1 :
名無しさん必死だな :
2008/07/20(日) 19:17:02 ID:joyriTGB0
米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
おつ
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K 年間 1276K. 3188K. 1482K. 1341K 1608K 3482K 累計 42178K 20739K 11972K 10459K 4852K 10852K
NPD6月
PlayStation 3 405.5k
PSP 337.4k
Playstation 2 188.8k
Xbox 360 219.8k
Wii 666.7k
Nintendo DS 783k
01. PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS KONAMI 774.6K (Does not include bundles with PS3 hardware)
02. NDS GUITAR HERO ON TOUR ACTIVISION 422.3K
03. 360 NINJA GAIDEN II MICROSOFT 372.7K
04. WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA 372.7K
05. WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 359.1K
06. 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY ELECTRONIC ARTS 346.8K
07. WII MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA 322.4K
08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K
10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665
11 360 GRAND THEFT AUTO IV
12 Wii ROCK BAND
13 Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL
14 Wii GUITER HERO: AEROSMITH
15 NDS MARIO AND SONIC: OLYMPIC GAMES
16 360 GUITER HERO: AEROSMITH
17 PS2 GUITER HERO: AEROSMITH
18 NDS NEW SUPER MARIO BROS
19 PS3 GRAND THEFT AUTO IV
20 360 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS
http://www.dabbledoo.com/ee/images/uploads/gamertell/npd_chart_june2008.jpg
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 30 26 33
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
テンプレ以上 7/30 任天堂四半期決算発表
14 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 19:25:09 ID:rt2gBl1l0
>>12 任天堂ハードとPSPについては全く一緒だな日本と
欧州でPS3が360抜くのもそろそろだろうか。 これも既定路線だが。
どんだけ弾が揃っても売れない360 ソフトだけ見てると欧州でPS3に追いつかれる理由がないんだけどな 不具合のイメージのせいか、ブランドの問題なのか
>>19 ファンにとっては揃ってるかもしれないが、それ以外にとっては揃ってないんじゃないの?
弾が揃っても売れない360と弾のないPS3、熾烈な下位争いが見られそうですね
>>19 むしろ弾が揃ってないから、欧州で苦戦してるんだろう。
欧州はアイトーイとか任天犬が世界一売れる地域ですよ?
正反対のラインナップじゃ勝てるわけないじゃない。
ジャンル偏り過ぎなんだよ スポゲーと人殺しゲーしかないじゃないか
そりゃアメリカ人ゲーマーにとってシューターこそ ザ・ゲームだから。
>>25 日本人ですらRPGに飽きてきてるのに、あいつらは飽きないのか?
アメリカ人って頭にヤシを生やしてるような連中だから飽きないんだろう
>>19 揃ってないから売れないんだろ。痴漢はよく360にソフトが揃ってると言うが
現実に揃ってた事は一度たりも無い。ネオジオにソフトが揃っていたと言うのと同レベル。
いくらソフトの本数が増えても同系統のゲームばかりじゃ何時まで経っても売れない。
ドラクエがDS移植で100万売れるのに飽きたも糞もあるか
ホラー映画マニアがホラーDVDだけ品揃えのいいレンタル店を見て こんなに品揃えが良いのに!なんで客がいないの!? と嘆いてるような状態が360。
「北米が一番異常な市場」だと言うのが浮き彫りになってきたな。
>>26 飽きてるからHAZEとかが爆死するわけよ。トップクラスのソフト以外これから
ことごとく爆死してゆくさ
欧州でのカジュアルなソフトの数だと、PS3と360で変わらない気がするが… SCEE製のシングスターもPS2版はバカ売れしてたけど、PS3版は売れてないし
>>30 > ホラー映画マニアがホラーDVDだけ品揃えのいいレンタル店を見て
> こんなに品揃えが良いのに!なんで客がいないの!?
> と嘆いてるような状態が360。
それそれ、そんな感じw
それで「スプラッター映画の魅力がわからない奴らはニワカ!」とか、
「日本人はアクション映画ばかり見て飽きないのか?w」とか勝手に火病ってる状態。
マジでそんな感じだよな。それで日本は終った これからは北米だと喚いてるんだから手に負えない。 蓋を開けてみれば全世界日本の好みと同じでしたというw
>>33 だから欧州ではWiiが一番売れてるんだろうな、多分。
欧州PS3も、日米が酷いからマシに見えるだけで、正直あれで「好調」とは到底言い難い。
Wiiにどんだけ離されてるんだよ、っていう。
欧州PS3は「普通」だろうな。 360がヤバさを感じさせるほど売れてないから相対的によく見える。
アメリカでPS360の両方を持ってるユーザーって どれぐらいいるんだろうな? そういうデータってない?
39 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 22:58:25 ID:ifLJ/XkSO
定番のFPSタイトルが生き残ってあと爆死ってのも ドラクエFFポケモンが生き残ってあと爆死って日本の状況とそっくりなんだよな
北米は知らんが日本では滅茶苦茶被ってるみたいだな。
そういう意味では任天堂はソフトのラインナップがそろってる。 ゼルダ、スマブラ、マリギャラ、マリカーみたいなゲーマーも満足できる大物の定番ソフトがありながら Wiiスポ、はじWii、WiiFitといった新機軸のソフトもありつつ マリパなどといったパーティーゲームもとりそろえてる。 あとないといったらFPSとRPGだけだけど それはサードのために場所を作ってあげてる任天堂の優しさか。 (RPGについては松野に新作を作らせてるらしいが)
>>41 メトロイドを忘れないであげて。売れなかったから空気なのはしょうがないけどさ
>>41 任天堂が一番不得意なのは版権リアルスポーツ。
不得意というかやる気がないな、版権スポーツものは。 任天堂のスタンス的に合わないんだろうな、 版権元に左右されかねないというのは。 小さい版権ならやるかもしれんが。
他がリアルに向かいすぎて 逆にマリオカートがオンリーワンな存在になってたりな
46 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 23:18:04 ID:3H5Ql5NG0
北米市場の不思議さの一つはFPSをゲームパッドでやることに抵抗がないこと。 PC主流だった欧州で箱がイマイチなのはこの辺の感覚が違うのも理由の一つじゃないか? お陰で一部ブリザードとかのPC至上主義派やマイナー東欧系開発のゲーム以外は ほぼコンソールとPC同発のタイトルばかりになってしまった。 グラの技術向上がうんたらとか言う気はないが、コンソールマルチに移行したが為に 表現の自由度やMODの開発が規制されるのは勘弁してほしい。
任天堂は基本的に版権物はやらない。FCの昔はやったんだけどね
進化の方向を間違った種族は死滅するしか無いんだよ
>>46 割れが横行しすぎてPCゲーム市場自体が崩壊寸前と聞いた事がある
任天堂は野球やサッカーのスポンサーになってるから逆に出しづらいんじゃないの 補正かかりそうで
マウスとキーボードの方が操作しやすくても パッドの方が操作感的に没入しやすくていいのかもしれん。 ただそうであればパッド操作もリモコンに駆逐されかねないが。
>>46 まるで北米では箱○が絶対王者のような書き方だな
ぶっちゃけどの地域でもHD機は全てイマイチだぜ?
>>43 不得意なんじゃなくてサードに譲ってあげてるんだよ。
全ジャンル任天堂で占めちゃったらサードが寄り付かないから。
RPGも同じ。最近はサードのへたれっぷりに業を煮やして
自社でRPG作る方向に動いて来てるけどな。
ファミコン初期も「キー入力ができない機械で、アドベンチャーやRPGが出来るか!」 みたいな声がコアゲーマーから出たと聞くが。 FPSのパッド問題も、結局はユーザーの慣れと、作り手の工夫次第なんじゃないの。
とは言え便利なインターフェイスが出たのに 何時までも不便なパッドを使う必然性は無いわな。 PCがキーボード入力からマウス主流になったように パッドからリモコンへと主流が流れるのは時間の問題。
そこでパクリモコンなわけですねw
>>41 よく忘れられがちだけど、世界一売れたRPGはポケモンですよっと
各国の対米世論調査と360シェアの関係が知りたいところだな
セパレート・ポインター・モーションキャプチャは次の世代ではどこも採用するよ。 十字キー・振動・アナログスティック同様に。 コントローラスピーカーとマイクはわからんが。
ポインターのセンサーバーが曲者だけどな 液晶では光線銃形式が使えないんで、この問題の回避は頭を悩ます所だな カメラ、磁石、電波とか色々手はあるんだろうけど
任天堂にパテント料支払ってポインティングシステム実現するのが一番手堅いだろうな
ポインティングが主流になるなら 家電メーカーがTVに内蔵しそうな気がしないでもない あとはゲーム機と接続するだけでおkとか まぁ、規格合意が難しそうだけど
ゲーム機以外のハードに依存する仕様はあてにできない。 HD機という存在を見てもわかる。
Wiiの今年のアメリカでのペースはとんでもないな 去年のDS以上じゃねーか
WiiもDSも去年のDS以上です ぶっちゃけ化け物です
DSはようやく海外サードが重い腰を上げてきたところだから、これからが本番だな
4年目なのにピークを過ぎるどころか逆に加速するDSは正にモンスター。
北米市場の動きの遅さが伺えるな。 サードに起因するのかもしれないが。
まぁ北米が遅いっていうのもあるけどそれ以上に 日本が異常なまでに早く普及したからな。3年ちょいで8年掛けて普及したPS2軽く抜くんだから。 3月末時点での出荷数見ても欧州もこれから本格的普及が始るところだよ。 人口から考えればまだまだ序の口。 日本2238万台 米大陸2239万台 その他2582万台
2005年は月10万台前後しか売れてなかったのにな
いつ熱暴走して壊れるか分からない構造欠陥品。 俺なら無理だよ。万が一火事にでもなって死んだらいやだから。 箱○使ってる奴って度胸あるよ。 衝突しそうになったら自動で止まる車だろうと、ブレーキに欠陥がある車には乗りたくない。 そんな感じ。安心感がないから品質にうるさい日欧で売れないんだよ。
最終的には欧州アメリカとも5000万以上かもな
Wii「私はあと50ドル以上の値下げと色違い商法を残しておる。その意味がわかるな?」」
それ以前にWiiスポ同梱やめるだけで安くなる。
ぶっちゃけWiiはソフト同梱無しなら100ドルくらいまで下げられそうだしな。 勝ち目ないだろ、他の機種。
逆っしょ ロイヤリティ払わなくていいんだから、Wiiスポなんて500円以内で作れそう 同梱外して値下げする方が損だよ。同梱してお得感出した方がいい
登場キャラすべて画伯デザインの歴代FFキャラが出る学園物ギャルゲ風RPGがでれば PS3の勝利は間違いない。
誤爆した。
>>75 Wiiスポ同梱は正解だと思う
日本のブログで
「お母んがWii買ってきた。”初めてのWii”ってソフトが必要なのに買い忘れたので
Miiで遊んでいます。CMのフラフープやりたかったのに...」
ってのを見かけた。
こんな初心者が買っているのだから、日本でもWiiスポ同梱するべきだったと思う
82 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 02:55:44 ID:oG/IV5X5O
今年GTA4以外で売れた洋ゲーってなに?
ギターヒーロー
ソニー・プレステ、映画ネット配信に参入 MSと再戦
http://www.asahi.com/business/topics/OSK200807200071.html 現在、SCEは10社と動画供給の契約を結び、ダウンロード可能タイトルは約700。
徐々に増やす計画で、平井一夫社長は「PS3にダウンロードした映画はプレイステーションポータブルに移して外出先でも楽しめ、
利便性が高い」とアピールする。
一方、次世代DVDでHD陣営だったユニバーサルは映画配信でもMSだけにソフト供給。
MSは、次世代DVDではソニーに付いたウォルト・ディズニー・ピクチャーズなどを含む45の映画会社やテレビ局とソフトの提供契約を結び、
ダウンロードできる画像は1万タイトル以上とSCEを大きく引き離す。
ジョン・シャパート副社長は「SCEの参入は我々が行ってきたサービスの重要性を認めてくれたということ。非常にうれしい」と余裕の構えだ。
昔UMD-videoなんてモノがあったな
そいいやGRID爆死か あれは普通に面白かったんだが もうレースゲーはGTくらいしか売れないんだな
>>82 今年NPDのTOP10と、若干拾えた圏外の数字だけまとめるとこんな感じ
3,197,100 Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL
2,721,300 360 GRAND THEFT AUTO IV
2,229,800 Wii Mario Kart
2,011,300 Wii WII PLAY W/ REMOTE
1,442,900 PS3 GRAND THEFT AUTO IV
1,060,400 Wii Wii Fit
1,005,100 360 Call of Duty 4: Modern Warfare
995,400 Wii GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION
855,800 360 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2
774,600 PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS
通常月なら10位が10万、20位は5万本ぐらい 6月は10位で25万越えてるからなんともいえない
>>80 そこまで知識がないと、しかたないだろ。
さすがにWiiFitを同梱するわけにもいかないだろうし。
その辺は小売り側で説明やサポートしてあげるのが理想なんだろうけど。
>86 1.5億台売るほどコンソール寿命があるのかなぁ
1.5億台売れなかったら誰が責任をとるんだ
言うだけはただだからな。PS360陣営が今まで言った事で 実現したものが一体いくつあることかw
むしろ言ったこととぎゃくのことばかり実現したな
ブラックナイトってFEのキャラかよ・・・ 中途半端な企画出してきたなあ
>>97 またマリオ貸してって言ったけど
いいよと言われたのがしっこくだった
こんなとこじゃね?
1.5億台目標か。 10年でPS2以上を狙うってことなのか。
ps3はさ、これからシュリンクしていく。 本体も小さくなっていく。 つまり、PS3を3台連結して、並列PS3という展開がありうる。 3倍売れる。
しかし海外スレは平和だな。
ここじゃ痴漢も脳内データで暴れられないからな。
宣伝費込みで55〜60億ってとこか
>>103 これソースがファミ通みたいだが、ファミ通の記事の方はねえのか。
言うはタダだからな
あのラインナップじゃ、360と同じで、シューター・アクションゲーマー層で頭打ちだろ・・・。 今は1本でも多くサードに他ジャンルのソフト出してもらうべきと思うが・・・・・・「ノンゲーム」路線だからなぁw
>>103 それHalo3は全部で60億の内開発費は30億だって書いてるから
MGS4は広告費込みじゃゆうに70億越えるじゃん
モンハンのCMに山本モナでててワロタw
マリソニの開発費は安そうだ
誤爆
私はこれで会社を辞めましたってモナが言うのか
>>106 「PS2と同じ数字を繰り返すんじゃ面白くないでしょう。
だってその(筋書きの)映画はもう私見てるんですから(笑)」
ヒュー
平井カコイイ
Sony sets 150m sales target for PS3
平井氏 PS3の販売台数 1億5000万台を目指す
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=328001 “I want to try to see if we can exceed the PS2 numbers after nine years,
otherwise why are we in this business?”
平井「今後9年間でPS2の数字を超えるのを目標にしている。
さもなければなぜ我々はこのビジネスにいるんだ?」
株主への言い訳だな MSみたいな儲けがあるわけがないのに赤字を出してソニー本体を圧迫してるからな 10年戦って回収しないとね
今のところ2年で達成率1割か 徐々に売り上げを伸ばして 9年間がんばれたら無理な目標じゃないな(棒
119 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:56:24 ID:xQoLmWmb0
ノンゲーム戦略が成功すれば売れること間違いなし
>>119 成功したらwiiはやばいだろうね
一気に顧客を持っていかれる
>>120 やあヒント君、MGSで逆転するという話はどうなったんだい?
ノンゲームのPSPが実際売れてるから侮れない
>>106 PS2と同じだけ売らないと開発費用がペイできない、みたいな話は最初からあったよね。
本当だったのか。そして諦めてなかったのか。
>>122 PSPは割れ対策しはじめたからな
wiiは割れ野放し状態だなww
PSPが売れてる? どこの世界の話だよw
>>125 日本でだろ。
なんでPSPが売れてるのかまったく理由がわからんけど。
>>124 トワイライトハックってまだメジャーじゃないし
Wiiソフトの割れはまだないだろ。
割れが野放しなのはDSじゃないのか。
割れが一番の売りのPSPで割れ対策なんてしたら売れなくなっちゃうよ
トワプリハックは最近更新で対策されたよ 効果があったかは知らん
>>126 wiiは割れてるよ
更にメディアがDVDで安上がりなので人気があるとか
箱も割れてる
PS3は割れてない
割れ程開発者を泣かせるモノは無いと思う
【E3 2008】Wiiリモコンを使ったSEXゲーム
優れたインディーズゲームを世界に広げようと複数のゲームショウを回るIndieCadeのブースが
「E3 Media & Business Summit」にもありました。
IndieCadeは、E3を主催するESAやIDG World Expo、開発者団体のIGDAなどが支援する試みで、
E3ではプレイアブル・映像・アートの3つの分野で22点が展示されました。
映像のみでしたが、『Dark Room Sex Game』という異色の作品も。
「エロチック」な音楽ゲームというテーマで、
マルチプレイヤーで男女に分かれてリズムよくSEXをして、
クライマックスに導くというもの。
映像は無く、サウンドのみで展開されるという本作、
映像ではプレイしている様子が映し出されていて、Wiiリモコンを使っていました。
PCにリモコンを接続してプレイするもので、公式サイトでダウンロードできるとのこと。
http://www.inside-games.jp/news/303/30344.html
なんかWiiが勝ってこのスレは平和になったな 360だけだった時は荒れ放題だったのに
>>96 しっこくさん何してますのん…ってかマジネタなのかこれまさか。
海外スレでは売り上げという数字ですぐぼこられるからな。他では大暴れだぜ
売上スレで個人的には360に満足してるからww とか言ってもなんの意味もないしな。
ソフト売上とヒントくんを見守るスレになりつつある
>>134 Wiiの爆売れが勢いだけじゃないとわかってきた昨年あたり
やたらと痴漢は満足度は360が上とか叫んでたな
>>136 どこの陣営に限った話じゃないけど
「○○なら△△の方が上」とか限定しだしたら終わりだよね
満足度と言ってもねぇ。 そりゃ特定の嗜好に偏ったゲームばかり出してるんだから そういうのが好きな人間には満足度高いだろうさ。 それ以外の人間には全然価値無いけど。
>>138 任天堂のゲームに興味が無い人はwiiを買っても無駄
って事だな
まぁ、そう思う人間が少数派だったってことだな。
『任天堂に興味のない奴が少数派』の現状では空しい煽りだな。 いまだに市場の現実が見えてない哀れな奴。
>>117 MSだって株主から十分叩かれてるわけだが・・・
ゲーム事業の採算性への疑問視コメントは毎期出てるよ。
■ PS3版「BIOSHOCK」は捕らわれ!?のリトル・シスターを助ける独占DLCを配信!! 主な舞台となるのはGrand Carnivalという名の遊園地。 さて、無人の観覧車の最上位のゴンドラに、なぜかリトルシスターが置き去りにされている。 なぜそんなところにいるのかはよくわからないが、彼女を救うのが主人公ジャックに与えられた使命となる……。 クエストの内容は、観覧車に電源を入れ、リトルシスターのいるゴンドラを動かして、 彼女を救出すること。デモでは、Electro Boltのプラスミドやトラップボルト等を駆使して、 スイッチに電源を流し、1/6ずつ動かすシーンを見ることができた。あたりは無人で、 ビッグダディーも見あたらなかったが、スプライサーは定期的に襲いかかってきたため、 油断はできない。彼女を助けるとどのようなご褒美がもらえるのか楽しみだ。
>>141 任天堂は各ジャンルにまんべんなく看板タイトルあるからな。
ないのはFPSの大作くらい。(ごめんよメトロイド)
任天堂ハードを買えばどのジャンルであろうと看板ソフト言われる任天堂のゲームができる安心感がある。
>>143 おそろしくつまらなそうだな、SCEはふざけるなと一言言ったほうがいい
SCE自体、ふざけてそうだから問題ない
>>144 まあ、そもそもメトロイドをFPSに分類すること自体やや抵抗あるからな。
主観なだけで内容は任天堂的なアクションアドベンチャーだし。
据え置きのいわゆるJRPGも手薄じゃない? 携帯機では揃ってるんだが。 ペーパーマリオシリーズはちょっと違うし、バテンIIも自社の作品ではない。
ゼルダやポケモンは人によってRPGになる ムービーRPGは任天堂が一番嫌うだろ FEみたいな中二、萌えっぽいのはあるけど
そういえばバテンV作ってるとか聞いたな。
日本ではFEみたいなSRPGと普通のRPGは明確に区分されてるが 向こうの感覚ではどうなんだろう?
strategyRPGってジャンル
FEだと「Turn-Based Strategy」かね。日本産のSRPGは大体これだな。 でも海外のファンサイトとかだと、日本ほどDQ・FF型のRPGと区別してない気もする。 キャラとか世界観とか、システム面以外は大体被ってるしね。
154 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:14:42 ID:M7l20XAY0
今日はやはり静かだねえ、終戦になるとこんなものかw
アメリカでWiiがトップスレにいってるだけだよ。サードがサードが 健康器具、Wiiはすぐ飽きられるだのもうテンプレ発言繰り返してる
別の所で盛り上がってるよ
いや俺もあっちに居るんだけどねw
成りすましも真性も向こうで派手にやってるな。 このスレで言ったら総叩きだから向こうで憂さ晴らししてるのか。
隔離スレできたのか そっちで憂さ晴らししてもらおう ちゃんとしたスレでやられても困るし
360はもう詰んだ
もうゴミ箱の話題は全部あっちでやればいいよ
まあ来月になれば落ち着くでしょ どのみち1千万台なんて勝ちハードにとっては通過点にしか過ぎないし 今までのパターンから来年はもっと加速する訳だし
>>117 あぁ故障対策費で軽く吹っ飛ぶ位の黒字ね
久しぶりに箱信者と戯れるのもいいもんだよ 変なのも一杯混じってるけど、俺を含めてw
>>164 俺はもう飽きたな、壊れたテープレコーダーと化してるし
壊れたレディオ
あいつら脳内ソースしか無いしなw まともに構うだけ時間の無駄。Wiiは生産体制が整えば突き放す準備完了だろ。
このスレは任天堂狂信者御用達のスレとの評価だが ゲハではここともう一個の信者スレのテクスレが一番落ち着くわ
>>170 立てたのは俺だしw
ゲハでは何故かこういうニュースは話題にならないんだよなあ
GTAの時も反応悪かったし
しかしあんだけサード集めてあんだけ金ばら撒いて赤字で ヘイロやらセフトオート同発まで持ってきたのにも関わらずWiiに勝てないてホンマどうなんやろ SNESMD並の勝負してもええはずだよね本来ならば
>>172 ゴミ箱は既に終わってるから何をやっても売れない
米国ハード売上Wiiが360を抜き累計トップに 2勝目
640 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/21(月) 15:05:23 ID:9ZjR8BR30
>>639 実際にセガはそれで成功してるしな
龍が如くも黒字だし
確かにこれは突撃してるにんs
・・・アレ?
米国ハード売上Wiiが360を抜き累計トップに 3勝目
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 17:08:38 ID:9ZjR8BR30
360ってwiiに勝てると思ってたの?wwwwwwww
100 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/21(月) 17:09:50 ID:9ZjR8BR30
すべてのゲームはwiiに集まる
ゴミ箱は既に終わってる
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 17:07:40 ID:9ZjR8BR30
>>84 wiiとPS3じゃユーザー層が全然違うし
ってかゴミ箱とwiiのスレなのにPS3の名前出すなカス
これがなりすましか
ヒント君もなりふり構ってられなくなったな
ヒント君今頃突撃かよw こりゃあのスレもそろそろ止まるな。
02 :名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 17:11:05 ID:UlJ6Lpiy0 Wiiみたいなゴミでどうやって箱○に勝つ気でいんの? なんか一つでも勝ってることあったっけ? ソフト売り上げ、タイレシオ、ミリオンタイトル数、性能、ソフトラインナップ、 ソフトクオリティ、ユーザーの質、将来性 全部箱○が勝ってんじゃん
>>103 海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 203
525 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 02:46:02 ID:Jsy4SNwl0
↓いろんなゲームの開発コスト(広告費)含まない
ってかいてあるけどマジ?
主なソースはファミ通からって文章に書いてあるけど。
http://www.diggingtheweb.com/wiki/DevelopmentCost These numbers came from various sources,
most of the numbers are from the various Famitsu I have collected over the years,
these are by no means exact numbers.
5スレ前のが今頃戻ってきたのか
>>179 そんなのにいちいち反応してるのはおまえぐらい
>>179 それはPS3がこけたって趣旨の動画なんだから
360は関係なくね?
>>177 ユーザーの質……
「民度」並に痛い言葉だな……
おっ、ついにベールがあかされるのか 楽しみ
PS3が消えてもその分すべて即座に360に来るわけじゃないし PS3に撤退されると大手サードはきついだろうな。 まえスクエニも言っていたが PS3に死なれても困るしかといって勝たれても困るってのがサードの心境だろう。
適当なタイミングでHD対応Wii後継機を出せば、任天堂以外完全消滅か。 任天堂のネックはハードウェアの供給能力だけど……
DS2がPS3と360をぶっ潰すのではないかと 他の地域と比べて据え置きの強いアメリカでロケットスタート 供給が追いつけばの話だけど
マルチが主流の現在では箱もPS3もあったほうが便利だろ 箱独占状態になるとロイヤルティ値上げしてくるに決まってるし
2008年1〜6月米国ハード販売 1位 Wii 348万台 (1085万台) 2位 NDS 319万台 (2074万台) 3位 PS3 161万台 (485万台) 4位 PSP 148万台 (1197万台) 5位 360 134万台 (1046万台) 6位 PS2 128万台 (4218万台) 2008年1〜6月米国ソフト販売 3,197,100 Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL 2,721,300 360 GRAND THEFT AUTO IV 2,229,800 Wii Mario Kart 2,011,300 Wii WII PLAY W/ REMOTE 1,442,900 PS3 GRAND THEFT AUTO IV 1,060,400 Wii Wii Fit 1,005,100 360 Call of Duty 4: Modern Warfare 995,400 Wii GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION 855,800 360 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 774,600 PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS ※暫定です。NPD月間上位で拾えた数字だけのまとめです※ そういえば5月くらいまでは常連だったCOD4とGH3も6月はランク外になったな
>>189 向こうは箱○がまだ月販売数でもPS3に勝ってると思ってるんだろうか
>189 あ、でもPSPとかPS3の発売前の予定グラフもそんなんだっただろ
早くも在庫処分かw
ワゴンでじわ売れってやつだな
まず、黒の騎士って何だ? まさか、FEに出てきたアレ?
それそれ
アーサー王伝説って、イギリス狙い打ちだな。
>>195 日本に続いてイギリスでも余りそうなのかな?
>>202 コラボの価値あるのか?
それなら、まだリンクやサムスとのコラボの方がマシだと思うが
コラボすると思ってるヤツはネタじゃなくてマジで言ってるの?
名前被ってるの知らずにつけちゃったんだろ セガには良くあること
明細わかるまでは妄想するのが楽しいだろ?w
FEチームは欧州、特にイギリス大好きだからな
>>191 なんだかんだでベガス2はPS3と合わせると世界累計で200万は超えてるのかな
合算で200万、やはりHD機は共存しなきゃ生き残れんか
イギリス更新きた。wiiとdsばっかり。
ほんとHDは死に体だな
218 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 01:59:07 ID:BQWUqsPx0
もともと家庭用ゲーム機って、存在自体がライト向け、 カジュアル向けの存在だったのに、わざわざマニア向けにしたら売れなくなるに決まってるのにな。 PCみたいにセットアップの手間とか、推奨環境とか整える必要なく、 指定されたハード買ってゲームのディスク入れれば、どんなアホでも遊べる。 そう言うのが統一規格の家庭用ゲーム機の良さだったのに、 バージョン別で出来ることと出来ないことに差があったり、 操作が面倒だったら家庭用ゲーム機の意味ねーだろと。 それじゃ「ゲーム用の簡易型パソコン」じゃねーか。売れるわけがねぇ。 トチ狂ったMSとSCEはアホとしか言いようがない。
ハイスペックPC買えないような連中のためのプアマンハードですから
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 19 July 2008
LW TW Title Format Label Publisher
1 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
4 2 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
2 3 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO
6 4 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
3 5 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
- 6 GUITAR HERO: ON TOUR DS REDOCTANE ACTIVISION
25 7 SPORTS PARTY WII PLAY ZONE UBISOFT
7 8 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
8 9 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
9 10 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS PS3 KONAMI KONAMI
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 Wii: 15
DS: 15
PS3: 5
360: 4
PSP: 1
>>218 それぞれ選択肢があって良い事じゃない
箱○はネットに強い人が買うし、Wiiはそうじゃない人や家族で遊ぶ人が買う
両方あれば両方楽しめる、そういう事で丸く収めましょうよ
1 Wii WII FIT 2 Wii WII PLAY 3 Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL 4 Wii MARIO KART WII 5 Wii BIG BEACH SPORTS 6 DS GUITAR HERO: ON TOUR 7 Wii SPORTS PARTY 8 DS DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING 9 Wii CARNIVAL: FUNFAIR GAMES 10 PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS 11 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY 12 Wii MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 13 DS WALL-E 14 DS MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES 15 DS COOKING GUIDE: CAN'T DECIDE WHAT TO EAT 16 360 BEIJING 2008 17 DS COOKING MAMA 2 18 360 GRAND THEFT AUTO IV 19 360 UNREAL TOURNAMENT III 20 DS LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES 整形してみた
223 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 02:11:32 ID:ZGnk6mVU0
それで丸く収まらんのがゲハのさだめ
ヒント君曰くイギリス市場は縮小しているらしいです
ようやくFittとマリカが安定供給されるようになってきたか
>>221 > それぞれ選択肢があって良い事じゃない
> 箱○はネットに強い人が買うし、Wiiはそうじゃない人や家族で遊ぶ人が買う
> 両方あれば両方楽しめる、そういう事で丸く収めましょうよ
違うな。
ゲーヲタは全部買うが、そうでない人はDSかWiiしか買わない。
これが現実だ。
PCにおいても、普通の人はノート系などのPCしか買わず、
ハイスペックなタワー型PCなんぞヲタしか買わないのと一緒。
ヲタはPC複数台所有の奴が多いが、普通の人はそう難題も買わん。
そして、PCは本体が売れれば儲かるビジネスだからそれでもいいが、
ソフトが売れないと儲からないゲーム機ビジネスでは、
「普及しないゲーム機」なんて滅びるしか道がない。
結局MSもSCEも道を誤った。
ふぃっと一位か
Fitはまだ英amazonで在庫有りを見たことないよ
客としてはとくに問題ない気もするけど、売る側としてはどうなんだろう。 商売が成り立つだけの市場がなければ、やっていけないわけで。 高騰する開発費を何とかしないと、リスクが高くなる一方だし。 煽りじゃなく、業界全体でどうにかしないといけない問題じゃないかな。
>>221 > 箱○はネットに強い人が買うし
スゲー少ないんだよそう言う人は。
どのくらい少ないかって言うと、商売にならないレベル。
コアゲーマーとかカジュアル層とか言うと、各自で認識が曖昧になる。
任天堂ってそう言う人種分けとかしないで、とにかく多くの人が楽しむには?
って狙いで作ってそう。
任天堂のゲームを買う層=多数派層
HDゲームを買う層=少数派層
こう分けるとほぼ誤解がなくなるんだよな。
>>226 マリカーはアマゾン1位で適正価格だからOKだが
板は尼で2位ながら108ボンドとかいうふざけた値段付いてるから
安定供給にはほど遠いでしょう(定価は69ボンド)
日本での発売して暫くは出荷しては在庫切れてを繰り返してたのと一緒だな
>>221 そんなユーザー視点の感想は売上スレに要らないから。
俺は満足しているというのと同レベルだぞ。
英チャートでWii playがまた2位にいる件について。 Wii playって2006年からずっとランキングに居座ってる気がするけど Wii sportsと違って同梱ではないのに1500万本も余裕で狙えるんじゃね? Wii playについてはまったく注目されてないけど、とんでもなく売れてるな。 GTAとかHaloとかまったく相手にしない売上なんだけどすごいとしか言いようがない。 Wii sportsとWii playの2本はゲームの歴史を変えたソフトとして語り継がれるんだろうな。
1500万なんて通過点だよ 現時点でNPDで6,131,300本、日本で2,416,000本
>>235 2本目のリモコンとして売れてるものがゲームソフトとして歴史に残るかね
238 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 02:58:10 ID:NHv3XOjJO
ソフトはおまくだろ!と暴れる人出るよ
>>237 2人目のコントローラ目当てでも、2人に一人以上が買ってるとしたらそれはそれで
物凄いことなきがするw
まぁ確かに他のハードで同じことしても同じようには売れないだろうけどね
241 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 03:13:43 ID:NHv3XOjJO
まあリモコン単体もあるわけだし、オマケソフトでもそれが欲しくて買ってるから意味あるのか
コントローラーを二つ買うユーザーが相当いるってことは 今後サードのソフト開発の模索の中でかなり大きいことだろうな
WiiのコアとなってるソフトがWiiスポだからというのも大きいな。 海外ではWii本体+はじWiiという買い方が一般的なんだろう。 値段もリモコン3800円はじWii4800円だから1000円で9種類のゲームが遊べる計算になり お買い得感が高いのもポイント。案外はじWii2出したらそれはそれでまた売れそうだよね。 リモコン3本目として。
WiiPlayの装着率は6割近いからな…
>>237 まあ初代スーマリとかの売上も同梱版によるところが大きいし
ダックハントとかも銃とセットだったからあの売上げなんだけど
数字出してるから歴史には残ってるじゃないか
はじめてゲーム機買う人は買うだろうな、名前のまんま
>>237 リモコン単体でも売っててなおかつはじめてのWiiより安いんだから
その理屈はおかしい。はじめてのWiiじゃなく2本目のリモコンがほしいなら
リモコン単体で買えばいいんだから
イギリス、ママがGTA4より上とかどうなってんだ…
GRIDはドラゴンボール以下かよ 報われねえな・・・
HD機はソフトが増えてきて埋もれて爆死ってパターンが多くなってきたな。
ほんとだ、カワイソス
元々、edgeグループだったでしょ EDGEの方がブランド力があるからじゃないか あと、今更nextgenでもないだろう
正直、見づらくなったんだ。しかしPeter Mooreってぶっちゃけるオヤジだなぁ。 Wiiの勝ちではなく一人勝ちに言及したのって彼が初めてでは。
これだけ圧倒的なのに今まで言及する奴が一人もいなかったことに驚くわ
>>255 ようやくWiiに本腰入れれる状況を準備出来たんじゃね。
EAとしてはこのまま指をくわえて見ているわけにはいかないんだからさ。
下についてるコメントがゲハと一緒で笑えるな
>>232 イギリスの通貨っていつからジェームス・ボンドになったんだ?
海外販売比率を高めるために360に注力しちゃったスクエニはかわいそうなことになるだろうな
もうEAは手遅れだね 明らかに市場で存在感を失っている 滅びの歌を歌うしかない
MooreのSEGA(Dreamcast)→MS(Xbox)→EAの経歴は伊達じゃない。 ActivisionBLizzardもできちゃったし。
スクエニの馬鹿さ加減は異常。行動の遅さが半端じゃない。 海外サードが去年失敗に気付いてとっくにWiiにシフトしてるのに 今頃失敗する為に負け市場に突っ込むんだからな。ソフト出すタイミング計って 普及するの待ってたら他のハードが圧勝しちゃったというところなんだろうけど、余りにもお粗末。
>>263 >海外サードが去年失敗に気付いてとっくにWiiにシフトしてるのに
音ゲーばっかだな
>>263 野村大先生が抵抗してたから判断が遅れたんじゃね。
その上の橋本名人や北瀬はさほどこだわってなさそうだったし。
普及するまでゲイツマネーで食いつなぐんだろ 期限独占で、後で移植すりゃいいんだし それほど悪い選択とは思えないが
既にWiiが独走してるから普及の見込みがない。
野村もそうだけど北瀬とかもこだわってるように思えるなあ 7のリメイク作りたがってるし 流石に状況が状況だから妥協したんだろ
だからさ、今発表されてるのは1〜2年以上前の選択なわけだ。SO4だって1年前には既に画面が出てた そん時に2〜3年先の市場を見越してもどれが普及してるのかわからない、マルチで作る技術もない どうするよ?
マルチエンジンは何のために作ってたんだろうな こういうときに活躍できないエンジンなんてゴミだな
>>266 自社ブランドが死んでもか?その間他社が黙って見ててくれればいいけどな。
VFに対する鉄拳みたいなことにならなければいいが。
逆に他社はWiiでRPGブランド立ち上げるチャンスでもある。
まだ満足にWiiに落とせるほどにエンジン完成してないんじゃないかね 2月の時点でも部分的に対応したって程度だったし まあ和田のいう2011年にはなんでもかんでも3機種マルチになってるよ
>>272 >逆に他社はWiiでRPGブランド立ち上げるチャンスでもある。
オープナがあるだろ
オプーナは早すぎたんだ。時代が追いついていなかった。
スクエ二のソフトを必死に欲しがるより 任天堂がマリオRPGでも作ればいいんじゃね? SCEも白騎士とか作ってるわけでこれは海外でも結構売れそう
欲しがってるんじゃなくて日本のサードが影響落とすことに懸念してるだけだよ。 ただでさえJRPGなんて海外じゃ売れないのに負けハードじゃ尚更でしょ。 つか、自分の国のサードが没落して嬉しいやつなんかいないだろ。
出す出す詐欺の常習犯のスクエニのいうことをいちいち信じるなよ
DSで稼いでも据置で散財してりゃ世話無いわな。
このままだとまあ、不可避だわな。市場は全体として拡大しているから 業績は維持出来るだろうけど、相対的な地位は確実に低下する。 ほぼPS3のみから360を加えそれでもWiiを無視出来なかったという流れで まさに海外メーカーが得意とする全方位での総力戦にはまりこむ形が見えてきた。 唯一のアドバンテージであった日本市場での傷みも激しいし、勝ち目が薄い。 せっかく日本のメーカーが戦いやすいハードがツートップになったのに、何とも勿体無い。
そうえいばE3前にはやけにKH3がwiiに出て欲しいとか言ってたなw RPGやりたいならPS2互換のPS3買ってP4やれよ 面白いぞ
セガってDSで稼いでたか?w
むしろWiiで稼いでるのにPS3で爆死してるだけじゃね。
>>96 >>200 もWii独占だろ。
マリソニで稼いだ分をどぶに捨ててるようなもの。
赤字を成功ってなかなか斬新だが、KH3はもう半分死んでるだろう。 KHユーザーはFFユーザーが母体っぽいもの。 FF13の後を追わなければ売れないし、後を追っても売れない。 ヴェルサスも同様で、360のFF13ユーザーから切り離されるのでどうしたって駄目。
>>286 もうめんどくさいからwiiで出ないゲームは全部ダメって言っちゃえよw
Wiiで出てももう駄目なゲームが少なくないんだよ。 KHはその一例だけどJRPGなんかジャンルごと潰れかねない。 DQFFが双璧でもユーザーの傾向としてはFFに近いものが多いから。 DQはDSからWiiへのコースでユーザーの欠損無しで進める。 ところがユーザーがFFユーザーに近いと、360とPS3に散っていることになる。 もうこの時点でどうしようもない状況に追い込まれていることが分かる。
今の状況でPS2や3って選択肢は1%もねーからw
>>287 ある意味そういうことだよ。前世代にPS2外して成功したサードのソフトなんて何本あるよ?
勝ちハードでソフトを出せないという苦しみは任天堂が一番知ってるよな。
PS360だけでも成功できるという主張はGCと箱だけでも成功できるというのと同じ、
いや、開発費が高騰してる分PS360の方が分が悪い。
>>291 >いや、開発費が高騰してる分PS360の方が分が悪い。
ゲーム会社としては開発者の能力向上も大切だから
SDのwiiばっか作るわけには行かないんだよ
それで会社傾いてりゃ世話無いって話だ。
>>293 どこが傾いた?
セガとか言うなら龍が如く参は黒字だぞ
赤字の大半はアーケードやらその他
スクエニは据え置きを諦めるのが最も現実的 どうせDS2がでたらHD機はあっという間に抜かれる、ハイスペ路線は終わったんだと誰の目にも明らかになるよ
>>294 海外サードがだよ。それが去年一昨年の決算に現れてる。
EAなんかがモロに当て嵌まるな。そんな赤字地獄のハードに
今になって突っ込むバカがスクエニ。だから対応が遅いと非難される。
>>295 と言って数年後に任天堂がHD路線に切り替えると
あの頃と比べて開発費が安くなったんだよ!!!
さすが任天堂だな
とか言ってソウ
>>296 EAはHD関係無いだろwwwww
それにEAはおまえが義の為に心配しなくても体力あるから
ってかこのまえEAがそのうち買収されるとか言ってた人と同類だなw
よくわからんがいまだにHDに技術が必要とか思ってるのが笑える いつまで幻想抱いてるんだ
>と言って数年後に任天堂がHD路線に切り替えると >あの頃と比べて開発費が安くなったんだよ!!! これはその通りになるだろ。現時点で開発費を投入するのがナンセンスだというだけ。 EAがHD関係無いってのはアホ過ぎて反論する気も失せるな。
>>292 SDとHDなんて解像度の違いだけだわな
ただ単にマシンパワーが足りるか足りないかの問題
PS3も箱○もHD機としては力不足過ぎて、SDに毛が生えたレベルにまで
解像度を落としているのもただ単にマシンパワーが足りないから
いまHDで苦労しているのはモデル作りやテクスチャの部類
これらはメーカーがどれだけ人海戦術が出来るかが問題なだけで、技術的な問題ではない
AIや物理演算なんて、今のマシンパワーでは所詮おまけ
技術レベルが高いならマシンスペックが低くても高くても全く問題がない
技術レベルの低いところが、マシンパワーが上がることで
底上げされるという意味で高スペックマシンは重宝される
それもライブラリが糞なら意味はない
>>300 技術力って言うと特許になるような革新的な技術ばっかりじゃないだぜ。
地味なノウハウなんかも技術力だ。
あと、今までできなかったことができるようになることだけじゃなく、
同じことがより効率的にできるのも技術力だ。
>いまHDで苦労しているのはモデル作りやテクスチャの部類
>これらはメーカーがどれだけ人海戦術が出来るかが問題なだけで、技術的な問題ではない
技術革新による生産性向上ってのはどの産業でも重要な要素だろ。
人海戦術ってのはある意味技術力が低いわけで、つまり進歩の余地があるということ。
その辺りの改善ってのは実際に作ってみないと分からない面も多いいんじゃないか?
技術にせよ何にせよ、大事なのは比較優位で。 遅れないようにしよう、というのはその時点でもう守りに入ってるんだよね。攻めてない。
ぶっちゃけ技術向上がゆるやかになったところで 困る人っているのか?
岩田が技術者だから、コスト削減の技術開発はちゃんとやってるだろう
>>301 マジバナすると、画像を圧縮をするのはまだ楽、画像を引き伸ばす場合は微調整が多い
コレばっかは、人海戦術に頼らざるを得ない
また、もとが大きくなると、やたらと面倒になる
等身大のの仏像なら1人や2人の少人数でできるが、奈良の大仏クラスになると、どうしても人海戦術が必要となる
効率以前問題で、絶対的に作業量が増える、どんなに頑張っても技術力が低いとかの問題ではない
枯れた技術の水平思考、任天堂はDSとWiiでこれを実践したから勝ったようなもんだ 64とGCまでは性能に目が眩んでた
架空のモノをイチから作り上げる場合、情報量が少ない方が楽だろうなってのは想像できる 実在するモノなら写して加工すれば良いんだけど
つまり任天堂は次世代機でHD対応できずに死亡ってことですかね
ゲームだけじゃなくなんでもそうだからな、今の時代の商品は 過大な機能を付けて、消費者に負担を強いるというのが、時代遅れ そういうのは、企業内の研究で注力するか、もしくは初めからニッチな少ないパイを想定したビジネスモデルにするか PS3なんかは一応ゲームコンソールとしては、最先端に近い性能・機能を備えてるのだろうが、 そういうマシン設計が幅広い層に売り出す商品としては古いと言わざるを得ない
>>301 だから、それらはSDやHD等の解像度依存の技術ではないということだ
>つまり進歩の余地があるということ。
そう間違いなくあるし、実際自動化技術等も出て来ているが、
それは限定的なものだし、HDだけでなくSDでも応用できる技術だ
技術力があるかないかを、解像度だけで語るなんて滑稽でしかない
>>301 モデリングやテクスチャに関しては昔から研究されてるが
人海戦術以外まったく解決方法がみつかってない。
これがPS360の開発費高騰のネックになってる。
任天堂もWiiの次世代機でHDに完全移行はないだろうね。
PS360の赤字地獄を見たらHD完全移行はありえない。
というかミヤホンの「コアゲーマー向け?いまいくつも作ってるよ」って発言があったけど
来年以降もまだ任天堂ソフトが出るということなのか・・・
ほんと任天堂は容赦ないな。
>>311 任天堂はいつもそう、ファーストはソフトを作るのは当然というスタンス
どっかの会社とは違うw
もとファーストだった会社がサードにいて普通にそこのハードに出しているだけなのだが
そのペースすら負けているファーストがいるよねw、そのメーカーはなぜかそこがメインだと国内では勘違いされているw
DeRrd8c+0の壊れっぷりが楽しいw こんな視野狭量なのがHDを支持してんだよ。 HD路線は終わってら
>>307 GT5がそこら辺で詰まっていると思うんだが
実在するものでも使えるレベルにまで落とす作業ってのは
かなり手間が掛かるようで
GTは見えないところまで作りこんでるって話を聞いて ああ、こいつら頭悪いんだな と思いましたよ
>>294 セガの決算でコンシューマ部門60億の赤字と書いてあるが
龍が如く様の黒字ってのはいかほどのものなのか教えてもらいたい
>>313 書き込みよく見りゃ分かるが
こいつヒント君だよID:DeRrd8c+0
>>312 無理やりSCEをけなす方向にもってくの、いい加減うざいんですけど。
このスレではWiiの売上や任天堂や開発費や赤字の話をはじめると
なぜかSCEとPS3叩きに話題をそらそうとするレスがくるけど、いい加減うざいんでやめろ。
あいつらPS360一緒にされるの嫌ってるからなw 大体開発費の高騰なんてPS3に限った話じゃない。 それをPS3に限定するのは無理な話。HD機そのものがダメという結論なんだから。 PS360は1億数千万台普及することが前提のビジネスモデル。 そこが既に破綻してるんだから話にならん。
Wiiが勝つと業界が堕落するとか電波意見は海外ではないのかな
そりゃいくらでもあるだろ
そんなもんマイクソがFUDしてるだろ
HDで開発しないと技術力が云々言ってるヤツはシステム開発に関わったことのないど素人。 スペックを富豪的に使って結局PS2と同じく処理落ちさせるコーエーとか プリレンダムービー詰め込むだけのコナミとかじゃ開発力なんか付かねえよ。 DSとかでスペック限界ギリギリで攻める開発してた方がよっぽど技術力が高まる。
>>323 正直4スレ目までいくとはおもわんかった
スレが伸びるってことは、急所だったってことか
欧州でのWiiイレの動きはもう止まってんのかな
>>328 次の初動で判るんじゃね?>浸透具合
ただでさえ数字が把握し辛い欧州だしな
まあ、4月の時点で6月には抜くのは予想できたから、今更だよな。
抜くと分ってても実際に抜かれるとショックなんじゃね。 だからニュースにもなるし痴漢もファビョってるわけだw
334 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 11:09:54 ID:NHv3XOjJO
なぜかGKも一緒になって火病ってるという不思議
サードがグラ厨じゃなかったら今世代でPSとXboxは壊滅してただろうな
グラ厨というより グラ強化という選択肢以外で自前のゲームを進化させたり 新しい物を作り出せないだけでしょ 特に日本のサード 続編物に頼るしかなくその頼みの綱もPS2時代から殆ど右肩下がり中 唯一すがれる策がグラ
>>336 その傾向が強いのは海外だよ。
版権ものを毎年グラを強化するのと
FPSで売れ線の機能にグラを強化して出してるだけ。
日本のDS市場を見ればわかるが日本のサードはカオス。
据置で超保守的でRPGしかないスクエニですらDSでは世界を歩くソフトをだしまくってる。
(これはこれで保守的ではあるが)
据え置の話じゃないの? まぁ携帯機含めるれば日本サードは命綱が一本増えた感じにはなってるな
日本のゲームメーカーは3Dに合ったキャラデザを作り出せないでいる。 唯一上手く作れてるのはここでもやっぱり任天堂だけ。
はいはい、アセンブラ、アセンブラ。
HDは早すぎたってことだ。 ハードもソフトももっと高くしなければならないのに、いままで通りの 値段でソフトを売らなければならないし。 ハードも発売前から値下げwなんて異常だもの。
PAL Charts - Week 29, 2008
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=328086 fuck, im embarrassed to be British when i see some of the crap that we buy. Urgh.
Fucking hell, almost Japan level of ownage right there. If North America were the same way...
>>328 というか普通に考えて、海外のサードの唯一すがれる策がグラだとおもうんだが。
どうして日本のサードになったの?
>>342 何処の国でもコアゲーマー様の断末魔の叫びは見ていて気持ちいいな
にしてもCoDは強いな 今のところHD機で唯一のジワ売れなんじゃない
edgeにNPD総評が来てるな MGS同梱の80G版は最大22万台という表現だが、100万本は行ってないといいたいだけかな?
>>294 黒字のソース
初動が予想通りって言ってるだけで黒字なんて一言も言って無いのに捏造すんな
30万も売れて無いのにあのプロモーション費で黒になんかなるはず無いだろ
>>350 海外での売り上げを含めば黒字になる(はず)!!
今のセガはセガやない。ガセや! 昔は技術のセガと言われたのに。 古くは体感ゲーム(スペースハリアーやアフターバーナー)、 近年のバーチャファイター、デイトナUSA。最先端だった。 PS3の龍が如くは全然大したことがないというか、むしろ中小並。
上半期の市場規模は昨年比36%増 08年1-6月>05年の1-11月とか、どんだけ市場でかくなってるねん
EAスポーツの社長 ピーター ムーアが MCVのインタビュー で任天堂のwiはi次世代ゲーム市場の50%以上を占めるようになるので 360とPS3は残り50%の市場で争うことになると述べた
>>354 市場が大きくなってるのもあるが、単純に大型タイトルが上半期に集中したからだろ。
GTA、マリカ、スマブラ、他好調タイトル
まあ、05年が据え置きハードの末期だったてのもあると思うが。
358 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 14:13:58 ID:ZGnk6mVU0
海外でも予算かけたGRIDがドラゴンボール以下になってしまう現状では厳しいよ 一部の超大作以外の売り上げの低下が目に余る、どうやって利益をえるんだろう。 もうファンド下駄も不景気でやばいらしいし
サードはPS360!とか言う前に 有名大作以外のゲームをきちんと買ってやれよ HAZEとか爆死させてんじゃねぇよ
開発費に予算をかけるだけじゃダメだってことがわかったのは朗報、無駄死にじゃない それ以上に宣伝広告費をかけて大作感を醸しだすのが大事
GRIDはエンジンで100億いってるんだよな これはヤバいだろ
また旧型切り捨てか・・・
ゲームはおまけだから
ソニックと黒騎士
http://gonintendo.com/?p=49982 ・制作はひみリンのチーム
・斬りながら進むことを、スピードを落とさずに行えるように調整する
・ヌンチャクのスティックで操作
・持ってる剣は話す剣キャリバー
・装備できるアイテムがいろいろある、総数200
・オンラインでアイテム交換が可能
・ソニックの仲間も使用可能、両手に剣を持つナックルとシャドウは確認
・剣を持つことでマルチプレイヤーモードを皆期待するだろう、もちろん私達もそれはわかっている
ひみリンチームか 終わったな
>>353 お前みたいな懐古はゲームやめればいいと思うよ
368 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 14:45:12 ID:ZGnk6mVU0
>>366 ひみりんがワールドワイドでどれだけ評価されてるか調べてから発言する事を薦めるぜ
>>366 え、ソニック開発チームの中だと一番マシといわれてる所だけど…。
まぁスクショ見ると少なくとも日本では売れないことはわかる。
少なくともヘッジホッグよりはひみリンの方が評価高かった気がするが
秘密のリングは日本では評価いいな
>>368 今世代の据え置きででたソニックでは一番評価高かったような
>>361 GRIDはColin McRae: DIRTのエンジンの改良版を使ってるんだけど、
フルスクラッチで新規に起こしたわけでもないのにそんなにかかってんの?
DCのソニアド1,2しかやってないと、ひみりんはストレスが溜まってつらかった。 最近の他のソニックはもっとダメなのかもしれんが。 うまく走れたときの疾走感、快感は確かにソニックだ。 この中ではDCのソニアド1が一番好きだな。インターナショナルも買ったしなー。
ひみリンでストレスたまってたらPS360のヘッヂホッグなんてできんな
>>374 DIRTのエンジンってソニーの無料エンジンじゃなかったか?
>>378 ソニーのなんちゃらエンジンを元にコードマスターとSCEが手を入れた、やね。
GRIDはそっから更に手を入れたもの使ってる。
レースゲーしか作れんのに レースゲーが売れなかったらもう終わりだな
社運かけたソフトで思い出すのはシェンムーだな
他社がリアルレーシングゲームに傾倒している間に マリオカートがオンリーワンの存在になってんのナ
384 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 16:59:59 ID:ZGnk6mVU0
マリオカート世界で売れすぎだろ、今世界でどの位売れてるんだ? 600万は超えてると聞いたが
DSのは1000万本王手だったかな。まだ売れてるから 最終1200〜1500万本くらいいったりしてな。Wiiのもまだまだ伸びるだろう。
リアル系の車ゲーはみんな同じに見えるからな、社運がかかってるなんてわからんよ
387 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 17:26:25 ID:NHv3XOjJO
セガはHD機にセガラリー出してスタジオ手放しました
>>382 あれは本当に社運がかかってたよね
失敗したら、ちゃんと会社が傾いたしw
ひとつのソフトに社運かけること自体がばかばかしい どこまで馬鹿なんだ 社運かけて成功したことあんのか
昨年の冬にビデオゲームサイトの大手GameSpotがスキャンダルに巻き込まれた。
昨年の11月28日に同サイトは突如として勤続10年以上のベテラン編集ディレクターのJeff Gerstmannを解雇した。
彼の解雇に関しては新作ゲームの「Kane & Lynch」に関する中途半端な記事を掲載された事に対して、
ゲームの発売元(兼GameSpotの広報担当)のEidos Interactiveが同サイトに対して圧力をかけたらしいという噂話がすぐに広まった。
そして今回、Gerstmannは一部のGameSpot難民仲間と共に、ゲーム関係の記事配信と、ユーザー編集よるゲームに関する全ての事をまとめたデータベースを盛り込んだ新たなビデオゲームサイト「GiantBomb」を立ち上げた。
競争が激しく、Kotaku、IGN、GameSpotなどの優秀なサイトが多いゲーム業界では、Gerstmannの経験豊かな編集チームであっても、不利な戦いを強いられる事になるだろう。
とは言うものの、同氏とそのチームの経験を信頼し、業界の変革を望んでいる人達からは「業界通」の情報源となるかもしれない。
ttp://jp.techcrunch.com/archives/20080721ex-gamespotters-launch-giantbomb-the-gaming-encyclopedia/
FPSなんかもCOD4以降、要求水準が上がりすぎた気がするな… Halo3もCOD4の後だったらセールスに影響出てたんじゃないか? リスク高い市場だよなぁ
発売前はギアーズキラーだのと持ち上げられたアーミーオブツーは爆死 ケインアンドリンチも爆死 そしてHAZEも爆死 すごい市場だわ そしてなによりこれらの爆死作をまったく無視してサードはHD!とかいっちゃう 自称ゲーマーが一番すごいわ サードの屍の上は心地良いですか?
アーミーは爆死というかなんというか、不思議な売れ方だった 3月がこれ、悪くない 360 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 60.01万 PS3 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 22.49万 なのに、4月は20位圏外。なんだこりゃ BFBCも同じ道通るのかねぇ
アメリカだけでミリオンいってそうだね
>>392 アーミーオブツーやケイン&リンチはvg占いで180〜190万ぐらいだから、
いくら誤差が大きいと言っても100万は売れてると思うんだけど、
爆死ラインはいくつなの?
さすがにHazeは爆死だと思うけれど。
>>393 不思議でもなんでもない、初動型ソフトの典型的売れ方じゃんn
社員夏休み?ってくらいに人が居ないな
ケイン&リンチは昨年11月だっけ 20位にも入ってないから数字を推測することすら困難
>>393 BFBCはその半分ぐらいしか売れてないわけだが
更にPS3版は10万以下だろうし
400 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 18:33:13 ID:NHv3XOjJO
隔離スレで豪遊中です
つーか今気付いたけど新作アローンインザダークも死んでるな
俺は痴漢だがここの妊娠おもしろいな。 正直wiiではエキサイトトラックとマリオギャラクシー バイオ4以外は欲しいゲームはない。 HD路線爆死ばんざーいって、任天堂じゃないからってだけだろw。 同じ6000円だすなら、開発費がかかってて表現が凄いゲームの方を遊びたいあほなゲーマですw。 ちなみにorangeboxがやっと終わって、今やってるoverload がくそ面白い。 ピクミンに似てるって言われてるから、ピクミンもきっとおもしろんだろうな。今は出ても買う予定はないけどw。
わかりやすい釣りだなw
みかん箱というかポータルはPCでやれよ
俺は痴漢だがの部分でふいたw
マーベラス社長ブログ
ttp://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=930 帰国しました。(E3)土曜日夕方、アメリカから帰国しました。
さすがに日曜は疲れて一日のんびりしていました。
今回の出張で最も感じたことは、日米のゲーム市場の違いです。
アメリカに本格進出するためには、
X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。
今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
ある程度は低減可能です。また、開発費が高いと言われるのは、
新しいプラットフォームが出てきた時には毎度のことです。
PCも含めてマルチプラットフォーム展開で
ワールドワイド発売のタイトルを増やして行きたいと思います。
>>403 個人的に超期待作だったんだが売れなかったのか、残念
410 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 18:49:08 ID:NHv3XOjJO
グラに金かけてゲームは手抜きw
>グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、 >ある程度は低減可能です。 一番やっちゃいけないことをやろうとしてるみたいだな
412 :
痴漢 :2008/07/22(火) 18:50:46 ID:0xaeQLb10
PCから糞箱に引っ越してきた珍しいおっさんだよ。 つか家にレアなPCゲームが腐るほどあるぞ。 別にMODとかいらんしほんと十分。 おぶりびおんとか下手にMOD入れてがんがんゲームバランス崩すと かえって萎えるという変な体質。 つか、マウスより、パッドの方がFPS好きだもん。 ただ、振動があるってだけでw。 正直、Buttkickerが欲しいぜ、俺のケツを蹴ってくれだれか。 >409 わかるぞ、あの燃えるのがすごかった、燃えるのが。
感心するほどの本末転倒だ
>>408 思い出作り1本だけにしとけ海外市場はすでに飽和してる
中途半端ものは回収不能
> グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、 > ある程度は低減可能です。 本当に文章そのままの意味なのか? 頭になんか沸いてるんじゃないのか?
MODいらんとか言いながらMODの移植をやる置換の人て
マーベラス・・・・倒産フラグ
418 :
痴漢 :2008/07/22(火) 18:55:29 ID:0xaeQLb10
お前らばかか、これはすげー大事だよ。 ボリュームなんてすくなくていいんだよ。 10時間もあれば十分だ。 ゲームは面白さを売るんじゃないよ、面白そうってのを売るんだ。 だから、絵は奇麗なら奇麗なほどよいのだ。 任天堂もCMにかねかけてるのはそのため > グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、 > ある程度は低減可能です。
マーベラスのゲーム見てきたけど牧場以外いかにも国内でしか売れなさそうなのばっかだなあ 須田に作らせるのかな
>>418 > 任天堂もCMにかねかけてるのはそのため
株主から突っつかれているからだな
>>412 あなたのようなのは珍しくは無いよ。
最新スペックについていくの大変で、いろいろ手間かかるPCから
コンシューマにってのは、海外でも当たり前になってる流れ。
海外でも「俺好みのゲームはこれこれで〜」って話をしながら、
Wiiが売れてる状況になんで?と理解できないコアゲーマーがあふれている。
>>419 王様物語は海外で高評価なんだってよ
ソースは社長
こんな凄い発言しちゃう社長がソースでもな
レイニーウッズは面白そうだがグラはPS2レベルだなあ・・・
ぶっちゃけHD機マルチにしてもそのことでブランドが死ぬなんてないと思ってる 要はそのソフトの出来次第さ > グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、 > ある程度は低減可能です。 ただこんなことすればそりゃ死ぬなブランド マーベにそんなブランドなんてないだろうが
MGS4は独占を守りきったからあそこまでヒットしたんだよ
マーベラスの社長は会社潰したいのかね。
MGS4はあの程度でヒットと呼べんのか?
>>426 いやマルチのCOD4の方が遥かに成功してるやん
430 :
痴漢 :2008/07/22(火) 19:07:17 ID:0xaeQLb10
>421 つか純粋にPC市場が死んでるだけじゃない? たっかいビデオカード刺してもやりたいゲームなんぞ皆無。 クライシス以降ハイスペックを必要とする めぼしいPCゲームを聞かない。
431 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 19:08:35 ID:NHv3XOjJO
PS系と聞くだけてつまらんゲームと連想してしまう妊娠の僕
問題は「カネをかけ」で想定してる3倍のカネとヒトをグラフィックスに投入している ソフトメーカーが、海外には掃いて捨てるほどあることだ。 差別化をどこではかるかを考えないと死ににいくだけだけど、まあ日本メーカーがんばれ。
マーベラスはデバッグに金かけないといけないのに 真っ先に減らされそうだな
>>430 その通り。
そのクライシス作ったクライテックも、もうPC独占では作らない宣言を先日した。
グラの進化で客を釣ってきたPCゲーも、どんどんついていける人が先細りしてゆき、
さらに割れの問題もあり、そもそも大きな開発費をかけられるプロジェクト自体が成立しにくくなっている。
この考え方を進めていけば、なぜ360よりWiiが伸びているか想像はつくはずだよ。
「何種類もの武器を操作し、スティックやボタンを駆使して、エイリアンやゾンビや敵を倒すことこそゲーム」
と考えない人だっている、むしろそっちの方が多いかもしれないってことを。
ゲーム性を手抜きすることでデバッグもさらに減らせるな 良いことづくめだ
437 :
痴漢 :2008/07/22(火) 19:26:55 ID:0xaeQLb10
あーごめんごめん。 ここの妊娠があまりにも元気よいのが面白くってさ。 売り上げの話をしましょうか。 はじwii海外で売れてるのは凄い。 だがそれを喜んでる妊娠は笑える。 HDゲームが売れてないから、 今後そういうのがでなくなるんじゃないかと気が気じゃないよ!(涙)まあ、でなるなると思うけどな!w >435 まあ、ライブラリの充実など開発環境を整えないと立ち行かなくなるだろうな。がんばれマイクソソフト!
>>437 でも箱○って国内稼働率最下位だぜ?ほんとに楽しめてるんかいな
数字と剥離しすぎだよ
PC・・・WoWとsimsが独占 CS・・・任天堂が独占 どうすりゃいいんだ? PC市場は減少だけどCS市場も任天堂除いたらマイナス成長
痴漢は盗撮しか興味なさそうだなw
ここまで日本語がおかしいとなんかの釣りかと疑ってしまう
> グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、 > ある程度は低減可能です。 一方コナミはグラの金もかけずにサイレントヒルを作った
サイレントヒルはブランド終わりそうな気がする コナミはしょぼさが分かってるのかナンバリングから外したし
445 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 19:39:18 ID:NHv3XOjJO
どうせ売れないんだから、抜けるところはとことん抜くでしょ 中国の建設業者なみですw
>>443 コナミは超監督以外は結構淡泊だから・・・。
予算内にきっちりまとめてくる。
447 :
痴漢 :2008/07/22(火) 19:39:59 ID:0xaeQLb10
>438 おまっ、痴漢にそんな質問をするなんて、さては痴漢だな!w 楽しめてるに決まっておろうが、もちろんRODも体験済みだ。 ドライブはぶんぶんうるさいし、ディスクに傷つくし (これは自分が悪い)、レーシングホイールもリコールがかかったぞよ。w でもゲームはおもしろい。楽しめてるぞ。俺はw。 PS3は最近まで振動しなかったからくそ。今後はしらん。 >441 名前は痴漢だが、愛あるセックスしか興味なしw 他はオナニーと一緒だ。愛なんて幻想だが。
俺の感性が全てwww スゲーアホwww
構ってちゃんだな まぁ夏休みに入ってるから分かる気もするが
これで自称おっさんってのがキモすぎる
自分はタイトル見ただけで売上が分かるような特異体質じゃありませんので
>>451 むしろ、このラインナップを見ると
HD路線で成功するゲームが作れるとは思えないんだがw
>>451 これらのソフトでも十分過ぎるほど容量を減らしてそうに見えるけど
まだ減らし足りないのか・・・
PS360で新規の内容よくてもショボグラタイトルがどういう反応か確かめられるから楽しみっていうのはある
日本の夏、夏厨の夏。
とりあえず放置してるレイニーウッズとやらを いつ出すのかさっさと決めろよ
おいおい、まだ痴漢の呼称認めず頑張ってるのかよw 何処の世界の住人だよw
>>455 新規じゃなければ、内容よくてショボグラでの成功例があるん?
>>459 よく考えたらねーな
ショボグラは人によるけどレイニーウッズみたいなPS2レベルはどうなんだろうな
>>430 ,435
PCはネットゲームへ移行しつつあるので、パッケージ版の売上だけ見ると死にそうに見える
実際の市場規模はあまり変わってない
社長の言うとおりにすると ・中身スカスカ ・多少グラフィックに金掛けたところでトップクラスには遠く及ばない という、いいところなしの作品が出来上がるんですが。 ただでさえ目の肥えてるHD機ユーザーで、買う人いないでしょこんなの。
>>461 そのわりにはPC専業メーカー減ってるな。
464 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 20:09:40 ID:NHv3XOjJO
ショボグラでも今世紀最も売れたソフト、それはWiiスポ
PCも一極化になってきているだけだろ もうWoWを超えるMMOなんて出る気配ないぞ valveのように独自流通があるメーカーはPC市場の現状は問題ないと言及している そういやオレンジボックスはネームバリューの割にはCS版はさっぱりだな
Wiiスポは大してショボクねぇよ ほんとやったことないんだな
「2008CESAゲーム白書」発売
http://www.inside-games.jp/news/303/30373.html 日本の家庭用ゲーム関連企業の2007年1月〜12月までの国内・海外を合わせたソフトとハードの総出荷額は昨年よりも大幅増の2兆9364億円(2006年: 1兆6323億円)となり、統計開始以来過去最高の出荷金額となりました。
ソフトの国内外を合わせた総出荷額は8487億円(2006年: 6742億円)で、国内は2886億円(同: 3113億円)と減少しましたが、海外は5600億円(同: 3629億円)と増加しました。
ハードは全体で2兆878億円(同: 9581億円)と倍以上に伸び、国内は3033億円(同: 2420億円)と小さな伸びでしたが、海外は1兆7845億円(同: 7161億円)と倍以上になりました。
プラットフォーム別の出荷金額とシェアでは、PS3が8128億円(38.9%)、Wiiが4614億円(22.1%)、DS Liteが4335億円(20.8%)などでした。
ソフトの出荷金額とシェアではDSが3529億円(41.6%)、Wiiが2353億円(27.7%)、PS3が412億円(4.9%)、PS2が1102億円(13.0%)となりました。
また、初めて調査に入った「家庭用ゲーム機専用ダウンロードコンテンツ市場規模」は25億円と推計されています。
グラ好きってゲームは嫌いなんだろな。
キャラデザしか見てないんじゃないの
友人や親戚が集まった時のWiiスポやFitのミニゲームの盛り上がりっぷりはすごいよ こういった感覚が理解できない人は多いだろうけど
マンガだと絵が汚くても面白ければ売れる HD機ではグラが汚いとそれだけで爆死確定
マーベラスはかなり早い段階でWiiDSに専念すると発言してて 意外と見る目あるんだなーと思ってたんだが、ただの気まぐれだったのか。
HD機で話題になるゲームは薄暗く殺伐とした世界観のゲームばっかだからなあ
>>472 金が足りなかったから作らなかっただけじゃねえの
475 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 20:24:03 ID:NHv3XOjJO
グラではなくゲーム性でWiiを一躍トップハードに導いたソフト、それがWiiスポ!
>>472 大手がWiiを無視したせいでサードのソフトが売れる土壌ができてないからね。
その煽りを食ったってところじゃないかね。
火傷しない程度の火遊びならいいんじゃねえの 挑戦する中小は好感もてるな リメイク乱発の大手より遥かにマシ
薄いほうに張るのも悪くないさ 大手はダダかぶりも多すぎるし
479 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 20:32:06 ID:NHv3XOjJO
マイナーハードで勝負に出たマーベラス、玉砕確実です
マーベラスはSD市場とかHD市場とか言う以前の問題としてバグ取りちゃんとしろよ 日本人の濃いファンはもう呆れてしぶしぶ流してくれてるけど アメリカで進行不可レベルの致命傷バグ出してたら訴えられるぞ いや、一度訴えられて痛い目見たほうがいいか
ゲーム業界人はどこかおかしい人が多いとは感じる バランス感覚がないというか まあ一筋縄ではいかない難しい業界だからこそだろうか
マーべはFPSつくれんのか? ここのメーカーは携帯機に篭ったほうがよさそうに見えるが
483 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 20:42:00 ID:NHv3XOjJO
マーベラスでもソフト出してくれるだけで有難いだろ、感謝しろよ
下手に金掛けるより牧場作ってた方が売れるだろ
485 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 20:48:33 ID:Yi5rtVD10
やっぱ欧州だとFF13がマルチって事よりようやく 発表されたって事でなのか知らんけどPS3の売上が伸びてるな・・・ あとPlayTVも今後くるし てか今のPS3の売上って値段考えたら異常だろ
バグとりもまともに出来ない会社がPS360で大作w まずはDSで金かけて作れるようになれ。
マーベラスのバクのひどさは毎回恒例だからな。デバッグしてねえと思うぐらい
バグもまともに取らずに発売する会社がよく言うよ。
スマブラやFEBはあんだけ叩かれたのにMGOはまるで凪のように静か 不思議!!
>>466 Wiiスポはグラ以外に金かけてそうだよな
リモコンの調整とか
493 :
痴漢の夏 :2008/07/22(火) 21:08:38 ID:0xaeQLb10
つかマーベラスごときが海外のソフトウェア会社と 渡り合っていけるゲームを作れるはずがない くそゲー&爆死決定w。 ただ、ヴァルハラナイトは面白いらしいので侮れんか。 >466 wiiスポ超絶グラしょぼいですからwww。 これだから妊娠はって言われるんだよ。 連れが、これキャラクターの間接ないんだけど、、、 って言ってたの思い出したw >470 人が集まればなんでも楽しいっつの。 つか今でもみんなでPCエンジンやってますから。 あ、でも糞箱はみんなで楽しめないwwww >491 wiiの運命背負って出たソフトだから、CMを含め 相当手間と時間と金かけてるだろうな。 正直面白くないけどな。
キャラに関節が付けばゲームは面白くなる。
ヴァルハラ面白いなんて奴いるのかwww ととモノが売れるわけだわ
>>490 同時期にみんごる5のインストールの不具合、ぼく夏のフリーズ問題、
PS3ファームウェア不具合があったんだが
ソニーの方の不具合は誰も騒がなかったんだよな
それが不思議で仕方がない
497 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 21:20:26 ID:NHv3XOjJO
なんでHD機が売れないのかわかったような気がする
グラフィックに力を注いで、その余力でゲームを作る のではなくて、 ゲームに力を注いで、その余力でグラフィックをまとめる ようにして欲しい。 もちろんそう割り切れるもんじゃないのはわかってるけどさ。
とうとう我慢できなくなった箱信者が暴れだしたか Wii60設定は飽きたのかな
PS3失敗の原因について、SCEアメリカのCEOが把握していること
http://www.gizmodo.jp/2008/07/ps3sceceo.html ジャックの言葉を借りれば「われわれは自分たちが何をしているのかわかっている」とのこと。
ただ、過去の過ちを取り戻すには長い時間がかかることが予想されます。
ご存知のとおり、SCEはハードウェアの会社であります。
そしてPSに関しては、同時にソフトウェアの会社でもあります。
問題はSCE自身がソフトウェアの会社なのかハードウェアの会社なのかもしくは両方なのかわからなくなり、
それによってPS3の開発の方向性に混乱が生じたことでした。
PS3の場合に何が起きたかというと…ハードウェア担当がコンソールを作って、
作ったらポイッとソフトウェア担当に投げ与え、後はよろしくといって去っていったようなものです。
つまりジャックが言うにはPS3はハード、ソフトの2チームのコラボレーションで開発されたものではなかった、ということです。
結果として、ハードウェアチームが引き起こした混乱の後片付けをソフトウェアチームが何年もかけてやっているという状況になっています。
501 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 21:44:31 ID:1fjwL4Dw0
>>380 Codemastersやべぇw
大丈夫かこれ
箱好きは紳士でゲーム大好きで穏やかな存在のハズなのにねぇw
>>492 根本的な部分にメスを入れないまま、規模だけ縮小してもやっぱダメだろうな、今のE3は。
誰に対してショーをやってるのか、一番大事なところをはっきりさせないと。
迷走するE3に対して、どんどん肥大化していくGDCもちょっと心配だけど。
メーカーが希望した縮小化にメーカーが嘆くって なんという本末転倒っぷり
経費は少なく効果はでかく っていう都合のいい構想だったんでしょ。
507 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 22:01:00 ID:NHv3XOjJO
てかまだ続ける姿勢が驚きというか呆れたな
508 :
痴漢の夏 :2008/07/22(火) 22:07:42 ID:0xaeQLb10
>498 見た目が良くない。 そんなゲームを誰が買うんだよ。 金かけてCMでも打つのか、ネットで口コミを狙うのか? ゲーム性とグラフィックが両立しないと売れないっつの。 グラだけで売れたゲームがあるかっての! つアサシンクリード あれはそこそこは面白かったぞ!うん。そこそこwww。
774 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 21:42:05 ID:nm/qYOmd0
PS3 FIFA 09 graphics 'at least as good' as 360 version
「FIFA 09」のPS3版グラフィックは他機種より良好
インタビュー記事によると、タイトル通り「FIFA 09」のPS3版グラフィックは少なくともXbox360版よりも良好である事がEAのFIFA09プロデューサー・David Rutter氏よりコメントされている事です。
これはライバル機種が得意な捏造比較動画とは全然違うレベルのソースですね。
更にDavid Rutter氏は、過去のマルチタイトルでPS3版が見劣りする結果になったのはXbox360版を先行して開発していたからに過ぎないともコメントしています。
このあたりはEAやACTIVISIONのような世界最大級のパブリッシャーと、UBIやカプコンあたりとの格の違いがコメントからも感じ取れます。
勿論作品の出来が全てを語っている訳ですが。
http://www.videogamer.com/news/21-07-2008-8868.html
グラフィックが良くても売り上げは最低か
>グラだけで売れたゲームがあるかっての! だから売れないんじゃないの、360も PS3も。
今年のFIFAは群雄割拠というか、ハードの売れ行きのバランスがどうなるのかよくわからんな
10vs10が売りならネットまわりの強いほうが有利な気がする。
マーベラスの社長はE3で鼻息の荒いHD陣営開発者たちの熱気に 当てられちゃったんじゃないかな。 ああいう場所ではそうなりがちだろうから。
515 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 22:34:18 ID:NHv3XOjJO
鼻息が荒いのは信者さんのようです
熱気でのぼせるのはともかく、そこでああいう答えを導き出すというのが凄い。 さすがマーベラスと言うかなんというか。 できあがったもんのセールスポイントどうするつもりなんだろう。
このままじゃ海外との差が開いちゃうーってやつか
>>516 恐らくグラに金かけたところでマーベじゃ大したものにならないだろうしなあ
ゲームの出来に定評のある会社でもないし
マーベラスの下請けでHD機で開発できる会社って在る?
まあ、マーベラスでもティンプスクラスの出来ならできるだろ
アークライズファンタジアHD版 牧場物語HD版 ルーンファクトリーHD版 王様物語HD版 ・・・だめだこりゃ
てかディンプスクラスだったら出す意味無い気が・・・
>>408 なんか、「勘違いしたトップのテンプレ」とか作れそうな書き込みだな・・・
10年ぐらい前に、「とりあえずこれからはいんたーねっとだ」と社長が発言するのが流行ったもんです
お手軽安上がりキャラゲーを連発してるマーベラスみたいな会社にとって、 グラフィックコストの増大は死活問題だろうな。
525 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 22:49:49 ID:NHv3XOjJO
最近ではWiiの焼き回しをHD機にもっていくのか これからは主流になりそうだな
何だこの海外スレとは無縁のマーベラス叩きスレは
>>499 懐かしいなw>Wii60
あれって今でも言われてるのかな?
>>408 > グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
> ある程度は低減可能です。
正直これぶっちゃけたらダメなとこだよなw
ゲームのボリュームが減るって事か?
スクエニもPS時代海外に打って出て FF以外死にまくったのに箱注力とかアホだわ
グラフィックで簡単にユーザーが騙せるなら 海外サードのソフトはみんな馬鹿売れしてるだろうに・・・
533 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 23:03:40 ID:NHv3XOjJO
ヲタなんてグラさえ凄くしとけば飛び付くだろうと見抜いた的確な判断だと思うよ
ディズニーが確かBD支持でゲームはWii支持だったからKHが箱にいくことはないだろう
360は発売から3年目で、要求されるクオリティのハードルも上がってるからなぁ。 継続的にソフト投入してノウハウ溜めてきた大手メーカーならともかく、 国内中堅メーカーが割って入る余地はもう無いと思う。
そんな馬鹿な人間は声はでかくても金ださないから
本当のリアル路線ってのは実写というゴールが明らかにあって、 しかもソレはあまりに一般の皆が見慣れてる光景なんで、いくつか見たらそれ以上の感動は何も与えない。 全くワクワク出来ないゲームがバカ売れしたりするかな? 漫画的非現実がそこに存在してないゲームなんてただのシュミレーターでしかない。 なぜそんなことが理解できないのかね?北米はアメコミみたいなのしかできないのかね? 向こうでもミッキーやトムとジェリーのほうが楽しいと感じる人が多いと思うんだけどね。
YANKは総じて馬鹿だから仕方ない
>>538 安心しな、マリオやソニックは受け入れられているから
541 :
痴漢の漢 :2008/07/22(火) 23:21:22 ID:0xaeQLb10
>532 >533 なんだこの気持ち悪い捻れwww >538 それはお前が理解した気になってるだけだ. リアル路線のゴールが実写www なんと言う短絡的思考. 漫画的非現実が好きな割に想像力が欠如してんじゃないのか? >540 つか任天堂キャラとその他一つかみのメンツがあれば そういうのもお腹いっぱいだと思うが. 任天堂なんて矢継ぎ早にキャラの冠ゲーム出してるしなwww 十分だろwww
マーベラスの社員見てたらどう思うんだろ こんな馬鹿が社長なんて知ったら絶望するわ
>>528 「かけられる予算は同じくらいなのに、グラフィックのせいでコストが高くなっている。
一体どこを削っているんだ?」
というユーザーの漠然とした疑問があって
「たぶんゲーム本編で手を抜いているんだろうな」
というごく自然な推論があったわけだけど、
その推論が正しかったことが証明されてしまったわけだ
実写とほぼ同じになっても壁に向かってダッシュし続けるのは解決できないんだろ。 滑稽だわな。
マリオ64ですら壁にぶつかると反動受けたり壁を押す体勢になるのに未だにそんなゲームあるのか
グラを売りにすること自体は、単に手段の一つだからいいも悪いも無いとして。 埋没したら話にならん。何処で目立つ算段を立てるかだな。それも予算ケチって。 件の社長の発言からするに、何かすげー感じの流行ってるみたいだからウチもやるよ! 的なもんしか感じなくて非常に興味深い。てかなんで今頃。
アメリカは超高グラでデフォルメも上手いピクサーとかあるから なめたらいかんぜよ
549 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 23:41:22 ID:NHv3XOjJO
マーベラスにすら小馬鹿にされるHD市場の現在が全てだな、任天堂の方針にくるいはなかったわけだ
>>545 実写とほぼ同じになったソフトの代表がそれか?
E3を見に行ったら360の存在感を肌で感じたのでしょう。
>>500 トレットンぶっちゃけるなー。
この人、発言がうかつだ。
>>551 実写と全く異なるマリオ64ですら壁にぶつかった挙動を再現しているのに、
まして実写とほぼ同じグラフィックのゲームで…
という文脈だと思うんだけど。マリオ64が実写の代表とは言ってないでしょう。
>>427 マベ社長はセガ創業者で初代社長の中山氏の御曹司
つまり、最も濃いセガの血をもった人物なのだ
違う意味でエリートなのだよ
FPSって下の方見ると自分の足が見えたりする?
>>526 いや正直叩いてるんじゃなくて心配してるって感じだと思うぞ・・・
Σ(´Д`;)だだだ大丈夫かオイ!そっち行ったら死ぬよおじいちゃん!
って感じで。
>>554 それ、血筋的に最悪じゃないっすか・・?
「俺についてくれば革命は成功間違いなしだぞ!
なにせ明智光秀の子孫だからな」みたいな。
2007年の北米トップ20ってどこにある?
>>526 叩かれて当然なアホ発言してるからだろ
社長が手抜き宣言とかアホすぐる
PS3・箱○でソフトを出すにしても、マベ程度ならPS2クオリティだろうし、 それほど大火傷にもならないだろう。 問題は、社長自ら「内容は薄くします」とぶっちゃけちゃってることだろw そんなソフト誰が買うんだwww
マーベラスに関しては開発本数が全てだろ。 Wii:10本(独占タイトル) PS360:1本(マルチ)
でも言ってることは分からないでもないんだよ FPS好きの自称コア(笑)ゲーマーってグラと演出の派手さだけでゲームを評価する人種だし
ゲーム内容に大差ないからな。 そうなりゃグラフィックと演出だけが差別化要因になる。
ヘイズはゲーム内容が糞で終わったゲームだぞw FPSでもバランスが糞とかそういうのは結局売れない。 グラも演出も普通のソーコムが期待されているのは、バランスだからな
COD4は神バランスだったな
UT3 BFBCも糞ゲー
FPSはオフラインでもそれなりボリュームはほしいな ハーフライフ2くらい
>>561 それ、年度じゃなくて年間だよ
なんで見た瞬間にわからないんだ
France : Week 28, 2008 01 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 02 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 03 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 04 (__) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 05 (__) [WII] Wii Play (Nintendo) Spain : week 28, 2008 01 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Play (Nintendo) 03 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (05) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 05 (06) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 06 (07) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 07 (04) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots (Konami) 08 (__) [NDS] My Health Coach: Manage Your Weight (Ubisoft) 09 (09) [NDS] My Baby Girl (Nobilis) 10 (08) [PS3] Grand Theft Auto IV (Take 2 Interactive)
Italy : Week 27, 2008 01 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 02 (__) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 03 (__) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 04 (02) [NDS] Cooking Guide: Can't Decide What to Eat ? (Nintendo) 05 (03) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (Konami) 06 (05) [WII] Wii Fit (Nintendo) 07 (04) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games) 08 (06) [NDS] Imagine Babies (Ubisoft) 09 (10) [NDS] Pokemon Diamond (Nintendo) 10 (08) [PSP] Crisis Core: Final Fantasy VII (Square Enix Europe)
Germany : Week 28, 2008 01 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 02 (03) [WII] Wii Fit (Nintendo) 03 (05) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 04 (__) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 05 (02) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 06 (06) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 07 (08) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Nintendo) 08 (__) [NDS] More Brain Training From Dr. Kawashima (Nintendo) 09 (__) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 10 (09) [WII] Mario Party 8 (Nintendo) 英国以外のPALチャートに1つも360タイトルがない件について
発売前海外はグラ重視だからDSはPSPに負けると言われてた コアゲーマーは幻覚を見てたのだろうか
WiiとDSばっかだな。 たまにPS3が入ってるぐらいで。
01. PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS KONAMI 774.6K (Does not include bundles with PS3 hardware) 02. NDS GUITAR HERO ON TOUR ACTIVISION 422.3K 03. 360 NINJA GAIDEN II MICROSOFT 372.7K 04. WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA 372.7K 05. WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 359.1K 06. 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY ELECTRONIC ARTS 346.8K 07. WII MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA 322.4K 08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K 09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K 10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K 日本と欧州は制圧完了、北米も制圧間近。やっぱり棲み分けなんて幻想だったよな。 海外はグラフィック重視!Wiiが売れるわけがない!そんなこと真顔で主張してた連中は今何を思っているのやらw
VGなんて張るな。
欧州で重要な市場 フランスとドイツはWiiDSしかないよw
580 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 07:12:08 ID:i73GuLuRO
欧州の360はWiiより安いのに全然売れないんだなw
>My Health Coach: Manage Your Weight (Ubisoft) 後追いソフトは出るもんだなぁ
17 (33) [NDS] Cooking Mama 2 (505 Games) 18 (17) [360] Grand Theft Auto Iv (Take 2) ママに負けるGTA・・・
ゲームマスコミがさんざん煽ってた 「ゲーム機は最初はゲーオタに売ってその後一般層に普及させる」 というのを成功させた唯一の例なのかな>北米XBOX 実際そういう普及した機種を知らんのだけど
>>583 北米市場で1000万台でブレーキかかって他ハードの三分の一売上なんて、
一般人どころか一部のゲーオタ止まりもいいとこだぞ。
>>583 成功例はPS、PS2だろ。
旧箱は一般層を捉え切れなかったので伸び悩んだ。
いつも思うんだが、ゲーオタと一般層って何を基準に線引きしてんの?
一般層に普及、その後口先だけのゲオタも買う。これが FCの昔から勝利の方程式。SCEだってこれで勝った ゲームマスゴミの寝言だよ、ゲオタが買ってその後一般層だなんて
>>589 ゲーオタ(ゲームをする人)×
ゲハ民(ゲームしないで罵り合う人)○
PS2は初期から一般層も買ってたような
スペインやイタリアでもWiiDSがランク席巻するような日が来たのか PS最後の砦だったのに
593 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 07:37:21 ID:i73GuLuRO
ゲーオタは全てのハードは揃えるだろ
>>593 全てとはいってもXbox360とPS3は片方持ってればいいからなぁ…
>>592 結局日本でおきたことが遅れておきるだけだからな。
日本、欧州、アメリカの順に起きる。去年までは性能が全然違う
からそうならないと箱信者が吼えてたけどやつらここにはもう近づかない
先ずオタに売って、というビジネスモデルが通用していたのはDS以前のハードだね。 そこをあえて崩したのがDSでありWii。今後はどのハードも先ずライトから売る戦略がとられるんじゃないかな。 まぁ、これだけ見せ付けられれば変えざるを得ないとも言うw
>>595 >箱信者が吼えてたけどやつらここにはもう近づかない
常駐してるでしょw
何かあればPS3に矛先向けようと必死
一般向けに商売するならゲーム機であることはマイナスだな それに映像配信はテレビがやるようになる、そこをあえてゲーム機で制覇しようとすることに無理がある
600 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 08:10:28 ID:VLptC55Y0
任天堂圧勝だな。
米アマゾン、SC4上がって来たな PS3版がやけに好調だけど
なんか米国で裁判に負けてクラコンに販売停止命令が出てるな かつて最強を誇った任天堂法務部どうした
欧州は一番偏ってるな
605 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 09:40:46 ID:xmaz0sOIO
>>602 最強も何もファミ通とかにも普通に負けてたやん
3
E3は当初からあった問題を何も解決できないで終わってしまいそうだな 会長はゲームのことを知らない人だし
>>605 それ古い。高裁と最高裁で任天堂が勝ってる。
つまり任天堂の勝訴。
FE裁判で任天堂は試合に勝って勝負に負けた内容でしょ
>>611 EBが敗訴したのを必死にごまかしてる感じ
特定の打者を打ち取って喜んでも 負け投手になれば誰も評価しないだろ
どこが?ebはその後FEのパクリゲー出せなくなったし 内容変えたのも不評で続編の目処すら立たない状態じゃん。 ゲーム業界のメインストリームも完全に任天堂勝利で終って 残ったのは任天堂の不興を買った事実のみ。eb側からすれば踏んだり蹴ったりだと思うぞ。
任天堂とエンターブレインは未だに感情的しこりも残っているよな。 しかし任天堂は角川系ことごとく対立するね。電撃のDSソフトのデータ保存捏造の件といい。 こんなに仲悪いならお互い出入り禁止にしても問題ないのにな。
続編は一応出たジャマイカ。変なのが。 裁判が進むにつれて論点が拡散してgdgdな感はあるが、 押さえるとこは押さえてるからアレは任天堂の勝ちでいいと俺も思うけどね。 要はブランドタダ乗りふざけんな、ってのが当初のアレだから。
ベルサガは出たじゃん 青髪の主人公は出せないけどペガサスナイトとかは名前変えればおkなんだし ベルサガは個人的に今のFEより好きなんだがなあ 続編出せないのは任天堂への配慮でしょ
>(1) 被控訴人らは、控訴人任天堂に対し、連帯して7646万7720円及びこれに対する > 平成13年8月8日から支払済みまで年5分の割合による金員を支払え。 結構ふんだくられたみたいだな
あの裁判以降ブランドただ乗りなくなったなぁ ゼノサーガは許可を取ったって話しだし
ん?
625 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 10:44:26 ID:xmaz0sOIO
>>624 まあ、結局は和解金で済むんだろうけど最近裁判は負け続けてるねぇ
どの辺が最強法務部なのやら
626 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 10:46:43 ID:L8OIfXSwO
新しいクラコンを作ってたのはこのためか
>>624 wiiにクラコン同梱しなかったのはこうゆうの見越してなのかな?
何が引っ掛かったん?wiiのクラコンってなんか特別なことしているようには見えんけど。
振動機能付き3Dコントローラに関する特許にひっかかったんだと
儲けている日本企業から金をふんだくるのがアメリカの正義だもん
アメリカでは日常茶飯事だぜ
米ユニバーサル「ウォンテッド」でゲーム界進出
http://www.varietyjapan.com/news/business/2k1u7d000006r5d3.html 米ユニバーサル・ピクチャーズが、ゲーム開発事業に本格参入することになった。
テレビや映画などの自社作品をゲーム化する場合、これまでは他社に開発・製造を委託していたが、
今後は、他社へのライセンシングを継続する一方で、
自社でも製作を行うことになる。
現在、製作中のゲームのなかには、この夏の大ヒット映画『ウォンテッド』をベースにしたものもある。
これで、自社および系列会社でゲーム開発を行うスタジオは米ワーナー、米ディズニー、
米パラマウント、米ユニバーサルの4社となった。
>>629 ぶっちぎりのスピードで吹いたw
50万台への道(AU)
Wii 84週
PS2 107週
しかしここは360つよいと思ったが、
ここでもWii圧勝かよw
オーストラリアの売上は欧州になるの? アジア?
Wiiが弱い地域は韓国くらいだろ
逆法則ってやつか
ふむ、wii+DS版の合計か。 まさかここまで売れるとはなぁ、絶対爆死だと思ってたがw
セガで一番売れたソフトってどれなんだろうな。
>>637 確かに、一昨年末〜去年前半辺りは、このスレでも「英語圏では360好調」って言ってたよなぁ。
もうアメリカ見てもイギリス見ても、勢いの差は歴然だな・・・
646 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 12:41:26 ID:L8OIfXSwO
全ての予想を覆す任天堂の快進撃、世界中のヲタの阿鼻叫喚が心地よいw
シェア全体を一つの山として、箱○とPS3でてっぺんの取り合いしてたら 下から7合目までWiiが持っていってしまったという感じがあるな
>>639 韓国でも売れ行きはそれほど良くないけど、他のハードよりは売れてるんじゃなかったっけ?
コピー天国だから、コンシューマー機を買うという文化もないだろうし。
血を吐きながらHDマルチに積極投資してきたサード涙目 しかし今更引き返せないみたいな
性能の差が決定的な差ではないと誰かが言ってたが本当だな
ソニピクはゲーム事業を助けてやらないのか? てかハリウッドスタジオはあんま成功してない気がする よくにわか洋ゲー厨がハリウッドの技術すげーって言ってるけど ハリウッドが凄いならならエピックよりルーカスが影響力持ってるだろ
652 :
痴漢の夏 :2008/07/23(水) 13:18:09 ID:lFICmBW40
>646 ホントだよ。痴漢の俺涙目www つか、お前はゲーマーじゃないのかwww >649 行けばいいんだよ。 苦悩を突き抜け歓喜に至るんだよ。 まあ多くの会社がつぶれるんだろうがwww FEシリーズは海外で売れてんのかね。 面白かった記憶がないが。 ミリオン超えたって話も聞かないね。 日本ではどうしてこの手のゲームを シミュレーションというのかね。
また自称ゲーマーか
FEは海外で売れたから据置版が復活したんだが
相手にすんな
ゲーマーで任天堂をスルーなんてありえん
>>651 本当にグループ間の連携がとれてなくてダメダメだよな。
任天堂やMSを遥かに凌駕するコンテンツをグループ内にもっているのに
何一つ生かせてない。
64もGCももってたけどWiiはまだ買ってないな。
660 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 13:38:43 ID:TeWVy5t+0
バイオ5もWiiに出るな また痴漢豚が火病っちゃうだろうねw
661 :
痴漢の夏 :2008/07/23(水) 13:39:25 ID:lFICmBW40
>656 任天堂スルーしてないからw DS3台も持ってるっつのw PSPは2台だけどw バンブラの新作売れてるようで良かったな。 国内の話だがww wiiはまだいらね。 そもそも遊びたいゲームがほとんどないし 360やりまくってるから必要ないwww
さすがにもう織り込んでるんじゃないかの。バイオ5Wii。
セガがいうと何でもむかつくな
SEGAワロタ
基本的に、セガは反省とかしないよね
日本のセガと違ってセガアメリカはマリソニが馬鹿売れで 相当任天堂寄りになってるようだ
360所有者のプレイ時間が極端に短いデータがなかったっけ?
バイオ5は出るでしょ、あのカプコンが裏切らないわけがない
任天堂の極端な秘密主義についてはSCEを恨んでくれ ファンもそうしてる
あれ、でも開発してもらってるとかそんな話なかったっけ
>>670 裏切られたとか
そもそもお前ら味方だったのかとw
>>670 どうせお前らはFPSしか作れないんだから必要ないだろwww
モーションプラスに関してはどの程度用途が広がるのかまるで分からんから 何とも言えんな。
これは書き手の悪意を感じるw デベロッパーは知らされてなかった、って話しからよくここまで話ひろげられるなぁw
モーションプラスはジャイロらしいから捻りや回転動作に対してより正確になるのかな?
678 :
痴漢の夏 :2008/07/23(水) 14:08:30 ID:lFICmBW40
モーションプラスは売り方どうするんだろな。 1500円とか15ドルとかで売るんかな? wiiスポ2のソフトに同梱で1つついてたとしても、 あの手のソフトは多人数向けだから、少なくとももう一つはいるだろ。 まあ、本体と同梱、はじwiiに同梱って感じになるんだろうが。 任天堂のことだから、wiiスポ2とはじwiiには2つ同梱ってこともあり得るか。
CNBCの女性リポーター、ソニー勝利を確信
ttp://www.cnbc.com/id/25782540 結局はソニーが勝つことを示す最高の例が自分の身近にいる。それは自分の16歳の息子だ。
彼は決してPSファンではなく、ずっとXboxFanboyだった。
E3のMSカンファレンスを見て「Netflixのストリーム配信ができるようになる!」と興奮していたが、しかしソニーのカンファレンスを見た後、世界がガラリと変わった。
MGS4や開発中の独占タイトルやBDの素晴らしさを知った彼は、自分の360とゲームを全てまとめてGameStopへ売りに行き、PS3と中古のMGS4を買ってきた。
Mレートのゲームなので、その場に親の私もついていったのだが、驚いたことに店員はソニーに熱心で、
息子が「どうして中古になったの?」と聞くと、GameStop店員は「チートができないので満足できない誰かがいたからさ」
精算時に「新品と変わりないよ」と言ったのに対し、息子が「どうして?」と聞くと、「PSプレイヤーはニンジャだからさ!」
その冗談を息子は真面目には受取らず「ちゃんと動くの?」と聞くと、ソニーはBDディスクに傷に強いコーティングをしてることをきちんと説明してくれた。
>>681 帰りがけに、「あなたがPSを持ってるところを見るようになるとは思わなかったわ」と言うと、「僕もだよ」と彼は答えた。
だからどうしたみたいな話をされても困る
>>681 「所有ハードは?」「PS3です」のコピペに通じるものがあるな
PS3が売れると打撃を受けるのはいつも箱○
まだPS3ってクラックされてないのか。 意外だな。 頻繁にやってると言われてる。ファームのアップデートのおかげだろうか。
692 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 14:35:14 ID:YawCwnbT0
>>657 ソニーは傘下のコンテンツ企業全部手放したほうがいい
あんな腐れメーカーがコンテンツ会社もっていてもなんの意味もない
しょせんソニーは最終的にはハードメーカー的な思考しか出来ない会社
任天堂のように真にクリエイティブな企業じゃない
>>664 まぁ言ってることは間違ってないし、先ず間違いなくバイオ5Wiiは織り込み済みだからなw
Xbox360は国内から撤退か? 「2008年上半期の高性能ゲーム機市場において、PS3は236万本今日のソフトを販売、対するXbox360は28万本。 本体の普及台数で約4倍弱の開きが有るが、ソフトの販売本数では約9倍の差が有る。 PS3で発売されたMGS4一本で、Xbox360の国内市場の2倍に相当する。 これは国内に限らず、欧州でも同様にXbox360はかなり劣勢だ。 今年度末にはゲーム市場規模が北米を抜く欧州に於いての劣勢は、Xbox360の北米市場孤立を意味する。」
海外スレにこのコピペw
>681 >精算時に「新品と変わりないよ」と言ったのに対し、息子が「どうして?」と聞くと、「PSプレイヤーはニンジャだからさ!」 ここ多分笑いどころなんだろうとは思うんだがメリケンジョークってのはなんだかよく分からないな
698 :
痴漢の夏 :2008/07/23(水) 15:00:23 ID:lFICmBW40
>679 十分か十分じゃないかは個人差だと思うが、 お前はゲームに夢もってないなw グラなんて凄ければ凄いほどいいに決まってる。 こういう奴が多いのかな。寂しい世の中になったもんだ。 wiiの一人勝ちの世界じゃそういうのも出なくなるんだろうな。 みんな買わないからwww 俺が買ってても無駄。 雀の涙だwww。 バイオ5のwii版なんて出たら速攻たたかれるだろな。 絵が奇麗なだけで、内容4と変わってないという批判があるのにwww SDのwiiに移植したらまんま4だろこれwww 妊娠もこんなの欲しがるなよ 俺は360版を買けどなwww
>>691 唯一クラックされてないのにソフトが全然売れてないから笑えるw
ID:lFICmBW40 成りすましならもっと上手くやれ つまんねぇよ
>>698 別にゲームは面白ければいいんで。
あんま夢とかゲームに俺は求めないよ。
702 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 15:16:26 ID:L8OIfXSwO
ゲームはロマンだ
>>698 評判の良かったwiiのバイオ4の素晴らしい操作性が、
PS3、Xbox360でまたPS2時代に退化することに比べたら
大したことではないですよ。
>>698 >グラなんて凄ければ凄いほどいいに決まってる。
この前提がおかしいんだって
グラがいいほうがいいゲームもあるのは否定しないけどな
705 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 15:20:57 ID:L8OIfXSwO
退化の革新
いい歳した大人は夢とか求めてないからwiiが売れたのか
708 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 15:27:02 ID:L8OIfXSwO
妊娠スレで釣宣言
同じ値段なら画像綺麗な方がいいねってのはあるけどな。 負担増してまで求めたいってのはそう多くはなかろ
710 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 15:34:08 ID:L8OIfXSwO
おもしろい方が安いんだから勝負にならんのは当たり前
いい加減‘痴漢の夏’なんていう分かりやすい釣りに釣られんなよ
釣りとか何とか言ってるが、結局のところ只のレス乞食じゃねぇかw
ゲームなんてのは面白ければ面白いほどいいもんだろ。 グラフィックなんざ二の次。それが実証されたのが今世代。 今時グラフィックとか言ってる時点でずれてる。時代に取り残された老人。
714 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 15:44:41 ID:L8OIfXSwO
このスレもすっかり終戦気分だな
>>714 去年にWiiが圧勝するのがわかってた時からそう言われてたし
GTA4が出たのにWii圧勝で終わった時点でもう勝負は決まってた。
それからはこのスレでWiiの話を始めると突然PS3叩きが始まってしらけた雰囲気になるってのの連続だったよ。
ファミ痛は 「箱○版はリアルでグロイ、表現がマイルドなPS2版の方がイイ」 とか言ってたぜ
>>716 ファミ痛は単なるSCEの広報担当なので。
いや、でも実際もうグロすぎだろ。 日本が作ってるけどプラチナの新作のアクションのグロゲーとか嫌悪感しか抱かない。
719 :
痴漢の夏 :2008/07/23(水) 16:01:34 ID:lFICmBW40
>711 別に釣ってるつもりはないけどなwww 内容全部本心だし。 >712 レス乞食なのは間違いないwww >713 グラッフィックっつったっていろいろあるからな。 三国無双だったら画面に映る雑魚キャラは多ければ多い方がよかろう。 爽快感アップ楽しさアップにつながるじゃん。 ただ、残念なことに三国無双なんて糞ゲーは雑魚キャラの数が 増えた所で糞のままだがな。だれだよあんなの買ってる奴はwww 海外で売れてねえっつうのwww >715 このスレは妊娠が謳歌できる素晴らしいスレだからな。 このスレ以上にノビノビとした妊娠を見たことがないwww はじwiiが売れてるを歓喜してるんだから筋金入りだよwww。 >718 俺はグロければグロい方が良いなw ほら、痴漢は残酷ゲーが大好きだから。 実際好きなんだからしょうがないwww
>>706 wiiには何か新しいこと面白いことが出来るという期待があるから売れたのだと思う
グラは大した夢ではなかった
性能が上がってグロくなるのはセンスが悪いからだな
技術の進歩が敵の死に方のリアルさばかりに注力されるのはいかがなものか
723 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 16:21:33 ID:L8OIfXSwO
リアルでグロイもの好きはリアルではキモイ
グロといっても、明らかに誇張されたようなものは嫌じゃないんだけどね。 メタルスラッグとか、バイオ4とか。
グラは演出の一つ
無双は確かPS2でもあれ以上増やせるけど、雑魚の数を増やすのをやめてるとか。 360も初期にナインティナイツとかいう、何百体が同時に出ることを売りにしたクソゲーがあった。
俺はグロい映画とか好きだけど
360のゲームはゴミしか無いってハッキリ言える
単純にゲームとして出来が悪いものしか無いからだろう
>>724 が挙げてるものなんてゲームとして丁寧に作られてるから
良いのだろう
マリオやらポケモンのパチモンが氾濫しそうな気がする
>>728 グロ表現がゲームの要素として確立出来てれば良いんだろかな。
一見ただの洋の後追いのリアルなグロゲーに見えて、落ち着いて考えると恐ろしく間抜けな事やってて、和ゲー的お約束で固められてるバイオ4とか、
スタッフがそこまで考えてるかはともかくとして、戦争を皮肉った風刺絵のような独特の世界を作ってるメタルスラッグとか。
何と言うか、明らかにゲームとして必然性のないグロ表現が多すぎると思う。
だってグロくしないと北米で売れないんだもん。 個人的な好みは別にして、そういうのが受ける市場なんだからメーカーがそっちに寄るのは仕方ないでしょ、とは思う。
>>718 グロゲーじゃなくてBullyの話だからファミ通は救えない
グロくするのは勝手だけど ゲーム部分をちゃんと作らないと駄目でしょ
>>733 グロ要素のない任天堂ゲームが北米でも売れてますが・・・
シュワちゃんが暴れるようなハリウッド映画ですら、そんなグロいのは多くないのに、 何でゲームになるとああなっちゃうのか不思議
738 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 17:01:30 ID:L8OIfXSwO
グロイでしょ、凄いでしょ?、で喜ぶのはヲタだけ だから負けた
アメリカでヒットする映画は大抵恋愛モノかSFかファンタジーなのに 何故ゲームは残虐ゲームばっかヒットすんだ
740 :
痴漢の夏 :2008/07/23(水) 17:04:28 ID:lFICmBW40
>728 なんだこの餌よりも大きな釣り針はwww それを援護する形で釣られてる >732 にうけるwww >727 ほとんどソフト出てないから意味なしwww 無料で遊べるマウス操作の的確エイムPCゲーマーが halo2とかに急増したりするとかあるわけかwww ねえよ!pcゲーマーはhaloなんて買わねえよwww 糞箱ユーザーにも迷惑なんだよマウスのプレイヤーが 混ざるのは。 ホント馬鹿だなマイクソソフトは。 >730 考えはいいと思うんだけどねえ。 フラッシュの無料ゲームが溢れる中、 どれだけ優位差をつけられるんだろ。 そして現行のマケプレでは検索が大変そうだ。 グロ規制で欠損表現とか血の色とかばかじゃないの。 結局人や動物を殺してんだし。あほらしいぜ。 グロければグロイほど俺は喜ぶがなwww そういうのは売れないから今後はどんどん出なくなるんだろうか。 俺涙目www
性能=グラというようなな扱いうけることが多い気がするけど、 他のゲームにかかわってくる部分のほうが個人的には重要だな。 AIやらマップやらそこでどういうオブジェクトに干渉できるのかなどなど。
742 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 17:05:16 ID:L8OIfXSwO
ヒットしたのに負けるのか、凄いね
>>739 ゲームをやる人のタイプが決まってるってことだろ
744 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 17:17:55 ID:i73GuLuRO
情報がないと俺好みのゲームを語るスレになるな 次のNPDの見所はなんだろうな 年末まで何も無さそうだ
>>744 Wii増産の影響
確かそろそろじゃなかったかな
>>744 PS3が30〜40万台を維持したまま7月にいけるかどうか
747 :
痴漢の夏 :2008/07/23(水) 17:22:01 ID:lFICmBW40
>741 おまいは分かってるな。 物理法則やAI、ギミックなんかも性能に左右されるからな。 ハボックやそこそこのAIの導入&大量のオブジェクトで成り立ってる オブリビオンとかあるしな。ちなみに絵も奇麗だが。 売れて良かったオブリビオン。 そしてこけたアローンインザダークとwww
壊れにくさもある意味性能だよな。
750 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 17:31:55 ID:i73GuLuRO
TooHuman落としたがびみょゲーだな こりゃ爆死臭がプンプンする シリコンナイツはこんなのの為に何年もかけたのかよ・・・
TooHumanっていつ発売だっけ?
任天堂時代も、エターナルダークネス以外に目ぼしい成果は挙げてないしな。 そういえば、レトロは今何してるんだろ?メトロイドプライムは完結したし、重要スタッフが退社したとの話もあるが
Wiiの増産分はホリデー用に積まれるに一票
754 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 17:46:17 ID:i73GuLuRO
>>753 俺もそんな気がする
DSも暖まってきたし年末商戦は過去最高を記録すると思う
今までも任天堂から離れるメーカーや開発者がいたけど 離れた途端ほとんど話題に出なくなるし、ソフトが出ても 大して売れないってことが多いよな
任天堂は新しいことと売れることを好む、それぞれ単独だと割と普通だけど 両立しづらい要素を組み合わせて持っているから。 大体普通は、新しいことをやるなら売れることを考えてないし、 売れることを考えると新しいことには手を出さなくなる。
横井イズムだな。 曰く、いつも新しい事やってれば競争相手いなくてボロ儲けじゃん!
売れるゲームを作れ、って言ったのは横井さんだっけ? 宮本は、ユーザーに理解してもらえないのはこちらの責任、みたいなこと言ってたけど
759 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 17:54:23 ID:i73GuLuRO
ファクター5のレアは最初は凄いと思ったけどな・・・
ちゃぶ台返しは、開発費の余裕も無いとできないしな。 バグ有りで出すのは論外だが、面白いと思えるまで 作れる余裕も欲しいな。
理屈としては正しいけど、一緒にやる開発会社はたまったもんじゃないだろ。 ウチから出すなら何か新しいことやってね、それ売れるの? これを同時に言われるのはツライ。
くねくねの糞ババア様 5月6月のNPDの感想とE3のレポートはまだですか
ファクター5は任天堂時代は色々開発ツール作ったり頑張ってた
>>758 うん。
発言からするとあの人の目線は基本的に商人だよね。
商品企画も自分でやるから、勿論クリエイターでもあるんだけど。
>>732 確かに表現力が進化しすぎると、バイオシリーズみたいな
謎解きだと没入感が途切れるときがあるな。
想像力で補完できる隙間がもはやないっつーか
>>764 任天堂は作家とかクリエイターというよりも職人ってイメージがある。
職人芸は保持しているけど、売れないと駄目という意味でのプロ意識が非常に強い。
>>765 そうだな。
ただ、バイオ4なんかはむしろあの見た目と内容のギャップが絶妙だと思う。
スタッフもそこを狙ってたのかも知れんが。
タシテンとかマグキットとかシータ出している時点で 売れないと駄目なんて考えてないだろJK
出すまでは売れるかもしれない、だから。だから、次が無い。
カプコンの株主なんですが、ロストプラネットコロニーズが 北米でどのくらい売れたのか情報がありましたら、教えていただけませんか?
>771 応援団は売れなかったのに海外版まで出してさらに2まで出た
カプは50万出荷しただけで嬉しそうに発表する会社
>>771 売れるタイトルじゃなきゃとか
お前の勝手な妄想を既成事実にしようとするなよ
現実は、売れそうにないタイトルも多く出してるってことだ
続編云々は全く関係がない
>>772 5月TOP20圏外、6月TOP20圏外で行方不明
20位はだいたい5〜10万本ぐらい
0〜20万本の間であることは推測できる
360のTOP10にもPS3のTOP10にも入ってないね。DBZでも入ってるのに こりゃ最大でも10万本か
散々馬鹿にされたwiiの宝島より売れねえのかよ・・・
>>777-779 回答ありがとうございます。
31日に決算発表があるのですが、最近の株価がやけに弱いので
さては何か悪材料でもあるのではないかと思い調べています。
全世界61万本の予定なので、もし大幅未達となればモンハンP2Gで稼いだ貯金が
なくなるどころか、下方修正もあるのではないかと戦線恐々してます(´・ω・`)
なくなりそうになればMHPを乱発するだけなので問題ないです。 スト2バイオで通ってきた道。
>>782 そして会社を傾けて、また神ゲーがぽっと出で現われて以下エンドレスというわけか。
当面はMHで稼ぐだろうな。あとは、バイオ4の焼き直しも連発してきそう。早速バイオ5がそうなりそうだが
そういや近くのゲーセンにスト4入ってるけどガラガラだな
>>781 ゲハで株関係の情報を追うのは危険だと思うよ。
そもそも何故いまさらスト4を出そうとしたのか不思議だ
俺より強い奴に会いたいからさ
>>785 忠告ありがとうございます。
もちろん玉石混合の情報の中でどの情報を信用するかは自己責任ですが、
いろんな情報を最速で集めるには重宝しています。
>>786 VCでスト2が想像以上に売れたからだって。
Wiiに出さないんじゃ意味ないじゃん。
>>789 そのうち出すだろ、カプンコだし、出さないわけがない
>>788 株持ち的にはカプのE3の映画の話はどう受け取ったんだ?
>>789 それならロックマン9のように新作をVCで出すとかすればよかったのにな
>>793 TypeXでACにも出すみたいだからなあ。
売れそうにないタイトル、と決めつけるのがまさに お前の勝手な妄想を既成事実にしようとする、ことだよ。
>>794 そうかAC前提で考えると戦略的には全く間違ってないな
>>792 >>788 ではないけどロスプラの映画の発表のみで記者会見終わった直後、株価急落したよ。
サプライズ期待でかなり上げてたからね。
つっても上げてた分が元に戻った感じだったけどね。
まぁ、ゲハの住民と似たような事考えてたってことだね。
カプの株ってサプライズ期待で上げていたというよりは、 チャート的にこのヘンまで上げとくかー って感じに思えたけど。 美しき週足の上げトレンド。
VCでスト売れたのはスト2だからなのに スト4は誰も期待してないじゃん
>>799 × VCでスト売れた
○ VCでスト2売れた
>>799 やってないからよくは知らんけど
スト3みたいな完全な仕切り直しじゃなくて
スト2のリメイクみたいな作りだから行けると踏んだんじゃないかね。
ここも国内スレみたいになってきたな…
売り上げスレは売れてるものが正義のスレだからな。WiiDS圧勝という 現実が同じなら当然スレの空気も同じになる
でも、最近はWiiの雑談なら全然いいのに360のことになると突然ネガキャンするやつが出てくるからな… 任天堂信者と一緒になって痴漢戦士が紛れてる感じがする。
ファクター5もレアもシリコンナイツもみんなPSWにいったんだっけ? 任天堂が絶好調になったときに限って縁切りとか頭おかしいわ
PS3でLair作ったところはWiiでなんか作ってるらしいぜ
ネガキャンというか箱○ユーザーが現実逃避の御花畑妄想垂れ流してるのを叱られてるパターンしかあんまり見ないがな
縁切りを決めたころは任天堂世界最下位ざまぁのころだぜ。 Revolutionは任天堂最後の据え置きになるだろうなんてEAが言ってた。 岩田がこれから任天堂は勝ちますと言ってるのを記者たちが失望してどんどん退場してゆく そんな状況だった。ゲハもPS360の決戦、携帯もPSPに取られて任天堂は 花札屋に逆戻りなんて今言えば狂人扱いされることが平然と言われてた。 あれからわずか4年なんだよな
>>805 ファクター5はまた戻ってこなかったっけ?
いまやEAは独立経営すら危うい状況では?
>>805 レアとシリコンナイツは糞ゲー痴漢ワールドじゃないの?
任天堂オブオーストラリアは、Wiiの販売がオーストラリアで50万台を突破したことを発表しました。
独立系の調査機関GfK Australiaによれば、Wiiは発売から84週間で50万台を記録していて、
これまでの50万台への最速到達記録、107週間を23週間上回る記録だということです。
Wiiは2006年12月に発売され、ロンチで同梱された『Wii Sports』に代表される直感的な操作をウリとして、
世代を問わず誰でも遊べるゲームを中心にゲーム層を広げる形で普及していきました。
最近でも健康系ソフト『Wii Fit』やWiiハンドルを使った『マリオカートWii』がヒットしています。
ちなみにDSは現在のところ120万台が普及していて、
7月6日の週には過去最高の週間販売台数4万9000台を記録するなど伸び続けているということです。
ttp://www.inside-games.jp/news/304/30403.html
個人情報流出や有害情報の拡散といったインターネット上の諸問題に対応するため、
韓国政府が厳格な規制を発表した。
■インターネット書き込みは実名確認後
さらに「インターネット実名制」こと「制限的本人確認制」を改正する方針も発表されている。
この制度では、1日のアクセス数が20万件以上の報道サイトと、
同30万件以上のポータルサイトおよび
UCC(User Created Contents:ユーザー自ら作成した動画や写真を指す)サイトに対して、
全韓国国民に与えられる「住民登録番号」記入を義務付けている。
しかし今回の改正により、1日のアクセス数10万件以上に変わる見込みだ。
こうなればポータルサイトや報道サイトだけでなく、人気ゲームサイトなども含まれ、
制度の適用範囲が大幅に増えることが見込まれている。
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/07/23/046/
E3は主役の任天堂がヲタ無視だっからなあ、そりゃ批判されるだろ
それ以前に、今年のE3は他社もかなりつまらなかったからな。 FF13マルチと言っても、結局毎度のHD機の足引っ張り合いだし、そもそもマルチが戦略的意味を持つようなタイトルじゃないし。
でも任天堂はここ数年あんな感じだろうという気がしないでもない。 一般マスコミの記事になること考えたら、あの方針で間違ってもいないだろうしなー。
完全新作でゲームらしいゲームじゃないとゲーマーの支持は得られないだろうね もしくはミヤホンが作るFPS
ゲーマーに金かけて宣伝する意味って無いよね、と言われればその通りだしな。 日本でも昨年10月のMH3移籍は一般マスコミに完全に無視されてWiiFit一色だった。
>>818 ゴッドマーンが異常だっただけかもな。
ふぁーいぶはんどれっどあんどないんてぃないんゆーえすだらーずも別の意味で衝撃だったがw
既に勝敗が決した後に対策しても意味あるのか。
**おまえらも抗議運動に参画せよ**
御社の記事を無断使用して客呼びをする商業ゲーム販売サイトがある件について」
さて、とあるゲーム販売サイトが、ゲーム記事を無断で転載して客呼びをしております。
「Game*Spark」というサイトであります。
ttp://www.gamespark.jp/ ttp://www.gdex.co.jp/ 「商業目的のサイトで御社の記事を転載」することは各社の規約に違反に値するものとだと思います。
このサイトは海外ゲーム販売サイトでして、他社のゲーム記事を無断で転載し、
あたかも自身で取材したかの様な書き方をして客呼びをしております。
このサイトをみれば一目瞭然ですが、全ての記事が「パクリ転載」であり、著しく問題のある商業ゲームサイトだと思います。
御社の記事を「呼び水」にして客呼びし、ゲームソフトを売り付けているのです。
これは明らかに不正な手段であります。
個人のサイトやブログなら看過できる部分もあろうと思いますが、 このサイトは「商業ゲーム販売サイト」であり、社会通念上、このサイトの様なやり方・手段は断固訴えるべき事だと思われます。 この様なゲーム販売サイトを野放しにしておいて宜しいのでしょうか? 著しく規約違反しております。 以下の商業サイトに対し、何らかの対処をした方が良いと思われます。 店舗名: GDEX Online Store 販売業者: 株式会社 ジーデックス GDEX Inc. 古物商許可: 大阪府公安委員会第622261505960号 運営責任者: 清水 浄春 所在地: 〒573-1111 大阪府枚方市楠葉朝日2-11-1
TGSはビジネスデーもあるけど、基本はファン向けのイベントで、 単純に「人たくさん集めればOK」だから分かりやすいんだよな。 E3は、本来バイヤー向けイベントのはずが、人大杉&費用掛かり過ぎで機能しなくなってきて、 「じゃあ人減らすか」って縮小開催&入場規制したら、 今度は「注目度下がる→目玉出展がなくなる→バイヤー来なくなる」のデフレスパイラルで・・・ 日本とはメーカーと小売りの力関係もかなり違うだろうけど、 もうちょっと開催形態を工夫できんかな、とは思う。
さすがゴットチャーン、ハードしか興味無いから現状分析は適当に流して もう次世代機に心が飛んでいる。
後藤ちゃん、いつになったら現実見るの?2007年度の黒字はただの会計操作なのに。
>>822 3年分の欠陥対策費を最初にまとめて1000億円以上払ってるんだから
そりゃ後の2年間は黒字になるだろw
HDなんていらねーよ夏 暑い……。
でもあれだけの額を前倒しで計上しても 黒字が危ぶまれかねないところは凄いな。
任天堂はE3でコアを無視したはいいけど、 結果滑りまくりの恥ずかしいプレゼンになった上に ファンサイトからも失望の嵐で色々と後始末に 追われるはめになっちゃったな。 これ完全に失敗だろ。
後始末って何かあったの?
岩田社長がベリーソーリーって謝ってたよ
EUの人口 Germany: 83,251,851 France: 61,538,322 United Kingdom: 59,201,000 Italy: 58,147,733 Spain: 40,077,100 Netherlands: 16,318,199 Sweden: 9,090,113 Denmark: 5,368,854 Finland: 5,157,537 Norway: 4,525,116 Ireland: 4,234,925 言語ネイティブ人口 18% German 13% English 13% Italian 12% French 9% Spanish 9% Polish 5% Dutch 話せる言語人口比 51% English 32% German 26% French 16% Italian 15% Spanish 10% Polish 7% Russian 6% Dutch
あせって欠陥ハードを発売した後で何千億も引当金計上したMSと比べたら そんなの後始末の内に入らない
最近は360もだいぶ故障しにくくなったんだが、 欠陥ハードとかいう煽りはもうそろそろやめたほうがいいよ。 まあ隔離スレでいっても無駄かw
いや、今現在は別にして、以前は故障が多くて数千億を先に計上したことは事実じゃないかw
売上スレを指して「売れてるハードのユーザーの隔離スレ」とは、なかなか面白いこと言うねw
故障しにくくなったwまたまたご冗談を
平然と嘘をつくなw イギリスで故障しまくったのをもう忘れたらしい
仮に壊れにくくなったとして、初期の故障頻発で悪化したイメージはどうにもならんと思うぞ。 その上、どれが壊れにくい機種なのか分かりづらい上に、具体的な公式アナウンスもない。
壊れにくくなったソースはMS発表ですか?
北米で月間最下位とか欧州で爆死とか客観的データで見せ付けられるから 隔離スレ扱いしたくなる気持ちは分かる
>>839 このスレでの優越感の披露は確かに鼻につくけどな。
無理な理屈で超理論を唱えてる奴らの方が可愛げがある。
そりゃ被害妄想だろう。売れたり売れなかったり勝ったり負けたりしているのは ハードやソフト、或いは会社や会社員であって我々ではないのだから。
848 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 06:19:40 ID:7hhhdsOwO
自分等はブルマしか買わないくせに北米の数字を誇っちゃう奴等の方がキモい
箱信者はところかまわず海外では箱が強いと言ってまわってるから そういうときに海外の数字を持ってきて追い詰めるのに海外スレは凄く役に立つ
Germany : Week 29,2008 01 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 02 (05) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 03 (02) [WII] Wii Fit (Nintendo) 04 (06) [NDS] Dr. Kawashima's Brain Training (Nintendo) 05 (03) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 06 (04) [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 07 (07) [NDS] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) 08 (09) [NDS] Mario Kart DS (Nintendo) 09 (08) [NDS] More Brain Training From Dr. Kawashima (Nintendo) 10 (__) [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) 今週も任天堂の独占がセガに阻まれた!
海外売上スレもメジャーになってきたもんだ。
852 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 06:39:54 ID:PuNWJlGoO
2008年上半期 ハード別ソフト売上 PS3 1位 MGS4 57.6万 2位 デビルメイクライ4 30.4万 3位 龍が如く 見参 26.7万 PS2 1位 無双OROCHI 39.4万 2位 ガンダム無双SP 27.5万 3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万 PSP 1位 MHP2G 230万 2位 MHP2 21.2万 3位 パワプロポ−タブル3 20万 wii 1位 大乱闘スマブラX 166.6万 2位 マリオカートwii 152.6万 3位 wii Fit 144.3万 DS 1位 ポケモンレンジャー 57.6万 2位 マリオパーティーDS 49.7万 3位 マリオカートDS 41.6万 XBOX360 1位 アイマスライブフォーユー 7.4万 2位 デビルメイクライ4 5.5万 3位 アーマ−ドコア 3.8万
前の世代だと海外の状況は国内に影響を与えなかったけど 今世代では明らかに関係あるからね。その分海外スレの重要度が上がった
直接的じゃないけどPS3がコケたから 同じHDの箱の海外目当てで移籍やマルチが増えてるじゃん
PS3だけでは回収しきれないからな。だけど箱だけで回収できるわけではもちろんない。 箱のソフト予定なんざお寒いもの、海外では海外ではといっても国内での状況など 典型的末期ハードでしかない。第一海外でもWii大勝利なんだから影響与えるとしても Wii一極集中が加速するという影響しかないね
>>855 それって国内の状況が影響してるだけで、海外からの影響とはまた違うような…。
>>856 >箱のソフト予定なんざお寒いもの
ソフトラインナップはwiiやPS3に比べてもしょぼいからなw
>>858 >ソフトラインナップはwiiやPS3に比べてもしょぼいからなw
さすがにソレはネタだろ?
Wiiはともかく、PS3よりしょぼいラインナップは他には無いと思うが。
RPG好きな自分にとっては悪くないラインナップだと思うけど海外では微妙なんじゃね。 このままRPGが国内頼りで死んでいくよりは海外で売れて生き残って欲しいが…
国内のRPGはなあ。DQはDS、FFはPS3ということで、 据置機トップに集中展開する術を完全に失った。 他ジャンルとは違いDQFF二巨頭の元にまとまっていただけに 受けたダメージも相当大きいようだ。
>>861 MSは市場をぐちゃぐちゃにしただけだな
360とスクエニの相性は最悪だと思うよ、日本でも海外でも売れるものも売れなくなるぐらいにね
360のラインナップって2chでは充実してると盛んに言われてるから 張られる予定表見るまで騙されてた、ピンポイント過ぎる RPGに惹かれない人間には貧弱なんだよねぇ 未だに本体買ってまで欲しいのはデッドライジングくらい、予定ではBio5くらい それも、もうWiiで出るからなあ・・・Bio5も絶対やってくるだろうし
>>860 微妙すぎるわ
FF以外はワールドワイドでハーフにも届かないんじゃないか
スクエニ、と言うかスクウェアがどの程度国内の箱を引っ張れるのか 海外ではJRPGは無理でしょ、顧客層的にも箱と合うとは思えないな。 だからと言ってWiiやPS3で売れるとも思わないが。 今回のRPGラッシュ後の立ち回りにもよるだろうけど 今世代機はスクエニのブランド力を相当下げそうだね、特に据え置きで。
もう十分下がってます
>>867 HDならPS3に出せばいいのにな
少なくとも国内ではハーフは楽勝だろうし
既にRPG自体が携帯機で暇なときチョコチョコやる程度の ジャンルになってきてるからなあ 売り上げ見ても
PS3で国内ハーフ楽勝って、Wiiで国内トリプルミリオン楽勝と言うようなものだ。
海外でスクエニにブランド力なんてあったか?
KHは携帯機でも据置機でもユーザー分散でサヨウナラってとこだろう。
>>870 PS2時代に人気が崩壊した印象だけどな
新作が出るたびに右肩下がりに売上が落ちてたような
>>866 ロスオデで80万行ったんだから余裕だろ
衰退著しいPS2で前作超えって、ユーザーが分散に困惑している証拠みたいなものだ。 とても付き合い切れない、付いていけないから残っている。
RPGが厳しい状況になって来ていてもスクエニにはRPGしかないからね… 海外で売れないの分かっていても、少しでも売れるように努力するしかない。 売り上げ的にはハーフすら厳しいだろうけど。 Lost OdysseyがNPDで203.6Kこれ以下なら爆死認定でいい気がする
>>879 発売日が近づいたら爆死スレでも建ててやるかなw
まずはラスレム、スタオーの結果だろ FFはいつ発売するか分からないし ラスレムは爆死だと思うけどスタオーはそこそこ売れるんじゃない
海外の360ユーザーにSO4買う層がどれだけいるか、と思うと厳しいんでは。
まあ、爆死のラインしだいかな。 正直、海外360ユーザーがFPSかTPSにしか興味ないイメージはあるがw
どこで出ても爆死だからどっちでもいいよ 大したソフトでもないしさ
> 本格ゲーム向けNo.1プラットフォームだ。 本格ゲームってなんだ?戦争ドンパチゲームのことか?
>>681 頭悪いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いままで親しまれてきた普通のゲームって事かな。
SOシリーズはPSのときから海外の方が売れてる
>>886 >00年ごろから日本のゲーム市場は低迷。
これはMGSも含め、続編地獄で代わり映えのしない
ゲームの氾濫が原因の一つだろうに。
>>886 相変わらず任天堂のことは無視なんだなw
本格ゲームってのがよくわからんが、犬や脳トレ、Wiiスポ、マリギャラ、マリカ、スマブラ
あたりは除外されるのかな。
オタ向けゲームを本格ゲームと偽ってるな
MGS4の失敗はゲーム業界にかなりの影響を与えたと思う
まあ、MGSが成功だとしても後には続けんだろうな。 制作費の高騰なんて企業体力よりも市場規模の問題なんだし。
にしてもいかにも痴漢的コメントだなw
SO昔から海外の方が売れてるといっても国内と大差ないし 国内と足してようやくミリオン超えるぐらいだからね。
MS流通で宣伝もして貰えばそこそこ行く スクエニ流通なら死亡
Haloは入るけど任天堂除外 1900万台はいいけど、1500万は駄目
>>886 こういう記事がでてくるとインタビューでもどれだけ
任天堂系にネガティブだったんだというのがわかるw
901 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 10:07:49 ID:MH1Z1vHXO
ゲーム王国(笑) 世界は任天堂王国が支配しただろ
メディア関係も、ゲーム製作側もHDの市場が成功してもらわないと 立場が無くなる人が結構多いんじゃない? だからこれだけ必死に任天堂を無視する。現実を見ずに。
>>886 日本のゲーム業界は任天堂を認めないと言う意識が根底にあるなw
無理矢理任天堂を入れたがる妊娠の方が異常
任天堂を除いた日本のゲーム業界 市場規模半減なんてレベルじゃないな。
907 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 10:32:47 ID:MH1Z1vHXO
売上げ語るのに世界No.1の任天堂を抜きには語れんだろ?
おK 海外で一番売れてるABも抜かそう これで恨みっこなしだ
北米売上から任天堂とアクティ抜いたら寒いどころじゃないな…。
はいはい珍天堂サイコーサイコー
911 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 10:47:54 ID:MH1Z1vHXO
まだ負けを認めんてか、負け犬のくせに生意気な
とんでも記事なのに、約一名それがわからない人がいるようだな
PSPみたいなSD以下の解像度のモンハンを推しまくってたくせに HDが〜なんて言われてもな
アイマスPSPも大喜びだったしなw
915 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 10:57:07 ID:MH1Z1vHXO
所詮、GKと痴漢は同じレベルか
そりゃPSPで痴漢するような連中だしな
918 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 11:05:25 ID:MH1Z1vHXO
そんな連中がゲーマー気取ってるんだからな、日本のサードのレベルが低いと言わるのも仕方ないか
痴漢はアイマスを奪われて大暴れだったね
920 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 11:18:46 ID:b6pNKUXeO
痴漢はPSPで盗撮するやつらのことだろ
アイマス叩いてた痴漢戦士が大喜びだったねw
痴漢>旧GK 旧痴漢>キモオタ PSPでもアイマス出るんだってな。 お前らゴミなんてキモオタで統一してしまっておkだよw
アイマス1つであんなに大はしゃぎできるんだと感心したよ。 まさに念願のタイトルだったみたいね。
痴漢=GK だからな。 痴漢=箱〇ユーザー というのは過去の話。
925 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 11:25:33 ID:MH1Z1vHXO
アイマスきて歓喜、ハルヒ取られて涙目 忙しい連中だなw
どう見てもアイマス奪われて痴漢涙目だったが 死にたいって言ってるやつもいたぞ
PSPは盗撮であって痴漢ではないだろ。 また痴漢お得意の話題のすりかえかよ。 Wiiの話しはじめたら無理やりPS3叩きはじめるしマジうざいよ。 FF13がPC発売がほんとならスクエニはアホだな。 割れ厨大歓喜だろ。 PCゲーなんて海外ですら割れ厨にやられて死に体なのに。 半年なり1年ずらしての発売かな。
アイマスなんていらね
>>927 そもそも痴漢=箱信者で普通に通じるから問題ない
>>926 そうか、痴漢戦死はアイマス程度のタマで歓喜の涙を流すのか…
そのハード持ってるだけで痴漢やGKになれるのが凄いな。 全部持ってる俺は妊娠痴漢GKかよ。
>>927 どうでもいいしスレ違いだが盗撮も痴漢の一種だぞ。
>>931 PS3とWiiは分かるが、なぜ故障箱を買おうと思ったのか
人間性を疑う
何この流れ
とりあえず07年度米国ソフトランキングから任天堂とアクティを抜いてみた。 1 ヘイロー3(Xbox360 マイクロソフト) 2 3 4 5 6 7 マッデンNFL08(PS2 EA) 8 9 アサシンクリード(Xbox360 UBI) 10 11 12 マッデンNFL08(Xbox360 EA) 13 14 15 16 17 18 ゴッドオブウォー2(PS2 SCEA) 19 20
EAも落ちぶれてしまったな。
アイマスって、ニコ動で見れば十分だと思う。 むしろ、一部の作品は本編?よりも面白いしw
信者叩きは他所でやって欲しいんだが言っても無駄か
937だけど、語弊があった。本編やったことないから、本編よりも面白いかどうかはわからないw
941 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 12:28:07 ID:MH1Z1vHXO
>>935 今年はもっと爽快なランキングが見られそうだな、楽しみだ
海外もこのまま行けば間違いなく衰退するし問題ないだろ
Nintendo Apologizes for Causal-Focused E3 Showing
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168951 岩田社長はハードコアゲーマー向けタイトルが不足していることを認めていて
それらのゲームを長年のファンに登場させることを再保障したとか。
任天堂はコアゲーマーを無視しているのは誤解。その誤解を取り除きたいとの発言も。
E3の発表をお詫びしますと率直に岩田氏が非を認める内容になっています。
スーパーマリオやゼルダの発表を期待していたマスコミに対しては
ビックタイトルは長い開発期間を必要とするということを語っています。
944 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 12:32:01 ID:MH1Z1vHXO
海外全滅論か、心配するな 任天堂のおかげで各市場軒並み前年比アップは間違いないよ
>>886 >>940 ではどうしてそうなったのかすら書いてないいい加減な記事だな
日本勢は作品より管理とか経営がダメな感があるな
元々プログラマの地位が低い日本でその中でも更に下に見られるし
ゲームバブルの反動で現場の待遇は悪いしな
>>943 既存のシリーズではやっぱりがっかりだろう
新規のゲームでなおかつゲーマー向けじゃないと
作品も縮小再生産ばっかりで褒められたもんじゃないけど。
948 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 12:36:35 ID:MH1Z1vHXO
PS暗黒時代にメーカーとユーザーの質が堕落してしまったからな やはりゲーム業界は任天堂が引っ張らないと伸びないってことだ
宝島ってどうなった?あれはよく出来たゲームだったが日本では売れなかったが 質の高いユーザーばかりの北米ではハーフは行ったよな?
北米だけはどうかしらんが世界で3〜40万程度行ってるはず
>>949 スーファミは新規シリーズも結構出てたよ
ちゃんと数も売れていた
>>943 ベリーソーリーってのはこれのことか。
ゴリラの前振りがアレだったから、やっぱ言っとかないと収まらん人多いのかな。
俺はE3だから、ってミヤホンのスタンスは正解と思ったけど。
>>949 今ある有力ソフトの殆どがFCやSFCで生まれたタイトルなんだが。
PS以降に生まれたタイトルなんて片手で足りるんじゃね?しかも小粒。
956 :
痴漢の夏 :2008/07/24(木) 13:17:12 ID:wPKbMqL60
>952 それ釣りだぞ。 「コア向けのゲームはwiiで売れない」 て言いたいだけなんだよ。 まじめに答えると損するよ。 お前が妊娠ならば。 >953 つか任天堂もコア向けで出すのは どれもシリーズ物ばかりだからな。 ある意味キャラゲーだ。 一番最近出たコア向けの新機軸ってチビロボか? 売れてるのかしらんが。
>>955 バイオやモンハンやGTAは小粒なんだあ
>>957 モンハンはどう考えも小物だと思うがw
どうせなら犬とかいえよ
959 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 13:51:04 ID:MH1Z1vHXO
数あるシリーズもので3つだけかい!と思った
>>943 ピクミンのトレイラーでも流しとけば違ったな
任天堂は確かに偏りすぎてた
逆にFC、SFCで生まれた有力タイトルって何のことを言ってるんだw
962 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 14:09:49 ID:MH1Z1vHXO
君らの大好きなスクエニタイトル群
スクエニタイトルだったら有力なのなんてドラクエFFくらいじゃね
PSのイメージのあるテイルズも実はスーファミ生まれなんだぞ! っていうのもWiiで爆死してからめっきり聞かなくなったなw
つーかどこ基準なんだ? モンハンって日本だけだろ
>>961 とりあえず先の三つだけならマリオ>GTA、FF>バイオ、DQ>モンハン
だと思うよ。
海外スレでテイルズ(笑)
Wiimusic日本では10月16発売決定! 海外も同時期になるんだろうね
970 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 14:19:43 ID:MH1Z1vHXO
あまり小粒、小粒言ってやるなよ、アイマスで歓喜する連中なんだから
ID:qw6U/FYD0はニュースーマリを知らないらしい。
つか、GTAてpc発じゃねえの、まあ、3からコンシューマのが先にでてるが。
974 :
973 :2008/07/24(木) 14:22:10 ID:UKwcgv/OO
ゴバーク
GTAより売れたマリオシリーズなんて結構あるよ
>>971 マリオギャラクシーってなかったことになったの?
ニューマリでもSAを下回ってたと思ったけど。
どっからマリギャラがなかったことになったなんて話が出てくるんだ
>>976 初代、マリオワールド、マリオランド、マリオ3このあたりは1800万オーバーしてるはず
979 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 14:26:28 ID:MH1Z1vHXO
過去の武勇伝しか語れない惨めな落ち武者って感じ
ヌーマリは1416万本(4月まで)ですな マリギャラは600万ぐらい
最新の本編だとどうなの? SAもニューマリも旧作でしょ。
発売日は古くても売れてるのは今なんだがな。 過去の武勇伝ってのは昔売れたが今売れてないって事だろ?
初代マリオ 4000万 GTASA 2000万 マリオワー 2000万 GTAVC 1500万 マリオランド 1800万 GTAV 1200万 マリオ3 1750万 GTAW 800万 ニューマリ 1500万 GTALCS 800万 マリオ64 1200万 GTAU 300万 マリオランド2 1100万 GTAVCS 250万 マリオスター 1050万 GTA 200万 マリオUSA 750万 マリギャラ 700万 マリサン 650万 マリオ64DS 600万 大体今はこんな感じだと思う。まあ、WiiでやってるVCをいれるとまた変わってくるんだろうけど。
次スレを所望する
そりゃ、64とGCだもの。
990 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 16:17:10 ID:MH1Z1vHXO
3Dになってから勝ってないからな
Xbox360 PS3 Wii 日. 58万台 221万台. 636万台 〜08/07/06 メディアクリエイト 米. 1024万台 445万台 1019万台 〜08/05 NPD 欧 512万台 458万台. 890万台 〜08/06 ゲーム白書'08+予想 累計. 1594万台. 1124万台 2545万台 累計 Wiiとの差 Xbox360との差 Wii 2545万台 Xbox360 1594万台 951万台 PS3. 1124万台 1421万台 470万台
>>989 それはマリオがハードを牽引出来なかったって事だよね?
やっぱり3Dマリオなんかいらなかったんや。
だってGCのトップバッターってルイージだもの
それ以上にPSが強かったんだろ だけどみんなPSゲームに飽きて原点回帰した
995 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 16:37:40 ID:MH1Z1vHXO
Wiiはマリギャラだけで勝ったのか?
>>991 あれ、欧州でPS3が箱○抜いたってのは、やっぱインチキなのか
997 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 16:40:46 ID:7hhhdsOwO
まだ抜いてないかもしれんがいずれにせよ抜くのは確定事項だろ ホリデーには抜けるんじゃね
次スレ誰か
>>997 いずれ抜くとはいえ、抜いてないのに抜いた宣言するのはアホだろ
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