モンハン3、Wiiで発売決定 PS3版は開発中止★20
通し番号間違えた
3 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 21:53:02 ID:PVMo9ZdL0
21
おつ
タイトルのPS3版は開発中止はいらねえな
にしてもE3で情報まったくでなかったな
要るだろ
モンハンについて語るスレじゃなく
PS3から逃げてWiiに移行したことがメインだからな
タイトルの開発中止はゲハ的にもネタ的にも必要
このスレもMH3発売までがとりあえずの1くぎりだろ
発売以降はタイトル変えて続行もいいかもしれん
住人に篩いがかかるからきちんと機能してるからね
どうぶつの森Wiiでは美容院で顔をMiiに変えることができるってE3で見た
頭が素顔状態に限り、同じようにMiiのお面を装備することでMiiを反映することはできるかもしれない
7 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 22:02:13 ID:THBVR7hUO
8 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 22:06:20 ID:R0KISkPEP
とてつもないクソスレ
PSP…秒間100万ポリゴン(公称秒間3300万ポリゴン)
PS2…秒間300万ポリゴン(公称秒間6600万ポリゴン)
GC…秒間1200万ポリゴン以上(秒間1350万ポリゴンの実績あり)
XBOX…秒間1500万ポリゴン(公称秒間1億ポリゴン)
Wii…秒間1500万ポリゴン以上
フィルレートを考えなければ
Wii≒GC*1.5
GC≒PS2*2
Wii≒PS2*3
くらい。
11 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 01:16:28 ID:Ul0SpNoK0
>>8 “GKと痴漢戦士、信者からみれば”クソスレ
あれだけあったPSPモンハンスレが無くなってしまったな
13 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 08:25:42 ID:UzGrtfWkO
通勤通学の電車内でモンハンやってるヤツは揃いも揃ってバカっぽく見える。
なんか生命力が希薄な感じ。
14 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 11:43:48 ID:cQx5Y5mzO
でも面白いよ
電車(てか外で)でPSPモンハンは、オンラインの気分がたまに味わえる
PS2とGCやwiiで性能差四、五倍あるのに、マルチだとPS2と同レベル扱いされてんだな
PS360とじゃ、どんだけは離れてんだ
>>15 性能言い出したら
最近のPC用グラフィックスカードはPS3の3〜4倍の性能当たり前になって来てるんだが
17 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 13:00:34 ID:5Cnf+2LS0
PSPのおかげでwiiのモンハンがさらに売れます^^
ないないw
あるあるw
20 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:21:43 ID:cQx5Y5mzO
据え置きハードならWiiが1番手頃だしね
もう持ってる人がたくさんいるPS2というのもありかも
つーかPSPエミュがwiiで動いてるからな。。。
22 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:23:32 ID:cQx5Y5mzO
ありま
やるねWii
23 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:35:40 ID:cQx5Y5mzO
あげ
24 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:38:42 ID:fRI3GnS40
M+やWiiスピークの仕様があったら、神なんだが・・・・。
追加周辺機なのが、ネックだがな。
>>4 現実を直視できない人がいるので。まだPS3で出るっていってる可哀相な人が、
前スレにも何人かいただろう。
M+はともかく、スピークは可能性ありそう。
無くても合ってもゲーム性・操作性に変化は無いし。
>>13 既モンハンユーザーを敵に回してなにがしたいの
2Gって引き継ぐと損した気分にならないか?
完全版仕様だから仕方ないけどやる事少なすぎだろ・・・
29 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:44:59 ID:9PI//wh20
30 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 13:18:43 ID:PuNWJlGoO
2008年上半期 ハード別ソフト売上
PS3
1位 MGS4 57.6万
2位 デビルメイクライ4 30.4万
3位 龍が如く 見参 26.7万
PS2
1位 無双OROCHI 39.4万
2位 ガンダム無双SP 27.5万
3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万
PSP
1位 MHP2G 230万
2位 MHP2 21.2万
3位 パワプロポ−タブル3 20万
wii
1位 大乱闘スマブラX 166.6万
2位 マリオカートwii 152.6万
3位 wii Fit 144.3万
DS
1位 ポケモンレンジャー 57.6万
2位 マリオパーティーDS 49.7万
3位 マリオカートDS 41.6万
XBOX360
1位 アイマスライブフォーユー 7.4万
2位 デビルメイクライ4 5.5万
3位 アーマ−ドコア
3.8万
>>30 Wiiだな。間違ってもxboxはありえなそうだがwwww
32 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 19:03:19 ID:9/1XwX6O0
箱○のことを悪く言わないで><
34 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 19:15:12 ID:9/1XwX6O0
35 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 19:24:19 ID:kPbN+l4RO
次世代型ゴミ箱XBOX360
正直板がここまでロングヒットになるとは思わなかったw
スレ違いだけど、ちょいメタボの人多いからね。ダイエット用品としてはデータも残るし
なかなかの商品ですよ板は。
データって体重だけじゃんw
買った人は体脂肪率も測れないって知ってビックリだろうな
体脂肪率なんて体重計じゃまともに測れませんぜ
BMI、運動貯金、体重、バランス年齢が量れりゃ十分だよ
41 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 21:17:07 ID:VRoKs3z2O
Wii持ってるのに板持ってない俺は異端だろうか
>>41 特に問題ないと思うけど。異端とか関係なくね?
スレ違いなんでこれで終わりにしてね
43 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 21:51:31 ID:VRoKs3z2O
すまそ
このスレってもう板違いだろ
45 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:06:17 ID:sZZEBDn10
>>44 なんで?むしろどこが板違いなんだ?
ゲハに速報性なんて必要ないし(というか速報ならむしろ板違い)
PS3で発表されたモンハン3がWiiに移籍してPS3で中止したという
ゲーム業界の話のスレなんだからこの板の糞スレ群なんかより全然この板に適切なスレだと思うが…。
ここはカプに裏切られた墓石持ちがクレクレ言う為の隔離所だから必要
47 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:10:04 ID:VRoKs3z2O
しかし、PS3ってどれだけソフト開発しにくいんだろか
サード逃げすぎだろ、てかファーストすら逃げてる・・・
ゲームはおまけ
レーザーアクティブ
>>47 痛いのはホントにその「ファーストが逃げてる」って部分なんだよな。
過去これほどまでに情けないファーストって国産ハードにはないでしょ。
そりゃサードも見切りつけるよ。
50 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 06:41:50 ID:DvnNgZWaO
ハード開発元が、自らPS3ではソフト作れません、ビジネス成り立ちませんって言ってるようなもんだしのう
アフリカのデモ見て感動した
この画質でモンハン出たらPS3即買いだったなぁ
まぁ開発費とんでもないことになりそうだし、本々ゲーム性が売りのタイトルだから撤退はやむなしか・・・
発売当初からハードが売れてればなぁ・・・・SCEのアホめ
53 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 09:09:03 ID:yUP4YloH0
未だにニコ(笑)のMH3発表の動画に毎日痴漢社員が湧いてる件について
一人で必死に工作してる姿見ていつも笑わせてもらってる
54 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 12:49:28 ID:SY6b+XAL0
>>51 んでも、あんまりリアル過ぎる映像で生き物ぶったぎったりするの
やってると、ちょっと気分的にアレだぞ
バイオ5のデモ見たときはちょっとコレはやりすぎ・・・とかって思った
55 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:30:13 ID:DvnNgZWaO
このスレはPS3版モンハン3が出たときに任豚をプギャーするときまで必要
Wii版がでるなら別に悔しくも何とも無いんじゃないの?
FF13が箱○にも出るからといって悔しくないのと同じで。
細かいなw
そんなことでいちいちプギャーされないといけないのか
>>54 イメージ的にDMCで考えればいい感じかと。
つか、DMC作ったエンジンで箱とマルチで出せばいーのにと思ったが
モンハンは海外需要がまるで無いから採算とれんわな。
61 :
54:2008/07/25(金) 20:36:57 ID:SY6b+XAL0
>>60 ああ、なるほど
あくまで仮想のバケモン扱いってことか
63 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:43:00 ID:b28tpabBO
テイルズですら豪沈だからな
モンハンだと15万くらいか
MHP3はPSPがメインだろうな
それまでの繋ぎでMHP2ダッシュターボとか出してきそうだが
>>60 モンハンは調合・合成のみだからなー
せめてユニーク武具のドロップとかあれば・・・
道具欄使って装備の使い分けとかあった方がいいし
ランダム性がないのももったいない
いきなりのボス急襲とかボス戦で違うボスが乱入してきて三つ巴になるとか
>>63 過去の数字だけで判断するんならテイルズよりモンハンの方が上なんじゃないか?
MH3ではディアブロのシステムをある程度マネて欲しいな。装備は素材集めてだと結局
上位の敵を倒さない限り強くなれないから、ユニーク、レアドロップとかセットとか何か救済が欲しい
それによって武器や防具を探す楽しさもでてくるし
あとはクエストゲーをなんとかしないとな
>>66 レベルあげのごり押しゲーじゃないってのは評価できるんだけどねぇ
一つの空間にして世界の広がりみたいのを見せてほしいね
ディアブロ、オブリビオンと合体させちゃえよって思う
野生生物であるモンスターが人の手で加工された物を落とさない、ってのは
モンハンのいい所だと思うのでレアとはいえ落とすのはなんだかイヤ。
とはいえ今の目的の素材が採れるまでひたすら繰り返しってのも飽きてきた。
ハンターを返り討ちにして手に入れた、へヴィボウガンを装備した
ババコンガを(ry
狩ったティガレックスの腹を割いたら中から〜とかだとやっぱまずいかw
腹裂いたら年齢制限が上がるな。
武器の種類によって報酬が変わるとか、剥ぎ取り場所によって出るものが
変わるのは良さそうなきがする。
一つの武器しか使わない人とかいるし
MHFとかを見る限り、基本コンセプトである狩猟は変わらないと思うので
普通のRPGのように装備品をモンスターが落とす事は無いと思う
そういう世界観的なもんを大事にしてる印象をうけるから
triがtryとかけているとしたら何があるかと考えたら
新しい操作法
MHFの施設や猟団みたいな、どうぶつの森的な”生活”要素
とかかなぁと思ったりしてる
ドドブランゴの素材でベッドが作れたりとかね
あとはPSのトバルシリーズみたいに本筋とは別にRPGダンジョンでもつくっちゃえばいいんじゃないかと思ったりも
ヘボ装備からスタートして敵を倒して素材やアイテムを集めて、素材はダンジョン内の店や加工用アイテムを宝箱から手に入れて加工して
装備を強化したりとか
そこでしか手に入らないアイテムとかあればディアブロ的な楽しみができるかもしれない
MHやってて密林の10の島の奥や、背景にある遺跡とかが気になってたんだよね
謎の遺跡探索でいいじゃん
”遺跡の迷宮”としてしまえば世界観を崩さなくてすむと思うし
でもMHP2Gやって思ったのは
コスプレ装備をもっともっとふやしてくれたらそれだけでも楽しいなって思うな
強そうな戦士の装備はたくさんあるので
後はそれ以外に何かを彷彿とさせてくれる防具があればね
双剣にボンボンがあって、女ザザミ防具がチアリーダーとかああいうのいいじゃん
女主人公の顔をかわいくしてほしい。
体型もエディットさせてほしい
>>68 一応採掘から作れる装備はあるじゃないか
・・・そこが足りないんだけどな。なぜハンターやスティールなどのXZ系装備が無かったのかと。
79 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:51:41 ID:Gx7gLAhnO
>>69 ベルセルクの親分トロールみたいだなw
>>72 今もそうでない?アカム腹やサザミ殻は打撃でしか壊せないし、尻尾は斬撃でないと切れないし
80 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:53:40 ID:Gx7gLAhnO
>>73 いいね、それ
>>74 個人的には、厨二な見た目の装備が欲しいな
FEのジェネラル、傭兵系を希望、できればソードマスターみたいなのも
81 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 08:54:23 ID:Gx7gLAhnO
ランダムな部分を用意してくれよ
ダンジョンかマップか
83 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:01:28 ID:Gx7gLAhnO
それやるとめんどいような気がする
クエストゲーから一皮剥けないと・・・
>>72 俺は一つの武器を使い込むのが好きなんだよバーカ
86 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 07:03:39 ID:V3WFZ2uaO
俺も大剣ばっか使ってるな
俺は太刀
わざわざ使用回数がカウントされるのがいやだなw
遠距離系は最初の訓練でしか使ってねーや
MOなんだから雑魚の同期くらいとろうぜ
89 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:22:20 ID:V3WFZ2uaO
>>87 太刀かあ。極めてる人の戦い方を見ると、まるで踊ってるかのようにヒット&アウェイしてるのがかっこよかったなあ
真似しようとしたら全然ダメだったがorz
>>88 Wiiの3に期待しましょう
そういえば、PCのFはなんで同期とらんかったんだろ
90 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:27:46 ID:l5IerXDy0
モンハン楽しみィ!!
プレステ関係者、ごっつぁんです。今後もWii移動よろしく!!
>>89 ソースから何までPS2のドスから丸写しだったから
そもそも同期は回線の問題なのでハード関係なく無理。
いや、余裕だろ・・・
4人coopとかが普通にあるわけで
MHFはほんとに手抜きなだけ
94 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:55:34 ID:V3WFZ2uaO
96 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:58:59 ID:wCNh7d14O
どのハードでも構わないけど
あのリモコン振りまくりで50分とか耐えられないだろうな
雑魚の同期ないのか
ボスだけ一緒に倒すの?
なんかなぁ
PS3のおかげでWiiにモンハン出るとはな
ありがとう
パワプロ
DS+Wii=27+1.5=28.5万
PSP+PS2=20+5=25万
PSPの躍進がなかったらやばかったな
DSとPSPとは生き残るだろうが、据置はなくなってしまうかも
同期は単純な数が問題なんで、モンハンの場合は
ハンターが4
飛竜が2
つまり6体だけであとは同期してない
PSOとほぼ同じ仕様だね
で、Wiiはマリオカートで12体同期してるわけで
従来の2倍の規模以上の同期が可能なわけだな
つまり同期取れたら カプコンよくやった!
とれてなかったら やっぱりカプコンでした って事か
雑魚戦同期してもあんま意味なくね?
雑魚なんて何匹来ようがぶっちゃけ一人で十分だし
キモはボス戦でしょ
各々が鍛えた武器と技術で力をあわせて強大なボスに立ち向かう!
いつ考えても勃起するわ
http://www.taito.co.jp/csm/title/2008/si_geteven/index.html この度スペースインベーダー30周年記念第2弾として
「SPACE INVADERS GET EVEN 〜逆襲のスペースインベーダー」
を製作致しました。
本作の特徴は何と言っても、プレイヤーがインベーダー側を操り
チキュウを侵略していくという、有りそうでなかった構図にあります。
破壊対象は科学兵器だけでなく、
なんとビルや街も破壊し尽くせるという、
非常に爽快感の高いゲームに仕上がっております。
限りある時間の中で、どれだけの敵、どれだけの都市を破壊できるか、
手に汗握る展開があなたを待っています。
もちろんWi-Fiコネクション対応で、ハイスコア登録もできたりしちゃいます。
タイトー初のWii Wareとして、自信をもってお届けできるタイトルです。
是非追加パックともどもご購入いただき、破壊の限りをつくして欲しいと思います。
どうぞ宜しくお願い致します!!
雑魚が1000匹近く襲いかかってくるモンハンやりてえな
デッドライジングだな
106 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:14:53 ID:V3WFZ2uaO
つクィーンランゴスタ
画面を覆いつくすカンタロスの群れ・・・ゴクリ
体中にマタタビ擦り込んでアイルーの群れに飛び込みてえ
ランゴスタ様が四方八方から50匹ほど突進してきたら
避けれる自信ない
ましてや1000匹なんて…ゴクリ
なんかもうモンハンには燃え尽きちゃった(^w^)テヘッ
間違えてメラルーの群れに飛び込んだら
ケツの毛まで抜かれた
112 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:24:30 ID:SSydiLNP0
最強の武器作るんだお
逆ファンゴでもやってろ。
一体いつ出るの?
115 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:40:30 ID:uuagBqs+0
マジで早く出してくれよ。Wiiって開発楽だったんじゃねーの?
>>115 P2Gがまだ売れてるからもう少し儲けてから!
企業的にはP2Gが下火になってからだよなぁ…
118 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:51:16 ID:4Uq0P6tS0
確かにまだMHP2Gは売れてるからね。
まあ秋には発表、来年春〜夏には発売だけど
119 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:00:23 ID:KPxhVUzt0
Wiiがいくら開発簡単つったってP2Gに毛生えたような、
武器防具1.2倍・新モンス3匹とかで出されても困るし。
ただでさえハード変更あったわけだし、
元々ややこしいからこのゲーム。
新武器防具のバランスやらスキルの組み合わせやら考えたら
他のゲームより手間かかるのは当たり前。
ガキみたいな発言するけど
オンラインが無料ならいいな・・・
ってかそもそもオンラインはアリの方向なんだよな・・・?
122 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:12:18 ID:KPxhVUzt0
>>120 ああ、まあね…
たださすがに重要性を分かったんでしょう、
P2Gとかやれば分かりますが一応きちんと考えられているようですし。
バランス調整。
123 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:14:59 ID:O385eoU40
多分今はMotionPlusのせいでシステム調整しなおしてるんだろうな
でも、その分プレイ環境が向上する予感
任天堂にしてみればリゾートの次の矢としてMotionPlusを売る起爆剤にするために、
開発の遅れの分補填してるかもしれない
124 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:21:58 ID:7/+C6wuL0
>>123 今から、M+対応にしてんの?
まあ、それなら、それで良いんだけどね。(予想だとは思うが)
最悪+対応無しでいくと思った。
モンハンでオンラインはいいや…
初代の時のトラウマが。
アオアオ煩かったなあ。
出来ればオンとオフに変な差がなくなってほしい。
Pですら差があるから、なくならんだろうな…
126 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:41:02 ID:KPxhVUzt0
>>123 いや、M+の開発は任天堂は1年前とかからやっているはずで
モンハンが移籍したタイミングで話はしてるでしょう。
仕様等が固まったのが最近なら微調整はあっても、
いちから調整し直しとかはありえないと思う。
>>124 画面写真も出てない段階でM+の発表なので、
タイミング的にはバッチリと見ていいと思います。
つまり、M+普及の先陣を切るソフトのひとつ。
>>125 オンが売りなのにw
そして差が無くなるとモンスターレイパーになるわけだが・・・いや今でもそんなだけど
・初代のボリュームでグラフィックだけに丸一年かかってる
・PS3や360ソフトのグラフィック素材はPS2の2倍の工数
・Wiiの性能はPS2よりも若干上(3〜4倍)
武装はともかく敵は完全新作でお願いしたい
130 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 03:31:36 ID:96XGjs0+0
>>129 敵一新ってのは見た目からモーションから変えるってことだよね?
それはありえないでしょう。
微調整ならともかく。
カメラワークをはじめ、ロードの問題、ネット周りの問題等
完成してない要素がまだまだある以上、
まずはそこから手を付けるべきだと思うよ。
あわせてリモコン操作を完璧に取り入れれば、
それだけでゲーム性激変するし。
バッチリ完成しました!
→今度は敵全取っかえします、
なら物凄く魅力的。
そろそろザコの同期とかやってくるんじゃね。
クエスト中心のゲームから変わって欲しい。広大なマップ(クエストごとに分かれるんじゃなくて一つで繋がってる)に
ボスモンスは共存してる。HDで広大なマップを作るのは大変だろうがSDだからなんとかなるんじゃないかと思ってる
広大なマップを作るのに表示解像度なんか関係ないだろ
下手すると締りのないダラダラしたゲームになりそうだから、別タイトルでやりゃ良いよ。
広大なマップってキーワード好きだよなー
移動に30分かかりますよ?
>>135 大きいとか長いとか広いとか高いとか太いとか黒いとか
そういう純粋な価値感にストレートな反応をする素直な精神の持ち主が多いんだよ。
みんな熱心だなwこりゃカプは下手なもんだせないぞ
>>132 そこまでやったら完全に別物だわw
とくにボスモンス共存、MMOになるぞ
よく言われるシームレスは、それを元に大幅改変をすれば間違いなく良くなるけどな
今のままシームレスにしたらクソ化確実w
>>136 解像度以外の話じゃないのか?それ
マップのオブジェクトの種類が激増してるとかさ。
マップの密度が同じならHDもSDもかかる手間は同じでしょ。
SDとHDでは最低限必要な緻密さが異なる
142 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:43:03 ID:YNaiFZYA0
ライバル松下電器と明暗くっきり…ソニーに3つの誤算
http://netallica.yahoo.co.jp/news/43145 ソニーと松下電器の2008年4?6月期決算は明暗がくっきり分かれた。
「3つの誤算」で大幅減益に追い込まれたソニー。
対する松下は薄型テレビなどが世界的に好調で、
最終利益が4?6月期としては23年ぶりに過去最高を更新した。
「ソニー・ショック」と呼ばれた03年以降の業績悪化から立ち直った同社だが、
世界的な消費低迷や原材料価格の高騰など新たな試練に直面している。
第1の誤算は、本業のエレクトロニクス部門で稼ぎ頭のデジタルカメラ、ビデオカメラ、パソコンが不調だったことだ。
これらはテレビやゲームの大赤字をカバーしてきた“優等生”だが、
ソニーが得意とする高級機種が伸び悩んで減益となってしまった。
”これらはテレビやゲームの大赤字をカバーしてきた“優等生”だが”wwwww
143 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 01:39:51 ID:W/A3z97xO
あげ
据え置きはなー。知らない人とボイチャしても
画面分割で複数人プレイとか•••
もう流石にMH自体が飽きられぎみだから
完全新規向けにしちゃってもいいと思うけどね〜ハードもWiiだし
飽きられてたらP2Gがすでに売れてないだろw
つか飽きられても期間空けて少し弄ったものを出せばみんなハマりだす
メーカーもそれがよくわかってるようなやり方してるだろ
モンハン3ちょ→羨ましい
>>147 そうなのか、自分がもうスッカリやらなくなっちゃったもんだからさ
。
一年前なら新モンス!と聞いただけでログインしてたんだけどね。
エスピ以降まったくインしてねぇし、P2Gも渇望とったら一気にテンションダウン。
無印から何年も同じことやってるわけだからしょうがないっちゃしょうがないんだがね。
>>149 俺も毎回そんなだよw
Gは忘れたけど2じゃ一度祖流やって一気にやる気無くしてP2じゃアカム倒した時点でクリア
P2Gに関してはウカムまでやってないな、でも周りがやり始めるとまたやりたくなる
新作が出ると手を出してしまうってのはここが一番大きいのかもねぇ
F?運営が素晴らしすぎて即クリアでしたwww
151 :
gatekeeper31.sony.co.jp:2008/07/31(木) 17:21:01 ID:W/A3z97xO
>>144 それがモンハンの1番の魅力でないか?>知らない人とプレイ
>>150 運営はアレだが、モンスの強さはFくらいでもいい気もするな
P2Gのヴォル兄貴の弱体ぶりには泣けた。どれだけゆとり仕様なんだと
モンハンは知り合い・友人とだろ。
知らないやつとやったらどれだけ文句言われたり命令されたり
罵詈雑言が飛んでくるか分からん。
153 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:50:55 ID:W/A3z97xO
それだと、周りがみんな飽きた時、つまらんのよ・・・
ソロプレイも好きだが、やっぱり多人数でやりたいよ
まぁ大人になるとなかなかみんなで顔つき合わせてプレイとかできねぇから
学生はP、社会人は据え置きって事で良いんじゃね?
と、学生が「2Gは学生にだけ売れている」と申しております
卵や火薬岩は置けるようにして欲しいですお
157 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:25:55 ID:wWYiZUhjO
確かに
>>155 モンハンもWiiもDSも全ゲーマーにまんべんなく売れてるだろ
卵を置くよりも、罠を自由に壊せるようにしてもらいたい
160 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 14:54:14 ID:uiRG6A6YO
晒しあげ
>>152 大丈夫。Wiiはマナーや法律を知らない子供が大勢いるので
そもそもチャット自体存在しないから。ボイチャはあるが恐らく対応させんだろ
162 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:07:43 ID:Ep6mAbwC0
モンハン3ってWiiで出るんだ?
操作性良さそうね
モーションプラスを使ってどうなるかだな
164 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:30:21 ID:wWYiZUhjO
>>159 それもいいね
スキル次第で回収可能とかならサラニヨシ
165 :
名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 20:32:50 ID:d0AcR++p0
剥ぎ取り廃止で
自動的に素材入手にしてほしいのは俺だけかな。
設定としては、クエスト終了後に皆で剥ぎ取りに
行っているということで。
剥ぎ取りモーションと、
「消えるまでに剥ぎ取らなきゃ」ってのが
実は無駄な気がしてて。
単純にテンポの問題なんだけど。
肉やドリンク飲むモーションはゲームバランスに関わるから
簡単に省けないだろうけど
剥ぎ取りはそんな事ないし。
高速剥ぎ取りを無くして他のスキルに差し替える必要はあるけど。
倒したモンスは
終了後猫に回収されてるっていうていで
リザルト画面にランダムで
これだけの素材が見つかりました
ってなふうになって
その中から必要なものを選んで
選ばなかったものは売るというふうにしたほうが良い
167 :
165:2008/08/01(金) 20:46:00 ID:d0AcR++p0
実はどっちでもいいんだけど。
海外で売れないって話聞いたので
とりあえず「省けそうなストレス要因は省く」必要があると思った。
スキルとか武器防具の組み合わせが複雑とかはまあしょうがないし
素材の出現率もあまり緩めると有り難味なくなるし。。
168 :
165:2008/08/01(金) 20:47:22 ID:d0AcR++p0
>>168 正味な話
剥ぎ取りだけが“狩”という設定を思い出させてくれる唯一のシステム
そして、もっとも必要のないシステム
この先俺らがどんなにわめこうが
MHが本当の“狩ゲー”になることは不可能なんだから
いっそのこと剥ぎ取りなんちゅうとってつけたようなものは取っ払ったほうが良いに決まってる
>>170 無くして気づく、その「無駄」こそが人の心を豊かにしてくれる魔法だったという事を。
別に叩くつもりはないけど、剥ぎ取りは失くさない方が良いよ。
はぎ取り中にランゴに刺されて麻痺喰らった後死体が消えても、
人の心を豊かにしてくれるというのなら。
ランゴに刺されるタイミングで剥ぐのが悪いんだから頭にくるはずがない
だってあいつ・・・倒さない限りしつこく刺してくるじゃないか!!
俺も剥ぎ取りは無くさないと思うなあ
レア素材が剥ぎ取れた時ってやっぱり嬉しいし
>>173 それこそが思い出というもんだ。
俺もすげームカついて核兵器でドンドルマもろとも焼き払わさせろと思った事何度もあるけど。
>>169 DSでも子供対策でネット対戦は無言対戦ゲームばっかだし、これもそうなるだろ
フレンド登録した人のみボイチャとかならいけそうだが、なんらかの対策をするかもね
好戦的な雑魚は邪魔させる為、速く沸かせる為に消える時間短いんだよね
ランポスとかカニとか
剥ぎ取りはなくしてもらっていいけど、無くならないと思う
ラオ爺と砦蟹はリストラか途中で死ね
モンスターハンターに関してwikiで調べてたら
ワンピースを書いてる人のモンスターハンターのマンガにたどり着いたんだけども
主人公の武器が風属性だの、ミオガルナやデルマイオスというモンスターがいるだの
蛇腹剣を使う奴がいるだの、すごいカオスっぽい
やっぱし3に出てくるんだろうか
>>181 >ワンピースを書いてる人
節子、それ尾田 栄一郎ちゃう、真島ヒロや!
素材屋とかほしいよ
強敵倒せないと武具防具のアップグレードが無理なわけだから
今揃えられる武具防具で勝てる気しないと心が折れそうになる
高くて、ギャンブル性のある物(「骨」とか「鱗」とか大雑把で)でさ
1000G払ったのに竜骨(小)m9(^Д^)プギャーとか
ま、ヘタレの意見ですがね
僕はモンスターハンターというものをしたことがない
それはPS系をもってなかったからだ
でもwiiで出ると聞いたとたんに
言葉では言い表せない喜びの気持ちになったよ
これはポケットモンスターがGBAで出た時と同じくらい
>>184 ねんがんのリオレウスの素材で武器をつくったぉ(^ω^ )
↓
上位
ゲリョスに勝てないぉ(´;ω;`)強すぎだぉ(´;ω;`)
っていうのなら
リオレウス武器じゃなくて、骨系や鉱物系の上位入門武器や、ザザミやクック上位武器を作ればいいだけ
素材屋ならPSP系で農場で消耗品から鉱物、石まで手に入るので、火山堀死マラソンみたいな採取素材集めを延々とやらなくていいようになってるし
トレニャーに以来したらカンタロスの頭やモンスターの汁、エビ殻とかの素材も集めてくれる
山菜じいさんを使えば、素材も交換してもらえるし
要するにいらん
ヘタクソなめんな
俺様はティガレックスで涙目なんだよ
>>186 上位まで来てんなら出来る範囲のことを模索するぐらいの知恵は回るさ。
そういうMHの勘所がわかっていないレベルの初心者がたとえば下位の
ザザミやクックでつまずいたときとりあえず「金さえ貯めれば手に出来る希望」って
形でのそこそこ使える店売り装備とかはあってもいいと思うぞ。
あと細かい揚げ足取りだがレウス系装備=火属性でゲリョスに勝てないんじゃ
打つ手無しにならないかw
まぁ今でも一部ウロコとか体液とかは売ってるわな
あんな感じであってもいいかなとは思うがそれやるともしかしてチート検出しにくくなるんじゃないか?
素材集めはゲームプレイの根幹部分だから、一時の気の迷いでそこ崩すのは愚作だろうな。
せいぜい、プレイ時間の積算に比例してほんの僅かずつ増えて行くような
何らかの成長要素を入れて救済する位じゃないかね?
基本的に下位素材は上位素材で代用できるようにしてほしいわ
何か作ろうとすると、強化の関係上、下位素材を集めないといけないとかあるからなぁ
甲殻→堅殻→重殻みたいな、単純なグレードが上がってるだけの素材は上級の素材使えればいいのにって思う
んで同じ防具でも素材の質で強さが違うとか後から強化できるとか
ひとつの防具を長く使えるような…ってそれじゃドスに近くなるのか
193 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:08:45 ID:Q8SW2FWrO
>>180 てかもっと積極的にこちらに向かって来て欲しい
腹下にハンターが陣取ってたらボディプレス、脇から飛び道具使ってたら押し潰ししてくるとか
>>10 Wii≒GC*3
GC≒PS2*2
Wii≒PS2*6
>>194 フィルレートはPS2以下だし
固定シェーダ使ったらポリゴン数はGC≒Wiiだ
もちろん、骨計算をしない単純なポリゴン数なら6倍くらい出るかもしらんが
それはPS2を秒間6600万ポリゴンと謳うのと変わらんわけで
まあポリゴン数よりも固定シェーダの質感は効果がでかいからその辺に期待しますかね
そっすねー
そっすねー
PS2版からPSP版になった時にテクスチャの量は4分の1にまで減ってる
それだけ違うのにたいした変化も感じない連中が性能を語ってもね
PS2からPSPってスペックが下のハードに移植されるんだから常識の範囲内だろ
スペックが下がってるのにPS2以上の出来にしろ!とか言うキチガイはいないよw
むしろモンハンの本当の面白さを開花させたのが凄い
その為に据え置きで築いた客の死体の山もすげぇけどな。
カプ的にモンハンにキモオタは必要ないってことだな
だからPSPとWiiで展開する
ぶっちゃけWiiも死体の山になる可能性は否定できん。
tnkが消えたとしてもカプは実にタレント豊富な集団だからw
P2Gの手軽さ+お祭り感と、面倒な作業は省きつつも、メインの作業はやはり太くやり応えがあるというのは
いいバランス取りだった
3ではもっと色んなコスプレできればいいって思うわ
後、3が出るにあたって、2の古龍みたいな空気読んでない連中は出さないでほしい
2ではストーリーに沿って、古龍がどういうものだとか、古龍と何度も戦って倒すとか
そういう段取りがあったけどそれ以外だと面倒で強くて、途中で逃げるってだけの奴になってるしね
中国のあの方位を司る4聖獣とかだしてこないかと不安がってる次第
鳥、龍、虎、亀、つかいまわしで作れてしまうからwwwwwwwwwwwww
>>199 めちゃくちゃ感じだよ
MHFやってたから余計
>>205 携帯機と据え置きを同列に語ってる時点で普通失笑モノじゃないのかw
別に優劣を語っているわけでもなく
数倍の性能差なんてのはたいしたことないというだけの話だ
>>204 それに加えてキリンで四神相応ということですか
209 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:03:49 ID:EC4/zyh4O
>>204 でも、据え置きモンハンでPシリーズ並のゆとり仕様じゃなあ
ヴォル兄貴の弱体化ぶりには泣けた。怒りキャンセルジャンプビターンで、防御580・体力150のハンターを即死させてこそ兄貴だろうに
溶岩ブレスも判定激弱にしたあげく、ガード可能とか・・・・
>>209 いやそれをやると新規を突き放す事になるでしょw
タダでさえその傾向にあるのに、簡単だ もっと難しくして欲しいと行ってる人は
このゲームが焼き直しだけで続けてるゲームだって事を忘れてはいけない
同じ事を続けてりゃそりゃ簡単にもなるよ
でも、4人PTでかかれば何やってもリンチ状態なPシリーズもいかがなものかと。対策として、P2GのG級の怯み耐性倍加はGJだが
全部が全部マゾ仕様ボスじゃ困るが、少しくらいは手応えあるやつは欲しい
>>211 それに関しては、人数が増えるほど体力そのままで全体防御率を
調整すればいい、もちろん多い方が難しくなるなんてならない程度に
そしてこれを以前言った時、武器指定が酷くなる!ソロの方がマシ
と言われた事がある、しかも何人かにw
まぁユーザーがおおけりゃ声もそれだけあるんだけど
リンチは俺もつまらんので勘弁、かと言ってFのウナギのような仕様も
やりすぎw と言っても今はどんななってるのか知らないけどね
213 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:32:47 ID:EC4/zyh4O
確かに悩むとこだよね
>>211 それに関してはPTの人数に対しての攻撃倍率と防御倍率があれば良い
ただそれをやるとガンナーやガンサーが涙目になったり、
ダメージ計算の見直しが必要になるからカプコンはやらないだろうね
>>209 Fはネットに繋いで4人でやるのが前提になってるからあの難易度な訳で
Pシリーズまであの難易度にしたらソリストがキツ過ぎる
3回やられたら失敗ではなく
3回やられたらもう復活しない(他の奴が成功させたら報酬はもらえる)にすれば良いのにな
強敵を前に次々と数を減らす仲間の応援を受けて最後の一人で見事討ち取るなんてシチュエーションも良いだろ?
WiiはGCのバスとクロックが1.5倍速なのに、
Wii≒GC*3といってる人をちらちら見かける。
あまり知られていないスゴイ追加でもされてるのかな。
>>215 復帰できない人が戦ってる人の視点で観戦できるようになったら
面白そうではあるなw つか死にたくなるかもしれん
218 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:01:36 ID:EC4/zyh4O
>>214 いや、PシリーズもF並のマゾ仕様にしろとは言わないよ、やり過ぎ
ただ、据え置きモンハンはもうちょい歯ごたえ欲しいってだけ
モンハンは、鈍いがでかさとパワーで勝負するタイプが、基本的に弱くて迫力無いから、その辺を強くして欲しい
アカムとかラオとかグラビのパワーアップを希望
>>216 PS2の3倍ポリゴンが出せたGCの1.5倍だからWiiはたったの4.5倍なんだな
アクションなんだからそりゃ頭数増えたらそれだけで楽になるんだよ
単純に一人で攻撃して体力0にするよりも
ライトボウガンで麻痺弾や毒弾撃ってくれる人いたらそれだけでソロよりは楽になるもの
3では参加人数で体力量とか倍率とか、怯み値変わるようにしてほしい。それだけだわ
ソロでも4人でも同じように遊べればそれでいいじゃん
221 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 07:43:21 ID:YGWZMYOYO
それだと
下手な奴、装備の弱い奴がいると無意味に敵がパワーアップ→一人頭の負担が増える→下手くそ、弱装備・ネタ装備お断り
な雰囲気が今以上に強くなると思う
222 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 07:44:05 ID:YGWZMYOYO
wiiが売れてるからwiiで発売するとかいっちゃったけど、サードのあまりの売れなさとwiiの減速ぶりをみて
カプコンは相当後悔してると思う。箱○とPS3マルチのが絶対よかった
224 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 07:54:03 ID:YGWZMYOYO
箱はわかるが、PS3はねーよ
性能低いわ開発しにくいわでいいとこナシ
>223
まだ、そんなこと言ってるんか・・・可哀相な人
むしろカプンコはWiiの中で勝ってる方だろ
>>224 マジな話、カプコンはPS3/360(+PC)でモンハン作れる土台はもう持ってるからなぁw
ソースはロスプラの卵(ry
いつか作られるんじゃない?と予想しても問題はない
とりあえず、Wii版次第だな
PS3規模の開発ができるチームを1つ増やせば
そのぶん今ある1チームを削ることになるわけで
人材確保ができるかどうかだろうね
229 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:13:47 ID:YGWZMYOYO
いや、PS3版作るなら、他の倍以上に人手と金がかかるよ
箱ソフトのマルチ移植すら大苦戦してるのに
>>221 すでにそうなってるしそれをやってる人は今までどおり
それまでやらなかった人がどうなるか?ってところだけどそこはカプコンの腕の見せ所だろう
数値を絶妙なところへもっていけばいいわけだから
ただアクションもへったくれもないただの集団リンチはさすがに面白くないしな、P2Gから
もう少し手を入れれば更に良くなりそうなもんだが
>>228 ところがPS3くぉりてぃのチームとなると
他機種のチーム5〜6個削らなきゃならないんだな。
PS3も箱も金がかかるからなぁ
Wiiに来た理由も安く済むからって理由
Wiiに来たのも安く済むからって理由 の間違い
正直3には期待してない
安く済まそうとしてるのにシステムの大幅変更なんてやらないでしょ
234 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:36:32 ID:YGWZMYOYO
>>230 いや、余計酷くなるって話
下手したらFF11並の廃縛りになる
>>233 システム変えたいからこそ、余計なとこに金かけなくて済む、SD機のWiiなんじゃないのかな
>>234 だからカプコンの腕次第だってw
極端な話攻撃してこない相手を攻撃して楽しいか?そうじゃないだろ
人があつまれば限りなくその状況に近くなる相手や場面がある
それを調整してほしいって話、と言うかマイナス面ばかり想像してないか?
236 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 12:48:52 ID:YGWZMYOYO
>>235 すまん、そういう意味か
そこらへんは、P2G・G級の怯み耐性UPがいい感じなんでないかな
あとは、こちらの人数に合わせた攻撃方法をボスモンスターにとらせるとかどうだろうか?
ドドだったら仲間をたくさん呼ぶ、グラだったら薙ぎ払いグラビームの薙ぎ払い範囲UP、祖龍だったら落雷の広範囲化・落雷頻度UPとか
>>236 そうそう、怯みの蓄積地なんかを弄ってあるのはよかった
あれからもう一歩微調整を入れればいいなーと思ってる
でも薙ぎ払い範囲アップか、厳しいなwww
人数が増えることでモーションが予測し難いって面があるからその辺のマイナス要素も考慮すると
どうだろう、人が増えることで攻撃内容が変わるのは確かにおもしろそうだが
238 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:07:09 ID:YGWZMYOYO
バランス調整難しいかなぁ
ボスを強く調整するなんて簡単だけど
それが面白さに繋がるかは難しいよな
モンハン自体がこれだけ売れちゃったら後はヌル調整の一途じゃねーの?
色気出したカプコンが門戸を広くするために難易度下げるとか簡単に想像できるし
ただでさえファミリー向けゲーム機だしなWii
焼き直しでシリーズ潰すのなんてカプのお家芸だし
スト、バイオ、鬼武者、DMC、逆転裁判、、、
ファミリー向けを意識して作ってるゲームって基本的にコケてるから
普通に作ってくるでしょ。
ヘタはうたないだろーね、悪い意味でw
この調子をいい加減崩してほしいんだがなぁカプコンには
242 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 23:05:44 ID:nVq12voeO
まあそれはそれでよし
最初難易度ヌル、上位は鬼畜ってやればいいと思うよ
P2Gの村、集会所下位・上位・G級あたりのレベルデザインが丁度いいんじゃね?
G級は最初に何か武器作らないとお話にならないけどな
レベルデザインってマップ構成のことでは
アルェー
とりあえず壁際カメラで有名な砦はもう少し幅が広くあってもいいと思うんだ
お供アイルーが松明もってくれる暗闇洞窟でないかな
>>216 どこぞの研究室で、GC→Wiiで回路が2倍に増えてるのが確認された
何かにすがりたいのも分らなくもないが、ハード的には1.5倍前後のパフォーマンスなんだよ。
外部メモリがGDDR3になって高速化が図られたから、よりボトルネックが解消されはしているだろうけど。
GCの2倍スゲーと思えるものが任天堂からも出ていないことで気が付くと思うんだが。
2倍程度じゃ変わらんってことだな
2倍どころじゃなかったPS2とGCでも変わらなかったろ
じゃあモンスターハンター3はGC用で出してもらっていいよ
ゲームはPS2レベルでいいけど、PS2自体はウンコハードだから
前にPS3だとシームレスに云々と書いてあった気がするが
アフリカ見てると無理みたいだな。
ダメなものを見て全体を判断しちゃいけないと思うが。
作り方で出来ることに差が出るのはWiiでも箱○でもPS3でも一緒。
ましてや内容も全然違うのに。
>>253 そんな事を言いたいんじゃない!○○はクソ
これが言いたいだけなんだ!!
PS2は糞ハード
>>250 旧箱のゲームより凄いと思わせるゲームがない今現在、まったく説得力ないけどな
任天堂信者って「性能なんか高くても無駄!」ってしょっちゅう言ってるのに
「性能は旧箱以上」とか2枚舌すぎていやになる
高性能が無駄なんだったらWiiだって無駄だろう
旧箱は当時でコンシューマにはオーバースペックすぎるって言われてんだし
>>256 「WiiなんかPS2以下の糞スペック」って言ってるPSW信者に、事実を突きつけてるだけだろ
旧箱が「当時」オーバースペックだったから何?
「現在」妥当な性能なら問題無いだろ?
妥当とはいえないと思うがなぁ・・
>>256 > 旧箱のゲームより凄いと思わせるゲームがない今現在、まったく説得力ないけどな
ただの主観
> 任天堂信者って「性能なんか高くても無駄!」ってしょっちゅう言ってるのに
> 「性能は旧箱以上」とか2枚舌すぎていやになる
>>250は「(性能的には)何の問題もないだろう」と言いたいだけ
> 旧箱は当時でコンシューマにはオーバースペックすぎるって言われてんだし
自分自身で答えだしちゃったね
HDTV普及前で高精彩・高性能ゲーム機での開発が、今現在トータルバランスで
効率が良くないという事
Wii≒旧箱>GC>PS2ならば、過去作がPS2でしか出ていない事を考えれば
据え置きモンハン史上TOPクラスになる「可能性」があるという事
別にHD機を否定するつもりもないし、カプが採算取れると判断すればJRPGラッシュ
の箱○には出るかもね、ここで愚痴るより箱○で和ゲー買ってあげなよ
PS3は(゚听)シラネ
TGS辺りで情報くるかな〜
画面分割同時プレイはなかったらやばいよ
みんなで仲良く楽しく(笑)ってのがWiiのいいとこなんでしょw
それぞれのプレイヤーのデータはどうやって持ってくるの?
MHPシリーズが、みんなで仲良く楽しく(笑)だから何の問題もないな。
>>256 「過度の」性能が要らないとされてるだけだな
無理して出したPS3と360でハードメーカーの経営は健全になってますか?
ソフトが売れるMSは多少まともだけど、過去の利益以上に使い込んだSCEはどう?
任天堂ハードは任天堂タイトルだけ買っとけば失敗しないんだよ
267 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:18:53 ID:lvhNh1SXO
つSFC
268 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:19:47 ID:POunkuP70
で、いつ出るんですかね??早くやりたいぜ
モンハン3がP2Gのように成功したら
サードも方向転換してくれるんだろうか
Wii欲しいけどソフトが微妙なんだよね
DS、PSP、PS2で満足してるし
仮に今Wii買っても、やりたいものと言えばGC用ソフトしかないし
270 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 10:48:10 ID:oCVYZACn0
>262
PSPからのにわかには想像できないと思うんだが、モンハンは元々コンシューマー機のネトゲだからw
TVの向こうのお友達と一緒にプレイできればそれでいいんだよ
>>270 大当たりしたのはPSP版からじゃないかw
まあWiiはネット接続率も高いようだからWi-Fi前提の作りで構わないような気がするが
せめて二人まででも画面分割での協力プレイができたらうれしいような。
廃要素は配信でいいよ
集団訓練所系のチャレンジクエスト新規配信やら、
持ち込み可能だけどG級より上な難易度
でも報酬はGよりちょっと確率がいいだけみたいな。
273 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 11:55:06 ID:lvhNh1SXO
さすがに、Pシリーズ並の難易度だとゆとり過ぎてきついな
オフはゆとり仕様で構わんが、オンはもう少しマゾくていい
Pと違って基本4人PTだし
集まるメリット
集まる楽しさ
集まる違い
独りより二人、二人より三人、四人
そういうことを分かりやすく実感できるから
MHPシリーズは携帯機で売れたんだぜ
アレはゆとり仕様ではなくバランス調節だ
だまってMHFやってろってだけ
そーいやFの71古龍とかって41古龍と強さ違ったっけ・・・?
277 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 13:40:53 ID:lvhNh1SXO
>>274 そうか?G級以外はどう見ても、4人集まってやるバランスじゃないような
4人いれば単なる集団リンチだし
G級も2人バランスと思った
>>278 この手のゲームにそこそこ適正ある連中からすればヌルいのかもしれんが
そういう連中に合わせると無駄に敷居が上がって人を選ぶわけで。
ヌルいヌルい言うのなら縛りはいくらでも入れられるんだし
素の敷居は低い方がいいんじゃないの?
みんなで装備レアランク縛りでやれば燃えるよ
強い装備で挑んでリンチとか言ってんな
281 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 19:29:34 ID:Kr2eH+2x0
>>276=279
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
282 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 20:36:12 ID:lvhNh1SXO
>>278 俺もドスくらいのバランスがいいかなとは思うが、多分Pシリーズから来る人にとっては厳しいんでないかな。MH3上位≒P2GのG級よりやや弱いくらいでちょうどいいかと
ただ、少しくらいはF並の強さの敵もいて欲しいな。あまりの強さに一時期求人区で募集が全くなかったFのヴォル兄貴みたいに
ドスはいいやw
雑魚が鬱陶しいし掃除の過程も楽しめるシロモノじゃない
Fのウナギも他のモンスターより無駄に抜きん出てるバランスはもはやバランスなんて呼べるようなもんじゃない
そのポジションに持ってくるならミラ系の特別枠とか、それなら納得だけどね
ってかソロはポータブルぐらいで
マルチはドスぐらいでいいんじゃん?
集会場が難易度一緒にしなきゃよくないかね?
まあマルチは難しい方がいいよね
PSOみたく1人でも十分みたいのだとなんのためのパーティかわからんってなるし
難しいオンリーじゃアレだからもっと難易度幅を広げれば・・・
思わずみんなで爆笑しちまうようなのもあってもいいはず
286 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 01:00:53 ID:hHz1ffot0
もうすぐ新プロモ動画が公開される。
ここだけの話
Fのヴォルガノスは何回かやってるうちに楽しくなってくるぞ。
だがヒプノックは死ね。
ドス=オンラインで4人そろえないとやる気起きない
P2G=ソロでも楽しい4人でも楽しい
難易度調整に難を示してるのは、ゲーム好きヤングメンだけだから気にしなくて良いと思うわ
難易度だけで言えば俺だってMHを発売日から買って遊んでるんだからシステムと敵には慣れきってる
だからといって難易度を無駄に上げるのはゲームのテンポを悪くするだけだ
難易度を上げて欲しい奴は、裸ハンターナイフで祖龍にずっと挑んでれば良い
289 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:58:56 ID:9V49q0JEO
そこまでゆとり仕様が好きなのか
ならずっとPシリーズやってればいいんじゃないの?
俺は無印からやってるが、イライラすることはあるけどさ。
お前らみたいに文句ばかり言った事はないなー。
黙ってやればいいじゃん。
291 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:42:38 ID:9V49q0JEO
確かに
すまん
292 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:43:03 ID:InRpEn1S0
PSPがゆとり仕様でこのまま行って、MH3は独自の路線で行ってほしいな
ただ4人前提の作業にだけはならないようなシステムを根本から作り直してほしい
敵の耐久力上げただけのゲームは結局武器指定のギスギスオンラインになるだけだから
293 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:45:44 ID:4M3lAYih0
次はDSで出せ。PSPは売れるべきではないんだよ。
>>250 GCが485MHZだっけ?
二倍は軽くこえてんだな。
1.5倍ってどっかのネガフレーズ臭いなー
295 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:24:10 ID:6Q5j4QTj0
1.5といえば、SCEの偉い人がXbox360のことを
「Xbox1からあまり変わっていないXbox1.5だ」と言ってたな。
WiiのGPUはラデ9000辺りかな
297 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:54:08 ID:9UX+t8tz0
>>294 マジデ1.5倍クロックだよ。
チップ自体は1.1GHzまでOKらしいけど、省電力の為か729MHz。
1.1GHzってのはチップが生産開始されたときのニュースで出た話。
GCの頃からクロックの割りに結構速い気がするけど、強力なマルチメディア系の命令が無いので
ちょっと残念なCPU。
>>296 GCのと同機能で完全にオリジナルなのでPC向けに相当品は無い。
強いて言えば7500〜8500あたり。
箱1より全てで上回ってるっぽいしSDには十分だろ
箱はゲフォ3ベースでCPUはキャッシュ少ないセレロンだしメモリも遅い
GCの頃にWiiの性能で出れば十分だったかもね。
301 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:39:03 ID:9V49q0JEO
性能ねぇ
COD4みたいに気合入ってる箱ソフトならわかるんだが、他はそこまで高い性能はいらないんじゃないの
wiiコン使って肉を焼くつもりか?
テレビの前でぐるぐる回して肉焼く光景が目に浮かぶ
303 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 22:54:03 ID:9V49q0JEO
それはそれでいいんでない?
P2Gで、毎回マイぬこに肉焼いてもらってるものぐさな俺も、それなら自分で時々肉焼きするかもしれん
キッチン焼きやスタミナドリンコで代用するようになるし
肉なんか焼くの序盤だけだしな。俺もちょっと期待してる。
2〜3回やったら絶対飽きるってw
それこそ手焼きによるメリットでもない限りな
肉焼き機でアイテム欄一つ潰すのもバカバカしいし
まさにそうだよ。だから序盤だけの雰囲気作りとして
あっても良いと思う。
それのためにリモコン感度調整に延々時間をかけるのは間違っている
そこでモーション+と専用ソフトですよ
どうせ3が12月頃発売で通常のリモコンで
3Gが来年発売でモーションプラス対応なんだろ
なんかモーションプラス的な武器追加で
リモコン回して肉焼きwwwwwwwbkkwwwwwwwwwwwwww
じゃなくて、肉焼き自体がアレなんだよな
拠点とフィールドの往復だけで
拠点から回復等のアイテムをきちんと準備して挑むんだから
わざわざ現地で肉を調達して焼く事自体おかしいとも言えるんだよな
サバイバルじゃないんだもん
P2Gで金にもの言わせて行商から肉99個ずつ買い込んでネコに焼かせるっていうのが
肉焼き器本当に意味ないじゃんと変な罪悪感を感じつつもそれでこんがり肉何百個とストックしてんだもん
ゲームの雰囲気作りやある部分では代名詞となってる肉焼きは
必要不可欠だとは思うが実際そこまでやりたいモノじゃないんだよな
そもそもスタミナなんてほぼMAXでプレイするのに
ゲージが減るのが早いから無駄にその行為を要求される
肉1つ、多くても二つ これで時間いっぱいスタミナに余裕もって戦えるバランスなら
俺はいい、ゆとりと言われようがゲームやっててゲーム以外の事をやらされるのは無駄と思えてしょうがない
希望としては
家具とか使ってマイハウスの模様替え
砦のシェンラオの糞仕様廃止
ミラ系は1体に絞れ。ほぼ同じかつタフな作業モンスターが3体とかアホだろ
P2GみたいにG級武器が上位武器とグラ変わらなくて攻撃力だけ上がってるのは止めて欲しい
模様替えとかラオよりいらんわ。
315 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 02:39:20 ID:OWf+8p6n0
Wiiなんかに出さずにMHP3を作ればいいのに
316 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 04:36:04 ID:QUR2LB+jO
据え置きだと途端に廃人ゲー化するな
317 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 15:10:08 ID:wy31KPsU0
Pでも裸で縛れば据え置き以上の難易度。ゆとりゆとり言ってる奴はちょっとは工夫してみろよ。
短時間だけどかなり攻撃力が上がる攻撃肉とか焼けたらどうかなあ
バカなユーザーとそいつらの言うがままのメーカーのやりとりだけになったのが格闘ゲーム業界なんだよな
320 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 20:30:21 ID:qOjnnnMSO
>>317 なんでゆとり仕様に合わせる必要があるのかね
マゾい方がいいってのもそれなりにある意見だろ
Fしかやったことないのですが、やたらFは難しいと聞くのですが
かなりのマゾ仕様
前より楽にはなったけど
Fの難易度だと、Pシリーズからくるような連中はボコボコだろうから、そこまではやんなくてもよさ気
ヴォルガノスはFくらいの強さでもいいと思うが
323 :
こんがり肉:2008/08/13(水) 20:54:09 ID:2vgtlIWx0
イャンクックを焼こう!
325 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 21:02:20 ID:qOjnnnMSO
焼くなw
上位キリンのHPだけは思い出したくない
キリンはまだ柔らかいから許せる
まぁ、とにかく“狩”をさせろと、クソカプンコ
>>327 ・・・・・・え?
いや確かに角は柔らかい、角は
でも実装当時の上位キリンはHP2万(全体防御率を入れると実質4万)だったんだぞ?
こんな糞モンスターが許せるの?
>>329 まて!そいつはボルガノがFのでいいと言ってる時点でMHジャンキーだ
作業のしすぎでまともに判断できなくなっている・・・気をつけろ!
>>329 下位のも倒すの苦痛だった記憶あるな
今どうなってるんだろ・・・
助けて
どう頑張ってもドスファンゴ倒せん
強い弱いの問題ではなく
かわいそうでかわいそうで
>>332 と言ってる割にはアイルーをぼっこにしているな
今年中には出ないんだよね?来年確定なの?
次回作がどれを指すかによるが、次回作は来年確定。
そういう妄想
337 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 09:25:52 ID:sQ/v6FFCO
>>330 ヴォル兄貴はF仕様の方がいいだろ・・・
最強のガンナーキラーだったのに、一転ガンハメでヴォル銀行扱いだからな・・・
で、その次回作はP2G海外版かもしれないが
海外向けになるというシナリオが入る余地はない気がするので
やはりMH3のことだろうな
339 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 09:37:55 ID:d/F5GnYfO
モンハン3はいままでの路線だと
Wiiで売れないだろ
どうぶつの森とコラボすべき
340 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 09:41:18 ID:Ntf6jGLrO
モサキチハンマー
攻撃するたびに「ムホッムホッ」
ぶつもりは簡便してくれw
あれの何が面白いかわからない俺。
342 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 10:02:27 ID:GLlgV5Nn0
もっと東洋の妖怪を増やしてほしい。
じゃあラージャンのテクスチャー張り替えて、ぬえでも作りますか
Wiiはバイオがちゃんと売れるハードだしなあ
345 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 11:39:49 ID:sQ/v6FFCO
アカム、グラビ、ラオのパワーアップorより鈍重でパワーがありそうな新モンスターを希望
346 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 11:55:00 ID:o2sjMyaFO
ロボを出してほしい
>>344 あれはあれで予想外だったw
販売数見てコーラ吹きそうになったぜw
モンハンの大ヒットでスイーツ層まで取り込んだから
奇しくもWiiこそがモンハンが売れるハードになってしまったわけだ
ゲーマー層だけでは200万本はいかないからね
>>333 アイルーは客に媚まくりでうぜぇからむしろフルボッコにされて然るべき。
ドスファンゴは言うなれば完全なる無垢!
あのつぶらな瞳を見てしまったら、誰もが振り上げた武器を下ろすよ。
>>320 具体的にどうマゾににして欲しいの?体力と攻撃力があがれば満足?
351 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 15:03:54 ID:nqfvHC3l0
http://www.capcom.co.jp/rockman/ / ̄\
| |
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\r⌒ \ 〈 _:|
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\ \
\ ヽ
\_ ノ
MHP3って本当に出るのかな?
3がWiiだからDSの後継機で出すってことはないの?
>>352 MHP2Gがあれだけ売れればでるのは当然だろう。ただWiiのMH3とは別物になる
可能性が高い。MHPはMHP2Gのさらに発展の進化で、WiiのはM+対応なのか分からんけど
操作が独自だから別物という感じになるんじゃないか
言わんとする事や根拠は察しがつくけど
逆にMHP3もMH3もMHP2Gの正統進化的なもんになるだけの可能性もあるぞ
というか、けっこうそうなる確立は高いかもしれない
ともかくゲームショー待ち
3がWiiだからDSで出るんじゃないかと言えばこれまでの移植、リメイク版が出るかと考えたらそれは難しいと思う
どっちかというと連動狙った外伝みたいなのが出る可能性の方がありえる話だと思う
モンスターハンターのカードゲームのDS版とか
連動させたらMH3で特別クエストに素材ゲッツ
MHPとMH2で既にやってることだしね
>>355 あくまでも仮の話だがもしももしもDSでMHシリーズ出そうなんて考えてるんなら
ニンジャガDSのやり方まるパクリでお願いしたい。
ただエリアごとに完全に視点固定だとさすがにツラいから手前側からと奥側からみたいに
視点2つぐらいで切り替え可能とかならなんとかなるんじゃなかろうか。
あくまで願望ってか妄想だけどな。
フロンティアはうpだてを重ねるごとに退化してるしなー
運営が日本人かどうかさえ怪しいし
ロールバック戻します
尊守
は伝説の一文
>>346 ちょw
>>349 確かに
ドスでは、モモと名付けて可愛がってた
大闘技場では勝てなかったが・・・。つーか、こっちがいのしし出すって言ってるのに、空気読まずに黒グラ出してくんなと
しかもフルーツ&ダオラハンマーとかorz
360 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 22:51:41 ID:sQ/v6FFCO
3ではマルチで攻略できるシナリオの導入と、expでlvアップする個人スキル(もちろん武器スキルも)が欲しいなぁ。
オンラインゲームみたいに、スキルキャップまたはスキルツリー方式とかで。
片手剣マスタリーとか・・。
あとpvpとかも実装してくれたら、1000円/月払ってもいいな。
でも、それじゃモンハンじゃなくなるからだめか・・。
今のファン層を逃さず、あきない変化をさせるってとてもむずいことだろうね。
362 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 23:11:54 ID:sQ/v6FFCO
んだね
カプコン頑張れ
とりあえず発売日決まったら予約しないとな
363 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 00:17:14 ID:FQ4mD7grO
あげ
>>331 火事場散弾ハメで上位でも1エリア討伐。 激運併用で行くのがセオリー。
HR41古龍は常駐。
上で出ていたヴォルさんも、本人弱体化&武器強化ルート多数追加で、今ではガチでも5分針。
訂正。
×上位でも
○上位ソロでも
ヴォルはどんななってるのか知らないがハメ前提の話とかは無いだろw
と言うかFってまだハメ残してるの?PCの意味無さ杉だろう
367 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 16:41:42 ID:FQ4mD7grO
確かに
>>366 ハメ排除に徹底したP2Gは不評なんだし良いんじゃないの。
キリンの他には逆襲とか、ソロハメで楽々なクエはソロでどうぞ、なのが今のF。
370 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 17:35:08 ID:FQ4mD7grO
P2Gはハメやりやすいだろ
ハメ排除が不評ってのは初耳w
ハメってか高台排除だけどね。
mk2とか携帯ゲ板とかそのあたりね。
よくわからんけど巣に帰れでOKっぽいな
まあFの現状は3には関係ないがね。
今どうなってるってあったから書いただけで。
全部お前の主観だろ
さっさと帰れ
よくわからないとか書いておいて煽りしかしないとか
ゲハってこんなんばっかりなの?
377 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 22:13:13 ID:qcLrRflv0
そりゃ、まあ、煽ってなんぼのゲハ板ですから
378 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 22:19:10 ID:7SWBrxcEO
Wiiに出るのはトライという、所謂別物。
プレステ3で正式な続編の3がでる状況にかわりなし。
アンチに騙されず、プレステ3を買うべき。
こんな低レベルな煽りしかできないんです
こんな低レベルな板にあなたはいるべきじゃないです
僕の臭い匂いが移ります
お帰りください
380 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 22:24:34 ID:FQ4mD7grO
GK頑張って
★★★猥褻と変態で有名な毎日新聞の記事を支持して金を貢いでいる不買対象企業★★★
★★★日本人の誇りを傷つけ名誉毀損をものともしない反日・売国企業一覧です。徹底的に叩いて補給路を断ちましょう!
【商工中金】 「一切質問に答えるつもりはない」
【任天堂】 「そのことについては、コメントを控えさせていただく」
【サンマリエ】 「コメントしない、会員でなければ答える義務はない」
【ロート製薬】 「質問に答えることはできない」
【リクルート】 「今後の動向を見て判断」
【NHK】 「だれも信じないような出鱈目は報道しない」
【TBS】 「弊社と何の関係が?時間外だから報道しない」
【講談社】 「WaiWai記事はジョーク。それを信じるのがおかしい」
【ゲンダイネット】(電凸→高圧的擁護)
【YAHOO!JAPAN】 (メール無視。まともな意見ばかりを削除中)
変態捏造記事をジョークとまで言わしめ 特に講談社においては徹底的に全社的に不買運動を続行します。売国を本気で掲げて恥じない日本一の屑企業の社員に鉄槌を下しましょう。
>>378 GKガンガレ!!
そして、安らかに眠れw
既存種からまだ実装されていなかったモノは持って来て欲しいな
劇薬とか人魚姫とかグライメデューサとか。
>>381 韓国企業に技術を垂れ流してる某社は無視なんですね
最近重役も韓国人になりましたね?
意味不明なこというなよ
正当な商取引をやるのが何で技術の垂れ流しになるのか
変態堂に韓国人社員が1人もいないと本気で思ってるの?
と、下朝鮮猿がチョニーを擁護しています
踊る阿呆に見る阿呆かw
388 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 01:01:12 ID:4JFPX6N00
PS3版開発中止とかマジでウケるんだけどwww
GKざまあwwwwww
アホがいる。国の液晶プロジェクトからはずされたのは記憶に新しいのに。
で、Wii版のモンハンってほんとに作ってるのか?情報上がってこないし。
ほんとだよ
一年間ぐらい情報出てないよな?
まさかまた中止でPSPの新作作ってたりしてw
391 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 01:33:10 ID:qQxZKvAf0
カプンコなら普通にやらかしそうだから困る
つーか確かMH3ってモンスとかも一新するんだっけ?
今のままでも十分売れるのにわざわざそんな事して失敗したらどうすんだろうね。
思い込みの激しい人かね。
>>392 このまま手抜きゲー出し続けられるくらいならそっちの方がいいがw
まぁ心配しなくとも何時もどおりのモノが出てくるよ
仮オーラ満点タイトル文字と
おなじみのリオレウス君が出て来る動画が1本出ただけだったと思うが。
どっからモンス一新の話が?
Wiiで出るとしたらPSPからDSに変更ってありえるの>?
FF13アギトがネット協力プレイ対応で出るとの事なので
モンハンP3もPSPでネット対応で出ると予想
早急に手を打たないとせっかく掴んだ客がスクエニに取られちゃうから
DSの次世代機が出ない限りPSPだな
Wi-FiやMiiにも対応してるだろうね
Miiはさすがにフェイスだけだろ。
つってもハンターの顔って今までテクスチャだったから信用ならねぇ
そうか…
wifi対応させたとこで子供とのチャットは制限されるだろうな
固定文のみになるとかかな?
>>397 スクエニのアクションなんてどうせゴミだからなあ
403 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:30:12 ID:wAeZOl8vO
>>401 カプコンは独自でネット会社立ち上げたからなあ
あんま制限多いようなら、無理にWi-fi使わないんじゃないか?
404 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:35:15 ID:Yt6hbAFj0
今更かもしれんが本当にWiiで出すのかね
またいろいろ考えてそうだが
405 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:36:01 ID:wAeZOl8vO
>>402 つブシドーブレード
あれは中々斬新で楽しかった
406 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:37:47 ID:wAeZOl8vO
>>404 他機種に乗り換える理由もあんまない気がする
チョニ儲がカプコン製品不買するのが悪い
いつも通り殆ど変えないだろ。モンス・スキル・マップ・装備追加+使い回し
15万売れるかどうかぐらい
409 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 13:51:35 ID:wAeZOl8vO
まんまその通りのP2Gが余裕で100万売れてるからな・・・
ドスくらいには売れてるんでない?
無印からやってる人はどうか分からんけどPSPから入った人は買いそうだな
オンラインの動作しだいでwiiとMH買うか決める
411 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 14:09:38 ID:wAeZOl8vO
同じく
P2P2Gから入った分3で増えるのはあるのかもね。MHもそろそろ化けて欲しいとは
思うけどPSP主体じゃありえんわな。別の新規タイトルの方が早いか
結局据え置きの人をどれだけ繋ぎとめられるかが勝負だろうな。
Pはリアル友人のとコミュニケーションツールだからまだしばらく「買わざるを得ない需要」が続くと思うが
据え置きの人はdosとFで結構見切りモードに入った奴が多いと思われ。
Gからドス行ったときプレイヤーの質が低すぎてびっくりした
全作持ってるがオンラインユーザーの意見としてはMHはPSPで出すべきじゃなかった
415 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:03:43 ID:wAeZOl8vO
なぜそこでPSPが?
ドス含め据え置きモンハンは、知らない人とプレイ出来るのがいいな
モンハンの最大の持ち味だと思う
416 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:11:15 ID:hjmLYkCA0
もうPS3と360のマルチでいいよ。
サバは共通で
>>415 多分MHPから入った大量の中高生がドスに流れ込んできたからではないかと。
418 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:14:33 ID:qQxZKvAf0
顔も知らん奴とのMHなんてそれこそ作業プレイじゃねーか
419 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:26:50 ID:wAeZOl8vO
>>418 2chでしらねえ奴とだべってるのは作業なのかって考えりゃ、別に作業とも違うだろッつー感じじゃね?。
421 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 16:13:03 ID:wAeZOl8vO
どうなんだろね
ドスで、諸職種合同PTとか、中々話が弾んで笑えたよ
自分が公立中になってる事に気づかず周りを厨扱いしてるヤツもいるしな
俺からみればGもドスもかわらんかったよ
そういった場所にいけばそういったヤツに出会う確率が増える
時期によっても違う、ただただそれだけだった
でもまぁPSPから流れてくる可能性が高くなった次はどうなるだろうって
気はしないでもないけどね、中学生の甥から同級の話を聞くが
当然のようにモラルは低い、まぁ非道徳的な事をしてるって自覚が無いんだろうが
さてどうなるやら
423 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 17:28:33 ID:uUkiGl7i0
ハードウェア機能の強化でシステムも改良されてる事だろうな
んな馬鹿な
ID:nnlpuWAG0は中学生の甥がいるような年齢の奴が書く文章とは思えないな
高校生みたいだ
426 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 20:48:41 ID:qQxZKvAf0
出ました
ゲハ名物、書き込んだ文章からの年齢鑑定
427 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 20:51:01 ID:I/wOTbQk0
少なくともクロック数Wiiの2分の1のGCの2分の1のPS2より
だいぶシステム面は向上する
428 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 20:54:15 ID:Hzevt+DI0
全く情報がないけど
サードの爆死が続くWiiで出すのが嫌になったんじゃないかな
本体の普及率とソフトの売れ行きが違いすぎだしな
特にWiiユーザーのサード嫌いは異常レベル
素直にPS3で出せば一番売れただろうに
>>422 PSPからの移住組としてはフロンティアがあったが、
初期はドス以上に酷い環境で、課金してまでやりたいと思う奴を減らしてしまったと思う
431 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 21:00:41 ID:I/wOTbQk0
まあサードといっても
カプコンはWiiの中で相当売り上げ出してるサードだから
爆死サードの中には入らないな。
「バイオ5はどうやったら買ってくれますか?」ってUSAカプアンケートに
・Wii版を出す って堂々と項目入れて一般に聞いてるくらいだしな
まあ、カプコンはモンハンのおかげで一般人にも親しみやすいメーカーのイメージがあるっぽいね。
実際は洋ゲーを意識したハードなのが多いから、モンハンは大事にした方がいいと思うけど、
一作目からずっと焼き直しだから、やる気無い・絞れるだけ絞って使い捨てそうだな
使い回すと言っても、ゲームには販売機会って物がある。
使い回して販売機会を増やすことで、投入したリソースから利益を最大化する必要がある。
同様にスクエニのリメイクも叩かれるが、企業は経営の安定化の為に弾を撃ち続けないといけない。
ゲーム系の企業は真っ当な経営を目指すと逆に叩かれて、なんか気の毒になってくる。
MHの使いまわしはそういうレベルをとうに超えてると思う
436 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 21:53:20 ID:wAeZOl8vO
>>422 それもまた一興さ
公務員、ホスト、ニート、中学生なんて組み合わせでオンライン出来るドスはよかった
PS3よえー
モンハンはPS3向きではないけど、
wiiで他のサードパーティが爆死してるのを見てると、これまた一歩引いちゃうんだろうな
海外では売れないから、箱○の選択肢も無いし
PSPでモンハン3を出せばいいんだろうが、
そうすると、オンの課金が出来なくなるという・・・
できたとしても、PSP単体だとチャットが辛すぎるしな
PS3(笑)みたいな終わったゲーム機の話はもういいです。これからは大作は箱、中小はWii
でソフトがでますので
441 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 00:07:22 ID:JMI8l/sR0
素材ゲットの時にレア度だけじゃなく
「今自分がいくつ所有しているか」が分かればいいな。
アイテム数膨大すぎて、
急いで捨てなきゃいけない時にスゲー焦るのは俺だけか
開発中止した場合それまで製作したぶんは無駄になるってこと?
Wiiに使い回しできるの?
443 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 00:24:44 ID:vxrnqB4fO
多分、最初から作ってPS3版はなかった
そもそもカプコンはPS3でモンハン出すなんて一言も言ってないし
モンハン3はPS3で!って張り切ってたのは、マジ通の浜村さん、電プレ倉内さん、今はなきSCEの佐伯さん
PS2→PS2→PSP→PS2→PSP→PSP→Wii
ソニー一直線だったがいきなり任天堂
445 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 03:47:09 ID:JMI8l/sR0
>>443 いや、一応公式にPS3用に出しますという発表はしたよ、
PS3の発表会で。
ただし画面は無しで、適当っぽいタイトルロゴだけだったけどw
>>444 ソニー一筋という事ではなくて
単純に一番売れてるPS2で作ったものが
売れるであろうPS3で次を出すかなと思ったら
あまりに駄目なもんで逃げただけ。
今となっては正しいでしょ、
FF13でさえ逃げたってのに製作中だったら悲惨だった。
446 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 04:39:45 ID:D93DfF7zO
リモコン投げてもストラップあるしね
>>437 日本でしか売れないゲームなのに海外の売上出してどうすんだ
GKマジ哀れw
海外でも80万くらい売れてたような
しかもカプコン自身が海外重視するって言ってるし
450 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 09:29:14 ID:bNzV4jCB0
>>447 日本でだけ売れようが全世界で満遍なく売れようが
メーカーは「全世界でどの位売れるか」を基準にするに決まってるだろ。。
ローカライズをする手間すら勿体無いほど売れないの?海外で…
451 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 12:43:04 ID:vxrnqB4fO
それにしても全く情報が出てこないなぁ…
実はWiiでも作ってませんでした!今MHP2Uの方作ってるからその後ねw
とかはさすがに無いと思いたい
正直、wiiの方も大して作ってない気がするw
そもそも、トライ自体がモンスターハンターwiiの企画だった可能性もあるしな
据え置きでのナンバリングしちゃうと、それなりにボリュームを持たすか、改変が必要だから製作は難航するだろうな
まあ、ドスはナンバリングしたけど、
フィールドを一新した以外は中途半端な要素ばかりを入れたのと、
糞古龍追加だったけど
455 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:32:53 ID:vxrnqB4fO
古龍好きな俺は異端?
据え置きでは異端
457 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:46:15 ID:vxrnqB4fO
orz
458 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 15:08:16 ID:lA/9DTL/0
次に情報出る時は発売日も一緒にきそう
PS3と違って本体を売るために情報垂れ流す必要がないからなあ
おっさんなので持ち寄って一緒に遊ぶより
ネットワークで遊べる据え置きの方が良い
460 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 15:58:09 ID:vxrnqB4fO
同じく
もしWiiで売れたら
調子のって
MHDSとか出しちゃうぜ
DSじゃ流石にスペック的に厳しいでしょ。
PS2からPSPへ移植する時に3分の1にポリゴン数を落としたが
PSPからDSへ移植するにはさらに5分の1にまで落とさないと無理だからな
小気味良いドット絵アクションでWifi対応なら大歓迎だぞ。
外注の場合は出来次第だけど。
つかモンハンはz軸(3D空間の縦軸)がゲーム性に大して寄与してないんで
ゲームの面白さの本質はほぼ変えずにDSにも落とし込めるよ。
カメラ移動はなくなるだろうがあんな糞カメラならなくした方が
プレイアビリティも上がりそうだし。
グラフィック性能というより操作性が大きく変わるはず。PSPのボタン数でも限界きてる。
DSのデジタルキー数はPSPと同じだが、MHはPSPのデジタルキー全部に加えてアナログスティックが必須だ。
DSはタッチペン使うと必ずデジタルキーの半数が無駄になるんだぞ。
ボタン増やせばいいってもんじゃないと思うけどな
それがゲーム性に直結してるならともかく
>>466 んなこと言ったらMH(非P)は右アナログスティックを振り回して攻撃するんだから
Pの時点ですでにカタワなんだよ
DSって下画面タッチパネルがあるから、最低でも画面右側に縦3つ分位、
PSコン並みの無茶な操作でも良けりゃ3×3=9つ位まではボタン増やせるんだよね。
単純なボタンだとそれくらいだけどアイコンなどを駆除して
アイテム選択、譲渡、使用、投棄を一発で行うFFCCみたいな例や
武器の一発選択ができるメトロイドプライムハンターズみたいな例もある
けどまあモンハン並に無理がある操作ばかりだけどなー
471 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 07:54:30 ID:NCQs1H/5O
なるほど
意外となんとかなるのかもね
472 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 07:58:59 ID:f/tb01X0O
GKは死んだのか…
473 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:11:45 ID:oEws6iqZO
まあ出るのはWiiだし要らん心配だろうな。
ヌンチャクならほぼ操作変わらんし
【ヌンチャク】
スティック→移動など
Cトリガー→視点リセット/長押しでアイテムモード+十字キーで選ぶ
Zトリガー→ダッシュ/武器構え中特殊動作
【リモコン】
十字キー→視点変更
Aボタン→通常攻撃
Bボタン→特殊攻撃(切り上げ系)
―ボタン→特殊攻撃2(回転系)
+ボタン→メニュー呼び出し
474 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 09:58:35 ID:uHaLuVvk0
カメラワークもそうだけど
任天堂が協力してくれないのかな。
一応はキラーソフトなわけだし、
FFやDQと違って馬鹿売れはしないにせよ
好条件が揃えば250万本の潜在的なパワーを秘めているんだぞ
475 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 10:11:11 ID:NCQs1H/5O
無理ってこたないでしょ
478 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 10:34:25 ID:uHaLuVvk0
海外で売るために工夫するならしようがあると思うんだよな。
スキルのシステム・装備の組み合わせの概念がややこしい・分かり辛いっていうなら
あらかじめちょっと強めのセットを海外版だけあげとく事も可能だし
素材集めがいちいち面倒臭いっていうなら
据え置きであっても農場つけるとか。
俺は初代からやってるけどさすがに面倒でP2Gの農場はお世話になりっぱなし。
特に鉱石関係は火山クエに行かなくても貯まっていくから有難み無いんだけど
その事でバランスが壊れてしまっているという訳でもないし。
何でもかんでも余りまくりではなくやっぱりレアなものはレアだから。
479 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:01:53 ID:NCQs1H/5O
>>479 SNKの時みたいにコラボれば良いんじゃね
>>30 しかしそのタイトルからユーザー層を想像すると妥当とも思えない
482 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:27:53 ID:uHaLuVvk0
ゲーマー・オタク層に弱いという印象>Wii
サードソフトが売れないとよく言われるけど
俺は逆だと思うな、
サードが濃い層に受けるソフトを出さないから
濃いユーザーが流れてきてないんだと思う。
濃い層に受けるソフト>DMC4、AC6、バイオ5、MGS4など
AC以外は元々ライト向けのゲームじゃないのか?
484 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:39:29 ID:oEws6iqZO
>>483 だな。
基盤を買うような人間以外は割りと普通のゲーマー
>>475 ちゃんと回避してるゲームがたくさんある以上、カプコンの努力が足りないとしか
PSP2Gで弓メインなんだが、カメラが自動だと何かやりにくそうな気がする。
常に前向かれても困るし、敵向かれても困るし。
どういう操作になるのやら。
489 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 23:08:12 ID:NCQs1H/5O
あげ
490 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 11:14:59 ID:bSimhkDM0
491 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 17:13:49 ID:QRnd0wCw0
ふむ
492 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 19:40:01 ID:sHIqbUHa0
>>485 オブジェクトでカメラがせり上がる、オブジェクトが透過する、
カメラがオブジェクト内にめり込まないように勝手にズームイン・アウトする、
努力と言っても、選択肢と言えばこれぐらいでしょ。
>>461 テレ東の番組に社長の辻本が出た時に、
「カプコンはマルチ路線ですが、DSでは出さないんですか?」的な質問を受けた時、
「DSだと一から作らないといけないので、出さないです」って答えてたよ
PS2のリソースが使えるか使えないかでしか考えてないっぽかった
つまりMHP3は流用元となる作品がないから当分出ないわけだ
むしろMHP3に合わせ易いようにWiiでもその程度のものしか作らないようにするんじゃないか?
と言うかWiiに移った時からそう言われてた罠
もう光源処理って聞くだけで胡散臭く感じてしまうw
そうなw
じゃあわかりやすく光源の数ということで。
PS2は1個、GCは3つくらい同時に扱える。
いっそのことフロンティアから貰えばいいじゃねーか、同社なんだからよぉ
とおもった俺ダメ人間
シズネ=ダオラのが鋼氷馬弓よりカッコいいじゃねえか・・・
Fと言えば、今更に酷いことになってたなw
>>501 開始2ヶ月で辞めた口だが、あれよりひどい状況って何だ?
お、たった2400円で労せず新装備ゲットできるのか
>>502 「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたあ」が見られるよ
とりあえず、新モンスターは「全身凶器」と「突進バカ」が標準装備
変種モンスターは硬いだけの使いまわし
↑実装当初は斬・打に強いが弾に弱いって特徴があったが
「ガンナー有利すぎwww」→「全てに硬くなりました」
ついでに防御率は0.45
SP装備で数字水増し(SP武器:7段階改造可能 SP防具:色違い数種類*7段階)
↑SP武器1種類ずつ追加すると、それだけで84種類の武器を追加したことになる
しかも強化するのに狂った数の素材を要求される
凄腕(上位の上)クエストには、大型モンスターの剥ぎ取り/報酬に「何も無し」がある
(現在は持ち帰れるが)モンスターの剥ぎ取りに「モンスターの油(清算アイテム)」がある
↑大型モンスターからも「モンスターの油」は出る(しかも高確率)
まあ・・・挙げればキリが無い
もう3ヶ月くらいやってないし
おっと、大型モンスターの「剥ぎ取り/報酬に」の「剥ぎ取り」がいらなかった
書き損じだから脳内補正頼む
装備のデザインは良いのに…
色違い武器防具多すぎだろ。防具はなんの素材使ってるのかわからないようなのばかりだし、
パンツ見えればウケるとでも思ってるんだろ糞が。
509 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 10:14:14 ID:hZLQokie0
MHFはイタチだけどな
みのもんたハンター
511 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 21:50:49 ID:ehsAmJDbO
Fはさすがに課金やりすぎ
>>503 なんかWiiではライト向けに魔法を入れます^^
とかアホな煽り入れてた奴が前に居たけど、
Fスタッフをほっといたら普通に魔法やっちまいそうだな・・・田中以外にもゴミが居るのか?
まぁ、魔法は置いておくとして。
MOなんだからもっとちゃんとした支援用の武器って
あってもいいと思うんだが。
殆ど一人でできるから、支援の意味が薄いな。
笛の演奏間隔を狭めてもいいんじゃないかと思える
>>512 1の資料集見りゃわかるが超古代文明の生物兵器とかそのへんの臭い設定や
古龍なみに臭いモンスターはtnk以前にすでにいたし
ただ、今のFの運営は長年リネ2に関わってきたやつだからファンタジー要素の投入には躊躇しないんじゃないかな
517 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 11:19:29 ID:c+sUqLZ+O
カメラが特許の関係で無理だとかでてるがFの一部のマップだと改善されてるぞ
その気になれば出来るはず
支援用の武器が出来るより、支援系のアイテムが増える方が嬉しいな。
ソロで使えない武器だとどうしても使い込みにくい>愛着も湧かないんで
どの武器も同レベルで使え、それとは別に人プレイヤーの個性によって
パーティー時の行動がガンガンいこうぜになるか、いのちをだいじにになるか決まる感じで。
支援アイテムねえ
今の閃光投げまくりんぐ落とし穴仕掛けまくりんぐでハメハメゲーにはウンザリなんだが
521 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 17:11:57 ID:c+sUqLZ+O
アカムやレウスみたいに、閃光喰らって目が見えなくなったらおとなしくなるってのも変だよな
普通、ラーやテオみたいに暴れ回るんでないの?
ハメそのものはハンティングとしては正しいんだが、
アクションゲームで簡単に成立してしまうのはまずいな
複数のキャラが隠れられて完全ガード出来るデカい盾とか
プレイヤーキャラを弾に出来る大砲とかそんなん
どんなバカゲーだよw
そんくらいないと海外で売れねえって
ただでさえ地味マゾゲーなんだから
3はデカいワニのモンスターだして
ワニ狩りたい
527 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:18:31 ID:F9uchlVgO
つティガレックス
>>523 味方を守れるデカイ盾ってのは、いいかもね
ランスの差別化が図れる
529 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:44:04 ID:d9Ra2dplO
次世代機で出すべきだろコレ
530 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:46:58 ID:F9uchlVgO
Wiiで出るぞ
531 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:49:48 ID:Auvr4AhsO
wiiは次世代機じゃないだろw
532 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:54:22 ID:F9uchlVgO
なんで?長年PS2やってきた身としては、Wiiソフトもグラフィックとかは結構凄いぜ
さすがに、箱ソフトには敵わないが・・・
発表された時はWiiの勢いが目立ってたし、もうPS3も箱○も終わりだという感じがしたんで
こんなこともあるかなと思ったが、いまとなってみるとWiiでかよっておもっちゃうよな。
これってPSPじゃなくてDSでモンハンポータブルの次回作が出るようなもんだよね。
534 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 09:57:26 ID:F9uchlVgO
元々PS2ソフトだしなあ。Wiiに変えて正解だったんじゃないの?
Wiiがダントツなのは何も変わってないだろ
いつもの手抜きじゃなきゃ何から出てもいいよ、手抜きじゃなきゃーな
537 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:16:56 ID:F9uchlVgO
いつもそんな手抜きしてるって感じはしないな
P2Gのヴォル兄貴の弱体化には涙したが
>>537 そっちはむしろ評価すべきだろw
他のモンスターとのバランスをとったんだから、数値バランス色違いの水増し武具
クソカメラの放置、当たり判定を1_も変えない使い回しっぷり
携帯機相応と言えばその通りだけどな、ドスとF見てると
次はどうなるやらって感じ
539 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 10:43:45 ID:F9uchlVgO
当たり判定は結構変わっとるよ
あと、ヴォル兄貴はいくらなんでも弱体化しすぎ。怒りキャンセルジャンプビターン、ガード不能&超ホーミング溶岩ブレス、5往復連続&超ホーミングはいずりの内一つくらいは残せと
540 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 11:12:59 ID:to8twk1S0
どうせ糞の塊になる
カスンコがMHを昇華させるわけがない
紺だけ時間かかってるのもモーション+に対応させるためだろ
それ以外はドスとなんら変わらん仕様になってるんだろうよ
>>539 変わってるか?具体的に変わってるの覚えてる?
避け方がほぼそのまま通用すたイメージしか無いが
543 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:29:32 ID:F9uchlVgO
>>542 例えば、ドス→P2で、レウス・レイアのブレスの際、顔回りの当たり判定がでかくなってる
ドスの時は、レイアの3連ブレスの時に顔の横から簡単に大剣のタメ3が入れられたが、P2はやや難しい
それは気付かなかったなw
ハンマーで三連ブレスに合わせて殴ることはよくあるが、そんなに違うか
545 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 21:37:32 ID:F9uchlVgO
ハンマーと違って、大剣は溜め始めたら移動出来ないからね
結構でかい
>>543 当たり判定に関する意見は、
巨大サイズのモンスター達の尻尾回転とか
ガノのタックルやら亜種・希少種・古龍達の糞当たり判定への批判が多いな
結局、P2の変更だって弱点潰しで判定をでかくしてるだけだし
シリーズを重ねるごとに変な当たり判定が増えていってるのに、
モーションは変えないからなあ、高台に対する上向き尻尾回転はモーション増えたけどw
太刀弱すぎじゃね?
ハンマーとか強すぎだし
居合い切りつけてくれよ。納豆から一瞬で攻撃できて改心100%
納豆って何よw
と思ったけど抜刀だな?
当たり判定ってそもそもモンスターのサイズにも関係するから
一概には言えないんじゃないかと思ったがどうだ
>>546 トトスタックルは一体いつまで放置するんだろうな
ヴォルプレスの判定もおかしいまま
エスピダッシュは一度の突進で4回もの攻撃判定
初代チーム呼んで来いってーの
550 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 09:16:23 ID:7AyPAT77O
>>546 地味に、ディア・モノの旋回尻尾攻撃で、空気判定呼ばわりされてる足の判定が、G→ドス以降で弱くなってたりする(範囲縮小・効果判定時間短縮)
あと、ガノタックルは離れたとこから見ると、他の飛竜と比べてかなり体を引いてから出してるよ
551 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 09:20:14 ID:7AyPAT77O
>>547 つ抜刀術
>>549 兄貴のブレスは弱体化し過ぎてるからな・・・
威力大幅ダウン・ホーミング機能劣化・判定激弱にしたあげくガード可能とかやり過ぎだよ
P2Gのヴォル兄貴は、もはや別の生き物
100パークソゲーになる
今の状況なら、これしかない需要で結構PS3版でも売れたかもなw
wiiで埋もれそうな予感もするし、どれが正解とも言えない状況だよな
>>554 けっこう気合の入ったマゾだよな
開始直後に違うエリアからホーミングブレスで即死、とかあったらずっと勃起してそう
556 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:50:48 ID:7AyPAT77O
>>554 結構好きなモンスターだからね
エスピはなんかレウスと被る
557 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 10:51:58 ID:7AyPAT77O
>>555 ドス蟹ですな
いや、真面目な話、弱くすりゃいいってもんでもないだろう
558 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 11:57:45 ID:II9QA+yx0
全然情報ないけど本当に作ってるの?
マルチで出すのが正解
WiiとPSPのマルチならやりそう
PSPから同時表示数増加とシェーダの質感追加で
MHP3が先に出て、その移植のMHwiiが出ると予想。
だんだん言ってる事がただの願望になってきたw
P側が欲しいのは流用元なんだからどう考えてもWiiが先だろ
ロースペックからハイスペックへの流用なんて効率悪いし
しかし、もう情報が出てないと辻本の言ってた、年に一本モンハンが間に合わないぞw
また使い回しのMHP3が先に出るのか?
MHFからも使いまわすようなネタほとんど無いぞ
シーズン3.0で追加されたマップがワンフロアの
樹海頂上とか言うのだったしw
エスピとアクラを調整して持ってくるのか・・・
MHP2Gの焼き直しだって売れるだろ。まずはPSP3000にあわせてMHP2G+の発売だな
566 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 22:42:28 ID:7AyPAT77O
なまじ、P2Gがよく出来てるからなあ。すぐに焼き直しってのも上手くいかなそうだ
あと、PSP3000に合わせてってのも、PSPモンハンユーザー層の大半を占める中高生には受け悪いだろう
567 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:04:50 ID:S1z2PHgo0
568 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:12:02 ID:7pNfmtp30
_, ,_
(`Д´ ∩ <ヤダヤダ
⊂ ( モンハンはPSじゃないとヤダヤダ
ヽ∩ つ ジタバタ
初期症状↑
末期症状↓
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 モンハンはマルチマルチマルチマルチ
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽlマルチマルチマルチマルチマルチマルチ
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |マルチマルチマルチマルチマルチ
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |マルチマルチマルチマルチマルチマルチ
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄マルチマルチマルチマルチ
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
>>566 俺はP2Gでモンスター達が透過するようになった、いろんなオブジェクトを元に戻して欲しいけどな
マジでフィールドに意味が無くなった
あと、G級と村上位のランゴ・ゲネポの麻痺率を設定した奴は死んでいい
麻痺率と言うか、いじるなら攻撃頻度とスピードだなぁ
ランゴは まぁ散々言われてるがなぜ戻した!だしな、ほんとなんで戻したんだあれ?w
571 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 13:43:34 ID:vbiJyTjjO
これ出たら大変なことになるな
まだモンハンとかやってんの?
573 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:21:41 ID:PQeteet90
いい加減飽きたけど、付き合いでやってる感じか。
キャリバー4おもすれぇ。
しかしモーションプラスのおかげで肉焼き専用だと思ってた
Wiiリモコンも俄然武器を操れそうな気がしてきた。
トライをやるとしたらドス以来だから楽しみではあるけど
どうせ裏切られて後ろから刺されるんだろうな…
577 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 00:23:55 ID:8w13nABmO
まあまあ
期待して待とうぜ
578 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 00:30:14 ID:5R7ZiHMp0
>>574 モーション+に対応するなら、それもよし。
モンハンやったことないんですけど、これはどんな感じになるの?
トワプリみたいなやつだったら買うけど
まだ情報がほとんど無いんです
デッドラWiiだな
使いまわしの使いまわしの使いまわし
wiiの特徴を生かすとしたら
家族や友達みんなで
リビングで楽しもう。
みたいなコンセプトになるんだろうけど・・・
箱○みたいに、ネットが充実しているわけでも
PSPみたいに、持ち運べるわけでも
無いのがウィークポイントになるんじゃないかと。
583 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 00:37:46 ID:VWqCNLvi0
いや、ネトゲ運営初挑戦の会社じゃないんだし
誰かに頼らんでもカプなら自力でやれるよ
そこはウィークポイントにはならんでしょ
>>583 MHF見ると、チーム自体が違ったり、
意思疎通も出来てないみたいだから、毎回初挑戦並みのトラブルをやらかすと思っていいよw
585 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 01:04:55 ID:VWqCNLvi0
MHFはそりゃカプコン東京だから違うだろ
その体制自体が何かやる気が無いな
>>582 モンハンと家族みんなでリビングで・・・がどうもしっくりこない。
下手すりゃ50分みっちり戦うことになるゲームだしなぁ。
そこをどうにかするのがプロってもんか?
ファミリー層以外にも一番売れてるし
PSPで掴んだスイーツ層も一番いるから大丈夫だろ
>>587 まずその50分みっちり戦う事に疑問を持った方がいい
590 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 23:41:52 ID:8w13nABmO
gatekeeper
591 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 14:36:08 ID:8Bcq8lGRO
>>589 50分みっちりとかMHFの超古龍や、イベミラぐらいしか無くないか?
お前等は結局バサルたんを倒せなかったものの
何とか時間切れまでは生き残る事は出来たあの日見上げた
空の青さを忘れちまったのか?
594 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 21:58:08 ID:2qNyexVD0
TGSで続報でなかったらヤバイ
1年近く情報何も無しだもんなぁ
ホントに出んのかよ?て感じだよ
期待してるんだけど不安になるわ
正直そろそろ敵も武器も全て双取っ替えしてほしい。
一年待たして流用とかツライ。
どうせ、発表当初はモンスターハンターwiiを急遽トライに改名しただけだったんだろ
でも、期待の大きさから、出すに出せなくなって大慌てで作り直してるんじゃないのか?w
>596
武器全取り替えってどんな武器に換えるんだよ。
モンスはクックとレウスだけ残してくれりゃいい。
600
601 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 08:27:37 ID:mnVFCNilO
>>598 個人的には古龍残して欲しいな
あとはティガ、ナルガ、アカム、ランゴスタクィーンみたいなPで初登場したモンスター
そしてヴォル兄貴(F仕様)
ま た お ま え か !!
603 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 12:06:32 ID:mnVFCNilO
何の事だ?
古龍は他のモンスターと同じ位のHPにしてくれたらいいんだけどなー
605 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 12:14:46 ID:mnVFCNilO
古龍は、龍属性ないと角が折れないのだけなんとかしてくれ
あとクシャはもうちょい攻撃パターン増やせないもんかな
レウスみたいにバックジャンプブレスくらいやってもバチは当たらんと思う
オオナズチを見習って欲しいね
>>605 既に2Gでバックブレスをやっている上にP2シリーズならアイツは龍属性いらず
607 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 13:24:07 ID:mnVFCNilO
>>607 それがそうでもないんだわ
P2Gでバックブレスはウザイ攻撃だし
あれだけ「飛びすぎだろ、ボケ!!」といわれてたにもかかわらず、
無駄に地上に降りるようにされると、飛行=閃光フルボッコタイムだったのに、
嫌な角度で地上に降りて閃光を当て辛くなってる
まあ、元が雑魚だからいいようなもんだけど、tnk古龍は糞というのを再認識
宝玉製造機のナズチもだるすぎる
古龍は撃退も討伐扱いにして欲しいなぁ。
それか討伐数で何かアンロックするとき、
古龍だけ条件を普通の飛竜の半分にするとか…。
610 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 09:57:06 ID:G5951vA/0
うむ
611 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 11:46:07 ID:XcaMcJmSO
>>609 体力は減らして、攻撃面や機動性を強化するとかかな
麻痺無効つけるだけでも大分違いそう
GK「サードの大作が出ないWiiは負けハード!!」
↓モンハン、天誅がWiiへ移籍。
GK「PS3で出せよ!Wiiで出すな!!結局従来のゲームばかりでリモコン受けてないじゃん!!」
MH3よりP3の方が売れると思う
利益的にも後者の方が上
てことはカプコンはむしろ後者に力を入れてる気がする
>>613 だとしたらP2にもっと力入れてるはずだけど
使いまわしばっかりじゃね?
>>613 P2出たときはそこまで売れると思ってなかったのでは。
あくまで据え置き機の焼き直しとか亜流的な位置づけだったと思う。
P2Gは本編が出るまでのつなぎみたいな追加ディスク的な位置づけでしょ
ただそれがP2を上回る250万本を売り上げてブームをさらに加速してしまった
今の流れならP3に力を入れた方が得策だよ
そだね。MHP2Gを焼き直したMHP3をMH3の前に出すのは得策だな
使いまわす元がないのにどうやってP3出すの?
P2GXにすれば解決
新武器とシンモンスちょっろと追加だけで爆釣れ
619 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:58:49 ID:XcaMcJmSO
まあそれはそれでありか
ただ、今出したら多分あんま売れない。P2Gで満足してるユーザーが多いし、ユーザーの大多数は金持ってない中高生だからね
P2Gターボは今出すべきだろ
PSpで騙された奴らが、渋々飽き気味のP2Gに戻ってるけど、
他にやるソフトも無い状況なのもいるみたいだし
ただ、使いまわす元が無いしPチーム製モンスターは良作だが一年に一体ペース
マップも闘技場型のBC+ワンエリアしか作れない
まだ2Gから半年程度なのに出す弾はないだろう
ぶっちゃけもうネタがないんだろう
P2Gの武器グラ使い回しはキレかけた
>>621 まて!それは2Gと銘打ってる時点でわかってた事だろう?
と言うかMHは武器防具モンスターマップモーションとシリーズ通して使い回してるのに・・・
MH=使い回し これは今後も変わらないはず
文章までも使い回してるし最終的には○○Gとかいう武器まで出てくる始末
>>622 いや、P2Gの武器グラ使い回しは酷すぎた
武器がP2の2倍!→G武器()笑で武器数を何十種類も水増し。
上位武器からG武器の強化でも切れ味と攻撃数値上げただけで武器グラ変わらないの多すぎ
やる気無くなるわ
キャラエディを豊富にしてくれんかね
身長とか体系とか年齢とか
初老のじい様でやってみたい
○○Gだけで60ぐらいあるんじゃね?
さらにひどいのは説明文章がすべて同じなこと。新鮮味持たせようと必死すぎ
>>624 どんなに酷いと言ってもそれがMHだから仕方ないw
Pシリーズしかやってないならわからんかもしれんが他のシリーズの内容も
知ってるなら予想通り、むしろよくできてる
3も覚悟しとくべし、変に期待すると損するぜ
628 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 17:57:33 ID:XcaMcJmSO
FEフリークな俺としては、ジェネラルとかソードマスターとかスナイパーみたいな見た目の防具を希望
俺はサムライトルーパーみたいなの希望
さすがに250万本売れた以上、使い回しを出すとは考えられない
Wii版出してもそこまで売れるとは思えない
元々は据え置きの方をメインで出して携帯機は使い回しで出しとけみたいな
姿勢だったんだろうけど、今回の売り上げでそうした姿勢が逆転したとしても
不思議ではない
>さすがに250万本売れた以上、使い回しを出すとは考えられない
それを平気でするのがカプコンなんだよね
632 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:30:39 ID:XcaMcJmSO
>>629 いいね
>>631 カプコンの場合、それでいいものを作るからなあ
コーエーの無双シリーズみたいなのだったら困るが
ドスとFは大不評だったわけだがw
634 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:46:19 ID:hprqTajx0
>>615 P3に力入れるのはいいけど安易な気がするな…
そりゃあ売れるだろうけど焼き直しにも限界あるし。
コンテンツとして寿命が縮む。
Wii版は工夫しようがある、というかせざるを得ないわけだから
ここで頑張れば新たな柱に出来る、
据え置きハードでのネトゲってライバル少ないし。
615の考え方を突き詰めていくと、続編・リメイクばっかりの会社になっちゃうよ。
いくら工夫してもWiiじゃ売れないよ
P3のためのWii変更だし
あくまでWiiは お ま け
Fは運営やチームが違ってもノウハウがあるはずだと思ってたら愕然とする酷さだったしなw
最初の1ヶ月は鯖満員で入れないディドゥーンオンライン
二回目の課金で3鯖過疎化なのに、このタイミングで鯖増強をアナウンスとか
/\___/ヽ
./ノヽ ヽ、.. |`ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, |::::ヽl
| ン(○),ン <、(○)<::| |:::::i |
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |:::::l |
ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ |:「 ̄. <いくら工夫してもWiiじゃ売れないよ
,/ヽ !l |,r-r-|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ P3のためのWii変更だし
|^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ あくまでWiiは お ま け
638 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 18:57:02 ID:hprqTajx0
>>635 いや、分からないよ
そりゃあ100万とかは売れないだろうけど。
Wiiにはまだサードの大物って出てないし、
宝島とか売れなかったけどカプコンのファンが移ってないだけと見る。
MHってP2とP2Gで急にブレイクしたから読めないと思う。
>>636 と言うか運営の公式コメントが異常すぎた、運営内容も含めたら
かなりおかしかったね、これ言うと他のネトゲと比べりゃかなりマシと言う人がたまに出てくるが
売れ筋の看板タイトルの1つでよくあんな事ができたなと感心する
>>625 ヾ(´∀`)メ(´∀`)ノナカーマ
あとはネコx3連れていけるとか。
MHPみたいに、違うシリーズとして出すなら歓迎したんだけどね・・・。
PS2のイメージが強いMHシリーズを、
まったくコンセプトの違うWiiで出すのは、正直やめて欲しかった。
PS3で出せないならPS2でよかったんだよ。
今まで通りDUALSHOCKでモンハンやりたいんだわ・・・。
ネコは複数連れてきたいよね
回復役連れてっても思い出したようにしか吹かないし
使えないスキルばっかなのもどうにかしてほしい
オトモに毒無効とか普通つけないだろw
>>634 カプは昔っからそうでしょ
ストIIダッシュだのターボだのスーパーだのスーパーXだの
使い回しの鬼だよ
シリーズを絞りかすにしていよいよ会社が危うくなるとヒット作が爆誕して華麗に復活!
いっつもこのパターン
644 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 20:05:55 ID:XcaMcJmSO
GKはモンハン3やるのかな
645 :
634:2008/08/30(土) 03:03:09 ID:GgHX8jPH0
>>642 いや、ストUは確かにそうだったんだけど一応学んでるんだよ。
バイオ4は劇的に変えて時間をかけて作りこむことでWii版合わせれば凄い利益をもたらしたし
ロスプラやデッドラなどのオリジナル作もしっかり作ってヒットさせている。
実は次世代機で最も成功しているサード>カプコン
そもそもストUが特殊な例で、あれを任天堂のように4−5年に一作ペースで
大事に育ててたら飽きられてなかったか・乱発するより儲かってたかって言ったら
それは分からないし。
実は誰も損しない、完璧なやり方だったのかも知れない。
実際、続編に求められていたのは凄いスト2であってスト3じゃなかったしね
647 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:33:58 ID:7sUgTxzBO
なるほど。やるなあ、カプコン
でもF最近は少しずつマシになってきてるけどな、HR100以上を除いて
ネトゲの運営って初期に成功する例は稀だしな
PSUも最初は酷かった
スト2全盛の頃はむしろ、とっとと続編というかターボ・ダッシュみたいに
調整したのをユーザー自体が切望してたし、
調整だけでかなり印象が変わるのが格ゲーだしな
シリーズを重ねるごとにマニアックになって廃れたけど
船水のカプンコ遺作なMHはそういう意味では、彼の作品らしい道を歩んでるよw
650 :
634:2008/08/30(土) 15:06:21 ID:GgHX8jPH0
MHは、焼き直し焼き直しって言われるけど
いじり辛いというか複雑になり過ぎたんだよね。
普通のアクションやRPGでボスの堅さやモーション変えるのは簡単だけど
MHでそれすると色んなところに波及してしまうから。
新モンスター入れるのだって大変だろう、
テストプレイだけでも全武器でそれぞれが強い防具・スキル、弱い防具・スキルで
穴がないか、バランス的にどうかって確かめるのはえらく大変だと思う。
プレイヤー側のスキルも上手い下手の差に開きあるし。
モーションいじるといろんなところにってのは同意だが
現時点でそうなっちゃってるからそれをテコ入れするためにも
仕切直すべきだと、俺は思う
腕が上がればあがるほど差は無くなるもののどうしても一撃離脱が
一番やりやすいからねぇ、しかもそれを加速させたんだよな、2で
どのみち焼き直しでずっと続けられるわけないんだから
やるならこの機会にやってほしいもんだね、それやるとコケるって人がいるが
あんなのずっと続けられるよりはマシだしな
652 :
634:2008/08/30(土) 18:38:03 ID:GgHX8jPH0
>>651 全く同意ですよ、
俺も全面的に変えちゃっていいと思ってます。
全リニューアルのWii3と、それの改良+パッド操作版のP3という事でもいいし。
荒くたって新感覚のほうが喜ばれると思うんですよね、
焼き直しなのに荒いドスのようなのはどうかなと思いますが。
バイオが4で生まれ変わらなかったらどうなってたか、
カプコンは分かってくれてると思いたい。
653 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 20:37:41 ID:7sUgTxzBO
>>651 いや、無印・Gだとランスハメが、ドスだと双剣張り付きが最強だろ
一撃離脱がまあまあ(決して最強ではない)になったのは、P2での太刀強化、P2Gで抜刀術が追加されてからだぞ
武器に関しては、焼き直しは作が進むにつれてまあまあ上手くいってる
無印とGの時は、片手剣(笑)、ハンマー(笑)だったからな
ハンマー(笑)ってのは同意しかねるが、そういう空気だったのはたしかだな。
野良でハンマー担いで行ったら「武器かえてもらえますか^^;」だもんな。
それいらいノーブルに籠もってました。
カプコンはイベントシーン以外モーションキャプチャー使わない
デザイナーが人力でモーション付けていくらしいし、
新モンスターだけで一から作るとかなり時間かかるんだろうな。
船水や三上といっしょに主要なデザイナーも何人か抜けてるのかも知れないし。
>>655 ガチャフォースとかはゲーム中も普通に使ってたはずだけど
>>656 そうなんだ。
まあどっちみちモンスターのモーションにモーキャプは使えないだろうし、
全部一から作るとなるとしんどいんじゃないかなあ…。
最近はツールも進歩してるから手付けといってもかなり効率いいけどね
659 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:31:18 ID:zsDiW75wO
任天堂に行ったってことはDSでもじきに出たりすんのかな……
社長の発言からすると使いまわしができないから作らないよ
逆にカードゲームの画像は使いまわせるわけで…
あげてしまた
662 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 21:56:06 ID:7sUgTxzBO
>>654 俺は大剣メインだったけど、武器自由まったり部屋ですら「ランス持ってないんですか^^;」と何回言われた事か
フレは片手剣メインで、せっかくオデッセイブレイド作ったのに、「白菜無いんですか^^;」って言われて凹んでたよ
ドスで、ランスが弱体化したら、潮が引くようにランサーがいなくなっていったのは複雑な気分だったな
663 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 22:42:58 ID:pqrQcoO1O
ゲハ的には、wiiにはこれくらいしか期待できるタイトルがなくなったな。
大丈夫かwii?
ゲハ的^^
一般的にはあるからいいんでないの?^^^^
665 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 22:50:32 ID:pqrQcoO1O
3が爆死したら、4は箱とPS3のマルチだろな。
PS3は開発中止になったし箱は日本では売れてないし
爆死したら携帯機に移動して終わりだろ
667 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 23:02:54 ID:pqrQcoO1O
つまり据え置き消滅か。
ハイエンドなモンハンみたい気もするが、PSP以外何で出しても売れんだろうな。
ガキの興味がPSPまで持てばいいですね
>>664 そういうことにしたいだけなんだよきっと
正直ハイエンドの魅力のなさをユーザーに責任転嫁されても困るのだけど
つか他機種含めてもゲハ的に面白いのって
もうFFぐらいしか残ってないだろ
671 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 23:28:25 ID:GgHX8jPH0
いや、ラスレムとか凄い楽しめそう
ゲハ的にはね
PS3版の発売決まるまではネガキャンされまくるだろうな
この調子だとPSP版の新作が先行しそうだが、
使いまわすものが無い・・・カプンコどうするつもりだ・・・?w
新作ゼルダとかぶつ森とかはゲーマー含めた全年齢がやれるゲームじゃね
Fはバルバスないんですか^^^;
紅蓮ないんすか^^;;;;
天地ないんすか^^;;;;
次元ないんすか^;;;;
で、今はなんなの?
>>675 今は指定部屋を除きそんなに酷くないぞ
求人にあまりにも酷い物もってくと即解散になるけど
>>673 ロックマンとか逆裁とか任天堂でしか売ってないものを無理矢理別ハードに移植するしか…
678 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 03:22:47 ID:Rkuc81Yu0
>>677 ?
モンハンPがもう出せないって話だけど
MHP2Gターボとかで茶を濁すだろ
680 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 16:15:47 ID:B+WZf4aaO
GKセイバーの厨2っぷりが好き
681 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 16:24:38 ID:Ye3po5xG0
本当にGKって哀れだなw
しかし、情報出ませんな〜
まだP2売れてるからなんだろうけど
683 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 16:33:48 ID:Ye3po5xG0
今出す理由もないしな〜
684 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 16:44:30 ID:B+WZf4aaO
>>681 ドスの対黒グラ最終兵器だぜ
Gだと白菜強すぎ(つかランス強すぎ)で目立たなかったが
箱○とマルチになったりしないかなぁw
686 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 17:36:06 ID:B+WZf4aaO
それはそれであり
PS3が関わらなければいいや
今回は海外重視だから開発リソースに限界があるなら選択肢としてはあり
モンハンとか興味無いし……
ですねわかります
690 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 19:52:28 ID:6LCaq67nO
自演
>>653 無印の片手剣は全武器中での最高評価だったんだが。
4本ソロが最初に達成されたのも片手剣。
「御三家」とか知らないのか。
無印とMHGは、数値的には全く別のゲームになっている。
4本ソロっていったらおくるー槍かアンドレって印象があるな
まぁ余程頭のおかしい単ハード原理主義者じゃなきゃ
別に全機種マルチになろうと誰一人困らんだろ。
そうだなー、TOS移植の時やバイオ4移植の時みたいな悶着が無ければ一向に構わん
>>689 去年の12月にPS3本スレでさんざんWiiはガキゲーだの暴れてる馬鹿が
360本スレにも出てきたわけだが、で必死チェッカーみたら本物のPS3信者様で。
696 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 09:04:03 ID:IGUmE7og0
モンハンデビューしようと思うのですがPS2のとPSPのとどっちが楽しいですか?
ちなみにハードはどっちも持ってます
697 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 09:11:15 ID:adZYywDGO
>>696 PSPの2ndGかPCのMHFにしとけ
今からPS2でやっても孤独すぐる
698 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 09:54:45 ID:JHjzETBN0
P2Gでも友達いるなら良いと思うけどね、
オンやるためにkai導入はそれなりに敷居が高い。
ドスは今どうなんだろう?
少し前までは「一時期よりだいぶ減ったけど普通に組めるし問題なく遊べる」
状態だったっていうのは把握してるけど
700 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 10:18:55 ID:JHjzETBN0
>>699 MH2Pって何だよ、MHP2のこと?
MHP2Gじゃなくて?
あとせめて理由も書いてやれよ
今からやるなせP2Gでいいだろ
ドスは人少ないだろうしFは濃密廃人ばっかでゲームにハマる前に墜ちるだろうし
(こっちは運営にも問題あるしな)
それを考えるとPSP系一択だと思う、もっとも友達がいなきゃ協力プレイの
楽しさを味わうのが難しいが
702 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 12:45:48 ID:Z1Vj2fcrO
ドスはまだそこそこ人いるな
つーかちょっと前まで無印・Gですら150人いたのにびびった
多人数プレイしたい&社会人ならPS2シリーズがオススメ
今学生orオフで一人でさくさくやりたいならP2Gがオススメ
今から知らない人と多人数でやりたいならFだろ
ドスはマジでバランス悪すぎ
廃人廃人いうが実際そこまで多くない
P2G期待外れだった
705 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 13:59:55 ID:JHjzETBN0
>>703 Fは運営はマシになりました?
ドスと比べて総合的に優れた状態になっているなら
ちょっとやって見ようかなと思ってます。
P2Gのポッケ農場で素材が半分自動的に入手できるのに慣れちゃったんで
面倒になってすぐ辞める可能性もありますが。。
>>705 プレイしているがHR100以上はお世辞にも面白いとはいえない
100以下はドスよりかは面白いと言えると思う
+600円のエクストラ課金をすれば採取素材集めは楽になるし、
消耗品がほぼすべて買えるから消耗品のために採取なんてことはやらなくていい
最近は祭りや狩猟大会とか独自の要素もやってる
P2Gを友達とやる分にはそっちのほうが面白いけど一人で知らない人とやるならFのほうがいい
707 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 14:39:05 ID:JHjzETBN0
>>706 ありがとうございます、
エクストラ課金は600円なら全然OKですね
PCスペックは足りてるんで始めてみますね。。
しかしHR100て凄いですね、
P2GだとHR9がMAXだったと思いますが
多分HRの上がり方が違うんでしょうね
708 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 14:41:37 ID:Z1Vj2fcrO
FやるならメインPCではやらない方がいい
NPROのOS破壊はガチネタだったから
やるなら、大切なデータをバックアップとってからどぞー
>>707 まて!勘違いしてないよな?基本課金は確か1400円だぞ?
それに追加課金することで便利機能が使えるようになる
それがエクストラ(基本から+600円)だぞ?
俺にとってはMHはもう終わったゲームだな・・・
初代、G、2とやってきたがFであまりのキャンペーンという名のアイテム課金商法でウンザリ
Fは最初の何ヶ月かで見限った
PSPのほうは画質と操作法がPS2より下ということでやる気にならなかった
WiiリモコンでMHやっても過去ファンからすれば最初の目新しさはあっても、長くやると操作性は絶対糞に感じるだろうし、
結果的にGCコンかクラコンで操作するのは目に見えてるし
GCコンやクラコンだと操作性PS2コン以下だしな
712 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 16:45:08 ID:JHjzETBN0
>>710 ああ勘違いしてました、
素材集め面倒なら月額1,400+600=2,000円かかるってことですね、
まあ高いような微妙な額ですがw
試しにやって見ますよ、
2ヶ月とかやってアホらしかったら辞めますし大丈夫です。
>>711 まだWiiリモコンでだとどんな操作になるのかわかんないうちから
否定的にならんでもいいだろw
個人的にはポインターで視点&照準操作になるだけでもかなり良さげに思うけどな。
月額2000円ってKaiを導入した方が普通に安上がりだぞ
PSPでは当然のように使える自室外のボックスや、
行商ババア的ショップが別途600円とかアホらしい
>>713 ガンナーの操作は良くなりそうだよなあ
バイオ4や今度のデッドラでのノウハウが生きそう
リモコン操作が良かった場合、ゲーム中にリモコンとコントローラーでの操作を入れ替える機能が欲しくなりそう
715 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 18:03:05 ID:Z1Vj2fcrO
kaiはなにかとややこしいのがな。無料だし文句言うのもあれだが
俺は、ドスくらいがちょうどいいな
てか、PSPのトップ3がモンハンってのもすごいな
今頃だけど
717 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 18:30:50 ID:Z1Vj2fcrO
モンハン売れすぎ
てか他が不甲斐なさすぎなのか
そんなに面白いゲームかこれ
719 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 20:22:33 ID:sktpzN+r0
末期GBにおけるポケモンみたいな。
ブーム状態ってことですね。
面白いかどうかは人それぞれなんだけど、代わりになるものが無い。
携帯機にも据置機にも。
ファンタシースターPは残念な出来だったなー
お前らwiiで小学生と狩りするのとか恥ずかしくないの?
Wiiは大人も子供もおねーさんもやってるし。
恥ずかしいハードを選べと言われれば中高生専用のPSPかな。
722 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 22:12:53 ID:Z1Vj2fcrO
H&Sの出来としちゃソマブリも悪くないんだけどな。
ユーザビリティはともかく、システムが若干粗かったのは残念
MHFですらガキがごろごろいるがどこで金稼いでるんだろうな
ガキは貧乏中高生より金払いいいんだろう
>>724 Fは普通にやるだけなら、月に1400円で済むからな
今は自分のPC持ってるガキなんてごろごろいるよ
727 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 06:50:23 ID:8n9M9J1gO
確かに
初期の惨状を知ってたらあれに金払おうかって気にもならないけどなぁ
ドブに捨てるより勿体ないって思わせてくれたぜあれw
今日のSCEの商談会とやらかTGSで、MHPの新作が先行する展開は本気でありそうだなw
トライの情報は出無さ過ぎだろ
今発表なら確実にMHP新作はP2Gの使いまわしだな
http://gemaga.sbcr.jp/ 本日PSPの戦略発表会が開催され、新型PSP(型番:PSP-3000)の発売と価格が発表されました。
発売日:10月16日
価格:19,800円(税込)
そして新たな展開として、2つの大きな発表がありました。
(1)PSPを直接ネットワークにつないで、ダウンロードコンテンツの購入が可能に。
(2)アドホックモード対応のソフトを、PS3を経由することで離れたユーザー同士でも協力プレイが可能
次のMHPはPS3がないと協力プレイはできないクター
PC経由をしないという意地が怖いな。
Kai非対応になったらマジオワタだな
733 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 17:35:46 ID:8n9M9J1gO
PS3なんか買う気しないしなぁ
きついな
734 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 17:44:23 ID:RbfYhcpP0
>>731 kaiはガキが多いからPS3経由のがいい人とやれそう。
1人持ってればいいんでしょ?
それなら俺が持ってるから友達は大丈夫だからいいやw
736 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 17:53:31 ID:8n9M9J1gO
>>734 それもどうかと
俺は素直にFか3やるわ
737 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 17:57:55 ID:8n9M9J1gO
間違えた
Fと2で
>>734 敷居の具合を考えたらどっちもかわらんだろw
MHP2Gが新型PSPでPS3をサーバーにネットプレイ出来るようになるらしい
こんなサービス始めるなら余計にPS3にしてMHP2Gとリンクとかしたほうがいいのに
740 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 21:32:59 ID:8n9M9J1gO
正直、モンハンにPS3が関わってほしくない
741 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:46:56 ID:1YKvoidr0
>>739 今回の「PS3経由でアドホック」はSCEだけの労力で出来る話だけど
「PS3でMH3」はカプがやること。
やろうとして諦めたからもう無理。
そもそもリンクとか連携つったって知れてるよね、
劇的に変わる何かを入れようがないし。
742 :
名無しさん必死だな:2008/09/02(火) 22:49:09 ID:1YKvoidr0
MHP2・P2Gが売れたのを見て慌てて開発したようなタイミングだよね。
PS3発売時にこれ開始してたらもっと本体売れただろうにね。
MHP2ももっと売れ、MH3はWiiに行かなかったかも知れない。
連動(笑)とでも思ってただろ
GC+GBAの空気連動も見てるしな
>>739 未練タラタラでカプにまで迷惑かけとるのか
そろそろ11ヶ月か。
TGSに向けて情報来るかもなー。
例のPS3のアップデートをモンハンだけのためと勘違いしてるのか?
まあ実運用的にそうなる気がしないでもないが。
完璧な囲みは雑兵にすら死力を尽くさせますって奴だ。
希望のはけ口は残しておいて挙げないと変な暴れ方するから。
4万の電気馬鹿食いルータなんて嫌がらせ以外の何者でもないわ
初期のPSNよりひでえ
749 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 14:49:48 ID:qeZ3ry0O0
>>746 PSPソフトの売上ランキング的にも
内容的にオンラインを必要とするか否かの観点からも
圧倒的に、MHP2、P2Gだけになると思う。
PS3とPSP両方持っていて更にこのサービスを知った人数なんて限られるし
MHPなら誰かいそうだから覗いてみようと思うけど
例えばヴァンパイアクロニクルをどうしてもやりたくて覗きに行って
0人とか3人とかだったらがっかりしてもう2度と来ないとかあり得る。
盛り上がるものと盛り上がらないものの格差はこうやって広がっていくものです。
>PS3を介して遠隔地のPSP同士の通信プレー対応。
もうアホかと・・・
753 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 17:13:29 ID:0dVLZ0qhO
>>751 すでにPS3持ってて、かつモンハンのためにPSP3000に買い替える人には朗報だろう
俺はどちらも買う気はさらさらないが
>>751 結束した友達が
崩壊しそうな光景が浮かんだw
>>753 なぜか3000以外は対応してないように勘違いしてる人が多いが、
PSPは全型番対応、むしろPS3側の20GBが無理
そういやP2Gってチャットってできるの?
コミュ手段なしで遠距離とかちょっと無理じゃね。
>>576 PS3の方もKaiもチャット・ボイチャ両方出来るが、Kaiのボイチャは音質が終わってるからスカイプ推奨
友達と会ってやる時は直接会話すればいいし
758 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:32:22 ID:0dVLZ0qhO
PSPのMHP3の話題はどこか別のスレでお願いします
こちらはWiiのMH3のスレですので
760 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 19:49:15 ID:0dVLZ0qhO
ごめんorz
MH3の話題したいところだけど、「情報でねー」しか話題が無いからw
一年以上経過して、発表時の使い回し装備キャラが崖に立ってる画像くらいしか出てないとか作ってないだろ
PS3のソフトじゃあるまいし、どんだけ情報出てこないんだよw
762 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 20:24:15 ID:0dVLZ0qhO
確かに気になるね
大丈夫かなぁ
TGSで情報が出なかったら・・・
ここ何スレだ!!
>>761 PS3はハード販促のためにどんどん情報を出すが
ずっと出なかったのはハーが想像以上にコケたため
モンハン3は話の流れとサプライズでバスコーンやったけど
本来なら発売半年前に初発表するハードだからな・・・
ウダウダ言ってる間にもPS3は4桁が当たり前になり
差は開く一方っていう・・・
768 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:35:27 ID:5WA4Zr8n0
PS2→PSPは開発環境が似通っていたってのもあって
初めての新ハードと言ってもいいし。
ゆっくり待ってればいいんじゃないかな。
年がら年中MHばっかりやってたら今頃もう飽きてこんなスレ来ないでしょ。
だからと言って767の企画はどうかと思うけど。
むさ苦しい旅行になりそうというか誰が応募すんねん
>>767 あなたは、沖縄が返還されてないどこかの平行世界の方ですか?
>>769 海外=海の外
じゃなくて普通によく見てなかったスンマソン
771 :
名無しさん必死だな:2008/09/04(木) 07:52:22 ID:mJUIp+dFO
浜村「たくさんの人に遊んでほしいというカプコンの選択は理解できるが
すでにPS3を買ったファンにとってのショックは計り知れない」
>>771 これならちゃんと意味は通るのにな
FFとか普通にプレイ可能なのに
>>767 売れてるからってやりたい放題だなもう。
774 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 01:16:10 ID:mMYXHAyG0
企画的に無理があると思うw
モー娘じゃないんだから…
Wiiで開発するにあたって1から作り直してそうだし時間かかるんかな?
TGSでは何らかの発表が欲しいが
>>767 メディアや旅行会社と結託して、一般人から宣伝費をかき集めているように見えてならない。
参加者にはMH3のプレイアブルを体験する権利が与えられます
みたいな文句付ければおk
ツアーで文句言われまくって
PSに3を戻すんじゃないか?
ハンターがリアル人間と
コミュニケーションできればの話しだが。
文句を言われた程度で数十人体制で1年近く作っているものを破棄して、
新たに市場の小さいハード向けに作ると思っているとは・・・
780 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:09:46 ID:LrS5sh59O
つーかPS3だけは止めてくれと。マルチすらやって欲しくない
PS3で、オンライン出来るソフトにろくなもんが無い
>>779 作ってんのかねえ。
個人的に今の沈黙は
モーション+急遽対応であたふたして
今は続報だせない、とかだといいと思ってるが。
782 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:17:02 ID:LrS5sh59O
その辺はどうなんだろね。気になる
まあ、俺は期待して待つよ。PS3以外の据え置きハードなら、ハード変更&マルチ化されても気にしない
モンハンとか厨専用のゲームだろ?
PS3には出して欲しくない。
Wiiにお似合いだと思う。
784 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 12:59:06 ID:LrS5sh59O
Wii専用でいいかどうかは解らないが、とりあえずPS3には全く向かないソフトだと思う
ど迫力のHDリアル映像!
なのにエリア毎ロードとかイヤだな。
786 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:08:19 ID:yG9YTu/3O
モンハンってPSPで一番売れてるソフトだっけな
中学生がよく外でやってるなぁ。
Wii持ってる家庭に中学生がいれば買うみたいな感じか
どうなるんだろうねぇコレ
PS2の初代は随分やったが、その後はご無沙汰だな
ヌンチャクはどうも苦手なんで箱かPS3で出りゃいいのに、とは思うが
ヌンチャクが苦手(笑)
789 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:17:41 ID:C/oF3aGOO
もうPS3・360もありえないだろ
クオリティ的にさらにWii版の6倍の負担をしなきゃいけないんだからするわけない
第一開発に時間かかり過ぎるからHD機の発売を取り止めてWiiに移行したんだから
まあPS2ならまだ可能性はあるかもな
マルチでほぼ確実にソフト売れるハードだし
PS3は持ってないから分からんが箱コンってくそだよね。とてもヌンチャックとは比較にならない
791 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:26:27 ID:I+rDldLV0
TGSに期待
ああ、そうかPS2って手もあるな
>>788 センサーに対してリモコンはちゃんと動くのに左手のヌンチャクの方が真っ直ぐをほぼ認識せん
壊れてるのかと思ったが、他の人はちゃんと動かせるので俺の左手がイカれてるようだ
Wiiなら素直にクラコン専用にして欲しいのぉ
>>790 バカいっちゃいかん
箱コン>>PS3コン>>クラコンは確実だ
箱コンは十字キー以外は握り、押し心地が良い。トリガー最高。
Wiiリモコンは指が届かない。
PS3コンはLR2が気持ち悪い。
>>793 AボタンBボタンの位置も悪い。RT,LTボタンなんかいらね。左アナログスティックの下の十字キーなんかいるか?
あらゆる点でクソコン。ヌンチャックの快適さにくらべたらウンコですね
797 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:34:18 ID:5Y4XBsaVi
ヌンチャクもリモコンもボタン配置が微妙でつかいにくいな
798 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:38:49 ID:pgbdJOxy0
専用コントローラ同梱にすべし
799 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 13:46:29 ID:C/oF3aGOO
ヌンチャクはスティックの柄がもうちょい短くて
リモコンは+-ボタンが握り変えなくても押せて、ヌンチャクみたく握りやすい形になったら使いやすいんだがね
リモコンがちと握りにくい
>>796 ABの位置は慣れるしかないだろ・・・最初は決定しようと思ってキャンセルしまくる仕様だ
USBかスタンドでの充電はデフォで搭載して欲しかったな。
Wiiリモコン横持ちの気色悪さは異常だが、ボタン自体は言うほど使いにくくない。
PS3は振動前の軽いほうが良いかな。LRは別に気にならん。
クラコンはなぁ・・・なんでゲームキューブコンを標準にせんのか理解に苦しむわい
801 :
舐め達磨:2008/09/05(金) 14:01:15 ID:pgbdJOxy0
ティンコは握りやすい
802 :
名無しさん必死だな:2008/09/05(金) 16:33:53 ID:erlQSsAL0
モンハンってそもそもリアルに集まってやるゲームだと思うんだけど、
wiiで出るなら勿論多人数プレイ可能なんだよな?
って事ばっかり気になる
フロンティアみたいな感じじゃねーの?
リアルでの対面協力要素として
2Pがお供ネコとして1Pのプレイをある程度サポートできるとか妄想
ハンターVSモンスターの2分割対戦モード実装。
ドラゴンのブレス攻撃入力コマンドは「とにかく振れ!」
おまけでいいからロスコロみたいにモンスターVSハンターモードほしいな
ハンター4人と大型1人中型1人雑魚2人の最大8人で狩るか狩られるかみたいな感じで
尻尾薙ぎ払いと見せ掛けて踏みつぶし
>>796 触ったことないんだろうな。
MHFでも使っているが、普通に快適。
とりあえずスマブラみたいに全コントローラに対応させるだろ
ついでに細かくコンフィグ出来るようにしといてくれればいいよ
あーリモコン横持ちは無理かー
出てくる操作によっては
スマブラと違ってリモコン&ヌンチャクに慣れたい気がする
>>809 それだとWiiを活かすということにならんような
>>809 つうかWii用タイトルなんだからまずは標準装備のWiiリモコン+ヌンチャクで
きちんとした操作性にしてもらわんと。
残りはできたらやってはみるぐらいの話でしかるべきだろう。
モンハンは、吉田戦車の有名な四コマ漫画
「遊ばなくても遊んだ気になれるゲーム」にヒントを得て作られた
モンハンPは、どうぶつの森のスローライフにヒントを得て作られた
ベースとなるバランスはアーケードゲームとはいえ
もともとライト指向のゲームを目指して開発されたタイトルなんだよな
現状ではとてもライトゲーとは思えないゲームだよな。
結局、強いボスを倒してレアアイテムを集めるだけのゲームになってるし。
230万も売れてるのが不思議なくらい。
もうちょっとのんびりゲーにしてもいいと思うんだよな。
個人的には釣りをもうちょっと深くしてほしいんだが。
現状だとあってもなくてもいいような存在だし、無印から何も変わってないし…。
システムを大きく変えようって気はないのかねぇ、ここのスタッフは。
ライト指向部分が華開いてミリオン売れたけど
ソロプレイはアケ仕様のガチアクションだしね
お近づきの印に汚い触角や聖水をプレゼントできたら最高
厨房御用達ゲームはPS系で出せばいいのにな
Wiiで出して売れないと爆死扱いするGKがわらわら出てくるのが目に見える
元々値崩れでハーフ程度のソフトだろ
820 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:10:07 ID:CiKLVIqGO
バイオも天誅も任天堂ハードで一新したんだから
MHも糞仕様なくしてまともなゲーム作れ
そんなに批判するならPS3にくれ、 くれ、 くれ、 くれ
By GK
823 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:27:16 ID:CiKLVIqGO
>>821 あんま一新ってのもねえ
なら、わざわざ「モンスターハンター」ってゲームにしなくてもいいんじゃないかなあ
824 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:33:13 ID:/7SHGphG0
WiiやるソフトがMH3まで全くないんだが本体売っちゃおうかな
826 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 15:41:12 ID:/7SHGphG0
>>825 情報強者さん、良い情報あったら教えてくださいよ
>>823 いやいや、あのままの仕様でいつまでもやってたら看板抱えてそのまま沈むわけでw
830 :
名無しさん必死だな:2008/09/06(土) 18:17:15 ID:CiKLVIqGO
そういうもんかなぁ
MH3でモンハンデビューだ、早く出せ
オンラインはどうすんのかねぇ?
GCのPSOを見習ってオンライン+4分割マルチが可能なら言う事ないんだけど。
どうせフォロワーならそこもマネしてほしい。
>>832 有料版WI-FIが発表あったから、そっちで課金オンラインするんじゃない?
毎月Wiiポイントで払ってね
中途半端にポイントが余るならDLCもあるよ
あ、無料のほうは思いっきり制限するから覚悟してね
>>834 多分そうなるよなw
と言うか今までそれでそれなりに儲けてたハズだしな
>>830 システムを一新しつつも「これはモンスターハンターだ!」って言えるようなものを作るのが俺はベストだと思うね。
延々と焼き直しを続けると、そのうち飽きられるよ。今の無双がそんな感じだな。
バイオ4並の改革が必要だな
とりあえずモンスターの大幅入れ替えぐらいは今回でやってほしい
個人的に流石に飽きたっていう敵が多い
クック、カニ、ゴリラ、ディア、フルフル、トトスは特にね
フロンティアのエスピナスとアクラなんちゃらは出るのかね
>>839 フロンティアの二つこそ糞だよ
毎回ティガ・ナルガ級の新モンスターを、骨格共有無しで10体くらいは欲しいけど無理だろうな
単純にモンスター増やすだけってのも失敗するんじゃね?
増やせば増やすだけ武器のバランス取りに影響するからな(ドスの時はやってなかったようだが)
今いるヤツを減らしてもいいから追加要素を取り入れて欲しい
単純に難しくなる方向ではなくややリアルさを追求しつつもゲーム性も上げると
できるだけの下地はあるはず
>>840 その2体糞なのか
個人的にティガみたいなのは勘弁してほしいところ
かなり苦手だ
突進やこっちが起き上がった途端の飛び込みとかが苦手
>>842 ヴォルの調整は余計だったけど、エスピなんかは調整が確実に必要だね
なんせ一回の突進で四回当たり判定があるとか、ランスでさえマカ壷前提のスタミナ管理を要求されるし
844 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 04:39:35 ID:kt2efmw+0
P1みたいに裸で全クエクリアできるようなバランスにしあげてくれ。
おまえらいつまでβ版マンセーしてるんだ?w
β版だぞ?ww
846 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 10:24:19 ID:/SfXd1Mx0
これのためにWii買うよ
>>836 なんだそれかw
ま、ファミ通に振り回されて任天堂から逃げ回るならどうぞお好きにとしか言えないわな
骨なんていままでかかってこんなもんだろ
・レウス→レイア
↓↓↓
↓↓クック→ゲリョス→ガルルガ→ヒプノ
↓バサル→グラビ
ディア→モノ→エスピ
・ミラ→バル→ルーツ
・クシャル
↓
テオ→ナナ
・ティガ→ナルガ
↓
アカム→ウカム
・バシム→ジェビア
・トトス→ガレオス→ガノス
↓
新モンスター
今までのバイオをみていると「ど〜せ移植するんでしょ」と思うが・・・
それに後から移植される方が追加要素等でこのゲームにしたらかなり有利かと
変わらないのは攻略本の凶器にもなりうる分厚さかと
今までのバイオを見ると
マイナーハード→トップシェアハードっすなあ
最近ひさしぶりにドス繋いでんだけど、こんな時期でもハメだのなんだのやってる奴がいるんだな。
ここら辺は個人の楽しみ方の違いだからどうしようもないのかもしれんけどさ・・・。
ハメ失くしてほしいつっても難しいんだろうか。
1クエ時間掛かり過ぎには誰も触れんのか?
緊急クエなら我慢するが、30分以上とかやってられんよ。
あとクラコンも対応するよね?
良く判らんけど、PSPにバイオ出てたん?
855 :
名無しさん必死だな:2008/09/07(日) 13:24:53 ID:+Jxm1zLBO
まあ、とりあえず、GK頑張って
>>849 ぶっちゃけ、WiiのソフトをPS3とか箱に移植されてもなぁ。
PSPならありそうな気はするが。
>>848 アクラは動画で見る限り、蟹の骨格に尻尾を付けただけ
リモコンを活かしたゲームを目指してるっぽいのにクラコンとかGCコンに対応ってのは
ちょっと無いんじゃないの。
そういう人はP3待った方がいいと思うんだが。
>>859 その、リモコンを活かした操作っていうのは
リモコンでも従来の操作が出来るっていう意味だと思ってる
モーションプラス対応でそれを乗り越えろ
>>851 アクションをメインとするならハメはなくすべきだが
ハンティングをメインとするならハメは当然
罠や武器を駆使して圧倒的優位に立つのが狩りだからな
罠とかじゃなくて、雪山キリンに高台でひたすら散弾撃つとかそんなんじゃないのか。
>>860 それは従来操作にリモコン操作に対応させただけじゃないのかと。
しかし、Fに追加されたHR100キリンとはガチる気にならん。
Fはバランス取りが悪すぎてよろしくない。
あー高台全部なくしてくんねーかな。
無くす必要は無いんじゃない?ハメもあってもいいと思うよ
でもハメがガチるより早く終わる手抜き無調整っぷりはいい加減やめてください かな
>>869 Wiiというハードを活かすと明言してる以上、それは考えにくい
何十分もリモコン振ってるのはきついぜよ
>>870 正直あの手の台詞が当てになるとも思えないな
>>872 全否定は会話にならんので独り言なら独り言と宣言してくれ
具体的な話も出てないのにネガネガウジウジしてるのがキメェ
TGSで何か動きがあるといいですね。
876 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 01:41:01 ID:49yXhmdZ0
ガンナーは当然として剣士も完全にポインティング依存で攻撃だったら新鮮かも
打点をある程度自由に決めて打ち込んだら、そこに向かって自在に攻撃モーション入る具合に
リーチ外に入力したら攻撃発生しない、要は一番隙のない攻撃モーションを自分で組み立てて行く感じ
877 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 02:50:34 ID:Iv0/iMYK0
これは楽しみ
出れば買います
正直MHFで満足してるけどな
でも買います
879 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 04:04:23 ID:6w1vFzoq0
>>876 それは短時間なら面白そうだけど、長く遊ぶMHでは大変そうだなあ。50分画面にリモコン向けてるのはちとつらい。
ガンナーのポインティングも同じ理由で大変そう。
個人的にはまあクラコン対応しててくれればどういう操作になってもかまわんけど。
881 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 09:09:07 ID:/iHUey6F0
間違いなく言えるのは
もうかれこれ1年は開発していて
画面も情報も一切出ないという事は
「単なる焼き直しではない」ということ。
Wiiは開発がさほど難しくないし、GC→Wiiとカプコンには
開発ノウハウが蓄積されているであろう事も理由。
会社的にも戦略的ソフトという位置付けだろうし
頑張って欲しい。
俺は上記の理由で情報が長く無ければ無いほどwktkします。
>>880 ポインターを使うからって腕を伸ばした状態にしなければならないわけじゃないぞ
wiiコンの先端だけセンサーのほうを向いていればいいだけだから
個人的には今までのコントローラーよりもwiiコンのほうが楽
疲れる疲れると喚く奴は100%Wiiもってないから相手すんなよ
Wiiユーザーは嬉しいというよりは、戸惑いのほうが大きいかもね。
「こっちにくるのかよ」って
Wiiイレは10年以上続いていたパッド操作を捨ててリモコン操作に
的を絞ったから傑作になったんだ
パッドでやりたい奴らには「PSP版もよろしく!」とでも言っとけ
今さらWii発売前みたいなレスが繰り返されるのを見るとウンザリする
次は夕日っすかね
>>884 「あの超売れたヤツ? なら興味あるかもー」
的な軽いノリのような気がしないでもない。ユーザー層的に。
PSP版といっても携帯機の次回作はDSの後継機になる可能性だってあるんだぞw
さすがに後継機ならPSP以上のスペックになるだろうし
初代からやってる人ならわかるがモンハンはもう焼き回しがシリーズとして限界に来てる
>>888 「飽きた」で客が半減しても100万オーバーだし
まだPSPで出すんじゃないの?
カプコンってブランドタイトル維持が下手だし。
890 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 10:39:05 ID:49yXhmdZ0
一旦注目されなくなったら落ちるのは早いぞ
モンハンに至ってはゲーム単体の面白さで売れているというより、みんなが持ってるから買う需要がほとんどだし
無双みたいにかつてのミリオンタイトルでも惰性で続けてたらあっという間に影薄くなる
>>874 具体的な話が出てこないから、ウジウジ言ってるけど、
ネガネガしてるか?
>>883 Wiiで疲れないって奴はWii版はじめの一歩をやったことない奴
Wiiで疲れないって奴はスカハンをやったことない奴
>>892-893 両方やったこと無いから、俺はwiiは別に疲れないと思ってるけど
疲れるソフトあるのかw
895 :
名無しさん必死だな:2008/09/08(月) 22:11:44 ID:cDyyx36UO
まあとりあえずGK頑張って
GCコンも使えたらいいな。
肝心なときに棒の電池が切れて発狂→棒を叩きつける
なんてことになりそうで・・・
実際は、電池切れ前に警告がでるんだろうけど。
>>896 オフラインならゲーム自体が止まる
オンはスマブラもマリカもGCコンでやってるからわからないけど
898 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 07:25:41 ID:KeLkn+LD0
>890
ポケモンみたいなもんか
Wiiコンの利用法をイチイチぶん回すしか思いつかないのがサードのゴミなとこだな。
「ちょっと便利になる」「かゆい所に手が届く」くらいのサポートでいいのに。
無駄にボタン使うゲームの作りを見直してみるいい機会だと思うんだけどな。
ボタン数多い方がいいって言うならリモコンオンリーですら6ボタンあって
ひねりだのポインティングだの使えるんだし。
世に出てる大半のゲームなんてリモコンだけでOKだよ。
>>899 リモコン=振るとしか思いつかないところにサードの限界が見えるわけだがなあ
振ってプレイしにくくなるなら入れないと明言している天誅4に期待
>>900 でも天誅4のトレイラー見てるといちいち振らせまくってる感じがする
スカハンとかみたいな力いっぱい振り回させるという意味じゃなくて
移動にしろその他の動作にしろあらゆる動作に振りをねじ込んでるみたいな
902 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:17:49 ID:Y0YbaZQl0
サードも分かってると思いたい、
というか普通気づくよね。
振り続けたら疲れる、どうしようなんて
STGで連射させ続けたらまずい→連射機能オプションで付けなきゃね、
位分かりきったこと。
MHで言えば、太刀を振るのに手首の返しだけで振れるんでもいいし
体全体で本当に斬る動作にも対応させるとか出来るはず。
雑魚は座ったまま手首で、ボスだけは立ち上がって戦うとか。
俺は恥ずかしいからしない。
CMみたいに大げさに振る必要なんてないんですけど?
しかし、振りを入れないと今までの動作を再現する事すら難しいだろう>wiiコン
+-ボタンがせめて使いやすい場所にあれば違ってたろうけど
wiiコンでの操作よりクラコン対応でいいよ
ポインタメインにすりゃ今まで以上の操作も可能なわけで
あ、マウス操作と勘違いすんなよ
振る方が狩りっぽくね?
異常に硬いとか止めて振ろうぜ
907 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:30:25 ID:Y0YbaZQl0
>>903 だからどっちにも対応させれば、って書いてます
Wiiでアクションゲームを全身使って全編にわたってやるのはほぼ不可能だと思うけど
MHは攻撃のモーションがゆっくりだしやりたい人はやれる。
>>904 クラコンだとボタン足りないような。
MHP方式にすればいいのか。。
リモコンでは大げさに振るのと手首だけで振るのを厳密に区別できないと思うよ。
従来のボタン操作をリモコンに割り振ることだけはやらんと思うよ
カプコンも馬鹿じゃないんだからそれだけはやらんだろう
やれよ
この際
どの際だw
色んな要素を加えるのは良いことだけど目に見えてクソ化が予想される事はしなくていい
リモコン対応でクラコンでも従来通りにやれる が理想だろう
912 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 18:57:22 ID:Y0YbaZQl0
この際差別化をはかり
携帯にはいなかった層の興味も引こうぜ
914 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:14:28 ID:Y0YbaZQl0
あと今回は外人対策もしてくると思うからソッチも期待。
いかにして海外で売るか。
915 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 19:52:37 ID:hsWVeYYp0
>>913 池田犬作先生をオトモドッグとして連れ歩けるようにすれば
今までいなかった層を取り込める
クラコンの糞さは触らないとわからない
ヌンチャクは良い出来なのに
917 :
名無しさん必死だな:2008/09/09(火) 22:17:52 ID:7nF3A0ft0
モンハンに逃げられたのが
相当ショックだったんだなw
俺はクラコン対応だったら買わないな
Wiiでしかできないような要素を多数追加しないなら他のゲームやるよ
モンハンってポケモンを卒業した人がやるゲームなの?
世代的には一緒にみえるけど。
両方やったことないが、なんでこんなに売れるか分からないもんで。。
そらやった事なきゃどのゲームが売れるとか売れないとかわからんだろ
つーか語っちゃダメだろw
ブンブンしてワーイワーイな方向よりも
攻撃中クイクイっとヒネると微妙にモーションが変えられてタイミングや方向補正できるとか
そんな感じの方向で。
>>919 いろんな装備集めたりして長く遊べたりとか、友達とワイワイ遊べるのがウケたんではないかと思います。
モンハンって敵によって武器変えることで、操作や難易度まで変わるゲームでしょ。
だったらいっそクラコンとリモコン両方出来ると良いかなあ。
片手剣・双剣だと振らなくて良い分クラコンの方がやりやすい、
ボウガン・弓はリモコンのポインティングが最適とか。
武器ごとにコントローラーへの適性が出ても、それはモンハンらしくて良いと思う。
そんで訓練所では逆にやりにくい方で縛られてたいりすると尚良いかも。
トゥームレイダーみたいな遺跡とか
真っ暗な洞窟とかだせカスコン
925 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 10:21:41 ID:04/i+zQLO
GK一式をソードマスター風にして欲しいのう
926 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 10:29:39 ID:0JDDiAXU0
PSP版はいいが
据え置きのモンハンは
マゾ使用に下方修正するから
やる気がまったくおきない
WiiFitで健康管理
ゲーマーなら箱○オススメ
バイオ4Wii、宝島Zを出したカプコンを
リモコンに振り回されているその辺のサードと一緒にすべきではない
天誅4みたいな戦闘パート作るような会社じゃないのは確かだ
天誅4は触ってないのに批判できん
DQSもそれなりに面白かったし
とりあえず、罠肉をババコンガやFティガみたいに無理やり使わせるんじゃなくて、
もっと積極的に使えるようにするとかして欲しいわ
閃光・シビレ・落としの三種の神器が強すぎる
あの戦闘パートを個別に見るならそうかもしれないけど
仲間も呼ばずにタイマンするやつはいないわな
933 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:44:39 ID:uIUzZn2N0
揚げ戦士きたからココも上げるよ
934 :
名無しさん必死だな:2008/09/10(水) 18:45:04 ID:5pcTdazX0
935 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 01:34:14 ID:JqOkXvfL0
モンハン3はやくううううう
PSPではまったからMHFやってみた。PSコンつなげたけど操作性悪すぎて全くゲームにならない。据え置きはあんな操作性になるのか?
Fは色々いじくれたと思うが
938 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 11:06:10 ID:VbP5IAbr0
据え置き(ドス)からPSP移った時はガッカリしたけどね、
あまりに操作し辛くて。
アナログスティックがスライド型だから指外れるし
右スティック無くてボタンだしで。
慣れの問題じゃないかな〜
リモコン操作だと腕が疲れそうではあるな
スカハンで腕を酷使しまくった身としては良く分かる
でもスカハン風味の豪快に遊ぶMHもやってみたいぜ
外伝的に出してくれないかな
疲れるからより強い武器が欲しくなるとか
特別装備としてスカッドハンマー仕様は欲しいね
>>936 スティックで攻撃のことなら、据え置きは全部そうだ
しかし、TGSでトライが先かMHP3が先かのデッドヒートになるとは・・・
一年に一作出すとか言ってたから、普通ならトライが来るはずなんだが・・・
943 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 12:37:47 ID:VbP5IAbr0
MHFがもっとうまくいってればね
開発費かけずに箱○にも出せたし
アレンジしてP3も出せたな。
今P3出そうにも素材が無いよね、
P2Gを焼き直しするってのもいい加減飽きられるしシリーズとして死期が早まる
944 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 12:41:41 ID:m2oe2ckWO
>>938 俺もそう
まあ慣れたけどね
>>943 P2Gは、たくさん売れたし完成度も高いからなぁ
逆に焼き直しが難しい気がする
上手くいくもなにもそもそもベタ移植だしな、F自身が
それに付け焼刃のように追加追加していって良くなる訳が無いのは目に見えてたはずなのに
やっちゃったからなぁ、ほんとどーする気なのかわけがわからんカプコンは
946 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 19:13:22 ID:JqOkXvfL0
今のうちに要望送っとくわ
というかFが失敗してるって事になってるのは何なんだ。
和製ネトゲの中でFFの次に接続人数多いんだろ。
大成功の部類だと思うが…。
>>909 むしろそうして欲しい
リモコン無理に使わせられるなら買わない
>>948 バイオ4出してるカプンコだぜ? やることは決まってるだろう・・・
つ[ガンナー]
着ぐるみとかふざけた装備はなくしてほしい
PSPので芸人アメリカザリガニがどうのこうのって装備はかなり白けた
真面目な装備より強いとか辞めてほしい
もっとエロい装備増やしてほしい
951 :
名無しさん必死だな:2008/09/11(木) 22:52:05 ID:A1AN/PsU0
>>947 ポータブルやってる人らはFを嫌ってるふいんきがあるね
いっその事従来のシステムを全て破棄して作ってもいいんじゃないかね、トライは。
FPSでもかまわんのだぜ
>>947 そんなに接続数多いのか?ひたすら減少傾向で初期との差はかなりのもののハズだが
そして仮に接続者多いとしてもあれが面白いMHだとは正直思えないんだが
そしてあの手のものが3にきたらもう本気で終わりだと思ってる
954 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 09:08:14 ID:6x3P96xY0
>>945 ベタ移植であったとしても
ドスやPから流れてくる層を満足させられる運営じゃなかったよね。
PCゲー初だったり課金に慣れてない奴らを取り込むチャンスだったのに。
>>947 人数多いのはMHの持つ実績のお陰。
初期から大幅に減ったのはFの失敗のせい。
あれを繰り返すとシリーズとして死にます。
ちなみにFF11はスクエニにとっては大成功でしょうが
オンゲーとして人様に薦められる様なものでは絶対にありません。
955 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 09:14:53 ID:/gW7kyYfO
Wiiはゲーマー不在だから爆死だろうな
箱とPS3にマルチしときゃ良かったのに
まあ、低スペックで開発しないと
PSPで焼き直せないからなんだろうけどね
ゲーマーさんは文句ばっかで買ってくれないから
文句言いつつも買ってるのがゲーマーじゃないのw
大してゲームしない人なら気に入らなきゃ買って数時間で放置だよ
いちいちダメだしなんてしないw
>>955 WiiからPSPに焼き直すって
どんだけ夢みてるんだよ
PSPは2Pベースで造りなおすだけだろ
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \ あと何年「Wiiはゲーマ不在」と叫ぶ仕事が続くんだお・・・
| \ (__人__) / | もう疲れたお・・・
\ | `⌒J´ | /
/ \
960 :
名無しさん必死だな:2008/09/12(金) 16:25:55 ID:1h3+5Qro0
よく考えよう
なぜPS3を発売中止にして
Wiiへ移籍したのかを
なにも中止しなくてもよかろうもん(棒
Wiiで成功すればDS2という選択肢も増えるし
安泰だ
今の子供達がちょうど厨になる頃だし
>>957 いつも思うんだが「文句ばかり言って買わない」の根拠は何なんだろうね。他にも買う買う詐欺とか。
2chで文句言ってるレスや買う買うと言ってるレスが何万もあって実際は数千しか売れてないとかなら
分かるんだが。
PSPでこれだけの大物タイトルになってしまった今となっては、
据え置きの居場所無いよな
箱○・PS3 論外、移植できない・開発費高騰
PS2 一番マシな選択肢だけど、ユーザーの落胆は半端なさそう
wii ベタ移植できない上に、今となっては最強のサード殺し
ユーザー不在とくらべたら、ゲーマー不在のほうがまだチャンスあるもんな
待っていろみんな
今すぐに逝く!!
ぶっちゃけ次もPCでいいんじゃないのって気も
968 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 09:50:06 ID:QMcsv3oDO
次スレ頼む
969 :
名無しさん必死だな:2008/09/14(日) 19:12:06 ID:wXb3UcoX0
↓まかせた
970 :
阿部:2008/09/14(日) 19:12:51 ID:dfUF9HxW0
後は任せました↓
>>964 ところがそこまで単純な話じゃないんだよ、
スクエニとかコーエーがそういうレベルでウダウダ悩んでる間に
カプだけは全機種それぞれでミリオン・ダブルミリオンをすでに達成している。
まさか360で日本メーカーがFPS出してダブルミリオンなんてあり得ない話だったし
デッドラなんかも「またゾンビ?」
Wiiでバイオ4焼き直し出すって聞いても「早えーよ」とか言われてた。
失敗を恐れてばかりいるとどうなるかというとコーエーみたいになる。
972 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 12:03:35 ID:46IU98crO
次スレたのむ
↓お前が次スレだ
974 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:02:18 ID:PR0WWdFo0
↓ ↑ /. : : : : : : : : : \ お
↓ ↑ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
↓ ↑ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', 前
↓ ↑ {::: : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
└─┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} が
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
. ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ 立
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \ て
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \ ろ
975 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:04:32 ID:8mBLQxFo0
>>927 Wiiのネガキャンご苦労。
痴漢ボクサー君。
976 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 16:59:04 ID:1dGF5osb0
で、いつ出るんだ、これ・・・?
977 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 17:03:22 ID:3Z2B8Rq90
一体なにが起きてるんですか?
初代が2年かかってるんだからそれくらい?
>>971 ×FPS
○TPS
区別ついてないやつ多すぎ。
981 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:36:09 ID:zZJQ4uH8O
もう次スレ立てんなよ
982 :
名無しさん必死だな:2008/09/15(月) 18:41:45 ID:w1Hzu9cD0
PS3は最初から終了してたけど、このニュースは決定的だった
983 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 13:28:57 ID:cnV6lkoUO
GK頑張れ
984 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 13:31:22 ID:yENUJMoPO
PS3版は開発中止ってのがいつ見ても笑えるw
続報が出ない状況じゃWiiユーザーも笑ってられない気もするが
なんにせよ、早く完成させてほしいね。
前世代機用なんかに開発割いてる時間がもったいないし、
パッパッと適当に仕上げちゃって、とっととHD次世代モンハン開発に移行してほしいワ。
> 【任天堂】「任天堂カンファレンス2008秋」10月2日開催予定
あれから一年・・・。
続報来そうだから次スレ。
Wii2がまだなのにHDとは気が早いな
991 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 17:38:14 ID:NQUnXZpe0
>>984 > PS3版は開発中止ってのがいつ見ても笑えるw
それには同意
992 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 18:33:57 ID:9NPooeBm0
埋まっちゃうから次スレ立てる人以外は書き込まないようにしない?
俺は立てられなかった、何故だ
正直無くてもいいんだがw
妄想と煽り以外レスつけようがない
>>9 PSP…年間100万ポリゴン(公称秒間3300万ポリゴン)
PS2…年間300万ポリゴン(公称秒間6600万ポリゴン)
GC…年間1200万ポリゴン以上(秒間1350万ポリゴンの実績あり)
XBOX…年間1500万ポリゴン(公称秒間1億ポリゴン)
Wii…世紀間間1500万ポリゴン以上
もうこれでいいよ。
995 :
名無しさん必死だな:2008/09/16(火) 21:53:18 ID:xUBXCKTA0
うめ
梅
998 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 01:53:45 ID:gy50LNV60
やっぱりモンハンがほしかったんだなw
999 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:13:09 ID:Bb/XVrx7O
ククク
1000 :
名無しさん必死だな:2008/09/17(水) 02:13:42 ID:hbegncEe0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。