それは ソニー工作員の陰謀じゃよ!
○宣伝を全然しないのが良くない! →宣伝は散々しました。しかし根本的にソフトやハードに問題があるので売れませんでした。 ○知名度やブランドイメージが無いのが良くない! →知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。 ○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が! →WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。 ○俺は満足している!何が問題なんだ! →自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに 首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば いいとは思っていません。 ○PS3の方が!GKの方が! →別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。 せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。 ○日本は閉鎖的な市場だから海外製というだけで拒否する! →iPodやマクドナルドやハリウッド映画など海外製で人気の物はいくらでもあります。
セガサターン・・・・・580万台 ニンテンドウ64・・・・554万台 ゲームキューブ・・・・391万台 ドリームキャスト・・・・280万台 PLAYSTATION3・・・・217万台 ネオジオ・・・・・100万台 3DO REAL・・・・・72万台 Xbox360・・・・・・・58万台
XB360 PS3 Wii 〜03/09 2,891. 21,008. 57,068 〜03/16 1,744. 14,934. 55,845 〜03/23 1,407. 12,874. 62,404 〜03/30 1,547. 11,206. 48,785 〜04/06 1,452. 11,303. 44,618 〜04/13 1,147 8,232. 46,296 〜04/20 1,076 7,438. 44,241 〜04/27 1,283 9,107. 48,796 〜05/04 1,725. 10,177. 71,518 〜05/11 1,298 8,054. 67,308 〜05/18 1,474 7,701. 41,572 〜05/25 1,947 9,071. 49,047 〜06/01 1,959 9,169. 50,851 〜06/08 2,280. 10,856. 44,639 〜06/15 2,163. 75,311. 45,564 〜06/22 2,555. 20,336. 41,037 〜06/29 5,104. 17,973. 48,480 〜07/06 4,776. 14,359. 44,525 ------------------------------------ 累計. 584,627 2,207,353 6,360,095(mc
テンプレ終わり。
FFによって
>>6 のような状況に変化があるかどうかが今後の焦点かな。
wwwww 570 :名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 22:18:27 ID:EqpygZnN0 来週の360の週販がよめない もしかしたら6000とかいっちゃう?
11 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:36:38 ID:DexTVqdb0
こっちにしろよ Xbox360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,311 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233 2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443 2008/2Q 25,463 204,728 643,967 〜07/06 4,776. 14,359. 44,525 ------------------------------------ 累計. 584,573 2,207,353 6,362,365 (Media Create)
6000でも多く感じる。
13 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:37:43 ID:0uLtZ54W0
60G版出たら買うことに決めたぜ! ようやく決心ついた
14 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:38:07 ID:DexTVqdb0
2008年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K 年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K 累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
まぁこのラインナップじゃぁ 下半期は売れるだろうね
どうだろうなー。 バーチャの時もブルドラの時もロスオデの時もAC6の時もDMC4の時も これで売れる売れる大勝利って言ってた人はいたけど、やっぱそれぞれ微妙 だったしなー。
アマゾンの本体価格が上がってるのが気になる・・・ 一ヶ月前に2代目の本体を買った時は、3万1000円くらいだった。
つか、PS3がもうだめだから箱○が売れるって話になってるようだが 今だにPS3か箱○か迷ってるヒトが何十万、何百万人もいるのか?
>>16 振り返ってみれば意外とソフトあるんだな
もっと短いサイクルで日本向けのを出したら良かったんじゃないか?
欲しいのが一本あっても、その後しばらく何も無いんじゃあ食指も動かないだろうし
20 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 23:01:48 ID:OKpAcBbR0
箱が売れるって騒いでるのはよほどのアホ信者だけで PS3が終わったっつって騒いでるのが大半じゃね
21 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 23:02:01 ID:OgVPA77c0
久々にこのスレ見るわ FF13が決まっても売れなかったら、箱○のせいじゃないな
>>19 ユーザーはゲーム出過ぎで積みゲーでやる暇がないとさんざん囀ってましたが?
>>18 日本ではPS3か箱○かで悩んでる人間はそんなに多くないでしょ
まぁPS3が高いしまだいいやとかその程度のはず
その人たちの選択肢にはWiiがあってPS3があるだけ
ほんとうにPS3買った人はかわいそうだな いつもの流れでいくと やっぱり箱版FF13日本でも発売します。ただしPS3先行 ↓ 箱版もPS3版も同時に発売します ↓ 箱版先行、PS3版発売日未定 ↓ PS3版発売中止or劣化版を発売 とかになりかねない
26 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 23:18:48 ID:OKpAcBbR0
可哀想なのは、これで勝手に箱にも出る思いこんで 喜び勇んで箱を買って結局出してもらえなかったときの日本の箱持ち
>>26 PS3と違って他にソフトあるから痛手は少ないだろ。
真性のFFフリークくらいか。
>>26 FFの為だけに買う奴ならPS3を買うだろ
>>26 つか、PS3で出ない可能性だってまだあるんだぞ。
>>29 今から引き返せるほど完成度低いの?
ある程度作っちゃったら予算尽きても投げやりで作って少しでも回収すると思うんだけど
>>30 マルチ前提のクリスタルツールズを使って製作されて、箱○への供給もアナウンスされた。
となると実際にPS3に思ったとおりにコンバートできるかと言うところが最大の難関だろ。
もしまともにコンバートする目処が立たなかったら中止もありえる。
箱○への供給は保険の役目でもある。
あと、完成度は低いだろうな。 今回の発表で新しい映像も無かったしな。
この程度のニュースで売上に影響出る様なハードなら国内60万にとどまっちゃいないでしょうよ。 そもそも日本じゃ出ないって言ってる訳だし
34 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 23:47:00 ID:OKpAcBbR0
もとからPS3で作っているものをコンバートもなにもないだろうに
35 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 23:48:51 ID:OKpAcBbR0
あとE3で新しい映像出さないってのはさんざん言ってたじゃん 海外展開の発表のみ・・・ってあとから考えるとえらいこといってたな
前スレで故障についての新テンプレが作られてなかったっけ?
>>34 ところがいざPS3で動かそうとするとまともに動かない事例がよくあってだな。
フェイタルイナーシャ、アサシンなど。
あと、PS3向けに作ってるとはいえ開発機材は何を使ってるんだ?
結局出来上がってるのはマルチエンジンのクリスタルツールズだけだろ。
もしくはラストレムナントなどで使ってるUE3か?
はっきり言ってクリスタルツールズはPS3との互換について詳しく述べられてないし、
UE3はPS3ではまともに動かないと言われてるよ。
PS3での開発は常に黄色信号だと思って間違いない。
根気と労力と資金が無ければ続行できないね。
箱〇信者はサードのソフトは箱〇が一番充実してるとか言ってるが、 正直箱〇は劣化PS2にしか見えないのよ。 そもそもどうみても、任天堂>>>>>>>>>>サード なわけで、サードのソフトかき集めたところで任天堂には勝てない。 まあそれがわかってるからPS3と比較したがるんだと思うけど。
40 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:03:21 ID:OKpAcBbR0
熱弁ふるってもらったところでなんなんだが スクエニが日本語PS3版を最優先で開発してると発表してる以上は 一応その通りに話をすすめるのが妥当だと思うんですがどうでしょう スクエニが信用ならんのは別問題としても
ID:aUj4wqm00 ちょい落ち着け いくらなんでもPS3版だけは開発中止!は無茶だろ 脳内お花畑としか思えん それに長く語りたいならFF13が欧米で出ることによって 日本の箱○への影響はどんなもんなのかを語りなさい、
>>39 日本は別にしても世界含めるとPS3に対して優位性はあるからな
正直Wiiに比べたら50歩100歩
>>41 いや、
>>26 の返答としてだから。PS3版が発売されない事もあるよと言う話とその説明ね。
そもそも一日前はPS3独占だったんだから今更どのような方向に話が転がってもおかしくない。
あらゆる覚悟しないといかんのはPS3ユーザーだと思うんだわ。
>>40 公式発表以上は語るべからずか。
スクエニが信用ならない事が分かってるならそれでいい。
44 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:18:56 ID:7Am3oDZc0
>>41 絶対とは言わんが、PS3なら有り得る
前例がありすぎる
PS3版発売されないならFF13はでないかWiiにいくだけだな。箱版だけだすなんて お花畑な出来事はおきないから。
野村がこだわってるからヴェルサスが作られてるわけだからな。 ワンマンプレイでの強い意志が働かなければPS3で開発続行は難しいと言う事だよ。
ちょっと無茶じゃないかなぁ FF13の欧米のみマルチってのは採算的な意味も含めて理解できるが PS3版を発売中止にする意味がまったく無い 脳内ソースだったら何でも語れるけど PS3アンチスレじゃないんだからここでは確実な何かがあってから語るべきだよ そもそもここは何故xbox360は日本で全く売れないか?ってことなんでよろしこw
小島監督とかPSに好意的な人も居るのに ソニーは何をやってるんだ
今週はFF効果出ますかね?
日本で半分以上売るシリーズで日本丸々捨てるなんてありえないとちょっと考えればわかること。 PS3と箱は一蓮托生だよ、両方負けハードなんだから。
今までハードを買わせるような目玉ソフトがなかったんだろ。 FF13は目玉ソフトになりうる可能性が高いってことでFA
>>47 PS3で完成に漕ぎ着ける労力を考えると中止にされても仕方ないレベルだぞ。
あと、箱独占になったら箱が売れるだろーが(棒)
>>51 いやそれって、今までの360ソフトが駄目って事skgんsb
洋ゲーなんて掠りもしねえじゃん。
>>49 正直日本発売も無いとされてる上に、後発マルチなのは確実な以上
あまり効果無いと思うけどなぁ、、
>>23 が現実近そうな感じ
かつて髭はSCEにPSにFF出してほしければ100万台うってからこいと言い放ち 和田はFF13はハードが500万台売れたあたりに出したいですね、なんていってる。 WSのFF3もN64のFF7もいざとなったらあっさり反故にした。200万台のPS3でも 限りなく疑わしいものを60万台の箱のために出すなんてスクエニの今まで の前例から考えてもありえないね
スクエニは箱に偏った方が会社的には正解だろ。 SO4、インアン、ラスレムの売り上げも伸ばさないといけないんだからな。 わざわざPS3開発で資金をつぎ込めるほど裕福な会社でもないしな。
>>52 PS3を中止するなら箱にもでねえ。永遠に開発中かWiiに移籍しておしまいだよ。
箱だけだすなんて寝言いわないでくれるかな
>>53 そういった脳内開発者みたいな意見は
コケスレあたりでやると良いかも…
59 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:32:47 ID:IRzdg/uhO
FFブランドはとっくに崩壊してるのにハードごと買わせるような力がそんなにあるわけないだろ あとテイルズもスタオーも持ち上げすぎ シリーズ作全般はPS2で飽きたやつがどれだけいるやら ACや塊魂の売り上げ見てきたら分かるだろ
>>56 スクエニは負けハードには冷淡な会社です。FFDQの本編を勝ちハード以外に
投入してくれると思ったら大間違いだね
箱がなぜ売れないか? に対する回答はスクエニがべったりと注力してなかったから。と答えられる。 日本人が好きなメーカーは結局のところ任天堂とスクエニなんだよ。 メーカーとして客を呼べるのはナムコやセガではないんだわ。 そのスクエニが箱に力を入れてきた。これは期待するしかない。 あとは神通力が切れてない事を祈るしかないなw
スクエニは自分たちの力でまた勝ちハードを演出しようとしている。 今日から放映のCM…あれが答え。 PS3の為にスクエニあんなことした? ソフトすら出してないやん。 箱には既に2本。 今年中にもう2本。 来年春に1本。 そして13だよ?
64 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:41:15 ID:2pSmDgMR0
FF13 国内PS3独占 ヴェルサス PS3独占 いまんところこれがすべて これ以上の話がしたい方は他スレへ
>>61 PS3の方が負けハードなんだよ。気づけよ。
スクエニの方針は海外で売り上げを伸ばすだからな。
>>65 あほな寝言いってるなよ、PS360が負けハードなんだよ、Wiiが全世界で勝ちハード。
だな。
69 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:46:06 ID:2pSmDgMR0
日本ではますます携帯機シフトが多くなりそうだ 開発もユーザーも
確かに
>>66 のが正解。
ただ、今日重要だったのは「2番手が決まった」ということ。
これからはサシの戦いが始まる。
2番手決まったのかなあ? それも疑問だ。
今週から箱の売り上げがどんどん伸びてったら本物 TOVブーストの一週のみPS3越え祭りだったらいつも通り
73 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:52:40 ID:2pSmDgMR0
二番手が決まったってどこで? 日本ではそもそも発売しないし 海外でFFがマルチになったところでさほど影響があるようには思えないが 関連作が出ないことは確定してるし
>>70 煽りぬきで日本じゃ箱がPS3に勝つことはないと思うけどな
今の所本体で150万近く差がついてるし、FF13にしても日本じゃ出ないのだろ
前の人が言うようにスクエニがPS3の開発を中止して箱独占とかしないと無理な感じだ
新旧の箱がソフト揃っても売れないのはあのいかにもアメリカっぽいデザインにも一因があると思う。 派手な色使いやごついorただのPCみたいなフォルム、何よりもあの電源アダプターのでかさ…
>>66 負けハードは選定したが箱が勝ちハードなんて一言も言ってないだろw
二番手争いが熾烈になったって印象しかないな ソフトの優劣がハードの知名度を覆してるようにも見えないし マルチが多すぎてよく分からんというのが本音だが
79 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:01:54 ID:2pSmDgMR0
rockband2独占・フルインスコが海外では1番でかい弾だと思う でもあのアバターはねえわ
PS3は利益の見込めない負けハード。 箱○は利益を計算できる負けてないハード。 あと、サードにとってWiiが安易に勝ちハードと成り得ないところが箱○にとって有利に働いてる。 Wiiが勝ちなのではなく任天堂が勝ちメーカーってことじゃよ。
360利益出てんのか?
83 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:05:46 ID:2pSmDgMR0
つーかこのタイミングで新型と値下げ発表って 完全に日本のテイルズ同梱パックとか買うユーザーないがしろにしてるな 思いっきり在庫処分なのを隠そうともしてねーじゃん
>>81 つまり360の日本市場は、利益を計算出来ないと言う事で宜しいですか?
利益を計算出来るのは北米と欧州であると。
85 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:07:11 ID:2pSmDgMR0
だんだん本性を現してきたな
これだけの現状をみると、PS3の1/4しか売れてないって不思議だね やっぱり、ゲハやニコニコみないような一般消費者に 「このゲームがやりたい!」という情報が届かなかったからだと思う。 Wiiはそれが十分だったし、PS3はPS・PS3の後続機ということで売れたのだろう。 TOKIOのCMとか、よくわかんなかったもん。 なんかゲーム画面とか出なくてただTOKIOが部屋で騒いでるだけって感じ もともとの旧箱に知名度があれば、それでも効果のあるCMだったんだろうが 「このゲームがやりたい!」とはあのCMみて思えなかったな。
>>81 完璧に負けてるじゃん、日本敗北、欧州敗北、北米も今月で敗北。
開発費はPS2時代より増えてるのにPS2より市場狭いんだよ。
PS360でもまだ狭いのに箱だけで利益ってw
>>86 いや別に情報が届かなかったんじゃなくてそもそもやりたいゲームが
無かったのでは…
なんか確かに怒涛のラインナップを見ても 箱○が売れる姿が全く見えん・・・ オレ個人としてこのラインアップを見て購入を考えようと思ったけど というか下手すればバイオやスターオーシャン4なんて シリーズ売上がめちゃくちゃ下がってしまうという危険性があるんじゃね? 現にAC6なんてそうなってしまっているが っつうかペルソナ4が売れてるのを見ると PS2でまだ数年いけただろと思ってしまう。 無理して次世代戦争なんてしてるからこうなっちまうんだよ Wiiは売れまくってるけどサードのソフトは売れてない品
90 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:11:59 ID:2pSmDgMR0
>>86 つーか、日本人にとってはそもそもHDゲームって物自体に魅力がないんだと思う
もう日本国内だけで推し量る市場じゃないってことでしょ? もっとグローバルに視野を広げていかなきゃ。 メーカーは別に日本で売れてなくてもどーってことないと思うよ。 だからXBLAでアジアだけ未配信とか普通にあるんだから。
92 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:16:20 ID:2pSmDgMR0
グローバルな視野は大いに結構だが スレタイを読もう
それは海外メーカーは、って事だろ。 アメリカに法人があってアメリカに税金払ってるアメリカのメーカーは、 アメリカで十分利益が出てくれればそれでいいわな。
94 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:16:54 ID:xXAf/wtKO
任天堂は相変わらずゲーム本来の楽しさをアピールしてるな パクリとライバルハード蹴落とすことしか頭にないどっかのマイクロソフトとは大違いだ
いやだから、 こんなスレタイで35まで延々議論することが不毛だって言ってるの。
だから日本で売るにはスクエニの肩入れが必要なんじゃよ。 FF13がマルチになったとたんPS3が死んだと言われるほどの弾だ。 逆に箱○をゾンビから生きた人間に戻せるかも試練。 マルチで1割の可能性、完全独占でも5割と言ったところか・・・。 あとの5割の可能性で万全を図るにははDQがあればw
>>91 世界中でWiiが勝利した今WiiでFAと出るね
箱信者ってどうしてこう現実が見えないんだろうね。
一つ断言できる事は、360が日本で始まる事はないって事だ。 たとえあとから、やっぱ13日本でも出しますとなってもだ。 ゲーマーは結局両方持ってるわけで、どっちで出ようがどうでもいいし。
102 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:29:24 ID:xXAf/wtKO
結局FFがマルチになったってのはPS3が世界で箱をぶち抜く弾を失っただけで、ゆるやかに抜かれることには変わりなくないか? いまのペースだと来年には世界でもPS3に抜かれるが、マルチじゃプラスには働かないだろ
103 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:30:43 ID:6lDmM3M90
なんか来そうな気配がプンプン
>>102 どっちにしろ世界的にはFFは大きな弾というほどでもないから、
元からぶちぬく弾ってほどでもなかったけどね。
まあ、やってみたらものすっごい神ゲーで、世界でも馬鹿売れ!みたく
なる可能性はあるけど…今の情報聞くかぎりじゃなあ…w
スレタイに従うと結論ありきだけど、もうちょっと様子みたら? 普通に売れ出す可能性あるし、PS3は200万だし 従来路線PS2ゲームは普通に箱に流れると思うけど 販売台数とは全く無関係に
海外でもFF13シリーズがやりたくて箱買う人は多くはならないだろうね 野村FF13はPS3独占のままだから、ファンはPS3買うんじゃないかと それでも、海外で失速気味だった箱の売り上げのプラス要因になるのは間違いない 日本ではそもそも箱が注目されてないし、スクエニが日本で出さないといってる以上 TVCM展開して周知される訳にもいかないし
107 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:36:30 ID:dhKDNyoY0
108 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:36:36 ID:2pSmDgMR0
何年様子を見ればいいんだろうか
>>102 国内販売にはPS3にはマイナス要因、箱○にはプラス要因だろ。どうみても。
まあ、まだ国内販売のアナウンスが無い限りは大きく変化は無いだろうけどさ。
>108 最高であと1年じゃね?それでHD機の決闘が終わると思う、箱勝利で
>>108 FF13が出るまでだろうな。
PS3はヴェルサスが出るまで様子見かな・・・。
112 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:40:55 ID:2pSmDgMR0
あと1年だと今までの差分を埋めるだけで週3万かかりますが
どんな状況になっても 国内で箱がPS3に勝つのはないと思うわw でも世界累計500万台差をうめるのに 数年かかるペースだろ PS3が箱○の世界累計抜くときは 次の世代がみえてきてる時期だと思う PS3は欧州GT5、北米キルゾーン2があるけど 箱は値下げとHALO系、GoW2があるし
さていくらになるか 〜06/29 5,104. 〜07/06 4,776. 〜07/13 x,xxx. 〜07/20 x,xxx. ←FF13発売決定
>>110 え、マジであと1年で逆転して360勝利で決着つくと思ってるの?
何がどうなって?
>>112 いや、台数関係なしで。箱がどれだけ売れるかは未知数だけど
先にサードの移動が済むと思う。それが向こうの戦略だったし
>>107 マルチ同発なら完全にPS3おわたな、いや箱○おわたな。
ソフトが売れなさ過ぎる・・・
118 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:44:23 ID:2pSmDgMR0
お前は何を言ってるんだ
>>116 そうだなWiiに移動しておしまいだな。
>>102 海外のFF13にPS3を勝たせる力は元から無いだろ
下手すると海外のMGS4以下だぜ?
FF13海外限定マルチ化はMSやSCEよりもスクエニの都合で決まったんだよ
PS3より数出てるHDゲーム機があるのに出さないのは損ってこった
週販とかソフト売り上げの勢いとかいろいろ比べる要因はあるからな。 そもそも「日本でまったく売れないのか?」を返上する手段がPS3よりも累計で売る事じゃないからな。
122 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:48:01 ID:2pSmDgMR0
>>113 haloとgowはやりたい奴はハード買ってるだろ
GTも有料体験版が出てるけど
>>119 wiiには限定的にしか移動しないと思う。PS2シリーズタイトルではだけど
まぁ、わからんのだけど、箱がサードの囲い込みやってるのはうまい手だとオモタ
つまりゲームらしいゲームをやりたいのは少数派で Wiiスポとかみんゴルとかを、大多数はやりたいんだろうな
>>123 360に囲い込まれてるサードって具体的に?
>>121 確かにその通りだな
売れて来たと言い張れる最初のハードルは国内100万台で
年間タイレシオを最低でも2.0以上って所だろうな
Wiiではサードの普通のソフトは売れねーだろ。 ・慣れた環境で安定してるが縮小傾向のPS2 ・台数は出てるけど任天堂無双のWii ・北米狙い、日本死滅の箱 サードにとってどれも一長一短。
>>123 なに言ってるんだ?箱こそなにもないわけだが。サードの囲い込みって
みんな逃亡しちゃったが。来月は和ゲーは2本しかでないぞ
>>124 むしろWiiスポとかみんゴルのほうがゲームらしいゲームの予感。
PSWの主張するゲームらしい(ry って、要するにファミ通や電撃で
人気が出そうなタイトルのことだろ。それも確かにゲームだけど、
ハルヒを認めてクレしんを無視するようなオタ的な挙動に思える。
そういえばPS2って何台売れたんだ。 同一世帯の買い替えもだるだろうが、ゲームハードの潜在需要は それくらいあるってことだよな
お前らの「ゲームらしいゲーム」定義の曖昧さに辟易する じゃ逆に巷で氾濫してる「ゲームらしくないゲーム」って何なのよ?
>>129 ロボピッチャとかな。確かに遊びの原体験に訴えかける楽しさは伴ってるわ。
つか、なぜか体感ゲームが得意なセガがWiiで出遅れてる感があるのがなんとも・・・。
ようやくサンバとか出るけど他にも消防士とかあるだろーに。
>>131 なんかWiiのアンケートとかするやつとか
料理の献立がわかるDSソフトとか・・
ごめん
「ゲームらしいゲーム」という表現に問題があったは
なんだろう、旧来のPS2系ゲームと、Wii的ゲームってなんか雰囲気違うよね
それをなんて呼んで表現したらいいのかわからんな
>131 タッチジェネレーションから始まった一連の流れに乗ったゲームと規定していいんじゃね 俺はどっちもゲームだと思うが。 ただ、いままで表舞台には上がらなかったような
>>131 楽しめないのはいただけないな。クソでも楽しめるのはおk
>>133 大まかにゲーム、体感ゲーム、ツールの3区分な気がするが。
DSで出ている簿記や料理とかの学習ソフトはゲームとは言えないと思うけど Wiiスポ、みんゴルは立派なゲームだよ
なぜマイクロソフトはFUDを好むのか?
>>132 Wiiの分析が360に活かせるかはわからんが
サードがWiiで苦戦してるのはWii流を半強制されるせいじゃないか?
リモコン使わないとイカンみたいな強迫観念から自分達の得意な作り方を忘れて迷走
DSの初期もタッチパネルに迷ってた時期があったけどボタン操作に回帰してマシになった
意外とクリエイター連中って自分流を変えられないのかもしれない
>>133 多分お前はゲームをジャンル分けありきで考えてると思う。
それだと現在の状況を見誤る。
>>135 読んでみたよ
ただ…これは詭弁だなあと思う
砂場や原っぱの楽しさを目指して開発してるゲームは実に多いし(FPSだってそうだと思う)
ゲームのイメージで判断される部分が大きいならある種「幼稚な」イメージの任天堂には有利な発言だ
更にお前らに質問
PS3のMGS4とアイマスL4U
これらはゲームらしいゲームか?
>>137 あとはなんだ、
ファミリー向け と 単身向け
に分類できるのだろうか。
「ゲームらしい」という表現は難しいね。
なにがゲームかという基準が人によって違うから慎重に使うべきでした。申し訳ない。
テレビゲームがゲームらしいと思う人もいれば、テレビゲーム以前のゲーム
(ボードゲーム、カードゲーム、じゃんけん、あやとり、ゴムとび、鬼ごっこ等)
をゲームらしいという人もいるしね。
ロジェ・カイヨワの遊びと人間でも読んで勉強してきます。
>>141 言えるだろう。カイヨワ流にいうとミミクリか
だだ、アゴンを楽しむという側面から否定的に見られる
>>141 どちらもゲームらしいゲームとは思うよ。
っていうかゲームらしくないゲームって、
俺の中では本の代わりに使ったり、勉強のために使うようなソフトだと思ってるから。
・やる事が何も無い ・面白くない これがどちらか当てはまればそれはゲームじゃないのかもしれない。
>>145 >・やる事が何も無い
ボタン入力の必要があまりなくてもゲームにすることはできると思う
ミステリ小説はある種のゲームだろう
>・面白くない
それはただのクソゲー
ゲームとしての要素を満たしていればゲームではあると思う
>>141 ふむ。
古い記事だけど、ゲームらしいゲームという言葉が公で出たのって
これが記憶んなかで一番古いんで貼ってみた。
個人的にはFPSとWiiスポみたいなのは遠くない位置にあると思う。
ゲームらしいゲームって感じ。
MGS4は
>>135 でいくとちとしょっぱいかな。シナリオどおり、ムービー過多。
アイマスL4Uはミミクリとして受け入れられる人には楽しめるけど
それをゲームらしいゲームっていうかといわれると、?かな
定義がどうこう言ってもなあ 俺はWiiリモコン嫌いだけど売れてるのは事実だから 360を売るためにはパクるか独自路線で行くかしかないよ 他社を駄目駄目言ってるだけで売れたら苦労しねーって
遊び≠ゲームか ただし遊び=ゲームという考えで作品が出てきて 「これもゲームです」と言われれば否定しにくい ゲームらしいゲームという言葉が使われるときは やはり行為することが前提になっていると思う。 次に反射と反復の面白さと競う面白さ その上に物語やコミュニケーションが重なるにしても 基本は何らかの能動 ところで何のスレだっけ?
>>147 なるほど
それが事実だとすれば「ゲームらしいゲーム」なんて表現を持ち出したのは
任天堂が元祖ってことになるのかな?
FPSに関しては箱○なりの(あるいは欧米なりの)ゲームらしいゲームを普及させたいって
感情の発露なのかもしれんね
回答くれた人はありがとう
このスレでは有意義なやり取りだったと思うし勉強になったよ
360が売れないのは名前やロゴ等、デザインがカッコ悪い(日本人受けしない)から
スクエニのRPGのCMは凄いな あれで一気にXBOXの知名度上がりそう
>>149 変な流れにしてしまってごめん
このスレに集まる奴らのやりたいものをおぼろげに掴んでおきたかったんだ
その真意を汲み取れれば箱○はシェア取るまで行かなくとも
コアゲーマーの憩い、くらいの立場は維持できるかと思うってね
ラスレム&SO4→TOV→インアンって流れか。 MSKKがビビってもおかしくないCMラッシュだなw
FF13マルチは驚きではあるが、現状に大きな変動はもたらさないだろうな。 仮に日本でマルチになったとして、それでわざわざ箱○版を選ぶ人がPS3版を選ぶ人より多いとは考えにくい。 欧米ではそもそも戦略的に大きな威力のあるソフトじゃない。 で、FF13マルチの陰に隠れてるが、例のパクリグッズ集はどうなるかね?
別の考え方として単にPS2後継機が決まってないからだともいえるな ハードを透明な唯のハコとしてみて、純粋にコンテンツの数と内容で個人の決定がされていると単純化する (もちろんPS3にはBDソフト群も含む) これが一番現実に近いんじゃね。箱が売れないのは和ゲーが少ないから、その他の要素は2次的ってのが ゲハにいる人間はハード戦争を楽しみたいから色々言うがな FF一個ではなくて和ゲーサード大半の支持がいると思う。で、その布石をちゃんと打ってるんじゃないの? 開発者向けにドキュメントを日本語化とか細かいことを
157 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 06:31:27 ID:2pSmDgMR0
誰もつっこんでないんだが スレ立てた奴はジェリドか
マイクロソフトのやり方がかっこよすぎるから。
159 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 06:34:42 ID:Vkd/dgt/O
売れるのはいいんだが、なんか売れてほしくないって気持ちもあるのが不思議だな。
確かに意欲的に見えるわ M&Aの本場で揉まれてるだけある 光明を見出してもいいかもしれん 日本じゃ無理だけど
始めて見たけど、 ここはまじめに360が日本でなぜ売れないか?を議論する場じゃないのな たんなるPS3国内売り上げという最後の心のよりどころなんだろうな。 それすらいつ崩されるかわからんけどw
>>161 じゃ君が日本のシェアトップの任天堂より販売台数を稼ぐ方法を書いて提示してくれよ
煽るだけじゃなくてさ 頼んだよ
今GEOとかTUTAYAでJRPGのムービー流して宣伝すればかなり効果あるんじゃないの?
日本ではXBOX360でなくて、箱○って親しみやすい名前に変更したほうがいいと思うんだ^^
箱の売上に影響なんか出ないと思うがな… なんかうるさいのが騒ぎまくってるけど、予想妄想抜きの事実としては 「海外」で「後発マルチ」だろ? 日本のユーザーに何の影響があるんだ? 箱にもPS3にも全然関係無いでしょう
箱○が嫌いというより痴漢が嫌い だから、もう絶対に糞箱は買わん
E3情報をゲハで漁っているような人間が一般社会に多く存在するなら 売上に影響は出るだろうね
168 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 09:07:41 ID:kumrsmGW0
国内で今年100万いくかも!とか言ってる人いるけど どう考えてもムリだよな まぁただの煽り屋だろうけど 和RPGラッシュでどこまで伸びるか見ものではあるね これで大した伸びが無かったら国内じゃ箱○終了かな
大体サードの支持といってもサードの影響力はどんどん弱まってるからな 短期的に損だしてもファーストで独自路線を目指したほうが安定するだろう
360にすべてのサードの本気作が集まる意義は大きいよ 任天堂ハードにサードはカスしか出してない現状を考えるとさらに
サードの影響力はあると思うんだがいかんせんハードに殺されてる気がするわ 勝ち馬に乗らないサードなんてこんなもんってことなんだろうね 任天堂は最初から勝ち馬で全力投球だからな
>>172 最大市場を敢えて譲るとは、なんて任天堂に優しいサード達でしょう
>>172-
>>173 箱○とWiiはユーザー被らないだろ
>>175 被らないといいですね^^
MSはWiiやアイトーイのパクリをE3で連発してたけど
>>170 ラッシユと言っても、同じ時期に、
他機種でもそれなりにソフト出てるからな。
それらを含めて尚本体買うやつがいるか?
って事だよな。
海外は知らないけど。
売上のびるとしてもPS3にいくはずの連中がちょっとくるだけだろう。 肝心のFF13が先行発売ならともかく、1.5流や無名RPGでどこまで引っ張れるやら
そう言えば箱〇って一般で呼ばれるような愛称はないね そりゃゲハ板とかじゃ箱〇とかっていうけど、 「プレステ」「ウィー」みたいな呼びやすい言い方が一般に定着してないよね。 「ハコマル」?「エクボ」?まあいいや アメリカじゃなんて呼ばれてるのかな
180 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 11:04:16 ID:0NesPpzr0
すりーしっくすてぃー
確かに名称は重要だね。 ソフトも、売れてるタイトルはどれも「覚えやすい」「略しやすい」ってのがあるな。
サブロー
パソコン使ってたら、マイクロソフトにいい印象持ってるやつなんていないだろ
>>184 ハード何てどれでも良いんだよ(笑)
自分がやりたいソフトがあるからそのハードを買うただ其れだけ(笑)
>>185 その結果が3年で60万台だからね
ロクなソフトがないのだろうね
普通の人は、 身近で買いやすいハードであるヤツで遊ぶだけなのよ。 360は身近でも無いし買いやすいハードでもない。
OSなんてどれでもいいはずなのに、シェアを握ってしまったマイクロソフトは横暴な殿様商売をしとるんだぞ
>>186 良いんじゃない?
やりたいソフトが2・3本あればハードを買うユーザーが多いから
売れたら売れたで嬉しいだろうけどそんなに販売台数の事は気にして無いんじゃないかな?
E3はFF13マルチで箱○勝利宣言ばかりで、あれだけSCEのパクリに厳しいヒト達から箱○のパクリは無かったことにされ、 FF13発表まではお通夜状態立った事も無かったことにされて、任天堂はグタグタ加減も含めて 去年と大差ない発表だったにも関わらずひたすら叩かれる酷い有り様なのはどうしたことだろうか?
任天堂は去年もメチャクチャ叩かれたよ、Fit中心でやったから MSは毎年絶賛されてる、ホームとアウェイの違いだな
194 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 12:26:29 ID:2pSmDgMR0
とりあえずアバターについて信者の方々の意見を拝聴したい
>>192 めちゃくちゃ気持ち悪いよな
SCEも去年こんなんだったろ
>>194 信者じゃないが箱○ユーザーとしてはイラネ
個人的な印象では箱ユーザーが最も悪質だな FF13のネガキャンやってたのバレバレ、偽装してたけどね MGS4のネガキャン時は悪質すぎて呆れ果てたよ
ラタトスク叩きしてるヤツと同IDやコテがトロイを全力でマンセーしてたりとか、もうね…
散々ネガキャン・クレクレしたあげくいざマルチになってみるとソフトも買わずに別のソフトにネガキャン・クレクレだもんな
実際そんな連中が多いが、ここはそういうスレじゃないよ
>>201 純粋な人もいるけれど、ソニー憎しでソニー打倒の聖戦に参加しているような
バカが一番たちが悪い。有ること無いこと吹きまくるんだもの。
ここは考察スレになったりアンチスレになったりするしな ここはアンチスレだからね、みたいな返しを何度見たか 箱アンチの奴らがレスくりかえしてる時は考察はあんまりしないw 単に第二の山済みとして使用してるんだろう、いいスレタイなんだが
とりあえず、テイルズ同梱は7000らしい。 妥当な線だな。
>>203 スレの流れは時間帯の影響も大きく受けるな
ここに突撃してくるのがCM君みたいな馬鹿ばっかだからな まともにしたけりゃ案を出せ
考察って、頭のおかしいヒトがありえない箱○売れ〜る妄想を周りのヒトの語る現実に耳を塞いで延々と呟いてるやつか?
FF13も日本で発売しないなら日本の360には関係ないし、 RPGラッシュのCMもCM君が言うような効果は無いから360は まだ売れないだろうな
ちなみに、まともな考察というのは
>>110 のような意見ですので
皆心がけるようよろしく
210 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 13:25:20 ID:uGydOwW80
箱信者たちが集まってグチャグチャいってるときは色々面白い案出てたじゃんw 内容はどうせループしたろうけどw 単にプギャーしたいやつらが集まってプギャーを楽しんでいるなかに スレタイ通りの話題をしに来た客が爪弾きにされる いままで何度もそれを繰り返して山済み化だよw
まだ、PS3はドラゴンボールZ バーストリミットのCM流してる マルチソフトの売り上げ比率が箱○よりかなり高いのもがんばってるからちょっと納得かな
>>211 >箱信者たちが集まってグチャグチャいってるときは色々面白い案出てたじゃんw
具体的に
ブルドラが出れば勝つ、ロスオデが出れば勝つ、とかそのレベルだろ。
さすがに過去スレ保存して議論にそなえてるわけじゃないからうろおぼえ 箱が売れるためには 故障率(安心感)、騒音対策、和ゲーの充実、イメージの改善 全てが満たされないといけない、単に一つ二つの条件を満たしてもダメ そしてそれはほぼ不可能 こんな論旨だったな
結局洋ゲーなんて役に立たないって事だ。
ここ、箱信者が集まってた事なんかあったか? 売り上げの数字元に話してるから、箱信者は避けて通るスレだぞ。 ここにいるのは、自分もそうだが、数字見てうだうだ言うのが好きな連中。
>>215 それを言ってるのが箱信者なのか?
違うだろ。
「騒音なんてGKの捏造!」「俺のはうるさくない」「俺のは壊れていない」
「ゲームはすでに充実している」「俺は満足している」とかそんなような事
言って反論してくるのが信者だったろ。
騒音対策しる、とか言ってるのはどっちかっつーと非信者だ。
>>215 そういう話をしてたのは、むしろ箱信者じゃねぇし。
信者以外の厳しい意見が集まって
それを誰かがまとめて
>>6 ができたからね。
つか、ココが典型的なアンチスレにならず、理性的な住人が多いのは、初期の頃が片方のハードを持ち上げる為に片方のハードを叩く、 あるいはその逆の議論でなく、「日本は(日本人は)駄目だ、馬鹿だ。海外マンセー」的な箱○信者に対する義憤で集まってきたからのような気がするんだが… で、今はMSという会社にも箱○にもそのユーザーにも心底ウンザリしてるヒトが集まってるカンジ だから、WiiやPS3所有者のみならず、箱○をとりまく現状にウンザリしている箱○所有者もやってくる
222 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 13:59:29 ID:xXAf/wtKO
後発マルチってPS2みたいに誰もが持ってるトップシェアハードなら意味があるけど 360のようなマイナーハードでやっても小遣い稼ぎ程度にしかならないんじゃないの 海外含めても
箱の方向性が好きな奴ら=信者とアンチがやりあってるイメージだったがなぁ
>>221 箱自体キライなやつとMSKK仕事しろ派か?
海外に関しては旨味はあると思うぞ、PS3以上のパイは現状ある訳だから。 逆に考えれば海外だから後発でも何とか行けるって感じか。
箱○ではバンナムはもう撤退戦に入ってるな。 コーエーはPSP、PS2に戻って行ったし、 スクエニでどこまでやれるか。
FF13はDMC4と同じケースなんだよね。 これが影響して本体が伸びればいいんだけど DMC4は何の影響力も無かったからね FF13を同列に捉えるのは間違ってるかもしれないけど
227 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 14:08:05 ID:xXAf/wtKO
>>215 それ箱信者じゃねーよ
箱信者はソフトがなさすぎるっていうと、
GK乙だとか俺は満足してるとかソフトありすぎて困るとか
電波振り撒いてるぞ
何百回も
現実が見えない信者がいるかぎり売れないわ
OSが行き詰ったのと同じように、ゲーム機事業もそろそろ終わりが近づいているな。 これ以上の性能があっても使い切れないのが現実。
>>227 >現実が見えない信者
程度の差こそあれどのハードにもいるだろ
230 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 14:11:45 ID:xXAf/wtKO
>>224 海外といってもアメリカ以外はPS3に累計抜かれちゃってるしなぁ
まぁそれでもアメリカの360市場はデカイか
>>229 しかしネット上、特に2chのゲハ板の潜伏率は箱信者が最強
まあ、大多数はただのアンチソニーなんだろうけど
先ずはさ、日本の既存ユーザーがゲームを買って、360自体を盛り上げなきゃ無理だって。 ソフト売り上げが落ちて来てるってのが問題。
そのためには買ってもらえるソフトをもっとださなきゃw RPG投入がその策だろうけどどうなるのかな
これがね、本体台数が少ないなりにも、 本体が増えるのと比例して、ソフト売り上げも底上げされて行くなら解るんだけど。 ソレが無いのが360日本市場の現状。
新規とアイマス層にだけ期待してるだろ 箱○コアユーザーはソフト買わないからな
PSPのモンハンみたいに下地が何もないのが痛いね
アクティブユーザーって60万のうち、どのくらいいるんだろうなぁ。 故障で放置、廃棄もいれば、一人で複数台持っているのもいる。 最近のソフトの売り上げから見ても、20万いるかいないか辺りに見える。 普通のハードならなぁ、60万売れてりゃ、誤差範囲内でアクティブユーザーも計算できるが 箱○くらい故障するとなるとなぁ……。
>>236 下地がなくてもそこから育つかも知れんし洋ゲーFPS祭りやってるよりは余程マシだろう
もしここで方針的に箱○が大きく舵を切るなら今まで売れてなかったのは逆にメリットにもなりうる
ま、本体の欠陥を先に何とかして欲しいがね
次は人生を皮切りにギャルゲラッシュかもな
アイマス、エスコン6で本体買いした人もかなりいると思うし、 そういう人向けの同ジャンルのゲームがほとんど出て無い。 オン対戦メインのゲームだと、延々そのゲームをプレイするし、 レースゲーもお気に入りのをずっとプレイする、しかもDLCでなかなか飽きがこない。 その点JRPGは消費型のゲームとしてすごく優秀だと思う。 ほとんどのプレイヤーはプレイ時間〜100時間程度で、次の作品に移るのでは。
ギャルゲはPS3と二分状態のはず
「○○目当てで買った人が次に行く道がない」というのは、実際のところWiiや PS3も似たようなものだな。 結局昔のPS2やSFC、あるいはDSのような形にしないと、継続的に売って いくのは難しいだろう。
長くプレイ出来ると言っても、それがニッチじゃあマイナーゲームでしか無いだろ。
オンをやらない俺みたいなのもいる。 なんつーか、コンピューターと遊ぶのが好きなんであって、コンピューターを介して遊ぶのは好きじゃないのよね。 好きな時にやめられないし、勝ち抜けするのも気が引けるしで、面倒。 CoD4も専らオフで遊んでる。オンに行ったらすぐ殺されるので3回ぐらいしかしてないな。 痴漢どもは「ヘタレ乙」で済ませるんだろうけどね。 ヘタレで結構というか、そこまでゲームにのめり込みたくはないのよ。
インアンやTOVはどれぐらい売れるだろうか? 10万はいくか?さすがに・・・・・
>>246 テイルズ同梱7000なら、
10万いかないかもな。
>>243 >「○○目当てで買った人が次に行く道がない」というのは、実際のところWiiや
>PS3も似たようなものだな。
どさくさにまぎれて箱○と一緒にするなと。現状、ソフト売り上げが落ちてるのは箱○だけだから
>>245 どころかオンできないシルバー会員が大半だよ
安心していい
いやいや、単に新しい世代のマシンってのはそうなるってだけの話だよ。 PSやSSの時代だって、いきなりソフトが揃ったわけじゃないし。 WiiにしろPS3にしろまだ過渡期。ここから、初期に獲得したユーザの繋ぎとめに 成功したところが勝つんだろ。 現時点ではやっぱWiiが圧倒的に有利だな。 Wiiスポーツ層のために、リゾートも出るし、Wiiミュージックやぶつ森も出るし。 デッドラやモンハンも出るし、これからユーザ層の拡大に出るんじゃないかね。
デッドライジング、Wiiで出るときいてゲハのスレ見たけど何だあのスレ 二言目には、箱○がどうたら、変な馴れ合い演出 Wiiで出るから興味を持っただけで、オマエラには興味ないんだっての マジで360の狂信者が嫌いな人=GKって奴だけだと思っているんだろうか
>246 インアンは行かないと思うけどテイルズは10万は行くんじゃないかな。 というよりいかないとダメだな。 駄作のTOTでさえ20万近くいったんだし、 テイルズオタはまだまだ多いし。 >251 自分みたいにWiiユーザーだけど箱痴漢は嫌いって人も結構いると思うんだよね。 別に箱〇自体は嫌いじゃないんだけど。
>>250 WiiはSDの不利をどう克服するかだね。
同じ様なゲームを出しても、グラがしょぼくなるのはどうしようも無い。
PS3や360の人気ゲームが劣化移植されても、ユーザーが満足しないのは明らかだし、
逆にWiiの人気ゲームをHD化してPS3や360にもってけばそれだけで売りになる。
もちろん任天堂がそんな勝負に持ち込ませるはずがないのは間違いないけど、
じゃあどうやるんだ?というと決定打はなかなか見つからないんじゃないだろうか。
ファースト作品だけじゃ、コンシューマで一番美味しいロイヤリティ収入がないから、
どうしてもサードを引き込まなければ。
リモコンはいつパクられてもおかしくないし…
まぁ任天堂のことだからなんとかすると思うけど、そう簡単なことではなさそう。
任天堂はSDである事を実は優位性にしてるんでしょ。
255 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 17:50:42 ID:xXAf/wtKO
なんでこんなにソフト売れないの? PSPみたいにコピー動くとか?
>>253 美味しいロイヤリティwww
情報弱者が一緒懸命それっぽい言葉を使ってる頑張りは認めるけど、
任天堂の決算資料読めばわかるような嘘は感心しないな
>>255 いやいや、本体が壊れるからコピー云々はそこまで流行ってないらしい。
でも、フルインストールだとか始まるらしいし、どこまでそういったのが流行るのかしら。
>253 ほとんどの客はHDとかSDとかきにしないんじゃないかな。 Wiiでもマリギャラとかはグラいいし、本来PS2よりは綺麗だしね。 あと、MSがリモコンをパクったところで面白いソフトがでないと意味ないよ。 悪いけど今の所、リモコンをうまく使えてるのは任天堂以外はほとんどないし。
259 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 18:04:21 ID:fM/OzT0GO
>>251 いや箱の移植作なんだから箱の話が出るのは当たり前だろ。気にしすぎ
むしろあのスレに一番関係ないPS3の話が出てる事に違和感を覚えるわ
大体、E3カンファでFF13の事以外を都合よく忘れているみたいだがWiiパクリと共に 「過去12週間のサード限定のソフト売上額はナンバー1だもん」って GTA4が発売されてサード限定なら一番有利な時期の癖に売上本数ではなく あくまでも金額でしか勝ち誇れなかったって恥ずかしい発表もあったんだがな
>>259 確かに意識しすぎかもね、箱○版だとこうだったからこうなっているといいね
って流れなら分かるが
549 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/16(水) 17:54:43 ID:fM/OzT0GO
箱自慢の名作なのに移植されても悔しくないのは何故だろう
こう言うのは、マジで気持ち悪いと思うよ
この2・3日のゲハ見てると 「Xbox360完全勝利!ソニー撤退」らしいし、そんな気がしてくるw しかし現実はねえ・・
ソニーのゲーム好きだから市場が箱メインになるのはイヤだなー HaloとかMSのゲーム興味ないし でも次のDQとFFが箱に行くようなことがあったらいよいよヤバイな
正直、FFは死んだと思うよ。
>>263 つーかここ1年半くらいずっとそうだと思う。PS3は完全死亡、360勝利の流れなんて。
ゲハ板では。
DQとFFは日本メインだからMSオンリーは無いんじゃない
なんか、DOS/Vが入ってきて98が衰退し始めた頃と オーバーラップする。
269 :
天照大神 :2008/07/16(水) 18:49:49 ID:7cYF1ORl0
2ちゃんねるでは盛り上がった話題のFFマルチ さてメディアや街で話題にしてる人たちを目にしましたか? このズレ様 誰かさん達にも言えるようで
世間とゲハがズレてるのなんて今に始まった話でもない
272 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:13:37 ID:2pSmDgMR0
いまんとこ日本には関係ないからなー 情報強者様にとってはまた違うらしいが
いずれ出る事が確定してるらしいからな。 つか今他スレで何を言っても、 「GK乙、悔しい脳ww」 の流れにしかならんな。 ここがある意味避難所みたいなもんか
FF13が箱○にも出たところで、PS3版を買う人が多いだろうな。 箱○は機能のわりにはちょっと高すぎだぜ。Liveで金取るんだから、もっと安くしろ。
デッドラは笑ったな、HDの意味ねえじゃん、あれ箱の性能を引き出した 箱でしか出せないソフトだとさんざん信者ふいてたけど現実はまったく 違ったと。FF13って本当にHD機に出るんですかね
FFやりたいから本体買うって人はヴェルサスもやりたいと思う人がほとんどだろ。 ハードの売り上げとしてはどっちにもそんなに影響はないだろうな。日本でもマルチになっても。 スクエニ的には本編の売り上げが増えるのは間違いないから嬉しいだろうけど。
277 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:46:40 ID:xXAf/wtKO
デッドラってマジなんだな 360でしか出来ないPS3はメモリー足りないから無理って言い続けてたのにWiiでも出来ちゃったw
PS3よくわからんなメモリ不足メモリ不足言われてるけど レジ2でも大量の敵がサクサク動いてたし 256人対戦なんてゲーム出すとか言うし 未知数過ぎる
箱○を国内で売る為の問題、まとめてみた 騒音 ソフトインストールが秋に来る予定、定期的に認証に読み込みはあるとか、頻度がどれほどかが気になるところ 故障 故障率自体は撲滅に至っていない、ハンダの甘さ等の簡易的な問題はほぼ撲滅してると言われている ディスク傷 たまに見られる指摘、乱雑な扱いをしなければ起こらないレベル、安定した場所に置けばほぼ安全 サービス 保障期間でたびたび指摘されているがハード自体の寿命を考えると妥当、その他の対応は一流 これが箱○単体で解決出来る障害で問題の大部分であると思われる
続いて競合との競り合いでの問題 福次的な機能 ゲーム機に特化しているので本来問題では無いが同じようなゲーム機で映像再生機としても優れた物を積んでるハードがあるので選択肢として選ばれにくいという難点がある またBDの波及に伴い競合ハードの販売台数が伸びてるので国内での一般的な認知度に大差がつけられている ソフト かつてのPS2みたいに国産ソフトメーカーがかわるがわる出す状況に至っていない、同分野での競合でも似たような状況があり先行していたので有利にはあるが先行発売後に移植されてしまうケースが多々見られる 取り扱い店舗の少なさ ソフトやハード販売数の実績が少なく不振が続いた為に取り扱い店舗が少ない、地方だとネットでの販売に頼る部分がある
販売に影響があるか不明な問題点 販売ソフトの最上位が・・ 一般的にオタクイメージは好かれない為最上位に位置するソフトがそれを思い浮かばせる、悪いイメージの原因になっている 虐殺ゲームの増加 同上、犯罪との関連性をも囁かれる時代なので、洋ゲーが多いのが拍車をかけている、人がリアルになるにつれ問題として大きくなりつつある、競合でも似たような問題あり
iphoneは売れるのみなぜXBOX360は売れないのか? MSはアップルみたいにおしゃれじゃないんだよ
まとめた時に思った個人的感想と要望 発売してるソフトではPS3に軍配があがったと感じた これは両機種で好評なゲームであったAC4関連、CoD4、オブリビオンが出来た事 龍が如く、GT5、MGS等のPS2からの正統進化が遊べた点 戦場のバルキュリアやアーチャーデッド、ウォーホークと新しい試みが個人的に評価が高かった為だ 多くが箱360のが良いとと主張するゲハで荒れそうな感想だがこの結果でPS3の販売台数が伸びてたのも納得がいく
しかしMSも負けてはいない 来月からの発売予定に有名RPGタイトル、テイルズ、スターオーシャンと続く、またタイトルは新規だが有名ソフトメーカースクウェアエニックスよりインフィニット アンディスカバリーがある 箱○が国内で勢力を増す可能性は多いにありえる、その為には早期にハードの改善可能な部分の改善、ユーザーのソフト購入は必須であると考えられる またソフトメーカーは移植を控えるべきだとも思う、ハードや購買意欲に大きく影響してると感じた 最近海外では価格改定が行われた、RPG発売に合わせて日本国内での更なる価格改定があることを期待したい また上記のまとめは議論の余地があると思うのでテンプレ化は避けて欲しい、ネットワークの課金体系とかDC商法とかまだ語る部分は多いにあるので改変は構わない
285 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:25:00 ID:xXAf/wtKO
>>278 なにかファーストしか使えない裏技でもあるんだろうかw
マルチだとたいていは確かに劣化するが
ま、テイルズやSOが出るのはマイナスにはならんわな。 それで売り上げ伸びる可能性はある。 ただ、結局それでもソフトの売り上げが伸びなかったらPS3への移植とかは余裕で ありうるんだから、安心できる状況じゃない。 やっぱマイクロソフト自身が、安定して遊べるソフトを出し続けるという信頼を 作らなきゃ新しくシェアを勝ち取っていくのは無理だろうね。 それはソニーも同様。SCE自身が先頭切らんと。 その点任天堂は強い。強すぎてむしろ他が困ってるくらいだ。でも弱いよりマシ。
あー、やっぱ任天堂のは評判よくなかったんだw まあ、ソフトにインパクトなかったしな。どうぶつの森は予想できてたし。
テイルズやSO4って既存ユーザーは買うつもりあるのかね。 10万本売れるって言ってたのが居たけど、 仮に既存ユーザーの中で2万人が買って、残りの8万人を新規に依存する気かね。 それとも、逆に既存が8万本買って、新規が2万人か?
>>287 だってFFって前作世界500万くらい(その内約200万が日本)の弾だぞ
そんな程度のゲームは海外サードは幾つもある
その程度のゲームは幾つも出てるが、結局360はWiiに負けてるわけで、
マルチ化はPS3にはマイナスだがこれで360が勝てるわけがない
マルチになるとロクにハード引っ張らないのは、GTAで証明済みだからな
どっちかの独占ならまだマシだっただろうが
じゃぁ、騒ぎになってる日本では、箱○の販売台数は伸びるのかって ここのスレタイに沿った話しをするとして、箱○先行ならまだ伸び代あったと思うんだが 後発ってことになると、箱○勝利、PS3終わったってことにならない気がする。 と言うより、ならないと断言してもいいんじゃないのか? 同発でさえ、PS3に完全に差を開けられてる訳だし。
ならないだろうね。
そもそもFF13をPS360で本当にだすのか限りなく疑わしい、スクエニは出す出す 詐欺の常習犯だからな。仮に出たとしてもマルチソフトの売り上げみれば わかるとおりPS3のほうが売れる。
まぁ良いんじゃない?夢くらい見させてあげてもって気になってきたw 大騒ぎするのはいつもの事だしね。ちょっとウザいけどw しかし虚しくないのかね?あの子たち。 アア、ゲハっていう夢の楽園で現実は「ア〜ア〜聞こえない聞こえない」してれば虚しくはないのかな?
>>286 そりゃ、特に64以降サードに頼らないやり方でやってきたからな。
このスレでさんざん言われてきた「ソフトが糞だから」はとりあえず下火じゃないか それだけでも上出来さ 実際、数スレ前では妄想でしかなかった案も現実になってきてるしな
297 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:22:42 ID:xXAf/wtKO
ソフト糞だよ ファーストが糞すぎる上にサードはマルチばっか RPGも独占とは一言も言ってないあたりで察するべき
299 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:25:11 ID:lFZYFjcP0
『Fable 2(フェイブル2)』からXbox LIVEの新機能まで、インタビューでわかったXbox 360のさらなる可能性
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216721_1124.html >このインストール機能は旧作でも可能(現在検証作業では、インストールできなかった旧作はなかったとのこと)。
>ゲームを遊ぶには、ハードディスクにソフトをインストールしていてもロムが必要になるが、
>最初にソフトをハードディスクにインストールする時間は5〜6分程度で、
>従来に比べて30〜40パーセントはロード時間が短くなるという。そして何よりも起動の音が静かになるとか。
>>296 下火もなにも360はロンチからずっとがんばってるよ?
もしサードのソフトが糞だとしてもMSの責任じゃないしな
問題点はもっと他にあってそれが容易に改善できないからサードに責任転嫁してるだけ
>>299 MSはハードディスクが付いてないハードも売ったよね?
302 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:29:42 ID:xXAf/wtKO
>>299 お、これは好感もてる対応だね
通常版本体だと二枚か三枚が限界というのは禁句か
>>300 つーか、MSをいじめるスレじゃねえんだからさ。
MSの責任かどうかなんて関係ないだろ。サードのソフトが糞で売れなくても、
このスレ的には「売れない原因」になるんだから、それに対し「MSは悪くない!」
と返されても困る。
>>303 いやいや
「MSは悪い」んだよ
売れなかったサード叩きさえもFUDでやってるなら尚更
サードラインナップをなんとかする責任も権限もMSにはないが
その他の360の問題をなんとかする責任はMSにある
305 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:38:57 ID:vYy3xgA90
>299 上出来だ! これでOK。
ってさ、「今まで」ソフト買ってないのは、 今 ま で の 既 存 ユ ー ザ ー だ ろ ?
>>304 まーそれなら分かる。
実際には、MS自体がいいゲームそろえていかないときついわな。
>>306 で、TOVやFF13でソフト買ってくれる新規ユーザーが何万、何十万も押し寄せるんだって
310 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:48:17 ID:TZYNI94V0
箱が売れないのはハードでもソフトの問題でも無いよ。 日本のテレビや雑誌メディアによるイメージ操作。 任天堂とソニーが売れたほうが色々都合良いだろ。 MSは日本に株式上場してないんだもの。
任天堂やソニーが売れなきゃ、外貨を獲得出来ないじゃん。 ゲームって産業の1ジャンルなんだよ。松下だって成功したかった産業。
>>299 の記事内容は既存360ユーザーに歓迎されるだろうね
12倍速DVDの回転音軽減の可能性が高いしアクセス高速化も嬉しい
ただなぜこの程度の改善に丸3年もかかるのか?というのが深刻だ
他社に追い上げられてようやく重い腰を上げたって事かねえ
だから、ハードディスク積んでないハード買わされたヒトはぁ?
ハードディスク買って下さい
>>313 うるさいの我慢しろって話になるのかねえ。
純正HDDたけーから、PS3みたいに市販のHDDつけられるようにして欲しい。
今時20GBとかねえだろ…。
>>298 アメリカでも完全にwiiの勝利になったか。
wiiってあと日本でサードがいまいち振るわない(360と比べれば爆売れ)ということ
くらいが問題か。FF13がでてもwiiには100%勝てないしPS3にも無理だろ。
日本ででてもマルチはPS3版が圧倒的に売れるしね。そもそももうFFにそこまで力はないよ。
従来ゲー自体が飽きられたからwiiが爆売れしてるんだから。
>>312 ステルスファーム(コピーソフトの起動)の対応をあきらめたんじゃね?
コピーソフトユーザーも対戦するにはLiveの課金には絶対に参加しなきゃならないし。そこだけは超えられないからMS的にはOKと。
>>315 残念だがそれは望み薄だ
360のHDDは旧XboxのエミュでNVIDIA社に支払う料金が上乗せされてるからね
エミュを全面廃止すれば払わなくて良くなるだろうけど既存ユーザーの不満も出るだろうし
純正品は店に置いてもらう為に利益率高くするから余計高価になるんだよなー
ファミ通来たお 872 名前:蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 [sage] 投稿日:2008/07/16(水) 22:03:41 ID:8KUYRMEy0 こんばんは〜 ⊃DSL 46000 ⊃PSP 57000 ⊃Wii 41000 ⊃PS3 14000 ⊃PS2 11000 ⊃360 2700
TOVやインアンが国内の惨状を救う救世主になるとは思えないな。 どれほどの人が、新たにハード買ってまでやりたいと思うだろうか?
>>320 そんな話があるのか。
じゃあ、クラシックの転送不可だけど、市販HDD接続可能になるアダプタか
なんか出してくれよって話だな。
20GBのままじゃ、数本がせいいっぱい…しかも体験版だのなんだの大量に
消さなくちゃいけなくなる…。
かと言って中途半端な容量のを繋ぐと、あとで足りなくなった時、前のHDDは
不要になるしなー。いきなり500GBとかつなげられるようにしてくれw
324 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:12:04 ID:N9TLnyon0
935 :蜻蛉 ◆EcCgOA7Vw6 :2008/07/16(水) 22:08:57 ID:8KUYRMEy0 ペット 4900 バンピー 3300 廃屋 3200 爆弾処理 2600 ケイリン(360) 2600 Cフォーミュラ 2500 コスメ 2500 ダークセクタ 2500 三國11 1100 信長(PS2) 800 真三國 800 学研中国 800 オブリ 800 テストドライブ 700 信長(PSP)500
音楽とか映像みたいに LANでつないだPCのHDDにゲーム入れてプレイとかできたらMS神だわ
ゲハの工作があれだけど、アメリカではSCEが一番評価が高かったみたいだね
ソニーの洋ゲー良かったな どれも面白そう
あんまりゲハやその植民地BBSに入り浸ってると まともな判断ができなくなってくるな・・・。 情報強者というよりはカルトに近いものがあるし。
>>315 ん?箱って市販のHDDに換装できないの?
>>329 ゲハは自分の妄想を垂れ流すところ。
ゲハ見て判断するとか…ありえんだろw
>>327 大きなサプライズは無かったが、一応アメリカ人受けしそうなラインナップは並べてたってことじゃない?
箱○はバイオ5が期待外れムードだし、ギアーズとFF13は注目に値するが、それ以外はそれこそ最悪。
任天堂も、確かに巨大な弾なんだが、オタ受けは悪そうだからな。
>>327 映画配信サービス
ゴッド・オブ・ウォーIII
RESISTANCE2
RESISTANCE PSP
MAG
LittleBigPlanet
かなりいいラインナップじゃね?
>>333 任天堂はゼルダ等を期待してた人にとっては最悪だったな。
そういえばデッドラがwiiにでるらしいじゃん。どうでもいいソフトだけど
サードはwiiに逃げ始めてるんだね。
洋ゲーあんま好きじゃないけどレジ2とモタストは買っちゃいそうだ FPS普段やらんけどレジ2のノリは良いなデカ過ぎる敵が最高
amazonnの箱○のコメントが笑える 勝利宣言は早すぎるんじゃないかねえ むしろ日本の箱○ファンは危機感持った方がいいと思うんだが
アマゾンの箱のレビューは信者すぎるな てか信者以外レビュー書いてないだろこれw
普通の人間はいちいちレビュー書かないからな ほとんどが信者かアンチだろ
341 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:04:48 ID:7Am3oDZc0
>>334 映画配信サービスは箱○がとっくにやってるし、
本体同梱しなかったら死んでたレジスタンスをキラー扱い
おまえのかなりってボーダー低すぎ
342 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:05:47 ID:/j1sjJ2Q0
箱○の次期アップデートは神らしい
>>334 マイクロソフトの用意したタイトルよりは
良いのは確かだろうね
>>341 アメちゃん的な映像のインパクトが強かったのがでかいんじゃねえ?
映像以外にもMAGとか言うのも256人対戦とか、ありえないレベルになってるし。レジも60人対戦だし。
MSはマルチとか横槍しかなかったからな。
345 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:13:28 ID:mBJxS/rPO
まあ日本じゃFF13でないから立場まったく変わらんね。 3DOまだ抜けない現実が見えないらしい。
>>338 海外じゃFFに市場を左右する力は無い。
日本じゃ両方で出るとしても、PS3で買う奴が多いだろう。
結局13マルチは、勝敗の決定打にはならない。
冷静に考えればわかる事なのにな。
それにしても箱○は無線LAN標準搭載じゃないから困る 大してコストかからないだろうに頑なに乗せないの? wiiもPS3も無線で無料でオンラインできるから抵抗が少ないんじゃね? クレカで金払ってまでオンライン対戦やりたくないって人も結構いる気がする
>>347 >クレカで金払ってまでオンライン対戦やりたくないって人も結構いる気がする
「コンビニで買える電子マネーでできますぅ!」
って激怒する馬鹿がくるぞ
>>347 ユーザー数の少なさからこの界隈でやたら見かける気持ちの悪いヒトや
頭のおかしいヒトとの遭遇率が高いと思うだけで対戦やりたくないわw
350 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:24:57 ID:2pSmDgMR0
>>350 俺はバイオ5買わない。
グラフィック微妙だし、なんか主体がTPSになってる。
バイオってこんなゲームだっけ?みたいな。明らかに海外狙いすぎ。
352 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:28:08 ID:2pSmDgMR0
>>338 2008年7月15日、E3にてライバルハードのPS3の最後の拠り所であった
「FF13」のマルチが発表された。現状、国内発売は未定だが、
TOVが同様の流れで国内発売が決まった経緯を考えれば、
国内発売もほぼ決定と言って間違いではないだろう。
これは2005年から長きにわたったハード戦争の事実上の終戦にも等しいイベントであり、
今後、ハイエンド市場のゲームはほぼ全てxbox360に集中することが予測される。
だそうでございますです
76 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/19(金) 12:33:35 ID:aPb72X7c0 PS3でロスプラは出来るだろうけど、 デッドラみたいにゾンビワラワラパラダイスゲームは無理だな。 ゾンビの数とオブジェクトを大幅に減らす→全然別ゲーム ゾンビとか減らしたら面白くないし、簡単すぎて萎える。 ただでさえ簡単なのに、、、 210 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/12/31(月) 11:51:11 ID:VHRuXa060 PS3のメモリでは デッドラ移植は無理 229 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/05(土) 17:12:08 ID:Zmnlh40S0 デッドラはPS3の能力では無理だと聞いた 238 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/08(火) 20:00:02 ID:SNCeMASB0 デッドラはテクスチャパターン多いから PS3の能力的に無理(メモリが足りない)との事 なぜかデッドラ飛ばしてロスプラ移植になったのは そういう理由 ロスプラも劣化移植だけど
パラレルワールドって存在したんだな
>>352 バンナムがWiiに抜けて
代わりにスクエニが入ってくるだけの気がするけど。
>>347 やりたくなきゃやらなきゃいいんじゃね?
WiiもPS3も試したが、360に比べたら「オンライン」とは言えない
みんゴルのオンを具体的に否定してみ? その「オンライン」の定義で
毎月800円取られるのが「オンライン」です
>>356 対戦できねえシルバーしかいねえオンラインか
LiveのオンラインはベガスではPSNに比べてラグや人の少なさが目立つ。 Liveはロスプラでもマッチングスピードが実測値で倍遅い。 Liveなのに、BFBCでラグが壊滅的にPS3版に劣る。
一般人からみたら 無料>>越えられない壁>>有料 よってLiveはウリどころかマイナス要素
362 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:47:26 ID:2pSmDgMR0
アバターはパクリ体質を露見させただけでマイナスにしかなってない気がする マッチョ外人だらけのゲームでいきなりあのデフォルメキャラは違和感がすごすぎ
>>352 しかし、スクエニって何でこうも動きが遅いんだ。
ナムが箱○重視で爆死した後に入ってくるとかw
上で箱が最長一年でPS3との勝負が付くんじゃないかと書いて笑われたけど 折れの記憶では、このスレでは最も早い段階からFFマルチになってもPS3が選ばれると言われてきたよな 最も過激な意見では大半のサードソフトがマルチになってもPS3が選択されるというのもあった そして前提として和ゲーのみが勝負を決めると ぶっちゃけいうと今発表されている以上の「2本目のPS3ソフト」は発表が激減するんじゃないか、というのが論旨なんだが
>>363 バンナムが爆死したのは国内の箱○に注力したからで、
スクエニの北米の箱○に注力するのは間違っては居ないと思う。
366 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 23:57:51 ID:2pSmDgMR0
アイマスとエースコンバットくらいで後はダメだったのかな
そこでその分箱ソフトが増えるなんてお花畑な寝言いうなよ。その分は そっくりWiiにいくんだ。カプンコの裏切りでわかったろう、性能なんざ 売り上げの前には吹き飛ぶんだ
>>365 つか、本当に海外重視するならRPGじゃなくて、
FPSやTPSを出さないといけないと思うんだが。
半端に日本市場狙ってるのは、ナムもスクエニも変わらないような。
>>365 大間違いだな。北米もWiiが制圧するしスクエニに国内以上に海外で売れる
ソフトは存在しない。FFも国内のほうが売れる
不思議なことにスクが来るとカプコンが離れカプコンが離れるとスクが来てしまうんだよな。
>>350 4と変わって無さすぎ、使いまわし過ぎ、みたいな意見をよく見るな。
実際、俺も、画面が綺麗になっただけの4って印象だった。
向こうでも、4のアップデート版と言われてるだとか。
カプコンはバイオ5もWiiで出したいんだろうな
ま、一発目としては正しい判断だと俺は思うけどね 無双やDBZみたいにボリュームがグレードダウンしなければ大したもんだと思うよ 次世代機の作業量は半端無いらしいからねぇ
>>361 一般人はオンラインやらない
PS3で売れてるソフト見りゃわかるだろうに
>>357 発売日にオフライン
以上
まぁ俺が指したのはGT4Pだけどさ
いつになったら年始予定だった2回目のアップデート来るン巣かねヤマウチサーン???
最近どんどんサードもwiiに流れ始めてるし 360もPS3も今発表されてるソフト出したらもう終わりだよ。 サードはもうwiiに逃げちゃう。FPSを楽しめる人なら360でいいと思うけど。
スクエニなんて特に今は任天堂と仲良くやってるメーカーだからなあ。 一部PSPとPS3が大好きな人もいるみたいだけど。
377 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:28:00 ID:5BzxNSAX0
サード売り上げ見る限りwiiにも大してソフト出さないだろ 携帯機とPS2で何の問題もないんだから
箱陣営は日本市場ではなく日本のサードソフトが目的だったし、HD開発の標準環境になることで目的を達成しつつある
うまい手だと思うわ。
>>367 その花畑が折れの考えなんだよ
市場規模の低い日本にここまで食い下がるのって和ゲーを海外で売りたいがためだよな?
実際(日本でしか売れないタイトルまで)サードは日本で普及台数の多いWiiに出しまくるんじゃなくて海外で売ることを考えてるように見える
TGSでwiiとPS3の情勢がはっきりするんじゃないかなぁ
PS2がまだ1万も売れてるのが驚き
>>378 それはwiiが惨敗すると思ってHD機で数年前から作ってたからだよ。
でも実際はwiiが全世界で圧勝。
もう完全に中堅はwiiにいってるしテイルズやモンハンといったそこそこ
メジャーなタイトルも来始めた。今作ってる分が終わったらもうみんなwii行きだよ。
開発費が少ないし圧倒的な規模の市場に行くのは企業として普通の行動だからね。
日本の箱○ユーザーの間ではWiiとの共存路線がささやかれているが 本国のMSではそんなこと微塵も考えてなさそうだな。 あくまでWiiを潰す気でいる。 こんかいのMiiっぽいアバターとかそうだろ。Wii陣営の切り崩し ユーザーを奪うことを考えていそう。 俺としては共存路線で、Wiiからあぶれたノットファミリー層を囲い込む戦略をしてほしかったんだけどなぁ 下手にWiiと競合して爆死する可能性もあるし Wiiとの競合で中途半端なこと(ファミリーもコアユーザーも囲い込み)なんてやってると そのうちコアユーザーはPS3に流れ、WiiとPS3の共存世界になるかもしれない
何が共存だバカw あぶれたノットファミリー(笑)
>>378 バンナムはWiiに逃げたよ。TOVで打ち止め。
>>380 HDゲームはほとんど国産では見なくなる?
それも無いと思うんだわ、たとえばカプやスクエニなんかは箱にも継続的に出すと思う
バンナム、コナミはわからん
むしろ中小の動きがどうなるか注目してる
>>378 日本はもうダメだ、これからは海外だ、海外で売ると言っても
簡単にできるわけなく、その前に流通と言う大きな問題があるんだけどな。
海外海外言う奴に限ってそこらへん無知が多いから騙されないようにしないと
>>378 PS3の話はスレ違いとは言わないが、
WiiとPS3ってそこに箱○いないじゃん。
>>384 そりゃ負けハードのGCだって多少は出してもらえたから
何かしらは出してもらえる可能性はある。でももう今見たく主力ソフトは出ないよ。
バンナムが早くも逃亡したし天誅やデッドラといったソフトもwiiに亡命してる。
海外ではwiiのサード市場もかなり出来上がってきてるから海外狙いでもwii一択。
本当に今のソフト出し終わったらほとんどはwiiで展開していくことになるよ。
>>393 HD機はPS3に行ったみたいだな。
ナルトは海外で売れば凄い弾になりそうなんだが。
しかし・・・・・デッドラWiiか。
あのグラでも全然気にならんな。バイオもきそう。
>>384 バンナムもコナミも国内でしか売れない弾が多いから
WiiかPS3って所だと思うな
それぞれマルチが多くなるんだろうけど
売上本数的にはそんなに差は出ないようだから(むしろ本数ではPS3の方に軍配が上がるケースも多く出るかと)
一度作った次世代機版のソースをいかに効率よく使えるかが鍵だと思う
>>378 >日本で普及台数の多いWiiに出しまくるんじゃなくて海外で売ることを考えてるように見える
まるで日本以外ではwiiより箱○の方が売れてるかのような口ぶりですねw
バンナムが箱から逃げたとは、まだ分からないぞ。 箱の日本流通に一枚噛んでるから、自社で箱を普及させようと頑張ったが 結局ダメだったのが今度はスクエニが来たから、それに乗ってくるかもしれん。 ワンダースワンの二の舞になる可能性は相当高いが
バンナムが箱から逃げたってソースはなんなの? テイルズ出すし、その後未定なだけでしょ
>>390 面倒くせぇ・・・どこにんなこと書いてあんだよ
カプのゾンビゲーは普通にwiiに来ると思ってた むしろカプがどこより早くwiiに挑戦してくるだろうと 宝島とか実際そうだったし けどカプは普通にHDにもメインタイトル出し続けるでしょ、間違いなく あれでwiiに亡命とか言われても
>>394 まあカプコンは負けハードに肩入れするから多少はでるかもね。
でも結局売れずにwiiに亡命というパターンになるよ。
あと少しすれば間違いなくwiiが主戦場になるよ。現実にそうなりつつあるし。
まーカプコンは昔からマルチ戦略だからな。 プレステにゲーム出しつつもサターン・DC・GC等にも満遍なく出してたし。
ソニー孤軍奮闘してるしいずれみんな帰って来るさ
>>396 ただ、あれは岡ちゃんや三上の戦略だったし、彼ら亡き今はどうなるんだろ?
足がかりは作ったのにいきなり捨てるようなことはしないと思うけどね といってもこのスレの議題=日本でのハード牽引って視線で見て有効な 「売れる」「独占タイトル」の両方満たしたソフトが複数出る可能性は高くないと思うけど
400 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:06:39 ID:BGO3F+QPO
売れない理由は分かってる 買ってくれないから売れない
402 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:12:40 ID:BGO3F+QPO
>>351 グラは洋ゲーより綺麗に見えるけど確かにTPSになっちまったな
三上いないだけでこうも軸がブレるか
バイオでCOOPってふざけてんのか
>>402 むしろ三上がいないと焼き直ししかできないことの方が問題だと思うぞ
>>402 いや、でもさすがにもうこんだけ性能上がってるのに、固定カメラで
ラジコン操作ってのもあれだと思うから、そこは別にいいと思うぞ。
一応言っておくが、三上が作ったのは1、リメイク、4な。 なんか話が噛み合ってない感じがしたから
406 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:24:35 ID:BGO3F+QPO
>>398 前よりマルチ戦略するって言ってたよ
ただし前と違うのはそれぞれに独占じゃなくて出せるだけ出す方針らしい
岡本や三上がいるときが頂点だったな
稲船カプコンなどゴミだ
>>406 いや、岡本は・・・ネタ的には面白いがw
個人的に、クローバーの連中は好きじゃないが、三上が一緒に去ってしまったのが残念過ぎる
408 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:27:12 ID:BGO3F+QPO
4はTPSの形とりながらもちゃんとホラーしてた 5はなんか違うだろ ただのTPSだろ という意味の軸ブレな
409 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 02:30:34 ID:BGO3F+QPO
三上だけクローバー作る前にカプコン退社してたんだぜ 4マルチの責任取って腹切ってた 三上以外のクローバースタッフはカプコンと二重社員だった 普通に岡本がトップの時が一番輝いてただろ 下痢は微妙だが
小島が心折れちゃった今、岡ちゃんはPS3に残された最後の良心(?)だと信じてる 今はWiiが売れてるとはいえ次世代ではWiiもHD路線になる可能性は高いし 踏み台にしとくには360は丁度いいんじゃない? Wiiが主力になればなるほどパワーを割かないと作れないPS3はしんどくなり おこぼれで360には国内サードの二番手三番手のソフトが集まりやすくなると思う じわ売れだろうけど
どちらもほぼアメリカンですな・・ 日本企業頑張れ、俺はソフトを買い続けるぞ
>>412 Wiiの次が来る頃には箱○もPS3も(あればの話だが)次が出てると思うが。
それに、岡本がPS3最後の良心って意味分からんw
>>414 だからこそ、技術的には経験積んどかないといけないので。
良心かどうかは甚だ疑問ではあるw
>>415 研究はしてるんじゃないの?
大体、HDでソフト出さなきゃ経験にならないと言うなら、任天堂はどうするのよ?
>>412 >小島が心折れちゃった今
なんかあったの?
そもそもHDの研究ってのがよくわからんかったり 解消度が違うってだけでそんな大それたことにゃならんと思うんだけど何があるんだろ ってのはスレ違いか どっちにしろ技術研究だけがソフト作る優位点ってなったら、それこそ小型ソフトしか出ないんじゃね って意味で、その点はあんまり流れに影響はないんじゃないか
捨てライン平気で作れる(しかも後から拾えるだけの度量もある)任天堂と比べられたらサードも困っちゃうよ それに任は自分とこで出すだけだから足元見つつ階段一段登るだけだが サードは一足飛びにやらなきゃならない事態になったら困るし 今時、大手が一社べったりになるのも捨て鉢すぎる
420 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:34:33 ID:+RFnmOJx0
421 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 03:39:59 ID:t/0y4evX0
>>420 みたいなキチガイPS3信者は、「世界は日本の一部」だと思ってるんだな
中華思想越えてるよもう
日本は世界の一部です
(分野によっては占めるウェートがまちまちだけどね)
>>418 研究っつうより経験と慣れさせだと思う
個人の力量もあるけど、企画から販売までの流れ全体がノウハウとして蓄積されるわけだし
>>420 日本で売れるかどうかと日本企業のソフトが集まるかどうかが関係ないのは
現時点で実証されつつあると思うんだが、どうだろう。
あと任天堂信者でサーセンw
日本で売れてないからまじでソフトが集まらなくて困る テイルズ・ラスレム・インアン・SO4くらいか・・・ 洋ゲーは世界的にもまったく期待されてないGoW2があるだけだしな
>>421 つスレタイ
まあ、世界規模(笑)では勝利してるんですからいいんじゃないですか?
次のNPDが楽しみですね。
>>422 >小島が心折れちゃった今
なんかあったの?
>>423 今となっては任天堂ゲーがないのが致命的だな。
>>425 MGS4発売前にだいぶションボリしてたじゃない
もう立ち直った?
>>427 ラジオでおまえみたいなバカにキレてたじゃんw
故障が原因ではないことだけは確かだw
>>418 箱○信者の言ってる事で何か一つでも正しい事あったか?
技術の蓄積プロバガンダもただの言い訳。仮にそう言う目的がっても
どうせ次世代は世界中で携帯機が主流になるから全部無駄に終わるよ。
旧箱並の性能持った携帯機が世界を席巻、据え置き体感路線のWii以外全滅。
MSKKは海外の良作をちゃんと宣伝すべき アイマスなんかをプッシュしてるようじゃお話にならない
アイマスの宣伝なんてしてねーじゃん
海外の良作(笑)を宣伝して「殺人ゲームばっかり」という イメージを植えつけるわけですね わかりますw
戦争ゲーが好きな人は英語が読めるならアメリカ軍の実態について調べてみるといいぞ ゲーム中の軍隊があまりにも美化されすぎてることに気づくから、知れば知るほどリアルじゃないと思い知ることになる 超絶ファンタジーが日本で売れると思ってるなら大間違い
>>432 「日本人は洋ゲーを嫌っているから売れない」と、
泉水は考えている。
↓
だから日本のソフトを中心とする。
↓
洋ゲーの宣伝なんかしないよ。
>>435 それはゲームだけの話ではないから
でもそれが興行成績や質の問題とも違うし
>>429 本人にまで否定されたゲハの妄想信じてたのかw
>>431 携帯機はむしろ性能を押さえるべきだと思っている。
少なくとも日本でなぜゲーム産業が縮小していたか?を考えると、
PS2の時点で性能が上がり過ぎていたからじゃないか?
グラのリアルさや3Dは、日本人には合わないんだよ。
一方、肉ばっか食ってる外人どもは、リアルグラや3Dが好み。
ソフトの傾向見れば分かる。
DSが日本では圧倒的で、海外ではそこまでではないのは、
嗜好の違いが素直にあらわれてるから。
ゲーム産業もグローバル化だから、世界のゲーム会社としてやっていくには、
据え置きはある程度グラや3Dを追わざるを得ない。
しかし任天堂の地盤は日本だから、携帯機は日本人向けに、
余り濃くなりすぎないようにするんじゃないかと思うし、
濃くなりすぎるともはや日本人にとって携帯機さえ手軽でなくなる。
海外も任天堂にソフトもハードも制圧されたのに数字弱者って妄想の世界に生きてるんだな。 海外スレで同じこといえばふるぼっこだ
海外が日本よりあらゆる点でリアル指向なのは、傾向としては間違いないぞ RPGの設定にしても、現実世界に忠実なのが洋ゲー 残虐描写も省かずリアルに描く 視点もFPS 洋ゲーの発想はいろんなところがリアル指向だよ
360 2700 結局スレの予想通り戻ってしまったなぁ 継続的に伸びたら、もしや?とも思えたんだけどね
DSも爆発してるし犬は海外ですばらしい売れ行き、リアルとは程遠いWiiスポで 並み居るリアルゲーを蹴散らしカーニバルゲームズなんてものがランキングにはいる のが海外、ID:zVuk4gb30の妄想する理想郷なんてないんだよね
>>439 別に性能は高くて良いよ。
性能が高すぎるから、それだけでユーザー側が引くなんて事はないから。
大は小を兼ねるというか、性能は高い方が良いに決まってる訳で。
問題は性能の高さからくるメーカー側の開発費や本体の値段等でしょ。
Oblivionとかしらないのかね? 360でいうとギアーズオブウォー? あれが現実世界に忠実とはとても思えないが
>>445 リアルなゲームなんて理想でも何でもないんだがなw
ああ、ニンテンドッグスってリアル指向なグラフィックだったよな
そういやw
ああいうソフトって日本じゃアニメ調の方が売れる
思ったとおり日本と海外で全然人気が違うなw
>>447 Oblivionなんてまさにリアル指向の典型だろ
NPCがこんな人間らしい行動を取る!凄い!みたいな
>>448 ポケモンはどうなるのかな?立派なアニメ調ですけどすさまじい売れ行きです。
ポケダンもアニメ調だけどすごい売れ行きです。現実って厳しいね
>>449 おもいっきりファンタジーだろ・・・
スターウォーズも人間関係が!とか言い出す口かね?
必死な任豚までいるのか、このスレはw 傾向の話してるんだろ、日本人よりもそういう指向性が強いと
>>450 俺があくまで「傾向」と言ってる意味がわかるかな?w
ポケモンが凄まじい売れ行き?w
ああ確かにそうかもしれない
でも、日本とアメリカの数字を見てみな
それで他のソフトの売れ行きと比べてみな
どうよ?日本の方がやっぱりポケモンの売上は上なんだよ
ダントツ度で全然違う
エンターテイメントとしてのゲームが欧米で 現実逃避としてのゲームが日本ってことですね
>>451 ドラクエやFFと比べてどう見てもリアル指向です
ありがとうございましたw
>>453 Wiiスポのj話はどうなったのかな?Wii Fitもすごい売れ行きだよ
セガのオリンピックゲーはそにまり>リアルオリンピックゲーだよ。
傾向というならリアルゲーが少ないWiiが一番売れてるのがアメリカ。
ダントツ度が全然が違う。まさに妄想ばかりだね君
>>456 Wiiスポ同梱だから売れて当たり前
で、Wiiが一番ダントツで売れてるのは日本ですw
>>446 性能を高くしてしまうと、ファーストとして任天堂は
その性能を生かしたゲームを出さなきゃいけなくならね?
つまり携帯マリオすらニューマリのような2D横スクを出しにくくなる。
日本人はマリギャラよりニューマリ、これはどうしようもない好みの問題だよ。
次の携帯機の性能をバカ上げして、携帯マリオまで3Dにしたら、もう売れない。
で2Dのままなら、「DSじゃダメなの?」ってなる。
つまりゲームはもう成熟産業なんだよ。性能を上げれば右側上がりの
黎明期〜成長期は終わった。もう性能は過剰の域。胃がもたれる域。
それを示しているのがまさにWiiDS。携帯機でも性能を追え、というのはSCEやMSと根本的に同じ考え。
任天堂としては、携帯機だから性能が低くても許される、という建て前を
死守しなければならないと思う。
任天堂が売れるのは安心ブランドがあるからでしょ。 任天堂のゲームなら、遊んでて嫌な気にさせられる恐れがない。それがすべてだよ。 マリオが特別面白いとは思わない。それ以上に面白い似たゲームはたくさんあるよ。 でも、そのゲームを探すために、嫌な気にさせられるゲームにも接触しないといけない。 そんなのはごめんなんだよ。 日本だけじゃなく、アメリカ人を含めて、殺伐としたゲームには飽き飽きしてるんだよ。 ただ、声が大きくてゲームを良く買う一部ユーザーにゲーム業界が引っ張られてる。 アメリカなんかは、これが酷くてすでに手に負えない。
>>457 WIIがダントツで売れてるのはアメリカだろ
ホリデーシーズンでもないのに70万売ってるからな
つか、DSも海外で出荷がまにあってないからカラーバリエーション展開が止まってしまってるぐらいなのに、 DSは海外では圧倒的ではないとか、どんだけよw
情報強者www
痴漢がPS3ユーザーを情報弱者と蔑んでいるのをみると、 箱○貴族や芸者などという寒い自称をひろめようとしたのは、マジだったんだな・・・。 こんな連中が支持するハードが売れるわけがない。
暖かくスクスク育つのを見守ろうよ
465 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:02:09 ID:u0ikVr650
FF13とかバイオとかマルチ展開して「独占ソフトなし、PS3死亡w」なんて言ってる信者いるけど、 今現在数多く「独占」しててもまったく売れてない箱はいったいなんて表現したらいいの? 自分たちはまったく買う気無いくせに新規さんを地雷原に放り込むのは止めてあげてよ
>>465 >今現在数多く「独占」しててもまったく売れてない箱はいったいなんて表現したらいいの?
いや独占してるのがショボすぎるからでしょ
467 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 12:08:46 ID:weM6WpW/0
PS360が気づくべきことは世間はPS2からグラ以外ろくに進化しないゲームなど興味がないということ
>>463 わざわざこんなスレまできてそれを言うってことは
言われてよっぽどくやしかったんだね>情報弱者
バカが普通の人にバカって言ってりゃ 指摘したくもなるだろ そんなこともわからないあたり、やっぱりバカなんだな
ズボンのファスナー全開のオッサンがヒトの服装にケチつけてくるカンジのウザさだよな
472 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:03:31 ID:u5+MJNtq0
140 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/17(木) 12:35:53 ID:0TDKA8yF0
今日だけでこれ、すごいだろ
ttp://orenoyome.org/up/log/oreyome399.jpg ↑
NGしてる奴ほど360が気になって気になって仕方がない証拠
「なぜ360は日本で全く売れないのか?35台目」←220スレ前に立てられたスレを常時チェックwww
NG宣言する奴って自分のハードだけ考えてれば良いのにw わざわざ煽り合いのスレに行くなよwww
473 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:05:00 ID:4QYZOQwt0
やっぱ故障率が高いってイメージがな。。。 あと新基盤の箱○をパッケージの外から見分ける方法とか有るのか?
474 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:05:31 ID:u5+MJNtq0
お気に入りにニュース極東を入れてるのも気になるな。
FFドラクエ板をお気に入りに入れてるということは360のカンファレンスでかなり落胆したのだろう。 あれ以来、毎日のようにNG作業して精神崩壊を辛うじて防いでいるのかもしれない。 まさしくリアルFF。ラスボスMSの必殺技に必死にケアルを唱えている主人公を演じているのだ!
というかこのスレ初めて来ましたw
いちいち宣言せんでいいよ。 ここにきて反論する人はみんな「今日初めてこのスレ見たけど…」って いちいち宣言するから、もうみんな分かってるんだ。
俺としてはFF13箱版を出してほしいんだけどな、なに出しても無駄と 狂信者が現実を認める日が見たいんだ
>>467 > PS360が気づくべきことは世間はPS2からグラ以外ろくに進化しないゲームなど興味がないということ
俺もそう思う
てか360とPS3はマルチばっかだからどっち買っても同じだしな 絶対に移植されないという保証があるファースト製のソフト見て選んで買うのが賢い
>>481 そんなこと言い始めたら究極的にはPCでゲームするのが一番じゃね?
FF13同梱版が9800円なら売れるんじゃね? まちがいなく俺は買う
>>482 そんなこと言い始めたら究極的にはPCでゲームするのが一番じゃね?
なぜそうなるんだw
Wiiはハード微妙だがファースト製のソフトが強いから売れまくってる サードの独占宣言なんて信用できないよ
>>481 みんゴルとバイオショックを並べて置いて
みんゴルを選ぶのが日本人ですね。
ファーストが強いから売れるんならN64もGCも売れないとな
>>486 アイマスとバイオショックを並べて置いて
アイマスを選ぶのが360ユーザーです。
>>467 グラとサウンド以外の進化がほとんど感じられないCoD4が世界で1000万本以上売れてるそうですが、
世間的には興味もたれてないんでしょうね。
どうして技術の進化を素直に喜ばないんだろう。WiiがSDだからってHDを否定しないといけないわけでもなかろうに。
世界で一番売れてるハードつかまえて微妙も糞もねぇわな
N64とGCは箱に比べたら相当売れてる というかファーストがあったから持ちこたえて次につなげられたわけで
技術の進化はいいと思う。
大は小を兼ねるって、前の方で書いてた人もいたが、
それは事実だと思う。
ただ、その技術だけを突出してアピールしても駄目って事だ。
Wiiは、GCやPS3から比べれば、当然技術が進化している。
でも、それをことさら大きくアピールするんではなく、
遊びの楽しさをアピールすることで伸びている。
もちろん、箱○やPS3があって、技術のアピールしても仕方がない面もあるけど。
そういえば、
>>278 で書かれていたことが気になってるんだが、
PS3ってメモリの不足分をどこで補ってるんだ?
これまでのPS2から旧箱、箱○と繋がってきている、既存のハード的な技術であれば、
今のPS3の仕様として、そんなことが実現するって事は、無理がある筈だ。
別に回避する技術があるって事か?
>>492 >GCやPS3から
ごめん、「GCやPS2から」ね
>>491 箱○もファーストの(資金)力で余裕で次につながっていくだろ
仮定の話でWiiと同じ形式のゲーム機をSONYとMSが出していたとして 競合がいないとする さて 任天堂と同じくらいの数字を売り上げていただろうか? これは滅茶苦茶すぎるかw 皆が同じ路線を進んだとしてもおもしろくも成功するわけでも無いからね
>>495 少なくともDSの成功までは視野に入れないと意味のない仮定だな
>>486 バイオショックは別にファースト製じゃないから、その人の意見とは違うような。
独占タイトル、というのなら分かるけど。
結局、両者の売り上げを見て、メタルギア・みんゴル・龍参・GT5と、ブルドラ・
DOA・ロスオデ・エスコン・アイマスと、どっち選ぶかって話になってるんじゃない?
>>495 競合がいないって意味がわからんが、SONY vs MSも存在せず、
どちらか一社のみって話なら、余裕で超えてると思うよ。
SONYならネットワークコンテンツ対応の高機能BDプレイヤー、
MSならネットワーク対応のリビングPCとしてだが。
もちろんゲームにも対応してる奴ね。
>>498 いやいや 同じ機能でだ 任天堂、ソニー、MS独自での販売台数が比べられたら
そしたら360が性能、遊びの質うんたらだけで販売台数が伸び悩んでいるのかどうかわかるかもしれないと
競合がいると純粋にファースト自体力量を測れないと思ったので
少なからず日本人が抱くイメージがわかるかな〜と
でも、いい例えが思いつかないし無茶苦茶なので無視してくれw
最近思ったけどさDSって某番組に紹介されてから売れだしたような気がする…メディアが脳トレブームを作り出してさ 何かブームを作り出せれば売れるのか?
気のせいだよ。売れるからブームになるんだよ。
ゲームだけじゃなく説明書がいらないような ipod、iphoneみたいなものが流行る傾向があったような気がする ただメディアは乗っかって相乗効果って思うけど
そりゃそうだよ。 ただ、ブームを作り出すことが難しい。 アメリカのFPSは、銃社会や、戦争当事国という社会情勢の上に成り立っている。 軍がFPSを配ったりもしていたしな。 日本で脳トレが流行ったのは、やはり、頭が良くなるんじゃないかと思わせたことが大きい。 勝ち組、負け組と色分けされて、勝ち組になる手っ取り早い方法が、 未だに難関校の大学入試に受かることだったりするから、勉強という免罪符を、脳トレは手に入れたんだ。 結局、脳トレじゃ勉強はできるようにはならない訳だが、それでも、 今予備校や進学塾じゃ、それぞれの予備校や進学塾独自のDS用学習ソフトが教材として 予備校生や塾生に与えられる。 DSはすでに、ゲーム機というより、子供達の間では半分受験用の必需品だ。 ゲーム機として扱っているのは、むしろ受験する必要のない大人や、小学校の低学年くらい。 それでも、教養ソフトが売れてるんだから、そっちに軸が傾いていると言える(それが悪い訳じゃない)。 箱○でブームを作り出すことができるかどうかは、いかに日本人のニーズにマッチするかによるよ。
任天堂の「新しい玩具」 ソニーの「最新メディアプレイヤー」 MSの「旧来のゲーム機の直系(で市場を押さえといてそれから…)」 表面的には似てるけど、各社の思惑は全然違う。 にもかかわらず、同じゲーム機としての戦場で戦ってるのが面白い。 20年前ならそれぞれ別の市場で存在できたんだろうけど、 技術の進歩で融合せざるを得なくなったんだろうね。
>ゲーム機として扱っているのは、むしろ受験する必要のない大人や、小学校の低学年くらい。 うわーすげーなこいつ
そもそも、DSはロンチからPSPに50万台差をつけてぶっちぎりで売れてたんだが…
俺、大学受験生時代にDSは買うの我慢し続けてたんだが
脳トレと受験勉強はさすがに関係ないわなw 脳トレって大人とかおじいちゃんおばあちゃんとか幅広く受け入れられたのが 原因だろ。
これでPvあれば最高なんだけどねぇ
>>508 学歴社会ってのが根底にあるからなような気もする
ここじゃないわ
でも実際そうだよ。 中学校受験する子が、勉強の合間にDSで漢字や計算の勉強(ただしゲーム感覚の息抜き)、 高校受験する子が、進学塾で貸し出されたDSソフトで家で勉強、 高校生や浪人生が予備校に行けば、DS用の受験対策ソフトを貸し出されて、 それを講義で使うものもある。 他にipodも受験必需品と言われている。 昔の出る単は、今じゃipodに音声として入れられるようになっている。 受験生の必需品は、今はDSとipod。 予備校や進学塾行ってない層は、知らんが、都心部じゃ大抵どこかに行ってるからなぁ。
何が実際そうだよ なんだよw 数字持ってこいバカw
活字中毒の俺は、電車の中で携帯ゲーム機、あるいは携帯電話のゲームを遊んでる奴をみると 寂しい気持ちになるな。 漫画読んでるサラリーマン、エロ記事読んでるオッサンよりはずっとマシだが。
>>512 東京にある最大手の予備校のひとつに通ってたが、DSもipodもなかったな。
へぇ、そりゃ、遅れてるね。 今年の受験シーズンに、確かどこかでアンケートとってて、 20年前の受験必需品と比べてたが、 20年前は1位が赤本、2位が出る単とかだったかな? 今は、1位がipod等の携帯音楽プレイヤー、2位が電子辞書、3位がDSだったよ。 テレビのニュースなんかでも放送されてたんだけどな。
ブームをマスコミが意図的に作り出すなんて常識だよ そんなんだからCM関係ないとか言っちゃうんだよここの住人はw
>>514 他のメディア見下してるみたいだけど、活字で売れてるのがレイプされたとか病気で死ぬから泣けるとかランニング状態で止まったみたいな文章とかタレント本ばっかだろ?
それならば箱○も意図的にブームを作らせればよかったじゃないの
>>516 >ゲーム機として扱っているのは、むしろ受験する必要のない大人や、小学校の低学年くらい。
そんなアンケートはどうでもいいから
これをさっさと証明してくれ
>>519 その通り
やり方が下手糞だからそれが失敗した
CMってのもいいけどさ、 まず既存ユーザーの買うソフトが減って来てるのはCM関係ないんじゃね?
>>520 あぁ、言い方が悪かったな、「純粋にゲーム機のみとして扱ってるのは」って意味ね。
DSはすでにゲーム機の領域を越えている。
受験生はこの先もずっと出てくる、DSが受験の必需品と化している以上、
純粋なゲーム機じゃない。
子供の学生生活に、必須のアイテムの領域に進化しているんだよ。
ゲームもできるが、それ以上に、学生生活に重大な影響を及ぼす受験のアイテム。
ブームにとどまらず、DS、およびその後継機は、子供の生活から外すことができないものになっているんだ。
箱○に、そこまでの状態に持ち込める何かがあるかな?
>>521 そうじゃなくて中身が無いのにブームだけを作るというのが非常に難しいって
だけじゃないの?
中身さえあれば、別に無理に誰かが仕掛けなくてもブームになるし。
流行=全てメディアが作っている、という考え方自体ステレオタイプというか、
漫画的な物の見方だよ。
確かにメディアが無理に作ったものがあるが、大半は自然発生的なもの。
誰も(商売的に)得しない流行り廃りなんかいくらでもある。
>>523 うん言い方が悪いね
そういう意味ならわかる
あ、つーかこいついつものCM君か。
527 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 15:55:04 ID:5BzxNSAX0
売れている商品がCMをたくさんしているからといって 箱が売れないのがCMをしないからとする根拠にはなりえません。
528 :
藤原時生 :2008/07/17(木) 16:00:03 ID:sZK60LCLO
>>489 ただの「商品」なら技術の進んだモノが売れるんだろうけどね。
でもゲームって「作品」でもあるわけだから。
個人や集団のセンスに出来が左右されちまうわけだ。
実際最新ゲームより面白い過去ゲーなんてゴロゴロあんじゃん。
>>527 CM君にはその論理通じないよ。
何言っても「CMのせい」だから。
売れなければ当然CMのせい、売れればCMのおかげ、でも本当はもっと売れたのに
それ以下なのはCMのせい、全部この調子だから。
世の中の人が全員TVCMの有無で物を買ってると思い込んでるみたい。
すし王子 って映画のCMバンバン見たな さぞ満員御礼だったことだろうよw
CMで吉本芸人の使い方からしてMSはダメダメダメ。0点。 千原のニンジャガとめだか師匠のマリカを見れば十人中九人は めだか師匠のやってるゲームが面白そうと思う。 マリカはめだか師匠のCMで売れたと言っても過言ではない。 MSはまず360のイメージキャラクターに天国のやっさんを起用するところから始めろ
>>530 CM君を舐めるな
それも「CMが悪い」で片づけられる
千原が何やってんのかと思ったら残虐ゲームだからな・・・
ニンジャガを欲しいと思ってる人がいればCMも効果があったかもな 最後の一押しをする感じで
日本はPS3があるからな。海外ではちょっと苦戦してるけど、 日本国内でのPSブランドは未だに根強い。
故障率の高さと有料オンラインだと思う。 故障対策したと言われても、すぐには信用してもらえない。 オンラインは無料が当たり前だから、金取るなんて論外。
現状のゲーム市場は北米がメイン、北米で売れなきゃ厳しいし、北米で売れれば儲かる。 360は最初からまずは北米最優先って言ってた。 そのとおりにやって結果も出した。 日本の360がゾンビなのも、FF13マルチも北米の結果が有ってのことだろう。 とはいえ日本の360はあまりに売れてない、何をやってももうダメかも知れんが、 それでも北米に心臓が有る限り、元気なゾンビとしてはしゃぎ続けると思うw
いくら北米取っても、日本と欧州落としてちゃあ勝つのは無理だな。 まあ、その肝心な北米もアレだが
360って北米もショボかったろ
セガタサンシロウとか神CMやっても売れなかったセガがいるのに
専務が身体を張っても駄目だったセガがいるのに
543 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:11:46 ID:nldUUrG00
アンソニーとセガールとか、コーンヘッドとか、いとうせいこうとか懐かしいな
懐かしーw セガのCMは好きだったわ
TOVやっとCMか…一月くらい流すんだろうなぁ、多分
546 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:20:52 ID:5BzxNSAX0
結構CMやってたラタトスクが初週13〜15万くらい 何万いったらCM効果とみなしてくれるんでしょうか
初週10万行ったらいい方だと思うが
セガのCMもインパクトがあったのはあったけどインパクトが強すぎてCMキャラの名前の方が売れてしまうのも、まさしくセガらしい
>>547 10万も無理だろ
8万ぐらいと予想する
550 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 18:33:40 ID:u0ikVr650
アホ信者どもはPS2本体の週販すら抜けない現状をどう思ってるんだろ。 なんでもGKのせいって言ってれば脳内麻薬で幸せなんだろうけど
デッドライジングまでも脱箱か・・・・・・・・ マジオワタ・・・・・・
箱を叩いたところでPS3が売れるわけでも、ソフトが出るわけでもないしなあ
>547 開発に結構時間かけてるようだし、それくらいは行かないときついだろうなぁ。 まあ、テイルズ信者次第じゃないの。箱〇信者には期待できないし。 個人的には初週10万行くと思うけどね。
FF13まで来てしまったら売れる必要はもうないだろう。 ユーザーが売れない事で困るのはソフトラインナップくらいなものなんだしさ。
555 :
生粋の任豚 :2008/07/17(木) 18:45:24 ID:c0pk3TXdO
FF13マルチで、今まで迷ってた連中が360を買う。 で、来週は5ケタ復帰とかしないかな。 しないな…
別にバカ売れしなくてもいいんだよ。 サードがソフトを投入する判断が出来る程度で。
無理だと思うよ、来年中に100万が現実だろうね
てか、もう何やっても箱が日本で売れる気が全くしない けど、ソフトはなぜか出し続けてくれる気がするから、もう本体売上とかどうでもいいんだよね
売れない理由なんて簡単。 皆さん「存在自体」知らない。 じゃあ、皆さんが存在を知ったら売れるのか? 答えはノー。 同じようなソフトがPS3で出た場合、皆さんPS3を買うから。 日本はそういう国。
とりあえず既存箱ユーザーがソフト買わないのもCMしないからってことでいいの?
ソフトが出るんなら全然売れなくてもいいな これ以上ソフトが増えると困るw
○俺は満足している!何が問題なんだ! →自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに 首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば いいとは思っていません。
>>559 確かにそれは正しいだろう
しかし、「このソフトは箱○にしか出ない」ということまで
広くきっちり知られたらどうだろうか?
その時には売れ出すだろう
店での状況見ちゃうとなあ・・・ 本当に売る気があるのかと思ってしまう。
販売スペースが拡大される日は来るのかなぁw
>>561 それほど発売日は集中して無いじゃん。良く考えろ。
>>563 DQ、FFが箱独占なら、今の故障、課金でも結構売れると思う。
>>563 箱専用ソフトってのが、どれ位のレベルか?にもよるだろう。
そもそも自分は、今後マルチだらけになると予想している。
どんなビッグタイトルもね。
そうなると、箱は分が悪い。
何をどうこうしても、駄目な物は駄目なんだよな。
>>566 面白いソフトが一ヶ月に一本出来れば十分なんです^^;
てかそれ以上出るとやる時間ないな
もっと売れるようにするには既存の洋ゲー違和感ないユーザーを無視したゲームを出さないと売れないだろうね いまのままではまさに3DOとかわらない
箱にソフトが来てるというけどWiiにシフト終わればPS3ごと存在しないハード 扱いされる未来しか待ってないわけだが。カプコンはついに本性あらわしたし 信者希望の星バンナムもマルチのSC4以降なんの予定もない。スクエニが 一番方向転換が遅れてるだけにすぎないのにソフトがでまくるってどこから そんな幻想抱けるのやら。方針転換がはやい中小はもWiiにいっちゃったよ
現実のスクエニは一番力を入れているハードはDSだからな
バンナムはまだPS3でナルトとアフロサムライ出すぜ
アフロサムライ出すのか どっちも海外のほうが売れそうだな
>>570 >スクエニが
>一番方向転換が遅れてるだけにすぎないのに
そういや、DSで教養系ソフトでたの、教養系ソフトブームが終わってからだったな。
>>570 去年の年末も来年の箱○のソフト発売予定全然ないけど
大丈夫か?って思ってた時期がありました。
>>575 現実にろくに存在してない。月に4本とか典型的な末期ハードの数でしかない。
>>571 スクエニはMSに海外販路斡旋して貰えるから箱へは注力メーカーと思った方が良いだろ。
まぁ、バンナムの日本の流通利権とトライエースの資金援助といいMSはよくやるよ。
去年の年末は、信者がロスオデで箱○大勝利と言っていたよ その前はショパンだった、次はテイルズとスクエニの番みたいだが
インアンは初週10万いくよな?・・・・・・・・・な??
>>467 世間とやらがゲーム機でやりたい事ってのと
従来のゲームユーザーがゲーム機でやりたい事が違えば、自分の
趣向にあったハードを選べばいいだけ。
なんで世間に合わせる必要があるんだ?
いくらWiiが売れようとも、HD路線のゲームがなくなる事はないよw
>>580 現ユーザーが6人に1人買ってくれるかな??
MGS4はPS3でだいたい3.7人に1人
あちらは知名度は上で広告も凄かった、、、、、
難しいだろうね、テイルズの結果である程度は読めると思うが
>>580 それまでにどれだけ売れてるかにかかってるんじゃないかね。
ToV10万いかなきゃインアンもダメだと思う。
>>580 初週は難しいと思う。累計なら・・・
キャラも気持ち悪いし。
だからさ、テイルズもインアンも既存ユーザーは何人買うの? 10万本の全てを新規に依存する気かえ?
まぁ、スクエニも海外が本命で、国内はおまけというか 「いきがけの駄賃」程度にしか考えて無いだろうけど。
>>588 ごめん、何がいいたいのかさっぱりわからんw
>>576 末期ハードの状態のまま2年くらい続いてるねw
海外じゃJRPGなんて売れないってことでしょ。 国内で売れなきゃ厳しい。
海外狙うならばFPSを作るべきという事だろ JRPGが海外で人気があるわけじゃないし
スクエニだって頑張ってFPS作ったんです><
ff13マルチでPS3終了のお知らせw このスレにたむろしているGK&痴漢戦士のみなさん気分はいかがですかwww
インアンで海外狙うとかなにそれ本気で言ってんの?
>>591 売り上げとして、国内と海外のどちらを本命とみているかなんて
語るまでも無いと思うが。さすがに国内360市場よりは売れるでしょ。
>>592 それじゃあ、まったく論点が違うな。
インアンが国内と海外どちらの売り上げに期待しているかって
話をしているのに、FPSがどうのこうのというレスをされても困るw
まぁ、だからこそ592のレスが何が言いたいのかわからんと
書いたんだけどな。
>>595 たぶん
「痴漢がインアンは海外で売れるって言ってるけど
うれるわけねーだろwwww」
って感じで解釈してるんだろうが、それはお前の読解力不足か
先入観があるからだぞ。
俺は単に国内と海外じゃ、海外の方が売り上げが見込めるから
そっちが本命だろうって意味で書いただけだから。
それとも、お前は国内の方が海外よりも売れると考えてるのか?
そもそもいままで箱〇で発売されたJRPGの海外売上ってどれくらいだったっけ?
>>590 MSの生命維持装置が働いているからな。
しかし、国内360の存在意義はPS3の普及を少しでも
妨げる事が目的と化しているな。
日本人はRPG好きだから、これからは格段に伸びると思うがね しかもラインナップにff13まで含まれて磐石の布石
>.599 VGだと北米だけでブルドラが10万、ロスオデは30万 程度っていう数字だったな。多少は増えているかもしれんが。
>>598 国内で売れる見込みのないゲームが
海外でなら売れると思うその自信がどこから来るのか聞きたい
>>601 でも、数万本で開発費から考えると大爆死と言っていいくらいのセールスのRPGも
たくさんあるんだぜ。
>>601 DQFFぽけもん以外はろくに売れないのだがね。ジャンルとしては
知育の下でしかない。TOVが楽しみだよ、爆死してなんといいだすかさ
>>606 TOVはRPG攻勢の一番槍だから、そこまで劇的に売れはしないだろうね
だけどタイトルごとに着実に売上を伸ばしていくことは疑いようもないよ
どっかの黒い墓石と違って未来があるw
>>603 だから、君は俺が何を書いているのか解って無いよ。
俺は単純に市場の大きさを問題にして、海外の方が国内に比べたら数が
売れるでしょって話をしてるだけ。
海外なら何百万本も売れて大成功!!!みたいな話はしてないんだが。
逆にインアンが海外より国内の方が売れるっていう根拠は何なんだ?
そんなに国内の360ユーザーに訴求力あんのか?インアンは?
>>607 よし、具体的にいつどの時点でどれくらい伸びるか言ってみろ。
俺はまったく伸びないと断言してやるよ。何度信者は妄言吐けば気が済むのかね
610 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 20:58:57 ID:5BzxNSAX0
なんでこう売れないことを指摘されると関係ないPS3の話を持ち出したがるんだろう ほんとにテンプレはよくできてるわ
>>609 俺アナリストじゃないんでw具体的な数字とかwww
そっちも「まったく伸びない」と思うなら、その論の根拠出してみれば?
こっちの根拠は今後のRPGタイトルの充実っぷりだ
しかし、市場規模の違いから国内よりも、海外の方が売れる だろうって話に、何故ここまでくってかかる奴が現れるのか、本当に 不思議だ。 ToVなんかは、あのキャラデザからして海外の360ユーザーに そんなにウケるとは思えないがな。ブルドラみたいにね。
実際テイルズを予想してみようか 現在国内の箱○は60万台と仮定 このうち中古市場に流れているものもあるので、全国47都道府県で1県に30台在庫が平均したらありました 47×30=1410台 これは誤差としよう 60万台のうち、生きたユーザーは半分入ればいいだろう(PS3MGSでも3分の1ぐらいだからな) つまり30万人と大目に見よう ここから新規のユーザーが10000人加わっても31万台 つまり30万本(二人に1人)が最大限の販売数 しかし、これは無理だ、やはり20万本あたりが限界だな 結論としてテイルズは10万本あたりが第一の壁、そこからはさらに険しい山登り
>>611 あの程度の3流タイトルごときで伸びるとか馬鹿じゃね。
RPGはポケモンDQFFを除いたソフトははっきり言えば売れないジャンルでしかない。
FF13がとか言い出すだろうがFF13が出る出るといわれてるPS3は全然売れてない
現状があるわけですよ
>>611 まあお前みたいな信者が何を言おうがTOVですぐわかること。
まったく伸びないだろうさ。
国内で10万から15万 海外で30万ぐらい 運がよけりゃ世界でハーフいくかどうかって感じだろ
617 :
藤原時生 :2008/07/17(木) 21:05:33 ID:sZK60LCLO
新規のRPGが10万本てそうとう厳しいと思うんだが。 ここ数年で達成したのって、ブルドラとか世界樹くらいか? 普及してるDS、PS2でもごくわずかだよなぁ。
>>601 FF13、日本で出さないって言ってるのに。
>>611 完全新規のラスレム、インアンが、ToVより売れるとお考えなのですかねぇ。
スクエニのRPGなら、何でも売れてるって訳じゃないだがなぁ。
619 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 21:07:14 ID:5BzxNSAX0
なんだ情報強者様か 触って損した
この板はよく普及台数を計算に持ち出して 何人に1人とかいうけど、例えばロンチソフトであれば 普及台数0台の時に出したソフトであり、一番売れたブルドラは 普及台数十数万の時に出したソフトであり、PS時代一番売れなかった FFはPSが一番普及していた時に出したFF9であったりするわけで 普及台数という概念がいかに役に立たないかということが全くわかってない
>>614-615 結局は感情論じゃん
自分の理屈が正しいと思うなら、理詰めでレスしてみれば?
>>618 ローカライズのための素材が揃っているわけだから、
最終的に出さない理由がない
こんなのは小学生でも理解できる理屈だ
>>620 ロンチは省いたほうがいいぞ
時間が経っているからある程度の見込みは出る
ロンチで○○本売れたは異常データとして処理すればいい
>>620 タイレシオとかいう奴も同じだな。
累計台数を元にしたタイレシオなんて、時間が経てば経つ程に、現在の
市場動向とはかけはなれたものになる。
FF13が日本でもマルチにされたと仮定しよう。 それで、現状に大きな変化が起こると思うかね?
>>621 だからTOVの結果でどちらが正しいかすぐわかるさ。
それから鏡みろよ、RPGは知育以下の斜陽ジャンルで
しかもDQFFポケモンを除けばろくに売れないとちゃんと理詰めで書いてるじゃん
しょせんCM君に話は通じないか。
626 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 21:19:45 ID:u0ikVr650
買わないから売れない、小学生でも理解できる理屈だよね^^ でもなぜか情報強者様は売れないのはCM不足のせいにする 自分たちが買わないだけなのに
>>598 北米のアマゾンで、インアンの順位がムゴイことになってるんだけど。
あれ、本当に売れるのか?
>>623 タイレシオが無意味なデータだというのは同意
なんであれが一時期取りざたされたのか分からんw
>>625 >>607 な
誰もTOVをバカ売れ確定!!とか言ってないけど?
今後のRPGラッシュに向けての布石だよ
あとCM君とかあてずっぽうで言われても、見当違いもいいとこwww
360のCMは確かにどうかと思う出来だけど、とりたてて重要な要素だとは思わない
629 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 21:21:01 ID:5BzxNSAX0
つーか箱の独占RPGは軒並み値崩れおこしてたのに これでまだ10万も仕入れるのかな
布石としてはちょっとやる気感じられん。 ラッシュは始めが肝心なのに。
>>628 CMクン並の馬鹿が2匹いるとは思えんがね。
まだわからないのかな、RPGそれも3流の弾など無駄だよ
RPGは売れるジャンルじゃないと何度いえばわかるのかな
>>631 CMCMうるせーな
お前のほうがずっとCMにこだわってるように思えますよw
バンナムからすりゃWiiやPSPのソフトも大切なんだろ。
>>621 それはあなたの思いこみ。
スクエニは(現時点では)出さないって言ってるでしょ。
「小学生でも理解できる理屈」とまでいうくらいだから、出ると断言できるのかね、あなたは。
Wiiは世界的にも売れてるし、PSPだって国内1000万。 どちらもダブルミリオン以上の実績があるからな。 その10分の1しか実績がない、今年に入ってからはそれこそ アクティブユーザ−20万切ってるんじゃねぇ? と疑われても仕方がないような売り上げじゃな。 パンナムも、流通利権より、堅実な売り上げを選ぶだろうよ。
そもそもFF13を本当に負けハードに投入するんだろうか? FFの出す出す詐欺の常習犯なんだよね、スクエニ
>>635 >(現時点では)
結局これに尽きる
ショパンのときの逆パターンになるんじゃないかな
国内版PS3版と海外版360版で必要なものはすべて揃ってる
単なる差し替えだけのローコストな作業でリターンが見込めるなら、
企業としては、わざわざ出さない理由が見つからない
わざわざ出さない理由・・・それ以上の金をSCEが払ってくれる
でも、出すんだったら、アナウンスしないか? いくら海外向けのE3とはいえ。
642 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 21:50:22 ID:U0ggIL4w0
>>640 それじゃそもそもマルチになるかwwwwwwwwwwwwww
>>642 だから国内ではなって無いんじゃないか?
>>640 こんなスレには惜しい賢明な人材だなw
>>641 そこは国内PS3層への義理立てじゃね
正直俺でもちょっとお気の毒wと思うしな
スクエニやバンナムの「独占です」発言は信用しないが一番だわ
>>639 PS3より後出しで内容は変わらない。英語音声と日本語字幕は着くかもね。
結局は、利益をどれくらい出せるか次第だろうけどね。
個人的には出すんじゃないかと思ってる。でも、現時点では出ると言ってないものを、
あなたのいうRPGラッシュに組み込むにはおかしいんじゃないかと言ってるんだが。
まぁ、スクエニは、日本人の特性を考慮したのかもな。 FFみたいにビッグタイトルを、独占と言っておきながら それをころっとマルチにしたなんて言うと、 さすがに印象が悪くなりすぎる。 高々60万(実際には20万ほどか?)の箱○ユーザーを考慮するより それ以外のFF待ってた人間の心証を気にしたんだろうよ。
>>638 海外じゃそれなりの市場は整ってるから出す価値はあるんでねえの
死に体の国内では出さないって言ってるし
売れなかったときの情報強者様のいいわ・・・もとい分析なら予想できるぜ!
>>648 それはそれで面白い展開だよな。
でも、クオリティ下がるのは必至だろ(デッドラみたいに)。
DQならともかく、FFのユーザーがそれを支持するかどうかは疑問だな。
PVの一つも発表してなきゃともかく、CMで見せるわ、イベントで見せるわ、
めざましテレビで見せるわなんて、いろんなところでそれなりに露出してるからな。
モンハン3の場合、露出してなかったからなぁ、PVもSD画質しか披露していないから
HD画質の刷り込みがない。
おまけにMHP2Gの前の移籍で、社会現象化してると、一般人が知る前だったし。
651 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:01:28 ID:u0ikVr650
>>641 スクエアなりの駆け引きなんじゃない?
暗に日本版出して欲しければもうちょっと援助してくださいって。
信者の購買意欲が皆無な今はMSの酔狂に頼むしかないけど
>>645-646 冷静な意見だな
単なるGKスレと思ってたから意外
まあ今までマルチに一喜一憂してきたユーザにしてみれば、
もうff13の「国内では出しません」宣言とか信じられない
RPGラッシュの後で360のいちタイトルとして登場するだろうと、そう思ってる
GKと痴漢戦士の皆さんはご愁傷様w
>>648 ねーよw
wiiへの移植の方がありそうだな 作り方にもよるけど、RPGなら出来ないこともないだろう
日本だけ箱で出さない方が逆に印象悪いわ 日本人の箱ユーザーだけが差別されたみたいで
>>650 でも、実際発表されたってのムービーばっかだし、実機レンダリングのように見せた
戦闘シーンも、もちろんあれ現時点ではムービーでしょ。
実際Wii版つってムービー見た時に、「劣化したなあ」とは特に思わなかったりしてw
俺たちだってフルHDフルレートの動画見たわけじゃないしw
>>650 クオリティとか性能とか売り上げの前には何の意味もない言葉だぜ。
657 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:08:41 ID:SHlFqLP20
>>652 ご愁傷様はお前の脳だけだろw
360壊れてるからってゲハ入りびたりですかw
>>654 だから、その印象が悪くなる人数が、圧倒的に少ないってことだよ。
マルチにして印象を悪くする人数>>>>>>>>>国内で出なくて印象を悪くする人数。
659 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:09:42 ID:8JMhyrUfO
確かに今までのFFは国内先行だから、今からだと 海外版しか間に合わないと言うのも理解出来るが 正直、FF13の進捗はあまり良く無さそうだし 他のスクエニの360用のソフトの開発の速さからすると 国内同時は可能だと思える。 加えて痴漢戦死が立ててる糞スレを見ると 確実な呪詛返しが期待出来そう
箱信者にはFFマルチは日本で出れば相当大きいと思う。 その他大勢には、影響なさそうだけど。 SCEファーストのタイトルが無いから、不完全なPS2後継機だし。オンラインも糞だし。壊れて反感買うぐらいじゃない?
661 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:10:14 ID:QShXwdF30
PS3と針の穴つついた程度の違いしかない上に、 日本でゲーム機としての信頼が皆無だからだな。 終了
652のカキコ見ると 箱信者の自信ってすげーなって思える 上から目線でもの言える立場かよ
新ファームで箱○の欠点改善されるんだし、今まで敬遠していた人に買ってほしいなあ 売れてくれよ、頼むよX360
>>658 別にマルチにしたところでPS3版がなくなるわけじゃない
マルチで印象を悪くするのはごく一部のPS3狂信者だけ
>>665 360ユーザーの「PS3版劣化www」で騒いで、購買力が360よりも高いPS3ユーザーの購買意欲をそがれたくないんじゃないか?
668 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:16:46 ID:QShXwdF30
ネットでもTVでも出来ない、XBOXで「しか」出来ない「ゲーム以外」の サービスでも開始しないと、XBOXは売れないよ。 たとえばIPTVで野球とかサッカーとか放送するとかね。 ゲームは幾ら出しても売れない。日本で売れるのは任天堂とモンハンだけだ(笑
669 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:16:49 ID:8JMhyrUfO
当然のごとくユーザーの要望は強くなるし TGSでユーザーの期待に応える事にしたと 言えば、そんなに悪いイメージはつかないって読みかと
いままで和ゲーでの限定マルチが解除されなかったことってないよな? SCEとのなんらかの契約があるのかとゲハで想像されたけど それなら海外のみにしろマルチは無かったはずで、ガチガチの契約じゃなかったのかなー、とも
そもそも、FF13がマルチになったところで、現状に変化をもたらすとはとても思えないんだが。 海外ではそもそもそれほど大きな力を持つタイトルではないし、日本でマルチになったとして、それで敢えて箱版を選ぶ人がそんなにいるとは思えない。
箱○のRPGがいつの間にか海外向けソフトになってるんだ? 日本市場攻略、ハード普及の為の戦略ソフトじゃなかったのか。
673 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:19:41 ID:QShXwdF30
それかモンハンを箱にもってこい。マルチじゃダメ。XBOX&Wii独占の確約を取ること。 客はスゲー怒るだろうけどな。ww
フランスに注目
>>673 今さら据え置きのモンハンなんざ誰が買うのかと思う
あれはPSPと一緒に死んでしまうタイトルだろう
もうすっかりマンネリだし
箱○にモンハン? PS3に出す方がまだましだろう。 モンハンの最大購買層分かってるか? PSPユーザーなんだぞ。 PS3と連動つければ、箱○よりもよほど売れるの分かってて、 なんで箱○にモンハンなんだよw
>>672 つうか、出してるのはほとんどサードなんだから、なんとか攻略とかなんとか普及ってのも
違うくね?
しかし過去の負けハードに比べてもさらに普及台数少ないのに この存在感は一体なんなんだ。
679 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:22:50 ID:QShXwdF30
そもそもスクエニとか、ゲームの主流がXBOXになったら、世界の金が またMS=アメリカに流れるだけじゃん。 Wiiになびくなら兎も角、なんでXBOX? 日本人として信じられないよ。
360はホントにクレクレだなヲイ!w
SO4の事を考えると、MS祭りのときにFF13の日本発売も一緒に発表するべきだったと思う。 本当に何かしらの契約をソニーと結んだのか、それともSO4自体がMSマネーで発表できないけど、実はマルチなのか。
日本ってやっぱオタクが迫害されているからな 別にアメリカ人はオタク賛美してるわけじゃなくて、 オタクが嫌いな人もいるし、どうでもいいと思ってる人も沢山いるが まあ個人主義の国だからな 日本みたいに、8割で2割を包囲するような村八分的な状況ではないよ だからゲーム機を出してもあまりゲームゲームした雰囲気の物は売れない 非ゲーム的なイメージを付加しないと売れないというなんとも皮肉な状況となった
今の状況、正直客のことは考えてないんじゃない?どこも自分が残るのに精一杯で でも移行期っていつもこんなんだろ。なんで今回だけこんなネガティブイメージ付いてんだ? やっぱ規模が大きくなって失敗が痛いからかな
>>678 PS3と同じく存在感は無いよ。
MSが作ったPS3って存在感。
685 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:25:00 ID:QShXwdF30
コマーシャルじゃ、何故かXBOX独占をうたってない。 こりゃあマルチでも出るよ。
>>673 だめ。
箱はそれだけの完全独占じゃないと意味無い。
マルチだったら客はみんなそっちに流れる。例えそれがPS3でもwiでもi
>>672 まず海外へ売りたい足場を広げたいという思惑が先で
日本はその余勢をかって売れたらいいね、な感じじゃない?
結果的に本体販売数に貢献出来ればMSに恩も売れるし
>>682 迫害されてっか?
相当オタクにとって住みやすい国だろ。むしろオタクの天国だろ。
泉水は洋ゲーが嫌い。 困ったもんだ。
つーかマルチじゃPS3には勝てんよ。PS3版のほうが売れておしまい。 箱専用ソフトなくちゃな。でもカプコンはデッドラをWiiに移植、 バンナムは箱なんてシラネ、中小はとっくに見限った。 RPGラッシュwで終わりさ、不発でおわるらっしゅで
692 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:28:33 ID:QShXwdF30
いや、もうPS3的にはモンハン取られたのが一番ショックですから。 あのときの衝撃は凄かった。 FF13マルチなんて、正直どうでもいい。 マルチで伸びたゲーム機なんてない。
>>682 別に迫害なんかしてないよ。
声が大きいだけでロクに買わないし、買うにしても中古待ち・値下げ待ちなんていう屑を切捨てるという、企業としてはごく当たり前のことをしてるだけ。
ウチの店、360の扱いは酷いもんなんだがな。
>>690 箱○が洋ゲー輸入機になったら日本の箱○市場は完全に終わったと思うから
いい判断だと思うけどね。俺は
>>691 TGSでまたぞろ箱はなんか出るんじゃね?
wiiにも出るだろうけど
迫害というのはちょっと言いすぎだが、 日本人一般にゆるくてうすーいゲームに対する否定的意識があるのはたしか 若者が犯罪を起こすと 日本 → ゲーム、アニメ、ネットのせい アメリカ → 映画、音楽、ゲームのせい
698 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:32:09 ID:QShXwdF30
でもXBOXだとたとえモンハンが出ても、客が 「PS3でいつか出るよ。PSPでは出てるし」 と思って待ちモードに入りそうで怖い(笑 やっぱりPS3とハードの差別化が出来てないのが 一番悪いんだな。
699 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:33:10 ID:cTSaPLZmO
どうやらスクエニはPS3版の開発に失敗したらしいな。 おそらく描画さえできてない状態だろ。 となるとスクエニのMS回帰が確実となってきたと見るのが正しい分析だぜ。 俺は去年箱買ってからコイツがここまで遊べるハードとは思わなかったが、 業界もMSにシフトしているから買ってよかったと思ってるぞ。
>>697 そんなのいつの時代にもあった事だよ。
テレビのせい、漫画のせい、小説のせい、音楽のせい、外国文化のせい…。
701 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:34:04 ID:QShXwdF30
DSがあれほど売れたのは、ソフトもあるけど、ハードが決定的に 差別化できていたからだな。 箱はPS3と殆ど同じだからな。
>>697 そういうときのゲームや映画批判はアメリカの方が酷いよ。
銃規制から話題逸らすためのスケープゴートにされるから
703 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:36:02 ID:QShXwdF30
704 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 22:37:37 ID:QShXwdF30
しかしカプコンってPSPでモンハン出して、PS3で出さないって どういう判断なんだろうね? 客からみると、意味わかんないだろうな。 マルチで出せよマルチであれほど売れてるのに。
カプコン自身が、MHP2Gがあそこまで売れるのが嬉しい誤算だったらしいからな。
>>6 のテンプレに反するようだが
やっぱり広告・メディア戦略とイメージだと思うよ
ファミ通や新聞はやっぱり扱い
Wii≧PS3>>>Xbox360だし
ドリームキャストやセガサターンですら今の箱○より売れてない頃にもう
「ドリキャス」「サターン」という愛称が広まっていたけど
未だに一般に浸透した愛称がない。
まず「えっくすぼっくすさんろくまる」って、日本人にとって略しにくい名詞なんだよ
日本人の好きな4音にしにくい
ゲハで「ハコマル」って愛称があっても、MSKKがこれを公式に広めない限り浸透しないよ
なんでもいいからMSKKはカタカナ4文字もしくは3文字の愛称を考えてそれを広めるべき
考え方としては、無理な独占に望みをかけるよりも、すべてのソフトがマルチ前提で他ハードに勝てる事を考えなきゃならないんだけど、 MSが相当無理をしないと実現できそうに無いな。
つーかデッドラやら地球防衛軍3やら未開封積みゲーが10本前後あるのに これ以上ゲーム出されても悶絶するだけなんだが まあそれでも来週のBullyも絶対買うけどな!
>>706 ファミ通や新聞の扱いが先にWii≧PS3>>>Xbox360と決定されて、後から
売り上げがその通りになったわけじゃないでしょ。
売れて、知名度が上がったから結果としてそういう扱いになったわけで。
まあ略称云々の話は分かるけど。
日本だけでも名前を変えるべきだった。
>>705 ブームってどう火がつくかわからんもんな
あれは男子中学生から火がついたと思う。
一昔前は、女子校生が流行の鍵を握ってるとか言われてポケベルが大流行した時期もあったし
国内ハードメーカーとしての地位を気付いたSCEと任天堂より普及させるには
なにか国内でブームが起きないとだめかもね
こればっかりは計算してできるもんじゃないが
>>709 機種関係なしに思うんだが、
クリアもせずにゲーム買って詰んどくとか本気でバカじゃないの
アトラスとかガストとか、中小は勝負が付いてから参入してくるだろうな・・・ それはwiiにすらそうだと思う。ひょっとしたらTGSでなんか動きがあるかもだけど 中小参入が遅れることで次世代機の「PS2後継者争い」は大手が決めてしまうんじゃないかな 今年はまだwiiがPS2市場を飲み込んでしまうという予想は外れるとおもうけど・・・
>>709 ふーん、偉いねぇ
どうせやらないなら、ひとつにつき500本ぐらいかってあげれば?
>>713 まあそう言うな。
貴重なソフトを買ってくれるお客様だぞ
>>712 モンハンは、ポケモン卒業した年代にちょうど良かったからなぁ。
箱○にちょうどいいユーザー年代って、そろそろゲーム自体を卒業する頃だからなぁ。
もう少し若年層に受ける、または、ゲームに回帰してくる層に受けるゲームがないとなぁ。
>>713 吉田戦車が「やらなくていいゲーム」があればいいのにって話を
漫画にしてたな
>>677 インアンは元々、坂口2作とともにMSが制作依頼したソフトだよ。
バンナムもともかく日本で箱○普及させたい目的があったからテイルズを箱向け出すんだろ
広告なんて商品を広めるためには大して効果ないよ。 5年以上前ならいざ知らず、広告媒体に対する世間の目は大きく変わってる。
>>717 そういえばハードによる年齢層の違いってあるね
俺の勝手なイメージだけどハードごとのプレイヤーは
Wii 小学生、中学生、子持ちの親世代(30〜50代)
PS3 中学生、高校生、大学生、独身社会人(20〜30代)
Xbox360 大学生、独身社会人(20〜30代)
箱は、ターゲット年代層が狭いうえにPS3と被ってる
少なくとも「親が子供に買い与えるハード」ではないな
XBOXならではの目玉が何も無いのがきつい。
>>714 とっくの昔にWiiソフト市場>>PS2ソフト市場なわけだが
>>6 のテンプレ見てると、何故売れないのかを考察するより
何言っても売れないんだよと釘をさしてるようだね
スレタイをさも考察目的のような紛らわしいものにしなければいいのにw
積むのは良いけど未開封というのは信じられないな 本当に欲しくて買ったのなら、買ったその日に空けて少しは遊んでみる 買って放っておくのは、どうでもいいものを買ったとしか思えんよ
>>724 実際、今の日本で箱○を売れるようにするアイデアは正直俺は浮かばない。
売れない原因ならたくさん浮かぶけどね。
728 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:02:30 ID:5BzxNSAX0
wiiとPS2のマルチソフトでwiiが買ったことはただの一度もなかったはずだが
729 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:06:28 ID:4xr5VMbi0
FF13が万が一にも同時発売になってもXbox360は良いとこ10万台も牽引しない。 ソフトは25万位までなら売れそうだけどねw 日本市場にはXbox360は無くても問題ないからな。
>XBOXならではの目玉が何も無いのがきつい。 XBOXの戦略って基本プレステのポジション崩しだからねぇ。 PSNよりすごいXboxlive、PS3よりすごいグラフィック、PS3より安い本体、PS3より作りやすい開発環境、 ときて後はひたすらゲイツマネーでサードタイトルを奪い去っていけばプレステのポジションを押しつぶ していける、という。まぁ、ハードがヘコかったのが惜しむらくだが。
731 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:09:33 ID:5BzxNSAX0
>>662 本社からしたら日本ユーザーはいないも同然なんだろうな
なぜか当の信者は威張り散らしてるが
売れるハードっていうのは幅広い年齢層に支持されないといけないもんな。 箱○は小中学生には敷居が高いハードだと思う。 なんと言ってもネット対戦に魅力があるわけで子供の小遣いじゃ料金払えないしな。
733 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:14:36 ID:tLSsr12E0
PS3より売れるようになるとは思わんが、先に箱○を買った人間にはゲーム目的で PS3を買う意味を失わせてはいるな。 PS3の邪魔をするって戦略目標は果たしてる訳だ。
MSのE3での「than PS3」が泣ける。
735 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:20:44 ID:5BzxNSAX0
DC末期と同じように箱は良作は早く買わないと 手に入れにくい時代に来ている。 PS3ならたくさん流通している。 邪魔なんて出来てない。
信者もMSも本当にPS3が好きだな PS3の事ばかり話してる
>>730 そこよ。
> PSNよりすごいXboxlive
実際は、Liveの方が課金で魅力薄。
> PS3よりすごいグラフィック
もはや、360の方が汚い。
> PS3より安い本体
Liveの課金とかぶるけど、課金分で帳消し。BD再生も無いし。
結局マルチ頼みになってしまう。
>>730 ブランド力が圧倒的なんだから
ふつうに「ゲーム機」つくるのがんばってたら
勝てた気がする
箱○に1年先行発売を許して北米で有利な状況にもっていかれ
糞高い値段発表して、ユーザーをドン引きさせ
開発難航でサードが離れた
最大の誤算はWiiの存在だろうけど
箱はこんなもん
DCレベルの売上
741 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:26:40 ID:QShXwdF30
XBOXの新サービスって、日本じゃ未定ばっかりなんだな。
子供とライトにはWiiでいいっしょ コア層が今後どちらへ向かうかでこの戦争は終わる
案外PSや任天ハードとは決定とキャンセルの配置が逆のドリキャス仕様が足をひっぱてるんじゃないか?
↑ コントローラのボタンね
>>742 モタモタしてるとコア層も任天堂に取られるぞ
746 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:29:49 ID:tLSsr12E0
>>743 そんなことまで知らないでしょw
それ以前の問題だと思うよ。
748 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:31:54 ID:tLSsr12E0
>>ID:71Gew2vD0 グラがPS3の方が上ってのは見たことないな。 具体的なソフト名挙げてみて。
>>748 ベガス2、モタスト2、キルゾーン。
ギアーズ2も残念だったし。
750 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:33:16 ID:QShXwdF30
MSのアバターも結局8人までのパーティか。 やっぱりライブ鯖じゃそれが限界なんだな。 HOMEに比べて極めて見劣りする。
>>747 なんだ、結局ここアンチスレなのな
けっこう話せる奴が居るなと思った矢先にこれだ
ロンチならリッジ7も。
>>751 お前はマルチで死亡しか言って無いだろ。
マルチだと360というハードそのものの魅力が問われるってことだよ。
アンチスレがどうとか逃げ口上だけ用意しても意味無いだろ。
>>738 どちらが綺麗か、よりも、
どっちでもいい程度の差しかないのが問題だと思うぞ。
まあ、これはグラフィック競争自体が孕む問題だが。
756 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:38:26 ID:tLSsr12E0
>>749 すまんが、せいぜい言って大差無いって感じ。
PS3のが上には全然見えない。
758 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:40:17 ID:QShXwdF30
いや、でもアメリカじゃ動画配信でPS3にグンと差を付けたので また伸びると思うなきっと。 1万対300じゃ勝負にならんでしょ。 アメリカ人は相当喜んでるんじゃないかな? しかも8人で共有できて、ボイチャまで出来るらしいし (金はそれぞれ払うのかな?) 日本はカヤの外だけど(笑
>>738 >> PSNよりすごいXboxlive
>実際は、Liveの方が課金で魅力薄。
課金によって、オンに参加する意識の高いユーザーだけが集まる。
また、課金が必要なだけあって、ネットワークの質も高い。
課金がある事で、オンラインゲームを遊ぶ上で最高の環境となっている。
>> PS3よりすごいグラフィック
>もはや、360の方が汚い。
えっと・・・具体例だしてちょ?
>> PS3より安い本体
>Liveの課金とかぶるけど、課金分で帳消し。BD再生も無いし。
オンに興味が無い人にとっては、本体が安い方がありがたい。
オンに興味がある人にとっては、非常に快適なプレイ環境がある為、課金も苦にならない。
BDもPC用のリーダーが1万円を切り、レコーダーも低価格帯の物が増えてきた。
現行再安のプレイヤーである事は事実だが、発熱の問題もあり決定的な優位性は持ち合わせていない。
760 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:41:52 ID:QShXwdF30
HOMEも動画共有はサポートするらしいけど、詳細は伝わってこないね。
ま、適当なソフトでも買ってトタンでも探しにいこうや。
箱の日本ユーザーは いろんなサービスからとりのこされ FF13も日本では絶対に発売しません とかいわれるから どんな扱いだよ と思うことはあるなw
763 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:43:52 ID:tLSsr12E0
>>758 日本では売れてないからサービスも悪いってことでしょ。
>>759 > 課金によって、オンに参加する意識の高いユーザーだけが集まる。
ようするに売れない。
> また、課金が必要なだけあって、ネットワークの質も高い。
と思い込んでるだけなのが問題。ハックロムがノバとか大手にいくらでも存在してるので、チートが多い。
360信者はBANされるから平気とか、こいてるが。
ハードスペックも響いてきて最近は他機種よりもラグが酷い。
> 課金がある事で、オンラインゲームを遊ぶ上で最高の環境となっている。
課金のために、3機種中一番魅力薄。
> 現行再安のプレイヤーである事は事実だが、発熱の問題もあり決定的な優位性は持ち合わせていない。
言い換えれば、360はどっちにしても何の優位性も無い。
765 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:45:04 ID:5BzxNSAX0
>>758 最初から映像作品見るのにこだわるなら
BD見れない箱を選ぶ理由はない
766 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:45:21 ID:QShXwdF30
賞金?付きクイズゲームも、動画配信も、日本はカヤの外(笑
>>759 課金に関しては明らかに不利でしょ。無料である任天堂やSCE、PCに対して、課金に値するほどの質の差を出せていない。
そもそも、シルバーがほとんどであるということを大本営すら認めたというし。
グラは、360の方が綺麗かもしれない。
ただ、いずれにせよ、ユーザーを引っ張るほどの差は出せていないのが現状。
youtubeと直接リンクするとか言ってた話はどうなったんだろ。
>課金によって、オンに参加する意識の高いユーザーだけが集まる。 >また、課金が必要なだけあって、ネットワークの質も高い。 >課金がある事で、オンラインゲームを遊ぶ上で最高の環境となっている。 ユーザーいないじゃん
770 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:47:13 ID:QShXwdF30
>グラは、360の方が綺麗かもしれない。 奇麗じゃねえよ。 ただPCで開発して自動でXBOXやPS3のコードに落とすって 方法じゃ、XBOXの方が圧倒的に有利で、結果としてPS3が劣化しちゃうだけ。 当たり前だよ同じ会社の製品なんだから。ww
772 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:50:05 ID:QShXwdF30
グラはキルゾーン2に匹敵するソフトは箱にはないし、 オン人数もレジ2やHOMEの60人、MAGの256人に全く対抗できてない。 新しいアバターも8人パーティがマックス。 ライブ鯖はそれが限界。
773 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:51:38 ID:tLSsr12E0
>>772 出てないソフトの話をされてもなー。
HOMEとかいつ出るの?
まーた出てないソフトか
課金はともか 良評、悪評システムは 日本人はそういうところすごい気にするから ものすごくお行儀いいよw 例えばフロントラインってゲームだと 海外だと強武器使ってリスキル祭りになってたんだけど 日本鯖だと悪評いれられるから自重しまくってた 韓国人とかやりたいほうだいで バーチャとかで死体蹴りがデフォだったりしたけど
>>773 まあ、ギアーズ2も出て無いんだけどね。それこそFFなんて出るのかさえ怪しい。
777 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:54:36 ID:QShXwdF30
幾らなんでもMSの鯖を256人に拡張することは出来ないだろう。 全ゲームをMSの鯖で負担するデメリットがモロに出てる。 やはりソニーのように、他社に鯖を負担してもらうのが 一番柔軟性が高い。その為にソニーがやることは、極めて安い方法で 鯖を提供することだ。全部PS3で組んだウホの鯖みたいに。
スクエニもバンナムやカプコンが活躍していた頃に来れば良かったのにな。 MSKKが本体用意出来ないんじゃ意味が無いかもだけど。
よく分かんないけど、FF13がこっちの360で出たとして、 みんな買うのか?
>>777 PS3でもロスプラとかベガスはPSNサーバーだぜ。
EAとかはLiveと同じEAサーバーだけど。
781 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:57:00 ID:tLSsr12E0
>>779 元々FFがいらないから箱○にしたんで、買わないよ。
782 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:57:05 ID:QShXwdF30
今後ソニーに差を付けられたくなかったら、MSの鯖に頼らず 自社鯖でゲーム作る企業が増えるんじゃないかな? EAみたいに。
EAの鯖はPS3のほうが評判いいみたいだな
784 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:59:45 ID:QShXwdF30
ギアーズのエピックは、自社鯖でレジの60人対戦に対抗すると思ったんだけどな。 意外だった。箱じゃ出来ないのかな? よく分からないけど。
PS3版も360版もEAサーバーのバトルフィールドでさえ、オンラインに関してはPS3版がうまく処理できてるからサーバーだけの問題じゃないかも。 画質は360版だけど、オンラインはラグ、オブジェクトが速攻消えたりとPS3版と比べて目立つ。バンパラもPS3に比べてオブジェクトが消えまくるし。
>>779 出たら買うよ
なんだかんだ言っても遊んでみたら面白いと思うし
360で多人数対戦ってことなら、完全な独立サーバー限定だけどフロントラインの50人対戦。 それだとレジみたいに自由に部屋は作れないのが減点。
>>779 出てから中古で2000円くらいになってからなら買うかな
FF12だったら買ってた。 デームの出来はしらんが、雰囲気は好きだな12。
デームって何・・・
ギアーズで60人対戦なんてやられたら天国カメラになった途端に部屋から出る奴が続出するだろうな 5VS5にしてマップちょっと広くなるのですら俺はちょいと否定的だよ
数に関してはゲームごとに向き不向きもあるし何とも言えないが、 現状、他の無料に対して、課金に値するアピールができてないのがやはり問題だな。
あーもー先週オブリとバイオショックとオーバーロード買ったのも まだ開けてないし、時間欲しいわーー ニンジャガ2クリアしたら次はバイオショック開けてやるぜ
ゲームをやらずに2CHをしてると
>>793 2chで自分語りなんかしてる暇あったらゲームすればいいのに
797 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 00:19:53 ID:g5Z+4dl40
割とマジな話2chブラウザが1番箱に求められてる機能かもしれない
>>796 ニンジャガ2やってたけどもう寝るわ
もう少し、もう少しで朝になっても困るしな・・
あーまじめに時間欲しい
>>797 2chちょっと開いちゃうとそのままずるずる見続けちゃうからなあ。
自分のPCネットに繋げてからPCエロゲーする時間減っちゃったよ。
時間が欲しいといいつつ2chで時間を潰すとは酷い矛盾だな
ネトゲやめて2chやってるようなもんだなw
WSもFFとかスパロボ出てたけど散って行ったな。まぁ、国内の箱は手遅れかな
正直な話、ハードとしてはドリキャスより少しマシ 位の末路を辿りそうだな。国内では。 でも、ドリキャスユーザーは不幸だったかといえばそうではない
えーっ!また満足度すか!?w
ぴゅう太のユーザーも不幸じゃなかったし
PC-FXのユーザーも不幸じゃなった。
勿論ソースは
>>804 と同じで俺の脳内
俺はWiiのみユーザーだが もうPCで2ch見る気はしなくなったな 起動の速度が違い過ぎる Wiiの電源入れて30秒後にはゲハで煽り合いですよ
なんかゲームに特化してる事を箱○信者は自慢に思っているけど実は違うんじゃね? ソフトなくてもPS3にBDソフト、ギアス、マクロス、ガンダムのBDが、リリースして普及を着実に後押ししていってる。 MSもOS屋でマルチメディアは、お得意な筈なんだから 一般人があったら嬉しい機能、あまりゲームしないオタが食いつきそうな機能を箱○に付けるべきじゃないか? もし、それが受けたらハードとして独自の色を打ち出すと思うが。
クタラギ乙 いいかげん寝言は寝て言え
確かに、今は箱もPS3も似かより過ぎて独自性がないな
810 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 07:50:29 ID:8oo6VR2GO
360には自己故障機能がついてるじゃん。
HD-DVDでやる予定だったんじゃないの? 有機EL絡みで韓国についてるのも、 その辺りやりたいんじゃ?
米6月ハード売上 PS3 405.5k 360 219.8k
しかし今FFが箱○にでるとして ハードごと買うやつがどれだけいるのか疑問だな 12は既にハードがあったから売れたようなもんだし
>>813 しょせんMSがばらまいた金と利権での結果だからな。一番強いのは消費者だって事をMSもスクエニ、バンナムも忘れすぎ。木を見て森を見ずって奴だ。
ありそうなパターンは洋ゲーorアイマスとFFが好きでまだ様子見してた人 Wii持ちとはかぶりそうにないしPS3持ってれば新しく買う必要も無い 仮に日本で箱FF13が出るとしてもたいした牽引力はなさそうに見える
816 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 08:47:41 ID:vMCLLglGO
PS3と同時or後発なら全く影響無いだろうな。 PS3でも出るなら皆PS3買うに決まってる。
PS3と箱○のグラフィックの差が、一般人に影響すると思ってるのかなぁ? WiiやPS2に比べて、PS3や箱○は奇麗だってだけだろ? それもHD環境で見たらだ。 SDTVで見たら、WiiのソフトなんかSDにあわせて調節してあるから 奇麗で鮮やかに見える。 そして、一般ユーザーから見たら、PS3と箱○のグラの差なんて、 それも動いているプレイ画面なんて、分かるほどのもんじゃないだろう?
ホームのアメリカでも売れてない PlayStation 3 405.5k PSP 337.4k Playstation 2 188.8k Xbox 360 219.8k Wii 666.7k Nintendo DS 783k
>>818 ちがったw 訂正w 円換算とごっちゃになったw
赤字は1億880万ドルだw
恥ずかしいorz
>>821 恥の上塗りwww
1億8800万ドルですなw
まぁいいやw
>>806 もっさりWiiが快適とかどれだけぼろいPC使ってんだ
そろそろ世界中で全く売れないのかってタイトルになるな
825 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:08:49 ID:8oo6VR2GO
なぜ360は世界で〜にスレタイ変えた方がいいかも。
世界では売れてるよ
827 :
藤原時生 :2008/07/18(金) 10:10:42 ID:RIU12J0/O
>>1 よく見たら不名誉の「挽回」て。
ゴメン、小ネタしこんでたの気付かんかった。
きっかけはJRPGでも何でも良いから箱○は日本に普及して欲しいよ。 そうなれば海外ゲーのローカライズも大量に入ってくるだろうし。
EDD revenue increased primarily due to increased
Xbox 360 platform sales.Xbox 360 platform and PC game
revenue increased $1.7 billion or 41% as a result of increased
Xbox 360 console sales, video game sales led by Halo 3,
Xbox Live revenue, and Xbox 360 accessory sales.
We shipped 8.7 million Xbox 360 consoles during fiscal year 2008,
compared with 6.6 million consoles during fiscal year 2007.
http://www.microsoft.com/msft/earnings/FY08/earn_rel_q4_08.mspx 通年ではおもいっきり黒字なんですけど
830 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:23:56 ID:g5Z+4dl40
どういうことかわかりやすく説明してくれ
831 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:26:45 ID:FEwbi5OR0
メディクリ来たよ 7/7〜7/13 PSP 56,998 DSL 48,540 Wii 41,768 PS3 12,458 PS2 10,405 360 3,807
>>826 いや世界でも全然売れてないよ。
一年遅れのwiiにあっという間に抜かれもう物凄いさを付けられてるし
PS3にすら週販で負けまくってる。数字弱者は少し数字の勉強して来い。
FF13国内未発売詐欺でXBOX360が急落しそうだな。 12月12日のDQ9の発表の時もPSPオワッタの煽りが凄かったけど、 かえって、いいカンフル剤になって、盛り返したからな。 今回のFFの件も、壁に突き当たってるSCEにとっては、かえって朗報かもしれないな。
売れてる売れてないっていうと極論だな アメリカではそこそこ売れてるし1年のアドバンテージが大きい 欧州ではイギリス除いて売れてない 日本では全く売れてない
>>831 JRPG? が反映する時期ってのはいつ頃になるのかね?
発売日とは決まってるのあれば教えてくれ
煽るつもりは更々無いが 信者と言われる人達は何を糧に活動しているのか
数字見てもどう解釈したら出来るのか知りたいわ
50位以内ソフト本数 DS 26 Wii 9 PS2 2 PS3 4 PSP 9 2週続けて箱のソフトはランクインせず。 一位はペルソナ4で19万本。 ケイン&リンチはPS3版のみ23位に。洋ゲーですら売れない。
837 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:34:32 ID:G2y9jC4Y0
360売れないのってやっぱイメージだろうな WiiやPS3に比べてカジュアルなイメージがまったく無い RPG引っ張り込むのも良いけどライト層に良いイメージ持たれるような CMだったり、ソフトだったり、ラジバンダリ!
838 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:34:55 ID:g5Z+4dl40
まだ世界で見るとそんな深刻ではないと思うが 仮に日本でwiiと同等ペースでPS3が売れるようになるとまずいかな
TOVのソフトの方の出荷数はいつ決まるん? その前にソウルキャリバーがあるか。
>>837 世間に流れたニュースと言えば「MS製のゲームが不良で大損!」だけだもの。
テイルズ オブ ヴェスペリア 2008/8/7 インフィニット アンディスカバリー 2008/9/11 ラスト レムナント 2008/11/20 スターオーシャンR4 THE LAST 2009年春 よく聞くのはこの辺だな JRPG効果っつってもハードと同時購入が多そうだから、しばらくは変化無しだろ
>>840 お〜い、「竹島入力不可」も全国ニュースで大きく取り上げられてたぞ。
>>842 それもあったなw
MSと言うよりも内部の朝鮮人の仕込みだっけ?
>>832 週販で勝ってるのはいつから?
売り上げとか見れるサイト教えてくらはい
>>841 どうもどうも 8月以降月1本くらいでるってことでいいのかな?
反映されたらMSの戦略が正しかった事になるから楽しみだね
>>844 はPS3が箱に週販で勝ってるのはいつからですかって意味です
夏にRPGを発売するとは。 外で遊ばないとRRoDでエライ事になるぞ
ゲームに関しての情報弱者が多いのかな PS3・・PS2からのネームバリュー買うゲーム昔好きだったライト層 Wii・・・これなら親にもできそう、自分でも出来そうという超ライト層 XBOX・・2chでゲーム板見るようなコアゲーマー層 ゲーマー人口(潜在市場)としては超ライト層>>ライト層>>>コアゲーマー層 やりたいソフトがあるから買うミドルゲーマー層が箱○についてもライト層には勝てない気がする
849 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:56:42 ID:HY8ijAXkO
i Phoneがヒットしないのと同じだよ
850 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:58:38 ID:g5Z+4dl40
851 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:00:29 ID:HY8ijAXkO
日本はまた極端過ぎるだろ 世界有数のゲーム人口なのに DS2000万、箱50万とか ホントに極端過ぎて参考にならね
>>848 その割には箱のソフトが売れてないのがおかしい
コアゲーマー層が買ってるなら、上半期一番の売上がアイマスのファンディスクってのは
おかしいんでないかな?
宮本「コアゲーマーってのは面白いゲームならなんでもやる人の事だよ」 箱○ユーザー「エロゲーしかやりません」
ロスオデ以降一般ユーザーが買うようなゲームは何も出てませんよ。 売れないのもおかしくない。
ゲームショップは古本市場しか近くにないからそこしか見に行かないけど あんな雰囲気じゃ誰も見向きすらしないだろうな〜 本体やら周辺機器、ソフトが無理やり1つの棚に詰め込んでる感じ
WiiくらいバカみたいにCMうちまくってたらもっと売れてただろ
858 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:15:59 ID:QJCD5yRe0
60万台近く本体を売っているはずなのに 各タイトルの販売本数が2〜3万が多いというのは たしかに異常だよね。。 両機種持ちの人ってマルチタイトルは PS3で買うことが多いのかな?
ゲームに関しては28の法則って当てはまらないのかな
確かにマルチタイトルの販売本数の差は本体販売台数の差だけでは 説明がつかないね
861 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:21:21 ID:g5Z+4dl40
コアゲーマーだけにやりたいゲームやったら即売っちゃうって奴が多かったんじゃねーの PS3と違って他に機能もないから未練もないだろ
>>857 キモイイメージが増幅されてますます売れなくなっただろうな。
>>857 Wiiみたいな魅力的なCMを作ってくれと言っても、広告代理店に断られるだろ。
商品自体に魅力がないと良いCMは作れない。
>>858 自分はPS3で買う。
なぜなら、PS3なら、遊んでる途中で故障する心配がないからだ。
オンラインも無料だし、好評につき終了も、今のところ経験皆無なんで、
最短のオンライン保証期間と理解している。
自分は、ディスク研磨された経験があるんで、マルチは箱○版は避けてしまうな。
PS2とWiiのマルチは、自分は少数派だが、Wiiで買うことが多い。
ただ、大画面でやりたいゲームは、PS2版買ってPS3でアプコンさせてる。
フレンドに実績0ばっかりの積みゲー野郎と思われたくないから 新作を買い控えるようになっちゃったんだな 実績システムのせいでゲームが売れなくなった
PS3、360向けのJRPGって今まで数えるほどしか出てなかったんだな。 テイルズのようなヒットシリーズ物や、スクエアRPGが出るってのは意外と大きいのかもしれない…
868 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:24:49 ID:g5Z+4dl40
wiiDSのCMくらいの頻度で出る出る言うCM流したらマジで苦情が来ると思う
箱信者「WiiやDSは内容なんて気にしないでCMでソフト買うスイーツばかり。 箱○はゲームのことがわかるコアゲーマー、情報強者の集まり!」 「箱のソフトってうれないよね?既存のユーザーもあまり買わないみたいだけど?」 箱信者「それはCMが少ないからだろ。CMすれば売れる!」 「・・・・」
JRPGって需要あんのかな? テイルズやらFFやらDQやらはサッパリ興味なくなったが あ、でもロマサガ2リメイクが出たら3本くらい買いそう
ちょっと例えを出しておこう Wiiは操作感が違うのでここでは除外しておきます PS3 約200万台 X360 約60万台 (四捨五入してます) 販売台数が最新なので 発売が最近のものがいいのでデビルメイクライ4で比較 PS3 約30万5千本 X360 約5万5千本 ざっと6倍 5倍でもいい PS3 Xboxのユーザーの比率が同等なら 5倍の差がついていないとおかしい計算になる
>>870 俺はもう大魔王倒すのにも、邪神を封印するのにも飽きたよ。
>>864 俺はフレームとかオブジェが減らされてるのが嫌だからマルチはXbox360版買ってる
実績があると何となく普段遊ばないような遊び方もしてしまうし
あと故障する気配は全く無い
もしかして 既存ユーザーに対してもCM2が必要なのか? 情報強弱じゃあねえな全然
やっぱ箱ユーザーって買い替え含めたら 実質40万人くらいなんだろうな
>>872 客層の違いなんじゃねぇの?
CoD4だと話は違うし。
強者
情報強者すぎてなんのソフトも買えなくなったんだろw 哀れw
分母の数が少ない分コア層が集中してるはずの箱○がゲームが売れてなのがおかしい
>>46 そうですね こちらも出しときます
COD4 PS3 11万本 X360 5万本
約2倍ですか PS3の人の方が買ってませんね
882 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 11:42:12 ID:g5Z+4dl40
>>870 テイルズの体験版やってみてもだるいって印象しかなかった。
ボタン連打のイベントみせられて終わったら移動・・・って
自分がアホなんじゃないかと思えてくる
>>881 DBZの例
初週売上(メディクリ6/8)
PS3版 92298
360版 15000以下
>>872 アイマス専用機、あとエスコン6、ブルドラ&ロスオデも専用機が多そう。
360はどうしてもやりたいゲームがあったから本体ごと買ったって人が多いだろ。
DMC4のために360買うかっつったら…普通はPS3の方を買うだろうなw
ゲームだけで本体を買ってくれる時代はもう終わったのかもね。 DSにしろ、Wiiにしろ、健康や学習という売りがなければどうなっていたことやら。
>>875 CMってのはもはや既存ユーザーに向けて撃つものだよ。
そしてどういうソフトがあるのかとかをアピールする、情報を伝えるものでもない。(
ここ数年の間にそういう機能を著しく弱くしてしまった)
「このブランドは今までどおりがんばってます」ってアピールする程度のものなんだよ。
360ユーザのなかにはブルドラはCMしまくったから売れた、なんていう人がいるが間違い。
あれは「鳥山明はまだがんばってます」ってアピールして、鳥山ブランドに金を払った奴がいただけ。
>>882 JRPGはまずキャラクター。その次がストーリー。
どうやって遊ばせるかってのにはあまりリソースを割いてないきがする。
インタラクティブな漫画から抜け出ていない印象。
普段の生活の中で、如何に使って貰う時間を増やすかって事なんだろうな。 携帯機はいつでもどこでも。 据え置き機は使用用途の多様化。 使用用途の多様化は=使う人の多様化だから。
>>887 テイルズもジワ売れで20万いくよ
鳥山ブランドなんてものはすでにない
要はアニメ調の絵が受けただけ
それがわかった結果なだけなんだ
テイルズも体験版が簡単すぎて拍子抜けだったな もっと難易度あげないとプレイしながら寝ちゃいそうw
892 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:00:51 ID:g5Z+4dl40
>>886 仮に終わったとしても、また作る必要がある。
任天堂はそのために一番がんばってると思うが。
MSはそのために…あまりがんばってない…がサードに金ばら撒くのはプラス。
ソニーはBDさえ売れればどうでもいい感じ?w
894 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:04:29 ID:RIluXok/0
自分たちがソフトを買わないのを棚に上げ、新規が来ないせいにしてる ネズミ講詐欺みたいだな 箱を買わない人はみんな情報弱者なんでしょ?
売れなくていいじゃん それでもサードはよってくるしw
>>895 よってきてるのってスクエニだけじゃんw
しかもそのスクエニさえもあくまで売上の海外シフトが目的であって
君達にはなにも期待してないのよw
360はショパンとかテイルズとかああいうロリ臭いのが受ける 意外とラスレムとかインフィニット アンディスカバリーは売れんだろうな まあ名前もなんかイマイチというか知名度もないし スターオーシャンはかなり売れるだろうけどね
898 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:13:00 ID:faoxAbaKO
んで、毎週5000越えるとかのたまわってた馬鹿は自決したか?
今のスクエニには昔日の他サードへの影響力は期待できないわ。 もちろんこれはスクエニだけのせいではなくて、日本の中小サードには HDゲーム機での開発は未だ手に余るという要因もあるけど。
900 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:20:19 ID:g5Z+4dl40
グランディア3でスクエニは見限りました
そしてさらにまぬけなことにスクエニがそれでも360に出し続け後にPS3に移植という形態をとるように慣れてしまう ナムコとかもな はっきりいって日本のゲーム市場というかRPG市場の様相というものが360のユーザーの嗜好次第となる つまり日本のRPG事情が360のユーザーによって左右され翻弄されることになるのだ つまり360ユーザーが将来の日本のRPGを背負って牛耳っているといってもいい そういうとこは自信をもっていいのかもしれない つまりなにもかもPS時代からずっと今までそして今もPS3を愛しているの真のPS3ファンボーイにとって最悪な様相を呈してくるわけだな はっきりいえばMSという外資に命運や運命が握られている日本市場となる(特にRPG市場) それともうひとつ忘れていたがマグナカルタはどうなるだろうな
箱○のユーザーってジャンル別に偏ってるんじゃないかと思うんだけど
903 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:24:15 ID:g5Z+4dl40
>つまり日本のRPG事情が360のユーザーによって左右され翻弄されることになるのだ DSとPSPのRPG発売予定見てくると幸せになれると思う
904 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:29:11 ID:05k+BHkS0
PS3のこの状況ではとてもじゃないがSCEを支持するような人間なんて存在するわけがない そこで俺はある重大な事柄に気づいてしまった 戦士といわれる存在は、実はSCEの手によって高度に最適化された大量のAIなんじゃないかと言うことに もし万が一SCEが撤退なんてことになったら、ネット空間にだけ存在を許されたこの亡霊たちは一体どうなってしまうのか
905 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:29:55 ID:8oo6VR2GO
まだ週販でPS2の半分以下なのかw ショボwww
Xbox360 PS3 Wii 〜'06/3Q 143,625 2006/4Q. 121,078 457,558 919,643 2007/1Q 75,124 336,934 990,710 2007/2Q 40,311 144,083 890,223 2007/3Q 35,360 231,091 813,621 2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233 2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443 2008/2Q 25,463 204,728 643,967 〜07/06 4,776. 14,359. 44,525 〜07/13 3,807. 12,458. 41,768 ------------------------------------ 累計. 588,380 2,219,811 6,404,133 (Media Create)
洋ゲーに強いですよね数字がありますし
それがJRPGにすくなからず影響あるでしょう
しかし逆を言えばそれをやりたい新規層をとりこめるかもしれません
本体販売を増やすにはそれですからね
>>904 そうゆう不毛なのやめませんかw
360は洋ゲが多いせいで、パッケージデザインがハードで地味なものが多い。 そのせいで売り場がマニア向け、素人は近づくなみたいな雰囲気になってる。 日本人の大好きな丸っこくてカワイイ成分が足りない。
>>899 正直、JRPGならDSやPSPで十分だと思う。
910 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:34:50 ID:g5Z+4dl40
パッケージが緑色でなんか弱そう、地味
そもそも、今までだって一応話題作がくる度に、「これは売れる箱○始まったPS3終わったWiiスイーツwww」って さんざんさえずったあげく爆死して「箱○の割には売れたPS3終わったWiiスイーツwww」だもんな
xboxで悪いイメージ付いたからだろ。 出てくるソフトも積極的なアピールはして無いし。 でも、それで良いと思うけどね。 バカスカCMうって利益に食い込んで次作はやめます、ってな 状況になったらやだしな。 今ぐらいのソフト発売数/月が適正なんじゃないの? もう少し減ってもいいかな?
>>806 足し算若干間違えてるよ
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,850 472,010 1,001,963
2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443
2008/2Q 25,463 204,728 643,967
〜07/06 4,776. 14,359. 44,525
〜07/13 3,807. 12,458. 41,768
------------------------------------
累計. 588,434 2,219,811 6,401,863(mc)
915 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:38:20 ID:XSopzABNO
>910 お前がな! (^О^)
洋ゲーが強いとか何でバレた嘘をつきつづけるんだろ…
>>911 そういう狂信者には消えてもらいたい!
箱○ユーザー皆そうだと思われるのはイヤ
日本のゲーオタ層はアニオタ層なんだから ハルヒとかを箱に引っ張ってこないとな。
爆売れは間違いないな 死亡してるのはPS3それに気付いてないのはタダの弱者w はじめから決まってたんだよ 箱○の大逆転劇は 。
FFって言ってる連中いるけど ここ日本の箱○スレでしょ? 日本語版でないのに 痴漢はわざわざ英語版でやるつもりなの?w
PS3ユーザーはもう他人の家の芝が青く見えるようになってんだろうな 高級レストラン 白騎士楽しみにしとけよww まあ360ユーザーからみればまったく魅力もないゴミにみえるわけだが 昔の360ユーザーは自社ブランドMSの出すブルドラとロスオデが唯一の楽しみだったのにな あとRPGじゃないけどN3とかな
922 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2008/07/18(金) 12:45:50 ID:eJkGGnpP0
来月からRPGが連発だからそこそこ売れるようになると思うけどね、Xbox360も。
そこそこね
電源コードが1kg>200gぐらいになって 本体冷却装置が最初から同梱されてれば売れるかもねw
>>920 英語版でやってもいいんじゃない?
大体のソフトはリージョンフリーだし、北米版やアジア版を購入して
遊んでる人も多いんじゃないかな。
926 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:48:43 ID:g5Z+4dl40
縦読みなんて文化がまだ2chに残ってたんだな とっくに絶滅したと思ってた
箱○勝利とか言ってるのは一部のバカで箱○ユーザーの多くはシェアとか売上とか気にしてないと思う
>>925 わざわざ英語でRPGやりたがるマニアなんて
国内に60万人ぐらいしかいないよ。
929 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:49:14 ID:RIluXok/0
>>921 それを言ったら箱は大多数の人間からみえればまったく魅力もないゴミにみえてるわけだが・・・
>>929 わかったわかった
360のソフトはゴミなんだな
だから高級レストラン 白騎士も爆売れだよな
俺はMGS4よりもさらにひどく超絶に爆死すると思ってるがwww
>>930 その理屈がわからん。なんで360のゲームがゴミだと、
白騎士が売れるんだ?
お前さん、もう末期的なゲハ脳なっちゃってるだろ。
ていうか箱のRPGはどうせちょっと待てばPS3に移植されるでしょ、追加要素つきで。 はやくプレイするなら箱○ 完全版ならPS3 これでいいじゃない
別にRPGなんてやりたいと思わないしな
おまけにPS3のショパンが意外と売れたりしてな・・・ww
935 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:55:35 ID:RIluXok/0
>>930 おまえの文を使ってちょっと視点を拡大しただけだろ。そんなことでファビョんなよw
PS3ユーザーでもないし白騎士がどんなのかも知らんよ。情報強者様じゃないですしw
みんな各メーカーの未来を左右する戦士たちだもんな。 そりゃ必死にもなるだろう。
>>929 PS3と箱○とどっちがラインナップ充実してるかってことだろ
現状でPS3といえる人間は少数派な気がする
>>937 好きなゲーム以外カウントする必要ないからw
>>937 どっちもそれほど充実してない。
が正解じゃ?
何を必死こいて、箱通り魔はアンチスレに顔を出してんだw?
>>933 FF13のマルチは気にならないんだね
というか芝を青いとかいってたがすべてFF13のマルチしろ原因は
PS3のソフトの売れなさにあるんだろ(それと開発費が高い)
和田は関係者の中だけ交わされる情報からMGS4の爆死を知ってそれでマルチを決断した
942 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:03:04 ID:g5Z+4dl40
ラインナップの充実度の差なんかまるっきり週販に現れてんじゃん なんで数字を見ないんですか?
>>914 その表は途中で誰かが計算間違って放置されたままだったんだよ
2007 Xbox360 PS3 Wii
〜10/07 1,547. 10,822. 20,704
〜10/14 6,161. 12,365. 20,575
〜10/21 3,011. 17,130. 24,932
〜10/28 3,718. 18,785. 27,502
〜11/04 17,613. 17,434. 37,617
〜11/11 5,817. 55,924. 34,546
〜11/18 6,525. 39,178. 36,230
〜11/25 7,117. 50,564. 56,632
〜12/02 6,632. 37,092. 74,764
〜12/09 8,876. 38,123. 115,057
〜12/16 8,561. 63,720. 170,558
〜12/23 7,908. 58,167. 232,907
〜12/30 8,304. 52,706. 152,209
2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233
ちなみに2007/2Qの360小計も違ってる
タイトルの数で充実しているかどうかを決めるのなら、360はPS3の倍の タイトル数が出てるな。もっともこれはプラチナ込みだから、実質同ソフトと 呼べるものを除くともう少し減るが。 発売時期が違うんだから当たり前と言えば当たり前だが…。
945 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:13:01 ID:9KktdiqIO
だな
>>942 思考停止か?
ネームバリューやBD需要、開発環境やロイヤリティー、海外サードの台頭と国内ローカライズ、海外販売数と海外の需要etc
色んな要素が複合的に絡み合って、販売数負けてるハードにソフトが集まる逆転現象が起こってるのが今世代だけど
そんなのもわからないなら半年ROMってたほうがいいんじゃね?w
そもそも国内CS市場で花形のJRPGでも負けてるのに充実してるはないだろw
さすがにこれは酷いな。 反論したいやつもいるかもしれないが、 もう構わない方がいいだろう。
948 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:21:29 ID:g5Z+4dl40
ソフト売り上げまで下がってるの忘れたのか? wii 1位 スマブラX 166.6万 2位 マリオカートwii 152.6万 3位 Wii Fit 144.3万 PS3 1位 MGS4 57.6万 2位 デビルメイクライ4 30.4万 3位 龍が如く見参 26.7万 PS2 1位 無双OROCHI 39.4万 2位 ガンダム無双 27.5万 3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万 360 1位 アイマスライブフォーユー 7.4万 2位 デビルメイクライ 5.5万 3位 アーマドコア 3.8万 <ソフト> 2,841万本(前年比88.25%)・1,535億円(前年比97.24%) [PS3] 234万本(前年比297.38%)・180億円 [PSP] 475万本(前年比164.86%)・223億円 [Wii] 793万本(前年比174.04%)・487億円 [DS] 1057万本(前年比57.23%)・469億円 [Xbox360] 28万本(前年比87.02%)・21億円 出てるソフトに魅力がないことは 他ならないユーザー自身が証明してるんだよ
メディクリの数字なんかアマゾンすら入ってないらしいじゃねえか ホントに賢いゲーマーなら胡散臭すぎると思ってるよ ソフトもある程度下げたら集計しなくなる オタク用ゲーム機ほどああいうネットのほうが売れるってのに あまり過信しすぎるも駄目だな 360ソフトにしろ洋ゲーにしろジワ売れ傾向が高いのに まあいいや PS3はどうせいつまでたっても週販だけ高い残飯マシンだからな まずPSPのUMDとかと同じようにBDとかのせてる大失敗ハードなんだよ そこを信者はいい加減自覚するべきだな まあPSPもハードの割にはソフトさっぱり売れないしな
>>947 反論できないなら負け惜しみみたいなこと言わずに、放置してればいいのにw
>>944 本体台数に格差があるから、PS3のみってソフトが大量にあるのが普通だと思う。
枯れ木も山の賑わいで、大作だけじゃなくリメイクとか定番シューティングとか、
落ち物、パズル系とか…DSからの移植でも良いからどんどん出てくるべき。
ネットワーク使ってDSには無い追加要素も入れられるだろ。
開発チームが開発環境に慣れるためのトレーニングとしても有効だろう。
PS3くらいの市場があれば、
さらに立ち上げてすぐのソフトが飽和してない状況であれば、
〜10万本程度は見込めると思うんだけどな。
いくらなんでも、カジュアルゲームですら作るのが難しくて開発コスト
がかさむってことはないだろ?
>>949 アマゾンで売れるのも、ランキング外の泡沫ソフトを抱えてるのも三機種全て条件は同じだと思うが
>>949 集計されないって時点で微々たるモンなんだって事に気付け。
何を言っても無駄でしょうが 一つ言えることは 自分の理が正しいと思うのなら誹謗中傷無しでおねがいします それと360も任天堂と勝負してなんぼ と思いますがw
955 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:27:03 ID:g5Z+4dl40
これはあくまで上半期までの話だが、 大騒ぎしてるRPGの流入でも 魅力を感じて買ってる人は買い替えなしと考えて週3000人。 これが現実ではないんですか?
>>948 ハード販売台数も違い、マルチで販売数も違い、ハード所持者の層も全く違うのに単純に販売数比較してどうするの?
そういう比較するんだったらなんでタイレシオ出さずにこんな比べようのないデータだすの?
>>956 同じハードとの前年比はどうしようもないぞ?
360だけが売り上げ下がってる。
>>955 だいたいお店に並んでから買うだろうよ。
ソフトもないのに本体買っちゃうPS3の方がおかしい。
PSPガンダムとかパワポタとか20万近く売れてるのに 何で売れてないなんて言うんだろう。
箱高いし HDDインスコで爆音なくなるらしいけど あのクソ高いHDD買わされるってことでしょ 結局PS3より高いな
>>955 少し情報出た時点で発売はおろか、CMもうってない段階で販売数に影響出るわけないでしょ
ゲハなんて見てるのゲーム人口の極極少数で、ここ中心に回ってるわけじゃないんだから
amazonか。 田舎では、週刊誌でもなければここ一択になるしな 量販店の無い地方では家電など購入時も、ここかヨドバシドットコムってな 有様だ。 都市部でも、いわゆる「駅前の本屋さん」がバタバタ潰れたわけだしな。 書籍販売シェアならアマゾンはもう3割超えたとか昔聞いたが、今どうなんだろうな。
>>953 微々たるもんじゃないだろうな
それに微々たるもんでも集めりゃかなりの数
もういくらいっても無駄だ
ただでさえここ最近、自信を深めていた360信者は
このE3以降さらにそれが高揚してしまった
それをへしおる術はないほどになっている
PS3信者はBDという大失敗規格を搭載した残飯ハードというものを早めに自覚し理解したほうが
気が楽だ
これからは国内のハードの週販の数字を誇りとしてればいい
というかそのスレに篭ってるおくだな
妊娠が唯一自慢の海外売上げスレに篭ってるようにな
965 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:35:20 ID:g5Z+4dl40
>>956 いってる意味がまったくわからんが、上半期のタイレシオとかいうのを出すなら出せば?
ユーザーが逃げてることの証明にしかならんと思うけど。
あと
[Xbox360] 28万本(前年比87.02%)・21億円
ここに対する反論もよろしくお願いしたい。
>>962 それ結局一般人にとって箱が魅力がないってことだよね?
>現状でPS3といえる人間は少数派な気がする
ってのはゲハ限定の話だったんですか?
CMはもう15日から流してるんだろ 箱高いけど
968 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:39:14 ID:g5Z+4dl40
>>949 本当にアマゾンで物凄い数のゲームが売れてるなら
なんでアマゾンは売り上げランキング発表の時に具体的な本数を出さないんだろうね?
出せば絶対に宣伝になる気がするけど
箱は箱ユーザーにとって適正価格と思えるんかな どうみても高いんだけど
>>969 コストパフォーマンス的にPS3よりゃ遥かにマシだろうな。
何たってゲームが遊べる。
俺もそろそろ尼でポチってみるかな・・・
971 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:42:16 ID:g5Z+4dl40
>>959 ソフトが店に並ばないからアマゾンで人気なのかもね
>>964 >妊娠が唯一自慢の海外売上げスレに篭ってるようにな
そういえば、遂に(というほど時間かかってないが)北米も陥落したそうですね
>>970 いや、PS3との相対評価はもういいから、絶対評価で語ってくれ
975 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:43:57 ID:eOAm3Bsa0
>>949 仮にアマゾンの数字が入っていないとして、
その数字を入れたら360はもっと差がつけられちゃうよ。
ゲーム機で1番売れているのはWiiだし・・・。
976 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:44:09 ID:g5Z+4dl40
>>970 箱アマゾンで買うの?
じゃあなぜ小売じゃなく通販を使うのか教えてくれないか
>>958 ,965
充実度って前年比上半期だけの充実度の話か
普通に考えて通算だと思ったわ
そりゃMGS4出たPS3の今年と、L4Uがトップの箱とで比較したらそうなるに決まってるが・・・
開発期間2年3年って業界でそんな短期で比べることに何の意味があるの?
>>965 後半意味が不明
CMも流れてない、ソフトも販売してもいないのにハードを買うのが一般人ってこと?
978 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:46:39 ID:6zif9AIH0
>>976 人前で360を買うのがはずかしいんだよ
>>976 店においてあるところも少ないしな。いちいち買いに行くのが面倒じゃん。
逆に店頭購入しないといけない理由を教えて欲しい。
>>976 送料無料だしな。店から持って帰るの重いしシンドイだろ。
ソフトも安くていいじゃないか。XBOX・・・
シルフィードとエロDOA、アイマス辺りとセットで買いたいと思う。
プラコレでどれも2500円で安くていいしな。
>>977 MGS4差っ引いてもPS3は前年比よりUPしてるぞ?
数字読めネエの?
ツタヤの360の扱い酷すぎる。 PS2の新品コーナーもかなり縮小してたし、 いよいよ世代交代か。
>>975 たしかにそうだけど
戦士が強調してるほど360のソフトにしろ360のハードにしろ
爆死してるのかかなり怪しくなる
1万本すらも売れない!とかな
というか完全に怪しいわけだが
Wii 25,000円 PS3 39980円 360 34800円 (他47,800と27,800) DS 16800円 PSP 19800円 実売価格ではありません 2万前後が手ごろなのかも知れませんね
ハード信者って見苦しいな 所持ハードを狂信する理由って何なんだ? 「神ハードを選んだ俺は特別な存在」とか?
986 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:51:01 ID:g5Z+4dl40
>>977 メタルギアとアイマス売り上げ抜いても圧倒的にPS3が有利というか
アイマス抜いたら箱の前年比売り上げ恐ろしいことになると思うんだけど
それで360が有利になる理由を教えてくれ
あと通算だと箱の方がソフトラインナップが充実してるって根拠も
合わせて教えてくれ
>CMも流れてない、ソフトも販売してもいないのにハードを買うのが一般人ってこと?
現状のソフトラインナップが充実してるってのの反論としていってるんだよ
新規にRPGラッシュで買ってる客は今のところいないのに、
なんで360のソフトラインナップが充実してると思ったの?
>>981 >開発期間2年3年って業界でそんな短期で比べることに何の意味があるの?
MGS4だけに限った話じゃないっての
去年売れてなければ普通のラインナップでも今年は前年比割合では売り上げるし、逆も然り
こんな単純なことがわからないわけじゃないだろ
988 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:52:36 ID:02jgyKXGO
>>985 日本人はブランド志向が強いかもしれませんね
女性だけかと思ってましたが 特定な物に愛着を持つって意味で
良く言いすぎかなw
というかここ最近の360のRPGラッシュ FF13マルチでメディクリの信用性すら失った 開発環境やゲイツマネーじゃどうしても説明や納得ができんレベルまできてるな 全くといっていいほど売れないものは作っても宣伝しても意味ないからな
まず名前をウィンドウズ・ファミリーとかなんとかいう名前にして、 本体のデザインをシンプルにして 「ご家庭のテレビでインターネットが快適に見れます!」 みたいなCMでゴリ押ししたら案外売れるんじゃない? マウスの代わりにパクリモコン使えばいいし
ていうか、PS3なんか買って、何遊ぶねんっていう(w 何もありゃしないんだよ。 こんなもん買う奴は、もういない。
>>992 鉄拳
つか鉄拳だけは未だにやってる
箱で鉄拳6でねぇかなぁ…
994 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:56:43 ID:g5Z+4dl40
>>979 >店頭購入しないといけない
別にそんなこといってないが
普通は店頭で買ったほうが手早く買えるしなにかと安心じゃない?
おれの偏見って言われたらそれまでだけど
俺はゲーム機を店で買うのは楽しいと感じるから
アマゾンなんて誤差の範囲内だろ 特に新作ソフトをわざわざアマゾンで買う奴なんて本当に極一部だろ。
>>927 いや必死チェッカーとか彼らの独壇場でしょ
ゲハに入りびたりとか、どう見ても一番気にしてるよ
998 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:59:08 ID:02jgyKXGO
>>990 もう俺の思い通りじゃ無い世界はおかしいというレベルか
病院行ってこい
999 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:59:35 ID:g5Z+4dl40
>>977 あと
[Xbox360] 28万本(前年比87.02%)・21億円
ここに対する反論をはやくしてくれ
ソフトが充実してるなら去年と比べて落ちるのはありえない
去年の上半期に目に付く弾はないし
>>987 つまり、売り上げの事は言わないでって事?
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】 | | \_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ! | 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。 /  ̄  ̄ \ / \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ / ⌒ ⌒ \ .| (__人__) | \ ` ⌒´ /..... ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ! / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます / // | ノ__ .| | ト、 .| | / // |( ̄ `-Lλ_レ' / | このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。