脳内百万本ディレクターDAKINIの誤解とただの願望記録
1 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :
2 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/26(土) 01:05:36 ID:il+FRBGB0
3 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/26(土) 01:05:44 ID:il+FRBGB0
・ゲーム系ブログ「まー!」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
※続く
4 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/26(土) 01:05:52 ID:il+FRBGB0
※続き
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット
→ 現在も売上を伸長。45万を超えるも、往生際悪く言い訳。
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル
・嫌い:野安ゆきお、新清士
・ 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
5 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/26(土) 01:05:59 ID:il+FRBGB0
堂々たるDAKINI碌
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス、お嬢様伝説ユナを体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
>>1乙。
スレ終盤になっても誰も自重しないからどうなることかと思ったよ
社会の底辺ニート・引きこもりと
零細下請けのクレジットもされない無能開発者どもが
東大卒のミリオン連発している超有能ゲームディレクターDAKINI様を叩くスレ
9 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/26(土) 01:14:57 ID:il+FRBGB0
お、早速なんか来たぞ。
しかも、連発してることになってるwww
ミリオンディレクター某氏を叩いているのではなく
オモシロブロガーであるDAKINI氏を笑っているわけです。
アイマスは劣化?移植決定したようです。
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-538.html | 2008-07-25 | もと |
>もと さん
アイマスのPSP版の話は別の記事で報じております。
まず、冷静に、ちゃんと記事を読んでから投稿しましょう。深呼吸も大切です。
さて、冷静ではない意見にレスするのも大変ですが・・・・。
携帯機への移植と、据置き機どうしの移植をごっちゃにしてる時点で、
何か勘違いしてるのではないでしょうか?
劣化移植という言葉に過剰反応して、無理なロジックを組み立てる必要はありません。
劣化移植はどう言いつくろっても、劣化移植でしか無く、
業界ではそれにふさわしい予算しかつかないのですから。
| 2008-07-26 | DAKINI |
>>1 乙。それにしてもすっかり長寿スレになっちまったなw
いつ働いてんだどころかいつ寝てんだという疑問が
>>11 これ明らかにDAKINIの方が過剰反応だよな。「もと」って人は
Wiiの話なんて少しもしてないのに。大体、DSのGTAは劣化とか言ってたのにな。
なんか先生、最近A助の表現パクってるよな〜
ひさしぶりに「鉄槌が」みたいな面白ロジックが見たいんだがww
とうとう初投稿しちゃったよ、先生にどう評価されるか楽しみだ。
せめてやってみるか最低情報そろってから劣化劣化と言って欲しいものだが
PS2無双5も初報だけで劣化と思ってるんじゃないか
内容見たらどう見ても完全版な訳だが
Wiiのイマビキなんかも画質や音質はPS3より劣化してるけど、
シナリオ追加にリモコン対応の完全版だしな。劣化移植の一言で済ませるのは無理があるよ。
結局、DAKINIが突っ込まれてるのは、劣化移植という言葉の中に醜い悪意を潜ませてるのが
感じられるからなんだよな。ただWiiを貶めたいが為に使ってるだけ。
やったことないけどアイマスは育成ゲームらしいからソロしかできないってのが劣化だってのはわかる
ゲームの本質に関わる部分がなくなっちゃうんだからな
でもデッドラや無双はやってみないことにはわからんだろ
無双はPS2から退化したと言われたわけだし、デッドラなんかバイオの実績あるんだから
はぁ?アイマスPSPは、"PSブランド"と言う、他の何にも換え難いものが付加されるのです。
三分割だのソロしか出来ないだのの瑣末な重箱の隅をつついてネガティブな空気を作りたいのでしょうけど、
そういった事はこのブログではお断りです。さようなら。
| 2008-07-26 | DANI |
実際言われてみるとこれはムカつくwww
>>17 未だに僕のスタンスが理解できない様で、正直失笑を禁じ得ませんね。
数あるゲームをすべて実際にプレイして批評することなど、
2chのニートでもない限り不可能です。
多忙な僕には、言うまでもなくそんな時間はありません。
わずかな時間で限られた本数のゲームをプレイしたのでは、
未プレイのゲームと比べて偏った評価になってしまいます。
まわりを見渡せば、選り好みして自分が遊んだゲームだけを推して
アフィリエイトを稼ごうとする、
志の低いブログばかりで呆れてしまいます。
自称業界人のブログでもそういうのが目立ちますが、
僕からすれば彼等はすべて「偽物」です。
古い読者ならおわかりでしょうが、僕は一部のゲームだけを遊んで偏った評価を
下す様な真似をしたことはありませんし、当然今後もそうするつもりはありません。
全てのゲームに公正なジャッジメントを与える圧倒的なフェアネス、
これも僕の「善意」のあらわれというものです。
| 2008-07-26 | DAKIJI |
>>23 実際、古い読者ってどんだけ残ってるのだろうか。
本当に外交が必要なのはどこなんだろうな
SCE平井:「Xbox360独占ゲームをPS3に手に入れるか、頭を撃つか選ぶなら後者を選ぶ」
ttp://kotaku.com/5028976/xbox-360-exclusive-or-bullet-to-the-head-kaz-picks-bullet-to-the-head MSはE3でのFF13発売発表で、大きなPS3独占ゲームを手に入れたが
SCEの平井は全くXbox360独占ゲームが欲しくはないらしい。
スイスの日刊Aftonbladetのインタビューに平井が答ええた
Q:もしXbox360独占ゲームを1個だけ選びPS3で発売せねばならないとしたら、どのゲームを選ぶ?
平井:何も選ぼうとは思いません
Q:あえて1個選ぶとしたら?
A:繰り返しますが、我々にはこんなファンタスティックな数々のラインナップがあるので
一つを選ぼうとは思わない
Q:しかし、もし誰かがこめかみに銃を突きつけ、1個を選ばなければならないとしたら?
どれを選ぶんです?
A:OKOK。彼らは私を撃たねばならない。私は本当に何も選ぼうとは思わない
>>24 そこじゃなくて「一本も遊んでないのかよ」とツッコんでほしかったw
>>26 いや、その平井の答えは正しいよ。
誘導的な質問にうかうか乗ってまた波風立てたらマズいだろ。
>>26 全てのゲームはPS3に集まります
位のハッタリもかませない平井はほんと駄目だな。
部下や先生があれほど頑張ってるというのに。
前スレ 966
>A助/D助でコンビ組めばいいよ。
>ダブルボケでA助がときどき正気に返るドツキ漫才。
両方ともハウス加賀谷な「松本ハウス」を想像して背筋が寒いんだがw
>26
武士は食わねど高楊枝、ここでがっつくと足元見透かされるから、これは悪くない回答だろう
そもそも外交のカードは第三者に見えないところで切るのがセオリーだしな
「冷静に考えると・・・・」とかいいながら、「アルキメデスと亀」とか「飛んでる矢は止まっている」みたいな
肝心なところを無視した評論が大好きなんですね、D助先生www
>ちなみに、「HDゲーム機はPS3と360のどちらか1機種に絞られれば、楽なのに。
>できれば、開発が楽な360に!」という気持ちを抱いていた人はいたかもしれません。
>でも、それは「願望」であって、明確にそう持っていきたいという程の「意志」ではありませんでした。
>そして実際、PS3は無視できない/やらなければいけないプラットフォームになりました。
>日欧で360がもうちょっと売れていたら、未来は変わったのかもしれませんが。
| 2008-07-26 | DAKINI |
先生、何を根拠にPS3が「やらなければいけないプラットフォーム」になったんですか?
「願望」と事実を混同しているのは先生に見えるのですがw
ちょっと待て、これ本当にこの日付で書かれたものなのか?
現状とあまりにかけ離れすぎてて正直理解できないんだが。
33 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 07:47:38 ID:m9eBDDpu0
>まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないPS3として認識しております
>>32 あまりオススメしないが、先生のブログに行けば本当にこれ、書いてあるよw
俺が日付を捏造したわけではない。
現状とかけ離れた認識が先生の脳内では出来上がってる。
>>23 矛盾してると思うのは私だけ?
誰かわかりやすく説明してー
おいおいもう新スレ突入かよw
ってことは昨日はまたDAKINIエンジン全開の珍説が炸裂したってところか
おまいらあんまり先生追いつめんなよw
なんていうか、エミュだけでブログが作れそうな勢いだなw
38 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:54:08 ID:xNk/zMen0
>>37 どれだけ高性能ファームウェアが完成しても
オリジナル先生は軽く凌駕する
ある意味コピーガード機能が凄い
エミュ作成してるけど、「現実からの最後の跳躍」が先生以外はできないんだよねw
あと奇声系やナイスフレーズがエミュだと思いつかない。
「あやややや」、とか、「ほっほっほー」とか「ゲーマーの楽園ラピュタ」とか
「まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲーム」とか。
>>39 文章だけは簡単に真似できても
肝心の電波アンテナは真似し様がないからな
PS3が無視できない市場とだけ書くならともかく(本職が今言うセリフでもないが)、
オマケで自身の願望まで盛り込んでしまうから突っ込まれる隙を作ってしまう
>>34 なんっつーか、大本営発表そのまんまな内容の日記を見て、「あー…」っと思って
日付を見たら昭和26年ぐらいだったというかね、そんな感じだよ、これ。
エミュが高精度ながらも先生に追いつけない部分が出てしまうのはむしろ良い事なんだよw
先生と同じレベルかその上の領域に行くのはいろんな意味で危険すぎるw
「劣化移植」くらいで丁度いいのさ
45 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:21:43 ID:AqtAlEm8O
一部だけやたらピーク性能が高くて、未だにエミュレートが追いつかない
なんかに似てるな
先生のピーク性能は凄いからな
しかもそれが持続するから困る
小説なんかでもあんまり荒唐無稽だと「リアリティがない」って批判されるからな。
しかし現実には「小学生女子が妹だと勘違いして熊蹴って撃退」とかありうる。
先生は「熊を蹴る小学生女児」のような存在だよ。
にしても最近飛ばしすぎだ
ここのエミュが高性能過ぎて先生を追いつめてるんじゃないのか?
何としてもエミュを超える持論を書こうとした結果、斜め上の論理と電波を展開。
先生多分このスレチェックしてるだろうし。
EXAPON Becky!を先生に御注進してみたいな。
法的措置くらいは嘯いてくれるだろうか。
あとセンセイの味方なのかなと思っていた、もみゅもみゅしている人にも
ツッコミされてたのはわらたw
やれ任天堂の外交失敗とかさ、
箱○にはFF13国内版でませんよ妄想はよそでしてくださいとかさ、
ソニー攻め攻め攻め攻め攻め(笑)とかさ、
なんかゲハ視点丸出しの、煽りを加味した家庭用ハード勢力図図解にもっぱら夢中で
自身のゲーム製作現場における苦楽についてとか、たとえば熱心な
読者との交流のなかで「ゲームを遊んでる現場」の情報収集するとかさ、
ゲーム開発現場にいる人間の「汗」が全然感じられない
そんなブログを運営するDAKINI先生ってホントに不思議な「業界人」だよな
55 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:25:33 ID:xNk/zMen0
>>49 前スレでさんざん突っ込まれてたよw
ガリバー旅行記のラピュタはもちろん、ジブリのラピュタも
知らないんだろうなあって。
56 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:26:32 ID:m9eBDDpu0
>>51 今よりもっとあちこち見ないといけなくなるな、D助
仕事するヒマ、なくなるんじゃね?
自己レス
>>55 前スレかと思ったら前々スレだったわ
最近のスレ消費は異常だろw
まあ先生の異常さがヒートアップしてるせいなんだが。
>>54 そうそう。設定上ミリデレなんだから、
自社開発の統括で忙しくてたまらないはずなんだよね。
ディレクターでブログ持ってる人は何人かいるけど、必ず開発の苦労話とか
してるし、やらずにはおれない。それなのに先生は設定だけでリアリティがある
開発の苦労が何にもないんだよ。生活感が全く無い。
基本的にこの人不勉強なんだよね。あらゆる事象に大して。
ブログ書いてりゃその人の別な趣味とかもいろいろと透けて見えてくるもんだけど
(例えば野安ならサッカー好きだとかそういうの)、この人の場合何書いても
本当にゲハと一部のラノベしか見えてこない。
恐ろしく世界が狭いんだよ。引き出しが少ない。
このブログ書いてることが業界人なんだろ。
ゲーム業界についてのブログを書いてるから、ぼくもゲーム業界人!
>>54>>58 僕が扱っている案件は複数にわたり、しかもとても大規模な
プロジェクトとなっています。まともな経営感覚を持った人間で
あれば、その内容をblogに書くことなどしないですよ。
仕事の中身はもっと別な場所でいくらでも喋っていますしね。
よく他社の開発の友人から「よくDAKINIさんは仕事の話を書くの
我慢していられますね」と言われます。所謂「開発者blog」というのは
開発の中身について触れないと他にコンテンツがないのです。
寂しいものですね。しかし、ここ「まー!」では、正体をあえて明かさない
ことで僕が自由に業界を分析し、苦言を呈することができます。
まさに僕と僕の存在価値はそこにあるのであり、かなり多くの開発者から
羨ましがられています。それに僕には、ゲームことだけでなく本の書評という
大事な執筆活動もありますからね。
要はこの「まー!」は、「ゲーム開発」などという狭いくくりに捉われない、
知的興奮と娯楽にあふれた永遠の楽園なのです。それが「まー!」です。
ところで任天堂のHPでは相変わらず岩田氏が「社長が聞く」などといって
自分の部下とのオナニー行為にうつつを抜かしているようですが、
これこそ僕がかねてから主張している「外交努力の欠如」の裏返しでしか
ないのです。
| 2008-07-26 | DAMARE |
このエミュはすごいw
マジで黙れと言いたくなるむかつきw
ただD助が任天堂HPをみて研究してる気がしないのがな…
だいたい、外交外交って言うけど、別にハード企業は外交だけで成り立っている訳じゃないしな。
任天堂は強力無比な自社製品だけでやっていけるし、
MSが今一番PS3と差をつけているのは、MSブランドのヒットゲームも大量に出している点だ。
サードは移植やマルチタイトルが多い今の時代だと、むしろ外交もさることながら、
そこで差をつけられるファーストタイトルのほうが重要だ、という側面が出てきたんじゃないか?
GTA4やFF13がどっちでもやれるなら、+ギアーズやHALOを擁するMSはそりゃ米国でもウケるだろう。
ゲハ住民以上にゲハ的なんだよね
一部のギャルゲ除いてw、ゲームソフトの中身に興味いかないんだよなこの人
このハードの台数が増えたあのハードの台数減った
あのゲームが売れましたこのゲームは売り上げショボいです
そんなことばっかりを嬉々として語る…目線が開発者じゃない
PS2の後継はPS3でなければいけないとか、PSPに注力するのは将来PS3へ注力する布石とか
本気で思っているフシがあるけど、PS3とその他のハードは切り離すべきだと思うんだよな。
TtTのレビューを見る限り、その一部のギャルゲーすら興味があるか疑わしいw
セカンドパーティにきっちりクオリティの高いゲームを作らせる、というのも
外交の範疇に入ると思うんだが、その辺は全く無視しているなあ。
>>66 フェア目線を標榜しつつ、この人は何が趣味で、どこを猛プッシュしたいのかが全く無いね。
例えば忍んトコが時々、明らかに売れなさそうなパズルや
レトロゲーム移植を嬉々としてプッシュしているのを見ると、
商業的にどうかは置いといて、「ああ、こいつこういうの凄く好きなんだろうな」と
伝わってくるもんなんだが・・・。
そういうのって偏りだけど、同好の趣味の人の熱意、みたいなのがないと聞いてても役にたたんのだよな。
>>70 「ああ、こいつ名誉と金とかが凄く好きなんだろうな」
というどす黒い人の熱意みたいなものが伝わってきます。
>>68 MGSやTtTでのむやみやたらな持ち上げぶりは
素でアンチの褒め殺しかと思った
具体的な内容の記述が皆無だし
73 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 12:10:09 ID:qKAoqWTD0
>>59 野安・ゲーム+サッカー
わぱ・ゲーム+野球
忍・ゲーム+映画
A助・ゲーム+しょこたん&大塚愛w
D助・ゲーム+ラノベ+エロゲwwwwwwwwww
ラノベ好きエロゲ好きでもいいから、それならそれでちゃんとした文章を書けよって話でねw
俺はそこそこラノベ好きだが、あそこからラノベを買う気には到底なれない。
中立を装うから無理が出るし、矛盾点を突っ込まれる
そして、このようなスレで笑い者になる
DAKINIは、ここも見てるんだろ?
PSW支持派だって宣言しちゃいなよ
楽になるぞw
DAKINIはゲーム好きじゃないだろ
ハード論争が好きなだけ
自分でゲームをプレイしないから、ゲハの情報やニコニコや他のブログのコピペに頼ったり
そもそもゲームをプレイしなくても語れるハード論争に固執したりする
>>75 置換:中立→ミリオンディレクター
置換:PSW支持派→ニート
俺はDAKI先生の唾棄したくなるような論旨にも極力好意的なコメントつけてきたよ。
そのほうが本人のメートル上がって面白い方向に暴走してくれそうだから。
その成果か、最近は「まともな」レスへの攻撃性がどんどん高まってるし、
このままいけば『まー!』が地上の楽園化する日もそう遠くないと見た。
80 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 12:50:07 ID:m9eBDDpu0
>>70 もう、精一杯語りたいんだけども、悲しいかな語弊が足りない とは思ってあげられないかね
いや、MGS4のレビューを見て、ものすごく哀れな物を感じたのでな・・・
語彙がないなら分かるが、
語弊はいっぱいあるだろ
83 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 13:16:20 ID:T46vZwQ20
マジ最高だよな
俺は蚊に刺されやすいから、大好き
中立であること自体が正しい事だと勘違いしているよな、先生って
問題は立場や視点そのものじゃなくて言っている事に説得力があるかどうかなのに
>>78 裸の王様が君臨する楽園の住人は果たして幸せなんだろうか…
まぁ先生のアレな振る舞いにもお行儀よく従ってる常連さん達なら
うまくやっていけるかな
87 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/26(土) 13:57:02 ID:il+FRBGB0
事あるごとに臭い臭いと仰られる先生。
臭いの元がご自分だったとは。
まぁ、みんな分かってたけどね。
上から目線で物を語るのを業界人ぽいと思い込んじゃって
アフィお布施しちゃう可哀想な子が後をたたないんだろうね。
本当の開発者ならアフィで稼ぐとかあり得ないから。
そもそもあそこに本当に常連なんているのかね。
多くは自演だと疑ってかかった方がいいのでは。
まあ、切込隊長とかにも長いこと信奉者はいたわけですからなぁ
常連というか半ば信者化してしまった人は居ると思うよ
「駄KINI先生に拒否されずにレス返してもらってる俺凄いんじゃね?」
とか思ってる奴があの中に一人くらいいてもおかしくない
上でも出てたけど、駄KINI先生は本当になんというか幅が見えないよね
懐というかなんというか、表現しづらいが、簡単に言うと底が浅いw
別にエロゲーマーやギャルゲーマーを馬鹿にする気は無いが
色々偉そうな事言う割に先生のバックグラウンドから出てくる発言が見えないw
ミリオンディレクターなら
スペシャルインセンティブ契約とはいかないまでも
アフィの売り上げ気にしなくていいぐらいの報酬もらってる物ですよね。普通はw
すっかりはてブにもうおっち対象として常連になってきたな…
こういう人の下で仕事するってどんあ気持ちなんだろう
モンスターディレクターってやつ?
エロゲーやギャルゲーにしても、結局、PSで出るものを礼賛してるだけだからな。
TTTやWAは絶賛してもクラナドやタイムリープは黙殺。
通りますよ
何がだよwせめて名乗れw
巧妙に「360とPS3はマルチだよ、360には独占なんか無いんだ、みなPS3に来る」と
論拠を展開しているけど、箱が一年早くハードを立ち上げただけの事はあって、
そもそもPS3には「独占」を謳える大物タイトルがまだMGS4ぐらいしか存在しないだけだからなw
そりゃ、「360陣営だったものが、なだれを打ってPS3を応援するマルチになった」ように見えなくもないが・・・。
AC6やテイルズが移植、または新作がPS3向けに発表されたら
「ほら、やはりPS3に流れるのです」とか嬉しげに発表するんだろうか?
俺には単に、最初からPS3向けの企画もあって、今ごろになってようやく発表できる段階になっただけに見えるけど。
ん、最近360からPS3に発表された作品なんて有ったっけ・・・?
俺は普通に馬鹿馬鹿し過ぎるし面白くも無いから誰も突っ込んでないんだと思ってた。
ゲーム開発者という立場からの本質的な視点では
アイマスはPS3に移植される準備が整ったといっていい状況でしょう
みたいなエミュ誰かお願い
これのDAKINIバージョンを作ってくれ
Q:もしXbox360独占ゲームを1個だけ選びPS3で発売せねばならないとしたら、どのゲームを選ぶ?
平井:何も選ぼうとは思いません
Q:あえて1個選ぶとしたら?
A:繰り返しますが、我々にはこんなファンタスティックな数々のラインナップがあるので
一つを選ぼうとは思わない
Q:しかし、もし誰かがこめかみに銃を突きつけ、1個を選ばなければならないとしたら?
どれを選ぶんです?
A:OKOK。彼らは私を撃たねばならない。私は本当に何も選ぼうとは思わない
>>105 360の独占ゲームから一つだけ選んでPS3で発売しなければならない、
ですか。本来であればそういった現実を無視した無意味な仮定に対する
問いかけは掲載不可なのですが、今回だけ特別に答えるとすると
「何も選ぼうとは思わない」です。
おや? 怒りましたか? しかし実際、こうとしか答えようがないのですよ。
あえて一個選べ、と言われても、PS3にはファンタスティックなラインナップの
数々があります。ましてや日本では360など完全に「終わっている」ハードであり、
現在「360独占」とされている未発売のゲームでも、実際は水面下でPS3版が
同時開発されているとみるべきです。スクエニやバンナムが360よりと言っても、
MSKKに気を遣っているだけで、PS3を無視する意味がありません、Wiiを無視する
意味ならばありますが。飛びぬけて技術力の低い、劣化移植となるのが確実の
ハードですからね。
| 2008-07-26 | DAMARE |
>>105さん
やれやれ、「もし誰かがこめかみに銃を突きつけ、1個を選ばなければならないとしたら?
どれを選ぶんです?」ですか。極めて不愉快な質問態度ですね。今回のみ掲載可と
しますが、ブラックリスト入りとしましたので今後は投稿不可です。
また、犯罪的な仮定で人を脅迫した、ということで、プロバイダに通報しました。
とりあえず敢えて今回の貴方の問いかけに答えるとする
「彼らは私を撃たねばならない。私は本当に何も選ぼうとは思わない」です。
あまりプロの開発者を舐めないでください。現実を無視し願望を無理に再現しようと
するくらいなら、我々開発者は皆、死を選ぶでしょう。
WiiやDSには超大作ソフトの移植が出ない、という現実が、あなたの問いかけに対する
全ての答えになっているのです。
| 2008-07-26 | DAMARE |
おいw
エミュの人は社会生活に支障をきたさない程度に頑張ってくれ。
というか頑張り過ぎで本当に心配w
パワプロ15はPS2版が5万本、Wii版が1.5万本の合計6.5万本とのこと。
また先生がヘブン状態になりそうですね
>>111 地味にそれ何処のゲーム屋行っても売ってなかったから困るw
ヤマダならきっとそんなマイナーソフト…と思って3件回ったけど全滅
レジに来てお取り寄せっすwwwて張り紙がしてあった
俺も三件くらい回ったなあ。
多分このゲームはそもそも出荷が全くされてないと思う。
115 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/26(土) 20:36:47 ID:il+FRBGB0
>>111 全く知らない人間にほしいと思わせる。
すばらしい。
レビューとはかくあるべきだな。
おかげで欲しくなっちゃったよ。動画見ても面白いなと思ったし。
あー畜生、さっきブームブロックスamazonでお買い上げしたのに
忍にアフィ落としてやるの忘れたわ
DAKINI先生のBLOGを楽しんでいる奴らは
鑑賞料としてアフィに協力すべき
ニートの先生にそんな甘い汁を吸わせても彼のためになりません
DAMENINも本気でPS3盛り上げたいなら
心から面白いと思ってるときの忍ぐらいのレビューを
書いてみろってのよね。
アフィを踏みたくなるような、魅力的な商品紹介たるエントリー(Amazonアフィ本来の意義)を
書こうとか思えないんですか、先生?
普通に読んでたらアフィ踏む気失せますが。
>>119 そんなことしたら先生が現状に満足しちゃってさらなる高みを目指さなくなるだろ
だいたい普段からいろんなメーカーのソフト買ってるから
ソフトハウスに勤めてる先生へのキャッシュバックはあるはずだよ。
>119
おひねりってのは良品良作に投げつけるもんだぜ?
一瞬、天界スレかと思ったw
>>125 同じくw
あそこにいると心底思うのは、DAKINIのレビューは何かゲームを楽しんで書かれたレビューじゃないんだよね。
自分のプライドの為に書かれているというか。
エロゲは楽しそうだがなw
MGS4やTtTなんかのレビューはプライド云々ではなく、アフィで小銭を稼ぐためでしょ
ミリデレ設定なんだから貧乏臭いことは止めて欲しいもんだが
>>126 > あそこにいると心底思うのは、DAKINIのレビューは何かゲームを楽しんで書かれたレビューじゃないんだよね。
> 自分のプライドの為に書かれているというか。
つらつら書いて、最終的に回収される地平が
・初週売上の数字と今後の伸びしろ予想
・メーカーの開発力だの経営判断だのへの素人論評
・「プラットフォーム戦争でますます○○陣営が有利になりましたね」
だからねぇ。
エロゲは楽しそう、で気になって過去の情報遡ってみたが
5月まで遡ってもエロゲのゲーム自体のレビューはないんだな…
「ダスト」と「雑巾」の合成語。
当初は「株式会社ぞうきん」という社名にしたらどうかという提案も当時の社長の鈴木清一から出たといわれるが、
社員の「人に言いにくい」「嫁が来ない」などの反対により、この社名になったという。
鈴木は、「自分が汚れた分だけ人が綺麗になる『ぞうきん』で何が悪いのか」とも言ったといわれる。
| 2008-07-26 | DUSKIN |
>>130 なんつうか、勉強になったよwwwwwwww
かーずSPいいかげんD助とかまこなことかカスブログ取り上げるのやめろ
しかもたまに引用元偽装してあるから基地外の喚きなんぞ読みたくないのに踏んじまうじゃねぇか
エロサイトの騙しリンクかお前は
奴は麺には詳しくてもゲームには詳しくないから困る
134 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:39:09 ID:hn5uy5Uj0
先生より電撃PSの編集部の方がよっぽど現状を正しく認識してるよなぁ。
>>134 プロと無職を比べて「電撃PSの編集部の方がよっぽど〜」
なんて失礼な話じゃないかね
電撃は電撃で、ROMだとデータが〜とか今時言ってたから…
そこで衝撃の「同一人物でした」オチをだな
>>128 そんな話題はゲハでやれといいたくなるな
世界中でも稀な存在であるミリデレ様(棒からワザワザ拝聴するほどのことでもない
>>113 EAは文字通りクソもミソも一緒なステキな会社だからね
某クソゲスレ向けにニンジャリフレックスつかもうとした時に
どこにも売ってなくてさんざ探し回った挙句、案外クソじゃなくて憤慨したのは私だ
オナホが動き出したな
「本数出してりゃいいってもんでもねえと思うんだぜ。」
あの界隈も皆がPSWってわけじゃないのよね、あたりまえだけど
つか、最近は箱派の方が多い?
もはや先生のサイトはヲチの対象という認識が広まりつつあるな
先生の心境やいかに
おはようございます
>>141 先生のアレな魅力に気付き始めた人たちが段々と出てきた感じか
そろそろ先生のブログを直でヲチする際の心得として
アフィ避けを推奨しておくべきかもしれんねw
>MGS4の失敗を目の前にして、スクエニがFF13のマルチを決断したのと同じく
>バンナムも鉄拳6で決断しなきゃいけない状況に追い込まれたと見るのが妥当。
>DAKINIさんは売り上げだ数字だといつも言ってますが、国内限定の鎖国思想なんですよね。
>PS3大作ゲームほど開発費が膨らんだら、もうそんな江戸思想じゃ何も見えてきませんよ
| 2008-07-27 | ana |
>はぁ?
>ちゃんと記事を読んでいるのでしょうか?
>僕はエントリー中で、『鉄拳6』の独占の件について触れてますか?
>僕が書いてもいない事に突っ込まれても呆れるばかりです。
>企業の動きは決算や計画に現われるのですから、妄想にとらわれず、冷静に見つめてください。
>サードパーティは基本的にはPS3とXbox360のマルチ路線に
>転じつつあるという、それだけの事でしょう。360寄りでもなければ、
>PS3寄りでもない、という立場がほとんどです。
| 2008-07-27 | DAKINI |
先生、相手の枝葉に噛み付くのはいいですが
独占タイトルがマルチになるというのが駄目という根幹はどうなるんですか?
高性能なエミュんせいで
先生の「はぁ?」にイラッと来なくなってしまった
少しでも自分が不利になりそうな米相手だと
即効脊髄反射で粗を指摘、その後は曖昧な表現で相手を罵倒
そして話題をズラして締めくくる
俺の知り合いがやってた教材販売の営業マニュアルみたいだなw
> 企業の動きは決算や計画に現われる
ということはやはり、マルチ+専用ソフトを出す
360を重視しているという事実がのこるだけでは
センセーの煽り性能自体が劣化してねーか?
虚勢というほどの勢いも感じられないんだが
> 企業の動きは決算や計画に現われる
バンナムの計画だけが拠り所なんですがw
先生は無駄にプライドが高い。
疲れましたとか、レスを整理する時間がありませんとか、考えが上手くまとまりません、って言ってしばらくレスを休めばいいのにそれをしない。
>>150 脊髄反射でレスするからあんなピントのずれた反応になるんだよな
頭と性格が悪いってのもあるけど
> 企業の動きは決算や計画に現われる
一切新作の発表が無い企業の、数字が現実と矛盾してる計画が頼りで、
良くここまで突っ張れるものだと思う。流石は先生だ
>>149 2007年の計画と実績については見えないことになってるけどなw
> 企業の動きは決算や計画に現われる
いや、それは別に間違ってなくて、決算や計画にある程度は現れるのは事実なんだよ。
問題は、決算や計画は子供の貯金ノートじゃねぇんだから、
「数字が大きい=成功」「計画量が多い=力を入れている」
とか、そういう単純なもんじゃないってダケの話でw
先生、業界人なのに「本数増減=力入れた、離れた」はマズいでしょうww
予定は未定。
計画通りに全て事が運べばダレも困らん。
企業が発表した計画を「参考」にするのは別に良いが
それを根拠に現実を否定しちゃいかんよなぁ。
重要度は
現実>>>(越えられない壁)>>>>計画書
>「WiiSports」「はじWii(WiiPlay)」「WiiFit」、いずれも200 万本突破してますからね。
>逆にいうと、成功ラインは200万本なのかもしれませんが。
>少なくとも100万本は越えなければ、任天堂としては物足りないでしょう
(板について)
>まー、『脳トレ』ブームほどのムーブメントを生み出せていないので、
>「健康ソフト」が次々と出てこないのでしょうね。『脳トレ』ブームで
>儲けられなかった会社にしてみると、つき合う気はしないでしょう。
>サードパーティはDSブレイク時に比べると、冷静(冷淡)です。その辺が任天堂の誤算かなあ・・・・。
>それと、毎年のように周辺機器が発表されているので、つき合いきれないと
>感じている所も出てきてるんでしょう。先行している任天堂はいいけど、
>サードパーティが研究して企画して、ソフトが発売される頃には、次の機器が出ている・・・・だと、つらいですよね。
| 2008-07-27 | DAKINI |
最近の先生、脳トレで騙されたとか、サードがとか、
煽りの拠所がゲハの最底辺になっちゃってますね。
御自身のミリデレ設定を忘れてませんか?
>>144 計画をホイホイ晒す機会も少なけりゃ、決算は事後報告と見積りだしな
株主向けIR止まりで企業の政治的中身までは見えやしねえ
サードは任天堂みたく死んでも引っ張らなきゃいけないわけでもねえし
自社の強みと他所の失敗を見ながらいい落としどころを探してるだけだ
大事なのはユーザーを引き込むソフトであることに変わりはないし
勢いのないプラットホームには客も開発者も魅力を感じないのも変わらない
まだPS3にマルチが出るだけマシな状況かもな
一般人をジワジワとゲヲタにして自社ユーザーとして囲い込むのが任天堂。
一般人とゲヲタの間に城壁を築いてゲヲタの楽園を作りたいのがどこぞのミリデレ。
計画本数だけで見るならスクエニなんて360に本気としか言えないよね
PS3向け0本だし
>>160 つか、どこの大手でもそうだけど、どんどんPS3専売が消えて、
マルチになってるあたり足場が崩れてることが誰にでも分かるんだよね(先生以外)
これが先生フィルター通すと何故か「昨年より本数が増えてるから朗報」となる。
他陣営を追いかける立場のPS3がマルチが増えたからって何が朗報なんだろう?
真剣に分からん。
>>159 先生、いま企画出しても全然通らないだろうな。
仕事干されかねないのに、この信念はすごいよね。
本当に仕事してればだけどw
>>161 そのマルチタイトルにしても、何時までマルチでやってくれるかわからんのよね。
採算取れてれば出続けるだろうけど。
PS3版を出す手間と費用より、Wiiや360だけ(もしくはPS2とか)に作った方が利益が出る
なんてなったらマルチすら無くなる可能性がある訳で。
だからこそ、金を積んででも独占ってのは重要だし、ファーストタイトルも重要なんだけどさ。
>>163 >だからこそ、金を積んででも独占ってのは重要だし、ファーストタイトルも重要なんだけどさ。
それが正論だよね。なのに先生は
「ファーストは頑張らずにサードに金を出して作ってもらえ、
MGS4の売上でサードがPS3に前向きになるだろう、マルチが増えたから朗報」
どこまで現実が分からないのかと。
逆にMGS4の売上を見て、スクエニはFF13専売をとうとう諦めて切ったんじゃないかと
さえ思うが。
PS3陣営はハードの看板タイトルがサード製だったのがもっとも駄目なところなのに
ファーストは頑張らないでいいとかバカだろ
同じくDAKINIが、真顔で論じるレベルではないと罵倒した忍の「零 月蝕の仮面」の発売前のレビュー
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10120343392.html これも実際に発売前バージョンをプレイして書いているんだよね
従来と異なるAボタンの使い方についての言及や、他でも最近の「ブームブロックス」や「Wii Music」の
記事を見ても分かるがきちんとプレイして書いている
正直忍は好きになれない部分もあるが、こういう記事は参考になる
忍は実際にプレイしていないと分からないところまで突っ込んで書いているのに、先生のレビューは
ニコニコやゲハのコメント見ていたら分かることしか書いてませんよね
先生は罵倒する割に、早速アフィ目的だけのために書いた「Wii Music」記事でも忍から引用しているし
最近では無理矢理書いたMGS4レビューでも他のサイトから引用する情けなさ
つうか、忍って公開前の映画見まくっていたり、
発売前のゲームをプレイしたり、
一般人のできない分野でのレポートをしているから役に立つし参考になるんだよな。
(この人何モンなんだ?)
情報は人より遅い、それほど経験も人に先んじてないんじゃ、
仮にゲーム業界のデレだった、としても単なるサラリーマンのブログに過ぎん。
>>168 あのコメント欄のクオリティ維持は並みのサラリーマンでは出来ないけどなw
>>144 これ自演じゃないか?
文章の癖がよく似てる。
>157
健康ソフトがそうポンポン出せるかよw
そもそも長期間続けさせなきゃならないものだからな>健康ソフト
野安は "Ever Green"をキーワードとしたか
UGCとかWeb2.0とかの一時の流行語よりも説得力あるな
>>168 流通関係の人とはよく言われてるけど、ホントなんなんだろうな
>>170 かもね。メルアド書かれてないし。確か未記入だと承認しないとか言ってたはずなのだが。
>>173 野安はライターだから職業柄自力でキーワードを引き出そうとするけど
先生の場合は人から聞いた単語をそのままひけらかすだけだから
そのへんの違いなんだろうね
>野安はライターだから
>先生の場合は
先生の職業も書いてやらないとニートみたいだろ(棒
プロセッサ至上主義の崩壊、ギャルゲー最強ハード、クオリティコントロール
何を指してるのか抽象的すぎて本人以外理解できないゲームの強度
どれも商業ライターへの嫉妬が生み出したワナビー先生らしい素晴らしい言葉です
D助の情報源は2ちゃんとアマゾンだからなw
リアルな情報はひとつも含まれていない
ブルーオーシャン、Web2.0なんかもお気に入りで連発していたよな。
早く誰かブログで
「任天堂の成功ラインが200万本という妄想は誰がばらまいたの?」
て記事を書くんだ><先生爆釣でお怒り記事を即効作成するよきっとw
野安や忍に対して憎悪を抱いているのは嫉妬なんだろうな。
いくら飾ってみせても所詮は門外漢だからコンプレックスがあるんだろう
で、同じく残念な立場のA助には親近感とw
自己愛の強い先生だから自分の方が優れた内容の記事を書いているのにと勝手に憎悪を燃やしてそうだな
少なくともA助のほうが文章が上手いなんて書くくらいには憎悪してる
野安は先生には何もやってないのに勝手に怒ってる
186 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:03:25 ID:/NZQu9Ar0
国内200万売れなければ爆死認定w
ハードル上げすぎだな
PSWだと国内200万なんてモンハン以外全滅になるぞ
>>177 何を言う、「ほっほっほー」や「ゲーマーの楽園ラピュタ」、「コメント欄のクォリティ維持」は先生の感性無くしては有り得ないだろう。
189 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:10:17 ID:YucND/pgO
改めて考えると、自分のブログにコメ付けてくれた人に対して「はぁ?」とか言えるのって凄いよなw
まあコメ付けるのが自分なら気は使わないだろうけど
ミリオンディレクターDAKINI先生>>>>>>(超えられい壁)>>>>>マリギャラディレクター(91万本)
191 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:19:16 ID:9Ib2t2rW0
DAKINの文章も気持悪いが
大勢で人の揚げ足とって無邪気に喜んでる奴らも相当気持悪い
そうだねw
>>191 揚げ足取りが得意なのは先生、ここに居るのは先生のファン
194 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:26:41 ID:YucND/pgO
>>191さん
はぁ?僕の文章が気持ち悪いなどと貴方の主観で決めつけるのは愚の骨頂ですよ。
冷静に文章をみつめてください。ここはフェアネスな視点を持って
偏る事無くゲーム業界についての議論をする場所です。
以降、僕の文章が気持ち悪いという事に関しての議論は禁止します。
これ以上駄々をこねる様なら残念ですがブラックリスト行きも辞さないことを
警告します。さようなら。
| 2008-07-27 | ごむぱっきん |
何れそういうミスが出るんじゃないかとwktkしてるw
このスレもすっかり長寿化して有名になってきたみたいだし、
そろそろ愉快犯的な荒らしも増えてきたのかな?
誰か自動DAKINI文ジェネレーター作ってくれw
>198
頻繁なアップデートが必要だし、予想できない超展開もあるから
ジェネレータ化は困難だろうな
>予想できない超展開
「f分の1ゆらぎ」ならぬ「f分の1 DAKINI」だな
エミュ等ではこれがどうしても再現できない
f分の1 DAKINIwww
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217070441/l50 47 :名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:44:09 ID:Wr/rNDnGO
浜村もだがゲーム業界に居て箱○よりPS3が上と言うのは
「ゲーム好きで詳しいけど自分では絶対作らないし自分で取材しない」立場の人間。
つまりゲーム雑誌の編集幹部に多い。
いくら開発の人間にとって低性能で開発しにくいPS3でも
こういう人にとっては
「国産ハードだし箱よりPS3に頑張って欲しいな^^
大変つったって慣れれば問題ないでしょ^^」程度の認識。
56 :名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 06:56:29 ID:UAha3CSr0
>53
DAKINI先生とかな。
先生のファン見つけたw
>>191 先生のことを駄菌扱いするなんてとんでもない
ここは先生とファンの両方から新語が出て来て面白いなw
一応は、先生の電波発言を読みに行ってた俺だが、このスレをチェックするだけになってしまった…。
良くまとまってるよね
PSP版アイマスの追加情報が来たわけだが、先生は記事にするのかしらね?
>>207 どんな情報が来たんだい?ゲハ的に盛り上がるような情報ならそりゃ何か書くだろうが・・・
360版没キャラが格上げ採用されたそうですね。ナムコの本気度が伺えます。
これはもうキャラを差し替えたアイマス2がPS3に来るのは時間の問題でしょう。
2008-7-27|DANI|
215 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:45:10 ID:GwedyvB80
>>211 うお、ネタかと思ったらマジかよ先生。すげえ!
ゲーム関係者で漫画化されるなんて、久夛良木氏についで2人目?
>>214 コナミのワゴンセールは恒例の事じゃねーかw
「取りすぎた小売がバカなだけ」と言ってくるだろうか。
「○○にだってワゴンソフトはいくらでもある」とか言ってくるだろうか。
発売二日目から既に近くのゲーム屋には
「大人気ゲームMGSがとうとうPS3で帰ってきた!!メチャクチャ売れてます!!」
てPOPと小さく「MGS4の買取はしておりません」てPOPがレジ前にあったけどな
ひでぇ店だw
>>215 鈴QとGT山内も漫画になってたと思うよ!
>>214 まだMGS4の熱が冷めない内に、手に取り易い戦略価格での販売は
より多くのユーザーがPS3で本物のゲームに触れる事に繋がります。
この攻めの姿勢には崇高な使命感が感じられます。
メーカー、SCEに続いて小売もPS3普及のために
いよいよ本気になった、と言えるでしょう。
今は普及のとき。ゲームに限らずかつてDVDやCDも
パッケージが一定の価格帯に落ち着くと爆発的に普及しました。
PS2の普及に安いマトリックスDVDが一役買った事を忘れてはいけません。
その役割を担う覚悟を決めたMGS4と、小売の決断に賛辞を送りたい。
しかし1台でも多く普及させるべきこの状況で
相変わらずベスト版を渋る任天堂の姿勢は古臭くもあり、また傲慢です。
サードが自主的にベスト版を出してくれていますが、
これはファーストの責任をサードになすりつける、卑怯で醜い構図。
小売からの反発で中止したものの、かつて自社ソフトのサルゲッチュを
世界最速のベストとして発売する心意気を示した事もあるSCEとは対照的です。
2008-7-27|DEKISHI|
ゲハにしてヲチにしてガ板、さすがDAKINI先生
>>211 ちょ、それ元記事キボン。URL削っても日刊スレッドガイドまでしかたどり着けん
今週の新作、(アフィ収入)期待作、続々 更新されましたNE
>>191 >大勢で人の揚げ足とって無邪気に喜んでる奴らも相当気持悪い
どこのどいつだ?懲らしめてやる!
>>221 >2008-7-27|DEKISHI|
死んじゃダメだw
>>220 >>215 >鈴QとGT山内も漫画になってたと思うよ!
マガジンでの漫画化だな。宮本茂もされてた。
で、当時、マガジンで漫画化された人物が
直後から下り坂になっていくので、「マガジンの呪い」って言われてたっけ。
変な人だと思ったら、発熱地帯の人だったのか。
どーりで変な事ばっか言ってるわけだ。
PS3が出たとき「私が言った通りPS3は大ブレイクしました」とか言ってたな。
それにしてもゲハ大好きだなこの人。
D助ももう少し壊れるのが早ければA助と一緒に漫画化できたのに
過去スレで出てたけど発熱時代にD助が糞叩きしてた開発者系ブログの人が
その後独立して会社作ってPS3のXMBやPSNのソフトを開発してたってのには笑った。
方やニートのD助はその件どう思ってるんだろうなぁ。
さすが先生の呪詛返しも半端ないな
A助に追いついてきたぜ
このスレ見るようになって半年ほど経ったけど
D助のブログ1度も見に行って無い事に気が付いた
転載とそれに対する皆のツッコミだけで十分楽しめるw
珍獣は、実際に近づくとやたら臭かったり危害加えてきたりするもの
ムツゴロウさんとじゃれあっている様を、TV越しに見るのがちょうど良いようなものかもしれない
>>214 状況からしてソフマップっぽいな
あそこは損切りがかなり速い(一時的にワゴンに出してまた戻すこともある)からなぁ
アイマスSPで出たライバル事務所961プロの名前からPS3移植を連想なんてネタ
さすがにD助はやらないよな?
いやいくらなんでも
>>236 「あややややや」「いやっ、はーっ」並みの発狂ぶりをみせてくれるんじゃなかろうか
238 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:37:11 ID:HJxe/Z+5O
>>231 だからXMBの事もこないだ一所懸命に叩いてたのかw ほんとわかりやすい人だなw
>>.236
そしてゲーム内で最終的に961抜けて765プロに戻ったら
PSWから抜けて箱○で2フラグ・・・とw
米欄に突撃する人がムツゴロウか。
ムツゴロウ ちょっと、米欄で刺激してみましょう。ほーら、勢い良く噛み付いてきましたねw
うれしそうですねー。良く一人で会話をしてる振りをする所が目撃されていますが
これは自演と言われる行動なんですね。本当はさみしかったんですねー。
もう少し刺激してみましょうか?今度は少し不機嫌な顔になりましたね。
ブラックリストに入れるとかいってますね。
でもあの顔を注意してよく見てください。小鼻が膨らんでいるのが分かりますか?
いま、上から目線で私をみているんですねー。「この場所を支配しているのは僕です」
というアピールなんですねー。あの得意満面な顔を見てください。気持ちよさそうしょう?
もう少しいじってみましょう。あ、完全にヘソまげましたね。ブラックリストに
入れられてしまいました。
本当にミリデレってかわいいですねー。また今度いじってみましょうw
>236
全力で食いつきそうだけどな
961=黒い これはPS3のことを暗喩してます
PSP移植と「黒い」 新キャラ 移籍 このキーワードが何を示すか明白でしょう
あとは任せた
> 何だか、PSP辺りからSCEハードを叩くのが世論を背景にした正義。
>だから多少の妄想で決め付ける発言も許されると勘違いしてる方々が多いように感じますな。
>MGS4が出ないとかマルチとかは今じゃ笑い話ですが、今度は失敗ですか…。
| 2008-07-27 | 玄武 |
>まー、一度上げた拳を振り下ろせない人達なんでしょうね。あれだけ出ない、
>出ない言っていたので、「失敗」扱いしないと気が済まないんでしょう。
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000018072008 >> 仮にMGS4のXbox360版が同時リリースされていれば、
>> 早期に600万本といった販売本数に到達した可能性が十分あった
>いやー、『MGS』シリーズがそこまで売れた事は1度も無いんですが・・・・。
>独占=間違いと言いたいために、目標本数をつり上げている論調が目立つのは気になりますね。
>もっとも、潮流を考えれば、次はマルチでしょう(日本ではPS3オンリーという可能性が高いので、
>日本人には関係無いかもしれませんが)。
| 2008-07-27 | DAKINI |
珍しく任天堂叩いてないな
先生、今度は新清士までアンチPS3派認定ですかw
あの人は技術オタで変なことを言うことが結構ありますが、別に
PS3が憎いような発言はなかったような気がするんですが。
というか、「今後はPS3独占はなくなり、マルチ化の流れになる」ということ自体が
失敗ですよね?他陣営は独占ソフトが沢山あるのにPS3だけおこぼれしか
もらえないんだし。
>私もIT-Plusさんの記事を読みましたが、
>PS3=失敗作、としたいがために、独占であるMGS4を失敗作にでっちあげたい人が多いですね。
| 2008-07-27 | 大谷 俊 |
>まー、デマをばらまくと言っても、結局、ネットの一部でしか活動してませんからね。
>そんなトコで何を喚いても、大局的な影響は無いでしょう。
>それに結局ファンは買いますし、ファンでない人に一生懸命、デマを訴えても、もともと興味のない話。
>マルチ化が進んでいく状況の中で、PS3と360の両機種に同時展開するケースが増えていくでしょう。
>どちら寄りという話は馬鹿馬鹿しい。あえていえば、HDゲーム寄りか、SDゲーム寄りか、
>という区分けはありえますが。ソフトメーカー各社にしてみれば、技術力はキープしたいし、
>HDゲームを購入しているゲーマー層の支持も失いたくない。
>HDゲームの開発件数を減らしたくはないでしょう。
(続く
(続き
>カプコンのように、HDゲームのリソースを使い回して、SDゲームを開発する
>ケースもあります。今後、『デッドライジング』のようなHD→SDの劣化移植がどれだけ増えるか。
>サードパーティ各社もWiiの周辺機器乱発につき合う気は減ってるでしょうから、
>HDゲームで本開発してWiiに移植する方法論は、商売としては有望かもしれません。
>周辺機器への対応はあくまでオマケに留めて、
>追加シナリオの1つも足して、「完全版です」というぐらいは簡単ですからね。
| 2008-07-27 | DAKINI |
>>243 「任天堂陣営は劣化移植、サードはWiiのモーションセンサプラスにあきれている」という
路線で絶賛叩き中です。
なんか読むのも面倒くさいなw
次のエントリの元ネタ予想
SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm > ゲーム業界関係者の一部が予想しているのは、Wiiが息切れする、
> つまり、Wiiの台数の伸びが鈍化するというシナリオだ。その結果、3社がほぼ拮抗する、鼎立時代に入ると
> 予想する人も少なくはない。
>
> 実際、調査会社のiSuppliは、2月のプレスリリース「Wii Shall Overcome Casual gamers boost
> Nintendo's game console to installed-base lead but PS3 coming on strong」の中で、そうした
> 予測をしている。それによると、5~6年目に当たる2011年には、インストールドベースでPS3がWiiを抜くが、
> 3プラットフォームの差は小さく、ほぼ同程度の台数で市場を分け合うと見ている。PS3が3,840万台、
> Wiiが3,770万台、Xbox 360が3,230万台と、3社が3,000万台づつ、1億台市場を分け合うという予測だ。
> ちなみに、PS2の場合は5年目では単体で8,000万台を達成していた。
250 :
241:2008/07/28(月) 08:15:08 ID:E0yuJVhF0
最近論旨がリピートしてるからな
文字量に比べて情報量が貧弱だと読む気失せるね
ネットで得られた二次情報がソースだから話の広げようがないよな
自分で発売前のゲームに触ってみる
自分で興味のあるソフトを買ってプレイする
自分でイベントに出かけて取材してみる
の一つくらい出来ないもんかねぇ
253 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:48:28 ID:YIWIo0dP0
アフィしか収入ないからな。
それもA助以下だろ。
>>242 >目標本数をつり上げている論調が目立つのは気になりますね
当初MGS4が100万本売れると騒いでいたのはGKだったわけだが・・・
この論旨は発売間際になってネガ情報が出てきたり爆死スレが立ってからだよな
まあ、日本100万、世界400万の目標に到達していない以上
移植される可能性は非常に高いわけで、その時にどう言い訳するのか楽しみだな
つか、どれだけ2chの流れを把握してるんだよ、D助w
>今週の新作 期待作、続々
>当ブログで『ティアーズ・トゥ・ティアラ』が『涼宮ハルヒの戸惑』『MGS4』に続いて、
>年間売上第3位を達成。発売後の伸びが効きましたね。
>ちなみに4位は『涼宮ハルヒの約束』、5位は『マリオカートWii』。
2008/07/27(日)|
>>253 先生、嬉しかったのかポロっとこぼしちゃってるんだが、
初週2万本程度のTtTが年間売り上げ3位になるあたり、
「まー」のアフィ収入はかなり低いみたいだな。
先生のアフィ収入が数万円とか10万超えてるかもとか言ってる人が
いたが、正直数千円レベルだろう、これじゃ。
ソースがネットの二次情報ならまだマシな方だ。
不正確かもしれないが新しいネタが入るだけまだ面白おかしく読める。
あそこはしばしばソースが過去の自分のエントリだったりするわけで、
同じ話を何度も焼き直すからますます中身がからっぽなんだよな……。
しかし、先生って平日の朝なのにレス早いな
>>250 わざわざ食いつかせるために釣り糸垂らすなwwww
流石にわざとらしすぎるwwwwここ見てたら・・の話だが
>>255 どうもハルヒが1位ってあたりでねえ。
アフィなんてアマゾン市場の動きとそう変らないはずなので
MGS4がハルヒより下って時点でオカシイし、今年の始めに
出た商品が一番ってのも。
確実に売り上げ落ちてるよね。
>>226 そういや、昨日の分のログ読み返してて吹いたんだが、これ先生そのものだな。
>ヲチ対象という人格
>自分が解釈を間違ったことを認めたくない場合。
>性質が悪いのはこちらのほう。
>文面上、自分が間違えたことは認めない。
>そして間違いを指摘した人物をここぞとばかりに攻撃する。
>このタイプは記名が好きな上、偽名を使って多数派を装ったりもする。
>また、自分を攻撃する人が少ないと思わせるためか、攻撃の対象を少数に絞る。
>明らかに多数が彼を批判しているのに、その全員を同一人物扱いすることすらある。
>権威に擦り寄ったり、または権威を攻撃する傾向がある。
>このため、有名人やそのファンサイトが巻き込まれることも多い。
>この手の人たちは基本的に認識も含め能力が普通以下ではないが、
>自我があまりに肥大したタイプ。要するに子供のまま大人になってしまった人。
>自称起業家か何らかの作家を目指す引きこもりがほとんど。
先生は悪い魔法使いに「wiiに来る物はせんぶ劣化移植」に見えちゃう魔法でもかけられたのか?
烈海燭っていう新キャラの話じゃないかなあ
>烈海燭
バキに出てきそうな名前でカッコイイ
ショクは蝕がいいなあ。なんか蝕まれている。
>>242 このなかで言及されてる新清士氏の記事読んだけど
該当箇所で氏はMGS4のセールス的な更なる可能性を
多作品のマルチ製品を例にして、むしろ評価してるように感じたんだが。
要はMGS4はGTA4と同じ販売展開を取ってたらもっと伸びる力のある商品だったってさ。
玄武さんと先生はそれをなんでネガティブにわざわざ受け取るのかね?
最近先生が急に奨励するようになった(笑)マルチ展開のメリットも理解しやすい良い指摘だろ。
ご両人ともゲハ的な意味で怯え過ぎじゃないか…?w
それともPS側に都合の良いマルチだけが良いマルチ、ってなミリデレ流哲学なんでしょか。
>>265 プロのマスコミは素人ブログ発信者以下という考えではw
初期からの設定は守ってると言う。
単に自分が一番ってだけだろうけどw
>>265 反射的に、新氏憎しで罵倒コメ書き込んでるだけで本人たちは
深く考えてないんだと思う。ニュアンスを読み取る力がないみたいだし。
>最近は劣化移植版を完全版と言いたくてしょうがない人が増えていますね。
| 2008-07-28 | A助様@お兄やん |
>まー、口だけでなく、本当にその「完全版」とやらを喜んで買うのであれば、
>良いお客さんであって、メーカー側としてはうれしいんじゃないでしょうか。
>もっとも、ネットでゲーム機について論争しているような層が、
>劣化移植に満足するのかどうかはよくわかりませんが。
>本人が幸せだというなら、それに文句を付ける気はありません。
>自分が買う気も無い、評価する気も無いのに、論争のためだけに
>持ち上げているのであれば、呆れてしまいますが。
>「大作」の劣化移植が売れなければ、結局、劣化移植さえ行われなくなるだけの事。
>Wii版『デッドライジング』が売れないなら、カプコンもそういう試みはやめてしまうでしょう。
>ソフトメーカーはPS3と360だけで開発費の回収ができるように計画して制作しますからね。
>あくまで、劣化移植は+αの「小遣い稼ぎ」を狙ってのことです。
| 2008-07-28 | DAKINI |
やべぇこの人、全部自己批判な内容書いてる。
この人が嬉しがって特集を書いていたPS3のショパンは、
+αの小遣い稼ぎの完全版商法以外のいったい何だというんだろうwww
>ネットでゲーム機について論争しているような層が、
>劣化移植に満足するのかどうかはよくわかりません
先生、勝手に決め付けないで下さいよw
>自分が買う気も無い、評価する気も無いのに、論争のためだけに
>持ち上げているのであれば、呆れてしまいますが。
これ先生のことですよね?
先生はデッドラWiiにぶち切れまくってるというのが本当に分かりやすいです。
>ネットでゲーム機について論争しているような層
これって主にGKおよびPSWの人だよね あとD助
>ソフトメーカーはPS3と360だけで開発費の回収ができるように計画して制作し
>あくまで、劣化移植は+αの「小遣い稼ぎ」を狙ってのこと
なのに
>「大作」の劣化移植が売れなければ、結局、劣化移植さえ行われなくなる
ってのは矛盾してると思うんだが、理解せず字面だけで語ってないか? D助
不自然なんだよね。
彼の主張への賛同者が一斉にわいてくるそのタイミングが。
どうしても自演を疑いたくなる。
>>276 >初めまして、大谷 俊と申します。
>PS3=失敗作、としたいがために、独占であるMGS4を失敗作にでっちあげたい人が多いですね。
>日本だけで60万本以上を売り上げて、
> 3機種のサードパーティ製ソフトでは一番売れていますからね。
>あのドラゴンクエストソードでさえ、中々突破できなかった50万本の壁を、
> 2週間で、それも普及台数が圧倒的に下回っているPS3で突破したのが、
>どうしても気に食わないのだと思います。
>DSの事もあってか、はじめからWiiを最高のハードと思いたがる人が多いようで・・・。
>それならPS3やXbox360がこんなに売れるわけなかろうに・・・。
>ただ、ネットでどんなに不当な評価をして、悪評をばら撒いても、
>多くの人はそんなにアテにしていないと思います。
>そうじゃなければ、MGS4もこんなに売れていなかったでしょうし・・・。
>(あんなに発売前から悪評をばら撒かれて、Xbox360版MGS4とか、
> MGS4はPS3では作れない、というデマまで流されたのに。)
| 2008-07-27 | 大谷 俊 |
この人とか、「先生せめて文体変えてください」としか。
大して儲からなければ移植にかけるコストを嫌って移植をしなくなるってだけだろう
別に偉そうに説明することでもなんでもないからややこしくなってるが
>>277 この人は確かに先生っぽいな
またごむぱっきんやっちゃったか
>DSの事もあってか、はじめからWiiを最高のハードと思いたがる人が多いようで・・・。
へーそうなんだー。
まぁPS3を最高のハードと思いたがる人は残念ながら少数派なんだけどね。
>>280 おおサンクス。誤解だったか。
ということは先生と同レベルの人がいたってことだね。
同病相哀れむということか。
>>281 別にWiiが最高のハードなんて主張をしてる人がいるわけじゃないが、
とりあえず売れてはいるね。
↓なんて吹く。どれだけDQSを過大評価するのかと。
>あのドラゴンクエストソードでさえ、中々突破できなかった50万本の壁を、
> 2週間で、それも普及台数が圧倒的に下回っているPS3で突破したのが、
>どうしても気に食わないのだと思います。
Wiiは最高のハードじゃないかも知れんが
今ん所一番売れてるって意味においては最高なんだよね、あと個人的には接待ハードにも
人数やその時のテンションにもよるけど、3人以上集まった場合だと一番活躍するのはWiiだったりする
その代わり一人の時は完全にホコリかぶるがw
>>283 DAKINI教原理主義の教えによるとWiiは200万本突破しないと失敗作なので
それは失敗作と見られて当然だと思われます
PS2の事もあってか、はじめからPS3を最高のハードと思いたがる人が多いようで・・・。
こうですね分かりますとも
大谷さん楽しそうですね。
[PS3]最後に笑うのは
2008/07/21(Mon)22:43
最後に笑うのは、PS3ゲーマーです!(By PS3ゲーマー)
そして、庶民がPS3とXbox360を比べてる間に、
金持ちは両方とも購入して、
好きなソフトを好きな機種でプレイしています。
なんか、勝ち負け争ってるのがバカみたいだよね。
まあ、ここはD先生をぬる生温かく見守るスレなんだから
大谷さんばっか持ち上げると先生すねちゃいますよ
なぜPS3信者は360を巻き込みたがるのか。
PS3だけじゃ相手にならないけど360と一緒ならWiiに対抗できるから
ちなみに先生はそこでどちらか片方がなくなればWiiに対抗できると考え
360に死んでもらおうと思ってPS3を応援し始めたっぽい
任天堂の一人勝ちだけどね
日本以外でも
大谷某は先生にくらべるとパンチが弱いからwどうでもいいが
しかし何でこう「類は友を呼ぶ」というか「スタンド使いは引かれあう」というか…w
あと皆も指摘してるけど何か都合のいい時だけ360巻き込んで自説打つよね、最近の先生。
正直寄ってくるなって言いたいわ…w
>>294 売れそうなソフトが出る時にも任天堂に擦り寄るけどなw
しかし先生は多忙を極めるらしく、全然ゲームをやった感想なんかを書かないね
あくまで俺が言うのは「やった感想」であって、ゲハで言われてる感想じゃなく
ミリデレとしての感想が聞きたいんだが…
「ミリデレとしての見解を語っても良いのですが
一般人にはどうにも理解しづらい部分があるのです。」
ゲハ住民(的視点)なら、例えばデッドラの360→wiiへの移植をさして「劣化移植」と煽り
議論のための議論を楽しむのもアリだと思う。
「敵対陣営」「敵対機種」を攻撃できればそれで満足できるし、それ以上の事は求められない。
ゲーム制作者なら、wii版デッドラを題材にして
自分ならどういう味付けをしてwiiユーザーはもちろん360版所有者をも振り向かせる
製品にできるかのアプローチ案を語れるだろう。バイオの素晴らしい先例もあるじゃん。
さて、先生は前者と後者どちらにたってる人でしょう?
先生あなたは誰ですか?w
>>294 マルチ化が避けられないと分かった途端に
先生、露骨に箱○に擦り寄ってきたよねww
先生の言う「ゲーマーの楽園ラピュタ」に箱○も強制入会させられててワロタ。
貧乏神の先生に憑かれたせいで箱○に悪いことがないといいが……
>マルチ化が進んでいく状況の中で、PS3と360の両機種に同時展開するケースが増えていくでしょう。
>どちら寄りという話は馬鹿馬鹿しい。あえていえば、HDゲーム寄りか、SDゲーム寄りか、
>という区分けはありえますが。ソフトメーカー各社にしてみれば、技術力はキープしたいし、
>HDゲームを購入しているゲーマー層の支持も失いたくない。
>HDゲームの開発件数を減らしたくはないでしょう。
| 2008-07-27 | DAKINI |
> >A助様@お兄やん さん
>特定の企業に対する批判が、やや度を超しているように感じられたので、
>コメント欄が荒れるのを避ける意味も含めて、掲載不許可とさせていただきました。
| 2008-07-28 | DAKINI |
先生、この基準でNGなら、自分の書き込みも掲載不許可にしないと!
>>299 …先生の家には鏡がないのか、それとも極度の天然なのか
自分の声をノイズだという人はいないわけで。
アホ助の投稿には、ゲハの煽り的内容が含まれてる事が多々あるのに割と承認されてるよな。
DANIはアホ助に、自分の気持ちを代弁させてるのかね?
>>298 先生の主張は「マルチ化は避けられない、けどFF13やその他重要タイトルは
国内360では未発売だし、360のゲームの多くがPS3にもでると言う事で万々歳です」
・・・ものっそい都合のいいところだけ取りの味方扱いだからな。
箱○ファンとしても、確かに味方ヅラされても迷惑なだけでしょうねw
2006年08月13日
>欧米にも広がるプロセッサ性能至上主義の崩壊
>ゲーム系ライターの人たちは、自分自身がゲーマーであるために、ついつい客観的な視点を失い、
>ゲーマー天国としてのアメリカを嬉々として語りがちです。
>世の中には不思議な思想の人たちがいらっしゃって、
>「プロセッサ性能至上主義を否定するのは日本だけ。だからXBOX360のような
>高性能機を支持しない日本のゲーム会社は、欧米勢に取り残される。
>いずれ日本のゲーム市場は、技術に優れた欧米にシェアを奪われるだろう」
>などという妄想をまき散らしておられます。しかし現実はどうか?
>妄念の入る余地はどこにもありません(笑
>一部の日本企業は競争力を失いつつある
>スクウェアエニックスの評価が下がったのは(ry
>『FF13』を PS3向けと発表したのが大きい。
>マルチプラットフォームと連呼していて、結局はきわめて保守的なPS3オンリー
>欧米市場を視野に入れれば、XBOX360への供給も発表すべきでした。
2年前の先生と今の先生を戦わせて見たいわぁ
お互いブラックリストだなんだと罵りあってお終いなんじゃねw
昔はDAKINIが任天堂信者の蔑称だったときもあったな
>>304 その場その場で偉そうなこと言えればいいと思ってるから
こんな大恥をかくんだなw
308 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 14:24:18 ID:kQM8iMRo0
>>304 でもこれ最後で
>欧米市場を視野に入れれば、XBOX360への供給も発表すべきでした。
とか書いてるから、ここだけ取り出して
「私は前から言ってたんですが、スクウェアエニックスも判断が遅すぎますね。」
とか言い出しそうな気もする。
>PC-Engineで青春を過ごしたゲーマーには忘れられない歴史的作品。
>これでギャルゲー道に堕ちたという人も少なくないでしょう。
>低予算で作られたため、安っぽいのは確か。だが、ユナたんが可愛ければ、それでいい!
>どうせならシリーズ全部を復刻してほしかった……第2弾を期待しています。
先生、ハドソンが展開しているのは「PC-Engine Best Collection」ですよ?
ユナは確かにFXやSSでも出てますけど、それらを入れたら「PC-Engine」じゃなくなりますがな。
だいたい、それを言うなら「天外魔境」だってSFC版も入れろよって話になりませんか?
PC-Engineで青春を過ごしたというわりには、思い入れの薄さが露呈した紹介でしたね。
まーだけに、最近まー、まー、よく言うね
そもそも まー って何だ
>280
ゲーム製作期読んでみたけど
こんなレベルでいいの?
>>306 それGでKな人が必死に流行らそうとしたヤツね。
大抵の人は前から先生がソニー信者なことは知ってたから「何言ってんの?」
って感じでしたが。
実際は先生がPSPの初期不良掴まされたのと、権威叩きをしたい
気分が合わさった結果に過ぎないし。
復刻モノに対して多少の知識と思い入れはあるようだが、
「リズム天国とPC−Eベストコレクション、どっちをトップに持ってこようか迷ったが」
「天外にはカブキ一刀涼談より、名作と名高いNEOGEOの天外真伝が欲しかったが、
まあ、PC−Eベストコレクションというくくりでは仕方がない」
こうのたまうオールドゲーマー筋金入りの忍とはコメントのレベルが違いすぎるな。
だいたい、先生はどうもホントに実体験としてその当時を過ごした知識なのか
伝わってきづらいんだよなぁ・・・ユナがそんなに盛り上がったなんて記憶、俺にはないのだが。
PC−Eユーザーの仲間内でも「奇ゲー来たなぁ」なんて空気だったんだけど。
>低予算で作られたため、安っぽいのは確か。だが、ユナたんが可愛ければ、それでいい!
デジタルノベルもギャルゲーも一般的では無かったため盛り上がって
ませんでしたが、当時のハドソン的に低予算は無いと思いますが、先生。
発売の1年以上前からプロモーション行って、CM流して、声優陣も当時
それなりの人気者、ゲストデザインが菊池通隆と藤島康介とカトキハジメ
シナリオあかほりのゲーム原画松原秀典で音楽がセラムンの人。
明らかに最近のそこいらのギャルゲより予算投下してると思いますが。
バブリーだ、時代だなあ
ハドソンも金あったしな
>>312 ゲーム製作って、RPGツクールじゃねーか!!
なにこれ笑うところ?
ミリオン(販売したツールを使ったゲームの)ディレクター
>>315 当時は声優のギャラも高かったし今のギャルゲーより金掛ってるよな。
>>317 完全に素人やね。いや別にいいんだけどさ。
RPGツクールかあ
昔いじってた時期があったけど、2週間くらいかけて作ってた部分でも
実際のプレイ時間だと30秒で終わったりする辺りに、素人ながらゲーム制作の苦労の一端を見た気になってたな
先生のミリデレ様ならではの苦労談を是非聴かせて頂きたいものです
先生の業界論はヲチする意味ではとてもバラエティに富んでて面白いんだが
真剣にゲーム業界の観測指標を求めてる人にとっては役に立つんかね
だって予測は外れるわ、後付け解釈や言い訳だけは達者だわ、
引用記事さえも独りよがりなつまみ食い論評だわ、
自称ミリデレの分際で異論には素人扱いして罵倒するのみだわで、
使えないポンコツもいいところだろ先生は
こうはならないようにしようっていう指標にはなるよ
>>322 「前人未到の秘境に幻の巨大○○を見た!!」とかいう
番組と同じで、殆どの人がm9(^Д^)プギャーしてると思います
マジで消えて欲しいと思っているのは俺だけでいい……
レトロゲーの話が出るならWiiのVCの話題が出てもいいと思うんだけどな
>忍さんの
>> Wiiに多数存在するライトユーザー、ファミリー層は夏休みに何を買えば良いのか。
>という一文は、痛烈であり、正直な発言ですね。
「野球の「パワプロ」、格闘ジジィ向けの「サムスピ」、ホラーの「零」「忌火起草」を抜くと」
という一文抜かすと、全然文意が異なってしまうわけですが
>>326 見てきた。こりゃねーよ、先生。
元ネタは明らかにブームブロックスオススメ記事なのに。
忍氏を歪曲に巻き込むのかよ。酷すぎる。
>ワリオは売れてませんしねえ・・・・。それにしてもWiiタイトルの不足は、小売店にとっては深刻ですね。
>360やPS3のような普及台数で負けているハードならともかく、勝ちハードでこの状況は・・・・。
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10117724248.html >忍さんの
>> Wiiに多数存在するライトユーザー、ファミリー層は夏休みに何を買えば良いのか。
>という一文は、痛烈であり、正直な発言ですね。
|2008-07-28|DAKINI|
忍の元記事
>この中で、野球の「パワプロ」、格闘ジジィ向けの「サムスピ」、
>ホラーの「零」「忌火起草」を抜くと、
>Wiiに多数存在するライトユーザー、ファミリー層は夏休みに何を買えば良いのか。
>「ブームブロックス」を買えば良い
>正直な話、任天堂的には夏のメインに考えているであろう
>「ワリオランドシェイク」を外してでも、本作を手に取ってみて欲しい
>本作にはそれだけの価値がある
どっかの総合誌みたいな
セコい印象操作する人だよね先生って
先生本当に話の流れが読めない人なんじゃないだろうか…
心配になってきた
なんかもう、小者のセッコイ技だな。
そもそも任天堂憎して記事を書いてるし、そういう視点でソース漁りに
精を出してるから、忍のブログもそういう風に読めてしまうのだろうな。
何の事は無い、自分が忌み嫌ってるノイズそのものなのよね、自分が。
売上とか関係なく、自分の好きなゲームである
ブームブロックスを「売れないようなパッケージだけど、これ楽しいよ!」って
言ってオススメしてるだけの忍氏を巻き込むのは酷いわ。
なんでこうマイナーゲーを楽しんで勧めてる人を気持ち悪いハード論争に
巻き込んで平気でいられるんだろ?
作為的に引用しすぎだろ…
もともと蔑んだ目で見てたけど
もうホントあきれた。
まあある種の患者観察としては面白いっちゃ面白いけど。
ゲームブロックスの紹介を今更見たけど、なんか惹かれるなあ。
しかし、DAKINIの引用方法にはマジで呆れた。
ここまで酷くなかったと思うのだが…暑さで壊れたか?
もう完全にA助と同化してきたな
これははっきり捏造のレベル。
忍さんのブログは業界人ならではの即時性に優れたブログではありますが、
彼自身のノイズの混じった感想文を鵜呑みにするべきではありません。
僕の圧倒的な善意によってバイアスを廃した純粋な情報のみを抽出したまでです。
作為に満ち満ちた有害情報から開放されたゲーマーの楽園、それがまー!です。
|2008-07-28| DASAKU |
訴えられても文句言えないな
徹底批判した相手の文章を引用して自分の文章の補強をするという手法もどうかと思うけどね。
一体最近どうしちゃったの、この人
アフィ狙いにしたって戦略外しすぎてる
何をしたいのかさっぱりわからない
342 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:30:29 ID:Uw+i967/0
>>327 これはないわw
最初意図的に流用したのかと思ったが
自信もってアドレス貼ってるってことはこの一文をそのまま認識してるんだろうし
忍のエントリを見に行った人は逆にD助の神経を疑うだろこれ
直後に意図を示している反語も文字通り受け取って、しかも続いてる文章を無かったことにして文意を変えるとかありえないな
…この人に物書き設定ってまだあったっけ
馬鹿にしてた人の記事を引用する人・・・
つまり、馬鹿以下ってことか
>>336 A助は文章読めないレベルの作為的引用だけど、結果は同じだから変わらんね。
>>337 おっと!岡田ダサク先生の悪口はそこまでだ(引用が違うがw)
PS3擁護記事を書くと何故かアフィでの儲けが多かったので、露骨な言論統制までしてPSW向けに
その結果元々アレなブログがますます酷い方向となり、もはやヲチ目的以外では読者のいない有様になった・・・
流石に以前迷惑かけた忍氏のブログを意図的に捻じ曲げる手法には呆れ果てたぞ。
347 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:43:22 ID:eXW7yXFJ0
忍のブログもアレだろw
>>347 忍のブログがアレかどうかは関係ない。
一部分のみを引用して、相手の意図していることとは全く違う文脈に
歪曲するやり方が醜いんだよ。
どっちもどっちとかそういうレベルじゃない。はっきり先生のやり方が異常。
>>347 いやそういうレベルの話じゃないから・・・
元ソースを懇意的に捻じ曲げてる事話してるんだから
D助は根っからの妊娠だからな。
このごろは手のひら返して任批判をすることで
自分が叩かれ役となり、妊娠たちの結束を高める。
そしてそれは最終的に妊娠マンセーするための布石。
…という設定もあるらしい
大半はくだらんプライドっぽいが
なんか先生が完全にやらかしたら蔑称連呼や忍批判が突然湧くのな。
だいたい今になって忍の言葉を自説の補強に使うって態度もどうなのかね
「あそこは数字以外は信用ならない」んじゃなかったのか?
自分のとこの読者も忍には一目置いてるって前提がないと
こんな引用の仕方できないだろ
**は何を買えばよいのか?
××を買えばよい!
これだけの単純な構造の文章でどう曲解したんだ?と思ったけど
間に画像が入っていて途切れていたのが原因だと好意的に解釈してみる
そもそも
>Wiiに多数存在するライトユーザー、ファミリー層は夏休みに何を買えば良いのか。
>「ブームブロックス」を買えば良い。
というセンテンスにしたって、間にずらりと並ぶ無駄に大量に並ぶパッケージ画像との
組み合わせによるユーモアなわけだが。
355 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:56:15 ID:Uw+i967/0
>>353 もう全文読んで理解する前にヨダレたらして飛びついたんだろうな
コメントにも適切に返さないのは誤魔化してるんだと思ってたが
わかったわ、こいつ理解力ないだけだ
これ絶対後でエントリ削除して逃げるだろwww
最低のクズだな。
見てるんだろ、DAKINI?
恥を知れよ。
頼む、だれか急いで魚拓をとるんだw
外だからケータイで魚拓とれんww
DAKINIはただのニートでバカだろ。
先生とか調子づかせるなよw
つうかエントリ消えてない?
エントリーじゃないよ。コメントだ。
”まだ”消えてない
>>327 他人の発言や文章を自分の都合のいいように切り出して掲げるってのは
相手の権力の大きさを利用して攻撃する常套手段。
しばらく前にあった都知事の「三国人」発言みたいな。
まさに虎の威を借る狐。
>>350 その設定とやらを何処で聞いたのか、詳しく聞かせてもらおうか
Dakini's BBS以前は知らんが、GCをボロカスに叩いて時期から
5年越しの布石ね…ツンデレにも程があるわ!
DSの躍進とPSPでババ引いた時期が重なっただけで、基本的に
D助はアンチ任天堂だろが
任天堂社員説が出る度に、あの常軌を逸した叩きを思い出して
今でもムカツクんだわ
身内バレしてるのに自社をボロカスに言うなんて、絶対ありえんから!
確かに昨年末から怒涛の攻めで来たWiiのラインナップは落ち着いた感じはあるが
ここにきてDSがハーフ以上狙えるタイトルバンバン出てきてるしバランス考えてるんだと思うがなあ
早速A助が釣れている
仲良いな
てか夏は任天堂あんまり力入れないって何年たてばみんな理解するんだよ・・・
>>361 ごめんあった。
7月27日のコメントね。
>367
単に失速言いたいだけだろな
そもそも、多くの専門家が指摘しているが、
任天堂は発売日にマニアが殺到して、ドカンと売れてすぐ廃れるという
ビジネススタイルそのものを危惧しており、ソフトが時期に合わせて
長く売れつづけるという売り方を提唱している。
脳トレが発売後も春や秋、敬老の日なんかに売上が上がった事あったな。
目玉ソフトを今月出していない=売る気がない、というゲハ思考そのものが
任天堂の目指す方向性とズレているな。
今は夏休み、ファミリー向けソフトでも、Wiiスポでも、海を泳ぐ奴もあったな、
なんだって売るものがすでに出ている。北京オリンピックなんかとっくに出した後だw
ゲームの商戦といえば年末と年度末という印象だな
> 普及台数がナンバー1なのは誰も疑ってないんだけど、
> ソフト市場でサードパーティが儲けられるかどうかは、
> 懐疑的な見方が強まっているのが辛いとこですね。
> 脳トレバブルにおいて結局、任天堂がほとんど利益を独占し、
> 他社がじゅうぶん儲ける前にDS市場が縮小に転じたのは、
> あまり良くない兆候。荒稼ぎしているスクウェアエニックスも、
> リメイク攻勢ばかりが目立ちます。バンダイナムコも、
> ファミコン世代向けのミニゲーム集を連発してましたが、
> 「懐かし」需要を狙う以外、良い方策が浮かばなかったのでしょう。
> DS向けに今期、ゲーマー向けタイトルが出てきますが、
> それらの売上がどうか、利益率がどうか。一方で、
> PSP向けのゲーマータイトルがどれぐらい売れるのか。
> サードパーティ各社は非常に注目しているでしょうね。
> | 2008-07-28 | DAKINI |
こりゃまた的外れな観測だな。漢検やレイトンは無視かいな。
リメイク言うなら、MHP2だって似たようなもんなのに。
なんでPS./PS2時代に初動が総売上の大半を占めるようになっちまったんだろな?
無駄にソフトを乱発しすぎたからなのかなぁ?
>>373 自己レス訂正
×>生は、まるでDSでサードが儲からなかったかのように書いてるなあ。
○>先生は、まるでDSでサードが儲からなかったかのように書いてるなあ。
>>373 それは間違いなく「携帯機はPSPに流れが切り変わってる持論」を補強する為でしょ。
DSでサードのソフトは売れてない、利益出てない(実際は利益出てて本数も出てる)と印象付けて
PSPではサードのソフトが売れる、利益も出る(実際は売れるのはモンハン位)と結論付ける為だと思う。
>>372 内容がホントにループしすぎて陳腐にも程があるよね
何回おんなじようなテンプレ記事エントリしてんだろ
ってーかDSもPSPも世に出て三年半以上経って普遍化してるのにこれから目を見張るサプライズがあるのかどうか
新記事。
> ゲーマーの楽園化が進むPSP。765の本気も見えた! PSP版はただの移植にあらず
> 360版で追加された星井美希が765プロを脱退して、ライバルプロダクションの
> 961プロに電撃移籍すると発表。新キャラの我那覇響、四条貴音も加わり、
> 765プロの9人のアイドル達のライバル役として活躍するようです。
> ただの移植ではなく、まさかの新キャラ追加。
> PSP版、どんだけ本気なんだ……。
> 3本全部買わせたいという765の野心が存分に伝わってきます。
> 『Live for you』では特にアイドルの追加も無く、何となく寂しさを
> 感じていたのですが、PSP版の本気度ときたら……。
> 実質1.5のような内容になってるんじゃないか、と勝手に想像を膨らませてしまいます。
> もちろんその先には『2』なんて物も、期待されちゃうわけで。
> 『アイマス』は約1年ごとに何らかの形で続編を出してますから、
> PSP版のさらに1年後により大きな動きがあるのかもしれませんね。
「ゲーマーの楽園化」って、微妙に日本語おかしくね?
>>376 しかし、上半期にたまたまDSのラインナップは空いてただけで、
下半期にはどんどん売れ線が提供されるからその理屈は今だけですぐ
破綻するんだけどなあ。先生は今が良ければどうでもいいんだろうか。
DQ5とかあれミリオン行きかねないし、レイトン最終作とか、テイルズの新作とか
後半はソフト面じゃPSPと比較にならないだろうに。それともDQシリーズは除外?
>>378 「ゲーマーの楽園」化 って区切ったら良いと思うぞ
PSWはゲーマーの楽園です。文脈からお願いします。
>378
ラピュタの言い換えだな
しかし、アイマスの記事
上手いこと釣れたわ
> 『Live for you』では特にアイドルの追加も無く、何となく寂しさを
> 感じていたのですが、PSP版の本気度ときたら……。
> 実質1.5のような内容になってるんじゃないか、と勝手に想像を膨らませてしまいます。
デュオもトリオもできない、新キャラはライバルなだけというアケより劣化してるシステムなのに
どうして1.5なんて発展的な数字つけるんですか?
>>359 「先生と 呼ばれるほどの 馬鹿でなし」という川柳がありましてね。
PSP版を実質1.5って言って
完全続編がまた360だったら先生どうなるの?狂うの?
また擦り寄るの?
さすがに今回の忍の歪曲はねーだろ。。。
意図的にやったなら悪意ありまくりだし、
本気でそう思っているなら読解力なさすぎだし。
さすがに笑えんよ。
> 3本全部買わせたいという765の野心が存分に伝わってきます。
アイマスSPのぼったくりは綺麗なぼったくり?
これ、少し前のコメだけど、
> まー、コラボレーションタイトルが当たるのはよくあることで、
> しかしそういった「カンフル剤」は本来のビジネスからすれば異質な物。
> まさかサードパーティのソフトをすべてコラボタイトルにするわけにも
> いきませんしね。セガ自体がWiiの自社ソフトには慎重な構えを
> 見せているのも、そのせいでしょう。
>
> 「モンハン3」については、PS2版に匹敵する売上を出して合格点、
> 100万本うれて成功という感じでしょうね。
> | 2008-07-19 | DAKINI |
> 「モンハン3」については、PS2版に匹敵する売上を出して合格点、
> 100万本うれて成功という感じでしょうね。
↑こんな記述あったっけ?追加されてる?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217234171/16 > 今週の新作 入荷リスト
> 予約は前日までやってるので(本部の意志は2日前まで)
> PSpはもうちょっと予約増えそうです。追加申請済み。
> シークレットゲーム 入1 予1
> ソウルキャリバー4(360) ......入8 予3
> まめゴマ2 .入4
> 信長の野望DS2 .........入2
> ドカポンジャーニー .......入1
> リズム天国ゴールド .....入30 予3
> スティールプリンセス .....入1
> レミュオール ......入1 予1
> もえスタ .........入1
> ファンタシースター .入110 予69
> 銀河お嬢様コレ .........入1
> 天外魔境コレ ...入1
> 北京五輪(PS3) .........入1
> ソウルキャリバー4(PS3) .入15 予4
> 零 月蝕の仮面 ....入8 予4
PSUPヒットフラグで、D助また調子に乗るだろな
怖いのは購入者が元のPSUを出来を、知って買っているかだが…
>>390 あったのか。レスサンクス。それにしてもやたらとハードル高くしてるなあ。
>>391 PSUは元々のゲームはそれなりに面白かった。劣化PSOだけど
悪かったのはセガの管理体制、それがなきゃまだ続けていたかもしれない
今回のは体験版も配ってがんばってたし、素直にヒット喜んでもいいと思うよ。
元々MMOじゃなくMOなんでPSP向きだしね。
>>393 ふむふむ、PSOはドハマリしたが、PSUは馴染めなかったんだわ
セガもMHの後追いと言われようとも、ハーフできればミリオンを
目指してるだろうし、出来がいいなら売れて欲しいな
つーか、セガはPSO出せよw
たださ「なっ、僕が言った通りPSPに各社本気になったでしょ」とか
D助のノイズが増幅されるのがね…
>>394 vgでなんだが、いちおうPS3は1000万台行ってるよ。
たぶん集計期間が少し前のデータなんだろう、その画像。
ただし、PS3が最下位というのは変わらないけど。PS3は一位の地域が
どこにもないから、外されても仕方ないかもね。
「○○地域狙いならPS3!」という地域が無い。
http://www.vgchartz.com/ Wii…2958万台
箱○…1988万台
PS3…1448万台
vgのデータはあてにならないとか聞いたけど
まあいいか
>>391 PSUが評判悪いのはネットワーク運営がお粗末どころのベルジャネーゾだったからそれが未だに尾を引いてる
途方も無い根気が必要な素材合成も失敗ばかりだし
それらが間引きされてコミュニケーションゲームに成りえる要素のある今回のPSP版は悪くないと思う
ってか俺もそうなんだけど今回はPSUから戻ってきた経験者も多いんじゃないかと
>>398 北米とか欧州の初動だと信用できないらしいね。
でも流石に、累計の台数で1448万台が1000万台以下になるということはない。
誤差が大きすぎるから。
どっちかっつーとvgはPS3有利に書かれてて後で下方修正入ることが
多いしね。
360って2000万台越えしてたっけ?
>>400 そうかな?
MGS4は最初よりだいぶ上方修正されてると思われるが。
>>378 あれがナムコの本気とか、随分軽く見られたものだなw
>>402 だから後で下方修正入るんでしょw
よく読め
>>404 最初不利に書かれて上方修正されたって意味なんだが
そこにさらに下方修正がかかるって意味ならスマン
>>405 あれ?そうだっけ? と思って「MGS4 vg 修正」でググってみたよ。
とりあえず、180万本と速報された後に130万本に下方修正されたらしい。
VGのMGS4世界販売本数修正後130万
1 :名無しさん必死だな:2008/06/16(月) 02:24:22 ID:iXcpMboW0
速報値 修正後
180万 → 130万
>>406 そうだったのか、スマン。
俺が見たときには既に130万本?台だったからてっきり。
SCEはようやくSIREN一本出した状態なのに任天堂には毎月ヒットを求める先生のフェアネス
あー、俺って時代遅れなんだなー
対象がギャルゲーとはいえ低予算で作られたため、安っぽいって意見には
ちょっと本気で頭にきたが
その後のこのスレ流れを見てたらただのバカだってことがわかって怒りが収まった
バカに怒ってもしょうがないしな
>>407>>410 いやいや、vgの修正は枝葉末節の話だから全く気にしなくてもいいよ。
ただ勘違いしてただけだし。俺が勘違いしてた可能性だって十分にある。
たまたまよ、たまたま。
アイマスってゲーマーのためのゲームなの?
>>413 D先生がゲーマーじゃないことを考えれば自ずと確定的に明らか
>>379 今煽れれば後はどうでもいいとかまるで戦士だな。
>>413-414 こうやって取り上げてるゲーム自体がダメなものみたいな扱いになっていくんだろうな
本当話題にもしてほしくないよ
先生は本当にアイマスの事知らないんだな
突っ込む気にもならない
逆に聞きたいんだけど
いったい何の分野ならセンセーはまともな知識や技能があるんだ?
>>416 PSUもわりと好きでPSポータブルに期待してる身としては
ポストMHPとして先生に今後もず〜っと取り上げられるであろうってことがこの上なく我慢できないです
>>418 えーっと…
えーっと…
えーっと…
とりあえずブログに記事をUPすることは出来るね
そこは評価してもいいと思う
>418
毎日ブログを更新することができるぞ!
>>418 えーっと、えーっと、えーっと、かしわもち
アイマスの各キャラクターを掘り下げたゲームがDSででれば面白いと思う。
ときメモのドラマシリーズみたなの。
そんなのが出たら先生また発狂するんだろうなぁ。。
>425
それだ!と思った
DAKINIさんはエミュの壁として立ちはだかり続けるのだ
>>418 ゲームのことですらタイトル以外何一つ知らない無知にして無恥の男に何を求めている
こんな奴にMGSとか褒められても馬鹿にされてるようなもんだわ
実際内容にはちっとも触れてねぇくだらん記事(しかもよそからのイタダキ疑惑アリ)だし
半端に好きなだけに余計ムカムカする
贔屓の話題には「ネットの影響力ってすごいですねぇ」
悪口(正論?)に対しては「ネットの影響力なんてたかがしれてますから(以下略)」
こういう一貫性のない奴の影響力なんぞたかがしれてますw
アイマスどころか、ゲーム嘗めんなって言いたい人だなぁ。
あー、先生の言動の根底に重度のゲハ脳が垣間見えるってのも
評価していいかもな
マジでそんな「業界人」ってDAKINI以外に俺は知らない
434 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:50:17 ID:B+jcjMKP0
>>418 センセイはプログラムも出来るし、文章力もそこいらのプロ以上、そして一流のブロガーで東大卒でミリオンディレクター
圧倒的じゃないか
話題逸らしに最適なアイマス記事で忍の歪曲引用をさっさと流したいんだな
お前らまんまと先生の策略にかかってどうすんだよw
ここはしっかり、歪曲問題をついていくべきだろ
>>433 「ゲーム業界」ハードウェア板のスレ住「人」の略だからな実際
> まー、前期の「13タイトルで156.8万本」は「全滅」と称してましたからね。
> | 2008-07-26 | DAKINI |
↓全滅発言の記事
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080303/1007638/ > ――今回の年末年始を振り返ってみて、市場はどのような状況でしたか。
> 鵜之澤氏:そして、うちにとって一番つらかったのがWii向けタイトル。
> ハードの売れ行きが非常に順調でしたから、いろんなメーカーさんが
> トライをしたし、うちも結構な数のタイトルを出したんですけどね。
> その結果は一言で言うと「全滅」。
> Wii向けのタイトルに関しては、ハードの普及度合いから見ると、
> 計画や期待に応えられなかった――というのが、
> うちの年末年始商戦のおおまかなところ。
これ、ほとんど捏造じゃね?鵜之澤副社長はあくまで年末年始について言ってるのに。
ほんとうに、まーまー良く言うな
>383
PSPがうわさどおりにACのエンジンに360のテクスチャを貼り付けた仕様なら、
美希のエンジンをわざわざPSP用に作るのがしんどいからの処置(+没キャラ)にもみえる。
だとしたら1.5どころか0.5な内容だと思うが。
仮に961プロ側のキャラもすべて新規で作ってあってレギャラーキャラ並に動かせるなら
ナムコも本気だと言える。
>>437 現実はノイズ!
正直、冗談抜きでちゃんと文章が読めないかわいそうな人なんじゃないかって気がしてきた
>>440 そんなお方がラノベの書評やってる
これはジョークではないんだぜ?
事実は小説より奇なり、てセンセーのためにあるような言葉だなウン
443 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:13:41 ID:B+jcjMKP0
本人はエミュよりも奇なり
>>437 ゲハに立つスレのタイトルだけ読んでるんじゃね?
バンナム「Wiiは全滅」
みたいなスレが・・・と思ってぐぐったら
ホントにこのままなスレが立ってたわ・・・。
先生の大好きなTtTに不具合発生
フェアネスな先生なら当然取り上げるよね?
武器・道具屋でのフリーズについて
回避方法
スキル習得アイテム「白刃取り」を4回以上「使用」することで、当現象が発生しなくなります。
※2回使用した状態でも発生しませんが、3回使用した際に発生してしまうため、 念のため4回以上
使用しておくことをお薦めいたします。
セーブ画面でのフリーズについて
現象
セーブ画面にてセーブ終了の後、しばらく放置するとゲームが停止します。
回避方法
1. PLAYSTATION3の設定でサインアウトする または、ネット接続を無効にしてください。
2. (1.を行わない場合)セーブ完了後は速やかにセーブ画面を終了してください。
※上記不具合につきまして、お客様にご迷惑をお掛けし誠に申し訳ございません。
上記以外の不具合につきましては、現在検証を行っております。恐れ入りますがもう暫くお待ちください。
ソース
http://aquaplus.jp/ttt/trouble.html
> DAKINIさんの発言ですが 引用元の忍さんのエントリをよく読むと、
> 所謂Wii批判というか苦言を呈しているわけではありません
> というよりも「迷っている?ならブロックスがオススメです」という記事だと思いますが。
> 流石に引用が強引すぎ、引用元の意味とは違っている?と思いましたので
> おせっかいながら指摘させていただきました。
> DAKINIさんが忍さんの記事をちゃんと理解した上で
> そう書いたのでしたら申し訳ありません。
> | 2008-07-28 | あおいろ |
> >あおいろ さん
> 忍さん流のマイルドな苦言として、僕は受け止めましたが。
> SCEにはずばりと正面から批判を、任天堂に対しては
> マイルドな言い回しで批判を込めることがあります。
> > 「迷っている?ならブロックスがオススメです」
> 迷っている?などというニュアンスは感じませんでしたね。
> 迷うほど、豊富なタイトル群があるわけでもありませんし。
> | 2008-07-28 | DAKINI |
・・・・・・・・・。
先生はもうダメかもわからんね
>>437 >――今後のタイトルの開発について、方針は変わるのでしょうか。特に、最も苦戦したWiiについては、見直されるのですか?
>鵜之澤氏:いや、今回売れなかったからって、それで開発(するハード)の方針を、コロコロ変えていいわけではないと思っています。Wiiは任天堂さんのタイトルしか売れないから、Wiiはすべて撤退だっていうのは極端な考え方でしょ。
>ただ、Wii向けに開発する場合、従来の考え方で、これまでのフランチャイズ(シリーズタイトル)を、Wiiのコントローラに合わせた形にして加工して持ってくるだけじゃダメなんだということが、はっきりしたわけです。
夜神月のAAが必要だなコリャ
続き
>――多くのユーザーは『Wiiフィット』をゲームとして見ていないのではないでしょうか。
>鵜之澤氏:うーん、そうでもないんじゃないかな。ゲーム性はしっかり入っているわけで、単なるトレーニングマシンじゃないわけだから。
>『Wiiフィット』は、そのゲーム性によって、健康のための体力づくりを継続してやってもらおうというコンセプトですよね。
>その味付けが絶妙なわけで、やっぱり、ああいうテイストは長年ゲームを作ってきたところじゃないとできない。ですから、(体重計の)タニタさんが、似たようなものを出しても、あんなヒットにはおそらくならないでしょ
そのページの後の発言
「wii向けは全滅」発言自体ゲハではwiiに対する煽りが好んで引用するけど、別にバンナムがwiiを否定したとかサード撤退の根拠だということではないんだけどな
都合のよいところだけ抜き出しただけ
>>448 それはさすがにエミュだよな?
本当はDAKINIじゃなくてNIKIBIかTIKUBIだよな?
毎日すげえよ!先生!
>>453 さすがに無いと思って見に行ったら、本当に書いてやがる。
DAKINI、ついに現実に負け、発狂するの巻
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 23:41:28 ID:BOyYs8qM0
# 回避方法
>PLAYSTATION3の設定でサインアウトする または、ネット接続を無効にしてください。
またPSN絡みかよ・・・・orz
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/28(月) 23:41:28 ID:gaHlGxp30
PS東鳩: フリーズ
DCこみパ: ドライブ過負荷&メモリ全消去
箱テネ: 進行不能
PS2うたわれ: フリーズ
PS3ティア2: フリーズ ←New!
先生お勧めのTtTに悲劇が
先生は霧が濃くてあまり画面が見えないんだろう
以前、忍の記事からパクってたのはガチなんだな。
461 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:46:55 ID:E8y5TjHE0
>>448 こればっかりはさすがにやっちゃいけないよな
誰か「こくご」の先生を呼ぶんだ
>>437 そもそもその時のラインナップ見ると
お前それが売れると思ってたのか?
って代物
忍の記事はブームブロックスマジオススメって記事だろどう見ても
>>462 「ブログではああ書いてるが、本当は忍も心ではこう思ってる」
といまさらデネブごっこをしたんだよ!先生は!!
…ごめん、やっぱ無理w
あおいろさんの反論がきたぞ
あおいろ氏は親切心の無駄遣いをしてしまったね
忍はブロックスはかなり良いって前から言ってたしなあ
誰か忍に記事と該当米欄をメールしてみなよww
忍はさすがに先生ほど攻撃的な反論は書かないだろうから
それに対する先生の反応が楽しみだわ
あおいろさんも嵐扱いでブラックリスト行きなんだろうな
先生の病気の進行やばいだろ
いくつかの要因によっていつ消えてもおかしくない状況
>>472 キチガイ…いやミリデレ先生に今後粘着されるリスクと徒労を考えて
やんわりとスルーすると思う
正直関わりたくないだろうフツーw相手がアレすぎるし
露骨な釣りはやめたほうがいい(棒
あおいろさんって人は、マジメに親切な人なのか?
先生が大方認めた? 珍しい
いいから張れ
>>437 へぇ、どんな変なこと言ってるんだろうと思ってたけど、当事者としてはともかく、
観測者としてはしっかり市場が見えてるね。ちょっと見直した。
まあバンナムのラインナップはどんぶり勘定の傾向があるから、社長もこういう感じで
良いんじゃないかなぁ。
D助が何レス目でブラックリスト行きを宣言するか張った張った
次のレス 1.1倍
2レス目 20倍
3レス目 100倍
4レス目以降 900倍
自分はまともな人間であるから、ちゃんと全文引用してやんよ。
>>あおいろ さん
>いえいえ、ご指摘ありがとうございます。
>もちろん、あの記事全体の主旨はブロックスを推すことにあると思います。それは明らかでしょう。
>ただ、記事の文章の中に、「Wiiのタイトル不足」に対する言及があった(と思った)ので、そこを引用しただけです。
>忍さんは任天堂に対しては真正面から批判するより、チクリと婉曲的な批判をする事が多いので、その一種として
>解釈しました。おっしゃるように、我々はエスパーではありませんから、真意はわかりません。
>けれども「発売予定のタイトルはたったの10本である。(しかも1本は廉価版)」という一文からは、忍さんが
>Wiiについてタイトル不足(特にファミリー向けのタイトルが不足している)を感じている、と読めました。
>記事全体としては、「ファミリー向けのタイトルは不足してるけど、こういう掘り出し物もあるので、
>パッケージだけで判断せずに、遊んでみてはいかがでしょう?」という主旨かと思います。
メディーック!メディーック!早くきてー
この先生ホントいつ仕事してるんだ?www
487 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:09:13 ID:ZyRIAmDN0
>>486 これが仕事な。
業界に関するブログを書いてる=業界人。ウソはついてない。
いい加減吐き気してきたわ
>ただの○○ではなく、まさかの○○追加。
>○○版、どんだけ本気なんだ……。
これテンプレな。
DQ5DSとかTOSRとかいろいろと活用できるぜ。
>>483 エスパーじゃなくても常識で考えれば分かるだろうに
先生は読書が趣味だったはずだが、これじゃ得られるものなんて10の情報に触れてよくても1か2だろうな
根本的に頭が悪そう
ただの引用ではなく、まさかの妄想追加
D助どれだけ狂気なんだ
DAKINIが外部の記事や数字などのデータを読む際に
彼の中でどんな強力なバイアスがかかるのかを実証する
良い例のひとつになりましたな
忍は信用できないゆーときながら
冗談エントリーにある一文を拡大解釈して任天堂たたきだと大喜び
底が浅すぎてミエミエになってますよ!
業界人のD助、業界の情報をネットから収集。
さすがに今回のは反吐が出たな。
先生と呼ばれるほどの馬鹿でなし。
この格言で言われてるところの「先生」だよ、やっぱり。
ここでおれの大胆予測。
忍の該当エントリここで大絶賛されたからD助ファビョったんじゃないかな?
まさかとは思いますが
この「忍さん」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではない でしょうか。
そもそも先生が忍に決定的に愛想尽かされたのは
忍の記事に対して「印象操作だ」とイチャモンつけたのが理由だったはずだが…
当の忍の記事を引用して今度は自分が印象操作するってどれだけ恥知らずなんだよ。
こういうときは素直に間違いを認めたほうが傷が浅いって
34年も社会人やってたらわかりそうなもんだがな
>>あおいろ さん
>ご指摘ありがとうございます。少々私の理解不足な所があったようです。
>確かに読み直すとあおいろさんのおっしゃる解釈の方が正しいですね。
>以降、気をつけたいと思います。今後ともご愛読よろしくお願いします。
> | 2008-07-28 | BOKINI |
これだけで丸く収まるのにウダウダ言い訳して本当にこれでミリオンディレクターなの?
501 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:23:09 ID:z7TtQ51E0
>>448 受け止め方が悪いねえ
本当、理解力がないんだろうねえ、D助
あ、エスパーじゃなくても大方の人はちゃんと受け止めてると思うよ
ラノベの書評を読んだ時に
あらすじとかは間違ってないし、同じ本を読んでるらしいんだが
同じ本を読んでいる気がしないのが疑問だったがなんかわかってきたぞ…
>>483 とりあえず謝罪はしてないよな、相変わらず。
言葉は通じるが、話は通じないってタイプだな。
叩くんでもせめてマトモに叩きゃなぁ・・・
wiiコンの外部センサーとかストレージ不足とかは持ってる俺でもどうかと思うんだし、
訳分からんところを叩かないでマトモなところ叩いてくれるなら歓迎なのに
箱もLIVEコミュニティーゲームとか開発者なら書きたくなるようなネタを提供してるのに
最近は寝ても覚めても買って安心PS3!ばっかりだよ。
>>464 うぶなこと…じゃ…なくて…
やぼなこと…は…違う…
いやーすごい。
今回の件はホントにすごい。
完全に気が狂ってるって事がよく分かった。
エミュは凄いけど、エミュでしかないことがわかって安心したよ
>>483 つーかあんだけ馬鹿にしておいて
どんだけ忍のことわかったつもりなんだこいつ
数字以外は真顔で論じて欲しくないんじゃなかったのか、そもそも
忍之閻魔帳が「戦場のヴァルキュリア」は製作費12億円で損益分岐点は約50万本と書く
↓
忍は任天堂信者で流通系以外の話は信用ならないとこき下ろす。「口で流れた程度のたわ言をブログに書いてるだけ」「巧妙にミスリードを誘う手管で、度が過ぎれば信頼を失うのでは?」
↓
ミスリードしようという意図はないと忍は困惑
↓
何様のつもりか「忍さんがしっかりしたバランス感覚をおもちで訂正されたので、僕は安心しました。好感。ややキツい書き方をした点はすみませんでした」と上から目線で返す
↓
忍がDAKINIへのリンクを削除
ただの宣伝的煽りに超敏感に反応して妄想爆発ってところか、先生いい感じに壊れてるよ
見てて気分悪いけど熱さにやられただけだと思いたい。
ラノベばかりではなく大御所作品でも読んで読解力を鍛えて下さい。
514 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:14:21 ID:z7TtQ51E0
後のエスパー事件である
意図的に牽強付会したにしろ
素で文意が理解できなかったにしろ
社会人として、いやさ人間として終わってる
読解力がないので素で気がついてなかった
↓
間違いを認めると自分が負けたことになるから現実を曲げてでも認めない
といういつもの流れでしょ。
完全に病気だねこの人。
忍さんとこのgoo版に反応きたw
忍すげえ、ガン無視状態w
>何様のつもりか「忍さんがしっかりしたバランス感覚をおもちで訂正されたので、僕は安心しました。好感。ややキツい書き方をした点はすみませんでした」と上から目線で返す
ここ見ると矯正してあげてもいいのガイドラインを思い出す
ヲチならともかく積極的に絡んでこられたんじゃたまらんだろう
気持ち悪くて仕方ないと思われw
>>517 コメントの人の「(自称)開発者』も笑ったが「猛暑ゆえ」もフイタ。
ただでさえおかしいのに、D助は暑さでさらに(ry
>>521 「猛暑ゆえ」いいなあ
完全にガイキチ扱いで
なんつーか先生は子供だなー
ゲハ好きな小中学生が書いていたとしてもあんま驚かないw
そこにきて忍の大人の対処www忍信者でなくてもこれは流石に…先生早くクーラー起動してください><
>>523 ちなみに原文は
>猛暑が続いているので仕方あるまいな。
>STOP!地球温暖化。
ちょっと短縮し過ぎて「猛暑ゆえ」としてしまった。
先生並みの意訳があったらスマン、謝る。
>>525 ああ、大丈夫原文は読んだから。
なんつーか完全に頭の湧いたひと扱いして相手にしてないのが笑えたもんで
>>525 だがちょっと待って欲しい、先生の勘違いは猛暑のせいであって完全に先生だけの責任といえるだろうか?
精神的に障害のある犯罪者に責任能力無しとされる事もある昨今、簡単に先生の責任と言い切るのはフェアとは言えない
ところで最近若者の右傾化が…
>>527 猛暑の所為でどうにかされる場合ってあったっけ?
そういや「太陽が黄色かったから」とか言ってた奴も居たけどさw
どこを見ればいいんだ?Goo版というのはゲームタイトルの列挙だけに見えるが・・・。
猛暑じゃ仕方がないな・・・
532 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:11:18 ID:z7TtQ51E0
なのってw
忍は以前、D助を「あの手の人たち」というモロにそういう意味な言葉で表現してたなあ。
狂人相手にまともにとりあうつもりはないでしょ。
冬になると覚醒するんだよ。
>>533 へえ、それは見てみたいな。
できればいつの記事か教えてくれ。
島国も一度、dakiniの事を
「かさぶたさんは、Dakiniさんだったんですね」
みたいな感じで、関わってシマッターって空気出してて笑った。
>流通の事情に詳しいだけあって、認識が大きくズレていると思ったことはありませんが、
>忍さんは言葉は選んでますね。
あれ?
>>535 すまん、正確な時期は忘れた。
つーかずっとヲチってるわけでもないので
他の件と混同して記憶してるかもしれん。
ただ、忍はD助をかなり以前からキチガイ扱いしてたと思う。
忍はここを見ていそうな気がするw
結局dakiniてなにもんなの?
忍はショップの人でしょ?鶴見600はソニコンの開発でしょ。島国も開発でしょ。
登場人物はこれぐらい?
ブログ名変わっててワロタ。
なんでもかんでも影響されすぎだよ。
>>538 これだね
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211842831/229 229 名無しさん必死だな [sage] Date:2008/05/29(木) 11:02:03 ID:9/GJH9s00 Be:
>>227 GJ!
忍のコメントはこれかw
>はじめての書き込みで恐縮ですが、以前忍さんに言いがかりをつけ中傷行為をしたことのある
>「D」なるサイト運営者が、自らのサイトで再び忍さんへの中傷行為を繰り返しているようです。
>「そういう手合いは相手にしないのが無難」というのもひとつの方法ですが、
>閲覧者にこのサイトへの攻撃を煽っているふしもあり、気になります。
>被害が拡大しないうちに、何らかの手を打たれた方がいいのではないでしょうか。
忍
>ううむ、お気遣いは有り難いのだが
>あの手の人種は放置が一番なので、「お好きにどうぞ」ということでひとつ。
忍もただのアフィ厨だとおもってたが、キチガイ相手には容赦ねーな。
ま、アフィが全て悪いとは思わんけどね
コピペサイトとかはまた別だが
忍のサイトからアフィ踏んで買った事は無いが
結局忍のサイトを見て買ったソフトって意外と多かったりするw
俺、忍は自分でゲーム買ってない(ショップサンプルのみ)でアフィってるのは、ちょっと気に食わなかったんだが、容赦ないのはナイスだと思った。
dakiniは、なんか、ネットの評判みて感想書いてる気がするので、さらにアフィがムカツク。
ちゃんと自分でコスト払って感想書いてるのなら、文句ねーんだが。
せっせと任天堂ディスるのにアフィリエイトではあてにするという。
デジマガとか昨日ブログが出てた何とかいう人もそう。
A助にすらバカにされる姿勢。
A助ってだれ?
あほ助
わかんねー。
>>549 ・40代
・無職
・親と同居
・ゲハ浸り
・禿
・持論が間違っていても間違っていないと言い張るタイプ
>>327 ひどすぎる…
関わりたくないって思われてるのを知っててやってそうな気が
>>534 冬になると活動するってスナッチャーみたいだなw
A助って、dakiniや島国、忍みたいな固有じゃないの?
>なのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのなのななななななななななななななななななななななななななななななななんとぉっ!
>『魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st』。
>フェイトとなのはの出会いが劇場の大スクリーンでよみがえる!
>無印なのはの単なる再編集ではなく、デザイン、設定、解釈を一新したパラレルストーリー!!
>これは観に行かないとととととと・・・・。
>このタイミングにあわせて、TVシリーズのブルーレイ版も発売してほしいなのですねー。もう一度最初から観なおしたい。
>そうそう、そろそろゲーム化をぜひ。
>いや、まあ、元はゲームなんだけど(汗
>大の大人が「レイジングハート」や「バルディッシュ」に見立ててWiiリモコンを振り回す、体感魔法バトルな痛ゲームをぜひ(笑 痛さで『ハルヒの激闘』を越えましょう。
>無難にPSPでもいいけどね。
>劇場版とは無関係だけど、最近発表された素敵シグナム。守護騎士たちが登場するとしたら劇場版『2nd』からですなー。
このエントリから「まー!」→「なの?」にブログタイトル変更。
>>554 え?マジで?w
見に行ってないけど、「(バカ)なの?」と誰しもが思うであろう
DAKINIさんは相変わらずだな
とうとう電波までエミュできるようになったのかー
と思ったら本物だった
>無印なのはの単なる再編集ではなく、デザイン、設定、解釈を一新したパラレルストーリー!!
普通、ファンなら落胆する所だと思うんだが
電波すぎるだろjk
つーか、このスレ住人を釣ってるつもりだろうけど
明らかにキチガイだから、これは
やっぱ「(バカ)なの?」ってのが正解だな
もう電波過ぎてついていけません・・・
お前らノシ
DAKINIの記事やレスってさ、
ゲーム会社の立場
SCEの立場
ソニーファンボーイの立場
という3個の立場を敷き勝手に切り替えて都合のいいことしか書かないんだよな
しかも国内限定w
そもそもあのアニメ自体エロゲのパラレルストーリーじゃないのか
>>554煽りとか抜きで…先生大丈夫か?
昨日のあおいろ氏も「やべ頭オカシイ人だったんか」って困惑してそうだ
>427
3D機能が弱く、容量の小さなDSに合わせた劣化移植と切り捨てるだけだよ
>554
本当だった
平日の朝からきついわぁ
もしかしてまた「お茶目な自分」を演出しているつもりなのか
>>453 俺、前にTIKUBI名義でエミュやったことあるんですがね……
今度の件はいくらなんでもあの返答は思いつかねー!
最近はエミュの出る幕がないよ、マジで。
先生は「単なるバカ」から「他人を巻き込む酷い馬鹿」に進化しちゃってるし。
さすがにエミュにはブログタイトルまで改変しちゃう仕様はないですわw
>『ディシディアファイナルファンタジー』は年内にほしいトコです。
>『FF』系の何かがぽーんとTGSで出てくると、盛り上がるんですけどねー
>あとは、SCEにも頑張ってほしいんですよね。ポリフォニーが『GT Mobile』出すことは無いと思いますが、
>ナムコのリッジチームあたりとコラボして、『GT レーシング』とか出してくれないものか・・・・。
>PSPって、液晶がワイドで、レースゲームには向いてると思うんですよ。
>『リッジレーサーズ』も世界でミリオン越えてますし。
>あとは、『ラチェット』あたりを2Dアクション化したようなスピンアウト作品でも
>出してほしいもんです。横長、縦長として使えば、面白いネタも仕込めるのでは。
>携帯機の狭い画面で、360度自由にいけるアクションゲームを出されても、ちと・・・・。
>劣化PS2的なラインナップは、損だと思うんですけどねー。
| 2008-07-29 | DAKINI |
……。
「劣化PS2的なラインナップは、損だと思うんですけどねー。」
これが2008年のPSPを語る自称開発者の発言なのか?
リッジとコラボしてGTレーシング?
リッジ2がどうなったか考えたら分かりそうなもんだが
今時リッジなんてタイトル持ち出す時点でセンスがもうね
リッジ好きの俺でも思わないぞ
感性が10年前の発想だよなあ
携帯機で3Dアクションが苦手ってんなら3Dレースゲーだってキツいだろ
>>572 だいたいGTとリッジをコラボして何をどう混ぜるんだ? という感じだよな。
両者の特性を考えればありえない選択肢というか。どうコラボするんだよ。
先生もしかしてGTもリッジもプレイしたこと一回もないんじゃないかとさえ思えてくる。
> まー、コラボレーションタイトルが当たるのはよくあることで、
> しかしそういった「カンフル剤」は本来のビジネスからすれば異質な物。
> まさかサードパーティのソフトをすべてコラボタイトルにするわけにも
> いきませんしね。セガ自体がWiiの自社ソフトには慎重な構えを
> 見せているのも、そのせいでしょう。
コラボは異質な物です。
>572
ファミリーシューティングがどうこういう時点でお察しください
>>574 本当に業界事情知らないんだな。
SEGAって今まともな開発が結構辞めていないんだよ。
名の売れた、けど開発にあまり関わらない上と
ほとんど素人な新人ばっかで、中堅の開発がいない。
だからPS3やったら、そっちに全力みたいに見えちゃうんで
舵を切り直した影響が出るのは今年の年末以降だから。
って、開発期間とかも考慮出来ない人だったな。
SCEのコラボは綺麗なコラボ(棒
>>573 明らかに両方とも無いだろうね
少しでも触れた事があれば全く方向性の違うものだって気付くはず
ドリフトゲー挙動になったGTや実車名化したリッジが現れてもコラボとは呼ばない
>あとは、『ラチェット』あたりを2Dアクション化したようなスピンアウト作品でも >出してほしいもんです。横長、縦長として使えば、面白いネタも仕込めるのでは。
先生、ワリオシェイクをあんだけこき下ろしてどの口が言いますか?
578 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:22:56 ID:byVL+7Jr0
>>568 某まこなこを褒めたりしていた事もあったんで、
ここの住人を釣って、アクセス数を稼ごうとしているのはある気はするね
今回の様にワザとアホな振りをしている時もあるようだけど、明らかに真性の
時があるから、ネタだとしても本物としかみられませんよ、センセイw
まあ一人でバカな事をしてもいいだろうけど、他人を巻き込んだ時点で、
社会常識の無い、真性の人でしかないからね…
みんな忘れているけど、Rレーシングってのがあったんだぜ
ナムコのGT
パックマンVSのオマケに付いてきたな。
582 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:41:46 ID:ZyRIAmDN0
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。
>>580 レーシングエヴォリューションだったっけか
あれだけやった事ないんだけどGT寄りだったのか
あの頃ナムコはキャリバー2もマルチにしたりと色々探ってたな
> ポリフォニーが『GT Mobile』出すことは無いと思います
だれかPS信者のふりしてここ突っ込んでこいよ。
開発中止が発表されてない以上はそりゃ妄想だと。
DAが言ってるのは今年のTGSの文脈の中でだろ?
山内がGT5を2009か2010、PSP向けはその後って言ってるんだから、
(今年のTGSには)出ないってのは割と普通の予測だよ
>>554 >無印なのはの単なる再編集ではなく、デザイン、設定、解釈を一新したパラレルストーリー
これは、、、名前借りただけの全く別物なのではないかなとおもう。なのはってよく知らんけど。
>>586 元からそういう感じの作品らしい(ハッキリとした原作作品がない)ので
それは別にいいかもしれんけど、正直紹介が唐突だな。
本来はアニメ&エロゲオタで、そこをさらけだすことで
お茶目な感じを演出してるつもりなのかね?
ようするに「外伝」だよな
酷いオチにワロタw
>>570 「劣化PS2」って‥‥
据置→携帯機の場合は劣化って言わないんじゃなかったっけー?
忍の相手の体調を思いやる心遣いに全俺が泣いた。
593 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:48:10 ID:99UWh4/j0
>>579 まこなこを褒める訳じゃないがセンセイよりは何倍もマシだと思うんだが・・・
だって最近のセンセイってA助並か下手したらそれ以下だよ
FF13の360版の発売の可能性は、メーカー発表してないんだから妄想に過ぎない
GTPの発売の可能性は、私がそう思うんだからきっとないでしょう
ナニコレ
先生のブログはそこらへんのPS3ゲームよりも
ずっと面白いと思う
どのPS3ゲームよりも、だろ
>>595 だが嗜み過ぎると精神に異常をきたす恐れがあるので
ほどほどにしておきましょうw
>>584 例の発言から「事実上無期延期」と取ることは出来るかもしれないが
まったく理由もなしにねーよとは言えないわな
ていうか、あれだけゲハに精通してるDA先生が
最近のGTがらみのgdgd振りを知らないわけがないだろうに
>>587 原作や初期シリーズファンなら「もうアニメはやめてエロゲに帰れ」というところだろうけどな
どうせ中身は一つも見ずに、パブだけ真に受けて宣伝してるつもりなんだろ
DAKINIの無駄に攻撃的な姿勢は
臆病さの裏返しなのかなとふと思ったり
600 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:04:54 ID:ZyRIAmDN0
いつも、なんらかの情報が出た「後で」むりやりPSWにとって良いニュースだと解釈。
匿名だからという理由で、開発者なのに任天堂叩いたりMS叩いたり平気でやる。
けれど、匿名なのに、「事前に」なにか有用な情報を書けたことは一度もない。
こんなヤツが開発者なわけがねーw アホじゃねえのDAKINI(笑)
ただのPS狂信者の危地害ブログだなw
ってか正直、先生に擦り寄られて来て嬉しく思うユーザーなんて
wiiにもPS3にも箱○にも居ないだろう
>>601 結局んとこ、擦り寄る対象に寄生して自分のステータスにしただけだからな。
キチガイに仲間扱いされるなんて不名誉も甚だしいしw
例えばXBOX360を例にとると、
360とPS3のソフト勧誘合戦→PS3独占かマルチじゃないですか。360意味あるん?
対任天堂→360とPS3がゲーマーの楽園なのです!!
これで応援されてると思えるのはよほどめでたい思考の持ち主だけだろ。
昔はもうちょっとまともなことも言ってたような気もするが、忍の件はさすがに引くな・・・
別にPSを溺愛しても、猛プッシュしても良いんだよ。
ファンサイトってのはそーいうもんだし、分かる同志だけ付いてくればいいからな。
問題は、苛烈に箱や任天堂を叩きまくるくせに、
PSのゲームやハードをやりこんだり使い倒してみたり、
そういう愛情を何も注いでいない事だ。
特定ジャンルのソフトを溺愛して優遇する忍のほうがマシだな。
べつに誰も迷惑はしないし不快にも思わない。
特定の機種のファンサイトという設定では
格が落ちると思ってんじゃないの?
607 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:34:56 ID:0yePPwzY0
忍は中立のフリして妊娠だからそれがたまに鼻につくな。
センセイも口だけフェアネスを辞めて、素直にPSファンボーイを名乗ればだいぶ矛盾点減るのに。
また内容ゼロの更新でやらかした記事を埋めてるのか
失敗に対する対処の本が随分お気に入りだったようだが先生が学んだやり方はこれか
>>598 初期のファンだといまさら映画化?って感想になる気がする
忍に対しては
罵倒(真顔で論じるな〜)
盗用(ヴァルハラナイツ2の記事)
捏造(Wiiタイトルは不足)
と、めちゃめちゃだな
他にもアイマスMAD職人潰しなど、まともな立場にある人なら一度で信用失墜になることばかりだけど
先生はいくら匿名ブログとはいえ卑怯じゃないですか?
これだけあると、単に電波というだけでなく、とても問題のある人物だと再認識させられる
>>607 都合悪くなるとまぁた蔑称乱用ですか。
忍に責任転嫁する暇があるならきちんとした理論を構築したら? と考えちゃうわ。
忍のDAKINIに対する態度が可哀相な人扱いでワロタ
先生、精力的なブログ更新はファンとして嬉しいですが
ゲーム製作のスケジュールには支障ありませんか?無理せず頑張ってください(棒
>>614 それ凄えな。訴えられた会社の代取全員、特定アジアの人じゃん。
さすがっつーか何て言うか
D的にはどう書くんだろねー。
まさか「マジコンのおかげで本体が売れていた側面もあり、」なんて一文、
加えちゃったりなんかするんですかねー。
あと必ず入ってくるだろう単語は「今更」だろうなぁ。
業界人にマジコン擁護できる要素なんてあるはずが…、
しかし奇跡的にアレな人だからあるいは?
この件で擁護側に回ったらミリデレ設定完全崩壊しちゃうし
任天堂を褒めるなんて宗教的理由で無理だから無視すると見た
>>616 今さら、は出てきそうだな。
対策の行動をとったことは〈上から目線で〉評価しつつ、
その遅さを叩く。
ついでに訴訟でどれほど効果が現われるかに疑問符を付けるんじゃないか。
さあ、エミュ職人の腕の見せ所です
個人的には「同人ゲーム」界隈に与える影響が大きいのが気になる。
ま、DSのビジュアルクオリティの同人ゲームは先生の守備範囲じゃないだろうし、
触れないだろうな。
業界人〈設定〉としては同人ゲームには興味ない振りをするんじゃないかと思うし。
SONYの第1四半期 業績説明会の資料で、ゲーム事業黒字と来たぞ。
利益54億円だが棚卸在庫も相当減ってるからPS3は生産されてない模様。
D助センセイはどう見てくれるかなぁ?
>>615 たつみ こういち○う
とか言う人も特亜なの?
>>622 上から目線で「まーPSPも好調ですし当然の結果ではないでしょうか?」とか言いそう。
そもそも、複雑な改造手続きなしにROMデータとマジコンのみの
組み合わせによって容易にゲームソフトのネイティブ起動ができること自体が、
モラルのないユーザーによるカジュアルクライムの温床になってきた側面があります。
任天堂そうした事態をハードウェア的にプロテクトする努力を怠ってきたことが
サードパーティに多大な損失を与えてきたのは、否定できない事実でしょう。
このネット時代にあっては、ROMデータの流通がどうやっても予防不能なことは明らか。
ならば本体側での吸い出し・実行を技術的に妨げることでエミュレーションによる
違法ゲームプレイを防止し、サードパーティの権益を保護するのが
ファーストパーティに課せられた責務。しかし任天堂は、そうした施策を取らずに
現状を放置し続け、やむにやまれぬ状態になってから、今度は提訴という
最も安直な手段に出たわけです。しかも、迷惑をかけたサードパーティ各社を
訴訟に巻き込むことで、そうした責任をうやむやにしながら。
全く、抜け目がなさすぎて悲しくなります。
もともと任天堂は知財保護についての意識は高くない企業だと思っていましたが、
今回の一件では、思わぬ形でそうした任天堂の「弱さ」「脆さ」が露呈した形ですね。
いや、ここまで来たら、知財反故とでも言うべきかもしれません。
こうした傾向がサード側に見透かされていることも、近年のサードが見せている
任天堂離れの理由のひとつなのではないでしょうか。
| 2008-07-28 | DEKIN |
--------------------------------------------------
こうわか(><)
なんというエントリー潰しw
予想を裏切る斜め上を期待してますよセンセ
あややややや。任天堂の提訴、きたよー!
とかそんなのか
任天堂は任天堂で裏では韓国任天堂設立の際にマジコン販売会社に警告したり
アメリカではスーパー301条にマジコンを加えてくれと陳情したり手回しはしてた
レッツエミュレーション
--
タイトル:遅きに失した知財保護
任天堂のサード離れの一つに知財の保護が上げられると前から考えていたのですが
それを目の当たりにすると今更ながら鬱々とした気持ちになりますね。
任天堂のニュースリリース(
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/080729.html)に載っている
共同提訴したメーカーのリストを見れば、如何に任天堂がサードを大事にしてこなかったか分かるものです。
前に僕がレビューした失敗学の中にも見て見ぬふり失敗がありましたが、任天堂はその典型です。
ここから知財保護の遅れをどう取り戻すか、裁判の成り行きよりも企業としての姿勢そのものを問うべきでしょう。
(以降、任天堂はクソ以外の内容は無いので略)
--
うーん、イマイチ上からビーム目線が出ないにょ
ちなみに失敗学の本は読んでないので、そんな項目があるかどーか知らんw
だが、D助ならやりそうということで勘弁
「DS市場が縮小してきたので、あわてて対処した」
このくらいの異次元難癖は絶対につけてくるだろうね
>>634の人気に嫉妬
でもこの一文は確実に入れるだろうw
50社以上ものサードが共同提訴したんだから
「市場が縮小」云々は通用しませんよー、先生w
DS市場に未来が無いならサードは逃げ出せばいいだけの話
「任天堂が己の保身のためにサードを巻き込もうと
奔走したのは想像に堅くありませんね。」
違うなー、俺にはエミュはむずいわー
>>634 こういうのはむしろ逆で、
企業にとって主力という認識だからこそ対処するんだがな……。
先生にそれは通用しないか。
「業界の友達が多いので、彼らサードの大半が内心ため息をついているのは聞いています。対応が2年遅い。その結果、モンハン取り込みの失敗という致命的な失点をおかしたのは誰が知る現実です」
このぐらいは軽々言ってのけるとオモ
643 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:46:39 ID:ZyRIAmDN0
先生の脳内業界は、悪の任天堂vs正義のソニー連合軍って構図になってんだなw
んでソニーを勝たせるために、その時の都合で、MSをあちこちに加えたり引いたり。
でもなー、こないだの液晶カルテル騒動で任天堂が被害者なのに加害者扱いされてるのを
あちこちでみたからな
ふーむ
先生に搭載されているゲハ脳cellが
どういう風に超時空演算処理して素敵エントリーを生み出すのか
俺には全く予想できねぇw
先生風に言うとエミュレーターさんのほうが文章力があるもんな
ちなみにエミュレーター各氏は、オリジナルDAKINIさんよりは文章が巧いですよね。
テキスト芸人として、どちらが格上かは明らかでしょう。
(電波と健常者を比較評価するのはちょっと偉そうですが、 素直な感想)
>634
うめえ
最近はネタ潰しのレベルが高すぎて困る
ここまで先回りされると、逆に手放しで任天堂大絶賛ってのも
あり得るな。ボクが前から言っていた通り、任天堂もサードとの
外交をようやく重視し始めましたね。とか。んで、SCE叩いてフェアネスアピール。
> ここの本の紹介には、ほんとにお世話になっています。
> 本屋に行く前にここを見てからというかんじで・・。
> ゲームに関しては、すごく肩に力が入っているかんじで、
> PS系の市場の安定がゲームに関わる方々には
> とても重要なことであることが伝わってきます。
> ただ、「PS2型の市場になれていた会社にとっては、
> やりやすい状況」というのは、よいことなのかな?,と
> ゲームに関して超ライトなお客様でしかない私は思います。
> 確かに追加版修正版的ともいえな物をそこそこの価格で
> 販売してるPSPソフトは現在おいしそうですが
> (無論、ゲームシステムのすばらしさがあるからこそ
> 成功しているのでしょうが)。せっかく、DSやWiiが広げた
> パイを何年も掛けて縮小していかないようにがんばって欲しいものです。
> | 2008-07-29 | tomy |
DAKINIの返答。
> >tomy さん
> ご愛読ありがとうございます。
>
> > DSやWiiが広げたパイを何年も掛けて縮小していかないように
> DS市場は去年から今年に掛けて、急速に縮小しており、
> サードパーティ各社としてはリスクを取れないという気持ちでしょう。
> そこはやはり、任天堂が積極的にリスクを取る必要があるでしょうね。
> 任天堂自身がTouch Generations的な実用ソフトの投入を減らしていることもあり
> (Wiiで忙しいというのも一因でしょうが)、DSのライトユーザー市場への
> 有効な施策がやや不足している印象です。
> まー、何かしら手は打ってくると思いますし、手を打つならゲーム企業各社は
> 内容を知ってるはずですが、それがどの程度有効に働くか。結果を見守りたいんじゃないかな。
> 現状までを総括すると、どんなソフトを作って、売ったらいいのかがよくわからない・・・・
> という会社が予想以上に多く、そうこうしている内に、PSP市場が復調してきた、という事ですね。
> | 2008-07-29 | DAKINI |
652 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:28:12 ID:hMI0m4nG0
>>650 前半と後半で判断に難しい人だな。
まあ後半も当たり前のような先生のPSが市場を広げる思想の
助け舟とも言えなくもなけど。
> ひとこと言わせて頂くならば、よく知らないものでしたら
> ワザとらしく取り上げない方が良いかと思いますよ。
> 少なくともシリーズのファンであれば「ユナたん」と言う呼称は使いません。
> | 2008-07-29 | 通りすがりのユナファン |
> > 「ユナたん」
> ああ。。。。そういえば、ユナりんでしたっけ。
> 智佐たんと混ざっていたようです。
> | 2008-07-29 | DAKINI |
やっぱ大して知らないで言ってたんだな。
> DS市場は去年から今年に掛けて、急速に縮小しており、
そうなの?
このtomyってのも、半角と全角の英数字が混在してるな
類友なのか、あるいは…
>>654 DAKINI先生の願望
先生がどういうスタンスで物事をみてるかは
最近でいえば忍の記事引用の際にみられた捏造バイアスが参考になるかと
急速に縮小ってデータもないのによく語れるなw
>>654 良くも悪くも、DSもWiiも任天堂が屋台骨背負ってる市場だから
任天堂が注力しないと「縮小している」ように見えるだろうね。
08年はWiiに開発リソースを任天堂が注いでるだけじゃないかと思う。
DSと違ってWiiはまだまだ磐石と言える体勢ではないし。(任天堂視点では)
でも、開発者視点で縮小ってのはバカだなあと思う。
任天堂がWiiに注力してんなら、鬼がいない間にDSで儲ける状況じゃないかな?
>>658 データは先生のアフィです
先生はアフィの結果から業界の動向まで見通せるのです
>658
まぁ今年度はメガヒットがないのでいまのところ数値的には前年比割れなんだけど
ソフトランキングのベスト50見れば、そうでないことくらいは分かるはず
先生の市場分析はどうでもいいとして
先生の本の紹介が役立ったという人の出現に俺はびっくりしたw
>>662 PSPで間口広げてファン獲得
ファンたちはもっと良いゲームを求めて360へ
ってのは無理があるかな
>>662 携帯機にそんな高望みはしないけど、ちとラインが太いなw
そのくらいじゃないと見づらいのかな?
DSは任天堂がWiiに注力して巨大タイトルを
あまり投入しなくなったので、今ではサード天国になってるね。
据置には見られない多様性がある、面白い市場になった。
>>653 智佐たんとも言わないんだけどwww
大してどころかまったく知らないだろw
知ってりゃ絶対智佐たんなんて言わない
>662さん
オリジナルがPS2互換基板のアーケード版ですから
PSP版はむしろ完全移植と言って良いのではないでしょうか
| 2008-07-29 | BAKANE |
ちさタロー、というならわかるんだがなw
>>663 と言うか、本屋に行く前に立ち寄って参考にしようと思う程の本の紹介やってるのかね?
月に数冊程度しか採り上げてる印象無いんだが、
その程度紹介すれば目ぼしいラノベは紹介しきれるものなん?
>>667 戦車なら似た名前も聞いた事あるんだけどなw
>>665 単純に解像度の問題だろう
特にポリゴンはドットのギザギザが出やすいし
ユナ知らないんで
>>653見たとき「智佐」って登場人物かと思ったが
ちさタローの事かw
声優10人も知らない俺でさえ「横山智佐」だったら「ちさタロー」だろと思う
譲って「智佐姫」だ
断じて「智佐たん」は無い
>670
ラノベに詳しくないので誤解かもしれないけど
売れ筋の有名どころしか紹介してないような印象があるんだが
しのぶのゲームや映画レビューみたいに
「売れないだろうけど俺は好きだぜ」的な紹介記事が見受けられない
当時○○たんなんて呼称は全く普及してなかったと思うが
先生の中ではどうやって混ざったんだろう
このスレでユナユナ見てたら温泉旅行のドラマCDを思い出した
ユナが低予算って何でいってるのかなあ、と思ってたら
wikiに書いてあることそのままだったよ…
最近はWiki丸写しの資料で授業する先生がいるらしいな
DAwiki先生
>677
あまり退路を断つなw
ユナに限らず、そもそも当時ゲーム自体を遊んでなかったんじゃないかな?
でないと、たとえ記憶が薄れてもここまで頓珍漢なミスをすることはあり得ん。
テンプレに追加だな
・アニメ知識はWikipediaより丸パクリ
>>681 今も大して遊んでないよな明らかに
しかしコメ欄は腰の低い連中ばかりだね
そうでもしないと承認されないのかしらん
>>683 馬鹿殿とか裸の王様に接する気分なんだろ
30代の男なら横山智佐っつたら「ちさタロー」だろう、ジャンプ的な意味でって思ったが
きっと東大はいるためにジャンプなんて読んだことないんだろうって好意的に解釈することにした
>>685 おかしいなぁ?
オレが知ってる東大出の有名映像会社プロデューサーは
ジャンプも読んでたし、アニメはハイジが好きだし(フランダースか?)
受験中にスケバン刑事にハマって映像の世界に入った人がいるが…
特殊すぎるってw
>>675 近年は仕事を押さえ気味(アニメも昔からのレギュラー仕事中心)だから
「最近になって智佐たんと呼ばれるようになった」ってこともないしな
嘘に嘘を重ねると余計みっともなくなるという恒例だわ
今回のマジコンを訴えた件に関してどう動くかな
恒例じゃなくて好例か
スマソ
>688
ネタ潰ししちゃ駄目><
俺がPSPユーザーでアイマスファンだったら、キャラをダンスシーンに至るまでドット絵にして全員を1本に収録、
その分、育成要素のゲーム性を高めると言った移植を喜ぶ。
むしろ今回のPSP版のやりかたの方が劣化移植だろう。
まぁ、先生はゲームがお嫌いだから、別の意見になるだろうがw
今回のEXAPONはすごいな
まさに出血大サービスw
かーずSPにまで捧げてるし
>>696 キャラを全部ドット絵とか作る側は糞面倒なんだがw
ポリポリしてる方は形さえ作っちまえばあとは簡単だからな
>>697 今までアンテナだけ見てたんだがこんなこと書いてたのかw
ラノベのどうしょうもない感想の更新きたよ
しかしまぁホント頻繁に更新して仕事はいつしてるんだか・・・
>>700 今は忍のブームブロックス記事についてのコメントを流すために頑張って糞記事を量産しないといけないからな
休日に書き溜めしてる設定のアピールもそろそろまた来るんじゃないか
>>701 その生産性を本職のゲーム開発に発揮すればいいのに(棒
>>697 実際かーずは何を考えて先生の記事を取り上げてるのかな?
戦士って感じでもなさそうだし、晒してる感じでもないし
ブームブロックスは買ってる人の感想みるとあるゲームの遊び方以外は
好評らしいんだが如何せん見かけないらしいな
今日バンブラ探しに試しにWiiコーナーみても売ってる形跡すらない
コメント欄の発狂を読んでないとか?
エントリーの主張自体は、時々同意できないこともないし。
ただ、まこなこ以上に書き方がひどいからなぁ。
かーずもよくあれを読み通せるよ。
よくラノベの感想(笑)を載せてるから
ライトノベルや美少女ゲームが好きな、ちょっと変わったゲーム業界人(らしい)人と思ってるだけだろう
かーずSP見てみたけどリンクが発熱のままだし、ただリンク先チェックしてないだけと予想
ユナがPSPで出る事が明らかになった時にDAKINIが
鋭く突っ込まれてキレた事があったな。まずは突っ込みを入れた人の書き込み。
> 普段から煽りが多いから攻撃的なのかな?と思ったことが妄想だ、というのであれば、
> 普段から素で攻撃的なのだ、という結論になってしまいますが・・・まあそれはともかく。
> 誰も思い出は否定していませんよ。しかし、
> >任天堂ハードで美少女ゲームを出すというのは、そういう慈善事業のようなもので、
> >歴戦の美少女ゲーマーからすれば、買う価値ありませんというメッセージ
> このあたり、特定ハードに対して自分の特殊な思い入れによる攻撃、という
> 普段DAKINIさんが最も非難されているスタンスだと思うんですが、どうなんでしょうか?
突っ込み続き。
> それも、ゲーム内容や背景、力の入れ方などまるで関係の無い、ブランドだけに対しての
> コメントです。そう思っていない人もいる、いない人もいる、それをPCEユーザー全員が
> そうだといわんばかりの口調は完全な印象操作なのではないでしょうか。
> 普段DAKINIさんがコメントで強い口調でたしなめていることですね。
> ところでゲハ論理ってなんですかね?ハード間の争いのことでしょうか?
> だとすれば、任天堂ハードなら美少女ゲーム(それが以前楽しんだ移植であって)は買わない、
> というのはゲハ理論とは違うのでしょうか?
> それは個人的な思い出で、それに対しての反論はゲハ論理というのはイマイチ筋が通らないかと。
> 否定されるのがお嫌いなのかも知れませんが、もうすこし冷静になって欲しいと思います。
> | 2008-04-28 | カイ |
DAKINIのブチキレ返答。
> >カイ さん
> 日本語が通じないようなので、以後、すべての投稿を禁止させていただきます。
>
> > そう思っていない人もいる、いない人もいる、
> 僕はそう思っている、と書いているだけですが。
> あかーさんへのレスでも、
> > 僕はWiiで出ていたら買いませんでした。
> > あかーさんは気にせず、買います。
> と書いてますよね。他人の意見は尊重してますし、自分の意見も尊重してます。
> ハッキリそう書いてますが。
> > ところでゲハ論理ってなんですかね
> いちいち他人のブログの「思い出語り」まで、煽りだのなんだのと、
> 難癖をつける論理ですよね。あほらしい。
ブチキレ続き。
> > このあたり、特定ハードに対して自分の特殊な思い入れによる攻撃、という
> は?
> 僕はファンの「応援ゲーム」を否定したことは1度もないですが。
> 他人のブログにきてやるな、場所を選びなさい、とはよく書いてますが。
> 自分のブログで好きに語ることまで否定したつもりはないですよ。
> 勘違いもはなはだしい。時々、野球やサッカーのサポーターを引き合いに出すのも、そのためです。
> むろん、「阪神ファンの過激な喜び方」が他の球団のファンからすると、
> 「ネタ」に見えるように、ファンの過激な応援が傍から見ると滑稽である、
> という事はあります。「京都は砂漠」なんて、まー、そんなもんでしょう。
> 率直にいうと、カイさんは思い出語りや、ネタぎみの文章に
> マジレスする狂信者的な人に思えますが? 大丈夫ですか?
ブームブロックス、真っ当な職業人は買わないほうがいいよ。
おれ2日前に届いたんだが、いままさに筋肉痛で腕が上がらなくなって
プレイ継続を諦めた。明日はキーボード打てないかも。おそろしい。
ブチキレ最後。
> > 非承認になってるコメントにどれだけのゲハ的煽りコメントがあって
> とか
> > 普段から煽りが多いから攻撃的なのかな?
> などと、
> 妄想&思い込みが激しいですよねえ、カイさんは。
> 僕の対応がすべて攻撃的であるという思い込みにハマってるようですので、
> 一度冷静になってください。僕が冷たい対応をする時は、
> 無礼、根本的にズレたことをいっている、しつこい、といった相手に対してです。KY。
> | 2008-04-28 | DAKINI |
彼は本文を流し読みし最後の「冷静になってください」だけに反応した。
逆鱗に触れたんだね。
715 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:01:46 ID:XAJa7Bqd0
この人って本当にコメント耐性0だねww
ものすごく甘やかされて育ったんだろうね〜
地球温暖化STOP推進のコメントでもしようかw
>>712 こういうのが本来の販促だよな…
ああ、明日買って来よう
あればだけど
ブラックリスト入りしてからサンドバックってw
反撃できない相手をフルボッコとかチキンすぎるだろ。
人として最低だな
>>507 知ってんだよォォッ!!
国語の教師かおめーはよォッ!!
って1日見なかっただけで200レスも進んでるし…
大人気だな先生w
「日本語が通じないようなので」で始めながら日本語で長文返しw
まぁ一種の精神的ひここもりだし、「思考オナニー」とでも呼ぶべきモノの中毒だから、
快感に至るプロセスに異物やノイズが混ざる事の不快感は尋常じゃないんだろう。
妄想と現実にしばしば区別がついてないのは、区別をつけたくないからが
大きな理由だろうし、いちいち指摘するのは野暮かもしれんね。
肥大した自己愛をつついて発狂する様子を見るのも、楽しいけどなw
>>703 かーす氏はかなり忙しいらしく、幾つかのサイトを流し見をして、
気になるエントリー等があれば、リンクをしているみたいですね
(キチンとした発言は、アスキーのインタビューを参照して下さいね)
忍氏とセンセイには、以前ブロガー同人誌を作った時に、ゲーム系代表として、
寄稿をお願いしていたようなので、こんなに逝っちゃってる人とは
気が付いてないんでしょうね
724 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:21:57 ID:Fhtx6kcP0
普通、ブロガー同士の人間関係上、忍氏と仲良くするなら分かるけど、
喧嘩売るっていうのはなんともw
ネットの中でも孤立していく行動をとっていると気が付かないんだろうか
現実でも孤立しているのだろうに…
てか、それ以前に敬語をつかっているからOKなどの、珍答をしたりしているので、
喧嘩を売っている事自体気が付いてないんだろうなw
他人の気持ちがまったく読めない上、自分の言動の意味も理解できていない…
意思の疎通を取る事の出来ない、真性の人なんでしょうね
キチガイを理詰めで追い込めば、そりゃキレるだろう。
> PC-Engine系美少女ゲーマーの本音としては、間違っても、任天堂ハードなんぞで復活させて
> ほしくなかっただけに、今回の決断は大歓迎。
「一PC-Engine系美少女ゲーマーの僕の本音としては」としておけばよかったんだろうがね
事実は小さな誤解から生まれたのかもしれないが、それにたいして最初に指摘した人への返答がひどい。
いつも楽しく読ませていただいております。
普段は目を通しているだけでコメントしないのですが、ちょっと気になったので一言だけ。
銀河お嬢様コレクションについて云々ですが。作品のファンとしては、別に発売するフォーマットがどこか、
なんてことは気にしておりません。
PCE系美少女ゲーマーにとって、というお題目で、特定の会社に対してマイナスの「煽り」に使われいる感が
あります。
(そういう意図がないのであれば申し訳ございません)
特に前述の作品を気に入っているファンとしては、素直に、15年ぶりにこのゲームを手に取れることを
楽しみにしております。
それでは。
| 2008-04-27 | あかー |
先生の返答は次に
返答
>あかー さん
僕はWiiで出ていたら買いませんでした。
あかーさんは気にせず、買います。
それだけですよね。以上。
今回の記事では、PC-Enginっ子としての、任天堂ハードに対する過去の思い出と印象を語ったまでですが、
そんなものを「煽り」がどうのこうのと言う感性は正直、ゲハ板的な感覚に汚染されてないでしょうか?
任天堂ハードで美少女ゲームがろくに育ってないのは事実ですし、美少女ゲームがPC-Engineで
花開いたのも事実です。僕は事実と過去の思い出を並べただけで、それを過剰に気にするのは
よくわかりませんね。
後略
誰がどう見ても、
>任天堂ハードなんぞで復活させてほしくなかった
これが本音だし、
「任天堂ハードに対する過去の思い出と印象」
とやらがただの煽りだ。
以前ユナの一件で、過去の経歴に疑問符が余計についたというのに、何故に
先生はまたエントリにネタとして持ってくるのかねぇw
結局
>>653の通り、よく知らなかったようだし。
これは酷いな、あかーさんは気を悪くするわ
734 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:45:44 ID:Fhtx6kcP0
>ゲハ板的な感覚に汚染されてないでしょうか?
>僕はWiiで出ていたら買いませんでした
同じ文にこれが同居しているとは・・・・
もう本気で意味がわからん。
誰か翻訳して
>>731 まったく知らないからこそ気楽にネタに出来るんだろう
ちょっとでも知ってたら、生半可に知ったかぶりしたところで無意味だって判るし
「作品の質じゃなくてハードにこだわるのは作品のファンじゃない」
コレはゲハでよく言われることばなんだがね。
ユナが任天堂ハードだったら買わないと明言しているD助に贈りたい。
>>731 常人には理解できない基地外だからじゃね?ここで引いたら何かに負けると思ってるんだろうよ。
ごく単純な好奇心でこの基地外の実像を一目でいいから見てみたいもんだぜ、どうにかこうにかしてこの基地外にコンタクト取れねえもんかなぁ・・・
「ユナたん」間違いで思ったんだが、先生って設定より若くね?
74年生まれからするとファミコン=劣化移植って事にはならないと思うんだよなぁ。
過去ゲームへの情報量の少なさからして、SFC後期以降にゲームデビューした人間とみた。
オチひでぇw
もみゅもみゅの人もEXAPONさんの記事にリンク張ったな
あんでこのガイキチは
ブログの名前コロコロ変えんの
糞エントリに流されて「エスパー事件」を忘れちゃダメだぜ
>>744 忍の心中を先生が超能力で読んだ。
1行で終わった
>>718 ブラックリスト入りされるような刺し方でなく
やんわりと丁寧に、下手に出ているように見せかけて指摘しても
結局非を認めず言い訳ばかりの先生には無駄ですよw
>>744 忍氏のエントリを曲解し自分の都合の良い部分だけ抜き出して引用
指摘されると「僕はそう感じた。書いた人の気持ちはエスパーでもない限りわからない」と
誰もが疑問を感じる内容にも関わらず超常能力者レベルの問題にして逃げた
混ざったも何も声優を「〜たん」なんて呼ぶ文化は過去にも現在にもねえだろよ。
声優オタにとって声優は偶像であって自分より上位の存在なんだから
さん付けはあってもたん付けは有り得ない。
「声優オタはなぜ声優にさん付けするのか?」ってのは声優オタへの定番煽りだ。
>>738 正直な話、75年生まれの俺とどうも思い出や当時の感想が合わないんだよな。
PCエンジンのファンは結構CD使ったクソゲー乱発でつかまされていたんで、
ユナもいきなり飛びついた人あまりいないと思う。ギャルゲなんてくくりもまだ曖昧だった頃だしね。
やってみたら悪くないってんで、2は結構期待されていて、雑誌なんかも
ゲストデザイナー麻宮騎亜なんて煽りだしたの2からって記憶があるんだよな・・・
今思ったんだが
>まー、忍さんはアフィリエイトも考慮されてか、あまり直接的な批判は書かない方針のようですし
先生もアフィりたいソフトの時は直接的な批判はあんまりしませんよね?ね?
ハルヒだのらきすただのなのはだのアニメの好みは
明らかに平成生まれのものだと思う。
DAKINIさん平成生まれ説
昭和の頃からお脳がまるで進歩していないだけじゃないのか・・・・
ユナ→ナノハこの間10年ぐらい?
先生にこそ脳トレと大人の常識力が必要なんじゃないのーw
大人の常識力?なんでそんなものが必要なの?
子供の基礎教育ならわかるけど
>>749 ハドソンのデジタルコミックはそれなりに支持されてたと思うけど。
少なくとも「クソゲー乱発でユナもいきなり飛びついた人あまりいない」は無いんじゃないの?
ハドソンは明らかに別格だったよ。
>>703 遅レスだけど
かーずは単にニュース選別のクオリティが落ちてるだけ
この前なんて「コミックボンボン休刊」とか普通にのせてたし
日付一年前なのにw「一年前にこんなことありました」じゃなくて他と混ぜてたから確実に勘違い
だからせいぜい見てても見出しと出だしの数行くらいだけなんだろうよ
http://members.jcom.home.ne.jp/sarasiru/#2008_7_29 ■「「ブームブロックス」を買えば良い。」が読めないミリオンディレクター - EXAPON Becky!
>※このエントリーは、DAKINI氏へのリンクを無批判に載せている「かーずSP」氏に捧げられます。
なんか捧げられてるぜ製麺業。
さらしるは、かーずと某声優インタビューの一件でプロレス(笑)してるからねw
お陰で微妙に延焼してきたかな?w
D助センセも随分とネット界隈のヲチ対象になられたようで、おめでとうございます
アフィ(笑)が儲かるといいですねw
EXAPONって初めて見たけど先生ヲチしすぎだろw
先生ひょっとして自分を完全に「ヲチられ対象」と割り切ってブログ書いてませんよね?
今更マトモな記事書いても誰にも相手にされないからと・・・。
正直、先生をブログで取り上げないでほしい。
かーずSPからもEXAPONからもシカトされてほしいんですよ。
先生が変に調子に乗っちゃうといけないから。
先生はブログタイトルを「発狂地帯」にかえた方がいい
>>758 ベッキーはこのスレを通してのヲチだな
D助はここ見てるわけだし、調子に乗るも乗らないもここ次第でしょ
まあ、最近のエントリは明らかにここを意識してる感じだけどねw
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T <イエーイ、ミリオンディレクター見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>757 もみゅもみゅの人の真意はさておき
こう見ると先生はブロガーとしても孤立するんじゃないかと心配するよ。
ブログの名前変えてラノベや魔法少女アイテムを紹介する前にやることあるだろう。
なのは関連グッズw
劇場版観に行くような大きなお友達は、今更わざわざこんなもんエントリ
必要としないと思うぞ
>>762 孤立も何も、どこか仲良くしてるblogがあるとでも?
先生は天下のミリデレですよ?
「業界人の仲間」がいるだろうから孤立の心配は無用でしょう(棒
脳内百万本ディレクターDAKINIのばかなの? 日記
アニメにしてもラノベにしても有名どころばかりの紹介でつまらん・・・
もえたんとかセイントオクトーバーとかそういうマニアックなアニメなら、
まだ読んでもいいんだが
本当に好きなら、「マイナーだけど俺は好きだぜ」的な作品紹介があるもんだけどな
友達が居ないから世間的なステレオタイプのオタに合わせようとして、
がんばってる先生の努力がお前らには分からんのか・・・
オタ話しても面白くない奴って居るよね( ´∀`)
先生よりヤンサンが無くなった後、土竜の唄がどこで連載されるかの方が気になります。
・クロサギ・イキガミ・鉄腕バーディー・土竜の唄・とめはねっ
9/6(土)発売「ビッグコミックスピリッツ41号」から連載再開
(「クロサギ」は「新クロサギ」に改題)
>>770 普通にサンキュー
愛してるような気がしないでもない
>>764 実はA助のブログですら仲良くしてない罠。
A助は構ってほしいからコメント書きに行くだけで
ブログとしてのつきあいはしてない。
かといって他のブログともつきあえないがw
>>768 あややとかいやっはーとかおっほっほとかなのなのとか
変態擬音で嗜好や盛り上がりを演出できてるつもりなんだろうな
それ作品の魅力はもとより、高揚感も何も伝わらないです、D助
>>757 かーずさんとこのはリンク先が書いてあるから
踏まなくてすむので許す
む、 (忍)
>ken殿
猛暑が続いているので仕方あるまいな。
STOP!地球温暖化。
---------------
前センセイは「暑いから悪臭も出やすい」とか言ってたけど自分でしたね
まあ、そのコメント自体悪臭だったんだけど、腐臭になったってかんじかな。
次はどんなスメルを振りまくのかな。ラフレシアセンセイ?
以前「かーずと同人誌だしてるのが業界人の証拠」とか言ってる奴がいたなあ
ここでじゃないけど
(製麺)業界人ってことだな
せっかく村長が忍引用の件ではてブコメ書いてるんだから
この前みたいに発狂気味にリアクションすればいいのに
だから前にも言ったろ
奴は麺には詳しくてもゲームには全く詳しくないと
>>774 そんなことねぇぞ、例えば07/22のこれ
> ★カルドセプトDSの発売が決定、あの悪夢からの復活は可能か(ゲーマーライフ - livedoor Blog(ブログ))Amazon:カルドセプトDS
これ踏むとまこなこに飛ばされるぞ、リンク偽装は日常的にやってる
>>779 あれは偽装ってのとはちょっと違う
記事のタイトルのリンク先がニュースの出所で、後ろがそのニュースを知ったきっかけのサイトって意味
ニュース系ならわりと一般的なリンクの貼り方だよ
そうすることで1記事で2カ所にリンクできるから相互援助の効果も2倍ってわけだな
>>489それ使い勝手いいね
先生がPSW以外のタイトルを指して劣化移植だの言ってきたら
これ使うだけでOKだわw
基本的に先生って過去の自分の言動に復讐されるタイプの人よね
ぐあ、IDにGk入ってる…なんか哀しくなってきたw
そういやギャルゲ好きでかつ昔ながらのゲーマーなら、
明日のどき魔女2の話題は外せないと思うんですが、
D助センセイは今までなにか触れてますか?
>>783 そういやほとんど触れてない気が、任天堂ハードで出るからかw
かーずSPって中身がないから見る気がしないけど人気なの?
見てる方も既に惰性なんじゃね?
あまり他サイトの話すると
DAKINI先生が嫉妬しちゃうよ
先生は独占欲が強いので本当はマルチは嫌な子なの
>>784 前作すらあまり触れてないからね。
正直ここまで来ると、ゲーム制作者希望で挫折したヒッキー
としか思えなくなってくるのだけど。
かーずSPはソッチ系のニュースサイトの中でも何というかレベルが低すぎるよなー
その程度だとD助糞なこネタにするんだなーとか思う
昔はFLASHとか細かく取り上げる良いサイトだったんだけどねー
今じゃHK-DMZ・かとゆーあたりと比べると遥かに情報の質もコメントも落ちてるな
発熱でPSP叩いてたころがこの人の最盛期だな。それ以降右肩下がりで記事のクオリティが劣化していってる・・・
米欄のクオリティをコントロールする前に、是非とも記事のクオリティに注力してもらいたいもんだねぇ(棒
発熱の頃は普通にまともなサイトとして読んでたよ。
今の惨状は正直信じられない。もう別人格としか。
毒舌系ブログってたいてい暴走して(常識外の極論が増える)
崩壊してくような気がする。
>>794 ちょっとわかる気もする
ゲーム系じゃないけど好きだったサイトがそんな感じで自滅してしまった
それこそまさに自家中毒というか、姿勢が硬直してしまい「毒舌」が手段から
目的になっちまって支離滅裂な論調に…一緒に盛り上がってた常連も急速に離れていった
今も更新してると思うが、なんかもう見に行けないわ…以前とのギャップに寂しくなりそうで
>>794 お笑いの人が長持ちしないってのと似てるかもね
毒舌はあくまでユーモア
こいつのは口汚くののしってるだけ
はてなムラのブックマでDAKINIで検索したけど
ギーグ(笑)の多いムラだと元々D助センセは消極的ヲチ対象になってた
無論ネガティブが多い 希に自分と同じ考えで賛同ってのはあった
でも、それは発熱の頃でまー!でパーなの?になってからはオモシロ発言珍獣扱い
まともなブックマはほぼ無い
別人説ってのはあったけど、あの系譜を見ると論戦方法も自己顕示も何も変わってない
って思った 単に暇を持て余して(=ニート化)、結果願望だけが暴走している感じ
願望を阻害するコメや現実は、敵(笑)
叩く対象に対する愛が無ければ、それは単なる罵倒。
罵倒芸術などというモノも確かにあるのだが、彼のサイトが
そうかと聞かれれば勿論答えは
「ノイズ!」
>>797 愛がないから笑えないし、敵味方どちらに付かれても迷惑でしかないな
先生の場合ゆがんだ自己愛の発散って感じだからねえ
>>798 別人説ってのはサイト運営DAKINIと、ニュースソース&業界内で見れた
リアルDAKINI は別人じゃないか?ってのがほとんどだけどね。
むしろサイト運営が途中から変わったという感じではない。
発熱より前と発熱以降なら可能性はあり得るけど、サイト運営に関しては
携わってる人間は変わってる印象があまりないね。
<XBOX360更新分>
09年 カオスヘッドノア(仮) 5pb.
09年 イレブンアイズ(仮) 5pb.
エロゲ移植。360なので足の引っ張り合いですね。
>>797 毒舌から罵るのに変わった、ということかな
昔のはよく知らんけど
>>804 カオスヘッドはエロゲじゃないぜ?
まぁどうでもいいが
>>804 ニトロ関係の作品ならブラスレイターをゲーム化してくれたほうが嬉しいのにカオスヘッドか
婉曲的ではあるが、大手ニュースサイトレベルにまで悪名が露呈し始めたか。
いよいよネット上の(まともな)居場所がなくなってきたな、先生…
809 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:42:55 ID:Fhtx6kcP0
>>808 センセイには僕たちがついてるじゃないか
追い込まれる程センセイはパフォーマンスを発揮してくれるよ(電波的な意味で
そろそろ「ブロックス紹介記事がアンチ任天堂記事という妄想は誰がばらまいたの?」
って見出しのブログ記事が貼られてもいい頃
>>804 いよいよ、5pbがおかしな方向に本気を出してきたなw
>>811 ゲーム史上類をみない普及率で普及してることと
無印DS発売から約4年、Lite発売から2年以上経過してる事実から目を背けてでも書くだろうね。
>>804 カオスヘッド興味あったんでちょっと嬉しいなw
正直、DSはちょっと化け物だと思うw
売れ過ぎ
ミリデレ的にはマジコン関連は触れないのかね
PSWに実害無いからスルー?
ケチをつけにくい話題だしねえ
コレに絡めて上手く任天堂を批判できるネタ(よそのブログ)を見つけるまで保留じゃない?
>816
このスレのエミュレータ諸氏がネタ潰ししちゃったからなぁ
ミリデレなら54社のどこかと関係あるよねー。
>>818 あれだけ主要なメーカーがそろってれば、
フリーでやってても何らかの関係はあるだろうねえ。
まこなこならマジコン取り上げているけどね
ふぁみ通がらみで書かんかな
>>821 ファミ通絡みで書くってことは、ゲハ情報に精通してるってことだからなぁ。
しかもPSW的には触れたくない(火の粉がかかるから)話題だし。
ミリオンディレクターなら許せない話だろうがなあ
>>817 エミュ諸氏が上げてる「遅きに失した」「いまさら」「DS市場縮小」「泥縄」くらいの文言は出してくるだろう
しかし、そこに誰もが思いもよらない隠し味を盛り込んでくるにちがいない
これも今年の酷暑のせいさ(棒
まさかの無視とか・・?
遅レスだが
>>685 東大で研究者になるならともかく、
仮にも娯楽産業に関わる人が幼少のみぎりジャンプも読まず、
昔見たと称するゲーム等の記憶もあやふやで、
さらに自分で引っ張ってくるラノベやゲームの感想も上っ面では、
一体どうやって面白い物が作れるのか、本当に心配だ。
この人何も外から吸収してないし、できないんじゃないか。
>>826 漫画、ゲーム、ラノベ、アニメ、以外の遊びの知識や
実際に遊んでる雰囲気が無いからなぁ。
朝から深夜までネットにかぶりつきな印象ならあるけど。
いつも不具合や企業が失敗をすると
「ほれ見たことか、思い上がった企業はこうなるのです」と得意げに語る先生、
なんでティアーズトウティアラ取り上げないの??
仮にも業界人名乗ってるならマジコンのことは話題にしないといけないだろうね
逆にいえば、話題にしないってことは業界人じゃありませんって宣言するようなもの
任天堂を叩くために、過去の悪行を無理やり引っ張ってきて
しかもゲハ的解釈だから、その悪行も間違ってるってオチな話をやると思う
任天堂がDSの市場とマジコンという話題でサード51社を無理にしたがわせる姿は
SFC末期、ソフトの値段をサードに吊り上げることを要求したあの暗黒時代の再来を予感するのは
私だけではないはずです
とかなんとか
TtTは先生の中では大成功した事になってるんですよ。
>>829 僕は知っていても守秘義務があるんで言えないんです。
でもFF13は日本で出ないと言いきっちゃいますけど。
そういや、TtTのクリエイター視点の詳細レビュー来ないね。
まだ多忙なため遊べないでいるんでしょうかw
>>830 それはそれで業界人設定嘘でしたって認めちゃう事になる
じゃあPSPはどうなの?って突っ込まれる→発狂コンボ発動とかありそうだ
>>832 そもそもクリエイター視点でのエントリーがどれ程あったのかと(略
先生のクリエイター視点のエントリーは心当たりないけど
アフィリエイター視点のエントリーなら豊富なラインナップですよ
この人の「業界人的切り口」って、ゲハで名無しが
偉そうに語ってるのと同じレベルの「似非経営論」だけ
なんだよね。「開発者」の視点が皆無。
発熱の頃はまだゴマカシができていたが、最近は酷過ぎるだろ。
自称、業界を多角的に見てフェアな視点で判断してますって時点で
業界人臭がせんな。
チームニンジャの板垣じゃないけどさ、
ホンマもんの開発者なら、もっとあちこちがとんでもなく深い代わりに、
フェアじゃない偏った視点もいっぱいあるのが普通だと思う。
自分が泥の中で必死に泳ぎまわっている世界を、そんなに俯瞰で語る人いないと思う。
板垣、DOAの自分が手がけてない部分の商品展開を「知るか、そんな他人の商売に興味ない」とか言っていたぞw
>>836 ホント、逆に偏りまくってて、その偏ってるのを開き直って「俺はこう考えてるんだ!」と
堂々としてる方が、フェアネスぶってるよりずっと面白いんだよな。
つーか、業界人なら業界で起きてるコトの「当事者」なわけで。
当事者がフェアなんてことあるわけないだろw
さすが板垣の兄貴!(ry
しのぶのゲームブロックスのプッシュ記事は効果があったようだな
ゲームに対する愛がないと、誰もアフィリエイトなんか踏んでくれないよ
なの!って
3期で壮絶な劣化を遂げたあれを今更持ち上げるんだな
先生って発熱までは一応ゲーム開発関係の末端だったのかと妄想してみる。
そこでミリオンソフトの開発のホンッとの一部だけに関係していたとか。
で、「まー」になった時って実は会社を辞めた時。
(独立とか言っていたが実はクビに近いとか?)
で、「ミリデレの僕がこんな現状になるのは間違ってる」って電波受信。
ほんで今に至るとか。
・・・ちょっと無理があったか。
>>843 じゃあ無理がないように直そう
いらないところを削って
「ミリデレの僕がこんな現状になるのは間違ってる」って電波受信。
ほんで今に至るとか。
これでなんら問題なし
本当にゲーム業界にちょっとでも接点があったなら
過去話暴露する人が一人は出てくると思うよ。
業界人も結構覗くゲハでこんなけスレが進んでそんな話が
一言も出てこないってのはあり得ない。
小規模な開発スタジオならあり得ない訳じゃないだろうケド
仮にもディレクタ職だったのなら外部との接点も多いはずだし。
ミリオンなんて言っちゃったからねえ。
ウソつきはウソの上にさらにウソを重ねていくから、
どんどんボロが出てくる。
847 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:12:00 ID:kqI6ppgj0
コンシューマでミリオンっつーと相当数が絞られるからな。
そんなこと言ってるのに、今の駄文を書き散らすヒマな生活があるわけで、
そりゃウソだとバレバレ。
末端のプログラマがせいぜい。
大体ネット上の正体不明の自称業界人なんて、そんな経歴信じる方がどうかしている
信用させるなら唯一言説でその自称した経歴に説得力を持たせるしかないんだが、
その肝心な言説の見所は頭のおかしな擬音のみという始末w
なのなのなのとかほーほっほとかは面白いから、D擬音をもっと増やしてくれよw
>>848 >なのなのなのとかほーほっほとかは面白い
エントリが全部そういうのだったらいいのに…
850 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:27:01 ID:kqI6ppgj0
まー、まー、鉄槌鉄槌。
ほーっほっほっほっほ。ほっほっほ。
あややややや!善意善意。善意のテッツイてっついつい。
振り下ろされて振り下ろされて智佐たん智佐たんなのなのなのおっ
>>841 はぁ?
あなた何を言ってるんですか。
トップページに年間ベスト3入りと書かれた「TtT」のバナーが目に入らないんですか?
PS3に都合の良い部分だけ読めなくなる魔法でもかけられてるんじゃないですか?
うちの年間売り上げには「マリオカートWii」が5位に入ってますし
まー、あなたに認めていただかなくても私の愛は多くの読者諸氏に伝わっていると思いますよ。
>>850 人の形を保っていない肉塊が
それでも断片的な言葉だけをどこかから漏らしている様な映像が脳裏に
初期のスレタイが「かゆうま記録」だったなw
これは喜びそうな…
初日から今ひとつ元気のなかったPS2&Wii「実況パワフルプロ野球15」は
PS2版が約8.7万本、Wii版が約2万本の合計10.7万本を販売。
前作の初週販売本数は、PS2版が約14.8万本、Wii版が約4.6万本の
合計19.4万本だったので、前作比で約55%の出足ということになる。
その他では、PSP「英雄伝説 空の軌跡 the 3rd」が約4.8万本、
PS3「SIREN New Translation」が約3.6万本、Wii「ワリオランドシェイク」が約2.4万本
>>860 これより先にサクセス搭載したPSP版が出てたんだっけ?
これによりPS2ユーザー層のPSPへの移行が確定的に明らかになりましたね、とかなんとか
【DS・Wii 】
★お片づけ不要のスーパー積み木遊び。Wii「ブームブロックス」 Wii「ブームブロックスが面白いらしいです
関連→「ブームブロックス」が面白いのでお奨めを言う記事を、「Wiiは夏のタイトル不足」と曲解する(自称)ゲーム開発者
人の発言の中から自分に都合の良い部分だけ抜き出して捏造ばかりする人で、なんだかアレ過ぎたので
大分前にリンクから外しましたけど、相変らずみたいですねこの人は。
忍さんの反応→猛暑が続いているので仕方あるまいな。 STOP!地球温暖化。 大人な反応です
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
孤立化はすでに始まっているな
糞エントリで流しモードに入ってるな
アフィエントリは先生の貴重な収入源ですので
868 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 04:00:36 ID:UvC785bY0
869 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 06:37:21 ID:S32z3/Ks0
猛暑が続いているので仕方あるまいな。
STOP!地球温暖化。
これテンプレにいれようぜwww
否定しないところが素敵すぎる!さすが忍だwww
忍はただ普通に分別のある大人だってだけ。
これが普通なのよ、普通。
>のりのり さん
あー、そういえば。
智佐たん は多かったと思うけど、確かにその昔はちさタローでしたねえ・・・・。
ジャンプ放送局かぁ・・・・懐かしすぎですね。当時のイラストがおぼろげに頭に浮かびます(笑
どうも僕の中では、ジャンプ放送局/ユナ、サクラ大戦で、断絶感が。
イメージがずいぶん変わった気がします。
------------------------
ますます墓穴掘っているなぁw
> そろそろDSソフトのRPGについて何かしらまとめてくれるとうれしいのですが…
>それぞれ個性が強いのはいいのですがこうも個数が多いと混ざってしまいます
| 2008-07-31 | - |
>そういう要望は忍さんに出すのが、ですね・・・・。
>コメント欄閉じてるから、要望出せないですけども。
>それぞれ個性がある割に、本数の多さもあって、区別がつかない or 印象が
>混ざってしまう点は同意します。DSのRPGはほとんど遊んでないんですよねー。
>例えば『シグマハーモニクス』とか、売れるんですかねえ・・・・。
>スクウェアエニックスのオリジナルRPGはどうもパッとしなくて。なんというか、地味なんですよね。
>一方、『FF13』のライトニングさんとか、野村画伯の担当作品はあいかわらず、
>天然でチャラくていい感じですね。主人公は汗ひとつ欠かない、
>汗をかいても聖水のようなきらめきであり、世界は美男美女が支配している、という世界観。
>あの路線をぶれずに続けるのはすごいですね。
| 2008-07-31 | DAKINI |
先生、どこまで忍に依存する気ですかww
ジャンプ放送局とか、さくらさーんとか、
ゲームやアニメに詳しくない人でもこの人は有名だろ
アホだね、シンプルにアホ、どうしようもないアホ
きのこを薦めればいいと思うよw
>汗をかいても聖水のようなきらめきであり、世界は美男美女が支配している、という世界観。
まさかこれはほめてるんだろうか?
この文脈で聖水て。
オレには痛烈な皮肉にしか思えんな。
>>875 ↓(DSのスクエニRPGについて)
>スクウェアエニックスのオリジナルRPGはどうもパッとしなくて。なんというか、
>地味なんですよね。絵柄が全体的に暗めな色調でまとまっていて、
>PS2ならそれで良かったんだけど、DSの客層や市場の雰囲気からすると、ちょっと合わないような。
>無責任な感想をいうと、もうちょっと渋くするか、もうちょっとチャラくするか、
>どっちかに振った方がいいような。変に「大人」になってしまった気がします。
>スクエニって、ある種の「厨二病」性がアイデンティティーだったと思うんですよね。
>一方、『FF13』のライトニングさんとか、野村画伯の担当作品はあいかわらず、
>天然でチャラくていい感じですね。主人公は汗ひとつ欠かない、ションベンもクソもしない。
>汗をかいても聖水のようなきらめきであり、世界は美男美女が支配している、
>という世界観。あの路線をぶれずに続けるのはすごいですね。「永遠の中高生」をキープしてます。
| 2008-07-31 | DAKINI |
信じられませんが、褒める文脈で聖水を使うのが先生クォリティです。
スクエニのオリジナルRPGって、まだキノコしか出てない気が…
きのこって画伯の作品じゃなかったっけ?
先生にとってはナナシノゲエムも地球の歩き方もRPG
もう全然辻褄合ってないなぁw
>コメント欄閉じてるから、要望出せないですけども。
どあほ
>DSのRPGはほとんど遊んでないんですよねー。
どの機種のRPGを遊んでるのか言えよ
シグマはADV寄りじゃないのか?
>それぞれ個性がある割に、本数の多さもあって、区別がつかない or 印象が
>混ざってしまう点は同意します。DSのRPGはほとんど遊んでないんですよねー。
単なる物覚えの悪い馬鹿じゃないですか先生w
本数少ないPSWのラインナップは覚えやすいから勝つる!!11
884 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:00:51 ID:yOTe6sV10
スクエニのオリジナルRPG?
きのこじゃねーかよ。
あれも聖水画伯の担当だろ。
何いってんだこいつ?
野村が担当してるのはFF13じゃなくて
FF13ヴェルサスだろ
聖水=尿と考えてしまった俺は先生と比べてなんて汚れてしまったんだ
野村も災難だな。
先生のおかげで変なあだ名つけられて。
エロゲ大好き先生に「聖水」なんていわれたらそっち方面しか思い浮かばないよ。
>>886 体液を聖水に喩えるんだもん、そういうイメージを喚起されても仕方ない。
889 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:35:25 ID:NYMf6Gp4O
この貧困な語彙力はすごいな先生
さすが東大出身だあw
次スレのタイトルは確定だな
まさか褒め言葉で聖水を使うとは思わなかった。
さすがエロゲーやギャルゲーが好きなだけの事はあるな。
タイトルにSTOP!地球温暖化は入れたいなぁ。
>>890 字数制限を考慮すれば、
脳内百万本ディレクターDAKINIの聖水のようなキラメキ記録
ですかね?ww
脳内百万本ディレクターDAKINIの聖水でSTOP!地球温暖化
脳内百万本ディレクターは長いから
脳内ミリデレでいいんじゃないかと。
聖水・・・俺の時代は黄金水とよんでたな(´ω`)
なんか聖的興奮を覚える
聖水とか黄金水とか…w
次スレはヲチスレ初の18歳以上推奨になるのかよw
色々RPGについて言っているけれど
先生は当然プレイした上での感想を言ってるんですよね!?
と思ったけど「DSのRPGはほとんど遊んでない」って書いてあるな。反省。
何をプレイしたことあるんだろう…。
聖府は実は下水処理場か何かか
>>900 理解できないのに言っときたい、自称事情通の典型か・・・
ここ最近の先生は本当に暑さで頭がやられたとしか思えん。
もう整合性も何も無くメチャクチャになってるな。
>そういう要望は忍さんに出すのが、ですね・・・・。
>コメント欄閉じてるから、要望出せないですけども
忍信者じゃないが、コイツ何言ってんの?w
すぐ上の米欄で半ば喧嘩売っといてまたコレ?
半ば米欄閉じてるからあそこは閉鎖的だと取られかねない発言だし(これが曲解というなら先生とおあいこw)
そもそも忍はgoo版で米欄開放してる
聖水クリエイター・・・
脳内ミリデレエスパーDAKINIの聖水でSTOP!地球温暖化記録なの
エスパーDAKINIの聖水、エスパーDAKINIの聖水、エスパーDAKINIの聖水
ぎゃーーーーwwwww
>>907 文字数制限に収まるんならもうそれで決まりだな
つかもう一生それでいいだろw
>>907の完成度に嫉妬嫉妬嫉妬嫉妬してほっほっほー
>>907 「なの」は欲しいねw
しかし、最近流れが速いから
インパクトのある単語が出る前に次スレ行くかなーと思ったら
計ったかの様にどえらい発言しやがるなw
本当に計ってんじゃねえの?
> コメント欄閉じてるから、要望出せないですけども。
認証制な上、不都合なコメント袋叩きにしてブラックリスト入れられちゃうから
要望出せない所もありますけれども。
DQは除外とかまんまゲハなコメント出しそうだなw
・ドラクエとFFは例外
・このような大作、しかもリメイクが売れることに絶望を感じる
・任天堂は外交下手だから他に弾が無い
ここら辺のどれかだろうか
>○○さん
アハハハハハハ、DQみたいな鉄板タイトルが売れた程度のことで、
鬼の首を取ったかのように書き込んでくる人がいるとは思いませんでした(苦笑
世の中には本当に熱狂的なハード論争を好む人がいるもんですねえ・・・・。
ひょっとして暇なのかな??
DQシリーズはご存知の通り、市場規模など塗り替えてしまうような超安定タイトルであり、
ソフト市場の近況を測るには最も相応しくないゲームです。こんな例を持ってきて、
ゲーム開発者である僕のブログに煽りにくるなんて・・・・(^^;
冗談も程ほどにしてください。
DS市場は縮小していることは明白であり、
PSPに勢いがついています。現実を冷静に見つめましょう。
MHP2Gの躍進を見れば素人でも分かりそうなもんですがねぇ・・。
バンダイナムコも機を見るに敏捷で早速アイマスをPSPに投入してきました。
これは自社の抱える映像コンテンツを考慮して、ブルーレイ効果でPS3版の可能性を模索している
可能性が・・・・
いずれにしろ、DS市場の縮小と今後のPSPとPS3の連携から目が離せないですね。
| 2008-07-31 | NASUBI |
>>920 結構ゲハ以外でも「リメイクがダメ」ってレスよく見るんだが
リメイクが駄目な理由がよくわからん
確かに市場がリメイクであふれかえったら昔からの一部のゲーマーはつまらんかも知れんけど
リアルタイム世代以外でやった人間って少ないだろうし、昔のゲームでもまた楽しめるし問題なくね?
先生がリメイク叩きを始めたら、ゲハ的な意見ではなく業界人としての意見が聞きたいもんだwww
>>921 くそう、ツッコミ入れたいけどエミュなのが悔しいw
本物もそんな感じで書きそうだねぇ
>>923 そもそも、作りたくも無い、望まれてもいないのに
リメイクを作る馬鹿はおらんからなw
買う側も多くがリメイクを欲しがっているんだから誰も困らんと思う。
今なら相方のA助が大はしゃぎしてる株安ネタに喜んで食い付くかね。
株安は売上24%増、利益34%増の過去最高記録でも業績予測の上方修正が無かったのが主因らしいが。
それとも単なるAの後追いは脳デレ的にプライドが許さないかね?
ドラクエ5については先生は過去ログ見たらこう書いてた
>『4』はあっさり100万本を突破しましたが、以前のリメイク版がPS1で出ており、
>ずいぶん時間が空いていました。
>しかし『5』については、PS2で4年前にリメイクがリリースされており、
>アルティメットヒッツとして2年前に廉価版が出ています。
>本数的には少し厳しいかもしれませんが、おそらく『4』と同じエンジンを使ってるでしょうから、
>クオリティは安定しているでしょう。
まあそれはいたって普通の考えだな
>>923 まあリメイクもたまにならいいんだけどね。
そりゃ楽しめるしいいんだけど、どうもメーカーの姿勢としては
なんとなく歓迎は出来ないなぁ
和田の人徳の無さがこういう評価に
>まー、WiiWareは・・・・。相変わらずの任天堂らしさが・・・・。(誉めてない)
>ぶっちゃけ、PS3を切り捨てられるなら、みんな楽だったのは事実です。
>でも、日欧は360ではなく、PS3という状勢なので、やらざるを得ないんですよ。
>じゃあ、どうしてサードパーティはもっとWiiをやらないんだ?といえば、
>Wiiの普及台数がそのままサードパーティの売上につながるわけではない、
>という事を学んでしまったからです。PS2との最大の違いはそこでしょう。
>海外でも、FPSは360が圧倒的に売れており、次いでPS3、
>それからWiiの順ですからね。ジャンルやユーザー層によって変わってきてしまうんですよ。
>Wiiの普及台数がどれだけ上がろうと、サードパーティはそう簡単に、
>「大作」や「コアゲーマー向けタイトル」をWiiには振り分けないでしょう。
>とはいえ、普及台数の多さを無視できないから、劣化移植でしのぐ会社が出てきてるわけですね。
| 2008-07-31 | DAKINI |
先生、ゲハのコピペ煽りかよ? と思うほど余裕がないな。
>>921 おおウメェ。先生の奇声さえエミュに組み込んでくるかよ
ついにエミュがホンモノを越えるか?
>>928 メーカーも慈善事業じゃないし稼ぐ事を考えても良いとは思うけどねー
働いてる人に給料出さないといけないしw
それでもうかりゃ新作作る金にもなろう
別にリメイクを買えって強制されてるわけじゃないから新作じゃないと嫌なら買わないという選択肢もあるし
勿論リメイクしか出さないなら先細りは目に見えるけどねw
強力シリーズタイトルの存在→依存→新規タイトルが霞む
→リメイク依存→一層新規タイトルがry
てなら無い事を祈るよ(もうなってるかもしれんが)
DQ9が不透明、FF13なんて不透明どころではない、
「お前達が作りたいだけの物を作るのをやめろ」とかいう現状だと
少しはリメイクタイトルに優しい目を向けてもいい気になるかもしれん
GBAのFF4とかはくたばれと思ったけど
>ぶっちゃけ、PS3を切り捨てられるなら、みんな楽だったのは事実です。
買って安心 PS3! と言って、触れるものみな傷つけてきた先生なのに、
「前からそうだったでしょ」みたいな口調でそんなこと言うのかあ。
>>932 まあ、昔みたく開発に金も時間もそんなにかからず
当たればでかかった頃とは違うしねー。
そうそう新規をどんどん作れるわきゃないってのも分かるんだけどさ。
>>930 日欧とか、、ありえないほど馬鹿だな
欧州各国へのローカライズとその費用を誰が負担できるっていうんだ
欧州市場はローカライズが出来ない企業にとっては実質死に市場なんだよ
だから日本の200万台を重視するような会社にとっては
欧州市場など無いも同然
一方、箱○は北米&欧州の英語圏&オセアニアという広範囲を英語1個でまかなえる
ローカライズの手間も費用も少なくていい
そこに商機がある
DAKINIの空論マジ笑える
一口に英語版といっても英国向けとアメリカ向けでは翻訳を変えなきゃならん部分は多いけどな
PS2のドラクエXの時はこんなの
2004年03月29日
ドラクエX、圧倒的な売上
ドラクエ5がファミ通月曜速報で、93万本!!
過去のリメイク作品を凌駕する圧倒的な売上を達成しましたね。
新作ソフトが売れず、ファミコンミニを始めとする「思い出商品」が売れている状況とはいえ、
この数字はそれだけで片づけられません。
思い出効果もさることながら、なんといっても、ドラクエ5の圧倒的なクオリティによるものでしょうね!
ユーザーのツボをつく演出が光る
最大の勝因はやはりグラフィックの向上による新鮮感でしょうね。
すでに「年度末商戦感想のはずが……」でのべたとおり、
素材の使い回しに思える、2Dのショボいリメイクなんてだれも望んではいません。
派手な演出はいらないし、最先端のグラフィックスでなくてもかまわないでしょうが、
王者のゲームにふさわしい装いはやはり不可欠。
まさに、ファンの願望を具現化した最高のリメイクをなしとげてくれました!
> 素材の使い回しに思える、2Dのショボいリメイクなんてだれも望んではいません。
先生に先見の明が有り過ぎて涙が出てきそうになります。
いや、ホントに楽しみです。
今回どんな風にこの話題に触れるのかが、ね。
>>930 よく出来たエミュだと思ってたら本人かよw
>Wiiの普及台数がそのままサードパーティの売上につながるわけではない、
>という事を学んでしまったからです。PS2との最大の違いはそこでしょう。
いや、PS2なんか「累計1億台!」ですよ??
普及台数が一番売上に繋がっていないのPS2だと思うんですけれど・・・。
メタルギアソリッドやFF10が3000万本ぐらい売れないとおかしいんじゃないのか?
まあ、普及台数に比例するなんてどんなハードでもありえない珍説だと思うけど。
>過去のリメイク作品を凌駕する圧倒的な売上を達成しましたね。
ポケモンに負けてると思うんだが?
>>943 ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
95万5337
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
104万8925
初週はドラクエの方が上みたい。
俺の個人的な話になるけど
ポケモン→昔は良かったけど、年食った今またポケモン集めは流石にだるいw
ドラクエ→おーなつかしいのう、どれ、買ってみるか。駄目ならドラクエやんない甥っ子にあげよう
てなるから同時にリメイクあったらドラクエ買いそうだな
>>948 >海外でのPS3向けソフトの販売額、前年度より969%増
おまwwwwwwwwwwwww
腹がよじれた。前年どんだけ爆死してたんだよPS3ww
>>947 いまの方がリンク増えてるなw
内容は無いけど。
>>949 前年のQ1とQ2見て口がとじねぇ
けどこの回復はすげぇな
>>942 つかPS2って有名どころ以外爆死しまくりで
10万売れれば大ヒットとか言われてなかったか?
いったいいくつの企業が潰れていったことか
>>950 今後も、ヲチ的な意味でのリンクは増えそう
>>947 「なの?」がDAKINIか
一瞬わからんかったw
>>930 >「大作」や「コアゲーマー向けタイトル」をWiiには振り分けないでしょう。
>とはいえ、普及台数の多さを無視できないから、劣化移植でしのぐ会社が出てきてるわけですね。
wiiに行かないようなタイトルをそう呼んでるだけじゃないか?
そもそも欧米の「大作」って元からかなり性能差無視したマルチ行うこともあるし
956 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:36:03 ID:yOTe6sV10
>>930 もうちょっと危地害っぽさが欲しい。
日欧のくだりは本物っぽいが、少し物足りなさが残る。
やっぱ本物はエミュを軽く越える危地害っぷりだからなぁ。
>>774 さん
>なるほど。
>メタファーとして、あるいは、捉え方として、企業をキャラ化して捉えるという方法論は有効である。
>と、おっしゃりたいわけですよね?
>それは、おっしゃるとおりだと思います。
>ただし、774さんの指摘しているように、一貫性、人格の統合性については、個人に比べると、
>著しく揺らぎやすく、変化しやすい、という性質を理解していないと、誤った捉え方をする危険性も大きいです。
>PS3については、好悪は置いといて、市場はできつつありますから、なかなか大変です。
>360がもっと売れていればねえ・・・・。去年末にたいして盛り上がらなかったのは痛かったですね。
>今からでは、もうね・・・・。
>Wiiは国内も海外も、「大作」を出しづらいという雰囲気になってしまいましたね。
| 2008-07-31 | DAKINI |
先生はどうしてもWiiでは大作はでないって印象付けたいんですね
>>930のWiiWareの話も、>957のWiiの話も、突然のように出てくんだよね
まったく違う話をしててもとにかくWii批判を混ぜてくるのが笑えてしょうがない
まあ、夏ですから(棒
いつもおかしいって?
きっとワイハ辺りに住んでるんですよ
先生はきっと魔法をかけられてるんだよ
ってかもう次スレの時期が近づいてきたか
スレ終わり際の定番
先生の自演はまだか!?
>>962 えー? じゃあ定番の先生レスもエミュって見るかー。
お前ら、こんなスレでヲチしてるつもりなんだろうが、逆にDAKINIに
ヲチされているという自覚がないんだなww
本当に利用されているだけだというのに、何にも分かってないな。
こんなスレがあるおかげでDAKINIのブログにアクセスが増えて、
アフィリエイトが増える仕組みになっている。
次スレなんて立てるなよ。それこそDAKINIの思う壺だ。
| 2008-07-31 | NASUBI |
先生、「大作」がwiiに登場する事に何か不都合でもあるのかな?
登場するにしても劣化とか言って貶すが、同時発売のマルチソフトを劣化移植って言うのはいくらなんでも無理があるぞ…
しかし、今回スレ進行早かったね。
967 :
966:2008/07/31(木) 21:04:09 ID:48nKahYt0
とか思ったらここ 3スレくらいは 1スレ/5日くらいのペースなんだね。
>>965 >DSは今年(2008年)に入っても売れ続けており、昨年(2007年)実績を12%も上回っている」と説明する。
DSは失速してるって僕の信頼するゲーム業界の人がいってたのに!
>963
懸賞生活やってたなすびって、今何やってるんだろうと思ってしまったw
なすびは福島でレギュラー番組持ってるよ
>970
そうなんだd
wikiにも載ってなかったから行方不明かと思ってたw
大作志向も市場縮小の一因なのに何言ってんだか
脳内百万本ディレクターDAKINIの温暖化聖水記録
脳内百万本ディレクターDAKINIの猛暑で聖水記録
つーか、現状で駄KINI先生の認める大作って何だ?
GTAやCoDもさらっとスルーする先生だから海外作品はおそらく範疇外だし
かといって国内でサード製作の大作となるとそれこそ思いっきり限られるし
そりゃタイプムーンとかリーフの新作でしょ
>>976 ぼくの作った妄想ミリオンタイトル
あ、あとファミリーシュティングとエロゲメーカーがPS3で出してくれるソフト
>>976 今のところ、MGS4やFF13は大作扱いだな。
過去にはトワプリも大作とは言ってた。携帯機のゲームで大作扱いしたゲームは聞いたことない。
TtT、ホワイトアルバム、アイマス(PSW版のみ)
多機種で出るものはもれなく
Wii > 劣化移植
360 > 業界の足を引っ張り、ユーザーを迷わせる迷惑行為
になります。
TtTのバグには触れたっけ?
ロクにやってないので知らないとか
誰も立てないようなので次スレ立ててくるわ
行ってみる
むぅ、ダメだった。誰か頼んだ。
じゃあおれが
駄目なようなら俺が行くぜ。
つーか最近流れ速すぎw
じゃあ、俺が1000をとることでDAKINIさんの正当性を世間にアピールするか
ほーっほっほっほっほ
ほーっほっほっほっほ
ほーっほっほっほっほ振り下ろされて
善意のほっほっほっ振り下ろされて
ゲハ板的な感覚が振り下ろされて
999 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 04:32:18 ID:MJ4OzxRe0
日本語が通じないようなのなのなのなのなのなのなのなのなななななななななななななななななななな
え?正当性?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。