*'``・* 。
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`*。 ( *‘ω‘*) *゚* ちんぽっぽにな〜れ
`・+。*・' ゚ ) +゚
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`・+。*
以下↓リフネタ禁止
スターダスト・レールウェイ
DQ5はPS2版超えは無さそうだな
初週で35万も差が出てる
4より10万くらい多い推移だから
最終は同じくらい?年末じゃないし
PS2版のDQ5って最終どのくらいまで行ったんだ?
ヨード卵・光〜ファンタスティック〜
みんな大好きPS3、さあジャンジャンバリバリソフトをかってちょーだい
スターダスト・レールウェイ 〜ドリームトランスポーテーション〜
>>1乙、ポニー云々
信長DS2の初日は6000、初週は8000くらいだろうな
>>6 PS2版みたいにDQ9の体験版つけてれば150万もあったんだろうがな
墓石 〜プレスティック〜 (PS3/SCE/今冬発売予定)
・RPG
・完全新作
・10年戦える3部作の第一弾
・主人公はギラ・ターク(男)、ヒロインはリジ・キサエ
・主人公達が住む10億円の豪邸で発見された熱を発する黒い石、主人公は敗れた夢をもう一度叶えるため・・・、
・ファーストレスで行われる戦闘、いつでもサードは逃亡が可能
・武器の作成は自動的に行われるが、任せっきりだと後で苦労する
・世界で一番美しい武器を作れる。
以下インタビューより
・20万でも売れる作品に仕上げたい
・第二弾はPSPでシミュレーションゲーム(コードネーム「ソニニニ」)
・第三段は再びPS3(詳細不明)
PS3の光が楽しみすぎて昨日寝られんかった
MHP2Gも地味に230万行くんだな
負けハード史上最高は行ったのかな
>>14 流石野村パーティー、期待は裏切らないな
スクエニにまた一つ、赤字部門が増えた
また独占タイトルが増えたのかー。
武蔵伝3来るか
マリオ至上最高クラスのマリギャラ
ゼルダとしては良作クラスのトワプリ
まとめてCMやってるけど
さすがにランキングに入ってこないか
マリカやスマブラのほうがお気楽お手軽だしな
スタフィーが地味に死んでるな
ぱんつはいてないははいてるのかどうかわからないギリギリのアングルを攻めることであり、
明らかにはいてないリンダはぱんつはいてないの区分から除外すべき
25 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:22:55 ID:vIFG9bFL0
また野村タイトルか。いらね。
>>24 こまつえ?だっけ
あれもあきらかにはいてなくね?
>>14 冗談抜きで、和田とeサイドの偉い人は涙目だろうな
HD機を持ってないが360は故障PS3はインスコ面倒で買う気にならないな
QMAこそ真のはいてないゲー
AfterLife Says:
July 23, 2008 at 12:43 pm
Sorry edited my article , didn’t realise that the SE event was on that date.
>>14の記事を書いたライターが、この日にスクエニパーティーがその日に行なわれることは知らなかったよ、とコメントしてるよw
どこの会社の発表かはわからないが、スクエニのタイトルじゃないことだけは確かだなw
GK残念。
タイトルを未定とか上手く伏せて、どう見てもオプーナなソフト内容の神リークで
戦士を釣れないだろうか。
お腹減りましたが時間が無いので食べれません
ばーにんまだー?
>>31 何かもうそっとしといてやれって感じだな
持ち上げて叩きつけて
ps3の大型タイトルリークで大型タイトルだった試しがないのによくやるよ
GKは任天堂神リークで釣ったりしないのかな
発売2009年か
相変わらず未来のことを話すのが好きだな
>>36 情報がでなさすぎて捏造しようにもネタがないんだろう
ニューマリ2・ゼルダWii・Fit2とか言われて釣られるか?
ぱんつはいてないはいわばシュレーディンガーの猫
統計的な解釈で解を求めることに警鐘を鳴らしているといえよう
真面目な話もう大型PS3独占タイトルなんて出ないだろう…
どうせまたアフリカとかあんな感じのを無理矢理持ち上げる方向なんだろうなあ
42 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:30:37 ID:ZaNWCyezO
結局PS3の独占タイトルは何よ?
おしえて
Wiiwareで悪魔城だったら全力で
あれだろ
嘘でもWii独占タイトルとか書きたくないんじゃね?
本当になりそうだし
デッドラWiiとかリークより意外だった
キルゾーンとレジスタンスの続編を全力で押してるよ。
洋ゲハードの印象が強くなるだろうにな。
かつてのセガのようにSCEが頑張れば独占タイトル増えるんだが、
戦士はファーストのゲームは大嫌いみたいだし。
>>45 ロックマン9の結果次第じゃ
ファミコン風とか本当にありそうだからね
>>50 SCEが作るゲームって洋ゲーもどきかカジュアルゲーだけだしな
戦士はその手のゲーム嫌いだろうて
GT HD発売中止、ヘブンリー2発売中止、GT5発売予定2011年以降
ファーストがどこよりもやる気がない。とゆーかこれ赤字出したくなくて真っ先に逃げ出してる。
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは ソードマスターリフ
いのちをかけて かかってこい!
リークと言えば昨日貼られてたセガの発言でしょw
WiiにもちゃんといたストWiiっていう嘘情報あったよ
432 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2008/07/24(木) 12:34:53 ID:M8vRFQf80
こちらburning
会場の待合いロビーに潜入した。
現在、本日出展タイトルの内容を確認中。
きちゃあああー
>>51 てんにゃい
ロックマン9が8Bit回帰を牽引 悪魔城ドラキュラも8Bitで復活?
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53835 カプコンのダウンロード販売のロックマン9(Wii、360、PS3)が商業上の成功を証明すれば、
開発者のための新たな可能性を製作するかもしれないと、悪魔城ドラキュラのプロデューサー五十嵐氏はGame|Lifeにて語りました。
「私はロックマン9がどうなるか非常に密接に見ています。
私はレトロゲームの大ファンです。
ロックマン9が成功すれば、私が出来ることの為のドアを確実に開きます。」
ドキ魔女wiiって嘘情報もあったよ。
熱血キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
お、出かけるつもりだったが、少し待つか。
PSPのGTって誰がどう見ても開発中止っつーかそもそも最初から作ってないんだろうけど
なかなかそうは言えないものなのかね。
>>38 マリオとかゼルダは確実にいつかは出るものだから
そりゃ釣られるよ。
任天堂超絶新規タイトルを作り出して釣ってもらわないと
ロックマン9絶対買うお
8月ToVとFE9月インアンプラチナ10月VPと俺によしなRPG天国です
商談会ってソフトの発表は無いよな?
熱血!! きちゃぁぁ
ねーっけつ!
ねーっけつ!
>>58 IGAの前向き発言キター!ロックマンにお布施するよ!
72 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:38:56 ID:vIFG9bFL0
久々に盛り上がってると思ったら、オイオイオイオイw
安田終わってるな
こんな文書やら録音やら出てきちゃって、また社長ブログでファビョって楽しませて
くれるのを期待しとくか
>>58 まあ、ロックマンが成功したら、こういうこと考えるメーカーは多いだろうな
気温に負けないぐらい燃えてくれ
リフ、杖レベルEだったな…
77 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:39:34 ID:7x0FfcYy0
ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_
/ ヽ
/ 丿ヽ l
\__/ ̄ ̄ヽ_ノ │l
l│ ┗┻┻ ハ ┻┻┛l l
l│ <●> <●>│l
l│  ̄ つ  ̄ │l <熱血!熱血!
l│ \____ノ l l
l l\ \_/ / l
lノ l\__'''___/ヽノ
l ││l
DS2が性能と一緒に解像度上げると、
その時点で新作2Dドラキュラは死滅するからな。
ウェアが最後のオアシスになるかもしれん。
>>58 これは今後のためにも、しっかり買ってあげないといかんな
ぶっちゃけドラクエはFCのグラでもいい。
ストーリーだけ新しいやつ。
お前ら初代と2やったことあんのか
1はかなーりマゾいぞ
2は好きだがドラキュラが弱すぎたな
伝説は最強にして至高、100回以上クリアした
ぶつ森!ぶつ森の発売日を!!!
>>72 早いなwww
4800円じゃないのはなぜ?
Wii Musicは10月16日発売となりました。価格は5800円。Wi-fiコネクション対応、タッチジェネシリーズ。
E3での演奏はアレでしたが、触れば面白いんだろうな・・。そんな気がする。
あとはWiiキャプテン★レインボーが8月28日発売で6800円。
Wiiリモコン専用ストラップが9月に発売される様です。
ホワイト・ピンク・ブルー・グリーンの4色。各300円ですが、4本セットだと1000円。
これはそのうちカラーのリモコンが出る事を示唆しているのでしょうかね?
カービィは無かったです。残念。
あとDSヴァルキリープロファイル 咎を背負うものは10月2日5040円で発売です。
86 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:41:47 ID:vIFG9bFL0
3タイトルだけか?
大したネタはないな。
10月ミュージックなら、12月リゾートもあるか?
>>86 この程度だったら、わざわざいつもと違う会場でやるなよーという気はするね。
やっぱりディザスターはなかったな…
>>83 ドラキュラ好きならFC時代のは全部やってんじゃね?
俺は2Dドラキュラなら今のとこ全部クリアしてる
リゾートは2009年春つってたろ。
10月ミュージックだから、ぶつ森が12月だと思う。
>>83 1で難しいのって聖水を使わない死神ぐらいじゃなかったっけ?
>>85 これマジ情報だったらレインボーマンの爆死は確定だろ
6,800円はないわ
発売時期もちょっと遅すぎるし
FCドラキュラはもちろんやってるぜ!
悪魔城は確かに至高
まあmusicの出来は気にしなくても大丈夫だろ
バンブラとリズム天国やればわかる
リゾート春は北米だぞw
アクションゲームはゲームの骨子がしっかりしてればグラフィックがファミコン風でも
ウケるだろうけど、そのうち勘違いしたメーカーがAVGやRPGでファミコン風ってやらかしそうだな
レインボーは確実に売れんだろ・・
でもリゾート冬ってのはちょっと季節的にあれな気もするが
日本だとなおさらマーケティングで季節感重視するから、夏がテーマのリゾートで12月はないわ。
北米だとホリデーシーズン重視でありえるけど。
>>103 5万程度の弾だな
まあいいじゃない。2番手共にもたまにはいい夢見させてあげないと
いきなり発売だなしかし。
任は実機見せてから発売まで半年も無いな、最近。
あーVPの発売日を何で今日出したのかと思ったら
商談会があるからか
これでわかったことは年末のメインの弾はぶつ森に決定か
レインボーは売る気ない、もしくは売れないからあえて高め設定かな
リゾートが8月発売とかならやばいくらい売れるんだろうがねえ
あの内容で春はないわ
レインボーはスルーだな
オリンピックゲームが年末発売だったけどね
114 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:46:54 ID:mSCD2Rjd0
Wii Musicなんか楽しみにしてるやついんの?
フリスビー犬やチャンバラのどこが夏なのかと
この手のは日本優先がデフォだから
リゾート年末は十分ある
つーか人の集まる正月前に出さんでどーするって感じだ
117 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:47:18 ID:vIFG9bFL0
Wii Music早いな。年内に来るとは。
セカンドの作品に高い定価を設定して大爆死するのはタシテンで
懲りてないのかねえ
とりあえずレインボーに出てきたらお先真っ暗なシリーズな可能性が高いってことだな
スタフォとF-ZEROキャラ出すなよ任天堂(´・ω・`)
リゾートも半年以上つか1年以上TOP10にランクインさせる予定で発売するんだろうし、
本格的なサマーシーズン到来直前に投入、って意味ではベストなタイミングだと思うが>春予定
なにー!、ぶつ森が世界同時発売だと
musicは前座か
wiiスポやfitより格下だな
つまらなそうだもんな
>>114 日本では200万人くらいしかいないだろうな
まあぶつ森が年末の弾だね
Wiiミュージックが10月って、売れるのかな
>>115 ゲームの内容云々じゃなくてフリスビーやチャンバラしてる場所を見てこい
495 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2008/07/24(木) 12:47:01 ID:M8vRFQf80
■発売日決定情報
Wii『Wii Music』(任天堂)→10月16日/5800円(税込)
Wii『キャプテン★レインボー』(任天堂)→8月28日/6800円(税込)
→制作は「SKIP」
どんな願いでも叶うと言われる伝説の島「ミミン島」に訪れた
落ち目のヒーロー「キャプテン★レインボー」が島の住人の
無理な頼み事を叶えるのか、自らの願いを叶えるのか二者択一を
求められる「アクショベンチャー」
尚、ミミン島の住人は任天堂のマイナーキャラクターとなっており、
分かっているだけでも、『新・鬼ヶ島(ひかり)』、『スーパーマリオUSA(キャサリン)』、
『ギフトピア(マッポ)』、『謎の村雨城(鷹丸)』、『パンチアウト(リトルマック)』などの
マイナーキャラが登場。
Wii『Wiiリモコン専用ストラップ』(任天堂)→9月予定/各300円(税込)
→ブルー、グリーン、ピンク、ホワイトの4色を発売。
全部欲しい方のために『4色セット』1000円(税込)もあり。
ルイージ参戦まだぁああああああああ
>>123 ・・・十分じゃね?w
ちなみに俺は楽しみにしてない
年末にドラクエ出るからそれを避けたとか適当に言ってみるぜー
129 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:48:50 ID:mSCD2Rjd0
正直Wii Musicなんかよりバンブラ宣伝したほうがいいよ
冬にチューブが歌ってもイイじゃない。
131 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:49:02 ID:vIFG9bFL0
WiiMusicは売れるかどうかわからないな。
レインボーからはもぎチンのにおいがプンプンするぜー
キャインボー6800円てw
ファンアイテムじゃねーかwww
スルー確定
レインボーマジで6800か。
ストラップ高いな
部品で買うとそんなしないのに
重度の任天堂ファン向けだなw
>>126 八月リリースソフトが、7月の終わりに決定って…
Wiimusic、どうだろうねえ
fit以上に数字が読めない
キャプテンレインボーって任天堂信者向けだろ
多少高くても特定のやつが買っていくだろ
『Wiiリモコン専用ストラップ』(任天堂)→9月予定/各300円(税込)
これは販売するんじゃなくて、クラニンのプレゼントとして追加してほしかった。
売れないゲームを安く売ることはできませんよ
だが待って欲しい
キャインボーはスマブラX並の内容ということもかんがえられられるのではなからろうか?
>>58 格ゲーでかなり顰蹙買ってたけど、やっと空気読めてきたか。
Wiiのハルヒとか、チアガールの奴とか、サンバDEアミーゴとか、楽しみ。
基本的にリズムアクションが好きなんだなw
ストラップの色よりまず先にリモコンの色の追加しろよ…
WiiFITがミリオンいかねーとかいってゲハの住民山ほどいたな
彼らは200万本以上うれた現状をどう認識しているのかね〜
Wiiミュージックの発売日あまりよくないね
ちょっと早すぎる
12月頭の方がよかった
レインボーに好きなキャラが出たら買いたいが
なるべく出て欲しくないジレンマ
fitを良く行って30万と予想した俺はmusicの予測は止めておく。
ミヤホン自身が非ゲーム発言したからな>WiiMusic
SportsはともかくFitの前例があるから分からんが、
Fitはダイエット器具って高い需要が前提としてあるしなぁ・・・
>>126 ルイージは超メジャーキャラじゃないですか
お兄さんが世界のトップスターだからあれに見えるだけで
‥まあその知名度はすべてお兄さんのおかげですけど
>>152 年末にかけて売るなら10月中旬で問題ない
初動命のソフトじゃないんだから
Fitなんざ30万程度だろがんばっても
と言っていた俺がmusicは今度こそ30万程度だろ、音ゲーやん所詮と夢想
>>153 ボスが全員スタークラスで二番手たちの逆襲なら買うんだが・・・
もちろんラスボスはポケモンとマリオな
>>151 いたなw
ミリオン予想したら袋叩きにあったのも今では良い思い出。
fitは爆売れすると予想していた俺だがmusicは30万くらいと予想
Fitはミリオン届く程度と予測してた俺は
Musicも、ミリオン届く程度と予測しとく
とりあえずプレイした反応を見てからだ、Wiiミュージック
レインボーは二万本でストップ、ワゴン行きになってからジワ売れで
最終十五万本ってところか
5,800円だったら欲しかったという人も多いと思うんだがなあ
最近の任天堂の価格設定はおかしいよ
fitを120万と予想した俺が
musicは70万と予想しておく
musicは任天犬くらいは売れるんじゃない?
あんな高い周辺機器付のソフトが200万とか、予想できるかボケェ!
fitも周辺機器がミリオン何か行くわけねえとか
散々言われてたいし
musicも読めないなあ
WiiミュージックはE3でやったことがすべてではないだろう
>>166 お犬様は国内200万世界1800万の化け物ですよ?
カービィはよ出せや!
>>151 俺も今の状況と悲惨な爆死の両パターン考えて
どっちに転ぶか全然読めなかった
WiiMusicはE3のあれのおかげででさらにわからん
内容の出来は問わず、とりあえずwiiスポ、fitのブランド力でこれらを勝った一般層はとくに考えず勢いでそのまま買ってくれるだろうし、
任天堂オタのゲーマーの一部も買うだろうし、ミリオンは固いと思う。
それ以上のブレイクをするかどうかは、内容次第。
>>152 一応、ぶつもりと被らないようにしたんだろう。FiTとスマブラとマリカで2〜3ヶ月ずつ間あけたしな。
マリソニで爆死認定した人も大勢いたんだし、
別にどうでもいい
FITもマリソニも売れねーと予想した俺だけど
Wiimusicは売れないと思う
俺の指揮に合わせて
画面の中の犬がワンワン鳴くのなら
Musicを10本買ってもいい。
Fitを300万と予想していた俺が、Musicは、80万と予想。
Fitは良くて100万だと思った。
マリソニは爆死だと思った。
Wiiミュージックは30万くらいな気がする。
>>170 DBよりはましだと思うけど…。
多分Musicも、予測が不安定なまま発売日まで行くんだろうな
今年の冬はアイマスPSPが一人勝ちですな
まあWiiスポとFITに比べれば一回り落ちる売り上げになるのは間違いない
マリソニはもう一回宣伝やれ。
多分メチャ売れる。
>>180 300万ですら通過点になりそうで恐ろしいな
家庭でフィットネスは容易に目に浮かぶが
家庭で合奏は日本ではイメージできない
musicは常テレ並に爆死してほしい
>>190 任天堂総合スレ見てくるんだ。
商談会などでいつもレポしてくれる熱血さんだよ。
マリソニはリアリティを追求して
セーリング会場の藻を掻き出すゲームが入れろよ
>>178 うまく演奏できると次々に色んな動物が寄ってきて
合唱するとかないかな
Fitは家族にも独身にも支持されてるからね。
Musicは、合奏ができないと魅力が半減する。
独身が買わないでファミリーだけだとすると、
伸び悩む。
>>182 予約特典が豪華すぎるのも考えものだと思うがなあ
予約を逃すと後で欲しくなっても「もういいや」ってことになりかねない
と思うんだが
Wiiミュージックの宣伝はFitみたいに大々的にするのだろうか
年末の目玉ぶつ森の宣伝にまわすのか?
そう言えば、板対応ソフトも少ないが、ガンコン3対応ソフトは全く無いな。
タイクラ専用はあまりに気の毒。 何か出せよナムコ。
>>196 あれひどい状態だったけど、競技までに間に合うのかね?w
爆死したら任天堂は謙虚になる
光 〜ファンタスティック〜
予約特典 PS3本体
Wiimusicの本スレってどこ?
任天堂ちょっとハイペース過ぎやしないか?
>>206 WiiMusicってWi-Fi対応なん?
>>193 おうちでピアノを演奏するお母さん&娘、青春時代ビートルズのコピーバンドをやってた元ギタリストのお父さん&現ギターフリークの息子
打楽器や笛を練習する幼児。
日本の家庭での潜在的楽器需要は、多いと思う。
日本の住居の環境や金銭的な問題で満足に演奏できないから圧倒的に普及はしてないだけで。
そういった意味で、ゲームでやれるってのは需要あるんじゃないか。
>>197 楽しそうだな
で、下手なら変なオッサンが寄ってくるのか
>>182 おお。VP咎は普通に楽しみだな、しかしw
>>201 そのナムコが他のメーカーさんにも使って欲しいと
インタビューに答えていた昨年末。
>>198 ネット使って知らない者同士が合奏とか出来ないのかな
‥そしたら買っちゃうかも
ミュージックはバンブラのデータ使えないのかなぁ。
ただの音ゲーだとしても好きな曲が演奏できれば面白さは数倍なのに。
>>197 はじWiiのピンポンでラリーがつづくと観客Miiが集まって来るの思い出した。
>Wii Musicは10月16日発売となりました。価格は5800円。Wi-fiコネクション対応、タッチジェネシリーズ。
ネットを通じて世界中の人とバンド演奏できるかもな。
>>200 大々的にするだろうね
CMがうまくいくかに大きく響きそう
>>209 あれ?勘違いだったかも。どっかで見た気もしたが。
しかし、任天堂、音ゲーの最大手になっちまったな。
コンマイ涙目…。
E3の後にミヤホンのちゃぶ台返しがあると思ったんだけどなぁ
合奏ってコンマ数秒のラグがあるだけでグダグダやん。Wi-Fiで合奏は無理でしょ。
>>195 商談開花、サンクス
ゼルダはでないのかぁ
>>211 チンクルとか寄ってきたらすげえイヤそうだけど楽しそう
あとゼルダの岩の奴とかが太鼓叩くの似合いそう
森の中からゼルダがオカリナ吹きながら現れるとかいいな
そんで64ゼルダの曲とか一緒に吹くの
WiFi対応で、ラグがなければいいんだが、
音楽ってほんの少しのズレも気になっちゃうよね。
微妙なラグを根絶するのって無理っぽいよね。
そのあたり、どう解決してくるんだろうか。
WiiMusicは未だにどんなゲームなのか
全然わからんから予想できんな
8月28日はPS3でAFRIKA、箱○でToo Human
Wiiでキャプテン★レインボーか
売上的にはどれもパッとしなさそうだけど
ファーストのタイトルが3つ揃うって珍しいんじゃないか?
>>222 コンマイってDSにリズムアクションあんまり出さなかったねぇ。
古参の大手だと思っていたから結構意外。 煽り抜きに。
>>210 本物の楽器に触れていた人間には魅力が無いと思うよ。あくまでごっこだし。
子供に音楽を親しませたいという親ならやはり教室に通わせる。
楽器を習いたい!という子供に、教室に通わせるお金が無いから
買い与えてみるというパターンはあるかもしれないが。
>>225 なんでこんな下がってるん
60万うれたんでしょこれ
どんなに面白くても、プロモーションできないなら
ヴァーチャルボーイにしかならんからな。
ディザスターは来年っぽい気がしてきた
----任天堂・ポケモン----
07月31日 Wii 零 〜月蝕の仮面〜
07月31日 DS リズム天国ゴールド
08月07日 DS ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
08月28日 Wii キャプテン☆レインボー
09月13日 DS ポケットモンスター プラチナ
10月16日 Wii Wii Music
2008予定 Wii どうぶつの森
2008予定 Wii 星のカービィ
2008予定 Wii まるぼうしかく【配信】
2008予定 DS ファミコンウォーズ DS2
2008予定 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
未 定 Wii Wii Sports Resort
未 定 Wii ディザスター デイ オブ クライシス
>>235 そんなこといったら、wiiスポで運動ごっこするより本格的にスポーツするほうがいいし、
fitでダイエットごっこするよりジムに通って本格的なトレーニングするほうがいいに決まってる。
ごっこだから売れないんじゃなくて、ごっこだから売れてるんだよ。
バンブラ・リズ天金がかなり良作ぽいから据置のミュージックは厳しいな
つか、音ゲーを連続で出しすぎだろ
>>210の見方に同意。
音を出すことそれ自体の根源的な楽しさ、というのは確実に存在する
ただの楽器ではそれが(技量的に)初期需要をすくい上げきれないだけで。
>>232 アフリカは、PS3を象徴するタイトルだったはずだよね。
Wiiで言えば、Wiiスポ、WiiFitくらいの位置づけじゃないの?
>>233 その割りにはWiiにDDR出して爆死してたよね
>>236 60万も売れちゃったからだろ。
手元に置いておきたいモノでもなし。
セーブデーターの外部保存はソフトを容易く手放させるな。どのハードでもw
>>236 買い取り価格が下がるってことは、店側に在庫があふれて
もういらねってことだろ。
田舎帰ったときゲーム屋覗いたら、
通常版>限定版だったな、値段>MGS4
まあセッションする楽しみってのはあるな
>>235 怖いんだけど、かのこんを今見ているので能登ボイスで笑ってしまう。
キャプレボはどうなんだろ
力が入ってるように感じられん
>>227 下手な人は下手な人なりに
楽しめるギミックを入れてくれるとうれしいね
tokyoEVOLVEDは格好いいが家ではできん
>>236 PS3の顧客に、
クリアしたら即売るって奴らが多すぎるんだよ。
ディザスターとやらはアレだ、ポピュラスWiiとかに改名改良流用すればry
親子で演奏会見に行ったり
公園でコンサートやってたり
そういう音楽を大勢で楽しむということが
日常的な国でないとブレイクは無理よ
ここ数年、世界中で大規模災害が頻発してるから、
延期してもまた世界のどっかで災害が起きてのリピで、あんま意味ない気も・・・永久お蔵入りって可能性も出てきたかも>ディザスター
ディザスターは本編とは別に災害トレーニングを収録させて批判回避の調整中
応援団の一本木のように、俺にも楽しめますように。
数年後…
「最近、バンド組もうとするとドラムばかり集まるんだが、なんでだろう?」
「なんででしょうかねぇー。どこで練習したんだか。」
>>246 もうすでに海外売り上げが期待のソフトだからな
アメリカではヒットしてる
>>170 マッハGoGoGoやドラゴンボールなみの原作レイプが発動するんですね。
>>261 今年のラ・フォル・ジュルネは100万人突破してたな
ディザスターは大々的に発売するのはいいから、俺にこっそり売ってほしいよ
>>254 売れるゲームじゃなくて楽しめる・楽しいゲーム、な雰囲気だし力入ってるだろ
零って全然怖そうじゃないな
女の子はかわいいけど
>>266 なるほど、海外で頑張ってるのか
一世を風靡しただけに寂しいものがあるけど仕方ないな
日本人だって音楽大好きじゃん。
女子の習い事でピアノはずっと上位だし、青春時代にバンドに被れるのは王道だし、
日本の音楽市場は世界第2位の規模だぞ。
ジェットインパルスみたいに、ひっそりと発売。
>>261 そういう固定観念を壊したいんだと思う
つんくといわっちの対談では
日本人はリズム感が無いって思いこみを
壊したいみたいな話していたし
本物の電子ドラムは高いからその点は興味がある
てかmotion+使ってくれよ
>>273 エエエエエ〜
サイレンとかヒルみたいなグチャドロ系よりこっちのが怖いわぁ。
川島隆太教授監修
大人の災害トレーニングWii
>>254 どうもこうも、Moon系ギフトピア属のゲームだろ
>>242 おまえはFitで10`痩せた俺にあやまれ
頭が固い人が多いんだなぁ。
wiimusicでピアノ疑似体験出来るならやりたいなぁ、無理だけど
http://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080724.php 1.ドラゴンクエストV 天空の花嫁 販売本数:644,000 累計本数:644,000
2.ガンダムバトルユニバース 販売本数:138,000 累計本数:138,000
3.ペルソナ4 販売本数:41,000 累計本数:233,000
4.ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-(限定版含む) 販売本数:34,000 累計本数:34,000
5.Wii Fit 販売本数:27,000 累計本数:2,380,000
6.マリオカート Wii 販売本数:24,000 累計本数:1,584,000
7.大合奏!バンドブラザーズDX 販売本数:21,000 累計本数:212,000
8.ダービースタリオンDS 販売本数:16,000 累計本数:223,000
9.モンスターハンターポータブル 2nd G(同梱版含む) 販売本数:16,000 累計本数:2,293,000
10.伝説のスタフィー たいけつ!ダイール海賊団 販売本数:16,000 累計本数:44,000
ディザスターはCMしなくていいから早く発売してくれ
演奏をスマブラみたいに観戦できるとか街角演奏みたいに評価してもらえるといいんだが
もちろんONOFF機能付きで
サイレンは怖いっつーよりもグロいが近いな
日本のホラーやエクソシスト的なののが怖い
視覚で怖いと思うか、妄想で怖いとと思うか、
本人の経験というかイメージによるな。
エロといっしょだ。
俺はWiiミュージック面白そうだと思うけどなー
>>271 ジムでマシン使ったトレーニングや、インストラクターに習うヨガに比べればごっこさ。
マリカー落ちない
マリカー>スマブラになるのか
ホラーは苦手なんだけど、おっぱいのために零は買う。
元々ブランドはスマブラよりマリカの方が上ですがな
レインボーの評価低いな
確かに売り上げは望めないだろうけど
あれちびロボだろ?
299 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 13:16:27 ID:PuNWJlGoO
2008年上半期 ハード別ソフト売上
PS3
1位 MGS4 57.6万
2位 デビルメイクライ4 30.4万
3位 龍が如く 見参 26.7万
PS2
1位 無双OROCHI 39.4万
2位 ガンダム無双SP 27.5万
3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万
PSP
1位 MHP2G 230万
2位 MHP2 21.2万
3位 パワプロポ−タブル3 20万
wii
1位 大乱闘スマブラX 166.6万
2位 マリオカートwii 152.6万
3位 wii Fit 144.3万
DS
1位 ポケモンレンジャー 57.6万
2位 マリオパーティーDS 49.7万
3位 マリオカートDS 41.6万
XBOX360
1位 アイマスライブフォーユー 7.4万
2位 デビルメイクライ4 5.5万
3位 アーマ−ドコア
3.8万
>>278 どう仕掛けるか期待したいね
今までも任天堂には感服しまくりだが
国内で200万超えたら最敬礼だわ
>>275 マーティフリードマンも日本の音楽市場の凄さを熱く語っていたな
老若男女が同じヒット曲で盛り上がるなんて
他の国じゃ考えられないんだと
零は隠しコスが出てからが本番なんですね。
クリエーターズボイスにスピルバーグを呼ぶべき
いやしかし日本のGCではスマブラ>マリカだったわけだしね
メリケンのホラーモノって、グロくてビックリするけど、
根源的な恐怖を感じる作品ってあんまし無いよね。
>>299 下半期入ってそうそうドラクエ5はあっさりDS首位かよ
>>268 スピードレーサーは嫌韓な人が騒いでるだけで、実際は必要以上にアニメ版を
なぞってる。おかげでコケた。
>>307 ゲームじゃなくていいならやっぱり「ペットセマタリー」だなあ
マリカwiiはこのまま年末まで踏ん張って200万はいくだろ
>>305 ジム通ったことないんだ。有名な先生のヨガ教室行ったら世界観変わる。
任天の説明会とやらはいつごろ情報入る?
>>242 Sportsはごっこだがごっこ以上にパーティーゲームとして楽しめるものだ。ゲーム寄り。
Fitは非ゲームではあるがダイエットごっこではなく実際にダイエットで使える。
Musicはその点で半端なんだよ。勝ち負けやポイントが無いから
まずパーティーゲームとして考えるにも今までの物に比べても異質過ぎる。
加えてFitのように確実な実用性があるわけでもない。
>>314 ヨガや筋トレも有名な人間が監修してるんだけどそこはどう思ってるの?
スピードレーサーはマッハGOGOGOしってるやつは普通に楽しめるぞ
まあなぞりすぎってのはあるかもしれんが普通に楽しめた
>>311 そうかね?
俺も観たけど、アニメの面白さが全然再現出来てなくてガッカリしたよ。
ビックリドッキリ視覚効果は満載だったけどね。
>>315 wiiスポのテニスでも汗かくし腕は筋肉疲労になる。
それでも本当のテニスとは違う。
>>318 発売日に買ったが、もう何ヶ月も放置w
レインボーに期待してるのは
俺だけかーーーーー!
6800円って任天堂戦略的ソフトじゃなければ
まあ普通かと
>>324 えー(´・ω・`)
そこそこ楽しめたんだけどなあ。アニメはアニメだし
>>319 キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!
最近のマリオって本業より、レーサーの方が成功してるな。
>>329 本業ってなんだよ!配管のゲームなんてやったことねーぞw
ところで任天堂の商談会って任天堂のソフトしかでてこないもんだっけ?
>>290 >>283ではないが、俺も標準体重+5kg(それでも「標準」の範囲内)から、
標準体重-5kgまでやせた。地道に続けてると、ゆっくりだけど確実に減ってくぞ。
最近も何もSFCの頃からそうだよ
>>326 キャプテン☆レインボーもWii Musicも買うよ。
零は買いたくない。 でも、嫁があのCMに興味津々なんだ。
>>319 そういや1を買って最初つまづいて以来放置してるなあ
評判聞くとやりすすめればきっと面白いんだろうけど
>>329 マリオは頑張りすぎだろ。
ちょっと休暇与えてゴルフでもさせてやれよと思う。
>>339 マジか!! まだ会社だからみれないんだ
wktk過ぎる
マリオゴルフWiiは大事にしまってあるんだろうな
Wiiコンで構想がないわけないだろうから
>>322 直接教わるのと、監修したビデオを見ながら自主練習するのとは似てるようで違うな、ってのと同じだと思う。
>>319 カドゥケ部分をタイトルから削除して、救急救命だけにすればいいのに。
>>325 あのねぇ
なんでみんなに叩かれてるのかわかってる?
テニスはテニスゲームであってゴッコじゃねぇしフィットネスはどんな道具を使おうがフィットネスなんだよ
お前は腕立ても誰かに毎日指導して貰わんとゴッコになる訳?
家で一人でやってもそれはフィットネスって言うんだよ
世間ではな
>>319 おっ。完全新作なら買うぞ。 難易度選択はイージーは簡単過ぎるくらいにしてくれ。
1は流石に終盤で投げたw
>>343 ここまで出さないならWMPソフトにしてもらいたい。
>>321 読んできた たいした情報じゃなかったな
なら野球もWMPまで取っとけよと言いたい
普通にそっちの方がいいだろう
やべーマイライフめちゃくちゃおもしれー!!
1人の打席のみってのがテンポよくてついつい長くプレイしちゃうな
二軍だけど打率3割キープしてるぜ
インターネットにコピー品が流出したのが、7月16日水曜日の午後9時。発売日の前
日に流出していると言うのが凄い。そして、そのときから「船が港につかなくてゲームが
進まない」という、プロテクトの話題で持ちきりになっている。
しかし、その6時間後。7月17日木曜日の午前3時に、回避コードと呼ばれるプロテク
トを回避するコードが公開された。その時点から多くのコピー品利用者は、問題なくド
ラクエVで遊べているようだ。6時間で突破されるプロテクト……少し悲しい。
調べている間、「ドラクエVにはコピープロテクトが!」というニュースは多く見かけら
れたが、それが突破されたという話はあまり見なかった。突破されたなんて話を流すと
コピー品利用者が増えそうだが、知ってしまった以上黙っているのも変な気分なので
報じることにする。
ドラクエVにはコピープロテクトがかけられていたが、6時間で突破されてしまった。こ
れが真実である。
http://digimaga.net/game/200807/the-copy-protect-of-dq5-is-open-lock.html
ゴルフと言えば、パンヤ1がバランス悪くて物足りずにいる。
マリオゴルフはやく出して欲しいよ。
Wiiスポのやつのコースを相当数増やして単体で販売してくれたら
そっち買うけどな。
>二軍だけど打率3割
なぜかルイージが頭に浮かんだ
カドゥケウスは、なぜ名前を変えないのか
名前で損してると思うけど
「ごっこ」の意味をポジティブにとるかネガティブにとるかでボタンの掛け違いが起きて
論点がずれてるな
>>345 言い換えれば、Wiiをつかってても楽しめたり真剣にやってればそれでおkだが、
本物やってても真面目にやってなきゃごっこ遊びと同じだな
>>319 広報のやる気のなさにちょっとイラっとくるな(^ω^)
>>355 シュリンプバーガーと
エビカツバーガー みたいな感じ?
というか今からWMPが出るまでに出るソフトは全部…
>>361 野球の楽しさに目覚めました?
嫁?なにそれ?
>>352 またデジマガさん出張ですか、お疲れ様です
ごっこに噛み付きすぎだろ・・・
実際にスポーツするより運動量は劣るが手軽さでは勝ってるよ!
ってことを伝えたいだけだろうに。
>>353 Wiiスポのはフルスイング感がなくてイマイチだ。
アプローチだけのゴルフというのもそれはそれでアリだとは思うがねえ。
>>357 そう言う事だな
テニスだってフォームも習わないで適当に球打ってるだけじゃ本物でもゴッコだからな
>>345 wiスポは、従来のスポーツゲームを、リアルな体験にしたことで成功したスポーツ「ごっこ」ゲーム、
wiiFitは家庭内で器具を使わず手軽に遊びながらできる筋トレ・ヨガごっこ
チャンバラごっこでも怪我するし、ごっこ=効果がないって意味で使ってないよ。
本物のお手軽バージョンって意味で、ごっこって言葉を使っただけだ。
ターニングポイントの打席熱いわあ
……まあ、これまで四回ぐらいあって全部凡退だが
>>351 何、マイライフマイラブがDSかWiiに出たのか?
それは買わねば
ごっこ使いすぎだろ。
ごっこごっこうるさいぞ!
夢島のコッコ思い出したじゃないか。任天堂はさっさとリメイクしろよ
WiiMUSIcはWiiリゾートの前座としか思えない
でもそんなことは一般人は知らないからな〜
WMP紛らわしい。モープラとかWM+とか他の呼び方にして欲しい。
と思うのは俺だけか。
>>352 これって結局次々とプロテクトが現れてまともにエンディングまで行けなかったんじゃ無かったっけ?
マリオゴルフは、モーション+にぜひ対応していただきたい。
パワプロの話題は専用のスレに行ってやれ
まぁ友達にWiiスポ薦めたときに
ゲームでやるくらいなら実際にやるわってことは言われたことあるな
まぁそうなんだけどさぁ…
>>374 WindowsMediaPlayerを連想するな>WMP
文脈で判断できるから別にいいっちゃいいけど
>>377 だな
ここはラタとMGS4の話以外は禁止
いいじゃないか。 特にスレが進む話題がある訳でもなし。
女子アナのほのかは俺がいつか落とす
例えばテニスとか、いきなりやろうと思っても金も場所も時間もかかるんだよ。
コートは予約しないと取れないしね。
相当気合い入れないと、できるもんじゃない。
お医者さんごっこしようぜ
ほのかたん(*´Д`)ポワワ
まぁ話題がないのにスレを進める必要があるのかって問題があると
テニスはたまに遊びでコートを借りてやるが、リアルにすると運動量がハンパないのでWiiスポくらいで丁度良い。
ドラクエなんて冒険ごっこやるくらいなら、本物の冒険をすることをお勧めするね。
今年で主要なタイトルは出尽くしたかと思ってたが、wiiスポリゾートみたいに任天堂のその気になれば隠し弾いっぱい用意できるんだな。
マリオゴルフ、マリソニ冬季オリンピック、Fitも続編作れるだろうし
実際にスポーツを続けるって意思がなきゃなかなか続かないからな
働いてるとジムに通ったりするのも億劫になるし、ID:7qoI67lp0が言うごっこ遊びのFitでも
毎日やれば痩せることもできるしな。
データが記録されて8800円でジムに通わなくても痩せられる。Fitが毎週売れるわけだな
マグロは泳いでないと死んじゃうってばっちゃんが言ってた
>>385 カドケにもお医者さんごっこモードを搭載すればバカ売れだったのにダメだなアトラス
戦闘ごっこするぐらいなら死んでこい
>>378 ゲームはゲームだし本物は本物だからな
テニスなんて大半の人がつまらないと思うスポーツだけどwiiスポのテニスは楽しめる人は多い
ボーリングも俺の甥は小さいから実際のボーリングはつまらなそうだけどwiiスポボーリングは
ストライクが出るから楽しんでた
ゲームでやるなら実際にやるわって奴は頭が固いだけで可哀想な奴だと思うわ
別物だからどっちも楽しめば良い
ワケのわからん水掛け論が展開されてるが、
結局のところ、Wii Musicが売れるかどーかって話だったよな?
ラタのモンスター仲間条件面倒だと思ってたけど、
ドラクエ5でメタスラが仲間にならなくて考えを改めた。
>>384 そんなことないぞ。
時間500円で結構空いてるんだぜ。地方都市。
>>392 任天堂ももちろんだが、ナムコはさっさとファミリースキーの次をだしやがれですよ
Fitは踏み台とジョギングばかりやってりゃ確実に痩せられる代物だ
>>141 WiiFitがダイエットというかトレーニング経験者には感じられた
売れる要素があったとしたら。
WiiMusicにも音楽(とくにジャズとか)経験者には感じられる
売れる要素というかゲーム性というのがある。
確かにカンファレンスの発表をぱっと見ただけじゃ分からなくて、
インタビューとかプレビューも見ないと理解できないけどね。
立ち位置というか、戦略としてはリズムゲーに対するリズム天国
みたいな部分がある。
簡単で誰でも出来る子供向けの安い音ゲーみたいな印象をいつまでも
持ってると、WiiFitなみに足をすくわれると思うよw
>>380 じゃあ結局船が岸につけば後は普通にプレイ出来るって事か?
>>340 やべえオグマ派からナバール派に転向するわ!!
>>397 後半は同意だが
> テニスなんて大半の人がつまらないと思うスポーツ
ってのは極論すぎるだろ
>>400 時間500円払って人集めてガソリン代使ってとかやるのか
fitのジョギングの使い方は衝撃的だった。
その場で足踏みするだけなのにあんな楽しいとは。
あれは皇居前バージョンとか、世界各国観光地巡りバージョンとか、夏向けに北極バージョンとか出してほしい。
>>387 マジコンでゲームの紹介してるサイト全部訴えて潰せば良いのにな
ドラクエのコピーの破り方紹介してる所なんて犯罪だろ
テニスめっちゃ面白いやんw
下手なりに友人と遊ぶと汗だくで遊んでしまうぞ。ゲラゲラとw
このオグマでシーダに好意を抱いてはいけないだろ
>>337 嫁と一緒に遊べるならいいジャマイカ、羨ましいぜ。
俺一人じゃ無理だよ。ウンコもらす自身ある。
Wiifitで痩せたユーザーっているの?
E3に出た任天堂の面子がみんな痩せててワロタ
バイオハザード薦めたら実際にゾンビになるからいいやって断られた…
>>401 ubiのスノボゲームがかなり面白そうだから、続編は相当気合い入れていろんな意味でパワーアップしてくれないとな>ファミリスキー
>>412 Fitのジョギングはあれは唯一次世代ゲームだなw
>>417 レジーコングがちょっとスリムになってたのは驚いた。
そういえばFitはジョギングばかりやってるなぁw
オグマ男前じゃないか、少々雄臭くなったけど。
まあシーダ云々はそもそも後からの思いつきだから無くなってるかもな。
>>400 時間500円でもそこに行く為の移動時間や服や一緒にやる奴を準備しないと駄目だし
よっぽど好きじゃ無ければそこまではやりたく無いわな
それも下手だとただの玉拾いスポーツだし
>>420 Fitの次世代ゲームといったら座禅だろう
>>419 スノーリゾート丸ごと感は方向性として大正解だったんで、
あとはボリュームアップするだけで相当ながく遊びこめるものになりそう
テニスするボールとラケットとウェアとスコートと友達と体力とやる気がない
>>340 エフェクトとかかっこよくなってるなあ
でもナバールってマルスでも説得できたのか?シーダだけだと思ってた
>>410 忘れてた、来週じゃないか。零と交互に遊ぶ予定。
友達がいないのにWiiスポしてもそれはそれであんまおもしろくないんじゃないか?
>>427 国内・海外ぞれぞれ2箇所ずつゲレンデのバリエーションが欲しいところ。
あと、単純にレースするだけのコースも欲しい。
テニスやボウリングは一人でもバッチグー
あと野球のトレーニングとか
>>409 楽しめる為の敷居が高いだろ
たまにラウンドワンでその時行った奴とテニスするけど俺は昔習ってたから
ある程度打てるがほとんどの人がまともに打ち返す事も出来ずにすぐに飽きてた
バトミントンは簡単だから楽しめる人多いけどね
なんやかやで、Wiiスポって平均プレイ時間が30時間越えてるのが怖い
構えずに"スポーツ的な遊び"が出来るというのは大きいし面白い。
単純にごっこではなく、それは明確なルールに基づいた"テニス的なゲーム"になる。
構えずに"音楽的な遊び"が出来るというのはどうか?
楽器を自宅で、というのは実際そこまで敷居は低くない。
物を選ばずに楽器がやりたいだけなら数万あれば十分自宅で可能だからだ。
その他の、自宅で演奏するのに敷居の高い楽器をやりたい、という
明確な意思のある人はWiiMusicを選ぶだろうか?というのが不安要素だな。
テニスは加減わからんとホームラン連発だからな。
気分は三冠王。
>>439 ドラムとかギターを数万とかでわざわざ家に買わないだろ
どんな一家だよ
WiiMusicが点数を競わないってのは、
本当の音楽ってのは、点数で語るべきものじゃないってのが根本にあったんだろうね。
音楽ゲームじゃなく、音楽をやろうってわけだ。
wiiスポのトレーニングをwiiwareに欲しい
特に連続バッティング
>>435 こんなの報道するって頭おかしいよな
デジタルで仕事してる奴の考え方じゃ無い
>>435 文章読んでるとマジコンで遊ぶのが普通みたいな感じで頭悪いと思わざるを得ないな
>>439 その通り、敷居は低くない
一般家庭は防音設備なんて無いしな
>>437 それは手加減してやってやらなかったそっちが悪いような…
大体多くの人がつまらないと思うならあんなに部活でテニス部員多くならないだろ
生涯スポーツとしてもかなりいいものだし
>>442 全力キッズ見てると、当たり前に思えてくる不思議。
>>423 朝のムキュとのやりとりワロタ 典型的な構ってチャンだな
テニスは壁打ちでも遊べるしなー。
自分で加減するから、案外疲れないしリズムに乗ってくると楽しいぞ。
ゲームでリズムアクション上手にできるような人ならそこそこ出来るハズだ。
運動不足は知らん。 大汗かいてジャグジー、冷えたドリンクでキメだ。最高だ。
>>447 > デジタルマガジンは、フリーライター篠原修司が運営する個人のニュースサイト
まあ釣りblogみたいなモンなので
>>435 いつのまにか、突破された事が問題になってるもんなw
Wiiスポテニスの壁打ちは、ついつい何処まで壁を崩せるかって方向に進んでしまう
>>439 楽器がやりたいってだけで数万の機材を揃える奴はごくわずかだし
煩いから普通の家では不可能だろ
テレビでも文化人ごっこで遊んでるじゃん
対価払って楽しめりゃ、それでいいんだろ
所詮その程度でしかないんだから
また自称フリーライターか
>>449 防音設備?そんなもの必要の無い楽器は沢山あるよ。
ただそれ以外の、例えば防音し難いサックスがやりたい人が居たとすれば、
その人は代わりにWiiMusicを買うだろうか?ということ。
明確な意思を持って楽器を選んでる時点で自由に曲を弾きたいってことだろう。
DLが充実したとしても曲目が限定されるWiiMusicを選ぶだろうか、ということ。
だっだっだだっだっだっだっだだだは15/16拍子だよ
なにが話題になってるかと思えばあれか
さっさとNGに放り込んでおくのをお奨めする
大汗かいてシャワー、冷えたビールで完璧だ!
おっさんぽくなった
誤爆
ビールは利尿作用があるから、気をつけて!
Wiimusicはおもしろさをどう伝えるかが重要だな
正直E3のプレゼンみたいなのではとても買う気にはなれんが…
CMがうまくいくことを祈るよ
>>446 時代を一歩も二歩も先を行き過ぎてたんだなw
今こそ需要があると思うんだが・・・
E3でわかったことは宮本は下手ってことだけだな
>>462 だれもそんなご大層に構えてゲーム買わないと思うが。
「面白そうか否か」というシンプルな印象だけでしょ。
いろいろ思いめぐらすのはゲヲタだけ。
WiiMusicはあの中身じゃコケるんじゃないか
>>462 俺、ピアノもギターも弾くけど、普通にWii Musicは買うつもりだよ。
どっちかを選ぶ必要なんかないじゃん。 楽しそうだから買うんだ。
自分の指揮にあわせてマンドラゴラちゃんが踊り出すゲームはまだですか?
>>450 手加減なんて当たり前だろ
打ち易いように軽く目の前に球打ってやったって結局フォームが出来て無いからホームランになる
ビリヤードやバトミントンやバスケなど他のスポーツより敷居が高いのはやってたのならわかるはずだが?
ある一定以上上達するとバトミントンより面白いのは認めるけどね
学校の授業でもたまにテニスの授業やってたけどサッカーと野球は人気だったがテニスは本当に不人気で
球拾いの授業になってたな
あの中身って中身まだ誰も知らんのじゃ。
>>469 いや大体予想が付くな>CM
嫌な予感しかしないぜ
まぁ、E3のマリオ合奏は、ハラ抱えて笑わせてもらったがな。
>>476 そんな個人の事例とかどうでもいいと思うんだが
減っているとはいえテニス人口は1000万人近くはいるんだけどな
それでも大半の人がつまらないって言うならほとんどのスポーツはそんなもんだよ
WiiMusicはなぁ、Wii発売直後ならまだしも
今からだと売れないと思うんだよなぁ
WiiスポーツにしろFitにしろ、上達した/向上した結果が明確に数値化されたんだけど
WiiMusicって得点の要素も無ければクリアの概念も無い
「演奏するだけで楽しい」って言うけど、何かしら変化がないと長続きしない
適当に吹いていればアドリブ演奏っぽい事が出来るみたいだが
素人はそんなのわからないし(旨いのか下手なのかわからない)
それが分かるような人なら普通に楽器をやるだろうし
まぁスポーツとFitが大当たりしたんで、1つ位外しても問題無いとは思うけど
学校の校庭じゃ上にネットなんか張ってないもんなー。
高校の体育で打った打球は生涯最高の手応えだった。気持ちよかったなぁ。
校舎を越えて空の彼方に消えていった…
そういや、沖縄旅行のときに買った三線、ただの飾りになってたわ
そんな俺にはWiiMusicしかないじゃないか
WiiMusicはSports、Fitみたいなスイーツ情報弱者向けの商品だろ
バンブラDXのようなコア層にきちんと向き合った作品を出していかないといけないのに
任天堂は何を考えてるのか…
>>482 ミヤホンのおかげで、下手にやるとそれなりって視聴者の素人全員分かったやんw
>>462 お前さっきから何言ってるんだ?
楽器をやりたい人がターゲットじゃ無くて練習しなくても演奏してる気分になれるもんが欲しい人をターゲットにしてるんだろ
>>447 スマブラの延期はPS3のディスガイヤにぶつけて売上妨害する為だ、とか電波記事書くところなんで
一々突っ込む方が損
>>487 500円のポップコーンか。
同人レベルに毛が生えたレベルっぽくて、見るからにつまんなそーだけど、
この値段なら試しにDLしてみてもいい。
>>487 BGMがpopcornのパクリじゃないか
Fitはミリオンいくと普通に思ったが
musicはさすがにハーフいけば成功だと思う
>>481 なんでそんなに噛み付くんだ?
wiiスポのテニスと比べて楽しめる人は数分の一だろ
誰もつまらんスポーツなんて言って無いだろうが
ただサッカーみたいに戦術なんて知らなくてもただ球蹴って点数取れば良いのと違って
ある程度経験が無いと楽しめないと言ってるだけだ
WiiSportsはあれだけ売れているのに情弱あつかいかよw
>>466 つーかポイントするとkaminngusu-nnてなるのにリンクは貼ってるんだなw
>>488 その程度だから「はじめてのWii」に楽器3つくらいのヤツを混ぜるくらいで良かったんじゃないかなと思うんだけどねぇ
妙に延びた?所為で期待されまくってるのに違和感がある
>>494 なぜWiiスポのテニスのほうが上みたいな言い方なのかわからんのだが…
自分でどっちも楽しめばいいって言っておきながら
偏見の入った見方してるからおかしい
>>498 ちょっと発言の意図するところが良くワカラナイ。
家でエアギターやってる人がターゲットか
ドラムとか一部の楽器は金やスペース、防音の関係で買えない人
自分で曲作れないから、ビデオとかできてもウケない気がするなぁ
>>494 またそーやっていらんことをいう・・<サッカー云々
てかWiiミュージックに評価が全くないソースは?
トレーニングモードがあるのに評価がないの?
リズム天国にも評価あるじゃん
ライトや一般層は、スポーツ、フィットネスに続いて音楽か〜と、普通に飛びつく。
ゲーム性とか出来は問わず、任天堂のwiiブランド新作ってことに全面的な信頼をおいて。
で、実際蓋を開けてみればそこは宮本クオリティで、しっかり良作に仕上げてるから期待を裏切らない。
って感じになると予想。
>>493 ミリオンいくと思ってトリプルいきそうだから
Musicはミリオンもあるな
みんな長文すぎだろ 暑くてイライラしてんだな
そろそろアホなけんかはやめろよ
どっちもおもしろいでいいだろうが
ていうか5800円で外に音の出ないドラムの真似事したい奴いっぱいいるだろ
その需要だけでも結構なもん
理屈じゃなく感じるんだ
売り言葉 vs 買い言葉
>>499 お前どこをどう見て上なんて思ったんだ?
楽しめる人が多いってだけでどっちが遊びとして上とか下とか言って無いだろ
タイミングよくリモコン振るだけの奴とコートを走り回って相手の球をちゃんとコート内に返す本物のテストと
どっちがより多く楽しめるかって事だ
ゲームで言えば物凄い難しいゲームはやり込めば面白いかもしれんがほとんどの人が最初でつまづいて
やらなくなるだろ
それと同じ事だ
どのみち1回のステージや1本のCMで魅力伝えきれるブツでは無いと思うんだよなー
Fitもわりとそうだったけど。E3のではやっぱり寒かったし。
発売されてからが本番な気がするね。日常の話題になるようなブツかどうか。
さわってもいないのに、傲慢な奴らばかりだな
またFitと同じ空気
690 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/07/24(木) 14:09:22 ID:35z/FHt40
プレゼンも終わって一通り見て回りましたが、特に目新しい情報も
なさそうなカンジですので、申し訳ございませんが、各タイトルの
レポートは店員系サイトの管理人さんの方々にお任せして、本日は
これで帰らせていただこうと思います。
と申しますか、>664さんもおっしゃっていますが、月末木曜日に
商談会するのはマジ止めていただきたいです…。
プレゼンが始まる前に後ろの席にいた方が同僚らしい人に
「こんな発売日の忙しい日にやるのはちょっとなぁ」とか言って
いましたが、まさにその通りとしか言いようがありません。
地味に5月の商談会も月末の忙しいときでしたし、ちょっとこれは
本当に改善していただきたいものですね。
熱血<木曜日に商談会やるんじゃねえよゴラア!
で、おわた
ビーマニとかダンレボは楽器にたとえるといったい何なんだ
>>510 わかったから長文でしょうもないこと書くのはやめれ
どうでもいい論争だ
musicの売り上げ予想でもするのが懸命だな
イライラした時こそ、スポーツで汗をかこうぜ!
手始めにテニスなんかどうだい?
>>511 最近E3でのFitの映像見たけど、あのプレゼンも結構ひどかったよね
機器のエラーで画面がバグってたし、客の反応も悪かったし、
あれ、任天堂どうすんの?
まじで肝心のライト層にも飽きられ始めてるよ?
もともとゲーマーからは総スカンだし
>>520 いいね、それ!
ついでにWiiスポのテニスも楽しいぜ!w
>>517 正直、まだどんなブツだかよくワカランから、予想するのも難しいよ。
[Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 163pt
360って予約率が高そうだから係数は300ぐらいかな
こりゃ初週8万ぐらいか?
マジコン厨がなんかいってら
なんでカリカリしてるやつが多いんだ
>>522 おいお前、トンチキドーって鳴いてみろよ
夏休みだねぇ。
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいRistretto!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>525 つーか発売日近づいてるのにちぃっとも伸びないのはヤバすぎね
>>530 まてまてw
あいつも、任天堂に裏切られた可哀そうな人なんだから放っといてやれよwww
箱○に売上を期待しちゃかわいそうだろ
取り扱ってない店舗がいっぱいあるんだから
昨日もずっとやってた人だな。これはw
>>525 箱○ソフトはランキングに登場するのも稀だし、前は全店で扱ってなかったりしててポインヨの扱いが難しい
今は扱ってるのかな
係数300だったら200ptいっても初週6万じゃん・・・
でもDリメイクが係数280
ラタトスクが係数360ぐらいだし係数300も妥当か
ヴェスペリアはラタの半分ぐらいってことは売り上げも半分ぐらいってことなのかな
海外でもランキングは伸びない
そして日本でも伸びないのか
TOV終わった?
まあ発売日にならないとどうなるかはわからないが
製作に3年かかってるのにラタの半分・・・
ているずオワタ
TOVの爆死で一番顔面ブルーレイってスクエニだよね
バンナムはTOVだけが死亡で本編テイルズはすでにDSとwiiで展開だしそこまでHD機に突っ込んで無い
スクエニは今の所画面が出てるのは全部360
インアンから始まりFF13までコケたらスクエニやばいな
またコング占い(笑)か
ラタトスクであんだけ恥じかいたのにまだやってるとはw
ToVの係数とPSPの係数は毎日のように同じ話題が繰り返される
TOVって何かしら有料DLCやるんだよな?
アイマスみたいにそっちがメインなんじゃね。
あーTOVは明日からゲイツ枠でCMが始まるらしいから
そこで伸びなかったら厳しいかな
>>537 初日半分ってとこで360だからラタほどの伸びはないって感じかな
ワリオについてくるシールが地味に楽しいわ
説明書に見開きで1cmちょいのワリオやら敵やらのシールがびっしり。
説明書の下部分がゲームステージの絵になってて、そこに貼って楽しめるシールブックになってる。
説明書用のインデックスラベルまでついてる。
>>538 アメリカアマゾンで935位
これは2万も売れれば良いぐらいじゃないの
>>541 ?
最終400なんだから係数が350ぐらいで当たってるじゃ無いか
>>543 ゲーム内で入手不可能なアイテムの有料DLCは予定されてないそうだよ
いやぁ、HD機のRPGって鬼門だねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
せめてSD機の2倍は売れないと利益半減しちゃうだろうにwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普及台数しか見えてないと今世代は爆死するからな
>>547 もし2万じゃ相当厳しいなw
開発費かなりかけてるのにw
>>544 基本的にオタほどテレビなんて見ないからテレビCMで伸びると思えないんだよね
興味ある奴はすでにニコニコやようつべでプロモーション見てるだろうし
北米ショパンで13万なのにそれだけで終わるわけない
>>549 じゃぁ何を有料DLCするつもりなんだろうか。
小王FFCCみたいに新キャラやダンジョン?
ドラクエ5アホみたいに売れてるんだから
結局変なことしてただゲームやろうとしたりするのは、キモのなかでも最低のキモキモオタだけなんだね
>>549 でも売れなかったら有料コスチュームとか配信すると思うんだ
>>500 いま判っているWiiMusicの仕様なら
Wiiがどういうものか十分伝わって「普通」のソフトもそこそこ揃いだしている今じゃなくて
まだWii自体があまり理解されてない(発売間もない)頃に
こういう事も出来るんだ、と思わす程度のものとして出すくらいのネタじゃないのかな、と
だから、楽器増やして単品で売るよりも
「はじめてのWii」に混ぜといた方が良かったんじゃないかなと思ったんだ
で、売上予想だけど、初週20万(CM効果)で、最終40万位じゃなかろうか
厳し過ぎかね
TOVは着地点12〜15ぐらいか? 15はちと厳しいか。
箱にしては頑張ってると言えばいいのか、もう少し頑張れと言うべきなのか。
よくわからんな。
超初動型と煽られたMGS4よりラタトスクの方が先にランキングから脱落しそうですけど、大丈夫ですか?
>>559 箱○にしてはがんばった
本編にしてはがんばってない
制作期間にしてはがんばってない
外伝のラタと比べたらがんばってない
よかったな、負けハードで発売できて
売上はバンデラ程度と予想しとく
バンデラがどこまで伸びるか分からんが
>>552 2万でも相当多い見積もりだぞ
はっきり言って発売一ヶ月前でこんな順位じゃほとんど見向きもされて無いって事だ
雑誌だってこんなマイナーソフトを紹介せんだろうし
アメリカからしたら日本のブームブロックレベルのソフト
1000本ぐらいの可能性もあるな
えぇ?!
超絶大作MGS4と比べられちゃう究極大作だったのかラタは
すげぇ出世だな
ゲーセンのスラムダンクは名作だった
それにしても3年前からTOV作ってるんだよな
なんで箱で出すことにしたのか・・・
元々PS3向けに作ってて採算とれなそうだからMSに泣きついたとか?
>>558 んー、俺は「“今分かってる仕様”」だけでは何の評価も仕様がない」という立場なのでニンともカンとも。
またマンガかアニメの流れになりそうな悪寒
>>555 だからゲーム内で手に入るアイテムや称号だろ
あといつもはグレードショップで買うようなのもDLCで買えるらしい
>>567 SCEがPS3の開発環境を整えてなかったせいだよ
なんにせよメーカーの販売目標がラタの倍なわけで、
国内で売れないなら、是が非でも海外でヒットしてもらわないとな。
>>554 ショパンって名前に惹かれた人が多いんじゃねぇの
一応世界で有名な音楽家だし
テイルズって海外じゃブランドが無いからショパンが13万だからってテイルズがそれ以上売れるってのは
日本人の考え
向こうじゃどっちも似たようなソフト
まあそんだけ売れてるのなら宣伝次第で10万ぐらいかもね
ラタもTOVも海外で売れてもらわないと据え置きテイルズはどん詰まりになるからな
>>561 MGS4の今週の数字教えてください。いやあどのぐらい売れたんですかね
47000 → 67000 → 34000 → 18000 → 今週
>>572 取らぬ狸のなんとかすぐる
別に洋ゲーっぽくするわけでもないのに
海外での売り上げ期待するとか、棚からぼた餅的発想は失敗するよ
>>572 え、マジで? ラタの目標25万とか言ってなかったっけ。
ハーフ売る気だったのか?正気か?
>>574 向こうでのタイトル名はエターナルソナタだよ
>>567 恐らくだが、ナムコは今世代は360に力を入れてたんじゃないか?
TOVはそのうちの一本だったのではないかと推測してみる。
>>578 TOVの世界目標が60万
ラタの25万は国内出荷目標、だな
ちなみにDBZ BLも世界60万目標だったりしますが
>>564 2万以下もありえるのか
まあ海外の売り上げが酷かったらもうHD機では出ないだろうな
海外で売れてるから出したっぽいし
>>573 開発機材は発売前から準備されてるだろ
それに企画を進めるだけなら開発機材はいらない
本格的に始めた時にはすでにPS3の開発機材はあったはずだし
PS3で出すつもりだったのが世界最下位でMSに泣きついたってだけだろ
>>581 でも次のマザーシップタイトルはWiiらしい
もうあそこよう分らん
失礼
多少の誤差ありだがMGS4推移
47000 → 67000 → 34000 → 18000 → 11000 → 今週だったな
>>578 海外含めてハーフだから結構目標は低いよ
バンナムなんて実売の倍以上の数字を目標にするのに今回は謙虚過ぎる
戦士はまーたラタの目標を捏造したのか、テイルズ如きに必死になりすぎだろ
>>583 海外の360なんて一番ユーザー層が偏ってるのに
TOVみたいなのがが売れると見込んでる時点でおかしいからな
>>582 ああ、ごめん、勘違いした、世界でね。
それにしたって…国内を大甘に甘く見積もって20万で勘定したってあと40万。
やっぱり正気を疑わざるをえん。どっか大手流通使える算段でもあったのかな。
>>588 バンナムの目標って毎回冗談みたいな数字だよねw
>>582 DBZ BLは目標の半分ぐらいだな
海外じゃ全く売れなかった
あれも三年だったっけ
マーベラスの社長も言ってたけど内容量減らしてグラフィック上げれば良いじゃないを実践したソフトだな
メディクリは数字でないからわからんけど
先週 MGS4>ラタ
今週もMGS4>ラタ
発売日はラタの方が遅いのに。。 MGS4はあれだけ初動型と煽られたのに。。
>>586 Wiiにはマザーを出しましたが、やはり今は父親の威厳が見直されるべき時代・・・
PS2にファザーシップタイトルとしてテイルズオブラッキーサイダーを発売します
>>583 アビスが爆死してるから期待は出来んな
テイルズは日本のアニオタ相手のソフトなんだから国内で頑張らんと
ヴェスペリアを除外するとテイルズの動向はわかりやすいのに
>>594 そらこれからPS3新規に買う人はMGS4買うでしょ
たぶんPS3の予定で開発してたがコケちゃって悩んでいたところに
MSが「ウチで出せば開発費くらいは保障しますよ」とか言ったんだろう
ただ、開発費保障されても利益にはならんから
次はSDベースのWiiで開発しようということなんじゃまいか
バンナムフィルターをはずすと、ラタの販売目標は13万、TOVは25万。
これならTOVも現実的かも。
で、ラタは倍以上の大ヒット、と。
マイライフ一軍に上がったーー!!!
彼女候補も増えた
>>594 なんでラタが比較対象になるのかよく分らない
スマブラとかマリオカートじゃだめなのか?
父艦ってどういう用途のフネなんだろうか?
船首にラムつけて特攻すんのか?
>>594 初動かどうかは、本数じゃなくて。
初動の割合で比べるんだよ。同じくらいかな?多分
テイルズなんて初動型に決まってるだろ
TOVの動向が一番気になってるのはアトラスだと思うけどな
>>586 WiiやPS3などが発売する前は360に力を入れていたが、
いざ三機種が揃った際に、勝ちハードがWiiだと見極めをつけたとすれば今のナムコの動向は筋が通ってるとも言えそうだが。どだろね。
>>592 アフロサムライなんて80万
いくら一部の海外人気が高いからってドラゴンボール以下の知名度で80万なんて
どんな予想をすれば出て来るのかわからん
ちなみにソウルキャリバーは200万
ふざけてるだろ
任天堂商談会はまだ?
>>594 お前初動の意味わかって無いだろ?
ラタより多いから初動じゃ無いって事じゃ無いんだぞ
それにテイルズは超初動型ソフトだから比べても意味無い
>>609 禿がミリオンミリオン言いたいだけだな、きっとw
>>597 TOVを除くと任天堂ハードメインだなw
次の本編はDSとWiiだし
>>606 いやスクエニだろw
>>607 忍びが勘違いするから
そういう言い方はやめたほうがいい
アトラスはPS2に移行するのにもゼイゼイ言って大コケ連発してずっと瀕死状態で、
PS2が消えそうになった今頃やっとペルソナで当たり引いたようなメーカーなのに、
ハイエンドに移行できるわけがない。
>>610 特にネタも無く終わったみたいだぞ。
やはりゲハ的には秋まで待たねばならんらしい。
>>603 え?言ってることが素でわからない。
なんの分母?
最近は餌のレベルが低いな
E3まで待てとここでよく言われたもんだが
まだジラシプレイするんですか、任天堂さん!w
>>617 あっそ
じゃあマイライフで代打する仕事に戻る
>>609 そのくせラタはなぜか国内25万、世界累計でも40万以下という弱気っぷり
>>614 実際のところどうかは知らんが、
俺も忍発言を受けての対応だと思う
テイルズはPS3を中心としたドーナツ型に展開してるのは事実だな
文脈から判断してね
はいはいPS3にはテイルズオブファンタグレープと
テイルズオブジャスティスがありますね
売上げ目標ってのは大体開発費に比例しがち、もちろんそれが採算ラインではないはず
高いんだろ、ソウルキャリバー
じゃあ本心はラタはせいぜい10万程度と思ってたのかもな
Wiiのサードでは成功の部類だし
>>620 大人しく今あるゲーム遊んでろ、と言う事だ
PS3を中心とした空洞のドーナツですね?
>>624 売上に影響力のある忍発言は無視できないな。
おっぱいは弱気の出荷でAPは強気の出荷したりとか
MGSはPS2では80万の弾、テイルズは同じくPS2で50万くらいの弾
比較対象としては妥当だと思うがね。8:5で見れば。
MSが金くれたのか知らんけどPS2でも売れなかったんだから
箱じゃあ尚更売れないなんて普通分かりそうなもんだけどね。
唯一売れたシンフォニア続編のラタが売れないなら海外は諦めれ。
>>614 実際、改善されたのなら別に誰の手柄とかは関係ないと思うけどな
FF3のロード時間改善もネットで叩かれた影響っぽかったし
>>629 GBA中古売り場が地味に宝の山だよなw
>>606 アトラスは次の女神転生もPS2だぞ
スクエニだろ
TOVがコケたらインアン:ラスレム:SO4がコケ確定なんだから
じゃあディザスターも忍発言を受けて海外ドラマ風吹き替えを収録するために延期したんだな
>>634 テイルズ本編ならまだしも、スピンオフというか外伝だぞ>ラタ
>>623 弱気っていうか、25万行きそうにないじゃんw
>>616 お前予定表見て来いよ
PS3にはテイルズなんて一本も予定されてねぇから
スクエニはTOVに沢山本体を牽引してもらって地ならしをしておいて欲しいだろうな。
>>634 メタルギアアシッドと比べるべきだなラタは
MGSがあっちにもこっちにもそっちにも
色々と持て余すくらいナニを出してからだろう。やるなら
>>639 いやアトラスだろ
ソフトの売り上げ、客層的に似たりよったりだ
参考にするならTOVになるだろ
つーか開発費的にWiiしかないと思うけどな
ラタが20万いくんだからペルソナも同じくらい売れるさ
>>627 スタオキャラ借りただけで相当金取られてるだろうね
キャリバーは、100万だとブランドごと潰れるってメーカーが言ってたぐらいだから、
200万でも謙虚な数字なんじゃないか。
200万、300万と売ってきたいつってたし。
>>643 話の流れからバンナムは倍ぐらい多目に予想するから弱気だろ
ラタなら国内40万予想がバンナムの正しい姿
米尼
ToV 935位
インアン 896位
売り上げが楽しみですねバンナムと和田さん
>>648 アトラスはPS3と箱○のプログラマー募集してた
ガストもPS3のを募集してた
最近、Wiiにとっていいニュースが全く無いね
>>645 確かに未だにPS3向けが発表されていないのは不思議だが、
PS3メインなことは明確。だって結局最後に辿り着くのはPSだからね
本スレですらwii版人気だしパワプロはマジでwii>>ps2あるかもね
そろそろwiiにはトップシェア世代交代を明確にアピールしてほしいぜ
>>653 破滅しか見えんな、分不相応な真似をするから
>>651 じゃあTOVの目標は世界25万でおk?
>>648 なんで360にソフト出す予定が無いアトラスが一番気にするんだ?
>>654 なんか年末まで去年みたく寒い空気が続きそうだな
>>648 アトラスはPS2に全力なのになんで箱のソフトなんかが気になるんだよw
>>656 受注数的にそれはない気がする
Wii版のほう多く取ってる店なんかなさそうだしなぁ
アトラスとフロムは俺の中で区別がつき難いいので合併
ブームブロックスとDQ5買ってきた産業
>>659 数少ないPS2居残り組
PS360Wiiのどこにも予定がない
弾はメガテンのみ
今どこに移動するか考えてる真っ最中だろ
>>653 アトラスってこんだけやばい状況になって開発を始めるのなら本当に馬鹿だと思うわ
ペルソナだって売れたって言っても国内30万程度のソフトだろ
こんなレベルじゃ世界規模で相手にせんと駄目なHD機でソフト出しても採算取れんだろ
今から募集してソフト作り出して何年後に出すつもりなんだ?
そのときに市場が残ってるようには思えないんだが
MGS4はまだ売れてるの?
累計65万くらいはいった?
>>662 そろそろサードにもじわ売れソフトがあってもいい
パワプロはまさにちょうどいいタイトルさ
>>658 60万だから30万
これぐらいならなんとか行けるかもね
赤字だろうけど
普通に考えれば、世界樹の売れたDSに行くんじゃないの?
箱○とかPS3は無いだろ
>>665 PSPに既に以降済みだろ
この層がWiiに行くとは考えられんが
テイルズ本編発売決定
デッドライジングWii発売
ソニック黒騎士発売
ロックマン9配信決定
これでいいニュースがないって…
>>632 本人の影響力というより、「実際に触った人が遊びづらいと言ってる」というのは
恰好のネガキャン材料になる上、(発売されるまでは)誰も反論ができないから。
去年まではPS2とのマルチソフトだと
Wii版はPS2版の6分の1くらいの売上だったような気がする。
これがどのくらい縮まるかな。
最近になってゲーム業界関係者やゲームジャーナリストが口を揃えて
「世界を考慮するとPS3やXBOX360などのHD機」と言ってるのに、なんで君たちはわからんのだ?
ああ今日は任天の商談会だったんだっけ。
Wiimusic発表されたのね。
>>678 そこまでは開いとらんかったような。
パワプロもドラゴンボールも4:1ぐらいじゃなかったか?
そこんとこの比率がどう変わってくるかは俺も興味ある。
>>669 信長や三国志とかの歴史物の方が相応しいよ
本当に全くいいニュースが無い某機に対するイヤガラセだな
平井に謝れ
>>680 誰がそんなこと言ったのか知らんが
売上とは真逆だね。
日本メーカーで世界で戦えるようなタイトル持ってる所がどれだけあるのかと
所謂JRPGじゃ戦えないしね
>>680 実際の売り上げはHD機のソフトはほぼ壊滅状態
特に欧州は酷すぎる
任天堂ソフトしかランクインして無いんだから
>>674 今週は数値出てないよな、10位で16,000本だから
10,000前後だろうかね。
あと70,000本の市場在庫ですか、1,000円切ったら拾いに行くわ。
>>680 そいつらPS3発売前にも大勝利宣言してただろ?
PS3には超大型タイトルリークとか野村ぱーちーとか良いニュースありまくりだろ
>>678 初動で差はついたけど最終的にはそんなに離れてないはず
まあ、多分前作よりはさらに割合の差は詰まるだろうし、
時間の問題かなとは思うねー
最後の牙城北米が陥落したからなぁ
HD機はこれから血を流しながら2位争いだな
>>680 そいつらは発売前からPS3さいきょおおおおおおおおおって言ってた
まあサードはWiiでは手抜きゲーしか出さないってことなんだよね、悔しいけど
パワプロ14 30万
パワプロWii 11万
正式にナンバリングタイトルになって、1000円安くて、ロードの速いWii版
20万行けばたいしたもんだ
ゲームジャーナリストが勝つのはPS3や360が言ってたけど勝ったのはどのハードだっけw
ゲームジャーナリストさんたちだって霞を食って生きてるわけじゃないんだぜ。
どこからかお金を頂いて飯を食わなきゃいけないんだぜ。
最近、戦士達は箱○に擦り寄って
据え置ボトムズ連合で頑張ってるよね
つーか久し振りだなジャーナリストとか業界関係者が言ってる!!
みたいなことで叫ぶ奴
>>696 なんだかんだで合わせて40万売れてるのな
そろそろ任天堂カンファの予告でも流れても良い頃ではないかね?
>>683 PS3や箱○のソフト屋で最上位に位置するようなメーカーが事実上の降伏宣言だなんて(棒
戦士達は立派に現実から目を反らしてWiiを叩いてるのに、EAはPSW裏切ったな(棒
そういや去年の年末にはPS3がwiiを追い抜かしている
とか言ってた自称業界通がいたな
あの恥ずかしいグラフ貼るの禁止
>>696 20は普通に行って欲しい
今回のはじわ売れも期待出来る
>>703 任天堂カンファレンスがあるのはたぶん10月だから、予告はまだまだ先だろ
PS3単体じゃ勝てないことが確定した今
箱○とひっくるめて「HD機市場」ならWiiと互角と言ってますねw
>>695 ホント悔しいし情けないよな、海外のサードはちゃんと良い結果を出してるのに
Wii向けに金をかける会社ゼロ
この現実を見ようよ
>>711 HD連合言ったり箱○日本撤退言ったり大変そうだよなw
>>711 まぁPS360でもWii単体と200万台も差がないんだけどな
今年中に追い抜くのは確実
つーか任天堂の目標今年度5000万台だし
またツーマンセルか
ソフトがでなくなってる現実を見たほうがいいよ
>>714 PS3からサードが逃げ出しているという現実にもちゃんと
目を向けような?
PS3向けのソフトで利益ゼロ(むしろマイナス)
この現実を見ようよ
>>709 しかしWiiでサードが20万売るのって難しそう
売れて欲しいねぇ
TOVの爆死予想スレ誰も立てないのな
ラタが18万だっけか
正直これ以下かね
HDでひとくくりにしたいのだろうが、箱○ベースで作ったソフトを
PS3に移植するのに3チーム使ったとかいう話が出てる時点で
最早同列に見なすのも難しいんだなこれが
wiiに劣化移植する作業に割り当てた方が利益が出るんじゃないか
とかそういう事になっとる
Wiiはカスだよ
一番知られている浜村さんによると、PS3は発売一年後に逆転するらしいよ!
今秋にはPSPにソフトが集まるらしいよ!
HD機市場という言い方が苦しすぐる
数年前の未来図では、みんなそこに向かってたハズなのに
俺ずっとWii・PS3・箱○のミリオンソフトの数を探してるんだがどっか無いの?
>>725 アイマスが三つも出るし、さすが浜村さんだ!
>>719 逃げるならPS3プログラマー募集とかしないだろ?
トライエースだってPS3のプログラマー募集してたし
負けハードになると思われてたwiiに金をかけるつもりがなかったので、
機械損失は痛いけど、大赤字にすることもないし将来の可能性は残されてるwii。
と
勝ちハードになると思ってたPS3に大金つっこんだら世界中で負けハードになってしまい、
リリースするタイトル片っ端から赤字で、海外で2番手にいる360に逃げ込もうにも海外で通用する弾もなく、
お先真っ暗の将来を見据えながらただ赤字が膨らんでゆくのを眺めてるだけのPS3&360。
と、どっちがサードにとっとマシなんだろ。
>>721 初週10はいってくれると思うんだよねー
それで完全版なし宣言、出来評判よし、オリンピック野球効果
20は行く!!……はず
年末はPSPが来ることで全員一致してます
AAAは下請だしな、気楽なもんだろ
>>722 特別期待が大きいわけでもないし、いい方にも悪い方にも大して予想は外れそうにないし…
騒ぐネタとしてはイマイチな感がある。
>>729 それじゃ聞くけど今後のPS3ソフトの発売スケジュールを教えてくれよ
とうぜんそれなりのサードソフトがリリースされてるんだろうな
>>730 どっちがっつーかその2択だから頭痛いんじゃね?
>>733 意地悪しないでPS3と箱○のデータも教えてやれよ。
携帯機で耐えしのぐが正解
>>723 Wiiに出すと別ゲーになるから、手間がかかるよ
そもそもWiiは土壌が違う
あんなのゲーム機じゃないね
だからゲーム機国内トップシェアはPS3
>>730 後者だな
時勢を見極める事が出来ず、そして見た目だけの中身スカスカなゲームしか作れないカスは
さっさと消えた方が業界の為だろ
>>733 いや世界で
何か箱○40本、Wii15本、PS310本?
こんな感じでどっかで見たんだがソース無かったorVGだった気もするし
>>727 Wiiはスポーツ、スマブラX、マリオカート、体重計、マリオパーティ8、はじwiiの6本
HD機では0(笑)
>>733 国内だけで古いけどこことか?
Wii以外悲惨
>>741は据置き今世代機の中でってことね
ちなみに携帯機トップはもちPSP。DSは土壌が違う
>>736 ん?意味わからん
プログラマー募集しといてゲーム作らないのか?
Wii用のソフト作るなら「Wiiのプログラマー募集」って書けばいいじゃん
>>741 ノンゲーム機はPS3の方じゃないですカー
ちなみにDSは国内21本ミリオン出てます。これにDQ5加えて22だな
>>748 週販限定なら携帯機トップはPSPだな
累計追い抜くのマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
本日の便利な言葉
「土俵が違う」
>>743 世界だと出荷ベースしかデータはないんじゃないかな
欧州の実売データ出してるとこあったっけ?
>>731 ないない、14まで買ってた俺がスルーしてるんだし
>>753 ああ、どっかで聞いたと思ったら
ディオ様か
>>750 wiiのプログラマーはもう数年前から在籍してるので、いらんだろ。
アトラスの場合はもう今世代はHD対応は諦めて、
次世代に向けて研究する為なんじゃないか。
PS2の開発費高騰ですらついてけなかった会社だから、HDに対応できるとは思えない。
夏休みとかになると単純につまらないヤツが湧く
そして皆で面白くしようと頑張って弄り出す
>>755 ばかやろう…そういうのは任天堂は除外って言えよな
>>753 分かり難いけど分かり易いCMだよな、これ
>>746 雛壇で比べるとPSWの死にっぷりがよく分かるな。
>>735 でも確定スレが85までいってるんだぜ?
ゲハ的には注目度かなり高いだろう
どんなコケ方してくれるか楽しみでしょうがない
探検隊シリーズ調でひとつ<田中信夫
>>763 ファンは出せば買うから新規狙いのCMだな
>>759 アトラスは「次の世代のHD機のプログラマー募集」じゃなくて「PS3、XBOX360のプログラマー」と明言してるんだけど
それでもPS3やXBOX360にはゲーム作らないと思ってるなら、あんたアホだわ。
「中小はHD機は無理」というならガスト、日本一、アイデアファクトリーだって最初から参入せんわ
AAAはいいけど、岡ちゃんとこは最近仕事取れてるの?
>>753 これは新規層狙いのCMですね
旧作のリメイクは、SRPGを知ってもらう意味合いもあるのかな
>>767 サード12ってすげえな
ギタヒとマリソニ以外はなんだろ
>>767 サードのミリオンってママしか分からない。
>>770 DSかどこかの出してたな
もう大口の仕事は前みたいに取ってきにくいかもな
ラビッツ、赤鉄、バイオ4、バイオUC
>>768 シロマサや普段のFE的な物を前面に押し出してない辺り、本気で完全新規参入者を狙ってるんだろうな
機種をわざわざ限定するとどんな奴が応募してくるのか気になるな
>>767 サンクス
結構海外だとサードも頑張ってるな
ママとレゴシリーズときめえ兎のやつと赤鉄?とか?
>>769 今世代のHDの研究をすっぽかして、次の世代のゲーム機に即対応できるわけないだろ。
本当なら今世代の研究しつつゲームも発売しつつ利益も出しつつ、とやってくのが一番だけど、
アトラスにはその体力も技術もないし、
何より他メーカーはすでに3〜4年まえから開発をはじめてる今世代のHDに対して、
今頃プログラマー募集とかいっちゃってる時点で、まともにゲームを作り気はないと思うよ。
>>765 注目度高いっつーかあそこ轟音君っていうキチガイが暴れて住人がそれ触って遊んでるだけのスレなんだが
近所のゲオ行ってきた
DQ5切らしとった
スパロボAは相変わらず特価だしもう駄目だろゲオ
ギタヒ、ママ、カーニバルなんちゃら、ラビッツ
>>783 彼インストールが実装されたらどうするんだろう
「PS3とXBOX360のプログラマー募集してるけど、それらには作らない」と自信満々に言われたら
「ああそうですか(苦笑)」としか言いようがないw
カプコンぐらい仕込んでれば話は別だが
PS2で散々やってたのに今更ねぇ
>>769 実際無理だったじゃないかw
>ガスト、日本一、アイデアファクトリー
用は『ゲーム作らない』ではなくて、『PS2レベルのゲームしか作らない』だな
まともにHD用に作ると開発費10億円以上かかるから
今日久々にPS3のCM見たんだが
BDプレーヤーを前面に押し出したCMでビックリした
これがノンゲームなのかと
近くの古市だとDQ5は山積み。
品切れはお料理ナビとバンデラだった。
ワリオのCM、2つ追加されてるのは既出?
アトラスがどうするかは知らんが、所謂HD機向けの
コンテンツ廃棄した所があったよな
確かマーベラスだったか?
PS3のイニDはどうなの?確か前作ハーフ近く売れたっけ。
サードが売れるPS3だから、さすがに20万くらい超えたよね。
PSPもそうだけどインストールってそんな大手を振って歓迎できるもんかね
正直諦めの気がするんだが
>>798 マーベラスはこれからHD機にも力入れるよう社長が提案したらしいぞw
>>798 マベはボンボンの馬鹿社長が「これからはHD機の時代だ!」とか言ってたぜ
>>802 あれは『出来るだけ手を抜いて安く上げる』と言っていなかったっけ?
てかPS3じゃなくて箱○にソフトがきたことで喜んでるだけであって
ソフトがコケようが箱○ユーザーは気にしないって感じか?
TOV爆死してもPS3よりソフト多いからいいと思ってそう
>>781 次世代機は当然PS3やXBOX360より高性能になると思うんだけど
PS3やXBOX360についていけないところがその次世代機で出せると思ってるの?
PS2のエンジン作ってPS2クオリティのゲームを今世代HD向けに発売、だったら今のアトラスでも出来るかも。
PS2ですらコケまくってたアトラスだから、売上げが半減する今世代HDではPS2クオリティですら採算厳しそうだが。
今世代はハード寿命が長いと
方々で予想されてるんだから
今からプログラマー募集してもなんの違和感もない
>>798 MMVは逆
Wiiじゃ儲からないって言ってる
マベは元々道楽なんだから倒れるまで好きにやらせてやれよ
>>810 PC最強じゃねえかw
バイオ5もPC版でいいかな
>>806 だから研究だけは一応しておくという話じゃないのか?
>>806 出せなかったらゲームビジネスから手を引くだけだな。
中小はHD機事業
日本一OUT
マベ、アトラスINかね
>>808 また自称業界人の予想(笑)ですか
勝ちハードの寿命は長く、負けハードの寿命が短いのが普通なんですがw
>>791 勿論ヴェスペリアに関する話とか箱関連の雑談もあるけどね
それ以上に轟音君の暴れっぷりは凄いよw
毎日毎日毎日毎日轟音君沸いてるから
PS2のように「サードパーティ製ミドルウェアがこなれてきた頃に中小メーカーが
本腰を入れ始める」というのはあるんじゃないかな。その時期がいつになるのかは
知らないが。
和田「社長の求めるコンセプトにピッタリの会社がありますよ!
ロケットスタジオです。さっそく海腹PS3を発注してきますね」
マベの社長が口先で何言ったかは置いといて
前年度だか前前年度だかの決算でHD向けを捨てた
ように書いてあったような記憶があるのだが
ゲームの世界の技術革命は、これ以上は採算のバランスが崩れ命取りってのがPS3&360で判明したから、
次世代は当分出ないだろうし、出たとしても技術的な進化は押さえて今世代のマイナーチェンジ版程度になるだろ。
間違ってもハリウッド映画並の映像がゲーム機で実現!なんてことは起こらないよ。
だから今世代のHDを研究しとく価値はある。
その結果製品として発売できるものが1こ2こ出来ればめっけもんだし。
あの社長を見ていると、黒字化の影にどれだけの現場の苦労があるのか考えてしまう
PS2の頃からグラフィック云々の8割はハッタリだったが、
HD機だとハッタリでも手抜きでも金がそれなりにかかるようになったからな
マーベの社長の発言は、ゲーマーをものすごく馬鹿にしてると思うんだが・・・。
GKが腹立てないのが不思議でしゃーない。
日ごろボリュームボリュームいってる連中なのに、
見た目だけ綺麗にしてボリュームカットした手抜き作にすればなんとかなるよ、なんていわれて黙ってるなんて!
>>814 だから「PS3、XBOX360プログラマー募集」という状況証拠があるのに
1.その機種にゲームを作る
2.研究するだけ、ゲームは出さない
どちらが自然な考え方よ?
>>823 その記憶は正しいよ。
数億円規模の赤字出して、PS3向けをWiiに変更してる。
>>828 見た目綺麗でハード選んでるのが大半だからじゃね
ニーズに合わせた発言だから彼らは馬鹿にされてるのに気づいてないという皮肉
>>753 これはわかりやすくていいCMだな。
なんか征服王思い出したけど、知ってる人いないだろうなあw
考えようによっちゃアトラスは賢いかもな。
大手がHD研究費として何百億単位で先行投資して、ソフトを投入するたびに赤字だしながら人材を育ててきたこのタイミングで、
人材募集。
他社が大金かけて育てたプログラマーを、ひょいっと横取り。
まぁ、今から募集してたらソフトの発売なんて2年見てもあやしい上に
そんな後じゃ、これからどんな変化がある変らないし
当分はなかったことと思っても間違いないだろう
>>831 マーベラスだったと思う
>>828 PS2でこれやってゲーム業界寂れたのにな
MMV社長ブログより
「今回の出張で最も感じたことは、日米のゲーム市場の違いです。
アメリカに本格進出するためには、
X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。
今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
ある程度は低減可能です。また、開発費が高いと言われるのは、
新しいプラットフォームが出てきた時には毎度のことです。
PCも含めてマルチプラットフォーム展開で
ワールドワイド発売のタイトルを増やして行きたいと思います」
こんなですよw
早くFEDSと三国・天の発売日にならねぇかな
そして好評だったりでこれからのFEの新作は、据え置きに完全回帰するとか
大手方向転換で、HD機向けプログラマーのリストラをあてにするとは
アトラスは策士。
>>839 好評だったら携帯機にいくんじゃないか?w
>>835 HD向けにしっかり研究してきた会社から
ひょいひょい中心的な人材ぬけるほどの会社じゃないだろう・・・
>>828 それでもいいから弾を恵んでくださいって事だろ
マベの社長は出張先で地酒が美味しかったから地酒事業はじめようかとか言っちゃうような頭悪社長なイメージ
それを必死で止めて堅実に足場を固めようとしているのが和田のイメージ
>>839 むしろSRPGの類は携帯機のほうがあってる気がする。
声とかも今ならそれほど無理な話ではないし。
FEは携帯機でも据置でも面白さ大して変わんないし、これが売れたら携帯機メインになるんじゃ?
>>825 裁判資料とおぼしきものがネットにひょいひょい上がってるってなんなんだこれは。
FEのCM良いな
馬鹿社長が本場の空気を目の当たりにして少年のように興奮しちゃってその場の感情だけで語ってるんだろうな。
現実はそのアメリカのHD市場でアメリカのメーカーは赤字垂れ流してんのに。
現場を知らないで非現実的な夢を押し付けられるスタッフかわいそう。
>>846 作ってるとこが据え置き志向なんだよね
俺もDSがベストと思うけど
確かにグラを突き詰めれば
PCでいいじゃん、になるわな
昆虫ウォーズはもっと売れても良いと思ったが、SRPGって
ジャンルが急に売れ出すとは思えないな。
FEもGBA版の数値とどっこいくらいだと予想。
HD機だ、海外だって言うのは良いけど
手駒も実績もないのに、力入れてもなぁ
>>842 セガは大量リストラしてるし、HDによる赤字抱えてけっこうプログラマーが仕事にあぶれてそうな。
>>834 チュンの中村とかコーエーの人とか出てたな
将棋の人がメチャ強かった
ブームブロックスはこれ店頭に置いて試遊させるべき。
絶対受けると思うんだけどなぁ
問題はマベに海外で戦える弾あったっけ
今までだってソフト一杯出してるメーカーはマイナーハードでもなんかだしてたろ
みんなで締め出さないと気がすまないって人おおいんだな
>開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
失敗して赤字出したら自分の責任になるからそら腰ひけるわ
ノウハウだの研究だのより土方が大量に必要だろ
>>852 GBA版って30万前後売れてなかった?
そんなうれるかなー
裕木奈江を使えばハーフは狙えたというのに!
まぁアトラスはHD機事業に力を入れる気満々なのは確かだろうな
意図的にWiiの記載が無い所をみるとWiiは捨てるっぽいな
なんかHDをOSかなんかと勘違いしている人いないか?どちらの立場の人も
研究しなきゃゲームが作れなくなるわけでもないし
研究したからって面白いゲームが作れるわけでもないよ
勉強とか研究をことさら強調する時ってのは
大体逃げてるとき耐えてるとき行き詰まってるときだ
>>842 ゲームプログラマなんて待遇あまりよくないから引き抜くのはそう難しくないぞ
自分の会社に定着させるのは難しいかもしれないが
ほんとアトラスはPSW希望の星やで
コーエーも海外海外うるさかったな。
自分とこの技術は海外の1流レベルの水準にあるとも言い張ってたしw
でも夢を見ることすら奪ってしまったら、HDの世界には何も残らないのでしょうがない。
>>844 そもそもマーベのラインナップ見てると
社長の意見は全く反映されてないとしか思えんのだがw
完全に置物と化してて下手に動かれると困るから
ブログをやらせてるんじゃないかと邪推してしまう
据え置きよりGBAの方が売れてるのに簡単に言うね
>>854 そんなやつらリストラしないだろ
まぁ、セガの場合は実際に抜けてそうだが、そんな人は
もっと良いところに入るめぼしつけて自分から逃てるだけな気がする
アトラスはさっさと女神転生DSを出すんだ
今なら世界樹効果でそれなりの売上が期待できるやも知れんぞ
大体ノーモアでも結構スカスカなのにあれが箱向けだったらどんだけスカスカだったんだよって話
あれはwii向けで癖の強いゲームだからUBIも拾ってくれたのであって
箱○で更にスカスカだったら見向きもされなかっただろうに
マーベラスの社長はゲーム事業に一切口出しするなよ
何もわかってないくせに
和田さんに任せておけばOK
大きなイベント前には、必ずアトラスの新作がPS3に発売!の偽リークが流れるしな。
GKにとって希望の星。
アトラスは祭りあげられてコケたら捨てられるんだろ?
イマビキみたいに
>>860 CPUパワーがあれば魔法のアルゴリズムで地形の絵やモーションがどんどん湧いて出てくる
未来が来るって話だったんだけどねぇ。
>>857 ノーモアが好調みたいな話なかったかな?
なんだかんだ言って、Wiiに縛り付けたいだけだろw
朧村正って元々Wii向けじゃなかったか
GKってうざいよな。
ゲームをやりたければ360買えばいいのに。
アトラスはHD機にはださない、Wiiに来る
って言いたいだけちゃうんかと…
なんとか村(仮)とかいうのがあった気が
朧村正なあ…
いつまで待たせんのやら
期待してんのに
といいつつ
どってことないゲームに
なりそうな気がするけどw
朧がPS3向け?
ヴァニラは16人の会社ですよ?
>>883 そうなのか。発表されたラインナップでPS3向けに作ってたっぽいのが朧村正くらいしか
思い当たらなかったんで。
マベの和田は牧場新作しっかり作れよ。
>>879 当たり前だろ
FEは据え置きが良いなー、とか言ってたが
DSとGBAの「音」の差は、かなり凄いって事忘れてた
HD機向け作るのに規模とか関係あるの?
ただ単に認めたくないだけでしょ?Wiiを避けてHD機に移る現実を!
数万売れればヒットの須田ゲーが、wii効果でで発売2週間で40万も出荷しちゃったから、
調子にのって360にノーモアの続編投入して爆死、って未来図が浮かんできた・・・。
そういえばマーベラスインタビューで和田さんが村正について答えてたような
確かTGSに来るとかそんなこと書いてたかな
腰が引けてるなんて表現してるが、その会議で猛反対された
だけなんじゃねえの?
普通にアトラスはPS3でも出す予定と思うよ。3年後くらいに。
その頃はミドルウェアもこなれて開発費安くてすむだろし。HD機での実績つくりもあるし。
それでちゃんとできたらWiiの後継機への移植もできるし。
ありえないのは1.2年後に10億くらいの金をかけて社運をかけたソフトをPS3で出すこと。
いろんな方面のソフトの研究開発は中堅ソフトメーカーならするだろう。
>>889 鑑賞ゲーなので 内容には期待してないw
妖怪を独自のイラストで描いてるからちょっと楽しみ
自主退職者を募って最初に辞めてくのは
スキルのある奴=再就職が難しくない奴
だぞ
>>890 ありゃそうなんだ。
Wiiに変更したってニュースが出たとき、朧村正だと予想してる人が多かったんで・・・。
任天堂のWii、
サードが充実している360、
サードが逃げていくPS3wwwww
>>897 ないない(笑)
箱○もう3年目だけど開発費が安くなったなんて微塵もききませんよ
一度試しにグラだけよくて内容スカスカなゲームを本場で出してみるのも面白いかもな
日本から一歩も出たくなくなるはず
それ以前にマベがグラ頑張ったところで中の上がせいぜいだから
完全無欠のダメゲが出来るだけか
よくよく考えてみればPSPの新牧場物語がそんなんだったなあ
お前らには精神安定剤が必要だな
906 :
900:2008/07/24(木) 15:51:07 ID:vuzbko3q0
900取ったから次スレ立ててくるわ
>>896 そこまで空気の読める人間じゃ無いんだろ
みんなが呆れた顔してるのを見ても及び腰って見えたんだろうな
3年後にPS3が撤退してないか本気で心配です
>>893 実際さー今プログラマー募集してて今からソフト作り出して何時でんのよ
しかも、サードが続々マルチに逃げてるような市場に
Wiiに力をいれると思ったほうがよっぽど現実的でしょ
コーエー社長
HDは開発費2倍で売上げ半分だからとてもやってけないが、海外で売れば大丈夫。
マーベラス社長
HDは開発費が高いけど、その分手抜きすれば大丈夫。
DSルンファクは好評だったな。
全ては蕪のおかげ。
Wii版はどうなるんだろうな、売上的に。
ヴァニラの開発ラインどうなってんだろな
朧10人くまたん4人ぐらいか
残り二人は経理とか
箱もXNAでこんなに少人数で!
とかやってたが結局大量に土方が必要なのは変わらない
人件費が膨らむし、
仕事無くなった時そいつらをどうするかというリスクを抱えると
肥は無双効果で随分増やしたが、
ポスト無双はどうするんだろう
>>897 三年後なんてPS3なんて店頭に置いて無いだろ
それに開発費安く済むなんて言ってるけど実際PS2の開発費が大幅に下がって無いからな
PS2の初期の開発費が後期になるとPS並みになるのなら中小でも行けるかもしれんが
10億が9億になった所で焼け石に水
>>913 テクモ
マルチにしても単純に倍とはいかないが1.7倍くらい売れるので大丈夫。
>>870 ブログは楽しいんやー
2008年07月 ( 52 )
2008年06月 ( 26 )
2008年05月 ( 24 )
2008年04月 ( 31 )
2008年03月 ( 10 )
2008年02月 ( 5 )
この名越ブログの更新見ればわかるだろ(棒)
HD開発者を集める理由が次々世代機向け開発だったりして
>>910 あと3年も頑張るなんて、なんて恐ろしいことを
アメリカの尼順位
18位 Soul Calibur IV Premium Edition(PS3)
19位 Soul Calibur IV (PS3)
48位 Soul Calibur IV (Xbox)
158位Soul Calibur IV Premium Edition(Xbox)
箱でも和ゲー売れるとか思ってた和田さん涙目
>>915 何…?Wiiwareだと?パッケージがよかったんだが…
キャリバーはスターウォーズキャラレンタル代も払えないくらいすごい爆死になりそうだな・・・
>>927 誰だ海外だとヨーダ人気が圧倒的って言ってたやつ
ダースベイダーのが人気やないか
まあ募集してるって事は何か作る予定なんだろ
SO4も開発者募集から箱○に出す事がバレバレだったし
>>928 違う違うw
Wiiwareのは村正じゃないよw
全く新しいタイトル
ルンファクwii10万も売れないだろー
DSでやっと11万くらいなんだし。
wii牧場より微減で5万くらいじゃねーか?
ダースベイダーというと宮本の顔が浮かぶ。
>>927 ヴェーダー卿にしか興味なさげなランキングだな
多分、モナがいったラブホが行きつけで
動揺してるんだろう
>>920 俺のブログなんて誰もコメントしてくれないからつまんないぞ!!
>>935 ルンファク含めて牧場はちょっと出しすぎな気がするわ
>>944 しかもルンファクと本家牧場の発売が近い。
DSのルンファク2が1月で、キラなかは2月。
Wiiの牧場新作も秋予定で、ルンファクFは年内予定。もうちょっと離せばいいのに。
ここ数年牧場は移植除いても年に2-3本出てる印象が
>>942 理科の点数悪かったから原理がさっぱりだ
kairoはli-ionで詐欺だと思ったけど、
これはニッ水なのね
PS3のソフトはWii360と違って内容スカスカだからなwwww
>>942 エネループはブランドだけで電池は専用品なのか。
>>942 ACアダプタ1個ですむのはいいなあ。
普段のリモコン置き場にもなるし。
>>942 よく分からん
今使ってるエネループ電池で使える充電スタンドってこと?
955 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 16:04:32 ID:l0d8IYzK0
1,000怪獣デンする予定でeneloopもリモコン一台あたり4本用意してると
言うのに、そんなの出されたら買ってしまいそうだ。
>>927 SC4って発売直後じゃないの?
それでこれってやばくね
充電元はUSBにして欲しかったけどなあ
俺のWiiリモコンのはUSBから充電できる奴だぜ
>>954 エネループの電池は使えないよ。専用電池のようだ。
つか使用時間短いなあ。
Wiiリモコン別売だよ!
サードはWiiに力入れてないなら、
確実にPS3ではなく360だろうな。
>>959 そうなんか、ありがと
まぁ充電電池はマウスやキーボードにも使ってるし、使いやすそうなら検討してみるかなぁ
292 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/24(木) 16:00:56 ID:mSCD2Rjd0
箱の聖地北米の尼
48位SC4 (Xbox)
158位SC4PE(Xbox)
896位インアン
935位ToV
箱○始まったな(棒)
ありゃ、専用電池なのか。それじゃぁ微妙だな
>>957 すげええええええええ
西山事件の時みたいになるかなー。
>>942 なんだ専用電池なのか、今まで買った電池使えないならいらないな、残念だ
鬼女怒らせるなよ…
財布の紐握ってるんだから
別にいまもエネループ使ってるから
わざわざ買いなおす必要ないな
北米アマは任天堂の支配下にあるからな
専用電池か6時間ならいらんな
充電に四時間近くかかるみたいだし
コッパスタンド洋なし
電池交換しやすいジャケットを
配ってくれりゃ一番助かるんだがなw
>>942 スタンドが邪魔になりそう。
エネループのままでいいや。
>>969 高すぎワロタ
近所のジョーシンで単三電池が366本買えるわ
エネループって二次電池の仕組みの名前だと思ってたけど
鬼女はホント暇だなw
毎日は悪いと思うが頑張りすぎでキモいぜ
>>970 そのうち任天堂にも矛先が向くかもしれないけど、そうなったら任天堂はどうするんだろう?
ニュースチャンネルは毎日新聞提供だったよな?
スタンド「NC-WR01DC」が2,500円前後
バッテリパック「NC-WR01BA」が2,500円前後
ACアダプタ「NC-WR01AD-JU」が1,000円前後
とりあえず一つ分だけ用意するとして
スタンドと電池とACアダプタで6,000円かかるってこと?
>>975 俺の木っ端はサブリモコンスタンドと化してる。十分活用されてると思う。
>>981 ニュースチャンネルはGooからの提供ですよ
三洋と任天堂は蜜月関係か
任天堂は関西系電機メーカーと組むことが多いな。
W東京通信工業”との対抗勢力だな。
firefox更新したらニュースの配信元が朝日から毎日になってたんだが
>>982 セットなら5500円前後って書いてあるね
たまたまかもしれないけどうちの大学の図書館からも毎日新聞が消えていたよ
ファイアーエンブレムがどんどん嫌な方にグラフィックが変わってくな、
安く済むからってへたれポリゴンやツールで2分くらいで仕上げました的な光エフェクトとか
勘弁してくれよ。
>>990 これからWii買う人にはいいかもね
でも専用電池ってのがなぁ…
あれ、最近ニュースチャンネルみてないけど毎日じゃなくなったの?
>>922 SFCの頃のエフェクトがよかったとでも?
ご冗談を。
>>997 DS新作の糞手抜きより2兆倍いいけどな
>>997 エンブレムなんて誤字する輩にかまっちゃダメw
1000ならマルスバク転
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