1 :
名無しさん必死だな:
いちおつ
ちんぽっぽ禁止
↑が偶数なら幸せ
↓が偶数なら不幸
↓ ↑ /. : : : : : : : : : \ お
↓ ↑ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
↓ ↑ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', 前
↓ ↑ {::: : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
└─┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} の
. , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;!
. ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ 事
} >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
| −! \` ー一'´丿 \ だ
ノ ,二!\ \___/ /`丶、
/\ / \ /~ト、 / l \
ottu
. ´ ` .
/ \
l ハ
l ( L ) |
j::::...... ____ _ .ノ|
. - ─‐, :.::.:. .. . . l
/ -─<.:.:.....__ __ __ ノ
. ' ─‐レ'´::::::::::::; :::::::::::::: .:.i| ここだけの話、
>>1乙
| ─‐{:: :.:... ; . .:.:レ'
| i r‐`''‐-=≧─≦=-─ナ''´
| }/.: :: ..、ー ニ-‐ ' /:.::.::.:`:..-┬- _
| ! .:.::.::ヽ. ... ::/:.:::::.:..... ,! 「
ノ=- } .:::::.::::.ー..::..:.:. :..:..... ... / l
/=ニニ { .:. . .. :.:.: :.::::. ::.: ::.:.:... . .. / l
r' `ソ ..__ _ / l
>>8 それも似てるけど、それより関連動画にある、広末涼子のベッド写真って奴の方がおすすめ
「しびれる〜」でおなじみの今一番フレッシュなアイドルの広末涼子か
866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 16:59:55 ID:tVN0h3vZ0
>>792 コング歴8年の俺に言わせるとそのくらいだと"普通なら"30万は売れるはず。
直前伸びもあるから35万くらいは普通に行くのでは。
これは泣けるwww
PS3と同じくらいフレッシュですね
コングランキングって8年もやってねーだろ
コングってどこで見れるんだよ。
最古のコングランキング
予約ランキング (2001/09/07)
順位 機種 タイトル 発売日 ポイント
1 PS2ソフト エースコンバット04 シャッタードスカイ 2001/09/13 163
2 PS2ソフト 真・三国無双2 2001/09/20 110
3 GCソフト ルイージマンション 2001/09/14 96
4 DCソフト AIR 2001/09/20 85
5 GBソフト スーパーロボット大戦A 2001/09/21 84
6 DCソフト カプコンvsSNK2 MILLIONAIRE FIGHTING2001(DC 2001/09/13 82
7 PS2ソフト カプコンvsSNK2 MILLIONAIRE FIGHTING2001(PS 2001/09/13 63
8 WSソフト ワンピース!虹の島伝説 2001/09/13 28
9 DCソフト メモリーズオフ2nd(DC) 2001/09/27 22
10 PS2ソフト サイレントヒル2 2001/09/27 22
11 PSソフト メモリーズオフ2nd(初回限定版) 2001/09/27 20
12 PS2ソフト CAPCOMvsSNK2(モデム同梱) 2001/09/13 20
13 PSソフト EVE The Fatal Attraction(通常版) 2001/09/27 20
14 DCソフト 餓狼 MARK OF WOLVES 2001/09/27 19
15 PSソフト EVE The Fatal Attraction(限定版) 2001/09/27 18
16 PSソフト エバーグリーン・アベニュー 2001/09/13 13
17 PS2ソフト 電車でGO!新幹線 山陽新幹線編 2001/09/27 11
18 他TVソフト SNKvsCAPCOM カードファイターズ2 EX 2001/09/13 10
19 PS2ソフト 実戦パチスロ必勝法!獣王DXパック 2001/10/25 7
20 GBソフト 幻想水滸伝カードストーリーズ 2001/09/13 7
>>15 こういうの保存してる奴には頭が下がる
まさに売上スレの鑑よ
厚い 暑い 熱い 篤い
>>17 今夏に間に合わせられなかったのは後々響く気がする。
>>15-16 PSの時代は永遠に続くんだとはしゃいでたあの頃・・・・
>>8 サザン何してんだよw
有終の美くらい飾れよ
トイレットペーパーがドリフトかましてドリフト痕が!?
NHKでオッパイ
場所やってるときの「NHKでおっぱい」は信用ならん
>>21 元々5万超えれば御の字の弾だから響くといっても数字的には微々たる物だろう
トラクレ的には実績作りの面で厳しいだろうが
フラジールは物寂しい感じが秋くらいの季節にちょうど良いのでは
今夏はホラー多すぎてRPG多すぎて逆にダメじゃね?
>>24 最後もインスパイア。サザンらしいといえばらしいかもしれん
12 :名無シネマさん [↓] :2008/07/20(日) 08:19:12 ID:0pPivvvS
「ポケモン」も初日、興収50億円突破へ
ttp://www.sanspo.com/geino/news/080720/gnj0807200433017-n1.htm 宮崎駿監督(67)の4年ぶりの新作「崖の上のポニョ」が封切られた19日、
人気アニメ映画「劇場版ポケットモンスターDP ギラティナと氷空の花束 シ
ェイミ」も初日を迎え、歌舞伎俳優の中村獅童(35)らゲスト声優陣が都内で
舞台あいさつ。
同作は2年連続で前売り券が200万枚を突破しており、配給元の東宝では、
“世界で最も前売り券が売れている映画”としてギネス申請中。“世界”つなが
りでゲスト参加したお笑い芸人、世界のナベアツ(38)は「3の倍数と3のつ
く数字のときにアホになり、8の倍数のときにピカチュウっぽくなります」と持
ち前のネタをアレンジして、会場の子供たちを笑わせた。
東宝によると、興収50億円を突破する見込みという。
>>31 歴史といえば歴史か。
ただ、インスパイアするにしても小物すぎだわ。こんなところ狙わなくてもw
>>27 そもそもおっぱいに反応しない
「ふともも」なら反応してしまう
>>32 そうだったのか・・・
あの流石に子供釣りすぎなんじゃね?っていうガイドブックの効果は物凄いでかかったんだなやっぱり
>>32 流石にドーピングで売れたのをギネスはどうかと思う。
>>35 子供向けに振ったのは正解かもな
「かわいい」ものは女受けもいいし、子供連れていくとなれば親がついてくる
同梱や限定版みたいなものじゃねw
>>36 チケット売ってなんぼだしいいんじゃねーの?ジブリだって今の社長は某宗教団体のはえぬきエリートだから
動員かかってないとは言い切れないし、似たようなことは多かれ少なかれあるでしょ
>>32 「世界で最も前売り券が売れている映画」の割にはもうポケモン映画は落ち目で
世界で劇場公開すらされてないだろ
かわいいは正義
日本の公開だけで余裕だろ。
正義を貫き通すRPG
何度見ても「まさよしをつらぬきとおす」と読んでしまう
ポケモンこれだけ売れてるのに海外では映画ダメなん?
>>41 去年はダークライアメリカで公開された筈だが他は公開されてないん?
前売り券はシェイミ関係ないよ。
前売りについてくるのは伝説ポケモン史上最も弱く、
ある意味一番人気があるギガス様(Lv100)です。
>>8 パクリとかどうとか以前に片瀬の安いPVのが問題だろw
おまえらも伝説ポケモンもらうために10歳にも満たない子供たちにまじって
リュックサック背負って映画見に行ってるの?W
アニメ映画興行収入
千と千尋の神隠し 304億円
ハウルの動く城 200億円
もののけ姫 193億円
ポケットモンスター ミュウツーの逆襲 83億円
ポケットモンスター 幻のポケモン ルギア爆誕 70億円
ポケットモンスター 結晶塔の帝王 ENTEI 48.5億円
さらば宇宙戦艦ヤマト 愛の戦士たち 43億円
名探偵コナン ベイカー街の亡霊 34億円
名探偵コナン 迷宮の十字路 32億円
ドラえもん のび太の太陽王伝説 30.5億円
ドラえもん のび太と翼の勇者たち 30億円
新世紀エヴァンゲリオン Air/まごころを、君に 28~29億円
劇場版 鋼の錬金術師 シャンバラを征く者 12.2億円
スチームボーイ 11.6億円
イノセンス 10億円
>>48 配布されたのは対戦のセオリーがわりと変わりそうなきのみだろ?
>>51 3位と4位の差がありすぎ
やっぱり大人も見に行きたいアニメだとここまでいけるんだな
アニメ制作者も幅広い層をターゲットにしてつくればいいのに
>>54 上映館が少なすぎる
上映されたところじゃリピーターが出まくりでずっと混雑していたような
ものの〜け〜たち〜だけ〜
アニメも任天堂に参入してもらったらどうだろうか?
オタしか見ないんじゃ袋小路だろ?
たまってたクラニンの登録してきたわー
PCと携帯の2つに分けて両方プラチナ両方DSの応募完了したぜ
>>55 まあポケモンも大きいお兄さんが見に言ってるけどな
それは配信ポケモン狙いのゲヲタだろうが
ベイカーストリートの亡霊が一位とか…
>>64 それはすごいのか
DVDはめちゃくちゃ売れたらしいが
そうだテイルズを映画にすればいいんだ!
まあエヴァは焼きなおしだしな
いくらブームをつくったほどの人気作でも、基本的には前と同じと言われて見に行くやつはそれほど多くないだろう
69 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 13:51:00 ID:GzUDXlCw0
木の実は誰でも増やせて配れるから俺は前売り買ってないぜ!
つか、西遊記つええ
猫の恩返しなんてどうでもいい駄作がTOP10入りとは
熱すぎるから春の来ない妖精の国で涼んでくるわ
>>54 黒字どころかウハウハです
新エヴァはグッズとDVDの売り上げも大きい
>>65 半落ちより上、トリック2より下
それらの映画がどれくらいなのかはわからん
サザンって活動休止じゃなかったけ?
78 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 13:56:14 ID:ZtTBi4Mn0
>>68 リアルタイムでエヴァブームを経験してない世代に受けてるんだろうな
パイレーツ・オブ・カリビアンて面白いのか?
全世界TOP10に2本ランクインしてるんだが
エバンゲリオンって劇場数が少ないと思ったけど。
DVDもバカ売れして儲けてるだろう
エバンゲリオンって劇場数が少ないと思ったけど。
DVDもバカ売れして儲けてるだろう
スズキVSダイハツのようにほぼ国内市場だけで2トップ市場を形成できればな
娯楽の世界は天国一人と地獄多数か
>>64 92 2007 17.0 ■劇場版 どうぶつの森
どうなんだろう
>>81 話よりアトラクションとして映画を観るなら面白いんじゃない。
>>81 ようするに昔流行ったカリブの海賊でしょ?
内容はすぐ想像できるだろ。
エヴァの面白さが理解できん
エヴァ信者=自分の事にのみ恐ろしく繊細w
パイ乙カリビアン
エヴァ信者がウザ過ぎるのでエヴァ大嫌い
なんでいつもエヴァンゲリオンを出すのかが解らん
マリオの人気の高さが理解できん
腹出てるしジャンプ力低いし背も低いのに…
映画エヴァは連作だから次は前より数字落としそ
今思えば10年前のは25話からの話なのによくあんなに見に行った人がいたよな
エヴァンジェリン
A.K
マリオ=カトちゃん
ルイージ=ケンちゃん
107 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 14:09:27 ID:Fw0bpJidO
エヴァファンって、なんでも人のせいにしてそう…こんな世界なくなれ!お前が消えた方が早いよw
>>100 あれで終われないだろ 観てた奴はwww
でも映画観た後はあれで終わってもよかったとつくづくおもったw
なんだか定期的に緑信者が出てくるな
これは何かの兆候か?
エヴァファン=PSWファン
これはガチ
エヴァはゲーム業界に中二を伝染させて市場を衰退させた元凶だからな
115 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 14:14:37 ID:GzUDXlCw0
>>113 おおーよく出たなぁ
俺はスイカ5個でひとまずやめた
このスレは定期的にアニメの話になるな
それなんてFF7?
FF7もエヴァのパクリと言われたくらいだしな
あんなもんの影響受ける安っぽい制作者ばかりだっただけ
アニメが嫌いなゲオタなんていません
>>118 ラノベの話になったり、映画の話になったりもする。
シレン3ラストダンジョンで全滅、すべてを失った
地上にも戻れないし、もう無理だ
死のう
でもゲームの話にはならない
エヴァは神
しかしそれに影響を受けたゲームはゴミ
パワプロあと4日とか
>>113 社員乙
実際は絶対に出ないのにやらせ画像見せて、ちゃんと大当たりは出るんですよ!と思わせて
カジノにはまらせる積りだろ。オレはだまされないぞ!
ゲームの話題ではFEとテイルズが
ちょっとしたきっかけで全てを飲み込むほどに強いです
テイルズ新作の予約すげー
ニコニコ動画経由だけで2日で150本以上
10万本くらいは売れるかな
パワプロは決定版なしがプラスに働くかね?
爆死のイメージがぷんぷん
じゃあエヴァゲーの話をしよう
パワプロはGCコンつかえる?
レヌール城の動く石像がいなくなった?
決定版なしなのか?
それより、彼女候補の一覧とかねーの?
>>135 GC・リモコン・ヌンチャク・クラコンすべて使える
>>132 TOVか。
累計で10万本は越えると思うよ。
後はどれだけ受注が集まるかかな。
仮に15万くらい出荷すれば最終的にワゴンも含めて13万本くらい行くだろうし。
>>136 いるよ
レヌールはSFC版とは構造が変わってる
>>138 やったー9をしまくってたのは無駄じゃなさそうだ
>>110 元々セガスポンサーで2015年の話なのにサターンが登場するほどだったのに
>>139 10万越えすると360歴代2位になるがそんな売れるか?
ショパンを越えるくらいだと思うんだけど。
>>139 アビス以来の完全新作だから期待度た高いと思う。
ただ俺はもうテイルズという歳でもないのでパスかな。
ストーリーは大人向けらしいけどね。
>>140 そうなのか
何事もなく親分ゴーストまでいっちゃったからいないのかと思った
まあ武器が弱すぎてダメージ与えられずに死んだけどw
TOVってゲハ的にはどれくらい売れたら成功なんだろう…
TOSRの売上を考慮したら20万は欲しいところだけど。
>>145 さすがに新規ソフトのショパンと人気ブランドのテイルズは同じ売上にはならないと思う。
>>134 新戦記ヴァンゲイルてのもあったなあ、ファミ通レビューで名前が狙い過ぎと書かれていた気がする
マザーシップタイトルだから初週10万いかないとね
箱○としての成功ラインなら20万弱くらい
HD機の3年かけた本編としては最低30万はほしいだろうがね
>>149 市場に同根版が余りまくったブルードラゴンですら20万本がやっとだからな。
坂口
初週8万位じゃないの?
ハードル上げまくりだなw
ここはアビス並の50万本!と言っておくか。景気よく。
途中で書き込んでしまった。
>>149 市場に同根版が余りまくったブルードラゴンですら20万本がやっとだからな。
坂口+鳥山のコンビとテイルズブランド、どちらが強いのか。
>>152 そこは確認した
ワイライフの恋人候補がしりたい
>>149 10万以下なら×
15万前後なら○
20万超えたら◎
まあ何本でも煽られまくるよTOVは
どーせゲイツマネー目当てで作った凡作だしいくら売れても今後に繋がらないからつまらん
テイルズというブランドと据置の本編という事を考えれば40万〜50万本は欲しいよね。
でも、360は普及台数という大きな枷があるからなあ。
PS3、箱○で2作以上出したシリーズある?
>>113 _ l >
,) .'、__, `,=-
: -+ 'ー、,,
: {ニ|メ、 、' ̄
: .ォ,.-、 ,ニ=
: !'| / ( 、
: +-ォ `,ニ=- ヾ\ _,
: .'ー- { -='  ̄ `´ ヽ
: ーラ > =ニ"__,.- 、 ヽ
: /L '-、 i i!/ ヾ_, i
: ( ( ̄` _,.-' < i l6l ,l
: ) `,=- '-ュ- -= i l ) i
| ( ( `r三ヲ/| ` i'
・ .) r、」 7 /;; i 「ヽ`、
( `,=- ー' | ,.-| |十`ヾ、
) ( /,-'+l .l十十+ i
ヽ ('|十 レ ,.- ー 、+ |
,.、 ,r、 i、 ;´⌒ヽ /;;|十+/ 十十',十i
`/ |/ `;、| ヽl /+,|,十.i+十十+| +|
_ 〈十,|十.|-十十+|++l
パワプロはいつになったらあおいたんと子作りできるようになるんだよ
エスコンは超えるだろう。
でも据置の本編つってもねえ
10周年であれだけ盛り上げて世界最大に普及したアビスで50万よ?
テイルズブランドはレジェンディアあたりの乱発で衰えたと思っても過言じゃない気がするが
まあそれでも3年かけたんだから30万はほしいがな
ああ抜けた
世界最大に普及したPS2のアビスで ね
>>159 去年のは20代後半から30代で固められてたぜ
主人公が高卒だろうと関係ねぇ!
マイライフ楽しみにしてたのに、
12からちっとも進化してなかったのでがっかりした
今年まで待っとけばよかったよ
マイライフで女子アナと結婚したい
BD見てるだけなのに、PS3のファンがフル回転してるなぁ。
流石に空調つけるか。
>>164 箱〇ってのがなあ…
久々の据置本編だけど現実にはやっぱラタ越えたら合格って感じかな。
…開発費や開発時間は無視するとして。
そういえば何年か前のパワプロで伊集院がサクセスの難易度に対してボロクソに言ってたことかあったが
そこら辺は大丈夫かねえ
このタイミングで60G発表だもんなMS馬鹿すぎる
テイルズはチーム自体がバカなんだよな
ラタ発表して発売前にTOV発表してそっちプッシュしまくりで水を差すし
ラタが終わったら今度はTOV発売前にDSで発売+Wiiで本編発言だぜ?
足を引っ張り合うってより殺し合ってるようなもんだぜ
あれだけ失敗したのにまだ成果主義やってるのか
DQはやっぱおもしれーな。
PSW時代を体験していない回顧層のために、[をWiiでお願いします。
ベタ移植でいいんで・・・・。
つか、マジレスすると、
マルタもコレットもプレセアもジジブラエもいなくて、
モンスター育成もないテイルズは俺には絶対無理
>>177 テイルズチームのクタの息子の工作活動が効いてるようだな
クタJr.すげぇ。
もうジジブラエのいないスキットとか考えられないだろ
TOVも犬ならいるな
性格が真逆っぽいけど
ラタのスキットは全部見てしまうな
>>179 懐古厨・女子高生・女も相当入り込んでいるみたいだね
DSのおかげで
女層にも買ってもらいたいんだろうなスクエニは
俺もついさっきまで働きに行ってたけどそこでもDQやってる人いたな
かなーり広く売れてるっぽいわ。100万は余裕だろうな
テイルズのストーリーで大人向けとか言われても・・・
アビスはひきこもりがテーマだっけ
>>185 ニコニコってうp主がコメント削除できるんだ
初めて知った
うおー
がおー
FFもやりようによってはDQのようになれたはずなのにどこで間違ってしまったかな
死んだ子の年を数えるのはやめようぜ。
FF3→FF4のとこで失敗したよなー
ラタ4章突入!ここまでで合計13時間。
この時点でのお気に入りモンスターはフェンリルさんです。
据え置きパワプロのサクセス=シレン
FF4はDSの売上を見てもやっぱり望まれてないのがよくわかる
FFは5と3とかだけでいい
>>193 FFは、最初からDQの後ろを追っかけてきた子だったじゃないか。
売上60万で望まれてないって豪快ですね
DQは「DQらしさ」をずっと守ってるから8とかやった後5とかやっても面白いんだよな
FFは6と7で路線は似てるとはいえ大きく価値観を変えたからな。今のFFファンって昔のFF好きじゃないんじゃね
FF8が決定打だな
10-2とかDQでは有りえんよな
>>193 FF7で調子に乗ったのが全て
ハードの性能向上に乗っかりすぎた
>>203 FFの名を持つものが60万程度ってのがな
いくら移植とかが多いとはいえFF3とかと比べて極端に悪いし
DQ5はリメイク数今回で3度目だけど100万しっかり超えてきそうだし
>>199 やっぱり、とか後付けもいいとこだな
江原かオマエは
>>207 7はいいんだ、7は
問題は8だと思う
8で9の路線に持って行って、ファンタジー路線と野村路線を交互に出すような
テイルズシステムに持って行っていれば
>>199 1も好きだぜ、つかFFはシステム的には平面WIZのままつっぱしって欲しかった気がする
まあ、そんなシステム使ってたの1と3だけだけど・・・・・
王道以外は飽きるんだよ。基本的に。
>>212 つまりFFもずっとクリスタルという王道路線を走り続けるべきだったか
もうクリスタルなんてただの石にすぎないからな
最近のFFはファンタジーというよりSFになっちゃってる
その兆候が見えだしたのが4、確実になったのが7
DSユーザーには3や5のファンタジーっぽいものの方が受けるんじゃないかな
>>175 13でしょ。
12までは批判も有りつつも、最低限は保っていたから大丈夫だった。
13、14と野球アクション自体がとてつもない糞作品だったので、
もはや歯止めが効かずファンはいなくなりました。
14まで買っていたおれも購入意欲はかなり薄いです。
>>197 そろそろクエストが楽しくなってクエストやり過ぎて本編シナリオ忘れる頃だ
>>208 WS、PS、GBAと移植された4と16年ノータッチの3が同じくらい売れると思うのか?
4路線を貶さんと3と5を持ち上げられないのか
ラグナロクがただの宇宙船になった当たりから
ガラガラと音を立ててFFは崩れていった
ラグナロクと言われても、俺はアコきゅんハァハァプリたんハァハァしか
>>215 最近は飛空船がえらい金属質だからなぁ
あんなのエンジン以外は木造建築物でいいのに
2001年:GBA「ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝」約35万本
2004年:GC「ワリオワールド」約15万本
2007年:DS「怪盗ワリオ・ザ・セブン」約32万本
携帯用機で30万規模、据え置きはGC版のみであるが約半分といったところ。
本作の目標も、GC版と同じ15万本に設定されている。
元スクウェア×元セガ=暴走
>>199 FF4は何回移植されてるんだよって感じだし
あの売り上げはしょうがないっちゃしょうがない
正直FFは一度もクリアしたことないので、5リメイクされたら買おうと
思ってる
FF4はATB以外は平凡なデキだし。
FF4はやったことないから買った
FF5もやったことないから買う
FF6はやったしドット絵素晴らしいからリメイク自体しなくて良し
ワリオシェイクはワゴンに行く!!と予言
>>219 まあFF4を悪く言ったのは謝るがどっちにしてもFF自体が今の一般層にあんまり受け入れられてない気がする
FF3も16年ノータッチのくせにリメイク済みのDQの方が売れたし
FFのブランドが落ちてるのかDQのブランドがあがってるのかは知らんけどさ
FFはシステム云々じゃなくて、世界観が好きになれない俺みたいなのは少数派なのか?
>>231 FFタイトルは派生タイトルがちょっと多すぎるからな
DQはそれこそソードとかモンスターズぐらいしか思いつかん
鉄拳6か。
こいつまでマルチはないよな。
そーいやWiiでコンバット越前が出るって話しどうなったんだ?
>>228 でも、FF4は初のアクティブタイムバトルとストーリーの融合が最高だったと思うよ。
正直リアル体験じゃないと後からやってもわからないよなこういうのは
FF4DSは後半の難易度が高すぎ
まともに雑魚の相手すら出来ない
パワプロは猪狩世代が物語の中心から外れた時からやる気無くした
エコールは型月格闘でも作ってろよ
91/07/19 FF4(SFC) 9,240円
91/10/29 FF4イージータイプ 9,240円
97/03/21 FF4(PS) 5,040円
99/03/11 FFコレクション 通常版6,800円 限定版9,800円
02/03/28 FF4(WS) 5,460円
05/12/15 FF4(GBA) 5,040円
07/12/20 FF4(DS) 5,980円
こんだけ出してほとんど移植でしかもフルプライス
FFはそのまんま卒業しちゃう人が多いんじゃないだろうか
DQは親子プレーとか聞くけどFFはそういうことなさそうだし
>>235 トルネコがあるじゃないか
あとスライムもりもり
764 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 19:09:49 ID:gJ36JXLg
Wiiで肝試しCM4本の他に、発売間近にPV系が2本投入される予定。
Wiiで肝試しをコンセプトに画面を一切出さず、非零ファンや知らない人の興味を引き
その後怖そうな本編PVのCMでアピールするみたい。
またステージは廃病院の他シリーズで御馴染みの日本家屋、島に点在するいくつかの場所を
キャラごとに探索。
ボリューム、恐怖は前シリーズ以上。
778 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 19:56:43 ID:gJ36JXLg
カメラはバイオ4タイプのビハインド、移動はヌンチャク、リモコンで懐中電灯操作
リモコンは決定でアイテムに手を伸ばすなどにも仕様(恐怖演出に密接に関係)
リモコンスピーカーは霊石ラジオ、霊が近くに来るとラップ音などで反応
戦闘
流歌、円香、海咲 射影機(カスタマイズ可能)
霧島 ○○○○○(←まだ秘密だけど伏字でヒント)
ブームブロックスは恐ろしいゲームだわ
昨日2、3時間やっただけなのに筋肉痛になっちまった…
>>218 画面しょぼいな・・・
ASHみたいにスタッフの名前だけで売るのか
785 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 20:18:17 ID:gJ36JXLg
怨霊の見せ方が過去シリーズに比べ上手いというか恐ろしいので、前作経験者でも
CMのおっさんのようになってしまうシーンがあるでしょう。
廃病院など先に進むのが嫌になるような空気が漂っている。
射影機を手にベストショットが収められるようみなさんガンバッテください。
ベストショットが撮れればその分霊に与えるダメージもデカイです、ただその分
プレイヤーの精神的ダメージも大きですが。
789 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 20:31:55 ID:gJ36JXLg
探索中にコンセントの切れた黒電話がジリリリリン!と鳴る
電話に手を伸ばし、リモコンを受話器に見立てて耳元にあてると
『あ・そ・ん・で』とすり切れるような子供声
『アナタどこにいるの?』と問うと
『う・し・ろ』と恨めしい女の声が
というような感じのイメージ
>>250 だが、それがいい
プリっケツ♂プリの中は女だからバランス取れてんだよ
>>243 なんつーか思ったよりひどいな。リメイクしすぎっては確かにFF4の売上を下げる原因か
しかし過去のFFファンが今のFFを嫌う奴が多いように今のFFファンも昔のFFなんて好きじゃないのかねえ
リメイクに手を出してない奴も少なからずいるだろうに
>『あんだって?』とすり切れるような子供声
>『アナタどこにいるの?』と問うと
>『うしろー!うしろー!』と恨めしい女の声が
>>252 糞ゲーだな。こんなもん10分で辞めるわ
本編200万しか売れてないのにリメイクが60万行けば上出来じゃね?
>>252 糞ゲーだな。こんなもん10分持たないだろ
7月19日 ロッテ10-17西武
7月20日 ロッテ16-0西武(8回途中)
1H4DzIJNO
>>252 『ミ・リ・オ・ン』とすり切れるような声
『アナタどこにいるの?』と問うと
『ワ・ゴ・ン』と恨めしいオプーナの声が
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .|
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::〉
彡' ヾ、 __ノ | _:::::|
`ー一 ' | ./●/:::::!
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i
__ __ ノ .\__;;!
,ィ彡'  ̄ ̄ |
「あなた誰?」と問うと
「あなたクルマ売る?」と答える女
>>258 FF3とかDQの比率はどなもんだっけ?
ID:1H4DzIJNO
大事なことなので二回書きました
怖くて10分もたないってことか
FF3はグラよりシステムが売りだからDSと相性が良かった
気になったから調べてみたが
FF3だとFCで140万くらいなのか。やっぱり回数なのかねえ
FF4はこうなってたが
1991/07/19 SFC 144万本 8800円
1991/10/29 SFC ?万本 9000円 イージー版
1997/03/21 PS 26万本 4800円
2002/03/28 WSC 6万本 5200円
2005/12/15 GBA 21万本 4800円
2007/12/20 DS 56万本 5980円
まあ結構古いデータだしずれてそうだ
FF5とか6はDSでリメイクされないのかな
それとドラクエ1,2,3
FFは2をリメイクして欲しいな〜
新システムで技閃き、術合成、LP、フリーシナリオ取り入れて、
河津神ディレクターで頼む。
ジョブシステムが好きなのでFF5は買う
妙ちくりんなムービーさえなければ
>>244 昔はそうでもなかったが最近のFFは
厨2の代表格のようなストーリーだし親子で楽しむのは無理だろう
FF5のキャラが喋り始めたら失笑もいいところだろうな
しかもよりによって大根なんだろうな。FFだし
親子で世界で一番ピュアなキスを見るわけですね、わかります。
>>272 そんなものよりモンスターズ初代を(ry
この前やろうと思って電源入れたらもうカートリッジの電池が(´・ω・`)
>>271 SFC以外の移植の本数を見ると、リメイクの50万は悪くないかな?と思う
ブリーチの映画を親子で見に行くようなカンジか。
FFの主役の声は何で毎回あれな人が多いのだろう
オイオイヨはさすがにびっくりしたぞ
>>279 うむ、元々大した弾じゃなかったのかもしれん
FF3がたまたま爆発しただけだったのかも
FF4〜6とクロノのPS移植は蛇足だった
>>278 初代の演出の元ネタをリメイクで楽しんでほしい
俺みたいに
ポテチのシチリア島の塩うめー
クロノはアニメいらんからマジで
正直FF4~6とクロノをPSに移植した理由がわからん
ドラクエ4みたいにリメイクってわけでもないし
バイオ0Wiiぐらいイミフ
スクの移植や移植希望はFCやSFC時代のものが多いよね
PS1や2の時代は何を作っていたんだと
>>276 FF4DSに限ればひどかったな
TOIやってみてわかったが、TOIの台詞だって自然かどうかは
いろいろと意見があるだろうが、FF4DSよりは全然ましだもの
TOIで「あ、声をまともに入れようと思えば入れられるんだ」と思った
まあそもそも声なんぞFFに要らんのだが
>>288 レーシングポエム
チョコボ
ブシブレ
ベイグラント
>>288 LOMは携帯機に移植して欲しいかな
一応FFTも結構望まれていたよ、まさかPSよりもテンポ悪くするとは思わなかったけど
石丸博也の声聞くと絶対ジャッキーって思うよなぁ
野沢那智なんかも、頭の中でコブラかニコラス・ケイジの面がフワフワと…
>>283 まあFF4は流石にリメイクしすぎだな
中身がそれなりに面白かったからいいけど
FF5や6はDSで出せば意外と売れるかもよ
出れば、だが
クロノトリガーDSはどれぐらいの数字なんだろうな。
E3で、導入部がPS版のアニメだったというレポを見かけてから、少々萎え気味なんだがw
PSのスクでよかったものはアインハンダーとデュープリズムとかな
ドット絵のスクウェアは輝いてた
若本のルビカンテはえらい格好よかったけどな
>>295 サガフロもでしょうな
あの頃がピークだったんだろう
>>293 ドットじゃないFF6ってFF7とかテイルズみたいなものなんだよなあ
それでもリメイクする気なんだろうか
>>294 えええええアニメいらんてマジでー
まぁ買うけど
20万くらいじゃないか
いずれスクエニの過去の遺産も尽きる
その後どうするんだろう
>>297 主人公以外は結構はまり役多いんだよ
なぜか主人公だけ〜ッス!とかオイオイヨ!とかあれなのが多い
>>294 予想段階だとかなり割れてるな
100万以上
50万前後
20万前後
FF6をリメイクするとき一番困るのが性能面だろうな
ふざけているぐらいキャラ多いし…まぁそこが魅力の一つなんだろうが
>>299 FF3もFF4もドットが元だがDSで3Dになったしなぁ
まあ俺はそこまでドット至上主義じゃないから
3Dリメイクしてもいいんじゃないかと思うけど
もちろんドットでリメイクしてもいいとは思うよ
>>304 PSで出したFFコレクションとかクロノと同じ運命で死ぬだけだろう・・・
本気でスクエニの遺産が全部消滅するぞ
DSは回帰層多いから、そこに売り込めんでボーナス時期の直後に出せば結構伸びるんじゃないか?
スパロボZWii移植まだ〜?
スクエニにはまだキングスナイトがあるから大丈夫だろ
クロノのアニメはできが良いじゃん
なんで嫌われてるの?
>>310 マルチだろ
そうすりゃオレはPS2を買わなくて済む
スライムナイト3匹もいらねーよ
イエッタ、早く仲間になってくれよぉ
>>307 リメイクしただけで過去の遺産が死ぬとも思えないが
いざとなればガイア幻想紀、天地創造、スラップスティック、ミスティッククエスト
エニ側でやればよい
スパロボってマルチしたことあったっけ?
Fくらいか
>>312 出来なんかどーでもいいんだよ。
アニメ自体が場違い。
シリーズが死ぬのは新作がコケたときだよね
聖剣とかサガとか半熟とか
外伝の聖剣COMと、本編の聖剣4の売上がどちらも同程度なことから(※どちらもワゴン)
2D俯瞰のARPGの聖剣を出せば好セールス出せると思います
もちろん2、3のリメイクでもいいです
リメイクしか期待されないスクエニなんて(´;ω;`)
きのこ続編マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
DQ5、王子逃げる→ppすに話す→ついてこい→城の外にいったらどこいったかわかんなくなった
>>320 LOMが糞だったので、2Dでも油断は出来ない
>>315 完全に死ぬってことはないだろうがしばらく売れなくなるでしょ
ちょうどさっきの話題で言うとFF4みたいに
>>322 うろ覚えだがヘンリーがいた部屋のイスを調べるんだ
聖剣は石井の暴走
サガは河津の暴走
半熟は時田の暴走
老害が暴走してシリーズ潰すくらいなら
リメイクで若手を教育してその人たちが続編作るか
新シリーズ作った方がいいと思うよ
>>252 1〜3まで精神をすり減らしながらクリアした俺を途中リタイアさせたら大したもんだぜ?
勝負だ。
ところで、零って途中で続けられなくなる人多いよね。
>>328 そこじゃないんだ
ヘンリーは誘拐された
そのあとパパスに話して追跡するぞってなってパパスについて行ったら
どっかで視界からパパスが見えなくなった
おk
やってみるかな
そろそろモンスター仲間になりそうだな
>>324 まあ確かにねぇ
でもソフト自体の出来の影響もあるような気もするな
>>331 まずは会話。
あまりここで訊くと、どんどんネタバレされるぞw
浜村は子供のクリスマスプレゼントに聖剣4やったんだっけ
さすが業界紙の編集長は見る目が違うよな
性剣伝説のはなしはもういい
>>338 レビュー用のサンプルROMだったりして
ゆとりすぎんだろjk
>>330 > ところで、零って途中で続けられなくなる人多いよね。
ホラゲー途中で放棄する人逆に尊敬する
呪われたらどーする
意地でもクリアするわ
>>342 そんなこと言うなよ、ソフトが動いた気がしただろ
PS3 SIREN: New Translation SCE
PS2 実況パワフルプロ野球15 コナミ
Wii 実況パワフルプロ野球15 コナミ
Wii ワリオランドシェイク 任天堂
DS きらりん☆レボリューション みんなでおどろうフリフリデビュー! コナミ
DS トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説 スパイク
DS 街ingメーカーDS D3パブリッシャー
PSP インフィニットループ 〜古城が見せた夢〜 日本一ソフトウェア
24日タイトルで動く可能性があるのはこのへんかな
PS2にバイオ4、PSPにGTAの廉価版もあるが
バイオはホラーって感じがしなかったなあまり
こわかったけど
>>342みたいに辞めたらのろわれるってまでは思わなかったw
まあウイルスだしなw
何回、貼れば気が済むんだよ
SIRENは出来いいみたいだからがんばって欲しいな
独特の怖さが消えてただのグロゲーと化した静岡方向になったのは残念だが
>>343 それはおばけとかよりもまずゴキryとかに気をつけたほうが
>>345 自分があの場にいたらryとか想像して夢にまでみるタイプだから
クリアしないとすっきりしないんだ
映画とかだとホラーは大抵不幸ENDなんで怖くて見ないが
ゲームだと解決すっきりENDが多いからおk(100%ではないけどな…)
試遊機でSIRENやったけど真っ暗でわけわからんかった。
ギャルゲはPS3か360か
どっちに集まるんだろう
ギャルゲーが発売されるハードは末期
PS2は・・・
ギャルゲって性能いらないしPSPで十分だと思うけど
一方、有名ミリオンディレクター氏はTtTを絶賛
>しっかり遊べる良作SRPG
>2chを始め、ネットでの評判もなかなか良いようで、ひさしぶりの良作と断言していい。
>忙しくてなかなか進められず、まだ先は長いが、ゆっくり攻略を進めたい。
>この水準のゲームをアクアプラスが作れたことは大きな進歩であり、成果だと思う。
>今後の活躍も大いに期待したい。
>>351 SIRENは夜中にやりなよ
もしかしてこわくてできないの?
いくらギャルゲといえどTtTは他のよりは金かかってそうだから、2万本はキツイだろ
週末で伸びるとも思えんし
アクアプラスはPS3の味方です
>359
日本一
セガ
フロム
コーエー
サードの信頼がなければ (ry
SIRENの動画観たが、
背中を撃たれたのに余裕で走っていく主人公がおもしろかった。
そもそもリメイクFF4が売れてないのは見方として、リメイクFF4自体が
求められていないという理由ばかりがここでは挙げられているが、
他にもリメイクFF3の出来が期待はずれだったという理由も無いとは言えない。
FF3の出来は十分だったと思うが、期待はずれという意見は初めて聞いたわ
>>364 FF3は出来良かっただろ
じゃなきゃじわ売れするかよ
FF3が売れすぎなだけで、FF4の売れ行きは普通かそれ以上。
FF3も4もともにオリジナルは140万本だから。
FFにしてはかなり珍しいジワ売れっぷりだったな>FF3
FF4は携帯機としてGBA版があるというネガ要素があるのに60万売れたら上出来だろ
FFIIIとIVを同列で語るのはちょっと違うな
IIIは初移植まで長かったから
amazon
2位 プラチナ 特典あり 予約中止
20位 プラチナ 特典なし
プラチナ特典つき少なすぎるだろw
FF5と6は欲しいね。でもDSの3と4を開発した
マトリックスが最近忙しそうだからな
>>372 5,6は確かにほしいな
ドラクエ6はいつになることやら
FF5と6はオリジナルが200万オーバーなので、3や4とは一応格が違う。
神戸のソフマップで、京太郎くんが980円で大量処分してたけど、テクモになんか進展あったの?
ポケモンプラチナはモッサリ解消されてるかな?
エメラルドよりは売れないと思うけど。
まあ何にしてもFF4が3と比べて元の出来が悪いとか期待されてなかったとかで
売れなかったわけではないということだ。
PSに移植され、WSCやGBAで微リメイクされ、その後の作品だからな。
>>377 RSよりDPが売れてるんだからエメよりプラチナが売れるだろ
今回はシェイミもあるんだぞ
最近はやたらもっさり言われるな
>>375 コピペだけど
テクモの安田善巳社長がブルームバーグのインタビューに応えています。
・ チームニンジャの板垣伴信の代わりの新チームリーダーは長谷川仁氏と早矢仕洋介氏
・ チームニンジャの新ジャンルの大型ソフトは来年完成する
・ 今後のテクモのソフト開発の基本方針は「新タイトル、新ジャンル、新地域、新しいリーダー」の4つ
・ これまでのテクモは格闘、アクション、ホラーアドベンチャーゲームに主として取り組んできたが、これらとは全く違うジャンルで欧米のマーケットに挑戦するつもりで、来年の発表に向けて着々と作っている
・ アジアのパソコン向けのゲーム市場にも注目しており、そこに参入してブランド力を上げていきたい
・ まず中国、そのあとは東南アジアを視野に入れている
・ パソコン向けとしては、米国、ドイツなどの欧米市場でも場合によっては早い段階で参入する可能はある
・ 中国ではオンラインゲーム「DOA ONLINE」を開発、いまサービス開始時期を北京五輪が始まる前にするのか後ろにするのかを検討しているところ
382 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 16:47:05 ID:L/Km4uIK0
ホイミンこねー
DQ5って意外と回復役が少ないよな。
スライムナイト封印プレイしたら、主人公が回復役で忙しすぎる。
>>381 ありがとう。なりふりかまわない営業方針は危険な状態だね。
>>381 今までとあんまり変わらず地味にいきそうなところだな
チームニンジャの新作はまた箱○なのかな
俺の可愛いベホマンが回復してくれてるぜ
おい!
今すぐ「チンパンジー」でYahoo検索してみろ!
はじめはイラネーと馬鹿にしてたプリズニャンだけど使い続けると愛着がわいてきた
結構役に立つしフィールド画面でのあのあほ面がたまらなく可愛い
俺の友人に縞々服着せたらプリズニャンになる
>>383 毛がモサモサした一つ目の奴が
ベホイミとベホマ覚えたな
すぐカンストする使い捨て型に
愛着湧くとヤバい
踊る宝石は各種耐性がかなり高いから役に立ったぞ
かれこれキラーマシンを700体倒したのですがロビンが仲間になりません
仕様ですか?
DQ5で何度リメイクしても売れることが和田に知られてしまったな、さらにリメイク乱発しそうだ
FF13でFFを潰してしまったようにDQも潰されたら困る
FF13を潰したのは野村のような気がするが
でもやっぱ面白いよドラクエは。これから完全装備で古代の遺跡に行くところさ。
>>400 /|
. / .i ヾヾヽヽ
../ .i ヾ\\\
/ i _ ( ̄ ̄ ̄\__ .__
| | \  ̄⌒\-i~~i-./ \___/⌒ ̄ / 1000体位倒すんだ
| | \ / i i .(/⌒\) ヽ ./
| | (/⌒i/ i i ( ● ) ヽ/ヽ)
| | | | | i i ヽ ─ ◎ |"\\
.i i | | \ \\ ./ \ノ ̄)
..i i/⌒) /ヽ) ( ̄─.\\── ̄)<二( |||| (
i i // / ) ヽ─-\ヽ---( \ . || ヽ
/ ̄./三) / / ̄ ̄─── ̄ ̄ヽ⌒) \ ||/ヽ\
ヽ--(─ヽヽ/(⌒(二(_ ̄─── ̄ ._)/| ||  ̄
ヽ彳ヽ ヽヽ //~\__/~\\ ̄\...|
ヽ/ (⌒(./ \⌒)
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 ̄/ ̄ヽ/~\ / ̄ヽ-~\
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07/24 Wii めざせ!!釣りマスター 世界にチャレンジ!編
07/31 PSP PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション
07/31 PSP PC Engine Best Collection 天外魔境コレクション
07/31 PSP 天外魔境 第四の黙示録 ハドソン・ザ・ベスト
08/07 DS 絶対音感オトダマスター ハドソン・ザ・ベスト
08/? Wii エイリアンクラッシュ・リターンズ(Wiiウェア)
09/18 Wii コロリンパ ハドソン・ザ・ベスト
09/25 Wii ボンバーマン
09/25 PSP PC Engine Best Collection ソルジャーコレクション
10/23 PSP 萌える麻雀 もえじゃん!
秋. Wii Wi-Fi8人バトル ボンバーマン(Wiiウェア)
12/? DS 桃太郎電鉄20周年
08年 Wii ぱちんだあ!
08年 Wii Tetris Party(Wiiウェア)
未定 Wii カラオケJOYSOUND Wii(仮)
全部買わなきゃハドソン
256分の1くらいの確率じゃねーの?
さっき釣りマスターのCMしてたな
グラが向上してて笑った、お金おりたんだな
売れそうだなまた
カドゥケとかパンヤとか結構2作目で落としてるから
どうかな
ハドソンはなぜか成功する
ハドソンは業務改革中って感じだな
過去遺産を整理しながら新方針を模索している
ハドソンの特徴でありある意味特長だった
ダサさというか田舎臭さを捨てようとしてる気がする
全体にリスクが低いとこ狙ってるからだろ
>>406 マリオが貰えないと散々らしいから、
さすがに新しいタイトルを考えろよ。
>>59 映画の興行収入なんてどれだけの馬鹿を騙すかでしかないからね
押井のイノセンスなんて「オシャレ映画だから見ろ」という洗脳工作を
鈴木Pと日テレが繰り返し行った結果十五億円を超える興行収入を
叩き出した(もちろんみんな犠牲者なんだがw)
マリオ&桃太郎電鉄でも出せばバカ売れ間違いなし
スカイクロラはどうかなぁ
スカイクロラはタイトルが良くないな、スルーされる響きを持ってる
そうなるとゲームも爆死してしまうな・・・なんでただの映画版権ゲームにACチームを使って
スターフォックスには使ってくれなかったんだろう。
エースコンバット〜The Sky Crawlers〜みたいなタイトルにすればよかったのに
ハドソンはWiiで「ドリームミックスTV ワールドファイターズ with 任天堂」でいいよ。
あとはHD機で超絶美麗グラフィックの桃鉄とグロ表現満載のロードランナーね。
>>419 内容が面白ければ映画がどうなろうとゲームは売れるんじゃないか
ガンヘッドみたいに
ハドソンはあと8億の余剰金ができれば設立後の
儲けが±0で完全に息を吹き返す。
息を吹き返すというか生まれたてのホヤホヤに
戻るというか。コナミ子会社という枷は残るけど
>>421 「売れる」の定義によるよな
5万程度良いのかエスコンクラスを目指すのか
>>421 いやー、ソフト売るには内容よりブランドですから・・・
「スカイクロラ」ブランドがどこまで映画で育つかだが・・・
キャラゲーの時点で10万いったらオドロキだよ
>>422 過去の名作という資産は持ってるわけだから
強くてニューゲームってとこだな
ギアスやばいな・・・
>>428 スペックとメモリ不足で超高層ビルが一棟しか表示できなかったらしい
ついにギアスが俺の安い脳じゃ理解出来ない所までいってしまった
スザクがウザイってことしか理解できない
それなりにオタクのつもりだが
ギアスとやらには全く食指が動かない
今更DQVのCMをみたんだが
懐古にはニヤリとできる出来だな
これは売れるわ
昔SEGA-AM2のエアロダンシング開発チームが
マクロスを作ったことあったね
初週で7万本、累計で10万本ちょいだった
映画のスカイクロラは興行的には何の話題にもならないレベルで終わると思うよ
原作がベストセラーなわけでも押井という名前に売る力があるわけでもない
話題にならないから「あのダメだった映画のゲームか」という認識もあまり持たれないかもしれない
>>423 おおー、俺の田舎でよく見る光景だあ
俺の大好きな風景だなあ
エスコン6はなんで360だったんだろうな
もう続編出せない売上にまで落ちたからヘタするとスカイクロラでエスコンチームはお払い箱
押井映画に売上期待してもなあ
いまさらジャパニメーションで煽るわけにもいかんし
押井の映画は詰まらない
>>437 声優に菊池凛子を起用して話題を狙ったようだがあの女日本では
全く相手にされてないからなあw
>>440 ワールド出荷で70万だからいいんじゃね?
ToVのほうが世界含めてヤバそう
そうなるとせっかくの良作(のような気がする)が埋もれてしまうなぁ
なんでこんなのに本気出したんだろうか・・・
押井は適度なところで暴走を止めてくれるストッパーがいないとなあ
パトレイバー1は非常に良作なんだがパトレイバー2は押井の暴走が
激しすぎて正直イマイチだと思う
>435
ビアンカが一番選ばれたのは私 という奴?
日テレは朝の加藤の番組でスカイクロラ延々プッシュしてるが、
誰に向けて何をやりたいんだかまったくわからん
スカイクロラで押井が、本業声優を脇にしてメインに俳優を持ってきた理由を
延々と喋ってるインタビュー見たけど、明らかに後付けで事務所のゴリ押しでこうなったのが見え見えでワロタ
>>423 この画像ってなんなの?前にも見た気がするんだが。。。
スウィートホーム(ゲームの方)みたいに
後に評価されたりして
ハドソンよ・・・天外魔境コレクションはPS2で出せよ!!!
俺が1本買ったのにw
今日は平和だなぁ
零はキャラかわいいけど時オカの井戸の底でガクブルしてた俺には到底無理だな!
>>449 加藤の無関心っぷりが逆効果だと思うアレ
>>458 ホラーゲーはガクブルの人のためのソフトじゃないの
怖がらない人にはおもしろくもなんともないような
そういや今日マリパ8の宣伝みたな
去年のなのにまだCMやるのな
>463
別に売り続けたら行けない理由もないし
今回のワリオはゆけゆけ!!トラブルメーカーズっぽいな。
天外は2以外遊べるもんじゃないだろ
>>462 gifなので警戒して見たが
画像が変わった瞬間「ギクッ」となって消した
>>469 カブキ伝を久々にやってみたい
つらい冒険になるだろうけどw
>>469 1も面白かったぞ
きっちり冒険活劇シナリオだったし
青の天外しかやったことねぇ
>>472 いや・・・うーん
今となっては古臭さしか目立たないぞ無駄に長いし・・・
>>472 天外1ってロードが酷かったな
昔はクリアできたけど今なら確実に挫折する自信があるわw
NPD
PS2 ACE COMBAT 4 1,699,370
こんな時代もありました
ナムコはハード選択を間違えたとかのコピペあったよな
あれはガセなのか
据え置きマリパは次回からナンバリング無くす気がする、なんとなく
>>475 まぁ、気持ちはわかるけどな
シナリオ自体は好きなんだよな
古臭いのは個人的には
だから良いだしな
俺も1好きだったな
まさにジライアの雰囲気そのままだった
>>477 ナムコのは泥縄過ぎて
何が何やらだ
テイルズ本編とかも
DSの次は360
その次はDS
その次がWiiだからな
戦略が見えない
個人的にはパルテナとパンチアウトがガセだったのが、一番凹んだ
マイナーだけど
アイマスはちょっと売り方変えりゃ女の子に受けると思うんだがな
>>476 ラチェットもサルもスライクーパーもスパイロもクラッシュもジャック&ダクスターも
PS2のSCEの3Dアクションはぜんぶ北米でミリオン売ってたあの時代か
天外は第4しかやったことない
ラタ…発売日に買ってようやく6章、わんこ可愛いよわんこ
DQ5…オラクルベリーでスロットに嵌って進まない
P4…まだ開封してない
おかんが福引で特賞のPS3と1等の油セット当ててきた
2等賞の洗剤が当たらなかったと文句言ってるw
折角だからBD借りて見ようかな
>>483 さりげなくオーディションがゲーマー向けだけどなw
まあWiiのやつが出るからそれが女の子向けだろ
>>486 特賞と1等当てるとかすげえ
くじ運いいなw
今度出る女児向けアイマスが、どれくらい売れるかだな。
コレが売れたら、コナミも何か出しそうな。
天外はZEROしかやったことない
>>489 コナミが出すなら男性アイドル育成とかじゃね
俺も天外はZEROだけしかやってないな
時計が入ってたのと、蛇のゲームが面白いのしか記憶がない
とりあえずデボラ選んだけど…
駄目だ、やっぱりビアンカじゃないとしっくり来ない
>>488 くじ運かなり悪いから記念に宝くじ買ってきたとか言ってたなw
しかしゲーム店のハードオンリーのくじでも当たらんのに当てる気が無い人に
当たりやすいってのは本当なのかな
箱○かPS3どちらかだけ買うつもりだったからこれで箱○買いに走れる
誰にもいえなかったんだけどさ
wiiの悪魔城結構楽しみにしてるんだぜ・・・
聞かなかったことにしとくわ
悪魔城キャラが一同に集まるのは、例え格ゲーでもうれしい
波動拳すらまともに出せないから格ゲーはスマブラしか出来ない
>>450 原恵一は声優気持ち悪い病に罹ってしまってクゥでは本職声優を
ほとんど使わせなかった
その結果クレしんファンなどから見事に総すかんを食ってしまって
大コケしたんだがw
しかしなんで小畑にするかなぁw
ドラキュラはあれか、悪く言えばエアガイツみたいになるのか
良く言えよw
ねぇ、家庭用のゲームでセーブするとメモカぶっ壊されるゲームってあるかな…?
>>475 最初のはロード回数は多いけど短めなので何とか我慢出来るという
評価もある
後に出たスーパーCD-ROM2対応版はロード回数は減ったけどその
代わり一回のロード時間がやたらに長くなってこっちの方が耐えられ
ないという評価があるね
てか何でスマブラ以前にコマンド無しの格ゲーが無かったのがわからん
あったけど売れ無かっただけ?
>>502 クゥがコケたのは声優云々以前の問題だと思うよ…
どれだけ宣伝されようとあんなキモカッパのアニメなんて見たいと思わん
くにおくん
・シレン3ラストダンジョンで全滅
・地上に戻れないので救助かどこでもダンジョン
・救助はもうほとんど人がいない上アイテム要求の救助しかない
・どこでもダンジョンをやるにも食糧が無い
詰んだか・・・地上にはいつでも戻れるようにしておいてくれればいいのに・・・
つかバーチャや鉄拳とかも基本は攻撃ボタンをおす順番の組み合わせで
レバーコマンドはほとんどないんだけどね
>>508 やっぱあんのか
最近とあるゲームでメモカぶっ壊れたって報告がちらほら見かけるんだよね…
>>512 どこでもダンジョンおにぎりたんまり出るじゃん
>>514 メモカ破壊バグでググれば腐るほどSC3がひっかかる
んで、そのソフトとはなんぞや?
らんま格ゲーは同時押しはあったけど複雑なコマンドはなかった
携帯のシレンだと発売○年経ってても救助してくれる人居るけど、
wiiだと難しいのかー
シレンGB2とか未だに助けてくれるもんなw
ありがてーありがてー
>>518 遙か4
そんな多くないけどちょこちょこ報告が来るんだよね
ハードだろとかの意見も見かけるけどそれにしちゃ多い
>>513 それすら無理な俺('A`)
かといって技を出すたびにコマンドリストを確認するのも笑える話だし
バーチャや鉄拳のコマンドって、凄く覚えづらいと思うんだが…
キャラ変えるとさらに分からなくなるし
なんであれが流行ったのか、いまいち分からん
アウトフォクシーズは特にコマンドのない対戦アクションだが、あれは色々と一般的ではないのでなんとも。
初代サムスピでええやん
待ち崩しにくいけど
サムスピは真しか認めない
3D格ゲーのキャラはなんていうか操作しにくい
アウトフォクシーズは面白かったな
Wiiウェアあたりでリメイクしてくれんだろうか
簡単すぎても駄目だよ
>>522 ああ、コーエーの乙女ゲーか、あのお値段12800円のプレミアムパックの奴ね
ググってみたら本スレでも話題になってるね
3Dは開き直ってない分
始動モーションが何をするにもあったり
ピョンピョン跳ねられないから
2Dのアクションゲームで育ってきた子にはもっさりに感じちゃう
>>524 2D格闘と概念がだいぶ変わったからだろう。
ストII以来対戦格闘は盛り上がる一方だったが、バージョンアップ商法&2D格闘共通の基本の確立で
客の熟練度差・技術差のリセットができなくなっていた=新規が入りづらい状況になっていた。
そんな中概念のリセットされた新しい対戦格闘が登場したのは実に大きかった。
スマブラはメタナイト、スネーク、アイク強すぎね?
俺のリュカが何回吹っ飛ばされたことか。
ちなみにマリオ使うやつ全然いないな、不人気なの?
>>532 操作は簡単であればあるほど良いよ
出来ればコマンド無しツーボタンで
539 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 19:05:26 ID:FlxSMfgH0
スマブラが200万いかなかったら、ど−する?
>>535 バーチャが出た時期って
もうそんな時代だったっけ?
>>536 なにげにDBはキャラのポリゴン造形が綺麗だ
>>538 ないわ
バンブラだって最終的には10つのボタン使ったほうが楽しいし
542 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 19:06:45 ID:FlxSMfgH0
零ってそろそろ?
あれってアクション?アベンチャー?
アドベンチャーってファミ探みたいなの?かまいたちみたいなの?
DS版じゃデスピサロが出てくるのか
バーチャが出始めた頃ってスパ2Xやヴァンパイアの頃だよね?
545 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 19:07:22 ID:FlxSMfgH0
何で森って64のグラフィックのままなん?
アイクは乱戦時のスマッシュぶっ放しが強いだけじゃないか?
ダウンロード版が先行配信されていた
「SIREN New Translation」のパッケージ版が今週発売。
PS2版の「SIREN」は約22万本(廉価版の約7万本含む)を販売。
続編である「SIREN2」では約9万本と半減しているが
実写と見紛うほどのクオリティに進化した本作で
なんとか人気回復を狙いたいところだ。
ttp://ameblo.jp/sinobi/
Dr.スランプ発売日近すぎじゃね?
ブルドラDSも出るのに・・・
鳥山ゲーがよく出るのはDQリメイク買ってる人も当て込んでるのか?
>>537 マリオ枠で一番見るのは実の所弟だよなw
マリオファミリー全体だとまた違うか
551 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 19:08:29 ID:FlxSMfgH0
ワリオシェイクも普通の2Dアクションでいいのに
それ以上に2Dマリオでいいじゃん
>>541 ボタンが多い方が良いゲームは狭すぎる
十字とワンボタン
限界としてツーボタン辺りじゃないと大きい数字は見込みづらい
新規集めるならね
シレンの救助に行ったのにサヌキノしかなかった
>マリオ枠で一番見るのは実の所弟だよなw
あるあるw
>>536 アクションアドベンチャーを名乗るとはいい度胸だ
桜井はとことんシンプル好きだよなぁ
それでも消防の頃はゲイザースパイラルが出せなかった
>>536 これ原作のどこまで収録されているんだろうね
子供サイズだと初めのピッコロ戦まで入っていると嬉しいのだが
>>559 いたって普通だと思うけどな
ヒットするものは大抵それで成立してるよ
>>560 スマブラだってもう少しボタン使ってる
そういう考えがあるのはわかるが、
べつにそれがスタンダードって訳じゃないよ
SFCのマリオワールドはXYも使うようになって戸惑った覚えがある
補助的に使うくらいならいいんだけど
ボタン数を少なくするってのを発展させたのがDSのタッチペン操作だろうね
>>540 3D格闘の象徴ともいえるVF2は94年11月に出てる。
スパIIXやKOF'94の頃だな。
>>561 使わなくても成立するじゃん
基本はいかに少ないボタンかだよ
新規集めるならね
>>562 マリオランド2の操作方法に感動したのは、俺だけでいい。
>>564 だから使わなくていいならほかの格ゲーだって成立するよ
ってか相手するだけ無駄か
十字キーと決定キャンセルボタンのみで成立するRPG最強ですね!
>>562 まぁ、そうだろうね
三ボタン目からはどうしても難しくなる
タイミング的に難しいのは問題無いんだけどな
XYとかLRとかL2R2とかL3R3とか戸惑ったなあ
ゲームによっては2、3個くらい用途を忘れる
移動用にスティックはいいけどボタンはSFCくらいの数がちょうどいいかな
>>567 最近のRPGでそこまでシンプルなのは少ないな
スマブラもボタンを結構使うとはいえ簡略化とゲーム性の両立という条件が揃ってたからなあ
やっぱり簡単に出来るけどよく出来ているものってのしかヒットしないと思う
操作複雑なウイイレだってテーマはあの複雑なスポーツを適当にボタン押してればそれっぽくなるというものだし
使うボタンは少なすぎるとやれることが少なくなるし、多すぎると操作を覚えるのが面倒で敬遠される。
多すぎず少なすぎずが理想だが、それがだいたいどの辺になるかっつーとどのへんだろう。
>>566 スト2レベルまではな
ワンボタンクリアできなくなって私は離れたよ
>>569 R3L3ボタンがスティックを押し込むということを知ったのは
PS2も黄昏に近づいた頃でした
十字キーと感圧式ラバーボタン2個のストリートファイターが最強
後はアーケードの乱入
あれは新規を潰した最大の理由だと思うね
あれがなければもう少し寿命が伸びてたと思うね
>>536 DBとドクタースランプは同じ方向性のゲームかね???
>>579 方向性はわからんが、狙ってる層は完全に一緒だな
狙い方も
まあ見事につられてしまいそうだが
582 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 19:27:21 ID:rt2gBl1l0
>>158 どっちか買ってやるよww
っていわれたら鳥山選びますね うん
>>571 そういえば投稿曲に仲間由紀恵の黒歴史曲があるらしいなw
>>578 ブーム中盤あたりから一人用の練習台とかを設置して
ゲームセンターも新規を増やそうとしてたけどなかなかうまくいかなかったみたいだね
>>579 どちらも原作の再現がテーマっぽいからそうかもね
>>575 俺も押せると知ったのはここ数年w
あれ十字キー代わりの便利なスティックだと思ってた
なんで黒歴史なんだ?
>>579 DBがゼルダでアラレが牧物とかポヤッチオじゃないかな
メディア総動員したブルドラですらメディクリでは14万弱なんだし、
あんまりハードル上げてもって気がしなくもない。
>>590 あー、ゲームの方向性としてはそんな感じだな
販売戦略やエンジンはあからさまに同じっぽいが
右スティックで照準、左スティックで移動、
FPS・TPSは本当にツライ
Wii悪魔城はWi-Fi対戦できるのなら買うんだけど。
っていうか今時ネット対戦できない格ゲーなんて買う気が出ない
長時間楽しめないのが目に見えてる
>>584 まぁね
基本的に難度が高いからね
それこそガチャガチャやってたら運が良ければクリアできるとかレベルなら
まだいけたとは思うんだけど
COMがコンボ組んで適当に突っ込んだら
何も出来ずに終わるんじゃあ話にならんわな
今さらパッドのゲームなんてやらないし
テイルズはブルドラと違って毛並みのいいブランドだから
15〜18万は売れるだろ
>>589 仲間は昔はアニメやゲーム絡みの仕事が多かったんだけど
TRICKやごくせんで女優として有名になったら経歴から抹消された
>>571 明日はゲーマガ編集長が登場するんだろうな、多分。
HAUNTEDじゃんくしょんのことですね、わかります。
>>598 ホーンテッドじゃんくしょんとか劇場版ナデシコに出た人?
>>598 トリックもごくせんも仕事の方向は大して変わらんと思うがな
特にごくせんなんて漫画原作ものだし
ロックマンX4の主題歌歌った人だよ
>>231 >FF3も16年ノータッチのくせにリメイク済みのDQの方が売れたし
FF3に関しては、20万ぐらいかそれ以上に機会損失していると思われ
発売日から最初の土日が開けてからの各地での品切れ・難民大量発生は
過去に例があるのかっていうくらい凄かったと思われ
>>584 今はゲーセンの格ゲーもネットマッチングの時代なのかね。
そうならアピール次第で復活の目が無くも無いような気がしないでもない。
>>598 ナデシコが携帯スパロボメインというのもあるが
これまでに仲間が声を当てていた劇場版の主要キャラに
スパロボで声が付いたことがないんだぜ
614 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/20(日) 19:37:08 ID:xva6Gf9+0
FFは6以前は糞だからしょうがないよ・・
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 554,109
ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 スク・エニ 486,222
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 177,225
ファイアーエムブレム 暁の女神 任天堂 171,924
戦場のヴァルキュリア セガ 129,835
ブルードラゴン マイクロソフト 203,740
ロストオデッセイ マイクロソフト 108,269
RPGが売れるWii
全く売れないPS3w
>>607 >だったらうpするしかない!
通じるのか、世間一般に
617 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/20(日) 19:38:32 ID:xva6Gf9+0
そうそう
最近、FEやってみたけどシステム糞だな
オウガのようなシステムが洗練されたSRPGをやった人には物足りないねw
>>610 アレはもっとボタン減らせたし
ボタンは2つな
オウガのシステムが洗練されてるって・・・
ほんとアホだな
>616
わざわざitmediaなんて読んでいる読者なら通じるだろjk
そういえばjlとかも使っていたし
オプーナはもう少しカメラに拘っていれば
ヌンチャク片手プレイというスタイルが最高になってただろうに
オプーナはRPGで初めて酔ったゲームだったな
625 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/20(日) 19:41:31 ID:xva6Gf9+0
結局
オウガ>>>>>>>>FE
FF>>>>>>>>>DQ、ポケモン
だったな
バーバラがスマブラに出場することになりそうだな
>>617 オウガ新作全然でてないじゃん
松野新作まだかよ…
ディザスター早く出ないかな
FFってポケモンの売上を追い抜いたことなんてことあったっけ?
>>629 切り札使った後はゼロスーツバーバラになるわけだな
派遣社員 28歳 将来は乞食っぽいですごめんなさい
ソニックイラネ
>>622 必殺技をボタンに割り振れたり面白いゲームだったな
>>632 ひみリンチームかな?
っていうか狼になったり剣士になったり大変だな
ヒゲは色んな仕事してるけど剣だけは断ったのに
ニンテンドーパワーはまたズコーだったか
剣のシルエット見せて誰がソニックを予想しようか
次回スマブラに向けてのテコ入れと予想
アメリカじゃソニックってまだそんな人気あるんかね?
ソニックに剣か
違和感を感じるな
けだものはまだアリだと思うんだが
>>640 マリオ並のVIP
スマブラ参戦も海外市場を意識してでのことだろうし。
>>642 マリオ並みは、ちょっと言いすぎでないかい?w
一方宮本はマリオRPGの時に剣を持たせようとした■にちゃぶ台返しをした
海外のソニックは国内とはレベルが違うな
欧州が一番強いな
まあマリオファミリーの中堅どころというポジションかな
一応メインもはれるというところでワリオと同格
スマブラXでスネーク発表したあと、桜井が「他社のも機会があれば・・・」て言ったときに
「ソニック!」って声が真っ先にあがったとか
ハリネズミなんだから剣いらんがな
SFC時代からゲームやってるなら、ソニックは結構強いイメージがあると思うんだけどなぁ
スネークとソニックのどっちかしか出ない、だったら間違いなく俺はソニックを出して欲しいし
ソニックのスマブラ参戦は世界で一番望まれたもんな
今のセガのダメなとこは大成功したひみリンと
同じコンセプトのゲームの続編をwiiではなくHD機に出してしまう事
どんだけチャンス逃せばきがすむんだ
知らないヤツはほんとに信じないけど
メガドラは北米でめっちゃ強かったんだよ…
じゃあここらで来週遠出する俺になるべく時間長くつぶせる携帯機のオススメゲーを教えてくれ
好きなジャンルはアクション、RPG DQ5は最後の候補、ガンダムは秋田
ソニックは海外で人気があるんだったら、国内でブランド復活なんて無理せず、海外向けソフトって
割り切ってつくっていけば良いんじゃないの?
>>654 PSPでいいなら空の軌跡3作とか幻想水滸伝1・2と辺りはどうよ
>>656 基本、そんなもんよ
国内数万のDSソニックが世界だとミリオンだったり
>>654 シミュレーションRPGでいいならFFTA2
ソニックは国内でほとんど人気無かったから復活も糞もないだろ
はっきりいって日本ではマリオの引き立て役だよ
FFTA2はAPと装備変更の計算してたら軽く10〜20分は過ぎてる
狼と剣ってゼルダに喧嘩売ってんの?
>>654 ソマブリ
ディアブロ系にしちゃ底が浅いけどチマチマやるのが好きならオヌヌメ
>>666 人気なかったからこそ
次で数字伸びれば復活なんだけど
厳しい感じはするな
マリオとソニックを見てると
ミッキーとバッグスバニーを見てるようだ
バットマン最新作が新記録 米映画初日の興行収入で
【ロサンゼルス20日共同】米人気映画「バットマン」シリーズの最新作「ダークナイ
ト」(クリストファー・ノーラン監督)が18日、北米で公開され、が6640万ドル(約7
1億円)に達し、1日あたりの過去の記録を更新した。AP通信が19日報じた。
これまでの最高は、昨年公開された「スパイダーマン3」の5980万ドル。
ダークナイトは封切り後3日間の興行収入の記録も塗り替える可能性があるという。日本では8月に公開される。
ソニックはキャラクター的にダメ
日本人の感性に合わない
まあデザインしたのは日本人だけど海外を視野にいれて描いたんだろ
>>654 そうだな、ひとまず好きなジャンルは忘れて
カードヒーローと国盗り買え
予想外に真面目なレスサンクス参考になったw
最近はDSホラーゲーのハシゴしててADVも好きになったし他ジャンルも色々検討してみるわ
>>677 重要なのは速さと守備の伸びなんだけどな
意外と柔くなりやすいんだよな こいつら
三人とも一軍だったけどな
FC版よりレベル低くてステ高いな
エース確定か
今風に斧不遇解消仕様か
ポニョって何者なんだポニョ
据え置きハード戦争は、日本でも世界でも任天堂が勝ったと思っていい?
最近みんながポニョポニョうるさいから
バンブラでポニョのテーマ落としちったよ
>>685 金魚。
でも「ぽにょ、人間になるー」の言葉どおり魔法の力で人間になるよ。
>>689 安易に、「金魚姫」って言葉が思い浮かんだ俺は負けなんだろうか
あんな人面魚見つけたら発狂するわ俺
びっくりした、まさかポニョが人間になる話だとは思わなかった
ドラクエ4コマ描いてたような人みたいな魚があんな幼女になるとは
流石ロリコン監督はレベルが違う
金魚だったのか…ウーパールーパーとクラゲの掛け合わせかと…
バーツはクラスチェンジ出来るようになっていればかなり強くなるな
元々守備の成長率とか一番高かったし
しかし、暗黒竜しか入ってないのには未だに納得いかんな…
外伝と紋章もいれればいいのに
どうみてもシーマンです。ほんとうにありがt(ry
ぽにょはパヤオのロリ臭を消した作品なんだろうか。
>>686 ゲーム市場って意味でも任天堂の勝利だな
馬鹿やらない限り次の世代辺りまでは続く大勝利
ぽにょが人になるってのは製作発表当初に駿版人魚姫と言われてたんだから分かってたこと。
ぽにょネタバレ
ぽにょの本名はブリュンヒルデ
それよりもDS発売してからかなり時間たっているのに
なんでいま、初代のリメイクか分からん
新作欲しいよ、新作
足の生えているCMはもうやっているよな
んで売上スレ的にポニョとシェイミはどっちが上なんだ?
てかこれってゲームに例えるとポケモンとニューマリが同日発売みたいな状況だな
>>702 売上スレ的には
ポニョはポケモン
シェイミはFF
FE新作マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
GBAの頃なんて新作を3本も出したのにシミュレーションと相性抜群の
DSではリメイクだなんて。
それが無理なら早くFWDS2の発売日を教えてくれよ('A`)
近所のヤマダ電気、DQ5売り切れてたよ……
>>694 この後の展開次第かな
続編が出るならそれはそれで良いな
708 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 20:32:42 ID:mRfSnJWV0
宮崎駿をロリコンって言う奴はロリコンなんだよ
宮崎ロリコン説の第一人者松本人志がガチガチのロリコンだから
終盤になってもちゃんと斧は売り出されるんだろうな?
>>699 スマブラにFEキャラが登場したことを受けて発売された、
GBA版がアメリカで結構売れて、旧作を望む声が大きかったんだとか。
スマブラDX後のGBAの3部作によって海外で認知され
据え置きで作れるようになったんだよ。
FE作ってる人は据え置きを基本にやりたがってるし
今のDSでSRPG出すよりWiiで出した方が目立つじゃん。
FEファンはF-ZEROファンやスタフォファンに比べれば恵まれてるな
>>704 ポケモンは特典目当てで予約率が高いと書いたら、PSWみたいだな
>>708 それは無理があるような
あんな少女ばっか主人公にしておいて・・・
ラピュタともののけは男が主人公だけど。
>>708 ヒロインの年齢
ナウシカ 13歳
千と千尋 10歳
ポニョ 5歳
>>710 ほほう、そうなんだ
国内もGBAは30万タイトルだから悪くは無いんだけどな
新作出ないかねぇ
パヤオはトミノに正直になれと言われるほどのガチだぞ。
FEはイメージイラストに士郎正宗を起用するあたり確実に海外狙いだな。
721 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 20:36:11 ID:mRfSnJWV0
つまり同属嫌悪って奴ですね
そもそもどこまでがロリなんだ
小学校卒業までか
>>710 そうなのか、でもリメイクごときもっと早く出せよブツブツブツブツ
まぁ、買うけどね
FEDSは屋内の騎乗ユニットは紋章仕様なのかね。
ハヤオ「ぽにょは父親が娘とお風呂で歌える歌」
>>715 だが待って欲しい
千尋の実質ヒロインはハクではないだろうか
外伝と紋章が入ってないのは斧使うキャラがいないからだよ
>>708 宮崎駿がロリコンだって言われてたのは、もっともっと以前から。
松本なんて最近のヤツじゃん。
>>722 さあ?その辺の線引きは難しいしねえ。
高橋ジョージは40歳で16歳の三船美佳と結婚してロリコン扱いされてたし。
731 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:38:55 ID:FlxSMfgH0
ジブリ作品のゲーム化って今までないの?
サザエさんともども頑固だなあ
16歳はブルセラです
736 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:40:02 ID:FlxSMfgH0
ポニョの結末は?
ハウルは良く分からんな
千とはハクが川だったか
ナナシ
ノロワレロ
看護婦
16で結婚とは流石層化だな。
モルモン原理主義みたいだ
>>730 未成年相手にしたら言われても仕方無いだろう
740 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:40:43 ID:FlxSMfgH0
>>730 その前に信仰宗教が。
ロリなんてどーでもよくなる
>>730 10歳以上年下の嫁がいる奴なんてみんな勝ちg(
ロリコンだヽ(`Д´)ノ
ロリしか愛せないならロリコンだけど
同年齢やそれ以上も好きになれるならたまたまなんじゃ。
743 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:41:44 ID:FlxSMfgH0
ポニョって死んだの?
ん
なんかまたあぼんが
千葉ロッテのロリコバは、6年間の交際を経て18歳の彼女と結婚
>>738 普通自制するよね?
やっぱロリコンだよな。
斧で二刀流する奴が出るぐらいじゃないと斧の時代が来たとは言えない。
749 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:43:00 ID:FlxSMfgH0
スマブラカート出せばダブルミリオンいくのに。
それに気付く社員いないんかね?
池田先生の教えだろ
FEDSにはリュート出ないかなー
>>746 小学6年生と付き合ってたのかすげーな。
その間に性交渉してないならそいつはえらい。
次のFE新作は「ファイアーエムブレム○○の斧」になれば斧復活
754 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:44:23 ID:FlxSMfgH0
>>744 何キスって
それで人になるの?
でも死んじゃうってどこかで
熟女好きの憧れは大澄賢也さん
756 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 20:45:01 ID:FlxSMfgH0
ポニョのネタバレ
死んじゃうの?
見えた??w
>>748 手斧系だと結構基本だけどな
私は両刃斧で柄が短いのが好きだな
>>754 人の血をなめたら人になる。
キスはラストシーン。
ナナシ ノ ゲエム始まったな
ナースモードとか萌え全開だわw
20面相の娘の主人公みたいな女の子ならなんとなくロリコンも理解できるんだけどな。
平安時代のロリコン文化みたいなもんで。
まぁ最近はほとんどペド文化になってるから叩かれるのは仕方ない。
>>746 ロリコバという外国人選手がいるのかと思ったw
小林宏之か。25歳で18歳の彼女と結婚で、えーっと19歳と12歳の時から???
ロリコンと言えば戦車撃破王のルーデルさん
マリカDSにはロボット、Wiiにはファンキーが脈絡も無くいたから、
後10世代後くらいには自然とマリカがスマブラカートになるな
764 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:46:02 ID:FlxSMfgH0
>>755 そんなんいるか、塾女好きって
みんな20歳くらいがいいに決まってる
斧強いFEやりたいなら、素直にVCでトラキアを落とすんだ
オーシン強いよオーシン
767 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:46:47 ID:FlxSMfgH0
熟女好きは熟女好きが多いと思ってるし
ロリコンはロリコンが多いと思ってる。
類は友を呼ぶということわざがあるように自分の周りで判断するから錯覚を起こす。
>>765 トラキアは盗賊の体格上げまくったな
山賊気分になったが
あれはあれで楽しかった
>>673 レゴバットマンも爆売れフラグたったなw
771 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:48:13 ID:FlxSMfgH0
ポ−ニョポニョポニョ..♪と
トットロトットーロ..♪はちょっとパクリぽい
似てるよな
>>771 作曲・編曲共に同じ人でぱくり扱いする人はじめてみたぜ
>>764 20歳でもオバハンはオバハンだよ
つーか十代でもオバハンみたいなのもいる
性格はずっと変わらない
お前は、相手が若いとそれだけで誤魔化されている
俺は瞬時にオバハンの臭いを十代であっても見つけてしまう
774 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:49:55 ID:FlxSMfgH0
雑談したいならスマブラXがMHP2Gに負けた事を認めてからね
完敗って言ってもいいよね?
170万ぽっちvs250万超え?
ポーニョポニョを知る前にニュー速+ホーモホモを知ってしまった
>>770 あれ、海外だと売れてるのかな
国内から見るとイマイチわからんが
FFTはオウガのパクリ
ポニョの歌は頭痛がするほど音痴で胸糞が悪くなる
だれか言ってやれ
あんなの良くないよって
780 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:51:34 ID:FlxSMfgH0
>>772 まー覚えやすいからいいけどね
どう?千と千尋ともののけの間くらいいけそうかな?
興行収入250億円
>>778 それとはだいぶ違うけど、「カウボーイビバップはブラックキャットのパクリ」を思い出したw
782 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 20:52:17 ID:ZI9s7+1p0
新生バットマンはおもろかったな
今回はジョーカーがいい感じ(´;ω;`)
783 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:52:26 ID:FlxSMfgH0
>>775 じゃあ、アクエリオンのパチンコバージョン知ってる?
2千円とか8千円とかの
>>680 戦士系の守備はどかどか上がる筈だぜ?
初期値がアレだからリアルラックがアレだとアレだけど。
ジブリはいいかげん芸能人を声優に使うの止めてくれんかな
所詮声優としては素人だから下手糞すぎて萎えるわ
せめて違和感なくなるまで上達させてから使えと
>>781 その2つの共通項が見えないな
箇条書きマジック使えばいくらでも可能だが
エムブレムサーガはファイアーエムブレムのぱくり
>>776 とりあえず6月でたレゴインディージョンズは
MGS4より売れたよw
>>786 ゲドの糞は同意するが(ハウルはスルーした)
ポニョのゲストはそこそこ以上の出来だろ。
>>786 監督がパヤオだとちゃんと演技できてると思うけどな
ゲドはひどかった、時かけよりもひどかった
パヤオは声優に鉄拳制裁とかしないんだろか。
めちゃめちゃ気ぃ短そうなのに。
>>785 まぁ、クラスチェンジ無いからな
20までかなり頑張っても辛いのよ
795 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:56:56 ID:FlxSMfgH0
>>777 これで解散なのにパクっちゃったか
今までも言われてたけど
逆にサザンらしい回答か?
>>789 そりゃ大したもんだ
きっちり数字は持ってるんだな
797 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:57:54 ID:FlxSMfgH0
>>786 ギブリはわざとなのに
パヤオがアドリブする声優が嫌いなだけ
パヤオは引退する前に趣味全開な作品と
ラピュタを超えるオーソドックスな作品を作ってほしいな。
ポケモン見ててもハイハイここでゲストですねって分かる声だと萎える
今年はメインにはいなかったからまだ良かったけど
ゲームのネタバレはともかくここでポニョネタバレ見るとは思わんかった
来週妹と見に行くのにorz
パヤオ趣味全開=ロリコンアニメ
>>787 ブラックキャットがビバップぱくってるだろうってのは有名な話だぞ
803 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 20:59:27 ID:FlxSMfgH0
任天堂はこの際ジブリ作品をゲーム化すべき
そんでその流れで任天堂ランドを作るべき(京都以外に)
>>798 そういえば最近、「労働者階級の少年が、支配階級に反撃する」っていう
マルクス思想バリバリの作品は作らなくなっちゃったね。
ソ連崩壊が相当ショックだったらしいが。
805 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:00:10 ID:FlxSMfgH0
>>800 どこでもネタバレしてるっぽいよ
まあいいじゃん、年末もDQ9のネタバレね
嫁は7歳年下だが全く童顔とは逆ベクトルなので写真or実物を見せると一切ロリと言われなくなる俺が勝ち組ですかね
パヤオがリビドー全開にしたらスポンサーみんな逃げるなw
きっと公開できないシロモノ
駿が亡くなったりしたあとで、鈴Pが何をはじめるのかを
想像したら恐ろしくて恐ろしくて
809 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:01:27 ID:FlxSMfgH0
みんなはジブリ作品の続編は見たくない?
やっぱ映画は2や3がないと
>>802 私はパクリは存在しないって考えてるからな
電撃のトレースレベルまで行くと著作権侵害を疑うが
ブラックキャットはパクリ多すぎて
元ネタ探し漫画になってるだろw
812 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:02:29 ID:FlxSMfgH0
ゲド戦記ってあんな短いの?
パヤオが作り直したら良くなるのかな?
やっとゲレゲレと再開したわ、感動的だなぁ・・。
とりあえずカボチの村を焼き払うにはどうしたらいいのか。
ジブリの続編ならナウシカだろ
原作全部アニメ化しろ
815 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:03:29 ID:FlxSMfgH0
ライオンキングってパクり?
でもディズニー様々ならいいってね
>>813 村長家の2階にいるおばさんの一言で全てを洗い流せ
818 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:04:13 ID:FlxSMfgH0
>>814 原作あるのはそうだな
あとは宅急便とハウルも原作あるんだよな
>>809 ラピュタは展開のしようがないし
ナウシカがいい線してるかな
黒猫程度では真島先生の足元にも及ばない。
パクるなら上手くパクれって話だよ
冨樫みたいに
ベテラン声優より、ヘタでも映画の宣伝になる芸能人を選んだわけだよね。
芸能人起用すればあっちこっちで映画宣伝してくれるし、発表会やれな
メディアも、芸能人が来てるから多めに流してくれるし。
真島先生か…尾田が引退したらどうすんだろうなぁ、あの人
824 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:06:39 ID:FlxSMfgH0
ポニョってまさか千と千尋の興行収入超えを狙ってる?
一番人気のトトロの雰囲気をジブリブレイク後の今って感じで
>>821 てんで性悪の頃はほぼそのままだったのと比べると
多少はオリジナルを感じるようにはなったわな
>>823 尾田若いだろ。ワンピぐらいしか書いてないし
>>817 おばさんと話したよ、ありがとうを言ってくれたよ。
2階のおばさんと子供と犬を連れ出してカボチの村を焼き払おう。
なぜワンピが人気あるのか未だに理解出来ない
あの目死んでね?
>>823 絵柄が似ているだけで、ストーリー自体はパクってないよ
主人公がルフィ型しか書けないのは不満点だけど
830 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:08:44 ID:FlxSMfgH0
ジャンプはワンピ,ナルト以降
10年近く人気作品が出てない
>>800 ストーリー的な盛り上がりは薄く雰囲気を楽しむ作品に仕上がってるから
端的なネタバレ見ても楽しめると思う…というか楽しんでください。
1000年後には
「この漫画のこのコマは347年前に描かれた漫画のトレースだ」
とか言ってそうだな
八神のパロディはどうしよう
自分ですら作中の最終回でやりすぎはこれまでだとセリフを吐いていたが
>>828 ちゃんと悪役を悪くかけるからだと思う
最近ってわけじゃないが
それが出来る人は少ない
837 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:09:57 ID:FlxSMfgH0
>>828 泣けるから
NARUTOも’俺、自来也ってんだ、よろしくな!’の回想シーンは泣けた
元ネタを自分の中で消化してさらに一工夫加えていればOKだと思うが
構図やコマ割がまんま一緒だとさすがにダメなんじゃないかね。
個人的にクロスハンターは×、超闘士激伝は○だな
パクリがないわけない
大体ぱくりって批判されるやつは露骨な上におもしろくないのだからな
RAVEは絵柄ワンピのストーリーはFF等だからしょうもない
>830
デスノートのことわすれないで
>>826 ワンピもそろそろDB+アラレ=60巻を超えるんでね?
トリコ面白くね?
843 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:11:28 ID:FlxSMfgH0
>>834 デスノはさっさと終わっちゃって
またワンピ,ナルト(+ブリーチ,HXH)体制にもどちゃったから
>>829>>839 ああ…表紙だけ見てえらく大胆な御仁だと思ってたんだが、そうか中身FFか。
…それもどうなんだ。
○○の影響と言うのは誰にでもあるけどそれをパクリとしたら全てがパクリだよ。
漫画やゲームの第一人者でさえ他メディアからのパクリとされて終わる。
やくみつるはいしいひさいちのパクリ
>>842 読み切りからの連載だったか
長くやれるかはわからんが話は結構好きだな
ギャルゲをマンガに落とし込んだ挙句
リセットシステムをつけて、ヒロイン選択状態を作らない
神のみぞ知るセカイはもっと評価されるべき
850 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:13:02 ID:FlxSMfgH0
>>840 デスノはそんなに長くなかったじゃん?
それに連載終わりかけでブレイクだし
その後ブルドラだって描いてんだぜ?
終わらない漫画を御所望か
漫画は10巻ぐらいがちょうどいいとおもうんだけどなあ
今週のジャンプ読んだけど今年で40周年なんだな
でも冨樫のコメントだけないのがなんともな
編集部では冨樫はあまりタッチしたくはないのか
>>844 だからストーリー自体は他所から思いっきりパクったという感じじゃないって
ただあいつは自分のハマッてるもんから思いっきり影響受けてしまうから
前作ではFF風な世界、今作ではモンハン風な世界になってるんだと思う
パクリはトレースみたいことじゃないの。
855 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:13:54 ID:FlxSMfgH0
>>842 トリコ、意外と。
あとぬらりひょんはシンプルにぬーべー狙って欲しい
>>846 じゃあパクリ四天王とか言われる漫画達がなぜそんな風に言われるか考えたらいいじゃん
影響を受けた作品とパクッてる作品は明らかに違うからだろ
>>849 あれ、ドジッコ魔女はどうするつもりなんだろ
トリコは面白いけど、主人公が初めから強すぎるからそれほど長くは続かないかな、と
>>852 村田の描いたポスターが気合い入りすぎですごかった。
パロディとしてネタ程度で使うのは問題ないと思うよ。
昇華できてなく独自の面白さがなければダメだろうね。
捻りなさい、捻りなさい!ということだな。
誰がいってたかは忘れた。
俺の脳内では笑瓶の声で再生される。
井上雄彦みたいなのがパクリと言うんだよ
てか、去年の夏も、パクリ認定人さんたちが大暴れしてたよなぁ。
865 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:15:41 ID:FlxSMfgH0
>>851 10巻はちょっと..
せめて20巻。
DBはフリーザ編で終われば完璧だった
パロディがオリジナリティになってたのはマサルさん
パロディがパクリになってたのは幕張
幕張支持者は糞
>>854 そこまで行くと著作権とかの話になりかねない
盗作レベル
>>858 エルシィに駆け魂とやらが入っちゃえばいいんだよ。
で、最後に全部記憶忘れて帰る。
もしも今Drスランプがはじまったらパクリまみれといわれるのであろうか・・・
>>857 何でもパクリといいたがる奴っているからそういう奴に対してだと思って。
影響を受けたのとただ真似ただけというのには大きな違いがあるからそれを一緒くたにするなと。
ナルトと鰤はカス。
ワンピはたまに面白いけど基本カス。
ハンタは超絶面白いけど書かないのでカス。
つまりネウロ最強ってことだ。
>>870 なんつーか、もう少しこの手のものを、笑って済ませる余裕が欲しいところ。
876 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:17:11 ID:FlxSMfgH0
>>870 当時だってドラえもんのパクりってね
それにしてもあの頃の画は最高に気合入ってたね
ゲハ的に言えば
リモコンパクるのはいいけど
その機能を生かしたものを出せないならダメってとこか。
>>860 あれはすごかったな
DBの記念本時に描いた悟空はなんだったんだという出来
普通に描いたら「まんま悟空じゃないですか」とでも言われたんだろうか
880 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:17:58 ID:FlxSMfgH0
>>872 コナンをパクろうとして失敗したくせに
憧れのコナンかw
>>869 あー、ありゃ嘉門だったか。
そういや声似てるな。
882 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:18:49 ID:FlxSMfgH0
>>871 Bzの松本もリスペクトだって逃げてたねw
>>870 そうなったら嫌だな
鳥山の真骨頂は個人的にはパロディにあるのに
少しはゲームの話しろよてめぇら
巨匠のサザンオールスターズだってオリジナルを作ることを放棄した時代なんだから
完全オリジナルのコンテンツを作ることなんて不可能なんだよもう
ナルトは戦闘してるときは悪くないけど、里に戻ってうだうだやってるときが激しくツマランうえに長い
FF4(アドバンス版→移植、DS版→リメイク)みたいに
DSの次世代機かWiiでリメイクされたりしてなクロノ
888 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:19:49 ID:FlxSMfgH0
ワンピとナルト、どっちが先に終わるかな?
やっぱナルト?
ワンピは昔のDBみたいに一人でジャンプ支えるのか
ストップひばりくん>てんで性悪キューピッド>りりむキッス>とLAVEる
>>885 てか、いとしのエリーや勝手にシンドバッドも、洋楽曲のパロディだったじゃん。
漫画板行けよ
ホントどんだけ雑談するだけのスレなんだ
任天堂のパクリで市場を形成したPSWも10年で滅亡しようとしてるだろ。
パクリは長く続かないんだよ。
マリオはポパイのパクり
894 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:21:08 ID:FlxSMfgH0
>>886 戦闘も一般的には魅力の無いナルト同期の戦いは見たくない
任天堂もアタリのパクリですぅ><
この10年PSWに熱狂してた連中=パクリ支持者の馬鹿
>>891 ネタあれば普通にゲームの話になるから安心しろ
パクリだけなら成功しないけど
それだけじゃ成功はしない。
>>887 3Dクロノって想像できんな
まさかの漫画かアニメになったりな
902 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:22:39 ID:FlxSMfgH0
>>889 そうそう、そういう色漫画いる?
SEX全開の少女漫画に比べて未だにパンチラにおっぱいの少年漫画って、情けなくない?
ディアブロのパクリのPSOのパクリのMHの派生があれだけ売れてるんだから
パクリも出来次第だろう
江口は才能だけは凄かったな。
80年代の漫画家とは思えない。
まぁネタがなければゲームの話もしないスレなわけだが…
別にスレが止まってたっていいだろうに
907 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:23:27 ID:FlxSMfgH0
>>892 折角開拓した知育が終わりそうでどうすんだろ?任天堂も
なんでサードとファミ通とアニオタはポッと出の一発屋のPSWが永遠に続くものと思い込んでたん?
>>899 あれ、ぼくらのイケメン野村さんがオッサンに・・・
元はパクリからスタートしたものでも上手くアレンジできれば
独自の道を歩いていけると思うのよ。
GBの頃に大量のポケモンパクリが出てきては死んでいったけど
DQMとデジモンだけ生き残ったのはそれが出来たからだと思う
911 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 21:24:46 ID:ZI9s7+1p0
終るというより続いているな
912 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:24:49 ID:FlxSMfgH0
>>899 これがハード戦争を最前線で戦った兵士に起こるという後遺症か…!
914 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:25:42 ID:FlxSMfgH0
Drマリオはパクりだよね
野村も前髪ヤバくなったんなら
素直に短髪にすればいいのにな。
>>908 ニーズが伸び続けると思ったんだろうね
実際は97から下がり続けたわけだけど
まばたきの最中のテイクなんか載せるなよw
>>891 雑談ばっかがいいとは思わんが、話題変えたければ自分で話題振れ
他力本願はいただけんな
ゴミ通のデッドラのインタビューはネチネチと細かいとこつついてウザいな
TOSやバイオ4の時にも言えよ
>910
メダロットもいれてあげて
ナツメのわりにかなり善戦したよ
ブオーンがつえぇ
ルカナンをスクルトが相殺してくれないのはきついな
927 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:26:53 ID:FlxSMfgH0
次世代機は性能が求められるのかな?
勝ちハードだけど、DSやWiiでは懲りてるだろうし。ユーザ
>>920 まぁ、いいんじゃないの
メーカーの人来てくれなくなるだけだし
>>925 もう死んじゃったじゃないか
でも、核弐は神リメイクだった
反論は認めない
デボラを讃えたらスレ立ててやろう
>>927 懲りるも何も自分の部屋にHDテレビある人なんてそうおらんだろ
>>919 なぜスレチを指摘して批判されるかわからんのだが…
それならDQ9の売り上げの予想しようぜ
936 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:28:54 ID:FlxSMfgH0
>>930 しょこたん見掛けないね。
小力とまちゃと猫ひろし並に
940 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:29:36 ID:FlxSMfgH0
>>935 デバガメは黙ってろ
自分の気に入る話題じゃないからって
>>933 数年後にその環境がどうなってるかに因るだろうな。
あとは開発費の問題か。
>931
それをいうとデジモンもアニメもおわって収束感が・・・
真型メダロットは介錯ソフトもいいところだったな
スレ建てよっか?
ハゲたクリエイターは偉くなるはず!
ジャンプはつまんないな
年とって感性が鈍ったのとはまた別の話だよな
野村はハゲてないよ
ライトニングだよ
同じポケモン派生でロボット物なのに
メダロットとポンコッツの差は何なんだろうな
やっぱりアレ…だったからか?
950 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:31:28 ID:FlxSMfgH0
>>933 >>934 特に携帯機の性能ね
携帯電話に追い付かれちゃうよ
iphone怖くない?
あれで味を占めてハゲバンクがまずは携帯電話機で参入する可能性も
マジで野村なの?
野村さんは今のジャンプでいう、ブリーチの立ち位置だよ
>>938 何で?
別にスタイルでもドリームでも
ジャンプでも構わないじゃん
ソマブリクリアしたー
クリアした後ヴェルトの故郷ヤバくねw
ナナシノゲエムで経営考えずに理想で突っ走ってソフト会社傾かせた男のモデルって野村さんだろ?
958 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:32:32 ID:FlxSMfgH0
リュカを知ってるあたりガチだと思った。
たまにはサンリオタイムネットの事も
965 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:34:29 ID:FlxSMfgH0
ジャンプの漫画の人気って
1.ワンピ
2.HXH
3.ナルト
4.ブリーチ
5.銀魂 でおk?
966 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 21:34:38 ID:ZI9s7+1p0
>>956 おいおいそんなの出るのか
欲しくなってきたぜ
映画で会社を傾かせた人なら知ってるんだけど
>>957 コバマサは渡米しても相変わらずなのにな。
乙
ソマブリの世界はもともとソーマがありそうだから
アレがいなくなってもさほど問題ないだろう。
自由に使えないだけで。
あれから必死に立て直そうとマゼルンを駆使してやっていたんだが
必死に頑張った防具をマゼルンに飲みこませたまま脱出してしまった
もう嫌だこのゲーム
髭のことだろう、常識的に考えて。
野村さんはまだ傾けたとはいえん、小物小物。
974 :
無限中立夏 ◆tk9iJngeNY :2008/07/20(日) 21:36:46 ID:FlxSMfgH0
>>967 あれ、ワザとなんだよ
ソニーと関係持つための
そういえば■の株主ってSCE?ソニー本体?
どっちにしてもスクエニを傘下に納めてやればいいのにな
>>971 野村に対しての、お前髭の事忘れんなよ、という戒めかと思ってプレイしてた
977 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 21:37:42 ID:ZI9s7+1p0
>>973 栗山千明はガチなオーラが出過ぎてて怖いぐらいだ。
しょこたんや加藤夏希ぐらいがちょうどいい
ナナシつくったのポポロのエピックだし
アレのモデルはクターだろ?
映画で傾いた会社はSCEに援助求める前に任天堂に援助求めてるけどな
しょこたん小説版の名前を知っているとは侮れないな…
今回のDQ5の命名は同時進行中のラタトスクの影響を受けてしまった
>>980 更にSCEに口出しされたくなくてエニに泣きついたな
DQ5のフェイス画像ってオプーナのキャラデザのひと?
>>977 最初任天堂に支援求めたけど断られたんだよね
因みに、スクウェアの話なのに、いつの間にか「スクエニ」の話にしてるバカを見てしまったので
レス指定止めてくれ
>>984 スクゥエアは前に一度任天堂に助けてもらった事があった
栗山千明は確かどっかのインタビューで理想の男性は渚カヲルと答えてたなー
ぎゃあぎゃあ騒がない分しょこたんより本物
>>980 どの顔下げて任天堂に援助を求めたのか気になるなw
>>984 噂レベルよ
任天堂に泣きついたらうちでFF本編出して
FF11やめれと組長に言われて断念
SCEに泣きついたら株の比率がヤバイ事になりそうになってエニに泣きついた
助けてスクえもん!
>>958 あの人はオタの知識ひけらかすくせに全部詰め込み知識だから嫌い
試験の暗記みたいに情報言っても面白くないし、作品の内容に及ぶとステレオタイプな事言うだけ
嫌いになるのも当たり前でしょ?
エニじゃなくてコナミとかだったら面白かったのに
任天堂もバンダイの株主だけどね
スクは任天堂に買われてれば今頃ウハウハだったのに・・・
下らないプライドのために将来を潰したか
任天堂も買う気なかったろ。
FF11捨てろってことはそういうことだ。
>>996 わからんよ。任天堂が買ってたらWiiDS路線に行って無いかも。
>>992 結構絵がうまいからその辺のにわかよりはマシと思うぜ
TV的に浅く答える必要があったりするしな
1000ならメダロットシリーズ復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
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