----07月31日----
360 北京オリンピック2008
360 ソウルキャリバーIV
PS3 北京オリンピック2008
PS3 ソウルキャリバーIV
PS2 (Best)ギャラクシーエンジェルII 絶対領域の扉
PS2 ほしフル 〜星の降る街〜
PS2 ドラスティックキラー
PS2 かのこん えすいー
PS2 銀のエクリプス
PSP (Best)天外魔境 第四の黙示録
PSP PCエンジン ベスト コレクション 銀河お嬢様伝説コレクション
PSP PCエンジン ベスト コレクション 天外魔境コレクション
PSP Panic Palette Portable
PSP ファンタシースターポータブル
乙
----07月31日----
Wii 零〜月蝕の仮面〜
Wii ドカポンキングダム for Wii
Wii 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳
DS パンダさん日記
DS こんにちは赤ちゃん
DS DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥 (1)
DS DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥 (2)
DS DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥 (3)
DS ぷるるんっ! しずくちゃん あはっ☆ DSドリル国語
DS ぷるるんっ! しずくちゃん あはっ☆ DSドリル算数
DS 神霊狩 -GHOST HOUND-DS
DS メジャーDS ドリームベースボール
DS スティールプリンセス 盗賊皇女
DS レミュオールの錬金術師
DS ウィンディ×ウィンダム
DS 信長の野望DS 2
DS まめゴマ2 〜うちのコがイチバン!〜
DS ドカポンジャーニー! 〜なかよくケンカしてっ♪〜
DS もえスタ 〜萌える東大英語塾〜
DS どきどき魔女神判2
DS リズム天国ゴールド
----PS3----
07/31 北京オリンピック2008
07/31 ソウルキャリバー4
08/07 NBA2K8
08/21 Vampire RAIN Altered Species
08/28 Battlefield: Bad Company
08/28 AFRIKA
09/11 STRANGLEHOLD
09/11 DOUBLE CLUTCH
09/18 Unreal Tournament3
09/18 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
09/18 ジーワンジョッキー4 2008
09/18 ジーワンジョッキー4 2008 & ウイニングポスト7 マキシマム2008 ツインパック
09/25 クロスエッジ
09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY 〜隠された記録〜
09/25【 英語版 】Tiger Woods PGA TOUR 09
09/25【 英語版 】MADDEN NFL 09
10/09 ギターヒーロー エアロスミス
10/16 FaceBreaker
10/23 NBA LIVE 09
10/30 The Bourne Conspiracy
03/12 バイオハザード5
----Wii----
07/31 零 〜月蝕の仮面〜
07/31 ドカポンキングダム for Wii
07/31 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳
08/07 サバイバルキッズ Wii
08/07 忌火起草 解明編
08/28 キャプテン☆レインボー
08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム 麻雀・囲碁・将棋・カード・花札・リバーシ・五目ならべ
08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.2 THE パーティゲーム
09/04 レインボーポップ
09/11 ワンピース UNLIMITED CRUISE エピソード1 〜波に揺れる秘宝〜
09/18 ジーワンジョッキーWii 2008
09/25 ボンバーマン
09/25 シムシティ クリエイター
09/25 ソウルイーター モノトーンプリンセス
09/25 スゴロクロニクル 右手に剣を左手にサイコロを
09/25 Hula Wii みんなでフラをおどろう!!
10/02 実況パワフルメジャーリーグ3
10/09 ギターヒーロー エアロスミス
10/16 Wii Music
10/23 銀星テーブルゲームズWii
10/23 天誅4
10/30 ぼくとシムのまち キングダム
11/13 ブロブ:カラフルなきぼう
11/27 涼宮ハルヒの激動
----SCE----
07月31日 PS3 The Last Guy Japan Premium【配信】
08月28日 PS3 AFRIKA
09月25日 PS3 AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜
2008年夏 PS3 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 SET.3【配信】
11月予定 PSP クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション!
2008年秋 PS3 SOCOM CONFRONTATION
2008年秋 PS3 LittleBigPlanet
2008年秋 PSP BLEACH〜ソウル・カーニバル〜
2008年冬 PSP PATAPON2
2008予定 PS3 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 コンプリートディスク
未 定 PS3 グランツーリスモ5
未 定 PS3 白騎士物語
未 定 PS3 RESISTANCE2
未 定 PS3 Flower【配信】
未 定 PS3 dress【配信】
未 定 PSP サルゲッチュ ピポサル戦記
未 定 PSP グランツーリスモ4 モバイル
未 定 PSP 勇者のくせになまいきだor2
未 定 PSP LocoRoco2
----任天堂・ポケモン----
07月31日 Wii 零 〜月蝕の仮面〜
07月31日 DS リズム天国ゴールド
08月07日 DS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
08月28日 Wii キャプテン☆レインボー
09月13日 DS ポケットモンスター プラチナ
10月16日 Wii Wii Music
2008予定 Wii どうぶつの森
2008予定 Wii 星のカービィ
2008予定 Wii まるぼうしかく【配信】
2008予定 DS ファミコンウォーズ DS2
2008予定 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
未 定 Wii Wii Sports Resort
未 定 Wii ディザスター デイ オブ クライシス
/ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄\
/ \
/ /\ ヽ
| / \ l
| lllllllllll llllllll l
| /-[=・=]-[=・=] \ ノ ______
l (ヽイ  ̄ つ ̄ | / /
ヽ∪リ __,、___ |/ < 大澤さんリズム天国Wiiを作ってください
ヽ| --二-- | \
.|__\____/_ノ
/ \ \ ◇ / l \
祖父地図でMGS4スペシャル版が新品3980円で山積み
しかも誰も手に取ってないし、本体同梱版を余らせてるショップは死ねるな
大澤さんって、まワリオのセンサー作ったらしいな
本日のキチガイID:+4qr4jNP0
467 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/23(水) 11:31 ID:44+6wPpe0
スターダスト・レールウェイ 〜ドリームトランスポーテーション〜 (PSP/バンダイナムコゲームス/12月発売予定)
・アクションRPG
・200人以上の登場人物
・50人以上の主要人物が複雑に絡み合うストーリー
・タイトルはストーリーに登場する企業の名前
・鉄道が大幅に発達した世界で、全ての機関が鉄道と密接に関係している
・ある殺人事件から主人公の冒険が始まる
・人数分の本体とソフトを用意すると、最大4人でシナリオを遊べる
・協力プレイではアイテムのトレードもできる
467 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/23(水) 11:31 ID:44+6wPpe0
スターダスト・レールウェイ 〜ドリームトランスポーテーション〜 (PSP/バンダイナムコゲームス/12月発売予定)
・アクションRPG
・200人以上の登場人物
・50人以上の主要人物が複雑に絡み合うストーリー
・タイトルはストーリーに登場する企業の名前
・鉄道が大幅に発達した世界で、全ての機関が鉄道と密接に関係している
・ある殺人事件から主人公の冒険が始まる
・人数分の本体とソフトを用意すると、最大4人でシナリオを遊べる
・協力プレイではアイテムのトレードもできる
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 11:32:00 ID:44+6wPpe0
光 〜ファンタスティック〜 (PS3/バンダイナムコゲームス/今冬発売予定)
・RPG
・完全新作
・3部作の第一弾
・主人公はレイン・アイベルト(男)、ヒロイン瀬奈みつき
・主人公達が住む国で発見された地下の大空洞、主人公は少年の頃の夢を果たすため・・・、
・シームレスで行われる戦闘、いつでも仲間と交代が可能
・武器は手に入れた材料で一から作成。
・訪れる街によって特色のある武器が作れる。
以下インタビューより
・.hackのようなオリジナル作品に仕上げたい
・第二弾はPSPでアドベンチャーゲーム(詳細不明)
・第三段は再びPS3(こちらも詳細不明)
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 11:32:00 ID:44+6wPpe0
光 〜ファンタスティック〜 (PS3/バンダイナムコゲームス/今冬発売予定)
・RPG
・完全新作
・3部作の第一弾
・主人公はレイン・アイベルト(男)、ヒロイン瀬奈みつき
・主人公達が住む国で発見された地下の大空洞、主人公は少年の頃の夢を果たすため・・・、
・シームレスで行われる戦闘、いつでも仲間と交代が可能
・武器は手に入れた材料で一から作成。
・訪れる街によって特色のある武器が作れる。
以下インタビューより
・.hackのようなオリジナル作品に仕上げたい
・第二弾はPSPでアドベンチャーゲーム(詳細不明)
・第三段は再びPS3(こちらも詳細不明)
MGSで判断したんだろうなスクエニも
PS3独占じゃまったく採算とれないって
PS3に墓石ってタイトルもあったような
----SCE----
07月31日 PS3 The Last Guy Japan Premium【配信】
08月28日 PS3 AFRIKA
09月25日 PS3 AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜
2008年夏 PS3 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 SET.3【配信】
11月予定 PSP クランク&ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション!
2008年秋 PS3 SOCOM CONFRONTATION
2008年秋 PS3 LittleBigPlanet
2008年秋 PSP BLEACH〜ソウル・カーニバル〜
2008年冬 PSP PATAPON2
2008予定 PS3 THE EYE OF JUDGMENT BIOLITH REBELLION 〜機神の叛乱〜 コンプリートディスク
未 定 PS3 グランツーリスモ5
未 定 PS3 白騎士物語
未 定 PS3 RESISTANCE2
未 定 PS3 Flower【配信】
未 定 PS3 dress【配信】
未 定 PSP サルゲッチュ ピポサル戦記
未 定 PSP グランツーリスモ4 モバイル
未 定 PSP 勇者のくせになまいきだor2
未 定 PSP LocoRoco2
----任天堂・ポケモン----
07月31日 Wii 零 〜月蝕の仮面〜
07月31日 DS リズム天国ゴールド
08月07日 DS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
08月28日 Wii キャプテン☆レインボー
09月13日 DS ポケットモンスター プラチナ
10月16日 Wii Wii Music
2008予定 Wii どうぶつの森
2008予定 Wii 星のカービィ
2008予定 Wii まるぼうしかく【配信】
2008予定 DS ファミコンウォーズ DS2
2008予定 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
未 定 Wii Wii Sports Resort
未 定 Wii ディザスター デイ オブ クライシス
>>12 シリーズの一つか二つしか興味ない人はできんな
さすがに有名どころばかりとはいえ…
24 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:36:20 ID:La+jQ/AF0
>>23 FFDQまでやったら その後書けなかった
あ ポケモンはかけた
据え置きは元気がなく感じてしまうなー。
PS3は言わずもがなだがWiiはハードソフト売上文句ないはずなのにそう感じてしまう
たぶん何か月かに1本出る任天堂ソフトがドカンと売れてほかはほぼ全滅、みたいな感じだからなんだろうな
間を埋めるソフトが充実してくればいいんだが
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは 時間と重力を自在に操る光輝なる傷薬リフ
FF13はWiiには出ません
>>26 任天堂のソフトの合間にサードの力作をというのが理想なんだが
サードの力作はやはりPSシリーズか箱○なんだよな・・・
[和]サード
----PS3----
07/31 ソウルキャリバー4
09/18 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
09/18 ジーワンジョッキー4 2008
03/12 バイオハザード5
俺の嗜好が変なのか前世代もそんなにポンポン買いたいタイトル出てなかった気がするけど
クロスエッジとかも
>>34 中身次第だが高いな。世色癌のが安く感じる
セガのリアル五輪は欧米で見事にコケたな
結局マリソニだけで五輪の版権代払う事になりそうだな
ついでにリアル五輪の開発費も。
----PS3----
07/31 北京オリンピック2008
07/31 ソウルキャリバー4
09/18 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ
09/18 ジーワンジョッキー4 2008
09/25 クロスエッジ
03/12 バイオハザード5
パワプロは俺が言ったとおりPS2版もWii版も前作割れ、パワポタ3に客が流れただけで終わった
もう据置でパワプロはいらないだろ、パワポケとパワポタで事足りる。
ヴァンパイアレインもアートゥーン製でAQ発売だから和サードだね
マルチだけど
来年もマリソニ出して利益出さんといかんな。
パワプロ15は横浜が60勝してしまうらしい
今となってはどうやったって売れないのはわかるが
リアル五輪ってなんでこんな空気な扱いなんだ?
amazonじゃ画像もないしSEGAも専用サイト作らないし
一応はマリソニがオマケでリアルが大本命だったはずだろ
そういえば4剣みたいなWiiとDSの連動させたゲームがでないね、なして?
マリオ&ソニック@パラリンピックか?
現実の五輪自体が盛り上がってないからでは。
49 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:57:17 ID:7GLY8gD00
オリンピックのゲームなんて元から大して売れない。
マリソニが特別なだけ。
マリソニ世界陸上
マリソニ冬季五輪
こんな感じか。
マリオ&ソニック@イトーヨーカドー
リアルオリンピックのほうはもう爆死しちゃったからなぁ、欧州で
マリソニとリアルオリンピック、なぜ差がついたか…慢心,環境の違い
マリソニ発売早すぎるわw
などと言われていたが早くてよかったな
ねんがんの キラーマシンを てにいれたぞ
マリソニがランキングに復活してきたら吹く
PS3とWiiで住み分けされるだろうと出た当初任天堂も予測してたが、
PS3がこけたのでPSPとDSでそれが起こってるな
SEGA五輪っていくらリアルにしても実名のスター選手とかでてこねーんだろ
キャラクター性に乏しいんじゃつまんないよ
そりゃマリソニにはかなわんわ
DQ5ヘンリーさらわれるとこまできたんだけど
この時のパパスの対応って最低だよね
煽り抜きにマリソニはもう一回宣伝したら再点火すると思うんだがな。
PS3のサードを心配するよりWiiのサードを心配したほうがいい
PSPが住み分けとか笑える
つまりPS2とGCは住み分けてたってか
馬鹿ぬかせ
>>65 しかも、ついて来いとかいうだけいって
主人公置き去り
>>67 DSとPSPの住み分けはPSとGBの住み分けに近い感じがする。
数字は全然違うけども。
>>66 WiiのサードはいつもGKが心配してくれるから問題無し
74 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:20:54 ID:auY/DQNV0
議題
PS3や360が売れて洋ゲーが普及すると
日本のサードは本当に終わるんじゃないか?
移植はPSP、新作・リメイクはDS
見事に住み分けできてるな
>>74 今んところその設定の実現率自体低すぎるので議論の余地無し
HALOがブルドラより売れたら考えよう
>>64 400m走で皆で一心不乱にリモコン振りまくってるCMだけでいいな。
リモコンをただ振るだけの操作性でアドレナリンMAX
こんなゲームは他にない。
>>74 もう半分終わってるじゃん
爆死ハードにミリオンソフト突っ込んでブランドに泥塗ったくって
苦し紛れに海外市場を目指すけど、そこは日本以上にサバイバルな市場だし
DSで点滴を受けながらなんとか生きながらえてる感じだろう
>>74 ん?世界的に洋ゲーが氾濫して和製のサードが終わるってこと?
ああ、そうなるかも
売れた洋ゲーって何があったっけ?
PS3と箱○は売れてないし、ここから伸びる要素もないですよ
洋ゲーが普及するとか何の冗談だ
ってレベルだろ現状だと
最近持て囃されてるデッドライジングとかも
作ったの日本人でしょ
>>74 洋ゲーがキモいキャラデザを直さないのならその可能性はゼロ
売れた洋ゲー……?
テトリスGB、テトリスDS、シムシティーSFC、ゴールデンアイ64
クラッシュバンディクーPS
これくらいしか思いつかないな
少なくともHD機ではゼロ
まぁ360が売れるようだと確実に日本のサードは死ぬと思うけどね
やっぱりハードは日本主導にしとかないと不味い
DSソフト市場は前年度比2割減。
よってこれからはPSPへのダイナミックな移行が始まる!
というのが最近のミリオンディレクターさんの主張のようです(棒)
つまり
>>74を代弁すると、任天堂以外のサードはこのままだと死ぬってことだろ?
それだったら、ここのスレの総意と同じだと思うけど
90 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:29:21 ID:auY/DQNV0
(新清士のゲームスクランブル)
一つは、マイクロソフトのカンファレンス中にスクウェア・エニックスの和田洋一社長が
「ファイナルファンタジーXIII(FF13)」の「Xbox360」版を欧米で発売すると発表したことだ。
「プレイステーション3(PS3)」の独占タイトルだと見られていたのだが、なぜ方針を転換したのか。
今回はその背景を考える。
以下見出し抜粋
■Wii市場と上位機市場の分裂が鮮明に
■PS3独占により販売本数が伸び悩む「メタルギア4」
■独占戦略で過去失敗したカプコン
■海外市場拡大を戦略に掲げる
■「古い」と言われはじめた日本のRPG ←←←注目
世界では日本が古いと思われ始めている。
で、PS3を見ると、洋ゲーみたいなのばかりだ。ゲームの西洋化にわたしは危機感を感じる。
新清士w
元々、日本のRPGなんて日本でしか売れてないだろ
93 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:31:27 ID:i1LbzHyWO
ゲハって、Wiiに関するスレが滅茶苦茶少ないな
ゲハ民にすら飽きられてるんだろうな、Wiiって
オブリみたいなのが新しいRPGなら、古いままでいいや。とか思っちゃった。
ゴールデンアイ64は売れてないだろ
僕の弟はグランドセフトオート大好きですよ
14歳だけど
RPG自体が古いんだよ
世界一売れているRPGは日本製のポケモンですよ
オブリとかさんざん騒がれたわりに、たかが世界300万本ですよ
MHPが売れてるのにMHPに対するレスが少ないと言ったり、難しいなどうも。
結果論でいうならば日本サードが生き残るには全力でwiiを押して
wiiをPS2の後継者と内外に示す他は無かった
PSPとDSの時はあくまで携帯機で各サードのメインの市場では無かったし、
かかる金もシャレで済む範囲だったがHD機はシャレじゃ済まなかったな
今北
なんか面白い話ある?
SIRENは俺の心を動かすソフトのはずだったが、
本体購入まで至らなかった。
洋ゲー臭とグロしか感じられない。
本スレも盛り上がっていないし。
日本がゲーム最先進国だろ
ゲーム業界を変えていくのはいつも日本市場
逆に欧米市場から日本市場に影響を与えられる事は一切無い
欧米のゲーム後進国は黙ってろw
>>103 さすがエロゲーとアニメゲーしか視野に入ってない人は思想が違いますねw
とりあえず、戦争で人を撃ち殺すようなFPSは嫌。
あと血みどろグロの敵も嫌。
日本のゲームがまだこの地位にいれるのは、任天堂の存在だけだからな
危ういといえば危うい
昔はスクエニも海外で頑張ってくれたのに。
>>104 おやおや、万年負け犬ユーザーさんからレスをもらえるとはwwww
>>105 そこで戦場でスクール水着切るような日本の誇るセガの本格SLGですね
オタ向けしか作れないんだから終わるしかないだろう
日本はオタク向けのゲームが多くなったからなぁ
キャラクターもアニメキャラみたいのが多いし
がんばってたの?
スクもエニも海外だと雑魚だろ
日本が向こうのキャラを受け入れられないのと同じで
向こうもこっちの幼児的アニメ絵は受け入れられないんだろ
自分はRPGよりFPSの方がおもしろく感じる。何よりRPGは作業的なところが好きじゃない。
宮ホンなら同意してくれるはずだ。
また任天堂は除外か
どんな話でも必ず例外扱いされる任天堂(´・ω・)カワイソス
連鎖あぼーんしてるから馬鹿にレスする奴アンカーつけてね
日本で求められているのは
スク水に水鉄砲でキャッキャウフフする戦争ゲーム
日本人には人間撃ち殺すようなゲームは抵抗が強いわ
人間ブッタ斬るならウケるけどね
日本のRPGが欧米でクラシックスタイルと言われてるのは確か
でも欧米ではRPGはあんまり売れないんだよ。もちろん一握りの売れるソフトもあるんだけど
いくらミヤホンでもFPSは日本じゃ売れんよ
リンボウとか見ると
TPSなら案外売れる可能性有りそうだが
>>116 まぁ任天堂はある意味国内においても世界レベルでも規格外だから
日本は銃器や戦争と縁が薄いからねぇFPSは流行る土壌が
正直新しいとか古いとかレッテル貼るのはよろしくないよ
新しいものは生まれてないんだから、ゲームそのものがまるごと古くなってる
洋ゲー厨はそこら辺を見て見ぬ振りをしてる
日本で銃器や戦争が好きなのはなんで加藤みたいな連中ばっかなんだろ
GoWをもっとマイルドにすれば売れないことも無いと思う
RPGってどんなに進化してもDQ3とかDQ5に敵わないってのはどういうことなんだ
オブリオン
FABLE
マスエフェクト
この辺のRPGのほうが海外ではCCFF7より圧倒的に売れてるからな〜
日本のRPGは売上的にはかなり厳しくなってきてる。
FABLE2やオブリオンと比べるとインアンとかラスレムもグラフィックかなりひどいし、
期待できそうにないんだよな〜
日本国内でもRPGが飽きられてるから任天堂一社に5割のシェア持ってかれてんだろ?
>>128 そりゃシステムが命のゲームだからさ
システムつーのは一旦完成してしまうとなかなか進化させられない
複雑にはなるけど退化する場合が多い
>>124 まあFFムービーと違ってこのCGはバイオ新作に使いまわせそうだけどなw
>>124 ゲームのSSと言われれば素直にそうかと思うが、映画と言われるとリアクションに困るな。
>>124 まあ、無難に結果だしそうだけどな
俺は見たいし
>>85 なんか顔が似たような感じだな。
もうちょっとなんとからななかったのか。
カプンコ「金ができたのでCG映画を作りますフヒヒw」
数年後
カプコナミ「今後ともよろしく・・」
>>138 実況ワールドサッカー モンハンイレブンやりてえええ
たぶんそんなにピンチになったら任天堂が手を出すと思う
CG映画とか学ばないねぇって世界の笑い物だよ(´・ω・`)
>>138 そういば、以前は土地転がしに手を出したんだっけ?
任天堂みたいに堅実にゲームを作ればいいのに・・・
不死鳥カプコンの見せ場だろw
FFムービーと違ってカプコンは損をしないような契約形態にしてるでしょ
デッドフェニックスですね
わかります
また映画か
カプコン最近おかしいな…
>>136 「CGで作った実写映画」的なアピールではなく
普通に「フルCGのアニメ映画」みたいなPRをされれば
まあ受け入れられなくもない
FFは「実写映画です」的なPRでショボさが目についちゃったし
ハリウッドバイオで美味しい思いをしたから、また版権いっぱい売り込むよ!
ここまでは分かる。
何でもう一本CGバイオなんだ。
ルイージハザードですよ
任天堂もゲフゲフなものに手を出したことがあるでしょ
カプコンもそのうち学ぶよ
どっかと合併した跡で
151 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:52:46 ID:auY/DQNV0
>>129のような考えの日本人が増えてくると、日本のサードは洋ゲー会社から日本市場も奪われかねない
実況モンスターハンター
狩りの間中、実況がしゃべりまくる
……うざそうw
つーか、スタッフ見てもそうだし
ノリ的にアニメ映画作るような感じでやってんだろ
一般向けに、社運かけて映画作るって訳でもあるまいし
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| PS3 .| PS3 .| PS3 .| PS3 .| PS3 .| PS3 .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| PS3 .| PS3 .| PS3 .| PS3 .| PS3 .| PS3 .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| PS3 .| PS3 .| PS3(´∀`;) .(゚Д゚ ) < 店長!この在庫の山
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂_|__ \ どうするんですか
| .PS3|__| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////| \_______
 ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
| PS3鋼 緊急値下げ  ̄ ̄ ̄| |
| MGS4 緊急値下げ .| |
| MGS4 買取中止 .|/
祖父で3980円でSP版絶賛発売中
>>152 NHKバージョン(淡々と語る)と
フジ地上波バージョン(うるさい)
をだそうぜ
>>142 それの大損失を黒字だったGC事業のせいにしてGCの息の根を止めました
そろそろSCEが撤退後の日本のゲーム業界を語らないといけない時期かもな
任天堂の独占だとやっぱまずいでしょ
>>151 RPGはいまのやりかただと廃れるよ、グラの上限は見えてるからね
あまりにもめんどくさすぎるタイプのゲームが3DのオフラインRPGだから
そういう点で海外RPGの方がヤバイ
>>151 それは大丈夫だと思うよ
箱信者だって洋ゲー飽きて売れてるのは和ゲーがメインだし
欲しがるタイトルや盛り上げるタイトルは和ゲー中心
カプンコは自分で稼いで自分で自爆してブランドを消滅させるからな
セガとは違った意味でいつ潰れてもおかしくない会社でもある
>洋ゲーがキモいキャラデザを直さないのならその
日本のアニオタ系のほうがよっぼど気持ち悪いし変態だと思うぞw
任天堂に対抗できる海外のメーカーがいないのに
日本のゲームは終わりとか狂ったこと言ってるの
>>156 スクウェアは似たようなことやって一悶着あったそうだが
そのときカプコンって何か制裁受けたっけ
ただカプコンはピンチになると神ゲーが出てくる、
少年漫画のノリで復活してくるから凄い。
SCEが撤退しても、ゲーム業界に与える影響なんて特にないと思う
悲しい現実だけど
カプコンほどマッチポンプという言葉の似合う会社は無いな
>>162 こういう話題も任天堂は除外として考えるんだ
(任天堂以外の)日本のゲームは終わりって考えればおかしくはない
任天堂は人材があまり流出しないのも強いよな
一般的に競争がない業界は衰退するばっかりです
別にカプコンがどうなろうと任天堂が助ける必要は無いだろ。
ロストプラネット
バイオハザード ディジェネレーション
ストリートファイター ザ・レジェンド・オブ・Chun−Li
クロックタワー
鬼武者
いつから映画会社になったのか
>>170 任天堂は海外の猛者と競い合ってるので大丈夫かと
国内で競い合わなかったPS2時代のぬるま湯サードが問題だ
>>124 せめてベオウルフ超えてから作れよ
映画として見るとしょぼいぞ
本郷って今何やってるの
キモオタの鏡みたいな顔だったな
>>173 最初は保留されても痛くないって態度だったけどねえ。
まあMHPがヒットしたから問題なさそうだけど。
CG専門スタッフ抱えてると企画頓挫したときが大変だな各社
つーかカプは現状、相当安定してる会社だろ
何故か映画に社運かけて傾く前提になってるけど
任天堂の体質がいきなり変質するんでも無きゃ、競争相手の心配はする意味が無いな。
世間にそれこそきりが無いほどいるから。
>>171 カプコンがなくなるのは業界の大損失
ゲーム界の首領たる任天堂には
救う義務がある
>>177 そのせいで極魔界村とロクロクが爆死したんじゃねぇのか?
>>170 任天堂が戦っているのは「ユーザーの飽き」だから
SCEが撤退しても何の問題もない
>>170 社内競争だってセカンド間競争だってあるから競争はなくならない。
業界に損失も何もないよ
必要とされなければ淘汰されるわけで
>>182 その分、バイオをDSに移植して取り返したからセフセフ
カプコンは死に掛けた方がいいタイトルが出せる
今は調子に乗ってるから痛手を負ったほうがいい
>>179 いやだってお前歴史を考えたら期待もとい心配するだろゲハ的に考えて。
基本的にゲーム業界を語るときは(ただし任天堂は除外する)という脳内補完を常にすべき
これで声優に有名俳優を使うとフラグ成立
任天堂はよくも悪くもチャレンジする会社だからな
全てが成功するとは思えない、任天堂が沈んだ時にそれを支える
第二勢力がないと
ソニーが撤退したら、どっか名乗り挙げるかなあ
ないよなあ・・・
映画化といってもリスク分散してるだろうしカプは安泰だろうよ
ゲームファンとして
どのハードでもヒット作を生み出せる任天堂とカプコンには
消えてもらっては困るけど
SCEは……ねぇ?
>>188 期待したい所ではあるが
箱○やwiiへの注力のバランス見ても
相当硬いんだよな
オカちゃんとか三上みたいな奴が居てくれればと思うが
アレで稲船とかなかなか堅実だし
カプはゾンビの会社なんだから死んだ方がいい方向に進むさ
>>181 ねーよ。スタッフ引き抜いて放置が妥当。
>>181 「ファイナルファンタジーがなくなるのは業界の大損失だ」
と言っていたがGCがこけてピンチのときにすら助けなかったよ任天堂は
>>195 いえいえ、カプコンは潰れかけたほうが有能なクリエイターが頭角を見せるんです
新たにゲームクリエイターを見つけ出すためには、まずカプコンには傾いてもらわないと困る
今のようにぬるま湯に浸かっているカプコンには魅力がない
カプはスクやバンやコンマイほど馬鹿みたいにHD機で作りこんだりしないからな
バイオ5もそこそこ作った感丸出し
今のカプはもうプロデューサーやディレクターが今までの
2番手3番手の連中だからスタッフよりも版権だな
いきなり唐突貼ったけどコーエーも結構損してる会社だよな
いきなりKATANAとかふざけたことしたり勝手に売れないとか文句つけてきたあげく
PSWでも立場が段々なくなってきてるし。もちろん自業自得だけどさ
国盗りも結構欲しいんだけど、パンダさん日記もdkmj2も零も欲しくて、今やってるのDQ5なんだよ…
2chやってる場合じゃねぇぇぇ
コーエーは無双が当たって、なんかちょっと華々しいメーカみたいになってから
何かが狂ってしまった
>>198 多分任天堂が助けるのは昔からの義理があるところだけだと思うがね
スクなんて64で後ろ足で砂かけやがったから助けてもらえるわけねーし
多分DQが危機だったら絶対助けると思うよ
コーエーはこれから自分の足を食べて生きていくんだよ
無双のコーエーとSLGのコーエーは分けて考えろ
無双も面白いが乱発しすぎてちょっとあれな感じなので
そろそろRTS要素も入れるべきだな
バイオ5は酷かったな。やはり三上不在のバイオは駄目だ。
パワプロと違って無双は携帯機じゃ栄えないだろうな
コーエーは名前で悪い印象が強いんだよな
光栄でも光栄価格思い出すし
今後のコーエーを支えていくのはネオロマについた腐女子と
我々オプーナファンだな
64.GCで無視しといたくせに、やばくなったら「助けてください」ってのは虫が良すぎだろw
サードは黙って死ねばいい
G1とか信長とか、任天堂ハードでも仕事のアベレージはわりと高いんだがな、コーエー。
どうもKATANAとオプーナが目立ち過ぎだなw
いや、オプーナだってよくできてたけどさ。カメラ以外。
>>208 未来人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>212 んだ、今まで一緒にやってきて助けてもらおうってならわかるけどさ
泣きつくならSCEに泣きつくべきだよなあ
コーエーは無双で太りに太ってぜい肉だらけだから
しばらく食わないでも生きていけるな
今は冒険するべき時期だろう
たとえば信長でSTGするとか信長で恋愛するとか
ああもちろん曹操バージョンも別にあるよ
>>213 なんであんなオプーナ目線にあわせたカメラにしたんだろ
もうちょっとカメラを上空に配置してればなぁ
>>213 それもあるが
インタビューだかで任天堂では売れないだかなんか言ってた気がするしな
信頼性ってのがねーんだよ。無駄に高い光栄価格といい昔からね
昔から売れない良ゲー多いな、コーエーは。
小回り効くタイトルの方が力を発揮できるんだろう。
売れないから社内では評価されず続編出ないけど。
>>212 DSの入荷量が足りないとわめいてたPS系ゲームショップみたいだな
つまり、信長の小姓になって信長の寵愛を奪い合うボーイズラブを作るべきなんですね
>>214 いや、プレイ動画見ただけだけどwでもあまりにもバイオ4なんでかなり萎えたよ。
「ファイナルファンジーを失うのは業界の損失だ」
野村ファンタジーを失うのはどうみてもプラス効果です
本当にありがとうございました
ぬわーーーーーーっ
DQ5の謎のすごろく場やってんだけど
何度も何度も何度も…何度も回数ゼロになりふりだしに戻され
昼前からかれこれ六時間以上
いまだにゴール出来んよおおおおおおおおおおい
野村ファンタジーが死んで昔のFFが戻ってくるなら全力でスルーしまくりだぜ
>>212 同意
GCに参入しなかったメーカーが経営危機になっても放置すべし
>>137 デブ専やブス専のためのキャラがいても困る。
お前には悪いが。
>GCに参入しなかったメーカーが経営危機になっても放置すべし
こういうのってネタレスなんだよね?
>>225 いまだにDQ3の隠しすごろくクリアしてない俺に何か一言
>>220 そうそうw
ファミコンミニとファミコンカラーGBASPの時も糞小売が喚いてたよね
まさに「ざまあwwww」な感じだったw
零のキャラはDOAが好きな俺からすると、テクモにしてはすごく書き分けができている
>>227 そこまで見捨てなくてもとは思うがね
ただGCとかで散々馬鹿にした連中とかが当然助けてくれるものとか思ってるのはムカツク
まあ当時の事はおいといて、仮に今どっかの大手がコケそうになったら
一番大きいプラットホームホルダの任店も何かアクション起こすだろうけど
まずMSが凄いハリキリそうだな
>>234 MS帝国に吸収されたところはもれなくスルーします
巨人憎い感情みたいなもんです
コーエーに助け求められても助けようがないじゃん
任天堂はよっぽど安く買い叩かないと吸収しないよ
メリットうすいもの
MSが全部もっていっていいんじゃない
サードが経営危機になろうと任天堂の知ったことじゃないだろ
GCに参入していようがいまいが援助する必要性がそもそも存在しない
ネタかどうかはともかく
他社が経営危機になったからって助けてあげる義務はないわな
助けたら「まあなんてすばらしいんでしょ」って感じではあっても
外国ではボランティアしない法人はゴミクズ呼ばわりされるそうだが
>>221 アッー!
でもそれいい
武田信玄でも可
>>227 だよな
苦しい時に助けてくれなかった所は放置でいいよな
特に任天堂もユーザーも舐めてたナムコとかカプコンとかな
>>239 任天堂は組長が入る予定の病院に何億も寄付してるから問題ないな
なんでゲーム会社にボランティアしないといけないんだ
組長が入る予定とか言うなw
そもそも助けたとしても平気で裏切るよサードは。
かつて任天堂が体験したし、今はSCEが体験してる。
E3でMSがセガ買うとかいう噂はなんだったんだろうな。
>>242 当時の話だ
今は一緒だからよくわからんが別にスクが泣きついてきてるわけじゃなかろうに
立派にHD機でやっていこうとしてるからほっといてあげなさい
実際問題SONYは今出してるハードでゲーム業界撤退が濃厚でしょ。
とてもじゃないが新ハードへの研究開発費が今の状況で出るとはとてもじゃないが考えられないし。
馬鹿な人はPSPハードがあれだけ売れてて出ないとか笑わせんなw、と言うかもしれないが、
海外じゃボロ負けハードだからな。
当然次の予算は承認されてないでしょ。
360へソフトが集まっているのはそこまで考えているから、という事なのだとしたらサードもしたたかだな、と思う。
でも実際はただの行き当たりばったりだろうなw
>>124 カプコンはスクウェアがなんで一度倒産しかかったのか理解して無いのか?
誰がこんな俳優も出てない映画なんて見るんだ?
あほ過ぎる
>>243 何十億の間違いだろ?
しかし俺専用病院まで作るとは、これで抗争に巻き込まれても安心だな組長
組長はもう入院中じゃなかったのか
>>241 何でスクウェアは任天堂に助けを求めたんだろうなあ
普通の神経してたらそういう発想には行き着かないと思うんだが
FF7ACは当たったみたいだしゲームの延長線上の映画ならそれなりにいけるんじゃねーの
組長のスペアボディを開発するにはまだまだ資金が足りないって話だけどな
なんかイトーヨーカドーを思い出した
何でって単純に現金持ってるからでは。
任天堂は中堅所に開発資金とスーパーバイザーを派遣して2ndタイトルを集めてくる方式をとってるから
欲しいのは人だろうね
真面目な話サミーはセガ(とサミー)の版権管理会社を設立して
残りかすは投げ出した方がいい
残りかすならMSに全部くれてやっても惜しくない
とりあえず任天堂はプラチナと組めよ
プラチナはダメだろ・・・
アクワイアと組んで欲しいな。
>>260 マッドワールドみたいな基地害ゲーム作るとこ?
無いわー
結局サードなんつっても競合他社みたいなものだからな。
特に任天堂にとってのサードはハード戦争が決するまで敵対ハードに力を入れるような連中だし。
そこに手を差し伸べる必要なんて無いだろ。
死ぬなら勝手に死ねって感じ。
エターナルダークネスっていうキチガイゲーム作るとこと組んだだろ
何かアクションって、別に会社に無条件に大金を投入して建て直し図ってやろうって話じゃないぜ
>>265 あの頃こんな予想をしてた奴らは元気だろうか・・・
>>262 アクワイアはなくなっても困らない会社の筆頭格
テクモみたいに任とコラボすればいいんだよ
地面に札束投げて「拾えよ乞食w」とかやればいい
>>253 当時任天堂市場に参入できてなかったから
オンライン事業の相違で組長に追い返されたようだけどwww
てか助けてもらいに行くんだから、任天堂の言う事は何でも聞くのが筋だろ?
任天堂が「オンライン辞めろ」と言ったら即「やめます」と言わないと
反論したら助けてくれるわけ無い
>>259 サミーとセガはセガサミーHDの100%子会社です
テクモっつーとここもやばいよな
板垣との件でどんどんやばくなってるし
案外瓦解して有能なのが零絡みから任天堂に流れたりして
>>269 この人のことですね
元気度が50%くらいになりましたが、まあまあよろしくやってます
§3 結論
・ 次世代の勝者はPS3で間違いない。他の追随を許さない圧倒的なロケットスタートを切ると思われる。ただし、市場縮小のためにPS2には及ばないかもしれない。
・ 次世代機の先頭を切ってこの12月に発売されるxbox360は、xbox同様壊滅的な敗北必至。北米市場で有望なために将来性がないわけではないのだが、日本の一般ユーザーがそんなことを知るよしもなく、将来性無しと判断されるであろう。
・ レヴォリューションについても、市場縮小の苦しい状況下では新規市場を開拓できなければGC以上の大敗が待っている。
戦うから勝負が決まるのは、競争による切磋琢磨の余地もなく残念なことであるが、勝ちハードは一つという市場特性からすればこの流れは必然といえよう。
>>276 予想が外れるのはいいんだよ。
外れたあとが問題なんだから。
任天堂は会社を助けるんじゃない、ゲームを助けるんだ。
WiiイレCMのように、面白いゲームはとことん応援するスタンスかな
>>273 組長を完全に怒らせたんだからどうやっても無理だったろうにね
デジキューブに任天堂も参加させてこいって言われた奴も「出来るなら土下座くらいやってるっつーの」とか言ってたし
>>276 それ、マジで誰だよ
まあ、NGになってるサイトの誰かだろうな、多分
テクモのような色々しがらみありそうな老舗には手を出さないと思うけど。
大手メーカーの御用マスコミに誠実さを求めるのは間違い
あいつらは広告バカスカ打ってもらいさえすりゃいいんだから
テクモは単に安田が切られて終わりにならないの?
その後は安田個人と板垣で法廷で争う、と。
それと、テクモから板垣へは法的に妥当な分を払えば良いのでは?
戦うから勝負が決まるのは、競争による切磋琢磨の余地もなく残念なことであるが(笑)
>>282 手はわざわざ出さないと思う
ただ勝手に瓦解したらクリエイターがあぶれるだろ?
それは普通に拾いに行くと思うがね。任天堂の経験からして
カプコンから携帯機ゼルダ取り上げてついでにDも頂いちゃった任天堂だから
零のDがいつの間にか社員になっててもおかしくない
つーか現状wiiもDSもほぼ任天堂一社で成り立ってるようなもんなんだからサードが野垂れ死のうが関係ねーよ
>>276 その予想をした時期によっては情状酌量の余地があるのでは?
須田が任天堂にくるのか。
レヴォリューションって言ってる品
今世代の勝敗なんて空白の17分で分かってた事だ
分からなかった奴は先見の明が無い
定期的にマルガの予想を叩く人が現れるね
>>291 「戦うから勝負が決まるのは、競争による切磋琢磨の余地もなく残念なことであるが」
なんて言い切らなければ情状酌量の余地はあったなw
「すいません。個人的にはPS3が勝つかなって思うんです。ボクのやりたいソフトいっぱいでるし」
ならよかったのにな
でも当初はwiiが勝つるなんてユーザーもメーカーもマスコミも思ってなかったしな
まさかの番狂わせって奴ですか
05年以前ならおかしくない予想だと思うがねえ。
マルガ叩いてるやつは、いつも同じ奴だろ
単発でもいいから、いい加減コテつけてほしい
>>297 ほんと任天堂は競争すらさせてもらえなかったよな・・・
>>293 なら仕方が無いのでは?
その頃はまだPS3の二度目の延期発表前だし。
確か二度目の延期発表の辺りからPS3の開発について不穏な話が出てきたんだよね。
BDの大量生産の問題とか開発環境が全然できてないから実機でテストも出来ないとか。
あれ?、PS3って絶対王者になれるの?、みたいになりだしたのもこの頃からだったような。
任天堂が新しい走法を編み出して競争に挑んだら相手が勝手にスタート地点でこけたでござるの巻
絶対王者どころかまさか撤退が現実のものになろうかとしているとはねw
N64やGCがスタート出遅れて競争に参加できなかった印象が強いんだろうな
>>304 スタート地点でコケたならいいですが、その後走り出しても離される一方です
>>306 スタートダッシュって大事だな
箱○がここまで戦えたのも他より1年早かったからだろうし
まあそろそろ限界だが
ラタがまあまあ売れた後に本編Wiiと発表して
MGSが微妙な結果でFFマルチが発表されて
色々思惑が交錯してきたねえ
>>307 立ち上がれないので転がって進んでるんですよ。段々体が傷だらけになってますが
PS4は全身タイツコントローラー+初週100万台の本体用意
の完璧な布陣で挑んでくるだろう。。。
戦うから勝負が決まるのは、競争による切磋琢磨の余地もなく残念なことであるが、
PS2とDCは一応競争した
GCと×箱は競争しようとしたらPS2がすでにゴールしてたな
箱○はフライングしたのに遅すぎてゴールできなかった
エロサイトの中人がMCデータを流したり、業界内の不穏な話を持ってきてたのは06年のE3の前あたりか
エロサイトあったなあw
それでもPSWユーザーはPSP2やPS4が出ると本気で思い込んでるんだろうな。
ソニーがセガみたいに馬鹿な会社ならまだしも、あそこは昔から赤字部門には厳しいからねぇ。
06E3以前ならPS3勝利と予想してても仕方ないと思うがねえ。
戦う前から勝負がついてると判断した筆頭はスクエニの和田だよな。
ハード発売前からPS3独占を言い切ってしまいそれが今に至るスクエニの迷走を招いた。
まあPSPは海外であんまりっても本体だけはそれなりに売れてるからまあPSP2を妄想してもいいが
PS3に限ってはないだろうなあ。完全大赤字のPS3の互換を受け継いでも役に立たないし
そもそもまだ2年たってないのに次世代もへったくれもない
スクエニはもう、自ら勝ちハードを生み出そうとはしなくなるかもシレンねぇ
>>315 PSWじゃなくPS3ユーザーとしてはとにかくソフト出してくれって思ってます、
TtTとかクロスエッジとかは性にあわないんでもっと色んなソフトを・・・
>>315 ニュー速+行ったら「PS3はブルーレイで余裕で利益がでる構造になってるんだよ。
PS4も余裕で開発できる。そんなことも知らない厨はゲハに帰れ」と怒られちゃいましたよw
FF13発表のタイミングが痛恨のミスだったな
あの時の和田の心境を知りたいwww
書いて思ったけどPSP2になろうがPSPの互換受け継いだらUMDというクソメディア受け継がないと駄目なのか
しかもメディアプレイヤーとしては進化できないだろうからどうしようもないなこれ
一番最初は360と同時期の2005年末にPS3は出るはずだったんだよね。
それが延期になって2006年春発売になり、その後2006年末の発売になった。
不穏な空気が出始めたのは2005年が明けた辺りからだったような記憶が。
PS3の開発環境が全然できてコネーぞ!、とか様々な。
で、そんな中2006年5月のE3を迎えたんだよね。
>>323 UMD切らないとPSPに未来はないな。
ま、PSP2は取り合えず俺も出ると思ってる
完全撤退の目も無いとは思ってないが
PSP2はモンハンの操作に適したものにしてくれ
>>263 だが俺だけの無限航路も作ってくれている。
何があってもアレだけは出して頂きたい。
PSP2出せるならUMDは余裕で切り捨てるよ。
PS4はSCEが儲けた金で開発するんでしょ?
ソニー本体はもう金出さないし
でもSCEはすっと赤字だからなwww
DSとPSPはこの年末でもう丸4年だしなぁ
PSP2のPSPとの互換性とかどうするんだろうな?
DS2にも言えることだが
>>318 各社のインタビューや記事などを読むと、
ゲームハードは出したらすぐ次に取り掛かるみたいよ。
だから、現時点で研究開発をしていなければPS4は出せないって事かと。
UMDなんて何の役にも立たなかったゴミだったなwww
>>333 DS2に限らずもうタッチパネルは捨てないだろう
あって困るものじゃないしあればそれだけ世界が広がる
据え置きは5、6年と言うが、携帯機は売れなくなって来たらって言うしな
オブリなんてEQみたいな感じだろ?
コンセプトはどれだけ時代遅れな事か。
EQの発売は何年だっけか、1995年くらい?
>>321 じゃあサードに逃げられても問題ないんだね
心配して損しちゃった><
>>321 今のゲーム事業はストリンガー直轄
撤退も継続もストリンガーの気分しだい
コーエーはCivのような信長、三国志をDSかWiiで出せ。
矢沢気づきました
任天堂にBD積んでもらえるようにお願いした方がよくね?
>>265 この予想を立てた人は、多くの人に迷惑をかけた責任をとって、
きっと今は違う道を歩んでいるんだろうなぁ
PS3事業の継続はビデオオンデマンド次第じゃね?
>>343 この時点ではニントンでもこう思ってたよ
スクエニは今世代で大きく影響力を落とした会社になるんだろうね。
>>321 ブルーレイはレーザーディスクの道を行っているような気がするが、
それでも儲かるんだな。
ただ、それがSCEに還元されるかどうかとなると別じゃね?
>>342 任天堂だと、今更ながらにHDDVDを使いそうで怖いw
コーエーは潰れる前に大航海と太閤をWiiで出してくれ
>>348 ソニーがばか高いロイヤリティふっかけてきてご破算になりそうだしな
>>350 言っといてあれだが不正対策には死んだメディアを使った方がいい
PCで動かすのも一苦労になるし
携帯ゲームのディスクメディアって思ってた以上に駄目なんだという事がよく分かった。
BDは別にソニーの規格というわけでもないし…
問題は普及してないからコストがかかってしまうことだな
任天堂ってソフト単体で赤字の作品ってあるんかな?
>>356 任天堂と松下ってつながりあったような記憶があるな
案外普通にBD採用したりしてな
しっかしワリオおもしれー、やめられない止まらない。
任天堂はBDもHDDVDも使わないよ
使用料取られるだろ
未来永劫、独自規格だよ
任天堂が搭載するならBDだろうねえ。
>>361 独自といっても全くの独自じゃなくて記録フォーマットを少々改造しただけなんだけどん。
>>361 まあおそらくそれが95%だろうなw
ただどこまで独自規格でいけるんだろうな
DVD2層でスマブラとかでいろいろあったしさすがに次世代はDVDから変えてきそうだし
使用料もあるけど、コピ対策も重要だよ
むしろ任天堂が決めた規格を家電業界が使えよw
使用料が任天堂に入るしwww
>>317 見方によっては、FFを持ってしても任天堂の牙城を崩せなかったということだね
FFを過信した和田の誤算か
次世代機が出る3、4年後にもブルレイを見ることができることに
価値があるのかどうか
次世代機はディスクメディアを使わないほうがいいなぁ
さすがにHDに対応しだしたらDVDじゃきついだろうな。
>350
終わった規格だから安く買いたたけるし
コピーされる心配もない
>>370 そりゃ無茶だ。
フラッシュロムがいくら安くなってディスクには勝てない。
生産にも時間がかかるし。
>>369-370 その意見ももっともだがさすがに今のままだと値段がそこそこ張りそうだしね
凄い安くなればあり得るかもしれんが。あとディスクメディアでもGCみたいに爆速ならよくない?
モンハンが売れまくるのと
fitが売れまくるのって両極端だなぁとあらためてしみじみ思う。
なんか凄い時代だーね
BDってホントに普及するかね
物凄い年月が必要な気がする
普及するころには次の段階だよ。
BDはLDレベルで普及止まりそうだけどな
なにが両極端なんだろうか
WiiはPSPと違ってFITしか売れてないわけじゃないのに
ゲームと無関係な規格争いに巻き込まれるなんて
馬鹿馬鹿しいからな
他社が勝手にやればいい
>>376 初期のDVDRAMを一枚4000円で買ったのを思い出した。
初期のCD-RWを一枚2500円くらいで買った時もCDなんていらんだろと思ってた
オタレベルだとかなり普及は速いけど
一般層相手だどかなり苦戦するだろうなぁ、BD
>>375 方向性が家族でほんわかと殺伐としてるってような意味じゃないかね?
でもこの2つって結局「家族や友達と話題にして楽しめる」って共通点はあるんだぜ
今の時代話題になれるソフトは強い。DQも普通に周りで話題出来てるし
>>382 それこそ本当にWii2で再生可能にしちゃえばかなり広くなると思う
まあ99%ないけどさ。Wii2が確実に次世代勝てると決まってるわけでもないし
まあドライブはレコーダーに勝手についてくるようにはなるだろうから、
後はメディアのコスト次第かね>BD
他人にDVDとBDは何が違うの?と聞かれたらうまく答える自信がない
任天堂はメディアの再生機にすることに興味は無いから実際何でも良いんだけどね。
ゲームに使うということを考えると独自規格8cmBD?(出来るのかどうか知らないが)
16cmだとロードやら音やら色々不都合が出てくるからどうなるのやら。
Wiiの後継機はディスクメディアやめてもらいたい
せめてカートリッジ方式にも対応して欲しい
>>387 容量が大きくなったから奇麗な画像を記録できるようになった。
BDは焼くのに失敗したらかなりもったいなく感じられる
いずれBD再生できる機械買うだろうと考えると、DVDを買うのに抵抗あるんだよなぁ
BDアニメが綺麗だ→BD見られるPS3はやはり素晴らしい
というような主張が最近増えてるけど
PS3派はもうゲームなんかどうでもいいんだろうね…
青色レーザーな大容量DVDとか作ってるところあるそうだが
松下じゃないから無理か
DVDは画期的だったよな。
レンタルビデオ屋でも少しずつDVDの数が増えていってさ。
CDの時はTVで見る為のデッキ自体見かけなかったし。
そして、国内でのDVDの普及にはPS2が大きく寄与したとは思う。
でもさ、DVDとBDって容量が違うだけなんだよね。
だからはっきり言ってマニアは好むがそれ以外の人はスルーだよ。
静止画キャプできんBDはアニメ媒体に相応しくない
ぶっちゃけゲームにBDほどの容量なんて必要ないしな
MGS4はプリレンダムービーいれまくったせいだろ?
>>385 音楽聴くものと映像を見るものと…
厳密には違うのはわかっているがおおざっぱに説明するとこんな感じ
>>399 DVDとVHSには決定的な違いとしてスペース問題があるからね
BDも1枚でDVD6枚組が1枚に!とかなら大爆発するだろうがやらないからね
>>405 それやるとビデオ会社が儲からないからなw
>>402 MGSみたいな使い方は反対だが容量が必要か必要じゃないかはまだわからないんじゃないかね
同じデータを入れて読み込みとか早くするような手法があるかもしれないし
MGS4みたいにくりかえしインストールならDVDでも十分
>>397 今のところブルーレイのソフトを買う予定はないがプレーヤー
としてみるとPS3はまだやや価格優位性があるからなあ
来年には専用プレーヤーに負けてるだろうけど
画面を二つに分けてムービー見せながら戦闘とか、
そういうイかれたことをするようならBDなんていらない。
でもマニアじゃない人って結局流されるからなぁ
矢沢や吉永さんにプルーレイと言われて、近所の友達の奥さんにも流行ってるらしいわよと言われて、
と徐々に浸透すんじゃねーの?
PS3云々は別にしてもさ
>>407 つってもどこもHDに対応するだけで四苦八苦で
内容自体は減らすとか本末転倒なことやってるしな
>>410 うわあ・・・・すごいPSP2でDSパクった2画面とか言いながらやりそうな手法なりい・・・
FF13も箱で出るってことはDVDで十分ってことだよな
BDってなんの意味が
メディアなんてどうでもいいんだよ
要はその中身だ
しかしモンハンもそっこうでブーム収束したな
やっぱ高校生限定の上、やってる側ももう飽きちゃったんだろうな
プレーヤーとか需要低すぎてどこも取り扱い少ないのに
BDプレーヤーよりもレコーダーの方が安いのみつけれるとか
>>413 いやもうMGSとかサイレンでやってるんで
>>417 >パッと見てお分かりの通り、売る気ゼロのパッケージである。
>小さく書かれた「A STEVEN SPIELBERG」の文字も
>どことなく申し訳なさ気で、発売してすぐだと言うのに、
>このままひっそりと消えていく予感がヒシヒシとする。
さすが海外サードだぜ!日本で売る気0!
>>418 お詫びじゃなくて回収しろやwwwwwww
>>419 そりゃそうだろ
負けハードで60万ぐらいのソフトなんてプレイしてない人のほうが多いし
ダビスタってどこだっけ。エンターブレイン?
サイレンの2画面は結構いいよ
襲う側と襲われる側の画面が見れるとかちょっと
お!?って思わされた
モンハンやってる友人はもうクエスト全部こなしたとかいってたなぁ。
>>416 モンハンかどうかは知らんが大阪環状線乗ってると
最近やたらとPSPやってる人を見かけるのが気になる
>>418 これでせっかく売れてたDS版もパーか
セガといい哀れだ
>>429 東京でも結構いるけどその割にソフト売上がついてこないんだよな
不思議すぎる
>>414 十分というか今までのゲームだって例えば「CD二枚組」で入れ替えたりしてたわけで、
ゲームにとってメディア容量が上がる意味はその手間が無くなるというだけの話だね。
HDDに最初からインストールして初回プレイ以外ディスク入れ替えを不要にする、
というのも勿論手だけど、FFXIIIの場合はこっちだな。DVD何枚組かになるだろう。
>>417 やっぱり外人が作ったキャラは気持ち悪いな
こんなパッケージなら手にも取らんわw
ゲームの場合メモリのほうが重要だな
P2Gは売れたけど内容がガッカリすぎる
DSに行われたスーサイドアタック集
リーズのアトリエ=バグリーズ
TOT=TOT
ダービー廃り音
他のもまとめて
MGS4限定版ワゴンに放り込まれ過ぎて今北産業
やっぱ一度流れができてしまうとサードも動かんのだろうな
PSPソフトが売れないのは
ブームブロックスは任天堂が似たような
もん出せばハーフ近くいくんじゃないか
数の問題とはいえ、限定版のほうがワゴン候補なんだよな。
バグ関係は多くて多くて
高性能化とネット普及が進んだ弊害だな
子供の頃はバグが許されてたところもあったし
>>442 マリオブロックスって名前にすればハーフ売れるよきっと
◎「番組表」の画面において、タッチペン操作でページを送るとフリーズする場合がある。
→回避法は「番組表」の下段余白をタッチペンで触れない。
また、ボタン・十字ボタンを押したままタッチペン操作をしない。
フリーズした場合には電源を入れ直す必要があり、前回セーブした内容に戻ってしまうので注意が必要。
いまさら「タッチペンイラネ」を推奨しかねない勢いの自爆テロ
まあ昔はぬこに本体蹴られたくらいで画面バグってたし。
ブームブロックス、Wiiでも廉価なリモコン生かしたソフトが出て何より。
どういうゲームかわからんが、探してみるか。
FC周辺で重たい人が歩くと振動でバグるしな。
>>448 出荷少なすぎるから場所によってはないから気をつけろ
タッチペン使ってなかったからフリーズバグに気がつかなかったぜ
しかし残りの不具合はトホホだなあ
マイナーソフトは大人しく予約か尼にしとけっての
滑った手が本体に当たっただけで
データが吹っ飛ぶカセットのドラクエとか酷い欠陥ゲーだよ!
>>453 ゲーム的に欠陥の四八(仮)よりはマシだろ
ドラクエはなんであんなに消えやすかったんだろうか
他のソフトではあんなに消えた覚えないのに
アレ実際消えてるんじゃなくて消してるんじゃなかったっけか。
(仮)じゃない四八はいつでるんですか?
>>455 カービィSDXしたことあるか
アレは消えて消えて消えまくったぜ
>>455 起動時にデータの照合を行ってた気がする
接触不良などでデータの照合がちゃんとできないorチートなどでデータを書き換えてると不一致として呪いの音楽
そのあとデータを消去される。だからすぐ電源を切ってつなぎ直せばデータが復活することがあるらしい
電池がしっかり固定されてないから、記録が消えやすいのかな>ドラクエ
>>457 チュン大先生期待の新作428に期待してください
ドラクエで消えた経験は幸いなことに無いが、
怒ったオカンに本体ごと投げ捨てられたFE暗黒竜のデータ消滅頻度は異常だった。
プレイしてる最中にも容赦なく消えやがる。
>>459 接触不良くらいで消去されちゃたまらんなあ
カービィスパデラは100%にしなければデータ消えにくいという噂を信じてた
あと
>>461の話に近いが電池の関係で静電気とかの影響でデータの照合ができずに消されることもあるという噂がある
どっちにしろ不正対策としてはいいがいい迷惑である
ドラクエは7でフリーズしまくって一人でキレてた俺
紋章もよく消えたなあ
一回消えてから3枠使用がデフォになった
ドラクエのデータ消えたの3か4で一回だけだな
DQ7のフリーズは2回あった
このスレおっさん多いNE!
復活の呪文と呪いの音楽を乗り越えた者だけが勇者となるゲーム。
むしろナウなヤングのスレ
8の主人公が呪いの装備しまくりでおkなのクリアしてから気づいた
いま知った
主人公が呪いにかからない設定ってうまく出来てるなあ
>>477 別の強力な呪いがかかってるから呪いが効かないんだと
最初の半漁人戦で気づくべきだった
ドラクエはセーブデータの照合なんかやってたのかよw
それを設計した人はデータが消えた話題を聞く度に、いたたまれない気持ちになってただろうなあ
でも許さんぞぉおおおおお!
> 主人公が呪いにかからない
Ω ΩΩ<な、なんだってー!!
ドラクエはあなたの時間を奪ってしまいました
いろいろな意味で
>>480 一応クリアしたから呪いうんぬんの設定は知っていたが、
まさか装備とかにまで反映されていたとはw
DQ9が心配になってくるな
割れ対策とかDQ5より強固にやってくるだろうし
スクエニになってバグ減ったし大丈夫か
>>481 実際あんまり許されたことじゃないがSFCDQ3でデータをいじってみた俺が言うから全くの外れじゃないと思う
データをいじる→セーブする→再開→でろでろでろでろryってのが100%起きたからな
もちろん消えないデータのいじり方もあるが・・・まあスレ違いだな
さっきWiiのCMを見たら、スマブラ、ゼルダ、マリギャラ、Wiiイレをまとめたものだった。
任天堂でWiiイレを高く評価してるからだろうが、正直自分とこの看板ソフトと
並べるほどなのかと思ってしまった。
>>488 並べて良いと思う。実際に遊べば分かるよ。
>>488 Wiiイレはサッカー好きならマジお奨め
次回作でシュートコース選べるようにして欲しいけど
ジーコサッカーに未来を感じた人ならWiiイレはお勧めできる
やはり大幅に水をあけられた格好となってしまったのがSCEだろう。
3社で「せーの」でジャンケンしたら、任天堂とマイクロソフトがグーを出したのに、
SCEだけがチョキを出してしまった格好。
翌日、ネットユーザーの反応などもざっとチェックしてみたが、
PS3ユーザーだけが完全に「お通夜」状態という有様で、
いかんともしがたい雰囲気が色濃く漂っていた。
会場でもPSP、PS3タイトルの試遊台は少なく、何か手を打たないと、
この冬のホリデーシーズンについてはだいぶ寒いことになるかもしれない。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8671&c_num=56
PS3はサイレンが発売されればきっと盛り返すって今朝上司が言ってた
同時に強く感じたのが、日本という市場の孤立化だ。特にPS3とXbox 360の普及率を見ればわかるとおり、日本と北米とでは市場の性質が正反対と言っていいほど異なる。
当然、好まれるジャンルもまったく違ううえ、海外ユーザーが好んで遊ぶアクションやFPSといったジャンルでは、今や完全に向こうの方が技術は上を行ってしまっている。
こうなってしまうと、日本のメーカーはどんどん国内にひきこもらざるを得ない。特に次世代機で高騰しがちな開発費を、海外での売上でカバーしているメーカーにとっては頭の痛い問題だろう。
反面、明るいニュースと言えばやはり、Wii・DSが思った以上に健闘していたことだ。ことWii、DSへの反応に限って言えば、日本と北米で現時点ではそれほど差はないように感じた。
向こうでもDSはやはり売れしているし、Wiiのような体感系ゲームはむしろ日本人よりも北米のユーザーの嗜好に強くマッチしているように思える。
>>493 サイレンは深夜にCM流れてたけどあのCMはないわ
>出展ハードの比率では、当然ながらXbox 360がもっとも多いが、意外にWii・DSが健闘していた。
>比率で言えば、Xbox 360が4、Wiiが3、DSが2といったところだろうか。カンファレンスの盛り上がりを見ていても、
>マイクロソフトと任天堂、この2社の争いはかなり拮抗しているように感じられた。
あ、あれれ…?
バイオ5 マルチ
FF13 マルチ
他になんかPS3の弾あったっけ?
PSWのジーパラにここまで言われるのはな。
>>498 GT5かね
正直FF13より先行き不透明だが
日本でも好まれるゲームは海外でも通用する
海外で好まれるFPSのようなゲームは日本では通用しない
よってこのジャンルは長くはもたないといえる…かも
PS3はLBPをグラフに使うぐらいならとっとと出せと。
比率でいえばPS3はいくつだったんだw
そういえば電撃の魔王のあれもネタかと思ったらマジだったんだなw
真に面白いゲームなら国問わず売れるだろ
・・・というのは任天堂を見てるから言える言葉なのかもしれん
>>503 ドラクエ8はミリオンいったよ
海外においてはいわゆる大器晩成なゲームだったな
海猫亭の移植マダー?
未だに全商品出せたことないわー
海外のドラクエてボイス付きなのな。
DQ8は北米でハーフいったような
新規同然のタイトルにしちゃ前途有望な数字だろう
>510
じゃあPSPはどうなるのさ・・・
DQはまたFFの体験版つければ売れるよ
日本5万本以下で再評価されて良いソフト
・スカハン
・ソニックひみリン
・ノーモア
・カドゥケ
ファンタジーRPGならともかく、
思いっきり現代日本を舞台にしてるペルソナみたいなRPGはやっぱ海外で売れんのかね?
しかし現代アメリカを舞台にしたRPGとか、アメリカでは出てるのだろうか?
ペルソナの海外版はキャラが白人や黒人になってたおぼえがあるぜ
>>512 数値化できるほど出展無かったんだろ
冗談でなく海外じゃ死んでるし
海外ではDQはFFっぽくしないと売れないんだよな・・・なんだかな
>>515 現代を舞台になんで数値のやりとりせにゃならんのか
っていう疑問もわいてくるな
DQ8はFFっぽかった?
日本だってDQがDQの看板外したらハーフも売れない
サイレンの売り上げってどうなった?
海外のDQ8はFF12体験版で釣ったからな
トバルみたいなもんだ
まぁ、国内サードで海外を視野に入れたソフトをPSPで出すのはありえないな。
とは言ってもテイルズを任天堂販売にしたら途端に売れたって例もあるしな
やっぱりブランドは大事だろう
スカハンはああいう感じの絵でいいからワイド対応して
ポインターでライフルやバズーカやファンネル撃って
ハンマーだけじゃなくサーベルも使えるの出ねーかな
ぶっちゃけガシャポンの続編
>>532 まあそこそこ面白かったけど随所に手抜きがあるし任天堂販売にはしなさそうだし売れないでしょ
ラタは軸はいいくせに手抜きっぷりがなあ
>>511 新規同然ってなんやねん
ファミコン時代からアメリカでも出てるわw
>>533 まあWiiの勝利が確定していない時期から開発してたソフトだからな。
バンナム的には360のヴェスペリアの前座的な位置づけだったんだろう。
もうすぐ3000スレかー
1000スレ・2000スレの時のURLってない?
初日なら出てるでしょ。確か2万本。
>>535 タイトル違うし知名度もなかっただろ
国内のDQのヒットもジャンプが
プッシュしたことが大きいし
そういや5から7って海外で出てたのか?
北米だと、ラタよりも先にヴェスペリアが発売される
どっちもナムコ販売になってるから死ぬと思う
バンナム流通はカスだから
>>523 DQとFFが合体したらあんな感じだろうなってイメージ>8
海外のDQ8はボイス付きなんだぜ
DQ8からFF臭はまったくしなかったんだがね
むしろ堀井が作ったFFって感じしたのはクロノトリガー
この時期は任天堂も弾温存するし他の機種もでかい弾がなくて暇よね
忍みて我慢できずにゲームブロックス注文しちゃったー
おれもDQ8からFF臭は感じなかったな。ラスボス浜村だし。
>>550 ぼくのかんがえたかっこいいがしゃぽん
DQ5・6は北米公式に載ってないから出てないんだろうな
そして地味にBOF1がスクかエニの販売だったことを知る
アクション特化のガシャポンはやりたい
GCのガシャポンは泥沼化しないような
システムの工夫はされていたけれど
なんだかんだ複雑だった気がする
ファミコンウォーズWiiみたいなガシャポンやりたい。
>>553 FPSならともかくポインティングライフルはいらんわ
GCのガシャポンはアホみたいに高騰してたな
GCのソフトで高騰といえば蒼炎だな
せっかく近場で見つけてやった!って思ったら中古で7000円・・・
しかも品切れ(´・ω・`)
>>558 ビット攻撃ならポインティングでも
感覚的に許容できるかも
てか今日ドラマ版めぞんやるんか
つまんねーんだろうなあ
ところで、昨日からスマブラのネット対戦のラグが酷いんだが、なんでだろ?
人が多いのかな?それともウチの回線が昨日から調子悪いのかな?
目を瞑らされてチューのシーンがあるなら見る
>>560 結構売ってたけどなぁ。
3本くらいヤフオクに流して10000以上儲けた。
その金でパンヤ2とバイオ4買った。
アニメのめぞん一刻完結編を流しとけば良いんだよな
アニメのめぞん一刻完結編は響子さんが可愛くない。
めぞんしっこく
荘園は新品2500円の頃に買ったな
>>561 照準はオートだけどビット(ファンネル)はポインティングで操作
というのならありかもね
ドラクエは1か2ぐらいでも海外ハーフいったと聞くぜ
ワリオムービー長すぎ
>>568 大学に受かりたいだと?
みのほどをわきまえよ
フジの実況ワロスw
むしろ30時間ある
海外でDQSは売れてるの?
北米ね
今更ながらひみリンおもしろそうだな
新ソニ買って失敗したからひみリンは見向きもしてなかった
レベル1とレベル50くらいの動画見たけどスピード違いすぎてワロタ
めぞん一刻のCM、テーマソングが守ってあげたいだとねらわれた学園思い出しちゃうぜ
ていうか27時間テレビやってたのか
今初めて知ったわw
ひみりんもそうだが日本も海外もブランドでソフト選びまくりだからね
日本でセガってだけでスルーされる始末
フランスでTOP10に入ってたのを目撃した>DQS
>>584 セガは国内セガハード史上最大に売れたサターンで
まったくソニックをスルーしてたから見捨てられたのは当たり前
馬鹿すぎる
DQSの海外での評価って日本と同じような感じなのかな?
なんか今日は人いねーな
ルーキーズオワタ
映画化決定にワロタ
590 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:49:31 ID:oBwkonzN0
何もネタないしね
PS3がハッキリ死んだからもうネタがなー。
ゲハ的には半死半生のが面白かったのに。
*7.6% 19:00-20:54 TX* 独占生中継 第30回2007隅田川花火大会
10.2% 19:00-20:54 TX* 独占生中継!'06隅田川花火大会
>>586 ps3ユーザーの知り合いが今になってセガを絶賛し始めた
俺は限界だと思った
ルーキーズは新庄やアニヤが野球部に戻ってくる辺りが一番面白かった
最近忍のブログ見るきがせんのよなぁ・・・
宣伝多くてみづらいし、金がからむようになってからなんか変な感じする
半死半生ってPSPみたいな状態?
SIRENやってみたいけど、PS3たけーよ
>>599 なんという道端の犬の死骸に狂喜乱舞の小学生
PSPはゾンビだろ。 心臓は止まってる。
ゾンビって箱○に相応しいと思うんだがな
どう見ても死んでるのに動いてる
忍といえば今週のソフト紹介のやつってなんでなんでどうでもいいDVD紹介が先なんなんだろうな
あんなのいらんからゲームを先にしてほしい
PSP満足度1位2位独占!
空の軌跡
なんで任天堂の据え置きタイトルはマリオもワリオもゼルダもムービー長いんだ?
ゼルダ以外はスキップできんし
>>597 アフィすごいよね。
もう誰かがコピペしてくれたのを読めばいいやと思った。
ゾンビなんて銃でヘッドショットで一撃だべ
>>601 価格的にはもうそれほど高くないのに、みんなそう感じてしまうのが終わってるのなー。
俺はDQS結構良かったんだけどなあ
全編ボートや筏みたいに勝手に進む感じにしてくれて
裏ボスにエスターク位出してくれてればもっと嬉しかったけど
PSPはプリンセスクラウンがでてるから神ハード。
色々と枯れているジジイの俺アピールが鬱陶しくなって忍は見なくなったなー。
充分脂ぎっとるがな。
ソニックにかわる新しい顔としてぺパルーチョを打ち出してくるセガは
とてもセガらしいですよね
FF13がマルチなら、最初から言ってくれてたら箱を買ってたって電撃の中の人が言ってた。
パワプロはもう据え置きで出す必要ないだろ、2機種分足してもPSP版以下とか・・・
魔王さまもご立腹でござる、
電撃の中の人はPC-FXも知らないド素人なんですね
>>616 日本で出ないんだから気にすることもないだろうに
DQSの設定で普通のRPG出して欲しい
ソウルキャレバー4やってみたいけどPS3たけーよ
>>617 まあ負けハードで展開し続けるとブランド価値がなくなるからなあ
海外版でも、設定で日本語に出来れば・・・
>>620 言語選択が出来るかもしれないって電撃の中の人が(ry
忍はデータだけ見れば良いんだよ
>>608 他の会社が作ったゲームだともっと長いし、俺らもこれぐらいいいよな…
という甘え
DVDの字幕選択みたいなもので。
忍を見てバーゲンやってるってわかったときはちょっと嬉しい
アフィは踏まないけど
ソウルキャバレーやろうと思ったけど、やめてアサシンクリードやってる
なかなか面白いぜ
零はどうしようかな
やっぱFF7以降の風潮として最低限でもムービー入れなきゃいけない空気があるんだろうな
任天堂ですらその空気には逆らえぬ
海外のアニメや和ゲー好きは吹替え嫌いってのも居るんだろ
容量の問題が解決したら日本語も入れるかもな
日本語字幕が出れば、それでいいや
どうせ日本語音声だと、よく分からん俳優引っ張ってくるんだろうし
戸棚風の字幕を吐くライトニングさんにファン困惑
零はヘッドホンでやると死ぬる。超オススメ。
ライトニングさんはオイオイヨ並の伝説を作ってほしい
オイヨイヨとか懐かしすぎる
糞演技を披露されるぐらいなら字幕のほうがいいわな。
駄目だ耐えれん、伊藤美咲が管理人さんだなんて・・・
見た瞬間拒否反応でてしまった
>>606 忍は数字以外はいらないよ
レビューのピントずれてるし
プレイしてないゲームをさもプレイしたみたいな嘘つくし
良ゲー確定してるけど売れなさそうなのを自分が最初に発見しましたみたいなスタンスとりたいだけで無理やり褒めたりするし
>>636 今作はリモコンからも音が出るからスピーカーでやってほしいみたいなこと言ってたよ
オイヨイヨといえば倖田の曲にあるが
>>645 あ、そういやリモコンスピーカーあんのか。
今回はそっちに期待かー。
ヴァンは本編以外ならいいキャラしてるんだけどな〜
零は初心者用に、おっぱいかお尻に向けて「ここに注目!」と常時矢印を出しておくべき。
明るく目立つ色で。
先生!僕のシェイミ厳選作業はいつになったら終わるのでしょうか!?
見るやつは見る
654 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:14:15 ID:seu9aVj80
>>589 来春ゲーム化決定とかでるよりいいんじゃね
>>652 いい加減すばやさVくらいで妥協しなさい
そりゃコトだ
よくあんな作業出来るなぁと思う。個体値だっけ
シェイミってやっぱり卵産ませられないのか
ピカさんスレで聞け
みんなこの夏交尾しまくってるというのに、
むなしくポケモンで卵産ませてるんですかw
孵化と配布、どっちが厳選辛いかは人による
グラデシアの花は映画版限定?
本来のシェイミでもフォルムチェンジできるのかね?
ライトニングさんは年齢的に全くのペーペーでなく中堅クラス舞台女優あたりが就かされる気がする
オイヨイヨでなく精々セシルレベルだろ
>>644 >We are performing site maintenance. Please be patient.
って出て見れない
>>664 なんか色使いに既視感があると思ったらゴジラに出てきたバトラと似てるな
SIRENってどうせPS2で出るでしょ?
さすがにファーストがそれやっちゃうとまずいんじゃない?
ラチェクラがなぁ…
PSPからPS2に移植はやったけどな
>>664 ギラティナは過去の神クラスポケモンのような神々しさがない
なんか虫ぽい
すっかりラチェクラのこと忘れてた
最近ラチェット嘘着弾がいないせいだ
678 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:33:17 ID:seu9aVj80
>>676 後ろにいるやろう バイオ0でみたかもw
一日中DQ5やってカボチまできた
SFCのリアルタイムでやった当時は幼少時代編ももっと長かったような気がしたんだが
>>679 意外と短いぞ
エンディング後のセーブで20時間だった
零のゲーム画面のCMは怖すぎて中止になることを狙っているな
>>675 レックウザはレゴブロック呼ばわりされていたぞ
>>680 早いなー
俺はクリアした時点で30時間だった
シーザーがなかなか仲間になってくれなかったよ・・・
ドラクエ4のクリア時間15時間ってのが理想
長くても20時間以内におさめろと
『AFRIKA(アフリカ)』の開発を主導してきたふたりのキーパーソンにインタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/1216958_1493.html?ref=rss ・企画したのが2004年。本制作に入ったのが2006年1月
・東アフリカのサバンナにいるめぼしい動物はだいたい入っており、かなり珍しい動物も登場する。
・ゲームの目的は自然保護区の調査隊としてさまざまな依頼をこなすこと。
重要な依頼をこなしていくことで最終的にエンディングに辿りつく。(25〜30時間)
全ての動物をコンプリートするとなると更に時間がかかる。(40時間程度)
・写真撮影がメインだが、特定の瞬間をとらえた写真や、指定された道具を使っての撮影など、
・さまざまなバリエーションが用意されている。
・オンラインモードでは、ゲーム中に撮影した写真をアップロードして公開することができる。
写真コンテストの開催も予定している
・登場するカメラはソニーのαシリーズ。レンズやシャッター音もリアルに再現している。
手軽にオートで撮るもよし、設定変えて撮るもよし、詳しい人もそうでない人も楽しめる。
>>686 クリアまで25時間とかやけにボリュームあるなw
イノセンスおわた。
それにしてもこのED、イイウタダナー ( ;∀;)
CD買おっかなー。
>>680 あー、そんなもんか
俺今6時間だわ
PS2版は知らんが今回の会話システムすごいな
街の人となにか話すたびにヘンリーに話しかけてたよ
おかげでヘンリーと別れたあとの寂しさと言ったら……
小説版みたいにモンスターも喋ればいいのに
デボラ選んだ時の会話の充実っぷりは相当凄いぞ
>>680 早いな
ダラダラプレイのせいか、ラーの鏡の塔で既に7時間なんだが
ノンゲーム路線はPSワールドには合わないだろうな
LBPなんかもそうだろうが
>>686 無限回廊は無限に遊べるなんて言っちゃうところの25時間は相当短い(棒
アフリカって発売日いつだっけ。売れるのかな
若干買おうかとも思ってるんだが、どうだろう
ラタはなんだかんだ言いながら20万近くいったんだな
メタルスライムが仲間になりません><
>>690 イノセンスのED良い歌だよな
他のテイルズってOPだけなのかな
・登場するカメラはソニーのαシリーズ。レンズやシャッター音もリアルに再現している。
手軽にオートで撮るもよし、設定変えて撮るもよし、詳しい人もそうでない人も楽しめる。
これがPS3の実力なんだな!すげぇ!(棒
>>698 メタルスライス仲間になるのか
今までに仲間にしたのスラリンピエールイエティドラキッズブラウニーとSFCでも仲間にした奴らだけだわ
アフリカみたいなゲームまでクリアまでの時間とか出す意味あるのかね
おまいらとは縁のないめぞん一刻放送中ですねw
>>704 異常気象による環境破壊で動物が減りました。
地球を大切にと言うメッセージが含まれています。
>>704 上の画像でタイトルがアフリカ無双なら買ってもいいのに
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/26(土) 10:50:55 ID:fEvJ2Rdi0
SCE平井:「Xbox360独占ゲームをPS3に手に入れるか、頭を撃つか選ぶなら後者を選ぶ」
ttp://kotaku.com/5028976/xbox-360-exclusive-or-bullet-to-the-head-kaz-picks-bullet-to-the-head MSはE3でのFF13発売発表で、大きなPS3独占ゲームを手に入れたが
SCEの平井は全くXbox360独占ゲームが欲しくはないらしい。
スイスの日刊Aftonbladetのインタビューに平井が答ええた
Q:もしXbox360独占ゲームを1個だけ選びPS3で発売せねばならないとしたら、どのゲームを選ぶ?
平井:何も選ぼうとは思いません
Q:あえて1個選ぶとしたら?
A:繰り返しますが、我々にはこんなファンタスティックな数々のラインナップがあるので
一つを選ぼうとは思わない
Q:しかし、もし誰かがこめかみに銃を突きつけ、1個を選ばなければならないとしたら?
どれを選ぶんです?
A:OKOK。彼らは私を撃たねばならない。私は本当に何も選ぼうとは思わない
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 11:16:20 ID:m/itZmc+0
Q:もしPS3独占ゲームを1個だけ選び360で発売せねばならないとしたら、どのゲームを選ぶ?
MS:全部欲しいです!
Q:あえて1個選ぶとしたら?
A:繰り返しますが、我々にはこんなファンタスティックなマネーがあるので
一つを選ぼうとは思わない
Q:しかし、もし誰かがこめかみに銃を突きつけ、1個を選ばなければならないとしたら?
どれを選ぶんです?
A:NONO。私は彼らを撃たねばならない。私は本当に全部欲しい!ちょーだい!
>>711 もう撃たれちゃえよ、その方が業界のためだわw
OKOKは流行るか?と思ったけど流行りそうにないか
平井かわいいよ平井
>>712 MSKKだとこうなる
410 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/26(土) 13:28:45 ID:IJb7/4/80
Q:もし多機種独占ゲームを1個だけ選びXBOX360で発売できるとしたら、どのゲームを選ぶ?
A:何も選ぼうとは思いません
Q:あえて1個選ぶとしたら?
A:繰り返しますが、我々にはこんなグラビアアイドルな数々のパーティがあるので
ゲームを選ぼうとは思わない
Q:しかし、もし誰かがこめかみに銃を突きつけ、1個を選ばなければならないとしたら?
どれを選ぶんです?
A:OKOK。彼らは私を撃たねばならない。私は本当にパーティがあればいい。
>>649 FF12昭和編とかな
おっと間違えた。
武田君の演技、テレビだと問題ないんだよな
よくある俳優の西友仕事的な問題だったんだよ
ギラティナキモイかのぅ・・・・じゃあキモかっこいいって事で(・∀・)
>>686 さすがにこれをやりたいって思う人は始めてPV出た時よりは
少ないだろうなw
>>711 なんで素直に欲しいって言わないんだろうね
撤退するの決まってるからもうめんどくさいのは嫌って事なんだろうが
アフリカ楽しみすぎる
>>711 つまらぬプライドのためにソフトが出なくなるか…
本当につまらないプライドなんだから捨てたらいいのに。
別に欲しがったって手に入るもんでもなしに。
ソニーにとってプライドは一番大事なものだろ
どういう表情で言ったのかとかが今ひとつ分からんが
平井はもう少しウィットに富んでてもいい気がする
クタみたいな迷言のファンタジスタっぷりは発揮しなくてもいいが
ネタバレ屑のハァが楽しみにすることなんて一つしかなかろう
つか、MSKKの問題じゃあなくて、拳銃をこめかみに突き付けられても
既存の箱○ユーザーは意地でもソフト買わないから仕方ないよ
平井は撤退戦を優秀にこなしてるじゃないですか
これ以上ソフトが出るのは困るんですよ
プライドどうこうじゃなくてもう他のハードからソフト持って来る力もないから強がってるように見せてるだけだろうこれ…
1986年、東京。
天才的なバイオリンの腕を持つ自信家の青年、紅音也はある日怪物・ファンガイアに襲われている女性を助ける。
凛としたたたずまいの女・麻生ゆりに惹かれた音也は彼女を護るため、危険を顧みず絶対たる力「イクサ」を求め、戦いに身を投じる
こう書くとFFっぼいぞ
決算を待たずにPS3のゲーム事業撤退かねぇ
BD再生機として地味に売っていくのかな
PSPですら粘りに粘ったんだから、PS3も粘るだろ
だがPS3も死んだとなると据置2台はやっぱり持ちたくない
箱○もさっさと消えないかねえ
360よりPS2のほうが先に消えて欲しい
六機種分散の現状はちょっと多すぎ
>>735 PSXみたいに市場壊滅自爆テロも無理だろうね
なにせPS3より安いのがあるぐらいだし
プライドとか捨てたらまたいいことあるから
>>733 しかし、360かPS3の購入迷ってる人がこんなコメント読んだら、
360購入の後押しになりそうw
なんでもっと大作ソフト増やそうと努力してる素振りみせないのかね。
>>738 俺もそう思ったんだが、よく考えればPS2とGC持ってたし
その前はPSと64持ってたし
今もWii箱○持ってるから二台までは許容範囲かと考え直した
>>742 つか、今更どっちか迷ってるヒトなんて大していないからw
箱は基盤の設計しなおすだけで、かなり後押しになると思うんだがなぁ。
>>739 ゲーム業界の長い歴史の中でも、これほど分散してる時期ってなかっただろうね
>>743 俺もPS64は持ってたがやっぱりかさばるのよね
ただでさえ箱○ごついし
PS4と箱1080は小型化省電力下位完全互換でよろしく^^
>>741 思い上がりと 笑われても 譲れないものがある プライド
>>746 だから、そんな新規ユーザーに幻想抱いてないで、既存ユーザーがせめて
メディクリTOP50内にソフトが1本もないような状態があたりまえな状態
をなんとかしてやれよ
>>747 SFC、64、サターン、PS、NEOGEOCD、3DO、PC-FX、ジャガー、プレイディア、
ピピンアットーマークに分散してた時期があるぜ
従来タイトルが求心力を失ってる現状では
ハードをどうこうしたくらいじゃどうにもならない
今の据え置き4機種はどれも一長一短だからなぁ。
今までのNo.1ハードみたいに圧倒的な立場は難しい。
64が出た時期にはSFCとFXとプレイディアと3DOは死んでたような
>>756 64のでた年末にドラクエ3とドンキーコングがミリオン売れましたけど
まるプレイディアに生きてた時期があるかのようなお言葉…
>>755 自分が気に食わないってだけで、売上という目に見えて圧倒的なものに目を
閉ざして、圧倒的なものはないとか一長一短とか言うのはやめた方がいいよ
64は1998年末にゼルダが出るまで死んでたといっても過言じゃなかったよ。
いや最初こそちょっと勢いがあったものの、ソフト日照りで中古屋に売り飛ばされた・・・
まさにPS3
ジャガーって日本でも発売されてたの?
俺含めピピン@もってるやつってこのスレにはいないだろうな
プレイディアは当時神の人気を誇ったあだちゆみが宣伝してたな
SFC末期ってトラキア、ファミ探2、メタスレくらいしか印象なかったわ
64の97年
1 マリオカート64 731,382 (1,191,886)
2 スターフォックス64 373,478
3 スーパーマリオ64 361,302 (1,252,053)
4 ディディーコングレーシング 217,259
5 実況パワフルプロ野球4 184,871
6 爆ボンバーマン 172,548
7 ヨッシーストーリー 148,494
8 がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり 141,176
今基準でこれは生きてる?死んでる?
任天堂機以外なんてピコしか無いぜ
>>759 FFDQが据え置き勝ちハードに来ないってのは歴史的なことなんだから
多少は困惑するのは仕方ないんじゃないかねえ
ゲハ民でWiiを勝ちハードと認めないやつはどうかと思うけど
>>760 そしてPS3ユーザーも待っている
1998年末商戦の奇跡の再来を・・・
困惑も何も数字が出てるじゃないの。数字の大小も分からなくなるのか
>>766 64をPS3と一緒にするなんておこがましいと思うべきだなw
もうFFに力なんてないしね
結局任天堂天下なのが気に入らないだけだろ
全部のゲームが遊べないなんてのはPS時代から共通してるのに
>>755 任天堂が勝ちハードにいる分据置きではPS2以上にシェアとると思うよw
PS3はこの先DCになるか、GCになるか、64になるか、PSPになるかの4つの選択肢が残されている
>>766 ていうか任天堂最大の商機の年末の弾でヨッシーストーリー15万じゃ終わってる
, ─── 、 (⊃_ ノヽ
┃ ┃┃ /WWW \ \ l l
┣━ | | l \ll/ ヽ/^ヽノ |
┃ | | (| (。) ∠ ノ !
┃┃ | | / (二) / ⌒ヽ | | /
━╋┓ /| l _ /\ \| l l く
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\\ _| _└ ヽー`ー`─ ´ /´ Wii
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>>766 ここからブランド復活出来たゲームは少ないな
PS3も売上落としたやつは復活難しいだろう
>>775 PSPになるならもうソニーごと潰れて欲しいわ。
ゲーム業界完璧に潰す気かよ。
>>776 というよりヨッシーストーリーが終わった出来
>>766 こうみると、国内64のがまだPS3より売れてたんだな
1998年末に64で発売されたゼルダは見事に64市場を蘇生させるのに成功しましたが
2002年末にGCで発売されたゼルダですらGCを蘇生させるには至りませんでした
ヨッシーはパズルゲーに専念して下さい
ネオ桃山は傑作だった
サントラ高騰してるしな
ネオ桃山って3Dアクションのくせに溝のふちギリギリでジャンプしないと落ちてしまうという、
3Dジャンプアクションの作り方をまったく判ってないあのゲームですか
いまさらメディクリ見たがなんか地味に上昇中だなポケモン
こういうの見てるのはなんか楽しいなw
ようは最初の負けハードは勝ちハードの影響でそこそこ売れるんだろうな
64やPSPがそこそこ売れたのはそういうこと(PSPはソフト壊滅してるけどハードはまし)
俺は64本体と一緒にヨッシーストーリー買ったなぁ・・・
Wゲットだぜキャンペーンの頃だったなぁ
時岡と風の出来の違いだな
>>785 それはでろでろの方じゃないか?
桃山はそのへん緩かったよ
もう一度ゴエモン作ってほしいけど
ゴエモン中心スタッフってもう辞めてワリオシェイク作ったとこにいるんだよなぁ
このまま新作作る気無いなら、もう任天堂にゴエモン売ればいいんじゃねえか
>>492 >これに対し、やはり大幅に水をあけられた格好となってしまったのがSCEだろう。
>3社で「せーの」でジャンケンしたら、任天堂とマイクロソフトがグーを出したのに、
>SCEだけがチョキを出してしまった格好。
これは吹いたwwww
>>790 なんでこういう力技ができなくなったんだコナミ
64は3Dに走って2Dがヨシストみたいに中途半端で、
ライト層にとりあえずこれってのがマリカくらいしか無かったのが敗因
64でゴエモン配信まだかよ
トワプリは国内50万だしなー
ゼルダを売るのは国内ではむずい
>>790 これ凄い好きだったw
ていうか64に歌が入ってることに驚いたw
マリカとかソフト一本で4人までプレイできるから
実際にプレイしてる人は200万じゃきかないんだろうな
それでも64はマイナーだったから
結局負けハードでヒット飛ばしてもどうしようもないんだろうね
モンハンとかもろそうだろ
>>792 KCE再編で親任天堂派は大量に粛清されたからねえ
コンマイも早まったことをしたものだ
しかし任天堂は2Dマリオ下手に64やキューブに出さなくてよかったと思う
>>797 砂時計もっと売れなかったっけ?
3Dになるとどうしても売り上げ落ちるね。
64のボンバーマンは面白かったなー。
ゴールドカードがちょっとキツかったけどw
>>801 kwsk
ワリオランドシェイク面白い、これ元コナミチームなの?
>>804 FF13が出てもPS3の本体牽引には影響しないってことだな?
>>797 DSでは80万売れてる
海外では猫目リンクはあまり評判良くないが日本では逆だな
でも次のWiiゼルダはトワプリからの正統進化だろう
世界的な売り上げでみればトワプリは圧倒的だし評価も高いから
64ってスゲェ昔に感じるけど、エヴァンゲリオンとか出てたりするような比較的最近何だよな……
FF13がPS2に出てもおかしくない状況だ
ヴェルサスとか来るんじゃねw
ヘルバトラーが来た。もうはずす奴いねーよ
平井に足りないのは危機感、もしかしてまだ死なないと思ってるんじゃないか?って某弟が言ってた。
>>810 最近といっても発売から10年以上は経ってるしなぁ
>>812 ヘルバトラーは最強だし迷うな
勇者クビにしてみたらどうだろう
プリズニャンが仲間にならん
>>807 開発元に元コナミ社員が結構いるんだってさ
ゴエモン作ってた中心スタッフもいて、
エビス丸のモデルになった蛭子さんて人もいるらしい
64の97年
1 マリオカート64 731,382 (1,191,886)
2 スターフォックス64 373,478
3 スーパーマリオ64 361,302 (1,252,053)
4 ディディーコングレーシング 217,259
5 実況パワフルプロ野球4 184,871
6 爆ボンバーマン 172,548
7 ヨッシーストーリー 148,494
8 がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり 141,176
1998年末商戦で市場蘇生を行った1999年の64市場
↓
N64 大乱闘スマッシュブラザーズ 133.1
N64 ポケモンスタジアム2 61.2
N64 ドンキーコング64 53.5
N64 ポケモンスナップ 46.7
N64 マリオパーティー2 46.6
N64 マリオゴルフ64 42.5
N64 実況パワフルプロ野球6 30.3
>>819 あれだ、PSPに近いな
でもソフトで言えばPSPより売れてるか
>>815 家族は常に入れておきたいんだ。
ピエール、ホイミン、ロビン、シーザーのどれかだが
まぁ、ホイミンかな・・
>>823 モンハンは市場全体を蘇生するまでには至らなかったからなあ。
市にかけた市場を蘇生できたのは64とポケモンだけかも。歴史上。
回顧と言われるだろうけどパワプロは64のが一番面白かった。
パワプロは3が一番よかった
初めてサクセスが導入された奴
>>816 なんかこういうのを見ると死んでいったシリーズも
色んな形でテコ入れして復活を図ってたんだなって感慨深くなるね
今だとグラディウスとかもそうなのかな
64は下手に市場蘇生してしまったおかげで他社が次世代機だしても64市場が存命し続け
次世代機の投入が遅れ取り返しのつかない差をつけられたといえる。
>>816 ここらへんからどこか遠くへ向かいだしたよな
原点回帰したDSのも爆死したし
>>830 GC出たのってPS2の1年後だったしな
もう手遅れオワタ状態
Wiiが好調なのもGCの早期切捨てが功を奏してるんだよな
>>830 それを言うならSFCだと思うわ
スーファミが売れてたので次世代機戦争に乗り遅れた
>>834 トワプリやペーマリ、カービィといったタイトルをGC→Wiiに移したからな。
というか、開発ラインのほとんどはDS向けになってた印象。
PS2って出す前から勝利決定みたいな雰囲気があった気がする
SFCに対しての次世代機であるPSSSが登場してから2年後の96年にも
SFCソフト結構でてたもんな。DQ6とか
>>836 前の箱にFF13奪われ、後ろのWiiに抜かれ、まさにレイプ
>>838 DQもFFも約束されてたんだろ?
それにDVDが強かった…
逆にGCはDVDすら再生できないで何が最新ゲーム機だよって空気に飲まれた。
GC末期任天堂はマイク対応ばっかだったような
>>836 PS3とWiiはほぼ同時発売だったじゃないですか
>>837 GCのソフト1本くらいしか出なかったしな
任天堂がDS1本にライン絞ってたのでDSのシェアがとんでもない規模に拡大した
今はWiiDSに分散してるので、DSは去年よりはシェア落ちてるがWiiがPS2抜いてNo2のシェアになったしな
>>832 となるとピエールか
まぁのんびり悩むよ
PS3もPS2が売れてるから次世代戦争に乗り遅れてるんだよ!(棒)
>>838 だってライバル不在だったじゃん
まぁドリキャスはいたけどさ
任天堂はGC投入まだ先だったしMSも参入前だったし
DS-10が来ねえアマゾンのばか
SCEもPS3は切り捨ててPSPに注力すれば少しはマシになりそうなのに
Wiiのロンチは史上最大だったな
ゼルダ
Wiiスポ
はじWii
ワリオ
ゼルダがロンチなんて贅沢すぐる
PS2のロンチって何があったっけ
>>825 極論言えば、ポケモンがなかったらGB→GBAの流れは無かったしDSも無かったかもな
>>852 リィィィィィツジ
スト3EX
決戦
くらいしか
64ロンチ
マリオ
ウエブレ
将棋
GCロンチ
ルイージ
ウエブレ
猿
この頃は酷かった
よくそんなロンチで最初から飛ぶように売れたもんだな
DVDとPSソフトが出来るのが大きかったろうけど
死に掛け市場を蘇生できるのは任天堂だけで、
スクエニでも無理ということかな現状。
>>851 これにDQSとFFCCがついてくるんじゃないかと夢見たなぁ
>>857 マリオ64には大満足だったが
GCは欲しくなるラインナップですらなかったな
>>851 ゼルダ 55万
Wiiスポ 303万
はじWii 241万
ワリオ 58万
めちゃくちゃだなw
>>857 64のウェーブレースは3ヶ月後だ
パイロットウィングスだよ
>>858 それほど飛ぶようには売れてないぞ
実際火がついたのは値下げあたりからだろうし
>>860 そういや当初はロンチ予定だったよな、DQSとFFCC
「マトリックス」か
考えてみればこれにPS2のすべてが詰まっていた
と言っても過言じゃないな
ワリオランドシェイクはクソゲー
いちいち画面切り替える場面多過ぎ
微妙なギミックだらけでスピード感ゼロ
>>864 初動70万台行きましたよ。ハード史上最大の初動でしょ(携帯機除く)
本体の生産さえおいつけば100万行ったかもしれないし。
PS持ってなかったからFF9と一緒に買った
その後ドラクエ7もあったし。
PS2は互換が見事に生きたとおもう
>>857 GCロンチに緑男を持ってきてた任天堂はギャグセンスあるね
おもしろかったけど
>>861 まあ、GCの場合はロンチからすぐにピクミンとスマデラが出たからな。
定期的なソフト投入という点ではN64の頃は最悪だった。
FFCCはもう出ないんじゃないかという気もする
数日ぶりに来た
とりあえずパンダさん日記の前評判を教えろ
ろくなソフトがないという意味ではPS3に近かった
まああの頃はPS2の画像スゲーな雰囲気があったし
ID:RNHZxVNpO
これはひどい
>>871 定期的なソフト投入に拘るあまり調整不足や未完成っぽいあらが目立つようになったが・・・
あの時期の任天堂は相当苦しかったんだということが伺える
>>876 今度はハイデフゲー側に調整不足や未完成っぷりが目立つように
ID:RNHZxVNpO
これはひどい
ホイミスライム
ベホマスライム
スライムベホマズン
プチプリースト
コロプリースト
どいつが回復役として優秀かなぁ?
今のとこスクルト・ザオリク・ベホマズンが使えるベホマンを使おうと思ってるけど
テカテカした顔のグラフィックがなぁ…
>>865 FFCCはロンチ予定だっけ?
早期に出す予定だった覚えはあるが
予算増えたんだろうなー
パンダは20万行けるか?
>>870 スタッフがマリオばかり飽きてルイージ先に作りたがったとかインタビュー言ってたなw
本当かは知らんが狂喜の沙汰だと思うよ
>>879 見た目重視では圧倒的にホイミンなのは事実
>>875 今帰ってきたんだが、まだいるんだ
NGしたままだから見えないけど
パンパカパーンパンダサーン
確かにGCソフトは粗が目立つが・・・
PS2のソフトより発売が楽しみだった。マリサンとかすげー楽しみだったなぁ
実際プレイしても楽しかったし
>>876 スマブラXもGCのような状態だったら延期できなかったんだろうなあ。
今も月間任天堂でないと、すぐにソフト不足に陥るのは変わってないな。
長期的に売れるソフトがあるからまだマシだが。
月間任天堂ってあったなぁ
Wiiの試遊台はまだかー
皆忘れてるが夢ねこはそろそろ2万越えてるんじゃねーか?
>>887 だがサードも全くソフト出さないから据置自体が全体的にソフト不足なんだよな
パンダさんもサクセスも無視してクズエニの話題ばかり…
このスレは相変わらず終わってるな!
Wiiのソフト市場に元気がないように見えるのは、何か月かに一本でるソフトがどかんと売れて
後は駄目、ってのが続いてるからだと思う
こればっかりはさすがに任天堂だけではどうにもならんわな。
GC後期って宮本班は何やってたんだろ
トワプリと犬だけか?
ライトはそんなにソフト買わないからなぁ・・・
と言ってもDSはライトも買ってた気もする
>>890 2200万越えてまだまだ売れちゃう前代未聞の王様ハードDSが居るんだから
そりゃほかのとこは手薄になって当り前なんだよ
現実を受け入れるべき
>>893 今はマルチプラットフォームの時代だからなおさらだな。
今までみたいにサードが勝ちハード一辺倒じゃなくなり、さらにソフト開発も大変だから
据置ハード全体のソフトの数が減ってる感じ。
Wiiが元気ないっていうと他の2つは仮死状態だし
DSと比べるとWiiも結局半死なんだよな
>>821 そう、そこの会社は元「コナミ神戸」社長が作った。
梅崎 重治氏はファミコン時代は、現場の中心人物。
コナミ大阪&神戸は、64時代は任天堂寄りだったんよね。
メジャーエースのメンバーはどうなったんだろ?
個人的には毎月新作で15万超えるソフトが出るといいんだがな
天誅とかスカイクロラとかが売れればいいんだが、厳しかろうし
結局は任天堂頼みになってしまう
>>854 ポケモンがなかったらGBで終了してるのでは。
キラーソフト不在でGBCやGBA出してもきついでしょ
ついにフローラキターーーーーーーー
お前らがなんと言おうと俺はフローラと結婚する
ポケモン蹴っちゃったこと今でもナムコは後悔してるんだろうな
ナムコにポケモンブランドが維持できるなんて思っちゃいないけど(´・ω・`)
フローラはマンコが臭そう
フローラ選ぶ奴は非人
なんだかんだでハード争いでFFの影響力ってかなりあったと思うのよ
ところが今回はFF13が事実上の様子見モードに入っちゃった&その間にPS3の死亡が確定
っていう超特殊な状況なわけでね
DSだって流れが変わったのはFF3からだと思うし
>>899 Wii元気ありすぎだろ
世界中で未だに生産追いつかないんだぞ
フローラルの香りですよ?
>>902 ワンピースとボンバーマンには期待してる。
ソールイーターはどうなるかな。
ごめん、スレたては無理。
>>920の人、お願いします。
>>910 スクウェアファンの方ですか?
FF3は残念ながら数多の弾のひとつでございます
ルドマン夫人のデボラの扱いヒドスwwwwww
>>910 FF3はサード参入のきっかけにはなったかもしれないが、DSの流れには特に影響は与えてないだろ
一応ファミ通のハード別ソフト販売比率では大作発売週を除けばDSよりやや少ない2位であることが多いがな。
>>906 売れるかどうかもわからん小さい会社の完全新規タイトルを3年も開発待ってやれる企業なんて任天堂くらいだよ
>>910 DSの場合は、DSL発売が1つの節目だったように思う。
あれでハード売上が桁違いに跳ね上がったからな。
Wiiは今月か来月から月産240万台体制だ!
スクエニはサードのマイルストーンって感じ
ビアンカ派が多いとか言うけど、実際は最初にルドマンを選ぶ奴の方が多いんだろ
FF3DSが確定するまでの間PSPでFF3が出るみたいなコピペがどれだけ横行したことか
出来がいいと評判になるとPSPで完全版みたいなコピペも現れたな・・・
>>921 何かねその辺りから急激な品薄が来たね
DSLどころか 旧DSの中古さえ市場から消えたもん
田舎は入手するのに苦労したw
>>911 日本の話ね
世界ではソフトはもっと爆発的に売れてるし、サード比率も半分くらいあるからな
単純にアメリカでは日本の10倍近くサードソフトは売れてることになる
>>921 それも違うと思う
その前にもうDS人気に火がついて、全然足りないのに全く出荷できてないって非難浴びるほど
DSL決まった時も、こんなにDSが売れてる時期になんて新型なんだ?って疑問の声もあった
>>918 あーごめん
「サード製ソフトの質と量が目に見えて向上した」のはFF3以降かなぁ?って思っただけ
DSの勝ちが犬→脳→ポケモンで既にほぼ確定してたのは存じとります
>>911 海外は大事っていっても、サードは結局国内頼みが多いからな。
最近、サードがPSPに注目してるって話が多いのもDSにとっては打撃。
ビアンカってのは基本的にお姉ちゃんなんだよ
恋愛対象じゃない
それに父親の近くで平凡な男と幸せに暮らすのがいいよ
>>931 実際にそうしてくれれば、どんなによかったことか。
>>929 たしかにFF3以降のスクエニのソフトは
平均点がワンランク上がった感じがするね
つられて他社のソフトでもいいのがポツポツ出始めたし
>>921 それは表面上の数字の話で
DSの超需要は2005年末のおい森から始まっていたと見るほうが正しい
2006年1〜3月も在庫即消えの状態が続いていた
で、転売潰しのDSL発表のタイミングも神だった
>>931 ビアンカは主人公が結婚してやらんと一生独身を貫くだろ
>>932 ・・・
カプ・・・モンハンの儲けをこんなアホな映画に出資か・・・
マジでスクの二の舞だな・・・
カプ契約内容によっては死ぬな
>>932 映画って基本、出資してくれるスポンサーが金を出すんだよ
カプの出資額は低いんじゃないかな
FFムービーみたいに自社が全額負担は異例中の異例
DSが急に品切れ起こすようになったのは
ぶつ森、マリカが出てくるあたりだった気がする
そういえばバイオのCG映画とかも作ってたな、カプ・・・
>>936 ビアンカみたいな女ならなんだかんだ言って上手くやる
でも、フローラは悪い男に騙されそうじゃん!
フローラなんだよ!!
結局任天堂の力か
Wiiが売れ始めてるのもマリカとかFitあたりからだし
バイオ移植の儲けを映画に・・・
小島さんもコナミやめてカプコン行けばいいのに
>>942 悪い男に騙され世間に揉まれ汚れていくフローラの方がキュンとくる
リアーネは自立心のない女が好きなんだな
ハリウッド映画の方は、版権売って制作はノータッチだろ?
むしろ国内のソニーピクチャーズと作るCG映画のほうがやばいんじゃね。
アメリカのソニーピクチャーズならまだしも、国内のソニーピクチャーズと組んで、しかもCGって
誰が金払うんだよって代物だろ。
カプコンが本来の姿を取り戻しつつある
>>942 でも、フローラにはアンディがいるからなぁ。
まぁヒモだけどな。アンディ。
次スレ立てちゃうぜ
>>939 出資額の1〜2割でも15〜30億以上は出資してるってことだからな・・・・
はっきりいって、10億以上出してたら決算に響くだろう。
映画が爆死したらカプコンとどこかが合併するわけか
>>949 アンディは生活能力ゼロの自称詩人だしな
フローラも主人公が結婚してやらないと悲惨な末路なのは確か
>>953 乙
バイオのCG映画を見に行く権利をやろう
カプコナミ
>>950 よろ
アンディはバカなことやって大借金、フローラが身代わりに……ってな感じ
カプコンの決算で、バイオムービーがこれだけの収益をあげて結果利権収入でこれだけ儲かりましたorこれだけ損しました、
って報告みたことないし、出資した上で制作に関わるってのは考えにくいんだが。
ビアンカは宿屋修行の男か家の真下にいる村の若者と結婚するんじゃないの?
ほら、田舎の村だし夜這いとか
>>958 今までは権利売っていただけだけど、
今後は出資も行いますとカプコンは決算で宣言したからね〜
確実に死亡フラグですwww
ダンカンさん一人ぼっちかわいそうだし
ダンカンこのやろう!
>>960 あら〜・・・。
ゾンビ映画なんて今更流行らないだろうに・・・。
カプコン…
Wiiがゲーム機能だけで売れたようにこれからはゲームですよ。
映像の時代はPS2ですでに終わっていたんだ…!
>>959 ビアンカはイナカ嫌いじゃん
本当はこの村好きじゃないって言ってた
>>960 マジですか。
1割でも出資したら、バイオUCの開発費7本分がパアになると考えるとゾッとする。
10年奴隷で、天涯孤独で、学もない主人公が、それでも父の遺言で母を捜さないといけない
それなのに、金もコネも持つ資産家の娘と結婚するチャンス
ほんのわずかな間一緒にいただけの幼なじみ選ぶはずがないだろ
>>932 ロスプラよりもクロックタワーと鬼武者が気になる
何で今更・・・
>>965 マジか
二周目はビアンカと結婚するわ
まあ、最近デボラが愛しく思えるようになってきたところだけどな
1000
>>968 塩漬け版権の再利用か、名前売って復活睨んでるのか
夏の夜も更けるなか、ビアンカ派とフローラ派の不毛な争いは続くのであった。
愛着がわくっていいよね
しかし10年奴隷、8年石になるのはかなりきつい人生だな
目の前で父親も殺されるし、ゲームで一番不幸な主人公かね
>>969 10年間の奴隷生活が完全に染み付いたようだな
>>971 お前のために1000を取る権利を放棄してやったんだよ。
後はがんばれ。
ビアンカがフローラくらいに綺麗だったら、文句なしにビアンカ選ぶのに
逆にフローラがビアンカの顔だったら、絶対選ばない
愛する妻子が出来て何が不幸か
むしろ幸せな方
カプコンは今こそ
ビューティフルジョー2期と魔弾戦記リュウケンドー2の製作に取りかかるべき
ガイファードは…OK!
俺フローラと結婚したら世界中回って会話しまくるんだ
>>981 ジョーだと?そんな死体は放っておいて
Wiiでの発売に合わせて、ガチャフォースをアニメ化に決まっているだろう。
ストリートファイターChun−Liは、チャン・チィーが主演だったら、スマッシュヒットはしそう。
ルーシー・リューや韓国女優だったら、大コケだな。
鬼武者は題材的にハリウッドで日本モノがやたら流行してるから当たる可能性もあるが、
主演を有名な白人俳優にしないと無理じゃないか。
てか日本が舞台でも脇含めてアジア系は中国人と韓国人だらけなんだろうな・・・。
>>975 たしかにパパスの件のあと運があがるから油断してたわ
>>980 普段は「結婚なんてするもんじゃねーぞw」とか言ってるくせに
酔っ払うたびに妻や子供の惚気話を先輩から聞かされる俺('A`)ヴァー
鬼武者は金城じゃないとな
>>984 ルーシーリューは山田邦子に似てきたよね
1000
危ない水着装備させた時の会話ある?
>>975 RPG不幸主人公スレでは選抜対象外だったけどな
おう
アバン先生
100
やっぱり1000
メガンテには無駄死にというものがあってだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。