2 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 20:39:30 ID:PXTwWuiR0
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 11:32:00 ID:44+6wPpe0 光 〜ファンタスティック〜 (PS3/バンダイナムコゲームス/今冬発売予定) ・RPG ・完全新作 ・3部作の第一弾 ・主人公はレイン・アイベルト(男)、ヒロイン瀬奈みつき ・主人公達が住む国で発見された地下の大空洞、主人公は少年の頃の夢を果たすため・・・、 ・シームレスで行われる戦闘、いつでも仲間と交代が可能 ・武器は手に入れた材料で一から作成。 ・訪れる街によって特色のある武器が作れる。 以下インタビューより ・.hackのようなオリジナル作品に仕上げたい ・第二弾はPSPでアドベンチャーゲーム(詳細不明) ・第三段は再びPS3(こちらも詳細不明)
467 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/23(水) 11:31 ID:44+6wPpe0 スターダスト・レールウェイ 〜ドリームトランスポーテーション〜 (PSP/バンダイナムコゲームス/12月発売予定) ・アクションRPG ・200人以上の登場人物 ・50人以上の主要人物が複雑に絡み合うストーリー ・タイトルはストーリーに登場する企業の名前 ・鉄道が大幅に発達した世界で、全ての機関が鉄道と密接に関係している ・ある殺人事件から主人公の冒険が始まる ・人数分の本体とソフトを用意すると、最大4人でシナリオを遊べる ・協力プレイではアイテムのトレードもできる
★DSのRPG発売リストその1★ 7/31 スティールプリンセス -盗賊皇女- 8/07 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 8/07 マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた 8/07 サモンナイト2 8/21 シグマ ハーモニクス 8/21 東京魔人學園剣風帖 8/22 イナズマイレブン 8/28 タクティカルギルド 9/04 ブルードラゴン・プラス 9/13 ポケットモンスター・プラチナ 9/25 ワールド・デストラクション 導かれし意思 9/25 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア 10/2 ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者- 10/16 AWAY シャッフルダンジョン 10/16 アヴァロン・コード
___ / ヽ\ │ │ へ- ─ヾ │ ─ ─ ∂ \ | し 丶 √ │││ | ト-=ヽ │ ││ \ / │ │ / ゝ── /ノ 丿 ( \__ / /│ おれのなまえは リフ いのちをかけて かかってこい!
----07月31日---- 360 北京オリンピック2008 360 ソウルキャリバーIV PS3 北京オリンピック2008 PS3 ソウルキャリバーIV PS2 (Best)ギャラクシーエンジェルII 絶対領域の扉 PS2 ほしフル 〜星の降る街〜 PS2 ドラスティックキラー PS2 かのこん えすいー PS2 銀のエクリプス PSP (Best)天外魔境 第四の黙示録 PSP PCエンジン ベスト コレクション 銀河お嬢様伝説コレクション PSP PCエンジン ベスト コレクション 天外魔境コレクション PSP Panic Palette Portable PSP ファンタシースターポータブル
★DSのRPG発売リストその2★ 今秋 エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜 今秋 ノスタルジオの風 今秋 シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+ 今秋 キミの勇者 今冬 風来のシレンDS2 砂漠の魔城 今冬 RIZ-ZOAWD 今冬 流星のロックマン3 今冬 ブレイザードライブ 今冬 テイルズ・オブ・ハーツ 今冬 クロノトリガー 08年 ラグナロク・オンラインDS(仮) 08年 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 08年 キングダム ハーツ 358/2 Days 09年 無限航路(仮) 未定 東京魔人學園帝戦帖 ←New! 未定 SPECTROBES(仮) 未定 メイプルストーリーDS 未定 ドラゴンクエストVI 幻の大地 未定 真・女神転生DS(仮) 未定 ソニック クロニクルズ:ザ ダーク ブラザーフッド
----07月31日---- Wii 零〜月蝕の仮面〜 Wii ドカポンキングダム for Wii Wii 財団法人日本漢字能力検定協会公式ソフト 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳 DS パンダさん日記 DS こんにちは赤ちゃん DS DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥 (1) DS DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥 (2) DS DSで読むシリーズ 手塚治虫 火の鳥 (3) DS ぷるるんっ! しずくちゃん あはっ☆ DSドリル国語 DS ぷるるんっ! しずくちゃん あはっ☆ DSドリル算数 DS 神霊狩 -GHOST HOUND-DS DS メジャーDS ドリームベースボール DS スティールプリンセス 盗賊皇女 DS レミュオールの錬金術師 DS ウィンディ×ウィンダム DS 信長の野望DS 2 DS まめゴマ2 〜うちのコがイチバン!〜 DS ドカポンジャーニー! 〜なかよくケンカしてっ♪〜 DS もえスタ 〜萌える東大英語塾〜 DS どきどき魔女神判2 DS リズム天国ゴールド
>>6 ルギアさんこんなところで嘘宣伝しないでくださいよ
DSはRPG地獄だな
RPGなんてボードゲームにならんで性能いらないソフトだからな
あと13日
>>12 勘違いしたスクエニがFFとかインアンとかラスレムとかSO4で自滅してますけどね
スーパーロボット大戦リンクバトラーDSが発表まだ〜?
日本のRPGは紙芝居ばっかりだよなあ 10月のFallout3は期待してる
>>9 来週の弾はこれか?
>零〜月蝕の仮面〜
でも盛り上がりに欠けるな
Wi-Fiでフレンド対戦ができるドカポンをWiiで出してほしい いつでも中断できて、後日またそこから再開できるみたいな てか、ドカポンオンラインはどうなったの…?
KHDSの公式の曲いいなあ これって下村なのかな
>>17 来週の注目作は、ナムコの本気ゲー「パンダさん日記」
----PS3---- 07/31 北京オリンピック2008 07/31 ソウルキャリバー4 08/07 NBA2K8 08/21 Vampire RAIN Altered Species 08/28 Battlefield: Bad Company 08/28 AFRIKA 09/11 STRANGLEHOLD 09/11 DOUBLE CLUTCH 09/18 Unreal Tournament3 09/18 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ 09/18 ジーワンジョッキー4 2008 09/18 ジーワンジョッキー4 2008 & ウイニングポスト7 マキシマム2008 ツインパック 09/25 クロスエッジ 09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY 〜隠された記録〜 09/25【 英語版 】Tiger Woods PGA TOUR 09 09/25【 英語版 】MADDEN NFL 09 10/16 FaceBreaker 10/23 NBA LIVE 09 10/30 The Bourne Conspiracy 11/06 Grand Theft Auto IV 03/12 バイオハザード5
----Wii---- 07/31 零 月蝕の仮面 07/31 ドカポンキングダム for Wii 07/31 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳 08/07 サバイバルキッズ Wii 08/07 忌火起草 解明編 08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム 麻雀・囲碁・将棋・カード・花札・リバーシ・五目ならべ 08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.2 THE パーティゲーム 09/04 レインボーポップ 09/11 ワンピース UNLIMITED CRUISE エピソード1 〜波に揺れる秘宝〜 09/18 ジーワンジョッキーWii 2008 09/25 ボンバーマン 09/25 シムシティ クリエイター 09/25 ソウルイーター モノトーンプリンセス 09/25 スゴロクロニクル 右手に剣を左手にサイコロを 09/25 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! 10/23 銀星テーブルゲームズWii 10/23 天誅4 11/27 涼宮ハルヒの激動
DSの予定リストむつご過ぎw
8〜9月のWiiの弾は寂しいな。キャプテンなんとかって奴くらいか。 9月にでもディザスターが食い込んでこないかな
>>3 これバンナム社員が戦士釣る為の自演だと思う
最近バンナムではアホな戦士釣るの流行ってるし
>>23 3/12のバイオ5まで見事に弾がありませんね
>>29 ショパンのネタバレ爆撃を根に持ってるんだろうか。
DSFE、興味なかったのに前スレの「サジマジバーツでトライアングルアタック」読んで急に欲しくなったから困る 三国志とカドケもあるし8月は地獄だな…
ムツゴロウ王国であり破綻寸前の意
>>27 パッと見バルキリー風呂入るにしか見えない
>>32 レスサンクス。
確かに胸焼けしそうなくらなRPG地獄だ
おっぱい先にやっちゃってるからなんかかぶってるんだよなぁ>キミの勇者
おっぱいをかぶせるだと!?
おっぱいとはまた違うんじゃないか あっちにはアクション要素あるし
>>27 ちゃんと声あるみたいだな。面白そうジャン
いちおつ SIREN買ったひといらっしゃる?
>>27 なんかちょっとおもしろそうだな
SNKのくせに
SIRENはDLがどうたらだったけど結局何も盛り上がりないな
また「早くティンクルスタースプライツをVCで出してください」ってクラニンアンケに書くために SNKのソフトを買う日々が始まる…
>27 ちゃんと作ってそうで意外
DQで勝てないならもう無理だな
>>27 もっとぬるい戦闘シーンだと思っていたが、激しい。
夏のホラー地獄 6/26 DS ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 初週43000本 二週12000本 6/26 DS DEMENTIUM 閉鎖病棟 初週5000本 7/03 DS ナナシ ノ ゲエム 初週31000 二週11000本 7/10 Wii バイオハザード0 初週23000 二週11000本 7/10 DS SIMPLE DSシリーズ Vol.42 THE 廃屋病棟〜呪われた病院からの脱出〜 初週3300本 7/24 PS3 SIREN: New Translation 7/24 DS トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説 7/31 Wii 零 〜月蝕の仮面〜 8/07 Wii 忌火起草 解明編 8/07 DS みてはいけない
55 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 20:59:29 ID:LCkCDtkq0
>>50 バイオ0えらい売れてるな
5万まではいきそうだ
----Wii---- 07/31 零 月蝕の仮面 07/31 ドカポンキングダム for Wii 07/31 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳 08/07 サバイバルキッズ Wii 08/07 忌火起草 解明編 08/26 Aero Guitar 08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム 麻雀・囲碁・将棋・カード・花札・リバーシ・五目ならべ 08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.2 THE パーティゲーム 08/28 キャプテン★レインボー 09/04 レインボーポップ 09/11 ワンピース UNLIMITED CRUISE エピソード1 〜波に揺れる秘宝〜 09/18 ジーワンジョッキーWii 2008 09/25 ボンバーマン 09/25 シムシティ クリエイター 09/25 ソウルイーター モノトーンプリンセス 09/25 スゴロクロニクル 右手に剣を左手にサイコロを 09/25 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! 10/16 Wii Music 10/23 銀星テーブルゲームズWii 10/23 天誅4 11/27 涼宮ハルヒの激動
>>47 去年のTGSで、30分で遊べるRPGを2年以上かけて作ってます(笑)って言ってたんだぜ・・・
つまり既に開発3年超の超大作!!
『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
>>50 ほとんど続編だよなあ
もっと脳内にビビッとくるやつないか
便乗ついでにいいホラー&サスペンス映画のおすすめ希望
31日はリズ天が鉄板かね。
リズム天国は出荷いくらだろ WiiやDSの中堅タイトルは小売が消極的で初週も読みづらい
キミの勇者の動画はこれアクション要素があるわけじゃなくて 4人合体技みたいなもの?
>>54 今のペースで行ったら、いつDSを抜けるんだろうね?
彼らはそういうのは無視だもんなあ。
零のCMはイマビキ潰しに見える。 セガはPS3版発売時は大量にCM投下したのに今回はしないみたいだから、 潰されて然るべきだが。
SNKのRPG・・ サムスピRPGか
>>63 GBA版の累計ぐらいの出荷があるらしい
つまり30万規模
>>46 素直になりなよ
一言、どき魔女2が買いたいって言えばいいのにw
コマンド式RPGのタッチペンも結構快適なんだぜ
半年かけてDSとの差を37万台も縮めてしまったPSP 逆転勝利まであとたったの1320万台だ!
>>69 いい感じかも。 品切れもせず、余りもせず。
>>70 コマンド式かよw
でもまぁ、ちょっと面白そうには見える。
>>66 それは知ってる
なんていうかCUBEやes[エス]みたいな人間性の極限に焦点を当てたやつがいい
PSPが日本で売れたってPS3がこの状態でPSPは海外で全く駄目な時点で次は無いんだけどね 良くてソフト会社 悪くてゲーム事業撤退なんだから
PS3はアフリカのCMでどのくらいライト層を掴めるかだなぁ。 下手するとスパロボZまで稼動しないぞ。
しかし31日に私が買うのはパンツさん日記! 正確には買わされる
>>73 あと13年くらいかかるな
世界は益々広がってるけど
大合奏バンドブラザーズ 04.12.02 DS 初週32,272 累計164,166 初動率19.66 % 大合奏バンドブラザーズDX 08.06.26 DS 初週122,183 リズム天国 06.08.03 GBA 初週25,517 累計268,517 初動率9.50 % バンブラで4倍だからリズ天も同等だとすると初週10万くらいかな
PSPがのさばるのもモンハン3までさ つかいつ出るんだよ
たった37万台しか縮まってないのに驚いた 年末で全部帳消しじゃね
ウィンディ×ウィンダムの話は禁止
>>73 とっくに飽きられて埃を被っているDSが1200万台はあるはず、実質差は100万台!
ところで
ハーディン、ロシェ、ビラクのトライアングルアタックも当然あるんだろうな
キミの勇者って、もしかしてまだスレ立ってない?
でも37万以上アジアに流れてるから実質国内の差は広まってると思うわ
つか任天堂ってDX好きだよな
確かに今後もPSPに勝たないかもね DSを今まで持ってなかったのにこれから買うって人は少ないだろうし
>>80 サイレンはそもそも相手にしてなさそう。
wiiユーザーでPS3も持っててサイレンとどっちを買おうかなんて悩む人かなりの少数派だろ。
>>88 携帯RPG板じゃなくて携帯ゲー板に去年からあるよ
>>83 リズ天GBA初動ひくすぎだろ。
けっこう発売前から注目されてたと思ったが、
それはゲハだけだったか。
キミ勇はなかなかおもしろい試みだけど地雷の可能性もあるな・・・
信長DS2楽しみだなぁ 風雲録はのぶやぼ最高作だから、うまく新要素がうまくミックスされてるといいなあ
>>93 凄く安いな、地雷覚悟やらネタで買う奴が増えそうな位に
360 北京オリンピック2008+PS3 北京オリンピック2008 VS. マリソニWii+マリソニDS
しかし負けハードにここまで追い上げられる例もない ちとDSも腑甲斐ないな
>>100 勝負はすでに見えてるよ
ていうか今頃発売だなんて
>>97 最高傑作は全国・風雲・烈風・天下・革新の全部だろ、常識的に考えて
キミの勇者に限らずDSのRPGは投入のタイミングにも細心の注意を払う必要があるな 小粒新規に紛れて中堅大作がひょっこり現れる ワーデスがさっそくヤバそうな位置に
>>102 >負けハードにここまで追い上げられる
何の話だ?
>>102 PSP持ってる奴は
ほぼ例外なくDSも持ってるんじゃねーの?
109 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 21:12:42 ID:cPiRCygb0
リアルオリンピックゲーって出来どうなの? ゲーム画面すら見たこと無い
>>107 バカ野郎!37万も縮められたじゃないか!
世界の話は禁止な
追い上げられるって、何がっすか?www
>>99 まだ1スレ目なのか
立った頃には携帯RPG板は無かったんだよな確か
何が追い上げられたんだろう
HD機の性能をフル活用して、北京の大気汚染をリアルタイムで表現
DSが市場を開拓してPSPがその恩恵に預かってるように見えるな そうすると海外でも同じ現象が起きるかもしれん
キミ勇の動画みたけどおっぱいのすごさを再認識した まあこっちはこっちで悪くはないかもね
>>112 長かったんだな…w
どき魔女1と同じ時期に発表されたんだっけ?
ワーデスはどうぶつ系キャラが一杯出るだろうから買うよ。 どうせ敵ばっかりで外道なことをする奴らが山ほどいて 進めても進めても鬱展開が待ってるんだろうけど。 でも買ってしまう…
>>115 国内ならまだしも海外でPSPに期待するのは
ちと無理があるかな
>>118 そう
一昨年のTGSでどき魔女に話題がかっ攫われた横でひっそりと
キミの勇者をマジで作ってたんなら、ちゃんとエロ鶴電子手帳も作っているのだろうな
セガのリアルオリンピックは北米でどうなってるんだ。 先行の欧州で爆死したのは知ってるが、北米でも発売済みなのにVGですら顔出してこないぞ。
PSPはどこに向かうんだろうな・・・ PSPもそれなりに普及したけどファーストが駄目な時点で ゲーム機として安定した未来がいまいち想像できない。
鶴ってまだ出てないのか もう賞味期限も切れたんじゃ
そもそもPSPはゲーム機として売れてないから、ゲーム機としての未来なんて誰も夢見てないだろ。
DQ9→新DSのコンボで再点火
海外でもPSPは優勢だろ?(アジア含む)
基本的にアニメとボイス多目のゲームはPSPのが売れてる殻その路線で行くんじゃない?
>>127 PSにおけるクラッシュやパラッパやトロみたいなキャラも作る気無さそうだしな
ロコロコ(笑)やパタポン(笑)頼みじゃなぁ・・・
ガンダム、テイルズ、みんゴル、モンハン、MGS、無双…… 売れ筋がPS2と一緒だから、国内でそれなりに売れるのも納得 でも肝心のドラクエ&FFシリーズは、ろくなもの出ないんだけどな
DSが売れることにより携帯機が脚光を浴びる 同時にPSPが引っ張られる DSが窮地のPSPを救ってるとしたら笑えないな
>>132 でも勇なまも含めてその路線が結構売れてるからなあ
アフリカVSキャプテン★レインボー
リズム天国GBA版そのままDSに移植すればいいのに
>>133 全部PS2から売上げが半減以下だな。
PSPが売れてるのは本体とモンハンのみであって、
今も昔もソフトが売れた事実はない。
今までの例からいって リズム天国が初週からそんなに出荷するとは思えないけどなぁ… 特に近頃中堅タイトルをハズしまくってる小売が このクラスのタイトルをそんなに評価できるとは絶対に思えないw
>>127 見る限りは新機軸ゲームの実験ぽい。
DSからしてそうだが携帯市場のカオス性がたまらなくイイね。
>>135 続編出るんだっけ
ライト層向けはきっぱり諦めて、勇なまみたいなゲーマー向けなら売れるんだな
ソフトより売れてるハードって凄いよなぁ いろんな意味で
>>135 売れた所で勇なま2、ロコロコ2、パタポン2を作っちゃうSCEはやっぱ何かが違う
>>128 かといってゲーム以外で金になるとも思えないw
本体さえ買えばタダで色んな事で使い倒せる事にしか意義を見出してないのが
ユーザーの殆どだろうし
ゲームすら買わないのにゲーム以外のサービスに金を払うとは・・・
>>139 GBA版未プレイなんだが、移植じゃ無いのかゴールドは
ボタン押す方がリズムゲーとして理にかなってそうなんだけど、どうなんだろう
GBA版買うかな
UMDってゲーム以外で浸透してんの?
>>145 妄想を元にした理屈を主張されても当惑します。
全然まったく悲惨じゃないと思うぞ 低予算でそこそこ売れてウハウハだろう
>>128 本体だけではほとんど利益出てないだろうしねぇ
メモステが売れてるからいいのか?
リズ天公式であそび方紹介のとこで俺うめーって やってたらただの動画だった・・・・
>>152 これ以上恥晒す前に、PS2の売上げとDSの売上げを調べてきなさい。
>>145 DSの場合はファーストはもちろんのこと最近はサードも元気で
レイトンや脳トレ、世界樹みたいなニューブランドが生まれただけでなく
ぶつ森みたいに据え置きの良作扱いだったソフトが爆発したりといろんな面で
PSPよりもソフトは売れてると思うよ。
モンハン以外は・・・
>>152 最近、テクモやバンナムはけっこう良い思いしてます
>124 60代夫婦がいいわ
10万本のゲームなのにSCEIのサイトでカウントダウンなんかしやがって 勇なま2のくせになまいきだぜ
>141 バンブラ忘れたか
サイレンってCMやってんの?売上の見当がつかん
DQ爆発で霞んでるがスクエニそれ抜きでもDSで相当甘い汁吸ってるだろ
だがちょっと待ってほしい DSは飽きられてるから1200万台はない!ってあったが PSPが飽きられている可能性はスルーなのだろうか
PSPはPS3にできなかったPS2の受け皿的な存在にはなるでしょ モンハンもあと2作くらいは売れるだろうし、なんかの続編RPGも多少売れるだろうし ガンダム系もまぁ売れるでしょ
サイレンのCMは「怖すぎる」って苦情が7件あって中止になったよ
SIREN VS SHIREN3 果たして・・・
>>162 仕方無いだろ、外注で低予算の割りに売れちゃったんだもの
SCE的にはウハウハでしょあのタイトル
そういえばデジカメチャンネル落としたのすっかり忘れてた ま、いっかw
↑ 任天堂ライセンス商品。
>>171 今回のほうがリアルになってるのに苦情はこないのかね
おばちゃんが振り向く時のフォーだかファーって甲高い声が苦手
>>124 アイドルのはだれがうたってんのかな
てか元ネタは娘オタのオタ芸?w
>TGSフォーラムのプログラムが決定!基調講演はCESA会長の和田洋一氏に テーマ: 日本ゲーム産業新時代 海外市場に向けて、 日本のゲームメーカーは何をすべきか
>>170 ソフトが売れなくて不況だったPS2よりさらに壊滅的にソフトの売れないPSPが、
PS2の受け皿的存在になれるわけないだろ。
せいぜい移植先として小遣い稼ぎに利用されるだけ。
フルの新作をまともに作ったら採算取れないよ。
PSPはモンハン以外面白いと思ったゲームがねえや。 まあ明日から押入れから出して英伝3rdやり始めるけどな
>>172 リモコンカバー付けたまま充電できるのは素晴らしい
>>174 あんなに血反吐を吐いて宣伝したロコロコがかわいそうだ
>>180 うわー・・・また箱○がすごい!とか言いそうなテーマだな
TGSもクソ決定か
300万超えたソフトって任天堂とスクエニしかないんだっけ?
>>179 ポッシボーってつんく♂系のアイドル
ニンチャンでプレイしてた
>>187 国内だとその2社だけだな
もちろんポケモン含む
>>164 敵が鉄砲×10〜20+大筒2〜3の攻城は確かにキツいな、雨降らねぇし
その分の怨みは大規模野戦で一方的なレイプにして晴らすが
>>174 10万本程度でウハウハってのもどうかと思うな、SCEの規模的に
ポケモンは実質任天堂と変わらんから2社だけか
>>188 hm
妙にふつうの歌手っぽいなって思ったからw
thx
>>182 いや、縮小してるPS2の受け皿だからいいんだよ
新作で売れるソフトがPSPで出るとは思わん
続編移植はまだしばらくは出るだろうってこと
>>180 海外のWiiではなにするつもりなんだよ
ダブルミリオンですら結構高い壁だからなー 達成してるのは任天堂、スクエニ、カプコン、コナミ、SCEくらいだろ
>>194 ただでさえPS2でユーザーがジワジワ減少していってたんだから単なる受け皿じゃダメだろ
拡張を目指さんと
>>196 和田には海外でのWiiの売上は見えてないと思うぞ
任天堂が単純にGBA2出してたら 勢力図も大分変わってたろうなあ
テーマ: 業界トップが語る グローバル時代におけるトップメーカーの戦略と展望 講師: スクウェア・エニックス代表取締役社長 和田洋一氏、 バンダイナムコゲームス代表取締役副社長 鵜之澤伸氏 ←
つーか続編移植つっても大して売れてねーだろが
>>198 もう手遅れというか・・・PSPという名前からしてそれを望んだのだから仕方ないさ
>>198 SCEがやる気ないからなぁ・・・
またしばらくしたらタイレシオの乖離が始まりそう
PSPはPS2の受け皿ってよりPS2時代のゲームの最終絞り場だな このまま拡張していくとは思えないし絞りきって終わりだろう
209 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 21:35:07 ID:cPiRCygb0
ttp://item.rakuten.co.jp/bigbe/15021/ 怨霊を封じ込めるカメラ「射影機」を手に日本家屋や廃病院を探索し、謎を解き、霊を封じるホラーアクションゲーム。
ベスト版を含めると、過去3作合計で40万以上の安定した実績があります。
ステージは全部で10章ある事からプレイ時間は20〜30時間。しかもエンディングは複数あり、繰り返し楽しめます。
既出?
8月9月(10月)やる気あるのかってスケジュールだしなPSP
なんつーか任天堂ハブにする気満々の講演だな
鵜之禿最近何やってんだ
移植と言えばPC版のDMC4は凄いらしい 悪魔が大量に沸くらしい ていうかまだ発売してなかったのかって感じ
PSPの売れ筋であるPS2系シリーズ物は、大体20万くらいだね 一ヶ月じわ売れ(笑)しても30万前後で止まる
まあバンナムは日本で任天堂の次に儲けてる会社だから仕方ない
>>204 PS2を外でも遊べるっていうコンセプトがGBのときから全く進化してないからな
ゲーム機としては終わってるわな
>211 TGS自体が任天堂外しのショーだろ
219 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 21:37:03 ID:xhHiiNwk0
>>199 見えてたらもうちょっとWEiiにくるよな
>>211 まぁTGSは元々そうだし
あまりにネタが無くなると基調講演のお願いをしたりしてたけど
>>213 PC版バイオ4のクソ移植っぷりから考えると進歩
>217 終わっているというのは言い過ぎだろ 進歩がないだけで
>>216 ここ2〜3年ハーフすら出ないのに不思議だ
DBが1本くらいハーフ行ったか?
>>222 穏やかな死ってのは当人には心地よいものなんだよ
ソフトシェアが40%以上の会社が出展しないってのもすごいな どうせ、iPhoneとかに客取られるだけじゃないか?TGSって。
なあに、まだ、たまごっちがあるさ。
そもそも任天堂は別格中の別格 普通のメーカーが取るべき方向を模索せにゃ 結論が任天堂の尻にのっかれじゃ情けないからな
零ほしいけど、買うと三国志大戦やれるかねが 少なくなるし困ったもんだ。
>>222 終わってるってのは、DSと相対的に見てってことでな
DSはパラダイムシフト起こしたからな、PSPは旧来のコンセプトしかないが
ゲーム機として
>>227 乗っかればいいじゃん
何で分けるのかがわからん
別格とか言って逃げた結果が今なんだよ
>>216 ハイエンド向けが全滅(エーコン、リッジ、ドラゴンボール)して、この後もキャリバー&TOV&鉄拳&ナルトと爆死が確定してるにも関わらず、
相変わらずハイエンドマンセー&wiiスルーor批判を展開するんだろうなぁ。
>>231 いいじゃん
死にたい奴は死んだほうがいい
嫁から入電 入院していたDSLが帰還 嫁のDSLに続きまたもや無償新品交換の模様 ちなみに生産終了のネイビー
ニンテンドースペースワールドを久々に開催してもいいんだがなぁ
>>235 おおよかったな
思う存分ビアンカとイチャイチャしてくれ
つうかTGSやるくらいソフトあるのか? なんとなく業界全体でソフト減ってるような気が あってもDSばっかりだけど、イベントでDSってむなしいような…
>>239 嫁はダビスタで馬といちゃいちゃしている
問題無し
>>231 そーいう勝ち馬に考えなしに乗るって発想が
現在のPS支持サードの惨状
これからは自社のコンテンツを
有効に生かす適材適所を考えにゃいかん
SHARPの液晶2枚使ったDS用筐体が見られるのはイベントだけ! TGSは行った事無いけど
>>232 そうはならんでしょ。テイルズ新作も控えてるわけだし。
スカイクロラやフラジールや太鼓なんかも出る予定なんだから
>>240 確かにDSって発売してからが勝負だからな
発売前の映像での盛り上がりでは据え置き有利か
>>240 去年も出展はDSだらけで
発売日未定次世代機新作がいち早く体験出来る!とか新作トレーラーが!とかずっとそんな感じです
>>166 DSの2008年発売のソフト 100位まで。
37位 ポケモンレンジャー バトナージ ポケモン 576,467 243,271 08/03/20
52位 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 任天堂ニンテンドウ 325,647 90,793 08/01/17
55位 DS美文字トレーニング 任天堂ニンテンドウ 314,163 70,883 08/03/13
77位 めっちゃ!太鼓タイコの達人タツジンDS 7つの島シマの大冒険ダイボウケン バンダイナムコ 226,312 60,250 08/04/24
97位 ダービースタリオンDS エンターブレイン 180,730 147,158 08/06/26
サードでは77位バンナムの太鼓の達人新作が22万6000本
10万本以上売れたサードの2008年新作は9本
10万本以下5万本以上売れたサードの2008年新作は7本
>>235 そういや俺のブルマも入院させるかなぁ
タッチパネルが調整しても直せないレベルになってきたし
PSP 1位 モンスターハンター ポータブル 2nd G カプコン 2,315,879 823,265 08/03/27 18位 実況パワフルプロ野球ポータブル3 KONAMI 210,913 109,436 08/05/29 38位 ス-ハ-゚ロボット大戦タイセンA ポータブル バンダイナムコ 126,636 93,757 08/06/19 71位 無限回廊 SCE 77,743 24,974 08/03/19 74位 テイルズ オブ リバース バンダイナムコ 75,301 44,888 08/03/19 75位 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル5〜 SCE 73,785 39,592 08/05/15 80位 ヴァルハラナイツ2 マーベラス 69,898 34,562 08/05/29 82位 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS バンダイナムコ 69,496 33,047 08/03/27 10万本以上売れたサードの2008年新作は7本 10万本以下5万本以上売れたサードの2008年新作は3本 10万本以上で比べるとPSPもDSにあまり遜色ないサード売上のように見える。 サードにとって無視できない市場になってきた感じはするね。
>>241 据え置きのPS3/360/PCのほうがやりたかった。
あれはグラがかなりいい感じでおもしろそうだったので、
個人的にwiiだけマルチから外されたのが悲しかった数少ないタイトル。
>>241 これは欲しい
つっても日本で発売するのかね
絶対売れないと思うけどw
てかDSは買い替え需要サービスしちゃってあの売上だもんな
>>241 プリンスオブペルシャってイメージじゃない気がするが、面白そうに見える。
操作し辛そうだがはたして。
なんで100位で切ってんだよw
サードがPSWから出てくのがそんなに苦痛なのか(笑) PSPヨイショしちゃって異常だな
>>250 だがPSPの場合PS2並に開発費が掛かるのでDSみたいに
そう易々とソフトを出せるような市場じゃないと思うが。
ノンゲームの時代だってのになぁ
去年のTGSは、携帯電話とDSが主流で、wiiもそこそこ。 ハイエンドは空気だった。
たまに上画面がホワイトアウトしたりマイクがきかなかったり スリープにすると音が消えたり一定量以下の音量に決してならない俺のDSも一回入院させなきゃなー 書き出すと結構ポンコツだな
プリンスオブペルシャはLeadtekかどっかのグラボのおまけについてた記憶しかない
海外のPSPはモンハンとガンダムがない国内のPSPと思っていい。
>258 まぁDSの場合もカートリッジ代が馬鹿にならない問題はあるけどな ただ、健康検定が1万本売れたり、カオスな市場なんで頭使えば 小規模なところにはチャンスがある
>>250 今のサードは海外も重視するようになってるから
なおさらDSにならない?
>>258 いや、PS2の遺産が使えるから
適当な移植してもDSのオリジナルタイトルと同じぐらいは稼げるんじゃないだろうか
俺はそんな状況でどっちを選ぶかと言われたらDSを選ぶけど
>>264 それだけじゃ可愛そうだからお情けのマルチを足しといて
本来売上げ6倍増なのにソフト売上げ2%増(MHP2Gなかったらマイナスだった)の異常なハードの、 ソフトは売れてるぞ弁護はもういいです・・・苦しいです。
PS2を見捨ててPSPに移っただけだからなぁ 全体的にPSWが縮小傾向なのは変わらないよね 結局携帯機に移った事で「DSで出せば良いんじゃね?」ってなったのが現状のRPG地獄だと思うし
無視できない割に今後のスケジュールは酷いもんです
>263 それくらいのハンディ認めてやれよ
サードの意味がわからないんだよ。馬鹿だから。 任天堂以外は全部サードだと思ってるんだろう。馬鹿だから。
>>261 俺のはホワイトアウトが許容範囲を超えた。
昔のアンテナテレビで電波を探って、ここだ!というポイントで手をはなす
↓
やっぱりホワイトアウト
>271 MHP2Gの売り上げみて開発に取りかかってますから今後は増えますよ 去年も同じこと言いましたけど
>>261 旧DSの頑丈さには惚れるよ
画面の輝度調整つけた旧DS出したら絶対買うのに
いや、外でやる時はDSL使うだろうけど
馬鹿理論だとGCもDCも相当な市場だったんだな 惜しかったなぁ、セガも任天堂も
サードっていってもな。 発売が任天堂で、開発はサードってのもあるからな。 一概に分離できないな。
最近はもうGKにあわせてソフト売上げを語る際、 任天堂とドラクエは除外って特殊な基準を受け入れてあげてる自分がいる。
というかソフトが売れてる状態ってのは、 え、こんなソフトが何時の間にか10万超えてる とかいう裾野の広がりだからなぁ 100位の時点で未だに15万超えてるし
MHP2があるのに、世界ソフト売上前年比+2%だもんな…… 凄すぎるよ
>>274 あーそれに近い症状かもシレン
しかも段々酷くなってるし
DQ5終わらせてシグマまでに入院させるかな
DCは名器
>>273 今世代でファーストらしい仕事してるの任天堂ぐらいだからもうそれでいいよ……
同じようにファーストの仕事はしてるけどMSのやり方は気に喰わん、360持ってるけど
PS3にしては売れたとかPSPにしては売れたとか 販売台数考慮しろとか頭のおかしい意見を垂れ流すのは辞めて欲しい GCやXBOXを散々コケにしていたくせに
>>279 そのうち、任天堂ハードで出てるモンハンは除外って新ルールができるな
>>285 販売台数考慮したらお得意のPSPvsWiiは(ry
壊れないチョー静かな箱○が出たら並んででも買うのになぁ
任天堂はファーストのイメージなのに ソニーはサードのイメージになるのはなぜなんだろう
>>280 ニンドリ付録のDSカタログは見てて楽しいな
変なソフトが10万越えてたりするし
海外では最近PSPはマルチからも外れているので。 一部のスポゲーぐらい。
>>283 ハード破壊ソフトがいくつもあるのが欠点
>>278 バンナム開発の眼力なんかもあるけど
任天堂の監修入ってるからこその出来であり売上なんだよなぁ
>>288 よし
今から段ボールで作ってやる。
1万円でいいぞ。
マルチと言えばPES2009にWiiは入っていないそうで まあいいけどさ
>>292 というか、ソフト破壊ハードでもあった。
正直TGSは盛り上がらないと思うけどね 今のゲーム業界盛り上がらない
>>292 フレームグライドでLRトリガーが
PSOでドライブが壊れたわw
>>291 だって海外じゃ売れてないからな
つーかもう死んでる
>>278 それはセカンドだし、発売元は明確にファーストだからいいだろ
ややこしいのはロスプラとか完全に金も手も出てるのに、
サードだと言い張るタイトル
てかこんな産地偽装みたいなことしてるぐらいだし、
こんな区別どうでもいいと思うけどね
MSもSCEもよく使うけどw
>>289 SCEが「ソフトメーカー」じゃないから
MSはソフトメーカーだけどゲームメーカーではないね
>>292 LRトリガー壊しも酷いな
クレタクで2個逝ったわ
TGSはもうキモオタ向けのイベントになりすぎた
PESってウイイレだっけ?
もう、1分ごとにあいうえお順にソフトを除外して、禁句のソフト名を口にしてしまったら魂が抜かれるルールでいいよ
そもそもアニメのイベントと合体した時点でオワタ。
TGSは言ったことある奴ならわかるんだけどとにかく暗い なんであんなに暗いんだ あとコスプレ大杉。ゲームやれゲーム
とにかくコスプレ禁止にしろそうすりゃカメコも消えて移動も楽になる
>>301 マリオバスケ、マリソニ、零とかは
サード製の任天堂販売じゃね
コスプレ禁止にするだけで十分じゃね? いや、カメラ禁止の方がいいか。
無料のGames Japan Festaが今年も開催されるのか非常に心配です
>>315 サンクス
ウイイレって次もWii確定してたよな?前そういう記事載ってたし
以下コスプレの話題で盛り上がります ↓
>>311 モニター多いから明るくすると見栄え悪いじゃないか
E3も暗いっぽいし
アマゾンでペルソナ4が入荷したぞ
サイレン買った人いる? 欲しいんだけどPS3持ってないから買えない。 ハードごと買うほどほしくもないし
TGSとNSWを両方開催してた時はNSWのほうが入場者数多かったりするんだよね
まあNSWが無料だったせいもあるけど。
>>303 クレタクはなんでPSPなんだろう
>>298 別にそれでいいんじゃ
今までのハードは皆そうだったんだし
ソニーだけ例外にする必要は無いな
じゃあどうしろと
>>317 あったなw
TGSは遠くていけないから、大阪でもやってくれるああいうイベントがありがたい
あと去年はDSのインベーダーのイベントやってたのに、効果なかったなぁ
俺は買ったんだが
>>313 任天堂って書いてあるだけであーまたキャラゲーねって感じでスルーされるからサードは可哀想
>>323 元々海外版があるから・・・
オフスプ無いらしいけど
VCスレのトラキア人気を見ると、FEDSも結構いい線いきそうだな。 リフ復活でネタ的にも死角ないし。
なんか最近嘘情報とかリークとか多いな 捏造ほど役にたたんことはないのに
スペースワールドを毎年開催してくれとはいわん。 せめて新ハード(マイナーチェンジでなく)出る年だけでいいから主要5都市でやってくれ。
携帯にカメラが付いてる以上、現実的じゃないな<カメラ禁止
今まで行った事あるゲームイベントって昔のSNKのイベントとwiiの発売前の体験会の二回だけだな。 ゼルダやるのにすげー並んでwktkしてた、その時南港でゲームイベントあったから行ったけど名前が分からない。
>>336 記事的には俺が貼った方が新しいな
海外はでないって意味かもしれんが
シェアの半分以上を占める任天堂が参加しない時点で意味がないのは明白
>>332 いやまあ海外版持ってるんだけどマジで1と2のベタ移植なんだよなあ
長所はMP3をBGMに出来るくらい。
PS3じゃ難しいだろうからWiiあたりで新作が欲しいところ
ある意味ハンドルに向いてると思うんだが
Wiiミュージックのレポまだかーー
Wiiはプレーメーカー2009だろjk
>>341 スタッフが綺麗なおねえちゃんならWii体験会
ナイスミドルなおっちゃんならGames Japan Festa
>>345 だってセガだぜ?
セガがWiiに注力したら地球滅んじゃうよ
TGSのヲタ臭さを何とかして欲しいわ
>>351 ガンバリオン頑張ってるなー
前作いくつか知らんけど前作くらいは売れるかねえ?
いや、ウイイレじゃなくてPES ウイイレは日本じゃないか
>>352 コミケのオタ臭さ減らすよりは簡単だがそれでもかなり難易度高い
タイトルに アンリミテッド とつくゲームは二度と買わないと決めたんだ
つか欧州だけWii外すのも変な話だよな 欧州もWiiが一番売れててWiiイレもそこそこ売れてるのに
TGSで発表できるような大作ってもうFF13とバイオくらいしか残ってないんじゃ
>>356 日本では出して欧米で出さない理由ないだろ
>>352 物販とコスプレ中止してブースのおねえさんに変な衣装着せなければOK。
>>348 GameJapanFestaってイベントだったのか、あれはもう一回行きたいと思わなかったなぁ。
>>360 今年も映像作品か?勘弁してくれよ
もうFFはいいよ
TGSは携帯アプリ展示会になります
あれ? もの凄く今更気付いたのだが、PSPのコングポイントって今日"も"減ってる? 体験版効果凄いね……
単にあの海外情報サイトの表記ミスだろ。 あそこは噂や憶測を含めて海外の色々なゲーム関連の面白情報を楽しむサイトだから、 いわゆる正確性やソースとしての存在ではない。
海外じゃリアル系以外のマルチはWii版が一番売れるのにな
>>331 ランキング200番台だと?
けっ
小物が
ゲーム市場の台風の目と期待されるカプコン
http://japan.cnet.com/column/market/story/0,2000055915,20377674,00.htm これを目前に控えた7月14日(米国時間)にカプコンは、
シリーズですでに出荷総数3450万本(2008年5月31日現在)の大ヒットゲームの最新作「バイオハザード5」(PS3、Xbox360)を、2009年3月12日に発売すると発表した。
北米・欧州では同13日となり、世界でほぼ同時期に発売される。このソフトは、今年度末のゲーム市場の台風の目となりそうだ。
カプコンは、国内のゲーム市場が成熟化しているのに加え、
主要対象とする携帯電話やインターネットユーザー層での異業種との顧客獲得競争が進むなかで、
今後も成長を確保するためには、積極的な海外展開が不可欠としている。
これを実現するために、海外ユーザーの嗜好に適合したソフトの投入や、販売体制の拡充など、海外市場の拡充に努力すると同時に、
顧客満足度の向上を図ることにより「メイド イン カプコン」をアピールするとともに、カプコンブランドの浸透を図るとしている。
>>364 あの会場の脇のほうでのんびり弁当食える寂れ具合がいいのに
最後の福引の粗品がゲームの予約特典の余り物だらけだったり
>>372 バイオってあれだけだしてまだシリーズ出荷たったの3450万しかないのか
意外としょぼいんだな
PS360で同発だっけ?バイオ5
パワプロWiiまた負けそうだな値段安いのに
腐っても2000万売れてるハードだしなあ。
バイオ5は今度こそブランド殺しちゃいそうな予感がプンプンしてて楽しみ 内容的にも外伝臭いしなぁ
バイオ5の空気さは異常
カプコンってなにげにピンチな気がする バイオ5以外に期待の新作って何かあったっけ?
>>378 なぁに、カプコンなら今のクオリティを維持したままWiiに移植という
神技をやってのけてくれる。
単に、そのためにグラを上げてなかったりしてw
>>377 またゴキブリがPS2に負けたっておおはしゃぎするのかな
ヒマな連中だから
で、任天堂の商談会は何かあった?
GameJapanFesta、微妙なイベントの割りに、 TGSと違って任天堂がちゃんと参加してるんだよな。 後、入場料無料が魅力的。
NDS/PSP歴代サードランキング ※メディクリ 228万本 PSP MHP2G【カプコン】 166万本 PSP MHP2【カプコン】 148万本 NDS DQ MJ【スクエニ】 124万本 NDS DQ4【スクエニ】 112万本 NDS おみせっち【バンナム】 106万本 NDS FF3【スクエニ】 102万本 NDS ラブandベリー【セガ】 100万本 NDS DQ5【スクエニ】 *87万本 NDS レイトン1【レベル5】 *83万本 NDS レイトン2【レベル5】 *81万本 NDS おみせっち2【バンナム】 *77万本 PSP CC FF7 *69万本 PSP MHP【カプコン】 *63万本 NDS FF4【スクエニ】 *61万本 NDS 漢検DS【ロケカン】 *58万本 NDS 200万人の漢検【IE】 *52万本 NDS FF12 RW【スクエニ】 *54万本 NDS 太鼓の達人【バンナム】 *54万本 NDS 逆転裁判4【カプコン】 *51万本 NDS 流星のロックマン【カプコン】 *41万本 NDS いたストDS【スクエニ】 *40万本 NDS もじぴDS【バンナム】 174万本 NDS マリパDS【ハドソン開発】 *85万本 NDS 眼力トレ【ナムコ開発】 *55万本 NDS マリオバスケ【スクエニ開発】 みんな儲かるNDS、カプコンだけのPSP…orz
任天堂は入場料無料のショウにしか出ないよ
>>384 任天堂って金取るイベントは嫌いじゃないっけか
>>383 Wiimusicが今年の10月16日に発売決定くらい
カプンコンだけっつーけどカプンコはMHP以外PSPスルーしてるけどな 魔界村もロックマンも爆死したから
WiiMusicが10月16日発売なんだって?
>>381 MHPあれば暫く食っていけるんじゃない?
あれは上手い事当たった
ただ、今後他のサードがモンハンみたいなゲームをPSPで氾濫させたり
カプ自身がモンハン乱発させたらストUみたいになるかもしれないけど
>>381 カプがピンチなら他サードはもう潰れてるわw
>>389 お、早いな10月かよ
じゃあぶつもりは12月か11月か
で、カービィWiiは?
去年はFitぐらいしか見る物なかったけどなぁ>任天堂 おっちゃんが積極的に体験を勧めて来たのが印象的 というか体験の時に使った履物はオプションとして売り出すべきだと思うがどうか
モンハンはもうピークだよSCEはまだCMしてるけど
>>392 スト2みたいにって
ハリウッドでモンハン映画化ですね!
>>279 除外したのを受け入れてもアホかwとバカにしてもどちらにしても会話にならんから
逆に連中がムカつくコピペとか貼りつつスルーするのが吉
いやモンハン3は戦士曰くコケるらしいし スト4の出来があんまりだし HD路線の新作も見あたらないし…
モンハンって飽きないのかな
9月の弾は8月の商談会か
>>401 2005年のマリカDS、
2006年のWii発売直前(PS3の発売日)と比べて、ね
>>403 まああれだ
うちらが心配してもしゃーない
格ゲーをHDにしてfps落ちたりローディング長くなったりしないだろうなぁと心配。 久しぶりにゲーセン行って頭文字Dのゲームやったらゲーセンなのにローディングあって驚いた。
WiiMusic早いなー クリスマス商戦に合わせてくると思ったけど ぶつもりが12月かね 去年はFit前面に出してたけど、マリギャラ、スマブラ、マリカと色々あったような
モンハンは俺の中で 実際にプレイしてみたけどなんで売れてるのかなんで流行ってるのか さっぱりわかりませんでした大賞を受賞済み
>>404 友達が飽きたから俺も飽きかけてたしやめた
用は一緒にプレイする仲間がいるかどうか
>>403 取りあえずGKはWiiが世界中で売れまくってる現実を認めたくない茶羽ゴキブリの群体だから
Wiiで出るモンハンなんて死んでも認めないだろうな
しいていえば、PS3でマリオが出てしまうくらいの屈辱なのかもしれない
実際一緒にやれる友達がおらんかったらモンハンだろうと何だろうとつまらんよ
>>408 モッコハク様は相変わらずだな
ストーリーがいつもに増して飛ばしてるんだが大丈夫なのか
>>407 確かにサードの売れ筋ソフトの1本がどうなろうと知った事ではないな
それより零楽しみだわ
ムキュ勿論買うんだろ?
>>413 そんな恥ずかしいことをわざわざ書かなくても
パワプロの売り上げとかモンハン3騒動とか見るに リモコンって思ったより嫌われてるんだなあと思う
バイオ5は、PS3/360で300万本くらい売って、その後wiiに移植で150万本くらい売って、 なんだかんだでトータルで成功すると思うが。 4の時みたいに。
>>422 それ全然方向性の違う話だと思うけど・・・
>>414 MHFでこれは俺には合わないと思ったのでMHPはスルーしてる
多分MH3もスルーするだろうから、これをもってゴキブリがWiiを逆恨みするのはすごく迷惑
リモコンが嫌われてても次のハードにはもれなくその要素がついてくるからいい加減諦めろ
○○○は俺の中で 実際にプレイしてみたけどなんで売れてるのかなんで流行ってるのか さっぱりわかりませんでした大賞を受賞済み 色々使えそうね
リモコン嫌ってるんじゃなくて任天堂ハード触れない病気なんだよ監督お手製リモコンなら神コン扱い
>>413 遊戯王が200万本以上うれたときと
似ている
アニメと実…じゃなかったCGを選択できるのかね
>>426 零買わないという事は、8月7日のイマビキ草解明編買うんだな
初日出た?
厨二の連中は任天堂ハードが嫌なんだろう でもそんな狭い層どうだっていいがね
いやモンハンのときリモコン振るの嫌だとわめく層が多かったじゃない パワプロもリモコンがいやだからPS2買うという奴が多いし GCコン使えるけど、なんかGCコンも嫌らしい
初日は明日
なんかゼルダ・FEみたいながっつり出来るソフトやりたいなぁと思ったら、シレンがあったな。 テイルズはやらないがワンピもあるし、ゆっくりやってみるか。
>>429 それは「売れてる→売れてない」
「流行ってる→流行らない」に変えても使えそうだなw
>>437 GKのような連中の言うこといちいち真に受けるなよ
つかさっきから批判臭いこと多いぞ。GKならNGにすんぞ
>>437 >パワプロもリモコンがいやだからPS2買うという奴が多いし
パワプロのリモコン操作っておまけみたいなもんなのに
>>435 アスタロスとかが普通のパンツ穿いてるの見ると萎える
>>437 Wii持ってないからPS2版買うだけだろう
両方持ってて、わざわざPS2版買う奴なんていないよw
>>437 声がでかいのと人数が多いのは別の話だぞ
マルチの販売比がハード台数に左右されるのは当然だろう
2ndは村(シングルモード)でリオレウス&リオレイアを倒す所までやったが 一緒にやる友達がいないので集会所(マルチプレイ)はティガレックスで止まっている 2ndGは買っていない
1年前ならまだしも、wiiがPS2以上のペースで国内で普及してる現実の意味を少し考えたほうがいい。 今だにリモコンがどうのPS2層がどうの言ってるのは、 自分たちは多勢派だと思ってたら、いつの間にかマイノリティーになっていて気づかずにピエロを演じてた、って感じだぞ。
カドケは俺の中で 実際にプレイしてみたけどなんで売れてないのかなんで流行ってないのか さっぱりわかりませんでした大賞を受賞済み ふむ。なるほど
>>437 冷静に
PSコンじゃなきゃやだい!
↓
単なるPSWとわからんもんかね
454 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 22:38:30 ID:E7LvbJue0
DS-10届かねー。尼専売なら発売前発送しろよ。
つかネットの声が売上に繋がるならMGS4はとっくにミリオンだし PSPはもっと売れてるっての。それくらいわかれ
マルチは持ってるハードのソフト買うだけだから、 そのタイトルについてた層の分布を確認するにはいいかもね。 トータルで売上増えてないと昔より儲からないけど。
>>452 ちょw俺も○○○の中にカドケを入れようとしたが
売れないのも流行らないのも納得できるか断念したわw
モンハンとかPSPのあの操作で文句言われないのにな
462 :
458 :2008/07/24(木) 22:40:21 ID:8/Y4zgZA0
納得できるから、だな
ガチャフォースの値崩れに全俺が泣いた
ガチャフォースは俺の中で 実際にプレイしてみたけどなんで売れてないのかなんで流行ってないのか さっぱりわかりませんでした大賞を受賞済み なんか違うな
>>459 あれに適応できるんだから人間なんでもできるよな
>>459 モンハンPって移動は十字キー?あのスティックモドキ?
>>451 GKは未だにPS3がウルトラCでシェアNo1になる夢をみているんだよ
連中にとってはPSPは既にDSに追いついてシェアNo1になった勇者と思われてるらしい
日本でもDSの3分の1のシェアにすぎないとか、海外で爆死してるよって言っても(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
DQ5DSはセーブが教会でしか出来ないところがマイナス
PSは初代から基本コントローラが変わってないからな 任天堂は今までも標準コンが結構変わるし変な周辺機器一杯出してきたから
ガチャフォースをやったら、他のやりこみって何だったのと思うようになりました
スクエニ効果でも全然売れない箱○ スクエニが単体でどんだけの牽引力がこれではっきりするな
>>463 スーファミのときもジーコサッカーとかあったし
認可されてないだけで法的にはOKなんじゃ?
>>469 中断できる分据え置きよりは進化してるんだけどなw
SC4はPS3とXBOX360どっちのほうが売れるかな またWiiだけハブってるが…
>>454 俺のもまだ
まあクリアするアイテムじゃ無いからいいけど
テキトーなテクノミュージコーが楽しめそうなので楽しみだ
グルーヴ地獄V以来かな。このては
FFはダンジョン内に情緒も糞もないセーブポイントが 都合よく出てくるのがマイナス
>>472 WSの頃よりスクエニブランドが下がっていることが判明するだけだろwww
>>478 出てこなかったFF3ラストダンジョンもマイナス
そもそもセーブポイントがマイナス 世の中一発勝負だ
>>472 当時とは勢いが違うだろw
任天堂ハードは今も昔も任天堂中心のままだけど
HBA/GCの低迷と打って変わってDS/Wiiがあるわけだし。
>>467 MHP2しか触ったことないが、移動はスティック、視点が十字
ソウルキャリバーはほんとに剥いて遊ぶくらいしかなさそうだなw
ラタトスクの隠しダンジョンはFF3ラストダンジョンを超えた。
人生のセーブポイントが見つかりません
FF3のラストダンジョンは良かった。 あれぐらいハラハラしたいもんだ。
>>469 ふた閉めるだけでスリープ以上の便利機能はないと思う
>>487 あれは下手すりゃ1日まるまる使わないと駄目だなw
あの頃にロードしたい
なんで妊娠スレなのにワリオランドの話しないの?
>>472 というかTOV出るのに全くハードの売り上げが動かないんだが・・・。
同根版ばかりを買うテイルズ信者ってことなのか?
TOVっていくら位うれるとみられてるの?
隠しダンジョンと言えば死者の宮殿
キャリバーは、まだブルセラ方面には走らないな。
MHP2しか触ったことないが ボウガンのスコープはアナログで照準(移動不可)だが 弓の簡易スコープは十字で照準(アナログで移動可)だった
>>495 アレは今思うと酷かった。
ラタの隠しダンジョンなんて目じゃない。
>>494 以前に比べればあれでも売り上げは上がってるんだよ
発売今日で何を話せというのか・・・・・・ と思ったが、戦士のネガキャンすらないなw 買って無いのかな経費で。 つうか、31日に色々出るからしばらくスルーだな。
妊娠とか そんな存在をまだ信じてるの
ネガキャンがあるタイトルは10万行くだろうと変なラインを自分の中で作ってる俺
ラタトスクはこのスレだとモンスターカワイイという話しか出ないな 釘や水木は存在感薄いんだろうか
> 例えば、『龍が如く』にしても、セガの大規模再編成があっても、 > なおPS3でやり続けるわけで、結局Wiiで出しても売れないという結論に > 達したんでしょうね。『オリンピック』特需で助かったセガでさえ、 > Wiiに全面攻勢は掛けない。それがサードパーティの現状です。 > コラボタイトルが売れたからって、サードの独自タイトルがうれるわけではないし、 > コラボでさほど売れなかった物もありますからね。『宝くじ』というと、 > 言葉は悪いですが、所詮その程度のもの。宝くじが当たったからって、 > 全財産を宝くじにつぎ込む人なんて、まー、いませんよね。 > サードパーティ各社の任天堂ハードへの意欲はかなり減じている印象で、 > 1)脳トレブームの終焉、 > 2)DS市場の頭打ち&縮小、 > 3)価格帯が低く、利益が低くなってしまうので、売上が伸びないならおいしくない、 > 4)任天堂ソフトが強すぎる、 > といったさまざまな要因が表面化しています。 酷いもんだな。まるでGKのようだ。
ドラクエ5はいつでも中断セーブできたよーな いやふたしめてもいいんだけどね
マンドラゴラ>コリガン>>>>>マルタ>>>コレット
DAKINI先生だろ?GKよりも電波だっつーの
>>506 というか声優とかあんまり興味ないだけでは
だからゲーム部分しか評価対象にならない
たいていの武器使用中に□ボタン押すと武器収納できるが 狩猟笛で演奏中に□ボタン押すと左ぶん回し演奏が発動する
またD助か
>>506 ゲームの話なら声優の事よりモンスターかわいいの方が健全(言い方悪いかな?)な気がする。
> 1)脳トレブームの終焉、 ああ、そんなのもあったな
ロンダルキアもなかなか良かった
つーか強いボスが減ってんじゃね?
>>470 アナログと振動とか最初はついてなかっただろJK
モンハンしか当たってないPSPと何も当たらないPS3って宝くじよりひどくね?
ほんの一部のメーカー以外は脳トレブームに乗れなかったくせに、終焉したって関係ないよね
DS市場が縮小って頭おかしいとしかw
HD機のマルチ及びリソース流用なんて負けた分の倍をかけ続けていけば、 いつか買ったとき全額回収できる理論に基くぐらいの博打だろ
マンドラゴラ仲間にするの失敗して、 走って逃げてく背中がなんとも胃炎。
売れれば正義
というか 業界通ぶってblogで醜態さらすのは何かのプレイなのか?
データとか見ないんだろうなぁ、自分の頭の中だけの市場で語ってるのか
>>525 すごいストレスなんだという事は分かった。
流石にもうDSはいいだろ 後継機だせや・・・
>>520 ついてない時の方がコントローラとして出来がよかった気がするんだ
>>473 ちゃんと正式名称で呼ぼうよ
隠し(たからちゃんと頑張ってクリアしてね)要素ややりこめ要素が少ない、まっとうなRPGが増えないかな
D助先生を馬鹿にしないでください
>>523 DSのソフトシェアは確かに減ってるけど、
それは任天堂がでかいソフト出してないのが大きいわけで、
任天堂が強すぎると全く持って矛盾してるんだよな。
なんつうか、全く持って頓珍漢極まりなく、D助らしいちゃあらしいよw
ジーコサッカーはウイイレWiiにパクられた
DはTtT買ったのか?w
絶望したピピンの性格に絶望した! DQの会話システムいいな普通のRPGとかの会話より 楽しく感じるのはなんでだろ
今日のニュースまとめ 零クリエイターインタビュー掲載 VPDS発売日が10月2日決定 WiiMUSICが10月16日、キャプテンレインボーが8月28日発売決定
ワリオランドシェイクはヨッシーアイランドDS以上の難易度ともっぱらの噂だよ
あれ?DAKINI先生じゃないっぽいぞ 俺のダメ絶対文感もたいしたことないな
544 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 22:56:31 ID:QoKoDWxx0
確か誰かが貼りまくってた各ハードベスト3だと PS姉妹はモンハンを除けば酷い有様なんだよな
ソフトが安いのは、その値段で売っても十分に利益が出るって事を理解してないんだろうな
>>543 こんな酷い文章かけるの、そういないと思うが・・・・・・
>>522 でもPSPにまで波及効果が出るぐらいのでかい波ができたんだぜ
クリアなら何とかできた>ワリオ サブミッションはミリです
しかしラタトスクは積んでるんだが崩した方が良いのかな プレイすると脳が冒されると聞いて怖い なんか声優に興味のない奴がプレイして釘釘言うようになったし
D助にマジレスなんて。
>>543 いや、本物のDA文だよ。最近ではA助とも仲良しになったみたい。
>>536 変わりにWiiのシェアがDSに次いでNo2にまで伸びたしな
MHPがバカ売れしてハードが日本で今一番売れてるハズのPSPよりも
Wiiのソフトシェアのが上なんだよね
ダニキさんを相手してあげるのは狭いゲハでもここぐらい ありがてぇ〜
D助って病気なんだな
>>553 ほら、相手してやらないと秋葉原とか八王子みたいになるから
>>549 安心しろ
多分そいつは興味無いふりをしていただけだ
このダスキン先生て何モン? アホ助みたいに無職か?
今帰った! パワプロのマイライフ再開だ これやべー超おもしれーじゃん!!
Wiiに期待してるゲーマーなんてもういないだろ。 忍豚すらもう開き直ってる。
ライトニングさんの声はくぎゅ
>>554 なんていうか死なばもろともというか、Wiiは売れてるしDSもシェアNo1だけど・・・と断りを入れつつ
でもサードは!というのがヘンな人たちのトレンドっぽいねw
>>557 自称東大卒のゲームプロデューサだった気がする。
>>549 音声カットしてもいいのよ
というかLV上げとかしてる時はちょっとウザい
「きゃーエミル最高ー!」とか戦闘終わるごとに何度も何度も何度も言われ続けるんだぜ
>>555 相手にしないと犯罪犯す人でてきて最近大変だね。
それにしても、コイン120万枚稼げとか鬼だろ>DQ5・・・
キチガイが変わりばんこに来て騒いで帰る・・・・嫌な世の中だw
Wiiに太閤立志伝5移植されねーかなー WiiならばPS版みたいな、ガッカリショボショボな出来にはならないだろうし
ワリオはクリアするならいけるがオールコンプしようとすると難しいといういつもの任天堂アクションらしい
見たか!! 見た見た、ずっと見てた!
>>536 それ以前にDQ5DSは歴代3位の初動叩き出してるし
大きい弾が出ればいくらでも面白い事になる
小さい弾でも面白い事にできる
結果弾大杉になったのがDS市場の現状だよな
>>571 三人の嫁と娘のムチと、息子とピエールのための剣に必要なんだ
で、ゴキブリさん達はサードは任天堂を無視してる!ってのが持論だから そのサードがWiiやDSでネームバリューのあるソフトや力入れた大作を出しちゃうと烈火のごとく煽るんだよなw
>>549 マルタンとちゅっちゅしたいよ〜
じゃなくて、中の人の名前出してるのはソッチ系の人間じゃないか
>>559 マイライフ面白いよね
明日買うんだけど今年のは、見た感じ
去年までの「全然変わってねえよ('A`)」
っていうガッカリはなさそうなので楽しみだ
>>570 キチガイの車懸か、即ちこれは対キチガイの川中島の合戦と言う事だな
越後のシスコン童貞に失礼かな
そうか、じゃあ機会を見てやっておこう ただTOSのころからそうだったけどおっぱいがほとんどいないんだよな 需要がないんだろうけど
シレン3 ラタ 初日 40000 120000 初週 59000 151000 2週目 14000 26000 3週目 5800 11000 4週目 N/A 5900 5週目 N/A 6週目 N/A 7週目 N/A 累計 78800 193900 初動率 74.8% 77.8% 来週にはN/Aだなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>578 ちょっと前のスレに必勝法みたいなのかいてあったぞ
確かスロット適当にまわして当たったらまたリールをリセットしてやればすぐたまるとかなんとか
>>570 ゲハが世間の治安維持に貢献しているんだ
2ch以外で暴れられるよりはマシ
>>581 本スレでも良作扱いっぽいね
選手の査定に関しては相変わらずみたいだがw
太閤のようにミニゲームが豊富でタッチペンやリモコンと相性がいいだろうゲームを DSやWiiで出さないコーエーはアホ。
>>558 自分で切り開かなくても勝手に大きくなってる市場で
おいしい思いができないなんて相当無能だと思うよ
>>586 mk2やアマゾンのカスタマーレビューで暴れてるけど・・・
>>578 三人?
俺もムチ二つと剣二つとったけど、100枚スロットやってりゃすぐ交換出来た気がする。
息子はてんくうのつるぎでいいんじゃね?
>>589 らしいよ
誰かが今回コイン貯めるの簡単すぎだろとか言ってた
俺の主力だったエビルアップルが悲しくもLV限界を迎えた
マイライフ最高に楽しいんだが今の選手全然わからねーのが寂しい
丸太は、エミルにベタボレなくらいで、割りと普通なヒロインなんだがな。 あれか。まな板が好きなのかソイツ。
今FEのCMやってたが良い感じじゃないか
>>592 4時間ぐらいで鞭1剣4余り10万枚ぐらいには増やせる。
>>572 コンシューマではイベントエディタ使えないし・・
早くPCで6を出すんだ光栄
622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 22:56:16 ID:Cj8mLfJM0 ワリオのスタッフを色々見ていたら大半が元ドラキュラスタッフなのに ディレクターの人が過去に担当してたソフトがめい作ツインスネークで その因縁に少し笑ってしまった 623 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 22:58:19 ID:bYkLYH7A0 元■組に続いて 元コナミ組も囲んでいくのかね
>>596 テイルズは気の強いヒロインが多いから・・・
>>582 ゲーム機のシェア戦争で言えば、もうとっくに終戦してるわけだし
PSPやPS3だって負けハードだけど、それなりにソフト出てるんだからそれで満足しておけばいいのに
なぜか絶対ソニーがNo1じゃないと気がすまない、任天堂がNo1なんて許せないゴキブリさんはウザすぎるね
速報スレにでも篭ってればいいのに
ラタの真のヒロインはテネブタン
>>587 「しらねーからってのとりあえず能力Eってのがバレバレなんだよコナミ」
ってオリックスファンが言ってました
>>601 任天堂さりげに元○○組ってのを囲んでるな・・・
まあ捨てる者あれば拾う者ありか
ワリオって任天堂開発じゃないの?
>>601 あら、任天堂って何気に人材引き抜きしてたんだな
水面下で色々動いてるんだなぁ
>>601 もはやサードは任天堂のスタッフ育成場なんだな
元コーエーは拾わないんだろうな
>>594 20なんだよなww
妙に成長すると思ったからもしやと思ってはずして正解だったかも
岩田は本当に抜け目ないな さすが生粋のインテリヤクザ
>>608 DSゼルダは元カプコンの人が絡んでるらしいし、ちょくちょく取ってんじゃね?
引き抜いたのか、チームが会社捨てたのか、微妙だ。
コナミの許可のもと手伝ってるだけなのかも
任天堂がなかったら大変だったねゲーム開発者 潰しきかなそうだもん
>>619 引き抜きなんかしたら
敵に回すだけだろ
>>611 元光栄なら拾うんじゃね?
それか現在の信長関係で使えそうな奴とか
そもそもワリオランドシェイクを作ったとこ(グッドフィール)自体が 旧コナミ神戸を辞めた人たちで構成されてるんじゃなかったっけ
これあまりにもサードがだらしないから自分たちだけでソフト作りまくろうってことだろ? 国内サードこのままでいいのか
優秀な奴なら断る理由もないだろう、来たいのなら。 ヘッドハントはしないだろうが。
セカンドって譜代大名みたいなもんだな サードは外様 任天堂は外様に利益やらんと天下もたんぞ 江戸幕府は外様に金を譜代には権力を持たせたと聞いたぞ
>>620 元と書いてるけどどーだろ
もしや抜けたから格ゲーに
カプコンゼルダの人もビーマニの人も調子でてるしなあ 次の引き抜きスターは誰になるやら
>>626 昔のスクウェアみたいな事はやめとけ
因果応報 結局はいい結果にならない
海外でもFF4DSが出るようだな
>>630 昔のスクエニって無理矢理かき集めただけだろ
出来も散々だったし
セガはさっさとサカつく出せよ
>>627 参勤交代で疲弊させたけど
あと任天堂は門戸開いている
>>625 元々WiiもDSもサード関係なく任天堂1社&ポケモンだけでNo1シェアにしたわけだしサードなんていらんよ
無双関連なら最初に作った奴を条件が見合えば引き抜くんじゃないか? 信長や三国志は自分のところとゲーム性質が違いすぎて引き抜いたりしないだろうけど… 国盗りとかは結構任天堂が好きそうだと思うけどね
外様が利益得るのを邪魔しているわけではないんだが。 単に実力と注力不足というだけだろう。
例え話って真面目にするほどドツボに嵌るよね
>>632 いや出来は悪くないのもそこそこあったし
今でもファンが結構いるのもあるぞ
そこから育てなかっただけ
売り上げ的にも今なら上出来でも当時レベルじゃ見捨てられたってのもあるしな
この業界は元セガと元スクウェアが異常に多くて 元コナミ、元ナムコ、元バンダイもそれなりに多くいる 中途採用したら8割方この中に収まっちゃうんじゃないかな
>>639 しかもこのスレの奴らは大好きときたもんだ
コナミは本社を神戸にしてたから13年前にえらいことになったんだっけ
引き抜きはないだろ 任天堂の買収目的ってどうしてもほしい権利とか以外は引き抜いても駄目だししょうがないって言ってたし 捨てられてたのを拾っただけだと思うがね・・・って書くと犬みたいだな
「あ、今オレうまいこと言った!」
HAZEとか、もうみんな忘れてるんだろうな D3パブリッシャーのHDタイトルも死産ばかりだし この先のゲーム業界って結構やばいぜ
ワリオ何あれ?キャラがアニメーション?とにかくすげー綺麗だな。 やりたくなっちゃった・・・
>>641 元ファルコムも忘れてもらっちゃ困るなw
ここもどんどん優秀なのやめてくねえ
まだまだ人材は残ってるみたいだけど
そりゃ元セガは多いだろうなw
スクウェアはバブルの頃はやたら社員かき集めてたから、元スクってのは多いんじゃないかな エニは元々外注頼みのバンダイみたいな会社だから関係ないけど
エリカが例えてあげる!
652 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:20:28 ID:bMdc7Yyd0
ワリオかわずに何故かBully買っちまった いや、面白いんだけどね
>>646 ハゼっていつでるの?
なんか凄く喜んでいた気が
セガは、業界での職業訓練所になってたな。
>>647 天界スレよりこれで興味がわく内容ならどうぞ
>ガッハッハ!俺だよワリオだよ
>今日は天界住民のカレーを薄めに来てやったぜ!
>ワリオランドシェイクレビューだ
>・相変わらず表現が多彩だ。ころころ変わる俺様のアクションに酔いしれろ
>・シェイクはかなり気持ち良い。振れ!とにかく振りまくれ!
>・要所で挿入されるアニメムービーも秀逸だ。おたからやミッション等やりこみ要素もあるぞ
>さあ、今すぐ
>>4 だ!
>>14 しろ!
>>648 ファルコムは世代ごとに会社のイメージが全く違うじゃないw
ドラスレ・ザナドゥ世代から見れば今のファルコムは全く違う会社
セガの平均勤続年数ってすっごい短かったよな
>>648 セガとかスクゥエアみたいに一時代築いたゲーム業界でも最大手でも、会社経営傾く事もあるというゲーム業界で
唯一安定してるのは任天堂くらいのものだろう
660 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:22:38 ID:bMdc7Yyd0
てか、日本のゲーム会社、任天堂以外、元気無いよね・・・
しかし岩田も任天堂も実に謙虚なのに どうしてファンは サードいらんとか傲慢なんだろう
24さん率いるスキップ、もぎチン開発のバンプールも元スクだな
>>658 まともな人材はすぐ離れて、残る人間は名越や西野だからな
>>659 任天堂もGC時代は落ち込んだけど赤字じゃないからな
力量を超えたチャレンジをしないのがよかったんじゃないかね
任天堂から社員が逃げない最大の理由は ・残業代が青天井 コレにつきるらしい この意味がわからん奴は社会人になってみるといい
セガは他社の為に自腹切って新人教育してくれる優しい企業w 残ってるのはソニチの残りカスみたいなんばっかりorz でも三国志大戦は買うよ
コナミの事を少し調べてみた 1973 - 大阪府豊中市でコナミ工業株式会社設立 1978 - 初めてCPUを使用したビデオゲーム機を発売 1980 - セガに日本およびアメリカでの製造販売を全面委託 1982 - セガと手を切る 1985 - 兵庫県神戸市(ポートアイランド)に本社を移転 1991 - コナミ株式会社に改称 1999 - 兵庫県神戸市より東京都港区に本店を移転登記 2002 - アミューズメント施設経営より撤退 …コナミとセガの仲悪い理由が少しわかった気がする
Wiiは成功したからこそ良かったけど、失敗したらバーチャルボーイ的なポジションに成ってたかもしれんのだぞ かなり賭けしたでしょ 任天堂
>>648 ゲーム業界って基本的に離職率が高いからね
あと元コーエーも地味に多いかも
>>660 バンナムはそーでもない
多分波に乗れる
てか俺の中で赤丸急上昇
>>664 GC時代は携帯機で独占してたからねぇ
GC自体でも一瞬しか赤字出してなかったみたいだし
>>670 DSもWiiも賭けだったね
WiiFitも賭けだったし
そして勝った
>>670 賭けしないとPS2の路線でもPS3の路線でも市場死んでただろう
>>670 任天堂としては従来通りに自社だけで利益だして行こうとマイペースで動いてたら
周りが勝手に自爆したという
>>665 うへ、残業当たり前の業界でそれはでけーな・・・
>>665 ものを作る仕事なんて、何がどう転ぶかわからんから
残業代がないとやってられない
DSもWiiもセカンドハードとしてかなり手堅い印象なのだが 間違っても大コケしないような作りだったと思う
>>669 ほら
あの辺の老舗ゲームメーカーって基本的にヤのつく人達だったから…
SEGAとかタイトーとかは外資だっけか
遊戯機械をほそぼそやってたのはナムコくらいなもんだ
>>680 でもどっかの会社は残業代ですげー文句いってなかったっけか
テクモだっけか?
普通のハイスペック機も影で用意してたのかな
>>665 どうせ税金で取られるくらいなら社員に還元した方がいいよね
ねぇ、うちのシャッチョさん。。。
>>686 携帯機は用意してたらしい
GBA2は完成していたとか言ってたし・・・まあお蔵入りだな
>>681 いや、普通の会社ならともかく
ゲーム関連の会社でこれやったら社員の給料が半端ないだろ
賭けってのは勝算がある時にするもんだ。 ないのにするのはただの博打打ちだ。
任天堂のスタッフって本当に優秀やな 未だに風のタクトのグラを真似てるメーカーはいないよな
任天堂は京都だから室町幕府か 信長に任天堂はやられるなw
>>665 こんだけ待遇良ければそりゃスタッフもやる気を出せるわ
>>693 はっ、だからコーエーは京都に進出したのか!
・・・相手にならねえ\(^o^)/
ハードの構成自体は無茶苦茶ストイックな気がするけど DSにしろWiiにしろ メモリのレイテンシに専用機の拘りを感じるけど
>>670 つか、GCでPSと同じく光メディアで高性能路線を取ってみたけど結果は惨敗だったわけで
仮にWiiをPS3と同じ様な高性能機にしてたら任天堂はまた負けてたと思うよ
>>691 いやーDSのときはマジ心配だったよ
あれは本当に賭けだったと思う
WiiはDSの延長な
>>662 元スクウェアつーか日本テレネット組だな
GPU界の元SGI組のように彼方此方に散らばってる
>>656 木屋氏以前と以後か
てか、一時期の特典商法は凄まじかったw
任天堂のゼルダチームは任天堂のエースが揃ったチームだからそりゃあれを真似するなんて中々出来ない
>>692 なんか韓国?でタクトっぽいオンラインゲーがあった気がしたが
あれどうなったんだろう
>>693 信長がおらんなあ
SCE?ありゃ今川だよ
>>689 一人頭の売上高、今一億超えてるしね〜〜
>>690 俺のwiiも新品になって帰ってきたぜ、スマブラの時。
>>692 風タク久しぶりにやったら、酔った。
カメラも確実に進化してるな、しかしあのグラはいいね。
>>702 GBA互換つけてる時点でチキンだと思った
ポケモンあれば滑りようが無いし
>>685 テクモに限ったことではなく、ゲーム会社は月俸やら年俸制とか言って残業代ごまかしてるとこが多いからな
>>696 ポケモン開発にあれだけ時間と金を出してくれたのは任天堂だけだしな
社長が聞くでもやってたけどバンデラも元々GBの企画を延々DSまで暖めてたという
そんな会社任天堂しかないわ
715 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:32:02 ID:bMdc7Yyd0
最近、ゲーム会社も年俸制やめてる所多い と言うか、年俸制ってもう犯罪だからw
>>661 サードをやたら重要視するアンチに対する買い言葉が主だろう。
つんくがリズム天国の企画を任天堂に持っていったのも分かるわ
>>712 でもポケモン出る前に決着ついちまったなw
知育が爆発して、決定打はFF3か
>>710 年収1億円プレーヤーだけで構成されてる野球チームみたいなもんか
ひでえなそれw
りずむ天国って任天堂企画でしょ あの無口なプログラマーの
最初は売れるかどうかがわからなかったから、できるだけ手を抜いてコストを下げて ハードだけで充分な利益の見込めるようにしたんだろう しかし、売れて儲かったら、さらにぼったくる、取れるうちにむしりとる。それがwiiになってからの任天堂のやり方だな wii投入にあたって、任天の体質とか思想に大きな変化があったように思う
>>708 スタンド2500円か
買ってもいいかな
エネループはあるけど
尼ペルソナ4補充したみたいだな
>>715 まだ大学生だからわからんけど
年俸制ってスポーツの世界だけだと思ってた
具体的にどの辺がまずいの?
歴史で例えられても分かんないや、お願いプロレスで例えて
つんくはああ言ってるけど、実際24さんと同じ考えだったかもなw
ソフト開発は追い込みだと徹夜当たり前らしいもんな 労基署対策で特殊な労働契約を結んでいるとこが殆どだろう
>>727 例えばお前が休日出勤させられたり毎日何時間も残業させられたとしよう
もらえる金は全く変わりませんでした。納得できるか?
>>727 結局、企業側が労働者に残業代を払わなくていいようにしてるだけ
>>722 下にモーション+つけ足すと電池位置が上にずれることになるからな…
ちっと難しそう
今のIT業界(特にプログラマー)とかは残業が当たり前って風潮がね・・・('A`)
>>733 やっぱ残業代って出すの嫌なんだろうな、中間管理職で残業出さない嫌な会社もあるし
昇進したくなくなっちゃうだろ
>>727 年俸制は残業代がない
かわりに業績次第で報酬を与えますよ、って感じかな
その報酬の査定が明らかにされてない場合が多くて実質払ってないとこが多いけど
>>727 年俸制は成果主義に繋がってる、
例えばゲームソフトの評価軸が売り上げだけだったりしたら売れるタイトルばっかり作りたがるとかいった事になる、
ミヤホンクラスなら年俸制の方がお金もらえるだろうけどね。
下っ端の年俸制はかなり厳しいよ。
IT関連は歴史が浅いから労組とかが できるのには時間かかるのだろうか
>>736 でもプログラマーに関しては、海外でも似たようなもんでしょ
貰える給料は違うかもしれないけど
742 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:39:27 ID:4atJZJfBO
うちは年俸制だけど残業も出るし休日出勤も代休がとれる 年俸制だから出ないという理屈にはならないただしボーナスはないよ ボーナスがあるのとないのとではないほうが生活は安定する
ってことは年俸制=成果主義なのかな ナムコはちょっとまえテレビで成果主義の会社とかいわれてたんだっけ?
歴史が浅いというよりSEやってるような若い世代は 労組みたいな団結嫌がるでしょ
36協定結んでないと、残業しちゃ駄目なんだぜ。 (公務員除く)
IT関連はPCと話せるけど人とは話せないからじゃないの
ゲームスパークをソースにする香具師はお断り !! 『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
>>739 で下っ端は嫌になって逃げるんだよな
あと、成果主義っぽいことやると足を引っ張り合う。で協力体制とかは皆無になるからさらに劣化する
任天堂は他の開発部が勝手に助けにやってくるらしいから真逆だそうだ
デジカメちゃんって米欧でも展開するらしいな 何処と組むんだ?
エヌビディアは 自社のウェブサイト NZONE通じて
ファイナルファンタジー 13のPC版が出ると公式に言及した.
http://www.nzone.com/object/nzone_e30802_home.html Square Enix has gone PC. On the first day of the show, t
he Japanese game publisher announced that Final Fantasy XIII is coming to
PlayStation 3, Xbox 360 (in Europe and North America only) and PC.
なんだPCでも出るのか
PS3なんていらんかったんだな
でもゲーム関連の会社の労働条件が改善されたらゲームの値段上がるだろうな ほとんどが人件費だろうし
>>743 ナムコの成果主義は評価が売り上げだったからねぇ、成果主義の悪例として紹介されてた。
成果主義の一番の肝は何をどう評価するかをしっかり決める事だと思う。
ゲームなら売り上げの他に買った人の評判がいいとかも必要だと思うんだ、エンターテイメントだからねぇ。
>>748 成果主義ってのは管理側の能力が問われるから
上がダメだからダメになるという違い
>>751 上げた質で売上を伸ばせればそんなこともないんじゃないかね
というかそれを地でいくのが任天堂だが
アメリカのゲームプログラマーの平均年収800万とかだぞ そんだけ貰ってたら年俸制でも文句言わないと思う
>>751 それは無理
客が離れるだけ
製作期間を短縮するなど
コストダウンに励むしかない
評判でもゲハの評判聞いてばかりいる会社は駄目だろ
>>754 それが出来るところばかりじゃないだろう
無理なコスト削減か、やっぱ中国に外注かな・・・
クソゲが値を抑えても意味ないけどな
>>750 まぁFF8とか出してたからそんなに驚きは無いが
出せるプラットフォーム全てで出して来そうだな
>>759 もちろんクラニンとかのアンケートシステムを使って評判を調べるシステムも作ってからの話だよw
ゲハの評判調べてなんて論外w
>>758 PC用を出すのを条件に資金提供でもしてるんじゃね
で、nVidiaのビデオカードにバンドルとかしそう
>>755 海外は市場が広いからな。まあやっていけるんだろうて
国内サードも海外で売れれば大丈夫だろうが「箱○に出せば勝てる!」
とか中身の改善から入らないところばっかりだから無理だろ
>>760 GoWとかForsaがそうなんじゃないっけ
>>753 上が恣意的に運用しようと思えばいくらでもできるシステムだからなぁ
あちこちの企業でも使われてる自己評価シートって、 コンサルが持ち込んで一気に広まっちゃったよなぁ。 結局のところ、駆け引きで落としどころを探って行くんだけどさ。
771 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:47:11 ID:4atJZJfBO
儲からない物をつくられても会社は困るよ つい制作者はオナニーになりがちになる やはり開発 マーケ 営業が一体になって 新しく 面白いもので 儲けなくちゃいけないよ 儲からないのはビジネスじゃない 趣味ならいいけど
エロゲ会社になるが、アリスソフトは定時にきっちり帰らせるらしい
日本人10人=中国人100人 人件費は同等
ゲハでアテになるのは誤字脱字誤表記チェックだな マジ見つけるの早い 特に発売ハード関連とか
つうかHDはコスト削減の真逆を行くからなぁ
コナミだっけか 遊戯王作ってるとこが異常に稼いで表彰されたけど それってどうなのよっていう 稼いだのは確かだし評価するのも正しいけど
>>749 FUJIFILMのリリースで米欧に展開って書いてあるんだから富士でしょ。
昔復讐が復習になってたゲームがあったなぁ
>>768 EAあたりのゲームもほとんどそうらしいよ
前に偉い人が中国に発注して、テクスチャでアスファルトとかそういう共通して使えるものは
基本的に使いまわしまくってコスト下げるって
>>749 Wiiポイントでも支払い出来れば落としたんだけどなあ。
自動車メーカー関連のプログラマーやってるが、 残業代、休出代はきっちり出してもらえるから幸せなのか? ぶっちゃけ定時に帰ってゲームしてえよ夏。
優秀な人間を呼び込み繋ぎ止めるには 労働条件の改善は不可欠だろう 大作至上主義の時代じゃないんだから 人数さえ安く集めればいいってもんでも
つうかアメリカでも人件費高騰で中国とかにモデリング作成外注始めてるじゃん ちなみに任天堂が残業代青天井の理由は そもそも基本的に残業がないそうな。よほどの追い込みの時くらいらしい。 んで休出もないんだと。 理由は無理に仕事させると平日の通常業務の効率が落ちるかららしい ただその代わり組合がほとんど機能してない。 あくまで任天堂の人が言ってたことなんでどこまでホントかわからんけど
零はコングにまったくでてこないな
>>779 それを日本人でやろうとするのが先ず無理だなw
生き残れないだろ
>>776 なにが不満なのさ
日本でイマイチ波に乗れなかった
MTGに代わりTCGを普及させたことはすごいじゃないか
最近はアメリカでも 遊戯王>MTG らしいし。
出るのが普通だと思ってたけど特に給与が安い人なら尚更ね 管理職は出ないこともあるのかもしれないけど
>>772 アリスソフトはエロゲ会社の中でも保険やらきっちりしてるからな
だから女子社員が多いんじゃないか
>>786 遊戯王ってカードで始めの頃、このルールとカードでゲームが成り立つのか、と思ったっけなぁ
そういやポケモンカードは?
>>781 比較がおかしい
残業代とかが出ないより出る方がいいって話なわけでちゃんと定時に帰れるってのはまた別の話だ
>>783 そんな環境で組合が機能するほうが変かも
団体として交渉することないじゃんw
>>788 男の欲望作ってる会社に女子社員が多いのも嫌だな
MTGやってるところが遊戯王に対抗して デュエル・マスターズとかわけわからん
>>783 ボーナス金額って任天堂が確かトップじゃなかったか
そんな企業で労使交渉もアホらしいかもね
しかもリアルヤクザがバックに・・・
任天堂入社試験受けてみようかな、近いしw
>>789 ちょっと前に北米で遊戯王抜いてトップになったよ
今は知らないけど
>>788 そういやアリスは人がそうそう抜けないな
スタッフロールはずっとおなじみの名前ばかりだし
世界の主な写真フィルム会社 イーストマン・コダック(アメリカ合衆国) - 世界のトップメーカー 富士フイルム 世界二位 アグフアフォト(ドイツ) - ヨーロッパのトップメーカー、世界第3位だったが、2005年に破産。 コニカミノルタ(旧コニカ) - 日本。2007年3月末で写真事業から撤退。 DNPフォトマーケティング - コニカミノルタのフィルム・印画紙事業を継承(フィルムは他社に製造委託)。大日本印刷のグループ企業。 イルフォード(イギリス) - イギリスのメーカー、モノクロでは著名。 どうやら、フィルムの時代は終わったらしい…
>>783 俺もそれ聞いた。基本的に家族を大事にさせるとか、結婚を推奨してるとか
まぁ、追い込み期は別だろうけど。あと電気代とかそういうのに関しては凄いケチらしい
逆にボーナスとか社員旅行は豪華だとか
まぁ、10年ぐらい前に聞いた話だけど
ttp://www.ps3-fan.net/2008/07/83ps3.html PlayStation LifeStyleは8月3日に2009年後半にリリース予定という
PS3の未発表の独占タイトルが発表されると伝えています。
PS LifeStyleいわく「Killzone 2」よりも「inFAMOUS」よりも「MAG」よりもベターなタイトルで、
FPSでもRPGでも「Next gen Twisted metal」でもないそうな……
というと必然的にアクションへと向いてくるわけですが、果たして!?
給料安い&残業ガンガンある上に組合が機能してない同業他社よりは恵まれてるような。
ぶっちゃけた話さ 宝くじ当たったら仕事やめるな その金で節約しつつ生きるわ
>>793 DMは・・・いろいろTCGやってきたつもりだけど一番詰まらんかったな
>>792 エロ漫画家やエロ原画家ってけっこう女いるだろ
>>783 だから任天堂のゲームにはサラリーマン臭がするんだ・・・なんか納得
鬼気迫るものがないというか、無難に作りました的な感じというか、
丁寧に作ってるだけで面白みに欠けるというか
>>802 どっかのソフト屋みたいに座敷牢に閉じ込めたりする所もあるしね
>>794 なんでヤクザを連想するのか知らんが、
組合の無い会社はいくらでもある。特にIT関連はね。
AVメーカーだって広報や企画は女性だったりするしな
遊戯王の面白さはどちらかというと 一人用向けって感じがする
女の描くエロがエロかった試しがねーな
そういやパワプロ15はWii版のほうが安くてリモパワモードついててロードも早いが PS2版とどっちが売れるかね。まだPS2のほうが売れるか。 コナミ的には次に移行するのはWiiですよって意思表示なのか?
>>795 英語が凄い大事らしいよ
かなり厚めの文章を無理だろってほどの短時間で読まされるとか
説明的な文章で読みやすくはあるらしいが
ちなみに聞いた話じゃなくてニンドリに書いてあったことだが お年玉と誕生日ケーキ貰えるそうな>任天堂
ポケモンカードはカウンターがうっとおしい(最近の遊戯王も似たようなもんだが)のと 古いカードが定期的に公式使用不可になるのがちょっとなあ
>>806 おいおい10年戦えるハードだぜ。
でもあと余命が1年という気がしないわけではない。
零のCMのおっさんワロスwwwwww
>>800 1年後w
気が長くなきゃPS3ユーザーはできんな
エロゲやってるオタ女も結構いるんじゃないかな アキバのエロゲ売り場でたまに見かけるし
>>803 日本の宝くじが当たった程度じゃやめれんな
貯金はするけど、細々と仕事も続けるわ
>>818 いわっちがいきなりお年玉あげに現れたら怖いなw
>>804 初期の遊戯王よりはおもしろかっただろ
と思ったけど、初期のDMも酷かったなw
MTG再開したいなぁ
シグマハーモニクスって一ヶ月切ってるのにぜんぜん話題にならんな これが売れなかったらスクエニはリメイク地獄続けそう
>>823 可愛い女の子好きの女はいるからな。エロシーンはスキップするらしいけどw
>>817 TOEICが無茶苦茶高かった記憶
ソースはニンドリだけど
>>819 古いカードが使えなくなるのはMTGも一緒だし
遊戯王も使えないのと変わらないだろうに。強いカードは禁止、弱いカードは淘汰されるから
>>795 頑張れ。面白さで相手を圧倒してやるんだ。
あ、あと基礎的なスキルははしっかり訓練しておいた方がいい。武器になるから。
いい加減一年以上先に発売出来るかわからんタイトルを 先走って発表するのはマイナスだと気付かんかね
>>814 俺は逆だ
女が書いてる描いてる方がいい
そういやうちの妹はペルソナ4で女の子狙ってるな。 主人公が男って理由が大きいらしいが。
>>817 英語ね・・・結構得意だけどまだまだ頑張らないと厳しいかもな
TOEICは730以上がデフォなのかな
つかもし社員になったとして本社からここにかきこんだらアウアウかなやっぱw
かわき茶亭にはISの人がいたような
>>823 エロゲに向ってエロがないほうが良かったとか
エロゲーじゃなくて泣きゲーとか言ってる連中がそれだろ
もっとまともに勉強と就活しとくんだったなー
>>828 まっしぐまは凄い話題になってるじゃないか
>>833 ドラクエは、やきもきするのもプレイの一環。
>>836 開発以外なら学歴がかなり重要だぞ、
開発なら実力があればなんとかなる。
>>823 そんな緑一面の山に枯れ木が一本あったよ!的な意見は受け付けない
>>828 出荷目標8万のソフトに爆死認定するんですか?
任天堂社員はなんか窮屈そうだな。 IS社員は楽しそうだがw
>>827 初期のは・・・あれってちゃんとしたルールあったのかなw
2期あたりから面白くなっていったな遊戯王は
>>818 任天堂はゲーム業界の公務員に近い安定感がある
遊戯王の古いカードはとんでもなく強くて制限掛かってるかとんでもなく弱いかだもんなw
作者が妊娠君みたいなやつだと思うと萎える
>>816 08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K
10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K
20 360 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS
(ここまでランクイン)
日本ユーザーもそろそろ非ハイエンドゲーでは移行したらどうかね。
作業着まじめに着て仕事してる社員いるからな
遊戯王の原作は王国編とそれ以降で ルールが変わったりとわけわからん
少女小説の三大ジャンルは 1.BL 2.ニアホモ 3.姫巫女ラブ 女は主人公の容姿や性格を妙に気にするんだよな
>>841 経済wwww学歴wwwwwないwwwww関西4私立wwwwwww
総計やらがごろごろいるってきいたな
でもぎりぎりフィルターはぬけれるんじゃないかな
任天堂のゲームの実力のあるプログラマーは 近所にある会社からの派遣が多かったりする
>>847 強欲な壷をゲームでも禁止にするのはやめて欲しい
アニメでは出ない事がないのに(´・ω・`)
>初期の遊戯王 o 公式ルール + マッチ戦が「1勝2分け」の場合、マッチ戦はお互いに引き分け + どちらかのデッキがなくなった場合、その時点でライフポイントの多いプレイヤーが勝利 + 手札枚数に上限がない + 先攻1ターン目にドローができない + 魔法カード及び罠カードは、1ターンに1枚しか場に出すことができない + モンスターのレベルがいくつでも召喚に生け贄を必要としない + 融合召喚を行う場合、融合素材は両方ともフィールドにいなくてはならない
>>828 スクはいい加減PS2の延長みたいに
「ちょっとオシャレ感出してますよ」的なゲームはいい加減やめろ
ダーケロといいつまんねーしはやらねーよ
>>840 IT系の専門学校卒でも就職任天堂って見たので開発は実力次第なのかもね
>>833 ソフト会社にとってはともかく、
ハード会社にとってはそうでもないんじゃないかなぁ。
実際、PS3は「(いつか)FF13が出るハード」であることをアピールすることで
売上を伸ばしてきた部分もあるんじゃないかと思うんだけど。
生贄一体で出るので、デーモンの召喚よりいいカード出来たんだよな、確か
>>842 一匹見かけたら百匹は居ると思え
って意見は?
最近はネット通販があるし買いやすくなってると思う
シグマはイグナイトファングに押されてる感じがする
>>856 なんでキャリバーの女キャラの顔はこんなにきもくなったのか
>>855 かなり厳しいと思う、というか正直無理だと・・・・
>>856 DOAXよりエロくない3Dモデルも珍しい
>>828 むしろ来週発売のキャリバー4のが話題になってないからそっちのが心配だわw
シグマはまだ来月の盆明けだし
>>867 というより任天堂の入社試験受ける奴ってかなり実績ある奴や京大卒とか一流ばっかりじゃないっけ・・・?
>>867 うはwwwwやっぱりかwwwww
じゃあ素直に銀行か商社か・・・
いきなり任天堂に入るのは無理そうだからカルチャーブレーンからのキャリアアップを目指すべき
>>842 まあ、女はエロゲー欲しい時はエロゲー売り場にいくよりも通販使うだろw
たまにトラの穴とかでエロ同人ソフトを大人買いしてる女の子とかいるけどね
女二人できゃっきゃうふふしながら本を見てると思ったらヌード写真集だったりとか
アトラス社長は元自衛隊員
徹夜ばかりの職業だもんな、ゲーム開発って
>>852 「岩石の巨兵」や「デーモンの召喚」は原作ではかなりレベルが高かったので
生贄が必要になったバトルシティ編以降は登場しなくなったな
カードゲームではレベルが低く設定されたのでアニメなどでは出続けている
カプコンから任天堂に入った奴もいるし実力あれば開発は何とかなるだろ
>>856 格ゲーはこうなる運命なのか?見事にテクモを引き継いだな
プログラマーは35歳で引退して管理職逝きとか言うな
>>873 そうらしいね、関西のとある二流大学なんだが友人が開発で入社してるから
実力があればいけるっぽい。
>>863 デーモンの召還・・・?
ガチで組んだらあんなの誰もデッキに入れないな
話し変わるけど、今日箱○買って来たよ!
なんかメディクリやファミ通の2kの売り上げ中に
自分がいると思うとおもしろいな
岡ちゃんところが一押し
>>862 そりゃハード発売前に通用する話
今現在んなことやっても『じゃあ出る頃にはもう少し安くなるだろ』と
んで徐々に新鮮味が無くなりまた発表された先のタイトル眺めて振り出しに戻る
> 628 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 23:02:41 ID:WrQv4uoE0 > プロデューサーに蛭子悦延いるな ワリオシェイクはコナミが作ったんじゃないのかと言いたくなる
30でゲームの学校行って任天堂に入った元自衛官いなかったっけ?
ワリオのあのアニメ絵で動く技術がそこそこ安く出来るなら他のゲームでももっと使って欲しいな。
IFは納期をまず最初に決めてから開発始める、ゲーム会社にしては珍しいとこだからな 一般社会では当たり前のことだけど
>>882 レアカード扱いのレッドアイズブラックドラゴンが
雑魚みたいなカードになったのはどうかと思った
デキが良い奴ばかりだと組織って硬直化するから あえて異質な新風を受け入れるという話 そんな都市伝説を信じたいお年頃
>>899 IGらしいし、とても安く上がるとは……
>>858 GXの2期辺りから今の5D'sまで殆ど出てないから
3年ぐらいアニメで出てないぞ
地味に9月はTF3期待
どうせプラチナに全て掻っ攫われるけど
>>895 あそこ無駄に社員多いよね
今300人弱いるんだっけ
>>897 もうゴエモンとかも任天堂で作っちゃえばいいのに
>129 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 00:08:43 ID:jbonB6xr0
>ワリオランドシェイクの難易度のバランスが酷い、良い意味で。
>普通にクリアするならボス以外はアクション初心者でも頑張ればクリアできるレベルなんだけど
>ミッションクリアとか宝を取ろうとすると頭使うわ高度なテクニックを要求されるわ、で
>アクション上級者にもやり応えのあるゲームになってる。
>2Dアクション好きな人は上手くても下手でも
>>4 アクション好きは買いっぽいな。つってもこのスレにはあんまりアクション好きがいなさそうな雰囲気だが
>>901 レッドアイズは贔屓されててサポートカードがどんどんでたから
今も現役だぞぅ
ジェネティック・ワーウルフ 通常モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻2000/守 100 ヂェミナイ・エルフを超える生贄なし通常モンスター! フロストザウルス 通常モンスター 星6/水属性/恐竜族/攻2600/守1700 デーモンの召喚を超える生贄一体通常モンスター! スパイラルドラゴン 通常モンスター 星8/水属性/海竜族/攻2900/守2900 青眼の白龍を超え…てない!残念! まあこういうのがいるけど ↓ 超伝導恐獣(スーパーコンダクターティラノ) 効果モンスター 星8/光属性/恐竜族/攻3300/守1400 自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、この効果を発動したターンこのモンスターは 攻撃宣言をする事ができない。
>>909 スーパードンキーコングみたいな感じか?
>>898 最近ではたまに聞くような話だな
三十路の素人からSEとか
数が多いだけに根性ある奴もいる
駄目人間も多いがな
>>911 なんという高速スレ立て。乙
貴様に神を拝ませてやろう!
>>873 高卒や専門からの新規も居る。
任天堂は、そんなに学歴偏重でもないらしいが?
>>909 そんなことはないだろ
自称コアゲーマーが、すぐ「ヌルゲー」とか言って
暴れてるだけで
>>909 ワリオランドシェイク欲しいけど、来週零だしなと
しかも再来週はFEDSだ
>>913 どーだろうね
評判はいいっぽいよ。俺もほしくなってきた
モノリスに入社すれば、任天堂の連結従業員数にはカウントされるのか。
924 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 00:14:37 ID:ThWoKQjF0
パワプロってWi-Fi対戦ないんだな Wii版だけWi-Fi対戦あり PS2版はネット対戦なしで発売すれば Wii版の方が確実に売れるのに
>>911 乙
PC版のFF13を買う権利をやろう
クリアに専念するなら5時間ぐらいで終わった>ワリオ お宝集めようとするとかなりむずい
>>922 モノリスは任天堂の子会社だからされるんじゃね
>>916 俺もそう聞いたからわずかな希望を持ってるんだけどなw
第一志望の千葉大包茎学部にも任天堂に就職した人いたみたいだし
工学部志望だったけどね
ニンドリの萩島氏は英語できなかったらしいけど、広報になれたのはなんでかな
>>909 あのシェイクの使い方が
ゲームを飛躍的に面白くしてるとは思えなくてね…
ぶっちゃけ振らせる必要ないような
>>916 いや学歴重視はしてないと思うんだが
ぶっちゃけ才能ある奴とかって自然といいところでてる奴多くね?って話
中には3流大学からとかもあるだろうけど大抵1流大学のほうが才能を伸ばしやすいじゃん
>>927 集中して遊んでも5時間もクリアにかかるのか
アクションゲームにしては結構長いな
>>930 それ言ったらWiiのゲームの殆どが存在意義なくなっちゃう
Wiiスポ専用機だよな・・・実際
包茎学部ってなんか嫌だなw
リズ天ゴールドの体験版の寸止めがーーー 早く発売日こいよー
ブラックマジシャンを初めて召喚したときの遊戯の台詞 「ならばこのカードを『攻撃』表示!」 うーん、あっさり。名前すら呼ばれなかった
受験勉強のような作業をしっかりとやれる人は それだけである程度評価されるべき まぁ、堕落してゴミくずになる人も少なからずいるようですが とFランの(ry
法経学部ってあるんか?
「オレ、スマブラXが完成したら、あの娘と結婚するんだ・・・。」 「桜井政博のゲームについて思うことDX」のスペシャルサンクスの女性とは、6月に結婚したそうで。 遅ればせながらおめでとう。
>>930 試してみないとわからんが
興味が無いならやらなくて良いんじゃないか?
下手したらつまらないところ探ししかね無い
>>939 ぐぐってみ?
包茎学部でもヒットするぜ
>>931 まぁ、そうかも知れんが、
それを既成事実みたいに語るから、話がややこしくなる。
>>940 え、マジで?
同じ会社の人?つーかそれだともう1人しかいないけど
>>941 うん 今ンとこ買う気ない
零とリズム天国ほしいし
SIRENのCM何なの・・・ 打ち切りで話題性アップを狙ってるとしか思えん ワンミスコールのCMより不快
SIRENてPS2の一作目の時も打ち切ってなかったか
>>937 城之内君と本田君がをまとめて一方的にボロクズにできる
牛尾さんこそ最強
シレン3 VS SIREN3
くりきんもう少し安くなったら買おうと思う
お前ら就職板池。第一志望受かったから任天堂は選考辞退した
>>944 まぁな
発揮出来るステージ掴むのも三流だと
一流卒の何十倍もしんどいからな
それだけに這い上がった人は凄いんだが
>>947 PS3のゲームはCMとか関係無い気がする
もうPS3なんて一部のゲヲタしか買わない360と似たような扱いだろうし
そういう人たちはCMあろうが無かろうが欲しいものは買うし興味無いものはスルーするだろうから
その名前から「包茎」を連想させるため、 「包茎学部」「皮かぶり学部」「租チン」と揶揄されることもある。 って可哀想すぎだろw千葉大の学生w
>>949 ただの1モブキャラであった海馬君があんなキャラになるなんて思いもしませんでした
最初の登場なんてじいちゃんの青眼盗んでデッキ外から出すとかしたんだぜ・・・
芸能人がプレイしてるCMを見せてライト層を引きこむ作戦です
>>911 乙ステッド
遊戯王はタッグフォース3で
音楽をちゃんとアニメ仕様に戻してくれたら何も言うことはないです
十代のテーマは最高
最初の海馬戦が一番ドキドキしたな。 ブルーアイズ三体そろった時の絶望感は異常。
決闘(デュエル)!より決闘(ディアハ)!のが好きなんだ
>>962 それ最初じゃねーよ!
最初の海馬君はアタッシュケース満タンのカードで「このカードをこれ全部で譲ってくれ!」だよ!
>>964 エグゾディアじゃなかったっけ
それはそうとMTGのゲームでないかねぇ
* 武藤遊戯:緒方恵美 * 真崎杏子:かかずゆみ * 城之内克也:森川智之 * 本田ヒロト:置鮎龍太郎 * 野坂ミホ:野上ゆかな * 海馬瀬人:緑川光 * 海馬モクバ:三輪勝恵 * 獏良了:柏倉つとむ * シャーディー:塩沢兼人 * 武藤双六:青野武
エクソディアだっけ?
>>964 エグゾディアを五体集めたから俺の勝ちだぜー、っていう俺ルール
シェイクがゲームを飛躍的に面白くしてるかと問われれば否と答える ただ、それを抜いても良質なアクションゲームであることは間違いない
>>964 ロッテリア〜 ぺ〜れ〜れ〜れ〜れ〜れ〜 ロッテリア〜
まあ早い話がチート(エクゾディア)で勝ちました
最初の海馬君はブルーアイズみてすごいぞーかっこいいぞーとか言ってたな
ガッチャマーン
初期の海馬の狂いっぷりは異常w 後半は普通にイケメンになってた
エグゾディアのカードばかり集めたら無敵じゃね?
>>971 力一杯振るのを楽しめる年齢もしくは環境であれば
効果はあると思うんだ
でも1人暮らしのおっさんにはあまりな…w
>>978 そういう対戦相手がいたけど、遊戯のチートの前には適いませんでした
海馬にとって初期は黒歴史だろうな・・・ 木馬も最初ひどかったし・・・兄弟愛?ナニソレ Death-Tおいしいです
>>977 やっぱPS2は気のせいかw
書いてて違和感あったw
いいおっさんがゲームしてる時点でダセぇよ 必死こいてボタン連打してんなやグズが
>>978 初手に右腕3枚とかきたらどうするんだよw
数ばっかりあっても意味ねーよw
985 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 00:32:46 ID:hACxUZ+X0
>>967 面白かった初期の原作より
さらに面白かったよね
闇遊戯は最初のデュエルで「死者蘇生」で勝って 最後のデュエルで「死者蘇生」が使えず負けたな ちなみにあの最後のデュエルがやけに短いのは、作者が体壊して血を吐いたからだとか
>>979 おっさんこそ振って運動するべきなのだ
たまには筋肉痛もいい
>>975 ふつう…?
アニメMADの印象が強すぎるせいか
どう見てもぶっちぎりの変人にしか…
>>959 地元電力会社。任天堂が地元か東京に本社があればね・・京都は辛い
>>949 5D'sに牛尾さん出てるから最強だな
まだ十数話なのに3回も主人公とデュエルしてるし
>>981 初期モクバのクソガキっぷりはひどかったな
中盤以降普通にかわいい系少年になったが
死者蘇生が公式ルールで禁止カードになってて吹いた
D S は 「 ど き ど き 魔 女 神 判 D u o 」 で 、 ネ オ ポ ケ を 超 え た 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ど き ど き 魔 女 神 判 D u o 」 ついにゲームは、cERO:Cに並んだ。 しかし、それは実際には、cEROに並んだだけの「ERO以上」のものではなかった。 だが、ついにゲームが、cEROを完全に超えたと確信する。 この芋屋の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるSNKブランドの頂点に、1本○○○が再び起き勃つのである。 牧本烈士筆頭に究極のスタッフによって再び完成されつつある。 DSという携帯機でありながら、ネオポケのような購入年齢制限。 少女達を容赦無く追い詰めるシーンに下半身が熱くなり、片手が震え自分自身をも追い詰めることだろう。 間違いなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエロゲーテインメントになるだろう。 魔女お触り捜索ADVどきどき魔女神判Duo ――――――ひ ゃ あ ! ふ る え る が い い
1000なら任天堂に再就職できる
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