脳内百万本ディレクターDAKINIのフェアネスレ愛と冷静視点記録
DAKINIまとめ
・ゲーム系ブログ「まー!」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
※続く
※続き
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット
→ 現在も売上を伸長。45万を超えるも、往生際悪く言い訳。
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
→アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル
・嫌い:野安ゆきお、新清士
・ 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
堂々たるDAKINI碌
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス、お嬢様伝説ユナを体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマ
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
7 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 09:54:18 ID:uaWmnooI0
・マリソニを爆死宣告後、世界1000万本のヒット
→コラボタイトルが当たることはよくあると一蹴
なんでwatchに立てないの?
一々こんなスレ立てなきゃあんなブログ誰も見に行かずに潰れるだろ
他にもキチガイブログなんて大量にあるのにこのスレが立つ事自体がDAKINIの思う壺
ミリデレDAKINI先生の伝説は永遠に不滅ですよー
>>9 このスレはDAKINI先生のアンチスレではない。
ミリデレ様の設定にそぐわない言動を考察できればそれでいい。
ブログが潰れて、ミリデレ様の珍発言がなくなったらかえって困るわ。
>>8 Watchにはもうある
>>9 ここがあるから見に行かないで済む
別に喧嘩しようとか潰そうとか思ってるわけではないので思う壺でも問題ない
> 他にもキチガイブログなんて大量にあるのにこのスレが立つ事自体がDAKINIの思う壺
その大量にある中でもひときわ輝くアレげぶりがよいのですよ
前スレ1000は先生自らに取っていただきましたw
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/20(日) 11:17:53 ID:H1xsW6SR0
DAKINIに嫉妬している奴が多すぎて困る
DA文エミュの「BIKINI」とか「NIKIBI」みたいなネタ地味に好きだw
ミリデレ様は、日曜日ですから暇だというアピールですね >> 粘着
分かります
アフィ避けも張っておくべき
DAKINIブログ経由での予約を阻止しましょう!
★【重要】DAKINIクッキー削除方法
amazonアフィは一回踏むとクッキーが残り次回の購入でアフィ乞食へ金が支払われます。
amazonでの購入の前には以下の作業を忘れないように。
IEの場合は[ツール]→[インターネットオプション]→[Cookieの削除] でOK
FFの場合は[ツール]→[オプション]→[プライバシー]→[クッキーの表示]→[全て削除] でOK
FFならクッキーフィルタで特定のサイトのクッキーを拒否できます
[ツール(T)]→[オプション(O)]→[プライバシー]のCookieの項目から[例外サイト(E)]をクリック。
[Cookieフィルタ]ウィンドウが開くので、[サイトのアドレス]に
http://www.amazon.co.jp/と http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/ を登録して[不許可(B)]をクリック。
・
DAKINI先生の1000get能力は異常
D助1000ゲット乙
何かまたコメントが少なくなったな。暴走が酷過ぎて人が離れたか。
エントリー乱発に疲れてコメ書く余裕がないんだよ
25 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 14:48:13 ID:+8OyDsnw0
TtTレビュー見た。PS3推すのも大変だな。
SCEは謝礼のひとつも出してやれよw
既にもらってたりして
何の影響力もないニートに金出すほど馬鹿じゃないだろ
GKに金出しているならコレに出していてもおかしくないような気が(ry
金目当てならまだ救いようがあるよ
30 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 16:03:30 ID:uaWmnooI0
信頼のないサイトに金ばらまくほどSCEは無能でもないだろ
なるほど、先生が盛んにSCEを叩くのは、
ミリデレでネット言論界に強大な影響力を持つ
自分に金を払わないから、なんですね。
どっかの似非右翼団体みたいだな
> Wiiが売れる理由。
> Wiiが売れている理由はあちこちで語られていますが、
> はっきり言ってしまうと単に安くてリモコン振って遊ぶのが簡単そうだからなんですよね。
> 要はゲームの完成度とかそんなものは求められていないわけです。
> ワーキャー言わせてくれればいいやぐらいの気持ちで買っている人が圧倒的に多い。
> つまり、Wiiのヒットは格差社会の賜物であり、従来は他の趣味を満喫していた人たちが
> 生活に余裕もないしゲームでもやってみるかと思い買っているだけなのです。
> それは海外でも同様。
> つまり、Wiiが売れてもそこに根拠は存在しないのです。
> 次のハードで成功するのかと言えば難しいでしょう。
> Wiiは利益を生んだでしょうが、任天堂のゲームに対する姿勢、開発力は失われました。
> | 2008-07-20 | A助様@お兄やん |
またA助が書き込んでら。
電波芸人としては、最近のD助にA助は遠く及ばん。
ワーキャーしたい
楽しそう
十分な根拠だと思うけど
D助様の返答を楽しみにまとう
>>36 ていうかゲームってそれ以外の目的で買ってる奴いるのかなw
あと、メーカー側の視点で行けば大前提として売れないと会社が潰れるんだから
後にも先にもまず利益なのは当たり前なのにね。
昔スクエニの和田さんが社員にお前らがやりたいだけのゲームつくってんじゃねーよと言ったのはそういう事だと思うんですが。
ニートどもにそんなビジネスのことなどわかるはずもなく。
D助にしろA助にしろ、な。
> まー、コラボレーションタイトルが当たるのはよくあることで、
> しかしそういった「カンフル剤」は本来のビジネスからすれば異質な物。
> まさかサードパーティのソフトをすべてコラボタイトルにするわけにもいきませんしね。
> セガ自体がWiiの自社ソフトには慎重な構えを見せているのも、そのせいでしょう。
> | 2008-07-19 | DAKINI |
↓翌日
> 784名前は開発中のものですsage2008/07/20(日) 14:58:47 9yyJJwSfP
> 「ソニック & ザ ブラックナイト」のスキャン画像が公開される
> Wiiへの独占的リリース
>
ttp://likeharmony.blog74.fc2.com/blog-entry-10223.html ありがとうございますありがとごさいます。DAKINI先生が叩いてくれたおかげで
またWiiに朗報が届いた次第でございますw
ただの娯楽のために3万も出せる人は
格差社会の影響まったく受けてないだろうとか真剣に考えちゃダメですね
当たった理由はキャラを使うことで選手選考前の発売を可能にし、市場を独占できたからなんだがな
A助のしてんにちょっと疑問を持った。
つかゲームってワーキャーしてなんぼだろうw
ソレに格差社会ってwwwww
本人が格差の下に位置して当然なのを理解してるなら
問題ないけど(絶対理解してないだろうなぁ)
「wiiが売れるのはおかしい、ゲーマーならPS3を買うべき」って
アホな思い込みから屁理屈をこねるの止めない限り、A助も先生も
「wiiが売れる理由」の正しい答えなぞ導きだせないだろ永遠に。
DちゃんAちゃん…ちょっと自己中で感情的なお茶目さん。
任天堂君…イケメンではないが人当たりが良いので幅広い人気がある。だけどDちゃんAちゃんは自分達を特別視しないので嫌い。
「あたし達を一番大事にしない任天堂君なんかそのうちミジメなことになるんだから」とプンプン。
ライト層…DちゃんAちゃんは任天堂君がこの層と割と大事にしてるのが悔しい。
「どうせもっとイケテるのが出てきたらすぐにそっちにいっちゃうビッチなくせに」と見下してる。
SCE君、MS君…任天堂君と比べると頭が固くて色々イマイチだがイケメン。交友範囲が狭いが、そのなかに
DちゃんAちゃんが入ってて大事にしてくれるので任ちゃんよりずっと好き。
「任天堂君はそのうちライトに見捨てられる(DちゃんAちゃんの脳内では確定してる)けど、
あたし達はSCE君達を見捨てないから最後は勝ちよ」みたいなすごい勝利宣言してる。
ぶっちゃけこんな感じだろう。
だから正しい答えなんか見えようがない。
MS君もSCE君も
「AちゃんDちゃん?誰、それ?」っていってたよ
あとSCE君は親がそこそこ偉いくらいでイケメンではないと思う
つーか本当に金持ちとか勝ち組のイメージが貧困だな…
まだ「プール付きの豪邸に高級車」の方が時代遅れだけど確かに金持ちではあるのでマシな認識だな
って言うか金持ちほど人脈の維持発展のためにパーティとか集会とかやるもんだってイメージがあるけどな
豪華客船にwiiとかパナの103インチフルHDプラズマテレビにwiiつなぐとか言う話もあったし
つーか間違っても彼らが言う「他の趣味を満喫してる勝ち組」がPS3に興味を持つなんてことはあり得ないんだけどな
>>39 wii版もDS版も両方当たったんだよね…
純白のメルセデス、プールつきのマンション。最高の女とベッドでドンペリニョンなんて古いな
ハマショーかよw
ビフテキに総金歯で語尾に「そうセレブ」とかつく
例えればWiiは
純白のプレサージュとオートロック付きマンションそこそこの女とベッドで黄桜どん
kon2消えたな
ブラックリストに入れられたっぽいw
そいつ自演じゃなかったっけ
先生のスタンドじゃね?w>Kon2
出現頻度が明らかに減ったよな。
ごむぱっきん、kon2は破棄
新たな計画のためのキャラを作成中です
466 :先生の*欄活動記録:2008/07/17(木) 22:30:02 ID:Bz+7kWUI0
7月17日:17:55
17:30
14:46
00:50
7月16日:22:20
17:05
12:13
12:10
10:33
10:27
01:24
01:21
7月15日:22:36
21:55
21:50
18:13
15:43
14:06
13:33
13:17
11:40
11:08
09:21
7月14日:23:56
15:16
7月11日:15:07
>>58 いそがしくて全然ゲームできません……あ、あれ?
文字通り、朝から晩までネット三昧じゃないですか
ごむぱっきん、Kon2。
先生の新キャラの登場を心待ちにしております。
先生のペルソナはワイルドだな
>>34 ワーキャー言うのが楽しくないとは
さびしい中年は違うね
> Wiiが売れる理由。
> Wiiが売れている理由はあちこちで語られていますが、
> はっきり言ってしまうと単に安くてリモコン振って遊ぶのが簡単そうだからなんですよね。
> つまり、Wiiが売れてもそこに根拠は存在しないのです。
根…拠…?
DAKINIはモーションセンサープラスで何が出来るようになるのかを全然言わないな。
Wiiの案件には関わってないとか嘘吹いていたけど、本当は分からないから、
誤魔化してるだけなんじゃないのか。
最近勉助をみないような
>>51 久米田先生,乙!
>>65 A助も先生と同じで、自分の気に入らない物は「存在しない」らしいから。
業界の幅を狭めたがる業界人とやらが、一体どんな案件に関わっているというのかな
おれはゲーム業界の将来のためにがんばってるんだ!なんて寝言いいながら
赤字だの夢だの垂れ流してるような奴のいる会社なんか早く潰れてしまえと思うw
>>65 Wiiスポとマリカが面白そう、実際に面白いから
一人用のゲームはもうちょい頑張れと思うけど、それに輪をかけてPS3が駄目だった
先生、ティアーズテゥティアラのレビューが全然具体的じゃないんですが、本当に買ったんでしょうか?
2ch見ただけで書けそうな内容ですよ。
クリエイター視点での本格的なやつお願いします!
TtTのノーマルってゴリ押しゲーなんだが、先生本当に遊んでるのかね
PS2よりマシな3D、アクアプラスにしては頑張った3D以外全部PC版のレビューの書き写しみたいな内容なんだけど、先生本当に葉のこと好きなの?
MGS4のときも思ったけど、先生のレビューって全然ゲームが面白そうに見えないよね
>>73 だよなぁ。アクアプラスの下川がやたら「ノーマルでも難しい、難しい」って
言ってるから、それを鵜呑みにしたんじゃないかね。
こんなのはあくまで「“元エロゲーにしては”難しい」という意味であって、
FE、オウガシリーズ、ディスガイアのどれか一つでもやったことあれば、
「ノーマルでも油断すると全滅」なんて意見は出てこないと思うんだ。
あと、このゲームの一番の救済措置は全滅しても経験値を引き継いでリトライできること。
フリーマップなんか比べ物にならんくらいの親切設計ですよ。
これについて触れてないってことは「ノーマルでも油断していると全滅」ってのは
ただのコピペだってことがよくわかる。本当に全滅してたら気がつくはずだからw
先生がSRPG初体験という可能性
なんだよ。結局TtTのレビューもコピペのエアプレイかよ。
先生、ゲームに興味なくなって今の書評ブログ始めたんだから、そっちの方をがんばればいいのに。
実は先生、本買うだけで金無くなるほど収入少ないんじゃ
可哀想だから本当のこと言うなよ
三十台半ばの中年だと思うと痛すぎる。
ちゃんと歳相応に彼女ぐらいはいるのかな?
ラノベ関連だけは買ってレビューしてるのかな?
それともこれも買わずに済ませてるのかな?
って言うか本当にブログのアフィしか収入源がないのかな?
>>80 年相応の職についてるのか、とか
年相応の収入があるのか、とか
年相応に親孝行してるのか、とかにしてあげてください
なんか勝ち組、負け組みに拘ってらっしゃるご様子なんだけど
リア彼女ナシとか最底辺もいいとこだぞな
やめとけ
まぁミリデレ・東大卒とか嘘つく事で
アイゼンティティ保てるならいいんじゃないのw
ここに張られる駄文見る限りじゃスキゾ気味に精神病んでるけど
ゲーム業界心配するより自分の回りを心配しろよって言う感じ
D助はスクゾっつーよりパラノだろ
>>84 前半はともかく後半の叩きは良くないな、それじゃワラタと同じだ。
先生が痛いのは常識を疑う発言が多過ぎるからであって、例えどんな立場だろうと
それはおかしい訳だ。
ただ状況からして東大出のミリオンディレクターというのは、経歴詐称だと
考えられるだけな話。
個人的には本当に東大出のミリデレで
あのクオリティというのも観察対象として凄く面白いのでアリかなw
だって一般人なら「妄想癖のある痛い人」で済むけど
モノホンのミリデレが世迷い言ばかり連発して自作自演かまして
鉄槌鉄槌フェアネス愛とか言ってるなら……ヤバいだろ……社会人として…
書評にしろゲームレビューにしろ、ユーザ視点なり開発者としての視点なり
「ならでは」の視点が全くないからエアプレイ疑惑が根強いんだよな
読書感想文コピペ以上に、底の浅さが見える
>>90 書評は素人レベルでいいと思う。文章力がない人だから感想文レベルで
あるのは当然だしね。問題はその程度の駄文を「書評」と名乗っちゃったり
その駄文に基づいて無意味な優越感に浸っているところなんだよね。
>>91 そこらのアニメやラノベファンがあの文章だったら何の問題も無いんだよな。
「最新巻見ました!面白かったですよ」「ですよね」
これはこれで健全なコミュニティの形成だと思う。
ただ、自称携帯小説作家で、ミリデレで、「このブログは書評サイトとして認知されている!」
とか設定の乖離が異常だから突っ込まれてるだけで。
昔はそれでもここで先生の発言の一部を読んだ後サイトにも見に行ってたが、
最近はもうまるで見に行く気がしない内容ばっかりだなぁ
痛々しすぎる
pc-infoのdaikiが復活したと思った俺は負け組
D先生ってPS3は持ってたと思うんだけど金がなくて売っぱらったんだろうか
HDTVに接続してアニメ見て興奮してなかったっけ
家族とか女性の話題が全然出てこないんですね、先生
自演コメントがD助の家族です
>>89 だな。リアルミリデレが他陣営をあれだけ誹謗中傷したら普通にブログ大炎上だろ。
だからD先生、名前は出さなくていいですよw
僕らセンセの大ファンなんでwww まだまだD先生語録を見ていたいんでwww
>>99 自称ミリデレが普段からあの調子なのに、大炎上も何もしてないってことは
誰もミリデレと思ってないのか、誰も見てないのか、どちらかですね
うける
101 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 15:20:59 ID:9+n7jdFj0
元から承認制だし炎上しかかると逃げるからなあw
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:\.____\ / 対ノイズ用超高性能クオリティ維持システムのテスト開始!
|: ̄\(∩( ;゚∀゚) < 承認制なので荒らしたり論破するのは不可能
|: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ 耐現実耐正論仕様、冷静に突っ込まれても大丈夫
\___________
_____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/:\.____\ / 経歴疑惑にも屈しない。外部からのリークで中の人間の素性がばれる事もない。
|: ̄\(∩( ;゚∀゚) < 過去の発言を指摘されても大丈夫。収入も名声も一生分ある。現在の仕事ぶりも秘密システムで処理できる。
|: |: ̄ ̄ ̄∪:| \ 箱は外からさえ開かない。ふはははは、完璧すぎる。フェアネスフェアネスフェアネス!
\___________
バタンッ!!
________
|: ̄\ \ <フェアネスフェアネスー!!
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
東大出のミリデレだったとしたら正体がバレた時のリスクを考えたらとてもじゃないけどD先生みたいな真似は出来ない
ミリデレなんて数が限られてるんだから限定されるしね
中2や世間知らずのニートにありがちなスペック厨と思うよ
設定にリアルさを出したかったのなら50万以下にした方がよかったね
設定よりも問題なのは
PS3をもってることすら疑われる、文章表現力のなさがすべてでは
文章力があって、他人のブログをパクったりしないD先生なんて、
俺らの大好きな先生じゃないだろw
真人間になった瞬間に、周囲から無視されるタイプだよな。
>>104 先生曰く、秘密にしてるのはあくまでブログ読者に対してだけだそうだよ。
業界内ではブログのこととかも結構知られてるんだってさ。
…やれやれ。
>>108 業界内で知られてるとしたら、タダの鼻つまみ者ですねw
つーか、こんな奴を雇っている会社とは付き合わん
フリーなら人員リストから削除する
コイツにまともな仕事ができるとは思えん
毎日新聞みたいな逆プロパガンダ=炎上なら、是非任せたいw
ミリオンディレクターが特定のハードを絶賛したりこき下ろしたりしたらネットでも雑誌でも話題になるのになあ…
>>109 バレてるならなおのこと「そんなに大口叩いといて自分はどうなんだ」ってなるだけで何の得もないんだよねえ
余計な敵を作るだけ
これだけ2chにスレ立っても関係者の一人も顔出さないって
時点で本当に業界になんの接点もないんでしょ。
それともよほどフェアネスな知人に恵まれているのか。
>>108 あれが仕事関係にだけバレてるなんて罰ゲーム過ぎるww
ブルーレイ始動って(笑)
また忍のパクリですか(笑)
エアプレイレビューがすばらしすぎる
ファミ通のユーザーズアイレベル
始動か
アイドリング状態長いですね
>まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲームとして認識しております。
先生〜〜っw
時をかける少女なんか映画館に見に行ったらBD版になんの期待もせんと思うがな。
>>117 Vガンじゃないが、時かけ自体もともと動き重視で色を抑えた作画だし
画質でどうこう言う作品では無いと思うしなぁ。
119 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/21(月) 20:03:25 ID:vwVoospU0
>>113 紹介してるのがアニメばっかでワロタ。
しかも相変わらずのアフィエントリで、書いてる事が薄っぺらすぎる。
>>119 PSPの空の軌跡シリーズ
2ndまでは本当に名作だけど3rdはちょっと・・・・・・・・・・・・
総てのレビューはこれで解決
まさにマジックワード
「まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲームとして認識しております」
普通は「やったことがないので分かりません」と書くだろ
攻殻トリロジーBOXの紹介が適当すぎるなあ
アフィ目当てで興味ないのがバレバレだよ
>『攻殻機動隊S.A.C.』のOVA3部作がブルーレイで。
>収録作品は
>
> * The Laughing Man (159分)
> * Individual Eleven (161分)
> * Solid State Society (109分)
せめて前2つはOVAシリーズのメインストーリーをまとめた総集編ってことくらいは書いとけよ
「まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲームとして認識しております」
これは色々使える名言だな
>122
だからなんだよって話だな
126 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 20:49:35 ID:9+n7jdFj0
やらずにはいられないのにやらない
ミリデレかつツンデレだな、D助
「**になったら本気出す」と同じようなもんだ
128 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 21:13:35 ID:TwNDS+jM0
この先生、すぐ忍の記事パクるよな
>>124 正確に言うとSACもSAC2ndGIGも26話のTVシリーズ物で地上波放送もされてるからOVAとはまた違うんだよねえ。
SSSはどっちかと言うとOVAだけど。
130 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 21:24:24 ID:bLUysU/d0
> 現状ではまだラインナップが乏しいものの、
> まずは「ブルーレイってなに?」という一般人に
> 存在を身近に感じてもらうフェーズですね。
> 発売ラインナップも豪華ですよ。
> マクロス フロンティア 1 (BD)
> 時をかける少女 (BD)
> 攻殻機動隊S.A.C. TRILOGY-BOX (BD)
豪華?一般人?
131 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 21:27:20 ID:bLUysU/d0
> FF13についてはすでにネタ的な扱いになってますね。
> なんだかゲームファンと言うより単にPS3を叩いていれば
> 満足な輩が増えているのは非常に残念なことですね。
> 何が彼らに執拗にPS3を叩かせるのか、
> 俺にはさっぱり理解できないところです。
> | 2008-07-20 | A助様@お兄やん |
> >A助様@お兄やん さん
> ネタをネタとして楽しむのが心意気なのですが、最近は真顔で
> 熱狂的な行動に出る輩が多くて、本当に苦笑しますね。
> まあ彼らは、世の中でうまくいかないことがあると、
> PS3にあたって、ストレス解消でもしてるんじゃないでしょうか(笑
> 哀れなものです。
> PSPについては、すっかりおとなしくなっちゃったし。
> 結局、一方的にぶっ叩ける「玩具」がほしいだけなんですよね。
> 蟻んこを踏みつぶすガキんちょの感性のまま、
> 大人になっちゃったんだな、可哀想に。
> | 2008-07-21 | DAKINI |
DAKINIはストレス解消の為に煽りやってるのね。
132 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 21:28:03 ID:gpeUvNcp0
>今週の新作 ブルーレイの夏、始動!?
>全国のTSUTAYA各店でブルーレイディスクのレンタルが開始され、3連休で少なくない人たちが
>ブルーレイの存在を認知したのではないでしょうか。
>マクロス フロンティア 1 (BD)
>このクオリティーで放映を続けられるのかと、多くのアニメファンを驚愕させた
>映像はやはりブルーレイで観るほかないでしょう。
>時をかける少女 (BD)
>DVD版をぐっとガマンしていた甲斐があり、いよいよ待ちに待ったブルーレイでの登場です。
>バンダイビジュアル、本気すぎ
>少し前に書いたとおり、自ら市場を切り拓こうと努力するコンテンツホルダーの姿には
>惚れ惚れしますね。
>SIREN (PS3)
>HD画質、PS3クオリティの表現力で、ホラーゲームはどこまで進化するのか。
>その可能性を見せてほしいと思います。SCEだから期待は・・・・。
>英雄伝説 空の軌跡 the 3rd (PSP)
>まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲームとして認識しております。
2008/07/21(月)
先生、悪徳通販業者みたいww
なんだ、自己紹介か
>まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲームとして認識しております。
いつもの事だが、これはひどい
>>132 コンデムドって一昨年くらいに出たゲームだったよな
とっくに進化終わってんじゃね・・・
>>134 俺、時々、先生のエミュやってるんだが、これは思いつかないわww
やっぱりオリジナルの電波具合はね、凄い。
「まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲーム」
なんてエミュでは絶対に言えない。
DAKINI先生クラスになると、プレイしなくてもゲームの出来はわかる(リアルミリオンディレクターならでは)
時間をかけてゲームをするなんて無駄の境地(仕事と執筆活動で大忙し)
エミュでこんなこと言ったら叩かれるだろうなw
> こんにちは。
> 以前、TtTに関してココで相談させて頂いた者です。
> 結局のところ、お勧め頂いたPS2の「うたわれるもの」を
> 買うことができませんでしたが、TtTを予約購入いたしました。
> 一緒に迷っていたMGS4も思い切って同時購入しちゃいました^^;
> SRPGとか初めてなんですけど、コレ面白いですね^^
> 素人の“s”の字もないような僕ですので、とりあえずイージーから
> プレイしてますが、イージーでも意外と手応えが^^;
> とはいえ、ゲームオーバーになっても経験値が引き継がれるお陰で、
> 何回かやってるとクリアでき、飽きずにプレイできてます。
> それとMGS4も思い切って買って正解でした!
> やはり売り上げ数は伊達じゃないですね^^
> メタルギアシリーズも初めてなのですが、十分楽しめています。
> PS3にもようやく良質なソフトが揃ってきたなぁって感じですね。
> 今後にも期待します。
> | 2008-07-21 | デルタ |
>>131 PS系に不都合なコメに対して、先生が無駄に攻撃的になるのは
現実が思い通りにいかないストレスを解消するためですかね。
>>139に対してのDAKINIの返答。
> > デルタ さん
> 満足のいくお買い物になったようで、よかったですね。
> 僕も『MGS4』『ティアーズ・トゥ・ティアラ』をともに楽しんでいます。
> 非常に素晴らしい作品がPS3に揃ってきて、よかったです。
> 来年には、360で展開されていた作品の委嘱をふくめて、
> RPGもそろってくるでしょうし、少なくとも300万台は突破して、
> マニア向けのハードとして一定の存在感を確立するでしょう。
> シェアとしても、セカンドとしての地位を固めると思います。
> ブルーレイのような「ノンゲーム」コンテンツも充実し、
> いよいよ次のステップへ飛翔する時期がやってきました。
> | 2008-07-21 | DAKINI |
微妙に胡散臭い。
kon2先生はフェードアウトして、今後はデルタ先生の登場かな?
後発マルチでハードの台数が伸びるなんてことエミュレーターでも書けないな
今日の先生かなりキレてるぜ
「飛翔」が好きだねこの人
>>144 テイルズスタジオの痛い年間テーマ考えてるのD先生だったらいいな
ミリオン売れないテイルズでは先生の活躍の場としては納まらないからありえないけど
デルタ氏も全角か
この状況でリッジ平井は一億五千万台売るとか言い出すし
先生も乏しいコンテンツをもって「次なるステップへ飛翔」とか言っちゃうし
PSW住人はいよいよ現世からの離脱を決意し始めたのか
デルタは先生が書いてなかった「ゲームオーバーになっても引継ぎが出来る」ってのを暗に指摘したここの住民じゃないのかw
> 来年には、360で展開されていた作品の委嘱をふくめて、
> RPGもそろってくるでしょうし、少なくとも300万台は突破して、
PS3にRPGが移植される予想はよくて、FF13の日本版が出る予想は駄目なんでしょうか
>>150 わからない人ですね。FF13はスクウェアから正式に日本では
360版が出ないと公言されています。これ以上何か話し合いをする
余地があるとは思えません。どうして360ユーザはこういう物の
解らない人ばかりなんでしょうね。
残念ですがこれ以上150さんの議論の為の議論に付き合う気はありません。
アクセス禁止リストに入れました。さようなら。
SO4は箱○以外予定がないって公言されてるのは無視なんですね^^
>>152さん
スクエニからは「PS3では出さない」という声明は出ていませんよね?
今のゲームビジネスの流れからみればPS3版が出る事は公然の事実でしょう。
一部には宗教的な理由でそれを認められない方々がいらっしゃるようですが、
もう少しグローバルな視点から事実を見つめれば自ずと真実が見えてくる事でしょう。
かつて360信者の方々が独占だとわめき散らしたショパンもPS3でよりスケールアップ
した完全版の発売されます。これ以上何もいう必要はありません。これが真実です。
| 2008-07-21 | NIKIBI |
なんというエミュ同士の対決…いいぞ!もっとやれ!
>>154 FF13に関しても公式な声明は行われていないと記憶しておりますが?
ファミ通などのインタビューにしても独占ではなく英語で行われたインタビューの(意図的な?)誤翻訳という前回もやったパターンにも見受けられますしね
現実問題ショパンしか出てませんし発売予定もなされてませんね?
そのショパンにしても発表から1年たってやっと という状態ですし
都合の悪い真実からは目をそむけ都合の良い部分だけ拾い出して「これが真実」なんて言ってるから笑われるんですよ こんな板でw
いずれD先生まとめwikiができたら、各ペルソナの遍歴もまとめられるんだろうな。
3人目はデルタさんか。ゲーマー風なのに中身にまったく触れてないあたりが、もうね。
で、ブラックリストか
やべぇ…レベルが高すぎるwwwwww
>3人目はデルタさんか。
仮面ライダーだw
インアンは経緯からしてPS3に移ることはないですよ
DAKINI大爆笑2008(フィナーレ)
「フェアネスするのはつらいけど」
>>156 ゲーム産業はビジネスの世界ですから口に出したことが真実だと言う
お子様のような言い分が通る世界ではありません。言葉の裏にある真実を
業界の内側の視点からみればSO4のPS3版が出る事は間違いの無い事実なのです。
失礼ながら1ゲームファンでしかない156さんがここで何をわめき散らそうが
残念ながら事実は変わりません。真実は真実です。
そういう業界通ぶったお話がしたいだけなのなら他所でやってください。
これ以上荒しのような行為を続けるようでしたらISPに報告させていただきます。
| 2008-07-21 | NIKIBI |
>160
弱そうだなw
なんというナイスフェアネス
166 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 22:44:58 ID:9+n7jdFj0
> 最近は真顔で熱狂的な行動に出る輩が多くて、本当に苦笑しますね。
> まあ彼らは、世の中でうまくいかないことがあると、
> PS3にあたって、ストレス解消でもしてるんじゃないでしょうか(笑
来た煽りにはいつも丁寧なやさしさで対応してるし数も少ないわけだから
知る限りこれD助のコメ欄についての話じゃないよなあ
いったいどこからこういうイメージを拾ってくるんだろう
やっぱり大好物の2chかな?
>>163 SO4の箱○版開発終了直後に同じチームで開発始めて・・・また1年後ですか?
PS3ユーザーってのは気が長いっつ〜か ゲームがいつか出る ってだけで待ってれば幸せなんだから金が掛からなくていいですねw
すげえ。エミュとわかっててもムカつくw
エミュ自重w
頭がファミコン並みのCPUだから簡単にエミュレートされてしまうのか
>>167 もうカンベンしてくれw
エミュとはいえ書いてると精神が変になるし
どうやっても本家には勝てん。
DAKINIエミュって魂削りそう
エミュのレベル高ぇw
なんだか皆凄いな
でもなんだかんだいって、本人はとんでもなく斜め上を行くから恐ろしい
> 最近は真顔で熱狂的な行動に出る輩が多くて、本当に苦笑しますね。
> まあ彼らは、世の中でうまくいかないことがあると、
> PS3にあたって、ストレス解消でもしてるんじゃないでしょうか(笑
×:PS3
○:任天堂
こういうのを歪曲って言うんじゃないかな?東大卒のミリデレ様?w
>>171 そうそう
DA文をエミュってるとよくわかるが、自分の頭がおかしくならないか
不安になってくるのよ、ホントにw
>>171 オツカレサマでした^^
もちっと斜め上に誘導するようなResが書ければ面白かったのでしょうが私の能力が足らずもうしわけない^^
>>177 書いてて気づいたけど
コイツの理屈を屁理屈で偽装するやり口はラノベから
得た手法なんだろうな。基本的に中身がないんだよね。
小難しい文章が永遠と展開されるから頭の弱い子は
きっと正しい事が書いてあるに違いないと思い込んで
しまうんだろうか。
>ソフトメーカー各社が各プラットフォームについている客層(コミュニティ)にあわせて、
>ソフトを供給する戦略に転換しつつありますから、「グラフィックは要りません」的な
>ニュアンスの見解は、「じゃあPSでやります」で終わっちゃいますよね。
>かつては、圧倒的に普及したハードにほぼすべてのゲームが集まる流れでしたから、
>「べ、べつに、グラフィックやストーリーに凝ったゲームなんて要らないんだからね」と
>少々ツンデレ発言をしても、ソフトが集まったかもしれませんが、
>今後は「じゃ、グッバイ」→「ちょwwwwキョン、どこ行くのよ!」ですから。
>ツンデレが通用するのは、アニメやライトノベルの中だけという事を悟ってほしいものですが・・・・。
| 2008-01-16 | DAKINI |
不思議だ。
DちゃんはAちゃんにさんざん馬鹿にされ罵倒されたというのに、Aちゃんの投稿を載せて相槌まで打っている。
投稿する方も馬鹿だが…。
>>108 本当にそうなら絶対耳に入るけどなw
ABCの件だって「そんな奴いねえぞ」から明らかになった訳だしね
やっぱ中2病
実際の業界人からみたらどうなんだろうね
184 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 00:08:39 ID:gzfJXeWl0
185 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 00:18:45 ID:2sIjg38G0
>>131 PS3をWiiに、PSPをDSに差し替えるとそのままアホ助disになるなw
>>180 A助に対してはA助より上に位置するには
野中氏以上に度量を見せなきゃいけない=寛容
って態度になってるんだと思うよ。
あとなんだかんだ言っても、今では数少ない同士だからなぁw
叩きどころが無いってのはあるだろうね。
先生自身がどう思ってるか別にして。
A助も構ってくれる数少ないよりどころだからなぁw。
屁理屈はコピー出来るけど、電波はコピー出来ないというのがエミュの限界だな。
しかし何だ、かつてはリアル開発者とレスを交わした所まで行ったのに
今やA助が相手というのが凋落を象徴してるな。PS3にBETしてしまったばっかりに・・・
D助はA助みたいに叩かれすぎて
もう任天堂が憎くて憎くてしょうがない状態に陥ってるんだろうな
>>183 どうなんだろうね
俺の友人にD先生には負けるがシリーズ累計でならミリオンいったタイトルのディレクター兼プロデューサーがいるが
(下請けメインの中小だから兼業。下っ端だった頃からキャラデザしてドット絵打ってテキスト書いてマニュアル作ってパケ絵描いて、とプログラムと音楽以外はなんでもやらされてたけど)
以前「かさぶた」(当時)について訊ねたところ「業界人とは思えないし噂を聞いたこともない」と言ってた
もちろん俺の話にも裏付けなんてないから信用しなくていいが
参考までに
>>189 >以前「かさぶた」(当時)について訊ねたところ
大学の教授にムー大陸って本当にあるんですか、って聞くくらい下らない質問だと思うぞw
フム、どちらの方が可能性が高いか微妙なところだな
ムー大陸は俺の田舎
盆に帰省してくる
>>190 確かに下らない質問だったな
ま、実際のやりとりは酒飲みながら「どーよ?」「ねーわw」みたいなモンだよ
一応聞かれたからサイトのアドレス教えて、後日「読んでみたけどフカシじゃねーの?」とのこと
繰り返すが信じなくていい。しょせん匿名の書き込みだ、自称業界人・自称関係者なんてうさんくさい連中の神リークみたいなものだ
もっともソイツはプロだから俺にも公表されるまで自分の関わってるタイトルについて教えてくれんがな。ちぇっw
>>193 >繰り返すが信じなくていい。しょせん匿名の書き込みだ、自称業界人・自称関係者なんてうさんくさい連中の神リークみたいなものだ
ネットなんてこれでいいんだよなぁ。
ここに東大卒だのミリデレだの箔をつけるからダメになるんだ。
俺の中では成り済まし業界人で確定なんだが
1つだけ不可解なことがある。
それは年末のD助オフなんだがあれはどういう意図で
開催しようとおもったのだろうか。最初から没らせるの
前提だったんか?
D先生が最近飛翔に凝ってるのは、
もうPS3には一発逆転しかなくなっているからじゃないのかな。
だからコツコツより飛翔。大戦末期の大本営発表が派手なのと一緒。
まぁ業界人なら任天堂叩きに狂奔する訳無いわな
携帯機、据置両方の最大シェアなんだから内心はどうあれ表には絶対出さん
>>195 初期(発熱の最初の頃)会社の知り合い関係の忘年会に
一緒に混じりませんか?というスタイルだった。
それがいつの間にかDAKINI主催の忘年会という事になっている。
ちなみに最初の頃は参加したとネット公言する人は居たが
それ以降は全く参加したと言う話聞かない。
だから会社辞めてる説や別人説が出るのだけど。
ふうん、そこまで手の込んだ自演をするとも
思えないしその頃は業界人だったんかねぇ。
会社の忘年会に赤の他人を呼ぶとか空気が
読めてないかそれなりの権利を持つ立場
だったのかどちらかだな。
業界人のふりをしてただけだろ
全員定員オーバーで締め切り
つか、会社の飲み会に部外者誘うとか有りえない
酔った弾みで社内情報がもれたらどうするのかと
しかし過去にそれなりの会社にいてミリオンタイトルの
ディレクタやってて常時ゲハにスレが立ってんのに
「俺コイツと仕事したことあるよ」って人が誰一人出てこないのも
ちょっとオカシイ気がする。
前に誰かが言ってたけどこれだけ業界人面してるのに
mixiやってねーのも変だよな。
会社の知り合い関係=会社の忘年会、ではないかもしれないので一応。
親しい人との忘年会で、会社同僚が多いとかなのかもしれない。
飲み会の告知ってメールアドレスとか公開していたっけ?
連絡方法を誰も知らないんじゃ?
>>203 業界人である事を明かした上で、こちらからかさぶた(発熱)に
メルアドを公開した非公開コメント送る→招待メールが届く
という手順じゃないの?
業界人と確認しない限りはメール届かないので、誰も貰ってないんじゃないの?
最悪「スミマセン、定員を超えましたので今回は残念ですが…」とやれば
問題なく断われる。
205 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 08:19:09 ID:+mNBe/Il0
>参加したとネット公言する人は居た
>そこまで手の込んだ自演をするとも思えない
ごむぱっきんさんやkon2さんに謝れ
あれは全然手が込んで無いじゃないか
「デルタさん」に期待しようw
ごむぱっきんという読者がいるとして、それがコメントつけたのが
あの一回だけというのがひでえ。
自演って白状してるようなもんじゃねえか。
ミリデレってw
新しい属性かと思ったじゃないかw
ところで、もうそろそろ独立宣言から一年ですが、独立はいつなんでしょうか?
いまだに植民地ですか?w
最近EXAPONで補足されまくってて笑える。
愛と冷静さ、そして厳しさが同居したコミュニティ、それがまー!です。
自己愛と冷静なノイズ、そして他人への厳しさが同居したコミュニティ、それがまー!です
213 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:47:02 ID:hdekhHFh0
屈折した自己愛と過剰なまでの他社への罵倒、中身のともなわない空虚な自信、幼稚で無能で短絡邸、それがDAKINIです
冷静なノイズってなんじゃい
ゲハ板とはあまりに状況が違うので、冷静に受け止めるのは難しいかもしれませんが、
よく耳をすましてみましょう。まーから何か聞こえてきませんか?
DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI!
そう、DAKINIという声がハッキリ聞こえてきます。さあ、もう一度耳をすまして。
DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI! DAKINI!
今や、「DAKINI」という歓声が全米を覆い尽くそうとしています
スチームボーイが評判高いってのは公開からずいぶん経つけど初めて聞いたなw
世紀の糞映画ってのが大抵の評価なんだが
217 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:45:12 ID:M7rh0t46O
エントリ更新するたびにフルボッコにされるダキニちゃん
どっちに向かっても自分の吐いたかつてのウソに突き当たる。
一つウソを吐くとそれを誤魔化すためまたウソを重ねなきゃならない。
それでも更新はやめられないブログ地獄。
>>216 続編の話もとんと聞かなくなったからねぇ・・・
あれ完結してないんだぜ?
スチームボーイは大友克洋の作品として見なければ結構面白いよ
アイデア暖めて時間かけて作ってる間に陳腐化したところはFF12に似てる
良いエサが
http://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=930 今回の出張で最も感じたことは、日米のゲーム市場の違いです。
アメリカに本格進出するためには、
X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。
今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
開発費が高いので、どうも皆腰がひけているようですが、
グラフィック等には金をかけ、ゲームの総容量を減らすことによって、
ある程度は低減可能です。また、開発費が高いと言われるのは、
新しいプラットフォームが出てきた時には毎度のことです。
PCも含めてマルチプラットフォーム展開で
ワールドワイド発売のタイトルを増やして行きたいと思います。
>ゲームの総容量を減らす
>ゲームの総容量を減らす
>ゲームの総容量を減らす
見た目だけよくて、中身は短いうえにクソってことですね、わかります。
マーベラス謹製クソゲーはこうして生まれるんだなw
こいつディスガイアやらせても最初の中ボスが倒せないと発狂しそうだな
FFTやFEをやらせようものなら…
>A助様@お兄やん さん
ネタをネタとして楽しむのが心意気なのですが、最近は真顔で熱狂的な行動に出る輩が多くて、
本当に苦笑しますね。まあ彼らは、世の中でうまくいかないことがあると、PS3にあたって、
ストレス解消でもしてるんじゃないでしょうか(笑
哀れなものです。
PSPについては、すっかりおとなしくなっちゃったし。
結局、一方的にぶっ叩ける「玩具」がほしいだけなんですよね。
蟻んこを踏みつぶすガキんちょの感性のまま、大人になっちゃったんだな、可哀想に。
| 2008-07-21 | DAKINI |
三十路過ぎてエロゲやったりラノベ読んだりしてるってのも
一般人からすればそうとう可哀想ですけどねw
ttp://goten.jp/ >(15章すら)まだクリアできていないものの、いずれクリアせずにはいられないゲームとして認識しております。
さっそく改変コピペがw
ヲチスレしか見ていないものの、いずれ読まずにはいられないブログとして認識しております。
まだ市場からは帰ってきていないものの、いずれ勝利確定せずにはいられないハードだと認識しております
まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられない忘年会として認識しております。
だれかガ板行けw
>>225 >PSPについては、すっかりおとなしくなっちゃったし。
この辺の認識もおかしいんだよなぁ。
PS3に関しては明らかにおかしな持ち上げ方をするから突っ込まれるのであって、
事実として売れてるものを無理矢理叩く奴は「本来」少ないはずだよ。
PSPの流れが変わったのは事実で、それ以前の評価が不当だったわけじゃない。
嬉々として売れてるものを叩くミリデレもいるけどさ。
>225
さすが鉄槌鉄槌とさわいでいた人はものが違った
>>222 ここでマーベラス社長=DAKINI説を挙げてみる。
234 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:33:20 ID:YIxImP9Q0
誰もまともに付き合ってくれないもんだから、
かつて真正面から馬鹿にされたA助にまでこびを売るDAKINI(笑)
世の中でうまくいかないことがあると、PS3にあたるってどんな人物像よ。
仮想敵作り上げてケチョンケチョンに叩いてストレス解消してんのはどこのどちら様かしら?
PS3は叩いて壊しちゃったんですね
PS3を叩いて壊す
DAKINIがやらねば誰がやる
>>232 オピニオンリーダー気取ってPSP叩いてたのは、他ならぬD助なんだけどなw
「まあ彼らは、世の中でうまくいかないことがあると、PS3にあたって、
ストレス解消でもしてるんじゃないでしょうか(笑」
先生、自分が任天堂に対して同じことやってるからって他人が他のハードについて
同じことするなんて思わないで欲しいです^^
先生みたいな特殊で異常な人と違って、世の中の大半の人たちはゲームハードに感情移入なんてしません。
>>182 ABCはゲハじゃ偽物って事になってるけど、エロゲ界隈にいると……その……なんだ、
奴は自分で言っているような世界の人間じゃなくてもっともっと下層の住人だけど、
うんまあ察してくれ。
そういう意味で奴の本は俺みたいなウンコ虫にとって何気に読み応えがある。
世の中にゲームについて書かれたblogは数多くありますが、どれもこれも、どうもピンときません。
唯一、DAKINIさんが書かれているものは、よくわかります。
単純な話、DAKINIさんの書くものだけがフェアネスな視点で綴られているからです。
ゲームについて書くことは、東大卒ミリオンディレクターでもない人にはなかなか難しいことだと思います。
圧倒的な善意を持たない限り、なかなか書けない題材だと思います。
ゲームを愛する者の内側から外に向けて、いろいろなことを発言していかなければならないタイミングだと思ってはいました。
そしてそんなことを思っていた所で、最近、DAKINIさんは買って安心PS3と仰られました。
日本のゲーム業界の未来はあくまで明るく、勝利は目前です。
もちろんPS3も断じて失敗などしておらず、ノンゲーム宣言はあくまで戦略的転進と言うべきなのです。
悪質なデマゴーグで大衆を惑わせようとする者などは、ノイズであり、鉄槌に討たれるべきです。
皆さんも、汚らしいゲハ板の信者論争からは脱却し、
ゲームを愛する者にとって唯一ピンとくるDAKINI先生のblogを精読するべきであると思います。
何か仕込んであるのだろうか。
ここは 本人乙 と言っておくべき所?
取り巻きエミュレーター完成と見るべき
>>241 何の改変ネタかわからんよ、ソースキボン
元ネタゾルゲかよ!
ゾルゲかよw
どうせだからここは、「ピン」と来ずに「ティン」と来て欲しかった。
ゾルゲの元ネタは電撃PSの編集長ブログだな
>>250 最後の最後でアホ助もフルボッコにされてるのにはワラタ
>>250 責任のある者がいい加減な放言をかます最低さは
やっぱりニートのD助には出せないな。
つーかこんなとこにもA助はしゃしゃり出てきてんのか・・・ホントどこにでも出没するな
>>253 極度の構ってですから。
先生と違って恥すら3歩歩くと忘れるみたいだから
同じ事を何度も繰り返すけどね。
先生は恥だけは忘れないので、余計にこんがらがって
大変な事になってるけど。
忘れっぽいってやっぱりすてきな事なのかね?周囲は大変迷惑だがw
>意外な歯ごたえのある骨太SRPG 『ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-』
> どこぞで一枚のCGだけ張られてアイマスみたいなギャルゲ扱いされてるのがイライラする
| 2008-07-22 | F |
>>F さん
>まー、ゲームを軽く見たがる輩は、自ら面白いゲームを遊ぶチャンスを失っているわけで、つまらない生き方をしているだけでしょう。
| 2008-07-22 | DAKINI |
先生、TtTはギャルゲーだと思うんですが^^
ギャルゲーだろうが、アイマスは技術的には凄いことやってます。
この場合、「ギャルゲー」というジャンルを軽く見て、TtTはギャルゲーじゃねーみたいな
ことを言ってるF氏の方が酷いと思うんですがね。
>バンダイビジュアル、ブルーレイ向けを本格始動。7月〜12月に69タイトル投入
>『ティアーズ・トゥ・ティアラ』がうちのブログで好調です。
>年間売上トップ5に入ったほか、この手のゲームでは珍しく発売後も動いています。
>レビューをすぐにアップしたのが良かったのかもしれませんね。
>ダイレクトな手応えを感じています。
>トップ3入りを果たすには『涼宮ハルヒ』という厚い壁を破らなければいけませんが、どうかな……?
>うん。面白いゲームがPSP、PS3、360に確実に集まってきてますね。
>「ゲーマー天国」へまた一歩近づいた実感。
>しかしPS3はゲームだけで終わるプラットフォームではありません。
>TSUTAYAがブルーレイのレンタルを開始したほか、
>バンダイビジュアルがBDタイトルを精力的に供給し始めています。
>なんと年内に69タイトルを投入すると力強く宣言。
>自ら市場を生み出そうとしている企業は、やはり輝いてますね。まばゆいな、本当に。
2008/07/22(火)
先生、また「根拠はうちのブログ」ですか!先生の脳内ゲーム天国に箱○を
巻き込まないでくださいw
ウソでもいいから具体的な数だしてほしいな
>>257 失礼なことを言うな!
>年間売上トップ5に入ったほか、この手のゲームでは珍しく発売後も動いています。
ちゃんと数字出してるだろ!!
>うちのブログで好調です
そこに何の意味が…?
「メッセサンオーの売り上げで上位に来た」と同じぐらい意味がない数字だ
あ……メッセに失礼か
ハッキリ言って忍氏クラスだと説得力もあるんだがな。
D先生のアフィパワーはアホ助レベルだろ
D助先生のblogからハルヒを買う人物像が全く思い浮かばない。
何かAmazonのアフィのシステムに重要な欠陥があるのではないだろうか
>255
ゲームとしての歯ごたえでいうならアイマス>TtTなんだけどなあ
アイマスをどんなゲームだと思ってるんだか
ギャルゲ度?で言えばTtTのほうが完全なギャルゲなのでは。
TtTを遊ばないだけでつまらない人生認定!
そんなD助先生の充実した人生に乾杯!
>263
先生にとってはアイマス=ニコ動ですから
意外な歯ごたえのある骨太SRPGとやらはサッパリわからんが
とりあえず「F氏」はアイマスをものすごく意識してることはわかったw
>>262 つーか、あれ読んだらハルヒ好きな奴は2度と来なくなると思うぞw
何て言うんだろうな
例えばサターンでYU-NOって20万本越えた売り上げだけど
だからまばゆく輝いてる、なんて考えてた人は多分一人も居なかったよな
ギャルゲってどこまでも日陰の存在であることをユーザも意識しているもんだと思っていたが
最近は違うんだな
世の中にはギャルゲーに「しか」興味のない不思議な人種もあるんですよ
自分の知ってる世界の外には全く興味を示さないのが連中の特徴
ああ、セカイ系そのものかw
360持ってるはずでアニオタ・ラノベオタなのに
アイマスをやったことなさそうなのはどうしたわけか。
キャラの名前もわからんのだろう。
先生にとってアイマスはニコ動MADの素材にすぎないからな
プレイヤーとしての視点が全くない
274 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 10:14:00 ID:fJbGUugO0
D先生は、メガネ、チビ、ダサファッション
TtTで充実できるダキニの人生(笑)(笑)(笑)
>>273 幾つか前のスレでも書きましたが、
ギャルゲ嫌いのプレイ感想は、競馬ゲームに近いそうですよ
自分を含め、プレイした事の無い人の想像では、ミニゲームで女の子の
好感度を上げ行き、最終的にその子を落とすゲームというイメージですよね
実際は、そんなに女の子といちゃいちゃする会話や、女の子を事細かに
掘り下げて読ませる様なテキストがある訳でもないようです
その上で、オーディション合格を目指して、決まった日程の間までに
上手くパラメーターを調整しながら上げて行き、
更にアクセサリー等で微調整を行く様なゲームみたいです
まるで馬体を気にしながら、調教する様な競馬ゲームと似たゲーム性で
オーディションの合否も含め、想像以上にシビアだった様でした
その人は、やる前はバカにしていたけど、プレイ後はキチンとゲームしていると唸っていましたよ
先生がUGC!UGC!言うのも単にニコマスが念頭にあるだけだよな
浅い
まあDAKINI王国の国民の傾向がわかる話だわな<TtT、ハルヒ
なんかギャルゲーオタ、ラノベオタ、PSW系ゲオタのキチガイっぷりを晒して
悪印象を持たせる為にわざとやってるのかと思えてきた
でないと余りにもこの人は哀れだ……。
知り合い曰くTtTはゲームとしてみれば骨太でも何でもないらしいよ
イージーノーマルはごり押しできるし
ハードはレベリング必須のバランスで理不尽すぎて糞って言ってた
少なくともFEとかベルウィックサーガと比べるのが失礼なくらいのバランスですって。
PSP大勝利の記事を嬉々として書くだろう
ついにアイドルマスターがPSコミュニティへの第一歩を踏み出しましたね。
うわあ、これは騒ぐなw
先生念願のアイマス移植。やったことなくてもいつからるしかないっすね
バンナムお得意のミスだったら笑うなw
でもこれってニコマスに何の影響も無いんじゃないの?
当然お布施として買うとしても。
このニュースで喜ぶのD先生と戦士だけだろうな
このゲーム諸手をあげて賞賛したら
バンナムの商売のやり方も、アイマスのゲームとしての魅力もどうでもよくて
ただPSハードが好きなんだって自白するようなもんたからやらないだろうけど
しかし、バンナムも嫌味な出し方するなw
アイマスはアイマスでも、2D絵メインになってたりするんだろうな
PSPだとアケ素材の使い回しでキャラ分割の不完全版になりそうだ
内容が正式発表されるまでは喜ぶのは早い
私の言った通りアイマスはプレステファミリーにプラットフォームを移しましたね(以下略
こう来るね。確実に
多分無いと思うけど、データが360と共用、もしくは何かのキーになってたら
どうするんだろw
USBでつなぐと連動でPSPから衣装ダウンロードとか?
>>292 そうそう、それそれw
結果的に360アイマスに何らか益が無いと、やってくれないと思うんだよね。
お布施として買いはするけど。
まあ発表あるまでは何とも言えないし。
294 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 13:04:33 ID:1Qo5Awfi0
Wii版デッドラの反応
>まー、劣化移植は確実ですし、誇らしげに掲げられても、苦笑するほか無いのでは。
>性能上位機種のソフトを自慢げに掲げるリスクは理解していると思いたいですね。
PSP版アイマスの反応
>>290
>>290 くるな、確実に
んで、PSPを叩く輩も多かったけどPSP大成功!
Wiiにはソフトが集まりませんね、外交ダメだからって話を
混ぜてくるな
それでも3枚組にしないで分売する事にはケチ付けると予想
空の軌跡SCが2枚組なんだからできるはず、とか
…その前に先生が2枚組ソフトがある事を知ってるか疑問なんだけど
>>294 確実にやるな。
でもアイマスPSPのスキャンに一人ずつしか映ってないのが不安だ。
もしかしてキャラ全員分出してくるとか無いよな?
>>281 本編への導入用のソフトだったとしたら、
360に「そういう客層」をひっぱり込もうとする意図だろうね
若いライトオタ、ディープなアニオタ達で、Wiiに不満があったり、ゲームよりアニメ重視の人
これらの層で、現在メイン据え置き機がPS2の人達の次世代機移行をPS3ではなく、
XBOX360にさせたいのかなと
まあ、360版以上にキチンと完成されていたり、PS3に本編をだすなら、
PS系プラットフォームに移って来たと言えるかもしれないけど
キチンと発表されないと、どちらの考えなのか出せないけど
あえて携帯機で分割という事で、前述の意図の確立の方がまず高いと思いますが…
3人ずつで3分割w
ユニットもなし。
>>294 みたいにWii版デッドラと違う反応をするのかどうかw
300 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 13:35:39 ID:1Qo5Awfi0
ブルドラ、ピニャータと同じ狙いか。
ニコマススレ覗いたら割と冷静で、「3種でトレード機能があるのか?」とか
「○○限定ペイントがあったら、今のPSP売って買い直す』とかくらいだったなぁ。
いつもどおり「バンダイナムコはWii全滅」をしつこく主張
テイルズは任天堂ハードでは売れません、アイマスもしかり
任天堂の外交の弱さがなんたらかんたら
ゲーマー天国PSPがどうたらこうたら
こんな感じだろう
>>301 ああ、お気に入りがきれいに3つにわかれてるorz
>>304 アイマスはコアなファンに支えられてるからナムコも足元見てるよなorz
これは限定本体出るね、絶対に
しかも3種類
>>306 3本購入者には、ミキと小鳥さんをプロデュースできるプレミアムUMDプレゼントとか言ったりしてな
>>302 まあ、ゲハ信者なんてそんなもんさ。
本物のゲームマニアの前では連中こそ所詮ただの「ノイズ」w
エグい分け方をするなあ。。。ニコマスで人気のコンビやトリオが、物の見事に分断されてる。。。
きっとD助はファンが見たら溜息か怒りがわくようなろくでもないDA文披露してくれるんだろうな
>>310 やっぱそう思う?
そのへんのやり方に触れるだろうか、多分触れねえだろうなあ。DA文。
>>310 まあほら、期待通りに分割して、人気バージョンと不人気在庫山積みバージョンに
分かれるような形で発売する訳にもいくまいがw
アイマスの話題が出たとたんにこれかよ
良かったね
PSPのターンだよ!
えー
>>316 >>ソロユニットのみのプロデュースとなっているので、組み合わせを考える必要はない
ファミ通ってホントに馬鹿だなw
考えるのが楽しいんですけどね
さすが「パックが交換できるので電池の持ちはPSPに軍配」のファミ通
そういう言い方もあるのか。感心した。
>>311 間違いなくろくでもないDA文がくるから
アケ・箱マスプロデューサーの自分はしばらくこのスレから退避するわorz
星井美希は箱版のみのキャラでPSP版には代わりの新キャラ入れてきそうだな
まー、劣化移植は確実ですし、誇らしげに掲げられても、苦笑するほか無いのでは。
性能上位機種のソフトを自慢げに掲げるリスクは理解していると思いたいですね。
>>322 先生はホントアイマスユーザーの敵だよなぁw
>>324 不安もあるけどまだまだ展開が続く事や新規の方が入ってくる事に期待はしているけどね。
問題は先生が今までのアイマスの方向性や既存のプレイヤーを全否定しそうって事なんだよな・・・
多分、まだ寝てるから、もうちょっとして起きてゲハヲチしてから
狂喜乱舞してハイテンションなDA文を書いてくれると思うよ
多分、日付が変わる前後
>>326 いや、もうすでに活動を開始してる予感がするw
という事で退避するわ。
DA文エミュレータの皆さん出番ですよw
まあ、無難な所で
「負けハードと言われた時代はどこへやら、上半期売上でDSをしのぎ、
今またオタク業界最強のキラーコンテンツさえ獲得するに至りました。
『DSもPSPもソフトが売れない』などという声は消え去り、
今最もゲームの売れるハードと、ユーザーもメーカーも認めた形です」
あたりから始めようか。・・・あとはこのスレの優秀なエミュレータさんに任せたw
>>328 いくつか考えてみたが自己評価で
まだまだ電波…いやミリデレ視点が足りなくて良いのができんw
PSPだけじゃなくPS3も絡めて持ち上げる良いDA文を目指すと難易度があがる
そして締めにwii批判入れんといけないし
久々に「イヤッホゥゥ!」的な擬音(擬態語?)が見られるかなー。
>331
PSPにアイマス移植で驚喜 バンナムはPSの味方です
→PSコミュニティに移籍と解釈
→PS3移植は必然 PSP移植を足がかりにBD大容量を活かしてパワーアップと妄想
→買って安心PS3
アンチPSでもアンチ箱でも無いが
正直発売スケジュールや既に販売してるゲームを見ても
まだまだ買って安心PS3は言いすぎじゃなかろうか?とは思ってたんだが
もうフェアネス(笑)な記事を書くDAKINI様は居ないのだろうか
書こうと思った内容がことごとくここに書かれてしまっているためにスルーせざるを得なかったり。
コメ「PSP版はソロしかプロデュース出来ないので残念です。」
D助「何か難癖付けたがっている様ですが、PSPで出る事実は変わりません、まずはPSPでアイマスが出る事を素直に喜びましょう。」
てなやり取りはありそうだ。
PSPよりも性能において勝るはずのWiiが避けられたという論調で任天堂を叩いてくるに違いない。
それってまんまPS3に降りかかってこねえ?
PS系コンソールで出た以上はPS3に出ないハズはない、
否定するのはノイズ! で押し切るかもしれんけど。
ゲハのアイマススレが軒並み歓迎ムードのところへこの人だけ機種闘争のネタとして扱うんだろうね
360とPSPも対立してないからな
結局差別化できなかったアレだけが地獄を見たかたちに
いや、何故市場規模の非常に大きいDSで出してこなかったか
PSPに逃がしてしまったのは任天堂の外交力の低下や傲慢さ故に・・・・・・て感じだと予想
【ここをチェック】
「ティアーズ・トゥ・ティアラがアイマスみたいなギャルゲ扱いされてムカつく」
…とコメ欄にて鼻息荒かった「F」さんが今回の件で態度をどう豹変させるか
先生の脳内業界予測と絡めて楽しみだ
ついに始まったアイマスのPSコミュニティへの流れ
>>329の続き
京都の砂漠と違い、PSコミュニティがメーカーにとって肥沃な大地であることがまた証明されました。
もっとも、このバンダイナムコの選択は余りにも正しすぎるがゆえに物足りない感じは否めず
ピュアHDの魅力を生かした作品であることを考えれば本来はPS3に移植されてしかるべきであると思いますが
センシティブな問題ゆえにファンの扱いに苦慮した結果PSP版という流れになったのかもしれませんね。
3分割という売り方については今後の据え置き新作ゲームから携帯機の移植においての実験的な意味合いが感じられます。
Wiiで展開されるカプコンのモンスターハンター3がモンスターハンターポータブル3という名前でPSPで展開される際にはニ分割という売り方もありえるでしょう。
深く遊びたければそれ相応の金額を払うという当たり前の考え方がゲーム業界においてもようやく浸透しつつある。
恐らく次の流れとして完全新作のPS3版アイドルマスターが来ると思いますが、ひとまずはPSコミュニティのアイドルマスター第一弾を歓迎したいところです。
ダメだ、これが限界
みんなエミュ作成頑張ってるなあ
でも本人はいつものように予想の少し斜め上を行った面白いエントリーを書いてくれるんだろうな
344 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 18:33:08 ID:sNlwj/SbO
>>338 変態紳士にプラットホームは関係ないからなぁw
「よっしゃー。これで何時でも何処でも電車の中でもアイマスが遊べるぜ!!」
と喜んでいる所をPSPがどーだとか、プラットホームがどーだとかは醒めるので、止めてくださいよ、先生?
>>342 なかなか良いんじゃないかw
ただ移植を喜ぶよりもネチネチと他機種への嫌みのほうに
もっとエネルギーを注ぐような予感もする
ホラ、ここ最近PSWは苦しい出来事続いたじゃん?かなりストレスたまってるだろうし
先生の悲願が少しずれて実現したようですね。
これでPS2並のグラのPSPをHDテレビに繋いで超美グラで大勝利という所でしょうかね。
アイマスエントリでどう任天堂叩きに繋げるかが気になるけど先生なら楽勝ですよね?
>342
うめえ
しかし、本物はさらに斜め上行くかっら油断できんぞ
任天堂の外交うんたらかんたらを殊更にネチネチ言うのは確実かな。
Fって人の仕込みのタイミングが絶妙すぐる。
でもなんで先生はアイマスを(ある意味で)目の敵にしてるんだ?
たしか360だって持ってるはずだし360版をやれば満足できるんじゃないか?
>>350 アイマスMAD職人を勘違いで叩き潰して批判されたから逆に恨みを持ってるんじゃないか
>>350 持ってたら余計満足出来ないと思われ。
ノベルエロゲしか出来ない人だぞ?
確かバンナムはwiiでアイマス系のコンセプトのゲーム出す予定なかったっけ
先生はそれを貶してPSPを持ち上げ任天堂を叩くとかしそうね
>>351 それについてもっと詳しく教えてくれ
>>352 そもそも先生ってゲーム自体やってんのか
ゲーム機自体ももってんのかも怪しく思えてきた
>>354 アイマスMADという楽園が侵され
これでぐぐればすぐ出てくる
>>355 その記事は見てたけどもう一回見てみた
なんつーか火の粉がかかり始めた時の回避スキルはたいしたもんだとオモタよw
心の中では中指立ててるだろうが、とりあえずはまずは謝罪、こういう面は上手すぎる
>>356 そういうスキルだけは高い、辺りが微妙にディレクター説の信憑性を高めなくもない(棒
>>355 なるほどMAD作者にPS3を馬鹿にされたと思ってお怒りになっての行動だったのか
そんなんどうでもいいじゃんと思ったけど先生は許せなかったか
でもその事件の前からアイマスには目をつけていたってことだよね?
>>358 確かこの時期はまだ箱を敵視しておらずPS3についても距離を取っていた
>>356 しかし多分、誰も謝罪になってるとは思ってないがw
>>360 よく見れば言い訳しまくりだし、責任転嫁もしてるように見えなくも無いが
これで誰ももう追い討ちできないほど形の上では「全面的に謝罪」って事にはなる
そういうのも含めて「上手いな」とw
>>361 >これで誰ももう追い討ちできないほど形の上では「全面的に謝罪」って事にはなる
追い打ちしようにも承認しないしw
むしろ過去スレでどれだけこの件について書いてるか見れば
誰も上手いなんて思ってない事が分かるよ。
363 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:20:21 ID:627auUP20
>>332 「これはPS3に移植されるのも間違いないでしょう。さらにPSP版との連係も期待できます。」みたいに
持っていきそうな気が。
もちろんFF13箱○国内版を予想するのはダメなのに、PS3はいいのかというツッコミはBL入りだ。
>>362 このスレでどうとかじゃなくて、世間一般として見ればあれで十分でしょ
>>364 世間舐めてるのかね?少なくともニコマス層から総スカン喰らってるのに。
大体それ以上のアクションが無いのは、承認制のおかげなんで
普通のブログなら炎上&閉鎖はありえただろうけどね。
>>365 DAKINI有利ならば承認しませんでしたとほざいて一方的な勝利宣言が出せるし
不利ならコメントそのものを黙殺することも可能なわけか
PSP版アイマス発表。さてPS3版は出るのか?
ほっほっほー。なるほど、なるほど。
バンダイナムコのPSPへの本気度が伝わってきますね。
非常にすばらしい決断でしょう。Xbox360はとても良いハードですが、国内での普及台数は頭打ちの感があり、より普及台数の多いプラットフォームで展開してみたくなるのは当然です。客層的にもバッティングしませんしね。
もう1つ気になるのはPS3版も出るかどうか。
たとえば『アイマス2』があるとして、Xbox360版とのマルチ展開の可能性はあるでしょうね。国内のソフトメーカーにとって、PS3とXbox360どちらかの独占はリスクであり、新作はできるかぎりマルチ展開した方が無難な判断です。
続く
>>366 大体からその後、ラノベ書評でエントリー流してたしね。
ごむぱっきんの時と一緒。
うまいって言うかそもそも世間に影響力のあるブログじゃないんだからたかが知れてるってだけ
続き
開発者自らが否定したXbox360版『FF13』の国内発売よりは、可能性のある話です。
バンダイナムコも別段、Xbox360と心中する気は毛頭無いでしょう。『トラスティベル』をPS3に移植したように、PS3向けのタイトル群もタイミングを見て揃えてくるんじゃないかな。
PSP、 PS3、Xbox360は「ゲーマーの楽園」となりつつあり、どれを買っても損はなく、全部もっていればより充実したゲーマーライフを送れます。日本国内の携帯機マーケットは、
ライトユーザ市場のDSとゲーマー市場のPSPに二分されており、世界的にみると据置機マーケットはライトユーザー市場のWiiとゲーマー市場のXbox360&PS3に二分化が進んでいます。
サードパーティ各社は普及台数の多い任天堂ハードにタイトルを一極集中させず、どちらのコミュニティにもバランスよくタイトルを投入していくことでしょう。そのあたらしい流れを、多くの方が実感し始めているのではないでしょうか。
>>365 いや、俺に対してそんなにキレないでくれw
世間一般と称したのはオタク的なサブカルチャーとは関係ない「世間」を表したかったんだが
既に出てるが、ニコマス層とかアイマスファン、ねらーは含めてない、そういう奴とおぼしきレスは
ある程度以降は片っ端から承認しなければいい話w
>>364 ふと思ったけど、このアイマスの件を始めとしてときどき
先生がやらかす「失態」はあのブログの常連さん達にはどう映ってるんだろう
お行儀よくスルーするのか、流石に先生を注意してあげるのか
>>372 常連となる連中は厳しく公正に判断しているDAKINIフィルタを生き残った人たちだから
そもそもDAKINI先生に対して不利になるような発言はしません
注意したとしても、まぁまぁやっちまったねドンマイ☆くらいなもんじゃねw
常連の人間が実在するかもしらねーしww
>>373 あー、そっか良く訓練されてるから心配ご無用なのねw
注意した人間を逆切れ罵倒してブラックリスト行きにするような暗君っぷりを
先生が発揮しないことを祈っておいてあげるか、良き常連さん達の為に…
だってアイドル育成より
D助エミュ育成の方が楽しいんだもん
これエミュじゃないのか・・・
378 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:44:56 ID:627auUP20
>>377 自分もエミュかと思ったw
もう見分けつかねぇ。
あんまり意外性が無かったもので見逃していた
俺もエミュの1例かと思ってスルーしてたけど本物だったのか…
>>375 ありゃ本物なのか。読んだけどよく出来たエミュだと思ってたw
まぁ内容はこんなもんだろうね
本文はおとなしいから、コメ欄での馴れ合いでは相当飛ばすとみた
うん、つまらな過ぎ。
何か他の事に注意が行ってるんじゃないかと思った。
エミュより質が悪いな。
なんかガッカリした。
>>367,370
引用符つけてくれよぅ
ていうかDAKINI、ここでパターン解析やられちゃったもんだから、くそつまらんことしか
書けなかったんじゃねーの?ww
けどやっぱりハード論争を持ち出してきたね。
○○はライト向けとか○○はゲーマー向けとかなんて意味無いと思うんだがなあ。
スクエニは社長以外の発言に信憑性が無いということがはっきりしたというのに。
ははあ、なるほど。
非国民ハードとまで罵りしった360を叩くのはやめて、
PS3の仲間として扱うおつもりですか。
あれあれ?FF13については米バッサリだったのに自分は予想し放題なんすかw
あ、DAKINIさんほどのフェアネスを持って予想できる人は稀だから仕方の無い事ですよね
つーかだれか指摘しねーのかなw
>ほっほっほー。なるほど、なるほど。
俺はこの、現実では絶対使わない嬌声で本物だとわかった
同時にこのあたりが今後のエミュの課題だと思う
>バンダイナムコも別段、Xbox360と心中する気は毛頭無いでしょう
先生、開発取り止めやマルチ化などの各ソフトメーカーの動向みると
正確には「PS3と心中する気は毛頭無い」んだなという印象を受けるんですが
そもそも方向性からして、PS3と360はガチでぶつかるのに、
何で僚友みたいな扱いしてるんだろう。PS3+Wiiとか360+Wiiなら分かるんだが。
つーかさ、ゲハ常駐してねえと今日の時点でアイマスPSPの情報はつかめねえだろよ。
ゲハ的なやり合いには興味ないなどといいつつ。
そこんところ取り繕わないでいいのか。
先生も立派なゲハ中毒でしょ。都合の悪いときは蔑むポーズとるけど。
当然、このスレもご存知な事と思われます。やっほー、D助みてるー?w
>PSP、 PS3、Xbox360は「ゲーマーの楽園」となりつつあり、どれを買っても損はなく、
>全部もっていればより充実したゲーマーライフを送れます。
PS3と360は被りまくりな上に、マルチの場合はPS3が劣化、独占は360の方が多く魅力アリと、全部持ってるメリットが殆ど無いんだけどね。
更に世界規模でのPS3外しもあって、明らかに1ハードだけ「買ったら損する」と思われますよ。
つか、360を混ぜんな、都合の良い時だけ擦り寄ってくんな。
395 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:17:07 ID:gTK4Cy730
先生にとっての「ゲーマーの楽園」はギャルゲハードのことなのか。
そりゃあ衰退もするわけだ。
396 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:29:57 ID:sNlwj/SbO
PSP、PS3、360はゲーマーの楽園とまで言い切りましたか!!
でもDSやWiiがないと、カドゥケウスやFE、428、零の新作が遊べませんし、
本当に「ゲームが好き」なら全ハードを持つべきだと思うんですけど。
というか、ゲーマーの楽園にしては、浮いてるハードがありますよね、D先生?
>開発者自らが否定したXbox360版『FF13』の国内発売よりは、可能性のある話です。
えー
>>397 開発者より社長より先生の言うことの方が、信憑性も可能性もあるんだよ!
主に先生にだけ通用しますが。
399 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:35:18 ID:J1LuI3k20
>Xbox360版『FF13』の国内発売よりは、可能性のある話
アイマス2自体全く形がない時点でPS3版アイマス2の方が
箱○のFF13日本版より可能性が高いと言い切れるなんて…素敵!!!!
ほっほっほーとかもそうなんだけど、この飛躍はエミュれないよな
なんでFF13とか持ち出せるんだろうか
402 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:40:41 ID:wIqP4e1c0
頼むからD先生、知りもしないで360の呼称持ち出すの止めてもらえます?
つか、何かにつけて360版FF13の国内販売はあり得ないって話を持ち出すあたり、
よっぽど腹に据えかねてんだねえ
しかし言えば言うほど失笑されるってことをわざわざ執拗に繰り返すよな、先生は
お、久々にコメ欄に勉助が来たな。
406 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:57:11 ID:RKQ8j7fq0
何としてでもWii、というか任天堂がたたきたいんだなw
そして米欄ではあるが外交キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!w
「エミュごときに負けてたまるか!」
こうですね。
初代アイマスがPS3に出るのは諦めたのかw
誰かコメ欄で「アイマスがPS3で出るって言ってたのにいつから
アイマス2になったんですか?つまりあれは何の根拠も無いデマ
だったと言うことですね?」って突っ込んでみてよ。
つっこみたいけど、すでにブラックリスト入りw
>>409 (´・∀・`)人(´・∀・`)
誰かFF13関係の予想とか米欄で聞いてみてくれよw
足跡つけたことすらないからノーマークなはずだが、
わざわざキモいブログを踏みたくない。
>>409,410
死んでくださいの人?あれはおじさんちょっと感心できないなー
いいえ、FF13マルチでD様のお怒りに触れました
>>322 退避して正解だったかもね。これは真面目に酷い。
> PSP版ならではの要素がどれぐらいあるかも気になりますね。
> パッケージの分割は『ポケモン』しかり、必ずしも悪いものではないと
> 思ってますが、商売っ気以外のしかけも欲しいところです。
> まー、10分割しなかっただけ、マシという思いも(笑
> PS3のソフトの売上については、「なら、他のハードで出したら、
> もっと売れてたの?」という問いかけが必要でしょうね。まずはそれから。
> 例えば、『龍が如く』にしても、セガの大規模再編成があっても、なおPS3で
> やり続けるわけで、結局Wiiで出しても売れないという結論に達したんでしょうね。
> 『オリンピック』特需で助かったセガでさえ、Wiiに全面攻勢は掛けない。
> それがサードパーティの現状です。
続き。
> コラボタイトルが売れたからって、サードの独自タイトルがうれるわけではないし、
> コラボでさほど売れなかった物もありますからね。『宝くじ』というと、
> 言葉は悪いですが、所詮その程度のもの。宝くじが当たったからって、
> 全財産を宝くじにつぎ込む人なんて、まー、いませんよね。
> サードパーティ各社の任天堂ハードへの意欲はかなり減じている印象で、
> 1)脳トレブームの終焉、
> 2)DS市場の頭打ち&縮小、
> 3)価格帯が低く、利益が低くなってしまうので、売上が伸びないならおいしくない、
> 4)任天堂ソフトが強すぎる、
> といったさまざまな要因が表面化しています。
> 任天堂は「外交」面で、柔軟な対応をせざるを得ないでしょう。
> 状況が変わりつつある事を認識できるかどうか。
> Wiiは普及台数では勝ったけど、次の世代も続けて
> 勝てるかどうかは・・・・ちょっとわからないですよね。
> | 2008-07-23 | DAKINI |
「アイマス2の企画が存在するかすら分からない時点でのPS3版など、
さすがに妄想が過ぎるのではないでしょうか。
ブログの質を維持するのであれば、願望に満ちた予測は控えた方がよいと思います。」
などと穏やかにツッコム文章を考えてはみたものの、
D助先生は自身の願望に沿う事象以外はノイズと認識される以上、
彼の脳内においては願望「に基づく妄想」と「事実の積み上げによる未来予測」の間に
何の差も存在してないことに気付いて投稿するのはやめた。
>>415 4行目から5行目の繋がりがさっぱり分からないんですがw
先生のことだから3分割が容量の都合ってことは理解してないだろうな
アイマスがどんなゲームかすらわかってないだろうし。
「状況が変わりつつある事」
アイマスで
大丈夫かこの人。
421 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 21:16:51 ID:wIqP4e1c0
>>416 こいつもうすっかりディレクターって設定はなかったことにしてんのなw
どこの業界人がこんな後付けのデマカセ言うよw
本物の業界人ブログは数あれど、先生みたいなゲハ速報になってるところはそうそうないんだよな。
業界にいないと分からないことや、業界外から誤解されがちなことの説明なんかが多い。
>>421 「外交」という言葉に酔ってる感じがあるね。
というか独自の変な言い回しを作り出しては「俺ってかっこいい」と
自己陶酔してる気がする。
任天堂が掘り起こした市場に対して何にもアプローチするアイデアがないんなら
残ったパイを食い合うしか生き残る道はないだろうけど、業界としては
縮小・衰退が明らかだったPS2末期から大した前進しないってことだよね。
ずいぶん志のない業界人だな。
> サードパーティ各社の任天堂ハードへの意欲はかなり減じている印象で、
> 1)脳トレブームの終焉、
> 2)DS市場の頭打ち&縮小、
> 3)価格帯が低く、利益が低くなってしまうので、売上が伸びないならおいしくない、
> 4)任天堂ソフトが強すぎる、
> といったさまざまな要因が表面化しています。
印象を基に分析か。さすがにアフィで信頼を実感するだけのことはある。
しかしDS市場で今、任天堂ってそんなに強いのかな。
あと、価格帯についても開発者ならもうちょっとリアルな数字出してクレヨンw
> 任天堂は「外交」面で、柔軟な対応をせざるを得ないでしょう。
また外交か! その言葉でしか批判できないのか。
ってか仮にWiiにアイマスが来たら今度は外交の成功って
褒めるどころか、任天ハードにギャルゲはどうこうとか文句言い出すだけだろうに。
TtTやアイマスみたいなソフトで”ゲーマー”を語る
先生の姿勢が好きです
427 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 21:24:59 ID:wIqP4e1c0
ゲーマーを総取りするかゼロに終わるか、という熾烈な競争を強いられるのがその他。
ブルーオーシャンを独占するのが任天堂。
って感じに見えるんだけどな、アイマス見てると。
>>417 お前はなんてことをしようとしてたんだ
万が一D助が改心したらお前はD助ヲチスレという楽園をうんぬん
> ナムコの本気度は伝わったけど元は1本のソフトだったものを
> 3本に分けて販売するなんて、はるか 昔のコナミがゲームボーイに
> ときメモを移植した時よりもあくどい、もとい、商売上手な所に驚きが
> 隠せませんね。
> MGS4の場合は、日本ではPS3の普及台数が
> 220万台強しかなかったのに、
> 60万本もの売り上げをあげた事によって、
> PS3市場にはMGSシリーズの信者が60万人も作れた事が
> 今後のソフト売り上げにとっても貴重なものになってくると思います。
> | 2008-07-23 | 勉助 |
勉助の方はこんな感じ。文章長いから抜粋してるけど。
>>415>>416を見ると、DAKINIが都合の悪い事は答えないか、
話を逸らしてるのが分かる。
先生の言う外交の具体的な中身がどうも掴みにくいんだが、
ギャルゲーとかあんま出ないのが努力不足なんだって感じかね?
龍が如くって良くも悪くもPSに向いてるタイトルだろう単純に。
あとセガってソニックのwii専用タイトル準備してるような情報無かったっけ?
外交ー外交ー
寄生が好きー
現時点でアイマスはPS3にかすりもしないのに何がアイマス2だよw
リスクってのはPS3を絡めることとだろ
任天堂ハードでサードのソフトが出なければこれから全部任天堂の外交問題か
任天堂も大変だなw
つかセガはPS3に突っ込んじゃったから回収するまで抜けないっていう駄目ギャンブラー状態じゃん
MGSを異常に手放しで褒め称えてた時に凄く違和感感じたけど
世界的に見て業界人()笑なら確実に認識しているであろうPS3のヤバさを知ってて
それでもなおPS3をプッシュし続けるのって・・・・本当に業界人かもね、SCE的に考えて
360、PSP、PS3を3つとも持ってなくてギャルゲー好きでもない俺には
このPSP移植はバンナムの小遣い稼ぎに見えるんだけど、その辺どうなの?
センセーの文章からはこれっぽっちもそういう視点が感じられないけど
DAKINI語ってゲハ語の方言みたいなもんで、適切な変換辞書を使えば
DAKINI先生の発言はゲハに生息する芝好き市民たちが言ってることと
バイナリレベルで一致する。
例:
【外交 ガイ コウ】
「サードに見放された任天堂www」の意。
【ゲーマーの楽園 ゲーマーノラクエン】
「Wiiなんてゲーマー向けソフトないじゃんwww」の意。
【あたらしい流れ アタラシイナガレ】
「任天堂終わったなwww」の意。
【買って安心PS3 カッテアンシンピーエススリー】
「なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か」の意。
だから市場ってなんなんだよう
>>440 先生の言う市場はまーのアフィ市場。
ニコニコで市場と言えばニコニコ市場と同義w
>>430 勝手に売上総数を信者総数にしないで欲しいな
俺はMGS4遊んだけどMGS信者ではない
444 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 21:48:11 ID:V0jMzlIy0
>>367 自論の再編集みたいで熱がないな
マジでエミュかと思った
ひょっとしてアイマスにそんなに興味ないんじゃないか?
今まであると思ったことある?
「今月の売れ筋」欄を、3つも占有されるのが嫌なんじゃない?
449 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 21:56:15 ID:fJbGUugO0
東大卒は30才過ぎてからモテ始めるというが、
(収入や社会的地位によって)
D先生のblogを見る限り、そういう兆しはない
>>438 小遣いかせぎ兼有料体験版って感じじゃね?
アイドル育成してるつもりがいつのまにか金づるとして育成されてるというゲーム
451 :
449:2008/07/23(水) 22:03:56 ID:fJbGUugO0
まー!にコメントしてブラックリストに入れられるのは
日本語版FF13が決定した日まで大事に取っておこうと思う
つかsonetなんかブラックリストに入れたらかなりの人が巻き添え食ってると思うんだが
>>451 まさかこのスレで矢野さん見るとは思わなかったwww
圧倒的な善意とやらがホントに業界の為になっているなら
ヨタblog書いてる余裕なんか無いと思うんだけどw
>>453 よし! 俺、芋場でリスト入れられて奴がコメ更新できないようにしてやろう!
会社でブログ更新なんかしないですよねー、ミリデレさんがいるような大会社はw
「外交」「天下二分の構図」「トドメをさす」「嫌がらせ」「勝利」
「敗北」「自滅」「壊滅」「殲滅」。法人のビジネスを語ってるとは
思えない。語彙が幼稚なんだよね。
ハード戦争という「戦争」があることはいつの間にか自明視して、
その「戦況」を自分の願望と欲望混じりに俯瞰してみせるメタゲーマーに
なってしまったのだな。
>>450 やっぱそうだよな、釣れやすそうなとこに餌蒔いてるのがミエミエだし
>>455 あほ助はハゲだったはず
>>449 >(収入や社会的地位によって)
別に東大卒じゃなくても収入がよく、社会的地位が高ければそうなんじゃ?
>「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は約3.4万本
先生ご推薦で初回版目標8万の超初動型のTtTが
3.4万と惨敗した件についてのコメントまだー?
>>461 これはさすがに10万本目標のアクアプラスが馬鹿なだけだろw
3.4万とか売れすぎだよ
アイマス2(笑)がPS3で出たらミリオン確実だわ
>>461 先生のとこのアフィではトップクラスの売れ行きだそうで、
どうやらそれを根拠に好調を確信してるようだぞ。
>>436 PS3に突っ込んでるのはセガの中でも一部だけで(そういう部署に限って大金突っ込むから問題なのだが)、
セガアメリカなんかはそれこそなりふり構わず
マルチパブリッシャーに徹することで、何とか食ってるからね
そーいう意味では、『Wiiに全面攻勢は掛けない』というのは間違っちゃいないのだけど…
限定と結論がネジくれてるからなぁ
……
>>390 バンナムは昨年度、箱に関しては堅実に商売してる(他がズタボロすぎたが)
心中ということばが出てくること自体おかしな話
>>416 次はどうなるもなにも
任天堂>その他全部
この構図を覆さない限りどうにもならんだろ
3.4万とか売れすぎだろTtT
468 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 23:06:06 ID:MNb7krya0
まあようはこの馬鹿は自分の都合のいいように解釈して自分を正当かしているだけだな。公平とは
呼べんな。
**お前らも抗議運動に参画せよ**
「御社の記事を無断使用して客呼びをする商業ゲーム販売サイトがある件について」
さて、とあるゲーム販売サイトが、御社のゲーム記事を無断で転載して客呼びをしております。
「Game*Spark」というサイトであります。
http://www.gamespark.jp/ http://www.gdex.co.jp/ 「商業目的のサイトで記事を無断転載」することは御社の規定に違反に値するものとだと思います。
このサイトは海外ゲーム販売サイトであり、他社のゲーム記事を無断で転載し、あたかも自身で取材したかの様な書き方をして客呼びをしております。
全ての記事が「パクリ転載」であり、著しく問題のある商業ゲームサイトだと思います。
無断転載の記事を「呼び水」にして客呼びし、ゲームソフトを売り付けているのです。
これは明らかに不正な手段であります。
個人のサイトやブログなら看過できる部分もあろうと思いますが、
このサイトは「商業ゲーム販売サイト」であり、社会通念上、このサイトの様なやり方・手段は断固訴えるべきだと思われます。
この様なゲーム販売サイトを野放しにしておいて宜しいのでしょうか?
著しく規定違反しております。
以下の商業ゲームサイトに対し、何らかの対処をした方が良いと思われます。
店舗名: GDEX Online Store
販売業者: 株式会社 ジーデックス
古物商許可: 大阪府公安委員会第622261505960号
運営責任者: 清水 浄春
所在地: 〒573-1111 大阪府枚方市楠葉朝日2-11-1
今心中て言ったらPS3の独占で突っ込む会社以外考えられない
なんか誤字修正途中でカキコしちまったな
だが私は謝らなゴメン
>>468 正当化というか、単に「ゲーム業界を一般人とは違う視線で見てる(つもりの)俺ってカッコイー」ってだけかと
PSもWiiもゲームそのものも、そのためのダシでしかない
>>472を書いてふと思ったが、これって典型的なゲハ住人だな
俺が言うことじゃないが
今日の更新は本当にあきれたww
箱○陣営のアイマス移籍はいくらでも邪推あり。
しかし絶対にFF13(しかも日本限定のマルチ)は絶対に邪推するな!書き込むな!
これで自分はフェアな人間と主張できるなんて……
俺なら恥ずかしくて即行で土下座してブログ閉鎖しちゃうわ。
UIにけちつけたばかりのWiiのニンテンドーチャンネルのUIが更新されたな
なんかもうFORZA先生と同レベルだな、このブログ主は
みんな採点しているな? 俺もだw
>>480 ワロタwww誰かDAKINI大先生にフェアネスの意味を教えてあげてこいw
教えたところで無駄だろう
犬に日本語喋るよう教育するようなものだ
アイマスをWiiで出すより遥かに性能差が激しいんだよなぁ、360>>>>>PSP。
360からWiiへの移植は「劣化移植」
360からPSPへの移植は「無難で妥当な移植」
なんちゅうか、任天堂にさえ行かなけりゃどこだっていいんだろうな。
特にPS系に行けば劣化しようがクソゲーだろうが賛辞を送ると。
パターンすぎるw
>>483 今のところPSPの移植は
システム:アーケードから
キャラポチゴンモデル:アーケードから?
キャラテクスチャ:360から?
背景モデル:アーケードから
という感じらしい、写真からファンが解析した所によると。
アーケードはPS2の上位互換モデルだから、多くをPSPで使い回せるし
テクスチャのみ馴染みやすい360から貰って、デチューンすれば良いって感じ。
まあアーケードからどれだけ良くなってるかは疑問だけども。
…えーと、素人目から見ても「少ない投資で小銭を稼ぐせこい商売」で
とてもじゃないがPS3へのステップアップ準備なんて風には思えないんですが>アイマスPSP
ハード的に普及台数は十分、ソフトでは次々金を落としてくれる固定ファンは確保済み、
開発も既存のノウハウが利用可能で、多少無茶な分割リリースでも元は取れそうだよね、
みたいな。
>>484 それをD助先生に教えたらなんて拒絶反応起こすかねぇw
社長が訊く『リズム天国ゴールド』(Touch-DS.jp)
http://touch-ds.jp/mfs/st95/interview7.html >あの、いろんなゲーム会社さんから、
>「いっしょにゲームつくりませんか?」っていう
>オファーはたくさんくるんですよ。
>で、いちばんよくあるパターンは、
>「バーチャルな世界で、
> プレイヤーがプロデューサーになって
> 女の子のアイドルたちを育てていきます」
>みたいな企画で、それはまぁ、
>モーニング娘。のヒットなんかがあるから、
>わからないわけじゃないんですけど、
>なんとなく、乗り気じゃなくて、
>いくつも断ってたんですよ。
アイマスみたいなゲームは要らないってさ
いや、それは「つんく♂は嫌だ」って話で
>>487 リズム天国の頃からつんくが言ってた話。
有名だと思ったんだが。
アイマスはそれとは別傾向のゲームだと思う。
アーケード版は元々PS2上位互換基板で作ってたから
PS系ハードに移植されても大して驚かないけど
箱版発売から1年半、アケ版リリースから3年経ってるのに
一番金の掛からないアケ版ベースで
3枚組で売ればいいのにわざわざ分割にして
ゲームの戦略性が損なわれるソロユニット限定仕様
箱版開発開始から3年経過してPS3で出せるのならいい加減形が見えて来てもいい時期なのに
出てきたのがアケ版手直し劣化移植で分割商法な事に少しは疑問を持つべきなんだが
>>490 先生は開発期間とか分からない人なのでw
>>490 疑問を持つような思考が残ってたらそもそもPS系なんて盲目的に支持しないって^^
でもさ もしこれでPSP3台でリンクして遊べたら 神になるかもw
喜んでお布施を払う人間以外は、文句の一つも言うべきなんだろうけどなぁ。
特にセンセはアイマスアイマス言ったところで360もアケのもやってないだろうし。
ぶっちゃけMGSやFF13に合わせてアフィUMEEEEEEEEE
したかったからでしょ?最近のPS脳っぷりは
アフィについてgdgd言うのは個人的には好きじゃないんだが
普段からフェアネス気取ってるD助がこういうのはちょっとなーw
>>492 通信機能を活用することで、複数アイドルのプロデュースと、最高3人までの
ユニットを組むことができます!
※本体とソフトは、アイドルの数だけご用意ください。
バンナムのことだから、明日いきなりこんなこと言い出しても俺は驚かんぞw
>>492 そんな手間掛けるよりL4UでPV見る方が手っ取り早くて見栄えがいいのが問題だな
ただでさえソロユニットのTV出演は味気無いのに
>>495 それはさすがに容量とスペック的に無理
>>495 エイプリールフールの時知り合いを騙すためにそんなのやったよ
DSメンバー+1台(1台はプロデューサー用w)用意して全キャラの謳ってる映像をはめ込んでROMも顔付きで全員分作ってなw
>>496 そりゃそうだな。
あ。一画面一人しか映さず、一台から一人の音声しか出ません。
なら可能かも知れないな!
ホントにそんな斜め上なことやったら感服して1本買うわw
なんというか先生はアイマスの移植先がPS3じゃ無いことに危機感もつべきだと思うね。
ナムコの戦略からいったら別の思惑があるんだろうけど、置きみやげ的な考えも出来るわけで
現在のソフトメーカーは生き残るためにPS3を切ってるだけだと考える。
開発者目線として据え置きハードに対して最近までなぜソフトメーカーの動きが鈍かった理由を考えてるのかな?
>>490-492 それ以前にアケ版とかの存在もろくに知らないんじゃないか
知っている(言及している)のはただ「(箱とニコ動で)人気のあるギャルゲ」という点だけで
中身はまったく不問だし
せめてメモリースティックにデータをキャッシュすることにより、
他ソフトのアイドルともユニットを組めます、くらいしてればいいんだけどねぇ・・
>>499 アトラスなんてまたPS2で出すらしいからなw
ソニーだのSCEだのの問題ではなく、「PS3」の嫌われっぷりは異常。
>>501 バックに映ってる真のポリゴンが、初代バーチャファイター並みだがなw
DSはもう良くも悪くも「外交」してもどうにもならんでしょ
DQリメイクどころか本編も出るし、クロノトリガーやテイルズ新作もあればオタ向けもある
大容量ROMと圧縮技術の進歩でボイスやらムービーなんかも入れれる余裕も出てきたしね
どうしてもDSの性能じゃ要求する仕様を満たせないのならそれはそれで仕方がないし
(って言うか劣化移植がどうのこうのってこきおろすだけだろ)
>>504 だよなーw外交云々言う割にはゲーム引っ張ってきたら劣化移植と火が出る程叩くしw
どうせ何持ってきても、ゲーム性変えるとかして頑張っても
PS3や箱○ソフトからだったら「劣化移植の感がぬぐえない」とぬかして終わりだろうな
そういえばバイオ4の時どうだったっけ?あれはGC→Wiiだったから別だけど
ちょっと面白いじゃないかw
>490
ファミ通「ユニットの組み合わせを考えなくて良い改良」
509 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/24(木) 07:24:51 ID:/aRU7WM30
>>392 先生が真に業界人なら昨日の時点でアイマスに触れるのは非常にまずいんだけどな。
「業界人だからいえないことも多い」はどうした。
>492
男3人がPSP持ち寄ってアイマス合宿ですね
>509
PS3移植のフェイク記事捏造したら釣れるよね きっと
>>511 実際、1度釣られてる。
「アイマスMADの楽園が〜」はゲハの速報スレを見てた先生の勘違いが原因だし。
ギガジンのFF13はPC版も発売!!!!てネタに食いつかないのかなw
つーか誰もアイマスPS3でも発売?予想に突っ込まないから書き込もうとしたら
案の定ブロック中でした^^
先生のブログはコメントだけじゃなくて
「現実」も先生の承認制だから実のある議論しにくそうだな
>512
捏造記事に釣られるほうが「業界人」にとっては痛いでしょ
最近D助のA助化が激しくて困る
むしろA助の方がマシ
「PSPででるからPS3で出るかも」ってww
先生、自分の業界人設定忘れてないか?
「GBAやDSで出たからGCにもでるかも?」という言説と同レベルなんだが、
先生はこれを認められるのか?
519 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 08:40:20 ID:XsXuiGjY0
そういやMGO約2000本しか売れてないけど。60万人のMGS信者はどうした?
「
>>519さん
はぁ? おっしゃることの意味が分かりません。大丈夫でしょうか?
MGS4という素晴らしい別次元の作品は本編をやってこそ、と考えたファンが
多数いたことの証明に他なりません。
MGS4の熱狂は全てを包み込むのです。一部だけをやっていてはとても満足できないでしょうね。
MGOを買った2000人の人たちは今、後悔をしているのではないでしょうか。
「本編ごと買っておけば良かったのに・・・・」と。
おそらくその2000人はMGS4本編を買いなおすという選択を取るでしょうね。
その意味では幸福へのチケットを手に入れたということに他なりません。
MGOは極上な本編へと導く良き紹介者です。MGO購入者も決して不幸ではない。
やはり、本編を買って安心MGS4というところでしょうか。
| 2008-07-24 | BIKINI |」
お前、天才
MGS4を楽しんだ人を侮辱するわけでは決して無いが
正直アレは手放しで、かつ何の文句も言わずに完璧に褒めちぎれるほど良い出来だったか?
あと、エミュの癖に
>>520みてたらすげー腹立つw
内容(MGS4もMGOも)自体には抽象的表現で逃げうってるのが
何よりムカつくDA文クオリティ
しかしホンモノはこのはるか斜め下をいくんだろうな
最近、ゲーム業界外部の人とコンサル的にお話をする機会が何度かあって、
多い質問の1つが「どうしてサードパーティはもっとwiiのソフトを出さないのか?」ですね。
そんなの、商売になってないからだよ・・・・なんですが、案外、実情は見えないものです。
525 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 09:35:17 ID:42mplH4X0
>>524 コンサル的噴いた
うまい言葉が出てこない時は、とりあえず○○的って付けて
どうにかするのは王道だよね
いつまでこんなこと言ってられることやらw
527 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 09:39:12 ID:GedEp4ZQO
ていうか、ゲーム業界内部の人とお話する機会あんのかダキニ?w
>別段、劣化移植タイトルをバカにするつもりはありません。まったくありません
と言う割には劣化移植って言葉自体が既に馬鹿にしていると思いませんか?
最近だと
>『GTA』のDS版は、まー、PSPでも出てましたし、DSのグラフィックで出されてもナーという気が
>まー、劣化移植は確実ですし、誇らしげに掲げられても、苦笑するほか無いのでは。
>『Call Of Duty』にしても失笑ぎみというか。売れてませんしね、Wii版。
>『GTA』のDS版もたかが知れてますし、性能上位機種のソフトを自慢げに掲げるリスクは理解していると思いたいですね。
あれ?大幅に馬鹿にしてこき下ろしてません?先生ちゃんと自分の発言には責任を持ってくださいよw
あーわかりましたこういう場合は私が特定ハードや企業の熱狂的なファンという事にするんですよね
「いえ劣化移植というのは事実ですし」
っていう返しがしたいがための釣りじゃね?
本物の電波は決してまねできない
エミュはしょせん劣化DAKINIに過ぎませんね
>>528 二回否定するのって、相当バカにしていますよプギャー、だってばっちゃが言ってた
劣化DAKINIっつーか、どうしても常識に縛られるもんじゃね?
まさか本物に先んじてブッ飛んだ発言を発明するわけにもいかんし。
本物が一番面白いからこそのスレだし。
DAKINIよりいかれてるのはDAKINIだけ
VIVOより美味いのはVIVOだけ
>>512 そもそも業界人が速報@ゲーハー板なんか見てんなよwwwって話だな
馬鹿にする気が無いのなら、「劣化」などという表現は避けるもんだろ。
誰に対して体裁を取り繕ってんだか。HD好きですSDゴミですリモコン振り回しなんて
やってられませんムホホと飛ばしてりゃ良いのに。
>>527 まあ、俺なんかも仕事がCG屋で、普段アニメーションの仕事のほうがメインなんだが
何作品かゲームのお仕事も少しやったことあるんだよ。ホントにただのヘルプなんだけど。
ええと、こんな俺とでも飯食いながらちょっと最近の流行りのゲームについて
世間話でもしたら、やっぱ相手的には「ゲーム業界の人と話す機会があって」に
なっちゃうんだろうかw
まあ、先生の場合一流ディレクターばかりの会合で、ビジネスを交えたお話をなさっているんだろうけどw
537 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 11:38:06 ID:X0/xgIqF0
おまいらもうどっちがどっちなのかわからんよw
見に行きたくないからわかるように書いてくれw
エミュはちゃんとNIKIBIとかBIKINIとかDEKISIとか明記してくれ
出来ればコテハン的に使ってくれるとうれしい
>>538 キン肉マンの王位継承戦を連想したw
エミュ開発も順調だしD先生ヤバイかもな
541 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 12:38:17 ID:cI9xAOAO0
>>539 カルチャーブレーンばっかり出てくる番組、あったなぁ
コンサル的な話って・・・ミリデレは名プロデューサーでもあるのかね・・・
ディレクターって作り手であって売り手じゃないよね。笑い。
岩田社長がE3について言及。DAKINIはどう反応するかな。
Nintendo Apologizes for Causal-Focused E3 Showing
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168951 岩田社長はハードコアゲーマー向けタイトルが不足していることを認めていてそれらのゲームを長年のファンに登場させることを再保障したとか。
任天堂はコアゲーマーを無視しているのは誤解。その誤解を取り除きたいとの発言も。
E3の発表をお詫びしますと率直に岩田氏が非を認める内容になっています。
スーパーマリオやゼルダの発表を期待していたマスコミに対しては
ビックタイトルは長い開発期間を必要とするということを語っています。
>かつてPCとファミコンが共存したように、HDゲーム機とSDゲーム機は共存可能です。
>ソフトメーカーはハイエンド市場で大作を開発し、開発費を回収した成功作を
>ローエンド市場に投入する。ユーザー層が大きく異なるので、問題は無いでしょう。
>やや暴論をいえば、『アイドルマスター』や『MGS4』、『FF13』だってWiiに劣化移植できます
>(政治的な問題を除けば、ですが)。もちろんそうした作品は、ファンからすれば噴飯物の
>出来かもしれません。でもいいんじゃないですか? そういう人はWii版を買わないし、
>それ以外の人にWii版を売りたいわけですから。安く移植できるなら、やってみるのも面白い。
劣化移植と馬鹿にしつつ、保険をかけてきたな
547 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 13:13:08 ID:lc07h2Zr0
スーパーマリオブラザーズスペシャルとかなら「劣化移植」と呼んでいいかもなw
>劣化移植に激怒するような人はHDゲーム機を持っているはずで、
>それなら「本物」を遊んでもらえばいい。「偽物」を望んでいる人もいるでしょうし、
>実は「偽物」の方が面白かもしれませんよ(笑
>「HDゲーム機のグラフィックよりも、Wiiコンの体感操作の面白さの方がずっといい」。
>ネットでたまに見かける言説ですけど、もし本当にそうなら劣化移植、万々歳。
>ソフトメーカーもゲーマーもライトユーザーもみんながニッコリできる決断じゃないですか。
>PS3、 Xbox360、Wiiすべてを所有している僕は、個人的にはWii版には興味ありません。
>作品のファンも、より良い環境で遊びたがるでしょう。
>しかし Wiiのみ所有している人にとっては、ハイエンドゲームのエッセンスが
>遊べるだけでも良いこと。まったく遊べないよりは、ずっといい。
2008/07/24(木)
「Wii版を歓迎している人間はWiiしか持ってない」とかレッテル貼りをし始めたなw
最近、先生は現実へのフィルターのかけ方が余裕がないねw
549 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 13:19:49 ID:GedEp4ZQO
業界人なのに任天堂ヘイトブログやってるって設定がまず素人丸出し。
誰も信じてないし、相手にされてないダキニw
相当イライラしてるご様子wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>548 >「HDゲーム機のグラフィックよりも、Wiiコンの体感操作の面白さの方がずっといい」。
>ネットでたまに見かける言説ですけど、もし本当にそうなら劣化移植、万々歳。
>ソフトメーカーもゲーマーもライトユーザーもみんながニッコリできる決断じゃないですか。
開発者だという設定を完全に忘れてますな。
というか暗にヒッキーだと言ってるようなもんだが、大丈夫か?
別にHDゲーを持ってる人がWii版を歓迎しないわけじゃないんだけどねw
先生の脳内ではWii版出すと怒り出すのが「真のファン」らしいが。
デッドラWii版が発表された時は、箱○でやってる人が
「良作だからWiiユーザーもぜひやって欲しい」とか
「原作やってるが、Wiiコン操作も楽しそうなんでWii版もやりたいな」とか
余裕あるコメントをしてたよ?
というかなんで移植されることに激怒するんだよ?w
>PS3、 Xbox360、Wiiすべてを所有している僕は、個人的にはWii版には興味ありません。
>作品のファンも、より良い環境で遊びたがるでしょう。
>しかし Wiiのみ所有している人にとっては、ハイエンドゲームのエッセンスが
>遊べるだけでも良いこと。まったく遊べないよりは、ずっといい。
なwwwにwwwwwさwwwwまwwwwww
つまりWiiしか持って無いような奴はksgでもやってろって事っすかwww
と書いててふと思った、どう考えてもコレ釣りだろ?だろ?
常識的に考えてブログやってることが多少なりとも知れてる「業界人」が
あからさまにぎ「業界」に対して喧嘩売る?もし本気なら暑さにやられたんだよきっと
DAKINIの部屋はエアコンが壊れてるのか
これからの季節、一日中家にいて、なおかつ昼間に寝てるようじゃエアコン無しはキツいな
D助には同情するぜ、うぇっへっへ
エアコン無い部屋に排熱機かそんで本人も顔真っ赤だわ風呂入らないわ
可愛そうだから俺のパピコを分けてやりたいぜ・・・
あーウマイ
更新多いし、色々と面白いこと言ってくれるブログだと思って見てたけど、
ここまで劣化すると暇つぶしに読む価値すらなくなってきたな。
発熱からかさぶた、まーと劣化移植しすぎだろ。
劣化移植でも面白くなる物はあるのは同意だが、つまらなくなる物もあるよなー。
WIi版には興味ないけどPSP版には興味あります、と。
>>556 今の先生のブログは、はっきり言って単体じゃ全く面白くないよ。
リアリティある考察が一つも無い。びっくりするぐらいない。
でも、このスレは読んでると時々吹くぐらい面白い。ふしぎ!
しかし日本のサードでPS3&360で成功する大作なんて作れるところあんのか?
この場合の成功とは黒字という意味で。
カプコンが海外で成功してるくらいで、MGSもまあ売れたとはいえるかも知れんが。
海外サードは劣化お構いなしでマルチなのは今に始まったことじゃないし。
D助がWiiバイオをやったことがないことはわかった
Wiiコンを使いこなしたといわれるゲームを触ってもいないのは開発者として致命的
まぁどうせWii版デッドラ発売日近くなると鶏脳発揮して
「劣化移植と言われていますが、Wiiならではの操作性・新たなゲーム性に期待が膨らみます」
とか抜かして堂々と今週の期待のゲームとか言ってアフィって来るんだろ?
>PS3、 Xbox360、Wiiすべてを所有している僕は、
これってやっぱり、「ゲームやってないだろ!」
っつーゲハへの答えなんかね?
565 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 14:01:42 ID:X0/xgIqF0
HD機から劣化移植で劣化するのは主にグラフィックだよな
アーケードからFCに移植してた時代じゃないんだし、どれだけ絵づら命なんだよ
この偏った価値観は大作主義の古い日本型開発者の意識と同じつーか
PS3、FFに傾倒するファンそのものつーか、まああれだ、ふるくさいよ、D助
566 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 14:02:20 ID:XsXuiGjY0
でもまあこれから携帯にしろ据置にしろ1コンテンツマルチユースになれば差別化が無くなって。
困るのはMS、SCEだけだしな。任天堂はマルチだろうが独占だろうがひとりでもやっていけるぐらい
の力があるからな。
>>561 いやいや、さらに追加エピソードとして、
デッドラWii版をまー経由で購入してくれる人がいないことに逆恨み。
「やはり劣化移植では僕のブログを読んでいるような本物を知っている人たちには
受け入れられないという結果になりました。」
とかネガリ始めると見た。
>作品のファンも、より良い環境で遊びたがるでしょう。
なんか昔突っ込まれてなかったけ。「ファンだから機種にこだわりなんかないよ」って
で、Dセンセ逆切れみたいなw
>>558 よく考えたらこのスレ、ニコ動の面白さと通ずるかもね。
元動画自体はさほど面白くないんだけど、
コメントで盛り上がって神動画化、みたいな。
さすが先生、そういうところまで計算済みとは。
>>568 ああ、あったね
ユナだかなんか、ギャルゲーがPSPだかなんかで出るってんで
任天堂ハードでギャルゲーなんかやらねえよバカみたいな感じで
こき下ろしてたな。反論されて最高レベルのファビョりっぷりを見せてたw
571 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 14:27:50 ID:N9VB2CYg0
ニコ動ってよりは、一昔前のクソゲーブームに近いと思うな。
それ単体だと糞すぎてしょうがないんだけど、面白い紹介文だとか読者レース最下位だとかで盛り上がる感じの
>ハイエンド市場で大作を開発し、開発費を回収した成功作をローエンド市場に投入する。
さらっと凄い前提たててるな。
開発費を回収した成功作が移植されてるってイメージはなかなか持てないぞ。
むしろ各社とも頭打ちの売り上げを打開したくて移植するんじゃないかね。
PS3の無双しかり、少し前ならGCのバイオやテイルズしかり。
>>558 >
>>556 > 今の先生のブログは、はっきり言って単体じゃ全く面白くないよ。
> リアリティある考察が一つも無い。びっくりするぐらいない。
>
> でも、このスレは読んでると時々吹くぐらい面白い。ふしぎ!
つまりそれがUGCということですよ!
>>570 おお、それか。
現在進行形でアイマスにしても、ファン的には機種がどうこう言ってる人間少なそうに見えるよなぁ。
センセに掛かると何故かPS3版まで話が飛躍するw
なんかあると、必ずハード論争に結びつけるからね
本人が一番ゲハに毒されすぎw
576 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 14:44:27 ID:U2K2yKxv0
>>574 僕は特別PS3に肩入れしているという事はありません。
昨日、平井君や久夛良木君に高級料亭に呼ばれたのであまり悪く言うことは出来ませんが、フェアネスな視点でこのブログを運営しています。
素人が妄想で書いている有象無象のブログと違うと言うことをまず分かっていただきたいのですが、そこらへんが読者にわかっていただけていない様です(^^;)
| 2008-07-24 | BIKINI |
DAKINI先生の騙る…じゃない語る技術論って結局
「画面がキレイかどうか」しか無いから読んでてつまらない
開発者設定ならもっと勉強して欲しい
ユナの一件はむしろ、先生の怪しい経歴が更に怪しくなる発言が出てきて
その自爆っぷりに笑わせて頂いたw
>>576 最後惜しい。そこはやはり
↓
有象無象のブログと違うということを分かっていただけないレベルの方が増えて困ります。
やれやれ。私の善意によるクオリティコントロールの必要性を強く感じます。
こんな感じでw
>>577 そうか、だからMGS4があんなにも褒め称えられていたわけね
確かに綺麗だもんな画面的には
第一報であれだけ喜んでたユナ
あれ以来いっさい触れないねw
>993/1001:名無しさん必死だな[sage]
>2008/07/24(木) 12:30:45 ID:U++uDceh0
>零のクリエーターボイス見たが
>「細かな調整」って動画は忍blogへの回答なのか?
>すごい影響力だなw
忍>>先生の差がまた一段と広がった模様w
>>577 だいたいリアルミリデレならゲーム製作の現場で「画面がキレイか」どうか以外の
苦労を嫌というほどしてるはずなのにねぇ……
普通もうちょっと「画面以外の苦労を読み取って欲しい」とか
言いたくなるんじゃないの、リアル開発者なら。
>>581 だって先生は
「ギャルゲーがDSじゃなくPSPで出ること」しか嬉しくなかったんだもんw
「ユナがDS発売だったら買いませんでした」とか、ファンでもなんでもないよ。
>>581 だ〜れもアフィ踏まなかったんでしょw
PSPすら持ってるか怪しいもんだし。
>>583 そういう胡散臭い自称ミリデレだから
wiiやDSが何故売れたのか、売れてるのかへの正しい答えなんて導きだせない
導きだせないから「すなおに現実を見つめる」ことも出来ず恥をかく
「数字を冷静に認めましょう」と言いつつマリソニの大ヒットをコラボだからと
自分だけが納得する言い訳で片付けようとする
コメ欄で「印象で語るな」と威嚇してる自分が印象論で心の平和を得るブログ
それが「まー!」
絵をきれいにするのはグラフィッカーの仕事であって
ディレクターの仕事じゃねえよなぁ。
宮本どころか小島ですらグラフィック自慢なんてやらねえだろよ。
お前ら謝っておくなら今のうちだぞ。
>>588 さんざんネタにしてごめんね、先生www
でもピエロを見て笑うのは観客としては当たり前の行為です。
騙りなのか光臨なのか。
笑ってる?
お前らのやってることは誹謗中傷の類い、しかも悪質なものだと分かってないのね。
>589
ピエロは「笑わせる」
先生は「笑われる」
その差は大きいと思うw
>>591 どこらへんがどう誹謗中傷なのか具体的に指摘していただけるとありがたい。
>>591 なんかうるさいので先生みたいにノイズ扱いしていいすか?
やっぱり自分たちがやってる事を分かってないのね。
重症だね。
偉大なゲーム開発者に対してもう少しリスペクトしろよお前ら。
よくある夏厨(適当に煽るだけで中身なし)か先生なので、相手にする必要なし。
中身の無いのは同じだから、判別つかないしw
誤ってるのは向こうだけどな
偉大なゲーム開発者である証拠を見せてくれたら、リスペクト(笑)してやらないでもない
先生のやってることの間違いなんじゃね?
人が敬意を表するのは他者の業績なり姿勢であって肩書きじゃあないんだけどな。
ごむぱっきん(笑)
「誹謗」「中傷」をくっつけて四文字熟語的に使う時点でバカ丸出しです
ついでにgoo先生の解説も載せておこう
中傷しまくりなのは誰かな?
ちゅうしょう ―しやう 0 【中傷】
(名)スル
根拠のない悪口を言い、他人の名誉を傷つけること。
「―によって失脚する」
>>600 肩書きがあれば尊敬されると思ってるんだよ、先生は。
だからこそ、自分がディレクションしたソフトは一切明かさないのに
ミリデレだとか東大卒だとか下らない肩書きのみを後付け設定する。
尊敬してやるから関わった作品のリストを見せろよ。
何度も言われてるとおりさ
仮にD先生の正体が宮本茂やいわっちであったとしても、
だから「D先生がすごい」「まー!で言ってることは正しかった」という評価にはならないんだよ。
「あの人も実は馬鹿だったんだねー」でおわり。
DAKINIとDAKINIの書くブログは、それ自体が愚かしいものでしかないの。
手がけた作品を明かさないままミリデレを自称しても
それは2chの「名無しさん」と何も変わらないし、空疎な権威付けにすぎないよ
そんな曖昧模糊な肩書きで、あんな電波レベルな業界論を納得しろと言われても困る
「ゲーム」の匂いがまったくせず、代わりに凄いゲハ臭のする自称開発者って
先生以外にいないよ。だから我々ウォッチャーに愛されてる訳だがw
降臨にはDA文で対応DA!
いまこそ蓄積されたエミュの力を!
>「ゲーム」の匂いがまったくせず、代わりに凄いゲハ臭のする自称開発者
これは上手い
>>607 >○○さん
失笑せずにはいられません(笑)・・僕が軽く振り返っただけの話に対して、ここまで陰湿で
熱狂的なコメントを書き込んでくるとは思いませんでした。もちろん○○さんは
書込み禁止措置の上で即ブラックリスト行きです(^^
残念でしたね。僕が関わった作品をあげること自体は実に簡単です。
しかしゲーム製作は集団作業。上から一応止められているので控えているだけなのです。
それに僕が関わったゲームを挙げることは意味のあることでしょうか?
いちいち肩書きに粘着する様は実にゲハ的ですね。僕の記事のクォリティで
示される、その内容こそが大切なのに。勘違いもはなはだしいですね。
学歴話も同様です。世の中には自分の学歴について劣等感でも抱えているのか、
ネット上の経歴話に噛み付いてくる連中がいるんですよ。
そういう連中に限って中身の無い駄文を書き散らす。みっともないですね。
ここは業界人が忌憚ない意見を述べる場所としてクォリティを保っているブログです
足の引っ張り合いは他所でやってください。
| 2008-07-24 | TIKUBI |
TIKUBI自重w
そして長々と言い訳して罵倒で終わるという先生のパターンを
高品質で再現するエミュのクオリティに嫉妬
乳首w
先生の模倣としてはもうかなりの域に達してるな
613 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 17:18:58 ID:GedEp4ZQO
お、ダキニたまらず自己弁護しに登場してたのかよww
相変わらずみっともないねえwww
先生が「ヨソでやれ」っていうからお言葉に甘えて
ここでやってんのに何が不満なんだか。
そりゃゲハは先生にとってヨソじゃないってことでしょ
617 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 18:07:38 ID:N9VB2CYg0
>>○○さん
守秘義務というのをご存じでしょうか?
社会人ではないと分かりづらいかもしれませんが、会社から雇われている身なので職務上知り得た秘密を開示することが出来ません。
あなたの様に働きもせずネットに張り付き邪推を働かせている様な生産性のない人間には理解できないと思うので、これ以上の追求はしません。ただアクセス禁止にするだけですので(^^;)
まー、僕の作ったゲームは百万本以上売れるので知らずに買っているかもしれませんね。
お買い上げありがとうございますw
| 2008-07-24 | DANI |
DAKINIはすっかりA助とも打ち解けたようだ。あのエントリーはA助なら食い付いてくるとは思ってたがw
『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』
ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。
個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している
ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。
著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!!
あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。
糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。
あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
>Wiiを買ってしまったけど、本当はPS3やXbox360も欲しい。
>そこへ本当のゲームの劣化移植を持ってくれば悲しみにくれるWiiユーザーは飛びついて当然でしょう。
| 2008-07-24 | A助様@お兄やん |
>まー、本物の大作を遊びたければ、360やPS3を買えばいいわけですし、
>ファミコンキッズたちがPCを買うよりはずっと敷居が低いのですが、
>Wiiで一端を遊べるのは良いことでしょうね。
>もちろん現実には、政治的な問題や、出しても売れるかどうかわからないといった
>問題もあるので、『FF13』や『アイマス』がWiiで出るかというと、可能性はほぼゼロでしょうけど。
>でも、大きな流れとして、HDゲームの一部がSDコンバージョンされるのは「あり」でしょうね。
>逆にWii向けのゲームで、「これはHD化したら、もっといいのにな」というものがあれば、
>HD版を出すのもありでしょうね。移植仕事は外部に出しやすいですし。
| 2008-07-24 | DAKINI |
先生、Wiiのゲームまで「PS3に欲しい欲しい病」が発動ですかw
先生、Wiiのゲームで売れてるのはWiiコンならではのゲームなんですがw
> 本当のゲーム
> 本物の大作
似た者同士
無職の中年同士、通じるものがあったんだろう。
A助とD助のコラボレーションワロス
>>617 あーくやしい
「DANI」を先に使われてしまったw
>ファミコンキッズたち
これはどこの年齢層を指して言ってるんだ?
自分が思うファミコンキッズは今の30代くらいだと思うんだけど。
あと本物の定義付けが戦士と同じなのは如何なものでしょうか。
無名の投稿者による煽りには、罵倒して掲載不可するのにアホ助は許可
なんというフェアネスぶりw
>>625 ファミコン世代か任天堂信者かあるいは両方かでしょ。
どちらにせよ小馬鹿にした言い回しではある。DAKINIも同じような年齢の筈なのにな。
ファミコンキッズって…。
少ない小遣いをやりくりして買ってるゲームファンはガキ扱いかよ。
先生が阿呆な珍説を披露するのは大いに結構だが
都合の良い時だけ360を持ってくるなよ…ってか話題にだすな
先生が寄ってくると縁起悪いんだよ
630 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 18:52:28 ID:ej0/Dan+0
業界に毛ほどの影響力ももたない両巨頭、AとDがそろい踏みですねww
ご都合主義丸出しで持ち上げたり貶めたり。
思惑が透けて見えて臭ぇよ。
まさにDA文
633 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 19:27:38 ID:kxY2Qgpn0
どさくさにまぎれた
>>619の書き込みもこのスレに馴染むぐらい言葉があやしいなw
こんなに叩かれていても、俺たちの生涯賃金くらいはあっさり稼いでいるんだもんなー
言葉の端々にも余裕が垣間見られるよ・・・・俺には真似できねぇよ、憧れるなー
白鳥は見えないところでバタバタ足を動かしているっていうけど、DAKINIさんはちょっと違うな
DAKINIさんが水面下で足を動かすとそれだけで業界に大波が立ってしまう
だからワザと水面上(つまりblog)でトボケタリして詮索好きなゲハ板に渦潮を起こして
水面下の動きをカモフラージュする
繊細かつ大胆とはDAKINIさんに用意された言葉だ、ほんとに
アイドルマスターSPのラスボスは呂布
17 :名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 05:18:46 ID:7ocsm5sl0
結局、ラスボスが本当に呂布のゲームってあったのかよ?
>お久しぶりです。
>ハイエンド機から劣化移植ということですが、
>アイマスのPSPへの登場も似たようなケースと考えられるでしょうか?
>360からPSPへの移植というのはあまり見たことが無いように感じるので、注目しちゃいます。
>普及台数よりも客層が大事なのですが、PSPへのアイマスは客層も結構合ってるように思いますし、
>普及台数も1000万台という大台に乗っているので、かなり売れそうです。
>やっぱり普及台数も多いに越したことはありませんからね。
>そういった意味で私も「劣化移植」には賛成です。
>バンナムもようやく分かってきたな、と思います(笑)
>コメントする記事を下と迷いましたが、劣化移植という点でこちらにさせてもらいました。
>| 2008-07-24 | トロ |
さて、どう出るか。
637 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 21:24:15 ID:3ksQMIO2O
劣化移植は本人自身がやってるよな。まーは忍のブログの劣化移植。
これは・・・
ファミコンキッズというのは、
20年前にPCを買えなかった当時の少年達のことでしょ
DAKINIのフェアネス(笑)回答に期待w
>>634 > な
> の
> は
> さん
ここまで解読した
>>621 > 本当の大器(A助)
> 本物の東大卒ミリデレ(DAKINI)
こうですか?わかりません><
643 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:41:15 ID:bBbaoSw20
> コメント欄等で何度か書いてますが、PS3が本当に盛り上がるのは来期だと思います。
> 今年はまだ「ためてる」段階でしょう。じわじわたまってきてるとは思います。
> ブルーレイのニーズも1つですし、360タイトルの移植が増えていくのもその1つ。
> 『FF13』も、まあ出るかどうかは不明ですが、より詳細な情報は出てきているでしょう。
> ひとまず、PS3を300万台突破させるのがSCEの第一目標で、
> 次に来期の「PS3活性化」を仕込むことでしょう。
> PSP復活の実例があるので、国内のゲーム企業のほうが説得しやすいでしょうね。
> PSPは『モンハン』以外に長期的に売れるタイトルが出てくるかどうかで、
> ずいぶん状勢が変わってきそうです。任天堂は、『Wiiスポーツ』は特別としても、
> ここ数年は大作は新規作品がなく、軽めのゲームばかり作って偏ってきてますから、
> 『モンハン』大ブレイクというカウンターを食らったのは、
> ある意味、痛快です。調子に乗りすぎたしっぺ返しでしょう。
> | 2008-07-24 | DAKINI |
「思います」と「でしょう」が多過ぎ。
>じわじわたまってきてるとは思います
こっちにもじわじわ笑いがきてるよw
> ある意味、痛快です。調子に乗りすぎたしっぺ返しでしょう。
えらく正直でビックリしたよ。
業界人ではあり得ない発言だな。
先生、「来期」なんて言ってられないほど追い詰まってるんですけどw
去年も一昨年もPS3擁護する人は「来年勝つる」と言ってました。
流石に3年も「来年勝つる」なんて言い続けてたら信じる人も減りますよ。
つーか、去年から「安心して買おうPS3、買って安心PS3」とか書いてただろ・・・
PSPが変な売れ方してるから「来年勝つる」みたいなことを
ずっと言い続けるんじゃないか?
勝利条件と敗北条件を明らかにしないで延々と
ゲームしてる感じ。
> > 積極的にXBOXの市場を広げようとするバンナムも
> というより、バンナムにそんな意志があると、僕は思ってないです。
> ユーザー側が勝手にそう解釈してるだけ、というのが僕の見方です。
> ハードについての論争が好きな人達が、やれPS陣営から抜けて、
> XBOX陣営だのなんだのと、騒ぎすぎなだけで、バンナムとしては360寄りでも
> なんでもないでしょう。PS3ソフトは、開発が遅れたというのが一番大きいですね。
> ちなみに、MSKKに対するサードパーティ各社の信頼度はきわめて低いですよ。
> | 2008-07-24 | DAKINI |
> ハードについての論争が好きな人
ん?
自分はWiiだのPS3だの言っておいて…
なぜこんなにも頭が悪いんだろう
> XBOX陣営だのなんだのと、騒ぎすぎ
んん?
開発が遅れた(笑)
ロンチでリッジ、モッサム、間おかず鉄拳出したバンナム仰天の意見だな。
> E3でもXbox360『デッドライジング』のWiiへの移植を発表しており、
> 性能差が大きいため、ゲームデザインにも変更が見られ、
> ファミコン時代を彷彿とさせる「劣化移植」っぷりです。
> 劣化移植に激怒するような人はHDゲーム機を持っているはずで、
> それなら「本物」を遊んでもらえばいい。「偽物」を望んでいる人もいるでしょうし、
> 実は「偽物」の方が面白かもしれませんよ(笑 ファミコン時代にも、
> 「原作」よりも面白い移植作はありましたからね。かつては劣化移植から、
> いくつもの宝石が生まれたのです。
> 「HDゲーム機のグラフィックよりも、Wiiコンの体感操作の面白さの方がずっといい」。
> ネットでたまに見かける言説ですけど、もし本当にそうなら劣化移植、万々歳。
> ソフトメーカーもゲーマーもライトユーザーもみんながニッコリできる決断じゃないですか。
> | 2008-07-24 | DAKINI |
何度見ても酷いなこれはw
> 622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 22:56:16 ID:Cj8mLfJM0
> ワリオのスタッフを色々見ていたら大半が元ドラキュラスタッフなのに
> ディレクターの人が過去に担当してたソフトがめい作ツインスネークで
> その因縁に少し笑ってしまった
> 623 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/24(木) 22:58:19 ID:bYkLYH7A0
> 元■組に続いて
> 元コナミ組も囲んでいくのかね
これもDAKINIの言う一種の外交なのかな。任天堂の怖さを垣間見た気がする。
>>652 もうイメージでしか話してない
ただの脊髄反射だなw
>>649 任天堂を叩く時は箱丸を引き合いに出すのに
箱丸単体ではこんな事ばかり書くんだよな
>>655 グラフィックだけ見て劣化移植とかさげすむD助には
コンシューマーでもACでも頑張った魂斗羅とかわからないんだろうなぁ
ゼルダのスタッフも元カプの人がいるし
スマブラX開発の時も任天堂と関係なさそうなゲームアーツ
桜井に紹介したのって宮本だったり良くわかんない繋がりあるよな。
660 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 23:28:08 ID:BtbCJiSh0
ゲームスパークをソースにする香具師はお断り !!
『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』
ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。
個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している
ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。
著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!!
あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。
糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。
あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
順調に開発が遅れているんですね先生
というか
MHをPSWの反撃の旗印みたいに扱ってるけど
それならば、そのMHをWiiに引っ張ってきたのはこいつの大好きな
「外交」努力の賜物じゃないのか
>>558 一時期カプコンにゼルダ作らせてたじゃん。あの頃のメンバーが任天堂に移ってきてる。
>>662 だよなあw
> 「HDゲーム機のグラフィックよりも、Wiiコンの体感操作の面白さの方がずっといい」。
> ネットでたまに見かける言説ですけど、もし本当にそうなら劣化移植、万々歳。
「たまに」なのは、もはや当たり前になってるからで、誰もわざわざ当たり前になったものを便利だよ、
なんて言わないからじゃないかな。
(電気のある生活は便利だ、なんてわざわざ今更言わないのと一緒・・・ってこれは言い過ぎかw)
>>649 >サードパーティ各社の信頼度が低いですよ
これこそまさに根拠のない虚構のストーリーをでっちあげてるようにしか見えないんだがw
MSKK社員でもないのにそんなこと分かるものかねw
666 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 23:43:15 ID:eKEnq9xc0
>>663 それ、移籍したメンバーと任天堂はいいだろうけど、
カプコンは怒ってるんじゃない?
>>666 大阪と京都の会社だから転職はしやすいだろうな
そんな珍しいことでもないんじゃない?
>666
引き抜きじゃなくて自主的に退職して任天堂に
再就職したなら怒る筋合いじゃないな・・
「本当」「本物」を必要以上に連呼してる所がねえ…
本当に本物なら声高に言う必要もないでしょ
偽物が騙ってる場合ならともかくさw
「本当の自分」なんて存在しないんだよ…
ゲームの劣化移植なんざ、ゲハ住人にとっては日常茶飯事
そんなのよりセンセーの劣化の進行が酷すぎて
エミュがいくら進化しても、ちっとも追いつけないのに驚くw
671 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/24(木) 23:50:04 ID:/aRU7WM30
>>670 それはつまり、ミリデレエミュは進化すればするほど劣化するって事か?
> 任天堂は、『Wiiスポーツ』は特別としても、
> ここ数年は大作は新規作品がなく、軽めのゲームばかり作って偏ってきてますから、
> 『モンハン』大ブレイクというカウンターを食らったのは、
> ある意味、痛快です。調子に乗りすぎたしっぺ返しでしょう。
この文章の前半と後半がどうして繋がるのかさっぱりわからん。
極端な話、任天堂が先生好みの大作を連発してたとしても、
モンハンがPSPで出る事は変わりようが無かっただろう。
じゃあ任天堂に何をしろと言いたいのやら。
よく知らないけどDAKINIって人、ゲハ脳だなぁ…。
つかPSPでモンハンが売れたらなんのカウンターになるんだ?
DSにもWiiにもなんの影響も及ぼさなかったと思うんだけど
任天堂=ライトゲームで手抜き、っていう理論て
もろにA助まるかぶりなんですけど
>>673 任天堂のソフトがPSからでるなら、内容は全く同じでも大絶賛すると思うよw
>MSKKに対するサードパーティ各社の信頼度はきわめて低いですよ。
根拠を示して欲しいもんだんな
>>673 新規作品は山ほど出してるし、
カウンターなんて位置づけのソフトじゃないし
痛快とか思う時点でゲハ脳だよなぁ
と、短い文章にも山ほどの突っ込みどころがw
SCEはファーストとしての責務を果たさず、開発環境もロクに整えていませんから
国内有力RPG移籍&マルチというカウンターを食らったのは、
ある意味、痛快です。調子に乗りすぎたしっぺ返しでしょう。
とか書いたらブラックリスト入りでしょうか、先生。|
681 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 00:32:52 ID:6b6tR1tuO
なんでこの人開発者設定なのに特定のハードを異常に愛しちゃってるの??なんかここで言われすぎて精神的に詰んじゃってるっぽい。いい加減ごめんなさいして降りたらいいのに。
> > どすこい さん
> PSPは携帯機ですから、Wiiへの劣化移植とは意味が違うでしょう。
> 携帯機の解像度がHDでないことを怒る人はいないですし、
> 画面の大きさと解像度のバランスで考えれば、非常に高精細。
> 携帯機であれだけ動くことが素晴らしいのであって、同じ据置き機で
> グラフィック等が大幅に劣化するゲンナリ感とは異なります。
> Wiiは据置き機最低性能ハードですが、PSPは携帯機最高性能ハードです。
> >トロ さん
> アイマスはもともと、PS2互換基盤のアーケードゲームでしたから、
> PS2→PSPと考えると、はたして劣化なのか何なのか。アイマスも
> コミュニティが煮詰まってきている印象なので、
> ここらで新しいユーザーを呼び込みたいところでしょう。
683 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 00:34:22 ID:mZcx5kia0
続き。もはや手遅れw
> > BURGMAN さん
> ハイエンド市場で利益を上げられないなんて妄想、
> いったい誰に吹き込まれたんでしょうか?(笑
> アイテム課金なども始まってますし、利益をあげる手段はちゃんとあります。
> 360やPS3の開発費が高いといっても、利益を上げられないなら、
> みんなやってませんよ、さすがに。
> 例えば、カプコンは『デッドライジング』や『ロストプラネット』など、
> HDゲーム機で成功をおさめており、ハイエンド市場で利益を出しているわけです。
> 不自然に安いとは思いません。
> 「劣化移植」は、もっと儲かるならやってもいいんじゃない程度の
> ものとして、書いてます。Wii向けにオリジナルを作るよりはマシかな、
> という話ですよ。あくまで。実際、Wiiにそこまで金掛けたくないのが、
> カプコンの本音でしょ、わかりやすいじゃないですか。
> エース級の人材はHDゲーム機に投入し、
> SDゲーム機は若手や外注で済ませるのが楽でいいですよね。
> | 2008-07-25 | DAKINI |
684 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 00:40:15 ID:jHN/Wouj0
SDゲーム機っていうか、Wii、ひいては任天堂になんでそんなに恨みあるんだろうね。
バカ?
まあ、逆にMSKKが極めて信頼されていると言う事も無いとは思うけど、
その「極めて信頼度の低い会社」のハードで、しかも日本国内ではまだ
普及も知名度もイマイチなXBOXに、まがりなりにも結構な数のタイトルが揃っているのは
何でなんだよwこの人理論的に説明できるのか?
まさか「ゲイツマネーです」なんてゲハ民と同じ答えじゃなかろうなw
まさか、業界人仲間のMSに対する愚痴が根拠なんだろうか。
俺思うんだが、任天堂もソニーも、ハードホルダーの悪口というか、不満なんて
業界人みんな口にすると思うんだけど・・・だって彼らしかいないんだからw
> アイマスはもともと、PS2互換基盤のアーケードゲームでしたから、
> PS2→PSPと考えると、はたして劣化なのか何なのか。アイマスも
> コミュニティが煮詰まってきている印象なので、
> ここらで新しいユーザーを呼び込みたいところでしょう。
あはははは! 最高に面白いなこのレスw
客観的分析のようなフリしつつ、もう自分の願望が露骨にw
687 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 00:44:30 ID:6b6tR1tuO
悪いことは
Wii>360>PS3の順に列挙しいい事は
PS3>360>Wiiの順に書く
この人のHDゲームへの信奉=SDをけなす事に全力を尽くす力はどこから来るんだ… ていうかなんでそんなに任天堂を憎んでるんだ…
うーむしかし、ここまでPS3と心中する気とはなあ。
半年ぐらい前は「MGS4前後位に手の平返すかな」と読んでたんだが、
もう完全にPS3と一蓮托生だろコイツ。
キチガイの考えることは分からん。
>>684 A助みたいに成功者を異常なほど憎んでるのでは?
ヒッキーは結構そういうの多くて,他のヒッキー荒らしも
何かしら粘着して憎む対象がある。
玩具板系ではバンダイとか、俳優系ではイケメンの俳優とか
そんな感じで。
あ!先生はヒッキーじゃないけどね、なんでだろうねえw
ちなみに発熱の時のソニー持ち上げの時は、あまり読んでないけど
ここまでじゃなかったと思う。
PSP叩きを止めてPS3よいしょになって、かさぶたになってから
粘着性が増してるね。
PSPの時は「成功者SCE」が憎くなったんじゃないの?
自分のPSPも不良品だったし。
> アイマスはもともと、PS2互換基盤のアーケードゲームでしたから、
> PS2→PSPと考えると、はたして劣化なのか何なのか。アイマスも
間に360版を挟んでいる以上、劣化以外の何者でもないよなw
> PS2→PSPと考えると、はたして劣化なのか何なのか。
だめだこいつもうだめだ
>>686 PSP上位互換基板って知らないなんて… 本当に開発者?
CESA、「TGSフォーラム2008」プログラム決定。CESA会長の和田洋一氏らが基調講演などを実施
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080724/tgs.htm ビジネスデイの初日となる9日には、無料の基調講演と有料の専門セッションが実施される。
基調講演は2部構成で進行され、第1部では「日本ゲーム産業新世代 海外市場に向けて、
日本のゲームメーカーは何をすべきか」と題された講演をCESAの会長を務める和田洋一氏が行なう。
第2部では「グローバル時代におけるトップメーカーの戦略と展望」をテーマに、和田氏、
バンダイナムコゲームス 代表取締役副社長の鵜之澤伸氏など4名の代表者によるパネル
ディスカッションが実施される。
-----------------------------------------------------
もちろん唾棄…じゃなくて、ダニ…でもなくて、DAKINI先生は参加されますよね?
そして和田氏の決断に喝采を送るんですよね?
>>693 間違い、PS2上位互換基板だった>アイマスアーケード基板
メル欄は無視しとくれ(´・ω・`)
> > という話ですよ。あくまで。実際、Wiiにそこまで金掛けたくないのが、
> > カプコンの本音でしょ、わかりやすいじゃないですか。
> > エース級の人材はHDゲーム機に投入し、
> > SDゲーム機は若手や外注で済ませるのが楽でいいですよね。
何故先生はこんなに敵意丸出しなのか
>『GTA』のDS版は、まー、PSPでも出てましたし、DSのグラフィックで出されてもナーという気が
>まー、劣化移植は確実ですし、誇らしげに掲げられても、苦笑するほか無いのでは。
> PSPは携帯機ですから、Wiiへの劣化移植とは意味が違うでしょう。
> 携帯機の解像度がHDでないことを怒る人はいないですし、
━┓
┏┛ ⌒
・ .___ ⌒ ___ ━┓
/ ―\ / ― \ ┏┛
/ノ (● X (●) \ヽ ・.
| (●) /_ (⌒ (●) /.
| (__/  ̄ヽ__) /
\ /´ ___/
\| \
/|´ |
698 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 00:53:20 ID:jHN/Wouj0
>>691 な.../ :::早:::::l::::":::::::、:::: :ヽ.::::::::::::::::.:::::.こ:.: 駄.
ん/ :::::::く::::::|::::::::::::::ヽ:::::ヽ`:、:::::::::::::::::い::: 目
と.!:::、::::.:::::::::.l:.:::::::::::::::ヽ::\:::ヽ.::::::::::..つ:. ..だ
か:..: :::|,::: :: :、丶: ヽ: :: :ヽ :::'-::ヽ:::::::::..・ ..
し::::|:::::::y::::::::ヽ:::::ゝ:ヽ,::::::\.::::゙''.::ヽ::::::・: .
な:,:::.l:::::lヽ::::::::、:":::::、: 、:::::::゙'.l'-、::.:l::::・::.: .
い.!:,::::ミ、:゙!,ヽ::::: l::::.\ヽ,\::..,.\\.l::.::::: ...
と.! l::.:::、::::l从_:::::l::,,'.:/_、ニ,,__、i::|:、''"!:::::::, .
.・:::.ゝ. !./゙! :^lゝ\|::l ゞ='ハ":`.,!`)l:'":::::":::/ ..
.・::ヘ::: `''`:ゝ-:"::::::::ソ":.、:´ `-'‐' ι,.|,i::i'::::/..
.・. ::ミ `:::::::::::::::::::::::: ノ.|.l::::i./ ...
. ヽ''l、::::::::::::::::::: .i .,l/::::|:,i"
つーか30fps程度のゲームで次世代HD機とか言われてもな…
某HDマシン買いに逝って店頭デモ機のカクカクモーションにガッカリして
買わずに帰って来た。
PS2互換基盤じゃなくてPS2の上位基盤なのでたとえPS2で出したとしても劣化移植だよなあ
アケ知ってる人ならいいが、ニコニコで慣れてるような層がPSP版の"劣化した"動きで満足出来るとは正直思わん
新規ユーザーよりも既存ユーザー向けの商品じゃないかなぁ
呼吸するかのように矛盾する言葉を吐くなw
GTA2→GTADSと考えると、はたして劣化なのか何なのか。
PS3版が開発中止になったMH3は「HD機では投資が回収できない」と思われたからって事でいいのかな?
XBOX360とのマルチでもwiiに移植でもマルチでもなく、完全に移籍した訳だから
据え置きモンハンだってPSPでのブーム以前から数十万売れてるタイトルだけどそれでも回収できないと判断されたのか?
つーかカプコンは技術志向の会社じゃなくて開発がやりたいことやる会社だと思うんだが(やりすぎて傾くことがしょっちゅうあるが)
それがHDとかに向かったタイトルもあるってだけなんじゃ…
>ニコニコで慣れてるような層がPSP版の"劣化した"動きで満足出来るとは正直思わん
正にこれこそがバンナムの思う壺なのでは?w
>>654 そういやDAKINIってメーカー単位でしか語らないよな
開発スタッフがどう動いたか無頓着
というか業界人じゃないから知らないだけなんだろうけどさ
>>704 基本バンナムはPSPを持ってる若年層(MH2Gで増えた)あたりから
アイマスに興味があるのを捕まえて、箱○に持って行こうという考えだろうからねえ。
だから無理しないでソロしかないし、対戦とかの仕組みも無いらしい。
既存のユーザーにはファンアイテムとして、新規は呼び水として
くらいしか考えてないと思う。
というかアケ版と360版とPSP版の違いくらい区別付いてください。
もう今日の段階で常識みたいになってるよ、ゲハでは。
分からないのはGKとPSWの人だけ。
PS3にタイトル投入
積極的に市場を作っていく姿勢が大切
Wiiにタイトル投入
Wii向けにオリジナルを作るよりはマシかな
大したフェアネス精神ですね
先生ギャルゲー好きを公言してる割には、全然詳しくないんだよなぁw
明らかにファン視点を持ってないように見えるし。
なにしろアイマスの主な儲けは、アイテムによる課金サービスの購入だからな。
別にHD機でのグラフィックを見せたいとか、次世代パワーを牽引したいとか、
そういうものではないのだから、箱○→PSP→PS3と動かす意味が無い。
何より課金サービスで儲ける為なら、最初からPS3でも出すが、
その時は箱○版と基本同じ物にしなくてはいけない。
両者が違う物、違う質のものなら、それこそどっちかに廃れろっていうようなモノだし、
ファンの財布を右往左往させ、分散させるだけだ。
PS3への呼び水の為のPSPは、さすがに考え方としてムリがありすぎるw
>>708 金魚のフン視点は持ってるみたいですけどね。
何故か龍の頭だと思ってるけど。
最近はコメ欄でのキチガイぶりに拍車が
かかってるなぁ、先生。
あまりの電波ぶりに軽く眩暈すら覚えるよ。
>>709 課金が一番まともに出来そうにないのがPS3、ですからねえ。
Wiiは任天堂に止められかねないのがw
もう読むのも苦痛になってくる。
先生はPS系に移植されればそれは完全移植+で
それ以外はたとえ箱○にでも劣化移植というローカルルールをお持ちのようですね。
いちいち任天堂とSDを恨むのは病気でしょうがフェアネスではないですよ。
劣化移植といえばさまざまな機種に無理矢理移植したスペースハリアーを思い出します。
>>713 >無理矢理移植したスペースハリアーを思い出します。
あの創意工夫と無理矢理っぷりには、感動すら覚えるものがあるw
PS3にタイトル投入
積極的に市場を作っていく姿勢が大切
Wiiにタイトル投入
Wii向けにオリジナルを作るよりはマシかな
360向けにタイトル投入 new!
足のひっぱり合いはやめてほしいもの
>>713 PC6001版スペハリやFC版ファンタジーゾーンみたいなゴッド移植を思い出したよ。
D助には無縁の世界なんだろうけどね。
717 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:21:11 ID:6b6tR1tuO
あのブログ親が読んだらどう思うんだろな
東大卒ミリデレ設定ブログ
最近ならバイオ4Wiiも神移植だろ
バイオ5がアレを超えられる保証なんてどこにもない
PSP劣化移植の話題でハッキリしたけど、HDグラフィックマンセー主義ですらないんだよねえ。
ただひたすらにPSのため。PSをマンセーすることがまず第一で、
そのためにHDゲーム至上主義を掲げたり、ギャルゲーエロゲーの移植をマンセーする。
PS3がこのままpシャったらこのブログどうしようとか先のことすら見ていない。
何がそうまでさせる。
ゲームやったことないからグラしか評価基準がないのは間違いない
PS好きなのは任天堂を倒してのサクセスを信じたいからじゃない?
ゴミムシみたいな自分でものしあがれるみたいな
>>718 そもそも、デッドラのWii移植がXBOXファンにも好評で迎え入れられたのは、
「バイオ4操作になるのか、それはそれで面白くなりそうだ」という声も大きかったしな。
バイオ4が移植、資源再利用だけの代物ではないって証左になるか。
722 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:27:31 ID:6b6tR1tuO
>>719 超納得した
ホント動機はなんなのか知りたい
> 何がそうまでさせる
同感。わからん。あの暗く淀んだ情念と歪んだ現実認識の源泉が。
> アイマスもコミュニティが煮詰まってきている印象なので、
> ここらで新しいユーザーを呼び込みたいところでしょう。
と書いてるので、ナムコ的にはDLC等で金を呼びこめる
箱○へのユーザー誘導がしたいと見ていいはずなのに、
>>649の引用では
> > 積極的にXBOXの市場を広げようとするバンナムも
> というより、バンナムにそんな意志があると、僕は思ってないです。
> ユーザー側が勝手にそう解釈してるだけ、というのが僕の見方です。
と書いている。
そりゃあ箱○ユーザーというよりはアイマスユーザーの拡大が目的だろうけど、
結果的に箱○版アイマスに誘導が成功すれば箱○ユーザーは増えるわけで。
PSP版を買うユーザーは箱○を買うはずはないということなのでしょうか。
725 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:31:06 ID:MawkDuxx0
>>717 うちの会社には社内ブログがあるんだけど
その説明会で担当者に
「あなたのお母さんが読んでも大丈夫な事だけを書いてください」
って指導されたw
ユーモアの有る担当者だな
727 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:34:12 ID:6b6tR1tuO
>>720 なるほど。あまりゲームしないってのは確定っぽいですね。なんでゲーム好きじゃないのにハード論争好きなんだろう?いったい何をそこに嫁託しているというのか
別にソニーの子会社たるSCEはベンチャーでもなんでもなかろうにな・・・
>>719 たしかにPSPのPS2グラになんの抵抗もないようですね。
先生に限らずPSWの方は横長なら良いのではと思ったり
アイマス移植にかんする技術的考察を先生から聞きたいですよ。
1ソフト3人縛りは劣化移植と口にしないので
>>727 基本的に成功者が嫌いなんだと思う。
その中でも特に任天堂が嫌いなんじゃないかな。
>>727 最初は派遣みたいな感じでプログラマーやってたんじゃね?
未だにしがみつくのはゲーマーっつーかサブカル愛好者なんてチョロいという甘い考えで優越感を持ちたいから
732 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:43:42 ID:6b6tR1tuO
そっかー
先生ほんと詰んでるよな
最近エミュられすぎて斜め下か淡々としたものしかエントリでは書けないし(米除くw)
この先ますます楽しみです(^^;
確かに過去の言動を振り返ってみても、
トップハードのメーカーが何か市場を読み違えたり
ポカやっちゃったり次世代移行に失敗したりで
シェアを失ったり批判にさらされたり、という展開が
大好きだね、この人。
「奢り」「慢心」「鉄槌」「痛快」「快哉」って語彙も、
ようするに成功者がコケた姿を見て(あるいは想像して)、
いじけ虫が物陰でほくそ笑んでるイメージ。
734 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:48:34 ID:NuZGj/1eO
> まー、僕はどちらも買いませんが。
おいおい。
735 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 01:48:54 ID:cOZtJwsFO
思うんだが、仮にコイツがミリオンディレクターだとしたらブログでこんなこと書いて大丈夫なの?
ミリオン売ったディレクターなら直ぐに特定されるんじゃないか?
普通に考えれば他社の悪口なんか書くの慎重にならないか。
>>719 D助は非主流ハードを推す俺ってかっこいい主義だから。PSPの出始めのPS2が圧倒的な成功をおさめていたときは「性能主義の時代は終わった」で、
低性能Wiiが主流になったら「HD機のPS3はゲーマーの楽園」て主張でしょ。
いまさら任天堂のことを褒め称えても目立たないから劣勢にあるハードを応援する。こうすれば注目されるし彼の自己顕示欲も満たせるから。
いわゆる構って厨。
自分に賛同するコメント以外ブラックリスト逝きだし、自分を褒め称えて欲しいだけっす。
>>735 このスレ以外ではまったく相手にされてない。誰も関心がない。
それが答えだろう。
>>737 だからどんどんおかしくなっていってるんだけどね。
ヲチ板のぞいたら「ああ、ヤバいんだろうなあアフィが」って感じで話してた。
>>738 こっちの人間流入してるのだろうけどヲチ板も容赦なくなってきたな
昔はゲハはおかしいといいながら淡々とコピペするだけだったのに…
と先生を誘導してみる
アフィがヤバイも何もD助のところを経由して物買う理由がないし
仮にD助が何かありがたいものを貼ってくれてたとして
別にそこからリンク踏まなくてもAmazonへ直接行けば良いだけだし
仮にアフィ踏むにしても、もっと普通でまともなゲーム系blogなんて沢山あるし
何にせよ、D助のアフィを踏む理由なんて全く無いw
忍んとこみたいに、好みや方向性はおいといても
曲がりなりにも全部プレイして、
自分の言葉で感想書いているサイト参考にするわな。
>>719さん
全くわかっていませんね(笑
うーん、おそらく
>>719さんは本当の高精細なグラフィックを
体験された事がないのでは?
体験は一度通ってしまったら二度と消し去る事はできません。
以前、携帯機は任天堂のそこそこ程度の画質が当たり前でした。
しかし独占市場にあぐらをかいた任天堂が画質の改善を怠った結果、
突如現れたPSPの高精細なグラフィックは、これまでユーザーが抱いていた
携帯機に対する先入観を木っ端微塵に打ち砕きました。
携帯機でもここまでできるのか!!という感動と興奮。
これを味わってしまった人が据置き機に求めるハードルは、当然高くなります。
もっと高精細な画像が見たい。そんなPSPユーザーの高い期待に応えられる
本当のHD画質と呼べるものは・・・・未だPS3でしか実現できていません。
バンダイナムコも無能ではありませんから、それは既に折込み済み。
PS3向けアイドルマスターの開発が始まっていても全くおかしくはありません。
むしろ、それはユーザーのニーズを捉えた結果の必然なのです。
| 2008-07-25 | DAEKI |
あーいうアフィに反応するタイプはもっと頻繁にエロギャルゲー系ニュースサイト踏みまくってるだろうしね。
自分の性癖に対してはものすごくアンテナが長い連中向けのアフィだから、実効性低いと思うよ。
英数字は半角と全角を混在させると
よりDAKINIっぽくなる
エミュレーターは名前の方も熱いなw
今度は唾液かよw
BIKINI(正統派)
TIKUBI(エロ派)
DANI(短縮派)
DAEKI(変則派)
NIKIBIさんを忘れてやるな
劣化、劣化って、ゲームを何だと思っているんだ
万が一ミリオンディレクターでも、
こんな人が作ったゲームが面白いものになるとは思えないな…
塩水に砂糖ぶっこんでなんとか中立にしようとあがいてるんだな
ただ、わかってても各種設定のおかげで素直に蒸留できない
このあたりのジレンマがなんとも言えない趣きになってるね、D助
>>749 >塩水に砂糖ぶっこんでなんとか中立にしようとあがいてるんだな
>ただ、わかってても各種設定のおかげで素直に蒸留できない
上手いねー。
もっと無意味にカタカナが多いほうがらしい気がしなくもない
>706
だから先生はニコ動のMADでしかアイマスを語らないし
知らない
元々どんなゲームなのかすら知らない可能性が高い
>>682 > PSPは携帯機ですから、Wiiへの劣化移植とは意味が違うでしょう。
> 携帯機の解像度がHDでないことを怒る人はいないですし、
> 画面の大きさと解像度のバランスで考えれば、非常に高精細。
> 携帯機であれだけ動くことが素晴らしいのであって、同じ据置き機で
> グラフィック等が大幅に劣化するゲンナリ感とは異なります。
> Wiiは据置き機最低性能ハードですが、PSPは携帯機最高性能ハードです。
もうね、何言ってんのかとw
これギャグなのか?アイマスPSPは劣化じゃないと。
結論ありきで語っているから論理がむちゃくちゃだわな
まぁPSPの小さな画面だと、大画面で表示させたときのWiにくらべて
i劣化が分かり辛いという解釈はできそうだが
劣化移植云々の引用をここで見て一応同意したので、
実際のエントリーを読んだら、文章が冗長過ぎて何を言っているのかわからなかった。
ヲチスレでまとめてもらわないと理解できない主張って一体…。
>>755 先生の文章ってだらだらと要領を得ない内容が多いンだよね。
引用する場合は無駄な文章をどう削るか結構悩む。
結論は大体一言でまとめられることだけどなw
連日の猛暑で先生の脳みそもいい感じに劣化してきてないか…w
先生ホントにグラフィックでしかゲーム語れないのか
>>757 「任天堂陣営へのマルチは劣化、SCE陣営のマルチは市場を広げようとする素晴らしい試み」
こうですね、わかります。
>正直なところPS2からPSPへの移植とかの方がしっくりこなかったりします。
>よく出来てるんだけど何か違うみたいな?
>最初からPSP版でやるとまた違ってくるんでしょうか
| 2008-07-25 | muza |
>なるほど。
>携帯機は、まず持ち運んで遊べるところに価値があるわけで、それを感じるなら買えばいいし、
>感じないなら買わなければいいのでしょう。基本的に、Wiiへの移植とはまた違う話。
>まー、僕はどちらも買いませんが。HDゲーム機で遊べるタイトルはHDゲーム機で遊びます。
>わざわざ劣化したものを買いたいとは思いません。
| 2008-07-25 | DAKINI |
「どちらも買わない」のになんで先生は移植の動向で一喜一憂してるんだよw
基本的に、箱○のPS3マルチもグラ劣化が多いのに。
劣化したものを買いたいとは思わないって、
もともとデッドラもアイマスも買ってないじゃん
>>741 むしろ口だけの「フェアネス()笑」なDAKINI先生よりも
ある程度趣味志向を踏まえた上で率直な感想をいう忍の方がええわなw
得意じゃないジャンルの場合はそもそもあんまり書かないしww
どうせアフィ踏むなら忍ん所の方がよっぽどええわ
って書いてると先生から忍儲乙!て鉄槌を振り下ろされるんだろうなー
いずれ買わざるにはいられないゲームを作っていってもらいたいものです
ただ叩きたいだけで何も興味はないんだな、D助
しかし最近はその叩き方にも熱や説得力を感じられないんだが
もしかして義務感でやってない?D助
義務を全うするような責任感があったらあんな駄文書き散らして
平気ではいられないでしょう、普通の感覚ならw
半可通なのを自覚しないまま他者を罵倒する術だけ長けてるだけだから
そこに熱も説得力も生まれない
そこが先生の魅力
>>758 そもそもグラフィックを語るにしても解像度でしか語れんのか、という。
360→PSPで劣化するのは解像度どころじゃなかろーに。
767 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 08:26:21 ID:jHN/Wouj0
768 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 08:37:58 ID:EdVUQVUC0
>>765 それでも以前はね、一片の「む!」と思わせる部分がまだ残ってたんだよ
最近はそのわずかなキラメキすらないんで、見てる方からしてもおれ何やってるんだかな〜な気持ちになる
>>768 もはや先生のブログはコントのネタ元としての価値しかないと思うよ。
ヲチスレの方が本家より面白い状況だし。
>764
絶望先生でいうところの駄目義務なんですよ
誰も楽しみにしてないのに「楽しみにしている人がいるから〜」と
FF13ファンは別にショックじゃなかろーよ
PS3ファンはそうかもしれんがね
>>767 ハマは相変わらずマヌケだよな。
暗に箱○の方が上だと認めたことになる。
PS3が劣っているという前提がないと、ショックという言葉は出てこないしな。
「箱で出ると知ってたら、PS3なんて買わなかったのに!ショック!」って意味だろ、これ。
>>771 負けハードからソフトが流出するのなんて過去山ほど実例が
あるのに、なんでショックを受けることになるのかさっぱり分からんよな。
よくあることだろうに。そもそも特定ハードのみのファンなんて変だわ。
5 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/07/25(金) 08:09:24 (p)ID:+sBxmI6p0(3)
PS3ユーザーにとってFF13がXbox360で出ることはどうでもいいこと。
15 :名無しさん必死だな :sage :2008/07/25(金) 08:14:05 ID:0uljKpRd0
>>5 俺はA助さん好きだが、一つ言わせてくれ。
過去の経験上マルチになるということは、PS3版が劣化する可能性があるじゃないか。
20 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/07/25(金) 08:15:51 (p)ID:+sBxmI6p0(3)
>>15 RPGの劣化など気にする必要はない。
----------------------------------------------------
先生、あ助の潔さと割り切りを見習ってください
浜ヒゲのFF13発言か…この人に言いたいのは
「総合誌のボスならそこは『Xboxユーザーの皆さんおめでとう』というべきだろ」
ってことだな
そういや先生ってファミ通とか読んでるのかしら
まあ、浜ヒゲはフェアネス()笑じゃないっすからw
もうお気に入りからも外しちゃった
エミュする人の方が面白い
778 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 09:17:43 ID:dsHWMrlw0
スクエニなんかFFCCクリスタルベアラーを2005年に発表して3年半経つけどいまだ開発中。
川津も今後のナンバーリングタイトルとしてシリーズ化していくと気合い入れてるぞ。
これで劣化だの手抜きだのと言われてもな。
劣化劣化って騒いでる人達、いわゆるHD厨って
CCCDを極端に毛嫌いしてた人達にすごく似てる
どっちも妙に攻撃的だし、ゲーム(音質)を楽しんでるのかどうかはもう別問題になっちゃってるとことら
CCCDは純粋に聴けなかった(再生できなかった)から
文句言ってもいいと思うが
俺はCDウォークマン買い換える羽目になったし
噂されているPC版FF13が正式に発表されたらどうするんだろう
ハイエンドユーザー(笑)なんてものが本当にいるのなら
負けハードで劣化グラのPS3版なんて誰も買わないことになってしまうが
>>779 流石にそのこじつけはどうかとw
CCCDはどう考えても糞だろ
>>779 CCCDは、CDプレイヤーに「意図的に」エラーを起こさせる欠陥品だぞ
まともに再生できないCDに、ユーザー&クリエイターが文句言うのは当然
784 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 09:36:41 ID:Xi+wW/O50
>>779 おいおいCCCDの事言ってるのか?
アレは本当に糞だぞ。DAKINI並の糞だ
結局無くなったしな
ソニーのCDラジカセがCCCD一度再生しただけでぶち壊れたのも今となっては笑える思い出。
>>774 あ助ワラタw
同じ電波でもここまで徹底してりゃすごいわな。クズだけど。
>>781 >○○さん
ワハハハハハハハハハハ、
今度はPC版FF13の妄想まで持ち出してきましたか(苦笑
本当にノイズ君(アンチPS3派)の妄想は留まることがないですね。(^^
現在、日本におけるPCゲームソフト市場はコンシューマーハードの規模と比べると
比較にならない程小さく、日本の360市場より小規模です。
そして日本において、和田社長は360版FF13の発売を公式に否定しています。
クレバーな和田社長が、360ですら商売にならないのに、PCで発売などという
馬鹿げた経営判断をするわけがないでしょう? ○○さんは素人なのですから、分からないでしょうが、
冷静なクォリティの書き込みができないなら、このブログにはお呼びじゃありません。さようなら。
また、普及率の点でWiiについて触れているようですが、ナンセンスですね。
本物のゲーマーにはSD解像度のFF13なんて承諾できないでしょう。
その点を理解しているからこそのHDゲーム機限定供給なんですね。
普及率と高品質、それらのバランスが最も良いハード、それがPS3なのです。
| 2008-07-25 | KEGANI |
現在のところA助と先生は友好関係(笑)を結んでいるようだが
何かの拍子に衝突しそうでワクワク…いやハラハラするよ
>>787 惜しいな
Wiiの話の最後に「任天堂の外交力の無さ」にふれていれば100点
A助は失うものがねーからな。
DAKINIはウソで塗り固めたネット人格を守らなきゃならないから大変だ。
>>789 もっと下らない歪曲内容を入れたかったが、残念ながらゲハの1024バイト規制中で
1022バイトまで使い切ってこの長さになっちゃったのさ……
エミュに2レス使うのもなんだしなー。
>>788 どっかのスレで見たけどアホ助もD助がミリデレどころか社会人だとも思ってないっぽいよ
お互いに自分の存在を肯定するための自分より下の存在と認識してたりしてな
っていうかそのセンが濃厚
>>787 KEGANIかよw
しかし凄い精度だな…エミュと知っててもムカツくw
ここまでくるとぶっちゃけエミュがあれば先生いらな(ry
こないだの「やったことないけどいずれはやらなくていけないゲームと認識」
みたいな名言は先生でしか生み出せないので、エミュでは限界がある
>>793 D先生は既に死んでいて、先生本人と思われる書き込みも、
実はエミュの人達が書いているのではないかと、疑いたくもなるな。
公式に否定されたっけ?
>>792 うわあw
クズの心理をついてるわ、それ
A助はDのマリカー宣伝のときにD助の正体見抜いていたよね
>マリオカートWiiを売りたいだけのかさぶたに失望。
> 先日かさぶたにマリオカートWiiに対するコメントを投稿したが掲載されなかったとお伝えした。
>そういったまっとうなコメントも掲載しない状況と併せ、最近のかさぶたの迷走ぶりは痛々しい。
>最近は肝心のブログ主の記事が全く面白みのない駄文ばかりとなり質の低下が激しい。
>かさぶたは上から目線の業界語り、そしてそれに呼応する読者が魅力だったはずである。
>しかしだ。
>最近のかさぶたはどうでもいいレベルの低い記事ばかり。
>あろうことかマリオカートWiiを通信対応だけで絶賛する始末だ。
>アホである。
>別にああだこうだ業界を語っても結局マリオカートWiiを褒めてアフィで儲かりゃ満足なんでしょ?
>もう金が関係しないとこを叩いて業界人気取りしてただけってバレバレなんだよね
これが該当のA助記事。
「業界人気取りしてただけってバレバレ」とあっさり先生のことを見抜いちゃってる。
アフィ乞食のために電波振りまく点では、まったくの同類なのになw
スタンド使いは引かれ合うみたいな感じか
めっちゃエミュがうまい人には
GEKINI
の称号を。
A→D 業界人気取りでしかアフィ稼げないようだね
しかもバレバレ ぷっ 失笑
D→A 経歴詐称もクオリティコントロールもできないあなたのブログはノイズに過ぎません
愛と冷静さと…が共存するまーこそが至高のブログなのです
って感じ?
グラフィック中心に業界論語りたがるくせに自分のプレイしたゲームのレビューで
グラフィックに触れることが全然ないんだよね。
使用してるPCのスペックも高くないのでは。
例えば人工少女とかについて触れたことはないはずだ。
今ならカスタム少女に言及してないのも変だわな。
スクリーンショットの二次利用でかなり思いきった方針取ってるのに。
UGC(笑)に注目してるはずなのにねえ。
>>792 > お互いに自分の存在を肯定するための自分より下の存在と認識してたりしてな
あの手の人達の友好関係って大概そうなんだよ。
>>804 D→Aとか書くからトンキンハウスのゲームかと思ったじゃねーか・・・
俺はデジタル→アナログかと
810 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 12:32:33 ID:tRm2qusA0
〜バイオ4がPS2に移植されると聞いたときの浜村〜
/\___/\
/ ⌒ 浜 ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <より多くの人が遊べるからほとんどの人が満足でしょう。
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
〜FF13が360とのマルチになると聞いたときの浜村〜
/\___/\
/、-―'浜、ー- ::\
| (○), 、(○)、:::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| <スクエニの選択は理解できるけどPS3を買ったファンがショックだろ…
| ,゛-=-'、 .:::::|
\ '´`.::: .::::/
/`ー‐--‐‐―´´\
まるで誰かさんのような見事なフェアネスぶりだな
劣化云々に慣れてたからヒゲが常識人に見えた
よく考えたらなんのファンだよって話なんだが
>772
>PS3が劣っているという前提がないと、ショックという言葉は出てこないしな
さらに追加すると「FF13以外のPS3のゲームに価値などない」
と言ってるに等しいんだけど、それに気づいてないんだよね
昔から浜はそういう目先だけを気にした発言が多いです
…思考パターンて似るもんなのかな?
815 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:59:01 ID:tRm2qusA0
>>814 これまた酷いノイズですね。僕のブログへのコメントでしたら即刻ISPに報告している所です。
日本ではPS3の勢いが一番だということを顧みず、無鉄砲にWiiや360にが優位だと思わせる様な言説は一笑するしかありません(-_-;)
MGS4を擁しFF13が発売されるPS3に死角はありません。
この野安という悪臭漂うブロガーにはいずれ鉄槌が下されるでしょう
モンスターブロガー。彼にぴったりの言葉です
最高次世代機PS3、最高携帯機PSP、そして今など根強い人気のPS2。
これら3機種のサミットこそがゲームの世界へ誘ってくれるのです
| 2008-07-25 | DANI |
>>815 声出してワラタw
強気なようで未来への展望が少しも感じられないあたり先生が
本当に書きそうな文章だわ
817 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:39:35 ID:tRm2qusA0
もう1バージョン
>>814 おかしな事を言う人だと常々思っていましたが、ここまでとは・・・(^^;)
自分の妄想と現実がごっちゃになってしまった可哀想な人なのでしょう。
たしかA助というニートでネット社会の最底辺の人間とコメントのやりとりをしていた様ですが、その程度の人間でしょう。
商用サイトに記事を書いていっぱしのブロガーを気取っている様ですが僕からみたら下っ端もいい所です。
文を書く人間としては語彙が乏しい事この上ないですし、こんな文では簡単に真似されてしまいます。
この様な人間には
せいぜい自分の世界だけの王様になっていてもらい、世の中に悪臭をまき散らさないで欲しい物です
| 2008-07-25 | DANI |
エミュというかアップコンバータ
>>817 >文を書く人間としては語彙が乏しい事この上ないですし、こんな文では簡単に真似されてしまいます。
ワロタ
このブログの存在をもっと前に知りたかった
面白いなこのおっさん
ちょっとリアリティが感じられないなー、ここまでやっちゃうと。
ネタとしては面白いけどね。
エミュの高性能には毎回驚くが
本家の方もまたさらに上を行く論理と電波を展開するってのがすごい
先生的には
真似される=自論が正しい事の証明
なのかな。
俺ってば人望がありすぎ、とか
824 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:03:19 ID:EdVUQVUC0
両者とも競い合ってより高みへと昇華していって欲しい
なんの話だw
更新来たけど、この暑さの中で見るのは相当きついぞw
今回のはエミュが霞んで見えるくらいだったw
>>822 エミュする人は何かしら消耗する
しかし先生は何の消耗もしない
多分この違い
「積極的にXBOXの市場を広げようとするバンナム」というコメントを
「バンダイナムコはXbox360寄りという根拠の無い話」と読み解くあたり
やっぱり本物さんは違うなと思いました
なんで毎日昼間っから更新できんだよw
まさかこのDAブログを指して「業界人」と自称してんじゃないだろうな?
結局外交がどうのこうの言って
任天堂叩いてるだけの記事じゃないか
バンナムの予定になんの意味もないことをもう忘れたのか
各メーカーってハード内である程度決まった購入枠の取り合いをしてるわけだし
ハード売上が伸びるに越したことはないのはわかりきってる
DLCが360でしかできないんだから360を売りたいに決まってるだろ
どこに肩入れするとかでなく、当然DSもWiiも売れてほしいに決まってるが
もうバラしちゃえばいいのにな。実はとっくに退職してますって。
それじゃA助と一緒になっちまうから白状するわけねーかw
このスレ一日中監視してるんでしょ?なにか書いてよ先生。
832 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 15:51:13 ID:tRm2qusA0
普段はセンセイのページには行かないけど、久々に行ってみた・・・・
くっせー!臭すぎる
長々と屁理屈こねてるけど結局任天堂叩きたいだけじゃん
頭の悪い言い回しはエミュれても、電波と底が知れない任天堂への悪意はコピーできないわ・・・
結局同じ事の繰り返しだから模倣はし易いけどね
えーと、先生?
アクアのよーな零細ならともかく、
大手の話題なら開拓してるという認識イコール肩入れしてるという認識とは限らないのでは?
PSハードにタイトル供給
○○のPSに対する本気度が伝わってきます
PS以外のハードにタイトル供給
○○がWiiorDSor360寄りだなんて妄想誰が吹聴したんですか?
D様の理論に従えば元がSFCなのでPS2の存在に関係なく
ドラクエ5DSは劣化にはならないということになるわけです。
内容はいつものとおりなんでどうでもいいとして
>CESAの調査によれば、ソフトの出荷数は4997万本から3989万本と2割も減少。
これCESAじゃなくて任天堂の決算のデータじゃね?
タイトル数も一致してた 決算は4月〜3月なのに・・
まあ決算の本数は49「7」7万本から3989万本なんで引用元と同じミスしてるが
>>834 先生のフェアネス(笑)の基本だよね、そういうのとか。
去年の秋も思ったけど、叩けるときに叩くしか出来ないんだから
もう好きにしたら、という感想しか抱かんな
体裁繕う事すらやめて、普通のゲハのGKに成り下がってるし
持論を展開するのは良いとして、なんでこんなに
人の意見で意に添わないものを排除しないと気がすまなくなったんだろうな。
昔に比べてもその傾向が顕著と言うか、まあ普通のGKブログを顕にしているようだが。
いったい何が気に入らなくなったんだろうかw
ソニーの決算でソフトの伸び率が2%しか伸びてないと暴露されたPSPは
先生フィルターにかかるとどうなるのか
ていうかリンク先の決算資料見りゃ
海外でDSソフト売上が爆発して、日本の売上-1000万を引いても+6000万も増えてるんだけど
引用する割にはリンク先の資料すらロクに読まないのか
>>831 そういやE3前にコメント欄での新型DSの噂で博打仕掛けたけど見事に外したよねw
E3で発表されてたら「前回は発表前でしたのでコメント禁止にさせていただきましたけど、
情報解禁になったようなので」云々で業界人アピールする予定だったんだろうなぁ……
>>839 先生のテーマは「現実はノイズ!論敵はみんなブラックリスト」だと思われます
だから自然と闘争心あふれるブログスタイルになられるのでしょう
> 積極的にXBOXの市場を広げようとする
って一行書いただけでマジギレ長文wwwwwwwww
久しぶりにブログ読んだが、すげぇ電波飛ばしてんなー。
ホントに熱気で脳が茹っちまったんじゃねえかw
サードが今更PSPへ雪崩をうって移動なんかする訳ねえだろうに。
言い方は悪いかもしれんが「厨二・オタク向け」ソフトじゃなきゃPSPじゃ売れないのはデータが証明してる。
ソニーがゲーム事業畳む日がある意味楽しみだ。
D助先生がどうなっちまうのか、想像すらできんw
>>844 けろっとした態度で手のひら返ししていると思う。
DSの減少分って任天堂の大型タイトルが出てないからだと思うんだけど。
先生はそこらへんの中学生よりもキレやすい
その短気さを直した方がいいと思う
あと結論ありきでデータを読む悪い癖も改めるべき
>>846 大型タイトルださないからモンハンにやられた、痛快!だそうで。
>>844 SCE撤退になったらすごい勢いでラノベの書評(笑を書いて記事を押し流したあと何事もなかったようにPS3批判をはじめるんだろうなと予想
任天堂に痛快な一撃をあたえたモンハンの最新作が
Wiiに取られちゃったことは痛恨の一撃でしたね先生
そういや最近ラノベのこと書いてないんじゃないか?
Wiiなどという中途半端なハードにキラーソフトを投入するカプコンの考えがわかりません。
しかしこれはある意味で「モンハン」というタイトルの売り上げの下限を確かめるための実験なのかもしれませんね。
恐らくこの実験が終わったら、実験のデータを活かして10年戦えるPS3にモンハン3G、モンハン4を投入していくことになるでしょう。
スペックで圧倒するPS3に対して、任天堂がせっかく得たキラータイトルを掌中に留めていられるかは任天堂の外交努力次第でしょう。
サードを軽視するあの会社ではWiiユーザーも安心出来ないでしょうがね
ダメだ、エミュって難しいなぁ
新しいエサ入ります 買って良かったPS3!
7月25日発売の「マクロスF」Blu-ray版が45,000枚を出荷
−DVD 5.5万枚で計10万枚。バンダイビジュアルBDで過去最高
■AV Watch最新ニュース
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080725/bandai.htm 「マクロスF(フロンティア)」のBlu-ray Discビデオ/DVDビデオの第1巻が、合計10万枚を出荷し、
その内45,000枚をBlu-rayが占めたと発表した。同社BDビデオの売り上げで、過去最高の記録だという。
同社はこの実績について、「BDのハードが普及中の現状にも関わらず、売上数の約半数をBDが占めたことで、
高精細なアニメーションをより良い画質と音質で楽しみたいというアニメーションファンの顕著な傾向が現れた」と分析。
3DCGを使った戦闘シーンが魅力であることから「アニメファンのみならず航空機ファンからも支持され、
より高精細な映像が楽しめるBDの特性とマッチし、BDの大ヒットに繋がった」という。
854 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:43:42 ID:Xi+wW/O50
>>852さん
なんでしょう・・・それで僕の真似のつもりでしょうか?
噴飯物です。
良い文章というのは小賢しい言葉を使って読者を煙に巻く事ではないのです。
新しい視点・面白い切り口から、皆が理解し易い言葉を使って感心させられる様な事を書くことではないでしょうか?
そうでなければ模倣され笑いの種にされるのがオチですよ。
ライトノベルだけではなく様々な本を読むことを心がけて下さい
| 2008-07-25 | DANI |
>バンダイナムコがXbox360寄りという妄想は誰がばらまいたの?
>先日のエントリーのコメント欄で、少し気になる内容がありました。
>バンダイナムコはXbox360寄りという根拠の無い話を書き込んでいて、ちょっとビックリ。
>いや、まー、バンダイナムコって、ネットの一部では変な評判が立ってて、
>Xbox360の救世主だの、アンチ任天堂だの筆頭だの、
>無茶苦茶な妄想を平然と書いている人が本当に多いんですよね。
>マルチプラットフォーム時代だというのに、いまだに一部のユーザーは、
>ソフトメーカーを色分けしたがってて、業界内部にいる人間としては
>不思議な気持ちです。
>バンダイナムコの今期の計画をみると、
> PS3: 1本 → 6本
> Xbox360: 5本 → 3本
>となっており、Xbox360向けの本数は減ってるんですよ。
>Xbox360は国内の普及台数が頭打ちで、海外市場があるといっても、新規のタイトルは
>増やしづらい。PS3が今期増えたのは、Xbox360で出していたタイトルを移植したり、
>これまで開発が遅れていたタイトルが出てくるからでしょう。
(続く
(続き
>さて、妄想が霧散したところで、バンダイナムコの今期のリリース計画を見てみましょう。
>PS2からの移行はゆっくりですね。PS3は勢いがついてくるのは来期でしょう。
>バンダイビジュアルを抱えている以上、ブルーレイ効果も見込んでいるはずで、
>当然、来期の投入数は増えるんじゃないかな。マルチ展開が進むなら、結果として Xbox360もタイトルが増えるはず。
>Wiiは前期とほぼ同じ。本来、普及台数の増加にあわせて、タイトル数を積み増すはずですが、
>鵜之澤氏の「Wii向けは全滅」発言からすれば、納得できます。
>子供向けに強いバンダイの比率が多いんじゃないでしょうか。
>サードパーティ各社は、WiiではDSほどアクセルを踏んでいないんですよね。
>任天堂の最大の誤算であり、夏の商戦とE3ではそれをカバーしきれず、
>表面化してしまいました。サードパーティの現状を正しく分析し、適切な手を打てるか。
>岩田任天堂の外交手腕が問われる局面でしょう。
>来年のE3で、またぞろ自社タイトルと周辺機器ばかりが並ぶようなら、器の限界は知れたもの。
(続く
(続き
>PSPは前期の倍近く。PSPは前期、計画を大きく上回ってますから、当然の判断です。
>今もっとも勢いのあるプラットフォームですからね。
>今期の好調な動きを見て、来期はもっと増やしてくるかもしれません。
>DS 向けはやはり減っています。DS市場は縮小してますから、妥当な判断です。
>DSとPSPの投入比率も、前期の状況を見れば、適切な数字。
>しかし今期、DS 市場の縮小は、各社の予想より早いペースで
>進行しているのではないでしょうか? となると、来期の投入数に効いてくる可能性も……。
>任天堂のイメージが強いマーベラスも、社長がブログで「国内のゲームはPSP以外は厳しい」と
>漏らしており、サードパーティ各社の心境の変化がうかがい知れます。
(続く
どこのメーカーがどこよりかって果てしなくゲハ脳だな。
どんなディレクター様がそんな話するってんだ。
野安や新のようなアナリストだってそういうことは言わない。
859 :
長いけど引用。最後までゆっくり見てね!:2008/07/25(金) 17:54:38 ID:UR/r88aO0
(続き
>『脳トレ』ブームの直後、サードパーティ各社はいわば任天堂に「釣られ」ました。
>ゲーム人口拡大万歳、売上本数増加万歳、単価が落ちても本数が伸びてユーザー数が
>増えることが重要、重要、重要、・・・・。しかしある時、ハッと我に返ったのです。
>市場が縮小を始めたら、今の単価じゃヤバくね?と。市場の縮小が始まった時期と
>投入タイトル数が大幅に増えた時期が重なったのも不幸でした。
>こちらで引用されてますが、CESAの調査によれば、
>ソフトの出荷数は4997万本から3989万本と2割も減少。一方、タイトル数が272本から458本に増えたため、1本あたりの
>平均出荷本数が18.3万本から8.7万本に大きく減少。これじゃ儲からないでしょう。
(続く
ありがとう、行かずにすんだw
もうここまでで悪酔いしそうです…w
(続き
もちろん任天堂も、DSからPSPへ雪崩を打って逃げ出されたら、たまりません。
>DS市場活性化のための施策は用意しているでしょうし、サードパーティにもそういう説得をしているはず。
>それが効果を発揮すれば、各社はDS向けの投入数を減らさないでしょう。
>逆に、思ったほど効果がなければ、DSとPSPの投入比率はちょっとダイナミックな動きが見られるかもしれません。
>こうして見ると、僕が去年の年末から言ってきた色々な事がつながってくるのを
>ご理解いただけるかと思います。「PSPの復活」「来年は任天堂とSCEでサードパーティの争奪戦」
>「任天堂の最大の課題は『外交』」。やー。ゲーム業界は再び面白くなってきました。
2008/07/25(金)
以上で終わり。いやあ、ものすごい電波でした。
>862
乙。
やっぱりモノホンの電波は凄いな。
どんな高性能でもエミュに限界はあると思ったw
去年の年末から……?
MHPが売れてるだけでそれ抜いちゃうと、PS2PS3PSPのソフト売上は
ほぼ拮抗してしまう事実がある。
ながーいだけで物凄く無内容で無根拠な文章だけど、気付いたことをちょっと指摘。
先生の言いたいことの重要点は
>>855 「業界内部にいる人間としては不思議な気持ちです」←最近疑われてるが僕は業界人だよ!
>>856 「PS3は勢いがついてくるのは来期でしょう〜」←BD効果で来年はPS3!箱○はオマケのマルチ!
「鵜之澤氏の「Wii向けは全滅」発言からすれば、納得できます。」←Wiiは駄目に決まってる!
>>857 「DS市場は縮小してますから、妥当な判断」←来期はPSPだよ!
とりあえず業界人アピールが一番前なあたり、先生は相当にイラついてる。
>>859 「サードパーティ各社はいわば任天堂に「釣られ」ました。」←売上総数を比べられたら勝てないから取り合えず危機論ぶっとけ!
>>862 >こうして見ると、僕が去年の年末から言ってきた色々な事がつながってくるのを
>ご理解いただけるかと思います。 ←ほーらね、僕が言ってたことは全部当たってたんだい!
要は、いつもの自己陶酔先生の集大成のような文章でした。
そしてまた言った事が外れるということなんだな、これが
”任天堂に釣られた”ってのがよくわからんね
現実として普及台数とアクティブユーザーの数は申し分ないんだから
売れるソフトを作れるかどうかは、ソフトメーカーしだいじゃないのかね
>>868 DSは単に前期に大規模なゲームが投入されなかっただけで、
今年後期にボロボロ出てきてるのが明白だからね。先生の言ってることは確実に
外れる。
というか、DQ5が投入されてどんどん売れてるんだが、大丈夫か先生。
もう予言が外れ始めているんだが。
10年前ならPOWERTODAYにやってきてワナビー全開で失笑買ってたのだろう。
高性能エミュをぶっちぎるD先生に感動した
>>869 DANIは、ゲハでも名無しで任天堂は業界の癌とか言ってそうだな
だいたい、DSソフトは単価が安くて利率があがりにくい、なんてのは
DS元年からずっと言われていた事で、
やっぱそのあたりにシビアな任天堂だしな、と言う声もあれば、
とはいえ開発費も安く抑えられるし、ドッターの就職口にもなるし、
ソフトの種類で対抗するのは携帯ゲーム機市場としては仕方ないよな、なんて
声が当たり前のように携わる人の中からは出ていた。
「しかしある時、ハッと我に返ったのです。」
・・・・・・えっと、冬眠していた人じゃあるまいし、今ごろ気がつく業界人なんていねぇってw
バンナムのPSPってアイマス×3とガンダムとかだろ
あ、マクロスもだっけ
まあそういうのがいい人にはいいハードなんじゃないとは思う
だからさぁ平日の勤務時間にこんな長文書いてアップするって
どんなギョーカイ君なのよ。
自分の言ってることに信憑性持たせる努力に乏しすぎる。
ソフトが売れなくて撤退するサードがいたら
任天堂が外交しないのが悪い
こういうこと言ってる?
?
どこからこの理屈でてくるの?
ワナビーって単語の発案者のABCが実は
ニセ業界人だったんだよなぁ。
本当に業界人なら事あるごとにアピールする
必要はないと思うんだけど。
そんなに強調したいならサイトのトップに
プロフでもかいときなよ。
880 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:32:37 ID:6b6tR1tuO
今回、初めてエミュの限界を知った。
>Xbox360寄りという妄想を抱いてしまう理由も少なからずあるのだと思います。
>それはひとえに独占タイトルの存在でしょう。
> たとえばビューティフル塊魂、アイドルマスター、アイドルマスターL4U、エースコンバット6など、
>Xbox360独占のバンダイナムコ作品はどれもそれなりの評価を受け話題になりました。
>PS3独占と言えばダウンロード専用の鉄拳5DRぐらいですか。
>まぁ、タイムクライシス4なんてのもありましたが論外ということで。
>他にもあるかもしれませんがタイトルが出てこないぐらいです。
>PS3で今後発売タイトルが増えると言っても
>Xbox360版もあるソウルキャリバー4、9月発売のXbox360で既に発売されたRPGなど
>PS3ユーザーにとってはいかにもパンチがないものばかりでPS3ユーザーの気を引くのは難しく
>逆にXbox360ではテイルズスリーズ最新作が発売される状況。
>要は、それぞれのハード向けに何本発売されるかではなく、何が発売されるかがポイントなわけですね。
| 2008-07-25 | A助様@お兄やん |
A助が何故か正論書いて先生を諭しているw
DSは泡沫ソフトも多いだろうけど
健康検定が1万売れたりするから、
油断できない市場ではあるけどな
PSPはとりあえずガンダム出しとけば安心
仕事で関わったタイトルとその中で何を担当したかの一覧を出さない限り
DAKINIなんてゲハヲチのおツマミ程度にしかならんですよww
さっさと業界人の証拠なり、百万本の証明を出しなさい
圧倒的にA助のほうが筋が通っているわw
見下してる相手に諭されるって屈辱だろうなw
承認しなかったら、そのことをまた暴露されるだろうし
「PS3が勢い出てくるのは○○」って良く使われるフレーズだよな。
来期だったり来年だったり。
「業界内部にいる人」がこれを言うのはこれで何度目だっけか。
そして業界外部にいる一般人はいつまで待てばそれを目の当たりにできるのか。
A助の正論に対して、先生の反応。聞く耳持ちゃしねぇえええwwww
>なるほど。ユーザー心理はわからなくもないですが・・・・。
>企業の動きは決算や計画に現われるわけで、Xbox360寄りではないのも、
>今期からPS3向けが増えるのも、まずは確かな現実です。
>タイトルの注目度の話でいうと、『塊魂』にそこまでパワーがあるかは疑問ですが、
>『塊魂』を生み出したクリエイターの最新作はPS3向けとして発表されてます。
>『アイマス』の360版は、バンナムは当たると思ってなかったのが、当たっちゃったケースですからねえ・・・・。
>PSP版も出しますし、プラットフォームを狭める意志は無いでしょう。
>PS3向けのタイトルが遅れているというのが実情でしょう。
>しかし時間と共にPS3向けのタイトルが姿を現し、「誤解」は解けていきます。
>そもそも、Xbox360寄りなんて、ただの「願望」でしょう。
>企業の判断としては、PS3とXbox360は両方やるのが当たり前ですよ。
| 2008-07-25 | DAKINI |
全く議論になってないのがすげーな
エミュでもここはまねできないだろう
PS向けのタイトルって遅れてるどころか
マルチ化や開発取り止め、発売日未定という流れに散々振り回されてる最中だろう
「時間」は少なくてもPSWに味方してくれてないぞ
10年見据えたハードですなんて寝言を企業トップがほざいてる間にどんどん
タイトルかっさらわれてる事に警鐘鳴らすべきだと思うぞ、業界人ならw
AもDもバンナムのナルトの事とかスルーすんなよw
892 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:52:47 ID:BZ/7dxf70
バンダイナムコがXBOX360寄りという話がありますが、それは誤りです。
なぜなら、バンダイナムコの今期のソフト発売計画を見ると、
Xbox360は3本であり、昨年から2本減となって居るからです。
内容の真偽は別として、
結論として読み取れたのは前半のこれだけなんですが、
後半は何を言いたいのでしょうか。
・PSPの販売予定が多いからPSPは復活してます
・DSは縮小、Wiiは横ばいなので課題はサード取り込み
ぐらい?
>バンダイナムコの今期の計画をみると、
> PS3: 1本 → 6本
> Xbox360: 5本 → 3本
これ根拠にしてるみたいだが
360もう4本目なんだがね
>>882 PSP市場も好調なソフトが出てきているが、
DSを切り崩しているとか、DSのシェアを奪っているというより、
PS2市場のユーザーのうち、PS3やXBOXのような
HD機、据え置きというこだわりがない層が、手を出しているって印象だな。
携帯ゲーム機として売れているというより、
PS2市場のサブ、あるいは後継として売れている、という印象だね。
895 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:56:04 ID:tRm2qusA0
>>892 違うよセンセイが言いたかった(アピール)したかったのは
>業界内部にいる人間としては不思議な気持ちです
これだけだよ。
小学生とか中学生はこういう小賢しい言葉使いと業界人っていう嘘に騙されるかもな
バンナムは去年はソフト計画通りに出てなかったんじゃなかったっけ?
>>896 そう
PS3のは増えたんじゃなくて
去年の分が溜まってるだけ
そして360は予定よりも既に多い
バンナム2007→2008計画
タイトル数 本数
PS3 1→6 1280→3833
Wii 13→14 1568→4123
PSP 8→14 3829→3454
NDS 39→34 6467→5898
PS系はタイトルは増えてるけど本数はそうでもないな
Wiiはただの強気なのか?(ファミリーシリーズとかこけてるが…)
PS3もDB大コケでキャリバー、ショパンでは厳しそうだ
PSPはタイトルは増えてるけど本数は減ってるし
看板のテイルズやスパロボの本編が出ないからなあ
大体、07年度PS3ソフトの計画本数は23本もあったんだぜ・・・
信じられないかもしれんが。
>>897 先生は都合のいいところしかみてないから
たぶんこのことたぶん知らないよね
知っててこれなら人としてあれだけど
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
テンプレのDAKINI先生まとめは良い仕事してるよ
904 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:04:39 ID:6UyvTg6EO
>>902 >>900のPS系手抜きの件も去年から大量の企画が消滅してる件も決算の時のDA文で突っ込まれてた
今時あの報告書を根拠にする奴がまだ入るとは思わなかったよw
こいつの情報収集能力って終わってるな
>>902 決算でDA文書いたとき
>>900のPS系手抜き、Wii力作投入の件も
PS3の企画が消滅してる件も突っ込まれてた気がする
>来年のE3で、またぞろ自社タイトルと周辺機器ばかりが並ぶようなら、器の限界は知れたもの。
この人、イベントとしてのE3が崩壊寸前なことは知ってるんだろうか。
>>893 確かそれってカラクリがあって、前期の予定で出なかったものが
次にそのまま回されてるとかって聞いた事ある。
だから、PS3が好調だから増やしたとは限らないとか言われてたな。
>>907 ていうかもう崩壊したじゃない。
崩壊以降のE3でサプライズがなくてガッカリとか言ってる人いるけど
ビジネス向けだったらサプライズとかで勝負するもんじゃねえだろうと思う。
あとバンナム副社長が言ってた「Wii向けソフトは全滅」だけど、
あれは正しくは「2007年末のWii向けソフトは全滅」なんだよね。
決して全てに当てはめてる訳じゃないよ。
>>900 まあ、Wiiのヒットで、ライト層、ファミリー層というのが
確実にかなりの数いる、と言う事はわかったのだから、
ファミリーシリーズなんかは地道に育てていくつもりなんだろう。
ゲーマーと違って、うわべの宣伝で急に買ってくれたりもしないしなw
>>910 しかも事業として失敗したって意味じゃなくて正直なめてたみたいなニュアンスだった気がする
>>909 >ビジネス向けだったらサプライズとかで勝負するもんじゃねえだろうと思う。
そうそう。そういうのって冷静な人は見てきちんと指摘してるんだよね。
先生が嫉妬している野安氏もそこらへんを今回のレポートで書いてるし。
気付いてないのは先生だけ。
http://retro.mmoh.jp/e66388.html > おや? 原点回帰したのかしら?
> という印象が強いです。E3は、もともとは北米市場における商談会の場として
>スタートしたもの。どんどん肥大化して、いつしか「世界最大のゲーム発表会」といった
>側面を強めました。
>しかし近年、規模が縮小されたことにより、ふたたび「ホリデーシーズンに向け、
>流通関係者にアピールするための場」としての色合いが濃まったような気がします。
> 各社ともに、北米市場を強く意識したアピールをしていたように見えました。
> 任天堂も同様ですね。世界中のゲームファンに向けてではなく、
>北米市場に向けてのメッセージ色が強かったように思います。
>>913 >「流通関係者に」
これ重要よね。
いつ出るか分からない大作をユーザーに発表する場ではない。
>>912 志が違った、って言ってるね。
それにまぁ、タイトル見れば爆死やむなしのラインナップだし。
デキのよかったファミリースキーはちゃんと売れてるし。
いつ出るか分からない大作がマルチになったと発表されて末期感を出してた会社はいたけどな
917 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:23:36 ID:SZBEyB+m0
DSでエロゲーが出るみたいだけど、
ミリデレ的にはどうなんだろ。
エロゲー好きそうだけど、メジャーなとこだけが好きっぽいからなぁ。。
SCEの発表って何時出るか分からんのばっかりだからな
KZ2は何回出てるんだっての
>>918 予定では2009年2月だったかな…。
年末は間に合わない。
これは何ヶ月前のエントリかと思ってしまう。
先生は全力でテイルズの件を忘れてるだろうか。
つか、DAKINIは360寄りだなんて願望だなんて言ってるけど、願望じゃないよな。
印象だろ印象。印象で言うならバンナムよりもスクエニの方が
360に寄って来たなと強く感じるけど。
922 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 19:43:37 ID:EdVUQVUC0
>マルチプラットフォーム時代だというのに、いまだに一部のユーザーは、
>ソフトメーカーを色分けしたがってて
ん?
>企業の判断としては、PS3とXbox360は両方やるのが当たり前ですよ。
ん?FF?
バンナムはハピネットがあるから360に肩入れするだけの理由があるのを奴は知らないのかね
バンナムと言えば太鼓の達人DSが好調だね。あれはPSPで出してもDSより売れないだろうな。
>>853 亀レスだが、どう考えても作りすぎだと思う。
どうでもいいが、D助も随分スケールダウンしたよな
去年のE3の頃はバリバリの業界人の僕はE3なんてお祭りに興味ないよ
みたいな、感じだったのに
今やアフィの稼ぎ時!って感じでE3の記事嬉々として取り上げてるし
いや、一時はホントに業界人なのかもと信じていた自分が恥ずかしいよ
>鵜之澤氏の「Wii向けは全滅」
確かこの人、この流れの中で
「安易な続編指向で本当に『開発』することを怠ってきた」という感じで反省してなかったっけ
しかもPS3は、その「全滅」ラインナップ以下の出来栄えだったような
先生の業界人設定もいよいよ苦しくなってきたな
業界内部(笑)なんて言葉使ってるゲーム開発者のブログなんて見たことない
929 :
1/2:2008/07/25(金) 20:04:05 ID:01qDzRCl0
プレスレ専門誌ですら弱音を吐露してしまう現状で
さすが先生は格が違うな。
387 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/25(金) 18:23:30 ID:j2XFidfIO
今週の魔王
FF13のマルチ化について。
ぶっちゃけ360版の方を買うって人も多いだろうなぁ。
純粋なゲーム機としてなら360の方が魅力的と感じる人も多いだろうし。
つーかね、PS3陣営の方針って明らかに歪んでるよな。
ノンゲームもそうだけど、そういうのをやる前にゲームのラインナップを充実させろよ。
930 :
2/2:2008/07/25(金) 20:04:37 ID:01qDzRCl0
PS3を支える魅力的な専用ソフトが少なすぎるんだもん。
大抵が360とマルチだし、それなら360で良いってなる。
それを食い止めていたのがFF13なのに、更に厳しくなっちゃうよね。
俺らは電撃プレイステーションという雑誌でプレイステーションフォーマットのソフトを紹介しているんだから、
当然PS3を応援したいけど、やる気が完全に削がれちゃったよ。
セールス的には完全に任天堂に負けたんだから、それを認めて、改めてゲーム機本来の魅力で勝負してほしかったなぁ。
やっぱり宮本茂という才能と運とタイミングを手に入れたクリエイターを経営陣に組み込んでる差が大きいよて。
SCEはPS3独占タイトルを提供している日本一ソフトウェアやアクアプラスにバンバン資金援助をするべき。
>>927 書いてる。しかも先生は後半部分の今後もWiiに供給するという文言を
意図的に省いて歪曲しているよ。見えてんだか、歪曲してるんだか分からないけど、
知らないなら赤っ恥だし、知ってるんならかなり悪質。
>――今後のタイトルの開発について、方針は変わるのでしょうか。
>特に、最も苦戦したWiiについては、見直されるのですか?
>鵜之澤氏:いや、今回売れなかったからって、それで開発(するハード)の方針を、
>コロコロ変えていいわけではないと思っています。
>Wiiは任天堂さんのタイトルしか売れないから、Wiiはすべて撤退だっていうのは極端な考え方でしょ。
あの鵜之澤インタビューはすごくいい内容だったね。
単に「任天堂やっぱすげーですよ」って言ってるからじゃなくて、
PS2時代に自分たちがやってきたビジネス構造についての分析と反省、
バンナムの社内文化についての批評、どれも読み応えがあった。
934 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 20:09:57 ID:l7IZMrW+0
DAKINIが業界人気取ってるのって、「業界に関するブログを書いている」ってのが根拠だったりしてな。
つまりA助と一緒の立場。
何を訴えかけたいのかよくわからないな、D助の文章は。
自分の読解力が無いだけかもしれないけど。
1) バンダイナムコがXBOX360寄りということは、根拠がない話しである。
→マルチプラットフォームの時代にメーカーをハードで色分けするのはおかしいから
→バンダイナムコは合併後の混乱期にあり、企業としての明確な「方針」がないから
→バンダイナムコの今期のソフト発売計画を見ると、XBOX360向けは減っているから
→XBOX360の国内販売台数は頭打ちであり、新規タイトルは増やしづらいから
2) PSPの復活
→バンダイナムコの発売予定本数が多いから
→今いちばん勢いのあるプラットフォームだから
3) 来年は任天堂とSCEでサードパーティの争奪戦、任天堂の最大の課題は『外交』
→DSのソフト1本あたりの売上本数がおちてるから
→PSPに勢いがあるから
ってこと?
>1) バンダイナムコがXBOX360寄りということは、根拠がない話しである。
> →マルチプラットフォームの時代にメーカーをハードで色分けするのはおかしいから
> →バンダイナムコは合併後の混乱期にあり、企業としての明確な「方針」がないから
> →バンダイナムコの今期のソフト発売計画を見ると、XBOX360向けは減っているから
> →XBOX360の国内販売台数は頭打ちであり、新規タイトルは増やしづらいから
これの360をPS3に当てはめるとしっくり来るんだよな
>>924 1年目から出して支援してたんだけどね。
2005年8月4日 太鼓の達人 ぽ〜たぶる
2006年9月7日 太鼓の達人 ぽ〜たぶる2
2007年7月26日 太鼓の達人DS タッチでドコドン!
2008年4月24日 めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険
次はWiiで予定されてる。
もじぴったんもPSPで出した後DSで出してWiiに。
このへんでナムコの空気が変わったと認識された気がする。
PS2時代と違ってハードに適したソフトを供給しないと駄目だということに
気がついたんだろうな
>>937 まあ某スレではPSPで出してもいいけど、DSのが受けはいいのでは?
とさんざ言われてたからなぁ>太鼓の達人
均等な開発を目指すというより、裏切られたと思って行動してるって感が強い。
ナムコは相変わらず感情で仕事を選ぶようだw
大作ほどリスク分散のためにマルチにする動機が強いから、
特定陣営に味方してくれるってことは少ないだろう。
ただソフト個々ではユーザーの囲い込みのために
特定ハードへの誘導をするのはありえることで、
アイマスなんかはモロにそういう例だと思うがね…。
自称業界人のブログよりも
業界動向を掘り下げて考察できるヲチスレ住人
先生がちょっと可哀想になってきた…w
>>941 ネット上に転がってる情報や数字さえ見つけられれば、
D助先生以上に考察する事は難しい事では無いと思います。
D助先生みたいに、霧散しない妄想の中で生き続けるのは難しいと思うけど。
>>929-930 専門誌の人間ですら相当の危機感を持ってるというのに
業界内部にいるらしいミリデレは夢見がちな能書きばかり…
しかもその座談会他所のハードを公然と貶すような連中の集まり
そんな奴らですらPS3ヤバイと感じてるのに
先生は 買って安心PS3
>>931 普通なら意図的な歪曲と考える方が自然なんだろうけど
先生の場合、マジでゲハの「全滅」コピペを鵜呑みにしてるんじゃないかと勘繰ってしまう
引用したのもこれが初めてじゃないだろうし、その時に突っ込まれて知ってる可能性も高いだろうけど
言い出した当時は本当に知らなかったとかありそう
946 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:15:24 ID:MawkDuxx0
俺はD先生のあの名文好きだよ。
今でも思い出すと笑ってしまう。
> 鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
最近はあの頃に比べて勢いがない気がする。
もっと自由に弾けて欲しい。
脳内麻薬を大放出して。
>>941 ネットじゃ手に入れらない情報も
大きな書店なら扱ってる、程度の少しディープな専門誌見れば簡単に手に入る
8月号のCG WORLDでMGS4の特集組んでたけど
技術とかたいしたこと無いの思いっきりばれてたし
>>945 ゲハ情報鵜呑みは先生の得意技だろ。
「アイマスMADの楽園が〜」で先生がゲハ見てるのバレちゃったし。
まぁあれがなくてもバレバレだったというか
DAKINIは速報スレの住人なんだろうな。あそこはDAKINIと思考が似た奴も多いし。
> やっぱり宮本茂という才能と運とタイミングを手に入れたクリエイターを
宮本ってMSからの誘い断ったんだっけ。
脱Pニュースが報じられる度に「ゲイツマネーが〜」って言うけど
金積んでも思い通りに物事進むとは限らないわけで…
「金」と「金以外」のどちらも駄目な陣営もあるようですがw
ブログ「まー!」の正体は
書き込みが承認制のゲハ板PS系スレである…は流石に言い過ぎか?w
サンバとブラウスでわっほいなのにD先生はPS3か
そろそろ次スレか
なんか最近加速がついてきてるな
あと、サードの対任天堂ハードに対するやる気が減じている例として、マーベラス社長のブログ発言が引用されてたが、
あれって「競争」が厳しいって言ってるんであって「Wii/DS市場そのもの」が厳しいって言ってるんじゃないんだよな。
実際、DS牧場は世界ミリオンだし、Wiiのノーモアも牧場も好調でマーべは黒字転換に成功してるし
PSP向けソフトが増えるとしても、DS向けソフトが減るとは思えないんだよな。
近頃の先生は、暑さも手伝ってか秀逸なフレーズを連発するから
スレタイ選考の際に悩む
このミリデレ大先生は(いい歳こいてるだろうに)「出来る≠普及する」の区別くらいつかないのだろうか。
ああ、区別付かないから評論家達の予測は当たらないのかw
>>955 当のマーベラス社長はE3行って「これからは360をやらなくていけないと思った」
なんて社員と相談しているようだからな。
別に任天堂がいけない訳でも、だからってソニーに行きたい訳でもないというのにw
変な事言ってたら皆殴ってでも止めてくれ
最新記事の米欄見たら、どう考えても冷静な判断ができて論理的に思考できてるのが
A助で、D助は「〜は疑問ですが」「箱○は1年先行してるから有利なんだいヽ(`Д´)ノ」
と、推測や感情論ばかり(確かに箱○は先行で有利だが、PS3発売からどんだけ月日が経ったんだよw)
とまぁ見た感じ
真人間→A助 糞ゲハ脳→DAKINI先生
にしか見えないんだが…
そもそも任天堂や箱陣営は自社でいくらでも売れるソフトを作れるけど
今のSCEにその力は無い事を無視してる時点でこいつに外交云々言う資格は無いだろ
>>947 プログラム技術(テクノロジー)が優れてるんじゃなくて、
頑張って人が調整している、という感じの内容でした。
シェーダをいくつ作って云々のあたりは、海外じゃ何年前から
やってると思ってるんだ?って感じだったような・・・。
俺なんか初代の頃から箱ファンなんだが、
この人任天堂を叩く時だけは「PSと箱のHD連合」を脳内結成なさるからなw
正直そういうときだけ寄って来られても困るんだが。
むしろ任天堂さんと仲良く共存したいです。
A助さんとは時々会話が出来るからな
>>951 大体ゲイツマネーは旧箱の時にガチでやって大失敗してる
966 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 21:53:47 ID:l7IZMrW+0
A助/D助でコンビ組めばいいよ。
ダブルボケでA助がときどき正気に返るドツキ漫才。
>>963 個人的に、先生にはwiiと箱を徹底的に叩いて欲しいとさえ思ってる
なぜなら先生が敵視するハードには不思議なくらい朗報が転がり込むジンクスが
あるからねw
ヲチってるつもりが対象からヲチられていることに気づかない
このスレの住人どもがアワレなんだが。
たとえれば、
DAKINIさん=息抜きに近くの公園のハトに食パンを蒔いているビジネスマン
スレ住人 = アワレにもパンを蒔いて貰わなければ飢餓に陥るのに「俺はこの人間(=ビジネスマン)を利用してやっている」と勘違いしている欠食バト
ミリデレからヲチされてるなんて光栄の極みであります
息抜きの方が仕事より長いんですね、わかります。
971 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:02:12 ID:l7IZMrW+0
DAKINIさん、東大卒でミリオンディレクターって、ぶっちゃけウソですよね?
ほんとは仕事してないでしょ?
( ´艸` )イッチャッタ
鳩は目前の餌を食う事が第一で他意は無い。あると思ってるなら相当な馬鹿。
それにしても暑いせいか変なのが出てきたな。
ん、また降臨しているということは次スレの時期だね
いつも律儀だのう
ここ見ないなんて、D助がそんなガマン強いオッサンなワケないじゃないかw
このスレ読んでて下さってるんですか、嬉しいです
俺、先生のファンです
多忙のなか凄い頻度でブログ更新してくれるミリデレのサービス精神には
いつも感心しながらヲチってます
では先生もご覧になられてるそうだから、次スレのスレタイも
厳しさと愛に満ちた素敵なヤツを皆で考えましょうか
脳内百万本ディレクターDAKINIの至高の夢ラピュタ記録
脳内百万本ディレクターDAKINIのエミュを超える電波記録
脳内百万本ディレクターDAKINIのノイズ君外交記録
最近の珍発言だと、こんなスレタイでおk?
1週間も持たずにスレ消費とかw
参考までに今までのタイトル(順不同)
全部ではないと思うが、どれも秀逸すぎる
DAKINIの最近のPS3について妄想が激しい件
脳内百万本ディレクターDAKINIの独立を見守る会
元百万本ディレクター現アフィリエイターDAKINIのかゆうま記録
脳内百万本ディレクターDAKINIのフェアネス(笑)記録
脳内百万本ディレクターDAKINIのニュートラル(笑)記録
脳内百万本ディレクターDAKINIの自演失敗(笑)記録
脳内百万本ディレクターDAKINIの駄目義務記録
脳内百万本ディレクターDAKINIの駄目「善意」記録
脳内百万本ディレクターDAKINIの駄目アクティビティ記録
脳内百万本ディレクターDAKINIの盗作の引っ張りはぁ?記録
脳内百万本ディレクターDAKINIのすさまじい楽園記録
脳内百万本ディレクターDAKINIの圧倒的な駄目善意記録
脳内百万本ディレクターDAKINIのブラックリスト駄目DA文記録
脳内百万本ディレクターDAKINIのフェアネスレ愛と冷静視点記録
>まだやったことはないものの、いずれやらずにはいられないゲームとして認識しております
字数制限で組み込めないのが本当に惜しい、素晴らしいフレーズ
ああもったいないw
脳内ミリデレDAKINIのいずれやらない認識記録
982 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:39:45 ID:dsHWMrlw0
ダキニのやってる事は血液がサラサラになるブレスレットを高齢者に騙して売る業者と一緒だぜ。
例えどんなことがあろうが心配いりません買って下さいPS3。
983 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:41:18 ID:l7IZMrW+0
脳内百万本ディレクターDAKINIの「誤解」とただの「願望」記録
>978
気温の上昇と共に、先生の脳内も暴走気味ですね
985 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:52:20 ID:MawkDuxx0
DAKINIの未プレイだがmustプレイ記録
986 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 22:53:43 ID:l7IZMrW+0
>>983字数がオーバーしてた
脳内百万本ディレクターDAKINIの誤解とただの願望記録
脳内百万本ディレクターDAKINIの願望を貫き通す記録
>>744 それプロのPGとしてありえないんだが
なんらかの目的があってならともかく無秩序に混在させないよ
つうか事務の姉ちゃんがドキュメント書く時でもそうだよw
上司やお客に駄目出しされるぞ
989 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:13:21 ID:l7IZMrW+0
物書きとしてもあり得ないよ。
まだ売れたことはないものの、いずれ100万本売れるディレクターであると認識しております
最近の加速はコードDTD(DAKINI・TOUDAI・DIRECTOR)暴走の結果か…
ミリデレどころか社会人かどうかもあやしいDAKINIタンw
脳内百万本ディレクターDAKINIの夏休み観察日記
脳内百万本ディレクターDAKINIの終わり無き戦いの記録
脳内百万本ディレクターDAKINIのシャドウボクシング記録
996 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 00:09:42 ID:C1d69lYy0
1000ならDAKINI死亡確認
次スレは?
伸びててワロタ、某さらしるさんも最近DAKINIに注目してるらしく今回の件がエントリ・コメントしてた
>>937 太鼓はDS版で初めて遊んでいまゲーセン版遊んでる
食わず嫌いだったけど楽しいなこれ
999なら次スレでも迷言続出
1000ならDAKINIはネットを止めて山ごもり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。