1 :
名無しさん必死だな :
2008/07/16(水) 20:00:53 ID:DyzgrM5q0
米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
NPD5月TOP10
360 GTA IV--871.3K
Wii Mario Kart w/wheel--787.4K
Wii Fit w/ Balance Board--687.7K
PS3 GTA IV--442.9K
Wii Play w/ Remote--294.6K
Wii Super Smash Bros. Brawl--171.1K
PS2 Iron Man--130.6K
Wii Guitar Hero III--116.8K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness--107K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time--102K
Top20
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10921&Itemid=2
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 30 26 33
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
テンプレ以上 7/18 6月NPD発表(5週集計) 7/30 任天堂四半期決算発表
12 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:03:21 ID:yTn4Ldvj0
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / ::\:::/:::: \ この感覚!! ______ ../ <..●>::::::<..●> .\_∧,、_________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .| ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ / ::\::::ノ\ / < ●>:::< ●>ヽ なんだ‥ただの新スレか、、、 | (__人__) | ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
乙
15 :
名前● :2008/07/16(水) 21:49:31 ID:OJrdKiWV0 BE:696666773-2BP(0)
てすと
16 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:49:58 ID:OJrdKiWV0 BE:2123174988-2BP(0)
てすと
MSがBungieがHalo新作の製作に取り組んでいることを言及した
http://multiplayerblog.mtv.com/2008/07/16/microsoft-confirms-bungie-is-developing-new-halo/ MTVとマイクロソフトのXboxビジネス代表Don Mattrick氏とのインタビューにて、
Bungieが新しいHaloの開発に取り組んでいることを発表しました。
E3にてHaloのニュースが少ないことをMattrick氏に尋ねたところ、
プレスカンファレンスではすでにさまざまなゲーマー達を喜ばせるニュースがすでにあったので、
この発表はしなくていいと考えたと答えました。
さらにEnsemble StudioのRTSであるHalo Warsが見れないことを危惧していることを伝えたところ、
その心配は無いと答え、それだけでなくマイクロソフトがBungieとHaloの新作に取り組んでいることを明かしました。
さらに念を押してそのプロジェクトが前述のHalo WarsやPeter Jackson氏のHaloであるかどうかも尋ねましたが、
Bungieはそのどちらでもないゲームを開発中とのことでした。
GTAもDSで出るのか。 糞ゲーマーまで囲まなくていいのに。まあwiiで出たら買うけどなw
いえーい英で1ヶ月で10万本超えたぜ>MGS4
PROFESSOR KAGEYAMA'S MATHS TRAINING DS NINTENDO
SINGSTAR R&B PS2 SONY
METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS PS3 KONAMI
IMAGINE: FASHION DESIGNER DS UBISOFT
SCRABBLE INTERACTIVE: 2007 EDITION DS UBISOFT
ARMY OF TWO XB360 EA
RESIDENT EVIL: THE UMBRELLA CHRONICLES WII CAPCOM
SEGA SUPERSTAR TENNIS WII SEGA
いえーい英だけで30万本突破したぜ>GT5P
GRAN TURISMO 5: PROLOGUE PS3 SONY
SONIC AND THE SECRET RINGS WII SEGA
TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS XB360 UBISOFT
MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES DS SEGA
POKEMON DIAMOND DS NINTENDO
FIFA 07 PSP EA
http://www.elspa.com/?i=3944
MGS4は欧州じゃ初週100万売れたらしいから 英でだけ特別売れてないってことだねwwww
勘違いしちゃいけないが、FF13がマルチになったからって360の売り上げが伸びるわけじゃないぞ? マルチになったら持ってるハードの方を買うだけだから。それはGTA4で実証済み。 日本と欧州で360が最下位になるのは規定路線だし、北米でPS3が最下位になるのも規定路線。 360が伸びるんじゃなくPS3が伸びないだけ。 世界で低レベルで良い勝負なドンケツ争いすることに変わりない。
あれ、一応2週目くらいで10数万いってなかったっけ
GT5Pってレースゲーにしては売れてるな 期待のGRIDはこのスレじゃさっぱり名前が出なかったな
バンドルしたりいろいろやってたからな。
まあそういうのが好きなのが外人コアゲーマーって呼ばれる人達だからな いやゴアゲーマーかw
何の変哲も無い横スクロールアクションだな これがどうかしたのか?ってレベルだが
ワリオランドシェイクの方が面白そう
グラフィックリアルにすれば面白くなるわけじゃないという典型だな。 何が面白いんだか分らん。
>>31 than PS3
わざわざこんな一言を加えなきゃならないあたりが泣けるw
>>35 失礼。横スク好きとしてはLBP自体は期待してるよ。
マジで今の時期は絶妙だな wiiに抜かれる寸前で一応シェア1位発表できたんだから よい記念になっただろうな
まぁ3日天下だけどな。金曜にはNPD出て 世界中に北米単独でもWiiが抜いたと発表される訳で。
物理演算がうんたら…て奴だっけ あの動画では面白そうとは言えないわ
>>35 ぶっちゃけもっとノットゲームで良かったんじゃないの>LBP
43 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:28:53 ID:J74h3AIcO
まるでセンスないな、ロコロコ並に爆死だなw
物理演算ならWiiウェアに発売予定の海外サードの作品の方が 分りやすくて面白そうだったな。
46 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:47:40 ID:JoEW6OE/O
いや
>>28 に比べればってことw
値段もWiiウェアの1000円くらいだろ。
>>45 だな。LBPとか動画見たがどこが面白そうなのかわからん。
LBPはパネキットと同じような感じを受けるんだよなぁ あんまり売れないけどニコニコでは人気とかいうソフトになりそう
>>48 しかしあの大舞台でなんでそんな初歩以前のアホなミスするんだろな
クタのメガドラ配信といい適当こきすぎだろw
SCEはSEGAに何かうらみでもあんのかねw
53 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 06:12:10 ID:Mo3APaCV0
任豚の陰湿さには吐き気がする
>>44 脳トレに続き、もっと脳トレも英国ミリオン達成か
つか、DMCもARMY OF TWOも10万程度か
SCEというかSONYだって、ブルーレイを次世代規格の主流にするためや 自社規格のCELLを売るため(自分たちが将来的に儲かるため)に、 莫大な金かけてPS3作ったわけだし、他社が自分たちの利益のために 金を使ったからってあれこれ言うのはおかしくね? 零細企業が言うなら、まだわかるけども
>>58 何がおかしいのかさっぱりわからないのだが
>>59 SNOYがワーナーにBDディスクを主流として使ってくれと言って渡すお金はセーフ
MSがサードに金をばら撒くのはアウト
SONY○ SNOY×
そりゃあばら撒いちゃいかんだろ、セガみたいな金にズボラな会社が激増するだけだ MSに生殺与奪の権を握られてしまいかねない
陰湿さでソニーが負けるはずないじゃない。得意分野じゃないか。
MSも得意分野です。
65 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:33:34 ID:J74h3AIcO
勝のはフェアープレイの任天堂
――アバターがWiiのMiiを意識しているという声もありますが
マトリック (笑)。Miiに似ていると言われると笑ってしまうのですが、
私は古くから『シム』シリーズでウィル・ライトと人間的なアバターの研究をしてきたので、
Miiのほうが真似をしたのではないかと思っていますよ(笑)。マイクロソフトは、ゲーマタグや実績など、
“個人”というものをいかにゲームに取り入れるかに対する取り組みでは、つねに一歩さきを行っていると思っています。
この1年の歩みを見たときに、任天堂さんやSCEさんは1年分の成長をしたとはいえないと思うのです。
でも我々は1年分以上の成長をしています
http://www.famitsu.com/game/news/1216734_1124.html
67 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:40:34 ID:zM83KSwzO
SCEは金を渡して技術的なフォローせず MSは金を渡してさらに技術的なフォローもこのうえ無く厚い。
>>66 売上が1年分の成長してないハードがなに言ってんだw
>>66 重要なのは
世間はそう思わないということ
相変わらず苦しい言い訳が続くな。
NPDっていつ?
>>68 ぶつ森のパクリではありません
擬人化した動物達がNPCのシムズです
まあ360はFF13半分掻っ攫ってPS3に止めさしたのだけは評価するよ。 GTA4同様足の引っ張り合いでもMS的には満足なんだろw
そう。アバターはMii以前にもある。 MSがXbox360を出してからもうじき3年、旧Xboxから数えると5年以上 家庭用ゲーム機でのオンライン事業を続けてるのになぜ今になって アバターを採用しようと考えたか。それは何の影響を受けたのか。 アバターの採用は一般層へのアピールと考えられるだろう。 元来Xboxビジネスという物はゲーマー層に強く訴求するものであったはずだ。 その戦略の転換の背後には何があったのか。 結局のところごく身も蓋もない言葉に集約されちゃうんだよね。 それは「パクリ」。
互いに良いと思うところはどんどんパクればいいさ
SCEもそうだけど相手の事貶しつつパクるって最悪だしかっこわるすぐるw
ハード初期からのコンセプトとして導入なり発表なりしていればそんなことは言われないんだけどな。
リモコンはやっぱりパクりづらい理由があるんかな
一般層に売り込みたいならまずそのデカすぎる筐体を何とかしろと。PS3もだが。
84 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:15:58 ID:JoEW6OE/O
MSは任天堂に喧嘩売ってきたか
>>80 共に伸びるじゃないんだよな
あっちは買うなアホな俺が生き残るっていう姿勢
86 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:20:30 ID:JoEW6OE/O
任天堂は既に6月NPDの情報は持っているんだろ 自慢カンファレンスで流せばよかったのに
>>84 痴漢豚のWii腐しに躍起になるぞマジで
パクリコンなんか出した日にゃ
任天堂のは質が悪い!!とか火病りだして
PS3巻き返しに自信(朝日新聞) SCE平井社長に聞く −世界市場でWiiとXbox360に先行されているが。 「我々はプレイステーション3を10年間のビジネスと見ており、 発売2年目の数字は重要ではない。 最近はゲームメーカーがPS3の圧倒的な能力を生かせるようになってきた。 今後はPS3でしか実現できないゲームがたくさん出てくる。 3年後にユーザーから選ばれているのはPS3だ」
−Wiiの人気を受け、MSも手軽な、「カジュアルゲーム」を打ち出している。 「PS3はカジュアルゲームを強調していないが、できないのではない。 Wiiがゲーム初心者をひきつけたと騒がれるが、PS2が1億3千万台も売れたのは多くの カジュアルゲームがあったから。 PS3発売直後は熱心なゲームファンにターゲットを絞ったが、今は初心者を引き付けるゲームを2から3に移し始めている」 −PSの独占タイトルだったファイナルファンタジーの最新作がXBOXでも発売される。 PS3への影響は。 「FFはすばらしいソフトなので、影響が全くないとは言えない。 だが、FFがもっとも売れる日本では、新作もPS3の独占だ」
わざわざMiiに似せないでも、動物キャラとか出してればいいと思うんだけどな
>3年後にユーザーから選ばれているのはPS3だ ま た か
FFがもっとも売れる日本でも 200万てとこだもんな WiiスポRより売れないだろうし
このE3は話題としてはMSの勝利で、PS3の足を引っ張ることは成功だな、 でも360のハード販売には影響ないだろう
>>66 相手を馬鹿にすると、逆に馬鹿にされるという奴だな。
こういう場合、相手を褒めて、さらに歴史的にそれが初めてのことではないことを示し、
自分たちは相手以上に良いものであることをアピールするべき。
しかしMSもSCEも足の引っ張り合いしかしねーのな 任天堂とセガが切磋琢磨して面白いゲームを作ろうとしてた時代が懐かしい・・・
相手がいいものを出したから自分達もそれに影響を受けとりこみました、 我々にもそれに関しては長い歴史とノウハウがあり彼らに負けないものを提供できます、 と言えばいいのにな。
>3年後にユーザーから選ばれているのはPS3 その前にソニー自身が見捨てそうなんですが。
ソニーにはポストペットとかいい資産があるのだから、それを使えばいいんだけど
360 アバター PS3 トロフィー Wii DLCビジネス 弱点をパクるのはいいことだと思う がしかし、世間はそれを冷笑する不思議
弱点パクってどうするんだ・・・ パクって弱点を強化だ・・・
Wiiのはパクりか?最初の構想ではないものだったのか
>>102 全然考えてなかったことはないだろうけれど、
DLCに力を入れるにしてはストレージが小さくない?
>>103 そこはどけち体質が(ry
スクエニがやらせろやらせろ五月蝿かったんかな
なんにしろ最初に実装、製品化するのがどれも面倒なわけで 時流に合わせて進化させるのが企業としての正しい姿勢 パクりパクられ論争ほど不毛なものはない と同時に楽しくなってしまうジレンマ
もともと最下位からのスタートだったし、 なんとかハードの価格を低く設定したかったんだろう。 もともとの構想を考えると、ストレージ容量は確かに小さすぎる。
フラッシュメモリの価格がこんなに下落するとは思ってなかっただろうしなw
フラッシュメモリの増設ができるような仕組みだったらよかったのにね 可能なのかどうかはしらんけど
WiiのDLCがパクリかと言われたら、MSは旧箱時代からやっているからYesとなるかな でも世間ではパクリと思われていないので問題ないし、DLCなど全ての機種でやるのが当たり前 VCでソフト数を揃え、後にWiiWareへ繋ぐ任天堂のやり方は凄すぎ 後だしの不利など吹っ飛んだw まあ鬼のようなスタートダッシュがあったのが大きいのだけどw
SDHCに対応すりゃ充分な気がする
VCとウェアを後継機に持ち越せるようにしたら、ずっと勝ち続けるな
PS3の販売は目標に沿っている=SCE社長
http://jp.reuters.com/article/entertainmentNews/idJPJAPAN-32787620080717 SCEの平井一夫社長は16日、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の販売台数について、同社の今年度(2009年3月末までの1年間)の目標に沿った数字を示しているとの認識を明らかにした。
同社長は、週間販売台数は年初来、確実に同社の予想を上回っていると語った。
ソニーは今年度、PS3を1000万台販売することを目標としている。
前年度の販売台数は924万台で、同社の従来予想1100万台を下回った。ゲーム機価格が高額だったことや魅力的なゲームソフトが不足していたことが背景。
ただ、ソニーは値下げを実施しており、同社のゲーム機専用の魅力的なソフトも発売されている。
平井社長はまた、09年3月までにアルゼンチン、コロンビア、ペルーで事業を開始する計画を明らかにした。
同社初の南米市場進出となる。
ソニーは15日、今年度に南米市場に参入する方針を明らかにしていたが、
具体的な国名には言及していなかった。
> 平井社長はまた、09年3月までにアルゼンチン、コロンビア、ペルーで事業を開始する計画を明らかにした。 > 同社初の南米市場進出となる。 「南米では〜」ktkr つかなんで最大市場の伯剌西爾スルー
ついに南米にシフトしたか・・・
MSもSCEも任天堂と比べられると、発言に無理が出てくるな。
無理が出てるのは本人達もわかってるけど、負けたとは言えないのが辛いところだね
PS3は南米、箱はアフリカ。 三国志の西涼とか南蛮みたいな趣があるな。
SCEの空気の読めなさがFPSの連発にある 全く今の市場を理解してない
コアゲーマーのネガキャンは侮れないから、媚を売るのは正しい
コアユーザーのネガキャンなんて全く意味無いだろ DSから叫びまくってるのに任天堂を止められやしねぇ
南米はジェネシスが開拓して放棄した地だったようななかったような
南米は欧州に入れるの?北米に入れるの?
宮本「コアゲーマーってのは面白いゲームならなんでもやる人の事だよ」 宮本「そうそう、ピクミン作ってるんでヨロシク」 ミヤホンがサラっとピクミン制作中である事をいいました。
DLCがパクリってスゲェなwww お金払って追加データってさんざん揶揄してるポケモンで昔からやってるだろ
南米に逃げるってナチスみたいだな。
>>129 目標は確か400万本だったか?何かハッタリ臭いな。
DLCならサテラビューなんかは全ての祖にあたるんじゃないの? ファミコンの頃から通信システム搭載して、ゲームディスクの安価な書き換え あれなんかは実質DLCに当たる気がするなぁ。
>>130 そもそも『当初販売』の予想がどれくらいか全く発表していないしな
初期出荷という点ならどの地域でも捌けていないみたいだし
E3の場で失敗などと言えるわけもなく。 MGS4は失敗ですどう見ても。 明日のNPDをお楽しみに。
neogaf民はMGS4が80万本、PS3が30万台ぐらいの予想が多いな
日本はとりあえず60万いった。 海外のMGSはまだ数字出て無いんだっけ? 米欧で倍ずつ売ればまあ300万にはいくが、さて。
PS3が30万で360が15万ぐらいだと面白くなりそうだ 片方が売れるともう一方が減る、生き残るには相手を引き摺り下ろすしかない関係
138 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:15:54 ID:J74h3AIcO
でもWiiが70万ぐらい売れるから意味のない争いなんだよね
>>136 日本ではハーフ行かないと思ってたから意外だった。
どうでも良いけどMGS4ってそんなにやる人居るの・・・? 大体のMGSFANはPs3買って事を終わらせてそうな気がするけど
400万ぐらいは売れそうなきがする。
400万は無理だろう 日本60万で打ち止めみたいだし
スネークって米と欧とどっちのが人気あるんだろな。やっぱ米? ダブルミリオンに迫るぐらい売らんとあかんね、400狙うなら。
コアゲームは北米の方が当たり前のように売れるのが普通だけど MGS3は北米で死んだよなその分欧州の方が高くなった
欧州はコアゲーマーのPC依存が高いと見た。 FPSといってもPCで出来そうな系統のゲームならPCでやるとか。
セガさん…
吊りかと思ったら…
セガ始まったなw
性能がドリキャス級、ってことなんじゃないの。
セガはドリームキャストを生んだことがトラウマに
さりげなくネガキャンか PSPとかぶりそうだからって・・・
158 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:34:00 ID:J74h3AIcO
iPhoneがPSPとかぶる?(笑)
iPhoneて実用性ゼロのクソ携帯だろ PSPにも劣る代物
>>140 実際日本や欧州ではそれなりに売れてるからな
よりよってドリームキャストかよ・・・
なんかWiimusicってRock Bandの劣化版って感じがする。
>>164 海外の記者によると画面を見ないでプレーできるのがすごいらしい。
「音楽ゲーム作る開発者はこれを見てみろ!」とか吠えてた。
いや、亜流かな。あんまり個性押し出せてないと思う。
167 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 15:18:31 ID:J74h3AIcO
WiiMusicが売れたらアクティ、EA、コナミは涙目だろうなw
コナミは既に
>>167 コナミはライセンス料だけじゃないのか。
WiiMusicを売るのはなかなかキビシイよ、悪意あるゲオタがいっぱいいるから
171 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 15:33:35 ID:J74h3AIcO
コナミはRock Revolutionってのを出すつもりなんだろ
>>170 ゲーオタ如きに影響力など全くないってのは世界規模で既に分かってることだと思うが。
まあ、ミュージックが売れるかどうかは分からないけどね
173 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 15:39:29 ID:J74h3AIcO
ゲヲタの影響力なんて任天堂CMの影響力に比べれば屁のようなものw
xboxとps3だけど、 映像配信の価格って似たようなもん?
ハードが無料になっていくな しかしこれ すべてがネット経由でなんらかのサービスと繋がると 月額費用で稼ぐから、これからはもうハードは貰う時代か。 日本企業涙目
出てきた情報とかトレーラーを見る限り、WiiMusicはRockBandと全く違う、 むしろ正反対でしょう。面白いかどうかはさておき GHWTがRockBandとそっくりというならわかるが やったことのある人ならわかると思うが、GHとかRBは基本的にリズムゲームで 素早くタイミング良く間違わずにボタンを押す・叩くというゲーム WiiMusicは適当にボタンを押したら勝手に演奏するという感じでしょ
月額費用払うぐらいなら貰わないよ、ドロボウを家に入れたりしない
>>174 XBox360のマーケットプレイスだと映画1本が3〜6$ぐらい。
E3で発表されたNetFlixからのレンタルだと一月9$の定額制で借り放題になる?
(俺が料金システムを誤解してるかも)
WiiMusicは多分死ぬほど楽しいと思うよ。 カラオケで曲に合わせてタンバリンや鈴をふると滅茶苦茶楽しいだろ。 単純にあれが60種類の楽器で出来るようなもんなんだから。 そりゃ盛り上がるって。
>>175 ハードが無料化するどころか、現実にはむしろアップルや任天堂みたいな
「ハードで差別化してちゃんと稼ぐ」って会社が伸びてる訳だが、これはどう説明するんだ。
新型iPhoneも、製造原価に50ドル足したのが販売価格って言われてるし、
どう見てもハードで稼ぐ気満々なんだけど。
>>183 いつのまにか475タイトルも出てたのか
>>183 消費者の需要の変化を無視して狭い市場で頑張る発言だねw
>>・値下げして台数レースで勝つことを求めはしない、業界の傾向に疑問を呈したい これひどいなw ハード大幅赤字でも数売ってソフト売上やロイヤリティで稼ぐってビジネスモデルはSCEが作り出したものだろw
まあ、平井の言ってること自体は間違ってはいないけど、お前が言うな、って感じだな
> これは社内で話していることなのですが……。 > この業界は、「ハードを安くして、いかに台数を出していくか」にこだわってきました。 > どんどん値下げして、どんどん売っていく。この点に、そろそろ疑問を呈したいところです。 とっくに任天堂がやってるじゃん 何自分が思いついたみたいに言ってんの平井ちゃん
>>182 ネット機能がコモディティ化していったら、
それ以外の差異(ハードに載ってるOS等含む)が益々重要になると思うんだが・・・
まぁスレ違いだからいいけど。
ちょっと、文章が読めて無いヤツがいるな
>>189 負けてはじめて気づくことがある、売れないのに値下げしたら死ぬ
平たく言えば値下げ合戦ではMSに太刀打ちできません。降参です。ってことだな
SCEにはソニー本社から「値下げするな」指令が相当キツく出ていると見た。
でも今年中に一回くらいやらないと、北米の年末商戦は悲惨なことになりそう。
>>186 あと「半導体の原価逓減を見越してハード設計をする」だな。
これをMSがまんまパクってPS3に大勝利した、までは良かったが・・・
ファミ通が嬉しそうにPS3実質値下げ!!とか記事にしてたのに・・・
>>186 逆ざやハードを売っているところが言うと説得力無しw
>>197 1年先行して発売してるのを知らない人だと思われる
360は既に北米では空気になりつつあるからな
1年後に出たハードと同じくらい売れてるんだから 少なくとも北米は大勝利で終了だろう 相手が負けただけかもしれないがw
次に、誰かが「世界規模で空気のハードもありますよね」と言う
>>188 出血してまで、ってのはセガがやりだしたんじゃねぇかな。
ファミコンはハードで儲けない(最初とんとんで)という思想はあったけど。
任天堂とセガの値下げ合戦は悲惨だったようだからな
値下げ合戦というかソフトバンドル合戦
値下げ+ソフトを何本もバンドルしまくったせいで 任天堂やセガはもちろん市場まで疲弊したからな
206 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:00:33 ID:J74h3AIcO
歴史は繰り返されるか
不況風に逆行するゲーム業界、ユーザー層の広がりで成長余地
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-32793920080717 ゴールドマン・サックスの樋口氏は、任天堂のレーティングについて「買い」を継続したほか、
カプコン、スクウェア・エニックスの2社について新規に「買い」とした。
任天堂の「Wii」や「DS」の登場によって、子供やゲームマニアといった従来のユーザー層から老若男女に幅が広がったことで
「ゲームはパイが新たに広がった貴重な存在。先進国だけで完結して成長が見込める数少ない業種として注目できる」(大手生保系投信の運用担当者)という。
「Wii Music」については昨年の「Wii Fit」を公開した時に比べて衝撃度は大きく無かったとする声がアナリストの間から出ていたが、
それでも「ゲームの幅が広がるという意味では、ユーザー層を拡大させるという方向性に合う製品。米国でのヒットが期待でき、ポジティブな材料になりそうだ」(みずほインベスターズ証券・アナリストの田村悦子氏)
209 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:15:55 ID:PHbtRm/DO
npdて明日の朝?
世界規模で空気のハードもありますよね …はっ!?
211 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:19:05 ID:2dft/i460
>>150 を開こうとするとコンピューターの調子がおかしくなるのって俺だけ?
ヒント君これのソース何処ー? 688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 17:24:31 ID:fP2s62Wg0 ■国産マルチタイトル世界売上比較・最新動向(2007〜2008年) ウイイレ2008 PS3:165万、xbox:112万 DMC4 PS3:124万、xbox:107万 無双5 PS3:60万、xbox:22万 VF5 PS3:49万、xbox:18万 ガンダム無双 PS3:41万、xbox:24万 DBZ PS3:36万、xbox:23万 ブレイドストーム PS3:20万、xbox:集計不能 ■その他、各陣営の国産タイトル最新動向(2007〜2008年) ・PS3 MGS4 220万 GT5P 188万 リッジレーサー7 63万 ※欧州ロンチ みんゴル5 61万 タイムクライシス4 41万 ニンジャガイデン煤@38万 パワースマッシュ3 22万 EOJ 21万 フォークスソウル 19万 ・xbox360 ロスオデ 75万 ニンジャガイデン2 53万 AC6 50万 ビューティフル塊魂 29万
ヒント君にソースを要求するなんて、なんてヒドイ奴だ。 そんなものあるわけないのに!
214 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:29:03 ID:J74h3AIcO
本日のヒントくんはどれ?
MGS4爆死だなw Wiiのもよろしく
217 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:35:14 ID:J74h3AIcO
わざわざ自己紹介乙w
初回好調も販売不振のMGS4だろw 日本でも在庫多すぎてアマゾンでワゴンセール中だしなwwww
メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット(スペシャルエディション) コナミデジタルエンタテインメント プラットフォーム: PLAYSTATION 3 参考価格: ¥ 9,800 価格: ¥ 6,121 OFF: ¥ 3,679 (38%)
米アマゾンや英アマゾンでは普通に好調だぞ?
でもやっぱり販売に力いれてるだけはあるよね 市場で10万浮いてると予想されてるのにまだ半額にもならない、なってもおかしくないのにね 今中古買取価格どれくらいなんだろ
明日のNPDはニンジャガ2とMGS4がどんだけ付くか楽しみだな
ワゴンってそれは普通に小売が馬鹿なだけじゃないのか?
明日北米数値がでるからたのしみにしとけばいいだろw ちなみ欧州ではMGS4がんがん順位が落ちてるのは明白だぞ これから値崩れパーティー確実
日本製で日本よりも、欧州や北米で売れるタイトルって他に何があったっけ? どこでも売れてるしキリないので、任天堂は抜きで
明らかにしない社内目標を基準にして「予想より好調だ」と言われてもな PS3の目標販売数なんて当初予想を下方修正した数字にさえ届かなかったのに 経営陣は強気な発言繰り返したし、外向けにはとにかく「好調だ」って 言っておくもんじゃないのかな
228 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:41:50 ID:J74h3AIcO
マリソニ、ソニック全般かな
欧米は小売の返品可能なんじゃなかったっけ? メーカーのほうで損切りに入らないと大きな値崩れはないんじゃないの?
最近話題のデッドラは海外で売れてるんじゃないの
ヒント君て日頃から糞箱痴漢言ってるだけの単なるPSWバカかと思ってたけど
朝夜どんなタイミングでスレ立っても毎回すぐに
>>13 とか貼りに来れるとか気味悪いし
本気で一日中このスレつかゲハに張り付いてる病的な人なんだな
未だに2週間で300万出荷!以降の話をしないのも気になるし 明日のNPDが楽しみだな
呪詛返しフラグを立てるの好きだよな
>>225 デッドラ、ロスプラ、ノーモア、宝島、カドゥケウス、クッキングママ、GT、ウイイレ、オプーナ
>>233 派手な数字が出ると思うよ。
でもそれで終わり。伸びない。
前作と違いライバル不在だが、しかしホリデーを挟まない。これが理由。
よって前作割れ。期待はずれ。確実。コーラを飲んだらゲップが出るくらい確実。
そりゃ、おめえコナミがMGS4の売り上げがイマイチなんです なんて発表すれば証券会社含め株主から突き上げ食らうじゃねーか。
>>237 だからって嘘の発表すると思ってるの?
めでたすぎるな
1月以上経ってるのになんで2週間の数字を発表するんだろうね 最新の出荷数を発表すればいいのに
>>240 とりあえず全世界で300本出荷して更に追加出荷してるのは確実
今のとこトータルで400万くらいじゃないかな
正直ハード戦争自体はもう決着付いちゃったから、 NPDの6月分も、「MGS4の初動がどうだったか」以外は、あまり興味が沸かんなあ。 世間的には「北米でWiiが360を抜いた」ってのが話題になるんだろうけど。
俺の見所はGHDSだな 北米DSで任天堂以外のDSタイトルが爆発したのを見た記憶がないからな
個人的にはMGS4にもニンジャガ2にも頑張ってもらいたいな。 任天堂以外では海外でそこそこ売れる日本のソフトって少ないし。 まあ、どっちも前作割れしそうだけど…
>>243 まあ、初週30万本だから40〜45万本くらいの数字でるんじゃないか?
>>242 同感。MGS4が何本売れようがFF13がマルチになろうが
もう大勢は動かんし、どうでもいいというのが正直な所。GTA4でそれが分った。
そもそもそういったソフトにハードを動かす程の影響力があったなら
PS360はこれだけの惨敗をしてない。旧時代の遺物だろ。
日本でも世界でも任天堂のいないハードは負け。
海外で売れるのも結構だが、あくまで洋ゲーの後追いだからな。 日本らしさ、オリジナリティに欠けると長続きしないだろ。
>>247 FF7はそれをやってのけたから伝説になったんだよな
どこらへんが洋ゲーの後追いなの?
252 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 20:09:53 ID:JoEW6OE/O
バイオしょべえな 4を綺麗にしただけじゃん こりゃWiiにもくるぞ
ソニダイ!
419 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/17(木) 19:03:11 ID:qekjja460 枯れた技術の水平思考の影響で任天堂は古い技術しか使わないように思われているけど、 モーションプラスは本当に最新技術だよ。 IDG-600の性能は凄いぞ、検出角速度は最大2000°/sec。 一秒間にリモコンが5.5回転しても測れる。これはかなり激しい動きに対応できるよ。 PS3のは300°/secだから一回転も測れない。 820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/17(木) 10:35:09 ID:RNde2OI40 InvenSense社のサイト更新されてIDG-600の情報も載りましたね。 2軸ジャイロで確定のようです。 同じような用途で最近発表されたLISY300ALという小型ジャイロセンサや、 SIXAXISに使われているENC-03Rが±300deg/secなので、 スペック上は高性能なのではないかと思います。この二つは一軸ジャイロなので、 IDG-600と数値で比べるべきなのか、詳しくないので判りませんが… 任天堂にはめずらしく高性能センサー採用か・・・ いくらになるものか分からんが普及するものかね
デッドラが来たくらいだからなあ。 可能性は十分ありかと。
SSと PSはかなり拮抗していて、どちらもある程度力がある状態での FF7移籍だったからねえ。 釣り合いの取れた天秤をちょっと押すのと、何も無いところにブーストかけるのとでは ぜんぜん違うよ。
>255 たしか箱〇信者がWiiやPS3じゃ絶対無理っていってたよな。 結局性能の差なんて売上の前では無力なんだな…
昔、カラーの携帯ゲーム機が白黒の携帯ゲーム機に惨敗したこともあるから 偽HD機程度の性能ではどうにもならない
CODのWiiみれば出来ると思うな 流石にグラやオブジェクトは劣化するだろうが
売れさえすればなんでもあり 連中もデッドラ移植でカプコンの本性が再確認できただろう
>>260 箱のデッドラがどんだけ売れたか知らんが
勝ちハードwiiなら軽く箱の売り上げは越えて当然だな
まー見た目ちょっと落とすくらいたいした問題じゃない
>>262 PS3のロスプラより売れるから安心しろw
モーションプラス、Wiiスポリゾに1つ同梱って言ってたけど 対人プレイメインなんだから少し高くても2個にして欲しいなあ。
>>254 任天堂はこれからのゲームやりたいなら新しいリモコン買えって事か
相変わらず獲得済みのユーザーには厳しいなwww
だが、コレしかない需要ってのも確かに存在するからなぁ。 GCではハードコアなアクションゲームとして存在感を放っていたビューティフルジョーも、 PS2に移植されるとその他多くのタイトルに埋もれてしまい、 マルチにしたことで熱心なGCファンの心も離れて結果無残に死亡したという。 ま、バイオ4の成功という逆の例もあるし、 結局蓋を開けてみないとどうなるかわからんのだろうけど。
明日はいよいよNPD そしてvgが数字を補正する日でもあります
>>268 痴漢が涙目敗走する日でもある
wiiに北米で累計台数で負け
MGS4効果でPS3に大差で本体売り上げで負けて
そして最後にニンジャガ2核爆死
そういえばMSの品薄宣言はまだかなwww
亜米利加國では任天堂がたいそうな売れ行きじゃそうな。
>>270 えっ
今まで買ったwiiユーザーに新しいリモコンをタダで配ってくれるの?
それは凄い太っ腹だな
>>272 モーション+はWiiリモコンに接続するオプションだよ。
で、来年発売のWiiスポリゾートに1つ同梱、別売あり。
まあ一体型の新リモコンもそのうち出そうな気はするが。
バカだろこいつ。モーションプラスはヌンチャクと同じようなもんだぞw 第一弾の同梱がリゾート。多分これからも事あるごとに有力ソフトに同梱すると思うよ。 はじWiiの第二段も考えられる。
マリオは当面出ないだろう。 ヨッシーアイランドみたいな番外編的なものは考えられるが。
ヒント君は相変わらずですね
>>254 こりゃすげーな!
はやくこれ使ったゲームがやりたい。
パンチアウトWiiに期待。
それまでの標準コントローラを切り捨てる形で新コントローラ導入って、 WiiではなくPSとかPS3なのよね。 口にしたその時既に呪詛返しというのは、さすがに考えなさすぎ。
>>280 しかも拡張じゃないから高い上に
替えたら旧型はゴミになるだけだしな。
>>280 PSのコントローラーは当初、振動どころかアナログすら付いていなかった訳だからなw
PSコンってあのグリップのところ以外に何も目新しいものはないのに やたら革命的とマンセーする馬鹿多いな
その前がSFCコンだからな
>>283 操作性ではSSパッドに方が上だったしね
もうゼルダはWiiで出さなくていいから暖めまくって次世代で出して欲しいな 新しいモーコン研究しまくって操作性抜群のやつ HDですげー広大なハイラル高原を見てみたい
新しいモータルコンバットを研究しまくって究極神拳?
まあ笑いたくなる気持ちもわかるがw 演説で喰ってるわけじゃないんだから 大目に見てやれないほうの狭量さこそ責められるべき(キリッ
このスレって昔は見守るだけのスレだったの?
てか和田も辻本も目立ちたがり屋だろw 向こうの現地法人に任せておけばいいのに まあ岩田もバカにされてるんだろうなw
日本人なんだからジャパニーズイングリッシュでいいんだよ。
>>287 どうせアプコンのなんちゃってHDだぞ、ゼルダ一本でWiiスポが6本つくれるそうなのn
これ以上開発費は任天堂でも増やせん
岩田は完全にカタカナ英語だったなw 何で通訳置かなかったんだろ?
>>294 おまえそういうのはやりたくないの?
てか任天堂はWiiスポなんて乱発しないだろ
外国人が現地語で話すのは片言だったり訛ってるくらいなら微笑ましいけど 何言ってるか分らんほどだと逆効果だろ。実際和田馬鹿にされまくってるしw
乱発ってのは毎年冬にファミリースキー出す765の事だ!
小島監督の英語も馬鹿にされてたな 日本人メジャーリーガーとかだと そこら辺をわかってるのか全く英語を話さないけど
岩田は何も言われてないのか?
岩田社長の英語がバカにされてるのは聞いたことないな。 アメリカ人からすると流ちょうな英語を話すとそれはそれで嫌味になるみたい。 岩田社長の場合はバカにされるレベルと嫌味になるレベルの間というか いかにも「英語話せます」って態度じゃなくて 必死でたどたどしく英語を話してる姿がいいのかもしれん。
303 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:45:37 ID:aCYNTEiV0
NPDまだ?
平井さんは?平井さんの英語はどうなの?
まあ平井はずっとアメリカで生活してたから英語はうまいよ でも社長としての能力ないから英語うまくても意味ないけどね
最近は平井面白くないな。 ipodキラー、リィィィィッジッルェイサァァァ、ふぁーぶはんどれっどあんどないんてぃないんゆーえすだらーず なんて言ってる頃は輝いてた
負け戦にしてはよくやってると思うよ、平井は。 課された負の遺産の大きさの割に。
よくやってたらE3で自ら発表してるよ 大事な場から逃げた責任者ほど無能なものはない
ふぁーぶはんどれっどあんどないんてぃないんゆーえすだらーず をあれだけ早く正確に言えるんだから神
ごめん。ふぁーぶって何だよorz
箱は値下げしてから売れまくっているという報告が 全くといって良いほどないんだがどうなんだ?w 尼では一度も1位になることなく、PS3より低い位置に甘んじているんだがw
リゾートは来年の夏前かな?とりあえずしばらくは出す必要ないだろ・・・w
>>313 あのチャンバラは凄そうだな。
wiiスポはそんなに慌てる必要ないだろうが、モーションプラスは早く欲しい
>>313 そんな先のタイトルを任天堂が発表するか?
初春ぐらいだろ
リゾートはアメリカで来年の春って言ってたが。 でも「リゾート」っていうくらいだから日本でも年末には出ないだろうな。 リゾートはwifi対戦ありだろうし、バカ売れ+ジワ売れで世界1000万本を超えるだろうな・・・
Wiiスポリゾートは来年春とレジーが言ってたぞ。
321 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:49:31 ID:kix8TH7H0
>(2011年にでるってことかな?) その頃にはPSPもPS3も無くなってるような気がするのだが……
そこまで生き残っていたらある意味勝ちだな。
>>319 アメリカ人はこういうの大好きだよな。
銃打ったり人を殺さないと死んでしまう人種なんだろうか。
600万ってうそくせーな まあ最終的にその数字にはなるだろうが
フォールアウト3? ああ、MSの発表会で紹介してたしょぼいゲームか あんなのが600万本いくのか?
PC、PS3、360あわせての小売からの受注数だと思うけど HALO3をこえてるからちょっとにわかには信じがたいですよね。
FalloutってPC出身のコアゲーじゃん これがGTAを超える初動を出すのは無理があるだろ DiabloCSでも無理だと思うぞ
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20377377,00.htm >Activision Blizzard、Activision最後の決算報告を発表
>これまでと同じやり方がActivisionの第1四半期の業績の原動力となった。
>Activisionによれば、6月22日に発売されたニンテンドーDS用タイトルの「Guitar Hero:On Tour」は、
>この人気携帯ゲーム機用に北米で発売された同社のタイトルの中では最大の記録となったと述べている。
>Activisionは6月29日に発売された「Guitar Hero:Aerosmith」でも同様の成功を収めている。
>同社は、このゲームは北米で発売されたマルチプラットフォームタイトルのベスト5に相当するだけの販売数を記録したと述べている。
アクティはギターヒーロー様様だな。
E3でDSキターヒーローはそこそこの短期間で30万って言ってたな
フォールアウトってオブリスタッフだったのか 発表会で見たときはどうでもよかったが興味わいてきた
オーストラリア Week Ending 13th July
ttp://www.gfk.com.au/ 01 Super Smash Bros Brawl Wii
02 Mario Kart Wii
03 Wii Play Wii
04 Wii Fit Wii
05 Mario & Sonic at Olympics Wii
06 Brain Training DS
07 Guitar Hero on Tour DS
08 High School Musical DS
09 SingStar Party Hits PS2
10 SingStar Party Hits Bundle PS2
SEGAのMAD WORLD?は面白い絵だなーと思った。 白黒のゲーム ぶっ殺しゲーは好きじゃないけど、買うかもなー
Mad worldはカプコン離脱組みが製作
日本で発売されるかが一番の問題だ
>>333 プラチナが作った奴か。
あんなのをプラチナが作ってるとわかって正直な話失望した。
NPD何時ごろ?
カプコンは大神が北米で爆死したんだから日本で出すべき Wiiなら10万は売れると思う
シェーン・キム氏「FF13は日本のドアを開く」
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=190056 Microsoft Game Studiosのボス シェーン・キム氏はXbox360版Final Fantasy 13が「日本のドアを開く」と信じています。
先日E3の衝撃的な欧米でのFF13 for Xbox360のニュースはもっとも衝撃的なニュースのひとつでした。ただし、キム氏はXbox360版FF13の日本での発売を楽観視しています。
「FF13の発表には、いくつかの有益な副作用があります。」とキム氏は1upとのインタビューで語りました。
「バイオハザードやデビルメイクライ4は日本のXbox360のドアを開きます。デベロッパーは360に興味を持ち、要するにステップバイステッププロセスです。」
Xbox360の日本での売れ行きが芳しくない間、スクエアエニックスやカプコンのような日本の開発チームは360に重要なタイトルを寄付しています。
彼らの西洋の市場に進出する手助けをしながら。
MSはここで驕って、結局本当に3年後にはPS3に無視できない差で負けるような気がしてきた。
>>341 そんな甘い夢を見てたのか。
PSがやってきた方法はもう日本では通用しないのに。
結局MSがやったことってPSがかつてやったことだもんな。
時代が変わったのに昔と同じ事をしようとしてもダメというのに。
それにしてもカプコンは上手く動いたよなぁ。
Wiiの市場が立ち上がるまではMSの資金でゲーム作って技術やノウハウをため込んで
Wiiの市場がPS360を上回りそうとわかってくるやすかさずマルチとかでWiiにソフトを出してくる。
逆にWii市場がPS360を上回り始めたころに、PS360市場に突っ込んでいくスクエニはバカというか
和田は経営判断を明らかに誤ってしまったよなぁ。
FFはWSCで扉開けなかったよね
和田が誤ったというより、野村一派の暴走だと思う
>>345 野村一派がPS3にこだわったのも(もしそれが本当なら)誤ってるし
和田が360をマルチ先にしたのも経営判断としては誤ってる。
俺は正しい判断だと思うけどね 欧米で出す分には
だな。ある程度作って破棄するわけにもいかない。 独占のままだと確実に爆死。順当な判断だな。
本当は一番正しいのは全部破棄してWiiへぶち込んじまうこと ただFFの存在価値は日本では最高峰のグラを見せる、ということにもあるので それはそれで微妙、と 和田はとにかくなんでもいいからソフトを出しちまいたいんだと思うよ そうしないと身動き取れないし、このままリメイク商法をやっていくにも来年一杯が限界だろう
>>348 PS3だけでも利益出す見込みはあるよ、と和田は言ってたな、本当かどうかは知らんが。
351 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:09:23 ID:X+64vzuE0
>>348 >だな。ある程度作って破棄するわけにもいかない。
だったらWiiにも出すべき、FF13を勝ちハードのWiiに出さないのは
明らかにミスと言われてもしょうがない。
グラフィックだけが売りのゲームをWiiでだして何するのさw むしろPCで出すべきだと思うんだ。
wiiに出すとなると性能差で完全に作り直しになるからPS3箱のマルチとは次元が違うだろうからね〜 三本出すなら一機種に一本ずつでもよかったのにw
ハイエンドな映像を売りに、普段そんなにゲームをやらないライト層にまでアピールできてたFFが、 ハイエンドな映像を求めるが故にライト層をばっさり切り捨てざるを得ないんだから皮肉な話だよな。 しかも時代は変わって、もうハイエンドな映像なんて大して求められていないという。 MGSはコア層が中心だったが故に、中堅止まりのタイトルではあったけど、 負けハードで展開してもファンはそこそこ付いて来てくれたけど、さてFFは…どうなるかな。
13はさっさと出してしまってWiiに14を作る FFはグラフィック命といわれてるけど 作品ごとにグラ上がってるのに売り上げ落ちてんだから グラ以外の部分で面白くできるんならWiiでもいいんじゃないの できないなら映像作品にでもすればいいんじゃないかな
FFの売り上げって出る度に落ちてるの?
映像作品ってお前それなんていう破滅確定フラグ?
>>352 グラが売りのFFもDSでリメイクして100万本
売りと売れるは違うよ
7:980万 8:800万 9:500万 10:800万 12:500万 だそうですよ、Wik(笑)ですが
プロシージャルテクスチャー等、開発費高騰を抑える技術が 既に出始めているからねえ 基礎研究を続け技術力・開発力を磨く上で FFをWiiで出すメリットないわ ユーザー層も違うし WiiなんかでFF出したらスクエニがハドソン化するしw Wiiで出すゲームはリモコン振って疲れても良いように ワンゲーム短時間で終わるものが丁度良い
9が下がってるのは、8が糞だった上に、非リアル絵で白人にそっぽ向かれたってことか?
9が一番FFの中で面白いのにね 勿体無い ただ、8から9に路線を変えたとき、確かにショボイと感じたな
国内売上げは9と10で大差ないみたいだから海外で不振だったってことだろうね
>>360 ろくにWiiやってないのはよくわかる。
>>364 ゲハに居てWiiは無いだろw
売り上げの話なら幾らでも聞いてやるw
俺はPS2の頃より確実にWiiのほうがゲームやってるなぁ 正直PS3のほうがよっぽどないわ
>>334 >>350 スクエニの切り札が単品でなんとか利益が出る程度ではいかんのだけどな
不振作品への損失補てんと次の投資と株主への配当払なきゃならんし
>>355 グラフィック偏重と揶揄されても昔はちゃんとゲームとしてもしっかりしてたのにな…
Wiiででないはその売り上げどうこうよりも「ナンバリングは惰性で買う」かつ「勝ちハードしか買わない(1世代1機種しか買う気がない)」ライト層離れにつながる気がするね
そうはいってもFF13を移植するのは性能の面だけでなく契約面からいっても難しそうだ
精々Wii用にFF13なんちゃらを用意するくらいかな
つーかFFCCCBはどうなってるんだ?
河津は忙しそうだしその下の話も聞かないな
>>360 とりあえずお前、ハドソンの事何にも知らないだろ
FFをどういうゲームとして位置づけてるか。 マニアにだけ売ればいいゲームなのか もって幅広い層に売るゲームなのか もっとも今回に関してはこれで仕方ないと思うけどね。 途中まで作っちゃったわけだし。
FFみたいなライト層が多く買ってるゲームなら 間違いなくWiiで出すが一番売れるよ
おそらく国内では、良くて120〜150万本くらいのタマになっちまうのでは? FFシリーズ。 ただ、ドラクエや3や4がやったように 「携帯機でブランド保つ」ってこともできるかもしれんがなあ。 リメイク可能な作品も限られてるし、けっこう綱渡りだよなあ・・・
海外は野村キャラのFFじゃないと売れない。 外人は野村キャラ大好きw
どうせ出るのは2011年くらいだろ スタオーやラスレムの爆死っぷりを眺めながら気長に待とうや その間スクエニはリメイク乱発するのかな? そろそろ海外で4が出るみたいだけどいくら売れるんだろうな まあ70いけば御の字ってとこか
もうFFなんて国内じゃモンハン以下、海外じゃマリオパーティ以下の雑魚なんだからどうでもいいだろ。 もはやMGS同様、クリエイターのオナニー作。 Wiiで出ないのは冒険したくなかったからなんだろうが、 結果的にPS3を選択したこと自体が一番の冒険になったのが失笑モノw マルチ化しても相手が360じゃ売り上げの規模もたかが知れてるし。 ま、スクエニ如きじゃWiiに最適化したゲームなんて造れないから無理してやらない方が良いよ。 多分スクエニは数年後に業績面でカプコンに抜かれる。
>>375 それはない。
カプコンの業績がそんなに良くなるはずがない。
出版強いからな
>367 ゲーマーなら箱〇が一番楽しめると思うけどねぇ。 まあWiiで出すにしても無理にリモコン振る必要はないから>360の理屈はおかしいけど。
>>377 カプコンは市場の大きい映画に進出ですよ(棒
>>369 じゃあ、どうかハドソンの凄い所を教えて下さい
あのロケットスタジオもハドソンからの移籍組みが殆どで
代表なんかは凄い経歴の持ち主だが、それでも今じゃ糞だからな
その糞と似たような技術力しか持ち合わせないハドソンなんか、
糞以外の何者でもないと思うがw
>>375 カプウンコを過大評価しすぎw
三上が抜けたBIO5は期待はずれっぽいしな
カプコンは映画を使ってマルチメディア展開するつもりだが映画がコケなければコナミと並ぶだろうな コアゲーをライトに売るのために映画で宣伝するのは良い考えだと思う
PCゲーマーなら360最高だろうな
>>372 多分海外で350うれば、計500いく、位に考えてるんじゃないか?
たしかに出来がよければ十分達成可能ぽい数字ではあるんだが……ゴタゴタが気になるなあ。
>>378 まあ箱○も興味がない訳じゃないんだが
あーいう感じのはPCでやれば十分って感じなんだよな今は。
FPSなんかマウスなり対応してくれれば考えるんだが。
360用のマウスキーボード接続できるのなかったっけ
PS3ってまだ赤字で売ってるの? 売るたびの赤字をPS2とPSPの利益で補ってるって感じだが それでも足りてないって感じ?
>>378 痴漢なんてペドゲーマーの集まりじゃねーかw
で、ゲームが豊富な箱で一体、なんのゲームすんだ?
主力ゲームが未だに5vs5とかゲーマー舐めすぎだろw
HD機は薄利多売でロイヤリティを取るのがビジネスモデル 独占状態にならないと利益なんて得られないよ
PS3は永遠に逆ザヤだすしかないハード 箱○も本体で利益でてるのか実は怪しい、と聞いたことがある
NPD何時よ?
>>390 普通に考えて箱も本体だけじゃ無理
HDDなどでぼったくってるのは赤字を埋めるためだし
>>390 PSNと同等の機能しかないLIVEで年間5000円取ってる位だからな
それで補填してるんだろ 未だに専用回線使ってるとか
意味不明な発言繰り返しているバカを今でもたまに見かけるがw
npdマダ━?
あの類のネットサービスで金出す事に文句いう奴は根本的に狂ってると思うんだが つーかどうしてPSNって有料にしないんだろうね 月々1000円やそこらの金もだせない乞食に顧客としての価値なんてないのにw
そろそろNPDか 緊張してきたな
あれ MGO2って無料だっけ?
バイオ5の協力モード楽しみだぜ。 PS3ではなんと無料だ。
MPD Wii 75 DS 45 PS3 23 PSP 18 360 17 PS2 14 DC 0.01
>>395 気軽にネット対戦を楽しませたいからだろ
MSみたいに浅ましくない
>>397 無料 収録済み以外のマップやキャラで楽しみたいなら、
DLC買ってねってスタンス
現実問題、競合他社はどこも無料な上に、課金に値する魅力を示せてないから、苦戦してるんだろう。 しかもユーザーもシルバーが大多数だそうだし
つーかLiveは有料なおかげで質の高さを維持出来てるんだろ。 いくら無料でもPSNなんてLiveを体験した後はもうやりたくなくなるよ。
まー「ゲームは無料で落としてプレイすればいい」と思ってる奴がゴロゴロいるからな。
>>402 ん?何が違うんだ?
寧ろマッチングなんかスゲー遅く感じるが
Forza2なんてレース始めるのに1分以上掛かってアホかと思ったがな
GT5Pなんか倍の台数で10〜30秒でレース始まるぞw
>>402 例え質が多少悪くても無料の方が良い人が多いんじゃないの?
PS3もWiiもPCも無料でやってるわけだが
違うゲーム比べてどうするよ
箱のオンラインサービスは有料だから箱のオン中心のソフトは販売数が伸びない、という数字的なデータあるの?
>>407 寧ろ今期になって価格の高いPS3が箱より売れているのは、
BDとネット無料が効いていると思うが?
409 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 05:10:06 ID:uLSsgtlw0
まあオンラインに関しては360,PS3,WIIできれいにやり方が分かれてるのがいいんじゃ ないか。そういえばWIIに課金ってあったっけ?
今期もクソもほぼ全期間、箱より売れてる以上何の関係もなくね? そもそも箱はどうしようもなく売れてないんだからそこで比較しても何の意味もないだろ 結論ありきで話すのはやめようぜ、SCEやMSの必死グラフ作るお偉いさんじゃあるまいし
Wiiはないね そういやWiiはとうとうボイチャを解禁したな
本体を故障させるアップデート配信するPSNは無料でも高い
ハード本体に爆弾抱えているよりはずっとマシだわ(棒
MSは本体設計ケチったのが裏目に出たな 失敗を成功に生かす とは言ったものだが この失敗は次の世代に残る痛手だろ
負け犬ハード同士の遠吠えはそこまでにしろよ(笑 撤退間近のカスハードとかつて故障率3割を誇った時限爆弾はもう少し恥ずかしそうにネガりあうべき
なんという模範的な煽りあい
NPDが出れば一方的なリンチに
だから俺のMPDが一番可能性高いって まぁ見てロッテ
先月はPS3>360なのは確実だな どんだけ離せるか
そんな低次元な争いより、WiiとDSの高次元な争いを楽しもうぜ sonycowboyはまだ現れず
離して何か意味有るのか? 国内で追いつけるとは箱儲も思っていまいよ。
PS3>360でも「MGS4でこれだけしか本体牽引できなかったんだw」 になるだろゲハでは 日本の売り上げの時も結構売れたのにMGS4大爆死スレであふれてたし
集計期間は何日から何日までだっけ?
MGS4は7〜80万くらいかな
MGS4は70万前後だな PS利用者の購入率具合的に
集計期間は6/1〜7/5まで 5週集計だから先月比は25%downで考えることを忘れるなよ
>>426 ありがと
MGSは100いってほしいな
現実的には70あたりか
>>427 そりゃちょいと厳しいな PS2時代のハゲ2やFF12でも80万が限界だったからなぁ
最近は北米も従来ゲーが初動型になってきてるから、そのぐらいは行くと思うんだが
430 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 06:28:09 ID:eHNnT9e70
NPDまだー?
北米が初動型? 360とかのコアゲーだけだろそんなの
ものによるわな
>>419 PS3は30万台
MGS4は100万本行ってたら成功
360が北米トップで居られるのもあと数十分か
日本の倍以上の台数だから100万行っても可笑しくないが、 何と言っても前作が初週18万だからなぁw
>>437 前作は発売した時期が悪かった
しかしゴミ箱はいよいよ全世界で負けそうだなw
実質的にはとっくにWiiの天下じゃn
>>439 欧州はPS3とwiiで争ってる
スペインとかイタリアだとPS3が強いし
それに英国のゲーム市場がかなり狭くなって他が広がってる感じだし
MSの品薄宣言はまだかなw
このその場しのぎの嘘つきっぷりはヒントくんだな ヒントくんおはよう
>>441 いや、割合はほとんど変わらないよ
UKもここ最近市場規模が驚異的な勢いで広がっているので
>>444 ukはかなり小さくなってるよ
MGS4の売り上げ比率を見れば分かる
初週100万売れてるのに英国ではしょぼいし
メリルリンチ500億ドルの赤字か HD機の鈍化が益々加速しそう 楽園である海外目指すサードはきついな
それは単に英国でMGS4が売れてないってことじゃないのか 他のタイトルは普通に売れてるぞ
欧州ではGT5Pの方が売れてるっぽいな
PS3がWiiと争えてるだなんて妄想も大概にしろアホw
Wiiが66万以上、DSが78万以上 2位 GHDS 4位 WiiFit 5位 WiiPlay 6位 MarioKart 7位 レゴ らしい
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=12026826&postcount=226 ハード
DS 783,000 Wii 666,000
ソフト
>Guitar HeroR On Tour (No. 2), Wii Fit? (No. 4), Wii Play? (No. 5), Mario KartR Wii (No. 6),
>LEGOR Indiana Jones?: The Original Adventures for Wii (No. 7) and LEGOR Indiana Jones?: The Original Adventures for Nintendo DS (No. 9)
>>450 1位はMGS4で確定だな
ってかニンジャガ2は核爆死wwwwwwww
ヒント君妄想情報をやめて急に元気になったなw
しかしなんでいつも任天堂の情報から来るんだ
MGS4 100万きちゃうのか?
ニンジャガは本当に爆死だな 360では和ゲーは売れない説に更に根拠が追加された つかドラゴンボールはどうなったんだよ これも6月発売なのに
オフィシャルプレスリリースを出してるからでしょ
>>455 100万は行くだろうよ
欧州でさえ100万行ったんだから
GHDSは30万って言ってたな
100万いくわけないだろ・・・
>>456 ドラゴンボールなんてあんなもん日本人しか買わないだろ
欧州の一部のアニオタが買う程度
俺も発売日に買ったけどあまりに使い回しの多さにすぐ売ったし
あれは作ったとこが悪い
7位のレゴもWii版ってことでいいのかな?
>>456 360はシューティングが強いだけだと思う
これでニンジャガ1位でMGS3位だったらヒント君が発狂して面白いんけどな 100%無いけど
MGS4の売り上げが楽しみだお
>>450 1位はMGS4だとして
3位は何が来そうなの?
GTA4?
>>461 NPD調べ
PS2 DRAGONBALL Z: BUDOKAI 1,767,863
PS2 DRAGONBALL Z:BUDOKAI2 1,297,303
日本だとZ1、Z2ね
一応これの続編なので…
おまけ
XBX NINJA GAIDEN 711,181
PS2 METAL GEAR SOLID 2 2,014,738
PS2 METAL GEAR3:SNAKE EAT 1,143,096
>>468 そのドラゴンボールもディンプスが作ったの?
スパキンと勘違いしてるんじゃねぇの
そういえば、ロックバンドWiiもあったな TOP10圏外ってことか
MGSが一位だったらアメリカ市場でPS3のソフトが一位を取るのは初か
>>469 2005年9月までの数字なんでスパキン発売前だよ
スパキンはBudokai Tenkaichi
MGS4は本体同梱もかなり出回ってるからな 普通に考えて30万台ぐらいだろうけど もし40万台行ったらSCEAの勝利宣言が来るかもしれないw
同梱版は10万程度らしいよ
そういやBFBCもあったな シューティングでEAだから50は堅いんだろうが
しかし、レゴはWii版が一番売れたということは やっぱグラ関係ないソフトはWiiが一番売れるようになってきたんだな なんか感慨深いぜ
>>477 CoD5が楽しみだね
勝ちハードwiiなんだからダントツで1位なんだろうけど
SCEの発表では1〜6月までの北米出荷台数が180万って事だから、 5月までの累計販売台数120万から考えると6月は60万出荷で、 実売30〜40万ってところか
北米はアメリカだけじゃないんだべ
USか北米かでややこしいんだけど
PS3は60万台なら成功 50万台ならまずまず 40万台なら微妙 30万台なら失敗だろうな ブーストできる最後の弾だからな
>>483 60万台ってwwwww
さすがにそれはきついだろ
わざとハードルあげて後から叩きまくるパターンかよ
しかも携帯でよくやるわ・・・・・
そういや、サードのDSソフトがTOP10に2本入るのはじめてな気がする
60万ってきついのか wiiのせいで感覚マヒしてるな
>>484 日本でWiiの3分の2の月間売り上げで
大失敗という空気だからな
IDのせいで今日だけマヒしてるんだよ
1位 MGS 2位 GHDS 3位 BFBC 4位 WiiFit 5位 WiiPlay 6位 MarioKart 7位 レゴ 8位 BFBC と予想 レゴが一番売れたのはWiiでいいのか? ニンジャガは爆死だな
そいやソニーのハゲの人最近見ないね ハリソンだっけ MSのアラードと同じで隠居かな
492 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 07:27:47 ID:eHNnT9e70
まだー
>>489 ガンダムさんが一番無理だと思ってた機能が実装とか言ってたから
もしかしたら互換は来るかもしれんよ
それで9位がレゴDSなら、GTA4がTOP10陥落の危機に
>>490 BFBC はそんなに売れてるのか?
アメリカアマゾンでは全く上位に来て無いけど
3位はGTA4だと思うが
>>493 おいw
SCEの中核のトレットン<<<流通末端員のガンダムなのかよw
ギタヒDSは22日発売でE3で30万売れたって言ってたんだよな MGSの実売はしょぼいかもなー
>>496 六月だろ?
まだ発売して間も無いのにトップ10落ちはありえんだろ
普通に一位でもおかしく無いと思うが
3位にMGS4かもよ
>>495 GTA4は一時期PS3版の方が順位上に来てたから
3位はPS3版GTA4の可能性もある
PS2 GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 6,401,108 XBX GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS 551,965 XBX GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS VERSION 2. 419,911 前作こんなに売れてるのに…
>>499 逆に360版GTA4が伸びるとは思えん
DLCの内容が発表されてもいないし、もしかして中止?って噂も有る
>>502 ここから考えると100億もかけたのにしょぼい売り上げなんだよな
GTAは欧州でも直ぐ消えたし 4月のソフトだろ ライブの接続数もHALO、COD以下だし CODみたいにロングヒットしないだろ
>>503 それでも五月の下旬発売だろ
で六月がまるまる入っててギターヒーローが30万ぐらいなら
GTA4が一位になってる可能性もある
GTA4って4月末じゃなかったか
最終的に世界最下位は360だと思う?
最終的って何年後だよ
>>506 MSって金ばら撒き過ぎてるけどこんなのでトップ取ったって意味無いのにね
サードだってMSがトップになれば殿様商売されるって事わかってるのかねぇ
Neogaf落ちた?
>>510 思わん
普通にPS3が最下位って言うか撤退まで追い込まれるだろ
下手したら日本で販売数抜かれるかもしれんし
>>510 だと思う
北米ではPS3が抜くのは微妙だが
日本・欧州で圧倒的に差が付くと予想
>>514 >下手したら日本で販売数抜かれるかもしれんし
お花畑乙w
レゴは360が一番売れると思ったんだけどな Wiiが一番売れたんじゃなかったら三位はレゴかもしれん
日本での差は判るが 欧州は大した差は付かないだろw 小さなパイであるコアゲーマー層を2社で奪い合ってるんだから 元々上限は低い 一番パイのデカイ伸びしろのある所一般層ライト層はWiiDSが確保してんだからさ
PS3も箱○も両機とも失速してるわソフトはマルチだわで 距離を保ったまま延々と行くだけじゃないのかなあ 今更いきなりPS3だけ爆売れするような要素って無いと思うけど
>>518 PS3には一般向けのソフトも増えてきてるよ
まずはLBPでどんだけユーザーを引っ張るかだと思う
自分でステージを作ったり他人が作ったステージで遊べる
マリオみたいなもんだし
むしろ北米じゃ差は一向に縮まらんだろ 今でさえ500万の差があり なおかつ今年9万しか縮めてない 6月で10万くらい追い上げるが 7月の値下げとか年末の事考えると 北米での差はまた広がると思うぞ
ちょっと露骨すぎかな
>>521 360の値下げって在庫処分の20GB版でしょ
それが無くなれば
60GB版のいつもの値段に戻るよ
PS3が差を縮めるにはGT5しかないだろ レースゲーが下火の中未完成品が200万売れてるキラーなんだし いつ完成するか分からんが
>>523 在庫処分終わったら
60G版を値下げするかもよ
494 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 07:29:11 ID:WuW1AfJm0
それで9位がレゴDSなら、GTA4がTOP10陥落の危機に
496 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 07:29:35 ID:NsPuQcYb0
>>494 GTA4なんてそんなもんだろ
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 07:29:25 ID:BwZhXZO+0
>>490 BFBC はそんなに売れてるのか?
アメリカアマゾンでは全く上位に来て無いけど
3位はGTA4だと思うが
500 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 07:30:55 ID:NsPuQcYb0
>>495 GTA4は一時期PS3版の方が順位上に来てたから
3位はPS3版GTA4の可能性もある
>>516 現時点でたった150万程度の差だろ
TOVやスクエニRPGで週間の販売数抜くだろ
それが続けばそれぐらいの差はすぐに埋まる
逆にPS3は独占タイトル逃したんだからこれからヨンケタンの前半まで落ち込む
お花畑って言うけどwiiが圧倒的に売れるって予想で後のゴミみたいなのが低次元な争いをするってだけだぞ
スクエニにもう力はないと思うけどな てか国内はスレ違い
PS3を叩くために、持ち上げてるというか なんか違和感あるなこの人
>>527 週間の販売数で抜くことはあるだろうけどつづかんだろw
しかもせいぜい数千の差だろ
>>520 引っ張れるはず無いだろ
ステージ作成ソフトなんて今まで売れた事なんて無いしあのもっさりした横スクロールアクション見て
面白そうなんて思うか?
マリオと比べたら天と地ぐらいの差だ
まあいつものことだから
>>527 未だにあの程度のゴミソフトが、
延々ハード牽引すると思ってるのか?w
だから痴漢はお花畑って言われるんだよw
あんなゴミソフトでハード牽引できるるなら、
みんゴル、GT5、ウイイレ、無双、龍参、DMC、
MGS4でPS3は500万売れてたわw
あ、見事に俺一本釣りさてたw
>>520 一般向けソフトが増えてもハード自体が一般向けじゃないだろw
MGS4が1位で間違いないだろ VGでは3週で70万だけど GTA4はマリオカートと同じぐらい売れているだろ
NPD: Wii Overtakes 360 in US
ttp://www.edge-online.com/news/npd-wii-overtakes-360-us >405.5K for the PS3 and 219.8K for the Xbox 360
1. PS3 Metal Gear Solid 4, Konami, 6/08?774.6K
2. NDS Guitar Hero On Tour, Activision, 6/08?422.3K
3. 360 Ninja Gaiden II, Microsoft, 6/08?372.7K
4. Wii Fit with Balance Board, NOA, 5/08?372.7K
5. Wii Play with Remote, NOA, 2/07?359.1K
6. 360 Battlefield: Bad Company, EA, 6/08?346.8K
7. Wii Mario Kart with Wheel, NOA, 4/08?322.4K
8. Wii LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08?294.5K
9. NDS LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08?267.8K
10. PS2 LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08?260.3K
40万台か 売れた方だな これが7月も続けばいいんだが
>>530 PS3はこれから販売数が伸びるソフトは出ないし360にほとんど大作を先行されてる
SO4やラスレム先行やFF13マルチが発表される前の最低本体売り上げが約7000だから
確実にこのまま行けば5000を切る
360はTOVからインアンやラスレムなどで平均1万5000ぐらいになれば数年で逆転出来る可能性はある
まあその間にwiiが2000万台到達だろうけど
予想通り過ぎるwwww
ニンジャガイデン2もそこそこ売れている
ニンジャガも普通に売れてるじゃんw
MGSとPS3はまずまず ニンジャガも健闘したか
慌てて文字化けしてたw 1. PS3 Metal Gear Solid 4, Konami, 6/08 774.6K 2. NDS Guitar Hero On Tour, Activision, 6/08 422.3K 3. 360 Ninja Gaiden II, Microsoft, 6/08 372.7K 4. Wii Fit with Balance Board, NOA, 5/08 372.7K 5. Wii Play with Remote, NOA, 2/07 359.1K 6. 360 Battlefield: Bad Company, EA, 6/08 346.8K 7. Wii Mario Kart with Wheel, NOA, 4/08 322.4K 8. Wii LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08 294.5K 9. NDS LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08 267.8K 10. PS2 LEGO Indiana Jones, LucasArts, 6/08 260.3K
>>538 PS3版のBFBCはどんくらいなのかな
>>538 なんで?が付いてるんだ?
6/12日だろ
6/8ってなんだよ
GTA4は失速したな
>>551 マルチにしたせいだな
PS3独占ならもっと売れてたかもしれんのに
GTA前作割れ?
MGSは初動は前作超えてるが 累計がどうなるかだなぁ GTAも続かない現状考えると 初動は前作越え累計は前作割れが妥当な予想かな?
PS3は思ったより売れてんじゃん 明らかにGTAより本体牽引してる、やっぱ独占は強いな MGS4は想定内でしかないな、コナミの勝利宣言何なの? これだと欧州あわせても実売200万強がいいところだろうが
>>550 wii playが2月8日に出たとでもおもってんのか?
>>548 MGS4、80万弱か
これで成功なのか
ほれな ハゲ2とFF12の80万の実績見りゃ これ超え不可だってのは分かってただろう
562 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 08:01:26 ID:0IYWUnQb0
mgs4は同梱入れれば100万近いだって
>>555 この世代コア層とライト層の温度差が激しいし
コアゲームが強い北米でも飽きてきていることが伺える
564 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 08:01:35 ID:AsqSwshmO
とりあえず任天堂のSFC以来の日米欧NO1ハード オメ(^з^)! GCからまさかの大逆転だったね
100万とか遠すぎるなMGS4 まだ世界で200万行ってないだろうな これで出荷300万+追加とかありえないわなw
GTA4は無いのか HD機の超大作系は、やっぱ超初動型にならざるをえないみたいだな
>>557 それも一ヶ月丸々集計して70万程度じゃほぼ前作割れ確定だな
コナミは予想を超える売り上げだったって発表したばっかだが
MGSは前作の初動を上回ったから良いだろ ミリオンも十分射程距離
>>551 負けハードだとこんなもんなのかね、FFも先が思いやられる。
こうしてみると、任天堂は凄かったんだろうなぁ。
>>560 前作は累計130ぐらいだったろ北米では成功だろ
>>557 世界累計で見て一月で200万くらいならいい方じゃないかね
欧州で米と同じくらい売れてたらちょうどそれくらいだ
日本60,米80程度だし
GTAは飽きられたかな
とりあえず、Wii北米でも一位オメ。 MGS4、PS3牽引オメ。 って感じか。 360もPS3相手にウカウカしてらんねーぞー ってかMGS4、70万か・・・もうちょい行くと思ったんだがな・・・
>>571 最後の文章を言いたいが為にFFの名前を出しただけだなw
>>558 全部見て月と年と分かった
日本だと6/8って日付だからねぇ
それもアメリカは08/6じゃ無くて6/08と逆なんだな
>>567 まあいつもだからな
本体同梱版も含むとWiiSportsなどの扱いも難しい
PS2のデータはなし? PS2の箱越え期待してたのに。
そういやWiiシェアTOPか。忘れてたわ 箱○乙
独占で金かけてもショボ売上じゃ、そりゃ脱Pするわな
任天堂信者兼小島信者の俺は嬉しい一日だわ
Wiiシェアトップきたぁあああああああああああ
同梱が20万近く売れたということだな
北米:100万本 日本:60万本 ってことは、一番MGSが売れる欧州は120万位うれてそうだな 累計は280万本位か すげーwwww
ニンジャガ2 箱版やPS3のDMC4より売れてるじゃん 良かったな板垣 もう居ないけどw
MGS4初日世界180万本だっけw
ハードの伸びを見れば同梱しかないわな
>>585 それはないだろw
北米が一番出荷が多い
Fitがちょっと少ないように思えるな
FITは尼みると品薄
北米100万なら欧州100万出荷、日本60万で 300万出荷は妥当なところだな。追加出荷は怪しいが
fitは累計で何本いった?
>>592 欧州の方が出荷多いぞ 初日100万本オーバーだからな
360は食われてるな、やはりPS3が売れるようになるとそれがそのままマイナスになるようだ
>>584 マテ、そうなると同梱でしか牽引してなくないか…?
独占で300万だとまずまずってところだ 想定内過ぎる
>>596 コナミのよると北米は150万本出荷したみたいだぞ
>>599 えっ
欧州って初日100万本売れたのか
初週だと思ってて今まで初週100万本売れてたと書いてたのがアホらしいなw
欧州の百万は販売じゃなくて出荷だろ
>>603 それ追加出荷込みの数字じゃないのか?
欧州100万本は初日の出荷だぞ?
なんか欧州の正確な数字がないのとを良いことに 欧州での売上肥大化させてないか?w
>>601 でも実際同梱にプレミアがつくぐらいだったからね
なんだこの茶番
>603 そうなのか、じゃあ追加出荷もありえるのか
はじWiiの装着率50%オーバーってのも地味に凄いと思うんだが。 いくらリモコン欲しくても一人何本も買うもんじゃなし、500万売れたって事だもんね。
>>609 欧州市場はかなり大きくなってるから
英国は除くけど
>>601 それしかないだろ
PS3の独占ソフトはほかにあったか?
サードの弾は後はマルチのみだしファーストが出す独占ソフトにかかってくるなあ SCEのが若干有利かな弾多そうに見えるし
>>609 イギリスとイタリアの数字は見えるから工作しようとしても無理だろ
PS3版BFBCの売り上げ本数は分からんの? 早く調べてこいよ
>>596 日本は70万出荷だよ
そして問屋にあほみたいに在庫が溢れて現在半値で卸してるらしい
MGSは初週ワールドワイドで300万出荷、ヨーロッパは100万出荷
HALO3の時の50万超えといい やっぱ独占タイトルだなぁ 次に全ハードでデカイ独占あったっけ?
やっぱ独占ソフトだとそれなりに本体牽引力あるな 惜しむらくはもう独占ソフトがしばらくないこと
>>622 それは来月を見てから欧州みたいに失速したらな
まあどっちにしろ前作割れで終了って事だな
>>620 欧州の初期出荷は100万本以上
北米の初期出荷はアナウンスされていない
独占のニンジャガは引っ張らなかったなw
>>615 同梱無くたって牽引することぐらいあるだろ
同梱での牽引のみだとすぐに元に戻っちゃう可能性高くね?
>>624 もう一ヶ月の売り上げ出てるんだから伸びは無いだろ
あのGTA4ですら前作大幅割れで失速して圏外なんだから
欧州の実売は百万前後か? 最終は三百万程度かな
>>623 まぁ、後はファーストが頑張れとw
そうなると任天堂の独壇場だな・・・
PS3ならレジ2やモタスト、360ならギアーズ、Fable2あたりか?
>619 北米150、欧州100、日本70で320万出荷なのか コナミの発表とも合うし。そんなものなのかね
>>626 北米は知らないが、先月のソニーのイベントでワールドワイドの出荷は初週300万という発表はあった
>>616 レジ2とキルゾーン2とインフェイマスとGoW3の4つか
>>621 FPSでの独占はKZ2が牽引しそうだ
COD5、GOW2は前作が牽引したから、
今作は牽引しないだろうしな
PSPも182K→337.4Kとえらく伸びてるな。 なんだかんだで北米市場は日本市場の後を追うのか。
>>627 元々超ビックタイトルってわけでもない
DMC4とかあの辺のアクションと同じ程度の集客力だよ
>>631 それ全部続編だからそれ目当てで買う人いなくね?
>>634 KZ2は来年だし、GOW3はいつ出るんだって話だが・・・インフェマスって発売日決まったっけ?
>>632 北米が本当に150万なら50万も余ってる
返品システムがある北米で50万の不良在庫は痛いな
てか360はもう伸びる要素はねーだろ またHALO出すしかない GEARSじゃ伸びないな PS3はもともと少ないから伸びる要素があるだけ コアゲーマー市場は頭打ち
Wiiは660kか、ぼちぼち品薄も解消か?
>>637 そうなんだよねぇ・・・Fable2は前作が旧箱だから、少しは牽引するか?とも思うがどうだろね。
PS3のLBPは・・・予想できねw
痴漢うぜーな 小売のことなんてどうだっていいだろ アホかw
>>635 FPSでは牽引せんだろ
キルゾーン以外にPS3にもどんだけ出ると思ってるんだ
今更FPSで伸びる市場じゃ無い
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 783K 219K 405K 666K 年間 1088K. 3188K. 1145K. 1341K 1608K 3479K 累計 41990K 20739K 11635K 10459K 4852K 10852K
シューターは好む層が限られているから、本体の牽引は難しいんじゃないか もうすでに買ってるでしょ GoW3あたりは牽引の可能性はあるな 意外に、ほとんど出ていないJRPGとかが牽引する可能性があるんじゃないか
>>640 Halowarsとバンジーの今回発表されてなかったMS用新規タイトルの2つだな
ぶっちゃけどっちもどっちだよ
HAZEは本体牽引するお!
>>640 HALO新作はE3イベント内での発表を急遽やめたらしいよ
でも発売したとこで、もう本体は伸びないでしょ
>>640 もうHALOじゃ伸びんだろ
3買った奴が4を買うだけ
新規獲得はもうありえない
日本のソフトが北米でハード牽引するってのは素直にうれしい ニンジャガが予想以上に売れてたのも嬉しい
>>647 そいやぁ、アランウェェェェイク!ってあったな・・・あれどなったんだ、地味に気になる作品だったが
>>651 俺もニンジャガとMGSは好きだから嬉しいわ
くだらねーことで争う信者はクソだな
>>636 ソフトが売れないのも後追いするのかね
今回10位以内に入ってないし
PSPが急激に伸びた理由がわからん 何かソフト出たか?
MGS4もニンジャガも、日本製ソフトが売れてるのはいいよなあ、ってもう書かれてるしw
>>601 まあ普通に考えてMGS4でPS3買う人はMGS4同梱版選ぶよね
>>646 そうだとしたら箱○がまだ伸びるチャンスがあるって事になるぞ
JRPGはもう市場規模的にかなり縮小してる感じがするけど
TOVも結局アメリカで売れる気配が全く無いし
>>651 ニンジャガはテクモが上方修正プレスリリースするくらいだから爆死ってことはない
累計で前作は下回るだろうけど間口狭いからしゃあないわな
>>655 日本と同じようにゲーム以外で人気に火が付いたんじゃねぇの
360は4週換算だと164kで前月割れ。 もう完全に終わったろ。 ほとんどマルチでブルーレイもないんじゃ勝負にならん。
箱○もPS3ももう牽引できるタイトル無いな いつ出るかわからないGT5だけか このまま同じくらいの売り上げで推移しそうだな
>>658 TOVは米で20万売れたらいい方じゃないかね
ショパンで13万だっけ
日本10万程度で欧州狙いでもメーカー目標の累計50万は問題ないと思う
>>663 GT5本編は伸ばすんじゃね
いつになるか分からないけど
WiiFitはまだ欧州に流してるんだね
>>660 それだと少しずつ効果が現れていくものの急激には伸びないぞ
>>644 甘い、痴漢が買う それほどKZ2はシューターにとって魅力的
何と言ってもあのグラで32人のオンラインプレイできるからな
懸念されていたゲーム性も、魅力的だったしかなり牽引するよ
その次は256人対戦のFPS初のMMO・MAGも控えているからな
北米じゃなくて欧州が狙い目だな みんな北米に注力していたおかげで欧州は任天堂天下なんですけど
北米の終戦記念日やね
>>661 箱○が
ほとんどマルチってw
PS3はどうなるんですか?ww
>>670 イタリア・スペインではそうでもない
後ドイツも
まあホームだし
>>674 その3つあわせてどんなもんなのよwww
>>670 いや北米も任天堂の天下だろ
WiiFitもマリカーもまだ売れるでしょう
>>672 箱の独占タイトルなんて糞みたいなものしか無いじゃんwww
PS3はファーストの超絶タイトルが沢山控えてるからなwww
>>672 ほとんどマルチだとPS3の方が有利だろ。
ブルーレイつけるか値下げするしかない。
>>674 ドイツは既に占領済みだろ
スペインも時間の問題
イタリアだけだな
>>679 そのマルチのBFBCで360に負けてるじゃん今月・・・
キルゾン2じゃ無理だろ
>>681 そりゃ洋ゲーだからだろ
和ゲー見ろよw
>>679 マルチで同じくらいのデキだと、本体安い方が有利だと俺は思うけどな
なんだ日本での話しか
360はシューター市場だな RPGなんか出すスクエニの頭はどうかしてるわw
ドイツ Week28 (コンソール)
ttp://www.gamona.de/ 01 Super Smash Bros. Brawl Wii
02 Wii Fit Wii
03 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness DS
04 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time DS
05 Mario Kart Wii
06 Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
07 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS
08 Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging DS
09 Mario Kart DS
10 Mario Party 8 Wii
28. Kalenderwoche(von: 07.07.08 bis 13.07.08) ermittelt durch die GfK
>>679 マルチの売り上げはほとんど箱○>PS3なわけだが
PlayStation 3 405.5k
PSP 337.4k
Playstation 2 188.8k
Xbox 360 219.8k
Wii 666.7k
Nintendo DS 783k
01. PS3 METAL GEAR SOLID 4: GUN OF THE PATRIOTS KONAMI 774.6K (Does not include bundles with PS3 hardware)
02. NDS GUITAR HERO ON TOUR ACTIVISION 422.3K
03. 360 NINJA GAIDEN II MICROSOFT 372.7K
04. WII FIT W/BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA 372.7K
05. WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA 359.1K
06. 360 BATTLEFIELD: BAD COMPANY ELECTRONIC ARTS 346.8K
07. WII MARIO KART W/WHEEL NINTENDO OF AMERICA 322.4K
08. WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 294.5K
09. NDS LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 267.8K
10. PS2 LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURE LUCASARTS 260.3K
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=327665
>>674 ドイツ Week28 (コンソール)
ttp://www.gamona.de/ 01 Super Smash Bros. Brawl Wii
02 Wii Fit Wii
03 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness DS
04 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time DS
05 Mario Kart Wii
06 Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
07 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS
08 Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging DS
09 Mario Kart DS
10 Mario Party 8 Wii
>>683 なんでだよw
海外売り上げ語るスレでなんで和ゲー限定なんだよw
IDの末尾Pってなんなんですか?
まぁ 去年の210万の差を今年なんとかすることから 始めるべきだろ
Playstation 2 188.8k Xbox 360 219.8k 360は在庫処分してる場合じゃないな
ドイツは1年ぐらい前までDS+PCだったのに 最近はWiiが増えてPC減ってきた
Wii、今年のクリスマスは凄いことになりそう
PS3は最早過去のネームバリューでしか売れてないと思う。 ラインナップでは360に遠く及ばないし。 まぁ、それでも過去二世代で勝ちハードだったからそのネームバリューでの売り上げもそう馬鹿にはできないけどさ。 しばらくは360とPS3は良い勝負をし続けると思うよ。 でも、これからますます充実する一方の360のラインナップに負けるだろうね。 そうは言ってもこの二機種はWiiに遥かに及ばないけどさ。 負けハード同士の争いってところだろう。
360サードにはMGS4より売れる独占はひとつもない。 GTAやCODはマルチ。 ゲイツマネーをもってしても独占に出来るのは安物だけで、人気作はマルチにするのが精一杯。 もう詰んでるんだよ。
9 :名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 20:02:16 ID:DyzgrM5q0
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 30 26 33
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1 スペインでもWiiの圧勝だがwww
欧州でいえばイタリアだけだろ
>>689 E3の結果さえ無かったら素直に喜べるんだが……
Wiiはホント勢い落ちないな
北米と日本の順位は確定しちまったから 興味は欧州だな
TOV20万ってwiiの宝島より売れないのかよ・・・
>>688 今現在はな。
本体牽引はPS3の方が上である以上、時間の問題って奴だ。
>>705 アマゾンを見ればTOVの人気の無さは明白
>>706 360はもう市場が完全に死んでるからな
>>704 欧州も一位は決定してるから最下位争いだな
そういや父の日ブーストはなかったなw PSPやDSに流れたのかもしれんが
10位以下が気になるブームブロックスは粘ってるのかな
674 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 08:28:45 ID:NsPuQcYb0
>>670 イタリア・スペインではそうでもない
後ドイツも
なんでこんな嘘つくんだろう・・・
>>658 次世代機まだ買ってなくて、FF13のためにPS3買おうか様子見してた連中が、
今回のE3の発表を以降、ジワジワと360に移行する、という可能性はある。
ただ、FF13待ち組の中で既に360買ってるゲーマーが多ければ、
今後も大して伸びず、「PS3だけが伸びない」という結果になるかもしれない。
少なくとも明らかなのは、北米ではもう360を避けてPS3を買うメリットがほとんど無い、ということか。ゲームに関しては。
万が一、BDが見れる360とか出て、しかも価格も同程度なら、本格的に存在意義がなくなる。
4週換算(×0.75)でDS、PS2、PS3、PSPが前月越え。 WiiはFit切れ?として、 PS2ですら前月越えてるのに前月下回る360wwwww
>>714 FFなんて海外じゃMGS以下の弾だろ
なに言ってるの?
結局コアゲーマーとライトゲーマーの取り合いで完全に任天堂にライトゲーマーを取られた事が敗因だな ライトゲーマーは数が多く一つのハードを買えばセカンドハードはほとんど買わない だからwiiで埋まってしまえばもう360やPS3を買う事は無くなる それがこれだけ大作ソフトを出してもHD機が売れないに繋がってるんだと思う
>>710 アホリストの予想では父の日にGTA4をプレゼントするはずだったのにね
>>714 >少なくとも明らかなのは、北米ではもう360を避けてPS3を買うメリットがほとんど無い
おもいっきり日本人目線で吹いたw
FFなんてアメリカじゃたいした弾じゃないし、これから出るソニー陣営のゲームの方が
弾が豊富なのに。
>>719 パパー!GTA4だよー!
なんていう家庭か・・・嫌だな・・・
PSPは何かソフト出たっけ? FF7??
>>716 一応まだ上だぞ
12が500万本だから
つーかFFは発売するのは2011年くらいだろ この時期にはもう完全に決着ついてるよ ソフトがないPSPが売れたのは父の日需要かもしれんな
というよりE3はソニーが一番好評だったろうよ アンケートだが
>>720 もうお前出て行けよ
弾が豊富って例えば何よ?
父の日需要でDSが伸びるという予想は当たってるよw
PSP、DSの伸びはプアマンズipod tuch的な伸びかね、実際良いものだと思うし 次世代携帯機は、予想に反して据え置きを軽く超えそうだ
>>726 ああ
海外限定ならMGS4の方が上かもな
それか12だけが売れなくてまだブランド力があるのかもしれん
一応10は800万だから
E3直前だったら良かったのになあ まあ任天堂は暗に勝利宣言していたけど MSは救われたね
>>730 結局黒字だったのはギアーズ出たときだけかよw
PSP、なんで伸びたのかねえ。
>>730 だってMSはサードに金ばらまいて補填ばっかりやってるから儲かるはず無い
ロイヤリティ稼ぐのがゲーム機の収入なのにアホ過ぎるわ
>>734 ソフトが売れて無いからロクな理由じゃ無い事だけは確かだ
>>730 188億・・・俺が何回遊んで暮らせるんだって言うね・・・
PS3といい360といい、HD機は辛いのう〜
FFなどJRPGが落ちたのは他のジャンルが成長したのも大きな理由だろう
MSのやり方はソニー以上に業界荒らしだよなぁ
北米のみならFF12>MGS3 FFは欧州が売れない
同梱版連発も怪しいけどな
海外の大手サードはマルチエンジン持ってるし PS3も無視できる台数ではないからゲームが出なくなることはないだろうから AV機器としての機能に魅力を感じる人は買うかもね。 ただゲーム機が大きく売れるのはそのハードならではのソフトが出た時なんで マルチがメインだと爆発的に売れることはないね。
>>724 いや、決着自体はもう付いてるでしょ。北米据置きハードはWii>360>PS3でもう動かない。
あとは各ハード間の差がどれだけ開くか、って話だと思う。
モンハンP2は海外46万だし、ジワ売れしはじめたのかもな
海外で弱くなったのはEA流通使わなくなったのも大きいと思うが。
>>743 ソニーハードは衰えないぞ。PS2やPSPを見ればわかるだろ。
北米でも抜かれることは確実。
PS3の弾が豊富って以前HAZEがHaloキラーと言ってた人に似てる
来月は箱○値下げ効果に注目だな。 ソフトはたいしたの出ないだろ。
>>730 ホリデーを挟んでしばらくは赤字と黒字を行ったり来たりしそうだな
アップデートでかなり神ハードになりそうなんだけど、その効果がどんくらいなものになりそうかも気になる
PS2が衰えないのはソニーだからではなくソフト資産によるものだな。
>>749 来月の目玉はGUITARHEROじゃない?
>751 あとは、Netflixと提携したけど、あそこらへんのノーゲームの強化とがどうなるかだぁね
もうハードを有利にするにはファーストの力だな ソニーもサードの独占諦めてファーストに力を入れ始めたし MSは自社スタジオを閉鎖してサードのバックアップに特化したがどうなんだろうね
>>740 なんか欧州の方が売れてるぽいんだけどな
100万ぐらいだったっけ?
日本が200でアメリカが同数
そんなもんか
>>752 その資産があるからMSとも渡り合えるんだな
所詮、XBOX事業なんて360しかないんだから
赤字は増える一方、SCEは地に足をつけて戦略を練り直したから、
あとは黒字になるだけ もうMSは先が見えたわ
>>743 360とPS3はコアゲーマーを全て手に入れた時点で頭打ちだろうね
圧倒的に数の多いライト層がほとんどwiiとDSだろうから
それを奪うのは事実上不可能
特に大作系じゃ無理
マルチのGTAはハード牽引しなかったけど MGS4は牽引したな
アップデートで売れると思うのはゲオタ視線すぎるような。
むしろ互換切ったからPS2本体で利益出せてるんだよ
>>756 いや欧州では70万ぐらいで北米だと180万
>>755 おそらく自社ソフトの強化に転換する
そんで版権を独り占めする戦略をとって役立たずのサードは皆殺しかな
PSPが伸びてるのも、ソフト売り上げを見ればゲームじゃないのが明白だからなあ。
VG占いでは毎週360が北米で勝利してたのにNPDでは2倍の差でPS3勝利かよ。 VGどんだけ箱寄りなんだよw
>>760 360が売れないのは爆音や故障よりもソフトのラインナップだと思う
ゲーオタ目線じゃ充実してるっていうけど俺はそうは思えないな
>>767 向こうじゃもうゲーム「も」できるメディアプレーヤーとしか見られてない気がする
PS3やPSPも伸びてるけどDSが異様に伸びてね? ギタヒ効果?
>>773 セレブ使った広告はじめたウホ
てE3でゴリラが言ってた
>>774 知力のあるゴリラが確かにいってたな
NEWマリオや脳トレも週間売上倍増で、当分はDS>Wiiになるだろうって話してた
>>774 セレブつええ
箱○もセレブ使えばいいんじゃね?
6月のNPD売上データって何日までのデータなの?
ゴリラ痩せてたな ちゃんとFitやってるんだろうな
ゴリラ言うな、おまえらw いや、やっぱいいや
任天堂のゴリラは有能
ちょうどパフュームがテレビでてたから、 一瞬、ゴリラってあっちのゴリラだと思ったw
サードが主導権を握ってた時代からファーストの時代に移行してると実感するな サードは烏合の衆になっていくしかないのかもね
ドンキーコングなんだから知能あるのは当たり前
>>768 VGは最初の1年くらい
360の売上台数がMSの発表した出荷台数を超えてたからなw
それで途中で減らしたかと思ったらPS3が伸びてきたもんだから
突然360を3日で100万台くらいまた増やしたり
そういうサイトだ
>>759 GTA4は「マルチだから本体牽引しなかった」訳ではなく、
単に「GTA買うような層は、もう既に本体買っていた」というだけだからなぁ。
マルガが「マルチだから」とかミスリードするから、おかしな論拠になってるが。
実際のところ、GTA4に関しては、「GTAはもう新規層が開拓できるフランチャイズではなくなった。
既存ファンが買い支える、シリーズとしては完全に成熟期に入った」というのが正しいんじゃないかと。
DS版GTAも、出たらそこそこ売れるだろうけど、あれで本体牽引されるか、
新規にDS買う奴増えるかというと、個人的にはほとんどありえないと思う。
786 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 09:28:14 ID:0IYWUnQb0
>>765 いや欧州110万で北米170万だよ。 12以外の数字ははっきり知らんが、7、8、10は欧州でも 200万うれてる
ぶっちゃけGTA買うような層はまだDS買ってないと思うがw メトプラもニンジャガもCOD4DSもそんなに売れたっていう話聞かないし。 出来次第ではDSの販売台数を更に伸ばすかもね
XBOX版のNINJAGAIDENの北米売り上げは発売月に362441本(NPD) で累計は同じくNPDだと2007年1月までに 713013本 ニンジャガ2の372kってのは健闘してる方じゃないかね
今日ぐらい箱信者はおとなしくしとけよ MGSで一時的なものとか言うだろうけど そもそもWiiにはずっと負けてんだしさ
痴漢はうざいだけ
今日はメディクリで4000台出て 意外とまたはしゃぐんじゃね? それにWiiは4万きりそうだしさ
>>790 まるでPS3はちょくちょくWiiに勝ってるかのようだ
>>79 MSは出荷という数字は一応ださん
それは販売だ
>>730 MSのこの前出した黒字ってのも、修理費を前倒しして計上しするというトリックを使っての黒字で
修理費を含めたら黒字じゃなくて赤字だった。
そこらへんをわかってない人が多いんだよね。
しかし3ヶ月で200億弱の赤字ってもう何のためにやってるのかわからんね。
Wiiが北米でも1位をとったしこのままいけば年末までに200万台以上の差をつけられ
来年は北米市場だけで1000万台以上の差をつけられる。
何のために参入してるのかまったくわからんね。
3ヶ月ごとにFF Movieつくってるようなものかw
>>791 MSの出荷詐欺のひどさが昔のSCE並だな。
しかもソースがVGとか。
>>796 このスレでそんな事を言ったら笑われるぞwww
EDD revenue increased primarily due to increased Xbox 360 platform sales.
Xbox 360 platform and PC games revenue increased $234 million or 35%,
primarily as a result of increased Xbox 360 console sales,
Xbox 360 video game sales, and Xbox Live revenue.
We shipped 1.3 million Xbox 360 consoles during the fourth quarter of fiscal year 2008,
compared with 0.7 million Xbox 360 consoles in the fourth quarter of fiscal year 2007.
http://money.cnn.com/news/newsfeeds/articles/prnewswire/200807171615PR_NEWS_USPR_____AQTH524.htm やれやれVGイヤなら他のソースくらいだせよなw口だけなんだから
そりゃMSにとっては販売=出荷だろw
>>799 ソースはVGじゃなくてMSがいってることだろ
決算で
出荷だけならPS3は1500万台突破してるぞ? あれ?数字が大幅に縮まってるw
変な事言ってるのは面白い程単発だな 相手にする気にもなれん
>>796 MSは1000万台出荷で騒いでたじゃん。
けっきょく1000万台出荷したはいいけど半年以上在庫として腐ってたみたいだけど。
MGSは成功ってことかな あとはどれだけ伸びるか
MSはE3で1000万勝利宣言して年明けてから1100万だったからな
ぶっちゃけ欧州でMGS4は100万売れてんのか? 最初の出荷をちゃんと消化できてんのか?
>>806 コアゲーマー向けだしシリーズものだから初動が大きいだろうけど
世界で300万台は確実に売れそうな感じだね。
年末までに400万まで行ったら大成功ってことになるのかな。
一応コナミ的にはかなり黒字になったんじゃないの?
もうコナミも大作ソフトでこんな危ない橋は渡らないで
Wiiを中心にマルチしてくと思うけど。
>>785 GTA4ユーザーはFPSユーザーとリアルゲームユーザーと被ってたんだろ
DSユーザーはまだその層が少ないから牽引率は高い
mgsは80G同梱の影響もでかかったな ソフトだけだったら10万台ぐらいの牽引で終わっただろ ソフト売り上げは同梱含めれば90万ぐらいいってんじゃないか
GTAは出来しだいだな 海外メーカーはグラや物理演算が取り柄だから携帯機には向いてないし 初動は良さそうだが PSPでも400万いってるんだっけ?
>>808 北米で100万本近く売れたんだからもうMGSで煽るのはやめてくれ。
日米で200万弱(150万強でもいいが)売れたんだし、もうMGSでのあおりは飽きてるんで。
確実な数字はTGSかコナミの決算の発表で出てくるから
その数字が出てからレスしてくれ。
>>791 130万台も出荷したら在庫余りまくりだ
>>812 PSPではそんな売れてないんじゃないか。
GTAがPSPで売れてなかったから、やっぱり勝ちハードじゃないと売れないんだなって話があった気がする。
北米売上 レゴ>>>>ミリオンの壁>>>MGS4 あれPS3の大作ってこの程度なの???
>>814 MSは年末まで製造ラインをすべてストップさせるんじゃないのか?
ここまでロックバンドWiiとドラゴンボールの話題なし BFBCはアーミーオブツーの半分 GTA4まさかの圏外落ち 勝ち組と負け組のはっきりした月になったなぁ
>>818 まあ、一番下でも26万本だからな
GTAはやばい
ロックバンドは完璧に乗り遅れたなw
DBはまあ触れてやるなよ
PSP版GTAはLCSが100万売ったけどPS2版出すことアナウンスしたせいもあって VCSは20万位しか売れなかったんじゃなかったっけ?
>>818 DSのGHの売上すごいと思った。
GTAはPS360で死んだね。
そろそろEAかアクティビジョンが値下げしろって圧力掛けてくるな サードに指図されるなんて凄い時代になったよね
つうかMGS4なんて超初動型だろ 売り上げがニンジャガとたいしてかわんないって 実質、爆死じゃねえか
>>823 昔から大手サードは負けハードには要求してたと思うよ。
GC時代の任天堂はEAに脅されてたりしたんじゃないのか?
Wiiの仕様でもいろいろ要求してたらしいし
任天堂がことごとくEAの要求を蹴ったせいもあって
EAが「レボリューションが任天堂最後の据置になるだろう」とか発言したんじゃなかったっけ。
HD機のブランド抹殺率は異常
WiiはロックバンドよりサンバDEアミーゴやWe Cheerのほうが売れそうな気がする
>>828 We Cheerってさ、あれ応援団の露骨なパクリにしか見えないんだが・・・
まぁ売れるだろうがなんか釈然としないものがあるな。
いやいやたいして違いがないってことはなかったか でも爆死だな 北米はMGS3級の爆死 いやそれより少し悪いかもしれない 同根いれてやっとMGS3と並ぶくらいだな
>>826 あれは任天堂から頼んだ
PS2>XBOX>GCからWii>360>PS3に変化したからサードは必然的にパイが小さいんだよね
二番手三番手の数字が変わっていないのに一番手の市場では本気を出さない
一生懸命爆死にしようと必死ですな
>>830 同梱版ふくまないで70万本売れて爆死ってすごいな。
もう数字出たんだからMGSで煽るのは無理があるぞ。
レゴ以下のMGS4が爆死じゃないのか????? せめて360とマルチだったらこんなぶざまな結果にはならなかったろうな〜
まあHalo3の半分も売れないのは確実ですね
まあ前作割れ確実だからねえ
837 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:12:31 ID:AbFAR9A9O
スレ伸びてるから来たのかなと思ったら NPD前に負け犬が言い訳してるのか、必死だなw
せめて開発費を3分の1程度に抑えていればなあ>>MGS4
っていうかあれだよな マリギャラが70万本くらいで爆死って言われてたんだよな。 あっちはまだジワ売れして100万行くっぽいけど
まぁHD機は今のとこPS360でマルチにすりゃ売り上げが倍か1.8倍くらいにはなるからなぁ
841 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:14:39 ID:6gGevmYR0
月に20万台つめても2年以上かかるしなぁ。PS3が360ぬくには。
MGSは良くやったよ 小島お疲れ様 サブシス出すならマルチくるかもなあ
>>828 ギターヒーローが一番売れる機種がWiiですが?
まぁ、コナミにしてみればワールドワイドで300万出荷して売り逃げ成功だから 大成功じゃないの? 全世界で流通在庫100万本弱あるけどwwwww しかし、レゴに負けたのか.......
>>841 毎月MGS4クラスの弾を出せばいける!
846 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:19:20 ID:02jgyKXGO
GTA4失速ではしゃぐ任豚さんが スマブラも失速してるのにスルーしてるのが笑えるwww
携帯から煽りとかw
>>831 大作だとゲーム制作は2年以上かかるらしいし
開発者は転職のことを考えてHD機でやりたがるみたいだからね・・・
日本のメーカーはスクエニとセガ以外はうまく立ち回ってるよ。
1番賢く立ち回ったのがカプコン。
1番アホなのがスクエニ。
あれだけ次世代機で様子見してて、去年の時点でWiiが勝利するってデータが出てたのに
360に全力でソフト投入ってアホとしか言いようがない。
負けハードに全力投入ってのはカプコンの伝統芸だった気がするんだが・・・
MGS4はHaloぶち抜くんだよなwwww レゴに負けてるけどwwwww
セガは期待通りだろ
まあ、mgsは爆死って程じゃないと思うが、マルチにしておけばよかったのにとは思うなw
今回のMSの赤字はFF13マルチ化にかかった費用じゃね? なんとなく。
マルチにしてたら倍になるんじゃなくて分散してた
FITも失速してんな 来月は10万台ってとこか いやあビリーズブートキャンプを越えて 1000万台いってた馬鹿がいたよな 結局100万くらいだったな
855 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:26:24 ID:AbFAR9A9O
まあPS3は40万売れりゃいいところだな、Wiiは70万ぐらいかな
>>846 スマブラは任天堂の看板ソフトの1つ。
GTAは海外サード最高の売上を誇る海外での最強のキラーソフト。
失速してる意味合いがまったく違いますがな。
メディクリもきてんな
糞箱民が発狂してるぞw よほど赤字が堪えたのかなw
スマブラは年末で復活がありそうだからな Fitは品薄
とりあえず、重すぎる期待によくここまで応えられた、って感じだなMSG4。 今後も同様の活躍を期待するのは難しそうだが。 海外向けのMGS4に並ぶ弾って今後あったっけ?
>>855 冗談はよして
PS3は20万が売れりゃいいところだろww
>>848 スクエニのは明らかにPS3用に開発してたソフトが行き場がなくなって
360に出さざるをえなくなったようにしか見えないけどな
今発表されてるのが出た後に制作発表があれば力を入れてると見ていいかとは思う
犬も初動で散々煽られたけど 気がついたら1000万だったなぁ
>>854 板出荷してもらえず
アマゾンで$163.79とかいうふざけた値段付けられてるからってなくなよ
アメコウw
>>848 カプコンはもしかしたらコナミの次にでかくなりそうだな
フットワークが素晴らしい
スクエニは経営がゲームしたことのないアホなのか開発がクソなのかしらんがグダグダしすぎ
868 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:32:56 ID:02jgyKXGO
>>857 GC時代の最強ソフトスマブラも落ちぶれたなww
カプってそんなに売れてなかったような
>>720 豊富な弾ってたとえば?
Rockband2が箱先行とか、FallOut3のDLCが箱&PCのみとか、そういったやつ?
あー、プリレンダムービーが公開されたけどいつ出るかわからないGoW3とか、
前作が同梱版混みでやっとミリオン超えたやつの続編のResistance2とか
ゴミゲーの続編のKillzone2とか結構あるよなwwww
開発が糞なんだろ というか第一が
>>863 据置ではFFブランドしか能がないスクエニがPS360でマルチなんてアホとしか言いようがないだろ。
FFなんて日本で半分の売上を出すのにPS360でマルチなんてアホとしか言えない。
FF12の売上と当時のPS2の普及台数考えたら日本で150万本がいいとこ。
これでFFブランドの価値が著しく落ちるのは確実。
スクエニは据置ではFFブランドしか能がないんだから
今後の展開を考えたら、去年の時点で一度全部破棄してWiiで1から作り直すべきだったと思うよ。
>>867 そう思わせてヒットが突然途切れるのがカプコンなんだよねえ
大ヒット作を出す→調子乗って続編でつぶす→また大ヒット作を出す→潰す を延々繰り返すのがカプコンってもんだろ
>>873 カプコンはいい意味で不安定だと思うんだよなwwww
ヒット生み出して、調子乗ってヘマやらかして、危なくなったらまた奇跡的にヒット生み出すみたいなww
カプコンは会社傾かないと本気ださないからなー
スクエニは唯一次世代でゲーム作っていないから焦りもあったのかもしれん FFもPCに出してくるだろ 誰も見向きはしないが
カプはすぐ人がやめるから、技術の継承がないんだよね だから続編で潰れる ここでいう技術はグラとかじゃなくて面白いゲームを作る技術ね
>>867 ゲイツマネーでHD機開発のノウハウをためこんだ上で
うまくWiiでもリメイクで稼ぎつつ
Wii市場がでかくなってきたとこでWiiにも力を入れるあたり
今までのカプコンにはないフットワークの軽さと堅実さを感じた。
カプコンは常時確変の可能性があるから未来があるよな セガ、バンナム、スクエニ、コナミはこの先・・・・
ハード戦争完全決着で終戦おめでとうございますw
>>879 なんでカプコンってあんなに人がやめるんだろうね。
:名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 00:31:43 ID:Ps+ndvRd0
Kazunori Yamauchi: More Prologue, no GT5 soon, GT PSP still coming
http://www.joystiq.com/2008/07/17/kazunori-yamauchi-more-prologue-no-gt5-soon-gt-psp-still-comi/ Polyphony Digitalのボスによると、彼のスタジオはグランツーリスモ5Prologue
に努力の大部分の焦点を合わせています。
グランツーリスモ5は2010年より前には発表さえしないかもしれないと確認しました。
ヤマウチは、PSPのための長く遅れたグランツーリスモ4モバイルを忘れていないと私たちに言います。
彼は、ゲーム(E3の2004年に元々発表された)が開発で活発にまだであると確認しています、
それがリリースのためにGT5の後まで計画されていませんが。(GT5よりかは前には出るらしい)
それはペンとカレンダーが制御しているそれらのための2011でしょう。
(2011年にでるってことかな?)
PS3は10年戦えるからGTがいくら延期しても大丈夫!!!!
>>872 海外で日本の半分しか売れないなら、なおさら広い市場向けに出す必要あるじゃん。
クリスタルツールは全プラットフォーム対応なんだし。
マルチで作れる体制あるなら北米で箱○市場を捨てる理由は無いよ。
いやもうPSPGTは忘れていいよw
カプコンはWiiでモンハンヒットさせてマルチでバイオが売れれば凄いことになるな バイオが雲行き怪しいけど
>>885 今年中に
Wii>>>>>>PS3+360
になりそうだけどなハード台数
>>881 バンナムはバンダイが堅実に稼げるソフトたくさん抱えてるから大丈夫だろ。
キャラゲーやガンダム抑えてるからね。
スクエニは据置ではRPGしか能がないからな・・・
少なくとも昔みたいな影響力を持つことはこれから先、永遠にないだろうね。
据え置きのモンハンヒットもないだろー
むしろGC時代の最強ソフトを超えるもんをぽんぽん産み出してる状況を誉めるべきだろ 他に台頭してきた訳でもないのに落ちぶれたGTAと違って まぁこの馬鹿粘着は欧州でもマリカ完全初動とか言った癖に 上位キープしだした途端スルーするヘタレなんだがね
バイオ5はなぜか急に大作感が消えたな、スルーされる可能性が激増したと思う
しかし本当に6月で360抜くとはな ドンクーコングが抜く言ったのは2月20日(NPD1月まで)で 170万台以上差があったのにw
NPDマダー?
>>885 FFが出るころって世界的にどの市場でも
Wii>>>>>>>>>>>>PS360
こんな状態になってるぞ。
和田の言ってた海外で8割ってのは日本市場で売上を激減させることで達成するのかね。
おまいら夜通し元気だなぁ。 スネークの初動数字きたのね。 これなら300万ってのはまあ分かる数字か。追加出荷ってのが相変わらず分からんけど。 1万とか2万とか申し訳程度に押し込んだのかしら、宣伝文句のために。 追加の規模ってコナミも話してないよな?
897 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:45:36 ID:AbFAR9A9O
NPD出てるやん、なに雑談してんだよ
つかスクエニに負けハードをどうにかできる力なんてないの分かりきってるだろ PS2でさえ右肩下がりだったのにw
>>881 この中で危ないのはスクエニだけだろ
セガはパブリッシャーに徹して生き残れる
バンナムはナムコが足引っ張るけどバンダイが堅実
コナミは毎年出せるスポゲーがあるし今後からWiiを含めたマルチにするみたいだし
>>888 そうなんだよな
Wiiブッチギリだからなぁ。
でも、やっぱりその2つのハード向けに単に同じソフトマルチで出してもあんまり意味無くない?
それぞれ特性考えて出さないとやっぱ売れないと思うのよ。
PS3と360なら同じリソース使えるだろうけど、Wii向けは素材の質以前にゲームの内容から
見直さないと多分売れないんじゃねぇかな?
そうなるとほぼ作り直しっぽくなるから、やっぱまるっきりマルチは難しいと思う。
特にFFみたいなヤツはPS3と360に出すのが費用回収のためには一番じゃないかな?
>>892 バイオ5は決算前の発売なので出来には期待しないほうがいいだろ。
特に今の時点で決算前発売ときまっててほんとに決算前に発売したら間違いなく地雷・・・
コアなファンがいるから売上は出るだろうけど
地雷だったら次のバイオ6とかは出るとしても売上を激減させるだろうな。
年度末のゲームに当たりなしっすかw
バイオ5は本当に綺麗になっただけのバイオ4なんだよな いやバイオ4は面白いんだけどね
>>897 ・Wii圧勝で北米も1位に
・PS3もそこそこ売れた
・MGS4思ったよりも健闘
・DSのGHがバカ売れ
ほとんど事前の予想通りだった。
>>902 特にコーエーバンナムあたりのは地雷が多いな
906 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:49:54 ID:02jgyKXGO
>>891 スマブラがショボいのは認めるのかw
まあ、あっという間にランク圏外だもんなww
しかも台頭してきたCoD4やギアーズはスルーw
>>897 任豚がスマブラの失速がバレて話題逸らし
>>903 バイオ4は神ゲーだからそのままグラをキレイにするだけでも良いといえば良いんだけど。
でも「このままではバイオ5が完成しないかもしれません」って自虐的な募集してたのがどうしてもひっかかるんだよ。
売れる任天堂ゲーがマリカだけになったな もう周辺機器のゴミ売りさばくしかないよな
>>907 いやよかねーだろ
樽や木箱くらい1から作れよ
あとナイフのモーションくらいかえれ
効果音くらい新録しろ
そんな手間じゃない部分で手を抜いてるのが
ヤバイにおいがするんだよ
バンナムはアイマスが大成功したけど、スクエニの360独占RPGなんてどれひとつ利益も出せずに終わるんじゃね?
>>902 FF12も決算前の発売だったからすげー不安だったけど
やっぱ未完成のまま出しやがったからな。
NPD来たけど、あんま驚きの結果はないね。 WiiDSは相変わらずだし、PS3がちょっと伸びたくらいか。360もまあこんなもの。 ソフトもこんなもんか、という感じ。予想から大きくずれたものはない。
>>909 しょぼいのはWiiに出る伏線かもしれん
>>848 アホか
E3の枠全部使って映画の発表ですよ
今後も映画5本決まってるんですよ(フルCG映画含む)
それに比べたらドラクエDS移籍、FFマルチの方がマシだ
ついにアメリカの360というラスボスを倒したWii 現実が認められない信者
>>910 単純な赤字が痛いってのもあるけど、それより痛いのは自社ブランドが死ぬのが痛いかもな。
どうせ純利益2兆近く出すんだからな トヨタグループですら今年は1兆2〜3000億程度といわれてるし
まあ、任天堂のドンキーが6月中に360抜くといっていたときは 俺も無理だろと思ったがなw 本当に達成したから恐れ入る。 これから年末までどこまで任天堂無双が発動するのかね?
>>915 カプコンはゲーム以外のことで、会社を傾けるのが好きだからなw
経営者がダメなんだろ。
GTA4や70億かけたMGS4でさえこの程度のうえ FF13っていう切り札にも止めさされた戦士ちゃんがファビョってますね
>>915 あれはスクエニのFF映画みたいにカプコンが作るんじゃないんじゃないのか?
てっきりカプコンはライセンスを供与するだけだと思ってたんだが。
ゲーム開発者ってのは映画にコンプレックス抱いてんのかね ゲームにはゲームにしかないいいとこあるから比べる事ないのに
世界累計のPS3と箱○の差ってどのくらい? 450万ぐらい?
926 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:58:29 ID:02jgyKXGO
いきなりカプコンの話ばっかりしてるね、わざわざこのタイミングでww スマブラの失速についてもっと語ろうぜ
927 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:59:01 ID:POPWzXliO
映画にコンプレックスないなら「監督」なんて自称は使わんわな。
>>926 GTAの失速の方が明らかに重大な事件ですけど。
>>906 ギアーズはともかく
本体を全く牽引せずあっという間にランク外フェードアウトした箱最強ソフトの
ヘイホー3潰したCODは凄いよな
スマブラで重要なのは桜井の才能が枯渇したっぽいのが判明したこと。
>>930 HALOの時はWii抜いただろ
CODはそうでもなかった気がした
スマブラもGTAも利益出しまくってるからいいじゃん
934 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:04:02 ID:AbFAR9A9O
MGSの失速に敵うものはいないだろw
あれだけ騒ぎまくったHaloだったがふたを開けてみれば影響力はほとんどなかったな。 HaloはレビューワーがMSから賄賂をもらったこととかを明らかにしてくれたという意味では功績が大きかった。
Haloの影響力なかったってどこの世界の話だよw
>>935 いや、360で一番売れたソフトなんだけどな。
賄賂って言ってもHaloの記念品だし。
実際そんなにハードは引っ張らなかっただろ
>>937 痴漢がHalo3で360勝つるとかいいまくってたからね。
話題を逸らしたいときには「○○は話題を逸らそうとしている」と 大騒ぎすればいいんだな 勉強になった
>>938 2位. Halo 3 (X360)
Microsoft/Bungie 800万本 (94点)
いってるからなあ
これだいぶ古い記事だから
今じゃもっとあるだろうけど
>>942 かわいそうだからみんな乗ってやってんじゃないの
ここんとこのPS3って同情したくなるほど悲惨だしw
946 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:09:31 ID:wDPHR914O
このスレにしては珍しく痴漢が活発だな 本拠地のアメリカでWiiに抜かれちゃったのがショックだったのかい?ん?
>>936 それ数字間違ってるぞw
とりあえずポケモンが任天堂の決算みるかぎり上
948 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:10:58 ID:AbFAR9A9O
Halo出たときはさすがのWiiでも負けたからな
>>947 不利な数字出したらまじがってる呼ばわりか
ああついに360がホームの北米で抜かれたのか 一年も早く出したのに
そういや、朝日がVGをソースにして、E3関連の記事としてWii/360/PS3の台数を出してた。 さすが朝日って感じだったw
品薄という呪縛がなくなったから今年の年末は凄そうだ 過去最高になるんじゃね? 年末の弾ってミュージック?
953 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:12:23 ID:02jgyKXGO
>>942 GTA4には触れるのにスマブラはスルーなのは話題逸らし以外の何者でもない
これだから任豚はww
スマブラのソフト売上失速が問題なのに影響力がどうとかww任豚必死wwww
VGをソースにしてまじがってるも糞もない とドンクーコングって書いた俺が言ってみる
北米ではWiiがNo1が確定したけど 360アフリカではNo1なんだから痴漢は動揺すんなよ。
958 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:14:45 ID:AbFAR9A9O
年末までの目玉はぶつ森、Music PS3がWiiを上回ることは無さそうだな
>>953 N64でゼルダブランドの崩壊
GCでマリオブランドの崩壊
Wiiでスマブラブランドの崩壊
これが現実なんだよな
後は据え置きではリモコンスポーツしかないんじゃないかい?ww
>>958 そういや最近棲み分け言うやつ見ないなw
そもそもPS3にホリデーシーズンの弾が無い
そもそもPS3にホリデーシーズンが無い
携帯とPCで連繋か
カプコンは評価が過大気味な気が。 海外に限ればSegaの方が上。
GKと痴漢が連携してるなんてなかなか見れない 面白いじゃないか
>>958 ぶつ森だけで世界で500万本は固いだろ。
ぶつ森はWiiスピークもあるし、MMOの新しい形を見せてくれる気がする。
年末はぶつ森とWiiMusicがまたバカみたいに売れるんだろうな。
しかも2つとも初動じゃなくてジワ売れ型だから最終的にはどこまでいくことやら
967 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:17:55 ID:02jgyKXGO
>>959 そう考えれば任天堂が一番ブランド潰してるなw
今年のホリデーシーズンは景気に影響されるかどうかも気になる。
969 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:18:48 ID:AbFAR9A9O
E3の失態でPS3の5桁祭りはまた来るだろうなw
ブランド潰れて500万を下らないって恐ろしいな
>>966 いかないだろうね
国内100万も怪しい
つか、次スレは?
もう結局リモコンスポーツや板しか売れないハードを 海外スレはおろかゲハ板で語る意義や価値はあるのか?ということだ もうゲーム機じゃなくてフィットネスマシーンや玩具の領域だろww
国内20万が最高のくせに 偉そうに100万も怪しいとか
メトプラに粘着してたやつか
MGS4は馬鹿売れって訳じゃないけど爆死って訳でもなくて本体そこそこ牽引したんだから 戦士ちゃんは結果に満足しなきゃ。上を見るからファビョるんだよw
978 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:22:24 ID:e9Wq54+00
何このスレ。 痴漢がまだ「PS3勝つる!」とか言ってるの?w
980 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:23:45 ID:QJCD5yRe0
PS3は売れてきそうな気がするな。 BDの映画、アニメのタイトルが出てきているから ゲームとは関係なく需要が上がりそう。 まぁ、ノンゲームといえばそれまでだけど。。
981 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:23:59 ID:wDPHR914O
ファビョってるのは箱の方の痴漢
アニメアニメアニメ、ps3はそればっかりだな
>>980 ノンゲームとゲームを両立させればいいよ
984 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:25:11 ID:AbFAR9A9O
まさかGKはMGSに期待してたのか? そんな馬鹿なことないよなw
986 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:25:48 ID:02jgyKXGO
>>979 あ〜ぁ、また海外ではバンドルのソフトで自慢かww
ウィスポのためにみんなウィを買うってかww
そりゃブランドも崩壊するわwwww
貴様らにそんな玩具は必要ない
つか大した新作がなかったWiiが66万の時点で…。 MGS4出して40万じゃ今後Wiiの新作が大して売れんでも永遠に追いつけないぞ。
エポックスやセガがだすような玩具ということなんだよwww
現時点の世界売上比率て、一体どーなっとんの? こんなところか? PS3:360:Wii=3:4:6
今月もWiiがぶっちぎりなのに、どうして噛みつけるかね
>>988 戦士ちゃんだって分かってるからファビョってんだろ
最後の希望FF13も粉々に砕け散ったし優しくしてあげようかなw
携帯とPC使い分けるなら せめて口調くらい似せないようにすればいいのに
携帯とパソコンの自演とか久々にみたわw
トレットン「PS2互換欲しかったけど、ソニーがやらないと決めた。もう無理」 カズ平井「今年はノンゲームで行く。値下げはしないし、今までそんな戦略とらなかったですよね?」 ストリンガー「Wiiは高価なニッチゲーム機」
>>974 ゲーム機って玩具じゃないの?
スーパーエンターテイメントマシンとかそういうの?
箱○はちょっとやばくないか
>>990 PS3とWiiは倍どころの話じゃないよ
>>997 なんという白旗。最後におちつけんなw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】 | | \_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ! | 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。 /  ̄  ̄ \ / \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ / ⌒ ⌒ \ .| (__人__) | \ ` ⌒´ /..... ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ! / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます / // | ノ__ .| | ト、 .| | / // |( ̄ `-Lλ_レ' / | このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。