米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K 年間 1276K. 3188K. 1482K. 1341K 1608K 3482K 累計 42178K 20739K 11972K 10459K 4852K 10852K
NPD6月
PlayStation 3 405.5k
PSP 337.4k
Playstation 2 188.8k
Xbox 360 219.8k
Wii 666.7k
Nintendo DS 783k
01. PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS KONAMI 774.6K (Does not include bundles with PS3 hardware)
02. NDS GUITAR HERO ON TOUR ACTIVISION 422.3K
03. 360 NINJA GAIDEN II MICROSOFT 372.7K
04. WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA 372.7K
05. WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 359.1K
06. 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY ELECTRONIC ARTS 346.8K
07. WII MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA 322.4K
08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K
10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665
11 360 GRAND THEFT AUTO IV
12 Wii ROCK BAND
13 Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL
14 Wii GUITER HERO: AEROSMITH
15 NDS MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES
16 360 GUITER HERO: AEROSMITH
17 PS2 GUITER HERO: AEROSMITH
18 NDS NEW SUPER MARIO BROS
19 PS3 GRAND THEFT AUTO IV
20 360 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS
http://www.dabbledoo.com/ee/images/uploads/gamertell/npd_chart_june2008.jpg
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 30 26 33
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 テンプレ終了です
7/30 任天堂四半期決算発表
乙
15 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 17:33:31 ID:MH1Z1vHXO
新型では4GBぐらいにしてくんのかな
>>16 遂に来るか、来るのか?
俺んとこはもう限界だ、急げ岩田。ゴリラはFitでもやってろ。
チョイ前にミヤホンが近い将来に発表するとか言ってたじゃん でも、コア向けの話題はあまり大々的には発表したくないだろうな 今の任天堂のターゲット層には、イメージ的にマイナスになりかねない
22 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 18:08:03 ID:7hhhdsOwO
Wiiとはユーザー層が違う
>>19 ちょっと性能とかは違うけど
日本は携帯アプリゲー大国だから、セルフォンゲームとの競合という意味ではサンプルがあるからな
実際あまり競合しているというイメージもないし
25 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 18:13:11 ID:7hhhdsOwO
アイフォン見せて貰ったがヘボすぎてゲームやる所じゃない 明らかにゲームをやるUIじゃないから
『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
コア向けの話題は大々的には発表しても一般マスコミは無視するから。 芸能人を起用したりするのは一般マスコミに拾ってもらうため。
28 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 18:14:16 ID:MH1Z1vHXO
任天堂は大変だねえ、ハードの弾の心配しなくてはいけないって 他所はソフトの弾の心配してるってのに
タッチパネルごときで今更なんであんなに騒げるんだろうな しかも何故か皆DSが無かったかのように振舞っていて不思議な感覚に襲われたよ
過去の実績では ハウルだって出来はひどいがヒットはした
>>29 まぁ日本でもDSは寂れてきてるからな
PSPにもう何週連続も負けてるし
ソフトシェア1位で寂れてるwww
DSをPS3に書き換えると大体合っている。PSPに蹴落とされたのって結局PS3なのよね。
寂れてるってのは 海外チャートで半年に一度マルチスポーツゲーが 下位にランクしてるだけのハードの事だろ
世界最下位ハードPSPwwwwwwwwwww
日本のPSPは不思議な売れ方をしてるな。この動きは海外に波及するんだろうか。謎だ。
31がタッチパネルで反応したのはPSPがタッチパネルを搭載する前触れかね?
海外スレでは滅多に話題にならない空気以下の存在 PSP
41 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 18:27:57 ID:7hhhdsOwO
最近のPSPは360より売れてる
42 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 18:28:48 ID:MH1Z1vHXO
昔はPSP厨が暴れてたのに、今ではPS3まで騒がれんようになったな
ヘー
携帯機はタイレシオ低いから。ソフト売上では360どころかPS3にももう抜かれた。
欧州ではPS3とWiiが互角とか吹いてた奴居たが 欧州のチャート見たらお情けで数本PS3が入ってるくらいで WiiとDSばかりじゃないか
テンプレに
>>12 があるのに、このスレでそんな事言ってたヤツいないだろ
ヒントくんでさえ、スペイン、イタリア、ドイツはPS3!と言うぐらいだった
>>19 先端ガジェットを触っておかないと、経営判断が出来ないだろう。
使ってみないとわからないことばかりだし。
噂:8月3日にメジャーなPS3独占タイトルの発表が?
PlayStation LifeStyleは8月3日に2009年後半にリリース予定というPS3の未発表の独占タイトルが発表されると伝えています。
そもそも8月3日に発表があるかどうかも定かではありませんが、その独占タイトルが何なのかそのヒントは7月26日に与えられるとのこと。
タイミング的にはBBCの記者Darren Waters氏が衝撃を受けたと言うシークレットタイトルに関係がありそうですが……?
ちなみにPS LifeStyleいわく「Killzone 2」よりも「inFAMOUS」よりも「MAG」よりもベターなタイトルで
FPSでもRPGでも「Next gen Twisted metal」でもないそうな……というと必然的にアクションへと向いてくるわけですが、果たして!?
それにしてもなぜライプツィヒで開催されるイベントGC 2008の前というタイミングでの発表なのでしょうか?(これが本当ならばの話ですが)
http://www.ps3-fan.net/2008/07/83ps3.html
またリークwに踊らされて 無かった事にするパターンか
今更WiiリモコンとWiiスポのパクリが発表されたりしてな
ここは任天堂信者が多いからWiiDS以外は全部売れてない勘違いしやすいが、 もっとも売れておらず酷い状態なのは、PSP、PS3で、 ここで言われるほど360の現状って酷くはないよな。 さすがにWiiと比べたらアレだけどw
360は欧州でも惨敗 北米でも360は売れてない 来月のNPDでPS3が40万台維持し続けたらPS3大勝利
欧州のソフトランキングに殆どない箱○ソフト これを酷いといわずなんというんだ PS3がちょろちょろあってほかwiiDsだらけだし
>>55 さすがにそれはないな。
ハードに関しては欧米ともにPS3やや優勢でも大差なし
ソフトに関しては北米では360優勢欧州ではPS3優勢
ってところだろう。
>>57 >ソフトに関しては北米では360優勢
今月のNPD見てない人なのかw
360は今年米のハード売上でPS3に負けたら完全に終わったと思われるようになるよ いまはMSに好意的なゲームマスコミが多いけど、最下位が確実視される状況になったら手の平を返して 空前絶後の故障率や1年先行したのに惨敗と煽りに煽りまくる
360は今だけを切り取るとそう悪くはないんだけど、 どの地域でもハードがさっぱり売れてないからねぇ… 将来性という面では一番酷い
北米はホリデーシーズンで9割決まるから 今はソフト売れていなくても問題ない という超理論をゲハで見た事がある
>>58 現状MGS4だけじゃろ。
GTA4なんか360が大差付けて上なんだから総合的には360のほうが優勢でいいべ。
おつ1
>>62 ところが欧州で逆転されると、ほぼ世界的にはPS3=360になる日も近い
こうなると、サードも無視できない、まだPS3との勝負付けは終わっていないと思う
66 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 19:23:05 ID:MH1Z1vHXO
また醜い下位争いが始まったか、どっちが上でも駄目なものは駄目なのに
くねくねは何をしているのか
駄目ではないだろうビックタイトルはそれなりに売れるしマルチにすれば
確かに売れるのはある でも最近ビッグタイトルの爆死が目立つよ
>>70 >最近ビッグタイトルの爆死
たしかにスマブラも爆死したね
73 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 19:27:11 ID:MH1Z1vHXO
ビックタイトルしか売れんということか いくら内容が良くてもグラがショボいだけで爆死なんだろうな
北米で300万売って爆死www
そうなんだよなあ まあ今年はギアーズぐらいしか売れなさそうだ
77 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 19:29:51 ID:MH1Z1vHXO
やはりマーベラスの社長の読みは正しかった訳だ ボリューム落としてグラだけ豪華にすればOKって
ID:rK8z15r90ヒントくんだな
>>77 まあ最近は海外のメーカーも分割商法でボリューム減らしてるからなあ。
>>75 PS3にはLBP レジ2 SOCOM GoW3 KZ2
そしてもうすぐ発表されるロック☆のPS3独占ソフトが期待だな
爆死ってのはHAZEやアーロンインザダークみたいなのを指すんじゃないのか これから発売されるソフトだとTooHumanも怪しいな
>>75 Fableって前作もミリオンいたっしょ確か、今回もそれくらいくんじゃね?
まぁ、どれくらいで売れてる部類に入るのかわからんけど。
XBX FABLE 1,654,401 初代箱でHaloの次に売れたソフト
一番の楽しみはTOV爆死だな 1ヶ月前だと言うのに米アマゾンでもランキング外だし 面白い事になりそうw
>>72 600万本超えても前作こえてもスマブラは爆死ですね、わかります。
>>67 この現状見ても未だにWiiを語れないやつに価値はねえよ。
>>81 豆腐はありゃ駄目だ。
しかし、Wiiはもう安泰だからいいとして
PS3と360はどうなることやら。
欧米で受け入れられてない360は致命的だよなぁ頑張れやMS
>>21 はお約束のネタかと思ったらマジでヒント君で吹いた
本当に四六時中ゲハに張り付いてんだなw
シリコンナイツもファクター5みたいに出戻りしそうな予感。
>>88 PS360はMSとソニーがいつまで大赤字事業を続けるかにかかってるな。
それでもSCEはもうサードなど当てにせず自分だけで支える気らしいが
MSはそれすらもやる気なさそうだ
MSは商売する気なさそうだしなあ。 慈善事業でしょ。
>>91 なんかさぁ・・・こう見ると、SCEもMSも背伸びしすぎな感じ
大きい企業だからできることだと思うんだが・・・なんだかねぇ
SCEのファースト強化はいいことだよね、ただそれももう少し見てみないことには・・・
94 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 19:53:36 ID:MtDMT1GM0
>>90 エターナルダークネスを用意してお待ちしております。
ゴルフゲーに革命が起きるな
409 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/24(木) 19:16:45 ID:rK8z15r90
>>404 ぶっちゃけDSにCoD4出すくらいならPSPに出せと
ヒント君
馬鹿だから知らないだろうけどCoDは一度PSPで出たんだよ で爆死した
最近だと全ハードマルチですら除外され始めた
DSのCoD4も爆死だから目糞鼻糞だな
あのまま出すつもりかよwwwwwwww
まあ、それがWiiだからな 子供からお年寄りまで簡単操作で楽しめる。 それが嫌だったら買わなければいい。
後、海外は関係無いけどヴァルキリープロファイルDSも10月2日に出るみたいだな。 スクエニにしては珍しく空気読んで5040円w
>>80 次はそれらのソフトが発売後には無かったことにされるのか
ヒント君の爆死予報は天気予報より確実w
LBPは、Wiiの前評判と似た所があると思う。 面白いの? 売れるの? と発売前に思いっきり疑問符付けておいて発売後に予想以上に 売れたとしたら、手のひらを返して褒めちぎるんだろう。
Wii × ロコロコ ○
>>19 DSの次世代機にGPSが搭載されることはほぼ間違いないんじゃなかろうか
LBPは、もうダメでしょうが。 プレイアブルで駄作の烙印を押された。
>>108 駄目も糞も最初から累計20万ぐらいの弾だろ
LBP 画面を見ての第一印象「不思議な感覚」は確かにあるわ これを持っていて大当たりしたタイトルには確かに多かった コレ単体で遊べるのなら、女性とかゲーム摺れしていない層は飛びつくかもしれないが PS3買わないと動かないし、それは寧ろWiiが総取りしてしまった層だからねぇ・・・ 大して売れないのでは
>>110 女性とかゲーム慣れしてない人は不思議系のイマイチ何をやったら良いのかわからんゲームは買わん
任天堂のソフトが売れてるのはコンセプトがわかりやすいから
例えばフィットネスとか綺麗に文字がかけるとか単純なアクションゲームとか
だからあの手のゲームはライト層には売れない
TGS2008 基調講演 テーマ: 日本ゲーム産業新時代 海外市場に向けて、 日本のゲームメーカーは何をすべきか 講師:社団法人コンピュータエンタテインメント協会会長 和田洋一氏 テーマ: 業界トップが語る グローバル時代におけるトップメーカーの戦略と展望 講師:スクウェア・エニックス代表取締役社長 和田洋一氏、 バンダイナムコゲームス代表取締役副社長 鵜之澤伸氏、 ほか大手ゲームメーカーから2名
LBP単体だけじゃ据置買わせるまでには到らないよ。 これに併せてもう一本ないと。
>>111 まあ絵作りのセンスだけで言ってるけどね、あまり中身には興味ない
ただ、女相手には異様に受けが良いよ、あの手の絵は
なるほどねぇ。 じゃあLBPが女性に人気でPS3ハードも牽引、みたいな予測を今のうちに誰かがブログに書けば 笑い者になって注目を集めるかもしれないし、もし後で本当に当たったらもっと注目されるかも…… という計算で、この手のLBP擁護発言が出る可能性は充分あるね。
ツーマンセルか
ゲーマー層が「これはライトゲーマーに受けそうだ」と思ってるだけで、 いざ出したら大して売れない、ってパターンのゲームになりそうで、ちょっと怖いが>LBP
LBPなんて売れる要素ねーだろ。全然売れないとは言わんが Wiiの前評判に似てるところは全く無いと断言できる。 むしろロコロコ臭しかしないっつのw
LBPはワンダや大神コースでしょ
欧州ではLBPは期待ランキング3位か何かだったはず 1位はバイオだったとおもうけど
任天堂は必ずLBPの改良版を出してくるだろうけどね
LBPの発売日と価格は?
たぶん、ライトでなくゲーマー向けタイトルだと思うわ、あれ
>>115 が言ってることが分からん
それに何の意味があるのかさっぱり分からん
ゲハに長くいるやつなら分かるのか、これ?
・・・なんか皆さん当然のようにお話してらっしゃいますが LBPって何?PS3の期待新作ソフトの名前の略?
たまら──ん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――! ((Д´≡`Д)) ((д`≡´д)) (( ⊃┳O⊂( ヽ)) (( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _ ((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
初代 PSならうけてただろうな、って感じのタイトルだよな。 ジャンピングフラッシュみたいな。 こういうのが売れると嬉しいんだけどね。 PS3はゲーム好きじゃなくてグラ好きなコアゲーマー市場だからきびしそうだよな。
>>125 ルイージビッグバンプロジェクト という期待の新作だ
>>125 ルイージ・バストアップ・プログラム
Wii Fitの追加パック
130 :
痴漢の夏 :2008/07/24(木) 22:50:28 ID:wPKbMqL60
>125 「LBP PS3」 でググれカス! >127 さらっとコアゲーマー貶すのやめてくれる? 普通にゲーム好きだろコアゲーマはwww
けどPS3信者やXbox360信者のいうところのコアゲーマーってただのグラ好きだしな
132 :
痴漢の夏 :2008/07/24(木) 22:55:51 ID:wPKbMqL60
>131 でた〜うんこみたいなつりwww わろすわろすwww
>>130 サンクス。ググってみるカス
「ゲーム」要素が好きな人を「ゲーム好き」と言うんだと思うが・・・
「ゲームが好きはグラフィック至上主義に決まってる!」っていう考え方は、
「車好きならスピードを出しまくるはずだ!車が好きなのにゆっくり走るなんて有り得ない」
ってくらいに微妙にズレた考え方なんじゃないっすかねぇ
135 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:19:31 ID:MH1Z1vHXO
そんなズレたユーザーばかりだからなHD機は、だからダメなんだよ
136 :
痴漢の夏 :2008/07/24(木) 23:23:17 ID:wPKbMqL60
LBPはPS3onlyでは楽しそうな数少ないタイトルだなwww ただ、本体を大きく牽引するほど 売れるタイトルではないだろうなぁ。 出てるムービー見ると 多少見劣りするかもしれんがwiiでも十分出来そうだ。 そんでこの手のはモーションプラスで精度が高まった リモコンと相性が良さそうではある。 妊娠よ。 どっかがパクって似たのが出るといいな!!www そしたら痴漢の俺がwiiを買う日が一歩近づくよwww
買わなくていいよ。 君が任天堂ハードを買おうかと考えるのは、どんなゲームが出るとかじゃなくて 結婚して子供ができた時だよ。
ゲームスパークをソースにする香具師はお断り !! 『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
139 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:31:31 ID:MH1Z1vHXO
LBPはロコロコと同じ運命を辿ると見た
個人的にはラクガキ王国みたいな印象なのだが
141 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:41:41 ID:MH1Z1vHXO
もうHD機の打つ手はないよ、任天堂の後追いしても手遅れだ 八方塞がり、万事休す、ゲームオーバー、負け犬は去るのみ
なんか変なの増えた?
143 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:48:49 ID:N98C4CZ20
>欧米で受け入れられてない360 アメリカ・欧州ではソコソコってとこだろ。 wiiが圧倒してるだけで360が受け入れられていないのならPS3も受け入れられていない。
>>143 そう。
現状どちらも受け入れられていない
ほんと足の引っ張り合いが好きだな痴漢ツインズはw 本来なら共闘してWiiの独走を阻止しなきゃならん立場なのにね
146 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:54:30 ID:N98C4CZ20
だわな。wiiとDSが圧倒なだけで。 というかPS3派の人はしばらく360に売り上げ勝っただけで、 将来未来永劫抜き続けれてハッピーっていう楽観的過ぎる予想はどっからでてくるんだ。 というか「受け入れられている」ってのはどの程度のシェアをさすんだろうか。 ファミコン時代のメガドラやPCエンジンは受け入れられていなかったんだろうか?
360は発売1年先行のアドバンテージがあるのに1年半後に抜かれてるからな。 次の世代に勝とうと思ったら先行販売が必須だが、それだと任天堂の新機軸を パクれない。長い眼で見ればもう詰んだだろ
時代はwiiPCなんだよね wii60? 何それ?
ペルソナ4メインキャラに対する海外ゲーマーの第一印象
「花村陽介」
・ポリバケツに頭を突っ込むシーンを見たが、少なくとも彼の半分はペルソナ3の順平で出来てるな。
「里中千枝」
・おてんば娘は好きだぞ!
「天城雪子」
・この子のためにゲームを買おうと思うんだが。
・彼女のペルソナはすごく美しい(brilliant)だね。
「巽完二」
・彼はホットだ。主人公とデートさせてもいいくらい(笑)
「白鐘直斗」
・ライドウスタイルは気に入ったが、このキャラは女性層を釣るための餌に思える。
「クマ」
・コロマルの方が可愛い。犬>熊。
・こいつの「アイアイアー」が笑える。
「久慈川りせ」
・この子のコスプレをそのうちやるつもり。
・声優は釘宮だっけ?ならばこの子に一票。
・私はあのカン高い声が好きじゃないんだよね。この子の英語版はもっと低めの声になってる事を願う。
・この子を英語の声でやるなら金持ちでわがままなカリフォルニアの白人女性がぴったりだと思う。
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51474051.html
150 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 00:00:01 ID:XT7Y2j2TO
SDに毛の生えたぐらいのエセHDなんかで騙せる人は極小数ってことだな
まあリアルHDを体験したいなら4870とか9800GTXとか積んだPCでしか無理だもんね
>>151 一般的なペルソナファンの意見です。
---
ついでに、ペルソナ4のOPの感想も載せときます。
・マーシャルアーツのおてんば娘、和風の美女、アイドル。このハーレムは好きだ。
・うーん、Engrish.
・Go Go Engrish.
・英語はわかるはずなのに、何を歌ってるのかわからない。
・アメリカでの発売が待ちきれない。おそらく来年だろうけど(涙)
・EUにいる私が購入できるのは来年だろうか。はあ…。
・メガネはクールだけど、あれで召喚するの?
・召喚器が変わって良かったと思う。ペルソナ3みたいな問題はないだろう。(前作は拳銃自殺みたいな召喚のせいで海外では推奨年齢が上がったらしい>訳者)
・私も召喚器がメガネで良かった。前のペルソナ3は銃の召喚器のせいで母親と兄弟に買っちゃダメと言われたから。ペルソナ4はクリスマスの時期には買えるといいな。その時に貰うお金でソフトを買うつもりだ。
・ハレ晴れユカイを踊ってる子、いなかった?
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51452183.html
Aussie software sales - week ending July 20th
1 スマブラ (Wii)
2 はじWii (Wii)
3 マリカWii (Wii)
4 マリソニ (Wii)
5 脳トレ (DS)
6 ギタヒonTour (DS)
7 カンフーパンダ (PS2)
8 GTA4 (PS3)
9 Buzz Quiz Tv Budle (PS3)
10 もっと脳トレ (DS)
ttp://aussie-nintendo.com/?pageid=article&t=11514
EAとか、自分でハード作りたいだろうな 任天堂があまりにも自社のことしか考えてねぇwwwwwwwww
>>155 3DOが事実上のEAの自社ハードだったんだが。
EA様が自分でリスク背負ってハード事業なんてする気はないでしょ
>EAとか、自分でハード作りたいだろうな バカじゃねw ハードを造るという一番苦しい作業を他社任せにして、 適当な勝ちハードに寄生してやってる連中が、ハード造りたがるわけねーだろw ま、時々調子に乗った連中がトチ狂ってハード造ったりもするけどな。 例えば、EAの場合は3DOな訳だがw
特にここ数年はリスクが大きくなったね。 MSや SONYがアップアップな状況で、新規参入なんて考えにくいよ。
GCの時にもうちょっと優しくしとけば、もうちょっとサードの話しも聞いてくれたかもねw サードの事を思うなら、BDやCELLはやめるべきだったしHDDは標準で乗せないと ダメだったと思うな。
そもそも、コンピュータゲームががビジネスとして成り立つようになって、ここ20年ほど。 その20年でまともにゲームハードで黒字になってビジネスが続いたのは、任天堂とSCEのみ。 アタリは潰れた。 セガも潰れた。 MSは本社の金で道楽やってるだけ。 そしてSCEももう駄目な訳で、 ここ20年、世界でも唯一任天堂しかハード事業でまともなビジネスが出来ていない。 この現実を見るだけでどれだけ苦しい事業か理解できるだろ。
サムスンをそそのかしてだな・・・
PS事業売却!?
164 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 00:45:04 ID:5fpZMUiP0
>148 >151 wiiPC wwwwwww 聞いたことないwww PCゲーなんて死んでから久しいと思っていたのだがwww >150 >152 そんなハイスペックでどんなリアルHDのゲームが遊べるんですか?WWWW やばい思わず草が大文字になってしまったWWWWWW
セガは潰れてない、次の準備を(ry
痴漢の人ってPCゲー叩く人多いよね ゲーム内容で比べられると困るからかな?圧倒的に負けちゃうし
ゲーム以外で稼いでなきゃハードなんて出せないな
>>161 ゲームビジネス=任天堂ビジネスだからなあもう。
この先も任天堂は任天堂というだけでビジネスを続けられるが
他は無理っぽいだろ。
人々は「ゲーム」を求めてるんじゃなくて「任天堂」を求めていた・・・
EA様のハード事業リベンジおもしろそうだけどな 糞箱PS3よりは頑張ってくれそう
>>169 なんか自社ハード作ってもマルチにしそうな気がする
172 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 01:10:28 ID:5fpZMUiP0
>166 別にPCゲーム叩いてないしWWW 妊娠の無知を笑ってるだけだからWWW つか、俺PCゲーもするしwwww 既にハイエンド向けPCゲーム死んでるの知らない妊娠www >168 この気持ち悪い妊娠最高!!WWWWWWWWWWW お前はこのままずっと行ってくれWWWWWWWWW 64,GC時代は求められてませんでしたけどねWWWW
>>172 360は今の世の中で求められていないけどねwwww
病気だなこりゃ、重度の妊娠病に侵された哀れなニワカ痴漢
例えばあなたが、四歳児を子に持つ親だとしよう。 子供はある日、あなたにこうせがんだ。 「ぱーぱ、ウィー買って。ケンちゃんも持ってるから」 あなたはこの時、どうするだろうか? PS3やXboxよりも、子供に優しい健全なソフトが多い Wiiだから安心だ。よし、買ってあげよう。そう考えるだろうか。 もしそうならちょっと待って頂きたい。 いくらWiiといえども、残虐なゲームソフトがないとは限らない。 NO MORE HEROES、biohazard4、クリーンキーパーズ… こういったいくつかの卑猥なソフトも少なくない。 これらのソフトをプレイさせていると、将来お子さんがあなたに 背後からバックドロップをしかけてくるかもしれない。 ビームカタナで斬りかかってくるかもしれない。 お掃除を餌に幼女を誘拐するかもしれない。 しかし安心してほしい。このソフトを買えば、そんな心配は杞憂に終わる。 そのソフトとは「ブームブロックス」このソフトは 子供にも大人にも優しいゲームだ。なおかつ面白さはお墨付き。 お子さんに買い与えるソフトは、ブームブロックス。健全な優しいソフトです。
176 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 01:28:10 ID:5fpZMUiP0
>173 そうそう、ゾンビのような糞箱www 死んでるのにソフトがまだでるwww 売れてないのにソフト出すなよwwww ゲイツマネー垂れ流してばかかマイクソはwwww 俺が十分たのしめるじゃねえかwwww あ、ごめん、今メインPCマックだわwwww ごめんよゲイツwwwwww >174 俺がニワカ痴漢のはずがないwwwww 糞箱と360で100近く家にあるwwwww あ、VBのソフトも4天王を除いて全部もってるわwww 4天王は高く売れたwwww 妊娠かも知れないwwww ただし、wiiは糞だがなwwww
EAの現在の凋落ぶりではバンダイのピピンレベルのハードしか作れんぞ
基地外来てるのか
旧箱のソフトをバカ買いするような世間と感性のずれてる人に言われてもねえ。
こいつ自分でオッサンとか言ってたはずだが 自分のレス見返して死にたくなんねえのかな
あんまり構うなよ
183 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 01:48:59 ID:5fpZMUiP0
>178 >180 ごめんね、wiiスポとか楽しめなくてごめんねwwww 旧糞箱でもおもろいゲーム一杯でてるぞ〜 Knights of the Old Republicシリーズとか(PCでいいじゃん) Baldur's Gate Dark Allianceシリーズとか(PS2でいいじゃん) 海外ではそこそこ売れてるんじゃないか? >181 >182 ごめん、もう帰るわwww みんな相手してくれてありがとな。 多くは妊娠だろうがwww
いい加減スルーするなりNGしとけ
「ゲームを人生」にしちゃってる人の感性で語られても意味はないのだよ 普通の人にとってはゲームはたんなる余興だから
夏になって急に現れたな夏厨だろ普通に
実はヒントクン成りすまし説
Italy : Week 28, 2008 01 (02) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 02 (03) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 03 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 04 (06) [WII] Wii Fit (Nintendo) 05 (05) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami) 06 (04) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 07 (07) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games) 08 (13) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 09 (08) [NDS] Imagine Babies (Ubisoft) 10 (10) [NDS] Pokemon Diamond (Nintendo)
ゲーマーはソフトを買わないのがよくわかるランキングだな、最近はそんなのばっかりだ ネットでネガキャンやるのがゲーマーと定義するべき
本来ゲーマーって機種やジャンル問わずたくさんゲームやるやつだと思うんだけどねぇ。 ゲハじゃ360信者がゲーマーとかいわれるけど。 まあ、いまじゃライトでも月に1、2本位買うのもいるしな。 ゲーマーって中古で値段が安くなるまで買わないイメージがある。
191 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 05:32:54 ID:GzbayzkQO
国内の360もソフト売れないしな ネットであんなにゲーマーが多いのはニートだからなんだろ
・DSタイトルが好調だから、次のスプリンターセルは来年度に延期するお ・Q2はソウルキャリバーとDS&Wiiにカジュアルタイトル出すお キャリバーはUbi販売なのか つか、SoulCalibur for Xbox 360, PS3, and Wiiってなってるんだが、Wiiのキャリバーはレジェンズ?
レジェンズの欧州版が8月発売だね
>>191 一時の気の迷いで360を買ったら負け
どうせToVもSO4もPS3に出るだろうし
>>190 自称ゲーマー(笑) が多いのが360信者
>>190 ゲーマーってゲハではアイマスで幼女の乳を触って喜んだり
エロバレーやって喜ぶような人の事なの?
ゲーマーは自称するものってこと どんなに変態的なゲームをやっていてもそれは問題じゃない
>>190 >ゲハじゃ360信者がゲーマーとかいわれるけど。
言われてない。
ネット上で自称コアゲーマー様が騒いでるだけ。
コアが小さすぎたようだな。
日本では360はペドロリ御用達ハード 北米ではシューター専用ハード。 コアゲーマーにはハードは関係ない。 おもしろいソフトがあれば何でも食いつくのがゲーマー。
もう「コアゲーマー」はゲーム好きとは違う言葉になってるよ。 コアゲーマー = ゲーム内容よりもハイスペック好き、グラ好き
それは自称コアゲーマー(笑)が勝手に言い張ってることで 一般的にゲーマーとはゲーム好きのことだからw ○だからやらないとか○だから買わないという奴はゲーマーじゃない。
FPSしかやらない人ってブロック崩しやテトリスしかやらない人と同じ気がする。
自称コアゲーマーの特徴 ・北米はFPS、日本はRPGなどの旧来型ジャンル大好き ・ハードのスペック、特にグラフィック重視。でも違いはあまり分からない模様 ・シリーズ作品を愛好。完全新作には冷淡 ・ハードの好き嫌いが激しく、お気に入りゲームも嫌いなハードで出ると買わない ・知育・カジュアル等の新ジャンルを嫌悪。「こんなのゲームじゃない(笑)」 ・ライトユーザーに対する訴求の動きに猛反発 ・従来型操作形態に固執。「リモコン? 恥ずかしい(笑)」 ・それでいて、ソフトの購買力は決して高くない まぁ、こういう人たちを相手にしてると先細りする一方だよな。
このスレはゲーマーという言葉にコンプレックスでもあるのかw
MGS4はVGのは260万なんだが、本当はもっと売れてるってのは本当なの?
>>208 ヒマさえあればゲーマーの定義で揉めてるよねw
ネタがない時期は話題もないからしょうがないけど
日本で60万、米で77万なのに
>>208 用は自分のやらないジャンルや嫌いな奴を非難したいだけでしょ?
どんなジャンルでもゲームはゲームなのにね
>>211 一応同梱版もあるから米は100万ぐらいらしいぞ
>>211 同梱入れて99万だったはず。欧州の数字分らんけど
まぁ200万以上はガチだろうな。
>>188 イタリアでクッキングガイドがランクインしてるのはなるほどと思える。
確かスペインもランクインしていた。
イギリスではトップ10には入ってなかった。
MGS4は 日本:60万販売 米国:同梱版込みで100万近く販売 欧州:コナミ「100万出荷したよ。追加もするよ」で販売数は不明。 英アマが40%オフやってるのを見ると 最初の100万が既にダブついてるような気もするが
発売直後に出荷300万達成!と発表 その後MGS4の姿を見たものはいない
>>215 もう少しうまいものくおうと思って欲しいぜw>英
>>188 「Cooking Guide」(お料理ナビ)の売れ行きに注目だな。
果たして、日本と同じような売れ方になるかどうか。
売れたらコーエーが場違いなことやらかすんですね
イギリスの飯の不味さは異常らしいから、少しはお料理ナビで勉強しろよと思うw 飯ウマの国は料理に興味があるから売れるんだろうな。
欧州のランキング上位、日本のゲームばっかりじゃん・・・・・・ 誰だ、「日本のゲームは海外で売れない」とか言った奴は。 いやまぁ「任天堂が強いだけじゃん」って話なんだが、クッキングママみたいな例もあるし、 「出してみたら意外と売れる」って国産タイトル、まだ色々眠ってると思うんだがなぁ。
現地の家庭料理なんかが加えられたりしてるのかね。 それなら日本語にした逆輸入バージョンがちょっと欲しいけど。
E3でXbox 360の全方位戦略が始動
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080724/166138/?P=1&ST=it 野安
ヘビーユーザーに愛される」という目標とともに出発したXbox 360は、ついに2段目のロケットに点火したようです。
ゲーマー御用達のマシンではなく、リビングルームにあり、誰もが楽しめるサービスが用意されたマシンへと、静かな変貌を遂げつつあるのかもしれません。
そして、高画質路線でXbox 360と直接のライバル関係にあるPS3は、苦境に立たされたといっていい情勢になっています。
動画配信サービスを開始するとアナウンスするなど、未来に向けての布石こそ打ったものの、即効性のある指針は示せなかった。
これからしばらく、世界規模での据え置きゲーム機の戦場は、Xbox360とWiiの2軸を中心に動いていきそうです。
>>224 >日本にいるとちょっと意外にも思えますが、
>Xbox 360は、世界市場ではWiiと肩を並べる普及台数を記録する勝ち組マシン。
え、野安大丈夫か???
もう900万台以上差がついてるようだが・・・
むしろ箱○とps3のほうが差が小さいんだが
360とPS3の差のほうが余程小さいのに最近の360の持ち上げっぷりはキモイな しかも360はPS3に追い上げられてるのも無視してる
野安は比較的現実的な記事書く事が多いが、こういう玉虫色の記事は詰まらんな。 まぁ仕事だから各方面に気を使うのはしょうがないんだが。 俺たちが現実をそのまま書けるのは利害関係が無いからだしな。
229 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 10:19:40 ID:5fpZMUiP0
>203 >205 お前らもちろんゲーマーだから糞箱も買ってるんだよな? あ、ゲーマーじゃなくて妊娠だから買ってないのかwwww >197 こいつを見習え、真の妊娠だよwwww
着火しようとしてるのは分かるが点火するかどうかはかなり怪しいような。
>>218 イギリスというよりもアングロサクソン族の民族的問題なんじゃないか?
オーストラリアもかなりアレとのことだし、アメリカは言うまでもないし
232 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 10:28:36 ID:5fpZMUiP0
>231 ステレオタイプのうんこ自論をぶちまけるなあほ。 民度の低さを晒した上で広めるなぼけ。
233 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 10:30:31 ID:ThWoKQjF0
欧州もランキングは任天堂だらけだし ようやく日本に追いついたってかんじだな 日本で流行したものが少しあとに世界でも流行する どうやら特殊な市場は北米だったようだな
本場テキサスの血の滴るステーキは美味いと聞いた。
ヒント君よりうぜえのが住み着いたな 抜かされたのがそんなにショックだったのか?
野安の浜村化は着実に進行しているようだな
238 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 10:42:45 ID:XT7Y2j2TO
FF13\(^o^)/オワタ
>>224 「PS3オワタ。これからは360とWiiの一騎打ち!」ってか。
まぁこれが今の北米ゲーム業界の雰囲気なんだろうな。
ただ、Wii発売前に「任天堂は無いね。次世代機はソニーとMSの一騎打ち」って意見が一番多かったのも北米だし、
日本でDSが馬鹿売れしてた頃に、まだ「DSとPSPどっちが勝つか?」とか言ってたのも北米だった。
北米の雰囲気って、案外当てにならないってのが、個人的な印象。
去年のEA様の予言では任天堂は据置市場から撤退して携帯機でしか生き残れないとのことだったからな
241 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 10:47:10 ID:5fpZMUiP0
>235 うざかったらNGしとけ。 完敗した痴漢がファビョって アホな妊娠を叩いてるだけだwww >237 PCでもでるだろうな。 それほど売れるとも思わないが 糞箱のを作るなら移植が楽なんだろう FFが出て嬉しい海外の糞箱ユーザーなんて 多くないだろwwww 売れないから糞箱で出す意味がないwww PS3の足ひっぱるだけだwww 生粋の日本人である俺出さえ買う気が全く起きないwww
>>239 一騎打ち?
もう相手にもされてないだろ箱○
>233 北米はいつも日本の大体5年後を追っている 結局今回も同じだった訳でして
米国市場=世界市場って刷り込まれてるんでね?
続編地獄とか開発費高騰とか企業の合併とか日本の後追いだな
てか普及速度、ソフト売上、どれをとってもWiiが圧倒的で勝負になってないだろ。 唯一まともに売れてるアメリカでも2倍以上のペースでぶち抜かれたんだから話にならん。 マスゴミの言ってることは1年以上遅い。多分来年になったらようやくWiiの圧勝で終ったと言い出すんじゃないか。 ファミ通もDSの勝利を認めたのが2007年になってからだった。 ネットでは2005年の年末には勝負ありという意見が大勢を占めてたのにね。
世界の3大失敗料理(あるジョーク集から) ・3位 スパイスを入れ忘れたインドのカレー料理 ・2位 わさびを入れ忘れた日本の寿司 ・1位 イギリス料理
品薄は毎年恒例だけどこの時期に60万越の売上だし 今年末は例年に無くカオスになりそう
夕食大好き:イタリア 料理全般大好き:フランス 普通の味覚:スペイン どうしようもない味覚をもつ国:イギリス
>>237 和田的には「これ以上プラットフォーム戦争に巻き込まれたくねぇ」ってことか。
PCならゲーム機売ってない地域でもFFブランド浸透が図れるし、長期的にはお得だ。
問題は、これで益々全体の開発が遅れるだろうってのと、割れ対策どうすんの、ってことかな。
>>254 DQ5は割れ厨涙目だったそうだが、もう破られたのか?
>>254 クリスタルツールズはWii、PS360、PC対応の開発エンジンだから
別に障害は無いぞ。元からベースはPCで作ってるから
ある意味PCが一番開発早いとも言える。
流石、カプコンはよく分かってる
>>258 ゲームにはまったく興味なくて、STBとして映像配信などで収益をあげたいっていうMSにとって
MS規格のHDiを組み込んだHD DVDがBDとBDjavaに負けたのは致命傷だったな。
HDiで家電を支配できたらMSはOSとoffice以外の黒字かつ長期間莫大な利益をあげる事業が手に入ったのに。
>>256 船の所以外にもトラップあるんだ。
対策用チップが乗っていたのは本当なの?
最近はバンブラDXも動かないとか聞いたけど。
もうすぐWii>PS360になるのか 今年中に達成しそうだな
266 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 11:47:14 ID:XT7Y2j2TO
HD連合\(^o^)/オワタ
相変わらず任天堂と欧州ガン無視か
E3でXbox 360の全方位戦略が始動
http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20080724/166138/?P=1&ST=it ヘビーユーザーに愛される」という目標とともに出発したXbox 360は、ついに2段目のロケットに点火したようです。
ゲーマー御用達のマシンではなく、リビングルームにあり、誰もが楽しめるサービスが用意されたマシンへと、静かな変貌を遂げつつあるのかもしれません。
そして、高画質路線でXbox 360と直接のライバル関係にあるPS3は、苦境に立たされたといっていい情勢になっています。
動画配信サービスを開始するとアナウンスするなど、未来に向けての布石こそ打ったものの、即効性のある指針は示せなかった。
これからしばらく、世界規模での据え置きゲーム機の戦場は、Xbox360とWiiの2軸を中心に動いていきそうです。
ゲーム機戦争もPS3は脱落か
270 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 12:33:45 ID:9Qak4nMQO
新ちゃんパソコンとか携帯中心のSNSとリビングの覇権を比較するのは無茶だろ…
新ちゃんの視界の狭さは以上
272 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 12:41:35 ID:XT7Y2j2TO
地面に激突する直前に2段目に点火しても手遅れだと思います
発狂してる人間の文章を読みたいなら新清士
274 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 12:55:24 ID:5fpZMUiP0
>266 HD連合\(^o^)/オワタ そしてそれに歓喜する妊娠\(^o^)/
HD2機種の生き残り合戦に関してはなにげにBD勝利が利いてきてんだよ。 それを無視して語るとおかしなことになる。
読んだけど大して間違った事も言ってないと思うが。 今更PS360がSNS化を図ってユーザーを呼び込もうにも 既にPC上で遥かに大きいSNS市場が完成していてPS360の売りにならないってことだろ。 そのPS360と比較してWiiはゲーム機がニッチだと理解した上で上手く商売しているという記事。 ま、お前が言うな!とは思うがw
277 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 12:59:11 ID:9Qak4nMQO
リビングの覇権て パソコンでも携帯でも届かない領域だから競争して奪い合う価値があるのになあ 個人で乗る自転車の方が 家族で乗るマイカーより多くのユーザーを獲得してますね マイカー脂肪ww みたいなことを真顔で言ってるイメージ
Wiiが勝者で、PS3と360は勝者なき競争をしてると書いてるじゃん。
>273 くねくねのおばちゃんとどっちが狂ってる?
今回の記事で最も違和感を感じるのは 販売台数=プレイ人数で数えてしまっているところ 箱とかPS3はともかく Wiiなんかは家族でやってるところも少なくないのでは? 特に海外 パーソナルなメディアと複数人数で扱うメディアの区別が まるでついてないんだよこの人
>>279 さすがにくねくねの域には達してないな
個人的には大塚>くねくね>>>>>>新☆清士>野安
新ちゃんの記事、動画配信サービスと絡めてリビング云々ならまだしもSNSと絡めてもなあ。 SNS自体はどうしたってプライベート色が強いし、ソニーもMSもSNS自体にリビング云々を期待してるとは思わないけどなあ。 どちらかと言うとユーザーの囲い込み策であってリビング云々は関係無いと思うのだが。
野安はWii>PS3+360になっても、Wiiと360は互角とか言いそう
何言ってるんだ、PS360は最初からリビングの占拠狙ってるハードなのに。 ソニーもMSもそれが目的であってゲームはオマケ。だから大赤字になっても続けてる。 任天堂はその逆でリビングに浸透しつつゲームをやらせるのが目的。 どっちが成功したかは言うまでも無いよな。
288 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 13:43:44 ID:5fpZMUiP0
>283 デジカメプリントは外なら写真屋、コンビニ、 家だったら直接印刷できる個人向けプリンタ、 ヤフーアルバムなど競合相手が多いから、結構しんどいだろうな。 デジカメの性能もどんどん上がって解像度が高く、 ファイルサイズも格段にでかくなるから、 wiiにとって厳しい面も出てくるかもしれん。 >284 まあ、xboxliveはSNSと言ってもいいほどの充実ぶりだけどな。 ps3のhomeはどうだかしらんが。
289 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 13:52:04 ID:XT7Y2j2TO
しっかしマジ暑すぎ、7月でこれじゃ12月になれば死ぬかも(((((((( ;゚Д゚)))))))
290 :
痴漢の夏 :2008/07/25(金) 13:56:18 ID:5fpZMUiP0
正直xboxliveはwiiのリモコンと同じほどの革新さはあったとは思う。 ただ、如何せんxboxliveの対象はコアゲーマーなんだよね。 有料だし敷居が高い。 その点、wiiのリモコンはゲームをやらない層へ上手にアピール できる革新だった。 ターゲットを何処に置いたのかが勝敗の大きな切れ目だと思うな。 また、リモコンを使ってる所を見せれば何が売りなのか すぐに伝わるのに対し、xboxliveの良さはやってみなければわからん。 そんなのはやらんだろ普通、痴漢以外はwww
>>267 リビング占領が目的ならMSは戦略的に負けてるな
まだ家電で売ったPS3のがマシ
問題は信者以外はMSにリビングを占拠されたくないことだな
日本で例に挙げるならmixiじゃなくてモバゲーだろう
リビングでGTAやFPSばかりやってたら、普通の親は顔をしかめるよな
いやアイマスなんてやってった日にゃー 現実から目を背けたくなるだろ
296 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:35:16 ID:XT7Y2j2TO
やはりHD機はヲタの小汚い部屋が一番似合うな リビングにはオシャレでコンパクトなWiiが一番
>>296 父親や母親がリビングでwiiフィットをやってると、
イラッときますがなにか?
カルシウム足りてないんじゃね
まあ297がせっかくオプーナを楽しみにして買ったWiiなのに 親に占拠されていつまでも進められなかったらイライラするのも仕方ない
冬場になっても原油価格が上がリ続けてたら悲惨だな
バイオ3で完結と言っておきながら4作目もあるのかよ映画 鬼武者もまた映画に合わせて新作出すのかねぇ
305 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 16:19:41 ID:XT7Y2j2TO
大学は金ないからタダならなんでも喜ぶだろな 箱で勉強して優秀な人材は任天堂に入るってことか
過去にこのコラムでも紹介しているが、世界中のすべてのシンクタンクは、WiiがXbox360やPS3を抑えてトップに躍り出るという状況を予測できなかった。 慶応大学の田中辰雄准教授は、この状況を「他の工業製品でも起きているパターン」と分析する。 「一般的な電化製品であっても、ある程度の自由度を伴って機能が追加・拡張されていく。しかし、機能が追加されすぎると、ユーザーが情報として理解できる量を越えてしまうために、統合された製品を求めるようになる」という。 機能がまとめられていれば、わかりやすく、それを理解したうえで購入するので多少の不満点があっても構わない。 つまり「機能が『新しい体験』にまとめられたWiiはわかりやすく、販売価格は決して高くないからこそ、全世界の大ヒットに結びついたのでは」という。 PS3やXbox360はリビング占領戦略を維持している限り、大成功はできないと私は考えている。 -- 今回の新ちゃんはええこと言うてる。
>>307 カプコンなら鬼武者の主役を韓国人にするくらい平気でやりそうw
そんな権限ないか
アメリカの第4四半期は終わったんだよね? 結局各ハードごとのソフト総売上げ本数はどうだったんだろう? 大きなソフトが出た1ヶ月だけを切り取ってどこが勝った負けた言ってても仕方ないし、 1年間の流れが知りたいなあ 携帯なのか据え置きなのか、HDゲーム需要はほんとに消えつつあるのかとか
311 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 17:28:35 ID:XT7Y2j2TO
超大作のMGS4やGTA4出たけどHD機は大敗です、おわり
>>310 結論を言うと、任天堂の一人勝ち
だけど、それ以外はHD機で仕事してるって言う状況
問題はMGS4やGTA4をWiiに出しても売れないのが、今までの勝ちハードと違うところ
MGS4とGTA4をWiiに出してねえから分からん話だ
それ以外ってEA、UBI、ABだけじゃん 今期はたまたまロックスターが入ってきただけで 相変わらず大手4社の寡占はかわらんよ すぐ他のサードもHDで売れてるなんて工作するんだから
>>313 へー
いつWiiにGTA4やMGS4クラスの超絶大作が発売されたんですか?
しかも任天堂以上に宣伝してたよどっちも
そんなサードソフトWiiにあったっけ
欧州各国のランキングでHD機は透明人間やってる
318 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 17:45:09 ID:XT7Y2j2TO
「サードが売れない」、「サードが集まらない」 ↑ 負け犬の魔法の呪文です
手抜きで出した赤鉄がミリオン売れる。それがWii市場
GTAは来年秋Wiiにという噂あり。 サンアンドレアスのエンジンを使うとか。 DSで出ることから派生した噂かと思われる。
>>321 是非出してほしいな。 いいデータになりそうだ
>>319 いや、赤鉄は面白いぞ。ステージもそれぞれ使い回しなしで
手抜きとは言えない。
ゲハにいてWiiしかなくて、 サードの大作が全部Wiiに来ると思ってる馬鹿はいないだろ
まぁ、MGSはWiiで出そうがそんな売れないだろうとは思うな。 PS2ですらあの程度だったんだから、完全に固定客相手の商売だろう。 逆に、だからこそ4は負けハードでもそれなりに売れたとも言えるんじゃないかな。
>>312 1人勝ちって、どのぐらい差があるの?
例えばHD機は昨年比どのぐらいソフト売り上げが落ちてるから斜陽とか
そういうのが知りたい
コンソールの売上げは、市場がでかい≒ソフトが売れる≒ソフトが集まる
っていうことに意味があるわけで、実際どう推移しているのか知りたいの
そもそも任天堂ってのはWii? DS?
ってか、任天堂とかSCEとかの区分けにあんまり意味ないでしょ
海外も携帯機に流れていくのかどうかってのにも興味がある
327 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 17:56:18 ID:XT7Y2j2TO
なんだMGSって大作じゃなかったのか 必死で騒いでから、てっきり騙されたよ
>>326 そこまで何も知らないなら自分で調べて、知らないことが多すぎ
WiiとかDSじゃなくて、明らかに任天堂の独り勝ちだろ
>>326 任天堂のWiiスポとかを見れば他社の倍売ってると思えばおk
ただ、HD機とのキャラ分けが極端に進みすぎてそれを殺す凶器をWiiは持てないのが現状
E3を見てそういう感想だった
>>329 無知ですいません
いろいろご存知なようなので、どこか統計の出ているサイトとか教えていただけませんか?
あとは自分で調べます
E3見て任天堂を読むのは難しいな 任天堂にとってE3はライト向けソフトの発表会に過ぎないのに。
HD機はWiiのファミリー向け路線をマネることは出来ても 逆は無理だからな
>>334 だが今のところ出来てないな。
E3のMSのパクリ連発や平井のノンゲーム発言で失笑を買うのが関の山。
任天堂にとってE3なんてゼルダのためにあるみたいなもんさ
モンハン3の10倍の弾をださないときついだろうな しかも完全オリジナルじゃないと 一度離れてるゲーマー層の心を掴むにはキツイと思う 基準は俺
360やPS3って高すぎるし。一方たとえばGTAはPSPを捨ててDSに行く。 実際は逆こそ可能なんだよね。
一度離れてるも何も、マリギャラにトワプリ、マリオカートにスマブラとしっかり従来のソフトを かなりの完成度で出してるから、問題ないんじゃないの。コアソフトは別で発表するって言ってるんだし。
>>335 >>1 のリンクざっと目を通したんですが、みんな最新チャートばっかりで
年間トータルのソフト市場規模が載ってるように見えないんですが……
ご存知なら、いいサイトを紹介してください。お願いします
自称ゲーマーは貧乏神だからねー
ABもHD向け大作はCOD4ぐらいのもんだ
AB…?
>>344 VGチャートかな。最新情報は占いとか言われて信憑性は
低いらしいが、古いものは都度訂正してるということだし
だいたいの方向くらいは分かるはず。
VGなんぞ勧めるな。クズ
>>348 VGか……だとすると、1ヶ月ぐらい待ってから見た方が無難ですね
ありがとうございました
来週の任天堂決算を待つがいい
>>349 傾向を見るだけならそう悪い対象でもないと思われ
何より調べやすいし
VGで調べたことをもとにこのスレに書き込むとフルボッコにされるので気をつけてね
Aの方はともかくBの方はゲハに馴染みがないからな。 それにしてもほんの2〜3年前までEAの牙城は揺るぎないと思っていたんだが、 こうもあっさりとNo.1サードの地位を奪われるとは…。 ゲーム業界って本当に何が起こるかわからん。
>>334 負け陣営が勝ちハードの戦略ぱくったところで逆転なんかできんよ
さらにいえばWiiにファミリー路線で勝ちまくってるのは当の任天堂だ。
サードじゃ無理だし、そもそもサードの忠誠心など当てにならんよ
>PS3やXbox360はリビング占領戦略を維持している限り、大成功はできないと私は考えている。 これは新ちゃんだろ。
専門家の言葉に同意したから引用したんだし 結論も妥当だからいいと思うがね。
ハード面だけからWiiの成功を分析するのは無意味だと思うけどなぁ
引用してくる 俺もそう思う 読者 新ちゃんすげー アホかと
>>359 GC時代に散々裏切られ続けたからな
サードはあてにならんのが一番身にしみてるのが任天堂だろうね
>>363 お前がそれを言うか、というのに全て集約されるというか。
予想できなかったアナリストの筆頭にいるのが新ちゃん。
マルガみたいにまず自分の失敗を認めてからじゃないと、誰も信用せんよ。
八方に予想広げて、どれか一つ当れば分かってましたっていうタイプ。
ライターの仕事はそういうものじゃないからな。 クライアントに都合のいい記事を書くのが仕事。
新ちゃんは予想とかは畑違いだからな 開発環境の話や、アメリカ万歳しか頭に無い 日経やソース元の親しい人の話を受け売りはするが そもそも任天堂どころかゲーム市場とか市況にも興味ない人だ さすがに売り上げには反応してるが
634 名前:ヽゝ゚ ‐゚ν ◆Giorno.VRw [sage] 投稿日:2008/07/25(金) 23:40:50 ID:5U7Z6lQA0 PSPが勝ったのもこの仕様故 クタたんに間違いはなかった
新って大学・院でいったい何を専攻してたんだ。奴の批評のバックグラウンドにあたる 専門知識は何だ。マーケティングか。ソフトウェア工学か。 それとも素人が好き勝手なこと言ってるのか。
アメリカ人が切れたスレすげえな。ここでいったら数字つきで即 フルボッコの妄言を箱信者が垂れ流してやがるよ。なんでああいう逸材は ここにこないのか残念だ
まあ、将来性、自分語り、サードが・・・、HDでは、などなど、まさにテンプレ通りだがね
>>371 問題は、素人が好き勝手言ったとしても、まともな頭をもってる奴なら
はるかにましな事を書けるって事だなww
北米で360がWiiに負けるのもわかってたことだしな。 いまさら怒る必要もない。 とりあえず今世代は一位Wii、二位360、最下位PS3できまりだな。 360はむしろ二位なんだし次に繋げられたってことで十分だと思うな。 PS3の普及も阻止したんだし。
北米限定の話? 世界で言えば今年中にPS3は360抜くんじゃないかな そして、ほぼ同じタイミングでWii>PS3+360になる
PS3が360を抜くのは来年後半だと思う、とりあえず抜くのは確実 360の最下位がになったら新ちゃんは長々と360が失敗した理由を書くだろうな そしてこれは誰も予想できなかったことだったとも
6月末の出荷ベースで 360は累計2020万台(上半期250万台) 昨年、一昨年のペースで行くと、下半期は500〜600万台 PS3は計画通り年間1000万台言ったとして、年度末で2300万台 …今年中は無理でした
どうかなあ。まとめてWiiにまくられるような段階では360とPS3にはマルチしか残らず、 そうなると最終的には体力勝負になってくると思うけど。
SONYよりも MSの方がやる気ありそうだよね、というか SONYにはやる気がなさすぎる。 来年後半だと、両者の勢いはわからないんじゃないかなあ。 PS3が抜くの確実、なんてとてもいえないと思うよ。
PSPの時も似たような感じだったけど、SCE自身も意図的にか勘違いしていて PS/PS2のイメージで尻上がりに段々調子が良くなっていくという前提で話をしがち。 でも実際は負けた、それもトップになると思われていて負けたわけだから 好循環ではなく悪循環が始まっていく可能性の方がずっと高い。
マルチになったら本体牽引しないしロイヤリティも約半分に減る SCEにはキツいだろう
>>382 ロイヤリティ安くなるの?
と思ったけど売上が半減するってことか
SCEはMGS4みたいなソフトを毎月出せば勝利確定
誰が作るんだよ…
まぁMGS4の流用でもう1作くらいは作るだろうけどな。 でも本来ならあれだけの費用掛けたゲームだと3作くらい流用して作らないと 十分な黒字は出ないだろうね。元取っただけじゃリスクに見合わない。
>>380 ノンゲームでリビング進出しそうだよ
日本でもBDのCMやり始めたし
流用して乱発→ブランド消滅→小島はゲームらしいゲームが売れなくなったと嘆く
そこで、ノンゲーム・ノンリビングですよ
>>389 シラネ。まぁ300万本出荷して元取れないなら最初から終ってる。
取り合えず赤字にはなってないだろ。失った時間は損失だけどなw
小島よりスピルバーグの出したブームブロックスの方が よほどゲームらしいゲームだ。
ノンゲーム戦略をやるならあんなに性能を上げる必要はなかったのにな、無駄な赤字を出してしまった
ゲームよりBD再生のほうが処理能力を必要とするんじゃないか?
既出じゃないよね? 相変わらず矛盾があるように見える今週のファミ通の6月UK月間 01 PS3 METAL GEAR SOLOD4 179,000 02 Wii Wii: Play 100,000 03 360 GRAND RHEFT AUTO IV 87,000 04 Wii MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 84,000 05 Wii SUPER SMASH BROS. BRAWL 79,000 06 Wii LEGO INDIANA JONES 77,000 07 DS DR.KAWASHIMA'S BRAIN TRANING 71,000 08 PS3 GRAND RHEFT AUTO IV 69,000 09 Wii MARIO KART Wii 67,000 10 PS2 LEGO INDIANA JONES 61,000
うわ、タイプミスが…まあいいや。わかるだろ
>>267 >>306 一言で言うと、「どんなに機能を追加しても、ギーグしか使いこなせないんじゃ意味がない」ってことか。
これは携帯とかDVDレコーダーも似たような感じだね。
いくら機能を豊富にしても、違いが分かるのはオタクだけ。
一般人に対しては差別化できない → 結局価格とブランド勝負になってジリ貧、という・・・・。
Wiiの一番の強みは「判りやすさ」で、リモコンなんてのはあくまでその一部分に過ぎないんだろうなぁ。
分かり易いのはリモコンがあるからだろ 操作もインターフェイスも、ゲームをしない人に与える印象も 全てリモコンが中心にあるから分かり易いものとして伝わる
>>398 しかし、違いを差別化していかないと
産業は死ぬだけだ。違いのわかる奴を育成しないとね!
>>393 自称、カントク(笑)と本物の名監督との差だよな。
違いの分る奴の育成じゃなく、違いを明確に打ち出した商品の開発だろ。 商売は素人相手が基本なんだから玄人にしか見分けの付かない違いなんて無意味。 ニッチ向けなら玄人相手で商売するのも有りだがゲームハードでそれをやっても勝てない。
>>402 スタバに買収されたコーヒーチェーンの創業者は
それをやってた。コーヒー講座やってたんだ。美味いコーヒーの分かる奴を
増やすと高いコーヒーが売れる。
MGS4のよさがわかるゲーマーを育成すると、MGS4が売れるってことさ
はっはっはw
じゃあMGS4等のHDゲーも29800円くらいで売ればいいのに。 安すぎだろw
>>404 そうだろ 安すぎだよなw あっはっはw
コア向けのゲームは殺戮ゲーしかないのに、違いがわかるとどうなるの?
>>403 単価がまるで違う。コーヒー一杯飲む価格とハード1台買う価格一緒にすんな。
>>407 一番出来のいい殺戮ゲーに人が集中します
コアゲーの良さは、内容よりグラで決まります
次世代ゲーム機争いはこうなる!
エンターブレイン浜村弘一がセミナーで大胆予想
http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html PS3 Wii
日本 北米 欧州 合計 日本 北米 欧州 合計
〜2006年12月 . 75 . . 90 . . . 0 . 165 . 98 . 110 100 . 308
〜2007年03月 108 . 185 . 120 . 413 167 . 240 140 . 547
〜2007年12月 247 . 590 . 360 1197 338 . 420 290 1048
〜2008年12月 421 1130 . 800 2351 549 . 810 460 1819
〜2009年12月 605 1540 1260 3405 714 1150 610 2474
〜2010年12月 812 1870 1610 4292 859 1450 730 3039
〜2011年12月 992 2060 1880 4932 979 1630 810 3419
懐かしいもの貼ってみますたw
413 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 13:00:05 ID:5MVRvtx00
さすが浜村!
浜村はPS3撤退したらどっちに付くかね? MS?任天堂?
PSP
>>412 前二世代みてたら無難な予想だったはずなのに
Wiiはほんと革命起こしたんだなとしみじみ
PSW崩壊したら、ファミ通も終わりなんじゃないか? 総合誌とは名ばかりの、PSW雑誌だぜ
でも、途中から追い抜く、みたいな予想はどうなのかね。 普通に考えたらありえない気がするけど。 スペック高いからライフタイムも長いだろ、みたいなところでざっくりいったのかな。
419 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 13:35:37 ID:oNhvrZXs0
PS3は浜村のほぼ予想通りに売れてんじゃんw
>>412 値下げしたらPS3勝つる!って言ってたけど、値下げしても
どうにもならなかったな。
あれ、久々に来たらWiiが北米でもトップ取っちゃってんのね。 抜いた時、北米でも結構反応大きかったのかな?
抜かれる、抜くことは皆わかってたことだし大した反応は無かったんじゃない?
そうか、2007年に値下げして爆発する、という予想なのか。 値下げしなくちゃ売れない、ってのはよくあるけど、 古来、値下げしたおかげで売れたハードなんてないんじゃないかな。
425 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 13:44:35 ID:H0Qd411AO
追い抜く瞬間、なんか3倍くらいスピード違ったらしいよ。
>>406 特殊市場の戦争ゲーム祭りに出品するのはもう無駄以外の何物でもないからな
その金をゲーム作りに回した方がマシ
まあ、wiiの勝利は確定として欧州ではPS3は更に売れるのだろうか。 PLAYTVが出るらしいけど、欧州での反応はどうなんだろう。 日本で出るとしたらPS3、馬鹿売れすると思うんだけどね。
馬鹿には売れませんでした
来年で箱は最下位になるのか・・・ 世界はxbox(笑)
PSWは馬鹿ばかり
>>429 PSXとじゃ価格が全然違うでしょ。
PLAYTVの価格なら馬鹿売れすると思う。
DVDのアプコン出来て、BD観れて、TVも録画出来て、
あの価格でAV機器揃えようとしたら結構な値段するよ
やはり馬鹿ですた
playTVって海外でも200ドル以上じゃ無かったけ 日本で発売しても19800円ぐらいだろうし 更にHDDを増やさないとダメ PS3本体と合計で7万近く逝きそう
>>435 100ユーロだった。100ドルと間違えてましたわ。
まあ、それでも安いとは思うけど、馬鹿売れは余計だったね。
それなりに牽引するとは思うんだけど。
ノンゲーム戦法の中ではキラーアプリのひとつに数えてもいいんじゃない?>PlayTV
HDD60Gだとブルーレイ2枚分くらいにしかならないのだが、誰が使うんだ?
ユーロって169円じゃないの? 安物HDDレコーダーでも5万円する現状じゃむちゃくちゃ安いと思うが
PS3⇔PlayTV⇔PSPなんて面倒くさい仕様を理解出来て金かけられる人は 普通にBDレコーダー買うだろうけどね まあPS3を所持してる人は2万程度の出費でHDDレコーダーになるんで売れるかもしれないけど 持ってない人は普通にHDDレコーダー買った方が安い うん、これはPS3がトップシェアで馬鹿売れしてるって予想してたときの企画だね
>>438 録画したものを保存する人ならHDDを増やさないと駄目だろうけど、
保存しない人ならそんなに容量要らないでしょ。
まあ、結果は出てみないと何とも言えないけどね。
このスレなら欧州事情に詳しい人がいるかと思って聞いてみたまでだよ。
PlayTVって地デジ録画なの?
HDDの容量は少ないわ、ディスクに焼けないわ、使い道ありませんでした
BD-RよりHDDの方が安いのに、焼いてどうすんの?配布するの?
HDDは何テラ積んでるの?
ゲーム市場規模だと 米>欧州>>>日本 な感じだが レコーダーだと日本>>>米>>>欧州くらいじゃなかったか? DVDにせよHDDにせよレコーダーって日本向け電化製品だと思うのだが PALYTVって超ニッチ向け製品なんじゃ?
>>435 向こうはフリーコピーだから、
普通にUSBの外付けHDDへ持って行けるよ。
HDDがあんなちっぽけなのに デジタル録画する馬鹿はいないわな。
PS3本体+PlayTV+外付けHDDでいくらになりますか?
>>376-377 いや、PS3にはもう独占の大作ソフトはないし、
これからPS3の動きは鈍る。逆転は無理だよ。
360に不利な国内ですらこれからはどうなるかわからないしね…
>>449 日本じゃ発売できないだろうけど、羨ましいな。
PSPが£120くらいだから、その半額でPS3がレコーダーに化けちゃう。
レコーダーとしてもかなり良さげだし。
向こうのレコーダーじゃ当たり前かもしれんが、外付けHDD使えるのって便利だよなぁ。
>360に不利な国内ですらこれからはどうなるかわからないしね… どんだけ叶わない夢見てんだよw 痴漢は相変わらずバカだな。
>>450 日本で売ってると考えて
39800 20000 8000(500GB)こんなもんです
>>454 67800円か、これでは反撃材料にもならないな
普通にゲームソフト出した方が効果あるだろうね
その価値を日本にいて評価するのは難しい
>>441 >録画したものを保存する
いや、録画した時点でHDDに保存せざるを得ないわけだが・・・
ブルーレイ2枚ってせいぜい4時間分だし、週末録画にも事欠くんじゃないかと
(ゲームやブラウジングにもある程度は残しておかないとまずいだろうし)
>>454 日本でも同様の仕様でその価格なら神としか言いようがないな。
ま、日本じゃ無理だけど。
PSXはPS2が2万の時に10万で売り出したんだよな 結局生産中止になって4万ぐらいで叩き売りになったけど
>>451 仮にPS3が今後一台も売れなかったとしても、逆転は絶対に無理
PSPの約半分ってのは、かなり戦略的な価格だな > PlayTV
PS3を持ってれば60ポンド(1万3千)って破格だよね。 外付けHDDも今はかなり安くなってるし。 欧州の人が羨ましい
日本でもPlayTVが発売される噂はあるよ けど2万以上はするだろうな
>>455 でも、PS3+PSP+playTVと無線LAN環境があれば
面倒な設定なしで、使えるようになっていると便利ですよなぁ
>>454 500G8000円は内蔵用だな
外付けはケースと電源があるので10000円くらいから
>>462 PCがあれば地デジチューナー12000円くらいですむから、
それくらいにしないと価格競争力がない
>>465 なるほど。PCとも競合するのか。
リビングに置く事を考えたら、普通のレコーダーが競合相手だと思うけど、
レコーダーを買う事を考えたら価格パフォーマンス的にどうなんだろう。
俺には破格のように思えるんだけどね。
B-CASはどうすんの? アナログだけ?
破格か? BカススレとかでPC用USBフルセグチューナー(録画可)が 米韓で5000円程度だと見た記憶が
PC用とリビング用ではまったく競合してないよ PCゲーがあるからCSゲーはいらない PC用のTVチューナーが格安だからTVはいらないと言ってるようなもん
この辺がソニーがPS3でやりたかったことなんだろうね、BD普及と併せて。
欧州のレコーダーの相場はどの位なんでしょ? 日本の価格しか知らないからPlayTVが破格だと思ってしまったわけですが。
B-CASは日本にしかないよ というか、日本と海外のデジタル放送の状況が違いすぎてなぁ アメリカはケーブル普及率が9割ぐらいあるから、地上デジタル放送はほとんど関係ないらしい 欧州はよくわからん、国によっても事情違うだろうし
PlayTVの一番の問題点は自社製品のBDレコーダーと競合してることだろな それ故、大きな宣伝流通はできなくてニッチ製品にならざるえないかもしれない
>>473 ソニーとしてはPS3でBDの間口を広げてBDレコーダーに誘導したいだろうから、
PlayTVの扱いは難しいかもしれないですね
BDの特許料でかなりの収入があるみたいなので BD普及させたいでしょうな
>>468 画面に動画映して同時に録画もやるって相当なスペック必要なんじゃないかな
>>476 日本だとMpeg2を垂れ流してるだけで、負荷はもっぱらB-cas関連の復号に使われてる
んすよね。
つーか日本が余計な手間かかってる分高いだけで、向こうはチューナー自体は安いよ。
日本にはBCASがあるから苦労しそうだな
そろそろ売上の話でもしようや、まあ今更語る事も無いけどw
>>476 USB2.0の転送量で賄える程度のデータ量だし
フリーオ使ってみれば判るがスペック的には滅茶苦茶敷居低いぜ
てかREGZAとか液晶TV付属機能のHDD録画とかも
家電用のPC向けに比べショボイ省電力チップとかで処理してんやし
マリソニはいつまで売れつづけるんだろうな。正直、あの売れ方は今世代一番のサプライズだ。
Halo3に圧勝するペースだな、セガ史上最強ソフトになりつつある
五輪後に足が止まるかどうかだね 止まらなければWiiPlayに続く今世代の2位もあり得る
マリギャラやスマブラもマリソニ以下って事だな
セガの方がマリオを上手く扱えるのか。
ソニック&マスターチーフ、ソニック&スネークでも売れただろうか
つうか実際開発したのは任天堂でしょ。 セガはソニックとオリンピックの権利貸しただけで。
四半期決算発表スケジュール 7月29日(火) ソニー 7月30日(水) 任天堂 7月30日(水) カプコン 7月31日(木) セガサミー 7月31日(木) スクウェアエニックス 8月05日(火) コナミ 8月06日(水) バンダイナムコ
次出すなら別にオリンピックじゃなくていいよな
というか、ソニックパーティ出せばいいんじゃないかね
>>486 うまく使うというか相性が良かったんだと思うよ
Wii、五輪、ソニック、マリオ
この4つがうまく相乗効果高めた
>>488 たしか開発はセガ主導だったはず
CoD4がPC+360+PS3+DSで1000万いうてたら マリソニがWii+360で1000万だもんな
>>494 あ、すまんWii+DS書こうと思ったらなぜが360って書いてたw
セガ主導というか、任天堂は監修という名でチェックしただけだよ
任天堂はマリオ貸しただけでしょ その見返りかなんか知らんが日本では任天堂販売になったけど
これだけ売れてるのは立派なもんだが、国内でも国外でも割と空気な扱いだからなぁ>マリソニ 単に「マリオとソニックでオリンピックだからだろう。企画が良かったんだ」で済ませていいものなのか・・・ うーん、誰かプロのライター解説してくれw
マリソニ1000万てWiiとDSのマルチでだろ? ゲーム内容からして違うから合計するのはどうかと思うが。 マリカDSとマリカWii合計するくらい無茶な計算。
>>488 開発はセガだよ
じゃなければあんなハードなゲームにはならないw
水泳と400m走で死ねる
競技もところどころ間延びしてたりバランス悪かったりでセガ臭がしてる
無茶いわれてもセガがいってることだしなw
任天堂とセガが手を組めば最強ってことですね
えげれすじんはなんであんなにソニック好きなんだろう
>>498 空気ってネットに来るようなゲーマー層が興味ないってだけだろ。
WiiDSユーザーからしたらMGS4とかが空気なのと同じようなもので。
これからはWiiとDSのマルチが主流になるってことですね
MGS4もジワ売れするようなソフトならネットでは空気になれただろうな
MGS4も戦士が暴れなきゃ誰も叩かないし空気だったんじゃねーのw
あ、マリソニの開発はセガか。 忍が任天堂開発って書いてたの鵜呑みにしてたよ。 今確認したら修正してあるし。
>>508 DAKINI先生が突っ込みまくってたなw
自分はマリソニ爆死言ってたの棚に上げて
俺も、wii版のマリソニ買ったけど、セガのキャラは知らないのが いくつか混じってた。
アレク出てるの?
>498 空気か・・確かに言い得て妙だ 無かったら死ぬもんな 空気
VGにトロイが仕掛けられてる
>>499 ゲーム内容一緒だよ。
いきなり人いなくなったな。
VGって前もクラックされてたよな 誰に恨まれてるんだよw
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/26(土) 10:50:55 ID:fEvJ2Rdi0
SCE平井:「Xbox360独占ゲームをPS3に手に入れるか、頭を撃つか選ぶなら後者を選ぶ」
ttp://kotaku.com/5028976/xbox-360-exclusive-or-bullet-to-the-head-kaz-picks-bullet-to-the-head MSはE3でのFF13発売発表で、大きなPS3独占ゲームを手に入れたが
SCEの平井は全くXbox360独占ゲームが欲しくはないらしい。
スイスの日刊Aftonbladetのインタビューに平井が答ええた
Q:もしXbox360独占ゲームを1個だけ選びPS3で発売せねばならないとしたら、どのゲームを選ぶ?
平井:何も選ぼうとは思いません
Q:あえて1個選ぶとしたら?
A:繰り返しますが、我々にはこんなファンタスティックな数々のラインナップがあるので
一つを選ぼうとは思わない
Q:しかし、もし誰かがこめかみに銃を突きつけ、1個を選ばなければならないとしたら?
どれを選ぶんです?
A:OKOK。彼らは私を撃たねばならない。私は本当に何も選ぼうとは思わない
確かに今更360の独占ゲームなんていらねーなw 嫌がらせ以外の何物でもない。
>>519 なんだこのプラスチックの人形みたいなCGは
CG映画と聞いてもいい印象が沸かない ていうかこれでゲーム作れと
モンハン上は手く育てれば国内ではFF超えそうなのに 映画の赤字穴埋めで乱発フラグきたか
アチャー、調子に乗ってきたなカプ
スクエアは全部自腹でリスク背負ってたんじゃなかったけ? さすがに前例があるからカプコンは何か手を打ってると思うが
共同出資がうんたらかんたら言ってるからある程度リスクは軽減してんじゃね?
531 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 23:38:39 ID:lVDEotxl0
いくらなんでもkプコンが全額負担することはないからな ハリウッド側がどこまで出資してるか
>>518 ソフト屋としては100点。ハード屋としては0点の発言だな。
バイオじゃなくてロストにつぎ込む所がカプらしいというかなんというか
マルガ更新 お題は「欧州とパーティゲーム」
ロスプラはあっちのゲーマーにも人気いまいちだろw
>>528 株式会社カプコンの2008年3月期連結業績
売上高830億97百万円(前期比11.5%増)
営業利益131億21百万円(前期比36.6%増)
経常利益122億67百万円(前期比15.7%増)
当期純利益は78億7百万円(前期比33.4%増)
下手こいたら1年分の利益吹っ飛ぶじゃないか…
しかもこれ製作費だけなら実際には宣伝とかでもっとかかるぞ
どうして本業ですらかけないコストを初っ端からかけるかな?
というかどうやって回収する気だ…
>>537 日本企業ってなんで、金儲け下手なんだ?
たった1年分くらいどうってことないだろ PS、PS2の全利益を吹っ飛ばすくらいの金かけてハード作った企業もまだまだ元気あるし
ゲーム業界は映画志望崩れの巣窟だからしょうがない いま実権を持ってる世代はとくにそう 「おれは本当はこれがやりたかったんだ!」とはしゃいでるんだろうね いまの日本のゲーム好き世代は映画になんの思い入れもないやつ多いからギャップに唖然とするよね
541 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 00:49:23 ID:3KrMxvRl0
バイオハザード ディジェネレーションはまだ極秘扱いっぽいがWiiでゲーム化の話が進んでるらしい ソースはモンハンWiiを半月前にばらしてた某ブログ当事誰も信用しなかったが…ただオールマルチの 可能性もあるらしいとは言ってた
カプコンにも合併・再編フラグ経っちゃったか
>>541 じゃあそのブログのアドレスを貼ってくれないと。
映画と連動してゲームも、というのは十分ありうる話やね。 PS3/360の方だとどうしても大作になるだけに、そうそう映画に合わせてフットワーク軽く、というわけにもいかないだろうから、 Wiiでちょいと一本というのは、まあやりやすいんだろう。 バイオUCがバイオ3(だっけ?)とタイアップしたみたいな感じで。
カプコンはマルチメディア展開が戦略だからな 確かに一般人にカプコンのゲームを知ってもらうには映画が一番だと思う
まあレオン主人公だからWii版4をベースに新作というのはあり得る話だ さすがに5と同時並行でHD機で作るのは無理だろうし
どっちにしろ問題は映画の出来になるだろ 映画がクソだった場合どのハードで出そうが売れん ゲームがどんなできだろうとも 映画も金かければ面白くなるってモンじゃねーしな
・映画とタイアップして双方にいい影響を与えたい ・バイオ4Wii、バイオUCと成功した ・バイオ5をHDで作っているため、同時にHDで作るのは厳しい 確かにWiiで、というのはあり得る話だな。まぁどうなるかはさっぱり分からんが
てかカプコンでストーリーが良いゲームって今までないなw どれも無難なB級か駄作のどっちか
ロスプラなんて失敗したフランチャイズを何で今更映画化するんだろ。 メタスコア70点レベルの駄ゲーでしょ? GeOW、Bioshock、COD4、HALO3が出た今となっては、ゲーマーでさえロスプラに注目してないと思うが。
551 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 01:18:09 ID:3KrMxvRl0
モンハンWiiの時は俺も信じなかったし当たった後もヤマカンがあたっただけじゃねとか思ってたので これまで当たったら信じてもいいかも
552 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 01:29:38 ID:3KrMxvRl0
>>552 そのブログはどこ?
まぁここに貼ればゲハが大騒ぎになってその人に迷惑がかかるのは確かだが。
>>539 あれは親会社があるからできることだろ
単独の企業だったら、とっくに潰れてるわ
カプコンは映画で失敗したらMHP2G+、2G++、MHP3、MHP3Gの乱発で食いつなぎます
この手の映画は見る前からストーリーがわかってしまう感覚があるな ハリウッド映画なら有名俳優有名女優をつかってごまかせるがCGじゃどうにもならない
クッキングママやFitは海外でどこまで伸びるんだろうな 俺はRPG専門だからラタとFE暁しか買ってないけど Fitの売り上げとかで勝ち組確定だしな 案外HD機にトドメを刺すのはクッキングママのアッパーバージョンかもな そうなったら今箱○で発売予定のソフトとかも軒並みWiiでの 展開になりそうだし武者震いが止まらないわ
RPG専門のやつがなんでWii買ったんだ アクションゲーム地獄じゃん
だって利益や売り上げ見れば一目瞭然 WiiDSの圧倒的勝利じゃん だからRPG専門の俺も当然勝ち組のPS2→Wiiになったわけ 箱○のRPGとかそりゃあ多少は興味があるけど結局 負け組みだし売り上げや利益が少ないソフトだったら意味ないじゃん
なんつうか、なりすますならもう少しうまくやらないとなぁ TOSRのロイドどっちか選ぶところみたいになってるよ
GKお得意の人格批判やレッテル張りですか 俺を批判するのは任天堂を批判してるってことだというのに
うん・・・
箱○RPGは目標を下回ったらPS3にいくだろうな
最近和ゲー和ゲー五月蝿かった洋ゲー厨が静かなのは 箱〇に和ゲーRPGが供給されたからか
痴漢の言う事まともに相手しても無駄。あいつらチョンだろマジでw
暇だしRPGの売上予想するか テイルズ・・・20万 ラスレム・・・20万 インアン・・・40万 スタオー・・・50万 ってことか テイルズ爆死で一番売れるのはスタオーだな
その和RPGの360供給の大義名分の一つである海外で勝負ってのは、 本当にうまくいくのかしら?
>>566 そんだけ売れたら大成功だな
半分も売れないと思う
いくわけねーだろ。PS2でも殆ど売れてないのに それより格段に落ちる360で売れるという方がどうかしてる。 360で和ゲーが売れないというデータは既に出てるから余計にな。
販売がMSならそこそこ売れそうなんだが MS流通はインアンだけか?
MSの目的は箱に売れない和RPGを出してスクエニを弱体化させる事が目的っぽい
テイルズ・・・10万 ラスレム・・・10万 インアン・・・20万 スタオー・・・25万 確かに半分にしたらちょうどいいな
ブルードラゴンはアメリカでどれだけ売れたんだっけ? それがある程度参考になると思うが。
>>573 まだ多すぎる
テイルズ・・・5万
ラスレム・・・4万
インアン・・・4万
スタオー・・・5万
こんなものだろ
そういえばブルドラにロスオデはどれくらい売れたんだろう?
February Software 7. Lost Odyssey (Xbox 360) 203.6K 3月は20位圏外
ブルドラは発売月からTOP20圏外だね
>>578 ありがとう、ロスオデは北米で80万売れたとか叫んでたあいつらは本当に
息をするようにうそを吐くんだなとわかったよ
>>563 売れたから移植ってのはよくある話だけど、
売れなかったから移植ってのはありうるのか?
>>581 より、多く売りたいって事で、過去にもある。
ただし、小さい市場へ展開した例は無かったような。
585 :
痴漢の夏 :2008/07/27(日) 12:10:01 ID:n1QHof7q0
>584 あるある。eMとかwww 和RPGなんて日本以外じゃ売れそうに無いのに MSは本気で日本でシェア伸ばそうと考えてるのかね? 無駄だろwww ただ、スクエニも今後国内向けだけじゃやっていけない ってのは分かってるから、海外のユーザーを視野に入れた RPGを作ってくしかないだろうな。 mass effect 早くでないかな 売れないのに日本語化してくれる企業は真のマゾだなwww falbe2は正直どうなんだろ。買うけど。1が個人的にはあんまり合わなかった。 モリニューよ、ダンジョンキーパーみたいなのを頼むよ。 プラットフォームはwiiでもいいからさwwww そしたらwii買うwwwww
UK(UNIT)だと ロスオデ 発売週5位→10位→17位→40位→圏外 ブルドラ 発売週7位→10位→25位→33位→圏外 両方5万本ぐらいかな 日本が10万、20万で、両方世界で50万本前後ってとこかな
ロスオデはMSが力入れてたからなあ
テイルズ・・・20万 ラスレム・・・15万 インアン・・・25万 スタオー・・・50万 天と地がひっくり返ってもこれくらいだろ
>>586 なんで一番売れてる北米が20万なのに他で20万売ってることになるんだか理解できんw
欧州で360が死んでるのはこのスレじゃ常識だぞ。
>>589 たしかに。そんだけ売れたら天地がひっくり返ってるな
結局今後はPS3とwiiの棲み分けだな ハードもソフトも売れない360wwwwwwwwwwww
>>588 その判断が出来ない程に金を積まれたんだろうな
目先の金の事しか考えてない和田さん
箱に注力させ2〜3年間何百人もの開発スタッフを拘束させ
完成したソフトはマイナーハードでは売れず、海外ゲーマーには見向きもされない
>>594 結局後発のPS3版ラスレムの方が売れそうだな
まずはバイオショックが360の売り上げを超えるかどうかが見所だな
スクエニが開発力ないだけだろ どっち道RPGしか作れないスクエニはプラットフォーム関係なしに衰退する
そもそもお話とキャラクターにしか重点を置かない和RPGに性能を求めるのが馬鹿げてる
いや次世代は携帯機が主役になりそうだからそれはなさそう 据え置きはアクション系が主になると予想
スクエアのRPGはゲーム性よりムービーありきだからなあ DSの次がでないと不味いだろ FF4にもムービーボイスだったし
欧州ではパーティーゲー、カジュアルゲー全盛期だが、 国内メーカーは任天堂とセガ以外さっぱりだな〜 市場の需要を読めないとまじで死ぬぞ。国内メーカー。
>>601 (株)ウイイレ&MGSになるならそれでもよいが・・・。
爆死もヒットも言い過ぎだ ホームラン狙いの内野安打くらいだろ
2ベースくらいだと思うがね。
MGSは本体同梱含んで90万だっけ? 最近の大作は初動多めに出る傾向だからなんとも言えないが 初動に関してはまぁ頑張った、2ベース〜3ベースの間くらいか
マリソニ 1000万本 開発費74億円の大作 300万本 現実みような
マリソニ 1000万本 COD4 1000万本 開発費12億円GOW 500万本 開発費74億円の大作 300万本 どこが2ベースなの????
Wiiで出しても同じくらいしか売れんだろ。 ファンしか買わないんだから。
発売前は前作3より低めな予想が多かったろうに MGS初動は予想に反してだろ、初動はな あとギアーズはUE3の開発費研究費も足しとけ馬鹿
>>609 wiiに出せばすべてのソフトは売れると思ってる人達だからw
国内大手は総じて動きが鈍いな。 スクエニなんて、合併したときは「これでFFvsDQ版のスマブラが!」とか思ったら、 ここまでコラボソフトはいたスト1本きりだし。いや、半分冗談だがw サード大手では例外的にカプコンが元気だな。 スト4開発したり、ハリウッド映画に出資したり、タツノコと組んだり・・・・・儲かってるからか強気だ。 稲船のダレットワールドはどうなったか知らんがw
カプコンは元気なのはいいけど注力する方向がね・・・
>>612 失敗してもMHPっていう乱発のネタがあるしね。
まだGoWの開発費をそのまま受け取ってるやつがいてビックリした。
GoWはUE3と合わせて200億くらいだろうね
>>616 UE3全部を足すのもちと違う気がするが。
スクエニはスマブラよりドラゴンファンタジーが先だろw
ファイナルクエストだろ
合併といえば、バンナムもイマイチ一緒になった効果が出てないよなぁ。 キャリバーにスターウォーズ出せたんだし、バンダイが集英社と創通に頭下げて 鉄拳にナルト、キャリバーにナイトガンダム・武者ガンダム、くらいの無茶な組み合わせを見せてもらいたいもんだがw
だから早いとこ鉄拳エンジンのプリキュア出せと言ったんだ。
>>622 そんなことないぞ。スクエニの合併は売上という観点からほぼ失敗と言ってもいいけど
バンナムは成功と見ていい。現に合併したことでサード第二位の地位を得てるからね。
ナムコとして長期的に見ると凋落もいいとこだな>第二位 ごめんちょっと言ってみたかっただけ
It looks that Epic is already planning for the subsequent round of next generation consoles,
which right now continue to be called the Xbox 720 and PS4.
It comes as no surprise, based on similar comments that have been made previously,
that Epic will be focusing the Unreal 4 engine for the 720 and PS4, and perhaps a Nintendo next generation console
if they release one that is on the same level as what is expected to be in the 720 and PS4.
While no one really knows what the plan is for the next generation consoles beyond the 360 and PS3,
it is suspected that they will arrive in the 2010 or 2011 time frame.
ttp://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=8593&Itemid=38 そろそろエンジン屋は足元すくわれる気がする
そういやショパンってアメリカじゃ5万くらいだっけか 同じ路線のテイルズとかやばそうだな
まあ綺麗な絵がさほど武器にならないのがバレちゃったからねえ。
>>625 因みにTOP500の合計だとこうなる。まぁ国内の話はスレ違いだけどな。
スクエニは一見派手に売れてるがバンナムは訳分らんキャラ物が地味に売れてるw
バンナム714.4万
バンナム+バンプレ888.1万本
スクエニ696.6万本
5万て宝島以下かよ・・・
>>630 バンナムはバンダイがキャラゲーを押さえてるから。
ナムコは凋落の一途じゃないの。
FC時代の神ゲーメーカーが今やクソゲーメーカーだからな。
>>632 ナムコの開発ラインでキャラ物を量産してるからこその数字ってこと。
バンダイの合併前の売上はこんなに良くなかった。つまりこれこそ合併の効果だろ?
>>633 なるほど、そうだったのか。
胸のつかえがとれた。
バンナム合併はWin‐Winの関係だったのか。
バンダイはスワンがあったからGBAには終盤まで参入できなくて、 PS2は版権ゲーが売れないプラットフォームだったんだよ 国内の話なんであんま膨らませたくないんだが
>>633 >ナムコの開発ラインでキャラ物を量産してる
ああ、PS2のガンダム一年戦争とか
技術力がどうこう言いつつ、 結局売れてるのはキャラゲー屋のバンナムとリメイク屋のスクエニか。
そりゃ技術力より企画力のほうが重要だからな。
>>627 次世代携帯機が720とPS4を圧倒したらそうなるだろうね
ちっさい市場と馬鹿高い開発費は破滅のコンビネーション
任天堂はスペック厨でないのは間違いないが DSの次はPS2〜DCくらいのスペックはきそうな予感。 といっても北米でようやくブレイクしてきた時期だし DSの次世代機はまだ先だろうけど。
643 :
痴漢の夏 :2008/07/27(日) 19:25:55 ID:n1QHof7q0
ここでGoWの開発費にUE3の開発費が入っていないという奴。 利益はGoWの売り上げだけかよwwwww 損益計算むちゃくちゃwwwwww
>636 技術力って究極の企画力だけどな。 >641 開発費抑えるためのゲームエンジン なんだけどね。 次の世代ではどの陣営も開発環境整えてくるだろう。 問題ははっきりしてるからな。 その部分に関しては現状マイクソが一番頑張ってるんじゃないの? まだまだだと思うけど。 そんでいい加減ゲーム業界でもネットワークが前提になって そこら辺のサポートも重要になるんだろな。
DSの次は普通にGCの性能だろ。要はPS2を超える性能。 今までのサイクルもSFCの時FC性能のGB、以降GBAやDSはSFC〜64と性能が推移してる。 これは技術が枯れてハードもソフトも安く作れるから。 据置で64が出た時はDSみたいに開発費安くなかったし開発も困難だった。
646 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 19:54:30 ID:HklMP73z0
>>644 >技術力って究極の企画力だけどな
そうなのか?
携帯機はどんな性能でもキラータイトル次第で決まる
PSP-2000でPSP-1000を切り捨てたように、PSP-3000でPSP-2000切捨て
>技術力って究極の企画力だけどな 最強のソフトメーカーが聞いたら鼻で笑われるな
携帯機は性能よりも液晶に金かけてもらいたいところ。 まあ携帯性とのトレードオフでもあるが、3.5インチは欲しい。
任天堂の居ない携帯機は勝てないよ。何故なら携帯機における キラータイトルの殆どが任天堂タイトルだから。据置とはここが決定的に違う。
海外スレでモンハン(笑)って馬鹿にされちゃうよ(笑)
携帯機で頭角現したのはカプコンのモンハンぐらいかこれも海外じゃあ弱いしなあ 携帯機で全ジャンルカバーしてる任天堂が一番強いわなそりゃあ
>>644 開発費は開発環境よりも人海戦術でしかできないモデリングやテクスチャに金がかかる。
だからHD市場が開発費高騰に苦しんでるんでしょ。
開発環境を整えたとこでPS360の問題は何も解決しないでしょ
カドゥケウスは?
>>644 開発費は開発環境よりも人海戦術でしかできないモデリングやテクスチャに金がかかる。
だからHD市場が開発費高騰に苦しんでるんでしょ。
開発環境を整えたとこでPS360の問題は何も解決しないでしょ
660 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 20:08:20 ID:HklMP73z0
そういやモンハンって何で海外で売れないんだろうな。 まぁどんなゲームか知らない俺が聞くのもおかしな話だけど。
>>659 PS3の全部のゲームがHDだと思ってそうだなw
662 :
じg :2008/07/27(日) 20:10:01 ID:nwiUjpE90
本格的にプロモーションしてないだけじゃねえ?
>>658 国内ほどじゃないけど海外でも小粒じゃないかな
海外じゃ SOCOM、ラチェット、GoW、サイフォンフィルター等 SCEAの主力殆どPSPに突っ込んでも総爆死だからな
GTAもな
カドゥケウスは北米で20〜30万だっけ? まぁ弾としては小さいけど低コストで作られたソフトとしては成功だよね。 あんまり知られてないけど牧場物語も欧州で50万本以上出荷してたりする。 海外で日本のサードが売れないと言われてるが結構地味に稼いでるところあるぞ。
>>647 >PSP-3000に勝てるかなw
将来大好きPSW
〜〜が出たら勝つとか 〜〜が出れば本体売れるとか ニートの言い訳みたいな事しか言わないからな
まぁGKと痴漢はたらればの話が大好きだからな。 売上スレでそんな話されても困るわけだがww
携帯機で任天堂以外の最強の弾はクッキングママかもしれない
ポケモンに勝てるソフトをまずつくることだな。マリオもいるしぶつ森もある。 教授、犬もいるよ。さらに任天堂の新機軸ソフトがまた出てくる。PSP3000w
672 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 20:26:57 ID:W65uetjt0
>>564 洋ゲーも和ゲーも買わず
ネットで糞箱宣伝・賞賛 他機種腐ししかしないのが痴漢豚だから
クッキングママが売れれば、イギリス料理は少しはうまくなるのかな
そういえば昔は箱〇信者は 洋ゲー最高!洋ゲーを受け入れない日本は終わった… って言ってたのにいまじゃ、JRPG最高!ゲーマーなら360! ってなってるからなあ…。洋ゲーはどうしたんだか。
でもまあ任天堂が1000万本越えソフトを連発して、PSPはソフトが全く売れないのに それでもハードはDSの1/2〜1/3ぐらいのペースで売れ続けてるわけで 付加価値という側面も結構バカにならんわな ソフトラインナップで負けてるPS3が今年に入ってハード販売で360に勝ってるのも ブルーレイの影響が無視できないし
>>675 付加価値よりもPSブランドだよ、食いつぶしながらも売上につながってる
677 :
痴漢の夏 :2008/07/27(日) 20:49:14 ID:n1QHof7q0
>657 問題ははっきりしてんだから、 だからそれを考慮した開発環境 の構築が大事になってくるだろ。 それは考慮してくると思うのが当然だと思うが。 現状でもアニメみたいに下位工程 は中国やインドの労働力使ってるから、 そこで柔軟に使えるようなソフトを 作ったり(人海戦術用)、 データスキャンからモデリングを簡単にできたり、 アルゴリズムやランダムを上手に使って手間かけなくても それっぽいパターンを簡単に増やせたりしてさ。 よくしらんけどwww >674 それは盲目的な痴漢だな。 FFなんて糞糞糞糞糞 日本のRPGなんてほんと糞。 洋ゲー最高にきまってんだろ!!!!wwww つか、日本で糞箱にJRPG出しても爆死決定だからwwwww 何無駄なことやってんだマイクソはwwww 同じ無駄だが、洋ゲーのローカライズはやめないで おねがいwwwww 俺が買うから、俺だけかもしれないけどwwww
箱信者は洋ゲーに興味あるんじゃなくて PSを叩く為に仕方なく洋ゲーを持ち上げてるに過ぎない 最近箱で出た洋ゲー群は全部大大大爆死 和ゲーRPGがきたらそれらはもう洋梨なんだろうよ
その代わり大事な大事なアイドルマスターが流出の危機だけどなw まあよく考えたらギャルゲ満載のPS3の方がユーザー層的にベストマッチなんだよな
>>644 >>677 ついに相手にされないので自分からレスし始めてワラタw
相手にされないコテも虚しいなwwwww
コテといえばA助最近みないな
>>681 コテ自体で乞食だって名乗ってるんだから、ほっとくしかないよw
D助みたいだな
>>645 GCくらいの性能ということはPSPと同等くらいじゃない?
DS2はPSPニ画面機と考えれば妥当か
GCとPSPが同等の性能?
というと、PSPはPS2を遥かに超える性能を持ってるんだね。
PSPはPS2の半分のポリゴンしか出せません
最近、ポリゴン数とかシェーディングとか無視して 解像度でしか性能測れない人多いな
PS2は何時からGCと同等の性能になったんだ?w
693 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 00:54:03 ID:rPsoegYiO
どうせヒント君だろw
ヒント君って、箱信者が痛いソニー信者演じてるという認識でいいんだよね
あれだけ箱○叩いてるヒント君が箱○信者だったらびっくりするわ
>>694 ゴミ箱漁り生活のヒント君はガチのPS信者
> DSの次は普通にGCの性能 これ難しくね?携帯ゲーム機でGCの性能ってこと?
次はないにしても何代かあとにはそれも可能になるんじゃね
そもそもそんなに性能いらないだろ。 PS2位で十分。
>>697 まあ単純に考えるとWiiをさらに小型化して液晶つけたようなもんだからな。
次々世代ぐらいにはできるんじゃね。
701 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 01:09:57 ID:rPsoegYiO
ポータブルGCの構想はあったんじゃね? バッテリの問題さえ解決できれば実現可能だろ
>>697 逆に、それぐらいが実現できるようになってから、
次の携帯機に移るのかもしれないね。
開発費上昇の解決策が無いのに携帯機まで 性能上げてもメーカーの懐が苦しくなるだけじゃない?
>>703 最初開発しづらいと言われていたPS2も今は大分楽になったわけで・・・・
元々楽なGC仕様というか今のSD系列なら多分大丈夫だと思うがな。
あ、HD、特にバカPS3は擁護できませんのであしからず。
作りやすくなったとはいえ、PS2で作る費用は安くないからなぁ。 まぁ世代的に考えればPS2か、案外PSPくらいで丁度いいかも。でもそれなら出す意味ないな。
SCEの消極的なPS3出荷計画とPS2を10年保たせるビジョン
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0728/kaigai455.htm > ゲーム業界関係者の一部が予想しているのは、Wiiが息切れする、
> つまり、Wiiの台数の伸びが鈍化するというシナリオだ。その結果、3社がほぼ拮抗する、鼎立時代に入ると
> 予想する人も少なくはない。
>
> 実際、調査会社のiSuppliは、2月のプレスリリース「Wii Shall Overcome Casual gamers boost
> Nintendo's game console to installed-base lead but PS3 coming on strong」の中で、そうした
> 予測をしている。それによると、5〜6年目に当たる2011年には、インストールドベースでPS3がWiiを抜くが、
> 3プラットフォームの差は小さく、ほぼ同程度の台数で市場を分け合うと見ている。PS3が3,840万台、
> Wiiが3,770万台、Xbox 360が3,230万台と、3社が3,000万台づつ、1億台市場を分け合うという予測だ。
> ちなみに、PS2の場合は5年目では単体で8,000万台を達成していた。
あのWiiの累計が減ってるiSuppliのグラフですかー
今のWiiの累計が2500万台くらいだっけ? 1年後には3700万台行ってそう
で、この予測を信じてる関係者なんて本当にいるの?
釣りだろ・・・そうだと言ってくれ
>>710 2008年7月の時点でWiiが最下位wwww
>>710 Wiiが360に追いつくのは2011年か、まだまだ先は長いな
>>710 どうやったらこんな無責任な予測で飯食っていけるのか
エンターブレイン調べ(笑) PS3とWiiの位置を間違えたんだよきっと・・・
何があったか知らないけど、2007年12月から急激に伸びてるんだよねw
>>716 あれだろ、当初の予定じゃ2007年末までにはFFとMGSとその他諸々の続編ソフトが発売予定だったからじゃね
Wiiは前期末で2500万弱で今期出荷予想が2500万 普通に達成しそうだ
累計販売台数(2008/07/20版) Xbox360 PS3 Wii 日. 59万台 223万台. 644万台 〜08/07/20 メディアクリエイト 米. 1046万台 485万台 1085万台 〜08/06 NPD 欧 512万台 458万台. 890万台 〜08/06 ゲーム白書'08+予想 累計. 1617万台. 1166万台 2619万台 Wiiは夏から月産240万台だから年内に4000万台前後までいけそうだな
Wiiは3月末時点で出荷2445万台 月180万台生産だから、全部出してたら6月末で約3000万台になってる計算 任天堂の決算は明後日だ
四半期決算発表スケジュール 7月29日(火) ソニー 7月30日(水) 任天堂 7月30日(水) カプコン 7月31日(木) セガサミー 7月31日(木) スクウェアエニックス 8月05日(火) コナミ 8月06日(水) バンダイナムコ
勝ちハードは正のスパイラル、負けハードは負のスパイラルに入るからなあ。 ゲーム業界を知っている人間がする予測じゃないよな。
>>722 PS3と360の差がどんどん縮まって行ってるなw
>>722 Wii>PS360に秋にはなりそうだな。
>>729 毎回ヒント君が頑張って張ってるやつね。
>>728 > PS3の売上台数は、発売17カ月目の今年3月末で計算上の累計は1,285万台。
> それに対して、PS2の累計生産出荷台数は、16カ月目の2001年7月で1,495万台。
> 1カ月の差を考えると、PS3の台数の伸びペースはPS2より2割程度低い。
PS2は日本先行発売(欧米は7〜8ヶ月遅れ)
PS3は日米同時発売(欧は4ヶ月遅れ)
という大事なことを無視した集計で2割低いペースですね。わかります。
そもそも比べるなら同時期に発売されたWiiと比べるべき、後藤は必死だ
Wiiが息切れするのに、何でPS3や箱○は息切れしないこと前提なんだ? 意味わかんね。
今の段階で息切れしてるのにな
PS3は次のステップに向けて溜めている状態なんです
PS2は10年どころか15年はいけるよ もう9年目だから10年行くのは確実だし
PS2も最近はマルチでWiiに負けて衰えが隠せないが、 それでもマッデンは今年もPS2版が一番売れそうではある
もう出荷3000万かもしれないのにあえて失速予測を使う男
6月 360 57,174 58,763 54,791 56,610 計227,338(VG占い) → 220,000(NPD実売) PS3 52,246 34,314 78,811 57,870 計223,759(VG占い) → 405,500(NPD実売) 占いを信じるのもほどほどに
んなもん貼らなくてもこのスレでは煽り以外ではVG使うヤツなんていないよ
コピペだろ 色んなとこに張ってるし
SCEE Reeves氏がライプツィヒで大作発表があることを明らかに
http://www.ps3-fan.net/2008/07/scee_reeves.html 「単に欧州中心というわけではない、いくつかのグローバルな発表を予定しています。
そして、その発表は近づくライプツィヒのようにローカルな市場にとってより重要なものとなるでしょう。
もちろんライプツィヒのためだけというわけではなく、
これはGames Conventionです、ロンドンでやったならばロンドンでするでしょう。
私達は欧州のための本当の超大作があります。」
「今、E3、東京ゲームショウ、そしてライプツィヒと3つのパターンがありますが、
それは私達に発表するための3つのチャンスを与えてくれます。
7月までに全ての発表を合わせることは出来ません。」
SCEだけじゃなくて、MSも任天堂も用意してるだろうね
大作はまた鉄砲でバンバン撃ち合うやつかね、もはや多様性など存在しなくなったかな
10年持つって言ってんだろ! PS3を4万で買った。5年立つ。ユーザーの心理的な原価償却完了。 5年後には、2万5千円くらいに下がる。PS3を2台連結して 次世代パワーを捻り出すシステムを発表。 いくぜ 1億5000万台
>>735 なんつうか大変だな。PS3が勝利するという流れに持ってくのは。
勝利は無理だから引き分けにして、次世代で勝負って結論に持って行ってるがw
任天堂はGDCには参加しないよ
MSはバンジーの新作がお披露目か
752 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 14:40:52 ID:rPsoegYiO
提灯記事を書くのにも辛い時代になったもんだw
F1は確か他社に行ったし、欧州で破壊力あるってーと何だろ?
コナミは8月末の欧州最大のゲームイベントで
ドイツで開催されるゲームコンベンションでも
新作披露すると発表してる。
Konami To Unveil New Games at Leipzig
http://www.kombo.com/article.php?artid=11391 コナミは、今日ライプチヒのGames Convention(8月20日から24日)
においてPro Evolution Soccer2009とSilentヒルHomecomingのような既に発表された
ものの他に未発表のはじめの新しい
タイトルたちを公開する計画があるとプレスリリースで発表した。
日本からのびっくりするほどすごいタイトル
ソニーも任天堂のようにゲーム業界から逃げるべきだな
>>755 ノンゲーム政策を打ち出してるじゃないか
ひょっとしてのびのびBOYが完成に近づいたとか
759 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 16:30:05 ID:gGgf1P2S0
急にどうした?
唐突だけど日本で最も多く売れた洋ゲーって何?
763 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 16:39:13 ID:sCbqGwdI0
コナミにビックリするような弾はないだろw
http://www.scei.co.jp/corporate/data/bizdataps2.html の数字をずらして
PS2の生産出荷台数をPS3にあわせ日米同時、欧州3ヶ月後れとして計算してみた
半端な月を3ヶ月として計算してたりするので参考程度にしかならんが
PS3はPS2の半分強のペースで推移しているかな
PS2:PS3の印象は
日本 3:1
北米 2:1
欧州 1.5:1くらい
経過月 PS2 PS3
3 287 168
6 655 361
9 1152 432
12 1604 563
15 1910 1053
18 2335 1285
765 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 16:42:06 ID:gGgf1P2S0
>>760 任豚総スルーしてるから触れてやったんだけど?
MGS4が大爆死ならこれは核爆死だなwwww
768 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 16:44:56 ID:M7GzqScmO
>>396 スマブラ10万も売れなかったのか・・・・・・オワタな・・・・・・
サンクス、そうかそういえばテトリスだよなうんうん納得
まあMGS4が6月12日発売なのに対して スマブラXが6月27日発売というのは触れないでおこうか。
>>773 それGTA4とマリカの時はまったく逆だったけど
言ってる人少なかったねwwwwwwwww
GTAは実際爆死したしな。大幅に前作割れしてんだから。
GTA4ってもう1000万近いんだろ ほとんどのソフト爆死以下になるわけだが
778 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 16:52:34 ID:gGgf1P2S0
>>775 任豚は自分達に都合の良いことしか持ち上げないからなwww
GTAは前作2200万ぐらいだからあと1000万は伸ばしたいところ
GTAは金のためにこんなものを作る人間は死んで欲しいと親から思われてるゲーム 作ってる人は恥かしくないのかなと思ったり
前作が主力の北米だけで800万本売れてるのに GTA4は400〜450万本しか売れてないんだよ。しかも6月で既にTOP10外。 これを爆死と言わず何を爆死と呼べばいいんだ?
爆死判定はあくまでそれまでのシリーズと比較してだしな。 ドラクエだったら国内250万本でも爆死って言われるだろう。
しかも800万にPCは含まない
784 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 16:57:41 ID:sCbqGwdI0
GTAのハードル高いのは事実だが、前作から1000万本も落としたら爆死かもな まあ1000万本落とせるのもGTAくらいのものだろうけど
785 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 16:57:50 ID:gGgf1P2S0
さぁ、任豚の話題逸らしが始まりましたよww いくら逸らそうが現実の数字は残酷だがなw
786 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 16:59:21 ID:M7GzqScmO
GTAが爆死してるからスマブラは爆死じゃない!!! 流石にこれはないわ
スマブラは余裕で前作超えるだろ 頭おかしいの?
まあまあ スマブラが爆死だろうと、GTAが爆死だろうと、PS3が売れる訳でもあるまいし ちょっと落ち着けよ
とりあえず爆死判定はせめて7月分がでてからにしろ
スマブラは前作より売上上げてるしなぁ。 こいつマジで頭おかしいだろw
791 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 17:07:04 ID:gGgf1P2S0
>>787 日本以外どこも越えてませんが?w
アメリカでも失速したしねぇww
頭おかしいの?ww
793 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 17:08:40 ID:M7GzqScmO
はじまった
あー、いつもの、か
まあ最近戦士にいいニュースねぇしなぁ 察してやれよ
さすがにスマブラは3作同じことやってたら飽きられるんじゃないだろうか
スマブラは年末も売れるだろうしな。 今売れる売れない言っても意味ない。
799 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 17:17:01 ID:gGgf1P2S0
>>792 ソースは任天堂
数字は自分で拾え
余裕で越えてないがなwww
>>799 まさか発売数ヶ月の売上と前作の累計売上比べたんじゃないよな?
いくらGKでもそんなバカなことしないよな?
801 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 17:20:56 ID:M7GzqScmO
スマブラDXってワールドワイドで700万くらい売れたんだっけ?
有利なソースが確信出来てる時は凄い勢いで食いつきまくるのが笑えるなぁw
明後日を待てばイインジャネーノ そこでデータが出るだろう
804 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 17:25:58 ID:gGgf1P2S0
>>800 失速してるのにあと数百万伸ばすのかww
任天堂もゲームならありえるから困る。
もう差は100万ぐらいで まだ欧州では発売してない国もあるから・・・ とかマジレスしちゃ駄目だぞ
つーか、普通に任天堂のゲーム+海外の元々のジワ売れ傾向なら普通にあるからな。
スマブラは3月末の決算報告時、日本の3ヶ月分と北米1ヶ月未満、欧州未発売で 485万本出荷してる。まぁ前作越えは時間の問題だね。今回800〜900万本はいくだろ。
809 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 17:31:37 ID:M7GzqScmO
>>807 もう前作超えてるとか言ってた妊娠は嘘を吐いてたわけか
811 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 17:32:41 ID:M7GzqScmO
>>809 (売上本数が前作の同時期に比べて)超えてるだろ。
日本語ぐらい理解しろGK
スマブラはNPDベース現時点で前作とほぼ一緒。330万と320万ぐらい 最終は400〜500万ぐらいかな
>>810 年末を経るまでもなく派手に超えているように見えるが、見方がおかしいのかな。
それ北米も3週間ほどの数字なんだぜw
日本先行発売で北米かなり遅れて白人が嘆いてたしな。
>「PlayTV」でPS3に録画された番組については著作権保護がかけられないとのこと。気になる価格は60ポンド(約1万3000円)。 PS3ハードだけ始まった? つーか割れ対策のために全部BDで出すとかやっておいてこれかよ…
あんまり集中砲火するなよ、そろそろヒント君がキレて唐突に箱叩き始めちゃうだろ
821 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 17:45:56 ID:vdGJE90x0
無知馬鹿は泳がしつつ楽しもうぜ。
国が沢山あるからねえ。日本の大手も、カプコンとかスクウェアエニックスとか、 支社作ったり販売網整備したと発表してたのはごく最近のことだし。
SONY欧州の数字は、中東、アフリカ、ロシア含む。 日本は、アジア含む。
基本はWindowsとOffice屋さんだから、一般消費者を相手にする商売は苦手だろうな>MS 酷い酷いと言われる日本支社だが、案外各国の支社も大差なかったりしてな。
マルガも欧州に言及してるな。北米がメイン市場なのも後1〜2年で終りそうだし 日本のサードも欧州向けにソフト開発していった方がいいよな。
北米向け、欧州向けとか言うのは簡単だが実際海外見据えて 展開していけるのなんてサードでもほんの一握りだけだしなあ 足元固めるのに精一杯で、それすらおぼつかないような状況ではあんまり関係無さそう
とはいえ、レジスタンス2とか圧倒的迫力はやっぱり 大画面TVで生きる。PS3も売れるよ。ていうかなんでも売れて。 売れれば、景気よくなる!
ハードの流通がないんだろうねえ。 マウスなんかはソフトと一緒に流通させてるだろうし。
>>830 サッカー、レース、カジュアルゲーム。北米より日本の市場に近いのが欧州。
市場の伸びから言って来年には完全に欧州がメイン市場になる。
まぁ元々人口違うからこれは確定だろうね。
>>827 欧州は単独の市場じゃなくて中規模の市場の集まりにすぎないから
流通やローカライズの手間がすぐかかるよ。
その点は北米のほうが規模の割に手間がかからない。
834 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 18:24:15 ID:sCbqGwdI0
欧州はあくまでも小さい市場の寄せ集めなので、旨味はそれほどでもないって 知り合いの関係者が言ってた 流通も宣伝広告もそれぞれ、国の数だけ必要になるから、仮に市場規模が欧州>北米に なったって、北米メインなのは永久に変わらないってさ 日本のメーカーからすれば、日本で100万本売るタイトルなら、欧州だと200万売れてもらわないと 同じ儲けにはならないってさ 欧州で200万売れるタイトルより、日本で110万売れるタイトルが欲しいってこと
>>835 UBIはPlusのこと知ってたんかな。
知り合いの関係者wwwwwww
実はサードにはE3以前に連絡してたのかもね
欧州はイギリスが最大の市場なのに イギリスでもソフトが売れてなくて欧州市場は北米市場を上回れるのかね 明確な数字が出ない分成長してるよ!!と言いやすいのはたしかだがw
なんでそんな突っ込み?
数字はまあ適当だろうが
>>834 の言うことは当たってると思うよ。
一国の市場として大きいのは、まず米、次に日本、なのはこれからも変わらんだろう。
北米は英語だけで良いが欧州版は英語、仏語、独語、伊語、スペイン語と どんだけあるんだって感じだしな。
>>840 その通りだけどまずは北米に経営資源を集中させるのが先決ではないかと。
というかローカライズの問題で 英語>>日本語>ドイツ語=フランス語>その他 だろ ポルトガル語と中国語は市場としてはでかいがどのくらい売れるかわからんからパス
最低でも3000万以上の人口がないとローカライズなんてやってられんだろうねえ。
レーティングなんかも各国で申請だしね。 欧州はどうしても手間かかる。 手間というのはイコールでコストだから。 それでも進出するだけの市場であるのは確かだけど。 ただ市場がでかいから、そこに集中ってわけでもないと思う。 今世代はハードもマルチ化したが、地域もマルチになった感じ。 たとえば、このソフトは北米よりも欧州に、欧州でもラテン系の国に、みたいなことだってある。 単純な人口(パイ)の差でもないというか。
ただ、日本市場の先行きを考えると、遅かれ早かれ欧州市場攻略は必要になるだろうから、 市場調査だけは細かくやっといて欲しいよね。 北米ほどリアル・暴力・ハイエンド志向は強くないから、日本のメーカーにも商機はあるはず。 頼むから「海外向けなので、グラフィックをリアルにしてみました!」みたいな安直なのはナシでw
>>844 先ず北米の売れ筋と日本のサードが得意とするゲームに開きがある。
第二に北米で売れるドンパチゲーは金が掛かりすぎる。
そしてそのドンパチゲーも有力タイトルしか売れない飽和状態になりつつある。
以上の点から北米のみを重視するのは自殺行為と言える。
日本のカジュアルゲームが特に海外を意識しなくても
ローカライズするだけで売れるというのはママが実証済み。
となれば多大な開発費を掛けてドンパチゲーを作るか、それともカジュアルゲームを
欧州向けのローカライズをするか、その費用を天秤にかけることになるよな。
漠然と欧州っつーより、大きい方から順を踏んだ方が効率はいいだろな。 まず英独仏抑えた任天堂は要領がいい。
米の次は欧州でゲームバブル来そうだからな
来そうだなっていうかもう来てるよ 情報のつかみやすい英だと、ゲーム市場が過去最高云々ニュースはよく出てるし
>>849 流通網の整備って金と時間と人手が物凄くかかるのよ。
北米と両方を整備するのは金はともかく時間と人手が足らないから
どうしても北米優先にせざるえない。
>>851 でも関税が高いんだよなあ
今欧州は好景気の所もあるらしけど、結構ヤバイ所もあるし
そこら辺がネック
>>853 流通網の整備はサードに限定してもセガやコナミが実現してることだよ。
何故北米だけに固執しなきゃならんのか分らんね。任天堂やセガ、コナミ
それに現地の会社に販売を委託する方法もある。
>>853 国内サードはアメリカでは売れる見込みないよ、アメリカのコアゲーマーを理解してない
どういうわけか理想化されたコアゲーマーを相手にしてるつもりみたいだから、現実を見てない
カジュアルは欧州の方が売れるケースがよくある コアゲームは北米が圧倒的に強いけど スマブラ欧州での売上は前作よりはるか高いペースで売れている やはり欧州で勝ちハードであることが大きい
>>855 二兎追うものは一兎も得ず
っていうことで物には順番というものがある。
北米をちゃんと固めてからじゃないと次にはいけないよ。
失敗した場合の撤退費用もバカにならんしね。
委託の場合は足元見られるから儲けがすくない。
セガはジェネシス人気があったからその勢いで自社流通を整備したし
コナミはPES人気で整備した。
こういう人気商品があれば整備も楽なんだけどねえ。
セガはハード販売してた経緯もあって、海外の販売網しっかり持ってる。 そこが強さの一つだな。 カプコンは先日欧州現地法人をスタートさせたね。
>>859 カプコンは北米のほうが一段落したから欧州のほうに進出したんだろうねえ。
ものには順序というものがあるけど、まずソフトだよ。 ヨーロッパで売れてアメリカで売れないようなタイトルばかりなら アメリカをちゃんと固めてからなんてことはそもそも無理だもの。
>>858 そもそも北米で成功したソフトあるのかって話だよ。
1兎すら捕まえられてないのが現状だろw
>>860 そんなの、ケースバイケースに決まってる。
絶対こうしなきゃ、という順序なんて無い。
まあやりやすいから(日本企業にとっては)そうなるだけ。
>>861 スクエニやバンナムはFFや鉄拳DBの委託で実績を出したから
自社流通をスタートさせたんだけど。
そういう順番でやっていくもの。
まあちゃんと固められてなかったから売り上げ落としたけど。
その実績で決まるだけだから、まず北米をちゃんとなんてことは全く無い。 たまたま北米でさきにやろうかなというような結果が出たのでたまたま北米が先になっている。 そのたまたまの確率が、市場規模が追いつかれることでイーブンに近付くわけだから。
やれる体力があるなら、一斉にやってもいいわけだしな。 これは日本企業の場合だが、翻って欧米企業だとアジア市場への進出で同じようなことをしてるな。
FFやKHというビックタイトルがありながら イマイチ流通の弱いスクエニは無能???
2003年までEA流通に頼ってて、整備が遅れたってのもあるだろうね
ビッグタイトルよりタイトルをコンスタントに出す方が重要だろう。 常勤で人置いといて仕事が無かったらある意味パソナルームで。 マーベラスはアメリカで作っておいた休眠状態のをちょっと前に動かし始めたし、 アトラスはよく他所のを扱ってるよね。
その辺の雑魚サードに海外流通網なんていらない。
スクエニは海外じゃ空気。国内比率84.8%。 そもそもスクエニは海外とか言うならRPG以外作れないと話にならん。
海外で任天堂カンファでもやるのかねえ。
任天堂カンファレンス秋をまたやりそうではあるな。 去年のはサプライズ多かったから期待できる。
E3なんて戦争ゲーム祭りはもうとっくに用無しだろ ドンパチ物しか注目されないとか異常すぎる
撃ち殺しゲーばかりマンセーする自称ゲーマーしか喜ばん祭りなんか 確かにいらねえな。TGSの同類になってしまった
911テロを自作自演した国で戦争ゲーがバカ売れするのは正直言って恐ろしい
テロ自作自演の時点で恐ろしいわ
自作自演て……
>>882 これは酷いw
WiiとPS3が実際よりえらい少ないのに360だけ異常に多い
>>882 それはなんという雑誌なのでしょうか?
うーん、捏造にもほどがあるってレベルじゃねーな
MSの公式の出荷数で2000万超えたばかりじゃなかったけ?
海外の数字なんて適当だろ 相変わらず妊娠は食いつきがいいねw
IRなら捏造にならんのじゃないの
おいおい、何時360が2210万台も売れたんだ? 捏造にも程があるなww
ゲーマガはGKw
つか、WiiとPS3は実売なのに何で360だけ訳の分らん数字なんだよ。 360の出荷が2210万台なんて初耳だぞ。どっから出てきた数字だよw
日米欧、3地域での販売台数はWIIがTOP これは間違いない。あれだけ騒ぎになったしな つまり360の売上のうち500万台近くはアフリカ+インドで売れた数字だったんだよ!!! な、なんだって〜〜〜!!
ああ、この狂ったデータを元にしてるならMSが一人で 「欧州で勝ってる!」とかわめき散らしてるのも頷けるな
>>891 それはPS3には勝ってるであって、もう一機種についての言明はなかったような・・・
この図の通りだとすると 北米360=それ以外の360になっちゃうなw
ありえねーww仮に2210万台が実売だとしたら出荷はその1〜2割増ということになるし 出荷で2210万台だとしたら実売1600万台じゃ市場に溢れかえってる計算になる。 どっちにしても可笑しい数字だろ。
MSの公式出荷数は6月末で2030万台 E3でそう言ってた
しかもこれ2007年末の数字だろ?捏造ってレベルじゃねーなw
897 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 21:26:01 ID:PGsDrpfZ0
おい!箱やWiiの売上じゃなくPS3が1000万台売れてない事実を認めろよwwwwwwwwwwwww
第一タイレシオが高いってさ、そんだけハードが売れてないといってるに等しいんだけどね
Netherlands : Week 30, 2008 01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (01) [WII] Super Smash Brothers Brawl (Nintendo) 03 (__) [NDS] Guitar Hero: on Tour (Activision) 04 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 05 (04) [NDS] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 06 (06) [WII] Mario & Sonic At The Olympic Games (Sega) 07 (05) [NDS] Dr. Kawashima’s Brain Training (Nintendo) 08 (08) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 09 (09) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 10 (10) [PS3] Grand Theft Auto 4 (Take 2 Interactive) UKのweek30ももうちょいでくる
Italy : Week 29, 2008 01 (01) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 02 (02) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 03 (03) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 04 (04) [WII] Wii Fit (Nintendo) 05 (06) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 06 (05) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami) 07 (07) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games) 08 (08) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 09 (10) [NDS] Imagine Babies (Ubisoft) 10 (09) [NDS] Pokemon Diamond (Nintendo)
PS3の数字は2007年度だけの数字だな 実売と出荷をごっちゃにしてたりひどい記事だ
…いかん9位と10位が逆だ まあいっか
とりあえずDSとWii無双だな
TOVのチャットのスキットの中が解像度低い? それはけっこー萎えそうだ
>>882 Wiiだけ欧米が別になってるのは何故なのか
任天堂だけが地域別の数字出してるから。PS360の数字は実際かなり怪しい。 両社とも倉庫に出荷してんじゃね?w
すげぇ、よくそんなデータ見つけてくるね
国の名前見ただけでフイタのはこのスレでも初めてだw バイオレンスゲームをリアル体験できるとこじゃんよw
この国でも表現規制とかあったりするんだろうか
>>907 え、あれだけ米ではとか欧州ではとか言ってんのに
MSやソニーは地域ごとに発表してなかったのか
レッドスティール2出すのかw
915 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 21:49:07 ID:rPsoegYiO
UBIも汚名返上に必死だな
どうせまだ作ってないんだろ
スレたってるしな
919 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 22:04:27 ID:M7GzqScmO
これから箱○は海外で2000万以上売れてると触れ込みまくるんだろうな
なんでレゴがあんなに売れてんだ?
暴れてるな、あんな捏造ソースで可哀想。大本営の出荷数よりも多いのに
バカ過ぎるな。フルボッコされる為にスレ立てかよw
いや、そのスレみてたら PS3オワタ!360売れすぎ!GK必死だなwwww って感じになってたが…もうゲハは駄目だな。数字知らない人多過ぎ。
痴漢流れ放題だな
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm ・ 次世代の勝者はPS3で間違いない。他の追随を許さない圧倒的なロケットスタートを切ると思われる。
ただし、市場縮小のためにPS2には及ばないかもしれない。
・ 次世代機の先頭を切ってこの12月に発売されるxbox360は、xbox同様壊滅的な敗北必至。
北米市場で有望なために将来性がないわけではないのだが、日本の一般ユーザーが
そんなことを知るよしもなく、将来性無しと判断されるであろう。
・ レヴォリューションについても、市場縮小の苦しい状況下では新規市場を開拓できなければ
GC以上の大敗が待っている。
でもゲハ来るぐらいだから各ソフト・ハード売り上げスレぐらい見てシェア把握ぐらいしてるんじゃないのみんな じゃないとなんでゲハ来てるのか・・・
もう許してやれよ
>>927 いまさらマルガに粘着するって・・・。
06E3以前の予想ならさほどおかしくないんだが。
931 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 22:30:37 ID:rPsoegYiO
PS3の劣勢が世間に知られてきたので焦ってますな(笑)
マルガは間違いを認めたんだからいいじゃねえかって思うがな ネット上で間違いを認められる奴なんか殆どいないよ
マルガのいいところは間違ってたら間違いを認めた上でその分析をするところ。
934 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 22:53:15 ID:rPsoegYiO
火消しに行ったか、売れんハードの擁護は大変ですね(笑)
PS360を擁護するのは大変だよな。タイレシオとか満足度とか。
936 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 23:16:06 ID:rPsoegYiO
金額ベースでは、満足度では(笑)
あのスレ覗いてきたけど酷いな。ゲハが隔離板ということを久々に実感したよ。 まぁ売上系スレ以外クソスレしか無いのは知ってたけどさw
>>906 テレビもろくになさそうな国でこんなにHD機が売れるなんて
>>938 南アフリカ共和国は資源がめっさ豊富で裕福だよむしろ。
裕福なのは人口の1割程度の白人だけだよ 南アの失業率は30%超えてるし しかも経済破綻したジンバブエからの安すぎる労働力が流れ込んできて もはや収拾つかない
ジンバブエのインフレ率は最早ドラゴンボールの世界だよなw
南アフリカのヨハネスバーグは凄いらしいよね なんか車に乗ってても赤信号では停車できないらしい 赤信号で停車してるスキに強盗に襲われるからw 当然、外を出歩くことも危ないので不可能w
国全体が裕福ならあそこまで治安が悪くないわな>南ア
1000億ドル札とか出てんだろ?一体ゲームハードはいくらになるんだか。 5月の時点でジュース1本4〜5億ドルしてたらしい。そこから2ヶ月で1000倍のインフレだから 今だとジュース1本4000〜5000億ドルか・・・
USDで売ればいんじゃね?w
>>944 どこの第一次世界大戦後のドイツってレベルだなそれ・・・・
ドイツと違って自分たちで招いた結果というのがあれだよな
だってインフレ率1000万〜1500万%だぜ? 今時小学生だってこんな数字言わないだろ。 PS360もジンバブエで売れば売上高で直ぐトップ取れるよ。 ※ジンバブエドルとかw
割と売上知らない奴多いんだな メディクリ集計だから正しいとか騒ぎ立ててる馬鹿は あの会社がどこの国の集計機関か解ってるのだろうか
ukきたよ、ひどいね。任天堂ばっかり。
酷くねえよ、それが消費者の選択だ
1 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO 4 2 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO 6 3 GUITAR HERO: ON TOUR DS REDOCTANE ACTIVISION BLIZZARD 2 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO 3 5 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO 8 6 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO 5 7 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ 7 8 SPORTS PARTY WII PLAY ZONE UBISOFT 13 9 WALL-E DS PLAY THQ THQ 9 10 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2 トップ10をWIIDSが制覇 MGSもワゴンセールで頑張ってる
海外でも任天堂と俺に対抗できる勢力はもはや存在しないな 頂点を極めた者の虚しさみたなものを感じ始めたわ 余りに余裕がありすぎってのもちょっと問題だと自分でも思うわ モチベーションの維持が難しい。まぁ断末魔のHD機持ちを このUKの売り上げでまた存分に叩かせてもらうかな
GTA4はマリカとFItに勝てんのかな?
1つ提案があるんだがWii>箱○+PS3の時点でつまらないから これからはWiiの他にWiiFitも入れないか? WiiFitがどこまで次世代ハードに追いつけるかみたいな 流石に世界累計は越せないと思うがいい勝負すると思うんだ
>>952 品切れってわけでもないのにスマブラは微妙な伸び足だなぁ
GC時代の最強ソフトも新鋭の体感ゲーには勝てんか
逆にマリカはDDの時はクソミソだったのにDSWiiで一気に盛り返したな
結局今世代はWii
>>360 >>>>>>>>PS3で確定だな。
>>958 昔から欧州のスマブラは他の任天堂ソフトに比べて微妙な売上。
欧州ではGC時代最強どころかマリカDDはもちろんのこと
マリサンより出荷少なかったような気がする。
体感ゲーなんぞよりまず目指すはマリギャラ越えだろう。
いつまでたっても次スレが立たないのはこのスレの伝統みたいなもんだ。 テンプレ永杉なんだもんよw
テンプレといえばさっき発表されたメディクリのやつも張っとけよ。
スレの消費が遅いからねー
次スレ建てるよ
乙
969 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 06:32:05 ID:rgWulsqV0
Fitが発売後に品薄で落ちた時に爆死爆死って言ってたこと、ヒントくんはもう覚えてないんだろうな
知らない間にUKでNewマリともっと脳がミリオン越えてやがる
ELSPA Sales Awards: Diamond
GRAND THEFT AUTO 3 PS2 TAKE 2
GRAND THEFT AUTO: VICE CITY PS2 TAKE 2
GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS PS2 TAKE 2
THE SIMPSONS: HIT & RUN PS2 VIVENDI
DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO
NEW SUPER MARIO BROS. DS NINTENDO
WII PLAY WII NINTENDO
MORE BRAIN TRAINING FROM DR KAWASHIMA DS NINTENDO
http://www.elspa.com/?i=3946
EA - We should have bet on Wii
http://gonintendo.com/?p=50721 PS3と箱○に間違い電話しちゃったけど、今は元気一杯で
追いついてきてるぜ
いくつかの信じられないほど革新的なWii・DSタイトルを
開発してるぜ
Wii・DSでのEAソフトシェアを増やしたいんだぜ
今年以降も頑張るんでよろしくなんだぜ
EAが本気だすといっても信じられないのは何故だろう・・・
8月か9月かに発表会でもあるのかね???
EAとABがWiiで大きなシェアを握ればその他のサードを全部地獄に突き落とせる それ以外のどこかがWiiで大きなシェアを握れば地位を脅かされる可能性もある EAが本気出しても不思議じゃない
もうEAは力ないんじゃない?
>>6 これ次スレのテンプレから抜いたのは何かあるの?
EAは版権物だけ頑張っとけ
>>973-975 具体的なタイトルが出るまではこの手のアナウンスは信用できないからなぁ
とっとと行動で示せ
>>972 >Riccitiello also said he was hopeful of pushing EA’s market share on DS and Wii
>up to match its dominance on PS3 and 360.
>>973 >Riccitiello said despite the fact that Wii is the market leader, for the first time
>in a console generation, second and third place consoles are still meaningful profit-drivers.
HD市場では採算ラインに乗らないケースが増えてきたわけだな
これからはHD機でSD並のソフトが大流行します。
まぁHDだろうがゲームとしてやることはPS2と殆ど同じなんだし SD並でも良いんじゃね?w PS2でいいじゃんとという突っ込みは無しでw
侍道とかポリゴンとテクスチャはSD並なのに空間表現?みたいなのは HDだからキャラクターが浮いてるんだよな。
「間違った選択をしてPS3/360の方にリソース注いだけれども、 誰も予想できなかったからしょうがない。今はWiiDSにも力入れて、WiiでNo.1サードになる追いつきをしてるとこ」 か。 Riccitielloはこんなことばかり言うてるね。 赤字も出てるみたいだから、株主へのジャブって感じもするんだよな。 口ではいろいろ言うてるけども、RiccitielloはPS3/360のビッグタイトルでどかんと儲けるのが好きっぽいんだよな。
儲ける場所に拘るサードなんていないよ。儲かるなら何処だって良い。 逆に儲からないハードはゴミと同じ、いやそれ以下だ。 EAはそう思ってるだろ。
しかしEAはどこでもあんまり儲かっていない。 WiiもDSも・・・
だから弾の薄かったWiiとDSに力入れるよと言ってるんだろ。
Wii・DSで大作ださないサードは駄目。 見るからに手抜きなソフトなんて買うかよw 任天堂なみに金かけろ。
ブームブロックス日本版は萌えキャラをパッケにすれば売れただろうに。
>>988 EAは、買収費用で赤字になってるだけで
営業利益は出てるでしょ?
マーヤ店長(3点)
・タイトルリリースのタイミングが悪すぎる
箱通より
・Xbox360の販売を辞めた店があまりにも多い。売れないから売らないという悪循環が起きている
・プロモーションやCMが日本人向けではなく異質な感じがする
・新規と既存のユーザーの差をあまりにつけすぎている
野村證券 桜井(1〜2点)
・ゲーム事業の哲学が見えない
・SCEには「最先端技術のエンターテインメント」任天堂には「ゲーム人口の拡大」という哲学がある
・サードパーティの視線が完全に海外に向いている
・率直に言うとXbox360の次世代機に期待している
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ぶっちゃけ、MSのゲーム部門を日本に持ってくるぐらいしないと 駄目だろうな。
MSは何をやってもダメ
うめ
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1000ならPS3爆売れ
1001 :
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。