真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ174
1 :
名無しさん必死だな :
2008/07/16(水) 20:10:40 ID:oqi8J42r0
2 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:11:39 ID:oqi8J42r0
3 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:12:26 ID:oqi8J42r0
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがた(
>>2 )へ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・ネタバレ(投票チャンネルの結果含む)を含むネタはきちんとネタバレと宣言する
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない&殺してでも奪い取らない、新作なら予約しておきましょう
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・あくまでも趣旨はまったりということをお忘れ無く(喧嘩腰イクナイ)
・迷っている人がいたら例のAAのアンカーで優しく誘導してあげましょう
・天界盃を不定期開催していますのでみなさんのご参加をお待ちしています
・バンデラで100曲じゃ足らないならもう一本
>>4 という啓示が下りました
・カレーを薄めつつ自分の好きなゲームを語るのが天界の醍醐味だと思いませんか?
4 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:12:52 ID:oqi8J42r0
5 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:13:17 ID:oqi8J42r0
. ∧ ∧ ∧ ∧ ( ´駄`)(´w` ) ゚○-○゚ ゚○-○゚ ( `Y´ ) \ / \ / \/ 地獄話になりそうな時にはいつでも呼んでね♪ by kawainasida 【お願い】 駄洒落保守の際には、嫌がる人がNG指定しやすいよう ( ´w`)< のようなキーワードを入れておくとベター ||  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ || このスレでのお約束 || __ 『 (´w`)は 回 収 』  ̄ ∧,,,_∧ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [ ー。ー]') バシ と ノ )) バシ / | __(,_,/´i,_,ノ___________ 空気の凍結を防ぐため、とっとと回収しましょう ∧_∧三 ∧_∧三 [ー。ー]つ<;´w`)つ三 ヽつ ヽっ ヽつ つ三 (_ノ三 ヽ_)三
>>1 乙
つ 【すき焼き(ポーク、こんぶ、みそ、パイナップル)】
7 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:22:41 ID:8VEsCp4iO
【ゲハで遊ぶときに気をつけるといいこと】
・ソニーは叩こう!・・・とりあえずソニーは屑なんだ!頑張って叩こう!
・ソニー信者も叩こう!・・・都合の悪いことは全部この人たちのせいにしよう!
・MSKKは叩こう!・・・箱○自体は叩いちゃダメだよ!怒られるからね!
・ゲーム買ってなくても叩こう!・・・ハードなんて持ってないほうが楽しめるよ!
・みんなで協力しよう!・・・みんなが叩いてる人は一緒に叩くと仲間はずれにされないよ!
・でもときどきは叩かれ側に回ろう!・・・叩かれ役がいないと遊べないからね!
以上の事を守って楽しくここで遊ぼうね!
\(^ν^)/
\(^ν^)×(^ν^)/ | |\(^ν^)/
| | | | < > | |
< > / > / \
ゲーム業界、ハードウェア
http://namidame.2ch.net/ghard/
>>1 乙
つ 【店先で直射日光を浴び温まったウィダーインゼリー】
スナックえんどうなのか スナップえんどうなのか 俺はそれを知りたいんだ
>1乙 つ【熊の掌】 〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| ← 残り / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
12 :
名前● :2008/07/16(水) 21:23:31 ID:OJrdKiWV0 BE:2687143199-2BP(0)
てすと
13 :
名前● :2008/07/16(水) 21:49:06 ID:OJrdKiWV0 BE:1194286649-2BP(0)
てすと
170 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2008/07/16(水) 20:32:44 ID:+2ij1s300
五人さんのどうぶつの森レポート
ちょっとやっただけだが、ファン大喜びの出来。
Wii Speakに向かって話したら相手の一人がチャールズマティネーさんだった。
声はクリアー。とてもよい音質。騒音が絶え間ないショーフロアでも何を言ってるのか聞き取れ
なかったことは全くなかった。
キーボードがゲームで活かされてよかった。マイクはあまり使わないのでありがたい。
町はシリーズの大改革だとはっきり思う。
http://gonintendo.com/?p=49578
>Wii Speakに向かって話したら相手の一人がチャールズマティネーさんだった。 これが大喜びの一因ではないのかw
←┐ ' ,:‘. \// △ヽ + , .. . + (0) ゚∀゚) ), ,:‘. /「(||二つ◎つ―l ̄l + , .. . ノノ][[][][]] ’ llil + ,.. , ,:‘. ( (└-.):==).=) ノノ (__)_) , ,:‘. . ..; ' ( ( ’‘ + ,.. . ..; ', ,:‘ . .; : 丿丿 . .; : ’ . ..; ', ,:‘ __ ノ ノ__________________ / ̄( ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(
>>14 うれしそうだなw
( ´w`)<発売日まで待てぃねえ!
DS版のおい森のデータをWiiに引き継げるのか、それが一番の心配事だ
むしろ新天地で一から出直したい
俺Gの引継ぎはしたくない(´・ω・`)
いよいよ明日DQ5か 名前はリュカ・ティミー・ポピーの久美沙織Verで行くかな
>>20-21 ノシ
うっかり大切にしてた交配種の花を枯らしてから
毎日のぞくきっかけを失い、このあいだこわごわ起動したら
家の中は白いGさんが走り回り、外は草ボーボーだった
そのまま、しずかに終了した
現在進行形でおい森プレイしてるからなぁ・・・ さすがにWii版も同時進行は出来ないから。 青バラ園とか作ってんのにそれを捨てることはもはや不可能orz
>>18 ┌────────────―─――┐
| |
| ☆ (⌒ ⌒ヽ ☆ |
| \ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ/ |
| ('⌒ ハ(oノヘ ⌒:: ⌒) |
| (´ [ー。ー] :: ) |
| ☆─(´ ⌒;: ∧_∧ ) :;. ) |
| (⌒:: ::';;);´w(;;;;;);) :::;⌒ ) |
| ( ゝ ヾ )─☆ |
| Now Bokoring..... |
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|そのまま回収されるまでお待ち下さい..|
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└────────────――──┘
オレの村はプレイ二年半にして初めて花壇が出来ました。 キレイな花壇をいつかつくりたいと思ってたんだ。 でも最近雨ばっかりで地面ボコボコ。 掘らないと。
>>24 俺も発売日の翌日から毎日プレイしてる。
まあ、最近は花に水をやるのと週一のつねきちチェックしかしてないけど。
ウチは青バラがまだ100本ちょいだから、Wii版が出たら家の中とタンスに全て移動させて
中断しようかなあと考えてる。
俺も現在進行形だなあ。 きっと、Wii版が出ても、DS版はそのまま進めていそうな気が…… 一度一週間ぐらい中断したあと、Gや雑草処理でやり直したら、止め時を失ってしまったし。
あたまわるが終わらないまま、P4のやめどころがわからないっぷりで寝不足なまま(でもまだ終わってない) DQ5で嫁と子供たちと旅立つ日が来てしまったか どうすればRPGを上手く消化できるようになるんだろう
ニンチャンのKORG DS-10の説明映像が分かりやすくて面白かった。 バンデラの勢いで注文したけど、なかなか使えそうだ。 そして開発者がエレカシの宮本に見えた。
>>27 まだ100本って。
俺は2〜3本しか咲かせれなかったぞ。
今は手入れしてないから枯れてるけどな。
>>30 あんまり興味なかったんだが
あれ楽しそうだったね
PSの頃、DEPTHにはまったから
これも楽しめるんだろうが、もう資金が・・・
DQ5はどうやらチップ搭載で割れ回避してるようだ。 それが出来るならどうして今までやらなかったのかと思わなくも無い。
単純に値段に跳ね返っちゃうからじゃない? DQみたいに5800円でも売れるのがわかってるゲームならいいけど 4800円じゃないと売れないタイトルだと載せたくても載せられない、とか。 この辺は任天堂が無償でチップ搭載してくれてたりするんだろうか?
スーパーFXチップだ!スーパーFXチップだ!珍味!
>>33 割れ回避って最近のゲームで見かける
パッケージに赤い表示があるやつ?
ヘラクレスとかナナシとか
>>36 コリコリコリコリ…
そういえばカービィUDXDSにあわせてか アニメカービィの二期やるらしいな CMに期待
是非kwsk
これからも正しく楽しくゲームが出来ますように そっと積んでほしい 私の大事なゲームだから
マジコン対策はいたちごっこだと思うが…… まあとりあえずよくやったと言ってやりたいが、 今後おしえてgooとかでこれに関する質問が大量に来るんだろうな バンブラのときもひどかった
>>45 おしえてgooとかでそんな質問来るのかよ、まったく割れ厨って奴らは…!
>>17 改めてモーションセンサーって面白いねえ
今回の追加パーツでいよいよ想像してたものが現実になる感じだ。
きっとヘッドマウントディスプレイの普及も任天堂がやってくれるんだと信じてるよ。
211 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/07/16(水) 22:34:17 ID:yMudlaCm0 P4好調。P3の累計21.0万やP3FESの累計16.5万を上回る出足。 品切れも相次ぐ。 DSL 47000 PSP 57000 Wii 41000 PS3 14000 PS2 11000 360 2800
デジタルデータは複製できちまうからやっかいだな サーバー依存型にでもしない限り、有効策はないだろうし
DQ5やったことないからか「船が港に着かない」ってのが いまいちイメージしにくいなー… どういう状態なんだ
>>53 スーマリで例えると、最初の穴を飛び越えられないようなもの。
時オカで例えると、リンクの家から出られないようなもの。
オプーナで例えると、しらね。
ウィザードリィで例えると、永久にキャラメイク。
チャレンジャーで列車に乗れない
>>54 その中だとスーマリしかやったことないが
Aボタンが機能しなくて毎回クリボーに突撃死ってことかね
ていうかどっちかというと「船が港に着かない」という
ビジュアルイメージが浮かばないんだ
船を港に近づけようとすると船が動かなくなるとかなのか?
>>54 FF2ならくろきしに負けたところでタイトルに戻る。
>>56 いや、主人公がでかい船にのっていて、
船の中を歩き回ってると、港に到着したってことで呼ばれる。
外に出ると港が・・・ってパターン。
FF6なら延々と歩き続ける魔導アーマーw
>>58 なるほどいつまでたっても呼ばれないってことかな、ありがとう
それよりおまいらいろんなゲームで例示しすぎだと思うんだw
SFCのジョジョでいうならアヴゥドルを倒しても牢屋から出ない
FF4なら赤い翼が迷子になってバロンに帰れない バンブラでセガサターン、シロ!が通ったw 作ったやつが言うのもあれだけど、カオス過ぎる
あんたか! 非常に乙wwww
スペランカーでいうならエレベーターが動かない
エレベーターアクションでいうなら屋上から降りられない
リメイク3なら夢から覚めず、 リメイク4なら山奥の少年で終わり、 6ならムドーに「ぐふふ、良いではないか」「あ〜れ〜」され続けるわけだな
リメイク3は延々石を押し続けるのか・・・ それは辛いな。
DQ1なら王様からの餞別に魔法の鍵が入ってなくて、 2なら瀕死の兵士が王様の手前で止まったまま何も喋らない。 7なら最初の島から世界が広がらないまま。 FF1ならガーランドを倒しても橋がかからない。 2なら黒騎士に負けると普通に全滅。
ヘラクレス3ならそのまま妖精の村で暮らし、 ヘラクレス4ならずっと学生のまま。 案外悪くないかもね。 DSヘラクレスなら迷いの森を永遠にさまようけど。
俺屍なら神と交わって子供を作れって言われない
なんかよく分からんが、MSX版パロディウスでジャンケンに絶対勝てないとか ゴーファーの野望で必ずブラックホールに捕まるとかみたいなもんかな?
「もしあのゲームにマジコン対策がされていたら」 というスレが立ってもおかしくないくらいネタ作りやすいな
なるほど、カラテカで言えば後ろにしかいけない常態か
ライズ・オブ・ザ・ドラゴンで主人公が着る服が無い状態とか。
カスタムロボで最初の夢の中の敵に勝たなければいけないようなもんか
FEならマルス達の元へシーダが来ないとか。
今やってるひつじ村だと店に鶏が並ばなくてすぐにEDだな。
音ゲーだと、譜面がこないまま曲終了とか
俺らだと童貞のまま人生終了とか
このスレ的には、
>>14 しようと思ったらずっと売り切れのまま買えないとか。
考えてみれば昔のADVのアイテム無しハマリは同じくらい非情だ いざ敵の基地に乗り込むぞーという所になって 最初の町で買うべきものを間違えてたからそこから進めませんとか
>>83 それならカレーが保たれるから幸せなのでは。
むしろカレーを食べようと思ったらご飯が炊き上がらないとか。
ファイルマスターのファイラーが毎週更新されてた頃を思い出すな 【エンディング確認】とか
>>54 >ウィザードリィで例えると、永久にキャラメイク。
それは人によっては最高のご褒美なのではないだろうか
明日から待ちに待った、海外旅行だーって wktkしてるのに、永遠に夜が明けない。見たいな感じか
このスレ的に言うと、
>>4 して帰ってきたら家が停電で
かつ携帯ゲーム機すべて行方不明の状態だな
メタルマックスで言えば親父に追い出されず、 メタルマックス2で言えば マリアがテッドブロイラーに勝ってしまうわけか。
ゲームを買おうとしたらカレーが薄まらないようなものじゃね?
FSSやベルセルクやガイバーやBASTARDでいうと 連載が進まないし終わらないことか… あれ?なんか普通だね、ふしぎ!
美味しそうな料理があるのに、食べられるのはパセリだけとか。
>>84 初期装備を捨てずに取っておくと、終盤で最強武器になるという
鬼神降臨伝ONIの事ですね。わかりません
Wiiで言うなら新しいソフトを買ってきて説明書もそこそこに興奮冷めぬ中さあやるぞおおおおって時に リモコンが全く見つからずリアル涙目とか
ぶつ森で言うと、タクシーが雨の中で道に迷って永久に彷徨うとか。 そのままだなw
ポケモンならパートナーポケモンを決定出来ない状態かな?
>>98 むしろパートナーポケモンがコイキング固定
DQ3だと王様と話をしてもおかんが道をふさいで街から出られない
>>97 そのまま走りつづけるといつの間にか客がいなくなって床が塗れてるんですね
>>99 更にモンスターボール入手不可ってところか
ピカチュウのいないピカチュウ版とか
いつもの事だが、何のスレだここはw
重度のゲーマーが川相さんと戯れるスレ?
翼をもがれた天使たちの心のオアシススレ
DQ5発売か迷うな・・田舎だから今日行けば確実に買えるが 発売日に買わないと次にいつ買えるか分からないのも田舎 の特徴だからなあ・・あなたならどうする?
新嫁に興味がなかったのでスルーしようかと思ってたが 難易度が上がってるらしいので今ヨドに向かってる
協会と船とか言ってるけど ・船が港に着かない ・親方が岩の下から出られない ・パパスの風邪が治らない ・ラインハットへのほこらで延々と階段トラップに引っかかる ・ヘンリーが見つからない ・何日たっても奴隷生活が終わらない ・春風のフルートが手に入らない ・パパスが死んだらヘンリー助ける所からやり直し ・脱出したけど樽が修道院に流れ着かない ・ラーの鏡の塔の扉が開かない ・ラーの鏡の塔の見えない床が消滅して進めない ・偽物が見破れない ・海を渡れない ・カボチ村から出られない ・迷路の街でフリーズ ・火山の溶岩で死ぬ ・結婚式でゲームオーバー ・嫁が表示されない 後これだけあるんだぜ ―――――――――――――――[All:484]- 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2008/07/17(木) 02:46:11 Zj/REVde ワロタw
>>110 …これだけあるってどう回避したんだよw
そのうちボスモンスターの攻撃が全体999ダメとか出てきそうなやかん
今年の聖火リレーの如く別ゲームのようだなw
本当にこれだけ仕込んでるのかなぁ。 普通にやってもバグに当たりそうな。
少なくとも一生奴隷生活は確定っぽいw 521 [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 2008/07/17(木) 09:57:08 ID:812VefAK0 奴隷でフラグ消滅確認 やっぱだめだorz
ぶつ森WiiDSと連動キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
割れ厨がやっぱ割じゃだめなのか、と思い知るまで仕込んでほしいわ 「続きは製品版で」ぐらいのメッセージ仕込んでくれw 森の情報出てきたね 放置してあるDS版を再開するいいきっかけになりそう
放置してた村を再開するのがものすごく怖い・・・ きっとレベッカ引っ越しちゃってるんだろうな・・・
神の塔でホイミスライムが出ないんです・・・。 出現率低過ぎ。 ここで狩れないと後でなんとかするのが 非常に大変なモンスターなのに。
花壇世話してて良かったー!!!!
ちょw ぶつ森の連動詳しく
世間がドラクエで盛り上がる中ブームブロックスを探し歩いて全滅してきましたよ 本スレですら購入報告が無いってどういうことさw 森の連動はうれしいな 今でも毎日花の世話している甲斐があったってもんだ
>>123 > 6:21 あなたはDSからWiiまでキャラクタと商品を移植できます!
ウホ! どーすんのよ俺、彼女にあげちゃったよ!! 今から
>>4 し直すか orz
おっぶつ森連動か DS版は天界民の村から越してきた子がまだうちの村にいるよ
自分のWii→自分のDS→友達のWiiでWi-Fiなくても遊びに行ける。 DSステーションでアイテムダウンロード→Wiiに持って行ける。 おいでよとの連動じゃなさそうだけどねぇ。
自分のWii→自分のDSはどういう形での連動なんだろうね。 実質、DSとWiiの間で引越し自由という感じなのかな?
>>128 joystiqのliveだとわかりにくい書き方になってるけど
goninの方でちゃんと分けて引継ぎ明記されてるよ
>>131 上のティウンティウンがありがちすぎて吹いた
効果音でBGMの一部が消えるってのも残ってるっぽい?
ドラクエ5買ってきた ついでにポケモンルビーも買った fit買えるだけのポイント貯まったー
>>131 これに涙が出るような人はたとえ17歳でもおじさんだよ……
>>131 ↓の動画で狭い空間あるから、スライディングか特殊武器ブーメランがある予感(多分後者)
無印3と無印4しかプレイしてませんが何か?(´・ω・`)
>>131 上の最後のジャンプ失敗あるあるw
ああいうとこは多少強引にいったほうがいいのにw
リアル舟幽霊なDQ5を時間的問題でスルーしてガンダムバトルユニバース確保。
基本はやはり前作のアップグレード版だね。操作の細かいところが改善されてたりする。
1stからZまででも新ユニットや新マップはあるけど、やはりメインはZZとCCAかな。
普通のアクション系ガンダムゲーじゃ使えないマイナーMSを使ってみたい人は
>>4 していいと思うよ。
後、前作やった人は引継ぎ可能だけど、最初から超パワーゲームになるのでご利用は計画的に。
引き継いだパイロットのスキルが残念な事になってても、エンディングまで泣くんじゃない。
>>131 2だけじゃなくて全シリーズから少しずつ取り入れてる感じだな
>>131 ガビョールと足場の配置の嫌らしさが懐かしいな
ネジは敵倒したら出てきたから7とR&F方式っぽい
>>131 ティウンの後に空しく聞こえるSEがいかにもロックマンw
デジコミ、本当にDSに転送して持ち運べるようになったら DSvision意味ないなー。いっそ動画も配信してほしい。
>>138 前作、ア・バオア・クーがクリアできず泣いた人間でも
楽しめそうでしょうか?
>>140 角川書店、講談社、集英社、小学館の4社に開発のトーセで新会社設立かよ
あまりにガチすぎてふいたww
漫画の8割以上は網羅できちゃうな、この組み合わせって
ロックマン9まさかスライディングもチャージショットもないの? 別になくても良いがね
ネジでアイテムや装備を開発できるってのを聞いたが、 もしかしたらそれでチャージショットとかも使えるのかもしれん 当然無強化クリアも可能みたいな感じで
>>140 版権モノのゲームもここに集約しそうだな
トーセも良い会社っぽいし、良い流れが出来そうだ
ニンチャンの零CMのおっさんに吹いたww うちの5.1ch環境が活躍する時が来たな
さて、すれ違い通信用アイテムの 天界名物エアカレーでも作るか 本当に天界人同士ですれ違えたら嬉しいんだがなぁw
GRADIUS ReBirth
http://www.konami.jp/products/dl_wii_gradius_re_ww/ あの名作「グラディウス」がWiiウェアで復活!
対応機種:Wii
ダウンロードサービス名:Wiiウェア
仕様:本ソフトは「Wiiウェア」専用ソフトになります。
「Wiiウェア」とは、インターネットに接続されたWiiから
Wiiショッピングチャンネルで、ダウンロード購入する
Wii専用ソフトです。(Wiiウェアは店頭では販売して
おりません。)購入には「Wiiポイント」が必要です。
配信予定時期:2008年夏
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
>>154 世界中で筋肉痛になる女児が大量発生するかもなw
>>155 お、ktkr
この調子で極上パロディウスも頼む!
>>155 そういう事はE3でやろう、な!>コンマイ広報
E3の存在感はさておきktkr
>>145 今回はチェインミッション途中のリトライが可能だから、くじけなければなんとかなる!
……かも。
実は敵の名前付にもスキルが設定されてるから、敵を追い詰めたら錯乱が発動して
ゲージが無いのにSPA、なんてのを食らう事もあるので注意が必要w
>>155 うはw
オトメディウスもあるし一定数のシューターがいる箱○が手堅いかと思ったら
WiiWareに新作とはね
ロックマンに続きグラディウス。これはFC、SFC時代のシリーズもの復活フラグなのか?
>>154 んー、なんかチアとかで踊るOPだかEDのアニメが有ったな・・・。
なんだっけ。
とにかく、女児だけじゃなく、大人の妖精さんも筋肉痛だな。
>>154 くそ、面白そうじゃねえか
だが、プレイしてる所を見られたら死ねるw
>>155 「あのグラディウスが復活」ってふれこみだけど、ミサイルが2Wayで
イオンリングが10点ぽい所を見ると、これは1〜4までのごった煮って感じなのかね。
>>162 テラ同じゲーム、だと思う、ローカライズの違いだけで。
>>169 両方バンナムみたいだしな
けどWiicheerの方がゲームデザインと見た目が合ってる気がする
>>165 169
そっかそうだよね 有難う
日本版のアイドルっぽさ 海外版のチアっぽさ
どっちも面白そうだから
日本版にオプションで海外版になったりしないかなぁ
版権の都合で無理かな
>>155 そんな釣りに引っかかるわけないだろうハハハ
…( ゚Д゚)
ところで質問。 DQ5発売日に聞くのもアレだが、何かDSでオススメのRPGある? 出来ればドットで、電車内でちまちまできて、それなりにシナリオが盛り上がって、 なおかつ世界観に魅力あるものがいい。
>>174 チンクルいっとけ
ボス戦は電車でやるのきついが出来なくはない
ドットじゃないけどあたまわるもお勧め
>>174 世界はあたしでまわってる
実に携帯機向けのRPG。
>>177 もちろん、パーティは全員女キャラ、音量最大、イヤホン等は装着せず、だよな?
>166 オレの・・・カレー・・・ ところで神の塔から出られないんだが今回はどうなってるんだ? ホイミンゲット率低過ぎだろ。
>>181 PS2版は鍵か何か貰えてクリア後に入れるようになってたけど、DS版はSFCと同様に戻ったのかな?
DQ5この時間に並ばずにゲットできるとは
最上階になってなら新宿東口ヨドの穴場っぷりに磨きがかかったな
>>181 PS2版も仲間になりにくかったような、というか俺は仲間にできなかった
3Dもいいけどやっぱり2Dだなぁ とDQ5DSをプレイして思った 3連休でクリアするどー
DQ5って、スライムナイトを仲間にしないって縛りを入れるだけで、難易度が上がる気がする
>>180 海外メーカーは任天堂ハードには相変わらずだな(カジュアルとか子供向けとか)
Wiiwareは海外メーカーが積極的だけど
>>180 国内発売済みタイトルもお構いなしに並べるのはどうかと思ったw>Game Watch
今回神の塔でのホイミスライム出現率が異様に低いんだよ。 40回くらい戦闘こなしてやっと出たって時もあった。 ここで仲間に出来るドラゴンキッズとかエンプーサとかもう三匹揃っちゃったわ。 さすがにメタリンはまだだけど。 でも感覚的にはメタルスライムの出現率の方が倍くらい高い。 毒針特化すればメタリンの方が早くゲット出来るかも。
>>187 三度目だし、今回それで行こうかなー、と漠然と思ってる。
変化をつけようにも嫁はビアンカ一筋、変えられないからな!
・・・デボラは二周目に選ぼうかなぁ、
他二人と性能がかなり別方向と小耳に挟んでかなり気になってるんだが。
仕事終りにDQ5買ってきて、今プレイ開始 無事、港に着きました(皮肉ですw
>>193 まず設定で戦闘スピードを最速にするように。
そういや今回最初に設定無かったね。 ちなみにたった今ホイミンゲット出来た。 神の塔でかれこれ800戦。 戦闘早くなきゃ泣いてる。
DQやってるが戦闘キャラがぐりぐり動くのにテンポいいな〜 この点だけでもDQはレベルファイブのよりアルテピアッツァの方が個人的に好きだわ
>>159 おー
やってることがちゃんとエレビッツだ。
スライムナイトの痛恨の一撃のモーションって今回初だっけ? 見た瞬間、激しく吹いたんだがw
SFCでも元々ホイミスライムはさまようよろいに召喚されたヤツを倒してやっと仲間に出来るはずだったような 青年時代には単独でほぼ出て来ないし PS2版だとポートセルミ周辺でさまようよろいが出て来るから、ソイツの召喚を狙うという手も
天界民がDQ5で盛り上がる中、今更風のタクトにハマっているのは自分1人だけであろう予感に いいしえぬ満足感を感じていた……(AA略 これからの暑い季節にピッタリですよ。 FEBも捨てがたいが。
腐った死体を加入できん…。どうもSFCの頃からあれには縁がないな
天界民がDQ5で盛り上がる中、発売日に買った世界樹Uを未だクリアできずにいるのは俺一人だという予感に いいしえぬ満足感を感じていた……(AA略 ホント、俺の消化速度の遅さは何とかならんものか('A`)
消化しきってから次に取り掛かる必要もないんだぜ?
天界民がDQ5で盛り上がる中、ひぐらしDSの達成度をついに100%に(AA略
天盛中DQ4満
>>203 カードケース16が
積んでるRPGのみで埋まった俺の事ですか。
もちろんDQ5も買ったさ(・ε・)
DQ5で盛り上がっててオプーナをクリアしてないことに思い出したけど何でもない
世界樹2をレベル99までやった俺は馬鹿なのだろうか 積みゲ消化スピードアップするぜ!
>>208-209 すげーなお前ら、その消化スピードを俺にも10分の1でもいいからくれよ。
そしてよく考えたら一年前に買ったソフトとかもいまだに消化していない'`,、('∀`) '`,、
じっくりゲームを楽しめていいじゃないか
あたまわる終わってないがDQ5に入れ替えた メインタイトルDSなのに音すごすぎ
そろそろ開発もこなれてきたな、DS
音はマリオカートDSをイヤホンでプレイした時点でいいんだよ
何と比較してるのか知らんが今時大差出ないだろ、ハード性能が枯れた技術でも必要十分レベルに達してるよ、もう
みんなクリア早いよなぁ ラタトスクまだ終わってないんだぜ俺
俺もDSで十分すごい音を出せることは分かっているが 巡回しているスレの中には携帯機は音がしょぼいとか5.1chで聞きたいとか言う奴らもいるのでな…
かと思えばDSでモノラル音声しか出さない音ゲーがあってだね…
電車の中で5.1chの環境広げたら シュールだろうなw 別にいうほど携帯機の音も悪くないと思うけどね
ワールド・デストラクション9/25に延期 シグマ ハーモニクスやる余裕が出てしまった・・・
>>218 それはDS(ハード)の問題では無くソフト(開発力)に属する罠
今さらWiiMusicの動画見たけどこれはひどい それにしてもWeCheerは楽しそうだ 他人に見られるどころか暗転したテレビに映った自分を見ただけで 簡単にショック死できそうだけど
あたまわる終盤でドラクエみたいなゲームバランスだったら! と、思ってクリアしたらドラクエの発売日 ふしぎ! あたまわるのラスボスはここ数年のRPGでもっともドキドキしたから嫌いではないんだが
開発力だけじゃなくて大容量ROMが使えないとか そういう台所事情があるんじゃないかね。 今のDSの音関係で言えば 結局はデータ量をケチるか否か、 巧く圧縮できるか否か、 のあたりに問題が落ち着くような気もするけど。 あと、聴く環境じゃね。 オーディオマニアはどこまでもケチつけやすし。 でも、昔、大滝詠一がレコードもCDも大差ない、 環境次第だ、って言い切ってたなあ。
>>225 俺が言ったゲーム(太鼓の達人DS)は、1カートリッジで4人まで対戦するのをウリにしてるから、
それの関係もあるとは思うんだけどねぇ…でもやっぱりステレオで聴きたい所
なんか今は救声主っていうツールがあるらしいな
>>226 あ、そういや、1カートリッジ対戦できるのを普通に思ってたけど
音ゲーでちゃんと音が出てるのはすごいよね。
でも、太鼓は大容量ROMじゃないんだよなたしか…
その辺、もうちょっと頑張って欲しかった気もする。
ステレオ音源も用意するとか。
ちなみにゲーム自体は悪いもんでもなかったよ。
>>228 最初が32MB(256Mb)ROMで、続編で倍になったが音声はモノラルのまま
収録曲は増えたんだけどね
次回作はいよいよ1Gbの大台か、それとも今のままか。その前にWii版出るみたいだけど
でも携帯機で音ゲ、つーか太鼓をやらせるというのが無茶な希ガス、だって画面ピシパシしても「太鼓」らしくねえもんw しかし昔から結構出てるんだよなあ、再現しようとする努力はかうけどやっぱ無茶だよ(´・ω・`)
太鼓DSは俺的には音質云々よりも
音量設定が小さめなのが気になったなぁ。
大きくしたら割れちゃうのかな?
>>230 あれはあれで
シンプルな応援団みたいなゲームだからいいんじゃないかな。
あとね、対戦がわりと楽しいよ。
1カートリッジ対戦は曲変えると読み込みが長いけども…
しかしその無茶自体は俺は大好きだぜ。 昔から無茶な神移植って結構あったなあ。 移植のつもりが別ゲーになってたスペースマンボウなんてのもあるが。
無茶移植と言えばDSギターヒーローに勝るものはないかと。
うん、俺も無茶は嫌いじゃないんだ。でもそれはFCにACを移植したら性能差で絵はぼろぼろだけどゲーム性は何とか再現できた、みたいなの
当たり前のことではあるが、DSやVCでゲームを楽しんでいて 面白さ=容量じゃないんだなと思う
17歳的には中魔界村とかそっちの方向に行くのかな? ゲームボーイへの移植関係は 自然に無茶ものが多かったなー
>>236 お蔵入りになったらしいけどGB版バイオハザードとかなw
GBの頃はポケモン出るまで移植地獄状態だったっていうのもあったしなー なぜかGBではちゃんと登場するちちびんたリカ
>>234 FC時代のコナミだな
ACを完全再現するのが不可能だからこそ限界に挑戦するしオマケもいっぱいつける
その辺の家庭用移植を仕切ってた人も今じゃワリオランドシェイクを作ってる訳だが
ゲームスタッフなんて気にしたことないな(´・ω・`) やっぱその辺も知っておくと色々と楽しいのかな?
>>239 開発がコナミ出身の人が立ち上げた会社だとは聞いていたが、
そんな凄い人だったのか…。
DS@DQ5って仲間モンスターソートできる? PS2みたいに仲間にした順に固定されない?
>>239 good-feelってどんなもんかね。
今月は月末がアレなんでワリオまでは
>>4 できんので
お手並みが拝見できないのが悔しい。
>>240 自分もほぼ気にしないんですが
昔の名残でトレジャーは追いかけちゃうなー
スタッフを知っておいて楽しいかはしりません(´・ω・`)
パロディ見つけてニヤニヤしたりできる事はあるかも知れない。
セガだからって理由で色々と買ってたなぁ。
>>231 >1カートリッジ対戦は曲変えると読み込みが長いけども…
ステレオにしたら更に転送量増えるから…やっぱ無理って事になったんかね
ピンキーDSと応援団はハードをよくわかってるよね
ななついろDSのリズムゲームは… …まぁいいか
>>247 音ゲーはそれなりにやってるつもりなのに裏フローライトに絶望したんだぜw
裏どころか、ストーリーモードで、IFストーリーを出すときですら絶望しかけた俺は、 バンブラはビギナーモードばかりですw
バンデラでblue moon seaをやってるとすごいむらむらしてくる。ふしぎ!
キーワード: TtT 抽出レス数:0 フハハハハ! 天界広しといえど買ったのは俺だけですね、わかります。
リズム天国ゴールド、あんなCMで大丈夫なのっ!?
もっとちゃんと売って!(゚д゚lll)
>>252 今、初めて知ったタイトルだ…
大丈夫、「いろいろあって全部
>>4 していい」が天界だから。
>>252 SRPGはFEDSがあるのでスルーなのです
あとPS3をもってる天界住民は少なさそうだからねえ・・・
リズ天GはWiiリモコン的なCMだな そして零のCMはなぜか懐かしい感じがするw
>>248 裏フローライトはけしからん画像に目が行くから困るw色んな意味で難しいw
チキンラーメンを生で食ってたら腹が痛くなってきた('A`)ヴァー
ドラクエ5の主人公名が決まらなくて未だに始められないよー
ようやくMHP2Gで渇望のピアスがとれだぜ・・・ そして目指せ勲章コンプ
TtTはPCでやった PS3で絵が変わったのは残念だな ストーリーは結構好き
いいなあ 寄生が多くて訓練所辛くてしょうがない ドラクエ5DS。幼年時代のアイテム&戦績コンプが終わりません。 これもう、再開時にはビアンカさんメラゾーマ覚えてるんじゃないかな?
>>263 まずは増弾から狙えばいいんじゃね?
何度も死んでるうちに立ち回りも覚えられるよ!よ!
マジでT&Eだから。サイヤ人2なラーさん相手に何度死んだことか・・・
>>264 死んで覚えろ系にしては準備に時間がとられたり、
ロードが長くてリトライが無かったりと辛い仕様だらけなんだよねー・・・
弓以外で勝てる気しないよ激昂ラージャン
>>252 大丈夫、まだ2章入ったばかりの人がここにいるから。
#あとAFRIKAは買うつもり。
ガンバト初体験の俺がガンユニを買ったので始めてみた。 どうも全ての勢力をクリアするためには3つはセーブが必要らしく、 名前も6つ必要という事で、昔Wizで使ってた6人を引っ張り出したら リーダー格のスキルに錯乱がついて俺涙目。 ランクを気にしなければ結構さくさく進むけど、とりあえずは ジムスナイパーIIが使えるようになった途端に世界が変わった。 狙撃強すぎるだろうこれ。実に頼もしい。 操作にも慣れてきたので、そろそろチュートリアルに手を出してみるか… そのうち、弱い機体を徹底的に鍛えてみたくなるよねこれ。ボールとか。
あれ?DQ5一度見た仲間との会話は出なくなってる? これはちょっとがっかりだぞ
デボラが家族や街の人から完全な地雷扱いされてて吹く。 ルドマン夫人とかアンディ母には特にひどい言われようだ。
>>257 別に中日ファンでもないけどなんか惹かれるw
>>259 プジズベ
アダブゥ
エヅヒゼ
ペブニハ
ブニダメ
ピゲコイ
サペプベ
ハビビェ
ョエグモ
スプヌー
>>260 氏を見て里見の謎を持っていたので実際にやってきた
この中から好きなのを選んでくれ
なにやら急にソニックやってみたい熱が高まったので帰りになんか>4してこようと思う。 今んとこ秘密のリング買ってこようかなーと思ってるんだけど、天界民のおすすめがあったらよかったら教えてほしい。 所持機種はWii、PS2、DS、あとSSも動くと思う。最近電源入れてないけど。 よろしくお願いします (*゚∀゚)つ―|_|
まさか、さのでじをTouch-DS.jpで見る日が来るとは…。
>>278 3Dならひみリン、2DならDSのソニックラッシュアドベンチャーがオススメ。
どちらかひとつなら、ソラアドかな。
>>282 ソニックさんがむっくむくのパワータイプに変身するとは予想外だった
思い切った事するなあ
ナックルズの立場がルイージの様に(ry そういや、マリソニ五輪でテイルスの逆の立ち位置はヨッシーだった気が(ry
なんかジャック&ダクスター2を思い出すな
>>282 確かPS3・箱○版がソニチで
PS2・Wii版がソニクラスタッフなんだっけ
なんか変わりはあるのかな?
PS3&箱丸を本業のソニチが作って Wii&PS2レベルに劣化処理するという作業的なことは外部会社に任せてるんだろう
単純にそういう事かと思いがちだが、 どうやらステージ自体も別物になるって話があるんだ
後、SSが動くんなら過去作やる場合はメガコレクションじゃなくて ソニックジャムの方がいいかも
ソニチのPS3/360ソニック・ザ・ヘッジホッグが残念なことになって 高評価だったひみリンの発展系をマルチ展開してる時点で劣化もなにもないようなw
グラフィックを劣化させないでどうやって移植させるんだ
ひみリンベースなのかな? 3Dはとりあえず360版は非自動走行らしいけど。
色々とあってXbox360を買い換えようと思うんだが、 エリート買うか、アーケードか通常モデル買って120Gを買い足すか、どっちがいいだろうか。 予算は気にしないので、できるだけ設備を整えたい。
>278 海外製のみだがPSPにはソニックライバルズというものがあってだな… 個人的にはラッシュよりも好きなんで一応オススメしておく
初戦闘でホイミンきた。 上の方で仲間にならないって方がいたので、なんか申し訳なくなってしまった。
SFC版はホイミン無しでクリアしたなぁ とりあえずピエール(スライムナイト)がいれば序盤は乗り切れる
ピエールは便利すぎるから今回は使わない事にする 一応仲間にするけど
スライムナイトとか聞いてたら初代ドラクエモンスターズをやりたくなってきた。 DSに移植orリメイクマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>301 DQMJ俺は結構好きなんだけどなあ・・
別に8やJを叩くわけじゃないけど、ドラクエはドット絵であるべき。
プリズニャン狩りがツライ、なかなか出ない上に仲間になってくれん 長引きそうだからギコギコ先に迎えに言って戻ってきたんだがまだ続きそうだ・・・ 少し足伸ばしてメッキーも先に連れてこようかな おばけきのことかドラゴンキッズとかさまようよろいとか ビッグアイとかミステリドールとかは普通に歩いてる時に倒しただけでなったのになぁ さまようよろいとビッグアイなんて神の塔で1回目と2回目に仲間だぜ一目惚れかよw
デビルアップルとか、キャンドルお化けもどきの可愛さは異常。
>>202 亀にもほどがあるが反応させてくれ。だがその遅さ、このスレじゃ二番目だ。
両方発売日に買ったにもかかわらず、まだIが終わんなくて世界樹II積んでるんだ……。
あ、DQ5は買っちゃったけど何か?
||\ /|| ||:. \____________/ || ||. | | || ||: | | || ||: | | || ||: | | || ||: | | || ||: | ('A`) | || ||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ ̄ \ || ||/ [Wii] □ \|| 皆がDQ5に湧く中、このタイミングでオプーナを買ったのは このスレで俺一人であると言う予感に 俺は言い知れぬ充実感を感じていた。
ホイミンは昔から仲間になりにくいイメージしかないなぁ。塔に入れなく なってからは塔の入口で倒すしか無くなるし
>>302 いや俺もJは好きだよ、初日に買って今でもチマチマ遊んでいるしw
ただDQのDSリメイクで遊んでいるとドット絵のモンスターがグリグリ動くシーンを
もっと見てみたいなんて思っただけさ。
初代はファンサービス満点だしフルドットでリメイクとかしてくれたらなーなんて
妄想しただけなのさ(´・ω・`)
PS版は…いや何でもない。
>>307 そうは言うがな
オプーナも偏見を捨てて遊んでみると世界観のしっかりした良作だから別にいいのよ
DQ5をスーファミ以来久々にやってみたが… こんなにガチで難しかったっけ? 少年期はもっとサクサクいけた気がする
今回はベラに命令出来ないし、賢さ不足による命令無視で身を守る確率が高いから、 妖精の村では結構苦労させられた… ベラがボスに真っ先に頃された時はどうしようかと思った
DQM+風に、自動生成ダンジョンじゃなくてDQシリーズのマップへ向かうDQMをやってみたいなあ…
>>313 俺はザイルにマホトラマホトラで2ターンで主人公MP18位取られて空っぽ寸前にされた時は
正直雪の女王に勝てるのか不安になった
なんとかぎりぎり勝てたが
>>312 PS2版で難易度上がってるらしい。
DSでもそのまま。
Wii&PS2を劣化と言うほどPS3とか凄く無い(ry
>>312 オレもスーファミ以来以来だが少年期サクサク行ったよ
今はカジノで止まってるがw
4人パーティ向けに戦闘バランスを調整した結果だったっけな。
ダメだ、このスレ見てるとドンドンDQ5が欲しくなってくる…… 292に言ってくれ
いや俺のせいにされても困るんだが・・・
DQ5に目もくれず、メタスラ7に特攻した方はいらっしゃいませんか? 需要があるならレビューしますが。
>>307 残念、ここにも一人いるぞ。
ザらスで900円でワゴンの中に君臨してたからつい……
ペルソナ4してるからまだ封も開けてないがな。
スレ見てみたけどきっちり作られてるみたいだな>メタスラ7
>>324 S評価を2-3取るとあっという間にフレンドリーになるので、ツンの部分をほとんど見ていませんw
会話の内容は、あちらが一方的にまくし立てる感じで会話が成立してるように感じませんが
出身地だの休みの日は足になれだので個人的にニヤニヤできましたw
ちなみにミネソタ出身の25歳
そもそも新兵に対する態度も、突き放す感じでもなくえらく親切に感じましたよ
・・・ええリアル特殊国家公務員経験者にとっては。
DQ5買ったら初回特典にメタスラ7がついてきたけど、多分積む。 だって今後PSPが控えているし。 DQ5はトンヌラで初めてデボラを嫁にしようとがんばっているんだが、2週目はリュカにして小説版に準じた仲間だけでやっていきたいなぁ。 …作中で死亡した時期にわかれるとかね。がん、どふ?
>>328 これって1位になると鯖増強とかしてくれるわけ?
栄転と言うんだ!
DQ5買いにいって「DSソフトお探しガイド」という冊子をもらってきたんだが、 これは中々興味深い資料だな 50代の人が結構ポケモンやってたり、60代の人がおい森やってたり
DQ5と一緒にDQ4を買うという、やや無計画な事をやらかしてしまった。
>>252 大丈夫、予約しているので明日取りに行くよ!
ゲームとしては果てしなく微妙そうだが、信者の務めとしてな!!!
>>323 良くも悪くも「メタスラ6の続編」という印象。
ラルフ&クラーク、各キャラの性能差、スコア16倍システム健在。
またモーデン兵が白い血を流すのかと思ったら昔のアケ版のように
赤い血だし粉々になるしで関心した。
背景はドット打ちではなく6同様取り込みっぽい。やや残念
4以降での「ボス撃破のあっけなさ」も今回は改善されている
曲はオリジナルだが名曲「ASSULT THEME」「FINAL ATTACK」が聞ける
新スラッグ、スラグトロッコと巨大メカ・スラグギガント
どちらも微妙… しかし巨大メカで対抗してくる「お馴染みのあの人」はガチ
今回 マジ ムズい
難易度イージー(コンティニュー9回)でも最終面でどんどんコンティニュー持っていかれる
魂斗羅DS以上かも アケ版をやりこんだ人ならオススメ
コンバットスクールもまたムズい
元帥になるには相当な腕が必要
しかしここで6でのキャラ性能差が活きてくる フィオぽんつえぇ
フィオぽんの紹介文… いつからそんなタフな奴になっちまったんだよ、フィオぽんよう(ノ∀`)
この話マジ?
734 可愛い奥様 sage New! 2008/07/18(金) 17:43:15 ID:6MNt02EJ0
>>731 去年の秋に封印してるんだけどどうしようか悩むw
バンブラ、明日ニンドリ作の任天堂ゲームの曲が
配信開始されるらしいんだけどゼルダ風のタクトとか
ぶつ森の曲とか全部で10曲位あるみたいだよ。
楽譜も載ってるとかでニンドリ買いそうな自分が怖い。
そういえばバンブラにバトル13までくるとは…
どっかのスレで曲リストみたけど 確か旧バンブラで楽譜とかアップされてた10曲だった気がする 追加カードリッジに入ってた曲とか DX向けの新曲も早くきて欲しい
>>342 553 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/07/18(金) 12:15:39 ID:S+gND117O
昨晩からの続き
ニンドリからの配信
19日の10時から10曲
ヨッシーアイランド/アスレチック
マリオサンシャイン/リコハーバー
マリカダブルダッシュ/ベビィパーク
スターフォクス64/スターウルフのテーマ
ファミコン探偵倶楽部/あゆみのテーマ
ゼルダの伝説風のタクト/大海原
ぶつ森/タイトルテーマ
ぶつ森/クリスマス
ぶつ森+/カッペイのふなうた
おいでよぶつ森/ヘアサロンスピーディー
数日見ないうちに、バンブラ配信曲のカオスさが増してるなw
職人たちが自重する気配がない件について いいぞ、もっとやれ
バンブラ久々にまとめWiki見たらもう投稿曲800曲近くあるのか まだ10曲位しかダウンロードしてないから当分楽しめるな
KORG DS-10を体験してもらいました動画はどれも楽しそうだなw プロデューサーさん? が、初心者に向けての説明も慣れていて 経験者で分かってるひと同士との会話だとノリノリになって 楽しそうに訳分からないことを言ってて・・・・いいなあ そしてラストの小学生男子に体験してもらいました☆の表情が販促wwwwww
>>307 俺はバンブラDXの初回特典についてたぜオプーナ
DQ5の主人公にもオプーナって名づけちまったくらいだ
無論息子娘はコプーナとポリ(ry
わあ。オプーナさん購入者がいっぱいで嬉しい(*´∀`)ハァハァ まだインテリジェントシーでまったり魚釣りしてるから全然進んでないけど この連休にがんばるつもりー。オプーナさんでみんなも癒されよう〜
>>353 私も先日、横浜ざらすで購入したよ。
…900円で、こんな良ゲーが買えた事に感動した!
>>354 この公式見るまでずっと
エーベルージュとごっちゃまぜにしてた
よくあんなゲームをDSで出す気になったなぁと不思議に思ってた
>>356 ( ´w`)<エーベルージュが着たとしても、面白いからそれもええべと思うんですよ・ナンチテ
正直、エーベルージュのほうが
エ〜ベル〜ジュ〜 なんか歌が聞こえてきた…
アーベルジュなら間違いなくアレだよなw
>>349 HAHAHA!こっちはもう12曲しか入らないぜ!
まあ、曲は満足できるものが多いからいいんだが、2本目のソフトがなぁ・・・見つからねえorz
バンブラ、ファミ探くるのか。あれは追加カートリッジの中ではかなり好きだっただけにダウンロードしようか迷うな
バンデラ、まだ買っていないんだが、投稿曲のリスト見てるだけでお腹いっぱいになりつつある・・・
エーベルージュはOHPのノイシュの日記(エーベルージュ 学園生活の思い出に収録)が 面白かったなあ。
リズム天国ゴールドのCM見たけど微妙なCMだな… 発売日が近づくにつれてグレードアップしていくとかかな?
いつもの任天堂CMなんだけど、 もっと直球でいいと思うけどね。
さすがに歌入りのCMはいるよな
「リズムに合わせて画面にタッチするだけ」なんてバカ正直な宣伝したって 「単純でつまらなそう」で終わるだけ どうせ前作経験者は放っといたって買うんだからそれ以外の層に訴求するため 一見意味不明なことをやるのはCMの基本なわけだしこれはこれで 俺もイマイチだとは思うけど えらい人とえらくない人の考えることは理解できん
偉い人と偉くない人にはそれがわからんのですよ
ま、前作ファンは確かにほっといても買いそうではあるw 「社長が訊く」を読んだならなおさらだろうし
自分で調べるような人は下調べしてから買うだろうしなぁ 最近のCM作りは、そういう事をしない人向けに作ってる印象
最近の任天堂CMはじわじわ来るのが多くて パッと見でガツンと来るのはないんだよなあ。 CM自体が一歩引いてると言うか。 Fitなんかに対してはそれでいいかもしれないけど、 全部が全部同じ調子なのはもったいないなと。
>>371 最初のウタダのCMからしてそうだしな。
脳トレもまたしかり。
最近のスクエニの「これが、次世代RPGだ!」はシンプルだけどグッときた。 あれこそまさに正統派のCM
まだCMパターンが一つしかないから普通に追加されていくかと。
CMも難しいな。よく昔のSCEのCMはよかったというけど、 個人的には今も昔も全然変わってない印象。
零のCMでプレイ中のおっちゃんが 不安そうに周りを見渡すところが好きです ┐ │ (´∀` ) │ ロと ヽ / ゴトッ/ ┐ │ (´д`ii ´Д`) │ ロと )
2週間前だからアノCMで、1週間前になったらもっと詳しいCMに切り替わると予想
ただ怖いのを体験したいから いかにも凄い怖いぞ! って感じのCMだと本編やって拍子抜けする可能性も…
ゴールドはタッチジェネレーションにも入れてもらったみたいだし 心配しなくてもいろいろと来ると思っている。 体験CMとかつんくインタビュー動画とか。
>>376 そんなには変わってない印象だよね。
90年代後半にフィットしたCMだったけど、時代の方が変わった。
CMに連続性があったりステップアップして幅広い人に丁寧にフックさせていくのは 最近の御所の定番手法なのに意外と理解されてないのね
>>382 理解しているつもりだけど、この手法はゲームによって
得手不得手があるんじゃないかってことです。
あ、そういえばワリオシェイクのCMは従来型だね。
一応ちゃんと分けてるのか。
本当に大事なのは、CM個々の出来栄えではなく 前作のファンをリピーターとして呼び込んだ上で 新規の顧客も開拓出来れば良いわけで… 今回の社長が訊くを見る限り、既に前半分には成功しつつあるとおも そこら辺がかつてデュープリズムのスタッフが嘆いてた 「好きなゲームだからといって、続編を作れるのは任天くらい」に繋がる 任天堂の怖さだけども
>>377 あのおじさんかわいいよねww
ニンドリ買ってきた〜
P78にグロ画像
P122にDSのヘラクレスのものごっついネタバレ画像があるので
ヘラクレス積んでる方はお気をつけて
┐ │ (´∀` ) どうしようかな │ ロと ヽ 買っちゃおうかな / カッチャイナー/ ┐ │ (´д`ii ´Д`) │ ロと )
┐ │ (´∀` ) どうしようかな │ ロと ヽ 買っちゃおうかな / カッチャイナー/ ←┐ ┐ △ │ (゚∀゚ ) <デスヨネー │ ロと )
最近はTV自体あんま観ないけど店頭とかであの音が聞こえてくると 本能的にカッチャイナーされちゃうね
ああ、あの音ってもちろんDQの例のあれね
ざんねんですがあなたのぼうけんのしょはきえてしまいました
DQもP4も途中なのにブームブロックス売ってたから買っちゃった バンデラとP4も再入荷してたみたい
バンブラにニンドリ謹製の任天堂ミュージック来ましたよ 何となくスマブラXで知名度上がった曲が多い気がするけど… スターウルフとか演奏できるか!w、指つるわ!
結局、DQ5DSどうだった? 大雑把でいいから、PS2版と比べた感想が欲しい。
俺もニンドリ買ってきた。 ルンファクフロンティアにはミストだけでなくロゼッタも出るのかあ。 これであとはセシリアがヒロイン候補で出れば、俺的には完璧だw ところで、最近は雑誌にも初回特典が付くんだねえ。 トマトアドベンチャー(新品)とZERO ONE(中古)とZERO ONE SP(中古)が カバンの中に入ってて、サイフから赤っぽいお札が消えてたよ、ハハハ。
これからラインハットというところでバンデラ再入荷分を買ってしまった。
>>395 「結局」というのがよくわからないが…
PS2版との比較などは本スレ行った方が良いのでは?
>>396 トマトアドベンチャーは個人的に大好きだった。
もっと好きなのはGBCのコトバトルだけど。
あっこのチームでDSに新作来て欲しいなー。
>>395 グラフィックがDQ7準拠になった以外は特に変化無いんじゃないかなあ。新嫁についてはまだ分からんが。
とりあえずいつも通りの安定した出来だと思うよ。5好きならPS2版経験者でも買うべし。
>>399 マリルイRPG2、なんかやけに評価低いけど俺は大好きなんだぜ。
どうしてもビアンカ一択になってしまうから、新嫁がいる事でぐっと来る物がないのが辛いw SFCとPS2で2周ずつして、全部ビアンカだったからなぁ とりあえず今は、今後来る6の情報に期待だ
は? フローラに惚れた俺様を褒めろ。 まあ会話目当てでPS2版はビアンカ選んだけどさ。
DQ5、ゲーム内容的にオレの感じた違いは 街に入ってパーティーが入れ替わっても街から出たら戻る。 (イベント有りの時はわからないが) ビアンカに再会したらレベル上がってた。 くらいかな。 あと前はカボチにはルーラで行けなかったような。
PS2版とDS版はやってないけど ビアンカ選べー ビアンカ選べー っていう雰囲気が嫌になってフローラ選んだ俺ガイル
まあ、それぞれ自分の嫁が一番ってことで。
仲間モンスターだが、序盤はエビルアップルとおばけキノコが異常に強すぎる すぐ賢さ20越すし、HPと身の守りがやたらと高いし、エビルアップルは素早さも異常に上がる 耐性はほぼ無いから、敵のブレスや魔法がキツくなってくるサラボナ以降は厳しいけど、 そこまでならかなり鉄板なお仲間だ
エボラを選んだ天界民はいるのだろうか・・・
>>407 もうじきそのシーンなので、セーブデータを増殖させようか悩んでるw
>>407 せっかくだから周回プレイ前提でやってみようと思ってますよ。
そんな急性ウイルス性感染症みたいな名前の嫁は嫌だお…
>>407 一週目はエボラの予定。ウワサによると破壊の鉄球が装備できるとかでwktkしてる。
あと、序盤の仲間ではプリズニャンがベホイミとヒャダルコをLV10ちょっとで覚えるから、
ピエール封印してる人にはかなりお勧め。
SFC版初プレイの時はブオーン辺りでニトロを外してしまったから 今回は最後まで連れ回したいな 最大レベルでようやくMPが増えてメガンテが使えるようになるとことか凄く好きなんだ
ヤバいわ、ブームブロック! キャラのキモさという意味ではなく こんなにもWiiらしいゲームもそうそう無いわ。キャラはWiiらしくないけど どのゲームメーカーも今だにWiiリモコンを扱いかねてる中、スピルバーグは E3で触れた短時間でこんな発想をしてカタチにしたって恐るべしだわ。キャラ デザには何も指示しなかったのかは気になるが… 何というか、言葉的に変だがWiiリモコンを何かの変わりでなくちゃんとWiiリ モコンというゲームのコントローラーとして使ったカンジ? 今までのWiiリモコンの使われ方って ・他の道具に見立てる ・マウスの代替え ・パッド操作を落とし込む の大きく3つにわかれる気がするんだけど、そのでれでもない、Wiiでし かこの楽しさを体現出来ないゲームになってる もちろん、パッドやマウスで操作の落とし込みは可能なんだけど、ボールを 威力を強弱つけて投げる、ブロックを恐る恐る引き抜くカンジ等々の手触り、 手応えがリモコンにズッシリと感じられるんだよ Wii持ってるならコレは一度は触れて欲しいわ。キャラの微妙さにはこの際目 をつぶってもらって
ブームブロックスはまだ買ってないけど、チョコボ時忘れのダーツが なにげに投げてる感覚があって面白い。
>>413 ・・・もうすぐリズムと零を買うから
スルー予定だったんだが、うずうずしてきた
キャラがダメってしつこすぎだろw
キャラが駄目なゲームほど中身は良作な法則 / ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
>>336 亀だけど、これは期待しちゃうなー
>何をしたらいいのか分からなくなった時に案内の人に「どこに行けばいいの?」
>と尋ねたところ「どこへでも行けるさ」と颯爽と答えられてしまったので、
>ゲームの目的などははっきりしませんでしたが
向こうの人のこういうノリはたまらなく好きだ
塔でホイミン目当てに戦い続けてたら、先にメタルスライムが仲間になったw
お前ら俺の嫁の名前間違えるなよ>×エボラ ○デボラ SFC・PS2でフローラ計5周くらいした俺が 今回デボラ嫁にして息子娘と再会したところ デボラの性格がツボなのもあり新嫁満足(分かりやすいツンデレ期待するだけの奴は選ばない方が良い) モンスターのドットや動きにニヤニヤしぱなし けどおおまかなところはPS2版と変わりないので、携帯でドラクエ!ドット!新嫁の会話! とか楽しみたい人以外は特に買わなくてもいいのではと
一応、塔にはホイミスライムが出るパターンもある 1Fと2Fにわらいぶくろ×2、ホイミスライム×3、がいこつ兵士ってヤツ ただ、極めて出にくいんで、むしろさまようよろいから召喚されるヤツ狙ってた方が安定しやすい さまようよろいも仲間対象だから、倒す順番注意な
しかし某有名ダンジョンの構造がまるで変わってたのには驚いたぞ。 ゲームスピードが速いのは制限プレイ派でサクサクプレイしたい オレみたいなのにはとてもありがたい。
なんかスト4が稼働してる… プレイしたら後で報告するわ
稼動してるのは見たけど、3D化した意味が殆ど無いような…って印象を受けた
>>423 見に行った店では8月中旬稼動予定で涙目
しかし今本当ゲーセンでやるゲームないなあ
>>425 カレー的な意味で全くオススメ出来ないが、QMAは面白いぞー
一度やればのめり込む事間違いなし
>>424 まあまあ、それ言ったらビューティフルジョーやEXシリーズだって。
個人的にはポリゴン2D格ゲーの挙動は好きじゃないんだけど、ダルシムがキビキビ動いてるw
>>424 ドッターの首切っちゃったからとかだったりしてw >3D化した意味 まあ実際はロックマンレベルならまだ大丈夫っぽいけどね
>>426 クイズゲーはQMAに限らず暇つぶしにもってこいだよね。
俺はカプ格ゲー晩期のゼロ3と3rdをずっとやってるよ。
あとSTG下手だから人が少ない時にケイブSTG。
カプコンは2Dドッターもういないっていうからねえ ロックマン9もインティだし
最近はプライズ物中心のゲーセンが多いからな…
>>427 ダルシムの前ダッシュがキモすぎてわらった
そしてラスボスのウルコンが魔封波でさらにわらった。
あっ、外注なのか。……もしかしてガチ?w
インティと言えばロックマンゼロやゼクスを作ってる会社 つまり最もロックマンを"判っている"外注先だな スライディングを搭載しなかった所から見ても今回の主旨を理解してるようだし
>>432 投げの時に腕が波打ってるwww
今んとこ違和感なくプレイできてるけど、3Dになると画面に対してキャラがデカくなるな。
キャラの大きさ固定のばっかやってるから圧迫感が…
>>426 あと一月半でDS版が出るんで
出たらカッチャイナしてやるぜ!
逆に今のカプンコにロックマンなんて作らせたら多分駄作ができあがる 今もっともロックマンをうまく扱える会社がインティだよ
>>436 よし、そこからゲーセンにも入るんだ(棒抜き
Qメイトが未定のままになってしまったのが非常に残念だ
有明夏祭りで使いたかったんだけどなぁ(´・ω・)
ああ、そういやもうすぐ有明夏祭りなんだね。 久しぶりにおい森持ってすれ違い通信試してみようかな。
>>437 淫帝も今は試練の時だけどな
ロックマンゼロ3をピークに試行錯誤の日々が続いてる
俺としてはロックマン9より、ゼクスの次回作がどうなるかの方が注目だな
>>438 俺は
>>425 じゃないからゲーセンでも細々とやってるぜ
毎回賢者までも行かないようなたまにやる層だけど
俺QMAのDS版買ったら初めて女キャラ使っておっぱいおっぱいするんだ・・・!
インティ「ボクが一番2Dロックマンを扱えるんだ」 こうですか?よくわかりません><
>>437 カプコン内製だってX8、イレハン、ロクロクと商業的にはともかく
内容的には良いものができているし
インティもZXAでちょっとやっちゃったから一概にそうも言えないぜ
Wii版との連動も発表されたし、おい森の中古価格がまた高騰しそうな気がする
今でも3000円以上平気でするってのにね
>>440 今回は金積んだだけじゃ賢者になれんから既に諦めムード('A`)
それでも対戦は楽しいので止められん
スト4、やっぱ差し合い重視のゲームにはなってるね。 ガードにしろ投げにしろエフェクトが派手なのが苦手だわ。 それで目が疲れてGGシリーズも諦めた。 墨っぽいエフェクトとキヌっぽい肌はいい。
デボラ選んだ人に聞きたいけど 使い勝手はどんな感じ?格闘系として行けそう?
>>440 俺は最初からおっぱい…もといルキアしか使ってないぜ
5では正解以外の時もぶるんぶるん揺れるんで、乳星人の俺的にはたまらんぜ
>>443 では初代スタッフ(現役職:副社長)がいる某社に発注して「死ぬがよい」仕様に(ry)
>>446 下画面にしたらCERO:CとかDにならざるを得ないから仕方ないな(棒)
>>407 亀レスながら…
新嫁のために買うんだぜ?
ロクロクがああだったのはドッター切ったからだとすればつじつまがあうなあ
>>447 大ダメージは出せないものの、やや強い武器が装備できるのが長所。
その分攻撃呪文は貧弱だけど、最低限必要な補助系は覚えてくれる。
よくいえば魔法・物理両用、悪くいえば帯に短し襷に長しって感じかな。
さっき、ラスボスに家族4人パーティ(単なるこだわり)で挑んだんだが、
息子がフバーハとスクルトに手間を取られてなかなか攻撃できない中、
奇跡の剣を引っさげてダメージディーラーとして結構活躍してくれた。
フローラは…あんな腹の底は毒舌キャラにしてほしくなかった… いたストでフローラをああいうキャラにした奴を恨むぜ
>>451 ドッター以前に2D用の機材を処分したっつー話だったはずだ、確か
>2D用の機材を処分した ……話にならんな('A`) つか使える人材がいないからほったのなら(ry
ああ、要はトンヌラか
>453 ああ、要は緑の王子様か
ワユですねわかります
流星のロックマンもフィールドは結構凝ったドットなんだけどな
>>396 >ルンファクフロンティアにはミストだけでなくロゼッタも出る
亀だがその情報聞いてガッツポーズとってしまったヽ(゚∀゚)ノ
が、同時にせっかくの新作なのに選択肢が消滅してしまったことに軽く(´・ω・`)
という複雑な気分
淀の店員が入荷自体に気付いてなかったブームブロックスを
>>4 してきたぞ
チュートリアルでやることがそれぞれ動詞になってて良いね
そうそう、デボラで地味に着目すべきは魔神の金槌が装備できることかも。 メタルキングが出るたびに狙ったように会心を発動させる俺の嫁。やるな!
>魔神の金槌で会心を発動する嫁 よく考えなくても凄くイヤな図だ罠w
>>464 流星は戦闘画面は3Dだけど通常のフィールドだとドット絵のキャラが細かい演技したりするよ
という意味で描いた
香かよ
むしろドンキーコングのアレ
天界民がDQ5で盛り上がる中、風のタクトをクリアしたのは俺だけでいい。 ガノンかっこいいよガノン。
スーパーマリオRPGやってるのは俺だけで良い。ジーノかっこいいよジーノ
DSのFEにwktkしてるのは俺だけではないはず。 リフかっこいよリフ。
>>474 TOS(GC)とマリオRPGを並行してやって今日マリオRPGが終わった俺なら。
何度やってもやっぱ面白いわ、マリオRPG。
>>474 おっと風のタクトが終わったから、次はマリオRPGをやろうとしてるぜ?
問題はワリオシェイクが今週ということだ。
さらに来週はリズム天国ゴールドがががが。
>>473 あータクトのガノンはカッコイイよねえ
もう一度会いたくて再プレイするたびに
タライホース集めで挫折するのだが
スポーツ、パズル、シューティング、アクションは 積みゲーにカウントしないという俺ルール! それでも、積みゲーは減らないのな…
天界広しといえど、スタフォアドベンチャーやってるのは流石に俺だけだろ 洋ゲー好きにはたまらんが、スタフォ好きにも別の意味でたまらん問題作… 武器の「Magic Staff」をそのまんま「棒」と訳してしまう乱暴さが好きさ
アドベンチャーは話的にはコマンドやアサルトよりましだと思ってる
ラタトスク終わったぁぁぁ 良い青春物語を見させてもらったよ うん なんだかんだでエミル&マルタのキャッキャウフフが物語の中心になってたのは良かったわ あと何よりもモンスター育成と戦闘が楽しい。このシステムは煮詰めれば化ける。
ニンチャンで零のPVを見て、面白そうだと思ったんだが・・・ やるとしたら、シリーズのどれからがオススメ? Wiiからやるか、廉価版の出てるPS2版からやるか・・・ 他にも、面白いホラーがあったら教えて欲しい。 でもあんまりグロくて目を背けそうになる奴や、心臓にクルのじゃなくて、 あくまで雰囲気が怖くてビクビクする・・・ってやつで。
あとホラーゲーは短期間に集中してやりたいので、クリアまで短めのやつでw 今までやった中だと、ひぐらしの鬼隠し・綿流し・祟殺しの3話とか、 ゼルダの闇系ダンジョンが楽しかった。 逆にバイオ4の終盤なんかは、生臭いドンパチ・・・って感じでいまいち。
短めのホラーゲーだとナナシが評判良いな グロい訳でもなさそうだし
>>456 ってよく言われてるけど「2D用の機材」って具体的には何なんだろう
よく誤解されるけれども2D機材は処分してないよ 倉庫にしまいこまれただけ ZEROシリーズコレクションやヴァンパイアコレクション、 カプジャムやらの新規ドットをプロデューサーさんが一人で打ちなおしてたからマジ
>>486 ドットのパレットの調節やら
モーションのコマ送りやタイムシート変更がやりやすく、
トライアンドエラーがしやすい機材・・・だっけ?
そういうのって機材というかソフトでこなせる気がするが
メストムックを総合した感じだと大した機材じゃないと思うんだけどな。 ノウハウを蓄積した人材の流出と、難しい新人の育成がメインで レベルの統一が難しいことを嘆いていた。 そりゃそうだよなー。ドットってアニメーターの才能だもん。
限られたスペースと素材で表現をするという意味で ドット絵とAAはちょっと似ている
色打ちやすそうでいいなー 業務用ジョイスティックの特注品でステキだ
>>491 こう、有象無象レベルなら幾らでも居るけど、「使える」レベルの人って少ないからなー
1つのボタンにつき1つの機能って 昔のワープロ専用機みたいだな
>>454 なんかわかる
自分はDQ5未経験なので今回
>>4 しようかと思ってたんだが
嫁にしようと決めてたフローラが腹黒キャラになってると知って回避った
そのままのお嬢様キャラでは駄目なんだろうかスタッフ的には
しかしデボラも気になるので結局カッチャウかもしれん
いたストではひどいけど PS2やDSのフローラの台詞は腹黒でもなんでもないぞー 確かに1、2つは毒舌・・・というか無意識にするどい台詞はいてるかも知れないけど 基本的に天然でやさしいお嬢様、普通のお嬢様だけじゃなく強い一面も出てるし。 フローラ好きとしてはいたストの台詞には正直むかついたけど PS2/DSの台詞でもっと好きになったし(まぁDS初プレイはデボラで進めてるけど) 殆どのキャラが改悪されたいたストと本家を同じものだと思って欲しくない。
俺もPS2でフローラと結婚したけど、毒舌って思うような台詞なんかなかったと思う。 まぁ全ての会話見たわけじゃないけどさw なんかいたストのフローラの印象が一般的になっちゃってる気がする(´・ω・`)
腹黒だけじゃなくて妙にエロキャラにされてるのもなあ… まあ話すコマンドつかわなきゃいいんだけどね 今回も結仲間局モンスターはろくに話さないのかな
>>439 >ああ、そういやもうすぐ有明夏祭りなんだね。
>久しぶりにおい森持ってすれ違い通信試してみようかな。
亀レスというか全く違う話題になっちゃうけど、
辻楽譜交換とか企ててる人はいないんだろうか
辻じゃないけど、楽譜を配信する予定のところはあるらしいね。
>>498 DQ4でも他媒体の変なイメージが追加されてて(ry
根暗な性格になった妹とザラキ男ですね。わかります
主に4コマ絡みかw
>>472 これ良さそうだなぁ
マリオサンシャインを思い出したわ、まさに真逆
>>472 パワーパフガールズにこんな話があったな
ルイージやピーチも他のところからの逆輸入で性格が少し変わったような
マリオファミリーで初期から性格が決定付けられたのはワリオぐらいだからな
ルイージは主に吉田戦車の気が… デイジーは久々に出てきたと思ったら活発なキャラになってたよね ピーチとの差別化なんだろうけど
ファンによってキャラを変えられてしまったといえば SNKのキム・カッファン 最初はちょっと生真面目くらいだったのにどんどん破壊的に
まあ世間一般的な彼の国テイストになってないだけマシだと思うしか
リメイクToDのキャラ変えはどこから来たのか…スタッフの趣味か。 某キャラの最期に関してはファン補正かな?とは思うが。
かりんお嬢様の話題の予感と聞いて飛んできました
>>514 昔懐かしのコミックゲーメストの四コマ漫画なんかだと正義(かなり独善的なw)のためには
殺人すら厭わんキャラになっちゃってるからなw
(餓狼スペ対戦でのあまりの強さから偽善者扱いされたのがきっかけらしいが)
デボラの浮きっぷりは凄いな 他の人が昭和チックな言葉使いなのに対して、 一人だけ平成チックなんだもん
>>519 デボラとかDQSのキャラデザを見るたびに
鳥山はエロオヤジ化が進行してるなと思う。
新しいことをやれるだけすごいなーと思うよ 一時はジャンプ連載でストック使い果たしてた感があった
ゆう帝もここに来てブレーキの効きが甘くなってる感があるしな 暴走×暴走となれば行き過ぎたものができあがるのもしかたあるまい それがいいか悪いかは俺が判断することじゃないから置いといて
同じ事だけするなら、大ファンとかそういうヤツラでも十分だからなあ
>>517 ゲームの方では最終的に極悪キャラになってしまったなぁ。
ゆう帝とトリさがエロいのは今に始まったことじゃないし。 ばふぱふ、夕べはお楽しみetc
ZERO3では中堅ちょい上じゃなかったっけ カプジャムはトップ3だったけど
>>493 この形のコンパネ初めて見たよコンパネ
と思ったらどこかの住人かw 賑わってたんだなあ
DQ7はやたらとメイドがらみの話が多かったような気がする。
>>514 ああ俺もキムカッファン大好きだった
4コマ等で偽善者、腹黒扱いするのはまぁ笑えるからいいんだけど
公式もそれにどんどん影響されて微妙な気持ちだったよw
まぁ旧SNK関係で変になったのはキムだけじゃないけどな・・・
ザキさんも変になったよな
! ゆう帝って御大のことだったのかあああああああああ!!!?
>>529 末期のジョー東は見ていて涙が止まりません
こうして見るとファンの声は適度に無視するほうがいいんだろうな、やっぱり
山崎はあれのほうが好き
カービィのメタナイトはキャラ付けというより 格好がアニメに影響されてたな
いたストのフローラが、いたストのフローラが、って
言うから「ビアンカしか出てないじゃん」とか思うところだった…
スペシャルの方ね。近作じゃDSしかやってないからなあ…。
<chirashi>
やってみたいけど、PSPとPS2で迷うんだよなぁ…
接客用にPS2版もほしいけど一人でやるならPSP版なんだよ.
まあ、ベストプライスで出てるから両方
>>4 する手もあるが…
</chirashi>
>>531 御大ってミヤホンさんじゃないの?
なんだかよくわからんくなるときがある。「ヒゲ」とか。
まあ、ゆう帝はあたた神拳110番。
御大とか言われると宮崎パヤオとか、富野さんを浮かべてしまう ゆうてい:ほりいゆうじ みやおう:ジャンプ放送局の人 きむこう:ジャンプ放送局の人 もょもと:ゆうしゃ
みやほんは通称、銀河皇帝かゴッドだな
>>536 >みやおう:ジャンプ放送局の人
>きむこう:ジャンプ放送局の人
コラコラ
この板で御大というとあとは組長とかか
メタルなんとかとか、ジャングルなんとかの立場が……w
>536 ぺぺぺぺぺさんはどこのどなたですか
メタルなんとかに関してはみやおうが久々に制作に関ったDSのアレがアレだったから気持ちが解らんでもない、と思ってしまった(´・ω・`)
今週のこち亀で「スランプ連載後新人応募半分が鳥山調になった」とかあったな。 やっぱ影響力凄かったんだな。それをキャラデザに起用したドラクエも凄い 事だったのなぁ。人脈深かったとはいえ
>>543 鳥山センセは業界じゃマンガ以前に
イラストレーターとしての評価が高かったらしいけど。
(だれが言ってたっけ)
ま、かつての絶頂期のジャンプあってのドラクエと言えるよなぁ。
プロモデラーじゃなかったっけ
>>538 >週刊少年ジャンプのファミコン記事。元ネタはもちろん「北斗の拳」の北斗神拳。
>みや王(宮岡寛)・キム皇(きむらはじめ)・ゆう帝(堀井雄二)がメインキャラ。
>他にてつ麿がいたのだが、途中でカルロスと交代した。
微妙に違ったか
>>545 タミヤのRCカーグランプリで発表されてた
フィギュア改造大会で大賞とってたのを見たことある
ジャンプといえばゆう帝に対抗心を抱いて桃太郎伝説を作ったさくまあきらもいたっけ 今はハドソンにブツブツ言いながら桃太郎電鉄を作っているけど
桃伝はインターフェイスやシステムがもっさりし過ぎてるのが合わなかった
ジャンプ放送局のメンバーは さくま どいん えのん ちさタロー だろ
つ「鈴木みそ」
ファミコンの桃伝はみんなプレイしてたなー え?僕は17才ですよ。 桃伝2はPCEを牽引したと思うし… 当時のドラクエクローンの中では 面白かったと思いますよ。 ま、全ては思い出だけども(´−ω−`)
地名を覚えるのに役に立ったなぁ >桃電
新桃太郎伝説は隠れた神作 FF6と似ててパクリとかいうやつがいるが新桃の方が発売日早いんだよな
桃伝は、やけにテンション高い感じがするテキストが味に思える
ジャンプ放送局のメンバーは さくま どいん 青木澄江 だろ 以前買った本の装丁が良かったので調べたら青木さんの会社が装丁担当だった。
そういや自分はヘラクレスVのテンション高い戦闘の台詞が好きだったんだけど(「クモラB めーっ!」など)、 DS版にあの名残はないのだろうか…。
>>554 新桃は良かったなあ。FF6に似て・・るのか?あれは。
天外魔境ZERO、大貝獣物語と並んでハドソンSFC傑作RPGの一つだな。
だーだーくんはいずこへ
さくまと言えばジャングルウォーズ2も名作
横山智佐はジャンプ放送局をやってる頃はこんな大物になるとは思いもしてませんでしたorz それはそうと堀井さんは自分的にはゆう帝というよりゆう坊
>>560 ジャングルウォーズ1も面白い、子供の頃初めて遊んだRPGだし。
大幅に進化した2もすごかったよなぁ、無意味にとかいで車や家とか買ってたしw
>>561 でたまか懐かしいなぁ…
17才ですよ?
/ ̄\ 〈〈〈〈 ヽ | | 〈⊃ } \_/ | .| | .リ ,| /  ̄  ̄ \ ./ | オプナイト・ファング! / ::\:::/:: \ _/ | / .<゚ >::::::<゚ > \ リ | (__人__) .| ,リ \ `|::::::| / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
だいぶ前に、ジャングルウォーズはVCの順番待ちという情報が出てたけど、いつ来るんだろね。
エリミネーターで仲間にしたら名前はエミリー それなら仲間台詞もがんばっていただきたかった…っ
>>561 >>563 2042年8月27日にJR御茶ノ水駅四ッ谷寄り改札口で待つ(笑)
…この頃の携帯ゲーム機はどんなんになってるんだろか。
>>568 絵柄も古いほう…
ドクタースランプは黒歴史なのか?悟空編まで再現したというのに
>>568 なにいってんだ、そんなのちっともやりたいぞ!
く、くそ、ドラゴンボールといい、むやみに俺のつぼをつきやがる・・・
良い感じの絵が出てるな。 DSもここにきてだいぶこなれてきてる。 ぼちぼちハードの限界にアタックするようなのが出て来そうだ。
>>572 オボッチャマくんもいないから、多分そのくらいの時期の話なのかな
>>569 あの頃のアラレちゃんの人気・知名度を考えると
新しい方は黒とまでいかんが比較にはならんわなー
俺、一回くらいしか見た事ない。
575 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 18:50:15 ID:fBSp/37Q0
>>558 ハドソンのRPGに外れなし・・・だったんだけどな
すいません、ageてしまいました・・・orz
つまりはキシリア最高ってところですね。わかります。
あー最新版の蓮コラみたいのを見たせいで 鳥肌が止まらないッ!! 医者ってすげーのな。まじ尊敬するよ
>>573 オボッチャマン君ね
おぼっちゃまくんと紛らわしいけど
>>560 ジャングルウォーズはさくまは関係ないんじゃかったっけ?
スタフィーの最終盤、前作までと比べると歯ごたえありすぎてワロタ・・・ というか笑うしかねェアハハ('A`)
おまえ等の中で大奥記やったやついるか? プレイ動画見たけど移動の問題さえ何とかすれば名作クラスかもしれんなぁ
そういう所がちゃんとできないから名作になれないんですよ
大奥は全くノーマークだったが シナリオが良いとかそういうことか?
OOKが抱える問題はそんなレベルじゃない気がするんだが
移動だけでどうにかなるものではない
昨日ついにバンデラをゲットできた。 一緒にガンダムユニバースを買ってしまいそうだったが何とか踏みとどまれたよ。 ただ、買ったバンデラが質量を持った残像を発動しているのは何故だろう(棒。
>>585 大奥記はどんな感じでどこが名作クラスなのか
ちょっと知りたいかも。
でも、○●だけ見れば名作、ってゲームは
昔っからわりとある気がするけども…。
>590 お前なーw
少し前までラタトスク三昧だったので ドラクエ5では人間キャラ死んでもモンスターさえいればなんとかなるって仕様忘れかけた 棺を教会まで引きずっていくモンスター達のなんとたくましい事
>>594 きりえれいこの4コマで泣きながら町をめざすモンスターのストーリーがあったな
>>594 終盤のバトルでは
モンスター3体が必死で戦ってる隅でプルプル震えてるエミルorマルタという構図がw
764 :なまえをいれてください:2008/07/19(土) 19:09:49 ID:gJ36JXLg Wiiで肝試しCM4本の他に、発売間近にPV系が2本投入される予定。 Wiiで肝試しをコンセプトに画面を一切出さず、非零ファンや知らない人の興味を引き その後怖そうな本編PVのCMでアピールするみたい。 またステージは廃病院の他シリーズで御馴染みの日本家屋、島に点在するいくつかの場所を キャラごとに探索。 ボリューム、恐怖は前シリーズ以上。 785 :なまえをいれてください:2008/07/19(土) 20:18:17 ID:gJ36JXLg 怨霊の見せ方が過去シリーズに比べ上手いというか恐ろしいので、前作経験者でも CMのおっさんのようになってしまうシーンがあるでしょう。 廃病院など先に進むのが嫌になるような空気が漂っている。 射影機を手にベストショットが収められるようみなさんガンバッテください。 ベストショットが撮れればその分霊に与えるダメージもデカイです、ただその分 プレイヤーの精神的ダメージも大きですが。 柄杓を手にベストカッチャイナーが出来るようみなさんガンバッテください。
>>597 フラジールのことですね。わかります(棒
ヒロインのギリギリショットを狙うわけか(棒
あのCMみたいにキャーキャーいいながらホラゲやるのは楽しそうだよなぁ
零は幽霊がひょいひょい姿を消すのを捉えきれずに死亡を繰り返し 結局積んでしまったんだよな この際崩して挑戦してみるか
いっそSIRENみたいに怖すぎて放送中止になるくらいのものを見てみたい
>>597 この情報はまだ信じていいものか不明だから
あんまり期待しすぎるとズコーになるやもしれんが
もし本物の情報だったら、この情報も期待できるってことだね
789 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/19(土) 20:31:55 ID:gJ36JXLg
探索中にコンセントの切れた黒電話がジリリリリン!と鳴る
電話に手を伸ばし、リモコンを受話器に見立てて耳元にあてると
『あ・そ・ん・で』とすり切れるような子供声
『アナタどこにいるの?』と問うと
『う・し・ろ』と恨めしい女の声が
というような感じのイメージ
(ノД`)やめてやめて文章だけでも漏らしそう
>電話に手を伸ばし、リモコンを受話器に見立てて耳元にあてると >「ハロートラヴィス、トイレにはもう行った?」 なるほど効果的だ(棒
iPhoneのパネポンもどきをやっていたら異常な勢いで時間が盗まれたぜ。 …iPhoneは天界民なら「ゲームマシンとして」抑えておくべきデバイスかもしれん。 傾き検知とか、DSともWiiとも違う新しさが楽しめるぞ。
>>604 | .. ..
| : (ノ'A`)>:
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄
| ┌→ | .. △.. | : (ノ゚∀゚)>: / ̄: ( ヘヘ:: ̄
せっかくスマブラ出演したんだから この時期を逃す手は無いか。
ハ !l | ∩_∩ .亅 ! ∠ ・ x ・) 」l L ∠ムO )二@ ∠ |^| └' ┛ ┗
>>608 興味はあるんだが流石にキャリア変えてまで買う気にはなれないからなあ・・
そもそもそれは携帯電話である必要があるのかと。
itouchじゃできないのかねぇ
>>610 ソニックに剣を持たせるのはどうかと思うんだが・・・
最近のソニックはでっかくなったり剣持たされたり 中の人も大変だな
いや、でもマッチョに変身して 無双みたいなことやってたくらいだから ソニックさんもガチャピン並にチャレンジ精神旺盛ってことじゃね
>>610 中「ソニックは剣なんかふらない」
その確執がキッカケで、セガは任天堂と仲違いして、CG映画を作ってはコケ
たりして最後は株主に任天堂ハードで何でゲームを出さないんだといわれて
「土下座して出せるならしてるわい」とか言うんですね
>>609 <カッチャイナー
| .. .. カッチャイナー>
<カッチャイナー : (ノ'A`)>:
/ ̄: ( ヘヘ:: ̄ カッチャイナー>
>>616 touchでもバージョンアップすればApp Store利用可能じゃなかったかな
以前のアップデート同様、今後の出荷分はすでに適用済みになるかもしれないが
ソニックにはせめてマリオのハンマーみたいにキャラに合った武器を持ってほしい 具体的には・・・リングで編みあげた鎖ムチとか?(適当)
||\ /|| ||:. \____________/ || ||. | | || ||: | | || ||: | | || ||: | | || ||: | | || ||: | ('A`) | || ||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ ̄ \ || ||/ [DS] □ \|| 皆がソニックの剣に湧く中、 このタイミングで世界樹2のエンディング2を見たのは このスレで俺一人であると言う予感に 俺は言い知れぬ充実感を感じていた。 さあ、これで積んであるDQ「4」に取り掛かれるぜ!
ソニックさんはスピンアタックか拳が似合う漢。
>>623 というか、ゲームに携われてるのかな、中氏。
プロペは今なんかやってんのかなぁ。
俺は世界樹IIどころか1すらも諦めて クリアしたら読むと決めていたアンソロ全部読んで 何とも言えない気分になった
>>628 さあ今すぐ世界樹に取り掛かってそのモヤモヤした気分を晴らすんだ・・・
あたまわるのプレイ後アンケートって今日までだったんだな。 零の予約登録のついでに回答してきた。
>>632 エロイヨ
なつかしいなぁ…そういや、シモネタたくさんあったわー
それにしてもDSのローポリって極まってきたなぁ。
ハイデフなハードより凄い事やってる感あるよねw
>>631 リズムと零の予約登録忘れてた、サンクス
この際HD…つか解像度自体はあまり関係ない気がするけど。
>>583 遅レスだが詳しくしりたいぞ
難しいの?
>>636 ID変わったが583です
以下スタフィーネタバレ
<neta>
クリア後ステージに高難度のタイムアタックステージがあるんだけど、
各ステージのタイムを一定以下にしないと最終面の扉が開かんという仕掛け。
ステージにもよるけど1〜2ミスくらいでアウトという調整。
ただ一番吹いたのは、プレイヤーの移動速度「以上」の超高速スクロールステージw
</bare>
別の人だけど、全てを乗り越えたところのネタは、 スタフィーシリーズやっていた人なら是非カッチャイナーする価値ありですね。
なるほど まさか子供向けと言われるスタフィーでそこまで恐ろしい難易度が来るとは
「子供向け=低難度」って考えがそもそもの間違いなんだぜ 子供は17歳なんかよりよっぽどゲームがうまい、というかすぐうまくなる
「難しすぎる、クソゲだ」とか言い出すのは自称大人だよな
オバQワンワンパニックですね わかります
小学生の頃にロックマン1・2をほぼノーミスでクリアできたもんなぁ スト2だって立ちスクリューを完全にマスターしてたし。
なんかのゲームで Aモード:子供向け、すなわち高難度 Bモード:大人向け、すなわち低難度 みたいなのが無かったっけか
>>641 俺は10歳の頃からゲーム下手だったぞwww
チャレンジャーを「クリアできないもの」として遊んでた記憶アリ。
最近ちょっと上手くなった17歳+約160ヶ月
みんなの話を聞いて昔積んだ星をみる人もクソゲじゃない気がしてきた なんかクリアできそうな気がしてきたぞ!
アクション系が小学生に勝てなくなってきたことに老いを感じるぼく17歳
反射神経は明かに落ちてるな。 その代わり、経験の多さからか読みとか勘は鋭くなった。
ここにいる住民だって子供の頃は理不尽な難易度のFCゲーだってこなしてきたでしょ? コンボイを今クリアしろと言われてもなかなか。
>>633 イナズマイレブンのPVが公式サイトに上がってるから、いっぺん見てみてよ。
最後とんでもない事になってる。
>>647 それやスーパーモンキーはクソゲとか以前にゲームとして成立して無い罠w
コンボイの謎は2面と7面さえどうにかなれば今でもクリアできそうだけどな スペランカーあたりは逆に凄くマップ練られてるなぁとか感じるようになってしまったしw
>>644 >立ちスクリュー
十字キーで?あれ未だにできないんだよな…。
あとDCアケコンもレバーが糞すぎてできない。
今思うと、何故俺は子供の頃、あんなのクリアできたんだろう・・・っての多いよな 流石に無理とは言わんが、今やるとクソ辛いのに
星をみるひとを変だと思いながらも普通に楽しみながらクリアしたなあ ストーリーは理解してなかったけど 今は逆だろうな
ずっとイメージファイトの復習ステージが続くに等しいカイの冒険スペシャルステージで トラウマを植えつけられてると、大抵のゲームは大丈夫になるね。 「難しいけど、カイよりはマシ」って感じでトラウマまでの耐性が付く。
>>646 というか、FCの頃は「クリアできればヒーロー、クリアまでいけなくてもそこまでを楽しむ」みたいな感じだったからなぁ
今はクリアまでいけるのは当たり前みたいなイメージがあるから、
それが一筋縄ではいかない昔ながらの骨太難易度だとクソゲー扱いされやすいというか…
>>654 スーファミの十字キーだぜ
相手がスクリューの間合いに入った瞬間にスクリュー発動で
友達とスクリューだけで勝負してたりしてた
コマンドミスって弱パンチとかでダメージ与えたらペナルティでしっぺ
負けてもしっぺでお互いに極限までコマンドの正確さを磨いたもんさ…
今は無理 断言できるが無理
こどもの頃の俺に今の俺は何試合やろうと勝てない
昔のスト2は簡易コマンドというか省略コマンドってないんだっけ? 1回転なら→から時計回りで↑まで入力すればおkってようなのまあ4分の3回転コマンドってやつね
>>661 4分の3回転で大丈夫だったよ
前に歩きながら下・後ろを通り上と同時にパンチでスクリュー出してた
見た目は前に歩きながらスクリューだから範囲を完璧に覚えれば脅威なんてもんじゃなかった
スカりモーションもなかったしなぁ… 今考えるとあまりバランスがいいとは言えないゲームだったな
基本的にはハメ合戦だったし
それでもおもしろかったんだよね
>>662 そうか
俺はスト時代は子供だったからリュウとかガイルとかあの辺ばっかりやってたなあ
4分の3回転は大分後で習得した
ちなみに2回転ってガードモーション仕込みとかからは余裕で立ちから出せるけど素で出すのは無理だよね?
最初スト2やった頃ははめられっぱなしだったなぁ 自分ちでスト2買ったの大分後だったから ストゼロ2とか出た頃にSFCスパ2で必死に昇竜拳の練習とかしてた 今でも格ゲーやるけどもっぱら家庭用 まだネット大戦とかしたことないけどキャリバー4もスト4も出るし箱持っといて良かったぜ
>>663 うん、普通は無理。
ヒューゴーはハイジャンプの予備動作をキャンセルしてギガスを出す。
||\ /|| ||:. \____________/ || ||. | | || ||: | | || ||: | | || ||: | | || ||: | | || ||: | ('A`) | || ||:. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄ ̄ ̄ \ || ||/ [須田] □ \|| 皆が新作ソフトに湧く中、 オプーナに続いてノーモアヒーローズを買ったのは このスレで俺一人であると言う予感に 俺は言い知れぬ充実感を感じていた。 …まさに「荒削り」って言葉がぴったりのゲームだね。 良い意味でも、悪い意味でも。 ぶっちゃけ悪いところを挙げろ、って言われたら止まらないほど挙げられるんだけど、 やってる最中は純粋に楽しいし、憎めない。そんな不思議なゲーム。 製作者の「愛」が伝わってくる。
>>666 分かるわー
もう勢いがたまんないよな
でモーションプラスを使ってプロレス技を完全再現したノーモア2はまだですかねワナヘーイ
>>667 あれ「Wiiリモコンとヌンチャクを同時に上に振る」だけでいいのに、
思いっきり頭の後ろまで動かして、あやうくグキッってなりそうになるwww
どうでもいいトリビア 最初にリモコンを携帯電話にみたてて音を出したのはノーモアではなく、レッドスティール。
ノーモアは本当に一点突破だよな。 ほかに何をいわれようとあの操作系だけで全てを許されてしまう一品
>>651 イナズマイレブンは体験版やったんだけど、自分にはちょっと難しかった。
キャプテン翼みたいなシミュレーションかと思ったら
意外と普通のアクション系サッカーゲームなんだよな。
皆が家ゲーの話題で盛り上がっているこの週末、 遊戯王オンラインでフルボッコにされてゲラゲラ笑っていたのは俺だけでいい(゚∀゚)アハハハハ
ペルソナ4が遊びたくてPS2を買おうか検討しているのだけど SCPH-90000ってのを買えばいいのかな? PS2の型番が多くて、静音とか発熱とか鉄拳5の互換問題とか どれが安定して使えるのかよくわからないのだけど…
>>673 50000買っとけば一番問題無いんじゃない?
あんまり置いてないし高いけど。
互換問題はSCEがリスト出してなかったっけ?
それに載ってるゲームしないんだったら関係無い。
VP
PS2の型と言うか古いせいのような気がするけど初期型で遊んでいると P4始めるときにディスク読み込み失敗する時がある 始める時だけでゲーム中には何も起きないけど
>>674 レスどうも。
50000というとHDD付きのミッドナイトブルーかな?
それに加えてP4にD端子ケーブルにメモリーカードに…船幽霊こえぇ
679 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 09:32:28 ID:qGwOzyOq0 BE:168638843-2BP(765)
>>645 【ポケットザウルス十王剣の謎】かな?
タイトルで選べるのが
バリバリボクモード→高難易度
パパモード→低難易度
天界クルージングしてたら、ノーチェックだったDQVが気になってきたんだ 1から3まではリアルタイムでプレイ済み、3だけはGB系リメイクもプレイ済み それ以降はいまひとつ食指が動かず未プレイという状況 カレーはそこそこ余裕あるから突撃すべきなんだろうか?
>>680 >いまひとつ食指が動かず未プレイ
俺だったら自分のこの感覚を信じるな
他人がやってるから自分もやらなきゃいけないってわけでもないし
でもこういう場で話題に乗りたいんだったら何でもやっとけ
1〜8までリアルタイムでプレイ済み リメイクも基本的に購入 個人的に好きなのは2で、世間的に評価の高い3や5はあんまり という自分から見ても、今回の5はお薦め出来るとおも つうか、デボラ姉さんの男前っぷりが…
即レスありがとう 当時わりと反主流派だったもんでスルーしてたんだけど 今回はデボラのビジュアルに軽く衝撃を受けてなぁ 久々にやってみたくなったんだよね ちょっとゲーム屋行ってくる
数万いれたサイフ落とした でもDS本体も、12本のソフトも無事だった 守るものが逆だorz
守るべきもののため、落とせない
ノーモアはまだ積んでるなあ バイオ4がやめられない
失礼ながら、バイオ4って土日で終えられるレヴェルだろ・・・
「やめられる」と「終わる」の間にある 超えられない壁
ああ、そっちか、スマソ
逆に考えるんだ、金はまた手に入れられるがデータと費やした時間は無理だと(棒)
俺の黒柴・・・(´・ω・`) 皆!nintendogsは無くすなよ!無くすなよ! 例えほっとかれて蚤だらけでも売るなよ!
ノーモア感想続き。 やばい。サンアンドレスの街をバイクでブオオオーーーーン!ってやるのがマジ気持ち良い。 レビューサイトだと「入れる建物やイベントが少ない」とか叩かれてたけど、 この広大さと、妙な虚無感が良いと思うんだよなぁ俺は。 陰影がかなり強烈なグラフィックだから、ジャギとかも気にならないどころか むしろ良い演出に見えるしねw 狙ってやったのだとしたら、マーヴェラスはかなりの策士。
サンアンドレスじゃねえ、サンタデストロイだった。
>>694 なんというネタバレ!
1と2って高見沢?
おお、今ちょうど笑っていいとものCMでアルフィーの高見沢がリズム天国を! @東京
>>692 バイクがデカイ上に接触判定が厳しいからすぐコケるのがちょっとストレスなんだよなぁ
あのバイク1台しかないから変なスタックされちゃ困るんだろうけど
有能な三池のおかげで大通りに出たらすぐバイクには乗れるのだがw
6と7の人、どこかで見たことあるけど誰だか思い出せない…
アルフィーの高見沢と、榮倉奈々と、なだぎ武かな
ゴン中山だと思ってた てか後ろ二人知らん
間違えるにしてもサンアンドレアスじゃないのか ノーモアは個人的には100点満点で130点 他人向けレビュー的には80点かな、セーブファイルが少ない(3つ)のが残念 ゲーム性と演出の割り切り型が素晴らしい 悪いところ…なし DQV買ってきたのぜ 隣に並んでたのであやうくIVを買っちまうところだったのぜ
高見沢となだぎは分かったけど女の人は知らなかった>リズ天金 ところで鬼太郎DSが急に買いたくなったのですが、 出来はどんなもんでしょ。2Dアクションなのが気になる…。
高見沢さん、歌手のわりにリズム感が・・・
>>704 前スレにレビューが貼られてたけどなかなかよさげ
アクションとしての出来もさることながらパワーアップシステムの設定が妙な所が
個人的には好印象です
>>694 メトロノームは良い引きだったなぁ
その5の終盤、夢中で口半開きになってくのがかわゆすw
>>692 バイクが気に入ってるところなんだが、
ドラゴンボールを集めて高速ダッシュを覚えると、
移動がかなり楽になるよ。
>>707 高見沢さんは歌手じゃあなくて変ギター演奏者じゃね?
どっちにしろリズム感が悪いとまずい職業じゃね?
リズム系はベースとドラムが担当してるから問題ない(棒)
ゲームに慣れてない人間にいきなりやれって言ったら大体ああなる 数回数十回とやってからが本領
ノーモアは「上手くなればなるほど敵を早く倒せる」っていう アクションゲームにおける爽快感の基本が徹底してるからいい 細かいシステムとか演出とかも大事だけど原点をしっかり作りこむのが大事っていういい見本
( ´w`)<原点がちゃんとしていないと減点になるんだよねナンチチテ
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----| ←
>>716 T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
ちょーwww 回収してやってくれ(´・ω・`)
ニンドリ立ち読みしてきた Wiiでマーベラスの(だったか)新作RPGが出てたけれど既に話題に出てたっけ? 結構いい感じだった
アークライズファンタジアか PS2スクエニ作品には見劣りするがマーベにしてはかなり頑張ってるな
リズ天のCMのもう一人は誰だろう
同棲中の彼女から、 やらない時は片付けるのを条件に PS3と360買ってもいい許可が降りたぜー これで現役機全種類制覇出来る… 趣味がゲームとネットしかないから カレーの心配は無用だし、幸せだー
据え置き機でやる時出して終わったらしまうって心底かったるいなw …と思ったがSFC時代はそうだったなぁ でもあんだけサイズ違うと一緒には出来んか
>趣味がゲームとネットしかないから それでよく彼女ができたな。正直うらやましい
>>726 アレッ?「持ってて良かったPSP」じゃねえの?w
>>726 俺もうらやましい
ココを見つつP3FES崩し中だけに余計クルな(ノД`)
>>730 どう見ても登場してから2コマ目であべし決定です。本当に(ry
>>730 これ日本で発売されるんかなあ
和訳しなくてもいいから発売して欲しい
>>730 如何にも西洋的な終末の世界だけど、ここまで来ると圧巻だなぁ。
本体持ってないけど、プレイしてみたくなる。
箱〇ってアジア版はリージョンフリーだった気がす …まぁ、価格下落のタイミングを読み違えない限り 旧箱大統領の二の舞は避けられるとおも
>>725 片付けやすいっての結婚してると結構重要なんだよ
独り者だと据置ゲーム機って出しっぱなしがデフォだろうけど家族で住んでりゃ普通に片付けを求められる
PS2はDVDが見られるからラック内に居場所があったけどレコ買ったら押入れ行きだ
その点GCとかは楽なんだよな
PS3と箱○の購入を躊躇する原因として、あのデカさが挙がってくる人は結構多いと思う
>>735 だけからこそ、Wiiは、家族に片づけを求められないような
小ささと居間になじむデザインと常時通電していても平気な省電力を追求したんだしな
ぶっちゃけ予算的には全機種、最上位モデルで揃えられるんだが スペースが無い
>>735 PS2は初代のでかい奴でいちいち出して片付けるのが億劫で最終的にはずっとしまったままだった
Wiiは想像よりおもいきり小さいのでテレビの傍に縦置きしても見栄えいいので良い
おかげでP4遊びたいけど今更でかいPS2出したくなくて・・・新しい小さいほうに買い換えようかな
>>735 一人暮らしでも360とPS3両方はツライ。
廃熱も考えなきゃならんし、なかなか大変よね。
Wiiはその点では助かるな。
あれ以上コンパクトなのはないでしょう。
確かにDSやWiiは本体が省スペースで俺も助かってる でも調子に乗ると今度はソフト買いすぎて置くスペースがなくなるとw
まあwiiが出しっぱなしでも女房に文句言われない最大の理由はfitなんだけどなw 御所はよく考えてやがるよ、実際
昔は俺自身が小さかったせいもあると思うんだが、 ファミコンって今見るとすんげー小さいよな。
>>738 小さいのはドライブの開き方変えたせいで返ってスペース必要な気がする
>>745 あのサイズでスロットインタイプだったら最強だった
今からでも遅くないから出して欲しい
このゼニマックスという社名は カタカナにすると銭MAXという意味にしか見えない
Wiiだけ出しっばなしにしているが、これでDVDも見れたら完璧かなと思う パソコンで見れなくはないけど、やっぱり大きなテレビ画面で見たいしね
プロレスは権利関係とかがキツイからなぁ ゲーム会社間の問題よりもずっと難しい
>>752 だがそこはshhが30年前に通った場所だ
AVオタの親父が先にでかいスピーカー買って呆れられてたから PS2だろうが箱だろうが横においてしまえば小さく見える!不思議!
>>752 大量の黄鼠様がこうそくいどうしてるのを想像して和んだ
バンブラのし過ぎでLボタン壊れた・・・ とりあえず旧DSでやってるけど修理出すかどうか・・・ 既に4回目だし前回タッチパネルずれでお金取られたし今回も厳しいかな?? リズム天国がLボタン使わない仕様ならDSLでやりたいし リズム天国と応援団専用機にしてしまおうか・・・
一度も携帯ゲーム機の類を壊したことがない俺には想像がつかないぜ! いつも専用のポーチに入れて持ち歩いているチキン野郎です('A`)
DSLはプロテクターつけてるよー ピッチリ閉まらないのが難点といえば難点だけど 持ちやすくなるのが利点。
>>752 >動体視力の優劣に関係しているとみられることから、素早い動きが特徴の人気アニメキャラクター「ピカチュウ」をもじって「ピカチュリン」と名付けられた。
細かいことだが、ピカチュウはもともとゲームキャラなんだけどな
世間の認知ではアニメキャラなのか
最近ちょっとLボタンがやばくなってきた、が、連打すれば接触が回復しないこともないので なかなか修理に出す踏ん切りがつかない…… 好きなソフトはメテオスとポケダン時闇……
バンブラは旧DSでないとまともに出来ない俺('A`)
DSLの十字キーはなんか壊れちゃいそうでちょっと恐いな 特にソーマブリンガーとかヘラクレスとか移動で同一方向押しっぱなしの時とか
うちのDSLは、右方向の反応力が微妙になってきてる。 どうすべきか結構悩むね。
反応力じゃねえ、反応だw 入力と打ってから打ち直したら、力だけ残ったままだった。
>>761 広告媒体への露出って点で見ると差は明らかだからね
毎週TV放映してて毎年映画やっててグッズもイベントも飛行機も
ほとんどアニメ版が元になってればそりゃアニメのキャラだと思うってもんです
実際、ピカチュウはゲームではそんなに活躍しな(ry
謝れ 進化させると、能力に反比例して可愛さが〜になるから ついついLv100までピカ等のまま育ててしまう全国10万人の ピカ・ピチュー・ポッチャマファンに…
謝れ 心から可愛いと言思って愛する全てのライチュウファンに…
ピカチュウはゲーム内では一ポケモンにすぎないからね。 活躍でいえば御三家の方が数倍・・・
そういえばピカチュウウミウシってのもいたな
>>769 初代4バージョンとか昔の杉森絵やポケカのイラストだと
すげぇかわいいんだぞライチュウ(´・ω・`)
アニメ?あんなデカ鼻ダミ声の生き物ライチュウなんかじゃないやい
・・・キモクナーイや若鶏、太子については弁解できません
>>761 動体視力と言ったら、ドカベンだろうがと……
それはさておき、VCシレンで数時間水脈ループをしてるのに、
やまびこの盾が一個も出ずに、不幸の杖ばっか出てきます。
おにぎりも不作……っ! これは何かの罰ゲームですか?('A`)
物欲センサーを外して無心になるんだ
9月が割りとヘヴィだぜ・・・ ツヴァイU買うし、絶対何か出るだろうし・・・
俺はFEDSとTOVが出る8月7日が楽しみだw
9月はQMAしか無いだろう・・・
ポケモンプラチナって確か……
近所のヤマダに一個だけ入荷していたブームブロックスが売れ残っていたので買ってきた。 地味なんだけど、すごい楽しいなこれ。 つい今の時間まで遊んじゃったよ。ボールを強く投げるのが上手くいかない。 大きく振りかぶるよりは、手首のスナップを利かせたほうが良い感じはするけど。 パッケージじゃ多分駄目だろうから、Wiiウェア版で売り出さないかな。
>>775 うちでも似たような状況だったけど、飛びピータンから出たよ、やまびこ
ワールドデストラクション、定価高いな・・・ DSで6kはかなり高く感じてしまうぞSEGAよ
スパロボZが9月な件 絶対冬だと思ってた…
>>784 大丈夫、スパロボの発売日は2週間前までは未定と一緒だ。
>>736 確かにWii自体はそうかもしれないけど、
周辺機器が逆に邪魔になってくんじゃないかと、モーション+の発表を見て思った
>>775 SFCの試練は一回の冒険中だと出てくるアイテムの傾向は変わらないから、
あまりにも出ないならいっかいコンドル助けてくるのもいいんじゃないかな?
あと飛びピーたんは店売りの貴重なアイテム落とすから
こいつを狩りまくるとか。
>>784-785 発売日は絶対だって今やってるイベントでいってるらしいぞ
よっぽど発売日のこと言われるんだろうなw
クラニンのアカ複数持っている人っているの? ポイント増えてきたから勿体無くて作ろうか迷っているのだけれど 作れるものなんだろうか。
同居若しくは近隣に家族が居るのなら、その家族名義で登録すれば良いかと 必ずファミリー会員にしなければならない訳ではないから 利用規約をよく読んで自己責任でどぞ
>>788 今回からはバンナムがうるさいのかもな>発売予定日厳守
ニンドリ買ったけど アークライズファンタジア・・・王道なのはよさそうなんだけど、なんか3Dポリゴンキャラが怖い(TOH程じゃないけど) この2D絵は3D栄えしない気がする
イギリスは任天堂の植民地か!
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS)
WEEK ENDING 19 July 2008
1 Wii WII FIT
2 Wii WII PLAY
3 Wii SUPER SMASH BROS: BRAWL
4 Wii MARIO KART WII
5 Wii BIG BEACH SPORTS
6 DS GUITAR HERO: ON TOUR
7 Wii SPORTS PARTY
8 DS DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
9 Wii CARNIVAL: FUNFAIR GAMES
10 PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS
11 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY
12 Wii MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
13 DS WALL-E
14 DS MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES
15 DS COOKING GUIDE: CAN'T DECIDE WHAT TO EAT
16 360 BEIJING 2008
17 DS COOKING MAMA 2
18 360 GRAND THEFT AUTO IV
19 360 UNREAL TOURNAMENT III
20 DS LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032
>>793 ファミ通で公開された時は絵は古臭いけど3Dキャラだとマシだな
なんて言われてたりしたんだぜ
なんというか3DキャラはPSUっぽい
>>795 そうなんだ・・・
3Dキャラはマシなのはマシなんだけど、ヒロインのおでこが気になるんだよね
まぁヒロインは2D絵でもなんかおかしかったけど
ニンドリといえばワリオ攻略がラスボスまで行って笑った、発売前なのに
>>786 確かに周辺機器がそろそろ溢れてきた
ハンドルとザッパーはSカンでひっかけて吊り下げてるんだけど
みんなどうやってしまってるの?
クラニンのリモコン立ても入りきらないしなぁ・・・
ちょっと困ってる
>>794 ヨーロッパは、フランスは日本並みときいていたけど
英国も、とうとう流れが変わったのか
以前、英国では、任天堂はハードもソフトもダメってきいてたけどねえ
>>798 懐かしいスクショだw
北米ゲイツ用意してから早一年近くだ…
>>799 おいおい何を言ってるんだ
英国といえばWiiにいたくハマっておられる女王様のいる国じゃないか
64時代は海外しか売れないと言われ GC時代に至っては日本も海外も駄目と言われ そこから世界で売れるまで持ち直したのは奇跡だと思う
元々北欧辺りってこっちや北米ほど家庭用ゲーム市場が大きいわけじゃなくて さらにその市場も主にPS2メインって感じじゃなかったっけ 犬が物凄い勢いで売れてその辺りから流れが大きく変わったよな
なんか今年気になるRPGが多すぎて困るな RPG好きじゃないのに購入予定がぞくぞく増えていく ホントは俺RPG好きなんじゃないかと錯覚しそうだ
ひみリンベースで、格闘強化で、マルチプレイヤーモード追加というノリかな
>>806 ひみリンチームだと・・・
これは期待せざるをおえないな
ソニックらしいと思ったゲームは次世代機でひみリンのみだったぜ
剣振り回すソニックがソニックらしいとは思えんがなぁ
ひみリンの話だろ
アラビアンなノリのソニックもアリなら 剣持ってるソニックもアリなような気がしてきたから不思議。 ソニックは正統作で失敗してるから、 むしろ邪道の方がいけそうな感じもするなぁ。
もう正統派のソニックの世界観がわからないw マリオのキノコ王国みたいな
>>812 たしかに…アドベンチャーあたりから
現代社会とリンクしちゃったから
正直ミスマッチ&カオスになっちゃった感があるにょ(´・ω・`)
ファンタジックにした分、
個人的にはひみリンの世界はよかったな。
> ・〜ゲーム化を密かに期待しております。〜もちろん360で!
> あはは!360で!(笑)
> もしその時はキャラのパワーバランスに拘らせてください。
> 鏡子のエンペラータイムとか練のリミットブレイク技とか
> あるといいな。あと、あえてドット絵とかどうですかね!
> 360なのにね!
ttp://nihonbashi.jugem.jp/?cid=4 なんという天界人漫画家
少女フェイトに見えた・・・
>>814 おおおそれは期待
コミックス巻末のキャラ表もドット絵だしね
少女セクトに見え(省略されました。妹スレへ移動してください
ドラグレイド2クリアーしたー 思わせぶり過ぎる。こりゃ確実に3出るな ジークの正体も明かされなかったし
ドラグレ2の対戦が前作より少しバランス調整されてて面白いんだけど 前作の主人公4人が空気すぎたのがなぁ… ちびっこに不人気の土が好きだったんだけど空気すぎてワロタ
>>821 Wiiリモコン持った絵はらき☆すたの方が早かったのになあ
>>818 2はやってないけど1のストーリーも似たような投げっぱなしオチだったぜ
天界殺しを知ってるかい? ロシアのサンボの裏技さっ。 ということで 一度手を出したらヤバくなってしまうパズルゲーってなんだろう。 俺はょすみんDSがヤバいと思う。あれはヤバイ。
ドクターマリオかな 向上を切実にもとめられる対戦ゲームではなく 自分のペースでダラダラやってればいいのが強み なんだかんだで余裕が出来てからテクニックを磨きだすしねー GBA版もミクロやSPで遊ぶように買っておくかなー。。。
何だかんだいって初代コラムスだな。VCで配信してるMDのやつオススメ。 死ぬほどシンプル。でも熱い。 ネトラジとか聞きながらカンスト目指すが・・・いつも時間が足りない。
パズループで球を外にはじく作業はやめどころがなくてヤバイ
>>825 敢えて天界ですらマイナー風味な通勤ヒトフデを推してみる。
地味ゲーとしては神だ。
>>825 パズルといえばパネポン。
一時期どのタイルもパネポンのタイルに見えるほどの中毒になった。
通勤はわりと簡単にサクサク進むからやめ時が見つからなくて困る 法則性が見え易いからだろうか というかこれ本当に通勤時にやってたら多分電車降りそこねるぞ
>>825 イワンの馬鹿!
パズルクエストはやばかったな、やめ時がフリーズぐらいしかなかった
>>825 メテオスはヤバイ、公式サイトを見るとさらにヤバイ
ZooKeeperは一時期本気ではまってた。 本気で時間が盗まれる。
>>827 コラムスは97もよかったなぁ。
消す快感と無になれるトリップ感がコラムスならではだと思う。
対戦相手がいるとぷよぷよも充分ヤバイ。通はかなりやった。姉と。
>>837 97のずっと聴いてると死にたくなる音楽が好きだ
いっつも思うんだけどパズルゲーって何で中断セーブ付けてくれないんだろう・・・ 再開して削除って形式でいいから付けて欲しいなあ。いいとこまでいってても 時間の関係で泣く泣く電源切ったりする事が有るのが勿体無い
そこでスリープですよ
>>835 ひそレポが意外に時間泥棒だったり
桜井の新刊売ってなかった。
というか本屋のどこを探したらいいかわからなかった
書き下ろしが気になるわぁ
>>935 メテオスはヤバイよな、あれずっとやってると全部の惑星極めようとしてしまう
しかもCPU強いから歯ごたえがある
あれでもしwi-fi機能がついてたら・・・・ああ、考えるだけでも恐ろしい・・・
メテオスオンr(ry いや、なんでもない ネット対戦なんてなかったよ
>>839 記録への戦いは一発勝負ってのもあるからかもね
休憩挟んで集中力を入れ直すとかすると結果がまた変わっちゃうからねえ
>>843 あんな出来でもネット対戦できるからずっとやってたんだぜ・・・
メテオスは音楽とSEのシンクロが凄くいい・・・
あと惑星ごとの設定もいいよね〜
出てないとこではトリオンキューブが良かったな。 あとはやっぱりののののくるぱち。
ハメコミ面白いよ
メテオスオンラインはなんだかんだと面白かったと思うぞ。 特にグラビとか、メガドームとか大好きだった。 グラビの瞬時に判断してアドリブで全消し狙うとか メガドームで複数点火できる位置を常に把握しながらピストン続けるとか、もう堪らない。 グラビ100万が達成できなかったことが心残り。またプレイしたいな…。 …完全に廃人視点なんだけどな。
メテオスいいよね。ハマるとグワーッとくる。 全消しで宇宙へ打ち上がる大量の光がすごくキモチイイ。 あと、滅亡(ゲームオーバー)した時、緊張が一気に解けて「あぁ〜っ」とかヘンな声が出る。
>>841 いわゆる「ゲーム関連書籍」ってやつなので
ゲーム雑誌か攻略本の売り場にあるはず
でもなんか出荷自体が少なそうなんだよな・・・俺も探したが近くになかった
大きい所行くかkonozamaった方がいいかも
>>851 書籍の新刊の場所に置くぞー
↓
そんな場所はない。隅っこの攻略本コーナーで置いてろ
↓
端っこの方で埋没&返品
書店勤務が来ましたよ。 うちの本屋では一般書扱いだったなぁ。ゲーム関連書籍のとこになかったらサブカル辺りも探してみたらあるかもしれない。 …もっとも、うちには一冊しか入らなかった上に並べられる前に担当に返品されかけてたがな…orz(結果的に自分が買ったから売れたけど)
サブカル関係の棚だと思う。 がっぷ獅子丸とか、クーロン黒沢とかが常連のところ。
>>834 小さい頃の悟空のアクションゲームってのを見ると、
どうしても「ドラゴンボール 神龍の謎」を思い浮かべてしまう。
登場人物にまだ出ていない「あの人」・・・敵として登場して前歯をへし折る運命かw
>>851 そういうときはebから直接買えばいいんだよ(棒)
メテオスは細かい変なバグと難易度調整に萎えてモチベ下がったな… その辺が修正されてるらしい海外版買おうかと思ったくらいだ
>>858 なんか途中の難易度を上げるために作曲者の意図したアクセントを無視するとか
コンマイ音ゲーに言われてるのかと思った
>>858 あの大澤氏が、キラキラさせていたとな?
>岩田 ──このことばをあの男たちに
> 使うのは抵抗がありますが──
> 「目をキラキラさせて」語ってましたから(笑)。
大澤さんのキラッ☆か…
乗り遅れたが、俺はエクスチェンジャーが好きだ<パズルゲー まあゲーセンでしかやったことないが・・・
>>858 なんか文字が見えないところがあるなぁと思ったらJavaScriptで歌詞をコピペされないようにしてあるのか
ほんの1フレーズとかなのに細かい仕事で感心
まだ不確定だけどPSPにアイマスが来たもよう
いらんがな(´・ω・`)
個人的にはうれしいが、天界で嗜むゲームじゃないだろうあのジャンルは それよりPSPならば「あたまわるチームの新作」だ
新作PSPなのか… そろそろ買っちまうかPSP
>>858 企画書を作ったスタッフーの脳内がおめでたいな
推したいのは「つんく♂」や「共同企画!」じゃないだろ
PSPでアイマスが確定しました。 しかも某ゲームと同じ三色展開で売り出されるもよう
いらんがな(´・ω・`)
バンナムの事だ、1バージョン一キャラにして来るだろう
>>839 パズルって訳じゃないが、GBAやDSのドリラーは中断可能のはず
アイマスを三つに分けて何をどうするんだろう?
>>858 しかし、いつもの社長が訊くは、訊く側の社長しゃべりすぎ、とか思うのに
さすがつんくはよく喋るなw
>>872 馬鹿野郎、そこはロックマンエクゼやポケモンじゃなくて、ときメモGB(2バージョン)を例えに持ってくるべきだろう!
まぁ、PSPに適してると思うよ…。いろんな意味で。 逆にDSに来られても中途半端になりそうだし
>>879 しかし、単純にキャラを分けていいものでもないしなあ、アイマスは
デュオやトリオの関係で
携帯機の手軽さは実感してるから、そこは嬉しいな
ソロしかできないらしいよ
キャラと一緒に曲も分割 メディアインストールで3本インストールすると全曲全員使えるように なんて妄想した
ポケモンスナップWiiのフラグが立ったようですね
>>882 ソロのみか……
まあ、とりあえずは目の前に迫ってるソフトをやるのみだらよ
デジカメは持ってないけど、Wii名刺はちょっと作ってみたいな。
>>889 Miiでやってみる、とか
俺も作ってみたいなー
SDカードの残りメモリーが…
>>890 零をプレイしていたある日、「お届け物でーす」
そこにはうっすら写る悪霊の姿の写真集が・・・
イヤなサービスだ
名刺は自由入力段が2つ3つあればいいのになー WebサイトとかTwitterのURL入れたい 住所段の改行でなんとかいけるかな…
今任天堂チャンネルの更新がないか確認しようとしたら どうやらソフトの更新があるみたい
リズ天体験版きたよー
Twitter晒せや
ああそうか リズ天まで後一週間なのか まあ、個人的にはそれよりも熱い夏、どき魔女の夏が再びやってくるし見送りかな 今回は更新多いなあ、任チャン
おお、とうとうゲーム以外の商業チャンネルが来たか。 チャンネルってのが、単にネットのサービスサイトをブックマークしておくよりも 年配層にとっては感覚的に使いやすい入り口だと思う。
Wiiポイントで支払いできないのが惜しいな。
こまかく便利になったなニンチャン
婆さん「お爺さん、うぃーで写真がつくれるんですって」 爺さん「ほうか、ほうか。孫の写真を出すかのぉ…で、どうやるんじゃ?」 婆さん「お店で売ってるんじゃあないかしら」 ↓ 爺さん「あの〜、うぃーでカメラの写真を…」 店員「あ、コチラですね」 ↓ 零 購入 こうですね?
>>902 デッドラWiiは撮影ないらしいから間違えなくてよいな(棒
>858 もちろん経験則も大有りなんだろうけど両者頭良いな。 あと社長のエグゼクティブプロデューサーのクレジットが 毎回伊達じゃないんだよってのがよくわかる。 スタッフのダンスのビデオとか普通見るかよw
>>841 亀レスだが、7&Yにも在庫あるみたいですよ。
桜井さん本。
>>896 俺は前作やってないんだけど、
確か、前作の時に、音だけで画面見ずにもできるとかいう話があったので、
体験版で試してみたら、確かにできるねw
むしろ、画面を見ずにやった方が良い評価が出たw
>>906 例外もあるが、おおむねリズム天国の画面は「フェイント」だからな。
目押しをするのではなく、
目を閉じてそれに惑わされない方が好成績の場合が多い。
基本は曲のリズムにノるゲームだからねぇ 早く帰って体験版やりたいわー
完全にタッチ操作に特化させた事で、 GBA版と完全に差別化されてるのもいいな。 ボタンのリズ天は前作で完成の域だろうしねえ。
差別化と言えばメイドインワリオをやってて 「プチゲームだけ変わった続編とか出るのかな」と思ったらまわるが出て、 んでそのまわるをやった時の衝撃は凄かったなぁ
やばい、FEのCMが格好良すぎるwwww これは鳥肌もんだ 流石にオペラには負けるが
ニンテンドーチャンネルなんて見なきゃよかったぜ… ワリオ買う予定なかったのにCMのアニメみて購入決定しちゃったぜ!
つんくのインタビューで以前「音ゲーはSTGである」というレスがあった事を思い出して納得した。 いわゆるビーマニ系の事だけど、その意見の確証が取れた気がしたよ。
まぁ当の音ゲ板でもそれはよく皮肉られてるし… ハイスピードのオプションがそうなって行った要因の一つなんだろうなぁ 今更消せる訳ないけど
beatmaniaIIDX 種別:シューティング 解説:最終防衛ラインを超えた玉切れの戦闘機が我々の拠点に突撃してきます。 こちらに戦闘機を撃退する装備はなく、正面にある7つのピンポイントバリアと、 端にある回転式反重力波装置で防ぐしかありません。 しかも、発動させてからほんの少しの間しか防ぐ事はできません。 バリアで防ぐと戦闘機を取り込み、補修材として使われ、耐久ゲージが回復します。 早すぎたり遅すぎたりするとダメージを受けます。 被害状況や回収率等によって、階級が与えられます。 敵の弾速は猛速のものからタイミングを狂わすべく低速のもの 時には突如スピードが変わるものまで各種存在する。 波状攻撃の通称「階段」 平行して突撃してくる「同時押し」 縦並びで特定のバリア破壊を目論む「縦連打」 蛇行編隊で襲撃してくる「ロール」 等々、敵機の攻撃方法は様々である。
アーケードゲームって段々とマニア以外お断りな仕様になっていく傾向があるのかな
>>916 実際のところビーマニ系もリズムに乗らないとボロボロになるけどね
ハイスピードは単純に見えやすくなるからみんなしてるだけだし
ハイスピードは難易度インフレの要因の一つだと思うが 見えやすくなる→じゃあもっと詰め込もう 的な リズム感が必要ないとまでは行かないが、ぶっちゃけそんなに必要とも思わないけどな>IIDX
しかしキャプテンレインボー、新映像見る度に謎の深まるゲームだ 第一印象はビューティフルジョーに近いかとも思ったが全く違うな
ギフトピア系だろ、キャプテン☆レインボーは。 アクションゲームの要素もあるみたいだけど。 <チラ裏> フラゲ店いったが、いつもの店長でなくバイトだったせいでフラゲ失敗。 おとなしく明日を待ちます……。 </チラ裏>
IIDXといえば新作の製作決定したみたいね 次回作DJTへのスコアデータ募集が掛かってる ・・・ポップンはー?
( ^ω^)
>>922 ギフトピア系だな。
マッポ出てるし、何よりあの独特の音声発音。
んー楽しみ。
実際今のAC版のボス曲群がボスみたいなメカを撃ち落すムービーだったから笑えない
ニンテンドーチャンネルを更新しにショッピングチャンネルに入り ついでに新着を覗いてうっかり新作落としてしまう ・・・なんとなくうまく乗せられてるみたいだが、まあよい
Wiiウェアの熱帯魚ソフト、EARTAINなのな。 スタッフロール見て見たら出て来た。
リズム天国はメニュー画面の犬がリズムにノッてないのが 唯一にして最大の残念ポイント
>>936 ワンダのその格好はどうみてもEx-S。
異論は認めない。
>>936 作っているようで何よりだ。 無事に出てくると良いのだが……
つーかよくよく記事見ると キミの勇者の主人公って勇者じゃなくて従者の女の子みたいに見えるな
>>931 カルドDSと同じ日とは。一度にまとめて買えてらっきー(棒)
どっちの子共がやってもいいように性別は薄めてる って開発者が言ってた気がする
>>933 .936
ありがと。知らなかったけど楽しみだ。
こないだ蒼炎クリアしたばかりで暁も第1部が終わってないし、 VCのSFC版FE三作は落としただけで起動すらしてない状態だってのに DSFEなんか買ったってプレイする暇があるわけ無いだろjk なのに、なぜAmazonから注文確認メールが届いてるんだろう?
俺が代わりに頼んでおいてやったぜ!
俺達がちゃんと舟に水を注いでおいてやったぜっ!
>>948 なにぃぃぃいい!!
てか自家製アイスクリームがおいしそうだ…
やーっとくるのか…
Ristrettoさん所は趣味の部分が充実しているから困る。 料理を楽しめるって素晴らしいことだね。
趣味が料理な俺が華麗に惨状。 今日の肴は豆腐とツナのグラタンですよ。
今まで今月の任天堂商談会の話が全く話題にならなかったのが不思議だw E3のせいだな
FEDSの戦闘シーンってさりげにポリゴン? こういう地味な使い方って個人的に大好物なのだが。 ニンチャンは恐ろしいなぁ…
そういえば料理ナビのスレは本当に料理の話しだけだったなw 誰かが作った料理がおいしそうだとその料理が流行ったりして面白かったな。 ソフトを買っていないのにスレを見ていたよ
お料理ナビの体験版なかったっけ?
ここのところ、スレ頭に感情違反者がいるな。
ニンチャン観てて…というか以前からCMとか観て気になってたんだけど、 みんなタッチペン圧(っていうのかな)強すぎね? タッチ操作っつう面を強調する、とかかもしれないけどさ あんなガツガツ突かなくても…なんて思ってしまう
ヤバい、リズム天国ゴールドの体験版が面白すぎる これは危険だ
リズム天国体験版,コーラスメンが楽しい。 普通だったらタッチしてる間だけ歌うという操作方法になるであろうところを タッチしてないと常に歌い続けるという操作にしたところにセンスを感じる。 これによってゲームにほのかな緊張感が生まれてると思う。 暴れ馬を御している感覚というか。 ほっとくとずっと歌ってるというキャラクタのおもしろみも付加できてるし。 それにしても体験版,意外なところで終わるなw
エネルギーを・・・(゜д゜)アレ?
あのコーラスは失敗した時 実際に一斉に声出す所で一人だけ先走ってしまった時とかの恥ずかしさに近い感じがある
リズム天国の体験版ヤバイDS壊れる 前作遊んでいない家族に遊ばせたら タイミングにあわせようと物凄い勢いで画面を叩いて弾いていた しかも何度もやり直しになって怒ってるし 製品版買ったらDSがどうなるか怖いよ
ゲームに限った事じゃないが、 リズム取ろうとすると妙に強く弾いてしまう人とかいるからな;あ
加減するとリズム取りにくいんだよ
むしろ指でやったほうが壊しにくそうだったり
鉛筆にぎるのもコントローラーにぎるのも強いタイプだったからな… 不得意な音ゲーなんか力入りまくりですよ。
>>968 ボタン操作もやけにカチカチいうよな〜。
特製のDSなのか?
>>974 何事にも力加減のできない人とか居るし
慣れないと尚更だしな。
ただ旧DSの事だがゲーラボの記事では
タッチペンが折れるほどの力かけても大丈夫、
ドライバー押し当てて液晶割ってもタッチパネルは認識してたくらいに
丈夫だったから、DSLでも傷こそつけどそうは壊れないかと。
ブリーチ蒼天発売以来、毎日のように十字キーを酷使してたらさすがにフガフガしてきたわ。 あれだけ力入れてコマンド入力しまくって、すげえもったなぁ。
ふふふ、リズ天Gすでに予約済みの俺にとっては 体験版がどれだけ面白そうでもカレー濃度には関係ないんだぜ! ・・・いや、組み立ての爽快感は想像以上。
DSLのタッチペンパネルの外枠部分が浮いている俺が参上 いい加減修理しなきゃダメだよな、タッチペンの補正も効かなくなってるし…
リズム天国やってきたよー。コーラスの判定が結構厳しいね でもハイレベル取ったから満足(・∀・) これより上の称号ないよね?
>>975 これが映画「リベリオン」のネタということかと。
さらに引用元のイェーツ(だったっけな?)のネタなのかも知らんけど。
>そっと積んでほしい
>私の大事なゲームだから
>>987 以前、西村サスペンスでやった以来か
スクエニ、テクモ、コナミといい待遇受けてるな
零は任天堂販売だからだろうけれど
そろそろ商談会の速報くるー?埋め
ああ、称号は別に無いな
992 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 12:29:32 ID:sNNiVlBsO
零のクリエーターボイス見たが 「細かな調整」って動画は忍blogへの回答なのか? すごい影響力だなw
店員スレから 124 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/24(木) 12:37:42 ID:crMUQ0hO0 あぢー。日本暑すぎ。 さてと、ロビーに着きましたよと。 Wii Musicは10月16日発売となりました。価格は5800円。Wi-fiコネクション対応、タッチジェネシリーズ。 E3での演奏はアレでしたが、触れば面白いんだろうな・・。そんな気がする。 あとはWiiキャプテン★レインボーが8月28日発売で6800円。 Wiiリモコン専用ストラップが9月に発売される様です。 ホワイト・ピンク・ブルー・グリーンの4色。各300円ですが、4本セットだと1000円。 これはそのうちカラーのリモコンが出る事を示唆しているのでしょうかね? カービィは無かったです。残念。 あとDSヴァルキリープロファイル 咎を背負うものは10月2日5040円で発売です。 WiiMusic3ヵ月後ですか思っていたより早い
>>993 携帯なんで今は見れないけど、忍に指摘があった
マップを開くときのロードが改善されているの?
うわああああああ VP咎→アヴァロンのコンボが成立したぜ・・・・・・・
相変わらずRistretto氏は更新に律儀やでー
>>995 されてる。
5秒程度も待たされるのが苦痛と書いてたけど
今回の動画だとコマンド画面→地図で0.5秒くらい
移動画面→コマンド画面→地図でも1〜2秒プラス程度
歩く/走るの移動速度も演出として許容範囲に見える
>>995 忍で歩行の遅さとマップ開くのに5秒との点について指摘
↓
クリエーターボイスで歩行速度について言及
動画で「歩く」「走る」「ゲーム画面←→マップ画面」
ワールド・デストラクションの1週間後ってVP咎・・・
さぁ、預言者どうぞ ↓
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