スポーツデザイン研。サカつくとかやきゅつくとか
作ってたところね。昔川越氏が部長だったところ。
CS開発でも一部署分の人間、約80人が辞めてるから組織再編も
しかたないわな。
275名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 09:57:55 ID:TXNfdJxO0
>>274
社員乙
276名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:23:26 ID:gsyRaVEK0
株主総会行ったがリストラは年寄り中心でCSの20代の若手はほとんどしてないと言ってた
277名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:35:08 ID:bdT0XVNy0
>>266
中は現在セガにダメだしを出されまくっているっていってた。
278名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:39:43 ID:CxQXzMWwO
ユーキャンの次は資生堂だそうです。
http://sega.jp/corp/release/2008/0805/
279名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:04:33 ID:sPoMfrCu0
>>278
ほんと懲りねえな・・・
280名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:27:49 ID:xdbtR4mO0
顔トレの後追いか
281名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 15:27:16 ID:xfFycj9z0
セガトイズがこんな感じの玩具を出してたな
282名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 15:38:26 ID:9RLHR9890
この手のゲームってまだ売れてるのかい?
283名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:18:32 ID:BDqeEYEzO
ファンタシースターもそうだが、最近は他社のパクリばっかりだなw
284名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:21:24 ID:BRFcRV9s0
どこパクってんのお?おしえて
285名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:41:39 ID:GpSKYpJx0
>>283
まさかPSOの事を知らずに書き込んだ?
夏厨?
286名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:56:03 ID:cHdMdja60
クソゲ一N01
287名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:58:21 ID:Rcs3+N2S0
糞ゲーにランクインさせようぜって無茶苦茶コピペマルチされてたんだよな、PSUは
288うんこ性能だったDCwww:2008/08/05(火) 18:00:41 ID:zIc1Q8+F0
セガ(´,_ゝ`)プッ
289うんこ性能PS3www:2008/08/05(火) 18:01:27 ID:zIc1Q8+F0
セガ(´,_ゝ`)プッ
290うんこ性能だったDCwww:2008/08/05(火) 18:02:05 ID:zIc1Q8+F0
セガ(´,_ゝ`)プッ
291うんこ性能だったDCwww:2008/08/05(火) 18:02:45 ID:zIc1Q8+F0
セガ(´,_ゝ`)プッ
292うんこ性能だったDCwww:2008/08/05(火) 18:03:46 ID:zIc1Q8+F0
セガ(´,_ゝ`)プッ
293うんこ性能だったDCwww:2008/08/05(火) 18:06:00 ID:zIc1Q8+F0
セガ(´,_ゝ`)プッ
294名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:08:47 ID:9RLHR9890
最近調子がいいだけに、ワールドデストラクションが怖いなw 不吉な名前だし
295名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:57:54 ID:gsyRaVEK0
中でも「ファンタシースターポータブル」(PSP、セガ)が大ブレーク。しっかりと在庫を確保できましたが、
予想以上の大ヒットとなりました。PS2版「ファンタシースターユニバース」と比較して約3〜4倍もの売れ行きで、
これは昨年の「モンスターハンターポータブル2nd」(PSP、カプコン)に匹敵する大躍進。今後の入荷も順調で8月
いっぱい売っていけそう。80万本ぐらいまで伸びるといいですね。
http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20080805mog00m200018000c.html
296名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:24:10 ID:gjTnb1P20
>>278
もういい加減にしてほしいなこういうの('A`)

>>283
マジレスすべきか迷ったが、PSUだけは違うぜ。
あれはまずモンハンがPSOをパクって、モンハンが売れた後にPSpを出しただけ。
イチローオンラインゲームがPSPで売れるなんて誰も予想してなかったけどw時期だけで変わるんだなとw

DC時代・逆GK企業だった頃のSEGAはそれぞれどこへ…。・゚・(ノд`)・゚・。
297名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:07:50 ID:2w8vwqvE0
PSOはディアブロパクッタんだけどな・・
298名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:39:06 ID:pQ/aoAT30
>>296
逆GKってのがよくわからんが

昔のセガをなんとか言うくらい詳しそうな癖に
いっつもここで言われてる、DS、Wiiに一番力入れてる(タイトル数が多い)ことや
360は国内で出さないだけで海外ではPS3以上に出してる事実は無視?
299名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:44:04 ID:BDqeEYEzO
モンハンよりつまんないパクリのPSpの布教活動は良いが、今期の百億超えの赤字を消すにはPSpが500万本位売れないと無理なんだぜ?
300名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:46:32 ID:IRBGj3PG0
360を主力にしないセガは世界中からの嫌われ者
301名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:08:07 ID:6xtGnuJi0
>>299
PSPで赤字解消しようなんて更々思ってないかと。せっかくだから売れるうちに
売っておこうと言うだけでしょ。
302名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:02:54 ID:TNPMxP5Y0
大丈夫。
余すことなくヒットのツボを押し捲ったワールドデストラクションが、
きっとセガワールドをデストラクションしてくれるさ。
303名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:18:03 ID:gjTnb1P20
>>298
逆GK企業の頃ってのはGC・XBOXに良ゲーだしてPS2に糞ゲー出しまくってた時期。
今ではいくらソニーハード以外に注力してると言われてもパクリがひどすぎてやってることはソニーと同じだよ。
だから今のSEGAじゃどのハードで出てもGK企業。
304名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:36:32 ID:wm5oqf7U0
>>297
ディアブロクローンとはいえ、チャットシステム、キャラクリなど
独自の味付けはしてるけどな。パクリというのではなく、
(笑)がつかないリスペクト
305名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:37:40 ID:8wbWn2VC0
パクリでも売れたらそっちが正義な世界ですし
306名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:41:44 ID:M3th1LxN0
>>302
セガワールドをデストラクションしそこねた
http://www.kfb.co.jp/news/index.cgi?n=2008080519
307名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:42:09 ID:sPoMfrCu0
セガ名越氏「いい作品でも売れなかったものは必要ない。」
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1205837914/

こんなこと言っちゃうくらいだからな
308長文ニート:2008/08/05(火) 23:44:43 ID:TXNfdJxO0
里見さんにサミーの人事の人のやった事が正しかったか確認してみて欲しいんだが
あれが里見さんの意思でなら文句は言わんがまた人事の暴走ならサミーがどうなろうが
知ったことじゃないって事でOKなんですね。よく裏切ってくれる業界だから真意が分からんので。
309名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:44:50 ID:pQ/aoAT30
>>303
いや、「逆GK」が聞きなれないんで純粋に意味がわからなかった
どうもアンチPSみたいな意味のようね

んで、PS2で良ゲー出してない OR Wiiで良ゲー出してないような言い草はどうかと
sれとここで挙げられてるPSp以外にパクリって何?
310名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:46:08 ID:gjTnb1P20
>>306
吹いたwwwwwwwwwwwwww
311名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:48:46 ID:gjTnb1P20
>>309
任天堂の後追いゲーをパクリじゃないと申すか
アケでもパクリ放題だし
312名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:52:32 ID:w2AozmHl0
>>303
キチガイ過ぎる。
”ソニーが絶対悪”という発想が強烈になければ
パクリだからGKなんて言葉が出ない

お里がどこかは自分で言ってるな。>>311
313名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:56:11 ID:f0FMrC280
>>311
だからそれを列挙すりゃいいんじゃね?
314名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:58:14 ID:f0FMrC280
>だから今のSEGAじゃどのハードで出てもGK企業。

これは面白いから俺も使っていきたいwww
GC時代は妊娠AAで煽られ、WII時代はGKと煽られ
315名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:01:17 ID:EmY99Bs70
ワルデスのネタバレ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm
すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。
復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
316名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:05:05 ID:sPoMfrCu0
>>315
かなり重要なネタバレされてんのに
記事が書かれて1日以上経たないと人に気づかれないって悲しいな
これがセガの言うヒットするツボを押したゲームなのか
317名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:06:17 ID:wa/okd3I0
>記事が書かれて1日以上経たないと人に気づかれないって悲しいな

お前はこのスレが世界の全てなのか?
318名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:18:04 ID:ncOiHSjxO
>>315
この文章だけ見ると面白そうに見えるから困る
319名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:20:29 ID:HO6sA9bn0
パクリのチョニーが騒いでるな
テイルズを取られたからって僻むなよw
320名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:20:31 ID:UgvpsBiH0
ワルデスもそれなりに売れるといいな
ワールドアドベンチャーの方が楽しみだけど
321名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:14:30 ID:pWPHk2Y20
セーガー
322名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:50:33 ID:JeSrnQ/K0
>>276
里見さんは株主総会でクリエイターの希望退職は35歳以上と言っていたそうだが。
ソースはまこなこ。

里見さんもよくそんな嘘を平気でつくもんだと思った。
323名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:54:22 ID:JeSrnQ/K0
「サミーの人事の人のやった事」とは?>長文
324名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:58:26 ID:Y5xdzh2u0
>>308
日本語でOK?
325名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:58:28 ID:OCnEmpDY0
>>319
知ってる?
360で出るテイルズ最新作は目標販売本数がたったの12万本だってさw
326名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 09:30:26 ID:J6H9uXwvO
ナムコもセガと同じく馬鹿みたいな目標設定して
笑わせてくれるメーカーだったのに
バンダイと経営統合してから、トーンダウンしてつまらん。
327名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 09:50:20 ID:+patSxgu0
328名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:42:18 ID:e6LJSQzR0


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080530/wd.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080530/wd02.jpg
最初に登壇した株式会社セガ取締役国内CS事業部長の前田雅尚氏は、

「ゲームだけという枠に囚われていては、拡がりをみせるのは難しい。
 ゲームだけではなくあらゆるメディアに網を張り、
 それぞれのターゲット層を吸い上げていく。
 そしてプロジェクト全体を拡大していく、ということがRPGというジャンルでは重要」

と語り、さまざまなメディアとの連係の意義を強調。


「ヒットするツボというものがあるなら、そのツボはすべて押せているのではないか」

と本作に対する自信を伺わせた。
329名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:41:23 ID:/GTcvA+E0
RPGで重要なのは積み重ねによる作り込み、受け継がれる部分の
練り込みなんじゃないの?
エターナルアルカディアも良いところはあったのに
次がなくて残念だったな
330名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:53:30 ID:UhgeZ9YU0
466 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 15:50:26 ID:P8tWKB+wP
北京PS3 3443
北京箱○ 4543
ウイイレ 8888

北京オリンピックオワタ
331名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:55:06 ID:U7o/BcIa0
EAはレッドとテクモで出すDSのゲームにひっそりと受け継がれてそう
332名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:05:50 ID:BVyt6pXs0
エターナルアルカディアのキャラ
戦場のヴァルキュリアに出てくるじゃん
333名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:09:10 ID:yQKb7cIG0
23 :名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:48:34 ID:10WwaQ4d0
セガのiPhone向けのスーパーなんとかボールの売上が
3日で300万ドルいったらしい。70%がセガの取り分らしく
334名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:09:28 ID:e6LJSQzR0
オリンピックのレビューの詳細

605 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 15:56:25 ID:P8tWKB+wP
なぜ箱○版の法が高いのかはレビュー内容見ると
・ネットに接続できない不具合がある(小山)
・PS3のほうのネットランキングが正常に機能してない。早急なバージンアップを(阿部)
でも箱○版のほうにも
・箱○版はネット機能は正常だが明らかにチート記録が上位を占めている(松尾)
とかいていある


不具合やチートが蔓延っておいwwwwww
335名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:22:14 ID:czOqlubj0
やっぱりマリソニは任天堂の力が大きかったんだな。
336名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:37:56 ID:qH5z8otP0
さすがセガを愛する者共のスレだ
みんな北京オリンピック買うなんて凄いですね
337名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:41:09 ID:5COVHwr50
今ごろレビュー?三国志大戦・天より遅いな
338名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:57:38 ID:UgvpsBiH0
まぁ北京はどうでもいいけど、モンキーボール売れてんだ。続編出ないかな
339名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:06:08 ID:u4AlY7wH0
488 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2008/08/06(水) 14:30:56 ID:OFFtAWEt
セガ アミューズメント機器イメージキャラクターに
三浦春馬さん を起用
http://sega.jp/corp/release/2008/0806/
【三浦春馬さん プロフィール】
□生年月日 : 1990年4月5日
□出 身 地 : 茨城県
□身長・体重 : 178cm・60Kg
□血 液 型 : AB型
□趣  味 : サーフィン、サッカー、スノーボード、ギター
340名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:27:07 ID:xHyHhrNP0
>>332
だから何なんだwストーリーにからんでくるのか?
341名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:14:24 ID:u4AlY7wH0
北京PS3 3443
北京箱○ 4543
http://www2.uploda.org/uporg1591136.jpg.html

ひどい出来みたいだな
342名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:27:31 ID:GV/9/cGE0
うわ、3点ゲームか
343名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:29:41 ID:R4jOBPdP0
デベロッパーのチェックも出来ない
日本語にローカライズしてるからどんな内容かはわかってるだろうに
出来が悪かったら発売しない勇気を持てよ
344名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:41:49 ID:xHyHhrNP0
>>343
なにいってんだか
MD版ポピュラスの版権のついでについてきたソダン様を
律儀に日本まで持ってきたメーカーだぞw
345名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:02:40 ID:bvybAng20
海外では「ま〜、こんなモンでしょ」的な評価なのに
ファミ通ではボロ糞って珍しい評価だな。
向こうはランキングまともとか?w
346名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:32:45 ID:1AULowFa0
リアルオリンピックは50万本くらいでフィニッシュかな
347名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:51:04 ID:R4jOBPdP0
結局、海外のデベロッパーに作らせたゲームでまともなの1本も無かったんじゃねーの?
348名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:54:16 ID:bvybAng20
こっちにローカライズされたのは、全部コケてるな。
349名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 20:59:38 ID:mVI8hmG50
いい加減SEGAは箱○陣営に降伏しろ
350名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:45:02 ID:aFVFzidR0
>>348
デストロイ・オール・ヒューマンズはイケてるだろ
351名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:51:17 ID:oAXZyIps0
北京オリンピックの得点ワラタ
オリンピック前にどうしても出したいの分かるが、こんな事してるから駄目なんだよw
352名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:55:17 ID:e6LJSQzR0
イケてるんなら何で次が出ないんだ?
アメリカじゃ、今年の9月に4作目が出るらしいから
どんどんローカライズしないと追いつかないぞ
353名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:56:44 ID:bvybAng20
>>350
あれ元々THQ作品じゃん。

まあローカライズがイケてたのも認めるが、そうすると今度は
じゃあ、北京五輪やライラの冒険もアレンジローカライズしてれば
面白くなってたか?って話になってくる。
デストロイ・オール・ヒューマンズはオリジナルのストーリーやギャグは
日本人向けじゃないってだけで元々好評価だったし。
354名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:03:11 ID:f1uLGRQnO
全部とか言うからやん
売上が全てのゲハ的にはダメだろうが、
ファミ通の得点からの流れ、つまり面白さについて面白いタイトルとして反論してるんだろうし
355名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:31:47 ID:e6LJSQzR0
55 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/08/06(水) 22:02:53 ID:IKfirFJQ
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。
>復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。

修正されてるw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm
356名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:32:42 ID:e6LJSQzR0
55の続き

やっぱりゲームのあらすじだったんだなw
しかも最後までの展開が書いてあるwwwwwwwwww

結局のところ主人公が死ぬのがタブーなんだな。
アニメでネタバレする以前に
ゲームサイトでゲームのシナリオのネタバレしちゃったのかw ワロタ



gdgdだなほんと・・・龍やシャイニングも馬鹿社員が情報漏らすし
357名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:33:34 ID:R45cUOQK0

★ゲーム情報サイトにDS用RPG「ワールドデストラクション」の
  ストーリー超ネタバレ掲載 → こっそり修正される
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm

↓↓【修正前のテキスト】↓↓
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、
>そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
358名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:52:09 ID:JyIpnW+i0
PSP「ファンタシースターポータブル」初週で約33万本を販売、他

「ファンタシースター」ブランド、復活。
初日から爆発していたPSP「ファンタシースターポータブル」は
追加出荷分も瞬殺され、初週で約33万本を販売した。
PSP用ソフトの初週販売本数としては

「モンスターハンターポータブル 2nd G」(約82万本)
「モンスターハンターポータブル 2nd」(約75万本)
「クライシスコア ファイナルファンタジーVII」(約47万本)

に次ぐ歴代4位の好記録。

359名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:08:22 ID:QXBNfGmx0
PSにブランド力があったのか?って方が気になるな
エル様やネットで大声で騒ぐPSO信者がいるぐらいでPSって元々マイナーだと思うのだが
360名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:10:28 ID:uQhN62ZE0
>>355-357
気にするな。それが仮にも大手メーカーの一事業を任されている前田雅尚氏的の
>「ヒットするツボというものがあるなら、そのツボはすべて押せているのではないか」
なんじゃね。情報漏らすのもネタバレするのもヒットするツボを押さえているんだろ…本人的には…。
361名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:20:40 ID:TDSrgN1L0
>>358
その売上げに見合う内容であることを願っているよ。
362名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:21:38 ID:6PrqFTdF0
>>361
そんなこといったら一番不思議なのはMHP2になってしまう
363名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:30:45 ID:JyIpnW+i0
これで続編は確定だろうね
ただソニチ主導ではなくαシステム主導で行って欲しいが
364名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:45:36 ID:4y+vzh5H0
ポケモンでいうメダロットのポジションですね
今のセガにふさわしい
365名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:47:47 ID:uQhN62ZE0
>>364
デジモンだろ
366名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:16:36 ID:wIfrGpzA0
バンナム 第1四半期
AM施設    売上高:194.70億円 営業利益:0.69億円
ゲームコンテンツ 売上高:255.14億円 営業損失:△2.14億円

AM国内既存店売上前年同期比
ナムコ:86.7%  通期計画:293店舗→238店舗
セガ:87.3%   通期計画:363店舗→347店舗

ナムコもえらいことになってんな
ガンダムとか鉄拳6は安定してると思うんだが
367名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:36:29 ID:MpAzw4Co0
> ガンダムとか鉄拳6は安定

格闘ゲームばっかじゃん。
だからダメなんだよ。
ゲーセン行っても遊ぶゲーム無いし。

最近NAOMI基板でまたマイルストーンがしょぼいシューティング出してたけど
あんなもんしか俺には遊ぶゲームが無いわ。
368名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:04:14 ID:u9Mjq18o0
性能差が大きいWiiや、箱○がいまだに100万台以下の国内はともかくとして、
この期に及んで海外視野にいれたタイトルで独占タイトルなんて作ってるから伸び悩むんだよ。>ナムコ
369名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:53:51 ID:pGjlzlrN0
ガンダムってあれはさすがに格ゲーじゃないだろw
370名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 07:03:56 ID:VqS6HDT30
バンプレストのアレのことか
371名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:37:53 ID:at2SjVXG0
372名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:43:15 ID:F12b4i6s0
33万か・・・もっといってそうな気がしたけど、まぁでも歴代4位は凄いな
373名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:13:48 ID:wb90h9dt0
誰が買うんだ?ってレベルから33万だ。しかもセガのRPGだぞ。
セガ的にはまったく不毛だったジャンルで、このスコア。
狩りの合間に遊ぶというなら、普通によくできてるしな。
目の色変えてやり込むって目線だと、厳しい内容だろうけど。
さすがに次があってもここまでは売れないだろうけど、
確実15万売れるくらいのシリーズには持っていけるんじゃ?
か も し れ な い というのは御法度かw
374名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:30:43 ID:UCTpG+kLO
セガはシリーズ潰しの天才だからな。PSpは一度堕ちてから復活したという珍しいケースだが。真偽は定かではないがCS80人辞めたとも聞くし今後も外注増えそうだな〜
375名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:40:43 ID:WpDWONN90
PSpは出すタイミングが絶妙だったな。
もうモロにポストモンハン狙いのCM・広告打って、夏休みに出せたのがばっちりはまったな。
376名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:41:36 ID:1ydX44L00
でもpsuはまだまだ荒削りですなあ
377名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:57:45 ID:F12b4i6s0
クレタクも何かの間違いで売れて続編出ないかな、ついでにJSRも
378名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:09:23 ID:XYMx4Nn90
ってかPSpのCMって「仲間がいなきゃつまらない」だろw
379名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:24:51 ID:2PH62vZy0
ファミスタ→燃えプロを思い出す、、
380名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:40:12 ID:yPkbWG6h0
北京 PS3 1600 箱 集計不能
PSpで稼いだ金がもう
381名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:41:02 ID:UEGTDv+L0
ハイエナが残飯漁りを得意気になって話してる・・・見てらんねぇな
382名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:41:15 ID:9atdSh/z0
北京みたいな手抜きゲーは欧州だけで回収出来ます
383名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:37:32 ID:L6vcR1Jz0
 2ちゃんねるでは、PSPはモンハンしか売れないと連呼しつつ、PSpが成功した途端に残飯漁りと罵り始める神経がわからんなぁ。
384名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:45:16 ID:wb90h9dt0
便所の落書き便所の落書き
385名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:53:39 ID:NmsHlxal0
515 :名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:54:13 ID:V8/NJ4Yg0
668 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2008/08/07(木) 12:28:31 ID:nS8HIdRC0
PSポは消化率9割以上。リズ天は前作(初週2.6万)を圧倒。
SC4は両機種とも9割前後の消化。合計の10.9万は前作初週の10万を超えました。

1.PSP 329000
386名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 16:53:44 ID:UQQNmRU+0
セガ信者がファンタシースターのスマッシュヒットに歓喜している一方、

ナムコはソウルキャリバーIVを全世界で200万本売り上げていた。
387名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:26:26 ID:kiiyZg560
外.北京PS3 1600
388名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:35:07 ID:o6RovBhS0
セガはGKに成り下がった
389名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:44:00 ID:nZC6eUlL0
外.北京460 測定不能(測定不能=500本未満)
390名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:44:20 ID:nZC6eUlL0
外.北京360 測定不能(測定不能=500本未満)
391名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:46:40 ID:9atdSh/z0
大事なことなので2回言いました
392名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:49:17 ID:nZC6eUlL0
間違ったから書き直したことに気付かない>>391であった。
393名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:50:23 ID:b+uzbwAb0
どっちもおもんない
394名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:50:23 ID:at2SjVXG0
リピート分が急減衰してるのが流石セガ
395名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:52:38 ID:I4qJ2CL40
>>393
おもしろい事かと思って見てるお前、異常すぎ。
396名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:54:44 ID:I4qJ2CL40
全世界売り上げ

ソウルキャリバーIV. 2000000
PSP           400000
北京PS3.          1600
北京360.           200
397名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:55:21 ID:I4qJ2CL40
間違えちゃった!
398名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:05:49 ID:9atdSh/z0
どんだけナムコ信者が湧いてるんだよこのスレ
399名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:11:50 ID:cUDuKPEV0
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015

なんで日本だけで全世界とか言ってんのか知らんが
UKではまだ20位だな
400名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:40:00 ID:L6vcR1Jz0
ナムコはソウルキャリバーIVを全世界で200万本売り上げていたの理論で行くなら
マリオ&ソニック IN北京オリンピックは全世界で500万本以上売り上げているけど?
401名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:43:51 ID:UEGTDv+L0
SC4と比較するんならVF5だろ
日本じゃ落ち目だけど海外じゃ昔より評価されてるらしいし
でVF5は何百万本売れてるんだ?
402名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:02:05 ID:F12b4i6s0
バーチャーってやっぱ武器とか使うゲームと比べると地味だからな
カスタマイズは恐ろしいことなってるけど。光る球みたいなのとか、雰囲気ぶち壊しだろw
403名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:18:40 ID:6V8ldm400
片桐のオナニーコンテンツになってるからねぇ
ステージとか演出面が大人しすぎるし。
Rでは吹雪ステージは好きなんだけど。
404名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:29:30 ID:tz1tdbus0
VF5の色使い自体セガアーケードらしくないわな
以前は映える色使いまで考えてたのに
405名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:36:11 ID:NmsHlxal0
>>400
マリオ&ソニックは1000万本越えだと発表してるよ
半分にするな
406名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:13:54 ID:JBa8ywNA0
8割は任天堂に持っていかれるんだろ?
407名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:14:39 ID:ZDw80RjH0
海外はセガ 国内は任天堂じゃなkった?
408名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:41:41 ID:73zGDIVo0
>>405
販売は700だよクリエイターズボイスでそう言ってる
1000万は出荷じゃないのか
409名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:54:19 ID:n1wutvin0
外注なのに1000万か…おいしいな
410名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:01:21 ID:Yxqh7bte0
SC4、200万も出荷だからいいんじゃね?
実売数は日本のしかまだ出てないし>SC4
北米の実売数は次のNPD待ちだし。
411名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:15:08 ID:n4J4WL3C0
クレタクって1,2が確か凄い海外で売れてたけど
PSP版はどうなんだろ? オフスプが無いのが痛いよな
412名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:16:12 ID:n4J4WL3C0
と、思ったけど既に出てるっぽいなw
413名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 09:33:19 ID:LtIr6lPR0
ナムコスレでSEGAの話題になったり、SEGAスレでナムコの話題になったり。

もう笑うしかwwwwwww
414名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 10:31:51 ID:+zZT0PwG0
セガとナムコって昔からスタッフ共有してるからな
415名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 10:32:14 ID:I/8offkf0
>>409
情弱
416名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:06:07 ID:KWoZFGv90
>>406
仮に8割任天堂に持ってかれても、このご時世100万以上の売上はかなりなもんじゃないの?
417名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:44:13 ID:8rqxlxP90
新規や続編で鳴かず飛ばず状態だったセガのソフト郡の中で例え任天堂に
かなり持っていかれても他のソフトと普通に同じ位の売り上げと同じなら
その方が問題だとは思うんだけどね。その辺どう思って書いているんだろうね?
418名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:58:45 ID:5On3cZIMO
これは久々に真性の「日本語でおk」

取り分の話以前に、
任天堂とコラボったタイトルの売り上げが
通常タイトルと同じ程度だったら、その方が問題だろ。

って意味?
419名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:09:19 ID:iHqQhU8t0
通常タイトルと同じ程度って、どれくらいなんだ?
10万本くらい?w
420名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:11:18 ID:8rqxlxP90
>>418
読めてんのに真正とはこれいかに?最近は読解力の無さを
「日本語でおk」と書けば何でも許される時代になったんだな。
国語のテストでそれ書いたら○でも貰えんのかね?
421名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:16:39 ID:1BBhQjLG0
任天堂の取り分は1割って聞いた>マリソニ
日本は任天堂販売だからもうちょっと割合ありそうだけど。
422名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:17:37 ID:5On3cZIMO
お、これであってた?

この逆ギレ開き直りの仕方は、長文ニート君っぽいな。
423名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:22:19 ID:YYuFeDN70
>>417
とりあえず読みにくい。
424名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:24:17 ID:8OT6jhVM0
>>417は長文ニートだから仕方ない
425名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:31:22 ID:7RPWFHt7O
今期の痛烈な赤字を解消するにはソフトがミリオンヒットしても雀の涙なんだよね
もうダメな会社の典型
社員の人件費を削減しないとダメかと
426名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:15:12 ID:Y2zftlVN0
>>420
いやおまえかなり日本語おかしかったぞ
427名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:33:16 ID:8rqxlxP90
>>426
それを書くなら「いや、お前の文章かなり日本語おかしいぞ」だろ。
読めてんのに一々突っ込むなって書いてるだろ。お前の文章もおかしいんだから。
428名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:35:45 ID:Y2zftlVN0
パッと見でわかるようにかけ
429名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:53:00 ID:wk6oA6Ij0
>>404
3までは段位認定書とか出て和風な感じだったのに

いきなり4からテクノというかサイバーなデザインに変貌しててビビった。鈴木裕が関わらなくなったせいだな。
430名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:18:19 ID:n4J4WL3C0
でも、もうああいうカオスな雰囲気になったからな
4まではまぁ許せる、思い出補正かかってるけどw
431名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:54:29 ID:GIFSzur60
PSシリーズ、なんとか復活だなw
シリーズつぶしのセガでは珍しすぎる。
432名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:02:47 ID:TwyjztUq0
たなぼた
433名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:28:17 ID:C3ZjYnrV0
PSpは、電撃PSの製作者インタビューによれば、2007年2月から製作が開始されたもんだぞ。そんな知育ソフトとは違って
たなぼた的に簡単に多人数協力RPGなんて作れないぞ。知育ソフトとは違って、ポストモンハンソフトが今までほとんど出ていなかった
事からもわかると思うがな。
434名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:29:55 ID:iHqQhU8t0
しかし、ミキチさんたちの立ち位置は、微妙じゃね。
だって、PSpはアルファの意見を取り入れたりして、PSUの悪いところを
見直したモンだし、それがバカ売れしちゃうんだもんなあ。w
435名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:36:30 ID:n4J4WL3C0
続編もアルファシステムかな、まだ色々改善点もあるだろうし頑張って欲しいね
436名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:41:59 ID:dk+K78Ec0
PSpシリーズはアルファに任せて、PSU作った連中は全員クビにしたらしい。
437名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:16:55 ID:6hQSn1Nj0
PSUまだ続けるみたいだから運営もあるしクビは無理かな。あとPSPでイルミナスの
要素ほぼ使っただろうから(残ってる部分はDL分?)、ソニチが新しいモンスターや
マップやその他諸々作らないといけないだろうし。
438名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:24:00 ID:Ef2aYwVd0
つかRPGのプロデューサーを集めた部署ってのに
合流するんかな
439436:2008/08/08(金) 18:32:14 ID:dk+K78Ec0
>>436
全員クビにしたらしい。→全員クビにしたらいい。

今気付いたわ。
440名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:36:09 ID:GlsqQhr80
セガ,「ネヴァーウィンター・ナイツ」に新クラスなどを追加するパッチを公開
http://www.4gamer.net/games/002/G000238/20080808030/
>なお,「バルダーズ・ゲート」や「ネヴァーウィンター・ナイツ」「アイスウインド・デイル」など,
>セガから発売されていたダンジョンズ&ドラゴンズシリーズ8作品は,2008年5月をもって
>販売終了となっている。

バルダーズ・ゲート 英語版
http://sega.jp/pc/bgeng/
発売日 1999年1月30日
対応OS Windows 95/98 日本語版

それは遥か遠い時代のお話
441名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 19:02:25 ID:V6+u1IAr0
PSpは今作の不満点をユーザーから吸い上げて実直に改良+内容ボリュームうpするだけで、
次回作はさらに数字伸ばせると思う。

モンハン(カプコン)とか、ガンバト(バンナム)とか、パワプロ(コナミ)とか、ブリーチ(SCE)とか
PSPはそれで地道に前作よりも数字伸ばしてるタイトル多いしな。

大手でこの波に乗れてないのはスクエニとセガとコーエーくらいやで。
マーベラス(ヴァルハラナイツ2)ですら前作超果たしてるのにここでコケたら恥や!!
442名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 19:38:41 ID:plWXZQyY0
順番だな。
PC/PS2版PSU→PSpときたから、PSp仕様のPC/PS2版PSU出してもらいたい。
PS2コントローラー使える環境でPSpやってみたいな、かなり遊びやすいだろう。
その間、マルチプレイ強化(ハック&スラッシュ)のPSpをアルファが開発。
どうや?里見のオヤジ、参考にしてくれ。
443名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:21:15 ID:8OT6jhVM0
またID変えたのか長文ニート
444名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:22:12 ID:1BBhQjLG0
セガ、PS3「龍が如く 3」
「小悪魔ageha」のトップモデルがキャバ嬢役で登場
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080808/ryu.htm

龍3もコラボ多そう
445名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 22:51:57 ID:DnUazjRA0
アルファシステム、手堅い仕事するよな
446名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 23:15:40 ID:cQ+beUIf0
PSp仕様のPC/PS2版PSUなんか即効飽きられて終わりだろ
呆れられて終わる今のPSUが飽きられて終わるになるだけ
447名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 23:19:38 ID:HIp48Ve30
ID:8OT6jhVM0は、うっとおしいのはとにかくニートと決め付けたいんだな。
同属嫌悪か。
448名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 23:33:41 ID:SdyoryvB0
>>446
PSpよりアイテム少ない無印とイルミナスで2年も持たせてるんだぞ。
PSUの独自のチャットシステムとキャラクリでPSp仕様なら
呆れられて終わるいまのPSUよりずっとマシだろうよ。
ま、ミキチたちがある限りは・・・というオチだが。
449長文ニート:2008/08/09(土) 00:38:26 ID:bdecK4ID0
どうでも良いが、最近は俺が書き込んで無くても俺が書き込んだ事になっているの多いな〜。
ちなみに、俺はオーナーの事は里見さんとしか書いてないし、オヤジとは書かない。大体社長クラスならさん付け。
取締役以下は呼び捨てだ。後、どちらかと言えば、セガ(サミー)への要求か、問題点しか書かないし
>>441-442の様な今更感の当たり前の事なんて書いた覚えない。むしろ君らが絶対に反論するような事
(そんなの売れるわけね〜by半年前でPSPとか)位しか書いていない気がするがね。しかも相当前に。
もう少し、文章の癖を見抜いてくれよ。鬱陶しいだろうが。
450名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:43:17 ID:IimllO5/0
お前がハンドルつけたり取ったりするからだろハゲ
毎回つけとけ
451時給800円:2008/08/09(土) 00:45:17 ID:bdecK4ID0
メンドクセ〜
452名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:46:07 ID:832pkd6f0
長文ニート認定は
お前が気に入らない奴を誰も彼も社員認定するのと同じで
本気でそう思ってる訳じゃないだろ。
453名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:49:53 ID:bdecK4ID0
(元も含め)社員じゃないと分からない事を書いているヤツは社員認定はするが
それ以外のヤツは「社員でもないのに適当な事書くな」か「社員ならそんな事書くな」
位の内容しか書いた事無いと思うが…まぁそう思うんなら書いてんだろうな。
454名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:50:35 ID:/ileqqLy0
>>417
「同じ」が繰り返されてて普通に読みにくい
意味は分かるがな
455名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:51:18 ID:832pkd6f0
>>453
俺、セガどころかゲームと全く無関係の職だが
お前に何度も社員認定されてるぞw
456名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:59:03 ID:IimllO5/0
>>453
だから決めたハンドルをずっと使えつってんだろ、レス乞食
457最近10キロ痩せた:2008/08/09(土) 01:01:48 ID:bdecK4ID0
>>455
なんだ、それなのに俺より常駐率高いの?よくってのが分からんから、ならキミもちゃんとコテ付けたら?
まぁ、俺もシャイニング厨によく認定されるから、これでおあいこだな(意味は分からんが)。
社員じゃないならそれでいいんじゃね?普通、違うなら何とも思わないと思うけどね。
458名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:11:59 ID:832pkd6f0
名前欄で聞いてもない自己主張する自意識っぷりや
この流れで常駐率とか言い出したり、
俺が社員認定されるのを気にしてるって思いこんでるっぽい
会話の噛み合わなさ、さすが本物は格が違うw
459名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:25:02 ID:bdecK4ID0
>>458
これが長文ニートだ。参ったか?そんじょそこらのにわかニートと一緒にしてもらっては困る…のかな?
それ以前に、気にしてない事を書き込むな。レスの無駄だ。と>>456がわざわざ俺を名指しして書いているだろ。
おかげで、俺まで怒られた…まぁ俺限定だろうがw
460名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:29:56 ID:832pkd6f0
だから何で俺が社員認定を気にしてるかが論旨になっちゃってるんだよw
ホントマジハンパねえw
461名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 02:05:32 ID:yTMvGNgE0
462名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 03:06:59 ID:nEsoPnEB0
人事の人が何したのか書けよ>長文
463名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:09:47 ID:dgJVp50Y0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3927053
北京オリンピック 2008 プレイ動画

ひどいな
464名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 16:25:40 ID:REMLDpAR0
北京オリンピックを忠実に再現してるんだよ。
465名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:26:17 ID:Cx8oE4L/0
オリンピックゲームは昔から大半がこんなのか連打ゲーの
2択だからねぇ。だから評価も大して変わらない。

Beijing 2008
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/beijing2008

Athens 2004
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/athens2004
466名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:44:17 ID:SOvk/Ssp0
>>463
この手のゲーム化され難い競技ををアホらしく思いつつ楽しむのが
オリンピックゲームの醍醐味なのに何言ってんだw
セガにはオリンピックゴールドの飛び込みで実に楽しませてもらった
467名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:22:30 ID:ILjljNrI0
デカスリートなんか割と評価されてたんだけどねぇ・・・
如何に今のセガが10年前と違うか判るな
468名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:30:13 ID:OQzZTCGw0
マリソニだとWiiとかDSだから振れとかこすれとかあるけどね。
北京だと連打ゲー中心になってしまうね。
469名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:44:07 ID:ILjljNrI0
つーかネットに繋がらない不具合とかランキングがチートばっかとか
製品レベルですらないじゃん
470名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:09:49 ID:mxJTLybj0
>>467
内作のデカスリートと比べるのはマリソニのほうだろ。
海外開発の北京と比べるのは上に出てたメガドラのオリンピックゴールドだな。

ていうか>>465みると、開発はソニーのアテネと同じEurocomなのな。五輪専用外注?
471名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:10:03 ID:i1NVP2aZ0
見吉「そうそう、ファミ通で35点だったPSUを見習うべき」
472名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:30:24 ID:h9Cb8TRg0
外注、内作なんて、多くの人が知らないわけで、セガの看板で出すからには、一定以上のクオリティじゃなきゃダメだよなぁ
その辺、昔から全然進歩が無い。信頼を積み重ねてこうって考えが無いのよオイ
473名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 21:13:00 ID:dgJVp50Y0
PS3は自前で鯖用意しないといけないので、ネット対応は無しなんだろうな。
474名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 21:58:54 ID:/ileqqLy0
>>470
そうゆう意味なの?
リアル系とかじゃなくて
475名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 23:52:35 ID:bdecK4ID0
>>462
これからサミーがヒット機種を出す気は有りません、会社を良くしようとも考えておりませんってな感じかね。
パチで売れる機種を作りたいならアルゼ等のサミーと敵対している企業とかで作ってくださいって感じ。
そうすれば我が社はドンドン廃れて行きますが、それが人事の考えですってな感じの内容かな。
476名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 00:16:59 ID:SAApC6Bv0
北京オリンピックの開発はセガ本社?
477名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 00:17:35 ID:SAApC6Bv0
あ、すまん、>>470に書いてあった
478名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 01:28:30 ID:bnUaZ6Nk0
>>449
こんな便所の落書きごときで、必死に自己主張している姿が痛いということに、早く気づいた方がいい
479名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 01:39:59 ID:fwsICGT+0
便所の落書きならどんな落書きでも好きなだけ書けるんじゃないの?
それに対して反応している方も十分痛いんだけどさ。スルーしたら?
イタリアの重要文化財に落書きしている訳じゃないんだからさ。たかが2chだろ
480名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 02:22:41 ID:VPDso6HM0
>先週発売タイトルで首位を獲得したのは、
>約34万本を販売した「PSP:ファンタシースターポータブル」でした。
>週末までに約40万本が出荷されその8割以上を消化したようです。
>今週に入っても勢いは止まらず、
>メーカーも約15万本程度の追加出荷を行なった様子。

受注もりもり
481名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 02:57:44 ID:IZSVvBwG0
このまま休み明けまで人気続くといいですね>PSp

つーことで本格的に盆休み入る前に追加のダウンロードミッション щ(゚Д゚щ)カモォォォン
482名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 04:21:21 ID:Jr/QSPlQ0
売れたから、何かしらの手を早く打って欲しいね
にしてもさらに15万本か・・・
483名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 05:00:09 ID:qFPlxDVk0
>>475
パチは専門の会社を買収したからもう社内ではどうでもいいってことじゃん?
でもお前の言ってることって人事じゃなくて経営のしたことじゃねーの?
484名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 06:48:19 ID:ookNEfxd0
ワーデスは大丈夫かね
アニメが全く面白くないんだが
485名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 08:10:49 ID:VDM8Y7xs0
>>481-482
逆に売れたことでソニチにも危機感がなくなり、
DLミッションなんて急がなくていいやって意識が芽生えてなければいいがな。
よもや悠々自適のお盆休みなんて迎えちゃっていないよなあ、ミキチさん。
486名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 12:37:55 ID:4cN5Wd8UO
WDはセガ的には何万で成功なんだろ?DSのゲーム一本であそこまで大規模な発表会するぐらい力入れてんだろうから…50万くらいか?まずいかないだろうけどな〜セガのために俺は買うけどよ。
487名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:35:30 ID:RoNIEbtV0
ゲームのアニメ化ってどれほどの販促効果あるんだろ。
大概、低予算のせいもあって糞アニメ。DVDもまったく売れないでアニメ単体では赤字ってのが多いようだけど。
488名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:47:48 ID:2POltdBQ0
ヒットするツボを押してるらしいWDが何も押さないPSPoにあっさり負ける
489名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:26:41 ID:95H9DGvG0
今期発売タイトルTOP5
1位 マリオカートWii(4/10)  160万本
2位 ドラゴンクエストV(7/17)  86万本
3位 メタルギアソリッド4(6/12)  62万本
4位 無双OROCHI 魔王再臨(4/03)  38万本
5位 ファンタシースターポータブル(7/31)  33万本

移植or続編というヒットするツボを忘れてる・・!
490名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 15:10:58 ID:Do/DfWXn0
>>488
PSpは、モンハンに飽き気味の人が買ってしまった+元々のファンタシースターファンが
買ったってのがあっての33万本スタート
買った人のほとんどが、面白くないとのことでモンハンに戻ってる現状・・

100万本とか夢の話
もし100万本行ったとしても、今のセガサミーの巨額の赤字の前には雀の涙
WDが300万本くらい売れれば、赤字をチャラにするくらいは可かもしれない
491名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 15:54:39 ID:fwsICGT+0
>>490
PSP好調を蝕む「パンドラバッテリー」の猛威
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000008082008&landing=Next

>ファンタシースターの800メガバイトあまりにもなるゲームデータを取得したユーザー数が
>すでに1000人を超えていたからだ。潜在的にはさらに膨大なユーザーがいることを示している。
492名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:33:59 ID:VDM8Y7xs0
>買った人のほとんどが、面白くないとのことでモンハンに戻ってる現状・・
ソース出してくれ。できれば信用のおける調査会社のものがいいな。どこぞで聞いた、
PSpが面白いと思ってる?という反論はナシだぞ。
493名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:36:24 ID:s1bIEZjf0
ネジ3とゲハ民は結構かぶってるらしくて重度の基地外アンチしかいないからあんま触るなよ
494名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 16:45:22 ID:VDM8Y7xs0
PSp遊んでるところに、過敏に反応してしまった。かなり恥ずかしいぞ。
赤字はNGワードにしとくかwすまんかった
495名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 18:18:06 ID:Jr/QSPlQ0
PSpはとりあえず45万は行きそうだね、
ワールドデストラクションは何気にソニック新作のサブタイトルでも違和感がない気がする
496名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 19:40:10 ID:P9zLa1/Y0
>>490
>買った人のほとんどが、面白くないとのことでモンハンに戻ってる現状・・

何の根拠も無い決め付けじゃん
497名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 21:53:11 ID:1MTCZAk70
PSpは誰もここまで売れるなんて予想してなかったから
このスレの反応も微妙だよな。
WDは爆死でネタになりそうだし、仮に売れてもネタになりそうだ。
498名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 00:52:07 ID:PRimtniO0
>>492
まあ、買ったけどもうやってない人が増えつつあるのも確かではあるね
かといって一旦モンハンから離れた奴がモンハンに戻るってこともないので、
どっちかっつーとガンダムに移行してる子が多いとの話(都内ゲーム屋店員談)
499名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 00:55:21 ID:6DMP1RsM0
まぁ売れたとしても、やはり見吉が関わっているだけあるな〜って内容みたいだけどな
もう少しやる気出せよ。なんなら他の人に代わってもらっても良いくらいなんだし
次は真面目にやって欲しいね
500名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 04:45:05 ID:Cd7DDtDs0
なにしても絶対に認めないってアンチがもう2年も活動してるのか
エル様に続く逸材だな
501名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 05:33:58 ID:x4fIINSj0
>>497
PSp予想の斜め上をいく大ヒットでSEGAファン困惑

いやいや普通に喜ぼうよw
502名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 08:20:00 ID:5z8Rxna30
>>498
>都内ゲーム屋店
そのゲーム屋がいうことが、全国共通のゲーム屋の受け止め方なのかな?
503名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 09:07:26 ID:fi35fHy3O
>>465
外注先のDEVELOPER、同じとこっぽくね?w
504名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:47:31 ID:JZdp267f0
ファンタシースターポータブル:発売から1週間で50万本突破 “ポストモンハン”の最有力作
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080811mog00m200010000c.html
「ファンタシースターポータブル」は、「ユニバース」のPSP版で、
PSPを持ち寄ることで最大4人まで同時プレーができるのが特徴。
同様のシステムで240万本を出荷する大ヒットとなった
「モンスターハンター(モンハン)ポータブル2nd G」(カプコン)に次ぐ
“ポストモンハン”の最有力タイトルと目されている。
同社でも「ここまでの手ごたえは、セガサターンのバーチャファイター2以来ではないか」と驚いており、
「シリーズのユーザーに加えて、盛り上がっている
PSP市場の新規ユーザーが数多く購入したのだろう」と分析している。
505名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:58:01 ID:zUxwXxL30
GE3とアルファに他部署の奴らだれも期待してなかっただろうなpspは
506名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:49:26 ID:5z8Rxna30
まだPSOってタマがあるしな。こいつが今更って思える部分は
2世代前の画質と視点といった部分だろうし、マルチプレイでは
PSUより上じゃねえの。画面周りをPSU仕様にしてPSp2として出せば・・・
もちろん新エピソード追加な。
どや、里見のオヤジ。参考にしてくれや。
507名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:10:28 ID:nrdMSEGp0
ガリレオファクトリー 設置店舗一覧
http://www.round1.co.jp/cgi-bin/service/amuse/type/detail.cgi?type=5

ラウンドワンだけで78台お買い上げ〜
508名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:15:53 ID:Mqo1z9zs0
映画効果、ゲームに生かす―セガ・カプコン、バンダイナムコ  日経産業新聞

国内ゲーム大手が映画産業へと急接近し始めた。各社は映画産業の強力なプロモ
ーション力を借りながら、成長する海外市場攻略を一気に進める構えだ。
セガは、昨年一作品しかなかった映画とタイアップしたゲーム制作・販売で、来春まで
に三作品を投入する。映画公開に合わせて五月に「アイアンマン」、六月には「インクレ
ディブル・ハルク」を海外で発売した。二〇〇九年三月までに「エイリアン」のゲームも
発売する計画だ。
 映画の「アイアンマン」が興行収入三億ドルを突破する大ヒットとなったことも手伝い、
ゲームも六月末までに百八十四万本を出荷した。「インクレディブル・ハルク」でも年度
内に百五十万本の出荷を目指す。セガの臼井興胤社長は「映画との相乗効果を発揮
したことで、計画以上の売り上げになった」と説明する。
509名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:33:40 ID:xMbsAiI90
セガ、PSP「ファンタシースターポータブル」
発売から1週間で出荷本数50万本達成
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080811/psp.htm
「ファンタシースター」シリーズは、1987年に第1作目が誕生して以来20年以上も続いて
いる人気シリーズ。2000年12月よりネットワークでのプレイに対応した「ファンタシースタ
ーオンライン」シリーズは、ドリームキャスト、ニンテンドーゲームキューブ、Xbox、Wind
owsとマルチに展開され、最新作「PHANTASY STAR UNIVERSE イルミナスの野望」も
プレイステーション 2、Windows、Xbox 360の3プラットフォームで運営されている。こちら
のネットワークサービスの累計登録者数は全プラットフォーム合計で330万人となっている。


そんなにいたんか
510名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:12:58 ID:eU9tKUnH0
50万売れ過ぎだな
一番驚いてるのは見吉だな
511名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:17:09 ID:5z8Rxna30
PSUを映画化すべきだな
512名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:19:12 ID:HHEHU5+f0
出荷といえ50万スゲー
でもバーチャー2には敵わんだろ、あれほとんどの人が買ってなかったっけ?
513名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:31:38 ID:eU9tKUnH0
ラブベリは100万いってるのに無かったことにされてるのね
514名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:41:59 ID:fi35fHy3O
ラブベリの初動ってどのくらいだったけ?
バーチャファイター2以来ってのは、想像以上の急発進を指してるんだと思う。
515名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:49:06 ID:eU9tKUnH0
ぐぐったらラブベリ初週42万のようだ
まぁ出荷ベースでいいならVF4も100万超えてるんだけどな
516名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:11:45 ID:GEwWw2mX0
ガリレオファクトリーって2000万円もするのにすげぇな
517名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:15:27 ID:fi35fHy3O
>>515
初動も結構なもんだったんだな。
確かにこれを忘れるのはどうなんだって話だなw
518名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:32:26 ID:8wnfgSqw0
ラブべりミリオン売ってんのに
存在を忘れられる植村比呂志カワイソス
519名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:43:05 ID:tQ0+ijLW0
ポストモンハンて・・・格落ちしたなあ
520名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:18:03 ID:BG2RBrZC0
WDのグラフィックすごく好きなんだけど、キャラクタとストーリーに魅力が無い・・・
521名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:21:12 ID:FkaRroV90
Sonic Unleashed: new images
http://www.gamekyo.com/news28536_sonic-unleashed-new-images.html

Wii版。スキャンが汚いけど
522名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:43:21 ID:HHEHU5+f0
ん、さりげなくアンリの発売日決まった?
523名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:47:32 ID:RSSpJOvD0
冬ってよめないの?
524名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:03:57 ID:5B0MR2AH0
誰もがPSpの売れ行きを予想できなかったように
WDも間違って売れるんじゃないかという気がしてきた
525名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:25:24 ID:FgBReXAG0
>524
うーん、初動はともかく、累計だとカルドセプトの方が売れそうな気がする。
出来さえ良ければ地味にダラ売れするし>DS
526名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:27:55 ID:xQjoLGh40
おいおい、ビックカメラでシレン3が1980円、頭文字Dが2980円だったぞ

これこの間出たばっかだろ・・・
527名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:36:58 ID:AA5aCVJf0
値崩れ品なんてどの会社にもあるしなー・・・
528名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:52:22 ID:58i7lg4h0
ゲオのゼルダ風タク980円を越えるものは現れないだろうな…
あれはゲオが悪いんだけどw
マリギャラもゲオのせいで(ry
529名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:57:01 ID:moC5N0dr0
WDはキャラデザ偽装やらでアンチがわいてて売上げが読みにくい。
アニメまでやって声優ヲタとかも釣ってるみたいだから、
10万くらいは余裕で超えてきそうな感じもするんだよな。
530名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:06:01 ID:QJt8fNrq0
WDは、見た目はグランディアっぽくて期待してるんだけだな。
531名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:06:30 ID:AipLVDDG0
新規RPGで10万はかなり厳しいと思うが
そもそも、アニメ・声優で買うユーザーなんて微々たるもんで
今のプロモやり方だと、かなり厳しいと思う
532名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:06:55 ID:eU9tKUnH0
小売が勝手に受注を見誤ったのを鬼の首とったかのように報告するのがゲハ板
533名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:07:22 ID:EOT9OG+j0
ヒットするツボを押してるといて10万はないだろJK・・・
534名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:22:24 ID:bbtNBE/O0
端から見てるとプロモ先行でゲーム自体は二の次なのが気になる
意外にしっかり作り込んだゲーム映像を見ると売り方に振り回された
エターナルアルカディアとか思い出す
535名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:01:48 ID:RiuSIdiQ0
>>519
FF1〜4、10,10-2の売り上げを追い抜いて、
5,6超えも目前のモンハン様の後釜と目されるのが格落ちなの?

100万本売ったタイトルがVF2とラブベリしかないセガにどこまで高望みしてるんだかw
536名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:19:41 ID:BRGEAvmG0
>>533

★ゲーム情報サイトにDS用RPG「ワールドデストラクション」の
  ストーリー超ネタバレ掲載 → こっそり修正される
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm

↓↓【修正前のテキスト】↓↓
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、
>そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
537名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:33:57 ID:ct1v49XV0
売れそうだな
538名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 01:04:27 ID:1VvfAyhO0
>>529
声優ヲタ釣るつっても、声がアムロだから買うなんていう声優ヲタは居ないと思うが・・・
539名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 01:24:13 ID:rdkYOOcz0
妊豚:PS3死亡ブッヒーーーーーーー!w


◇現実◇

●PSP・・・KH、DDFF、PSP、MHP3、SRW、ガンダムBU、マナケミア、英雄伝説、侍
      テイルズ、勇なまor2、パタポン2、ガーネットクロニクル、注文

●DS・・・予想通りPSPに敗れ去るw


●PS3・・・龍が如く3、FF13、GTA4、ストリートファイターW、ソウルキャリバーW、ナルト、アクアノーツ、レジ2、キルゾーン2
      LBP、バイオ5、侍道3、バイオニックコマンドー、ラスレム、完全版バイオショック、完全版ショパン、クロスエッジ、アフリカ、白騎士物語、ベヨネ、鉄拳バーチャAC新作色々

●小便器・・・デッドラお下がりで勝利!
540名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 01:57:55 ID:j41xzQtgO
>>536

ネタバレしたストーリー見て興味もった一人が、ここにいる。
ヒットするツボは、押されてないと願いたい。
541名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 02:15:20 ID:j5UXEfRH0
部長は誰なの?

http://cedec.cesa.or.jp/contents/prg/pd_01.html
見吉 隆夫

株式会社セガ
第3CS研究開発部
副部長
542名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 06:42:58 ID:vZoELZ/S0
Speaking of names, what has happened to Yu Suzuki?

SJ: Last I heard, he was doing some online stuff in China.

He's spearheaded an arcade racing title. Is he just really off in his own world?

SJ: Yeah. He's kind of his own man right now. Every now and again, he'll come up with an idea, and I don't think anything has come out of that yet, but we're still working with him. He's not an employee anymore, but...

I wasn't sure if he was still actually a Sega employee.

SJ: Not as far as I know.
http://www.gamasutra.com/view/feature/3756/the_evolution_of_sega_a_.php?page=4

鈴木裕はすでにセガを辞めている?
543名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 09:20:31 ID:yxXZ1svo0
>>541
西野あたりと予想
544名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:19:56 ID:PwFshxOGO
【SEGAの功績】

フリは大きければ大きいほどオチが盛り上がるという笑いの基礎を知らしめた

ビジュアルショーック!サウンドショーック!→ ★おそ松+獣王記★  

あの世紀の人気ゲーム「テトリス」が本家本元より神移植! → ★発売直前にあぼーん★

68kデュアル+PCM音源・FM音源・6メガバッファ・拡大縮小回転・動画デコーダ搭載・CDROM → ★ウッドストック★

アーケードの雄とパソコンの雄の衝撃の入籍 SEGAファルコム → ★いつのまにか消滅w YS4はお蔵入り★

メガCDならパワードリフトを完全移植できる →  ★発売中止 ★
545名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:31:39 ID:a12spkKo0
プロペはどうなったんだろうな。
次のTGSでも何も出なかったら、いいかげん厳しそうだけど。
546名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:47:38 ID:plNmVNv40
>>545
人数だけは順調に増えてるな
相変わらず何作ってるか分からんが
547名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:49:34 ID:OKIxErmmO
すまん。英語弱くて中身が少ししかわからんのだが、これって鈴木裕辞めてるって内容?COやってた気がしたが…最近辞めた?
548名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 10:51:35 ID:qv3IwBj70
プロペっていまだ何やってるのかわかんない、
会社の運営も大変そうだよな。
下請けでもやってんのか、
いつまでも待ちますよ、とどっかから金が出てるのか、
それとも中さんのポケットマネーか。
549名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:14:12 ID:OV3RYDsL0
今のプロペのメインはVC
550名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:29:09 ID:TeW+YP0m0
http://sega.jp/corp/profile/summary/

とりあえず公式サイトの会社概要に鈴木裕の名前はあるよ。
551名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 12:53:10 ID:vPy3VxMb0
>>524
いや、売れんだろw
アニメも微妙、コミックはスルー
ゲームも話題になってないというか、期待の新作ランキングとか悲惨だぜ?

PSpもモンハン二番煎じ商法の割には頑張ったとは思うが、ミリオンとか無理っぽいしな
今回の制作&広告費半端無いからな・・50万本でトントンとか聞いたが
552名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:03:12 ID:CHj6s8oT0
いや制作費は今回相当絞り込んだようだよ
イルミナスやpsuの惨状から考えると当然だけど
広告費もソニチのスタッフ自らCMに出ないといけなかったし
553名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:14:34 ID:bUJXyQbG0
ヒットするツボを押しまくってるからヒットするなんて
そういうのは過去に作ったソフトが全てヒットしている奴が言うべき台詞だ
554名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:18:57 ID:+8WDBVI30
制作費も広告費もPSUに比べれば格段に抑えたと思うよ。販促イベントもひかえめで
イルミナスもちょっぴり売れるおまけ付き(納金してくれるかは謎だが)。
555名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:44:15 ID:ss1563Kt0
>>551
最後の行はWDの事を言っていると思うけど
文脈からは前の行のPSpの事を言っている様に見えてしまうので書き方に注意しましょう
556名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:53:41 ID:oSVEjG5Z0
確か鈴木裕は2、3ヶ月前にインタビュー受けてただろ
ITmediaだったか
557名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:04:48 ID:tbw20myW0
ビデオゲーム会社セガは、iPhoneを傾けて迷路の中で玉を転がす9.99ドルのゲーム
「Super Monkeyball」を20日間で30万本以上販売したという。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/12/news028.html
558名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:46:45 ID:gqUreBal0
昔、アーケードで球転がすゲームなかった?
559名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:25:01 ID:WxTHbenB0
>>556
2、3ヶ月前じゃない
ついこの間だよ
560名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:25:07 ID:v6K0vaXK0
マーブルマッドネスな
561名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:29:07 ID:5vducDoi0
アーケードゲーム版の『頭文字D 』シリーズは2000年に第一弾が登場し、
現在は第4作のマイナーチェンジ版『頭文字D ARCADE STAGE 4 改』が最新作。
アーケードゲーム版もアジア圏で親しまれている。
アーケード筐体の出荷は日本国内が約5000台で大ヒット。
アジア各国では合計約1800台が稼働している。
http://response.jp/issue/2008/0812/article112619_2.html
562名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:29:09 ID:9sSsP7fdO
5/19は二、三ヶ月前だと思います。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0805/19/news009.html
563名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:39:01 ID:WxTHbenB0
あれ、ついこの間のような気がしたけどな
564名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 15:53:21 ID:DkTlBYEx0
>>543
問題児ばかりを集めた部署ですか。ある意味楽しそうですね…
565名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 16:56:16 ID:gD0GzKcZ0
>>561
久しぶりに新井健二の存在を確認w
あとディレクターの阪本って元アミューズメントヴィジョンで
ACとGCでF-ZERO作ってたな。
猿玉シリーズや龍が如くにも関わってるし。
566名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 17:04:47 ID:Taoe+NeY0
龍が如く3を作り終えたら一旦解散して
それぞれ新作を作ってほしいな
4、5タイトルは内製が増えるだろ
567名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 17:14:01 ID:sYpMDFcZ0
イニDは原作自体がアジアで人気あるな
568名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 17:33:46 ID:DkTlBYEx0
>>566
そのままセガが解散しなければいいがな
569名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 18:05:41 ID:t4DwY2YE0
平成20年3月期 中間決算短信
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/200709tanshin_allfinal.pdf
>海外では『Sega Rally Revo』、『Sonic Rush Adventure』などが堅調な販売となりましたが、

                     ↓

セガ、SEGA Rally Revoなどを製作したイギリスのRacing Studioを閉鎖
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5602


平成21年3月期第1四半期決算短信
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20080731_1q_tanshin.pdf
>国内では『戦場のヴァルキュリア』などの販売が堅調に推移したものの

                     ↓

                     ?


ヴァルキュリアのチームは解散とかするかもしれんね
570名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 18:23:32 ID:qv3IwBj70
はいはい、次々。今度は何が終わったと思いますかー
571名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 18:50:24 ID:gXo4Lm/g0
ヴァルチームは最初から解散も糞もない規模だろ
外部スタッフも結構使ってたほどだし
572名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 18:55:59 ID:t4DwY2YE0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5602
>SEGA Racing StudioではSEGA Rally Revoと新IPの製作のために
>60人以上のスタッフが在籍していたそうですが、

ヴァルキュリアのチームってこれよりも少ないの?
確かインタビューでは、サクラの時より人も制作費も多いって西野が答えてた気がするけど
573名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 18:57:38 ID:t4DwY2YE0
チームって内部スタッフのことね
外部スタッフを結構使ってたって話はあまり聞いたことがないけど
574名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:01:54 ID:f/j0Sd2I0
CSの代表作ソニックを作った中、大島がやめ。
ACの代表作アウトラン、アフターバーナー、バーチャの鈴木裕までやめたら、もうセガの何を応援すればいいかわからない。

DSに日の目を見なかったサイファイを移植してくんないかな。簡単操作、キャラもいい、wifi対戦と当たる要素満載だと思うんだけど。
やったことないから面白いか知らんけど。
575名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:08:54 ID:eZqOWVDV0
インタビュー読んでると戦ヴァルは
それこそ手弁当的ノリな企画から始まってるっぽいからな
キャンバスも戦ヴァル向けってより、他のCG研究開発部門が作ったもんを
使えそうだから採用したって経緯みたいだし。
明確なチームってのは、はっきりしてなさそうな感じがする。
576名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:13:40 ID:vNAb+mlu0
名越は山本モナを起用してあげればいいのに。
577名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:18:25 ID:gqUreBal0
龍3早かったな、名越働きすぎ
578名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:19:06 ID:gqUreBal0
>>560
懐かしい、それだ。結構怖いタイトルなんだなw
579名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:35:31 ID:4kJ8eUnJ0
龍3や戦ヴァル黒は最初からグラフィック資産使いまわしで2作品でコストを圧縮する狙いだったんじゃね。
580名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 20:57:05 ID:mhK/Rkso0
戦ヴァルはイメージエポックとか外様がいろいろいたな
581名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 21:15:09 ID:a12spkKo0
SEGA Racing Studioってレースゲームをつくるために外部から人を集めて作った部署(会社か?)だから閉鎖となったら、
どこかに買ってもらうとか、クビにするしかないんじゃないの?
戦ヴァルチームに解散って概念があったとしても、開発部署内の話でしょ。比較するのはおかしいよ。
582名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 21:15:50 ID:CHj6s8oT0
416 :名無しオンライン:2008/08/12(火) 18:37:33 ID:VFERh9DX
http://www.g-heaven.net/pso/topics/080812b.html
ちょっといろいろ興味深いことが書いてあるね
○PHp海外販売確定
○中氏はセガと一緒に動いている
583名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 21:54:42 ID:vPy3VxMb0
日本では二週目にして売り上げランクかなり落ちちゃったんだけどな
つか、PHpってw
584名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 22:00:44 ID:LE0dPDAe0
二週目の売上ランクて
585名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 22:03:57 ID:czMxwb3z0
まぁ、>>ミリオンとか無理っぽいしな
とかいってる人ですからw
586名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 22:20:29 ID:FMSU9sSS0
http://yoakeno.hp.infoseek.co.jp/shenmue.html
Sega of AmericaのSimon Jeffery氏が「鈴木裕氏はセガの仕事に関わっているが、セガを退社しました」とコメント
587名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 22:41:24 ID:TeW+YP0m0
セガはPSPは発売三ヶ月前の時点でもミリオンどころかハーフすら売れると思ってなかったと思う。
588名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 23:46:44 ID:XVFfLcYw0
>>586
来るときが来たのかもしれんが、ちょっと寂しいね
589名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 01:33:05 ID:Bqwevu8E0
中、鈴Qの2枚看板が消えたか。
後継者もろくに育ってないし、おわったな。
590名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 01:41:32 ID:jcqMBfmE0
>>586
まじかよ。シェンムー3の夢が・・・・(´・ω・`)ショボーン
591名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 01:42:26 ID:SczBhZdT0
鈴木裕 ゲームワークス Vol.2 の発売まだ〜?
592名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 02:05:46 ID:CJcVPGz90
経営も雇用形態も外資系に戻る気かw
593名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 02:14:16 ID:4d28bXoh0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0808/12/news028.html
>App Storeのアプリケーションのほとんどは無料だが、1日の売上高
>は平均100万ドル、1カ月で約3000万ドル
>セガは、iPhoneを傾けて迷路の中で玉を転がす9.99ドルのゲーム
>「Super Monkeyball」を20日間で30万本以上販売
>ジョブズ氏は、最初の1カ月で、開発者はiPhoneアプリケーションの
>販売により約2100万ドルを得たと話す。うち上位10社が稼いだ金額
>は約900万ドル

どんだけ
594名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 07:06:56 ID:vxF3pTIO0
鈴Qは今まで退社してなかったのが不思議なぐらい
責任とらされないのがおかしい
595名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 07:20:18 ID:M7LrrmGr0
596名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 08:26:52 ID:oph0wwKk0
中、鈴Qもここ何年の間に、どんなゲームを出して結果を見せたのか。
世の中、ゲームをつくるために自分たちのアイデアや技術を
売りに突っ走ってる人が多いんだし、
そんな移り変わりの激しい世界で沈黙を続けてて大丈夫なのかと。
中さん、いい加減に何か見せませんか?待ちくたびれました。
597名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:16:12 ID:kdDhj1jNO
社員が内部者に愚痴かw
こんなんだからセガサミーは腐ってるなんて言われるんだよな…
株価も他メーカーに比べたらどんどん下がる一方だし

そろそろサミーから見捨てられるぞ?
598名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:23:17 ID:Ia1itCMgO
鈴木裕セガ退社は確定なんだな…それでもセガと一緒に仕事してるってのは、例の独立支援プログラムで新会社でもたち上げたのかね?シェンムーはどこへ行く…
599名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:37:05 ID:lKOMIWoO0
http://www.amazon.co.jp/gp/feature.html/249-0359270-0000330?ie=UTF8&docId=1000161226&pf_rd_m=AN1VRQENFRJN5&pf_rd_s=browse&pf_rd_r=0YHDKHRD97RYKXPNS6JR&pf_rd_t=101&pf_rd_p=99356306&pf_rd_i=637394

下里 陽一: この世界は、人間が獣人に支配された世界です。獣貴十二師(獣人の長)が世界の運営を担い、一般獣人は
各族長の下で生活しています。そして最下層が人間となり、人間は獣人から奴隷的な扱いを受けています。
そんな世界に住む、すぐに人に流される、意思のない少年だった主人公キリエがある日突然、世界撲滅委員会の
仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられます。
戸惑いながらも仲間と世界を旅し、様々な人間や獣人に出会い、世界を撲滅すべきか、しないべきかと悩みながら
成長していきます。そして物語終盤で、キリエのある思い切った行動で物語は急展開していきます!

>>536
物語終盤までのネタバレなのですねw
600名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:39:11 ID:LOdCy/SyO
プラチナゲームズもかなりの間
「何やってんの?あいつら」状態だったから
プロペももうしばらく目に見えた動きは無いんじゃないか。
601名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:49:11 ID:YWIRyTkx0
レースTVがセガでの最後の作品になるのか…
AMプラス研の人間はついていくのかな
602名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 09:57:44 ID:dJWpW8uY0
メガCDのチューチューロケットが

まで読んだ
603名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 10:06:41 ID:+YS+842g0
プラチナは上手いことほぼ全機種網羅して
どれかがコケても穴埋め出来る感じだけど
鈴木さんはどっか一機種に突っ込んで自爆しそうで怖い
604名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 10:26:15 ID:sbQaEKWq0
機種うんぬん以前に開発から離れちゃうかもしれんよ。
シェンムー以降、完成させたのがSEGA-RaceTVだけってのが寂しすぎる。
605名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 10:33:10 ID:NUeKjX9k0
当時の日本の会社で珍しかっただまし文句の
週休二日制だという理由だけでセガにきた人なのに結構な仕事を残していったなぁ・・・
606名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 10:36:23 ID:LOdCy/SyO
自分の部署製だから、全くノータッチって事は無いだろうけど
セガレースTVが鈴木裕がプロデュースなり、ディレクションした作品って
はっきり触れてるソースを見た事ないんだが、どっから出てきた話なの?
607名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 10:44:27 ID:pBTgy4k40
AMプラス研なんて他の部署とちがって1開発チームと言えるぐらいの規模しかないから。
608名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 11:35:26 ID:E/0M0JX10
きっとセガのハード以外にソフトを出したくなかったんだよ
だからDCと共に散ったと
609名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 11:49:02 ID:HFOHyImh0
鈴木裕監修で発売されてるセガハード以外のソフトがいっぱいあるぞな
610名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:12:48 ID:GIbRTjAD0
http://iroiro.zapto.org/cmn/jb/data2/jb3722.jpg


ははは、そんな、まさかね
611名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:18:04 ID:pBTgy4k40
ガンダム無双だけでなく三国無双までPS2に移植される時代だから何も驚かない。
612名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:22:19 ID:oph0wwKk0
よくもまあ、いろんな記事を見つけてくること
613名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:34:33 ID:naCmyBTb0
ファンタジーゾーンコレクションのことが忘れられている…だと…?
614名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:44:21 ID:y3cX+VMz0
>>611
やってるの光栄だけじゃん
615名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:49:32 ID:Bqwevu8E0
見吉、川越、下里。
ろくなヤツが残ってないな。もうだめだろ。この会社。
616名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 13:44:27 ID:HPxJyo4N0
下里さんはできる人だろ、、、、jk
617名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 13:56:06 ID:UlC/i1FlO
ランブル2移植してよ…
618名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 14:22:28 ID:EbWCMmqH0
Jeffery: Yu Suzuki Still With Sega As 'Creative Officer'
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19807
619名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 14:40:01 ID:YGZT5RuN0
>>583
> つか、PHpってw

ギリシャ語Φαντασια(Phantasia)の頭文字Φ(PH)のラテン字
音写だから間違ってないよ。
620名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:01:32 ID:NsIxrAbC0
>>618
前日のインタビューで「私の知る限りでは」って言ってたが
本当にアメリカにいる自分の知る限りの話だったってかw
621名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:12:29 ID:Erp199nS0
米セガ経営陣で日本本社と密接に関わってるのは
鶴見くらいだもんなぁ。そりゃ知らんわ
622名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:15:23 ID:LOdCy/SyO
「確か中国行ってオンラインゲーム作ってんじゃなかったっけ?」

俺等の認識とほとんど変わらないなw
623名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:42:43 ID:Ia1itCMgO
何だよ、誤報かよ。まぁ誤報で良かったけど。わざわざ鈴木裕退社のスレまでできてるってのにな。
624名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 17:20:07 ID:uYEwWncf0
>>623
良かったってのが意味がわからない。居ても居なくても同じなのに…
625名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:46:23 ID:5ni6qZbC0
10月セガ流通タイトル

10/23
DS 森永卓郎のお金の新常識DSトレーニング KKベストセラーズ
PS2 バロック INTERNATIONAL 販売:GenterP/製作:スティング
10/30
PS2 夢見白書 econd Dream プリンセスソフト(限定版あり)
PSP 蘭島物語 レアランドストーリー 少女の約定 アークシステムワークス
PSP 水月Portable GNソフトウェア(限定版あり)

※その他映像ソフト5本もセガ流通で販売
626名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:50:17 ID:1tbo0CN70
スティングともう一回組んでほしいな
627名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 19:57:18 ID:pojCvTDo0
え、バロック出るんだ
628名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 21:07:56 ID:qvJ75iNF0
>>627
廉価版な
Wii版も同時発売だったような
629名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:05:24 ID:BLBQEOIC0
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 9 August 2008

8 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
13 BEIJING 2008 EUROCOM ENTERTAINMENT SEGA SEGA
25 SEGA SUPERSTARS TENNIS SUMO DIGITAL SEGA SEGA
40 FOOTBALL MANAGER 2008 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015

オリンピックが始まったからか、BEIJING 2008の順位が上がってるな
630名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:15:14 ID:OcOv/axD0
ファミ通ベスト10の2個入り記念
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1217356_1796.html
631名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:37:43 ID:kdDhj1jNO
任天堂とバンナムは3つずつランクインしてるんだがw

まぁ最近のセガにしては頑張ったんじゃない?
632名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:44:06 ID:UTMKR+sp0
去年のTGSのセガブースで、5つの目玉ソフトの1つとして出展された忌火起草の
Wii版はいったいどれくらい売れたんですか?
確か映画化も予定されてたはずですから、Wii版もかなり売れたんですよね?
633名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:46:37 ID:pojCvTDo0
ポータブル何処まで伸びるかなぁ
634名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:58:52 ID:eIYP6TPi0
PSp、2週目10万超えたっぽいな。
635名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 23:59:35 ID:BjX/OclU0
Phantasy Star Portable:店頭体験会 - セガスタッフのぶっちゃけトーク
http://www.g-heaven.net/pso/topics/080726f.html
――ファンタシースターポータブル:ぶっちゃけトーク → とにかく予算がカツカツ:
- 01a:現場の責任者(?)と思しきスタッフBさんからのオハナシ
- 02a:ファンタシースターポータブルは開発予算が絞られてしまった
- 02b:お察しの通り『イルミナスの野望』の"売り上げ"が奮わなかったため
- 02c:『PSU』の失敗を繰り返さないため『PSP』は中身にとことん拘った
- 02d:そのため予算の大半をブラッシュアップなどの開発費として投入
- 02e:従来とは異なり"TVCM"など、プロモーションに予算を回せなくなった

――ファンタシースターポータブル:ぶっちゃけトーク → CM制作の舞台裏:
- 02a:ポータブルの"TVCM"には菅沼プランナーが出演している(既報の通り
- 02b:開発予算の不足というのも出演のキッカケの一つ
636名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 00:23:11 ID:fCGoGUli0
 やはり見かけよりも質が良ければ売れるというゲーマーからすれば嬉しい結果になったじゃないか。
 さんざんPSpはすぐに飽きるとネガキャンされても結果はこの通り、少しも勢いが落ちてないからな、
このままどこまでじわ売れするかがとても楽しみだ。続編は、MH2G並みにユーザーフレンドリィーな仕様にしてくれよ。
637名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 00:34:15 ID:twGtWQq00
妊娠:PS3死亡ブッヒーーーーーーー!w


◇現実◇

●PSP・・・KH、DDFF、PSP、MHP3、SRW、ガンダムBU、マナケミア、英雄伝説、侍
      テイルズ、勇なまor2、パタポン2、ガーネットクロニクル、注文

●DS・・・予想通りPSPに敗れ去るw


●PS3・・・龍が如く3、FF13、GTA4、ストリートファイターW、ソウルキャリバーW、ナルト、アクアノーツ、レジ2、キルゾーン2
      LBP、バイオ5、侍道3、バイオニックコマンドー、ラスレム、完全版バイオショック、完全版ショパン、クロスエッジ、アフリカ、白騎士物語、ベヨネ、鉄拳バーチャAC新作色々

●小便器・・・デッドラお下がりで勝利!
638名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 00:36:02 ID:AVQ7jVRh0
なんか最近のこのスレgdgdすぎ(´・ω・`)
639名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 00:58:42 ID:qs++bPyo0
>>615
下里→まあ男前
見吉→普通
川越→見るに耐えない

こんなん出ました
640名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 01:29:25 ID:F5/sEsj00
Empire:Total War "It's on!" gameplay trailer!!
http://jp.youtube.com/watch?v=zpWSjhMk-hE

なんという作り込みw
新しいエンジンを作ったとか言ってたが、本当に
あっちの連中はすげぇな
641名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 09:35:40 ID:0u5+OLdf0
しかし販売本数50万本ソフトになるなんてセガ経営陣はおろか
見吉ですらここまでとは思っていなかっただろうな
これで次回作は最低3分の1の売上
(PSU27万本とイルミナス9万本がそんな感じだった)としても
17万本は売れるだろうからセガとしてもここは
ソニチだけでなくもっと優秀な外注会社に依頼して
作りこまないとね
642名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 10:09:15 ID:8wbVaiAg0
何故アルファじゃ駄目なのか分からないが他社と組むとなると、次を出すのに時間が
掛かりすぎるのでは?時期を逃してハードの勢いがなくなるとソフト売れなくなるし。
643名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 10:19:22 ID:O1G8fIyZ0
MHの続編が出て、それが飽きられた時期に出せばいいよ
644名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 10:26:23 ID:DXveWe0F0
IIIの世界観でだしたら意外と受けそうだが、まあ敵はあのままかどうかは別としてw
645名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 10:57:11 ID:a6WOJTVY0
>>635
上期の宣伝費を
全てワールドデストラクションに取られたという
セガの開発の大半が思っている本音が抜けてるけどな
646名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 11:11:40 ID:CVx+pfF00
PSpでわかったこと
セガは少ない予算のほうが、良い仕事をする
・・・かな?w
647名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 12:23:02 ID:Ev6qOTyc0
>大台突破と言えば、PSP「ファンタシースターポータブル」も
>発売後1週間で累計出荷本数が50万本を突破。
>実売本数でも既に約44万本に達し、勢いは全く衰えていないことから
>さらなる大台を目指せそうだ。
648名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 13:08:09 ID:ducQsqi/O
100万本売れれば、赤字の15%の補填になるらしいので頑張れセガサミー
649名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 13:22:45 ID:0u5+OLdf0
565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 13:10:25 ID:wDJV3cNX
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080814.php
おいこれなんだよ・・・・
ファミ通だと44万本だったのに49万本って・・・・
これファミ通明らかに恣意的なデータ改ざん行っていないか
650名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 13:24:58 ID:5Bb0F2/u0
確かに結構違うね、どっちにしても売れてるのは間違いないけど
651名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 13:57:38 ID:AVQ7jVRh0
ついにソニー寄りの企業にも変なことするようになったかファミ痛w
652名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 14:20:10 ID:34AXVi8m0
そもそもメディアクリエイトとエンターブレイン マーケティング企画部とじゃ
集計方法(対象店舗)が違うんでデータが異なって当然なんだが・・・
653名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 15:28:44 ID:1CELKd1G0
昨夜のファミ通集計で喜んでた売上スレの連中が可哀想だろw
654名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:58:32 ID:jVZLXBLT0
ここ数年でのハーフ超えは、GBAムシキング、ラブベリDS、
如く廉価版、如く2くらいか。国内CSはわかりやすいな
655名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:02:05 ID:8vj24re80
SEGA ソフト売上
2002年度 合計:1066万本(日本:244万本 米国:. 560万本 欧州:. 262万本)
2003年度 合計:. 856万本(日本:277万本 米国:. 421万本 欧州:. 158万本)
2004年度 合計:1051万本(日本:227万本 米国:. 447万本 欧州:. 377万本)
2005年度 合計:1640万本(日本:410万本 米国:. 614万本 欧州:. 606万本)
2006年度 合計:2127万本(日本:580万本 米国:. 823万本 欧州:. 718万本)
2007年度 合計:2699万本(日本:257万本 米国:1206万本 欧州:1227万本)
--------
2008年度 合計:. 689万本(日本:. 83万本 米国:. 316万本 欧州:. 289万本)
   (1Q)
656名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:08:31 ID:8YNDTKjM0
年間2000万本オーバーで赤字なんて、あり得ないだろうな
657名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:31:16 ID:GSJskH130
実売50万って出荷100万いけるんじゃね?
658名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 17:36:44 ID:l5eE3SwB0
今週は先週出荷(15万)の残りで勝負になるんかな
5、6万本しか残ってない計算になるが
659名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 18:26:52 ID:7D6COWy30
セガ、ヤバイってレベルじゃない状態に成ってるのね
660名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 18:47:07 ID:f/lbf+230
セガはまだメンテナンスさえすれば使える企業だから
誰か日本メーカーで助けてあげて

バンナムかマーベラス辺りが
ソフトラインナップ的には適任かな、同類
661名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 18:58:35 ID:GE9FNrJi0
今現在は国内外ともに順調だけどね
662名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 18:59:47 ID:GSJskH130
マーベラスは中山ジュニアだぞ
663名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 19:52:55 ID:StDGIaBS0
PSpはハーフ突破(50万本)はほぼ確定。
次は打倒CCFF7だな。

1.モンスターハンターポータブル2ndG(235万本)
2.モンスターハンターポータブル2nd(170万本)
3.モンスターハンターポータブル(100万本)
4.Crisis Core Final Fantasy 7(77万本)
664名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 20:23:48 ID:YWyec3SN0
あのファンタがミリオンへむかっているだなんて・・・
665名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 23:17:24 ID:WnQzLO3r0
何かこの感じラブベリの時と似てる
あの時のセガは有頂天だったな・・・いい意味でも悪い意味でも
666名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 23:40:43 ID:DXveWe0F0
ラブベリブームはすごかった
瞬間最大風速とはいえセガキャラでもっとも
ゲーム誌以外のメディアに露出しまくったかも
全盛期は小学〇年生とかの表紙に毎回大きく載ってたからな
最近の表紙をチラッと見たら数センチサイズになってたのが泣けたw


667名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 23:45:13 ID:BvopOf1J0
>>666
一昨年のゴールデンウィーク時期は凄かったな。
連日ワイドショーやバラエティ番組で取り上げられてた。
アーケードでの実際の売上はそのGWより前の春休み冬休みがピークだったんだけどね。
668名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 00:10:39 ID:3ijtJIBQ0
>>639
★ゲーム情報サイトにDS用RPG「ワールドデストラクション」の
  ストーリー超ネタバレ掲載 → こっそり修正される
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/wd.htm

↓↓【修正前のテキスト】↓↓
>すぐに人に流される、意志のない少年だったキリエ。
>ある日突然、テロリストである世界撲滅委員会の仲間にさせられ、世界を滅ぼすキーパーソンであると告げられる。
>世界を滅ぼすという確固たる意志を持つ少女モルテや仲間たちと旅を続けるうち、世界のゆがみと美しさを同時に理解していく。
>ゆがんでいるけど美しい、なによりモルテが愛しているこの世界を滅ぼしたくないと願ったキリエは、
>自ら命を絶ち、世界の滅亡を止めようとする。しかし、キリエが死んでも世界はゆるやかに滅亡へと進んでいく。
>世界の滅亡を止めるのではなく、ゆがんだこの世界を正すために世界を作り替える、
>そのためにキリエを復活させるモルテとパーティー。復活したキリエは、モルテと共に新世界を創世する。
669名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 01:57:28 ID:lERHoJxw0
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=331320
GC2008でなんか新作を発表するみたいだな
Wiiのソニックかな
670名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 05:07:23 ID:hZ5dhu+c0
世界初公開だしどうだろうなぁ
671名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 05:11:04 ID:lERHoJxw0
よく読んだらWiiで評判の悪い「突撃ファミコンウォーズ」を作ったとこの新作みたいだ・・・・
672名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 05:11:54 ID:1KiGVM200
FWそんなだめだったっけ?
全然話にでてこないが
673名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 06:14:08 ID:lERHoJxw0
ピアキャスで配信して奴らには評判悪かった
腹たてていきなり電源切りやがった奴もいたな

Kujuって以前WiiでJSRを作ってるって噂になったところだな
http://kotaku.com/5036994/headstrongs-secret-sega-title-to-get-leipzig-outing
で、このHeadstrong GamesはWii専門のスタジオみたいだ
Wii版JSR来るかな
674名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 11:29:08 ID:YA8GPBHy0
へぇ、いいじゃん、夢が膨らむね
675名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 20:18:30 ID:7+sizeU60
http://sega.jp/soft/enquete/
これいつからあったんだ?
676名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:36:26 ID:5pH+8tId0
PS3 忌火起草 39,299
Wii  忌火起草 3100


またひとつ、貴重な有力タイトルにトドメを刺してしまいましたね。
677名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:43:03 ID:e008v0tk0
>>676
発売されてることすら知らなかった。
サウンドノベルなんて携帯機でいいような気がするんだけど。
678名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 21:57:06 ID:YAVAONvb0
つかサターン版街で懲りとけよ
679名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:02:40 ID:KtKusW/P0
街も爆死したナイツ並に過大評価されてるゲームだよなぁ
しかもナイツ以上に売れてない
その続編的なゲームになるであろう428はどうなることやら・・・
680名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:09:41 ID:5pH+8tId0
忌火起草 完全版の死にっぷりからして、到底売れる気がしないな>428
681名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:18:06 ID:YA8GPBHy0
428はWiiだもんな。やっぱ厳しい結果が待ってるだろうね
682名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:26:45 ID:vX2+KC4O0
もともと忌火起草 解明編は428のための試金石のつもりで出したんだろうしなぁ。

この結果見てお通夜状態になってそうだな。
683名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:39:01 ID:qr8/vIQ90
Wiiで売りたいならちゃんと宣伝しなきゃ。あの出稿量じゃ絶対売れん。
684名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:40:14 ID:NVGg/GB90
そんなに売れなかったのか・・もうほんと。。
685名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:53:42 ID:NVGg/GB90
ファンタシースターがPSPでまさかの大ヒット。DSならもっと売れるんじゃね!!
ファンタシースター死亡、とかヤメテよ
686名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 23:31:32 ID:ltExMGuE0
後出しマルチは上手くいった試しがない…
687名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:21:32 ID:JjW/ZBhg0
サウンドノベルなんかPS3で出しても別に開発費かからんだろに
あえてPS2さえもスルーでWiiで甘い汁吸いにいくところが今のセガなんだよな
裏目に出てるのが笑えるけど
688名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:24:24 ID:GITy8wTb0
街ほど、人海で作れるゲームないのに、
それを今までやらなかったチュンソフトはガチ
689名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:43:13 ID:P8tV0rNJ0
忌火起草はスルーしたが428は買うぜ
690名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:21:00 ID:gEkD9N7E0
街は名作だ。街よりもストーリー的に面白いサウンドノベルは、多少はあるけれど、街よりもシステム的に面白い
サウンドノベルはないと断言して言いぐらいに初プレイの時には、受動的にのめり込んだよ。
691名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:36:41 ID:3KSBxl4h0
インタラクティブなDVDゲームでいいじゃん。
実写ものならよっぽど安く作れると思うんだが。
692名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 01:44:49 ID:i7CUIr2l0
俺も428は買う。
街は非常に優れたパズルゲームだった。
693名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 02:53:00 ID:Caxk2JI80
でもそういうシステムが個性的で優れたアドベンチャーゲームほど続編は
つくりにくい、ボリュームやシステム増やすと難易度あがるだけで、話変えても
新鮮味は薄いってなことになって。
694名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 03:10:14 ID:MstfQau70
ナイトトラップのことですね
695名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 03:37:27 ID:3KSBxl4h0
慟哭のことですね。わかります。
696名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 04:36:37 ID:jqQTy0210
忌火起草はCMやらなきゃ絶対にスィーツには売れないがそれ以前に 
「解明編」とかつけちゃうから駄目なんだよ。まるで前作があってそれをやらないと意味が分からないかのようなタイトルじゃん
普通に忌火起草だけでよかった。ハウスオブザデッドも2・3とかつけて1をやってないと分からないと思わせちゃうし、タイトルのつけ方が下手
それ以前に忌火起草がクソゲーというのはあるんだがw
697名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 06:56:46 ID:bTQG4MJA0
せっかくPSpが売れてるのに2週間以上経って未だにダウンロードコンテンツが発売日の2つだけとか
売れるわけがないと思って何も作ってなかったんだろうか
698名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 07:25:05 ID:X2E8nqWs0
早期の拡張ディスクでまた一儲け狙ってるんじゃないの
699名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 07:55:31 ID:mQQQpHpz0
サウンドノベルは最初っからマルチにした方が資金回収できたんじゃねーの。
それこそEAみたく箱○、PS3、Wii、DS、PSPのフルマルチでさ
700名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 08:11:44 ID:URN81+Y30
この機種を決めてるのは、セガかチュンのどっちだ?
701名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 09:04:28 ID:jbI2ZY4Y0
両方だよ。
セガはPS3に全力投球だったんだから、しょうがない。
Wiiのイマビキなんて移植だし、出荷1万でも十分モトは取れてると思う。

PS3の時は体験ディスク配ったり、CMばしばし売ったり、相当お金かけてたからなー。
そういや映画の話はどうなったんだ。
702名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 09:29:29 ID:GITy8wTb0
セガチュンみたいに、開発と発売が分かれてるときは、
収益はどれくらいの割り振りになる、みたいな情報ってある?
703名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 09:43:07 ID:jbI2ZY4Y0
無い。
それこそタイトル毎に違うぐらいのもので、千差万別。

その情報が知りたいなら、プロデューサーやるか、税務署員にでもなれ。
704名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 10:05:14 ID:RLCH772E0
>696
イマビキについては同感だが
ハウスについては2.3とつけないと詐欺っぽいぞ。
705名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 15:12:51 ID:DkWoyVuM0
>準新作では「PSP:ファンタシースターポータブル」が、
>約14.5万本を上乗せし累計販売数で50万本に手が届きそう。
>メーカー出荷が最終的に60万本規模になりましたが、
>その8割以上を消化するという状況になっています。

運がよければ今週も10万本近い数字になるかもな
706名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 15:52:17 ID:YnkKS04x0
リズム天国といい勝負出来そうだな
707名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 16:34:45 ID:gEkD9N7E0
PSpは、これからが大変だな。とりあえず1ヶ月に1回づつダウンロードコンテンツを増やしますといってたけど、
1ヶ月に2回ぐらいに増やすぐらいの事をすぐにして、少しでもユーザーを飽きさせないことができるかどうかが重要だね。
708名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 17:45:10 ID:zczjMkok0
>>707
どうせ見吉は今頃暢気にお盆で帰省しているだろうしそんな事やろうなんて考えてないだろ。
彼の過去の過ちを忘れたかね?ユーザー?金を落としてくれるアホ共の事?としか思ってないよ。
709名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 18:35:44 ID:GITy8wTb0
>>707
お前の意見は正しいんだが、
そういうガメツサが日本のメーカーには期待できない

日本は”ひとつ仕上げる”国だから、
むしろ続編どうする?って話が自然に思う
710名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 18:41:55 ID:QoFu7NXU0
見吉ちゃんお盆で帰省説がどこででてたの(・?・)
(~・_・)
そんな説には。。
*・(゚O゚(☆○=(o゜c_,゜o)゚・゚o アーンバンチ
ぼくちゃんは、がんばる見吉ちゃんを
応援してるからねv(・∀・)v
わっははーい  三 (/ ^^)/
711名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 18:56:48 ID:4hLYC3gQ0
>>709
ガメツすぎて失敗している例だと思うんだけど。
712名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 19:52:43 ID:GITy8wTb0
セガは、がめつくないだろ
がめつさがあれば、今頃任天堂に並んでる
713名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:09:36 ID:KRidXRCR0
714名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:19:49 ID:BBCrYsuS0
街はおもしろかったが、常識的に考えて売れるソフトではない。
信者もそれはわかってるはず。
おもしろい=売れるゲームではないし。
428もおもしろくなる可能性はあるが、絶対売れないと断言する。
しかも機種がWiiではなおさら。
PS2のほうがよかったと思うが……。
715名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:32:22 ID:v84E5ylu0
サウンドノベルよりもファンタジーゾーンコレクションの方が多く売れてしまいそうだから困るw

さすがにSEGAは「任天堂ハードだったからコケた」とかは言わないよな?w
PS3での39299という数字は初動や情報弱者狙いだったようにしか見えんw
716名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:33:22 ID:GITy8wTb0
Wiiなのか。。。
717名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:35:40 ID:YLzqd1L90
428がおもしろくなる可能性はないな
忌火起草とシレン3を見れば分かる
チュンはもうおしまい
718名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 20:36:35 ID:vqCqcln70
タイトルをはじめてのサウンドノベル428にして
有名なタレント出演させてCMで「私もこのゲームに出演しています」「Wiiリモコンです」「選択肢を選びます」「話が分岐します」
これぐらい説明すれば5万本くらいは売れるかと
719名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 21:24:00 ID:OnBd55rs0
まぁSD機種でだすならPS2で十分だよな。>サウンドノベル
720名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 21:37:40 ID:c3b9XJiS0
つうか、やっぱ麻野なんだろチュンのサウンドノべルは。
辞めた時点で終わったんだよ。
辞めた麻野も終わってるけどw
721名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 22:11:19 ID:Fv/OweEo0
タイトルを428にしたのはチュンのセンスだよな
428なんてあまりにも独りよがりすぎ
セガはパブリッシャーなんだからタイトル変えるくらいできるだろ
今からでも遅くない
722名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 22:24:41 ID:BBCrYsuS0
たしかに428というタイトルからして終わってるw
どう考えても売れる名前ではない。

723名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 22:35:35 ID:YLzqd1L90
ミブリー&テブリー
ウチ釣りッ! バスフィッシング
ゾンビ式 英語力蘇生術 ENGLISH OF THE DEAD
724名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:27:17 ID:tlnld5gN0
タイトルを突撃!てけてけ!!トイ・レンジャーにしたのはセガのセンスだよな
突撃!てけてけ!!トイ・レンジャーなんてあまりにも独りよがりすぎ
725名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:33:48 ID:OcOplpRR0
お宝拝見!歴代ハードの名作が壁を埋め尽した、セガの社内ゲームコレクション
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6757
726名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 00:40:06 ID:zcN0lf+Y0
ゾウ!ゾウ!ゾウ!レスキュー大作戦
を越えるものはまだない
727名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 01:28:00 ID:b4zHBjR50
428の週販が428本とか4280本とかだったりして。
728名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 02:28:54 ID:e+pE7YFY0
サウンドノベルって需要どれくらいあんのかねー
729名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 02:33:37 ID:NPnLXRgx0
>>574
ほぼ完成していたのに没になったんだよ。

…どういう事かわかるよね?www
730名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 02:33:52 ID:G7tMj/Ln0
>>718
主人公をマイナー俳優にしてんのは狙いだろ
タレント使うくらい安い
731名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 02:36:15 ID:G7tMj/Ln0
サウンドノベルなんて、
もはや携帯ゲーム機で十分なんだが
その方が利益でんだろ
732名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 03:02:34 ID:o47dnEaI0
iPhoneで出せばいいんだよ
733名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 04:44:34 ID:G7tMj/Ln0
微妙だょ
734名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 06:03:58 ID:lFCSCBgR0
正直、かまいたち風のサウンドノベルは夏、友達と凄くやりたくなる
かま3レベルでも充分、何でPS2でもっと出してくれなかったんだ!
735名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 08:16:02 ID:j9Qw0SwW0
428=シブヤ?ヨツヤ?
736名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 08:26:28 ID:D7I08hqU0
よつや
737名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:08:07 ID:mmMQXk2i0
サイファイはキャラをアンパンマンにすれば受けてた
738名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 14:36:36 ID:G7tMj/Ln0
かま3は失敗じゃないのか?w

>>736
がち情報?
739名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 18:37:26 ID:YIJe8///0
>>737
鈴木の先取りしすぎてロケテで大失敗作のゲーム?
740名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 20:34:23 ID:r3oOeT8W0
>>739
そう
何をどう間違ったらこんなクソゲーが出来上がるのだろうかっていうあのゲーム
741名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 21:12:50 ID:gb4C88vO0
http://segafan.blog62.fc2.com/blog-entry-2696.html#more
面白そうだけどなー
コマンド入力の正確さを競う部分が多すぎてバーチャは廃れたんだから、今こそ復活して欲しい。
742名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 21:23:00 ID:BOjtIbbg0
体感ゲーム寄りに作り直すか
743長文ニート:2008/08/17(日) 21:33:53 ID:5Q65XlI40
>>741の画像のコメント欄を読んでみると鈴木祐の言っている事は意外と外してないんだがな。
先取りもしていないし、内容的にもVF(5かR?)の後に出せば良かったんじゃなかろうかね?
ただリリースの時期を外している部分ともう少し分かり易さが有れば良かったんじゃなかろうか。
あと、タッチパネルだけじゃなくちゃんと簡単な操作レバーもあればとっつき難さを少しは拭えたのかもな。

できればメダルゲーム系の液晶使うヤツを競馬とかだけじゃなく、全てこんな感じでタッチパネルのみにすればいいのにな。
やってんだっけ?
744名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 21:46:44 ID:zcN0lf+Y0
>>741
こういう斬新なものをしょっぱなから固定観念の強いバトル系でやったのが失敗かもね
サンバdeアミーゴ系の軽いノリでやれば多少は上手くいったかも
リンドバーグだからハイクオリティな映像を目指したのだろうが、ちょっと空回りな印象だな
745名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 22:26:50 ID:u049Pdeq0
タッチパネルだけでちゃんと対戦格闘させるのは厳しいね
>>737のいうように割り切ってドラゴンボールとかのお子様向けにして
操作方法もわかりやすく更に単純な内容にしてたらうまくいったかも
746名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 23:30:40 ID:6zVQFZ7m0
鈴木は名越に相当な恨みを持ってるだろうな・・・
747名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 23:33:59 ID:D9OS0XVQ0
恨んでるのはお前だろw
鈴Qの名前使うなよ
748名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 02:20:33 ID:TAgYg7Is0
>>746
それだけは絶対にない。
ブラックなやつは嫌いだろうけど。
749名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 03:39:22 ID:bW/UrEhW0
>>746
普通に考えれば名越より小口だろ。小口がトップの時に尽くプロジェクト潰されてんだし。
昔から鈴木Qが無能だと言われていたが、だからと言って害が有ったかどうかは不明だしな。
750名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 08:35:45 ID:kAUbmKBb0
もうシェンムー3しかないだろ
751名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 08:44:14 ID:A8UKah6d0
セガ社内でもバーチャロン(高低差、障害物のある対戦モノ)や
ラストブロンクス(武器格闘)が出てきても、
いつまでもVF(リング上での素手の殴り合い)だったしなあ。
まあVFは人間の柔らかい動きを再現するということに
こだわってたのかもしれんが。
シェンムーなんかに手を出してなかったら、
最新技術を娯楽に変換した新機軸のゲームを作ってただろうねえ…。
752名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 08:49:07 ID:kAUbmKBb0
おい
セガの上層部の人間みとるか?
鈴木にシェンムー3やらせろ
それしかない
753名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 08:53:55 ID:Uy0FFmCd0
segaにそんな対録ねーよ
754名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 09:04:03 ID:kAUbmKBb0
Wii - 任天堂 (コアゲーマー向けのRPGのラインナップが不足しているのは理解しているはず)
PS3 - SCE (PS時代のRPGをMSに取られ喉から手が出るほど欲しい)
360 - MSKK (RPGは更にほしい)

実はどこのプラットフォームベンダーもRPGを欲している時代(DSとPSPは豊富)
シェンムー3はRPGだ!と何とか言いくるめればどこか金出すだろう
755名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 09:10:30 ID:ouKqAauU0
ファン「ねぇセガサ、新世代機で何か新作出してよ
セガサ「やってみるでごじゃるよ、あらびんどびん、47(禿)ちゃびん〜
ぼわわ〜ん!?ん、なんじゃこりゃ?
なになに、戦場のなんとかと書いてあるでごじゃるぞ
ファン「また失敗作かよ、セガサいい加減気付け、お前はもう死んでいるんだよ!
悔しかったら暗殺禿を超える面白いスニークゲーを出してみやがれってんだ
・・・
御免言い過ぎた、あれを超えるのは日本人にゃ作れないだろな
せめてムビ大盛りで全然忍ばない偽スニークゲのメタなんとかってのよりは面白いスニークゲー出してみやがれ
756名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 11:40:42 ID:Nl6kheKG0
なんか怖いんですけど
757名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 11:57:09 ID:LKzL56Tx0
>>754
RPG好きってコアゲーマーじゃなくて、アニメファンだろ?
758名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 12:51:29 ID:xkTdlK090
大作映画並みですよ!
http://ameblo.jp/sega-chun/entry-10127145281.html

>このブログの中でも何度も触れられている昨年の撮影ですが、いったいどんな規模だったのでしょう?

>以前チュンソフトが開発した同じ実写作品「街〜運命の交差点〜」に比べると、撮影期間で約二倍の規模となります。
>撮影には映画のスタッフの参加も多かったのですが、撮影中「イシイさん、この撮影期間大作映画並みですよ!」とよく言われました。
>ちなみに日本映画の撮影期間は「忌火起草」程度の撮影規模(2週間〜1ヶ月程度)が多いそうです。
759名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:29:03 ID:pwCq+hIF0
>>757
360ユーザーのRPG好きはそうかもしれないな。
760名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 18:06:50 ID:tuGzZqdl0
4 名前:名無しさん必死だな[sega] 投稿日:2008/08/16(土) 22:05:10 ID:zWsDs8Jl0
これ作ってるライノスタジオは

立川社長はDECOがSS版ウィンターヒート移植の下請の際に
うまく取り入ってセガに入ってパワスマとかを自分の手柄の様に言って
今度はSCEに潜り込むも大した成果が無いので切られそうなところ
本作の企画をでっちあげて独立させてもらった口だけ野郎
761名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 21:06:16 ID:Ca6tsxte0
今日の下げにビビッて売った俺はチキン
762761:2008/08/18(月) 21:08:15 ID:Ca6tsxte0
>>761は誤爆だ スマソ
763名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 21:37:44 ID:QDIfhKKe0
>>757
だよなwwwwwwwww
今のRPGのほとんどはもはや映画同然だわwww
764名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:23:27 ID:xF8G86/Q0
>>763
映画なめんな
765名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:38:57 ID:QDIfhKKe0
>>764
ってか映画もひどいものの方が多いw
766名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 00:20:24 ID:1NNaG5GB0
なんかCGは凄いけど、つまらん映画ばかりになったよな
767名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 01:30:57 ID:XJ+wsQQ90
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 16 August 2008
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015

さすがUKは違う
768名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 01:33:24 ID:X6Wy5EWP0
あの五輪ゲーでソウルキャリバーに勝つのか
すげえなUK
769名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 02:14:18 ID:m7GXJXPuO
それよりも日本のファンタシースターポータブルがランキング圏外まで落ちたぜw

やっぱりミリオンとか無理だったのね
モンハンパクリ商法にしては上出来なのかな
770名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 04:34:47 ID:mKL6RZFF0
>>767
BEIJING 2008は海外の評価はそんなに悪くないからな
771名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 07:31:43 ID:a06UeGAg0
>モンハンパクリ商法
772名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 07:40:37 ID:a06UeGAg0
どっちが先かとか言うつもりはないが発売時期から見て
どう考えても前から開発してただろPSPモンハン前に
773名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 07:48:19 ID:0EOL6CzN0
なんて?
774名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:04:35 ID:2Ec/VNiQ0
>>767
世界的に見れば勝ち組だよな。世界的に見ればね…
775長文ニート:2008/08/19(火) 08:14:13 ID:WNF++XTx0
>>760
立川って人、小口と仲が良いかと思ったよ。3研繋がりで国内はPS3に注力しているもんだと…。
ただ元セガで口だけ野郎が社長になる率は高いんだがな。その全てがセガに何か貢献したと言う訳では無いという…。
その殆どが、手柄の横取りか他者を貶めて成り上がった人か…まぁ大企業では良くある事か…。
>>769>>772
その前にミリオンを狙えるほどは作り込んでないだろ。コアユーザーの悪評は相変わらず高いぞ。
776名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 10:29:22 ID:2Ec/VNiQ0
PSpはコアユーザーが遊ぶようなスタイルのゲームじゃないと思うが。
身の丈以上に売れてしまってるのが叩かれる原因のひとつだろうけど、
暇つぶしにちょっと遊ぶって感じのゲームなら佳作じゃないの、
はっきり言えば「狩りの合間」にw
777名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 10:36:44 ID:ZdnicnRpO
>>767
北京、評判知らない奴が買っちゃって初登場3位かと思ったら
先週13位からの急上昇かよw
778名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 11:18:18 ID:LuQrkqdw0
 >>769
 先週のPSpのソフト売り上げは3位。http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1217356_1796.html
 今週のソフト売り上げはまだ来てないのにどうしてランキング圏外まで落ちたって分かるの。ソースは脳内ですかw
779名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 12:26:46 ID:1l+DbgLh0
G-paraランキングでは2週連続1位
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080814.php
販売本数:148,000
累計本数:490,000
780名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 12:31:11 ID:0EOL6CzN0
セガがつぶれなくてすんで良かった
781名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 12:50:30 ID:nCqsAAl60
セガは業務用に革命的なものを起こさないと厳しいね
782名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:09:11 ID:m7GXJXPuO
セガは親会社のサミーからお荷物扱いされて何年目?

783名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:42:57 ID:poC34ddC0
革命的なものを出しても、他社に類似商品を簡単に出されちゃうという
784名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 15:47:57 ID:NBDsKTuP0
ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GAMES/
House of the Dead Overkill
ftp://segapr.segaamerica.com/SEGA_GAMES/House%20of%20the%20Dead%20Overkill/

Wii新作はハウスオブザデッド新作?
785名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 15:51:56 ID:NBDsKTuP0
786名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 16:07:19 ID:bU9IYFVF0
完全新作みたいだけど、バイオのガンシューとは比較にならないくらいショボいな
と言うかVにすら劣って見える
787名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 16:11:46 ID:A3hT0cqZ0
Headstrongが作ってたのはWii版JSRじゃなかったのね
788名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 17:50:27 ID:gJXHbWHK0
>Wii「シャイニングフォース・ギア」
>2009年発売予定
>キャラデザ:pako
789名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 18:09:06 ID:L7SXvpeL0
>>786
バイオのガンシューはつまんねーぞ

早くHOD4移植してくれ
790名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 18:15:02 ID:aXxN63Sq0
UCは面白いだろ。 PS2のはつまらんし、糞だが。
791名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 18:29:24 ID:EFKCk7lx0
ガンサバイバーは当時の岡本が糞ゲーって認めてた素敵シリーズ
792名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 18:39:51 ID:wvBA9Cp50
>>782
何年目だろうね
そろそろ親会社に見放されて身売りされるかもしれないね
これだけ赤字を出しまくっていたら、入らない子だろうな・・
793名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 18:52:36 ID:1l+DbgLh0
>>792
赤字のサミーもついでに売り払った方が良いな
794名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 19:16:56 ID:GfdcdTr10
>>788
pakoは目に病患ってからかなり調子悪いから心配。
イラスト担当してるレンタルマギカのこの夏に出た新刊なんて挿絵0だっからな。
795名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 19:26:54 ID:yeGJVem70
>>790
つまんねーのはそのUCだよ
796名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 19:38:32 ID:0enQ8cxh0
>>789
アフターバーナーやHOD4は和ゲー日照りの今だから売り時だと思うんだよな
時期を逃すとスカッドレースやスパイクアウトみたいになるぞ
797名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 20:07:58 ID:8gAOJ8Nn0
スカッドレース、スパイクアウト、モンキーボール、スラッシュアウトはDCで遊びたかった。
オタク肌の旧来のセガファンが嫌いなのかな名越。
798名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 20:36:22 ID:bU9IYFVF0
セガ名越氏「いい作品でも売れなかったものは必要ない。」
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1205837914/

「名越稔洋×佐藤江梨子」異色クリエイティブ対談
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html

名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。

佐 うわぁ。バッサリ!(笑)

名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
799名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 20:41:01 ID:s3AUaEEN0
流石はPS脳
800名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 20:58:32 ID:tlxYFF670
THE HOUSE OF THE DEAD: OVERKILL
http://jp.youtube.com/user/SEGAEurope
801名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 21:11:54 ID:jww6OmEz0
無冠の帝王はトップになれなかっただけだから、意味は十分ある。
802名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 21:32:53 ID:aXxN63Sq0
>>795
お前はそれでいいやw はい、次。
803名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 21:42:32 ID:HMCK6pn+0
Wiiは餓鬼向け
804名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 21:59:37 ID:ZEW00eAm0
Wiiは家族向けでしょ。それに合わせたジャンルにしないと
売れる訳がない。なんでこんな単純なことが分からないんだろうか
805名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:06:37 ID:0EOL6CzN0
お荷物なのか?
資本援助とかあるの?
806名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 22:38:42 ID:28/lqhWX0
家族向けに良いモノを作れても、同ジャンルの任天堂製品には勝てないだろうな。
便乗とか、おこぼれをちょうだいするにしても隙なんてないしw
Wiiソフトは10万本くらいを狙って開発したほうが割がいいんじゃね?
807名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:09:58 ID:yQsex9X40
>>800
youtubeのセガチャンネルって日本のだけじゃなかったんか。
とりあえず、リロード時の銃がWiiザッパーなのに吹いた。
808名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:10:10 ID:dlYgNppB0
>>798
じゃあセガ自体もう必要ないってことですか
809名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:27:00 ID:j7Op5xUj0
>>807
俺もそれにびっくりした
まあ、よくよく考えればセガの主戦場は海外だしな
810名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:44:34 ID:0enQ8cxh0
>>797
セガがDC撤退を決めた時も一番喜んでたのは名越だったな
名越って移植しぶるよね
スカッドもデイトナ2もしてないしスパイクアウトも末期の箱だぜ・・・
まあ、期待された本家ソニックもSSでは出なかったし、ナイツはDCで出なかったし、セガが旬を逃すのは得意技だが
811名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:51:28 ID:bU9IYFVF0
そんな名越さんもDC版レンタの見た目をちょっと変えたゲームをヒットさせて
今やセレブの仲間入りです

ちなみにDC版レンタの開発に名越さんは一応関わってましたが
DC版レンタは別の人が作ったゲームです
812 ◆XcB18Bks.Y :2008/08/19(火) 23:52:04 ID:pa5UbgRA0
>>771
パクリは言い過ぎでしょうけど脳力トレーナーと同じで
「セガの方が先なのに後発にお株を奪われて
 その人気に便乗したソフトを出す」
パターンですね。
とはいえファンタシースターなら前人未踏の世界を切り開いて欲しい気もします。

>>808
少なくとも赤字を垂れ流している名越さんはセガを辞めるべきですね。
(それともどこかで稼いでます?)
813名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:56:55 ID:AN78yaFQ0
>>798
龍が如くって無冠の帝王みたいなもんだと思うんだが。
売り上げトップクラスってワケでもないし、歴史に残る傑作ってワケでもないし、凄い技術力ってワケでもないし。
814名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:58:25 ID:22y8Z5Y30
>>813
隙間にうまく居場所を見つけたという感じだよね
815名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 00:02:33 ID:uxUvZfxN0
移植を渋っているっていうより
CSに興味がなかったように見える

ちなみにデイトナ2は
別の人だったような気がする
816名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 00:08:47 ID:ytpgfZpR0
>>815
デイトナは大崎だね
大崎のゲームは面白いんだけど売れない

スパイクアウトなんてPSPにピッタリじゃない?
今でも高校生とかがゲーセンで遊んでるぞ
外注でもいいから出せばいいのに
817名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 00:39:20 ID:NbqUPZh70
818名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 01:36:17 ID:Y3i4IRRQO
早くデイトナを移植してくれぇ〜
あの素敵な青い空に光吉のSkyHigh聴きながらプレイしたいんだ。
819名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 01:41:39 ID:ZkXcdz9C0
デイトナは商標の問題で無理だろう
820名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 02:13:01 ID:8p2Cy8X40
生前に一枚しか売れなかったゴッホの絵は、
「いい作品だけど売れなかったもの」
に該当するんだろうか?
そうだとするなら、ゴッホの絵は
「やっぱり必要ないもの」
って事になるな。
芸大出の名越に聞いてみたいぜw
821名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 06:24:54 ID:ytpgfZpR0
>>820
ゲームでも音楽でも映画でも一作目あまり売れなかったけど、それを次に生かした作品って結構長持ちするんだよね
ゲームだとスパロボとかウイイレとかテイルズとかスターオーシャンとか
あれで一作目が駄目だからと切ってたら、今はなかった
822名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 06:27:39 ID:oJaGrBDD0
>>821
テイルズだけはねーわwwwwwwww
823名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 06:36:17 ID:D6byd8tp0
スターオーシャンも面白かったぞ、仲間にしてないどころか登場してもいないキャラには驚いた
824名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 06:38:10 ID:RlX0nrKe0
>>820
プロデューサーとして自戒の念を込めて言ってるだけだろ。
前後の文章読んだか?
825名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 07:58:49 ID:noR5RG8IO
自戒だったら、他人なんかに話さずに
黙ってそれを実践してる方が格好いいのに。
それを出す場所やタイミング、表現の方法が間違ってるんじゃないかな。
826名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 08:19:43 ID:L3A5HFYu0
芸術家ならいざしらず、プロデューサーなら自分の言葉でものを話したいし、
話さなくちゃ駄目だろ。そこが売りであることにつながるんだから
気にくわないなら無視してればいい、ダメージを与えるには一番効果的じゃん?
827名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 08:48:25 ID:f0d+0Vsa0
作品で語れるPと自らの言葉じゃないと伝わらないPってのがいるから
名越としては作品で語りたいが、それじゃ伝わらないから自ら語るしかないってだけだろ。
しかも会社員だ。結果を出さなければならない。芸術家ならフリーでやればいい。ただ公衆の前(表舞台)に
出る人と裏方に徹している人では果たしてユーザーに響く言葉はどちらがより伝わるかってだけだろ。
828名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 09:19:50 ID:byyvjdxA0
>>821
2作目が良かったソフト並べただけのような

ドラクエとFFをその中にいれてみる違和感
829名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 09:21:54 ID:byyvjdxA0
良く知らんが、ゴッホは売る才能はなかったんだろ?

ソクラテスみたいに教団作る奴もいるんだから、
才能をひっくるめるとややこしくなる
830名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 10:31:01 ID:YGB9SqPv0
>>821 どれも失敗ってほど売れてないものじゃないが。
831名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 11:17:16 ID:byyvjdxA0
失敗だったら2作目できんしな
832名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 14:43:00 ID:4s5y8hfk0
>>826
>>827
芸術だ!と喋り捲る監督もいるわけでw
833名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 19:04:03 ID:NwpwAHwlP
age
834名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 22:04:29 ID:gGdgQkgi0
835名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 22:16:48 ID:pxT08tUU0
ファンタシースターP2位に浮上物凄い累計型だな
592 :名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 22:06:52 ID:uYUdCBvk0
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1217469_1796.html
836名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 22:20:10 ID:DIFustwk0
Mad World 'Games Con 2008' trailer
http://gamevideos.1up.com/video/id/20887

めっさかこえええ
837名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:29:50 ID:oj73MuIV0
サンバにうらら出るんだな
http://www.flickr.com/photos/segaeurope/
838名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:30:31 ID:HfhVupHu0
>>837
テニスといい、キャラの投売りが始まったか
839名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:45:01 ID:/a2YwqnU0
自社キャラですが
しかもソニチキャラですが
840名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:45:38 ID:HfhVupHu0
>>839
そういう意味じゃ・・
841名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:53:40 ID:juALKKM00
>838
低クオリティなゲームにソニックみたいな看板キャラ投げ売りとか、
ホント勘弁して欲しいわ・・・。

キャラの扱いに関しては、ホント任天見習って欲しい。
842名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 23:53:50 ID:f9PZXjLu0
843名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:08:17 ID:pEwWQSp80
川越。お前がいるから業績悪くなる。早く辞めろ。能無し。
最大の戦犯、川越。そして里見。
844名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:20:40 ID:pZSScCoY0
845名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:27:54 ID:+HVS/cHuO
>>843
今やゲーム業界ではセガサミーで働いているってだけで失笑されてるから社員が誰だろうと同じこと

潰れる前にやめたら?w

846名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 00:44:56 ID:j5O2okBS0
>>834
すげーいいなおい
847名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 01:51:58 ID:p4Hl4PRq0
>>841
最近のことじゃねーだろ
848名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:06:17 ID:aas19vAt0
これ落とした神様は、ポスターばら売りしてくんね?

ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w28025994
849名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 02:42:01 ID:e8wI28Ds0
Sonic Unleashed 'GamesCon 08' gameplay
http://gamevideos.1up.com/video/id/20914
850名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 06:36:23 ID:ALG2d56j0
ほんと今回のソニックどうしたんだw
200万本は固そうだね
851名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 08:17:26 ID:oy8wfCyg0
>>772
PSpの企画が始まったのはPSU(2006年8月)が発売される直前。
制作に取りかかるまで時間がかかり、制作に入ったのは
2007年2月〜3月あたり。アルファによれば最初の数ヶ月は
どういう作りのゲームなのか解析に費やした。(雑誌インタビュー)
これにMHPシリーズの発売日を重ねてみれば、2、2Gと順調に発売されて
PSPでのマルチプレイが大ブレイク。PSpは企画から制作に時間がかかった
せいだろうか、逆に、二度と無いとさえ思える何もかもがタイミングよいときに
ドンピシャで発売。出来すぎだよなw
852名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 08:39:26 ID:NtwuSGdl0
TVCMも満員御礼ヴァージョン流すくらいだしね。
853名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 08:47:03 ID:6MnOcqJH0
a
854名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 08:48:13 ID:6MnOcqJH0
a
855名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 09:11:57 ID:qbls9LKM0
>>830
名越ならきってるってことだろ。
スパイクアウトなんか上手に育てれば今頃化けてるだろうに
売れないものに意味は無いと言っても売れたクソゲーより売れなかった名作のが次につながると思うけど
戦ヴァルなんかは次回作のが売れるだろうし、逆転裁判は4からやばくなってきた、逆転検事なんて意味の分からんことしてるし
856名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 12:39:34 ID:6dSoXecO0
>>855
作るジャンルがころころ変わるのは
作品に対する思い入れがないのと
製作の実作業に仕事以上の興味がないんだろうなぁと思う。
857名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 14:12:02 ID:0LjWwAcH0
売れないものは必要ないと切っていく潔さはプロデューサーとして正しいけど
売れる可能性があるブランドを無くしてしまう怖さがあるね
858名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 14:47:40 ID:4vt0zuHk0
>>812
脳力トレーナーに便乗はないw
ドリル本に便乗したのが脳力トレーナーだろ
859名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 15:00:11 ID:y3iZ9keY0
逆転裁判はカプンコだ
860名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 15:55:45 ID:jKb1TWIL0
メディアクリエイト全国ランキング
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080821.php
2位 ファンタシースターポータブル  販売本数:74,000 累計本数:564,000
861名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 16:05:22 ID:pfikaAZH0
http://puyo.sega.jp/producer/index.html
>今回はここまで。次回でプロデューサーコラムは最終回です。
>最終回のテーマは・・・!?ご期待下さい!

何かありそうな予感
862名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:33:52 ID:6yiCxLCN0
>>861
そういえば、最近新作出てないよね?
863名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:49:12 ID:8l1ASpPzO
パズルゲーなんてそう何作も出すもんじゃないと思うけど
864名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 17:54:23 ID:lhTe0zX80
よしんば出すとしてもパッケージは論外だろうな。
865名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 23:13:37 ID:3TXflfui0
http://www.famitsu.com/game/news/1217382_1124.html?ref=rank

アメリカ・サンフランシスコで14日(現地時間)に開催された
エレクトロニック・アーツの北米向け夏季発表会(Electoronic Arts Summer Showcase 08)にて、
三上真司氏(ストレートストーリー)をプロデューサーに迎えた、
須田剛一氏(グラスホッパー・マニファクチュア) ディレクションによる
グラスホッパー・マニファクチュア製作のタイトルがエレクトロニック・アーツより発売されることとが明らかになった。


三上と須田ってプラチナゲームズ所属じゃないの?
866名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 23:15:31 ID:wKKPVG3h0
君はなにかがごっちゃになってるよ
867名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 23:27:21 ID:3TXflfui0
http://sega.jp/corp/release/2008/0516/home.shtml
ここ読んだけど須田の名前はなかった
でも、三上はプラチナゲームズにいるって書いてあるけど
ストレートストーリーって何だ?
868名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 23:36:11 ID:wKKPVG3h0
三上さんの個人事務所
プラチナは稲葉さんと神谷さんの会社
869名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 23:45:58 ID:3TXflfui0
てことは三上はプラチナゲームに籍を置きながら
それとは別に、個人でゲーム会社持ってるってことか?
そんなんで仕事大丈夫なのかね・・・
870名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:14:48 ID:6NCny0T60
いい歳してプロデュースとかまでやるなら職分や立場上はフリーランスに
近い、フリーランスなら個人事務所もってるの普通、色々な権利や立場
守るのに。大手にどっぷりいる人ならともかく。
871名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 01:01:11 ID:nTW1WPZ30
背信野郎・川越本領発揮。
カレのおかげで今のセガの凋落がある。
872名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 03:14:06 ID:C44+/CLY0
日本の会社は個人相手に取引して金を出すのが難しいらしいね。
名目でも何でもいいから会社組織にすると、簡単に仕事の話が進むらしい。
経費のこととかね。
873名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 07:38:43 ID:N0QQslVs0
それにしてもコンパイルの遺産であるぷよで稼ぐってのはがっかりすぎるわw
フィーバーシリーズはほとんどのSEGAゲーより売れてるからもうねw

ただ、だからと言ってコンパイル狂信者がフィバ叩きして良いわけじゃないが('A`)

↓見てみw もはや隔離病棟w

ぷよぷよ
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1216120733/
874名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 08:39:07 ID:R8vTTB6u0
何言ってるのかわからんわ。リメイク商法よりずっとマシだろ。
875名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 10:24:44 ID:S/+Ua0hi0
ぷよぷよ自体セガの指導と思われる節をコンクラで吹いてますが何か?
876名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 11:00:20 ID:whX0xqm60
VCでもぷよ通で随分稼いでるんじゃないかな
877名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 11:49:02 ID:yaAgsz8B0
734 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/08/21(木) 23:35:27 ID:XOsUDRFq
GC 2008: Hands-on with Sonic Unleashed
ttp://uk.xbox360.ign.com/articles/900/900897p1.html

処理落ちがかなり酷いそう
ロードゲーの次は処理落ちゲーになるんだろうか



やっぱりセガはセガなんですね
878名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:13:14 ID:o4hwS/0g0
360より圧倒的に性能が低いPS3版ではもっと処理落ちが酷くなるんだろうね
879名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 12:23:08 ID:8cd44J9j0
360だけに注力しとけば、こんなことには…
880名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 13:21:05 ID:gTSkv3zJ0
ハード論争よそでやってね
881名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 13:53:23 ID:xUGEPGxM0
北京五輪でセガが獲得した記録的な金メダル
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080820/168359/
882名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 15:03:11 ID:ggHrw8eC0
セガ、アミューズメント施設向け大型メダルゲーム「ガリレオファクトリー」を稼動
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=197661&lindID=5
 アミューズメント施設向け大型メダルゲーム『ガリレオファクトリー』を2008年8月
22日(金)より順次、全国のアミューズメント施設に設置いたします。
『ガリレオファクトリー』は企画、構想から3年を費やし、満を持して登場する大型マス
メダルゲームです。見ているだけでも楽しいギミックを多数搭載しており、初心者から
上級者まで幅広い層のお客さまにお楽しみいただけます
883名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 15:11:36 ID:8eb2fn0/0
戦略としては、内製できっちり作った(作れてないかも)
キャラゲー、評価の高いデベロッパに手堅いタイトルを
外注といったところか。(あとは、実験要素が強いタイトルを
たまに・・・という感じか)

ただ、あまり人を育てていないイメージがあるな。
WiiWareでも、PSNでもXBOXLiveでもいいのだけど、
昔の有名タイトルの続編でも作らせて経験値を
上げていった方がいいと思うんだが。
884名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 16:14:08 ID:R8vTTB6u0
人を育てていないのはどこもそうだと思うけどな
まあ表に出てこないだけで、裏方としてはちゃんと育ってるところが
あるのかな
885名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 17:33:27 ID:36u79xe30
セガ
商願2008-052683 あふろだるま
商願2008-053082 導かれし意思
商願2008-054206 ソニックと暗黒の騎士
商願2008-054348 ワールウィンド物語\WHIRLWINDSTORIES
商願2008-055583 WHIPSELECT
886名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 17:39:03 ID:50Q29QBBO
ブラックナイト日本でも出すんか。
887名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 22:56:55 ID:yaAgsz8B0
復活age

ttp://sega.jp/cgi-bin/csgame.cgi?hw=5
シレンDS2の発売日が11月13日に決定

前作は12月発売で、うまく年末商戦に乗って20万本売れたけど
今回はそれより1ヶ月も早いから年末は埋もれちゃいそう
それに前作とシレン3がアレな出来で、かなり評判悪かったから
今回はかなり厳しいかな
888名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 23:20:26 ID:B5fmPqQY0
流通のことはよくわからんけど、売れ行き次第で
年内に追加生産できるってことはないの?
889名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 23:23:33 ID:jADbcN7M0
>884
育ててないってか、仕事が専門化し過ぎちゃってて育てられないんだよ。
歯車作る仕事何年もやってても、車作れるようにはならないんだよね。
890名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 23:50:59 ID:rPUQ3LDNO
セガサミーが親会社変動で外資に見放されて株価下落中

倒産プラグか?

今季も赤字確定みたいだし、普通にありえる話だな
891名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 23:53:41 ID:9fMS6QRk0
>倒産プラグ

ぷっ、プラグ…
892名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 00:02:25 ID:6syCNk+f0
>商願2008-054348 ワールウィンド物語\WHIRLWINDSTORIES
RPGタイトルみたいだな、セガ新規新作RPGが最近多いな
893名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 00:42:30 ID:AilYCxrl0
親会社とかw
894名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 00:52:34 ID:uwfYAi/oO
倒産プラグなんて、昔からあるだろ
最近はマジでヤバい要素が出てきたが…
サミーが拾ってなかったらとっくに倒産してるw
895名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:12:17 ID:GCgXqzo+0
落ち着けよ
896名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:17:09 ID:cRh3Sl8a0
>>887
チュンは昔は打率10割なんて言われたが、今はクソゲーメーカーの一つに成り下がったからな
428が糞だったらもうセガは切った方がいい
897名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:23:08 ID:Op7msCAa0
まぁ、実際親会社のサミーの資金力があるから今のセガ部分も持っている感じだし名
そうじゃなかったら数百億の赤字なんか出したら即倒産だわ。

サミーに見捨てられる前にガンガレ
社員の人件費がかかりすぎ、開発費がかかりすぎなんだろうな
898名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:31:17 ID:s9PUogAN0
僕の股間のプラグも倒産しそうです。
899名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:49:10 ID:sCfYAo3I0
つかサミーが親会社になったことなんてないっす
900名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 02:29:10 ID:pFr850WE0
プラチナゲームスと手を組んだのは、良いニュースだったよな

かつてのチュンのお株は奪いそうだし
901名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 02:33:47 ID:+YgHyYj00
開発費のせいにしたがる流通系社員乙
902名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:56:27 ID:W7SOyOn3P
DCエミュで、GAME WORKS Vol.1の動作はどんなもの?
情報がなさすぎる、誰でもいいから情報をくださいな。
内で動作確認したところ、Chankastでハングオンがとりあえず映し出される。
その他は全滅、フリーズするか強制終了。Nulldcではアウトランがバグってグチャグチャに映る。
ゲームが始まってるなと思う程度、絵だけでは何が何やらさっぱり酷いバグ。
もう1つはアフターバーナーUも同じくタイトルを抜けて始まってるのかな、と思う程度。
自機が死んだ後、中央に発射された時、僅かに自機が映る。その他はフリーズ。
Chankastでアウトラン(操作は左右にこかし全快、ストレートに走れない)と、
nulldcでアフターバーナーとアウトランのみ完全フリーズしないで動いてる?かなという感じ。
みんなはどう?これより状況良かったり悪かったりするのかな、教えてほしい。
あと、シェンムーのミニゲームのほうはどう?こっちなら安定してるとか。
903名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 05:58:07 ID:W7SOyOn3P
>>902
後半のアウトランは→ハングオンに訂正。すまん。
904名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:10:47 ID:W7SOyOn3P
ここでならと期待して返事待ってみますお願いします。

それはそうとセガの話もさせてもらうとして、
やはりアーケードで強かったセガもドリームキャストが押されてしまって
力不足になったこと、今までに比べてアーケードに力がなくなってしまったこと
(チラホラ脳裏に浮かぶ相変わらずの移植でファンを繰り返し幻滅させたことw)
そして、その他のハードでやらざる得なくなったこと、鈴木裕さんの事実上の引退…



905名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:13:14 ID:W7SOyOn3P
まだ、こうやって個人的にセガを楽しもうとしてる。
それだけで今後のゲームに興味が持てるかどうか解からない。

作り手も世代交代するし、セガのカラーも少しずつ変化して当然だと思う。

だけど思う、鈴木氏のカラーやセガのカラーは受け継ぐべき。
いつまでも鈴木裕氏に頑張れとは流石にいえない、どれだけ頑張り貢献してきたことか。
ファンとしてはいつまでもいつまでもバリバリ頑張れとは思わない。
だが、できる限り、1本でも多く素晴らしい作品を送り出してくれたらという願いはあるw
そこで思うことは、鈴木裕氏のカラーを受け継ぐ人が増えればいい、言わば弟子が多ければ良さも悪さも
多かれ少なかれ受け継ぐだろう。そういう意味でセガを愛し育った人はその色を大事にして、未来に繋いでほしい。
絶対に絶やしてはいけないカラーだ。ゲーム業界の華ですからね。
906名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 06:47:25 ID:l/OpRCOc0
メカトロ研引き連れて独立して欲しいな、鈴木裕
xavixの新世代みたいな形でなにかして欲しい。
もうハードのないセガは嫌だ。
907名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:48:27 ID:3EGgxFfe0
>>906
メカトロが拒否るだろ
少なくとも他の会社に無い技術力は持ってんだし
ただ使いきれてないだけで…
908名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 08:52:50 ID:hYNHU4Jx0
>>906
今のセガはハードがないだけじゃなくて
ハートがないんだよ
909名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:26:46 ID:GdGr5zzm0
>>908
PSO。・゚・(ノд`)・゚・。
910名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:52:52 ID:zjwHx/v00
ヴァルキュリアが最後の良心にならないことを祈ろう
911名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:25:50 ID:ISLbdLxF0
まだソニックがある!
ワールドアドベンチャー、マジで面白そうなんだが。
360が欲しくなるくらいに。
Wiiの暗黒の騎士も、ひみリンのスタッフなら大丈夫だろう。
912名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:39:29 ID:zK5j5vWS0
内作にかけるほどの潤沢な開発費を、
外注に渡したほうがマジになってつくるんじゃないの・・・
と思うときもある。
913名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:59:17 ID:GUoLcyhY0
川越をいつまでもクビにしたいから赤字連発。
そんなにまでして川越を大事にする意味がわからない。
914名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:00:16 ID:/AcKX1mr0
http://cedec.cesa.or.jp/contents/prg/pg_10.html
橋本 善久
株式会社セガ
第二CS研究開発部
ディレクター兼テクニカルディレクター

1997年 東京大学工学部卒業後、株式会社セガ入社、その後ずっとソニックチーム所属。
       ソニック系タイトルのいくつかにプログラマーの一員として携わり、
       敵キャラクターやAIクリーチャーのプログラムなど主に行う。
2004年 PS2用のアイトイソフトのディレクター/ゲームデザイナー/プログラマを務める。
2005年 テクニカルディレクターとして次世代機用汎用ゲーム開発環境「Hedgehog Engine」
       の開発を、 他の大型プロジェクトが動く裏側でひっそりと数名でスタートする。
2006年 「Hedgehog Engine」の開発を続けながら、ディレクター/ゲームデザイナーとして
       「Sonic Unleashed」プロジェクトを立ち上げ今に至る。只今年末発売にむけて製作奮闘中。
915名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:04:25 ID:QGhrcBnn0
>>914
東大出とか高学歴だな上場ゲーム会社の採用はは学歴主義なのかな
916名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:15:10 ID:P0OKKNth0
最初の書類選考でそれなりの大学じゃない奴は落とされるのが普通だ
917名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 13:24:20 ID:x7Zv9Wnq0
東大出の瓦さんは去年TGSのシレンブースでグッズ配りをやらされてたそうですが
今は何をやってるんですか?
918名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:22:03 ID:i+zf2KtO0
GC 2008: House of the Dead Overkill Impressions
http://www.gamespot.com/wii/action/thehouseofthedeadoverkill/news.html?sid=6196626
game is set for release in the first quarter of 2009

今期中に出るのか
919名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:11:05 ID:zvBN0mpl0
>>914
ほう、この人がヘッジホッグエンジンを
期待してるぜ新作ソニック
920名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:20:59 ID:aaPLBawV0
エンジン作ったはいいけど、それっきりだったりってのは・・・
ま、珍しい話じゃないか
外販するのかな、このエンジン。だったら改良もしていくんだろうけど
トレジャーあたりに貸して、何か作らせないか
921名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 16:52:13 ID:3EGgxFfe0
>>919
本人乙
922名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:04:17 ID:f1ERKk8P0
ヘッジホッグエソジソってなに?
923名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:05:13 ID:zvBN0mpl0
ナイツとかにも使えないかな、このエンジン
結構アンリとナイツは似てる気がする。2D、3Dの移行とか
924名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:06:52 ID:3EGgxFfe0
>>923
そして今度こそナイツブランドを完全に叩き潰すと?
少しは自重しろ
925名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:22:32 ID:7n7NO66RP
>>902
実機でやってるよ。
実機は持ってるが、吸出しするだけ機材が揃ってないので、動作確認とってない。
ちなみにパワドリやりたくて買った。
エミュでそこそこ動作するなら、俺も吸出しに乗り出そうと本気で思うが正常動作してる人もいるの?>ALL

926名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:35:47 ID:tso0sP90O
ナイツはこの前の新作とリメイクでもう完全に潰れただろ
927名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:43:36 ID:zvBN0mpl0
ナイツはサタマガの右下かなんかに載ってた、プレイ画面のパラパラ漫画でwktkしてた
今じゃようつべとかで簡単に観れるからな、時代の変わりようが凄い
928名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 17:57:44 ID:tso0sP90O
>>927
こいつキモい
929名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:26:53 ID:cRh3Sl8a0
基本的にプラットホームを変えると今までのブランドが通用しなくなって売れないんだよな
セガでPS2で売れたのって新規作の龍が如くだし
SS、DCから移ったものは大抵死んだ
PSで育ったタイトルも任天堂系に行くと死んでる
930名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:54:11 ID:9MP3pMJZ0
移ったから死んだというよりも、大概内容が前作よりも糞化してるから死んでんだけどな
931名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 20:54:32 ID:fT5pTzd30
>>930
PSO→PSUはすごかったなあw
932名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:38:40 ID:akCUMaoJ0
>>931
DCで頑張ってたセンスがいい部分を根こそぎ捨ててたからなあ…
追加されたのが失敗ロストを繰り返して鍛えるアイテム生成とキモいフェイスジェスチャーとかもう
933名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:06:32 ID:x7Zv9Wnq0
買ってないから分からないんですが今話題のPSPは
PSUは勿論のことPSOよりもゲームとして良くなってるんですか?
見た目的にはあの悪名高いPSUを
ほぼそのまんま移植したようにしか見えないんですけど
934名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:08:12 ID:kTjN0DDN0
>>933
体験版配信してるからやってみればいいじゃん
935名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:12:30 ID:fzQJrWov0
>>915 専門学校でた程度だとゲームエンジンだのAIだのをやろうって
人材がまずいない、何それ?ってのばっかり、問題は大学でてても
バリバリやれる人がどれだけいるかというと、、、、
936名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:17:15 ID:eg6r1EgJ0
>>902
>>925
当方も便乗したいです。以下同文ですw
どなたか詳細お願いしまつ。
937名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 23:59:03 ID:W7SOyOn3P
>>925
>>936
お返事ありがとうございます。やっぱりどなたもご存知ないですか・・・
938名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 02:06:07 ID:NLkgx8eSO
SS、DCソフトが他ハードで売れないから赤字なんだろうね。だったらアーケードを強化すればいいだけの話だよ。PSアーケードとかスパイクアウトの新作とか最先端技術の新作とか
939名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:17:45 ID:5m11/Vf30
この会社まじでおわってる
・コンシューマゲーム機からの撤退
・開発子会社分割失敗
・サミーに強制合併
・CSK撤退
・ドス黒いパチスロイメージ定着
・ヤクザ商売
・赤字連発
・会社急成長の立役者首切り
・社員離反、退職続出
・売り出せるタイトル激減
・のこった社員はカスばかり
もうだめじゃん。もはやセガにしてセガにあらず。
看板だけセガでも中身はもはや別会社。モー娘。とおなじ。
940名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:41:38 ID:3jNNCl4s0
>>915
今時、中小でも、そこそこの大学出てないと採らないよ。
特にプログラマは、見た目が古典的なゲームでも、物理や数学の素養が必要なアルゴリズムを使う場合もあるので。
セガなんかも、非大卒で開発部に新卒で採用された人だと、80年代中ごろに入社した、中祐司さんが最後の世代だと思うよ。
あとこの業界、学閥の話は余り聞かないけど派閥はあるので、ある程度は大人の駆け引きが出来ないと厳しい。
この点は、社交性の面で経験が限定される専門卒は不利だと思う。

日本の場合、あくまでテレビゲームは商売なんだという現実に対して、耳を塞ごうとするオタクがよくいるし、クリエイターもそういうオタクに媚びるような発言をよくする。
この点は、ビジネスライクに儲ける能力もクリエイターとしての評価の内、という判断をする欧米とは決定的に違う点だ。
でもそういう、ゲーム業界に幸せな幻想ばかり持ってるオタク気質の人は、業界に入っても長続きしないと思うよ。
今は、パソコンがあれば市販ゲームと同等の開発環境が手に入る訳で、業界に夢見がちな人は、最初からオリジナルの同人をやるのが無難だと思う。
941名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 03:47:58 ID:4qOrOwJC0
http://media.tumblr.com/QLghy5Xyz4d6h3mfJqh0V6kf_400.jpg
これ、アリシアの中の人ってほんと?
942名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:05:46 ID:Ps4Oy0Yo0
ああ、テグザーみたいなゲームの主人公ね
943名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:14:24 ID:4g6tbao70
>>940
なんか全体的に微妙なんだが。。。

まず、非大卒ってのは高専も入るんだよな?
高専で大手受かる奴は適当にいるぜ
それに専門卒を社交性の面で評価出来ないとか意味わからんのだが

さらに業界を夢見るオタク気質かどうかを面接でみるんだから、
そんなやつは中小に入れるか入れないか
オタクに媚びるって、意見勝手すぎ、自重しろ

個人的には、自分みたいな技術研究志向の人が増えてほしい
944名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 04:41:15 ID:A8PvcBuC0
SEGAじゃない大手に居るが、学歴に派閥はねーよw
大卒限定も別に無い
てか、んなもん聞いた事も無い
適当な事言うな
945名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 05:02:49 ID:xCUvcsCT0
なんかこのスレも変なのが来だしたなぁ
昔、セ皮って奴らで今は痴漢って言われてる奴らか?
946名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 05:16:57 ID:6+M4gVpq0
違います。
947名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 05:59:12 ID:wHYClDMA0
NULLDCでSEAMAN遊べる?むり?
948名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 06:06:45 ID:MCT/bLY10
>>944
SEGAじゃない大手ってどこかな。ディンプスと予想。
949名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:17:05 ID:GDmkpNPw0
ディンプスを大手と思えるほど今のセガが落ちぶれているって証拠なんだろうな
950名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 11:28:33 ID:46GYsjnz0
まぁ新卒だったら書類選考で学歴で篩いにかけられるのは間違いないけどね
常識的に高卒でいきなりセガに入れると思ってるアホもいないだろ
951名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 13:17:12 ID:GDmkpNPw0
能力があっても高卒では入れないと思われているって程に学歴主義だと思われているから今の惨状なんだろ?
受けるヤツがアホかどうかより受けたヤツが有能か無能かの判定をできないのがのさばっている事の方が問題なんだけどね
952名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 13:31:27 ID:5m11/Vf30
>>940
>>>915
>今時、中小でも、そこそこの大学出てないと採らないよ。
おめえ、何も知らないで言うな。
新卒でも高専、専門学校卒の人間を入れている。
数は少ないがな。
953名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 14:10:21 ID:4g6tbao70
ディンプスは大手じゃないだろ?
大手の条件はパブリッシャーかどうかだと思うんだが
954名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 14:23:43 ID:pEyINgZY0
パブリッシャーかどうかでもあるだろうけど、
年間に自社ブランド販売で数百万本売ってるかの
条件も同時に満たせないと駄目だろ
955名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 15:52:22 ID:4g6tbao70
そんなの当たり前だろ、揚げ足取り乙
956名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:05:44 ID:MCT/bLY10
>>948>>944に対する皮肉です。

どうせ脳内大手なんだろ()笑、って意味です。
957名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:16:18 ID:MCT/bLY10
そもそも本当に大手だったら、とにかく新卒エントリーが多いから
書類をなるべく判定しないといけない。そうするとどうしても学歴からの判断になる。
これが一番手軽だからな。
実力さえあれば高卒でもいいとか妄想してるやつはご愁傷様。
1分で書類素通りされて終わり。

高卒だけど、シーグラフに出展したし、帰国子女で英語ペラペラだよ、くらいの書類ならともかくな。
同人ソフト作りました!同人CG集出しました!とか○○検定取りました!とかなら一昨日来い。
958名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:37:20 ID:A8PvcBuC0
>>956
あぁ、ごめん、俺、新卒で大手行った訳じゃない
中小に最初入って、次の大手行っただけ
新卒だと大手は学歴見てると思われる
中途だと経験を見るからどうでもいい
てか、この仕事してたら分かるが、大手だろうが中小だろうが別にどうでもいい
任天堂以外、別にブランド無いぞ・・・
959名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:40:22 ID:pEyINgZY0
>>955
揚げ足取れなくて残念だったカナ?w
960名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 16:47:44 ID:MCT/bLY10
>>958
中途なら可能だな。
961名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 17:59:30 ID:e0IHkOZaO
ランブル2移植してくれ…
962名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 20:54:11 ID:1iKMEn2y0
フェイクダウンをDCで!
963名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 21:13:20 ID:PJtRRy2/0
>>961-962
HAHAHA、今さらセガが旧来のファンを喜ばせることをするとでも思っているのか?
ナイツを見ろ、PSUの惨劇を思い出せ
裏切るさ
何度でも、何度でもなあ!
964名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 21:22:57 ID:zMkegZRy0
発表当初はいくらか歓迎気味だったTF6も、今では見事にアンチしかいません
流石セガ、としか言いようがありませんよね
965名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 22:15:21 ID:4g6tbao70
>>959
板汚すな
あれくらいタメ口レベル、955は別に嫌味言ってないと思う
いちいちイライラするな
966名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 22:24:00 ID:C4kHf/4q0
>>965
板じゃなくてスレだろ。アホが。
967名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 22:30:41 ID:4g6tbao70
アホでごめんよv
968名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:00:08 ID:whhjyG9W0
うんこうんこ
969名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:04:59 ID:tOdPOjRU0
>>962
そのセリフ懐かしすぎw
970名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:52:14 ID:GDmkpNPw0
>>957
三ヶ月以上?の採用期間を設けて篩にかけてんのに結局学歴でしか判断できないって
人事が無能としか思えないんだけど…今時シーグラフに出展したからってヒット作でも作ったヤツがいるかね?
むしろ同人ソフト作ってそれがヒットしてブランド立ち上げた奴らの方が遥かに有能に思えるよ。

君が望んでいる新卒は過去のゲーム業界の人材であって今のゲーム業界には不向きの人材だよ。
ただあくまでも大卒が使えないとは言わないが大学出たから有能と判断する基準がおかしいと批判しているだけだけどね。
971名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 00:25:11 ID:nJPrDskv0
>むしろ同人ソフト作ってそれがヒットしてブランド立ち上げた奴らの方が遥かに有能に思えるよ。

そいつらが応募してきたら採用すると思うよ。
972名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 00:39:20 ID:NU16g/vq0
>>970
>今時シーグラフに出展したからってヒット作でも作ったヤツがいるかね?

ヒット作が作れるかどうかなんて雇ってみないとわかんないんだから、手軽なふるいとして学歴が使われるのは当然。
高卒よりは大卒の方が交友関係広い可能性が高いしな。
学歴以外全く同じような実力っぽかったら余裕で大卒取るよ。

実力しだいで何とかなるとか、幻想抱きすぎ。

で、同人ソフトのブランド立ち上げた高校新卒がどっかの会社に入ってヒット作作ったっていう例もあるのかよ。
なぜか自信満々に書いてるのがマジウケる。

大学在学中に既に会社立ち上げてるとか、あるけどな。でもそんなの新卒応募しないってw
973名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 00:42:03 ID:5eG93M9g0
お前ら9/1は当然東京ドーム行くよな?

http://athletic.segasammy.co.jp/baseball/special/index.html
974名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 00:43:36 ID:jnzkuTUx0
つか>>957
「たんなる同人ソフト作ったことを前面にアピールしたって無駄だよ」って話だろ。

それを>>975
「同人ソフト作ってそれがヒットしてブランド立ち上げた奴らの方が遥かに有能」とか
大いに脚色して語ってるから


そもそも話が噛み合ってない。
つまりID:GDmkpNPw0は日本語読解力が無い、でこの件は終了。
975名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 00:51:22 ID:DPCKjbWZO
wwwwwwwwwwww
976名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 01:09:15 ID:+0fTDqYi0
>>970
学歴でふるいをかけられて有能かどうか入社してからわかる
それが間違っていても現実にそうなってるんだよ

「上場ゲーム会社の採用は学歴主義なのか?」という問いについて答えているのに
君の理想を語ってもどうしようもない
977名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 03:03:44 ID:Ts8NQx0X0
>>958
某O島氏なんか経験ないのに中途でセガはいってきたな。
絵描きは別枠?
978名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 03:34:56 ID:jnzkuTUx0
>>977
アホか。

中途っていったって、別にゲーム業界経験者じゃないと駄目って意味じゃねぇぞ。
音楽は、ゲーム業界経験してないと作れないものか?
キャラクターデザインするのは、ゲーム業界経験してないとできないものか?

頭トチ狂ってやがる。
979名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 04:13:10 ID:umvHvN0W0
>>977は1行目でいかにも業界人っぽい書き込みをしておきながら2行目で一気に業界外な書き込み。

総合して、業界外の人間と言える。業界外の人間だとしたら1行目は妄想と説明できる。
業界人なら2行目の質問はありえない。
980名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 07:19:58 ID:7lOOxupr0
赤字→優秀な人材が入ってこない&逃げる→ゲームの質低下し売れない→さらなる赤字
981名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 09:22:01 ID:geQCkanV0
一日以上経ったのにまだこの話題か
982名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 10:06:41 ID:tzA507qX0
>>970
人事以上にお前が無能w
人事は平均以上が取れれば十分なんだぜ
983名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:35:19 ID:+5Y/TZV4O
以外に入社出来るよ セガ
っと専門卒の俺が言ってみる
984名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:51:30 ID:+0fTDqYi0
それっていい人材がなくて妥協してってパターンじゃね?
でもバブルの時とかみたいに人不足の時期は入りやすいってのはあるな
985名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 16:01:36 ID:1qLu84kZ0
アフターバーナーの新作出てたんだな、全然知らんかった
動画みたらかなり面白そうだった
986名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 16:40:41 ID:BY7mtuU30
いや
デザイナーは専門卒が多い。
987名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 17:06:45 ID:D5tgTV9F0
大手に入れるような専門卒は、自分から貪欲に学んでいく事が
いかに重要かをその専門時代に思い知ってるから、
結構いい人材になる人も居る。

大卒は、才能も実力もあるけど
そこそこの人材で成長止まっちゃう人も居る。

この大規模開発の時代、
目の前の物を作るだけに留まっちゃったら駄目だね。
988名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 17:56:23 ID:Ts8NQx0X0
>>979
そりゃ業界人じゃないからなw
989名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 18:08:57 ID:skxfJPCD0
書類選考の段階でも、応募要綱無視して一緒に自分の制作物入れて送って、大手受かった奴を知ってるな。

どうせ無理だって考える人は多分何卒だからとか関係無いと思う。
990名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 18:15:41 ID:orU1XinO0
次スレは?
991名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 18:46:10 ID:taCb3p2G0
例えば作品で、センス在る絵書ける奴やら、3Dモデル作れる奴、素晴らしい企画書書ける奴、プログラムが優秀な奴居たら、
そりゃ面接するに決まってる
ただ残念ながら、初めから持ってない奴が大半で、仕事しながら皆は覚えて訳で、その中でどう選ぶかに成ると、
今までどんな事を学んだか見る
当然、大学行ってどんな勉強してたを見るに決まってる
仕事してからは学歴関係ないのは当たり前だが、学歴と言う資格は当然在って損は無い
大体、勉強の努力しなかったし、プログラムも絵も書けないけどゲーム作りたいですって奴を雇う訳無い
そんな奴、どうせすぐ辞める
992名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 19:58:38 ID:UCvQStlKO
次のスレでまでこの話題は辞めろよ。くだらんから。
993名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:03:44 ID:AG+bCf+C0
株式会社スクウェア・エニックス【スクエニ】2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219428441/
株式会社バンダイナムコホールディングス【バンナム】2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219428476/
【SEGA総合】セガサミー Part67
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217085312/
【日本一総合】(株)日本一ソフトウェアPart10
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1219546736/
994名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:06:50 ID:+ZRcRi+F0
次スレ立ててみる。
995名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 20:08:41 ID:+ZRcRi+F0
駄目だった。
996名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 22:56:09 ID:29amelW40
>>991
ゲームは作ったことないが絵は描いていた、作曲をしていた、プログラム組んでいたってのはどこにでも居るだろ。
絵描きでの大卒は殆ど芸大か美大だろ。サウンドにしても、プログラムにしてもそれぞれの専攻している所からくるのが
普通だがだからと言ってゲームを作りたくて入ってきたと言うより、本来志望していたところが自分の実力じゃ無理だから
仕方なくゲーム業界に来ましたってのが殆どだろ。どうせ直ぐ辞めるってのと、自分の職歴作る駄目に会社では勉強か
作品作りばかりして結局何の成果も出さず三年位したらとっとと辞めて会社で作ったツテ(コネ)で条件の良い会社に天下り
もとい移籍するヤツが多いセガでは何の根拠も無い内容だな。
997名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 23:26:14 ID:OfdPljZg0
998名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 23:27:53 ID:OfdPljZg0
999名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 23:29:22 ID:OfdPljZg0
1000名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 23:30:59 ID:OfdPljZg0
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