【ゲームハード】次世代機テクノロジー331【スレ】
マターリ語りましょう ヽ(´ー`)ノ
3 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 04:56:14 ID:wEatAEFU0
死ね
4 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 04:57:20 ID:DGfDVLwz0
ブルーレイ、セル、モーションセンサー、PS3すげーー。
5 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:16:03 ID:xlGih8ao0
PS3、撤退覚悟した方がいいかもね
ここが伝説のテクスレか…
またFUDか
朝鮮ゴミ箱北米でも売れなくなってきたね もう終わりだな
国内キムチにはインアン、テイルズ、SO4があるから満足してるだろw
冗談抜きでテイルズ、インアン、SO4は羨ましい…(´・ω・`)
インアン楽しみだw 痴漢には絶対に手の届かないからなw
国内での普及は終了 痴漢はインアン(笑)でシコシコ現実逃避か・・・
痴漢がインアンって絶対手が届かないのにw オマエらってホントバカだな RPGもない糞ハードもってると心が病んでくるんだなw あーごめん唯一のRPG、eMを忘れてたわ
>>15 ぜんぶ人形にしか見えないな
くいだおれ太郎の親戚一同って感じしかしない
18 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 06:10:29 ID:u7neFEMU0
そのRPGであるFFXIIIの発売日に トドメを刺されるわけか・・・皮肉だなwww
8月頭のDKΣで葬式の日取りが決まりそうだなw
激震ってのが野村パーティであるってことは E3で明かしてない秘蔵のネタがあるということ
反旗をひるがえすつもりならFF13を箱○に完全に移籍するだろうしな ほんとにスクエニはどうしたいのかよくわからん。 PS3にはFF13、VS。箱○にはインアン、SO4 どちらにも餌まいて日本市場でどっちが伸びるかためそうとしてるのかね?
>>15 主人公?らしき人物はジャパネット高田の高田社長だよね
その左隣にスナックのおばさんが居て
その隣に任天堂の社長さんがいるね
このキャラじゃ萎えるな
>>23 つか、インアンは元々MSが出資してAAAが開発してた物じゃない。
MSが自社ブランドよりスクエニブランドの方が影響力あると思って変更しただけじゃ。
>>15 所謂、ハンゲーリスペクト?
ラスレムもしょぼかったし、SO4だけかマシそうなのは
>>9 何このデタラメはww
痴漢追いこまれすぎだろ
28 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 07:40:49 ID:O4m6Moe10
>>9 As for Final Fantasy XIII not for Japan on the Xbox 360: Big deal.
This is not a problem or issue.
Microsoft will continue to achieve success everywhere with its vast library of titles and is working hard to make it better.
FF13が日本で出ないのは問題です
でも大した問題ではありません
MS社は総力を挙げてこれを解決します
>>28 マルチではすでに持っているハードのソフトを買う人が多い。
MSは北米でのアドバンテージを利用してもしFF13が北米でPS3版より売れたら、
360版の日本での販売を「売れるかもしれない、いやきっと売れるはずだ」と迫ってきそうだ。
まあどうせ日本では売れないだろうが、MSにとって大事なのはPS3の独占が少なくなる事の方だ。
早いところ同発発表してもらいたいね
FF13ってDVDだと何枚組になるんだろうな。恐ろしいほどプリレンダ詰まってそうだが。
32 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:36:46 ID:O4m6Moe10
MGS4みたいに1章ごとインストするなら、DVD入れ替えた方が楽だよw 買うなら箱○版かな
DVD入れ替え+インスコだったらどうするよw
>>31 360よりWiiで出したほうがDVD枚数は少なくなりそうだ
>>28 それ、訳ちがうんじゃね?
FF13がでかいタマだということは認めながら
>This is not a problem or issue.
日本でFF13が出ないことは問題ではない。
>Microsoft will continue to achieve success everywhere with its vast library of titles
マイクロソフトは大量のタイトルのライブラリーで
いたるところで成功を成し遂げ続ける。
>and is working hard to make it better.
それをもっとよくするためにに努力するよ。
でしょ。
最後のitは上の「its vast library of titles」であって、
つまりライブラリーの充実に努力するよ、という意味でしょ。
これはFF13獲得のための努力ではない。
ちゃんと読もうよ。
>35 御安心ください。MSはプッシュし続けますよ という意味です 上の発言はネガティブなものではありません 「北米・欧州で360用のFF13発売決定!」に対して、 他の地域では出ないの?って質問に返したものです 要するにFF13は出ますよって返事。
> 他の地域では出ないの?って質問に返したものです 原文のどこにある?
>>36 それぜんぜん訳になってねーしw
裏の意を勝手に解釈するのは勝手だけど。
まあ俺もあえて意訳すれば俺の解釈的にはeverywhereがキモ。
そうじゃなければ流れ的には
「日本でもライブラリー充実させて成功させちゃうよ」というべきところを
「世界中でライブラリー充実させて成功させちゃうよ」、とボカしてる。
さすがテクスレ
スクエニのRPGなんてニコ動で十分。
>>38 > コメント欄読めお
インタビュアーは、こう締めくくっているんだが。
Sadly 360 owners in Japan, FFXIII isn’t coming out in your country
>>42 全然Sadlyじゃないじゃん
洋ゲー自慢しまくって、アジア版ばっか買って、
日本のサード発タイトルが出ればPS3総合真っ先に煽りに来る奴らがFF13期待してるはず無いじゃん
箱総合でもFF13イラネの人が多かったし
PSPの次世代っていつ頃出るのかな DSが糞ゲーばっかり出すから売ってPSP買おうと思ったけど、 思えばPSPが出たのって2004年でもう4年経とうとしてるわけだし、そろそろ新型発表してもイイ頃だと思うんだけど
テクスレって割れ厨率多いだろうな みんな正規版買おうぜ
野村パーティーで新型PSP+FF7リメイク発表
>48 あったらすげえなぐらいでしか考えてないよw パーテーは8月の2と3かな
これが現実
ttp://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1216061040/154 43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:42:24.48 ID:pqdIJzW30
次はバイオ5の予定っす
86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:43:01.39 ID:pqdIJzW30
因みに実機ね
聞きたい事あるなら答えるよ
173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:44:24.42 ID:pqdIJzW30
サプライズは■関係
ゲハ的には終戦かな
154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 04:37:10.92 ID:pqdIJzW30
>>132 何でレスがコピペされてるんだw
ちなみに国内でも出ます
テイルズとかVF5と同じ流れ
同発かは未定
テイルズは360独占、とか言っていたのに
独占って言えば金もらえるからな
PS3総合かと見紛うような流れだな
テクノロジースレ(笑)
此処迄テクノロジーの話無し 本当に糞スレだな 今直ぐ看板降ろせよ
北瀬氏&橋本氏に直撃! 『FF XIII』の開発状況などを細かくチェック!!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92658/ ――マイクロソフトのカンファレンスでも少し触れられていましたが、日本国内でのXbox 360版は、出ないと考えていいのでしょうか?
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内
でXbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
>日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
inFamousの米Wikiから転載 In an interview with IGN, Fox described that many details of every city building have been modeled as to allow the player to climb the buildings. The game uses a lightning model called "Deferred Shading" which "makes it possible for us to have any and every light in the scene moving, flickering, or changing colors".
http://taka0323.blog17.fc2.com/blog-entry-151.html そしてこのページのアドレスに何とdetails.page/と書かれてるのです。
ですから、もう既にXbox.comではFF13のページが用意されてるわけです。
そして、なんとFF4の証拠も発見しましたー
な、なんとFF4のデータベースまで用意されてるようです・・・
決定的証拠ですよね 日本向けのインサイドXboxでもFF13の映像が流れてますし
和田さんは一体、どのようなサプライズを用意してるのでしょうか!?
なぜか不可解な2本分のスペースがある
62 :
生粋のソニ豚 :2008/07/21(月) 10:54:51 ID:Ka/b3sVM0
痴漢さん必死だなぁw PS3の弾不足も深刻だ。
箱独占でいいよ マルチだと両方もってる奴意味なさす
>>64 テクスレらしい話題がこれしかないから仕方なく引っ張ってきた
このスレもう必要なくね?
>>46 iPodクラシックみたいに大容量HDD搭載したPSPが欲しい。
全タイトルDL販売してくれればUMDもイラネーから本体小さくしてくれ。
KZ2の開発費は20億だってよ オプーナ3本と同じだぜ
68 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:26:41 ID:MTayvtSR0
FFXIIIインターナショナルPC/360版が日本で発売される。
ということはトリプルミリオンか………
オプーナさまは2500本だから、8000本か 大ヒットだな
Sony sets 150m sales target for PS3
平井氏 PS3の販売台数 1億5000万台を目指す
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=328001 PS2と同じ期間で、PS2以上に売ることを目指す。
平井
「PS2と同じ数字を繰り返すんじゃ面白くないでしょう。
だってその(筋書きの)映画はもう私見てるんですから(笑)」
「今後9年間でPS2の数字を超えるのを目標にしている。
さもなければなぜ我々はこのビジネスにいるのか?」
平井かっこいい
りっじ乙 無理だよ
74 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:53:14 ID:wEQPnq5Q0
本気で今から9年間PS3やる気なのか・・・ 現時点ですでにCELLの限界使ってるのに(´;ω;`) by小島、カプコン
余裕だと思うが 国内じゃいまいちだが世界でみれば同じ時期のPS2と同等
値段が高くていい部品を使ってるから ライト層が寄り付かなかったし買い換え需要も期待できそうにない どう見ても無理と思うよ
77 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:02:21 ID:MTayvtSR0
SpursEngine積んだQosmioはバッテリーが1時間もたないんだってよwwwww
販売ペースは箱○以上なんだよな、たしか。 PS3とPS2が同等ってことはそれ以上のWiiってやっぱすげぇんだな シェアNO.1なのにMSが金ばら撒いてサード誘惑しまくるから 今までの勝ちハードみたいにソフトが集まってこないのがかわいそうだ・・・
本当に10年もヤルつもりなのか? 勘弁してくれw
世の中金がすべてだろ。 人の心は金で買える。 マイクロソフトのやり方にケチをつける馬鹿は一生PS3でもやってろ。
>>値段が高くていい部品を使ってるから PS2でも同じ事やってたが。そもそもPSシリーズと言うかソニーの家電は、 初期型はいい部品を使って、それから省力化を重ねていくという方式。
クタはそれを読んでGTA4独占を放棄してWWSに力入れたんだろう
>>81 PS2の初期型はどう考えても不良品だろw
DVD読み込み不良率はハンパなかったぞ
>>80 マイクロソフトのやりかたはなにもPS3ユーザーだけがケチつけてんじゃないだろ
全世界のあらゆる業界の批判対象ですよw
PSみたいなハイエンド機は市場を独占しないと利益がでないビジネスモデルだからな まあこの発言は株主への言い訳だと思うけど
>>84 しかし君のPCのOSもオフィスもMS製なのは何故?
これマジ?
59: 2008/07/21 10:54:31 nnPFB4uI [sage]
なぁ、実は劣化してないか?1に比べて
2のマーカスの顔のしわや傷が減っているように思えたんだが…
61: 2008/07/21 12:09:23 bDOPKa2C [sage]
>>59 俺もマーカスの顔がツルツルになってるように感じた
和ゲーによくある整形顔っぽい印象
マイクロソフト世界中で嫌われてるって言われるのに 何故かライバルのAppleやLinuxが売れるか?と思いきや 売れないのよね
>>86 そこがMSのうまいところなんじゃね?
よく反MS派の人達が天下取ったら終わりみたいなこと言うけど
まさにそういうことをいってるんじゃないだろうか
完全な独占体制になって誰も逆らえなくなる
>>86 それこそこれしか需要じゃんw
マカーになる必要まで無いしなにもMS批判するならPS3だけ遊んでろな態度がMS批判に繋がってんの理解してくれ
>>84 スクエニ、バンナム、ナムコ、カプコンはそれでいいと言ってるぞ?w
ごねてるのは時代に取り残された小島と名越くらいだろ。
MSにすると思ったように売れないから面白いんだろうな 任天堂強敵だから燃える! みたいなw でも北米での箱○信仰はなかなかのもん
>>88 そりゃ殆どの人がMSを選んだ訳じゃないからな
PCを買ったら付いてくるだけで
Appleはともかく、Linuxを一般人が受け入れるのは難しいだろな。
>>91 いいならそれでいいじゃん
それと小島と名越がどうゴネてんだい?
MSはユーザーのために頑張って好印象を持てるはずが、裏が見え見えで他機種ユーザーから批判受けてる
SEGAの様に他機種ユーザーから尊敬されるファーストではないな
でも1ユーザーとして金を無限に積んでくれるは確かに嬉しい事だな
MGS4は概ね高評価で小島が時代に取り残されたってのはよくわからないな それに龍が如くは日本でしか売れないからマルチにする意味はないと思うんだけど
テクの話をしたいんだが 別に箱信者が噛み付いてくるだけで 技術ネタで面白いゲームが出てくるなら歓迎なんだが
コジプロはMGSの製作資金SCEから出資されてる だから移植できるけど移植はない ソースは出せないので信じたくなきゃそれでいいが どっちも同じ事やってソニーが負けてるだけって事は 分かっておいた方がいい
というか、日本メーカーは時間と金がないからマルチはつくりにくい。
それらの何処がテクノロジーに関係があるのか
>>98 多分ゲイツマネーと同じだと思うねその部分は、映画化もあるし
でも今回fallout3のDLCで思ったんだがSCEは放置プレイしてるよなMSの独占に対して
ギターヒーローやロックバンドの先行に関してもだが本当に同じことやってんのか?
SCEは相当サードに金掛けたがらないだけだと思うな
流石にFFは止めに入っただろうけど
>>98 ソースが出せないなら言わなきゃいいのに。
ていうか仮にそうであったとして、
発売前までの壮絶なネガキャンやマルチ化煽りを見れば、
独占を金で買ってもMSが横からちょっかい出してくるのがミエミエだから
もう今後はやめるってだけじゃね。
テクノロジー的にPS3と箱○の最強ソフトって今のところ何?
2005年頃まではSCEも有力タイトルに開発費補助等はやってた。 不健全なのでPS3を機にやめます宣言済み。 まあ共同プロモーションとか別のやり方で続けてるけど実弾は使わないよ。
>>105 GTAやスプセルとかあったな
スクエニ株もってもなにもしたがらないのは企業方針じゃないのかな
テクノロジー的、最強ソフト 箱○:ギアーズオブウォー PS3:アンチャーテッド
開発補助はなくても、広告宣伝援助とかはあるだろ。 MGS4はバンドルパックもたくさん発売されたし、独占タイトルの優遇はそれなりにある。
109 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:56:14 ID:MTayvtSR0
>>104 DMC4
まあ、1080p、64bitHDR、x16XQCSAAでも60fps割らないPC版最強だがな。
>>108 ワールドツアーもSCEまかせだよ
てかそれ位してくれなきゃ小島も傾くだろ
PS3から出るサードソフトって後々、他へ移植することも考えているのか BDやHDDのメリットを最大限に活用したものがないに等しい。 これってGPUが負けている以上に厳しい気がする。 MGS4はHDDバリバリ活用でHDDが標準でないやつへの移植は厳しいんじゃないの?
ギアーズはPCでもでてるしUE3でMODいれると殆どまんまで出来る件 ってかここは必死にPS3持ち上げる派と 必死にPS3叩く派と とりあえず煽りたいだけの奴と 負け惜しみ言う箱派しかいないよな 任天堂信者くると一致団結するが
SCEとしてもプロモーション行いますよってのは 今までのSCE枠CMと大差無いし任天堂も含めてやってる事。 PS2時代にSCE流通以外を排除した形になったのを もう一度プラットホーム全体に戻しただけの事。
>102 それはコンマイ鯖が酷いだけでMGOとはなんら関係はない
ってかもともと、映画版のMGSをソニーピクチャーで配給するからってことで独占契約したって言ってなかった?
SCEは開発環境整備に集中してんじゃないの? ファーストなら技術的成果を全てフィードバックできるし
>>112 > とりあえず煽りたいだけの奴と
他の派閥も全部これじゃね?
>>112 >負け惜しみ言う箱派
よく判らないな。箱○がPS3に負けてる部分ってのがそもそもないはず。
国内売り上げぐらいじゃね?
>ってかここは必死にPS3持ち上げる派と
>とりあえず煽りたいだけの奴
まあ、こういう連中は叩き潰せばいいやね
>>117 時間が掛かる方法だな
金を掛けるか時間を掛けるか、MSはどっちも平行してるのが凄い
121 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 13:10:30 ID:AUEOwnli0
>>112 自分は、負け惜しみを言うPS3派ですと、白状してるようなもんだなw
>112からここまでテンプレ
>>117 そんなことしてるのかねぇ
Motorstormの技術がGT5Pに生かされてるように思えないし
>>119 どの辺が勝ってるかkwsk
てかPS3用にプログラム組むと箱○より性能でてると思うが
>>119 MLB The showと2k8を見比べれば、どちらが優れてるかなんて簡単にわかるだろ?
おいファーストとマルチで比べんな っていっても箱のファーストとサード開発の画面ってそんな変わってないよな 開発しやすい証拠だし2k8と座礁でも別にいいかも
GT5Pとforza2比べればアホでも理解できるだろ。 それともライティングが滅茶苦茶で30fpsのPGRと比べてもいいけど。
>>127 それだと破壊がなんちゃら、挙動がなんちゃらってうるさいから同条件のMLB同士で比較したんだよ
これなら反論出来ないだろ?
バイオショックがどうなるのか楽しみ ビデオで流れた部分だとエフェクト入る毎にカクカクしてたよな
今のところ最強はMGS4じゃね? PS3に特化してるとも見えないが
GT5Pなんて空飛べる車ゲーですがw あれはPS3の恥部だろ 完全版GT5はまだですか?
MGSは、影と光がきっちり作られてるのが凄いな。 当たり前がきっちりできてるのはMGSぐらいじゃね? 煙にまで影が反映されるのを見たときは感動したな。
>>131 それは回線の問題。
しかも、初期の話だろ。
おいコラ前スレの痴漢、朝っぱらから捏造してんじゃねーぞ
968 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/21(月) 02:24:44 ID:r9V8Ht790
rockstarはLA以外にSCEと1本契約してるよな
アレが流れたならN4Gであたりでも盛り上がるだろうし
この板でも当然スレ立つだろう
980 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/21(月) 02:36:43 ID:9612rIvO0
>>968 その話自体がなくなったらしいよw
後、マルチソフトはでかい弾でもハード売上には
あまり影響しないという研究結果が出てたから
ファースト、セカンド強化に転じたのかもねw
>>135 360のタイトルってシングルとマルチの落差が激しいな
>>137 んなわけないじゃん
ってPS3ってCOOPゲーないんだっけ
ちょっと可哀そうだな
>>138 お前は何を言ってるんだ?
普通にCOOPのゲームあるぞ?
ここで事実をば PS3 MAG 256人 RE2 60人 COOP8人 KZ2 32人 COOP4人 ソコム 32人 ワホク 32人 RE1 32人 360 ヘイポ3 16人 COOP4人 Geow2 10人 COOP4人
141 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:27:47 ID:r9V8Ht790
haze師匠も4人coop
>140 だからレジ1はプレイヤ40人+透明観戦者10人で50人が同時に戦場に参加できると
ここで事実をば PS3 MAG 256人 RE2 60人 COOP8人 RE1 40人 KZ2 32人 COOP4人 ソコム 32人 ワホク 32人 HAZ 16人 COOP4人 360 ヘイポ3 16人 COOP4人 Geow2 10人 COOP4人
>>140 まだ全然出てないゲームワラタ
フロントライン、AC6、BFBC、KUF、斑鳩、AegisWing、ライオぐらい入れてやってくれ
145 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:37:17 ID:zC6tvwj30
ココで事実をば MAGオン254人対戦 4vs4の8人同時対戦を32ブロックやってその集計
また捏造か
らしぃ けどソース
148 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:41:13 ID:r9V8Ht790
kz2はcoopつかないだろ
というか、何でPS3にCOOPが無いとか思った理由が知りたいんだが
MAGの256人って通信のプログラムどうするんだろう? P2Pで256人と接続は有り得んだろうし サーバー作るのか? でもコスト跳ね上がるし、保守代とか馬鹿にならんよなぁ 分隊形式だから、隊長が部下のネットワークの転送も肩代わりしてやるとかするんだろうか? 単純に謎だ 接続の際はサーバー使うのは仕方無いとして、ゲーム中はサーバーを使わない方式でやってきたらマジで凄いんだが
7600GS程度のウンコGPUを積んだPS3など論外だ
256人で面白いゲーム成立させたらネット技術以前に革新的だな それだけ多いと誰と撃ち合ってるか、 誰に殺されたかすらよく判らないだろう まあ、実際出たら動作カクカクのラグアーマーだろうけど。 (そんなFPS作れるならPCで出てるつーの)
>>149 ギアーズやった事ないですね?w
っていうか最近HAZE出るまで、
何でCOOPやってたの?
154 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:48:04 ID:zC6tvwj30
ラグラグだよなぁ まぁレジで全員集合してもラグ無いのはよかったけど
ベガスにcoopあったはず
157 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:49:41 ID:MTayvtSR0
>>151 せめて劣化7900GSといってやれw
今時G71なんて旧式GPUには変わりないがww
by GeForceGTX280 SLIユーザー
だなw せめて8対8といえと
ひろーい(風に見える)同一のフィールドの各所で4対4とか8対8とかやるのかね
まぁMMOタイプではなくP2Pで256人通信やってきたら、かなり革命的なんで期待はしてるよ
>>152 普通に出てるぞ
プラネットサイド
あと、ベガス1でCOOP実装してるし
何をそんなに必死になってるんだ?
もうsonyはプラネットサイドとか作ってるしちゃんと遊べるものになるんじゃないの?
AC6とか斑鳩とかアホだろ。涙目でマルチまで持ち出してるし。 PS3 MAG 256人 RE2 60人 COOP8人 RE1 40人 KZ2 32人 COOP4人 ソコム 32人 ワホク 32人 HAZ 16人 COOP4人 360 ヘイポ3 16人 COOP4人 Geow2 10人 COOP4人
SOEを吸収してノウハウを手に入れたからな。
>>165 MAG 256人 ←出てない。っていうか実際は256じゃないっぽいw
RE2 60人 COOP8人 ←出てないw
RE1 40人
KZ2 32人 COOP4人 ←出てないw
ソコム 32人 ←出てないw
ワホク 32人
HAZ 16人 COOP4人 ←超売れてないw
何がやりたいのお前(笑)
独占ならメタルが24?か
COOPあるかないかって話なのに、売れて無いとかどうなの? 馬鹿なの?死ぬの?
出るまではこうやって持ち上げまくるのに、 発売したら無かった事になるんだよなあ。
ジャガ2のことか
MAGは1小隊8人で構成されてて、それが16チーム集まって128対128て言う風になるんじゃないの?
>>169 で?w
何なの?w
32人ですごいなら、もし50人対戦のゲームがあったらお前はひれ伏しちゃうの?w
っていうかゲームの面白さってそんなので計るのかな
ゲームの面白さはスレ違い
>>167 んじゃ、箱○も未発売のゲームを挙げたらいいんじゃね?
何があるん?
未だにGT5Pやアンチャ、Lairまで話題に上がるというのに
前者は32人でこのクオリティ、後者は10人でこれってことだろう
煽るくらいしかできないなら、噛付かなければいいのに
キルゾーンのは詐欺SSじゃないからな………
256人ぐらいしかすがるものなくなっちゃったのね痴漢
ってPS3ってCOOPゲーないんだっけ ↓ 超売れてないw ゲームの面白さってそんなので計るのかな
ハンパだなあw
どうせKZ2出たらまたなかった事になって 今度出るMAGはすごいからすごいからと宣伝するんでしょ(笑) その頃、GOW2面白い面白いってみんな対戦してるんだろうけど
既にギアーズ2面白いとかどんだけ現実逃避してるんだよ
ショットガンオンライン2か
未だにレジが持ち上げられるスレで(ry はぁ…… で、Geow2は60fpsなん?
なんだこの流れw ネタもないのになんで荒れてんの?
ってPS3ってCOOPゲーないんだっけ ↓ 超売れてないw ゲームの面白さってそんなので計るのかな その頃、GOW2面白い面白いってみんな対戦してる
ギアーズ2がKZ2に勝てそうなのは、面白さ(笑)と売上くらいだからな
>>188 見た感じないな
ネイティブで60fpsならEpicの誰かが自慢してるだろ
60fpsより30fps安定することを祈ったほうがいいぞ いきなり処理オチでカクカクだったからなw
COOPって対戦よりずっとネットワークプログラムが厄介なんだよなぁ シナリオとかの同期取ると恐ろしく難度上がる しかもゲームやってる途中で普通に繋がって参加すると言うのもかなり難度たけぇ 出来て普通とか思われてるのが何か悲しいな
いやゲートレでよく上がってた直撮りの奴は大半がカクカクだったからなー というか公式にギアズ2のビデオ来てないの?
やたらギアーズ2のフレームレートに突っかかるアホがいるけど ゲームの面白さとフレームレートは関係ないんだよねw 何なら3D以降に現れたエポックメイキングなソフトを挙げてみ そのほとんどが15-30fpsだから
スレち
>>191 敵のAI、巨大サイズのモンス、UT時代からの対戦バランスノウハウと
エンジン自社開発してる故の開発コスト削減、開発納品期間の短さ
とかかな。
ちなみにCOOPは5人らしいよ
>>197 coopはギアーズよりバイオ5がやばそうだけど
シングルでも敵がすり抜けたり敵同士で引っ掛かったりバグ満載だったからな
レジ2はCoop専用ステージとか聞いて一気に興味失せた ウリの巨大ボスとの戦闘がしょぼかったのもあるけど
GoW2はこのスピードで2を出すって事はそれ程に進化は無いと思うけどな
追加したライティングのSSAOもシェーダー側に対して、追加すればいいだけだし
最適化によって得たパフォーマンスを他に回してる感じがする
元々、完成度が高い為、追加しようが無いっちゃ無いんだけども
>>199 バイオはまだ完成してないしな
ただまぁ、バイオ5のCoopのプログラムはかなり困難なはず
>>194 COOPが大変なのは判るけどさ、PS3でCOOPタイトルが無いとか言い出す電波な子はなんなの?
巻き舌宇宙にでも行ったの?
203 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:44:37 ID:r9V8Ht790
レジ2のcoopはとって付けたようなものではなく完全に独立した作りになってると最初の頃に言ってたね ストーリーはシングルと密接に関わってるとも BDだから出来ることでもあるんだろうけど coop用に練りこまれたものの方がいいわな
205 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:46:26 ID:10f/dwDH0
でも、レジ2ってシングルはスクリプ制御のゲームだし、あの巨大モンスターの同期って仕様的に難しそうだが 橋を乗り越えた後、橋を壊すとか言う演出が会った場合、Coopが存在した場合、その仕様が波状してしまうし
ネットワーク関連の技術じゃHALO3がトップだな
■ PS3版「BIOSHOCK」は捕らわれ!?のリトル・シスターを助ける独占DLCを配信!! 主な舞台となるのはGrand Carnivalという名の遊園地。 さて、無人の観覧車の最上位のゴンドラに、なぜかリトルシスターが置き去りにされている。 なぜそんなところにいるのかはよくわからないが、彼女を救うのが主人公ジャックに与えられた使命となる……。 クエストの内容は、観覧車に電源を入れ、リトルシスターのいるゴンドラを動かして、 彼女を救出すること。デモでは、Electro Boltのプラスミドやトラップボルト等を駆使して、 スイッチに電源を流し、1/6ずつ動かすシーンを見ることができた。あたりは無人で、 ビッグダディーも見あたらなかったが、スプライサーは定期的に襲いかかってきたため、 油断はできない。彼女を助けるとどのようなご褒美がもらえるのか楽しみだ。
こ、COOP文化? 誰か大佐呼んでくれ というか、GRAW2はPS3でも出て なんでもない……
>>205 全員の橋越えフラグ立ったら橋破壊すれば良い話じゃない?
でもCOOP用に作られてないゲームにCOOP足すぐらいなら
一から作り直した方が安くあがるだろね
Coop文化してるー?
211 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:53:03 ID:EjIfwnk20
Coop文化age
箱のCOOP文化は2chの書き込みで体験できます
>>212 裁判長、対戦相手が人間である以上、COOPでは無いと思います
驚異の技術、一人COOPですよ
協力プレイで宣伝コピペしたり荒らしたり
不倫は文化 COOPは文化
クゥープじゃなくてコープだよ 志村クンw
なんだ、前スレから来てみたらあっさり荒らされてるのか。
また一つ迷言がうまれたw
次スレのテンプレはTHE COOP文化
荒らされてるというか、荒れて困るような人なんて一人も書き込んでいないような。
荒れてるというか、混乱してる テクノロジー以前に、言葉が通じて無いと思う
223 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:19:12 ID:35sUZp2B0
マルチタイトルでの比較が禁止されてるから、 荒れるのは仕方ない。
デカルチャー君は逃げた?
迷言を生み出すのはいつも360ファンボーイだなw
226 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:25:37 ID:TiLsEJ5SO
>>196 VF2は59fps
ところでギアーズ2のフレームレートについて文句垂れている人達
ギアーズ1も発売直前でフレーム安定してジャギも減ったこと忘れて?
流石にここまでセイムだと30fps安定も難しくなさげ
こないだインソムの社長がインタビューで言ってただろ 「COOPモードではプレーヤー達がちゃんと協力しないとあっという間に殺されるようなものにするつもり」って。 あえてシングルプレイヤーのと分けてるんだよ。それは他でもやってるんだから。
やっぱCOOPのプログラムって激ムズなのか・・・ あのレジ2のバケモンを大人数でブッ倒せたら面白そうなのに。
8人COOPはキメラの大群と戦うことになりそうだな wktk
30fps安定でイバるようになったら終わり、安定してないけどな
レジ2って60フレ?30フレ?
レジ2は30fps 不眠症のうそつき 寝たな?
234 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:01:35 ID:MTayvtSR0
720p如きの低解像度でエフェクト端折ってAA掛けて無くても30fpsとか どんだけPS3は低性能なんだよwwww
Xbox360も似たようなもんだろw
ベガス、GRAW、HAZE、レゴシリーズとかCOOPゲームはやろうと思えばたくさんあるな 今年はレジ2か、PS3は対戦ゲームの方が多いな
COOPルネッサンスあるの?
BFBCのみでPS3とXBOXを比べると、 Xenos>RSX PS3版は地面の法線マッピングがやっぱり無い。 CELL>PX どんなにEAが足掻いても、オンライン対戦でのラグが大きい。足掻きすぎて、360版は破壊されたオブジェクトがやたらと早く消える。 PXはBFBCみたいに、判定処理が膨大だったり、対戦人数が多くなると厳しいのかも。
ラグをCPUのせいにしたり法線の有無をGPUのみに転嫁するのはどうか 増してRSXなんかPS24なんて普段遊んでいるはずだぞ
241 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 17:15:49 ID:TiLsEJ5SO
>>229 開発者は一度もギアーズ2は60だと言ったことはないんだがな
レジ2とは違って
撫でただけ
>>236 2枚目怖すぎるw
こんなのに角待ちショットガンされたらオシッコ漏れそうw
>>240 でも、回線の差ってのは無いぐらいにはっきりとしたラグの差があるから、さしあたりCPUが濃厚だと思う。
> 増してRSXなんかPS24なんて普段遊んでいるはずだぞ
現実はPSよりもメモリが少なくて法泉を書ける余裕が無かったか、帯域だろうけど。
マルチなのでXDRを叩いてまでやってないのかもしれないが、そこはBFBCのみの比較を見た限りってことで。
>>243 Gearsはモーションが軽いからなあ
実際に動いているのを見て迫力が維持されていればいいんだけど
BFBC自体しょぼグラだからなぁ。
>>236 INGは平気でPC版のSS貼るからなぁ。
アンリアルエンジンってゴツいキャラデザにしないと映えないよな… 文句言ってる他のメーカーもその辺から意識しないと
>>241 開発者の話なんぞ、一言もして無いけどな
>>247 箱○版しか存在しない状況で、さすがにPC版は貼らんだろ
>>248 …リネージュとかロスオデもUEなんですが
ラストレムナントに期待ですかね
あと最近SEGAがUE3ライセンス契約結びました
どうした急にそんなショボグラ持ち出して
おっ MAG 256人とか書いてたバカがまた出てきたぞ
PS3は低性能過ぎて カプなんかはハナっからそんな事は承知なんで 普通にPS3版ではテクスチャ粗くしてエフェクト省いて軽量化してるんだぜ 海外でもPS3版だけ観客をカキワリにしたり、フレームレート半分にしたり モデリングを簡略化したり映り込みをオミットしたりと PS3の性能の低さに合わせてひと手間いれるのが普通になってるぜ? トタンや額縁なんかは極端な例だけど
カプコン、スクエニ、バンナムにこぞって逃げられているな。 この逃げられ方は、64やGC以上だな。終わったな。 マルチのFF13あたりが和ゲーRPGの最後だと思っていい。 肝心のKillzone2とやらも、今の段階でもHalo3に負けるショボグラだと 判明したし、ざまあねーな。
しかし座礁ができてしまうという
MLB08の観客とか、ヘブンリーの最終とか、ナルトの分身は、CELLを擬似的なジオメトリシェーダーとして、 RSXで生成された頂点を、角度など変更してコピーしまくって実現してる?
MGS4からして影じゃぎじゃぎだったしね 空にマッハバンド セルフシャドウは自分の体に落ちず周りの空間が黒くなるという噴飯ぶりww
マルチだろうがなんだろうが、PS3でFF13出された時点で国内じゃ「勝負あり」 に、なってしまうんだが。 いや、もう勝負はついてるけどさ。 Wiiはとりあえず無視しとく。
MGS4まとめ 解像度詐欺 キャラが動くとNoAA セルフシャドゥが墨 30〜15Fps程度。可変。処理落ちガクガク 背景の平面感とテクスチャのペラペラ感は異常 前世代のスプセルカオスと同じレベルの粗いテクスチャ スプセルカオスは旧xboxのゲーム。膨大な金と期間をかけて、 処理落ちしまくりの30fps未満ガクガクゲーが旧xbox並のグラに なりましたとさ。
またでたよ、セルフシャドウが墨
262 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:13:15 ID:EjIfwnk20
そろそろ通報してみるわ
>>257 MGS4って酷かったな。360ででていればと悔やまれる。でも、でる可能性があると。
違う名前で。
ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-794.htmlより 「メタルギアオンライン」がXbox360に登場
PS3で「メタルギアソリッド4」と同梱リリースされた「メタルギアオンライン」がXbox360に登場するらしい。
Metal Gear Online announced for Xbox 360
「メタルギアソリッド4」はPS3への独占供給になっているため、Xbox360では「メタルギアオンライン」のみの発売になる。
「メタルギアソリッド4」のXbox360での発売については「出る可能性がある」としているが現段階では難しい。
ただ、コナミは過去にも独占契約されたものをタイトル名を変えることで他のコンソールにも出している。「完全版」と呼ばれるらしいが、
今回も「サブスタンス」という名前でXbox360やPCに向けて発売されることになるだろう。そのときは、退屈なムービーで誤魔化した
部分をぜひともきちんと遊べるような本当の意味での「完全版」として出して欲しいものだ
先生あざーっす
コピペ馬鹿きてんのか? 先生みたいな電波だしてるけど
>>165 PS3
レジ 40人
ワホク 32人
COD4 16人
HAZE 16人 COOP 4人
360
FOW 50人
AC6 16人 COOP 4人
COD4 24人
HALO3 16人 COOP 4人
Gears2 10人 COOP 5人
5人coopはただに殲滅戦だろ
COD4は、PS3も箱○も18人が最大
すげぇ、都合が悪いものを消しやがった。
レジ2とMAGは、360フロントラインみたいにメーカーのサーバーに頼るやり方で実装するのかね。
>>270 システムリンクでの話だろ?
マルチ対戦はPS3も箱○も18人
レジは実績あるから安心できる MAGはシラネ
じゃあ18人だね ディザフィルターが無ければ360版GTA4の方が綺麗君の香り
275 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:44:20 ID:BIRXtO310
>>271 MAGは4x4を16部屋だってさんざん言ってるだろが、この低能が。
GT5の本編開発してねーってよ。終わったな。GT5はでないね。
forza氏によれば、PS3でレースゲームを新しく開発しているメーカーは世界のどこにも無い。
和RPGだけではなく、レースゲームにも逃げられてしまったか。同情するよ。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6584 IGN: グランツーリスモ5本編の開発状況はどうなっていますか?
山P: GT5プロローグの次回の更新(8/1予定)が終わった後にはもちろん、さらにもうひとつ今年後半のアップデートに取り組むことになります。
GT5(本編)に関しては進行中の計画はまだありません(笑)
これはおそらく2009年か、あるいは2010年……いやもっとかかるかも(遠くをぼんやりと見つめる瞳が印象的)
私たちは、今、GT5プロローグを通じたアップデートにすべてを集中して、ここに全力を傾けています!!
ご期待ください!!!
※本編の序章として発売されたGT5P、発売から7ヶ月が過ぎ、未だに完成の目処が立っていない。本編なんて遠い先の話をされても困る、そんな感じ。
>>275 お前さんのIDは単発なんだが、一体いつ散々言ったんだい?
そもそも、まだディザートレイラーが公開されたばかりで情報皆無なのに
なんで4*4が16部屋だって知ってるの?
ソニー社員?GK乙?
GT5Pのアップデートを開発してるんだから、いいんじゃね? 何がいけないのか、さっぱり分からん。
MAGはHAZE並のがっかりな仕上がりになりそうだね。
>>272 箱○版マルチは24人。
オンライン部屋は18人
これはネットラグとかマップの広さ考慮した上での判断なんじゃない?って話。
>>275 ソースplz
分隊が8人構成とプレゼンでいっているンだが
4x4ってどこから来たの?
282 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:50:10 ID:r9V8Ht790
kz2スレでも発狂してるヤツがいるなw
>>278 GT5が2011年でも全然OKですね。わかります
>>275 あのトレーラーを、どう解釈したら、4x4の16部屋になるんだ?
ってか、そもそも4x4の16部屋っていったいどういう意味なんだ?
>>283 GT5Pが拡張されて車種、コースが増えるんだから、まったく問題ないだろ。
何がいけないの?
肝心なところはもうすでにGT5は頓挫していて、GT5本編そのものが流産して でないというところ。でないことはほぼ確定だね。
256人と言い切ってる以上は、有る程度完成してるのか、単純に8VS8なのか。 ユーザーが数万人になる以上はフロントラインみたいなやり方は無理だし、かといってP2P方式で実現できるのかという疑問が。 フロントラインみたいに256人でも遊べるサーバーをいくつか立てますって言う事かもしれないが。 現実的に8VS8と予想。
>>280 箱○
システムリンクが24人で
オンライン対戦が18人
PS3
LANモードが18人で
オンライン対戦が18人
それだけだろ?それ以上でもない
289 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 18:58:29 ID:0tHkCgGL0
>>287 それで256人対戦っていうなら、新手の詐欺だよwww
>>288 内部的に扱える、その人数の差が性能差ですねぇ
PS3のほうが低性能だとまた判明しましたね。
293 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:02:24 ID:GcrtP8cv0
>>286 GTHDも頓挫して放り投げた前科がありますからね。
タイトルを変えて仕切り直しですかね、でもGTHDは無料でしたが、お金を取ったGT5pでそれが許されるんでしょうか。
>>290 HUXLEYというソフトがあってね。
どっちにしてもさすがに256人は、無理だろw
あんたはね、ネットだけの知識で頭でっかちになってるよ。 2ちゃんねるで取り入れた知識を偉そうに私やトーチャンに 話してるけど、働いたこともないあんたが言うと滑稽なんだよ。 ニュース番組見てても得意げに2ちゃんねるの受け売りを披露してるけど、カーチャンとトーチャンだから笑って聞いてあげてたんだ。 頼むから外で働いて、自立して。 カーチャンももう先は長くないだろうし、アンタの 子育ては大学卒業の22歳で終わりなんだよ。 今24歳で、アンタはもうオッチャンなんだから、カーチャンとトーチャンにすがったって、もう何もしてあげられないんだよ。 この二年間、ずっと部屋でパソコンして、にちゃんねる見て、 結局今のアンタはネットの情報だけで頭がいっぱいになってて、 何もいいことなんか無かったんじゃない? 友達と遊んだ?彼女は作れた?いないでしょ。誰も。トーチャンとカーチャンしかいないでしょ。 だからそんなんじゃ、トーチャンとカーチャンいなくなったら 本当にアンタは独りぼっちになるんだよ。 外出て働いて、友達作って恋人作って、自分のために自立しなきゃ
誤爆した
>>291 「LANモードで24人遊べるが、安定性を取って18人に制限した」とか言おうと思えばいくらでもいえるけどなw
MAGはウォーホーク形式じゃないか?
SCE鯖やユーザーのホストモードなら256人とか
あとは普通にMMO?
256人が本当に1箇所に集まれるなら、MMO形式でいいと思うんだけどな
planetsideが日本展開してくれなかったし、屑鉄も終わっちゃったし
ってか、システムリンクの意味知ってんのか。 PS3には、そんなもんついてないし、ついててもやる奴おらんだろ。
最初に128対128に分けて、そこからさらに8対8の部屋に分け、その勝敗を最初の大元に反映するってだけじゃないの?
301 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:10:38 ID:0tHkCgGL0
>>295 この話、まさにテクスレで頭お花畑のGKニートに読ませたい話だね
PS3の10年後語ってる間におまえの足元崩れてるんちゃうかと
まあ、そのPS3も今まさに崩れかかってますが
プラネットサイドのエンジンを改良して使ったりするんじゃないかね
どうだろうね。 ムービーでは、航空小隊に車両小隊、歩兵部隊も 一緒に展開してたし。
>>300 そんな感じだろうな。
本当に256人対戦ならPS5並みだし。
PS3マジで10年戦うのかw 任天堂の次のハードにも性能で負けそうだなw
>>299 システムリンクって、要はLANパーティーモードだろ
PS3版にあるはずだぞ
というか、北米だとLANパーティーはやるだろうから無いほうが困るだろ
痴漢さんってPS3低性能wって言うけど箱○高性能とははっきり言わないよね。なんで? どういう風に性能が良いのか悪いのかも具体的に言わないよね。なんで?
308 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:14:23 ID:r9V8Ht790
309 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:14:28 ID:0tHkCgGL0
>>306 それで18人と24人は大分違いますね。って話。
MMOはMMOでもRPGだったというオチだったりしてなw<MAG
>>307 痴漢ってお前のことだぞ?
わかってんのかな
>>307 COD4のマルチプレイヤーの人数が24人と18人が360とPS3の性能差と書いてあるのが
分からないのか。
ついでにテクスチャとfpsも360のほうが上だけどな。言い訳できんだろ?
360のほうがPS3よりも高性能なんだよ。
>>310 SCEはMMO自社で三本抱えるからもういらねーよw
何本出させる気なんだい
>>312 旧箱の頃からの大事な名前を簡単に捨てるなよ
勿体無い
なんでこんなに変なのが湧いてんの?今日から夏休みだから?
>>306 マジだww
説明書みたらLANパーティーってあったわ。
もう普通に以前のGK、妊娠、痴漢に戻ってるでしょ? いつまでも拘っててキモイぞ
MAGのキャラのSS見たけどかなりしょっぱかったから 256人対戦はちゃんと実装させてくると思うな
>>317 LANパーティー知らないってことはXlinkKAIも知らんのかw
MAGってプリレンダ? グラは普通にリアルタイムっぽいけど、爆発がリアルすぎる
>>317 北米だとPCやら持ち寄って皆でLANパーティーって、OFF会的な対戦会が流行ってるらしい
回線が日本ほど恵まれて無いからって話らしいが、さすがに最近はどうなんだろう?
今日のテクスレは酷いな
>316 いや、0tHkCgGL0と0wTjOC9U0はよく来てます というかこういう奴等が来たときだけ荒れてます
>>320 なるほどLANパーティをKAIにつなげることができるのか。
PSPのアドホックしか使ったことないわ。
ってことは、CODのオンラインが終了したらKAIでプレイできるのか。
いい時代だなぁ。
>>322 あれはトレイラーだろ
というと、レジ2みたいにあとで驚かされるかもな
>>323 18人対戦するとして、画面分割ができるとはいえ、最低5台の本体とモニターが必要なんだろ?
日本じゃやらんよな。
>>326 やっぱり「好評につき終了」恐れながらオンラインしてるのねえw
>>276 なんだ、本人か。
forzaを氏つけて呼ぶやつなんかみたことないw
COD4のオンが終わるのは、基本的にPS3撤退するときだけどな
>>331 残念ながら、COD4はもうプレイしてないよ。
今すぐ終了してくれて構わない。
なぜかって?
MGOが滅茶苦茶おもしろいからだよ。
世界で取り残された末期ハード劣化シュール3 ハードもソフトもユーザーもお花畑のプゲラwwww
PS3版COD4は振動ない上にチートし放題だからな
もしMAGがリアルタイムだったら凄すぎるよ
セーブデータのチェックサムすらして無いInfinity Wardはどうかと思うがな
ってか、痴漢は今、何をプレイしてるの? 未だにギアーズやってるの?
341 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 19:40:28 ID:r9V8Ht790
MAGは8人分隊16個(127人)で司令官が1人か。流石にバランスが悪すぎる気がする。 8人分隊2,4個(15,31人)の上に小隊長を付けて、その上に司令官を置いた方がいいと思う。
>>342 MAGは8x4x4の128人って最初からいってるよ
小隊長が16人、内4人が分隊長で、その中の1人が中隊長(司令官)
344 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:15:25 ID:r9V8Ht790
モッサムアクションゲーム
戦争があるMMOだと司令官(指揮)は他の隊長各から多数決か何かで任命される事が多いな 最初は兎も角、ゲームサービスが始まってから時間が経つに連れて司令官は常連的な顔ぶれになってくると思う
司令官はなにをするんだ?
>>346 全体の指揮
各部隊の報告等から全体の状況を分析して指令をだす
もちろん状況判断を誤ってゴミクズみたいに全滅する部隊も出る
戦争MMOに慣れてる人でないとピンとこないかも
MMORPGの戦争だと兵士同士の戦いはLvと命中確率に左右されて興醒めなので
個人的にシューティングのMMOには期待してる
責任重たいな、司令官w 絶対やりたくないな。
本スレ見たけど、これくらいしかわかってないみたいだな
52 :なまえをいれてください:2008/07/21(月) 16:09:39 ID:yCiXD8ha
http://kotaku.com/5027094/insider-describes-the-world-of-sonys-mag 信憑性はわからないけど
画像はSOCOM3だね
勢力はアメリカ、ヨーロッパ、中東
指令官はRTSっぽい画面で命令できる(トレーラーのコマンド画面かな、全体命令や小隊毎の命令、空爆要請にパラシュート降下)
武器をもって戦場に出ることもできる
フレンドで小隊を組むと8人に満たない人数はフリーの人?が追加される
スコアランキングで見た目や武器のカスタマイズができる
英語はよくわからんから、読める人は訂正と追加をよろしく
司令官「お前達ぃ〜 ちゃんと私を守らんかぁ〜!!」とか言ってみたい。
そこはBF並みの司令官立候補・解任システムを実装ですよ
無料でこれやられちゃ、有料のLIVEは形無しだな。
>>352 のは何年も前のゲームだからグラは古臭くなっているが
MMOサーバーシステムとしては最強クラスだからMAGがこれを採用しているといいな
>>355 これを操作できんだもんな。
ちゃんと浮遊感を出して欲しい
32人対戦で乗り物まで乗れるって・・・・
360 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:11:33 ID:r9V8Ht790
キルゾーンが最近またグラよくなったのは気のせいだろうか? ストアにある動画はコマ送りでみても凄くよく見えた
グラフィックに関してもHalo3のほうが断然上。 ギアーズ2と比べるのでさえ失礼
>>360 PCではもうWOWに太刀打ちできないだろうからな
EQ、PSと革新なMMO出してきた会社だけにPS3への参入はうれしい
AgencyはMMOアクションになるそうな、DCUOも25日に詳細発表されるね
主語がないと日本語は通じませんよ、forzaさん
MAGの256人対戦がどういう256人対戦か? そりゃMAGのMがそのままMMOのマッシブだっていうんだから なかなか自信ありげじゃないか。 かつてジッパーのSOCOMっていえばPS2オンラインの皮切りだし。 日本未発売の3はPS2で32人マルチのTPSだよ。 200万以上売れたタイトルだし開発リソースは十分当てられてるはず。 そんな会社が、最後SOCOM3出てから数年間PS3版も他社任せで ずっと作ってたゲームていうんなら、 そらもう、ちょっとくらい期待したって罰は当たらないだろ。
366 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:23:04 ID:CB85U+xwO
キルゾーンの綺麗に見える秘密はモーションのリアルさが一役買ってそう
>>352 なんか見たことあるページの作りだと思ったら
Mirageか。懐かしい。
>>360 SOEは正直わからん。
MMOの技術は持ってるだろうが・・・。
エバークエストの栄光も10年も過去のモノだし。
最近、出たもの出すもの正直あまりにショボすぎるだろ。
ホントに期待できんのかよ?
それこそ売却の噂が出るような実績だろ。
KZ2はデザインもカッコイいいな ギアーズのダサイ肉弾マッショはどうにかしてほしいわ
371 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:28:02 ID:CB85U+xwO
キルゾーンはハンクみたいな奴かっこいいけど主人公は微妙 なんでみんなゴツイんだ ネイトくらいの顔作れ
キルゾーンてあの星暗くねー? ギアーズもそうだけど。 なんか明るい気分の戦場はないん? 戦場に陽気も糞もねーか
>>372 アンチャお勧め
MAGは普通にアイテム課金なり月額課金なりでMMO形式でやれば良いんじゃね?
p2pでPS3をホストにするのは無理だろ
つヘイズ
HALO3期待外れとか言われたけど根が明るいのは好きよ
>>355 CoD4のヘリと一緒じゃなくて操作できるの?
381 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:46:53 ID:r9V8Ht790
正直俺はあんまりSOEのソフトには期待はしていない 彼らが積み上げてきたオンラインゲームの経験や技術、システムが手に入ったのが大きいと思っている SCEもそれをPS3に組み込もうとしているんだろう まあソフトはソフトで開発してもらって当たればまたファーストのソフト資産が増えていくしな
>>374 という事は、フロントラインのように定員があったりするのか。ちょっと詐欺だな。
SOCOMって確かLIVEが始まる前に出されたんだっけ北米では うろ覚えなんで確定できないが
>>343 分隊と小隊が逆だろ
ミリオタの端くれとして気になる
Lost Planet = 1280x720 (temporal 2xAA) Devil May Cry 4 = 1280x720 (2xAA, temporal) Metal Gear Online (beta) = 1024x768 (2xAA, temporal) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriot = 1024x768 (2xAA, temporal) MGSタイプのtemporalAAを、PS3は基本実装にしてほしい。 noAAよりはマシ。
前から思うけどMGOの解像度ってもっと高いと思うんだ 少なくともβと製品版じゃ結構違う
>>352 ゲーム紹介を見てみたけどすげー面白そうだな。
UCGOかトロイがこんなだったらよかったのにね。
というか、temporal 2xAAってSDKとかにすでに含まれてたりする?
>>368 ショボすぎる?
今ヒットしているMMOでEQシリーズやプラネットサイドを技術的に超えているものがあるとでも?
どれもこれも技術的・ゲームデザイン的には↑の後追いでしかないよ
ヒットしたかどうかは兎も角、パイオニア的存在としてSOEはずば抜けている
哀れなヘイズだw
EQ2は、カジュアル路線を狙いすぎて ヌルゲーになったことで、EQからのファンが移行しなかった。
EQ2のゲームデザインはよく練りこまれていて素晴らしいとは思うが、 如何せん必要スペックが高すぎたわ しかもそれでいてエロもなければ課金も高いじゃ無理だろ いくらよく出来ていてもプレイさせられなければそれも伝わらない MMOFPSのPSはその反動で低スペックでも数千人の戦争ができて北米じゃヒットしたがローポリすぎたな 逆に数千人のFPS戦争を可能とするサーバーシステムの方は凄すぎてギャップが大きかったw
やはりここは SCEは土下座と大枚はたいてWoWもってくるしかあるまい!
キルゾン2空飛べるの?
無人戦闘機みたいだから、 リモコンみたいに操るんじゃない? その間プレイヤーは無防備になるとか
>>355 の上に載れるとか かなりテンション上がるんだけどな
ずっと平行移動するわけでもなさそうだから難しそうww
PS3のミラーズエッジはちょっとだけ処理落ちしてるな。
もう間違い捜しかよ
処理落ちしたって仕方ないだろう。開発中だし。
どうせ、PS3版だけフレームレート半分だろ。それでいて処理落ち 終わってるな
>>398 というよりも、360版はまだ出てない。
早くコピペして寝ろよforza
403 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:11:41 ID:r9V8Ht790
mirrorsはE3でPS3版使ってプレゼンしたんだよな このゲーム発表も5月のPSdayで大々的にやったし マルチにしてはちょっと変わったタイトルだ
ここは幸せなお花畑の連中ばかりだ。 ゲバの現状を見てみろや。PS3の性能をたたえているのは総合と後はここくらいなもの。 PS3の性能を他のところで称えたところですぐに論破されるしな。 現実をみろよ。ゴミカスども
ミラーズエッジがGT5みたいな色合いだったのはPS3で開発していたからか
それよりミラーズエッジが国内で出るかどうか…
出るだろEAだし
>>404 ゲハそのものがパラレルワールドである事に気づいてないのかwwww
おまえが現実を見ろwww
ここは使われている技術を称えるところであってだな 性能云々とはまた違った見地が必要だと思うわけだが 性能自体もそう悪くはないしな、双方共に
ゲハで現状をかたられてもな かわいそうにすっかりゲハ脳になってしまって・・・
ミラーズは今までのトレイラーのクオリティーで一応動いてるって事で安心した。
>>411 「またSS詐欺か」と発表のとき言われてたしな
ビルしかないからか、見栄えはいいと思う
しかし、ミラーズエッジが最初からPS3で開発されてるならメモリ回りも有効に使いきっていそうだな 360版ベースからの移植だとソースコードの関係でRSXがXDRを生かせないそうだしな
今回はin gameか。 っていうか、面白いのかこれ・・・。 EAのマルチだから最初から期待してない上に、糞ゲー臭ぷんぷんしてる。
バンパラと一緒で劣化なしで、さらにクオリティをあげて 360に移植。 PS3版が劣化することには変わりないよ。海外メーカーはしぶといね。 日本メーカーはこぞって、PS3から逃げ出しているのに。 レースゲーについては逃げたけど。PS3でこれから新規に開発するところは ファーストを含めて皆無だから。
417 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:54:22 ID:EjIfwnk20
キャラデザ変更しないのか
418 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:56:27 ID:xBub8Gq8O
バンパラが劣化なしだと?
正確には劣化なしどころか向上しているな。 ロード時間、360のほうが短い、fpsも360の勝ち(安定している)
そうやって用意されたポイントにまんまと突っ込むから付け上がるんだよ。
ナムコのブレイクダウンっぽい 主観視点で近接戦闘やジャンプアクションをやらされるのはつらかった
ID:0wTjOC9U0 こいつリアル先生じゃね?
EA、PS3ソフト開発は360の開発に「追いつかれた」
ttp://www.videogamer.com/news/21-07-2008-8868.html EAは、PS3 FIFA09のグラフィックスがFIFAの360と「最低でも同じくらい良い」と約束しました。
プロデューサーのデヴィッド・ラッターは一部のマルチプラットフォームゲーム開発者たちが
最初にMSのコンソールに取り組み始めたので、PS3版では一定水準に達するために過去、苦労したと語りました。
しかし、ラッターはPS3上のEA開発が今「追いついており」、それが、そのマルチプラットフォーム・ゲーム上の
「同等」を達成した、と語りました。
サンディエゴスタジオがサッカーゲームも作ればいいのに
ゴメン
>>424 のタイトルは、
EA、PS3ソフト開発は360の開発に「追いついた」
が正しいな
サッカーはグラよりも選手の動きの質(モーションではなく)がキモだからアメちゃんには無理
FIFA08は良かったろ。ウイイレよりか
ならば上田に作ってもらうしかないな
FIFAは今回PS3専用モードがつくとか言ってたな 来月のドイツだかのイベントで公開かな
432 :
430 :2008/07/22(火) 00:22:38 ID:KcLjNVsX0
PS3で作れるゲームは360でならもっと凄く作れる。 そういうハード物理的な現実があるのにいつまでここはお花畑なんだ? このテクスレの低脳のカスども
何のひねりもない煽りしかできなくなってるんだけど 360にユーザーになにかあったの?
電波カスブログの管理人がなんかいってら
>>433 カジュアルゲームの戦場の狼3が720Pだった時点で説得力無いでしょ
ソフト開発なんて、ファーストがとっくに箱を凌駕してるだろ。 座礁、GT5Pと同等、またはそれ以上のタイトルが箱にあるのかと。
KZ2が出るまでも無い
来年はinfamous→KZ2→ノンゲームと来て最後はGOW3でとどめだろ
来年はノンゲーム〜KZ2〜インファマ〜GOW3じゃね? 箱○は、、、SO4・・・〜うーん・・・、ヘイロー4、フォルツァ3・・・
来年はノーティーとジッパーとげったうぇい?とか開発中止にしたとこと上田だな
そういえばMAGも来年春だった
360は ギアーズ2 ToV Halo4 HaloWar SO4 FF13 FF7リメイク DQ キングダムハーツ3 Race Pro Forza3 書ききれないな。
こうやって平気で嘘を付ける精神が理解できない。 嘘でも通せば本当になるとでも思ってるの?
>>423 いやバカな発言をバカと指摘されてからコピペに切り替えてバカをさらし続けるバカ
>>445 フューチャーズは言霊信仰してるそうだから、本気でやってるんでしょ
アンチャ2がゲームとしてもここでのネタとしても楽しみ過ぎる
海外は2月killzone、3月はマルチだけどbio5にinfamousが4月に出てくるようなら凄い そういう状態で5月のGamersDayを迎えてそしてノーティが去年のGamersDayのように・・・ なんて展開になるとかなり盛り上がるだろう GamersDayにクレイトスもなんてなったらヤバイな
ソニーゲーマーズデイで発表かなアンチャ2
俺inFamous信者だが普通にプロトタイプの方が凄くない?
つかまだテクスレでハードの優劣語ってる子がいるとはおもわなんだ
>>451 劣化前のプロトタイプのプロトタイプですね、わかります。
>>447 しかしFF13発売とか平気で捏造する割には、
宗教上の理由から決して自ら欲しいと言えないのは可愛いw
北米と違い全く売れる見込みないんだから、
やりたかったらプライド捨てた形振り構わぬ懇願だけが頼りだろうに。
inFamous信者(笑) 俺日本人だけどみたいなもんか
ミラーエッジよりはプロトのが好き
FF13がでない地域なんてあるのか?あ、日本のアレはでないのか。 まぁいらないよなゴミゲーだし
どこに何が出ようが機種スレでは無いので関係無い。
いやマジでスピード感とか出来る事とかさぁ ゲームとしてはinFamousが面白そうなんだが プロトの方がチャレンジしてるのでは?
ハード抗争はどっか別のところでやってくれよ?
俺、PS3ユーザーだけどForzaチームのこと誉めとくわ GT5pのことをベンチマークテストと思ってくれているらしいから そうか、そんなにPS3の性能がきになるのかw
forzaは日本車のモデリング間違ってるから、GT好きな層からしたら論外だろ
プロトタイプは悪にしかなれないゲーム 悪っぽさや残虐性とかそっち方面に特化した演出だったりデザインにせざるを得ない infamousは善悪を自分の意思で選べる 行動によって街の発展模様が変わったり人々のリアクションも変わってくる どっちがいいのかはわからんな スピード感や爽快感はプロトタイプのがありそうというかあるだろうな グラはプロトタイプのがよりGTA4ライクに見えた
プロトタイプ=DVD inFAMOUS=BD 比較するのもおこがましい
467 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 01:56:42 ID:ZJgg2zY6O
インソムの髭のブライアンって渋くてカッコいいよね。 E3でもPSNのラチャの紹介で出てきたけど。
>>464 PS1じゃないんだから正しくモデリングされてるかが重要だろ
モデリングすら出来てないゲームなんて痛車ペイントするオタク以外誰もしたくないって
ナルトっぽい少年と同じだな キャラゲーでキャラが似てないのは致命的、車も同じこと
>>468 どの車種のどの部分がどのように間違ってるか言える?
それが一目で解る様な間違いだと思ってる?
どうせどっかのスレで見た事を言ってるだけなんだろ?
最初に善悪が決まってるような発言見たって面白くもなんともないんだよw
いいこと言うな、間違い探しに目を血ばらせるお仲間にも言ってやってくれ。
>>471 日本語間違いは単純なミスと思って突っ込まないが、残念ながら初代痴漢でも痴漢戦士でもないんだ。
まともな流れのときはここでも参加してるけどね。
ただ、稼働時間は箱○の方が圧倒的に長いな。
モタストやアンチャのグラは超絶ですけど、PS3のほうがXBOX360より性能が良いのでしょうか? 開発が難しいだけで、エボリューションスタジオやノーティドッグのように能力を引き出せれば XBOX360を凌ぐのでしょうか?
475 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 02:46:37 ID:ZJgg2zY6O
ノーテードツクはアンチョでCELL30%なんだろ アンチョ2では60%以上はイケルだろ 下痢等には負けられんからな
下痢パブかと思った
>>472 車ヲタ以外は気付きもしないだろうよw
しいて言えばR33のライト周りとも違うけどな。
Forza2(1もだが)のモデリングが怪しいのは確かだが、車ヲタ以外は気付かないような差異で
> GT好きな層からしたら論外
なんて結論出すから俺みたいなのにつっこまれるんだよw
いつからGTは車ヲタの御用達になったんだ?
>>477 俺はアンタが、一目でわかる違いだと思ってる? なんつってるから
一目でわかる適当なモデリングの車種出したら、
車オタ以外気付きもしないだろうよw ってあまりにひでえw
商品なんだから妥協は必要っしょ。 でないといつまでも発売できねーし
>>477 車好きの御用達だぞ、GTは。
オレの友達がそうだな、ゲームで持ってるのはGTだけ。
カタログとしてもいいだそうだ。
つかただでさえリアルドライビングゲーは濃い人多いのに それら見放してどーすんのっていう まぁ痛車作りっていうニッチなところを狙うのなら別だが
なんていうか、山内はもうこれから先新たにモデリングし直さなくても 済むくらいにしようとしているのかもね。 オープニングのプリレンダデモの車とか、もうこれ以上手を付ける必要ないだろって いうレベルに達してるし。
俺の親父も車好きだがGTとPS2だけ持ってるな
ゲームだけでCellっていうかSPEをどれだけ使っていいのだろうか・・・
モデル以前にForza2見た素人の第一声は Jaggy!Jaggy!Jaggy!
>>482 それってモデルをスプラインベースで起こすって事?
最近、フロントやトランク開けた所どころか
駆動部品や配線までやってるんじゃないかと思えてきた・・・
487 :
474 :2008/07/22(火) 03:47:43 ID:uMVrfKn40
>>475 なんと!
あれでCELLの30%とは・・・
恐るべしPS3。
>>486 もう車メーカーからCADデータもらったほうが早そうですねw
>>477 これが差異?
GTAの方が実名車に似た車走ってるぞ。
まだGT5本編は開発の目処が立っていないそうじゃないか。何を君たちは期待しているんだ?
GTTVでも見て、すげー実車みてーとかw
>>489 それどこのソースだよw
とうとう願望を事実のように口走るようになったかw
まあ日本車のデザインがいい加減でもアメ車さえまともならいいんじゃないのか? ただしGT5と同じ土俵に立ち戦うことになればそんな甘えは許されなくなるだろうけど うちの消防が32と33、34を見分けるときはノーズとテールのライト回りだけで見分けているからもしForzaをやるようなことがあれば怒り出すだろうねw ちなみに彼はシルエイティ、シルビア、180の違いも見分けられます。 消防も侮れないよ? ところでディスク容量が足りなくてパーツ単位で使い回しているからとか云う落ちじゃないよねw
>>472 しかしペラペラだなぁ
軽く殴っただけで凹むだろ
>>494 注目してたのは必死な奴ら数人ぐらいだった件
ていうかテクスレに書き込んでる人間が凄い少なそうな件
>>494 注目してたのはPS3版だけAOが使われてるとかそういう話じゃなかったか?
世の車好きがゲーム/シミュ評価するとき見るのはモデリングだけみたいな 流れだな
たしか比較動画でPS3がしょぼくみえるように捏造してたのしてたヤツだよな しかも比較のつもりが引用元はPS3版だったというおまけ付きの
>>486 フロントグリルのパンチングメッシュとか
内装の縫い目とかも
全部モデリングしてるって聞いたなあ
しかもそのモデルを
60fpsのレース中画面でも
そのまま使ってるらしい
プログレッシブメッシュで
減らしてるんだろうけどさ
GT5Pの質感の高さはモデリングは当然として材質ごとの光沢再現とボンネットなどのパーツの継ぎ目のリアリティ。 素人目には細かい違いはわからんというがターゲットはその対象の車のオーナーだったり思い入れのある奴だったりするから 細かい違いまで気になる。
>>499 まあそれは最低ラインだろ。
あとはリアルな入力デバイスかな。
最低ステアリングでの操作。
んー俺の最低ラインはシミュ名乗るならテレメ出力かなぁ
まだテレメトリ信者居たのか… GT3にロガーあったのとか知らんの?
しらんよ なんでなくなったん?
>>504 そりゃ車好きというか、レース好きだな。
リアルでテレメトリ使ったことないだろ、普通。
PCのシムでは普通だけど、そこから入ったらコンシューマに来ないよw
どうせ内部ではなにかしら演算してんだからテレメだすくらい簡単なことだと思うんだよね Forzaは70点かな タイヤ、バネ周りは優秀でパーツの性能使い切ったかまるわかりでいいけど エンジンと空力はだめだな Race Proとやらに期待だわ
まあ俺はPCから入ってコンシューマもやったけど その最大の動機付けは自分の乗った車が出てたからなんだよね。 そうでもなけりゃPCが全てにおいて上。 でもGT5Pはモデリングもトータルの見栄えもPCの全てのレゲー超えてるがw
レゲーはレトロゲームの略な
>>510 普通にスポーツレースの板ではそう呼んでるが、たしかに紛らわしいな。
イントネーションが違うよ
レゲー↓(レースゲーム) レゲー↑(レトロゲーム)
久々にテクスレっぽい話題だな
>>512 掲示板でイントネーションの話をされても困るなw
・・・レスが・・止まった・・・?
時間が逆行しているw
でもないか 59分後だったw
forzaはインドの新興会社に外注だろ
「外注だから仕方ないだろ」ってならまだ判るが 「モデリングがおかしくたって関係ない」ってのはな でも、今後はこういうの増えるかもな すでに1社で賄いきれる限界を超えてるだろ
E野は海外で一応知名度あるのか
飯野わろすw
つーか 没落クリエイター(笑)しか載せてないのか?
なんつーか、 ヒゲ=音楽家 板垣=歌手 飯野=映画評論家 パッとみこんな感じに見えるw
板垣は性犯罪者にしか見えないなw
飯野は人相が悪すぎだな、レスラーか。
だが飯野の奥さんは美人
ゲームってPCで作るの? 開発機って何? エンジンって何?
飯野はロメロと被る
飯野のファンてもういなんじゃないの
535 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 13:33:15 ID:/080RRxS0
ネットワーク部分も箱○のほうが作り易いのかな
ハード関係ない。 MGOは完全に独自のネットワークだから。
コナミはウイイレでもやらかしたしオンラインは慣れていないんだろうな
コナミはサーバー増強に金を出し渋ってるようにしか見えん 何かアクセスが増えるような事がある度にコナミ鯖自体が重くなり ID取得鯖も重くなり、ショッピング鯖も重くなり、ゲーム鯖も重くなり・・・ ってのをもう何回も繰り返してるのに改善しないしね。 「どうせ直ぐに収まるから一時の為の増強は不要」 とでも上層部が思ってるんだろう。 KDDIのMMBBとどっちがマシなんだろうか。
KONAMIがEAと対等になろうなど100年早いわ
ベータのときも酷かったな ピーク時の対処が悪すぎる
けど意外とファン多いのか?MGO MGSはスキダカラ当然買ったが、MGOはベータやってみて 製品版はやってないんだが。 鯖がしょぼすぎるだけか?
オンライン童貞が夢中になってるんだろ
SCEEはまだ隠し玉持ってんのか ファーレンハイトの続編早く見せろ
SCEEはキルゾン2とりあえず出せばOK キルゾン2はFPSのスタンダート、これ以下は手抜FPS
>>544 MGOをやるようなユーザーは、MGO(PS2)とCOD4でオンライン童貞卒業してるよ。
, ヽ ヽ,, / ,r'゙ , j! `ヽ、 / 〃 ,r' / ,ィイへ,' ヘj i .:::ヽ ./,// ,r.:/ .:,.; ,ィイ1⌒⌒l ! .::.::',.::i:| レ〃 ,、‐'´ィイ ノイイノハ ト、 ,リl !.:::::::|::|:| レ'ィイ ィイイシ-==z、,,, _, リトト、.:|:;l:! ノ.'..::,r-、ミ7 ミ‐ rァr‐''<´,r=='''`〉ノノノ 〈 乍! ,いミ!  ̄´ .: l.::ー゙'` /ノ'゙′ V.ハ ヽj. `, | ,! ∧.::ハr‐; i 、_ .:::ノ / i i .l:リ i:', ′ _ _ / | i |リ |:::.、 ´ ー‐ ` / ヾ川L_ | .:::.ヽ / / .:; `¨`ー-ミ;、 _ _, .イ _,人.:;′ r三`Y,彡! 一''"´、-‐'" `ヽ、. ⌒)i 1l( ト、_  ̄.:. :. :. :. :.:.:.: .. :.::`ー= _ノ| |ト、ノ1`ー-ニニニ''ー- ::::::::::::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::::::::::.:.:.ヽV /⌒V .: .: .:.:.:.:.:::::::::::::
そういや、イギリスだかどっかで公開したPS3のデモってどこに行った あの犬とか出てくる奴
あれはただのデモでゲームとは無関係だったはずだが・・・ちがうやつの話?
551 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 14:41:12 ID:UdRjiQn6O
またkotakuか。
>>550 たぶん、それ
あのデモをStoreで配信するわけでも、あのチームが何か作ってるわけでもないし
単発でポッと出てきただけで、意味が分からんかった
鉄拳6は12月らしいな! テクスレには関係ないのだろうがw 待ち遠しい
>>553 crysisの方か?トレーラーにチラッと映ってた奴
>>494 そう言えば唯一同梱なしで200万本売ったのはGT5Pだけだな
Forza2も有料版が100万を境に完全に動きが止まって
クリスマス商戦の無料同梱版で数を稼いだ格好だしな
453 名前: |ω・`)[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 10:18:55 ID:T2R+Fl5s0 (PC) ?PLT(12401)
>>450 明日、サイレンNTやる予定ですのでよろしく
>>451 すみません、少し調子に乗りました
コードマスターはEGOエンジンに社運を賭けてたからやばいなこりゃ
>555 あれはCrysisじゃないだろ >ストーリーテリングとイマージョンに関して次のステップへ立つ Crysis如きならこんな発言はしなべw
キルゾン2
>>555 まだ発表されてない、E3でも発表されなかったって話だから
それは無関係だろう。
565 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 15:06:05 ID:X/SdJyHs0
>>560 Crysis如きってw
ゲームとしてもPS3にはCrysisに勝てるタイトルは無いよ。
先輩か?
クライシスとか既存のもののマルチならなんのサプライズでもない罠
>>565 なにその箱にはありますよ的な発言はwww
PCにすら殆どねーよ
あえて言おう crysisは見た目だけ
はーやっぱCoD4は完璧だわ。これを超えるFPSは出ないだろうな。いろんな部分で
crysisはCSで出しても売れなそうだし、しょぼくなりそうw グラフィックなんかがベンチマーク的に取り上げられただけであって、それ以外目だってない品
FARCRY2でいいだろう
ファークライ2もCS版はしょぼいなぁ、E3でのプレイアブルムービー見て思った。 ぶっちゃけCS機じゃ「おもしろさ」はさておき、キルゾン2がFPSでは頂点でしょ。 TPSはギアーズ2かねぇ、セイムとかいわれてるけどなんだかんだですごい。 バイオ5がしょぼすぎたのでなお更
>>565 釣られるなよ、逆に釣ってるのかもしれないけど
Crysisが良作なのは確かだけど史上最高を競うようなもんではないのも確か
Crisis引っ張ってくるくらいなら WOW引っ張って来い
クライシスがCS機で出て、更にベンチマークとして取り上げられるくらいクオリティが高かったら認めてやるよ。 PCであの絵が出せたってなんの自慢にもならないよ。 金と時間さへあればクライシスなんて余裕で超えれると思う。 やるメーカーがいないだけでね
>>577 仮定の話は何の意味もないっしょ、俺だってやれば出来るというのと変わらない
GRID見るとユーザーはあんまダメージを求めていないということかな もっと売れていいゲームだけどな
>>578 仮定だろうが、実際そうだろw
限られたスペックの中で競っているからこそ「すげー」「しょぼ」となるんだよ。
スペック気にしない、割れも気にしない、とりあえずすげーグラフィックで作ろうと思えばある程度の実力がある会社ならどこもクライシスなんて越えると思うが。
そうは言うがな、PCゲームだってゲーマーのリソースは無尽蔵じゃないんだから 軽く出来るように工夫してあるし、表現技法のプログラムを実際に作ることも凄いことだと思うよ。
583 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 15:58:10 ID:X/SdJyHs0
SLIビジュアルインジケータがほぼ振り切ってるDMC4は凄い。
584 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 15:59:31 ID:6z3meNyI0
>>574 TPS最強はアンチャーテッド
面白さは抜きにしてな
アンチャのテクスチャは凄すぎる PCも含めて最強じゃないか? 作りこみが甘くて雑なところもあるけどさ
>>581 お前はやっても出来ない子
仮定だが実際そうだろ?
テクスチャが凄いから実解像度よりも解像度感も凄いんだよな。
アンチャはあれでフレームレートすら安定してれば評価できたけど まぁノウハウの問題かもしれんし続編に期待だな
ここいつもアンチャスゲーで閉めるよなw
アンチャはすごいと思うぞ 貼り遅れもすごいが 比較的広いシーンもあったし、普通のアクションやFPSにも活かせると思うんだけど 肝心の犬がなにやってんだか
アンチャーテッドはテクスレでは過大評価だけど世間は過小評価しすぎだな 主人公がララクロフトだったら普通に神ゲー認定されてそう
>>591 テクスチャストリーミングなんて珍しくも何ともないんだが・・・
フレームレート、オブジェクト数、敵の数を犠牲にして
テクスチャ密度上げただけ
フレームレートガクガク、オブジェクト数スカスカ、敵の数スカスカ。 アンチの脳内アンチャーテッドは凄い事になってんだな。
FP16とかテクスチャ解像度以外にも見るべきところはある 特にモーション、AIはCS機bPだろう
596 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 16:25:59 ID:KMKJpQsA0
>>596 そのスクショからフレームレートガクガク、オブジェクト数スカスカ、敵の数スカスカを妄想したんですかそうですか。
見た目で語るなら アンチャよりアサクリのが凄いと思った このスレだとPS3版の影響か低評価
下はダメージ受けて白くなってるだけ、上もキャプ品質悪いな。
ガクガクスカスカというなら、そういう動画を貼ればいいのに。
テクスレ殿堂入り ■PS 該当タイトルなし ■PS2 ・鬼武者3 ・ワンダと巨根 ・ヴァルキリープロファイル ■XBOX360 ・ロストプラネット ・ギアーズオブウォー ・バイオショック ・バーチャファイター5 ・Forza2 ■PS3 ・モーターストーム ・アンチャーテッド ・GT5P
・ロストプラネット ・バイオショック ・バーチャファイター5 ・Forza2
GOW2忘れんな あとバーチャ、ロスプラ、forza2はない
増枝さん、その頃はまだ綺麗だったんだな
>>596 の上。
地面のテクスチャ解像度足りてない。PS3版アサクリと全く同じPS3特有の苦しみ方
草しょぼすぎ
バンプマッピングしょぼすぎ
キャラの造形は許す。PS3レベルだし
マスエフェクトは詐欺ssだろ
あまりPS3の実情知らない人に 高速をF1マシンで全速力で走るって例えと 水と油混ぜるのに普通石鹸使うが その石鹸がないって例え出したんですが 間違いじゃないですよね?
誰かギアーズの青のりを貼ってくれ
615 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 16:46:00 ID:6z3meNyI0
>>611 歪なアーキテクチャゆえ、スペック上の数値は良くても
結局ゲーム機としては極めて劣る。
という説明でちゃんと理解できますか? >PS3
618 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 16:50:37 ID:6z3meNyI0
>>609 >バンプマッピングしょぼすぎ
アンチャやってないんだろうなぁw
もう誰も覚えてないようなバーチャとかをふっと持ち上げて凄いことにしてしまう。 ペテン師の才能がある。
>>616 自分はオタクなためにわかるんですが
一般な方に説明するのが結構難しいんですよね……orz
>>614 ありがとうございます
>>619 VF5なんてまだオン対戦かなり盛んだろ
で、そのしょぼいPS3で出るキルゾン2(現状)よりすごそうなソフトが1本もないんだが、箱○に・・・。 ゲームの為だけに作られたXBOX360で、作りやすく、パフォーマンスが出しやすいはずなのに微妙なグラフィックのゲームしかないのはなんでなんだろう。
今やローエンドPC以下になったリンドバーグのゲームでさえ忠実に移植できなかったPS3はショボイね
本当に痴漢のアンチャコンプは異常だなw アンチャ2来たらどうすんの?死ぬの?
>>620 なんでそんな説明をするのかがわからない。
演説でもするんですか?
必死にも程があるだろ、、、
>>625 痴漢は死ぬだろうな。PS3に絶望して投げ捨て地獄
そろそろあんたらのベストオブE3でも聞かせてもらおうか
和田 異論は認めない
>>631 箱○の「現状」すごいソフトでもいいよっていう心遣い
箱の現状ってあのガクガクのセイム2だろw
なんつーか、箱○ソフトの現状(トレーラーレベルでもいいよ) ↓はいどうぞ
ここで豆腐だな
実機ばかりだと詐欺画像って探すの大変だな
スクショやトレーラーが見つけられないなら、ゲーム名でもいいよ。 こっちでも探すよ ↓はいどうぞ
641 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 17:17:01 ID:L1dhTJrL0
>>630 グラが駄目駄目なのは仕方ないとして、
不満点は銃だな('A`)
>>596 MGS4にせよアンチャにせよ、どうしてお前らこんな小学生が描いたような銃に驚かないんだ
PS3ユーザーは馬鹿ばっかのか?
なんでポンプアクションの散弾銃にベレッタグリップ付いてんの
CODかGOWほどとは言わないけど、せめて100分の1でいいからこだわりもってくれ
>>641 まあここが銃を語るスレじゃないからかな?
実機といえば キルゾン2とか 公式のSS加工してたとか見事に露呈してたよな 敵兵が柵をよじ登って降りるシーン SSと動画とじゃ全然違ってて吹いたが
トレーラー詐欺にトレーラー詐欺で対抗するスレなの?
御託はいいから早くゲーム名くらい挙げてくれ ↓はいぞうど
>>645 お礼は?
節穴痴漢の私めが見つけられなかった詐欺スクショ見つけていただきましてありがとうございます。だろ?
>>641 GOWは銃にこだわりなんてもってないよ
銃の形、銃声(特にハンドガン)、どれをとってもしょぼいだろ
ってか劣化する自覚ありなのが凄いわw
アンチャは水とか凄いが植物が見劣りするから残念だ
>>644 懐かしいなwww
E3でプレイ動画来る前にきたトレーラーみてカム撮り乙!って言ったやついたなぁwww
そいつギアーズ2のカム撮り動画を実機キャプだと思ってたしwww
無双レベルチャンバラ鍔迫り合いとか萎えマクリだろうw 横にいるのに棒立ちだし
>>642 これも床と草がやばいね
開発者はそういう趣味なんですか?
それともPS3特有の病気?
PS3よりゲームがたくさんある箱○なのに、ゲーム名一つもあげれないのか? 詐欺スクショ、トレーラーがだめなら、ゲーム名でもいいよと譲歩してるんだが? ↓はいどうぞ
先輩ですら足元の草の影はなかったような・・・
テクスチャのよさが分かりそうなの貼ったんだけど、草は確かにアレだな だから今度は痴漢が箱○の草木が良い奴を貼ってくれ
先輩もFARCRY2もPS2レベル、なんたって360にはそれより凄いソフトが沢山あるからね。 ↓はいどうぞ
アンチャの水だけは、他のゲームでもやって欲しいわ
>>653 これが痴漢の大絶賛するアンチャなんだぜ?w PS3の最強ゲームw
なんでPS3の詐欺画像や実機スクショしか張られないの? ハイクオリティなゲームや隠し弾がたくさんの箱○ソフトはないの? ケチつける前に ↓はいぞうど
PS3のゲームはアンチャもKZ2もモーションで魅せるが キムチックスのゲームは動くとPS2レベルのモーションでショボいからな。
>>660 ショボいな、今のKZ2は完全に超えてる。
これでもまだハッタリと言うか
>>657 影がないのは大量にある雑草だね
まぁエディタで数クリックするだけで描画するようになるけど…
>>641 ギアーズの銃には驚いたよ、チェーンソーついてるもんな
なんかカオスってるなwww とりあえずさっきから箱叩きたくて必死な奴と PS3(アンチャ)叩きたくて必死な奴しかいないのはわかった
>>665 あれ キルゾン2って60fpsだったっけ?
当時箱○は坊主や帽子で誤魔化してるな とか言ってたが
キルゾンも結局坊主やモヒカンやバンダナになっちまったが
671 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 17:37:38 ID:6z3meNyI0
そういやギアーズのホバリングって2で直った? 常時氷の上を滑ってるような動き
どうした急に60fpsとか、酸素欠乏症か。
マスエフェクトやバイオショックもssで見るとしょぼく感じるなあ
>>670 これのコマンドが出てる戦闘画面もプリレンダなんだっけか
目標がこのレベルだと期待できんよなぁ
あぁ 製品版は30fpsだったっけ 60fpsでこの画質とか当時騒いでたっけ
>>674 スクエニは社長がHD機の開発に金かけたがらなさ杉だからな・・・
677 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 17:44:12 ID:zompvwrwO
プリレンダは今のところGOW3が頂点だから
>>669 隊長みたいなのがハゲからドレッドになったよ
>>669 また呪返しなのかねw
ねえ、痴漢に質問質問。
HALO3とかゲームプレイが全て自動録画されて、
箱○で動画編集可能、フレにシェア可能、Liveに公開可能、
スクショをWebにアップできるけど、PS3でそういうゲームって何があるの?
殺し合いFPSのプレイ動画を公開という貧困な発想がかわいそうだな・・・ LBPは作って公開してみんなで遊べるけどね。
御託はいいから、箱○ご自慢のゲームだせよ。 マルチのFF13か?バイオ5か? ↓はいぞうど
>>679 それってレースゲーのリプレイとなにか違うの?
本当に入力されたコマンドとかじゃなくてwmvとかの動画としてなら凄いだろうけど
リアルタイムmp4エンコのトロと、リプレイの保存のHALO3じゃ別物だろw
トロ以外にも、シングスタ=とかもある
>>681 HALO3も作って公開してみんなで遊べるんだぜ(殺し合いだけどw)
ID:K26f1BtN0 こいつは痴漢がGKを痴漢にしようとがんばって頃の人なの? 情報古くね?
>>691 さわるなって
見てておもしろいんだからいいじゃんw
>>679 そんな昨日マルチのトニホとSkateにあるが?
箱独占以外には疎いのねw
PS3に移植出来なかった奴か
>>506 ロガーがなくなったのは、誰も見ないかららしい。
>>695 うんにゃ
Skateはその場で保存しないとダメだよ
説明しないとダメかな
対戦を何百ゲームもやってると、たまに珍プレー好プレーでるよなw
あとでそれを好きなアングルでファイルにして
Liveのスロットに公開できる
対戦じゃなくてシングルでもCOOPでも可能
PS3でそういうの出来るゲームはどれ?
>>698 そういえばHALO3はそんな事も出来たな
そこまでの機能のソフトはPS3にはまだないよ
でもPSPのサイフォンフィルターに似た機能がある、マルチオンリーだけどね
killzoneは静止画だけみるとps2なみだよな。 動くと凄いが。
青海苔くれよ青海苔ギアーズ
PS3独占 AAAタイトル レジ2・GOW3・KZ2・LBP・MAG・白騎士・inFs X360 AAタイトル GeoW2 (PCとマルチ) 箱少ねぇなw PS3はさらに隠し球が有るらしいし、どう見てもPS3の方が充実してるわ。
>>703 青海苔もってないんだよな
だれかクレwww
>>702 SSだとほとんどのゲームが実際に動いてるときよりしょぼく見えるとおもう
>>679 PS3はブラウザが付いてる時点で、データをかませばすべて出来るんじゃないか?
>>707 まぁなんだ、実物が出てない点でちょっと劣ってる感はあるね
LBPはGoogleと提携するのかな?
>>709 HALO3に出来る事だけを言ってるだけなら、UT3のMODの方が上だし。
まだ、OSでそこまで管理してるってのならテクスレ向きだろうけど。
HALO3も実際処理的にはリプレイだし。
この数ヶ月、箱派が頭のネジが飛んでる奴しかいないんだけど。 まともに話せる箱派は出て行っちゃったのか。
まともに話せる360信者がいれば 別スレの360専用テクスレは落ちなかっただろう。
HALO3と比べるならMGOみたいなプロフが出来るほうが手間がかかってて上。 ガンパレの続編。
>>714 いきなりどうしたw 頭おかしくなったのか?
痴漢はなんでそんなにMGS4がほしいの? あの程度のクオリティのゲームなんて箱○にはいっぱいあるよな?そうだよな? PS3はキルゾン2やモタスト2を筆頭に色々あるから上げてもいいけど。 ↓はいぞうど
なんとかマルは板垣が忠を尽くしたろ。もういないけど。
HALO3のも結局はバトルレコーダーでしかないからなぁ ちょっと豪華なバトルレコーダー 性能的にPS3で出来ないって訳でも無いし
>>716 HALO3はプロフに戦績とかないでしょ。
みんGOLがちょっと近いか。
MGS4のようなムービーゲーはいらないしw 小島は糞ニーと心中してろ
FF13いらない宣言入りました〜
そういやpureはさっぱり話題にならなくなっちゃたな
>>722 ムービーゲーが海外で10点とれるのが奇跡だと言うのをあんたは知らんようだ
>>704 なんか微妙なスクショばっかだな
某所にあったスクショのほうが数倍まともだ
727 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 18:45:28 ID:27qyK+NE0
>>714 MGO自体が駄目過ぎるので、一部だけ良くてもな。
>>727 HALO3だけのどうでもいい機能をこのスレに出してくる時点であれ。
クイズ形式のゲームがあったけど あれってSCE製?
>>729 SCEのBuzz!はダブルミリオンソフトなのに日本じゃ空気
>>720 おまえ本物のバカだろw
ああいうのは実質バンジーが元祖だぞ
特定武器の使用回数と使用率、オンラインでジープで轢いた人の累計数から
最近の999試合の順位とプレイ日時、マップとルール、その試合で倒した敵の名前と倒し方まで全部判る
理想と現実
>>733 フォトしたってAAかかるくらいで テクスチャ綺麗にしたりは出来ないよ
明らかにキャプチャ環境がヘボすぎるか D4以上で繋いでないだろ
もういいだろ、、、箱○はしょっぺーゲームしかないんだろ? そろそろ認めろよ。 あるなだ出せ
>>736 AFの品質も変わったろ
確か元はインプレスのSSだろ
>>734 スパルタンとエリートその場で選べる。アーマーも選べる。
性別も選べる
オン対戦直前のロビーでもプロフや外見変更可能。
あれ?
MGOってもしかして性別の変更有料?まさかね
>>740 それよく見るけど、狙ってやってるんじゃないかなぁ?
スキヤキウエスタン ジャンゴの冒頭の夕焼けシーンのように。
PS3がショボかった場合→低性能乙 360がショボかった場合→狙ってやってる
>>743 流石にそうだろw みんな分かってて言ってるんじゃないの?w
まぁどっちにしろNJ2は、色んな意味でΣ超えられなかったな・・・。
>>744 だってどう考えても普通の遠景一枚絵にすりゃいいところだもの。
狙って描き割りっぽくしてるとしか思えない。
今となっては無いだろうけど、PS3版が出てもそうしたと思う。
結局ニンジャガはネイティブ60fpsだったの? それなら凄いと思うけど
光や影のショボさもガクガクフレームも富士山シェーダーも585pも全部狙ってやりました
狙ってやったでオール論破コンプリート
>>745 NG2の間違えだったw チーニンは早矢仕がリーダーってことは、これからはPS3シフトなのかな。
MSにも切られたっぽいし。社長の意向で山村美紗作らされてたら、悲しすぎるが。
システムのバグに対する「仕様」と同じだな。 「ギアーズ2しょぼすぎwwww」 クリフ「狙ってやった。世界で一番残酷なゲームを作ったと思う。ピカソの絵がしょぼいテクスチャ使ったからって罵倒する奴はいない」
>>750 新シリーズ立ち上げるとか言ってなかったっけ?
旧チーニンの資産は捨てちまうんじゃないかと思う。
坊主憎けりゃなんとかで。
MSは板垣拾うのかね。
別に早矢仕はGKじゃないだろw バンプみたいに痴漢じゃないだけだろ?
PS3はパワフルだと言った早矢仕は出世して、 Xbox360が最高性能だと言った板垣はあの人は今か・・・ 皮肉なもんだな。
LBPは相変わらずBGMのセンスが凄いな
まだPS3信者っていたんだ。もう絶滅しているかと思ってたけどw
360に肩入れした日本人クリエイターがフェードアウトしていくのは何故だろうか
日本で売れないから?
ピカソばかにするなw
抽象画のピカソしかしらねーんじゃねーの? 上手い事言ったつもりで悦に入ってらっしゃるようですが 薄っぺらい知識を露呈しただけでした、と。
GT5はMGS4の並テクスチャ張れば完璧
急にピカソの話が出てきたけどなんだ? そんな書き込み見えないぞ
766 :
生粋のソニ豚 :2008/07/22(火) 21:01:11 ID:noYrHwwSO
GT5は作っていません(笑)。
>>741 プロフってそういう意味じゃないんだけど。
プロフィールじゃなくてWebサイトね。
PS3版BioShock Preview
ttp://www.psu.com/BioShock-Eyes-on--a0004306-p0.php 360版BioShockの中であなたが最初に気付くアンチエイリアシング問題が
PS3版では解消されています。スクリーン上に表示されるギザギザなどの問題が
少しもありませんでした。一年かけて再設計され360版よりもよく見えます。
また私は、PS3版BioShockがスクリーン上に表示していた明快さとサクサク感に
私自身の目を信じることができませんでした。
2Kスタジオは素晴らしい仕事をしました。
劣化マルチで煽れるのも後少しだな。
PS系のサイトのレビューじゃな
一年遅れのマルチなんて誰も買わないって
PS3 FIFA 09 graphics 'at least as good' as 360 version
「FIFA 09」のPS3版グラフィックは他機種より良好
インタビュー記事によると、タイトル通り「FIFA 09」のPS3版グラフィックは少なくともXbox360版よりも良好である事がEAのFIFA09プロデューサー・David Rutter氏よりコメントされている事です。
これはライバル機種が得意な捏造比較動画とは全然違うレベルのソースですね。
更にDavid Rutter氏は、過去のマルチタイトルでPS3版が見劣りする結果になったのはXbox360版を先行して開発していたからに過ぎないともコメントしています。
このあたりはEAやACTIVISIONのような世界最大級のパブリッシャーと、UBIやカプコンあたりとの格の違いがコメントからも感じ取れます。
勿論作品の出来が全てを語っている訳ですが。
http://www.videogamer.com/news/21-07-2008-8868.html
最初に比べるとサードの技術も多少はマシになってきたな その間にファーストはどんどん先にいってしまっているが
>>774 一方その頃カプコンは〜
どうだ!2人coop超凄いだろ!
なんかPS3を煙たがってたのって、EAだっけUBIだっけ
バイオショックは続編のアナウンスをPS3版発売後にするということだから MSと仕込み済みだろう
>>770 >>774 XenosとRSXの性能差を考えてもありえない。
GTA4みたいな結果になると思う。
EAは決算報告で結局はPS陣営が稼ぎ頭だったよね。
Valveはポータル2出せや
>>777 PS3の開発がムズいって話も最近は出てこなくなってきたよな。
まぁあれも、よく聞くと箱○→PS3のベタ移植はムズいってことだったんだけど。
>>781 ありゃ確か箱○版ソフトが前期でPS3版の方がその期間に入ってたからじゃなかったか
米マケプレの豆腐マンデモ、 シルバー解禁になったのでやってみた。 敵までスペって行って近接攻撃はわりと面白いかも ただ歩きモーションのままスペって行くのはやっぱり変 DMCのスティンガーみたいなモーションくらい作ってよ 後、案の定モデリングとオートの視点変更が酷すぎるかも ちょっとエフェクトかかるとすぐfps落ちるし・・・・ 360ユーザーはPS3タイトルにケチつけてる暇あったら 「豆腐マン作り直せ」てゴネないと酷いまま発売されるぞ。 まあもう遅いのか・・・・。 (;´Д`)
>>780 ありえないってことは無いと思うが、GTA4は酷かったな。
PS3版買ってすげー後悔した。
>778 そうなったらまるっきしロスプラと同じ流れだなw
負け惜しみタイム
ロスプラコロニーズなんてDLCで出せよってかんじだったな。
Too Humanは微妙すぎて作り直せって言葉も出ない。 別のゲーム作れって感じ
>>787 豆腐まんはアングル調整に一年かけたといってたな、13のアングルから一番ベストなのを識別するとか
んで実際どうなの?
昔GKが負け惜しみ書くスレだったのに 今は痴漢(360派)が負け惜しみか 変わったもんだ
>>788 箱○版買うとそれ以上に酷いから、もはやロックスターが悪い。
>>795 おぉ、このスレにはめずらしく両方買った人か
最近の煽りはレベル低いな 14 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 09:31:21 ID:k/K6ogPn0 PS3はもう次に打つ手がない。詰んだな。 チェックアウト。
ホテルw
ちょ、声出して笑ってしまったw
>>786 UE3でもCellで高解像度テクスチャ生成とか結構自由度あるのか
>>800 PS3版も相当ボケボケなんだがなあ。
PS2版か?って思うくらい。
360版はもっと酷かったのか。
R☆ダメダメだな。
まあGTA4は馬鹿みたいに広いマップをシームレスに移動することが出来るからね。 それを考えればある程度のグラでも納得がいく。
チェックメイトじゃボケェ! 本当に小学生や中学生じゃないかと思うけど、 27歳の社会人だったりするからなぁw
箱版は解像度高いのにあの油絵がおかしい
806 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 22:21:49 ID:yxZEhMKv0
>>803 そういえば箱庭でグラも凄いというのはクライシスぐらいなもんだな。
バンパラも箱庭と思う
じゃあバンパラに対抗してTDUを
凄い凄く無いと言い合うスレでは無いので他所でどうぞ。
正直GTA4はどっちともハズレだと思わない? やれる事少ないし
GTA4がなんちゃってリアル系糞ゲーだったからセインツロウ2に期待
>>793 ベストなのを識別っていっても結局視点のリセットボタンあるし、
自由に変更できなくてイラってすること結構ある
なんで右スティックで近接攻撃なんて仕様にしたのか・・・・
モンハンかよw
>813 モンハンを真似たとか?
海外で売れてないモンハンを参考にするか?
>>817 モンハンのアレじゃなくてスティックを倒した方向にいる敵に切りかかるんだよ。
ネトゲのマウス操作をスティックでやってる感じかな
PS3の低性能さを認められないPS3患者さんの隔離スレ。 こんなスレで妄想に浸る暇があるならいい加減病院で見てもらったほうがいいぞ。
サルゲッチュか・・・
煽りがストレートすぎる、余裕が無いな。
Mirror's Edgeのライティングいい感じなんだけど、箱○はついてこれるの?
コピペタイムktkr
どちらの信者もそうだが、わざと作り込みの甘い場所のスクショを張って煽るってどーなのよ?
「必死だな」と思っておけば良いとオモ。
>>699 アンチャ、すごい・・・
>>704 先輩ヤバすぎ・・・
実写みたい(汗)
最強のPC組んで動かしたい。
何で同じゲーヲタ同士仲良く出来ないかね?
>>830 ゲハだからしょうがないよね、ココも前はみんなテクノロジーの話してたんだけど…
>>830 人はね、人間はね…自分を見るのが不愉快なのよ
テクノロジーの話しないのはスレ違いだが 仲良くするかしないかは関係ないんじゃね? 前は仲良く話していたっけ?
>>834 いきなりかよ
3 名前:名無しさん必死だな :2008/01/13(日) 09:00:23 ID:ruowPf+Q0
重複させんな
あとスレタイをPS3マンセースレに変えろ
仲良くはしてないけど、一応テク話で議論の形にはなってたような。 今は、煽り煽られだからなぁ。
>>834 いきなりBFBCでKZ2に喧嘩売ってるじゃねぇかw
PS3煽ってないで、自慢の箱○ソフト早くしてくれよ。 E3で色々でたんだろ? ↓はいどうぞ
聞いて驚け、FALLOUT3の独占DLCだ!!!
ゴミ、はい次
Mirror's Edgeの影、GT5PやMGS4みたいにギザギザってるから焼きこみじゃないね
正直AAが無いことよりAFされてない方が気になる
主語をつけろよ何の話だ
>>843 スマン今箱のオブリやってて勢いで書いてしまった
E3の箱の独占タイトルってセイムとふぇいぶるとカラオケとかのヤツくらいだっけ? あとvalveのヤツもあったか つってもセイムもvalveのもpcエンジンとマルチか
>>837 まだ喧嘩するソフトがあったから煽りも議論になったんじゃないw
今じゃPS3専用と勝負出来ずただウンコ置いて逃げるだけだし
PS3失敗の原因について、SCEアメリカのCEOが把握していること
http://www.gizmodo.jp/2008/07/ps3sceceo.html ご存知のとおり、SCEはハードウェアの会社であります。
そしてPSに関しては、同時にソフトウェアの会社でもあります。
問題はSCE自身がソフトウェアの会社なのかハードウェアの会社なのかもしくは両方なのかわからなくなり、
それによってPS3の開発の方向性に混乱が生じたことでした。
PS3の場合に何が起きたかというと…ハードウェア担当がコンソールを作って、
作ったらポイッとソフトウェア担当に投げ与え、後はよろしくといって去っていったようなものです。
つまりジャックが言うにはPS3はハード、ソフトの2チームのコラボレーションで開発されたものではなかった、ということです。
結果として、ハードウェアチームが引き起こした混乱の後片付けをソフトウェアチームが何年もかけてやっているという状況になっています。
---
トレットンぶっちゃける
PS2のころからわかってたはずなのに。
まあ全てクタのせいって言いたいんじゃない?
アイマスしょぼいなぁ、ヌルポみた後だからかな。 まぁ俺はアイマスでヌルティンポなんだが
852 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 23:55:03 ID:mw1lnNqx0
>>782 一応FPSの世界では世界一のメーカーだぞ。
去年もGDCでGoTY取ってるし。
世界一だろうが、HLとかもういいから
854 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 23:56:23 ID:zompvwrwO
ポータルって学生が売り込んだゲームだろ
トレットンは去年も俺らはファーストを強化していくと言ってたしな まともなヤツだ クタラギが失脚したから言えることもあるだろうな こういうヤツらを中心に据えてゲーム機を作ればいい
ま、確かにHL2はもういいやw Portalはあまりに素晴らしかったけど。
やはり平井は有能なんじゃないか。 今でもまだクタラギだったと思うと・・・。
>>855 まともにやったら、つまらん。PS4は仕方ないが、PS5ではまた暴れて欲しい。
バイオ5のプレイムヴィーおしえて
見ないほうがいいと思う
今日は、痴漢がぐうの音も出ないくらいの怒涛の攻めが観られて、かなりおもしろかった!
ファースト強化なんてクタがいたPS3発売前から言ってるのに 今更何を言ってるんだ。
HL2だけはなぜか酔う俺… 他のFPSは大丈夫なんだけどね あれって移動がヌルヌルしすぎじゃない?
fov弄れ
HL2、俺も酔う 他のFPSはまったく問題ないけど、あれだけは駄目だ
>>861 ここが一瞬OblivionのMOD晒しスレかと思っちまったぜ。
>>867 リンク切れのURLでそこまでわかるとは。
貴様、紳士だな?
アマゾンのレビューで >秋からのアップデートによるソフトのHDDへのインストールが可能になる >ことで、故障の主な原因である本体の発熱(+騒音も)は抑えられ、今 >後故障率は下がっていくと思われます。 とか書いてるやつがいるけど、HDDインストールで発熱ってそんなに下がるの? DVD回転でそんなに高い熱が発生してたの? 熱いのはCPUやグラボ、マザーボードでないの?
CPUかGPUかの真上にDVDドライブが 乗ってる設計だったからじゃねーの? しかも常時フル回転だったとか。
そんなぼったくりHDD買ってまで劣化版PCマルチとかやらんでいいだろ。
御託はいいから、そのパワーアップする箱○で出る今後の神ゲー教えろよ。 俺の家の箱○はギアーズ2までやるもんねーし、その後も糞ゲーしかでねーからやるもんねーんだが。 ↓はいどうぞ
はいどうぞって自作PCのコテいたな
騒音なくなるのが一番嬉しい
>>868 最近全ての♀NPCとセクロスできるようになってしまったわ。
純な気持ちでオブリ始めたはずだったんだんだが・・・
深夜はウンコ投げる360ファンボーイがいなくて落ち着くな
作戦「みんな仲良く」
>>876 せっかくいないのに、わざわざそのネタを振るな。
>>847 日経で「ずっと実機が無い状態でOSやソフト書いてた」って言ってたな
Portalがすばらしいとかはないよな あれくらい出来て当然なのが次世代と思ってたし
相変わらずこのスレにはゲーム開発した方がいいんじゃないかって人が多いですね ま、言うだけなら誰でも出来るからしょうがないか
クリフのことか
>>880 素晴らしいのはアイデアとか世界観とかだろ…
同じことをやるだけならPS2だって出来るわいな
ぶっちゃけポータルなんてフリーで配布されててもおかしくない出来だよな。
>>847 大丈夫だよ。トレットン
そんなことPS2の頃からみんなわかってるからw
PSって初代からハード先行じゃん 何をいまさらって感じだな 要は俺は悪くないって言いたいんだろトレットン君は
いつからこのスレはニコ動画の宣伝するスレになったんだ?
>>888 初代はまだ良かった。
PS2からは完全に技術者オナニー。
川西タンはどうしちゃったの??
KZ2やLBP、アンチャにモタスト2にレジ2が出来るんだからオナニーでもよし
>>880 Portalがすばらしいのはストーリーや演出であって、
あのパズル的なものは二の次な代物だわ。
>>890 彼らテクノロジを語る知性が無いもんだから
毎日同じ言霊を吐きながらコピペをすることしかできないのです、お察しください。
>>890 触ると画像べたべた貼り付ける連中のように居座るので相手しないでくれ。
最近の気になるテクはバイオショックのPS3版が AAで綺麗になってる事かな PS3はAAかけられないと散々言われていたのにどうなってんのって感じ やっぱDirectXプログラミングしか出来ない人たちが吹いてたってことかな
バーチャ5はリンドバーグ、PS3ともにAAがかけれなかって、後に出たXBOX360ではAAがかかってた。 バイオショックはPS3だとAAがかかった。 うまくつくればどちらもキレイにAAをかけれるだけのポテンシャルはあるようだね。
バイオショックはFP16使ってたのか 初耳だな
DirectXはもう終わりだよ windowsの消滅共に終わる。
つまり当分はDirectXと言うわけかw
902 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 01:51:38 ID:5wNowZE80
バイオショックがAAできないのはUE3だからだろう
エンジンレベルから作り直したのかそれともZバッファをゴニョゴニョしたのか
>>898 VF5はFP16だから。360はFP16できない。
>>882 そんな高度な話してる人見当たらないが
>>897 「RSXはFP16バッファに対してAAかけられない」ってのが
「PS3はAAがかけられない」に変化してったんだろう よくあること
おまえらクソゲー好きだよな。 まったくw
肌とか衣服とかディフィーズテクスチャが引っぺがされて一様になってるのは テクスチャ解像度にも原因があったんだな 512x512だと描き込んだところで荒が目立つはず、目立つならやらない あとはスペキュラとノーマルマップでどうにかしようとなったわけか
VRAMすくねw
セガのMagical VEngineも涙目って感じだのう。
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW 「SO4はPS3確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW ああどうして我々PS3信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
>>889 こういう寒い内輪受けが、ニコニコを駄目にした遠因のひとつじゃないか。
トーフーメンは数年がかりの自爆テロか
>>886 ナルトww
インファマスの動画もあんの?
915 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 05:11:46 ID:wONyJ2qW0
見せ方はうまいがショボいな
トゥームレイダー
>>902 BSはUE3の原型がない程、カスタムしてたんじゃなかったっけ。
PS3のBSってアプコン臭凄いんだけどw
×アプコン臭凄い ○アプコンだと良いな
ちょっとテク関係ないけどさ、クリフって太ってないだろ・・ あれ筋肉じゃん。首元がちょっと気になるけどさ、 クリフをデブって言ってるやつはどんだけガリってんだ?
MGS4のディフューズマップはがされたってどこに書いてあんだろ?
ディフューズテクスチャが引っぺがされたような見た目ってことだよ
>>905 また、群集のモデル以外はゲームプレイ中とイベントデモの両方で、同一のポリゴン解像度のキャラクタが使用されている。
実機で使用される解像度モデルとは別に、法線マップを生成するためにハイレゾ(高解像度)データも同時にモデリングされた。
ハイレゾモデルから生成する法線マップで、衣服のシワなどのディテールが表現されている。
へぇ
ディフューズマップ使ってるみたいね
>>927 ディフューズテクスチャがあるかないかの話なんて全くしてないんだけど
ID:Noqp82bR0 はつまりdiffuse項がどういうものかも理解できてないんだろ ディフューズテクスチャあるのにディフューズ項は計算してないんですか?バカですか?
まぁ現実のライティングにはディフューズ項は存在しないからね。
>>930 924 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/23(水) 08:02:32 ID:Noqp82bR0
ディフューズテクスチャが引っぺがされたような見た目ってことだよ
927 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/23(水) 08:34:10 ID:pYDGERzY0
>>924 http://www.softimage.jp/user_case/mgs4/index2.html 「ディフューズマップ」ってあるよね…
930 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/23(水) 09:00:51 ID:pYDGERzY0
ID:Noqp82bR0 はつまりdiffuse項がどういうものかも理解できてないんだろ
ディフューズテクスチャあるのにディフューズ項は計算してないんですか?バカですか?
1人で見当違いなことを書いてるのに気づかないほうがバカだと思うよ
"見た目"の話をしてるのであって、ディフューズの有無や計算の話は君が持ち出しただけだし
933 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 09:16:20 ID:ZZMC2+4j0
BB部隊みてりゃやってるのすぐわかるだろ・・・やってないのか?
それと自分が言ったのはオブジェクト全体の話ではないよ 上には書かなかったけどキャラクターの肌とか衣服とか 個々のオブジェクトなら512、256でも足りるものは足りるし ディフューズの解像度が低くてもバンプその他で表現できるからね 全体の話だったら512だと荒が目立つとは書かない
>>909 別にそれ機能やアイデア自体は元から珍しいもんじゃないよ、
元はサクラ大戦で作ったものだし、2D用で同じようなのはCRIの
ミドルウェアにもあるし。
ゲーム中のモーションはやっぱり手付けか あれだけは正直イマイチだった
>>933 ディフューズはオブジェクトのマッピングの土台となるものなのは分かるよね
バンプやノーマルマップ、スペキュラなんかで表現される部分を除く最も土台の部分
(言葉が適切かどうかは別として)肌の模様、衣服の模様、オブジェクトの模様を表現するのがディフューズ
もし一様な色合いの場合、デュフューズテクスチャの価値は薄れてるんだよ
そういう観点でデュフューズが引っ剥がされてるような見た目と言ってるわけ
デュフューズのカラー変更だけである程度は調整が効くしね
どうもMGS4を叩いてるように受け取ってる人がいるけど単にマテリアル設定の話をしてるだけ
最初っから書いてるけど手法は妥当だと言ってる
2KGames、PS3版Bioshockのためにグラフィックを改善してはいない
http://www.videogamer.com/news/22-07-2008-8885.html 間もなく発売のPS3版Bioshockで、グラフィックの改善を期待しているPS3ユーザーに
若干の悪いお知らせがある
パブリッシャーである2KGamesはVideogamer.comにたいし
「それはXbox360のグラフィックから改善されておらず、同じに見えることに集中している」
ことを確認した
2KGamesシニアプロデューサーMelissa Miller
(彼女はDigital Extreme社員で、DarkSector PS3版を最適化した人物):
「Xbox360版とグラフィックは何も変わりません」
「我々はオリジナル版の画質に一致するようにしています。
当然、水表現を同じように凄くしたい。
Xbox360版と何も違いが無いことはデモンストレーションからもわかると思います」
---
1年の歳月と他社も含めた4チームも動因してグラ向上なしwwww
>>938 同レベルまで持って行こうと努力するだけスゴいじゃないか
なんか文面見てるとまだ努力してる途中っぽいが
940 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 09:59:44 ID:ZZMC2+4j0
説明しろとはいってないし、言葉の定義を広げろともいってない あるものに価値が薄いだの、見苦しいわ
ギアーズ2しょぼいなぁ・・・。 1が出た時はまじですごい!!2は相当やばそうだ・・・。と思ったもんだが。 トキがたち、色々でてきたからかねぇ。 しかし相変わらず最後までカックカクだな、1の時もそうだけどなんで最後に直すんだろう
あとキルゾーン2はレベルデザインが微妙そうじゃね? フレームレートは結構カチっとしてそうだけど
すごいとかしょぼいとか表明しあうスレじゃないのでここ以外の機種スレなりソフトのスレ でお好きにどうぞ。
ギアーズ2は相変わらずのAIだったから、肩パットがカパカパするぐらいしか進化してないよな
>>942 そこは1から微妙だったね
なんていうか単調なんだ
>>902 え!VF5ってFP16だったんですか!
XBOX360はFP16ではない・・・ けどクオリティは問題なしですね・・・
そうするとムリにFP16にするよにもFP10(かな?)とかでしっかりAAかけたほうが最終的な効果は大きいですね。
だから、VF5はゲーセンのベタ移植。 なのでFP16のままPS3にサクっと持ってきてるんだよ。 箱○版はFP10に落として、色々いじってるんじゃないの? どっちが劣化とかはわからんが、ゲーセンと同じなのはPS3版だよ。
あと箱○版だけオンがついてるのは海外対策なんじゃ? あとPS3版は時間がなかったってのもありそうだけど。 箱○の日本普及台数みて、この人数ならオンつけても問題ないっかって事でしょ。
バーチャみたいな高輝度の発行物がないゲームじゃFP10で十分だって。 アーケードと360でも人の目には区別なんかつかんて。
>>948 まあLiveのほうが対戦つけやすかったってのはあるんじゃないかな。
PS3版はロンチからそれほど経ってなかったから整備されてなかったろうし。
ゲーセンに筐体おろすのと、オン付きでCSで出すのはどっちが儲かるんだろうな。 まぁ、ゲーセンとCS機でクオリティがほとんど一緒になった今だから言えるんだけど
ゲーセンにはゲーセンの利点があるからなー ガチ対戦したい猛者はラグも切断もないゲーセンに脚を運ぶだろうし
スト4みたいに200万? ぐらいするとかあるからなぁ
てか金払わないと燃えないよね。 格闘の対戦でまじでやった事ないかも。。。どうせ何回でも出来るし。 あとギャラリーが居た方が燃えるな。
AFないから屋根や床のテクスチャが潰れてる画像が貼られちゃうぜ
>>937 余計にいいたいことわからなくなった
"目立つならやらない"っては何をさしてんの?
なんで今更VF5で盛り上がってるんだよw 1Fが命取りのゲームだし、ジャギとか背景の劣化やHDRの劣化なんて誰も気にしないだろ。
鈴本さん隠居してるってホント?
AAもいい点と悪い点があるね AA全体にかけるとボケてしまってSDを引き伸ばしたような絵になるし 無いと斜めラインがジラ付くがクッキリしている
鈴木さんだった。
結局MGS4の劣化って事実だったんだな 明らかに最初の公開から色深度とか落ちてる感じだったけどさ
MGS4が劣化じゃなく、PS3が性能落ちたんだろな。 予定より。
じゃあ、ヘイロー3の詐欺スクショなんかも予定より実機がしょぼくてあんなになっちゃったのかな。
VIPルームにあった360は高性能だったんだろ
>>962 noAAよりもAA有りの方が解像感が高いんだが。ぼかし処理のことじゃないぞ?
970 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 12:52:26 ID:DoLO0Z5Q0
>>951 テクモみたいに数件しか直営店ないのと違って、セガやナムコは箱物に客呼ばなきゃ
いけないので単純にインカムだけでは推量できないよ。
>>968 納得した。
XBOX720の開発機でもおいてあったのかね
それPSP
なんでやばいんだ?
PSPでアイマスかよ… また望まれない子が産まれてしまうのねw
ナムコってもう駄目そうだな
散々アイマスきめぇとか言っておいて出たら歓喜パターンか
箱で一番金を落としてくれるユーザーが一時期でも他のハードに取られるのはやばいんじゃねぇ アイマス目当ての新規も減るだろ
アイマスとかいらねぇよ
どこが歓喜なんだよ、こんなものPSPじゃいらねーよ PSP総合は歓喜らしいが
このスレで一度も持ち上げられたこと無いよな、ナムコって なんか本気出してゲーム作ってみようよ
3分割商法・・・。 もうバンナム死んだほうがいいんじゃないか。
前スレであった 「PSPに良い意味でヤバイこと」 はこれのことだったのか… DQマルチとかの方が話題としては面白そうだったんだけど まあさすがに無理か
>>984 テクスレ殿堂入りの1080p、60fpsのリッジレーサー
あとは鉄拳6がこれから語られるだろ
>984 キャリバー4次第 もうここしか期待出来ない
グラなら鉄拳よりキャリバーの方がマシだろ
PSPじゃDLC不可能だったからだろうが 容量が足りないのを言い訳に分割商法ってか ナムコの搾取商法はすげーなw
リッジチームってWiiでソフト出した後どうなってしまったんだろうか…
おまいら、箱○で同人ゲームでも作ってたまには人の役に立てよ・・・・・・・・・・ そんな技術はないと思うが。
テクスレにヨーロピアンな方がいらっしゃいましたら是非。
リトルビッグぷらねっつのβ
http://www.n4g.com/ps3/News-173917.aspx Beta Trials:
If you are interested in being involved with any beta trials, you'll need to join Sonys Beta Trial Programme.
You can get in touch with them directly by emailing:
[email protected] This looks to be only open to European users so far.
鉄拳の水表現はアケ版でたときに語られてるよ
そういえばフジテレビにLPBの試遊台を置くとか言ってたような。 動いてるのかな?
お台場だろ? 普通にやってるぞLBP
>>999 いやさ、百歩譲ってボケはあったとしよう、
でもジャギが少なくなる恩恵の方がずっと大きいんだよ
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