【XBOX360】新作RPG売り上げ勝負【PS3】
1 :
名無しさん必死だな :
2008/07/17(木) 16:48:32 ID:zFI7boFX0 ティアーズ・トゥ・ティアラ −花冠の大地− 発売日:2008年7月17日発売予定 テイルズオブヴェスペリア 発売日:2008年08月07日(木)発売予定 インフィニット アンディスカバリー 発売日 : 2008年9月11日発売予定 トラスティベル 〜ショパンの夢〜ルプリース 発売日 : 2008年9月18日 ラストレムナント 発売日 :今冬発売予定 スターオーシャン4 THE LAST HOPE 発売日 : 2009年発売予定 第一ラウンド 日本売り上げ 第二ラウンド 世界(日本除く)売り上げ ファイッ!!
2 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 16:49:15 ID:XUWMQKELO
これは・・・・
気が早すぎる気が
PS3のライフは…
え、えーと。 ToV(箱○) vs TtT(PS3)?
ティアーズ・トゥ・ティアラ −花冠の大地− 発売日:2008年7月17日発売予定 RPGじゃないのにRPGと偽るのはやめましょう
1のタイトル軍よりPS2のペルソナ4が売れちゃうんだから次世代機に勝者なんていないよね
8 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 16:59:43 ID:zFI7boFX0
>>6 ショパンだけじゃあれなんで…
てか他に比較するものないんだもん
PS3はほんとにRPGねえな・・・プ
どれもしょっぱい数字になりそう
P4売り切れてたな ここ最近で新品売り切れ見たのスマブラ以来だったからちょいびっくり
12 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 17:40:16 ID:zFI7boFX0
でも現実的に これしかない需要のショパンとベスペリアは 結構いい勝負になると思うんだが…
13 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 17:45:22 ID:a9YCr4EZO
普及台数は考えないの?w
14 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 17:47:26 ID:fP2s62Wg0
TtTはかなり売れてるらしいぞw
自信ないけどラスレム発売日決まったんじゃなかった?
クロスエッジ VS オトメディウス
18 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 17:49:10 ID:Yxv1F4Ep0
このラインナップでなおPS3買おうとしてるやつ宗教としか言いようがない。
19 :
15 :2008/07/17(木) 17:51:53 ID:kdHo/dAx0
ぐぐってきた ラストレムナント 発売日 :11月20日 発売日離れ過ぎだな…
テイルズVSインアンの方が良かったんじゃね?
21 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:16:32 ID:/edtqvCpO
続編モノの方が圧倒的有利
22 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:17:40 ID:Im1hxp8d0
PS3ってRPG本当にないなSRPGをRPGと偽る始末だし
ラスレムの箱○ only on期間ってのは具体的には いつぐらいまでを指すのかな。 発売後半年ぐらい?
25 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:33:10 ID:IqJBMQij0
360版次第らしいが 元取れたら中止すんじゃないかね
26 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:33:45 ID:IqJBMQij0
おっと でなきゃ移植が容易なWindows展開加えないでしょ
>>24 only onでもなんでもない。
単純に最初は同時発売だったけど、箱○が先行になっただけで、
PS3版発売日は完成次第&他のソフトとの兼ね合いで決まる出でしょ。
>>23 これで箱○売れなかったら、
日本人はもうゲームをやりたいんじゃなくて、
知名度のある物を買いたいだけって事になるなぁ・・・。
流石に今のラインナップでPS3買うのは、ちょっと、ね。
>>16 ソレは無いな
TtTの糞ゲっぷりが酷すぎる
高低差、障害物、死亡時ペナルティが無いもっさりSRPGだぞ?
それでも、コレしか無い需要で買うしか無いよなPS3ユーザーはwwwww
>>27 いや、E3でラスレムの映像が出たときにロゴの下に360 only onって書いてあって
スクエニ社長の和田もonly onとか映像でてるときいってたよ。
実況ではホリデーシーズンの独占がどうとか言ってる人がいたけど。
>>28 ハードが売れるのはラインナップ云々ではない気がするな。
勝ちハードの流れというか雰囲気というか、それが全てではないかな。PS2にしろDSにしろWiiにしろ。
ラインナップで選ぶのはゲーマーだけっつーか。
33 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 19:20:11 ID:zFI7boFX0
>>30 ホリデーシーズンで発売されるのは 箱○「のみ」ていう意味のオンリーだよ
つーかRPGがほとんど出ないPS3と勝負しても意味無いだろ 箱○だけでやった方が良かったんじゃないの? ヴェスペリア vs インアン vs ラスレム vs SO4って感じでさ まあ後から出た方が圧倒的に有利なんだけどなw ちなみに俺の予想は、SO4>ラスレム>ヴェスペリア>インアン
SO4が試金石だろな、これが30万〜とか出ればFF13も出るだろ
39 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:47:26 ID:98+AF1Zn0
SO4>ショパン>ラスレム>ヴェスペリア>TtT>インアン
40 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:51:14 ID:macqZVd50
あれ?テイルズは?
>>37 ロスオデで10万なのに
絶対無理だろ・・・
売り上げでスクエニが
決めるとしたら
国内でねぇ可能性あるな
PS3にRPGが見当たらないんだが? ジャンル偽ってるのなら見えるが
>>37 それくらいの希望は持ちたくなるなぁ
戦士にとって最後の希望が断たれたとか見たが、
JRPG×国内360の最後の希望だよSO4は
44 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 09:04:05 ID:98+AF1Zn0
まずテイルズVが15万売れるかがポイントだなー 俺は10万ギリだと思うけど
45 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 09:05:54 ID:rx7AKqi00
ラスレム11/20だかに決まってなかったっけ?
>>45 箱○はそうだがPS3はまだATB
というか今の箱ユーザーにテイルズ買う奴いんのか?
新規もどれぐらい伸びるんだろうな
しまったwTBAなw
このスレは伸びない。
尼で予約が9万ってマジなのか?
50 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:11:15 ID:98+AF1Zn0
89 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/18(金) 11:05:37 ID:98+AF1Zn0
>>83 「同梱版」が「転売屋」によって
「amazon」で「9万」で売られてるって奴だろ
テイルズ国内最終9万にあまってる150ゲイツ ゲイツポイント中途半端に余るよね…
52 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:15:24 ID:98+AF1Zn0
ヴェスペリアはTtTには勝てるけど PSショパンのこれしかない需要には負ける
ショパンは新作RPGなのか?
54 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:18:40 ID:rx7AKqi00
>>52 ショパンは20万超えそうだな。
PS3初の和RPGだし。
箱○ででるRPG群は驚くほど売れないだろうね なんかどれもオンライン要素クソショボそうだし
>>52 最近箱○版やったけど、確かにラストは言われているようにアレだったが、それ以外は結構いい出来よなー
一本道和製RPGとしては、結構楽しめたから、PS3ユーザなら買っても損はないと思う
問題のラストも、マルチEDで少しはまともなものになるんじゃね?w
ただ、実績が無いと2週目はやらないかもなー(トロフィー対応なのか?)
難易度としては1週目がぬるすぎるので、2週目の方が面白いんだが…
>>55 FPSとかならともかく、RPGでオンライン要素がショボいから売れないて
テイルズがTtTに負けたら日本オワタと本気で思う
PS3版ショパンは同時4人のCOOPを実現してます。
>>55 ならどこで出るRPGが売れるんでしょうね
確か独占RPGが皆無なハードが…
流石に「アガレストが!」ってんのは言ってこないだろうけど
>>60 マジレスするとPS2かDSかPSPだろうな
オフ専RPGというジャンル自体わざわざ次世代据置でやるもんじゃない
62 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:30:42 ID:QvtQoJsy0
MSのCM攻勢始まったな SQUARE ENIX×Microsoftかw PS信者顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そもそも箱○にRPG好きが多いのならオブリがもっと売れてるだろ 見た目も中身もショボいJRPGは売れてもせいぜいオブリの半分くらいでしょ
糞ゲーVP2のトライエースだから全く期待してなかったが CM見るとちょっと欲しくなるなw でもそれだけのために箱○を買おうとは思えない
しっかしテイルズは酷いな・・・
> オフ専RPGというジャンル自体わざわざ次世代据置でやるもんじゃない オブリはオフ専じゃん
ていうかみんな欲しいのは一本道紙芝居JRPGじゃなくて ディアブロ系のオンラインRPGだろ なんか年末にでたチョンRPGにさえ群がって騙されたみたいだしなw
真のRPG好きはオンライン要素が凄いPS3で決まりでしょ♪
>>67 懲りずにTooHumanでまた騙されようとしてる俺がいるぜ
オンライン要素がすごいPS3ってどこに行けば売ってますか?
>>70 そいやTooHumanってRPGなの?
てっきりFPSかと思っていたんだが
>>72 FPSとかTPSでないことだけは確か
一応RPGとして売ろうとしてる
プレイ中の動画見た感じはDMCとかに似てたね
実のところ、どういうゲームか良く判ってないw
>>67 > ディアブロ系のオンラインRPG
俺もそれは欲しいけど、一般ユーザの望んでるのはP4の売り上げ見る限りじゃ
そういうのじゃないと思うよ
1.P4 212000
>>73 そーなんだthx
おいらも興味はあったけど全然情報集めてなかったんで、ちょいと調べてみるよ
TOV vs TtT インアン vs ショパン ラスレム vs クロスエッジ
77 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 17:24:55 ID:98+AF1Zn0
1 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/18(金) 01:39:02 ID:l4hSIO0V0
http://ameblo.jp/get6-2/ その他では「ティアーズ・トゥ・ティアラ 」が1〜2万本規模の動き。
予約者が中心なので一般売りが若干さびしいか。
PS3のために作り直してPCより売れないって クラナドはDLCでぼろ儲けするだろうに まじ馬鹿だろ
79 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 18:47:05 ID:CteFRJVJ0
>>78 あのDLCも実は本、CDと出たあとだしなぁ
それこそシリーズものと一緒で、ある程度の販売数が見込めるんだよね。
81 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:17:58 ID:5eBC3MCt0
インアン vs ショパン ○
82 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:34:55 ID:BC4vBgiyO
83 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:38:09 ID:mc2o8ObqO
ショパンって新作に入るのか
この中で一番売れるのはSO4か? ぶっちゃけどれもいまいち売れそうにないんだよな
>>41 ロスオデで10万って、あんなタイトルがどれほどの弾だと。
あんなの今名前出てる全てのRPGより下だろ・・・・
テイルズやSOは本来50万本級のブランドタイトルだぞ。
ロスオデなんか比べ物にならんくらい雑魚だよ、雑魚。
PS3はFF出るまでRPGで360には勝てない。
86 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:31:10 ID:5eBC3MCt0
○ TOV vs TtT
>>1 第一ラウンド 日本売上
第二ラウンド 欧州売上
第三ラウンド 北米売上
こうだろ
88 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 11:39:34 ID:y2SXpbSZO
猛烈に金をかけたブルドラや ロスオデじゃちっとも牽引できなかったからな やはり、自社で開発するより金で続編買収した方がお得か
箱買って2年目になるが今回のRPG全部買わねぇな〜。FF13もいらねぇ。 今の箱ユーザーは買わない奴ほとんどじゃねぇ? 洋ゲーになれたら和ゲーは無理だわ。
日本の箱○ユーザで洋ゲーメインで和ゲーは買わね、ってのは 洋ゲーの売り上げ見る限りじゃ1,2万人くらいじゃない? 少なくともメイン層じゃないと思う
ブルドラとかロスオデとかが上位なんだっけ?
>>83 ショパンvsショパンよりもインアンvsショパンの方がいい勝負しそうじゃね?
94 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 17:18:39 ID:5eBC3MCt0
ショパンvsショパン○
DSのDQ5をしっかりやっているRPG大好きの俺でも ロスオデは欲しくならなかったからな あれは戦闘シーンの動きがどうも好きになれなかった
箱○とPS3でわけるとこんな感じか ToV(8/7発売) VS TtT(7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン(9/18発売) ラストレムナント(冬発売) VS ??? SO4(2009年発売) VS FF13(発売日未定)
>>96 FF13はいつ出るかも判らんからな。その頃には360に別のRPGが来てそうだ。
○ToV(8/7発売) VS TtT(7/17発売)
○インアン(9/11発売) VS ショパン(9/18発売)
○ラストレムナント(11/20発売) VS 不戦敗
SO4(2009年発売) VS 白騎士?
こんな感じになりそう。
大体tttとか誰も知らないゲームGK以外相手にしねぇよ。
こんなのが名前出てくる時点でハードとしてはゴミ。
>>97 なんとか間接的にエロスを表現しようと追求する辺りが
より変態性高くて「らしい」ですね
非常にPSWにお似合いのソフトだと思います、まる
100 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 11:01:27 ID:IcfhTSoS0
○ToV(8/7発売) VS TtT(7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン○(9/18発売) ○ラストレムナント(11/20発売) VS 不戦敗 ○SO4(2009年発売) VS 白騎士?
>>100 せめてクロスエッジを入れて勝負してあげて
負け確実だけど
けどさ、白騎士って確かFF13の後じゃなった?
103 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 16:13:37 ID:IcfhTSoS0
○ToV(8/7発売) VS TtT(7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン○(9/18発売) ラストレムナント(11/20発売) VS ○クロスエッジ ○SO4(2009年発売) VS 白騎士
104 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 22:58:55 ID:IcfhTSoS0
209 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/20(日) 20:31:32 ID:YvtiMgSB0 8.0万・・・ブルドラライン。これを越えたら360最高記録。 6.5万・・・AC6ライン。これを越えたら360サード最高記録。 6.0万・・・ロスオデライン。これを越えないと失速感? 4.5万・・・ショパンライン。これを越えないとかなりマズい? オマケ 15.1万・・・ラタトスクライン。これを越えたらプチ祭りの予感
>>100 PS3ショパンではインアンにはまず勝てんな。
所詮焼き直し、モノが変わる訳じゃない。
クロスエッジとかどうでも良い雑魚を入れるんなら、Fable2とかマスエフェでも良い勝負になるかと。
いや、売上勝負なら普通にショパンが勝つだろw 10万は箱○では神の領域だが、PS3では割と普通だぞ。
107 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 12:56:02 ID:EP7Hpwnf0
ToV(8/7発売) VS TtT(7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン(9/18発売) ラストレムナント(11/20発売) VS クロスエッジ SO4(2009年発売) VS 白騎士 これだとまじで2勝2敗になりそうw
TtTはSRPGだから比べるなーッ うおおおおおお
>>106 ここまでの予約推移見る限り難しい。
360版ショパンよりは売れる可能性はあるが、インアン超えは無理。
焼き直しのハードルはそんなに低くないんだよ。
>>107 最低でも360の3勝1敗だな。
年末までのハードの伸び次第では全勝もありえる。冗談でなくね。
110 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 00:18:13 ID:JFvYm7vM0
インアンW
>>109 PS3と360の根本的な市場規模の差は、
焼き直しとか、そういう話を超えた次元にあるとと思うぜ。
まず、リッジ7の先例があるしね。
奇しくも、同じnamco、同じ1年遅れの焼き直しだ。
リッジは一応あれ単なるリニューアルだけど完全に"別タイトル"として出してるし、 ロンチだから余り参考には・・・・ 最近では2-3ヶ月遅れのマルチでも360版に負けるもしくは変わらないタイトルも出てるから、 正直どうだろう。 個人的には360ショパンは超えるとは思うけど、10万以上は難しいように思う。 360版プラコレが出てないとはいえ、中古で1000円程度で買える訳でフルプライス分の価値がプラスアルファの要素に見出せるかな。 これがロスプラのように5800円とかなら少しは良かったとは思うけど。
113 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 10:06:36 ID:JFvYm7vM0
おまえら本気でショパンPS版売れないと思ってるの? PS3で待望の国産RPGだしインアンに負けるわけがないんだが… ゲーム雑誌も情報統制引いて、さも新作であるように売り出すだろうシナ TtTみたいに元が○○ってわけでもないし ショパンは15万は硬いし20だっていけるかもしれないんだぞ? PS3の普及台数なめてるとえらい目に合うぞ
チョンパン(笑)
115 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 10:14:04 ID:zMyQmq2r0
箱○売れて欲しいけど売れないんだろうな。 オブリビオンと同じ展開。
ショパンvsインアン、テイルズ、ラスレムか・・・ ガチンコ勝負
117 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 10:17:58 ID:HMA22TLUO
PS3にチョピン以外RPGなんてでないじゃんwww
ラスレムはマルチなんだから対決から外すだろjk
バリバリの洋ゲーFPSで、 イメージ的に箱○ユーザーが愛でてるんだろうなーと思われる CoD4ですら、実はPS3版が箱○番の倍は売れてるんだぜ。
120 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 10:20:32 ID:JtV5pC1wO
ところでPS3ロスプラどのくらい売れたんだっけ? 一年後のマルチだし似た感じの売上げでしょ。
チョピンがPS3で出る最後のRPGになるよ。保証する
122 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 10:30:08 ID:XWiRipOjO
ロスプラは5万くらいだな 糞なのばれてるしショパンもこれよりちょっと売れるくらい 箱RPGも似たような売上になると思うけど
アサクリなんて2ヶ月後発なのにPS3が8万、箱○が5万だしね。 PS3のCOD4は13万も売れてる。 ショパンはRPGだからPS3のメインユーザーが動くでしょ。 10万は軽く超えてくるよ。 ちなみにeMは1年後発のPS3が3万、箱○は1.5万。
つーか、実際に360へ出す方向になってるとこ見ると これまでくらいの差じゃPS3やってけねーよってことじゃねーの?
125 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 10:48:04 ID:GteHnNz40
箱はPS3の3分の1売れば利益同じだったりしてw
PS3の開発費の高騰や、ロイヤリティーの高さから 箱○の2倍売れてないと儲け出ないなんて話しはよく聞くけど… もしマジネタなら、サードも逃げるだろうよ
ロスプラは、発売の半年以上前のE3で体験版の電撃配信とか、 箱○では、初期から散々アピールされてきた作品だからな。 体験版も二度に渡ってリリースされている。 そして、箱○が得意といわれるTPSだ。 対するPS3版は、ほとんどプロモも何もされず、 1年も後発の上、出来もよろしくない。 ただ、気付くと発売されていただけにもかかわらず、 売上差は、そんな箱○からわずか1〜2万程度少ないだけ。
もし、これを逆のパターンで行うと、 ガンダム無双や、ブレイドストーム、バーチャ5のような 差が出るわけだ。
テイルズオブヴェスペリア(XBOX360) vs 英雄伝説空の軌跡3rd(PSP) これで案外いい勝負になるんじゃないかと思っていたり
132 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 17:38:25 ID:JFvYm7vM0
ヴェスペリアはTtTには勝つだろうけど 英雄伝説には勝てないだろw そもそも10万くらいだろ?TOV
133 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 17:43:04 ID:Yj6UfHwe0
134 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 17:56:17 ID:JFvYm7vM0
12万くらいいくのか? 15は確実にナイと思うんだが…
15万は当確で、それプラスαでどれだけ行くかってとこだ
デカイこと出ましたなあ
今の感じじゃ最終10万もいかないだろうな
138 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 18:12:36 ID:LhRoBIkN0
139 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 18:25:14 ID:JFvYm7vM0
135 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/22(火) 18:06:24 ID:n8SZGfb00 15万は当確で、それプラスαでどれだけ行くかってとこだ このレス保存した さすがに夢みすぎだろww
TOVなら30万は堅いよ TtTも30万だったろ
TtT30万超えたの? すげーな
142 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 18:34:28 ID:QOy6hyoL0
ミリオン!ミリオン!ミリオン!!
PS3ソフトと360ソフトを比べる場合ってPS3を÷4しないとダメだろ 4倍も普及台数違うんだし
痴漢はPS3じゃ出ないソフト叩くの好きだなw
>>139 別に保存しといてもらって構わんが、360では既に1年目のブルドラが同梱込みとはいえ
20万売ってるし、ロスオデでも11万前後行ってる。
15万くらいならテイルズならそれほど大したハードルって程じゃないぞ。現実的な目標。
自力でハード牽引できるタイトルだし、本スレでは20万以上という予想も一部で出てるくらいだしな。
360を少々見くびり過ぎじゃないのかね。
強いタイトルなら手堅く売れるハードだぞ、360は。
>>145 その頃のユーザーが残ってるとは思わんけどな
それにその辺のは少なからず坂口と植松だからってのもあったと思うよ
坂口+植松がテイルズオブってネームバリューより下ってんなら何も言わんが
いって10万程度だろ、海外もピニャ2とTooHumanとかぶってるから奮いそうも無い
ショパンの発売時期よりはマシだけどさ
TooHumanはいい評価聞かないけど、それでもテイルズオブよりは名前売れてる
腐っても三大MSアクションの一角として紹介されたからな
>>145 累計で15万は考えられんでもないが、まずは初週だろ?
そこで10万行ったならたいしたもんだと思うな。ユーザー60万なんだぜ?
150 :
関西のパチンコ店店員 :2008/07/22(火) 19:05:09 ID:w/sCcjEt0
ToV(8/7発売) VS TtT(7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン(9/18発売) ラストレムナント(11/20発売) VS クロスエッジ SO4(2009年春発売) VS 白騎士 白騎士は次期的にいつ?? SO4と勝負になる次期にでるのか?
151 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 19:08:57 ID:f2Yrluw6O
TOV初日2万は越えそうだけど 以降のは負けそうやな
2万は超えてもらわないと多機種出してのRPG対決とか言う前に トロイから茶化されるw
153 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 23:53:09 ID:JFvYm7vM0
○ToV(8/7発売) VS TtT(7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン○(9/18発売) ラストレムナント(11/20発売) VS クロスエッジ ○ SO4(2009年春発売) VS 白騎士 ○ こんなもんだよ この組み合わせで勝てるのは雑魚TtT相手のテイルズだけ そしてこれも11万くらいが限界だな
テイルズは体験版のせいで2万は売上落ちたな。
てかテイルズって海外大丈夫なのかよ あっちはガチムチかリアル系じゃないとたぶん人気でないぞ
白騎士来春には出ないのにどうやってSO4と勝負するんだよw 白騎士はクライオンとだろw
白騎士は来年春か
白騎士 公式サイトには2008年ってかいてあって ずっと更新してない
159 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 09:21:54 ID:EGcewUUM0
だって作ってないし
今年、出るんだろ
売り上げっていっても通販が入ってないんだろ? TtTみたいなエロゲーはみんな通販で買うだろうから 実はもうハーフは越えてるね 間違いない
ロスオデは国内2位だろ
>>163 とても恥ずかしいんだがどうしてくれる?
PS3の売り上げ寒々しいな・・
なんでPS3オブリってこんなに売れてないんだ?
出る時期が遅かったからじゃね PCにも箱○にも遅れてるし
こうみるとブルドラ、ロスオデの結果はいいな
171 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 17:54:10 ID:ytniqrwO0
テイルズw
ソースはメディアクリエイト 2008年1〜6月(半年)で売れたソフトの本数 PS3 Xbox360 236万本 28万本 >約8.4倍差 本体の累計販売台数 PS3 Xbox360 220万台 60万台 >約3.7倍差 ソフト買わないくせに口だけデカイXbox360ユーザー 28万の内、7万強がアイマス。アイマス離反したら終わりじゃね?w おまえ等がソフト買わないからXbox360は国内撤退しちゃうよw
>>おまえ等がソフト買わないからXbox360は国内撤退しちゃうよw そんな撤退寸前の箱にJRPG集めちゃってサーセンw
175 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 18:41:37 ID:OwjTvxK+O
アメリカの話題だしても国内では[無意味]なのになw 痴漢は、それしか対抗できないから論点すり替えするんだな。
>>おまえ等がソフト買わないからXbox360は国内撤退しちゃうよw そんな撤退寸前の箱にJRPG集めちゃってサーセンw
北米市場最大のゲームショウ「E3 2008」にて感じたこと
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20377682,00.htm?ref=rss 「SCEは、まずライブラリを充実させるべきだ」
マルチ化が進むゲームタイトルの開発者は口を揃えてこう語る
いくつかのタイトルをXbox 360で先行発売するメーカーのプロデューサーたちは
「ライブラリが充実しており、ゲーム開発がしやすかったところがXbox 360での先行発売の
きっかけとなった」と語っていた
PS3は、スペックシート上では高性能なハードウェアだ
とはいえ、そのプラットフォーム上で動作するためのプログラムに必要不可欠なライブラリ
などの提供は今のところ遅れを取っている
「PS3は将来的に非常に魅力的なプラットフォームだ
しかし、現状ではディレクターが提案したたった一つの処理を試みるのに、プログラマーは
Crush & Buildを繰り返さなければならない
これでは我々ゲームディベロッパーは、ゲームの開発に無駄な時間を取られすぎてしまう」
両プラットフォームを手掛ける開発者の一人はこう語っていた
Too Humanは?
豆腐マンは総合スレの反応見る限り2万ぐらいか。 まあ2万売れりゃCOOPやれるだろうからいいや。
>>176 集計に反映される範囲にどれだけ入ってるかの差でしか無いな
メーカーはもっと正確なデータを持っている
183 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 23:16:13 ID:ytniqrwO0
447 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2008/07/23(水) 22:06:50 ID:dfz7aN2C0 DQ5 679000 GBU 153000 TtT 34000
北米北米北米っておまえらナニ人ですか?日本人ならPS3でしょうが。
日本人でもゲームがしたいです。
>>184 ゲーム機って自分がプレイできれば問題ないんだけど?w
>>184 面白いゲームがしたいだけなんで、PS3とか日本とか関係ありませんが?
遊べるもの出してからまたおいで
>>184 糞ゲーしか出ない糞ハードなんて購入しなかったら良かったのに
189 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 10:01:59 ID:nPfHoRa50
:::-、 /| ,,r 〈:::::::::)―/ | 〃 ,::::;/ (゚) 、_ `ィ::::::ヽ ,'::;' /:::/ ( ● (゚)ヽ::ノ イグナイト・パンダ! l:::l l::::l /(入__ノ ミ |::::ヽ j:::: l、 (_/ ノ }:::::::ヽ!::::::::\___ ノ゙:;! . {::::::::::::::::::::::::::::`='=‐'´:::::::::/ ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/ `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ `ー-"
190 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 12:30:21 ID:Ug5PfYXbO
ナアナア、今日出勤の際に最寄りのサンクスに寄ったら、インアンの予約が始まってたゾ。 TVCMといい、コンビニといい、最近は本当に箱○の宣伝に力が入っているのが実感出来るわ。
インアンもコンビニで扱うのか。 しかもサンクスとは通好みな・・・
192 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 16:33:47 ID:nPfHoRa50
ToV(8/7発売) VS TtT 34000 (7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン(9/18発売) ラストレムナント(11/20発売) VS クロスエッジ SO4(2009年春発売) VS 白騎士
PS3が8月9月11月に売れそうなソフト発売予定ないしさ さすがに中古ショップ屋も箱○ソフトを売れる場所に移動して宣伝するでしょw
これで箱売れなかったら本当国内どうするんだろうな。 もう打つ手ないよな。
別にいいよ打つ手なくても 俺は今回のRPGラッシュを楽しむだけだ
>>194 そのときは日本の据え置き市場が見捨てられるだけのことさ
「あいつらゲーム出ても買わねーわ」って呆れられてね
やるせない話だけど
日本のメーカの作品でも常に欧米先行、日本では出るかどうかも未定……てなことも、 ありえない話じゃないんだよな
198 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 08:57:53 ID:oMaSVGAk0
箱○ww
>>197 既に数年前から情報が海外先行が多いような…
200 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 16:55:43 ID:oMaSVGAk0
箱○www w ToVwww w
これしかない需要で勝負とか
202 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 01:03:22 ID:a0mNhesN0
ToV(8/7発売) VS TtT 34000 (7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン(9/18発売) ラストレムナント(11/20発売) VS クロスエッジ SO4(2009年春発売) VS 白騎士
203 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 01:44:32 ID:Nx2/whRt0
3DOの後継機より売れてないハードがあるらしい。 まぁ噂だけど。。まさかね?
また国内限定の話か
206 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 10:00:40 ID:a0mNhesN0
ペルソナ4>白騎士>>SO4>>ショパン>クロスエッジ >ラスレム>ヴェスペリア>TtT>インアン
>>206 売り上げ予測か。
ショパンはPS3とXBOX360合同の売り上げってことかな?
あとさすがにインアンは初日2万超えるよ
それと白騎士は未定だから入れないほうがいい
しっかし、売り上げがどうなるかともかく 悲惨なVSだな・・・。
白騎士はないだろwww
どう考えてもラスレム>クロスエッジだろう。
XBOX360のユーザー数と新作ということを考えるとスクエニの看板を背負ってるというだけでどこまで伸びるかが見ものだな、インアンとラスレム。 XBOX360の古くからのユーザーはRPG好きが少なく、頭から和ゲー嫌ってる人もいるし、予測が難しいところではある。
ていうかクロスエッチてRPGだったの?顔面蒼白騎士もRPG?
>>211 360からの箱ユーザーだがぶっちゃけ凶信者には付いていけない部分がある
ハードには全く不満はないけどね
>>211 意味はわかるんだが、不思議なのはブルドラのヒットなんだよな
ハード普及率考えて単純計算で今のPS3で表すとミリオン越えのヒットでしょ
そう考えるとブルドラってかなり異常な売れ方してるんだよな
当時次世代機でJRPGが碌にない状況で、みな餓えてたんだろうな(特に買うタイミングを測ってた人々は)。 んで箱○に鳴り物入りで大物が投下されて伸びたと。 そんなところだと思う。 おれはファミ痛で公開されたスクショを見てその足で本体買いに走ったし。 一緒に買った天外が面白かった。 20万で止まったのは国内でのブランドイメージがどん底だったからなぁ、それを払拭することはできなかった訳だ。
>>211 古くからのユーザーが和げーを嫌っているかどうかは知らんけど
今のユーザーの大半はブルドラ以降に買った方が大半で、
和ゲーとか洋ゲーにこだわらないで面白そうなら買うと思うけど...
実際、360で売れたゲームは和げーも多いし
>>212 どう見てもSRPGで別カテゴリなんだが、PS3にはまともなRPGが無いからな。
そんなものまで入れざるを得ないというか。
360にはFable2とかマスエフェとか他にも入れられるものがあるんだけどねぇ・・・
>>214 あれコケたら冗談でなく終わりだったから、危機感からの支援買いがかなり多かったかと。
とりあえず買ったけど放置とか、酷評レビューはしばらく控えたとか、そういうユーザーもいたものだ。
ロスオデの方が本来の実力かと。
ブルドラ買ってロスオデ買わないとか本末転倒すぎるな
219 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 00:49:26 ID:+qb1d0LR0
220 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 09:42:18 ID:+qb1d0LR0
ToV(8/7発売) VS TtT 34000 (7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン(9/18発売) ラストレムナント(11/20発売) VS クロスエッジ SO4(2009年春発売) VS 白騎士
221 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 09:54:23 ID:ZqtM0r5T0
TOVはテイルズだけど同梱版出てるし初週8万くらいはいくんじゃないか? 固定ファンばかりだからMGS型のとんがり帽子型の売れ行きになるだろうけどね
8万は言い過ぎか。5万いけばいい方だろう
スタオー4と白騎士って発売日近いの?
白騎士は今年度中に発売される可能性が僅かにある。(SCEの広告の仕方的に) でも多分発売しない
例え今回のRPGラッシュがコケたとしても、最後に大輪の花火を打ち上げてもらったって事で良しとするか。 その後の国内市場が先細りしたら、旧作を遊び尽くして、それから新作は海外版に手を出すよ。 「負けハード」呼ばわりされてきたわりには、ソフトは充実していて良いハードだよな…(しみじみ)
227 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 12:32:59 ID:1cqFiWia0
TFLO
ろくなゲームが出ないのに勝ち組気分の痴漢戦士
229 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 12:44:14 ID:UNjF6cti0
正直TOVは1万いくか怪しいと思ってる
231 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 12:53:57 ID:1cqFiWia0
さすが携帯厨
テイルズはそこそこ売れるよ。でもあまりの本体のうるささとフリーズの多さに すぐ売る奴も多い。コレはブルドラの時と同じ現象がおきる。
フリーズっていやPSP版のリバースはフリーズしまくったなぁ
>>232 ブルドラの時と違うのは、次の国産RPGがすぐにでるってことだな。
これがどう影響するか。
ブルドラの時でも結構ソフトが毎月出てたが完全にブルドラ目的だった人は
次にやりたいのがないって話を良く聞いたしな
ブルドラの為に買ってロスオデやってないってのはもったいないよな・・・
ブルドラ→ロスオデの間にもう1、2本国産RPGがあれば繋がったとは思うんだが ショパン一本だけじゃね
237 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 13:10:44 ID:lgESyPOz0
238 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 13:11:22 ID:+7cKT7O90
>>237 すっげ・・・
・・・すっげ・・・
・・・・・・
>>237 MADかと思って見てたら違うようで吹いた
しっかし、PS3は評価基準が激低くて良いな。 箱○なんて、SO4・TOV・インアンレベルのソフトですら、PS3ユーザーに叩かれまくってるんだぜ? 一方のPS3は、クロスエッジ・アガレスト・TtTレベルで大マンセー。 ハードとして望まれているレベルが違いすぎる。 そりゃ、PS3ユーザーと箱○ユーザーは永久に理解しあう事は不可能だわな。
ブルドラ 適当に遊んだ後は惰性で何となくクリアした。別に面白いとは思わなかった ロスオデ 途中までやって価値無しと判断。面白くなかった ショパン 微妙。あまり面白くなかった オブリ やってない って感じだから俺は箱○のRPGには良いイメージ持ってないんだよ。RPGは好きなんだけどね だからTOV以降のラインナップには期待してる
243 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 13:51:42 ID:yqwbvJAYO
ライトとかって要はアホなんだよな。 デッドライジングを、不健康とかグロとか言ってドンびきしてた女に、 「これはバイオハザード作った人が…」 って説明したら、 「これバイオハザードなの?」 いきなり食い付いてきてプレイしたいという。でCD投げたりコスプレしたりに大爆笑。 得体の知れないゲームがゾンビ殺しまくってたらグロ。 バイオハザードなら興味が湧く。というかバイオハザードぐらい知名度のあるものを言い訳に使えばグロゲーができる。 要は宣伝だけ。 正直、こういう層を獲得してもしょうがないという気もするけどな。
>>230 1万て・・・仮にもビッグタイトルなのにエロゲ並の販売本数だな
>>242 俺もRPG大好きだけど、箱○のは結構面白かったぞ。
ブルドラ:シナリオがいたたまれなくなって途中でやめた
ロスオデ:面白くて1週間でクリアした
ショパン:とりあえずサントラ買った。あとはイラネ
オブリ:現状箱○がオブリ再生機化
Fable:かなり面白かったがフリーズ多くてクリアしてすぐやめた。
TOVはおいといて、インアンとラスレムとFable2は期待大、スタオ4はやり尽くすつもりだ。
230 :名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:47:21 ID:Omq0/SZmO 正直TOVは1万いくか怪しいと思ってる またPS3信者が呪詛返しフラグを立ててくれたのかw 楽しみだな、これ貼りまくる予定w
>>242 で、お前が面白いと思ったRPGって何なんだ?
248 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 13:59:52 ID:yqwbvJAYO
>>247 オブリやってTOV以降の遊んでから答えるわ
つかGK扱いされたのは予想外だな
>>237 エロゲーかと思った。
PS3終わった・・・
どの辺がGK扱いか詳しく
252 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 14:15:23 ID:yqwbvJAYO
>>249 意味が分からん。
ゲーム歴2年くらいなのか?
もともとRPG嫌いな人か?
それとも任天堂側の広告代理店の人かね?
箱○の和RPGなんて、ぜんぶ旧き良きRPGだと思うんだけどな
255 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 14:31:15 ID:yqwbvJAYO
>>254 好きなRPGは?って聞かれてドラクエ、FF、メガテン、ポケモンと答えるのはゲハでは変り者。
シャドウハーツ2、エターナルアルカディア、幻想水滸伝2ならゲハでは普通。
これからの箱○RPGラッシュ次第で決めると言う人間ははじめて見た。
>>253 やってない人にはわからんのだろ
ToV1万なんてゲハ初心者でもいわねえぞwww
桁間違えたとしか思えん
257 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 15:12:17 ID:ejVfOIbS0
ラスボスが判りきってるショパン買う奴って相当なマゾだな
ラスボスがわかってるなんて普通 ドラクエ1.2.3とか、わかってても問題ない 問題は、ずっと仲間で 「私がラスボスです」って出てくる シナリオだからおかしくなる。
259 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 23:04:42 ID:+qb1d0LR0
正直TOVは11万
1にPS3のソフトが2本しかないのにどうやって勝負するんだw ちなみに、ラスレム360は2008/11/20で、PS3は全くの未定ね
【XBOX360】 テイルズオブヴェスペリア 8/7 インフィニットアンディスカバリー 9/11 Fable2 10/1(日本同時発売かは不明) FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋 ラストレムナント 11/20 スターオーシャン4 2009年春 FallOut3DLC 未定 クライオン 未定 Mass Effect 未定 ファイナルファンタジー13 未定(日本は発売未定) 【PS3】 クロスエッジ 9/25 トラスティベル〜ショパンの夢〜 9/18 FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋 白騎士物語 未定 ラストレムナント 未定 FinalFantasy13 未定 FinalFantasy13V 未定
相手にならん 何年も先の未定を入れんなと
未定抜いてみた 【XBOX360】 テイルズオブヴェスペリア 8/7 インフィニットアンディスカバリー 9/11 Fable2 10/1(日本同時発売かは不明) FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋 ラストレムナント 11/20 スターオーシャン4 2009年春 【PS3】 クロスエッジ 9/25 トラスティベル〜ショパンの夢〜 9/18 FALLOUT3 10/7(日本同時発売かは不明) オブリビオンDLC 2008年秋
264 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 09:42:49 ID:N7nDjynn0
265 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 11:50:43 ID:N7nDjynn0
PS3の方が(アジア含めて)台数多いのだから、勝負にならない。 痴漢はこれが狙いなんだろ で、負けたらどう言い訳するの?
>>266 負ける訳無いから言い訳の必要が無い
逆に台数が3倍のPS3が負けたらそれこそ話にならんのだが
269 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 18:20:01 ID:N7nDjynn0
ps3は販売台数多いから 手を抜いてクロスエッジwとかTtTwをだしてるんだよ PS3に有名RPGでたら箱勝ち目0だからな
物は言いようだわな 有名RPGとやらを1本でも出してみろよと
ショパンは有名RPGに入るのかな?かな?
散々ネタバレやって腐したお下がりを今頃、自慢げに対決とかいって持ち出されてもねぇ…w
ショパンvsショパンでいいんじゃないの?
ショパンはED以外はよく出来てた そこを上手く対策してくれてる?っぽいから売れてほしいなあ・・・
ED以外はってw キャラクタもダメ、設定もダメ、戦闘も連打 音楽だけは良かった。サントラ買った。ついでにソフトも買った
New Images of [JRPG] X Edge for PS3
http://www.n4g.com/ps3/NewsCom-176049.aspx?CT=1&Page=2&Page2=1#Comments 海外の人のXエッジのグラについての感想が見れる。
They might as well put this game on PSP or PS2 because those systems have a larger install base.
I really don't know why they would put this on a PS3 if you're just going to use simple low res super deformed sprites.
PS2やPSPで出したほうが普及台数があっていいんじゃねぇのとか。
I hope to God this a PSN downloadable otherwise this is a shambles.
PSNのダウンロードするゲームだろ?
Playstation 2 titles Capcom X Namco Looked better than this.
これよりPS2のCapcom X Namco のグラのほうが綺麗に見える とか。
ディスガイア3のおはなし
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/15(火) 18:48:07 ID:vJyBA0BF0
Q.:普通にコンポジでつなげてるんだけどどれぐらい違うの?
A:
http://www7.atwiki.jp/mgs4wiki?cmd=upload&act=open&pageid=23&file=AV.jpg 49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 19:09:35 ID:Um1p9FbN0
テンプレに衝撃をうけたんですがD4を導入したいです
PS2の場合全ソフトD4の解像度対応しているのでしょうか?
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 19:22:03 ID:Um1p9FbN0
>>50 ありがとうございます。テンプレの画像のソフトは特殊なんでしょうか?
D3D4でかなり綺麗に写ってますが・・・あれが理想です。
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 19:25:27 ID:P562W0nL0
あれはPS3のディスガイア3ですw
54 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 19:29:26 ID:Um1p9FbN0
>>53 そうなんですか、、、夢が壊れました・・・
278 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 09:18:28 ID:T40+BoQO0
Xエッジw
279 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 17:25:17 ID:T40+BoQO0
ショパンw
>>276 ナムカプ以下っつうのは否定できる材料が見あたらない
クロスエッジやばいな、意外と面白そう たぶんグラよりゲーム性を重視したんだろうね
>>281 とりあえず、俺はグラよりゲーム性を重視するより、
グラもゲーム性も重視して欲しい。
TOV、SO、インアンなんかはその方向性だよな。
クロスエッジもTtTもPS2で出した方が売れる
284 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 00:00:36 ID:SxcWhgWY0
w
285 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 00:07:34 ID:RzuChNvA0
PS3独占はクロスエッジだけかよw しょべええええええええ><
煽りとかじゃなくてクロスエッジはPSPにするべきだと思うんだ
287 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 00:10:31 ID:6/Tun73NO
何で無理してPS3で出すんだろうな 海外市場狙ってないなら携帯機とか旧世代ハードで出した方が絶対売れるのに
>>263 フェイブル10月なの!!!?
wktkですよ
まだ全世界同時発売という一報はないけどな 逆にどこぞで先行発売という一報もないが
PS3独占は、何故かPS2クオリティで発売される不思議
>>287 それは箱○で出るJRPG全般にも言える事だな
>>291 ブルードラゴンとヴェスペリア以外はPS2で出来ないぞw
293 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 01:08:35 ID:kyfWVcWN0
さすがです
296 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 10:17:58 ID:SxcWhgWY0
>>292 その二つも出来ねーよw
時々居るがどんな魔法かかったPS2持ってんだよw
解像度落とすくらいで大して変わらないってことだろ
PS2でブルドラなんて最初の戦闘でフリーズするだろ 箱○だってかなり無理してんのに
インアン、ラスレムは期待だな 特にロマサガチームの作るラスレム
301 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 17:06:48 ID:SxcWhgWY0
テイルズ爆死ライン 10万未満→爆死 12万→ちょっと爆死 15万→妥当 20万→成功 30万→神
テイルズだぜ?ランク高すぎだろ 8万未満→爆死 10万→ちょっと爆死 12万→妥当 15万→成功 30万→神
初週ということであれば
>>302 くらいだろうな
ブルドラだって初週で10万行ったわけじゃないでしょ?
テイルズは固定ファンだけで一気に伸びて恐ろしい勢いで沈むから、初週がほとんどだと思うけどね・・・ あとWiiで出たラタトスクが20万程度に収まってるのも気になる。 既存ソフトによってWiiと360でハード牽引効果は違うかもしれないけど。
本体が無いから新規が入って来れない。 予約数字だけ見ればブルドラは超えて当たり前という感じだが、伸び代は頭打ち。 360の既存層がテイルズのようなゲームをさして積極的に買うとも思えず、 本体供給される頃には中古に流れて売上的には終了ってパターンで無いの。 肝心のかき入れ時に本体もまともに用意出来ないハードに出したのが間違いだよ。
306 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 01:00:23 ID:i3gb5I1q0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
>>306 Wiiのラタトスクを見て、現実を見る努力をした方が良い
309 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 01:06:05 ID:woeF0MMa0
ショパンwww
>>306 みたいな無駄に高いハードルを設定するのがアホっぽいな
そもそも20万出荷するのか?
メーカーは現実わかってるからそんなことはしないと思うけどな
311 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 01:11:04 ID:P5an8OjG0
一番アホなのはメーカー(ry
>>306 せめて、PS2のハード普及台数と、箱○の普及台数を考慮してくれよ・・・。
PS2で50万って事は、その1/100(も行って無いか?)位しか普及してない箱○のTOVが20万とか、流石に無いだろ・・・。
数学(算数?)とか、習った事ないのか?
PS2の台数:箱○の台数=50万:X
Xを求めよ。
これが計算式だよw
世界での売上の話だろ 国内50万いったら箱○の客層に恐怖を感じる
おれもドン引きだわw 60万中50万とか
初週10万いけば御の字じゃね?
>>306 60万も売れてないハードで30万本で成功って、ありえないだろ
PSPでいったら500万本売れってレベルだぞ
TOVは同シリーズのラタトスクの半分ぐらいで10万くらいか インアンは12万 スタオー4が前作の半分ぐらいで15万 ラスレム8万 くらいだと思う
319 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 23:04:49 ID:i3gb5I1q0
>>317 こういうこと行ってライン下げる奴いるけど
PSPなんて500万のうち金払ってゲームやるアクティブユーザーは300万いるかどうか
その…据え置き、コアゲーマー向けの箱はアクティブユーザー数が全体の80%占めるってデータガあったはず
つまり今の段階で最高48万ガ可能
そしてブルドラのときの用に本体同梱、ゲームの知名度での本体牽引も考ええると
25万が爆死ラインでもなんら問題ない
>>319 悪いけど5万台ぐらいは複数所持者の重複があると思う
321 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 23:17:47 ID:XXKPuNk50
TOSのPS2→GCの前例が無かったらTOVはそこそこ売れただろうに あれこそソフトの為に本体ごと買ったテイルズファンに対する裏切りだったと思うよ テイルズはPS3に出ると鷹をくくってPS3買った人も多いだろうから 移植待ちで買い控えが発生するのは必至
>>319 MGSは150は売らないといけなかったなw
>テイルズはPS3に出ると鷹をくくってPS3買った人も多いだろうから なんという情弱ぞろいなんだ痴漢って ことになるぞw
今回のテイルズがインアン、スタオー、ラスレムよりは本体を牽引すると思う まぁ腐需要だからその後もソフトを買うかは別だけど まぁ15万が妥当ラインだろ 10万切ったら爆死って感じかな
326 :
名無しさん必死だな :2008/07/31(木) 23:28:40 ID:i3gb5I1q0
>>323 前作との兼ね合いもあるぞ
MGS3が80万くらいだから
でも俺は小爆死くらいだと思うけどね
テイルズは前作が50マンこえてる
箱の状況考えても25万が爆死ライン
>>324 俺の友人にも実際いるんだよ
マザーシップタイトルは全シリーズやってるテイルズオタなのにPS3買った奴
>>325 テイルズ買ったらSOは買ってくれるだろうな
客かぶってるし
インアンラスレムはスクエニのアピール次第
>>326 前作は一応ラタトスクじゃないの?それにアビスは世界売上でも50万いってなかったと思うけどね。
FF、DQのようなハード引っ張るソフトはハードの売上あんまり関係ないけどな テイルズシリーズはどうだろ・・・ PSPの移植のテイルズでも結構売れてるし MGS4だってMGS3からちょっと少ない程度だから TOVも25万位は売らないとまずいんじゃないの? ラタは外伝だし
>>330 25万とか吊り上げすぎだろ
箱○の最高売り上げがブルドラの21万なんだからそれ以上は無いと思う
これを越えれば大成功だけどね
まぁ15万いかないようじゃちょっと厳しいかな
>>331 ブルドラ21万ならいくらなんでもそれ以上はいくだろ
>>331 普通に考えればブルドラよりテイルズの方がビッグタイトルだろ
マイクロソフトのタイトルなんてほとんどの人買わないよ
だってMG4だって本体の普及率ほどの売上低下してないじゃん まぁCMに金かけまくったのもあるけど・・・ 同梱だってあるし、同時に本体も売れるだろ
>>335 逆に言えば固定客が本体ごと買う可能性も高い
338 :
名無しさん必死だな :2008/08/01(金) 16:25:39 ID:5tA0FPVe0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
339 :
名無しさん必死だな :2008/08/01(金) 16:30:31 ID:fbASpbez0
出荷数15万とかきいたけど・・
テイルズに夢見すぎ。せいぜい10万行くか行かないかでしょ。 それでも大健闘。
テイルズは今まで360に興味がわかなかったオタク層を引き寄せるのが強み そういう層が多い上にヘビーな固定客化しているから、それなりのハード牽引が期待できる
>>338 必死にハードル上げて「テイルズ爆死www箱ソフト買ってやれよ!」って
流れたいのは判るが、もうちょっと現実的な目標にしようぜ?
出荷以上の目標とかあほすぎるだろ。
343 :
名無しさん必死だな :2008/08/01(金) 17:14:37 ID:5tA0FPVe0
GK必死wwwww テイルズマザーシップタイトルで25万以下のなんてひとつもありませんからw テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
344 :
名無しさん必死だな :2008/08/01(金) 17:17:10 ID:zNabK90R0
>>ID:5tA0FPVe0 よ ほ う 診 医 精 き 忠 は あ ま さ う け 察 .者 神 み 告 て き さ そ が .た を の 科 は す た れ し う の 一 る な く だ 度 が : 、___ ___ : (_____,/::::::::::::`ヽ、 /::rー‐-ー-、:::l__, , -─ _|:lr_‐、 ̄-=、l:::| // /)Y ´゚`ri 、'゚゙' |/,〉 /´ |` |l /ヽ _,ノl |ノ| ヽ_| '-=ニ=-l !/ /|ハ -‐ /\ _,. -ー'`´ l l \ /'/! l`ー-、_
>>343 「窓際のトットちゃん」の朝鮮人の話思い出した
箱で20万も売れるわけがない PS2が正解 ほとんどの会社が流れるなかアトラスは賢いな
クロスエッジなんてPS2で出せばいいのにな PS3ユーザーが望むのだから仕方がないが
>>348 現時点ではPS2が正解。
しかし先に次世代機でノウハウ積んで売れる市場を開拓しておくと後々差が付く。
例えばアトラスにTOVは逆立ちしても作れまい。
351 :
名無しさん必死だな :2008/08/02(土) 00:01:53 ID:PoWZQ0wm0
GK必死wwwww テイルズマザーシップタイトルで25万以下のなんてひとつもありませんからw テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
60万台普及の箱で20万本が爆死なら 220万台普及で60万本くらい(?)のMGS4も爆死だわな
普及してないのは箱に魅力がないせいなのに それを理由にハードルさげんなよw
Bethesda:なぜ我々はXboxを好むのか
http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961 BethesdaのPeter Hinesは、なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなく
Xbox360にするのかを説明した
「もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのかわからない
という問題が出てくる。何GのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか」
「明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい」
「Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。これはアドバンテージだ。
PCやPS3では簡単にそうはいかない」
「つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある」
「我々はFallout3で止めるためだけに権利を買ったのではない。」
とFallout4を示唆した
---
Bethesdaは作りやすいXbox360をかなり気に入っているようだ
>>350 TOVクラスならまだ作れると思うぞ
ただ、現在出てる次世代機の中でもトップクラスのゲームみたいなグラは無理だろうな
多分、次のハードが出るまで無理だろうな
テイルズはボーダーが14、5万って所じゃないか?
まぁ20万越せば御の字、30万いけば神だな
初週で5万とかだったら爆死。せめて10万は越えたい所だと思う
そんな鎖国思想で作ってないし 目標は日米亜で50万でしょ
359 :
名無しさん必死だな :2008/08/02(土) 15:59:31 ID:PoWZQ0wm0
GK必死wwwww テイルズマザーシップタイトルで25万以下のなんてひとつもありませんからw テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
>>334 普及台数の事を言ってしまうと逆にブルドラ超えないとまずくね?
>>360 仮にも昔のFF作った坂口と、ハンコRPGのテイルズだぞ?
なかなか難しいだろ
ブルドラは超えると思うよ、少なくとも初動では間違いなく。 ていうか坂口なんて大した事無いやん、FF開発のトップに据わってたってだけやろ。 独立してからの作品見たら、本当にあの面白かったFFに関わってたのかと疑わしいくらい。
そうか? ロストオデッセイはFFの感じでかなり良かったぞ。 ブルドラは途中で飽きたけど。
ゆとりですねぇ
365 :
名無しさん必死だな :2008/08/02(土) 23:38:51 ID:PoWZQ0wm0
190 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 20:48:09 ID:8N7ZhG+FO 座談会内容まとめ。 野村進行で、「ではまず360から」に、 一同笑 野村・鳥山曰く、PS3に特化して作るのは変わらず。 チームにも360のことはとりあえず考えなくていいと言ってる。 野村「これはっきり言っとかないと、PC版が出るとか言う噂もあるし」 また一同笑い 「北瀬がPCベースで開発してるといったのが元で生まれたんだと思うが、 そんなこといったらSFCの時からPCで製作してるよw」 13の声優に関してはだいぶ悩んだ。TGSで発表します。 野村「試遊は?」 鳥山「無理(苦笑)。10月にデザインが全部あがる予定、BDは焼くのに時間かかるから、一月までに体験版仕上げなきゃいけない(苦笑)」
ロスオデはブルドラより先に出すべきだったよな ブルドラは中盤から面白くなるけど、それでもタルい ロスオデは最後までストーリーがどうなるか気になって気が付いたらクリアしてたって感じだったし
367 :
名無しさん必死だな :2008/08/02(土) 23:48:31 ID:a+WllGVp0
TOAって何本売れたんだ? 50万?60万? PS2って本体何台売れてたっけ? 1300万台? 100万本でも超爆死だな
本体在庫が潤ってるならわずかでも希望があったかもしれないけどね
SO4もラスレムもインアンもFF13一本で楽々ひっくり返せるでFA このスレはもう終わりでいいな
>>369 たしかにSO4もラスレムもインアンもXBOX360独占だからな・・・
FF13はマルチ展開だから、世界規模で見れば結構な売り上げになりそうだ
ただSO4の海外売り上げはかなり見込めるから楽々とはいかないだろう
痴漢戦士には神ゲークロスエッジがあるんだから、あまり発狂しちゃ駄目ですよ^^
クロスエッジすげーうらやましーーーーな まあオレはインアンやるけどね><
373 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 11:28:12 ID:JJScKrit0
wwwww テイルズマザーシップタイトルで25万以下のなんてひとつもありませんからw テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
>>373 少しくらい360信者に見せかける努力しろよw
GKなのバレバレだぞ
375 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 11:37:18 ID:JJScKrit0
>>374 俺箱○しか持ってないけど?wwwww
残念でしたwwwwps3とか持ってないしwwww
376 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 11:39:05 ID:HCDLy8tK0
>>360 箱○の痴漢さんが相当騒いでた点だから、
もっと追求されるべきところなのだろうけど、
ゲハは痴漢さんしかいないからなぁ(笑)
377 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 11:39:30 ID:HCDLy8tK0
378 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 11:39:42 ID:JJScKrit0
GKテイルズがばか売れするの怖くて必死wwwww テイルズマザーシップタイトルで25万以下のなんてひとつもありませんからw 確実にブルードラゴンより↑ テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
379 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 11:44:54 ID:HCDLy8tK0
心配しなくてもマルチ前提で採算考えてるだろ……。 バンナム的にテイルズはミリオン売れてもいいと思ってるぐらいだしなw
30万で成功って箱○ユーザの半分に買わせるつもりかよw
そもそも30万本も入荷しているのか?
同梱版の出荷数見ればバンナムのテイルズに対する期待度が分かるだろ。品切れしすぎ。 ラタトスクだってかなり出荷絞ったから20万本でも消化率はかなり良かったわけだし。
>>378 同意!20万以下とかありえない。
ついでに今年末までに箱○100万台いくぜ!
痴漢戦士の呪詛には乗っかっとくに限る。
20万かぁその位売れてほしいね
10万未満→爆死 12万以下→ちょっと爆死 15万→妥当 20万→成功 30万→神 だろ
386 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 14:37:51 ID:9s7FWHYa0
洋ゲー好きなやつらがTOV買うとは思えない。 アイマス目当てで買ったやつもそんなに多いとはいえないだろうし。 とりあえず小型化してほしいな。
>>386 何でもやる雑食ゲーマーは360多いと思うけどな
つかTOVがPS3に出るよりFF13が出る方が可能性高いんだからPS3と勝負しても
PS3が日本の箱で だ
バンナムの目標が12万なんだから12万越えればいいだろ
でもクソゲーの目標をミリオンにしたりする会社だからな 目標設定が明らかに苦手だろ 自分は10万超えるか微妙だと思うけどね
391 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 15:26:37 ID:JJScKrit0
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/08/03(日) 14:07:32 ID:f9VVBmnX0
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10122857324.html バンダイナムコの目標は、360用ソフトとしては異例の12万本。
Xbox360用ソフトの累計販売本数ベスト10は以下の通り。
1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)
つまり、「テイルズ」は「AC6」を抜き、
360用ソフトの歴代2位の座を狙っているということになる。
受注は好調で、本体が品薄傾向に入っている現在の勢いからすれば
同梱本体の生産数をもっと増やしても良かったような気も。
392 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 15:27:08 ID:JJScKrit0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
なんだキチガイか
>>369 売上的にはそうだろうが、顧客満足度的にはタイトルが多い360の方が遥かに高い罠
まぁFFが何時出るのか知らんが
395 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 15:30:51 ID:+Um7osAQ0
>>378 ねえ、なんでGKっていうの?
なんで痴漢戦士って言わないの?
10万ちょいだな インアン 10万以下 ラスレム 10万以下 SO4 15〜20万
>>386 と思うだろ?
実際はJRPGオタ、エロゲオタの多いハードだよ
PS3最大の話題作だったMGS4ですら、ソフト開発費並みに金かけてCMやって、 全ユーザの30%ちょっとしか売れてないのに、箱○では並みレベルのRPGに50%以上の売り上げ求めるとか無理ありすぎるだろw 230万台売れてるPS3で、あのMGS4が60万本ぽっちしか売れなかったんだから、 60万台しか売れてない箱○じゃ、TOVは15万本って所だろ? しかも、CMもMGS4と比較できない程少ないってのに、20万未満だと爆死とか、 それじゃPS3を馬鹿にしすぎ。 確かにPS3は糞ハードだけど、それにしてもPS3に失礼すぎるよ。
ネタバレ爆撃がなきゃまだ長期的に見て目はあるかもね 今のところだと最初の2週で15万行けば上出来
確実にショパン以上のがきそうだよな もうPS3陣営には失うものないしw
10万以下→爆死 12万→最低ライン 15万→成功 20万→大成功 それ以上→神 テイルズ・ラスレムならこれくらい 9万以下→爆死 10万→最低ライン 12万→成功 15万→大成功 20万→神 インアンならこれくらい
>402 ラスレムはPS3での販売が中止になってない限りは いつまでも待つユーザがいるんでもうちょっと低いと思う テイルズより少し少ない感じだと思う スクエニ的にOKかどうかは解らんけど
http://hissi.org/read.php/ghard/20080803/SkpTY0tyaXQw.html リアル痴漢でした
85 :名無しさん必死だな[]:2008/08/03(日) 09:44:15 ID:JJScKrit0
人間勝ち組ビンゴ(全列揃うとダルビッシュ)
@│A│B
─┼─┼─
C│D│E
─┼─┼─
F│G│H
@ 甲子園ヒーロー A プロ野球選手 B エース
C イケメン D 高身長 E 年俸1億円越え
F PSPプレイヤー G 嫁はアイドル H CM出演
134 :名無しさん必死だな[]:2008/08/03(日) 11:35:17 ID:JJScKrit0
人間負け組ビンゴ(全列揃うと箱痴漢)
@│A│B
─┼─┼─
C│D│E
─┼─┼─
F│G│H
@ XBOX360所持 A アイマス所持 B Live4you所持
C ブサメン D ピザ体系 E 童貞
F PSPプレイヤー G 乳バレー所持 H 仕様ゲイツ1万越え
>>402 インアンは新規タイトルだからあと2万ずつ下げてもいいくらい
様子見するヤツが結構いるんじゃないのか
俺は即買うけど
本数はわからないけど テイルズ>ラスレム≒インアン>>>>>フェイブル2>マスエフェクト
テイルズはそこまで行かないだろ 固定客がほとんどだし、その固定客も買わない人もいるだろうし。 ラスレムの方が高くなるんじゃないかな。あとオブリからの流れでFALLOUT3がそれなりに伸びると思う。
洋ゲがそこまで伸びる訳無いっしょ 所詮知ってるのはゲーオタだけだよ オブリも予想より売れたは良いが、ハード牽引はほとんど無かった 既存層が買うだけではたかが知れてる
>>408 そこを伸ばすのがMSKKの仕事なんだがな、本来は
411 :
名無しさん必死だな :2008/08/04(月) 13:50:11 ID:MYfQQ6rc0
ToV(8/7発売) VS TtT 34000 (7/17発売) インアン(9/11発売) VS ショパン(9/18発売) ラストレムナント(11/20発売) VS クロスエッジ SO4(2009年春発売) VS 白騎士
>>392 はFFとかが箱で出たらミリオン越えなきゃ爆死とか言うのかなw
ハード普及台数計算に入れないってとんでもない御都合主義だなw
413 :
名無しさん必死だな :2008/08/04(月) 22:29:33 ID:MYfQQ6rc0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
確か市場規模が、米国:5、欧州:3、日本:2という割合らしいから 世界目標50万なら爆死ラインというかバンナム的に国内でこれだけ売れてほしい本数は10万本が妥当ではないかと思う。
何度釣りにひっかかったら気が済むんだ
>>412 ニュー即かなんかで痴漢が20万なら楽勝とか言ってたよ
GKにかかっちゃ何があっても爆死にしたいんだろw
418 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 02:25:34 ID:Aqgf2QOE0
テイルズは北京オリンピック開催日と被ったから残念だけど社会人が買わないし売れないね・・・。 普通に考えてゲームするより4年に1度のオリンピックを見るし。
んなもん誤差程度だろ
競技には興味ないけど、今度のオリンピックの楽しみな点は何が起きるか解からない所。 日韓W杯で、韓国がポルトガルに負けて予選敗退→暴動→W杯中止と期待した時にちょっと似ている。
421 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 10:48:46 ID:sLKe7gky0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
ラタすら15万なのに20万ってww
ToV20万も売れたらほんとにPS3は終わってしまうからGK必死だよな よく言われてるロイヤリティ半分とか開発費用の補助もあるだとか サードに入る儲けはPS3の倍ってことだし 20万売れたらPS3で40万売れたのと同等かそれ以上ということになる あれだけ必死に煽ったMGSで40万だと50万だろ それに追いついてしまうわけだしな
ゲームソフト15万、本体3.0万と予想。
初週4万くらいじゃないの?好調でも6万が初週の上限と予想。 最終75000くらい。
>>425 さすがに4万はない。
AC6が初週77000だったか、それよりは固定ファンが多そうなテイルズ&同梱版7000入れて
初週は10万いくかいかないか。
最終15万いくと思うのはお花畑すぎるか。
テイルズってのがなあw オタ系ゲームって流れがあるからどうも読みにくいんだよな アイマスもあれだけ売れると誰が思ったかw
>>418 はっきり言ってテイルズのようなタイトルには全く関係無い。
過去の例から見てもオリンピック・WCのようなイベントと被ってもソフトの売上に
影響なんて出てないし、そんな定説も無い。
そんな定説があればどこもソフト出さないわな、とっくの昔に。
むしろオリンピックに興味の無い層がゲームに流れる可能性すらある。
429 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 17:41:27 ID:sLKe7gky0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
PS2の普及台数っていくつなん?
国内2000万台超えてるっしょ
2000万の50万なのに 60万で20万求めるのかw でも、年末に加速をつけるためにも20万位売れて星井とは思うw
>>404 でリアル痴漢だとばれて以降は偽装やめたのか
434 :
名無しさん必死だな :2008/08/05(火) 21:48:34 ID:sLKe7gky0
人間負け組ビンゴ(全列揃うと箱痴漢) @│A│B ─┼─┼─ C│D│E ─┼─┼─ F│G│H @ XBOX360所持 A アイマス所持 B Live4you所持 C ブサメン D ピザ体系 E 童貞 F 初代箱プレイヤー G 乳バレー所持 H 使用ゲイツ1万越え
勝負もなにもPS3に比べるもんあるのかよと思って覗いたら ○○超えないと〜とかw そろそろゲーム楽しもうぜ!
>>429 60万台しか売れてないハードで何言ってんだ
50万本なんて200万台売れてるPS3で166万本売れないといけない計算だぞw
まあ神だしなw 実際ゲームキューブのスマブラXはハード普及の70%くらい売れたみたいだぞ
人間負け組ビンゴ(全列揃うと痴漢) @│A│B ─┼─┼─ C│D│E ─┼─┼─ F│G│H @ PS3所持 A TtT所持 B 戦場のヴァルキュリア所持 C ブサメン D ピザ体系 E 童貞 F PSP所持 G ゲハ民である HBD版アニメ、エロアニメを所持している
全列揃うとって最早ビンゴの意味ないよな
アトラスがPS3と箱○の開発スタッフ募集してたな NINEの続編とか出ないかな… オンラインポシャってアレだったがシステムはなかなか良かったし
ビンゴのルール知らないのだろ
ていうか 前回のマザーシップタイトルってイノセンスだよな ヴェスペリアスタッフが前回作ったのはアビスだけど別に続編じゃないし
443 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 09:11:41 ID:8fOUvOlr0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
>>443 バンナムさんの
国内目標売り上げが12万なんだが……
445 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 09:37:41 ID:St5qh6Ro0
GKはどうしてもVを爆死にしたいんだなwww
オレは人気の高いアビスにまったく引き込まれず積んだり、テイルズ自体好きでも 嫌いでもないけど、国産ゲームとして頑張ってほしいなぁ。売上もそうだけど、 やっぱり内容的に。 期待した和ゲーがファンも失望する糞だったりして、最近つまらないしな。 てかコピペに釣られ過ぎだろw
テイルズはEまでと2Dは楽しかったけど、3Dの方はなあ・・・ アビスは戦闘以外はけっこう面白かったけどロードが長すぎた。
>>447 あぁ、そうだった。アビスにはそれがあったな。でもオレはファンには人気の
高いキャラ郡らしいけど、ぜんぜん入り込めなかったのがプレイする上でキツ
かった。ヴェスペリアはどうなることか…。
449 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 16:38:01 ID:8fOUvOlr0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられねきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
>>449 スクリプトさんも大変ね
同じスレに一日で2回も書き込むなんて
言っちゃいけなかったのかな 誤字あるよね
いや20万は無理だろー 初日5、6万で初週8万とかじゃねーか?
テイルズ爆死ライン 5万未満→爆死 7万→ちょっと爆死 10万→妥当 15万→成功 20万→神 こんなもん?
初週8万行かないとがっかりんこ
テイルズは、ロスオデより売れないでしょ。 年末のさらにCM出しまくりだったんだよ、ロスオデは
CMゼロでもロスオデなんか相手にならんよ。 ティルズとは固定信者数・タイトルの格自体が違うんだから。 あれ初動だけ見ればAC6やHALOより下だぜ。 どれだけ前人気無かったんだよと。
ロスオデはCM全然見なかったな
458 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 21:44:52 ID:8fOUvOlr0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 コレを超えられなきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
連投すれば共通の基準になるとでも
460 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 21:46:11 ID:BRO2li3qO
20万は行くだろ それこそ一桁はありえない
世界で売ることを考えれば、
>>458 は妥当なラインだな。
日本国内だけで考えているなら、爆死扱いにしたい連中のコピペ爆弾。
暴言&談合厨 conboi IxI hapi IxI bull flog shabon nflaenza vells8832 Wesker 200X DecorsWeissmel usagi25 duminus DAIKUMA2 cosmo lifepool Lizell pacc1108 futohire Yuya5203 minomino Canarea SEVENRINGS hamiko zyoru zangetsu3747 Million Lives DAKARON
>>457 ロスオデは発売後にCM打ち始めたからなw
しかも僅かだし
464 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 00:25:26 ID:+6gQUCb20
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 国内売り上げでコレを超えられなきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
自分用に予想書いておこう 初週15万 最終的に20万くらい
>>464 国内20万も出荷しないと思うが。おまいもたいがいだな
>>464 12万出荷でどうやって20万以上売るんだ?
12万出荷か じゃあ初週10万ちょいかな
469 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 11:27:30 ID:+6gQUCb20
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 国内売り上げでコレを超えられなきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
普通に40万は行くだろ
471 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 14:11:44 ID:+6gQUCb20
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 国内売り上げでコレを超えられなきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
一ヶ月の販売本数が 10万未満→爆死 12万→微妙 15万→妥当 20万→成功 30万→神 って感じかな まぁ初週8万未満なら爆死だろうな
474 :
名無しさん必死だな :2008/08/07(木) 14:28:18 ID:vmYaQa8f0
>>472 60fpsだから密度がスカスカになるのはしょうがないよ。
ブルドラが20万強だから テイルズは最終15万〜ってトコかな
476 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 08:57:16 ID:pQWo+Hpc0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 国内売り上げでコレを超えられなきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
ティアーズ・トゥ・ティアラ −花冠の大地 テイルズオブヴェスペリア トラスティベル 〜ショパンの夢〜ルプリース は買わない スターオーシャン4 THE LAST HOPE は微妙 おまえら箱とPS3のリアルなゲームに慣れてるのによくこんな気持ち悪い絵柄のゲーム買うな
海外とあわせて150くらいだろ無難なところ。
479 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 13:34:02 ID:pQWo+Hpc0
478 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/08(金) 11:04:07 ID:mZJpDX790 海外とあわせて150くらいだろ無難なところ。
まあ、メーカーの目標ぐらいは達成して欲しいな。 海外あわせて60万だったっけか?
482 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 13:56:06 ID:pQWo+Hpc0
478 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/08(金) 11:04:07 ID:mZJpDX790 海外とあわせて150くらいだろ無難なところ。
483 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 13:59:18 ID:VmtZuNCP0
718 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/08/07(木) 13:02:18 ID:nS8HIdRC0 大事なモノぶっとばした予感。 23.マリカDS 9700 3151000 ごめんねー。 あ、MGSもTtTも30位内にはなし。
484 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 18:58:05 ID:pQWo+Hpc0
467 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/08/08(金) 17:58:33 ID:5ggLF3MK0
>>465 初日2万って既に出てるよ
初日7万か目標は行きそうだな
486 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 19:33:51 ID:kVZcw5dn0
って同梱入れりゃ8万だった
ToV 初日70000+(同梱1万) VS TtT 42000(7/17発売) 本体3倍売れてるPS3って凄いですね(笑い)
488 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 08:11:44 ID:b1K2E/7o0
478 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/08(金) 11:04:07 ID:mZJpDX790 海外とあわせて150くらいだろ無難なところ。
同梱だけで週販の2倍以上だと・・・?
490 :
名無しさん必死だな :2008/08/09(土) 15:11:05 ID:aFx4lhMD0
テイルズ爆死ライン 5万未満 →爆死 7万 →寸死 10万 →妥当 15万 →成功 20万 →(゚∀゚)神 箱○だとこんなもんだろJK
TtTは楽勝でした
TtTは目標を大分下回ってるけど、脱Pしないのかな
493 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 00:28:44 ID:sEyHMNVQ0
478 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/08/08(金) 11:04:07 ID:mZJpDX790 海外とあわせて150くらいだろ無難なところ。
国内12万、海外込みで50万が目標ってことは、相当な低予算だったんだろうなあ… ま、低予算でもあの内容なら文句は無いけど。
>>495 それで低予算って表現もどうかと
PS3ソフトみたいに無駄に金がかからないことが大事なんだ
あっちは50万行かなきゃ赤だとバンナム自身が何度か言ってるしな
TISもガ無双も確かそうだった
497 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:41:46 ID:NX6auH/30
金をかけるのが正義みたいな考え方はもうPS3同様過去の考え方だ
TtTって15万本売れるんでしょ?
499 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:47:31 ID:kEfmG9kbO
低予算だから、クリアまですぐだし、ムービーが少なく エンディングが印象に残らない。
500 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 19:47:58 ID:FPhnQjLV0
>>495 12万っておかしくない?
あのボリュームならもっと金掛かってると思うんだけど
週販に期待
>>500 国内分の目標は現実的な数値じゃね?海外込みで黒になればよしだろ
つか、TtTって15万も出たのか・・すげーな
>>502 TtTは目標が10万で、現在4万ちょいだよ。
>>500 ボリュームとコストはあまり関係ないぞー
MGS4なんて(ry
>>500 システムのアイデア使い回しがどれだけ開発期間短縮できるか分かるか?
XBOX360は開発しやすいハードだし、結構安く上がるでしょ
そりゃPS2時代よりは高くなってるだろうけどね
506 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 09:35:53 ID:J2YwP80D0
人間負け組ビンゴ(全列揃うと箱痴漢) @│A│B ─┼─┼─ C│D│E ─┼─┼─ F│G│H @ XBOX360所持 A アイマス所持 B Live4you所持 C ブサメン D ピザ体系 E 童貞 F 初代箱プレイヤー G 乳バレー所持 H 使用ゲイツ1万越え
>>494 国内目標はクリアできそうだな。
問題は海外だ・・・世界累計50万だろ?国内で12万売ったとしても残り38万か・・・
いけるかね。
>>507 もうちょっとしたら海外でレビュー記事が出ると思うが
そこで8点9点を連発すればあと38万なんて余裕でいける
そして、ToVのシステム的な快適さは減点方式が多い海外レビューでは
高得点が出る可能性が高い
>>508 ショパンはレビュー結構高かったが、あまり売れなかった点は考慮しておく必要があると思うが。
レビューが高けりゃ必ず売れるって訳でも無い、売れ線・非売れ線ってのはあるよ。
>>506 お前がビンゴのルールを知らないことはよく分かった
511 :
名無しさん必死だな :2008/08/13(水) 12:07:28 ID:pv+BC4eC0
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 国内売り上げでコレを超えられなきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
ハードの普及数を考えると、アビスも充分爆死になるな というか年々売上落ちてくなテイルズは
PS3ソフトになると何千本だろうと大健闘にするくせに、他機種はハードル高くするんだなw
とりあえず、10万本売れたみたいね。TOV 箱○本体も牽引されて2.4万台
515 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 08:56:38 ID:wbFFgUn70
テイルズ爆死ライン 20万未満→爆死 22万→ちょっと爆死 25万→妥当 30万→成功 50万→神 国内売り上げでコレを超えられなきゃ爆死 前作のマザーシップタイトルアビスが50万超えてるんだから 最低でも20万いかないと核爆死
はいはいTOVは爆死爆死
MGSが50万で爆死なんだからテイルズも50万いかないと大爆死だろう。 過去作同数位だったよな。
518 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 09:04:48 ID:rKW61rf6O
>>517 メーカーの目標が違うだろ(笑)
MGS4は100万本目標だったのにね。
へーTOVって開発に70億もかかってたんだ
520 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 09:09:06 ID:H62D0+sG0
MGS4 目標100万 現在60万強。 もう売れない。超絶爆死。 TOV 目標12万 現在10万強。 まだまだ売れる。 大成功。
日本の360RPGだと大体最終初動率が6割位か。 最終16万くらいかな。評判良いしもうちょっと伸びると良いけど
開発費とかの概念を入れるという事は、 メーカーが元を取れたかという話に繋がるだろ。 そこは、度外視しないと、 だったら、日本という一地域だけの売上を比較する事自体に、 何の意味もなくなるぞ。
日本の地域だけの売り上げ比較に元々意味なくね?
なんか良ゲーらしいからじわ売れも期待できるな>TOV
>>523 でも、完全にこのスレはそういう流れだよね。
俺は両機持ちなんだけど、正直マニアじゃないから箱とPS3のビデオメモリの性能差なんかわからんし、 ブルーレイのメリット感じるソフトもまだお目にかかってない(MGS4は章ごとのインスコなのでBDの意味なし) 公平な目で見て、PS3も箱も性能的には互角に思う、PS3のが静かで、箱のが安いってメリットだけで だがPS3ほんとにやるゲームないんだよ、MGS4は面白かったけどすぐ終わっちゃったし、他めぼしいのって言ったら 龍とアンチャくらいだと思うんだけど、正直箱持ちとしては、無理に買うほどのソフトないんだよね MGS4やるためにPS3買ったんだけど、ソフト代金7480円分は十分価値あるけど、PS3の代金分はとても価値なし 正直PS3買った、後悔感が強い 箱は安かったのとロスオデ目当てで買ったんだけど、ロスオデ終わった後もやるソフトも安く上大量にあって驚いた さらにRPG好きにはテイルズと、FF]系のインアン、これが続くのがデカイ
528 :
名無しさん必死だな :2008/08/14(木) 20:18:54 ID:OOxO49A10
日本ではブランドや販売数的に、絶対にPS3が有利なハズなのになぜにこれほどソフト少ないんだろ? 期待した割にはPS3は使えなくて、期待してなかった割には箱が使えると思ってる両機持ち多いと思うよ やっぱソフト数の差はMSのバラまき商法が大きいと思う 昔ソフトメーカーはお金を払い、お願いをしてソフトを作らせてもらってた それから、ソフトメーカーがへコへコしなくていい時代の流れになったが、その流れに乗り遅れた任天堂が(N64) ソニーに(PS)に負ける結果になった 今はハードメーカーがお金を払ってソフトを作ってもらう時代の流れ(もちろん良ソフトに限る) ソニーもあまりブランド力に過信して、時代の流れに乗り遅れると歴史を繰り返すハメになるよ これから、箱はインアン、SO4、KH、GTAのダウンロードコンテンツと構成が続けば、イヤでも箱の流れは来ると思う 比べてPS3は来年末のFF13のみ、大作開発発表すらされてない今、来年末までめぼしいゲームが出る事はマジでないと思う 一年半、専属大作がでないっていうのは本当にスゴイ事だと思う
単純に作りにくいだけでしょ 制作期間が長くなって開発費も高騰してそんなリスク被ってゲーム作る企業なんてそういない
530 :
528 :2008/08/14(木) 20:41:46 ID:OOxO49A10
つーか調べたらFF13箱でも出るのね マジ恥ずかしい PS3これから値下がるの確実ジャン ムービー飛ばして明日の朝までにMGS4もう一周して明日売っぱらおうかな… FF13の為だけに来年末まで置いとくつもりだったんだけど正直ジャマだ
発売前から宣伝してる白騎士も音沙汰ないな
「あの」レベル5だっけか > 白騎士 モノが出るまで油断できないぞw
>>528 サード誘致する為の資金バラ撒きは程度の差はあれどこもやってるよ。
SCEだってPSにFF勧誘した時なんかは数百億動いたとか言われたし。
MGS4やFF13にも既に独占料としていくらか払ってるだろう。
デジキューブのコンビニ販売なんかも移籍の見返りだったろうしね
535 :
名無しさん必死だな :2008/08/15(金) 22:31:06 ID:+8QPj5hu0
てかP4がPS2で出る時点でwwwww