【さ〜新撤退】PS陣営から離れるメーカー 脱P 48社目
あっそ
>>4 E3で「撤退します」なんていう奴はいないだろw
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・FF7リメイク ・DQ9 ・KH3 ・メタルギアソリッド4 ・バイオ5 ・DMC4 ・サイレントヒル5 ・モンハン3 ・テイルズ新作 ・リッジ7 ・白騎士物語 ・鉄拳6 ・グラディウス新作 ・バーチャファイター5 ・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作 ・侍道 ・グランツーリスモ ・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ ・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT ・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン ・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement ・アフリカ ・ワイルドアームズ6th ・零新作 ・TOX ・エースコンバット6 ・フロントミッション6 ・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作 これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
2000〜2002年 PS2のスクエニ製タイトル (28本) ●DRIVING EMOTION TYPE-S●0STORY●オールスター・プロレスリング●劇空間プロ野球 ●ダンスサミット2001 バストアムーブ●オレが監督だ!〜激闘ペナントレース〜●バウンサー ●スーパーギャルデリックアワー●エンドネシア●FF10●the FEAR●オールスター・プロレスリングII ●FF10International●グランディア エクストリーム●グランディアII●いただきストリート3●オレが監督だ! Volume.2 ●キングダムハーツ●日米間プロ野球 FINAL LEAGUE●FF11●ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう! ●ワールドファンタジスタ●続せがれいじり 変珍たませがれ●ギガンティックドライブ●キングダムハーツ ファイナルミックス ●トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン●アンリミテット サ・ガ 2006〜2008年 PS3のスクエニ製タイトル ( 0 本 ) /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| < P S 3 所 持 者 で F F 1 3 が で き る 俺 | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10115488513.html PS3では「ティアーズ・トゥ・ティアラ」の予約が順調。 9月25日に発売の決定した「クロスエッジ」など、
徐々にキャラクターゲームが集まりつつあるPS3だが アクアプラスとしても、普及台数よりも現在PS3を所有しているユーザーの
「濃さ」に目を付けたようで、PS2でリリースした「うたわれるもの」の 累計販売本数と同じ10万本を目標本数としている。
(8万本が初回版に集中するものと踏んでいるらしい)
305 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 23:27:05 ID:iAAY45vL0
>裏話
>「ティアーズ・トゥ・ティアラ 」が1〜2万本規模の動き。
>予約者が中心なので一般売りが若干さびしいか
アクアプラスオワタ
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080715A/index3.htm 日本国内のゲームメーカーがほとんどの作品をマルチプラットフォームで販売し、
ものによってはXbox360やWiiの独占タイトルとして予定している
ざっと挙げただけで以下のような動きがある。
●バンダイナムコ
『ガンダム無双』PS3で独占→Xbox360で発売、PS2でも発売
『塊魂』PS3とXbox360で発表→Xbox360独占に切り替え
●カプコン
『モンスターハンター3』PS3で独占→Wii独占に切り替え
『デビルメイクライ4』PS3で独占→Xbox360、Windowsでも発売
●セガ
『バーチャファイター5』PS3で独占→Xbox360版を欧州のみで発表→国内でも販売
●スクウェアエニックス
『ラストレムナント』PS3とXbox360で発表→Xbox360での先行発売
『FFXIII』PS3で独占
そのほか、スクウェアエニックスでは『スターオーシャン4』をXbox360の独占発売で発表している。
>>9 その記事のタイトル、「分散する人気作」なんだけど、おかしくね?
PS3から見ると分散してる事になるかもしれないけど、
360から見ると別に分散はしてないんだよな。
# All About>ゲーム>プレイステーション>『FFXIII』、Xbox360でも発売の衝撃 と言う記事なので、PS3から見た状況で問題ないかと >さて、ソニー・コンピュータエンタテインメントの >カンファレンスでの反撃はどのようなものになるのだろうか? で締めてて、そのことについての記事が無いのが泣ける あと、ゲームのトップページのゲームチャネル人気記事ランキングが、 項目を5つ用意してるのに3記事しかないところがなんつーか
PS3 Only ソフトリストアップ 7月24日 サイレン ニュー・トランスレーション(SCE) 8月28日 AFRIKA(SCE) 9月25日 クロスエッジ(コンパイルハート) 2008年秋 SOCOM CONFRONTATION(SCE) 2008年秋 侍道3(スパイク) 2008年秋 HOME(SCE)※オンライン配信 2008年 白騎士物語(SCE) 2008年 The Last Guy(SCE) 2009年 Killzone 2(SCE) 2009年 龍が如く3(セガ) 2009年 ホワイトアルバム(アクアプラス) ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII(スクウェア・エニックス) flOwer(SCE)※オンライン配信 dress(SCE)※オンライン配信 Little Big Planet(SCE) MotorStorm : Pacific Rift(SCE) レジスタンス2(SCE) グランツーリスモ5(SCE) 鉄拳6(バンダイ・ナムコゲームス) のびのびBOY(バンダイ・ナムコゲームス)
13 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:08:59 ID:equCIu980
SCEを除くと・・・ 9月25日 クロスエッジ(コンパイルハート) 2008年秋 侍道3(スパイク) 2009年 龍が如く3(セガ) 2009年 ホワイトアルバム(アクアプラス) ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII(スクウェア・エニックス) 鉄拳6(バンダイ・ナムコゲームス) のびのびBOY(バンダイ・ナムコゲームス)
>>1 乙
>>14 コンパイルハート、スパイク、セガ、アクアプラス
なんてこった、弱小しか残ってないぜ!w
平井「FF13のマルチはあまり影響ない」 トレットン「失望したとしか言いようが無い」 なんという温度差。海外が終わったら日本でもアウトっていう 今世代の特徴わかってないんかな?平井
セガは・・・・セガは・・。・゚・(ノД`)・゚・。
セガはPS系でないハードで作った物は結構評価高いのが多い気がする。 PS系はアレなのばっかだが。
セガの旧箱ので普通に褒める意味での輝きっぷりは 何だったのか今でもよく分からない。まあ、有難かったけど
少ない手札、リソースで在庫圧縮して撤退戦を戦うなら 平井の手法以外にはないんだろうな E3でハードのテコ入れ、価格引下げがなかったし Xdayは結構近いのかもな
>>16 馬鹿正直に答えちゃうと白旗上げる事になるから
現実は認めつつもパンチが効いてないフリ、
現状が想定の範囲内である事をアピるしかない
まぁ本人も判っててピエロを演じているだろうさ
E3なんて小さいイベントだし、SCEはでかい情報を隠してるんだよ! って台詞を戦士から見られるかと思ったが普通に無かったな。 FF13マルチとか寝耳にドーンハンマーみたいな発表がMSからあった以上、 あの場で隠しておく意味がないからほんとに何にも無いんだろうな、SCE。
>>20 今月の業績発表会・・・はさすがに無いか。
ノンゲームや決闘並の名言は生まれるだろうか。
>>22 来月、ドイツで行われる欧州のイベントとTGSで凄いの来る
ってのは何レスか見た気がする。
>22 Bungieなんて他があまりにショボ過ぎてカード切るの辞めちゃったんだぜ?
もう少し頑張れよと。 MSに出し惜しみさせるってどういうことだw
TGSって360もなんかでかい発表あるんじゃなかったか
29 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 01:11:54 ID:+uNFI+We0
前スレより下がってるからageとこう
TGSに何か発表あるってのは半年くらい前からムネタツがいってるね
>>28 ぶっちゃけ「箱○版FF13、日本でも出ます」だけでもでかい発表になるんかな。
ゲハ的には予定調和すぎてズコーになりそうだけど。
TGSで発表ってあったっけ TGS前に発表して年末までのゲームをプレイアブル出展出来るかどうかが各社の勝負なんじゃないの? アサクリとかTGSで初のプレイアブル出展で嬉しかったわ
TGSは10/9からか。 そこで日本版発表だろうな。スクエニのホールディング発足で。
箱はバンジーのカウントダウンの奴が残ってるからな〜 haloだと思うけどw
>>30 E3よりもTGSのほうが確か古いな。言い出したのは。
TGSまで決まってるんだぜー、とか何とか。
TGSは小島がなんかやりそう ロゴをモーフィングさせたりとか
MSはまだ未発表のRPGがあるみたいだな(ソース:ムネタツ) 初代箱時代と比べたら夢のようだ
ウッドヘッドとギャリオットがアップを始めた模様です
TGSで発表ってのはTGS前発表会を含めて言ってるかと
>>40 そっか
そしてTGSでプレイアブルなり上演なりか
ちなみに編集後記は「怒濤のRPG発表となり、E3やTGSでもすごい発表があるとの噂。 本誌もバンバン攻勢をかけたいところ。」 編集長日記は「久々に日本独自の発表を行ったマイクロソフト陣営、 このあとE3から東京ゲームショウにかけて、 想定内から想定外までいろいろな発表がある。」
想定外って何だろうな マジで思いつかないや
そりゃ思い付いたら想定内w 編集後記のほう、E3がFF13をさしてるなら TGSもRPGにかかってるようにみえる FFハエレシス13でもくるのかな
アトラスもなんか来そうだし。
ムネタツがヒゲを追い落として ファミ痛本体を乗っ取ればいいのに
株主社長だぞ
>>48 あの会社 ちょっとした社会主義国家並のドロドロとした内部闘争と粛正の歴史があるから
ムネタツが何所からかの軍資金を引っ張ってこれて野心さえあればできない事ではない
ハマが角川に粛清されるまでは動かんかと 今の状況見てりゃいずれそうなるでしょ
>>46 ハードの印象工作ばかりして、この板のためには一切何もしようとしない痴漢に何を言っても無駄。あきらめろ。
Wiiでぶつ森・・・ピクミン続編・・・ 360でギアーズ2、Fable2・・・本体アップデート・・・ E3はなんだかんだで俺は楽しかったお あれ、なんか忘れて・・・ないよな。
Wiiにデッドラ移植も忘れるな
>>54 あれは移植と言っていいのか、ちょっと分からんが、
少なくともWiiにはハードにあわせてゲームを作り直す価値を認めてる訳だよね。
ギャラガレギオンを忘れるとはどうかしてるぞ
>>56 ギャラガレギオンには俺も超期待している
パックマンCEといい、あのチームはいい仕事してるねぇ
シューティング最後の砦だったのがいつのまにか最強の砦になってるよな
砦スレに発足当初からいた身としては感慨深い
58 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 09:26:54 ID:v/Ugwi/hO
NPD: Wii Overtakes 360 in US
ttp://www.edge-online.com/news/npd-wii-overtakes-360-us >405.5K for the PS3 and 219.8K for the Xbox 360
1. PS3 Metal Gear Solid 4, Konami, 6/08?774.6K
2. NDS Guitar Hero On Tour, Activision, 6/08?422.3K
3. 360 Ninja Gaiden II, Microsoft, 6/08?372.7K
4. Wii Fit with Balance Board, NOA, 5/08?372.7K
5. Wii Play with Remote, NOA, 2/07?359.1K
6. 360 Battlefield: Bad Company, EA, 6/08?346.8K
7. Wii Mario Kart with Wheel, NOA, 4/08?322.4K
8. Wii LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08?294.5K
9. NDS LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08?267.8K
10. PS2 LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08?260.3K
糞箱w
へえ、ニンジャガ2は三位か、頑張ったな社長から過去最大のネガティブキャンペーンされた テクモタイトルなのにw やはりMS販売は成功だったな。
60 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:07:32 ID:iK6uBwd4O
予想通り一時的なPS3の売り上げで「北米でも売れない360www」みたいな輩が沸いてるな。 それにしても本当に中途半端に売れてるなPS3は。 なにがそんなに魅力なんだろうか
61 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:10:04 ID:6gGevmYR0
MGS頑張ったね。ハードある程度牽引したわけだ。
PS3はこれからだってのにFF13とられちゃったね。 特に海外では発売確定だしPS3の購買意欲をごっそりそがれたろう。 海外ではMGSのが期待され云々とかいうけど、なんだかんだで FF7で500万、12でも300万弱海外のみで売れてる、国内サード発でいえば最大の弾だから。 せっかく多少は箱○に追いついてきたのにね‥600万台近く差があるなりにさ。
>>58 そのコピペ以降貼れなくなるなw
もうPS3に引率期待出来る弾が一つも無いし、それは分ってるよな?今後どうなるかも
>>58 アホだよな
もう海外のPS3に優位性は無くなったってのにおめでたいことで
今後どうするつもりだろうな
まあ頑張れや
あれ?本当に弾ないのPS3
ないよ。恐ろしい事にこれから来るホリデーにも弾がない。 っていうかホリデーに弾がないって、確か去年もやってたよな。PS3w
いや、だってマトモながあったことなんて 2年間でMGS4の2週間しかないんだぜ…
×いや、だってマトモながあったことなんて ○いや、だってマトモな弾があったことなんて
なんかヘルシングのアルカードなMSと任天堂に、さあ○○しろと迫られてなにもできずに失望されるSCEという絵が思い浮かんだ
MGS4が予定通りに年末に出てれば、ホリデー需要も発生したかも知れないのにな
71 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:53:07 ID:f9h/RJZI0
今回の事で海外は完全に積んだなPS3 それに合わせて欧州でも好調なxbox360 アイトーイ系やらもPS2から360が引き継いだ感じがあるし これで海外ではPS3の完全死亡が確定した。 この事で、国内360が売れようが売れまいが関係なくなった。 日本市場はゲームは子供とライトが消費する市場でwiiが走ってる市場だしな 海外取れない時点でPS3(HD路線として死亡は確定した)
>>62 それに、もうPS3のサード独占タイトルなんて信用されないだろ。
MGS4すらXBOX360で出るかも?と考える人が増えても不思議ではない。
FFの直接的な数字よりも、こういう心理的影響の方が大きいと思う。
Wii:SPAS-12 360:M93R PS3:Derringer 俺の勝手なイメージだが、「弾」って事で銃にたとえるとこんな感じだな PS3は2発しかない弾のうち片方はシケっちゃってたわけだが
FF13が箱○で発売?ねぇよwwwwwwww ってのが完全に無くなったからな。 もうぶっちゃけ、何が箱○で発売発表されようが驚かない。 逆にPS3で何が発売中止・マルチになろうが驚かないわ。
>>73 M93Rは大好きだ。
(表向きは)公的機関専用なので数は出回ってないが「弾いっぱい撃てれば超強いんじゃね?」
と、(いい意味で)頭悪いコンセプトで作られたところとか。
もちろん箱○ユーザーです。
FFは獲得出来てMGSはマルチに出来ないってのも不思議な話だ。 KONAMIって本当にPS3信者なのね
MGS4じゃないやつはもう獲得してるかもよ てかコナミももうPS3独占ないしな
小島が足引っ張ってるだけだよ KONAMI自体は超保守的
小島はハード戦争関係ないPCで作りたいって言ってなかったか チームメンバーがコンシューマにこだわったから出すけど… ってぶつぶつ言ってたし
ん? つまりもう誰もPS3のほう向いてないんじゃあ…
セガ忘れんな、このやろう
PCは全世界ミリオン行くのも結構大変だったり(ブリとsimsは別格)
>>83 この手の参入増え始めたら、もう黄色通り越して赤信号だよなぁ。
>>76 と言うか、発売済みのタイトルを取ってきてもあんまり意味ないだろ。
しかも、超初動型の奴を今更。
>>42-44 亀だが、360でFF4が出るんじゃないかって説が密かに浮上してたりする
>>84 クラナドの展開しだいだと
PCからの移植が楽な箱○がこの辺のタイトルを
掻っ攫っていきそうな予感はあるんだよね
自分は買わないだろうけど、
ユーザー的には選択肢があった方が良いだろうし
タイトルが増えるのは喜ばしいよ
ただ、ロケットスタジオと糞ノーツとダフトは簡便な!
>>12 を見るとSCEが頑張ってるように見えるのは俺だけ?
これを機にファーストタイトル充実していけばいいんじゃない?
>>88 SCEにしては頑張ってるほうかも知れんが
ファーストとしてはまだまだ。
つーか予定だけなら何とでも言える。
>>89 10万本を見込んでいたTtTが1万と大コケしたようで
leafの戦略も今後どうなるか・・・。
>>88 これを機に、とか言ってる時点で駄目だろ
上半期に一本もパッケージ出さなかったSCE
開発中止がちょくちょく発表されてるSCE
そんなSCEが
>>12 なら頑張ってると見えなくもないだろね
見えたからどうだってのって
>>88 PS3発売当時からズルズル発売が伸びている作品ばかりにも見えるんだが
夏休みの宿題も 計画的に少しずつやればたいした量に見えなくても 終盤に一気に片付けようとすると凄い大量にあるような気がする
>>95 すいません!前者の経験が全く無いのでピンときません!!
>>100 箱とのマルチのせいで劣化と声高に叫んでた奴に見せてやりたいな・・・
103 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 15:45:47 ID:mwEWMZjr0
PS3酷いなw
>>43 遅くてもTGSまでには小島監督がきますよ
>>99 DLCの売れ行きってどうだったんだろうなぁ・・・
箱○関係の次のニュースは アイマスコンサートだな、たぶん
THQってセインツロウ(初代)でもマルチだか移植だかやめてなかったっけか 2は今のところ問題無さそうだが・・・
リッジがFFがマルチになってもあんま影響無いって言ってたのは、 マルチになろうがなるまいがPS3が死ぬのは一緒って事か
FF7とか8はPCでも出てた気がするんだが、この辺の移植とかはどうなんだろ?
>>100 「箱○とのマルチでFF13劣化決定か。買わねえ」
って書きこむ人ってなぜかこういう比較画像貼ってくことがないんだよな
あったほうがずっと効果的だろうに
>>89 TtTとかあんなん出さないで、
普通にうたわれ2出しときゃよかったんじゃね?
>>113 連中によると
「性能の低い360とマルチするからPS3のグラも落ちるのが当然。
だから、マルチの画質を比べても意味はない」そうだ。
おれには何を言ってるかさっぱり理解できないが。
「俺100b5秒で走れるよ。誰も見てないところじゃないと実力を発揮できないけど」 こうですか
そのPS3様の素晴らしい真価を発揮できるらしい独占ソフトがどんどんなくなってるわけで…
>>119 いつマルチになったのかと小一時間(ry
121 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:29:19 ID:fXz/efhQ0
>>89 アイマスは下地を作ったというか、
初っ端からハードルを棒高跳び日本記録並の高さにしてしまったというか…
>>122 いきなりハードル上げたよな、アレは
おかげで粗雑なギャルゲ、エロゲのたぐいが迂闊に箱に近寄れない
いい防波堤の役割をしてくれている
逆にアガレストやメガゾーンで敷居をグンと下げたPS3には
葉っぱが凡作エロゲの焼き直しやらを複数もってきてたり
三流サードにPS2クオリティのゲームを平然と持ち寄られたりと酷いことに
>>115 そういう奴に限ってバイオ4とかPS2版を必死に待っていたタイプ
>>125 仕方ないよ、連中の中では
PS3>箱○>Wii≧PS2>箱>GC
らしいからw
>>126 いや俺の掴んだ情報では
PS3>PS2≧360>Wii>箱>GC
こうだ。
PS2って壱億五千万ポリゴンって言ってたっけ?
6600万じゃなかったか
>>126 現実は
箱○>PS3>旧箱>Wii≧GC>DC>PS2
で、あってるかな?
Wiiは旧箱より性能いいんじゃなかったかな
旧箱と同等かちょっと上くらいだったと思う
>>131 旧箱とWii、DCとPS2は単純比較は出来ないんじゃなかったっけ?
DCはテクスチャメモリに割けるメモリと解像度で上回るため、格ゲみたいな少数のキャラを大写しにするのが得意
一方PS2は無双系の様に割と大雑把なキャラをたくさん描写するのが得意、とか
WiiはベースになってるGCの時点でスペックを曖昧にしか公表してないから、その辺は何とも言えない感じ
ただ、自分が聞いた範囲では Wii≧旧箱 という意見が多い気がしますよ
最近は、 箱○>Wii>>Ps3>GC>DC>PS2 ぐらいじゃねーの?とか思ってる。 PS3のクッタリ酷すぎて
>>134 そうだなHDD有り無しとかでも変わってくるだろうし
>>134 DCは大きな8頭身キャラをいっぱい動かしたり
細かいところまで作り込まれた自動車をいっぱい動かすのは不可能ですが
逆にDCでも出来るような映像だとPS2は圧倒的に見劣りするのですね。
>>123 あれはいい意味でも悪い意味で作りこみが半端ないからな。
胸が揺れるゲームは数あれど、同じキャラクターでも着てる服によって、
胸の揺れ方が違うとどれだけ労力をかけてるのかと。
>>138 そこら辺が支持されてる理由だろうからねぇ
ただ、誰も買い支える濃い人が今ほどの人数いるとは思いもしなかった訳だw
スタッフの情熱が伺えるよな。 その上技術的にもすごいってんだから始末に負えない。
ある意味、昔、ケン・クタラギが言っていた「髪の毛一筋揺れるだけでも面白い」の体現だからね。
>>138 単なる変態じゃねぇか!!!
嫌いじゃないよ
DLCの利益を合わせれば、もう1本売れたくらいの利益が出続けたのなら (1万本販売が実質2万本売れたくらいの利益) キッドも倒産したりしなかったんだろうか… 濃いのがいるジャンルはこれから強いな
鉄拳スタッフだっけ、アイマス
ここすごいな
『PS3独占により販売本数が伸び悩む「メタルギア4」』
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000018072008&cp=1 PS3の世界的な販売台数がまだ少ないことがMGS4の伸びに響くと懸念されていたが、果たしてその通りになった。
ワールドワイドでの販売本数としては、開発費を考えれば必ずしも多くはない。日本での販売本数は約60万本である。
これに対して、4月にPS3とXbox360で発売になった「グランド・セフト・オート4」(テイクツー)は、
1カ月間で850万本の販売に成功している。ゲームとしての評価は同じように高いだけに、
仮にMGS4のXbox360版が同時リリースされていれば、早期に600万本といった販売本数に到達した可能性が十分あったと考えられる。
コナミは「ウィニングイレブン2008(Pro Evolution Soccer 2008)」を徹底したマルチプラットホーム戦略で展開し、
昨年1年間で欧米市場で380万本という販売結果を得ている(NextGeneration集計)。
それを見ても、MGS4がもっと伸び得る可能性を生かしきれていないことがわかる。
>>146 いくらマルチでもストーリーにつながりあるタイトルが大化けしないよなw
ウイイレもブランドイメージ失墜したしなぁ 下手すると今年はFIFAに抜かれるんじゃないか? Wiiイレしか残らなくなったりしてな
アイマスのDLCが支持される理由のひとつにスタッフの趣味だけで 恐らくユーザーが望んでなかった(予想してなかった)ものまで来ることだと思うね 宇宙服よか赤ちゃんセットがいい例 露骨なものを連発しないのがいいんだよ
ゆめりあと鉄拳とあとどっかの合同チームだ
湾岸ミッドナイトじゃない?
ちょこヘッドはやよいすらキレたゴミ
>>153 仕事が終わったキャリバーチームも「おいすー」とやってきて
ノリノリで手伝ってたとかなんとか。
ある意味、ナムコの3Dチーム大集合か。
今世代機への移行途中の谷間でライン空きまくりだったから いろんなチームが手伝っていったって話だったな
当初は社内の技術蓄積が目的で、あんまり儲けとか考えてなかったらしいね。 「油田調査用のボーリングマシンを試作して、試運転をしたら油田を掘り当ててしまった」 とも言われてたな。
DLCと関連商品で継続的に儲けが上がるからこの油田はなかなか枯れませんね
他のギャルゲー国からグングン吸い上げてるようにも思えるねw
アイマスはスケジュール通りにしっかりとしたDLCを継続的に配信していくのも良い所だと思うな いつ出るか分からないDLCだとソフト手放す可能性もあるし
まぁアイマスは実績1000行くのはわりと簡単な方だからな
アイマス談義になっててワラタw まあ俺もあの技術と拘りには驚いたけどね あと ニコニコとかのUGCの波にも乗って ムーブメントを起こせたのも成功要因のひとつかね 売上規模の割には ゲームとしての知名度はかなり高いんじゃないかな まあどういった内容のゲームかすら知らない人も多い気がするがw
>>158 この購入希望とかいうのを作ったのは尼の勝手かスクエニがたのんだのか
166 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:26:37 ID:22E52eVY0
>>158 和田「ファミ通がうるさいからこうやってPRするしかないんだよ」
バーチャやガンダム無双の時ですらなかったのに とりあえず登録しとくかw
168 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:56:30 ID:oCycxh+w0
なんでみんなamazonが取り上げたからって騒いでるの? SCEが契約してる以上F13箱○国内版はありえないんだがw
契約してたのにマルチになっちゃったね
>141 「買わなくても面白い」 これは髪の毛よりも快挙
171 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:00:08 ID:oCycxh+w0
平井氏が日本だけは独占するように契約してる だからインタビューでも自信満々 SCEの本拠地は日本、だから日本だけでも守りたいという忠義心さ
なんだマルチか
どうせVF5やダ無双のように、FF13「インターナショナル」とか付けて国内で出すんだろ それより今後アメリカでPS3を買う奴が激減するけど大丈夫?
>>158 和田の肩たたき画像使うなんて、尼すげーなww
ネタページかと思ってアドレス何度も見返したわ
なにをそんなに怯えてるんだろうな
日本版のカスタマーイメージ遊び過ぎだろw
パケ画像も肩叩いてる奴じゃねーかw
>>171 契約してるなんてソース見たことないぜ?
平井の発言は 「(スクエニさんが言ってたので)日本のFF13は(今のところ)PS3独占」 だぞ? XBOX360版が出る事知らなかったのに、日本版だけ契約? 馬鹿か?
結局は何も言われて無いから独占だろ? と言ってるだけだろ 今後どうならか分かったもんじゃないw
Postal 3 Heading to PlayStation 3, Slightly Delayed - Shacknews - PC Games, PlayStation, Xbox 360 and Wii video game news, previews and downloads
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53765 ValveのSource Engineを用いて作られているPostal3ですが、
開発のRunning With ScissorsのMike Jaret氏によれば、PC版、
箱○版は2009年中頃から後半のリリース予定、
PS3版についてはリリース時期未定との事。
PS3上でのSource Engineに関する技術的な問題によるそうです
↑そのまま発売中止になったりして・・・。
まあ契約とか知らんけどあの発表時にわざわざ国内版を隠す理由も無いし。 後発完全版なら出そうだが同時発売は流石に無さそう
E3でわざわざ「日本でも出ますよー」ってアピールしたことって、過去にあったっけ?
ターゲットのHWを変更するのは 色々と大変なんだよ 社内調整とか含めてなw マルチ化の話し合いの中で E3もあることだし とりあえず欧米のマルチ化だけは 社内で合意も取れたので発表したってだけだよ 日本国内でのマルチ化については まだ協議の途中だ 「だから日本国内での予定は変更無し」というのは 話し合った結果日本国内はPS31本で行こう というのではなく まだ十分に議論されていなくて結論が出ていない という事 国内のプラン変更については TGSまでには結論出すつもりなんじゃないかな
>>184 いや日本だけハブるのはあっちの人も?だったらしいが
「ジャパニーズはいびつだなぁ」って
>>186 どこで見たか忘れたけど
英語なら教えてやるから心配すんな
ってアメリカのフレからメール来たって書き込みには
心温まる思いがした。
テイルズと同じパターンやね。 海外では「海外のみ」発表。 しばらく放置して、国内が落ち着いたころに「国内でも出します」 スクエニの社内にせよ、日本の流通やらにしても、 いきなり 「PS3は完全死亡させますwさーせんw」 とかやらかすと、抵抗とか軋轢が出まくる。 大きい組織だと、こうして1ステップずつ「既決事項」にしていくのってよくやるんだよ。 だから、海外だけ、とかのニュースやって 「仕方ないかなぁ」って雰囲気作ってから最終通告する。 今年中には箱○国内版正式に発表と見てる。
今年中とかTGSとか割と慎重な意見が多いが、インアンの受注考えたら 今月中でもおかしくないと思う。
おかしくないよね。 でもまぁスクエニにも都合があるからなぁ。10月以降と思っておく。
凄い時代になったでしょ? でもこれがPlayStationなんだよね。 今更ながらジワジワくるなw
スクエニが国内版隠す都合は無いだろ。 むしろスクエニ次世代RPG第一弾のインアン売りたいだろうから一刻も早く発表すべきだと思うが
MSがTGSの弾としてとってあるのかもよ
日本での話だしね。 このくらいのこともわからん痴漢GKって、アレだなぁw
>>158 日本のページ、404になりました。消された?
SCEが怒ったんじゃね
まーamazonが自主的に消すわけないからな
まぁ、パッケージからして完全に遊んでたなw
>>198 あのパッケージはカスタムじゃなかった?
200 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 19:21:59 ID:k7O38MA80
>>188 コーエーのガンダム無双も
セガのバーチャ5も
はじめは欧米だけと言われていたからね。
もう出るだろうなFF13
ちなみにTOVも最初は海外のみで国内未定だったんだぜ。 未定と出ませんは違う!と言われりゃそれまでだが。
・MGS4発売も月販でwiiに負け、累計販売でも板を一回も抜けず。 ・ゲームの逆襲が始まる→ノーゲーム ・ラスレム『当面』箱○独占、スタオー箱○決定 ・FF13『海外では』マルチ ・デッドラ移植もPS3無視ししてwii って展開になるとは2ヶ月前でも想定外としかいいようがないし、 FF13が出るまでの間(1年以上)にどれだけPS3に悪いことがおきても不思議じゃない。 個人的には、昔の和田発言の ・200〜300万(だっけ?)売れる市場ができるまでFFは出さない。 ・日本海外同時発売でいく。 が、基本方針じゃないかなと思う。
契約してるに決まってるだろ スクエニ単独で箱○RPGのCM3連発流してんのに 最も宣伝効果のある筈のFF13だけハブって自爆してる時点で 明らかにSCEの金が動いてんのは明白
204 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 19:40:28 ID:eiRnmH4T0
ペルソナ4がPS2だったのにワラタ。 しかも初週で20万近く売れてるし。 FF13もPS2で出せよ。これの10倍ぐらい売れるかもよ。
PS3独占だったFF13をマルチにした違約金をMSが出すってんだからゲイツマネーは便利だのぅ
デッドラの内容が内容だけに 移植ならPS3だと思うんだが、そこはスルーでWiiだもんな PS3ハブられだしてる?
何を今更
デッドラは360版をそのまま持っていくにはPS3のメモリが少なすぎる WiiにしろPS3にしろ結局作り直しになるならどっちが売れるかっていう事だと思うよ
デッドラ好きとしては、PS3で出るよりWiiの新しい操作性で楽しめるほうがいいわ
>>208 Wii版デッドラは、仕方ないとはいえ、タイニー版。
写真撮影なし、ストーリー優先諸々変更点多し。
割切り移植として選択は正解だと思うけど。
デッドラをPS3に移植してもゾンビの数が減ってたりしたら360>PS3っていう 図式が完全に出来上がっちゃうからな…
>>210 うん、だからどっちに移植するにしてもどこかで妥協する必要あると思うんだけど
その中で色んな要素を鑑みてWiiを選択したんじゃないかなーとね
Wiiだと操作体系も変わるし新しい魅力を出せるから俺も概ね正解だと思ってるよ
カプコンはwiiでの遊びが提供出来る唯一のサードだかんな
PS3年内撤退マジかよwww 92: 2008/07/16 22:54:47 ud4SmL530 [sage] > 2003年、ソニーはCellを作るために2500億円もの借金をしました。 > 返済期限は2008/12/18です。 > > 「転換社債」というタイプの借金で、 > 2008/12/18の時点で株価が5605円を超えていないと、現金(!)で2500億円を支払わなければなりません。 > > ちなみに2008/07/16のソニーの株価は4290円です…。 市況板によると、ソニーの株価爆上げの唯一の切り札は「ゲーム事業撤退」なんだとさ。 サードが全力で脱Pしてるのも、 SCEが今年ソフトを1本も出していないのも、 E3で全然やる気を見せなかったのも、 すでに年内撤退が決定しているから、というのが真相らしい。 これマジ?
215 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 20:20:27 ID:OSw5pJW7O
まあ以前からタイムリミットだとは言われてたな
まぁ、もっと単純な理由としては、どうせイチから作り直すのなら、 Wiiのほうが開発費が安いってのもあるだろうね。 少なくとも開発コストの面から見れば、PS3で出す理由は皆無。
その上売りだったゾンビワラワラが出来ないんじゃ仕方ないわな
>>214 それが事実だとしても、それを知っていて
それをこんなところで漏らせる奴がいるわけないな
そういやもう夏か
SCEJの各開発室の異動を言い渡された面々も動く頃か
聞いたところによると、SCEのソフト開発力はこれでさらに低下する事になるな
無茶な異動を不服に思って辞職を選ぶ人も少なくないだろうしなぁ
>>214 その為にCELL工場売ったりしてお金作ってるから
株価を上げるのはあきらめてると思うよ
よって撤退はなしね
>>221 逆鞘の解消もできず、本体を売れば売るほど赤字
ソフトのロイヤリティ収入も続々逃げ出すサードのソフトで
減る一方。
撤退しないわけがない。
2008/12/17あたりに3000億借りるんでしょ
>>222 64が出た直後の任天堂はもっと悲惨だったけどね
>>224 あの会社尋常じゃない内部留保有るからなあ。あとビジネスモデルが違う。
むか〜し、オカ板のどっかのスレで「PS4は出ない、PS3で終わり」という予知夢を見た人がいるんだが、 どこのスレだったかを忘れてしまったorz
>>224 任天堂は世界有数のソフトデベロッパーでもあるから
自分達でソフトを出して盛り上げていく事も可能だし SCEとは違うと思うよ
それに任天堂ってN64の時ですら黒字だったからね
SCEはいつ黒字化出来るのかねえw
連結決算対象だから SCEの決算はモロにSONYの株価に響くから
SONY本体の社員達のSCEへの怒りは いまや相当なものでしょうな
任天堂って負けハードでもちゃんと利益出してたからすごいよな。 こうして見てみるとゲーム屋、ソフト屋、ハード屋の違いがよく出てると思う。
ゲーム事業じゃなくてPS3撤退じゃないか? ハードが売れてるPSPを切るとさすがに逆効果じゃ
>227 社員だけじゃなく株主もな
>>230 すべらないwww
こういう風に記事とか残るから、今は下手なこと言えないわなぁwww
>>231 PSPも微妙だろ。
まともに頑張っているといえるのはPS2くらいだろ。
未だに新作が発表されてるしな、しかも箱○とのマルチで。
>>223 Sonyののれん代、固定資産等の価値を考えれば借り換えは可能だと思うけど
金利が収益を圧迫してじり貧だから、撤退もオプションとしてありだと思う
>>234 利益的な意味ではPS3の真っ赤な数字を多少緩和してる存在だし
>>203 まあそんなとこだろうな。
FF13以外のRPGを全て360に集中させるほど本気なのにFF13だけマルチにしないわけが無い。
契約か何かの縛りがあって「マルチにしないのでは無く、出来ない」というのが濃厚だろうな。
こないだの説明会で平井が 「今期中に黒字にする」って言ったからね これが達成できないのがQ2とかQ3で判明した時点で終了 どう見ても未達が見えてるけどな
>237 ただ、その契約が 「PS3版が発売されるまで」っぽいんだよね 他メーカーの事例見てると
平井…過労死しないといいけど…
>>237 「日本はない」→「そら見ろプギャーwwww」→「やっぱ出す」→「ポカーン」
ってさせるためのMSKKの仕込みなんじゃないかとw
あと、国内版を出さなくても逃げ道はある リージョンフリーの米国版とかアジア版とかに 字幕入れるだけの簡単作業 GTA4やデッドラ見れば海外版でも普通に日本で扱ってるし
>>239 国内の箱○で後発でFF13出してもスズメの涙ほどしか期待できない。
そんなんだったら最初から最後まで国内360に出さないと思う。
インアン、ラスレム、SO4以前に国内版発表してこそ意味のあるタイトルだしね。
>>242 まあ出なけりゃ出ないでそっち買うだけだしな。
作られる、ということ自体がもうアウトw
>>241 今まで何度このパターンで2度以上に渡って荒らされたことか・・・
最初から発表してりゃ最初の一回だけで済んでたようなものの・・・
>245 PS3の「出るまで独占」契約がある限り 何度でも起きるさ
>>242 つか、箱○は欧州版が出た時点で、日本でプレイできるからね。
(箱○は全世界の需要を1種類の機械で補うために、映像出力を
ハード内で自動調整してるから、PAL版もNTSCで出力できる。
ちなみにPALのDVDを日本の箱○で視聴できるのも、そのため。
PS3はソフトのリージョンがない代わりに、PALの変換再生はムリらしい)
>>241 今回ばっかりはスクエニ本気作品の「インアン」が控えているので「国内はあえて隠してる」ってのは無いのよね。
和田というかまともな経営者ならインアンの前に国内版発売発表して「相乗効果」狙うわけで。
インアン前に発表しないとしたら本当に国内版出したいけど出せないって状況なんだろうね。
それかインアン発売前に国内向け箱○発表会があるとかってのもあながち期待できなくも無い。
>>246 ここでセガみたいに「箱○版ができちゃってたんです(棒」とかやらかしたら
スクエニは大物だな。いろんな意味で。
てか、国内の360の普及云々なら スタオー4だって国内で出さないだろw
なんだかんだ言ってみても実際何が起こるか分からんよ。 TGSまでに無かったら、無しでいいとは思うが。
そもそも国内普及率が問題なら 両機種発売と同じような状況のラスレムは国内なしだろうな よって普及率は言い訳でしかない
>>249 ○○のために発表前倒しってないだろ
それなら塊魂やエスコンの前にテイルズ発表すればよかったじゃんって
話にもなってくるわけで
>>251 うん。
シリーズものに日本人が弱いのは、結果として出てるんだから、
「FF13が国内PS3独占」の理由が日本市場の箱○台数が原因であれば、
新規タイトルのインアン、ラスレムすら日本外ししないのは理屈が通らないんだよね。
まぁ、そのうち笑える何かは起こると思う。
惨劇はこれで終わりじゃないだろうしね。
いやいやラスレムとかSO4は元々PS3独占じゃないし。 あれっだけ完全独占だと耳にタコができるくらい謳ってたFF13と同じ土俵で考えるのはどうかと
>>255 インアンはMSだから日本外しは100%ないと思うが
>>254 全くだ。すれば良かったのにな。
まだプラットフォームが完全に360確定してなかったのだろうか。
>>259 同梱版の話は去年の夏からしてたらしいので決まってた。確実に。
単純に二段階なだけだと思うがねえ。 ちょいちょい話題にして行かないと消えるからね。
一気に持ち球曝け出して痛い目見たモデルが直ぐそばにいるじゃない、
欧米で箱○マルチと発表したらスクエニの株価が上がったんだぞ 国内と2段階に分けて発表すれば2回上がるじゃないか
>>260 尚更不思議な話だな・・・・・
てか去年夏、1年前から同梱版の打ち合わせした結果がたったの7000千台出荷かよ・・・・・
友達がToVパック買えないって嘆いてたぞ。無能だなあ
MS「だってそんなに売れるとおもってなかったんだもの」
もしかして懐かしの萎えGKさんですか?
ああ、なるほど 久々だから気付かなかった
>>249 インアンて元々AAAが作ってた奴をスクエニ流通にするっつってたタイトルじゃないのか?
本気なのはどっちかっつうとラストレムナントじゃないのか、完全新規タイトル
というかまあ、全部出し切っちゃってしばらく発表がないより
ちょいちょいてこ入れ入れたほうがいいよな
>>264 最初はもっと出荷予定だったけど
小売に絶対あまるって反対されたんじゃないっけ、当時
で、7000台にしたら足りないからどうにかしろやって小売が怒った
MSも「どっちやねんwwww」って感じ
最初MSが3万、ナムコが2万って言った
>>264 >7000千台出荷
現在の国内販売数の10倍以上とか、在庫山積みってレベルじゃねーぞ。
萎えさんも大変なんだよね。 MGS4マルチに出来ないMSは頑張ってない、と言ってたら、 FF13マルチにしやがったんだもんね。
>>268 確かにそうだが、スクエニがインアンの権利買い取った理由はHD機向けタイトルの余りの少なさ。
発売時期不透明のラスレムしか無かったからMSと共同開発だったかなんだかの名目でインアン手に入れた。
何はともあれインアンにスクエニって看板はデカデカと掲げることになる。
そもそもAAAなんて元々スクエニ専用の下請けみたいなもんだ。
勿論スクエニはそのインアンを最大限に売らなきゃならんわけだから
本当に国内発売が決まっているのならインアン発売前にFF13国内版を発表しない理由が無いのさ。
商売上手な和田なら尚更。
最もそのラスレムもPS3版切ったおかげで発売日が予想より早くてビックリだがw
>>272 まあ理由はいろいろあると思うが
なんか頑張ってインアン前に発表ないと一生ないって思おうとしてるのか
>>274 まあ極端に言えばそんなところだ。
一生無いとは言わないが可能性は低くなるんじゃないかと。
勿論インアン前に意外とアッサリ発表する可能性もあるかもね。
未発表のRPGまだあるとかムネタツ言ってたし。
インパクト相乗も兼ねてそれらと同時発表とかね
FF13的なインパクトでは 直前に「やっぱり同時www」のほうがあると思うが あわせるとしてもインアン前というよりラスレム前じゃないの?
絶対ありえないと言われている、野村イベントで発表とかな。 既に野村曰くの「激震」であるFF13マルチ化の札切ったんで、 後ありえるのは日本語版発表くらいだが。
対策0のPS3が、可哀想で可哀想で・・・w
野村ってPS3信者って事で有名だが 果たしてアイツがニヤニヤしながら「激震ですよ(笑)」みたいな感じで嬉々としてるのに、 360に朗報、PS3にはマイナスイメージ的な発表するのかね。 そもそもDK狽サのものがPS3に目もくれない和田との対立で自己で用意したイベントみたいな噂もたってるし。 単に発売日または発売時期発表とかその辺では?
野村パーティー終盤、自信満々に何かを発表しようとする 野村先生の肩に手を置こうとする何者かの影が……
重要なことだが、 いくら野村がPS3好きでも、会社がYESと言わなければ作れないからな。
野村ヲタってキモイね。
野村の発言があてにならないのは先日証明されたばかりだからな 何の発言力も無いもだろ
「E3でFF13関連の発表があってもそれは海外での展開のみの事」とは一応言ってるがな
>>214 つい最近も転換社債発行するって言ったからそれで乗り切るんじゃないかな
FF13なんて発売2年先くらいのもんに今からあーだこーだ言ってもね 将来的に箱先行orPS3版中止しても「ああ、やっぱりね」と驚かんけどな
転換は業績が悪いと、発行条件がかなり厳しくなるからなぁ
>>275 発表って、時期とインパクトが大切じゃないの?
例えば今発表したって、普通のニュース番組で取り上げられることなんてまずないと思うよ。
新聞の片隅やヤフーニュースは来ると思うけど。
でも、一般のニュースでも取り上げられるTGSで発表すれば、
FF13はビッグタイトルだから国内版発表が、お茶の間に流れるかもしれない。
インパクトと宣伝効果で言えば、インアンを犠牲にしても遥かにそちらの方が大きいかもよ。
大体、インアン、ラスレム、SO4って三本ぞろいで後ろ二本の方が強いタイトルなんだし。
そっか、 1. ■e FF13 箱でも出すよ 2. SCE ちょっ株価下がって社債転換できねー 3. ■e 現金ほしいんでしょ 自社株MBOで買ったげるよ 4. SCE く、くやしい でも..... 5. ■e めでたく独立、欧米大手ディベロッパと提携
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ PS3ユーザーが抗議のスクエニ不買運動? | (__人__) | ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・何か出したっけ? / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / 和田
>>279 ところであなたのFF13日本語版でないっていうのは
株式会社スクウェア・エニックスが
PS3 向け に一本もソフトを発売してない宇宙の中の話ですよね?
ってかインアンは発売のみだからあんまり関係無いんじゃね?
>>236 そういうことはPSP自身の開発費ぶんを稼いでからの話だろ。
ハードばっかり売れてソフトはモンハン以外鳴かず飛ばずのPSPに他のハードの赤字緩和なんて無理。
>>279 あのイベントのスポンサーにSCEとか普通にいそうだからな。
まず無いだろうよ。
国内発売を発表するとしたらまた和田になるだろう。
肩叩き和田のターン!
やっぱ発表するならTGSが一番ベストでしょ。TGSならテレビ局とかも来るから宣伝効果は抜群。 さすがのゴミ通も隠蔽はできないだろうw
もしTGSで日本正式発表なんかしたら スクエニはマジで鬼だな PS3の切り札、MGS4発売二日前にSO4、ラスレム先行を発表し E3ではFF13のマルチ同時発売を発表し、SCEの方には映像すら提供せず TGSで日本正式発表でPS3陣営のニュースを台無しにする MS以上にPS3を潰しにかかってるとしか思えん
>>297 そりゃMSは他にもタイトル出してくれるサードは集まってきてるからな
スクエニはハードを絞るためにあの手この手使って震度を強める必要があるんだよ
激震レベルじゃなきゃ
スクエニの目的はPS3を潰すことでしょ。あんな開発費が馬鹿にならないゲーム機がトップになったら困るからね。 PS3にゲーム一本も出していないのが何よりの証拠。もしFF13独占で出すなら何かしらゲームを投入しているはずだ。
もう片方のHDゲーム機市場がなくなるのはかなり厳しいんじゃないのか?
>>297 多分、和田はPS3嫌いだろ。
これまでもPS3に批判的な発言してたような気がする。
>>300 一つしかHDゲーム市場がないことになれば、
そこに注力するだけなんだから良いんじゃないの
本当にHDゲームやりたい連中は集まらざるをえないんだし
実際のところ、まだ世界全体で見たら、そういう奴らは360の方が多い訳だし
303 :
スコール :2008/07/20(日) 01:35:27 ID:sCZMdDdc0
マルチだってただで出来るわけじゃないしな 普通にPS3切り捨てるところもあるし
つかPS3のために将来役立たないノウハウ身に付けても意味無いからな。 既にマルチでもPS3外しが進んでいるし。
FF13の発売がまだ先だから日本版発表は遅くなる可能性は十分あるけどな。 ラスレム、SO4にとって効果的と思われるのがTGSと言う予想に過ぎないし。 PS3版の中止も含めてまだまだどういう動きになるかは予断を許さないよ。
2011年だもんな… 昨年にバイオ5が「2008年は無理」って言ってたの聞いて 「どんだけ先の話だよ…」って思ったが、 比べものにならないな
309 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 02:01:27 ID:rTbfHrXl0
>>306 スクエニがPS3を本気で殺したがってるのも、
そこが一番大きいはず。
社員ってのは10年20年単位で食わせていかなきゃならないんだよ。
で、全く応用の効かない変態PS3に特化した専門職を
3〜5年かけて育てちゃったらどうなるか。
年齢で人件費は上がっちゃってるし、必要なスキルはまた再教育だし…最悪だよ。
役立たずでも、社員ってただ食わせるだけでペーペーでも500万、
年齢がちょい上がると、1000万くらいかかるんだから。
逆にPCとの親和性が高くて、「次」に繋がる箱○技術者ならそのまま「次々世代」の人材になるわけで。
5年後の経営考えたら、「とにかく早くPS3を殺したい」ってのが和田の本音で間違いないだろよ。
MSがXNAの専門学校等への売り込み熱心なのは割と先の事考えてるからなのか
PS2初期の「プログラマーは四苦八苦してるけどグラフィックはブラブラしてる」みたいな 猛烈な金の無駄遣いなんて、変な独占市場でもない限り二度と御免って普通は思うわな。
今年のホリデーシーズンは PCとXBOX360にしてるメーカーもちらほら あるしね。
313 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 02:15:29 ID:rTbfHrXl0
>>310 ゲーム専門系の卒業生がみんな
「ゲーム作りたいです。箱○なら基本わかります。学校で習いました」って
言いながら就職活動する…
どれほどこれが凄いことか。
どの会社も自然と「スムーズに作れる箱○の作品」を増やすだろうね。
MSは伊達に世界一のソフト屋じゃないよ。
あいつら、会社もソフトも人が作ってるってことをホントよく理解してる。
HD機種の現状を見ると任天堂の路線は隙間産業(でかすぎる隙間だが)とも言えるなw
>>310 なぜ、パソコンのソフトには学割があるのか。
自社のソフトに早いうちから慣れてもらう。
社会人になったとき、すぐに使える人が多いと、シェア獲得に有利。
まあ日本で出ようが出まいが数少ないユーザーが喜ぶだけで どのみち日本じゃ挽回は無理だしあんま意味はないでしょ 本当に重要なのはFF13そのものじゃなくて これにより国内大手サードが動かざるを得なくなった部分が肝なわけで
>>316 動かざるを得なくなった、というより安心して見捨てられる、が正解だと思う。
318 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 02:23:30 ID:9KLnZH7Z0
319 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 02:25:26 ID:rTbfHrXl0
>>316 もう挽回は無理っていうけど、
いつまで、何をもって挽回、というかが問題だよね。
販売ペースが2位になるのは2年後まで見越せば十分あるだろうし。
累計で最終的にPS3を抜くまでは狙える目標だろう。
で、既存ユーザー満足度が高いから、
2010以降の次世代マシンへの引継ぎも上手くいきそう。
重要なのはFF13で大手サードが動くこと、ってのは同意。
ぶっちゃけ個人的にはFF13ってどうでもいいんだよなw
>>319 それよりまず先にPS3は今年度の決算を乗り切れるのか?って疑問があるけどな。
そういやACFAのムービー使った専門学校のCMって任天堂とMSの名前あるよな SCEはまた別の学校と提携したりしてるのかな? ゼロってのはないよね…
>>319 2年後までなら週販台数がPS3を抜くのはありえると思う。(あくまで現在の
箱○独占、先行販売で和ゲーが出ればの話だけど)
累計はちょっと厳しいかなぁ。週販で毎週1万以上多くうれても相当掛かるしね。
まぁ現状の箱○の最大のネックはやっぱり本体の知名度の無さだな。
>>316 あんまり意味ないなんて事はないと思うぞ。
なんてったって誰もが知ってるFFの最新作が
みんな持ってるWiiでもPS2でもなく
なんだかよく分からない異国のゲーム機で出るんだからな。
SOやテイルズよりはよっぽどインパクトあるでしょ。
こう言うとFF11が出てるじゃないかって言う人も居るだろうが、
あれは他ならぬPS2に無かったことにされちゃったようなものが
何年か遅れてのお下がり移植だから全然違うし。
ある時期からのPS3の販売数がほぼゼロになる可能性がある(次世代機が出る訳じゃなく) そしたら箱の週販も飛躍的に伸びるから、十分追いつけるよ 今年度中には分かるんじゃないかな
>>322 どの時期に通常版本体が2万5千切れるかでその辺は色々変わってくると思う。
Wiiの初期価格設定って流石としか言いようがないよな。
まあ日本での累計逆転は無いにしても 箱が100万台到達すればサードも 安心してゲーム出せるよね
発売が2010年なら 話題作りに国内は09年発表とかもありえるしな 360もSO4で終わりではないだろう
現状の箱○を支えているユーザが「濃い」ってことも重要だよな
>>326 別にPS2に、DCやGCが追いつくためには・・・みたいな
絶望的な戦いじゃないものな。
360にとってのライバルたるPS3は現状そのDCにすら及んでないわけで。
そして360ソフトの昨今の充実振りはDCどころではない。
360がPS3(つまりはDC)と同レベルに追いつくのは、それほど非現実的な状況ではないと思う。
>>306 ナムコがせっかくPS2という変態ハードに特化したライブラリを構築していったのに、
後継機種のPS3が全く別物の変態ハードになっちゃって折角の蓄積がパーだからなぁ。
そりゃ真っ先に見放したくなる罠w
国内累計がPS3を抜くことはないだろうが 開発費等の面でも360の有利が揺らぐこともなさそうだ 360独占のほうが増えるべ
>>331 ゲームハードの価値、生き死にはソフトメーカーが握ってるってのを
思い知らせる良いチャンスだと思う。
>>325 その点任天堂のマーケティングはしっかりしてるよな
開発も、「本体は2万5000円」と決めて開発したらしいし
以前消費者アンケートであった、ゲーム機の価格設定で「高くて3万台前半」という結果がその
確かさを裏付けてる
>>330 ナムコ
/ ̄ ̄\ PS3で一からライブラリ構築し直せって
ノし. u: \. なめてんのかコラ
/⌒` '):
.:| j )
:| ^ 、` ノ:
| u; }:
ヽ ゚ }:
ヽ :j ノ: __SCE_ 10年戦えるから!10年!
/⌒ ゚ (´ :/_ノ ヽ、\
/ ゚ 〜、 ,⌒\ :/(○) (○ )゚\
/ j(, r 、゚ \ :| (__人__) ; }
/ ゝ j\──:gj }`hi ノ ノ u 〃ノ
/ :j ゚ | \ ー〆 八 ヽ.`⌒'´ ⌒ヽ
| |: \____ノ `Y  ̄ ̄ ̄ ゚/ \
| ゚ :j |:  ̄ ̄| ̄ ̄ j: \
PS2の1億3千万台のうち約80%が199ドル以下になってからの普及らしい やっぱゲーム機は2万円台前半じゃないと「高い」と思うわな
>>335 だからMSも目標の価格を199ドルに設定してる
そこまでたどり着くにはあと2〜3年はかかりそうだが
339 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 04:49:48 ID:9KLnZH7Z0
しかし、「プレイステーションの父」である久夛良木氏の後任である平井氏は、これは 言うほどたやすくはないことを認めた。平井氏は次のように述べている。 「究極的には、次のような話だ。もしパブリッシャーにとってゲームタイトルをPS3専用 タイトルにすることが理に適っていれば、彼らはそういう事業判断をするだろう。しかし 一般的に言って、現世代のハードウェアにかかる投資額を考えると、パブリッシャーが そういう決断をすることは今後より難しい状況になる」(平井氏) なんだ、平井氏わかってんじゃん。 E3とかではしょうがなく、道化のふりしてただけか。 世界のなべあつの「プレイステーション3〜アヘェ〜」状態かw その通り。理に適わない、商売にならないからPS3用ソフトは作らない、売らない。 それは今後さらに加速していく事になる。
>>297 インアンが仮に30万とか売れたら速攻で発表するかと思うが
>>310 C#やってりゃ専門行ってなくても360ソフト作れるからな
今回の発表でゲー専や大学でも更に先を見据えたXNAの採用が進むだろうて
341 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 05:54:15 ID:nDA63ZRY0
専門学校は数百人からの生徒にソフト開発できる環境を用意しなきゃいけない。 で、C#もXNAも、基本無料なわけだ。しかも卒業後に即実戦で使える。 そりゃ採用するだろ。 このへんの戦略は、時間が経つほどボディブローみたいに効いてくるよ。
>>304 大型ソフトの記事の件で荒らした奴等は
顔面ブルーレイだろうな。
一番イメージしたくなかったFF13マルチが現実になっちゃったわけだし。
E3:SCEEのDavid Reevesに80GBPS3について聞く
ttp://www.gamespot.com/news/6194799.html Q:なぜ80GB版発売を決めたのか
A:HDDは今やメモリースティックのような必需品だ。昔は65MB、今は同額で2GB
HDDのコストが安くなるのは分かっていた。80GBは恐らく40GBより安い
第2に人々はより多くの保存スペースを望むことはわかっている
第3に我々はそれを手助けできる。既に豪州や英国に出荷中である
我々は同価格で同機能で容量を2倍にすることが多分良い方法だと考えた
※コストダウンして価格そのままwww
Q:値下げがないなら40GBを買う理由は?
A:40GBは実質的にあまり残っていない。あなたはPS3を見つける為に店から店へ
探さねばならないことに気づくだろう。8月27日がきたら見つかるモデルは全部80GBだ
このことを計画して8ヶ月間、40GBモデルの在庫を減らし続けた
※40GBの発売は欧州で10月、日本で11月www
当日にまだ40GBが残っているなら、ソフトかDuelShock3を付け加える
※結局、8月27日まで40GBを買うメリットゼロ
40GBよさようなら、80GBよこんにちは
Q:Wiiがよく売れている。MSは欧州、北米、豪州で値下げした HDD容量増加はPS3セールスにとって重要なのか? A:いいえ。劇的な向上に期待していません。大きな誘引は新しいソフトウェアであると思う ※( ゚д゚ )
>>304 360で中堅タイトルを結構開発してるとか
色々と面白そうな情報を出すよね・・・そしてPS3信者に叩かれるよねw
わりとずっとPS3よりなとこだったのにな PS3ユーザーでありながら 360が盛り上がるのも歓迎してるのが許せないのか… ゲーム屋なら歓迎するのもわかるだろうに
>>348 PS3寄りだったとこが、ここ最近は360の良いニュースばかり書くもんだから
戦士たちにとっては裏切り行為に見えてしまうんだろうね
でもさ、だって仕方ないじゃないか
現実に360には良いニュースがどんどん来ていて
逆にPS3には悪いニュースぐらいしか来ていないのにねぇ
現実にさw
「現実逃避してない奴はアンチPS3だ!」
を明言してるようなものだよな、最近の戦士たちは
350 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 09:12:35 ID:A55j86+v0
何か、FF13がマルチになっても、むしろPS3版の開発進んでる事が分かって 安心したみたいな書き込みを見たんだが PS3版は360版のクオリティに達さ無いので開発を中止します なんて事態は想像しないのだろうか?
なぁに、箱○のクオリティに追いつけない部分は全部プリレンダムービーにすれば問題ない>PS3版
>>352 今までマルチは基本的に操作可能な部分や
プリレンダやリアルレンダとか同じだったよね
そりゃグラフィックの差はあったろうけど。
操作部分やプリレンダやリアルレンダの差が出たら面白いね。
354 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 09:58:10 ID:9KLnZH7Z0
+ ______ . / // /| | ̄/  ̄ ̄,:|//! |/_,,..,,,,_ ./ .!/| | ./ ,' 3/`ヽ::|っ.! + | l /⊃ ⌒.|つ| |/ー---‐'''''"|/ カキーン ↑ SEGA またひとり完全負け組 こんどこそ眠れ。
>>344 「FF13ですか?FF13じゃなければ否定しろ!」って執拗に質問し、答えずにいたら
挙句の果てに「株価に影響するぞ?責任取れんのか?レス乞食!」って
脅迫まがいのこと言い出してたのには呆れた
まあ「超大型タイトル」で「ジャンル名を言ったらバレる」な時点で
DQかFFしかなかったわけで
10日のコメント欄
> FF13はこれからいろんな意味で大きく動きそうですよ。
11日のコメント欄
> PS3のFF13に関しては特に何も聞いていないのでここしばらくは動きもなさそうですよ!
356 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 10:29:34 ID:iunQxukf0
PS3の何が失敗って、基本的に国内サード自体が 次世代機を活かしたゲームを作る事出来る会社が 余りにも少なかった事と、中小サードに開発資金が無い事だよ だからPS3は洋ゲーしか出ないんだよ。
海外に遅れをとって日本サードが開発力で負けてる原因となったのが PS2という皮肉な現実。
358 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 10:41:49 ID:iunQxukf0
>>357 そう、合コンで一度もしゃべってない状態で
自分が誰にも相手されてないと分かって、最後に一度もしゃべってない
奴に告白しても、ハァ?って感じになってるのが国内サード
市場独占してた所でソフト出ない、サード消滅加速しか見えないw DSに全部逃げるも有るか。どの道糞ツマラン市場になってたね。
>>356 それでは箱○に和ゲーが出る理由を説明できない
変態ハードに注力すると死に直結するってことをようやく学習したんだろう
361 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 10:48:13 ID:WozW3Xfy0
ブログのコメント欄で発狂する戦士はあまりに醜い
PCやXboxでも開発し、順当にスキルを上げていった海外のメーカーと違い 日本のメーカーは一強だったこともあってPS2のみで作り続けたからな 10年近く前のPen3やVoodoo3みたいな世代で作られた化石でつい最近まで開発してたんだから 次世代機でもPS2を高解像度化しただけのようなゴミしか作れない
まぁサード叩いてもしょうがないだろ。PS2の1強を望んだのは消費者なんだから。 ちゃんと海外との差に危機感持ってる大手は 国内は流行りでしか買わないから国内放置しだしてる。
坂口は2年で2本も大作RPG出せてるのに FF13は何年たっても出る気配がしない 経営者なら脱Pするさ
>>355 それを見ると マルチ→PS3後発→PS3凍結 の流れが見えてくるな
本当にPS3版作ってるのか?
日本はピーコ、割れ天国だったせいで、PC市場はエロゲのみが売れる場所のままだし、 PS2が独走だったんでGCや旧箱の開発なんて殆どなかったからな。 海外はPCもあれば、北米は旧箱がHaloのおかげもあって大差はあったが 二番手で存在できてたのが大きかった。 日本はもう猫も杓子もSP2。他のハードの存在なんて無いも同じだった。 まぁそのツケが今世代に移ってモロにでただけだな。
>>364 ASHも仲間に入れてあげ・・・げふんげふん
368 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 11:15:01 ID:dERWOoxB0
中小でマルチ発表してるソフトとか、開発中止か開発延期ばっかりだな レイニーウッズとかどうするんだろうw
>>368 あれ、トレーラーですげー期待してるんだが
音沙汰なくなったな・・・
俺も楽しみにしてるんだが<レイニーウッズ
>369 漏れも期待してる。あのツインピークスみたいな雰囲気が楽しみなんだけど。 一応、今年予定なんだよな…無理だろうな…。
372 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 11:27:37 ID:dERWOoxB0
結局は360オンリーで作って先に発売した方が良かったんだよな サードの選択ミスな感じがするよ。レイニーウッズ ヴァンパイアレインみたいにすりゃよかったのに
/ ̄ ̄\ PS3 /ノ( _ノ \ |,'⌒ (( ●)(●) | (__人__) ノンゲーマーは俺のものだ…あ、あれ?? | ` ⌒´ノ ,rっっ /"⌒ヽ ソ,ノ .i゙)' 'ィ´ ゙ヾ ,,/ { ) 丿 ィ≒ `\ /'ニ7´ /^ヾ \ ./ スカッ } __\___ ___ ____ )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡−‐ー-, ノ/ ≡'' ;;;;(( 三iiii_iiiiiii))))) ヾ _____=≒=ー────‐‐‐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .....i i \、 ー ィ⌒ ̄
ノンゲーマー市場なんてものがもし存在するんだとしたら 全部PS3にくれてやるよ
既に任天堂に取られてるからご心配なく
孫子にも敵の守らざるところを攻めるという言葉があるがコレは…。
117 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 04:09:30 ID:aIPL2+Vo0 小型〜中型規模の店で働いてます。 本日箱本体の新品が3種品切れになった為本部に問い合わせたところ、 8月終わりまで箱本体の仕入れはなし、TOVも今の台数で乗り切らなければいけない、 とのことで乗り切れそうになく機会損失もいいところなのですが、他のお店はどうなのでしょう? 電気量販店さんとか大型店さんなんかは余裕なんですかね? それとも本体難民がちらほら出てしまうのでしょうか? ちなみにTOV自体は入荷予定が25で予約は10入ってます。 MSkkの無能さは異常
またかよw
/ ̄ ̄\ 箱○ユーザー ノし. u: \.この夏が攻め時だろうが /⌒` '): 本体の弾数揃えろやコラ .:| j ) __ :| ^ 、` ノ: /― \MSKK | u; }: / (●) \ヽ ?!今から夏休みだお・・・ ヽ ゚ }: /(⌒ (●) | ヽ :j ノ: |  ̄ヽ__) | /⌒ ゚ (´ ヽ / / ゚ 〜、 ,⌒\ ni777 / / j(, r 、゚ \ / .ノ `\ / ゝ jヽ / i | / :j ゚ | \ / .i | | |: \/| | | | ゚ :j |: | u_
泉水のキャラ萌えだけじゃ限界だよなぁ・・・・・・
960 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 18:44:14 ID:7/nZM/YFO
>>915 MSKKは3万作ると言ったけど
小売りに1万でも多いわボケって言われたから減らした
言われたとおり減らしたら足りないわ増やせと言われ
今さら同梱物の精算が間に合わないからションボリ
自業自得じゃね?
今まで散々な扱いだったから仕方ないっちゃ仕方ない
どっちもどっち
いや普通に出荷されてるけど。本体 小さい店でも。まあ実績のある量販店や通販が優遇されてはいるが
今、テイルズの店頭PV流していないところは終わっているような気がするぜw
チェーン店の本部が仕入れる予定がないってだけの話じゃないのか?
上でFF13箱○国内版の話が出てるけど最近のスクエニ和田の動きみてると このぐらいやってもおかしくないという妄想↓ 8月1日に一般マスコミ集めて発表、泉水と堅く握手 翌8月2日野村パーティー当日、新聞主要3紙にカラー全面広告 バンナムもくわえてTOV インアン ラスレム SO4 FF13掲載
>>388 売る本体無いみたいだから意味無くない?
>>388 それ位の仕掛けはMSKKがやるべきだなw
>>387 それはないと思う。予約扱っているからね。
売れないなら売り切るために、もっとアピールすればいいのにと
いつも思って通り過ぎるw
このごに及んで品薄商法とはやってくれるぜ!
むしろWiiの空気っぷりが異常。 まあサードが売れないんだから仕方ないか。 E3でもPS3以上にノンゲーム感があったし。 サードは箱○に勝って貰うのが一番ありがたいんだろうな。
>>389 TOV同梱版が無ければ
インアン同梱版を売ればいいじゃない
>>377 のはどう読んでも、そこの本部が無能としか読めないんだが。
>>393 スレチだけど、もはやwiiはゲームコンソールではない別の何かっていう
印象しかないわ…
Wiiはゲームもあってノンゲームもあるじゃん PS3は(ry
>>396 そういうことにしないと箱がトップシェアになれないもんね()笑い
まあGPUシュリンクした60GBの販売開始と共に 大々的に攻勢を掛けるのがベストだろうね。 そしてその60GB版発売は早ければ早いほど良い。 TOVと同時が理想だが、さすがにそれは無理だろうな・・・。 でもなるだけ時間をあけないようにしないと・・・。
>>396 つーか本来MSはそっちの位置を狙って参入してきたわけで
Wiiがゲーム以外に目立つのはMS的には面白くないだろう
WIIはとりあえず猫も杓子も買っとけ的ハードだな。 売れてる数も多いが埃かぶってるのも多そうだ
戦士は日本では勝ってる360を叩いて 世界中どこでも勝ち目の無いWiiはゲーム機じゃなと言って誤魔化すんだよなw
でもWiiの路線は日本では正解だと思うよ この国のゲームへの無関心と敵意は異常 俺は箱○で満足だし、売れても売れなくてもこのゲーム重視路線を支持するけどね
405 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 16:11:15 ID:yECy0APo0
鉄拳6もマルチだってwwwwwwwwww
個人的感想だったんだがGK的論法だったのかorz
407 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 16:19:13 ID:M7RjiJHwO
// ̄ ̄ ̄ ̄\ . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ 入丿 -◎─◎- ;ヽミ. | u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!! | :∴) 3 (∴.:: | コ、コ、好みのあの娘にXdox360なら会えるんだな♪ ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 コ、コ、こうなったらアイマスで好みのあの娘をしごくしかねぇ〜♪ / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ モロモロシコシコピュッピュッピュッ♪www / ,ィ -っ、. .ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | .| ヽ、__ノ ノ. ノ |. x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ | (U) | ヽ、___人___.ノ Xdox360ユーザーのイメージ図 * 趣味:全裸オナニーとアイドルマスター
/二 ̄\ |O-O-| | 360最高> (. 'a'( : . 6 |凵@ '‐‐=-‐‐´ ニーダっニーダっニダっ360のコ キムチの国からやぁってきた
>>406 まぁ俺が「ポケモンはRPGを超えたもっと恐ろしい何かだ」といってるようなもんかw
いや、ほんと・・・ポケモンなめてました・・・サーセン
12/18の期限を考えると、株価爆上げのカンフル剤の為に 12/16か12/17にSCEは爆弾を投下するだろうな クリスマス直前にゲハでは祭りが起こる
ポリホニーはある意味PS陣営から離れてるのと同じじゃねーか?
Wiiの最終形態は鼻からキメる奴だろう。
それ、PS9とか10の奴じゃなかったっけ?
PS9より先にでちゃうのか
____ / u \ / \ /\ テイルズマルチテイルズマルチ / し (>) (<) \ SO4マルチSO4マルチ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ____ / u \ / \ ─\ チラッ / し (>) (●) \ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ____ /::::::::::::::::\ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ え、FF13マルチ!! |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \::::::::: |r┬-| ,/ .| | | ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
>>413 クタのは夢物語としても、Wiiはその途中って気がする。
最終的に全てのメディアを統合したって言うか、MSが狙ってそうだなあそれは。
その途中って、Wiiのは入力形態が増えて多種多様になったというだけで、臭いだのは全く関係ないように思えるが
>>416 任天堂は動画販売なんかには手を出してこないでしょ
MSの戦略とは最初から見てるものが違うんで競合はしないよ
そういう映画会社とかの大きな力を纏めるには任天堂という会社の規模は小さすぎる
出版社が共同で会社作ってなんかやろうとしてなかったっけ? というか市場とインフラができれば、それの元締めなんてどこでもいいんだよ
っていうか戦士の携帯ってこんなAA(
>>407-408 )登録してたりすんのか?
流石に引くわ・・・他にもっと登録するもんねぇのかよ・・・
421 :
416 :2008/07/20(日) 17:58:45 ID:VxUu4DcU0
>>418 スマン。飛躍しすぎで訳わからん状態になってるわw
>>353 亀だがグラの綺麗さは
PS3版プリ>360版リアルタイム>360版プリ>PS3版リアルタイム
な感じになりそう
でムービー綺麗だからGKは勝った気になる
>>420 俺は最近これ
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWW
「SO4はXBOX360確定!!!!」とか恥ずかしい事言ってた痴漢出てコーーーーーーーーーウィWWWWWWWW
ああどうして我々XBOX360信者はこんなにも脳内がお花畑なんだWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWW
424 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 18:05:32 ID:wFccilT00
425 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 18:08:40 ID:9KLnZH7Z0
>>377 継続入荷してない店、チェーン店はそうなりますね。
量販店はまず切れないのでそっちで買う事に。
amazonは品切れしても再入荷まで3日ほど。
>410 ストップ高ってのがあってな…
しかもその時期だと年末商戦にも影響してくるから、小売りにも大迷惑。 11月末までには、発表しないとダメかな。
スクエニやバンナムが箱○に力を入れてもしょせんWiiには勝てず、 カプコンのデッドラみたいに箱○出たソフトはああなる運命になると思うがどうか。 盛り上がってるのは2ちゃんだけで箱○は売れないよ。日本では。
ここPS3の事について話すスレだけど、誤爆かなんか?
んなこといったらここ最近のレス全部が誤爆になっちまうw
>日本では。
痴漢戦士がWiiにすり寄ってる件ってスレが立つのも遠くないな
スレ違いだけど箱○が売れていくみたいな流れになってたんでそれは違うかなと PS陣営から離れて箱○にいくのはサードメーカーとしたら利益的にどうかなと思えたんで 世界的に見てもWiiがトップ、箱○の方が開発費がかかるのにパイの少ない方に 力を入れるのは間違いじゃないかなと。 Wiiは何年かのスパンで見ると任天堂が新しいソフトをどんどん出してシェアを広げていきそうだけど 箱○はこれだってソフトをもう出せないんじゃない?と思えて まぁ最近更新したマルガの日記に納得してこんなこと書いてる訳だけど。 PS3はもう・・ 個人的にはどんどん箱○に金をどんどん使ってゲームを作ってほしいから、 なんでこんなこと書いてるのかアホかと思いつつ書いてたが。 あぁもうどうでもいいわ。
日本語でおk
>434 自分で何書いてるのか解らんのに、他人を納得させられるわけなかろう。
>>434 それだけ箱○でのゲーム開発が容易だ
とも考えられる。
ソフトについては個人的には、JRPGはさて置いても
強烈なラインナップだと思う。
俺は逆に1ゲームバカとして、ハードが死に逝く姿は
何か物悲しい。
将来的に任天堂も含めてHDへの移行の流れは決まっている ノウハウを今から積んでおかないと出遅れる 現在、HDで開発できる環境は2つ 過去のノウハウが豊富で将来的にもDirectXは残る 各社がHD機に注力する理由と、箱○優遇の理由はこの辺り
>>438 箱は世界的にソフトが売れてるのもあるだろうね
サードに限ってもWiiより売れてるんじゃないかな
ホリデーシーズンで、49%のソフトシェアじゃなかったか、箱○
前世代で、PS2に居座り過ぎて海外に大きく遅れを取ったばかりだからな 反動で高スペック機注視の気運が高まっててもおかしくはないかと
442 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 20:29:18 ID:3j3hJBb90
寄生虫(サード)が宿主(ソニー)から離れられる訳がない! 任天堂は寄生虫(サード)を駆除して新しい宿主(ソニー)に“押し付ける”事に成功した。 弱者をいたわる慈悲と慈愛に満ちたソニーなら、寄生虫(サード)が宿主(ソニー)を“生かさず殺さず”で上手くいく筈だよ。 つまりソニーの確変確定って事!
宿主の腹食い破って出てきましたが何か?
宿主って言うくらいなら、ライブラリ構築をサード丸投げとかすんなよw サードに寄生しているのはSCEじゃないか。
寄生虫(GEO等)にすれば若干自然になるな 最近本当に必死だぜPSW(もっと言うとPS2)頼りだったショップ 「買い取りも販売も豊富なPS3」など露骨なPRしてみたり360の買取を極端に下げてソフト集まらないようにしたり で、効果があったかというとPS3の棚にまでBD-VIDEOがある事でご想像の通り
宿主と寄生虫を逆にするとしっくり来る文章だな。 サードはさっさと虫下し飲んですっきりするといいよ。
447 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 20:57:21 ID:Isc0zhL5O
バンダイナムコゲームスは、「Namco Museum: Arcade Hits」を今秋に
Xbox Live!で配信すると発表した。
「Namco Museum: Arcade Hits」は、これまで同社がXbox Live!で配信した
ゼビウスやパックマン・チャンピオンシップエディション、ミスタードリラー・
オンラインなどを全て収録。
加えて、ローリングサンダーやディグダグ、ポールポジション、ギャラガ'88、
ギャラクシアンといった過去の名作20タイトル以上のリメイクバージョンや
オリジナルバージョンも収録。
現在判明している限りの収録作品は以下のとおり。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/blog-post_18.html
しかし再生機として考えるならあの消費電力は無いわ
450 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 21:01:50 ID:nDA63ZRY0
>>426 ストップ高は気にせずに1200円くらい上がれば問題なし
そこまで上げる玉はSCE解体くらいだろうがね
>>393 さすがに箱○派に「Wiiではサードが売れない」と言われたくないわ
はあ? E3のMS発表見てなかったのか? サードが一番売れてるのは箱なんだが、最下位はPS3だがな
E3のMS発表って12週間限定のわけのわからんデータの事だろ。 日本の事じゃなく海外の事持ち出しても今はWiiの方が売れてるよ。
そういう時は自分の見たデータ出すのが一番手っ取り早い
本体の販売数じゃないぞ。 サードのソフト販売数だぞ? 偽装妊娠か?
>451 ソニーだと一日最大500円しか上下しないよ 一気に戻したとしても3日はかかるし 市場原理働くから最低半月はかかる
>>454 そのMSの発表がおかしいなら任天堂も同じ期間のグラフ発表してるから
信頼できるのは期間入れてなかったSONYの発表だけってかwwww
ファースト入れりゃWii圧勝だけどサード限定なら360だよ。
>>457 逆算すれば11月中旬〜12月頭あたりが危ないってことになるな
残すところあと4ヶ月弱か…
どっちにしろPS3は蚊帳の外だって事だな このスレ的にはそれが判れば十分
>>461 ちなみにそれ両方とも12Monthsって書いてあるから12ヶ月だと思ったけど
コピペ通りに12週って認識でよいのかな?
あほんとだ。 コピペしてきただけだから気付かなかったが、12か月の間違いのようなきがするな
まあ日本でもハード販売数は10倍違うが、サードソフト販売数は10倍も差が無い ハード台数が拮抗してる北米ならソフト売り上げがWiiサードを上回ってても なんの不思議も無いんだがね
ほら、戻ってこねえ
こういう風にして一番の負けハードは話題にもならなくなっていくんだなあ…
ここですら話題にされなくなったらどこに行けばいいんだPS3は
>>468 天にあるというぬか喜びの野のGKとともに昇って世界の終末まで永遠とぬかよろこびを繰り返します
2008年の最高傑作RPGとなるか!? 「Fallout 3」プレビュー
Todd Howard氏「世界で生き残るために、あなたは何を失う覚悟があるのか?」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080720/e3_bethe.htm?ref=rss 大げさな言い方をすれば、今年のE3は「Fallout 3」で幕を開けたといっても過言ではない
・エグゼクティブプロデューサーのTodd Howard氏が登壇し、Howard氏自ら実機デモを実演
・Howard氏自身からXbox 360およびGames for Windows向けに独占的にDLCの配信の発表
さて、この10分間が意味する内容が実に重大だ。
Microsoftは、2008年後半のXbox 360のタイトルラインナップにおいて、
サードパーティーの中でももっとも「Fallout 3」を重要視しているということ
PS3にユーザーを1人たりとも奪われないためにDLCの独占配信契約
Microsoftはそれだけの大ヒットが見込める価値のあるタイトルだと考えているということだ
予約はすでに600万本に達しているという。
ライバルは「GTA4」と鼻息は荒く、自他共に認める自信作となっている
---
Fallout3とFF13で和洋RPGサンドイッチ完成です
Fallout 3の日本上陸の日が楽しみでならないというか。 時間アルカナ?という不安に今からさいなまれてる
オブリのDLCと被りそうな気配
>>470 予約だけで600万だ・・・と・・・!?
>>470 MSの発表って事は箱○版だけでって事かね・・
ちげえや
600万…すげー…。 オブリは200万くらいしか売なかったんじゃなかったっけ?
任天堂のディザスターがちっぽけに見える
Falloutなんて前作、前々作両方ともカルト神ゲー扱いだったのに… 世の中何があるかわからんな
六百万人の大半がシリーズのファンじゃなくて Oblivionの方のファンだと考えると色々こみ上げてくるものがあるな
色々不遇な目にあったシリーズだからなww
>484 マルチって言っても売り上げ比率がすげぇことになってなかったっけ? よくあれでまたマルチにしようと思ったよなぁ
まあ、Oblivionのシステムで 近未来が舞台でメインの武器が銃器となると 北米だけで一千万越えも軽そうだな。
何度と無く言われているだろうけど、SCEが一番輝いていた頃のキャラクターを 大事に扱っていればなぁ・・・・・・ パラッパやアーク、ポポロ、WA、天誅、クラッシュなんかのブランドが維持できていれば PS3にもまだ弾は残っていたのに・・・・・・・・・・ ブランド低下で版権を手放すとかそういうのはありえないだろう 残った弾はみんごるとGTの2発とかさぁw
>487 トロも仲間に入れてやってください… 任天堂ハードに似合いそうなキャラだけどさ XaiやIQなんてのもあったーね
>>486 n4gレベルのソースだと発売中止になった旧版Fallout3から
意図的に使える要素を引き継いでて単純なSFオブリじゃないって話だけどね
>>487 何を言っているんだ、WAはPS3じゃないか(棒)
>>487 ホントひどいね
こういう作品群をぶち壊してるから、自業自得としか言えないんだよな
新しく生んでるわけでもないのに
ムームー星人とかキーウィとか・・・
>>487 ポポロって、関係者がブチ切れてなかったっけ・・・
そこだけ覚えていて、何が原因かは忘れたけど。
そういやトロ忘れてたw Xai、IQ⇒パズル GT、みんごる⇒スポーツ アーク、ポポロ、WA⇒RPG 天誅、クラッシュ⇒アクション パラッパ、トロ⇒カジュアル こう考えると結構幅広いジャンルをカバーできたはずなんだが・・・・・・・・・
>>493 ローギャラとかラチェとかジャック&ダグスターとか新しいブランドを作っては捨てているよw
新しいブランド作るたびに古いの捨てて、その新しいのも人気が出なけりゃそれも捨ててと繰り返した結果
手元に残ったのはGTとみんごるのみという有様に・・・・・・
キャラ大切にしないのはみんな思ってたことだよね 忍のこれ見ると悲しくなってくる >PS2「ラチェット5」は、未だAmazonでもパッケージ画像すら用意されない >売る気ゼロの姿勢ではこの結果も当然か。 >これまでSCEは「クラッシュ・バンディクー」「ジャック×ダクスター」と >看板キャラクターの育成に乗り出しては途中で放り出して来た。 >「任天堂にあって我々にないもの、それはプラットフォームを代表するキャラクター」 >「ジャック×ダクスター」発売前にそう宣言し、 >「今後は彼がPS2を代表するヒーローになります」と言っていたはずが >いつの間にやら無かったことにされ、 >ラチェットを新たなヒーローとして華々しくデビューさせた。 >そして、そのラチェットも今やこの窓際扱いである。 >いくらPSP版からの移植とはいえ、仮にもナンバリングを冠したタイトルならば >もう少し気合いを入れたプロモーション展開をして欲しかった。 >PS3版で新たな方向性も見えて来たラチェットが、これでは不憫過ぎる。
>>498 待て待てグギャーは大失敗だろw
評判良かったら、白騎士はグギャー2だったはず
ジャック×ダクスター あ〜〜、忘れてたww
セガガガのアレックスキッド思い出すなあw
ところで、クラッシュは捨てたくて捨てたんじゃないので除外してあげて あと、たまにはハーミィホッペーヘッドのことも思い出してあげてください
ステハニー林を忘れるなんて!
PSのキャラクターはそれなりにあったはずなんだが PS2時代にほとんど捨ててるからなぁ きちんと育ててればこの苦しいときにそれなりに使えたはずなんだが
死んだ子の歳を数えても始まらない ここは新作を… いろいろ中止になってるのはアレとして
>>506 しょうがないじゃん。
頭身の低いカジュアル系キャラクターは、プリレンダムービーに向かないんだから。
プリレンダムービーに最も映えるのは、頭身の高いリアル系美形キャラ。
だから、PS2のポリゴンゲームってそんなんばっかでしょ?
パラッパも・・・
クラッシュの新作はマルチかな? マケプレE3のムービーにあったけど、日本でも発売すればいいのに・・・
前作同様にクラッシュはPS3以外のマルチだな
>>441 日本のサードが海外のように前世代もPCでもゲームをリリースしてたのなら、
今世代はWiiに注力でもいいんだろうけど、
前世代は世界最低性能機で怠けすぎたからねぇ。
グギャーは直しに直して発売した海外では評判いい 続編希望の声も上がる
海外っつーか米英仏はパブリシャがのきなみディアブロクローンとMMOのWバブルで地獄を見たトラウマが祟ってて、 RPG企画自体がもう何年も全然通らないからRPGなら何でもいい!という状態だからなぁ。 そらグギャー!でもFF12でもバクバク食うだろう。
FF12はガンビットで”如何にフルオートで戦うか?”を追求するのが楽しかった。
ドイツは男より女のオタクが多いし フランスは日本人と趣向が似てるだけかと
517 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 03:55:17 ID:zsCw6FPf0
>>454 マイクロソフトの提示したデータは月単位なんで2008年6月以前の過去12ヶ月のデータ。
ソフトの売り上げではWiiはまだ及ばない。
ソフトそのものの価格が低いので売り上げ計算すると、Xbox360が上回る。
Xbox360には海外市場で極めて強力なセールスを誇るタイトルを複数かかえているので
Wiiとの売り上げ競争は面白いものがある。
>>518 セガはプレイヤーの人数がサーバーの適正人数に減るまで放置でしたが、
コナミはどうするつもりでしょうか
最悪競争かよw>SEGAとKONAMI ソフトメーカーにサーバから課金システムからなにもかも負担させるような オンラインシステムなんだからPS3ではこういう事が頻発するのは目に見え ていた。
伝説のイチローオンライン引き合いに出すのは、さすがにかわいそう。
追加パック買わないと大会に出れない ↓ 金払ったのに追加されない ↓ やっとこ追加されたらトラブル対処で大会中止 金が絡んでるぶん、PSUよりヒドイと思う。 PSUは結局、最初の1カ月は課金無しにしたんだっけ?
酷い話だ。 金払って対価のサービスを受けられないなんて。 XBOXLiVEでは年末年始に混雑してご迷惑かけましたって ライブアーケードのゲーム一つくれたもんだけどな。 クソゲーだったみたいだけど。 MGS4は360に来るか来ないかみたいな話は良く議論されたけど この調子じゃむしろMSから断られてもおかしくなさいそう。
マルチにして、時期をみてPS3オンライン好評につき終了→箱○のみ継続か、 PS3独占にするなら完全オフゲーにしたほうがよかった、と後悔してるのだろうか?
>>525 面白いかどうかは別にして箱○に来て貰えるなら来て欲しい。
PS3に独占ソフトは不要な気がしてきたからな。
セガもペパルーチョを大切に育てていれば今頃は…
PS3も箱○も持ってるけど、MGOは箱○にぜひ移植してほしいもんだ。 箱○のコントローラーの方が遊びやすいからw
530 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 07:26:07 ID:fUL4z2VQ0
>>518 これマジだよ。公式に同じ事書いている。
下手したら泣き寝入りして金だけ取られて、よくわからん辞めるわって
奴もいるだろうから、完全にサポート詐欺
>>531 ハムって何か水車みたいな奴の中でクルクル回ってるじゃん
あーいう仕事する人
ソニーにしろコナミにしろナムコにしろ、どの会社もオンライン舐めすぎなんだよ、 参加者の数に指数的に比例してサーバー負荷が掛かるのに、 アホは単純な正比例だと思ってるからな。 みんな一度はやらかすのなwww まぁ、ゲームの種類によって負荷分散の仕方はいろいろとあるけどさ。 コナミはもぅお仕舞いだな。
どこでもいっしょから始まって、オンラインで何かする度に躓いてるよな、あの会社
>>533 ゲーム会社に限らず金融とかでもやらかしてるからな…
無料だとサービス開始当初に集中し少し経てばスッカスカになるからな サービス当初の人数に合わせるか落ち着いてからの数にあわせるか、無料だと前者になっちゃうんだよな Liveなんかは課金数だけキャパ用意すりゃいいから大型タイトルに極端に集中しても余裕
こんなことやってると、ユーザーがどんどん他のゲームに流出しちゃうよね 不具合あっても待ってくれる程デキがいいわけでもないし
538 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 08:00:49 ID:fUL4z2VQ0
おそらくコナミもPSUみたいな物が自社に欲しかったんじゃないかな? EA糞サーバーと同じで、邪魔過ぎるよ会社バラバラのサーバーなんて
>>528 ソニックと比べて地味すぎだったのよ・・・
自社オンラインは地獄なのになんでやりたがるんだろう 継続的に日銭がはいってくるのは助かるんだろうけど、初期投資大きすぎ 日銭の7割ピンハネでもいいからレンタルのが楽だろうに
wiiは無料で、しかも鯖はちゃんとしてるから、wiiがベストだな。
>>540 頭がアレだからキャパを過小評価して、儲かると思い込むんだよ。
経営陣は携帯アプリとかのサバ程度にしか考えてないんじゃね?
>>515 無印FF12だと
仲間死んだらアレイズ
たたかう
これだけで十分なのが悲しかった。
いちいち状態異常とか治すより、死んでもらってから復活させたほうが早いからな・・・
FF12は後半のボスの無敵タイムに殺意を覚えた
こっちのゲージもリセットされるからな。 ぶっちゃけバグだろあれ。
Wiiは鯖には問題ないから もうちょっとサービスを充実させてほしいなぁ
>>536 Liveみたいに「全部のゲーム引き受けます」って感じだと旬を過ぎたら過疎るってことがないから
設備投資も思い切ってできるのが大きいよね。
1タイトルごとに鯖を立てるとどうしても後のことを考えて設備投資に及び腰になる
>>524 俺達ゲハの住人には常識でもいかに世間に知られていないか良くわかるよなあw
ついてるコメントの反応が新鮮すぎるww
ニコニコのコメントで世間とか、お外でいっちゃダメだぞ?
http://ruliweb6.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/60/59973_1.jpg http://www.n4g.com/events_e32008/News-172740.aspx Sony Sets 150m Sales Target for PlayStation 3
124 Kaz Hirai, chief executive of Sony's PlayStation games console business,
has set an ambitious target of reaching nearly 150m in sales for its slow-starting
PlayStation 3 console.
Sony told those attending the video game industry's E3 that sales of its original
PlayStation, launched in 1994, had reached 102m units and the PlayStation 2 console
had now passed 140m worldwide in its ninth year on sale.
Mr Hirai said his aim was for the PS3 to surpass sales of the PS2 over a similar time period.
(E3 2008にて)
社長である平井氏からしてこのアレっぷりwwww
PS3を1億5千万台売ります〜〜〜〜wwwww
笑える〜〜〜〜〜〜wwwwww
>>550 いや、その動画、流石にちょっとえげつないよ。
明らかに見ている人に錯誤を起こさせるような書き方が多すぎる。
ブルドラの売り上げが書かれていない事、
まるでブルドラの売り上げを見てから坂口氏がロスオデ製作を決めたかのような表現、
DMC4では全くのゼロから作るのと移植を同列に扱い、PS3が箱の6倍手間がかかっているように見せている事、
箱がビデオメモリだけで512MB搭載しているかのような表現(メインメモリと合計で512MB)、
MGS4に至っては完全に何処かの記事の丸写し。
同時発売のバイオハザードに関して、まるで箱でしか出ないかのような書き方。
箱のアップデートは大々的に宣伝しながら、PS3の定期的なアップデートに関しては全く触れてもいない。
はっきり言って見苦しい。
頻繁にゲハ覗いてる俺でも、正直「ゲハでやれ」と言いたくなった。
ゲハに品位なんざ求めてないが、それでもあの動画は「ゲハの悪いところ」が凝縮されてるとしか思えん。
……GK乙って言われるんだろうなぁ。
>>553 バイオハザード5はファミ痛がPS3で独占のような扱いしてるからいいんじゃね?
あと、PS3のアップデートはあんま触れてやらんほうがやさしさな気がする
PS3のアップデート? 本体を破壊するアレのことですか
>>553 >見ている人に錯誤を起こさせる書き方
ファミ通のことですね。わかります
>>554 >ファミ痛
まぁ確かにw
とは思うが、ゲハ民までファミ痛と同じところに堕ちたら、ファミ痛批判できなくなるから、
そこら辺ははっきりさせた方が良いんじゃないだろうか。
PS3のアップデート、2.40/2.41は、まぁアレだったが、
概ね好意的に受け入れられたアップデートも多かったんだがなぁ。
……ノンゲーム方面ばっかりだったのは言わないお約束。
>>558 でも、話題の動画は総合情報ってわけでもないんだから、あんま気にするもんじゃないと思うんだがな。
ファミ痛が叩かれるのは総合情報誌と銘打っておきながらPSよりの偏向報道してるからなんだし
ニコ動なんだから、指摘がある場合はコメントしておけばよいと思う。
>>531 昔、とても鯖の弱いMMORPGがあってな
あまりにも頻繁に落ちるんで「サーバーの電源が
>>532 なんだろう」と揶揄されていたんだ
>>558 >PS3のアップデート、2.40/2.41は、まぁアレだったが、
いや、現在進行形の問題でもあるので、言葉を濁して済むような簡単な話じゃないだろ
>>559 確かに箱○持ちのお祭り会場だと考えれば目くじら立てんでもいいのかな。
ただ、あの動画も「客観的事実を書いている」様なフリをしてるのがちょっとね。
>>560 ここだけの話、ニコ動のコメントなんてまともに読む気あるか?
俺はグダグダと長文コメ連投する奴は全部NGに放り込んでるんだが。
とは言え、ここで長文レスをグダグダと書いた俺も筋違いのアホだとは思うw
>>562 だな。あれに関してはとっととまともな対応しろと言いたい。
2.40で綺麗な波を表示するだけの機械になった場合、有償修理らしいしなぁ……。
(知人が被害にあって「もうSCEは信用しない」と言ってたよ……今まで信用してたかどうかは知らん)
ただ、箱の良い所だけを挙げて、PS3の良かった事を何一つ挙げないのは、
ちょっとフェアじゃないかなーと思って書いたんだが、
流石にこれ以上続けるのはスレ違いないんでここらで失礼させてもらうわ。
よしたまにはPS3のいいところをあげるスレにしようじゃないか まず、BDが見れる
しばらく考えたがPS3の良かったことが何も思い浮かばなかった
PS3を胸に入れておけば狙撃されても守ってくれる
>>564 だったらフェアな動画作ってうpすればいいじゃないか!っていう
まぁあのような煽り系の動画は何の効果があるのか気になるw
>>563 目くじらを立てる必要はないだろ、どうせたいした影響力のない祭り会場だし。
内容はファミ通レベルだなとは思うけどね(記事の丸パクリとか)www
>>565 よしきた。
オンラインゲームでチートが出来る!
>>542 長すぎて見る気しねぇw
1分半ぐらいにまとめて欲しいわ
まとめ動画見たけど、作りが単調だったり、 内容的に飛躍してる部分があったりしたのが残念に思えた。 うまい事まとめなおせば千の数とか、 海外で作った皮肉たっぷりの奴みたいな名作に並べるかもな。
まぁ、ニコニコのなら 簡潔にまとまってるのは「にんげんっていいな」の替え歌のやつ2作か 短い時間でクリティカルな話題をきれいに複数盛り込んでいて 動画の中にも参考映像をしっかり入れてるしな 千の数はゲハ民は笑えても、外野には意味不明な部分も多いし
>>553 ブルドラの販売数に触れても意味ないだろ?
PS勝利を決定付けた大きな要因になったFFシリーズの製作者が
PS3にゲームを作らずに箱○に2本出したという事実は動かないし。
それに、ブルドラとロスオデが世界でJRPGがどれだけ売れるかの指標となり
後のJRPGラッシュの遠因となった事実も動かない
逆にPS3ではJRPGがないからどこも売り上げを読みきれない
DMC4の製作を開始したのはマルチ化発表時点から。
製作がすんなり進んだのは事実だし、PS3で満足に動かずに削りまくったのも事実だろ
それはカプコンインタビューでモロ語ってる
DMC4より前にロスプラPS3版という実例もある
他の指摘もそうだけど、どれもこれもどうでもいい指摘ばっかり
正確じゃないと言われても、だからどうした!で終わる話
いやまあ、箱○持ち上げすぎってのはあるかもしれんね
そりゃあ大型タイトルがポンポンと発売決定したら、持ち上がるにきまっとるじゃん。 これに関してはどのハードでも言えることだと思うが。
579 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:11:17 ID:afOjh/pS0
持ち上げられるだけの事になってると思うんだがな あの動画には、確かに所々「それちがわね?」って部分があったのは確かだ
事実誤認に対する指摘にまでインネンつけてるようじゃ終わりだ 都合の悪いことを誤魔化す痴漢GKどもと変わらねぇ 持ち上げることと嘘をつくことは全く違う
581 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 14:53:48 ID:osHs3LIy0
そこまで怒るのって痴漢戦士しかいないだろ そんなに的外れでもないしw
何か妙な流れになっているな。
件の動画を見たけど、確かに
>>576 が指摘するように出来があまりよくない。
あながち的外れでもないが・・・・・・・・・
だったらお前が作れとかそういう話は流石にレベルが低すぎる
でっていう
584 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 15:42:01 ID:fb2DYc7Q0
ちょっとおもしろかった
終戦とか別にどうでもいいけど あの日以降「〜〜は障害者」とか「〜〜は朝鮮人」とか「〜〜はチベット人虐殺どうのこうの」とか上がってこないのはいい 〜〜の部分は箱○に限ったことじゃなく、wiiだったりPS3だったりしたけど 結局ああいうの立ててたのは〜だったのか。安い成りすましだな。とかまぁ思うことも無いわけじゃないけど、見やすくなっていいね
>>525 Undertowは日本人の好みに合わないだけで、週間売り上げを見るとクソゲーではないと思うな。
まあ、国によって配信ソフトを変えて欲しかったとは思うが。
588 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 16:05:51 ID:osHs3LIy0
PS3を持ち上げすぎな動画作れるか? 持ち上げすぎって言われるくらいの動画を現時点で作れるか?
>>584 かわいそうだなぁって思うよこれ
まぁFFマルチがなかったら「箱信者m9(^Д^)プギャーーーッ」とかしてた連中なんだろうけど
それでも
>>589 なげっぱなしジョーマンスープレックスな持ち上げ方なら……
ブラジルゆで汁
>>590 この流れが何ともいえない。凄すぎるw
SO4が箱○で発売決定したときの再現。
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:03:08 ID:aO9pvd4P0
PS3本格的にオワタwwwwwwwwwwwwwww
23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:03:10 ID:Syc06FXn0
これFF13だよな?w
24 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:03:11 ID:SGgAOjsH0
FFXIIIマルチ!
ふざけんな
25 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/15(火) 04:03:12 ID:PS5YznB00
うそ・・・
774 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 03:37:24 ID:PS5YznB00
箱スレ葬式モードw
814 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 03:42:37 ID:2ewCuIGu0
360スレがお葬式ムード
833 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 03:44:15 ID:K1EFDWVEP
>>814 見てきたw ホントに酷い落ち込み具合だw
817 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 03:43:01 ID:dKj/v3Nb0
ああ、失敗した
今日でPS3の敗北が決まるとかぬかしてた奴の発言保存しとくんだったwww
918 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 03:55:48 ID:H+w59+Ax0
和田、目がめっちゃ泳いでるな
あのパクリ地獄を見せられて内心動揺しまくりか?w
972 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:00:19 ID:K1EFDWVEP
FF13マルチにするなら和田はにっこり壇上に上がるよな?
この無表情な和田の顔ではFF13のマルチはなさそうだぞ
978 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:00:34 ID:sHY852Gt0
FF13はやっぱりPS3でしたw
もうやめてやれよ
3分後 25 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:03:12 ID:PS5YznB00 うそ・・・ 26 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:03:13 ID:8/lwPkJN0 本当に終わりました 65 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:05:15 ID:TLSRDwqa0 ほんと、野村死ねよ。 ペテン師が。 84 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:06:00 ID:jxUbtbXA0 もう笑うしかねぇ、マジでPS3終了。 116 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:07:18 ID:BDFs21Nb0 もういいや。サヨナラPS3 127 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:07:32 ID:aoq9u2Ds0 スクエニマジで氏ね マジで 160 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:08:28 ID:tYagu7DQ0 最後に和田が出てきた瞬間一生忘れないと思う 170 :名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 04:08:46 ID:lKc+u4agO 明日からどうすんだ総合スレ…………
まだマルチになっただけだからな。 FF13自体がどのハードでもでなくなったら嘆けばいい。 FF13を期待している奴はな。
>>598 リアルタイムで見たかったなあ。寝てたけど。
リアルタイムで見てたけど、RPGプレミア程盛り上がらなかったよ。 あー箱○でも出るんだぐらいの印象しかなかった。
ある意味PS3スレの方が盛り上がったと言えよう
FF13がマルチになったら終わる程度の実力を恥じるべきだよな 任天堂の据え置きなんてFFのメインタイトルは10年出ていないぞ
いや、FFを寄りどころとしてた連中 特にそれを傘に箱ユーザーを煽っていた連中にとっては まさに足元が崩れていく気分だったかと しかも、演出だったとはいえ 和田が去ってMS側のまとめ演説が始まったため FFのマルチは無かったなと安心した瞬間にやられたからな 不意打ち効果もあって、ショックもでかかったかと
ソニーが地球温暖化を理由にゲームすることを非難しながら撤退する …ってな夢を見た
そうなると据え置き家電全て撤退させなきゃいけなくなるな ソニーに限った話じゃないけどさ TV売り場の空気の淀み具合は凄すぎる、冷房たいても誤魔化せてねえ
>>605 それよりDLCやDLゲームの価格を思いっきり下げた方が効果的
DL市場を破壊できる
でもアイマスは変わらないだろうけど
>>590 俺的にかわいそうなのはこっちだな。
SCEカンファレンス終了後はため息まじりの呟きばっかだった
戦士はまだいいとして、これじゃ純粋なファンがかわいそうだ
462 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 05:06:12.14 ID:SIp4vvYC0
ふざけんなよ・・・・・・・・・・・
463 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 05:06:14.94 ID:fY6e8KSu0
ズコーする気力もない
488 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 05:06:56.52 ID:gpERoRfT0
何もかも終わったな…もうこれで終わり…はぁ
492 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 05:07:10.39 ID:NIHa1VLq0
すごく…無駄な時間でした…。
みんな乙…。
501 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 05:07:23.44 ID:0SqDBP3w0
終わった・・・・・・・
>>608 純粋なファンなら、マルチでここまで落胆する必要あるんだろうか
PS3で出ることは確約されているのに
>>610 そりは失礼した
確かに落胆するわな、そりゃ
>SCEカンファレンス終了後 よく読め
>>601 まあ、まともに物を考えられる奴なら、RPGプレミアウムの時点で、
スクエニに今後注力する据え置きがなにかなんて、はっきりと見えただろうからな。
>>611 まったく何も無かったからな。
同じソフトが何回も出るわ。PS2で5分以上使って何も出てこないわ
サードソフトは各30秒くらいでまとめてムービー流された程度で終わるわ
サプライズも当然無かったし、ほんとお葬式でかわいそうになった
>>614 FF13マルチよりその方がキツイかもね
「まさか互換くらいあるだろうが そしてその上で何かキラーソフト発表されないかなー」 という感じだったからな まさか互換すらなかったなんて・・・戦ヴァルPSP版という誤報はあったけど
サードのマルチソフトなんてMSで実機デモがあった奴もトレーラーだもんな。 各サードのブースでも試遊台は360ばかりだし。
>>617 バイオ5か。
あれも印象的だったな。
MSでは5分以上使って解説しながら実機でやってた…よね?
SCEでは30秒程度のソフト紹介ムービーの中の一つだったからな
何もなくても何かしらひねり出さないといけないあの状況であれだからな
あのカンファレンス見て、PS3の将来は安泰だ!なんて言える人はいなかったと思うよ
今年もSCEは年末商戦何もなしか
>>618 その30秒程度の中の映像すらPS3のじゃ無いかもしれない可能性
SCE「今年の年末もハードのみで乗り切るっぜ」
>>617 MSの方はベゼスダ、カプコン、EA、悪乳首、スクエニと
サードのプレゼン祭りだったのに
SCEの方は全てファーストだけで細々とやってたからなぁ
何よりここ10年のE3の歴史の中で
初めて平井が最後まで登場しなかったのが印象的だった…
ある意味64時代の任天堂と同じ状態だな…。 知名度だけはあるんだしファーストが頑張ってソフト出せばDC、GCぐらいは 行けるはずなのになぁ…勿体無い事したもんだ…。
最後の脱Pの弾はペルソナかな。4出たばっかだけど結構売れてるみたいだから 続編にすぐ取り掛かってるでしょうねぇ
P4のフェスタをPS2とWiiのマルチとか
626 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:24:50 ID:bCHKDJVl0
age
627 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:31:12 ID:Q6ZSAKhb0
>>584 そこに自分の書き込みが残ってるのが、何かちょっと嬉しいw
>>625 ペルソナと女神転生は箱○の方が売れそうだけどなあ
次のTGS辺りでスクエニ・バンナム・アトラス・ミストでRPG祭りが開催されると面白い事になりそう
時期は断定できねぇが、結果的にはアトラスは確実にWiiと箱○に供給する形になるだろうな。
632 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 01:44:56 ID:Q6ZSAKhb0
>>628 ああ、何だPS3総合だったのか。俺あそこには書き込んでないから勘違いだわ
ついでに、俺の書き込みログから当時の実況スレでの書き込みをサルベージ
Subject: E3 2008 実況 IGN
URL :
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1216059734/ Date : 08/07/15 4:00:29
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
※和田が戻ってきた時だと思う
Date : 08/07/15 4:00:46
何この展開・・・
心臓痛い・・・w
Date : 08/07/15 4:01:02
でかい画面で見せろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
※会場でムービーが流れてるあたり
Date : 08/07/15 4:02:02
・・・これ・・
ライトニングさんじゃんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
※箱○隠し球スレ。顔のアップで気付いた
Date : 08/07/15 4:04:36
マジできちゃったなー。うわーすげー、手が震えてるw
今日この瞬間、終戦だわ
この体たらくのE3なのに「2009年度は独占キラータイトルいっぱいでるから勝つる!」 って言ってる子が少なからずいるのが信じられん ・MAG・GOW3・アンチャ2・ノーティドッグ新作・鉄拳6・in Famous・War Devil・KZ2 その他なんかいっぱい出る、ソースはn4gw ・GOW3のグラはプリレンダレベル、ソースは色んな海外掲示板の神リーク(笑) あいつら大丈夫か?
635 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 02:15:57 ID:Q6ZSAKhb0
>>634 言ってる事が全部本当だとしても、それでどうやったら勝てるのかを知りたいよな
PS3のソフトって当に出てるはず奴がどんどんと先送りされてるだけだよな。 それで、何で喜べるんだか・・・
>>634 まぁ・・・そのラインナップで勝てたら任天堂は64時代かGC時代に勝ってたわな・・・
これから予想されるPS3の状況で勝ってると言えるなら 負けハードなんてそうそう思いつかん
アンチャ2やKZ2が売れるのは北米メインだろ バンジーの新作来たら途端に消えるぞそんな話題は
641 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 02:46:12 ID:Q6ZSAKhb0
つかGoW2で塵も残らないだろうと 同日発売してくれないから。笑えるから
そう言えば北米ではin FamousでMGS4みたいに
大規模なキャンペーン打ち出すみたいだな、過去最大規模だとか
カルトな傑作扱いだったスライ・クーパーのディベロッパーが成長したなぁ(棒)
>>641 レジ2はGoW2と近い時期に発売って噂がある
レジ2もE3で2008年の予定から2009年に変わらなかったっけ?
ホリデーシーズンになんもねーじゃんPS3
>>636 自分では考えられず、当然答えも出せないような低知能のボケが、宗教にハマるわけだね?
まんまPS3だね。ソニーだね。納得だ。
>>642 というか、それ他に押せる独占ソフトがないからじゃね?
>>643 マジで・・・?ホリデーシーズンどーすんだよ・・・
レジ2はこの前のPSプレミアで09年の2月だよって言われてなかった? マジでホリデーの弾は何かあるんだろうか?
TGSで何も無かったら無しだろう 10年後まで戦うとか言ってるから別に気にしてないのかもな
SCE「ホリデーに弾がない? 去年もなかったけど何とかなったじゃないですか」
654 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 07:28:32 ID:/eHr7Uvx0
どうでもいいことだが、最近は ゲハに来る度ににクタの顔で「散る」のコラを 見せられるのはどうかと思う。 何であいつの顔はあんなにムカつくんだろうか。
専ブラ入れればいいんじゃない?
クタラギに騙された自覚有るからじゃね。 あいつをネタにしてるの多いけど只の大嘘つきだから気分悪い。
657 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 07:33:08 ID:DMtYUmwA0
現状日本でこけてもPC開発のノウハウが残る (日本の大手はSFC〜PS2間のPC開発実績が無いところが多い) XBOX360を国内大手が選ぶんだろう。 DOOMばっかやっててDOSからWINに移行しないゲーマー層を呼び寄せるため WING(Directxの前身)にMSが本気になって取り組み、OSの機能として実装した時点で 遅かれ早かれこうなる運命だったのかもな・・・ライブラリは大事だよ・・・
658 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 07:34:57 ID:99C4JJKoO
659 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 07:35:35 ID:+tYCh6OmO
今のPS3の状況はセガサターンのターニングポイントに似てる。
>>659 ターニングポイントというと18禁ゲーム発売か?
>>660 サターンは当初緩かったが、途中から厳しくなったんじゃなかったか?
663 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 07:58:29 ID:UdF/HVlL0
サターンにはお世話になりました
>>658 あれはKZ2だったのか。間違えてすまん
レジ2はいつ出るかアナウンスあった?
きゃんきゃんバニー、下級生、野々村病院 サターンありがとう
スーチーパイ忘れんな!!
下級生って本番あったの?
668 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 08:28:53 ID:UdF/HVlL0
PSからメーカーが離れるだけでなくSONYから消費者が離れてます
669 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 08:50:08 ID:i+g36uAg0
>>650 TUTAYAで始まるブルーレイディスクのレンタルでしょwwwwww
ノンゲーム、ノンユーザー PS3w
MAGってさ、戦士たちは英単語の頭文字を並べて略称みたいに語ってるけどさ アレって、MassiveActionGame、つまりは「大人数アクションゲーム」って事だろ? これって思いっきり仮称レベルの名前じゃないのか? 「大人数アクションゲーム(仮)」みたいな 発売スケジュールの末席、発売日未定の欄のさらに下の方に並ぶレベル それを格好つけて読んで、キラータイトルかのように扱ってる様が哀れでならんな
>>671 というよりは、ジャンル名を略称として商標登録してしまおうという
もっとあざとい魂胆のような気がする。
つーかあれ1マップで128on128できるわけじゃねーんだろ? 見かけ倒しの凡百のFPSじゃん。まあ表面上の数字に騙される痴漢らしいけど。
FEZが50vs50で各地で戦争していくのが8vs8になった感じ FEZは全体の数は制限無いけど、MAGは全体でも256人って制限がある
マスコミがPS2を相当持ち上げちゃったからSCEも勘違いしたのかもなぁ マスコミってリスク無くていいよねw
分割されたマッチングの総計で256人とかだと笑えるんだけどな 「戦況が相互作用するから同時人数なんです!」みたいな理屈だとしたら PS2のフロントミッションオンラインは何人同時対戦になるんだ?w マッチングは10対10だったが、戦況に相互作用する同時出撃数とか膨大な数だぞ
>>657 MSは割と政治的な力で成り上がった印象が強いのですが
少なくともゲームに限っては長年、努力してきていますね。
>>613 SO4よりも同発予定のラスレムで360が先行になった件で
PS3はスクエニのメインプラットホームから外れたんじゃないのか?
みたいな書き込みは見かけたな。
679 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 10:50:27 ID:fkjgc9zx0
680 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 11:32:53 ID:Q6ZSAKhb0
>>678 実際和田が、E3で「Xbox360は新しいホーム」って言ってたしな
話し合うだけならタダだろ
そもそも任天堂の許可なんぞ必要ないだろ
レジ2で、ギアーズ2に……。 なんかもう悲しいくらい結果が見えるな。
それでも信者は レジ2が圧倒的wwww とか言い始めるから困る
PS3のロンチだった事もありレジでFPS知った痴漢戦士も多いだろうしな 雛鳥が最初に見たものを親と認識するのに似ている すりこみって奴か
>>681 これみて思ったんだが、両社が協力してハード作って
Wii系と箱系のどっちも遊べるようになったら最強のハードになるな
まぁ根本的なところで考え方が違うから、そういう事はないだろうけど。
>>681 出るとしたら、Wiiリモコン+MotionPlusの完成形だろうか。
>>679 なんかそのリスト全体的に信頼性低いなw
>>684 「リモコン型コントローラー」じゃなくて
「Wiiリモコン」を360で使うってんだろ
>>690 そこはガンダム無双やバーチャの時もいれてた
発表はしてなかったしめったに更新しないのに
693 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 14:38:16 ID:Q6ZSAKhb0
>>690 日付は適当だが、タイトルそのものには結構信憑性がある
wii-boxが出るのか
名前売れてるソフトでもなけりゃ今からPS2に出すのも勇気いるだろうしのう
魔人学園てまだ続いてたのか。箱にきてほしいなあ。
>>695 レア以来Hazeまで同じことをやってるからな。
アンチャだけはPS3買ったらやりたいリストには入ってるんだけどなぁ…
アンチャとラチェは持ち上げ倒してる割りに売れてないんだよな。
アンチャは短いしラスト付近からのとんでも展開酷過ぎるし そこまでお勧め出来ないよ。
アンチャって何だっけ?
そんな哲学的な問いには答えかねるな
>>703 そうなんか、アクションゲームでとんでもストーリー展開はともかく、
オフ専で短いのはマイナス要因だねぇ。
モタスト1&2だけはPS3のやりたいソフトリストに入ってるんだがな。 流石にこの2本だけのためにPS3は買えん。 他のレースゲームはたいてい箱○でも出ちゃってるしなぁ。
魔人学園は脱PじゃなくてDS以外に出せるプラットフォームが無かっただけ。 魔人3なんかハードを選ぶ前に本当に発売できるかがまず怪しかったわけで。 発売決定した今でさえ、発売中止に戦々恐々w 文句無く面白いんだけど、いかんせん売れないからなぁ・・・・・・・・・・
仕方なくの場合は脱Pに含まないんですね 分かります。
>>696 贅沢を言えば、据え置きでやりたかったが・・・魔人3は出るだけ御の字だw
九龍2もでないかなぁ・・・アトラスさん
905 :名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:27:17 ID:Mjzf5wlt0
マーベラス社長ブログ
http://www.mmv.co.jp/message/president.php?itemid=930 帰国しました。(E3)土曜日夕方、アメリカから帰国しました。
さすがに日曜は疲れて一日のんびりしていました。
今回の出張で最も感じたことは、日米のゲーム市場の違いです。
アメリカに本格進出するためには、
PS3向けソフトの発売はMUSTでしょう。
>アメリカに本格進出するためには、
>PS3向けソフトの発売はMUSTでしょう。
脱Pじゃなくて脱Wiiの間違いでしたサーセンwwwwwwwwwwwwww
ところで、魔人学園って東京なんちゃらって専門学校生が作ったゲームだったんだよな? 違ったっけ? そんなゲームが、既に3まで出てるとかびっくりしたわw
なんで改変してるの? >アメリカに本格進出するためには、 >X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。
>>712 >>X-BOX360向けソフトの発売はMUSTでしょう。
>>今日、丁度企画会議があったので、この席上でも360とPS3の
>>同時発売タイトルの編成を増やすよう話しました。
Wii叩くだけに飽き足らず、捏造するのはどうかと思うんだけど。
こんな馬鹿なこと言ってるボンクラ社長はなんだと思ってリンク先見たら XBOX360向けがマストだった。 当然か。
そうでもしないと、精神保てないんじゃないの?w 哀れだなwww
九龍2も出るに決まってるだろ。今世紀中には。
vipとかゲ速、ニュー速なんかは一次ソースを確認しないで釣られるヤツが少なくないからな まあゲハで通じるとは思えんがw
>>712 マベはWiiメインで行った方が…
いや、レイニーウッズには期待してるんだけどさ
早く完成させて、アクセスゲームズには
スパイフィクションの続編を作って欲しいんだが…
>>713 そんな話初めて聞いたぞ。たぶん他のゲームと間違ってるんじゃね?
作ったのはシャウトってゆー会社。
開発費も無かったから声優とかも養成所の新人や舞台俳優中心。まあその新人が後で売れたりしてるが・・・・・・・
大体、脱Pも何もWiiにソフト出そうとしてるじゃねーかと
まあ予定では 完全新作(アーカムレポート?)⇒魔人学園3⇒九龍2という話 新作はどうやら販売先が見つからずお蔵入り・・・・ 魔人3にしたって発売されるのはせいぜい2010年。 そっから九龍2として2012〜13年発売だからPSP2かDS2だろうな
>>712 恥ずかしいなお前……ソース元くらい読んどけよ。
>>724 デストラクションダービー+パリダカ的な雰囲気がやってみたいのよ。
それにFlatoutじゃ昔の田宮のラジコンみたいなモンスタートラックに乗れないし。
…北米ならこれっぽいソフトも出てるのかもしれないんだけどなぁ。
>>727 フイタw
痛いとこは目をそむけ、多機種叩きが生きがい
典型的な宗教にどっぷりはまった痛い奴だなw
>>727 店員スレってやっぱりこういうののターゲットにされてるんだなぁ・・・
>>712 ってこんな事言ってた奴か
582 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 00:59:22 ID:c4Gq+g+C0
ニントンがPS3信者の振りをして暴れてた時があったなw
あれはマジ酷かった…サードに無視されて悔しいからって
あれはやっちゃいかんだろw
そっとしておいてやれ…
せっかくの面白うそうなおもちゃを・・・ おまえら攻めすぎだw
>>722 マルチって人員増やして対応するモンでしょ
代わりにボリューム減らすとか客離れフラグ乙過ぎる
マーベラスだけは来て欲しくない糞パブリッシャーNo.1だわ。 まだ日本一の方がマシ。どんぐりの背比べだけど。 ずっとPSPだけに引き篭もってるか、本当に上の改変みたいに PS3へ逝っちゃえばいいのに。
マーベラスなんて元々たいしたゲーム出してないからどうでもいい
どうでもいいこたねえわ。 低質なソフトは出されるだけで迷惑。 こんな悪質なメーカーのせいでゲーム離れが進むのはゴメンだね
北米進出したって壮絶に爆死してすぐやめるだろうから影響ないってw GTAとかCODがライバルなんだぜ
牧場物語がある限り、離れてもらっちゃ困る。>マベ
枯れ木も山の賑わい
マベはなんだかんだで版権ゲーム販売がメインだからのう
DSやPSPのソフトですらバグ塗れなのに360とかPS3とか無謀すぎるww>マベ
Wiiメインだけど、アメリカ向けには360もってことだろう ボリューム過多で内容がないよりは、 きちんと煮詰めるなら別にいい マーベラスは開発会社に人気だし、 いい開発会社をひっぱってこれたらいいと思う
ロケットだけはもう勘弁だけどな アクセスゲームズなら過去作やった身としては大丈夫だと思いたいが いきなりHD機押し付けられて少し心配ではある
>>736 流石に、あの「海腹川背Portable」を出したマベと一緒にしたら日本一が気の毒だろ……。
>>746 いや、進行不能になるバグのっけてる分マベよりひどくね?
749 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 23:37:24 ID:Q6ZSAKhb0
>747 Biowareは親会社変わりすぎw 一時、MSだった時代もあるしわからなくも無いな
>>748 「進行不能になる」のと「ゲームにならない」のと、どっちが酷いかって話だな。
……結論。どっちも酷い。
つか、海腹に関してはロケットが最大の問題なんだよな。
マベの罪はロケットを選んだ事と、出来上がってきた物に対してGoサイン出した事。
あとついでに、全てのバグを「仕様」で押し通した事。
……やっぱりマベ自身も問題かorz
>>747 あれ?EAですよね?
「あの」EAですよね?
753 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 23:49:59 ID:Q6ZSAKhb0
L4DだってEAだろ?別にそんな騒ぎ立てるほどの事でもない あのEAですらPS3を外し始めてるってのは、今に始まった事じゃない
EAは去年の全方位マルチが失敗だったと認識したみたいで、 今年は箱○やWiiで独占ソフトを発表するパターンが増えてるね。
>>755 それって全方位のうちある一方向だけが問題だったってことじゃねえのか
今年入ってない奴
>>754 鉄拳6いつ出るの?→12月
PS3独占?→まだ決まってない
てっきり独占かと思ったらそうでもないんだな
まあ確かにオレンジボックスは明らかに失敗でしたけど
>>753 ミカン箱はPS3出したのに....
いろいろ大変だったのかのかね
カクカクを通り越してガグガグだったPS3版w
勘違いしてる人もいるけどL4Dとオレンジボックスは共にValve製 ValveはアンチPS3で「こんな糞ハードでゲーム作れねーよ!」と公言してる PS3で作る気全く無いのでオレンジボックスPS3版はEAが作ったというw EAがPS3を見限ったのとはちょっと違うけど、他のメーカもPS3外し始めてるんだよね・・・
まあPS3でマッデン出してるうちはまだまだ大丈夫なんじゃねーの? コアなゲームは無理してもみかん箱コースだから今後マルチしないとは思うけど。
年末のギターヒーローやロックバンドはPS3が後回しなんだっけ
PS3に発売日合わせるともれなく遅れるから後回しか最初から作らないってことなんだろうかな
>>747 元はMSがパブリッシャーだったシリーズだから、そう簡単にMSがマルチにするはず無いとは
思ってたが、よくて時限独占ぐらいだと思ってたよ。
つーか、日本語版って英語版のMassEffect2が出る前に出せるのか?
>>762 金や人を湯水のように使えない中小ソフトハウスから徐々にPS3外しが顕著になってるな。
ギターヒーローが後回しって・・・ 本格的に終了だろ
ギターヒーローは海外でPS3版が後発でも日本版は何故かPS3の方が先に出るという謎の現象が起こるかもね 何せ、あのアクティJだし
>>690 >Super Street Fighter II Turbo HD Remix [JA]
この辺とか嘘くさいw
出てくれたら、そりゃ嬉しいけどさー
>>769 あの動きはほんと何考えているのかわからんよな〜
マルチ同発で売れるタイトルをあそこまでするかね?
広告費節約の目的もあって同発タイトルだろうに…
GH3なんかほんの数ヶ月の間に、発売します。やっぱり未定です。あ、発売日決まりました。
客のしらぬまに発売するのが目的かよ。
>>753 OrangeBoxで懲りたんだろw
PS3リスクwww
VALVEはPS3嫌い。 ソースエンジン使ったPOSTAL3のPS3版は難航してるし。
PS3版のみかん箱バグ多発でPS3ユーザーが 無関係のValve訴えるとか記事になってたな
アホ過ぎるな、そいつらw
「調べる」って能力が欠如した人たちだもん
777 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 01:52:22 ID:qozTd2mW0
調べてたら箱○版買ってるに決まってるしな
やっぱ戦士って何処行っても一緒なんだな
>>751 ロケットといえばロケットカンパニーもありますのでその略し方は…
>>773 偉い人が「災厄」と言い切りましたからね。
Valveは滅Pとか消Pの域だから
781 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 02:04:41 ID:qozTd2mW0
板垣とValveくらいだもんな。PS3のダメさをちゃんと公言した上で「俺は嫌いだ」って断言してるのは
>779 あー、そうだった ロケカンすまない >781 坂口も〜
>>781 idのカーマックもPS3には批判的。VALVEのゲイブみたいに「PS3は悪夢」とまでは言ってないけど
>>777 調べてたらまず鉄板のPC版だと思うよ。ヘタレPCでもサクサク動くしね。
今度出る有料DL、Still Aliveの正体も向こうではとっくに出てる無料のユーザーマップThe Flash Version Mappack。
Haloシリーズやるなら微妙移植のPCより箱○の方が遙かにいいのと一緒だな。
連中PCにそこそこの金を突っ込む気は無いくせにPS3なんか買う金はあって、
その上わざわざ箱○は蹴るっていうんだから、情報弱者どころじゃない。病気の一種だろ。
坂口は開発機に触った上でPS3批判してるな
>>770 IGNはメーカーからの通達が来ない限り日本のスケジュールは放置だったような
出るかもわからんね
有料ダウンロードってXBLA?
ホロホロホー
>>788 うい、OrangeBox所有者にどうするのかはわからない
フラッシュゲーがついて800MSPなら買う
>>788 うん。
オリジナルのPortalも込みだから、持ってない人には凄くお得な気もするんだけど。
持ってる人のための差分DLとかは……無いんだろうなぁ。
ポタールやりたかったけどみかん箱は割高だったから控えてたんだ 楽しみ
>>792 Valve<ディスク無しでPortalが起動できるので追加投資よろしく
俺もポータルだけは興味あったからちょうどいいな
>>662 X指定自体はサターンのレーティングとしては元からあったんじゃなかったっけ?
MA18とかいう謎レーティングは結局乳首無しのスーチーパイスペシャルしか無くて、
それもすぐにX指定のリミックスで乳首付きで出し直してたが。
798 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 05:58:01 ID:iKN10RK00
>>797 それ見たら360メインだってわかるだろwPS3はオマケ
どうせ、版権もののゲームだと思うがね…。 それに、内容減らしますと言ってる時点でなんと言うか…
まあ、開発コストが嵩む場合にはよくある対応なんだが、 事前に口にするのは馬鹿と言うべきか、正直と言うべきか。
801 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 06:26:23 ID:dfz7aN2C0
別につくるのはいいけど今までのより絶対おもしろくないんだろ? 何考えてんだか
>>797 その発言聞くと、来ても全然嬉しくねぇ・・・
>>797 ここがまじめに作るのならLiveアーケード位じゃないと無理なんじゃ・・・
>>797 マーベってAQIと兄弟会社みたいなもんだよな。
最近はDSに色々出してるようだけど。
とりあえずAQIが何故海外360の波に乗れなかったか位は検証してからの方が宜しいかと。
海外360で成功したと言えるのは今の所カプンコとチーニンくらいしか無いぞ。
バンナムですらまだ十分やれているとは言い難いレベルだ。
中小ではD3とかが意欲的に頑張っちゃいるが。
ガチ勝負になるとやっぱりグラフィックという目に見える部分でもろに比べられるってのがあるし、ゲームシステムでも和ゲーは海外に比べ劣ってるのが現状。
名のあるブランドタイトルならともかく、新作とかで売るには余程目を惹くような突飛な物を作るとか、何か工夫が無いと難しいぜ。
>>805 そりゃマスエフェくらい独占してもらわなきゃ困る罠。
>>803 レイニーウッズとかいう地雷臭ばりばりのADV作ってたような
◆[PC]Games For Windows Live Multiplayer Goes Free
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168931 Gamefest 2008というイベントにて、MSがGame for Windowsのマルチプレイを
無料化することを発表したとのこと。
今まではゴールドメンバーシップへの加入が必須でした。
また、Xbox360のマーケットプレイスと同様、Game for Windows向けのマーケッ
トプレイスを立ち上げ、デモやDLCを配信予定であることもあわせて明らかにし
たとのことです
---
はーい来ましたよ
MSは本気でXbox360とPCとのマルチを推進するようだ
これでマルチで発売のときにPS3が入る隙間なくなりました
これはXboxLive料金の値下げ、ゆくゆくは無料化も視野に入れてんな
810 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 08:15:55 ID:qozTd2mW0
>>808 2年前のE3で一番欲しいと思ったのがあれだった件
そういえば、去年のTGSで箱○向けに版権物のゲーム作ってるって言ってたなあ でも岡ちゃんだからなあ
>>809 単純なPCと箱○のマルチ開発は問題ないと思うけど
PCと箱○のマルチプラットフォーム対戦とかになると、さすがにvistaが足かせ過ぎるし、イマイチじゃないかな
Win7くらいではもっとよくなると思うけど、PCゲやる人がvistaをほとんど入れてないという現実もある
あと今のところ、箱○とPCの操作系とかの違いをきちんと調整できてるって感じのゲームが今んとこ見当たらない
特にFPSとかRTSみたいなPCで人気のあるゲームでの調整がうまくいかないのを解消することと、DirectX10周りをもっと改良しないとキツイ気がする
813 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 08:40:12 ID:qozTd2mW0
>>809 Liveは貴重な収入源だから、無料化だけは絶対に無いと思われ
ほとんど儲けが出ないようなコストがかかってるらしいしな
>>804 海外パブリッシングで提携してるだけかと
てかレインとか意外に売れたんだぞw
815 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 09:49:57 ID:xaouSPs+0
>>772 EAのショウルームに置いてあったオレンジボックスのデモ機360だったというw
>>812 いや、Game for Windows LiveはとっくにWinXPでも使えますが・・・
無料は勘弁
>>805 マルチマルチ言ってたら、こういう結末になったと。
>>809 単純にPCゲーマーにゴールド課金が敬遠されたからじゃないかと思うけどな。
ギアーズしか知らんが余裕でオン過疎ってるし、他のもそうだろうからね。
ごめんオレンジボックスPS3って何があったん?
Valveが移植拒否して EAが移植したけど スケジュール遅延して、フレームレートが下がった
>>808 スパイフィクション作ったところがやってるから
期待はしてるんだよ…
>>820 みてわかる劣化。
そして、修繕する気は開発元はもちろん、移植したEAもねぇよと宣言済み。
>>823 売り上げも奮わなかったなんだね?
PS3ユーザーって辛いな・・・
>>819 LIVEは家庭用のネットワークとしてはよくできてるけど
PCのネットワークとして見た場合、まだまだ不便というか
マルチプレイに関しては今までのゲーム以下の仕様を強要
されるだけという金を払う価値がないものだからなぁ。
スパイフィクションってビックリするほど売れなかった覚えあるんだが
>>706 今はボリュームってそんなに大きなファクターではないように思うけどな。
例えば『Half-Life 2: Episode 1』に関連する最近の調査によれば、このゲームを購入した人のうち、最後までプレイした人は50%にすぎない
っていうデータが出てる。『Half-Life 2: Episode 1』の評価は非常に高いし(実際自分でも最近箱版でプレイして面白かった)、クリアに要する時間も4時間程度。
プレイ時間が6時間から10時間のゲームが一般的になりつつある中で、クリアする人の割合が増えるとは考えにくい。
ソース元は忘れてたけど、プレイ時間が40時間以上もあるRPGなんかはクリアした割合は1割にも満たないらしいぜ。
今の人ってゲームだけじゃなくて他にもやること沢山あるから、途中で興味が別の方向にいっちゃったりすることもあるんだよね。
自由な時間がいぱーいある学生時代ならまだしも、今は8時間もプレイできたらお腹いっぱいなイメージがあるんだがどうか。
>>828 でも8時間で終わって、クリア後にやることのないゲームは
ネット対戦でも無い限り、盛大に叩かれそうだなw
スコアアタックなりネット対戦があればボリュームなどさほど問題ではない EDみたら終りなゲームはボリュームだいじかもね
FF12を買った人の数を100とすると 起動した人の数96 クリアした人の数2 くらいだな
起動すらさせない人が2居るのが妙にリアリティあるな
そういえばドラクエ7買ったけど起動したこと無いな 100時間しんどいときいてたのでエミュで高速プレイしようとおもったけどうまく動かなくてそのままだった
>>828 ボリュームっていってもいろいろだしな
クリアまでの時間がながい、じゃなくて、たとえばDBでキャラやステージ激減とか
そういうのは叩かれるのは当然だし
無双5のことですね、わかります
836 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 13:24:07 ID:tFC1SpcqO
ヴァンパイアレインは、PS3版が遅れすぎただけで始めからマルチだってのに・・・
>>836 お前他のスレでも同じ事書いて同じツッコミされてたろうw
PSPアイマスって3分割のGBC版ときメモみたいな物じゃないのよ
>>838 違うよ、全然違うよ!
ここで言うべきセリフはこうでしょ!
「そんなにアイマス欲しかったのかよw」
痴漢戦士が言うところのオナニーゲーがリアル痴漢ハードPSPで出る訳ですね!
これでわかることは「如実に」「あからさまに」 PS3は避けられてるという事だw
842 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 14:00:06 ID:PAIFLchF0
PSPが動いてるのも、逆に言えばPS3を買うのを諦めた人が PS2オンリーユーザーに多いと言う事になる。
>>842 ていうか不景気なのに4万も出して高画質楽しみたいなんて思わないよ誰も。
それこそPSPで充分。
844 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 14:03:12 ID:L+Qm7dJ30
デッドラにしろアイマスにしろ箱の劣化移植ばっか すごい時代になったな
なぜPS3をスルーしてPSPにいってしまうのか
>>845 小遣い稼ぎだからだろ
PS3だと利益が消し飛ぶ
847 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 14:09:24 ID:qozTd2mW0
>>845 PS3じゃ儲からないから
これ以外の理由があるわけない
デッドラもアイマスも明らかにマシンパワーが必要なゲームで、 ジャンルもニッチなものなのに要素劣化を選んででもPS3を避けるとは・・・ どんだけ作りづらいハードなんだよ。PS3。
今回の件で脱箱○とか言ってる奴等って PS3がスルーされたのはスルーかよw って感じだよなぁ
851 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 14:18:38 ID:qozTd2mW0
>>850 FF13マルチで「日本に来ない箱○涙目wwww」って言える奴らなんだぜ
ブルドラは脱箱じゃないのかって話だな
そもそも「脱箱」ってのがセンスないよな 「脱P」は脱皮と掛けているのに
もともとやつらにはねたを焼き直しするくらいの脳しか持ってないからな
Xbox360は国内から撤退か? 「2008年上半期の高性能ゲーム機市場において、PS3は236万本今日のソフトを販売、対するXbox360は28万本。 本体の普及台数で約4倍弱の開きが有るが、ソフトの販売本数では約9倍の差が有る。 PS3で発売されたMGS4一本で、Xbox360の国内市場の2倍に相当する。 これは国内に限らず、欧州でも同様にXbox360はかなり劣勢だ。 今年度末にはゲーム市場規模が北米を抜く欧州に於いての劣勢は、Xbox360の北米市場孤立を意味する。」
もしかしてまた呪詛返しか? ヴァルキュリアあたり箱に来るんじゃね?
もしかしてまた呪詛返しか?この発狂ぶりは。 ヴァルキュリアあたり箱に来るんじゃね?
>>856 あんまレベルの低いゲーム箱にもってこられてもこまりますし
二重になってしまったorz
夏休みといえ今日は朝からひでえもんな TOV発売日とかどうなるんだw
黄色魔法楽団だな
ブルドラプラスにはMSの名前入ってるんだよな
まあPS3専売タイトルの続編がDSにいったようなもんですか。 別に脱箱で間違ってはいないと思うがw スレチと言ってしまえばそれまでですが
>>860 昔マンション一人暮らししてたとき、上の階の住人がYMOを目覚ましに毎日鳴らしてて、
その音が窓越しに聞こえてくるんで上からだとは思わずに
近くの工場かなんかで毎朝体操をしてるんだと勘違いしてたのを思い出した
Wii60みたいな感じで、ギャルゲーは箱SPがマストになっていく気がするなぁ。
ブルドラははじめからブルドラ2も前提ですよ。 ブルドラプラスがブルドラ2だと勘違いしてる人がいるけど
AQ「DSでブルドラ作ってもいい?」 MS「うち携帯機ないしいいよん♪」 ってあっさり快諾だったようだが ピニャータもTHQから出るし
>>869 アイマスはもともとアーケード
箱専売ではない
PS2互換基板だったのが箱に移植されたのはある意味脱Pだな
ID:uyYMOrK40 コイツってアレじゃないか? わけのわからんタイレシオ計算で煽ってた真性の知障のアイツじゃないの?
>>796 サターンは最初は18禁と18歳以上推奨の2つの枠があって
途中から前者が廃止されました。
セガは女性や子どもが買いやすいようにという大義名分の元に
18禁目当てのユーザーとメーカーを切り捨てたんです。
(実際は月10本の18禁ソフトが出そうな勢いでヤバかったという事情もあったそうですが)
あれは親の団体もうるさかったんじゃね
>>876 行動パターンからして同一人物の可能性は高いな
根拠の無い理論をさもどこかに載った記事かのように捏造し
それを多種多様なスレにコピペ爆撃をしつづける
アタマおかしいとしか言えない
そして、この異常な行動自体が
「PS3は360に劣っている」というコンプレックスからくるものだと
彼は気づいているんだろうか・・・。いや、気づいてないんだろうなぁ
>>848 どうせ、PS3で出しても劣化するからじゃね?
それなら、ユーザーも劣化しても当然と思ってるマシンに移植する方が何かと楽だろう。
北米市場最大のゲームショウ「E3 2008」にて感じたこと
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20377682,00.htm?ref=rss 「SCEは、まずライブラリを充実させるべきだ」
マルチ化が進むゲームタイトルの開発者は口を揃えてこう語る
いくつかのタイトルをXbox 360で先行発売するメーカーのプロデューサーたちは
「ライブラリが充実しており、ゲーム開発がしやすかったところがXbox 360での先行発売の
きっかけとなった」と語っていた
PS3は、スペックシート上では高性能なハードウェアだ
とはいえ、そのプラットフォーム上で動作するためのプログラムに必要不可欠なライブラリ
などの提供は今のところ遅れを取っている
「PS3は将来的に非常に魅力的なプラットフォームだ
しかし、現状ではディレクターが提案したたった一つの処理を試みるのに、プログラマーは
Crush & Buildを繰り返さなければならない
これでは我々ゲームディベロッパーは、ゲームの開発に無駄な時間を取られすぎてしまう」
両プラットフォームを手掛ける開発者の一人はこう語っていた
883 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 19:15:25 ID:oDBKiWoK0
箱○にも国産ゲーが沢山でるってところを浸透させて普及させたいところだね 情報をテレビや雑誌、販売店だけしか得られないライト層を箱○に向けさせて 脱メーカーを増やさないとw
>>884 日本の市場を考えると、確かにユーザーも大切なんだけど
ゲームを販売するサードが日本の市場に期待してないからな・・・
国内は昔からゲーム=子供の遊び市場で、ライトが大半の市場だし
wiiが売れている市場だからね。任天堂はハード屋でありソフト屋でもある
そこでサードが戦っても任天堂ソフトに負けるから、結局はPS3や360が必要になり
その結果、海外市場で好調なxbox360がサードから選択されたと言うまでの話だからな
幾ら頑張っても市場が形成されていない国内ではサードはもう何も出来ないのが今だからね
ゲーム脳だの、ゲームが悪いだの言って「ゲームをしないのが大人」見たいな
扱いをしてきた結果がコレだ。漫画やアニメを見るのも子供だけみたいな
風潮が、せっかくの日本の強みを自らが駄目にしてきた経緯がある。
アイドルマスター 現行ハード全制覇達成! 箱○:無印・L4U・エスコン・美塊 PS2:太鼓 PSP:太鼓・テイルズ・アイマスSP Wii:スキー・ハッピーダンスコレクション DS:太鼓・ゲーム検定 携帯:ハプニングロケ アケ:元祖アイマス
うむ、全機種制覇したな。
>>885 昔に比べてパケゲーが売れなくなってきてるからね
未だに過去の売り上げと比べて煽ってる人達も居るがw
それでもWiiと二分してもまだある程度利益に繋がると思うから早めに
決着をつけて欲しいな
>>886 ……あれ?
このパターン、テイルズでも見たような?
むしろ箱○以外でこんなに出てるとは知らなかったな
>>885 あのな、世界市場みたらそれこそライトに売れなきゃやってられんぞ。任天堂だって世界で売れてるんだ。
ゲームがガキのものになったのもサードのせい。自業自得。
アケの太鼓にもアイマスなかったっけ?
たしかごまえーがあったような気がするな 叩いたことはないが
そういえばアケの太鼓にもあったなw
>>886 色々出てるな
なんか足りないような気がするがきっと気のせいだろ
>>896 WindowsのLIVEチャットのソフトかなにかで、
アイマスのスキンが公式で出てなかったっけ?
足りないのはたぶんソレだよ
>>886 むしろこんなに営業してることを知らなかった
>>897 それだw
自分もアイマスメッセンジャー使ってるのにすっかり忘れてたわw
>>886 31 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/23(水) 15:15:07 ID:vFcRvZWZ0
PSPとPS3は連携できるのだから
PS3で出たのと実質的に同じだろ
>>881 PSPならアケのコードを流用できそうだしな
>>884 ゲームマスコミを牛耳ってるのが浜村だからな。
そして一般のマスコミはその浜村の記事を何の疑いもなく丸写しすると
こういう構造になってるからここから崩さないとどうにもならない。
>>904 MAGの256人ってあれ8対8人を16個に分けて、それで勝敗決する詐欺みたいな方式じゃなかったっけ?
in FAMOUSはGTAWとっくに出て、同じ超人系箱庭ゲーのPROTOTYPEが来年に控えてる今じゃ正直目劣りしそう
KILLZONE2…グラ以前にレベルデザインどうにかしなさい、あの障害物にひっかかるAIはやめろ
で、これらのつっこみどころ満載なタイトルと比べ物にならないタイトルだからさぞ凄いものに違いないw
8月3日は確か野村パーティの日だっけ? FF7かと聞かれてスクエニがコメントを拒否したという噂も聞くし時期的には不自然じゃないな。 野村曰く「激震情報あり」らしいし。 てかスクエニはなにがしたいんだ?
というかどこがアナウンスしたのか書いてなくね?
>>906 野村「オン」ステージをしたかったんでしょ?
実際は野村「ファイナル」ステージになっちまいそうだがな、FF13マルチの件見る限りw
これからは普通の絵師に戻ります!みたいなw
>>908 でも国内は野村のわがままで変わらず独占なんだっけ。
凄いよな。たかが絵描きの分際で。
それより「激震」てのがあるのは確定でそれが何なのか一番気になる。
>>904 の可能性は十分ある
910 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 23:25:42 ID:qozTd2mW0
>>909 本当にわがままが通るなら最初からマルチにならんだろ
マルチになったって事は、少なくともFF13に関してはわがままなんて通ってないって事だ
その激震てやつこそFF13国内マルチ発表ではないのか? と思ったがPS3狂信者の野村だったな。それはありえないか。
ファミ通フラゲのスキャンから FF13本編XBOX360版の日本国内発売は? → 予定にない FF13ヴェルサスの360版は? → それはまったく考えてない 何故言い方を変えるのか、考えてみよう〜
>>912 差分で解釈すると「まだ予定にはないけど考えてる」ってことだよな
ヴェルサスは考えてないのか。意外だな。
お、イケ☆パラ王子は来ないのか、ちょっと残念
917 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 23:37:37 ID:qozTd2mW0
>>912 頭の体操みたいだなw
つまりFF13本編XBOX360版の日本国内発売は、考えてなくはない(検討中)って事だと思われ
つか「独占です」って断言してたのがひっくり返ったんだから、ここのコメントが何であれ関係ないわw
「いや…ほら、PS3はヴェルサスがあるからいいじゃん」 みたいな義理立て
>>912 マイクロソフト側が「交渉してるよ」と言ってるからな
さすがに何も考えてないわけはないってことだろう
いやFF13の国内マルチなんか勝手にやってくれって感じなんだよ。 問題は野村の言うサプライズ 一体なんなのか
ヴェルサスってそもそもどPS3にも発売できるか分からない状況なんじゃないか?w
>>920 PS3、箱○、WiiにFF13本編と
独占タイトルそれぞれ一本ずつじゃないかな?と予想
PS3:ヴェルサス
箱○:ハレシエス?
Wii:???(名前思いだせん、確か登録商標は5本だったから最後の一本がこれ?)
みたいな
923 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 23:43:30 ID:qozTd2mW0
そもそもFF13がいつ出るんだって話だw
WiiでまさかのFF7リメイク
>>921 実機チームはFF13に、映像チームはFF7ACCに助っ人に出てて
野村パーティでも新しいもの出せるかわからないとか言ってるくらいだし
>>921 まあ、FF本編がPS3独占だと採算の目処が立たないからマルチになったわけだからな。
じゃあ、ヴェルサスとやらはPS3独占で採算が取れるのかと言うと・・・
>>922 PS3信者の野村画伯(笑)がWiiや360向けのものをニコニコしながら「激震ですよwww」とか言わないだろ。
ちなみに俺の予想だとヴェルサスは映像作品になりそうだ。
サプライズが無いのがサプライズ! に、ならなければ良いけど。
>>920 スクエニHD化にあわせて会社興しますとかじゃねえの?w
ヴェルサス=ブルーレイ映像作品になるんじゃね?
933 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 23:55:49 ID:qozTd2mW0
年末にPS3独占の大型タイトル発売するってさ、友達のハッカーに聞いた
ハッカーw
FF13は本編の要所要所でプレイヤーが主人公の行動を選択することで エンディングが変わるという画期的なシステムを採用すると思われ。
FF13がたまに選択肢を選ぶだけのノベルゲーになるとな
>>934 同じような話聞いたな
ソースは親戚の武道の達人だけど
どうせFF13も「社員が勝手にやって」日本語版発売になるんじゃねーの?
今までが今までだけになw
遅レスだけど、
>>809 それ、全然いいニュースじゃないから。
http://www.shacknews.com/laryn.x?story=53807 PCはMSやる気なし、としか取られていないよ。Steamがあるのに今更、という意見が多い。
マルチの先としてはPCゲーマーは嗜好が違い過ぎる。GoWですらクソゲー呼ばわりの過疎ゲーに終わったからな。
逆にValveに言わせると独立系やターンベース、ADVなんかの小さい会社は結構儲かってるみたいなんで、
PCで続くマルチ系大作の苦戦は「連中にとって魅力的なタイトルが箱○市場から出てない」、
ぶっちゃけSteamの軽くてディープなゲーム以外興味無しとPCユーザーに見られてるってことでもある。
MSもそろそろPC向けにオリジナルタイトルの大作でも出さないと、
MSはともかく他のメーカーはFPSなんかだと箱○・PCマルチでも採算取るのが難しいレベルまでPC市場が縮小するんじゃないかな。
そうなるとあのクソマシンがマルチ対象としていつまでもこびり付くわけで・・・
941 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 00:27:56 ID:ekOt7DTJ0
すげー強い地震!!!!!
>>941 札幌だがそこそこ揺れた。
震源どこだろう。
GoWのPC版はいろいろ問題あるから酷評もしょうがない気はするが 嗜好の違いが大きいってのは同意する ところでAge of Empires IIIじゃ不満ですか
立て続け過ぎるだろ。 またあそこだろ?岩手宮城の。
945 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 00:32:31 ID:7d0ei7Jx0
デカ! ゆれた・・
地震ではらがへったね
と思ったら、この前の北東か。岩手中心あたり。 ひでぇな。
>>947 情報サンクス。またあのあたりか…。
東北の皆様方は大丈夫かね。
NHKで流れてる地震発生時の映像とか なんかすげー怖い トラウマでもあるのかな俺
ゲーム棚がミシッとかいった。怖いな。
>>943 AOEスタイルはむしろ飽和してるんじゃないかな。
初代DOOMっぽいのがいいんじゃないか?グラはそこそこ素朴にして。
連中のDOOM好きは異常。15年経つのにまだ売れててMODモリモリ作っててとかどう考えても異常過ぎるだろjk。
で、そいつをXBLAでMODごとに単品販売してだな・・・
深さ120キロってスゴイ深いな
野村が言ってた激震てこのことだったのか
セガ「SCEとの線が地震で切れた!」
テイルズの時とバイオハザード5の時のメーカーの動きを
>>9 みたいな感じで教えてくれないか
地震で切れてもわざわざ繋ぎ直すのがセガ
野村「別にPS3好きじゃないっすよ」 これでいいんじゃね なぜ野村が何があろうと揺るがないPS3信者として扱われてるのか あまり興味がない俺にはよくわからないんだが
>>955 ●バンダイナムコ
『ToV』HPのMETAタグでリーク→北米先行でXbox360のみとアナウンス
→決算報告書で釣り(一瞬だけPS3の表記→削除)
→テイルズ公式HPでも釣り(一瞬だけPS3の表記→削除)
●カプコン
『バイオハザード5』なぜか実機デモ動画を出す時はXbox360版がほとんど
(PS3版は1〜2回くらい?それ以外はXbox360版がほとんど)
両社ともPSPじゃ割と積極的に展開してるのにPS3には恨みでもあるのかってくらいの…
>>957 同じく、むしろ自分のプラスにならなければすっぱり見限りそうなイメージすらある
>>958 詳しくありがとう!テイルズの方ひどすぎだろw
野村「俺の力でPS3ありきだったタイトルが 他のハードでも動かせるようになりました!」
GKは360に乗り換えたほうが幸せになれると思うよ。 サードソフトが集まらないハードはいらない。
いや、GKは職業だから そもそもPS3自体持っていませんよ?
>>964 仮にそうだとしてとっくの昔に売り払ってるだろう
>>958 PS3に恨みでもっていうけど開発者からしたら
「なんでこんなに作りにくいんだ、俺らに恨みでもあんのか!?」って気分だよ
野村「小島さんは10歩進むつもりで1歩進んだけど、僕たちは1歩も進むことはできなかった」 野村「結果はこれさ」
とりあえず、マルチを決断して大きく一歩踏み出せたんじゃないか
決断したのは野村じゃなく和田だろ。 野村はずっとマルチ嫌々言ってたんじゃね? 昨日早速「FF13はヴェルサスが本編のようなものだろ」みたいな戦士の書き込みも複数見たw
これでヴェルサスがPS2とのマルチになったら笑い死ねるんだが
>>920 まぁPSWに関係のある何かってとこでしょ。
上にあるように野村は既に実質SCE社員のようなものなんで、
他陣営にプラスになるような発表する事はまず無い。
個人的予想
@野村一派の独立→スクエニ傘下を維持したまま(FF/KHを手放したくない為)、PSW専門の新会社設立
AKH3辺りのPS3決定先行発表(ムービーだけ作る程度ならすぐに出来る、前作の隠しムービーとやらを編集するだけでも良いからね)
BFF7リメイク→スケジュール関係から言うと可能性は低いが発表だけならあるかもね
CFF・KH関係の映像作品かアニメの発表→展開としては無くもないけど、PS3にはプラスにならんね
まぁこんなとこでしょ、可能性としてありそうなのは。
野村のサプライズ? 「僕がデザイナーを勤めるオリジナルブランド発表」
>>972 KH3かFF7がきたらゲハ大荒れになるな・・・・・
>>974 それがWiiにきたら大荒れになるだろうが
PS3じゃ誰も規定路線すぎてフーンだろ
FF7ってそんな大きな弾かね? 野村が気に入ってるってだけで派生作品とか微妙なのばかりだし
FF7は微妙なスピンアウト作品を出しすぎて、 しかもプロジェクト開始からなんだかんだと時間経ちすぎて、 今さら出てもなぁ・・・。 せめてCCFF7と同時期ぐらいに出てたら、まだ盛り上がったんだろうけど・・・。
いやまあ、でも出たら出たでミリオンくらいは売れるだろ それなりに盛り上がるんじゃね?
>>975 ふーんですまないだろ。
GK痴漢戦士がすごい勢いでスレを立てて神ゲーとして祭り上げるよ
>>975 PS3の場合、発表されたからと言って本当に出るのかと言う問題があるしな。
>>975 規定路線のわけないだろ。
去年後半から現在にかけて発表されたPS3の独占和ゲータイトルリスト見てこい。
まだ360のほうが可能性あるわ。
982 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 17:41:45 ID:jZlu5FNe0
PS3はもう無いって事か
『GDEX-ゲームスパークは著作権法違反の違法ゲーム販売サイト』 ゲームスパークは他社のソースを無断で「商業」に利用している違法サイト。 個人のサイトやブログならいざ知らず、「商業ゲーム販売サイト」として運営している ゲームスパークは明らかに違法ゲーム情報サイト。 著作権法違反でゲームスパークを担当当局へ訴えよう!! あんな「パクリ」ゲーム販売サイトを野放しにしてはいけない。 糾弾すべき「パクリ情報で客呼び」をするゲーム販売サイトである。 あんな糞ゲーム販売サイトでゲームを買ってはならない。
>>973 ファスナーとシルバーだらけの服を普通に発売されても…
>>981 GKの脳内発売予定リストにはPS3発売当初から入ってるでしょ>KH3・FF7
後者はわざわざ思わせっぷりな映像まで作ってましたし?
海外のPSファンボーイの間でもKH3は規定路線で出るものとして勘定されてますよ、普通に。
野村は、「FF13、PS3独占。ブレない。マルチで出すならFF7リメイク」宣言で 多くの信者を裏切っただけに、ここで取り戻そうするかも。 FF7orKH3の構想は(自分の頭の中には)ある。PS3独占の予定。 とか全くプランがないのに野村パーティで言い出して痴漢戦士大歓喜。 しかし最終的にはまた1年後2年後、大舞台に和田が出てきて「プラットホームは箱○です」で、終結。
>>986 TGS08の基調講演は誰だと思うかね?ワトソン君
988 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 19:37:01 ID:ioBoTjHn0
野村、小島、セガ、アクア… PS3のカタログスペックに見事に騙されて、PS3信仰を始めちゃったヤツらだ。 もう引っ込みが付かないので、このまま行くしか無い。 小島とアクアは既に爆死し、全世界から嘲笑を買った。 次は野村の番だな。 セガは元々最底辺なので、注目に値しない。
>>986 まずこの野村派イベントがどういう意図で行われるかって事ですよ。
6/12の発表(360陣営・社内の他ハード派)に対する対抗措置としてやる訳でしょ。
その時点で何が発表されるかなんて大体予想できるじゃないの。
そもそもPS3だけのイベントじゃないような気がするんだが
>>990 一社員がそんなことできんのか?
むしろ和田も認めた、PS3オンリーとは限らないイベントと考えたほうがいいんじゃないか?
KH3は、海外じゃWiiで出るって噂ばっかりなんだけどな。 FF7も最近、PSNやXBLAで出るとか噂だし、PS3独占はほぼない。 というかない。和田を見れば分かるが。
新しいPS3独占ソフトとかきついだろ… あってもマルチじゃないか
というかFF13がマルチになった時点で PS3の逆転勝利は無いと判断されてるだろ 国内売り上げが重要なスクエニは壊滅的な箱○に力を入れるはずも無く 今後出てくるソフトは全部Wii向けと思って間違いないでしょ
>今後出てくるソフトは全部Wii向け それもまたお花畑な考えだと思うよ
998 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 21:14:12 ID:o/F6PHGc0
おっおっおっ
和田が海外比率上げたいって言ってるのに国内売り上げが重要とか
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