。 。
。 。 。 。 ゜
。 。゜。゜。 ゜。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
MS
∧∧
ヽ(・ω・)/
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
任天堂
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
SCE
2 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 06:25:41 ID:DX78ov2x0
E3 2008 俺総評
MS 70点 /100
徹底したパクリ路線は酷いが、FFのインパクトで+30点
任天堂 50点 /100
プレゼン大失敗。モーション+の利点やWiiMusicの楽しさが伝わらない
SCE 20点 /100
ネタ無さすぎ
3 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 06:27:16 ID:b8brCBBQ0
>>2 SCEは20点もつける気にならん
むしろマイナスだろ
470 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/07/16(水) 03:47:09 ID: ZIqqAne60
MSはこれからの自慢
任天堂は今の自慢
SCEは過去の栄光・・・
487 名前: 名無しさん必死だ
戦ヴァルPSPが一番の目玉だったな
セガorz
MS 新作ゲーム満載 テイルズ、SO4、ラスレム、インアンに続いてとうとう ファイナルファンタジー13も出るとビックサプライズ。
大盛況
任天堂 モーションコントローラの追従性を上げ、Wiiスポーツの続編、WiiMusicといったパーティゲームの拡充に、動物の森など
定番ソフトの新作紹介
SCE 碌な新作なし、BEST版の紹介、ノンゲーム(オンラインストアやHomeなど)PS2もまだまだ売るよ。PS3のPS2互換はないよ。
PSPはPS据え置きからの移植するよ。戦場のヴァルキュリアはPSPでできたよ。PS3からはもひとつレジスタンスもってくるね
PCゲーム用のDCユニバースのゲームPS3も出す予定。(ソニーオンライン)
最後の拍手、まばらで「明らかな失望感」に包まれた会場。
MS大勝利。
任天堂足場固め着実。
SCE 帰れ
次は8時半からのカプンコか。ファーストの発表会よりよっぽど楽しみ。
MS MS MS 任天堂 任天堂 アレ アレ
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∧||∧
∧ ∧ ∧∧ ∧ ∧ ┃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ( / ⌒ヽ
(・∀・) ∩∀・) (・∀・)∩ ┃:::∧∧:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | | |
/ ⊃⊃ ヽ ⊃ノ /⊃ / ....┃:::('д` )::::::::::::::∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪ / ノ
〜( ( ヽ )つ 〜( ヽノ ......┃:::と ヽ::::::::: ('д` ):::::::( )⌒ヽ;:::::::::: | ||
(/(/' (/ し^ J ......┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと )〜::::: ∪∪
>8
MSも中盤のパクリ連発はかなりきつかった。
なんでバイオやFallout3のデモはMSだけだったんだろう?
11 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 06:30:28 ID:y6smQlz00
E3 Xbox360まとめ
■ バイオハザード5 2009/3/12 ■ GoW2 2008/11/17 ■ アバター機能 ■ ジオメトリ新作
■ ギャラガ新作 ■ Portal still alive ■ NETFLIX ストーリミングレンタル ■ バンジョーカズーイ
■ ピニャータ2 ■ クイズゲーム専コンあり ■ カメラ使ったアイトイ風ゲーム
■ ギターヒーロー メタリカ参加 ■ LIPS カラオケゲーム ■ ロックバンド2 いろいろ参加 500SONGS
■ スターオーシャン4 来年春 ■ ラストレムナント 2008/11/20 ■ ファイナルファンタジ-13 360版発売決定(国内未定)
■Fallout3専用DLC←New!!
・HDDにコピー、HDDから起動。オリジナルディスクはトレイに入れておく必要あり。
・PCからマケプレにアクセス、購入したものは自動的に本体にDL
・ダッシュボードは新Xboxガイドにビルトイン。今までより快適に
・LivePartyシステム。フレンド8人と写真や映画、ゲームができる
・XboxLiveプライムタイム。リアルタイム参加型ゲーム?
・アバター。LiveArcade、LiveParty、今後出る対応ゲームで使用。
・ディスプレイ。VGA、HDMIに16:10モード追加。1440x900、1680x1050サポート。
13 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 06:32:34 ID:i8KO3HB80
日本語同時通訳のあった任天堂はよくやったよ
他社もパクってほしい、いや見習って欲しい
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
15 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 06:33:13 ID:3dDEGIiJ0
どさくさに紛れてMSと任天堂が貶されてるのが笑える
どちらも大筋は情報通りだったってだけなのにw
>>15 スレの流れとしてはMSはむしろ褒められてる部類じゃね?
任天堂の評価が低いのは見せ方とか構成が悪かったと思う。
あと去年の事があったから無意識のうちにハードルを上げちゃってたのかもね。
残りの一社については…まぁ、死者に鞭を撃つのはやめておこう。
17 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 06:40:46 ID:Hkspsx770
>>13 俺はあのお姉さんを起用した人を褒め称えたい
・どうぶつの森Wii
・Wiiスポーツリゾート
・Wiiミュージック
この3本は売上的にFF13よりもよっぽど大きな弾だと思うんだがファーストのソフトだから
ゲハ的にはネタにならないのか?
PS3の止めを刺すのがGoWでもなくWiiスポでもなく
PS3を救うとさえ言われていたFF13とはなんとも皮肉な話だ
>>18 ゲハ民が好むのタイプのソフトじゃないのと、売り上げが読み辛いからじゃないか?
ぶつ森は鉄板だが、Wiiミュージックとリゾートはちょっと分からん。
個人的にはミュージックは海外では行けそうだが、日本ではどうなるか分からん。
リゾートもなまじスポーツが売れてる分、買う人がどれだけいるのか、さっぱり分からん。
FF13以外は意外性がないからね。
FF13のマルチ化は、ハードもってなくても傍から見てて凄いことだと思えるけど、
Wiiのラインナップは予想されていたものだから、とくに盛り上がる必要が無い。
定時の報告会だと思えば、サプライズがなくても良いんだろうけど、
どうしても見る側jは隠し弾を期待しちゃうんだろうね。
ファーストがまずしっかりして、
そしたら自ずとサードがついてくるんだね
今回のE3で改めて感じた
24 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:03:10 ID:y6smQlz00
25 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:14:46 ID:6tf/rEMS0
GKは言わないでも分かっていると思うが、これからは妊娠もでかい態度すんなよ
ペケ箱の一強ですから
ああ、確かに戦ヴァルがPSPってのには驚いたな
PS3の性能云々言ってた奴らどうすんだろ
>>25 いや、任天堂が王者なんだよ。
Xbox360がそれに続くというか高品位機として存在感をだしている。
そして今回のE3でXbox360が高品位ゲームマシンの勝者になった。
Wiiと住み分けしつつ競争する形。
PS3? 棺桶にいれて埋めとけ。
28 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:19:49 ID:7Am3oDZc0
>>26 普通に、PS3もうだめポとしか思われない発表だよな・・・
29 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:22:08 ID:6tf/rEMS0
あのな昨日まで王者だったよ
だが、もう終わったの
朝起きたらXBOXがスターだったって名言にあるように、
一夜で変わったんだよ
全く
他のスレで言われていたが、GT5の情報一切なし、でおk?
これって「SCEはもう撤退決定済み」な証拠のような気がする
31 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:26:08 ID:giGOMqt1O
MS:スゲー
任天堂:つまんねー
SCE:ヤバい
今になって360は国内で反撃する気満々なんだと気づいた
だったらFF13も国内押し切らなきゃ駄目だったな
いずれ出るとかじゃ通用しないぐらいハンデあるのに
任天堂にも勝った気でいるとか
どんだけw
ここまではっきりと負けたハードも珍しい
まぁ、ピピンとか3DOを除くならばだけど
正直ドリキャスよりそっちに近いかもな
ドリキャスはちゃんと存在感あったし
Wiiスポの流れを汲むWiiスポリゾートが売れるかどうかわからんって
どれだけ頭弱いん
36 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/07/16(水) 07:31:29 ID:K8NjOsDu0
任天堂はWiiモーションで完全に消費者を馬鹿にしてぼったくりに走ってるよね。
ゲームファンから総スカンで最低のE3となったようだ。
37 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/07/16(水) 07:31:49 ID:K8NjOsDu0
>>35 同じ詐欺に二回引っかかってくれるユーザーがどれだけいるかだよ。
>>32 MSの大型発表はTGSまで続くみたいだから、ネタを温存しているだけだよ。
>>35 もうあーいう感じのゲームには目新しさを感じないからじゃね
40 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:32:11 ID:vEQafQqA0
>>32 いや、だから、そのFF13も国内では出ないんだろうがw
まあ、出たところで、PS3ですら反撃不可能なんだから、
360はもっと不可能。
確かに360はインパクトだけはあったが、実質大したことはない。
>>20 DSのぶつ森はゲハの予想に大きく反したからな。
任天堂はファーストとしてDS発表から現在までマシンガンのごとくソフトを投入してきたから小休止なのかな?
WIiスポの売り上げを超えられなかったらWiiブームも終焉と見ていいだろうね
43 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/07/16(水) 07:33:21 ID:K8NjOsDu0
>>42 超えないんじゃないの?
Wiiスポで大半がすぐ飽きてWiiを放置してるんだから。
>>42 妄想はせめて本体でFitに勝ってから言ってください^−^;
>>42 勝手にお前の中で終ってればいいんじゃない
46 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:34:18 ID:ur2oWKsH0
おい吉田黙れよ
Wiiスポリゾートも、ぶつ森Wiiも、Wiiミュージックもゲハ向けじゃないしな
どれも軽くミリオンはいくだろ・・・
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
>>42 日本語としてかなり間違っている気がするのは気のせい?
MSは配信映像だけ見てると「Miiのパクリひでー」って落ち込んだけど、
言葉でいろいろ説明してた内容が後からわかってくると、
評価が上がってきたよね。HDDインスコとか。
Wiiミュージックはもっとサラッとやった方がよかったのになあ。
おおって感じで興味持たせつつ詳細は後ほど見たいな感じで。
プレゼン側ノリノリ、会場ポカーン→ドン引き状態で長々とやるもんだから、
正直痛々しくて見てられなかったぞ・・・
52 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:37:25 ID:giGOMqt1O
ミュージックはミリオン行かないと思うなぁ
>>50 MSはすごかったが、なぜかそれで勝ち誇ってWii叩いているGKが居るのが不思議
54 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:38:37 ID:LauPjTVjO
新しい北斗の拳のスタッフが決定
ラオウ=任天堂
圧倒的な強さ。憧れている人も多いはず
サウザー=SCE
最初はラオウと仲良くしようという素振りを見せていたが
ラオウが怪我するやいなや本性をだして帝国を構築
ケンシロウ=MS
未熟だったが、数々の強敵(トモ)により成長
シュウ=セガ
サウザーを恨んでいたが最後はサウザーの墓石運びに貢献
天狼星のコナミ
以下、五車星
ヒューイ=フロムソフトウェア
シュレン=テクモ
ジュウザ=スクエニ
フドウ=バンナム
リハク=カプコン
モーションプラスは今後出る対応ソフト次第で化けるかズコーかが決まるかね。
56 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:40:17 ID:HBwxngRy0
モーション+って何が出来るようになるの?
いまのでもそこそこ出来るとおもうんだけどな。
今さっき起きたんだけど
モーションプラスはWiiMusicやWiiスポリゾートには対応してないの?
>>57 Wiiスポリゾートがプラス対応第1弾(たぶん)で、
とりあえず北米ではソフトに同梱
60 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:44:44 ID:h6WCkP650
___
/ノ^, ^ヽ\
/ (○) (○) ヽ ぎゃっはっはww
/ ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww
⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
<_ノ_ \ `ー'´ /
ヽ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
61 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/07/16(水) 07:46:31 ID:K8NjOsDu0
Wiiユーザーってこれから何を楽しみにするの?
Wiiスポリゾートまで半年以上あるじゃない。
RPGとか全然出ないし、出ても手抜きテイルズだし。ぷぷ
>>31 MS:ヤバイ
任天堂:ヤバイ?
SCE:マジヤバイ
E3 SCEまとめ
・レジ2はデカイ敵いるよ!
・LBPでプレゼンほどLBPは凄いよ!
・PS2まだ売れるから宣伝するよ
・GT TVカミングスーン!!
・レジPSPと戦ヴァル(あの水着の戦場のやつ)PSPがくる ※新作
・マッデンとNBAもPSPにくる
・ジョルノは実は戦ヴァル好きだった
・マブのヒーローものくる!!
・ファークライもフォールアウトも期待できるよ!
・プリンスオブペルシャもやっぱり凄そうだよ!
・SOCOM!ゴーストバスターズ!SC!ナルト!バイオ5!などの新動画、あとキルゾーンも
・最後にGOW3ムービー!!
・スターウォーズみたいな新作くる! ※新作
・256人対戦!これが一番凄い!けどまだプレイのムービーじゃない
昨夜の発表でモーション+だけは凄かった
腕の動きを完全にトレースしていて、完全なチャンバラゲームが出来る仕様に
65 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:49:45 ID:bxqfd6Rf0
プリンスオブペルシャでるのか
あれ思ったよりSCE充実してるような気もしない
アメ公にとっては
67 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 07:50:23 ID:3dDEGIiJ0
>>56 動きをよりトレースできるようになったんじゃね
フリスビーのが分かりやすかった
あれは凄い
でも、買わないw
お金のあるところは強いね。
任天堂貶めて箱持ち上げたがってるのは有名などっかの企業付きの工作員ですから気にするな
古参の箱持ちでそんな事思ってる奴ぁいない
多分
とうとうブシドーブレードwiiが来るか
古参の箱持ちが一番唖然としてるよな
箱のアップデートってかなり凄いよね
日本人大好きスクエニRPGもいっぱい出るし
週販でPS3抜く日もあるかもね、十分な供給があればだけど
>>64 そこは凄かったですよね。
まだまだこれから煮詰めていく段階みたいですけど。
動画と詳細が待たれるな
>>63 ×マブのヒーローものくる!!
○DCのオンラインゲー
あとスターウォーズみたいなinFamousは、去年のE3で発表済み。
DQS2の発売は決まったようなもの。
モーション+は地味に期待。
というかwiiに期待してたのはアレだよね
今までのWiiは傾きは感知できたけど、位置まではセンサーバーがないと無理だったんだよな
それができるって事だろ?
何気にすごい
80 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 08:04:18 ID:yJtiXCsd0 BE:93332148-PLT(12200)
81 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 08:04:28 ID:GJTeQLayO
ただ任天堂はチョイと周辺機器出しすぎじゃないか?
任天堂の周辺機器好きはロボット時代から
DNAに染み付いているレベルだぞ
>>83 でもセンサーバーを付けたのを本当に申し訳無さそうにしてたからなあ。
安くなったPS3買ったがソフトがない
またJ( 'ー`)し泣かすのかPS3ww
>>85 カーチャン的には子供がもうゲームしなくなっていいんじゃね?w
>>69 PS3を見限った元PSW住人じゃない?
PS3と一緒に消え去って欲しいが
89 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 08:50:25 ID:h6z1xtcI0
neo gafの外人ゲーオタのE3評価は MS>>>SONY>>>>NINTENDOのようだ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=326462&page=8 MS 8/10. The only decent conference.
Sony 5/10. Just meh all around. Would been 3 but LBP is worth 20% of the whole grade
Nintendo 1/10. turned this one off after about 5minutes...so bad
My E3 ranks:
MS = **1st place**
Cool exlcusive games for the Fall: Fable 2, BK:N&B, Viva 2, GOW2, Infinite Undiscovery, Last Remnant. New dashboard features is a plus.
Sony = 2nd place
2008 year of PS3???? (maybe 2009)
R2 and LBP maybe SOCOM will be the ones I'm picking up this fall.
2009 looks good MAG, Infamous, 1st party Japanese developed games, KZ2 etc.
Nintendo = 3rd :(
>>89 そんな1サイトのコメント欄誇らしげに持ってこられても・・・
2chソースと大して変わらんぞ
>>90 しかもたった1人w
チラシの裏ってレベルじゃねーぞ
たしかにあの周辺機器群使って売り上げ伸ばせるのは任天堂くらいなもんで
3rdは置いていかれるのは目に見えてるな
ソフトと同梱するにしても最初にでる自社製ソフトが売れて後発メーカー厳しいだろうし
ただwiifitとヌンチャクフルに使って楽しめるソフトがあってもいいとは思うけどな
93 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:10:51 ID:z/24YHot0
ミュージックは普通にミリオンいくだろ
「あ、ちょっとピアノとかやってみたかったのよねー^^」とかほざいてるおばさんが食いつく
リアルタイムで見てないがスレを見ると
超勝ち組:特に大きくなく現状のままで十分です
いちおう勝ち組:いろいろな取り組みをしてますよ
負け組み:発表する内容がありません
あえて名前は出さないwww
猫踏んじゃったでも演奏すれば良かったのに。
そのままFF3へと。
MS
previously announced game content: A lot of live demos and FF13 megaton
new game content: F+ zero new games, besides xbl titles
additional services/products: B+ new dashboard and Live functionality, alot of ripoffs, but good stuff.
Nintendo
previously announced game content: F- awful shit
new game content: F- garbage
additional services/products: F- add-on that does nothing for me
Sony
previously announced game content: B A lot of game footage but no live demos besides LBP
new game content: B- Four new real games and a few new PSN games
additional services/products: B- new video store
>>94 箱とPS3の立ち位置がそっくり入れ替わったって感じはしたなあ
ここでMSKKが怒涛の広告展開すれば来年ぐらいにはPS3と売上もひっくり返っているような気がするが
>>96 たとえ100人でも全然意味無しのソースなんだが
誇らしげに「2人ですよ」とか言われても・・・
カプが映画の話しかしてくれません><
101 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:29:12 ID:5u+7T2Ty0
んで
HOMEとGT5は結局いつ発売かね?
102 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:30:49 ID:Q9j3wrDmO
>>1 ソニーそんなひどかったの?
誰かソニーまとめ貼ってくだちぃ〜
カプコンが今まさにそれ以上に酷い発表をww
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
>>102 この時期にPS2を弾として扱わざるを得なかったことから察してください
ゲームは9割マルチな印象
106 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:35:40 ID:yJtiXCsd0 BE:102081757-PLT(12200)
うーむ。。。
184 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 09:32:33 ID:sJs+dB/E0
・カプンコ遅刻
・ロスプラ映画化
・今後はロスプラ以外も映画化したい
・ものの数分で会見終わり。
・E3でゲームの話題なし。
ズコーー。総じてズコー。
スクエニの1人勝ちだな
たかだかマルチ変更1本だけで・・・・
>>10 > なんでバイオやFallout3のデモはMSだけだったんだろう?
明らかに開発が遅れ気味だ
カプコンはズコーを超えてるw
何かE3に恨みでもあるのかという感じw
>>96 価値のないものが二人だったからってな
0*2はやっぱり0なんだよ
2chの書き込みが1000レス集まってもソースにならんのと同じ
ほんとどうしょもないソニー任天堂だったな・・
112 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:39:23 ID:pP+uDga/0
冷静に考えるとSCEの発表も粒揃いだな
バイオ5は同時販売でいいの?
E3も終わったか
>>115 SCEのE3での発表をみてSCEもマジで終わったな、と思ってたが
任天堂SCEに続いてカプコンのまで来て
本当に終わってたのはE3だった、ということに気づかされた
任はもう1回何かやるらしいがそこでサプライズはあるのか?
勝ち負け云々以前に噂になってるソフトが気になりすぎて死ぬ
>>106 いや、ネタが無いならそれが正しいと思う
もうE3は役目を終えたんだよ
これからはTGSの時代だな
Wiiスポーツリゾートは買ってしまうかもしれん。
動物の森Wiiは嫁と娘が楽しみにしてるから確実に買うな。
Wiiミュージックは微妙だけどミリオンいっちゃうかもしらんね。
誰か俺にE3の存在意義を教えてくれ。
元々E3は業界向け商談会ですからねぇ
ショーとして発展してきたが、それは本来の意義からは外れてた
Wiiミュージックは今のところやり込み要素が見当たらない
>>122 それでもカプコンのはなしだろ、と思う
ショーとか商談会とかそんなの超越してた
125 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:08:02 ID:qWejrJQOO
E3でコアゲーマー向きのゲーム発表するって前に任天堂が言ってなかったっけ?
最終日期待してるよ
E3自体がズコーということで
まだBungieスタジオの新作発表がある。
今夜10時ぐらい?
130 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:12:16 ID:O5O1jQ0b0
131 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:13:53 ID:I2LiENx50
なんかもうオレってps3のデビル4しか持ってないよ
ソフトがない やるソフトがない 今年のE3ではすごい情報が出ると思ったけどなんなの?これって
なんか何も発表してないと同じじゃん ps3持ってる意味がなくなってきた 別にブルーレイ見る映画もないしブルーレイのレンタルも高いし
サプライズ
MS
・fallout3独占DLC
・スクエニが仲間に
任天堂
・なし 最悪
SCE
・PS2互換なし80GB本体
・PS3→PSP移植楽勝! 別の意味で最悪
カプコン
(・∀・)カエレ!
133 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:19:33 ID:ArIFU9OE0
ってらん
>>132 MSに、HDDフルインスコも入れてくれ。
135 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:24:05 ID:vse4MHqk0
今北コーポレーション。
戦ヴァルPSPってwwwwwww
136 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:24:14 ID:kXgryrJ80
>>48 ソニーはマジでPS3を見限ってPSPに全力を尽くしたほうがいい気がする。
>>136 こんだけPSP売れてても
ソフト売り上げはPS3のほうが多いんです・・・
>>137 価格が違うからそうだよな。本数も昨日の発表だと、ちょっとだけPS3のほうが上だったか。
世界レベルだとPSPよかPS3の方がいい勝負してんじゃないの
日本だけでしょ実際
wiiはライト向けすぎて駄目
PS3はSCEやる気なし。コストかかるで駄目
そりゃサードは必然的に360になるわけか…
wiiかPS3を買おうとしてた俺は頭の堅い日本人
さて、任天堂終わって寝ちゃったんだけど、
SCEは何かあった?
セガは最後までPSと運命を共にするんですかそうですか
>>141 うーん、微妙。ビッグタイトルはレジスタンス2くらいかな。
>>135 それ間違いだってよ。
PS3版をPSP版として出しちゃったって言う、
考えられない大ポカ。
セガがPS3版の間違いだとさきほど公式発表。
http://psp.ign.com/articles/889/889823p1.html > The PlayStation 3 game Valkyria Chronicles was shown at the event as a PSP title,
> but this was a mistake by Sony -- SEGA confirmed that this footage is from the PS3
> game and there are no plans currently to announce a PlayStation Portable version of
> this game.
767 :名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:50:06 ID:ath0uRlZ0
>>764 英語苦手な人のために意訳
PS3の戦ヴァルがPSPソフトとして公開されたが、これはソニーによるミスだった。
セガはこのフッテージが「PS3ソフトであり、PSP版については計画がない」とした
GoW2の実演映像だけでアメリカ人は満腹だろ。ぶつ森はアメリカでは今一だし。
でもWiiは年末に向けて色々隠していそうだから大丈夫だろ。
問題はPSPに注力するもう1社の方だ。
254 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/07/15(火) 08:34:16 ID:srbe44/r0
>>221 FF13マルチはかなり前から計画にはあったみたいだよ。
後はそろそろいってもいいと思うんだけど、
今日のコナミのカンファレンスはかなりPS3ユーザーにとっては
辛いものになると思う個人的にはFF13級。
>>145 ここまで馬鹿にされてもSCEについていくSEGAが素敵だね。
150 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:41:55 ID:YPSeA1Dp0
MSが話題を掻っ攫い、任天堂が着実な足場固めのお家芸、何しに来たの?ソニー
>>148 マジネタだったらMGS4マルチ・・・なんだろうけど、
もうそこまでやられたらかわいそうすぎて逆にPS3買っちゃうw
今さら死んだMGS4渡されても・・・
154 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:45:00 ID:YPSeA1Dp0
MGS5とか
>>148 MGS4完全版だろう
というか、それくらいあっても普通な状況
156 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:46:58 ID:xgkXaxSB0
完全にE3の主導権がMSに握られた感じだけど
360と市場が全くバッティングしない任天堂的にはダメージは皆無だな
一番悲惨なのはカジュアルにも重厚路線にも舵を取れず
最強パートナーに見捨てられたことが白日の下に晒されたPS3だろうな
スクエニがPS3を見捨てることを明らかにしたら他のサードもそれに追従するのは明らか
ナムコやスクエニがいるからPS3を選んだ連中が殆どなのにその両方が離脱して言って戦えるはずがない
>>148 これは捏造コピペって説が有力。
誰も書き込まれたスレがわからない。
158 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 10:50:02 ID:vAlKzzjB0
>>146 俺としてはCODがWiiに来たんで、ひとまず満足だ。
レッドスティールは続編作るならいろんな意味でもっとパワーアップして欲しいね。
CoDはWii MotionPlus対応なら買う
モーション+か・・・
キングゲイナーでゲイナーがゲームチャンプになったゲームみたいなのも、もうすぐ出来そうだな
>>123 Wiiミュージックは
・どんな曲が演奏できるのか
・どんなガイドで演奏するのか
・どんなゲーム性があるのか
みたいな部分が明かされてないんで、ゲーマーとしてはまだ評価できんのが
正直なとこやね。
ただ、バンブラやったあとだと演奏がアレになると考えるだけでも
わりとwktkだったりもするw
>>148 もうやめてPS3のライフはゼロよ状態だからな
そしてディスクの少なさに驚愕するかもな
>>163 12週間じゃなくて12ヶ月でない?
最新じゃなくて発売後な気もする、よくわからんが。
>>164 自己レス。
MSの方は最新12ヶ月か。
サラリとやってたが、NetflixやNBCとの提携ってかなりデカイ話なんだよなぁ
ソニーのノーゲーム戦略wが口ばかりだったのに対して、
MSは一気に頭を押さえたわけで
167 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 11:26:10 ID:0KBsCDcd0
>>166 映像配信は日本でもやってくれないと困る
バイオ5WiiEditionを発表してたらチョニコンは死んでた
自国のMSが独りで頑張ってる印象だったな。
TGSが世界最大のショーになったからなぁ
今後E3はどうなっちゃうんだろうね。今まではワールドワイドの話をしてたのに。
今回とか北米専用じゃん。どこも。
>>168 糞みたいな利権団体を何とかしないと無理
カプンコの遅刻はなんかの戦略なの?
今回の会見、PSPと箱しか持ってない俺にとっては神だったわけだが
>>131 おれもDMC4しかない。
しかも、箱○版って指定したのに弟が間違ってPS3版買ってきた。
>>163 累積販売台数(単位 百万)
http://ranobe.com/up/src/up284206.jpg このグラフのソースはNPDみたいだな
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
もっとも360はWiiに5月の時点であと6万台弱にまで追い詰められてるのだから現時点では間違いなく抜かれてるだろうが
>>170 どうなっちゃうって、
E3が自らショー要素を排除して北米バイヤー向けの商談会の
性質に戻したのは去年のことだし、別に困ってないよ。
E3とは別のでっかいショーあるんだっけ?
そっちに期待したほうがいいのかね、
あるいはネット上でなんか宣伝するものがあるとか
178 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 12:57:29 ID:qf4z7tH0O
>>170 PSWのためのショーだったTGSは今後どうなってしまうのだろう…
180 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 12:59:54 ID:38Q1sS5J0
結局MSのひとり勝ちかよw
182 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 13:01:53 ID:tD/sauFuO
>>172 MSの動きに合わせて
コウモリ野郎のカプンコが急遽内容を変更したんだと踏んでいる
PS3の悲惨なほどの弱体化が強調されたE3だった
MS以外のユーザーは総「喝!!」ってこと?
186 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 13:03:54 ID:38Q1sS5J0
任天堂には失望した
ソニーには期待していない
MSはFF13だけじゃなく
サードの大作マルチタイトルのプレイアブル動画を
普通に持ってきた点も凄いな。Fallout3早くやらせろ。
まあホームグラウンドという面を考えれば
MSはここに力入れて正解かも知れんな。
そもそも洋ゲーが日本でも人気なハードだから意味合いが通じると
190 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 13:09:52 ID:38Q1sS5J0
これで王者がどこかハッキリしたな
戦わずに逃げた任天堂
自滅したソニー
MSの凄いところはマルチプラットフォームゲームもPS3潰しにきたところ
GTA4:Xbox360だけ独占DLCを秋リリースと発表
Fallout3:Xbox360とPCにだけ独占コンテンツありと発表
ギターヒーロー4:Xbox360先行発売
RockBand2:Xbox360先行発売
マルチでもXbox360選ぶだろw
まだE3終わってないよ
欧米向けなんだからMSに花を持たせたんだ。と思いたい。
でもサプライズがなかっただけで、任天堂は普通だぜ。
ただ今年はFF。に尽きるな。
WiiMusicってバンブラみたいに曲作ったり配布できたりするの?
196 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 13:17:09 ID:38Q1sS5J0
ここの反応見る限り妊娠にも不評だったみたい
よかったと胸を張って言える奴がいない
>>191 ギターヒーロー4とRockBand2も先行てマジ?
>>196 正直ゼルダやエフゼロの発表欲しかったぜ
任天堂はE3で勝負なんかしないだろ
ハード発売前ならともかく
Wii=パーティーゲーム用ハード
360=高画質ゲーム用ハード
PS3=ノンゲーム用ハード
ちょっと期待しすぎたってのがあるな>任天堂の発表
かなり手堅い発表ではあるけど、どうせなら王者の貫禄を見せて欲しかった
E3で発表したら任天堂カンファレスが意味なくなるもの
WiiMusicは日本以上に向こうじゃ伝わらなかったか
リモプラが出てきたから全部お蔵入りになったとか?
WiiMusicすら対応してなかったし
なんだかMS持ち上げて任天堂叩くみたいな流れに方向転換したっぽいが・・・
その戦術に何の意味があるんだ?
RockBand2ってコンマイから訴えられてるんじゃなかったっけ
大丈夫なのか?
この結果ではない予測や憶測的大勝利というやつは
今まで散々ソニーがやってきた
例えばHDDVDに大勝利してPS3スタートとかねw
この憶測的大勝利は結果が出なければ一気に反動が来る諸刃の剣なんだよね
むしろ、大きな冒険をしない、王者らしい内容だったと思うけどな>任天堂
MSが、スクエニの件を含めて、頑張りすぎなだけで。
MSがソニーを潰すというのが本気だというのがよくわかった
>>208 っていうかそれ以外は任天堂がだめだというなら
MSも前半駄目だしなあれwwwww
211 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 13:29:10 ID:38Q1sS5J0
売れているのにみなMSを見てるっていうのも悲惨だなw
何気に
DS版ギターヒーローにGTA
Wii版CoD
と、北米のビッグタイトルを押さえて発表してるんだけどね。
DS版GTAは面白半分にやってみたいな
DSでGTAとか無茶すぎる
PS3撤退のフラグたったな
トリのWiiMusicが予想範囲内すぎた&実演がgdgd過ぎたのがな・・・動画共有向きなソフトだと期待はしてるけどさぁ
GTADSは、スプラッターハウスわんぱくグラフィティ並にマイルドにしたら受けるかもしれん
>>210 実際どの各陣営の信者の集うスレですらもズコーの嵐だったからなw
速報とかはズコーを通り越してお通夜気味だったけど
真の勝利者がスクエニだというのはある意味正しいわ
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20377314,00.htm 任天堂が米国最大級のゲーム見本市
「E3 Media & Business Summit 2008」でプレスカンファレンスを開催した。
「Star Wars: The Clone Wars」「Rayman Raving Rabbids: TV Party」
といったゲームタイトルが発表された一方で、
任天堂ハードコアユーザーは取り残されてしまった感がある。
任天堂は、Wii向けの「Wii Sports Resort」「Wii Music」のほかに自社ブランドのタイトルを明らかにしなかった。
「光神話 パルテナの鏡」やゼルダ、マリオシリーズの新作に対してもまったく言及されなかった。
会場にいた関係者は誰もが「ゲームの発表は?」と戸惑っていた。
リモコン精度を向上させるアクセサリ「Wii MotionPlus」やNintendo DS版「Grand Theft Auto」の発表を除いて、
E3での任天堂のプレスカンファレンスは全体的に期待はずれだった。
任天堂は、自社ソフトウェアが「いつまでも新鮮である」ということを主張していた。
同社はこの考え方を掲げているようである。
当初の目論見が外れたんだからある意味敗者なはずなんだけどなw>スクエニ
任天堂も馬鹿だなあ
ちょーっとゼルダをちら見せしただけで外人なんか釣れるのに
224 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 13:39:26 ID:bzdk7cHT0
おばちゃん起用して全年齢志向がアダになった
つまらなそうにしか見えない
パルテナの画面でも出してやれば印象はだいぶ違ったんだろうな
>>221 そうだよねw
最後のジョーカーをギリギリまで溜めて、一発逆転みたいなw
日本でも発売 ← このカードまだ残してるww
まぁ、Kid Icarusはまだ出せない出来だったんだろうとしか言いようがない。
Factor 5なら、なおさら。
>>222 釣る必要性を感じてないってことだろ
イベント的にも市場的にも
まあ海外メディアの方々は任天堂ゲーム大好きだから、
肩透かしくらった感もあってガッカリ度が高いんでしょう。
SCEはハナから期待してないから、あれでもOKみたいな。
たしかにショウとしては、任天堂に失望したけど、実の面では一番だろ
MSはショウとしては素晴らしかったが、現在のところ日本でプラスになる内容じゃなかった
SCEはもうダメダメだろ、何したかったのあれ? 罰ゲームかと思った
せめてクタタンでもいれば盛り上がったのになw
>>220 任天堂ハードコアユーザーなら
「Wii Sports Resort」で圧勝・全勝したり
「Wii Music」でプロ顔負けの演奏をすると思うのだが
いつからコアユーザーはただの食わず嫌い王に成り下がってしまったのか
任天堂ユーザーは文句言いつつ全部買うだろ
文句言いつつ買うけど、正直ぶつ森とかあまりにDS版すぎね?
昔みたいにデータ引越しサービスとかあんのかなぁ。
MMOでLv1から、もう一度やってねっていうようなもんだぞ。
ResortやMusicは十分欲しい。
ただ、この路線以外のも見せてくれるんじゃないのかよ〜って。
サードのソフトも相変わらず微妙だしな…。
無理矢理名前だけ持ち上げて、GTAやCoDとか出てきちゃうのが
会場からますます微妙な空気を醸した感じ。
水濡れした俺のおい森を水濡れする前の状態にまで復活してくれたから大丈夫だろ
Wii発表時もあまりウケ良くなかった事考えると、こんなもんじゃないのかなと思う
まあ、ゲハ向けのネタはもともと薄いから、いいんじゃないかな
正直Wii musicの出来にはがっかりしたなぁ。
「誰でも気軽に音楽を」みたいな考え方は判るんだが、
あのプレゼンではとんでもなく底の浅い商品にしか見えん。
よりによってミヤホンが、絵的に一番マヌケな
吹奏楽器パートで登場したのも失敗だろ。
見た目はあんなだが、実際の製品をやったら、
実はとんでもなく面白いって感じだったら良いんだが…。
>>231 今コアゲーマーをやってる人間は現在より以前のゲームでコアゲーマーになったんだから
新しいゲームは嫌い、旧態依然たるゲームが好きで当たり前じゃん。
今回の任天堂のカンファで発表した
・ぶつ森のボイチャユニット
・リゾートのモーション+
はどっちも正当進化過ぎて、Wiiに求められてた意外性が微塵も無かったのがズコーの原因かと。
上記2タイトルも見た限りでは従来の延長上でしかないし。
もちろん、過剰な期待なんだろうけどソレを始めたのは任天堂だからなぁ。
WiiMusicは中身が透けて見えちゃったのもあるが、微妙な空気になったのは演出の失敗な気がする。
プロモ次第では化けそうだが。
>>231 なんだかんだで、今まではライト系・コア系両方そろえてたからね。
それがなくなると不満になるのは、贅沢になったハード故の悩みか。
任天堂は革新者として、常にアップルのジョブスみたいな神プレゼンを期待されてるんだな。
期待が大きい分、単に手堅い発表だと退屈に見えてしまうんだろう
任天堂はWiiミュージックのプレゼンに失敗したのが痛かったな。
最後に盛り上がらないと、全部つまらなく思えてしまう。
事前にモーション+の発表をせず、最後にリゾートとモーション+の発表を
すれば、もっと印象が違っただろうに。
まあ、任の予定ではWiiミュージックで盛り上がるはずだったんだろうが…
ニンテンは前半と後半を入れ替えた方が見栄えが良かったと思う
前半にモーション+とかwiiミュージック。んでからぶつ森発表
俺はmusic面白そうに見えたんだけどな・・・
ドラムすごいと思ったよ
いやむしろリゾートとリモコン+を最後の隠しにしとくべき
理想としてはリモコン+を使った一人称視点のスターウォーズが出たらアメ公祭りだった
任天堂はこれから体感ゲームばかり力を注いで
ゼルダやメトロイドのコア系を段々おろそかに
しちゃうんじゃないかと本気で心配してしまう。
>>246 どう考えてもWiimotion+はゼルダやメトロイドの強化に役立つだろw
グラフィックじゃ現時点レベルなのは変わらないんだからw
248 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:06:44 ID:sdrkgkw90
今箱○では、E3特集で『カラオケゲーム』の動画が配信されてるけど、あの微妙っぷりには吹いたw
…ていうか、マイク派手w
>>174 注目するべきは
SONYはこれらの数字をプレスカンファレンスで一切提示していない。
いや、できなかったというのが正しいかw
北米でも、欧州でもPS3は最下位の負け犬ハードです。
Top 100 Games
http://games.ign.com/topgames/ 1 Gears of War 2 Xbox 360
2 Fable 2 Xbox 360
3 Fallout 3 Xbox 360
4 Prince of Persia Xbox 360
5 Resident Evil 5 Xbox 360
6 Too Human Xbox 360
7 Call of Duty: World at War Xbox 360
8 Final Fantasy XIII PlayStation 3
9 Halo Wars Xbox 360
10 Guitar Hero World Tour Xbox 360
よかったじゃんPS3のソフトも入ってるよ。
あ、でもマルチになったんだったwwwwwww
251 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:19:48 ID:Ylb0Onn30
総括はPS3は葬式会場になったって事かな
TGSでお通夜って感じだろうな
スターウォーズバトルフロント3の情報はあったの?
253 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:27:05 ID:XR7sQMTf0
デッドライジングがWiiで出るって情報はあった
254 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:29:51 ID:5aYhRHnb0
>>251 SCEJとファミ通のタッグで日本ではずっと裸の王様であり続ける気がする
>>253 バトフロまだですか・・・そうですか・・・(´・ω・`)
ってWiiで出せるのかよwwwデッドライジングwww
WiiはもっとFPS出してくれると個人的に確実に買いなんですがね
256 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 16:30:22 ID:rGrCn5GW0
ソニーはなぜ今年に入ってからの北米販売実績グラフを示さなかったんだろう・・・
箱○に勝っているはずだが・・・
>>256 出せない理由でもあるんじゃない?
つーか出して何になるの?負け犬の遠吠えみたいじゃないですか・・・
>>148 これがマジネタだったとしたらMGS4しかないよな
しかし初動命のソフトを売り切った後で発表してもMS的にはあまりメリットないよな
それでも世界ミリオンぐらいは売れるか?
SCEの発表があまりにもズコーだったせいで
バンジーのカウントダウンが中止になった!
謝罪と賠償を〜w
>>251 それ順番逆w
通夜の後に葬式だから
TGSは四十九日ぐらいじゃないの?
>>251 野村パーティで復活するよきっと
死霊の盆踊りなカンジで
PS3
前回のTGS お通夜
今回のE3 お葬式
次のTGS 火葬場で灰になる
こうだな
>>250 投票している人はゲーマーだから偏向しているんだろうけど
それでも360のソフトは強いな
最近まで、世界レベルでは
箱はPS3に追いつかれるて話だったけど
E3の発表を見るに累計の差は縮まらないかもなあ
267 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 17:01:23 ID:auCbYIkO0
bungieカウントダウン中止ワロタwww
MSも優しいなぁ。トドメ刺しにいけばよかったのに。
>>265 ささやき・・・えいしょう・・・いのり・・・そしてねんじろ!
269 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 17:05:10 ID:MInpKhKS0
>>267 SCEがなんか戦略的に影響あるような行動をしたら、
「bungie 頼むぞ! おまえの力をみせてくれ!」
「おっしゃあああああ、トドメ刺してやるぜ。くらえ 超巨大H○Lo弾」
だったんだろうね。
ところが、SONYはショボイカンファレンス(大嘘も入ってます)でした。
MS「bungieに無理をさせなくてもよい。これはもっと効果的なタイミングを用意して
ドカンといってやろう」
になったんだと思われ。
SONYのカンファレンスは誰が見てもズコーだったもんなぁwwww
デッドライジングはWiiに移植ですかそうですか・・・・
PS3・・・・・
撤退させないで撃墜狙いでダメージ調整してんだろ
魂かけて待機とかさ!
カウントダウン中止ってのも珍しいなwww
>>270 ざんねん!! わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった!!
275 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 17:36:57 ID:PY5pgpcW0
E3の手ごたえ十分だったからバンジーのは下半期に残しておくんじゃなかろうな
276 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 17:37:40 ID:wXAQ1WW00
>>271 別ゲームみたいよ。
デッドライジングwiiって感じ
>>271 逆になんでE3で発表しなかったのか気になるな…
つーかカプンコアホすぎるだろ
コンボつなぐために現行倍率調整してんでそ
もしくは炙り稼ぎ
早く倒しすぎると点数あがらんシステムはいかんよねー
あれ?
>>277 ファミ通はE3よりも大事な存在なんだよ。カプコンにとっては
>>270 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
レッドスティール2はまだか
今回のE3で箱○がどれだけ伸びるか楽しみだ
普及台数の比較対象がいまだ3DOってのは悲しすぎる
283 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:01:34 ID:wXAQ1WW00
もうこんな事しか書けなくなってるんだよな最近
音楽なんてわざわざゲームでするようなことか?
すでに楽しいのにスポイルしやしないか?
>>282 3DOにFFが出てたらどうなってたんだろう
7の頃だっけ?
各社発言まとめ
MS「PS3wwwっぷw」
任天堂「PS3ワロスwwwwノンゲームwww」
SCE「PS2とPSPすごいお!!このイメージ映像を見てお」
任天堂はそれなりに楽しめるソフトが簡単に出せることをアピールしたかったんじゃないのか?
要はハードよりの宣伝。
MSはサプライズとアップデートで適当なバランスを取った。
SCEは知らん。
288 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:40:05 ID:VlK7/ykl0
真のヤクザは任天堂ではなくMSだったwwww
さすがだぜwwww
メーカー側視点から言うなら
MSは、色々やってきますよー(ゲームもノンゲームもファミリー向けも)
任天堂は、これまでの路線を踏襲していきますよー
SCEは、昔はよかった…
>>286 え、なにこのアホの子・・・
母性本能くすぐられちゃうッ!
MS:ユーザー寄りのサプライズ発表
任天堂:問屋、小売店寄りの堅実セールス主張
SCE:えーと、どこを向いているのですか?
>>285 3DOは94年発売で、半年後にPSとSSが発売していきなりジリ貧
神戸大震災がなければ、メタルギアソリッドが3DOで発売していたらしいが・・・
>>284 おまえは音ゲー全否定とか何時の時代の人間だ。
293 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:50:24 ID:pCkvKIxT0
一見客観的なスレタイでも、スレ立て人(多くは任豚)の主観で
まともに情報も書かれてないからなんの役にもたたねーな。
>>284 ポップンとかその他諸々全否定してどーする
トレットンはがんばったと評価してあげたい
あの何もない会場で、一時間半も1人で喋り続けたハートの強さは評価していい
バカだから何も気付いてなかった可能性もあるが
296 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:54:15 ID:8x4dPmrS0
wiiはお子様ハード
297 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 18:58:53 ID:ERNxySnC0
>>296 ゲームは圧倒的大多数の子供が遊ぶ電子オモチャだよ。
つーかさ、仮にもPS3を引っ張る役目を一時でも担っていたGT5の発表なしって何なの?
GT5PのGTTV実写映像だけって、もうGT5本編は諦めたって思って構わないって事かよ。
キルゾーン2も直前に出てきたプレイ画面と思しきものは結局、実機画面じゃなかったらしいし
とにかくSCEは不誠実、不審、不明瞭ってイメージが強まった。
作ってないんだろう。
300 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 19:02:14 ID:y4AvlSlF0
海外のイベントだったこともあるけど現時点ではMSの独壇場だな
任天堂はともかくSCEはTGSまで弾を温存している余裕あるのか?
永遠に隠してる隠し球
消える隠し球
隠し球がどこかに消えた
304 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 19:11:03 ID:ERNxySnC0
>>300 切り札のFF13が弾で無くなった時点で
現在水面下で開発中止をしていないで現在進行で作ってる物があるとするなら
PS3独占はあり得るけど、これから企画立ててって言うのは
おそらく今回の事でゼロになったと思われる。国内外
MGS4なりPS3発売前からほぼ確定してたようなのが出たに過ぎないからね。
開発中止発表が正式にされてない物が今後正式に発表されるだろうな。
後は水面下で2.3年ほど前から作っていた物があるなら下手するとマルチか
PS3独占は絶望と言っても良いと思うよ。
カプコンはE3じゃロスプラの映画の発表しかしなかったな
んでファミ通でデッドラWii移植発表か
あれ・・・任天堂もまだかなり手の内隠してるみたいだしもしかして
E3って各メーカーにとってそこまで重要なイベントじゃなくなってきてるとか?
E3はやっぱり2006年までかな。
各社がプライオリティおいてたのは
>>305 本来は、今年のホリデーシーズンの商材を問屋に紹介する場だからね。
よっぽど戦略的なモノでもなければ発売日未定のモノを出す意味は無い。
>>305 しかし、MSにとっては地元だから手を抜くわけにはいかない。
サミットだって、日本は張り切ってるけど、
アメリカとかは別途自国で環境宣言したがってるみたいだし。
やっぱ、SCEはともかく任天堂とかサードは日本用にいくつか弾あるかもね。
FF13も結局はマルチだからな
MH3みたいにハード移れば本当にサプライズだったけど
そうなるとMSもライト向けのどうでもいい物ばかりで
どのハードも大した発表じゃなかったな
MSもFF13がマルチになって一大事みたいなイメージあるけど
他は既存作の続報にライト向けの軽いネタだけだったしな
それでもFF13マルチは驚くどころのレベルじゃなかったけどね
MSの発表はFF13よりも、インスコ解禁が最大のネタだと思うんだ。
でも、これって既存ユーザーじゃなければ、どういうことかピンとこないかもね。
箱○はやっぱアップデート関連でしょ。
FF13は他人の不幸は密〜だとしても自分達は蚊帳の外におかれたし、
今年の供給は間に合ってる。
一方、なんだかんだとゲハで叩かれていた点(音、故障率)が改良されて、
しかも快適性に大きくかかわる点(ロードの早さ)も同時に改良されるなら、
そっちの方がが燃えるな。
今後のイベント
PLAYSTATION PREMIERE 2008
(SCEの国内市場向けイベント 例年E3後の7月にやっているが?今年は?)
DKΣ3713 8月2日(土) 、8月3日(日)
スクエニ野村作品のみのプライベートイベント
欧州最大のゲームイベント
Games Convention 2008年8月21日-24日ドイツライプチヒで開催
(任天堂は今年は不参加を表明 コナミが新作を公開予定と明かす)
http://www.gc-germany.com/ Xbox 360 Xbox 360メディアブリーフィング 2008
(MSの国内市場向けイベント 例年TGS前の9月にやっているが?今年は?)
東京ゲームショウ 2008年10月9日(木)-12日(日)
http://tgs.cesa.or.jp/ 9月〜10月 欧米向けのMSプライベートイベントX08
(今回公開が控えられたHALOの新作が公開されるか?)
315 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 19:40:22 ID:ERNxySnC0
FF13がマルチの時点でもう異様な事が起こってるんだけどね。
やはり敏感じゃないんだろうな
まだ分からないのかって感じだな。
あと半年は掛かるぞ、こいつらが肌で理解するのw
FF13マルチでも驚けなくなってる俺だめぽ
>>315 そうか?FFよりよっぽど売れるGTAなんて最初からマルチなのに誰も驚かないだろ
今回肌で感じたのは日本もこれからはマルチが当たり前になるんだなってことかな
現時点でSCEの弾は無いだろうな
あるなら隠す余裕なんて無いから今回得意げにアピールしてきたはずだし
PS3マジオワタ
俺のPS3もオワタ・・・・
SECがユーザーのことをちゃんと考えてないのは、
四季庭をやって分かった。
グラやらゲーム性を抜きにしても、カメラワーク、
操作性のあの仕様はないわ。
和ゲーの細かな心遣いがまったくない。
>>317 最初からマルチだから驚かないんだろ。
アレだけ独占独占吼えてたものがマルチになるくらいSCEが弱ってんだから
驚きもするわ。
>>319 アイデアや目の付け所はいいんだけど、そこから先の上乗せがないって感じだよねぇ
ハードパワーに頼っているというかなんというか
>>319 もう、煮詰める余裕すら無いって事だろうな・・・
323 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 20:00:08 ID:+DCxK8Fs0
>>320 だな。
早い奴はDMC4のマルチ発表の時点で、あっ今回PS3無いわって言う奴居たわ
SCEが死にかけてるのもあるけど、MSにパワーがありすぎるっていうのもあるんじゃ?
他機種独占のタイトルをマルチに変更させるのはすごいと思うんだけどなぁ
業界の事よくわからんけどね
>>324 スクエニの方から箱○にいったんだよ
MSはFFを無理に買収する気はないっていってた
もっと早い段階なら高く売り込めたのにな。
PS3終わっちゃったから非難させてください><じゃ足元見られてもしょーがない
>>325 ああ、言ってたな。
「スクエニ買収やFF独占はない。やっても費用分の効果はないし日本のファンに恨まれる。
それより日本のメーカーがうちに出さざるを得ない状況を作る。」
って。確かに独占にはなってない。
MSの「参入したからには勝つまでやる」体質がここにきて花開いてきたか?
zuneもそうだな
でもカプコンって確かに前世代機の時から最低限新ハード触って
何かしらの物を提供して一番ゲームを信じて、ゲームを大切にしてる会社だったのに
あからさまに海外サードみたいな感じになったよな。良い意味でも悪い意味でも
手抜きとは言えロスプラはPS3で出たし、ゲーム性は全然違う見たいだけど
デッドライジングもwiiで出すし、一世代前のディノ3やPN3やDMCみたいな
感じがこれで一個も無くなったな。国内初のEA系サードの誕生か
332 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 21:07:45 ID:pCkvKIxT0
EAって資金力を生かしたパブリッシャだから
あくまでメーカーのカプンコとはイメージ違うな
まだ任天堂のディスカッションがのかってるから
なにかあるやもしれんな
>>335 任天堂は秋あたりに自社単独カンファレンスやってそこで大々的発表とかじゃないかと踏んでる
『Fable 2(フェイブル2)』からXbox LIVEの新機能まで、インタビューでわかったXbox 360のさらなる可能性
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216721_1124.html >このインストール機能は旧作でも可能(現在検証作業では、インストールできなかった旧作はなかったとのこと)。
>ゲームを遊ぶには、ハードディスクにソフトをインストールしていてもロムが必要になるが、
>最初にソフトをハードディスクにインストールする時間は5〜6分程度で、
>従来に比べて30〜40パーセントはロード時間が短くなるという。そして何よりも起動の音が静かになるとか。
>>340 神アップデート確定か。
基本構造がしっかりしてるのか、どんなアップデートもさかのぼって対応されるんだな。
>>341 20GのHDDだと、DVDの最大容量の8.5Gも空けるのが
大変そうだけどな。
なんやかんや叩かれ役のMSだけど
あれだけの組織を指揮して出荷数のOSやOfficeを維持するのはすごいんだよね。
そこんとこふまえないで無条件で馬鹿にする奴は頭弱すぎ。
これで120HDD値下げと60G単体発売、更には250G辺りを出してくれればナニが発破するんだけどな
確かに。HDD増加版は今出さないでいつ出すんだって感じする
>>340 へぇ昔のでもいけるのか、そう考えると凄いな。
やっぱベースってのがキッチリしてる、xboxの延長線上にxbox360が来ている安心感
PS2じゃインストールはソフトで限定されてるしな
>>343 企業体力がハンパじゃないからねぇ
なんだかんだでブラウザだってGUI装備OSだって後入りでシェア奪っちゃったわけだし
>>342 まあ実際使われるのは120GBか今度出る60GBに限られるだろうけどね。
俺はこのアップデートのニュースで先走って購入しちゃったw
よくよく考えたら秋だってのにw
>>339 モ+を本気で普及させたいならリゾートだけのはず無いしな。
開発ライン数からすると発表が少なかったし。
今日の発表はどうなるかねぇ
ゲオタ的にはゲーマー向けの大作にガッチリ食い込んで
FF13爆弾まで投下したMSの一人勝ちじゃないか
wiiボードがドラムセットのペダルになってるのが可笑しかった
354 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 13:29:00 ID:Ank7rYSe0
20GB持ってる人は60GB安く買えるようにならんのだろうか
交換キャンペーンぐらいやって欲しいよな
3000円で交換しますとか
やっぱ戦ヴァルがショボすぎてPSPと間違えられたところだろ
Wii360ユーザーとしては、任天堂のが微妙だった。
モーション+とかぶつ森Wiiは良かったけど、WiiMusicがあまり惹かれなかった
GTAとかCoDとか、だったら箱でやるよという感じだったし、、
うまく住み分けできてるのだから見せ方は工夫してほしかった。
358 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 14:48:59 ID:Cnow34kpO
任天堂ディスカッションでのピクミンの詳細わかりませんか?
任天堂本当に駄目だなw箱○はいくら足掻こうが売れないだろうなw
>>163 任天堂 SCE MS
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
こういう感じか
DSだと脳トレ→NEWマリオっていうライト層が
徐々にゲームに慣れる流れを見事に作ってたけど
WiiはWiiスポ→WiiFit→WiiMusic→Wiiスポリゾートって全部ライト向けだからな
そろそろゲームに慣れてきた人用のソフト用意しないと飽きられかねん
そこら辺の発表があるかとみんな期待してたからちょっとガッカリなんだろう
ファーストからもサードからも
Wiiウェアについて何も言及が無かった
3月のサービス開始時点で
50以上のゲームを開発中とかいってたよな
本体情報0だし
DSに関する情報はポケプラの発売日のみ
とって付けたようなものをアピールして
ハードやソフト、サービスの行き詰まりをごまかしてるようにしか見えなかったな
363 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:06:00 ID:Gh84Tg+IO
スマブラ
マリオカート
ギャラクシー
>>361 マリギャラとマリオカートは無視ですか。
そうですか。
365 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:19:28 ID:Lq0W6GRl0
>>361 ガッカリなのは、N64GCから妊娠だった人向けのタイトルが出てこなかったからだよ
ゼルダピクミン、噂のパルテナとか
後で作ってるって言ってたみたいだけど
あとWM+、musicの実演が下手すぎて、完全に滑ったから。
一番プッシュする内容なのに、これが痛すぎる
WiiスポやFitは楽しそうなふいんきだけは出せてた
17日木曜日
1:15 ペリー知事(テキサス州)によるE3基調講演
2:00 SCEラウンドテーブル
2:45 Take 2 ゲームズ記者会見
5:00 業界 基調講演
6:30 コナミ記者会見
3日目全然見てないんだけど、なんかいいことありましたか?
コナミのサプライズはなし?
MGSの移植期待してたんだけど。
>366
ミヤホンがピクミン作ってるよって言った
370 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:25:57 ID:Lq0W6GRl0
>>368 コナミは
あいかわらず2Dドラキュラから神ゲー臭
あいかわらず3Dドラキュラから糞ゲー臭
これだけ
>>370 おばさんバンドの生演奏もあったじゃないかw
あれ? E3ってもう終わったの?
結局FFマルチ化でPS3終了以外なんにもなしか
E3ズコー
E3しょぼかったな
総括してー、ね〜総括してー
>>375 FF13マルチ化
任天堂順調にソフト開発
カプコンは遅刻したので廊下に立ってなさい
377 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:44:39 ID:5ay6aVGZ0
>>365 N64/GCで固定客を掴み続けていたぶつ森の新作については無視か…
378 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:46:13 ID:tB/LLMGP0
総括マダー
結局3日間国内外の情報をチェックしてたひとは居なかったのか・・・
380 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 15:52:40 ID:Lq0W6GRl0
E3総括
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\ MS
| (●), 、 (●)、 ::| HDDインストールキター
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| FF13マルチキター
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/\
/ ::\
| ─ ─ | 任天堂 実演だだスベリ
| (●), 、 (●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| SCE 水増しトレイラー詐欺
\ r‐=‐、 .:::/
/`ー `ニニ´一''´ \
/\___/\
/ ::\
| :| カプコン 映画の話
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::| コナミ ガイシュツのドラキュラ
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
>>377 ぶつ森はコーラを飲んだらゲップが出るのと同様作ってるのは当然のソフト
で、他にもコーラを飲んだらゲップが出るのと同様
作ってて当然なはずのソフトが出てこなかったのが残念無念
ぶつ森はアレを見ただけだと
「DS版と何が違うんだよ」
という印象しか残らないのが問題だとオモ。
384 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:09:04 ID:92/GxM1w0
MS:想定外(良い意味で)
任天堂:想定内
SCE:想定外(悪い意味で)
はっきり言ってメディアが事前に騒ぎ過ぎたな
FF13マルチ以外ほとんど既出・リーク済み情報のみ
任天堂はコントローラーやボイチャなど新情報があったが、
これはゲームメディアが事前にガセネタ流して期待感を煽っていた方向(有名作の続編)と全く逆だったので
期待を裏切ったみたいな雰囲気になってしまった
ぶつもりの見た目は基本的にはあまり変わらないかもしれないが
VCと連動してファミコンを住人同士でリアルにプレゼントできたり
オンライン釣り大会での景品が実際に遊べるプレミアだったり
対動物(AI)メインだったコミュニケーションを対人に出来る可能性が大きい気がする
つかやってくれ
387 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:33:01 ID:vcnO+cWA0
>>381 NetFlix?とAPPLE TVってライバル関係なんだろ?
MSがNetFlixと提携したのは、ある意味当然なのかもね。
でも動画配信って、アップルだろうがどこだろうがイマイチなんで
どうなんだろうな?
E3ver
wiiの場合
おばさん「あ〜wiiスポリゾートだ〜対戦しようよ〜*^^*」
レジー「おーしやろっか^^」
PS3の場合
トレットン「あ〜これプレステ?映画が綺麗なんでしょ〜?*^^*」
トレットン「そうそう一緒に見よっか^^」
XBOX360の場合
ユーザー「なにこれ?」
和田「ぽんぽん(肩を叩く)」
シヴァイク「ブオオオオオーーン!!!!!!!!」
戦士「ヒィィィィィィーーーッ!!!!!」
GK「夜中に緊急徴集かけんなゃゴラァッ!!!」
389 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:35:09 ID:vcnO+cWA0
これでアメリカの動画配信サイトは、NetFlix=MSとAPPLEと、新たに
ソニーが参入か。
ソニーは両者に並ぶには、圧倒的にコンテンツが不足してるが
動画配信はソニーのもっとも力入れてる分野なので、おそらく
すぐ追いつくだろうな。
391 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:36:58 ID:vcnO+cWA0
そもそも動画配信が爆発しないのは何でなんだろうね?
そういえばアマゾンも参入する(ていうかしている?)みたいだな。
392 :
藤原時生:2008/07/17(木) 16:37:32 ID:sZK60LCLO
MSが全部持ってっちゃった印象だなぁ。
SCEはともかく任天堂まで微妙だと思わんかった。
バンジーの発表取りやめたのは
他社がこの程度ならまだ隠し玉温存してOK、て判断だろうし。
393 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:39:56 ID:vcnO+cWA0
MSが凄かったなんて言ってるのは日本の信者だけ。
インターフェースはHOMEの一部パクリにすぎないし
ゲームも新しいもの皆無。
そもそも何でアバターがリアル路線じゃなくて、デフォルメ路線?
あれじゃXBOXのゲームに使えないだろ。
わからん
恐ろしく必死だなw
>>386 同意・・・DS版はやりつくしたから、また同じようなものをWiiでやりたくない
DSでパート2でも出しときゃよかったかもね。ボイチャもDSだと出来るし
396 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:41:52 ID:vcnO+cWA0
そもそもFF13マルチって、マルチで売れたゲーム機なんてないんだよね。
独占なら凄かったけどさ。
やはりモンハンのWii独占がソニー的には一番致命的だっただろ。
でも日本市場なんて大して売れないし、日本でしか売れないモンハンは
もしかしたらどうでもよかったのかもね。
397 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:43:45 ID:vcnO+cWA0
一番驚いたのは、やはりソニーのMAGの256人対戦だろ。
これ以外にE3でたいしたニュースはなかった。
なぜXBOXは噂のリモコン出さなかったのかな?
そんなの開発してない?
なんというか「E3が担っていた役目が終わった」という感じがした今回のE3
みんながみんな「うちはこんな隠し球ありますよ!」とやるよりも、
自社単独発表会で大々的にやったほうが耳目が集まるからかな?
>>391 ビデオの録画すら、恐怖する人がいるのに
ネットでレンタルなんて、爆発するわけないわな
TVに標準装備とかされないと無理だろ。
400 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:45:16 ID:Lq0W6GRl0
>>392 任天堂はWM+とmusicのデモがバッチリ決まってたらもっと評価されてたと思う
ほんとに惜しい
ゼルダとかを隠してたのは仕方ないが
401 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:45:18 ID:vcnO+cWA0
>なんというか「E3が担っていた役目が終わった」という感じがした今回のE3
金かかるのかな?
なんか盛り上がらなかったよな。
東京ゲームショーの方がお祭り気分で面白いよ。
402 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:47:32 ID:vcnO+cWA0
Wii Music寒かった(笑
ポーズ取るだけで音が鳴るって、面白いかあ?www
ガキやファミリー層は、大うけだと思うけどな
404 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:49:50 ID:vcnO+cWA0
むしろリモコンにアダプタ付けて、本格的に楽器の練習できるとか
そっちの方面の方がよかったんじゃないだろうか?
ヤマハのサイレントシリーズみたいな。
まあ1万円以下じゃ発売できないけどさ。
と言うかwiimusicってブラボーミュージックのパク(ry
MSは全力でやって大盛況
任天堂は余力残して(隠して)ズコー
SCEは全力でやってズコー
407 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:56:38 ID:vcnO+cWA0
E3 2008 俺総評
MS 70点 /100
新UIは面白いが、どうしてもHOMEの劣化パクリの印象を拭えない。
ギアーズは期待はずれ。前作と大して違いがない。
HALOとかリモコンの発表がなかったのもガッカリ。
FF13マルチの衝撃だけで+20点。
任天堂 50点 /100
寒い(笑)コアファンが集まるE3向きじゃない。
SCE 80点 /100
ゲームに最も力を入れてるように見えた。レジ2、キルゾネ2は凄かった。
MAGの256人対戦に驚いた。即日動画配信にビックリ
口よりデカい釣り針か…
昔は夕方のニュースでも少しだけ触れられてたよね
>>408 ゲームの読み込み速度だけちょっと違う感じだけど
まあまあ上手くまとめているんじゃね?
413 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:03:38 ID:vcnO+cWA0
>>410 互換性は無理だろ。
いい加減に諦めれ。
個人的には5000円高くなってもいいから、互換機能復活してほしいけどね。
>>393 お前何も見てないんだなぁ
XboxアバターはHomeの弱点を全部解決して、長所はそのままの神実装だぞ?
415 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:06:02 ID:vcnO+cWA0
>XboxアバターはHomeの弱点を全部解決して、長所はそのままの神実装だぞ?
ていうか今のところそんな詳細ぜんぜん述べてないじゃん。
何でお前が神実装とか言ってるんだよww
416 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:06:12 ID:Lq0W6GRl0
>>407 ソニーの動画をあてにすると痛い目を見るぜ
418 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:06:49 ID:H4edDyZB0
今日はなんもないよね
>>408 Xbox360のワイヤレスコンは全モデルに同梱してますが・・・
というか、まとめる振りして情報誘導してんのミエミエ
420 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:09:00 ID:vcnO+cWA0
MSにはいつもガッカリさせられるぜ。
何でボロ儲けできるギアーズとかHALOがあの程度なんだろ?
意味がわからん。
日本市場なんて無視して、もっと開発に金使えよ。
俺はレジ2の60人対戦に対抗して、何か出してくると思ったんでね。
ゼロだったのに逆に驚いたわ。
>>407 海外の反応はGoW2が一番反響大きかったそうだよ
>>419 HDMI端子○になってるがケーブル別売りだしな・・・
ナンダネタか
>>420 別にオンライン対戦って人数を争ってるわけじゃないからなあ。
対抗する必要性を感じないんじゃない?
まあwiiが一番寒かったというのは紛れもない事実
正直E3がしょぼいだけで発奮したのは地元のMSだけ。
MSのオナニーショウだったな。
PS3のサプライズはTGSだろ?とんでもないことが起きるに違いない。
実際これからはTGSが世界規模でのプレゼンの場だものな。
コスプレのプレゼンか
>408
ファミ通のまとめみてぇw
429 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:11:54 ID:vcnO+cWA0
多くのサードが箱のDVD容量とHDDにインストできないことを
不満に思ってる。ギアーズとかHALOとか、その欠点がモロに出たな。
信者が何を言おうと、あの大作があの程度なのが、箱のDVD容量の
限界を証明してる。
ID:vcnO+cWA0ガンバレ
おまえはゲハの鏡だ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J<<407
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>430
IDがSGKなんだから手伝ってやらないとw
そうだな、要領があまってダミー埋めるくらいのBDが一番ですよね
>>415 いや、発表見ればわかるじゃん
Home・・・Homeというアプリを起動しないといけない。アバターはHomeの中だけの存在。
ゲームを起動するときはHomeは終了する。ゲーム終了したらまたHome起動
アバターはリアル系のみ。
Xboxアバター・・・別アプリではなく従来のゲーマーアイコンの代替。OSの機能。
ゲーム外でもゲーム中のメニューにも登場。Liveパーティ機能で8人までだが
チャット、動画共有、画像共有、パーティ組んだままゲームを移動できる
Mii的機能もあり、対応ゲームはキャラとして登場可能。(Homeは不可)
アバターはデフォルメされた3D。対象層が広い。
Xboxアバターは従来のLiveシステムのどこでも登場し、ゲームの中にも登場し
しかもアプリ切り替えの必要がない
Homeの弱点はその重厚さなんだよ
レジ2のトレーラー見てほんとにgow2よりつまらなさそうと言うなら、
君も中々だな、これからどんなにマルチされてもクソゲー出されてもソニー信者は永久に不滅です!
436 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:14:27 ID:vcnO+cWA0
こうなると、BD対応の箱が出るのも時間の問題だと思うね。
HDDにインストできるようにしたのは、その第一段階だろ。
旧来のユーザーは、DVD版も出しますから、複数枚をゲーム前に
全部インストしてくださいって事だ(笑
30分ぐらいかけて。ww
437 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:14:31 ID:4DY4Dyc90
GOW2は盛り上がってたな
バイオが単なる前座になってたからな
439 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:16:21 ID:vcnO+cWA0
>アバターはHomeの中だけの存在。
HOMEのアバターはゲームの中でも使えるよ。
ていうかMSのアバターをどうやってゲームの中で使うんだよ。
多くの箱のゲームのキャラデザインとぜんぜん違うじゃん。
だからおかしいって俺は言ってるのに。
まあ、E3の後でもこれだけ頑張れる戦士は、ある意味凄いと思う。
BDに興味ないって箱の役員の記事みたいなのあった。
多分出さないと思うが、どれほど需要があるかによると思う
取り合えずE3の記事関連目通したほうがいいと思う。
大体ゲーム1本のインスト3分から〜4分だそうな
妄想とか恥ずかしいからやめような
多くのサードがPS3のBD読み込み速度と使えるメモリー量の少なさを
不満に思ってる。MGS4とか、その欠点がモロに出たな。
信者が何を言おうと、あの大作があの程度なのが、PS3のゲーム製作の
限界を証明してる。
箱○の本体からの電源オンオフも、本体のボタンの他に
コントローラー側やリモコンからもできるわけだが。
>>435 レジスタンスちゃんと見たこと無いんだけど
レジ2見た感想は「ああ、地球防衛軍のぱくり?」って思ったよ。
445 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:18:28 ID:tgmcWmH30
レジ2が60フレーム動作だったらなあ・・・動画見たけどカクカクの30フレームだもんな・・
買う気失せるよ
446 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:19:17 ID:vcnO+cWA0
WiiもPS3も、自分の得意とするゲームのキャラデザインと
あわせた。MSだけぜんぜん違うキャラデザインになった。
ギアーズであのキャラデザインでゲームするのか?(笑
そりゃあ使えないこともないが、雰囲気ぶち壊しだよな。
だから意味がわからないって言ってるんだよ。
>>439 多くのPS3のゲームのキャラデザインはホームのアバターなのか?
HOMEまだでてすらないじゃん
今更SCEの言ってるスペックなんてまったく信用できないんだけど
レジ2は何であんなショボイ所をプレゼンしちゃったんだ?
爆発もなく撃ち合いも無くエフェクトが少ないから迫力が全然無い
前出てたヘリが落ちるとこの方が数倍良かったよ
>>429 人それぞれの感性があるから
あんたの意見に否定はしないけど、
ギアーズ2のどこがあの程度だったのか教えてくれないか?
俺にはレジ2より数倍面白そうに見えた。
HOMEのアバターが使えるゲームって何だ?
そんなの発表されてたっけ?
453 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:21:26 ID:0ouBsQcsO
Homeのパクリと言われても
本家が出ないんじゃなぁw
454 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:21:47 ID:DayawMGn0
BDの容量が威力を発揮するのはムービーだよ。
HD画質超美麗ムービーを満載したJRPGを箱○やWiiで
やろうと思ったらいったい何十枚のDVDが必要になる事やら・・・・
HDDインスコに対応していても昔の一太郎FDDみたいに50枚組と
かやっとられんぜ。
456 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:22:23 ID:vcnO+cWA0
>使うんだよwww
だからキャラデザインが箱の多くのゲームと違うだろ?
いつの間に箱はWiiになったんだ?
そりゃあキャラデザインがまったく違ってもぜんぜん気にならないなら
それでもいいよ。でもおかしいだろ設計コンセプトが。
>>452 いや、Homeのアバターがゲーム中で使えるという話は1回も出てきてない
458 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:23:35 ID:vcnO+cWA0
>>457 過去の発言で何度も使えるようにするとは言ってるよ。
459 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:23:41 ID:0ouBsQcsO
>456
XBLAのカジュアルタイプのゲームだよ、使うのは。
UNOとかクイズゲーとか。
GoWに使われたら噴飯物だけど、ひりゃ適材適所だろ。
HOMEのアバターを「みんゴル」で使ったらダメだろ? それと一緒。
>>446 1VS100のクイズゲームとかでアバター使うんだと思うが。
あんたの言い分だとレジスタンスでHOMEのキャラデザイン使うんだろ?
バカみたくないかな。
アバター使うゲームもあるしそうでないゲームもMSは揃えるつもりだってことだ。
>>455 4.7G×50枚=235G
もうHDDにデータ入れて売った方がいいんじゃね?w
463 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:24:59 ID:0ouBsQcsO
今までゲーマータグが表示されてた場所がアバターに変わるんじゃろ
HOMEだってMiiのパクリじゃないのか?結局全部Miiのパクリだろ
466 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:25:50 ID:vcnO+cWA0
>>460 いや、だからさ、箱のゲームってほとんどがリアル路線なのに
何でアバターだけデフォルメ路線なの?
本気でゲームに使いたいなら、リアル路線じゃないとおかしいだろ?
何でおまえこんな当たり前の疑問すら認めないの?ww
おかしいよ箱の信者って。ww
今のままのデザインが良い人のための救済措置ってあるのかな?
オフ専にしろ、ってのは無しで。
>>446 LiveアバターはUNOや1v100ってゲーム(?)でデモってたな。
おそらくライト向けゲームのアバターなんだろ。
Vegas3で使えたらそれはそれで笑えそうだからOKだけどw
Homeのアバターを使ったゲームって何か展示してたっけ?
>>455 ムービー信者の坂口でさえ
「ムービー要らないかも」って言い出してるご時世に…
てか、そんなにムービー作ったら採算とれねーよ
>>456 >だからキャラデザインが箱の多くのゲームと違うだろ?
はぁ?
お前馬鹿だろ?
E3会場でアバターが登場してるUNOのオンライン4人プレイを見せてただろw
471 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:27:20 ID:0ouBsQcsO
>>455 複数枚組だったとしても最初にまとめてインストールするだろ
章毎にインストールとかやっててあたまおかしくなった?
ま、homeより先に実装されるけどな
ポルターガイスト現象は直りましたか?
>>466 カメラで自分の顔も表示出来るのにリアルなアバター作る意味ないでしょ
>>466 じゃあ、お前が信奉するPS3のレジスタンス2に、Homeのアバターキャラ出すのかよw
Homeのアバターキャラがリアル系だからって、レジスタンス2の世界にはあわねーよw
ゴミは清掃車にでも入ってろ
>>468 今まで一回もSSさえ登場したことないよ
Homeのアバターがゲームで使えるというのは完全にペーパーリリース
476 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:29:02 ID:vcnO+cWA0
>>470 バカはお前だよ(笑
もう疲れた相手にするのww
小学生相手にしてるみたい。ww
PS3の発表はいつも口だけだからな
でその口だけを聞いてMSが実現する
sonyは良いアドバイザーになれるんじゃないか?
今回のアップデート内容は流石に笑った
ソニー ノンゲーマー
MS ソニーがそう言ってたのでユニバーサル抱き込んでディズニーと話しつけてきました
ソニー home 広告 スゴイスゴイいつかやる
MS ソニーがそう言っていたのでダッシュボードに広告使ってください 後home作ってみました秋にやります
>>466 いや、だからさ、PS3のゲームってほとんどがリアル&アニメ路線なのに
何でアバターだけデフォルメ路線なの?
本気でゲームに使いたいなら、リアル&アニメ路線じゃないとおかしいだろ?
何でおまえこんな当たり前の疑問すら認めないの?ww
おかしいよGKって。ww
Wiiのゲームが全部Mii使ってるわけでもないしな
MSのアップグレードとソニーのアップグレードのクオリテイの差に愕然
片や神アップグレード方や波アップグレード
>>480 そりゃ元がひどけりゃアップグレードも神に見えるわな
>>477 秋には
「あ、ついでに天気予報とニュースも入れちゃいました」
とか言ってリリースしそう
>>429 DVDやBDの容量ってさ、
例えばステージの数や、音声やキャラの量なんかには関係すると思うが、
>>420で言うようなオンラインの対戦人数には何の関係もないと思うんだが…
>466
リアル路線のゲームではつかわねーよ
ってだけの話なんじゃ
レアデザインだからピニャータ3に使えないかなw
やっぱさ、ここでがんばってる彼ってさ、
高級気取りだからコースが一本道じゃないと自分が理解できないんだよ。
和洋折衷とか、オードブルとか、
「そんなのはぼくの趣味じゃない」って人なんだよ。
487 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:34:41 ID:vcnO+cWA0
ソニーってでもPS3になってから、やるやる詐欺はなくなってると思うけどな。
結局インゲームXMBも対応したし。
まあペースは遅いから、ちょっとイライラするのは確かだけどね。
この手のサービス始めて10年経つMSと一緒にしても仕方ない。
遅れて当然。
ソニーはHOMEでMSのサービスすら抜こうとしてるから。
WiiだってゼルダにMii使ってないんじゃ
あとアイコンは継続して使える
FF13ってDVDだと容量足りないとか言われたの?
491 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:36:43 ID:vcnO+cWA0
で、MSのダッシュボードってなくなるの?
俺、あれ嫌いなんだデザインが(笑
キモいっていうか何ていうかww
>>489 内容に変化はなし
複数枚かもしれないがまだ作ってないからわからんと
つかHomeみたいに中途半端にリアルなアバターは逆に別ゲーで使えない。
>>491 結局感情論か…
最初からそう言えばいいのに。
499 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:40:49 ID:Lq0W6GRl0
>>492 >プリレンダのカットシーンなどを圧縮する方法を模索
2010年リリース予定でまだ「プリレンダ」なのかよ・・・・
500 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:42:15 ID:vcnO+cWA0
HOMEって最初は
1.ゲームとの行き来
2.部屋のデコレーション
3.ミニゲーム
4.60人とのボイチャ
5.DRESS
これぐらいしか使えないだろ?
動画共有とかアバターをゲームに使うとかトロフィーとか、確かに当分先だろうな。
でも俺は長い目で見てるよ。なぜならソニーはやるって言ってるから。
やれなかったらそん時は好きなだけ叩け。
>>492 プリレンダのビットレート落とすとかはあるんじゃないかね
三国無双とかもやってたし。
任天堂の動画中継は観客席の歓声をもっと大きく取るべきだった。
ドリフみたいに。
503 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:44:16 ID:Lq0W6GRl0
>>500 もう一年以上も延期してる時点で叩いちゃ駄目ですか?
エキストラのおばちゃん導入だな
笑い屋のおばちゃんってまだ居るのか・・・
>>500 すでにHOMEは延期を繰り返してて、
「やれなかった」状態なんじゃない?どう思う?
>>500 ソニーが「やる」といってやらなかった事例なんていくらでもありますが……
いったい何度裏切られたら、君はソニーのことを理解できるようになるんだ?w
508 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:47:04 ID:vcnO+cWA0
>>494 うおおおお
なんかすっげえwww
楽しみだ。ww
そもそもPS3発売前の公約守れてないだろ・・・
公約じゃなかった。スルーしてくれ
>>507 それほど難しい技術にチャレンジしてるって事に気がつかない??
>結局インゲームXMBも対応したし。
あれでオーケーならもう何でもアリ
>>500 やれてないから叩かれまくってんじゃんwwwww
>>511 だからいくら嘘つかれても僕はソニーを信じ続けるよ! ですかw
何を言っても「顧客に嘘をつく企業」という事実は変わりませんよ?
HomeでLiveに追い付く追い越す。って言ってるが…
インゲームXMB(笑)やトロフィー(笑)みたいな表面的な物はいつか追い付けると思う。
ただ数千億かけて構築されたLiveと同等以上のサービスを提供するのは不可能。
技術的にも資金的にもな。
全世界十数万鯖メンテなんて今のSCEには無理。
>>511 海外にあるかはわかりませんが、
少なくとも日本では、それは身の程知らずという言葉が当てはまります。
517 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 17:58:49 ID:5ay6aVGZ0
>>511 フロムが片手間でやっているような仕事だけど
SCEにとっては”難しい技術”なんだな
>>511 難しいから端子の数が減ったんですね!
僕には簡単に出来そうな気がしますが!
もう全部終わったのか?
520 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:01:48 ID:vcnO+cWA0
>ただ数千億かけて構築されたLiveと同等以上のサービスを提供するのは不可能。
それも最近はレジやHOMEの60人プレイやMGAの256人プレイで
やられっぱなしですね(笑
ここにきて、オンにOSもCUPも特化したPS3のアドバンテージが出てる。
性能的に劣ってるのに、「俺って凄い」って言っても失笑ものだと思う。
しかも年に5000円も取ってるのにww
256人ってwwwwwwwww
本気で言ってる?wwww
>>499 今公開されてるトレーラーもほとんど(あるいは全部)プリレンダですよ。
360ユーザー→FF来た、サプラーーイズ。
wiiユーザー→普通だな。360も買おうかな、二つ持ってたほうがよさそうだ。
PS3ユーザー→オチにつかうなw
>>511 チャレンジだけでは評価してもらえないでしょうよ。
君はレストランに入った時に、
厨房の奥で難しい高級料理に挑戦してますからと言われて待ってて、
いざ出された料理がふりかけご飯でも文句言わないタイプ?
526 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:04:02 ID:vcnO+cWA0
そもそもさ、WiiもPS3もオンは無料なのになんで有料?
めちゃくちゃだよなあ、ほんと。
人数だけみて高性能って言う人って
さすがにネタだと思ってたけどさ。
この惨状でまだ擁護できるって事は本物なんだと思う。
PS3が今後10年メインストリームであり続けるってほんとに思ってるんだろうな。
ライブ一つ取ってみてもMSのぼったくり体質がにじみ出てる。
>>526 ソフトの値段に上乗せされ、あげくサービス終了になってソフトの価値がなくなるのがいいか、
オン対戦したい人だけに課金して、ずっと対戦できるのがいいかの違い
531 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:06:09 ID:vcnO+cWA0
HOMEがきて、PS3のゲームにHOMEのボーナスルームが
付くようになったら、XBOXのゲームって誰か買うのかねえ?(笑
会員がどんどん減ったらMSどうするんだろ?
サーバー維持できるかな。
結構楽しみ。ww
>>527 よく訓練された戦士なのかと思ったけど
本物なだけだと確信した。
533 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:06:38 ID:5ay6aVGZ0
>>520 256人て…プレイアブルすらも出てないのに
Homeのようなウドの大木より360の新しいダッシュボードの方が良いね
取捨選択のバランスが良い。MSはリッチコンテンツの呪縛から解かれたか
>>531 それまでPS3撤退しないのか
結構楽しみ。www
北米限定のローカルなE3で本命は出さないだろう?
538 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:07:55 ID:vcnO+cWA0
PS3は対応ソフトならボイチャも出来るし
トロフィーもきたし、
もうほとんどサービス面でXBOXに見劣りする部分はなくなった。
これでHOMEで完全勝利ww
何で劣ってるサービスに金払うやつがいるよ。ww
539 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:08:44 ID:5ay6aVGZ0
痴漢戦士の見事なツーマンセル擁護だな
HOMEに期待しすぎですよ。
期待しすぎると裏切られたときにショックが大きいので気をつけましょう。
まあ出る前はなんとでも言えるよなあ
なんかあのコピペ思い出した
バテンカイトスは知名度以外全てにおいてなんちゃらかんちゃら
トロフィー非対応ソフトには目を瞑るわけですね。
>>530 後、文句も言いやすいよな、有料だと。
>>531 万が一、そんなことがあったら
MSの他の部署に回してもいいし、処分してもいいんだよ。
SCEはグーグルに管理してもらえないのかね、サーバ類。
544 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:10:02 ID:Dwk5GC5P0
545 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:10:11 ID:vcnO+cWA0
インゲームXMBがバグった時は、おまえら本当に嬉しそうだったよなあ。
すぐ直ったけど(笑
残念でしたFUD工作員の社員さん。ww
>>531 ぜーんぶ実現してから語ればいいと思うよ。
ソニーはやるやる言ってちっとも進まんのが悪い。
HOMEもそうだけど、キルゾーンとか何回E3で紹介してんのよ?
ある程度出来上がってから発表してほしいわ。
思いついた順からペラペラ喋りすぎなんだよソニーは。
ところで、
>PS3は対応ソフトならボイチャも出来るし
これって何?
箱○にあるようなのとは別のもの?
アバターとアイコンは使う方を選べるようにして欲しい
せっかくお金出してアイコン買ったのに……
549 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:11:51 ID:FNlDGB4L0
550 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:12:26 ID:vcnO+cWA0
>>547 箱は確か全ゲームでボイチャできるんじゃなかったっけ?
OSの一機能だから。
ソニーはそこまでまだいってない。
一部ソフトだけ対応で、ゲーム側の機能。
将来的にはOSで対応するって言ってるけど、俺的には
どうでもいいや。
そういや、新しいダッシュボードになった時、
今までのテーマとかどーなんだろうな。
いずれにしてもLiveの新しい奴は後出しのくせにできが悪いのな。
553 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:13:11 ID:Dwk5GC5P0
>>538 >もうほとんどサービス面でXBOXに見劣りする部分はなくなった。
上の方でXBOXの方が劣ってるって言ってなかったっけ?
liveの事どうこう言う奴いるが俺みたいに全機種持ちから言わせてもらうと
無料でも回線落ちしまくりでラグラグのカクカクのPS3はちょっとどうかと思うぞ。
箱はお金払ってるだけあるなとオンしてたら納得できる。
PS3でCODやロスプラしてたらなおさら。
556 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:14:12 ID:5ay6aVGZ0
>>552 一番後出しのHomeのハードル上げて苦労するのはSCEなんだが大丈夫か
557 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:14:33 ID:Dwk5GC5P0
>>531 そんな仮定の話をされても。
まずは、実機でプレイアブルデモから
始めるべきだと思うよ。
絵に描いた、餅では腹がふくれないからね。
559 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:16:02 ID:Dwk5GC5P0
>>552 お天気チャンネルも凄そうだよね
PS3のは雲動くんでしょ、雲
SCEに良質なサービス提供なんて出来るわけないよ、しかも無料でなんて。
PSBB時代の好評につき終了地獄、充実しないコンテンツ、最後にはPSBB切り捨てを味わったやつなら分かるだろ。
こんなことを延々と繰り返してるんだぞ。
PSNの方がLiveより凄いってマジで言ってるヤツ見てると
あぁ、これがリアル情報弱者なんだなぁ・・ってしみじみ思うな
>>557 ソニー「過去作品も対応させます」
↓
ソースはソニー
↓
サード「予定はありません」
まー、全部が全部否定的ではないけど。
>>556 構想を発表したのはHomeの方が先じゃんwww
新しいLiveだって果たしてうまく動くかどうかわからんのに
何で喜んでるんだろ??
>>563 Liveの基本は全く変わってないもの。
PSNの場合、Home実装しても今のLiveにすら追いついてないし。
566 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:19:23 ID:vcnO+cWA0
>いずれにしてもLiveの新しい奴は後出しのくせにできが悪いのな
ショボイよね。
PSstoreのパクリとHOMEの一部劣化パクリw
PSNのサーバ維持費は何処から沸き出すのか?
何時になったらLiveに追い付くのか?
やるやる!出す出す!はもう十分。
実機デモ早くやってくださいよw
てかやっぱり表面的な部分しか見えて無いんだなPSwの人って…
おまえら頭、大丈夫?
569 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:21:43 ID:vcnO+cWA0
>無料でも回線落ちしまくりでラグラグのカクカクのPS3はちょっとどうかと思うぞ。
プ。
日本人が誰もいなくて外国サバに繋いでラグラグのガクガクの箱が何言ってるんだろ(笑
まったく、持ってるやつが誰もいないと、デタラメいい砲台でいいよなあ。
つうか、アバター欲しい人なんてそんな居るのか?
この目を閉じて必死にPSN凄いPSN凄い言ってる様を見ると
PSN心経も作れそうだなw
いつものようにpsワールドのホラを真に受けて実現するmsという構図だな。
パクリと言われながらも確実に他社のアイディアを取り入れて
いくところがMSの醜さでもあり、強さでもあるわけだ。
>>570 自分はいらんな
なんのためのゲーマーアイコンよ?って感じだわ
575 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:23:59 ID:O8+di4k10
P S 3 騒 音 も 完 全 独 占 !
また家具が飛び回るのか?
578 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:25:01 ID:5ay6aVGZ0
つうかHome自体が既存のメタバースのデッドコピーな件
とりあえず、
プリペル楽しみ。
これと比べちゃ行けないけど・・・・
2D→3Dということで、格ゲーになっちゃった
ドラキュラは・・・どうなんだろう。
>>570 まぁ、いいんでない?
高級料理店でポテチの味語っても、
罪にはならんよ。
嘘やホラはいかんがな。
やっぱお花畑なGKがいるとスレが盛り上がるねw
582 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:26:01 ID:vcnO+cWA0
どうみても初心者にインパクトがあるのはPS3のHOMEの方だよな。
LIVEの新UIはそれに比べると地味。
ていうかアバターが付いた以外に、基本的にどこが変わったの?って内容。
で、ゲーム機ってのは、まずインパクトが一番大事なんだよ。
homeもそうだけど、あんなの実装してもすぐ飽きるだろw
homeって発表されたときすでに
ああセカンドライフみたいなモンね?
程度のインパクトしか与えられなかった気がするんだが
585 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:28:19 ID:vcnO+cWA0
アンチャの部屋とかウホの部屋とか、こうやって特設ルームが
どんどん増えていくんだろう。そしてセカンドライフみたいな
店舗もどんどん増えていくんだろう。
いかん、オラ、なんかわくわくしてきたぞ(笑
個人的にはカプコンとコナミのあまりの酷さにSCEの印象も吹っ飛んだ
SCE救われたなって感じだ
Liveが単なるインターフェイスにすぎないのと比べて
Homeはそれが一つの世界だからな。
当初の開始予定だった2007年秋からわくわくしてるんですね
醜くても確実に実現していくMSが不気味だな。256人対戦も
先に商品にするのはmsだったりしてな。
>>582 それは確かにそう。
でも迎え撃つべき北米はもっとフレンドリーなWiiが席巻してる。
コア層はLiveの便利さを熟知してる。
インパクトだけじゃだめだと思う。
出る前の妄想語ってるときが一番楽しいよね
なんか、去年ももうすぐオープンベータって言ってなかった?
デジャブ?
HOMEはまちがいなく
チャH(笑)とかは多発しそうだな
無料(笑)だしガキが多いからな
きっと後にここのレスが、SO4確定みたいに、
貼られまくるんだろう。
ID:vcnO+cWA0
抽出レス数:35
>>587 そうだね。
そして本当に必要なのはインターフェース。
世界はユーザーとユーザーの間に広がるものだ。
作り物を提供する必要はない。
まぁ仮にHOMEできてもまたサードがそれぞれで対応とかになると笑うしかないが
598 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:32:39 ID:5ay6aVGZ0
MSももうSCEなんか眼中に無いだろ?
任天堂が広げた市場を如何に奪うか?の方にしか興味ない
で?HOMEはいつ実装されるのよ?
プ。とかやめろよ。A助かよ
SCEの言い分を信じている人達が本当のPSユーザーだとすれば、
SCEは彼らを絶対裏切ってはいけないよねえ。
こんなに純粋で健気なファンもそうそういないよ。
信じてるのが仕事でやってる人達や唯の煽り屋だったらどうでもいいけど。
>>560 PSBBとか思い出させんなよ・・・
とりあえずアレに期待してHDD買っちゃった連中はPS3スルーしてそう
>>599 平井がいいと言うまでじゃなかったっけ?
>>599 秋にオープンベータだから冬ボ前には完璧なものが出るだろうな。
605 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:34:09 ID:nivz7lzL0
HOMEの実装の前に、撤退しそう。
585みたいなことをSCEの幹部が本気で考えていなきゃいいがなあ。
>>605 撤退とか言ってるけど日本と欧州では完全勝利なんだけど(Wii除く)?
北米だってじわじわ追いついてるし。
撤退する理由がないだろ?
>>582 「初心者」はHOMEにもLiveにもたいして興味は持てないと思いますよ。
>撤退とか言ってるけど日本と欧州では完全勝利なんだけど(Wii除く)?
除くなよw
>>602 自分がまさにそう。
あれで、SCEには何の期待も持てなくなっていったところに
Xboxで大いに楽しみ、いまやXbox360ユーザー。
現状ではとてもPS3を買おうという気にはなれない。
612 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:38:11 ID:RXuepKWv0
>>608 ついでに360除いたら世界で完全勝利だな
614 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:39:06 ID:5ay6aVGZ0
SCEの企画って、政府主導の箱物行政より不安定だよな
コンコルド錯誤の温床といっても良いな
とにかく大成功!
箱国内FFきたら最終的にPS3抜くだろうな。TSGまでの命か..南無
今日のコナミのカンファレンスはどうだった?
ウイイレ2009の映像とか出たの?
持ってて良かった360!
インサイドが前より使いにくいのはどうにかしてほしい
620 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:41:13 ID:fwGOeLxd0
今回のE3は各社が持ってるビジョンを示し
自分たちがどの方向へと向かっているのかが鮮明に説明されてたな
例えばMSは
よりフレンド機能の強化とXBOX LIVEというネットワークサービスの拡充
そしてそのサービスをソフト側に提供していくというビジョン
重要なのはMSが自分たちが用意したサービスをソフト側に使えと言っていない所だ
次期アップデートの内容に比べたら、FFのサプライズ発表さへかすむ。
任天堂は
よりファミリー向けに、とにかく家庭の中心でゲームを普段ゲームをしない人たちが
やりたくなるようなゲームを提供していくか?
家族の中心にどうやって入っていくかを示した。
一番特徴的だったのはSCEだった
一言で言うなら迷走、まさに迷走
自分たちがどこに向かおうとしているのかをファースト自身がまったく理解していない
というのを明確に打ち出した
今年のE3は本当に面白かったよ
621 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:41:18 ID:5ay6aVGZ0
>>617 さすがにそれは無いw
ドラクエとマリオとゼルダくらい来ないとなあw
>>608 「ノンゲーム」や「ゲイツマネーで独占とられたー(´;ω;`)」で北米追いつけるのかね?
で、FF13までのビッグタイトルってなんすか?
SCEEは2本開発中止したみたいですけど…ファーストが逃げ腰で何言ってんの?w
>>617 FFごときではハード購入の後押しにはならんだろ。
>>618 コナミカンファレンス・・・・
ドラキュラDSはともかく、格ゲー化したドラキュラWii。
サイレントヒル・・・映像暗くて良く分かんない。
ロックレボリューション・・・・・・うん・・・・・・・・
コナミカンファレンスは、今までの全てのプレスカンファレスを超える衝撃を残した。
記憶には残らないだろう。
流石にそれはお花畑。
FFは確実に購入の後押しになるぞ。
>>622 ありえない話ではないと思うが。
ps3持ってる俺の友達はみんなps3に嫌気が差してるみたいだし。
ff13がきて、値下げとかすりゃもしかすると・・・
>>624 ごときときたかw
ごときにしか期待できないPS3オワタ\(^o^)/
>>623 MSの金の使い方は汚い、
我々はファースト製のタイトルに力入れる!!
とか言っておきながら、その前にSCEEが大型タイトル二本開発中止にしてるんだよな。
ホント、SCEはもう何がしたいのか誰も分かってないんだろうなぁ。
現実的に考えりゃ無理なのはわかるけど、それでも、
ファーストには最低でも3〜4ヶ月に1本ソフト出すのを義務化して欲しい。
FFにそこまでの牽引効果あるのか?
全然興味ないからわからないもんだ。
>>626 いくらFFと言え、DVDでしょ?
あの超美麗ムービーが収まるわけないじゃん。
結局劣化ムービーしか流せないわけだから
マルチと言ってもPS3を買うよ。
>>626 欧米でのFFって、日本で言うGTAみたいな位置づけでしょ?
一部のファンにだけ有る程度支持されてるっていう・・・。
うーん・・・・。
>>631 少なくとも、国内での牽引率は五指に入るシリーズだと思うぞ。
今回のE3は3社ともつまらん発表だったな
636 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:47:37 ID:5ay6aVGZ0
FF13マルチは台数の後押しじゃなくて
PS3の存在感を皆無にする効果があった。
国内だけ知名度の低い箱○に注目させるには十分な効果だ。
あとは潤沢なソフト資産をお披露目するだけ
ぶっちゃけ一部の画質マニア以外は安い方でいいやってなるんじゃないのかなあ
>>629 この上なく首尾一貫していると思うが。
つまり「金がない!」
>>637 一般人からしてみりゃ、ムービーだけで言えば
FF9レベルでも十分綺麗に感じるらしいからな。
FF12はPS2で出してるのに酷かった
FF13はもうちっとマシな売り上げが欲しいわ
>>634 そうなのか。和RPGってすごいもんだな。
じゃあTOVもSO4もインアンもでるしその頃には日本ではある程度受けるかね?
>>636 そうだな FFすらマルチにってのはPS3が落ち目だって事を表した事例と言える
しかもE3でライバル社の目玉に持って来られて顔に泥を塗られまくり
>>640 FF12、FF9は、出すハード間違えてるよな。
>>632 所詮プリレンダか…
まぁPS3のGPUじゃリアルタイムレンダ厳しいからなぁ…
ラストレムナントは何時出るんでしょうね?
ソレとも、もう要りませんか?w
>>643 FF9はわからなくもないが
FF12はでは何で出せばよかったと思う?
>>642 >>612のブログのコメントで、
「スポーツで弱いほうを応援したくなる気持ちと似てるかな?」という理由で、
PS3を応援してる奴が居るくらいだからなぁ。
今のPS3は本当になんかもう・・・。
しかし、ゲームで無くハードで選んでる奴は全く意味が分からない。
欲しくないゲームでもPS3応援する為に買うとか、キチガイとしか・・・。
>>645 FFはでは何で〜 → FF12は何で(ry
>>645 もう少し開発してでもPS3のが良かったんじゃないの?
今更PS2かって気にはなってた。
>>644 あの映像はリアルタイムレンダは無理。ハリウッド映画のCGと同じ。
リアルタイムにすると繊細さが失われる。昔の低解像度ならごまか
しもきくけど・・・。
FFのウリはストーリーとムービー。そういう意味で今年はノーゲーム
なんだよね。ゲームの本命はGT5
>>645 PCがいーなー
ネトゲっぽい仕様だし。
まぁ、それ以前にあのストーリーじゃどれで出してもゴミだが。
651 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:54:34 ID:5ay6aVGZ0
スポーツは強さや成績とは関係ないところで魅力を発揮するチームもあるしな。
SCEはマジで腐れてるからなぁ。そういう魅力に乏しい
売り上げの切れ目が縁の切れ目
>>642 同時に、HDDインスコで爆音の解消
北米での本体値下げで日本の箱の値下げ期待もあるし
コアゲーム好きは箱って流れになりそうだよな。
653 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:54:58 ID:QOM5o6yY0
FF12はPS2でも良かったと思うが、1年遅かったと思う
>>649 いや・・・もうあの程度リアルタイムレンダされてる時代だと思うが
そんな綺麗とは思わんしな あの程度は
>>944 リアルタイムレンダが出来るハードはでるんかねぇ
美麗映像を求めるならPCゲーに頼るしかない か
最大の爆弾が初日に爆発しちゃったもんだから後の発表が精細さを欠いたE3だけど
これを日本のゲーム雑誌がどう取り上げるかが楽しみだな
>>649 5Pのアップデートも放置のままなのはどう思ってるんだ>
そういえば任天堂のプレスが始まる直前に22時間のカウントダウンのサイトを見たんだけど
詳細知らない?
そこには日本語も書かれていたんだけど
>>646 買うまではソフトで選ぶけど、買っちゃった後は嫌でも応援するしかないよ。
ハード買い換えるとソフトが全部パーになるし、
かといってハードを2台並べるのもきついし
>>656 既にファミ通は二本での発売予はなし、と必死で記事にしてるがなw
>>658 Haloチームのやつね。
発表は延期になりました。
>>659 いや、例のブログの主は3機種持ってるんだとよ。
やっぱインパクトがないとFFでも売れない
FF7、FF10は次世代機のムービー効果であそこまで売れたんだし
今回、凡タイトルと頭並べてるようなFFになったら取り返しが付かん
>>649 UE3使えばアレぐらい実現できそう…
ごめん、PS3じゃマトモに動かなかったか…失礼した…
TGS頃には坂口の新作くるかなー?
まさか野村パーティの前日とかにやったりはしないだろうなwww
主力を完膚無きまでに叩き潰され、都合の良い妄想だけで体制を維持する
そんな末期の大本営臭のするSCEだな
「あの超美麗ムービー」を何のメディアで観たか気になる。
まさかネットや地デジとは言わないだろうな・・・
>>663 つーかそもそも、MGS4が出れば、FF13が出ればと言われてて、
MGS4が出てなんか変わったかねぇ。
確かにMGS4はよく売れた。
が、結局それはそれだけで、全然後に繋がってない気がするんだよな。
俺はPS3友達から借りてMGS4だけ買ったけど、
多分そう言う奴結構居たんじゃないかなー。
>>649 「今年はノーゲーム」
いやいやそれはまずいぞ。試合放棄かwって言われる。
ノンゲームはたくさん出すんだろ?
いい加減ムービーゲーはMSG4で終わりにしてほしいところだが…
>>661 サンクス
他の2社がたいした事なかったから温存したのか
>>658 MSの都合で
発表が延期になりました
そのくせにMSのお偉いさんが棒MTVのインタビューの中で
ポロっとヘイローの続編作ってるよ
って言っちゃいました
たぶんこれのせいで今回の発表は無くなったもようw
バンジー社員が今回発表できずにガッカリしてるそうです
MSはどこの国も一緒だなぁw
668
ニコ動かようつべ、地アナ…良くて地デジ。
それか脳内だろ?
>>349 価格に納得がいくなら、今買うのが理想じゃね?
アップデート後のHDDの品不足なんて容易に想像できるからなw
俺は安くなったハンコン買ったんで、とりあえず自重・・
やべ・・おそろしく亀・・
676 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 19:24:03 ID:vGu+/c5/0
>外国サバに繋いで
これ、どういう意味?
なんというか、ソニーの怖さを見せ付けられたE3だったな。
他機種のソフトラッシュには動じず、着々と当初の計画通りに事を進めている印象。
恐らくそう遠くないうちにPS3新作の一斉爆撃が始まると思うが、PS3一強時代に突入してしまうのではないかという不安もある。
販売数で大きく差をつけていて、性能的にも劣るとはいえ、ライバルがいた方が盛り上がるからね。
TOV完全版、SO4完全版にバイオ5先行、FFヴェル、女神新作等が一斉に発表されてしまう前に、
箱とwiiには出来るだけ力をつけてほしい。がんばれとエールを送りたい。
なんかもうそういうの飽きてきたな。
本当に止めだったんかなぁ・・・
>>677 >他機種のソフトラッシュには動じず、着々と当初の計画通りに事を進めている印象
そのわりに、トレットンの前のオッサン、涙目で逃げるように退場してったなw
SCEラウンドテーブルってなにやったん?
681 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 20:31:57 ID:RXuepKWv0
>>680 普通にゲーム紹介して終わった。
多分あれはSCEラウンドテーブルじゃなかったんだろうな・・・
>>681 ゲームならXbox、ノンゲームならPS3
完全に住み分けできたな
結局SCEがノンゲームに方向転換せざるを得なかったのは
サードの開発能力の低下が原因なんだよね。
ぬるま湯につかるようにありきたりのライブラリをちょっとい
じれる程度のプログラマーしか育ててこれなかったから、新
しいアーキテクチャについてこれなくなってしまった。
どこもかしこもありきたりなゲームでスキンが違うだけのよう
な物しか作ってこなかった弊害がここになって顕在化したと
いえる。
685 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 20:48:16 ID:fwGOeLxd0
>>677 たしかに今回のE3でのSCEの発表は群を抜くものがあった。
しかしそれはMSや任天堂も同じだったとは思う。
ロックスターがNDSにGTAを出したりと非常に驚かせる所だった。
神経質になっているソニーファンは少々おちつくべきだ。
復権を狙うMS今回はインパクト不足だったと感じざるおえないし
活かすべきサービスの模索段階で迷走しているとすら感じる。
万本しか国内でせいぜい売れないXBOXユーザーは
歳が高いせいもあるだろうが、テイルズやSOシリーズが売れる土壌を持っていない、これを忘れるべきではない。
>>684 ノンゲームの柱である映画購入だが、1本1000円〜1500円って、
箱の先にやってる奴十分食っちゃうんじゃねーの?
>サードの開発能力の低下
これはPS2でしか開発してこなかったツケ
色々なハードで開発してれば…
>>682 ありがとう
SCEが記者の質問攻め、ではなかったんだね
>>681 なんか・・・360の最初の頃のインタビュー見てる気持ちになってくるな
>>686 そんなに高いのか
レンタルなら400円くらいだろ
1500円出したら劇場でジュース飲みながらレイトショー見れちまうぞ
MSはコア、ライト、ノンゲームとバランスよく発表できて最後にあのサプライズで完璧だったな
SCEはインパクトに欠ける発表だった、映画配信も先にMSが「米大手配信会社のnetflixや新しい提携先げっとー」の後じゃインパクトなかったし
ゴッドオブウォーやMAG(だっけ?)もムービーだけでゲーム画面無くてガッカリ
>>690 購入と別にレンタルもあって、そっちは300円〜600円だよ
日本在住者としてはMSの配信は地域制限でまったく意味ないし、
AppleStoreは日本のクレカ使えないし、
PSNに地域制限がなければバンバン使うよ。
英語字幕が出れば最高だ。
>>695 今の段階じゃ、普通にPSのも地域制限されてます
どっちが先に国内に持ち込めるかって感じ?
697 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 21:05:15 ID:Lq0W6GRl0
>>684 一理あるが自分たちも使いこなせないような糞アーキテクチャ作る方も悪い
箱にソフトが集まってるのはあなたのいう二流でもゲームをつくれるのもある
>>697 何やってんだか・・・とは思うけど
テレビ単品売りたいって考えるとこういうのやっちゃうもんなんかね
703 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 21:22:28 ID:zcy9SZDM0
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
>>681 >ややもするとですよ、値段だけ下げて、台数だけ伸ばせばなんでもいいんだ、
>5年たって新しいプラットフォームに行けばいいんだ、という考え方もあるかもしれません。
>しかし最終的に、それではお客様に申し訳がたたない。
>そういうビジネスはしたくないし、うちはやったことがないですよね?
さんざん型番商法やっといてよくこんなこと言えるな。まじで人間疑うわ。
>>704 「PSSSの値下げ合戦でそうなったから反省した」なら見直すんだが、どの口が「やったことない」なんて言うんだ?
E3って北米ホリデーシーズンの商談の場だということを考えれば
SCEはかなり駄目だったんじゃないかと思うがどうかね。
HOMEなんてまともに稼動してないし。
FF13マルチよりも
デッドライジング→360、Wiiで発売
グラディウスシリーズ→オトメが360、グラディウス リバースがWiiで発売
いずれもPS3がハブにされてる状況って実にヤバいんじゃないかと。
>>696 えっ?そうなの。がっくし
誰か海外サーバーでVPN接続でIPをだますサービス始めてくんねーかな。
IGN
ttp://livewire.ign.com/2008/e3/index.html (日本時間)
1:00 Sega at E3: Sean Ratcliffe gives us insight.
1:30 Too Human: Denis Dyack takes us on a Nordic adventure.
2:00 TBA
2:30 Red Faction: All-out destruction is back.
3:00 Deadly Creatures: The Wii brings your worst fears to life.
3:30 Dawn of War 2: We talk about Relic's ambitious sequel.
4:00 SmackDown 2009: See all of the tag team mayhem.
4:30 SmackDown vs. Raw 2009 Superstars.
5:00 Rise of the Argonauts: Take a trip to ancient Greece.
5:30 Warner Bros at E3: Lego Batman and Project Origin.
6:00 Mega Man 9: A retro comeback.
6:30 NARUTO: Clash of Ninja Revolution 2 and NARUTO on DS.
7:00 TBA
gamespot
ttp://e3.gamespot.com (日本時間)
2:00 Madden NFL 09 , de Blob
3:00 SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation , Motorstorm: Pacific Rift , WWE SmackDown vs. Raw 2009
4:00 Flock , Age of Booty , Mega Man 9
5:00 Pop Cutie! Street Fashion Simulation , Midnight Club: Los Angeles
6:00 Naruto: Clash of Ninja Revolution 2 , Puzzle Quest: Galactrix , Pure
7:00 Fracture , This is Vegas
8:00 Wheelman , Darksiders: Wrath of War , Red Faction: Guerilla
9:00 Dead Space , SoulCalibur IV , The Lord of the Rings: Conquest
10:00 Castlevania: Order of Ecclesia , Guitar Hero: World Tour
G4TV
ttp://e3.g4tv.com 6PM ET→日本時間7:00〜?
Live three hour E308 Special featuring the following DEMOS:
* Mirror's Edge
* Madden NFL '09
* Tom Clancy's H.A.W.X.
* Tom Clancy's EndWar
* Project Origin
* Banjo Kazooie
* Face Breaker
>>602 PSBBは全く興味なかったけど、インストールでロード時間減らせるから買った
まさかそれさえ切り捨てられるとは思わなかったorz
713 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 21:57:48 ID:U0ggIL4w0
>>712 だってハードの機能じゃなくてソフトの機能だから、
採用するかどうかはサードが余計に開発費かけてインストール部分を作るかどうかだしな
今回もそう
PS3はインストールの仕様をサードに頼ってるから会社によって性能が違うが
箱○はハード側でやるからサードどころか今まで出たタイトルにも対応する。この違い
715 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 22:16:25 ID:JyqXNl9kO
>>712 えっ…
ひょっとして互換有りPS3ではPS2読み込みキャッシュ対応ソフトのインスコ無理?
太閤立志伝Xとかのコーエーシミュとかサカつくとか、地味にBBパックのキャッシュ重宝してんだけど
717 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 22:20:08 ID:m1573/AY0
MS→FF13以外で見ると完全にズコー。これじゃダメだろMSよ。
任天堂→最悪。SCE以上に期待していなかったがここまで酷いとは恐れいる。
SCE→悪い意味で予想通り。悪い意味で安心。
総評
FF13が無ければまさに糞イベントと言っていい。
来年からこんなもんイランよ。
ハードメーカーだけじゃなくサード関連も目も当てられないほど悲惨だった。
>>717 欧米の祭りに一体何を期待してるんだよ。
SCEが一番良かったと思う。
>>717 >FF13以外で見ると
目玉抜いてんじゃねーよww
ちなみに国内アカウントでE3情報をよく伝えてるのは360。
この辺はさすがあちらのマシンって感じ。
PS3も北米垢はE3がストアのトップに来てるけど、国内は無関心。
PSBBはいまだに現役、信長の野望Onlineをたまーにやるときに出す程度だけどw
ソニー製品にしては珍しく故障なしで長期安定してる
しかし、PS3でPS2インスコ切られたのは初耳だたけどきつすぎるわ
MS→FF13マルチ以外何も無し、結局マルチも海外のみで
冷静に考えれば国内ではまったく意味のないものだった
(今後FF13が国内360で出るとしてもE3関係無いし)
単純に2ちゃんねらのネタとしては笑えるものだったと。
任天堂→真面目すぎて、インパクト無し ただ唯一世界的に売れているタイトルを
世界に発信するという意味では
ただズコーとか最悪とかいってる連中は既に世間的にマイノリティな
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
Wiiスポは前作1000万本以上売れて、ここ数年で最も売れたタイトルの続編
ぶつ森は世界500万オーバーのモンスタータイトル、それ以上の発表って何だろうか。
SCE→ヴィルキリアネタみたいなもうどうしょうもないなクソネタしかない。
総評
2ちゃん的にFF13が痴漢叩きの格好のネタになっただけ、
それ以外はデッドラwii移植の話題かき消されたね。 もうしなくて良い。
誰か今年のE3を三行でまとめて
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
存在だと気づかないと、いいかげん恥だと気づけ。
MS→FF13獲得
任天堂→デッドラ獲得
SCE→は〜なんにもねえノンゲーム
>>726 FF13があんなの元から糞ゲー枠に移動
箱に対する爆音煽りが使用不能
Wii motion plusでリモコンが神コンに進化
TGSもろくな事にならんだろうな
>>731 TGSは日本向けのイベントだから、日本人としてはE3より期待できるよ。
これで国内までFFマルチになった日には
「今更FFみたいなムービーゲーwwwwwww」とか煽るんだろうなあ
>>734 ヴェルサスの練習台にすぎねーよと言うにちがいねぇ
>>731 去年のTGSからしてろくな事になってないな
任天堂が参加してない時点でねえ・・・
今年も携帯アプリだらけになんのかなぁ
その前のパチンコ屋だらけよりはマシだけど
去年のTGSは酷かったなぁ
任天堂がいないのにDSソフトだらけだったという
その中でGT5Pスレが荒れてたな
年末の実物の出来はもっと酷かったが
Mercenaries2以外、実働プレイ映像にPS3版が無かったことが気になった。
殆ど箱○で実機だしてたね。
>>732 ソニー・コンピュータエンタテインメントの
カンファレンスでの反撃は
どのようなものになるのだろうか?
どうにもなりませんでした。
>>739 GTA4がPS3の公式だよ。公式でさえ360の画像使ってたんだからな・・・
もう積んでるよPS3
今回のFF13で完全死亡と言う結果出た。
国内に関しては、現状でソフトが出ない事考えると死亡と言う事になるし
742 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 01:43:34 ID:BYqQekOVO
今年のE3の総括は
『和田のソロ・リサイタル』
に決定致しました。
<(__)>
>>739 開発現場では箱○でバグチェックとバランス調整しないとPS3だけではとてもじゃないけどゲーム作れないって話だしな。
>>743 ちょっとまて
じゃあ先に360版作らないとPS3版は出すこと出来ないじゃないか!
箱○やwiiはいろいろソフト発表あったけど
PS3はなんか新作ソフトの情報出た?
>>728 デッドラはE3関係ねえ。
任天堂はホリデーシーズン向けの見本市であるE3で、ホリデーシーズン向けの商品である
どうぶつの森とWiiミュージックにフォーカスを合わせていて勝者ならではの正攻法だと思った。
ピクミンのプログラマーがMSに引き抜かれた時点で
Wiiピクミンはほとんど出来上がってると思ってたんだが
それが一番のサプライズとか言ってる人達って・・・・・
コリンリードはピクミン2の時点で関わってないみたいだし
何の手がかりにもならなかったんじゃないかな
とは言っても
ピクミン続編はやりたいみたいな事を宮本茂がちょくちょく話してたし
サプライズからは程遠いのは確かだけど
野村パーティーどうなるんだろ・・・
750 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 12:25:20 ID:pX1L0+dl0
>>749 お通夜みたいなパーティー誰も参加しないよなw
Mirror's Edge、Fall Out3、Sporeあたりが期待かな。
Mirror's Edgeは一人称ゲームに変革をもたらせるかという所だが
中途半端に戦闘の要素を入れているのが不安。
Sporeは各フェイズ間のゲーム的継続性が低いと
寄せ集めになってしまう気がする。
プランクトン時代の行動が宇宙時代のゲームプレイに影響するというのも変な話だが、
そういうのがいいな。
Fall Out3は探索系RPG・FPSとして期待。
しかしFall Out3、Far Cry2、STALKER:CSと探索FPSが続くと手に負えなくなるかも。
>>749 良く訓練されたPS3信者が説教しだすよ
まぁFF13と同じように、野村さんも映像出展で済ませればいいのかもな
シェーン・キム『FF13は半年で28万本しか売れない雑魚い日本市場には出ないけど、日本猿な開発者には影響あんだろ』
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=190056 Final Fantasy XIII will only be released in Europe on Xbox 360 and not in Japan,
but Kim is optimistic that the news will make Japanese developers pay more attention to the console.
xbox360総帥シェーン・キムまで明言しちゃいましたねww痴漢終わりです
ピクミン1作目のメインシステムのコリンリードは2作目には関わってないし
2作目のメインシステムの人はWiiスポのディレクター
なんだかんだいって、任天堂は腐るほど人材がいるから誰も心配してないんじゃ?
つか、人材が豊富と言うより
ゲーム会社としては突出して途中退職者が少ないだけなんだろうけどね
ところで誰も、
Wii、Xbox360、PS3のDL販売
カプコンのFlockに触れないのね・・・。
>>751 なんか気持ち悪いと思ったら
Fallout3ね。
758 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:16:44 ID:N6BVL9410
騒音は日本完全独占なので安心してください!!マジで!
760 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 19:46:23 ID:TKwpEFl00
やっぱり周りがズコーだったから取っておいたのか
でも正直だなw
761 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 19:54:36 ID:QsF4OYgk0
>>754 正しくはw
シェーン・キム氏「FF13は日本のドアを開く」
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=190056 シェーン・キム氏はXbox360版Final Fantasy 13が「日本のドアを開く」と信じています
先日E3の衝撃的な欧米でのFF13 for Xbox360のニュースはもっとも衝撃的なニュー
スのひとつでした。ただし、キム氏はXbox360版FF13の日本での発売を楽観視しています
「FF13の発表には、いくつかの有益な副作用があります」
とキム氏は1upとのインタビューで語りました
「バイオハザードやデビルメイクライ4は日本のXbox360のドアを開きます
デベロッパーは360に興味を持ち、要するにステップバイステッププロセスです」
Xbox360の日本での売れ行きが芳しくない一方、
スクエアエニックスやカプコンのような日本の開発チームは360に重要なタイトルで
貢献しています
彼らの西洋の市場に進出する手助けをしながら
「日本の市場はとてもユニークです。しかし私達は今のところ快調に前進していると
思います。私達はこれからもあなた方を驚かせるつもりです」
w
>>761 >>754に騙され、一瞬でもMS死ね・・・と思ってしまった自分を恨みたい。
この人はハーフだからか、まともなんだな。
泉水の次はキムか・・・
もうどうにでもしてくれwwwww
764 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:02:59 ID:SuQtEGVt0
というか、PS3ではバイオ5のプレイアブルすら無かったのが終わってると思った
MTフレームワークス使ってても、もしかしたらマジでPS3版だけ遅れるんじゃないだろうか
または来年3月までにPS3撤退してるのか
>>759 >切り札のHaloはリストから外された。
シレっとネタをバラすなよw
767 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:42:41 ID:SuQtEGVt0
>>766 その中にGT5が含まれない事が確定してるところが、PS3の恐るべき終わりっぷりだと思う
野村パーチーで360版が発表されるというサプライズが!?
多分10本はPSNで配信するミニゲーム、
あと10本はアーカイブ、
残り2本はノンゲーマー向けスイーツパズルゲーム系新作。
1本がなんとか間に合わせたコア向け作品。但し発売日未定。
と予想。
サードに投下する金(=開発支援)で圧倒された上に
総力を傾けてるはずのファーストタイトルでも圧倒されてるんだから
もう完全に終わってるよな
771 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:55:48 ID:SuQtEGVt0
>>768 やったら勇者だが、そういう役は和田がやりたがりそう
E3見て分かった。和田はエンタテイナーだ
>>766 >you've got 23 exclusives already on the PS3 from a first-party perspective.
すでに23本のPS3独占ソフトを出したんぜ(エッヘン)
>>771 あのニヤニヤ顔で野村の肩をぽんぽん叩いてサプラーイズ?
野村パーティでやったら罵声と怒号の坩堝になるぞw
MVP:和田
サプライズで会場を大いに盛り上げた。
敢闘賞:トレットン
あの悲惨な内容で堂々とプレゼンを行った。
ラズベリー賞:コナミ
最初から最後まで何もかも寒かった。
775 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 23:21:27 ID:SuQtEGVt0
>>773 そのために、野村にPS3独占って言わせ続けてたんだと思われ
今も北瀬にフォローさせてるだろ?ある意味これが和田の「日本でも出すよ」フラグ
社長からしたら「あくまで下の者が勝手にしていたコメントです」って顔ができるからな
>>774 コナミは本当に悲惨だった。悶絶するほど寒かった
任天堂 「ウチはサードなくてもやれるから」
MS 「じゃ、ウチサードもらっていい?」
任天堂 「いいよ。その代わり携帯機に入ってくんなよ」
MS 「おっけー」
次点:カプ
何のために時間を確保したのか全く分からなかった
MS 「あれ?なにこの”モンハン”って。売れなさそう。糞ゲだ」
任天堂 「あー、それ日本で売れるから、要らないならそれだけ貰ってくわ。」
MS 「おっけー」
814 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:42:37 ID:2ewCuIGu0
360スレがお葬式ムード
817 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:43:01 ID:dKj/v3Nb0
ああ、失敗した
今日でPS3の敗北が決まるとかぬかしてた奴の発言保存しとくんだったwww
833 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:44:15 ID:K1EFDWVEP
>>814 見てきたw ホントに酷い落ち込み具合だw
972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:00:19 ID:K1EFDWVEP
FF13マルチにするなら和田はにっこり壇上に上がるよな?
この無表情な和田の顔ではFF13のマルチはなさそうだぞ
↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1771.jpg
780 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 23:35:16 ID:SuQtEGVt0
>>779 その爆風で灰になったっけな
後はキターの洪水の中で延々と「でも日本で出るとは言ってないから!」と繰り返すだけ
>>777 ゲームの映画化だから、
まずはゲームのファンを引っ張らないといけないから、
E3での発表は十分意味あると思う。
782 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 23:40:53 ID:rp5aYc0+0
FFのマルチ化をクローズアップさせるためにも
イワッチあえて情報公開量減らしたのかもね
>>776 ないという分かりやすいゲーム業界の力関係www
まぁMSが携帯ゲーム機に参入したら任天堂に100%フルボッコ
される事を、DSvsPSPの戦いを遠目で見て分かりきってるからなw
携帯ゲーム機に関して言えばMSはソニーと違って状況を見て、
戦ったら負けると正常な判断出来る優れた経営判断が出来ると言えるな。
>>781 一般日のあったかつてのE3ならともかく、ビジネスデイしか無いいまのE3で発表する意味あんのか?
一層商談会色が強くなったんだよね
>>784 ゲーム系マスコミが、一杯来てるんだぞ。
彼らが記事書いて、ロスプラファンがそれ読むだろ。
>>782 もしそうなら黒いってレベルじゃないなw
788 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 00:11:33 ID:Sn4WGw/A0
>>783 面白いのは、SCEIは任天堂を 「ファミコンというハードで始まった会社」 と認識してるのに対して
MSは任天堂を 「ゲームウォッチから始まった電子ゲームの会社」 と考えてるフシがあるところ。
MSは携帯機、シンプルな骨格のゲームそのものを任天堂の核とみなしているので
純粋なゲームデザインの優劣がハッキリ出やすい携帯機市場には迂闊に近づかない。
>>776 今回のE3で確信したね。
MSは据え置きゲーム機全世界No1を狙う気だな。
ただしここで注意したいのは、
MSは任天堂をアップル的なポジションにさせたいのだろうと思う。
例えばアップルはMacOSのシェアは大したこと無いが、
iPodのシェアは全世界トップだろ。
それと同じでWiiのシェアは奪う狙いだけど、
DSは携帯機は残してトップを維持させるのだろうな。
いかにも欧米的なビジネスのやり方だな。
6月GPDでついに米でもWiiが抜いて
世界全地域でWiiがトップシェアになったらしいけどね
狙う意気込みはわかった
現状はPS3に押されてるところからの回復って感じだな
>>791 ニンテンドーもアップルも、MSにとっては実に好都合な会社だからな。
敵対してるようで実はあまり市場がぶつかってないとか、
それでいて表向きはライバルだと公言する事で独占禁止法の目を掻い潜れる。
MSが一時期アップルを助けたのも、オフィスをmacに出す事で
「独占なんかしてまセーン。Winとの抱き合わせじゃありまセーン。macOSは凄いデース。
油断してたら負けちゃいマース。私たちは激しい競争市場で戦っているんデース」
ってアピールするのが最大の目的。
仮に任天堂が危なくなれば、MSは裏から支援だってするだろう。そういう会社だから。
>>791 MSは「参入したからには何年かけても何億かけてもシェア1位取るまではやめない」会社だからね
MSすげえなw
>789
たしかに任天堂っていったら国によってはGBだったりするんだよな
TVなしで出来るゲームって意味で需要が高かったようだ
GBの頑強さも異常だしなw
ついでに言えば、Linux とか ソニーとか、ああいう
真正面から自分達の市場に攻め込んでくる敵に対しては遠慮ないけどな。
そう思えば、そのMSを翻弄してる今のグーグルはやはり尋常じゃないとも思うが。
>>798 それが出来る「資本力」があるから困るんだよw
>>798 アホなんだけど、ソレで勝ってきちゃっているのがタチ悪い
しかもバカみたいに企業体力があるのも問題
とりあえずMSは軽いOS作ってくれ
802 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 00:44:31 ID:OjZVSCRt0
>>798 そんなとこを敵にまわして、
「俺の武器はすごいぞ!」「抜いたらおまえら一瞬でボロ雑巾だぞ」
と吹かしまわって
実際はただ図体でかいだけの模造刀だった
みたいな状態で闘い挑んでるソニーコンピュータエンタテインメントと言う会社は賢いと思うか?
マイクロソフトの十八番、「90%近いシェアをひっくり返す戦術」
MS Ver1.0 敵 「なんだあれ?我々より10年遅れてるwwww」
MS Ver2.0 敵 「プゲラww。やっぱりこんなもんかwww」
MS Ver3.0 敵 「あれ?あれれ?あれれれれ?」
MS Ver4.0以降 敵 「うわぁぁぁぁぁぁぁ」
1,2回目の緩い攻撃で相手がナメきってるところへ
3回目の攻撃で急激なダッシュで追いつき、引き離す。
ロータスもネットスケープもリアル社も・・・・そして磐石の筈のSECIも結局、逃れられず・・・
いやもう何のためにやってんのっていう感じ
岩田とは正反対だなってね
ただゲーム業界は数年ごとにリセットされて、望まれているものよりも
新しいものが求められる市場だから簡単にトップから落ちる可能性がある。
その市場でMSは常にトップでいるための勝算はあるんだろうか
でもいま思ったけど完全に2強の状態になったらMS有利だな。
任天堂ハードはファーストが強すぎてサードが逃げてくるし
>>804 シェアを埋めた後の利益がすごいんだよ
そういう風にしてのし上がってきた会社だからMSは
やっぱMSは駄目だわ
ソニーと変わらん
信者も同じ
>>803 MS参戦したてのときは、どこも古参が「このジャンルは大丈夫だから」っていうんだよね(´・ω・`)
>>805 もはや任天堂のゲーム機は「任天堂」という別ジャンルの遊戯になりつつあるような気もする
SCEは次ハードを出すにはPS3事業で利益を捻出しないと
次が出せない。
>>808 >>803を付け加えると、先に敵が将来のビジョンを示し、進化の方向性が明確な敵には
この方法でほぼMSは勝利してる。
ビジョンは相手が提示してくれるからあとはそこに向かって相手より早く着けばいい。
ただ、これはアップルや任天堂など、何もないところから突然新しいビジョンが発生するタイプの敵は苦手なので
自分にないニッチ分野として生きてもらうような戦略をとる。
グーグルに苦戦してるのは、ビジョンは明確なもののMS以上の進化スピードスキルを持っているため。
やっぱりMSもこうなっちゃうんだろうな
痴漢戦士がわざとやってると思いたいところだ
812 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 00:51:53 ID:OjZVSCRt0
それに、目標にむかって、やる事をちゃんとやっていて、
「このハードはなにを目的にしているのか? どういう機能が必要なのか?
どういう施策が必要で、どれだけのコストを見込まなきゃいけないのか?
それだけやって利益をちゃんと出せるのか?」
をきっちりやって、実行に移している。
最初からシステムとしてきっちりしてるから、思いつきで機能付加してるような
どっかのゴミとは全くレベルが違う。
そしてやるべき事をちゃんとやっている。
今回もサードパーティ各社に「うちのXboxでビジネスしないか?」と交渉をして
まわっている。
813 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 00:52:27 ID:OjZVSCRt0
ライバルになるはずだったPS3が、発売前から気の狂った事しまくって自爆を
繰り返したためとはいえ、そのチャンスにきちんとやる事うやっていたMSの
地道な努力が今日に結びついている。
天狗の鼻もった馬鹿殿様SCEの愚かが目立ったE3ではあったけど、ライバルの
愚かを笑うだけでなく、ちゃんとそこにビジネスチャンスを見出し、アプローチを
かけていく。
じわじわと包囲網をつくってやがて締め上げる。
マイクロソフトとは、そういう会社。Xboxの失敗を嘲笑っていただけのSCEは見事に
足元をすくわれた。
盛者必衰 驕れるソニーはひさしからずや
自社でソフトだしてりゃPS3もここまでの惨状はなかったはず…
サードを持ち上げるのはいいけど
サードってのは所詮他人だからな
負ければはいそれまでよ
自社でソフトだしてればサードいなくなってもハードが維持できるんだがなあ
MSが参戦した頃、ネスケやロータスを引き合いに出して
「最初はいいが、MSは尻上がりに来るから気をつけろ!」 と注意を促していた人もいたけどね。
ほとんどの人が
「どうやって新規で参入してPSを崩せるの?できるわけないじゃん」 「絶対不可能」 「無理」 だった。
SCEI本体もそういう気分だったんだろうな。
ID違うのに熱い熱弁者が何人もいるなw
817 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 00:57:27 ID:79jdcJh30
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任天堂がいないN64とは上手い事言ったもんだよなPS3
シレンが・・・ってあれ任天堂だったな
インタビュー見ると
サードパーティのマルチ化にあわてて
なんか今からファーストに力をいれていくとか
いってるのな。
芽が出るのは2、3年後かな。
サード依存のつけがまわってきたんじゃないのかな。
ロイヤリティ高い、開発費高いじゃついていかないよね。
そういやWii、箱○、PS3の「次世代据え置き機」3機種で、
一番売れたサードパーティソフトってMGS4なんだね
日本市場そのものがヤバイな
どこのプラットフォームがとか言い合ってる場合じゃないんだけどねぇ
>>823 実際かなりヤバい状況かもね>据え置き機の日本市場
Wiiは任天堂ソフト以外惨敗
PS3はサードがかろうじて支えている状況で、それも限界に達しそうな状態
箱○に至ってはソフトの売り上げがどうこう言う以前に、本体が壊滅的に売れていない
(ソフトの売り上げも非常にヤバいが、本体は3DOと売り上げ台数競うぐらいヤバい)
>>814 サードがいなくなってもいいなんていうところと仕事しようとはおもわんよ、他の会社は・・・
任天堂を基準に考えるのもどうかと思うが
メジャーどころが嫌いなのに流行に流されやすいオタクが
嫌いなWii、先行きの怪しいPS3、流行らない箱○に行かずに
いまだにPS2にとどまっている層が多い印象だな>日本市場
偏見だけどね
まあしかし、1年に何作をミリオンアルバムを出してた音楽業界が今や10万売れば大ヒット、
ミリオンなんて夢のまた夢になった今、
CDよりずっと単価の高いゲームソフトが、ミリオンどころかダブル、トリプルミリオンを売っているってのも
娯楽の変化というか、時代の流れだな。
>>827 PSPとDSに流れたのも多い気がする
PSPは現在大人気だけど、モンハン以外しょっぱいのが気になるところ
ここで攻勢かければもっとシェア伸ばせると思うのだが
>>828 音楽は携帯でのネット配信があるからなぁ
あれで100万DLとかの曲もあるわけだし
>>829 無理だ。あれは携帯メディアプレーヤー兼エミュマシン。
それを本体を周りに買わせる理由としてモンハンが存在するだけ。
Halo3の1章程度を1000円くらいで、PS3に出せば?
それで解決するんじゃね?www
まー、ソニーが参入許すかどうかわからんけどw
【E3 2008】今年の見どころは!? 5分で振り返る「E3 2008」総括
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8671&c_num=56 はっきり言ってサプライズと言えるのは、「『FF XIII』はXbox 360でも発売!」くらいのものだろう。
新ハードがちょうど成熟期を迎え、「次」を発表するにはまだ早い――という微妙な時期だったこともあるが、
基本的にはどのメーカーのカンファレンスも、この秋〜来年にかけてのラインナップ紹介に留まり、今ひとつ驚きに欠くものとなっていた。
そもそもE3自体が、こうした「大きな発表をする場」としての価値を失いつつあるのかもしれない。
その意味では、日本で秋に行われる「東京ゲームショウ」がその最大の場ということになり、
今後はさらに「東京ゲームショウ」の重要性、注目度が高まっていくのではないだろうか。
やはり大幅に水をあけられた格好となってしまったのがSCEだろう。
3社で「せーの」でジャンケンしたら、任天堂とマイクロソフトがグーを出したのに、
SCEだけがチョキを出してしまった格好。カンファレンスでもこれといって大きな発表はなく、
またSCEJの平井社長も、客席にはいたものの最後までステージに上がることはなかった。
翌日、ネットユーザーの反応などもざっとチェックしてみたが、
PS3ユーザーだけが完全に「お通夜」状態という有様で、いかんともしがたい雰囲気が色濃く漂っていた。
会場でもPSP、PS3タイトルの試遊台は少なく、何か手を打たないと、
この冬のホリデーシーズンについてはだいぶ寒いことになるかもしれない。
同時に強く感じたのが、日本という市場の孤立化だ。
特にPS3とXbox 360の普及率を見ればわかるとおり、日本と北米とでは市場の性質が正反対と言っていいほど異なる。
当然、好まれるジャンルもまったく違ううえ、海外ユーザーが好んで遊ぶアクションやFPSといったジャンルでは、
今や完全に向こうの方が技術は上を行ってしまっている。
こうなってしまうと、日本のメーカーはどんどん国内にひきこもらざるを得ない。
特に次世代機で高騰しがちな開発費を、海外での売上でカバーしているメーカーにとっては頭の痛い問題だろう。
反面、明るいニュースと言えばやはり、Wii・DSが思った以上に健闘していたことだ。ことWii、DSへの反応に限って言えば、日本と北米で現時点ではそれほど差はないように感じた。
向こうでもDSはやはり売れしているし、Wiiのような体感系ゲームはむしろ日本人よりも北米のユーザーの嗜好に強くマッチしているように思える。
『Wii Music』をノリノリで遊ぶアメリカ人たちの反応を見ていると、このあたりが今後、国内メーカーが世界市場で生き残っていくカギになってくるのでは、と感じたりもした。
>>822 まあ、国内だけでみても、戦士曰く「外伝」で「クソゲー」で「10時間」のDQSと大差無いんだけどなw
Wiiだとサードのソフトが売れないとか言ってるけど、
そもそも碌なタイトル出してないと思うんだが。
内容は兎も角DQSが50万位行ってるし、他のハードに出してるような
気合の入ったタイトル出せば充分売れるんじゃないの。
どうがんばってもwiiスポを越えられないので
サードが開発しやすいデバイスを追加したのか、
あるいは新しいデバイス追加してまたひとり先に進んでしまいたいのか、
そこがわからん。
ハードの性能がしょぼすぎて気合いが入らないって事でしょ
今までと同じレベルのゲーム作るんならPS2かPSPで作った方が
よっぽど売れるし
841 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 12:52:43 ID:6PibR+tB0
痴漢は本当に息をするように捏造するな
PSPの方が売れるって?寝言は深井戸に飛び降りて一人で言ってろ
842 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 12:56:57 ID:zOG2I6J50
Wiiだって大作ソフトが出ればサードだって売れるよ
リモコン使う使わないに関わらず、な
大作ならファミ通も継続的にプッシュするし
しないのがファミ痛
>>839 任天堂がやりたいゲーム作るには、
既存のリモコンのモーションセンサーじゃ力不足だっただけだろ。
845 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 13:14:48 ID:zOG2I6J50
SCEカンファが最も外人受けが良かったのが不思議でしょうがないな
外人はトレイラーをぶあーって見せると受けが良くなるのかな・・・
X-Play's Best Of E3 Awards
ttp://e3.g4tv.com/e32008/blog/post/687264/XPlays_Best_Of_E3_Awards_Tonight.html Best of E3: Game of Show : LittleBigPlanet / SCEE
Best of E3: Xbox360 : Gears of War 2 / Microsoft
Best of E3: PlayStation3 : Infamous / SCEA
Best of E3: PC : Warhammer Online: Age of Reskoning
Best of E3: Multiplatform : Fallout 3 / Bethesda Softworks
Best of E3: Online Multiplayer : Left 4 Dead / EA
Best of E3: Original Game : LittleBigPlanet / SCEE
Best of E3: Best Innovation : NBA Live 09 / EA
製作者もWiiらしさとかこだわらないで、PS2で十分なソフトはWiiで出せよと思うけどなあ
WiiとPS2の開発コスト比ってどうなってんのかね?
>>847 wiiはボタンの少なさとかもあるし、
PS2と全く同じ事ができるわけではないだろ。
850 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 13:23:20 ID:zOG2I6J50
>>846 日本じゃ期待されてるだろうFF13とバイオがないな・・・
もう蚊帳の外なのか
>>847 むしろWiiで十分なソフトはPS2で出せばいいだろ
The top 10 sleeper video games of E3
E3でプレイしてて眠たくなるぐらい退屈だったゲーム TOP10
http://venturebeat.com/2008/07/18/the-top-10-sleeper-video-games-of-e3/ LEGO Batman, Warner Bros. Interactive Entertainment (publisher), TT Games (game developer)
Tom Clancy’s Endwar, Ubisoft, Shanghai Studio
Ultimate Band, Disney Interactive Studios, Fall Line Studio
Dead Space, Electronic Arts, Redwood Shores Studio
Left4Dead, Electronic Arts, Valve Software
Infamous, Sony Computer Entertainment America, Sucker Punch
Borderlands, 2K Games, Gearbox Software
Mirror’s Edge, Electronic Arts, DICE
Dark Void, Capcom, Airtight Games
Fat Princess, Sony Computer Entertainment America, Darkstar
853 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 13:27:43 ID:zOG2I6J50
デイリーゲームズ 「最も失望したゲーム in E3」
LBP:大規模なステージ、デコレーションを行えるが、ゲームプレイが面白くない
凄いし新しいが、もっとも重要な一人プレイ時の面白さに欠けている
バイオ5: 綺麗にしただけ。改善してほしかった部分がされていない
弾薬、金くらい触れただけで入るようにしといてくれ等等
ベヨネッタ:オリジナリティが無い。御伽に似すぎ。後DMC4 スタイリッシュな女がわけのわからん敵を戦うゲーム
マジックパワー、コンボ、空中コンボ?もうそんなゲーム何回もやったっつーの
Wii music:なにこれ?タイミングよくボタンを押す必要すらないドラム、、かき鳴らす必要の無いギター
ピアノ、バイオリン、サックスフォン、全部ボタン押す以外プレイヤー以外影響しない
wiiミュージックをプレイするには技術が必要だと予想していたんだが
MIDIのマリオのテーマを聞くためのみっともない言い訳にしか見えない"
http://www.dailygame.net/news/archives/007968.php
854 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 13:30:04 ID:zOG2I6J50
>>823 PSの頃からSCEのおかげでゲーム業界荒らされまくったんだけどね。
中小メーカー飼い殺しされまくり、小売潰しまくり。
現在の日本のゲーム業界衰退の元凶だよ。
家電だけじゃなくソニーは業界つぶしのクズだよいっつも。
857 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 13:42:57 ID:zOG2I6J50
>>855 向こうでもズコーだったみたいだな・・・w
カプコンすごい言われ様だな。
まぁ映画しか話さないとは思わなかったし。
任天堂はまた周辺機器で金儲けするのかと思ったけど
来年もまた周辺機器出すのかなぁ
奇をてらった操作性ってのは一年持たないのかな
なんか板にしてもリモコンにしても新しい使い方を見いだせないのか?
>>838 むしろ、「あの内容で」50万いってるというべきかもな。
861 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 13:53:57 ID:zOG2I6J50
どうなんだろうな
周辺機器出しすぎで収拾つかなくなりそうな感じがしなくもない
まあ、精度上がるのはいいと思うけどね
ま〜た会社傾かせる気か?カプコン。
上手くいっちゃぁコケ、上手くいっちゃぁコケ、何回繰り返す気だよw
たしかにバイオ5は4のまんまだったなw
まんまだから期待できるってひともいるみたいだが。
バイオはPSで最初に出てブレイクし、DCでもGCでも目玉になった
息は長いよな
長いだけのようなきもするが
バイオはやっぱ初代のおどろおどろした感じが良かったな。
5は炎天下で戦ってるし、何かピンとくるものがないわ。
868 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 14:38:25 ID:zOG2I6J50
バイオは売上もいいでしょ
バイオ5は海外だとコケるかもしれんが
>>864 カプコンが過去傾いた最大の原因は人件費の高騰だったから、その点ではそれほどダメージないのでは。
>>869 実は、辻本(現社長の父)の株投資失敗が、過去傾いた最大の原因です。
おかげでスト2系の版権をカプコンUSAに「売る」と云う愚考が成立するワケで…
ゾンビだけにな
>>845 あれは・・・・どう考えてもサクラじゃねーの?www
或いは逆に、MS、任天堂では騒がないでとか注意してたと・・・・・・ねーか。
また調子に乗ってゲーム以外に手を出し始めてるのがなぁw
>>870 いや、株投資はしてないよ。ダメージあったのは金融業の方。
ただ、人件費(開発費)の以上高騰による粗利率の低下が危機をまねいた基本的な問題点。
売上はずっとあまり変わってないのに、最近持ち直してるのはコナミあたり
から人を入れて内部を一気に改革したから。それで古株が一部抜けちゃったけど。
>>872 つーか、観客の反応も今年はどこも悪かったな。
大トリにFF13を持ってきて盛り上がったMSと、WiiMusicの種明かしで「なーんだ」って空気になった任天堂と、すごそうなトレーラーで落としたSCEの差かと。
E3は去年から一般客は入れずに業界関係の招待客のみになったんで
昔みたいなアホみたいな騒ぎ方するヤツは少なくなってる
まぁ、どこかしらからチケット手に入れたただのゲームファンも紛れ込んでるけどね
MSカンファは開催前日なんで、ちょっと来てる客層ちがってたりする
元から一般客はいないが
>>842 <大作ならファミ通も継続的にプッシュするし
PSWで出ないゲームなら貶すが編集方針なのに何言ってんだと思った。
今週のドラクエ5とブリーのレビュー見ていえるとは思えないんだけど・・・・
ドラクエでさえ貶めるのがファミ通流。
879 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 17:15:20 ID:rA9FUbq30
任天堂は、来年ヘーローと戦わなければならないんで、様子見なんかな?
SCEとは、特に争ったりしてないから、いじめたりしないよ。
HALO4はKZ2と比べられると思うと
発表し辛いだろうな
完成度勝負で真正面から殴りあうのでは無く
HALO4出るかもよ出るかもよと言う話を流し続ける事で
間接的にダメージを与えるつもりなんじゃないかなあと思う
KZ2に対しては本物のHALO4では無く想像上のHALO4と戦わせる、みたいな
PSW住人は見えない敵と戦うのが大好きだからなw
884 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 17:41:37 ID:rA9FUbq30
今年の、GSA4戦に勝利したから戦い方は学習しただろう。
もっとも、今回は対マルチタイトル戦なんで楽と言えばそうなんだが。
カプコンは東京スタジオ閉鎖とか書き込みがあったよな。
>>880 KZは1作目からHALOキラーを自称してるが
盛大なムービーはったりで発売前に盛り上げて、発売したらガクガクもっさり処理落ち凡ゲーという落ちをやらかしたのに
しかも日本ではSCEJは放置で、何故かセガ販売というやる気の無さ
2でまた同じ煽りをするのは学習能力が無いのか鳥頭なのか…
ちなみに、発売前ムービーでさえ順調にグレードダウンで進行中
純粋に、Halo新作は、KZ2かレジスタンス2のどっちかにぶつけてトドメさすつもりじゃないの?
Halo新作は来年の弾だろ。
何かあったらそれで話題をひっさらう算段だったけど、FF13以外総ズコーだったんで取りやめただけ。
>>889 PS3陣営がもう少しがんばればHALO新作見れたのになw
891 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 18:39:02 ID:OjZVSCRt0
>>850 元の記事みてこい。
各ハードの評価できる作品,期待ソフトが紹介された最後に
見せ方が上手かったゲームはこいつら
というオマケ的紹介の欄にその一覧表が載ってるんだよ。
892 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 22:35:20 ID:rA9FUbq30
コナミは、MGS4のエンジンでもう一本ムービーゲーム作るんかな?
>>893 PS3がもっとしっかりしていれば観ることが出来たのに!
896 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 02:30:54 ID:53lHM0cV0
任天堂が、モーション+を発表したから警戒して、発表取りやめした感じだね。
ヘーローに、パクリモコンが機能していたとかかな?
897 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 03:19:37 ID:9KLnZH7Z0
898 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 03:23:36 ID:BTDZoQXN0
あんな糞コンシステムでHALO作ったら暴動おきるわ
結局PS3のGOW3みたいに、プリレンダイメージムービー流して、
何も出来てないんじゃ?などと思われながら
あんなライバル不在のE3でタイトルインパクトだけ無駄に消費してしまうよりは、
別の機会に満を持して実機映像と共に新規発表した方が
よりインパクトを与えられるって判断だろ。
バージン新作は。
906 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 09:26:58 ID:lzFifo6t0
総括
907 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 11:37:27 ID:zsCw6FPf0
まて、追加がでたぞ
http://ruliweb6.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link7/60/59973_1.jpg http://www.n4g.com/events_e32008/News-172740.aspx Sony Sets 150m Sales Target for PlayStation 3
124 Kaz Hirai, chief executive of Sony's PlayStation games console business,
has set an ambitious target of reaching nearly 150m in sales for its slow-starting
PlayStation 3 console.
Sony told those attending the video game industry's E3 that sales of its original
PlayStation, launched in 1994, had reached 102m units and the PlayStation 2 console
had now passed 140m worldwide in its ninth year on sale.
Mr Hirai said his aim was for the PS3 to surpass sales of the PS2 over a similar time period.
(E3 2008にて)
社長である平井氏からしてこのアレっぷりwwww
PS3を1億5千万台売ります〜〜〜〜wwwww
笑える〜〜〜〜〜〜wwwwww
SCEが掲げた目標って最近達成出来た事あったっけ?
お花畑ですねぇ
>>908 確か2007年度は、目標引き下げた上で
あ、誰かきt
>>908 ソフトの数は、一応まぁ、お題目上は達成できたと言えなくもない。
913 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:13:34 ID:Q6ZSAKhb0
914 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:05:21 ID:PAIFLchF0
wiiが市場として出来上がる
xbox360好調すぎ
PS3葬式開始、TGSでお通夜の準備
あれ?Xbox360完全に撤退じゃねコレ?
Xbox360が発売から2年半かけて売った台数 → 60万台w
今年売れた、全Xbox360ソフトの合計 → 28万本
とっくに死んでるw 雑魚ハードにたかるのは、金の無い雑魚ユーザーだけw
>>915 だからこそ「血色の良いゾンビ」って呼ばれてるんじゃないか。
>>915 ×今年売れた、全Xbox360ソフトの合計
○今年販売集計に載った、全Xbox360ソフトの合計
いつもながら汚いやり口ですねえ
北米市場最大のゲームショウ「E3 2008」にて感じたこと
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20377682,00.htm?ref=rss 「SCEは、まずライブラリを充実させるべきだ」
マルチ化が進むゲームタイトルの開発者は口を揃えてこう語る
いくつかのタイトルをXbox 360で先行発売するメーカーのプロデューサーたちは
「ライブラリが充実しており、ゲーム開発がしやすかったところがXbox 360での先行発売の
きっかけとなった」と語っていた
PS3は、スペックシート上では高性能なハードウェアだ
とはいえ、そのプラットフォーム上で動作するためのプログラムに必要不可欠なライブラリ
などの提供は今のところ遅れを取っている
「PS3は将来的に非常に魅力的なプラットフォームだ
しかし、現状ではディレクターが提案したたった一つの処理を試みるのに、プログラマーは
Crush & Buildを繰り返さなければならない
これでは我々ゲームディベロッパーは、ゲームの開発に無駄な時間を取られすぎてしまう」
両プラットフォームを手掛ける開発者の一人はこう語っていた
マルチ乙
まあショウとしては2006で終わってるでしょ
そのための縮小だし
いまさらうだうだ言うなって感じ
ショーでなくて発表会だな、もう。
前からそうだった
盛り上がってる年が異常なんだよ
925 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 07:47:23 ID:iEersJ7B0
926 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 08:40:02 ID:MTsL4/pH0
今回のE3で見れて良かったのが、和田の肩叩きとSCEのLBP使ったプレゼン
特にLBPのプレゼンは非常に良かったと思う
Nintendo Apologizes for Causal-Focused E3 Showing
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168951 岩田社長はハードコアゲーマー向けタイトルが不足していることを認めていて
それらのゲームを長年のファンに登場させることを再保障したとか。
任天堂はコアゲーマーを無視しているのは誤解。その誤解を取り除きたいとの発言も。
E3の発表をお詫びしますと率直に岩田氏が非を認める内容になっています。
スーパーマリオやゼルダの発表を期待していたマスコミに対しては
ビックタイトルは長い開発期間を必要とするということを語っています。
スマブラとかメトプラのときも聞いたせりふだなあ
932 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 12:49:06 ID:GyRpPkOn0
PS3が葬式状態
935 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:36:07 ID:iGHrkcFe0
なんか、言うことが色々な記者ともに確定してきたな。
PS3もう無いってのが大半の意見だな、オブラートにかなり包んでるけどw
TGSも寒くなりそうだ
TGSに参加しない任天堂オワタ
の合唱が始まるだろうな。
PS3オーナーでさえもXboxLiveを支持
http://www.ripten.com/2008/07/25/even-ps3-owners-rate-xbox-live-best/ 最近の世論調査においてPS3オーナーの74.7%が、PSNやWiiConnect24と比べたとき
XboxLiveが最も素晴らしいオンラインサービスであると考えていることがわかった
そのうえそのXboxLiveを支持したPS3オーナーの71.4%は、XboxLiveの料金を支払う
価値があると感じていることが判明した
更に3機種全てを所有しているオーナー
(無料でオンラインゲームをすることを選んだ人々を意味する)
でさえも、63%がXboxLiveは料金を支払う価値があるとしている事実である
私が特に面白いと思ったもう一つの統計結果がある
インゲームXMBはHomeやトロフィーやPSP統合よりも、
PSNで最も求められている機能であるということ
調査はGameInformorによって行われ、2008年8月号紙面で公開された
---
だそうです
>>938 多少のお金払っても快適な方が選ばれるって事だよ
もう有料煽りが減ったの見ると、みんな自分達のオンライン環境が
如何に糞かわかってきたんだろうな。
特に海外じゃ、普通に遊びに行った友達の家にあるのも当たり前そうだし
940 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:18:48 ID:gOlBYprb0
>>938 俺は1998年あたりからPCでネトゲやっててDCやPS2でもネット対戦を積極的にやってたんだが、
初めて箱○でLive触った時に、心底驚いたからな
あのサーバ構築に何億かかってるのか想像もつかん
WiiConnectは典型的な無料サーバのクオリティ
PS3は触った事無いからコメントしない
PS3ユーザーが最も求めているのがインゲームXMBであるところを見れば
XboxLiveのインゲームダッシュボードのとその機能に憧憬を抱いているのは間違いない
944 :
名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:03:25 ID:SQsYrpdW0
EAはPS3版RedAlert3が無いことを説明した
ttp://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html EAはなぜ現在のところPS3版のCommand & Conquer: Red Alert3をリリースする
予定が無いのかの理由を説明した
「Sonyのコンソールは"とてもエキゾティックで開発するのが難しい"」
RedAlert3が最初に発表されたときは、PC、Xbox360、PS3で発売される予定だった
しかしEAはこれまで、説明無しでPS3版の開発を保留していたが・・・
PS3がもう逆転不可能だと分かったE3
947 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:35:36 ID:cuMRwDld0
PS3完全死亡だったE3
「Game Critics Awards:Best Of E3 2008」
各部門 ノミネート作品が発表―米主要35メディアが選ぶ
http://www.gamecriticsawards.com/nominees.html 米国の一般紙を含むビデオゲームに関係する35メディアが合同で実施
Best of Show
Fallout 3 (Bethesda Softworks for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Gears of War 2 (Epic Games/Microsoft Game Studios for Xbox 360)
LittleBigPlanet (Media Molecule/Sony Computer Entertainment for PlayStation 3)
Mirror’s Edge (DICE/Electronic Arts for PC, PlayStation 3, Xbox 360)
Spore (Maxis/EA for PC)