【ゲームハード】次世代機テクノロジー333【スレ】
テクスレでテクノロジーの話がされなくなってどのくらい経つだろう
いまいちこう、新技術的なものがでてきていないのよね。 SIGGRAPHとかで面白いネタなかったっけか。
7 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 14:26:26 ID:DoLO0Z5Q0
coop文化あんの?w
PS3のBSは五点サンプリングっぽいな
9 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 14:36:35 ID:lwdjX+uZ0
野村証券のアナル野郎の話かw
>I wonder how much money M$ paid them to say that.
>>9 の記事のコメに笑った
>>9 適当なこと言って会社転がしてりゃ高給料とは気楽な稼業だぜ。
>>11 糞フイタwww
キリッ「金やるからFUDしてお!」
ナムコって、PSからPS2までは輝いていたのに… どうしたんだろう。
何で朝鮮のURLを貼り付けるんだ?
輝いてるじゃない! ・アイドルマスターでヲタ増殖計画が成功 ・アーケードで金は巻き上げ、箱○で金を巻き上げ、次はPSPで金を巻き上げる ・TOV等をMSから金を巻き上げ独占に ・ぴろしをフランスに送り込みPS3独占ヌルポで大繁盛を狙う
もうヲタ向けゲームしか作れんのかw
>>18 CC2はSCEの傘下に入れてもらえないのかね?
ヌルポはバンだろ
ケータイと据え置きを比べる意味があるのか?
PS2のツールを作ったんのはナムコなんだっけ? SCEと共同出資で会社立ち上げたしまた何か作ってるんじゃねえの?
>>23 アイマスがPSPに出るのが余程悔しいんだよ。
>>23 そうじゃない。
正しくは、ついに痴漢もPSPと比べ始めたか。
アイマスのエンジンは良く出来てるな。
>>22 プロデューサーさん、外でも会おうね!
宗教上の理由で会えないなんてことないよね♪
日本人が、外人は殺人ゲーしかやらんとか言った事にたいして 海外フォーラムでは結構祭りになってたけど 日本人は、ブルマや水着をうんたらかんたらと言われてて あぁ、全世界に恥をさらしてるんだなぁ。なんて思ったっけか。 ナムコもう解散しちゃえ><
>>29 まあ、倫理的に考えたら、殺人よりはブルマや水着の方がまだマシだよねw
アイマスなんてどうでもいいだろ もうテクスレで語るようなもんじゃない
巷じゃアイドルマスターをもじった、アイドル@スマタってのが流行ってるらしいよ。
アイマスの話はやめてBSの話しようぜ
有料だったことに驚いたわ
ソニーもソニピクとかの他の事業と提携すりゃいいのにな
ごめん間違えた
ぜんじは新ちゃんに次ぐアイドルだからあながち間違ってない
新なんかと比べるなってw E3行ったのか
PCLive無料だと、ますます箱○の意義が薄れると思うんだが
そりゃimpressのメインライターですもの。 ゼンジーは、変にロスプラを過大評価してるところ以外は信用出来る。
ゼンジーは現AMD信者過ぎる
VGをソースにしてる時点でダメだろw
VGは日本ならあってる 世界版は欧州がはっきりした数字がないから怪しい てかサードがSCEに忠誠を誓ってるって・・・
PCLive無料かぁ、すんげーうれしいんですけど。 金はらってまで、箱○でやる個事ないよな。
>45 まあ金に忠をつくすか、自分に忠をつくすか その違いだわな
>>37 ゼンジー、ブログやってたんだ!
あー、ゼンジーみたいな生き方に憧れるなぁ。
友達になりたい。
ぜんじブログでは自分が痴漢であると言ってるだな
>>45 とはいえ、後から修正してるから最新のデータ以外は正確でしょ。
全体的な動向を把握するには十分。
PSPスレの奴ら、 本当にアイマスで大はしゃぎしてる。 なんて幸せな…
キャリバーインスコしてロード時間違いなしって 360の秋のアップデートで完全に遅くなるぞ PS3はなんでインスコしてこんな遅いんだ
バイオショック、確かにアプコン臭い
MS携帯機も無いし 360ユーザーとPSPユーザーはある程度かぶってるだろうしな あー、どうでもいいわ
キャリバーのインスコは任意な訳だが
SCEは金払ってないでしょ。 発売元が、大きくなって来たPS3市場での 売上も欲しいと思ったから以外の何者でもない。
開発者がブログで「1年独占契約だから、1年経ったのでPS3でも出すよ」って言ってたやん それ以上でもそれ以下でも無いだろ
金なんか払ってないだろ
バイオショックがPS3ファンボーイに馬鹿売れ →360版バイオショック2発表 …のコース。
それは大いにありうる…
どうぞどうぞ。 BSは海外版購入して個人的にゴミゲーでした
以下LBP ソニー内部のベータテストは進行中です。 E3でプレイできたステージはベータバージョンで作ったものです。 元から入っているステージは、テスターによって作られた鬼畜ステージに比べて、優しいものとなっています。 「シャコタン」ステージには、仲間とプレイする「ドラッグレース」ステージがあります。 あなたが脳(AI)をつければ、敵を支配できます。 トランスフォームする大きなボスは120のスイッチからできています。 ビクター(MMで働くスウェーデン人)は、大きなボスを作りました。 車は壊れるかもしれませんが、そのまま走り続けます。 上田文人さんがデザインしたステージは素晴らしい、「言葉にできない」。 「次回作はLBP2になりますか?それとも追加コンテンツパックで?」「どっちも望んでいます」 バイオハザードのステージが作りたいです、レーティングは「triple-M」になるでしょう。 「私たちはダウンロードコンテンツをどんどん作る必要があります。」 宮本茂氏はE3でLBPを見て心を動かされました。 実は任天堂にLBPのことをいくつかのポイントで話しました。
ありうるも糞も、BS2は作ってるしPS3版発売まで情報出さないとすでに言ってるじゃん PS3版発売後に、BS2の情報解禁だろ
66 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 17:52:09 ID:DoLO0Z5Q0
PS3版開発中の取材で続編について突っ込まれて 続編はあるがPS3版発売前にはいかなる発表も無いと答えてるから まず箱だろう 仮に2が同発マルチとかなら発売前にどどーんと発表したほうがいいからな
LBPの会社ってちゃんとソニー買収したの?
独占ソフトが1年後 PS3にでたからといって、売れた試しはない。 例 ロスプラ
>>67 任天堂アメリカの社長が
SCEに先に買収された。
とかなんとか言ってたような?
PS3は欧州で強いからアドベンチャーといってもFPSのBSは売れないだろうな
どうがんばっても、WiiじゃLBPは無理だから悔しいとかそういう問題じゃないよな
中の人達も、マリオ作らされるよりも オリジナルで勝負できる方がいいだろうよ
MMはセカンド位置づけ 買収してない サッカーパンチもね
7ってそんな売れタッケか? 同じ爆死みたいなイメージだったw
>>68 後だしでは売れないと分かっているから、スクエニはFF13の日本国内XBOX版は出さないわけか。
MSは糞みたいな会社を買収するんじゃなくて優秀な会社を買収しないとな。 ゴミみたいなサードに金払うよりも、箱○を限界まで使い切るスーパーファースト作れよ。 はっきりいって今冬〜箱○で魅力的なソフト皆無だぜ?
日本の箱○みたいに完全死亡してる地域ないしね。 ここまで爆死してると、逆にいらないんじゃね?世界マルチでこれからいくにしても。
MSは買収とかよりも 金でその会社のキラーコンテンツをゲットするから 無問題>< つーか、買収しても手放したりしてなかった?
81 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 18:08:24 ID:9bkIZ9kJ0
MSは努力が足りない。 簡単に例えると、金でなんでも手に入れる事が出来る金持ちのボンボンみたいな。 まぁ俺みたいな。 戦略部「ママ〜(MS)、これ買ってこれ買って〜!!!ジタバタ」 MS「しかたねーなぁ、そんなに日本のゴミがほしいのか、、、とりあえずこんだけありゃ黙るだろ」
84 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 18:16:51 ID:AY25byR3O
豆腐は8月だったような
スレの雰囲気変わったけど、乗っとられたの?
MS、1stの主だったStudioといえば Ensemble Studios Lionhead Studios Rare Ltd Turn 10 Games SCEの厚さには負けるかな・・・
つ夏休み
SCEとMSのファースト一覧 ↓はいどうぞ
SCEのファーストって SCEサンタモニカスタジオとかも含めると かなりあるようなw
MSはepicを買収する案があったけどしなかったんだな
ウォーデビルは画集作品になりました。
>>90 俺たちの評価が低すぎる!ってEpicが蹴ったんだっけか。
【Microsoft】 Microsoft Games Studios Ensemble Studios Lionhead Studios Rare Ltd Turn 10 Games ACES Game Studio ---------------------------- Bungie
【Sony Computer Entertainment】 [SCEA] SCE Foster City SCE San Diego SCE Santa Monica SCE Bend Naughty Dog Zipper Interactive ---------------------------- Insomniac Games Sucker Punch Productions Eat Sleep Play Slant Six Games thatgamecompany Idol Minds [SOE] SOE SOE Denver Studios
[SCEE] SCE London Studio SCE Studio Cambridge SCE Studio Liverpool Evolution Studios Bigbig Studios Guerrilla Games ---------------------------- Media Molecule Quantic Dreams [SCEJ] JAPAN STUDIO Polyphony Digital Clap Hanz Rhino Studios
インソムってなんでソニーに忠を尽くしてるんだ? めちゃくちゃ良質なディベロッパーなのに
Insomniac Games Media Molecule さっさと傘下にしろや!
MSはテイルズスタジオとヒゲ会社とか買収したら?w お似合いなんだがw
101 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 18:51:41 ID:jU1JorOO0
SCEAが強いからぶっちゃけPS3は64やメガドラみたいに海外で売れまくって 利益出しそうなんだよなww こうなるとサードはますますマルチ化進むだろうしあとはファースト/セカンド勝負
チームNINJAとテイルズスタジオとヒゲとか飯野を拾ってやれよ。 MSKK チーム Japanをこいつらで設立したら?んで1案件につき100億くらい配れ。
LBPで超魔界村を再現したいな
>>99 ヒゲは実質個人事務所だろ。将来的には板垣とかも所属するんじゃね?
>>102 チーニンは板垣いないからもはや中立だろ
・マルチを叩き、マルチで喜んでるのが箱○ユーザー ・ファースト・セカンド作品をwktkし、サード先発後発マルチを購入してやってるPS3ユーザー
ヲーデビルは豆腐マン臭がする。 6年後ぐらいにxbox1080でこっそり発売しそうwww
ヒゲ自体はいいけど植松は勿体無い SCEAってGOW以外何かあったけ? GOWは良いけどセールス的には中堅なんだよなあ
2000億くらい積んで、スクエアだけ買収しれば?1〜12までフルリメイクかけたら箱○も日本で売れるんじゃね?
>>109 SCEは潰せそうだが、回収に何年かかるだろうな。
というか今の段階で回収出来る見込みあるのか? 見込みあるなら、あるで怖すぎるが。
>>109 それでも売れない気がするのは何故なんだぜ?
クリエイター抜けてスクエニ終わるわMSも無駄金使うだけで何もいいことないと思う
>>109 生命線の任天ハードでの移植路線潰れてメーカーブランド崩壊だろ
ゴミサードに金払ってゴミ作らせるんなら、スク買収とかもっとこう有意義に使ってほしいな
スクエニみたいな落ち目企業を買収する意味ないだろ 肝心のDQは堀井が決定権もってるみたいだからMSがどうこうできるわけないし
写真に年俸2000万+歩合でもわたしときゃホイホイついけいきそうだがw
>>86 上からAgeシリーズ、Fable、ゴールデンアイ、Forzaか。
つか中途に独占しないですべてのサード独占するくらいにしろよ どうせ赤字なんだから そしたら喜んで360買ってやる
フォルツァもきっと4くらいになる頃にはきっと、 収録車種全部を実際に購入して、1台1台全部破壊してものすごい制度の破壊プログラムでも作ってくれるだろ。
北米市場最大のゲームショウ「E3 2008」にて感じたこと
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20377682,00.htm?ref=rss 「SCEは、まずライブラリを充実させるべきだ」
マルチ化が進むゲームタイトルの開発者は口を揃えてこう語る
いくつかのタイトルをXbox 360で先行発売するメーカーのプロデューサーたちは
「ライブラリが充実しており、ゲーム開発がしやすかったところがXbox 360での先行発売の
きっかけとなった」と語っていた
PS3は、スペックシート上では高性能なハードウェアだ
とはいえ、そのプラットフォーム上で動作するためのプログラムに必要不可欠なライブラリ
などの提供は今のところ遅れを取っている
「PS3は将来的に非常に魅力的なプラットフォームだ
しかし、現状ではディレクターが提案したたった一つの処理を試みるのに、プログラマーは
Crush & Buildを繰り返さなければならない
これでは我々ゲームディベロッパーは、ゲームの開発に無駄な時間を取られすぎてしまう」
両プラットフォームを手掛ける開発者の一人はこう語っていた
---
E3でも結論出た
もし箱○が存在しなかったら、サードは皆wiiにソフト出して PS3はかなりのソフト枯渇になっただろうな、 箱○があるおかげで、サードがマルチソフト出して採算が取れるようにって、 ソフトも充実してる感じだ。 もちろん、これは箱○側にも言えることだけど、 もしPS3が無かったら箱○死んでたな、
MSは確かに金持ってるが 無意味なことに金ジャブジャブ使ってたらさすがに株主からやめろといわれるだろ。 ただでさえもう独占で勝っても何年後に黒字になるかわからんくらい金使ってんのに。 ウィンドウズの次のステップのためのゲーム事業展開だったとしても限度はあるだろうよ。
PS2でライドウ続編?いい加減HDでやらせろ
なんだ1匹機知外沸いてんな
86 名前: 露華濃(アラバマ州)[] 投稿日:2008/07/23(水) 19:02:41.09 ID:rQa6ClkD0
PSPの新型 「PSP-3000」はマイク内蔵・PSボタン追加? - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2008/07/22/psp-psp-3000-ps/ 100 名前: 高絲(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 19:09:11.35 ID:hKYSDOGM0
>>86 >>95 うちの会社で作ってる部品があるw
114 名前: 高絲(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 19:15:25.59 ID:hKYSDOGM0
ちょっとだけバラちゃうと来年夏に3000出るよ^^
124 名前: 高絲(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 19:21:34.25 ID:hKYSDOGM0
>>118 ちょっと素敵な機能が付く予定。
まだ設計通ったばかりだから変更になるかもしれないけど。
141 名前: 高絲(神奈川県)[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 19:29:23.99 ID:hKYSDOGM0
>>136 残念ながら3000はMCのみ
FMCは次々世代からです。
FMCてなに?
>>123 >サードは皆wii
とか100%ないよ
>>130 Fixed Mobile Convergenceのことじゃねえかな。
フルモデルチェンジじゃね?
なるほど…文脈からしてフルモデルチェンジですかね 電話機能だとしても、特に嬉しくはないけど
つーか次々世代のことなんか把握できるんか?
つか、次世代はフルモデルチェンジしないのかよw
>>130 マイナーチェンジとフルモデルチェンジだな。
クルマ系では普通に使うかと。
1000から2000はFMC?
>>134 電話機能っつうか
通信機能だろ。
こうなるとツールとしての役割ががらっと変わってくる。
つーか、いい加減 デザインも変えろや。 飽きちゃったよ<PSP
そーいや、ヘビーレインの会社を買収してたけど そこまでの会社なのか!?
UMD バッテリー でっかい液晶 なかなか大きくデザイン変えるのは難しそうだな。
neogafは、いつも表示されるセーラームーンやクラウドのバタ臭いアバターが気になって仕方ない
PSPは折りたためると、女性や子供にも人気が出ると思うんだけどね。
MAG来春はマジっぽいね〜、まぁ延期で夏くらいでしょう。
HAZEとか昔はMAGみたいに期待されていたけど黒歴史だもんな
またウンコ投げてるよ
発売されるまで待つのが一番楽しい時期だよな
確かにギアーズ2もキルゾネ2も情報がそろってきて すでに飽きてきた。 どういうゲームかだいたい分かるし。
>>147 8対8の小隊の割りに
落下傘は11つあるし
どんな感じなんだろうなぁ
HAZE、ここで持ち上げられたことなんてないんだが PS3叩くのは良いけど、嘘は良くない
別に戦争なんだから司令官は4〜6小隊同時に投入してもいいんだが 戦争MMOの場合はPT(小隊)チャットの他に陣営チャットやPTをいくつか同時に所属させるグループチャットなんかはあたりまえ
157 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 22:21:00 ID:DoLO0Z5Q0
春発売はSCEEのリーブスの発言だし ホントならE3でもう少し具体的なものを提示してるだろうから たぶん下半期の弾だろう
>>155 痴漢の言うとおり、たしかにSSの時点では多少は持ち上げられたぞ、
体験盤で全員見放したが
PS3版Bioshock 1年の歳月を要して、他社を含めて4チームも動員して後発劣化だってよ。
2KGames、PS3版Bioshockのためにグラフィックを改善してはいない
http://www.videogamer.com/news/22-07-2008-8885.html 間もなく発売のPS3版Bioshockで、グラフィックの改善を期待しているPS3ユーザーに
若干の悪いお知らせがある
パブリッシャーである2KGamesはVideogamer.comにたいし
「それはXbox360のグラフィックから改善されておらず、同じに見えることに集中している」
ことを確認した
2KGamesシニアプロデューサーMelissa Miller
(彼女はDigital Extreme社員で、DarkSector PS3版を最適化した人物):
「Xbox360版とグラフィックは何も変わりません」
「我々はオリジナル版の画質に一致するようにしています。
当然、水表現を同じように凄くしたい。
Xbox360版と何も違いが無いことはデモンストレーションからもわかると思います」
PS3版Bioshockは60fpsモードなし、30fpsカクカクのGTA4のような720p未満のアプコンボケボケだとよ。 PS3は終わってるな。
・「DKΣ3713」8/2-8/3開催 ニヤニヤ
何だろうね?
969 名前: 名無しさん必死だな [sageo] 投稿日: 2008/07/23(水) 22:23:41 ID:W7WVipeo0
>>958 "追記:これはスクエニのパーティとは関係ありません"
つーか7/30もしかしてプレミアやんの?
>>158 あの凄いAAの掛かったSSが出てきた頃だな
KH3か? 大型ソフトといったら、続編以外思い浮かばないしな、 でもKHはヴェルサスの後とか言ってるからな〜2011年ぐらいまで発売され無さそう
>>166 少なくともKHはヴェルサスの開発後だろうし
独占かマルチかはヴェルサスの売上みてからだろ
FF13の手伝い、ヴェルサスもあるのにそこまで手回るかね? とりあえず発表しときますよ的な?
野村はもう楽になっていいよ 社内でも孤立してそう
FF7リメイクだろ
171 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 22:39:25 ID:DoLO0Z5Q0
そのクラスで比べ物にならないってネタくらいしか思いつかない。
>>171 その3タイトル持ってくるあたり、たしかにネタくせーwwwwwww
ゲハ臭というより、テクスレ臭がするなwwwww
急にウンコが飛び交い始めた、これはマジだな。
大穴でインソム買収
豆腐マンもこんな感じの煽り文句で発表されたんだよな…
キルゾン2とMAGとインファマに煽りくれるタイトルなんてそうはないと思うがw 箱○でいう所のヘイロー3とギアーズ2とアイマスに煽りくれるようなもんだ
レ ジ ェ ン ド オ ブ ド ラ グ ー ン 2 ついにきたか!!!!!!!!!
>>158 このスレに張られたときは、大概が延期のニュースだったやんw
これでFIFA2009とかのEAsports系が独占とかそんなんじゃないだろうな
>>178 その発想は無かったwwwwwww
一応神ゲーだよな?超もっさりRPGだったが
>>180 ムーア「実はゲイツのこと嫌いでした」
海外発のアナウンスだろ? だったら日本ゲーじゃないのは確実だな。 この3タイトルに煽りくれられるのはGoW3くらいじゃないか?
>>176 豆腐は何年開発してんだ?
多分同じ箱のギアーズ2に余裕で負けてるぞ
あ、クライシスか・・・(´・ω・`) >182 ムーアさんマジやり手w
FIFAは独占は無い、EAとSCEはFIFAスポンサー PS3版に独自要素が追加されるのはそのため
さすが節約家スクエニ PS3の技術デモの映像とかもちゃんと使いきるんですね
ヘイロー4 PS3独占 ババーン!
>>171 なにこれ。
MSの真似でもしようってのかいw
ギアーズ2すら霞むタイトルがある!
>>ニンジャガ2
なーに ニンジャガ2ですら豆腐の前には霞むさ
否定じゃなくて拒否なのか
まあ大方ファーストパーティーのタイトルなんだろうけど 新作なら楽しみだ
そいや、以前あった 2本すごいゲームがあって、月一本づつ紹介するよ! ってのはどこいった?w
下手なサードのタイトルよりも 今じゃ、ファーストの方が楽しめるしなぁ
キャリバー4もDLC地獄になりそう?
>>192 そういえばニンジャガ2移植の可能性もあるな
>>197 あるある
特にモタスト2wktkすぎる
>>196 E3で出たMAGの事かという質問にはNOとの事
例の2本はE3では紹介されなかった
月1本づつ紹介とかいう話はキミの脳内か
伝言ゲームの結果
>>201 PSオフィシャルマガジンの
オーストラリアの女性記者の話。
マジかよ!?
アンチャ2とかねぇかなぁ・・・ でもそれだと煽りと合わないし・・・
今度のネイトは徳川埋蔵金を探しに日本へ来ます
またローカストホールから鬼痴Guyが湧いてきた
ハニュダムラ?本当にそんなとこにあるのかサリー?
なんか関係者が口々に「これは・・・」「やばい」「見たこと無い」とか デパートサクラ顔負けな煽り文句言ってるのは同一ソフトで良いのか? 絶対ズコーだろ。考えられるのはGOD3かICOチームぐらいしかない。 俺は後者だと思うけど。
上田はLBPのステージも作ったらしいな
上田はLBPのステージなんて作ってないでゲーム作れよ。
もうあれだろ、 LBPのデフォステージは豪華なんだろ? クタ、アゴ、ハゲ、デブ、板垣、飯野、ヒゲとか総動員なんだろ?わかってんだよ
これでラストガイ:ニューヨークとかだったら一生SCEについて行く
浅草の王子様ニューヨークへ行く だな
ラストガイのジャパンプレミアムって名前は怪しい。500円も怪しい。
平井は明らかにSCEAに金を回してSCEJには 雀の涙程の予算しか回してないだろ・・・
カスに金渡しても意味ないだろ。 ボンクラには余ったゼニをわたしときゃいいんだよ
ポリフォニーと上田チームに1兆円ずつあげただろ
そりゃ開発力のあるスタジオに金を回すのはしょうがない。
ポリフォが6割、上田が3割、その他1割 ぐらいの配分じゃね
日本のPS3はPSPみたいな逆転狙ってて、今は焦らずともって感じだろうな。実際小型化、地アナ終了で、うまくソフト がハマれば十分可能だろうし。
もう次の話かよ 今世代ではFF、DQすら出てないというのに MSは次もフライング気味に出しそうね
今やってなければ4年後に形を示す事すら出来んだろ。
LBPで宮本 が作ったMAPもあったりしてなw
>>196 3ヶ月くらい前の雑誌のだろ?
あれ1本目はバイオショックだったと思うが2本目はなんだ
神谷、板垣、jaff、デブ、三上 あたりにも作ってほしい
なんだかんだ言って、 世に出回っている横スクロールアクションは LBPで再現できそうな予感。
俺ドロドログログロの晒し首とかある絶魔界村作る
そういえばICOチームって何か次世代向けに作ってるのかい? 数少ない職人チームなだけに期待大。
俺はあえて自動マリオを(ry
上田さんはつくってるハズ だいーぶ前のひでらじで言ってたような気がする
物理演算で精巧に表現されるマリオ
FF13、PC版公式発表おめw
和田は何を考えてるんだ
上田に金与えるぐらいならポポロでも作らせた方がいいだろ ワンダのマップの無駄っぷりにはビビったよ
なに?もうPC版FF13発表したのかよ。 和田って本当のバカじゃないの? つかこの時点でCSのFF13やるきなくしたんだが、、、普通に考えてPC版の最高グラでやるよね・・・
PCベースで作ってるって言った時点でまああるだろうなとは思っていたが発表速いな
>>239 FF13の場合、ムービーが多そうだからメディアがBDのPS3版が最高画質になる可能性が高いよ
てかCS版のFF13しょぼそぉー・・・。
JK、割れだろ。
後発でネタバレ食らった後ショボグラ、圧縮ムービーでやる360が一番アレだな。
PCベースで作ってないゲームなんてないだろw そこから実機に落とし込んで最適化していくんだし。 俺の予想だと、ただたんにCSに落とし込んで最適化とかもしないと予想
>>243 和田にシンでほしいから俺も割れ房になろ
そういやラスレムもPC版出すんだっけ? 今後はカプコンみたいにスクエニもPC版も発売していくのか
第一が開発するのはPS3版だけだから、PS3版が一番出来は良いだろうね。
PC&箱○&PS3マルチは微妙という印象しかないんだよね。 PCはともかく、CSはどっちかで作り込んでほしいわ。 和田死ねよ。
和田はドラクエ9もマルチにして辞めそう
>>247 実績も無く、カプコンの後追いするんだろうね。
しかし、DQ5が100万売れちゃうからなぁ。次はPSPで移植地獄やってホクホクですよ、全く。
深夜だから静かだな。
上田チームは開発順調なような難航のような とりあえずTGSには見せられるんじゃね? プログラマのblogにそんな事書いてるし。
>>250 俺の予想ではPSPとマルチになりそうなんだが。
すまないが今回だけは割れでやるかもw PS3版も買うが割れでベンチ測るよ
FFの日本語ローカライズはPS3だけか?
割れのスクショツキで、和田にメール送るわ。
>>255 それが1番ありそうだよな、和田だから
とりあえず和田氏ね
ソースの記事を読んだが、E3の時の北瀬のコメントを引用しているだけ。 PCベースの開発環境と言っているあれ。発売になんて触れてもいない。 普通に誤報じゃないか。
スクエニは株下がってるし、利益も減だったんだっけ? それを恐れた和田が、ブランド切り崩しで まやかしのV字回復でもしようとしてんだろうよw
和田は元SONYの出井にイメージが被って仕方ない 出井はそれなりに売り上げは残したが、基本の家電生産分野での投資を怠り、 後のSONYをピンチに陥れた、ワースト経営者とまで言われた人物 和田のリメイク、マルチ路線は儲けという意味で手堅いが 後に何も残らない、和田以後のスクエニにソフト競争力とか何も残らない気がする
ソフトハウス側としては本数捌けるほうが魅力的なのは間違いない。 GTA4という大きい前例ができちゃっただけにマルチはしょうがないというしかないな。 ただPC版も、ってのは何も考えていないだけのような気もするがw
>>262 基本的に株を転がすのが本職だから、ゲームも転がしてりゃ何とかなるって発想なんだろ。
しかし北瀬は抵抗しないのか。
ほんとに、ほんとにマルチソフトは微妙で楽しみもそがれる。 SCEやMSのファースト作品見た後だとサードのマルチがどんだけしょぼいか見てわかるし。 もうマルチ=しょぼゲーに俺の中でなってる
>>265 たしかにファーストのソフトって技術力すごい。
モーターストームの会社もファースト??
PS3で配信されてるのはディアリングなんて無いよ。 お前のPCがヘボいんじゃない。
>>267 モタストが大成功だったのでSCEEが買収してめでたくファーストだよ
270 :
267 :2008/07/24(木) 01:46:08 ID:ix0jSBSU0
>>269 サンクス!
そうなのか。
ほんと、サードの意義が問われるね。
サードは一部抜かしてゴミだろ。 時間かけてゴミ作るなら存在価値事態がないわ。 ファースト&セカンド以外で世界で売れそうなタイトルはほぼ100%マルチだろうね。 何の楽しみもない、ハード2個もいらん
>>266 確かにこの動画だとティアリング酷いところがあるな
まぁこればかりは製品版出てみないと結論は出せないかな
エディットで重いステージ作ったらティアリングしても処理落ちはさせないつくりなのかもね
ハードに最適化された高品質の独占ソフトが出なければ そのゲーム機をあえて選ぶ理由がなくなってしまうからね
GTの動画自体がティアリングみたいなことになることがある。 GTTVのGeoffとメーカーの人が会話してるときにカメラがパンしたりすると 画面がティアリングみたいに荒れたりする。
>>266 ティアリングかなり出てるな・・・
発売までには改善されるといいね
PS3も持ってないカスがネットの転載劣化動画批評wワロタ 今すぐ39800円握り締めてPS3買って欧州ストアのアカウント取って無劣化版見て来いや
>>277 そうだな
そろそろ欧州アカウントも取ったほうがいいよな
メンドクセーけど
>>274 だよな。
PCマルチなんかも微妙だよね。その時点で劣化版だし。
同じソフトで上をみちゃうと差が歴然だからなぁ。
>>278 はいはい涙拭けよ
己の情報弱者っぷりが身に染みたろ?お前はネット動画評論家としても3流だ。
最高性能にかけてはPCが圧倒的だからなぁ。 ただ、手軽さや、リビングの大画面で出来る利点はまだまだ魅力的。 そう悲観することもないんじない?
きっとアンチに精神をズタズタにしれたんだよw
285 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 03:11:42 ID:0dN5u/3X0
上田文人のゲームは国内よりも海外での反響が大きい これも来年出てくるような動きがあるなら海外は更に強力な布陣になる 不眠症患者のR2後の動向も気になる。すぐに来年のホリデーに向けて動くのか 今年はR2の他にラチェットのDLCと相変わらず不眠な働きぶり 年明け早々にも新スタジオ設立なんて話しもあるようだし恐ろしい集団だ 来年もタイトルをリリースするようなら当然大きく扱われるだろう そう考えると来年のPS3は今までで1番の盛り上がりになるだろう SCEのタイトルだけでも凄い顔ぶれ。ノーティ犬も来年あたり動きがありそうだ まあ全てが順調にというわけには行かないだろうが
インソは新作もつくってるハズ ソースは前貼ったが忘れてた
カプコンの海外チームはPS3の方が好きなのか?
31日はガイにコマンドーか
>>289 >※おかあさん達の気分により、早仕舞いすることがあります。
営業時間は気分次第で変わるのかよw
レジは銃器がやたらと綺麗になってる 背景はいまいちだが
おまいら、技術的な解説者を気取りたいならセンジレベルの知識身につけろよ・・・・・・・・・ 手始めになんか同人ゲームでも作ってみせろ。
>>294 そいつはもうずっとこのスレに粘着してる奴なんで放置で
粘着というか本心なんだが・・・・・ 素人が技術を語るほど滑稽なものはないので。
センジって誰?
>>297 技術的な記事を書いているライターさんだよ。俺も年末以降ここには来ていなかったけど
だいぶメンツが変わっているなw
石井ぜんじ
黒井千次の小説、前に読んだ事あったな
センジというライターはどのあたりで記事書いてるんだ?
石井ぜんじ の検索結果 約 3,360 件中 1 - 10 件目 (0.04 秒) 石井せんじの検索結果 8 件中 1 - 8 件目 (0.12 秒)
HDDのインスコやってねえじゃん。
スレが二桁の後半ぐらいから定住してる人としては センジーと新ちゃん知らないのは信じられないwww 300超えたぐらいから大分住民の層変わったと思うんだけどどうだろう? 150〜300ぐらいまではセンジーの記事かじったぐらいの知識で皆言い合ってたのに最近それすらない 150以前なんか時々コード書いてる人とかいたんだぜ まぁCellスレ潰れてから全体のレベルが大分下がったような
ファミ通を信じるならインスコして箱と同等だろ? 秋のうpデートでインスコ対応しちゃったら結局負けじゃん 最初からオワットルよ
大丈夫 秋からファミ通はロード時間に一切触れなくなるよ。
>>307 インスコできない現状、箱○は爆音で負けじゃん。
早くも爆音を出してきたか 余裕無いなぁw
仮想ディスク化のフルインスコでも、容量喰いとHDDボッタクリ価格で箱○負けじゃん。
だからセンジって誰よ
>>311 安心して換装できる純正品がない時点でPS3の負けかも。
ボッタクリ純正品を安心とか笑えるw バルクでも保証ぐらい付いてるぞ。 バルクが嫌ならBOX選べばいいだけだし。
論点のすり替え乙
すり替え続けてるのお前ら ・HDDインスコなし状態の動画でPS3版のロードが長いと印象操作 ・もちろん箱○のドライブぶん回し爆音は隠匿 ・爆音突っ込まれたら、HDDのボッタクリ価格と容量喰いを隠匿しながら、秋のアップデートに逃げる
>>313 つーかハードディスクは消耗品。
純正だって保証は1年でしょ?
>>316 爆音を否定したことは無いんじゃないかな?
掃除機とか、挙げ句の果てにはジェット機とかに例えられるとさすがに否定したと思うけど。
MSからの配給品を脳みそ空っぽで消費し続けてる馬鹿箱○ユーザーだから レッドリングオブデスも爆音もボッタクリHDDも有難がってしまうんだよ
これからは西川千司って名前で仕事しようぜ
秋まで爆音地獄 SC4なんてとっくに飽きてるだろう秋からは、HDDボッタクリとHDDやりくり地獄 それが箱○なんだよね
>>321 まあ360のHDDは高すぎると思うけどね。
それでも秋のアップデートに控えて120GBに換装した。
それで換装の手順はあっけないほど簡単だなあと思った。
PS3のは60GBでそろそろきつくなってきたけどまだ換装してない。
出来れば純正の、簡単に移行できるキットがほしいな。
箱○のHDD120G売ってるの? 俺もかっとこうかな、ギアーズ2くらいしか買うのないけど
箱○、120GBに15000〜19000円とかアホ過ぎる。 同じ金出すなら、PS3なら1万で320GBが買えて、余りでバックアップ用の外付けHDDも余裕で買えるだろ。
>>326 その辺の手順サクッと解説してるページとかある?
めんどくさくなかったらやってみる。
しかも換装した後、最初に付いていたHDDは箱○ではゴミにしかならんが
PS3ならUSBマスストレージとして、PC、PS3で流用できる
>>327 説明書に詳しく書いてあるだろ
CFDかSYNNEXあたりにライセンス品出させればいいのにとは思うな メーカーが純正で在庫持つと保守部品と同じで高くなる
>>328 あったっけ?
家帰ったら調べてみるわ
ありがとう
箱○も秋には市販HDDに対応するんじゃね? じゃなきゃアップデート意味ねーだろうし
だってMSの錬金術ですもん。 ぼったくりHDDなくなったらだめだろ
汎用HDDに対応したら、今まで散々セキュリティがどうのこうので ボッタクリHDD商法を擁護してきた馬鹿の立場が無くなって それはそれで笑えるね
>>333 たしかにw
つーか、あんなボッタクリHDD買う奴なんて馬鹿か、金が余ってる奴くらいだろ。
金が余っていてもあんなボッタクリHDDを買う奴は馬鹿だけどね。
まぁ、現状でも市販のHDDを無理やり使うことも不可能では無いんだけどね フォーマットツールが一部型番にしか対応して無いから、全てではないが
どっちのハードでもいいから3.5インチを標準搭載にしてほしかったぜ
カリスマは新ちゃんだろ
レジ2
レジ2の動画見ると分かるけど、オフでも今回ダッシュついてるな
>>337 それは別人だろ?今話題なのは「センジ」だよ。
こいつら今までずぅぅぅっと「センジ」だと思ってたのか?w
>>293 は崇拝するなら名前ぐらい覚えてやれw
ゼンジー北京
>>341 クオリティ上がってきてるな
海面がうねりまくっとる
セイムもレジもキルゾンの前座なのが可愛そうだな
347 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 11:37:27 ID:U1YXJB7uO
そのキルゾンさえ前座になるソフトが3日に発表されると
キルゾーン2超えようと思ったら相当時間と金と人かけないと無理だろう
MGS4の時も同じような書き込み見たなあ
キルゾンの開発費20億程度らしい 大作ソフトの中では割と少ないほう
あ
開発費って公式に発表されてるわけでもないし全部推測でしかないからなぁ ましてや制作が終わる前の開発費とか意味ないっしょ
後で貶す為の煽り仕込みでしょ。 スルーしとくのが吉。
キルゾン2が本当に20億だとしたら相当コストパフォーマンス良いじゃね? 40億?以上掛けたMGS4やその他大金かけたタイトルが馬鹿らしくなる。 金掛けた糞ゲーになっちまうよ。
こけやしないか心配だ
359 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 11:59:56 ID:5e0GDMWV0
アンチャも実は開発費は2000万ドル、つまり20億らしいね。
360 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 12:00:23 ID:UVsErkCDO
ゲリラも少数精鋭なのかな。
かーちゃんじゃなくてばーちゃんだろたぶんn
キムチのHDDインスコへの期待が大きすぎて 期待を裏切られてPS3を逆恨みしないか心配
自ら得たノウハウに他のSCE系デベロッパーとの技術共有で得られるノウハウ。 作業効率も良くなり今後はファーストの開発スピードも上がっていくだろう。 ゲリラにしてもKZのデキを見ると07から1つ壁を乗り越えた感がある。 新しいハードの最初の手探り状態でここまで辿り着くのに相当な試行錯誤があったろう。 KZが終わってもまだハードを叩くというファーストとしての使命は終わらないがw。
ゲリラの後はサンタモニカがやってくれるさ
>>355 何かその絵いいな・・・不思議とジーンとくるよ。
俺も歳かな?w
366 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 12:25:47 ID:UVsErkCDO
箱はHDD使うと逆に壊れやすくなりそう。
>>355 これは子供のためかな?
ジーンとくるってか切ないw
カーチャン・・
ここの痴漢どもは余程箱○のフルインストールが羨ましいと見える。 まぁ強制インストールで、 それでもロード遅い糞ハードで遊んでいる訳だから それもうなづけるが。
ぶっちゃけ今の時点でもうロード気になるゲームってあんま無いでしょ。 メモリ256MBを想定したロスオデや一気にロードするGTA4以外は
>>368 旧痴漢と新痴漢同じ痴漢仲間なんだから糞とか言うな
ロードが気になるのってサードだけだからな モタスト2はもしかしたらロード長いかもしれないけど
373 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 12:46:59 ID:udjUCc7WO
>>371 痴漢乙w
仲間じゃねーよwww
痴漢お下劣PSWと一緒にすんなw
なんかタイムスリップしたかと思ってしまった
>>373 はいはい、痴漢乙
どっちも変わんねーよ痴漢
互いに痴漢乙って言ってるの見ると微笑ましくみえるんだが、オレだけか?w
いまだに痴漢をなすりつけようとする痴漢を見れるのはテクスレだけ!
もうなんでもいいよ。 痴漢Aと痴漢Bで分けたら? いっその事、豚も痴漢して痴漢3兄弟でいいんじゃねーの?
いや、妊娠は関係ない 新痴漢と旧痴漢でよくないか
あれ?箱○現行モデル50$値下げってもうやったんだっけ?
アイマスかTtTより多く売った方のハードでいいじゃん まあアイマスはDLC含めたら実質20万超の360裏看板で強敵だけど
いい加減ウザイ
凌辱痴漢地獄と痴漢でいいよ。
PSユーザーは通り魔って言われないだけ感謝したほうがいいよ
ID:K9kGb7pw0の必死さが哀れでならないw
GK=痴漢の場合後付けしないと話が噛み合わない それになにより痴漢という単語にいの一番に反応するのは箱○信者だという悲しい事実
レジ2、セルフシャドウ付いた?
>>369 ロード速いな
ゲーセンのバーチャ5のほうが長く感じるw
てかなんであの事件の時GK=盗撮とかにしなかったんだろう それなら定着したと思うのだが 痴漢とかすでに使われてるのを選んだらややこしくなるだけでそりゃ定着しねぇだろとw
もともと痴漢にせよ痴漢戦士にせよ、使うやつは限られてるよ。 使った時点でゲハ最下層確定だ。 まあゲハにいる時点で大差ないけど。
定着してないのはこのスレのみだが 他では痴漢戦士って言われているじゃない
>>389 二兎追うものはって奴だな
痴漢戦士かなんか知らんが、GKのが打ち易いだろうにな
子供じゃないんだから
393 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 14:35:11 ID:UVsErkCDO
箱○なんて買う奴いないだろ。 シェーンキムがトップだぜ? 韓国系アメリカ人だぜ? そんなハード買うわけがない。
じゃあキムチ冷蔵庫360ユーザーはチョソでいいだろ。
395 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 14:47:14 ID:PIRsKxDB0
呪詛返し(笑)
>>384 殺人事件をネタにしようとするなんてどんだけ性格歪みきってるんだよ。
お前みたいな奴の方が関係のないPS3所有者よりもずっと加害者に近いレベルだろうな。
>>395 ゲイツがチョンの顧問になってるのに小物持ってきても無駄だろ
社長が朝鮮政府の関係者で朝鮮の彫り物をしたゲーム機があるらしい。
>>396 コメワロスw
siamgx at 11:02 PM on 07/23/08
Reply by Email
*
本当だ?今回TECMOは大バカ見たいな!
神の子池の水って飲めるんですか?
すまん、誤爆した
生水は飲まない方がいいべw
神の子池シェーダ
おまえら優しいんだな、感動した。
テクスレは仲間意識が強いのだ。 みんな仲良く。
だな、ゲハの安息の地は「テクスレ」と「箱○総合」これだな。 他スレはアンチ沸きすぎでだめだ
>>396 面白い事になってるな
結局社長が屑だったのか
>396 あまりテクと関係無いが、営業利益15億以上の条件って開発費や広告費は考えないのか?
>>414 板垣のコントロールが利く範囲は開発だけだろうから広告費は入ってない気がするな
売上じゃないんで開発費は入ってるんじゃないか
趣味扱いww
板垣、なかなかイイやつじゃん。 なんか印象変わったよ。
趣味で作ってたんすかw フルサイズいいなー
そんなの第1号配信のときから わかってたことだろ。 なにをいまさら?
そんな怒るなよ
板垣って出崎が好きなのか っていうかアニオタだったのか
板垣とヤフオクは嫌だな、評価欄で揉めそう。
延期している間にソニーのチューナーモジュールが 小型化してコストが安くなったとかいう話を小耳に挟んだ。 値下げはそのおかげかも
欧州は部品のコストダウンとかで価格も下げやすいんだろうな。 Bカスが憑いてる日本と違って。
>>429 うわ、、カプコンw
これ完全にCS機なめきってるだろwwwwwww
ぶっちゃけ数倍になってもめんどくさいだけだと思うぞDMC4はw
3からコンボ重視になってノーマルでも敵が硬い感じだからな
スティンガー地獄になるだけだな
今更DMCなんてやらんだろ
438 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 20:26:42 ID:0dN5u/3X0
8点は高杉 6点くらいだろ
1920x1200かつ設定最高でも60fps以上でぬるぬる動くPC版 (2万円のRADEON 4850で十分動く) 1280x720かつ汚グラなのにジャギってしょぼいPS3版 しかも4万円もする どっちが勝利者か言うまでもない
>>433 >
>>429 > うわ、、カプコンw
> これ完全にCS機なめきってるだろwwwwwww
なめてるも何もPS3や箱○を遥かに凌駕するP超ハイスペックPCが必要なんだからさ。
442 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 20:32:53 ID:0dN5u/3X0
PC版DMC4で目に付くのは1upのC+/A+くらいで あとは平均8くらいでまずまずという感じだな
RADEONだけで動くわけじゃねーぞ マザボや電源やらいろいろ買い揃えないと まあ、360版に至ってはシェーダー削られてるしCS機より高性能なPCが存在するのは確か
>>440 2万円のRADEON 4850じゃ最低設定でギリギリ遊べるレベルじゃないの?w
>>444 家庭用と同じ位の設定なら常時120フレーム以上でるよw
グラボだけ買って棚に飾って眺める生活はもういやだお・・・
447 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 20:48:21 ID:KrQudmTBO
セクハラ板垣も会社やめて丸くなったな
>>443 PS3版もまともにAAかかってないのにwつか、目糞鼻糞。どっちが
どっちだか知らんがなw
DMC4なんて8800GTでもぬるぬる。
お前ら美麗なグラフィックが見たかったら先行投資の為にもPC買え。
Core2だろうがAthlonだろうがnVIDIAでもAMDでも好きなのでいいから。
449 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 20:56:20 ID:/3N7LRke0
>>448 固有名詞の支離滅裂な上げ方からしてお前自身がもってねーだろwww
つーか先行投資ってなんだ。ハイエンドPCは常に先行投資とは正逆の買い物だよ
自分が持ってもなく買ったこともないものを他人に買えとかほざくなチンカス
CSの一番の魅力は「お手軽」 ソフト買ってきて電源入れればすぐに遊べるのがいいんじゃないか。 そこまで性能求めるやつならとっくにPC行ってるでしょ。
>>449 ハイエンドパーツの利益率が低いって言いたいのか?w
じゃ、4850でも9600GTでもいいから買えよw
まぁ、8800GT(笑)だけどCrysisもかなり美麗な画像で楽しんでますよ(^^)v
カプコンのゲームの為にPC新調とかパーツ交換とか無いな。
グラボと設定の話は飽きたお
454 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 21:04:03 ID:/3N7LRke0
>>451 お前バカだな。先行投資の意味とか調べてみろよ
夏休みってこういう小学生がよくでてくるよな。
なんでカプンコのゲムのためにPC買えとか言ってんの?
ほんとにここに来るPC厨はグラボの話しかしねえな。 プラモより簡単な自作PCで悦に入ってるもんだから 脳味噌が低性能になっちまってるじゃねえか。
久しぶりにエアPCゲーマー湧いてんの? 自作板いって君の考えた最強のPCのスペック自慢してこいよ
カプゲーに最早コンシューマーとしての旨みが無くなったな
バイオも4からただのドンパチゲーぽくなってきたし
むしろ有名ディレクターが続々抜けたのにここまでよく持った方なんだから バイオとかももうゲーム性期待出来ないし高スペックPC 専業メーカーとして生き残った方がいいんでないの
DMC4程度なら、フェニックス1号で十分
>>459 んん?お前らだって大半が自分が作ったわけでもない
ゲームマンセーしてるだけじゃねーの?違うの?
脳味噌低性能な仲間同士仲良くやろうぜw
あと、俺をエアPCゲーマーとか言ってる奴は証拠アップしてやるよw
Crysis持ってる奴Levelと場所していいぜ。SS撮って来てやるから
但し最初からやり直してるからCore入る前までなw
さて、ここには何人Crysis持ってる奴いるのかな?w
DMC4とかバイオ5は焼き増ししてるだけだからな DMC4はカメラワークが更に糞になったし、今のカプにはゴミみたいなクリエイターしか居ないんだろうな
>>462 ランチャーを使うかマップを指定して起動すれば最初からやり直す必要はないよ
まぁ言いたいことは別、いちいち煽るようなレスはしないで欲しいということ
最終的にはPCアクション板その他が迷惑するだけ
スイッチ入ってるのがいるな
>>464 そうそう、ゲーミングPCを持っている人は低次元などんぐりの背比べを
またーり眺めるのがこのスレの正しい使い方。
>>464 ああ。他にも、SDKでロードすりゃーどこでも撮れるなw
なんかさ、こいつらさ。
PS2やXBOXのショボスペックでキャッキャ言ってたのに
急に洋楽にはまり始めたガキみてーにグラフィック!グラフィック!
って連呼しはじめてうぜーんだわ。知り合いにここの奴らみてーなのが
いるし。そいつ嫌いだけど正面から言うとあれだからここで憂さ晴らし。
なんだこいつw
次スレは「先行投資のためのPC購入」でよかですか
ババネロたんハウスで9999fpsを目指すスレでいいよ
>>468 CSで金かけないで十分楽しんでるやつらが羨ましいだけに見えるぞw
PCで上を見始めたらキリが無いからな。
いくらでも性能自慢してってくれよ。
とりあえず先行投資の使い方は間違ってるとだけ言っておくわw
_、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ しっかし暑いな・・・
(ノ∀`)
どんなに誇ろうがPCゲームは日本じゃエロゲ以下の価値しか無いのだから、相応しい 板で同病相憐れむべきとはおもわんか?
480 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 22:01:19 ID:fJBleN/nO
実生活で主張できないから2chで憂さ晴らしってw
相手するなよ
ナツヤスミ(^∀^)ナツヤスミ
後藤ちゃん、平井にインタビューしないかな。コテンパにして欲しい。
低性能PS3に合わせたせいで、DMC4はダメになった。 1万程度のグラボでも、フルHD+AAで120fpsでるし、どんだけPS3糞なんだよと。 せめて360オンリーなら、LDKモードぐらい余裕で実装できたのに残念だ。
どうでもいいことだが「でつか」使うやつ久しぶりに見たなw
低性能の箱に合わせたせいで、DMC4はダメになった。 1万程度のグラボでも、フルHD+AAで120fpsでるし、どんだけ箱糞なんだよと。 せめてPS3オンリーなら、LDKモードぐらい余裕で実装できたのに残念だ。
GOW3楽しみ
トロフィーにも対応しないって明言してるしな カプコンのCSゲームを買う奴がいなくなってしまうんじゃないか心配だ
俺はカプコンはバイオ5で見限ったわ。 余裕でキルゾーン2は超えてくると思ったんだが、俺がバカだった。
発売前のバイオ5でカプコン見限る俺カッコイイ!
俺の見限りはすごいぜ? 発売前のドラクエ9を1年半前から見限ってるからね。 すごくね?
E3のデモを見て見限らないほうがおかしいだろ
倒れたゾンビの頭を撃ったら、 反動で意味不明な立ち上がりをしたり なんか、本当にグラだけが向上したゲームって感じ。
バイオ5はPS3劣化が確定してるから、アンチにならざるを得ないwww
バイオ5なんていらーだろ、箱○はしらんけど、PS3ユーザーはKILLZONE2やってんじゃね?
498 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 22:30:37 ID:0dN5u/3X0
クレイトスがマルチのDMC4を使った性能論に終止符を打つのか 2k8に対する08座礁のような存在になるのか サンタモニカはPS3最初のGoWでどれくらいのパフォーマンスを見せられるのか
アンチはどの勢力(w)の人も "確定"という単語が大好物なようだな。
ぶっちゃけギアーズ2よりレジスタンス2のほうが キャラの法線マップ綺麗じゃないですか? 気のせいですかね
>>497 いや360だって妙にガチムチ化したクリスより
元祖ガチムチのGears2のがまだマシなのに誰が期待してんだ
FF13のPS3版がでないらしい。もうすぐforza氏も記事にするらしいけど。 SO4をリークしたスクエニ関係者が言うに現段階では先行発売と言ってるが 実はPS3版はすでに開発中止してるということ。 なんでもPS3での開発が困難を極めてて、全PS3タイトルの開発がストップしてるんだと。 んで来年以降のSCE関係の新たな発表(?)時にPS3版のラスレム(やFF13)の開発中止を 公式に発表するとのこと。 残念だね、GKども。テクスレの低脳キチガイゴミども、ファビって、通り魔事件を引き起こさないでくれよ。 一応警告しておく。
お前は3月になってもギアーズ2やるのか?
FF13ってここで持ち上げられるタイトルか?
モノが出てこんことには。
ラムレスのPS3版はとうの昔に開発凍結って海外ですっぱ抜かれてたな
E3までほとんど話題にもならなかったな。
PS3での開発困難です、開発止めますわ なんて言い出したら世界中のクリエイターの物笑いの種だぞw
>>505 持ち上げようにも
判断する材料が未だ皆無だなw
もし開発中止となると正式にスクエニが カプコンやバンナム以下のプリレンダカンパニーだというのが 証明されてしまうからな。
>>509 360と同等のパフォーマンスを出せないんだろ。
ま、仕方がないね。PS3はいつも足を引っ張るからさ。
E3でマルチ、Only on Japanとか朝日新聞とかここまでやって開発中止とかないでしょ。 別に全機種持ってるからどうでもいいけど、「PS3難しい><」とかいって中止になったら失笑どころじゃない。
ラスレムの劣化が明らかになったときは、「PS3が足を引っ張った!」「最初に発表した時の画像は箱○で作ったヤツだ!」みたいなのがいたな
>>503 弱小メーカーならそれもありうるが、
スクエニほどの規模で開発困難って
そりゃ技術力がない、って言ってるみたいないもんだからねえ。
株下がりますよw
すでにスクエニは周回遅れだからなwwwww 既に海外じゃ第1世代の大作の投入が終了してこれから第二世代のゲームが出てくるというのにこの冬にようやくだからな それも同発マルチにすらできないという体たらく
先輩にForzaに夏休み初日からこれか
それでいてPS3版は開発が中止されてんだろ?
>>503 >もうすぐforza氏も記事にするらしいけど。
(ノ∀`)
>>514 ちょwww任天堂の次世代機ならあり得るけどMSの次世代機とは無理だろwww
つかFF13なんて今でさへ失笑物だろ。 何年開発してんの?未だにプリレンダですか?御託はいいからとっとと見せろ。
自慢のプリレンダもGOW3に負けてるっての
MSでもホイホイ次世代機出せるほど体力無いだろ。というか、サードが無理。
マルチが決まった瞬間この手のひら返しかよwww
SCEはファーストだけPS2みたいにリミッター解除すればいいのにね。 サードなんていらねーだろ、箱○しかりPS3しかり独占ソフトとファースト・セカンドソフトしか買わなくなったよ俺は
いま次世代機出したところで上限はGTX280程度だろ? 世代が違うというほど差が出せないんでは
PS3派からも箱派からもいらないと言われるFF13
まぁテクスレだし
>>528 各社2011年以降だろ
2013年とか14年ぐらいになると思うけどねぇ
箱はPCとの差別化どうすんだろ
というか先輩以外で今のCSと世代が違うタイトルってないし、さらに開発中の話すら聞かない。 その先輩もPS3で出る噂だし・・・。 解像度やフレームレート上がるだけのCSハード出しても売れないだろw そういう需要がある奴らはPC持ってるし。
おいおい、SSすら出てこないFFが持ち上げられたことなんてあったか?
>>526 つか、このスレの連中からすればプリレンダに価値はないから。
スクエニ、技術力無いのか・・・
>>514 いつの記事だよ、と思って見てみたら今年のE3の記事だった
あまり笑わせてくれるなよww
そういや元々PS2で作ってたんだっけか?>FF13 ゼロから作り直すってのもなさそうだけど、どうなるんだろうな
次世代機はチキンレースだな もう開発コスト的にサードは参入してくれないと仮定して ファースト、セカンドだけで行ける状態になるまで出さないほうがいい
マルチは糞ゲー率高いからな。 現代の糞ゲーは見るからに糞じゃなくて見栄えだけは良い糞だから困る。 エアPCゲーマー気付いてるだろ?FARCRY2の糞ゲー臭に
洋ゲーはドンパチゲーという人気のゲームシステム乗っかてるゲーム多くて萎える
>>539 アカウント情報やDLC等のバッサリ切り捨てることが難しい要素が多くなってきたし
今の世代で圧勝したあとに下位互換付で次世代機発売ってのが理想的なパターンだろうね。
>>542 今世代は泥沼で終了するのが分かりきってるジャン。
ゲーマータグにしろ PSIDにしろ 今から参入する子供は ロクなIDとれないだろーなw
545 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:34:35 ID:0dN5u/3X0
編: 長谷川さんは、「Team NINJA」の部長に就任されたということですが、「Team NINJA」として、今後積極的に
「DOA ONLINE」を展開していくことになるのでしょうか?
長谷川氏: 今までは「Lievo Studio」で「DOA ONLINE」の開発を行なってきました。今回「Team NINJA」の部長に就任してからは
両方の仕事を見ています。これまで「DOA ONLINE」の開発について「Team NINJA」が協力していた部分がありますので、今後も
引き続き、協力体制を持って進めていきます。
編: 「DOA ONLINE」や「Team NINJA」の元々の開発体制に変化はあるのでしょうか。
長谷川氏: 基本的には変わりません。同じラインで同じスタッフで変わらずやっています。
実態に即していこうと思いますが、相互の協力などは積極的に行なっていきたいです。
「Team NINJA」での活動もオフィシャルに話せる時期が来たらお話したいなと思います。
開発チームのメンバーはみんな、良い顔をしながらびっくりするようなものを作っていますのでご期待下さい。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080724/cj_tecmo.htm
ゲームスパークをソースにする香具師はお断り !! 『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
>>544 +++CLOUD+++
とか見ると泣けてくるよな。
チーニンは結局テクモに残ったんかね
そりゃ会社員だもの。
写真家にはついていかんだろ
ゲーム作りが趣味じゃ困るしな。
>>513 >>503 の話の出所はわからないが、タイトーのCS機販売部門の発売リストからPS3版がいきなり消えたのは事実なんだな。
いつからFF13がタイトーのソフトになったん?
>>552 一体どんな錬金術使えばそこからFF13発売中止になるんだ?
教えてくれ
>>553 FF12はタイトーの流通でも扱ってるよ、タイトーはディストビリューターも兼ねてるからね。
タイトーが貿易会社なのを知らないの?
>>553 PS3版FF13は、きっとタイトーが移植してるんだよ
557 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:58:02 ID:LJDfFrgS0
そういや、タイトーって台頭貿易とかいう会社が元になってるんだったな。 ゲーム会社と勘違いされるがクレープ屋とか喫茶店のチェーン店とかカラオケとか手広くやってるよな。
ただのゲーム屋じゃないのか。 すごいなTAITO
スクエニの技術結晶クリスタルツールの威力は 多分大したことない
いまクリスタルを探す冒険をしています
最終的にはUE3を採用というオチになりそう、ラスレムはその実験だろう。
昔、海外サイトが 板垣にチーニンはついていく! なんて書かれてたのに
563 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 00:03:17 ID:GJlJbxym0
>>561 なるほどヒゲはUE3をかなり使えるから、FF13はヒゲに作らせるというわけか。
おお、タイトーってスケール大きい会社だったんだなw
スクエニ「MTフレームワーク外販してくれないかなぁ」
野村「こいつら使え無すぎwww」
一方野村チームは独自エンジンを使った
まぁ、別にどうでもいいんだが・・・ 野村氏については、せめてイベントまで待ってやれよw
>>564 スクエニの財務状況を見ると、売り上げの半分はタイトー直営店から出してるな。
FF12などのCS機での収入は30%にしか過ぎない、ロードオブバーミリオンやドラゴンクエストバトルロードの筐体も
タイトーが設計・生産しているし、これだけ大きな会社がよくスクエニみたいな小物の傘下に入ったものだ。
例の野村のワンダーランドはいつ開催?
RPGは凡プログラマの手も借りなきゃ到底完成しないんだから 2流でも2流なりのクオリティ死守出来るだけで御の字だよ PS2並のグラと哂われたロスオデの様にならなければ
それにしてもヒゲに続いて野村もスクエニでていきそうな感じだな そうなったら野村のチームはついてくのかね?
昔からいる人なんて ほとんど出て行ったんじゃないか?
メタルギアも凡プログラマーの作品だからな
ロスオデは当時凄い叩かれたけど、後続のRPGのショボさを考えたらそれほど悪くないような気がする
PS3の劣化が判明したトタン、なぜかアンチが増えるのがこのスレの特徴。 MGS4やFF13に対する、手のひらの返しようが笑える。
叩かれてたかな? そこまで話題にすらなってなかったと思うけど
ま、個人の主観なんだし、 一人で笑ってもらっていればいいんじゃない?
ロスオデはこのご時世では情けなさ過ぎるロード時間と、旧式過ぎるコマンド戦闘っぷりが半ばネタになったってとこだな
プリレンダをリアルタイムで再現ってどっちもムービーみたいな言い方だな
ラスレムのSS見る限りロスオデと同程度になりそうな気がするね
海外で技術的惨事とか言われてたっけ 技術的に一番遅れた日本で一番手間隙かかるジャンル作る矛盾はどうしようもないな
>>555 で?その貿易会社のリストから消えたのが発売中止の根拠なの?爆笑
FF13は、どうせまだまだ先だろうし どうでもいいや。
国内メーカーは迷走っぷりが酷い
片やプラットフォームを貫き通し技術が向上し続けているインソムニアック 片や迷走に迷走を重ね1タイトルも出さずに、ひたすらリメイクでほんわかしているスクエニ
片やFF13と同等の時間を費やしプレイデモや発売日がきまりつつあるキルゾーン2 片やトレーラー詐欺を繰り返し、100億%劣化確定なのに発売日が来年末とかになりそうなFF13
確かに国内有数の人気メーカーの作品が リメイクばかり話題になるというのはちと情けないな・・・ 過去の遺物が玉切れになるまでに、 新たな玉を補充できるかどうか。
FF13はGOW3よりは前に出さないと駄目だろ プリレンダ的に考えて
FF13、素直にアンリアルで開発した方が早い気がする
マルチ化しただけでも見限ってるのに、更にUE3なんて使われた日にはFFという名前しか残らんよ。
どれだけ時間をかけてもファーストのトップクラス以上のパフォーマンスは期待できないから たいしたもんにはならんだろう
>>594 期待なんてまったくしてねぇな。
期待なんて誰もしてないから、維持みせろって事よ。
596 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 01:15:33 ID:9ySoW4x8O
まあ所詮はサードだから。結果は見えてる。
ですyねー。 今世代で一番致命的なのは、豆腐マンみたいな無駄に時間と金がかかった糞ゲーなんだよな。 しかもグラフィックがいいならまだしも、そこから糞ゲー。 FF13も同じだろ
すくなくともスクエニには業界のトップを走り続ける事を期待してたんだけど 今じゃ単に金の亡者だし期待する価値はなく・・・
ゴッド3のプリレンダが評判いいみたいだけどどっかで見れないかな?
E3から今日までお前は何をしていたんだ。
FF13は自分で作ること諦めて、ゲームリパブリックにでも作ってもらえばこんなに迷走しなくて済んだのに
社のトップの独裁者の決断でというならまだしも 現場のディレクターも絡んでいるという話しだからどうにもならない
>>601 ローンチに間に合わせて、取り敢えず遊べるものを作った岡ちゃんとこは評価してもいいよ。
DLタイトルもあわせると、この2年間で作りにくいといわれているPS3で4本も出してるし。
>>604 う〜ん、何か次世代機っぽくない絵だな・・・
>>605 そりゃ画面をデジカメで撮ってるんだから・・・
確かにこの画だとおっぱいがどうとか以前にショボイという印象が先にきてしまうな
来週の今頃はスーパーひるいなきタイムか… もうマルチで荒れるのうんざりだよ
611 :
605 :2008/07/25(金) 02:11:40 ID:k1TOZcYU0
ソウルキャリバー4は体が不自然に光すぎ。
がんばってSSS実装してるのに
>>611 なるほ、確かにキャリバーはモデル使いまわしみたいな感じがする
これでコスの組み合わせとか無かったら目も当てられないな。。。
バーチャ5って
>>611 みたいに着せ替えとか顔いじりできんの?
なら速攻で980円のPS3版買ってくるが
>>612 公式ブログでもっと光らせた画像も出しててそれが4での自慢なのに
メディアでその扱いが小さくて不満、みたいな事書いてたが。
載せて貰えない理由考えた方がいいかもな…w
>>604 はキャラクリ用の別モデルだからデフォより劣化してんじゃね
>>616 SC4見てて思ったが、そのうちお払い箱になった板垣が係わりそうw
360も無理だけど顔いじるとかは。 アイテムはどっちもできるが360のが多い
アケだけか、じゃあおっぱいキャリバーにしとく。
622 :
605 :2008/07/25(金) 03:37:06 ID:k1TOZcYU0
しかし金門橋上空の宇宙船のシーンは圧巻だな E3以後クリフBはインソムにお株奪われ過ぎだろ ギアーズ2はもうサプライズなしか?
gamespotのE3のヤツで見たゲームの中ではアレが1番インパクトがあったな E3全体だとスクエニ社長がブッチギリだけどw でかい艦船に乗り込んでいくことになるとかテッドプライスが言ってたようだけどアレなんだろうか ギアズはあの珍獣よりデカイ怪獣出るとか前に見たけどレジのよりでかいんだろうか
E3、正直ソニー陣営ひたすらショボかったな
朝からうんこ投げか
MSはマルチの発表以外に何あったっけ?
628 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 05:11:16 ID:XrMOJR6G0
レジの巨大戦艦のやつリアルタイムだとやっぱ劣化してんじゃん 戦艦が一枚絵wwwwwwwwwwww
彼の目には巨大キメラも一枚絵にみえるんだろう、きっと
631 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 06:18:01 ID:XrMOJR6G0
巨大キメラはちゃんと作りこんでるじゃん でもリアルタイムの戦艦は一枚絵でした
一枚絵がなんで角度による視点変化するんだよw
634 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 06:33:08 ID:XrMOJR6G0
視点変化なんかしてないだろ。
一枚絵で表示すると例の富士山シェーダーみたいになっちまうんじゃね?
プリレンダと比べてリアルタイムが劣化してるってので 笑えるのって幸せだよな 殆どのゲームで笑えることが出来る
637 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 06:46:44 ID:XrMOJR6G0
>>635 富士山シェーダは単に遠近感が取れてないだけだよ
一枚絵背景はepicあたりが物凄くうまいな。
PS2でもカプコンもうまかった。
でもエスコンにはかなわいなだろうな。
超高高度でしか綺麗にみれない一枚絵を地面にはりつけたスクショで釣ってきたシリーズ
あと巨大だからウンヌンってのがよくわからん あくまでゲーム内のスケールとして巨大であって いまんとこ出てる動画だとギアーズ2もレジ2も画面に大体収まる大きさじゃん? 他のNPCのどアップと何がちがうのか教えて欲しい
639 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 06:57:41 ID:XrMOJR6G0
>>638 単なるドアップだとテクスチャーの解像度が低いままだろ ドアホ
巨大なのって単純に凄いポリ数になっちゃうんだよ あの戦艦をリアルタイムレンダでできるってのは奇跡に近いんじゃないか あれだけ複雑な形状の物体はゲームでは見たことがない
>>638 正解です。
仰るとおり同じ大きさの物体を描写して、それをゲーム内のスケールで
大きく見せるか小さく見せるかだけの話です。
本当に大きいというのは、戦艦に近づいて、右左を振り向いても、上下を見えても
見渡す限りの戦艦の側壁が広がるようなことを、本当に大きいと言います。
>>639 ミップマップでもなんでもやりゃいーじゃん
>>640 元データの頂点数が多いとして、そのまま表示するほど不眠症はバカじゃないと思うけどなぁ
643 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 07:14:29 ID:XrMOJR6G0
>>642 接近したときは大きさに見合うテクスチャーが必要になる
644 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 07:14:30 ID:favaCWkU0
640 :名無しさん必死だな [sage] :2008/07/25(金) 07:01:27 ID:U61cUTb30 巨大なのって単純に凄いポリ数になっちゃうんだよ あの戦艦をリアルタイムレンダでできるってのは奇跡に近いんじゃないか あれだけ複雑な形状の物体はゲームでは見たことがない
とりあえずHALO3のスカラベか、バレットウィッチのラスボスより大きければ自慢できる
>>641 どうも。
レジ2ではあの戦艦に乗り込むらしいので
そのときの絵に期待します。
>>643 だからミップマップでもなんでも(ry
>>640 戦艦の頂点数は一番近くのもので10万くらいじゃね
遠くに見えるやつは1万でも問題ないと思う
648 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 07:26:04 ID:XrMOJR6G0
649 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 07:28:44 ID:Vjw00mDLO
>>647 生物みたいな複雑な曲線の代物ならともかく
無機物でそんなものに10万も使ってたらインソ無能過ぎだろw
>>648 距離によって複数毎テクスチャ用意する以外になんか意味あんの?
解説おねがい。
>>604 それキャラクリで似せて作ってるだけじゃ?
髪型違うのいるし体のモデリングが全く一緒ってのがあり得ない。
見た目だけではなかなかわからんよ 特に法線使われると ギアーズでは数100万ポリゴンでモデリングしたキャラを1万以下まで落としてたはず ソースはググってくれw
歯とかよだれまでキチンとモデリングされてるぞ というか動画見ればギアーズのあの白い敵とかと比べ物にならないくらい 法線にたよるだけでなくポリゴンも使われてるのわかるでしょ
レジスタンスは60fpsにこだわらずにリソースを物量にふる作戦にでたのは正解だな。 インパクトありすぎ。
インパクトはあったけど面白くはなさそうだったな てか、全体的に平凡なFPSっぽくなってしまった
正直レジ1つまんなかったからな 2も期待してない 面白ければ拾いものって感じで。
1も十分、普通のFPSだったろ
>>659 GOWはゲームやグラがどうこう以前に
映画的手法が売りだったからな
あとマーカス兄ぃ
ラスボスより序盤の天井レッチの方が怖いってどうなのw
レジの戦艦?みると先輩のラストを思い出すな
雪がしょぼくなったな
テクスレ殿堂入り確実とされてるアランウェイクはどうなったの? E3で見なかったけど
>>663 ショボイも何も、雪のシーンって1のエンディングまんまを
2のプロローグに使ってるだけだろ。
Alan Wakeって、どうしてもエイリアンウェイクって読んでしまう
224 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 01:34:37 ID:TLD5A5Wu0
ソウルキャリバーIV、やっぱりPS3版は鬼ロード
SC4 Xbox360とPS3比較ビデオ
ttp://www.gametrailers.com/player/usermovies/243801.html ●同時にメニュー選択してキャラ選択画面になるときの時間はXbox360版のほうが早い
●対戦キャラをきめステージを同時に決めた後、ゲーム画面になるスピードは
Xbox360版のほうがかなり速い
---
PS3の方がロード時間かかるみたいね。
インストなしだろ?それ
ありなんじゃない? だってPS3版はインスコしないと始められないでしょ。
>>671 350 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/25(金) 07:23:35 ID:pUAeB0tz0
1up レビュー SoulCalibur4 A/A (A+が満点なので90点くらい?)
ttp://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3168981 レビュー文章はXbox360もPS3も同じなので同点と思われ
機種別の違いについて触れられてる文章はここだけ
「インストールのおかげでPS3版はロード時間が早い利点があるが
間もなくくるXbox360のアップデートでXbox360ではどんなゲーム
でもインストール可能となるので議論の余地がある」
インストールするとPS3版が早いらしい
でも同点のところを見るとそんなに差が無い?
インストールしないとXbox360版が早いのは動画のとおり
ロード対決は秋アップデートまでお預けですね
だとさ
>>672 そうなんだ。じゃインスコ無しなのかもしれんね。
>>668 PS3版インストール(
>>369 )がダントツに速いじゃん。
XBOX360はHDDキャッシュ使ってその程度か。
つーかSC4なんてどうでもいいわ。 SC3で見限ってる。 だっての俺のアイヴィーが糞キャラになってんだもん。 2の仕様に戻せよkスが
>>679 キャリバーなんてほとんどのキャラ使えるよ。
格ゲーなんて1キャラ覚えれば全員使える、その中ですうキャラ極めるんだよ。
メインはアイヴィー、ミツルギ、セツカ
でも一番気に入ってるのがアイヴィー、コマンド投げが楽しいから。
名前は言えないが全国いったことあるお
>>680 なかなか凄いのな
アイヴィー直ってるといいね
ヴァルドが一番エロい。反論は認めない
失せろ。ゲイ野郎
今度のサムの潜入工作はやたらと長期間だな
秋のアップデートで〜で逃げられていいね。
このまま豆腐マンみたいになったりしてw
箱は作り易いんじゃなかったの?
アイヴィーはどんどんケバくなるし タキは、妙にマッチョになっていくし…
アサクリで群集ステルスはほとんど機能してなかったからな
豆腐マン、うぉーでびる、スプセル新作 どれもいろんな意味で期待させてくれる
>>629 MGS以外、ファーストとセカンドだけw
やはり最後に頼りになるのは身内だな
ファールアウト3の動画見てるんだけどこれ微妙じゃね?<CS機 ストーカーがヌルテカで動くPCあればPC版でも問題ないよなこれ。
そういやソウルキャリバー4のグラは両方とも同じなのかね。
どうでもいいだろ、キャリバー4なんて 体の光具合が違うだけじゃねーの?w とりあえずスティックが普通に手に入るのと、オン対戦するならユーザー数の多いPS3版いったくでしょ。 ヨーダが使いたくてオン対戦なんて同でもいい奴は箱○で
据置機: PS4(仮): CPU:Xeon(128ビット版) OS:Linux CPU(サブ):CellとEmotionEngineとR3000ベースのカスタムチップ Wii2(仮): CPU:PowerPC系(Wii/GC上位互換) XBOX720(仮): CPU:Itanium(128ビット版) OS:WindowsEmbedend 携帯機: PSP2(仮): CPU:SH-Mobile系カスタム DS2(仮): CPU:ARM系
ぶっちゃけLiveをマンセーしてるけど、どっちも持ってる俺から言わせてもらうと変わらないぜ?w ラグがどうのとかいってるが、同じだろw ならPCはどうすんだよと。
ラグとかは変わらんが Liveには膨大なコンテンツがあるからね
LIVEは専用回線だというのに
日本人と遊びたいか 外人と遊びたいかの違いだろ
>>697 とてつもない確率でなさそうな組み合わせだな
souiya Live ha sekai LAN
全世界が光になればちょっとはラグがマシになるよね
ハマる人にはハマるんだろうな。<Live
>>701 箱専信者は今すぐ英語を勉強して渡米すべきだと思う。
日本で箱○だけやけにマンセーしてるの見ると、「少数派がかっこいい」と思ってる俺の友達思い出す。
あとやけに日本製品が嫌いな奴とかw
マルチなんて両方PC劣化版なんだから気にしないしね。
Liveのオン対戦マンセーしてるのに、人がいない矛盾も笑える。
確か、海底ケーブルを使って 全世界に専用回線(笑)を引いたんだよねw<Live
ラグはしょうがないよ。 MGSのゲームは比較的ラグが少ないと思う。。Gearsを除いて
光になってもルーター間でパケロスでたりしてると駄目じゃね? 回線の太さとレスポンスの良さはまた別の問題じゃないの?
超絶隠し玉のヒントまだー?
ポポ アー ワイ ビヨ
>>710 ヒント1:ハゲ
ヒント2:萌え
ヒント3:残虐
>>709 そうだよ
今の光回線は帯域を確保するのには向いているけどレスポンスは余りよくない。
それでも時間辺りの情報量が多くなる分アナログ回線よりはゲーム向きだけど、
レゲーや対戦格闘、FPS等ではどうしてもラグる
これを目立たなくする為に予測座標を割り出して先行的に相手キャラを動かしてたり、
ゲームデザインの方を実際の相手の動きと違っていても余り問題ないように設計したり、
いろいろと涙ぐましい努力をしてる。
715 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 12:46:11 ID:yRm5V4pbO
インアンは処理落ちが激しいらしいな。
>>716 いつもMSマンセーのキヨシがトーンダウンしてるなw 任持ち上げとる。
719 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 13:25:22 ID:Vjw00mDLO
>>714 光は今のところ最速だろ
国内鯖ならピン10ms前後くらいならでるし
ただLANのプレー感とは大きくことなるのは事実。これはどちらかと
いうとあなたの言うラグを吸収するネットコードのせい。光を前提に
実装すればマシにはなるんだろうけど、そういうわけにはいかんしね
>>720 それで騒いでるやつもいるけど360版てはっきりした動画あったっけ?
単にモニターの色温度の違いじゃね?
>>720 PS3版はパイプが劣化してるな
光の入り方やらなにやら
てか俺もXBOX360版の画像初めて見たんだがこれ作った人はどこで見たんだろうな
ミラーズの動画って今までPC版とPS3版しか出てないよな?
PC版のを360と偽ってるだけだろ。
仮にPC版だとしてもしょぼくね?もっと差でそうだけど。 つかこんなきったねースクショで判断できん
PS3版のボケ具合は明らかに不自然だな
また間違い探しか せめて製品版のまともな動画が出てからやれよ
つーかマルチに興味ねーよ。 ギアーズ2とキルゾーン2もってこい
ミラーズエッジはPC版でないのかな〜。 そしたら顔変更MODとか出まくりそう
散々既出
どっち何版か出所もわからん汚いスクショで 半年後のゲームの間違い探しとかどんだけ追い詰められてんだよ
GTA4はもういいや。飽きた。 150時間くらいやって飽きました。
PSストアにあったミラーズの動画見たら右がPS3に見えるんだがw
左が古い動画で右が新しい動画? 真ん中の画像を見るに同じではないのは確かだけど
PSNにもマケプレにもきてるけどどっちも一緒だから
739 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 14:05:19 ID:yRm5V4pbO
ミラーズ面白いのか? 糞ゲー臭ぷんぷんするんだが。
糞ゲーだろ。EAは比較的見栄えがいいからたちが悪いよ。
要するにさっきの画像は過去と最近の変化のまとめ画像みたいな感じ?
マケプレ探したけどどこにあるか分からねー まあどうせクソゲーだし別にいいけど・・・ それにしても、金払ってないのにずっとゴールド会員のままなんだけどバグかな?
最近インアンとかSO4の画像をコントラスト上げる加工をして貼りまくってる AAA信者がいるもんだから、そういうやつが同じ動画を加工して 「左がPS3版、右がXbox360版!」とかやってる可能性は否定できない。
×PS版 ○PC版
そもそもミラーズが話題になるのは もしかしてPS3のが綺麗かもって希望があるから このスレの特徴で次第に無視される存在になる
マルチソフトも実際発売されてからひるいなきが画像上げるまでどっちが良いとか解らんしな
つーかすでにDICEが「どっちの機種が良いとかはない。それぞれ得手不得手があるから」 って言ってるからマルチ比較うんぬんは関係なかろう。単純にミラーズは綺麗じゃん。
ミラーズはなんつーか、綺麗すぎるんだよねぇ。 廃墟とかにしたほうが売れそうだけど
PS3の独占ソフトって インコグニートのヤツだっけ? おいおい。まだこの会社あったのかよ… というか、今プログラマー二人しかいなかったんじゃなかったのか?w
ぱっと見色が濃いから右が綺麗に見えるけど細部のディテールは左がクオリティアップしてる。 古いデビュートレーラーと最新のプレイ動画を比べただけの話。おつかれさまです。 また痴漢の悪質な捏造を論破してしまった。
出てる動画見ても面白そうには見えない 一人称だとやりにくそうだしストレスがたまりそうという印象 しかしE3での各メディアの印象や評価は高いな EAのイチオシとか書いてたけどどんなもんかね
753 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 14:35:59 ID:tHQ98+fm0
どっちもカム撮りっぽくて比較できないかな 左がボケボケなのは判るけど。 関係ないけど、 さっき昼休みにファミ通立ち読みしてきた ソウルキャリバー4レビュー。「360版とPS3版のロード時間全く同じ」とのこと。 たぶん、これ360版の方が早そうだなw 本当にロード時間同じなら「PS3版ロードが快適なのでおすすめ」とか書くでしょw 発売されればロード時間なんて一発で比較できるので、実験楽しみ。
1up レビュー SoulCalibur4 A/A (A+が満点なので90点くらい?)
ttp://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3168981 レビュー文章はXbox360もPS3も同じなので同点と思われ
機種別の違いについて触れられてる文章はここだけ
「インストールのおかげでPS3版はロード時間が早い利点があるが
間もなくくるXbox360のアップデートでXbox360ではどんなゲーム
でもインストール可能となるので議論の余地がある」
今日の痴漢はどいつもこいつも弱いな
最近弱ってるよね、夏だからじゃね?
あれだけマンセーしてたpureもさっぱり取り上げなくなっちゃったしなw
ムーア兄貴が夏はアウトドアで遊べって言っていたし
>Xbox360ではどんなゲームでもインストール可能となるので議論の余地がある これについてはコアとか発売してる時点でないだろ
>>684 ゲーム業界は、本家に喧嘩売ると悉く自爆するな。
いやまあ現状、HDDを使ってるのに早いとは言い切れない PS3もどうかと思うけどね HDDを使ってないのは論外だけど
>>756 寧ろ元気になるだろ。ゲームがプレイできなくてネット工作に専念できる。
>763 あー、ごめん SC4の事じゃなくてPS3全体での話ね インストしてもモッサリな奴が多いからさ・・・
>>750 何が言いたいのかわからんが、
incognitoはSCEが買収した、つまり子会社だぞ
>>766 買収じゃなくて出資したんじゃなかった?
ま、人が去っても補充すればいいしな
>>766 インコグニートは、
ウォーホークが出来る前に、
スコット(社長)が仕事もしないで遊びまくりで、
挙げ句の果てには、クリエイターを引き連れて
Eat, Sleep, Playに逃亡。
ウォーホークが始まる前に
インコグニートの社員が、いまプログラマー二人しか
会社に残っていない><
とりあえず、この二人でウォーホークを仕上げる!
と悲痛なコメントを海外フォーラムに投稿してた。
かわいそうだけど糞ゲーだからなウォーホーク
>>768 ESPに逃げたのは少数
大多数がディズニーにいっちまった
残った奴はやめて二人のプログラマーで完成、もう二人のデザイナーと共にでデバッグ
とにかく超悲惨だった
遊びまくりというかSCEに忠を尽くそうとする中心メンバー二人と 箱○に乗り換えようとする社長派の対立じゃなかったか?
warhawk開発中にSCEAがいんこぐニートのパフォーマンスに不満を持ってて パートナー解消か?なんて話しも出てたからなw
>>749 いやいや、綺麗すぎて生き物の気配がしないって世界観だろ。
あれはあれでコンセプトは合ってると思う。
>>771 360に乗り換えるならEat, Sleep, Playはないだろうな。
PS3独占ソフトの予定はあるけど、360のネタは一個もなさそうだし
>>759 普通にHDDあれば速くなるんだからテクノロジー的には問題ないだろ
どうせ360の方が速くなるんだろうけど
和田と被るな
>>771 そんなことあった?
もしそうだとしても社長がいまいるESPはSCEと3タイトル独占契約してるから理解不能だな
マクロスF1巻、BD&DVDで計10万枚出荷(BD4.5万枚、DVD5.5万枚)
http://www.bandaivisual.co.jp/press/index.php?s_date=2008 ■日本初!TVアニメシリーズのBD&DVD同時発売、BDは当社過去最高の売上
今回、TVアニメシリーズで日本初の試みとして「マクロスF(フロンティア)」の
BDとDVDを同時発売しBDは4.5万枚、DVDは5.5万枚の出荷となりました。
BDハードが普及中の現状にも関わらず、売上数の約半数をBDが占めたことで、
高精細なアニメーションをより良い画質と音質で楽しみたいと考えるアニメーションファンの顕著な傾向が現れました
ttp://www.fudzilla.com/index.php?option=com_content&task=view&id=8593&Itemid=38 >Epic will be focusing the Unreal 4 engine for the 720 and PS4, and perhaps a Nintendo next generation console if they release
>one that is on the same level as what is expected to be in the 720 and PS4.
(略)
>While no one really knows what the plan is for the next generation consoles beyond
>the 360 and PS3, it is suspected that they will arrive in the 2010 or 2011 time frame.
EPIC死亡フラグですね、わかります。というか、一世代で互換性を完全に切り捨て、
あほみたいな大赤字で投げ売りしつつと研究開発コストを突っ込んで、ロイアリティで補完するモデルは
もう限界だと思うんだ。
もう次の世代ではそこまで金かけるつもりはないでしょどこの会社も。 それでもそれなりに性能上がるとは思ってるんじゃないの。
キルゾネ2は銃に命かけてるな
>>782 次の世代出す云々以前に、現行世代の元が全然取れていないし(普及台数ベースだとPS2の数分の一)
ソフトメーカーおいてきぼりなんじゃね。
ちょっとしたPCのようなものとしてPS3が育っていけば ソニーとしてはおいしいだろ。VAIOですら年間500万台程度なんだし。 業績説明会で「BDのこともあるし」ってののそういうことだよ。 すべてのVAIOにBDドライブ載せたとしてもPS3の半分の普及ペースだからね。
>>781 HDが動く写真だって言うのも頷けるクオリティだね
788 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:40:59 ID:YcyrkhvAO
>>785 お〜い
原価率忘れてるぞ〜
そんな売り方なら、値段倍にしないと
つか、今までの累積赤字どうすんのよ
板野が参加してないマクロスが売れるなんて世も末だな
790 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:44:36 ID:2oKmehNS0
累積赤字は箱○のほうが気にしたほうが良いw
>>705 LiveとPSNの差って、ボイチャの標準搭載?まぁ使う人には重要だろうけど。
今はボイチャも別売りなんじゃ無いっけ?
あ、勘違いしたかも。すまん。
>789 反対に板野が気合入れてるブラスレイターが寂しい人気で・・・ 面白いのに・・・
さすがテクスレw
>>778 いったい何パターンモーションあるんだろうな
この動画だけでも二つ見たこと無いのがあった
あと、味方誤射したら死ぬんだな
遠距離のオブジェクトもがりがり壊れてるのはいい
KILLZONEは発売されたらフレームレートガタガタだったとか糞ゲーだったとか、そういうことないように頼むよ。
そんなもん発売されてクソだったら、何事も無かったように、 KZ2なんて持ち上げてたのは痴漢のなりすましだろ、で終了だよ。 いつものことだ。
俺がいま一番気になるのは弾速の遅さ・・・レジスタンスといい PS3専のFPSは弾速遅い
>>800 レジ以外ないだろ
まさかロケランの弾が遅いとか言ってないだろうな
>>800 まぁ流行なのかもよw そういえばレジの弾速が遅いのはPS3が低性能だからと
ミラクルな主張をしてる奴が前にいたなw しかも論理的に説明しようと頑張ってるのが凄かった。
スマンそんな無いよな HAZEのネクターぐらいしかないな他に でもFPSで弾速遅いのはいただけんね
スポーツ系でエネルギー弾とかだと遅いのなんて普通じゃないか? 実弾系は速いしエネルギー弾は遅い。
ヘイポーだって遅いだろ、つか内容はスレ違い
>>792 別にPS3もボイチャは標準だけど
箱○はosレベルでいつでも使えるのはいいな
haze師匠はハンドガンの弾速が異常に遅かった
あのハンドガン好きだ。 銃撃つ感じはかなり好きなんだけど シナリオとゲームプレイがな・・・・ なんかあのゲームやってると自分の頭グルングルンしてくる 特にイベント部分とか
>>798 E3直前までのギアーズは凄く安定したフレームレートだったから
まだあなどれないな。というかKZ2のムービーってあれ本当に実機なのかね?
フレームレートの安定度といい爆発エフェクトといい凄すぎだし
実機だろjk 試遊台まであんだぞ
>1回のDMAで転送できる最大データー量は16KBとなるため、行列をブロック単位に分割し、 >小刻みにデーター転送しながらを計算を行う。切れ目なく計算を行うためには、 >1ブロックの計算時間以内に、前ブロックの計算結果のストア(DMA)と >次ブロックの計算に必要なデーターのロード(DMA)が完了する必要がある あり得るの?
Unrealの初期装備のハンドガンも遅いし、QuakeとかUnrealやってたから あまり意識しなかったな。
弾速って、おそらく精密射撃以外ではそう気にしない要素だろうけど、ゲームとしては銃の個性、メリットデメリット要素が増えていいと思う。 極端に遅い銃があったほうが、速い銃の良さが際立つ。
まぁ弾速が遅くて弱い武器だったら存在しないのと同じだけどね
>>812 あれが実機ならPS3凄過ぎだな
あの量の爆発エフェクト、煙で処理落ち無しってのは見たことないし
日本のSCEやサードにも作り方を伝授してもらいたいよ
だから実機です。
>>790 聞いたこともない学校ばっかw
朝鮮箱なんか採用するのは在日専門学校ぐらいだろw
一応、実機が出てて、それもカム撮りだけどアップされてるじゃん
>>817 ちょい前に公開された公式動画だと処理落ちはしてたよ
瞬間的に15fpsくらいになってるときもあったと思う
コマ送りしてみると画面が更新されてないフレームが結構あったからね
3フレームに1度の部分もあったし
常時20~30fpsのセイム2も実機です:;
KZ2はブラーのお陰か処理落ちしてるけどそれほど目立ってないよな
>>800 ギアーズ2の方がきになるんだが・・・。
当たり判定適当だしどどうにかしろよ
また来たよリアルプレイヤー君が
>>819 東大すら知らないのかwwww
笑い所は「学校法人ソニー学園」だと思われるが
キルゾーン2はたしかにすごい。 戦車のシーンで爆発しまくり&へんなコンクリ削りまくりで処理落ち感じないし。 カム撮りだからかもしれんが
829 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 18:18:08 ID:zoArimDI0
>>823 そりゃそんなしょぼいステージなら
怪獣凄く出来るわなw
またウンコか
>>823 なにげにあのガスマスク、クビになってるのな
またレジを持ち上げてるのか 一時はまったく話題にもされなくなってたのにな
>>828 公式動画のプレイ映像だとしっかり処理落ちしてるよ
戦車で戦ってるときなんかは15〜20fpsちょいになってる
遅い視点移動でもモーションブラーかけてるから目立ちにくいけどね
周囲を建造物で囲って負荷削減してるとはいえ30fps付近を維持するのは困難っしょ
ハードウェアが耐えられない
年がら年中 ギアーズ→forza→何故かcrysis先輩→話題にもならなそうなマルチタイトルの粗さがし のローテーションよりはマシだろ
>>833 なるほど、サンクス!
まぁ目立たないならいいや
836 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 18:35:22 ID:zoArimDI0
>>834 痴漢先輩
話題作のレジ2ショボイっすねw
838 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 18:40:10 ID:zoArimDI0
キムチって常に嘘付いてないと平静を保てないのな
840 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 18:40:47 ID:PPU8UOJt0
GeoWですら平均45fpsなのに30fpsすら維持できないキルゾーンって・・・
841 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 18:42:02 ID:PPU8UOJt0
ちなみにGeoWは発売前はフレームガクガクだが直前に改善されて 45fpsぐらい出ていたけど30に固定してある
あいかわらずキルゾーン2の話になるとファビョって電波全開ですね
何が言いたいのが分からん
ギアーズ2なんかとキルゾン2を一緒にするなよ。 まじで失礼な奴なんだが。 あんなしょっぱい演出&モッサリTPSと一緒にするなって事よ
レジ2も発売されるまでが華なんだからそっとしておいて
>>845 最近は豆腐マンみたいに
体験版が出るまでが華ってパターンもある
847 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 18:58:24 ID:vfZdwWhZO
豆腐は始めからネタだろ
レジ2は8人co-opだけでwktkだな。
ぶっちゃけ360版の方を買うって人も多いだろうなぁ。純粋なゲーム機としてなら360の方が魅力的と感じる人も多いだろうし。 つーかね、PS3陣営の方針って明らかに歪んでるよな。 ノンゲームもそうだけど、そういうのをやる前にゲームのラインナップを充実させろよ。 PS3を支える魅力的な専用ソフトが少なすぎるんだもん。 大抵が360とマルチだし、それなら360で良いってなる。 それを食い止めていたのがFF13なのに、更に厳しくなっちゃうよね。 俺らは電撃プレイステーションという雑誌でプレイステーションフォーマットのソフトを紹介しているんだから、 当然PS3を応援したいけど、やる気が完全に削がれちゃったよ。 セールス的には完全に任天堂に負けたんだから、それを認めて、改めてゲーム機本来の魅力で勝負してほしかったなぁ。 やっぱり宮本茂という才能と運とタイミングを手に入れたクリエイターを経営陣に組み込んでる差が大きいよて。 SCEはPS3独占タイトルを提供している日本一ソフトウェアやアクアプラスにバンバン資金援助をするべき。
>>849 長文オツカレ!
それはPS3総合でいってやれな、テクスレ住民は大抵両機種もってるよ。
俺はディスクチェンジなしでムービーが綺麗なPS3版を買うよ
てか独占のためのばら撒きは結局不毛な戦いにしかならない事をなぜ気づかないんだろ
セイムは2というより強化版という感じ バケツをひっくり返したような血が出るとか 火炎放射器の火がリアルとか マルチ2人増えましたとか epicが最初にセイム2はここが圧倒的にすごいというキーフィーチャーをどーんとぶち上げられなかった 時点でわかってたことだけど
バケツがひっくりかえったような血はギアーズ2でなくてキルゾ^ン2でしたと。 ギアーズ2はあんなに肉片バラバラになっても血ほとんどでないしなw
あれか、ギアーズ2の世界では、バラバラになった瞬間に断面が凝固しちゃうのか。 腕とんか飛んでも、失血死しないですみそうだね
>火炎放射器の火がリアル 下手するとCoDのが良く見えるかも知れない・・・
燃え移らないのがショボイよな
いくらなんでもテクスレで実写とか言うなよ
豆腐マンって何??
あの火炎放射がリアルとかw 本物と見比べてみろよwショボショボだろうがw
ギアーズの火炎放射よりラストレムナントトレーラーの妹に見せた火の方がリアルだった
まぁ、火で一番ショボイのはMGS4だけどな
実写みたい(笑)
そのハード用のプログラムを施した独占タイトルが 有難いんだけどね・・・。バラ撒きやるより。ギアーズ2kz2がんばれ 「豆腐マン」、面白いけど判り辛いな 最初はバイオ2のアレかと思った
炎はヘイズも酷かったな
15年前のPCゲームの様な炎か
さあ8時間耐久コピペタイムの始まりですw
>>813 そのためにダブル・トリプルバッファリングするんだろ
インソムのSPU shader(SCEはfragmant program patchingと呼んでいる)
もダブルバッファで送るんだぜ
豆腐となめたけ
キルゾーン2普通にあれ3年はかかるだろ 遠景の建物とか細かすぎるw
ギアーズは45fpsでるのを30fpsに固定してあるから、処理落ちが全くない。 KZ2とレジ2はカクカクじゃん。PS3のゲームってフレーム安定しないゲームばかりだな。
>>719 考案された規格候補の中には同じ光回線でもレスポンス重視のタイプもある。
(現行光回線の数千分の1のレスポンス)
残念ながら今の光回線はアナログ規格とも辛うじて比較できるレベルで
速度(この場合帯域ではなくレスポンス)の点で光の高速性を十分に生かしているとは言いがたい
ただ、いくら速くても現行規格の光回線が利用できないので当分市場に出てくる可能性は無いだろう
それに帯域の面では現行規格の方が優秀
光のいちばんの利点って帯域でもpingの早さでもなく、比較的pingが安定してることなんでないの。 無線ルータが挟まるとアレだが。
GTA4のPC版が出るみたいだけど全身全霊をかけて 劣化コピペやスレ荒らしをしてた痴漢は何を思うのかね。
光だろうと何だろうとインターネットの仕組み上、どこでボトルネックがでるかわからんわいな
>>876 GKはそれで金貰ってるから何も考えてないんじゃないかな…
>>855 壊れすぎw
俺の壊す分も残しといてくれw
>>873 ギアーズ2で俺の見た中では処理オチがまったくない動画はなかったが。
最新の動画のURL教えて。
>>880 ギアーズ1のことだが、何か?勝手に"2"にするなや
ギアーズ2だって、製品版では処理落ちは全くなくなる。
私が言いたいのはKZ2やレジ2がギアーズ"1"にすら劣っていること。
SUDrvThQ0はコピペ発狂しなくても、妄言発狂だから困る
>>849 少なくとも日本では360の本体自体売れてないから360版買う人は少ないだろう
私なんて一人称はコピペキチガイことForzaしか使わないよ。芸風変えた?
>>849 やっぱ海外だけとはいえFF13のマルチが効いてるな
魔王はハードヲタだからいいが普通の人は
ハードに信用のない360なんて買う気しねぇ
360のFF11ってマジ不安定なんだなw
リキッドオオ
もう誰もスクエニの言う事なんて信用してないだろwwww
>>889 凄いなw
日本で箱が売れてると錯覚してしまいそうな流れだ。
>891 雑誌から牽制してくれるのはありがたい てゆーか、ソニーの開発サポートはどんな感じなんだろう・・・ 参入未定メーカーに実験機すら渡してないのかな?
どこの雑誌か知らんけど日本一とアクアプラスに夢見すぎだろ そんなのに金出すくらいならまだゲムリパをファーストに囲ったほうがいいぞ
ノンゲーム発言をやたら気にかけてる時点で痛い
ファーストだけ囲ったって今の状況と変わらないしな 言いたい事はPS3独占のタイトル増やす事だからね
>896 それでも現状やらないよりかは遥かにマシ
ヤル気のあるところに金した方がまし ゲームリパって今なにやってんだw
>>901 まあ確かに開発力の少ない中小メーカーに支援は必要だな
>>901 そんなことやったって費用対効果がなさ過ぎるだろ・・・。
PS3は潜在需要があるだろうから、それを気長に待つしかないんだろ。
特に日本は今、大作作ったところで売れん。
開発力が無いところに力入れるより あるところのラインを増やす方にかねかける方がよくね? 頑張っても駄目なものは駄目だと思うんだが。
SCEはアクプラ社員にPS3配ったとか話なかったっけ?
アクアプラスの社長が社員に配ったとかいう話しだっけ
薄小さくなれば、それだけで売れそうな気もしないでもない。
>>905 今の日本の開発力のあるところがどうなっているかw
>>908 平井はそう考えてそうだよね。今は欧米重視でしょ。
結局独占でメーカーに旨みがあるかってことだよね ローンチの時はともかく PS3と箱の売り上げが拮抗すればいくらお金もらっても マルチで出したほうが儲かるんだったら マルチのほうがマシだもんな 独占に金をかけろって言うのは少しナンセンスな気がする
まあ、米落としちゃえば後はなんとでもなるしなぁ。
ユーザーにはマルチの旨みなんて何もないけどな
915 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 22:23:13 ID:3UuyvVPG0
>>914 どっちか片方のハードしか持たないという大多数派の意向を全て無視すればなw
ネームバリューのあるタイトルならマルチでもいいんだろうが 中小メーカーのタイトルや新規タイトルは独占にした方がいいと思うけどな
両ハード持っててマルチばかりだと虚しいだろw
独占でもしょぼい鉄拳6 マルチでも歴代3D格ゲー最高のグラフィックのSC4 両機種に決定的な性能差なんてないんだから、マルチが多くなるのも当然
マルチなんて100害あって1利なし
>>918 ナメコの格ゲーは、いまだにVF5のグラを超えて無いと思うんだが・・・
何なんだろうな、あの違いって。見せ方?
>>918 ゲーセンで鉄拳6みると綺麗だと思うけどなー。
しかもSC4は、PS3はAAなしでジャギジャギと来たものだ。 PS3が足を引っ張ってるのは明確。
>>920 VF5って、そんなに良くはなかったとおもうけどテクノスレ的になんか見所あったっけ?
SC4は布シムとか地面に叩きつけられると陥没してひび割れるのが良いと思ったな。
はい次の方どうぞ
比較も何もPS3版はまだSSすら出てませんから
えーと、はい次。
>>926 なんかPS3版はやたらロードが長いとか。
SC4はPS3版は30fpsで、360版は60fpsの時点で もう勝負あっただろ。ボケナスども
http://www.n4g.com/News-175138.aspx Play Mag UK reviews SC4 - 9.4/10. " Better looking than the 360 version"
「360版より綺麗に見えるお」
→
ボケボケ低解像がバレたPS3版GTA4の後の祭りのフラグ
解像度も360版のほうが高く、2×AA、
PS3版は低解像度のアプコンのボケボケジャギ隠しの偽AA
夏休みと先生と電波には何か関連性でもあんのか?
マルチゲーでどっちが上とかもう飽きた。
なんで同じスレ内で論破された事を繰り返すのか 陵辱痴漢ってアホなんじゃね?
しかしサードが悉くHDD専用にしない現状では標準搭載の意味無いな。 こんなことならRSXシュリンクに合わせてHDD無しモデル作れば¥25000位で出せるんじゃね?
そんな事より不良品ハードを売ってるMSを叩けよ
HDD無しモデル発売とか2chに沸くアホが考えたような策をMSが本当にやっちゃったときは MSにはまともな人材がいないんだろうと思ったね
しかしE3で今更ながら標準化に 動くのかと思いきやコア版継続宣言する始末だしねぇ まあ売り上げ最下位爆走中なのに最安モデル切れる訳もないが
最近の痴漢はいくらなんでもヤケクソ過ぎだと思うんです
痴漢が心待ちにしてたGeoW2がしょぼかったんだもの、しかたないよ
地下に生えている発光性の植物 てのがまだ出てないから、もしかしたらそれが凄いのかもしれんぞ
スネーク、 オロシャヒカリダケは光るキノコだから 食べたらバッテリーが回復するわよ!
PS2互換なしの馬鹿モデル売ったソニーは馬鹿だと思えない! ふしぎ!?
HDDより致命的じゃないしな。。。 PS2なんて誰でも持ってるし、1万くらいで帰るからいいじゃん。 XBOXなんてどこにも売ってないし、重いし邪魔だよ。 俺の家にある2台の急箱だれかひきとってくれよ
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) お断りします / \ ((⊂ ) ノ\つ)) (_⌒ヽ ヽ ヘ } ε≡Ξ ノノ `J
>>947 現状HDDの有無で決定的な差になったソフトってある?
平井はこの先HDDも外して「じゃあノンゲームはなんだったの?」 みたいな事を言われる予感がしてならない・・・
ファーストのソフトとマルチの差
360にあわせてHDDろくに使ってないから無い
>>951 インスコ前提ゲームがある限り、HDDは無くならない。
HDD無しは今後のネットワーク戦略に影響が出るだろ MSは目先の安売りのために動画配信やDLCを犠牲にした
PS3でHDDなくすとかありえないから。 PSNでやっと映画のDL販売も始まって ヨーロッパじゃプレイTVがこれからって時にw
なぁ、いつも世話になってる住民に質問だ・・・。 明日顔合わせなんだけど、挨拶や〆の言葉や途中の話題とかみんなどうした?
誤爆じゃない・・だと?
誤爆じゃない、まじなんだ(´・ω・`) ググっても糞みたいなサイトしか出てこないし、知恵袋は糞だし、最後の砦はここしかないんだ
とりあえずボケは3個ぐらい電車の中で用意しておく。 で、それらのボケが出やすい話題をフる。
>>955 普及台数では勝っててもHDD利用コンテンツの媒体としては
PS3より大幅に市場規模が小さいわけだからねぇ
礼儀ただしくな 気負う事はない、相手もこっちも人間だ
>>960 サンキュ、でもあっちの親、、、鬼の自衛官なんだよ。
>>962 サンキュ、そうだよな人間だよな。でもパッとみドムみたいなんだよな
Pリロし忘れんなよ あと、ここが最後の砦って・・・
なんか知らんが頑張れよ あたって砕けろだ!
>>964 まかせとけ。危なくなったらHSして逃げるわ。
俺のダチや知り合いはこういうのとは無縁のゲーマーしかいないんだよw
とりあえずやられそうになったらツーフィンガーで目を突け 腹は刺されるなよ 止血できないから
おまえら勇気でたぜ。 んじゃ明日6時おきだから寝るわ ありがとよ(´・ω・`)ノシ
ギアーズ1って普通に敵が居る状態でドムが横切るだけでも処理落ちするんだが。 ギアーズ2ほど酷くないにしても。
ギアーズ2はまだ敵が同時2体までしか出てないから、5、6体出るところではガックガクになるかもね
mou sudeni gakugaku
レジ2はフレーム安定しそうだな ワラワラいたから
レジは6月の動画だとティアリングが気になったけど改善されてたな
977 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 02:43:06 ID:5qxC8iOHO
EGMの噂でばんじーがマルチで作ってるとか載っとるようだなw 箱の糞ライティングに嫌気がさしたかw
次スレできる前に埋めないように。
>>979 池尻 朝起きて、テントのすぐそばに象の足跡があったときは驚きましたね。
――命懸けの取材ですね。
やべぇふいたw
おおテクスレよ じスレに ゆうどうされてしまうとは
>>985 バイオとスト4がノミネートされてるのに首をかしげたくなったが・・・
ま、トップがキルゾンなのは当然だな
360痴漢オワタな
他に何も無い状況だったからなぁ・・・
なんでLBPがノミネートされてないんだ… ところでアフリカは全エリアがシームレスで繋がっているわけではなさそうね ちと残念
ギアーズ2もPS3独占ソフトには勝てない
スト4ってなんだよナメんな。 LZ2 LBP レジ2 モタスト2 inFAMOUS TOP5はこれしかない
994 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 03:41:02 ID:QQZZxTmH0
killzoneは来年2月だから年内一杯くらいまでは開発できるだろうし圧勝といっていいかな
GREYZONE 2ワロタw Gear of War -> Same of War Killzone 2 -> Greyzone 2
E3のセイムの動画見てみ 赤いだけだから
997 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 03:48:43 ID:QQZZxTmH0
バイオは3月かw バイオも綺麗だけど モーションその他がなw
セイムハザード5
キルゾンは製品版出るときに今のクオリティを維持できるのか心配。 なんせPS3だから。。。。。。。。。
願望入りましたー!
1001 :
1001 :
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