【XBOX360】TOVの爆死予想【SO4の前座】
さて箱○でのテイルズはどのような爆死をみせてくれるのでしょうか
ラタトスクが18万だっけ
2 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:14:10 ID:hvQCP9rN0
SO4の前座wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10万を超えるかどうかの戦いだな
テイルズはもともと海外で売るために360ででるんだから
日本での売り上げはどうでもいいだろ。
5 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:15:18 ID:YACvF8BkO
ミリオン確実!
前座ってSO4も爆死確定なのに。。
テイルズの主購買層の中高生がどれだけ箱をもってるかだな
さすがに学生がハードを買ってまでやるとは思えんし
2万そこそこくらい
10万超えたら御の字
6〜7万あたりが妥当なライン
>>4 開発者自身が日本がメインターゲットと言ってるが。
11 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:17:00 ID:Tnh3hk8p0
15万
12 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:17:00 ID:NwK4uikC0
だから、ヴェスペリアは海外で売れたシンフォニアスタッフ。
スターオーシャンも海外で前作が売れたから360で販売されるんだよ。
日本なんかすでにどうでもいい市場であって、
FF13のマルチが日本で未確定ってことよりも、海外でマルチ確定ってことが
SCEやキチガイPS3信者にとって1000倍やばい事実ってことにいつ気づくんだ。
死ぬまで日本市場は日本市場はって言い続けるのか
14 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:17:47 ID:Tnh3hk8p0
iud 10万
so4 12万
インアンは海外で100万は軽く売れるだろうな
>>13 そのTOVは米アマで100位にすら入ってないけど?wwwwwwww
>ヴェスペリアは海外で売れたシンフォニアスタッフ
アビスは海外で爆死でしたね^^
じゃあ、テイルズは死ぬんだろな。
もともとあんなキモヲタRPGなんて国内外問わず消滅してもらいたいもんだ。
>>13 オブリやfallout3、fable2が最先端走ってる海外市場で
古臭い和製のラノベムービーRPGが売れると本気で思ってるのかよw
エスコンよりは売れる
>>19 おもってるからだしたんじゃね。
テイルズスタッフは。
でも、海外はアニメとかでもかわいいキャラがいないから
ポケモンとか売れたらしいから
万が一にも日本の萌えキャラが海外で売れるかもしれんぞwww
23 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:22:02 ID:nL8Qd6Z6O
>18
お前がな!
海外ではアニメ表現がショパンに劣るって言われてたな
XBOX360でテイルズっていうギャップにどこかオシャレっぽさを感じる
日本ではWii600万DS2000万PSP1000万とか売れてるわけであって
どうでもいいとかいってるのは60万ハードのユーザーだけですよ^^;
そんなに好きなら外国へ行ったらどうですか^^;
MGS4ですら60万本売ったのだから、30万本は超余裕だろ
ブルードラゴンは遙かに超える!なんたってスクエニだもの!
ホームの北米では爆死確定だからな
せめて30万は最低でも欲しいところ
国内5万
海外50万ってところじゃない?
さんざん爆死爆死とけなしたあとに残飯(移植で歓喜するGK
国内3大RPGならミリオン売らなきゃ
32 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:24:13 ID:9nNfstBf0
まーたGKがハードル上げてやがるな
テイルズやスターオーシャンで
日本の360ユーザーが増えて
FF13も」発売するようになってさらにユーザーが増えれば
海外も日本ですんなりローカライズしてくれるだろうか
そういう意味じゃ期待してる
流石に、外伝のマイソロやラタトスクより売れないと、爆死と言わざるを得ない
35 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:25:04 ID:nL8Qd6Z6O
>26
だったらおめーが外国へ行く金ヨコセよ!
(^О^)
JRPGやらん俺でもテイルズがスクエニではなくバンナムのソフトだということは
知っている
MGS4の開発費を兆単位にした人たちが今度は日本では売れなくて当たり前と言い始めました
39 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:26:32 ID:WXebS40M0
3万爆死
5万妥当
8万神
41 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:26:47 ID:WYQawthPO
作るの3年かかったんだろ?
ミリオン行くだろ普通に
何万本売れようが爆死扱いだから何でもいいんじゃね?
ゲハはそうゆうもん
10万くらいか?
ちんちん。
少なくとも箱○独占にしたんだからそれなりの結果残してほしいわ
国内10万以下だったら爆死な
ハードル低いよな?
45 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:27:58 ID:0yyAQUqe0
>>40 ちなみにwii版ラタは海外じゃかなりの人気らしいぞw
46 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:28:00 ID:ci15Yoqv0
海外が本番と保険をかけているが
米尼発売付近なのに一向に上がらず
ToV 995位wwwwwwwwwww
出荷15万だっけ?
北米の人はいきなりTOVとか出てきても、イミフで終わると思われ
>>48 ゲームキューブのときにシンフォニアがそこそこ売れたんじゃなかったっけ?
50 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:29:27 ID:fmi8Fa5I0
>>45 そうなのかwww相変わらず外人の基準が良くわからないなwww
52 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:29:49 ID:yNc1sEwv0
本体の牽引台数に期待だなw
SO4に全て劣るだろ?これ
54 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:30:34 ID:TGVwJ6rI0
ナムコの目標販売数が50万だからこれ以上なら成功。
40万以下なら爆死でいい。勿論海外込みの数字。
まあハードル上げでも何でもなく国内では20万は売ってもらいたいわな。
アメリカの尼見るととてもじゃないが海外でウン十万売れるとは思えんが・・・・・
たしか決算かなんかで全世界50万が目標販売本数だったよな?じゃあ爆死ラインはそれで決まりなんじゃね?
マジな話でいうと
国内7〜8万、海外20〜30万、合計40万弱の目標50万未満で爆死だな。
つかHD機でそれなりのクオリティのRPG作って、それで採算取るためには
どうしてもマルチになるんじゃないか?
HD機で作った日本向けのRPGは厳しいだろうな
っていうか、おとなしくPS2でだせばいいのに
テイルズごとき
>>51 マジ!?
ラタが良くてTOVが駄目って…
外人ようわからんw
普通どっちも駄目かどっちもおkだろ…
995位とかネタの領域じゃん
Wiiテイルズは箱○売上げに換算したら2万本も売れてないからなー
箱○テイルズが10万売れたらもうサードはWiiではソフト作らんだろな
売り上げをみて楽しめばいいさ
俺たちはTOV本編を楽しむ
どうでもいいが海外尼なんて全く参考にならないな
まあテイルズなんて前座だけど
64 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:31:53 ID:PtMTmOLI0
国内15万
海外20万
ぐらいは売れて欲しいよな
>>57 ですよねー
なんか一流RPG気取りで箱○に参戦して調子のってる
次世代機で唯一テイルズが出ないハードの信者さんたちが
一番売上を気にしてる!
ふしぎ!
アマゾン好きだな速報民は
>>62 おもしろかったら売り上げもついてくるだろ(笑)
ラタって北米で売れたシンフォニアの続編だからでしょ
アビスは大コケしたみたいだし 売れるテイルズと売れないテイルズの
違いがわかんね
>>64 ロスオデが10万そこそこだったから、多分TOVもその辺でしょ
さすがに15万も売れないだろ・・・ラタ並みじゃねーか
いやテイルズは間違いなく一流RPGですよ
そしてTOVはそのシリーズの中でもずば抜けたクオリティだ
キングオブテイルズがまもなく発売される
76 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:35:00 ID:ci15Yoqv0
同じ時期に発売する
海外レビューでぼろくそ評価の豆腐マンですら96位
いかにToVの995位がやばいかがわかっていただけるだろう
そもそも、テイルズ、スパロボ、ギャルゲーはPS2で十分だろ。
性能的にも普及代数的にもPS2で出すのが開発のノウハウや経費を考えても一番の道なのに
なぜあえて次世代機でだそうとするのか理解できない
ばかなの?
>>71 ようするにテイルズっていうブランドはないってこと
シンフォニアの続編だから買うかって感じだろ
そもそもラタが売れなさすぎなんですよね
バイオもシレンもワリオも零も爆死だし、既存のWiiユーザーの大半はもうWii
を押入れに入れてるかと
ロスオデが472位
ブルドラが888位
まあ50万で採算取るようにしてるんだろうから
それ以上は望めないだろうな
とりあえず出荷はするだろ
国内15万海外35万出荷できれば回収できるだろ
海外は返品される恐れもあるけど
>>73 藤島テイルズには信者が大量にいるから結構売れると思う
アメリカ尼は参考にならないの?
そう言い張るなら何か根拠を提示してくれ。
ロスオデのときはどうだったのかとか。
大手通販で995位って日本じゃ集計不能の領域じゃないのか?w
初日4.5万
週8万
最終10万
>>77 TOV本スレ言ってキャッキャ言ってろよ(笑)
PS2みたいな化石ハードでは半万年かけてもTOVは作れません
ハードルは20万だな。
10万だったら、テイルズというシリーズものの恥になる
そもそもテイルズもスパロボもギャルゲーも次世代機で出す必要がない
箱○テイルズのハードルが20万ならラタのハードルは200万になりますなー
いい加減爆死の基準を
本数じゃなく利益率なり採算ラインなりで判断しろよ…。
例え50万本売っても赤字なら失敗で、
10万本しか売れなくても黒字なら成功って事くらいは分かるだろ?
94 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:39:32 ID:Zu+eo/R/0
糞ゲー会社トライエース厨の集まるスレはここですか?
>>91 新作連発で知名度はあるけどSO4に全て劣ってるしな
>>93 いつも思うが、ソフトメーカーは
開発費と宣伝費と生産本数と出荷本数と
利益がいくらだったから発表してほしいよな
そもそもシェアダントツのWiiですらテイルズ20万がやっとって現状が異常w
>そもそもテイルズもスパロボもギャルゲーも次世代機で出す必要がない
お前の意見などなんの価値も意味も権限もない
おとなしく箱○ユーザーがキングオブテイルズを遊ぶのも眺めてればいい
何気にナムコは箱○ソフトの販売目標をキッチリクリアしてるからなぁ・・・
TOSRのときは80万本が好調と煽ったGKですが
いざTOV爆死スレを立てられるのが怖いGKwwwwwwwwwwwwwwwww
>>99 そらどんなソフトでも買って楽しむ奴はいるだろ
0本ってことはないんだし
このテイルズはアイマスの技術を使いまわして
いかに安く開発できるかその実験的な意味合いもあるだろうな
そもそもシェアダントツのWiiですらテイルズ20万がやっとって現状 ×
そもそもサードが売れないWiiだからテイルズ20万がやっとって現状
>>93 第三者にはわかんねーだろw
ゲハは基本的に妄想だと自覚しな
110 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:42:12 ID:ci15Yoqv0
>>99 そりゃ米にだってJRPG好きが日本のFPS好きくらいにはいるだろ
>>197 じゃあ、サードの売れる箱○のヴェスペリアは30万も余裕ですよね!
>>100 キングオブテイルズで吹いてしまうからやめてくれ
そもそもシェアダントツのWiiですらテイルズ20万がやっとって現状 ×
そもそもサードが売れないWiiだからテイルズ20万がやっとって現状 X
そもそもキモヲタを見捨てたWiiだからテイルズ20万がやっとって現状
目標50万って出荷じゃないのか?
>>108 すまん間違えたSO3にすら劣ってるよなテイルズ
箱○=65万
TOV=20万
なら
Wii=650万
ラタ=200万
これがハードルやな
おれが買うからどうでもいい
>>114 メーカーは小売に売った時点で利益になるんだから当然だろ
箱の10倍売れてるwiiで20万なら箱だと2万ですね、わかります
あぁでもアメリカは返品制度があるとかで出荷だけじゃダメなんだっけ
ラタを北米で出すのは売れた流れでわかるんだが、
TOVってアビスチームで国内では一番売れるテイルズでも
北米ではコケてる所が北米視野で出すって変な話だよな。逆ならわかるんだが
SO4は驚いた
アレが実機で動くんならたいしたもんだわ
海外に並んだとおもた
>>121 買ってつまんなかったら「何このクソゲー。返品すっか」みたいなことも可能なの?
むちゃくちゃだなw
まあ、次の新作がWiiって発言しといて良かったね
ずっと箱○でやっていくと思われたら、完全にファンに見捨てられるだろうし
127 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:46:03 ID:09pRdfDX0
自称3大RPGなんだから30万は超えないと話にならんな
>>124 数撃ちゃ当たる戦法の手抜きゲーがSOにたてつくとは笑止
テイルズを北米でも売れるようにしたいんだろ
でどういうのなら売れるのか模索してるんだろ
それじゃ、初週で5万本以下なら爆死ということでいいな。
反論は認めない。
>>125 じゃなくて、小売が売れないソフトをメーカーに返せるらしい
Wiiユーザーのマリギャラ所持率よりかは、確実に高くなるだろうな
売れて精々5−6万でしょw
それでも日本の360にゲームが集まっちゃうんだなぁ。
ヤレヤレ僻まれるから大変だ。
なんか煽ってる奴らに余裕が無くてギスギスしてるなこのスレ
136 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:47:40 ID:pIGS6c76O
SO4と違ってこの時期にCMすらやってないし爆死は確実だろ。
常識的に考えて
>>125 可能。
だからこそ面白いゲームを作ろうとする。
そもそもSOではアニメRPGのTOVはどうやっても越せないから
爆死ラインのハードルを上げようと必死です。
>>136 おまえTV見てない人だろ
俺でもCMは見たと言うのにw
SO4の前座というよりはラスレムの前座だな
インアンは爆死は確定してるから問題外として
開発に三年もかけてるんだろ?MGS4並じゃん
それで10万以下はねーよ
SO3は全世界で140万売れてるが
売れても爆死でもソフトラインナップに何の影響もないから
もう始めから爆死扱いでいいんじゃね?
146 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:49:44 ID:fmi8Fa5I0
>>142 〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
テイルズみたいな厨二ゲームを国内じゃ
コアゲーマーが多い360ユーザーが
やりたがるとは思えないんだが…
売り上げで爆死
ストーリーシステムで爆死
完璧な爆死を希望する!
精々SO4のかませ犬として大爆死してくれ!!
おれも買うから2本は確実だなw
151 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:51:55 ID:fmi8Fa5I0
爆死しちゃってもゲームが集まっちゃってごめんwww
サードの信頼がないとうんたらかんたらwwwww
CMやってたけどいつものテイルズのCMと比べたらかなり地味なCMだったな
ナレーションがあるだけだったし
正直、テイルズもそうだがSOも海外を今後狙って行く上での箱○での発売だし、
あんまり日本関係ないんだよね。
今回は売れずとも、海外で”テイルズブランド”を定着させて、海外で人気シリーズとして認識させるってのが目的。
だから、どんどん箱○に和ゲーが集まってくるんだよな。
所詮、日本国内なんて海外を狙う上での副産物に過ぎない。
でも、箱○ユーザー的には美味しすぎるw
今世代は、箱○がメインハードとして定着するのが一番全企業にとっては良いよな。
今後HD路線に向かわないならWiiも有り。
一番ありえないのがPS3。
やっぱり、ゲームなんて中小のメーカーでも出せる環境が無いと廃れる一方だよ。
大作ばかりじゃなく、小粒なソフトも沢山揃わないと。
>>145 そりゃそうだ
別に他にいくらでもあるし
爆死すればいいんじゃね
俺は箱持ってるけどテイルズは嫌いだしな
まあ信者が本体買って
そいつらがインアンやSO4の売り上げに貢献してくれるなら
歓迎するが
俺KONOZAMAだから皆の力になることができない
スマンコ
>>153 このキモアニメRPGで世界狙ってく気かよ〜
世界なめてるし日本の恥だな
SO4こそ影の総番
SO4もインアンもラスレムもテイルズも遊べる
幸せなことだ
テイルズって信者が異常に多いんだよな
そうねーFF13がマルチになったし
360のこの手のスレは全部爆死でいいよ
これで箱○ランキングでは
1ブルドラ=20万
2DOA4=15万
3ロスオデ=11万
4エースコンバット6=10万
間違いなくトップ5には入るな
DSのDQ5すら爆死といってる戦死
なにいっても爆死なんだろうwwwwwwwwwwwww
>>155 「正義」を貫き通すRPG(笑)
あいたた^^;ださーw
笑止
テイルズ派とスタオ派が箱○を舞台に煽り合うとか
ちょと前なら考えられない光景だな
妊娠はダサいワリオを買ってやれよ
テイルズ・インアン・ラスレム・SO4
このそうそうたる面子でテイルズだけなんか違和感がある
北米で日本のアニメ絵ってうけないんじゃないの?
向こうって顔の濃いコテコテのリアル絵ばっかり売れるじゃん
なんでシンフォニアだけ売れたのか謎すぎる アビスと何が違うんだ?
>>157 たしかに、テイルズで世界狙うとか、俺も難しいと思うぞw
でも、今後は日本国内だけで採算を取るには、PS2レベルのゲームを出すしかない。
そうなると、別にWiiで良いわけだ。
HDで行くなら、必然的に海外を狙う必要が出てくるわけで。
SO4の路線もありだが、Jアニメ系ゲームという事で、テイルズシリーズのような路線を海外で普及させるのも有りじゃね?
何でもかんでもリアル系フルポリゴンじゃないとダメってわけでもなかろう。
テイルズを徹底的に敵視してるAAA信者を久々に見たな……
最近は、それぞれの本スレですら
「向こうも面白そうだし買うよ」なんてヌルい意見が多いし
>>164 だからもうちょい捻るか隠すかしないとだだ漏れすぎるぞ
正直テイルズなんて箱で出なくていいよ
俺はFPS・TPS・レースゲーにしか興味無いから
FF出ても嬉しくないから出さなくてもいいぜ
ヘイローヲーとギアーズ2早く出せ
BFBC・COD最高神ゲー
テイルズとSOって対立してたのか?
>>172 なりすましでしょ、AAA信者がストーリー持ち上げるとか無いわ
177 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:58:29 ID:0yyAQUqe0
>>175 かなりしてるよ
信者同士で毎日バトルしてるらしいwwwwwwww
今までのテイルズでは海外は難しかったが、今回のキングオブテイルズなら
北米=50万
欧州=20万
日本=15万
計85万はいくな
SO4、20万
他10万
>>175 スタジオやらシステム絡みで敵視する奴がいる互いに
>>175 もう10年前から対立してるな
理由はググレ
182 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:00:05 ID:ERamB4Nj0
>>171 日本アニメはxbox以上に世界の隅々に普及・浸透している。
下手すりゃ、アニメのあるところにxbox360あり、といわれる時代がくるかもな
TOVが20万売れる可能性は?
もともと兄弟みたいなもんじゃないか・・・
>>175 初代テイルズのスタッフがナムコと喧嘩してAAA設立、
スクエニ(当時はエニックス)と組んで出したのが初代SOという経緯があってな……
187 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:00:59 ID:fmi8Fa5I0
分かれてからAAAはクソゲしか出してないよね
>>174 その、〜は要らない、〜は出なくていいってのやめないか?
要らないなら買わなくていいんだぞ?
全ての人間が自分と同じ趣味・好みだと思わない方が良い。
出るなら、どんなジャンルだろうが、どんなソフトだろうが色々集まった方がいいだろ。
普通の人間なら、選択肢は多い方が良いにきまってる。
兄弟だからこそ強く憎しみあうんだよ・・・
>>178 で、こんな分かりやすいテイルズ信者のなりすましもいるし
191 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:01:57 ID:DL3G66L90
どうせいくら売れても爆死扱いされるのがゲハ。
妙にTOVが祭り上げられているが、テイルズマニアの兄貴に言わせれば
「そんな売れるもんじゃないよw」らしい
>>191 俺はMGS4を爆死扱いした奴らが許せないからTOVの時は覚悟しといた方がいい
まぁ同じハードで両信者間で争うってのは素晴らしい事だ
まあMGS4は爆死だな
予約状況とかの情報はないんかな
198 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:04:09 ID:DL3G66L90
>>194 MGS4より売れたマリギャラが爆死認定されたからなあ。
>>192 単純にアビス以来の据え置き新作だから盛り上がってるだけだしな
それを回りでハード信者がガチャガチャ騒いでるだけ
おお怖w
201 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:04:19 ID:fmi8Fa5I0
MGS4は爆死だしクソゲ
声優オタ 10000本
腐女子 15000本
ゲーオタ 20000本
アニオタ 7000本
ジャンプ愛読者 13000本
ついウッカリ買った人 5000本
合計で7万本というとこか。
>>188 FPS/TPSでHaloWarsとか言ってる時点でただのアホ
相手にするだけ無駄だ
>>195 闘争がそれぞれの向上になるってのは健全的だろ
スタッフも相当意識してるしな
>>186 SO3の発売日とTOAの発売日調べて来い
俺は大胆に50万本と予想するね。
ところでMGS4がソフマップで3980円の投げ売り状態だった。
限定50本!と書いてあったけど、どう見ても50本以上ありました、どういうことなの?
嫌なら買わなきゃいいってだけなのに
出なくていいってのはな
出ると困る人の言葉なら理解できるけどw
初週6万くらいかな。最終で10万くらい。
コングも全然伸びしないし。
10万いったらミリオンクラス
5万でスマッシュヒット
俺の予想は3万本
210 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:06:52 ID:P1B/si5K0
100スレ行ってるから10万本売れる!!!!
インアン ラスレム SO4 FFはグラフィックコテコテ系
だから北米視野で売れそうだけど、TOVだけ怪しい
これが売れたら北米見直す
尼ランクでやばそうな空気流れてるから多分こけそう
ラタに確実に負けるのは確定
国内TOVは7万くらいっしょ
212 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:08:01 ID:xp/bYi6o0
5万いけ万々歳だろ。
>>207 選択肢が増えるってのはいいことだよな
売り上げを奪い合わない範囲でやってくれる分にはいいんだが
さすがに5万で万歳はない
>>194 MGS4を爆死扱いしたのはソ○ーの偉い人にコ○ミをいい気にさせるなって
嫌々やらされてたんだよ俺達。
>>211 北米アマゾンって日本と違って参考になるの?
爆死かどうか知らんけど10万ぐらいかな?
当日おこりそうな現象
TOVプレミアムパック目当てで買いに来たが手に入れられない人多数
箱○通常版馬鹿売れ。MSKKの迷言がまた聞けそうww
インアン、ラスレム、SO4も悪くはないんだがCM見る感じだとどれも同じゲームに見えるんだよなw
やっぱ、テイルズみたいな路線も絶対に必要だと思う。
全部が全部、FFみたいなグラフィックじゃ疲れるし飽きるよw
まぁ、俺は”RPG”が好きだからどんなグラだろうが、出してくれるなら全然かまわないけどな。
もちろん、和RPGに限らず洋RPGも。
つっこみはさておき
バンナムの国内最終目標が120kだろ
なので100k言ったら良い方ってカンジか
早くプレイしたいわ
>>194 あれは確かに酷かったので気持ちはわからんでもないが
ハードルを上げたのは他ならぬコナミだぞ。
とりあえず前作並み、目標はミリオンって言ってたし。
>>215 そらないわwww
バンナム自体、力入れてないからな。
ラタトスクですら二ヶ月前からCM流してたのに、Vは最近になってようやく流し始めた。
225 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:12:55 ID:fmi8Fa5I0
同梱難民は楽しみだなwwwwwwww
初週で5万行けば良い方だと思うけどね〜。
今まで箱○のRPGではブルドラ7万だかで、ロスオデ、ショパンが5万くらいでしょ。
大体このあたりの売り上げ目指してるんじゃないの・
んでもってDLCでちょくちょくテコ入れして売り上げを伸ばすとか、さ。
ショパンいくらだっけ?
ショパンくらいはいくと思うけど
ラタが18万?だから10万行けばいい
来週でラタは20万行きそう
箱本体が5桁行ったりして
>>226 RPGそんなに売り上げ低かったっけ?
俺の記憶違いか?
>>175 テイルズごときSOの相手にならんがな
数撃ちまくってるからテイルズが知名度あるだけ
DLCは入手困難なアイテムのアンロックキーだっけ
あの商法は上手くいくか興味あるな
一見して安く上げようとしてるのが分かる作り
累計1000万本ゲームがSOなど相手になるはずなかろう
同梱版の生産数が同考えても少なすぎたのが痛いな
結構な機会損失じゃね
だいたい「正義」を貫き通すRPGとかいちいち中二病できもいんだよ
生理的に無理だわ
MGS4は開発費が50億円とも74億円とも言われているので、爆死認定されても仕方ないでしょう。
なお、非現実的な数字(200億とか数兆円とか)を挙げている連中は、
多額な開発費を誤魔化そうとするGK工作員やPS3ファンボーイなので気をつけてください。
>>233 グラビアミズギ2がDLCされたら買わざるをえないな。
>>233 あんまりTOVでは、DLC商法上手く行かせる気は無いんじゃね?
本気でDLC商法取って来る気なら、アイマスキャラ参戦とかルックス変更アイテムとか入れてくるぞw
基本的に、アンロックキーを売るやり方は、DLCで稼ぐのが主な目的じゃない事の方が多いよ。
ショパンも初週は5万くらいだったよ。
どうも、5万がナカナカ超えられないラインって感じ。
でも、初週だからね。
トータルで販売から今までどれだけ売れてるのか判る数字があればいいね。
国内5万予想は妥当な線だろうね。
MSKKの名台詞がまた聞きたいwww
テイルズの客層から考えて、ダウンロードでコンテンツ販売は難しいと思います。
多少はやるでしょうが、アイドルマスターやソウルキャリバーのようにはいかないでしょう。
ToVは北米よりヨーロッパの方が受けるんじゃね?
国内10万 北米40万位目指してるんでしょ?トータルで50万
国内はさておき 北米が40万いくとは思えん
5万とかしょぼいなと世間の奴らは思うだろう(笑)
>>237 だからSO信者の振りならもうちょいうまくごまかせ
SOが厨二とか言えるレベルじゃないんだし
世間の人達は本数なぞ見もせんぞ
>>245 目標が50万本だから欧米で40万じゃない?
欧と米で20万ずつ売れればいいんだから無理な数字には思えんが。
アイマスのDLCはキャラクターを前面に出したものだしなぁ。
キャラクターに人気というか魅力というかね・・・。
世界観とかで押したものじゃないっていうかな。
ゲーム内容にDLCという手法が沿っていたよね。
RPGでDLCっていうと世界を広げるとかシナリオ追加とかなのかな?
252 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:20:42 ID:yiFYqEsg0
GKはテイルズやれなくて悔しいのうwwww悔しいのうwwww
同梱もあるし7万くらいだろ
2万3万くらいなら爆死
つか、なんでSOとTOで争ってるんだよw
どっちも同ハードに出るんだからどうでも良いだろw
俺は両方買う。
というか、昔は確かにSOとテイルズシリーズって似通ってた(戦闘がサイドビューかクオータービューかの違い程度)だったけど
最近はSOがテイルズのシステムからどんどん遠ざかってるような気がする。
もう、似通ってる部分なんて皆無だし争う意味が無いような・・・。
テイルズ(笑)
>>249 50万は今年度の目標だから日米亜のみ、
発売が来年度以降になる欧は含まれてないよ
いい大人が正義がどうたらとかアニメ絵のゲーム買わないだろうJK
SO4の前座とかまさにそのとおりだわ
少しでも箱○牽引して爆死してくれて結構だ
別に新規RPGなら売れなくてもいいけどさ。
テイルズみたいに、そこそこ売れるシリーズで10万以下だと、寂しいよね。
5万くらいかねえ
260 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:22:48 ID:yiFYqEsg0
>>257 テイルズやれなくてくやしいのうwwwwくやしいのうwww
同属嫌悪みたいなもんか
どっちも好きな人間にとっちゃよくわからんが
>>241 あっ、初週か
スマソ
俺はショパンくらいか+αくらいだと予想
>>260 テイルズなんて買わないんだが?
SO4の劣化買ってどうすんの
テイルズとかきもいし
>>249 北米より欧州の方が売れそうじゃね?フランス イタリア
あたりは日本のアニメ絵に抵抗ないし
欧州版のイズナ2のパケも日本と同じようなのだった
北米だとアマゾネスのゴリラみたいなパケに変わるっしょw
10万くらい売れるだろ、さすがに。
>>263 さすがに釣り針が大きすぎたよ
無理だって
ロスオデやブルドラの初週ってどんなもんなの?
268 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:25:04 ID:yiFYqEsg0
>>263 俺もSO4は買わない
テイルズの劣化だし
>>264 北米版SO3のパッケージは結構オサレだぞ
ピニャータ、アイマス、DOAX2
FPS,RPG,レースより
これやらずして箱ユーザーとはいえない(`・ω・´)シャキーン
SO4ってSF臭のない絵柄だなぁ〜、何でもっとメカを前面に出さんのか?
中世ファンタジーRPGとかわらんジャン。
もっとSFらしさを出せよ。
とか、思ったね。
>>263 いや、スタオーも思いっきりアニメ絵使ってるんだが
しかも好感度システムとか摘んでるし
>>268 ないわ
全てにおいてSOの劣化のテイルズ乙
良くて初日8万、初週10万だろ
んで、PS3移植フラグが立つという流れだろ
>>267 ブルドラが7万で、ロスオデが5万って話らしいよ。
まぁ、ググッただけなんだけどね。
罵倒し合う理由はテイルズとSOのシステムが似てるのかな?w
277 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:27:26 ID:yiFYqEsg0
>>273 ないわ
全てにおいてSO4はテイルズのパクリ乙
>>267 ブルドラ8.5、ロスオデ6.0、ショパン4.5くらいだったはず
>>274 ないわ
が、まだいさぎ良いな、上のスタオー知らないスタオー信者とかに比べて
>>256 そうなのか、米だけで40万はたしかに難しいかもなぁ。
他作品で360のJRPG全体が注目されてるので、その相乗効果に
期待するしかないか。
>>276 会社関係
開発者関係
桜庭関係
内容
色々あるな
283 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:28:57 ID:fmi8Fa5I0
トライエースってなんでクソゲしか作れないの?
テイルズチームの役立たずが首切られて作った会社だから?
>>271 それは昔から言われてる。
SOって、最初は宇宙空間からストーリー開始して、必ずどこかの惑星に飛ばされて
その惑星は中世の世界なんだw
で、中世の世界での冒険が大半を占める。どこが”スター”なのかとw
SOの基本的な流れは、SF→ファンタジー→SF→エンディング です。
>>267 ロスオデ 初週6万→累計10万
ブルドラ 初週8万→累計20万
テイルズは初週5万→累計7万と予想
なんかもうこの手のスレ恒例になってきたなw
TOVとSO4の争いを起こさせようとしてないか?
夏のせい?この二本のソフトに拘る人が多いのは
>>276 だな戦闘システムが似てる
TOVとSO4の戦闘の差は動画ですらもうSO4が勝ってることが一目瞭然
>>284 SO3でやっと地球にいけると思ったら…
イグナイト・アイドルを忘れてくれるな
291 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:30:10 ID:yiFYqEsg0
さあ、星の海へ旅立とう(笑)
スイーツ(笑)
292 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:30:18 ID:fmi8Fa5I0
ネトゲオチ
>>278 ちょwそんなもんしか売れてないのかよw
よくこんなんでバンナムはマルチにもせずに売る気になったな
>>293 それくらいペニスリは商売にならんって事。
ロスオデは世界で70万以上売れてるだろ
>>293 ナムコが異様に箱○プッシュしてる時期、エスコンや塊魂と同じ頃から開発スタートしたんじゃない?
>>293 どっかの高性能機が自爆したおかげじゃね?
TOVなぞわれらの中でも最低の実力者!
新たに1人加え士し我ら十二神将、しかもさらにその中でも絶大な力を持つ
四王!
私たち相手にどこまで戦えるか見ものだな・・・
・帝王 FF13
・荒鷹王 ラストレムナント
・宇宙王 スターオーシャン4
・熊王 インフィニットアンディスカバリー
こんなスレが立つのをちょっと期待してるw
>>288 テイルズもSOも好きな人間からすると、対立しあってる理由が分からんw
>TOVとSO4の戦闘の差は動画ですらもうSO4が勝ってることが一目瞭然
これは一概に言えないなぁ。アニメ路線で見るならTOVが圧勝だし、単純にポリゴン的な凄さで見るならSO4かな。
どっちが良いとか悪いとか無いと思うけど。
戦闘システムも、SO3からはテイルズと似ても似つかないじゃない。
最早、テイルズとSOで対立する部分は、アップルグミ位しかないw
>>299 ラスレムとインアンはテイルズ以下だと思うんだが・・・
全世界なら、話は別かもしれんけど
ソフトが出る事実
PS2のときの売り上げでは
テイルズ>SO
じゃね。インアンが最弱だろ
>>293 箱専で出すこと以上に割に合わないことを知ってるからじゃねーの
永遠と絆のRPG
運命を解き放つRPG
君と響きあうRPG
君が生まれ変わるRPG
絆が伝説を紡ぎだすRPG
生まれた意味を知るRPG
想いを繋ぐRPG
「正義」を貫き通すRPG
心と出会うRPG
ジャルンがいちいち意味不明で中二秒できもいwww
欧米での販売数に後は利益率・・・。
それでちゃんと黒になってるかどうかなんだろう。
数値上、箱○より売れているWii、PS3で出さないって事はそういう事が絡んでるんじゃないの・
ああ、WiiにはRPGゲームだしてるんだっけ。
308 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:33:26 ID:yiFYqEsg0
SO「うおおおおおおくらえええ!必殺・フリーズバグ!!!」
>>294 PS3の話出すなって。
あんな撤退目前のダメハードなんてどうでも良いし、興味ない。
何がノンゲームだよw お前、直前までPS3はゲーム機って言ってたじゃねーかよ!と。
WA出せ。WA。ホワイトじゃない方のなw
http://nico.xii.jp/comment/?url=sm415078 1821 01:39 10/09 15:47:03 Ju-_iR うわあああああああああああああああああああああああんn
1822 01:48 10/09 15:47:12 Ju-_iR 号泣だ・・・・
1823 03:50 10/09 15:49:14 Ju-_iR このゲームで初めて泣いた奴挙手
1824 13:04 10/09 15:53:22 Ju-_iR 泣けてきた・・・・
1825 01:36 10/09 15:55:55 Ju-_iR く(;_;)
1826 02:44 10/09 15:57:04 Ju-_iR (TOT)
1827 02:52 10/09 15:57:12 Ju-_iR く(;_;)
1828 02:59 10/09 15:57:19 Ju-_iR (TOT)
1829 12:33 10/09 16:04:21 Ju-_iR く(;_;)
1830 12:56 10/09 16:04:58 Ju-_iR <(TOT)
1831 13:14 10/09 16:05:15 Ju-_iR く(;_;)く(;_;)く(;_;)
1832 13:46 10/09 16:05:47 Ju-_iR 泣いてしまう・・・・
1833 15:27 10/09 16:07:28 Ju-_iR 感動・・・・
1834 15:36 10/09 16:07:37 Ju-_iR く(;_;)
1835 15:55 10/09 16:07:56 Ju-_iR <(;_;)
1836 17:01 10/09 16:09:02 Ju-_iR ゲームで泣くなんて初めてだ・・・・・
1837 17:49 10/09 16:09:51 Ju-_iR ノ
1838 19:48 10/09 16:12:26 Ju-_iR <(;_;)<(;_;)<(;_;)<(;_;)<(;_;)<(;_;)<(;_;)
1839 20:33 10/09 16:13:11 Ju-_iR <(;_;)
1840 21:14 10/09 16:13:51 Ju-_iR 糞ゲーとか言ってる奴馬鹿シャン
1841 21:26 10/09 16:14:03 Ju-_iR <(;_;)
1842 21:40 10/09 16:14:17 Ju-_iR <(;_;)<(;_;)<(;_;)<(;_;)<(;_;)<(;_;)
マルチ決定済のソフトですら後回しにされるPS3カワイソス
>>306 ネガキャン必死すぎ。
つーかゲームとか漫画は中二のほうが面白いわけだが
SO1とTOPならともかく
今のテイルズとSOは言うほど似てはないと思うが…
SFものなら惑星間移動がデフォとかそれぐらいやって欲しいわ。
何を争っているのか知りませんが……
テイルズもスタオーも、元は同じスタッフによるゲームですよ?
昔、ウルフチームという製作集団がありました。
↓
ナムコから仕事を受注して、テイルズオブファンタジアを作っていました。
↓
完成直前にナムコと対立。製作を放棄してトライエースを設立しました。
↓
エニックスと契約し、完成したのがスターオーシャン1です。
「正義」を貫き通すRPG
モンスターも敵も1匹も殺すなよ?ww
どうせ殺すんだろ正義(笑)
SOは、SFという看板を掲げただけの剣と魔法のファンタジーですから
>>309 あれくらいのユーモアが最近のゲハにたりないと思うわ
SO4は宇宙船操作できて戦闘もできるんだろ
324 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:35:59 ID:yiFYqEsg0
SO信者「もうバグは勘弁してくれえええ」
>>319 クスクスwそんな単純な煽りは半年くらい前にしろよw
初週12万と予想している
まぁ新作連発してるだけあって信者の数はテイルズに適わんな
数の暴力乙
必死な子が暴れてるな。
SOの良い部分32個箇条書きしてみてくれ。
>>318 逆逆。元々同じチーム(スタッフ)だったからこそ、争いになってるのよ。昔から。
最初から全然関係なければ、テイルズとSOの争いは生まれてないw
まぁ、確かに昔のシリーズは似てたからなぁ。アイテム名まで一緒だったし。
最近のSOとテイルズは、路線もシステムも違いすぎて全くの別物だけどね。
テイルズはネットで騒いでるだけだろ
初週3万だろこんなもん
ところでペルソナ4は面白そうだね。
システムは面倒そうだけどw
335 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:39:27 ID:yiFYqEsg0
AAA信者「SOは二軍!VPは一軍!ラジアータは三軍!」
319 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 22:35:13 ID:zo/CrW9c0
「正義」を貫き通すRPG
モンスターも敵も1匹も殺すなよ?ww
どうせ殺すんだろ正義(笑)
小学生ですか?
いいから妊娠はワリオと零買ってやれよ
二つとも任天堂ソフトだろうが
SO4と次のテイルズの戦闘画面のUIの雰囲気はかなり似てるだろ
グラのレベルは違いすぎて言うまでもないが
>>333 結構面白い。
ただ、ストーリー展開はP3の方が熱い。曲もP3の方が良いな。
システム的にはP3の大幅なバージョンUP版がP4な感じ。
>>336 だな俺も「正義」を貫き通すRPGは小学生だと思うわ
日本狙うのなら普通はWiiかPS3だよな
箱○ってのはゲーム作りやすいのかね
正義を貫き通すRPGは確かに痛いと思うぞw
まあ、テイルズのジャンルは毎度、こんなもんだけどさ
>>333 PS2もまだまだやれるということをペルソナ4が証明した
痛さで注目を集めるところは
秋葉原通り魔と通じるな
TOHが本命なので壮大に爆死してください。
DSのためにwwwwwwwwwwwww
346 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:41:52 ID:S6/qhch9O
VPも箱○に来たら三軍扱いだろうよw
ゲームの逆襲(笑)
>>340 過去のテイルズの調べてみろ。
PS2の頃も似たようなもんだ。
テイルズで厨2云々言うガキってまだいたんだw
>>341 いや、何を今更w
というか、そもそも日本じゃなく、世界規模での売り上げベースで考えてるから箱○でしょうに。
今後は世界規模での商売がデフォよ。ゲーム業界も。
だからこその箱○だし、Wiiなわけさ。
PS3は・・・まぁ、その、なんだ。忘れてください。
DSのしょぼくさいゲームが本命とか言ってる奴の人生って幸が薄そうだよな
>>293 海外も合わせた累計だとロスオデ60ショパン25くらいになる
(ブルドラの数字は失念したが売上も評価も低かったはず)
そんでショパンは「時期が悪かった、もっと売れても良かった」
(FPS大作に挟まれて埋もれた)とも言われてたから、
テイルズの50は強気だが不可能ではない、くらいの目標だと思う
TOVコケたらショパンコース確定だろうな 1年後にPS3で完全版
もしも国内20万売れるなんて奇跡がおこればナムコの態度変わるんじゃね?
まあ7万だと思うけど
マザーシリーズでもやってろよw
355 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:43:42 ID:yiFYqEsg0
インアン発売後のAAA信者「インアンは四軍!VP咎は五軍!」
>>288 なるほどw
リリースされてもいないゲームの善し悪なんて判らんし
赤色が好きな人もいれば青色が好きな人だって居るさ。
>>353 せめて2つ位になってからコース言ってね
外注のショパン頼りは
SO4ってもう体験版とか戦闘の動画とか上がってるのか?
3年開発したんだから10〜20万じゃ採算なんかとれないよ。
海外で爆死したらもう終わり。
テイルズの本当の購買層はPS系にしかいないんだよ。
バンナム終わったな。
むしろ、テイルズもSOもFFも、厨二全開だと思うんだがw
俺はむしろそれが良い部分だと思ってるんだけども。
というか、和ゲーで厨二要素が無いRPGなんて存在すんの?
FFは論外だし、SO・テイルズ・DQ・ペルソナ・メガテン(これは微妙)・WA。
どれもこれも、厨二要素全開じゃないのさw
362 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:45:47 ID:S6/qhch9O
TOVみたいなデリシャスなゲームが遊べない馬鹿はもうゲーム板にいる必要ないだろ
でさあ、なんで開発が三年とか言ってる子が偉そうに語ってんの
366 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:46:25 ID:yiFYqEsg0
ヴァーティカルエアレイド!(笑)
>>353 はいはい、痴漢戦士君はショパン完全版やりながら来年まで待ってなよww
>>361 テイルズは厨ニ病が他ゲーより強いうえにアニメ絵押し出しててきもい
高校のときもテイルズやってる奴はキモイ奴しかいなかった
VP咎は新人研修用だろうな
SOBSと一緒で
どれだけ売れるかは注目ですね。同梱含めた新規は獲得できるでしょうし
8月の箱○ソフトはToo humanと何度目かも忘れた移植のCLANNAD、国内では空気のNBAゲーの4本で
箱○ソフトにしてはTVCMもちゃんとしている。売れる条件は揃ってると思います。
体験版やってみてTOVが売れるとは思えないわ
乱発テイルズの他と同様に手抜きすぎ
あれで売れると思う方が、ユーザーを舐め過ぎだろ
>>361 そう思う。
ってか日本のゲームの多くが基本厨二。
むしろテイルズはどんなに作りこんでも
今まで以上の売り上げは見込めないだろうな
売れるわけが無い
>>371 テイルズ信者はもう飼いならされててどんなにクソでもほめまくるGKみたいなもんだよ
376 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:48:43 ID:yiFYqEsg0
星の海は連鎖する
究極のスイーツ
>>368 アニメ調な絵が売りのひとつだろw
テメーの身辺の奴なんてしらねーよ
>>368 いやだから、好感度システムとか積んでるスタオー信者はんなこと言えないって
スタオー自体しかもアニメ絵バリバリだし
なりすましウザいよ?
>>368 そうかなぁ。
俺から見ればSO・テイルズ・ペルソナは同レベルに見えるけども。ちなみに、それが悪いとか言う気はないぞ?
FF13は、ちょっと酷いと思ったけど。
トレーラーの戦闘シーン(プリレンダの例のやつな)で、無意味にジャンプして逆さになったり、
着地時にクルッと回って足払いみたいな動きしたり・・・。
あそこまで狙われると恥ずかしいw
でもFFも大好きですw
PS3版オブリとか結構悲惨だったなあ・・
負け犬が何言おうがテイルズは一流RPGシリーズで、
いままでは中身はA−くらいのゲームだったが、
今回のは完全にSクラス
つーか、ラタトスクの前にヴェスペリア発表して、ヴェスペリアの前にハーツと次の新作はWiiですとか数撃てば当たるってレベルの話じゃない
まあTOVは初週15万、最終30万ぐらいかな
384 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:50:39 ID:yiFYqEsg0
技術のトライエース(笑)
>>368 だってその路線狙ってるからだろ?
キャラデザの時点で気づけよw
>>378 SOのどこがアニメ絵バリバリなんだよ
>>379 同レベルとかないわ
テイルズなんてアニメ絵押し出しすぎで気持ち悪い
テイルズ=キモオタで通る
>>375 さすがにテンペストは無かった事になってるけどねw
>>368 お前がキモいから周りもキモい奴ばっかりだったんだろ?
389 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:52:40 ID:yiFYqEsg0
無限双破斬!(笑)
390 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:52:41 ID:u/0ax1wy0
あんま騒がない方がいいぜ。
アンチが騒ぐほど逆の結果になるのが法則だから
391 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:52:51 ID:AHe5z1I00
SO4はリアルプリレンダとアニメ顔グラ両方あるだろ
>>367 勝手に痴漢戦士にするなっての 俺PS3批判しまくり 必死チェッカーで抽出してみ
どうせそのパターンになりそうってうすうす感じてるだろ? いま言うと360で売れなくなる
から絶対言わないけど
国内20万売れるような奇跡おこればPS3ハブるだろうけど
394 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:53:28 ID:RHXH9K3w0
どう考えても5万程度だろ
俺はカワネ
TOVはTOHを売るための布石です
散ってくれて構いませんにょ^^
いいところ初週5〜6万だろうな
>>386 いや、わざわざ移植の時にアニメ作り直したり、SO4の戦闘画面にアニメ絵使ってるし
キャラでカップリングをゲーム内でとか、まんまアニメとかオタ系じゃん
398 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:54:38 ID:yiFYqEsg0
レイミ・サイオンジだっておwww
>>393 テイルズの名前つけてる時点でもうコケてるよな
だいたいの人はまーたテイルズか
新作出すの早すぎだろどうせ手抜きなんだろでスルーする
まあテイルズは信者が買うんだろうから
国内10万ってところじゃねえの
それ以上行ったら大成功だな
初日9万、初週10万、最終15万と予想
>>397 ほぼアニメ絵のテイルズがよう言うわ
アニメ絵よりゲーム内容に力いれたほうがいいよ
SO見習え
TOVは体験版出さない方がよかっただろうな
動いてるとこ見たらもう満足って人いると思う
体験版って相当期待されてない作品か認知度の低い作品じゃないと逆効果になりやすい
とはいえPS2グラのラタトスクは超えてくるんじゃないかと予想
SOアニメ絵じゃないとな・・・?
405 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 22:58:00 ID:yiFYqEsg0
僕は僕だ、英雄の息子というだけの人形じゃない(キリッ
カドゥケウスNB 3100 ゴールデンエッグス 1400
ソニックライダーズ 3700 遙カナル時空ノ中デ4 1500
NFSプロストリート ナルニア国物語2章 計測不能
オ姉チャンバラ 2200 アッコデポン 計測不能
WWE2008 計測不能 JAWA 計測不能
メダルオブオナー2 3000 パズルシリーズVol.2 計測不能
ミブリーテブリー 計測不能 ブームブロックス 770
ウチ釣リ 1800
ブロッククズシ 計測不能
ワイワイコンバット 計測不能
チョロQ 1800
信長ノ野望革新 650
ファミリージョッキー 4200
プレイグラウンド 計測不能
ウイニングポスト7 1500
トランスフォーマー 計測不能
バロック 660
スパイダーマン3 計測不能
トゥームレイダー 1300
ニトロ バイク 計測不能
ニンジャ リフレックス 計測不能
レゴ スター・ウォーズ 1300
カラスWii 計測不能
クリーンキーパー 970
ギターヒーロー3 1300
ドウブツ奇想天外 計測不能
テーブルゲームWii 670
>>402 いやだからさ、オタ云々でスタオー信者は煽らないって言ってるの
第一シナリオに自信ないから恋愛システム積んだりするんでしょ?
あとバグ祭りのスタオーはゲームとしてはあんまり見習えないな
409 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:01:10 ID:yiFYqEsg0
SO信者「ス、スタオーの戦闘は最高なんだな。テ、テイルズなんかあ、足元にも及ばないんだな。
テイルズ信者乙!」
今の話の流れを教えてくれ
アニメ絵だからテイルズはSOより格上のシリーズなんですよ。
DQのようにね。
まー今まではアニメっぽいRPGくらいでしたが、
今回のはもうアニメRPGですね。
特にプレイの快適さは異常だ。
どうやってあんなロードをほぼ皆無にしたのやら
やべーはTOVは
北米で売れるの?箱○もってる北米人なんてFPSしかやらんだろ。日本の俺ですらFPSしかやってないのに
SOはヲタゲーだしよ
シナリオはいつも糞なのは認めるっての
個人的にシナリオが好きなのかどうかはともかく
海外ではSO3のシナリオも評価高かったりするが
>>409 PS3信者「ス、スタオーの戦闘は最高なんだな。テ、テイルズなんかあ、足元にも及ばないんだな。
テイルズ信者乙!」
じゃね?w
国内7万 北米13万
欧州出れば20万とか 1年後泣く泣くPS3移植決定
>>407 恋愛システム?好感度システムを恋愛システムに脳内変換してんじゃねーよきめぇな
テイルズのなんだっけあの分割画面が出てきて会話する意味のないシステムのほうがきもいわ
シナリオに自信がないのはテイルズだろ?システムにも自信ないからアニメ絵押し出してるんだろ
ToVとSO4とクロスエッジならお前らどれ選ぶの?
SOvsテイルズの対立を煽りたいんだろうけど、両方とも360で出る以上
ゲハ板では効果ないだろう。
もしSO4がPS3で出る事になってたら、SOが上かテイルズが上かで
それはもうとんでもない煽りあいが展開されてただろうけどw
421 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:03:43 ID:yiFYqEsg0
SO3をプレイ中に戦闘に入ったと思ったらなぜかキャラが動かなくなった
何が言いたいわからねえと思うが俺も何が起こったか分からねえんだ
>>417 え?好感度システム=恋愛に繋がらない理由をよければ教えてください!><
見た目的にはシリーズ始まって以来の進化具合だし50万本はいくだろ
>>410 何故か、SOとテイルズの信者がやりあってる。
俺にはどうしてそうなるのか理解できんw
テイルズはテイルズ、SOはSOで良いじゃん。なんで比較する意味があるんだw
>>412 向こうでのFPSはこっちの横スクアクションみたいなもの、お前がFPSゲーマーなのは関係ない
>>419 それはスクエニのリメイクなんだからフェアじゃないな
無印版で比較すべき
>>420 PS?何それ
売り上げを争うんだったらゲハでやれ
最低30万本はいくな
433 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:06:03 ID:yiFYqEsg0
何でトライエースは糞ゲーしか作れないん?
箱○信者沈静化に必死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>422 サクラ大戦はギャルゲーじゃない!
って主張がサターン時代あったのを思いだした。
>>422 エロゲーのやりすぎワロタ
信頼・友情と恋愛は違うだろキモオタ
437 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:06:23 ID:fmi8Fa5I0
SO信者とテイルズ信者が争ってるのか。
臭いなw
こういう成りすましはSO4の発売が近くなればTOVを使ってSOを叩きます
>>430 単純にこれだけ見ると、一番上が絵が上手いな。
というか、なんでSO2あんなんなっちゃったんだろ。
PSP版。PS版より5・6歳若返ってるんだが、みんなw
ブルドラのときより普及してるから国内20万っていえばいいのに
国内10万が目標っていえば
TtTレベルじゃないか
まぁTOVとSO4
どっちが売れるかは言わなくても分かるよな
そういうことだ
初週10万行かなかったら爆死って感じか。
勝負タイトルだからな。
好感度システムってきたなこれピンときた
DLCでプレゼントとか買ってやると好感度上がるだろ
TOVはじまったな
トップを取れないPS3はソフトメーカーにとっても邪魔者だからな
447 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:08:46 ID:yiFYqEsg0
SO信者「テイルズ信者乙!これ以上僕を怒らせたらそ、そそ双破斬く、くらわすんだな!」
>>441 でもロスオデが10万だったことを考えると妥当っちゃ妥当じゃない?
無難と云うか保守的と云うか
んでバイオ0はバイオ4より売れましたか妊娠さん
Wii普及してますよね昔より
これは国内限定なの?海外込みなの?
>>443 当然世界でだよな
まあ国内でも上回るだろうけど
>>443 国内は知らんけど、海外含めるとSO4が有利だろうね
SO4
国内5万 北米50万 こんな感じじゃね?
>>441 TtT、そんなに売れたのかよ!それにビックリしたわw
PS3ユーザー、相当ゲームに飢えてんな・・・。
PS2時代にあれ出ても、絶対に買わないだろw
あのレベルで良いならPS3売り払ってPS2のゲーム買ってた方が良いのにな。なんでそうしないんだろ。
P4とか、PS2のゲームだけど出来良いぞ?
ID:zvUUDVSC0
何と戦っているんだ
>>449 ただのイベントだろwww
お前まじ頭大丈夫か?www
しかも好感度高いと強力な技使えるとかそんなのも組み込んで来るだろ
これはDLC祭りの始まりだ
460 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:11:04 ID:S6/qhch9O
任豚は夏の目玉の零を50万くらい買うからバイオ0売れてないのは勘弁したれや
461 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:11:09 ID:bp7X4inM0
久々の据置マザーシップなんだし30万行くだろ
前作は60万本行ってるんだぜ?
30万ぐらい行くに決まってる
ブルドラ・ロスオデみたいな新規タイトルとは格が違う
こと日本に限っては返品制度もないし
他ゲーでもそうだけど、小売りに行っちゃえば金入る
まぁ、次回作の発表があれば(当然一概には言えないけど)黒だったんだろうなぁって感じか
テイルズは特に(印象だから実際は違うかもしれんけど)ザクザクザクザク新作出す印象があるし
ティルズファンとSOファンが争っててカオスになっとるな
まぁ初週5〜6万じゃねえ?
>>458 えーでもPVで誰と誰をくっつけようか、とか考えてプレイしたことないか?
468 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:12:41 ID:DSJsk3Uh0
471 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:12:59 ID:yiFYqEsg0
SO信者「も、も、もう怒ったんだな!これでもくらうんだな!空破斬!(コントローラーを投げつける)」
>>456 勘違いしてるかもしれんが、TtTの10万っていうのはあくまでも目標で
実際の売上は2満くらいだぞ。
はっきり言えばいいじゃん
「コケテ欲しい」って
>>464 ん?中身について言えなくなったら本数ですか?
確かに本数ならスタオーのが有利でしょうね
まあオタゲーなのは変わらないけど
SOファンなんてどこにいるんだ?
成りすましならいるが
そもそもテイルズファンとSOファンなんて被ってるだろ
ある特定のキャラ同士が好感度が高いと隠し技使えるとか
そんなんいれるだろそれに必要になってくるのがDLCだな
始まるぞバンナム商法が
・必死にハードルを上げて爆死を演出
・別タイトルと衝突させる
判りやす過ぎるwww
TOVは北米ではあのtoohumanとガチやらされるから売れないよ
482 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:15:01 ID:yiFYqEsg0
AAA「SO4では町に入るたびに90%の確率でフリーズします」
SO4なんてまだ発売されてねーぞW
>>474 中身でもSO4が上売り上げでもSO4が上
テイルズがSO4に対してオタゲーだと?wあまり笑わせんなって
隣の芝に枯葉剤を撒く作業はそろそろ終わりにしたらどうだ
>>456 いや、目標が10万って見たからさ
実際そんなに売れてないんじゃないかな
TOVは目標がちょっと低過ぎる気がしたんで
もっと大きく出てくれたほうが期待が持てる
「TOVは30万本売れる魅力を持っている」
とか言った方が宣伝になりそうだし
国内は読めないが海外だとTOSしかブランドのないテイルズはきついな
>>456 TtTは初週3万ぐらい売れたらしいぜ?
トータルだともっと行くだろうな。
販売店も売り切れのところが多いとかいう話もあるが・・・。
北米じゃラタに負けるっしょ むこうにしたらTOVなんてアビスと同じ感じなんだし
>>480 豆腐は豆腐でちょっと出来が心配なんだが・・・
モーションに不安が・・・
>>484 さんざん上で具体的に説明したのに
それと比較でオタ云々は無いわ、スタオーはオタゲー、テイルズはオタゲー
ただそれだけ
SO4のムービーのキャラキモいって
センスねーわ
TOVの方が落ち着く
初日7万〜8万、初週は初日に+1万位。累計は11万いくかいかないか位かね>TOV
スタオーは3で世界観全部ぶち壊したじゃん、あのイベント見て4やりたい奴なんているのか?
テイルズ信者消火活動乙です^^
なりすましとかじゃなく、ユーザーの意見ですからw
戦士のToVネガキャンがマジでウザいな、主題歌スレまで荒らしてるし基地外だろ
もし本当に目標が10万とかなら
読み間違いもはなはだしい
こんなに売れるとは・・・とか言いそう
50万で採算取るようにやってるなら
そのくらいは売れるんじゃねえの
気に入らないのは異様に売れてしまうことだな
外人はTOVのデモをボロカスに貶してたからなあ
チュートリアルも無いのにシステムの良くわからないJRPGなんてできるかよアホって
ID:GIaQg8WC0
SO3の主役が最後に覚える技言ってみ
>>491 百歩譲ってSOがオタゲーだとしよう
テイルズのオタ臭さとは比じゃないだろ
しかもTOVとSO4の売り上げだとSO4が世界でも国内でも勝つのがアホでも分かるしどっちが
優れてるかアホのお前でもわかるだろ?
国内ではハードは箱に変わったことで、
どれだけハードについてく固定ファンが付いてるかがわかるんだよな
SO4に関しては、インアンによって、
その内AAAの括りで買ってる人がどれくらいいるかもわかって面白い
というかSOもテイルズもどっちも箱ででるから別にいいんですがね
504 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:19:33 ID:yiFYqEsg0
AAA「SO4はグラだけ進化させました。どうせお前らは馬鹿だからこれでも買うんだろ?(笑)」
>>489 ラタにもし勝てるとしたら発売日ですね
Vは国内より2週間遅れほどで済みますが、ラタの発売は暮れですから
>>486 そか、勘違いしてた、すまん。
そりゃ、いくらなんでもTtTがそんなに売れるのはありえないよなw
>「TOVは30万本売れる魅力を持っている」
その昔、300万本RPGというのがあってだな・・・。
>>499 そいつスタオーもテイルズも煽ってるなりすまし失敗した馬鹿だぞ
というかTOVもSO4もインアンもラスレムも我々箱○貴族の門だから
どれが売れようがいいんですけどね
豆腐は設定は神がかってるけど肝心のゲーム部分にそれが生かされてないのが残念だな
パイの大きさで言えば
深夜アニメオタが「あの深夜アニメはオタ向けwwwwこっちの深夜アニメの方が硬派wwwwwww」って言ってるようなもんだな
どうでもいいか
511 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:21:27 ID:yiFYqEsg0
SO信者「ブヒブヒ!技術のAAA(笑)が作ったものなら喜んで買うブヒ!」
>>505 ラタは絶対売れる、シンフォニアの続編なんだもん
TOVは向こうからしたらアビス2感覚だろ作ってるチームも同じだし
>>509 一応3部作なんだっけか?
アサクリと同じでポテンシャルは高いソフトだと思うんだけどなー
まぁ発売されないことには何ともいえないか
例えばロン毛とプロゴルファー猿みたいなのを好感度あげようとすると
木製のドライバーをDLCで購入してプロゴルファー猿に与える喜ぶ猿
そしてなびくロン毛が旗に見えてきた猿は旗つつみを習得するという寸法だ
まさか360のゲームでこんな戦いが始まるとは・・・
去年とか想像できんかったぞ・・・・
SO4とかFF12の強化版に過ぎないなwwwwww
ハルヒ最高!vsハヤテ最高!
どっちがどっちとは言わんが傍から聞くとこんな感じなわけだが
>>501 まあ、オタゲーに上も下も無いがな、オタ云々で見下すならスタオーも出来んわ
因みに俺はテイルズ>スタオーなんで
スタオーのシステムいちいち間が悪いと言うかモッサリしてるから嫌い、シナリオのテンポも悪いし
けど豆腐は初めGCだかで出す計画だったって考えると
あの出来も少し納得してしまう不思議
制作費30億くらいかかってるらしいから、何本売れないといけない?
>>511 テイルズ信者「ブヒブヒ!テイルズシリーズならどんなに糞でも喜んで買うブヒ!」
>>509 動きが非常に残念な動画だったけど、操作してみると面白いのかもしれん。
しかしそれだけに色々と残念というかショボイつくりになってる感じ。
>>518 セガールと州知事どっちが強いって言ってるようなものだな!
525 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:23:58 ID:yiFYqEsg0
オターオーシャン4
TOVとSO4の北米価格いくらよ?
>>519 上も下もあるだろ
アイマスがSOテイルズと同じ次元だと思うか?
まぁテイルズもSOもオタゲーということで決着でいいだろ
お前がSO嫌いなくらい俺もテイルズ嫌いだから
なんか餓鬼みたいな喧嘩してんな。
両方楽しめる俺は勝ち組だな。
ゲハ板的には箱独占のTOVとSO4は両方買う以外の選択肢はありませんよ?
531 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:26:04 ID:yiFYqEsg0
AAA「もうシステム考えるのめんどくさいのでSO4はグラだけ進化させました」
>>522「俺スタオー信者だけどオタじゃねーし、みんなスタオーなら馬鹿にしないし」
533 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:26:16 ID:VC/llY1i0
まぁ、俺は両方ともシリーズやったことないから
両方やってみるわ
これはスレタイが良すぎたな
テイルズ信者とSO信者が昔から仲悪い事を知っていてそうしたんだろうと思うけど
>>524 それだとセガールになっちゃうわけだが。
セガールは自分で監督やってるせいか、主人公を無敵にしすぎる感があるw
まぁ、言いたい事は同意。SOもテイルズも俺からみりゃどっちもオタゲー。
そして、それを承知で買う俺もオタク・・・になんのか?(´A`)
どっちのシリーズにも良い部分はあるし、悪い部分もあるわな。
でも、どっちも楽しみ。もってて良かった360って認識はみんな共通でしょ?
なんでSO vs テイルズなんて無意味な事すんだw
これだけは言える!
ゲハでどっちのゲームがオタくせえかとか言い争ってる時点で皆きめえ!!
538 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:28:55 ID:l4lHIhkeO
>>519 SO、テイルズがオタゲーならTtT、アガレストのジャンルはいったい何だろうとは思う
AAA「SO4は従来のものを進化させるだけにとどめ
新しいことはインアンで挑戦しました
>>528 嫌いじゃないよ?今使ってるPSPスタオー限定版なくらいだし
システムがモッサリしてるから嫌いなの
あと、オタの癖に言い訳するお前みたいなキモイ奴が嫌い
>>536 まぁ、二つとも長年でてるシリーズだし
なんかあったんじゃねえの?
542 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:29:18 ID:yiFYqEsg0
SO信者「ぼぼぼ僕はテイルズ信者と違ってオタじゃないんだな!
キャラなんかどうでもいいんだな!(プリシスたんハァハァ)」
>>536 セガールは無敵だが知事の恐ろしさはどんなにフルボッコにされても立ち上がって最後には勝つところだろ
544 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:29:28 ID:Rl0UZWdI0
テイルズ儲とスタシャン儲の煽りあいワロタwwwwww
>ラタは絶対売れる、シンフォニアの続編なんだもん
そのラタ自体がシンフォニアより売れてませんが
SIREN vs. 零スレより煽りが多いってのはどういうことなのよ
国内で売れるアビスチームが海外視野で出て
北米で売れるシンフォニアチームが国内視野で出てるのが間違ってると思う
成りすましてる奴本人が
544 :名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:29:28 ID:Rl0UZWdI0
テイルズ儲とスタシャン儲の煽りあいワロタwwwwww
みたいな三文芝居してる糞スレやな
テイルズとSOのスタッフってもともと1つだったんだっけか
>>536 犬猿の仲だし
俺はオタ臭いとかの下らん煽りはどうでもいいが
例えばSOはテイルズのパクリとか言う無知は死んだほうがいいな
そもそもテイルズが好きならSOは貶せないはずなんだがな
これも任豚が立てたスレか
>SIREN vs. 零スレより煽りが多いってのはどういうことなのよ
そんなマイナーゲーム誰も知らないから
555 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:32:07 ID:yiFYqEsg0
SO信者「キャラなんかどうでもいいんだな!戦闘だけよければいいんだな!
(SO3のヒロインきめえ)」
最終8万
>>544 でも、良く良く考えてみると、この煽り合いも奇跡だよな。
昔の箱○の状況から考えるとw
むしろ、同ハードのゲーム信者同士での煽り合いに発展できるなんて良い事だと思えてきたわw
そもそも、信者同士の煽り合いに発展するって事は、それなりに人気があるゲームが2本以上揃わないと出来ない事だしな。
結構良い展開かも知れんw
そうだよ、
以前だったらこんなメジャータイトルの煽りあいにすら混ぜてもらえてねえぞ箱www
ホラーゲーにおけるSIRENと零ぐらいの違いなんてRPGにおけるTOVとSO4にはないだろ
だからお前ら仲良くしろよ
どっちもどっち
>>551 流石にそれは無いわ
いくらシリーズ作った人間でもまずいのはまずい
システム煮詰めるならユーザーインターフェースの快適さとかも考えて欲しい、スタオーは昔から開発側の自己満足が見える
SO信者「エロかわいいはSO発祥!!!!111!1!
黒豆キメェwwwwww
これ箱もってないユーザが煽ってるんだろ?
どっちも出来ないから。
563 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:34:53 ID:S6/qhch9O
零がマイナーゲーなのは今月までや
Wii零は50万売れてメジャー入りやで
例えば、SOのレンジ制を貶すテイルズ信者がいるが、
もともとテイルズ初代がレンジ制なわけだからな
テイルズの戦闘は毎回既存のものにアレンジ加えるのが主だから、
これがなけりゃその後のシリーズの戦闘も生まれなかったわけだし
タイトル信者同士の争いに慣れてないんだと思うが、
「両方買って両方楽しめばいいのにいがみ合うなんて馬鹿みたい」と
ゲハ民が言ってる光景はあまりにもシュール過ぎるぞw
>これ箱もってないユーザが煽ってるんだろ?
まーみんなわかってるし
また本体の週販でPS3抜けるかな?
ボンクラMSKKが数揃えないから無理っぽいがw
>>562 それにしたって、箱○には嬉しい状況じゃないかw
同ハードのソフト同士での煽りなんて、他ハードじゃありえないぞw
そんだけ、箱○市場が活性化してる証拠だよ。
別にハードの売り上げ伸びなくても良いけど、日本人のオンライン人口増えて欲しいってのが本音なんだがw
569 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:36:27 ID:jkLPJD0v0
チンコVSマンコみたいなレベルだな
570 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:36:49 ID:yiFYqEsg0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< SO信者、あなたの必死ぶりだけど
. | `-=ニ=- ' .:::::::| \_______________
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 香ばしいわ
| ト‐=‐ァ' .::::| \
\ `ニニ´ .:::/ \_____
/`ー‐--‐‐―´´\
個人的にテイルズの売り上げがロスオデを超えたらちょっと悲しいな
>>560 ゲームのレスポンスならともかくユーザーインターフェースは好みが分かれるし
まずいんじゃなく、お前が嫌いなだけだろ
俺のテイルズが嫌いなところは
自分が厨二であることを認めたくない感じがしまくるところなんだよな
テイルズ=キモオタで通るし
578 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:39:27 ID:yiFYqEsg0
スターオーシャン=キモオタを否定するキモオタで通るし
みんなキモヲタだね!
>>575 は?ラタトスクの邪気眼ネタとか明らかに狙ってるだろうが
いるとかいらんとか言う前に、PS3で作る人件費がないだろ。
五反田はいい意味でキモイだろ
16歳でメインプログラムやって
社長自ら変態プログラム書いてるところとか
SFの方が個人的に好きなのでSO4には期待したい所だが
SO4は北米で売れるから箱○独占でも
TOVはPS3にマルチになりそうな空気半端なくね?ショパンみたく
>>580 ところで、邪気眼ってなんぞ?
秋葉で大暴れした奴も、そんな事言ってたよな?
邪眼みたいなもん?
>>584 ワールドワイドで200万ぐらい売れたらそうなるかもね。
大幅な黒字でも無い限りPS3に移植するのは無理。
588 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:43:36 ID:S9Qh0D9eO
海外海外言うやつがいるが
海外ミリオンいった事あるのかテイルズは
>>585 自分を勇者だと思ってるとか痛い考えもってる奴のことだろ
厨房みたいなもん
>>590 それを極度に否定しようとする奴もそうだよな
>>584 ショパンの場合
PS3の開発をし始めた時から止めた方が良かったかもって思われてたかもしれんぞw
PS3ユーザーが一年後に遊べれば満足だというのならそれでもいいんじゃないの
その頃には箱○ユーザーは既にSO4もしゃぶり尽くしてるんだけどさ
596 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:46:15 ID:yiFYqEsg0
破壊の力「ディストラクション」(笑)
改変の力「アルティネイション」(笑)
繋ぐ力「コネクション」(笑)
テラ邪気眼www
ショパンの利益PS3での開発期間だけで溶けてそうな気がする
SO3は遺伝子組み換え黒豆だからいいんだよ
>>595 邪気癌も厨二も同じようなものじゃね
妊娠のボキャブラリーの貧困さは異常だなしかし
「キモオタ」「厨二」「一般人」「グラだけ」
フレッ フレッ 邪鬼銃!
実はお前ら今ちょっと楽しいだろ
まぁTOVがSO4の前座なのは間違いないからな
厨二の代表的なのが邪気眼だろ?>主に2chで
604 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:51:32 ID:5MynHUAp0
>>601 わざわざゲハに来てるんだ、当たり前だろ
605 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:52:29 ID:yiFYqEsg0
グラだけで中身が伴わないゲームの代表になってきたなSOも
本数だけで爆死と言い続ける痴漢が目に見えてるからなw
ゲームが出なければ爆死すらできないからな
PS2で20万レベルのエースコンバットが360では10万。
んな訳でPS2では50万レベルのテイルズは25万。
…と言いたいところだが、そんなに甘くないのかな。
同じバンナムだし、熱心なファンがいるってところは似てると思うんだが。
サンクス。
邪気眼=厨二って事か。
最近、あんまり勇者勇者してる主人公居ないな、そういえば。
TOD2のバカイル位か。あれは酷すぎたw
>実はお前ら今ちょっと楽しいだろ
我々箱○貴族がTOVで楽しんでる時も、箱○ユーザー以外はこんなことでしか
楽しめないんだから、可哀相だよな。
まーオブリ発売の時はそういう可哀相な奴らは少しでも救う為に
Wii総合スレで宣伝しまくったがな。
その成果もありオブリはPS3版よりも箱○版が売れた。
614 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:56:07 ID:yiFYqEsg0
SOは桜庭がいなければほとんど魅力が無い糞ゲーシリーズ
>>610 インアンは勇者のそっくりさんだったな
主人公は動きも邪気癌入ってるしいい感じだな
無限フロは露骨すぎてリア厨はむしろ引く
どんなにこけようが箱で3年か買ったゲームはPS3に簡単には出せませんから!
戦士乙
618 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:58:39 ID:S6/qhch9O
オブリをWii総合スレで宣伝しまくった時は明らかに任天堂社員ぽいのが発狂しててワロタよな
>>616 あーそうかも アレは一回りしたオッサンが遊ぶゲームだわ
>>615 いや〜。インアンの主人公が勇者は無いわ。
牢屋捕まってる時の、オカマっぽい声で暖かい何ちゃらが欲しいとかさ。
まぁ、楽しみだけどw
DQ2以降、RPGやり続けてる俺のベスト主人公は、間違いなくシャドハ2のウル。
>>613 バカだなぁお前
全ハード持ってるやつが一番楽しんでるんだよ
厨二にも色々あるしな
単に邪気癌で頭が足りてないのと
それを極度に否定する知識厨とか
623 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:00:15 ID:yiFYqEsg0
ID:zo/CrW9c0はテイルズができないGK
ホントにくやしいのうくやしいのうwwww
ってか「フルート吹きの癒しのカペル」って語呂悪いよなw
625 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:03:07 ID:BlbRMwU50
3年かかったゲームをPS3に移植したら何年かかるだろうな
開発費が安くて売れなくて爆死
開発費が高くて売れなくて爆死
この2つだったら安くて売れないほうがいいじゃね?
開発費が高くてうれなくて爆死したゲームがありますよねwwPS3に
>>623 は?テイルズできない=SO4もできないってことだろアホか?
なにこの精神安定のためのオナニスレ
テイルズが出ているwiiはキモオタハードと言い出しそうな勢いだな
TtTを喜んでやっているキモオタ連中がw
カオスすぎるw
初日4万 初週6万
こんなもん
俺は箱に関しては売り上げ諦めてる
ニンジャガ2が初日3万なのは驚いた
世界一の剣戟アクションがこれだもん
爆死するかどうかは知らんが
個人的に「正義を貫き通すRPG」と言うジャンル名?が気に食わない。
正義とか言われるとどうも胡散臭くて・・・
>>629 そんなこと言ってたらテイルズ全作買えないと思う
TOV同梱パックが増産されるとか噂があるみたいね
>>629 胡散臭いのは今に始まったことじゃない
昔から気持ち悪いジャンルをなぜかつけてる
永遠と絆のRPG
運命を解き放つRPG
君と響きあうRPG
君が生まれ変わるRPG
絆が伝説を紡ぎだすRPG
生まれた意味を知るRPG
想いを繋ぐRPG
「正義」を貫き通すRPG
心と出会うRPG
633 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:06:21 ID:nmm8qVqh0
>>628 俺もジャガ2は5万ぐらい売れると思ってたからショックだった。
テイルズも10万は売れて欲しいが6,7万ぐらいだろうな
初週7万と手堅く予想
初日4万、初週6万・・・・・・自分もこの程度だと思うね
バンナムは日本の箱○市場を甘く見すぎ
スクエニも同様
どれだけソフトが売れないか、思い知らせてやるww
>>575 俺は最近じゃラタトスクしかやったことないけど
あれはは全開だったぞ。やってみろ。
まぁ、それもそうなんだけどね〜
正義と言う言葉が個人的に嫌いなだけかもしれない。
黙ります、ごめん。
>>629 まぁ、俺もそれには同意だけど、TOVって単純な勧善懲悪じゃないでしょ?
あの金髪も主人公も自分の正義のために動くけど、お互いの道は分かれる的な感じじゃん。
勇者さま。魔王を倒してください! って感じのストーリーだったら萎えるけど。
つか、テイルズのジャンル名はそんなに気にするなw
あんまり本編関係ねぇw
>>633 妥当
んで発売後は痴漢が テイルズ爆死wwwwwwwwwwwww と煽るわけだ・・・
いつもの発狂パターンじゃん
ティアティアみたいなエロゲーが超売れちゃったから
PS3はエロゲー移植機になるだろうな
>>639 アイマスが売れてる時点で説得力皆無だがな
爆死爆死と騒ぐどちらも出来ないゴミどもの妬みが心地よい
ゲハ内限定だけど
ニンジャガ信者はすぐに他のゲームと比べたがるからいい気味だと思った
次世代のJRPGにはロストオデッセイ並の 重厚な大人のストーリーを期待したいよ・・・
RPGであれだけ泣けたのは初めて
ストーリーは
RPGにおいて本当に大事だと認識したゲームだわ
無理の無い動機があると戦闘の盛り上がりが違う
ロストオデッセイにはストーリーを期待したいところ
>>640 でも、アイマス程度なら良いじゃない。
TtTもアガレストも、露骨過ぎるエロ表現があるでしょ?
ああいうのがマズイんだよ。
別に、単純に女の子が出てくるゲームにすりゃ良いじゃん。なんであえて性を臭わすような描写ばっかりなんだよw
ニンジャガなんてマイナーゲー妥当だろ
しらんがな
SOの場合
今、未知の力により新しい時代が始まろうとしていた
僕は僕だ、英雄の息子というだけの人形じゃない
さあ、星の海へ旅立とう
星の海へ再び。これが本当のスターオーシャンだ!
星の海は連鎖する。その果てに何があるのか
スイーツ(笑)
アメリカ人なんかは正義ってすごい好きみたいだけどね
洋ハードの箱にはふさわしいんじゃない
アイマス=ユーザーがキモイ
TtT =ゲームがキモイ(ユーザーも)
結構大きな違い
アイマスは良いけどなあ。
3Dをああいう風に使うってのは斬新だた。
>>628 Z指定の超難易度アクションということで低いのはしかたないと思ったけどな
ToVはまずエスコン6ライン(初日3.5万、初週7.7万)超えが第一関門かな
「正義を貫く」っていうか、信念を貫くみたいな話になりそう
8月7日の売り上げランキングでTOVは1位は取れない
だってサモナイ2とFEが売れるから!
>>644 さすがにアイマスはブッチギリできもいだろw
ティアティアもきもいとは思うけどね
全機種持っていても、大体マルチで出るし・・・。
Wiiと箱○持っていれば、ゲームは9割5分カバーできるからねー。
5分の為に、4万払うのは無駄だと思って、PS3は買ってません。
>>651 俺もそう思う。
はたから見ると正義じゃないような事でも、信念を通すためにやるってシーンが絶対出ると思うw
しかも、各PTメンバーにそういう見せ場ありそうだよな。
>>648 アイマスはゲームがきもくないの?ww
さすがに吹いたww
不遇の名作だからな
ニンジャガ好きが憤るのも無理はない
まぁ高難易度で元々敷居が高かった所に
部位欠損があわせ技で
さらに新規購入層を限定したのが、売り上げ伸びなかった原因だわ
冷静に分析した俺かっこいいわ
ニンジャガは体験版で「俺これは無理だわ」って人が多かったためと思われ
>>656 アイマス自体はラブ&ベリーみたいなもんだからな
○○は俺の嫁とか言う連中がキモイだけだ
TtTは元がエロゲだからしょうがないが、ぶっかけ画像とか
明らかにエロ狙い撃ちでキモイ
ラタ20万
TOVも20万くらいかな
テクモの抜け殻どもはさっさとCH14のフリーズバグ直せや。
パッチあてて一通りプレイしてないの丸判り(#^ω^)
カメラがなぁ
>>633 今までの売り上げを考えればそんな数字難しいだろ。
>>656 キモイかも知れないけど、安易に2Dのエロシーンに走ってないのは評価できる。
しかも、箱○持ってるなら分かると思うが、トゥーンシェードの分野で世界トップレベルの技術を見せ付けてる。
一方、TtTやアガレストは、PS2レベルの絵で安易にエロに走ってる。
ああいうやり方は好きじゃない。なんでもエロに繋げりゃ良いってもんじゃないだろと。
PS3ユーザーがああいうのを喜ぶから、次々にああいうタイプのゲームばっかり出てくるんだよ。
アイマス買ってて、ギアーズとか買ってない奴は嫌いだけど
痴漢がここでアイマスを理由に煽るのは困るわ
ティアティアやクロスエッジみたいなモンが
弾扱いなんだから
そこは、煽る資格ないだろ
サイレンが2万で
エロゲーが5万売れるとか、マジ箱○馬鹿にできんだろ・・・・
>>658 それに加えて前作でムズ杉ワロタなせいで
前作やった人でも離れる人もいるとオモ。
つーか俺はそうだな。
>>665 お前がティアティアを理由に煽りだしたんだろ?
それにアイマスで返されても文句は言えないな
なんだよ困るってそれなら最初からそっちの土俵に持ってくなっての
ニンジャガみたいなキチキチなゲームが5万も出るほうが奇跡だろw
671 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:22:44 ID:+qb1d0LR0
672 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:24:37 ID:nmm8qVqh0
>>663 改めて考えるとそうだったかも・・・
旧箱 箱○
DOA3(20万)→DOA4(10万)
DOAX(12万)→DOX2(5万)
ジャガ(6万)→(3万)
TOV爆死の話からずれて来てるぞw
爆死ラインって出荷数に対して何割売れたかによると思うんだけど。
総出荷数ってどれくらいなのかね?
ソースは俺の友人で恐縮なんだが、親しい店員に聞いたら
予約状況はラタトスクの半分くらいだと言ってた
この比率を売り上げにも適用して、
初週7万ちょっと最終10万行くかどうか、ってのは
そこまで変な数字とも思わないんだがどうだろう?
>>671 つか、ここで10万って言ってれば10万いかなかった時煽られないの?
とてもそうは思えないんだけど・・・。
ハードル下げるとか、何?
それにどんな意味があるんだい?
詳細な説明を頂きたい。
過去のRPGの販売実績から5万くらいが妥当って見方だろ。
それ以上売れるってどういう根拠だよw
>>675 ヒント:ゲハ脳、見えない敵、集団や派閥ごとに統一された意思の存在
>>671 現状がわかってないお花畑スレ
ゲハにいる箱○ユーザーならわかってる
箱○ユーザーが一番箱○ユーザーを信用してない
ニンジャガ2で俺はもう何も期待してない
>>671 テイルズファンはリアル中高生が多いから、
ハード買ってまで買う奴は限られると思うんだよね
坂口ファンとテイルズって何かイメージ違う
となると参考になるのはショパンで、ショパンの初週は4万5千本ぐらい
ショパンよりも知名度は高いということを考慮して、やっぱり初日4万、初週6万というところじゃね
>>673 出荷数はまだ具体的な数字聞こえてこないな
初週10万楽勝とか言う連中は、最近の売上見えてないんじゃね?
メーカー目標とか爆死ラインがとか抜きで考えたらやっぱ6万辺りが妥当
681 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:29:03 ID:aygogK440
テイルズシリーズを未プレイな俺でも今回は買う気満々だし、結構売れそうな気がするw
まぁ、初週4〜6万のうちどれかだろうなw
これ以上売れるって事になるとしたらどういう根拠を示せるかだな。
今までと変わらんシステムなんだろ?
今箱持ってる層にテイルズみたいなのは受けないし
かといって新たに本体買わせるほどの力もないよなテイルズに
じゃあこのスレの箱○ユーザーの統一見解は
初日4万 初週6万
って事で決定しました
8月10日をお楽しみに
世界目標が50万本だから、それいかなけりゃ爆死だろう
バンナム的には国内10万でも、海外で40万と考えてるんじゃね?
箱○、最近売れてるように見えて実はあんまり状況変わってないのかな。
週間売り上げとか三千台だったよな?
まぁ、少し前に比べりゃ売れてるんだが、もっとガツンと上がらないもんかねぇ。
amazonとか、凄い健闘してるように思えるんだけども。
昔(PS2)の時代よりは糞ゲー率をつかむ人の割合は箱ユーザは少ないと思われ
事前にネットで調べられるし、自分の好みで買う買わないかを選べられるようになった思う
体験版もそうかな
前世代のPS2の時、ミリオン売れたソフトで遊んでみたら糞ゲーと思う人数の割合は今よりも多かったかとw
690 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:33:31 ID:+OjbTDnE0
テイルズ狂信者+新ユーザーで考えてみる
テイルズ信者って3万以上いそうだよな
691 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:33:43 ID:Cuec2JeI0
TOVとSO4は360のゲームだし、どっちも買う。
テイルズはグラが売りじゃないから、いいけど。
しかしTOとSOのファンが360でケンカしてるとは、いいイミでうれしいな。
TOVとSO4売れてほしいな。うちの大学の女子もこれをきっかけに360買うらしい。
うれろ、マジで
>>685 自称箱○ユーザー痴漢戦士の統一見解の間違いだろw
初週4万ぐらいじゃねーの?
初日なんて見当つかないな。
>>688 amaのランキングは、余り売ってないものや、店頭で買い難いものが上になるから全体像ではないよ
ソフのランキングとかみても、偏ってるだろ
尼はファミ通集計外だし、仕方ない
近所の小さいショップとかだと本体消えてるけど
元々在庫少ないからなぁ
696 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:34:56 ID:+qb1d0LR0
>>688 今直ぐ買える人(TOV目的)の人数分だろうね今は。
発売日や、お金が貯まったら買おうっていう人が3割ぐらいか
前作があるラタやニンジャガと比較するのがまずお門違いだろ
>>688 っていうかゲーム機って週間でそんなに売れるものってのに違和感があるなw
でも売れるもんなんだろうな〜。
>>693 4万程度なら予約分だけで行ってるんじゃない?
同梱版+ソフト予約分で。
それプラス、店頭買いだよな?
もうちょっと行きそうな気がする。
10万とか15万とか言ってるヤツって、やっぱり自称箱○信者?
10万って箱としちゃ売れてるほうになるけど、
新作テイルズとしちゃ、爆死以外の何者でもないだろ?
利益云々より、数が出ないとシリーズの弱体化になっちゃうし。
703 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:38:12 ID:aygogK440
俺の書き込みでなんでGK扱いされてるか意味わかんねーw GKの意味しらないのかいな
まぁノンゲーム機になったPS3はもう論外だし
これからはテイルズユーザーやインアンユーザーなど箱○ユーザー同士の戦いになるんだろな
いやもうテイルズ自体売れなくなってるから
705 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:38:31 ID:+qb1d0LR0
>>701 煽られ耐性の無い箱○信者なんじゃね?
実際Wiiの1/10の普及台数でラタの半分とか無理だろ
>>686 相変わらず、むちゃな目標たてるなw
国内5万、海外15万がいいところだろ。
ガン無双が箱○版16万とかだったから、キャラ物で本編が海外での認知度低い
って意味じゃこんなもんだよ。海外のオタもマニアレベルの人しか買わんだろ。
むしろSC4の心配したほうがいいのに。
どんなに少なく見積もっても初週12万、最終30万近くはいくと思う。
インアンやラスレム出てからも一伸びありそうだし。
>>707 その世界で50万ってのも、テイルズとしてはそんな高い訳じゃないんだけどな
>>702 でも、元々TOVは海外での売り上げを見て箱○にしたわけだし(ソースは開発者インタビュー漁ってくれ)
日本だけの売り上げで見ても、爆死かそうじゃないかの判断なんて不可能な気が・・・。
メインターゲットを差し置いて、その他オマケの部分だけを見て勝負って言われてもな・・・。
>>706 ラタは番外編で、TOVは完全新作だから、同じ結果になるとは限らんだろ
コング係数から推測すると累計10万は不可能ではないよ
あのさ〜
初日で10万売れたソフトなんて箱○で存在しないんだが・・・・
10万15万とか完全に病気だろ
>>703 テイルズを買うぜ!
↑
買う買う詐欺でハードルを高くするんですね、GK乙!
って単純にGK扱いされたと思われ。
>>708 SC4は全世界マルチで200万本目標らしいけど、
絶対そんないかんわな
まあ元々ナムコは大きな目標を口にしておく傾向があったけどさ
ブルドラほどMSが宣伝してないので売れないとは思うが
ロスオデよりは売れるだろ。ネームバリューは上なんだし
>>714 初日10万とか言ってるやつほとんどいないじゃないか
>>715 ゲハってマジ心理戦熱すぎだろwwwwwww
>>712 逆に、ラタは人気のあったシンフォニアの続編、TOVは完全新作とも考えられるんだよな。
Wiiの普及率と箱○の普及率考えると、ラタの半分行けば奇跡だとは思うけども。
>>709 アンチじゃなきゃ、かなりのおめでたいぞ。
30万って、アニメ放送への投資やらCMしまくったブルドラ以上だぞw
成り済ましが下手すぎてコントみたいだなw
10万って初日なの?累計かと思ってたんだけど
10万初日はねーよw
初日7万、最終12万というのが俺の読み
>>712 それを踏まえて、ソフトは1/10じゃなくもうちょい売れる、って事だけどな
それでも初週10万は流石になぁ
売れると思ってる奴はテイルズ信者なのかGKなのかわからんなw
累計は、どうなんだろうな
箱○では基本的にゲームの出来が発売後の伸びにかなりの影響を与える気がするから、
実際の出来を確かめないと何とも言えないね
>>720 ただの煽り屋もいるから、なお更たちが悪いw
けど箱ソフト、バンナムの予想数字よりちゃんと売ってんだよなあ
初日7万、 初周10万 最終16万くらいだろ
現実的に
俺が買わないから売れる気がしない。というわけで5万と予想
TOV単体で考えるとそんなに売れるとも思えないんだけど、
この後にインアン・ラスレム・SO4が確実に続くって考えると、
このタイミングで箱○買おうって人が居ても不思議じゃないんだよな。
TOVに関しては、結構予想は難しい方だと思う。
>>712 むしろシンフォのキャラでるし、ロイドが意味しんな立ち居地のPVだったり
色々刺激てきな要素があったぞ。なにせクギュ採用とか時勢をみたCVだったしな。
TOVってそういうもの無いから、360だからすごなんて思うのは、ハード信仰の人だけだよ。
これまでにない布陣(スクエニ作品、シリーズ作品を含むRPGの継続的提供)で
攻めに出てるんだから、これまでにない数字を出せなきゃ失敗だろうよ
>>737 インアンやラスレム狙いでTOVに興味なければ、本体のVerUP待ちの層がかなりいると思われ
SO4狙いなら本体同梱版狙いとか
なので、TOVに関しては、それ程本体を牽引する効果はないと思うんだよね
>>738 いや、
>360だからすごなんて思うのは、ハード信仰の人だけだよ。
これに関しては、グラフィック見るだけで大半の人が箱○の方がキレイと思うんでは?
別にWiiが悪いとかじゃなくて。
いっちゃなんだけど、360って日本じゃ知名度ほとんどなしだからな
知名度がなえkれば売れない日本の特殊な市場のせいで、テイルズの新作と言えどもそうそう売れない
てか、ブルドラって何気にすげーな・・・
743 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 00:49:37 ID:nwiUjpE90
>>716 200万はさすがにな、まるちだしミリオンはいくだろう。
TOVの目標が50万らしいがということは実際のペイラインはもう少し下だと思うが、
開発費どのくらいだ?
>>722 あの時とは本体の普及台数が違うじゃん。
つーか冗談抜きで俺はTOV→インアン→ラスレム→SO4のRPGコンボで100万台以上の本体を牽引してくれると思ってる。
だからTOVもジワ売れして30万はいくかな?と。
w
つか話の流れ見ていると
売れないスレから病人が大量に流れて来ているっぽいな
また隔離病棟の増設ですか
TOVごとにき増設しなきゃならないなんて相当追いつめられてるねw
>>733 勘違いしちゃいかんよ
煽り屋同士の煽りあいを、真に受けてしまった稀にいるごく一部の若い子がファビョンダンスを踊っているのがゲハさ
煽り屋の方が多いんだよ
>>744 そもそもMSKKがSO4の来年春までにそんなに本体を供給出来ない
月10万台超って今の5倍以上じゃないかw
>>744 本体普及数増えてるけど、ユーザー層がかなり分かれてるからな
コア層
アイマス層
雑食層
一般層
この一般層がくせもので、CMとかばんばん流さないと買ってくれない
PS3とのマルチソフトの差はこの一般層が一番の原因
年中CMやってるPS3と、ほとんどCMしない360
テイルズが30万も売れたらまじでPS3おわり
360ユーザーだけど、
TOVで20万売れる!!とか言ってるやつはあほだと思う
360はまだまだ日本じゃ売れない
ただ、TOVとかインアンとかSO4の流れでじょじょに売れてくるとは思う
つか、ぶっちゃけ10万って言ってる人が煽りなのか、5万って言ってる人が煽りなのか、
俺にはサッパリ検討が付かないw
どっちもありえるんだよなぁ。
というか、今の箱○の状況だと先が読みにくいというか。
俺はTVあんまり見ないけど、SOやTOVのCMも結構流れてるんだろ?
という事は、スクエニが箱○に本格的に注力したってのを知った人も多いわけだし、RPG好きもまだ多いと思うんだ。
で、そのRPGラッシュの特攻であるTOV。
本体牽引しつつソフトの売り上げも伸ばすのか、本体そんなに変わらずソフトも予想通りにしか売れないのか。
どういう展開になるかを考えると、どっちもありえるんだよな。
756 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 00:57:00 ID:nwiUjpE90
>>744 つうか冗談ぬきでRPG4連コンボはどれも世界的に爆死、日本人受けするゲームなのに日本でも売れず、
なくなく日本のサードはPSに回帰せざるをえないとびくびくしてる。
別に今の和、洋のラインナップで5年は遊べるから俺はいいけど
AAAって儲は目立つけど一般には全然じゃね?インアンやSO4ってそんな期待できんの?
>>756 SO4は爆死はないだろ、
SO3とか世界の方が売れてるんだぜ
インアンとラスレムが未知数でわからんが
>>757 一般層にとっては、「AAAの」インアン・SO4じゃないんだ。
「スクエニの」インアン・SO4なんだ。
これ、ゲハに居ると忘れがちだけど、かなり重要なポイントな。
>>753 続けてRPGが出ることがポイントだよな
TOVも初日や初週でその売り上げ本数が決定みたいな煽りはスルーしたくなる
ラスレムとSO4の間にメガテンでもあれば最高だったがw
未来の予測は過去の似た事例から推測するモノだから
「FFの生みの親、坂口の大作RPG!」って煽りでCMバンバン流したのに
本体牽引殆ど無かった事から推測する以外にないよ
TOVに合わせて本体値下げでもやってれば初週10万位はいったと思うけど
MSKKが動いてないから強気の予想なんて無理
762 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:01:04 ID:nwiUjpE90
おれは期待してる、特にいんあんに。
アーヤかわいいっしょ?他のキャラは別に
ちょっとアクションっぽいしおもしろそう
763 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:01:32 ID:aygogK440
ショパンの1.2倍売れる。
テイルズファンの新規とショパンより知名度があるのでショパン買わなかった奴でもRPG好きな奴が買う
>>762 俺はむしろ、FF12を思い出して不安なんだがw
どうしても、シームレスでそのまま戦闘突入ってタイプのRPGの場合、戦闘部分がショボくなる傾向にあるしな。
戦闘もしっかり面白ければ良いな。
>>761はロスオデな 念のため
ブルドラは本体引っ張って売れた
だからゲハでもロスオデは売れる!って意見が多かったんだが
現状の箱○じゃCM流しても無駄だろう。そもそも一般層が買う様なゲームがない。
SO4やTOV買う層は360くらいは知っている。
しかし、TOVやSO4じゃ本体購入までの力が足りない上に、
メーカー側が"独占"と宣言していないので、いつでもマルチするかもしれない
マルチされるなら後発でいいし、マルチされないならプラチナでいいし
箱○本体が新Verになるのを待ってから決めてもいいというのがコア層の心境。
TOVが箱○オンリーで、新型箱○とセットだったら20万も夢じゃないと思うんだよね
>>759 なるほど
俺なんかはついつい、「スクエニはダメだろ、AAAは期待出来るかも知れないけど」なんて思っちゃうわけだけど、
普通は、スクエニ>>>>>>>>>>>名前を知らないという壁>>>>>>>AAA、なんだよな
768 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:05:08 ID:nwiUjpE90
>>758 全部ひっくるめてすまんかった。
スタオーは内容がともなえば売れると思う。
インアンは俺はいいが周りがグラが足りないと。
ラスレムは戦闘がいわゆる「クラシックRPG」と言われそうで。
個人的にはラスレムのグラ&インアンのシステムがベスト。
テイルズなんて失敗したら次は任天堂ハードに逃げる気満々なのに、
TOVが売れなかったら即PSに回帰するのは確定っつーのは無いんじゃないの
>>764 FF12は楽なMMOと思ってやったから楽しかったわ
あれ、FF11に嵌めるための作品だろw
てかこんだけ大御所RPG集めて本体100万台以上牽引出来なかったら逆に大問題だと思う。
テイルズにSOにラスレム(天下のスクエニ内制で一応サガ系?)だぞ?
ポケモン、DQ、FFの次に知名度、売上あるタイトルばっかじゃん。
ブルドラやロスオデとは次元が違うんだぞ、コイツらのネームバリューは。
>>766 だからLiveアーケードの宣伝が足りないんだよ・・・MSKK!
>>771 それなりに牽引はするだろう
メーカーはハードの牽引なんてこれぽっちも考えてないぞ
売り上げ利益しか見てない
>>771 もう求心力がないんだろう
ps2で出すなら買うけど出さないんなら他のゲーム買うよ
だからオンを無料にしろと言ってるだろうが
有料だから買いたくねえんだよ
CMの量もラタと比べて少ないしやるのが遅い
バンナムは売る気無いし初週7万くらいかな
FF12は俺はむしろ戦闘は楽しかったけどな。ストーリーがダメだったけど。
AAAはVP2とSO3の前科があるだけに、正直微妙。
PS1の頃は神ゲばかりだったけど、PS2の頃は糞ゲばかりなのがなぁ
778 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:09:14 ID:fGPMz8vz0
>>768 ラスレムの戦闘は、戦略性高そうで個人的には一番期待してる
行動順がある程度わかるゲームとかつぼ過ぎる
あー、こいつの後にあいつの行動がくるから、麻痺させておいて・・とか最高過ぎる
>>775 極端な話、対戦したい奴だけだぞ有料(ゴールド)は
>>771 でも、最大のネックはFF13の存在なんだ。
今のラインナップに追加してFFも出るっていうなら、迷う事なく箱○となるんだろうけど。
まぁ、実際はFF13はPCでも出るそうだし、間違いなく日本の箱○でも出るんだろうけど、
今の所PS3に配慮して出ないと公言してるしな。
最後のピースが足りないのさ。
>>776 それはバンナムじゃなくて任天堂枠で流してたからじゃないか?
その代わりラタはCM切るのもかなり早かったよ
>>771 超えられない壁高すぎるだろ
3大RPGは一般人でも名前しってるけど
スターオーシャンとかテイルズは一般人は絶対知らない
>>781 そうあせらなくてもいいんじゃないの?
FFも来そうな流れだし、急いで普及台数を伸ばさなくても大丈夫でそ
メーカーがハードの牽引を考えてないわけ無いだろw
利益を見るならなおさらだ。
>>781 俺は仮にFF13が日本の箱○でも発売と公言されても、
PS3の方が売れ続けると思うけどね
箱○はいつ撤退するか分からない不安感がある
逆にPS3は、この先もずっとゲーム業界で頑張って、ソフトを出していくという印象がある
このイメージが逆転して、現実の状態に追いつくまで、後2年はかかると思う
テイルズは乱発に加えて糞ゲー率も高いから
新作をハードごと購入するファンは少ないと思う
>>786 今年の10月か11月には逆転が始まっていると思うが
789 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:14:53 ID:nwiUjpE90
>>766ピニャータとかFORZA2とか良ゲーあるんだけどね。
そこまで悪くもないと思うが、TOVはテイルズファンにとっては衝撃的なグラだろうし
俺の友達も同梱版をアマゾンでぽちっテル。
マルチに関してもいろいろ言いたいことはあるが実際後発でもPS3で待ってるやつもいる。
それがPS3ユーザーならともかくテイルズファンならあほ。
シンフォニアの劣化っぷりを忘れたかと
>>784 ああ、いや、焦ってるわけじゃないし、確信してるんだけど
せっかく箱○にソフトを出してくれるサードが損をするような状況は可愛そうだな〜ってね。
せっかくなら、TOVもSO4も売れてサードがもっと頑張れる弾みになってくれた方がいいじゃない。
ソフトの売り上げなんて、俺らユーザーが気にするところじゃないんだろうけどさw
>>786 360は日本での印象が悪いとか、無いってのが一番のネックだよな
ここらへんが拭えれば、今のように期待の新作が10万以下とかから抜け出せると思うのだが
まぁ、時間かかるわな
自分としては、ソフト出してくれればいいから
むしろ今のように、PS3が優位でMSがこれでもか!これでもかって日本向けにソフト出してくれてる状態が続くほうが良い気がするw
>>790 そんなのメーカーは覚悟の上で出すんだから
問題ねーんじゃね?
>>790 ソフト売れる>メーカー喜ぶ>じゃあ次回作もココで
そりゃ俺らもちょっとは気にするさ
今回の主人公はDQNっぽくて売れない
アビスもDQNっぽかったから売れなかったんだよ!!
PS3はまあどうあれそれなりの市場になるだろうってのは思わないでもないんだが。
これから10年20年とゲーム市場で食っていかなきゃならないサードにとって、
据え置き機でPS3の次はあると悠長にかんがえてる馬鹿いるのかね?
5年以内には確実に「次」がくるし、サードにとってそれに乗らない選択肢はないわけだしさ。
>>766 >マルチされるなら後発でいいし、マルチされないならプラチナでいいし
何処がコア層なんだw
バンナムは昔ながらの縦割り社会というか、広告のやり方が効率悪い気がするんだよね
バンナム枠はバンダイとバンプレストのゲームのCMしか流さないし
ナムコはハードメーカーが持ってる枠か、独力で宣伝しないと行けない
深夜アニメのMS枠でCMやったって重度のアニオタ以外はまず存在に気付かない、ただでさえ洋ハードなのに
>>792 まあ、そっちの方が傍観者としては面白いんだけどねwww
15万以下なら爆死な
もしFF13が箱で出るなら
SOもPS3で出すと思う
てかプラットホーム路線で行くみたいだし まだ様子見だな
最近の箱に続編モノが集まってる状況をみると
実はMSは既に次世代機の仕様をメーカーには説明してて
「今培ったノウハウは次世代機でそのまま生かせますよ」って
説明してるんじゃないかと勘ぐりたくなる
PS3は10年戦うらしいからな
>>801 簡単に言ってくれるなぁ
PS3への移植ってダケで、もの凄いコスト飛ぶのに・・・
>>801 SOに関してはAAAだから、まず無いと思う。
スクエニが仮にPS3で出したいと言っても、AAA「無理です。」ってな感じ。
806 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:22:40 ID:nwiUjpE90
>>786いやそれはほぼ決定事項だろう、ただどれほどPS3の邪魔をするかが問題で。
MSも日本市場はその目的しかないだろうと邪推してみる。
とりあえず北米では8月末にテイルズは出る(らしい)けど
初動で目標の50万とかには達しないと思う。
理由はないけど
>>803 そうなんだよな。
どこかの社長が、PS3版作ったせいで箱○で出た儲けが全部消し飛んだってキレてた位だしな。
じゃあ、なんで途中で中止にしないんだよ!w って思ったもんだがw
>>802 なんだよなー。
んで次世代機でのある程度の優遇や開発環境の早期提供
(これは当然北米の大手サードには既に約束してる前提で)
をカードとして切ってるように思える。
世界市場睨まなきゃ食っていけない図体の大きいサードに
とって、「次」でも北米サードに遅れとる訳にはいかないだろうしな。
今世代機での世界市場睨んでるってだけでは、ここしばらくの
怒涛の参入はかんがえにくいっつーかなー。
>>804 SO1.2のリメイクに切れて
インアンでMSに逃げかけたからなw
さすがに、同じ轍は踏まないだろうなスクエニも
812 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:25:28 ID:nmm8qVqh0
>>809 でも、今じゃPS3の開発中止タイトル数が凄いことに・・・
814 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:26:07 ID:nwiUjpE90
>>807 FF3が箱で?野村パーティーが楽しみwww
816 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:27:29 ID:45AkZA3H0
初週2万8000本で発売後は凡ゲー認定コースだろJK
PS3で当初発売予定だったソフト郡はかなりの数だったっけ
作り易かったらちゃんと出てたんだろうな
819 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:28:51 ID:nwiUjpE90
>>812おぐりびおんだろ。
その会社の次回作FALLOUT3だったか、
DLCは箱独占、「正しい選択です」だとさ
>>818 まあ、どっちもPS3版のコストにキレたのは確か
>>810 逆に、アクアプラスとかの国内メインの中堅で開発機材そろえて
PS3独占で利益出してる会社は、無理にマルチするよりも
PS3のコア層に売った方が売れると考えてるだろう品
>>820 アサシンクリートの美人プロデューサーは
PS3で作るのにかけた開発で箱に3本新作作れると言ってたな
>>809 途中で中止にしてもそれまでに発生したコストが消えるわけじゃないし、
売上は出してみるまでは分からない
何より、PS3市場だって別に死んでいるわけじゃないしな
そのサードの場合は、まあ利益が吹き飛んで終わってしまったみたいだがwww
827 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:30:52 ID:nwiUjpE90
>>816その数字リアルすぎて萎えるわあ。
同梱版あるからもっといくと思うが、初動で5万は超えなきゃGKに顔向けできない
>>827 おぐりびおんwwwwwwwwwwwww
体験版改めてやるとなかなか面白いなテイルズ
システムが練られてる感じがした
ディスティニー以来に買うか
>>826 気にするな 言葉のあやだw
弱小っつーほどでも無い・・・ってか知らんがな
TOVは視点固定でいらいらしたから買わないと思う。
一応ショパンも買ったけどいらいらしてだめだった。
このシリーズってこうなの?それともナムコの問題?
RPGめったにしないので全くわからないんだけど。
最近まともにやったRPGはオブリ。
国産は世界樹ね。
>>830 まあ確かにどの辺りに当て嵌めていいか分からない所だな
>>822 その辺りのメーカーは、
ぶっちゃけどのハードで出しても、大して開発費がかからない程度の作りにしか仕上げてこないからな
だったら国内のシェアとユーザーの嗜好が重要になるからな
アクアプラスやIFがPS中心にやっていくのは、理に適っていると思う
>822
PSPで出したほうが利益ありそうなゲームだがw
835 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:33:44 ID:nwiUjpE90
>>823>>828朝の「すっきり」で小栗旬が
「箱やってます」「一人でするやつです」って言ったから。
勝手にオブリビオンだと思った
>>833 あの手のが箱○で出しても爆死で終わるだけだしなあw
北米市場なんか睨みようもねーしw
T3は面白かったですw
>>831 俺も初テイルズがTOV体験版で
「なんでMAP固定なんだよ!」と思ってた口だが
ラタとその前にGCシンフォニアやってみて、固定でいいと思ったよ
木の陰に隠れた宝箱とか見つけると嬉しいぞ
839 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:37:54 ID:nwiUjpE90
いやあPS3で出しても2万で爆死してるが、
それでもし利益だしてるなら褒めるべき。
「あのCELLで?」「ブルーレイで?」
今年のバンナムのソフトで目標出荷を余裕でクリアしそうなのってスパロボ関連だけになりそう
他はラタが国内の出荷ベースでそこそこ伸ばして北米でどう動くか、って言う位で
TOVとDBZバーストリミットが日米50万、バトクロと太鼓の達人DSが40万ってまず無理だろ
>>802 次世代機っていうか、箱○ならWindowsベースの開発環境で他の開発にも潰しがきくから
開発者もスキルアップ兼ねてモチベーション上がるんだよ
PS3は変態Cellアーキテクチャだから、やたら複雑だわ内容もこれっきりだわで、あんまり深く関わりたくないだろう
PS2だって似たような状況だったけど、シェアがあるもんだからサードが頑張って順応したっていう経歴がある
>>842 PS3は、ファーストがマトモにゲーム作れないって時点でな・・・
844 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:43:01 ID:nwiUjpE90
>>843 SCEは酷すぎるよなw
いつも、サードさんサードさん言ってるのに、自社のソフトは「儲からないから中止します」って、次々開発中止だもんな。
サードは赤字覚悟でPS3盛り上げろ、俺らは赤字出したくないから見てるだけにするわwww ってか?
いくらなんでも、それは無いだろ、SCEよ・・・。
>>842 個人レベルではホントそうだろなぁ
今の会社辞めて次探すってなったら
Win(DirectX)で腕磨いておいた方が全然安心だわ
847 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:48:40 ID:nwiUjpE90
>>842そう考えるとninja狽フ移植50万はほかのメーカーからはうらやましいだろうな
なぜ日本の360にRPGが数多く出たのか?
全てはブルドラの驚異的な大ヒットが発端になってスタートしたのだろう。
ほとんど360が売れてない時期に20万本の大ヒット。
これが360が100万台普及した時、RPGなら40万本は簡単に売れる!!!
360とはなんと凄いゲーム機なのだろう!
ソフト開発も低コスト。
開発費が環境が整っておらず本体が6万円と呆れるほど高いPS3なんかより
29800円でコアシステムが買える360に賭けたほうが大勝利間違いない!!
馬鹿でも分かる。もうPS3はおしまいだ。
そう思ってTOVとか数々のゲームの企画が360向けにスタートしたのだろう。
しかし、その後の故障、騒音による苦情殺到で360は大爆死。
ゲームが出来上がった頃には10万本売れるかどうかの悲惨な現状だった。
しかし作ってしまったものはしかたない。もう海外販売に期待するしかない。
TOVはPS3に多分出ると思うよ
SO4は知らんけど
>>846 会社レベルだってそうだよ
教育、開発ノウハウ蓄積のために使った費用もPS3の現行期間で使い捨てに近いからな
それで採算割れするとかパフォーマンス出ないっていうんなら、まさに溝に捨てているようなもん
851 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 01:53:40 ID:nwiUjpE90
いま他のスレ見てきたがパワプロ最新作がWiiとPS2あわせて5万ぐらいだと。
Wiiのサードはまじでやばいな。
ユーザーに言っても仕方ないがまじで日本でも箱がうれてほうがいいと思うけどな
テイルズの爆死ラインは2万以下が打倒だろ
箱で所収3万てか数字見たら素直に売れたなって思えるじゃん
853 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 01:54:41 ID:1cqFiWia0
来年、春までの大作ソフト一覧
xbox360
テイルズ、インフィニットアンディスカバリー、ラストレムナント、ギアーズ2、マスエフェクト、バイオハザード5、スターオーシャン4、
PS3
クロスエッチ、バイオハザード5
PS3はなあ・・・
ファーストがひでーよほんと。
なんだよGT5作ってませんwww宣言はorz
もしTOVがPS3なら恐らくハードの普及率関係なく前作並か越えないと爆死って言われる。
しかし、何故か箱○の場合、普及率が考慮される不思議。
>>854 室井さーん
クロスエッチ大作じゃありませーん><
ノウハウと言えばPS2で数々のライブラリを作ってPS2開発環境整えたナムコが
Ps3でそれがまったく使えずにぶちきれたって話聞いたけど
今の現状見るとまじそうだな・・
>>853 PS3は10年あるらしいからあと2作位はだせるんんじゃね?w
そういやエースコンバット6って前作超えてないのか?
爆死爆死ってよく言ってるのが居るけど
861 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 02:00:31 ID:nwiUjpE90
>>849いやあシンフォニアの人が移植はもうこりごりって言ってんだぞ。
TOVはメモリをだいぶ有効につかったらしいから移植は無髄と思うよ。
箱で赤だしてもPS3で大赤字にしたくはないだろ。
完全否定はできんが
>>860 前作と同じくらいだっけな?
と、いうか前作で売り上げ落ちた作品なんでにんともかんとも
売り上げ目標は達成してたきがする
LV5とかどーすんだろな 白騎士作ってる場合じゃねーだろ
MS陣営にはアレで泥ぶっかけたから戻れないのかもしれんけどw
プレイステーションスポットだっけ?さっきCM流れてたけど
相変わらず内容のない糞宣伝だな
>>858 あと3年ぐらい現行だろうけど、箱○の次期は互換は完璧で出てくると思われ
開発もDXのverアップ程度の労力だろうしね
SCEにはPSPだけ残ってPS3は早めに消えて欲しいメーカも多いかと。
なまじ販売台数という意味で開発しようかしないかを悩んでる所もありそうだし
◆日経ビジネス◆
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080724/166138/?P=2&ST=it 日本にいるとちょっと意外にも思えますが、Xbox 360は、世界市場ではWiiと肩を並べる
普及台数を記録する勝ち組マシン。全世界市場ではミリオンセラー・ソフトを連発しています。
大手メーカーは、世界市場で勝負するため、人気シリーズ作の最新版をXbox 360用ソフトとして
開発することを公表しはじめています。
高画質路線ではXbox 360と直接のライバル関係にあるPS3は苦境に立たされた
といっていい情勢になっています。
これからしばらく、世界規模での据え置きゲーム機の戦場は、
Xbox360とWiiの2軸を中心に動いていきそうです。
>>854 まさかとは思うが
全部合わせてもPS3版バイオ5一本に負けることはないよな…
>>867 国内ならあり得るかもなwww
世界ならGoW2一本で大概のタイトルは喰えると思うけどw
>>867 負けたところでPS3には出ないからたいした問題ではない
>>867 日本じゃそうかもしれんが
海外ならバイオ同士だけでも箱が勝つだろーな
箱の日本市場はオマケだっつー事は持ってる人間も理解してるよ
873 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 02:12:17 ID:nwiUjpE90
>>865互換ありとかわくわくするな
>>867負けそうだよな、マジで箱はソフト数の割にユーザーが少なすぎ
>>865 一応、今回みたいにチップメーカが変わったせいで互換が不完全というケースも考えられるぜ
そりゃ互換するに越したことはないけど
ついでに、今回の残りの互換もできない分はもうできないと早めに公表して欲しいところだな
いつまでも「もしかしたら動くようになるかも」って待つのはダルい
PS3との売り上げ比較ってもうどうでもよくなってきたな
負けまくってる箱○の現状がこれですから
例え勝つようなことがあってもシャレで煽る気にさえならんと思う
終わりが見えつつあるノンゲームハードなんぞ眼中にないっつうの
>>874 ファントムクラッシュとガンヴァルキリーどうにかならんかなあ・・・
ファンクラなんて音は鳴るんだよな・・・
御伽とか大統領みたいなフロム系は無理そうだしなあ・・・
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i
ノ ___ノ
(____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川
. |(●), 、(●)、.:|川 日本一に公然で
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ 「これしかない需要」って言われる気分って
. | mj |=‐ァ' .::::|((( どんな感じ?
彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ
/ノ ノ -‐‐一´\
>>874 おもいきって旧箱の小型化で9800円とかw
まぁ初週5万でTOVは爆死程度にしておくか
879 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:21:58 ID:EDwi18KT0
出荷が15万だっけ?
かなり多いよな
880 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:24:30 ID:Fn4ruvOa0
>>879 まじで?絶対値崩れするな。
○箱の国内ゲーってほぼ値崩れしてるのに懲りないな。
ソフトを15万出荷するんじゃなくて
本体を5万くらい出荷しろよ
882 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:26:45 ID:jbuIR/v8O
PS3って
・40GBにPS2互換復活させて
・余分な機能切り捨てて価格をさげて
・WiiやDSみたいにガンガンCM流して
・多少無理してでもソフト沢山発売して
・PS2の本体の生産中止にすれば
かなり売れると思うんだけど
どーかな?
883 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:27:35 ID:EDwi18KT0
今まで箱で15万売れたのってブルドラだけだし
ブルドラもインチキに近いからな
本当に15万だとしたらかなり強気
>>881 ,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i
ノ ___ノ
(____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川
. |(●), 、(●)、.:|川 当たり前じゃね?
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ ホジホジ
. | mj |=‐ァ' .::::|(((
彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ
/ノ ノ -‐‐一´\
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
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ノ ___ノ
(____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川
. |(●), 、(●)、.:|川
>>882だったけどまいっか
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ
. | mj |=‐ァ' .::::|(((
彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ
/ノ ノ -‐‐一´\
>>882 本体売れても、開発環境が糞のままじゃ
今と大差ねーと思う
そもそもどれくらいで爆死なんだ?
個人的には10万位で爆死かなと思うけどそれくらいじゃ成功扱いされてそうだな…
開発費や開発時間を考えるとラタ以下じゃ爆死なんじゃないかな。
>>883 一般人は、まず箱○と言うハード、そして箱○でいいソフトがいっぱい出ることを知らない。
ここで怒涛のRPGラッシュ。これを一般人に知らしめるには、ゲーム屋の棚にたくさん並べるのが一番。
ある程度残って、インアンと一緒に並ばせるのも狙いなんじゃね?
素人考えだけど。
3桁なら爆死でいいよ
892 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 02:40:35 ID:nwiUjpE90
>>882 ps2互換は60G20Gで不完全なものをやった。
それでも売れなかった、完全にするには金がかかる。
40Gの機能をさらに削るとマルチメディアプレーやーとしての意義が失われる。
ゲームだけしたいひとにはいいかもしれんが、任天堂やMSからは失笑されるだろう。
PS2を販売やめてもすでに本体でまわってしまっているからあまり意味なし。
開発環境がくそだから多少無理しても普通に一年以上はかかる。TtTみたいなゲームばっかでも意味ないっしょ?
十分CMしてると思うぞ、ただPS3自体内容が伴ってないからこころにひびくものがないだけで
893 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:42:15 ID:nBQeWeWM0
ワロタ
任天堂とスクエニ社員の巣窟の板らしいスレタイ
テイルズ>>>>SO
だというのに
>>888 そもそもそのRPGラッシュ自体がDSのRPG地獄に掻き消されそうな。
DSなんて二ヶ月でRPG10本以上だぞ…
「客がPS3とTOVを並べて持ってきた」
っている報告がどれくらい出てくるんだろうな
896 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:47:48 ID:pueOLNVNO
まぁどんだけ爆死してもPS3には出ないんだけどね
897 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:48:28 ID:dWM6QS1g0
バンナムの口振りからしても北米をかなり頼りにしまくっての累計50万らしいが、
なんか北米のアマゾンでこの時期に1000位かだったけどこれって相当ヤバいんじゃねーの
>>897 さすが箱独占だとクオリティ落ちるな・・・
スターオーシャンもブランドゼロだな
ひどすぎwww さすが
すたーおーしゃんwww
北米を語るとき、アマゾンの数値を挙げる馬鹿…
902 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 02:53:14 ID:nwiUjpE90
どっかの情報じゃ外国は初動型ではないなんて聞くが
FALLOUT3予約600万とか改めて聞くといたたたた。
RPGラッシュの1番手だぜ。
実際俺自身テイルズには期待してないが、なんでいのまたじゃない。
藤島なんて髪型おかしいだろ
PS3独占のクロスエッヂとかもってきていいのかなw
>>885 アイキャンダーンス歌ったAAキボンヌ
905 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 02:59:40 ID:fGPMz8vz0
>>897 さすが箱独占だとクオリティ落ちるな・・・
スターオーシャンもブランドゼロだな
ひどすぎwww さすが
すたーおーしゃんwww
イヂメヨクナイw
908 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 03:03:30 ID:nwiUjpE90
おっと、荒れてきたな
910 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 03:08:21 ID:nwiUjpE90
>>909まじで!?
なにこのDSクオリティーひどすぎるぞ
>>897 これは酷い。
SOは、やっぱり要らないな。
持ってて良かったPS3
>>909 流石PS3 PS1のソフトも出せるなんて!
915 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:11:12 ID:Ks38W7JD0
>>909 これが平井の言うファンタスティックな数々のラインナップか
なんかコントになってきたな
スパロボと同日とか死に過ぎだろ…
最近のスパロボは1ヶ月前とかに平気で延期するからエロゲーマーはそれを祈るしか無い
そもそも、クロスエッジにエロはあるのか?w
>>909 さすがPS3ならではの超クオリティ
独占タイトルはやっぱ素晴らしいな
バンナムの目標が50万か
日本15万、北米30万、その他で5万ってところか
>>909 PS2ソフトエミュついに完成か
PS3勝つる
テイルズはハードの垣根を越えて叩かれる珍しいソフトだよな
>>917 なんかアイマスで金払ってブルマ買うより
クロスエッジに無料で入ってるから勝ちみたいなレスを見た
ID:fGPMz8vz0
>>921 バンナムに怒ってる人多いよな
何か悪いことしたっけ?
SC3の時はおれも怒ったけど
>>923 インアンの時の再現してくれてる親切な奴じゃないかw
>>924 怒ってる人=テイルズはわし(PS)が育てた
にすればおk
>>919 日本と北米だけだお
そしてTOHは何故か日本とアジアって言う
>>927 どこで見たのか知らんけどTOVは日米アジアだよ
アジアは割れ大国ばっかだから何も売れないって言われたけど
『テイルズ オブ ヴェスペリア』先行体験会:プレイレポートをお届け
ttp://www.gpara.com/pickupnews/news/080726_tov/ 「イベントシーンはほぼフルボイス」という触れ込みどおり、メインキャラはもちろん、
兵士や旅人といった脇役にまで音声があてられている。HD環境でプレイすればTV
アニメを観ているような錯覚におちいってしまいそうだ。
また、ゲーム序盤ということで、そこかしこにチュートリアルが用意されている。
しかも、ただ説明文を読まされるという味気ないものでななく、キャラクタが旅をして
いく上で知識を身に付けていくというシチュエーションにもとづき、ちょっとした短編シ
ナリオ風に描かれるのだ。
しばらく進めると、「船」を入手し、海を自由に行き来することが可能になった
「安心感が持てる完成度。Xbox 360のRPG代表作としてお勧め」
ロード時間はどんな場面でも非常に短く、ストレスはない。グラフィックに関しては、
トゥーンシェイド調を採用しているシリーズ作の中では文句なしに最高レベル。
930 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 03:36:24 ID:nwiUjpE90
>>927欧州も遅れてはつばいでなかった?
複数言語あるからローカライズが大変で
>>902 いのまたの絵は、首と腰が細すぎ。
あんなん、赤ん坊にパンチされただけで骨折しちまうだろw
いのまた絵はなんか腐臭がするんだよな。
いのまた画風で原哲夫の絵みたいな筋肉質だったら気持ち悪いだろ?
いのまた絵はドラクエの挿絵が好きだったな
表紙並べたら一枚絵になるの
935 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 03:51:21 ID:EQlq4xjHP
1 :名無しさん必死だな :sage :2008/07/26(土) 21:13:45 ID:D9dyzSEM0(3)
さて箱○でのテイルズはどのような爆死をみせてくれるのでしょうか
ラタトスクが18万だっけ
22 :名無しさん必死だな :sage :2008/07/26(土) 21:21:55 ID:D9dyzSEM0(3)
>>20 それはない
31 :名無しさん必死だな :sage :2008/07/26(土) 21:24:07 ID:D9dyzSEM0(3)
国内3大RPGならミリオン売らなきゃ
ラタトスクの装着率超えたら箱○10台買うとか
エスコンより売れたらPS3買って破壊する宣言とかねーのかよ
FF13に逃げられたからってつまんねー糞スレ立ててんじゃねーぞカス( ゚д゚)、ペッ
936 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 04:00:09 ID:Cuec2JeI0
なんでわざわざPS3買って破壊するんよ・・・
おお、すごい二重人格
正直言って、仮に50万…いや100万本売れたとしても爆死扱いされる気がするぞw
たとえ話だからかみ付くなよ
うんこ
うんこ
うんこ
a
a
おもしろいかどうかが重要
売れた売れなかったの話は無意味
クロスエッジ・・・マリーファンだからめちゃ欲しい(ぉ
嫌、箱○しか持ってないんですけどね(==
PS3買うか・・・。
>>944 キャラ萌えなら別に買ってもいいんじゃないか?
俺は悪魔でアトリエシリーズが好きだから惹かれないが
ティルズシリーズは房臭いと思ってしてなかったんだが、
せっかく箱○持ってるんで、この厨二病気味な先入観を捨てて、買ってみようと思う
PS3版出るらしいからそっち買おうか迷う
あらゆる面でPS3版の方が快適だし
950 :
jiswhuc:2008/07/27(日) 05:40:51 ID:nwiUjpE90
>>497淀橋梅田でMGS4パック買って来い。
レジの前だけで10っこぐらい積んでるから
PS3おススメ wwwwwwwww
>>909 これが・・・スパロボキラーかっっっ!!
オボンヌ参戦と聞いて急に興味が湧いてきた
黒字になったら成功ってことでおk?
>>944 このレス見るまで名前も知らなかった
が、アルトネリコ1参戦してるんじゃ買わないわけにいかんなw
>>943 君のような真っ当なゲーマーはさっさとゲハを去るべきだ
さすがに累計10万は行くだろ・・・いかなかったらほんとに終わりだw
初週10万行ったら来たかもしれない
959 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:31:47 ID:etGHHhbfO
テイルズは連発しまくってるから安っぽいんだよ
箱○の人気なさと相まって売れない
爆死だな
何でageる奴って毎回パターン決まってんだろ
961 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:38:03 ID:etGHHhbfO
だいたい箱○だからってテイルズ無理して擁護してもな
箱○独占前はテイルズなんてカスよばわりで相手にもしてなかったじゃないか
まぁ厨二くさすぎで実際カスなんだけどな
なにが正義を貫くだよ
売れないよアホ
963 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:42:19 ID:etGHHhbfO
まぁ箱○買うような奴らはテイルズなんてやらないよな
爆死してもみんかやっぱりかみたいな感じ
まさにスレタイ通りSO4の前座
テイルズ(笑)
初週8万で最終15万はいくと思いたいが最近の箱のソフト売り上げを見ると無理っぽいな。
初週6万最終12万くらいかな?
965 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:45:20 ID:etGHHhbfO
事実だぜこれ
テイルズはクソ
新作短期間で連発しすぎて期待感ゼロなんだよね
しかも毎回ジャンル名がいちいち邪気眼すぎて恥ずかしい
>>964 初動率は5割より上になると思うよ。
初週8万なら最終12万弱とかそんな感じ。
そういや、TOVの箱○発表前は
PS3にテイルズ!これで勝つる!って言ってたくせに
箱○になったら糞ゲー扱いするのはどうかとw
>>964 最終12万なら本体の1/5くらいか。
そのくらいはいって欲しいよな。
一人だけ必死な信者がいますねw
>>965 Vは開発期間3年って言うしブログやインタビュー、動画何か見ても気合が入ってそうで期待してる
これPV見た感じ中学生位が対象のストーリーに見えたな
俺のフレで買いそうな奴は居ないと思う
テイルズの主な購買層は中高生だぞ、あと女
>>969 といいつつ裏ではこっそりアイマス買ってたりするんだよな箱ユーザーは
テイルズはなんかめちゃイケ(FF・DQ)ぶってるはねトビ(テイルズ)みたいな感じ
メーカー的には利益でればいいんだろうけど
10万ぽっち売ってどうすんだろ
テイルズに限らないけどHDハードのソフトの売り上げ低下は見てて哀れだな
世界でも発売するから利益は確保できるんじゃないか?
>>973 もうブランド名だけでゲームが売れる時代ではなくなったってことだろう
FFDQぐらいかまだブランド名買いするの
いやFFDQですらまだ次世代機では出てないから先はわからない
メーカーは次世代機になってから利益取るの露骨になってきてる
真面目に20万は超えると思うぜ
マザーシップはGCでも30万本以上売ってるし
PS2から箱に移植したDOAやACの売上見ても
20万超えそうに見える
>>976 日本で人気のない360
新作連発しまくりで当たりはずれの大きいテイルズ
20万超えたら奇跡
20万本といったらハードの3割だぞ?
PS3の3割だと70万本売れたのと同レベル。
幾らなんでもそりゃ無理だろ。
>>977 連発と言っても、多くは外注・リメイク・スピンオフ
据置きでマザーシップの新作は今まで外れたことがないし
久々だぞ
>>978 DOAはロンチで20万以上行ってるし、
ブルドラなんて15万台ぐらいの時に出て20万本売ってるぞ
本スレ見てると意外と売れそうな気もするけど
10万超えるかどうかっつーとこじゃないかねー
奇跡は起こすものさ・・・・
アイマスだって当初の下馬評では箱じゃ3万も売れないとか散々言われてたのだが
今の売上考えたら奇跡みたいなものじゃないか
まぁ発売後の売り上げ楽しみにしてりゃええやんw
>>979 PSで出たシリーズほとんど30〜50万超えしてるんだっけ
据え置きで10万なんてシリーズの恥なんじゃね
>>984 後発マルチを除けば全て50万超えてる
まあ大幅に落とすのは確実だが、20万は多分超えてくると思う
DOAも20万超えたしな
これほどの弾は箱○初じゃないか?
>>985 DSやらWiiで出たテイルズの数字みてきてみな。ハードの普及数とか関係ないよ。
もってるユーザーの趣向というか、ハードの売れ筋が問題。
>>986 20万て国内の事か?流石に夢見すぎだろ
>>986 奇跡おきて20万超えたら360ではすごいな
>>988 PS2から箱・箱○への移籍
AC・・・20万→10万
DOA・・・40万→25万
テイルズ・・・60万→?
マジで20万超えると思うよ
>>991 それはDOA4の話だろ
移籍したのはDOA2→DOA3の話な
てか次スレ立てようぜ
俺は無理だった
目標50万は余裕で超えると思うんだが
今まで発売された箱○でのRPGの売り上げ、それに腐ってもテイルズだし
>>992DOA3って旧箱で25万も売れたのか、初めて知ったけどスゲーな・・
996 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:57:08 ID:nmm8qVqh0
>>995 DOAはちょっと目を放した隙にギャルゲーになってました
エースコンバット6で初週7万
ToVもいけるか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。