1 :
名無しさん必死だな :
2008/07/17(木) 10:13:52 ID:Pw2/d+030
おつ
ロケットが減らないどころか噴射やめると満タンまで回復してるって凄いな
同時翻訳版とかない?
6 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:25:49 ID:GiWyGyyu0
aheとくか
仏森音楽スポーツ以外の新情報は来ないのか
ボンバーマンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんだこいつww
6:23 In Japan, those without Wi-Fi can download the new furniture and such in certain real-world locations, then upload them to their Wii. They're hoping to recreate this in America too. We suppose 7-11 should be hearing something about this soon?
11 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:26:12 ID:MebCxGGS0
なんか着いてるw
12 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:26:12 ID:4SjCzaXP0
あのドラム周辺機器として出るの? Wiimusic涙目じゃねww
なんだこの腕
バイオニックコマンドーか?
なにこの腕w
Wiiのどうぶつの森がDSと連動か 今のうちにチートで変な家具増やしまくってWiiでばら撒くか
ヒットラーかな?
このギミック欲しいw
だからグラがDSのまんまなか? テクスチャくらいは作り直してほしかったよ
キモイ腕キター
21 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:26:40 ID:4SjCzaXP0
バイオ肉きたー
お、ここでキタ
たのしそうだ、この手つけた人(笑)
ワイヤーアクション
予約特典か?
日本では、彼らはWiiConnect24最新版をDSとしてダウンロードステーションを通って 配布しておく予定になってもいます。 速い説明:Wii版に輸入される性格は、彼らと彼らのアイテムを持ってきません。
高いビルから飛び移るやつだっけ
な、なんだー!
29 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:27:10 ID:MZJcT1El0
お、ヒットラーだ
wireless flash drive! ? くわしく
ヒットラー?
6:26 Will the NES games be returning? Maybe virtual console titles, playable with friends online? The answer is ...
ヒットラーの復活きたー
これ見てるとカプコンにスパイダーマン作ってくれと思う
スパイダーマン出せよぅ
てかステージが異常によくできてるな グラ良すぎ
ごめんね、がめすぽの映像つけっぱだけどまったく見ていなくてごめんね
リアル海原川背
ロスプラのを流用して作ったのかな?
>>10 We suppose 7-11
セブンイレブンをサポート
ここまで訳した
これ見てるとカプコンに海腹川背作ってくれと思う
ロスプラっぽいな
>>19 つか初代64のまんま進化も退化もしない気っぽい
ところでさっきのフラッシュドライブって何よ
>>30 WiiからDSにキャラ移して、それから友人のWiiに遊びに行ける
さっきのパワーグローブみたいなコントローラーてか新デバイス? いつ出んだろ、高そうだなぁ・・・
6:26 Will the NES games be returning? Maybe virtual console titles, playable with friends online? The answer is ... no. They want people to stay in the Animal Crossing world ... if you want Virtual Console games, please play them on the virtual console.
制作はドイツの会社だったっけ?
ファミコンゲーム収録はなし。やりたきゃVCでやれ。
ファミコンはVCでやってね、だって
しょうがないね
これは面白そうだwなんてタイトル?
スパイダーマンはアクティが作ったじゃんw
57 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:30:21 ID:4SjCzaXP0
ファミコン収録はもう期待してないからいいやw
まあそりゃ当然だな
We didn't want to play Virtual Console games in Animal Crossing ANYWAY! *sniff*
スマブラみたいな仕様だと時間かかるからか
今IGNの方でやってるのは何?
やっぱカプコンは別格だな
つか、ファミゲー収録はVCの実験みたいなもんだったんだから今は必要ないわな
>>56 NYを飛び回るのは結構気持ちよかったんだけど、その他がね…
映画のメインテーマ曲とかも使ってないし
ファミコン無しは仕方ないな
まあ今更ファミコンはいらん ゲームボーイできたら良かったな・・・
>>61 読み込みに時間かかるし。終わったらタイトル画面に戻るからな
ビルのテクスチャ、法泉マップだけでペラペラだな
ハイエンドゲームはどれも同じに見えて困る
体がフワっとしそうだ
ロスプラのワイヤーアクション強化版か。
国内メーカーで唯一海外とタメはれそうなのがカプコンだもんねぇ でもこれ、国内チーム開発品なのかね、バイオニックコマンドー
FCリメイクはPS3と360で開発中です。
6:31 They thought about interconnecting with the Forecast Channel, but they were worried that some regions would be too rainy/not rainy enough, leading to too rainy/not rainy enough Animal Crossing cities. The game relies on seasonal changes, so they figured it would be better to keep the seasons consistent in the game.
6:31 They thought about interconnecting with the Forecast Channel, but they were worried that some regions would be too rainy/not rainy enough, leading to too rainy/not rainy enough Animal Crossing cities. The game relies on seasonal changes, so they figured it would be better to keep the seasons consistent in the game. Seasons are still inverted for those in the southern hemisphere. We didn't even know this was a problem!
森チャンネル? もう容量いっぱいいいっぱいですよ、任天堂さん。
バイオニックコマンドーは欧州の開発会社開発でカプコンパブリッシャー
83 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:33:13 ID:4SjCzaXP0
英語貼ってる奴うぜぇよ
>>78 6:31 Forecast Channelと共に内部連絡すると考えましたが、彼らはいくつかの領域が十分雨でない雨であり過ぎる/であることが心配でした、Animal Crossing都市を十分雨でない雨であり過ぎる/に導いて。
ゲームが季節的変動を当てにするので、それらは、ゲームで一貫しているのに季節を保つほうがよいのを計算しました。 季節は南半球の中のそれらのためにまだ逆にされています。 私たちは、これが問題であることを知ってさえいませんでした!
お天気チャンネルと連動しない 地域によっては雨ばかりだったりするから
左腕どうした・・・だいじょうぶか?
お天気チャンネルとの連動も考えたが、雨が多すぎる地域とかあるので断念した。
バイオニックコマンドーって200万目標なんだよね どう見ても世界累計で20万ぐらいだと思うんだが
雨ばっかやないか!
カリフォルニアだと雨降らないもんな
今度はWiiリゾか ほんと昨日のおさらいな感じだなあ
web翻訳コピペする人ってアホなの?
96 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:34:44 ID:4SjCzaXP0
97 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:34:59 ID:5Vm+VzO30
英語読めないのに観てる奴かわいそうだな
ハワイに雪はふらねえしな
6:33 Moving on to Wii Sports Resort. Wii Sports contained typical, serious sports. With Resort, they changed it up with a tropical island setting and make the game "filled with some sports and lesisure activities that refelct the nature of the locale." Sounds good to us, but swordfighting on the beach? Really?
日本が恵まれ過ぎてるんだなw
おおーなるほど、お天気チャンネルとの連動の話か。 文字配信なんかwiiスポ2の話題に移っちゃった?
森情報オワタ
Wiiスポの話題になった
105 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:35:54 ID:4SjCzaXP0
>>92 載せるなら訳せよ
そのままコピペしても意味ねぇから
乾燥地域の人涙目だししゃーない
リゾートか
みんな英語わからないのにこの動画見てるのか?
やはりなぜビーチでチャンバラなのかという突っ込みは入るか
ゼルダとピクミンまだ?
>>105 誤訳の可能性あるくらいなら本文張ったほうがいいとおもうが
>>96 あれだけ宣伝しまくったHAZEですらアメリカで20万程度だぞ
日本で1万ぐらいでこの程度のソフトならアメリカと欧州で10万ってのもありえる
これだけ似たソフトが乱発されてるのにこのしょぼグラのソフトは選ばんだろ
今回はトロピカルアイランドに似合うスポーツやレジャーを でも剣で対決するか?
>>109 日本人だったらスイカ割りを想像するけど
海外だったら???だろうね
>>105 なんで意味ないのよ
ここはE3スレなんだから意味あるだろ
6:34 JC from the Nitnendo Treehouse (not Fletcher) shows off how the movement of the Remote correspond to movement of the Frisbee in the Mii's hand. Looks very precise and relatively lag free, from our vantage point. JC gets some mild applause for a decent throw.
カービィこなかったらどうしよう・・・
>>95 じゃあお前が翻訳してくれ
普通にめんどくさい作業してくれてありがたいわ
ビーチでスイカ割りは基本だろ。相手が人間になっただけさ。
どっちもコピペすれば良いじゃん
どこ見てんの?
124 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:37:54 ID:4SjCzaXP0
豚がうるせぇな
>>105 素直にぼくえいごわかんなーいって言えよw
義務教育受けなかったのかな? まあ別に人それぞれだからいいけど
おお、森ステージもあるんだ
お、森すげぇじゃん
英語うぜえならそもそもここで実況するなって話になる
英語の煽りで話題逸れまくリング
渓谷渡って行くの超楽しそうw
6:36 JC tries a forehand throw that goes way off. Just like in the real world, you might be able to throw it, but not very well, Yeguchi says. Some developers at NCL have gotten a perfect score. 6:37 The audience is getting into it a bit. "Get it... yay!" It is rather endearing.
墓石に肩入れして自滅したHAZEと同列に語るなよww
135 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:38:45 ID:4SjCzaXP0
字幕実況なんて任豚専用でやれよ
英語読めない子可哀そう
ジャングルいいねぇ
英語読めるやつも読めない奴もうるせーよ 感じろ!英語はそんなもんだ
マスターDが早くやりたい
141 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:39:47 ID:4SjCzaXP0
じゃ英語読める奴的確に訳してくれ
どっちもそんなに言い合う事じゃないと思うw
英語よめないけど何となく雰囲気でおkがここにいる奴の大半
実際URL既出の英文コピペなんて役に立たんだろ
実機映像っていつも360の方なのな
バイオコマンドは買いだな
英語解らないから張るなって言うやつが居るんですよぉ なぁにぃ〜? やっちまったなぁ! 男は黙ってカン!
>>141 なんでアタマ悪い子にあわせて無駄なことする必要があるの?
俺たちは読めるのに
早速発狂してワラタ
なんか、360って砂漠っぽい画面おおいよなぁ。 もう少し空気感でないの?
フリスビーで実演中 水上スキーで実演中
ターザンみたいw
質問「その腕はどこで買えるのか?」
>>144 自動で更新してくれないから地味に助かる
157 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:41:30 ID:4SjCzaXP0
PS3の空気感はすごいよなw
age厨基地外か、どうしてこうわかりやすいんだ
英語読めるけどXlinkしてて手が離せない件
6:39 On to waterskiing, which uses the Remote and Nunchuck, leaning back and forth to navigate through hoops in the water. Twisting the Remote works the throttle for a speed boost. Without Wii Motion Plus, this would not be possible. The audience groans sympathetically as JC crashes into a bouy and his Mii falls into the water.
おまいら英訳よろ
なかなか面白そうじゃないか
>>138 別に政治経済の話じゃなくて好きなゲームの話なんだから
一言一句聞き取れなくても、なんとなく分かりそうなんだよなw
ビニール風船みたいなので高いところで叩き合って落とすのってたまにやってるじゃん、水の上で
まあ今のところ本気で昨日のおさらいしかしてないからそんなに気にしなくてもいいとは思う
あの腕付けてる体勢じゃ肩凝るぞ
バイオニックコマンドー綺麗だなぁ
一応ここE3総合スレだからな
まあwiiと箱○は完全に別の路線を確立してるからいいやん。 それぞれでできることが違ってそれを生かせてる希ガス
お、FWDSか?
>>156 そうそう、ここで見れるほうが楽
ただ大きいイベントだと偽者が時々出現するのがいやだけど
張ってもらってる英文をそのままエキサイトにぶっこんだだけでも けっこうわかるもんだぞ
後ろのDS何てゲーム??
TECMO?
6:42 On to swordfighting, JC points at the screen to calibrate the Remote and takes some practice swings at pieces of wood. Other games on the Wii had sword fighting, but none of them could recreate this realistic motion, says Yeguchi. We have to agree ... just thinking of Red Steel's sword controls still gives us nightmares.
>>149 英語が読める=頭が良いじゃねぇだろ
アメリカ人みんな日本人より賢いってなる
日本人のほとんどが英語必要無いんだから熱心に勉強する必要もねぇし
英語のヒアリングが全然駄目な俺涙目
剣術に、JCはRemoteを較正するためにスクリーンを指し示して、木の断片でいくつかの習慣スイングを取ります。 Yeguchiは、刀がWiiにおける他のゲームで戦いましたが、それらのどれかがこの現実的な動きを休養させることができなかったと言います。 私たちは、… ただRed Steelの刀の制御装置を考えると悪夢がまだ私たちに与えられているのに同意しなければなりません。
ただプレイしてるのを文章化してるだけじゃん 今のところどうでもいい感じ
剣術中 レッドスティールの剣術は悪夢だったなぁ
亀忍者か?
Yeguchiは、刀がWiiにおける他のゲームで戦いましたが、それらのどれかがこの現実的な動きを休養させることができなかったと言います。 私たちは、… ただRed Steelの刀の制御装置を考えると悪夢がまだ私たちに与えられているのに同意しなければなりません。 レッドスチールワロタ
>>179 ちょっとからかってみただけだよ
悪かった もうやめる
むしろこいつらの会話を訳してくれ
>>178 やっぱ外人にもredsteelはトラウマなのかw
>>180 こころで読み取れ
とりあえず得意げに話してるのはたしか
6:43 It's not just about swinging... the B button can be used to block. You can't win just by wildly flailing around, says Yeugchi. You have to watch the opponent, block, and then attack when the opponent has left themself open. Reminds us of the stick-and-move style of Punch-Out, a bit.
>>178 nightmares
ナイトメアクリーチャーズWii出してよ
ここまで訳した
>>173 まったくわからないんだけど・・・
6:42 剣術に、JCはRemoteを較正するためにスクリーンを指し示して、木の断片でいくつかの習慣スイングを取ります。
Yeguchiは、刀がWiiにおける他のゲームで戦いましたが、それらのどれかがこの現実的な動きを休養させることができなかったと言います。
私たちは、… ただRed Steelの刀の制御装置を考えると悪夢がまだ私たちに与えられているのに同意しなければなりません。
194 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:45:14 ID:4SjCzaXP0
エキサイト翻訳の間抜けな訳載せて何がしたいの
まぁ、英語なんて10秒くらい眺めてると雰囲気で分かるぞ! 翻訳サイトに行ってみると全然違ったりするけどね
とにかく紹介して爆笑してるの繰り返し
赤鉄wwww
レッドスティールの悪夢www
>>179 日本人ってことが前提なのになにいってるんだこいつ
エキサイト翻訳でも結構言いたい事分かるもんだと感心してしまった、 しかし文章としては確かにひどいなw
任天堂「他のゲームでもチャンバラはあったが、ここまでリアルな動きは不可能だった」 チャンバラ不能なリモコンつくった張本人がこんなこと言っていいのか。
むしろそのめちゃくちゃな翻訳から感じるんだ!
まだ剣術中 攻撃だけでなく防御(ブロック)もできますよ
>>193 わかんねぇ?
基本昨日のおさらいだから、昨日の動画みてたら結構わかんぞ
まぁ英語がどうので話がどうでもいい方へ逸れるのも さっさと盛り上がらせてくれない任天堂が悪いんですけどね
おお、レゴバット
レゴかわゆす
レッスチ2が出ないのはモープラ待ちかな
レッドスティールはトラウマだったのかw
長い文章で訳すの面倒なときはエキサイト突っ込むことあるなw 意外とイメージはつかめるw
LEGOきた
単語を略してくれるだけでもありがたい
6:46 Q&A time. Someone asks if third party developers had access to WiiMotionPlus before today. Yeguchi doesn't know. Someone else asks about what kind of tech is actually in the WiiMotionPlus, and whether Yeguchi is worried that everyone needs one to play.
214 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:47:46 ID:6Vy+UUpD0
なんか内容はインディーとたいしてかわらんのね、、、
トロピカルアイランドと言えばプレジデンテによる独裁というスポーツが
俺の脳内翻訳がエキサイトとそっくりだ。 勝ち組だな。
赤鉄くらいしか単語読めなかったけど そのいっこでもなんか笑える不思議
これ1作品ごとに質問タイム作ってるのかw
レゴシリーズはほんとよく売れるなぁ
質問タイム サードからモーションプラスの問い合わせは? 私は知らない
こりゃあ昨日のおさらいでおわるかな?
WiiMotionPlus measures angles of rotation, and adds that to the accelerometer data from the Remote itself.
>>199 だから日本人で英語得意な奴は世界に通用する技術を持ってるけど英語が出来ない人より賢いの?
あほ?
防御はBボタン押さんといかんのか。横にかまえただけでいけるかと思っってた。ちょっと面倒だな。
>>208 むしろモーション+はUBIからの要望だったりしてw
レゴなんたらは、基本的に、内容は一緒w
日本でのデフォルメキャラの位置なんだろうな
レゴいいなぁ
ライトセーバーはモーションプラス使うだろうなぁ。ヴォン!ヴォン!
>>213 Q.サードパーティーには事前にMotionPlusのこと教えてたの?
A.いや、僕はよくしりません
ひどくね?
昨日の任天堂の奴に質問タイムつけてちょっと回答してるだけで終わっちゃうのか…?
次の中継はなに?
>>219 SSは微妙だけど動いてるの見ると実に面白そう
234 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:49:44 ID:MebCxGGS0
必死にレゴ組み立てるの面白いw
レゴって最近はちゃんとばらけるの?昔はくっつけてばらすのが大変だった
教えてたらE3前に確実にバレてたろうなw
6:49 As for multiplayer, they hope you'll purchase one for multiplayer play, but there are pass-the-remote games, like Bowling in Wii Sports, so multiple WiiMotionPlus accesories aren't always needed.
>>230 やぐちって人広報じゃなくて開発なら、知らなくて当たり前だと思うけど。
レゴまじ面白そうだなw
あまり複雑な文じゃないので頑張れば読める。単語はほとんどゲーム関連なんだし。一瞬ヌンチャクがわからなかったが。Yeguchiは江口さんですよね。
レゴインディは出来よかったな
単純に考えると 英語ができない人よりはできる人の方が賢いんじゃね? 世界に通用とか話の流れとかそんなのはまったく抜きにして
レゴSWが一番よかった
今起きた〜 今なんかやってるの?
中学の英語も出来ない俺は馬鹿で間違いないがw
頭にビニール被ってるオッサンは誰かね?
>>242 Miiを一瞬三井さんっていう人の名前だと思ってしまった
敵も動かせるのかぁ
アメリカのオプーナやってるよ
>>246 一応任天堂のがやってるけど昨日のおさらいだけかも
>>224 突きやら刀身に当たりにくい攻撃にも対応しないといけないからじゃない?
シミュレーターじゃないんだから
>>248 シュワちゃんがやったフリーズじゃないかな
>>237 買わなきゃダメなのもあるってことだろ
いくらすんだろ
Yeguchiは江口さんだろうが頭の中では何故かイェグッチェ
そういえばペリーは何いったんだ? 開国請求?
文法がわからなくても、単語の知識があればだいたい理解できるだろ 理解できなくても自分なりの解釈ができる人は賢いかもね
>>256 値段は本当気になるね、安くして欲しいもんだ。というかリモコンいっぱいあるから安くないと買わない。
6:52 Yeguchi can't say exactly how many mini-games will be in the final game, but he'd "like to have ten." We'd like to have a million dollars, but ...
>>244 大学出で頭がいい人は、例外なく英語ができる気がする。
つーか内容がリゾート・Wiiモーション+ばっかなんだが そんなのいらん
>>239 俺の姉ちゃんは英語ペラペラだけど賢く無いけど?
海外が好きなだけで
既出ばかりで飽きてきた
>>255 フリーズかー コミック版だとあんなキャラなのね
モーションプラスはウィスポ2に同梱なんだっけ
>258 「E3にもっと金かけないとゲーム業界は滅びる!」
もう、英語が出来る出来ないはどうでも良いじゃん。 そんなの、ゲームとどんな関係有るんだよ。
昨日のソニックしか見てないんだが その間にはたいした情報なし?
任天堂の持ち弾の重要度を考えると リゾートとぶつ森重視ってのは正しいんだが もうちょっと他にも発表して欲しいもんだね
レゴは面白いの?スターウォーズやバットマンに興味が無いから いまいち手が出ん面白いんならインディーなら買ってもいいなぁ
>>262 海外行くと
「お前大学出てて、英語も喋れないの?」
って言われるよ。
>>274 なんていうかゲーマー向けというかライトじゃない層向けのソフトが一本くらい・・・
278 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:55:53 ID:FNlDGB4L0
6:54 Is this an admission the Wii Remote isn't good enough? When they were working on Wii Sports, they always wnted more, but they realized they could create a fantastic product with what they had. Or, as Donald Rumsfeld might say, You go to launch with the Wii Remote you have, not the Wii Remote you might wish you had.
>>277 もうちょっと簡単に言うと
スマブラに出たキャラの続編だせや
というよりディザスターは海外いつなのよ
答えるのが難しい質問が来た
>>274 そのあたりのことは向こうの記者さんも昨日書いてたし、
最後の質疑で突っ込むんじゃないの
>>264 すきこそ物の上手なれ
好きなことで教養をつけるならそれも賢さのひとつ
英語は役に立つしな
センター試験9割の俺がきましたよ
デッドラもファミ通独占っしょ よくわからんな
>>262 それは無いわ
海外で活躍してる有名クリエイターですら英語わからんから翻訳して貰ってるだろ
政治家だって英語出来ない奴多いし
必要に感じてるか感じて無いかの違いだろ
>>274 あっちの人も同じような感想言ってるねw
289 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:57:13 ID:4SjCzaXP0
レゴ結構よさそうだな
「Wiiリモコンは欠陥品だったと認めたということですか?」
今日一日でなんかオモロイ発表あった?
294 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 10:58:12 ID:6ITQMRyw0
今起きました。 誰か今日のE3のまとめ教えてください。 流れが全く読めない・・・・・
6:56 Is WiiMotionPlus going to become the deafult Wii Remote sometime in the future? Perhaps built in? They're always looiking into these things, but there's no definite answer for today.
コア向けはCod5とGTA紹介してやったでしょ みたいな感じなんじゃないかね
たいした事内な
ピクミンマダー?
>>279 向こうは本当聞きにくい事ズバっと聞くな、○ァミ通にも見習って欲しいもんだ。
ゼルダっぽいのキターーーーーーーーーーー!
モリニューキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
中継切られるときものすごい勢いで切られるな
とばしたw
モリニューきたこれ
モリニュー大人気だな
しっかしまぁ今年のE3は軽視されまくりだな
ゼルダw
>>272 自分の近くにいるから英語出来る奴が賢いと思わないんだよ
日本人が日本語覚えるのと同じで賢いから英語を使えるじゃ無いからな
Fable2か
モリニューってなに?
動画アクション?
ピッカリさん二人
動画アクション!!!
すごいどうでもいいことばっかだな 今までのWiiコンは駄目だったの?とか、これからWiiモーション+は 新しいゲームの創造に貢献するの?とか
>>126 義務教育は親が子に教育を受けさせる義務だから義務教育を受けなかったのかという日本語はおかしい
ゼルダこいよ
モリニュー酔っ払ってるだろw
320 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:01:14 ID:4SjCzaXP0
犬ゲーか
ピクミンやりたい…
fableじゃん
1は面白かったし楽しみ
Fable、パッケージなら見たことある
犬ゲーなら主人公は女がいいな
>>317 あおり言葉としてはおかしくないよ。
義務でも受けさせないことは可能性としてありうるわけだから。
魔法すげえええwwwwwwwwwwwwwwww
ところでこの任天堂の紹介で全て終わり? ていうかここまで期待してたものが無いとリゾートもぶつ森も正常に評価してもらえないんじゃないか?
戦闘が相変わらず単調だが・・
toeic800点程度だとこのくらいの英語も正確には 訳せないのが現実。書いてある内容はわかるが知らない表現もある。
ワンコに名前付けれるっぽいな
これからモーション+が標準装備されてwiiが売られるの?
Q:Wiiモーション+つけることによって、感度はよくなるけど、ゲームプレイ自体が難しいものになっちゃうんじゃないの?
戦闘がしょっぱいな
E3見てると日本で60万ハードとは思えないほど箱○の層が厚いな
なんかさ 無線コン使えよw って言いたいの俺だけ?w
337 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:03:28 ID:4SjCzaXP0
戦闘へぼいな すべってるみたい
6:59 Is WiiMotionPlus too sensitive? Is it going to make the games too hard for some? Yeguchi says developers could, for instance, track the head of the racquet in Tennis for real topspin and backspin. The developers then have to ask themselves, "Is this easy to play? Just because iit's realistic, is this somethingwe want to do?" Nintendo always tries to keep a balance between too hard and too soft, with a low difficulty hurdle at the beginning and depth later on to keep everyone happy.
これ視点変えられるといいな
試験で点数取る為の英語教育が駄目なだけだろ 英語の授業は題材を決めて英語で会話する事を強制させれば良いんだよ
>>337 まあ、売りが違うからと思ってあきらめるしかない
ぶつもりに戦闘があるとは思わなかった
新リモコンの質問ばっかだな この後は音楽か
英語談義や義務教育談義は他所でやれやクズ 失せろ
コンマイの記者会見はどうだったの?
348 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:04:10 ID:4SjCzaXP0
犬操作にしたほうが面白いんじゃないか
興味がわかないな やり飽きたタイプ
なんか敵のやられ方が、モワワーン!ジュババーって感じだな
なんかヘボイな
次ミュージック 宮本茂登場
犬の背中に乗って移動できればな・・
スクエニの質疑応答はいい質問だったと思ったんだが、今回はどうでもいいことばっか聞いてるなw よっぽどカンファレンスが不評だったんだろうなw
モーションじゃなくてほかのソフトのこと聞けよと思ったが メディア向けなんだからこういう質問のほうが正しいのか
7:02 Shigeru Miyamoto comes on stage to demo Wii Music. He's clad in a retro Super Mario World undershirt, a stylish black cowboy shirt, black jeans and brown cowboy boots.
もう英語論議はよそでやっとくれ
A:そうでもないよ。ぼくらはいつも簡単で間口の広いゲームプレイを提供できるよう頑張ってるよ
またあの下手糞なマリオの曲演奏するんだろうかw
7:04 Miyamoto briefly goes over the basics that he discussed at the press conference: Other rhythm games require precise matching of notes, but they were trying for something different.
もうmusicはいいいいいよwww
今流れてるPS2のアクションゲームみたいなのなんだ?
ん、なんかゴッドマンのこと言ってる?
>>356 Shigeru Miyamoto comes on stage to demo Wii Music
ゴッマン来た でもミュージックのために
まで訳した
371 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:06:59 ID:fCGMnN7SO
7:06 Miyamoto plays guitar, but he says he's terrified of playing in front of other people, because he's scared of missing notes and making a bad noise. In jazz, however, they do rapid play, and "I'm sure they make plenty of mistakes. In the end, it's not a mistake, it's an ad lib." Light laughter from the audience. Oh Miyamoto. You ham.
FableなんかPS2に出てるしょっぱいゲームみたい
いい景色だ
375 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:07:59 ID:4SjCzaXP0
犬のモーションはパターン豊富なのになぜ人間はしょっぱいんだ
>>373 見た目だけで判断する奴ってどこにもいるよな
Fableで戦闘シーンばかりみせてどうすんだって話
いつもの人と一緒にみやほん登場
犬かわゆす
昨日の踏襲ばっか 宮本は、普通の演奏ゲームにしちゃうんじゃ、素人はミスばっかしちゃってつまらないものになる。 より簡単な操作で、いい演奏できるようにしたかった
Fableは一緒についてきてるわんこが可愛いわ…
7:07 Miyamoto chooses Yankee Doodle, a "perfect song for an American audience." The hamminess continues!
Fable2がホリデーの弾で一番楽しみ
ミヤホン、演奏下手
>>372 Oh Miyamoto. You ham
オー!宮本さんからハムのお歳暮もろた
まで訳した
ミヤホンおもしれえw
ミヤモトがヤンキーまで読んだ
洋ゲーでよくあるMMOの雰囲気がする
今やってる任天堂の奴ってどこで見れる?
これ生じゃないだろう
7:08 The demo has "only" 26 of the 60+ instruments that will be in the final game. when 26 insturments gets an "only," that's pretty impressive.
395 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:10:02 ID:i3n+w9NL0
今任天堂か
フェイブル早く出してくれー
>355 一つずつ順番に紹介して質疑応答やってるんだよ。
プレイヤーの行動次第で犬に芸させてお金儲け出来るとか・・
Fable2の売りはcoopできるRPGという所
ここでゼルダ演奏→発表って流れになんねーかな、ゼルダじゃなくても他のでもいいからさぁ。
hamって大根役者って意味だってP4で覚えた(`・ω・´)
フェイブルを第一印象だけで済ますなんてもったいない
>>376 見た目がPS2のゲームみたいだって言ってるだけで中身を否定はして無いだろ
まあ日本人が見れば面白そうに見えないけど
オブリも何が面白いのかさっぱりわからんし
wii2が出たらゼルダもこんな感じになるんだろうか。
街の雰囲気がMMOっぽいな
7:10 Miyamoto plays one guitar rendition that sounds just like the real song, then another that is a total mess of random notes and steel drum notes. It sounds surprisingly still OK, in its way. Quickly on to the vibraphone, and harpisichord. It sounds likea real harpsichord, all right!
7:10が何故太字じゃないのか気になった というよりこれは…
製品では60種類以上の楽器か
NPCの歓声が嬉しいRPGは中々ないよね
ガメスポはfableだな 中継とかないのか
今は宮本がアメリカの有名な曲を解説しつつ演奏してるだけ
まぁ普通にぶつ森とMusicは楽しそうだよ
映像的にはフーンな感じだなFable2。悪くは無いけど良くも無い。
7:11 The vocal track sounds like K.K. Rider from Animal Crossing. The dog suit reminds us of those AWFUL christmas albums composed totally of dogs barking. ARGH!
なんちゃって楽器演奏が60個もできるならまぁまぁ買いなのかもしれん ちょっと興味でた
中世モノは大好きだ
420 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:13:35 ID:QFGxO3rq0
7:12 Miyamoto and the translator do some rapid fire back and forth on the mouth harp and the harpsichord. They're still on the music selection screen. This isn't even the real game yet!
erikasamaってお蔵入りの?w
本命Fable2かな。いまんとこ一番面白そう
音階は自動で合うってことはプレイヤーが関われるのは リズムの部分だけか?
>>415 任天堂はアダルト路線に進むのか・・・ってこら
>>415 別にwwwwwwwwwwwwwwwwwww
lol
ボーカルがケケライダーみたいな音だってさ
E3総合スレで流れ追ってるけど今のトコカンファレンスのモノの質疑応答ばかりだな ぶつ森のWiiDS連動くらいか
鍛冶屋バイトか
7:14 JC comes up for a three-player jam on the original Super Mario Bros. theme.
まさに特に別に無いから困る
438 :
432 :2008/07/17(木) 11:15:27 ID:if9Qkn2T0
oh, shit.
カービィ日本発売日発表マダ-?
ゼルダみたいなゲームこねえええええって実況してる奴も切れてんなw
予言 このまま終了
>>434 ビギナーモードオンリーな感じなのかなあ
情報少なくてわからんね
7:14 JC comes up for a three-player jam on the original Super Mario Bros. theme. Miyamoto gets some laughs with the beat box character on melody. His "Whoo!" sounds just like Michael Jackson. Miyamoto asks us to notice how they don't have to watch the screen as they play. TAKE THAT, OTHER RHYTHM GAMES!
マリオのテーマを演奏し始めたとさ
質問コーナー
>434 バンブラは音階もあるぞ。
そういや話変わるけど昨日のSCEのカンファレンスのまとめって ラチェクラ全押し&GoW3&嘘つきましたサーセン でおk?
ミヤホン「フー!」
本気で昨日とやってること変わんないねえ なんなんだこりゃ
ゼルダは俺の希望だというのに
マリオの演奏 ↓ ミュイーン ↓ マリオ続編って流れに違いない(棒
455 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:17:16 ID:lFeCb8SX0
任天堂ディスカッションやらはどうなってるのかねえ
7:15 You can change the arrangement, the tempo, and record it all to a music video to share with your friends on WiiConnect24. Some 5-8 year old children of the development staff came in to try the game. "Children of that age could not pull themselves away from this gam," says Miyamoto.
マイケルジャクソンみたいな声で宮本がフーーーーーーーーーーーだそうです
カービィ死亡フラグか
空気の人は荒さないでね
恥の上塗りだな
>>449 レジ大好き、大事な事だから二回見せました(PSP版いれたら三回)。が抜けてる
ミュージックはもういいよ・・・
464 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:18:25 ID:l/52kvro0
日本で出すときは日本語吹き替えにしてくれよ
外人はリゾートのチャンバラで新作ゼルダ妄想してろ って事だろ
They also can't drag themselves away from Barney the Dinosaur...
Wiiコネクトで映像が送れるのか
任天堂は来年も新しい周辺機器発表しそうだな どんどん奇形リモコンになっていく
7:17 Miyamoto thinks that half of an elementary school music class could be dvoted to this. Mothers can also jump in to the game easily. And those in between, we wonder?
>>404 和製RPGに慣れきっちゃうとそうなるんだろうな
指示待ちじゃなく自分の脳を使わないと面白くないよオブリは
472 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:19:46 ID:K4DKueOKO
今北 今朝は何かありました?
小学生では普通できないような複雑な操作を伴う演奏でも、Wiimusicなら可能だそう
ドラクエ5買ってきました。 何か変わったことはあった?
さっきの奴復活
>>456 正直何が楽しいのかよくわからないけど、子供は楽しいのだろうな。
おっさんなのにその感覚を共有できるのがミヤホンの凄いところなのだろうな。
>>468 薀蓄垂れ始めたりいきなり叫ぶ犬になりそうで嫌過ぎるw
>>469 Wiispeakってリモコン接続なーの?
俺の本命はぶつ森だが、このまま終了だったら失望 やっぱりほしいよコア向け
>>474 ミヤホン「Whoo!(マイケルジャクソン風に)」
481 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:20:54 ID:4SjCzaXP0
なんだこのレトロゲーw
宮本wwwwww
Wiiボード使ってドラム操作の説明に入った模様
>>478 センサーバーの上に乗っかってなかったっけ?
おととしE3 スネーク参戦 去年E3 ソニック参戦 今年 ???
マジでこのままコアゲーは秋まで待っててね!で終わらすつもりか なんと ひどい
ソニックはカンファレンスだっけ
一つぐらい喜べるコアゲー発表しろよ
7:19 Aaron Rosenbeck comes up to show off the separate drumming mode. Using the buttons and the Nunchuk/Remote and the Wii Balance board, he can control a nine-piece drum set. He's definitely an experienced Wii drummer, effortlessly putting together nice set. 7:20 There will be a lesson structure built in to the game that Miyamoto says can teah anyone how to play the drums "in a few weeks." He hopes we'll get more drummers and a lot more kids interested in music.
次回はゼルピクだろうな
アメリカの方が信者大井のになw
コア層なんてほっといても勝手に情報拾ってくるし 大きな発表の場なら尚更ライト重視の方が良いやとか思ってんじゃね。 つかいずれにしても任天堂に限らず、どこももうE3重視してねーだろ。 ビッグサプライズがあったとしても、自分のペースで自分でやるわって感じじゃね。
ただぶっちゃけwiiのコア向けはもうほとんど期待していない どうやら自分の中ではほとんど棲み分けが終わっているらしい
Wiiミュージックをコアげーを期待して来ている人たちにプッシュし過ぎだって
もうワリオランドシェイクでもいいから紹介してくれ
つまらねーエリカ様の続きで抜いてくる
>>493 LANとキーボードと同時接続したらポート足りねえwwwwwwwww
ハブ…いけるかな…
Project Originきたー
タイルがいい感じ
エリカ様乳もんで終わりかよ
子供達が音楽に興味を持ってくれたらいいなだそうで
511 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:24:58 ID:4SjCzaXP0
もうFPSはいいよ
こんでむどのとこか?
513 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:25:15 ID:l/52kvro0
wiiミュージックは期待してる あの触ってるだけで楽しそうな感じがいい
7:24 Q & A time. Someone asks if the drum mode is an extension of the similar mode in the Japanese game Rhythm Tengoku. "To be honest, it's not so related at all." It was created specifically with the Wii in mind. Yeguchi stresses the depth f the title,
ドンパチばっかで飽きてきた
POはF.E.A.R.の流れじゃなかったか コンデムドと同じメーカーだっけ?
スターフォックスはもう死んだままなん?
チャイナジョイが始まるらしいぞ。
動画とか見れないの?
和田サン 参戦まだ?
これliveなのかよかった。 POはFEAR続編
もうFPSはいらんです
カービィWiiとピクミンWiiは…どうなってるの……
戦争ゲーばっか・・・・ こんな世の中だから任天堂が光るんだよ
ミュージックはコケると思う エアバンドでエアドラムやってる俺が言うんだから間違いない
なんだかんだいって売れちゃうのがwiiなんたら系だからな CMで楽しそうにジャカジャカやってたら、ライトユーザーなら買っちゃうだろう 俺もそんな立場だったら買っちゃう
ミュージックって発表前まではコアゲーマーが期待してたような気がすんだけど 蓋開けてみたらカジュアルだった的な? ま、バンブラみたいに化けるかも知れんが
KONAMIの発表でなんかあった?
531 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:27:16 ID:l/52kvro0
海外ゲーマーが求めてるのはコアなゲーム というより戦いがあるゲームなんだろうな
ミュージック単体なんだから5000円切らないかな
>>508 URLの最後を06.wmv
ちょっといいところから
>>530 コナミは羞恥プレーがお好きなようだった
リズム天国とは関係ないってか
北米市場的に当たり前の流れだ
おはよう なんかあった?
>>527 F-ZEROは勘弁してくれ
Wii版心待ちにしてるんだ
Wiiミュージックって、指揮棒振ってたような記憶が
すごいどうでもいい質問が始まった
幼稚なゲームばっかじゃ飽きるからな
545 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:29:02 ID:wS3eHdm50
TBSでゲーム批判きたw
>>541 アレも収録されてるよ!ってカンファレンスのとき言ってた
アルマかわいいよ、あるまー ふぅ・・・ 無駄に画面揺れ表現多いな
松野ゲーまだ?
この目の間をキューっとつままれた様な視野角?の狭さは何とかならんのか
ロボかっこいいかも
ロボは全景見えないと微妙だな
Wii Musicって自分で音楽作れるかな バンブラみたいな感じで
リズム天国のドラムモードみたいに、カツカツのチューニングにはなってないんだな アレはアレで達成感があってよかったけどね スゲエむずかしかったけど
なんか鉄騎ぽい
薬莢かっこいいな
ロボットはTPSにしろよなぁ。
記者「これはゲームというより音楽玩具じゃないのか」 宮本「そうだよ。だからこそビデオゲームより楽しいんだ。」
ミュージックはプロドラマーが叩いてもんかずれてたのがな
>>546 547
そうなのか、アレで、すぎやまこういちのドラクエミュージック
出ると期待してたからな
Q:リゾートのジェットスキーは、ウェーブレースと似てるけど、ウェーブレースのチームが開発したの? A:そうだお
なぜかWiiスポリゾートの話に戻った
今度はロボットのFPSか これってセガの奴か?
まとめに入ってね?
アルマーッ
がめすぽでやってるのは鉄騎の新作かね
573 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:34:02 ID:wS3eHdm50
子供が動物の森に夢中で、トイレに行くのを嫌がっておもらしするからゲームはダメだってwww
musicはともかくリゾートは一応購入決定だなぁ
宮本曰くリゾートのジェットスキーはゲーマーでも楽しめるそうです
578 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:34:55 ID:fCGMnN7SO
ちょ、ごめん誰かがめすぽのURLお願い
ゲーム批判の的外れコメントする自称有識者は死ね
MGS4の360移植きた?
チームはウェーブレースを超えるものを作ろうとしてる。 宮本「内容の深さではウェーブレースを超えるだろう。」
>>573 逆にガマンする、ということが身についていいと思うw
>>586 じゃあウェーブレース名義でだしてくれよwwwwwwwwwww
トイレにDS持っていくのってアリ?
ミヤホン期待させんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
えんでぃんぐ・・・?
おわた
ゲオタはリゾートのジェットスキーで満足しろ、だとさ
>>586 そんな気合入れてんだったら別にしろって〜
うぃ〜長かったなおい!
>589 d
599 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:36:48 ID:4SjCzaXP0
E3終わった
おわた
ズコー
終わったって動画のほうか
オワタ
ガメスポはこれで終わりって事かね?
ガメスポ終了ー みんなおつ
オワタ
やべ、プラモ買ってなかった
って終わった涙目wwwwwwwwwwwwwww
俺の人生 ↓
611 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:37:22 ID:fCGMnN7SO
あれ?ディザスターは?
MGS4のグラがしょぼいのはわかった
溜め息しか出んな
ゲームやりすぎてお漏らし←躾が出来ない母親の言い訳だろが
おまえらよく寝ないで見れたな
だれか何あったかまとめてくれ
思えばウェーブレースって前作もかなり前だよな
7:35 Miyamoto and Yeguchi address a question about "core gamers" and whether or not these games will appeal to them. In a nutshell, they respond that they hope anyone will enjoy these games, and that a "core gamer" is someone that enjoys games, regardless of genre, as long as they're good. "We're making Pikmin."
最後に感想 日本でもたまにでいいからこんな番組やれ!!
クソだったな
お前らが言ってたロボットのやつの詳細見たかったけどまあいいや
ピクミンきたーーーー
ピクミンとかどうでもいいわ…
が目スポおわた 飯くってくるお
ピクミン作ってるのか?
We're making Pikmin." きた
ピクミンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ピクミンきたああああああああ
って作ってるのはしってるよ
GAMESPOTもIGNも 今何も配信してないねー。
>>573 子供の遊びを止めさせられないとか、かなり情けない親だな
こういう親が、そのうち子供にうまく騙されて煙草や薬買う為の財布になるんだろうな
てかDSなんだからやらせたままトイレ行かせてもいいじゃねーか
ピクミン作ってる
\(^0^)/ ブームブロックス買ってくるか・・・
きたあああああああけど実は個人的にどうでもよかったり\(^o^)/
637 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:38:54 ID:wS3eHdm50
んで福澤のコメントが「読書かパズルをさせなさい!」 パズルってゲームじゃんwww
ピクミンとゼルダ作ってる
メトロイドはどうなったんだよ
ピクミン流すとかではないのかな?
昔のE3はもっとwktkできたんだがなぁ
ピクミンはカジュアルゲーかコアゲーか微妙なとこだw
643 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:39:18 ID:fCGMnN7SO
そりゃあ作ってるだろうよ
うおっ?ピクミンきた?!!?!!
まだ福澤やってたのか
7:38 In resposne to a question about whether or not a new Pikmin is in the works, Miyamoto says he'll announced the new game when he's ready. Apparently he's ready now. "We're making Pikmin," the translator says. OMG MEGATONZ!
649 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:39:53 ID:4SjCzaXP0
E3は来年はさらに縮小だろ もう期待できない
ゲーム批判ってそんなに視聴率あがるのかね
652 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:40:06 ID:dasMMIYD0
653 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:40:14 ID:fCGMnN7SO
ピクミンは知ってる いいからゼルダを出すんだ
メガトンきたこれ
>>641 ゴッドマーーーンのあたりがちょっと以上に盛り上がりすぎてただけ
カスタムロボは?カスタムロボWiiは?
ぴくみんきたこれ
コアゲーマーも楽しませること忘れてない ピクミン作ってるけど続報はもうちょっと待ってねだって
ピクミンよりもカービィをだな
映像はなくて作ってますよって宣言しただけだよな? それでも嬉しいが
ピクミンがコア…だと?
大切なことなので二回言いました
ゼルダはもっと確実に作ってるソフトだからな
PS2の天下と同じ、ほっといてもPS3にソフト出してくれると思ってるんだろ
OMGて 大げさなw
コアゲーマーも楽しませること忘れてない(笑) ピクミンだけwww
>>663 任天堂のコアはそんなかんじだろ
ゼルダとメトロイドが濃いコアだが
670 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:41:57 ID:4SjCzaXP0
ぶっちゃけピクミンなんてどうでもいいっしょ
2Dメトロイドいい加減出せよ
おめえらが期待するようなのは作ってるから、もーちょい待ってろ、 ですか宮本さん
ピクミンは外見と裏腹にコア路線まっしぐら
>>652 もうSCEはあえてネタを提供している、としか思えないw
スタフォーとFZEROは?
ピクミンきたー カービィはあああああ?
>>670 ピクミン面白いぞ、やった事ないならぜひやってほしい。
1より2の方が簡単になってる変わったシリーズだけど。
ピクミンは油断すると一瞬で全滅する鬼畜ゲー
宮本「コアゲーマーとは内容がよければどんな種類のゲームでも楽しむ連中のことだと思う」
>>672 そうだろうな、実際の焦点はカンファに合わせてくるだろうし、今発表されてる以外に年内タイトルはないだろ
>>657 あれも期待してないところから来た興奮だしな
これだけゼルダゼルダと待ち構えられるとあそこまでもリアガラ無そう
683 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:43:14 ID:fCGMnN7SO
まぁ彼のことだからWiiミュージックにかかりきりとかだったんだろうな・・・
ピクミンほどWiiコンに適合しそうなゲームもないからね。 球状地形と組み合わせてくれたら個人的に神ゲー
完全新作ねえのかよ つまらんぞ
おわったw 結局ピクミン以外は出し惜しみかw
誰か松野の事聞いてくれないかな
任天堂会見終了。なんもなしだったな。
終わったの?
オワタ
DSカービィは海外先行だろうな
おわったのかい
終わり
やっぱズコー
作ってるよって話しだけか・・・
ピク民はRTSの頂点だろ
ミヤホン「E3オワタ」
ピクミンってなんだっけ? 思い出せないw
他だったらわざわざはったりトレーラー作って出すんだけど 任天堂はあんまりそういうことやらんからなぁ トワプリもゲーム素材だったし
結局USDXは海外先行販売なのか
702 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:44:42 ID:5zbFuuCd0
これで全てE3は終了したな DQ5買ってくるぜ
ゴミだったな
昨日だったか宮本のインタビュー記事あったけど、ゼルダチームは常に動いてて、 WiiとDSチームをシャッフルしながら作ってて、今はユニークなアイデアを模索中だって で、今の発言で、ゼルダとピクミンは両方開発中 けど、続報は待てだって
705 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:44:48 ID:fCGMnN7SO
ピクミンだけだと・・・・・・?
さすが糞任天堂だなwwww 任天堂のゲームはPS3で出した方が良いよww ほら、早くPS3で出せ
OMG=オイ、マジかよ!?の意
そして餓死するカービィ
オーマイガでしょ
712 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:45:44 ID:4SjCzaXP0
全部終わったのか しょうもなかったな 結局盛り上がったの和田の肩叩きだけじゃん
Musicには新リモコンは使用しません、だと
オーマイゴッドだろ常考
史上最低のE3がようやく幕を閉じたな。
さて、次はTGSだなw
チャイナジョイがあるよw 中国最大のゲームイベントだって、ハミ通より。
はい、ズコー
>>706 だったら「任天堂様お願いします」って言わなきゃね
Miyamoto and Yeguchi address a question about "core gamers" and whether or not these games will appeal to them. In a nutshell, they respond that they hope anyone will enjoy these games, and that a "core gamer" is someone that enjoys games, regardless of genre, as long as they're good. "We're making Pikmin.
結局まとめると?ピクミンとなんだっけ
初日以外盛り上がりに欠けるE3だったね
724 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:47:03 ID:fCGMnN7SO
726 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:47:12 ID:7457b+xW0
OTZ 落ち込んでうつむいてる人の絵 OMG 仰向けに腹筋してる人の絵
GCは8月だっけ?
結論:ゼルダとピクミンは開発中だけどまだ待ってくれ
シナに廃人MMOやらせて国力低下を狙うんですね
今回のE3はサプライズあんまり無かったな
>>723 これは盛り上がるE3になるか!?と思ったもんだ
>>723 初日もFF13が無ければかなり寒い状況だったけどな
E3総括:ゲームするなら360ってとこだな
あのー結局何のためのE3だったんですか?
で、結局各メーカーの年末商戦用の弾は何なんだ?
738 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:49:47 ID:7457b+xW0
和田のための
モーション+は盛り上がるネタのはずなのに リゾート用みたいになっちゃったのがいかん もっといろんなソフトやデモ使って 可能性を提示すべきだった
TGSが近いからそっちに力入れた日本企業ばっかってことじゃね?
>>736 業者同士の商談の場だよ。
ユーザー向けアピールは元々オマケ。
MSが予想以上にがんばったってだけ。
任天堂も既定路線だっただけで、個人的にはいい発表も聞けたかなぁ SCEはとりあえず今後に期待、戦争っつーかFPSは苦手なんじゃよー
>>737 MS:戦争ゲ
任天堂:森、音楽
SCE:レジ2、ノンゲ?
ゼルダ作ってるのは分かってたけど、ピクミン作ってるのが分かったのは良かった。 でもそれだけだな。
任天堂路線丸パクりで市場を全部かっさらうつもりのMS 情報をほとんど出さずにカジュアルゲーの宣伝のみでMSの動きを伺うニンテンドー あとなんかいた気がするけどまあよし 時代は欧米ソフトハウスの群雄割拠へ 国内メーカーは死んだ
商談会ってのを踏まえれば一番数出そうなミュージックとぶつもりを前面に出してきた任の発表は正しい
なんでE3って縮小したの?
任天堂の次の弾の発表はいつだ TGSには出ないし
E3いつも盛り上がらないな
年内に発売しないソフトを半年前から発表するような任天堂じゃないしな ワリオなんか発表から2ヶ月だ
754 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:53:09 ID:4SjCzaXP0
>>745 おいおい、MSはRPGやレア社もあるだろ。俺的にはそっちの方がメインディッシュ
>>750 例年TGSと同時期に開催される任天堂カンファレンス秋かな
結局E3では従来ゲーマー向けタイトルはほとんど発表されなかったから
そっちに回されるんだろう
>>745 (;´Д`)
箱とテイルズ、インアンでも買うか・・・
オーマイコンブ の意味は?
>>749 金かかるのと
あと、7月になったのは5月じゃ準備が大変だからとかだったと思う
>>736 E3は商談会
年末にかけて売りこみたい商材を披露する場所
そういう意味ではハードメーカー3社の発表は問題はない
大手のサードは個別にショーを開催するから
E3用にサプライズを用意する必要がない
ここからPS3の大逆襲が始まるぞ!って感じのE3だったね
次の任天堂の発表会は秋のカンファレンスかな〜長すぎるぜ
>時代は欧米ソフトハウスの群雄割拠へ 国内メーカーは死んだ 国内メーカーはTGSで情報出すんだろ
>>747 そうだよな。コナミとカプコンわすれんなよ!
そういえばコナミは何発表したの?
[ロサンゼルス 16日 ロイター] ソニーのゲーム子会社、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE) の平井一夫社長は16日、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の販売台数について、同社の 今年度(2009年3月末までの1年間)の目標に沿った数字を示しているとの認識を明らかにした。
あくまで今年に限って言えば MSが(和)RPG、SCEが戦争ゲーってイメージ
OMGってオペレーション ムーン ゲート の略だろ常考
>>747 つーかまぁそもそも丸パクりでいこうとしてたのはSCEで、
それを見て更なるパワーで上を行ったのがMSって感じだな・・・。
ところで、コナミの発表会では特に何も無かったん?
正直、今年はワリオ、リズム、プラチナ、ぶつ森で乗り切れるだろ。任信は バンブラ・スマブラ・マリカーも現役だし
バイオニックコマンドー面白そうだ というかあれで海腹川背やりたい
>>749 ネットの普及で自社にとって都合の良い時期に
自由に発表できるインフラが整ったせいじゃない?
他社の主力とぶつかり自社商品の印象が薄くなってしまうのを避ける事が出来るようになった
結局E3の収穫は Wiiゼルダ:ユニークなアイデア模索中 どうぶつの森Wii:もうすぐ出る ピクミン3:開発中 Wiiスポ2:モーション+で感度大幅UP、ジェットスキーはウェーブレースのチームが開発 Wiiミュージック:簡単操作 これだけ・・・
SCE>>>>>>>>>>>>>>MS>>>>>>>>>>>>>>カプコン>>>コナミ>>>>>任天堂
平井いたんだ
790 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:57:20 ID:4SjCzaXP0
SCEJは来週にでも発表会するんじゃない 毎年E3の後にやってるし
>>747 欧米ソフトメーカーは一部を除いて大赤字たたきだしてて瀕死。
HDゲームに力を入れたメーカーほど赤字。
カジュアルゲームヒットさせなかったとこはどこも赤字です。
ちなみに日本はセガ以外大手はほとんど黒字。
>>765 TGSは任天堂の発表は殆どないからのぅ
まあTGSでのMSとSCEのターンを堪能しようぜ!
>>782 ぶつ森ミュージックモー+は大きいよ。一般的には。
何を言われようとSCEが一番なんだよ つまり、そういう事だよ
>>787 なんだそれガッカリ度?
各社どっこいどっこいだっだだろ
MSの資金力をSCEが批判して、 「わが社は自社製タイトルに金かける」とか言ったみたいだけど、 PS3でSCE製のゲームって、そんなに有ったか・・・?
798 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 11:58:51 ID:uCBwP7jd0
今来た産業 コナミやカプコンなどにサプライズあった?
>>755 今年はやらんかったりしてw
まあ音楽あるし、確実にやると思うけど
>>782 いや、ミリオン狙えるタイトルが多いと思うんだが
リゾートに関してはモーション+同梱だろうけど値段しだいだろうな
それが売れたら各社対応みたいな感じだと妄想
>>798 日本企業への失望感というサプライズ
もうダメだ、日本メーカーは
犬の虐待のソニー社員は派遣だったのか・・・
任天の秋の発表会はスペースワールドの時は毎年やってたけど それ以後はやるか分からんからなぁ
そういやナムコは出展してないのか? 箱でTOV出すんだろ?
>>798 ロスプラ映画化、以上
ロックレボリューションの宣伝でいきなりライブ
失笑するしかなかった
これからの期待度はSCEが一番だよなwwwwwwww 他社は全然駄目wwwwwwwww 売り上げもPS3が一番だしなwwwwwwwwwwww 凄いぜSCE!
813 :
藤原時生 :2008/07/17(木) 12:01:56 ID:sZK60LCLO
よし!誰か総括してくれ。
>>799 >>804 あと国内じゃGTくらいだっけか・・・。
海外じゃレジスタンスとかモタスト、キルゾーン?
うん、まぁ頑張ってくれって感じだ。
しかしなぁ、来年はますますE3はどうでも良い物になりそう。
ハード関連の発表会になっちゃいそうな予感。
GK投げやりすぎだろ
各メーカーはTGS 任天堂と隠し爆弾は秋のカンファレンスにこうご期待といったところか
SCEはあえて隠し玉を出さなかったんだよwwwwwwww それでもう弾がないとか言ってるやつwwwwwwwwwwww はっははっはっはあwwwwwwwwww
つかカプコンが予想以上にこけた感じだな バイオ5は評価高いながらもバイオ4と一緒じゃね?って声が 散見されるのが痛い
>>814 来年はゼルダ来そうなんで多分俺はgdgd言いながら見そうな気がする。
ゲーマー(笑)は興味ないだろうけど Wiiスポーツリゾートとぶつ森は普通に他ハードの自称キラーソフトより売れるのは確実だからね。 E3が縮小されたのはゲーム会社がE3用にトレーラーや試作を作るのが 異様に金がかかるようになったし、手間がかかって開発にも悪影響が出てたからって説が強い。
>>791 そりゃ赤字になると思うわ
今回もこれだけグラフィックに力入れたFPSが乱発されて多分採算ライン超えそうなのは
GOW2とそれに近い知名度のあるソフトだけだろ
あれだけ宣伝したHAZEですら売れない時代になってきてる
開発費がPS2の平均開発費と変わってないのなら大丈夫だと思うが絶対にそんな事無いだろうし
スクエニだってSO4なんて3があの程度の売り上げであんなグラフィックのRPGなんて採算ラインいくらって話だ
それも国内売り上げが期待出来ない360
セガなんてマリソニが500万売れてもPS3ソフトのせいで60億の赤字だからな
PS3だけだったらいくらの赤字か考えただけで恐ろしいわ
>>819 ぶっちゃけバイオ4にcoopが付いただけでも神ゲー
カンファもだけど不意にぽっと出でサプラ〜イズとかやってくるから怖い
Wiiスポーツリゾット(笑)とかどうぶつの森(笑)とか売れねーよwwwwww ま、PS3で出せば売れたかもなwwwwwwwwwwwwww ざんねでしたーwwwwwwww
>>822 一般客が入るからメディアや流通の方からも不満出たらしいぞ。
SCEてここ最近毎回おなじゲームの映像ばかり流してる気がする 出る出る詐欺?
>>813 ・ズコー
・ズコー
・ズコー
・ズコー
・ズコー
>>819 まぁ、バイオ4であの路線にいったのが衝撃的だったからな、
発売前のインパクトで4に勝てないのはしょうがないかもな。
あと、個人的にオンライン協力プレイとかいらん。
カーチェイスのシーンは個人的にかなり燃えたけど、
ホントもうバイオでもなんでもねぇよなw
リンクのザッパーはどうだったんあれ
つーかTGSも去年はKH2作くらいしか話題無かったような・・・
>>828 実機映像かなり少なかったからな、ちょっと心配。
出るにしてもいつ出るんだか。
SCEは全然大丈夫だしwwwwwwwwww 心肺する必要ないだろwwwwwwwwwwwww ないよな?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あえて隠し玉を出さなかったのがさすがだSCEwwwwwwwwwwwwww つえええええええええwwwwwwwwwww あ
>>819 バイオ5は目標230万本だからカプコンも期待してないっぽい。
決算前に発売だしかなりの確率で地雷だろう。
>>706 冗談抜きでいい手だともうけどな。
箱とWiiのマルチ先として立場を確立できたら、それはそれですげー美味しいぞ。
是非とも安価なWiiコン互換リモコンを用意すべきだな。
>>836 発狂なんてしてねーよwwwwwwww
ただ、ちょっと心配になっただけだしwwwwwwww
みんなもっとPS3でソフト出してくれよ
もうそんなに画像綺麗じゃなくてもいいです
まあそれはいいとして 実際問題国内でPS3勝つ可能性ってどうなの? ゲームがでないけど販売台数は勝ってるってことがおこりうるよね?
PS3が伸びない みんな撤退してソフトがあまり出ない PS3がもっと伸びない ふざけんなよ、売れるソフト出さない糞会社が多すぎる もっと頑張れよ
カプコンは今日のゲーム紹介で印象良かったけどな
>>845 一般層向けとしてはキラー目白押しだがな…。
もうちょいゲーマー向けの一本や二本あっても罰は当たらないと思うんだけどね。
>>847 日本じゃHD機は共倒れで終了じゃね?
で、資金力でMSが次世代機出すも、PS4は絶望的でMSと任天堂の二社に。
・・・っていうのは短絡的過ぎるかな?
>>844 そりゃゲオタの男しか見てないサイトで評価高かったら怖いわ
今年もSSX4の予告が無いまま終わるのか
>>849 出しても儲からないですからw
慈善事業じゃないんでね
>>849 お前のIDはkgだからゴキのマネなんてしなくていい
PS4は名前が何か縁起悪いからPS3,5とかにしたほうがいいwwwwwww それか4飛ばして5とか
>>823 HD市場は超大作はすごい売れて派手なんたけど
金をかけて作っても爆死してるソフトがかなりあるんだよ。
PS3だけじゃなくて360ソフトでも爆死してるのは多い。
問題はグラフィックで、テクスチャは人海戦術でしかできないから
HDゲームはすごい金がかかってしまうらしい。
それで海外サードは赤字を垂れ流してる
>>852 いや、普通に考えたらそれが現在もっとも妥当な未来予想図だろう。
>>857 うん、なんか悲しくなってきたからやめる
PS2の頃は良かったのう
何故こうなってしまったのやら…
>>847 1時期4桁行ってたときもあったし
目玉RPGだったものがことごとく箱に行ってるのはかなりまずいんじゃない?
国内で注目されるような独占も今のところ皆無だし
>>861 それはPSファン全員が思ってることだと思うぞ・・・
>>849 とりあえずもっと頑張らないといけないのはSCE
SCEがお前みたいな考えでサードにばっか頼ってたからPS3がひどいことになってる。
自社タイトルを簡単につぶす会社がハードを支えられるわけが無い。
任天堂は売れるソフトでも採算ラインを低くして開発してる 他の所はビジネス度外視で売れそうも無いソフトにもある程度の予算をかけてる気がする ユーザーは後者の方が良いけどもう少しビジネスの事考えてやらんと数年後に破綻するぞ
>>833 決算みてこい。
海外大手はほとんど赤字。
VC付の次世代DSまだぁ?
スクエニは今日はなにか目玉あった?
逆に言えばSCEがここで力つけて乗り切るチャンスだったのかもしれないけどな その気がなさすぎる
870 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:14:18 ID:l/52kvro0
カプは2009年の年末に バイオ5Wii出すから決算前の発売なんだろな
ソフトが決算前に発売されるとどんな効果っていうか意味があるの?
誰か3日間のまとめ頼む
>>861 乙。
PS2も羽振りが良かったのは中盤だけだぜ。
ソフトがないまま始まったスタートダッシュと、陥没してゆく終盤の市場は結構危うい物だった。
ありゃ完全に綱渡りだったよ。
>>872 外人のねーちゃん
オッパイでけーな
うらやましい
>>865 任天モノは一見しょぼく見えるのもやってみると奥が深いってのばかりだぞ
開発費がどうかは知らないけどかなり練られてるってのはよくわかる
キャラモノスポーツ、FPSは嫌いだからシラネだけど
>>859 売れてるソフトしか発表しないからな
でも最近は綺麗なグラのFPS出せば売れるって去年みたいな状況じゃ無くなってる
HAZEを筆頭にバトルフィールドバッドカンパニーやダークセクターなど売れてる気配の無いソフトが目立って来ている
GTA4も前作が2000万だったのに今作は100億もかけて1000万本程度
ランキングからも落ちてきてるからこれからの伸びにも期待出来ない
COD4みたいなヒットの影に隠れて爆死してるタイトルはかなりの数だろうね
それもPS2の時なら1億や2億程度のソフトの爆死なのに対して10億20億のソフトの爆死は相当ダメージがでかい
任天堂のディスカッションでなんか情報出た?
>>872 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『FF13はPS3独占だと思っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にかXBOX360でも出ると発表されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な…何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ バイオマルチだとかDMCマルチだとか
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽもっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>866 PS2・Xbox・GC時代から市場が結構変わっちゃったもんな、
各社流れを読みきれず無駄なところに金かけすぎちゃったんだろうな・・・。
日本メーカーは何処も様子見、WiiやDSで稼いでたみたいだけど。
>>877 任「E3なんつー糞商談会でコア向けゲームを発表するわけないだろタコwwwwww」
>>876 結局ライト層の支えがないから、じわ売れ力も弱いんだよね
今更ライト層確保に向けてMSが必死になっているけど、
彼らは完全に任天堂の庇護の下、Wiimusic、Wiiスポリゾートやっていくと
白熊;ω;うめ〜
>>876 CoD4なんかやった後だと、どうしてもバトルフィールド:BCなんか見劣りするんだよね。
ダークセクターも明らかに劣化GoWだし。
HAZEは知らん。
GTA4はなぁ、似たようなゲームで面白いの他に沢山有るからな。
GTAがああいうゲームを新しく切り開いたけど、
ハードの性能が上がってより自由度のました箱庭ゲーが増えたから、
GTAへの需要は減ってたと思う。
ピクミンだズコーとかはないは。最高! でも、つくってるってだけだと もやもやしてきて・・・
任は秋の発表に期待していいってことだな?
今後のゲームイベント PLAYSTATION PREMIERE 2008 (SCEの国内市場向けイベント 例年E3後の7月にやっているが?今年は?) DKΣ3713 8月2日(土) 、8月3日(日) スクエニ野村作品絡みのプライベートイベント 欧州最大のゲームイベント Games Convention 2008年8月21日-24日ドイツライプチヒで開催 (任天堂は今年は不参加を表明 コナミが新作を公開予定と明かす) Xbox 360 Xbox 360メディアブリーフィング 2008 (MSの国内市場向けイベント 例年TGS前の9月にやっているが?今年は?) 東京ゲームショウ 2008年10月9日(木)-12日(日) 欧米向けのMSプライベートイベントX08 9月〜10月 任天堂 秋カンファ 10月上旬 任天堂感謝祭 11月下旬
>>875 人海戦術じゃ無くてそれほど金のかからないアイデア勝負だからな
バンデラだって100曲ダウンロードしたらもう一本買わないと駄目って商売だし
それも勝手に職人が新曲を作ってくれるから審査するだけで売れ続ける
マリカーなんて何百万本も売れるのにグラに力入れずにハンドルで面白そうに見せたり
いくら稼いでも無理な投資はしない
個人的にはちょっと金使ってFFみたいなのを年に2本とリアル系FPSを2本ぐらい作れと思うけどねぇ
まあFF13がマルチになる可能性は全然あると思ってたが、それでもやっぱ実際は無いだろうなと思ってたわけで 世の中わからんよねw 痴漢戦士ざまぁwwwだが普通のPS3ユーザーはちょっと可哀想だ
規模縮小 来年も 期待するな
アイディアらしいアイディアっていうのはほんとに少なかった。 なんだかんだ言って「戦争をリアルに見せる」ばかりで、 今となってはどれがどれだか覚えてられない。 そういう意味では任天堂はアイディアを見せてる。
>>890 感謝祭ってなんだ
ヨッシーの卵にペインティングでもするのか
普通のPS3ユーザーは360知らないと思う
カービィ脂肪確認。おやすみ
きっと360でもFF出ると言われても、 「ふーん、あっそう。そんなハードあったんだ」ってなもんだろ
899 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:24:01 ID:QDXwY6970
>>890 PS3もう売ってしまおうと思ったけど、TGSまで待つか
ってか日本はゲーム離れするんじゃね? 子供と老人しかしなくなるみたいな
901 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:24:19 ID:FNlDGB4L0
桜井が関わってないカービィに何を期待してるの?
ソフトが決算前に発売されるとどんな効果っていうか意味があるの?
個人的には森のデータをDSからもってこれることが嬉しい。
>>8791 FPS作るとしてもメトプラみたいなのよりボーガンみたいなお祭りゲーかミニゲーだろうな
日本じゃそうでないと売れない
FFマルチはゲハで大荒れになったじゃんw 色んなところでも大スクープで取り上げてるし
>>891 FEとメトロイドがそういうのにあたるんじゃね?
まぁでも俺はモノリスにそういうRPG期待してるぜ
バテン3のためのモノリスだと俺はまだ信じてる
どこもE3に力入れてないのが見えて全体的にしょぼかったな
コアゲーマー(笑)向けソフトはTGSだろうな。 TGSに来るのはオタクばっからしいし。
FFマルチはプギャー要素が大きいだけだろw
>>891 > 個人的にはちょっと金使ってFFみたいなのを年に2本とリアル系FPSを2本ぐらい作れ
つうかそうしないと人員余って仕方ないんじゃないかとも思う
>>892 クリスタルツールが360対応になった時点でいつ発表されてもおかしく無かったけどね
でも前作より販売数が減ればスクエニはかなり追い詰められる
開発費はFF12と比べ物にならないだろうし
マルチって言っても実質PS2より狭い市場だからね
それも国内だとライト層が結構買ってるソフトだから負けハードで出すと売り上げの減りは他のソフトと比べてでかくなる
任天堂が売れてない層は中高生だけだから その部分だけ日本はゲーム離れするんだな
スクエニが360に力入れてるからな、流れは360にいきそうだ
>>910 やっぱ一般来場者が多いイベントで発表した方がいいもんな
そりゃイベント費用に困るようなメーカーならE3規模縮小は筋が通っているけど、
そうでないメーカーにとっては、単にE3の重要度が落ちただけだよね
>>894 CoD4も演出力やイベントとプレイの融合が凄かったわけで、
特に目新しさってのは無かったもんなぁ・・・。
(MGS4やってると、こんなのイベントじゃなくてプレイ中の演出にしろよ・・・
って思うことが何度もあったけど。)
ところで現行機のパワーを生かして、最高の無双系を造って欲しいのは俺だけ?
光栄の開発力じゃ無双5は全然駄目だったし、N3も駄目なところ目だったし・・・。
>>891 グラに力入れるのだけが開発じゃないだろうに・・・
>>891 >100曲ダウンロードしたらもう一本買わないと駄目って商売だし
そもそもそんなにDLするやつなどほとんどいねーから
任天堂はソフトに金かけてないというが宣伝費抜きでスマブラXの開発費は30億らしぞ
戦争シーンなんてどれも同じ絵に収斂されてきたのに そんなに金かかるのかなあ、と思う。
桜井と岩田がスマブラみたいな作り方は任天堂らしくないって言ってた
SCE…10年スパンで考えるって大丈夫なのか
>>916 で、その360向けのソフトはどこが作るの?
バンナム、コナミ、セガ、スクエニ、カプコン?
俺はこいつらしか残らない市場なんてイヤだね
これからもスマブラには期待してます
>>925 明日から頑張るよと言ってるのと、さして変わらない気がする…
929 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:30:02 ID:QDXwY6970
セガの見直してるけど、ソニックの疾走感すげえな
>>916 FF13が出るって言っても勝ちハードの後継者のPS3が売れなかったのにラスレムやSO4やFF13マルチで
あのハード買う奴はおらんと思うぞ
実際これだけソフトが出てある程度安心感があるのに未だに2000台しか売れて無いからな
PSドミネーションは終わったんだよ
スマブラの亜空をやりゃわかるけど、桜井のスクロールアクションはもう面白くないよ。 どうにせよカービィはHALだけで頑張るしかない
PS3は「ゲームもできるAV機器」としてやっていけば問題ない
PS2を買うことに決めたよ
>>892 普通のユーザーにとっては別に出ないわけじゃないんだから問題ないんじゃないか?
出る前に確保ということであまり欲しくないものを先行投資したとしても単なる自己責任だし
>>928 夏休み最終日に頑張って間に合う奴はコツコツやってきたやつ
間に合わない奴は今まで投げっぱなしにしてきたやつ
>>926 それ言うなら、どこがPS3向けのソフトを作ってるんだ?ということに…
TGSの主要客層は 任天堂はガキ向けwww MSは洋ゲwww PS3がいいけどまだ持ってないよ PSPの方がDSよりハードも「ソフトも」バカ売れしてる もうDSやってる人なんか誰もいないのに なんでDSにゲーム出すのかな?ゲーム会社ってバカだなー こんなんだからな こんな場でPSハード以外もの発表してもあんまり意味ない気がする
>>926 その辺が中小を吸収しちゃうのは有り得る
>>940 PS3はこの際捨てておけ
もう死亡確定だから
でも、PS3が死亡確定しても、結局開発費高騰の流れを箱○が十分に吸収できている訳じゃない
945 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:33:09 ID:QDXwY6970
>>919 でもサードはそう思って無い
とにかく他社より綺麗なグラフィックって感じでソフトを開発してる
でもデッドラのインタビューでも言ってたけどゲーマーは思わないけどライト層は緻密なグラフィックほど
自分じゃプレイ出来ないって思ってしまうんだよね
難しそうに見えてしまう
映画は見るだけだけどゲームは自分でもプレイ出来るって安心感も無ければ駄目
>>931 出るからと言って出る前に買う人は少ないんじゃないかな
ただでさえ60G、シュリンク版、値下げの噂が飛び交ってるのに
>>920 お前携帯の着メロとかがどんだけダウンロードされてるのか知らないのか?
やはりここは、のびのびボーイが革命を起こすしかない。 という電波が飛び込んできた。どういういみ?
>>926 バンナム、コナミ、セガ、スクエニ、カプコン、5pd、サクセス、アーク、AQ、テクモ、フロム
トレジャー、スパイク、コーエー、モス
etc
釘だらけで道のりが険しい任天堂だが 宮本さんはやはりユーザーをうらぎらないだろう、たとえ 死の宣告を受けたとしても、彼は努力をし続ける ねっからのファン思いなかれは、やはり神なのだ
>>919 今のHD機では、グラに力を入れたからと言って売れると限らないが、
力を抜いたら確実に売れない、って状態じゃないかな?
それでチキンレースでグラ競争をせざるを得ない。
>>922 500万以上売れるソフトでたった30億
龍参程度の開発費
>>941 でも、TGSは結構コアな人が多いだろうし、
今回は360ブースが混みそうじゃないか?
PS3がTGSで出展できる目玉って何だ??
個人的にはフォールアウト3が何よりも楽しみなんだけど、
E3じゃあんま情報でなかったなぁー。
妊娠とか戦士とか関係無く、普通にもうPS3はダメだろ 今世代のゲームユーザーは360とWiiの二択しかないよ
>>954 どの程度までグラの力を抜いていいか・・・って所だろうね。
まぁここ2〜3年でHD機への開発の基礎も出来ただろうし、
これからどうなるかだなぁ。
>>952 その中でPS2時代よりほくほくしているメーカーがあるようにはとても思えない
コーエーなんて露骨にPS2マルチだからな
>>926 360はD3、サクセス、アークシステムとかの中小も手を出しやすいんだよ
>>961 カプコンは上手く海外市場で売ってるんじゃないかな?
他も大体WiiやDSで稼いでるでしょ。
>>920 本スレの購入者は自分の残りDL数が減るたびに
ゲーム屋に行って残りHPを100ずつ増やしてるぞ
>>950 お前著作権料って知ってる?
文句あるならカスラックに言え
>>954 それでグラに開発パワー取られすぎてゲームシステムや
バランスがおなざりになったら意味ないんだけどね。それだけの開発力ある所は限られるし仕方ないか。
>>947 60G、シュリンク版、値下げの噂
こんなん知らん奴多いって
ファミ通見る程度の奴ならTOVやSO4やラスレムが出るハードって認識だろ
でロスオデやブルドラなどのソフトもあるからちょっと欲しいな〜って思ってた奴が多ければ
買う奴も出てくるはず
なのに買わないんだからもうソフトが出るとか出ないとか関係無しに眼中に無いとしか思えん
>>954 バイオ5ですらグラしょぼ〜とか言われるからな
目標230万ならあんなもんだって
MGS4が異常なだけで
>>959 カラオケ練習にも使える
あれ買ってるのはライト層とアニオタ層
100曲ぐらいすぐだろ
>>963 それってさ、結局次世代機市場いらないんじゃねってことになると思うのよね
結局全てのソフトはWii・DS・PSPに集まると
ロスオデやブルドラに一般的訴求力があるのかよww 実弾なしにハード買うやつなんて、PSWにしかいねーよwww
>>961 PS2の時でも合併と吸収しまくり
その時の数倍の開発費でソフトは横ばいかそれ以下の売り上げ
とてもじゃ無いけど生き残れると思えんわ
>>969 ヲタだけだなとりまくるのは
100曲ってかなりの量だぞ
まぁ実際複数本買うのはオタだな 100曲DLしたら一般は満足する
PS2以降、業界的には縮小再生産ばっかなんだよね…
>>971 一般人?
テイルズファンやスクエニファンでロスオデやブルドラなどをやりたかった奴もそこそこいるだろ
まだ60万台でオタの取りこぼしが多いのにそれすら獲得出来ないって致命的だろ
わかりやすく言うとPS2末期の日本市場とほぼ同じことが海外でいま起きてる。 海外メーカーもPS360市場が地獄ということにようやく気付きはじめた。 でもソフト開発は2年くらいかかるからなかなか方向転換ができないのが今の状況
>>967 それこそ悪い噂やらでファミ通見る程度の奴の方が手を出しにくいと思うなw
Wiiみたいなほいほい買うカジュアル路線狙っていないしメインターゲットはあくまでゲームマニアなんだから
これから買うかもしれない機器の前情報くらいは入れるだろ
まぁただの憶測なんですけどね
>>973 それがな、上にも書いてるがカラオケの練習用に結構落としやがるんだよ。
ゲーム音楽来た時のために2・3曲しか落としてなかったのに家に帰ってみたらJPOPであふれかえってる俺のバンブラorz
>>974 でも新曲が出ればそれが投稿されてアップされるんだぞ
2割の奴が買い足して行ってもかなりのじわ売れだと思うけど
とりあえず割れ厨をどうにかすべきだな。 PSPが一番勢いあるとか酷すぎる。発売日だけで100万以上DLされるとか終わってる。 一昔前じゃ考えられなかったことだな。
>>946 バイオ5も日本限定では売り上げが堕ちかねないな。
特に日本人はアクションゲー出来ない奴が多いからダメだろうな。
次世代機出てからグラがリアルすぎて駄目だと言ってる日本人に
何度か会った。
リアルならロスオデみたいなオールドスタイルじゃないとついてきてもらえなそう。
今日のまとめある?
>>979 常にアペンドディスクが発売されてる状況だからな
本当にうまい商売考えるわ
985 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:50:04 ID:/M2tKRSa0
a
まあ実際俺も値下げとか来たら360買おうと思ってるしな 今までPS2で粘ってきたかいがあった
>>982 すでにバイオファンはコアだからそこまで落ちないと思う
でも新規の獲得は厳しいだろうね
減る人数より増える人数の方が少なければブランドは低下する
>>988 オタと呼ばれる奴は200万人程度らしいよ(実質オタって言ってもゲームを趣味にしてる程度だけど)
だからハードもどんだけ売れなくても200万は売れると言われてる
>>990 何を根拠にそう頑なに持論に固執するんだ?ちょっと落ち着けよ。
>>990 だからなんでそう思うんだ?
着メロや携帯電話のコンテンツのダウンロード数は凄いんだぞ
>>989 そういえばプラチナゲームの新作も
あきらかに日本人に売る気ありませんw みたいなゲームだな。
そういう時代なんだろうね。
>>995 世間一般の人とゲハ人との見解にはズレがあるようですw
999 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:56:09 ID:l/52kvro0
1000なら年内ゼルダくる
PSPに100万人も興味持ちそうなソフトってあったっけ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】 | | \_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ! | 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。 /  ̄  ̄ \ / \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ / ⌒ ⌒ \ .| (__人__) | \ ` ⌒´ /..... ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ! / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます / // | ノ__ .| | ト、 .| | / // |( ̄ `-Lλ_レ' / | このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。