【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 49社目

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1名無しさん必死だな
夢のような「未来のマシン」PS3から
どこのメーカー・ソフトが脱皮(P)していくか
結果はこれさ的な現状を観察しようってスレの48スレ目です。

まとめサイト(停滞中?)
http://web2.nazca.co.jp/datp/datup.html
まとめのおまけ
http://web2.nazca.co.jp/datp/datupomake.html

前スレ 【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 48社目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1216303302/l50
次スレは>>970が立てること
2名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:04:06 ID:vorkWOp+0
3名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:20:17 ID:+GN2LimN0
・FF13        ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク    ・DQ9
・KH3         ・メタルギアソリッド4
・バイオ5       ・DMC4
・サイレントヒル5  ・モンハン3
・テイルズ新作   ・リッジ7
・白騎士物語    ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作    ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道         ・グランツーリスモ 
・みんなのゴルフ5  ・ぼくのなつやすみ 
・パワプロ       ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作  ・Eye of Judgement
・アフリカ       ・ワイルドアームズ6th
・零新作        ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6

・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作


これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
4名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:38:57 ID:uJboSkVO0
光 〜ファンタスティック〜 (PS3/バンダイナムコゲームス/今冬発売予定)
・RPG
・完全新作
・3部作の第一弾
・開発費30億円の超大作
・主人公はレイン・アイベルト(男)、ヒロイン瀬奈みつき
・主人公達が住む国で発見された地下の大空洞、主人公は少年の頃の夢を果たすため・・・、
・シームレスで行われる戦闘、いつでも仲間と交代が可能
・武器は手に入れた材料で一から作成。
・訪れる街によって特色のある武器が作れる。
以下インタビューより
・.hackのようなオリジナル作品に仕上げたい
・第二弾はPSPでアドベンチャーゲーム(詳細不明)
・第三段は再びPS3(こちらも詳細不明)

5名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:39:14 ID:uJboSkVO0
スターダスト・レールウェイ 〜ドリームトランスポーテーション〜 (PSP/バンダイナムコゲームス/12月発売予定)
・アクションRPG
・200人以上の登場人物
・50人以上の主要人物が複雑に絡み合うストーリー
・タイトルはストーリーに登場する企業の名前
・鉄道が大幅に発達した世界で、全ての機関が鉄道と密接に関係している
・ある殺人事件から主人公の冒険が始まる
・人数分の本体とソフトを用意すると、最大4人でシナリオを遊べる
・協力プレイではアイテムのトレードもできる
6名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:46:34 ID:VGT1uWX90
何、俺の妄想聞いて下さいって奴か?
7名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 23:45:35 ID:7pVYlrW50
>>6
それじゃ次は俺の番ね。
えーと、セガ最強の次世代機「エルシディオン」が発売された暁には・・・
8名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 23:45:40 ID:txC30nvv0
主人公はレイン・アイベルト(笑)
9名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:20:18 ID:XN4l2P0wO
ライダー無双(光栄・PS3)
・初代からキバまでを網羅(巨大化するJは除く)
・RX以降の別フォームは有料DLCとなる
・無双で50万、ライダーで10万合わせて100万本を目指す
10名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 11:25:38 ID:SY0QDcpC0
>>9
そこまでやってくれたらさすがに欲しくなるけど、
「でもどうせPS2で出るだろうしなあ」という超マイナスイメージが
11名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:20:31 ID:phdUClaQ0
平成ライダーでPS3はないわなw
昭和ライダーみたいなおっさん向けならともかく

いや、それでもライダーにPS3はないわwww
12名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:58:34 ID:Dn6Kvz560
>>9
バンダイ「もうお前にウチのキャラクターは使わせん!」
13名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:59:04 ID:PSPkDYxk0
サードが選んだのは俺
14名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:03:20 ID:U3POLUB60
MGO脂肪確認
15名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:34:48 ID:Dn6Kvz560
ソニー短大や東大、プログラム教育にXbox360/XNA Game Studioを採用へ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1216966611/

25日、マイクロソフトは、同社が無償で提供している「XNA Game Studio」を
採用した日本国内の教育機関を発表した。

現在、「XNA Game Studio」は世界中で700校以上の教育機関に採用されて
おり、教育の現場では「XNA Game Studio」によるプログラム教育としての採用、
ゲーム制作を通した未来のクリエーター育成のためのカリキュラム、研究目的
での利用などで活用されている。

25日現在の、日本における採用教育機関は以下のとおり
(以下略)
http://news4xbox.blogspot.com/


>学校法人ソニー学園 湘北短期大学
16名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:37:04 ID:Ze8IJ0Sv0
光 ファンタスティックってすごいタイトルだなww
17名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:37:29 ID:pj6ffW7X0
>>15
ソニー学園ってなんだよおっかねー!!
18名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:39:11 ID:dWvG52/O0
THE K@IJIN M@STER(PS3/バンダイナムコゲームス/今冬発売予定)
・個性豊な怪人候補たち。戦闘員達とのコミュニケーションを通じてその成長を見守り、怪人に育てるのが魅力の本ゲーム
・「戦闘訓練」「破壊活動」「情報工作」などのレッスンをこなし、さまざまなミッションを成功させ改造人間への道を駆けあがろう
・オンラインで家にいながら全世界のプレイヤーとも競える。
・戦闘員をうまくあつかって改造手術を無事に成功させよう!脳改造に失敗した戦闘員は敵に回ることに。
・そして宿敵仮面ライダーを倒すために立ち上がるのだ!
・強力な改造祖体はPSNで購入可能。
・今回は、新キャラクター「ドナルド・マクドナルド」が登場。
19名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:41:42 ID:kSxAKb8A0
>>15
湘北に必要な男になりたい
20名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:44:56 ID:Dn6Kvz560
ディーフェンス!ディーフェンス!
21名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:45:33 ID:X7JYVl4RO
怪人マスターw
22名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:43:16 ID:zJenNxLU0
そう言えばR☆が作ってたL.A. Noireともう一本未発表の奴どうなった?
「二つともPS3独占、今後PS3に力入れる」って言ってから全然音沙汰無いんだが
23名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:26:22 ID:0IpjMDSP0
発売が予定されていた

アートディンク・アクアノートの休日

が発売中止になったらしいね。



SCE名義でPSN配信版に差し替えになったらしいが
例によって作りかけをネット配信なのかな?w
24名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:28:37 ID:ywcyuB1X0
>>22
確かGTA4発売後にしたインタビューか何かで
「まだ何も考えてない」みたいな事言ってたきがする、
25名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:48:07 ID:Kh4EFTjw0
>23
いや、出るらしいよ

今までAQUA(仮称)とアクアノートの休日という
1本のソフトを違うソフトに見せかけて
発売予定リストに載ってた奴の片方が削られただけ
26名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:17:04 ID:0IpjMDSP0
>>25
そうなのか。2本に見せ掛けるて、せこいなぁ・・・(笑

結局PSN配信1本てことなのか。
アードディンクは脱Pでキマリか。
27名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:34:29 ID:zJenNxLU0
>>24
ちょっと待て、前語った「BDの容量が無いと出来ないゲーム性云々」はハッタリだったのか?
28名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:43:11 ID:ywcyuB1X0
>>27
それ語ってたの一年前なんだぜ?
29名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:46:24 ID:8DT6jndF0
>27
秘密の呪文「BDの容量が無いと〜」を唱えると金を振りまく巨人があらわれます。
30名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:03:01 ID:YPBm0K0x0
大真面目にBD埋めようとしたら開発に必要なリソースが数倍になるだけだろうし。
31名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:04:24 ID:lrvn8+cy0
BDの容量が無いと出来ないゲームを誰も作ろうとしない時点で察するべし、


小島はアホだ
32名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:25:41 ID:+OcIgqDV0
箱○用ブルーレイプレイヤー発売とか嫌がらせしてくれないかなw
33名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:28:17 ID:YAzpc//u0
インストール実装は結構嫌がらせになってそうだがなw
34名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:39:27 ID:rZ5Sb0300
Homeのお株を完全に奪ってしまったLiveの新機能モナー
35名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:24:29 ID:vrn6hMlN0
Homeか。すっかり存在忘れてたけど、あれはこのまま日の目を見ない方がいいだろ
日本人うけしないし、セカンドライフみたいに最初だけ覗きに行く程度で、後はゴーストタウン化するんだから。
エリアを物凄く狭くして、人が多いように見せかけることは出来るだろうが。
このまま未実装で夢を見せてあげた方が良心的だよな
36名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 03:05:31 ID:fvt1LvDSO
>>35
むしろNPCを盛り沢山にして別のゲームにしてしまったらどうだろう?
37名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 07:30:24 ID:ZCx8wBfZ0
3頭身にしてトロステ仕様のアバターにしちゃえよ。
コミカルな世界の方がまだ受けるぞ。
38名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:36:50 ID:crZCjxDF0
ついに漁師まで脱P

575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 09:32:40 ID:8uWctpTw0
PS3売る事にしたんだけど
俺はFPS大好きだし洋ゲー全般普通に楽しめる
何がPS3を手放す原因だったかというと、金が無いのが一番の原因だな
ガソリン代下げてくれよー漁に出れないよー
39名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:43:06 ID:lZogQrml0
>>38
市場から帰ってきた人は、この人だったのか
40名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:43:34 ID:Eke4Xv+5O
>>38
これ何て若大将?
41名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:54:35 ID:LDM+omBT0
手漕ぎ船で漁に出よう
42名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:09:16 ID:o+/fLFXLO
>>32
> ブルー レイプ レイヤー
なんかヤラシイ
43名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 10:12:59 ID:Br6up0D70
>>38
こういう人が360の蟹漁のゲームするんだろうな
44名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 12:10:38 ID:sXXErbOIO
そもそも漁船はガソリンじゃなく、重油じゃ?
45名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 12:54:18 ID:wlzD1wOD0
小型船(20トン未満):ガソリン、軽油
大型船:軽油
作業船や貨物船:重油
天然ガスを運ぶ船:天然ガス
46名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 15:47:16 ID:AiGFa2NX0
>>22
L.A NoirはR星製作じゃないし、
もう一本はトレットンが自慢げに発表したけど
R星からはノーコメント状態で、存在が疑問視されてる

PS3に力を入れるなんてこと言ってたとしたら詐欺すぎるw
47名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:02:34 ID:YAzpc//u0
ソースはソニーってやつか
48名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:12:05 ID:Zu+d2cpU0
もうPS3がどんどん駄目になるな
PS系やってたサイトでもXbox360買うとか書き込み増えてるな
あの人ら、今まで勝手に勘違いしたりしてた部分どう思うんだろうw
49名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:15:29 ID:7Hg/eAQt0
小島は台風で中止になったマラソンを完走するタイプ
50名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:16:00 ID:rn66J3aK0
www
走ったな、馬鹿にされながらw
51名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:16:37 ID:fWsW3DjN0
ttp://worthplaying.com/article.php?sid=54157
Atari は2009年第1四半期にサードパーソンタクティカルアクション、Shadow Harvestを
箱○とPCで発売することを明らかにしたとのこと。

開発はドイツに拠点を置くBlack Lion Studiosで、2025年を舞台に米軍特殊部隊ISAのエー
ジェントMyra Lee、Aron Alvarezの二人が活躍する内容とのことです
---
最近のAtari
 Alone in the Dark、PS3版の発売日未だ未定
 Deer Hunter Tournament、PC&Xbox360で発売。PS3は無し
 RACE PRO、Xbox360独占
 
MSは欧州中小デベロッパー中心に、箱○&PCマルチ路線を強力推進中
PS3はどんどん取り残されている
52名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:48:17 ID:c+yuZVvI0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080725/pscamp.htm

「ゲームやろうぜ」だと悪印象付いてるから
名前変えてまーた色々騙し取ろうって腹なのかね。
53名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:05:22 ID:qhUJ/JSv0
「ゲームやろうぜ」って確か・・・
アイディアと企画よこせや、お前には何もやらねーけどなw のアレ?
54名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:15:11 ID:c+yuZVvI0
>>53

一応「作ってる間メシぐらいは食わせてやる」ぐらいのもん。
俺も元同僚が中野坂上で粛清喰らってるし、業界人ならまず乗らないよな。
55名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:18:53 ID:AMsWF7Rd0
国籍不問ってことは・・・w
56名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:47:45 ID:kTEgfH0zO
>>51
ハーリーソーン
57名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:49:14 ID:4K4/I9TE0
>>51
特に海外のHDゲームでは、箱○(と余裕あればPC)で出して、PS3でもある程度利益が出そう、
もしくは箱○先行発売でヒットした大作とかはマルチにする流れが出来てきてそうだな。
58名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:59:07 ID:fWsW3DjN0
>>54
MSがやってるXNA構想とくらべたら小ささが光るよなw
59名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:40:36 ID:9gbGNDHD0
>>51
>>57
しかもさ、アタリのアローン〜は結構バグあんのよw俺がやったの箱○版だけど。
車で障害物に軽くオフセット衝突すると360°回転しながら真上15メートルぐらい
空とんだりするんだ。
憶測でしかないけど、PS3版が出ない理由は
これらのバグ以上に洒落になんない(進行不可系)のが出たんじゃないかとw
画面端の瓦礫オブジェに引っかかって二度と抜け出せないって久しぶりに経験したさ。
バットで敵をぶん殴ろうとしたら、バクテンしてかわされて
「やるなこいつ」って思ったら崖の端でバクテン谷底ダイブされた時はもうねw
60名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:30:16 ID:YkYealH0O
谷底ダイブはAIが馬鹿なだけで
バグではないだろ
61名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 00:39:40 ID:b85IQcok0
>>59
アローン死ぬほど評判悪いと思ったらそう言う事だったのか…
今までのインタビューも技術の話だったし
62名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 06:53:38 ID:I5PrGbsc0
スクエニが動いたのが大きいよ。
結果的にPS3にはスクエニソフトの独占無しだからな
63名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:10:49 ID:f3IRtLON0
独占がないだけでなく、まだ1本もでていない。
PS3で本当にスクエニからゲーム出るのか?
64名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:17:17 ID:lfbE/JlY0
PS3の開発中止を予想するスレは新しいスレたってないのか
65名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:51:12 ID:oXoA//tA0
PS3オーナーでさえもXboxLiveを支持
http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/
最近の世論調査においてPS3オーナーの74.7%が、PSNやWiiConnect24と比べたとき
XboxLiveが最も素晴らしいオンラインサービスであると考えていることがわかった

そのうえそのXboxLiveを支持したPS3オーナーの71.4%は、XboxLiveの料金を支払う
価値があると感じていることが判明した

更に3機種全てを所有しているオーナー
(無料でオンラインゲームをすることを選んだ人々を意味する)
でさえも、63%がXboxLiveは料金を支払う価値があるとしている事実である

私が特に面白いと思ったもう一つの統計結果がある
インゲームXMBはHomeやトロフィーやPSP統合よりも、
PSNで最も求められている機能であるということ

調査はGameInformorによって行われ、2008年8月号紙面で公開された
---
だそうです
66名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:58:45 ID:buyUd2eC0
そりゃ、ネットワーク方面に強い奴がやってるからなぁ。無理も無いわ
67名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 08:59:49 ID:KXptKe+s0
PSBBっていうクッタリを発展させただけなのにな
68名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 09:25:12 ID:EbrKJHsv0
PSBBはほんと酷かったな
FF11で釣って、HDD売るだけ売って出荷停止、それだけじゃ飽き足らず新型モデルでHDD搭載不可と来た
当初の構想何一つ実現してないし、ほんと酷かった
69名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:07:11 ID:DflbTOPe0
ttp://www.konami.jp/mgo/jp/hd/index.php

>チームプレイ時に味方を殺害する行為について   【 2008.07.26 】
>チームプレイ時に味方を殺害するプレイヤーについて、多数のご報告をいただいておりますが、弊社で調査いたしました結果、
>故意に味方を殺害する悪質なプレイが行われている事が確認されました。
>味方殺害行為については、「METAL GEAR ONLINE オンラインサービス」運営方針に反する行為であると認定し、
>一定の基準を基に、該当PCに対して制裁措置「戦績のクリア」を実行することといたします

>サバイバルモード招待機能の不具合について  【 2008.07.26 】
>サバイバルモードにてチームを作成し、クランメンバーリストから招待を行った際に、まれに進行不能となり、
>同チームに参加しているメンバーは、チーム解散扱いとなるためロビーへ戻ってしまう現象が確認されております。
>現在上記現象については調査中となっております。
>当面はチームメンバーを集める際は、招待機能のご利用を行わないようお願い申し上げます。
70名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:12:44 ID:buyUd2eC0
なんかもうgdgdだな。
71名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:18:42 ID:gchw79yE0
PSNでFK有りって時点で何となくこうなると思ってた
72名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:22:35 ID:rC+yh2E60
TKが問題なら、ゲームシステム変更で対応すればいいのに、
一々、運営側が判定して対処するのか・・・
73名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:35:28 ID:DflbTOPe0
「調査したら」って・・・
TK可能なシステムで、こういう事態想定してなかったのかね?
74名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:35:43 ID:DflbTOPe0
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20080727.html

>2008年07月27日(日) 今週発売の主な新作

>2機種同発のタイトルも増加して来たPS3とXbox360からは「ソウルキャリバーIV」が登場。
>途中までは拮抗していた2機種の予約数だが、先日、360版の専用スティックの予約が
>再開されたことで360版が大幅に数字を伸ばし、PS3版の予約数を上回った。
75名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:51:20 ID:PUglzlXl0
(バンダイナムコの目標は、PS3版が12万本、360版が6万本)
76名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:52:23 ID:okMUS6zX0
>>74
予約は現状では360がやや上か
健闘してるな
77名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:58:12 ID:i8tpoZz50
>>69
招待使わずに集めるって、メッセでやりとりしろってことかな?
フレの一人や二人を自分のチームに呼びたいだけならともかく、
固定メンバーでチーム組みたい人なんかは相当苦労しそうね
78名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:03:44 ID:0ByiCLlv0
本体の合計台数は3倍以上なのにそんな予約数かよ
本当、ノンゲーマー相手の商売は難しい

>>69
前のMGOはFF無しに出来たのにPS3のは出来ないのか?
79名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:14:20 ID:rC+yh2E60
まあ、単に360ユーザーには予約する習慣があるだけかもしれんが。
80名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:27:55 ID:0ByiCLlv0
もしくは実際に国内にある台数は何台かって話か

>>69見ると、キャラ有料にしてるから前みたいに垢バンとかしないんだな
ユーザーがどんな思いしようと知ったこっちゃない点だけは前のままって
81名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:01:27 ID:2yttqVasO
KillZone2 GoW2に勝利
http://www.gametrailers.com/player/37504.html

KZ2がE3のベストグラフィックスに選ばれました。

糞箱のギアーズ2が糞グラだったのばれたから
まあ当然だな
82名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:03:14 ID:yvhyhVbv0
わかった、わかった。よかったな
83名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:07:35 ID:/0oOTiWZO
>>74
PS3って実は日本でそんなに売れてねーんだろ?
アジア含むで誤魔化してるだけでさw
84名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:23:29 ID:W4a3dX9j0
>>83
売れてないってことは無いだろうが、中古に売っちゃったり
40G版かっちゃって互換内から買い換えた人がいるだろうからWiiよりも
稼働率は間違いなく低い。
85名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:36:48 ID:MDj8U/vG0
オンライン接続数/販売数の比率がPS3だけ異様に低いってのもあったな。
WiiとXBOXが50%ぐらいなのに、PS3だけ20%以下だった。
86名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:40:59 ID:wHoEm29K0
Wiiが50ってのはありえなくないか?
ライトが多いし
87名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 17:45:14 ID:Wsp39yvI0
そんなもん調査方法しだいだろう
88名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:07:51 ID:buyUd2eC0
ライトは理由にならんだろwww
89名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:21:16 ID:2zebOCE60
887 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/27(日) 18:01:14 ID:qpY2Gdgj0
PS3始まったな
ttp://nagamochi.info/src/up8698.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up8699.jpg
90名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:26:49 ID:R7ysFkmI0
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
          /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \    
       /  .<●>::::::<●>  \
       |    (__人__)     |  まだまだだなっ
       \    ` ⌒´    /   
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |  ワ     ゴ      ン  |
91名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:40:42 ID:rjFkQNLo0
右上にあるのはHD-DVDドライブか?
92名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:54:16 ID:gchw79yE0
うむ
93名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:46:11 ID:t1SvTAVR0
>89
ソフマップ名古屋店と見た
右上の緑のでかい箱とか見覚えがあるw
一つとなりのワゴンにはニンジャガ2が5本ぐらいあった
ちなみに、奥のバーチャは半年前からそこにある
94名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:46:32 ID:gOlBYprb0
>>69
TKを運営が管理するって、どんだけゆとり仕様なんだよ・・・

これって、箱○みたいに評価システムが無いのと
無料アカだから使い捨てでTKアカ作る奴が後を絶たないPS3ならではだよな
95名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:00:13 ID:juoAuP160
>>89
去年の8月ごろ、1ワゴンすべてみんなのGOLFだったことがあってのぉ
96名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:08:34 ID:2yttqVasO
糞箱ユ−ザ−が必死に捏造しているが
これ言っておくけど50本限定だぞ?
そして巧妙な写真で捏造されてるが
隣のワゴンには糞箱信者が散々もち上げて
全く買わないニンジャガ2が糞の山のように詰まれてるんだよ

つまりこの捏造写真の笑い所は言うだけでソフト買わない糞箱信者って事

うわ呪詛返し早っwwww
97名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:10:01 ID:7dI3yniY0
コピペ君はこんど、>>96をコピペするんだねw
http://hissi.org/read.php/ghard/20080727/Mnl0dHFWYXNP.html
98名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:11:22 ID:gchw79yE0
>>96
5 0 本 も ワ ゴ ン 入 っ て ん の か、大 変 だ ね
99名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:11:40 ID:qFOtkgcL0
無駄に神ゲー連呼しなきゃ>>89みたいに煽られないのになあ…
無駄に敵つくって馬鹿だよねえ
100名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:12:24 ID:okMUS6zX0
50本もあるのかよ
101名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:21:50 ID:rC+yh2E60
ニンジャガ2の出荷数と消化率くらい調べればいいのに・・・
102名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:27:19 ID:xgQm9c/90
>>95
あれはひどかったw
103名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:27:26 ID:wfk3X0V30
毎回毎回思うけどゲーム屋の店員ってアホだろ?
104名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:31:37 ID:t1SvTAVR0
>103
実績配分とか限定版と通常版の組み合わせ配分とか
予約特典が付いてくる数とか
色々大変だと思うよ…
105名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:33:41 ID:ADIGaajO0
ゲーム屋じゃないけど昔アニメイトでバイトして友人は
初回特典やフェア特典で死にそうになってたなw
106名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:34:16 ID:nvcGNzeq0
>>96
ニンジャガ2を山のように入荷した店があったの?
どこに?
107名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:40:22 ID:rC+yh2E60
つうかだなぁ、ニンジャガは4万しか出荷してないんだから、仮に1本も売れてなくても、
80万出荷で60万売り上げのMGS4より在庫が多いとか有り得ないんだよね。
ましてや、実際には3万5千程度は売れてるわけで。
108名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:41:14 ID:soDnLz2h0
>>86
本当の意味でのライト層はPS3だと思うよ
Xbox360は完全にアーリーアダプタ層だから論外だとして
Wiiに関してはDSで慣れてるだろうし、ゲームのネット対応が他ハードより秀逸
対応するならする、しないならしないとハッキリしているのも接続率UP向上の原因
PS3は何もかもが中途半端
昔ゲームしてたからという惰性でPS3を買ってしまった層が
新しくて面倒なネットワーク接続を試みようと考えるとは思えない
そもそもPS3を箱から出しているかも怪しい
積ゲーならぬ積ハードになっているのではないか
109名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:45:37 ID:soDnLz2h0
Xbox360のゲームに対して小売が「前評判の割りに売れない」とボヤいているのを良く聞くけど
普段扱ってない商品を間接的に赤の他人から聞いた情報だけで仕入れて
その地域の顧客に対して販売力を持つと思っているんだろうか
ソフトはハード購入店で買う人が多いという基本法則すら忘れていそうだ
110名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:47:16 ID:rjFkQNLo0
>>109
だね。
普段箱○のソフトをおいていない店にわざわざ買いにいくやついないね。
111名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:49:36 ID:hxoVhvIm0
MGSこりゃ本数水増し小売押し付け横行してたっぽいな。

MGSの本数信じた馬鹿サードを釣ろうとしてたんだろう。
112名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 20:59:55 ID:Earx4pEu0
>>69
これ意味がわからない
公式にここまでするならフレンドファイア無しにしてしまえよ
113名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:27:27 ID:gOlBYprb0
>>112
システムを変えるのは金がかかるが、
「酷い奴見つけたら規制します」って言うだけならタダ
114名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:32:43 ID:rC+yh2E60
言うだけかよ?
まあ、まともにGMを貼り付けて監視とかやるくらいなら、
システム変えた方が安上がりだしな。
115名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:22:36 ID:juoAuP160
>>96
>>95のみんゴルだって限定100本だったんだぜ?
限定100本のワゴンに山積みのPS3ソフトという今起こったことをありのままに話すぜ(ry 状態だ
116名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:18:29 ID:gOlBYprb0
フラグ立った?

箱○のはじめようRPGのHP 8月4日に更新らしい
http://www.xbox.com/ja-JP/start/rpg/landing.htm

DKΣ3713
http://www.square-enix.com/jp/event/dks3713/
開催日時: 8月2日(土) 8月3日(日)
117名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:19:25 ID:PUglzlXl0
8/4更新とか書いて無くてね?
118名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:39:54 ID:soDnLz2h0
さすがにこの時期に発表しないだろ
119名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:48:12 ID:juoAuP160
発表はやはりTGSで大々的に
こんなプライベートイベントみたいなショボい場所でやってもしょうがないだろ
120名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:48:17 ID:rC+yh2E60
発表するなら、TOV発売後、インアン前が一つの目安だな。
121名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 23:52:16 ID:Tx61EtuM0
でも「発売予定」にヴェスペリアを入れてるって事は
一応発売前に公開するつもりはあるんだろう

なにを待ってるのか知らないが、さっさと正式公開して欲しいもんだ
122名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:05:13 ID:+Nhg1sadO
インアンの前とかこだわる必要ないんじゃないか
インアンラスレムスタオーで打ち切りなら知らんが
まだ予定してればそっちに合わせたっていいわけで
早すぎるとFF13みたいに失笑くらうぞ
123名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:11:56 ID:iOdBUUH90
>>116
>開催日時: 8月2日(土) 8月3日(日)
だから、8/4というネタを作った可能性もあるけどね。
124名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 05:27:31 ID:mVhWg6tH0
>>96
報告者の話に寄れば、数えてみたところ 5 7 本 あったそうだwww

50本限定なんて、買い急がせる為の嘘っぱち、バックヤードには
それ以上\3980-の値札貼付済みの在庫が有りそうだ。

つまり、 一 番 躍 ら さ れ て る の は お 前 だ よ www
125名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 05:39:46 ID:1JJCCSpu0
>>116
つーか不自然にスペースあるしなんらかはまだあるんだろうね
ショパンPS3発売後に箱にショパン2発表とかやらかしそうな気がせんでもない
126名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 06:04:39 ID:kiKv04XM0
RPG来るのはいいけど、現状のタイトルだけで消化しきれないぞw
みんなやる時間あるのか?
127名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 06:45:56 ID:dap3NQ2O0
ん?
んなもん分かってるだろうけど


そんな時間はない、無理
128名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:09:08 ID:Vf20qklT0
MSKKの悪いクセだな
時々神がかった大攻勢をかけるんだが、大攻勢かけてる時以外は特にやる気ない
129名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:54:33 ID:+Nhg1sadO
そうか?冬も春も普通にやりたいソフトあったが
みんなJRPG以外はやる気ないのか?
130名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:54:48 ID:e0G0/rRy0
>>128
MSKKはそのやる気の数%でいいから本体普及に回してくれ
と、ソフトラインナップ見る度に思うんだよな
本体購入済みからすれば文句はないんだが
131名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:55:55 ID:+Nhg1sadO
本体普及にやる気を出すってのは具体的に?
132名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 08:06:21 ID:ea2AzQA/0
PS3オーナーでさえもXboxLiveを支持
http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/
最近の世論調査においてPS3オーナーの74.7%が、PSNやWiiConnect24と比べたとき
XboxLiveが最も素晴らしいオンラインサービスであると考えていることがわかった

そのうえそのXboxLiveを支持したPS3オーナーの71.4%は、XboxLiveの料金を支払う
価値があると感じていることが判明した

更に3機種全てを所有しているオーナー
(無料でオンラインゲームをすることを選んだ人々を意味する)
でさえも、63%がXboxLiveは料金を支払う価値があるとしている事実である

私が特に面白いと思ったもう一つの統計結果がある
インゲームXMBはHomeやトロフィーやPSP統合よりも、
PSNで最も求められている機能であるということ

調査はGameInformorによって行われ、2008年8月号紙面で公開された
---
だそうです
133名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:39:55 ID:pGzYKIdr0
SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm
>SCEの出荷予想などを見ると、同社が今回は、PS3で市場を占有する可能性を捨てたことが明瞭だ。
>おそらく、まずは、3社鼎立の構図を狙い、そこから次のステップへとつなげるといった
>プランを組み立てているものと推測される。

134名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:50:12 ID:MgRdu4y10
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/blog-entry-557.html
> 第4位 PS3「SIREN:NT」
> ネットでの先行発売が痛かったです。SCEさんには受注段階でこういう
> 情報は教えて欲しかったです。

小売りカワイソス(´・ω・`)
135名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:56:38 ID:cM4vutBHO
何かドイツでPS3に超大型タイトルが発表されるらしいが
未だにPS3にそんな大作用意するメーカーがいる事に驚きだ。
SEGAじゃあるまいな?
136名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:59:01 ID:hPtR1VK70
どこのどいつだよ
137名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 13:01:59 ID:f0CLcukKP
SEGAの大型タイトル?ドイツが舞台のサクラ大戦6ですね。わかります。
138名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 13:18:35 ID:+Nhg1sadO
ヘイロー新作と被ってかき消されるわけですね
FF13にかき消されたGOW3みたいに
139名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 14:41:14 ID:/bXFH6T60
忌火起草 解明編といい、もうPS3で作る気はないんだな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080728/428.htm
140名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:51:01 ID:dap3NQ2O0
そういえばPS3で出た忌火起草って解決編は入ってないの?
Wiiで完全版って感じなわけ?

>>134
やっぱり小売涙目になったか。
受注終わった後に、10日も先行DL販売なんて頭おかしいとしかいえないもんな
141名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:52:09 ID:dap3NQ2O0
うおっ

>>127
IDかぶってるしwwwww
142名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 21:58:05 ID:iIoYsnrR0
DL販売がなければもっと売れてたと?
143名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:18:45 ID:7dVzgEk00
ソニーに見捨てられたサードと小売りが青息吐息(笑)
144名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:19:32 ID:Ru6qmrVb0
小売視点からすれば間違いなくそうだろうな
しかも今回、パッケージ版を受注した後で
DL先行販売を発表するという鬼のようなコースじゃなかったっけ?
145名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:21:25 ID:nJ/HQP+A0
MGSの大量売れ残りといい、小売のPS3への評価はどんどん下がっている。

ま、いまさらだがな。

売り場撤収する小売も増えっだろ。
146名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:35:22 ID:ri9y5GRM0
でも小売って結構バカじゃん
MGS4も山のように仕入れてさ、新品がまだ売れ残ってるのに
中古であふれかえってるぞ
147名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:36:09 ID:dR4eawEX0
>>135
時期的にDK狽ニ被るんだよな。
訳されたソース見るとかなり壮大に煽ってる。
FF7リメイクとかKH3とか?
野村も激震激震煩かったし。
148名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:09:04 ID:26cXdQKV0
>>147
8月の奴はスクエニ関係ないってどっかで言ってた気がする
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6639
後どうもこれだって噂も
149名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:17:17 ID:dR4eawEX0
>>148
別にそこまで煽るほどのもんでも無いだろうに・・・・・
100人対戦は確かに凄いけど。
ってかこのタイトルこれ以上何を発表するんだ?
150名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:21:33 ID:QUBz96qt0
>>146
自分で仕入れた&買い取ったものなんだから、自分等でどうにかしてもらうしかあるまい
151名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:27:12 ID:l7jFWowi0
13完成させずに7リメイクなんて和田は許さないだろ
152名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:31:30 ID:dap3NQ2O0
>>147
時期的にかぶるって話なら、箱○のラインナップ?の発表も次の日だとかなんとか

>>150
問屋から押し付けられたものもあるだろうけどな
153名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:48:42 ID:7rcqVUJE0
>>150
とは言え、事前に「パッケージ版発売10日前からDL版配信開始」と聞いていれば、
普通ある程度仕入れ絞ったと思う。

受注締め切ってからDL版の情報出す時点で、明らかに小売いじめだよ。
154名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:57:55 ID:dap3NQ2O0
>>153
その10日前の先行DL販売で、糞とか致命的なバグとかそういう情報が流れたら
その影響を受けるのは小売だしな

同時販売ならまだしも、10日先行は大ヒット以外は小売泣かせにしかならないな
155名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:02:22 ID:xej4m3XI0
>>146
大人の世界は自分の都合だけじゃ動かないから大変なんだよ、小売も

アソートとかね
156名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:05:57 ID:mm3ph2dV0
>>155
ゲームのアソートなんてあったか?
問屋レベルじゃあるけど、直販では聞いた事無いが。
というか今回あったとしたら、ソニーかコナミなわけだよな。
157名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:09:16 ID:IFgn6U0j0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader722183.jpg
まあ脱Pも止むなしだよな。
158名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:11:37 ID:QHqD8ZXc0
実績配分やら分納やら特典やら限定版やら問屋との付き合いやら
なかなか仕入れも思い通りにさせてもらえなくて大変そうですわ
159名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:11:44 ID:A56K/lPk0
日本のwii層はゲームやってくれるか謎だから
こんなん見れば箱○による理由がよくわかるなあ
もうひとつは知らん
160名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:14:26 ID:c1JZnkzNO
これ捏造って人も多いけどどうなんだろ
てか今日はソニー業績説明会じゃね?
161名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:16:58 ID:I092gslG0
>>159
はいはいトワプリマリギャラスマブラマリカはゲームじゃないんだな
162名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:29:54 ID:AZmgovcJO
フラジールとかオタク向けも出るしな
確かに最初のヒットのイメージは強いかもだが
163名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:38:01 ID:oufjmXie0
日本のwii層がダメなら海外にうりゃいいだけじゃねって話だな
アメリカはけっこうサードも売れてるんでしょ
164名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:38:55 ID:oyNy3h+a0
サードの話してるのに、任天堂のソフト並べられてもな…
まぁWiiも分母が増えれば当然サードの売れる本数も増えていくから
サードが良質なタイトルを出し続ければ、少しずつ改善されていくと思うけどな
165名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:42:28 ID:2GXDXsBB0
Wiiも、これからサードソフト増えるでしょ

サードは任天堂以外に勝たせたいって気持ちはあるけど、
大勢が決したら勝ってる方に流れるさ
166名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:47:06 ID:vAgLLw+l0
つーかまた話それてね?
167名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:00:25 ID:pfc6r2F40
>>165
ここは箱○マンセースレなんで任豚はお引き取りください
売り上げスレでサード死亡とか吠えてろスイーツ(笑
168名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:07:31 ID:yPgOpwyv0
>>167
ソニー戦士の成りすましって下品な事しか言わないからわかりやすいね
それとここはPS3からメーカーが離れてくのをニヤニヤしながら眺めるスレだ
169名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:14:36 ID:Xdy8ogBr0
ニントンはマジ最悪の人種
170名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:17:32 ID:oyNy3h+a0
また沸いたかw
171名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:23:00 ID:AZmgovcJO
Wiiになんか脱Pするのかね
172名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:26:03 ID:Xdy8ogBr0
売上げスレのニントン率は異常
だがそこがいい。からかいがいがあるからなwww
173名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:29:24 ID:oyNy3h+a0
戦士はこんな所いないで、こっちのスレでもっと頑張った方がいいんじゃないの?w

最新のハード販売台数出ました2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217256548/
174名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:30:14 ID:vAgLLw+l0
>>171
>>139とか
175 ◆XcB18Bks.Y :2008/07/29(火) 04:15:57 ID:6tDKzdBs0
>>171
国内市場向けのタイトルだと
シューティング以外はほぼWiiしか選択肢がないと思います。
176名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 06:46:46 ID:AZmgovcJO
従来型ゲームはクラコン対応してくれよと思った
177名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 07:14:30 ID:oufjmXie0
普通にヌンチャクスタイルでつくりゃいいのにね
十字キーをボタンだと考えればPS2のコントローラーと大差ないのに
178名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 07:15:45 ID:LidxtKUn0
>>176
ラタはWiiコンでもやりやすかったなぁ

クラコンはもちょい使いやすくして欲しいな。
179名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 07:17:26 ID:aYK5Kb4y0
>>177
ヌンチャクで出来る仕様のゲームも「従来型の操作でやりたかった」
というのが「従来型チルドレン」
180名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 07:27:49 ID:oyNy3h+a0
まぁPSコンの右スティックまでびっちり使ってるようなのは、Wiiコンじゃ厳しいとは思うが
移動と決定とキャンセルと何個か割り振り程度で済むソフトがほとんどじゃね
ポイント操作が無ければ、Wiiコンはだら〜〜としながらでも体の前で両手を固定されないから
楽にプレイ出来て悪くないと思うけどな
181名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:47:19 ID:AZmgovcJO
64のコントローラーが好きだった従来型チルドレンです^^
182名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:17:20 ID:gmpxk+oA0
開発しない理由がエキゾチックってwww

60 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/29(火) 09:11:31 ID:kGqO6Tmw0
EAはPS3版RedAlert3が無いことを説明した
ttp://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html
EAはなぜ現在のところPS3版のCommand & Conquer: Red Alert3をリリースする
予定が無いのかの理由を説明した
「Sonyのコンソールは"とてもエキゾティックで開発するのが難しい"」

RedAlert3が最初に発表されたときは、PC、Xbox360、PS3で発売される予定だった
しかしEAはこれまで、説明無しでPS3版の開発を保留していたが・・・
---
PS3版オワタ
183名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:46:03 ID:QHqD8ZXc0
>182
RTSってなかなか国内に入ってこないんだよなぁ…
Civとかやりたいのに
DSと相性は良いような気もするんだけど、どうなんだろう
184名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:49:26 ID:+MieeT9p0
>>182
似たような言い訳されて
今後増々開発中止増えてくだろうよ
185名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:56:38 ID:iOeBe6pL0
>>183
RTSはあれでかなり重いからな。
DSだとUIの点ではいいが、CivやAoEクラスだと処理能力が足りんだろう。
186名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:01:48 ID:AZmgovcJO
エキゾチックって、異国風とか風変わりとかいう意味だよな
187名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:05:40 ID:iOeBe6pL0
単純に特殊と言う意味もあるね
188名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:09:33 ID:oyNy3h+a0
日本人ってエキゾチックって言われると
色っぽいエジプトあたりの女性を連想する人多い気がするw
189名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:31:42 ID:clOZfjjn0
>>183
CivなんてPCでやればいいじゃん。
OSもってるならPS3買うくらいの値段の本体できプレイできるぞ
190名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:35:17 ID:QHqD8ZXc0
>189
寝転んでダラダラプレイしたいのよ
そのまま寝落ちして滅亡するかもしれないけどw
191名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:54:54 ID:mjfHpdv40
待望のスラムダンクバージョンができましたwwww
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader722429.jpg
192名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:01:24 ID:V4MUqazf0
>>182
PS3がエキゾチックな美女すぎたとな!?
193名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:01:44 ID:clOZfjjn0
>>190
その手の発言聞いていつも不思議に思うのだが、PCの置く位置変えるだけで簡単にできねぇか?
いつもソファでふんぞりかえってPCやってるから不思議でしょうがない。
194名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:25:10 ID:Mh2gGPq00
>>191
相変わらずすげえw
これはうまいwww
195名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:02:15 ID:X57XoLjW0
DSでRTSといえばスクエニのは糞ゲ過ぎた
196名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:08:41 ID:AZmgovcJO
欧米人に言うともれなく吹き出されます
外人に「外人っぽいね!」って言ってるようなもんだから
197名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:40:01 ID:IX9A83zw0
基本的にRTSは開発で人海戦術ができん。

ゲームシステムを一番知ってるメインデザイナーがPCにかかりっきりでコンシューマーに手が回らんのが実際だろう。

ナポレオン→機械化軍隊→モンスターサマナーとGBAで国産物があったけど、いまだと小規模なプロジェクトなら知育物だろうしなー。

あとタッチパネルがあるからといって油断すると駄作になる。PCのRTSだってまともなのは一部だし。

#イースストラテジー、おまえのことだ。
198名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:42:19 ID:0O+PPwUa0
>>195
凡作ではあるがクソゲってのはいいすぎかと
FF12本編よりは楽しめたし
199名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:15:48 ID:X57XoLjW0
>>198
あぁ、違約から続く糞聖剣シリーズのHOMのことなんだ
200名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:41:32 ID:E8y7Ou5DO
>>192
ハードは、億千万の、開発費〜♪
cellがたくさんエキゾチック、エキゾチィイークッ♪
ジャパン!!!
201名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:32:39 ID:bTrY21PQ0
>>200
俺もエキゾチックという言葉でもわもわって想像したのは
フェラーリとひろみGoだったよw

PS3はどうでもいいけど、PSストアーのゲームラインナップもっと増やして欲しいな。
202名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:59:47 ID:pkqHW7qp0
>>191
これまたすげえ。次回にも期待。

>>197
ナポレオンはいいRTSだった。さすが任天堂だと思った。
シリーズにはならなかったけど。売れなかったからかな。
くるりんですら続編出たのに。
203名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:05:30 ID:IEoWl5lT0
>>191
最後の「買えば?」が最高すぎるw

ところで、前作もそうだけど、なんでこれJaneじゃ見えないんだろ。
いちいちブラウザにURL貼り付けるのメンドイ(´A`)
204名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:06:31 ID:woA6WeFS0
>>203
見れるぞ?
画像ファイルのサイズ制限じゃない?
205名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:10:47 ID:HKN4OSj50
>>204
俺もjaneでキャッシュ最大サイズを10MBくらいにしたが開かなかった
206名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:11:50 ID:e8JyHQ4e0
207名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:12:46 ID:iT4V6ime0
>>205
Janeだと右クリックで
対象をブラウザで開く
じゃないと見れないね
208名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:14:11 ID:HKN4OSj50
解決

>>203>>204>>207
サイズ制限にひっかかってた。上げ方が足りなかったらしい
頭に1ケタ増やしたら解決した
209名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:16:03 ID:IEoWl5lT0
>>208
すまんがどこから変更するのか教えてくれまいか?
210名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:24:42 ID:HKN4OSj50
>>209
ツール>ビューワ設定>その他>□□□□ピクセル以上の画像を展開しない

□□□□の部分の末尾に0でも足して1ケタ増やせば見られると思う
211名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:27:19 ID:byAUneo10
客層も厚いしグラ依存じゃないしで、ライセンス料金とマウス+キーボード非標準がある限り有力なRTSがCSに来ることはほぼ無いかと。
むしろグラで無駄に頑張っちゃって、調整不足なのばっかりCSに来ちゃってるような。
360マルチのRTSがほぼ全部コケて、唯一そこそこ売れたC&C3もパッチサポートが糞で売り逃げ完了死亡確認だし。
今日び無駄に何十億も使うより、PCで一億位の予算で作って30万本売った方がいいんじゃね?とかStardockが言ってるしな。
ターンベースに至っては、グラしか見ないおガキ様レビュアーに叩かれまくるのが落ちだろ。
CivRですらもセールス的には厳しい状態だしな。
212名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:30:56 ID:oyNy3h+a0
>>191
スゲェなぁ
最後の「買えば?」が最高w
213名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:33:48 ID:IEoWl5lT0
>>210
ありがと。見れたよ。
214名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:14:52 ID:r8/Jkvzo0
マウス&キーボードに依存しないRTSってことで、
End Warにrは期待してたんだけど、E3の評価はボコボコだったしなぁ・・・。
215名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:42:58 ID:gLIij0yRO
まあUBI上海だし…
ヘイローウォーはどうだったんだろうか
216名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:44:29 ID:w5LyjDql0
RTSと言えば、まずピニャータ2がでるじゃまいか?
217名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:55:25 ID:4yI/N0CQ0
ピニャータってRTSだったのか
218名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 07:09:50 ID:+dQ6yGzM0
>>214
仮にうまく行ったとしても音声認識じゃ日本版はキツイっしょ。
219名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 09:59:49 ID:PTnYXwem0
>>215
HaloWarsの評価はうなぎのぼり中
パッド操作が最高にやりやすいと言う評価
220名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 10:00:32 ID:PTnYXwem0
>>218
日本語版は日本語音声認識だぞ?

HaloWarsは各国版各々がその言語で音声認識
221名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 10:26:32 ID:c3CBOBq20
というかコンシューマでRTSやるなら半熟、オウガ、ピクミンみたく
PCとは全然基礎システムが違うタイプにしないと無理だろ。

PCタイプのRTSがコンシューマで流行ることはこれから当分ないだろうな。
222名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 10:33:05 ID:+dQ6yGzM0
>>220
日本語認識の作り込みが心配なんだよ。
ベガスでも俺は上手く認識させられなかったし。

>>221
ユニット量産だと操作量の問題が出てくるから、
ヒーローユニット中心とかSRPG的なキャラクタ性重視とかの方が分かりやすいかも知れないな。
BattleStations Midwayなんかはコンシューマでもいい感じ。Pacificが待ち遠しい。
そういえばこれらもPS3抜きだったな。と、無理矢理スレ本題に引っ張る。
223名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 10:34:44 ID:gLIij0yRO
そこでヘイローウォーか
PC操作頭にいれずに作ったものだし
224名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:06:43 ID:CDawZoMw0
RTSってどっちにしても面白さが伝わり難いと思うんだけど
ピクミンみたいにキャッチーな何かが必要だと思う
ちまちま戦争ものを見てもあんまり惹かれない
225名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:15:17 ID:c+P/FPj60
・売上が少しでも上がった様に見せる為、連結の範囲を変えました
・しかも利益が下がった理由は、その範囲が変わった所為に出来て一石二鳥
・逆ザヤや低利益のPS3がブラビア売れて売上はほんのちょっと増えたけど利益は大幅にさがりました
・でも、悪いのは今回入れたソニエリやBMGの責任だお(キリ!)
・まだPS3とかの在庫が1600億もあって、今のペースだと捌けるのにあと少なくとも二年掛かるのは秘密だ
・映画はヒットがなくてダメ、損保は良いけど運用失敗の損失が大きいよ
・SMEは好調だけどBMGの所為で損失デカいよ
226名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:15:45 ID:c+P/FPj60
まとめとこうなる


作っておいた在庫のPS3を売るお!

作ってないから「生産出荷」は0台、これじゃかっこ悪いから普通の「出荷」に変えるお!

在庫PS3分とMGS4とモンハンで何とか54億円の数字を出せたお!

でも逆ザヤも解消してないし
これからデカイ弾もないお・・・

PS3ビジネスはもうボロボロ・・・明日が見えないお・・・
227名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:35:17 ID:ADmq2kH00
そもそも54億の利益というのも、作らずに在庫を捌いただけだから生まれた数字で、
実際は借金を返してるだけだからな。
在庫を全て捌かない限り値下げも出来ない。
228名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:43:08 ID:z1xT/QZP0
Wii・PS3・Xbox360でジャンル別にゲームソフトの売り上げを詳細比較結果

http://www.gamesradar.com/f/which-console-does-best-and-worst-in-each-genre/a-20080721122120562022/p-2

結果は全ジャンルにおいて360の圧勝。

幅広いジャンルにソフトがムラなく出て、しっかり売れている。

そりゃFF13も360で出さざるを得ないねという結果でした。
229名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 11:50:10 ID:PTnYXwem0
しかもE3で、
ピニャ2、バンジョーカズーイ3、
Lips、You're in the Movies、
数数のXBLA
更に秋のアップデートでの1 vs 100など

非ハードコアゲームをばっちりアピールしたからな
今年後半のXbox360はカジュアル路線が相当売れるだろう
230名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:18:03 ID:gLIij0yRO
ヘイローがキャッチーだと思うぞ
日本じゃピンとこないけど、FFキャラでRTSみたいなノリ
231名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:29:25 ID:PTnYXwem0
E3のMSカンファレンスでHaloWarsは出なかったぞw
会場には試遊台が設置されてたからゲーム系Webとかでは記事になってるけど
232名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:34:52 ID:MzVm7zJC0
ああいうちっちゃいキャラがちまちま動いてるのって凄く好きなんだけど
TV画面だときびしいのかねぇ
233名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:44:38 ID:ADmq2kH00
>>228
何一つとしてゲームソフト名がでてない調査ほど信用できないものはないな。
234名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:48:29 ID:PTnYXwem0
ジャンル別の集計でゲーム名出す必要も出す理由もねーじゃん
235名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:49:07 ID:opjXrf7/0
>>226
>作ってないから「生産出荷」は0台、これじゃかっこ悪いから普通の「出荷」に変えるお!

ちょっとマテ。

製造した時点で「生産出荷」で台数としてカウントしてるのに
それを「出荷」してさらにカウントするのか?
それって二重カウントと言わないか?

PS3の不自然な普及台数のカラクリの正体が良く解った気がするわ。
236名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:52:29 ID:ADmq2kH00
>>234
じゃあどうやって真偽を確かめられるんだ?
何人の人間で協議したのか、何を判断材料にしたのかがなければゲハの書き込みと大差ない
237名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:56:55 ID:iyVAnLFD0
>>236
完全に信じるわけにいかんのはわかるが、
ゲハと大差ないとかさすがにありえんわ・・・
238名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:01:11 ID:PTnYXwem0
>>236
お前がGamesraderに英語で質問メールを送ればいいんだよ
相手は文責のあるちゃんとした記者なんだから
それで全ては解決

2chでクダまく必要さえない

さっさとやってこいよ、度胸無しが
239名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:01:54 ID:pyGiwQV30
ID:PTnYXwem0
240名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:28:58 ID:XMgpWppN0
>>235
両方カウントはしてたが発表する数字を変えたってだけだろ
2重ではないよ
241名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:35:19 ID:opjXrf7/0
>>240
変えた時点で大幅に減るはずだろう?
未だ倉庫には大量に「生産出荷」された在庫が積み上がってるんだから。

 でも変えた時に、減りはしなかった。

火消しはもういいや、戦士さんよ。
どちらにせよ、PS3にこれからファースト以外の独占ソフトなんて
全く出やしないのだから。
242名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:48:40 ID:vO3r7Z+TO
「生産出荷」って、ようは「生産されて出荷前」の段階で計上してるんだよな
それを途中から「出荷」での計上に切り替えたならば
「生産されて出荷前」のものを「出荷」したときにもカウントされる事になる

途中で生産を一時止めたものを生産することなく「出荷」するのは無理だしな
切り替え直後に「出荷」した本体はどこから生じたのかを考えれば
「生産出荷」済みの倉庫在庫以外に考えられないんだよな
243名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:00:30 ID:XMgpWppN0
>>241
ソフトがでないとかはどうでもいいが、妄想で叩くようじゃ人として終わってんだろ
ちなみに、ソニーの06年度の第4四半期補足資料と07年度第1四半期補足資料、
両方見れば06年度の数字をちゃんと減らしてるのが見れるよ
244名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:02:17 ID:opjXrf7/0
そうか、うん。
それ貼ってくれるか?
245名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:04:45 ID:opjXrf7/0
ついでに言うなら、戻しいれの額に比べて
減らし具合が随分と少ないんじゃないか?

怪しいのは全く変わらないねw
246名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:11:55 ID:XMgpWppN0
そんぐらいググれ
ちなみに06年度のPS3の数字は生産出荷が550、売上は357だとさ

生産出荷を発表する事で普及台数を多く見せるカラクリ、てのは昔からだろう
それと出荷に切り替えた意図は全然関係無いし、いつから戻し入れがどうとか
額がどうって話になったんだ?自分が始めた話を摩り替えるなよ

06年度でPSPの生産出荷の数字が悲惨な事になった、恥ずかしいから出荷に変えた。
ただそんだけだろ。在庫ダダ余りがバレバレでアホ丸出しなのは確かだけどな。
247名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:22:03 ID:opjXrf7/0
(戻し入れの額=不良在庫台数)=生産出荷台数−出荷台数

だろ?
>>246での数字の差、減らした193万台より不良在庫数がなぜか多いって事だよ。
つまり、その分がダブルカウントで誤魔化して多く見せてる台数だな。

そういうこと。
248名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:30:57 ID:opjXrf7/0
で、日本に限って言えば、出荷に変えた時点で大幅に週版台数が
変わらなければいけない筈だよね?

しかしメディクリやファミ通の集計で、修正のためマイナス台数にはならなかったし
北米のPSPのように0台にすらならなかった。

 そのままカウントを継続してる訳だ。

ソニーからの発表が有った週に、注釈を入れて訂正するべきだろ?
それに付いてはどうよ?
もういくら誤魔化そうとしても無駄。
249名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:37:44 ID:XMgpWppN0
何言ってんだお前・・・

メディクリやファミ通は店舗集計の実売台数だ。勿論サンプルから係数かけての計算だけどな。
ソニーの発表とは何の関係も無いぞ。そこが減るはずって言ってんの?大丈夫か?
250名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:39:00 ID:opjXrf7/0
そして、SCEが欧州でのPS3販売台数を500万台と発表したが
ファミ通白書では320万台だった、なんて事例もある。

SCEの発表をそのまま鵜呑みにしてる方がどうかしてるんだよ
ID:XMgpWppN0のように。

ま、火消し頑張ってね。
251名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:42:02 ID:opjXrf7/0
>>249
ソニーが生産出荷国内100万台到達と発表した時、その2社の出した数字も
100万前後でしたけどね?

その「係数」は生産出荷を考慮にしてると見るのが妥当。
252名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:47:28 ID:SHtnm4z90
>>251
ソニーが生産出荷国内100万台到達発表したときは
ファミ通もメディクリもそれよりだいぶ低い数字じゃなかったか?
PS3仙台祭りやってた月の話だろ?
初期重要みたして、あまりまくってたころじゃねえか。
253名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:49:40 ID:opjXrf7/0
90万は突破してたよ

あと仙台祭りよりちょっと後
254名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:55:18 ID:XMgpWppN0
ふーん・・・
じゃあメディクリやファミ痛はSCEから生産出荷教えてもらって数字出してんだ?
もしくは発表されるまで数字が出せないと。

90万ねぇ。メディクリが出してる06年末までの数字は45万だが、正月で50万近く
売れたと発表してたわけだ。すげえな。ちなみにソニーの100万生産出荷発表は1月半ばな。
ちなみにそのメディクリのデータってなにで見たの?
255名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:56:03 ID:qWBDa3D10
>>253
>生産出荷を考慮にしてると見るのが妥当

さすがにこれは痛いw

叩くにしてもforzaレベルじゃ、箱○やWiiユーザーからも嫌われるぞ
256名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:01:11 ID:XMgpWppN0
http://www32.atwiki.jp/gamesoht/pages/20.html

メディクリの推移な。

で?どこのメディクリで90万?
257名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:01:56 ID:opjXrf7/0
当時の記憶だな。
ゲハに貼られた数字だが。
100万到達発表があったとき、ファミ通やメディ栗だとこんだけしか
売れてねーじゃん!って煽りあった記憶がある。

実態はそれより酷かったようだがな。
258名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:06:55 ID:XMgpWppN0
>実態はそれより酷かったようだがな。

うわあ、やる夫の「だっておwww」のAA貼りたいわww
今後はもう少しよく考えてから喋るなりレスするなりするようにな。
259名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:09:50 ID:opjXrf7/0
で、つまり結局ソニーの発表した数字に嘘偽りは無い、と主張したいのね>ID:XMgpWppN0
では>>250の数字と事実についてどう思う?

そして、ゲーマガに載ったメディ栗の数字では世界で924万台だそうだけど
これは「生産出荷を取りやめた筈」のソニーが発表した数字と拮抗してないと
おかしいよね?随分違うけど?

ソニーがダブルカウントしてないと信じるならそれでもいいよ。
しかしこの数字の差を見てまだ信じられるのは、信者か戦士のどちらかだな。
260名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:12:44 ID:rOkpUKHg0
261名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:16:42 ID:wNucwO3a0
在庫が何十万台もあるんだもんな・・・
大変だな
262名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:21:33 ID:XMgpWppN0
>>259
あの・・・まあいいや

欧州のはおかしいね。決算には最近は国別の数字が載ってこないから正確なことは
把握できないけど、「欧州」というくくりが広いなんて噂もあるな
そもそもMSとの発表と食い違う時点でどっちも信用ならんよ。

で、メディクリって世界の売上集計してんだ?知らなかったけど。すげえな。
どうやってんだろうな。

つか、そもそもその「ダブルカウント」ってどこでしてるっつってんの?決算?
263名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:26:45 ID:XMgpWppN0
>>259
あと、ゲーマガのその数字って色々適当だから信じちゃダメだぞ


26 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/07/29(火) 11:01:16 ID:X60NfoCG0
>>21
これ酷いね。
IR情報からってことは年度末までの出荷数だろうが、360のデータはどこから持ってきた数字なんだ。

日本は実売のメディクリ、海外は出荷数を足し算で「累計販売台数」って表記も杜撰に過ぎるが。

28 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2008/07/29(火) 11:12:15 ID:Zc9uRRJh0
>>26
それ完璧な捏造データ。MSの発表ですら2030万台出荷(6月末)なのに
出荷越えもいいところ。しかも海外は出荷ベースなのに日本は実売ベース。
Wiiは2007年度末"まで"の出荷、PS3は2007年度"だけ"の出荷データ
360に至っては累計出荷すら大幅に超えた"謎データ"、もうデータとすら呼べない。
264名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:32:30 ID:opjXrf7/0
>>262
正直に感想を言ってくれた事は評価する。

>>263
メディ栗のデータらしいが?
265名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:34:08 ID:PTnYXwem0
ソニーと松下、株価も明暗−景気減速の米への依存度も業績に響く(3)
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=aKY95V5sxqoU&refer=jp_news_index
第1四半期(2008年4−6月)決算で明暗が分かれた家電世界最大手の松下電器産業と同2位のソニーは、
株価も対照的な動きを見せた。
携帯電話不振などで通期(2009年3月期)利益予想を下方修正したソニーは4営業日続落。
一方で、薄型テレビの復調などから純利益が 23年ぶりに過去最高を更新した松下は4営業日ぶりに反発した。

 三浦氏はまた「ソニーはデジカメとカムコーダーに寄りかかっており、
この2製品の収益依存度は全体の約4割。
一方で松下は満遍なく稼げている」と指摘する。
モーニングスター調査分析部の鈴木英之シニアアナリストも、
ソニーのデジカメとカムコーダーはこれまで好調過ぎただけに悪化すると影響も大きい、としている。
---
誤魔化しのゲーム部門などまったく好材料に映らず
266名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:38:56 ID:XMgpWppN0
>>264
評価する、だっておww(AA略
つかわざわざ引用してやったんだからちゃんと読め

で、ダブルカウントってどこで誰が何の数字をどうやってんの?
267名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:39:27 ID:pyGiwQV30
お前らいい加減他所でやれ('A`)
268名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:40:30 ID:Ezrf5Zcl0
水さすソニー<6758.T>売り、景気後退色強まり債券も売れず
http://jp.reuters.com/article/domesticEquities2/idJPnTK014191520080730
30日の東京市場は株高/債券高。米株の急反発などを
受けて日経平均.N225は一時200円超の上げとなったが、決算が失望されて主力銘柄
のソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)が売られるなど反発の勢いは乏しい。

前出の準大手証券関係者は「市場の関心は決算発表に向かっているが、ソニーと松下
(6752.T: 株価, ニュース, レポート)が対照的な決算を発表するなどは行性が強く、
方向感が定まるには至らない。
269名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:43:27 ID:opjXrf7/0
>>266
つまり、お前さんもソニーの発表を信用してないんだな?

>欧州のはおかしいね。決算には最近は国別の数字が載ってこないから正確なことは
>把握できないけど、「欧州」というくくりが広いなんて噂もあるな
>そもそもMSとの発表と食い違う時点でどっちも信用ならんよ。

それが解る発言だったので評価するって言ってんの。

>ダブルカウント
>>247-248
270名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:45:33 ID:opjXrf7/0
>>248から
>しかしメディクリやファミ通の集計で
は抜いてな。
生産出荷から減らした数字に剥離があるのは事実だから。
271名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:47:05 ID:XMgpWppN0
>>267
すまん、遊びすぎた

>269-270
電波もほどほどにしとけな
最後にこれ割とまともな累計な、ちゃんと見とけよ
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217389740/223
272名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:47:55 ID:MzVm7zJC0
>>270
なんかはがれるの?
273名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:51:53 ID:opjXrf7/0
>>271
結局ソニーの発表と、他者調査は差があるな。
その差こそが、インチキなカウントだな。
274名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:58:09 ID:opjXrf7/0
しかも2chがソースとかwww

その表、欧州PS3が妙に多いと思ったら
>ゲーム白書'08+予想

>予想
>予想
>予想

また「独自の係数」っすか?

>>263で、他機種の数字はいい加減だと言いながら
PS3に都合の良い、いい加減な数字を持ってくるとはな。

やっぱり戦士だよ、おまえは。
275名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:05:54 ID:XMgpWppN0
2chがソースっつっても公の機関の集計の転載だ
お前が2chの煽りをしかも適当に記憶してたのを事実のように
喚いてんのとはわけが違うから。

で、予想の数字も書いてあんだから引き算しろよ・・・小学生か
脊髄反射でレスするんじゃなくてちゃんと読め、そして考えてからレスしろ。な?
>263の引用もちゃんと読め。1回で理解できないなら何回も読め。
276名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:07:08 ID:XMgpWppN0
人の話をまったく理解できずに電波ばっかり飛ばすのは
GKだけかと思ったけど違うんだな・・・('A`)
277名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:08:01 ID:BhV+Z5Z/0
ヽ(´∀`)ノ
278名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:08:40 ID:3l4vmvsd0
ID:opjXrf7/0
ID:XMgpWppN0

どっちもウザイ('A`)
お前らいい加減にしてください
279名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:13:29 ID:opjXrf7/0
>>275
予想の算出スレは落ちてて読めないしな。

予想で数字を出しました、ってのはやはりおかしいが?
予想が外れる場合もある。

参考にもならんわ。
280名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:16:18 ID:opjXrf7/0
>>278
すまんね、「ソニーは不正なんかしてない!」って言うおかしな人が
食い下がって来るから。

それを言うなら「ソニーは絶対不正をしている」って言ってんだろお前もと
ツッコミが入ると思うけど、今までのソニーとSCEの所業を見てると
そう思うのが当然だがな。

その火消しが役目なんだろうけど。
281名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:18:02 ID:Ezrf5Zcl0
【PS3】XEdge(クロスエッジ) PV 解像度うp版‐ニコニコ動画(夏)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4074899
 
 
ハラいてぇwww
282名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:21:54 ID:XMgpWppN0
>>280
あー、そういう見方なのね
俺はお前のツッコミが頭おかしすぎるって言いたいだけだわ
メディクリがソニーの手先とか意味不明なこと思ってるみたいだし

>278
同類・・・だよねえ、ここまで引っ張ると('A`)
283名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:22:01 ID:hm/Fl3Ju0
松下は大幅増益、ソニーは営業減益…4〜6月期連結決算、明暗分かれる
http://www.asahi.com/digital/av/TKY200807290345.html
30日概況(大引)米株高と円安で大幅反発、松下とソニーで明暗
http://money.jp.msn.com/newsarticle.aspx?ac=200807300160&cc=10&nt=00
ホットストック:ソニー<6758.T>が売り気配、4―6月営業利益は39%減

ソニー 現在値 15:00 前日比 4,090 -120(-2.85%)

http://jp.reuters.com/article/stocksNews/idJPnTK014139520080730
284名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:26:22 ID:opjXrf7/0
>メディクリがソニーの手先とか意味不明なこと思ってるみたいだし

はい妄想来ました。

「独自の係数に生産出荷考慮してるだろ」とは言ったが
ソニーの命令やお願いだろとは言ってないが?
285名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:27:40 ID:XMgpWppN0
ですよねー
286名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:31:10 ID:snCltA/d0
はくり 剥離
かいり 乖離
287名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:38:29 ID:XMgpWppN0
修正しとくわ

メディクリが集計してるSCEハードの店舗での販売数は、SCEが決算時発表する数字を
生産出荷から出荷に変えたときに減るべきだったとか意味不明なこと思ってるみだいだし

・・・なんだこの電波
288名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:47:45 ID:opjXrf7/0
また妄想か。

「SCEが決算時発表する数字を 生産出荷から出荷に変えたときに
メディクリやファミ通の数字と同等の数字に修正発表するべきだった」

が正しいな。勝手にまとめて印象操作すんな。
289名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:54:08 ID:XMgpWppN0
はいはい
で、その考えがおかしいってことは理解できたのか?
290名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:56:57 ID:gLIij0yRO
どっちでもいいよ
ソフトないのは事実だし
291名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:56:59 ID:opjXrf7/0
ソニー発表の数字を鵜呑みにして噛み付いてくる人のアタマほど
おかしい意見でもなかろう。

292名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:57:10 ID:BhV+Z5Z/0
ID:opjXrf7/0
ID:XMgpWppN0

ツーマンセルで埋め荒らし。
293名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 16:59:15 ID:opjXrf7/0
>>292
一緒に竹刀でくれ

少なくとも俺はソニーがらみの数字をそのまま信じ込むほど
「ピュア」ではないぞ。
294名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:01:10 ID:iyVAnLFD0
>>292
何を信じて何を疑うかは個人の自由だと思うが、
限りなくスレ違いに近い論争を延々と続けてる時点で
「どっちもどっちな荒らし」と括られても仕方ないとは思う
295名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:01:27 ID:iyVAnLFD0
間違えた>>292じゃなくて>>293だった
296名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:02:35 ID:gLIij0yRO
ソニーもファミ通もメディクリも3000万台だったとして
ソフトどう?夏商戦なんかある?
それがすべてだろ
売れたから売れないからなんてどうでもいい
297名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:05:23 ID:yZp2y1HG0
>>293
まわりがカッキリとウザがっててもやめない時点でどう言われても仕方ない
わざとやってるならただの荒らし
本当に自分は問題ないと思ってるならただのバカ
多少しつこいのは分かってるけどそれでもやってるなら前者
298名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:05:43 ID:MzVm7zJC0
んで、何が脱Pしたん?
メディクリ?
299名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:08:52 ID:IphlhOqd0
EAはPS3版RedAlert3が無いことを説明した
ttp://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html
EAはなぜ現在のところPS3版のCommand & Conquer: Red Alert3をリリースする
予定が無いのかの理由を説明した
「Sonyのコンソールは"とてもエキゾティックで開発するのが難しい"」

RedAlert3が最初に発表されたときは、PC、Xbox360、PS3で発売される予定だった
しかしEAはこれまで、説明無しでPS3版の開発を保留していたが・・・
300名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:10:40 ID:ipUrIEOH0
どっちもどうでもいいが、
ゲハに張られた数字がソースで、しかもうろ覚えで威張ってたやつが
妄想きましたとか言ってて爆笑したw
301名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:10:42 ID:opjXrf7/0
>>294
いや、このソニーがらみの数字をサードも皆、疑っているからこそ
今の脱P状況があるんじゃないかと。

実際、本当に全世界で1000万台売れてるなら、サードの独占ソフトの
新作10本くらいは発表されてても、おかしくは無いと思うが。
1000万台超えは充分商売になる数字だし。

考えられるのは3つ。

・それを上回るほど開発にコストが掛かる
・PS3の本当の販売台数が怪しい
・もう撤退が決定して、サード幹部はそれを知っている

実は全部かも知れんがな。

俺は、2番目が特に怪しいと見てるだけの事だったんだが。>>235
それを論じたら戦士に絡まれた訳だ。
まあ、もうこの辺にしとくよ。
302名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:13:54 ID:XMgpWppN0
はいはいって流しちゃったけど

>>248
>>288

意見を変えるのは結構だが間違ったら認めて反省しような
303名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:18:14 ID:gl3pGEocO
>>296
商戦がどうとか利益がどうとかみんな別にしても
そもそもPS3ユーザーは夏は何を遊ぶんだろう
304名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:18:46 ID:XMgpWppN0
>>301
販売台数を疑うならSCEが出してる「出荷」の数字は関係ないな、全くw
俺が数字としてあげたのは、ソニーの決算での「出荷」の数字と
集計機関の数字なんだが、どの数字を鵜呑みにしてどこが間違ってるのか
説明できないくせに人を見下すのだけはできるっつーあたりがなぁw

ま、全世界1000万台じゃあコスト的に見合わないのは確かだろ
だからマルチにするわけだ。HD機あわせりゃ結構なシェアになるしな
それでも利益は出ずに海外メーカーは赤字だが
305名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:24:19 ID:opjXrf7/0
>>304
お前もしつこいな。

>>271で予想がらみの数字を威張って出してる時点で
どうしようも無いっての。

ソニー発表は現在1300万、>>271の数字と200万違うじゃないか。
それとも何か?この200万は販売店と問屋の在庫とでも?
結局ソニーがらみの数字だけ有利なのを持ってきてるのは変わらないな。
306名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:26:10 ID:MzVm7zJC0
>>303
外で遊ぶんじゃないかな
307名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:28:50 ID:yZp2y1HG0
さすがノンゲーム
308名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:29:02 ID:opjXrf7/0
>>306
それは去年の箱○の話な訳だが。

ぶっちゃけ来年の夏、PS3へ現在の箱○と同じくらいのソフトが来るかな?
それとも…
309名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 17:40:37 ID:XMgpWppN0
>>305
バカが人の言う事を全く理解しようとしないからな
>271には日付も予想の数字も引いたらどうなるかもすべて書いてあるのに
なんで「予想が書いてある」ことだけ注目してんだよ、だからちゃんと読めっていったろ?
数字の差がなんなのか?俺が知るかよ。
まあメディクリ集計が出荷越えすることだってあるから完全に正確な数字ではないさ
だからって生産出荷が出荷になったからって減る数字ではないよ。それは理解できたの?
ただまあ>271の集計機関、全世界カバーしてないと思うぜ。任天堂の発表は2900万台だしな。

しかし・・・ソニーに有利な数字?どこが?
310名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:07:11 ID:S2u8hKp80
>>236
top5sales gameって書いてあるんだから、NPDの数字でチェックできるじゃん。
それもやらないで騒ぐだけって、馬鹿なの?死ぬの?
311名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 18:11:48 ID:RaNI71l40
何で毎日同じレスするの?
馬鹿なの?死ぬの?
312名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:04:24 ID:rZJLtX710
PS3
コンパイルハート アクアプラス

360
プロトタイプ 5pb.Games


熾烈な戦いになってまいりました!
313名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:13:46 ID:4yI/N0CQ0
ID:opjXrf7/0
ID:XMgpWppN0

こいつら4時間以上もグダグダと意味わかんねーこと言い合ってたんだな。ゲハってすげーや。
314名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:16:16 ID:ltkgM7n50
>>312
何の戦いだよw
315名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:17:27 ID:WhIFqaeU0
>>312
ギャルゲにすらそっぽ向かれるWiiワロスwwwwww
316名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:19:58 ID:pyGiwQV30
すら、って元々ギャルゲーの類なんて無かったじゃん。
DSになってやっとちらちら出てきた程度でw
317名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:31:35 ID:NX/wfZ9y0
>>312
タイムリープを忘れないで下さい
318名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:36:50 ID:MzVm7zJC0
>>317
あれはプロトタイプだからちゃんと入ってる

>>312
>プロトタイプ 5pb.Games
これは
(元)インターチャネル (元)KID

の方が通りがいいかもしれないなぁ…
319名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:46:29 ID:NX/wfZ9y0
>>318
そうだったのか すまん

鍵が移らなければ後残っている大きなところは
8月と月型かね
320名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:54:29 ID:qPE6D7smO
>>312
5pb.がやる気出しすぎで笑ったw
321名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:56:55 ID:jB/+lkHA0
>>319
オーガストゲーは欲しいなぁ
322名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:21:15 ID:WhIFqaeU0
スクエニはWiiに知育ゲーしか出さないってさwww
http://gonintendo.com/?p=50909
323名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:33:29 ID:pyGiwQV30
どこをどう読んだらそう読み取れるのか…
戦士脳って怖いな
324名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:42:54 ID:vzrlUpWB0
>>319
曲芸を忘れないであげてください…
個人的にはニトロのゲームやりたいなぁ。ファントムとか塵骸魔京とか。
325名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 20:52:15 ID:AiDJN0gO0
えらく伸びてると思ったら脳みそ茹ってるおかしな人が沸いてたんだな…
326名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 22:56:04 ID:hOp0fAkz0
EAの決算で勘違いした馬鹿が突撃しにきたのかと期待したのに
327名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:46:44 ID:2Qn5a7w70
>>324
沙耶の唄に一票
もうちょっと長いストーリーにしてリメイクを…

当然グロ描写を最小にしても冷蔵庫のスチルにモザイク無しですよ?
328名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 23:54:13 ID:VnHzAzoJ0
>>327
冷蔵庫のスチルってなんだ?
329名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:05:41 ID:GK/6no920
>>328
グロネタで冷蔵庫に入ってるものといえば相場が決まってる
330名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:10:56 ID:X0qbK2YH0
>>329
ありがと。グロCGってことね
いろんな言い方があるんだなー
331名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:11:06 ID:COxzFep20
液体化した野菜か・・・
332名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:16:37 ID:XYeB1esd0
(∩゚Д゚)ア-ア-キコエナ-イ
333名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 00:37:55 ID:dJAWi3kx0
俺んちの人参は冷蔵庫の中で刻の涙を流す。
334名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 03:03:29 ID:NoTUZAvk0
335名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 03:20:43 ID:4NfPciIWP
つーか、ライドウの続編作ってくれるとは思わなかったぜ
336名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 04:30:28 ID:QlETFpwV0
>>334
ゲームも微妙、売り上げも微妙なライドウの続編とかwww

俺歓喜www
何だかんだで好きなんだよライドウ・・・
337名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 04:32:08 ID:oqT84vUb0
>>335
確か発売直後のファミ通かなんかで既に続編の構想は練ってるとか答えてた、
338名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:35:20 ID:HwB3NM5G0
というかソースは俺の記憶ですまんが、ライドウ続編は出すならPS3で出すって
金子かだれかが言ってた覚えがあるんだよね…(ファミ通インタビューだった気がする)

アトラスは無理してPS3で出すよりもPS2でしっかり作ったほうが売れるって分かってるんだろうな
339名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:51:20 ID:vdhSV7Cq0
そういやペルソナ4もPS2だったな。初週で20万ぐらい売れてた。
PS2からのほとんどの続編ソフトがPS3か、360か、PS2とのマルチなのに、
ハナからPS2オンリーってのは清々しい。

ていうか、これってゲハ的にはもっと煽れるネタだと思うんだけど、
えらく静かだな。ペルソナはPS2でも中堅クラスだったぜ。

ちなみに個人的には、DMC5や無双6がPS2オンリーで発売されるのを密かに期待している。
340名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:51:59 ID:erWTtwIc0
>338
もしホントに、雑誌インタビューのようなソースありでそんな発言があるなら、
戦士がベタベタとコピペ張ってるはずだから、勘違いじゃね? と思ってしまう、漏れはゲハ脳。
341名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 08:52:49 ID:QlETFpwV0
そういえばP4って、前作より売り上げ伸ばしたんだよな
342名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:00:26 ID:FEVkp7l40
>>339
カプがPS2オンリーってのは無さそうだが
コーエーならやってくれるかも

戦国無双3 PS2先行 箱○後発とかw
343名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:05:03 ID:79YyU/180
ガンダム無双SPと三国無双5SPは箱○ででねーのかな
344名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:09:15 ID:oqT84vUb0
無双オロチの後やりそうな気もするw
345名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:56:37 ID:9CSoKFIE0
>>340
ライドウは微妙な出来だったからな、
そうしても逆に煽られてた。
346名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 10:07:52 ID:8O3YvJKoO
>>341
PS2での新作(除くギャルゲー)が減りつつあるから
残存者利益というかコレシカナイ需要が産まれつつあるのかも。
スパロボは60万超えは固いな。
347名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 10:42:07 ID:kHarFWZgO
大作RPG不在な中久しぶりの中堅シリーズものナンバリングタイトル
PS2から移動できない層が群がったんだろう
はなからPS2で作っててぶれなかったみたいだし
P5がまた2年後だとして、またPS2からさすがに謎だが
348名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 12:28:50 ID:LFz5xii00
PS2はPS3の不振もあって、予想以上に寿命が伸びてるよな。
さすがに2年後は市場がないと思うんだが、予断は許さないね。
349名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 12:29:49 ID:8JuqpQGn0
互換切り捨てられたからなあ
350名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 12:54:19 ID:W19u83DfO
互換きってのPS2の延命って、かなりの泥縄だよな
おかげでPS3、PS2双方の市場が急激に冷え込んだ

PS2はまだ惰性でしばらくは飛び続けるだろうけど
PS2からの買い替え需要を絶たれたPS3は墜落に近い形で死にかけてるしな
351名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:33:17 ID:gfzs8ozv0
PS3の付属品として、PS2を動かすアダプタみたいなもの(正体はPS2そのもの)
をPS2より安い値段で出したらどうだろう
352名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:54:12 ID:kHarFWZgO
海外ではそこそこの市場残ってるみたいだがな、PS2
353名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:01:50 ID:vc5TPffC0
150ドル以上のゲーム機は買えないなんて層はいっぱい居るからな
354名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:06:48 ID:vdhSV7Cq0
つまり10年戦えるのは
PS3じゃなくてPS2だったってことで。
355名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:11:29 ID:K4/ZhW5y0
マイクロソフトのビル・ゲイツ会長、1億4700万ドルの対韓投資を発表
http://www.afpbb.com/article/economy/2387845/2903191
マイクロソフトのビル・ゲイツは韓国を「重要なビジネスパートナー」だと述べ、マイクロソフトが韓国政府や韓国企業との協力関係を強化する意向を示した。


・マイクロソフト→韓国へ155億円の投資
・マイクロソフト→起亜・ヒュンダイと戦略的提携(さらに120億円の投資)
・マイクロソフトのビルゲイツ→韓国政府の政策顧問へ就任
・マイクロソフト→韓国ゲーム振興院とグローバルゲームハブセンター建設を約束
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080506-00000020-yonh-kr
・マイクロソフトがサムスンに360ハード本体の製造販売を許可
ついにサムスンXBOX360搭載液晶テレビ発売へ
http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=28990



朝鮮兵士=xbox360信者の合言葉
356名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:12:03 ID:escgFe6x0
>>355
【朝鮮】SCEJのソフトウェア部部長に金氏就任【お下劣】2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215184491/
357名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:45:38 ID:f9Tb8QwqO
サムスンべったりのソニーがいるのに何言ってんだか…
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080731_ps3_software/
煽るならこっちにしとけばいいのに
358名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 19:03:20 ID:S568Irak0
またこの手のスレが大量に上がってるな
359名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 20:35:44 ID:kHarFWZgO
アメリカだから別にいいんじゃね
360 ◆XcB18Bks.Y :2008/07/31(木) 21:11:59 ID:/sq/9tvw0
>>350
PS3の互換切り捨てって結局誰が決めたのでしょうね。
今までは比較的売れていた欧州や北米の発言力で押し切られたのかと思いましたけど
トレットンは「なんで互換切りやがったんだ」みたいなこといってますし。
361名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:06:50 ID:xY3itmWM0
PS3に完全に移行するためとコスト下げて価格下げるのが目的だけど
ソニーが思ってたよりネガティブなイメージついちゃったよね
362名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:18:42 ID:yCL6Q7oJ0
>>360
全然根拠ないケド、久夛良木さんじゃないの。
そこにしびれるあこがれる〜(棒
363名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:41:01 ID:lBaacnAR0
http://www.jp.playstation.com/ps3/cp/2008summer/
「祝!PS3生活」って・・・

間髪置かずに「鬱!PS3生活」になるのにな。
情報弱者狙い撃ちだな。
364名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:50:19 ID:59iWqZPj0
買った後にいつ撤退するかとドキドキハラハラ、SCEの不甲斐なさにイライラムカムカと
刺激的な生活が楽しめるんですね。すごいです。
365名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 01:56:50 ID:R95OlS/Q0
呪!の間違いだったりして
366名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:25:29 ID:QPbTqJpg0
「祝ってやる」を彷彿とさせるなw
367名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 02:30:48 ID:GOXWIq/U0
368名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:01:48 ID:ne5iBU0L0
>>355
捏造コピペはもういいよ
369名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 14:17:20 ID:MqdyUnqL0
「祝!」? 「呪!」の間違いじゃねーのか?
370名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 14:23:53 ID:AtG/nSog0
そもそも、何が祝!なのかが分からん…。
もう少しマシなフレーズは思いつかなかったのか…?
371名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:12:25 ID:XNYnYu1P0
「歴代最速ベスト化」とかまともな人間なら
絶対にやろうとしないことをするメーカーですからw
372名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:46:40 ID:er27RxCS0
なつかしいな・・・>歴代最速ベスト化
アレ見たとき流石にコラだと思ったぜ・・・
373名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 18:23:34 ID:s2eBR9pg0
あれはどう見てもアンチが作成したコラとしか思えなかった。
374名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:25:11 ID:4P7ROh7B0
歴代最速ワゴン行き
375名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:01:38 ID:QWdIRWLB0
寝る前の保守
376名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:39:16 ID:jyNJw1IE0
これは脱……なんだろう…
http://www.konamistyle.jp/sp/mgs/mgs_figumate/
377名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:44:50 ID:Q5YIOWPs0
脱プライドだな
378名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:49:34 ID:DAqU8GWu0
>376
>アニメキャラクターをFUGIMATE化(3頭身にデフォルメ化)
           ~~~~~~~~~~~
KONMAIの悲劇再びw

ってかふぃぎゅめいとって出来がイマイチなんだよなぁ
ねんどろいどに比べると
379名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:53:02 ID:jDfndZDa0
なにこれ…。
パンツじゃないもん? キモすぐる……。
380名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:54:51 ID:ly9ogQ7r0
>>376
MGS4発売前の小島監督(笑)の発言を思い出しながら、ご覧ください。
381名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:57:23 ID:vfj4E2fq0
硬派(笑)なゲームは一味も二味も違うな
ついにゲームの逆襲(笑)がはじまったな
382名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 00:57:47 ID:jCHMK3f70
小島wwwwwwwwwwww
383名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:00:38 ID:JyJcy/wd0
これは・・
384名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:02:03 ID:8YOBEwtC0
>>346
スパロボはこれしかない需要無しでもいつもより売上伸ばすと思う
最近OGばかりで版権物の正統派据え置きスパロボは本当に久しぶりだからな
ただ、どんなに好調でも最後にはワゴンに納まるのがスパロボであったりもする
385名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:10:22 ID:RlgzlhquO
50万とかいくシリーズなんだ?
386名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 01:12:36 ID:8YOBEwtC0
最終売上調べた事ないから詳しい数字がわからんから触れなかったんだが
そこを突っ込まれると何も言えん
よく見たら遅レスでもあったし、色々とすまなんだった
387名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:49:42 ID:4t971SX80
>>384
スパロボは久々の版権モノだし、元々固定ファンが多い作品だからなぁ
参戦作品によっても影響あるだろうけど・・・今回の参戦作品は、どうなんだろ・・・どの作品が人気かよくわからんw
388名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:29:12 ID:ly9ogQ7r0
スパロボはよほど悪条件が重ならない限りハーフはいくと思うな。
ただ、逆によほど好条件が重なっても絶対にミリオンはないシリーズでもある。
389名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:10:07 ID:qH55zxS+0
Bethesda:なぜ我々はXboxを好むのか
http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961
BethesdaのPeter Hinesは、なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなく
Xbox360にするのかを説明した

「もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのかわからない
 という問題が出てくる。何GのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか」
「明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい」
「Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。これはアドバンテージだ。
 PCやPS3では簡単にそうはいかない」
「つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
 あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある」
「我々はFallout3で止めるためだけに権利を買ったのではない。」
 とFallout4を示唆した
---
Bethesdaは作りやすいXbox360をかなり気に入っているようだ
390名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:11:17 ID:NngcagDw0
>>376
これを公式にとか普通に考えたらディスク割られてもしょうがないレベルw
391名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:23:07 ID:2VfuItyg0
島田フミカネの出番だな
392名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:07:04 ID:3lk8i/0f0
>>376
 小 島 必 死 だ な
393名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:15:31 ID:orw8JC+jO
>>391
さすがのフミカネも、コナミのゲームを割ることは出来ないだろ
そんなんやったら仕事なくなっちゃうw

ってか、AC6を割ったのは単純な嫉妬からだしな
「軍用機+萌え」を唯一のアイデンティティにして仕事もらってる奴が
「ロッキード、スホーイを始め、各航空機メーカーから許諾を得ての萌えペイント」
なんてな、常識を超越したレベルで自分のテリトリーに踏み込まれたら
そりゃ火病も起こしますってw

こんなんやられたら仕事なくなっちゃうw
394名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:47:43 ID:aOPiejOj0
>>376
メタルギアシリーズって全くやった事無いんだけど
こういうキャラだったっけ?
395名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:18:42 ID:up1vZ5owP
女キャラをスルーしてスネークたちを女体化して出すとは斜め上すぎる
396名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 11:22:53 ID:orw8JC+jO
>>394
もともと、こういったのが好きな人向けのゲームだよ

アガレスト戦記やティアーズトゥティアラ
戦場のヴァルキュリアなんかと客層は同じ

対応ハードがPS3なのも必然なわけさ
397名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:11:07 ID:+0kou51eO
噂の野村パーティことDKΣが凄い事になってるなw
398名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:11:53 ID:9rVJ+a8/0
>>397
PS3は敗戦処理やるだけみたいだな
399名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:16:31 ID:ew91z1TtO
なんだっけ、何が激震なんだろう
400名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:20:49 ID:KPCCtu0m0
冷静に考えれば大したタマでもない携帯アプリ移植を、
必死に激震と唱え、現実から目を背けたいPSWの心情を察してやれ。・
401名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:27:30 ID:rn8wdKc/0
激震情報きたん?
402名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:28:11 ID:9CCIrqpY0
「PSはじまった」とどさくさに紛れてPSPとPS3をセットにしている戦士とかもうね
403名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:33:19 ID:sApIPmzj0
両方足してようやく「始まった」なのが笑いどころのような気がする
404名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:40:47 ID:9rVJ+a8/0
ノムラさんも早く脱PS3して、PSPに注力したいんだろうw
405名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:44:20 ID:rn8wdKc/0
890 :名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:37:48 ID:s08gfXiY0
●ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
「absolutely only Playstation3」の文字が追加

今度こそは信用していいの?

>absolutely

野村wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
406名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:48:40 ID:up1vZ5owP
野村の必死さが伝わってくるようだぜ
407名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:49:52 ID:Fh9td7Lb0
信用全くねえw
408名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:51:16 ID:+0kou51eO
何いってんだよ。
FF13を本当に作ってた事自体がサプライズでしょうにw
409名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:52:35 ID:vfj4E2fq0
無理な注文だなw
410名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:58:30 ID:IQ1pqoGZ0
ネタじゃないの?
今後もっと単語がくっついてくるよ
maybe とか almostとか
411名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:02:22 ID:sApIPmzj0
客層を考えるとうけそうな単語ではある<アブソリュート
412名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:09:26 ID:ebVdgQpG0
”絶対”を砕きし者 和田

ライトニングさんのライバルキャラとして登場決定
413名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:38:32 ID:GGm+p6170
つーかさ、例の決算報告に出てたモバイルの中止タイトルって、
やっぱりアギトとパライブ3だよなぁ。
日本でしか商売できない携帯じゃ採算が取れないから、
いったん中止にしてPSPに移行したんだろうね。
414名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:13:35 ID:+0kou51eO
ま、今回の事で完全に野村はPSW支持者という事がわかったよな。
心の底から他機種には興味無いらしい。
水と油の和田と野村。スクエニはどうなるのかね。
派閥争いが凄まじそうだ
415名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:31:23 ID:Gaq2Xk8Q0
正直、HDゲーなら箱○、体感ゲーならWii、その他はPS2で十分だよな。

スクエニはさっさと野村切らないと、間違いなく手痛いダメージを負う事になるぞ・・・。
PS3に入れ込むのが、世界的に見てもどれだけ愚かな事か分からん社長でもなさそうなんだけどなぁ。
せっかくエニクスはスクウェアを救うために取り込んでやったのに、そのスクウェアに内部から崩壊させられつつあるんだよな。
毒を飲まされたというか。
416名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:15:41 ID:Gg2Y41iR0
>>413
でも、公に中止は出ていないよ。
417名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:18:16 ID:zrqyDR9AO
野村と北瀬にPSWごと心中してもらう気じゃない?
418名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:31:24 ID:PaJXQC5q0
状況的にFF13並の激震はありえないとは思ってたけど
めぼしいものも無く予想以上にしょぼかったな
野村の言葉を信じた信者が違う意味で激震ってところか…
激震させる相手が違うだろw
419名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:59:27 ID:vfj4E2fq0
E3で和田の肩たたきが無かったのなら少しは驚いたかもな
420名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:06:06 ID:sApIPmzj0
作る作るって言うだけならダメージないんじゃね
421名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:07:51 ID:Swqua2k80
E3以来ずっと、野村がいつ和田に肩を叩かれるかガクブル激震してたんだろw
422名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:53:22 ID:Jt9FlpNV0
>>418
でもFF13マルチよりSO4独占の方が激震だったw
あれは、本当に驚いた。
423名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:56:13 ID:vfj4E2fq0
戦士はきっとRPGプレミアみたいなのを期待したんだろうな
424名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:12:20 ID:Kw1Lyelq0
>>422
事前情報無しってのもあったけど
あれでスクエニの今後の方針が見えたようなもんだしなぁ
425名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:16:00 ID:up1vZ5owP
SO4はゲハでもマルチかPS3独占って意見が多かったしな
あの発表画像見たときもにわかには信じられなかったぜ
426名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:54:18 ID:PaJXQC5q0
俺的には、野村パーティより今アフリカのCMみた事のほうが激震だったw
結局どんなソフトなんだ?あれ
427名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:56:01 ID:+0kou51eO
意外と情弱が多いな。
SO4に関してはAAAの求人はじめゴミ通インタビュー、インアンの存在など
「もう360しかありえない」状況だったぞ。
だから激震でも何でもなかったな。
やっぱりなって感じ。

個人的に激震と呼べるものは無双ナンバリング新作が360独占とかそのあたりだね
428名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:05:29 ID:3lk8i/0f0
TGSで激震がありそうだな
429名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:12:45 ID:Gn88ZX330
>>427
そういう状況証拠全部無視して
「3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる」
とか言ってたからな
あいつらにしてみりゃ激震だろうよw
430名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:20:37 ID:ZvytWiL/0
769 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 18:19:34 ID:6gydjXOuO
>>758
あららw PS3で確定じゃんwwwwww

俺が何度もあのSSのグラフィックはXBOX360じゃ無理だからPS3確定だよって言ってたのにここの痴漢ときたら・・・┓( ̄∇ ̄;)┏ヤレヤレ

どうすんのマジで? 死ぬの?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。[]:2008/04/28(月) 19:25:04 ID:6gydjXOuO
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW

「SO4はXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW

ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW

チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
431名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:24:51 ID:ZvytWiL/0
832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん

852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg
箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし

860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857
インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし

927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
432名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:27:36 ID:3lk8i/0f0
>>430,431
痴漢戦士はやっぱ良く訓練されてんなw
433名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:31:16 ID:NB3kq4FY0
RSXだからこの光源処理は無理、なら解るけど。
434名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:38:48 ID:VxX43xaC0
435名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 19:42:39 ID:3lk8i/0f0
>>434
PS2の光源処理の間違いだろ
え?PS3?・・・・
436名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:11:45 ID:GdueHheM0
スクエニの「360に勝利を治めてもらいたい」という思いがヒシヒシと伝わってくる。
ところが国内サードがいくらタイトルを揃えようとも国内消費者だけが360を認めてくれない。
いかに360が海外で好調とは言え、スクエニの主戦場はやはり日本。日本ありきだ。
そこで和田はついに国内でも3本の指に入るであろう超大型タイトルFF13を国内360でも発売しようとしたんだろうな。
だがそこには野村というとんだお邪魔虫という障害。
和田も頭が痛いだろうな。最も重要な国内では事実上野村という男のせいで360が埋もれてしまっているのだから。
437名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:14:38 ID:rXBItfJh0
いやまあ、野村にそんな影響力はないぞ
ガンダム無双みたいにインターナショナルじゃね?
438名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:19:44 ID:bqr5oSs20
>>436
…過大評価しすぎじゃね?
439名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:23:20 ID:GdueHheM0
>>438
たかが絵描きの分際で大社長和田様の意向に完全に無視してプライベートパーティ勝手に開いたり出来るんだぞ。
凄いお人ですよ。
440名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:34:31 ID:AU0CXk3/0
>>436
>いくらタイトルを揃えようとも

揃えただって?w

マルチやハーフもいかないタイトルの独占でユーザーが簡単に動くわけないだろ
日本じゃ箱○はマイナスから始まってんだから
441名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:35:41 ID:14eIi2+70
まぁ1本もないんじゃ動き様もないわな
442名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:44:01 ID:rXBItfJh0
国内ハーフ以上のタイトルってもうほとんどないんじゃない?
前作で考えるとスタオーはハーフいっとるがな。
30万規模のタイトルを掻っ攫われるだけできつくネ?
443名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:52:15 ID:rgVpRIHr0
テイルズも無双も
もうハーフ無理なタイトルになっちまったしな
444名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:56:36 ID:DAqU8GWu0
携帯機に移行してる感じはするよね
リメイクドラクエ5で100万
ファンタシースターポータブルで20万以上とかだし
RPG自体はまだ需要はありそうで少しホッとしてる
445名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:07:33 ID:5vfe33mX0
>>415
野村を外すには理由が必要、恐らく和田は泳がせてるだけだな。
PSW全開で突っ込む野村のベルサスはPS3独占で恐らく売上・利益面では壊滅。

それを待ってから外すんだろう。
FFで国内200万割れするだけで外す理由としては十分、ハード選定からの責任を問える。
本編で200万割れはメジャー化した5以降一度も無いからな。(11除く)
坂口や松野でもクリアしてる数字だ。

野村を外して採算の悪い第一を解体、FF本編をラスレムのチームか田中の所に移すと。
446名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:07:44 ID:RlgzlhquO
無双はハーフいってるぞー
イノセンスは40万くらい行った

据え置きの海外重視はますます進みそうだな
携帯機なら中小でも頑張れるし
447名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:09:51 ID:RlgzlhquO
>>445
チームをうつす必要はないだろ
上をよければいい
ラスレムチームには、好意的な意味でFF作ってもらいたくない
448名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:21:33 ID:nUwBfNz70
>>445
正直野村座談会まとめ聞くかぎり野村はぶられてるから
タイミング次第でヴェルサスもマルチになると思う
449名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:21:56 ID:DAqU8GWu0
>447
ラスレムチームはSaGaをだな…
450名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:32:24 ID:QWdIRWLB0
野村に箱○開発キット渡してない時点で、
ほぼ間違いなくスクエニからは突き放されてるな。
451名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:17:29 ID:pP1N3Ivb0
大作一本や二本出しただけではユーザーはほとんど動かない
ユーザー獲得の地ならしとして、実は中堅以下の小さなソフトが大事だったりする
大作なんて、どんなに頑張ってもそんなハイペースで供給できないからな
FFみたいな巨大な作品一本に頼るよりも、テイルズみたいな中小規模の作品をいかに取り込むかだよ
452名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:35:57 ID:cdm65oKw0
PS3ユーザーはFFさえ有れば良い。他のソフトイラネって言ってるけど、そういう所が普通の人と違うんだよね。
FF13とMGS4の2本だけしか出来ないハードと、中堅所の和RPGが500種類できるハードなら、
俺は後者の方が良いし、PS3ユーザー除いた日本人は確実にそうだろ。

そもそも、FF13目当てならソフト出てからハード買えば良いのに、
既にハード買っちゃってホコリ被らせてるとか意味が分からない。
453名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:47:50 ID:ItFhdkKE0
まあでも普段はあまりゲームやらないけどDQ・FFぐらいは買ってるって層が少なくないのも事実
ただそういう層がわざわざバカ高いPS3本体を買ってまでついてきてくれるかどうかは知らないが
454名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:58:08 ID:N0BoYCdy0
>>452
マルチ含めりゃそれなりにあるだろソフト。PS2のマンネリ続編みたいなのがいくつかね。
Wiiは論外だし360を敬遠する連中にとってみりゃ無双だのMGSだのDMCだのFFだのやりたい奴はPS3しかないし。
ゲハでは何故かマルチタイトルがPS3ラインナップに含められていないが。

それより野村パーティの詳細見る限り、意外と俺らが思うよりスクエニ内で「野村派」ってのがかなり多いんじゃないか?
北瀬も完全に野村一派の側っぽいし、所詮絵描き程度しかできん人間がこうもふんぞり返ってるような発言できるって異常だわ。
455名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 03:46:40 ID:8dfGYEuI0
野村チーム金も道具も回して貰って無いんじゃないの?

発表が全部口だけで出てくる素材も既存の物だけって
ようは強がり言ってるけど何も出来てませんってことじゃん
第一窓際に追いやられてるって事だろ
456名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:04:20 ID:0idQ/3miO
流石にそれはないわ
少なくともアギトの携帯→PSPの移植費用
体験版開発費用を貰ってる事は確実だし。
これすらただ単に展望のみで口八丁でしたなんて流石にね・・・・・
457名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:29:48 ID:37QimNNh0
問題は北瀬派だろ。野村なんて係長みたいなもんでしょ。
余り表に出ないから野村が根本みたいに見られがちだが
どう考えても部長に問題有る。
458名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 05:53:49 ID:BW5DTLdY0
>>436
和田はすでにこれからのスクエニの主戦場は海外と明言してるんだが・・・
459名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 05:55:04 ID:BW5DTLdY0
>>448
そもそも、ヴェルサスは発売にこぎつけるかが怪しいと思う。
460名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:06:07 ID:9e4LhzwU0
       / ̄\
       |    |
       \_/
         | __
        ┴´   ``ヽ         
      /::::::::::|::::::    `ヽ   「プレイステーション 3」(以下PS3)くらいになってくると、
     /:::\::::::::<● >   `ヽ  やはり開発チームの規模を大きくしないと回していけない。
((   / <●>::::::::::⌒      )   ゲーム自体も複雑になっているしね。
    |  ⌒(_人__)       ノ | |  だから、ジレンマというよりも“苛立ち”と言ったほうがいいかな。
    ヽ    )vvノ:      / ノノ
     ヽ (__ン       人      ……うん、ものすごく苛立ちは感じてますね。
     人           \
    /      山鬱

http://www.gran-turismo.com/jp/sp/d2337.html
461名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:20:36 ID:lcdSo3nR0
>>445
そこで「好きにやりたまえ。結果が出なければ倒産だけどね」と分社化

>>450
FF13マルチの報はファミ通の速報記事で知りました
だったら笑える

>>454
あれだけの規模の会社になれば「俺たちは金儲けのためだけにゲーム作ってんのか?」
と煽ればそれなりの人数が出てくるだろw
旧■自体、開発の声が大きくなりすぎて自滅した会社だぜ?
462名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:27:22 ID:N0BoYCdy0
>>458
いや、それは「海外比率を8割に引き上げたい」という言うなれば和田の願望。
スクエニが海外を主戦場としてやっていけるかどうかはまだわからない。
現時点でのスクエニの主戦場は間違いなく日本だろ。
だからこその8割引き上げという目標を掲げたんだろう。
463名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:40:09 ID:LPVC+9ATO
FFDQ版権以外は海外のほうが売上いいから
464名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:52:25 ID:4ckZ23h60
>>462
和田=スクエニ
465名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:54:29 ID:4w2Qs6EU0
まぁ、どうなるか知らんが頑張ってみろやスクエニさん

っと、夏だから上から目線で言ってみる
466名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:12:18 ID:QQO6loex0
>>462
和田の願望=スクエニの会社方針になるだろ
和田と野村が同じくらいの偉さだと勘違いしてないか
467名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:23:37 ID:IC1bURnH0
願望を言ってるのは野村の方だろ
468名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:42:21 ID:wc7usIWDO
野村が何年もPS3オンリーって言い続けてたのを
E3目前の和田の一言で覆されてるんだから
どっちに圧倒的な権限があるかは一目瞭然だろ
469名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:43:01 ID:6qIw50nY0
>>462
だから海外販売比率の高いSO4は360に
海外受けしそうなラスレムは360先行、インアンは360独占だろ

スクエニは
DQ:国内だけで元を取れるライト向け
FF:金食い虫で派生やらで海外まで売らなきゃいけない
って感じだ

FFは正直出すまでに時間かかるわ変な信者タップだわで面倒なタイトル
エンジン使い回しで派生前提でないとやってられませんわ
470名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 14:58:39 ID:fz9a6lnA0
そう考えてみると
ヒゲのFF9〜11ぐらいまでの時にあったFFシリーズ発表の時は
輝いてたなぁ…、FF11とPOLのあたりとか凄く未来を感じさせてくれた
映画も含めて失敗した部分も多いけどな…
471名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:21:53 ID:N0BoYCdy0
そりゃ野村如きが和田と同等の権力を持ってるなんて事はないだろうよ。
それでも野村がいることで全て和田の思い通りに出来ないことは確かだろ。
そもそもあんな野村のオナニーイベント開催を許してる時点でおかしいのよ。
472名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:35:59 ID:L9z2feCV0
てかさ、ワダさんって第一開発以外はドライに事業展開してるよな
インタビュー記事でも儲けっていう点では、まっとうなこと言ってるしw

でも、第一開発に対してだけは腫れ物に触るかのようなんだよな
なかなか切りこんで事業変革しないから、インタビュー発言と違和感がある

FF関連に既に投資しまくってしまったから、ノムラに途中で放り投げられでもして
ブランド崩壊したら困るとかかね?
473名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:40:01 ID:6qIw50nY0
むしろ第1は膿を出し切る為にやるだけやってコケて欲しいんでは
あの程度のクオリティなら360なら慣れりゃ量産できんじゃね
474名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:43:30 ID:cdm65oKw0
>>472
むしろ、野村は今からでも切り捨てた方が良い物できそうな気がするが。
シヴァイクとか、誰が望んでるんだ?
剣と銃撃と魔法のエキスパートで、更に重力も操れるなんて、そんな一人いれば仲間不要みたいな主人公必要ないんだよ。

普通に、魔法、剣、召喚獣で良いんだ。
今までのFFの流れを素直に汲んでくれればいいんだ。
余計な設定でシナリオが崩れるより、野村抜いて能力のあるシナリオライターと、企画者入れてくれた方が良い。
475名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:48:55 ID:0idQ/3miO
>>474
野村のFFが好きだって人も少なくないと思うけどな。
そりゃゲハ連中からすればライトニングとかネタにしか見えないんだろうが。
476名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:53:46 ID:licHS9D40
最近のFFってもうFFじゃなくていい作品ばかりだよな
477名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:57:44 ID:6qIw50nY0
クリスタルは壊しちゃいかんかったよな
あの辺で魔法と科学のバランスが崩れた
478名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 15:59:10 ID:cdm65oKw0
FFって毎回システムが変わるけど、一応FFとしての基準というか、FFたらしめる要素があったのよ。
・常に同世代のRPGと比べても質が高い。特にグラフィック。
・飛空艇の存在
・召喚獣の存在
・魔法の存在
・クリスタルの存在(無いシリーズも有り)
・シド(居ない場合もあるけどw)

野村FFからは、ほぼ全てがバッサリ切られちゃって、FFじゃなくなってるんだよな。
もう、スクエニで一番金かけて作ったRPG=FFって事になっちゃってるw
479名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:01:17 ID:WmoGBntc0
第一がPSWだから、AAAでバランス取ってるって印象があるなぁ。

まぁ、元からMSに手突っ込まれてたってのもあるし。
480名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:14:22 ID:6qIw50nY0
俺的には河津が任天堂側ってだけでお釣りが来るな
481名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:14:50 ID:XX75tIDh0
>472
海外だとRPGで勇者様ぽい性能のキャラが最強は好まれないってなんか昔利いた覚えがあるな。
ひとつのことに特化したキャラとかの方が、弱いとかありえんらしい。
482名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:17:57 ID:XbFxeFYv0
野村、野村つーけど野村路線も北瀬や鳥山あってこそだろう

野村一人をカリスマ扱いするのにはなんか違和感ある
483名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:23:27 ID:X+UejmM10
野村を一番過大評価してるのはこのスレの住人だよな
484名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:27:29 ID:L9z2feCV0
>>475
FF7ACのDVDが100万枚とか売れたんだから、そりゃ世間にはファンがそれなりにいるんだろうよ
でも、そこまで

FF13はPSハードで初の150万以下になるんじゃないの、
ダブルミリオンには大きく届かず
485名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:29:28 ID:L9z2feCV0
>>483
別にカリスマ扱いも評価もしてないだろ

ワダさんが切り込まないで好きにさせてたという事が疑問なだけで
486名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:35:08 ID:X+UejmM10
>>485
俺としては別にPS3にも360にもゲームを出してるわけでもなく
例え出たとしても1年以上先のゲームの開発者の発言に
やたらと憶測とばしたり一喜一憂してるのは
十分、過大評価だとおもうんだけどなあ…
487名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:35:20 ID:15G4QFXW0
というか、野村は独立したがらないのだろうか?
ああいう感じの奴ほど独り立ち願望とかあるんじゃないの?
488名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:44:52 ID:cfumFCN80
あれ、典型的なスネ夫タイプだし。無理っしょ
489名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 16:45:01 ID:uqWVRYNw0
>>487
金勘定ができるタイプじゃないし、周りも、下手すると本人も分かってる
故に独立しないのではなく、できない

クリエイターが独立すると金勘定するのに傾注しなくちゃ会社が保たないので
クリエイターの作業がスポイルされるってのも事実

実はこの辺の金と芸術はある程度の答えが出ていて
「副業が稼ぎ頭。本業がアート」ってのが“残念ながら正解”ってことになっている
詳しくはハンス・アビングの『金と芸術・何故アーティストは貧乏なのか』を読まれよ
490名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:20:07 ID:zgp43A7f0
>>454
第一は300人くらいの社内最大派閥だから。
予算も一番取ってて開発費宣伝費も一番かかる。
まぁほぼ信者派閥だから声がでかいだけで他の派閥は距離置いてるよ。

今回のイベントはRPGプレミアやE3に反抗する最後の抵抗って感じ。
それでもPS3向けには何も出せなかったが。
後援したのはSCEとゴミ痛ってとこだ。

>>487
独立したくても出来ない。
FFやKHの看板が無くなったらただの道化猿だろ、あれは。
スクエニというブランドの傘の下で好き放題やってるだけ。
491名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 17:58:24 ID:LPVC+9ATO
今230万くらいだろ?同じくらいの割合で売れた場合
09年夏には300万くらいか
ダブルミリオンはきついだろうなぁ
初週ミリオン切るんじゃね?
492名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:26:06 ID:As00Lusq0
>>490
>後援したのはSCEとゴミ痛ってとこだ。

かなり詰んでるな。
493名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:31:40 ID:kzfgFHXpO
この板あたりだと野村は
カリスマ扱いというよりは
戦犯扱いじゃないか?w

FF腐らせた最大の要因として語られるし
494名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:35:57 ID:XbFxeFYv0
野村って第一の広報塔みたいな人物だけど
野村いなくてもFF腐ってたんじゃなかろうか

坂口追放しても何も問題解決しないみたいにさ

FFに限らずスクのタイトル全般
ロクなのなかったわけだし
495名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:38:26 ID:N0BoYCdy0
>>484
FF11があるだろ。50万しか売れなかったFF正統ナンバー。
FF13は一応「FFナンバー史上最悪の売り上げ」という貞操は守られる。
496名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:40:17 ID:oynQ/ivV0
随分昔、FF3のシナリオ書いた寺田憲史がFFは関係ない奴(坂口?)がシナリオまで口出しするようになったから
おかしくなったというような事を言っていたが、今の状況もまさにそれ。

絵描きは絵を描いていればいいんだよ。宮本茂みたいな天才じゃないんだし
497名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:41:04 ID:cdm65oKw0
>>494
FF2、3、4、5、6、7、9。
SO1、2、3。
SAGA1、2。
ロマサガ2、ライブアライブ。
このあたりは名作よ?

FFが腐敗し始めたのはFF7からだけど、FF7はちゃんと過去のFFらしさも引き継いでた。
マテリアによるジョブシステムとか、召喚獣とか、飛空艇とか、シドとか。
FF8以降は・・・一体どうしちゃったんだろうな・・・。

映画で失敗したとはいえ、やっぱり坂口あってのFF、そしてスクウェアだった気がする。
498名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:44:09 ID:XbFxeFYv0
>>497
SOはスクのタイトルじゃないし
個人的にFF9は8以下の出来

つーか昔のタイトルならべんな
PS2時代のタイトルどうした
499名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:44:37 ID:0idQ/3miO
個人的価値観の押し付け乙
500名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:48:37 ID:ZjQHEsNv0
FF11は販売本数だけじゃはかれないくらいの利益をスクエニにもたらした。
ぶっちゃけ、そのFF11にも負けるだろうな、FF13
501名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:49:33 ID:nWhl9vue0
野村を擁護したい訳じゃないけど
一応奴はKHでディレクターとしても結果出してることを忘れるなよ
502名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:52:19 ID:WmoGBntc0
あぁ、KH2で一気に崩したがな。
503名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:52:36 ID:oynQ/ivV0
PS3もっている人がまあFF13発売される頃には300万人くらいか?
きちんとプロモーションすればこれしかない需要とあわせて100万本は越えてくるでしょ

ただその本数で成功といえるかは微妙だけどね
504名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:52:37 ID:K42ZxonG0
>>486
スクエニがFF13の話する時は、野村氏が代表窓口になってる風があるし
槍玉に上がるのは当前じゃん

評価の高低や肯定・否定は関係ないよ
505名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:52:54 ID:licHS9D40
KHはそれこそスクエニ経営陣の企画力があってこそのタイトルだろ
506名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:54:13 ID:zWIW7GD00
>>478
それに植松の音を加えてくれ。
507名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:58:24 ID:K42ZxonG0
>>503
130万本前後は行くんじゃないかね

でも、PSに移行してからダブルミリオン越えは当然って感じだったからね
オン専のFF11は除いて

それらと比べちゃ見劣りするな
508名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:00:05 ID:2u+WeQd30
>>497
シドは少なくともFF10まではちゃんといる。
召喚だって飛空挺だって10まではあった。
11と12はやってないから知らん。
509名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:21:25 ID:kzfgFHXpO
>>495
FF11がこの6年間で生んだ収益を知らないのか?

1人のユーザーから毎月1300円の収入があるわけで
パッケ売りの純利とか考えれば、そのユーザーは
2〜3ヶ月に1つスクエニタイトルを買ってくれてるも同然
それが6年続いているわけで

その間に出たFFのナンバリングタイトルは10-2と12の2つだけ
11では追加ディスクも4つ売ったしな


とまぁ、ここまで言った自分自身が11に費やした金額が15万超えてそうなわけで
ってか、PS2を使い潰した数とか2アカ用に買い足した数とか入れると…

よん?
510名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:22:29 ID:9e4LhzwU0
>>508
11ではバストゥークの技術士だかで出てたような・・・
12にいたっては敵として戦った
511名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:33:59 ID:IsiAmQad0
>>478の要素から考えれば
最近のFFじゃ11が一番FFらしいよな
512名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:37:40 ID:ZjQHEsNv0
FF11オフラインが望まれているのは、世界観が一番FFらしいからとの噂

俺の中で。
513名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:40:38 ID:+EwR19H8O
FFシリーズがアレになっていくのは
坂口FFと比べられるのが嫌でクリエイターが
独自色を出そうとしすぎてるのが原因だと思う。
坂口コンプレックス。
どんなに頑張ってもファミコン、スーファミ、PSの7辺りと比べられるばかりで
決してそれらを超えられない。
超えたいが為にクリスタルを否定したり
召喚獣をアレにしたりと新機軸を打ち出したがる。
野村は自分の無能さを自覚して、認めて、許せるようになれば
大人になっていい仕事するかもしれない。
514名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:43:10 ID:sLQIY64Q0
自分もFF11のオフライン出たら買う。
あれはネトゲだからやらないだけで、
あの雰囲気は自分の好み。
515名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:44:50 ID:k3MnoppM0
>>509
もう一回!もう一回

あとは普通のソフトは発売するまで資金回収できないけど
月ごとに回収できるのはでかいよな>FF11
516名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:47:17 ID:IsiAmQad0
>>514
ネトゲだからと気負わずに、興味あるならやれないいじゃん
ここ最近でも普通に新規プレイヤーもいるし、難易度の緩和もかなり来てるしな

よほどピーキーなジョブをあえて上げようとか思わなければ
パーティー組むのに支障もないしな。最近は特に
517名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:47:34 ID:lRC6JR6M0
>>509

皮肉なんじゃないの?
50万うんぬんは
518名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:53:37 ID:OFn1DoK90
MMO部門が出版部門に匹敵する利益出してて、その殆どがFF11だからねぇ。
■自身がFF11以外に武器が無さ過ぎる事を自覚してて、次期主力MMOの開発に着手しちゃコケてるし。
利益関係でいったらあの和田をして「辛うじて赤ではないが別段儲けてもいない」と言わしめたFF12の方がよっぽどヤバい。

まあ、FF11もゲーム性じゃなくてブランドイメージで成功した劣化EQだし、
FF13やチェーン展開でブランドイメージに傷が入ったら、MMO部門の瓦解も早いんじゃないかな。
519名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:12:38 ID:pP1N3Ivb0
FF11のシステムはどうかわからないが、基本的にMMORPGにしろMORPGにしろ
ある程度の場所までは一人だけでも潜れるようになってると思う
たくさんの友人がいるにしたって、常にそいつらと予定が合うわけじゃないしな
自分が暇な時に誰もいないなんてよくあるし、そういう時でもきちんと遊べるようにはなってるはず
520名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:26:05 ID:OFn1DoK90
そうはならないのが固定費用の高さゆえに利益を徹底追及するMMOの恐ろしさ。
一人でぶらぶらする奴は醒めるのが早い事を運営側は知っている。だからお友達キャンペーンを度々打つし、
ン時間ショウトして理想のパーティ組まないとゲームになりません、なんてのが常態化してる訳で。
一時間で切れる有料アイテムを買わないと歩行速度が星をみるひとレベルとか、経験値が初代ハイドライドもびっくりのスローペースとかザラ。
定額でも上位レベルプレイの必要経験値や必須装備のインフレーションは基本。
課金形態如何に関わらず、下手に知り合いができちまうと鬼平犯科帳の盗賊団よろしく足抜け不可になっちまうし、
人生捨てる気が無いなら一切近寄らないが吉。これはギャグでも誇張でもない。パチンコと一緒。
金がニダーに流出しまくってるところまで一緒だな。
521名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:26:56 ID:xgRyN+TO0
>>519
でも1人だとすっごい時間かかるよ……ちびちびと敵1匹を引っ張ってきては倒す、を
繰り返し、運が悪く死んでしまったら数時間かけた経験値がパー。やっぱ萎えるよ。
522名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:33:01 ID:IsiAmQad0
>>520
なんかいろんなゲームのマイナス部分かき集めて書いてるようだなw

選択肢の多い現状、そこまで酷いのは生き残れんよ
高難易度、人数確保必須と言われ続けたFFXIですら
最近はソレ用のコンテンツ以外は、ソロでも気ままにふらつけるような
敷居を下げる修正が入って、ずいぶんと温い世界になってるけどな

もちろん、数人、数十人規模必須なコンテンツもいろいろあるけどな
523名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:43:39 ID:S9D3gCqg0
つーかいつからFFってキモイラブコメになったんだ。
俺の好きなFF1〜3はいったいどこえ
524名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:45:23 ID:0bhXj5lf0
ラブコメか・・・
ff13もまたありそうだな
525名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:45:31 ID:XbFxeFYv0
FFというかJRPGがそんなんばっかみたいな気も
526名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:45:54 ID:xCB0yNGH0
ダメ、ゼッタイ!人間辞めますか?MMORPG辞めますか?w

学生の頃ROやってた奴が半分廃生活してたなあ…もう足洗ったのかな
527名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:46:34 ID:XbFxeFYv0
そういう要素が控えめなFF12がマシだったかというとな
528名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:53:10 ID:IsiAmQad0
>>521
つ【女帝の指輪】

わりと短時間で倒せる格下のモンスターからの取得経験値が
自分と同レベルやそれ以上のレベルの敵を倒したとき相応にまで増える
http://wiki.ffo.jp/html/486.html

さらに少し前にシグネットの効果にもいろいろと追加があり
格下のモンスターと戦う際や、少人数パーティーなどで利便性が増した
http://wiki.ffo.jp/html/564.html
529名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:54:56 ID:LPVC+9ATO
平井「独占ソフトは難しい」
ドン「独占ソフト超ほしい」

言い方なんだろうけどさ
530名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:55:11 ID:QvZdF+fI0
>>523
自分でわかってるだろw 4以降はラブが米りまくり
531名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:58:36 ID:fz9a6lnA0
最近は一人でもウロウロ出来るようになったね
取得経験値増加リングとかAIキャラのフェローとか

変なジョブとか結構増えたせいで
パーティー編成も縛りは緩くなったし
532名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:59:07 ID:LPVC+9ATO
日本はヒロインが絶対出てくるな
まぁ出て来ないとホモくささ爆発だけど
533名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:02:44 ID:IsiAmQad0
>>525
ラスレムはそのへん大丈夫そうというか
主人公と同世代の女性キャラクターは
メインキャラにはいないっぽいんだよな

今んとこ公開されてるキャラには、実妹と40代女性しかおらん
妹との恋愛要素(!)は箱通のインタビューで否定されてたし

妹ちゃんのモデリングはものすごくカワイイんだけどな
http://xbox360.ign.com/dor/objects/904861/the-last-remnant/images/last-remnant-screens-20080610041230085.html?page=mediaFull
http://xbox360.ign.com/dor/objects/904861/the-last-remnant/images/the-last-remnant-20080610094227446.html?page=mediaFull
534名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:03:18 ID:fz9a6lnA0
FF11の流れなので、今夏のイベントなど

http://www.playonline.com/ff11/topics/read/mumor/index.html

変なはっちゃけぶりが素敵です
535名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:06:00 ID:9e4LhzwU0
>>534
夏の暑さで壊れたかFF11チーム!!w


しかし・・・POL、FMOも終了か・・・
536名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:06:57 ID:+gnsd0M10
ここ何でFFスレになってんの
537名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:07:25 ID:WmoGBntc0
>>534
FF11すげー
538名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:12:53 ID:I+Spg4he0
>>533
40代でも充分イケル
539名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:17:11 ID:IsiAmQad0
>>536
野村パーティーの話題が旬だからじゃね?
540名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:26:55 ID:9gJIhzAc0
結局、野村パーティーで業界は震撼したのか?
PS3関連のビッグニュースがあったんなら
360オワタ、Wiiオワタ的なスレが乱立しててもよさそうなもんだが
541名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:42:16 ID:SLWgFhQu0
野村パーティという呼び方が定着してきたな。笑
542名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:44:27 ID:WmoGBntc0
>>540
いや、なかったけど。

ついでに明日は「PS3独占で何か凄いのがある」発表の日。
543名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:46:07 ID:SLWgFhQu0
>>542
ドイツのイベントか?
544名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:46:31 ID:MZGEkWO00
E3の和田のように
そろそろ誰もいなくなった会場に野村が戻ってきて
PS3版ドラクエ9発表が・・・・
545名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:50:44 ID:YR5CHN500
>>532
フロントミッションオルタナティブか
ホモくさい通り越してガチホモだったな
546名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:51:57 ID:0idQ/3miO
>>540
俺に言わせればFF13やヴェルサスを本当に作ってたという事が激震だわ
547名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:56:51 ID:fz9a6lnA0
>545
女が一人も出なかった奴だっけ?
ちなみに
「オルタナティブムービー」ってホモ映画の事なんだってな
548名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:57:16 ID:nWhl9vue0
ドイツのイベントって
「ソニーのゲーム事業で何か凄い発表がある」
じゃなかった?
それがPS3関連だとは言明されてなかった覚えがあるんだが
549名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:59:28 ID:MA52Xktr0
SEGAが脱走したらいよいよ終わるな
他はチンカス以下だからな
レベルファイブとか
550名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:59:57 ID:kzfgFHXpO
ドイツのゲームコンベンションなら月末だよ
551名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:16:30 ID:P1mMJc4L0
GC2008は8月21〜24日(時差あるから日本では22〜25日)
ちなみにSCEの煽りは

SCEE Reeves氏がライプツィヒで大作発表があることを明らかに
http://www.ps3-fan.net/2008/07/scee_reeves.html
GC2008では12の発表を準備、「Heavy Rain」の新情報も?
http://www.ps3-fan.net/2008/07/gc200812heavy_rain.html

MS陣営も任天堂陣営もこんなどっかの週刊誌みたいな煽りしてないぞ?
552名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:19:48 ID:0idQ/3miO
今さら大作投入できるサードがいるということに驚きだ
553名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:20:29 ID:WBhv5ibW0
>>551
格下ってのは良く吠えるもんだ
554名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:25:18 ID:yHQt/ihk0
去年も同じこと言ってたし
今年5月にSCEE主催のズコー祭り(PlayStation Day)やったし
信じる方がどうかしてる
555名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:27:59 ID:P1mMJc4L0
欧州はPS3が箱○上回るスピードで普及していくごとに
サードがPS3外す本数増えてってる珍現象の最中なのに

アタリの脱Pも確かパリの方主体って聞いた
556名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:31:16 ID:fz9a6lnA0
かたやBungieは「あ、他社の動向がショボイんで発表やめるわ」
だからなぁ・・・
557名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:37:45 ID:kzfgFHXpO
リーブスって、
「欧州版ローカライズ待つくらいなら、違法ダウンロードすりゃいい」
の発言の人じゃなかったっけ?

そりゃ欧州サードも逃げますわ
558名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:40:42 ID:sPGzRog50
>>555
Wiiが爆発的な売れ方してるのに、PS3に尽力する必要はない。
押収は多数の国が混在している地域なので、英国がどうか?
米国はを考えないとHD機は開発は危険。
559名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:42:09 ID:sPGzRog50
>>556
E3SCE発表内容ショボさに、切り札隠しておいて大丈夫とMSが判断して
中止させたんだし。
560名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:43:02 ID:eqsyycrE0
>>555
欧州じゃ日本ほどじゃないにしろWiiが爆走中だし、加えてPCが強い地域でもあるからねぇ・・・
中小サードとしては「PCメイン、ついでに箱」って程度で、意図してPS3を外した訳ではないというか、
あえてPS2でも作る意味が無いというか、そんな感じなんじゃ?
561名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:09:19 ID:P1mMJc4L0
しかし戦士は「欧州ではPS3大勝利」と言う
562名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:18:39 ID:nHRqkRn80
>>555
PS3はハードはそこそこ売れてるけど、タイレシオ低いからねぇ
サードはBD需要分を除外して見てるんじゃないかな
563名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:26:23 ID:WBhv5ibW0
何か最近欧州が都合のいい土地にされてる気がするw
564名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:32:31 ID:IC1bURnH0
正確な数字があんま出てこないからじゃね?
565名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:33:17 ID:9e4LhzwU0
>>563
情報が日本や北米に比べると不透明だからねぇ・・・
たまに、海外スレで「欧州でも、ココとココとココはPS3が一番売れてる!!」という情けない勝利宣言するときもあるしw
そして、ソースだされて結局1国くらいしか勝ってないと言うね・・・
566名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:43:28 ID:eqsyycrE0
>>563
マトモな集計期間が少ない、「欧州」の定義=範囲がそもそも不明、その他諸々曖昧な地域だからねぇ・・・
ただ、比較的マシ(多少正確っぽい)英・仏ではWiiがぶっち切りだったり、その2カ国では箱○もそこそこ頑張ってたりで、
どっちにしろPS3が入り込む余地はあんまり無かったりしたりなんかして

ドイツ・オランダ・スペイン・スウェーデンあたりではPS3が強いらしいんだけどね
特にスペインではWiiも抑えて1位だった気がするw
567名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:54:59 ID:LPVC+9ATO
公式に使えるような期間はドイツにあるくらいで
イギリスにすらなかったかと
よって数字上販売本数が5万とかなのに出荷50万達成てかざら
568名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:11:03 ID:q/TnsQtg0
EU理事会が、ハード売上計算して、結果を出してくれればいいのさ!


はい、ないですね。
569名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:14:16 ID:844ItFfg0
MS大攻勢開始か

VGchartz:独占ニュース、9月7日にXbox360が199ドルに値下げ
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1618
VGchartzメンバーありがとう。我々はArtsTechnicaがリークした値下げの噂が
強い確信を持って真実であることを確認した
ttp://www.vgchartz.com/photos/pics/8688600aaa.jpg

これにより、ArtsTechnicaが報告した60GB版→$299、Elite→$399も真実である可能性が高い

・MSはロンチ時から199ドルというラインを下回ると急激に売り上げが伸びると語っており
 大きな意味がある

・製造コストについて
 ロンチ時:Proで約$525。約24%逆ザヤ
 2006年11月:40%下がったと報告。Proで約$323.90、コアで$280と試算
 Falcon登場:追加ヒートシンクでコスト上昇するもCPU製造コスト50%削減
 Jasper:5月初旬にプリプロダクション段階。TG Dailyの報告では今月遅くに発売
    (興味深いことに60GBモデルの登場と値下げがある)
    ムーアの法則を考慮すると2006年11月から30-50%コスト削減できている可能性がある
    推定で$140.15/$182.19
570名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:52:34 ID:b0IQhTlXO
北米の性質上ギリギリくさいがなぁ
571名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:07:25 ID:Sls4wRVP0
>>567
英はChartTrasckが、任天堂・MS・エンブレに
公式データ提供してる。
572名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:17:34 ID:b0IQhTlXO
そうなの?エンブレ欧州はドイツだけしか数字言わなかったから
573名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:20:17 ID:DuYVy/uH0
>>572
英国はChartTrasckがキチンと集計している
英国は英語圏ということもあって欧州の中ではダントツに箱○が強い
ドイツにもキチンとした集計機関があるが、ドイツではPS3が強い
そしてエンブレは…この先は、言わずともわかるな?w
574名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 01:21:59 ID:JFlRixr60
イギリスとドイツなんて福岡と北海道みたいなもんだろ
575名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 02:06:57 ID:844ItFfg0
イギリスの箱○普及台数は日本を越えてるんだが
576名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 02:33:11 ID:7qUiXC7U0
ゲーム市場自体、今年にはイギリスが日本を超すぞ
577名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 02:39:53 ID:DuYVy/uH0
>>576
そうなったら、
浜村「日本、北米、英国、欧州の4地域で今後一番伸びるのは欧州! 欧州ではPS3が好調!」とでも言うんじゃない?w

いい加減一般メディアも「エンターブレイン調べ」に頼るの辞めてくんないかねぇ〜
578名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 03:17:18 ID:il9lo8T70
ドイツはもともとPCゲーが市場の半分を占めるくらいPCゲーがメインの地域だから
360があんまり売れないのは理解できる、あと暴力ゲーの規制が世界一厳しい国だから
コンシューマで最もグロが多い360は基本的に厳しいよ。
579名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 07:55:39 ID:AhHgJPLmO
>>576
超えられるわけないだろ
580名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 07:59:02 ID:b0IQhTlXO
コア向けは越えるだろうがな
581名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 09:37:40 ID:7qUiXC7U0
>>579
http://www.famitsu.com/game/news/1214648_1124.html
2007年度ゲーム市場規模
日本 7000億(前年度比10%増)
イギリス 6700億(前年度比70%増)


超えられるわけないって数字じゃないと思うんだがな
今年の数字は知らんのだが、イギリスは落ち込んでるのか?
582名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 09:55:38 ID:sR/N12Kj0
北欧あたりはPCがまだ勢力持ってそうだなぁ
Amigaの時代からそんな印象がある、メガデモすげー
583名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 10:28:00 ID:lHaHXkdi0
>>578
ドイツって、随分前にFF7のキャラを名乗った少年が犯罪起こしたせいでFF叩きがあったよなそういえば。
584名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:18:07 ID:bZ2/zudq0
>コンシューマで最もグロが多い360は

ん?
585名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:18:42 ID:sR/N12Kj0
>>583
「このドラマにでてくるドルゲはかくうのもので じつざいのひとはかんけいありません」
586名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:31:29 ID:5ZScVc7L0
【PS3】XEdge(クロスエッジ) PV 解像度うp版‐ニコニコ動画(夏)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4074899
 
しかしなんでPS3の新規ってこんなんばっかなんだろうな。
587名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:32:17 ID:1M5VpG7Y0
>>585
いつの話だw あと少年(今はおっさん)は犯罪起こしてねーぞ。
588名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:48:05 ID:n13Vm/9W0
スクエニ「期待のハードはPS3。将来は据え置き向けを6、7割に増やす」
コナミ「今年はMGS4等ビックタイトル中心。PS3のオン環境と相性がいい」
セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」
カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」
バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」
コーエー「今後も主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)で積極展開」
アトラス「次世代機(PS3、xbox360)向け新作RPGプロジェクトを確認」
レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やWiiも」
マーベラス「PS3と360同発マルチを増やす。PC含めマルチ世界展開」
ガスト「PS3、PSP、DSでのゲーム開発スタッフを大募集」
サイバーフロント「PS3・PS2・PSP・DS・Xbox360・PCでの開発スタッフ募集」
589名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 11:52:32 ID:rovN3RV60
>>586
バンナムとカプコンの登場キャラを見ただけでも、
クロスエッジへの扱いがどんなものだか良く分かるなw
590名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:00:15 ID:3LuYVFAY0
サッカーの中継見てるとplaystation3ってロゴの看板をやたらと見かけるので、欧州では人気なのかなーと思ってしまう。
実情どうだか知らんけど。
591名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:01:37 ID:sR/N12Kj0
>>589
カプコンはあれだけど
バンナムのは実質ガストだしなぁ

さすがにバンダイ版権は厳しいにしてもナムコキャラ出してない時点で・・・
592名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:02:03 ID:x3Rik8OK0
>>588
それをみれば、如何にソフトメーカーのリップサービスが当てにならないか、よく分かるな。
593名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:04:51 ID:n13Vm/9W0
ペルソナ4が絶好調のアトラス:ゲーム開発者募集広告
・PS3・xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発
・開発ターゲット-PS2、PSP、DS、PS3、360等←−−−−−−Wiiないw
・RPG開発経験者、PS3・xbox360のソフト開発経験者

サイバーフロントのゲーム開発スタッフ募集広告
・仕事概要:家庭用ゲームソフト(PC・PS2・PS3・PSP・DS・Xbox360)
のプログラミング、企画など←−−−−−−Wiiないw

ガストのゲーム開発スタッフ募集広告
・PS3、PSP、DSでのゲーム開発スタッフを大募集←−−−−Wiiないw
594名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:06:51 ID:QjFFJDX6O
Wii向け開発者は足りてるって発想は無いの?
595名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:07:24 ID:x3Rik8OK0
>>594
GCでの開発経験があれば、新規に募集する必要はないわな。
596名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:08:38 ID:BZ7Tn2uP0
ふつーにアトラスはWiiにゲーム出してるし足りてるんだろ
むしろ足りてないのはHD開発者だと思うよ、全然HDゲー出してないし
597名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:09:47 ID:RurLNYroP
今更>>588みたいなの貼ったってな…その後のスクエニの動向がわかってるだけに空しいよね
598ニントン ◆ManaLMndDM :2008/08/04(月) 12:10:16 ID:rtrbZWf20
ニントン…恥ずかしいヤツw
599名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:11:12 ID:17JDOu//0
>>588
PSNと相性がいいといったはずのコナミはその後トラブル続出です
600名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:12:41 ID:844ItFfg0
>>590
SonyがFIFAやUEFAの公式スポンサーなだけですが
601名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:15:45 ID:n13Vm/9W0
【業界】国内大手サードメーカー:08年度ゲームソフト販売計画 [2008/5]
PS3向け大幅増。一方、wii向けは減少も。PS3向けがWii向けを逆転
【業界】バンナム「年末に沢山Wiiでソフトを出したが結果は全滅」[2008/3]
【業界】大手サード首脳「Wiiは任天堂ソフトしか売れない」 [2008/2]
【業界】スクエニ「期待が大きいハードはSCEのPS3」 [2008/2]
【業界】任天堂がサードパーティに苦言 [2007/11]
「もっと時間をかけユニークなものを作る努力をして欲しい」
【業界】Wiiでゲームを作るのをためらう開発者たち [2007/10]
【業界】サード開発者「Wiiは開発が難しく投資回収しづらい」 [2007/09]
【業界】セガサミー「Wiiは2,3年後にはかなり時代遅れになる」[2007/06]
【2ch】何故サードはwiiで本気を出さないのか
【2ch】サードが売れないWii 【2ch】任天ゲー専用ハードWii
602名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:16:11 ID:DgL7Shl80
お客さんが来たよ
603名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:18:55 ID:RurLNYroP
で、Wiiを貶めたらPS3にソフトが出るのかい?
604名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:19:54 ID:xH6Z8gO/0
予報じゃないの?w
605名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:26:15 ID:4miHjd+z0
未だにPS3版OrangeBoxは追加の修正パッチ何時出すんだ?
とフォーラムでもめてるのにヤバすぎw


『Left 4 Dead』のPS3版も登場予定。移植はEAが担当
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6692
606名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:28:45 ID:HEF/O+Pf0
>>605
また裁判沙汰になるのかw
607名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:31:45 ID:4miHjd+z0
>>606
そういや、裁判ざたになるとか・なったとか
どっかで見たな

米ユーザーは過激だけど、日本のユーザーみたいに舐められるよりはマシか
608名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:34:24 ID:844ItFfg0
PS3版OrangeBoxはどうやら、Wii版GH3症候群
http://www.aeropause.com/2008/07/orange-box-on-ps3-it-seems-suffers-from-ghiii-wii-syndrome/
Activisionは以前、Wii版GH3がただのステレオサウンドしか鳴らないというバグを修正し、
ドルビープロロジック2で鳴るようにした。
PS3版OrangeBoxも同じ問題が発生している

PS3版OrangeBoxはHDMI接続しないかぎり、フルサラウンドでは無く、ドルビープロロジック2
で鳴っているのだ。大部分の人は本当にこの問題に気づかなかった
そしてこのことは、PS3移植がどれだけ怠惰だったのかを示す具体例となっている
ゲームが抱えている長大な問題の一つに加えてください
---
なんと、PS3版は非HDMIのときはドルビー5.1じゃなかったw
どこまで酷いのかPS3版
609名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:36:25 ID:17JDOu//0
EAはほんとやりたい放題だなw
610名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:37:59 ID:QLd+MTya0
気づかなかったんならいいじゃん
スペックに拘るやつも結局はそんなもんでしょ
611名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:39:07 ID:sR/N12Kj0
>>605
EAも凝りねぇなぁw
612名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:40:58 ID:AhHgJPLmO
なんだかんだPS3を完全に切れない会社が多いな
613名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:41:10 ID:17JDOu//0
PS3版蜜柑箱のHLは凄かったww

あるシーンでフレームレートがた落ちして
ゲームになんねえよwwww

とまで言われてた
614名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:43:10 ID:x3Rik8OK0
>>611
まあ、昔からどんな無茶なマルチでもやるというのがEAの売りのひとつだからなぁ。
旧箱、PS2、PSP、GC、GBAでマルチなんても、やってたし。
615名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:58:11 ID:sR/N12Kj0
>>614
スポーツや映画なんかの版権でしゃぶりつくすってのは昔からのEAだけど
自社作は旨みあるんかねぇ
616名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:06:36 ID:Xl3Om6Nf0
チャレンジエブリシングだし
617名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:36:24 ID:lHaHXkdi0
そして赤字と・・・EAと黒字より赤字のイメージが強いなw
618名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:40:11 ID:4miHjd+z0
>>614
EAの闇雲なマルチって社員遊ばせとく訳にいかないから
って感じだな、もはや

マルチも素材流用が低コストで出来る機種間でなければ、人件費分マイナスだよ
619名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:57:12 ID:sR/N12Kj0
EAはスタジオ買収しまくって開発者余ってそうだなぁ
620名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:07:35 ID:ioTbna7tO
>>612
EAは何でもマルチで収益上げてるとこだから
そりゃ中小みたいに簡単には脱Pできんわさ、母体もデカイし

それでもPS3はぶったタイトル2本も出ちゃったんだがね
621名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:13:00 ID:b0IQhTlXO
なんだかんだと言うがGCだってXboxだって出してたしなEA
622名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:50:58 ID:ioTbna7tO
そう言えば
今日発表するPS3のソフトってどうなった?
623名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:56:43 ID:f2nRocjz0
ガストはPS3で出したら会社倒れるぞ
624名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:57:11 ID:9o/A5mnP0
これしかない需要にしても下手に手を出すのは危険だよね
625名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:40:15 ID:nPPue9EQ0
コンパイルハート「フフフ・・・開発費が3倍かかるなら、1/3の開発費で作ればいいだけの事!」
626名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:01:59 ID:vhVfLkyr0
ガストとか日本一とかアクア、IFみたいに未だ
PS1レベルのものしか開発してないメーカーって
何故かPS3大好きだよね。
唯一中堅のセガやL5にしたって、内容がPS2レベル止まりだし。

あらゆる面で負ける他メーカーとの競合を避け、逃げ回り
コレシカナイ需要を狙う志の低い連中。

一番滑稽で悲惨なのは、仕方なくかどうか知らんが、
それをウマイウマイって喰ってるPS3ユーザーだけど。
627名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:03:47 ID:HEF/O+Pf0
その面々もPSPに非難しそうな気がしてならないがなw
628名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:10:04 ID:Rv2sfW7A0
>626
ガストはまだPS2メインだし、そのままDS/PSPにシフトする気がする。
クロスエッジはコンパイルハートにキャラ貸しただけじゃないかな。
PS3向けには一本も発売・発表してないし。
629名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 00:19:21 ID:NViMGk9e0
>>622
今日投下されたPS3の弾になりそうなネタと言えば
ttp://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su94326.jpg
この何とも言い難いリーク?ぐらいだな

でも普通野村ショーで発表するだろうし、アーカイブとかズコーなところで終わりそう
630名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:20:28 ID:QKWGjVFc0
どうやらEA版Left 4 DeadはOPMの噂コーナーから出ただけで確定ではないみたいね

後これ
「Diablo3」が来年PS3で発売される

んなアホなww

http://www.ps3-fan.net/2008/08/opmleft_4_deadeaps3.html
631名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:23:23 ID:VqrJhy+I0
id softwareがPS3専用タイトル発表レベルのネタだなww
632名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:39:52 ID:Pj27aJpY0
そもそも、PC版が来年に出ないだろうになぁ。
633名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:48:29 ID:0oKZ7rFa0
もう嘘でも何でも噂を流して興味を惹ければおk、なんてレベルだな。
そんなんで買っちゃう情弱も居るんだろうけど。

任天やMS陣営はそんな噂なんぞ全く気にして縋らないでも
いい話が次々と発表されてるのに。
悲しいね。
634名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 03:48:46 ID:2OTHW5tF0
>>629
明日の商談会で発表されるプチサプライズってのがこれ。
PSアーカイブのFF7。

俺の予想。
635名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 03:50:51 ID:NViMGk9e0
>>634
ん?明日商談会なんてあったんだ
636名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 04:06:47 ID:3rcBGgknO
>>626
PS大好きというか、資金出してるのソニーだぞ

あとIFじゃなくてコンパイルハート
637名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 04:09:52 ID:3rcBGgknO
商談会でサプライズしても発表されんから
638名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 04:59:14 ID:0oKZ7rFa0
>>636
意味不明。
ソニーが開発資金を持ってるとでも?

コンパイルハートはIFの子会社だし、そもそも
IF名義でミスト・オブ・カオスとかも出してる。

馬鹿はレスつけんな。
639名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 05:57:48 ID:7SHQBJFWO
SCEE:ローカライズが待てないんならP2Pで落せばいい2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1217855384/

2スレ目突入しました。自社のハードさえ売れるならば割れ容認のSCEEトップ発言
付き合い続けるサードはやばいぞ
640名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:40:37 ID:3rcBGgknO
>>638
流通宣伝費用だよ
開発費用もあるかもな。そこは知んない
毎年決算でソニーへの依存がどうこう言ってる
AQは逆にマイクロソフトへの依存がどうこう
641名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:42:34 ID:3rcBGgknO
コンパイルがIFの子会社なのは知ってるけど
IFでくくると明らかDSだらけだし
今世代機の中では360に一番出してるから微妙かなと。
642名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 07:45:45 ID:dHDjYcuo0
まあクロスエッジが製作されることになった経緯には各社各様の思惑があるんだろうな
643名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 08:17:29 ID:D/8RNY3g0
カプコンもバンナムもPS3に1タイトル増えるしな
644名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 09:30:38 ID:lpqzEESU0
お手軽だな

まじめに取り組む気が感じられんなw
645名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 11:48:57 ID:0oKZ7rFa0
>>640-640
ソニーへの依存ってのは、ただソニーのハードへの注力度が
高いって意味だけだし、そもそも「知んない」ってんなら言い切るな。
ただの妄想じゃないか。

IFがDSの注力をいうなら、上に挙げた他社だって、PS3以外の方が
多いだろうに。

もう一度言う
馬鹿はレスすんな.。
646名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 12:50:40 ID:ffZNlhA40
>>645
馬鹿しかいない板でそれ言うってことは君も・・・・
647名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:19:16 ID:0oKZ7rFa0
>>646
そう言うお前も……
648名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 13:24:54 ID:5RvffIJ60
>>646
アンカーのつけ方ミスるほどヒートアップしてるから
放っておいたほうがいいと思うよ
649名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 15:08:59 ID:QiE0NjyG0
PS3に注力してることにしないと困る人かしら
650名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:07:45 ID:n/wwhsAD0
http://www.psu.com/[UPDATE]-Valve-smashes-Left-4-Dead-PS3-rumor-News--a0004422-p0.php
Valveはこの間 雑誌OPMが報じた 自社新作 Left 4 Dead (PC,360)
PS3 バージョン 発売を否定しました.

EAがPS3 バージョン 移植を 担当するという噂に対して
ValveのDoug Lombardi氏は
「現在 Left 4 Deadの PS3 バージョンは 何も ない」と答えました.
651名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:09:00 ID:AkpWxIW70
どうやらEA版Left 4 DeadはOPMの噂コーナーから出ただけで確定ではないみたいね
後これ
「Diablo3」が来年PS3で発売される
んなアホなww
http://www.ps3-fan.net/2008/08/opmleft_4_deadeaps3.html
652名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:21:25 ID:7uY5nShu0
>>650>>651
まるでゲハだな
653名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:23:00 ID:xNBQkrd+0
>>650
あそこの事を少しでも知っていれば、「PS3版は作ってる?」なんて質問は
聞くだけムダって分かりそうなもんだけどな……

いやまあ、立場的に聞かざるを得ないってのは分かるんだが
654名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:23:44 ID:AkpWxIW70
いや、元々雑誌の噂コーナーは色んな嘘ネタの中にちょっと本物情報仕込んで
それを楽しむ性質のものだし

別に悪くもなんともない

問題はそういう噂コーナーを理解せずに大騒ぎするやつら
655名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:27:31 ID:QKWGjVFc0
OPMの性質の悪いとこは、そんお噂コーナーの見出しを堂々と表紙に載せるとこだな、
656名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:30:38 ID:QiE0NjyG0
まあユーザーはわかってて騒いでるんだが
たまにわかってないで騒いでる人がな・・・・
360でフロミ、は真実であってほしいが
657名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:48:31 ID:1BTowaDz0
OPMって何の略だっけ?
658名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:51:44 ID:n/wwhsAD0
 Official PlayStation Magazine
659名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:52:03 ID:nqPprETSO
>>656
フロントミッションの開発スタッフ(第9開発部)は、
ちょっと前にPS3プギャーみたいな事を公式blogに書いて
さすがに非難の声があがったもんで、形式上は謝罪っぽく
その実さらにPS3プギャーな書き方してたくらいだからなぁ

少なくとも第9ではPS3のプロジェクトが動いてないのは確かだろうな

でも、ボスであるツッチーがライトニングさんのために第1に拉致られてるんだよな
まぁ、ボスを持ってかれちゃってるのに遅々として開発の進まないPS3の現状に
いろいろ含むとこがあっての発言なのかもしれないが
660名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:52:36 ID:JSK2SM5j0
YM2151
661名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:55:21 ID:Rv2sfW7A0
OPMやEGMの噂コーナーは、どれくらい実現したかチェックしてみたいなw
ゲハの自称リークとどっこいだと思うんだが。
ネタをネタとして楽しむ分には、夢があっていいんだけどねぇ…ZOE3はまだかなぁ。
662名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:23:00 ID:QDyXkQ160
>>659
FMチームは旧第6な。
しかしまぁ土田はFF10の時の経験で13に取られてるんだろうけど、
それで数年凍結するんだから不幸も良いところだな。
やむなく携帯アプリや携帯機に移植でも出してるしか無いという・・・・
そうこうしている内にブランドはどんどん下がってしまう。
FMファンにとっては残念な事だ。

それどころか13コケた場合、土田がスケープゴートにされたりしないか心配だ。
663名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:47:03 ID:QFGjWa2J0
>>581
イギリスはハイパーインフレだ
だから金額ベースだとそうなる
664名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:16:26 ID:3rcBGgknO
「300」のゲームがPS3とXbox360に登場
PS3向けに「パラッパラッパー3」というのは本当
「サイレントヒル5」は来年PS3とXbox360で、しかし開発は日本の本来のチームではなくアメリカの新たなチームが担当
「Midnight Club」、「Bully」、「Red Dead Revolver」の続編が近々発表に
2007年5月

もうひとつの「パラサイト イヴ」が現行のコンソールにて取り組み中
ソニーがEpic GamesにUnreal Engine 3のPS3の更なる最適化のために資金を出そうとしている
小島プロダクションはもうひとつのPS3独占タイトルに取り組み中
カプコンはPS3の独占タイトルに取り組み中
2007年6月

665名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:23:18 ID:3rcBGgknO
■2007年にPS3でFinal Fantasy VIIはリメイクされる。
■対応機種不明だがナイツの続編が発売される。
■すべてが新しくなったニードフォースピードが発売される。
■バーチャコップが任天堂のWiiにくる。
2006年5月

■バンジーの新作はHaloのスピンオフ作品になる。2009年末にリリース予定。ゲームはサードパーソンシューターとアドベンチャーゲームのハイブリッドで、シリーズ第一作目よりも過去の時代設定。
■ロックスターは複数のビッグプロジェクトを同時進行中。GTAMMOも
2008年3月?
666名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:32:45 ID:n/wwhsAD0
PSMとかEGMの噂コーナーって時々当たるんだ。
全部外してるかと思った
667名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:33:51 ID:3rcBGgknO
・EAが次世代機向けにサバイバルホラーを開発中
・『WiiSports』には30種類以上のゲームが収録
・幾つかの巨大パブリッシャーがPSPに見切りをつけた
・ソニーがカプコンに『バイオ5』や『デッドライジング2』をPS3独占にするように交渉
・『Rez』の続編がPS3かWiiで登場
・『ストリートファイター4』が2007年に
・スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー13』をベースにした
ストラテジーRPGをニンテンドーDSで発表

あとはフロントミッション6が360独占とか
FF13やMGS4はマルチとかもあったな
668名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:40:20 ID:7uY5nShu0
>>664
パラッパのチームは脱PしてWiiでソフト作ってる
669名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:46:20 ID:Pj27aJpY0
>>666
そりゃ、全部外そうと思うと逆に情報を持ってないとなぁ。
670名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:49:37 ID:MsgSmQ7E0
すでにあるゲームの続編とかのリークは適当にそれっぽい事を言っておけば
それなりの確率で当たる
671名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:53:38 ID:Nr45VlX90
というか、ここまで(当時の感覚で言えば)当たり障りの無いことばかり言ってるのに外しまくってるのが凄いな
672名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:57:31 ID:xKxsLRSU0
>>659
それ知らない
良ければどんなのかkwsk
673名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:59:00 ID:/SKhOmZL0
MSがカプコン買収には笑った
674名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:00:41 ID:7uY5nShu0
そういえばE3でセガ買収なんて話もあったな。どこ行ったんだか
675名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:48:15 ID:tF5/p0YQ0
>・FF13国内版は来年の夏までに出る→欧米ではPS3/X360同時で年末
>・ヴェルサスは映像作品にシフトする可能性がある
>・FF13マルチ化の違約金は全額MS持ち
>・株主であるSCEへの配慮のため今後PSPでドデカイ弾が続々投入される
>・SO4は世界150万本売れると同時にX360独占になる
>・AAAはマルチエンジンを構築しているので移植自体は容易
>・FF13とSO4は甲乙つけがたい。見た目はSO4が60fpsのためFF13が勝る
>・ラストレムナントのPS3版を作るかはX360版の動向次第
>・あまりに売れなかったら没になる可能性が高いし、あまりに売れ過ぎても独占になる
>・今後、PS3独占でソフトを立ち上げるということは一切ない
>・スクエニはハードの「勢い」を見て、投入すべきタイトルとタイミングを計る。
>・それは売上だけの話ではない。ファンの支持率、世論などが重要
>・PSPに関しては、今後注力していく
>・FF7ACCにFF13の体験版がつく   ←←←←←←←ここ注目

神リークきたw
これによると二度とスクエニからPS3独占のタイトルは発売されないとw
676名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:54:57 ID:WvKjjy940
>・FF13マルチ化の違約金は全額MS持ち

これがなんか面白い。やる男AAで何か作れそうだw
677名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:59:23 ID:dB8e65bA0
というかSCE・箱どっちの陣営もDQは完全スルーなんだなw
もう完全にあきらめちゃってるのか
678名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:00:53 ID:7uY5nShu0
>>675
というか同時発売のラスレムを「箱○の動向を見て」とか書かれてる事が笑えるんだけどな

これ書いた奴は、動向見たから箱○先行になったって考えられないんだろうか
679名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:01:06 ID:MsgSmQ7E0
>>677
DSで出すって言われたらなぁ
さすがにマルチ化してくれともいえないだろうw
680名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:02:02 ID:7uY5nShu0
>>677
DQ9がDSで出るって確定してるのに、何か騒ぐ必要あんのか?

DSから箱○やPS3へ移ったタイトルがあるならまだしも
681名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:03:58 ID:DzD0ZLYB0
DSのDQ9には期待している俺。
682名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:08:49 ID:t7evI+bn0
SCEはDQ欲しいだろうけど、MSはDQ自体あまり重視していないだろ
個人的にはDQ10はどの機種でも良いけど据え置きに復帰して欲しいよ
小さい画面でチマチマするのはアクション系が一番馴染む
683名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:09:12 ID:mKtJNMMv0
DSのDQ9はなぁ.....
アクションRPGで4人Co-op可能なら買ってた。
発表会当時の仕様のままだったらな。
外伝でもいいからあの仕様で出してほしいわ。
古臭いコマンドバトルは今DQ5やってるからしばらくいらんし。
684名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:09:59 ID:tF5/p0YQ0
>>678
いや、ラスレムの場合は単に市場の動向云々よりUE3の問題のほうが大きいと思う
685名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:15:23 ID:7uY5nShu0
>>684
遅れても普通は遅れた方にあわせる
それを待ってもらえなかった事が、既に大問題って事なわけで

つまり待てないほど遅れるか、作ってないから待つ必要が無い
686名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:19:58 ID:FkehXRFr0
むしろこのラスレムは箱○の動向を見て、って文章は
エッジの書き込み見た奴なら納得するだろうけどな。
その頃、PS3版のラスレム開発中止してたわけだから。
687名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:20:12 ID:cI+wxYQW0
PS3のUE3が安定したのは去年の年末ぐらいだっけ…
688名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:21:27 ID:n/wwhsAD0

ラストレムナントは確か UE3を使用して工数が減ります!
スクエニ初のマルチプラットフォームで全世界同時発売します!

って標榜してたのにね・・・。

689名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:27:15 ID:bnAODlEB0
海外のインタビューか何かで、PS3版開発開始したのは今年から、
ってばれてなかったっけ?
690名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:31:03 ID:0oKZ7rFa0
>>687
一方その頃、箱○とPCのUE3は3.5にバージョンアップしていた
691名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:32:32 ID:nQldtuaL0
>>675
こいつはなーんか嘘くせぇ
よくて、スクエニ社員からある程度情報もらえる立場の人間っぽい気がするw

>>677
DQ9は勝ちハードのDSに出す
FF13は大ゴケハードに出す+箱○とのマルチ作品が多い現状
っと、DQとFFじゃ状況が違うっすよ。
まぁ、痴漢戦士は「PSPに出すニダ!!」ってまだ騒いでるけどwww
692名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:45:04 ID:jPqvXUYZ0
>>675
何を今更。
PS3独占タイトルを今時ぶち上げる企業なんて存在しないよ。
(低コストのソフトは除く)
日本どころか、世界規模での最大手ですら、PS3を外すのは当たり前になってるんだぞ?
なんでスクエニだけが、PS3のために会社傾けると思うんだ?

和田氏って経営者としては有能だと思うし、ゲーム業界の誰もが気づいている事に和田氏が気づかないわけが無いだろw
野村、小島みたいな、個人レベルでPS3に惚れ込んでる連中とは違うんだから。
社長ってのは、社員の生活を守る事も考えないとならないんだ。自分のワガママで社員に苦痛を負わすなんて論外。
和田氏がPS3好きか、箱○好きかなんてのは関係なしに。
693名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:51:56 ID:n/wwhsAD0
「Left 4 Dead」PS3版は開発していないとValve開発者
http://www.ps3-fan.net/2008/08/left_4_deadps3valve.html
さて、そんな「Left 4 Dead」PS3版について、
早速開発者のValveがIGNに対してコメントを出しています。
それによると『現在、PS3版Left 4 Deadは開発にありません』とのこと。
もちろん、パブリッシャーがElectronic Artsですから後々PS3版で発売される可能性もあると言えるでしょう。
しかし、ValveはPS3が好きでないことでも有名、
もし発売されるとしても噂のとおり
EAの自社スタジオによる開発となる可能性が高そうです。
694名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:01:16 ID:CfwwKRjR0
>>692
>社長ってのは、社員の生活を守る事も考えないとならないんだ。自分のワガママで社員に苦痛を負わすなんて論外
美しい仕様に拘ったアレもそんなこと考えていたのかねぇ・・・・
695名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:17:22 ID:Gi1yURyW0
>>694
美しい仕様と言い張る→ブランドしかないソニーのブランドを守る→ソニーを守る→社員を守る!
というりくつなわけだす
696名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:18:09 ID:uinej/ZK0
>>694
まぁ、”アレ”は論外だわなw
だからこそ、今のSCEの状況があるわけで・・・。
697名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:30:05 ID:YkCnXicWO
EGMは「〜しようかなぁ」レベルも全部載せてるだけ
業界にいたら入ってくる噂もあるだろ?
だからたまにやたら詳しく当たったりする場合もあるし
企画立ち消え、たまはただ思い付きで言ってたのも多数ある
日本では日本人の性質上そういうのはできないけど
アメリカ人って楽しければいいってのもある
698名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:41:30 ID:mh9bya730
ゲームラボレベルってことですね、わかります
699名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 02:19:50 ID:YkCnXicWO
あれよりは信憑性あるだろ
あれはただの予想だから
700名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 04:01:12 ID:YRQquKUY0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6697
今年9月にPSPで発売予定だったとってもお馬鹿なノリの宇宙人ゲーム、Destroy All Humans! Big Willy Unleashedの発売が中止されてしまったようです。
発売中止となった大きな理由は“操作系の問題”なんだとか……。THQの代表の話によれば本作はWii用に設計されていたため、PSPの操作系に上手く対応できなかったのだそうです。

PSP版を待っていた人にとっては残念なニュースになってしまいました……。
シリーズファンの中には操作は酷くてもいいから出して欲しい! という人もいるかもしれませんね。なおWii版は既に発売済みです。



Wii用にねぇ・・・モンハ(ry
701名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 04:34:52 ID:LC933tav0
>>700
方便だな
売れる見込みがあるんなら出すだろ・・・
無いから出さないだけだ
702名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:04:28 ID:FlgIh2a60
操作系の問題なんてまだ発売されてないハードなら兎も角
PSPじゃ開発する前から分かってることだもんな。
703名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:25:49 ID:XzFlUX0J0
>>693
またEAはPS3版みかん箱と同じ悲劇を繰り返すのかねぇ
704名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:05:46 ID:+rOiDSS80
>>683
別にドラクエでなくてもアクションRPGなんていくらでもあるだろ
705名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:53:27 ID:0iCwvjJwO
>>675
FF13が来年てのはありえるのか?
海外はPS360同発らしいが野村の座談会では360は酷い言われようだったみたいじゃん。
「XBOX360版は?」という質問に対して
野村「そういやどうなってんの?w360版(笑)」→一同大爆笑みたいな空気だったみたいだが・・・・・
野村が関与しない=第一が関与しないだからな。
スクエニヤバいな
706名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:57:57 ID:IY7UQuIa0
PS3版も笑ってられるほど作ってるとは思えないんだがな
707名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:59:15 ID:dtGtTd8P0
来年の夏頃って、PS3がどういう状態になってるのかも楽しみですね(棒)
708名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:00:04 ID:8Mv1Qkzy0
>>706
新規映像ほとんどなかった上に
戦闘すら「秘密です」とか言いながら回避してたしな

「秘密」なんじゃなく、「出来てない」だけだろw
709名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:01:53 ID:NbD6/Gq/0
FF13は発表からが長過ぎて永遠に出ないんじゃないかって気分さえしている
710名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:03:55 ID:Gi1yURyW0
>>705
むしろ第一だけスクエニ内でハブられてるように見える
開発機材が来てないとか言ってたそうだが、FF11の360版とか出てる以上、スクエニにはちゃんと機材あるのに第一の分はありません、ということだろう
711名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:11:02 ID:/FVZVzFj0
>>710
それは田中チームが次世代MMO作ってると思う

ってか、開発は普通にPCがあれば始められると思うんだけどね
712名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:11:45 ID:tjYJo28I0
そもそも開発機材もなしに、
マルチエンジンのクリスタルツールなんざ作れるわけが無い。
713名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:16:00 ID:IY7UQuIa0
野村って知識がまるでないんだろうか
それとも見に来てる奴らが知らないのをいい事に適当なこと吹いてるのか
714名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:20:48 ID:SYzQ2xav0
信者の前で教祖気取りじゃねーの
自分無しにFFは無いが如く
715名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:26:21 ID:NLNJKzmW0
>>713
痛みを知らないネットが嫌い。心を失くした社長が嫌い。優しいFF7ファンが好き。バイバイ
ってだけだと思われ 現実が辛いからのオナニーパーティだったんだろうて
716名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:30:45 ID:+8hNxOgG0
>>705
「第一が作ってる」FF13は再来年じゃね?PS3専用で。
多分その頃には他が作ってるFF13が360で2本、DSで1本、PSPで3本(内1本は映像作品)発売済み、とかそんな感じ。
717名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:36:08 ID:/ZLZPt2Q0
>>683
お前は俺か
718名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:36:49 ID:AnWxKaym0
というか自社製品ネガキャンしてどうすんだろこいつ、
719名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:42:23 ID:/ZLZPt2Q0
>>715
PS3で突き抜けろ!wwwwww
720名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 13:44:02 ID:uBfl4WrF0
>>715
キユ先生の名言を…
721名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:08:33 ID:RZ4R1Uw9O
13がここまで遅れるのであれば
松野にもう1年猶予を与えて、
12をじっくり作らせても良かった気はするな

明らかに中盤以降が急いででっち上げた感が強いしな
話の展開が全く松野臭のしないものへと変わっていくし
後半用に追加されるフィーチャーもさっぱり無いしな

まぁ、松野は1年どころか2〜3年ほど猶予を欲しがるかもだが
722名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:10:16 ID:XzFlUX0J0
>>708
戦闘が「秘密」てw
例のライトニングさんで構成されてた
スクショ詐欺のコマンド戦闘画面は何だったんだっつー話ではあるなw
723名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:34:31 ID:dtGtTd8P0
>>721
2・3年猶予したら、5年かかるのが松野クオリティ
724名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:00:11 ID:+8hNxOgG0
>>722
えーと、開発の子が泣きながら徹夜で作ったウソッパチ写真。
725名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:02:21 ID:mB4lWOJt0
>>724
コンパイルのあいつ乙
726名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:13:48 ID:0iCwvjJwO
FF13そんなに遅いかな?
FF11からFF12の期間が4年だった事を考慮すれば別に普通じゃね?
727名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:21:33 ID:k3jOKLwR0
来年の今頃まで野村さんの席があったらいいね
728名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:44:40 ID:DY18mttI0
FFが数年間でないというのはスクエニにとって大ダメージだな。普通に
729名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:57:26 ID:XzFlUX0J0
なんか格ゲーみたいなの出るんじゃなかったっけ?
あれ見て真っ先に思い浮かんだのがエアガイツだったけどなw
730名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:07:43 ID:RZ4R1Uw9O
>>726
あえて記憶から消去してるのかもしれないが
11と12の間には10-2が出ているのをお忘れなく
731名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:54:24 ID:lQIN+eIC0
そもそも野村に開発機渡しても意味がないだろ。
絵を描くことしかできないんだから。
732名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:55:54 ID:N18o2Z9+0
SCE平井一夫氏:「PS3専用タイトルの獲得は困難」
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20374482,00.htm
平井氏は次のように述べている。「究極的には、次のような話だ。もしパブリッシャーにとって
ゲームタイトルをPS3専用タイトルにすることが理に適っていれば、彼らはそういう事業判断を
するだろう。しかし一般的に言って、現世代のハードウェアにかかる投資額を考えると、
パブリッシャーがそういう決断をすることは今後より難しい状況になる」(平井氏)


マイクロソフトは独占獲得を目指す マイクロソフト上級副社長Don Mattrick氏
http://www.edge-online.com/news/microsoft-we-want-more-exclusives
 マイクロソフト インタラクティブエンターテイメントビジネス部門担当上級副社長
Don Mattrick氏は、独占タイトルやコンテンツの獲得を目指していくと語っています。
 Mattrick氏はXbox 360の弱いところとして独占を挙げ、
時間はかかるかもしれないが、独占獲得に向けた投資を行っていくとしています。
733名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:02:37 ID:Gi1yURyW0
>>728
10から12の間でのFFがらみのもろもろの大ダメージのせいでエニックスに吸収されたんじゃないの?
734名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:32:54 ID:/ZLZPt2Q0
PS3弄ってる暇があるぐらいなら
Google map のストリートビューで街探索してたほうが何倍も面白いっつーの
735名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:06:43 ID:LC933tav0
>>705
第一の馬鹿どもはいつもそういうノリの会話をしてんの。
連中の素の性格だよ、そのまんま。
何かを小馬鹿にしたり、自分達は全て解ってるとでも言いたげに皮肉ってみたり。

自分は連中の映像ドキュメンタリーなんか絶対見たくないしね。
特に野村なんか外見も喋り方も態度の悪さがにじみ出てて見るだけでムカつくだけだし。
736名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:25:48 ID:ea2bWTNl0
>>735
そういうのは痛いしっぺ返しが来るもんです。
特に会社に所属しているのではあればね。
737名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:23:34 ID:YkCnXicWO
去年のFFはテイルズなんかゴミに思えるくらい乱発だったが
738名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 22:56:53 ID:LHTqWymLP
むしろ野村が関与しない方が良いものが仕上がってくるんじゃ(ry
739名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:21:41 ID:Gi1yURyW0
>>738
それは分かりきってるがゲハのアイドルライトニングさんに会えなくなるから誰も言わないんだ
740名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:24:50 ID:WUErk8Oa0
>>739
ライトニングさんはすでに、IKaさんの所で余生を…
741名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:29:54 ID:ieumAmKo0
>>740
冗談一切抜きで、それが彼女の一番幸せな人生かもしれない
742名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:40:44 ID:FWGrzdw/O
野村すら引いたライトニングさんの設定
743名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:56:33 ID:ZLFbwGW80
>>741
いつまでも幸せそうに大福をほおばってて欲しいよ
744名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:11:59 ID:Rr48ea4P0
ノンゲームに路線最高!
745名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:35:07 ID:ZtMt/QZ+0
正直なところ、PS3で本当にFF13が出るかも怪しいってのが現状なんだけどな。
そもそも、世界最大手のソフトメーカーや、ファーストであるSCEですらPS3版のソフトを開発中止にする現状。
更に、多くのサードがPS3外しが当たり前になっているのに、
FF13に限ってPS3で必ず出るって言える根拠が全く無いんだよな。

むしろ、何でこんな状況でPS3で出ると当たり前に思えるのかが知りたいわw
野村が言ってるから?PS3発表当時から予定表にあったから?
何か、自身が持てる根拠でもあるんだろうか・・・。
746名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:26:05 ID:fAGu3iRR0
PS3じゃ出ないかもねってのも状況証拠にすぎんし
正直、マルチ化って事実だけあればどっちでもいいや
747名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:42:33 ID:9mgVN5BP0
>>745
俺も最初そう思ってたけど、マジレスするとFF13の発売時の世界累計の普及率を考えると
販売機会と総本数も増えるって意味でマルチなんじゃないかと思う

いくら海外の売上を増やすといっても
今の日本の箱○の普及率じゃ、国内のFFブランドのさらなる低下を引き起こす可能性もあるわけで。
1年後か2年後か知らんけど、箱○だけじゃ国内ミリオンはだせんだろ
利益優先とはいえ、スクエニブランドのトップとして国内での数字も叩き出す必要があるんじゃないかな
748名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:51:56 ID:9mgVN5BP0
俺が言いたかったのは、それ以外のタイトルは箱○になっても
FF13だけはマルチにして国内本数を伸ばしに来るんじゃないかって事ね
ランキングには国内本数しか表示されないわけで
最低ミリオンはいかないと、本数だけでブランド力低下を連想されちゃうからな
749名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:52:51 ID:KfTAcPcn0
>>747
>今の日本の箱○の普及率じゃ、国内のFFブランドのさらなる低下を引き起こす
>可能性もあるわけで

FF11にはFFブランドの価値はないということですね、わかります
プロジェクトシルフィードにはスクウェアブランドの価値はないということですね、わかります
750名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:53:00 ID:ZwusyinT0
>スクエニブランドのトップとして国内での数字も叩き出す必要がある
もはや、今まで発売されたいかなるゲームより、遥かに難易度の高いミッションになってる気がするw
751名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:58:06 ID:9mgVN5BP0
>>750
確かにかなり高いハードルだとは思うけどw
PS1の頃のFFでハードを牽引ってイメージが残ってるからな
ゲーム好きな人なら、当時ほど絶大じゃないってのはわかってると思うが
販売本数の多くをしめるライト層にブランド力低下を感じさせるのは避けたいって思うんじゃないかな
752名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:10:37 ID:lm2HCEyv0
FFブランドなんて乱発しすぎで低下してるだろ
753名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:30:10 ID:qHrqouPr0
>>751
そのライト層が二分化しちゃってる(所謂ライトゲーマー層と、本当の意味でのライト層)のと、
FF自体がライト層に請求するブランドか?っつー疑問がだな…10-2と12の頃から既に低下してないか?
754名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:41:46 ID:8nPQ/YnU0
>>749
アジア版出る時点でブランド云々な理由は崩壊してんだよね
755名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:55:50 ID:9mgVN5BP0
>>753
本当の意味でのライト層がPS3と箱○を買うのか?っていう疑問はあるけどね
まぁFFブランドは下がってはいるけど、それでもどっちも国内ダブルミリオンいってるタイトルだしな
国内本数低くても海外で十分に売れて利益出ればいいよ。とは言いにくいブランドだと思うんだけどなぁ
756名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 04:02:26 ID:bXvpj9Wg0
まあブランドも旧作派と野村派に割れてるし
勝ちハードから外れたナンバリング、しかもマルチだから前作割れは覚悟しなきゃならないだろ

あれだけ煽ったMGS4があのざまだから合算200万割れもありうる
だがPS3の主力ソフトを削った意味は大きい
それにぶっちゃけFFなんて面白いとは思えない品w
757名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 04:08:24 ID:f/TRDsRk0
元から前作割れは確定してる。
PS3に出す時点で2-3割は落ちる。
758名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 04:22:29 ID:dXRCz4qx0
FF13が野村最後のFFになる気がしてならない。
759名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:37:27 ID:whUwZqJt0
まあ、でもなんだかんだで出りゃ売れるだろ
760名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:55:57 ID:LPqXyN8R0
>>757
無双とかウイイレ見れば分かるけど、今世代はユーザー分散しちゃって、
PS2並に売れるハードなんて無いからね

どうしても前作並みを確保したかったらPS2も含めたマルチだなw
それでも12の評判の悪さで前作割れするだろうけど
761名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 09:56:08 ID:pxFWhcZc0
>>736
いまや、スクエニにとって、360とPS3のどっちが重要か分かってないんだろうな。
762名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:42:18 ID:at2SjVXG0
海外比率上げていくって和田は言ってるし
HDの動向見ると正しい判断(というか1択)だろうし
そうすると海外で強くて、更に次の世代への技術的な積み重ねを考えると
HDは箱○注力するのが自然な流れだと思うんだよな

ミストと協業でFF作ったら面白いんだけどなぁ…
763名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:43:29 ID:pxFWhcZc0
>>762
というか、そんな将来を語らなくても、
現時点でPS3ソフトの売り上げは0だが、
360に関しては既にそうじゃないんだよね。
764名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:39:11 ID:KQwdCJQ8O
ところでMGS4って散々ウダウダ言われてたが結局成功したの?
765名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:56:23 ID:at2SjVXG0
>>764
コナミのIR見ても開発費類推できるような資料出てないんだよね
766名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:06:45 ID:6GB8meKU0
目標400万だから失敗でしょ
300万出荷してリピートで100万増えるとは思えない
767名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:08:00 ID:f2MfUcrc0
今のペースでいったらPS3は来年秋頃に国内300万台ぐらいだろ
装着率は最高で5割程度なんだから150万が限度

FF13はダブルミリオンなんて遠く及ばず、PS移行してから最低の記録出すだろうな
768名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:08:28 ID:pxFWhcZc0
成功なら、MGOの緊急発売やエロフィギュア発売はなかったろうな。
769名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:12:06 ID:NdkMO02d0
ワゴンに50本並んだりとかな
770名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:29:27 ID:kv1RQNBx0
>>764
何を以って成功したと言えるか人によって違うだろうが、PS3のみに注力する事の拙さを
実際に表すいい例にはなった

エロフィギュアマニアから見れば成功(性交?)じゃないの
771名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:35:14 ID:rsT3akl8O
8月6日(ブルームバーグ):コナミの株価が買い気配で始まり、前日日250円(7.3%)高の3690円で寄り付いた。

コナミ1Q決算 営業利益 65.6%増の116億1100万円

プラットフォーム別
PS3 397万本
PS2 79万本
Wii  69万本
PSP 65万本
NDS 52万本
360  17万本
PC  6万本

一応決算は黒字、でもこれがMGS4のお陰かはわからん
772名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:35:15 ID:at2SjVXG0
>>770
フィギュメイトはイマイチオススメしにくい
作りが丁寧な分、ねんどろいどの方が上
773名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:50:03 ID:iGs6FZGm0
>>764
(小売への押し付けが)大成功しました
774名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:54:33 ID:VJja0gFI0
>>761
>>762
まだどちらかに決めるには時期尚早だと思うが
775名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:03:03 ID:kv1RQNBx0
>>772
あぁそうなんですか、じゃマニアには失敗という事で
776名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 14:05:18 ID:FWGrzdw/O
まぁマルチが無難だな
PS3的にはダメージないはずなのに
PS2のせいで失敗してるみたいに言われて
ある意味可哀相だけど自業自得
777名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:12:06 ID:KQwdCJQ8O
>>771
つってもPS3だけ明らかに桁が違うしMGS4効果としか考えられない。
ていうか360の17万てどんだけ箱アンチかつPSW寄りメーカーなのかと言うのが伝わるな
778名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:56:29 ID:XdQNVHHh0
IRにはゲーム事業ウイイレが引っ張ったって書いてなかった?
779名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:59:38 ID:at2SjVXG0
ウイイレもあの出来じゃなぁ…
今度はFIFAにやられるんじゃね?
Wiiイレ以外
780名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 16:16:00 ID:FWGrzdw/O
なんだかんだで両者生き残るんじゃない?
781名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 16:18:04 ID:FWGrzdw/O
>>777
てかコナミの360用は、基本的に年末よりだから
例年Q1では微妙だったかと
782名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:28:36 ID:RImdiiHJ0
783名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:47:56 ID:8nPQ/YnU0
MSはXbox360開発環境にHavokライセンスを提供
ttp://news.teamxbox.com/xbox/17257/Microsoft-Licenses-Havok-Tools-for-Affiliated-Developers/
ttp://www.destructoid.com/microsoft-wants-floppy-bodies-perpetually--98566.phtml
MSと開発パートナー契約を結べば、永久にHavokのPhysics、Animation、
Behaviorの各ライセンスが付属でついてくるよう、Havokと契約した

それはユニークな契約と言われているが独占的内容などまだ詳細は不明。
契約の重要な点は、Havokが将来リリース予定の「Havok Cloth」もXbox360で
利用できるという点
この情報はソニーや任天堂に恐れを引き起こすことは確実である

面白い噂として、Havokの公式ウェブサイトの発売予定ゲームリストのトップはAlanWakeだ。
私は、Remedy社が「Havok Disapperaring」と呼ばれる秘密のエンジンを使っていることを
知った
---
PS3はPhysX(現nVidia子会社)と提携していて、MSはHavok(現Intel子会社)と提携
もし独占契約ならPS3陣営はHavokを使えなくなる可能性あり
現在Havokを使っていても更新費用節約のためにXbox360を優先するかもしれない
784名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:07:13 ID:Q+RJ7Jk90
>>783
面白くなってきたな
785名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:09:16 ID:ieumAmKo0
>>784
というかこれで色んな事が終わっちゃう気がする
それくらいオオゴト
786名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:13:20 ID:XMnJSiIe0
>>785
王の2つ上に金打たれた感じが
787名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:14:08 ID:ky5Y5W2G0
PhysXとHavokって、どう違うんだ?
HavokはトロやスマブラやSC4で使われてるよね?
788名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:25:00 ID:Q+RJ7Jk90
>>787
出来ること自体は大差なくて、AMD寄りか、nVidia寄りかって違いぐらいか
少なくとも、PCでは


家庭用ではPhysXの採用実績ってあったかなぁ…
殆どHavok一択のような気もする
789名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:37:07 ID:axOBgP/U0
やべえこりゃ任天堂の株暴落するぞ
790名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:39:01 ID:vb+/rs6kO
>>788
PS3コリンマクレーDIRTで使われてたと思う
791名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:45:23 ID:8nPQ/YnU0
SCEとPS3は当初からPhysX派
nVidiaがPhysX社を買収してからなおその傾向が高まった

HavokはnVidiaともAMDとも仲良くやってたんだが
Intelが突然Havokを買収し、nVidiaと疎遠となった
nVidiaと戦うという意味でAMDとも仲良し。

で、MSがHavokと永久ライセンスを結んだということは
必ず何がしかのSCE嫌がらせ条項を含んでるわけでw
792名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:49:03 ID:ky5Y5W2G0
>>788
そうなのか、サンクス!!
793名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:59:08 ID:vls6lVyI0
>>783
うわー独占ならヤバイ。MS怒らせると怖いな。
というかスレ建てるべきレベル。
794名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:13:15 ID:KQwdCJQ8O
誰か無知な俺にもどれだけPS3がヤバくなるか教えてくれ
795名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:19:37 ID:DFWn5dfy0
>>794
簡単に言えばMSと契約して箱○ソフト出せば
今より更にお得になるかも

って事
796名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:20:04 ID:vls6lVyI0
開発エンジンを使うには期間に応じて金を払ってライセンス提携する訳だ。
MSハードで開発するならこのライセンス料払わないで良いよ、って事。
開発費圧縮、他ハードにソフト作るケースの更新料発生、と2重で響く。
797名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:22:58 ID:rGY+IHaa0
>>794
一生懸命作ったクッキーを彼にあげようとしたら
目の前で地面に落っことして、涙目になりながら拾おうとしたら
それを彼氏が「美味しいじゃん」と言いながら食べてくれた時の乙女心ぐらいヤバい
798名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:27:11 ID:ky5Y5W2G0
>>797
それはかなりヤバイな
799名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:27:24 ID:XdQNVHHh0
これはヤバイな

ソフト開発にGOが出るハードルが片方だけ大幅に下がる
マルチ外しの温床、独占ソフトの充実に繋がる
800名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:31:33 ID:VJja0gFI0
>>783
同じ様な契約をソニーや任天堂も結べば問題ないのでは
801名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:35:36 ID:M9yXL6ZK0
>>800
SCEは現在ソフトが全然あつまってない状況だから
この契約結んでも無駄金になる可能性があるのがミソ

契約料を払った分の効果がでるかどうか疑わしいので
二の足を踏むのは確実、事業縮小中に狙い撃ちされたから
たぶん対抗策を打ち出せないと思う。
802名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:37:37 ID:UDkj1Ykm0
>800
MSと同じだけ金出せればね
803名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:38:47 ID:0IKyOjlg0
>>800
任天堂は結ばないだろう、そういう形の援助はしないと思うがね。
あくまで場を提供するだけであって。
804名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:40:13 ID:oAD4hndK0
セガwwwwww
805名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:44:50 ID:ZwNdF4/70
360でつくる全てのゲームはHavokエンジンつかっても
ライセンス料は別に払わなくてもいいってこと?

CRI・ミドルウェア、「ファイルマジックPRO」
PS3向けゲーム開発者に無償で提供
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080625/fmp.htm

↑は期間限定提供らしいけど。似たようなものかね?
806名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:46:22 ID:Rt/FX7UF0
>>800
開発費の高騰が問題視されてるからこそ意味のある契約だから、Wiiでは効果が薄い。SCEは余裕が無い。
それでも契約するかは各ハードメーカー次第。
807名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:48:00 ID:8nPQ/YnU0
>>800
恐らくMSは他社とそういう契約が結べないような条件にしてるはず

それと、PCでLive for Windows Liveを無料化したのも
実はPCゲームのネトゲ制作費を一気に圧縮している

箱○とPCでマルチするとお得ですよというMSの戦術はかなり強烈
808名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:48:24 ID:MwLD7OIn0
>>805
似たようなもの。
でも、ロード最適化ツールと、物理エンジンじゃ、
その重要性は天と地ほどの差もあるけどな。

今時のリアル系のゲームじゃ、大なり小なり物理エンジン使わなきゃやってられない。
809800:2008/08/07(木) 19:50:18 ID:VJja0gFI0
なるほど任天堂には必要ないのかもしれないのか

必要ならソニー本体が金をSCEに出すのだろうね。

>>801
事業縮小中(笑) 冗談はよしてくれ

810名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:56:26 ID:D30mScnr0
えーっと、……え?
811名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:58:26 ID:DFWn5dfy0
え? ソニー本体が金を出す・・?
812名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:58:27 ID:M9yXL6ZK0
>>809
社員のリストラと開発中のゲームの中止を縮小と呼ばない感性なら失礼した。
813名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:59:27 ID:vls6lVyI0
金を出さざるを得ない状況を用意した、だろ。
払えるのかは別問題。
814名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 19:59:30 ID:DFWn5dfy0
ああ、そういやSCEE人員削減だっけ?
815名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:26:06 ID:8HVIGLzlO
てゆーか年間販売(=出荷)目標が昨年以下(後に下方修正したけど)ってだけでも
十分「ゲーム事業は縮小傾向である」と言う材料になりますわな
816名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:34:03 ID:XdQNVHHh0
ID:VJja0gFI0
ID:VJja0gFI0
ID:VJja0gFI0
純粋なお花畑発見
817名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:38:28 ID:YYMSMcv20
久々にピュアな人材を見た。
818名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:41:39 ID:7TR65Pa30
800はかわいいな
819名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:44:45 ID:8CDePFvk0
Microsoftの本気を見たな。任天堂さえも倒そうとしている
820名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:47:43 ID:yTOsbFAE0
縮小中じゃなくて、停止だとでも言いたいのか?
まだ撤退宣言はしてないぞ!
821名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:53:34 ID:yTFA3VsD0
これ単独スレ建つレベルの話だと思うんだがなぁ
PS3の、なんだっけ?エッジ?だかはすぐ建ったのに
822名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:54:01 ID:bXvpj9Wg0
>>819
まあ任天堂の古臭いゲームには物理エンジン必要ないからね
目標とするゲーム像が違うというか、そういう事には無頓着なんだろうな
823名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:58:43 ID:s6eJRLi60
今はいいけど、次の次世代機? になると、どうなるんだろ
824名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:12:33 ID:ytShy4Iv0
>>805
何かゲームのチートツールっぽい名前だな。
PS3の開発環境もチートできれば良いのにね。
825名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:34:41 ID:M9yXL6ZK0
>>821
ゲハ住民は主にお客層だから開発に関わる部分の重要性なんて知らん奴多いしな。
826名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:02:02 ID:KQwdCJQ8O
速報スレだとだから何?程度でスルーされてたな。
827名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:06:59 ID:DECEtuXS0
ツールタダで使わせるからリモコン使わせろ

って言ってクロスライセンスにする用交渉できそうってのもあるな
任天のことだから特許とかにどんな罠仕込んでるかわからんしw

828名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:24:00 ID:bXvpj9Wg0
箱対Wiiに持っていこうと思ってんだろうけど任天堂は別にどうでもいい話なんだよ
サードに関係がある話

箱○が無償物理エンジンを用意することでサードが集まるって事
ライセンス料は馬鹿にならないからね、開発費高騰に対するMSの一つの答え
まあなんか反則ギリギリの力技って気がしないでもないがw
829名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:32:52 ID:y00o94O9O
HAVOKを使うようなタイプのゲームを作るとして
360版だけを作るとしたら、物理エンジンのライセンス費用は必要ないが
PS3版やPS3とのマルチで作成しようとしたら、別途ライセンス費用が必要になる

こえーw
あきらかにこれ、サードタイトルのマルチ化への牽制じゃねーか
しかもモロにPS3狙い撃ちの攻撃だな。しかも効果は抜群だ

サードが自社タイトルを独占にするかマルチにするかを考える際に
PS3版の採算性を考えるときにさらに悪材料を与えるという仕込みだよな
えげつねぇなw
830名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:46:17 ID:plsZulb10
>>821
エッジに関しては
「あのSCEが、いまさらだがようやくライブラリ作った!!」

「しかも予想通り使えねぇ!!」
という面白話だったからな。今回の件とはちょっと違う。
831名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:46:51 ID:Lqm/DqDT0
ただでさえ高騰をしてるHDゲーム開発に対する開発費緩和策ってこと?
832名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:52:35 ID:f2MfUcrc0
PS3もSCEがツール会社と契約してサードに無料で開発環境提供
って以前記事になってたような?
833名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:52:53 ID:plsZulb10
>>831
一応そうなんだけど、この緩和策の恐ろしいところは条件に
「MSと開発パートナー契約を結べば〜」が付くところ。
それがイコール他社のハードに出さない契約とは限らないけど、たぶん……。
834名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:02:14 ID:Eyv9nbCa0
>>783
これって海外ソースでしょ?
なんか最近のゲハは噂と信用ならないリークもどき、
そしてイマイチ信憑性の薄い海外ネタで成り立ってるもんなので疑ってしまう。
で、これはマジなのかな?
835名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:06:29 ID:yTFA3VsD0
>>832
多分>>805
ファイルマジックPRO
* 圧縮ファイルの展開処理をCell Broadband Engine(TM)プロセッサに最適化(PPE/SPEを選択可能)
* パッキングデータへの追記機能により、Blu-ray Discでの大量データのハンドリングに効果を発揮
* デュプリケート機能によるシークの大幅な削減を実現、ロード時間のいっそうの短縮に貢献
* PS3標準のアーカイブフォーマットに対応、プログラムのパッキングも可能
* HDDインストール機能
* Blu-ray Discの1層/2層に配慮した、パッキングデータの分割機能

物理エンジンと比べるものでは無いにせよ良い事だな
836名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:08:40 ID:f2MfUcrc0
>>834
ソースなしのスレよりは信憑性あるなw
837名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:09:07 ID:ZwNdF4/70
Coghlan; "Havok Microsoft deal does not affect Sony"
http://www.ps3attitude.com/2008/08/coghlan-havok-microsoft-deal-does-not.html
http://www.n4g.com/industrynews/News-180836.aspx
Havok is an entirely cross-platform company that supports
all of the major gaming platforms with our current and future products.
838名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:11:38 ID:f2MfUcrc0
>>837
今はHavok使ってるゲームが多いから影響ないってことはないな
839名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:12:52 ID:KQwdCJQ8O
>>837
日本語でおk
840名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:13:37 ID:yTFA3VsD0
>>822
そういやスマブラXはhavokだよ
841名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:14:42 ID:f2MfUcrc0
>>840
へえ、スマブラってHavok使ってたのか
842名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:19:34 ID:DIqBVzUF0
PS3開発ツールのエッジとかいうやつはどうなったんだ
843名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:43:57 ID:ieumAmKo0
>>791
AMD派でラデ派だった俺がそんな事を知らずに箱○持ってるのは、偶然じゃなく必然
844名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:49:38 ID:bwBKWrbq0
845名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:55:59 ID:f2MfUcrc0
Havokはもう使えないってことか


SCE、プレイステーション3の開発ツールについて発表
ttp://www.famitsu.com/game/news/1165563_1124.html
846名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:05:39 ID:E60LPE/N0
>>834
人に聞く前に自分でURL先を読めよ無能君
847名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:17:50 ID:ySSrZuCY0
そういや発売日前からゲームと関係ない板にまで
あちこちコピペされてたTOVのHDDクラッシュバグはどうなったの?
とてつもなく深刻な大問題だろう
HDDキャッシュをオフにすると起きなくなるとか、
存在しない機能の使用で回避できるらしいけど
848名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:18:49 ID:0nmEG1n/0
>>847
箱○にHDDキャッシュの設定がありません
故に嘘
849名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:20:28 ID:KUuT6U1A0
HDD付いてりゃ嫌でも使われるからな、キャッシュは。
嫌がる奴はいないだろうが。
850名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:21:30 ID:aFUyKbx/0
嘘にしたって、箱○持ってれば絶対にありえない勘違いだな
つーか効果どれくらいでてるのかソフト毎に比較してみたいから
あるなら欲しいわその機能w
851名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:23:38 ID:0nmEG1n/0
>>850
俺もそのコピペみた時、あーそんな便利な機能があったのか!試してみるべと・・・釣られました
852名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:26:16 ID:/IxuMRWy0
>>847
事実なら、そのとおり大問題になってるだろ
一部の奴が大騒ぎしてるだけじゃなくて

そもそも存在しない機能をどうやって使用するんだw
853名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:42:27 ID:E60LPE/N0
箱○ユーザーなら数秒で気づく捏造コピペだったな

あまりにあっさり論破されたせいで、数時間程度の寿命しかなかった、あのコピペはw
854名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:46:46 ID:z49ztYBL0
>>847
そもそもオフとかオンとかねーよ
855名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:50:51 ID:jrTXo/Mf0
>>783
これ、確実にボディブローにくるわ。囲い込み戦略すごいな。
あと日本と欧州の店舗の棚取り合戦に少しは力入れればって感じだな。
856名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:51:14 ID:o86uGvYP0
>>847
五行目に噴いた
857名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:00:28 ID:uj/+V9Kr0
>>808
ロード最適化なんて、よほど手を抜く会社以外は既に自前で持ってる場合が多いしな。
858名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:02:46 ID:uj/+V9Kr0
>>829
それでもPS3が好調なら大した効果は見込めなんだけどね。
現状、ただでさえPS3外しが始まってるからこそ、これは効くだろうね。
859名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:04:40 ID:K7wRwMnwO
>>855
タイトルの独占契約だけでなく、ミドルウェアをも押さえてくるとは…
それも、今世代のHDゲーでは重要度の高い物理エンジンをですよ
さすが、世界最強のソフト屋の名は伊達じゃないな

しかも、このえげつなさはまごうことなきMS流の戦略だ
そういや本陣(OS屋)から360事業に自ら志願して転属してた人いたな
860名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:05:28 ID:uj/+V9Kr0
逆に大嘘過ぎて問題なレベルだけどな。
あるソフトに存在しない致命的なバグがあるって喧伝するのは、
訴えられたらやばいレベルだろう。
861名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:13:17 ID:jrTXo/Mf0
>>860
恐らく、業務妨害に当たるんだろうな。コピペ人も
862名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:30:06 ID:rUlJd8pp0
>>859
DirectXにしても、元々はDOSゲー用ライブラリ作ってた会社を丸々買収してそれをWindowsに
移植したとこから始まってるしな。
MSが自力で開発してたWinGは完全に破棄してしまったし。
ソフトハウスはDOS時代に高いカネ出して買ってたモノがWindowsでは馬鹿みたいに安い値段で
使えるようになり、Windows用ゲームも一気に増えた。
863名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:33:41 ID:sWpOgltz0
>>860
これでGKから逮捕者が出たりしたら面白いんだがな。
さすがに殺人予告とか個人情報何度も書くとかでもない限り警察も運営も動かなさそうだけど。

しかし、GKは自分で自分の首絞めるの好きなのねぇ。Mの集まりか?
864名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:36:43 ID:JuYq7WaE0
>>845
そんなことはない。ちゃんと正規のライセンス契約を結べばPS3用ゲームにだって好きなだけ使える
865名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:46:28 ID:/IxuMRWy0
>>862
なつかしい話ですな

思えばWinだってver3.0までは劣化MacOSとかバカにされてたもんなあ
866名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 02:33:03 ID:/IxuMRWy0
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/
>そんな暑い中、X360期待の星「テイルズオブヴェスペリア」が発売
>限定本体同梱版のご予約の3/1が女性、しかも彼女達、開店から3時頃の
>一番暑い時間帯に汗だくになりながら取りに来られました。
>そして重い本体を嬉しそうに抱えながら、お帰りに。
867名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 03:10:01 ID:lehCOSx40
女性に対して汗だくとかいう言葉を使うのはすこし配慮が足りん文章だな
868名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 03:25:57 ID:jketFnkC0
汁だくにしろと
869名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 03:30:36 ID:yiVrixpm0
>>867
3/1という表記の仕方で察しろw
870名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 03:37:57 ID:Luv5Op/D0
>>867
筆者も女性では仕方あるまい。
871名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 04:37:24 ID:pfDrX9O00
予約の3倍か…
872名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 04:47:52 ID:fYXLI9Lb0
らんま2/1
873名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 07:38:46 ID:63cxX8Ci0
女性に対してはぶっかけ汁というのが最近のトレンドだな
874名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 07:45:17 ID:gtp19fcE0
もうやだこのスレ(///)
875名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 07:56:01 ID:SVvw249zO
>>783
こういう英文ソースは結局内容がうやむやになるから嫌だわ
876名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 07:56:31 ID:wdEK29Gx0
2008年のリリースカレンダーから
PS3、Xbox 360、Wii 各プラットフォームの”独占”タイトルの比率
http://qsf5.com/2008/08/06/exclusives-watch-2008/

PS3劣勢
877名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 09:43:21 ID:ScF2RqfF0
テイルズのために箱○買って嬉しそうにお持ち帰りとか
まず間違いなく腐女子だぞw
878名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 09:44:34 ID:uj/+V9Kr0
テイルズ本スレでは、結構、購入相談があったんだよね。
みんな、できる限り車を使うか郵送の手配をしろって言ってたけど。
879名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 09:48:53 ID:mTxCbYu70
Havokの件で単独スレがたったようだが
さっそく複数IDで「PS3でも既にやってる!」みたいな
トンチンカンな擁護してるバカが湧いたな

事の重大さをわかってないのか
わかっててあえて偽装しているのか
まぁたぶん後者だが
880名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 09:50:01 ID:Z4le3qAV0
>>879
既にPS3でも使ってた物を優先契約されたからこその一大事なのにな。多分素でアホなんだと思う
881名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 10:42:43 ID:LouteMXiO
PS3よりは軽いけど
ハードって重いもんだしな
882名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:28:56 ID:OHhi3fcU0
>>881
Wiiだって見た目と裏腹に意外とずっしりと来るからなー(パッケージ全体では)
883名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 11:30:54 ID:gtp19fcE0
>>882
あのギッチリ感がたまりません'`ァ,、ァ(*´Д`*)'`ァ,、ァ
884名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:07:29 ID:z49ztYBL0
>>879
既にやってる、とかそういう話じゃねーw
885名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:41:23 ID:E60LPE/N0
洋RPG Divinity 2 - Ego Draconis スクリーンショット公開
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/ruliweb2.empas.com/ruliboard/read.htm?num=36229&table=game_xbox02&main=xbox
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=192049

XBOX 360 、PCに2009年 第2四半期発売予定

主人公はドラゴンロードを目標とする若きドラゴンスレイヤー
深いストーリーと一つの クエストに多様な解決方法を用意
---
はいまたPS3はずし
開発してるのはLarian Studiosというベルギーのスタジオ

最近、欧州の開発会社を中心に箱○&PCのみ、PS3外しが連発してる。
完全にMSの戦略が成功している

PS3は欧州取ったとか言うけどさ
欧州の開発会社が作ったゲームが欧州で売られる未来がPS3にあるのか?w
886名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:20:12 ID:/IxuMRWy0
欧州はPCがまだ強い国が多いからなあ

箱○とマルチがしやすいんだろう
887名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:26:51 ID:gKL1mV3O0
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080808_ps2_qtv


それよりこいつを見てくれ、 
888名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:41:49 ID:K7wRwMnwO
SCEが脱PS3宣言かよ…
889名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:42:06 ID:I3udmLqj0
>>887
PS2までPS3外しを始めたのか
890名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:43:17 ID:uj/+V9Kr0
しかし、PS2のBBユニットって、まだ売ってたっけ?
891名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:44:45 ID:SpW9QgK50
>>887
まあ任天堂もヴァーチャルボーイからゲームボーイに先祖返りした経験があるし
失敗したハードにいつまでもしがみついてないで路線変更するのはいいことだよ。
メーカーにとってもユーザーにとっても
892名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:47:16 ID:oogVtVSb0
>>887
なるほど、現状を考えればPS2の延命もやむを得まい
893名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:48:40 ID:I3udmLqj0
>>891
PSPみたいに解像度制限しないとH.264の再生中にPS2が死にそうだけどな
894名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:50:01 ID:K7wRwMnwO
来た道を戻る決断って、かなり勇気がいるからな
自分の非を認めないとならないし

そういった意味では、PS3外しと
PSP、PS2への注力は英断か
895名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:51:29 ID:oogVtVSb0
何故外した事になるの?
896名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 13:57:17 ID:578G98De0
>>887
PS2.5始まったな
正直PS3より売れるよ
897名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:26:23 ID:8LE6nnpk0
PS3と違ってPS2はアクティブに攻めるなw
さすがだ
898名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:40:25 ID:/IxuMRWy0
SCE Asiaプレジデント安田哲彦氏インタビュー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080808/sceasia.htm

>同時発売に現在すごくこだわりを持っているのは、平行輸入が本当に復活してきてしまっているからです。
>平行輸入業者たちが一度あきらめかけていた商売をまたやり始めてしまった。

>本来的にはゲーム機として売らなければダメなんだって。会社の中には色々な人がいて、
>いろんなことを言ってますが、今はようやくゲーム機として1本化して健全な方向に向かっているのだと思います。
899名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:42:35 ID:8LE6nnpk0
>会社の中には色々な人がいて、いろんなことを言ってますが

ノンゲーム…
900名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:16:40 ID:ddXksyjO0
内部での軋轢が激しそうだな
901名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:23:41 ID:htJC0S/p0
>>887
でも薄型ってBBユニット付かないよな?
意味あるんか?
902名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:56:58 ID:BsHeLSst0
薄型はモデム内蔵じゃなかったっけ?
903名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:52:58 ID:pmp+SwS40
>>901-902
イーサアダプタが付いてるだけで、モデムが入ってるわけじゃない。
BBUのHDDは物理的に接続手段無し。
記事見るとUSBHDDを使うらしいが・・・
904名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 21:58:35 ID:Dr2Sme980
PS2のBBユニット→薄型
とか迷走するSCEを象徴するようなものだったな

被害を受けるのはサードとユーザー
905名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 22:17:07 ID:p2lE75uQ0
>904
スクエニは2度も涙目にさせられたしな
906名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:27:35 ID:Ciohv8Va0
書けるかな
907名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:27:49 ID:a/G6cnja0
>>904
PSUがそのせいでパッチを当てられない体になってしまった
まぁ、あのゲームはそれ以前の欠陥があったわけだけどもw
908名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:28:45 ID:Pa4SQcNU0
既出だったらスマンが
またPS3はずしがおきた模様

シングルプレイRPG「Divinity 2」が正式に発表,
公式サイトもオープン

2003年に発売された,シングルプレイ専用の本格派
ファンタジーRPG「Divine Divinity」(邦題 ディ
ヴァイン・ディヴィニティ 完全日本語版)の続編
となる,「Divinity 2: Ego Draconis」が発表され
,公式サイトがオープンしている。

 開発は前作同様にLarian Studiosで,発売日は未
定だが,PCおよびXbox 360版の発売が予定されている。

ttp://www.4gamer.net/games/010/G001098/20080808038/


909名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 00:38:44 ID:T4fKfq4n0
>>908
でかいパブリッシャーから受注でもしない限り、ソフトハウス単独でPS3をマルチに含めるのは
現時点では辛いよな。

まぁ、Valveみたいにでかいパブリッシャーに買収されてもなお頑なにPS3拒絶してるところもあるけど。
910名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:33:26 ID:pq99wH7a0
新規開発立ち上げもさすがに無くなったな。
あとは消化試合をこなして終了だ。
911名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:42:49 ID:BU/KSv7g0
消化に時間かかるなぁw
912名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:43:58 ID:pq99wH7a0
消化不良でひっそり消えるタイトルもままあろうw
913名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:47:59 ID:uHCDfpw20
>>908
どうでもいいけど、これちょっと楽しみだな。
914名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:51:19 ID:Xo0C1Srk0
>>913
オブリみたいに広大なオープンフィールドゲームなのかね?
グラ綺麗だよね。TESの対抗馬になるかな。
915名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 01:58:28 ID:Pa4SQcNU0
>>913
ヨーロッパはやっぱファンタジーワールドなのかな
日本語版出るみたいだから楽しみだなあ
916名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 03:54:18 ID:SWGU6O2k0
>>11
開発がずるずる延びてるタイトルが山ほどあるからね
そう言うのを何とか形にしてひり出すのが戦士の言う
「2009年の独占キラータイトル大量」の正体
917名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 03:54:35 ID:SWGU6O2k0
安価ミスった
>>911
918名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:38:49 ID:ZS5fdewH0
>>908
これ記事読むとわかるけど、2003年に発表されて、以後沈黙してたゲームなんだよね

こういう苦しい状況でもPCとXbox360のマルチになる
PS3は外れる

いかにPS3が糞認定されてるかわかるな
919名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:02:24 ID:0CFtEgRH0
PS3ハード売上
〜6月15日 75,311 ←MGS4
〜6月22日 20,336
〜6月29日 17,973
〜7月06日 14,359
〜7月13日 12,458
〜7月20日 11,253
〜7月27日 10,692
〜8月03日 . 9,508

まあ、こりゃ離れたくもなる
920名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:03:34 ID:LiVNseM20
未だに箱○より売れていることにも驚く。
何をやりたくて買うのだろうか?聞いてみたい。
921名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:08:36 ID:0jEzQeMF0
そういやゴッドオブウォーがタイ政府から危険認定されてたなあ・・
922名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:10:34 ID:16dS3veG0
>>919
2ヶ月未満で牽引力消滅してゲーム自体もワゴン…
儚いキラーだったな…
923名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:19:01 ID:kE0KDB2K0
半ば冗談でMGS4出てもこのペースなら
7月中にヨンケタンじゃねとは言ったけど
まさか一週遅れで本当に実現するとは……
924名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:22:19 ID:zreDKvLj0
次はショパン完全版(笑)が頑張ってくれるさ…
925名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:23:37 ID:odFE17/t0
こりゃあToV発売週のハード販売数逆転は確定かな
926名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:25:55 ID:PFa3iNIl0
>>925
PS3もワゴンセールとか活発になってきたみたいだし今週は売れるよ
927名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 11:27:32 ID:cOPmOCG70
さすがノンゲームノンアクティブ
928名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:25:19 ID:nQi5Wxv/0
PS3も対抗売上でアップするだろうから確定とまでは行かないな
929名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:32:53 ID:t5urnA59O
対抗売上……?
930名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:33:04 ID:8sJwsMB70
ファミ通はアップするだろうが、メディクリはどうだろうな
931名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:26:42 ID:aKxdyWtN0
>>918
2003年の発表って「結構売れたから続編作るよ。応援ありがとう」以上のものではなかっただろw
932名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 16:25:55 ID:Xo0C1Srk0
欧州の中小デベロッパーはなんかPC、360で発表するのが多いよね。
933名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 16:31:16 ID:nqPYV9cc0
PCで作ってきたからな
934名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 17:48:51 ID:cSvrnBML0
でかいスタジオがほとんどないのでPS3とマルチをつくる体力がない。
935名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:10:15 ID:p9shA72u0
>>930
ゴミ痛は2週だから数字操作しなくてもPS3を勝たせる事は可能なのでは。
まぁこういう見方が定着しちゃってるのが最早ゴミ痛・・・・って感じだけど。
メディクリの方だよね、注目は。
936名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:53:25 ID:89abYmHm0
THQ第一四半期決算
http://www.wiiz.fr/article.php?h=ds&a=19217

1. Nintendo DS - 27.3 millions
2. Wii - 23.3 millions
3. PC - 23.2 millions
4. Xbox 360 - 20.1 millions
5. PlayStation 2 - 19.9 millions
6. PlayStation Portable - 10.4 millions
7. PlayStation 3 - 6.7 millions
8. Mobile - 5.1 millions
9. Game Boy Advance - 1.6 millions
10. GameCube - 53 000

そりゃ脱Pするのも仕方ない。
937名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 00:43:01 ID:8MsQgZFR0
>>936
むこうのモバイルってようやく稼げるようになったんだっけ?
938名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 21:46:55 ID:Gun+fTW00
保守
939名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 10:50:32 ID:8vrMmqR20
【PS3】XEdge(クロスエッジ) PV 解像度うp版‐ニコニコ動画(夏)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4074899
940名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 10:52:17 ID:wYHSrL2/0
>>936
何というか未だにGCが売れてる事が凄い
941名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 12:20:08 ID:jbXOECNo0
>>909
ValveはEAに買収されてないぞ。パッケージ販売契約を結んだだけだ。
942名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:07:36 ID:uZoi5CzE0
>>919
予想以上に頑張ったなMGS4。
ソフトも本体の3割ぐらいは売れたから
Wiiに例えれば板クラス。大したもんだ。
で、今後のPS3はどうなるんだろ。
943名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:25:00 ID:dJbki3EG0
FF13(現時点では国内では独占の予定)で
バカ売れ大逆転トップシェア獲得に決まってるじゃないッスか!
944名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:34:48 ID:tOAiFXJz0
まぁでも本当にそうなりそうだよなぁ
日本人保守的過ぎてもう・・
945名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:36:11 ID:pMRhIAFn0
>>944
FF13で本体200万台牽引してもWiiに追いつかないんですが
946名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:45:23 ID:PKm/nCFOP
12であれだけやらかした後で、本体買ってまでFFに付いてきてくれる人がどれだけいるかは興味あるけどな
947名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:59:06 ID:5w3cKriY0
>>944
保守的というかブランド信仰が厚いだけじゃないか?
ほら、車はトヨタ、野球は巨人みたいな感じで。
948名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:59:20 ID:uZoi5CzE0
>>943-944
ねーよ。
64でマリカーが214万本売れてPSに逆転したか?
今のPS3、Wiiはそれよりもっと差が開いてるんだぜ。
949名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:05:23 ID:s9ot9mLlO
>>946
Xー2であれだけやらかしたのにFF12の売り上げは前作にも劣らなかったんだぜ
950名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:23:09 ID:gwiRAGCB0
FF13が300万本売れて全員が新規に本体購入したって逆転できないんだもんな
951名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:34:53 ID:SjSHo++80
>>947
いや、保守的ってのはあると思うぞ
ドラクエ9もジャンル変更って事への反発とか凄かったからなぁ
個人的に国民的ゲームでその試みに凄く期待してたってのに、結局いつもの形に戻しやがって畜生
952名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:46:51 ID:dJbki3EG0
こういうのは発売前にやっとけよ…
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080811/mgs.htm
953名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:49:20 ID:atf7hRjs0
ワゴン価格や投売りどう今晩で買いやすくなってるから時期としてはと丁度いいのかも知れない…
954名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:51:34 ID:MnAQG0uj0
国民がどれほど保守的でブランド信仰が強いかって?
そんなのDSやWiiがどれだけ売れてPSPやPS3がどれだけ売れてないか見たら一目瞭然じゃないか。
で、ゲームらしいゲームが売れないとかほざいてたのはどっち寄りの人だった?
大して興味無い故に一般人のモノを見る目はバカにできないぞ。むしろ保守的で盲信的なのはマニアの方だ。
955名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:11:56 ID:ha3c0D9S0
>>942
それをいうと本体の5割売ったブルドラはとんでもないほど頑張ったって事になるね。
956名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:00:11 ID:5w3cKriY0
さっきPS3のCM見たら「ブルーレイが見れて楽しいね!」的な内容だった。
…もうSCE自体諦めてんのか?

しかし、年齢層の低い、比較的ライトユーザーが多いゲームのスレに居ると
PS3はどれだけのユーザーを騙したのかって思うね。
「PS3で出せ」「PS3で出ないかな」「PS3で出るよね?」とかね、もう…('A`)
957名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:04:49 ID:dJbki3EG0
>>956
だってそれとMGS4以外どんなCM流せと…
「やりたかったぞー!ガンダム無双」とか今思うと爆笑モノだ
958名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:08:23 ID:rpZz5DZS0
いい事考えた!
新作ソフトを前面に出したCMすればいいんじゃね?
959名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:17:33 ID:WyaRyI4k0
>>956
それは戦士が扇動やってるだけじゃないか?
中には素で言ってる純粋なファンも居るかも知れないが。

家庭用ゲーム板で過去機種の良作のスレとかにいると
定期的に「PSPで出せよ」「PS3でだせ」が定期的にやってくるぞ?
960名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:24:59 ID:Ym1228ls0
>>959
あるあるw
961名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 21:26:29 ID:j01kKReU0
>>956
ユーザーの真実の声も混じってそうだな('∀`)
962名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:08:16 ID:s9ot9mLlO
いやもうそろそろ騙される奴のほうに問題がある時期に達しているだろ
963名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:17:23 ID:XDmViDs/0
>>952
在庫一掃にいろいろ忙しいんだろ
ttp://www.konamistyle.jp/sp/mgs/mgs_figumate/
964名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:08:08 ID:M48XByJA0
>>955
普通に、世界中にある箱○の半分くらいの割合で売れてるHalo3の方がすげぇ
965名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:42:19 ID:2/ZBjK630
世界中に「新鮮な状態で」FF13を届けようとしているスクエニ
ttp://kotaku.com/5035352/trying-to-deliver-final-fantasy-xiii-in-a-fresh-state-worldwide
西欧へはFF13のPS3版もXbox360版も同時に発売され、
これはスクエニに追加の作業が発生することを意味する
しかしそれは橋本氏を憂鬱にさせるものではない
イギリスのPlayMagazineに橋本氏が答えた

「我々ははっきりとXbox360とPS3の両方のために発表した。
 それはXbox360とPS3の両方のFFファン達という、新しいユーザーベースに訴えることが出
 来てとても興奮しています。
 また、伝統的にローカライズには1年の時間がかかるため、日本語版が世界中のユーザー
 の耳目に届いてしまう。しかしFF13については、この時間ギャップを減らすことに集中して
 います。つまり今現在、我々は製作や開発だけでなく世界中の皆様に新鮮な状態でお届け
 するために全力で働いています」
---
移植とローカライズを同時進行して、なおかつ「新鮮な状態」で届けるという
実質、数か月以内程度でやっちゃうということだろう
どんだけ箱○移植楽なんだよwww
966名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:44:23 ID:M48XByJA0
>>965
これ結果的に突き詰めていくと、日本での先行販売は無くなる事になるよな
967名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:46:40 ID:WyaRyI4k0
DMC4が同時発売になった事とか思えば、このくらい当たり前
968名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:47:32 ID:b3daF9oG0
Bethesda Peter Hines
なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなくXbox360にするのか?

http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961

もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのか
わからないという問題が出てくる。何GBのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか?
明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい。
Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。
これは凄いでアドバンテージでPCやPS3では簡単にそうはいかないんだ。
つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある。



360が開発しやすいというのはもう既成事実だよね。


969名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 00:54:47 ID:7r46JWT30
>>959
ロックマン9の時は失笑したw
普段ファミコンやらWiiのことをショボグラだの言っててグラ公開されてWiiware発売って情報がでたら
「PS3で出せ」んで海外経由でPS3でも出る(本当かどうかは不明)って情報が流れたら
PS3版は神ゲー、Wiiはクソだの
970名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 01:50:24 ID:5tmh38We0
ロックマン9は処理オチだかチラツキだかも再現らしいな
971名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 02:06:05 ID:WIg4zzO40
>>968
関西人?w
972名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 08:32:13 ID:xXaExYj70
>>959
これは…戦士なのか騙されたアホの子なのか…。
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1212862762/
973名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 08:34:07 ID:GETM58Co0
俺も「これは凄いで」のあたりで吹いたw
974名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 09:12:13 ID:uLJlAZrb0
ゲーム部分を考えたら、すでに撤退模様PS3
975名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 13:28:00 ID:1Ga6yzl0O
>>962
今は願望だけでPSWにすがってるんだろうな。
ゲハの連中の半分は「安すぎたかも!?」で予測してるのに。
予想外だったのはココまで延命できた事だ。
さっさと逝け!
976名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 17:22:03 ID:BUrSwwDf0
977名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 18:05:42 ID:ewMMmz8+0
いやはや、すげぇなぁ。必ず食いついてくるのか奴らは…。
必死で布教とか言う感じじゃないし、妄想だけで空腹満たてるのを自慢してて
哀れを通り越して笑えてくる。
978名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:30:06 ID:7uB3v8bb0
756:名無しさん必死だな:sage:2008/08/12(火) 14:50:43 ID:pwCo13D90
俺は信頼できる情報筋なんだけど、箱○品切れだったけど急に中古が増えててワロタw
テイルズクリアしたから売り払われだしたみたいだな

769:名無しさん必死だな:sage:2008/08/12(火) 15:29:03 ID:pwCo13D90
はじめまして!
マジコンってDSがタダで遊べる機械ってほんと?

635 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/12(火) 17:39:16 ID:pwCo13D90
品切れだった箱○の中古が最近急に増えててワロタw
テイルズクリアしたから売られてるみたいだね

↓おまんちん後

13:名無しさん必死だな:sage:2008/08/12(火) 17:51:13 ID:pwCo13D90 [PC]
こういうのって任天堂とMSも引っかかってたし、騒ぐようなことじゃないよな
979名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 19:47:22 ID:eORz2+Mp0
>俺は信頼できる情報筋なんだけど、

ここが一番面白い
980名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 20:43:01 ID:+QoFw7aw0
自分で「信頼できる」とか言う奴ほどうさんくさいもんはないよなw
981名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 20:54:41 ID:DuWSNd9X0
>>979-980
つか、信頼できるヤツが「みたい」とか憶測を書くなと言う話も
982名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 21:41:26 ID:jvYftGta0
>>959
「Forza2がPS3に移植されないかな。発売から1年たったんだし大丈夫でしょ?」
みたいな書き込みを見た時はマジでメダマドコーのAAみたいな顔になったぜ…
983名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 21:44:23 ID:hLQwG5980
SCE社員ならある意味信頼できる筋だな。
984名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 21:46:23 ID:8DlD78IY0
こーゆうヤツが俺、箱ユーザーなんだけど系のカキコするとボロでるよw

俺が前見た痛い子は「某箱○ソフトのネット対戦はラグが…」カキコの後

他の人が「インサイドにインアンの映像着てるよ」とカキコ

痛い子「インサイド?どこだそれ?URLを教えて」ってw

お前、それは箱○でネット対戦してる人がする質問じゃねーだろw
他の人黙っちゃったよ。
985名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 22:12:44 ID:ciRoADJG0
>>976
だからネットでの妨害活動は全て外部委託しろというに
986名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 23:06:49 ID:WwGSCWDV0
>>985
そういう問題かよw
987名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 23:11:42 ID:6FvzNYhx0
意図的にやってるならマジで「外」からやるべき
不祥事なら最初に騒ぎになったときに会社で規制するべきというのが普通

それが常識外れだからこそ、こんなにwktkしたり的外れな擁護が横行したりしてカオスになる
988名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 23:19:23 ID:5bsbZEPoO
E3に映像全く出なかったんだけど


War Devilはどこにいった
989名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 00:15:55 ID:MXktu6vsO
>>988
来年出るってさ
ソ−スはn4gだけどw
990名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 08:18:00 ID:fZa1w8il0
はいよ次スレ

【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 50社目
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218583051/
991名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 10:57:45 ID:N1R2iUyR0
992名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 11:37:03 ID:vRXjY8Z+O
ゲーマガの編集長
993 ◆XcB18Bks.Y :2008/08/13(水) 12:17:13 ID:Kajn4zNd0
ど根性ガエルの寿司屋の板前さん
994名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:35:16 ID:Ap1wBhFO0
アクション幼稚園ばら組の先生
995名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:59:06 ID:8a2FoyB0O
デカレンジャーのピンク
996名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 13:06:34 ID:X1INb3j30
「扉のむこうは」のヒロイン
997名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 13:09:28 ID:0yuwDO8P0
恋にからくり夢芝居
998名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:20:50 ID:DE9Dkq1K0
辰ちゃん漬
999名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:25:27 ID:A6YjeBdI0
埋め
1000名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:26:12 ID:A6YjeBdI0
1000なら2009年でPS3生産終了
10011001
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