あっそ
本日は全板人気トーナメント準々決勝
ゲハの出場日です
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http://yy65.60.kg/test/read.cgi/game10/1215693010/3
いちおつ
相変わらずイーブイさんのAA作成力は桁違いだ
>>1乙
195 :名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 19:27:29 ID:Uk1Q2xjE0
ソフマップ「海外でいろいろ発表されたけど、PS3にはティアティアがあるさ」
http://img.akibablog.net/snake/2008-07-18-102.jpg PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は、
初日で約2万本(限定版+通常版)と思ったほど振るわず。
コンパイルハートから発売された「アガレスト戦記」は
初日で約7000本、初週で約9000本ほどだったので
単純比較では3倍ほどの水準ではあるが、「アガレスト」発売から
10ヶ月が経過し本体の普及台数も伸びている点や、
ブランド力の差、目標本数などを考えると、
アクアプラスのタイトルとしては若干物足りないところではないか。
夏休み商戦の幕開けとなる今週発売の新作は、
天空シリーズ第2弾であるDS「ドラゴンクエストV」が断トツの勢い。
初日の販売本数は約42万本、消化率は6割程度と
昨年11月発売の「IV」(約35万本)を大きく上回る出足となった。
品薄に泣いた前作と異なり、今回は初回出荷数、追加分ともに
安定した供給がされる予定になっているため
初週販売数でもかなりの好記録が期待出来そうだ。
「ドラクエ」に続く2番手はPSP「ガンダムバトルユニバース」。
初日で約9.8万本、消化率は6割と、こちらも前作比でほぼ2倍という
文句無しのスタートを切っている。
初日でこの調子ならば、バンダイナムコの目標である25万本も楽々達成か。
同時発売のメタリック・ブルーも好調だが、
「ガンダム」との同時購入というよりは、新色目当ての単独買いが多い模様。
>>9 とりあえずお知らせEメールとウィッシュリストに登録した
PSPのPSUは体験版配ってるみたいだけど評価どうなん?
元が元だけに地雷にしか見えないんだが
DQ5初日で6割か、土日で消化率8割超えるかな
となると55万くらいか?>初週
そういや単品販売したメタルギアオンラインはどうなったんだ
1800円なんだしそれはもう馬鹿売れしてるはず
ドラクエ5。
主人公の運の良さが1つも上がらないのはデフォなのか?
ikaネタかよw
>>1乙
そういえば小中高は夏休み入ったのか?
ドラクエ5一気に消化しそうだな
▼PSP「ファンタシースターポータブル」にブレイクの兆し
ポスト「モンハン」の最有力として注目されていた
「ファンタシースターポータブル」の予約数が急上昇している。
現時点で既に10万規模の予約が集まっており、流通も商品確保に奔走し始めた。
PSPのメイン購買層である男子中学生〜高校生が夏休みに入るところへ
先日から配信開始になった体験版の評判が良いことも後押しし、
「モンハン」に次ぐ多人数プレイタイトルの定番としてブレイクする可能性は高い。
据え置き機で失墜した信頼を回復することが出来るか、期待大。
PSUって初週20万近く売れる可能性がでてきたけど
もしモンハンみたいに波に乗ればハーフ超え可能だよね
セガ復活しそうだな
誰だよユニバースは糞だから売れる分けないっていってたの
>>10 ドラクエ5は4より初日伸びるとは思わなかったな
予約は1.5倍とは聞いてたけど、PS2版とか関係ないんだなぁ
やっぱ層は微妙にズレてるのかな
ガンバトは売れたけど、出荷かなりしてんだね
あー追加もあんのか
もっといくかな 70万〜80万くらいいく?
>>17 そりゃあんな人生ですから…
でも後半になると上がった気がする
>>24 買った後にクソだと判明したら初週で終わるけどね
>>24 そういうイメージを拭い去るための体験版だったのなら
セガとしては頑張ったな
DQ5は累計150万目指せるな。
4の以上なロングヒットぶりを考えても。
32 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:39:29 ID:vlh9s0ej0
777 名前がない@ただの名無しのようだ sage New! 2008/07/18(金) 22:35:29 ID:9u+wQ1M60
ラインハットにて、ヘンリーがもう行方不明になるなよと言った後のデボラの会話で、
「じゃあ行方不明にならないように手を繋いでてあげるわ」
やべぇwデボラにちょっと心が・・・
瓦ソバ ってなんよ?
>>28 そんなに糞なのかコレ
俺やったことないからわからないんだけど、だったらやばいな
クソゲーオブザイヤー受賞作だっけ?
>>36 元はヤバイ出来だったのでアルファシステムが移植してどうなるかだね
ちょっとまて
今気づいたけど
「体験版の評判が良いことも後押しし」って書いてるじゃんか
PSUの糞っぷりはネトゲ史に残るんじゃないか。
前作とされるPSOがネトゲ史に残ったようにな
>>36 いや、それほどでもないよーな・・・?って感じらしい
ただこれの移植元が超絶マゾクソゲーのクソゲーオブザイヤーノミネート作品だからな
危険度が高いってだけ
PSUはオフだけやったけどおもしろくなさすぎた
メタルスライム仲間にしようとして青年期前半でレベル22
運のよさが38まで上昇した
本来なら結婚で上がるはずだったんだろうなw
しかしメタルスライム仲間にならないなー
俺のダチはPSU体験版面白いって言ってたな。
無双っぽく大味に戦えるのが良いとか。
逆にディレイ天国のPSOは駄目みたい。
そう考えると、割とPSP層に合ってるのかも。
移植には定評のあるアルファシステム
>>32 おいおい、今石から復帰したばかりなんだがようやくデレるのか。
セガが久しぶりに当てるソフトになりそうだな
よかったなセガ。これでモンハンのパクリソフトがいっぱい出てきそうだ
>>35 ここFF8の超トンデモ論書いてるサイトか
正直大好きだが
52 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:45:16 ID:k8ktrgJt0
>>48 スクエニが真っ先にパクって大コケしそう
スクエニってこういうのほんと下手だよな
セガは脳トレをぱくられた経験を活かして、
どんどん売れ筋のジャンルのゲームをパクっていただきたい
そんな雀の涙程度の小銭を稼いでも。
リアルオリンピックでPSUの利益の何十倍も軽く赤出してくれちゃうでしょ。
みんな投票済んでるか?まだなら急げ
ν速のカスが大衆とか笑わせるなwww
スクエニというか、エニックスのゲーム早く移植して欲しい
ワンダープロジェクトJと天地創造とスラップスティック
オリンピック海外ではそれなりに売れるんじゃないの?
>>50 それなら週4万台売れるのはどうしてでしょう
>>50 なんという大衆……間違いなくネット界のノイジーマジョリティ
ところでマリアのおっぱいが大きいのに驚きだぜ
まさかドット絵でこんな強調してるなんて…ミレーユに期待が高まるわ
>>52 リングオブフェイトでもうやってなかったっけ
PSPは7月上旬はコング予約が毎日10〜20pt増えてたけど
体験版が出てからは伸びが悪くなった。
昨日は+4pt、今日に至っては+1pt
スクエニはドラクエリメイク笑いとまらんだろうな
年末でもないのにPS2リメイクあるのにいきなり前作4リメイク以上の初日とかw
>>57 ワンダープロジェクトJはDS向きだよな。
天地創造はVCだろうとリメイクだろうと何でもいいから早く!
アルファシステム(Wikiより)
No.Ri.Ko(PCエンジン:ハドソン)
モンスターレアー(PCエンジン:ハドソン)
イースI・II(PCエンジン:ハドソン)
ノーブルマインド(X68000)
イースIII(PCエンジン:ハドソン)
サイキック・ストーム(PCエンジン:日本テレネット)
天外魔境II 卍MARU(PCエンジン:ハドソン)
キアイダン00(ダブルオー)(PCエンジン:日本テレネット)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(PCエンジン:ハドソン)
ゴジラ爆闘烈伝(PCエンジン:東宝)
エメラルドドラゴン(PCエンジン:NECホームエレクトロニクス
スーパーファミコン:メディアワークス)
ホーンドアウル(プレイステーション:SCEI)
リンダキューブ(PCエンジン:NECホームエレクトロニクス)
幻世虚構・精霊機導弾(プレイステーション:SCEI)
俺の屍を越えてゆけ(プレイステーション:SCEI)
高機動幻想ガンパレード・マーチ(プレイステーション:SCEJ)
式神の城(アーケード:タイトー)
テイルズオブザワールド なりきりダンジョン2(GBA:ナムコ)
新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-(PSP)
テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー
テイルズオブイノセンス (ニンテンドーDS:バンダイナムコゲームス
>>58 既に大昔に発売になったマリソニより下に落ちちゃってます・・・
え、セガのリアルオリンピックってもう出てたの?
>>63 それは感じてる
体験版が出てから伸びが悪くなった
カメラが悪いとかアクションが大味とかSFやっぱダメとか
そーいう声が大きいのかなと思った
>>53 セガがパクリうまくやるわきゃーねーだろぉぉ
_,,.「`i_,. へ、__
_ノ⌒:::::`:::::::::::::::::::::::.`ヽへ.
r' ::::::::::::::::::::::;iヘ、::::::::::::::::::::.. ヽ
人 、::::く`'´`′ `フ::::::::::::::::::::.:. `ーヘ.
〈 :::ヽ(`ー'´ ノ \:::::::::::::::::::.:.:. L
r‐'⌒'ー'フ'′:::::::)i¬ュl l<ニiユ L::::::::::::::::.:.:.:.:.. lへ、_
ノ .:::::::::::::::::::|-‐ // ー- .._,. `フ:::::::::::::::::.:.:.:... └へ
〔 .:::::::::::::::::::::::::| l, 、 / }::::ヘ:::::::::::::.:.:.:.:.:.:. く_
ノ :::::::::::::::::::::::::::::l F==-、 l: └'ソ:::::::::::::::::::::.:.:.:.: L
f′ ..:::::::::::::::::::::::::::::::l. レー-‐‐、| l イ´:::::::::::::::::::::::::::::.:.:.::.:. /
>>70 俺屍、ガンパレのあたりは神がかってたんだけどな
あとリンダキューブは俺は未プレイだが評価高いな色んなとこで
そういや体験版やってないな
やってみるか
>>57 ジョゼットにタッチ出来るんですね、わかります。
>>71 欧州ではとっくに。360とPS3合算で10万ちょいくらいの大コケ。
国内では売れるわけがないとして、北米でちょろっとスマッシュヒットして消えてくんじゃないかな。
リンダキューブと聞いて飛んできました
>>74 未体験とは羨ましい
ぜひともやるんださぁさぁさぁ
セガって何でこんなにセガなの?
X売りきれてたから、Wの新品買ってきた
今からやる
かわいいよライアン
イノセンスの戦闘が面白かったからマイソロ2にも来たいしてるんだが
キャラ作るほうに力入れてる悪寒がする
オリンピックっていつから
せーがー
>>47 おばあさんに、パパス王ほどええ男は見たことないと言われて
目の前に
ええ男が いるじゃない
ねぇ 主人公。
なに ぼーっと してんのよ。
私の しもべに 見合うように もっと
しゃきっとしなさい しゃきっと。
ん、開発ソフトを見る限り意外と凡ゲーから良ゲーを作ってるんじゃないか
なりダン2は良かったよ
せめてセガらしく
セガはもう会社というものを超越して「セガ」という生き物なんじゃないかと。
リアルオリンピックは累計で100万超えるくらいだろうな
>>95 こんな古臭い手に引っかかるなんて('A`)
おいおいドラクエ5のメダル王って消費型なんだな
謝って戦士のパジャマ貰っちゃったよ(´・ω・`)
DQ5売り切れ覚悟でGEO行ったら腐るほどあった。
休日分でも並べた直後だったのかな
とりあえずスライム3匹に挑むよっ!
ソニックの狼に変身ってゼルダのパクリですか?大神のパクリですか?
トトロおもしろかった
そーいやカプコンの大神wii北米発売はどうなったんだ?
ひっそり発売されて誰も気づかないうちに消えてった・・・?
セガはちゃんと利潤の最大化を目指してるよ!!
目指してるよ!!
PSPもさすがにソフトが好転してきたな
少なくともガンゲーは
DSやWiiよりも確実に結果を出せそう
ガンダムゲーでは
>>104 とっくに発売されたよ。
スタッフロールカットで叩かれてたよ。
PSPのソフト市場は9割のモンハンと1割のガンダムで構成されている
零式艦上戦闘記 弐 600
太平洋の嵐 2700
SEGA RALLY REVO 3500
スペースインベーダーエクストリーム 2500
ニード・フォー・スピード プロストリート 4800
Tomb Raider: Anniversary 2700
デッドヘッドフレッド 860
海腹川背 Portable 4000
ナンプレ10000問 計測不能
ミステリートPORTABLE 1700
いくぜっ! 源さん 1900
競馬通ポータブル 計測不能
大戦略VII エクシード 1700
メモリーズオフ 3800
メモリーズオフ 2nd 4000
MEDICAL91 for Portable 計測不能
Winning Post 6 2008 4200
神曲奏界ポリフォニカ フルパック 2000
みんなで読書 計測不能
バンピートロット 3300
新世紀GPXサイバーフォーミュラVS 2600
2008年発売PSPサードソフトの実に21/38が5000本以下の爆死である
817 名前:バイト一般兵 ◆Hbd827r0V6 [sage] 投稿日:2008/07/18(金) 22:59:41 ID:Ht2Is3e10
ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地- 限 5/5 普2/6
METAL GEAR ONLINE 3/5
ブーム ブロックス 3/3
MIGHT AND MAGIC ELEMENTS 4/5
ドラゴンクエストV 198/240+100
メタルスラッグ7 3/5
ハローキティのパンダスポーツスタジアム 0/2
学校の怪談DS 1/2
ガチャピン チャレンジ★DS 2/3
でんじろう先生の不思議な実験室 1/3
ガンダムバトルユニバース 34/40
ひめひび Princess Days ぽーたぶる 1/1
『っポイ!』ひと夏の経験!? 限1/1 普0/1
>>111 あれはなんだったんだろうな。
バロックwiiも意味不明だったけど。
新人エンジニアの研修用とか?
WiiでWiFi対応のガンダムゲーが欲しかったが
この調子だと出さないかもな、残念
>>112 よく「PSPはサードが売れるゲーム機」って誰かが言ってたし、
モンハンのヒットでサードが流れてくるって聞いたけど結局なんだったの?
>>113 メタルギアオンラインなんてあったんだ。
知らんかった・・・
デボラはフローラと同じく2回目の「はい」を選択する必要あり
1回目ならまだOK
ビアンカは1回目で即結婚なんで注意
+100とか豪快過ぎる…
今帰った!!
ブーブロの初日は何百本だった?
1位 2187票 ネトゲ実況 ← 準決勝進出!
2位 1934票 ハード・業界
.. .. .. ..
::/ ⌒`"⌒`ヽ、:: こ…これで
::/,, / ̄ ̄ ̄ ̄\::また普通の生活に戻れる… 売上スレのみなさん
::/,//:: \:: みなさん投票ありがとうございました!
;/⌒'":::.. 〜 |⌒ヽ iヘ /)
/ /、:::::... /ヽ_ \ / ̄\ \l ,,,, // _
( ⌒ー-ィ⌒ヽ、 /⌒`ー'⌒ ) )))| | (l w -`,,). /ヽ<\,,, /_ ッ
`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─ )))\_/ コロコロ とwとミ(,,_)ミ丿 (w -,,とミ(,,_)ミヾ\
イーブイさんがたくさんの人に使ってもらえて嬉しかったです
でも気がつけばオプーナさんのAAの方が倍以上作っていた罠
>>117 今後ガンダムゲーはwiiに宣言してからまだ1年経ってないから、そりゃ出ないだろ。
ゲーム作るって大変なんですよ?
>>188 セガが雪崩れ込んできました☆
というお話
>>118 チョンゲーが流れてきたじゃんw
そのことじゃないのw
>>129 あれ、そうだったっけ?
じゃあ試してみるぞ
お前を信じて
みんあ!投票ありがとう!
違法目的で本体売ってもサードはついてこなかったということだな
やっぱ勝てなかったか。乙
PSPなんてみんな割れでしか使ってないだろう
ネ実強ええなあ
>>124>>130 そういえば先週か先々週に情報が出たPSPの新作って
韓国で既にリリース済みのゲームだったな'`,、('∀`) '`,、
PSPユーザーは今の現状をどう思っているんだろうな('A`
バンナム 2008年度計画
DS:34タイトル 589.8万本
Wii:14タイトル 412.3万本
PSP:14タイトル 345.4万本
PS2:11タイトル 434.6万本
PS3:6タイトル 383.3万本
X360:3タイトル 307.1万本
その他:2タイトル 7.5万本
合計:84タイトル 2480万本
>>126 つーか接戦だな
ネトゲ板もたいしたことないじゃないか
負けちゃったか
買ったら新鯖貰えるとか噂もあったが残念だ
やはり徹夜当たり前の板の必死さには負けるか
ゲハはE3ぐらいしかみんなで徹夜しないもんな
ふと思い出したがPSの高級店ってどうなったんだ?
期間限定だったのかもしれんが開店日しか話題にならんかったな
ところでFF13が箱にも出ることになったらPS3と箱どっち買うの君達
ターミネーター2代目
ローランド・キッキンガー
また何つー名前だw
>>147 だからどっちも買わないって
昨日もいなかったか?
買っても不名誉だから投票はしない。
>>147 FF13には興味ないから買わないよ
でもPS3はPS2互換とか安くなったら買うよ
どっちも買いませんごめんなさい
箱○売っちゃったし
>>147 安いから断然箱
性能もあんま変わんないんでしょ?
じゃあ俺はどっちも買うお^^
>>129 うほっ
ここDS版での変更箇所だ
従来は一回だった
>>143 ああ、アレはゲハ民はこういうのめんどくさがるから
エサぶら下げようってことで投票日前に選対で口裏あわせたんだ
前回優勝のVIPは(トナメと関係ないけど)新鯖もらえたから嘘じゃないな!って
内容ちょっと変える商法なんだろうなぁ、やっぱり。
デボラは3回だw
>>121 つうかデボラは三回だったぞ
デボラ唐突過ぎてワロタ
しかしDQ5、42万か
ミリオン余裕だったな
今年になってからはDSのソフトは売上が分散していて、数十万クラスのソフトもなかなかでないような状態だから
PSPの10〜20万本売れたソフトが逆に目立つようになって、PSP市場が盛り上がってきたように見えてしまうな。
全盛期のネトゲ板だったら6000対1900くらいで大惨敗したんじゃないか?
>>147 両ハード買う予定だけどFF13はいらね
ネトゲ板かぁマビノギやめてから行ってないなぁ
>>147 FF13が出るなんて都市伝説まだ信じてるの?
405 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/18(金) 23:13:12 ID:PsSIes3U0
3年後の世界へ行こう!
/'⌒`ヽ、 ゲハが2ch1のシェア取返してるはず…
ヽ、┗ ノ
`ーー' γ⌒ヽ/ゲハ\ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ )
.(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
勢いでドアラを注文してしまった
トラッキーとライナ出してねお願い
>>164 でも今年のDSは後半に大型の弾が集中しているしどうなるか分からんな
・TOH
・カービィUSDX
・ポケモン プラチナ
・クロノトリガー
・DQ9(棒
ここ結構居心地良かったり
10秒規制とか縛りゆるくね?
>>164 でもタイトル並べてみるとひどいもんだぜ・・・
聞いたことのある移植続編地獄
>>163 初日は正直4より若干下がると思ってたら、まさか大幅アップとは思わなかった
初週は65万〜70万いくな
隔離板が1位ってもう隔離じゃないと思ったり
隔離板の縛りキツくしたら患者が流出するからね
>>173 そうだね
鯖落ちもそこまでないし、いい感じに隔離されとるなw
>>173 好みのスレが見つかれば非常に居心地が良いかもしれない
ただ、煽りと叩きのカオスに耐えられる人なら
隔離という名の優遇措置、ごめんちょっとホラ吹いた
>>171 セガDC生産中止発表〜セガハード撤退
くらいは1位だったな
それからは覚えてない
>>172 DQ9もそうだが、USDXも出るかわからんぞ。
>>172 早くもDQ5のバカ売れで今年後半の1位になったしな
またドラクエ除いてのランキング作るかな
ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜
http://sega.jp/psp/garnet/ >”万年2位”の悩み多き男、覚悟を決めて大冒険。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
チョコボのダンジョン、絵本2も10万は行けそう
ぶっちゃけゲハはこのスレさえあればいい。
>>179 煽りと叩きなんて即効NGで余裕だろ
それに反応する奴には困るが…。
>>182 両方買う気の俺はどうすればいいですか?
>>186 >万年2位”の悩み多き男、覚悟を決めて大冒険。
>まさに”王道”。正統派RPGの登場!
>PSPの携帯性にもマッチした、初心者にもわかりやすく・・・
なんという煽り
>>182 予想外に面白そうでびっくり
忍見て知ったがゴッドファーザーのBDBOXでるのか!
やべーPS3買うかなあ
>>182 ワンピWiiは
おまけで対戦格闘が付いていたというのに・・・・。
>>182 え、DDFFとそれ比べちゃっていいの?
しかしこのシモンは頂けないな
ブームブロックス久しぶりに神ゲーだなと思ったら集計外かよ。
まぁCMもみなかったし当然かもしれんが、もう少し売れてもいいんじゃねーの
俺みたいにずっと楽しみにしてたの少ないのかね
>>196 DQ5に当てるあたり、売る方もあまり考えていない。
任天堂スピルバーグでCMすればいのに
>>182 キャッスルヴァニアキャリバーはE3で結構評判良いんだぜ
DQ5、やっぱり強いな
これならDQ6は200万、9は500万もあるかもしれない
特に6は初リメイクなんで個人的には非常に楽しみだ
ついでにP4も地味に強いな
尼で在庫がきたら4位に復活
こっちも30万越えそうだな
販売が任天堂だったとしてもあれは多分売れない
それこそシムシティみたいに直しを任天堂が入れない限りは日本で売れることはない
そもそもあれって海外でどの程度売れてるんだ?
>>201 ほんとかよ微妙ゲーの匂いしかしないんだけど
>>202 DQ6リメイクは俺も楽しみだけどまたクレクレが来るんだろうな(´・ω・`)
>>201 コナミの紹介の時、会場凍り付いてたろw
ブーブロおもしれー
宝石泥棒をボムボールで蹴散らすのおもしれー
P4ってエロゲだったんだな
女を部屋に連れ込んでたぞ!
>>208 3からあるぞ
連れ込む→画面暗転→長い時を過ごした
まぁアレですよね
初日18万→初週30万→累計. 61万 FF4
初日33万→初週50万→累計101万 FF3 機会損失
初日35万→初週60万→累計120万 DQ4 機会損失
初日42万→ DQ5
初日43万→初週63万→累計146万 DQMJ 機会損失
>>208 誰を連れ込んだのか教えろ
ショートカット?大和撫子?アイドル?
それとも男装探偵か?
クレクレ厨は呪詛返しでライトニングさん半分持ってかれたのに
まだやるのか
4&5の丁重なリメイクをみると、6はオリジナルより良くなると思うしな。
あと6はストーリーが説明不足気味だった分、ドラクエリメイクではお約束のストーリー補完でわかりやすくなるだろうし。
>>210 DQは今回ようやく機械損失を免れるのか
6はアルテが担当するからガラリと変わるだろう
スピルバーグって昔からセガと仲がいい印象しかない
DQMJとFF3の機械損失は数十万規模で影響あったろ。
数週間もまともに再出荷なしって。
7はどうなるんだろう
ちゃんとあのダンスもやれよな
作ったものには責任もたないと駄目だ
箱でもPS3でもwiiでもなんでもいいから再現してください
>>217 FF3はスクエニも甘く見てたみたいだしね。
提案数が35万だったんだっけ。
ps3のNARUTO凄いな
ここまでやれるのかよ
大したゲームだ…
>>210 規模的にはDQMJクラスか
最終140〜150万はいきそうだなドラクエ5
つか、スピルバーグが構想したゲームがブーブロってところに意味があるよな
さすが一流の映画監督
ゲームはゲームということを分かっていらっしゃる
それに比べて誰とは言わないけど小島は……
>>210 この中で本当に機会損失だったと言えるのは
FF3とDQMJかな
FF3は2週目が初週の1割
DQMJは30位以下から5位以内に復帰とか馬鹿やってたし
リモコン振り回してムチで攻撃するの楽しみです
とりあえずDQ6はバーバラを連れ回してひたすら会話する
多分テリーも連れまわす
ハッサンもテリー仲間になるまでは連れまわすな
通はハッサンとチャモロは外さないんだろうなぁ
スピルバーグってシェンムーを絶賛してたな
バーチャ3の開発中映像も
通じゃなくてもハッサンは外せない戦力
DQ5DSもDQ6DSもミリオン行きそうだな
当然DQ9も
スクエニからリメイク取ったらマーベラス以下だな
DQ6は正直色々やって見事にグダグダになった作品だと思うんだけど
リメイクでそこのところをどう直してくるかが楽しみ
チャモロって生まれてきて良かったの?って存在だったから、
リメイクではちゃんと人間として扱ってあげてほしい。
DQ5が一段落したら、9の情報も出してくれるかな
6はダブルいく
そして再評価される
DQ6は超弱くていいから隠しでターニアを仲間に入れるべき
アモスと二択で
ハッサンとチャモロいないと難易度急激にあがりそうだな
>>210 初日42万でも6割ってことは全部で70万ぐらい?
3連休+夏休みスタートということを考えるとちょうどいい具合にはけそうな気がする
そういや、なんでマリソニ浮上してこないの?
やっぱ北京ネガティブ印象すぎ?TVとかは売れてるみたいだけど
常識に考えてつれまわすのはミレーユとアモス
あとはゲントの杖かな
俺はなんだかんだいってDQ5は初動のみであとは鳴かず飛ばずって予想しとく
売れるんだろうがこのほうが面白い
スクエニはリメイク出しすぎ
わたしは そうりょチャモロ
たたかいはできませんが ちりょうのつえがつかえます
よろしければ ごいっしょさせてください
個人的にはドラクエ6って空気なんだが
売り・特徴は何だった?
>>233 なんでついてきたんだろうな
ゲントの杖だけ置いて帰ればいいのに
ここまでミレーヌの名前なし
>>236 流石にそれは無理だよw
仲間と話すシステムが追加されたことで
ターニアとのイベントが薄くなってしまいそうだからちょっと不安
>>234 4の発売から2週間後に5の情報と画像が出た
その後4ヶ月音沙汰なかったけれど
マリソニCM入れないセガはバカなの?
>>238 バイト店員のとことか見る限り
追加出荷でもっと増えるんじゃないかな
>>255 任天堂はwiiイレ売りたくて仕方ないんでw
DQ5買ってちょっと後悔
やっぱり良くも悪くもDQはDQ
4やってそんなに期間が空いたわけでもないのに
手を出したのは軽く失敗だった
>>243 FF並みの美麗グラフィック
モンスターのアニメーション
ダーマ神殿復活とか
>>254 和田かわいいよ和田
でもKONOZAMAで遊ぶな
DQ6は、100万行けば御の字じゃないかな〜。
DQ4、5と違って、人気じゃシリーズでも下位のほうだし。
なにより話がわかりにくい。
>>257 いや、日本でマリソニは任天堂タイトルだから
そんなもん関係ない
http://www.famitsu.com/game/news/1216742_1124.html?ref=rss ・基本サービスは無料
・各エリアには最大64人が入ることができる
・別のエリアにいるフレンドにもメッセージやメールを送ることができる
・フレンドリストはPLAYSTATION Networkのそれが対応する
・フレンドのアバターの上にはニコニコマークのアイコンが表示される
・Home内にゲームメーカーを始めとする企業がパビリオンを展開している
・チャットのログは吹き出しのほかに、画面左下にも残る
・アバターのルックス、性別などは任意でいつでも変更することが可能
・アイテム課金のサービスもある
・課金することで特殊な装飾(Tシャツやズボンなど)を身に着けることが可能
・課金することで、無料で割り当てられる部屋よりも豪華な部屋に住むことができる
・自分の部屋には最大で7人(自分も含めて8人)の友だちを呼ぶことができる
・部屋に置ける家具には無料で提供されているもののほかに、課金することで買える豪華なものもある
・部屋のカスタマイズは本当に自由で、家具のほかにビリヤード台やアーケードゲームの筐体を置くことも可能
>>259 とりあえず敵アニメーションはDQの歴史の中でもかなり革命的だったな
どうせならモシャス敵も動いて欲しいもんだ
>>267 各エリア64人って少ないんじゃないのかな
よくわからんがw
DQ6はキャラゲー
DQ6はまだ1回も移植リメイクされてないのが強みだな
逆に言えばそれしか強みがn
>>263 いやいや、なんだかんだオリジナルの売上げはダントツだし、
初リメイクってのはやっぱでかいよ。
ダブルミリオン狙えるだろ。
>>258 前やったときは金稼いで武具を揃えてからダンジョンに乗り込んでたけど
今回は武具は最低限にする、と決めてプレイしてるから結構楽しんでるよ
PS2同様エビルアップルとおばけキノコの序盤における強さは異常だな、こいつら装備しなくてもいける
>>267 課金制はまぁどこのアバターもやってるから許せるがエリアに64人は少なすぎるだろ
1000人規模のMMOだと思ってたのに
>>272 スーファミ以来だから、出せば150万は堅いだろう
ドラクエ6のキャラ人気は4に次ぐ
エビルアップルもおばけキノコも仲間にしたくないんです・・・
あ。だからこそ、せめて強く設定してあるのか。
DQ6は6〜70万本と予想しとく
DQ5楽しむコツは、スライムナイト封印。
スクエニの最近のリメイクじゃない新作で評判良かったのってなんかあったっけ?
…あー、プロジェクトシルフィードは結構面白かったか
>>269 いや64人は案外多いだろ
MMOじゃあるまいし、そんなに人もいないだろ
DQ6はFF8みたいなもんで、バブルに乗っかっただけだ
年末商戦にリリースしたから+100万ほど確変しただけ
>>272 初リメイクって事を考えれば、PSで発売されてた4以下ってのは考えにくいな
DQが売れてもDQだから売れるってだけだからつまらない
DQ7こそDSでやりたいな。
てかやっぱ追加要素というかまんまだからなあ
名作だからあえて手を加えないというのも否定はしないけど
何度もリメイクしてるんだから単に手抜きだろうと
DQ6出す気ならシナリオの練り直しとか
きちんとやって欲しいな
一度もリメイクや移植がされていないDQ6が2000万規模の市場で
どれだけの売上を残せるか期待はしたくなる。
>>283 基準が分からないんだよ
PSOでも人一杯いたし
DQ6のキャラ人気の半分ぐらいはハッサンじゃないのか?w
>>282 昨年のDS関連はけっこう良作そろいだった。
今年は・・・目玉は360のRPG群だろうな。
>>279 今すぐ俺のアプールとマッシュに謝るべき
DQ6
DQ7
FF9
FF12
駄作ではないが個人的に無感動シリーズ
完全新規作品でミリオン取るサードはいないのかねえ
PSPはPSからの移植天国。DSは過去の大作
マッシュはやいばのブーメラン装備すると鬼
LV15だから結婚前にはカンストするけどw
>>295 ごめんなさい。
でも、どっちも非常食として連れてるんだろ?
つか、スクエニはwiiになんか出せ
しれんその1にかえんのいきでも追加しとけばいい
>>276 りんご強いよね
あまり好みじゃないんだがピエールより強いから外せない
6も7もオリジナルが微妙だった分、逆にリメイクをやりたいと思う。
>>300 レイトンはなんだかんだで3作ミリオン行きそう。
水面下でも結構ジワジワ売れてるだろうし
7はリメイクするなら100時間RPGはやめてもらいたいな
半分ぐらいに抑えてくれ
>>301 アプール「僕は食べれないよ」
そういやすばらしきのこせかいがあったな
あれは面白かった
ナナシも結構評判良いのかな?
シグマハーモニクスはどうなるか
6はストーリーが他のドラクエに比べて難解だからゲーム雑誌にハガキを送る層にうけない
それだけのこと
レイトンは会見で三作合計でミリオン目指すっていっていたのが遠い昔のことのようだ
カプコンはいつも新作ミリオン出してるのに今世代はまだだな
>>283 フレンドと何かする分にはまぁいいが
例えばHOMEでなにかしらのイベントをやろうってなった時明らかに足りなくね。
それにどの程度かはわからんが、構想を見る限りある程度広いエリアなんじゃないの?
64人じゃだいぶ閑散としてると思うんだけど
>>300 レイトン教授の最初の奴が88万本で2作目が87万本まで行ってるな
7はPSPなら欲しいな
画期的な割れ対策前提だが
遊んでくれて ありがと。 つまらなかったわ
難解と説明不足は紙一重
DQ6は会話システムが入れば神ゲーになる
もう石版集めなんかしたくないお
>>313 あぁイベントとかかぁ
でもなんかPSのゲームだとエリアをかなり分割してそうな印象があるからイベント以外は大丈夫じゃない?
イベントは別の部屋に特別シアターでも作ればいいだろw
>>309 DSリメイクで会話導入されればそっちの層にもかなりの引きが期待できる
地味だったミネアとかピピンとかは会話でファン増やしたからな
・・・これはチャモロブレイクの予感?
あれじゃねNPC山ほど配置してるんじゃね
4、5はスルーしてたけど6は絶対買う。
DQの中で世界観が一番いいと思う、6は。
>>309 それは違うだろ
ムドー戦までは評価高いけど、その後は蛇足って感じだわ
職業システムのせいでキャラが無個性化しちゃってるし
ゲハのTOP絵に酒吹いた
メインシナリオは30時間ぐらいに抑えて
大半の石版の世界を行ってもいかなくてもいいサブシナリオ扱いにすれば
かなりマシになると思うな>>ドラクエ7
DQは7まではDSで出来そうだけど8が難問だな
まあリメイク8はWii2で出るでしょ
チャモロの性格はコミック版で
7は糞なんでリメイクせんでよろし
100万いかない可能性がある
DQの汚点になる
8ってリメイクする部分あるか?
移植程度だろ
>>319 俺は石版はめる時のゴト…って音が好きだったw
つか、鳥山は6パッケ絵も書き起こしてはくれないのかね。
>>320 まぁ公式はそれでも良いかもしれないけど
ユーザー主体のイベントとかは出来ないよな。
なんというか大規模MMOができなくて妥協した感がありありで残念だわ
8はボリューム不足くらいかな。
サブイベント追加に、影の世界を少しふくらませてて、街を1個くらい増やすとちょうどよくなりそう。
世界の移動がめんどくさい
旅の扉ぐらいショートカットさせろ
DQ6はいつのジャンプに初報が載るかねぇ
8月中には来て欲しいと思うが
>>334 ニンドリだったか電撃だったか白書だったか
ルクス、ひぐらしと来て、シグマには期待している
wii版ドラキュラ「Castlevania Judgment」のファーストインプレッション記事。
http://gonintendo.com/?p=49667 キャラクターがイロイロチョイスできるみたいですがそれに世界観の設定の違いからくる奇妙さがあるとか。
ゲームの対戦自体はオーソドックスだそうで操作性に関しては操作方法のみの記述。
カメラが時々不安定な動きをするそうでオートでアングルが変化する方法に不満がある模様。
自分はこのゲームをほしいとは思わなかった、戦闘機でたとえると標準以下だと酷評。
五十嵐氏本人はどれくらいこのプロジェクトにかかわっていたのかとさえ言及。
>>337 9のが先という噂はあったが、この調子だと6のが先かね
>>338 dクス。とりあえず手元にあるニンドリ見てみるわ
>>334 ニンドリの付録じゃない?
広技苑でも81万と85万だ
6と9を続けて出すとはエロイな
>>342 456と立て続けて出るのはどうかな
6の前に9出したら変化つけていいと思うけど
大体9出したあとどうするんだ
8のリメイク箇所はロード
とくに猫に乗るとき
>>340 ギャース!
まあ、今からでも遅くないから調整しろ
てか9もいい加減出せよと
時間かければいいものができるってわけでもない
>>346 まだロト伝説がある!
あとDQM1・2も!
>>341>>344 ありがとう。ゲームデータの部屋は久々に見たがヨッシーアイランドが更新されてないな。
ミリオン行ってるはずなのに
DQ1〜3リメイクあるな
>戦闘機でたとえると標準以下
戦闘機って標準とかいうたとえかたするの?
DQSにロトシリーズのキャラいたし、
2くらいなら短いからDQSのエンジン使って据え置きで8みたいなリメイクを希望したいが・・・普通に考えてDS4エンジンでのDSリメイクだろうな。
クズエニ信者がゲームの進化を妨げてるな
まずはすぎやまから死んでもらいたい
>>356 海外で出すついでに日本でも出すんだよきっと
携帯機でリメイク→据置でリメイク→次世代携帯機でリメイク→次世代据置でリメイク→…
永遠にいけるな
オルテガ主人公のDQ0でも出せば良いのに
ロトシリーズのリメイクはいい加減飽き飽きしてるからドラクエモンスターズ1,2のリメイクが欲しい。
無論モンスターはフルドットできびきび動く奴ね。
>>360 俺に言わせれば糞つまんないゲームしか作れない自称クリエイターがほざくなって感じだよ
あと簡単に人に死ねとか言うな
DQ5は1から作ってるのか?
それとも4の使い回し?
まあPS1の7→4ほどではないと思うが
「死ね」とは言ってないが
すぎやまはほっといてもじきに死ぬだろ
仕事から帰ったら風呂が最優先、そして少し横になるのが定番
布団用の寝ござを使っているので夜も寝苦しくない
何とか3連休になった
今はこれでもかというぐらい爆睡したい
そろそろブームブロックスをやろう、ドラクエ5はまだ放置中
魔人3部作の最終作「帝戦帖」がDSで発売決定
出来れば据え置きのゲーム機の方がよかった
でもちゃんと出るだけマシか
この帝都編が発表されるまでにどれだけ待たされたことか
これで残された謎もこれで消化してくれればいいが
実際に出るのはまだまだ先になりそうだな
忍だけでなく戯言までブームブロックス
ロトシリーズ外伝とか作らないのかな
エンジンは使い回してるけど、ドラクエ4や5DSみたいなグラが
ドラクエにはベストマッチだと感じた
ID:etakEloc0
>>369 DSってPS2ソフトの素材を使いまわせるほど高性能だったのか!
問題はドラクエのリメイクのほうがサードの半分以上のソフトよりも面白い部分だ
>>369 んなわけないだろボケ
グラは1から作っているようだがな
ドラクエ4よりは手間のかかってる移植だと思う、5も6も
>>378 もう一つの問題はサードの新作発表なんかよりドラクエのリメイクor移植のほうが盛り上がるということだな
DQ4PSの敵のドットアニメってこんな動いてたんだ
びっくりだな!
問題は新旧DQの面白さが、RPG最高傑作のぶつ森の百分の一以下だということだ
>>381 じゃあ該当スレからでてくんなよ^^
お前らみたいな老害がゲームの進化妨げてるんだっつーの
どこが面白くないか具体的にしないくせにしゃしゃり出てくんなよ糞懐古
おぉ青沼が萎びていくぞ
>>385 早く鼻から吸うPS9を作る作業に戻りたまえ
>>386 宮本がゼルダの続編作ってるって明言していたね
>>385 糞懐古もなにも平成生まれなんだが(´・ω・`)
釣りマスターは前回使ったのが加賀美で今回が良太郎か
仮面ライダー大好きだな
>>373 グラはいいと思う
ただあれならもっと価格を低めに設定するか
もしくは新しい要素を込めるか
べた移植+αで5000円以上とかなあ
だからぜんぜんべたじゃねーだろが
ゆとりは「DQは名作!」って言われると真に受けちゃうからな
昔はRPGなんてやってるのはヌルゲーマーといわれたもんよ
朧の事、時々でいいから思い出してください>マベ
はーやーくー
>>395 基本べた移植だろ
中身が変わってるわけじゃないんだから
むしろDQ8も今のグラでやって欲しいわ
4はともかく5がベタとかどこ見てんのとしか
ベタ移植の意味がわかってないアホがいるな
>>400 そんな事言ったら
この世にリメイクって物が存在しなくなるな
>>401 8もリメイク4、5のシステムでDSでリメイクしてもらいたい
ドラクエ8はなんかやる気がしなかったなぁ
HDキャッシュに対応してたっけ?
ゲームとかやる気も起こらんわ
ゲーム業界もマンネリだなあ
移植焼き増し天国に海外はFPS天国か
しかし初動ではあれほど讃えられていたMGS4がダメ材料になってしまうとはな
まぁあれだけの初動率ぷりを見せられたら引くよな
つまりFF1PSPもSOPSPもべた移植ですか
おっとMHPもべた移植ですね
コピペうぜーなー
グラも変わって中身も変わったら違うゲームじゃないか
>>418 アンカーもつけずにそんなん言われてもしらんがな
なんか日付が変わったらえらい香ばしくなったな
>>421 つまりグラが一緒で中身が違ったらリメイクということかw
アンカーつけなきゃ分からないって
キチンと教えてあげましょう
日付が変わった瞬間に語り口が豹変するなんて2chじゃよくある話ですよ
ドラクエ6は無個性になる転職システムさえ改善してくれれば
かなりの中毒ゲーになるはず
満足度、感動度が足りてないんだよ
TtTが売れたら、PS3でうたわれ2やTH3を出しちゃおうかな(笑)とか言ってたけど、
どうなるのかね>初日1〜2万
にんてんどー馬鹿本気うぜぇ
少しでもPS寄り見つけたら一丸となって叩くとか吐き気出すわ
チョコダン時忘れもグラ書き直しの内容は+αなだけ
これもベタ移植かw
>>430 転職の無個性っぷりなんてドラクエ3からの伝統だろ
まあ正直5買ってうーんちょいと失敗の気持ちが強かった
反省はしてない
3000円台だったら良心的だったのに
重いよ?
>>433 え、PS寄りだったの?彼
妙なこと言ったから突っ込んだだけなんだけど
>>436 あれはキャラに固有名もないし職業選択がメインだしね
442 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 00:21:44 ID:yY/XXy3W0
>>431 残念ながら感動度を求めるならブルーレイじゃ無いとダメなんだよね
>>432 アクアプラスは初週10万期待してたとか言ってたみたいだが
結構残念だったかもね
まぁDQ5あったし、PSのコア層はガンバトに流れたと不幸は多かったが
PS寄りというのは
PSPがバロック専用機になってる俺みたいな奴の事を言うんだ
そういえばドラクエ7も転職あった気がするんだけど
あれは個性出てたのか?
XBOX360 Tales of Vesperia
August 26, 2008.
Amazon.com Sales Rank: #1,034 in Video Games
アメリカで売るつもりらしいけどもう絶望的じゃねぇ?
>>432 そもそもWAを発注してくれる小売がどんだけいるのかと
モンスター職の話題禁止
テイルズが海外で売れようなんて100年早いな
転職システムは転職してから十分に活躍できないとつまらん
転職して間もなくラスボスとかがっかり感大やで
DQ6なんて「ハッサンは腰を深く落とし」って文があった事しか覚えてない
>>452 シンフォニアは向こうじゃ子供向けと認知されて任天堂販売ということもあって
売れたのに、箱○で売るのは厳しいわな。
>>448 試しに出してみる事くらいは許してやれ
向こうでTOSが売れたのは夢だったんだよ。あるいはGCとテイルズとが本当は相性が良かっただけ
せいけんづきはハッサンだけが使えるとくぎにすべき
7月23日配信予定ソフト
FC - ドンキーコング3(500P)
MS - スペースハリアー(500P)
NG - 真サムライスピリッツ(900P)
ロックマンは次の週かよw で、今日は何かありましたか?
北米で日本みたいな初動型の売れカタするはず無いだろ…
初動よりもどれだけ伸ばせるかだね
ラタはさすがに任天堂販売にならないだろうし
厳しいっすね
8みたいに覚える特技や呪文をキャラごとに固定してもらいたいな
( ´ω`)DQ6は職業ポイントが手に入る最小限の敵を倒していき
なるべくレベルが上がらないように職業ポイント稼ぎするのがデフォ
>>460 ドンキーコング3は難しかったな
蝶が出るところが限界だった
>>460 真サムスピかあと餓狼3きたら
ネオジオCD捨てる
>>455 XBOX360 Tales of Vesperia
August 26, 2008.
Amazon.com Sales Rank: #1,034 in Video Games
[Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 139pt
日本の方が激減だからねぇ
JRPGを海外期待で出すって時点で駄目だと思うんだ
>>466 いや、初動型(特に予約ランキング)って基本的に既にファンが居る作品でないと上位に来んだろう
TOSしか売れてない北米に、固定層がいるわきゃないし
早くビューポイントとティンクルスタースプライツが来ないかな
特にビューポイントがやりたい
>>469 駄目だったら、PS3に帰ってくるでしょ
墓に還るんだよ・・・
>>472 PS2とPS3を一緒にしないでください
>>469 日本でもなあ・・・
「テイルズやってます^^」なんて2chでも無い限りそうそう言えないタイトルだし
一般的なJRPGに含めていいのかね
例えばDQリメなんかと同列の
ショパンの移植でも苦労してそうなのに・・・
>>461 コア向けソフトのほとんどが初動型だよ
特にHD機は完全に初動型になってる
ライトがwiiにみんな取られてるから日本と同じ状況
あのGTA4ですらじわ売れ無しだからねぇ
PS3に帰る???
ゴキブリの思考はよくわからんね
>>469 ちなみに海外ランキングのラタのランキングは?
タプタプ...
∩_____________∩
/ノ ヽ そんなエサで俺様が釣られると思ってんのか!!
/ ● ● l
| ( _●_) ミ ミ
彡、 |∪| 、` Σ゜+++E
/ ヽノ ::::i \
/ / ::::|_/
\_/ ::::|
| ::::/ ク゚マ
i \ ::::/ ク゚マ
\ | :/
|\___________//
\___________/
>>459 ……予約せねば!と勢い込んでリンクを踏んでしまった俺はDS
>>469 テイルズ自体あれだから
もとから期待している奴いないと思う
ヴェスペリアはまだ広報はじめてないんでしょ。
>>485 ストライクウィッチーズおもしろいよねー。キャラデザの人間性はどうも微妙だが
>>486 インタビュー長すぎだろw
これくらいのやるきをラタトスクでもみせてほしかったな
>>486 何か知らんけど、キャラ同士で格付けとかしたりしそうなタイトルだなといつも思うお
>>470 固定層がいないのに360独占で出したのが運の尽きだな
テイルズもスクエニも海外に目を向けてるがJRPGが一番売れる市場は日本って事を
もう一度再確認して欲しいわ
PS3に還りなさい
(PS3が)生まれる前に
そういえばFF3やFF5にも転職あった気がするんだけど
あれは個性出てたのか?
>>472 本編がwiiなんだからそのままwiiに移植だろ
あの程度ならSD画質にすれば出来るだろ
>>483 TOVは8月でラタは11月だから今ランク比較してもなあ。。
ラタは北米じゃぶつ森Wiiとぶつかるんだね。こりゃ厳しそうだ。
>>472 PS3≠PS2
ここらへんの認識が戦士には弱い
>>495 いや、ラタを見るに、SDに落すだけじゃ無理だと思う
>>483 1800位ぐらい
まだ発売は先だけど
まあ1000位以下なんて一日に1本売れるか売れないかで200も300も変動するからランキングに意味無いと思うけどね
最低でも100以内には入らないと
>>494 FF5は極めても結局使える特技は一部だけだから
役割分担で個性はかなり出た
DQ6は極めると全員が全部の特技をほぼ使えるって点で個性がヤバイと言われてる
ラタを見るにってラタとTOVとにそれほどの差があるとは思えんが
最近のWiiの存在感のなさはものすごいな
>>492 そりゃ「今」一番売れるのは日本かもしれないけど、海外開拓しとかないと
じり貧でしょ。
あの手のソフトは基本的にRPG神話のあったDQ/FF世代が一番買ってくれる。
FC/SFC/PS1世代といってもいい、ゲームを一人でじっくりやる時代のコンテンツ
ゲームがコミュニケーションツールな今の時代、主流にはなりえないもの
>>494 FF3なんて四人一まとめなかんじだぜ
DQ3より無個性
リメイクは若干なんかだそうとしてたけど
戦士さん、最近煽りも投げやりだね
>>498 じゃあデッドラみたいにすれば良いじゃん
間違い無くテイルズファンは日本でwiiが多いんだから
>>498 最大の問題は背景よりキャラのモデリングだよな
あれ360専用エンジンだからWii版を作らないといかん
>>497 PS2にソフトが集まった理由を「ソニーのゲーム機だから」とでも認識していて
勝ちハードだから集まったとは思って無いようだからな。
そのせいでいつまでもPS3はソニーハードだからソフトが集まるとでも思ってしまうんだろう
>>489 リアルな重火器描写
熱いストーリー
でも
ぱんつみえてる
>>460 岩田社長…もう俺のWiiは8ブロックしかライフがありません
サムスピ消しても真サムスピ入るかな…
>>508 どれくらいて書いてた?
全部読むのだるい
デッドライジングがwiiに移植できて、テイルズごときができないわけがないw
>>503 つい最近、デッドラで大騒ぎしたばかりじゃないっすかw
>>507 PS3と箱○ではまだテイルズ一本も出てないのに、断言されても・・・
>>504 海外開拓って言うけどもう前から海外開拓しててFF7でそれなりの人気を得た
そこからじり貧状態だからもう一回似たソフトで開拓しようとしても多分無理だと思う
モーターストーム2よりPUREの方がグラ綺麗だと思う
>>510 チアガールゲーのエンジンがあるだろう
可能か不可能かでいえば可能だと思うが
>>500 でも最後はリボン装備すっぴんにものまねフレアとかに落ち着いちゃわないか?
というかもうWiiではマザーシップ発売決まってんのに
いまさらラタ煽ってどうするって感じだが
>>509 ムービーシーンは遜色ないけどプレイシーンは色がなんか安っぽい感じになってるな>>デッドラ
早く動画でみたいわ
>>512 あれは
ぱんつじゃ
ない
重火器に浪漫はあんまないけど、アツい展開は素直に評価したい
監督がガイナの人なんだな
カプは劣化移植に慣れてるから
CG→PS2でヒーヒー言ってるテイルズスタジオと一概に一緒にはできないだろ
ラタの二倍の開発期間なのにラタよりショボかったら終わりだろ
ゴキブリはほんと脳みそ少ねぇなぁ
>>519 FF7とは毛色違うんじゃない?アニヲタゲーだし
吹っ飛ばされてるシーンは凄いなーと思ったら
走ってる部分は…
2章で40は明らかにLV上げすぎだ
モンスター育てるにしてもレシピが揃い始める後半からでも遅くないのに
メディア・マジック、少年マンガ誌サイトの運営受託 日経速報ニュース
携帯電話向けコンテンツ開発のメディア・マジックはスクウェア・エニックスのマンガ誌
「月刊少年ガンガン」の公式携帯サイトの運営を受託した。同誌の連載マンガを生かした
独自のコンテンツにより、従来サイトの3倍の10万人の会員獲得を目指す。
「鋼の錬金術師」など同誌の人気マンガのキャラクターを使った待ち受け画面やメール
マガジンを配信。NTTドコモの最新機種で使えるアニメ付きメールの素材など新サービ
スにも対応する。利用料は月額315円。
スク・エニはこれまで別の会社に運営を委託していたが、会員数が伸び悩んでいた。
人気マンガ「北斗の拳」の公式携帯サイトを受託し、内容の多彩さなどで評価を得た
メディア・マジックに委託先を切り替え、会員数増加を狙う。
「○○だったらPS3にテイルズが帰ってくる」
未だに気づかないのかよ・・
もしかして、PS3に出したくて仕方ないけど、あえてPS3で出してない、って思ってるのかな。
>>515 該当部分のコピペ
馬場 開発はプレイステーション2版『デスティニー』のデバッグがちょうど終わるころだから、
2006年冬くらいですね。そこから構想を始めて、実際に動き始めたのは去年の春まえくら
いからです。
――では、開発期間は約2年ですね。それは、ほかのニンテンドーDSの2タイトルと比べて
長いのでしょうか?
>>516 デッドライジングはポリゴン能力をフルに活かしたソフトで
Wiiに移植するには描写分をかなり削ってるから
ToVを移植しようとするとキャラのモデリングが確実に悪くなるな
各キャラの黒枠線表示なんてやるマシンパワーないだろうし
Xデーは7月なんだよ!
諦めたらそこで試合終了ですよ
>>536 見た見た
かなりよさげだったな
箱○欲しくなってきたけど8/7はFEとサモンあるから我慢だぜ
>>509 MotorStorm2これ周回表示とか出てるの以外ムービー?
キャラモデリング?あの程度ならWiiでも出来るだろw
むしろ問題はフィールドじゃないか?遠景まで結構描き込まれてるし
>>538 帰るも何もそもそも1本も出て無いから帰りようがないよなw
まあなんだかんだとTOVは箱○と同時購入するけどね
面白そうだし
戦士さんはまぁずっと待っといてください、TtTでもやりながら
>>526 おそらく初日のモールだけどゾンビがまばらなのが残念
二日目→三日目になるにつれてモール内のゾンビの数が更に増えていくからそこがどうなるか
>>522 犬の技名おもしろいなw
やっぱりこれ、WiiではSD画質に落すだけじゃ処理し切れんと思う
要は作り直さなければならない部分が多すぎるから、簡単に移植できないと思う
PS2とGCのシンフォニアみたいなもんかな
つか、ヴェスペリアの移植なんていらんわ。
どうせ次の新作はWiiなんだし。
これで少しはライトユーザーが増えるはずって
あいつらそんなもん望んでたっけ
>>PS2とGCのシンフォニアみたいなもんかな
フラグじゃねえかw
テスト9割余裕だと思ったらギリギリで可か不可もしれない・・・orz
マジへこんだ・・・この心境じゃDQ5できない
マルタはツンデレじゃないだろう
むしろツンデレなのは赤エミル
>>552 その例えだと何とかなっちゃいそうじゃないか
劣化移植になろうが文句言わなかった客層なんだしさ
>>486 かなり力入ってるな
絶対買う
後、OPがCGだけじゃなくてマジよかった
>>496 確かに比べても意味はないなw
>>499 サンクス
まあ発売日がずっと先だしね
発売日がもう少しのTOVの順位はマジヤバいと思うけど
>>547 ポリゴンで黒の枠線を出すのはかなり大変なんだよ
事実ラタは無いでしょ
Wiiになったら造形一から作り直しだろうね
あのヒゲが、Wiiのラタは大成功してるって言ってたな。
>>513 今更じり貧のPS2に出してもどこかのハードに移行して貰わないと駄目なんだから
ラタとマザーシップが予定されてるwiiが次世代据え置きで一番テイルズファンが多い
>>522 ヴェスペリア関連の動画の再生数が全然伸びてないな
やっぱり北米はシンフォニアだけか
>>563 ラタはポリゴンだけどヴェスペリアはトゥーンなんじゃないの?
全然違う気がするんだが
>>555 それよりも面倒くさいし、やる意味が無い
GC→PS2は、売上的にやる価値があった
トゥーンで言ったら、TOVより風タクのが絶対キレイじゃね?
>>535 俺も二章でLV20超えたから、そろそろ話進めようと思う
GCのシンフォニアって黒線有り無し選べなかったっけ
シンフォニアじゃないかもしれないが、たしかPS2かGCのゲームであったぞ
つかPCでもかなり昔のゲームで枠はあったぞ
さあだんだん何かを表してきましたよっと
>>569 じゃあ問題なく
360→Wii
じゃないか。
ま、移植しても買わんけど。実際360もってるけど買うきないし
>>571 ニコニコ動画とかwww
それなら、アイマスはミリオンですね。分かります
>>569 >>GC→PS2は、売上的にやる価値があった
箱○→Wiiは、売上的にやる価値あるもんな
>>573 イノセンスは選べたが
シンフォニアでは気づかなかった
>>562 英語はよくわからないが、来週デッドライジングが発表ってこと?
それ以外にも何かあるのか?
>>563 造形一から作り直しても30万売れるのなら作り直した方が良い
>>570 風タクはキャラデザそのものがトゥーンで映えるように作られてるから一概には言えんよ
>>568 WiiでやるとしたらWiiハルヒみたいな感じになると思うけど3人であの造形だからね
テイルズスタジオも技術力ないからその辺はあんま期待せんほうがいいと思う
TOVはWiiでベスト版がでるころになったら買うかもしれん
TOAも今年になってからやったしw
>>578 イノセンスでそんなの選べたのか
しらんかった
>>557 そういえばアリスちゃんって実はツンデレ?
Wiiにマザーシップが来るのが決まってる分、360→Wiiは価値はありそうだけどな。
まあWiiはTOVの移植より、TOAの移植のほうが現実的だろう
負けハードから勝ちハードへの移植はなんでもやってみる価値あるだろ
ヴェスペリアより、アビスの移植だろ・・・
そっちの方がテイルズユーザー釣れるだろ
>>581 まあそうだね
でもここだとバイオ4PS2版はクソミソに叩かれてるから大差ねえなと思うw
TOV受注が悪かったからWiiに移行決定
まあ戦士さんの中じゃあTOV完全版はPS3で決定してるようだからな
そこを否定されるのがいやなんだろうね
TOVは買う気全くないからWiiに移植して欲しい
ってかテイルズはもうWiiとDSだけに新作出して欲しいな
>>588 あるのと無いのどっちがいいのか決まらなかったので
両方入れました><
とかインタビューで言ってたな確か
Wiiででる訳ねーんだから諦めろよ糞腐女子往生際が悪い^^
ていうか欲張りしすぎだから、ラタが出ただけでもよしとして指くわえて鳴きむさべよ
あとwiiとか棒振り回すのだけがといえなんだからおとなしくウィスポでししこしこてろよー
>>594 価値の話なら、
360→PS3はあんま価値ないような。
仮にTOVをPS3で出すとして
発売までPS3は生存できるの?
>>588 俺は一回試しに使ってみただけだがな
DSくらいだと枠無しが好きだ
今日の零のCMは女バージョンだった
昨日は男バージョンを4回見た
606 :
601:2008/07/19(土) 00:53:52 ID:mQ0WE4eS0
>>600 でるわけないてwww
新作出ること発表されたばかりですやんw
>>600 うん。正直テイルスに面白みをまるで感じないからウィースポでいいよ。
>>600 次のテイルズ新作はWiiなんですけどw
みんなテイルズ大好きだな!
俺はまだラタ開封してないや
あれ?
FF13マルチも影響大きいだろうね。
>>601 俺は一言もPS3に移植して欲しいなんて言ってないぞw
TOVがWiiに行ってもデッドラみたく別物になるとも思えないしただの劣化だなあとしか感じないだけ
>>464 ゴムゴムのオラオラ使ってるのはどうでもいいが
新ソニよりは面白そうだな
というかTOVは別にイランからバンナムは太鼓でも作ってろ
鳴きむさべよ
ってなんだ?日本語怪しいなあ。
>>563 DSのトゥーンシェードで枠あるやついっぱいあるだろww
てか、それは風のタクトが出たときに広まったデマだぞ。
>>587 表現が違うって事を言ってると思うんだ
ラタがトゥーンならヴェスに近くなるだろ
>>614 バイオ4並の劣化は避けられんだろうな
まあ劣化移植でもそこそこ売れるだろう
単なる劣化移植になるなら興味ねーな>TOV
バイオ4やデッドラみたいに、Wiiコン操作をふんだんに盛り込んでくれないとな
こういうのって危険だよな
根拠なんてまるっきりないのに堂々としてるから
うっかりうなずいてしまいそうになるw
563 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 00:45:04 ID:gckExfDa0
>>547 ポリゴンで黒の枠線を出すのはかなり大変なんだよ
事実ラタは無いでしょ
Wiiになったら造形一から作り直しだろうね
バンダイナムコの方が先に応援団Wiiを作ったのはショックだ
ラタはトゥーンだよ
(´;ω;`)<ToVもToSRもwiiのテイルズ新作もデッドラも完全版はPS3で出るんだもん
>>626 だから無駄にテイルズばっかり作ってないで太鼓を先に出せってこった
>>594 独占って言いながら発売前にPS2版で完全版出しますって言って叩かれない方がおかしいだろ?
それでハード買った奴だっているんだから
ヴェスが発売前に完全版をwiiで出しますって発表したら叩かれまくりだ
正直な話すると、ヴェスペリアよりペルソナ4を下さい
>>600 あの・・・・・
来年本編が出るんですが・・・・
>>630 きゃああああああああああああああ
なにこれ?また続編出るの?キャホーイ!!
Wiiで太鼓出るって決まってたっけ?
DQ7もサターンで出るんだもん…
価値で言うならWiiにする方があるけどさすがにショパンみたいにかなり手間かけても
PS3に移植するんじゃ…てアレ? ま、まぁ素直にPS3に出すんじゃないかな^^
まさか斜め上は行くまい…多分 カプじゃあるまいし せいぜいゲハで釣りする位だよバンナムは
>>636 ペルソナ4は結構ですのでとっとと女神転生を出してください
DQ6はPSPで出ます
>>622 逆にバイオ4並みの劣化なだテイルズファン絶賛だろ
元々アニメとスキットと戦闘さえ良ければ良いゲームだし
そういや、ファミ通にPS2の無双5の広告が載ってたが、コピーが
真の無双。
――いま、PS2(ここ)に。
……えーと、アレは真の無双じゃあなかったと
>>642 それは楽しみ
Wiimusicの太鼓並の感度だといいな
ミヤホンの実演だと結構凄かったんで
>>624 シンフォはPSか?って言うぐらい汚いトゥーンだからな
バンナムとしちゃ太鼓は年末辺りに投入じゃね?
Wii向けソフトで一番売れる可能性があるわけだし、年末商戦に出したいだろう。
バイオ4で不可解なのはPS2版よりもPC版の方だ
なんでGCより性能上なのにグラフィックがPS2版基準なんだ
タクトはトゥーンじゃなかったのか…
>>648 PS2シンフォニアって絶賛だったのかな
当時の状況知らないからわかんないけど
自分も太鼓Wiiは冬(年末)だと思う
>>656 PS2ユーザがナムコに脅迫まがいなメールまでしまくってたのに、それはねーよ
>>651 当時は汚いとは思わなかったな。
今見るとそうだけど。
PSにトゥーンってあったっけ。
PS2から増えたような。
>>656 「ハード新しく買わずに済む!」っていう意味での絶賛なら
ネット各地で
そりゃもう酷いもんです
>>656 戦闘がもっさり気味だったらしく(あとロード゙関係)、PS2版しかやったことのない人は
なんでこれをテイルズでも出来がいい方だって言ってるんだ?な感じだったと思う。
>>631 デッドラ2が出るとしたらMTフレームワークで作るだろうからPS3は出るでしょ
1は完全に箱仕様だったけど
>>643 バンナムの脱PS3はすさまじいからな
もう敵視してるとしか思えんぐらい
釣りもそうだけど塊マルチを独占にするなど他のメーカーがやった事無いいやがらせするほど
PS3が嫌い
>>656 ナムコに文句付けまくって一大移殖運動やらかしたじゃないか
ナムコの方も要望にこたえて移殖を決定しました〜とか言っちゃうしな。
追加要素もあったんでそりゃあ絶賛ですよ。
劣化移植だったけどあいつらGCもって無いから劣化したかどうかも分からないのよね
30fpsと60fpsの差が顕著に表れてたなSは
>>649 あれは手抜きだからな
PS2版はモーション一新の本当の続編無双
DQ5プレイ時間4時間でようやくモンスター仲間にできるようになった!
じゃあこれから愛しのピエールに会いに行ってくるんで!ノシ
そういえば、ヴェスペリアはそこまで移植騒動が過激じゃないね。
テイルズ自体、廃れてるから、箱ならイラネみたいな感じなのかもしれんけど
>>669 キリがないからだろ、WiiでもDSでも箱○でもマザー出ればもうどうしていいかわからんんだろ
>>669 PSW住人もうすうすかんづいてるんだろう
>>654 そりゃ低性能PCの人も多いからそっちに合わしたんだろ
対象ユーザーが多いほど儲かる
逆にクライシスみたいに40万のパソコンですらまともに動かないと言われるほどの
アホ仕様にする所もあるけど
Wii
08/07 サバイバルキッズ Wii (コナミ)
08/07 忌火起草 解明編 (セガ)
08/21 EA BEST HITS ニード・フォー・スピード カーボン (EA)
08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー)
08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.2 THE パーティゲーム (D3パブリッシャー)
PS3
08/07 NBA2K8 (スパイク)
08/21 ヴァンパイアレイン -アルタードスピーシーズ- (AQインタラクティブ)
08/28 アフリカ (SCE)
08/28 バトルフィールド:バッドカンパニー (EA)
Xvox360
08/07 NBA2K8 (スパイク)
08/07 テイルズ オブ ヴェスペリア (バンダイナムコゲームス)
08/28 CLANNAD -クラナド- (プロトタイプ)
08/28 TOO HUMAN (マイクロソフト)
素敵な8月
>>664 よく考えたら、太鼓も最初はPS2発売だったんだよな・・・・
リッジレーサーもエスコンも脱Pしちゃったし、国内メーカーではかなりPSWに冷たく思える。
>>656 元々グラは汚く人形劇みたいな奴が多少劣化してもなんとも思わんだろ
>>674 > Wii
> 08/07 サバイバルキッズ Wii (コナミ)
> 08/07 忌火起草 解明編 (セガ)
> 08/21 EA BEST HITS ニード・フォー・スピード カーボン (EA)
> 08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム (D3パブリッシャー)
> 08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.2 THE パーティゲーム (D3パブリッシャー)
なんだかな〜
> PS3
> 08/21 ヴァンパイアレイン -アルタードスピーシーズ- (AQインタラクティブ)
↑はコンビニのレジで宣伝してた
>>669 家庭用RPGスレ行けばわかるが、移植スレは立ってる
ちなみにPart4だった
個人的には最後まで残るサードはバンナムだと思ってたんだけどな…
セガだったというオチ
>>674 売上が気になるのはアフリカとTOVくらいだなあ。
塊魂は最初からPS3はすぐに中止するのをわかってて、わざとファミ通に載せただろ、あれ。
メディアを使った嫌がらせにしか見えなかったな。
PS3にも出るじゃないか
テイルズ オブ のびのびBOYが
8月は携帯機も結構手薄なんじゃない?
中ヒットしそうなものならいくつかあるが
>>681 たったpart4なら大したことは無いようだな
スクエニのRPGラッシュの影に隠れてるけど、
バンナムは箱○に力入れてるの止めてるな。ラインナップ見てると。
>>674 10万以上売れそうなのってアフリカとTOVくらいか
寂しい夏だ
PS2版TOSしかやってない人に限って3Dのテイルズ全般をボロクソに言うよね
まあPS2TOS→アビスじゃあそういう評価になるんだろうがw
やっとヴァンパイアレイン完全版が出るのか
>>674 冷静に予想するとテイルズが一位としてクラナドが2位とれそうなラインナップだなw
ヴェスの戦闘はかなり良くなってるけどエフェクトがうざい
魔法系はエフェクトのおかげで生き生きしてる
打撃系はエフェクトが邪魔で何してるか分からん
>>687 DSはFEDS、シグマ、イナズマくらいかな。注目作は。
あと、個人的には東京魔人も。
バンナムは任天堂が一番合ってるよ
>>675 ハッスルモードの高さってどうやって決めるんだ?
そういえばWiiのゴジラってどうなった?
>>674 SIMPLEはもうあきらめたものだと思っていました
ワリオランドシェイクは何本売れるだろう
初週10万くらい?
しかしテイルズオブハーツは同じシーンでもアニメとCGを両方用意するつもりなのかね?
すさまじい手間かけて作ってそうだなw
>>688 うーんどうだろw
ちなみにラタはPart1だった
まあ昔に比べたらテイルズはいろんな機種(PS3以外)で出るからどうでもいいのかもね
>>690 アフリカが10万以上売れたらPS3かってやんよww
>>703 アニメはたぶんOPだけだろうな
でもCG版OPもありそうだな、この分だとw
>>699 俺も思った
来年のパワプロはM+に対応しそうだな
>>704 総合スレが脱P化してるんで、そっち系の人がそこで頑張ってる
しかしM+は対応と非対応で別システムのつくらなきゃいけなくなるのか?
難しそうだな
>>689 TOV以降は予定ないもんなw
パッケージでは
やっぱ力入れて懲りたのかもしれないな
なんかAQも力入れなくなったし
>>698 まあ、バンダイもナムコも元々任天堂ハードで展開しやすいタイトル結構あるしな。
それに元々、薄利多売だったから、開発費が高いとモロに影響受けちゃうし。
>>707 金がかかるだけで利点が本気でわからんw
海外狙いだったりするのか
ゴジラがすっかり忘れられてる件について
一週間ぶりに来たんだがE3での主なトピックを頼む
FF13マルチ以外で
>>690 アフリカが10万だと・・・・
この手のゲームは売れんぞ
>>709 うそん
PS2版TOD発売の時に次はどこの機種で出すんだろって書き込んだ奴が
PS3以外ねーよとフルボッコにされてたようなスレなのに
今は脱P出来てんのか
>>711 AQは先に溜まってるソフト消化せんといかんでしょ
延期したDS二本とヴァンパイアレインPS3
>>713 インタビューによるとテイルズなんてアニメでしょwwwっていう人達をひき込みたいらしい
アニメ入れてる時点意味ないと思うけど
>>713 インタビューでも言ってるが「試しに」って部分が大きいんだろう
オタ向けはどうしても売上的に突き抜けることが難しいからな
ちょっとFFぽくしてみる?みたいな
>>714 そもそも存在を知らないからどうにも
大怪獣バトルの移植だったら予定にあったな
開発はファイティングエボリューションを作ったメトロ…というかモデリング使い回しっぽい
TOH インタビュー
http://www.famitsu.com/interview/article/1216801_1493.html 読むのが面倒だろうから抜粋
――ちなみに、映像の総時間数は2バージョン同じくらいに?
馬場 だいたい同じくらいですね。時間で言うと、
『イノセンス』の5、6倍ぐらい? おそらく全部で10数分は入る予定です。
――オープンニングとエンディングは、やはりムービーになる?
馬場 オープニングはCGとアニメでそれぞれ表現していますが、エンディングはどういうものにしようか、ちょっと構想中なんですよ。
――オープニングには、当然テーマソングが流れるものに?
馬場 入りますよ。両方同じ曲を使用しています。
小池 CG版のオープニングは現在制作中ですが、すごいカット数になりますよ。
――アニメ版のほうも現在制作中でしょうか?
馬場 アニメ版はほぼ完成しました。
そして『テンペスト』と『イノセンス』では、オープニングとエンディングだけムービーでしたが、
本作では幕間もちゃんとムービーで表現したかったんです。
>>709 へーテイルズスレ脱P化し始めてるのか
知らなかったw
マザーシップとは言ってるがDSテイルズはチャレンジ枠なんだろうな
>>689 そりゃ独占タイトルにした奴が海外含めてコケてるんだから開発者のモチベーションも下がるだろ
いくらゲイツマネー貰ってたとしても
特に塊なんて前作と比べてどんだけ落ち込んだ事やら
>>723 うっす、あれ移植だったっけな…
ちょっと気になってたんだけど今突然思い出した
8月はロックマン2がありますゼダンナ
>>726 そこは据え置きスパロボと携帯機スパロボみたいなもんでは
とりあえずレベル上げしないで、金もけちって幽霊のいる城いくと
序盤でも大苦戦するなこれ・・・
箱塊はバンナムの自爆としか思えん
あんなDLCじゃ反感買うに決まってるだろうに
まぁ方向性はともかくTOHに力入ってるのは分かるから普通に期待してるがね
>>726 チャレンジなくしてシリーズの発展はあり得ないからいいんじゃね
>>726 次世代機がボス戦だとしたら、DSはボーナスステージ
つまり小遣い稼ぎ
>>733 CGはみなかったことにして2Dテイルズの新作と思えば
普通に期待できるんじゃね?
ゴジラWiiは海外ではもう発売されてるよ
>>728 あー当然オリジナルの大怪獣バトルはムシキング系のカードバトルゲーなんで
そのまま移植って訳ではないだろうな
ストーリー関係は1弾〜9弾までの総集編になるらしいけど
>>720 なんかAQが輝いてたのは数年前にあった発表会の時だけだな
あれ以降ソフトも全部爆死で評判も悪くまだ倒産して無いんだって感じだろ
そろそろ倒産しそうだけど
一方その頃FF13本スレは
どこの機種でもいいから早く出せという奴に対し
PS3以外ありえない、マルチにすると画質が落ちると騒ぎ立て荒らし扱いしていた
ピエール仲間にならない、ってか出ない・・・
ドラキーとおばけきのこが仲間になったからこれでいいかなぁ。
しかしもょもと眠らされすぎ
今回は据え置きテイルズもチャレンジだっただろ
いろんな新しい要素を盛り込んだからな。次回作に何が引き継がれるやら
ToT→内容までコンパクトにして自爆
ToI→復権、でも海外発売なし
ToH→?
モンスター育成要素は良かったなあ
>>739 あ、そうなの
評判どうなんだろ
でもゴジラ海外先行発売って
そりゃ向こうでもそこそこは知られてるかもしれんけど…
>>742 FF13は多分二年後ぐらいだな
もう一般人は存在すら忘れてそう
>>743 ラインハット周辺で乱獲お勧め
腐った死体要約仲間になったぜ
>>743 ラインハット近くで仲間になる。
つーかあんまり増やしても面倒だからスラりんとピエールの2党体制。
オススメのモンスターわからんな。
>>698 バンプレは任天堂大嫌いだったのに吸収されてご愁傷様だけどね
>>720 一応それらは全部発売日決まったな
後、360では今期予定はないらしい
まあ来期はどうするかは知らないけど
一応360の依存度を減らすとは言ってたが
>>734 なるほどね
>>751 あそこでヒットしたゲームってあったか?
グラの話になると疑問が一つ、PS3とwiiしか持ってないんだが
MGS4やってみてグラが凄いと思ったんだけど箱○でもあれぐらい出来るんだろうか?
PS3と箱○持ってる人がいたら教えて欲しい。
>>733 久々の2Dだし、懐かしのDEENだし、ちょっと期待。
今回メタルライダー仲間になるんだっけ?
スマブラって最近ランキングに出てきてないみたいだけど、結局何本売れたの?
>>754 そんなの初めて聞いたけど
大嫌いだったのにDSでスパロボ出してたの?
しかし現状じゃ
年内のWiiサードタイトルほとんど死んじまうぞ
岩っちスクエニにねじ込んで
タイトル発表だけでもさせろや
>>754 何捏造してるわけ?苦境時代でも一貫して任天堂ハードに出しつつけてたぞ
>>756 知らん、でも黒字で今年度は延期したソフト含めてさらに増益予定って言ってるんだからしょうがないw
FF13が日本の箱で出ないのは、市場規模の問題じゃなかろうか。
最低、100万台は普及して無いと。
今回もばくだんベビーが序盤最強モンスター?
>>757 逆に箱○の方が綺麗になるらしい
ただDVDだから枚数が複数になるけど
ドラキュラのPVはDS版が9.3点なのにWiiは7.3点くらいなんだな
AQの社長は元スクウェア社長&会長の武市智行だぜ
ヒゲもまたこの人と関わることになるとはな
>>752 >>753 いや、ラインハットに行く途中のほこらあるじゃん。
川渡るとこ。あそこの近くでたまに出るんだよね。
だからいつもラインハット行く前に仲間にしちゃってる。
と言ってるそばから出た!
しかも1発で仲間になった!ひゃっほう!
>>765 太鼓Wiiは普通に売れてると思う
後のサードタイトルは知らんw
amazonFF13ページ
>ファイナルファンタジーXIII(仮称)(注:日本版の発売は予定されておりません。本カタログは日本版発売希望者登録用です。)
おめでとう!
amazonは頼みcomに進化した!
そういやゴミ通のBulyだかのレビューPS3のが画質悪いとか書かれてて吹いた
しかし、
>>741のネガキャン虚しくDS-10で大復活する永久なのでした
…だといいな
>>766 d やっぱマリカの方が伸びるんだろうなー
>>757 グラ性能は箱のが上
ムービー部分は当然一緒
枚数は当然箱のが多
>>777 マッシュ強いのか。
じゃあピエールマッシュで進めてみようかな。
>>778 そんな機能あったのか
尼には知らん機能が沢山ある
>>757 テクノスレいくと画像見比べて大して変わらんのにしょぼいって言い合ってるぞ
>>768 延期したって360で全く売れなく話題にもなって無いヴァンパイアレインと
髭の絶対売れない不思議のダンジョンゲームだろ
両方足して1万ぐらいだろ
これで黒字ならすげぇな
>>664 ナムコって昔はPSの影のハードホルダーみたいなイメージだったのにな
テクモとバンナムは箱○からWiiに流れてきた感じがする
しかし今年のPSPは頑張ってるな
新型からそこそこ好調でギレン→モンハン→パワポタ→スパロボ→ガンバト→PSPと
それなりのヒットタイトルをさくさく出せている。
DSも前期は新作いまいちだったが今日のドラクエを皮切りにRPG地獄、9月にはプラチナもあるし
カービィなんかも期待できる。またミリオンが数タイトル上乗せされそう
しかし据え置きは・・・。Wiiはどーん!しゅうううどーん!しゅうう・・・って感じだし
PS3はしゅうううう・・・・・・どーん!・・・・・・しゅううううう・・・・・って感じだし。もっと据え置きに活気が欲しいね
AQ・・・DS-10作ってなかったっけ?
確かにバンナムのPS3アンチぶりはひどいよな、別にPS2やPSPにはそうでもないけど
鉄拳6とかいつまで経ってもださねー、SC4マルチだし
>>772 >>784 そっか、d。MGS4は建物とかマップが凄くて驚いたんだが箱○でも出来るんだね。
枚数は、章毎にインストールするのと比べるとどっちが手間なんだろうくらいにしか思わないね。
そんなにアドバンテージとは感じない、ブルーレイで容量増えたけどHDDに何度もインストールしますじゃ本末転倒な気がする。
テクモは単純にチーニンと揉めたせいでHD機のライン動かせなくなっただけではないかとも思う
>>793 今年の前半をどう評すのも別に自由だが、擬音を使うのは分かりにくいからよせ
>>693 これ見て思い出したんだけど、LBPって結局何をするソフトだったんだ?
>>793 PS2からPSPに流れてきた感じはするね
>>798 ニンジャガ2結構売れてたな
テクモはあほだなあ
>>795 スクエニ和田と同じで
ロイヤリティ値下げ要求して蹴られてキレたんじゃねーの(笑)
>>325 アンタが言うまで見てなかったけどこれはないわwwwww
>>790 なるほど。
そこらへんでイエティあたりにチェンジしてくのがいいかもしれないね。
しかしDQ5の馬車ゲットしたあたりのワクワク感は異常
金の無さも異常
つーかPS2ユーザーってどこ行ったんだろうなあ
Wiiソフトの売り上げ見るとここじゃないっぽいし
PS3は200ちょい、箱は60だっけ?
>>811 どこ行ったも何も、別にPS2ユーザーという単位で動くわけじゃないし人それぞれだろ
俺だって元はPS2ユーザーだもの
>>807 性能がどうでもいい、ということは無いだろ
どうでもいいなら、一番数が出てるWiiにサードが殺到してるはず
判りづらかったか・・・
Wiiはマリカーにスマブラ、fitとすでにミリオン3つ出てるからいいんだが
それを埋めるソフトたちがイマイチで。週ソフト売上のほとんどが旧作だし、もっと新作がさくさく売れてほしい
PS3はWiiを相似縮小させた感じだな。一つ違いがあるなら旧作もそんな売れてないこと
うん、こっちのほうが全然わかりやすい
>>811 どの次世代機に行ってもみんなPS2は持ってるだろ
>>811 ライト(多)はwiiとDSに
オタク層(そこそこ)はPSPに
自称コア層(極少)はHD機に
じゃないの?完全にイメージだけど
>>798 つまり、チーニンだけがHDよりだったのかね
だとするとテクモのソフトのカラー変わりそうだな
まだPS2に拘ってると思うよ
まあ少しずつWiiに移行すると思うけど
来年またテイルズ出るしたぶんMH3も来年出るだろうしな
アクワイアって勇なまやととものもそうなんだな
安上がりで結構売れてるから儲かってそう
PS2ユーザーなんて5機種もハードがあればそりゃ散るわ
中にはやめてる奴だっているし
バンプレストがアンチ任天堂だからザ・グレイトバトルの新作が出ないんだよ!
>>811 すでにWiiにはあるていどのPS2ユーザーが移っているというデータがあったじゃないか
DS:PSP:Wiiで2.5:1:1だって。んでPS3が0.2、360が0.1だったらしい。
PS2ユーザーなんてのはほとんどがライトユーザーで新しいもの好きだからね。
まぁPS2も先日TOP30にランクイン0という離れ技をやってのけたから
もう微妙っちゃ微妙だな
>>822 FFCCも出るし朧も出るよ
…出るよ!
バンナム今年度のWii向けソフト
ファミスタ
ファミトレ
ぷちぷちWii(Wiiウェア)
テイルズラタ
ワンピースUC EP1&2
大怪獣バトル
スカイクロラ
フラジール
ハッピーダンス
太鼓の達人
だいぶ出てきたかな。
しかし、Wii向けソフト多いなあ。
>>816 なるほど、確かにシレンはもっと売れろと思ったな。
それにwiiのソフトは結構な数買ってるけど、PS3はACfAとMGS4の二本しかない。
市場の様相が俺の家でも見えるな。
>>820 ハヤシともう一人がリーダー兼任になったからこれまでみたいなとんがったHD機のタイトルは出ないでしょ
それよりとっととバスタードオンラインやれよ
あんなのに長年金注ぎ込んで何考えてんだ安田
アンチ任天堂と言われてきたナムコが
ここ最近わりとWiiでやる気を見せてるのは意外な感じだ
後はバンダイ側だが、バンダイの抱えるキャラゲーの大半は
国内でしか売れないようなのばかりだから
PS2終了後は国内で売れてるDS、PSP、Wiiに集中するだろうね
あんまり仲間モンスター作ると金掛かるだけじゃね?
びっくりした大貝獣の新作見落としてたのかと思った
>>829 意外と爆死タイトル少ないな
大怪獣バトルくらいか
ほんと露骨にPSPを推すなぁゴキブリは
シレンはなー
それほど悪くない出来だけど結局 セガ 販売なのがなあ
あとDSで腐るほど不思議なダンジョンあるし
>>813 そもそも居残りって言葉が紛らわしい
ペルソナ買ったような奴等の中でも従順にPS2だけ稼働させてて
他のハード持ってないなんてのは極小数だろうからな
>>829 昨年の爆死揃いと比べるとバンナムは学習してると思うぜ
FFCCは路線こそ本編に近いが生粋の任天堂機シリーズだから
PS2ユーザーの取り込みどうこうってのには弱い気もする
スクエニはそこを気にして路線を変えたのかもしれないが
というか、PS2ユーザーはかなり他の機種に移行してると思うぞ。
ペルソナが売れたが、これは別に多機種に移行しててもPS2でしか出ないんだから買えるわけだし。
>>840 スクエニは自分でユーザーの拡張とか考えてないだろ
>>832 バンダイはGCの時ですらそこそこ出してたから、
任天堂と被らないキャラゲーって事で客層あってるし今後も出していくだろう。
個人的な意見だがwiiのバンダイソフト出来が良いと思うんで頑張って欲しいし。
ただナムコはどうなっていくんだろうねぇ。
あーそうだ、なんか恐ろしくトンチンカンなこと言ってしまったな
申し訳ない
>>828 それらもあったな
>>829 Wiiwareは数に含まれないだろうから後4つ何か来るな(14タイトル予定)
噂のガンダムあたりが来るのかな
>>836 もう他にプッシュするもんがなにもないし…
つらい立場をわかってやれよ
最近のゲーム界はオマンコを舐めたくなるような女キャラがいないんだけどどういう事?
>>848 クンニって実際臭いしあんましたくなくね?
>>837 それが痛いよな
不思議のダンジョン系がやたらとあったからなぁ
>>843 いや、PS2にいた自分とこのユーザーのこと
FFとDQでハードを分けてしまったし、やっぱり全部がPS3(箱○)にすんなり移行すると思ってるほどお花畑でもないだろうから
取りこぼしというか難民というか、そういう人が買うようなソフトにでもするのかと
>>848 なら監督がゲーム業界に参入してください。
まぁPSP推す分にはいいと思うけどね、実際そこそこ好調には違いないから
でもWiiのソフトを手抜き手抜き言ってるやつがPSPマンセーしてるとアホかと思うけど
おやちょっとオマンコを舐めたくなってきたぞ
PSPの盛り上がりも今が最盛期で後にジリ貧という気もしなくもない
定番ものばかり売れるPS2市場を見てるようだ
ととモノなんてものも売れたが・・
>>829 まぁ、次世代機試してみて
うちの客じゃあコストが辛いなとでも思ったんじゃないの?
版権もの抱えてるだけに旬のうちに出すスピードと国内のハードの数
ついでにコストが重要なのは基本だしな
ダンスニードル仲間にしたいのにほかのやつばっかり仲間になりやがる
スライムナイト三匹ドラゴンキッズ二匹イエティ二匹もいらん
>>815,817
そうなら、何故FF13もSO4もDSで出さないの?
>>844 個人的にはナムコの方が頑張ってる気がするが
>>844 ナムコはHD機で作って満足したチームがWiiに来てちょこちょこ作ってるイメージ
リッジチームのスキーとかエスコンチームのスカイクロラとかな
>>855 じゃちょっとちんちん太ももにはさんで
オマンコみたいにするから待ってて
なんつーかDSとPSPが発展しすぎて据置でやらないといけないってゲームがあんまりないんだよな
それこそ任天堂路線のようなソフトとかMGSとかみたいなムービーゲーとかくらいしかね
>>859 はぁ?極端だな
全部揃わないとあかんの?
>>860 え、任天堂機種でって事?それとも全機種でって事?
>>865 DSのVPはどんなものか知らないが
ラインナップ的には日本では同じようなもんだなw
スカイクロラは360エーコンに続くあのチームの
汚点になりそうな気がする
スクエニがこれ以上DS予定を増やしたらスケジュール配分が大変だろうな
去年もそんなようなことを言っていたし
>>829 うのさわが全滅から売り方が見えたとか言ってたが
状況的には好転してそうだな
いい加減GCよりゲームが売れないハードを持ち上げるのどうにかしたら?
ソニーが大好きなのはわかるけど
PSPプッシュはソニー板でやれば?
>>857 バンダイもナムコも海外弱いしな。
国内で圧倒的に普及してるWiiにシフトが早かったのも自然かね。
あと、バンナムにはいわゆる「大作ソフト」が少ないというかないのもPS離れになってる気がす。
>>866 任天堂で。太鼓にテイルズは次もWiiだしスカイクロラにフラジ―ル、スキーも評判よかった
>>869 じゃあWiiに出せばいいのにね、夏過ぎればスケジュールがら空きだし
>>864 PS2なんてものがあったから勝ちハードには全部揃わないと気がすまない人がいるようだ
SFC時代やPS1時代みたいで今は楽しいと思うなあ
てかACがつまんないからスカイクロラの臨場感あふれる
ドッグファイトに期待してる
>>874 まあFF13とかは勘弁してやれ
HDで作っちまった鬼子みたいな存在なんだし
もう方向転換したくても破棄分がでかすぎて出来ないんだよ
バンナムはWii寄りだがバンプレをどうするかちょっと気になるな
サモンどうするのかな
>>874 さっきから何を言っとるんだ
Wiiソフトってのは完成品が降って湧いてくるのかい
シレンはライトユーザー意識するのはいいがやり方がずれてる
今時ムービー増やしたところでどうにもならん
>>880 シレンはどうあがいても据置ではもう売れないでしょ
据置であるメリットがないし
>>880 ライト意識してんのに加藤連れてきた時点で失敗だろう・・
でもスクエニはずっとDSでやってればいい気もするw
一時期はスクエニってだけで敬遠気味だったのに
DSになってからは新作でも特攻するようになった
>>873 そっか、ナムコは縁日があったからどうもイメージが良くなくて。
スキーとテイルズは評判いいけどやった事ないからなぁ、バンダイのソフトは実際にやってるから印象が強かったのかもしれない。
これでフラジールやスカイクロラの出来が良かったらwiiでバンナムブランド出来るかもね、言い過ぎかなw
Wiiは夏から秋にかけて何も無いな・・・去年はDQSとマリオパーティーとあったんだが
サードの協力度も去年並みだし・・・。据え置きに元気をもたらすのは結局はWiiなんだから
任天堂がもっと頑張ってほしい
>>859 コストかけて作ってしまったから
今のタイミングでDSで職人技見せたら面白かったんだがな
でたよPS寄りゆーざーの総スカン、迫害
ここはゲハのソフト売り上げスレだがにんてんどーの話ばっかしてたまにpsp・360ps3の話が出るとすぐにこれ
さすがにあきれるは
>>872 バンダイはともかくナムコはリッジ、鉄拳、AC、SCと
海外で売れるシリーズが結構あるんじゃないか
現状まだPS2に残ってるようなユーザーはもっとソフトが充実しないと動かないだろうね
そういう層はPS2で出てる未プレイソフトを回して遊んでるイメージだから
次に手を出すハードも多く長くソフトが遊べる事が確信出来ないと安心して移らなそう
>>890 そんなもんが海外でも国内でも売れてたのは遠い昔の話です
スキーは今やっても面白い
今冬に2出すべき
ピンキーにハードを買わせるくらいソフトが充実したら本物だよ
リィィィィィッジレイサァァァアも今は昔
>>886 確かにDS以外の機種はラインナップ的にかなり寂しいね
今年は秋じゃなくて夏に任天堂カンファレンスをやってほしいぐらいだ
海外で売れる日本のソフトってなんだろうね
任天堂ソフト(大多数)・FFとか並べていってもすぐ尽きそう
まだ後1,2年はHDに力を入れてたツケを払うようなもんだよ、サードは
ただ海外メーカーもWii向けは音ゲーやファミリーゲー中心って方針みだいだから
従来ゲーは全機種マルチの方針で出し続けて行くんだろうなあ
トップ絵酷くねえか?w 散るてw
>>881 そうだね
だからサモン5はDSに行くかもしれないな
個人的にはWiiの方がいいが
シレンは1頭身下げてストーリーもコミカルとシリアスが混じる感じで良かったのに
ライトはライトでもライトオタクを狙っちゃってさ
>>674 イマビキソウって8/7なのか・・・
やるゲームがありすぎる・・・
>>912 平井か…
AAとあまり似てないから分からなかった
915 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 01:57:37 ID:86JFzPNA0
>>912 平井もとうとう看板になれるほどになったか
任天堂(ポケモン含む)・FF・MGS・バイオ・セガ(?)・くっきんまま・あとDQも8だとそれなりには売れてたか
なんつーか・・・・日本ってしょぼくね?
>>906 ワンピwiiは前作の不満点どれだけ潰してくれてるかを注目してる。
前作が面白かったから買うつもりではいるけど、また同じような不満を感じるようだと後編は買わないなきっと。
つぎすれmだあー??
>>917 HALOとか、GTAに比べるとショボい
>>906 版権ゲーの皮被せたガンバリオンの意欲作だからな
前作は箱庭ゲームとしてなかなか面白かった
>>917 日本しょぼいのは同意だが、その1行目を出されてしょぼくね?と言われても同意しかねる
>>917 だが待って欲しい
海外で売れて日本で売れる洋ゲーなんて1本もないんだぜ
ワンピは買うよ。
くぎゅなんだもん!!!!
ワンピースは期待してるが、セーブはどこでもできるようにして欲しい
キャンプだけってのは勘弁
>>927 まーそうなんだけどw
でも日本って今や市場としてそれほどでかくないからなあ
日本で大人気?のテイルズとかその辺なんてラビッツにすら負けるし
>>917 まぁ、わかるけど
世界市場でもそこにあるソフトで一応過半数越えるし
ワンピはルーラみたいなのが欲しいな。
>>918 これひでぇなw 事実と違いすぎる
本人はちゃんと外で安住の地を見つけたんだぞ
>>917 しょぼいからバンナムも頑張って海外に力入れてるじゃん
それがSC4とToV
鉄拳6も早く出せばいいのに
>>936 売れるのかねえ・・・
国内サードが海外の広い海を求めて航海するのはいいんだが楽観しすぎな気がする
ただでさえ日本でも強い任天堂がいるのに海外だとさらに強化された任天堂とEAとアクティとかUbiとかが立ちふさがるのに
>>938 きつくても海外を開拓しないとやっていけないからな
海外勢もゲームデザインの画一化と、開発費の高騰で苦しんでるのは一緒だろうけどなー。
>>938 無理じゃないの?
ただ、試すのは構わないと思うよ
どうせ使い回しするだろうし
>>940 国内でも3DRPGの8頭身キャラは全部似たようなのにみえるよな。
外国で日本タイプのRPGは受けないだろうなぁ
それをテストケースなしで連続して出させるMSはどMだな
>>938 HD機で本気を出す以上、海外でも一定の売上を見せないと赤字になるだろ
楽観視して海外へ行くわけではなく、生きるために行くんだよ
>PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-」クリア後に『EXTRA』で見られる
>初公開のTV-ANIME TRAILERによると、TVアニメ版は2009年開始のようで。
どうせなら同時にやればよかったのに
ソフトの売り上げに何の貢献も無さそうだ
>>938 中小はマーベラスみたくUBIと提携してノーモア出したりしてるでしょ
ああいう努力は続けた方がいいんじゃないかな
>>939 そりゃそうだが
据え置きトップ無視してキャラゲーのバンナムが成功する目があるのか疑問だけどな
国内に閉じこもってられないぐらい、日本の市場が・・・
海外を考慮してPS360を選んだ時点でかなり苦しいだろうな。
Wiiこそが海外含め正解だったというのに…
>>947 マーベラスは牧場で世界ミリオンいったし、最近海外で頑張ってるよな。
王様物語もE3で好評だったらしいぜ。
セガに至っては海外だけで頑張った方が採算いいんじゃねぇかw
国内の余計なもの開発して赤字なんだろw
うーむ、生きるためって割には本気が感じられないところがあるからねえ
素直にMS販売とか任天堂販売にしてもらうとか路線を少し変えるとか色々あがいてみればいいのに
ソフトだけ出してどうだ!じゃスルーされて終わるだけな予感
>>952 マーベラスはゲーム以外がやばいからなあ
>>952 王様物語買うよ!
で、いつ出るんだっけ?
>>953 国内はAM事業とPS2のオタ系だけでいいよ、マジでw
海外も余計な映画ゲーに手を出しすぎだよなー
>>950 まさしくね
素人目には去年辺りからはっきり見えてきたが
開発なら三年から四年前か
見誤るのも仕方無いのかね
次スレ立てちゃうぜ
王様物語は発表が早すぎた
ノーモアと一緒に発表された時は「おお、ラブデ臭!絶対買うよ!」と思ってたけど
もう興味すら薄れてきた……もっとラブデ臭のするものが任天堂から発売されるし…
>>955 マーべの今期為替予想が
1ドル=95円
1ポンド=190円
1ユーロ=150円
という超円高予想だから大丈夫だろ。
というか、マーべの今期予想硬すぎるw
>>950 そんなのほとんどのサードだって選べてないんだからしゃーない
>>963 かてえwww
ちょっとだけ買ってみるかなw
>>962 乙、その感想は中々興味を惹くじゃないかw
次スレ立てるスクリプト実装してる人とかいたなあ
最近コーエーは何気に頑張ってるな。出来は悪くないのがそれなりに続いてるし
これでKATANAなんて粗大ゴミ出してなければまだ救いようがあったんだが・・・
コーエーはジーワンジョッキーには期待してる
34 :名無しさん必死だな [↓] :2008/07/19(土) 02:16:38 ID:/FkkEYe30
ファイナルファンタジーXIII(仮称)(注:
日本版の発売は予定されておりません。本カタロ
グは日本版発売希望者登録用です。) 作成者 スクウェア・エニックス
これは・・・
コーエーは頑張っててもまるで売上が伴ってない気がするな
やっぱ糞ゲーとか劣化移植とか言われても無双しか売れないんだからしょうがないよな
>>960 わかる
発売遅すぎだ…
>>970 コーエーのくせに国盗りマジオススメ神ゲー
早く買って来い
>>967 ちなみに任天堂は1ドル=100円、スクエニは1ドル=105円。
まあ、業績上方修正は確実だろう。
腹は黒くないだろ
同盟組んで一位蹴落とすのはこの手のゲームの常だ
ピクトチャットでも出来ればまた違った心理戦もあったかもなw
>>971 KATANA結構好きなんだがな
無双では間違っても無いけど
ほどよい温さのガンシューとして楽しい
糞サードはさっさとWiiで大作出さないと
どんどんどんどんどんどん任天堂に客もってかれちゃうぞー
もう遅いけどねー
>>977 油断してたら開幕3ターンで隙をつかれて従属させられたけど
そこからが面白かった
セガ
北米:1206万本
欧州:1227万本
コナミ
北米:446万本
欧州:897万本
バンナム
北米:501万本
欧州:690万本
カプコン
北米:470万本
欧州:345万本
スクエニ
北米:379万本
欧州:302万本
前期の海外売上
>>979 どういう考えなのか知りたいよなぁ。
本当にDSと360でいくのか。それともちゃんとWiiにも考えてあるのか。
>>981 セガはこれだけ売ってなんで赤字なんだよw
>>979 えー、
でもシレン爆死、チョコボDS降格、テイルズはGCから大幅に低下
サードで成功したのは、ドラクエブランドで売り抜けたDQSぐらいじゃん
>>981 スクエニの弱さはRPGしか作れないところだな
>>975 よっしゃ、購入予定に入れとくぜ
光栄のソフト意外に買ってるけど
これはスルーしてたからな
>>983 欧州でリアルオリンピック即爆死しちゃったし
セガは大変だね、口だけうるさい貧乏人ゲーマー相手に商売すんの
>>980 そういや従属させられたことないんだが
あれはどうやったら独立できんだ?
>>977 「なんという軍師。敵はまさに黒田官兵衛」
「何という裏切り。同盟相手はまさに光秀」
「何という鳴くまでまとうホトトギス戦法。鳴く前にゲームが終わってしまった」
とかこんな会話が繰り広げられるのだろうか
>>984 他には今んところバイオくらいだな、体裁保ってるの
海外は北米、欧州とも黒字だよ>セガ
>>989 従属先より石高が大きくなると独立できるよ
だから従属させられても従属先との敵陣の取り合いが熱い
変な協力関係が面白い
つーかここにいると腐ってくる確実に頭沸いてる椰子いるし
それからスレッドの名前変えろよ紛らわしくて頭にくる
1000ならテイルズオブヴェスペリアはPS3のものでwii・360のは開発中止ついでにお前らの手元のラタから謎出火
999ならPS系完全消滅
998なら俺死亡
1001 :
1001:
/ ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】
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\_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ!
| 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ
/ ⌒ ⌒ \
.| (__人__) |
\ ` ⌒´ /.....
ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ!
/ / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます
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