アメリカ人が日本市場の箱○の惨状にキレるPart2

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1名無しさん必死だな
盛り上がってるようなので。
文字数制限のためにちょっとスレタイ変えました。

アメリカ人様がついに日本市場の箱○の惨状にキレる
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216948988/
2名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:55:32 ID:AYl+RsbC0
2立てるほどのスレか?w
3名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:55:41 ID:nM0AC7dW0
2げと
4名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:55:43 ID:gBtCs6pd0
まずMSはてめえのとこの糞OSが何故売れてるのか考えた方がいい
5名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:56:01 ID:Xcn+JkXsO
6名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:56:13 ID:fGmYaZSQ0
すぐパートスレ化するやつなんなの
7名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:56:16 ID:o2vAJAxI0
MSKKのせい
8名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:56:18 ID:TLD5A5Wu0
>>4
いきなり飛ばしてくるなよww

マッタリ逝こうぜ
9名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:57:01 ID:qBPK4Tua0
>>1
おせーよバカ!













おつかれさん
10名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:57:41 ID:qBPK4Tua0
age
11名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:58:24 ID:rR2Sj06B0
>>1
12名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:58:35 ID:rR2Sj06B0
13名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:58:40 ID:vxDREA9sO
箱○が2005年発売と聞いて少し引いたよ
丸三年で60万台位か
14名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:59:08 ID:/J6+RZC00
XBOXが売れないことより、洋ゲーが売れないことの方がはるかに深刻だろ。

あと和ゲーが多いって言っても、所詮20タイトル程度。

そんなのは多いとは言わない。
15名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:59:41 ID:Ifg+kEwLO
今までは先入観で売れなかったが、今は対抗馬がいないから変わるでしょ。
16名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:59:45 ID:Q0XITgvp0
結局前スレの結論として


PS3よりマシ










と書いておくと後は勝手にスレが伸びます。
17名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:59:50 ID:nM0AC7dW0
>>14
そもそも和ゲーってそんなにいいのあるの?
18これは必要だろ:2008/07/25(金) 14:00:06 ID:o2vAJAxI0
日本よ、なぜ君らは箱○を憎む?
ttp://www.megatonik.com/2008/07/24/dear-japan-why-do-you-hate-the-360/

日本よ、俺は何で君らが箱○に興味を持たんのか分からん。
いやマジで、日本人好みのゲームも揃えてるのに無視されるゲーム機なんて。
ちょいと思いつくだけで、ショパン、ブルドラ、ロスオデ・・・あとテイルズも来る。
こりゃMS独占のJRPGだ。国民的人気のFF13は日本じゃ出ないけど、それだけでこんなに嫌うのか?

JRPGじゃなくても、Haloとかは(お菓子の)ポッキーのごとく人気にならんの?
考えてみろ、ロボットみてーな主人公がセクシーな人工知能女と一緒に
モンスターや巨大ロボと戦うシリーズをよ。それスゲー気に入ると思うぜ!
バイオショックはどう?キチガイロボだけじゃなく、日本のホラー映画にいるようなょぅι゙ょも出るよ。
19これは必要だろ:2008/07/25(金) 14:00:25 ID:o2vAJAxI0
ま、もう日本じゃ箱○は手遅れだと思うけど・・・発売2年半でこれじゃ夢も希望もありゃしない。
今度のアバター機能でWii信者も流れてくると思うけどなぁ。
とにかく、箱○を作った俺らの国より、君らが箱○を過小評価してると感じるんだよ。

Nathan Gamer
20名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:00:52 ID:AYl+RsbC0
>>14
洋ゲーはキャラを変えない限り無理
おとなしく和ゲーに9頼れば道は開ける、かもしれん
21名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:00:55 ID:4vEiI9GSO
>>14
深刻でもなんでもないだろ
日本人は誰も求めてないのに売れるはずない
22名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:01:01 ID:DmvTtFqF0
初代PSなんかサターンに負けてて、いずれ任天堂に潰されるハードとしか見られてなかったんだぜ。
それがFF7発表で勝ちハードになっちまった。
WiiもPS3に負けるハードと当初見られてたがWiiスポで圧倒的王者に。
要はハードを買わせる流行的(革新的)ソフトがあるかどうかなんよ。
一握りのファンがついてるソフトをいくら揃えたって無駄。日本のゲーマー層はおそろしく薄い。

23名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:01:25 ID:gQ03fj170
>>18
英語のゲームニュースって、URLで内容わかるの多いな。
24名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:01:31 ID:/J6+RZC00
日本ではもう操作の難しそうなゲームは売れないんだよ。
特に新規タイトルは売れない。
海外じゃコアゲーマーが多いから、彼らだけを対象にしてれば
商売になるが、実は海外でも大半の人間は日本と同じだった。

Wiiはまさにそういう時流を読みきったゲーム機だった。
25名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:01:55 ID:TLD5A5Wu0

これが現実だ

PSP 74,024
DS Lite 54,531
Wii 40,803
PS3 11,253
PS2 9,535
Xbox 360 4,208  ←←定位置確保


もう何週連続の定位置確保だよwww


26名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:02:00 ID:vxDREA9sO
まぁGTA4が日本で発売するだけマシか
どうせ日本ではPS3版が売れるわけだが
27名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:02:18 ID:lo7CjRro0
先週のイギリスのチャート
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216549022/222n
先週のフランス・スペイン・イタリア・ドイツのチャート
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216549022/571-573n
先月のアメリカのチャート
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216885662/10-11n

結論:
360は欧州ではほぼ壊滅状態。日本でだけ売れない訳ではなく、
「北米ではまだ踏みとどまっている」というのが正しい。
「360は売れている」というアメリカ人の認識自体が、既に時代遅れ。
28名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:02:22 ID:N/WjulZN0
29名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:02:36 ID:1KEk0+qP0
>WiiもPS3に負けるハードと当初見られてたがWiiスポで圧倒的王者に。

いつの話だよ、PSW限定か?
30名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:03:08 ID:o2vAJAxI0
>>23
そういうURLにしちゃう直情思考が
こんなことをいわせるんだろうよ
31名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:03:15 ID:VgubNoL70
なんか900前後から、やたら煽ってる連中が増えてたなあ…

>>17
デッドラブルドラあたりは語り尽くされているからおくとして
プロジェクトシルフィードはよいぞ。戦闘機無双って感じで

個人的にはバレットウィッチの大魔法による大惨事発生システムが大好きだが
ゲームとしてはいかんせん完成度が低いな
32名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:03:30 ID:XC1hSEff0
今更HDDVDを買うような気恥ずかしさが確かに箱にはあった
「おいおい、本当にこれでいいの?」的な店員の内なる声が聞こえてきただろうw
でも今はソフトが充実してきたから変わってくるだろうな
33名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:04:28 ID:t0OheshUO
前スレの>>968
http://o.pic.to/wc51j
今日遊ぶ子だ5分で消すぞ
34名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:04:32 ID:TCYi1tqD0
>>29
PS3のお値段発表されるまではそういう空気もなかったとは言えないよ
35名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:05:04 ID:2b1d+OqF0
そうなんだよ、サターンがPSに負けたあのとき日本のゲーマーは死んだんだよ。
36名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:05:09 ID:/J6+RZC00
>要はハードを買わせる流行的(革新的)ソフトがあるかどうかなんよ。

ソフトはあくまでキッカケ。
他機種とハード面で差別化できてない機械は日本では売れない。
PS=CD PS2=DVD Wii=リモコン 箱=全く無し(PS3の劣化機種)

箱は今後どうあがこうが、絶対に日本では売れない。
37名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:05:41 ID:wguHpnXo0
箱○のソフトはほとんどが一部のゲーオタだけが喜ぶようなのばかりだもの。
そういった連中には最高のハードでも、それ以外の大多数の人間には価値の無いハード。
38名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:06:12 ID:rR2Sj06B0
北米でPS3が調子よくなってきたのもBDで決まってからだしね
39名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:06:40 ID:rXuirkxf0
最近やたらと箱○のCM見かける気がする
主にナムコの
40名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:06:45 ID:TZpzg/Qm0
まだやってんのか

こんなことやってないでPS3を買ってしまった人のためにソフト作ってこいよ
お前の責任を果たせ
41名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:07:00 ID:6YgmizXO0
ゲハの連中はオタばっかりだから箱○が一番向いてるよな。
42名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:07:05 ID:7dgkqm5U0
>>25
PS3との差縮まりすぎでワロタwwwwwwwww
箱○売れすぎだろw
年末は5桁ばっかになりそう
43藤原時生:2008/07/25(金) 14:07:14 ID:HF5/XGu7O
>>29
Wii発売前はメディアでもアナリストもWii圧勝なんて予想したトコロはなかったよ。
44名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:07:17 ID:DmvTtFqF0
PS3は値段より慢性的ソフト不足が痛い。
45名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:07:24 ID:bmRnu5NdO
PS3が自爆していなければ今ほど箱は売れてなかった

MSKKにまともな宣伝力があればもっと箱は売れていた
46名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:07:45 ID:JQniCMGS0
また義によって仕事スレか
仕事って言っても無給なんだろ?
辛くないの?
47名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:08:06 ID:7dgkqm5U0
>>37
PS3は箱○以上に和ゲーが少なくて洋ゲーばかりだと思うが?
48名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:08:28 ID:Hmp+owr10
もう遅いだろ・・・。

別に日本なんかで売れなくてもいいじゃん、北米でトップなんだし。
49名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:08:52 ID:XA8pzFy/0
>>48
残念ながらトップではない。
50名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:09:10 ID:6YgmizXO0
トップはWii
51名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:09:18 ID:AYl+RsbC0
>>47
だから売れないんだろ
洋ゲーなんかに頼ってたら失敗して当然
52名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:09:41 ID:t0OheshUO
>>48
地元で陥落したよ、箱○
53名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:09:58 ID:2b1d+OqF0
xbox360という名前が可愛くない上に呼びにくいのが一番の原因。
54名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:02 ID:5exbt0NS0
アフリカが出ればPS3は売れる!!
55名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:17 ID:gQ03fj170
>>47
だから売れナインじゃん。というかここで
PS3の現状を嘆かなくてよろしいw
56名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:18 ID:XC1hSEff0
アメリカ人もPS3の現状を知れば考え方が変わってくるだろうな
日本はいつだって、勝ち組ハード一つとその他だった。
57名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:20 ID:rXuirkxf0
PS3はそもそもファーストが弱すぎる
仕事しろ
58名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:35 ID:vxDREA9sO
360はアイマス層だけで10万台は占めてるって事を忘れてるな
つまり客層が特殊過ぎる


59名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:41 ID:TLD5A5Wu0
>>43
Wiiは接待ゲーとしては優秀。

マリカだけ持ってる。
60名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:41 ID:1KEk0+qP0
>>43
Wiiスポのくだりから見てWii発表後の話だと推測できるが…?
水掛け論は好みとするところじゃないので、この話は仕舞い
61名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:42 ID:Sm3D47Z70
売れない=ソフトが出ない
こうだから問題だったわけでソフトが出てる以上売れてないのはユーザーからして問題なのか?
撤退の危険はあるだろうけど
62名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:45 ID:Hmp+owr10
Wiiいらなくない?あれfit専用機だろ。

俺のばぁちゃんもfitと一緒に購入してきたよ。
63名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:46 ID:/J6+RZC00
そもそも、PS3に比べて「COOL」じゃないだろ?

筐体の質感はいかにも安っぽいプラスチックだし、
笑っちゃうほど巨大な電源があって、技術の低さをアピールしてるみたいだし
とどめが爆音&故障&ディスク研磨。

ハード面でこれだけの劣勢を逆転できるほどのソフトも日本では皆無。

これじゃあ無理だろ。
売れるほうがおかしい。
64名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:11:15 ID:6YgmizXO0
>>53
名前と見た目は重要だな。
65名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:11:24 ID:TZpzg/Qm0
スターオーシャンがないならワイルドアームズを作ればいいじゃない

そんな言葉に耳をふさぎ今日も叩き三昧
6633:2008/07/25(金) 14:11:54 ID:t0OheshUO
前スレの俺にたて突いた奴、ちゃんと写真あげたぞ
約束どおり5分たったから消すよ
67名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:11:54 ID:AYl+RsbC0
>>58
特殊なんじゃなくて、アイマスやブルドラが売れてるっていうのは
やはり日本で売るには日本のゲームが必要っていう証明
68名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:11:55 ID:f8RaSIUw0
>>63
すごいぞ!感
ですね、わかります
69名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:01 ID:OiT2AmyA0
いま売れるゲームはカジュアル路線だもんな。
超絶リアルなグラで、銃撃ったり、グロリアルな異星人を殺すゲームは一部にしかうけないし。
任天堂の客をどれくらいカスめ取ることができるかで、箱とPS3の勝負が決まりそうな感じ?
カジュアル路線では、PS3のほうが若干有利かもな。
もうMSもSCEも体重計発売すればいいんだよ。
70名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:09 ID:Hmp+owr10
>>57
おまえそれまじでいってんのか?
ワールドワイドスタジオ知ってる?SCEのファーストはすごいぞ。

逆にMSはサードに金かけてる。
ファーストはゴミみたいなもん。

任天堂は全部ゴミ
71名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:12 ID:YyvCPHYn0
「幻のE3レポート2005」
http://members.jcom.home.ne.jp/kono3478/normal/word/chara2005.html

アメリカ・・・・・任天堂オワタ。これからはソニーとMSの戦いだ。HDでゲームは映画になる!
日本・・・・任天堂はあなどれない。もう凄いグラフィックとかいらねぇ。


これ、たった3年前だぜ・・・
72名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:12 ID:lQAYkSJvO
>>63
それはお前だけ
73名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:13 ID:TLD5A5Wu0
>>58
360持ってるやつはPSP持ちも多すぎる。

PS3持ってる奴も結構居るしな。
74名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:41 ID:/J6+RZC00
だが別にPS3だって言うほど売れてないしな(笑
XBOXの約4倍? 月販売でもそんなもんだな。

つまり日本じゃHDゲーム、本格ゲームは死んだと。
75名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:45 ID:2B9uSl3S0
日本じゃ努力しなくても適当にやってりゃそこそこの満足感を得られ挫折感を味あわされないゲームが好まれるし、
ハード選択においては負け組ハードを買わないことが最優先されるからな。
ゲーム性突き詰めた感じのものが多い海外産ゲームはうけにくい。
76名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:46 ID:AIfE8sam0
爆音とか故障率とかアダプタのデカさとか、一般人はそんなこと知らねーよ
どんだけゲハ脳なんだ
77名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:57 ID:XoCJ9MYiO
>>63
そろそろ死ね
78名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:12:59 ID:1KEk0+qP0
>>59
友達がきてもWiiのマリカしかやらなかったなw
Wiiの他ゲーもやらせてみたが結局マリカで遊んじまうw
箱ゲーもやらせてみたがやっぱりマリカのほうがおもしろいようです
79名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:13:10 ID:2b1d+OqF0
確かにPS3も苦戦してる日本の現状を鑑みればそこそこ頑張ってるといえるね。
嘆くほどではない。
80名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:13:24 ID:Hmp+owr10
たしかに360持ってる奴は対外PS3とかPSPも持ってるな。

それがいけないじゃねーの?

俺もだがコアユーザーだけに全部あつめたくなるんだよw
81名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:13:41 ID:CYF2i7n20
自国の作品を他国の人に薦める時に
よろしければどうぞと薦めるのが日本人
やれと命令するのがアメリカ人

さっすが狩猟民族!
82名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:13:53 ID:5exbt0NS0
PS3は19,800円になればある程度売れるだろうけど
箱○は14,800円になっても微妙だよな・・・
83名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:13:58 ID:TLD5A5Wu0
>>70
スタジオの数が多くてもゲーム開発が遅すぎる。
84名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:14:02 ID:dbNEZupP0
箱○の足引っ張っただけでもWiiに貢献してるよPS3は・・・・
85名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:14:20 ID:nM0AC7dW0
でもCMバンバンうってればで箱○売れたのか?

PS2→PS3 この固定観念をなんとかしなきゃだめじゃないの?
86名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:14:33 ID:6YgmizXO0
>>63
>筐体の質感はいかにも安っぽいプラスチックだし
筐体は当世代機の中ではいちばんしっかりしてるように見える。
87名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:14:38 ID:5hY+l+wZ0
アメリカ人がナショナリズム丸出しで、日本人をナショナリスト的な扱いをする滑稽さ
88名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:14:55 ID:7W7jY8B6O
箱○が1番売れてる国なんてもう無いんだな
89名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:15:24 ID:AYl+RsbC0
>>87
箱売れてるのアメリカとイギリスぐらいなのになw
90名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:15:24 ID:/J6+RZC00
そもそもアメリカの国産ハードって、PS3だって半分はアメリカ産じゃん。ww
CELLの製造はIBM,GPUの設計、製造はNVIDIA。
ソニーがやったのは、CELLの基本設計と筐体設計とBDだけだろ。
91名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:16:15 ID:2b1d+OqF0
>>64
発売から3年も経つのにいまだに略称が定まらねえもんな。
92名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:16:36 ID:bZNyZ8ue0
おれは箱○PS3WiiDSPSPPCと全部持ってるから
どのハードで出ても気にしない
っていうか出す出す詐欺が一番ウザイ
93名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:16:43 ID:AYl+RsbC0
>>90
問題はゲームだろ
Wii以上に良質和ゲー出さない限り無理だってば
94名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:17:03 ID:6YgmizXO0
>>90
マザーボードはASUSで台湾だしな。
国産な部分少ないな。
95名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:17:14 ID:XoCJ9MYiO
>>75  
つドンキーコング
96名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:17:14 ID:YyvCPHYn0
>>85
ハードの作りが悪い
ソフトラインナップが悪い
アメリカ人はFPS/TPS大好きだが、日本人はそうでもない

まぁ、宣伝で知名度上げればどうにかなる、ってレベルではないな
97名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:17:16 ID:5exbt0NS0
>>91

一般人 ・・・えっくすぼっくすさんびゃくろくじゅう?
ゲーマー・・・はこまる
ゲハ民 ・・・ゴミ箱wwwwwwww
98名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:17:25 ID:gQ03fj170
>>87
アメリカじゃWiiDSが馬鹿みたいに売れてるからねぇ。
たしかに日本における箱○の売れなさ杉は、国民性に
あるのかもしれないね。心のどこかでPSの復活か、任天堂おける
HD機をのぞんでいる。
99名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:17:32 ID:Hmp+owr10
>>83
別にいいんじゃね?はっきりいってファーストとサードじゃクオリティに差がありすぎるし。<SCE&MS

サードのスクエニとかいうゴミみたいな会社より遥かに開発早いと思うがw
100名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:18:01 ID:rN+mGNkP0
@壊れやすいイメージ(当初は現実。現在でも今世代据置ゲーム機中もっとも壊れやすいけどねw)
>アメ公は死ななきゃ良いから壊れてても買うの。返品して交換する奴多いしね。
 でもアメ公以外は馬鹿じゃないから最初から買わないの。

Aヲタ臭いイメージ
>前世代機も原因だけど、エロバレー>アイマスと性処理ゲーム機のイメージが高い。
 売るしかないから仕方ないんだろうけどアイマス中心のPRしてちゃキモヲタしか呼び寄せない。
 ゲームやりたいからXbox360買いたいユーザーすら困惑する。

B名前がダサい。ソフトのCMがヘタ
>MSKKってか外資に群る低脳日本人社員がカス過ぎる。
 ゲーム好きでもない奴が、外資でMSってだけで入社してXbox360担当しているから中身が無い仕事しかしない。
 俺がMSKK社員ならSO4やインアン、ラスレム先行、テイルズ誘致やAC6誘致に使った金で>FF13一点買いする。



101名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:18:19 ID:TLD5A5Wu0
>>80
純粋にゲームが好きなら、やりたいゲームがあるハードも買う。
PS3だけに拘るのは信者だけだろほんとに。
102名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:18:48 ID:TZpzg/Qm0
また純日本製最後のハードであるドリカスを破壊しておいてナショナリズムを主張豚か
103名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:18:56 ID:/J6+RZC00
もうゲームはWiiだけでいいって。
バカリモコンも、今度出るWiiモーションプラスで遥かに賢くなるし。
そうなったら、PS3とかXBOXだとか、金かかるだけでイラネ。

大衆は楽しいゲームを求めてるのであって、美しいゲームを求めてるわけじゃない。
両立すればそれが一番いいが、両立させるには今の技術じゃコストがかかりすぎる。
ていうか日本のゲームみたいにデフォルメキャラなら、そんな高画質そのものが不要。
104名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:19:04 ID:Hmp+owr10
時代はマルチだよ。

こんな時代だからこそファーストの開発力・技術力がとわれる。

MSは日本の会社を買収してガンガンやってたほうがいい。
105名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:19:31 ID:t0OheshUO
アメリカ人全体には当てはまらないがこの記事を書いた奴は浜村とかわらんレベルだろ
まぁ箱○は売れないよ、深夜のカルト人気の番組がゴールデンに出ても失敗するだけだよ
106名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:20:00 ID:TLD5A5Wu0
>>86
そもそも360筐体のデザインは日本人。

フェイスプレートとか遊び心があって面白い。
107名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:20:02 ID:hV63n7hF0
まず好きなゲームの方向性が違うだろ。
もうゲームらしいゲームは好まれていないしFPS大好きアメリカ人とは違う。
後日本人は勝ち馬気質だから仕方ない。
108名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:20:04 ID:Hmp+owr10
>>101
だよな。
マルチばっかなのに下らない争いしてる信者共はしんで欲しいわ
109名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:20:06 ID:5exbt0NS0
PS3にすべてのゲームが集まらないと困るのは金のない学生コアゲーマーだけ

社会人コアゲーマーは全ハード買うし
社会人ニートゲーマーは割れゲーしかやらないし
学生ライトゲーマーはPSPもってれば十分
110名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:20:16 ID:rN+mGNkP0
>>74
Xbox360 発売から2年6ヶ月で59万台。
PS3 発売から1年7ヶ月で220万台。

月平均
Xbox360 2万台弱
PS3 11.5万台
111名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:20:54 ID:5exbt0NS0
>>110
箱が月平均2万台も売れてることに驚いたwww
112名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:20:56 ID:bmRnu5NdO
トロみたいな可愛いキャラでFPS作ればいいんじゃね
113名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:20:57 ID:o2vAJAxI0
>>109
ニートって社会人なのか?
114名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:21:25 ID:1KEk0+qP0
>>103
Wiiは別に糞グラじゃないよ、箱やPS3に比べると見劣りしちゃうが
糞グラのイメージがつくのはサードのせいかもしれん
115名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:21:38 ID:AYl+RsbC0
>>112
その方がヘイローみたいなキャラより100倍マシだな
116名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:21:47 ID:XoCJ9MYiO
>>102
自分が劣勢になるとないがしろにしてきたナショナリズムで煽る痴漢戦士
117名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:21:50 ID:Hmp+owr10
ニート=SECOMのタダバージョンみたいなもん
118名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:21:57 ID:rN+mGNkP0
>>90
MSはGPUの周波数リミッター設定を間違えて自爆=RRoD
設計力が無い証拠。
119名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:21:58 ID:o2vAJAxI0
「ウィー」
って名前が発表された時はアホかと思ったもんだが
言いやすいって重要だよな。
海外でどうなのかはわからんが
120名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:22:05 ID:TLD5A5Wu0
>>99
なんでスクエニが出てくるの?
意味分からない。
121名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:22:27 ID:VgubNoL70
>>96
なんというかなあ…
知名度上げればどうにかなるってもんでもないが
知名度上げないことにはその話も出来ないんだよなあ
122名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:22:55 ID:o2vAJAxI0
>>117
プリティ長嶋「ニート、してますか?」
123名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:23:37 ID:bmRnu5NdO
もうピニャータFPSでいいや
馬とか壊すとキャンディが飛び散る
124名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:23:40 ID:4vEiI9GSO
>>119
子供が狂喜乱舞してる動画みるかぎり親しまれてるっぽい

やっぱり言いやすさってかなり大事
125名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:23:43 ID:XoCJ9MYiO
>>110
呪咀返しフラグか
126名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:23:56 ID:lac+cmfF0
ソニー信者の一日

近所の大型電気店に行き、入り口で
「PS3買えるかなー?スゴイ人気だからなー。売り切れかもなー?」
と大声を出しながら入店

PS3がレジ裏に置かれてるのを確認して大声で
「やべー!まだPS3残ってるよ!マジラッキー!友人に電話で教えてやろう!」
と言って携帯を取り出し、電話する演技

新作ソフトが箱○とマルチだったので箱○のほうをしっかり別の棚に隠す
ついでに箱○の棚のソフトを整理してソフトの正面を隠す
箱○の棚の整理で開いた分をPS3のソフトを正面置きで補う

PS3ソフトのPVが流れてるのを見て大声で
「スゲーグラフィック!パネェwwまじパネェww」と言う

箱○ソフトのPVが流れてるのを見て大声で
「洋ゲー氏ね!なんかPS3よりグラフィックがショボイ気がする!読み込みが遅い気がする!爆音で音聞こえねー!
ゲイツマネー!ゲイツマネー!」と言う


携帯コーナーのポケットティッシュ貰って帰る
127名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:23:59 ID:/J6+RZC00
あの前面パネルの気持ちが悪い蛍光色の緑(笑)を青にしただけでも
日本人には随分イメージが違ったと思う。

とにかく、日本人が蛍光色で思い浮かべるのは「昆虫」ww
気持ちが悪い。
更に「XBOX」というバタ臭いネーミングがそれを後押しww
128名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:24:03 ID:gQ03fj170
Wiiが糞なのはCPU。グラなんか飾りですよ。
セロリンちゃんで、クアッドコアさんの仕事しろって言っても無理だろ。
129名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:24:14 ID:f8RaSIUw0
>>121
MSKK自身が「もう欲しい人には大体行き渡った」みたいな発言してる時点でもうね・・・・
130名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:24:18 ID:xve5kjSd0
箱○持ってるが別に面白いソフトないしな
かと言ってPS3にもないけどな
過去の自分に何故買ったのか問い詰めたい
131名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:24:27 ID:dbNEZupP0
ユーザー視点なら売れてなくてもゲームが連発されるのは惨状とは言わないし
132名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:24:32 ID:zphvZzWn0
日本で売るなら、故障率の問題抱えてる時代の品番のものを全回収して
それを宣伝材料にすんのがいいんじゃないかと
回収するったってたいした数じゃなさそうだしw
実際それしてくれたら、安心して友達にも勧められるわ
133名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:24:51 ID:1KEk0+qP0
>>115
その手の話題はゲハで散々指摘されてるのにね、メーカーがそこに何故気付けないのかと
需要は把握しとかないとダメだよね、自分達が作りたいものを作っても
需要が無けりゃ売れないわけだし
134名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:25:07 ID:rN+mGNkP0
>>94
PCも同じだけど、Dellより富士通の方が壊れにくい。
各部品の複合的な問題を洗い出して調整してから売るのが>国産
アメ公はカス中に丸投げw品質管理や調整に金も人も使わない.。
ハード作る能力はアメリカ人には無い。
Intelもマス需要が有るから微細化の高予算獲得しやすいだけ。
x86の中身はDOS時代から引っ張ってるロートル命令セットの詰め込みw
135名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:25:26 ID:roYW1Q320
そんなことより、アイマスの今月のDLC情報がきたぞ
136名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:25:31 ID:Hmp+owr10
>>126
おまえおれPS3信者だけじゃないぞw

有楽町にはPS3、360、Wiiみんないる。
リアル工作員程キモい奴らはいない
137名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:25:34 ID:/J6+RZC00
アップルのデザインが優れてるのは、ドイツの会社が設計してるから。
アメリカ人じゃ、あのセンスは無理だろ。
138名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:25:35 ID:rXuirkxf0
箱○は…まぁライブとフレ機能は最高だと思うよ
139名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:25:52 ID:VgubNoL70
>>129
一方、任天堂は「欲しい人」を増やすことを考えた

…この思想の差はでかいよな
140名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:26:16 ID:6YgmizXO0
>>129
マジでんなこといってるのか。
やるきまったくねーな…。
141名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:26:24 ID:TLD5A5Wu0
>>114
糞グラとかじゃなくて32型液晶でやるとさすがにキツイぞ‥

解像度の問題だけどな。

142名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:26:33 ID:1KEk0+qP0
>>135
くわしく!!
143名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:26:45 ID:o2vAJAxI0
SFCが出たとき、迷わずかった。他にハードないから
PSが出たとき、ちょっと迷った。サターンの方が性能上らしい。でもやりたいソフト出るし、ソフトの数多いからPS買った
PS2出たとき、PSもできるしDVD見れるし買った。64やGCは任天堂ソフトがやりたい人のためのセカンドハードでしょ
新ハード、どれを買ったらいいかわからない
Wii幼稚園児向けPS3高くてソフトなしXbox360洋ゲーだらけ
PSPとDS両方買った方が安いしまあいいや
144名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:28:10 ID:TLD5A5Wu0
>>142
無料水着あるぞ!!

ttp://www.idolmaster.jp/marketplace/index.html
サンバとメガネと小鳥
145名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:28:22 ID:o2vAJAxI0
>>129
国内60万でそれをいうか!?
もうだめだなあいつら
146名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:28:57 ID:6YgmizXO0
>>141
それは液晶がしょぼいから。
昔、HDブラウン管というのがあってだな…あれは本当によかった。奥行きと本体重量以外は。
147名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:28:59 ID:AIfE8sam0
>>133
FPS自体が日本では人気ないだろ
そんなもんを日本のキャラに〜とか馬鹿の発想でしかないわ
しかも何でメーカーに問題があるみたいな言い方なんだ?
FPS物はそもそも日本人向けになんて作ってないだろ、アホか
148名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:29:05 ID:f8RaSIUw0
>>140
最近のJPRG攻勢からどうなってるか知らないけどね
今年初めあたりのファミ通箱○のインタビューはこんな感じの答えだったね
もともとwindowsも宣伝しないし、MS自体に宣伝で売るという考えがないのかも
149名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:29:13 ID:TLD5A5Wu0
>>145
ソースもないレスを信じるなよ。
150名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:29:32 ID:rN+mGNkP0
>>136
MSの派遣減ったけどなw
今都内の量販店じゃMSの派遣減ってコーナー縮小してる。
151名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:29:37 ID:gQ03fj170
>>137
任天堂はどうしちゃったんだろうな。あんな無骨なおもちゃ仕様から
よく変えてきたなぁと思う。
152名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:29:59 ID:N3E9974L0
>>144
無料・・・、バンナム気でも狂ったか?
153名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:29:59 ID:TLD5A5Wu0
>>146
バカな!
世界のソニー製ブラビアエンジンだぞ!!
154名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:30:10 ID:91ftc6nB0
MSkkのせいにしてる人に聞きたいが、360が売れないと困るのか?
155名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:30:28 ID:XoCJ9MYiO
宣伝すると独占禁止法が火を吹く
156名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:30:39 ID:+FsYSDsi0
http://www.famitsu.com/game/news/2007/07/13/103,1184286596,75119,0,0.html

MSkkトップ
ピーター・ムーア氏「なぜ日本でXbox360が売れないのか…皆さんに聞きたいくらいです」
157名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:30:41 ID:Hmp+owr10
しかもあくまで売れた台数が60万ってだけでアクティブなのはそのうち何%なのよって感じだよ。

それはPS3やWiiにもいえる事だけど、他2機種は一応230万〜500万?でてるわけで、50%がアクティブだとしても箱○より多い品
158名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:30:45 ID:/J6+RZC00
>>145

XBOXの一つの壁は2000万台だと昔から言われてきた。
これは旧XBOXのユーザー数。
実際今頭打ちになってる。

ここから更に伸びるには、Wiiみたいにライト層にアピールするしかない。
多分リモコンも近いうちに来る気がする。
159名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:31:24 ID:i4Hc0GWq0
ところでさ機種関係なく和ゲーしかやらんって人は
JRPG以外にどんなゲームもとめてんの?

オレ箱○かってからFPSは結構やるようになったんで
洋ゲーばっかなんだけどJRPG飽きてあんまやる気
しないし、以外の和ゲーって言われてなんかあるかな
って思うんだけど
160名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:32:01 ID:o2vAJAxI0
>>146
最近の液晶をありがたがる風潮ってなんなんだろうね。
高精細ってだけで綺麗さがきまるならそうだが、色レベル黒レベル応答速度コントラスト比
いろいろあるだろうにね
161名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:32:06 ID:AIfE8sam0
>>154
売れなくても別に困らないが、売れてない要因を挙げろと言われればMSKKの存在は無視できんだろう
162名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:32:17 ID:BYyf4XSI0
wiiって周辺機器全部かってたら4万くらいいくんじゃね?
またモーションプラスとかでるし 金のかかるハードだな
しょぼいゲームばっかなのに
163名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:32:18 ID:7W7jY8B6O
日本の箱○ユーザーはアイマスくらいしか買わないからな
164名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:32:32 ID:4vEiI9GSO
今更リモコン戦略してもVIIと同じ目で見られそうな気がする
165名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:33:11 ID:jExzHqx80
>>154
本気で日本市場が切り捨てられて箱○ソフト出なくなったら困るだろ?
166名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:33:22 ID:6YgmizXO0
>>153
ソニーのスーパーファインピッチFDトリニトロンは神だったんだぞ!
167名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:33:24 ID:ZchEApUV0
屋上へ行こうぜ久しぶりにキレちまったよ
168名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:33:51 ID:xve5kjSd0
>>157
実際異常な故障率でも水増ししてるでしょ
うちなんて1年目で2台目壊れたしな
月1回もやらないのにw
169名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:33:52 ID:1KEk0+qP0
>>144
今回は新曲なしか〜、infernoくるかな?と思ったけど
それにしても小鳥づくしだなwアイコンは売れそうだ
とりあえず新曲用にとっといたゲイツでメガネを買うわ
170名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:34:00 ID:oigIAlJH0
>>165
海外版を通販で買えばいいんちゃう・・・?
171名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:34:03 ID:o2vAJAxI0
>>154
別に困んないよ
ただ売れない系のスレだと何が原因かって話になり
結論として原因はMSKKだって話になるからってだけだと思うが
172名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:34:13 ID:5MHvQ/Q00
RPG自体もう下火のジャンルだろ
テイルズとかヲタ向けだから生き残ってるだけで
173名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:34:13 ID:OqBg3J8L0
>>156
MSKKってのは日本法人だぞ
174名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:34:26 ID:VgubNoL70
>>147
前提がかみ合ってないな

日本でFPSが人気無いから、
FPSを日本で売りたいなら
せめてここぐらいは日本人の好みに合わせればという話だろ

それに対して
「FPSなんて日本で人気がないから売れないよ」と言われても
まったくスタート地点から話が進んでない
175名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:34:38 ID:TLD5A5Wu0
>>160
安価で大画面だからだろ。
場所も取らないし。
それにゲーム専用でもないし。

ブラウン管の方が発色ともにキレイだが
置き場所が困る。
176名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:34:43 ID:lQAYkSJvO
FPSだけどゴールデンアイって結構流行ったよな?
177名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:34:50 ID:o2vAJAxI0
>>159
シーマン
178名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:34:57 ID:2b1d+OqF0
あとHaloも良くないな。
そもそも名前が馬と被ってる。
昔から日本ではHaloといえばサンデーサイレンスのお父さんなんだよ。
ゲームが入り込む隙間なんてこれっぽっちもない。
179名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:35:11 ID:VgubNoL70
>>153
一番ダメなやつじゃないか…
180名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:35:38 ID:91ftc6nB0
>>165
今も売れてないが捨ててないからもう継続だろ
売れてないとは言えLiveは人いるし何の問題があるんだ?
181名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:35:47 ID:rN+mGNkP0
>>155
フカネーよw
182名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:36:19 ID:5exbt0NS0
箱○「ブオオオオオオオオオーーーーン!」
183名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:36:30 ID:rN+mGNkP0
>>156
アメ公のユルイ脳みそじゃ百年経っても理解できないだろうw
日本だけじゃなく欧州も年内に落ちるぞw
184名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:36:47 ID:hn9Hj4bpO
俺は1ヶ月で糞箱5回壊れたわ。
いくらなんでも糞過ぎる。
185名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:37:15 ID:VgubNoL70
>>154
こんだけ日本製ソフトも出てて、
洋ゲーも合わせるとむしろ財布が悲鳴を上げる現状
このままでも構わないのだが…

「売れないのはなぜか」「売れるにはどうしたらいいか」
って話でMSKKが出るのは仕方なかろうw
186名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:37:20 ID:AIfE8sam0
>>174
FPSを日本で本格的に売ろうなんて思ってないだろ
そういうジャンルが海外で人気なんで、こんなゲームもありますよ〜ぐらいなもんで
国産FPSなんて作るくらいならRPG作るだろうし、実際作ったしな
187名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:37:22 ID:AYl+RsbC0
>>159
最近遊んで面白かったゲームは
世界樹、ディスガイア、トロンとコブン、ファントムブレイブかね
188名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:37:24 ID:PLv3AOoX0
<360の全世界売上げベスト5>
http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=X360&publisher=&sort=Total

1位:Halo 3 (810万)
2位:Call of Duty 4: Modern Warfare (625万)
3位:Grand Theft Auto IV (571万)
4位:Gears Of War (530万)
5位:Forza Motorsport 2 (395万)

こんなシューター超特化ハードを、シューター人口が超少ない日本人に売ろうという方がどうかしてる。
というか、北米専用ハードだろこれは。
189名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:37:31 ID:lQAYkSJvO
>>184
首吊れ
190名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:37:44 ID:VcTz67SR0
Xbox 3604208
圧倒的じゃないか、我が軍は。
191名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:38:00 ID:OqBg3J8L0
>>184
そんなに1ヶ月で5回も壊せるほど早く修理から戻ってくるのかw
MSKKはすごいな。
192名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:38:03 ID:TLD5A5Wu0
>>179
東芝よりはいいとです。
ビエラが良かったけどデザインが糞過ぎる、、、
193名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:38:28 ID:rN+mGNkP0
>>157
今年売れた本体 7万
一人一本ソフト同時購入したとして、

今年売れた全Xbox360ソフト(28万本) − 新規ユーザー分(7万)
=21万本 しか既存ユーザーが買ってないわけだ。

ソフト積んでる筈のXbox360ユーザーは嘘つきばかりナ訳だが?w
194名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:38:58 ID:9kmVGw46O
>>174
どうがんばってもきついんじゃね?
TPSなら芽はあると思うよ
195名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:39:00 ID:t0OheshUO
本当箱○信者バカだな、一年先行して、あっという間にWiiとPS3に抜かれてるんだぜ
この時点で日本では無理だとまっとうな奴らは悟って、まぁソフトが出ればいいかってなってるだろ
一部の狂信者が日本はおかしい、箱○はもっと売れるはずだと信じて、ゲハで暴れてる
ズレてるって気付かないのかな?
MSKKわかってるからソフトだけは集めてるじゃん
顧客満足度を高めようとする現実的でいい会社じゃん
196名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:39:13 ID:TLD5A5Wu0
>>188
PS3もシューターゲー多いけどね、、、
197名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:39:37 ID:VgubNoL70
>>186
だから前提がかみ合ってないって
「売れてないもん売るにはどうしたらいいか」って言う仮定の話で
今だめだとかどうせだめだとか売る気無いとか言われても困る
198名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:39:55 ID:f8RaSIUw0
>>193
その21万にどういう意味があるのかもう一度説明して
199名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:39:56 ID:zphvZzWn0
>>130>>168
面白いソフトもないし、月1回も起動しないのに2台目買うに至った経緯に興味あるなw
200名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:40:07 ID:dbNEZupP0
逆に日本で箱○の4倍くらい普及してもサードやタイトルが逃げだしてる
世界規模でのPS3の惨状にキレるのは当たり前だと思うわ
201名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:40:08 ID:OqBg3J8L0
>>193
ファミ通とかメディクリの集計方法だと360のソフトみたいにそもそも数が出ないものは
まともに集計できないので、28万ってのはあまり当てにならない数字。
202名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:40:29 ID:cxJq+vcU0
そもそも洋ゲーやりたい人はPCでやってます。
箱でしかプレイできないのはせいぜいHalo程度。
ニワカユーザーしか箱は買いません
203名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:40:37 ID:M41+9JXI0
ps3が死ねば、週間で+5000は見込めて、週1万は安定して売れるかどうかかなあ
204名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:41:07 ID:o2vAJAxI0
あー、マジでシーマンこねーかなー
PS2版のシーマンで
「PS2だぞPS2。ドリキャスじゃねーんだよ。わははははは」
ってセリフがあってそのセンスに脱帽した。
「またマイナーハードに戻っちまったよ」
とか、箱○で言って欲しいのさ
205名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:41:13 ID:Hmp+owr10
でも最近はPS3の方がFPS多くね?サードはマルチだからカウントしてないけど。

TPSやRPGは箱○が多い

はっきりいってなんで日本に金まいてるのかわからん。。。
北米・欧州でFPSやレゲーだして売りまくった方がいいきがするんだが
206名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:41:53 ID:oigIAlJH0
>>202
デッドラとかEDFとか言い出す奴が↓に来そうだな
207名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:42:11 ID:xve5kjSd0
>>199
即効壊れたのに買うわけないだろw
360は故障率半端ないが一応保障期間というものがあってだな・・・
208名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:42:20 ID:AIfE8sam0
>>197
仮定にしてる意味が分からんが?
そういうのは日本が本格的にFPSを売り始める戦略を立ててからだろ
209名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:42:44 ID:6YgmizXO0
>>192
東芝の液晶のダメな所って遅延くらいじゃないの?
210名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:42:57 ID:rN+mGNkP0
>>167
公社の裏にコイや!(爆)
211名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:42:57 ID:f8RaSIUw0
>>202
PCゲーマーがどうしてこんなスレに来てるの?
212名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:43:16 ID:AYl+RsbC0
>>205
ヒント>日本で売れるゲームは世界中で売れてる
世界を狙うならまず日本に受けるゲームが必要
213名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:43:24 ID:hn9Hj4bpO
糞箱買う奴は正直頭がどうかしてる。
214名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:43:36 ID:PLv3AOoX0
>>196
だから国内でも売れてないんだろうなPS3は。
シューティングか、さもなくばギャルゲーしかないって、ニッチにも程がある。
215名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:43:38 ID:i4Hc0GWq0
>>187
SRPG系とかかトロンとコブンはわかんねw

う〜んFPSとかTPSはそんなに日本人に合わないかねぇ?
216名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:43:48 ID:91ftc6nB0
>>195
一般向けにするより、今のままで十分だよな
FF13もSOもテイルズもどうでもいいし興味もないな
こんなのに力入れて、他の尖ったゲームへのサポートが薄れたら本末転倒だ
217名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:44:14 ID:1KEk0+qP0
>>203
PS3が撤退してHDゲー出すなら箱しか選択肢ないからね
PS3が価格にみあった箱に追随を許さない超絶グラゲーを出せていたなら
箱とPS3とで差別化計れたのにな、半端に箱と同等だから
マルチ地獄で客の食い合いしてるし
218名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:44:22 ID:rN+mGNkP0
>>174
ぶっちゃけた話

日本のサードが本気でチャンバラFPSこしらえて海外含めて試して欲しい。
潜入物にして。
219名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:44:28 ID:/J6+RZC00
>MSKKわかってるからソフトだけは集めてるじゃん
>顧客満足度を高めようとする現実的でいい会社じゃん

日本市場なんかに金使うより、世界で売れるソフトに金かけた方がいいと思うけどねえ。
金の無駄だろ。
220名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:44:42 ID:OqBg3J8L0
>>212
日本で売れるゲームは世界中で売れるんじゃなくて、面白いゲームが世界中で売れるんだよ。
221名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:44:44 ID:VgubNoL70
>>205
「日本で勝った」という「名」が欲しいというのはあるようだ
すっかり有名無実の称号だが
「ゲーム大国ニッポン」というイメージは、海外では根強い

>>206
それ洋ゲーちゃうわw
222名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:44:45 ID:o2vAJAxI0
>>212
今まで和製ハード1強時代が続いたからか
海外でも日本のゲームは売れる
でも海外のゲームは日本では売れない
って現象が続いているよな
223名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:45:16 ID:zphvZzWn0
月5回はないにしても、何度も修理に出してるフレは数人おるな
せめて、1回修理に出したら鋼のボディにして返してほしいね
224名無しクチナシ:2008/07/25(金) 14:45:29 ID:rN+mGNkP0
>>184
修理の概念すらない。
駄目な部品が載った基盤を載せかえるだけ。
気持ちで隠したヒートシンクつけて完了w
225名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:45:47 ID:oigIAlJH0
>>159
信長の野望や三国志の新作が来ないので延々とPSP版をローテーション
次世代機は致命的なまでにSLG分が不足している
226名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:46:00 ID:zphvZzWn0
>>207
あーそういうこと
それ、2台目っていうの
227名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:46:37 ID:VgubNoL70
>>208
おいおい、「箱○を日本で売るには」なんてスレでそこを否定するなよw

日本でのFPS/TPSの売れなさっぷりは、任天堂すら頭抱えるくらいだからなあ
まあ、まず無理だろうが
228名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:47:32 ID:lQAYkSJvO
てかMSがわざわざテイルズやSOに金を払う訳ないだろ
日本で中堅、世界的に見れば弱小タイトルだぞ
PS3で出ないのはPS3自体に原因があるんだろうよ
229名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:47:48 ID:AYl+RsbC0
>>215
そもそも、洋FPSは2000万台ハードのPS2で出してさえ売れないんだから
それ以下の360やPS3で出しても売れ行きは推して知るべし

何か根本的な所を変えなきゃ永遠に売れないんじゃね?
230名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:47:49 ID:/J6+RZC00
PS3は開発環境で箱に圧倒的に劣ってる分、やはり1080px60fpsを
簡単に実現できる構成にすべきだったな。
そうすればWiiはともかく、箱にここまで苦戦はしなかっただろう。
231名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:48:06 ID:AIfE8sam0
>>227
誰も箱○を日本で売るには、に否定なんてしてないが
日本向けのFPSを売り出すとか意味不明なことを否定してるだけで
もしかして箱○=FPSハードとか思ってる?
232名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:48:30 ID:VgubNoL70
>>218
良くできたチャンバラは欲しいなあ
どうしても海外だと
「hahaha、銃が最強に決まってるだろ、メーン?」ていう
リアルリアリティが先行しちゃってなあ
233名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:49:03 ID:91ftc6nB0
ぶっちゃけ普通の日本人ユーザーはFPSやTPSなんてやらんでいいよ
どうしてもやりたい奴がやればいい
234名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:49:08 ID:t0OheshUO
>>216
あんたは普通なんだよ
お世辞にも日本に受けないデザイン、故障イメージ、洋ゲーたくさんで日本でバカ売れしないのはMSKKが悪い、ちゃんてやればトップとれると考えているほうがおかしいよな
すげー不細工で人気はないが気立てはいい子のポジショニングがベストじゃん
235名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:49:15 ID:kSxAKb8A0
>>213
自分の事悪く言うのはよくない
236名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:49:16 ID:wN+UXteL0
ゼルダですらミリオン売れないんだぜ
おして知るべし
237名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:49:29 ID:At93wNmW0
S3失敗の原因について、SCEアメリカのCEOが把握していること
http://www.gizmodo.jp/2008/07/ps3sceceo.html

ジャックの言葉を借りれば「われわれは自分たちが何をしているのかわかっている」とのこと。
ただ、過去の過ちを取り戻すには長い時間がかかることが予想されます。

ご存知のとおり、SCEはハードウェアの会社であります。
そしてPSに関しては、同時にソフトウェアの会社でもあります。
問題はSCE自身がソフトウェアの会社なのかハードウェアの会社なのかもしくは両方なのかわからなくなり、
それによってPS3の開発の方向性に混乱が生じたことでした。
PS3の場合に何が起きたかというと…ハードウェア担当がコンソールを作って、
作ったらポイッとソフトウェア担当に投げ与え、後はよろしくといって去っていったようなものです。
つまりジャックが言うにはPS3はハード、ソフトの2チームのコラボレーションで
開発されたものではなかった、ということです。
結果として、ハードウェアチームが引き起こした混乱の後片付けをソフトウェアチームが
何年もかけてやっているという状況になっています
238名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:49:31 ID:6v7O6TV30
両機種持ちの俺からすると、日本人はやっぱブランド力だろ
箱○の良さを認めてる人も多いと思うけどぶっちゃけ得体の知れないハードだし、
SO4もテイルズも「どうせPS3で出るんでしょ?」って感じの人が多いと思う
239名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:50:02 ID:f8RaSIUw0
>>232
あっちは実銃撃つゲームに関しては、陸軍とかも参入してるから
かなり技術が蓄積されて安く作れるから
240名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:50:09 ID:VgubNoL70
>>231
同レベルに無理な話だろ
241名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:50:15 ID:RfTNHFP60
欧州でもソフトチャートが任天堂ランキングになってるし、米国でもTop20に360タイトルは
5本しかないじゃないの。5月なんてたった2本だったぞ。
他国のことなんて言ってる場合か。
242名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:50:43 ID:rorG4Pll0
>>232
アメリカ人は銃の弾を刀で切り落とせるって知らないからな
243名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:50:48 ID:AIfE8sam0
>>240
お前が否定しちゃってるじゃん
244名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:50:50 ID:gBtCs6pd0
>>238
何で前代が負けハードのwiiが売れたの?
245名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:50:53 ID:hHfEQSx1O
そういえばPS3って消えたよね
246名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:50:54 ID:/J6+RZC00
日本はアニメ・ゲーム大国だから、日本人の美的感覚では
海外のゲームは、どこがダサいんだよな。
中途半端に実写に近づけて、かえって安っぽくなってる。
昔のSF映画みたい。
247名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:51:08 ID:6v7O6TV30
日本人はそのゲームをやりたいっていうのもあるけど、
PS3でやりたいっていうのが根底にあると思う
ちょっと違うけど知ってる有名なゲーム機なら安心するっていうか
248名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:51:41 ID:OqBg3J8L0
>>229
売り方自体には問題があるな。
いかにもバタ臭いパッケージに地味な宣伝じゃ売れようがない。
PS2の時に至っては、PC版が発売されたかなり後に発売される上にネット対戦機能もろくになしだったし…。


まあ、もともと銃を「かっこいい」と思う価値観が日本人には希薄っていう国民性の差はあるようにも思うが。
249名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:51:48 ID:6v7O6TV30
>>244
確実にDS効果
任天堂っていうブランドを一般人、ゲームをしない層に確立させた又は思い出させた
250名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:52:22 ID:i4Hc0GWq0
>>225
そいや無いねヴァリュキリアぐらいしか思いつかん
世界的にはRTSの流れなんだろうけど・・・日本じゃ出てないな
251名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:52:21 ID:t0OheshUO
>>247
それはないな、
252名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:52:52 ID:oigIAlJH0
>>246
でも、日本でも結構いるんだよなあ
とりあえずなんでもかんでもリアルなグラフィックにすれば売れると勘違いしてる奴
253名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:52:54 ID:6v7O6TV30
>>251
HD機のみの話ね
254名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:52:57 ID:91ftc6nB0
>>234
いや俺は普通じゃねぇよw
女キャラのグラもある意味洋ゲーのが楽しめるし笑えるからなw
255名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:53:31 ID:VgubNoL70
>>243
か、噛みあわねえ…orz
まあいいや、スレ違いだし終わりにする
256名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:53:41 ID:1KEk0+qP0
日本人がFPSをやらないのは FPS=銃で人殺し の印象が強い
というか、実際まるっきりそれだから受け入れ難い

その人殺しゲーをキャラクターをコミカルにして銃ではなくエアガンだとか水鉄砲にするなり
日本人にあったゲーム性を構築すれば受け入れられる地盤を固めることはできる
頭から否定してダメだダメだと言ってては話にもならん
257名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:54:23 ID:6YgmizXO0
>>247
ブランド力か。
うちの親なんか任天のハードは許さなかったけど、
ソニーのハードだから良いって感じの理由で初代PS買って来てたしなw
258名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:54:38 ID:6v7O6TV30
普通にFPSは視点に違和感あんだよ
箱○ユーザーの俺でもやる気しないのにPSユーザーが好むとは思えん
259名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:54:55 ID:5MHvQ/Q00
マリオみたいなキャラがいないから
万人に受けそうなポップなキャラクター欲しいね
260名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:55:10 ID:VgubNoL70
>>252
ただそのリアルがFF・スタオー方向に行くのが日本
むさいおさーんに行っちゃうのが欧米
って感じ

しかし、テイルズ最新作のあの3DCGはないだろう…
261名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:55:15 ID:OqBg3J8L0
>>256
人殺しが受けないなんて言ってたら、大量虐殺の極みである無双が売れてる理由が説明できないw
262名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:55:28 ID:2b1d+OqF0
xboxはブランド構築に失敗しちゃったんだよ。
263名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:55:33 ID:/J6+RZC00
CELLなんて徹底的にチューニングしてやらないと
箱のCPUより性能でないし、まったくハタ迷惑なCPUだよ。
パワーはあるけど、全然フル回転で使えない。
特に技術力のない日本のメーカーはお手上げ状態。
264名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:55:40 ID:6v7O6TV30
>>257
まさにそれがブランド力だろうな
SONYなら大丈夫だろ、っていうか
265名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:55:54 ID:nM0AC7dW0
>>258
どう違和感があるんだい? 自分でカスタマイズしたキャラが見れないとさみしいのかい?w
266名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:56:01 ID:dbNEZupP0
そもそも日本人は今のHD機のコンテンツ欲しがってないんだよ
だからPS3も死亡。箱○も爆死。両方足してもWiiの半分も売れない
267名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:56:43 ID:t0OheshUO
>>253
一般人はそんなHD機なんてことばほとんど知らないぞ、任天堂とソニーとマイクロソフトが出した新しいゲーム機ぐらいの感覚しかない
はっきり言えば任天堂とソニーのニ択
268名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:57:09 ID:4vEiI9GSO
矛盾してるけど今のFPSを第三者視点にしたら売れる

…え、TPSも売れてない?
269名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:57:16 ID:WY3UAMcG0
17、8の学生がエルメスヴィトンにグッチなお国柄ですぜ
270名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:57:33 ID:6v7O6TV30
>>265
なんで笑ってんのかわかんないんだけど、違和感ないの?
まずどこが目の位置なのかわかんねーし、手の見え方、銃の位置が不自然すぎ
じゃあ画面の真ん中ちょうい下が鼻だとしよう
そしたら顔面の横に銃があんじゃねーかwwwww
271名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:57:46 ID:1KEk0+qP0
>>262
マイクロソフトが出してるってことを一般は知らんからな
もしくはマイクロソフトって会社すら知らないかもしれん
一般は「PC=windows」って感じだろう
272名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:57:46 ID:rorG4Pll0
>>265
視点というか、視界が狭いと思うことはある。
273名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:57:57 ID:TLD5A5Wu0
>>260
ありだろ‥
274名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:57:59 ID:91ftc6nB0
>>261
無双もリアルになればなる程日本人受けが悪くなると思うぜ
日本人は血とかほんと嫌うからな
275名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:58:04 ID:CGorxXjA0
日本は古来から侍、武士が活躍したように
近接戦闘に興奮するタイプ、銃や弓矢で遠くからなんてのは性に合わない

近接武器やアクションに力をいれたFPS,TPSを出すべき。
276名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:58:14 ID:/J6+RZC00
日本はWiiだけでいいよ。
PS3がバカ売れする光景がどうしてもイメージできない(笑
277名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:58:48 ID:TLD5A5Wu0
>>272
お前個人の問題なんてどうでもいいよ
278名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:58:55 ID:8q7XLltG0
良くも悪くもオタ向けのラインナップだから売れないのはしょうがないよ
279名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:59:03 ID:JGcdQYpA0
>>265
違和感無いっつったら嘘だろ
280名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:59:10 ID:o/WVDWMC0
RPGがあれば売れるっていうのがそもそも間違い。
10年前ならともかく、今はRPGだけで売れるってことは
あり得ない。
281名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:59:24 ID:LQiqpcnl0
なぁ…なんで痴漢って勝ち誇ってんの?
かわいそうだけどキチンと現実を見たほうが良いよ。国内はもう絶望的、
ヨーロッパも逆転済み、頼みの北米もどんどん差をつめられてるじゃん…
クソゲーのFF13でよけりゃくれてやるけどさ、そんなの起死回生にならんよ?
しかし、中でも国内は酷いね。
ろくなゲームがないとPS3をなじっておきながらソフト売り上げ10分の1だろ?
よくもまあ、自分のこと棚に上げてノンゲームとかバカにできるもんなぁ…とね。
282名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:59:25 ID:6v7O6TV30
>>267
そんなのわかってるよ
だから今までのゲーム(FFやキングダムハーツ)はPS3でやりたいって思ってるんじゃないって言ったんだ
俺の話のどこがおかしいんだ?
283名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:59:28 ID:rorG4Pll0
FPSが日本で受けないのは、単純にスティック2本ので
移動と視点の操作がバラバラなのが、難しそうってのはないか?
実際に難しいではなく、難しそうって意味ね。
284名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:59:29 ID:TLD5A5Wu0
>>275
もうちょっと歴史を勉強してこいよ
285名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:59:39 ID:dbNEZupP0
>>270
よくぞ見破った!!
286名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:59:50 ID:v5y+FjC40
無双は血も出ないし敵は点滅して消えるから・・・
洋げーはそういうゲーム的嘘を理解しないで
ひたすらグロい方向で行くから困る
287名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:59:52 ID:VgubNoL70
>>261
あれは草刈りゲーだからw

「直接的に殺しているイメージ」がダメなんだろうなあ…

コールオブファレスみたいな西部劇ガンアクションとかもうちょっと注目されても…
まああれはゲーム部分が酷かったが


>>265
JRPGでもそうだが
「自分が物語の主人公になる」
よりも
「物語の主人公を操作する」
方が
日本人的には受けるようだ
当時者性を嫌うというか、単純な自己投影を避けるというか
288名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:00:02 ID:2b1d+OqF0
>>269
それらは実際中身も伴ってるし。
289名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:00:09 ID:gBtCs6pd0
>>275
マジでいってるのかな?
290名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:00:24 ID:91ftc6nB0
>>272
FPSの売りはリアルなのに、視点は全くリアルじゃないし不自由だからな
FPSの視点に関してはゲームは全く進歩していない
291名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:00:43 ID:xLt0KV940
FPSは差別化がされなすぎで単純作業ゲーにしか見えない
292名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:00:43 ID:OqBg3J8L0
>>270
>そしたら顔面の横に銃があんじゃねーかwwwww

当たり前だろ…。
293名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:00:43 ID:1KEk0+qP0
>>275
まあ武士なんて1割くらいであと農民ばっかりなんですけどね
近接戦闘なら一揆を引き合いに出すべきかw
294名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:00:51 ID:AYl+RsbC0
マジレスするとFPSやってる時
今自分が何処にいるのかどういう状態なのか全く分からなくて辛いんだが
地に足が着いてない感覚というか、顔に望遠鏡付けられてそれ以外見れない状況というか
画面見てるだけで生理的に気持ち悪い
295名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:01:09 ID:rorG4Pll0
>>277
お前の視界、あんな狭いのか
296名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:01:22 ID:t0OheshUO
>>278
同意
あれで宣伝すれば売れると思う奴は、日本人離れしてると思う
ヘビメタベストアルバム集だそあれ
297名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:01:46 ID:TLD5A5Wu0
>>283
ただ単に慣れてないだけだろ。

箱やPS3で初めて触れたやつも多いし。
64の007にハマった奴も多い。
298名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:01:56 ID:6v7O6TV30
>>292
真横にあったらおかしいだろ
どうやって持ってんだよ左手は見えてないぞ
299名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:02:09 ID:oigIAlJH0
>>290
自分の足も見れない視点をよくもまあ一人称視点と呼べたもんだよな
300名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:02:11 ID:7c0y1A+Y0
心配しないでも秋以降の静穏化で売れてくると思うよ。
今の騒音では口コミで広がりそうにないしな。
これでダメだったら日本市場はどうしようもないw
301名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:02:15 ID:nM0AC7dW0
>>270
銃に付いてる照準つかわないの? 顔の近くに来るのも不自然ではないと思うのだが
302名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:02:22 ID:TLD5A5Wu0
>>261
無双はそもそもゲームとして面白くない。
303名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:02:33 ID:/xzxL50k0
まぁなんだかんだで上半期一番売れたソフトがアイマスで
それがわずか数万本って時点でどうしようもない罠
304名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:03:27 ID:cxJq+vcU0
結局ゲームだけのオタってのが
日本に50万人程度しかいないってことが明らかになっただけ。
PS系のユーザーはゲームだけじゃなくてアニオタ・声オタ・AVオタ要素が強い奴が
多いから200万いってる。一般人はどっちも買ってない。
305名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:03:46 ID:VgubNoL70
>>303
その数万本が、DLCでアホみたいな売り上げ立てちゃってるのが一番問題だ
306名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:03:48 ID:6v7O6TV30
>>301
あんまりやらないから使う使わないは言えないけど、照準は別に変じゃないと思う
ただ顔の真横にあってそのまま撃つって明らかに変でしょ
BFBCとかさ、もろ横にあるよ
しかも画面の端

どんだけ顔大きいの?
307名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:04:00 ID:OqBg3J8L0
>>298
お前の鼻の位置の設定がおかしいってのはともかくとして、
顔の近くに銃を構えたまま進むのは軍人の基本でしょ。
308名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:04:43 ID:4vEiI9GSO
自キャラが客観的に見えないってゲームとして致命的なんじゃないかな

ずっと一人称視線のアニメとかドラマなんて斬新だけどずっと見たくないだろ
309名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:04:45 ID:XoCJ9MYiO
>>281
お前が現実見ろ
手前味噌の数字根拠にコピペしまくれば真実になると思っている基地外戦士が
310名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:04:46 ID:JGcdQYpA0
>>281
アホなのこいつ?
いつ北米でどんどん差をつめられたのやら
しかも「クソゲーのFF13w」とか、お前らの頼りにしてるソフトはそれだけじゃねえかよっつー話だし
てめーがPS3シンパなのは勝手だけど、勝手に手のひら返ししないでくんない?
ルーカス・ジョージ。ジョージルーカスを日本語読みするとこうなる
311名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:04:55 ID:AYl+RsbC0
>>305
洋ゲーが売れるよりはいいんじゃね?
312名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:04:59 ID:6v7O6TV30
>>307
近くと真横は違うだろう・・
それに鼻の位置がおかしいっていうけど、それぐらい視点が曖昧ってことじゃない?
TPSなら顔の位置絶対間違えないよ?
313名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:05:03 ID:2b1d+OqF0
>>290
感覚的には昔のハンディカムあたりのビデオカメラのファインダー覗きながら
走ってる感じに近い不自由さだな。
314名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:05:22 ID:6YgmizXO0
ハードもソフトも売れないのになぜかRPGが集まる360
315名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:06:10 ID:1KEk0+qP0
>>314
それだけPS3が開発者から嫌われてるという裏返し
316名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:06:12 ID:OqBg3J8L0
>>312
じゃあ、その真横に構えたまま移動してるFPSの具体的なタイトル名教えてよ。
317名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:06:26 ID:rN+mGNkP0
>>198
今年6月末時点の国内Xbox360 59万台。
今年売れたXbox360が 7万台
59-7万台=52万 これを既存ユーザー数と仮定する。

今年6月末時点の国内Xbox360向け全ソフト販売本数 28万本
ここから新規7万を引くと → 21万本

既存Xbox360ユーザーが今年買ったソフトの本数
21/52万=0.36本

ソフト買う?ソフト積む?うそつきばかりw
318名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:06:56 ID:6v7O6TV30
>>316
BFBC
319名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:07:10 ID:VgubNoL70
COD4とかだと、割と銃は腰だめに持ってるけどなあ
視界がどうこうってのは、
全視界をおおえない環境面での制約から来た
「ゲーム的嘘」だろう

違和感感じるのは個々の感性だから仕方ないが
「視界が嘘だからだめだ」っつーのはさすがに客観的な評価としてはどうかと
320名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:07:35 ID:t0OheshUO
>>303
普通は日本人は俺たちと違うとわかるぞ
これ売れなくてもしょうがないとあっちの人は気付いているからね
ヘイローが売れないのも納得するよ
それを逆ギレした記事にするのはライターがバカ
書いた奴はゴミ痛の髭と是非とも対談してほしい
できれば生放送で
321名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:07:37 ID:XoCJ9MYiO
>>317
死ね
322名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:08:00 ID:rN+mGNkP0
>>228
インアンとラスレム誘致にはかね使っている。
SO4に関しては、、、FF13国内版と天秤にかけられた可能性は有るが、金が動いてる。
323名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:08:22 ID:6v7O6TV30
じゃあ逆にリプレイ性ある面白いFPS教えてよ
PS3と箱○どっちでもいいよ
324名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:08:23 ID:7c0y1A+Y0
そもそもそこまで視点にこだわったFPSが日本人に受けるのかねw
325名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:08:35 ID:rN+mGNkP0
>>321
死んだろお前つかまっちゃうよw
326名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:08:36 ID:XoCJ9MYiO
>>322
分かったから死ね
327名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:09:01 ID:dbNEZupP0
>>319
まあ「ゲーム的嘘」に個人的に違和感感じるって話だからね
328名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:09:22 ID:91ftc6nB0
>>305
それも問題だな
味をしめたバンナムがSC4でもまた搾り取ろうと合作してそうだしなぁ
最近だとトロイの発売12日後に有料マップ追加とか
その後のホンコンマップは苦情がいったのかしらんが、何故か無料になったが
329藤原時生:2008/07/25(金) 15:09:25 ID:HF5/XGu7O
>>297
慣れの度合いが他のゲームより高いんだよね。
試しに何人かやらしてみたことあるけど、
格ゲー、RPG、無双系、Wiiスポとかは初心者でもわりとすんなりプレイできるけど
FPSは照準さだまらないし目線は動きまくるしでまともにプレイできない人ばっかだった。
330名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:09:38 ID:JGcdQYpA0
>>319
まぁそこは抽象的な違いだからなんとも言い難いわな・・・
俺は慣れ慣れだから気にならないが
331名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:09:41 ID:AYl+RsbC0
>>319
少数がそう思うだけならいいんだけどね
個々の感性でも、ほとんどの日本人が受け付けないとなる話は変わってくる
332名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:09:47 ID:lQAYkSJvO
>>322
そりゃどこ情報?
333名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:10:02 ID:rN+mGNkP0
>>326
お前が捕まると嬉しいからもっと煽る?w
334名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:10:06 ID:Zb8L/FsU0
実際の箱○の稼働数は15万でその半分はアイマス専用ってことだ
残りが平均ソフト2本購入、これでどう?
335名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:10:09 ID:6YgmizXO0
>>317
買ってますけど何か?
ゲハの書き込みだけでうそつきよばわりとかきめぇんだよ。
336名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:10:15 ID:vr4O3b190
アニメでも、攻殻とかビバップとかヘルシングとか、
バイオレンス作品ばかり絶賛してるからな、アメリカ人は。感性が違うんだろう。
「獣兵衛忍風帖」とか、日本人でも知ってる奴少ないっつーのw
337名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:10:59 ID:OqBg3J8L0
>>318
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2806480

どこに違和感を感じているんだかよくわからないんだが…
338名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:10:59 ID:1KEk0+qP0
箱持ってるから金でソフトかっぱらったと言われても何も感じないんだろうけど
かっぱらわれた方はたまらんのだろうな…
そこで箱を批難するか、金で動いたソフトメーカーを批難するのか…

一般的に金で買われた後者が批難の対象だと思うのだがなぁ
339名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:11:26 ID:OjKqrRR9O
まぁ、FPSの視点に関しては
アレでいいとも思わないけど、
慣れると空間も把握出来るようになるし、
違和感もなくなるよ。

リアルすぎてちょっとグロ入ってる作品もあるけど、
ごっこ遊びの延長だよ。
楽しいぞ。
340名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:11:33 ID:91ftc6nB0
>>307
全く違う
すぐ狙って撃てる為に腕を曲げてる
341名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:11:50 ID:nZEaF+gb0
>>317
中古ソフトは買っちゃダメですか?
342名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:11:55 ID:OqBg3J8L0
>>322
誘致もくそもインアンは元々MS製作のゲームだっつーのにw
343名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:12:07 ID:6YgmizXO0
>>336
アメ公の感覚はよくわからんな。
単純なのがすきなのかと思えばAKIRAみたいな意味分からんのが受けるし。
344名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:12:10 ID:rorG4Pll0
>>338
それは普通、箱を買えば解決すると思うけど・・・
345名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:12:17 ID:AYl+RsbC0
>>336
俺は外人がアイマスとかハルヒとかセーラームーンを大絶賛してるイメージしかないw
346名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:12:32 ID:CGorxXjA0
>>329
普及用に展開とか動きが全てスローなFPSはいるかもしれんね。
いきなりCOD4とかやっても、速すぎてなかなかなれないんだろう。
格ゲー普及の立役者ストUも現代のと見比べるとかなりスロー。
347藤原時生:2008/07/25(金) 15:12:51 ID:HF5/XGu7O
>>338
恋人が浮気した場合、
男は浮気した彼女をせめる。
女は浮気相手の女をせめる。

そういうコトだ。
348名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:13:01 ID:6v7O6TV30
>>337
俺は真ん中ちょい下が鼻だと定義してるから、それだと手の位置銃の位置がおかしい
もしその銃の位置が正しいと思える場所に鼻があるなら、上まで見えすぎ
349名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:13:01 ID:rN+mGNkP0
>>328
国内サードでXbox360向け企画を通すには

「DLCで馬鹿から毟り取ればOK!バンナムさんはブルマで億設けてるらしいですからw」

これ現実だからな。
350名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:13:21 ID:VgubNoL70
>>311
ゲームだろうがなんだろうが
洋の東西に貴賤はないぞ

アイマスのDLC自体は「良くできたゲームに楽しみを加える」と言う企図からして
まっとうな商売だし、DLC含め売れたのも評価して良い事だと思う

問題は、アレの妙な成功のせいで
「ゲーム本体をないがしろにしてまでDLC売れ」的な風潮が一部にあること
バンナムで言えば塊魂とかAC6みたいに「不完全版売りつけてDLCで補完」とか
海外でもBFBCなどのように(撤回されたが)「バランス崩すようなアイテムをDLCで販売」とか

351名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:13:36 ID:rN+mGNkP0
>>334
理に適う。
352名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:13:57 ID:1KEk0+qP0
>>347
すげぇ、なんて的確な例えだ
近年稀にに見る良レス
353名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:14:06 ID:i4Hc0GWq0
日本だと視点操作するゲームが少ないから慣れの問題だろうけどね

正直モンハン馬鹿売れでコアゲーマーの種はまかれたと思うんだよね
モンハンやってりゃ少なくともTPSには抵抗なくなるんじゃないかな
354名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:14:22 ID:XoCJ9MYiO
いやさ現状のクソステに満足している痴漢戦士を見ると真の売国奴さは痴漢戦士なんだって事がわかる
355名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:14:22 ID:bCbbwvOs0
>>18
なんか根本的に勘違いしてるな
憎んでるやつは戦死くらいだろ
単純に知らないだけ
あ、小売には嫌われてるかもな
356名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:14:59 ID:rN+mGNkP0
>>335
お前が買ってると言う程、買ってないユーザーの数が増える罠w

今年売れたソフト本数が、MGS4一本にダブルスコアで負けている現実。

どうしようも無い程に手遅れ。
357名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:15:05 ID:VgubNoL70
>>331
FPSに対する認知度がここまで低い時点で
「ほとんどの日本人が受け付けない」は暴論だろう
358名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:15:14 ID:6v7O6TV30
MGS4が200万台ハードで60万越えてんだから十分TPS売れてるだろ
359名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:15:19 ID:2b1d+OqF0
そのゲーム的嘘がリアルとは程遠い特殊なインターフェイスだったということ
なんだろうな。適応できる一部の人は気が付きにくいのかも知れないが。
360名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:15:54 ID:2Ya3sFBW0
美形の細めの男が美幼女を救うために醜悪な大男や化け物と戦うTPSが出たら日本でも売れるよね
361名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:16:06 ID:7c0y1A+Y0
>>337
>>348
まだやってんのかw
個人の感想なんてどうでも良いだろw例え論破してもどうにもならねーw
362名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:16:08 ID:XoCJ9MYiO
>>351
理にかなう(笑)
363名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:16:19 ID:AYl+RsbC0
>>350
あぁ、なるほど、それは同意するよ

でも、値段に見合わない本編なら売れない、値段に見合わないDLCなら売れないという
当たり前の事がそのうち浸透するんじゃないかな?
楽観視しすぎかね?
364名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:16:19 ID:5DAm9C0OO
>>346
初代ゴーストリコンのリメイクとかよくね?
かなりゆっくりだぜ。策敵怠ると即死だけど。
365名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:16:26 ID:JGcdQYpA0
そういや今年は箱○のソフト一本も買ってないな・・・
めぼしいのは全部年末だよ・・・クリスマス自重しろ・・・
366名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:16:34 ID:t0OheshUO
>>349
ブルマで億はバンナムすごいよな、
多分宗教とかわらないな
宗教化できたから成功だけどな
ニッチな市場の成功例だよ
367名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:17:18 ID:1KEk0+qP0
>>358
MGSを「TPS」として買った人はそんなにいないと思うがね
ステルスアクションとして買った人が圧倒的に多いと思います
368名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:17:25 ID:yGwefcOVO
英語をこういう風に翻訳するの結構好き
369名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:17:46 ID:96Zgy3Ri0
MSKKに怒れよ。
370名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:17:56 ID:lQAYkSJvO
>>322
おい答えろよどこ情報だ?
371名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:18:13 ID:XoCJ9MYiO
>>356
それだけ売るのに幾らかけた売国奴
372名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:18:31 ID:oigIAlJH0
>>349
やたらとブルマ、水着で稼いだと言われるが
他の制服とか小物とかのが売り上げ占めてんだよね
まあ、ここで言うことでもないけど
373名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:18:39 ID:rN+mGNkP0
>>338
金使って市場盛り上げるなら評価できるけど、金使ってマイノリティ市場に誘致して腐らせるから非難される。

SO4固定ファンなんて今や20万人も居ない。
それを更に分断して殺しただけ。
MSは金ばら撒いて結果出ないから国内放置に戦略転換だからな。
本気ならFF13国内版まで買ってるよ。

でも後発マルチでFF13出しても焼け石に水。
374名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:18:40 ID:rorG4Pll0
>>363
俺もそう思ってるよ。
塊魂のDLCバカ売れとかだったら、そうならないかもしれないけど。
375名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:18:53 ID:5MHvQ/Q00
バイオはTPSだろ
376名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:18:53 ID:6v7O6TV30
>>367
そう言うとバイオはホラー、ヘイローはスポーツ、クラナドは人生になっちまうぜ
377名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:18:59 ID:6YgmizXO0
>>356
>お前が買ってると言う程、買ってないユーザーの数が増える罠w
電波過ぎて意味わかんねー。IDみるかぎり真性だな。

まーソフトもハードも売れてないのはしってるし、どうしようもないのもしってる。
ただちょっと面白い流れになってることを楽しんでるだけだよ。
378名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:18:59 ID:AYl+RsbC0
俺はバイオ3まで好きだったぜ
一人称視点とその他の間には超えられない壁がある
379名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:19:05 ID:4vEiI9GSO
日本で幼女は怪力とか最強クラスキャラであることが多い
海外じゃせいぜい支援キャラ

つまり認識の違い
380名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:19:28 ID:rN+mGNkP0
>>341
中古買うのも良いんだけど、新品の新作タイトルが28万本/59万ユーザーしか売れない現実はやばすぎる。
381名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:19:43 ID:mLhlarwG0
FPSは昔PCでやってたけど、あの滑るような移動はどうにも嫌だったなあ

今のは歩く、走るってのが感じられる仕様になってるのかな
382名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:19:44 ID:VgubNoL70
>>363
俺もそう願いたいのだが

「DLC作ったけど売れないじゃん。やっぱだめだな」になりかねない危険はあると思う
責任転嫁しやすい部分だしな

ttp://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=930
こんな思想の会社があるうちは、あまり楽観視できないかと
383名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:19:57 ID:rN+mGNkP0
>>342
MS製作?w
あーw馬鹿発見w
384名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:20:07 ID:XoCJ9MYiO
>>373
プレステがマイノリティじゃないと
現実見ろや
385名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:20:14 ID:t0OheshUO
>>358
メタルギアはキャラクター商品みたいなもんだぞ
ガンダムゲーみたいに信者を作って成功したの同じ
386名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:20:27 ID:rorG4Pll0
>>373
普及してなからソフト誘致するなって、
PS3が可哀想すぎる
387名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:21:00 ID:wMx6vuwo0
>>367
単に売れてそうなゲームの続編ってだけで買った人が多いと思うぞ。
388名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:21:16 ID:rN+mGNkP0
>>344
残念だけど正常な日本人の一般消費者は、壊れやすいイメージしかないアメリカ企業の製品を選ばないんだよね。

だから発売から2年半経っても60万台。
389名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:21:18 ID:/fWZHprp0
日本人って新しいものに対して嫌悪感ってゆーのかね、なかなか受け入れない風潮あるしな。
FPSがゲームではその例だけど、日本人は西洋人より三半規管が弱いとされてるからFPS酔いで
嫌がるユーザーが多いんだろね。同じアジアでも韓国とかはそんなでもないのになんで日本人だけ
FPSって受け入れられないんだろなぁ。
390名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:21:18 ID:91ftc6nB0
>>359
不自由だからこそ生まれる作れるゲーム性もあるからなぁ
これは視点に限った事じゃないが
391名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:21:27 ID:VgubNoL70
>>373
市場を開拓する立場の企業が
市場開拓に金使って何が悪いんだという話
FF13についてはスクエニの経営判断も大きいと思うが
392名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:21:58 ID:J/9lYCJl0
前世代はPS2が2000万台vs箱40万台で50:1の惨敗

今世代はPS3が200万台vs箱○60万台で4:1にもなってない

据え置きゲーム市場が急速に縮小してる中
前世代機の普及台数を早くも越えたのは立派
十分すぎるほど健闘してるよ
393名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:22:01 ID:6v7O6TV30
>>390
サイレンはまさに典型的なその例だな
394名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:22:21 ID:1KEk0+qP0
>>387
MGSフリークの俺を舐めてんのか?
MGSの為にPS3買っちゃうような俺だぞ?

まあ、クリアしてとっとと売ったがな>PS3
395名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:22:31 ID:i4Hc0GWq0
>>381
最近はダッシュできるの多いよ
あんまPC版くわしくないけど滑る感じは減ってんじゃないかな
396名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:22:48 ID:wMx6vuwo0
>>383
ん?インアンは元々マイクロソフトがトライエースに開発を委託して、その後スクエニが
パブリッシャーになったソフトだぞ。
権利表記見てみろ。ちゃんとMSがAll rights reservedになってるから。
397名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:22:50 ID:/fWZHprp0
>>388
ipodがこれだけ売れてるのに、その理論はおかしい。
398名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:23:00 ID:rorG4Pll0
>>388
お前、一般人とやらが「壊れやすい」とか悪いイメージでも
360にイメージ抱くほど浸透してると思ってるの?
399名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:23:30 ID:nM0AC7dW0
豆腐マンとやらはド三人称視点らしいね
400名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:23:33 ID:6YgmizXO0
>>394
正しいゲームの買い方だ。
401名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:23:42 ID:6v7O6TV30
だからPS3とWiiがあるから糞箱買う理由なんかねーよ
俺?買ったよ
402名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:23:50 ID:6KugWA6D0
>>395
あれが逆に酔うんだけどな
403名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:24:24 ID:lQAYkSJvO
PS3とかどう見ても200万台売れるラインナップじゃないのにな
PSとXBOXって名前だけでこうも違うもんかと
404名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:24:28 ID:AYl+RsbC0
>>382
ワラタ
ダメな会社は何をやってもダメだなw
405名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:25:04 ID:6v7O6TV30
PS3と箱のラインナップ入れ替えたらPS3が500万台ぐらい行きそう
406名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:25:11 ID:XoCJ9MYiO
>>398
そういう事
407名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:25:18 ID:J/9lYCJl0
まあMGS4効果も速攻で終わり、また4桁突入確実だけどな。
408名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:25:35 ID:i4Hc0GWq0
>>402
慣れたけどBCのはちょっとやだねw
409名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:25:42 ID:wMx6vuwo0
>>394
それフリークっていうのかw
410名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:25:42 ID:H2eXjJup0
外人ってオタクフード=ポッキーって思ってる節があるらしい。
アニメの中で描写されるお菓子はポッキーが多いってことみたいだけど
411名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:26:20 ID:ywcyuB1X0
海外ブランドに厳しいというより、
最初の印象をとことん引きずりまくるという印象があるな

最初の時点で悪いイメージがつくと、その時点で悪い部分ばかり報道されて事実上の終了となる
内容が回復しても、まともになったなんて報道をすることはまずありえないからね
412名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:26:34 ID:6v7O6TV30
アメではヒキコモリをハウスポテトって呼ぶんだぜ
知り合いのアメリカ人に教えてもらった
413名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:26:41 ID:J/9lYCJl0
ワンゲイティーチャーがポッキー食ってたから有名になったらしい
414名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:27:52 ID:6YgmizXO0
>>412
INTあがったわ。
415名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:27:56 ID:1KEk0+qP0
>>403
そういうもんだ

吉兆の残飯に高い金払って「うまい!さすが吉兆」とか言ってしまえる馬鹿ばっかりだし
プラダとかシャネルってブランドロゴが入ってるだけで財布にン万円も出せる馬鹿ばっかりだし

この手の人達は機能に投資してないのよ、ブランドに投資してる
416名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:28:34 ID:Zb8L/FsU0
FPSってぱっと見
照準合わせてバーン!って撃つだけで何が面白いの?って感覚に陥る
417名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:29:05 ID:VgubNoL70
>>399
デモ落としたが、アレはだめだ…
四方八方から立体的に襲ってくるモブに対抗するのに
視点変更がカメラニュートラルしかできねーってなんだ
右スティックで剣を振るとか無駄なとこにオリジナリティ出すんじゃない
418名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:29:33 ID:6YgmizXO0
照準合わせてバーン!って撃つと脳から変な汁が出る。
419名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:29:47 ID:ywcyuB1X0
>>415
馬鹿というのは酷いよ
だってそれが当たり前なんだから
一番大事なのは、自分がそれを所有している時のイメージだからな
かっこ悪かったり、オタクっぽいものは自分のイメージが悪くなるから基本的に所有しない
所有したとしても隠し持っておく
420名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:30:00 ID:rN+mGNkP0
>>366
勘違いしたMSKKの無能社員が
「アイマス中心でPR!」
 結果↓
既存のユーザーからも反感が出て終息、、、、w

MSKKの低脳社員とキモイアイマスヲタは同程度の思考しかできない罠w
421名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:30:25 ID:1KEk0+qP0
>>409
マニアだからこそ、MGSだけの為にPS3なんてものを迷わず買えるってことだよ
しかしPS3自体に用は無いのだよ…だから売るんだよ
422名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:30:36 ID:6v7O6TV30
MSKKはローカライズだけ早くやれよ
ギアーズ同月発売しなかったら失望する
423名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:30:54 ID:rorG4Pll0
>>416
俺は照準合わせる間もなくバーン!って撃たれるFPSしかやったことない。
424名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:31:04 ID:91ftc6nB0
>>415
ブランドを立ち上げる
ブランドを維持する
両方大変で大切なんだけどな
維持出来なければ流行で終わる
だからこそブランドに価値を見出す人が居る訳で
425名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:31:38 ID:D47z6M1b0
>>416
自分が攻撃するだけなら、どんなゲームも面白くないわな
426名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:31:48 ID:rN+mGNkP0
>>371
天下のMSから潤沢な予算貰ってMSKKが出した実績

発売から2年半で 60万台
ソフト充実させた結果、今年売れたソフトは 全部で28万本w

無能が馬鹿相手に商売した結果。
427名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:31:58 ID:2b1d+OqF0
>>415
プラダやシャネルの財布がすぐ破れる出来損ないだったら
すぐに見放されてたと思うけどね。
428名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:31:58 ID:wMx6vuwo0
>>416
標準合わせてバーン!て戦ヴァルじゃねーかw
429名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:32:19 ID:AYl+RsbC0
一回さ、どこかの会社が本気出して作ってみないもんかね?
6頭身ぐらいのコロコロしたデフォルメキャラがスク水やセーラー服着て
水鉄砲掛け合うFPS
転んだらパンチラしたりさ

それも、ヘイローぐらい予算かけてしっかりしたモデリング、箱庭、システムでさ
意外と大当たりするかもよw
430名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:32:27 ID:VgubNoL70
>>424
本来的なブランドの価値はそーゆーもんだが
日本じゃブランドすら流行だからな
431名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:32:32 ID:i4Hc0GWq0
>>416
なんだろね、オフだと出てきた敵撃つだけでつまんね
ってなる事はあるね

対人だと立ち回り工夫してると楽しい、人相手なんで打ち勝つとよっしゃ!
って感じかな
432名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:32:40 ID:ZI5yZOPPO
箱○は前箱の乳揺れハードってイメージを引きずったのが痛かった。
せめてPS3の最初の価格発表時に思いきって値下げしてたらなぁ。
433名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:32:49 ID:6v7O6TV30
そんなのせいぜい10万売れて終わりだよ
てめーは坂口か
434名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:33:03 ID:lQAYkSJvO
フェイブル2は吹き替えでお願いします
435名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:33:54 ID:6YgmizXO0
ソニーのブランド力凄いよ。
任天は知育ゲーでブランドイメージアップ。
MSは…。
436名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:34:01 ID:bCbbwvOs0
360がPS3より良いってオタ目線だからなあ
437名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:34:17 ID:2b1d+OqF0
ブランドの付加価値に金を出すのは成熟した文化の証と言えなくもない。
438名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:34:19 ID:VgubNoL70
>>431
隠れて照準合わせて撃つだけのスナ合戦でも
相手との間に妙な共感が生まれたりするな
439名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:34:19 ID:nM0AC7dW0
>>431
そう、Cod4でも一本道だもんね
ジャンルが違うが、ヒットマンみたいにいろんな攻略ができるミッションがほしいね
440名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:34:24 ID:dO3vjpLU0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3381759
任天堂は異常だな。
箱○はチーフが健闘してるけどPS3は一生ランキングに載らなさそう・・

441名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:34:37 ID:ywcyuB1X0
MSはセガの悪いイメージだけを引き継いだ印象があるよね

とうのセガは綺麗なセガになって、PS3でブランドイメージアップ中
442名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:34:45 ID:5MHvQ/Q00
>>426
それなりのお金のも投じられたはずなのに
その結果は確かに無能扱いされてもおかしくはないな
ただ単に日本人の嗜好の問題じゃなくね
443名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:35:05 ID:rN+mGNkP0
>>385
下手なガヲタ向けソフトより売れる現実>MGS4
444名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:35:31 ID:CB+1EaXq0
MSKKが無能だから

以上
445名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:35:33 ID:rorG4Pll0
>>436
何目線ならPS3が上になるのかな
446名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:35:51 ID:VgubNoL70
>>435
ソニーは基本「オサレ」ブランドだわな
昔はそれでも実体が伴う部分もあったが…

しかし、現状ソニーブランドで勝ってる分野ってあったか?

447名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:35:57 ID:AODCq1Xi0
多くの人は据置機は一台あればおkって思ってるからじゃね?
448名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:36:16 ID:dbNEZupP0
PS3死亡はソニーのブランド力って大した事ないんだという結果かな?
いやソニーのブランド力で辛うじて今があるのか??
449名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:36:22 ID:CB+1EaXq0
>>445
ノンゲームならじゃね?
AV機器としてはいいと思うよ
450藤原時生:2008/07/25(金) 15:36:23 ID:HF5/XGu7O
どんだけチュートリアルが丁寧になっても、
洋ゲーより「洋ゲーを参考にした和ゲー」のが肌に合うんだよなぁ。
HALOより地球防衛軍やバイオ4のがおもしろいもん。
451名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:36:44 ID:rN+mGNkP0
>>389
戦争に対する距離感だろ。
戦争物FPSが売れるのは
1位 アメリカ
2位 イギリス
以下、最近なら湾岸紛争に従事した国が多い。
452名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:37:12 ID:bCbbwvOs0
まあ洋ゲーメーカーは東洋のしょぼい市場なんてどうでもいいんだろ?
今まで何も努力しなかったんだしさ
ちょっと人ゲームやる奴はEAすら知らないだろ
洋ゲーが売れないのは自然な流れだな
453名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:37:30 ID:rN+mGNkP0
>>391
開拓できるならねw

だから欧米のXbox360向けには発売する。
454名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:38:28 ID:91ftc6nB0
>>430
流行にはブランドの中での流行と、単なるパット出の流行がある

お笑いで言うと、
前者は志村ケンのアイーン等、後者は出ては消えていく若手芸人
455名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:38:32 ID:1KEk0+qP0
>>451
映画とかは受け入れられてる気がするがね
そもそも戦争をテーマ、舞台にした国産ゲームってそんなに無くね?
456名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:38:55 ID:cuCZj6wI0
まずは、NAIJ減らしてから言えよ、と

お前らが日常的に見ている360のサービスと
こっちでのサービスは全然レベルが違うんだよ
457名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:38:57 ID:i4Hc0GWq0
>>439
そうそうCOD4は途中でやめちゃったwマルチ楽しいけどw
ベガス1のがシチュエーション楽しめたなぁ
458名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:38:58 ID:t0OheshUO
だいたい今セガ叩いている奴ら、たちの悪いメガドライバーたちだぞ
他のライトなセガファンは普通にそれぞれのお気に入りソフトで細々と応援している
そういうクチだけでかいやつらが箱○買って同じことしてる
459名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:39:35 ID:wMx6vuwo0
>>451
まあ、世界的に軍人に敬意を払わない国ってのは日本だけらしいしなあ。
460名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:39:58 ID:8o2xsTLW0
>>458
どこのエスパーさんですか
461名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:40:12 ID:VgubNoL70
>>452
この期に及んで日本市場獲得に積極的なスタジオもあったりするぜ
462名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:40:48 ID:nBR1mNDV0
>>451
わりとトロイが好評な事を考えると、そんな感じがするな。
463名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:40:51 ID:2b1d+OqF0
ロボットゲーとしてなら日本でもFPSでいけると思うがどうだろう。
スーパーロボット対戦FPSとか出ないかな。
464名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:40:55 ID:wMx6vuwo0
>>458
今のセガを応援できるってのはある意味すごいw
465名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:41:03 ID:1KEk0+qP0
>>461
日本市場なんかとってどうすんだよw珍妙なスタジオだなw
466名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:41:20 ID:VgubNoL70
>>457
COD4は視点人物がころころ変わるのが
(KIAまでおるしなあ)
どうにも受け付けなかった
467名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:41:27 ID:JGcdQYpA0
>>463
トロイの中の人が泣いてるぞ
468名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:41:41 ID:5MHvQ/Q00
>>463
自キャラが見えないから糞ってことになるよ
469名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:42:09 ID:bCbbwvOs0
>>461
最近になってCMみるようになったな
そこそこのタイトルは10万売れるしな
シムシティのDSは20万売れたみたいだし
PS時代はからきしだったのにな
470名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:42:17 ID:2b1d+OqF0
ロボットものは海外には期待出来ないから日本が自分でやるしかない。
471名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:42:34 ID:rN+mGNkP0
>>398
Xbox360だけが壊れやすいって訳じゃない。
アメリカ企業の製品に対する、国内の一般消費者の認識
=「アメ公はズサンだから製品の耐久性を信用できない。」

米家電最大手のGEは何年経っても日本では成功できない。
世界最大の自動車メーカーを多数擁している米国の車が日本で売れるか?

アメリカ人は効率の良い、安定性のある製品を作る能力が著しく低い。
緩いんだよ脳みそがw
472名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:42:36 ID:nM0AC7dW0
>>468
だから鉄騎みたいのを復活させたらいいんじゃね?
473名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:42:39 ID:AYl+RsbC0
>>463
ロボの大きさは統一するのかね?
ダイターン3、120M
ガンダム、18M
ダンバインはもっと小さいw
474名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:43:12 ID:wMx6vuwo0
>>470
ロボットものの版権の多くを有するのはバンナムだが

モッサム…ダ無双…トロイ…
475名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:43:18 ID:8o2xsTLW0
つくづく思うが
ここまで海外ユーザーとか海外市場が話題に登ったことって未だかつて無いよなあ
今の業界カオスってるでホンマ
476名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:43:23 ID:t0OheshUO
>>464
いまでもセガらしい狂ったゲームはDSで生きているぞ
477名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:43:35 ID:VgubNoL70
>>465
ほい
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6143

まあ、GT5がgdgdな現状
獲りに来ようって気概はわかる
478名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:43:37 ID:2b1d+OqF0
>>467
これまで糞ゲー乱発したせいもあって
ガンダムだけではインパクトが足りない。
479名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:44:14 ID:bCbbwvOs0
>>471
実際360が売れてるのはアメリカだけだからな
欧州はPS3より悲惨
480名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:44:26 ID:VgubNoL70
>>473
つA.C.E.
オタは変に統一された方が怒るかと
481名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:44:45 ID:rN+mGNkP0
>>406
MSに限らず、北米の緩い馬鹿消費者以外はアメリカ企業の製品を第一選択肢にしない。
Winに限っては別だけどね。

壊れやすい、未完成品を併記で売るイメージ=アメリカ企業の製品

設計もまともに出来ない低脳しか居ない。
482藤原時生:2008/07/25(金) 15:45:18 ID:HF5/XGu7O
>>475
カオスっつーか、海外の情報がネットで簡単に入ってくるようなったから、てだけじゃね?
483名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:45:24 ID:nBR1mNDV0
>>473
スコープドッグだと踏み潰されて終わりそうだな・・・
484名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:45:30 ID:AYl+RsbC0
>>480
やっぱ設定どおりがいいよな
485名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:45:40 ID:6YgmizXO0
洋ゲーでもシムシティ、オブリビオン、トゥームレイダーみたいなのは好きだな。
486名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:45:41 ID:bCbbwvOs0
>>477
CodemastersはアメリカでGRiD爆死したからそれどころじゃねーなw
初週でドラゴンボールに負けちゃったし
487名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:46:17 ID:ywcyuB1X0
>>475
ここ数年で、一気に雰囲気変わったよね

一昔前はさ、
洋ゲー<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<和ゲーという認識が、
ゲームの話をする上でのコンセンサスみたいなもんだったのにね
そりゃPC板とかいくと全然違ったけどさ
488名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:47:02 ID:Gd3LmFZfO
コメントでファミ通について詳細に書いたやつはここの人間だろw
Hamamura is PS3 fanboyワロタ
489名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:47:06 ID:91ftc6nB0
>>471
そんな所だな
例外としてはipodもあるが、総評としてはアメリカ製品はずさんって事
そのイメージが日本では一般化してるな
360はその影響も多少は受けてるだろう
490名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:47:17 ID:/RzAwVR20
>>475
国内メーカーが元気無いしな
PS3がもっとサードに考慮すりゃこんなバラけた状況にはならなかったのに
491名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:48:07 ID:AYl+RsbC0
>>483
ATは小さいうえにただの機銃の弾が抜けてくる程度の強度だしな
しかも特別早い訳でもないときた
492名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:48:14 ID:2b1d+OqF0
>>473
なら搭乗人数も設定どおりで。w
493名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:49:01 ID:VgubNoL70
>>481
HAHAHA、Bob
StatesでもMade in USAなんてsuck扱いだぜ!

選択肢があるなら普通に日本製品の方が売れてるよ

…なぜか某日本企業S社の製品はそのメリケンをして
「初期ロットを発売日に買おうなんてバカのすることさ!」
とまで言わしめたが

皮肉なことに、その該当製品だけは初期ロットが一番いい出来だったとかなんとか
494名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:49:09 ID:8o2xsTLW0
>>482
今のサードの浮き足立ち振り見てないのかよ
495名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:49:48 ID:6YgmizXO0
>>489
iPodを実際使ってみてやっぱアメリカ産だなぁって思うことはしばしばある。
Appleのサポートは良いイメージが無いし。
496名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:50:00 ID:VgubNoL70
>>486
あれもデモ落としたが…確かにありゃひでえわ
まだしもPGR4とかの方が楽しい
497名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:50:40 ID:rN+mGNkP0
>>455
世界で1000万本売れたCOD4が国内で何本だっけ?w
PS3とXbox360両方併せても20万本行かない。
20/1000万
世界的に国別ゲーム市場規模でいまだ世界2位の日本。
売れない理由がある。

戦争に対する強い嫌悪感。カルチャーって奴の違い。
498名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:50:53 ID:1KEk0+qP0
>>490
カプンコを筆頭にバンナム、コナミって感じだな、スクエニもやっと腰を上げたようだし
セガはよくわからん、ソフト出しちゃいるが、会社大丈夫なの?…って感じだな
499名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:50:53 ID:JGcdQYpA0
>>487
最近の洋ゲは、ゲーム性がグラに比喩されるが如く洗練されてきた・・・って感じがあるんだよな
昔思い浮かべていた理想に近づいてきて魅力が増してきたというか
500名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:51:57 ID:rN+mGNkP0
>>459
軍人に敬意を払う?
国の予算を毎年5兆円近く使って、汚職まみれのこの国のカス軍人に?w

正にプゲラw
501名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:52:39 ID:nM0AC7dW0
>>497
そんなに売れてないのか おれは戦争ものは全然抵抗ないが(グロは苦手だけど
502名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:52:40 ID:AYl+RsbC0
>>492
ダイラガー]Xの15人ですね
わかります
503名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:52:52 ID:VgubNoL70
>>489
例外じゃねーよ
iPodもいろいろ杜撰だ
ありゃそれよりも「オサレ」イメージで勝ったんだ
504藤原時生:2008/07/25(金) 15:52:54 ID:HF5/XGu7O
>>494
ん?海外市場や海外ユーザーが話題に登るって話だろ。
505名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:53:00 ID:wMx6vuwo0
>>475
つーか単純にHD画質のゲームの開発をするようになって開発費が跳ね上がったから
どこの国も国内市場だけ見てるわけにはいかなくなったってことじゃないのかな
506名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:53:46 ID:8o2xsTLW0
表現技法とか〜調のグラフィックとかウダウダやってる内に
海外と比べて開発技術が絶望的に開いてしまったからなあ
507名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:54:55 ID:8o2xsTLW0
春麗は結局タイツがエロいって所に落ち着きそうな希ガス
508名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:55:47 ID:91ftc6nB0
戦争は終わった事にしたい日本と、現在戦争が進行中のアメリカじゃ、
戦争に対する考え方、印象も全く違うだろう
互いを理解する事はまず無理だろうな
509名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:56:16 ID:6YgmizXO0
戦争映画が好きな自分は異端。
510名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:56:33 ID:1KEk0+qP0
>>509
んなこたない
511名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:56:44 ID:JaYXjKHF0
なんか海外のゲーム業界を語るスレみたいになってきた
512名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:57:32 ID:bCbbwvOs0
>>496
そうか?
おれは面白かったが
100億のプロジェクトなのに低予算の手抜きゲーに負けるのは悲惨だろ
513名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:57:34 ID:i4Hc0GWq0
どうでもいいがHD機で一番売れてる国内のソフトはMGS4なんだが・・・

まぁ固定ファン層が大きいだろうからちょい特殊だけどね
514名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:58:04 ID:91ftc6nB0
>>503
まぁそうだな
ただ日本で流行を生みだせた事には見習う事もあるんじゃないか
ブランドを確立出来るかはこれからだが
515名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:58:14 ID:LQiqpcnl0
オブリビオンは日本人も好きな剣と魔法の世界で、あれだけ自由度も高く
グラも美しいのに売れなかった。
516名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:58:49 ID:ah/reecm0
>>515
顔、顔が原因だと思う
517名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:59:07 ID:AYl+RsbC0
>>509
当たった戦争映画は大抵カッコイイ俳優が出てくるが
洋ゲーはキモいオッサンしか出てこない
戦争映画は洗練されたカッコイイ視点で落ち着いて見られるが
洋ゲーは望遠鏡覗いてるみたいで状況も分からないし落ち着かない

戦争映画が好きだから洋ゲー受け入れられるとは限らない
518名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:59:11 ID:6YgmizXO0
>>510
そうか…。
でも和製の戦争映画は嫌いだ。
519名無しクチナシ:2008/07/25(金) 15:59:56 ID:rN+mGNkP0
>>508
アメリカを全否定したら日本他の否定に成るからしないけど、、、
アメリカが押し通してきた方法論が行き詰まってる。
ゲームだけじゃなく根本の経済の部分で。
Wiiの躍進は無視できない大衆心理の移行と捉えないといけない希ガス
Wiiは大嫌いだけどな。
カス焼き直しと、大衆迎合のカスばかり。
520名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:59:57 ID:nM0AC7dW0
>>516
PCならそこそこのイケメンは作れる ただ、NPCに美女がほぼ0というのが大問題で
521名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:00:00 ID:bCbbwvOs0
>>515
オブリはここ最近のPCゲーでは一番人気だった
522名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:00:23 ID:1KEk0+qP0
>>516
俺も顔が受け付けなかった、ゲーム性は魅力あるんだけど
女キャラがどれもこれもクリーチャーでさ・・

RPGがめんどくさくてやってらんねってのもあるけど
523名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:00:32 ID:vKKgOhnxO
MSは外車 特にイタリア車買う人の思考を参考にしろ
524名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:01:03 ID:i4Hc0GWq0
オブリは
・自由度高い→ストーリー性もとめる人に合わない
・グラも美しい→キャラが日本人に合わない

というふうにデメリットになる部分もあるからちょっと無理があるかな
525名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:02:18 ID:91ftc6nB0
>>518
身近過ぎるし最終的に戦敗国だからな
無意識的に避ける傾向があるんだろう
歴史物のドラマや映画や海外の映画が受けるのはそれが理由かもしれん
526名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:02:27 ID:6YgmizXO0
>>517
そうなのか。
CoD4とかMOHはそんなにキモくないと思うけど。
グラだけじゃなくシューティングの得手不得手もありそうだ。
527名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:02:44 ID:ah/reecm0
自由度高いってレベルじゃねーぞ
昔のファミコンソフトじゃないんだから、いきなり
放り出さないで
528名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:03:33 ID:+GKCs36T0
星を見る人の自由度に近いよね
529名無しクチナシ:2008/07/25(金) 16:03:41 ID:rN+mGNkP0
>>509
異端じゃないよ。
見るだけで感情移入ぐらいでしか関与できない映画と、自分でトリガー引くゲームじゃ意味が違う。
戦争肯定ではなく、人間の根本衝動でしょ”争い”
マリかで熱くなったり、ウイイレで対戦で熱くなるのと根本は同じ。
ただ戦争テーマってのは日本のカルチャーに溶け込まないだろ。
530名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:03:52 ID:nM0AC7dW0
まあ日本人の心は枯山水に盆栽だからな 狭いとこにこだわる
531名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:04:54 ID:RKmCol6HO
でも、オブリのストーリー良いと思うけどな、ナインオブナイツとか終盤すげぇ燃えたし
532名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:04:59 ID:jrp1NDbe0
洋ゲー・FPSだけの問題じゃなくて、日本では難しい操作を要求されるアクションゲーム自体人気がない。
ゼルダは何本売れましたか。ニンジャガはどうでしたか。
MGS4は買ってはみたものの即中古行き。格ゲーは廃れました。
リアルタイムストラテジーより、ターン型SLGが好まれるのも、
大多数の日本人ゲーマーは、操作にスピードが要求されるゲームが苦手、ってことかもしれない。
一般人がプレー出来るのは、せいぜいマリオ程度なんじゃないの、とか思う。

「日本人はアクションが下手すぎる。良いゲームを楽しめないのは本当に不幸だ」と見るか
「アクションが苦手でも楽しめるゲームが多い日本人は幸せだ」と見るかは、
多分それぞれの立場で見解は分かれる。まぁどっちでもいいんじゃね?って個人的には思うけど。
533名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:06:04 ID:tqAVP3RF0
スレタイにアメリカ人様は要ると思うぜなんとなく
むしろ「様々」にしてその数でスレ数を表してもいいくらいだ

「アメリカ人様○○が日本箱○市場にキレる」ならしばらく入るだろう
534名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:06:21 ID:JGcdQYpA0
>>527
いきなり色々いっぺんに操作できるから戸惑うよなw
535名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:06:30 ID:i4Hc0GWq0
>>519
いや任天堂のやってることは正しいっしょ
やっぱゲーマー人口の掘り起こししないと
市場開拓できないし

通ってきた人間には焼き直しでも低年齢
向けには意味があるよ

任天堂の立ち位置は結構日本で重要なん
じゃない?
536名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:06:48 ID:1Z9L4pFfO
フェイブル2を超楽しみにしてる俺は異端か?
537名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:07:04 ID:91ftc6nB0
>>532
格ゲーが流行った時は全く逆な事言ってたけどな
結局操作性なんかに国の違いなんてないんじゃないか
538名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:08:16 ID:9X5FZOSU0
所有しても優越感に浸かれない外国製品なんて誰が買うんだよ
539名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:09:30 ID:nM0AC7dW0

ソニー「>>538のような方が多いのでノンゲームで十分だと・・」
540名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:09:59 ID:/RzAwVR20
>>536
オブリが楽しめた層には十分楽しめるんじゃないか
541名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:10:00 ID:6YgmizXO0
>>536
うちの知り合いに超楽しみにしてる人が少なからずいるからたぶん異端じゃない
542名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:10:09 ID:hmJsyxlp0
なんでWiiが大人気で爆売れ中のアメリカ人が切れてるのか訳分からないが
むしろ何でそんなにWiiが売れてるの?って聞きたいくらいだ

まあ360が何故売れなかったのか考察すると
1・XBOXの敗戦処理を誤った→次をやる気なら粘るべきだった
2・CMでPS2との差別化が出来なかった→ハイデフという謎の単語も
3・DSのぶつ森大ブレイクと発売日が重なった

特に3がでかいかな、据え置きから携帯へのシフトと重なったからな
543名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:10:57 ID:VgubNoL70
>>512
多分デモのコースが悪いだけだと思うんだけど
妙にフラストレーションがたまるコース構成がなあ
グリップ弱い車で狭い道走らされても楽しくない…
544名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:10:59 ID:t0OheshUO
>>498
意外かもしれんがWiiの国内サードで一番世界で売った作品を持つのは実はセガ(マリソニを抜いても)
545名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:11:39 ID:nM0AC7dW0
>>540
物件全部買い占めて皇帝になれるらしいな  暴君プレイ楽しみす(* ´∀`)
546名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:12:32 ID:CB+1EaXq0
>>535
アメリカの任天堂はFPSオタ向けにもタイトル獲得動いてるしな
勝ち組はすべからく努力しているよ
547名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:12:32 ID:VgubNoL70
>>536
超楽しみだ

…が、ゲームプレイ動画で時々妙に処理落ちしているシーンがあるのだけは不安…
って、某スレで書いたら捏造GK扱いされたがw
548名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:12:32 ID:91ftc6nB0
>>538
それはあるな
ただ逆に洋ゲーをプレイしてる優越感に浸ってるユーザーも多いな
ゲハには俺も含め特に多い
結局はゲームが面白いかどうかなんだがな
549名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:12:34 ID:rorG4Pll0
>>536
フェイブル2を楽しみにしてる人 いたん だね
550名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:12:41 ID:YedG4m1B0
まず日本では壊れ易い電気製品はダメだし、ゲームは子供に受けなきゃダメだ。
それからソフトのタイトルも考えた方がいいな。オブリビオンだの
コールオブデューティなんて中学生には意味がわからんぞ。
551名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:14:25 ID:1KEk0+qP0
>>550
オブリビオンってなんだ?
552名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:15:14 ID:VgubNoL70
>>550
コールオブデューティーは「赤紙」と訳せとでも…

「動力を止めろ」とか「第三時世界大戦」とか
中の人も中学生レベルなので問題ない
553名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:15:28 ID:ys5uglff0
PSアンチ≠箱ユーザー
ただたんにPS3叩くために箱持ち上げてるだけなのに何勘違いしてんだw
554名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:15:35 ID:6YgmizXO0
>>549
(^o^)
555名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:16:08 ID:tqAVP3RF0
日本人は周りがやってるから自分もやるってタイプだが
アメ人は逆で自分らがやることは他のみんなもやるべきだと思いがちだから

自分らが日本製を買ってやってるんだから
日本人もアメ製ハードを買うべきで
やらないのはワガママだと思ってるんだろう
556名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:16:17 ID:mALuRJjH0
>>542
初期のころの故障率と設計ミスも痛かった
あれがなくて任天堂ハード並に頑丈だったら
日本でもアメリカでも欧州でももう少し売れていただろう
557名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:16:33 ID:E+t8Z+0P0
>>551
洋ゲーのRPGでおもしろいらしい
558名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:16:53 ID:xve5kjSd0
>>532
何か勘違いしてね?
アメリカンより日本人のほうが難しいゲームが好きなんだよ
米の奴らは単純に撃ち殺すだけとかが好き
カードゲームやボードゲームにもこの思考は当てはまるけどな
559名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:17:32 ID:cjnDvb3G0
>>551
意味は魔界だってさ
560名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:17:35 ID:1KEk0+qP0
>>557
いやいやいやwそうじゃなくてオビリビオンの意味のことよ
561名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:17:36 ID:ZsP3NYMU0
最初のCMが全てだろwww
562名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:18:15 ID:1KEk0+qP0
>>559
へー、なるほど
563名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:18:16 ID:/RzAwVR20
>>559
普通に忘却じゃないのか
564名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:18:30 ID:cuCZj6wI0
>>550
なるほど、突撃!戦場大作戦!!とかそんなタイトルにして欲しい、と(メモメモ
565名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:18:33 ID:mALuRJjH0
難しいかどうかは分からないけど
1匹のモンスターを延々同じ攻撃で殴り続けてはおいかけるだけの
モンスターハンターは日本人にしか受けないな。
566名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:19:29 ID:H2eXjJup0
戦闘に限ればオブリビオンとモンハンは変わらんと思うけどな。
まあモンハンはその戦闘しか出来ないんだが…
567名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:19:33 ID:VgubNoL70
>>558
そうかなあ

日本人は難し「そう」なのとか複雑「そう」なのは好きだけど
本当に難しかったり複雑だったりする物は嫌いじゃね?
568名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:20:10 ID:CB+1EaXq0
モンハンは海外じゃ微妙だったらしいな
狩猟の感覚がやっぱ違うんかな
569名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:20:10 ID:6YgmizXO0
>>555
>アメ人は逆で自分らがやることは他のみんなもやるべきだと思いがちだから
純粋の日本人じゃなくてアメリカ人のクオーターの人なんだけど、まさにこれ。
人の分もゲームハード買ってくるから凄い。
血なのかなぁと思ってしまう。
570名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:20:19 ID:k2ya3FrD0
xbox360って名前はどうにかならなかったのかな
初代でマイナスイメージがついてる名前だから損してる気がする
Wiiがゲームキューブ2って名前なら途端に微妙な感じになるし
571名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:20:22 ID:VgubNoL70
>>566
オブリを隠密でやってみると良いと思うよ
572名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:20:24 ID:mALuRJjH0
オブリの戦闘、クソつまらんじゃん・・・
コンデムドのほうがまだまし
573名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:21:11 ID:/RzAwVR20
>>568
単純にテンポの悪さが原因なんじゃないか
574名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:21:29 ID:ZGiOiUfF0
ぼくのかんがえたFPSが日本で受けない理由

・自分自身が兵隊となって敵を撃ち殺す生々しさ
・なんだかんだいって操作むずい
・日本人は対戦より協力のが好き(内容的に殺伐としてる分余計に)
・自キャラ見えない(兵隊とかガチムチじゃ見えてもあれかもしれないが)
575名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:21:32 ID:6YgmizXO0
>>567
「難しいからクソゲー」って言うの日本人に多い気がするな。
576名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:21:35 ID:nM0AC7dW0
>>567
「日本人」ってのはめんどくさいんだなぁw
おれはそういうのは特に気にしないけどストーリー1本みたいのはあまり好きじゃないな
577名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:23:18 ID:VgubNoL70
>>574
>・日本人は対戦より協力のが好き(内容的に殺伐としてる分余計に)
CO-OPプレイとか知らないのか
578名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:24:24 ID:jHBPowuR0
>>568
モンハンは普通にクソだからだよ。
テンポ悪い中で、同じことを何回もするのが平気だったり面白いなどと感じるのは、日本人だけだよ。
579名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:24:59 ID:H2eXjJup0
>>577
普通は知らない
580名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:25:28 ID:rorG4Pll0
>>577
協力プレイなのに殺し合いになったFC時代のソフトとか。
日本人、殺伐としてるなw
581名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:26:16 ID:ke0mTen70
銃が受け付けないんだよ
サムライソードにするべき
いい加減なこと言った
582名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:26:17 ID:6YgmizXO0
>>578
あれはみんなでワイワイ狩るのが楽しいんだ。
素材集めに一喜一憂するのが良いんじゃないか。
583藤原時生:2008/07/25(金) 16:26:20 ID:HF5/XGu7O
>>577>>579
coop知ったからってFPSヤるようになるとは思えないけどなぁ。
584名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:28:46 ID:VgubNoL70
>>583
いや、だから>>574での項目としては当たらないんじゃないかと

RPGでもそうだが
「相手の方が有利」とか「相手と互角の条件」とか「自分普通の人」とか嫌うよね
「俺様強くないといやだいいやだい」みたいな
585名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:29:03 ID:JaYXjKHF0
>>568
同じモンスターを借り続けるのが苦行だったんじゃねーの
モンハンって実はそんなにモンスターの数多くないからな
亜種とか変種で誤魔化してるけど
586名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:29:12 ID:ZGiOiUfF0
>>577
知ってるけどどこのメーカーも扱いは対戦>>>co-opだろ?
対戦のように繰り返し何度も遊べるco-opに特化したゲームってのも聞いたことないし

>>583
あくまで一因だよ、一因
587名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:29:19 ID:nM0AC7dW0
>>581
それだといよいよどうしようもなくなってくるな 現代でさえ銃は卑怯というイメージがあるんだろうか・・
588名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:29:24 ID:iNPHsFPFO
>>582
それが海外だと出来の良いオンラインゲーがあるせいで霞んで見えちゃうんだよ
モンハンだからこそっていう利点が無い
589名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:30:28 ID:oZV4geIA0
カタログ第6号に新曲が無い

絶望だ
もう何もかも嫌になった
明日ニッポンレンタカーで2トン車を借りる
590名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:30:58 ID:ZchEApUV0
日本人はモンハンって空気とキャラも好きなんじゃね?
だからFPSよりTPSの方が好きだったり
591名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:31:11 ID:gBtCs6pd0
通報しました
592名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:33:16 ID:nM0AC7dW0
>>591
2トン車借りると通報なのか  引越しかもしれないじゃんw
593名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:33:56 ID:5MHvQ/Q00
ポケモン世代がモンハンに移行したんだろ
いわゆるゲーマー層とも違う感じ
だからあれだけ売れる
594名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:34:30 ID:i4Hc0GWq0
まー確かにモンハン自体、オンゲーが普及してない日本の
事情にあったcoopゲーだもんなぁ
595名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:35:32 ID:cuCZj6wI0
>>567
「日本人」って、自分が上手くならないと
ちゃんとしたご褒美の返ってこないゲームをやれなくなったよね

FCやSFCの頃はまだそういうアクション性の高いゲームを色々あったけど
PS〜PS2の間ですっかりスポイルされた感じ


シューターは別w
596名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:35:53 ID:LQiqpcnl0
MHP2って簡単になったのか?
据え置きの初代とドスしかやったこと無いが苦労してクリアした記憶がある。
597名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:36:15 ID:AYl+RsbC0
結局はさ、日本人が好むゲームを出せば売れるんだよね
モンハンみたくさ
売れないって時点で必要とされてないって気づかなきゃ
PS2以前から売られてる訳だし食わず嫌いとか知らないとか言える段階じゃないんだよね
598名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:37:10 ID:+GKCs36T0
とりあえず次のマイナーチェンジで本体デザインをやり直した方がいいよね。
599名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:38:09 ID:Cx4GcIJL0
鬼武者や三國無双、バイオハザードが大ヒットしてるんだから、
「殺伐したゲーム、残酷なゲームは日本人には受けない。」というのは、
理屈としては成り立たんように思うんだよな。
FPSがイマイチ日本で受けないのは、やっぱり自キャラが見えないところなのかねえ。
600名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:38:19 ID:nM0AC7dW0
601名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:38:54 ID:gBtCs6pd0
チョン設計のチョン生産をまず止めろ
602名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:39:44 ID:6YgmizXO0
>>596
MHP2Gはヌルゲーだよ。ソロで一番最後のラスボスみたいな奴まで倒せる。
据え置きの2は割とマゾかったけど…。シリーズ通算1000時間以上プレイしてる。
箱○の実績は1万超えてる程度だから自分はゲーマー層ではないな…。
603名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:39:58 ID:tqAVP3RF0
>>600
この上にヤカンを置いたら沸騰しそうだな、なんとなく
604名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:40:04 ID:i4Hc0GWq0
>>593>>595
そういう意味では200万人もアクション性高いゲーム
をやり始めたモンハンは結構意義あるかなぁと思うけどね
605名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:40:35 ID:6YgmizXO0
>>600
なんかNOKIAっぽいな…・。
606名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:41:18 ID:AYl+RsbC0
>>604
モンハンはキャラが見えるしファンタジーじゃん
全く違うジャンルと考えていいんじゃね?
607藤原時生:2008/07/25(金) 16:43:01 ID:HF5/XGu7O
>>584
ああ、受けない理由として挙げるのは不適切ってコトね。
ファンタシースターPも意外と予約伸びてるらしいし、
日本じゃオンより「直接、手軽に」て方が需要あんのかもね。
PSP2で右手側にもアナログスティックつけて、ちゃんとしたFPS出せば、
意外と日本でもヒットするかもね。
608名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:43:08 ID:nM0AC7dW0
>>606
キャラが見えるのは大事というのはわかるけど・・1人称視点だからこその面白さもあるよ
609名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:43:16 ID:VgubNoL70
>>605
ああ!
あったあった!
葉っぱをイメージしたとか言う妙なデザインのスマートフォン

>>600みてどっかで見たなと思ってたが
それだわ
ありがとう、胸のつかえが取れたよ
610名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:44:11 ID:i4Hc0GWq0
>>606
いや俺いってるのはFPS、TPSの前に
アクション好むゲーマー減ってんじゃん
て事に対して良い傾向なんじゃないってこと

アクションゲームやってないやつがいきなり
FPSとかやろうと思わないだろうからね
611名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:44:17 ID:bCbbwvOs0
FPSが受けない理由
・日本のメーカーがFPSを作らなかった
・退屈なガンシューの延長線のものと見られてる
・どれも同じに見える
612名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:44:42 ID:AYl+RsbC0
>>608
それが日本人に受け入れられないから売れないんでしょ
613名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:47:35 ID:6YgmizXO0
>>609
この系統かな?
http://plusd.itmedia.co.jp/mobile/articles/0405/12/l_sa_nokia1.jpg

今、携帯NOKIA使ってるけど個性的な形が減ってちょっと残念だ
614名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:47:35 ID:nM0AC7dW0
>>612
じゃあキルゾネ2とレジ2が来てもスルーされるのか・・
615名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:48:44 ID:gBtCs6pd0
スルーされるに決まってるだろw
616名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:49:05 ID:ZGiOiUfF0
>>599
あの辺は「ヒーローが活躍してるのを傍から見てる」感がクッションというかオブラートになってると思う
617名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:49:48 ID:ywcyuB1X0
あとさ、何より箱○には信用がないよね
すぐに撤退しそうなイメージさえある
PSはこの先もずっとゲーム業界で頑張りそうだし、
何より有名タイトルが集まりそうな雰囲気だし

こういう無言の信用がないんだよね、箱○には
618名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:50:06 ID:AYl+RsbC0
上のほうで言ったけどもう一度言ってみる

マジレスするとFPSやってる時
今自分が何処にいるのかどういう状態なのか全く分からなくて辛いんだが
地に足が着いてない感覚というか、顔に望遠鏡付けられてそれ以外見れない状況というか
画面見てるだけで生理的に気持ち悪い
619名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:50:36 ID:jHBPowuR0
女子かw
620名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:50:47 ID:i4Hc0GWq0
ゲハ的には同意しかねるけど一般的にはそうだろうねw
621名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:50:48 ID:cZXnNaMU0
・XBOXのブランド力の無さ、馴染みのなさ
・ソフトのほかにも金がかかる
・独占的有名タイトルの無さ

こんな所かな
622名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:51:18 ID:VgubNoL70
>>614
むしろあれが日本で売れるとでも
623名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:51:19 ID:nM0AC7dW0
>>618
まあリアルでは下を向くと胸から下がみえるけど、FPSではそういうのないよね
624名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:51:22 ID:Cx4GcIJL0
そうえいば、タイムクライシスなり、バーチャコップなり、ハウス・オブ・ザ・デッドなり、
ガンシューティングは日本でも結構人気があるのに、なんでFPSだとダメなんだろうね?
625名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:52:13 ID:91ftc6nB0
アクションが嫌いなんじゃなくて、リアルな銃を使ったシューテイングが好みじゃないんだろ
アクションゲー普通に売れてるぞ
626名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:52:14 ID:gBtCs6pd0
地に足が着いてない感覚ってのは分かるぜ
なんか1人称って言っても自分の目で見てる風景と違和感あるんだよな
627名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:52:32 ID:AYl+RsbC0
そもそもFPSは日本で2000万台売れたPS2ですら売れないんだぜ
PS3や360ごときで売れるとかありえんから
628名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:53:22 ID:bCbbwvOs0
相変わらずオタ視線の嗜好分析だよな


>>624
そんなに人気ないだろ
CSでいくら売れたの?

COD4とかアーケドに置けば人気が出そうなのにな
629名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:53:42 ID:VgubNoL70
>>618
上の方でもレスしたけどもう一度返す
個人的な感性としては尊重するが、一般化するな
630名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:53:44 ID:ywcyuB1X0
>>624
自分の手が見えているのに、画面が人間の視覚とずれがあるからじゃない

自分も昔はそういうの苦手だった
今でも違和感を覚えることがある
FPSは遊ぶし、TPSにない迫力は非常にいいものだと思っているけどね
631名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:54:00 ID:asAyFLf60
>>472
戦場の絆を完全移植だな
632名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:54:29 ID:JGcdQYpA0
>>618
なんとなく分かる
633.:2008/07/25(金) 16:54:45 ID:JjhBvilR0
三国無双がいいのだよ、銃なんか全く興味なし
634名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:54:56 ID:XpW7p6H20
FPSは人間の視点を模していながら実は
全然人間の視界を再現していない所が受け悪いんじゃね?

ガンダム戦場の絆みたいな半周天モニタを用意すれば別だが
635名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:55:22 ID:AYl+RsbC0
>>629
個人的な問題なら俺が自分の好みで騒いでるだけって事だが
そうじゃないだろ、現に日本で売れないんだから
636名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:55:22 ID:6YgmizXO0
戦場の絆のCMは笑える
637名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:55:25 ID:+A4CByFv0
>>629
上の方でレスしてないけど
別に一般化してなくない?
638名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:55:34 ID:i4Hc0GWq0
>>618
ん〜そりゃ個人的感覚の問題だからしょうがないだろうねぇ
酔い安い人とか視覚感覚が脳のイメージとズレててなる見たいだし

ということでTPSオヌヌメ、今後のタイトルで言えば
バイオ5、ギアーズ2、ダークスペース、ダークボイドとか
結構出るよ
639名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:55:55 ID:JaYXjKHF0
確かにFPSって一般ウケしないんだけど
FPSは操作がめっちゃ単純なんだよなw
だからライトがヘビーに変貌する可能性が高いジャンルでもある
それで知人を2人引き摺り込んだ
640名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:56:54 ID:AYl+RsbC0
>>638
バイオは3まで大好きだったよ
641名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:57:47 ID:jHBPowuR0
FPSは抵抗が強いだろうな。
でもやってみたら最高。そんなジャンル。
ハマらせるまでが難しいね。
642名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:57:52 ID:QnmM4Gv10
沈んだPS2時代の、先細った屍みたいなタイトルを独占で集めても意味無い
中堅選手大量に集めても、人気の大型選手は絶対トレードできないのと同じ
PS時代の有名タイトル乱獲しても、根本からミスしてるんだからそりゃ売れない

それどころかHDに突っ走ったタイトルは、多分そこそこの数が死ぬ
FFとか、もうどう頑張ってもダブルミリオン行くか行かないかのタイトルとなってる
643名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:58:08 ID:nM0AC7dW0
>>639
左スティックで前後左右移動  右スティックで上下左右の視点(照準)変更 トリガーで撃つ

これだけだからな基本は
644名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:59:15 ID:s6sbEiPz0
なんでみんなFPSで酔わないの?
20分でゲロ吐きそうなんだけど、酒と同じで吐きながら覚えるの?
645名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:59:24 ID:VgubNoL70
>>635
売れてない理由がそこにあるという証拠も無かろうし
それなら逆になんで海外で売れるんだ
メリケンはいつも望遠鏡目につけて歩いてるのか?
646名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:59:34 ID:AYl+RsbC0
>>641
難度もやってみたんだってばw

俺以外もゲーマー組なら触ったことぐらいあるだろ
昔からあるんだから
それでも売れないから問題なんだってば
647名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:00:23 ID:i4Hc0GWq0
>>625
まぁそういう部分はあるだろうけど
200万国内で売ったアクションゲーってある?
マリオとかじゃなくてTPSに通ずるような感じで

普段やらない層まで売ったから間口を広げた事に意味があるかな〜
と思っただけなんだけどね
648名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:00:53 ID:91ftc6nB0
FPSやらなくたって別にいいだろ
FPSやらないと何か問題あるのか?やりたい奴だけやりゃいいじゃないか
なんだこのFPSこそゲーマーの為のジャンルみたいな選民思考な流れは
俺はFPSに限らず別に何でもやるけどな、面白いゲームならジャンルなんてどうでもいい
649名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:01:01 ID:ywcyuB1X0
>>642
FFはな・・・・・もしも2年前のE3で独占表明することがなかったら、
今頃FF13 only on Wiiとかやってそうだったのにな
650名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:01:07 ID:Cx4GcIJL0
>>628
SSのとき、バーチャコップはかなり売れたと思ったけどなあ。
具体的な本数は忘れたが。
ハウス・オブ・ザ・デッドとか、ゲーセンで結構人気高かったと思ったし。
651名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:01:16 ID:LuHvy6p/0
でもさ、ハンゲームに有る、FPSのスペシャルフォースって人気あるよね
結局は食わず嫌い何だと思う
652名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:01:18 ID:nM0AC7dW0
>>645
>メリケンはいつも望遠鏡目につけて歩いてるのか?
想像してフイタw
653名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:01:57 ID:FyYMmSM80
まあ、今更言ってもしょうがない&根本的に無理があるのだが、
もう少しN64が普及しててコロコロあたりでゴールデンアイを
バックアップしてもえてればなあとか、そんな風に思うときもある。
小中高生にブレイクしないと層の広がりようがない。

Quakeや初期のCSは日本じゃあまりにも敷居が高すぎた。
んで、ストIIなんて知らんようなひとにギルティギアやってもらえんかなあ
みたいに考えてる現状があると。>日本のFPS界隈
654名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:02:13 ID:ywcyuB1X0
>>648
FPSなんて所詮アクションの一ジャンルだよな
だけど、かつて格ゲーがアクションの最高峰みたいに扱われたような感じに、
今のFPSはなっているよね
655名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:02:23 ID:Cg7V6VDN0
FPSってどれも似た様な感じでどれやっていいのか分んない
656名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:02:27 ID:EFnEZDJR0
売れる売れないアメリカ人にどうこう言われる筋合いはないが
趣向の違いは確実にあるわ 品質良くしてから言って欲しい。

ディズニーランドも日本人の清潔さや趣向にそった運営をしてるから
あれだけの来場人数を確保できるんだから
657名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:02:51 ID:qVp6NAEM0
「箱○がなぜ日本で売れないか」と言う話題が
いつの間にか「なぜFPSは日本で人気がないか」になっていることが
箱○の現状を語っていると思う。
658名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:02:54 ID:jHBPowuR0
>>644
目からの情報を、非現実なものだと処理できないと、酔う。
精神を、ゲーム画面から遠ざけると良い。
酔わない人は、それを無意識にやってるから酔わない。
659名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:03:42 ID:VgubNoL70
>>647
マリオも、マリギャラの国内と北米の温度差は激しかったが…

正直、MHP2Gは得体が知れない
例えばこれがPS2なりDSなりで200万なら
単純に良いゲーム出たねという話なんだろうが
他に全くと言っていいほどソフトの売れてないPSPというのが
660名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:04:22 ID:91ftc6nB0
>>647
無双とかDMCとかまだ売れてる
誰が買ってるかは知らんが

例外としては銃ゲーだがMGS4か
まぁ銃ゲーとして認識されてないで購入されたんだろうが
つかMGS4の操作地味にむずいんだよな
661名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:04:27 ID:asAyFLf60
>>654
アクション性の高いシューティングです
662名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:04:28 ID:jHBPowuR0
実際は、ただの洋ゲーアレルギーだと思うけどな。
663名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:04:28 ID:XszJYzWu0
MSKKが悪い
664名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:04:36 ID:bCbbwvOs0
>>647
ドンキーくらいか
200万ってそうそういかないだろ
665名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:05:07 ID:ywcyuB1X0
>>661
じゃあコントラはどうなる・・・・・
666名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:06:11 ID:k2ya3FrD0
>>662
やらない人に問題があるような言い方はどうかと思うな
667名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:06:25 ID:FuXkj9MD0
つかコントローラでFPSってのがもう駄目
照準移動がとろいし細かいエイムしてる時なんてイライラがスゲー
668名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:06:46 ID:asAyFLf60
>>665
3D化でジャンルが変わるのは良くあること
669名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:07:27 ID:ywcyuB1X0
>>667
俺はFPSは平気だけど、コントローラでSLGはやる気起きないな
CivRevo体験版も萎えてしまった
670名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:07:38 ID:i4Hc0GWq0
因みにオレがFPSやるようになったのは
モンハン→ロスプラ→ベガス1→COD4
箱○にロスプラ体験版があったのはデカかった

ロスプラやってた時でさえFPSは難しそうだと
思ってたからやはり日本人には敷居が高いなw
671名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:07:39 ID:jHBPowuR0
>>666
あんたは「アレルギー」という字が読めないのか?
アレルギー症状を持つ人に、罪など無いんだが。わからんか?
672名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:07:42 ID:EFnEZDJR0
>>662
洋ゲーアレルギーを持つきっかけは洋ゲーにあるのでな
俺は好きだけどね GTAしかりFPSしかり マウスありきだけど
673名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:08:18 ID:nM0AC7dW0
コントローラーでないと「ゲーム」って感じがしません><
674名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:08:33 ID:VgubNoL70
>>666
食って合いませんでしたは趣味趣向の違いだから仕方ないが
食いもしないというのはなあ…

>>667
それはさすがにFPSやりこんでないと出てこない発想ではw
675名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:09:00 ID:XpW7p6H20
ていうか画面の右下から銃がニョッキリってのが
もうセンス無いんだと思うよ

もうあの画面見せただけでFPSやらない人は拒否反応が出る
676名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:09:12 ID:xHkmDOdD0
>>618
一応、外人もその問題は認識してて、
視界内に四肢が入るFPSを作ってみよう、と考え始めたところだな
677名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:09:56 ID:bCbbwvOs0
洋ゲーアレルギーってw
被害妄想だろ
普通の人は食べ物みたいにゲームの産地なんて確認しないw
洋ゲーのクラッシュとか売れただろ
クラッシュは誰も洋ゲーなんて認識してないけど
678名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:09:57 ID:Cx4GcIJL0
洋ゲーってジャンルについては、宣伝戦略が絶好調だったころのSCEが、
初代PSのときに「YO−GE」キャンペーンをやったんだけど、結局失敗してるんだよなあ。
679名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:10:00 ID:asAyFLf60
>>675
あれは様式美って奴だよ
680名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:10:02 ID:ywcyuB1X0
>>676
それならギアーズみたいしたらいいと思うんだがな
あれはFPSに近い迫力があるし、何よりカッコいいからな
681名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:10:49 ID:nM0AC7dW0

洋ゲーっていうのやめよう 「洋モノ」にしようw
682名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:10:55 ID:i4Hc0GWq0
>>659
いやいやPSPだからヒットしたのは明白じゃん
持ち寄ってcoop出来るからでしょ
オンゲー普及してない据え置きじゃ広まらないん
じゃない
683名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:11:23 ID:k2ya3FrD0
>>671
すまん、こちらの言い方が悪かった
アレルギーというと対象物(この場合はFPS)には
まったく問題がないみたいに聞こえたからさ

>>674
こちらも、すまん
やらない→やって合わなかった、に訂正
684名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:11:25 ID:Cg7V6VDN0
モンハンもFPSなの?あれは全然大丈夫だけど
>>675が言ってるみたいな銃がニョッキリ型はうけつけない
もちろんプレイはした事あるけどね
685名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:11:44 ID:EFnEZDJR0
>>681
それ趣向が違うぜw いや同じ所あるわなw
686名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:12:44 ID:l4BpSwfe0
「古の巻物4 忘却」と、「召集令状4」が実績1000なおれは日本人離れしているのか。
687名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:13:43 ID:bCbbwvOs0
てかさ洋ゲーとかカテゴリーをわざわざ作って一部のオタが偉そうにしてるのもなあ
こいつらって洋ゲーやってる俺すげーwって自慢してくるけど実際に人が多くなってきたら厨うぜーになるんだろ
オタのジレンマは止めて欲しいね
ライトが中々入ってこれないし
688名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:13:46 ID:jHBPowuR0
>>683
どっちかというと洋ゲーのほうに非がある意味で使った。
オレなんかはアニメ、アニメ声アレルギーだしw
当然、オレが悪いとは思ってない。アニメ側が悪いと思ってる。
689名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:13:52 ID:Cx4GcIJL0
もともとゲームに対する姿勢が違う上にレンタル制の有無という流通での差異もあるからなあ。

昔どっかの雑誌で見たことがあるが、海外ではRPGやAVGは「最後まで解けなくて当たり前」
という感覚が結構強いというのを聞いたことがある。
あと、レンタル制があるとやっぱり難易度あがりやすいみたいね。好みの面でも難易度が高いほうが
好まれるっぽい。
バイオを日本で出すとき、アローン・イン・ザ・ダークになかったホーミングつけたりしたけど、
海外版バイオ2とかでは、ホーミングをわざわざ削ってるんだよね。
690名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:14:54 ID:EFnEZDJR0
>>684
First Person Shooting 一人称視点
Third Person Shooting 三人称視点
691名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:16:01 ID:i4Hc0GWq0
>>684
ごめんwオレが一人モンハンモンハン言ってるだけなんだけど
モンハンやったからTPS(ロスプラ)なら出来るって思えたんだよね
でFPSは操作自体TPSと変わらないからそこで敷居が下がった
っていう個人的な体験談です

視覚的な違和感は人によると思います
692名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:16:20 ID:rorG4Pll0
>>667
マウスでFPSやったことない俺が、マウスのFPSを想像すると
マリオペイントのハエタタキにしかならない><
693.:2008/07/25(金) 17:16:29 ID:JjhBvilR0
ワーズワースが唯一クリアーまでやったFPSかな(w
694名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:17:09 ID:nM0AC7dW0

2人称視点ってのがあったら、どんな風になるんだ??
695名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:17:24 ID:Cg7V6VDN0
>>690-691
ありがとうよくわかった
696名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:17:34 ID:k2ya3FrD0
>>688
なるほど、それなら納得
妹が昔アレルギーが酷く好きな物が食べられなかったから
過剰反応してしまった、改めてすまんかった

ついでに言うと同じアニメアレルギー仲間だなw
697藤原時生:2008/07/25(金) 17:17:47 ID:HF5/XGu7O
>>648
アメリカじゃヒットしてんのに日本じゃさっぱり、てトコが
FPSゲーマーに変なコンプレックス持たせちゃうのかもな。
FPSなんてただの一ジャンルだし日本とアメリカの嗜好の違いなんて今にはじまったコトじゃないのにね。
698名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:18:09 ID:XpW7p6H20
>>694
敵から見た視点
699名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:18:11 ID:asAyFLf60
>>694
殴る操作すると殴られるゲーム
700名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:19:58 ID:nM0AC7dW0
>>698
>>699

なるほどね こりゃ、却下かな・・
701名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:20:37 ID:ywcyuB1X0
>>693
あれは視点的にはWizみたいに捉えられたんじゃないかな

まあ俺もクリアしたがww
702名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:20:44 ID:VgubNoL70
>>682
他にもPSPタイトルが売れてればな
703名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:20:52 ID:ySUPIlK00
じゃあ4にn(ry
704名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:21:43 ID:ZchEApUV0
モンハンドスは今でも1000人以上いるぞ
705名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:22:00 ID:asAyFLf60
一撃死するスペランカーFPSってないんだろうか
706名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:22:51 ID:SbBAiINH0
ベガスはほとんど一撃死に近かったなー。
狙いつく場所から撃たれたらほとんど終わりみたいな。
707名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:22:54 ID:VgubNoL70
>>700
COD4の死亡時リプレイがイメージ近いかも
自分の死に様を、殺した相手の視点から見られる
ヘリとか空爆とか手榴弾で殺されると、無駄にかっこいい
708名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:23:43 ID:91ftc6nB0
>>705
敵に合うまでに対戦時間終わりそうだな
709名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:24:15 ID:VgubNoL70
>>705
COD4のハードコアとか?
マシンガンでも当たれば即死だぜ
710名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:25:15 ID:nM0AC7dW0
まあリアルでは一発でもくらったらほぼ戦闘不能だろうけどね  そこはゲームってことで
711名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:26:27 ID:i4Hc0GWq0
>>705
今話題のミラーズエッジとか?
落ちたら即死だぜ
712名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:27:46 ID:VgubNoL70
>>711
ライオットアクトじゃあるまいし
生きてたら怖いわw
713名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:33:02 ID:FyYMmSM80
>>705
初期のRainbow Sixとか凄いぞ。
対戦がウケたからたからいい物の、シングルプレイを
きちんとやったヒトは2〜3割ぐらいなんじゃねーかな。
714名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:44:01 ID:Iwie1EpF0
>>694
ttp://queensblade.net/gamesystem/how_001.php
>まずA君は「レイナ」の、B君は「リスティ」のキャラクターシートだけ手元に残し、本を交換します。
>つまりA君は「リスティ」、B君は「レイナ」の本を見ながら対戦することになります。
>これで互いに敵の姿を見ることができるわけです。
715名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:45:12 ID:VgubNoL70
>>714
何その原作版知ってると微妙な気分になれるゲームw
716名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:46:02 ID:Iwie1EpF0
あ、よく考えたら714も一人称視点だった
717名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:46:11 ID:hT4gzLsv0
ソース読んだが、別にキレて書いてるわけじゃなくて、むしろ日本好きで
日本人に向けて懸命に薦めてる感じだぞ
変なスレタイ付けるなよ馬鹿
718名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:59:06 ID:trNJEicT0
マイクロの箱丸商法が
悪い意味で大東亜共栄圏みたいな帝国主義やってるからだ

能力よりもアメリカ、マイクロ帝国に媚び諂いイエスマンだけ重用する
そりゃMSKKには仕事の出来ない人間しか集まらない
現地で箱丸の数だけ普及させたいなら現地での販売戦略なんて
現地人にゆだねれば良いんだよ
719名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:11:37 ID:+wPJ4ADx0
一般人になぜ売れないか知りたいってことか
だったら去年までゲームにまったく興味なかった(去年DS買った)
姉貴に聞いてきてやろうか
720名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:14:04 ID:DeibxuqM0
泉水が無能だから売れないんだろ
721名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:16:22 ID:vxDREA9sO
ソフトが揃ってこれなら終りだろ
722名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:17:27 ID:3VqytGRm0
任天堂のゲームがないから
723名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:17:59 ID:+wPJ4ADx0
メールしてるから後で
だってよ糞が
724名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:19:18 ID:4UV+4T2N0
発売から2年6ヶ月かけて60万台ってw
どこの無能企業なの?w

まー日本で馬鹿を60万人集めたのには感嘆するけどw
725名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:20:54 ID:g1qIFQOBO
洋ゲー&FPSしかないというイメージ
これからの日本産RPGラッシュで少しは変わるかもしれんが
あと故障報告が多いこと
726名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:21:12 ID:QZ3P1+e/0
ダージュオブケルベロスがもうちょっとマシな出来だったらTPSゲーマーも増えてた
727名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:22:11 ID:RLcyd2naO
週間ハード&ソフト売上

PS3 12000
PS2 10000
PSP 76000
Wii 42000
DSL 61000
360 3700

1.DQ5 679000
2.ユニバース 153000
3.P4 35000 247000
4.TtT 34000
5.WiiFit 25000 2335000
6.バンデラ 20000 210000
7.スタフィー 19000 53000
8.マリカWii 18000 1582000
9.ダビスタ 14000 212000
10.MHP2G 13000 2341000

新作

外.メタスラ7 3200
外.マイトアンドマジック 2400
外.っポイ 2200
外.MGO 2000
外.でんじろう 1300
外.ブームブロックス 770
外.ガチャピン 680
外.ひめひびPSP 660
外.シャイニングウィンド 520
728名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:22:18 ID:v5bkGpO60
なにか勘違いしてるようだが、ヨーロッパでもあんま売れてない。
PS3に早くも抜かされている。

つまり「アメリカでしか売れない」というのが正解。

特殊なのは日本人でなく、アメリカ人の方。
729名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:23:03 ID:asAyFLf60
パーセンテージの問題では
730名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:23:10 ID:Gfq62Y9R0
既出だろうがこれ
ttp://anond.hatelabo.jp/20080712035407
ネット環境が整備され、FPSなどのネット対戦が売りなのが逆にあだになってる
モンハンが日本でのみ売れるのはローカルでの協力プレイが出来るから

2chやニコ動が日本だけで流行るのと似ている
リアルタイムなネットコミニケーションに抵抗があるのかも?
731名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:25:07 ID:UlIuvB6c0
売れなくてもいい。
あんまり売れるとネタバレがウザい。
732名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:26:19 ID:nM0AC7dW0
>>730
まてよ、日本人は文字チャットとか文章を使うのが好きなのではないだろうか

FPSでは早いゲーム展開から自然とボイスチャットだし
733名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:26:23 ID:q7aJDhB/0
wiz、ポピュラス、ダンマス、バンゲリングベイくらいかな
メリケンのゲームではまったのは
734名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:27:04 ID:MbKNXymy0
>>728
ん?確かSCEとMSでは欧州の定義がそもそも違うんじゃなかったか?w
735名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:27:27 ID:UlIuvB6c0
>>732
モンハンもFじゃけっこうスカイプ使われてるぞよ。
736名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:27:40 ID:Be/BzjPw0
韓国無料ゲーのMMOも、高性能次世代機が日本で売れない原因でもあるな
737名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:28:17 ID:4PUnTHcR0
>>728
E3でMSと任天堂のグラフみても一番売れてないのはPS3なんだけどな
PS3はグラフださずに過去の栄光を宣伝してたけどw
738名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:30:22 ID:v5bkGpO60
>>730
あっちでも、ボイチャしながらゲームってのは「友達同士」でやることが大半。
たとえば学校や職場なんかで、んじゃ今日夜〇時からね〜、みたいに決めてやる。

アメリカは物理的に広いので、集まろうにも集まるのが大変、だからネットでやるだけ。

集まれるんなら集まってやった方がそりゃ楽しい。
モンハンのように。
739名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:30:52 ID:xHkmDOdD0
>>705
CoDシリーズのベテランモードおぬぬめ

笑えるぐらいアッサリ死ぬ
740名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:31:22 ID:gVF4+jjW0
先日開発元がつぶれたPC用ARPGでの話だが、俺含む友達連中ほとんどボイチャでコミュニケーションとりつつプレイしてたのに一人だけどうしてもボイチャは嫌がって一人だけテキストチャットでがんばってた奴がいてな。
全員リアルで知り合いなのに何を嫌がってるのか知らんが、日本にはそういう奴もいるんだな。
かくいう俺も見知らぬ人とのボイチャには少々抵抗があるのでLiveではボイチャなしだが。

箱○が普及しない原因とはあんまり関係なさそうだな。すまん。
741名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:32:39 ID:SbBAiINH0
>>740
自宅の都合で、部屋でブツブツ叫んでられないって人もいる。
同居している人がいると色々とね。
742名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:33:06 ID:nElMsNz90
名前がよくないと思うんだ。

このさい、「Wii ndows」にでも改名しちゃおうぜ。
743名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:34:16 ID:gVF4+jjW0
そいつに関しては違うんだが確かにそれはありそうだね>>741
俺も深夜はお隣さんに配慮して(壁が薄いんだよ)ボイチャとかSkypeはできないし。
744名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:35:42 ID:vxDREA9sO
>>734
たしかに抜いてはいないが最早差は50万台しかないな
745名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:38:01 ID:Gfq62Y9R0
>>738
いやボイチャどうこうじゃないよ
リア友(気のあった仲間)と遊ぶのが一番気が楽で楽しいってのとも違う

不特定多数とリアルタイムに繋がるのが怖いってこと
746名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:39:31 ID:SbBAiINH0
>>745
そんな事言ったらFF11だのROだのUOだのEQだのが流行ってる理由がわかんないだろ。
747藤原時生:2008/07/25(金) 18:41:07 ID:HF5/XGu7O
>>730
へー、こういう見方もあるんだなぁ。なんか新鮮だわ。
748名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:41:38 ID:gVF4+jjW0
家庭用ゲーム機的な規模では流行ってないだろその辺は。
749名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:43:22 ID:AOcraYH60
傷問題や熱暴走がなかったら、ここまで落ちてない気がする
任天堂のお膝元、家電製品も一流メーカー揃いな日本じゃ性能高いのはあたりまえ
それに加えて、信頼性が必要ってことを理解できなかったのが敗因じゃね
750名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:43:34 ID:SbBAiINH0
そりゃFF11以外は家庭用ゲーム機にはないからなー。

つーかそういう話じゃなくて、アメリカ人はこうで、日本人はこうで、という分析を
するならMMOが流行ってる理由が説明つかんだろって話。
ROやUOやってる日本人は違う日本人、とかいうのならまた話は別だがw
751名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:47:47 ID:7/IYxiUk0
ボイチャかぁ。
ネカマだから出来ないって人もいるんでね?w
752名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:48:23 ID:MbKNXymy0
>>750
MMOを一つに括るのは少し無理がある
753名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:49:09 ID:Be/BzjPw0
MMOが流行ってる理由
金が無い奴が増えたからw あとは自分の部屋にPCがある子供が増えたから
754名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:51:24 ID:SbBAiINH0
>>752
しかし、日本人がネットでのコミュニケーションを嫌うのなら、MMOははやらないだろ。

つーか、2ch自体流行ってない気もするw
755名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:54:13 ID:Gfq62Y9R0
2chは流行というより、日本のネットを語る上でもはや無視できない存在?

MMOは流行ってるじゃんてのは確かにそうだけど、ちょと違う
上手く言えないけど、海外の人間に比べて抵抗感(ネトゲへの)が強い気がするんよ
日本人が特殊なのかはわからんけど

ケータイとかは「現実」のコミュニケツールだけど、一般の人にとってゲームはまだ「仮想」とか
バーチャルの意味が、英語だと「仮想っぽいけど現としてあるのも」で日本だと「現実っぽい偽者」とかその差?

まぁ過渡期だからあと数年もすれば普通に箱の天下かもしれんがねーわからんぽ
756名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:55:11 ID:cxJq+vcU0
MoHライジングサンが20万本売れたり、トゥームレイダーやGTAが30万本売れたり
餓鬼向けだとクラッシュやラチェットが100万売れてたPS1/2時代のほうが
よっぽど洋ゲーが売れてたよ。
オフしかできないディアブロが10万売れたりとか
757名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:57:09 ID:SbBAiINH0
>>755
それは、君が良く見る外人が、ネット越しに話しかけてくる外人で、そして良く見る
日本人は、別にゲームに興味の無い人や、あってもオンラインゲームやらない人って
だけなんじゃないの?
つまりそれは日本にいるから、色んな日本人を見るというだけで。

なんか前に、360のゴールド会員がどれくらいいるかって話をどこかでしてたけど、
日本でも海外でも数割らしいぞ。ということはみんな対戦あんまやってないって事じゃん。
758名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:57:27 ID:gVF4+jjW0
>>750
俺は規模の話をしてるんだけどなー。
FF11、RO、UO、EQあたりは日本語版があるMMORPGとしてはトップクラスのユーザー数を持ってると思うんだが、その実数は家庭用ゲーム機でトップクラスの売上をもつゲームと比較しても流行ってるって言えるほどなのか?
そんなこたーないだろw
そんなに流行ってる土壌があるならとっくにWoW日本語版/サーバーくらいできとるわ。
759名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:59:27 ID:SbBAiINH0
>>758
つまり、スーパーマリオやWiiスポーツと比較して流行ってるか流行ってないかって
話なの?

そりゃそれと比べたら流行ってると言えるわけないじゃん…。
で、その分析がなんなんだよ…。Wiiスポーツ並に流行ってるかどうかで国民性
決めるのかよ。
760名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:59:42 ID:UlIuvB6c0
MMOが流行ってる理由?
日本でMMOが流行ってるとは言い難いと思うけど、
半島と中国で流行ってる理由はピーコ対策だろ。
著作権保護の意識が低いから、企業側が金取るのにMMOが向いてたってだけで。
別にMMOが面白いからってワケじゃないと思うぞ。

作られるべくして作られたブームが韓国企業経由で日本に輸入されてるのが現状だと思う。
で、日本ではFF11以外死んでるわけで、決して流行ってないだろ。
761名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:02:13 ID:2ZSuG3VX0
>>1
そんなキレられても・・・(´・ω・`)
762名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:04:39 ID:Be/BzjPw0
>>760
人気のあるMMOなら長く遊んでる人は居るだろうが、それ以外の多くのMMOユーザは
遊んで→飽きて→他を探す の繰り返しで据え置き機に目が行かないとおも
流行っているんじゃなくて、無料で楽しめてコミニュがとれるゲーム(MMO)に数を取られてる
763名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:07:36 ID:Gfq62Y9R0
日本でもPS3がバカ売れってわけじゃないしな
箱が日本で売れないんじゃなくHDゲーム機が売れないのか

>>757
まぁそうかも。具体的な数字はないしね
ただネットに対する国民性はあるだろうし、日本のケータイ利用(依存?)が他国に比べるとすこし特殊なのもあるから
色々書いたような考えに至ったでス

MMOはどうなんだろ、昔はやってたけど廃人以外は止めてく印象しかないw
764名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:14:22 ID:W1zB+Xwc0
ハマりそうでマジで怖いよMMO
765名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:17:02 ID:hG6njPGEO
なんだ日米痴漢の内ゲバか
766名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:18:54 ID:SbBAiINH0
結局自分の意見は…

日本人はネットのコミュニケーションが苦手なのではないかと言う意見に対しては、
MMORPG、2chなどの(実質チャット化している)掲示板、その他様々なサービスに
おいて、特に苦手では無いと感じている。むしろ世界基準で考えたら、相当に
ネットでのコミュニケーションを行っている部類の国民ではないかと。

で、FPS等でのネットプレイを行わない理由は、単純にFPSが流行ってないからって
だけじやないのかな。だって外人だってオンがあるからFPSやるってだけじゃなくて、
彼らはネット対戦が無かった時代からFPSをやっているわけだろ。単に好きなFPSに
オン対戦が載っただじゃないかと。逆に日本ではオンが無い時代からFPSをやって
いないわけで、それをやるやらないをネット対戦の有無に理由づけるのは無理があるかと。
767名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:37:20 ID:9kmVGw46O
>>766
ネットでのコミュが苦手っつーかネット「対戦」が苦手な気がする
768名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:40:05 ID:SbBAiINH0
>>767
でもスマブラとかウイイレとか、あとはラグの問題で今まではあまり出来てなかったけど
対戦格闘とか、ネット対戦もそれなりに盛り上がってるでしょ。

前になぜFPSが流行らないのか系のスレで、日本人は農耕民族(笑)だから戦うのが
嫌いみたいに言ってた奴いたけど、じゃあなんで日本で対戦格闘やチャロン系の
ロボットシューターが流行ったのか、説明がつかない。

結局、流行ったゲームがそのままネット対戦に移行しているだけで、苦手とか得意とか
いう問題じゃないんじゃないかな。
769名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:42:00 ID:i8wFYKEl0
チャットは大丈夫だけど
ボイチャは無理ってのが日本人じゃね?
770名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:48:58 ID:jeAQagR+0
肉が主食の白人とはどうしても感覚的に相容れないところがある
771名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:49:58 ID:9kmVGw46O
>>768
そこはオフで対戦経験があるから敷居が下がったような気がするな。
基本的にFPSはPC除けばほぼソロじゃん
そこにオンでの対戦を加えても「怖い」だけらしいよ(友人談)
772名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:51:52 ID:lac+cmfF0
>>770
オレ、肉が主食だけど
持ってるソフトの大半がFPSだわwww
これは大発見!
773名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:52:20 ID:VgubNoL70
>>769
文字よりも声の方が
匿名性が薄れるというか
自分を出してしまうというか
なんかそういう恐怖感持っている人は多いかもね
実際はどっちも大差ないのだが

>>770
きょうび、日本人の多くも肉主食だろうw
774名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:53:53 ID:a0KMvRA50
つーか銃が身近にないんだよ。だから銃を撃つのに興味が向かない。
あったらリアルでサバゲーとかやるだろ。日本だと。
775名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:09:30 ID:v6sTgfhU0
MSが売ってる限り売れないんだろうな
販売をアップルにしてipodBOXみたいな名前にしたら売れるだろう
776名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:11:46 ID:SbBAiINH0
じゃあピピンは売れたのかと。Macは馬鹿売れなのかと。
777名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:23:21 ID:GzbayzkQO
MSとか旧箱のディスクガリガリ、熱暴走しまくりのクソハード作っておいて反省しないでまた壊れやすいクソハード作ってるもんな
これ本来はリコールもんだろ
小売に置いて貰ってるだけでありがたいと思うべき
778名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:27:03 ID:t8GCM4qw0
サムライの国が銃乱射ゲーなんか一般的に受け入れられんよ
779名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:28:56 ID:ZchEApUV0
なるほどだから無双みたいなのは人気あるのか
780名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:30:13 ID:SbBAiINH0
でも無双とか最初はどうせさすまたとか蛇鋒とかあんま日本になじみのない武器
使ってたんだろ?
やってないから良く知らんが。
781名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:46:27 ID:irq9Kmjc0
MSの宣伝が下手なんだよ
PS3との違いも一般にはよくわからんだろうし
丁寧な説明が必要だよ
豊富なラインナップがあるのにもったいない
782名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:47:41 ID:1b2O9ldj0
ジャイアン-任天堂
強い

スネ夫-MS
金あるけど人気ない

のび太-SCE
なにやってもダメ
783名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:49:35 ID:VgubNoL70
>>782
こののび太には、もはやドラえもんもいないからな
784名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:49:35 ID:SbBAiINH0
>>781
訪問販売でもしてその「丁寧な説明」でもすんの?
「こちらにございますPS3の機能がなんたらかんたらで…」とかやんの?
785名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:50:30 ID:VgubNoL70
>>784
よし、ジャパネットたかたで売ってもらおう!

…個人的にはあの番組で売られるようになったらおしまいだと思う
786名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:51:34 ID:irq9Kmjc0
>>784
CMでそれをやるのよ
どんどんスポットCMで打てばいい
787藤原時生:2008/07/25(金) 20:56:04 ID:HF5/XGu7O
>>786
CMで説明してウリになるような特徴なんかあるか?
WiiやDSとは違うじゃん。
788名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:56:36 ID:VgubNoL70
帰ってきて起動したら救援要請メッセージ受けてCOOP開始するよ編とか
RPGやってて詰まったからボイチャで友達に攻略ヒント聞くよ編とか
オンライン登録でゴールド一ヶ月無料ですよ編とか
アップデートに合わせてアバターLive楽しいよ編とか

そういうCMを…
本社ですら打ちそうにないのは気のせいかw
789名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:58:10 ID:1b2O9ldj0
任天堂のCMをパクればいい。
MSマネーがあるのになんで任天堂みたいにバンバン広告打てないのか不思議。

第一弾CMは

00"
真っ白のバックに白い筐体、「箱です。」

5"
「・・・・・・・・」不意に緑のパワーランプ、しばらく点灯。

28"
「(いつもの音)ェェックスボックスゥ」
790名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:58:55 ID:71IuKDTa0
>>789
ワロタwwwww
791名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:01:38 ID:1b2O9ldj0
第二弾

00"
真っ白のバックに白い筐体、鳴り響く謎の轟音…

25"
鳴り響き続ける轟音…、不意に「これは、なんでしょう」

28"
「(いつもの音)ェェックスボックスゥ」
792名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:01:56 ID:v6sTgfhU0
ジャパネットでも最初の方はプレゼントがPS3だったけど、
今ではWiiになってるよ
793名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:10:28 ID:hmJsyxlp0
>>786
興味の無いCMはただの雑音に過ぎない
>>788みたいなのを今やってもWiiのCMだと思われて終わり

もう箱事業は日本では何やっても終焉、世界規模でも終了
次やる気ならあと3年、サードをWiiに逃がさないような施策を地味に続けていくしかない
794名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:11:45 ID:VgubNoL70
>>793
どんだけネガティブだ
795名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:12:18 ID:lac+cmfF0
PS3編

00"
真っ白のバックに黒い筐体、モニタに流れる波…

25"
モニタの前で首をひねりソフトのパッケージを眺める子供

28"
「(いつもの音)ぴーえすすりぃ」
796名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:13:10 ID:/ZSLH6Pv0
CMの効果が無いから多くの会社ではCMの量を減らしているよ。
テレビ局も経費削減を行っています。
797名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:17:34 ID:VgubNoL70
>>796
そりゃCM自体の質が年々下がっている上に視聴率も低迷してるからな
WiiのCMなんかは実際一定の効果があった(番組に使わせたのも大きいが)んだから
効果がないは言い過ぎかと
それこそゲイツマネーで大広告主様・スポンサー様になっちゃうチャンスだと思うが
798名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:24:14 ID:lac+cmfF0
>>797
そーいえばPSPのCMで芸人がMHPしてるけど
本当にプライベートでもやってんのかな?
799名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:26:14 ID:VgubNoL70
>>798
芸人はしらんが声優にはモンハンやってるグループが幾つかあるようだな
ああいう待ち仕事の人にはモンハンって良いゲームじゃないか?
800名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:36:45 ID:lac+cmfF0
>>799
オレ学校でDSパクられてから携帯ゲームから目をそむけてきたから
気になるんだよな。芸人や声優がするほど楽しいな買おうかな?
801名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:40:25 ID:SbBAiINH0
>>786
え、なに、じゃあ当社のXBOX360はソニー社製プレイステーション3と比べまして
GPUの動作周波数がこれこれでメモリは混載ながら容量がこれこれで結果として
FSAAにおける優位性がうんたら…とかいうCMを打てばいいわけ?
802名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:41:54 ID:VgubNoL70
>>800
どれくらい楽しいかというと
 某三下声優はずっと先輩から勧誘されている
 某アイマス声優は先日とうとうゲームをプレゼントされた
 某一旧さんは先輩声優と組んでボス退治に出かけた際、ひとりずっと採掘していて怒られた
そんな感じ

仲間内でわいわいやるには良いゲームだと思うよ
ただ、基本ソロでやるならお勧めできない
803名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:43:58 ID:VgubNoL70
>>801
なんでそんなオタでも引くようなCM作るんだw

性能じゃなくて機能だろ
Liveの話とか、カスタムサントラとか、PCとの連動とか
重荷はLiveの機能に絞られるだろうけど
一番の売りだし
804名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:44:15 ID:a84J0cYe0
>>801
アメリカンな比較CMでいいよ
右360左PS3で
マルチタイトルの画面比べたりロード時間比べたりする奴
で、最後にやっぱりゲームは断然360!って叫んでおけばよし。
805名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:45:46 ID:lac+cmfF0
>>802
ネット接続できる?
オレ友達が仕事の時間帯違うから時々しか遊べないんだ
家族にゲームする人いないし・・・
806名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:48:18 ID:VgubNoL70
>>805
非公式だがkaiという手段がある

…が、そういう環境なら普通にPCのMOとかの方がいいかもなあ
807名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:48:27 ID:SbBAiINH0
>>803
でも現状PS3との差を示せと言われたらそういう細かい話になってくるだろw
例えばLiveがPS3の機能に比べて優れている事をどう示す?
「なんと実績が解除されます!これはPS3には無い機能です!」とか言うの?
そしたら多分見ている人は「実績が解除…?なんか日本語おかしくね?」
って思うだろ。

まあそしたら続けて、「実績というのは各ゲームごとに設定されているうんたら…
これがゲーマータグと結びついてうんたら…ゲーマータグと言うのはうんたら…」
とかやればいいんだろうけど。

CMっつーか、2時間ドラマになるな。
808名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:49:53 ID:bmRnu5NdO
よし、こうだな

左画面:BD一枚
右画面:DVD複数
「大容量BDなら、ディスクの入れ替えなんて面倒な作業は必要ない!」
 ↓
左画面:インストールしています...
右画面:ディスクを入れ替えて下さい
 ↓
左画面:インストールしています...
右画面:ディスク入れ替えが完了して次の場面へ
809名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:51:05 ID:lac+cmfF0
>>806
そっか・・・
ちょっとPCのMH見てくるわ ノシ
810名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:52:18 ID:VgubNoL70
>>807
だからなんでそんな重箱の隅をつつくのかとw
誰も機能の「説明」なんてしていらんわ
>>788みたいな
「なんかLiveっておもしろそー」みたいなスポットCMでいいんだよ

実際にLiveやって面白そうに見せるとか
面白いゲームの紹介なんかは
スポンサーになった番組枠内でやらせればいいの
それこそ伊集院にピニャ語らせるとかな
811名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:54:00 ID:SbBAiINH0
>>810
いや、元々は「PS3との違いを丁寧に説明すべきだ」って言ってるから、
どうやってって話になってるんだし。そりゃ重箱の隅的になるのは当然でしょ。
812名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:55:24 ID:Gfq62Y9R0
対戦やCOOPの魅力をCMで伝えるのはちょー難しそう
それ以外にPS3との差っていうとFPSいっぱいだぜとかマルチでも勝ってるぜとか?
CM打てばって言ってるけど、うける要素がないのにCMしてもなぁ
ガチで殺しあってる今の箱ユーザーとライト層はちがうっしょ
813名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:56:57 ID:VgubNoL70
>>811
「丁寧に説明」の意味をはき違えてるわい
なにもスペック表や説明書取り出して読み上げるのだけが「説明」じゃないんだぞ
技術屋はよくその辺誤解してるけどな

「箱○使うとこんな楽しい体験ができますよ」
「Liveってこんな楽しいんですよ」
ってとこをまず説明しろと
814名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:58:54 ID:VgubNoL70
>>812
COOPの魅力とか、ベガス2の「お前の背中は俺が守る」なんて良いコピーだと思うが

>FPSいっぱいだぜとかマルチでも勝ってるぜ
んなのはゲハに任せておけ
815名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:00:09 ID:SbBAiINH0
>>813
だから、「そんなの別にPS3だって楽しい体験できんだろ」って話になっちゃうだろ。
その差異を説明しろって話になれば、どうしても機能的な話になる。

具体性を説明せずに、なんとなく楽しいという感じを出したいのなら、機能そのものが
分かりやすくないと無理。これについてはPS3も360も等しく失敗してる。
Wiiは成功している。
816名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:00:09 ID:EFnEZDJR0
日本人は見知らぬ人とあんまり対戦とかしたがらない傾向にあるような
PCでもそうだけどマナー悪いもんw というかそれを気にするのが日本人
多種多様な人種のなかで育ってきた人達を違う所

Wiiとかなら友人や家族とやって楽しさは理解してるんじゃないの?
好き好んで金払ってまで不愉快な思いしなくても娯楽は沢山ある時代だし
817名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:00:29 ID:bmRnu5NdO
そもそも売る側も360のどの辺りが魅力なのかよく分かってないんだと思うぜ
818名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:08:05 ID:VgubNoL70
>>815
Liveの諸機能がPS3に搭載済みとは初耳だが

ゲームをしながらシームレスにオンラインコミュニケーションというのは
わかりやすい、非常に大きな魅力だと思うぞ

「遠くの仲間ともその場で一緒にゲームをしてるようにわいわい遊べます」
って売りじゃないのか?
819名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:08:49 ID:Gfq62Y9R0
確かにネット上の不特定と遊べるぜ、より
リビングで家族や友達と、の方がわかりやすいしCMしやすいな
あとはFPS以外のネットプレイじゃねーと、CMでは逆に引かれる
ネット繋いで高機能ゲーム機HDテレビで殺し合いとかありえないわ奥様、みたく
820名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:11:18 ID:SbBAiINH0
>>818
いやだから、細かい機能を抜きにすれば、そんなのPS3やWiiでもできるだろって
思われちゃうだろ。
結局違うところをアピールするには個々の機能を説明するしかない。
元々はそういう話だろ?
だからどうやってやるの→CMでやれよ、って言ってた人がいるわけで。
821名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:17:24 ID:fcK5HhXy0
現状、ネット対戦止まりでいいと思うけどなあ

インカム付けてゲームまでいくのはまだ早すぎるだろ
大抵の奴引くぞ
822名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:18:51 ID:TeB0dJ0n0
やってみたいゲームはいくつかあるんだけど、
でかいとかうるさいとか熱いとかバージョンがいっぱいあってどれがいいか分からんとか、
ほんの些細な障害がいくつかあって買うに踏み切れない。
ネット対戦には一切興味がないのも影響しているかも。
他の機種でも同じだけど、ネット前提のゲームは買う気がしない。

と、書いてて思ったけど、やっぱり自分は買わないかもしれない。
823名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:20:23 ID:kC3/+DXp0
>>814のヒントを、ちょっとだけ発展させると・・・
ほぼ標準装備のLiveボイチャを使用してのCoopプレーなんて、ちゃんと真面目にCMに
したら、結構面白いものが出来そうなのにね。

スイーツ向けに「遠距離恋愛編」
ファミリー向けに「単身赴任の親父と息子の交流編」
中高生向けに「ゲーム内だから話せる、ここだけの本音編」

これを、15秒で分かり易くインパクトのあるコンテが書ければ、銭湯出る出るなんかより
本体の訴求力あると思うんだがな〜。

あとは、国内ライト〜カジュアルゲーマー向けのCoopゲーでも同時に出せば・・・
既存タイトルだとエスコンくらいか。直近だと豆腐男・・・うーん

まあ、「本体の特色を皆に知ってもらう」切り口のみでCM打つ必要性もあると思うよ。
824名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:21:36 ID:VgubNoL70
>>820
だから>>788みたいに具体例出してるだろ?
Liveの機能をきっかけや媒介に、「楽しい体験」を演出するんだって

そこをくだくだしく説明したらなんもならんわ


>そんなのPS3やWiiでもできるだろ
実際にできねーだろ?
そこで「あっちではできませんがうちではできます」なんて言ってたら引かれるだけだ
825名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:23:33 ID:SbBAiINH0
>>824
つーかもう話がズレてる。
俺は、「PS3との違いを詳しく説明すべきだ」と言ってる人に対して反論していたので
あって、君のは一般的なCM論じゃないか。
826名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:28:24 ID:XAa0hGdq0
任天堂とSONYは自分で市場を作ったけど、
MSは他社が作った市場を金の力で奪ってきているだけ。
だから一番になれない。
これが一番の理由だよ。

OSやビジネスソフトはPCメーカーにバンドルさせりゃ勝手に売れてくけど、
ゲーム機みたいな嗜好品はそういうわけにはいかない。
827名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:29:12 ID:VgubNoL70
>>825
だから「違いを説明する」方法なんだが…

「うちにはできますがあっちにはできません」(比較広告)というのは簡単に説明しているように見えて
特に日本では反感を買う三流の方法

「うちにはこれができます。そこがすごいんです」と繰り返し植え付けて
「ああ、これができるからすごいのか…(あっちではできないのかな?)」と誘導するのが
次善の方法

一番いいのは先行していた時点で
「うちはこれができます!独自のすんごい機能です!」と売り込むことだが
これはもう手遅れだわな
828名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:30:14 ID:irq9Kmjc0
俺はPS3との性能の差を説明すべきなんて言った覚えはないがな
そんな細かいことをやったCMなんて過去にないだろ
とにかくオタにだけ売っても話にならんのだし
一般に認知させるのが最優先だと思うが
まずは「箱○ならこんなゲームができるよ」でいいと思う
そういうのをいろんなバージョンつくってどんどんしつこいくらいやる
829名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:34:36 ID:SbBAiINH0
だからさー、「どうせPS3でもボイスチャットできんだろ。ほらなんだっけ、あのレジなんとか…」
とか言われたら、「いや360のボイスチャットはXBoxLiveのうんたらで!」になっちゃうじゃんw
830名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:36:29 ID:hmJsyxlp0
まあぶっちゃけボイチャ程度ならDSで出来てるし
離れたところと通信ならぶつ森のCM以上のものはないけどね
831名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:51:28 ID:VgubNoL70
>>829
そこでそういう説明するとうざくなるんだって言う話をしてるんだが…

そもそもPS3のレジスタンス知ってて、それがボイスチャット出来るって知ってるほどの奴なら
CM見るまでもなくLiveのボイチャについては知ってるだろうが
832名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:51:47 ID:RMjW9b/H0
>>826
この手のスレで一度は出てくるな、その意見は
そして一度も反論を見たことが無いw
833名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:58:01 ID:lac+cmfF0
>>826
SONYが自分で市場を作ったて、捏造使用の市場だろ
金の力でもゲームにユーザーが満足してれば良いと思うが
捏造記事で評価を偽ってユーザーに買わせるのはどうかと思う
834名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:12:38 ID:lac+cmfF0
あとファミ通の超ソニー寄り評価もどうかと思う
835名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:15:52 ID:3VqytGRm0
>>834
それは任天堂の勝利からして、ほぼ全く影響ない
836名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:23:51 ID:lac+cmfF0
>>835
普通に影響あると思うが・・・
実際、ファミ通のMGS4評価に騙されたユーザーは
かなり多いと思う
MGS4は普通のソフトに比べれば面白いが
総合満点のソフトではない事実
837名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:37:41 ID:3VqytGRm0
>>836
それはレビューというものの根本的な問題だと思うが。
向こうでも、MGS4やGTA4の満点には賛否があるわけで。

大体、スマブラもポケモンも当初のレビュー点は低かったのに、結果はこれだ
838名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:49:15 ID:lac+cmfF0
>>837
たしかにスマブラもポケモンも最初の知名度に比べれば
ありえないモンスターソフトだな
このソフトは完全に実力で頂点に君臨したソフトだと思う

しかしソニーのソフトは納得できない
結果が売れなかったとしても買った人の中には
レビューが高くて買った人もいるだろうし、
欠陥ハードPS3のためにユーザーを騙して売り上げを伸ばし
後に繋げようとする考えが信じられない

出る出る詐欺も一流企業のすることじゃないと思うよ
839名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:53:08 ID:3VqytGRm0
>>838
まあ、なんだ?
もう少しリラックスしてもいいんじゃないか?
840名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:58:40 ID:lac+cmfF0
>>839
それもそうだな
軽く雑談しようぜ

お宅はどんなハードの流れ?
オレは
SFC→PS1→PS2→GC→PS3→箱○

ちなみにPS1買った時がPS2出た頃なオレ・・・
あの頃は辛かった・・・
841名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:07:09 ID:yzwcebJV0
>>838
ファミ通の満点の評価を信じてPSの某ゲームを買ってしまった俺には
すごくよくわかる話だ。
つまらなくはなかったけど、これが満点か? というがっかり感がすごかった。

同じく満点の評価を信じたPS2の某ゲームにもがっかりした。

360とマルチになったあの大作にもどうせ満点つけるんだろうなあ。
842名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:30:12 ID:pgxLGofT0
>>841
またファミ通は「読み込みはPS3の方が速く、綺麗な写り」
とレビューするんだろな・・・

捏造ばっかり書いて罪にならないんかね?
被害届けだされないの?
843名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:07:29 ID:yXLOmQMy0
360が売れない要因は複数あるが、
根本的に姿勢が良くないのが全ての元凶なんだがね。
壊れやすい本体を何食わぬ顔で出荷してちゃ、日本で商売は出来んよ。
おとなしくOSだけ作ってなさい。
844名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:08:28 ID:uKWBxvj40
MSKKにキレろや。
845名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:12:07 ID:C49f6/MP0
FPSとか前世代でも大して日本に浸透しなかったものが
次世代なら、ヒットするって考え方が甘いな。

RPGとか形骸化したトレンドを追っていたり、
ゲイツの日本像が古めかしいのも問題だ。
846名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:12:28 ID:XDOqgghK0
スクエニのRPGを中心に揃えれば売れるみたいなのが、日本市場を
安易に考えすぎている。スクエニのRPGだってせいぜいドラクエと
FFくらいがまぁまぁ売れて、その他の奴なんてほとんどゲーヲタ
しか買わない。
847名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:13:17 ID:6lF20nsG0
この惨状でMSKKだけの責任にするのは無茶でしょ。
まあ、彼らの責任も大きいとは思うけど、根本的に本社の姿勢だとかソフトラインナップだとかハードの問題
848名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:14:58 ID:pgxLGofT0
たしかに箱○は壊れやすかったが
改善されて確実に減ってる
レッドリングも改善されたし保障も3年にのびたし
アップデートでHDDインスコでドライブの負荷も軽減される
849名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:17:49 ID:pgxLGofT0
>>846
そんなこと書いてるが
FFやドラクエが箱○に取られたら
「FFもドラクエもゲーヲタしか買わない。MGS最高ーww」
とか言うんだろ?
850名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:18:47 ID:yXLOmQMy0
>>848
改善すら必要ない事が必須要件。日本市場ではね。
851名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:19:13 ID:UAWfrF+N0
PCゲームの体験版や初回の製品版に重大なバグがあり
スタートダッシュに失敗した場合、
後に熱心なバグフィックスが行われても
客が再び集まることは少ない。
みたいな話だな。
852名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:19:47 ID:cMUT5XuC0
欠点を直していっても日本では受け入れられない
今までのいい事も1回の過ちで全て無かったことになる日本ならではだし
1回失敗するともう挽回できないのも日本ならでは

360がいくらソフトそろっても売り上げにあまり影響せず
全くソフトが足りてないPS3が売れてると言う事実
wiiというゲームじゃない物をゲームとして取り入れないと売れない事実

根本的にもう日本はゲーム産業自体が駄目なんだろね(・´ω`・)
853名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:22:41 ID:UAWfrF+N0
北米のゲーム市場の成長はWiiとDSによるもので
それが無かったらマイナスとかいうデータがあったな。
854名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:22:44 ID:0CI7Whkd0
なんでそこで、日本ダメ理論に繋がるのか分からん。
855名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:23:15 ID:1q47vzKa0
>>847
日本でソフトを揃えるのはMSKKの仕事だべ?

>>852
売れないのを市場のせいにするのは良くない。
856名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:23:34 ID:Eef1v4IA0
だなw
なんで日本がダメって話になるんだw
857名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:24:33 ID:YE3cHgLqO
今の日本人にはゲームを楽しむ余裕がないのです
負け組にならないために日々必死なのです
ただ面白いだけで人生にプラスにならないゲームは必要とされてないのです
858名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:26:01 ID:lrvn8+cy0
ごめんなさい!ってとりあえず謝っとこうゼ、 
859名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:26:28 ID:pgxLGofT0
>>850
wiiの2層ディスク読み込み不慮やコントローラーの紐の強度不慮
PS3のインスコ地獄に振動なしコントローラー、本体の電源をONにしてないと
充電できないコントローラーに発売延期ソフト続出(中止もしばしば)、メモリ不足での
音楽使用のカクカク映像

発売前に100%改善できないのは当たり前
860名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:27:11 ID:kzGeWj/h0
金の力でソフトは奪うのに肝心のハードを売ろうとしないなんて
MSは日本の家庭用ゲーム市場を滅ぼしたいのだろうか?
861名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:27:15 ID:6lF20nsG0
自分の好きなゲームが売れないだけなのに、市場が云々言われてもね
862名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:28:13 ID:cMUT5XuC0
ごめんなさい(⊃д⊂)
863名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:28:42 ID:6BCoLiwRO
あーイライラする
864名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:28:45 ID:pgxLGofT0
>>860
捏造して身に着けた嘘の力よりマシだろ
ソニーの戦略が一番家庭を滅ぼす
865名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:29:34 ID:6lF20nsG0
>>849
まず、ドラクエが箱○に行くことは現状あり得ない。
それと、FFはオタしか買わない、ってのはむしろ反SCE派があちこちで既に唱えてた事だと思うが
866名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:29:39 ID:lrvn8+cy0
外人にキレられたらとりあえず謝っとけ
867名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:30:06 ID:pgxLGofT0
E3まとめ

PS3ユーザーだけが完全に「お通夜」状態 
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8671&c_num=56

「SCEは、まずライブラリを充実させるべきだ。」
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20377682,00.htm?ref=rss

SCEの場合、今後やろうとしていること(ハードもソフトも含め)を早い段階で話してしまうので、
他者と比べると「遅れている」感を与えてしまう傾向にある。
「Home」に関しては久しく「やりますやります」と言っておきながら、後から発表したマイクロソフトに一気に抜かれてしまった感は否めない。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/24/news100_3.html

高画質路線でXbox 360と直接のライバル関係にあるPS3は、苦境に立たされたといっていい情勢になっています。
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080724/166138/?P=2&ST=it
868名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:30:09 ID:U8gbBVh40
>>833
初代PSは3DとCD-ROMによる音声&ムービーが目新しかったんよ
パラッパとか、宮元茂が悔しがる様なソフトも一応はあったんよ
あとはリア厨時代に学校で女子が話題にしてたのを覚えてる
初代PSは良くも悪くもSFC時代とは違うと感じたが、箱○に新しさは
何も感じないね
まあ、今となっては進歩の無いSCEのソフトも、ムービーゲーも
飽きられてる訳だがw
869名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:30:27 ID:qW/eksLG0
PS3はゲームをおまけで売ってるような物であの勢い
箱○はゲームをメインで売っててあの勢い
もうゲームだけじゃハードを売るのは厳しいってのは分からなくもないがね
870名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:30:39 ID:pgxLGofT0
>>866
ごめんなさい('A`)
871名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:31:21 ID:8au1RO9v0
ごめんなさい
872名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:31:41 ID:aLfxhL8M0
>>866
マジレスしとくと謝っちゃ駄目だからな、今後の為に言っておく
873名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:31:45 ID:C3ngH5+o0
なんでこう800-900位になると
それまでの話無視して煽りまくる連中がはびこり出すのかねえ…

そういうお仕事なのかしら
874名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:31:59 ID:pgxLGofT0
>>869
たしかに
wiiもほとんど健康器具だもんな・・・
875名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:32:02 ID:Eef1v4IA0
>>869
つーか、そのPS3はゲームをおまけってなに?
ゲハでの煽りでは良く言うけど、普通に考えてやっぱPS3もゲームが
中心だし、実際360よりはゲーム売れてると思うんだけど。
876名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:32:32 ID:yXLOmQMy0
>>859
そんな重箱の隅をつつくレベルとは大違いなんだって360、
いやさMSのお仕事のスバラシサは。
877名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:33:08 ID:pgxLGofT0
>>875
え?PS3のメインはBDプレイヤーで
ゲームはオマケでしょ?
878名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:33:51 ID:C3ngH5+o0
>>877
きれいな波製造器ですよ
879名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:33:58 ID:lrvn8+cy0
>>872
そうなのか!? 俺謝ったら笑いながら肩叩かれたぜ
880名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:34:04 ID:blyNnDGe0
>>868
まぁねぇ、箱○やPS3って
ただ綺麗さが上がっただけって印象強いんだよね
なんというか、FC→SFCやSFC→PSの衝撃には全然届かない
その辺どうにかしないと厳しいんじゃないかな…
881名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:35:08 ID:U8gbBVh40
>>869
箱○は暖房器具として売れば良い
それをシュリンクして発熱を下げるなんて、馬鹿な事をしたもんさ
882名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:35:12 ID:pgxLGofT0
>>876
箱○はwiiほど売れてないにしても今のPS3よりは将来性あると思うよ
883名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:35:25 ID:Eef1v4IA0
>>877
さあ。普通にゲームやってる人多いと思うけど?
884名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:35:54 ID:6lF20nsG0
>>879
日本人の感覚で、軽い気持ちで謝るのは危険ってのは聞いたことがある。
向こうでは、謝った時点で、全ての責任をこっちが負うように見られるだとか。裁判でも極めて不利になるらしい
885名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:37:02 ID:pgxLGofT0
>>880
たしかに進化ってほどじゃないが
確実に成長してるハードと思うよ。PS3は別で
886名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:37:09 ID:mZlsFugY0
家庭用で爆音ハイエンドPC並のゲームできるようにしたのは
評価するべきなんだろうがね…。PS3の失速とWiiの一抜けたがなぁ。
887名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:37:16 ID:6lF20nsG0
>>882
現状、箱○とPS3の差は箱○とwiiの差よりもはるかに小さいんだが?
888名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:37:53 ID:d5g/Qumm0
>>728
あれ、PS3陣営の言う「ヨーロッパ」と普通の感性を持つ企業、一般人が言う「ヨーロッパ」が異なる事を知らない人がまだいるの?w
889名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:38:29 ID:YE3cHgLqO
XBOXって名前がアメコミ臭くてまずドン引きだからなオサレでもないしカワイくもない
890名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:39:06 ID:pgxLGofT0
>>883
まあ、BDですらまだDVDに負けてるしな
普通にゲームする人が多いでもその中にPS3に不満持ってる人も多いと思う
891名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:39:10 ID:6lF20nsG0
>>888
まさか、調査期間の数字もSCEの唱えるヨーロッパの概念に従ってるとでも?
892名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:39:37 ID:ww+ysfQ20
>>887
将来性と言ってるじゃん
PS3にそれがあると思う?
893名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:40:47 ID:pgxLGofT0
>>887
しかしPS3はブランドで箱○と並んでる
PSブランドが無ければ即撤退してるハードだよPS3は
894名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:40:50 ID:d5g/Qumm0
追記

>>728とか>>887とか、どうしてPS3がゲームメーカーから嫌われるのか、そしてその結果売れないのか、その根っこが全然理解できてない知識ベースの上でヨーロッパで売れてないとか今はそんな差ないだろ、とか言えちゃう人が哀れで仕方ない。

もう決着付いたんだよ。
895名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:41:08 ID:6lF20nsG0
>>892
現状、どちらもあまりなさそうに見えるが、
まさか、PS3より少しマシって程度なのが将来性があるってことなの?
896名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:41:23 ID:J9pTgyiv0
>>885
出た後もシステムのアップデートで成長し続けてるっていう点が
俺にとってはかなりの進化だと思うなぁ。
前世代までのゲーム機とは一線を画すところだと思う
897名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:41:46 ID:I6FYxuYw0
なんでゲーハーにまでMS製品買わんとあかんねんw

ここでドザ箱360マンセーしてる奴らは、今自分らが使ってるPCに
搭載されてるOSはちゃんとvistaなんだろうな?w
898名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:42:42 ID:cMUT5XuC0
根本的に日本のゲーム市場がダメと思ったのは
ゲームブームが終わり定着してある程度の市場が出来上がったと思ったのもつかの間
携帯のような必需品として地位も得られず
マンガのような簡単に消費される時間つぶしてきなモノにもイマイチなれず
何だか今の映画のような『たまにはいいかも?』程度に収まってしまっていることを感じたから

とりあえずまた謝っとく・・・ごめんなさい(⊃д⊂)
899名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:43:40 ID:pgxLGofT0
>>895
もともと初代箱で知名度が無かった箱○が
今、PS3を負かしてるのは将来的に大きな成果を生むだろ

ブランド力でPS3がここまで生き残ってるんだし
900名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:44:12 ID:iSKgMQ590
>>897
360信者でMS信者て滅多にいない気がするw
901名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:44:29 ID:ww+ysfQ20
>>896
MSの方針は一貫してる
すべてが行き当たりばったりのPS3と大差ないと思ってるならここで議論する価値がない
902名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:45:18 ID:d5g/Qumm0
>>891
そんな事ぶっちゃけどうでもいい。

北米市場で今世代の結論が出てしまった以上、お前がPS3やSonyが好きだから、信仰してるから、そんな感情論とは全く異なる次元の、企業原理からPS3にゲームが出ない、とは言わない。
でもXbox360にどんどん流れていく。

1年後にはお前もXbox360買って喜んでゲームしてるよ。
今のうち、そうだね、半年くらい?だけキャンキャン言ってればいいんじゃね?
903名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:45:38 ID:blyNnDGe0
>>897
俺はソフトで決めるなぁ
プレイしたいソフトが出るハード買ってる
結果的にそれがMS製品ならMS製品買うだけの話
904名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:46:39 ID:d5g/Qumm0
>>897
Vistaだけどお前のPCのOSは2000でもXPでもなくVAIOなの?w
何が言いたいのかさっぱりわからん。

どうしてOSメーカーの出したゲーム機が主権を握る結果になったのか全く理解できてないな。
905名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:46:40 ID:Eef1v4IA0
>>894
でも現実問題、決着ついたとか言う割にPS3の方が売れてるから、
世界累計も差が縮まりつつないか?
その、売れていないとかメーカーに嫌われているとか、脳内の話なの?
906名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:47:03 ID:qW/eksLG0
>>892俺はPS3の方が将来性あると思うぜ
普及速度から考えて1年位で世界中で箱○を抜いてそうだからな
907名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:47:39 ID:pgxLGofT0
>>900
たしかに
OSは2000で十分だし
奮発してXP買うくらいだろ

VISTAはクソ
908名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:48:12 ID:lrvn8+cy0
というかPS2の後継機に対抗出来てる時点で十分成長してね?
909名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:48:36 ID:d5g/Qumm0
>>905
メーカーに嫌われてる、が脳内って言えちゃう時点で君とは話がかみ合わないよw
ちなみに俺はソフトウェアエンジニアな。
910名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:48:55 ID:6lF20nsG0
>>902
なんか勝手にPS3信者にされてるがwそもそもPS3持ってないんだが
まあいいや。今のところはwiiとDSで十分だな。

まあ、箱○やPS3ももう少し値が下がって、欲しいソフトが出れば買ってもいいよ。
現状はとても無理だが
911名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:49:33 ID:C3ngH5+o0
>>907
XpはSP3でやっと良い子になったよ
Vistaは糞だな

DirectX11とか発表されたが

Vista+DirectX10はmeと同じく黒歴史なのか
912名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:49:55 ID:pgxLGofT0
>>906
まだPS2のブランドが生きてるからだろ
PS3を買った人間で後悔してない奴はいない
913名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:50:28 ID:Eef1v4IA0
>>909
うん。で?
君がSEだとなんなの?w
914名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:50:41 ID:I6FYxuYw0
マジゴメン、林檎。>>904
915名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:51:13 ID:6lF20nsG0
>>904
wiiに惨敗してる現状で、いつ主権を握ったんだ?
アフリカ市場の主権か?
916名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:51:45 ID:pgxLGofT0
次スレ希望
オレは立てれなかった
917名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:52:13 ID:d5g/Qumm0
>>910
そうなんのかwすまんかったw

俺もWiiもDSも持ってるよー
でも箱買ってからWiiを起動するのは人が遊びに来た時にWiiFitwするときくらいになった。

まぁ俺は箱ゲーのがすきだった、ってだけの話だろうけどね。

でも面白い面白くないとは別の次元で、Wiiと箱/PS3のゲームをだいたい同じ値段で買う気にはもうならないなぁ。
意図をわかってもらえれば幸いなんだけど。
918名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:52:23 ID:qW/eksLG0
XPのSP3って自動更新の前に物凄い批判なかったっけ
VistaよりはXPの方が良いけどね
ちなみにMS以外は要らないのレベルです、OSは
919名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:52:47 ID:pgxLGofT0
>>915
wiiと箱○は比べるものじゃないだろ・・・
wiiは健康器具メインだぜ?
920名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:53:52 ID:d5g/Qumm0
>>913
いやいやw
SEじゃねーよw
もういいよw
大人になってから自分のレス読み返してみなw

俺に箱ゲーくらいなら作れるスペックがある、って話。
PS3は絶対無理。
921名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:55:07 ID:U8gbBVh40
>>919
そうは言っても、実際にPS2ユーザーはWiiにも流れちゃったわけでな

死にかけのPS3なんぞより問題は任天だと思うけどなぁ
あと何年か経って、25kで1080pが出力できるようになったら
MSはどうすんだろ?
性能というアドバンテージが無くなっても任天に勝てるのかな?
つか、その頃には携帯機の性能もヤバそうだし
922名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:55:21 ID:iSKgMQ590
箱に将来性があるというよりはPSの将来性が無くなりました、だろう
PS2市場蹴っ飛ばして、360がPS3より少しマシって程度になっちゃったのがねぇ
923名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:55:23 ID:pgxLGofT0
>>917
オレなんて極寒の中、深夜からTUTAYAに並んで
PS3買ったんだぜ?BDすら出ないからDVD再生して1年半ガマンしてた

1月に箱○買って心の潤いがとまらねーww
924名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:56:17 ID:d5g/Qumm0
>>915
ああごめん。
Wiiは個人的に脳内から消えてた。
HDゲーム機って事で。その辺は反論できないや。Wii含めちゃうとWiiが絶対。Wiiの天下。

唯一言えるとすればサードメーカーにとって良いハードって点かな。
925名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:57:20 ID:eYuC2Yk+0
新ハード買う時って独特の高揚感あるよな。

なぜか箱○の時は不安感あったけどwww
926名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:58:10 ID:6lF20nsG0
>>908
PS3はPS2の後継機すらなれてないでしょ。
そんなのに対抗したって何の自慢にもならん。
927名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 01:59:08 ID:pgxLGofT0
>>921
wiiは年齢層が広いが浅いゲーム
大抵のソフトは途中で飽きるんだよな・・・
928名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:00:10 ID:d5g/Qumm0
>>925
俺も箱だけは自分にとっていくらサイコー!でも人には薦められなかったw

でも今は安心して買って損しないよ、って言えるようになったなー
でも秋のUpdate来て爆音消えてからにした方が印象いいかな、とは思ってるけどね。
929名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:00:47 ID:pgxLGofT0
>>925
オレも不安があったが今は棚からぼた餅
やりたいソフトの大半が箱○で出てる
930名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:01:05 ID:Eef1v4IA0
>>920
んんー?
君はいつもゲーム作る時、描画エンジンから全部作るタイプ?
360やPS3でもそうしてるの?
一人で?
931名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:01:08 ID:qW/eksLG0
その優位が奪われそうだからPS3の方が将来性があるって言ってるんだがね
開発費が幾ら安かろうとソフトの売れなきゃ資金回収なんて出来ないんだから
国内市場ではwiiや携帯ゲーム機除くとPS3の方がマルチにするだけで5倍規模で売れる
作りやすさとかなんて実際は開発費の増減の差としか無いんだから売れるほうが選ばれるに決まってる
932名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:01:17 ID:ww+ysfQ20
>>923
俺はPS2を発売日に買って同じ経験した
ソフト日照りに耐えられずに1年もたずに家ゲーから離れてしまった
まあソフトがないのにハードを買うもんじゃないね
933名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:01:18 ID:lrvn8+cy0
>>926
いや、そんなんただの言い訳だろ、
934名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:02:07 ID:6lF20nsG0
>>924
ああ、お得意の条件付き勝利宣言ですね。
935名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:02:29 ID:pgxLGofT0
>>928
大抵の人は次世代ハードでPS3を欲しがるよな
調べればすぐにPS3の欠点がわかるのにブランドが先になってしまう罠
936名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:02:47 ID:U8gbBVh40
>>927
だからこそWiiを潰せるのは今だけだと思うんだよ
ハードの性能差がある今にコアゲーをかき集めて
それでもWiを潰せなかったら、将来はもっとヤバクね?
任天ハードでもHD出力が可能になったら、海外大手は
マルチでリリースするんじゃないかと?
937名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:03:13 ID:d5g/Qumm0
>>930
そんな訳ねーだろwww

噛み合わねーよもう噛み付いて来ないで。
俺にとってはどうでもいい次元の話だからさ。
論点ずれてるし。

俺はソフトで飯食ってんの。それだけはお前とは違うんじゃないかな?
938名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:04:24 ID:6lF20nsG0
>>933
現状、wiiが圧勝してるわけで、そこで昔の勝者に対抗して喜んでるのは滑稽でしょ
939名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:04:27 ID:d5g/Qumm0
>>931
ソフト売れなきゃ、ってよもや国内だけ見てないよね?
まさかね?
ここは日本wとか言い出さないよね?
なんで脱PS3するメーカーが増えてるんだろうね?
940名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:04:38 ID:pgxLGofT0
>>931
一般ソフトで50万本売らないと利益が出ないハードだから大赤字なんだろPS3
941名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:05:05 ID:d5g/Qumm0
>>934
そうだねはいはい。
942名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:05:42 ID:lrvn8+cy0
>>938
そうか? それは成長とはいわんのかい?
943名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:07:50 ID:U8gbBVh40
>>942
あんま変わってなくね?
PS2>箱>GC(かつての王者)
Wii>箱○>PS3(かつての王者)
944名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:08:07 ID:d5g/Qumm0
>>938
Wiiもいいゲーム機だけどさ、次世代のゲームを作る土壌を、って考えた時、メーカーとしてはどうしてもWiiだけだと不安になるんだよね。
今はよくてもね。
WiiとXbox360の二本柱(携帯ゲーム機別ね)が一番健全な体制かなーと思うよ。
945名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:08:17 ID:6lF20nsG0
>>942
PSが落ちてきただけでしょ
任天堂の発表によると、北米ですら箱○の売り上げ推移は箱とあまり変わらないんだが
946名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:09:30 ID:Eef1v4IA0
>>937
ふーんw
ソフトで飯食ってるんだw
そんで、そのソフトで飯食ってる俺様がPS3嫌ってるんだから、
「ソフトメーカーはPS3を嫌ってる」説は正しいというわけだwww

面白いねw
947名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:10:05 ID:r9DRd1Ox0
正直日本で箱○なんか持ってるって知り合いにバレたら
キモオタ扱いされるからどうがんばっても売れないよ
948名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:10:59 ID:U8gbBVh40
>>947
むしろ箱○を知っている時点でヲタ
一般人は名前すら知らないだろw
949名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:11:13 ID:WDqKyjid0
>>941
このスレ国内の話だろ バカなのか現実売れてねーだろ
950名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:11:19 ID:ww+ysfQ20
>>947
それはPS3も同じ
951名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:12:18 ID:d5g/Qumm0
>>946
まぁそう捉えて貰って概ね間違いないと思うよ。

バックボーンが無い君の論点からは何も得るものがない上に煽る、揚げ足取りしか言わなくなったね。
自分の主張は何もないのね。
952名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:13:35 ID:qW/eksLG0
>>9391年半の開発ソフトで2年半のハードに爆発的な勢いで追いついてる
数字としては国内以外でも箱○の普及速度をダブルスコアで抜いてPS3のが売れてるよね
MSですらソフト獲得は3年目でやっとあの調子
脱PS3?、作っても居なかったゲームを脱PS3とは言わないんじゃないか?
国内サードタイトルのマルチはほぼPS3の圧勝、主要ソフトのマルチ化傾向(トラスティベル、ラスレム、バイオ等)
この結果だけでも将来的にPS3の方が良いと判断できると思うが?
953名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:13:37 ID:eYuC2Yk+0
しかしこの大元の記事だけどさ、
俺は未だにHaloがなぜそんなにアメリカで超絶大人気なのかさっぱり分からんのだけども…。

まあ普通に遊べるFPSだねって位の感覚なんだが…。
954名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:13:43 ID:d5g/Qumm0
>>949
豪快にワロタw

何年後かになんでPS3死んでしもたん?って「?」頭に100個くらいつけてればいいんじゃね?w

はいはいここは日本日本ー
955名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:15:44 ID:d5g/Qumm0
>>952
そう思ってればいいよ。
アメリカに半年も住んでれば感覚かわるんじゃね?
もういいよ。

>>953
そればっかりは感性の違いとしかね。
箱が日本に浸透しないのもまぁわからなくもないよ。
自分でこんだけ箱箱言っておいてなんだけど。
956名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:15:58 ID:Eef1v4IA0
>>951
んー?
俺もソフトで飯食ってるけど、別にPS3嫌ってないよ。
こんな意見言うだけで君と対等の立場になれちゃう。

君の意見なんてそんなもんなんだよ。
口でならいくらでも「バックボーン」作れるからね。
そんな事で自分の意見の正当性を主張しようとしている君がおかしいから
笑ってるだけだよ。脳内エンジニアリング君。
957名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:16:49 ID:6lF20nsG0
>>953
その「普通に遊べる」が重要なんじゃない?
それまではPCメインでどうしても敷居が高かったから。

>>954
落ち着け。ここは日本での箱○について考えるスレだ。
958名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:19:25 ID:WDqKyjid0
>>954
真のバカかw 
とりあえず今の現実見ろ。 
959名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:19:56 ID:lrvn8+cy0
まあ、結論いやあ  


そんな事知ったこっちゃねえよ、
960名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:20:19 ID:pgxLGofT0
>>947
むしろPS3持ってるやつに
箱○させて後悔させてるよオレwww

オレ「どう?面白いだろ?」
友人「ま、まあ面白いけどPS3のグラフィックには負けてるな」
オレ「どんなソフト?」
友人「COD4とかだなww全然レベルが違うww」
オレ「このソフト?」
友人「え?なにこれ?」
オレ「箱○版のCOD4wちなみにDMC4にACfa、ベガス2その他モロモロ〜ww」
友人「・・・・・」
オレ「FF13マルチなんだってね〜www」


その日、オレの持ってる洋ゲーソフトを一通りやって
三日後に箱○を買った友人
961名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:21:42 ID:d5g/Qumm0
>>956
脳内エンジニアリング君。 かw
それで君のアイデンティティが満たされるならそれで全然全くおkw

別の言い方をすれば、箱ゲー作って飯を食うつもりにはなれても、
PS3ゲー作って飯を食う気にはなれないなー、てことかな。
その(PS3のね)ノウハウを蓄積して過ごした何年かが無駄になるのは目に見えてるからねぇ。

ソフトで飯を食ってる人間ならこの感性は理解してもらえないかな?
いや仕事でやれ、って言われたら別だよ?
962名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:21:44 ID:6lF20nsG0
>>960
何となく、箱○持ちが気持ち悪がられる理由が分かった気がする
963名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:22:11 ID:pgxLGofT0
>>949
オレも愛国心わすれるとこだったよwww
964名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:22:39 ID:4HButr9a0
本当ゴミステ3叩いて現実逃避するしことしか出来ない奴等だな箱信者って・・・



馬鹿だろw
965名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:23:15 ID:d5g/Qumm0
>>957
そうだった。

>>958
そうだった。

まぁアメリカ人が切れる気持ちもわかる。
966名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:23:23 ID:lrvn8+cy0
>>964
どうした?ゲハは初めてか?
967名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:25:02 ID:pgxLGofT0
>>962

友だとの家でした箱○のほうが面白かった

これもPS3持ちが箱○を買う理由
968名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:25:41 ID:acOYg8DA0
PS時代にクソみたいな洋ゲーが出回りすぎた。
正直俺の中で洋ゲーというのはゲーム性とか
まったく考慮されていない無茶苦茶ゲーム。
楽しいのは偶然。

だから360が洋ゲーの集まりと聞くだけで地雷としか思えない。
969名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:25:51 ID:lrvn8+cy0
>>967
お前はなんつうかハードとか関係なく、人間としてどうかと思うぞ
970名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:26:33 ID:pgxLGofT0
もうむり
寝る

次スレは立っててくれ・・・
971名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:27:17 ID:6lF20nsG0
まず、このスレって重複じゃない?
972名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:28:45 ID:lrvn8+cy0
殆ど「何で箱は日本で売れないのかスレ」と変わらんww
973名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:29:24 ID:Eef1v4IA0
>>961
んー。
個人的にノウハウはその場で作っていくものだと思ってるから。
例えばPS2時代はVUの使い方や、スクラッチパッドを使って稼ぐ
方法を色々やって工夫して、あのウンコVRAMにどうやってテクスチャ
埋めるか頑張ったけど、それは別にその他では役に立ってない。

でも、別にその事自体が他の機種でも役に立つことを期待しなくても
いいし。この機種はこの手法で乗り切った、また別のこの機種は
こうやって乗り切る、というだけの話だし。

仕事なんてそんなもんだろ。君の脳内では違うのかも知れんが。
974名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:30:13 ID:6lF20nsG0
975名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:31:44 ID:pgxLGofT0
>>969
オレが話した内容は少し改変してるからね

でも多いよ?
やって見たら面白くて買った>箱○

買ってやって見たらソフト無くて売った>PS3
976名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:31:48 ID:eYuC2Yk+0
でも向こうのスレってほとんどアンチ箱○スレだよねw
GK残党の最後の溜まり場というかw
977名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:33:10 ID:C3ngH5+o0
そもそもー
開発について少しでも知識があればー
>>920
についてー
「そりゃおめー、一週間も勉強すれば誰でも書けるわ」
ってツッコミが入ってしかるべきなんだよねー

ちなみにPS3は下請けにはすげえ嫌われてますぜ
プラットホームがPS3ってだけで超地雷案件確定
同じ案件がどこにも請けられず数ヶ月単位で延々たらい回しされてたりする
これがDSとかなら、相当な地雷案件で
うちで蹴っても翌週くらいにはどこかがしれっと請けてるんだがね
978名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:33:26 ID:cMUT5XuC0
>>973
俺PGでも業界人でもなんでもないけど
行き当たりばったりで普通仕事しないよw

その場その場で乗り切るのはそうだけど
その経験は蓄積されていって普通あとで役にたったり
使えたりするもんだよw
その場その場で乗り切れるのも経験があるからだし
979名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:33:55 ID:6lF20nsG0
>>976
まともに考えてる奴もいるぞ。
まあ、大半はGK残党と勘違い痴漢のすくつだが。
まあ、ここも似たようなものだ
980名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:34:22 ID:pgxLGofT0
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216925448/l50
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- 引っ越します
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
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981名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:36:12 ID:d5g/Qumm0
>>973
多分君がまだ若いからじゃないかな。
自分で書いてても、まぁ若かったらPS3みたいなピーキーなハード弄るのも面白がるかもしれないな、と思った。
PS2で嫌な想い(じゃないのか、君の中では)してるからさ。

結局は長い物に巻かれろなんだよね。
いくら現場が面白いっても結局はビジネスだからさ、絶対無駄にならねーからガンガンPS3のノウハウ蓄積しなよ、とはなかなか部下というか新しい人間には言えない。

まぁ歳かな結局はw
982名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:39:36 ID:d5g/Qumm0
>>977
「そりゃおめー、一週間も勉強すれば誰でも書けるわ」

結局これが全てなんだよね。
でもほんとこれが理解されてないんだよね。
まぁ誰でもソフト作れるみたいな環境に居るとなかなかもどかしい物を感じるよね。
983名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:40:05 ID:C3ngH5+o0
>>978
いやあ、
PS系は変態構造すぎる上に
SCEがろくな環境提供してくれないから
すぐに下回り叩かなきゃいけなくなるんだよ
で、機種間の互換が毛ほどもないから
PS2でのノウハウなんてPS3じゃ役に立たないし
PS3に至っては設計思想が時代を逆流しすぎてるから
いまさらこんな技術勉強してどうするよって世界
まさに労多くして益少なし

それでもPS2のときは一大市場だからみんな何とか回したが
PS3の現状じゃねえ…
エンジニア大事にしてる下請けはこぞって逃げてるわ
984名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:40:17 ID:Eef1v4IA0
つうかマジで脳内エンジニアさんなんだなw
985名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:42:11 ID:C3ngH5+o0
ID:Eef1v4IA0がXNA触ったらどう思うのか感想を聞きたいねえ…
986名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:42:46 ID:d5g/Qumm0
>>983
最後の3行なんだよねーほんと
987名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:43:06 ID:Eef1v4IA0
>>985
いや別に俺は箱が開発しづらいとかそんな事は特に言ってないよ。
988名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:44:31 ID:cMUT5XuC0
>>984
誰かを擁護したいわけじゃないけど
キミは素人目ではロケットなんとかの社員と同じlvに見えるw
989名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:46:02 ID:d5g/Qumm0
>>984
そうだねーw
990名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:47:36 ID:C3ngH5+o0
>>987
いや君若いなあ…

これからの事を考えると
そういう若い子にこそXNAの意味をきちんと理解して
学習していって欲しいんだけどなあ

「大変な仕事もこなしちゃう俺様かっこいい」とか
「難しい仕事ほどやりがいがあるぜ」とか
若いうちはいいけど
体ついてこなくなると悲惨だよ

たくさんそうやって潰れる人を見てきたからねえ
991名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:51:22 ID:Eef1v4IA0
>>990
つーかさ…

ま、いいやw

いいんじゃね、将来性たっぷりの360で開発してノウハウためれば今後も
大儲けだしねw 君の会社はそれでいいと思うよw
なんだっけ。ロケットなんとかみたいな感じで。

992名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:51:57 ID:4HButr9a0
こんなところに張り付く暇があったら
少しでも売れるゲーム作れるように努力しろよホントに
PS3さえなければ僕らのゲームはたくさん売れるんだいとでも思ってんの?
993名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:53:13 ID:d5g/Qumm0
まぁまだ若そうだし、やり直しも効くんじゃない。

PS3ビジネスの先がお花畑だと思えてるんだったらその道で頑張ればいいじゃない。

360で開発してってまた面白い事言ってるけどもういいや。
おつかれちゃん。

お互い頑張ろうぜ。
994名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 03:02:41 ID:C3ngH5+o0
>>990
うんまあ、そういうだろうなあと思ったんだけどねえ…
別に箱○のノウハウがどうとか言う意味じゃないんだけど…

XNAの「意味」ってやっぱ一回は挫折しないとわからんもんかなあ
それじゃ遅いんだけどなあ

>>992
いやあ、うちみたいな弱小はPS3なんてあろうが無かろうが一緒ですぜ
関わらないもん

努力かあ…足らないかねえ
iPhoneにDS,Wiiの案件まで面倒見て
自分のノウハウを部下に教えてるんだけど
土日出勤して毎日会社で仮眠してないとだめですか?
995名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 03:14:17 ID:4HButr9a0
知るかよ
お前らの作るゲームはどれだけの人に手にとって貰えてるんだって話
売れてないんなら努力の仕方が悪いんだろ
儲けが出てるんだったらべつにいいんじゃねえの
996名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 03:16:45 ID:LLyyFnRQ0
開発環境云々、このハードだから云々より
消費者としては面白いゲームをやりたいもんだが。
その後ろで何がおきてるかなんぞ興味持てんよ。
意地と誇りがあるんなら公共の場で語らずに
仲間内で聞こえないようにひっそり語れよ、見苦しい。
997名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 03:23:44 ID:Eef1v4IA0
>>994
いやそうじゃなくてさ…。なんつーか、俺の言いたい事をここで書いても
残りレス数すくないからあれだけどさ。

別にさ、プログラマが作りやすい、作りにくいでプロジェクト決めるわけ
じゃないじゃん?
君はさっきの脳内くんと違って本職っぽいけど、やってりゃわかるだろう
けどPG、しかもハードに密着したとこ書く奴なんて、プロジェクト全体の
ほんのわずかでしか無いのはわかるでしょ。そこだけをとって、メーカー
全体の好き嫌いを語るのはどうなのって。それが脳内くさいっつってるのよ。
彼に対してはね。
998名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 05:18:14 ID:AShRqlPNO
1000ならPS3が世界トップに
999名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 05:19:22 ID:V66glyikO
どげんかせんと君
1000名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 05:20:09 ID:V66glyikO
すべってころんで大分県
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