【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 49社目
1 :
名無しさん必死だな :
2008/07/24(木) 22:01:31 ID:50PTRfOf0
乙
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ9 ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・サイレントヒル5 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・白騎士物語 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・グランツーリスモ ・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ワイルドアームズ6th ・零新作 ・TOX ・エースコンバット6 ・フロントミッション6 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作 これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
光 〜ファンタスティック〜 (PS3/バンダイナムコゲームス/今冬発売予定) ・RPG ・完全新作 ・3部作の第一弾 ・開発費30億円の超大作 ・主人公はレイン・アイベルト(男)、ヒロイン瀬奈みつき ・主人公達が住む国で発見された地下の大空洞、主人公は少年の頃の夢を果たすため・・・、 ・シームレスで行われる戦闘、いつでも仲間と交代が可能 ・武器は手に入れた材料で一から作成。 ・訪れる街によって特色のある武器が作れる。 以下インタビューより ・.hackのようなオリジナル作品に仕上げたい ・第二弾はPSPでアドベンチャーゲーム(詳細不明) ・第三段は再びPS3(こちらも詳細不明)
スターダスト・レールウェイ 〜ドリームトランスポーテーション〜 (PSP/バンダイナムコゲームス/12月発売予定) ・アクションRPG ・200人以上の登場人物 ・50人以上の主要人物が複雑に絡み合うストーリー ・タイトルはストーリーに登場する企業の名前 ・鉄道が大幅に発達した世界で、全ての機関が鉄道と密接に関係している ・ある殺人事件から主人公の冒険が始まる ・人数分の本体とソフトを用意すると、最大4人でシナリオを遊べる ・協力プレイではアイテムのトレードもできる
何、俺の妄想聞いて下さいって奴か?
>>6 それじゃ次は俺の番ね。
えーと、セガ最強の次世代機「エルシディオン」が発売された暁には・・・
主人公はレイン・アイベルト(笑)
ライダー無双(光栄・PS3) ・初代からキバまでを網羅(巨大化するJは除く) ・RX以降の別フォームは有料DLCとなる ・無双で50万、ライダーで10万合わせて100万本を目指す
>>9 そこまでやってくれたらさすがに欲しくなるけど、
「でもどうせPS2で出るだろうしなあ」という超マイナスイメージが
平成ライダーでPS3はないわなw 昭和ライダーみたいなおっさん向けならともかく いや、それでもライダーにPS3はないわwww
12 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 19:58:34 ID:Dn6Kvz560
>>9 バンダイ「もうお前にウチのキャラクターは使わせん!」
13 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 19:59:04 ID:PSPkDYxk0
サードが選んだのは俺
14 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 20:03:20 ID:U3POLUB60
MGO脂肪確認
15 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 20:34:48 ID:Dn6Kvz560
光 ファンタスティックってすごいタイトルだなww
THE K@IJIN M@STER(PS3/バンダイナムコゲームス/今冬発売予定) ・個性豊な怪人候補たち。戦闘員達とのコミュニケーションを通じてその成長を見守り、怪人に育てるのが魅力の本ゲーム ・「戦闘訓練」「破壊活動」「情報工作」などのレッスンをこなし、さまざまなミッションを成功させ改造人間への道を駆けあがろう ・オンラインで家にいながら全世界のプレイヤーとも競える。 ・戦闘員をうまくあつかって改造手術を無事に成功させよう!脳改造に失敗した戦闘員は敵に回ることに。 ・そして宿敵仮面ライダーを倒すために立ち上がるのだ! ・強力な改造祖体はPSNで購入可能。 ・今回は、新キャラクター「ドナルド・マクドナルド」が登場。
19 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 20:41:42 ID:kSxAKb8A0
20 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 20:44:56 ID:Dn6Kvz560
ディーフェンス!ディーフェンス!
怪人マスターw
そう言えばR☆が作ってたL.A. Noireともう一本未発表の奴どうなった? 「二つともPS3独占、今後PS3に力入れる」って言ってから全然音沙汰無いんだが
23 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 22:26:22 ID:0IpjMDSP0
発売が予定されていた アートディンク・アクアノートの休日 が発売中止になったらしいね。 SCE名義でPSN配信版に差し替えになったらしいが 例によって作りかけをネット配信なのかな?w
>>22 確かGTA4発売後にしたインタビューか何かで
「まだ何も考えてない」みたいな事言ってたきがする、
>23 いや、出るらしいよ 今までAQUA(仮称)とアクアノートの休日という 1本のソフトを違うソフトに見せかけて 発売予定リストに載ってた奴の片方が削られただけ
26 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 23:17:04 ID:0IpjMDSP0
>>25 そうなのか。2本に見せ掛けるて、せこいなぁ・・・(笑
結局PSN配信1本てことなのか。
アードディンクは脱Pでキマリか。
>>24 ちょっと待て、前語った「BDの容量が無いと出来ないゲーム性云々」はハッタリだったのか?
>27 秘密の呪文「BDの容量が無いと〜」を唱えると金を振りまく巨人があらわれます。
大真面目にBD埋めようとしたら開発に必要なリソースが数倍になるだけだろうし。
BDの容量が無いと出来ないゲームを誰も作ろうとしない時点で察するべし、 小島はアホだ
箱○用ブルーレイプレイヤー発売とか嫌がらせしてくれないかなw
インストール実装は結構嫌がらせになってそうだがなw
Homeのお株を完全に奪ってしまったLiveの新機能モナー
Homeか。すっかり存在忘れてたけど、あれはこのまま日の目を見ない方がいいだろ 日本人うけしないし、セカンドライフみたいに最初だけ覗きに行く程度で、後はゴーストタウン化するんだから。 エリアを物凄く狭くして、人が多いように見せかけることは出来るだろうが。 このまま未実装で夢を見せてあげた方が良心的だよな
>>35 むしろNPCを盛り沢山にして別のゲームにしてしまったらどうだろう?
3頭身にしてトロステ仕様のアバターにしちゃえよ。 コミカルな世界の方がまだ受けるぞ。
38 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 09:36:50 ID:crZCjxDF0
ついに漁師まで脱P 575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 09:32:40 ID:8uWctpTw0 PS3売る事にしたんだけど 俺はFPS大好きだし洋ゲー全般普通に楽しめる 何がPS3を手放す原因だったかというと、金が無いのが一番の原因だな ガソリン代下げてくれよー漁に出れないよー
>>38 市場から帰ってきた人は、この人だったのか
手漕ぎ船で漁に出よう
>>32 > ブルー レイプ レイヤー
なんかヤラシイ
>>38 こういう人が360の蟹漁のゲームするんだろうな
そもそも漁船はガソリンじゃなく、重油じゃ?
小型船(20トン未満):ガソリン、軽油 大型船:軽油 作業船や貨物船:重油 天然ガスを運ぶ船:天然ガス
>>22 L.A NoirはR星製作じゃないし、
もう一本はトレットンが自慢げに発表したけど
R星からはノーコメント状態で、存在が疑問視されてる
PS3に力を入れるなんてこと言ってたとしたら詐欺すぎるw
ソースはソニーってやつか
48 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 17:12:05 ID:Zu+d2cpU0
もうPS3がどんどん駄目になるな PS系やってたサイトでもXbox360買うとか書き込み増えてるな あの人ら、今まで勝手に勘違いしたりしてた部分どう思うんだろうw
小島は台風で中止になったマラソンを完走するタイプ
www 走ったな、馬鹿にされながらw
ttp://worthplaying.com/article.php?sid=54157 Atari は2009年第1四半期にサードパーソンタクティカルアクション、Shadow Harvestを
箱○とPCで発売することを明らかにしたとのこと。
開発はドイツに拠点を置くBlack Lion Studiosで、2025年を舞台に米軍特殊部隊ISAのエー
ジェントMyra Lee、Aron Alvarezの二人が活躍する内容とのことです
---
最近のAtari
Alone in the Dark、PS3版の発売日未だ未定
Deer Hunter Tournament、PC&Xbox360で発売。PS3は無し
RACE PRO、Xbox360独占
MSは欧州中小デベロッパー中心に、箱○&PCマルチ路線を強力推進中
PS3はどんどん取り残されている
「ゲームやろうぜ」って確か・・・ アイディアと企画よこせや、お前には何もやらねーけどなw のアレ?
>>53 一応「作ってる間メシぐらいは食わせてやる」ぐらいのもん。
俺も元同僚が中野坂上で粛清喰らってるし、業界人ならまず乗らないよな。
国籍不問ってことは・・・w
>>51 特に海外のHDゲームでは、箱○(と余裕あればPC)で出して、PS3でもある程度利益が出そう、
もしくは箱○先行発売でヒットした大作とかはマルチにする流れが出来てきてそうだな。
>>54 MSがやってるXNA構想とくらべたら小ささが光るよなw
>>51 >>57 しかもさ、アタリのアローン〜は結構バグあんのよw俺がやったの箱○版だけど。
車で障害物に軽くオフセット衝突すると360°回転しながら真上15メートルぐらい
空とんだりするんだ。
憶測でしかないけど、PS3版が出ない理由は
これらのバグ以上に洒落になんない(進行不可系)のが出たんじゃないかとw
画面端の瓦礫オブジェに引っかかって二度と抜け出せないって久しぶりに経験したさ。
バットで敵をぶん殴ろうとしたら、バクテンしてかわされて
「やるなこいつ」って思ったら崖の端でバクテン谷底ダイブされた時はもうねw
谷底ダイブはAIが馬鹿なだけで バグではないだろ
>>59 アローン死ぬほど評判悪いと思ったらそう言う事だったのか…
今までのインタビューも技術の話だったし
62 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 06:53:38 ID:I5PrGbsc0
スクエニが動いたのが大きいよ。 結果的にPS3にはスクエニソフトの独占無しだからな
独占がないだけでなく、まだ1本もでていない。 PS3で本当にスクエニからゲーム出るのか?
PS3の開発中止を予想するスレは新しいスレたってないのか
PS3オーナーでさえもXboxLiveを支持
http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/ 最近の世論調査においてPS3オーナーの74.7%が、PSNやWiiConnect24と比べたとき
XboxLiveが最も素晴らしいオンラインサービスであると考えていることがわかった
そのうえそのXboxLiveを支持したPS3オーナーの71.4%は、XboxLiveの料金を支払う
価値があると感じていることが判明した
更に3機種全てを所有しているオーナー
(無料でオンラインゲームをすることを選んだ人々を意味する)
でさえも、63%がXboxLiveは料金を支払う価値があるとしている事実である
私が特に面白いと思ったもう一つの統計結果がある
インゲームXMBはHomeやトロフィーやPSP統合よりも、
PSNで最も求められている機能であるということ
調査はGameInformorによって行われ、2008年8月号紙面で公開された
---
だそうです
そりゃ、ネットワーク方面に強い奴がやってるからなぁ。無理も無いわ
PSBBっていうクッタリを発展させただけなのにな
PSBBはほんと酷かったな FF11で釣って、HDD売るだけ売って出荷停止、それだけじゃ飽き足らず新型モデルでHDD搭載不可と来た 当初の構想何一つ実現してないし、ほんと酷かった
ttp://www.konami.jp/mgo/jp/hd/index.php >チームプレイ時に味方を殺害する行為について 【 2008.07.26 】
>チームプレイ時に味方を殺害するプレイヤーについて、多数のご報告をいただいておりますが、弊社で調査いたしました結果、
>故意に味方を殺害する悪質なプレイが行われている事が確認されました。
>味方殺害行為については、「METAL GEAR ONLINE オンラインサービス」運営方針に反する行為であると認定し、
>一定の基準を基に、該当PCに対して制裁措置「戦績のクリア」を実行することといたします
>サバイバルモード招待機能の不具合について 【 2008.07.26 】
>サバイバルモードにてチームを作成し、クランメンバーリストから招待を行った際に、まれに進行不能となり、
>同チームに参加しているメンバーは、チーム解散扱いとなるためロビーへ戻ってしまう現象が確認されております。
>現在上記現象については調査中となっております。
>当面はチームメンバーを集める際は、招待機能のご利用を行わないようお願い申し上げます。
なんかもうgdgdだな。
PSNでFK有りって時点で何となくこうなると思ってた
TKが問題なら、ゲームシステム変更で対応すればいいのに、 一々、運営側が判定して対処するのか・・・
「調査したら」って・・・ TK可能なシステムで、こういう事態想定してなかったのかね?
(バンダイナムコの目標は、PS3版が12万本、360版が6万本)
>>74 予約は現状では360がやや上か
健闘してるな
>>69 招待使わずに集めるって、メッセでやりとりしろってことかな?
フレの一人や二人を自分のチームに呼びたいだけならともかく、
固定メンバーでチーム組みたい人なんかは相当苦労しそうね
本体の合計台数は3倍以上なのにそんな予約数かよ
本当、ノンゲーマー相手の商売は難しい
>>69 前のMGOはFF無しに出来たのにPS3のは出来ないのか?
まあ、単に360ユーザーには予約する習慣があるだけかもしれんが。
もしくは実際に国内にある台数は何台かって話か
>>69 見ると、キャラ有料にしてるから前みたいに垢バンとかしないんだな
ユーザーがどんな思いしようと知ったこっちゃない点だけは前のままって
81 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 14:01:27 ID:2yttqVasO
わかった、わかった。よかったな
83 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 14:07:35 ID:/0oOTiWZO
>>74 PS3って実は日本でそんなに売れてねーんだろ?
アジア含むで誤魔化してるだけでさw
>>83 売れてないってことは無いだろうが、中古に売っちゃったり
40G版かっちゃって互換内から買い換えた人がいるだろうからWiiよりも
稼働率は間違いなく低い。
オンライン接続数/販売数の比率がPS3だけ異様に低いってのもあったな。 WiiとXBOXが50%ぐらいなのに、PS3だけ20%以下だった。
Wiiが50ってのはありえなくないか? ライトが多いし
そんなもん調査方法しだいだろう
ライトは理由にならんだろwww
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | まだまだだなっ \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ワ ゴ ン |
右上にあるのはHD-DVDドライブか?
うむ
>89 ソフマップ名古屋店と見た 右上の緑のでかい箱とか見覚えがあるw 一つとなりのワゴンにはニンジャガ2が5本ぐらいあった ちなみに、奥のバーチャは半年前からそこにある
94 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 19:46:32 ID:gOlBYprb0
>>69 TKを運営が管理するって、どんだけゆとり仕様なんだよ・・・
これって、箱○みたいに評価システムが無いのと
無料アカだから使い捨てでTKアカ作る奴が後を絶たないPS3ならではだよな
>>89 去年の8月ごろ、1ワゴンすべてみんなのGOLFだったことがあってのぉ
96 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 20:08:34 ID:2yttqVasO
糞箱ユ−ザ−が必死に捏造しているが これ言っておくけど50本限定だぞ? そして巧妙な写真で捏造されてるが 隣のワゴンには糞箱信者が散々もち上げて 全く買わないニンジャガ2が糞の山のように詰まれてるんだよ つまりこの捏造写真の笑い所は言うだけでソフト買わない糞箱信者って事 うわ呪詛返し早っwwww
>>96 5 0 本 も ワ ゴ ン 入 っ て ん の か、大 変 だ ね
無駄に神ゲー連呼しなきゃ
>>89 みたいに煽られないのになあ…
無駄に敵つくって馬鹿だよねえ
50本もあるのかよ
ニンジャガ2の出荷数と消化率くらい調べればいいのに・・・
毎回毎回思うけどゲーム屋の店員ってアホだろ?
>103 実績配分とか限定版と通常版の組み合わせ配分とか 予約特典が付いてくる数とか 色々大変だと思うよ…
ゲーム屋じゃないけど昔アニメイトでバイトして友人は 初回特典やフェア特典で死にそうになってたなw
106 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 20:34:16 ID:nvcGNzeq0
>>96 ニンジャガ2を山のように入荷した店があったの?
どこに?
つうかだなぁ、ニンジャガは4万しか出荷してないんだから、仮に1本も売れてなくても、 80万出荷で60万売り上げのMGS4より在庫が多いとか有り得ないんだよね。 ましてや、実際には3万5千程度は売れてるわけで。
>>86 本当の意味でのライト層はPS3だと思うよ
Xbox360は完全にアーリーアダプタ層だから論外だとして
Wiiに関してはDSで慣れてるだろうし、ゲームのネット対応が他ハードより秀逸
対応するならする、しないならしないとハッキリしているのも接続率UP向上の原因
PS3は何もかもが中途半端
昔ゲームしてたからという惰性でPS3を買ってしまった層が
新しくて面倒なネットワーク接続を試みようと考えるとは思えない
そもそもPS3を箱から出しているかも怪しい
積ゲーならぬ積ハードになっているのではないか
Xbox360のゲームに対して小売が「前評判の割りに売れない」とボヤいているのを良く聞くけど 普段扱ってない商品を間接的に赤の他人から聞いた情報だけで仕入れて その地域の顧客に対して販売力を持つと思っているんだろうか ソフトはハード購入店で買う人が多いという基本法則すら忘れていそうだ
>>109 だね。
普段箱○のソフトをおいていない店にわざわざ買いにいくやついないね。
111 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 20:49:36 ID:hxoVhvIm0
MGSこりゃ本数水増し小売押し付け横行してたっぽいな。 MGSの本数信じた馬鹿サードを釣ろうとしてたんだろう。
>>69 これ意味がわからない
公式にここまでするならフレンドファイア無しにしてしまえよ
113 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 21:27:27 ID:gOlBYprb0
>>112 システムを変えるのは金がかかるが、
「酷い奴見つけたら規制します」って言うだけならタダ
言うだけかよ? まあ、まともにGMを貼り付けて監視とかやるくらいなら、 システム変えた方が安上がりだしな。
>>96 >>95 のみんゴルだって限定100本だったんだぜ?
限定100本のワゴンに山積みのPS3ソフトという今起こったことをありのままに話すぜ(ry 状態だ
116 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 23:18:29 ID:gOlBYprb0
8/4更新とか書いて無くてね?
さすがにこの時期に発表しないだろ
発表はやはりTGSで大々的に こんなプライベートイベントみたいなショボい場所でやってもしょうがないだろ
発表するなら、TOV発売後、インアン前が一つの目安だな。
でも「発売予定」にヴェスペリアを入れてるって事は 一応発売前に公開するつもりはあるんだろう なにを待ってるのか知らないが、さっさと正式公開して欲しいもんだ
インアンの前とかこだわる必要ないんじゃないか インアンラスレムスタオーで打ち切りなら知らんが まだ予定してればそっちに合わせたっていいわけで 早すぎるとFF13みたいに失笑くらうぞ
>>116 >開催日時: 8月2日(土) 8月3日(日)
だから、8/4というネタを作った可能性もあるけどね。
124 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 05:27:31 ID:mVhWg6tH0
>>96 報告者の話に寄れば、数えてみたところ 5 7 本 あったそうだwww
50本限定なんて、買い急がせる為の嘘っぱち、バックヤードには
それ以上\3980-の値札貼付済みの在庫が有りそうだ。
つまり、 一 番 躍 ら さ れ て る の は お 前 だ よ www
>>116 つーか不自然にスペースあるしなんらかはまだあるんだろうね
ショパンPS3発売後に箱にショパン2発表とかやらかしそうな気がせんでもない
RPG来るのはいいけど、現状のタイトルだけで消化しきれないぞw みんなやる時間あるのか?
ん? んなもん分かってるだろうけど そんな時間はない、無理
MSKKの悪いクセだな 時々神がかった大攻勢をかけるんだが、大攻勢かけてる時以外は特にやる気ない
そうか?冬も春も普通にやりたいソフトあったが みんなJRPG以外はやる気ないのか?
>>128 MSKKはそのやる気の数%でいいから本体普及に回してくれ
と、ソフトラインナップ見る度に思うんだよな
本体購入済みからすれば文句はないんだが
本体普及にやる気を出すってのは具体的に?
132 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 08:06:21 ID:ea2AzQA/0
PS3オーナーでさえもXboxLiveを支持
http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/ 最近の世論調査においてPS3オーナーの74.7%が、PSNやWiiConnect24と比べたとき
XboxLiveが最も素晴らしいオンラインサービスであると考えていることがわかった
そのうえそのXboxLiveを支持したPS3オーナーの71.4%は、XboxLiveの料金を支払う
価値があると感じていることが判明した
更に3機種全てを所有しているオーナー
(無料でオンラインゲームをすることを選んだ人々を意味する)
でさえも、63%がXboxLiveは料金を支払う価値があるとしている事実である
私が特に面白いと思ったもう一つの統計結果がある
インゲームXMBはHomeやトロフィーやPSP統合よりも、
PSNで最も求められている機能であるということ
調査はGameInformorによって行われ、2008年8月号紙面で公開された
---
だそうです
何かドイツでPS3に超大型タイトルが発表されるらしいが 未だにPS3にそんな大作用意するメーカーがいる事に驚きだ。 SEGAじゃあるまいな?
どこのどいつだよ
SEGAの大型タイトル?ドイツが舞台のサクラ大戦6ですね。わかります。
ヘイロー新作と被ってかき消されるわけですね FF13にかき消されたGOW3みたいに
そういえばPS3で出た忌火起草って解決編は入ってないの?
Wiiで完全版って感じなわけ?
>>134 やっぱり小売涙目になったか。
受注終わった後に、10日も先行DL販売なんて頭おかしいとしかいえないもんな
DL販売がなければもっと売れてたと?
143 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 22:18:45 ID:7dVzgEk00
ソニーに見捨てられたサードと小売りが青息吐息(笑)
小売視点からすれば間違いなくそうだろうな しかも今回、パッケージ版を受注した後で DL先行販売を発表するという鬼のようなコースじゃなかったっけ?
145 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 22:21:25 ID:nJ/HQP+A0
MGSの大量売れ残りといい、小売のPS3への評価はどんどん下がっている。 ま、いまさらだがな。 売り場撤収する小売も増えっだろ。
でも小売って結構バカじゃん MGS4も山のように仕入れてさ、新品がまだ売れ残ってるのに 中古であふれかえってるぞ
>>135 時期的にDK狽ニ被るんだよな。
訳されたソース見るとかなり壮大に煽ってる。
FF7リメイクとかKH3とか?
野村も激震激震煩かったし。
>>148 別にそこまで煽るほどのもんでも無いだろうに・・・・・
100人対戦は確かに凄いけど。
ってかこのタイトルこれ以上何を発表するんだ?
>>146 自分で仕入れた&買い取ったものなんだから、自分等でどうにかしてもらうしかあるまい
13完成させずに7リメイクなんて和田は許さないだろ
>>147 時期的にかぶるって話なら、箱○のラインナップ?の発表も次の日だとかなんとか
>>150 問屋から押し付けられたものもあるだろうけどな
>>150 とは言え、事前に「パッケージ版発売10日前からDL版配信開始」と聞いていれば、
普通ある程度仕入れ絞ったと思う。
受注締め切ってからDL版の情報出す時点で、明らかに小売いじめだよ。
>>153 その10日前の先行DL販売で、糞とか致命的なバグとかそういう情報が流れたら
その影響を受けるのは小売だしな
同時販売ならまだしも、10日先行は大ヒット以外は小売泣かせにしかならないな
>>146 大人の世界は自分の都合だけじゃ動かないから大変なんだよ、小売も
アソートとかね
156 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 00:05:57 ID:mm3ph2dV0
>>155 ゲームのアソートなんてあったか?
問屋レベルじゃあるけど、直販では聞いた事無いが。
というか今回あったとしたら、ソニーかコナミなわけだよな。
実績配分やら分納やら特典やら限定版やら問屋との付き合いやら なかなか仕入れも思い通りにさせてもらえなくて大変そうですわ
日本のwii層はゲームやってくれるか謎だから こんなん見れば箱○による理由がよくわかるなあ もうひとつは知らん
これ捏造って人も多いけどどうなんだろ てか今日はソニー業績説明会じゃね?
>>159 はいはいトワプリマリギャラスマブラマリカはゲームじゃないんだな
フラジールとかオタク向けも出るしな 確かに最初のヒットのイメージは強いかもだが
日本のwii層がダメなら海外にうりゃいいだけじゃねって話だな アメリカはけっこうサードも売れてるんでしょ
サードの話してるのに、任天堂のソフト並べられてもな… まぁWiiも分母が増えれば当然サードの売れる本数も増えていくから サードが良質なタイトルを出し続ければ、少しずつ改善されていくと思うけどな
Wiiも、これからサードソフト増えるでしょ サードは任天堂以外に勝たせたいって気持ちはあるけど、 大勢が決したら勝ってる方に流れるさ
つーかまた話それてね?
>>165 ここは箱○マンセースレなんで任豚はお引き取りください
売り上げスレでサード死亡とか吠えてろスイーツ(笑
>>167 ソニー戦士の成りすましって下品な事しか言わないからわかりやすいね
それとここはPS3からメーカーが離れてくのをニヤニヤしながら眺めるスレだ
ニントンはマジ最悪の人種
また沸いたかw
Wiiになんか脱Pするのかね
売上げスレのニントン率は異常 だがそこがいい。からかいがいがあるからなwww
>>171 国内市場向けのタイトルだと
シューティング以外はほぼWiiしか選択肢がないと思います。
従来型ゲームはクラコン対応してくれよと思った
普通にヌンチャクスタイルでつくりゃいいのにね 十字キーをボタンだと考えればPS2のコントローラーと大差ないのに
>>176 ラタはWiiコンでもやりやすかったなぁ
クラコンはもちょい使いやすくして欲しいな。
>>177 ヌンチャクで出来る仕様のゲームも「従来型の操作でやりたかった」
というのが「従来型チルドレン」
まぁPSコンの右スティックまでびっちり使ってるようなのは、Wiiコンじゃ厳しいとは思うが 移動と決定とキャンセルと何個か割り振り程度で済むソフトがほとんどじゃね ポイント操作が無ければ、Wiiコンはだら〜〜としながらでも体の前で両手を固定されないから 楽にプレイ出来て悪くないと思うけどな
64のコントローラーが好きだった従来型チルドレンです^^
開発しない理由がエキゾチックってwww
60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 09:11:31 ID:kGqO6Tmw0
EAはPS3版RedAlert3が無いことを説明した
ttp://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html EAはなぜ現在のところPS3版のCommand & Conquer: Red Alert3をリリースする
予定が無いのかの理由を説明した
「Sonyのコンソールは"とてもエキゾティックで開発するのが難しい"」
RedAlert3が最初に発表されたときは、PC、Xbox360、PS3で発売される予定だった
しかしEAはこれまで、説明無しでPS3版の開発を保留していたが・・・
---
PS3版オワタ
>182 RTSってなかなか国内に入ってこないんだよなぁ… Civとかやりたいのに DSと相性は良いような気もするんだけど、どうなんだろう
>>182 似たような言い訳されて
今後増々開発中止増えてくだろうよ
>>183 RTSはあれでかなり重いからな。
DSだとUIの点ではいいが、CivやAoEクラスだと処理能力が足りんだろう。
エキゾチックって、異国風とか風変わりとかいう意味だよな
単純に特殊と言う意味もあるね
日本人ってエキゾチックって言われると 色っぽいエジプトあたりの女性を連想する人多い気がするw
>>183 CivなんてPCでやればいいじゃん。
OSもってるならPS3買うくらいの値段の本体できプレイできるぞ
>189 寝転んでダラダラプレイしたいのよ そのまま寝落ちして滅亡するかもしれないけどw
>>182 PS3がエキゾチックな美女すぎたとな!?
>>190 その手の発言聞いていつも不思議に思うのだが、PCの置く位置変えるだけで簡単にできねぇか?
いつもソファでふんぞりかえってPCやってるから不思議でしょうがない。
>>191 相変わらずすげえw
これはうまいwww
DSでRTSといえばスクエニのは糞ゲ過ぎた
欧米人に言うともれなく吹き出されます 外人に「外人っぽいね!」って言ってるようなもんだから
基本的にRTSは開発で人海戦術ができん。 ゲームシステムを一番知ってるメインデザイナーがPCにかかりっきりでコンシューマーに手が回らんのが実際だろう。 ナポレオン→機械化軍隊→モンスターサマナーとGBAで国産物があったけど、いまだと小規模なプロジェクトなら知育物だろうしなー。 あとタッチパネルがあるからといって油断すると駄作になる。PCのRTSだってまともなのは一部だし。 #イースストラテジー、おまえのことだ。
>>195 凡作ではあるがクソゲってのはいいすぎかと
FF12本編よりは楽しめたし
>>198 あぁ、違約から続く糞聖剣シリーズのHOMのことなんだ
>>192 ハードは、億千万の、開発費〜♪
cellがたくさんエキゾチック、エキゾチィイークッ♪
ジャパン!!!
>>200 俺もエキゾチックという言葉でもわもわって想像したのは
フェラーリとひろみGoだったよw
PS3はどうでもいいけど、PSストアーのゲームラインナップもっと増やして欲しいな。
202 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 22:59:47 ID:pkqHW7qp0
>>191 これまたすげえ。次回にも期待。
>>197 ナポレオンはいいRTSだった。さすが任天堂だと思った。
シリーズにはならなかったけど。売れなかったからかな。
くるりんですら続編出たのに。
>>191 最後の「買えば?」が最高すぎるw
ところで、前作もそうだけど、なんでこれJaneじゃ見えないんだろ。
いちいちブラウザにURL貼り付けるのメンドイ(´A`)
>>203 見れるぞ?
画像ファイルのサイズ制限じゃない?
205 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 23:10:47 ID:HKN4OSj50
>>204 俺もjaneでキャッシュ最大サイズを10MBくらいにしたが開かなかった
>>205 Janeだと右クリックで
対象をブラウザで開く
じゃないと見れないね
208 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 23:14:11 ID:HKN4OSj50
>>208 すまんがどこから変更するのか教えてくれまいか?
210 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 23:24:42 ID:HKN4OSj50
>>209 ツール>ビューワ設定>その他>□□□□ピクセル以上の画像を展開しない
□□□□の部分の末尾に0でも足して1ケタ増やせば見られると思う
客層も厚いしグラ依存じゃないしで、ライセンス料金とマウス+キーボード非標準がある限り有力なRTSがCSに来ることはほぼ無いかと。 むしろグラで無駄に頑張っちゃって、調整不足なのばっかりCSに来ちゃってるような。 360マルチのRTSがほぼ全部コケて、唯一そこそこ売れたC&C3もパッチサポートが糞で売り逃げ完了死亡確認だし。 今日び無駄に何十億も使うより、PCで一億位の予算で作って30万本売った方がいいんじゃね?とかStardockが言ってるしな。 ターンベースに至っては、グラしか見ないおガキ様レビュアーに叩かれまくるのが落ちだろ。 CivRですらもセールス的には厳しい状態だしな。
>>191 スゲェなぁ
最後の「買えば?」が最高w
マウス&キーボードに依存しないRTSってことで、 End Warにrは期待してたんだけど、E3の評価はボコボコだったしなぁ・・・。
まあUBI上海だし… ヘイローウォーはどうだったんだろうか
RTSと言えば、まずピニャータ2がでるじゃまいか?
ピニャータってRTSだったのか
>>214 仮にうまく行ったとしても音声認識じゃ日本版はキツイっしょ。
>>215 HaloWarsの評価はうなぎのぼり中
パッド操作が最高にやりやすいと言う評価
>>218 日本語版は日本語音声認識だぞ?
HaloWarsは各国版各々がその言語で音声認識
というかコンシューマでRTSやるなら半熟、オウガ、ピクミンみたく PCとは全然基礎システムが違うタイプにしないと無理だろ。 PCタイプのRTSがコンシューマで流行ることはこれから当分ないだろうな。
>>220 日本語認識の作り込みが心配なんだよ。
ベガスでも俺は上手く認識させられなかったし。
>>221 ユニット量産だと操作量の問題が出てくるから、
ヒーローユニット中心とかSRPG的なキャラクタ性重視とかの方が分かりやすいかも知れないな。
BattleStations Midwayなんかはコンシューマでもいい感じ。Pacificが待ち遠しい。
そういえばこれらもPS3抜きだったな。と、無理矢理スレ本題に引っ張る。
そこでヘイローウォーか PC操作頭にいれずに作ったものだし
RTSってどっちにしても面白さが伝わり難いと思うんだけど ピクミンみたいにキャッチーな何かが必要だと思う ちまちま戦争ものを見てもあんまり惹かれない
・売上が少しでも上がった様に見せる為、連結の範囲を変えました ・しかも利益が下がった理由は、その範囲が変わった所為に出来て一石二鳥 ・逆ザヤや低利益のPS3がブラビア売れて売上はほんのちょっと増えたけど利益は大幅にさがりました ・でも、悪いのは今回入れたソニエリやBMGの責任だお(キリ!) ・まだPS3とかの在庫が1600億もあって、今のペースだと捌けるのにあと少なくとも二年掛かるのは秘密だ ・映画はヒットがなくてダメ、損保は良いけど運用失敗の損失が大きいよ ・SMEは好調だけどBMGの所為で損失デカいよ
226 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 11:15:45 ID:c+P/FPj60
まとめとこうなる 作っておいた在庫のPS3を売るお! ↓ 作ってないから「生産出荷」は0台、これじゃかっこ悪いから普通の「出荷」に変えるお! ↓ 在庫PS3分とMGS4とモンハンで何とか54億円の数字を出せたお! ↓ でも逆ザヤも解消してないし これからデカイ弾もないお・・・ PS3ビジネスはもうボロボロ・・・明日が見えないお・・・
そもそも54億の利益というのも、作らずに在庫を捌いただけだから生まれた数字で、 実際は借金を返してるだけだからな。 在庫を全て捌かない限り値下げも出来ない。
228 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 11:43:08 ID:z1xT/QZP0
しかもE3で、 ピニャ2、バンジョーカズーイ3、 Lips、You're in the Movies、 数数のXBLA 更に秋のアップデートでの1 vs 100など 非ハードコアゲームをばっちりアピールしたからな 今年後半のXbox360はカジュアル路線が相当売れるだろう
ヘイローがキャッチーだと思うぞ 日本じゃピンとこないけど、FFキャラでRTSみたいなノリ
E3のMSカンファレンスでHaloWarsは出なかったぞw 会場には試遊台が設置されてたからゲーム系Webとかでは記事になってるけど
ああいうちっちゃいキャラがちまちま動いてるのって凄く好きなんだけど TV画面だときびしいのかねぇ
>>228 何一つとしてゲームソフト名がでてない調査ほど信用できないものはないな。
ジャンル別の集計でゲーム名出す必要も出す理由もねーじゃん
235 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 12:49:07 ID:opjXrf7/0
>>226 >作ってないから「生産出荷」は0台、これじゃかっこ悪いから普通の「出荷」に変えるお!
ちょっとマテ。
製造した時点で「生産出荷」で台数としてカウントしてるのに
それを「出荷」してさらにカウントするのか?
それって二重カウントと言わないか?
PS3の不自然な普及台数のカラクリの正体が良く解った気がするわ。
>>234 じゃあどうやって真偽を確かめられるんだ?
何人の人間で協議したのか、何を判断材料にしたのかがなければゲハの書き込みと大差ない
>>236 完全に信じるわけにいかんのはわかるが、
ゲハと大差ないとかさすがにありえんわ・・・
>>236 お前がGamesraderに英語で質問メールを送ればいいんだよ
相手は文責のあるちゃんとした記者なんだから
それで全ては解決
2chでクダまく必要さえない
さっさとやってこいよ、度胸無しが
ID:PTnYXwem0
>>235 両方カウントはしてたが発表する数字を変えたってだけだろ
2重ではないよ
>>240 変えた時点で大幅に減るはずだろう?
未だ倉庫には大量に「生産出荷」された在庫が積み上がってるんだから。
でも変えた時に、減りはしなかった。
火消しはもういいや、戦士さんよ。
どちらにせよ、PS3にこれからファースト以外の独占ソフトなんて
全く出やしないのだから。
「生産出荷」って、ようは「生産されて出荷前」の段階で計上してるんだよな それを途中から「出荷」での計上に切り替えたならば 「生産されて出荷前」のものを「出荷」したときにもカウントされる事になる 途中で生産を一時止めたものを生産することなく「出荷」するのは無理だしな 切り替え直後に「出荷」した本体はどこから生じたのかを考えれば 「生産出荷」済みの倉庫在庫以外に考えられないんだよな
>>241 ソフトがでないとかはどうでもいいが、妄想で叩くようじゃ人として終わってんだろ
ちなみに、ソニーの06年度の第4四半期補足資料と07年度第1四半期補足資料、
両方見れば06年度の数字をちゃんと減らしてるのが見れるよ
そうか、うん。 それ貼ってくれるか?
ついでに言うなら、戻しいれの額に比べて 減らし具合が随分と少ないんじゃないか? 怪しいのは全く変わらないねw
そんぐらいググれ ちなみに06年度のPS3の数字は生産出荷が550、売上は357だとさ 生産出荷を発表する事で普及台数を多く見せるカラクリ、てのは昔からだろう それと出荷に切り替えた意図は全然関係無いし、いつから戻し入れがどうとか 額がどうって話になったんだ?自分が始めた話を摩り替えるなよ 06年度でPSPの生産出荷の数字が悲惨な事になった、恥ずかしいから出荷に変えた。 ただそんだけだろ。在庫ダダ余りがバレバレでアホ丸出しなのは確かだけどな。
(戻し入れの額=不良在庫台数)=生産出荷台数−出荷台数
だろ?
>>246 での数字の差、減らした193万台より不良在庫数がなぜか多いって事だよ。
つまり、その分がダブルカウントで誤魔化して多く見せてる台数だな。
そういうこと。
で、日本に限って言えば、出荷に変えた時点で大幅に週版台数が 変わらなければいけない筈だよね? しかしメディクリやファミ通の集計で、修正のためマイナス台数にはならなかったし 北米のPSPのように0台にすらならなかった。 そのままカウントを継続してる訳だ。 ソニーからの発表が有った週に、注釈を入れて訂正するべきだろ? それに付いてはどうよ? もういくら誤魔化そうとしても無駄。
何言ってんだお前・・・ メディクリやファミ通は店舗集計の実売台数だ。勿論サンプルから係数かけての計算だけどな。 ソニーの発表とは何の関係も無いぞ。そこが減るはずって言ってんの?大丈夫か?
250 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 14:39:00 ID:opjXrf7/0
そして、SCEが欧州でのPS3販売台数を500万台と発表したが ファミ通白書では320万台だった、なんて事例もある。 SCEの発表をそのまま鵜呑みにしてる方がどうかしてるんだよ ID:XMgpWppN0のように。 ま、火消し頑張ってね。
>>249 ソニーが生産出荷国内100万台到達と発表した時、その2社の出した数字も
100万前後でしたけどね?
その「係数」は生産出荷を考慮にしてると見るのが妥当。
>>251 ソニーが生産出荷国内100万台到達発表したときは
ファミ通もメディクリもそれよりだいぶ低い数字じゃなかったか?
PS3仙台祭りやってた月の話だろ?
初期重要みたして、あまりまくってたころじゃねえか。
90万は突破してたよ あと仙台祭りよりちょっと後
ふーん・・・ じゃあメディクリやファミ痛はSCEから生産出荷教えてもらって数字出してんだ? もしくは発表されるまで数字が出せないと。 90万ねぇ。メディクリが出してる06年末までの数字は45万だが、正月で50万近く 売れたと発表してたわけだ。すげえな。ちなみにソニーの100万生産出荷発表は1月半ばな。 ちなみにそのメディクリのデータってなにで見たの?
>>253 >生産出荷を考慮にしてると見るのが妥当
さすがにこれは痛いw
叩くにしてもforzaレベルじゃ、箱○やWiiユーザーからも嫌われるぞ
当時の記憶だな。 ゲハに貼られた数字だが。 100万到達発表があったとき、ファミ通やメディ栗だとこんだけしか 売れてねーじゃん!って煽りあった記憶がある。 実態はそれより酷かったようだがな。
>実態はそれより酷かったようだがな。 うわあ、やる夫の「だっておwww」のAA貼りたいわww 今後はもう少しよく考えてから喋るなりレスするなりするようにな。
で、つまり結局ソニーの発表した数字に嘘偽りは無い、と主張したいのね>ID:XMgpWppN0
では
>>250 の数字と事実についてどう思う?
そして、ゲーマガに載ったメディ栗の数字では世界で924万台だそうだけど
これは「生産出荷を取りやめた筈」のソニーが発表した数字と拮抗してないと
おかしいよね?随分違うけど?
ソニーがダブルカウントしてないと信じるならそれでもいいよ。
しかしこの数字の差を見てまだ信じられるのは、信者か戦士のどちらかだな。
在庫が何十万台もあるんだもんな・・・ 大変だな
>>259 あの・・・まあいいや
欧州のはおかしいね。決算には最近は国別の数字が載ってこないから正確なことは
把握できないけど、「欧州」というくくりが広いなんて噂もあるな
そもそもMSとの発表と食い違う時点でどっちも信用ならんよ。
で、メディクリって世界の売上集計してんだ?知らなかったけど。すげえな。
どうやってんだろうな。
つか、そもそもその「ダブルカウント」ってどこでしてるっつってんの?決算?
>>259 あと、ゲーマガのその数字って色々適当だから信じちゃダメだぞ
26 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/07/29(火) 11:01:16 ID:X60NfoCG0
>>21 これ酷いね。
IR情報からってことは年度末までの出荷数だろうが、360のデータはどこから持ってきた数字なんだ。
日本は実売のメディクリ、海外は出荷数を足し算で「累計販売台数」って表記も杜撰に過ぎるが。
28 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/07/29(火) 11:12:15 ID:Zc9uRRJh0
>>26 それ完璧な捏造データ。MSの発表ですら2030万台出荷(6月末)なのに
出荷越えもいいところ。しかも海外は出荷ベースなのに日本は実売ベース。
Wiiは2007年度末"まで"の出荷、PS3は2007年度"だけ"の出荷データ
360に至っては累計出荷すら大幅に超えた"謎データ"、もうデータとすら呼べない。
ソニーと松下、株価も明暗−景気減速の米への依存度も業績に響く(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aKY95V5sxqoU&refer=jp_news_index 第1四半期(2008年4−6月)決算で明暗が分かれた家電世界最大手の松下電器産業と同2位のソニーは、
株価も対照的な動きを見せた。
携帯電話不振などで通期(2009年3月期)利益予想を下方修正したソニーは4営業日続落。
一方で、薄型テレビの復調などから純利益が 23年ぶりに過去最高を更新した松下は4営業日ぶりに反発した。
三浦氏はまた「ソニーはデジカメとカムコーダーに寄りかかっており、
この2製品の収益依存度は全体の約4割。
一方で松下は満遍なく稼げている」と指摘する。
モーニングスター調査分析部の鈴木英之シニアアナリストも、
ソニーのデジカメとカムコーダーはこれまで好調過ぎただけに悪化すると影響も大きい、としている。
---
誤魔化しのゲーム部門などまったく好材料に映らず
>>264 評価する、だっておww(AA略
つかわざわざ引用してやったんだからちゃんと読め
で、ダブルカウントってどこで誰が何の数字をどうやってんの?
お前らいい加減他所でやれ('A`)
268 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 15:40:30 ID:Ezrf5Zcl0
>>266 つまり、お前さんもソニーの発表を信用してないんだな?
>欧州のはおかしいね。決算には最近は国別の数字が載ってこないから正確なことは
>把握できないけど、「欧州」というくくりが広いなんて噂もあるな
>そもそもMSとの発表と食い違う時点でどっちも信用ならんよ。
それが解る発言だったので評価するって言ってんの。
>ダブルカウント
>>247-248
>>248 から
>しかしメディクリやファミ通の集計で
は抜いてな。
生産出荷から減らした数字に剥離があるのは事実だから。
>>271 結局ソニーの発表と、他者調査は差があるな。
その差こそが、インチキなカウントだな。
しかも2chがソースとかwww
その表、欧州PS3が妙に多いと思ったら
>ゲーム白書'08+予想
>予想
>予想
>予想
また「独自の係数」っすか?
>>263 で、他機種の数字はいい加減だと言いながら
PS3に都合の良い、いい加減な数字を持ってくるとはな。
やっぱり戦士だよ、おまえは。
2chがソースっつっても公の機関の集計の転載だ お前が2chの煽りをしかも適当に記憶してたのを事実のように 喚いてんのとはわけが違うから。 で、予想の数字も書いてあんだから引き算しろよ・・・小学生か 脊髄反射でレスするんじゃなくてちゃんと読め、そして考えてからレスしろ。な? >263の引用もちゃんと読め。1回で理解できないなら何回も読め。
人の話をまったく理解できずに電波ばっかり飛ばすのは GKだけかと思ったけど違うんだな・・・('A`)
ヽ(´∀`)ノ
ID:opjXrf7/0 ID:XMgpWppN0 どっちもウザイ('A`) お前らいい加減にしてください
>>275 予想の算出スレは落ちてて読めないしな。
予想で数字を出しました、ってのはやはりおかしいが?
予想が外れる場合もある。
参考にもならんわ。
>>278 すまんね、「ソニーは不正なんかしてない!」って言うおかしな人が
食い下がって来るから。
それを言うなら「ソニーは絶対不正をしている」って言ってんだろお前もと
ツッコミが入ると思うけど、今までのソニーとSCEの所業を見てると
そう思うのが当然だがな。
その火消しが役目なんだろうけど。
281 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 16:18:02 ID:Ezrf5Zcl0
>>280 あー、そういう見方なのね
俺はお前のツッコミが頭おかしすぎるって言いたいだけだわ
メディクリがソニーの手先とか意味不明なこと思ってるみたいだし
>278
同類・・・だよねえ、ここまで引っ張ると('A`)
283 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 16:22:01 ID:hm/Fl3Ju0
>メディクリがソニーの手先とか意味不明なこと思ってるみたいだし はい妄想来ました。 「独自の係数に生産出荷考慮してるだろ」とは言ったが ソニーの命令やお願いだろとは言ってないが?
ですよねー
はくり 剥離 かいり 乖離
修正しとくわ メディクリが集計してるSCEハードの店舗での販売数は、SCEが決算時発表する数字を 生産出荷から出荷に変えたときに減るべきだったとか意味不明なこと思ってるみだいだし ・・・なんだこの電波
また妄想か。 「SCEが決算時発表する数字を 生産出荷から出荷に変えたときに メディクリやファミ通の数字と同等の数字に修正発表するべきだった」 が正しいな。勝手にまとめて印象操作すんな。
はいはい で、その考えがおかしいってことは理解できたのか?
どっちでもいいよ ソフトないのは事実だし
ソニー発表の数字を鵜呑みにして噛み付いてくる人のアタマほど おかしい意見でもなかろう。
ID:opjXrf7/0 ID:XMgpWppN0 ツーマンセルで埋め荒らし。
>>292 一緒に竹刀でくれ
少なくとも俺はソニーがらみの数字をそのまま信じ込むほど
「ピュア」ではないぞ。
>>292 何を信じて何を疑うかは個人の自由だと思うが、
限りなくスレ違いに近い論争を延々と続けてる時点で
「どっちもどっちな荒らし」と括られても仕方ないとは思う
ソニーもファミ通もメディクリも3000万台だったとして ソフトどう?夏商戦なんかある? それがすべてだろ 売れたから売れないからなんてどうでもいい
>>293 まわりがカッキリとウザがっててもやめない時点でどう言われても仕方ない
わざとやってるならただの荒らし
本当に自分は問題ないと思ってるならただのバカ
多少しつこいのは分かってるけどそれでもやってるなら前者
んで、何が脱Pしたん? メディクリ?
EAはPS3版RedAlert3が無いことを説明した
ttp://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html EAはなぜ現在のところPS3版のCommand & Conquer: Red Alert3をリリースする
予定が無いのかの理由を説明した
「Sonyのコンソールは"とてもエキゾティックで開発するのが難しい"」
RedAlert3が最初に発表されたときは、PC、Xbox360、PS3で発売される予定だった
しかしEAはこれまで、説明無しでPS3版の開発を保留していたが・・・
どっちもどうでもいいが、 ゲハに張られた数字がソースで、しかもうろ覚えで威張ってたやつが 妄想きましたとか言ってて爆笑したw
>>294 いや、このソニーがらみの数字をサードも皆、疑っているからこそ
今の脱P状況があるんじゃないかと。
実際、本当に全世界で1000万台売れてるなら、サードの独占ソフトの
新作10本くらいは発表されてても、おかしくは無いと思うが。
1000万台超えは充分商売になる数字だし。
考えられるのは3つ。
・それを上回るほど開発にコストが掛かる
・PS3の本当の販売台数が怪しい
・もう撤退が決定して、サード幹部はそれを知っている
実は全部かも知れんがな。
俺は、2番目が特に怪しいと見てるだけの事だったんだが。
>>235 それを論じたら戦士に絡まれた訳だ。
まあ、もうこの辺にしとくよ。
はいはいって流しちゃったけど
>>248 >>288 意見を変えるのは結構だが間違ったら認めて反省しような
>>296 商戦がどうとか利益がどうとかみんな別にしても
そもそもPS3ユーザーは夏は何を遊ぶんだろう
>>301 販売台数を疑うならSCEが出してる「出荷」の数字は関係ないな、全くw
俺が数字としてあげたのは、ソニーの決算での「出荷」の数字と
集計機関の数字なんだが、どの数字を鵜呑みにしてどこが間違ってるのか
説明できないくせに人を見下すのだけはできるっつーあたりがなぁw
ま、全世界1000万台じゃあコスト的に見合わないのは確かだろ
だからマルチにするわけだ。HD機あわせりゃ結構なシェアになるしな
それでも利益は出ずに海外メーカーは赤字だが
>>304 お前もしつこいな。
>>271 で予想がらみの数字を威張って出してる時点で
どうしようも無いっての。
ソニー発表は現在1300万、
>>271 の数字と200万違うじゃないか。
それとも何か?この200万は販売店と問屋の在庫とでも?
結局ソニーがらみの数字だけ有利なのを持ってきてるのは変わらないな。
さすがノンゲーム
>>306 それは去年の箱○の話な訳だが。
ぶっちゃけ来年の夏、PS3へ現在の箱○と同じくらいのソフトが来るかな?
それとも…
>>305 バカが人の言う事を全く理解しようとしないからな
>271には日付も予想の数字も引いたらどうなるかもすべて書いてあるのに
なんで「予想が書いてある」ことだけ注目してんだよ、だからちゃんと読めっていったろ?
数字の差がなんなのか?俺が知るかよ。
まあメディクリ集計が出荷越えすることだってあるから完全に正確な数字ではないさ
だからって生産出荷が出荷になったからって減る数字ではないよ。それは理解できたの?
ただまあ>271の集計機関、全世界カバーしてないと思うぜ。任天堂の発表は2900万台だしな。
しかし・・・ソニーに有利な数字?どこが?
>>236 top5sales gameって書いてあるんだから、NPDの数字でチェックできるじゃん。
それもやらないで騒ぐだけって、馬鹿なの?死ぬの?
何で毎日同じレスするの? 馬鹿なの?死ぬの?
PS3 コンパイルハート アクアプラス 360 プロトタイプ 5pb.Games 熾烈な戦いになってまいりました!
ID:opjXrf7/0 ID:XMgpWppN0 こいつら4時間以上もグダグダと意味わかんねーこと言い合ってたんだな。ゲハってすげーや。
>>312 ギャルゲにすらそっぽ向かれるWiiワロスwwwwww
すら、って元々ギャルゲーの類なんて無かったじゃん。 DSになってやっとちらちら出てきた程度でw
>>317 あれはプロトタイプだからちゃんと入ってる
>>312 >プロトタイプ 5pb.Games
これは
(元)インターチャネル (元)KID
の方が通りがいいかもしれないなぁ…
>>318 そうだったのか すまん
鍵が移らなければ後残っている大きなところは
8月と月型かね
どこをどう読んだらそう読み取れるのか… 戦士脳って怖いな
>>319 曲芸を忘れないであげてください…
個人的にはニトロのゲームやりたいなぁ。ファントムとか塵骸魔京とか。
えらく伸びてると思ったら脳みそ茹ってるおかしな人が沸いてたんだな…
EAの決算で勘違いした馬鹿が突撃しにきたのかと期待したのに
>>324 沙耶の唄に一票
もうちょっと長いストーリーにしてリメイクを…
当然グロ描写を最小にしても冷蔵庫のスチルにモザイク無しですよ?
>>328 グロネタで冷蔵庫に入ってるものといえば相場が決まってる
>>329 ありがと。グロCGってことね
いろんな言い方があるんだなー
液体化した野菜か・・・
(∩゚Д゚)ア-ア-キコエナ-イ
俺んちの人参は冷蔵庫の中で刻の涙を流す。
つーか、ライドウの続編作ってくれるとは思わなかったぜ
>>334 ゲームも微妙、売り上げも微妙なライドウの続編とかwww
俺歓喜www
何だかんだで好きなんだよライドウ・・・
>>335 確か発売直後のファミ通かなんかで既に続編の構想は練ってるとか答えてた、
というかソースは俺の記憶ですまんが、ライドウ続編は出すならPS3で出すって 金子かだれかが言ってた覚えがあるんだよね…(ファミ通インタビューだった気がする) アトラスは無理してPS3で出すよりもPS2でしっかり作ったほうが売れるって分かってるんだろうな
339 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 08:51:20 ID:vdhSV7Cq0
そういやペルソナ4もPS2だったな。初週で20万ぐらい売れてた。 PS2からのほとんどの続編ソフトがPS3か、360か、PS2とのマルチなのに、 ハナからPS2オンリーってのは清々しい。 ていうか、これってゲハ的にはもっと煽れるネタだと思うんだけど、 えらく静かだな。ペルソナはPS2でも中堅クラスだったぜ。 ちなみに個人的には、DMC5や無双6がPS2オンリーで発売されるのを密かに期待している。
>338 もしホントに、雑誌インタビューのようなソースありでそんな発言があるなら、 戦士がベタベタとコピペ張ってるはずだから、勘違いじゃね? と思ってしまう、漏れはゲハ脳。
そういえばP4って、前作より売り上げ伸ばしたんだよな
>>339 カプがPS2オンリーってのは無さそうだが
コーエーならやってくれるかも
戦国無双3 PS2先行 箱○後発とかw
ガンダム無双SPと三国無双5SPは箱○ででねーのかな
無双オロチの後やりそうな気もするw
>>340 ライドウは微妙な出来だったからな、
そうしても逆に煽られてた。
>>341 PS2での新作(除くギャルゲー)が減りつつあるから
残存者利益というかコレシカナイ需要が産まれつつあるのかも。
スパロボは60万超えは固いな。
大作RPG不在な中久しぶりの中堅シリーズものナンバリングタイトル PS2から移動できない層が群がったんだろう はなからPS2で作っててぶれなかったみたいだし P5がまた2年後だとして、またPS2からさすがに謎だが
PS2はPS3の不振もあって、予想以上に寿命が伸びてるよな。 さすがに2年後は市場がないと思うんだが、予断は許さないね。
互換切り捨てられたからなあ
互換きってのPS2の延命って、かなりの泥縄だよな おかげでPS3、PS2双方の市場が急激に冷え込んだ PS2はまだ惰性でしばらくは飛び続けるだろうけど PS2からの買い替え需要を絶たれたPS3は墜落に近い形で死にかけてるしな
PS3の付属品として、PS2を動かすアダプタみたいなもの(正体はPS2そのもの) をPS2より安い値段で出したらどうだろう
海外ではそこそこの市場残ってるみたいだがな、PS2
150ドル以上のゲーム機は買えないなんて層はいっぱい居るからな
354 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 18:06:48 ID:vdhSV7Cq0
つまり10年戦えるのは PS3じゃなくてPS2だったってことで。
356 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 18:12:03 ID:escgFe6x0
またこの手のスレが大量に上がってるな
アメリカだから別にいいんじゃね
>>350 PS3の互換切り捨てって結局誰が決めたのでしょうね。
今までは比較的売れていた欧州や北米の発言力で押し切られたのかと思いましたけど
トレットンは「なんで互換切りやがったんだ」みたいなこといってますし。
PS3に完全に移行するためとコスト下げて価格下げるのが目的だけど ソニーが思ってたよりネガティブなイメージついちゃったよね
>>360 全然根拠ないケド、久夛良木さんじゃないの。
そこにしびれるあこがれる〜(棒
買った後にいつ撤退するかとドキドキハラハラ、SCEの不甲斐なさにイライラムカムカと 刺激的な生活が楽しめるんですね。すごいです。
呪!の間違いだったりして
「祝ってやる」を彷彿とさせるなw
「祝!」? 「呪!」の間違いじゃねーのか?
そもそも、何が祝!なのかが分からん…。 もう少しマシなフレーズは思いつかなかったのか…?
「歴代最速ベスト化」とかまともな人間なら 絶対にやろうとしないことをするメーカーですからw
なつかしいな・・・>歴代最速ベスト化 アレ見たとき流石にコラだと思ったぜ・・・
あれはどう見てもアンチが作成したコラとしか思えなかった。
歴代最速ワゴン行き
375 :
名無しさん必死だな :2008/08/02(土) 00:01:38 ID:QWdIRWLB0
寝る前の保守
脱プライドだな
>376 >アニメキャラクターをFUGIMATE化(3頭身にデフォルメ化) ~~~~~~~~~~~ KONMAIの悲劇再びw ってかふぃぎゅめいとって出来がイマイチなんだよなぁ ねんどろいどに比べると
なにこれ…。 パンツじゃないもん? キモすぐる……。
>>376 MGS4発売前の小島監督(笑)の発言を思い出しながら、ご覧ください。
硬派(笑)なゲームは一味も二味も違うな ついにゲームの逆襲(笑)がはじまったな
小島wwwwwwwwwwww
これは・・
>>346 スパロボはこれしかない需要無しでもいつもより売上伸ばすと思う
最近OGばかりで版権物の正統派据え置きスパロボは本当に久しぶりだからな
ただ、どんなに好調でも最後にはワゴンに納まるのがスパロボであったりもする
50万とかいくシリーズなんだ?
最終売上調べた事ないから詳しい数字がわからんから触れなかったんだが そこを突っ込まれると何も言えん よく見たら遅レスでもあったし、色々とすまなんだった
>>384 スパロボは久々の版権モノだし、元々固定ファンが多い作品だからなぁ
参戦作品によっても影響あるだろうけど・・・今回の参戦作品は、どうなんだろ・・・どの作品が人気かよくわからんw
スパロボはよほど悪条件が重ならない限りハーフはいくと思うな。 ただ、逆によほど好条件が重なっても絶対にミリオンはないシリーズでもある。
Bethesda:なぜ我々はXboxを好むのか
http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961 BethesdaのPeter Hinesは、なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなく
Xbox360にするのかを説明した
「もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのかわからない
という問題が出てくる。何GのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか」
「明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい」
「Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。これはアドバンテージだ。
PCやPS3では簡単にそうはいかない」
「つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある」
「我々はFallout3で止めるためだけに権利を買ったのではない。」
とFallout4を示唆した
---
Bethesdaは作りやすいXbox360をかなり気に入っているようだ
>>376 これを公式にとか普通に考えたらディスク割られてもしょうがないレベルw
島田フミカネの出番だな
393 :
名無しさん必死だな :2008/08/02(土) 10:15:31 ID:orw8JC+jO
>>391 さすがのフミカネも、コナミのゲームを割ることは出来ないだろ
そんなんやったら仕事なくなっちゃうw
ってか、AC6を割ったのは単純な嫉妬からだしな
「軍用機+萌え」を唯一のアイデンティティにして仕事もらってる奴が
「ロッキード、スホーイを始め、各航空機メーカーから許諾を得ての萌えペイント」
なんてな、常識を超越したレベルで自分のテリトリーに踏み込まれたら
そりゃ火病も起こしますってw
こんなんやられたら仕事なくなっちゃうw
>>376 メタルギアシリーズって全くやった事無いんだけど
こういうキャラだったっけ?
女キャラをスルーしてスネークたちを女体化して出すとは斜め上すぎる
>>394 もともと、こういったのが好きな人向けのゲームだよ
アガレスト戦記やティアーズトゥティアラ
戦場のヴァルキュリアなんかと客層は同じ
対応ハードがPS3なのも必然なわけさ
397 :
名無しさん必死だな :2008/08/02(土) 12:11:07 ID:+0kou51eO
噂の野村パーティことDKΣが凄い事になってるなw
なんだっけ、何が激震なんだろう
冷静に考えれば大したタマでもない携帯アプリ移植を、 必死に激震と唱え、現実から目を背けたいPSWの心情を察してやれ。・
激震情報きたん?
「PSはじまった」とどさくさに紛れてPSPとPS3をセットにしている戦士とかもうね
両方足してようやく「始まった」なのが笑いどころのような気がする
ノムラさんも早く脱PS3して、PSPに注力したいんだろうw
890 :名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:37:48 ID:s08gfXiY0 ●ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 「absolutely only Playstation3」の文字が追加 今度こそは信用していいの? >absolutely 野村wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
野村の必死さが伝わってくるようだぜ
信用全くねえw
何いってんだよ。 FF13を本当に作ってた事自体がサプライズでしょうにw
無理な注文だなw
ネタじゃないの? 今後もっと単語がくっついてくるよ maybe とか almostとか
客層を考えるとうけそうな単語ではある<アブソリュート
”絶対”を砕きし者 和田 ライトニングさんのライバルキャラとして登場決定
つーかさ、例の決算報告に出てたモバイルの中止タイトルって、 やっぱりアギトとパライブ3だよなぁ。 日本でしか商売できない携帯じゃ採算が取れないから、 いったん中止にしてPSPに移行したんだろうね。
ま、今回の事で完全に野村はPSW支持者という事がわかったよな。 心の底から他機種には興味無いらしい。 水と油の和田と野村。スクエニはどうなるのかね。 派閥争いが凄まじそうだ
正直、HDゲーなら箱○、体感ゲーならWii、その他はPS2で十分だよな。 スクエニはさっさと野村切らないと、間違いなく手痛いダメージを負う事になるぞ・・・。 PS3に入れ込むのが、世界的に見てもどれだけ愚かな事か分からん社長でもなさそうなんだけどなぁ。 せっかくエニクスはスクウェアを救うために取り込んでやったのに、そのスクウェアに内部から崩壊させられつつあるんだよな。 毒を飲まされたというか。
野村と北瀬にPSWごと心中してもらう気じゃない?
状況的にFF13並の激震はありえないとは思ってたけど めぼしいものも無く予想以上にしょぼかったな 野村の言葉を信じた信者が違う意味で激震ってところか… 激震させる相手が違うだろw
E3で和田の肩たたきが無かったのなら少しは驚いたかもな
作る作るって言うだけならダメージないんじゃね
E3以来ずっと、野村がいつ和田に肩を叩かれるかガクブル激震してたんだろw
>>418 でもFF13マルチよりSO4独占の方が激震だったw
あれは、本当に驚いた。
戦士はきっとRPGプレミアみたいなのを期待したんだろうな
>>422 事前情報無しってのもあったけど
あれでスクエニの今後の方針が見えたようなもんだしなぁ
SO4はゲハでもマルチかPS3独占って意見が多かったしな あの発表画像見たときもにわかには信じられなかったぜ
俺的には、野村パーティより今アフリカのCMみた事のほうが激震だったw 結局どんなソフトなんだ?あれ
意外と情弱が多いな。 SO4に関してはAAAの求人はじめゴミ通インタビュー、インアンの存在など 「もう360しかありえない」状況だったぞ。 だから激震でも何でもなかったな。 やっぱりなって感じ。 個人的に激震と呼べるものは無双ナンバリング新作が360独占とかそのあたりだね
TGSで激震がありそうだな
>>427 そういう状況証拠全部無視して
「3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる」
とか言ってたからな
あいつらにしてみりゃ激震だろうよw
769 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 18:19:34 ID:6gydjXOuO
>>758 あららw PS3で確定じゃんwwwwww
俺が何度もあのSSのグラフィックはXBOX360じゃ無理だからPS3確定だよって言ってたのにここの痴漢ときたら・・・┓( ̄∇ ̄;)┏ヤレヤレ
どうすんのマジで? 死ぬの?
802 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 19:25:04 ID:6gydjXOuO
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
「SO4はXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW
ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん
852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg 箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし
860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857 インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし
927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
>>430 ,431
痴漢戦士はやっぱ良く訓練されてんなw
RSXだからこの光源処理は無理、なら解るけど。
>>434 PS2の光源処理の間違いだろ
え?PS3?・・・・
スクエニの「360に勝利を治めてもらいたい」という思いがヒシヒシと伝わってくる。 ところが国内サードがいくらタイトルを揃えようとも国内消費者だけが360を認めてくれない。 いかに360が海外で好調とは言え、スクエニの主戦場はやはり日本。日本ありきだ。 そこで和田はついに国内でも3本の指に入るであろう超大型タイトルFF13を国内360でも発売しようとしたんだろうな。 だがそこには野村というとんだお邪魔虫という障害。 和田も頭が痛いだろうな。最も重要な国内では事実上野村という男のせいで360が埋もれてしまっているのだから。
いやまあ、野村にそんな影響力はないぞ ガンダム無双みたいにインターナショナルじゃね?
>>438 たかが絵描きの分際で大社長和田様の意向に完全に無視してプライベートパーティ勝手に開いたり出来るんだぞ。
凄いお人ですよ。
>>436 >いくらタイトルを揃えようとも
揃えただって?w
マルチやハーフもいかないタイトルの独占でユーザーが簡単に動くわけないだろ
日本じゃ箱○はマイナスから始まってんだから
まぁ1本もないんじゃ動き様もないわな
国内ハーフ以上のタイトルってもうほとんどないんじゃない? 前作で考えるとスタオーはハーフいっとるがな。 30万規模のタイトルを掻っ攫われるだけできつくネ?
テイルズも無双も もうハーフ無理なタイトルになっちまったしな
携帯機に移行してる感じはするよね リメイクドラクエ5で100万 ファンタシースターポータブルで20万以上とかだし RPG自体はまだ需要はありそうで少しホッとしてる
>>415 野村を外すには理由が必要、恐らく和田は泳がせてるだけだな。
PSW全開で突っ込む野村のベルサスはPS3独占で恐らく売上・利益面では壊滅。
それを待ってから外すんだろう。
FFで国内200万割れするだけで外す理由としては十分、ハード選定からの責任を問える。
本編で200万割れはメジャー化した5以降一度も無いからな。(11除く)
坂口や松野でもクリアしてる数字だ。
野村を外して採算の悪い第一を解体、FF本編をラスレムのチームか田中の所に移すと。
無双はハーフいってるぞー イノセンスは40万くらい行った 据え置きの海外重視はますます進みそうだな 携帯機なら中小でも頑張れるし
>>445 チームをうつす必要はないだろ
上をよければいい
ラスレムチームには、好意的な意味でFF作ってもらいたくない
>>445 正直野村座談会まとめ聞くかぎり野村はぶられてるから
タイミング次第でヴェルサスもマルチになると思う
>447 ラスレムチームはSaGaをだな…
野村に箱○開発キット渡してない時点で、 ほぼ間違いなくスクエニからは突き放されてるな。
大作一本や二本出しただけではユーザーはほとんど動かない ユーザー獲得の地ならしとして、実は中堅以下の小さなソフトが大事だったりする 大作なんて、どんなに頑張ってもそんなハイペースで供給できないからな FFみたいな巨大な作品一本に頼るよりも、テイルズみたいな中小規模の作品をいかに取り込むかだよ
PS3ユーザーはFFさえ有れば良い。他のソフトイラネって言ってるけど、そういう所が普通の人と違うんだよね。 FF13とMGS4の2本だけしか出来ないハードと、中堅所の和RPGが500種類できるハードなら、 俺は後者の方が良いし、PS3ユーザー除いた日本人は確実にそうだろ。 そもそも、FF13目当てならソフト出てからハード買えば良いのに、 既にハード買っちゃってホコリ被らせてるとか意味が分からない。
まあでも普段はあまりゲームやらないけどDQ・FFぐらいは買ってるって層が少なくないのも事実 ただそういう層がわざわざバカ高いPS3本体を買ってまでついてきてくれるかどうかは知らないが
>>452 マルチ含めりゃそれなりにあるだろソフト。PS2のマンネリ続編みたいなのがいくつかね。
Wiiは論外だし360を敬遠する連中にとってみりゃ無双だのMGSだのDMCだのFFだのやりたい奴はPS3しかないし。
ゲハでは何故かマルチタイトルがPS3ラインナップに含められていないが。
それより野村パーティの詳細見る限り、意外と俺らが思うよりスクエニ内で「野村派」ってのがかなり多いんじゃないか?
北瀬も完全に野村一派の側っぽいし、所詮絵描き程度しかできん人間がこうもふんぞり返ってるような発言できるって異常だわ。
野村チーム金も道具も回して貰って無いんじゃないの? 発表が全部口だけで出てくる素材も既存の物だけって ようは強がり言ってるけど何も出来てませんってことじゃん 第一窓際に追いやられてるって事だろ
流石にそれはないわ 少なくともアギトの携帯→PSPの移植費用 体験版開発費用を貰ってる事は確実だし。 これすらただ単に展望のみで口八丁でしたなんて流石にね・・・・・
問題は北瀬派だろ。野村なんて係長みたいなもんでしょ。 余り表に出ないから野村が根本みたいに見られがちだが どう考えても部長に問題有る。
>>436 和田はすでにこれからのスクエニの主戦場は海外と明言してるんだが・・・
>>448 そもそも、ヴェルサスは発売にこぎつけるかが怪しいと思う。
/ ̄\
| |
\_/
| __
┴´ ``ヽ
/::::::::::|:::::: `ヽ 「プレイステーション 3」(以下PS3)くらいになってくると、
/:::\::::::::<● > `ヽ やはり開発チームの規模を大きくしないと回していけない。
(( / <●>::::::::::⌒ ) ゲーム自体も複雑になっているしね。
| ⌒(_人__) ノ | | だから、ジレンマというよりも“苛立ち”と言ったほうがいいかな。
ヽ )vvノ: / ノノ
ヽ (__ン 人 ……うん、ものすごく苛立ちは感じてますね。
人 \
/ 山鬱
http://www.gran-turismo.com/jp/sp/d2337.html
>>445 そこで「好きにやりたまえ。結果が出なければ倒産だけどね」と分社化
>>450 FF13マルチの報はファミ通の速報記事で知りました
だったら笑える
>>454 あれだけの規模の会社になれば「俺たちは金儲けのためだけにゲーム作ってんのか?」
と煽ればそれなりの人数が出てくるだろw
旧■自体、開発の声が大きくなりすぎて自滅した会社だぜ?
>>458 いや、それは「海外比率を8割に引き上げたい」という言うなれば和田の願望。
スクエニが海外を主戦場としてやっていけるかどうかはまだわからない。
現時点でのスクエニの主戦場は間違いなく日本だろ。
だからこその8割引き上げという目標を掲げたんだろう。
FFDQ版権以外は海外のほうが売上いいから
まぁ、どうなるか知らんが頑張ってみろやスクエニさん っと、夏だから上から目線で言ってみる
466 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 14:12:18 ID:QQO6loex0
>>462 和田の願望=スクエニの会社方針になるだろ
和田と野村が同じくらいの偉さだと勘違いしてないか
願望を言ってるのは野村の方だろ
野村が何年もPS3オンリーって言い続けてたのを E3目前の和田の一言で覆されてるんだから どっちに圧倒的な権限があるかは一目瞭然だろ
>>462 だから海外販売比率の高いSO4は360に
海外受けしそうなラスレムは360先行、インアンは360独占だろ
スクエニは
DQ:国内だけで元を取れるライト向け
FF:金食い虫で派生やらで海外まで売らなきゃいけない
って感じだ
FFは正直出すまでに時間かかるわ変な信者タップだわで面倒なタイトル
エンジン使い回しで派生前提でないとやってられませんわ
そう考えてみると ヒゲのFF9〜11ぐらいまでの時にあったFFシリーズ発表の時は 輝いてたなぁ…、FF11とPOLのあたりとか凄く未来を感じさせてくれた 映画も含めて失敗した部分も多いけどな…
そりゃ野村如きが和田と同等の権力を持ってるなんて事はないだろうよ。 それでも野村がいることで全て和田の思い通りに出来ないことは確かだろ。 そもそもあんな野村のオナニーイベント開催を許してる時点でおかしいのよ。
てかさ、ワダさんって第一開発以外はドライに事業展開してるよな インタビュー記事でも儲けっていう点では、まっとうなこと言ってるしw でも、第一開発に対してだけは腫れ物に触るかのようなんだよな なかなか切りこんで事業変革しないから、インタビュー発言と違和感がある FF関連に既に投資しまくってしまったから、ノムラに途中で放り投げられでもして ブランド崩壊したら困るとかかね?
むしろ第1は膿を出し切る為にやるだけやってコケて欲しいんでは あの程度のクオリティなら360なら慣れりゃ量産できんじゃね
>>472 むしろ、野村は今からでも切り捨てた方が良い物できそうな気がするが。
シヴァイクとか、誰が望んでるんだ?
剣と銃撃と魔法のエキスパートで、更に重力も操れるなんて、そんな一人いれば仲間不要みたいな主人公必要ないんだよ。
普通に、魔法、剣、召喚獣で良いんだ。
今までのFFの流れを素直に汲んでくれればいいんだ。
余計な設定でシナリオが崩れるより、野村抜いて能力のあるシナリオライターと、企画者入れてくれた方が良い。
>>474 野村のFFが好きだって人も少なくないと思うけどな。
そりゃゲハ連中からすればライトニングとかネタにしか見えないんだろうが。
最近のFFってもうFFじゃなくていい作品ばかりだよな
クリスタルは壊しちゃいかんかったよな あの辺で魔法と科学のバランスが崩れた
FFって毎回システムが変わるけど、一応FFとしての基準というか、FFたらしめる要素があったのよ。 ・常に同世代のRPGと比べても質が高い。特にグラフィック。 ・飛空艇の存在 ・召喚獣の存在 ・魔法の存在 ・クリスタルの存在(無いシリーズも有り) ・シド(居ない場合もあるけどw) 野村FFからは、ほぼ全てがバッサリ切られちゃって、FFじゃなくなってるんだよな。 もう、スクエニで一番金かけて作ったRPG=FFって事になっちゃってるw
第一がPSWだから、AAAでバランス取ってるって印象があるなぁ。 まぁ、元からMSに手突っ込まれてたってのもあるし。
俺的には河津が任天堂側ってだけでお釣りが来るな
>472 海外だとRPGで勇者様ぽい性能のキャラが最強は好まれないってなんか昔利いた覚えがあるな。 ひとつのことに特化したキャラとかの方が、弱いとかありえんらしい。
野村、野村つーけど野村路線も北瀬や鳥山あってこそだろう 野村一人をカリスマ扱いするのにはなんか違和感ある
野村を一番過大評価してるのはこのスレの住人だよな
>>475 FF7ACのDVDが100万枚とか売れたんだから、そりゃ世間にはファンがそれなりにいるんだろうよ
でも、そこまで
FF13はPSハードで初の150万以下になるんじゃないの、
ダブルミリオンには大きく届かず
>>483 別にカリスマ扱いも評価もしてないだろ
ワダさんが切り込まないで好きにさせてたという事が疑問なだけで
>>485 俺としては別にPS3にも360にもゲームを出してるわけでもなく
例え出たとしても1年以上先のゲームの開発者の発言に
やたらと憶測とばしたり一喜一憂してるのは
十分、過大評価だとおもうんだけどなあ…
というか、野村は独立したがらないのだろうか? ああいう感じの奴ほど独り立ち願望とかあるんじゃないの?
あれ、典型的なスネ夫タイプだし。無理っしょ
>>487 金勘定ができるタイプじゃないし、周りも、下手すると本人も分かってる
故に独立しないのではなく、できない
クリエイターが独立すると金勘定するのに傾注しなくちゃ会社が保たないので
クリエイターの作業がスポイルされるってのも事実
実はこの辺の金と芸術はある程度の答えが出ていて
「副業が稼ぎ頭。本業がアート」ってのが“残念ながら正解”ってことになっている
詳しくはハンス・アビングの『金と芸術・何故アーティストは貧乏なのか』を読まれよ
>>454 第一は300人くらいの社内最大派閥だから。
予算も一番取ってて開発費宣伝費も一番かかる。
まぁほぼ信者派閥だから声がでかいだけで他の派閥は距離置いてるよ。
今回のイベントはRPGプレミアやE3に反抗する最後の抵抗って感じ。
それでもPS3向けには何も出せなかったが。
後援したのはSCEとゴミ痛ってとこだ。
>>487 独立したくても出来ない。
FFやKHの看板が無くなったらただの道化猿だろ、あれは。
スクエニというブランドの傘の下で好き放題やってるだけ。
今230万くらいだろ?同じくらいの割合で売れた場合 09年夏には300万くらいか ダブルミリオンはきついだろうなぁ 初週ミリオン切るんじゃね?
492 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 18:26:06 ID:As00Lusq0
>>490 >後援したのはSCEとゴミ痛ってとこだ。
かなり詰んでるな。
この板あたりだと野村は カリスマ扱いというよりは 戦犯扱いじゃないか?w FF腐らせた最大の要因として語られるし
野村って第一の広報塔みたいな人物だけど 野村いなくてもFF腐ってたんじゃなかろうか 坂口追放しても何も問題解決しないみたいにさ FFに限らずスクのタイトル全般 ロクなのなかったわけだし
>>484 FF11があるだろ。50万しか売れなかったFF正統ナンバー。
FF13は一応「FFナンバー史上最悪の売り上げ」という貞操は守られる。
随分昔、FF3のシナリオ書いた寺田憲史がFFは関係ない奴(坂口?)がシナリオまで口出しするようになったから おかしくなったというような事を言っていたが、今の状況もまさにそれ。 絵描きは絵を描いていればいいんだよ。宮本茂みたいな天才じゃないんだし
>>494 FF2、3、4、5、6、7、9。
SO1、2、3。
SAGA1、2。
ロマサガ2、ライブアライブ。
このあたりは名作よ?
FFが腐敗し始めたのはFF7からだけど、FF7はちゃんと過去のFFらしさも引き継いでた。
マテリアによるジョブシステムとか、召喚獣とか、飛空艇とか、シドとか。
FF8以降は・・・一体どうしちゃったんだろうな・・・。
映画で失敗したとはいえ、やっぱり坂口あってのFF、そしてスクウェアだった気がする。
>>497 SOはスクのタイトルじゃないし
個人的にFF9は8以下の出来
つーか昔のタイトルならべんな
PS2時代のタイトルどうした
個人的価値観の押し付け乙
FF11は販売本数だけじゃはかれないくらいの利益をスクエニにもたらした。 ぶっちゃけ、そのFF11にも負けるだろうな、FF13
野村を擁護したい訳じゃないけど 一応奴はKHでディレクターとしても結果出してることを忘れるなよ
あぁ、KH2で一気に崩したがな。
PS3もっている人がまあFF13発売される頃には300万人くらいか? きちんとプロモーションすればこれしかない需要とあわせて100万本は越えてくるでしょ ただその本数で成功といえるかは微妙だけどね
>>486 スクエニがFF13の話する時は、野村氏が代表窓口になってる風があるし
槍玉に上がるのは当前じゃん
評価の高低や肯定・否定は関係ないよ
KHはそれこそスクエニ経営陣の企画力があってこそのタイトルだろ
>>503 130万本前後は行くんじゃないかね
でも、PSに移行してからダブルミリオン越えは当然って感じだったからね
オン専のFF11は除いて
それらと比べちゃ見劣りするな
>>497 シドは少なくともFF10まではちゃんといる。
召喚だって飛空挺だって10まではあった。
11と12はやってないから知らん。
>>495 FF11がこの6年間で生んだ収益を知らないのか?
1人のユーザーから毎月1300円の収入があるわけで
パッケ売りの純利とか考えれば、そのユーザーは
2〜3ヶ月に1つスクエニタイトルを買ってくれてるも同然
それが6年続いているわけで
その間に出たFFのナンバリングタイトルは10-2と12の2つだけ
11では追加ディスクも4つ売ったしな
とまぁ、ここまで言った自分自身が11に費やした金額が15万超えてそうなわけで
ってか、PS2を使い潰した数とか2アカ用に買い足した数とか入れると…
よん?
>>508 11ではバストゥークの技術士だかで出てたような・・・
12にいたっては敵として戦った
>>478 の要素から考えれば
最近のFFじゃ11が一番FFらしいよな
FF11オフラインが望まれているのは、世界観が一番FFらしいからとの噂 俺の中で。
FFシリーズがアレになっていくのは 坂口FFと比べられるのが嫌でクリエイターが 独自色を出そうとしすぎてるのが原因だと思う。 坂口コンプレックス。 どんなに頑張ってもファミコン、スーファミ、PSの7辺りと比べられるばかりで 決してそれらを超えられない。 超えたいが為にクリスタルを否定したり 召喚獣をアレにしたりと新機軸を打ち出したがる。 野村は自分の無能さを自覚して、認めて、許せるようになれば 大人になっていい仕事するかもしれない。
514 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 19:43:10 ID:sLQIY64Q0
自分もFF11のオフライン出たら買う。 あれはネトゲだからやらないだけで、 あの雰囲気は自分の好み。
>>509 もう一回!もう一回
あとは普通のソフトは発売するまで資金回収できないけど
月ごとに回収できるのはでかいよな>FF11
>>514 ネトゲだからと気負わずに、興味あるならやれないいじゃん
ここ最近でも普通に新規プレイヤーもいるし、難易度の緩和もかなり来てるしな
よほどピーキーなジョブをあえて上げようとか思わなければ
パーティー組むのに支障もないしな。最近は特に
>>509 皮肉なんじゃないの?
50万うんぬんは
MMO部門が出版部門に匹敵する利益出してて、その殆どがFF11だからねぇ。 ■自身がFF11以外に武器が無さ過ぎる事を自覚してて、次期主力MMOの開発に着手しちゃコケてるし。 利益関係でいったらあの和田をして「辛うじて赤ではないが別段儲けてもいない」と言わしめたFF12の方がよっぽどヤバい。 まあ、FF11もゲーム性じゃなくてブランドイメージで成功した劣化EQだし、 FF13やチェーン展開でブランドイメージに傷が入ったら、MMO部門の瓦解も早いんじゃないかな。
FF11のシステムはどうかわからないが、基本的にMMORPGにしろMORPGにしろ ある程度の場所までは一人だけでも潜れるようになってると思う たくさんの友人がいるにしたって、常にそいつらと予定が合うわけじゃないしな 自分が暇な時に誰もいないなんてよくあるし、そういう時でもきちんと遊べるようにはなってるはず
そうはならないのが固定費用の高さゆえに利益を徹底追及するMMOの恐ろしさ。 一人でぶらぶらする奴は醒めるのが早い事を運営側は知っている。だからお友達キャンペーンを度々打つし、 ン時間ショウトして理想のパーティ組まないとゲームになりません、なんてのが常態化してる訳で。 一時間で切れる有料アイテムを買わないと歩行速度が星をみるひとレベルとか、経験値が初代ハイドライドもびっくりのスローペースとかザラ。 定額でも上位レベルプレイの必要経験値や必須装備のインフレーションは基本。 課金形態如何に関わらず、下手に知り合いができちまうと鬼平犯科帳の盗賊団よろしく足抜け不可になっちまうし、 人生捨てる気が無いなら一切近寄らないが吉。これはギャグでも誇張でもない。パチンコと一緒。 金がニダーに流出しまくってるところまで一緒だな。
>>519 でも1人だとすっごい時間かかるよ……ちびちびと敵1匹を引っ張ってきては倒す、を
繰り返し、運が悪く死んでしまったら数時間かけた経験値がパー。やっぱ萎えるよ。
>>520 なんかいろんなゲームのマイナス部分かき集めて書いてるようだなw
選択肢の多い現状、そこまで酷いのは生き残れんよ
高難易度、人数確保必須と言われ続けたFFXIですら
最近はソレ用のコンテンツ以外は、ソロでも気ままにふらつけるような
敷居を下げる修正が入って、ずいぶんと温い世界になってるけどな
もちろん、数人、数十人規模必須なコンテンツもいろいろあるけどな
つーかいつからFFってキモイラブコメになったんだ。 俺の好きなFF1〜3はいったいどこえ
ラブコメか・・・ ff13もまたありそうだな
FFというかJRPGがそんなんばっかみたいな気も
ダメ、ゼッタイ!人間辞めますか?MMORPG辞めますか?w 学生の頃ROやってた奴が半分廃生活してたなあ…もう足洗ったのかな
そういう要素が控えめなFF12がマシだったかというとな
平井「独占ソフトは難しい」 ドン「独占ソフト超ほしい」 言い方なんだろうけどさ
>>523 自分でわかってるだろw 4以降はラブが米りまくり
最近は一人でもウロウロ出来るようになったね 取得経験値増加リングとかAIキャラのフェローとか 変なジョブとか結構増えたせいで パーティー編成も縛りは緩くなったし
日本はヒロインが絶対出てくるな まぁ出て来ないとホモくささ爆発だけど
>>534 夏の暑さで壊れたかFF11チーム!!w
しかし・・・POL、FMOも終了か・・・
ここ何でFFスレになってんの
>>536 野村パーティーの話題が旬だからじゃね?
結局、野村パーティーで業界は震撼したのか? PS3関連のビッグニュースがあったんなら 360オワタ、Wiiオワタ的なスレが乱立しててもよさそうなもんだが
541 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 21:42:16 ID:SLWgFhQu0
野村パーティという呼び方が定着してきたな。笑
>>540 いや、なかったけど。
ついでに明日は「PS3独占で何か凄いのがある」発表の日。
543 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 21:46:07 ID:SLWgFhQu0
E3の和田のように そろそろ誰もいなくなった会場に野村が戻ってきて PS3版ドラクエ9発表が・・・・
>>532 フロントミッションオルタナティブか
ホモくさい通り越してガチホモだったな
>>540 俺に言わせればFF13やヴェルサスを本当に作ってたという事が激震だわ
>545 女が一人も出なかった奴だっけ? ちなみに 「オルタナティブムービー」ってホモ映画の事なんだってな
ドイツのイベントって 「ソニーのゲーム事業で何か凄い発表がある」 じゃなかった? それがPS3関連だとは言明されてなかった覚えがあるんだが
549 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 21:59:28 ID:MA52Xktr0
SEGAが脱走したらいよいよ終わるな 他はチンカス以下だからな レベルファイブとか
ドイツのゲームコンベンションなら月末だよ
今さら大作投入できるサードがいるということに驚きだ
去年も同じこと言ってたし 今年5月にSCEE主催のズコー祭り(PlayStation Day)やったし 信じる方がどうかしてる
欧州はPS3が箱○上回るスピードで普及していくごとに サードがPS3外す本数増えてってる珍現象の最中なのに アタリの脱Pも確かパリの方主体って聞いた
かたやBungieは「あ、他社の動向がショボイんで発表やめるわ」 だからなぁ・・・
リーブスって、 「欧州版ローカライズ待つくらいなら、違法ダウンロードすりゃいい」 の発言の人じゃなかったっけ? そりゃ欧州サードも逃げますわ
>>555 Wiiが爆発的な売れ方してるのに、PS3に尽力する必要はない。
押収は多数の国が混在している地域なので、英国がどうか?
米国はを考えないとHD機は開発は危険。
>>556 E3SCE発表内容ショボさに、切り札隠しておいて大丈夫とMSが判断して
中止させたんだし。
>>555 欧州じゃ日本ほどじゃないにしろWiiが爆走中だし、加えてPCが強い地域でもあるからねぇ・・・
中小サードとしては「PCメイン、ついでに箱」って程度で、意図してPS3を外した訳ではないというか、
あえてPS2でも作る意味が無いというか、そんな感じなんじゃ?
しかし戦士は「欧州ではPS3大勝利」と言う
>>555 PS3はハードはそこそこ売れてるけど、タイレシオ低いからねぇ
サードはBD需要分を除外して見てるんじゃないかな
何か最近欧州が都合のいい土地にされてる気がするw
正確な数字があんま出てこないからじゃね?
>>563 情報が日本や北米に比べると不透明だからねぇ・・・
たまに、海外スレで「欧州でも、ココとココとココはPS3が一番売れてる!!」という情けない勝利宣言するときもあるしw
そして、ソースだされて結局1国くらいしか勝ってないと言うね・・・
>>563 マトモな集計期間が少ない、「欧州」の定義=範囲がそもそも不明、その他諸々曖昧な地域だからねぇ・・・
ただ、比較的マシ(多少正確っぽい)英・仏ではWiiがぶっち切りだったり、その2カ国では箱○もそこそこ頑張ってたりで、
どっちにしろPS3が入り込む余地はあんまり無かったりしたりなんかして
ドイツ・オランダ・スペイン・スウェーデンあたりではPS3が強いらしいんだけどね
特にスペインではWiiも抑えて1位だった気がするw
公式に使えるような期間はドイツにあるくらいで イギリスにすらなかったかと よって数字上販売本数が5万とかなのに出荷50万達成てかざら
EU理事会が、ハード売上計算して、結果を出してくれればいいのさ! はい、ないですね。
MS大攻勢開始か
VGchartz:独占ニュース、9月7日にXbox360が199ドルに値下げ
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1618 VGchartzメンバーありがとう。我々はArtsTechnicaがリークした値下げの噂が
強い確信を持って真実であることを確認した
ttp://www.vgchartz.com/photos/pics/8688600aaa.jpg これにより、ArtsTechnicaが報告した60GB版→$299、Elite→$399も真実である可能性が高い
・MSはロンチ時から199ドルというラインを下回ると急激に売り上げが伸びると語っており
大きな意味がある
・製造コストについて
ロンチ時:Proで約$525。約24%逆ザヤ
2006年11月:40%下がったと報告。Proで約$323.90、コアで$280と試算
Falcon登場:追加ヒートシンクでコスト上昇するもCPU製造コスト50%削減
Jasper:5月初旬にプリプロダクション段階。TG Dailyの報告では今月遅くに発売
(興味深いことに60GBモデルの登場と値下げがある)
ムーアの法則を考慮すると2006年11月から30-50%コスト削減できている可能性がある
推定で$140.15/$182.19
北米の性質上ギリギリくさいがなぁ
>>567 英はChartTrasckが、任天堂・MS・エンブレに
公式データ提供してる。
そうなの?エンブレ欧州はドイツだけしか数字言わなかったから
>>572 英国はChartTrasckがキチンと集計している
英国は英語圏ということもあって欧州の中ではダントツに箱○が強い
ドイツにもキチンとした集計機関があるが、ドイツではPS3が強い
そしてエンブレは…この先は、言わずともわかるな?w
イギリスとドイツなんて福岡と北海道みたいなもんだろ
イギリスの箱○普及台数は日本を越えてるんだが
ゲーム市場自体、今年にはイギリスが日本を超すぞ
>>576 そうなったら、
浜村「日本、北米、英国、欧州の4地域で今後一番伸びるのは欧州! 欧州ではPS3が好調!」とでも言うんじゃない?w
いい加減一般メディアも「エンターブレイン調べ」に頼るの辞めてくんないかねぇ〜
ドイツはもともとPCゲーが市場の半分を占めるくらいPCゲーがメインの地域だから 360があんまり売れないのは理解できる、あと暴力ゲーの規制が世界一厳しい国だから コンシューマで最もグロが多い360は基本的に厳しいよ。
コア向けは越えるだろうがな
北欧あたりはPCがまだ勢力持ってそうだなぁ Amigaの時代からそんな印象がある、メガデモすげー
>>578 ドイツって、随分前にFF7のキャラを名乗った少年が犯罪起こしたせいでFF叩きがあったよなそういえば。
>コンシューマで最もグロが多い360は ん?
>>583 「このドラマにでてくるドルゲはかくうのもので じつざいのひとはかんけいありません」
587 :
名無しさん必死だな :2008/08/04(月) 11:32:17 ID:1M5VpG7Y0
>>585 いつの話だw あと少年(今はおっさん)は犯罪起こしてねーぞ。
スクエニ「期待のハードはPS3。将来は据え置き向けを6、7割に増やす」 コナミ「今年はMGS4等ビックタイトル中心。PS3のオン環境と相性がいい」 セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」 カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」 バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」 コーエー「今後も主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)で積極展開」 アトラス「次世代機(PS3、xbox360)向け新作RPGプロジェクトを確認」 レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やWiiも」 マーベラス「PS3と360同発マルチを増やす。PC含めマルチ世界展開」 ガスト「PS3、PSP、DSでのゲーム開発スタッフを大募集」 サイバーフロント「PS3・PS2・PSP・DS・Xbox360・PCでの開発スタッフ募集」
>>586 バンナムとカプコンの登場キャラを見ただけでも、
クロスエッジへの扱いがどんなものだか良く分かるなw
サッカーの中継見てるとplaystation3ってロゴの看板をやたらと見かけるので、欧州では人気なのかなーと思ってしまう。 実情どうだか知らんけど。
>>589 カプコンはあれだけど
バンナムのは実質ガストだしなぁ
さすがにバンダイ版権は厳しいにしてもナムコキャラ出してない時点で・・・
>>588 それをみれば、如何にソフトメーカーのリップサービスが当てにならないか、よく分かるな。
ペルソナ4が絶好調のアトラス:ゲーム開発者募集広告 ・PS3・xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発 ・開発ターゲット-PS2、PSP、DS、PS3、360等←−−−−−−Wiiないw ・RPG開発経験者、PS3・xbox360のソフト開発経験者 サイバーフロントのゲーム開発スタッフ募集広告 ・仕事概要:家庭用ゲームソフト(PC・PS2・PS3・PSP・DS・Xbox360) のプログラミング、企画など←−−−−−−Wiiないw ガストのゲーム開発スタッフ募集広告 ・PS3、PSP、DSでのゲーム開発スタッフを大募集←−−−−Wiiないw
Wii向け開発者は足りてるって発想は無いの?
>>594 GCでの開発経験があれば、新規に募集する必要はないわな。
ふつーにアトラスはWiiにゲーム出してるし足りてるんだろ むしろ足りてないのはHD開発者だと思うよ、全然HDゲー出してないし
今更
>>588 みたいなの貼ったってな…その後のスクエニの動向がわかってるだけに空しいよね
ニントン…恥ずかしいヤツw
>>588 PSNと相性がいいといったはずのコナミはその後トラブル続出です
>>590 SonyがFIFAやUEFAの公式スポンサーなだけですが
【業界】国内大手サードメーカー:08年度ゲームソフト販売計画 [2008/5] PS3向け大幅増。一方、wii向けは減少も。PS3向けがWii向けを逆転 【業界】バンナム「年末に沢山Wiiでソフトを出したが結果は全滅」[2008/3] 【業界】大手サード首脳「Wiiは任天堂ソフトしか売れない」 [2008/2] 【業界】スクエニ「期待が大きいハードはSCEのPS3」 [2008/2] 【業界】任天堂がサードパーティに苦言 [2007/11] 「もっと時間をかけユニークなものを作る努力をして欲しい」 【業界】Wiiでゲームを作るのをためらう開発者たち [2007/10] 【業界】サード開発者「Wiiは開発が難しく投資回収しづらい」 [2007/09] 【業界】セガサミー「Wiiは2,3年後にはかなり時代遅れになる」[2007/06] 【2ch】何故サードはwiiで本気を出さないのか 【2ch】サードが売れないWii 【2ch】任天ゲー専用ハードWii
お客さんが来たよ
で、Wiiを貶めたらPS3にソフトが出るのかい?
予報じゃないの?w
>>606 そういや、裁判ざたになるとか・なったとか
どっかで見たな
米ユーザーは過激だけど、日本のユーザーみたいに舐められるよりはマシか
EAはほんとやりたい放題だなw
気づかなかったんならいいじゃん スペックに拘るやつも結局はそんなもんでしょ
なんだかんだPS3を完全に切れない会社が多いな
PS3版蜜柑箱のHLは凄かったww あるシーンでフレームレートがた落ちして ゲームになんねえよwwww とまで言われてた
>>611 まあ、昔からどんな無茶なマルチでもやるというのがEAの売りのひとつだからなぁ。
旧箱、PS2、PSP、GC、GBAでマルチなんても、やってたし。
>>614 スポーツや映画なんかの版権でしゃぶりつくすってのは昔からのEAだけど
自社作は旨みあるんかねぇ
チャレンジエブリシングだし
そして赤字と・・・EAと黒字より赤字のイメージが強いなw
>>614 EAの闇雲なマルチって社員遊ばせとく訳にいかないから
って感じだな、もはや
マルチも素材流用が低コストで出来る機種間でなければ、人件費分マイナスだよ
EAはスタジオ買収しまくって開発者余ってそうだなぁ
>>612 EAは何でもマルチで収益上げてるとこだから
そりゃ中小みたいに簡単には脱Pできんわさ、母体もデカイし
それでもPS3はぶったタイトル2本も出ちゃったんだがね
なんだかんだと言うがGCだってXboxだって出してたしなEA
そう言えば 今日発表するPS3のソフトってどうなった?
ガストはPS3で出したら会社倒れるぞ
これしかない需要にしても下手に手を出すのは危険だよね
625 :
名無しさん必死だな :2008/08/04(月) 23:40:15 ID:nPPue9EQ0
コンパイルハート「フフフ・・・開発費が3倍かかるなら、1/3の開発費で作ればいいだけの事!」
ガストとか日本一とかアクア、IFみたいに未だ PS1レベルのものしか開発してないメーカーって 何故かPS3大好きだよね。 唯一中堅のセガやL5にしたって、内容がPS2レベル止まりだし。 あらゆる面で負ける他メーカーとの競合を避け、逃げ回り コレシカナイ需要を狙う志の低い連中。 一番滑稽で悲惨なのは、仕方なくかどうか知らんが、 それをウマイウマイって喰ってるPS3ユーザーだけど。
その面々もPSPに非難しそうな気がしてならないがなw
>626 ガストはまだPS2メインだし、そのままDS/PSPにシフトする気がする。 クロスエッジはコンパイルハートにキャラ貸しただけじゃないかな。 PS3向けには一本も発売・発表してないし。
id softwareがPS3専用タイトル発表レベルのネタだなww
そもそも、PC版が来年に出ないだろうになぁ。
633 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 01:48:29 ID:0oKZ7rFa0
もう嘘でも何でも噂を流して興味を惹ければおk、なんてレベルだな。 そんなんで買っちゃう情弱も居るんだろうけど。 任天やMS陣営はそんな噂なんぞ全く気にして縋らないでも いい話が次々と発表されてるのに。 悲しいね。
>>629 明日の商談会で発表されるプチサプライズってのがこれ。
PSアーカイブのFF7。
俺の予想。
>>626 PS大好きというか、資金出してるのソニーだぞ
あとIFじゃなくてコンパイルハート
商談会でサプライズしても発表されんから
638 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 04:59:14 ID:0oKZ7rFa0
>>636 意味不明。
ソニーが開発資金を持ってるとでも?
コンパイルハートはIFの子会社だし、そもそも
IF名義でミスト・オブ・カオスとかも出してる。
馬鹿はレスつけんな。
639 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 05:57:48 ID:7SHQBJFWO
>>638 流通宣伝費用だよ
開発費用もあるかもな。そこは知んない
毎年決算でソニーへの依存がどうこう言ってる
AQは逆にマイクロソフトへの依存がどうこう
コンパイルがIFの子会社なのは知ってるけど IFでくくると明らかDSだらけだし 今世代機の中では360に一番出してるから微妙かなと。
まあクロスエッジが製作されることになった経緯には各社各様の思惑があるんだろうな
カプコンもバンナムもPS3に1タイトル増えるしな
お手軽だな まじめに取り組む気が感じられんなw
>>640-640 ソニーへの依存ってのは、ただソニーのハードへの注力度が
高いって意味だけだし、そもそも「知んない」ってんなら言い切るな。
ただの妄想じゃないか。
IFがDSの注力をいうなら、上に挙げた他社だって、PS3以外の方が
多いだろうに。
もう一度言う
馬鹿はレスすんな.。
>>645 馬鹿しかいない板でそれ言うってことは君も・・・・
>>646 アンカーのつけ方ミスるほどヒートアップしてるから
放っておいたほうがいいと思うよ
PS3に注力してることにしないと困る人かしら
652 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 16:21:25 ID:7uY5nShu0
>>650 あそこの事を少しでも知っていれば、「PS3版は作ってる?」なんて質問は
聞くだけムダって分かりそうなもんだけどな……
いやまあ、立場的に聞かざるを得ないってのは分かるんだが
いや、元々雑誌の噂コーナーは色んな嘘ネタの中にちょっと本物情報仕込んで それを楽しむ性質のものだし 別に悪くもなんともない 問題はそういう噂コーナーを理解せずに大騒ぎするやつら
OPMの性質の悪いとこは、そんお噂コーナーの見出しを堂々と表紙に載せるとこだな、
まあユーザーはわかってて騒いでるんだが たまにわかってないで騒いでる人がな・・・・ 360でフロミ、は真実であってほしいが
OPMって何の略だっけ?
Official PlayStation Magazine
>>656 フロントミッションの開発スタッフ(第9開発部)は、
ちょっと前にPS3プギャーみたいな事を公式blogに書いて
さすがに非難の声があがったもんで、形式上は謝罪っぽく
その実さらにPS3プギャーな書き方してたくらいだからなぁ
少なくとも第9ではPS3のプロジェクトが動いてないのは確かだろうな
でも、ボスであるツッチーがライトニングさんのために第1に拉致られてるんだよな
まぁ、ボスを持ってかれちゃってるのに遅々として開発の進まないPS3の現状に
いろいろ含むとこがあっての発言なのかもしれないが
YM2151
OPMやEGMの噂コーナーは、どれくらい実現したかチェックしてみたいなw ゲハの自称リークとどっこいだと思うんだが。 ネタをネタとして楽しむ分には、夢があっていいんだけどねぇ…ZOE3はまだかなぁ。
>>659 FMチームは旧第6な。
しかしまぁ土田はFF10の時の経験で13に取られてるんだろうけど、
それで数年凍結するんだから不幸も良いところだな。
やむなく携帯アプリや携帯機に移植でも出してるしか無いという・・・・
そうこうしている内にブランドはどんどん下がってしまう。
FMファンにとっては残念な事だ。
それどころか13コケた場合、土田がスケープゴートにされたりしないか心配だ。
>>581 イギリスはハイパーインフレだ
だから金額ベースだとそうなる
「300」のゲームがPS3とXbox360に登場 PS3向けに「パラッパラッパー3」というのは本当 「サイレントヒル5」は来年PS3とXbox360で、しかし開発は日本の本来のチームではなくアメリカの新たなチームが担当 「Midnight Club」、「Bully」、「Red Dead Revolver」の続編が近々発表に 2007年5月 もうひとつの「パラサイト イヴ」が現行のコンソールにて取り組み中 ソニーがEpic GamesにUnreal Engine 3のPS3の更なる最適化のために資金を出そうとしている 小島プロダクションはもうひとつのPS3独占タイトルに取り組み中 カプコンはPS3の独占タイトルに取り組み中 2007年6月
■2007年にPS3でFinal Fantasy VIIはリメイクされる。 ■対応機種不明だがナイツの続編が発売される。 ■すべてが新しくなったニードフォースピードが発売される。 ■バーチャコップが任天堂のWiiにくる。 2006年5月 ■バンジーの新作はHaloのスピンオフ作品になる。2009年末にリリース予定。ゲームはサードパーソンシューターとアドベンチャーゲームのハイブリッドで、シリーズ第一作目よりも過去の時代設定。 ■ロックスターは複数のビッグプロジェクトを同時進行中。GTAMMOも 2008年3月?
PSMとかEGMの噂コーナーって時々当たるんだ。 全部外してるかと思った
・EAが次世代機向けにサバイバルホラーを開発中 ・『WiiSports』には30種類以上のゲームが収録 ・幾つかの巨大パブリッシャーがPSPに見切りをつけた ・ソニーがカプコンに『バイオ5』や『デッドライジング2』をPS3独占にするように交渉 ・『Rez』の続編がPS3かWiiで登場 ・『ストリートファイター4』が2007年に ・スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー13』をベースにした ストラテジーRPGをニンテンドーDSで発表 あとはフロントミッション6が360独占とか FF13やMGS4はマルチとかもあったな
668 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 21:40:20 ID:7uY5nShu0
>>664 パラッパのチームは脱PしてWiiでソフト作ってる
>>666 そりゃ、全部外そうと思うと逆に情報を持ってないとなぁ。
すでにあるゲームの続編とかのリークは適当にそれっぽい事を言っておけば それなりの確率で当たる
というか、ここまで(当時の感覚で言えば)当たり障りの無いことばかり言ってるのに外しまくってるのが凄いな
>>659 それ知らない
良ければどんなのかkwsk
MSがカプコン買収には笑った
674 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 22:00:41 ID:7uY5nShu0
そういえばE3でセガ買収なんて話もあったな。どこ行ったんだか
675 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 22:48:15 ID:tF5/p0YQ0
>・FF13国内版は来年の夏までに出る→欧米ではPS3/X360同時で年末 >・ヴェルサスは映像作品にシフトする可能性がある >・FF13マルチ化の違約金は全額MS持ち >・株主であるSCEへの配慮のため今後PSPでドデカイ弾が続々投入される >・SO4は世界150万本売れると同時にX360独占になる >・AAAはマルチエンジンを構築しているので移植自体は容易 >・FF13とSO4は甲乙つけがたい。見た目はSO4が60fpsのためFF13が勝る >・ラストレムナントのPS3版を作るかはX360版の動向次第 >・あまりに売れなかったら没になる可能性が高いし、あまりに売れ過ぎても独占になる >・今後、PS3独占でソフトを立ち上げるということは一切ない >・スクエニはハードの「勢い」を見て、投入すべきタイトルとタイミングを計る。 >・それは売上だけの話ではない。ファンの支持率、世論などが重要 >・PSPに関しては、今後注力していく >・FF7ACCにFF13の体験版がつく ←←←←←←←ここ注目 神リークきたw これによると二度とスクエニからPS3独占のタイトルは発売されないとw
>・FF13マルチ化の違約金は全額MS持ち これがなんか面白い。やる男AAで何か作れそうだw
というかSCE・箱どっちの陣営もDQは完全スルーなんだなw もう完全にあきらめちゃってるのか
678 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:00:53 ID:7uY5nShu0
>>675 というか同時発売のラスレムを「箱○の動向を見て」とか書かれてる事が笑えるんだけどな
これ書いた奴は、動向見たから箱○先行になったって考えられないんだろうか
>>677 DSで出すって言われたらなぁ
さすがにマルチ化してくれともいえないだろうw
680 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:02:02 ID:7uY5nShu0
>>677 DQ9がDSで出るって確定してるのに、何か騒ぐ必要あんのか?
DSから箱○やPS3へ移ったタイトルがあるならまだしも
DSのDQ9には期待している俺。
SCEはDQ欲しいだろうけど、MSはDQ自体あまり重視していないだろ 個人的にはDQ10はどの機種でも良いけど据え置きに復帰して欲しいよ 小さい画面でチマチマするのはアクション系が一番馴染む
DSのDQ9はなぁ..... アクションRPGで4人Co-op可能なら買ってた。 発表会当時の仕様のままだったらな。 外伝でもいいからあの仕様で出してほしいわ。 古臭いコマンドバトルは今DQ5やってるからしばらくいらんし。
>>678 いや、ラスレムの場合は単に市場の動向云々よりUE3の問題のほうが大きいと思う
685 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 23:15:23 ID:7uY5nShu0
>>684 遅れても普通は遅れた方にあわせる
それを待ってもらえなかった事が、既に大問題って事なわけで
つまり待てないほど遅れるか、作ってないから待つ必要が無い
むしろこのラスレムは箱○の動向を見て、って文章は エッジの書き込み見た奴なら納得するだろうけどな。 その頃、PS3版のラスレム開発中止してたわけだから。
PS3のUE3が安定したのは去年の年末ぐらいだっけ…
ラストレムナントは確か UE3を使用して工数が減ります! スクエニ初のマルチプラットフォームで全世界同時発売します! って標榜してたのにね・・・。
海外のインタビューか何かで、PS3版開発開始したのは今年から、 ってばれてなかったっけ?
>>687 一方その頃、箱○とPCのUE3は3.5にバージョンアップしていた
>>675 こいつはなーんか嘘くせぇ
よくて、スクエニ社員からある程度情報もらえる立場の人間っぽい気がするw
>>677 DQ9は勝ちハードのDSに出す
FF13は大ゴケハードに出す+箱○とのマルチ作品が多い現状
っと、DQとFFじゃ状況が違うっすよ。
まぁ、痴漢戦士は「PSPに出すニダ!!」ってまだ騒いでるけどwww
>>675 何を今更。
PS3独占タイトルを今時ぶち上げる企業なんて存在しないよ。
(低コストのソフトは除く)
日本どころか、世界規模での最大手ですら、PS3を外すのは当たり前になってるんだぞ?
なんでスクエニだけが、PS3のために会社傾けると思うんだ?
和田氏って経営者としては有能だと思うし、ゲーム業界の誰もが気づいている事に和田氏が気づかないわけが無いだろw
野村、小島みたいな、個人レベルでPS3に惚れ込んでる連中とは違うんだから。
社長ってのは、社員の生活を守る事も考えないとならないんだ。自分のワガママで社員に苦痛を負わすなんて論外。
和田氏がPS3好きか、箱○好きかなんてのは関係なしに。
「Left 4 Dead」PS3版は開発していないとValve開発者
http://www.ps3-fan.net/2008/08/left_4_deadps3valve.html さて、そんな「Left 4 Dead」PS3版について、
早速開発者のValveがIGNに対してコメントを出しています。
それによると『現在、PS3版Left 4 Deadは開発にありません』とのこと。
もちろん、パブリッシャーがElectronic Artsですから後々PS3版で発売される可能性もあると言えるでしょう。
しかし、ValveはPS3が好きでないことでも有名、
もし発売されるとしても噂のとおり
EAの自社スタジオによる開発となる可能性が高そうです。
>>692 >社長ってのは、社員の生活を守る事も考えないとならないんだ。自分のワガママで社員に苦痛を負わすなんて論外
美しい仕様に拘ったアレもそんなこと考えていたのかねぇ・・・・
>>694 美しい仕様と言い張る→ブランドしかないソニーのブランドを守る→ソニーを守る→社員を守る!
というりくつなわけだす
>>694 まぁ、”アレ”は論外だわなw
だからこそ、今のSCEの状況があるわけで・・・。
EGMは「〜しようかなぁ」レベルも全部載せてるだけ 業界にいたら入ってくる噂もあるだろ? だからたまにやたら詳しく当たったりする場合もあるし 企画立ち消え、たまはただ思い付きで言ってたのも多数ある 日本では日本人の性質上そういうのはできないけど アメリカ人って楽しければいいってのもある
ゲームラボレベルってことですね、わかります
あれよりは信憑性あるだろ あれはただの予想だから
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6697 今年9月にPSPで発売予定だったとってもお馬鹿なノリの宇宙人ゲーム、Destroy All Humans! Big Willy Unleashedの発売が中止されてしまったようです。
発売中止となった大きな理由は“操作系の問題”なんだとか……。THQの代表の話によれば本作はWii用に設計されていたため、PSPの操作系に上手く対応できなかったのだそうです。
PSP版を待っていた人にとっては残念なニュースになってしまいました……。
シリーズファンの中には操作は酷くてもいいから出して欲しい! という人もいるかもしれませんね。なおWii版は既に発売済みです。
Wii用にねぇ・・・モンハ(ry
>>700 方便だな
売れる見込みがあるんなら出すだろ・・・
無いから出さないだけだ
操作系の問題なんてまだ発売されてないハードなら兎も角 PSPじゃ開発する前から分かってることだもんな。
>>693 またEAはPS3版みかん箱と同じ悲劇を繰り返すのかねぇ
>>683 別にドラクエでなくてもアクションRPGなんていくらでもあるだろ
705 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 12:53:27 ID:0iCwvjJwO
>>675 FF13が来年てのはありえるのか?
海外はPS360同発らしいが野村の座談会では360は酷い言われようだったみたいじゃん。
「XBOX360版は?」という質問に対して
野村「そういやどうなってんの?w360版(笑)」→一同大爆笑みたいな空気だったみたいだが・・・・・
野村が関与しない=第一が関与しないだからな。
スクエニヤバいな
PS3版も笑ってられるほど作ってるとは思えないんだがな
来年の夏頃って、PS3がどういう状態になってるのかも楽しみですね(棒)
>>706 新規映像ほとんどなかった上に
戦闘すら「秘密です」とか言いながら回避してたしな
「秘密」なんじゃなく、「出来てない」だけだろw
FF13は発表からが長過ぎて永遠に出ないんじゃないかって気分さえしている
>>705 むしろ第一だけスクエニ内でハブられてるように見える
開発機材が来てないとか言ってたそうだが、FF11の360版とか出てる以上、スクエニにはちゃんと機材あるのに第一の分はありません、ということだろう
>>710 それは田中チームが次世代MMO作ってると思う
ってか、開発は普通にPCがあれば始められると思うんだけどね
そもそも開発機材もなしに、 マルチエンジンのクリスタルツールなんざ作れるわけが無い。
野村って知識がまるでないんだろうか それとも見に来てる奴らが知らないのをいい事に適当なこと吹いてるのか
信者の前で教祖気取りじゃねーの 自分無しにFFは無いが如く
>>713 痛みを知らないネットが嫌い。心を失くした社長が嫌い。優しいFF7ファンが好き。バイバイ
ってだけだと思われ 現実が辛いからのオナニーパーティだったんだろうて
>>705 「第一が作ってる」FF13は再来年じゃね?PS3専用で。
多分その頃には他が作ってるFF13が360で2本、DSで1本、PSPで3本(内1本は映像作品)発売済み、とかそんな感じ。
というか自社製品ネガキャンしてどうすんだろこいつ、
13がここまで遅れるのであれば 松野にもう1年猶予を与えて、 12をじっくり作らせても良かった気はするな 明らかに中盤以降が急いででっち上げた感が強いしな 話の展開が全く松野臭のしないものへと変わっていくし 後半用に追加されるフィーチャーもさっぱり無いしな まぁ、松野は1年どころか2〜3年ほど猶予を欲しがるかもだが
>>708 戦闘が「秘密」てw
例のライトニングさんで構成されてた
スクショ詐欺のコマンド戦闘画面は何だったんだっつー話ではあるなw
>>721 2・3年猶予したら、5年かかるのが松野クオリティ
>>722 えーと、開発の子が泣きながら徹夜で作ったウソッパチ写真。
725 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 15:02:21 ID:mB4lWOJt0
FF13そんなに遅いかな? FF11からFF12の期間が4年だった事を考慮すれば別に普通じゃね?
来年の今頃まで野村さんの席があったらいいね
FFが数年間でないというのはスクエニにとって大ダメージだな。普通に
なんか格ゲーみたいなの出るんじゃなかったっけ? あれ見て真っ先に思い浮かんだのがエアガイツだったけどなw
>>726 あえて記憶から消去してるのかもしれないが
11と12の間には10-2が出ているのをお忘れなく
731 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 16:54:24 ID:lQIN+eIC0
そもそも野村に開発機渡しても意味がないだろ。 絵を描くことしかできないんだから。
>>728 10から12の間でのFFがらみのもろもろの大ダメージのせいでエニックスに吸収されたんじゃないの?
PS3弄ってる暇があるぐらいなら Google map のストリートビューで街探索してたほうが何倍も面白いっつーの
>>705 第一の馬鹿どもはいつもそういうノリの会話をしてんの。
連中の素の性格だよ、そのまんま。
何かを小馬鹿にしたり、自分達は全て解ってるとでも言いたげに皮肉ってみたり。
自分は連中の映像ドキュメンタリーなんか絶対見たくないしね。
特に野村なんか外見も喋り方も態度の悪さがにじみ出てて見るだけでムカつくだけだし。
>>735 そういうのは痛いしっぺ返しが来るもんです。
特に会社に所属しているのではあればね。
去年のFFはテイルズなんかゴミに思えるくらい乱発だったが
むしろ野村が関与しない方が良いものが仕上がってくるんじゃ(ry
>>738 それは分かりきってるがゲハのアイドルライトニングさんに会えなくなるから誰も言わないんだ
>>739 ライトニングさんはすでに、IKaさんの所で余生を…
741 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 00:29:54 ID:ieumAmKo0
>>740 冗談一切抜きで、それが彼女の一番幸せな人生かもしれない
野村すら引いたライトニングさんの設定
>>741 いつまでも幸せそうに大福をほおばってて欲しいよ
ノンゲームに路線最高!
正直なところ、PS3で本当にFF13が出るかも怪しいってのが現状なんだけどな。 そもそも、世界最大手のソフトメーカーや、ファーストであるSCEですらPS3版のソフトを開発中止にする現状。 更に、多くのサードがPS3外しが当たり前になっているのに、 FF13に限ってPS3で必ず出るって言える根拠が全く無いんだよな。 むしろ、何でこんな状況でPS3で出ると当たり前に思えるのかが知りたいわw 野村が言ってるから?PS3発表当時から予定表にあったから? 何か、自身が持てる根拠でもあるんだろうか・・・。
PS3じゃ出ないかもねってのも状況証拠にすぎんし 正直、マルチ化って事実だけあればどっちでもいいや
>>745 俺も最初そう思ってたけど、マジレスするとFF13の発売時の世界累計の普及率を考えると
販売機会と総本数も増えるって意味でマルチなんじゃないかと思う
いくら海外の売上を増やすといっても
今の日本の箱○の普及率じゃ、国内のFFブランドのさらなる低下を引き起こす可能性もあるわけで。
1年後か2年後か知らんけど、箱○だけじゃ国内ミリオンはだせんだろ
利益優先とはいえ、スクエニブランドのトップとして国内での数字も叩き出す必要があるんじゃないかな
俺が言いたかったのは、それ以外のタイトルは箱○になっても FF13だけはマルチにして国内本数を伸ばしに来るんじゃないかって事ね ランキングには国内本数しか表示されないわけで 最低ミリオンはいかないと、本数だけでブランド力低下を連想されちゃうからな
>>747 >今の日本の箱○の普及率じゃ、国内のFFブランドのさらなる低下を引き起こす
>可能性もあるわけで
FF11にはFFブランドの価値はないということですね、わかります
プロジェクトシルフィードにはスクウェアブランドの価値はないということですね、わかります
>スクエニブランドのトップとして国内での数字も叩き出す必要がある もはや、今まで発売されたいかなるゲームより、遥かに難易度の高いミッションになってる気がするw
>>750 確かにかなり高いハードルだとは思うけどw
PS1の頃のFFでハードを牽引ってイメージが残ってるからな
ゲーム好きな人なら、当時ほど絶大じゃないってのはわかってると思うが
販売本数の多くをしめるライト層にブランド力低下を感じさせるのは避けたいって思うんじゃないかな
FFブランドなんて乱発しすぎで低下してるだろ
>>751 そのライト層が二分化しちゃってる(所謂ライトゲーマー層と、本当の意味でのライト層)のと、
FF自体がライト層に請求するブランドか?っつー疑問がだな…10-2と12の頃から既に低下してないか?
>>749 アジア版出る時点でブランド云々な理由は崩壊してんだよね
>>753 本当の意味でのライト層がPS3と箱○を買うのか?っていう疑問はあるけどね
まぁFFブランドは下がってはいるけど、それでもどっちも国内ダブルミリオンいってるタイトルだしな
国内本数低くても海外で十分に売れて利益出ればいいよ。とは言いにくいブランドだと思うんだけどなぁ
まあブランドも旧作派と野村派に割れてるし 勝ちハードから外れたナンバリング、しかもマルチだから前作割れは覚悟しなきゃならないだろ あれだけ煽ったMGS4があのざまだから合算200万割れもありうる だがPS3の主力ソフトを削った意味は大きい それにぶっちゃけFFなんて面白いとは思えない品w
元から前作割れは確定してる。 PS3に出す時点で2-3割は落ちる。
FF13が野村最後のFFになる気がしてならない。
まあ、でもなんだかんだで出りゃ売れるだろ
>>757 無双とかウイイレ見れば分かるけど、今世代はユーザー分散しちゃって、
PS2並に売れるハードなんて無いからね
どうしても前作並みを確保したかったらPS2も含めたマルチだなw
それでも12の評判の悪さで前作割れするだろうけど
>>736 いまや、スクエニにとって、360とPS3のどっちが重要か分かってないんだろうな。
海外比率上げていくって和田は言ってるし HDの動向見ると正しい判断(というか1択)だろうし そうすると海外で強くて、更に次の世代への技術的な積み重ねを考えると HDは箱○注力するのが自然な流れだと思うんだよな ミストと協業でFF作ったら面白いんだけどなぁ…
>>762 というか、そんな将来を語らなくても、
現時点でPS3ソフトの売り上げは0だが、
360に関しては既にそうじゃないんだよね。
ところでMGS4って散々ウダウダ言われてたが結局成功したの?
>>764 コナミのIR見ても開発費類推できるような資料出てないんだよね
目標400万だから失敗でしょ 300万出荷してリピートで100万増えるとは思えない
今のペースでいったらPS3は来年秋頃に国内300万台ぐらいだろ 装着率は最高で5割程度なんだから150万が限度 FF13はダブルミリオンなんて遠く及ばず、PS移行してから最低の記録出すだろうな
成功なら、MGOの緊急発売やエロフィギュア発売はなかったろうな。
ワゴンに50本並んだりとかな
>>764 何を以って成功したと言えるか人によって違うだろうが、PS3のみに注力する事の拙さを
実際に表すいい例にはなった
エロフィギュアマニアから見れば成功(性交?)じゃないの
8月6日(ブルームバーグ):コナミの株価が買い気配で始まり、前日日250円(7.3%)高の3690円で寄り付いた。 コナミ1Q決算 営業利益 65.6%増の116億1100万円 プラットフォーム別 PS3 397万本 PS2 79万本 Wii 69万本 PSP 65万本 NDS 52万本 360 17万本 PC 6万本 一応決算は黒字、でもこれがMGS4のお陰かはわからん
>>770 フィギュメイトはイマイチオススメしにくい
作りが丁寧な分、ねんどろいどの方が上
>>772 あぁそうなんですか、じゃマニアには失敗という事で
まぁマルチが無難だな PS3的にはダメージないはずなのに PS2のせいで失敗してるみたいに言われて ある意味可哀相だけど自業自得
>>771 つってもPS3だけ明らかに桁が違うしMGS4効果としか考えられない。
ていうか360の17万てどんだけ箱アンチかつPSW寄りメーカーなのかと言うのが伝わるな
IRにはゲーム事業ウイイレが引っ張ったって書いてなかった?
ウイイレもあの出来じゃなぁ… 今度はFIFAにやられるんじゃね? Wiiイレ以外
なんだかんだで両者生き残るんじゃない?
>>777 てかコナミの360用は、基本的に年末よりだから
例年Q1では微妙だったかと
785 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 18:09:16 ID:ieumAmKo0
>>784 というかこれで色んな事が終わっちゃう気がする
それくらいオオゴト
PhysXとHavokって、どう違うんだ? HavokはトロやスマブラやSC4で使われてるよね?
>>787 出来ること自体は大差なくて、AMD寄りか、nVidia寄りかって違いぐらいか
少なくとも、PCでは
家庭用ではPhysXの採用実績ってあったかなぁ…
殆どHavok一択のような気もする
やべえこりゃ任天堂の株暴落するぞ
>>788 PS3コリンマクレーDIRTで使われてたと思う
SCEとPS3は当初からPhysX派 nVidiaがPhysX社を買収してからなおその傾向が高まった HavokはnVidiaともAMDとも仲良くやってたんだが Intelが突然Havokを買収し、nVidiaと疎遠となった nVidiaと戦うという意味でAMDとも仲良し。 で、MSがHavokと永久ライセンスを結んだということは 必ず何がしかのSCE嫌がらせ条項を含んでるわけでw
>>783 うわー独占ならヤバイ。MS怒らせると怖いな。
というかスレ建てるべきレベル。
誰か無知な俺にもどれだけPS3がヤバくなるか教えてくれ
>>794 簡単に言えばMSと契約して箱○ソフト出せば
今より更にお得になるかも
って事
開発エンジンを使うには期間に応じて金を払ってライセンス提携する訳だ。 MSハードで開発するならこのライセンス料払わないで良いよ、って事。 開発費圧縮、他ハードにソフト作るケースの更新料発生、と2重で響く。
>>794 一生懸命作ったクッキーを彼にあげようとしたら
目の前で地面に落っことして、涙目になりながら拾おうとしたら
それを彼氏が「美味しいじゃん」と言いながら食べてくれた時の乙女心ぐらいヤバい
これはヤバイな ソフト開発にGOが出るハードルが片方だけ大幅に下がる マルチ外しの温床、独占ソフトの充実に繋がる
>>783 同じ様な契約をソニーや任天堂も結べば問題ないのでは
>>800 SCEは現在ソフトが全然あつまってない状況だから
この契約結んでも無駄金になる可能性があるのがミソ
契約料を払った分の効果がでるかどうか疑わしいので
二の足を踏むのは確実、事業縮小中に狙い撃ちされたから
たぶん対抗策を打ち出せないと思う。
802 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 19:37:37 ID:UDkj1Ykm0
>800 MSと同じだけ金出せればね
>>800 任天堂は結ばないだろう、そういう形の援助はしないと思うがね。
あくまで場を提供するだけであって。
セガwwwwww
>>800 開発費の高騰が問題視されてるからこそ意味のある契約だから、Wiiでは効果が薄い。SCEは余裕が無い。
それでも契約するかは各ハードメーカー次第。
>>800 恐らくMSは他社とそういう契約が結べないような条件にしてるはず
それと、PCでLive for Windows Liveを無料化したのも
実はPCゲームのネトゲ制作費を一気に圧縮している
箱○とPCでマルチするとお得ですよというMSの戦術はかなり強烈
>>805 似たようなもの。
でも、ロード最適化ツールと、物理エンジンじゃ、
その重要性は天と地ほどの差もあるけどな。
今時のリアル系のゲームじゃ、大なり小なり物理エンジン使わなきゃやってられない。
809 :
800 :2008/08/07(木) 19:50:18 ID:VJja0gFI0
なるほど任天堂には必要ないのかもしれないのか
必要ならソニー本体が金をSCEに出すのだろうね。
>>801 事業縮小中(笑) 冗談はよしてくれ
えーっと、……え?
え? ソニー本体が金を出す・・?
>>809 社員のリストラと開発中のゲームの中止を縮小と呼ばない感性なら失礼した。
金を出さざるを得ない状況を用意した、だろ。 払えるのかは別問題。
ああ、そういやSCEE人員削減だっけ?
てゆーか年間販売(=出荷)目標が昨年以下(後に下方修正したけど)ってだけでも 十分「ゲーム事業は縮小傾向である」と言う材料になりますわな
ID:VJja0gFI0 ID:VJja0gFI0 ID:VJja0gFI0 純粋なお花畑発見
久々にピュアな人材を見た。
800はかわいいな
819 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 20:44:45 ID:8CDePFvk0
Microsoftの本気を見たな。任天堂さえも倒そうとしている
縮小中じゃなくて、停止だとでも言いたいのか? まだ撤退宣言はしてないぞ!
これ単独スレ建つレベルの話だと思うんだがなぁ PS3の、なんだっけ?エッジ?だかはすぐ建ったのに
>>819 まあ任天堂の古臭いゲームには物理エンジン必要ないからね
目標とするゲーム像が違うというか、そういう事には無頓着なんだろうな
今はいいけど、次の次世代機? になると、どうなるんだろ
>>805 何かゲームのチートツールっぽい名前だな。
PS3の開発環境もチートできれば良いのにね。
>>821 ゲハ住民は主にお客層だから開発に関わる部分の重要性なんて知らん奴多いしな。
速報スレだとだから何?程度でスルーされてたな。
ツールタダで使わせるからリモコン使わせろ って言ってクロスライセンスにする用交渉できそうってのもあるな 任天のことだから特許とかにどんな罠仕込んでるかわからんしw
箱対Wiiに持っていこうと思ってんだろうけど任天堂は別にどうでもいい話なんだよ サードに関係がある話 箱○が無償物理エンジンを用意することでサードが集まるって事 ライセンス料は馬鹿にならないからね、開発費高騰に対するMSの一つの答え まあなんか反則ギリギリの力技って気がしないでもないがw
829 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 22:32:52 ID:y00o94O9O
HAVOKを使うようなタイプのゲームを作るとして 360版だけを作るとしたら、物理エンジンのライセンス費用は必要ないが PS3版やPS3とのマルチで作成しようとしたら、別途ライセンス費用が必要になる こえーw あきらかにこれ、サードタイトルのマルチ化への牽制じゃねーか しかもモロにPS3狙い撃ちの攻撃だな。しかも効果は抜群だ サードが自社タイトルを独占にするかマルチにするかを考える際に PS3版の採算性を考えるときにさらに悪材料を与えるという仕込みだよな えげつねぇなw
>>821 エッジに関しては
「あのSCEが、いまさらだがようやくライブラリ作った!!」
「しかも予想通り使えねぇ!!」
という面白話だったからな。今回の件とはちょっと違う。
ただでさえ高騰をしてるHDゲーム開発に対する開発費緩和策ってこと?
PS3もSCEがツール会社と契約してサードに無料で開発環境提供 って以前記事になってたような?
>>831 一応そうなんだけど、この緩和策の恐ろしいところは条件に
「MSと開発パートナー契約を結べば〜」が付くところ。
それがイコール他社のハードに出さない契約とは限らないけど、たぶん……。
834 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 23:02:14 ID:Eyv9nbCa0
>>783 これって海外ソースでしょ?
なんか最近のゲハは噂と信用ならないリークもどき、
そしてイマイチ信憑性の薄い海外ネタで成り立ってるもんなので疑ってしまう。
で、これはマジなのかな?
>>832 多分
>>805 ファイルマジックPRO
* 圧縮ファイルの展開処理をCell Broadband Engine(TM)プロセッサに最適化(PPE/SPEを選択可能)
* パッキングデータへの追記機能により、Blu-ray Discでの大量データのハンドリングに効果を発揮
* デュプリケート機能によるシークの大幅な削減を実現、ロード時間のいっそうの短縮に貢献
* PS3標準のアーカイブフォーマットに対応、プログラムのパッキングも可能
* HDDインストール機能
* Blu-ray Discの1層/2層に配慮した、パッキングデータの分割機能
物理エンジンと比べるものでは無いにせよ良い事だな
>>837 今はHavok使ってるゲームが多いから影響ないってことはないな
839 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 23:12:52 ID:KQwdCJQ8O
>>840 へえ、スマブラってHavok使ってたのか
PS3開発ツールのエッジとかいうやつはどうなったんだ
843 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 23:43:57 ID:ieumAmKo0
>>791 AMD派でラデ派だった俺がそんな事を知らずに箱○持ってるのは、偶然じゃなく必然
>>834 人に聞く前に自分でURL先を読めよ無能君
そういや発売日前からゲームと関係ない板にまで あちこちコピペされてたTOVのHDDクラッシュバグはどうなったの? とてつもなく深刻な大問題だろう HDDキャッシュをオフにすると起きなくなるとか、 存在しない機能の使用で回避できるらしいけど
>>847 箱○にHDDキャッシュの設定がありません
故に嘘
HDD付いてりゃ嫌でも使われるからな、キャッシュは。 嫌がる奴はいないだろうが。
嘘にしたって、箱○持ってれば絶対にありえない勘違いだな つーか効果どれくらいでてるのかソフト毎に比較してみたいから あるなら欲しいわその機能w
>>850 俺もそのコピペみた時、あーそんな便利な機能があったのか!試してみるべと・・・釣られました
>>847 事実なら、そのとおり大問題になってるだろ
一部の奴が大騒ぎしてるだけじゃなくて
そもそも存在しない機能をどうやって使用するんだw
箱○ユーザーなら数秒で気づく捏造コピペだったな あまりにあっさり論破されたせいで、数時間程度の寿命しかなかった、あのコピペはw
>>783 これ、確実にボディブローにくるわ。囲い込み戦略すごいな。
あと日本と欧州の店舗の棚取り合戦に少しは力入れればって感じだな。
>>808 ロード最適化なんて、よほど手を抜く会社以外は既に自前で持ってる場合が多いしな。
>>829 それでもPS3が好調なら大した効果は見込めなんだけどね。
現状、ただでさえPS3外しが始まってるからこそ、これは効くだろうね。
>>855 タイトルの独占契約だけでなく、ミドルウェアをも押さえてくるとは…
それも、今世代のHDゲーでは重要度の高い物理エンジンをですよ
さすが、世界最強のソフト屋の名は伊達じゃないな
しかも、このえげつなさはまごうことなきMS流の戦略だ
そういや本陣(OS屋)から360事業に自ら志願して転属してた人いたな
逆に大嘘過ぎて問題なレベルだけどな。 あるソフトに存在しない致命的なバグがあるって喧伝するのは、 訴えられたらやばいレベルだろう。
>>860 恐らく、業務妨害に当たるんだろうな。コピペ人も
>>859 DirectXにしても、元々はDOSゲー用ライブラリ作ってた会社を丸々買収してそれをWindowsに
移植したとこから始まってるしな。
MSが自力で開発してたWinGは完全に破棄してしまったし。
ソフトハウスはDOS時代に高いカネ出して買ってたモノがWindowsでは馬鹿みたいに安い値段で
使えるようになり、Windows用ゲームも一気に増えた。
>>860 これでGKから逮捕者が出たりしたら面白いんだがな。
さすがに殺人予告とか個人情報何度も書くとかでもない限り警察も運営も動かなさそうだけど。
しかし、GKは自分で自分の首絞めるの好きなのねぇ。Mの集まりか?
>>845 そんなことはない。ちゃんと正規のライセンス契約を結べばPS3用ゲームにだって好きなだけ使える
>>862 なつかしい話ですな
思えばWinだってver3.0までは劣化MacOSとかバカにされてたもんなあ
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/ >そんな暑い中、X360期待の星「テイルズオブヴェスペリア」が発売
>限定本体同梱版のご予約の3/1が女性、しかも彼女達、開店から3時頃の
>一番暑い時間帯に汗だくになりながら取りに来られました。
>そして重い本体を嬉しそうに抱えながら、お帰りに。
女性に対して汗だくとかいう言葉を使うのはすこし配慮が足りん文章だな
汁だくにしろと
予約の3倍か…
らんま2/1
女性に対してはぶっかけ汁というのが最近のトレンドだな
もうやだこのスレ(///)
>>783 こういう英文ソースは結局内容がうやむやになるから嫌だわ
テイルズのために箱○買って嬉しそうにお持ち帰りとか まず間違いなく腐女子だぞw
テイルズ本スレでは、結構、購入相談があったんだよね。 みんな、できる限り車を使うか郵送の手配をしろって言ってたけど。
Havokの件で単独スレがたったようだが さっそく複数IDで「PS3でも既にやってる!」みたいな トンチンカンな擁護してるバカが湧いたな 事の重大さをわかってないのか わかっててあえて偽装しているのか まぁたぶん後者だが
880 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 09:50:01 ID:Z4le3qAV0
>>879 既にPS3でも使ってた物を優先契約されたからこその一大事なのにな。多分素でアホなんだと思う
PS3よりは軽いけど ハードって重いもんだしな
>>881 Wiiだって見た目と裏腹に意外とずっしりと来るからなー(パッケージ全体では)
>>882 あのギッチリ感がたまりません'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
>>879 既にやってる、とかそういう話じゃねーw
欧州はPCがまだ強い国が多いからなあ 箱○とマルチがしやすいんだろう
888 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 13:41:49 ID:K7wRwMnwO
SCEが脱PS3宣言かよ…
しかし、PS2のBBユニットって、まだ売ってたっけ?
>>887 まあ任天堂もヴァーチャルボーイからゲームボーイに先祖返りした経験があるし
失敗したハードにいつまでもしがみついてないで路線変更するのはいいことだよ。
メーカーにとってもユーザーにとっても
>>887 なるほど、現状を考えればPS2の延命もやむを得まい
>>891 PSPみたいに解像度制限しないとH.264の再生中にPS2が死にそうだけどな
894 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 13:50:01 ID:K7wRwMnwO
来た道を戻る決断って、かなり勇気がいるからな 自分の非を認めないとならないし そういった意味では、PS3外しと PSP、PS2への注力は英断か
何故外した事になるの?
>>887 PS2.5始まったな
正直PS3より売れるよ
PS3と違ってPS2はアクティブに攻めるなw さすがだ
>会社の中には色々な人がいて、いろんなことを言ってますが ノンゲーム…
内部での軋轢が激しそうだな
>>887 でも薄型ってBBユニット付かないよな?
意味あるんか?
薄型はモデム内蔵じゃなかったっけ?
>>901-902 イーサアダプタが付いてるだけで、モデムが入ってるわけじゃない。
BBUのHDDは物理的に接続手段無し。
記事見るとUSBHDDを使うらしいが・・・
PS2のBBユニット→薄型 とか迷走するSCEを象徴するようなものだったな 被害を受けるのはサードとユーザー
>904 スクエニは2度も涙目にさせられたしな
書けるかな
>>904 PSUがそのせいでパッチを当てられない体になってしまった
まぁ、あのゲームはそれ以前の欠陥があったわけだけどもw
908 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 00:28:45 ID:Pa4SQcNU0
既出だったらスマンが
またPS3はずしがおきた模様
シングルプレイRPG「Divinity 2」が正式に発表,
公式サイトもオープン
2003年に発売された,シングルプレイ専用の本格派
ファンタジーRPG「Divine Divinity」(邦題 ディ
ヴァイン・ディヴィニティ 完全日本語版)の続編
となる,「Divinity 2: Ego Draconis」が発表され
,公式サイトがオープンしている。
開発は前作同様にLarian Studiosで,発売日は未
定だが,PCおよびXbox 360版の発売が予定されている。
ttp://www.4gamer.net/games/010/G001098/20080808038/
>>908 でかいパブリッシャーから受注でもしない限り、ソフトハウス単独でPS3をマルチに含めるのは
現時点では辛いよな。
まぁ、Valveみたいにでかいパブリッシャーに買収されてもなお頑なにPS3拒絶してるところもあるけど。
910 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 01:33:26 ID:pq99wH7a0
新規開発立ち上げもさすがに無くなったな。 あとは消化試合をこなして終了だ。
消化に時間かかるなぁw
912 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 01:43:58 ID:pq99wH7a0
消化不良でひっそり消えるタイトルもままあろうw
>>908 どうでもいいけど、これちょっと楽しみだな。
>>913 オブリみたいに広大なオープンフィールドゲームなのかね?
グラ綺麗だよね。TESの対抗馬になるかな。
915 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 01:58:28 ID:Pa4SQcNU0
>>913 ヨーロッパはやっぱファンタジーワールドなのかな
日本語版出るみたいだから楽しみだなあ
>>11 開発がずるずる延びてるタイトルが山ほどあるからね
そう言うのを何とか形にしてひり出すのが戦士の言う
「2009年の独占キラータイトル大量」の正体
>>908 これ記事読むとわかるけど、2003年に発表されて、以後沈黙してたゲームなんだよね
こういう苦しい状況でもPCとXbox360のマルチになる
PS3は外れる
いかにPS3が糞認定されてるかわかるな
PS3ハード売上 〜6月15日 75,311 ←MGS4 〜6月22日 20,336 〜6月29日 17,973 〜7月06日 14,359 〜7月13日 12,458 〜7月20日 11,253 〜7月27日 10,692 〜8月03日 . 9,508 まあ、こりゃ離れたくもなる
未だに箱○より売れていることにも驚く。 何をやりたくて買うのだろうか?聞いてみたい。
そういやゴッドオブウォーがタイ政府から危険認定されてたなあ・・
>>919 2ヶ月未満で牽引力消滅してゲーム自体もワゴン…
儚いキラーだったな…
半ば冗談でMGS4出てもこのペースなら 7月中にヨンケタンじゃねとは言ったけど まさか一週遅れで本当に実現するとは……
次はショパン完全版(笑)が頑張ってくれるさ…
こりゃあToV発売週のハード販売数逆転は確定かな
>>925 PS3もワゴンセールとか活発になってきたみたいだし今週は売れるよ
さすがノンゲームノンアクティブ
PS3も対抗売上でアップするだろうから確定とまでは行かないな
対抗売上……?
ファミ通はアップするだろうが、メディクリはどうだろうな
>>918 2003年の発表って「結構売れたから続編作るよ。応援ありがとう」以上のものではなかっただろw
欧州の中小デベロッパーはなんかPC、360で発表するのが多いよね。
PCで作ってきたからな
でかいスタジオがほとんどないのでPS3とマルチをつくる体力がない。
>>930 ゴミ痛は2週だから数字操作しなくてもPS3を勝たせる事は可能なのでは。
まぁこういう見方が定着しちゃってるのが最早ゴミ痛・・・・って感じだけど。
メディクリの方だよね、注目は。
THQ第一四半期決算
http://www.wiiz.fr/article.php?h=ds&a=19217 1. Nintendo DS - 27.3 millions
2. Wii - 23.3 millions
3. PC - 23.2 millions
4. Xbox 360 - 20.1 millions
5. PlayStation 2 - 19.9 millions
6. PlayStation Portable - 10.4 millions
7. PlayStation 3 - 6.7 millions
8. Mobile - 5.1 millions
9. Game Boy Advance - 1.6 millions
10. GameCube - 53 000
そりゃ脱Pするのも仕方ない。
>>936 むこうのモバイルってようやく稼げるようになったんだっけ?
保守
939 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 10:50:32 ID:8vrMmqR20
>>936 何というか未だにGCが売れてる事が凄い
>>909 ValveはEAに買収されてないぞ。パッケージ販売契約を結んだだけだ。
942 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 18:07:36 ID:uZoi5CzE0
>>919 予想以上に頑張ったなMGS4。
ソフトも本体の3割ぐらいは売れたから
Wiiに例えれば板クラス。大したもんだ。
で、今後のPS3はどうなるんだろ。
FF13(現時点では国内では独占の予定)で バカ売れ大逆転トップシェア獲得に決まってるじゃないッスか!
まぁでも本当にそうなりそうだよなぁ 日本人保守的過ぎてもう・・
>>944 FF13で本体200万台牽引してもWiiに追いつかないんですが
12であれだけやらかした後で、本体買ってまでFFに付いてきてくれる人がどれだけいるかは興味あるけどな
>>944 保守的というかブランド信仰が厚いだけじゃないか?
ほら、車はトヨタ、野球は巨人みたいな感じで。
948 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 18:59:20 ID:uZoi5CzE0
>>943-944 ねーよ。
64でマリカーが214万本売れてPSに逆転したか?
今のPS3、Wiiはそれよりもっと差が開いてるんだぜ。
>>946 Xー2であれだけやらかしたのにFF12の売り上げは前作にも劣らなかったんだぜ
FF13が300万本売れて全員が新規に本体購入したって逆転できないんだもんな
>>947 いや、保守的ってのはあると思うぞ
ドラクエ9もジャンル変更って事への反発とか凄かったからなぁ
個人的に国民的ゲームでその試みに凄く期待してたってのに、結局いつもの形に戻しやがって畜生
ワゴン価格や投売りどう今晩で買いやすくなってるから時期としてはと丁度いいのかも知れない…
国民がどれほど保守的でブランド信仰が強いかって? そんなのDSやWiiがどれだけ売れてPSPやPS3がどれだけ売れてないか見たら一目瞭然じゃないか。 で、ゲームらしいゲームが売れないとかほざいてたのはどっち寄りの人だった? 大して興味無い故に一般人のモノを見る目はバカにできないぞ。むしろ保守的で盲信的なのはマニアの方だ。
>>942 それをいうと本体の5割売ったブルドラはとんでもないほど頑張ったって事になるね。
さっきPS3のCM見たら「ブルーレイが見れて楽しいね!」的な内容だった。 …もうSCE自体諦めてんのか? しかし、年齢層の低い、比較的ライトユーザーが多いゲームのスレに居ると PS3はどれだけのユーザーを騙したのかって思うね。 「PS3で出せ」「PS3で出ないかな」「PS3で出るよね?」とかね、もう…('A`)
>>956 だってそれとMGS4以外どんなCM流せと…
「やりたかったぞー!ガンダム無双」とか今思うと爆笑モノだ
いい事考えた! 新作ソフトを前面に出したCMすればいいんじゃね?
>>956 それは戦士が扇動やってるだけじゃないか?
中には素で言ってる純粋なファンも居るかも知れないが。
家庭用ゲーム板で過去機種の良作のスレとかにいると
定期的に「PSPで出せよ」「PS3でだせ」が定期的にやってくるぞ?
>>956 ユーザーの真実の声も混じってそうだな('∀`)
いやもうそろそろ騙される奴のほうに問題がある時期に達しているだろ
964 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:08:08 ID:M48XByJA0
>>955 普通に、世界中にある箱○の半分くらいの割合で売れてるHalo3の方がすげぇ
世界中に「新鮮な状態で」FF13を届けようとしているスクエニ
ttp://kotaku.com/5035352/trying-to-deliver-final-fantasy-xiii-in-a-fresh-state-worldwide 西欧へはFF13のPS3版もXbox360版も同時に発売され、
これはスクエニに追加の作業が発生することを意味する
しかしそれは橋本氏を憂鬱にさせるものではない
イギリスのPlayMagazineに橋本氏が答えた
「我々ははっきりとXbox360とPS3の両方のために発表した。
それはXbox360とPS3の両方のFFファン達という、新しいユーザーベースに訴えることが出
来てとても興奮しています。
また、伝統的にローカライズには1年の時間がかかるため、日本語版が世界中のユーザー
の耳目に届いてしまう。しかしFF13については、この時間ギャップを減らすことに集中して
います。つまり今現在、我々は製作や開発だけでなく世界中の皆様に新鮮な状態でお届け
するために全力で働いています」
---
移植とローカライズを同時進行して、なおかつ「新鮮な状態」で届けるという
実質、数か月以内程度でやっちゃうということだろう
どんだけ箱○移植楽なんだよwww
966 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:44:23 ID:M48XByJA0
>>965 これ結果的に突き詰めていくと、日本での先行販売は無くなる事になるよな
DMC4が同時発売になった事とか思えば、このくらい当たり前
968 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 23:47:32 ID:b3daF9oG0
Bethesda Peter Hines
なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなくXbox360にするのか?
http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961 もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのか
わからないという問題が出てくる。何GBのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか?
明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい。
Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。
これは凄いでアドバンテージでPCやPS3では簡単にそうはいかないんだ。
つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある。
*
360が開発しやすいというのはもう既成事実だよね。
>>959 ロックマン9の時は失笑したw
普段ファミコンやらWiiのことをショボグラだの言っててグラ公開されてWiiware発売って情報がでたら
「PS3で出せ」んで海外経由でPS3でも出る(本当かどうかは不明)って情報が流れたら
PS3版は神ゲー、Wiiはクソだの
ロックマン9は処理オチだかチラツキだかも再現らしいな
俺も「これは凄いで」のあたりで吹いたw
ゲーム部分を考えたら、すでに撤退模様PS3
>>962 今は願望だけでPSWにすがってるんだろうな。
ゲハの連中の半分は「安すぎたかも!?」で予測してるのに。
予想外だったのはココまで延命できた事だ。
さっさと逝け!
いやはや、すげぇなぁ。必ず食いついてくるのか奴らは…。 必死で布教とか言う感じじゃないし、妄想だけで空腹満たてるのを自慢してて 哀れを通り越して笑えてくる。
756:名無しさん必死だな:sage:2008/08/12(火) 14:50:43 ID:pwCo13D90 俺は信頼できる情報筋なんだけど、箱○品切れだったけど急に中古が増えててワロタw テイルズクリアしたから売り払われだしたみたいだな 769:名無しさん必死だな:sage:2008/08/12(火) 15:29:03 ID:pwCo13D90 はじめまして! マジコンってDSがタダで遊べる機械ってほんと? 635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:39:16 ID:pwCo13D90 品切れだった箱○の中古が最近急に増えててワロタw テイルズクリアしたから売られてるみたいだね ↓おまんちん後 13:名無しさん必死だな:sage:2008/08/12(火) 17:51:13 ID:pwCo13D90 [PC] こういうのって任天堂とMSも引っかかってたし、騒ぐようなことじゃないよな
>俺は信頼できる情報筋なんだけど、 ここが一番面白い
自分で「信頼できる」とか言う奴ほどうさんくさいもんはないよなw
>>959 「Forza2がPS3に移植されないかな。発売から1年たったんだし大丈夫でしょ?」
みたいな書き込みを見た時はマジでメダマドコーのAAみたいな顔になったぜ…
SCE社員ならある意味信頼できる筋だな。
こーゆうヤツが俺、箱ユーザーなんだけど系のカキコするとボロでるよw 俺が前見た痛い子は「某箱○ソフトのネット対戦はラグが…」カキコの後 ↓ 他の人が「インサイドにインアンの映像着てるよ」とカキコ ↓ 痛い子「インサイド?どこだそれ?URLを教えて」ってw お前、それは箱○でネット対戦してる人がする質問じゃねーだろw 他の人黙っちゃったよ。
>>976 だからネットでの妨害活動は全て外部委託しろというに
986 :
名無しさん必死だな :2008/08/12(火) 23:06:49 ID:WwGSCWDV0
意図的にやってるならマジで「外」からやるべき 不祥事なら最初に騒ぎになったときに会社で規制するべきというのが普通 それが常識外れだからこそ、こんなにwktkしたり的外れな擁護が横行したりしてカオスになる
E3に映像全く出なかったんだけど War Devilはどこにいった
>>988 来年出るってさ
ソ−スはn4gだけどw
乙
ゲーマガの編集長
ど根性ガエルの寿司屋の板前さん
アクション幼稚園ばら組の先生
デカレンジャーのピンク
「扉のむこうは」のヒロイン
恋にからくり夢芝居
辰ちゃん漬
埋め
1000 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 15:26:12 ID:A6YjeBdI0
1000なら2009年でPS3生産終了
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。