脳内百万本ディレクターDAKINIのブラックリスト駄目DA文記録
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2008/07/15(火) 19:43:25 ID:e7F6YV+O0
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● :2008/07/15(火) 19:44:37 ID:e7F6YV+O0
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● :2008/07/15(火) 19:45:06 ID:e7F6YV+O0
DAKINIまとめ ・ゲーム系ブログ「まー!」の運営者 ・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」 ・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター ・プログラマーからプランナーに転向 ・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる ・基本的に事後予想 ・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く ・2ちゃんねる、ゲーハー板をチェック ・現ブログに移ってからラノベ書評を開始 ・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう ※続く
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● :2008/07/15(火) 19:45:26 ID:e7F6YV+O0
※続き ・アフィリエイト厨、乞食 ・Wii失速をアフィリエイトで実感する ・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える ・マリソニを爆死宣告後、15万本のヒット → 現在も売上を伸長。45万を超えるも、往生際悪く言い訳。 ・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する ・好き:A助、まこなこ、ニコニコ動画、ライトノベル ・嫌い:野安ゆきお、新清士 ・ 自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕 ・商戦期もロンチも知らない業界人 ・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言 ・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
5 :
● :2008/07/15(火) 19:45:58 ID:e7F6YV+O0
堂々たるDAKINI碌 1974年生まれ 1992年 高校3年でヴァリス、お嬢様伝説ユナを体験 1993年4月 東大工学部入学 (学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする 1996年6月 東大4年生でマリオ64体験 1997年3月 東大卒業 (PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く 1999年 「今の会社」に入社 1999年〜2002年 3Dプログラマ 1999年秋 社内で「サイト作る」宣言 2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設 2003年1月 「Dakini's BBS」開設 2003年 テキストライター転身 2004年1月 「発熱地帯」開設 2004年 ようやく企画担当へ (2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出 2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始 2007年 企画に転向し4年目 2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新 2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言 2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
>>1 乙です。今日の任天堂の発表会次第で更にDAKINIが発狂しそうw
ずっと前に先生はフライトプラン所属って噂があったような気がするんだけど どんな根拠があってそう言われていたんだろうか
>個人的には、『アイマス』はいずれPS3に移行する可能性もあると見てます。 >日本国内オンリーで考えると、PS3の方が普及台数では圧倒的ですから、あとは濃度の問題。 (アイマスファンは) >結局、『アイマス』ユーザーが増えて欲しいわけで、360が売れてほしいわけでは無いと思います。 >現時点では、一致してますけど、PS3で出るとなれば、素直に応援するのが『アイマス』を >広める早道ですよね。360にとどまっても、限界は見えてるわけですし。 | 2008-02-05 | DAKINI | >Fさんの言う事はただの妄想であり、煽りです。現実は、日本では360版は出ない、です。 >まずその現実をすなおに認めることが大切でしょう。 >Fさんのコメントに便乗するあなたの態度は >非常に劣悪です。そこで即、ブラックリストに入れました。さようなら。 >妄想ノイズを撒き散らすのは、他の場所でどうぞ。 | 2008-07-15 | DAKINI | アイマスがPS3ででるかも?>フェアネス! FF13が箱○で出るかも?>非常に劣悪!
>>10 記憶だけどフライトプランが下請けで移植した、エロゲやギャルゲを
発売近くなると何の前触れも為しに紹介して誉めていたので
「こいつ,自分が開発したのを勧めてるだけなんじゃネーの?」
と言われていた。
京都とかも行こうと思えばすぐ行けるし、東京にオフィスもとりあえずあるし。
>>1 乙と言ってる人がいますが、根拠の無いノイズに過ぎませんね。
現実には
>>1 が圧倒的な善意でスレ立てをしただけのことです。
まずその現実をすなおに認めることが大切でしょう。
>>14 なるほど
今ならエロゲやギャルゲ、特にPS3に出るものなら無意味かつ無節操に薦めてるだけ
ってことがばれちゃってるし非業界人とされてるのも無理はないか
宗教団体DAKINI教 宗主兼予言者 DAKINI 教義 宗主様の発言すべて 敵 教義に反するものすべて 入信の条件 イエスマンであること 注意点 ・触れないようにしましょう。すぐ噛みついてきます。 ・議論はしないようにしましょう。話が噛み合わない上、勝手に負けたことにされてしまいます。 ・もし関わってしまった場合は軽傷の内に逃げましょう。関われば関わるだけ受けるダメージは大きくなります。
>13 微妙に馬鹿にされてね?w
19 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 20:21:39 ID:+iNjSmYI0
ブログに書き込む時だけアホになります 世界のDAKINIです
ちょっと批判的なコメントをしてやったら見事に反映されませんでしたw
MGSが発売されたあたりからさらにアホになってますね
22 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 20:25:53 ID:cD3C69+p0
>>1 乙
間に合ってよかったね。
前スレの最後はスピードが速かったから、D大先生かそのシンパが一斉に埋めにかかるかと思ったよ。
前スレの時点でそれが無かったのと、ちょうどコメントを捌くので忙しい 先生の今の状況がちょうど重なってるんだよねー。 もちろん偶然だろうけどね(棒)
そろそろDAKINI、PSW捨てるんじゃね? 初めからこうなることは分かっていたんだとか言い出しそうだ。
そもそも、ひところはフェアネスなんぞと言って (仮に表面上だとしても)公平なゲーム視点をアピールしていたよな。 一体何があって最近みたいになりふり構わないPSプッシュに転向したんだ?
そろそろ我慢の限界がきてるな
なんかブラックリストに入れられちゃったみたいなんだけど、俺どうなるの? 鉄槌が振ってきて死んじゃうのかな?
>>24 PSW捨てたらあのブログ誰が見に来るんだろ?
「PSW寄りの業界人」ってニオイが今のあそこの売りでしょう。
それやめて、PS信者に去られちゃ何も残らない気がする。
自称ミリデレがご意見番気取って頓珍漢な業界観測する痛いブログなんて
相当なDAKINIファンボーイか観察者くらいにしか需要が…。
>>27 今日から君はノイズ君と名乗りたまえよw
DA文書きの先生じきじきのご指名だぜ? 名誉なことじゃないのw
30 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 20:42:58 ID:cD3C69+p0
ノイズくんてスペチャンのドラマーの名前じゃん。 なんだか羨ましいぞ。
最近は「現実」がアンチ先生へとシフトして行っているので 先生は生きててつらそうだ。
現実なんてクソゲーだ とかいう漫画嬉々として読んでそうだよな
マルチ化なんて誰でも予測可能な展開だったのにな。
>A'sさん すみませんが、非承認にしました。またブラックリストに即決定です。 Fさんの言う事はただの妄想であり、煽りです。現実は、日本では360版は出ない、です。まずその現実をすなおに認めることが大切でしょう。 また、Fさんに対して、コメント欄が荒れるので・・・・と理由を説明しているにもかかわらず、Fさんのコメントに便乗するあなたの態度は非常に劣悪です。そこで即、ブラックリストに入れました。さようなら。妄想ノイズを撒き散らすのは、他の場所でどうぞ。 Fさんは別に煽ってないですよね的なことを書いたら、即決定されちゃった 一体彼は何と戦っているんだろう・・・
>>35 乙。
でも今の先生は傷心のご様子なので、先生の妄言を全肯定しない人は
全て荒らし扱いです……
PS3が世界最下位という現実はすなおに認められないのかなw
先生の言うところの「現実」って何だろう? …などと屁をこきながらTVも観つつ、哲学的なことを考えてみようとしたが 時間がもったいないからやめた
40 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 20:57:08 ID:/a7Vbzyz0
まさにDAKINIさん必死だな
自分の意思にそぐわない意見は全て排除なんて、どんだけ宗教なんだって感じだよな。 狂信者の狂信者たる所以は、その異常なまでの排他性にある。 DAKINIの言動はまさに狂信者の言動そのものだよ。
自分が好きなように出来るブログ内で必死だなw 崩れる壁を必死で支えようとしてる感じが笑える
>>42 いや狂信者じゃなくて教祖なんだろ
自分の正しさのためならSCEすら見下すかもしれないんだから
>>38 昼休みに書いた文だから正確なのは無理
でもこんな感じ
Fさんの文は煽ってないし、当たり前の推測ですよね
煽ってるのはむしろDAIKINさんのほうではないですか
的なことを書いただけw
しかし今日の猛烈更新具合と発狂具合、マジでゲーム開発者というか 仕事をしていることすら怪しくなってきたんだが。 いくらE3縮小って言っても、ミリデレなら招待される側のはずじゃね? 設定的に名越さんとか小島氏とトントンだろ?
>>45 うろ覚えでいいんで再現文ほしいな。
どれだけD先生が壊れているか知るためにも。
まぁ、先生を直接イジるのは少し控えめにした方が良いかもとか思った 保護しようと自然に人間の手をヘタにいれると、生態系が崩れちゃったりして良くないじゃん それに近い意味での配慮あった方がいいかも 天然な彼らを観察し楽しむ為に…w
> F さん 無駄な煽りはコメント欄が荒れるので、以後はおなじような内容の投稿は承認しません。 日本での360版の発売は「無い」、それが事実です。 まー、そもそも日本で発売したところで、 今さらPS3のシェアを360が逆転するとは思えませんが(笑 先生同感です。(笑)を率先してつけるのはナンセンスだと思います。
もはやこのブログ、完全なソニー信者ブログになり下がってるな 6月くらいから、どんどん壊れてきてるような気がする というかPS信者もどきみたいなのが煽りむき出しの文を書いたりするのには普通に回答するくせに どうしたんだこの対応の差は
何となくだが、某ランボー嘘字幕動画でランボーをセンセイにしたら 見事マッチする動画になるそうだ。 残念ながら彼は説得されて投降する事は無いがw
ゲハのGKコテあたりと同じじゃないか。 追い詰められて、どうにも反論しようがなくなると、 あばばばばw状態になって、人の話は全く聞かず、同じことブツブツ連呼しはじめる。
53 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 21:32:19 ID:e7Qpw3n70
先生はゲハ的なノリを嫌って軽蔑してるっぽいのに 先生の言動ってすごくゲハ的だよね
同族嫌悪というやつでは
>>54 よくゲハのノリを、人のブログでするなと言ってたくせに
ゲハの煽りスレを見て、アイマスMAD職人を一人消した位だしね
57 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:29:57 ID:dlLPXDr+0
>PSPィィィィィ、1000万台突破! >E3期間中に最も売れるゲーム機はどれ? >という記事を書いておいて、実はPSPなんじゃね?と思ったりもしました。 >シェア順でいえば2位ですが、かつてセカンドハードで1000万台を突破した機種はなく、 >この事実そのものが日本のゲーム市場の新しい変化を告げ知らせている、といえるでしょう。 >『ファンタシースターポータブル』の体験版の配信もおこなわれ、新色メタリックブルーも発売。 >ますます盛り上がるPSP。
58 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:30:37 ID:dlLPXDr+0
57の続き >DSやWiiはライトユーザーの楽園を築き上げたが、PSPはゲーマーの楽園を守りきった。まさにそういう時代がきました。 >うちのブログでは新型発売以降、PSPを適切に評価してきました。「すぐに勢いは落ちる」「あんなもの、ゼンブゼンブにすぎない」 >「ソフトは売れないじゃないか」「モンハン以外のソフトが無い」・・・・そういったノイズはすべてかき消え、 >世の中にはただ現実のみが残ります。 >もちろん任天堂も手をこまねいてはいないでしょう。 >さあ面白くなって参りました。 この更新の頻度。なんとかしてFF13の事を過去の出来事にしたいのかな?
この人本当に「ノイズ」好きだよねw …「電波」を受信するときは確かにノイズは邪魔だよね、うん
もうPSPにすがるしかないのかよ… ファンタシースターポータブルって2006年クソゲーオブザイヤー受賞したファンタシースターユニバースだろ?
>>60 まぁあれは、糞ネットワーク運営あってこそのクソゲーオブザイヤーだから、オフ専のPSP版はそんなに酷いものじゃあないだろう
ただスゲー手抜きな作りだよ 体験版やる限りは
今日の更新頻度は異常だな 随分暇なミリオンディレクターもいたもんだ
そもそもゲーマーは普通にDSも遊ぶがな。 印象操作必死過ぎ。
現実はノイズ!
「あんなもの、ゼンブゼンブにすぎない」 「ソフトは売れないじゃないか」 「モンハン以外のソフトが無い」 てか、ここら辺のノイズ(笑)はまだまだ残ってるよな。
66 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:43:33 ID:yDmwWoPGO
ノイズを嫌ってる本人が一番のノイズになっているな。 コイツの存在がPSにとって一番迷惑なんじゃない。
67 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:49:38 ID:0uLtZ54W0
嘘も100回言えばホントになるんだよ! ところで、センセイってミリデレ・・・とは今更言わないけど・・・働いてるんだよね・・・!?
いつ働いてるんですか?凄いですねぇ って褒め殺しコメントはどうだろうw
というか、ソフトは売れてない、モンハン以外のソフトが無いの反証がないよ先生。 ゲーマーの楽園云々のポエムが綴りたいだけじゃないか。 PSU、オフライン限定で評価してもPSOのが面白かったなあ。
E3期間中にE3で一番相手にされない機種を持ち上げる先生・・・ せめてE3終わってから取り上げればいいのに。
ミリデレって言うと なんか新しいジャンルに聞こえるな
混沌とした現実世界から「ノイズ」を除去したら、残ったメッセージは 『PSPはゲーマーの楽園』 『買って安心PS3』 見たいものしか視界に入れず、不都合な側面からは目を背ける、という生き方を 選んじゃったんだね…。
>さあ、E3期間中に最も売れるゲームはどれだ!? >せっかくE3期間中で盛り上がってるのに、アフィリエイト貼らなくていいんですか? >と突っ込まれたので、なるほどなー、確かに新情報も色々出てくるし、E3期間中にどのゲーム機が一番売れるか見てみるのも面白いと思いました。 >もちろんシャレなので、真顔で怒らないように。 >(うちのブログの熱烈な読者だと、すでに全部持っててもおかしくないですしねー) (ここアフィ) >XBOX360って、アフィリエイト画像だけでは、HDD搭載の通常版(左)とアーケードパック(右)の区別がつかない……。こういう所にもUIのマズさが表面化してる気がしないでもないなー。 やっべちょー発狂してる〜うけるー
自分がノイズだから、彼のとってのノイズキャンセルってのは、 周囲の音全てを封じると言う事に過ぎない
>E3期間中にどのゲーム機が一番売れるか見てみるのも なるほど、アフィの売り上げから見てPS3とPSPが最も支持されているゲーム機なのですね、わかります
アフィリエイトには疎くて分からんのだが、 AMAZONの商品画像はPS3の60GB/20GB/40GB全部同じに見えるんだが・・・。
PS3のSKUは現行40GBのみでカラバリなんで無問題!(先生的な意味で) あと20GB/40Gbは前面の仕上げが多少違うけど拡大しないとわからないね。
殿、今回のE3の発表を受けてDAKINIの触手がヘナヘナになりました
FF13がマルチと聞いて飛んできた DAKINI発狂してるだろうなと思ってw
あまりにもショックなことが続いて目の前の現実を忘れるために ひたすらDA文を書き連ねているんだね。 酔った勢いで書いたようなもんだから、ふと我に返ったときに読み返して どうしようもなく嫌な気分になって、それを忘れるためにまた同じ事を 繰り返すんだね。 発狂の無限連鎖だね。
82 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:14:24 ID:NV9c5nxX0
>さあ、E3期間中に最も売れるゲームはどれだ!? >PSPィィィィィ、1000万台突破! ここまでしてFF13の現実から目を背けたいとはw E3での任天堂の発表でどういうスタンスで書いてくるのか楽しみですw
まるでアイマスMAD職人を叩き潰したときのように糞エントリーで埋めていくD助
>ふと我に返ったとき 先生にはもはや、そんな余裕もないんじゃない?
ここぞとばかりにDAKINIに釣られるゲハ厨ワロタ 学習しねーなー
「何か焦ってるように見えるのですが。落ち着いてください」 なんて書いたらいきなりブラックリスト行きかしらん。
88 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:30:15 ID:9oA3gYaZO
ゲハ民はどんな餌でも全力で食らいつくブラックバスだからね
>>87 「大丈夫!PS3を買っておけば安心ですよね?」
ならどうだろうか?
疑似餌も喰い尽くすからな
91 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:56:20 ID:WzsZJCdt0
今夜は任天堂かー 明日も頼むぜ!センセイ!
92 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:57:19 ID:WzsZJCdt0
これで任天堂にも爆弾きたら 「仕事も忙しくて更新できませんでした」とか来そうだな WiiMusic程度だったら「しょせんこんなもんでしょう」とか言って勝ち誇りそうだけど
とりあえず、リモコン+を批判することは忘れないと思う
ぶっちゃけこの人頭おかしくなってきてない?
大丈夫。 どんなプレゼンが来ても、「正直興味が湧かないんですよねー」で全て無視出来る。
96 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:19:51 ID:WVRwfv0R0
正直、月末のリズム天国ゴールドに今のところ何の言及もないのはゲーマーとしてどうなんだ、この人? Aのつくおかしい人なんか必死になって潰そうとしているぞ。 まぁ、先生はゲーマーなんかじゃないんだろうが。
>>94-95 正直、(自分の意見以外には)「正直興味が湧かないんですよねー」のような気がするw
Wiiぶつ森来たけど無視できるのかしら
無視しようと思えば何でも無視出来るだろw D助の中じゃエロゲ移植程度しか興味ないようだし
でもタイムリープには興味はありません
まあぶつ森は規定路線だろう・・・
103 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 02:41:27 ID:NV9c5nxX0
これはWiiコン+の批判と従来ゲーマーへの裏切りとか 私は興味がないとかで批判しまくりだろ 次のSCEの発表はどんなかなーw
>>96 潰してどうするんだかw
正直何も出来ないと思うのだが、あれも構っての手口なんかねえ。
でもファミリーシューティングwとか言ってる人に比べると、 遥かに目の付け所は良い気がするw
さっそく任天堂叩き
SCE発表会、先生の言い訳が楽しみだなw
任天堂のプレスカンファレンス、視聴完了。 これで終わりですか? あの、その、えーーーーーーー!? それが一番のサプライズでしたね。 『どうぶつの森』のWii版、これは決算報告書の時点で漏れていた話で、予想通りの発表。舞台が街なのとボイスチャット対応が特徴。 携帯機だからこそ、あそこまで売れたタイトルを据置機でどう展開するか、企画の技量が問われます。まだその作戦は見えませんね・・・・。 『Wiiスポーツ リゾート』はフリスビー、ジェットスキー、チャンバラの3つを発表。前作と比べて、個々のゲームのミニゲーム感が増してましたね。 『Wiiミュージック』は盛り上げるというより、和気藹々とした雰囲気。 『Wiiスポーツ』→『Wiiフィット』→『Wiiミュージック』と、徐々にゲーム的なケレン味が薄くなっているのが地味に気になります。 『GTA』のDS版は、まー、PSPでも出てましたし、DSのグラフィックで出されてもナーという気が。今年の任天堂は、2chの実況スレではないけど、ズコー大賞確定。 SCEはズコーでも、意外性が無いからなー。
日本の大手企業からの大型タイトル発表が特に無かったのも気になります。 E3は海外のイベントですが、それを理由に何も発表しなかったのであれば、論外。 日本のゲーム企業にとって、海外展開は重要なテーマ。そこを協力してこそ、本当のWin-Winの関係でしょう。 日本を最も軽視していたマイクロソフトがスクウェアエニックスを超最恵国待遇で迎えたのと比べると、あまりに情けない。 夏商戦のタイトル不足といい、今回のE3のカンファレンスといい、任天堂の最大の課題「外交」が浮き彫りになった形です。 自社のソフトでサプライズを連発できれば、確かに「外交」が疎かでもシェア争いには勝てるでしょう。 けれども、もしサプライズが途絶えたらどうなるか。今はまだ期待できるタイトルも残ってますが、サプライズ危機が現実になればどうなるか。 来年のE3では、多くの日本企業と手を取り合って、革新的なゲームを発表してほしいものです。
さて残るはSCEカンファレンス。すみませんが、さっさと寝ます。 もしリアルタイムで観ている方がいらっしゃったら、コメント欄で教えてください。よろしくお願いします。 僕はエロゲーかっ喰らって、寝マース。あでゅ〜! 今年のサプライズ大賞はスクウェアエニックスで決まりかな?
任天堂が可愛く思えるくらいのズコーでしたな、SCE
新しい情報が何もないから、話題にすらできねえ。
煽りでも何でもなくズコー大賞どころかSCEは正に首吊り状態なんじゃ・・・ 任天堂もガッカリだったけどまさかそれ以下とは思わなかった・・・ >来年のE3では、多くの日本企業と手を取り合って、革新的なゲームを発表してほしいものです。 SCEの事じゃん・・・映像で少しはFF13の事触れるかと思ったがそれすらしなかったって・・・
114 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 05:28:38 ID:NV9c5nxX0
任天堂と比べ物にならないほどSCEひどかったな。 なんだろうこの昔は凄かった自慢から始まり、プレイデモはレジ2だけで GOWとキルゾーンはトレイラーのみ。 バイオとFFに関しては一切触れない。その上にダラダラ長くやって SCEに関してはどう書くのか非常に楽しみです
DAKINIさんは24時間アクティブだな
162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/16(水) 05:09:01 ID:y6smQlz00 。 。 。 。 。 。 ゚ 。 。゚。゜。 ゚。 。 / // / / ( Д ) Д)Д)) MS ∧∧ ヽ(・ω・)/ \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄ 任天堂 ∧||∧ ( ⌒ ヽ ∪ ノ ∪∪ SCE こんな感じだったらしいな
PS3については極力スルーして、PSP関連の話題でごまかす方に1000フェアネス
118 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 05:33:19 ID:JpSJnCB30
カンファレンスちゃんとみてたなら、サードから40万本以上をセールスした ヒットタイトルが19本も出てるのはWiiが一番って言ってたんだけどね 聞 こ え な い よ ね 、 先 生 だ も の
任天堂でズコーだったらSCEのお粗末さには耐えられないと思うけど・・・ まぁそこは先生だし、きっとフェアネスに扱ってくれるよねwww
Wiiは中規模ヒットが多いんだな
任天堂は、「皆でやったら楽しそう」って雰囲気は出てたでしょ。 カジュアル層向けのアピールならあれでいいんだよ。 観客はゲヲタの方が多いから不満はあるだろうけど。 SCEはゲヲタにすら訴求できてないでしょ。
ここの管理人がここまでSCEを盲信しているとは思わなかった・・・ もう少し客観的に判断できる人間だと思ったが・・・案外a助辺りと変わらんなぁ・・・ と思ったがa助がSCEの発表で率直にショック受けてるカキコをみかけたのをみて まだ、あっちの方が人間らしい素敵な反応だと思ったわw
D助様は任天堂をズコー大賞認定して、先に寝ちゃいました なんというフェアネス
これでコメントで「SCEがダントツでズコー大賞でしたよ」とでも書こうものなら即効ブラックリスト行きなんだろうか。
125 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 06:26:40 ID:qV9XyaCB0
FF13いっさい触れなかったのは、あれかもしれんねw 360日本版どころの騒ぎじゃないかもしれんよ?D助 もう後戻り出来ないノロソ階段をゆっくり登って行ってね
まぁニンテンドーもミリデレ驚かせるために仕事してるわけでもないしな。
>>124 先生的にはSCEは無能らしいから嬉々として叩くかと
>>124 まあまあ買って安心はズコーってレベルじゃなかったからさw
ん?Wiiリゾート、ぶつ森、Wiiミュージックどれも弾としたら1000万は大げさでも世界 だと500万は軽く飛び越える大弾だと思うんだが違うのかな? 後Wiiリゾートはゲーマーには不評でも、フリスビーのフラフラ感とか相当驚いたよ。 開発者だったらアレ見たら何か思うトコあってもよさそうだが。
>>124 ズコー大賞は任天堂だろ
SCEはズコーを通り越して首吊ってプラーンだからw
今回のE3は衝撃度で360が目立ってた感じだね。なんか「戦う」気迫があったのう。 任天堂は盤石の態勢を築いてるもまだコツコツ足場を固めてく印象。サプライズ的なものは 今回は無かったが、堅実路線っぽい。 煽り抜きでSCEは宴の後始末な寂しさというか、なんだろ…すげぇ空気。 先生、いまこそPSWはミリデレの力を必要としてるんじゃないっすか(棒
132 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 07:15:59 ID:NV9c5nxX0
今回は明らかにWiiスポーツ、WiiFit層を狙った発表だったね。 WiiFit以降これらの層に呼びかける作品が少なかったから新たな ラインナップを発表したって感じですね。 でもそれも先生の手にかかれば >今年の任天堂は、2chの実況スレではないけど、ズコー大賞確定 らしいですねw さすがミリデレです
133 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 07:20:14 ID:qV9XyaCB0
>今年の任天堂は、2chの実況スレではないけど、ズコー大賞確定 あっちいけいけ言うわりにはよく来ていらっしゃるD助
このスレの D先生エミュ機能、ものすごく高性能なんだね。 PSP1000万台突破のエントリとか、もうめちゃめちゃ笑った。 エミュとそっくりとしかw
エミュに性能が上がりすぎて前スレの最後のほうは どっちがどっちか分からなくなっていたな
>>134 ミリデレエミュを何回かやったことがあるけど、面白いよ。
コツは
・ともかく上から目線(プライドを極端に高くして滑稽なほどに)
・業界人臭をにおわせようとして大失敗している感じに
・自分こそが善意の存在で冷静。周りは「熱狂的で悪意あふれる人たち」
・貧しい語彙を乱用。特定のフレーズ、「フェアネス」「善意」「熱狂的」「中立」を多めに。
・業界の動向を必ず罵倒を交えて描写
・基本的に邪推でものを見る。しかし他人の邪推を極端に叩く。
・信者叩きをするが、自分は極端で駄目駄目なゲハ視点
・何かを褒める場合、必ず何かを貶して比較して褒める。
・SCE叩きをする時は、「自分はフェアネスだからこそ叩く」という態度で。バランス取りに他陣営も必ず叩くこと。
・なおSCEを叩く場合にはSCEの経営態度のみを叩いてPS3は「買って安心PS3」という態度を崩さないこと。
・文脈に関わらず末尾は必ず任天堂叩きか、買って安心PS3。
ここらへんを守れば、立派なDA文になる。
そうまでして何の意味があるかはさっぱり分からんが、とてつもなく滑稽な文章は書けるようになる。
>まこなこさんも触れてましたが、いつ発売されるかわからなかった『FF13』の発売が >具体的になってきた気がするのは確かですね。基本的には「朗報」だと思います。 >これで、「開発費高騰によって、開発中止」というノイズを完全にキャンセルでき、 >全世界のFFファンが『13』という至高の夢を共有し、願望し、想像し、期待し、感動できます。 >少し前に書いた「ゲーマーの楽園」の形成という事です。 >PSP、PS3、Xbox360はゲーマーの楽園であり、ライトユーザーブームがどうなろうとも、 >地上とは無関係に成立する永遠のラピュタのような領域。 >ゲーマー市場は永遠に不滅です、と根拠無く、宣言し、断言してしまいたくなりますね。 | 2008-07-15 | DAKINI | ゲーマーの楽園ラピュタですかw 先生はすげぇわw
139 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 07:59:29 ID:NV9c5nxX0
>>138 コーラフイタww
先生ここまできて、まだ進化を止めないとはおそれいったww
先生はどこまでいくんだww
朝起きたら、すんげー勢いで更新されていてワラタw PSWに関する不安はネガキャン!ノイズ! 任天堂陣営に関する不安は客観的事実に基づいた分析!
>ゲーマー市場は永遠に不滅です、と根拠無く、宣言し、断言してしまいたくなりますね。 いやいや根拠がないのは今に始まった事じゃないですからW DANIよ、どうせ気になってこのスレいつも見てるんだろう? 自分がどう書かれているか気にならない奴はいないからなぁ。
>>138 おまえらがエミュばかりで遊んでるから対策してきちまったじゃねーかww
DAKINIはもう社会人である設定は破棄したのか。業界人じゃないのはとっくにバレてるしね。 だからアフィ収入が20万〜30万もある、なーんて妙な擁護が沸いてたんだねw
美少女・アニメゲームを否定するつもりはないけど それしかやらない連中をゲーマーと呼んで欲しくない
145 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 08:13:24 ID:FXzCnMFPO
まこなこってだけで笑えるなww 類はなんとやらだね
根拠のない悪意、ノイズが満ちあふれたこの世界で、 根拠無くラピュタを信じる純情な先生
ここでPSW狂信者をコメント欄で演じれば、先生の箱擁護発言が聞けるんじゃネーの?
ラピュタは滅んだよね
> >774 さん >詳細な情報のフォロー、ありがとうございます。 >おっしゃるように目立つ中堅タイトルは少ないものの、それはまだタイトルが揃ってないだけで、 >夏商戦以降、けっこうタイトルが出てきますよね。 >またソフト市場全体では、前年比164.86%と活性化しており、 >全体的に底上げされている印象です。 >ゲーマーのための新大陸が今まさに海底から浮上しつつあります。天空に浮上するでもかまいません(笑 >>DVD8枚組 さん >ソフトメーカーのPSPを見る姿勢は明らかに変化してますね。 >DSでは利益率が悪いという意見は良く聞きます。ROMのコストや、価格帯が低いためです。 | 2008-07-16 | DAKINI | PSP市場を語る先生。 新大陸、海底から浮上!wwwww 先生が進化してるw
利益率悪かったら、中小があんなに参入してこれないと思うんだが
>またソフト市場全体では、前年比164.86%と活性化しており これ確か任天堂関連の市場が成長して 他は縮小してるって話じゃなかったっけ?
>>138 至高の夢w地上とは無関係に成立する永遠のラピュタw
宮崎映画のラピュタも元ネタのラピュタも確か滅びたんだがw
って言うかその手の世界は滅びるって小説や映画の中でも現実世界でもいづれ滅びるか行き詰まるって相場は決まってるんだがw
dakiniの言うような理想世界って、
実は巨大なハリボテ世界で外には荒れ果て滅びた世界が広がっていて中ではそのことを知らされず「市民○○、あなたは幸せですか?」「はいコンピュータ、幸せでいることは××市民の義務です」
とか言うディストピア世界を想像しちゃうんですけどw
(って言うかどこぞの「地上の楽園」ですか)
154 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 08:43:54 ID:WzsZJCdt0
本人 転載は日付か>>を入れて欲しいな
>>152 元ネタはこれやね。
いっけんすると伸びてるように見えるが、PSP市場の475万本中の136万本が
MHP2Gというすごいランキング。実際のPSP市場が底上げされているとはとても
判断できないと思うんだが、先生フィルターだから仕方がない。
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8436&c_num=14 ◆2008年上半期市場規模
<ソフト・ハード合計>
2,894億円(前年比87.80%)
<ソフト>
[PSP]
475万本(前年比164.86%)・223億円
> そしてソフト売上ランキングでは、任天堂『マリオカート Wii』が150万7,651本でトップとなり、
> 2位はカプコン『モンスターハンターポータブル 2nd G』の136万2,442本となる
>え? これで終わりなの・・・・? >任天堂のプレスカンファレンス、視聴完了。 そのままSCCEにコピペできるな…
>>153 ガリバー旅行記に出てくるラピュタは、
滅んじゃいないけど永遠に衰退の道を
たどるような理想のない世界だね。
トマス・モアから始まって、ユートピアってのは
結局滅ぶんだよ。DAKINIはその辺わかってて
発言…してるわけないよねーw
>>156 ちょっと間違ってるぞ
上半期の売上475万本、MHP2Gが230万本、MHP2が20万本
PSP市場の半分以上がMHPで占められている
その下の売上ランキングは4〜7月のものだね
>>158 原典のスウィフトも理想郷なんて夢見てんじゃねぇよって
皮肉ってたし、ジブリ版のラピュタもラピュタそのものには否定的な見解を
出してたのになんでまたラピュタがいいものだと想定しちゃうのかね、先生は?
>>159 指摘ありがとう。
>上半期の売上475万本、MHP2Gが230万本、MHP2が20万本
>PSP市場の半分以上がMHPで占められている
これだとPSP市場は極端なMH依存でMH以外の本数は逆に減ってることになるね。
>>161 > >PSP市場の半分以上がMHPで占められている
PSP程度の性能のDS2がでたら、MHP移籍でPSPも終了しそうだよな。
>>160 この人やっぱり教養がないんだよなあ。これで東大出身なんて
誰が信じるのだろうかw
ラノベやエロゲーにしても、その道の人たちに言わせれば
何も知らないらしいし。
そもそもエロゲ以外まともにゲームしてない感じするな もう卒業しろよw
DAKINI先生のE3任天堂評の「え…これで終わりなの?」は すごく痛い注射をされると思って涙目で震えてたときに 医者が「まぁ今回は飲み薬程度でいいでしょう」とお注射を やめてくれたのに安堵した子供の気持ちに近い 先生は任天堂の発表にガッカリしたんじゃなくてホッとしたんだよw
「脳内百万本ディレクターDAKINIの楽園至高の夢ラピュタ記録」 ふとスレタイにしたくなったが、どうせスレの後半で先生が 珍発言かましてラピュタ以上のネタが来るんだろうな。
文学ではなく現実社会におけるユートピア主義的な社会運動って、 歴史的にみると、主体を取り巻く見通しが暗い情勢下で出現する、 地道な改良主義ではなく「これならうまくいくはず」という 夢想的な信念によって、一足飛びに「あるべき社会」の姿を 先取しようとするものなんだよね。 現実世界と理想のギャップがあるからこそ夢想されるのが ユートピアなのであって、本当に自分をとりまく現状に 満足している人は、「ここはユートピアだ!」って宣言したりは しないんだよ。
07年上半期 累計304万本 MHシリーズ137万本 その他167万本 08年上半期 累計475万本 MHシリーズ257万本 その他218万本 比率 MHシリーズ45% その他55% 比率 MHシリーズ54% その他46% PSPソフト市場は活性化して……あれ?
ラピュタのような、「楽園」「黄金郷」「天国」などに類する言葉を このスレの皆で挙げて、先手を打とう。
ヴァルハラ、アバロン、まほらば、まぶらほ、マブラブ
E3そのものよりもE3に一生懸命フィルターかける先生の方が 圧倒的に面白いような気がしてきたが、気のせいだろうか。
おまえら… シャングリラ、桃源郷
先生がブログを更新するたびに DA文エミュも自動的にアップデートして さらに精度を上げていく
176 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 09:52:20 ID:NV9c5nxX0
天竺、オアシス
>今年のサプライズ大賞はスクウェアエニックスで決まりかな そんな驚くような話かなあ。 楽園、えーと、えーと、 びっくりするほどユートピア ?
>>168 今がPSPもPS3もXBoxも全然ダメだと思ってるわけだな
別にライトユーザーがどうとか気にせず思う存分MGS4やらTtTやらやって
ゲームを楽しんでりゃいいのに、なんでこんな負け惜しみ的なことを
撒き散らすのかねぇw
エルドラド、ガンダーラ
彼岸、涅槃
アトランチス、カナーン、エリュシオン、アルカディア、エデンの園 蓬莱島、プレスタ・ジョンの島 山ほど出てくるなw
ザナドゥとかもそうか。
オラ、「ぱらいそ」さいぐだ〜 ですね。 なんかかなり追いつめられてるみたいですね。 ラノベ書評で逃げてればいいのに。
>これまでマルチは無いと言っていたFF13という超弩級タイトルのマルチの発表
>しかも日本だけ「現時点で」予定無し、などと言う書かれ方をすれば
>どうしても勘繰ってしまう物じゃないかと思います。
>この「現時点では」という一節が全く無い状況だったなら、文句無しでDAKINIさんの視点を支持できるんですけどね。
| 2008-07-16 | 鹿毛 |
>追記
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216673_1124.html >>−−日本でのXbox 360版の発売は本当にないのでしょうか?
>>橋本 まったく予定にありません。
>このくらいはっきりと最初から言ってくれていたら、と思わずにはいられません。
| 2008-07-16 | 鹿毛 |
>ノイズがごちゃごちゃ言ってるだけで、スクウェアエニックスからのメッセージは明快です。
>彼らはノイズのために答弁しているわけではありません。
>ノイズに影響を受けてしまっていないでしょうか。
>まずは冷静に受け止めてください。「追記」で書かれているとおり、スクエニのメッセージは明快です。
| 2008-07-16 | DAKINI |
先生イラついてますねw
しかしあそこに行く人たちって先生に何を求めて行くんだろ 自称業界人、根拠の曖昧な業界観測、攻撃的な論調の割にコメは承認制(笑) しかも予測のほとんどが外れてる訳じゃん? 胡散臭い以前に説得力ないよね この人、大丈夫だろうかって思ったことないのか とにかく先生が「PS3は大丈夫」と言ってくれると 安心できるのかな…常連さん達はなぜそんなに彼を信頼できるのかサッパリだわ
186 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 11:26:06 ID:zl8xSYyW0
「独占」とか「他機種で出たら切腹します」とか「only on」とか言ってるソフトが、結局何本も移植されたのは流石のセンセイでも知ってるはずなのにね・・・・ 「あーあー聞こえない」状態というか、騒音おばさん位の騒音を自ら発して周りの音を聞こえなくしてるな。 一番のノイズは自分だと言うことに気付かずに MGSあたりからのセンセイは面白いっちゃ面白いけど、哀れみも感じる それにしてもPS3が葬式状態で面白いね。 いや、俺は持ってるけどね。鉄拳5DR毎日してるから元は取れたし 360買うかぁ
今回のスクエニの発表から読み取れることって、 ●どこのプラットホームで出すかは、状況によって変わる。 ●過去にどれだけ強く断言していようが、変わるものは変わる。 ってことだから、どんだけスクエニが明確に否定しようが関係ないんだけどね。
ぶっちゃけた話、 先生がPSWを讃えてその他陣営を貶めようが その逆にPSWを貶めてその他陣営を讃えようが 彼の発言には何の影響力もないことは禁句ですか
190 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 12:11:43 ID:bg/c6tPjO
これでSonyがゲーム事業撤退となったらコイツどうなるんだろう?
191 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 12:13:49 ID:NV9c5nxX0
私の言ったとおりにすればPS3は世界1になれたのに残念です。 とかなんとかで最後まで自分を肯定するんじゃない?
>>185 業界人に「予想」なんか求める読者はいないよねw
業界人には端的な話を求めるんであって、評論なんか求めない。
ていうか、業界人はこんなアホな不正確なホラ話しないよね。
ヒマな素人だよコイツは。
PS3でも美少女ゲーだけはPS2のように出続けるだろうから、 DAKINI先生的には不浄なライトゲーや裏切りゲーが一掃された ゲーマーの極楽浄土となるのでは?
>>150 > >ゲーマーのための新大陸が今まさに海底から浮上しつつあります。天空に浮上するでもかまいません(笑
どちらも地に足が着いてないな
>>189 禁句というか、当然すぎて誰もそんなこと言わない。
> 国内でもマルチ展開説ってのはプラットフォーム専売に関して企業が >信用を失っているというのもあるんでしょうが(国外だってFF13マルチは「無かった」はずですし) >どちらかというとユーザーの願望からくる物でしょうね >新しいハードを買わずにすむ方が財布に優しいのは確かですから >北米ユーザーだけじゃなくて俺の財布にも優しくして欲しいなあと思っても仕方ないんじゃないですか | 2008-07-16 | み | >>み さん > 360ユーザーの願望と、アンチPS3派(=ノイズ君)のノイズでしょう。 >真顔で相手にすべきものではありません。 >他の場所では好きにノイズをばらまけばよろしいが、うちのコメント欄は >クオリティコントロールされた場所ですから、ノイズはキャンセルします。 | 2008-07-16 | DAKINI | 久しぶりにアンチPS3派発言きたわー
>>196 (∩゚д゚)アーアーきこえなーいをクオリティコントロールてwwww
自分で質の悪い煽り入れといてQCとは。
もうその程度ではおかしさを感じられなくなってきた
マルチで出して欲しいなあといったらノイズって また自己紹介かww
そのみとかいう人はごむぱっきんさんとお知り合いか何かですか?
発言を封殺して自分がノイズ源となるのがコントロールとな?
>>202 ノイズはどんどん粛清してくのが独裁政治ってもんだよw
こういう奴に政治権力を渡すと何するかわからん
戦場のヴァルキュリアがPSPで出る件について
>>204 戦ヴァルPSP版、E3でSCEが公式発表したけど、後にセガによってデマだと
否定された。
PSP版戦ヴァルは誤報だった模様。
http://psp.ign.com/articles/889/889823p1.html > The PlayStation 3 game Valkyria Chronicles was shown at the event as a PSP title,
> but this was a mistake by Sony -- SEGA confirmed that this footage is from the PS3
> game and there are no plans currently to announce a PlayStation Portable version of
> this game.
英語苦手な人のために意訳
PS3の戦ヴァルがPSPソフトとして公開されたが、これはソニーによるミスだった。
セガはこのフッテージが「PS3ソフトであり、PSP版については計画がない」とした
すごいなー自分が気に食わない事言われたらノイズって。 普通にアレな人だな。
>>205 その「ミス」ってのもどうよ、と思わないでもない。
昔GTのHPにXBOXのForzaの画像使ったこともあったが、
SCEのデモや広報にはチェック機構が無いのかw
>>186 鉄拳5DRはネット環境整っているし、好きな人なら文句なしに面白いよね
DL専用ゲームも小粒ながらシンプルで面白いものが結構あるし、
トロステ、旧ゲーアプコン、BD、DVDアプコンなどのオマケ機能も楽しめる
20Gか60GのPS3とWii持っていたら、過去の有名な作作品を楽しめるのはいいね
遊びたいと思ったPS1のソフトをポチポチっと簡単で安価で購入できるのはGOOD!
PS3サイコーw
DAKINIさんの世界観はシンプルだなw 俺の持論に不都合な意見や人間=ノイズ しかもクオリティコントロールときたもんだ 「言論統制」の間違いだろ?物書きが言葉を間違えちゃいけねぇぜ
・・・・・・でも、あくまでも個人的満足度っていうだけで、 アーアカイブスはPSPでも出来るし、 PS1のソフト自体中古でそんなに高くないうえ、市場に結構溢れている シンプルなゲームを楽しみたいなら、高性能なPS3じゃなくてもいい訳だし アプコンやらなんやらって言っても、一部マニア以外はそれ程関係ない機能でしかない ハイクオリティなゲーム(?)を楽しみたいなら、360の方が色々な環境が整っている はっきりPS3で何をしたいか、それが高額な値段に見合っているかを自分で判断できる 人間じゃないと買っちゃいかんだろ ゲーム機を買うのに悩んでいる相手がいたら、普通はWii、 もしマニアックなゲームでもOKなら、360をすすめるだろ PS3一択で他人に進めるのは、余程の性格の悪いひねくれ者か信者だって思うよな 本当にPS3を楽しんでいるユーザーの客観的な意見は
211 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 14:54:39 ID:TdSQMPaP0
ホント”アレ”な人だね しかも、”ノイズ”っていう言葉を格好いいと思ってるのか使って酔ってる節があるw 普通の日本語使えばいいのに、突飛な横文字持ってきて、 「このタイミングでこの言葉を持ってくる発想力と語彙力俺すげえ!」って思ってる事良くあるよね そんな事しても誰も尊敬しないどころか、低く見られるだけなのに分かってないのかな。 センセイの使い方は”やぶからスティック”に通ずる物があるよ きちんと日本語組み立てて、面白い記事書けば、凄いなって思われるのにな。 それが出来ないから、どっかで聞きかじった言葉を我が物顔で使って得意がってるんだろうけど ま、DA文をエミュし易いのはいいねw
あんまりDAKINIさんのこと追いつめるなよ
普通の神経の持ち主なら 自分のブログのコメ欄指してクオリティコントロールとか言えんよ 恥ずかしくて
>>170 エリュシオン、またの名をアビス、とか。
216 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/16(水) 15:19:21 ID:X+6K3cWI0
>>153 そういえば、明日出るDQ5は天空城の末路が語られるストーリーだったな。
>>138 >全世界のFFファンが『13』という至高の夢を共有し、願望し、想像し、期待し、感動できます。
病気だ。
さすがD助・・・物が違う。
架空の敵を作り上げて、それをノイズと名づけたり 楽園だの至高の夢だの ケータイ小説の主人公みたいになってきたな
>>218 先生は自分の世界に酔うのが好きなんだろうね。
ネーミングセンスが全部そんな感じ。
アンチPS3派(=ノイズ君)のノイズでしょう、とか普通の人なら恥ずかしくて書けないよ。
>219 マルチエンジンを使ってPS3に移植するより、Wiiに移植したほうが商売になると踏んだのか。 つかE3で発表しろよこれw
>>219 マルチ確定したのでいずれPS3にも来るでしょう
買って安心PS3
>>220 普及台数からするとアンチPS3派(=ノイズ君)のほうが多数派なんだよな。
PS3に苦言を呈する人は、実は熱心なPS3ファンで潜在的に購入の意思があるのがわからんのだろう。
期待してるからこそ今の不甲斐無さを嘆いてるわけで。
ま、それ以外の大多数の人はPS3に無関心なわけだが。
ノイズキャンセラー・DAKINI 好評連載中!
>>223 >ま、それ以外の大多数の人はPS3に無関心なわけだが。
ここらへんの人たちの事は普通はアンチとは言わないけどね
箱○やWii持ってるそーゆーひとたちがPSW以外にもフェアネスな態度で記事書いてよって書き込むと
何故かアンチ扱いされちゃうのがふっしぎー
>>219 デッドラは後半画面を覆いつくさんばかりの何百体ものゾンビが出てくる
箱○ではあまりの負荷処理負の為、フリーズする問題も起きた程
PS3のメモリ構成じゃどの道完全移植は無理だった
SD画質のWiiなら処理も軽くなるし可能と踏んだのかも
エミュって見るか。 「・上層部との乖離が著しいカプコン デッドライジングWii版が発売されると聞いたのですが、カプコンの悪癖が出たとしか言いようがない、 という感じですね……個人的にはまたカプコンか、と思わず失笑してしまいました。 経営陣は、現場の開発者の声を本当に聞いたのかな……? カプコンは技術的な面では国内の開発のトップレベルなんですが、 時折わけの分からない近視眼的なプラットフォーム選びで迷走するんですよ。 今回のように、普及率だけを見て、コアなゲームをライトユーザー中心のWiiに出すことは 典型例ですね。コアゲームであるバイオハザードをGCに供給して痛い目を見た 過去から全く学習していないようで笑ってしまいます。 ・マルチプラットフォームで加速する国内市場 とは言え、開発費が高騰したゲームをペイするための窮余の一策という奴でしょうか。 個人的には、今後市場が拡大しているPS3にもデッドライジングは提供されると 思っています。育っている市場をオミットする必要は何もないですからね。 来年以降にその流れは加速すると僕は見ています。」
>>227 最近のDA文エミュはあまりの高精度の為、実機と間違われる事態が懸念されます
エミュ起動の際は、「アフィフィフィフィ」の起動音を鳴らしてからお楽しみ下さい
これだけエミュの性能が高くなってきたら オリジナルの先生はもういらないかもな
※時々エミュの精度が高すぎて、本人の語彙が付いて行かない事もありますが あらかじめご了承ください。
>>230 三点リーダ使ってる時点でエミュの方が上だわw
センセイは半角ナカグロ。
>>231 >え? これで終わりなの・・・・?
>「モンハン以外のソフトが無い」・・・・そういったノイズはすべてかき消え、世の中にはただ現実のみが残ります。
ああ、本当だw先生の場合は「・・・・」を使ってる!
物を書く場合の常識だと思ってたから、思わず3点リーダを使用してしまった。
今後のエミュでは「・・・・」を使うことにしよう。
しかしケータイ小説とは言え、自称物書きの先生がこういう部分を
きちっとしてないとは思わなかったな。
エミュが本人の語彙を上回ってどうするw デチューンしてこそ真のDA文。 具体的には漢字を半分に減らすとか、動詞と形容詞は極力横文字に置き換えるとか。
なんという高性能エミュw
DA文ジェネレータとかやってみたいなぁ
3点リーダとかさ、本当は別にぜんぜん知らなくてもいいんだよ。 でも、自称ケータイ小説作家で商業ライター批判を得意とする モノカキを名乗る男はやっぱやっちゃいかんわ。 だいたいナカグロ打つにしても、何で4つなんだよ。 アクセスしたくないから記憶だけでいうと、他にも先生は 「・・」やら「・・・・・」なんて入力していたはず。 気分でナカグロ打つ数を決めているんだろうけど、 文章に少しでも拘りがある奴なら気持ち悪くてこんな 表記できないよ。
プロならどこかで矯正されててもいいのになあw
> 1位の任天堂のあの発表を見ても「しっかりと足元を固めている」という印象だったのに対し > 3位のSCEが殆どサプライズの無い発表をやってしまうと「これからやっていく自信はあるのか?」と疑ってしまいます。 | 2008-07-16 | Ginkgo | >SCEはいつも通りイマイチなプレゼンでしたね。 >任天堂はここ数年、サプライズ感で売ってきてるので、今回のはハッキリ落第でしょう。 >「足元を固めている」などと好意的すぎる感想はもてません。イノベーションの弾切れでしょ、単に。 >まー、常にイノベーションを連発するなんて難しいわけで、だからこそ「外交」が大切なんですよ。 >サードパーティとの連携はとても大切です。 >天才・宮本茂氏がいるとはいえ、任天堂の社員は人数も限られてますし、 >こうなることは予想された事態のはず。 >にもかかわらず、「外交」を準備できていなかった経営、とりわけ岩田社長の失策は大きいです。 >夏の商戦の勝ちハードとは思えない貧弱なラインナップといい、弱点がクローズアップされましたね。
アップデートを重ね、精度に精度を高めた果てに DA文エミュが遂に本人を超えたその瞬間、我々はその感動をどう表現すればいいか 貴方は三文字の言葉を使うだけでいいのだ 「本人乙」である
>>236 まさにその通りだと思います。
ルールがその人なりにあれば、ナカグロだって変じゃない。
この人の文章って、とにかく文体にしろ表記にしろ、統一感がないんだよね。
どうすればいいのかも知らないんだと思う。
こんなのが文章書きでございとデカイ顔してんだから、ほんと笑っちゃう。
> DSに関しては、このタイミングではまだ情報を出したくなかったのだな、と好意的な解釈はできますし、 >してますが、Wiiはね・・・・正直、情けない。開発が・・・・ではなく、 >開発の神がかりヒット連発に依存しきった経営体質が情けないです。 >永遠に撃ち続けられるアイデア弾なんてありませんし、インパクトのある弾もあれば、 >イマイチな弾もあるわけです。それがソフト企業の性質でしょう。 >ふだんから、自慢げに「任天堂はソフト企業」といっておきながら、結果として、ソフト企業の体質(弱点)を埋められていない。 >E3は所詮イベントです。しかも規模も縮小ぎみ。だから、まだ大丈夫でしょう。 >任天堂は定番タイトルも多く持ってますから。けれども、今回の夏の商戦、そしてE3を見たとき、 >「いつか訪れるサプライズ危機」を想像せずにはいられません。 >任天堂の経営陣には、大きな危機意識をもってほしいですね。経営の失策であり、開発に責を負わせるほど病んでいないといいのですが。 | 2008-07-16 | DAKINI | 先生、デッドラWiiを知らずに語ってるあたりが非常に恥ずかしいですww
>>236 で、何故か今晩の日記くらいから、急にナカグロが三点リーダに治ってたりするんですね?w
>>229 でも時々予想の斜め上(斜め下)をいくから油断ならない
圧倒的なアレとか…
危機意識を持つべきなのは先生だと思いました
「外交」とか「ノイズ」とか、最近気に入った言葉ばっかり使って 事象を説明しようとするのもこの人の癖だね。 発熱の頃はweb2.0やらブロガーやらひどかったなw
>>241 やれやれこの人、ほんとにただの素人なのね。
いや、このモノの見方の平板さといったら、同じく素人である俺以下w
てかセンセイ、あなた開発者なのに、なぜE3で任天堂がサードのソフトを「自分のとこの弾でぇす!」って
紹介する必要があると思ってんの?
それぞれのサードがそれぞれに発表することであって…とか
MSのアレは、それこそ特別なことだから、ビッグサプライズたり得たんであって…とかさ。思いつけよ。
仮にもミリオンディレクターなのに、おかしいなぁ。
なんだかPSファンボーイのガキみたいだなぁ(棒
先生は遊びをクリエイトする職業なのにアイデアに限りがあると思ってるんだな 本当にこんなのがミリオンディレクターならゲーム業界って先行き暗そう
E3の後にもイベントはある訳でさ。 別にソフト不足になってるわけじゃない任天堂が自社ソフトだけ紹介したっておかしかぁない。 つか、普通は自社ソフトを中心に発表する場だしな。 サード依存するしかないSCEが異常なだけ。
>「モンハン以外のソフトが無い」・・・・そういったノイズはすべてかき消え、世の中にはただ現実のみが残ります。 で、Wiiは叩くのな
>>245 モンハン3やテイルズのマザーシップタイトルを獲得したのは外交努力以外の何物でもないのでは。
DSにドラクエを逃がし、FF13はマルチ化したどっかのノンゲームなHDゲーム機よりは外交力マシ。
GC時代に比べればラインナップだいぶバランスよくなってきてはいるし。
PS2のサードの続編タイトルを獲得しきれていないのは任天堂の失点だが、360、PS3、Wiiと保険をかけたいサードの事情もあるしね。
ばかやろう!! ミリオンディレクターともなると、各社の開発状況は全て把握してるんだよ 各社PSPに開発リソースを振って、Wii向けソフトなんて全く作ってないことを 先生は情報として掴んでるんだよ!!
結局何かたいそうなこと言ってるようで中身がないんだな ネタが尽きたらおしまい、宮本がいなくなったらおしまいって今更言われてもね… その手の問題は任天堂に限ったことじゃないし。 経営的な事であれば、だからこそDSを使った新機能だし、wiiのvcやwiiwareだろうに 「外交」ねえ…一番外交に失敗してるのはどう見てもSCEだと思うんだが つーかもう本当に誰目線なんだよ? 経営者目線?株主目線?つーかぶっちゃけゲハ目線だろ。
そもそもE3は別に人を驚かせる会場ではない
>>253 2006年は無茶苦茶驚いたたけどな
PS3の値段発表とか「リィィィィィィッジッレィサァァーー!!」とか日本の歴史に忠実なゲームでバカでかい蟹の敵が出てくるとか
いや、今の任天堂を叩けるというのは物凄い才能だと思うよ?
>>254 普通に発表するだけでサプライズなPS3は凄い
ま、06年はスマブラにスネーク参戦がインパクトあった
DAKINIのライバル(笑)である野安氏は、今回の任天堂の発表会は地味だったけど、 こういう時の任天堂は何かを隠してる場合が多いと勘繰ってたよ。 何つーか、業界人らしい見方だなあと思った。
ふと思ったのだが DA文エミュレータがここまで完成してるなら 架空請求業者vs架空請求業者みたいに、先生vs先生も夢じゃないって事? 第二段階はもちろん、過去の先生の発言を丸コピペして投稿して 本人に否定させたりなんかして
>>258 このスレに書いた時点でセンセにバレてしまった感があるがw、それやってたら
きっと過去の自分の発言をノイズ扱いしてくれたんだろうなぁ。
そろそろ 偽BLOGを立ち上げられそうだな
偽ブログやるならエミュ職人にダブルミリオンディレクターを名乗って欲しい
他所で生成されたエミュDA文を 先生が丸ごと引用してさらに進化したスーパーDA文を炸裂させる… そんな夢の永久機関みたいな出来事も可能ですね
>ふだんから、自慢げに「任天堂はソフト企業」といっておきながら、結果として、ソフト企業の体質(弱点)を埋められていない。 以下のように読み替えてみて、この文章のおかしみがじわじわと沁みてきたw 「ふだんから、自慢気に『俺は日本人』といっておきながら、結果として、日本人の体質(弱点)を埋められていない」
>サードパーティとの連携はとても大切です。 まあデッドラが早速Wiiに来たんだけどな バイオ4Wiiのチームが担当みたい
DAKINIがWiiを叩くたびにWiiに良いニュースが来る。実にありがたい。
しかしD助暇そうだな
>>265 ありがたやありがたや
しかし完全に戦士様だなw
>「いつか訪れるサプライズ危機」を想像せずにはいられません。 サプライズ危機って何のこと? 先生は何を想像してるんですか?
はっきり言ってないけど、前後の文脈からしたら 「宮本茂が急死した時」って意味じゃないのかな。 なに考えてるんだろうこの人、って思った。
サプライズ危機…突発的危機?
そういう面白造語を使うから低学歴呼ばわりされるのに…
>>270 パラダイス銀河っぽいな
>>271 そういう面白造語を作って高学歴をアピールしたいのにw
やっぱりどう考えてもわざと釣ってるとしか思えないなあ。面白すぎるもの。 このスレ見て喜んでるんじゃないの D先生。
引用してくれるひとがいるんで、元記事、というかアフィを踏まなくて済んでとても有り難い。
他社が重厚長大続編路線でなんの驚きも提供できてないからな ライバル不在で内部で凝り固まってしまう懸念はあるけど 大手サードの赤字等に見られるグラフィック至上主義、開発費増大の抱えている危機のほうが 深刻だと思うけどね
任天堂はWiiでは新しいアイディアによるサプライズで引っ張ってきたけど いつかは尽きるからサプライズがなくなり危機におちいる ってのを「サプライズ危機」と呼んでるんだろうね
277 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:02:58 ID:C+FyCXnx0
TGSと今年もやるであろう任天堂カンファレンス2008でどういう物が出展するかをみてから判断しな この馬鹿は。 海外ではGTA、CODが出るのにこれで外交が無いとは頭がおかしいぞ。
278 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:04:38 ID:NV9c5nxX0
SCEに関しては記事にしないんですね。 任天堂は期待させといてダメだったからユーザーを裏切ったで、 SCEは期待してなくてダメだったから別に気にしない。 どうなっているんだ
>>275 ボイスチャットを利用したCOOPってのは十分新しい遊びだったと思うよ
今回のE3でMSはそちらに活路と比重を見出してることはハッキリしたし、安心している
サプライズ★銀河
あーそういう解釈もあるのか。 でも、別に毎回ビッグサプライズを提供するんじゃなく 数種類の新しいスキームを提供して、それに関心持ってくれた層を じっくりとロイヤリティユーザーに育てりゃいいような気がするけどな。 つうかDSもWiiもまさにそうやって成長してきてるわけで。 「DSのサプライズ」とか、一般人はぜんぜん感じてなかったじゃんね。 ハード的な新規性のみに注目して、DSはタッチパネル2画面だから サプライズで売れたのだ、Wiiはリモコンだからサプライズで 売れたのだ、とか思ってるなら、またえらくピンぼけだなって思う。 DS以後の任天堂は「実世界志向のゲーミング」って領域を開拓して 市場パイを再拡大したことが重要なのであって、サプライズで客を 目眩まししたわけじゃないよな。
まぁ今回のE3の勝ち組はどうみてもMSだったなぁ・・・ これで国内も同じぐらい力入れてくれりゃ俺みたいのも360買うのに・・・ 国内MSスタッフ無能すぎる・・・全員首にしろよ
DSやWiiに対してただ苦し紛れが偶然当たっただけだと 今でも自分に言い聞かせているんだよ
任天堂に限らないことだけど、ゲーム会社が才能枯渇して、 本体引っ張れるようなゲームを作れなくなったのなら、潰れて全くかまわないと 思うんだけどね。 先生は「政治」だの何だのごたくこいてるけど、SCEが駄目になったのって 本体ひっぱれるようなゲームを全く作れなくなったせいじゃないの。 PS1の頃は、サードにもそりゃ頭は下げてたが、ファーストも頑張ってたぞ、SCE。 面白いゲームも作れない癖に美味い汁だけは吸いたい。そんなん最悪だろ。 政治なんてたわごとは現実の前には全く通用しないよ。 先生は現実をどう見ているのやら。
285 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:33:39 ID:qV9XyaCB0
>>281 他の企業が仮想世界の冒険に向かう中
現実の遊びにシフトしてきたから多くの世代に受け入れられているわけで
サプライズを受けたのは消費者じゃなくメーカーだったんだよね
そういや、ちょっと話を戻させてもらうけど
>>238 >>241 のGinkgo さんは
「追いかけてる立場のPS3が任天堂と同じようなサプライズのない発表で
大丈夫なのか?」
と質問してるのに対して、一切質問に答えない先生ってすごいよね。
現実逃避して任天堂を叩くことしかしていないし。
×すごい ○いつもどおり
>>276 の意味に似た発言は、以前わぱ氏か誰かが言ってたような気がする。
うろ覚えなので間違ってたらすまない。
DAKINIたんの任天堂愛に満ちたエントリーとコメント欄を愉しめない奴は素人だと思うよ。 おっとすまん。 ここはド素人どもの集会所でしたか。 こら失敬、失敬w
DAKINIプロになるには資格試験が必要です。
291 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:38:59 ID:NV9c5nxX0
>>289 D助乙。
つか明日の任天堂ディスカッションでも何か動きはあるのかな?
去年もスマブラやマリカーがあったけど、任天堂はE3のカンファレンスは
去年のWiifitといいライト向けの発表しかしないのかな?
292 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:39:07 ID:qV9XyaCB0
>>289 自衛隊に迷い込んで銃の薀蓄を語るマニアのようだな
Wiiのソフト紹介の時に、「たくさんのソフトがありますが全部は紹介しきれませんので 3つだけ紹介します」って言ってたじゃん。 そしてWiiならではの操作性でアメリカで受けそうなものを選択、と。 どこをどう見たら外交うんぬんの話になるん?
まぁ毎年、この時期には希望があるんだ。 任天堂はもう、弾がないってね。 そして年末には自分の愚かさを思い知らされるのさ。
MHしかないPSPはそのことを指摘されるとノイズ その口で任天堂の外交を叩くのがD助クオリティ
任天堂は毎年弾がないのに圧勝するんだよな どうやって闘ってるんだか
どっかの玉無しノンゲーム機は死にかけてますけどね。 あ、TtTとホワイトアルバムがあるから大丈夫かw
>>296 去年の弾が貫通ホーミング弾化してくることがままあるので・・・
>>258 昨日掲載拒否になった投稿、過去の鉄槌発言そのままなんだよね。
改変一切無しの丸ごとコピペ。
要するに彼は自分の過去発言に噛み付いてます。
>>298 マリカDSなんて2年半以上経つのにランキング入ってるw
同時期に出たPSPソフトなんて初代MHPとかTALKMANだぜw
任天堂は弾が無いから、ずっと同じソフトしか売れないんだな(棒
モンスター サプライズド ユー
任天堂が定番とかメインでサプライズがないのは サードに花をもたそうとしてるんじゃない? 野安さんじゃないけど 次はコナミだっけ?
戦場のヴァルキュリアのPSP版に関しては、SEGAが公式に否定しているようです。 公式に否定している以上、PSP版は「無い」と言うことですね。 FF13の360版は日本では出ないと言うことで、出るかもと言う話しをした人を ブラックリスト行きにしているようですし、これ以上ヴァルキュリアがPSPで出るかも、 と言う話しをするのは得策ではない、と言う認識でいるのですが、どうでしょう>DAKINIさん | 2008-07-16 | うつろいど | ちなみに悪意があってデマをばらまいている人と、単に誤認しただけの人を同列に扱うつもりは、僕にはありません。>うつろいど さん | 2008-07-16 | DAKINI |
304 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:27:34 ID:RKbNGC6v0
とばしてるなーセンセイ ところで、お仕事は・・・・?
>>303 菅原文太「D助くん… 悪意って…何かね?」
360でFF13が出ると信じるのは悪意 PSPでヴァルキリアが出ると信じるのは単なる誤認 これはなかなかの高フェアネス
本物と見分けのつかないDA文エミュレータを読んでいて、 「怪物と闘う者は、その過程で自らが怪物と化さぬよう心せよ。 おまえが長く深淵を覗くならば、深淵もまた等しくおまえを見返すのだ。」 という言葉が頭に浮かんだんですが、その〜、みなさん、ほどほどに しとかないと危ないんじゃないですか?
>>303 これか。お前が言うなって感じだよな。
> がっかりだったSCEの発表内容で、個人的にうれしかったのは、「戦場のヴァルキュリア」シリーズを
> PS3、PSPのマルチプラットフォームで展開していく、というものですね。
> | 2008-07-16 | 小林悠士 |
> 残念ですが、PSPでのヴァルキュリアの映像はただのSCEAの誤植だったみたいですよ
> | 2008-07-16 | Ginkgo |
> 一方で個人的にげんなりしたのはヴァルキュリアの一件。なんとあれ、SCE側のミスだったみたいです。
> | 2008-07-16 | onions |
> 戦場のヴァルキュリアのPSP版に関しては、SEGAが公式に否定しているようです。
> 公式に否定している以上、PSP版は「無い」と言うことですね。
> FF13の360版は日本では出ないと言うことで、出るかもと言う話しをした人を
> ブラックリスト行きにしているようですし、これ以上ヴァルキュリアがPSPで出るかも、
> と言う話しをするのは得策ではない、と言う認識でいるのですが、どうでしょう>DAKINIさん
> | 2008-07-16 | うつろいど |
続き。DAKINIの返答がこれだな。 > >Ginkgo さん > >onions さん > >うつろいど さん > > 小林悠士さんからは、「管理者にだけ表示を許可する」コメントで、誤報の旨、受け取っております。 > 皆様、ちょっと突っ込みすぎです。そんなに注目タイトルだったのか、ヴァルキュリア。 > ちなみに悪意があってデマをばらまいている人と、単に誤認しただけの人を > 同列に扱うつもりは、僕にはありません。>うつろいど さん > | 2008-07-16 | DAKINI |
311 :
ゴッドブリーズ零式 ◆kua6hL7P0w :2008/07/17(木) 00:44:21 ID:MXBV4jKl0
360国内版FF13が出るって主張してる人ってさ。 360海外版とPS3版の音声があるのに出さないのはおかしい。とか。 ラスレム・SO4出すのにFF13だけ出さないのはおかしい。とか ある程度根拠を持って推測して主張してんのにな。 そこに悪意は無い。 PS3所持者にしても国内360で出たってなんら問題ない訳だしさ。 PS3で出なくなる訳じゃないんだから。 なんでこう自分を守る為に余計な事言っちゃうんだろうねD助先生はw 面白すぎるわ。
313 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:46:26 ID:HYKiE31M0
最近のDさんは、煙幕が強すぎ。 わざとらしく感じる。 あれを読んで、何か意図がありそうと 勘繰らない人間は、鈍い。
314 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:05:55 ID:RKbNGC6v0
>>313 俺はセンセイの詐称設定の忘れっぷりが強すぎだと思うわ
>>313 残念ながらここ2年近くずっと思わせぶりなんだよね、彼。
意図も何も、まー、食いつなぐためアフィ必死だなとしか感じない
316 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 01:18:23 ID:YPFDN1wS0
>>313 >最近のDさんは、煙幕が強すぎ。
ああ、現実が見えてないのは
スモーク焚きすぎのせいだったか。
煙に巻くつもりで、自分が煙に巻かれてちゃ世話ないわな。
>>313 あれ(■eの発言)を読んで、何か意図がありそうと
勘繰らない人間(D先生)は、鈍い。
こうですね。
>>294 忍閻魔帳やわぱ氏のブログでモンハン移籍にマジギレ書き込み、カプコンに実際にメールを送り
戻ってきた回答を自ブログに公開した小島信者のメカマスター氏の発言ですが…
■wiiFit
ごめんなさいですが、ハッキリ言ってwiiFitに期待している人はどのくらいいるのでしょうか^^;
僕のまわりだと誰一人も買う予定者がいません。迷っている人すらいません。もちろん僕も買いません。
マリオギャラクシーも期待していたのですが、スクリーンショットを見て唖然。
PS3と360に眼が慣れてしまったのか、あまりの画質の悪さに失望してしまいました。
周りも同じ理由で買わないそうなので、僕もそれを買う予定だったお金を「DUAL SHOCK3」に
回そうかと思います。
ファミ通や電撃を見る限りでは、年末商戦は予想以上に任天堂が苦戦しそうです^^;←←←
メタルギアの人気にはびっくりです。僕も朝並んで1番に買う予定です^^
メカマスター 2007-10-18 01:01:29
こういう人がDAKINI先生支持者なんでしょーか
>>320 これモノホンのGKじゃないの?
金貰ってないならキ○ガイとしか…
amazonの狂ったレビューとどこが違うというのかw
DAKINIがデッドラWiiを劣化移植は確実とか馬鹿にしてるな。 ガンダム無双PS2や無双5PS2にはそんな事は言わなかったのに。
むしろデッドラ移植は箱○版持ちの俺も期待してるんだがw 操作感では確実にWiiがよさそう 追加要素あれば尚いいんだけどねぇ D先生にはその辺は理解できないんだろうなw見た目だけに拘ってそうだから
見た目にこだわるわりにTTTのアレは・・・w
というかセンセ、箱持ってると言う割にはデッドラやっとことないんじゃね? 楽しいバカゲーだし、沢山の人に触れてもらいたいと思うけどねぇ。 PS2比ならwiiは数倍の性能だし、そこいらのPS2系の無双よりもキャラは出せるだろうに。
>>326 無いだろ確実に
つかそもそも全機種持ってるかどうかすら疑わしい
もうすぐ箱でクラナドが出るけど
どうエントリに絡めてくれますかね
328 :
313 :2008/07/17(木) 02:02:54 ID:HYKiE31M0
先生の独立話が万が一本当の事だとしたら止めておいた方が賢明です 先生の背中には時代も人もついてきてませんから...真っ直ぐ走ってるつもりでも向きも違いますし...
>>327 まぁPS3すら、もって無くても書けるようなエントリしか書いてないしね。
>>320 そのブログも流石にFF13のマルチは堪えたみたいだな。
もっともスクエニに責は無く、引き止められないSCEが無能!って
スタンスだけど。
>320 >ファミ通や電撃を見る限りでは それだけしか見ないから目が曇るんだよ、と突っ込みいれたいw でも自分で問い合わせる行動力があるだけマシだな
ラノベエントリーで心を落ち着けようという作戦ですね、D助さん まぁ、5冊ぐらいラノベエントリーを続けるといいかも知れません その間にエミュレーターは着実に進化していくでしょうけどw
>>331 そいつのブログすげーなw
まず、対話形式の設定に無理あり過ぎ
絶対、80年代SONY信者のオッサンだろな
大体、D助が言う「真実」って
任天堂が据え置き・携帯共に世界NO.1
箱○にゲームが続々登場
以外に何があるんだ?
どんどん自分の底という限界を突破するD助w
なんか煽られてるとか荒らされてるというよりも、からかわれてるってレベルだな
まぁギャルゲとPS2からの続編以外は存在してない世界だからね。
___ /ノ^, ^ヽ\ / (○) (○) ヽ DAKINI哀れww / ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | <_ノ_ \ `ー'´ / ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
すみませんが前スレのログをお持ちの方はいらしゃいますか?
先生ってホントにゲームつくった事あるの? ってか仕事してる? …などという失礼な疑問が時々脳裏をよぎる私をお許しください 人を疑うなんてダメですよね
ていうかさぁ、実際に360版の国内販売が決まったら、ブラックリストだの ISPへの通報だのをちらつかせて利用者に脅しをかけたことについて どう落とし前をつける気なのさ。
> Wii版デッドライジングの情報を出さないのは、移植だからなんですかね? >E3向けの発表としては、悪くないゲームだと思うんですけどね。 >少なくとも、日本で先にフライング情報流れるよりは。(爆) | 2008-07-17 | DARL | >>DARL さん >まー、劣化移植は確実ですし、誇らしげに掲げられても、苦笑するほか無いのでは。 >『Call Of Duty』にしても失笑ぎみというか。売れてませんしね、Wii版。 >『GTA』のDS版もたかが知れてますし、性能上位機種のソフトを自慢げに掲げるリスクは理解していると思いたいですね。 | 2008-07-17 | DAKINI | 先生、この乗りだと「箱○、PS3からWiiへの移行は全て劣化移植!」で 片付ける気満々ですね! Wiiに来る以前に、PS3がスルーされたことが痛いと思うんですが。
>>340 Wii失速が一時的なものでも「あの時は正しかった」で
押し通した先生ですよ?
>>338 あるよー
どっか適当なロダ用意してくれたら張ってやるよ。
>>341 箱○で販売されたゲームだから劣化移植なのは誰もがわかってるだろうに、
仮に開発者からの視点があるのならばすでに完成されてるゲーム性を
wiiでどう昇華させるか気にしてもらいたいもです。
劣化移植の一言で片づけるところに悔しさが見え隠れしてますよ。
バイオ4WiiをやってればデッドラWiiが単なる劣化移植じゃなくて、かなりの期待作であることが分かるんだけどな。
デッドラ移植スレだと「デッドラ+宝島Zのノウハウで面白くなるぞ」って 360ユーザーもWiiユーザーもワクテカ状態だな
スペックで劣るから必ず劣化ってもはや開発者視点でもなんでもなく、 単なるゲハの煽りと変わらんよな。 というかWiiコンの操作性を一回でも具体的に開発者っぽく語ったこと あったっけ、先生って?
映像的な進化こそゲームの正当な進化なんです。 悪意のあるノイズで誤魔化そうとしても、 クオリティコントロールされたコアゲーマーは騙されません。
>>347 もってないし、さわったことなし、そもそも開発者じゃないし…
350 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 08:31:42 ID:QFGxO3rq0
最近の先生の進化っぷりは任天堂やMSをわざと叩いてアクセス数でも稼ごうと してんのかな?って思わせるほどの進化ですね。 でもamazonで注文して欲しいから任天堂やMSのソフト紹介の時は 悪く書かない 先生・・・PS3のターンは終了です・・・
E3の発表によるこれからの業界の動向と対策 とかそういう話はできないんですか?
ブルーオーシャン!! って騒いでたのは何のときだっけ。
スペックが劣るならアイディアで勝負なんて昔からあることだしな アーケードがまだコンシューマよりスペックが上だった時代みたいなもんだ 低スペック移植でも面白いのが沢山あった こいつゲーマーですらないんだな
そもそもスペックで劣るWiiが、「買って安心PS3」に大勝している 現実を先生はどう考えてるのかね?
こんだけMSと任天堂を悪しざまに貶しまくって、PS3を持ち上げて、 SCEがどんどん撤退していったらそりゃー収入もなくなるわw
>>356 ここ以外の場所ではいくらでも現実について触れて構いませんが、
このブログでは困ります。ここはクオリティコントロールされた
場所ですから、現実についての話題は禁止します。
くらい言って欲しいな、先生には。ここまで来ると、もう一歩だろw
無菌に保たれた隔離病棟みたいなもんか。
ゲームのクロリティってグラだけなのか?操作性とかは?
間違えた、クオリティです。
361 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 09:30:03 ID:MNBIQ2iA0
日記エントリー時間なんだけど ”え? これで終わりなの・・・・? - 2008年7月16日4時21分” 朝の4時か。 しかもエロゲーかっ喰らって寝るとか言ってたけど、お仕事は・・・・?
東大もミリデレも捨て、今は敏腕アフィリエイターとして 生きてます!
あれ? SCEのE3レビューどうした? どーでもいいラノベの紹介なんて呑気にしてる場合じゃ…
>>312 どうせ日本でも出るんでしょってのが大方の見方なのになw
むしろいまだに信じられるほうがどうかしてる。
先生、「買って安心PS3」の現実がどんどん崩れているようですが……
E3 08: ソニー、Xboxの『FFXIII』発表には失望… MSのサードへの資金投入を批判
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6549 E3の初日から、世界中のゲームファンを驚かせた、Xbox 360版Final Fantasy XIII(ファイナルファンタジーXIII)のアナウンス。
今日実施されたソニーのラウンドテーブルQ&Aで、このニュースを聞いて失望したかどうかを記者から尋ねられた、
Sony Computer Entertainment Americaの社長 Jack Tretton氏は、次のように回答しています。
“失望というのが、最もふさわしい表現なのは明白だ。
驚いたと同時に、それが起こるのを回避できたかを考えたが、
おそらく難しかったはずだ。(中略)マイクロソフトは、
資金の大半をサードパーティーの機嫌を取ることに費やしている。
ソフトウェア会社は周りを見てこう言い出すだろう、
’ハード専用タイトルをやるのに十分な契約料を得ていない’と。
サードパーティーの専用タイトルを維持するのは、
今後ますます難しくなっていくと思う。”
>>341 プロセッサ至上主義の終焉とか言ってた人とも思えないですねw
> マイクロソフトは、 資金の大半をサードパーティーの機嫌を取ることに費やしている。 これって他のことに充分な資金を廻せてないときに使う言い回しだよね…。 端から見てると全然そんなことないような。
>>366 MGS4を繋ぎとめるために必死の投資活動を行った会社の台詞とは思えませんな。
コナミに対する態度は明らかにVIP扱いで、他のサードからは白い目で見られてたのに。
>>369 さんはもう少し冷静でフェアな視点で見て欲しいですね。
PS3にゲームタイトルが発表される>非常に美しく気高い姿勢
箱○にゲームタイトルが発表される>足の引っ張り合いで醜い
ノイズに惑わされなければ当然この結論になると分かって欲しいものです。
まあ意図的に煽り入れてアクセス稼ぎに来てるのは確かだね。 それで本人の望むぐらいアフィ稼げてるなら……幸せなんじゃね? フェアネス(笑)過ぎて無理だと思うけど。
>>371 毎回茶々入れに来てる様子を見る限り、稼げてないんだろうけどな。
かーずから行った人はコメント欄の発狂なんて読まないのか
374 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:33:44 ID:S7b1uiDD0
センセイの収入はアフィだけなんだから! ゲームのアフィで収入を得てるから、”ゲーム業界人”なんだから! 100万本売れたゲームのアフィも扱ってるから「ミリデレ」なんだから! ほら、こういう風に考えるとセンセイはウソを言ってないという、 とってもフェアネスな結論が出るわけです
アマゾンのアフィは月200回の購入で5%。 5000円のゲームが200本アフィで売れてやっと5万円。 サラリーマンのお小遣いとしては悪くない金額だが。 ゲームは単価が高いから美味しいんだろーな
376 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 13:57:49 ID:4X7Z9VbTO
アフィリエイターとしては忍に遠く及ばず ライターとしては野安に遠く及ばず 発狂系ブロガーとしてはA助に遠く及ばず 東大(笑) ミリオンディレクター(笑)
378 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:15:02 ID:S7b1uiDD0
>>375 5万ね・・・そんなに行ってないと思うけど、
仮に行ってるとして「サラリーマンの小遣い」だったら魅力的だね
でも、月収5万円だと考えるとどうだろう?
朝4時過ぎにエロゲーかっ喰らってから寝るらしいけど
>>378 保険と住民税と年金払ったら無くなります><
あ助と同じで実家じゃないのw DAKINIちゃんはえらいでちゅねーとか言われてんのw なんか一人っ子って感じなところもあ助と一緒な感じ
先生、野安・忍の両氏には露骨に攻撃性を発揮するけど、 わぱさんに対してもそんな感じになったことあったりする? D助的には絡みにくいタイプのような気もするけど。
>>380 つまり「ウッセー、ババァ! ジャンプ勝って来いよ!」と怒鳴るのと
「ママ! 行かないで! ママ! 僕いい子になるよ!」と夢を見るのが日課ですね
トンデモトレッドン(芸人ではありませんソニーのエラい人ですbyエンガジェ)ネタを振って
MS批判の電波をコメしたら、センセ同調してくれるかな?w
>>381 wapaは最近は全陣営に対して批判的だからな。少し前は任天堂派ぽかったけど。
今はWiiと360持ちだが、昔よりもゲームで遊んでる雰囲気はないんだよな。
ま、wapaは素人だから、自称ミリオンディレクターが攻撃的になることはないでしょ。
コメント欄でもこういうことは個人のブログでやってほしいですねとかよく言ってるしね。
それで個人のブログを攻撃したら、DAKINIらしいと言えなくもないがw
>>383 わぱもあちこちからリンクされるようになって露骨にアフィ増えたよな
しかしD助は今回任天堂をズコーの一言で終わらせてるけど今回ちゃんと叩き所があるのに そこを無視してるのは失笑物だな。 今回モーションプラスとか発表したけどあれは要するにリモコンの性能が今のままじゃあまりよろしくない っていうのを認めたに他ならない。 それにあんな物を作ったら所持者非所持者の間で格差が生じてしまうし、 持ってないと話にならないって状況になったとしたらリモコン1つに対していちいちユーザーが追加で買わないといけなくなってしまう。 さらに開発者視点で言うならモーションプラスは後付のデバイスだから無い場合とある場合で両方の事を 考えて開発しなくならなくなって手間がかかるようになるって言うメリットよりデメリットの方が圧倒的に多い デバイスなのにそこを無視するのはどうなんですかミリオンディレクターさん(笑) 任天堂はそういうのやると駄目ってGCの時にわかってるはずなのにね。 今ならいけると思ってやったんだとしたら任天堂の傲慢さがでたに他ならない。
そういや、PS3版ティアーズトゥティアラの購入報告が出てたけど、 一押ししてた先生はやってるんだろうか? 銀河お嬢様伝説ユナも「PSPで出るから素晴らしい!DSなら買わなかった!」とか 熱狂してたけど、発売後は 一 切 レビューしてなかったよね、先生。
>>385 「今出来ないことができるようになる」と「今がダメ」は全然違うだろ
・アドオンモジュールは利益ゼロに近い値段で売る(500円とか?) ・今後は本体同梱リモコンも別売リモコンもアドオン内蔵の新型に順次切り替える ぐらいのことはやってくるかなーと。
>>381 記憶違いかもだけど
前にわぱのエントリーを取り上げてた気がする
フェアネスじゃない、みたいに
違ったらすまん
>>389 > 記憶違いかもだけど
> 前にわぱのエントリーを取り上げてた気がする
> フェアネスじゃない、みたいに
> 違ったらすまん
dです。相手が誰でもそういう目線なんだなー。
DAKINI先生のフェアネスが楽しめるのは「まー!」だけ!
> 出遅れた書き込みですが,一番ショックだったのが,Wii MotionPlusでした。 >一言「舐めるなよ」といいたいw >最初からやっとけ,っつうの。 >それらしい動きを必死にやってたWiiのプログラマさんたちご苦労様でしたw >これが最初から付いていれば,おもちゃから一歩抜け出せていたと思うんですがねえ・・・ | 2008-07-17 | kon2 | >>kon2 さん >他のゲーム開発者のブログでも、同じような失望&怒りの声を目にしました。 >Wiiの案件は今やってないので、仕様(現時点で公開されてるかどうかも含めて) >は知りませんが、動画を観ていれば、どんなセンサーを入れたかはわかります。 >スポーツというにはやや軽めのフリスビーは、そのデモンストレーションでしょうね。 | 2008-07-17 | DAKINI | 業界人アピールを欠かさない先生。 っておい、Wiiの仕様すら分からないミリオンディレクターなんて設定的におかしいだろ!w
>>388 64の追加パックやGBAワイヤレスアダプタをばら撒かなかったみたいに
メインはソフト同梱、別売機器として値段はしっかり付けて
標準にするのは本体が代替わりしてからだと思う。
>>392 後から振動コンだすほうがよっぽど「舐めんな」だと思うがねぇ
進化と出し惜しみをごっちゃにするなっつーの
「モーションセンサーが高精度だったら!」 と思ってたのならさっさとPS36軸コンで そのすばらしいアイディアを披露すりゃ良かったのに>怒りの開発者
自称業界人、大いに語る…か そういえば先生ってどのゲーム機のどんなゲーム作ってるとか もう少し細かい設定はあったっけ? 先生の「お仕事」にはあそこの常連さんは興味ないのかな
>>394 まあ現在の状況や価値観を状況の違う過去に当てはめて評価しちゃうってのは
わりとみんな陥りがちなんで今のPlus評も仕方ない部分もあるかなとは思う。
ただ先生は業界人名乗るならそういったあたりはきちんと念頭に置いて発言しなよ、って感じ。
ミリオンディレクターってラノベ読み漁ったり、片っ端からギャルゲーやったり、時間問わずブログ更新したり、ヒマなんだな
書類書いたり会議したり、仕事のチェック入れたりとかしないのかねえw
>>394 というかその前の6軸も唐突に出てきた代物だったよなw
とってつけたような周辺機器→結局そのソフト専用 こんなんいつもの任天堂じゃん。傲慢とかそういう問題じゃない。
402 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 17:00:47 ID:S7b1uiDD0
センセイの最近の暴れっぷりから”業界人設定”というか、”社会人設定”は捨てたと思ってたら、 >Wiiの案件は今やってないので、仕様(現時点で公開されてるかどうかも含めて) 未だにこんな妄言を持ち出してきて吹いたw そろそろ、 「今はデイトレードやFXで3桁の収入を上げています」とかいう妄言に方針変換すると思ってたのに。 つーか、ホントに業界人だったら基本的にひた隠すんだけどな。 これ見よがしにアピールしてるけど、一体誰に・・・? 騙される人もいるのかな 大体 「鉄槌!鉄槌!」とか「エロゲラノベ楽しい。フヒヒ」なんてブログ他人にばれたらどうするんだよ
ハード発売時には間に合わなかった64の振動パックを後付けとかね。いつもの話。 その時に出来なくて、今できるようになったから付けたというだけで叩きの 対象になるんなら、ほとんどの改善が叩きの対称になるんだが、 そこらへん業界歴が長いはずの先生がなんで理解できないのか。 やはり設定がおかし(ry
ありがたい講釈がなんの役にもたってないって凄いな。 娯楽としてはおもしろいけど。
>まー、劣化移植は確実ですし、誇らしげに掲げられても、苦笑するほか無いのでは。 >『Call Of Duty』にしても失笑ぎみというか。売れてませんしね、Wii版。 >『GTA』のDS版もたかが知れてますし、性能上位機種のソフトを自慢げに掲げるリスクは理解していると思いたいですね。 DAKINIさんの言う事はただの妄想であり、煽りです。現実は、Wii版は出る、です。 まずその現実をすなおに認めることが大切でしょう。
ゲームに合わせたインタフェースの採用ってことで、 専用コンをあとから出すのと同じことなんだけどね。 標準のコントローラに追加するタイプのものなので、 専用コンよりはずっと汎用的なものだし。 新しいデバイスに対して、それを使えばどう楽しいかなんて 開発素人のウォッチャーでさえイメージをすると思うんだけど、 自称開発者さんは何にも気にならないようですね。
>>402 ここで業界人設定をさんざん嘲笑われてるから、こんな不自然なタイミングで
今さらアピールしたんだろうねw
上のほうで、ナカグロを三点リーダに変えてきたりしてwと笑われてたけど、
それより恥ずかしいバレバレの演技w
PCゲーやってる人は自分のPCスペックに合わせてオプションいじって 解像度落としたりエフェクト切ったりして遊んだ経験はざらにあって 同じゲームをPCスペックアップした時にフルオプションでまたやって 「ゲームの面白さはそのゲーム自体に拠る所が大きい」 っていうのは実感してると思うんだけど、よくよく考えたら 先生はエロゲーしかやらないのか。
あと性能故に捨てた部分と独自な機能の追加部分の収支で全体としてはどうなるのかあたりは 制作側にいる人なら興味持ちそうなんだけど、そういった素振りは微塵も無いのね。
ガンダ無双SPや無双5SPについてはどうなんだD助先生
>>410 PS陣営に来たので有益だってさ。>ガンダ無双SPや無双5SP
ドサ回りしないと投下資本を回収できない点に触れるのはノイズです。
> Wiiで劣化したグラフィックスで出るなどという悪夢 狂ってるなこいつ・・・。ちなみにFF13の事ね。
>Wiiの案件は今やってないので、 360の案件もPS3の案件もPCの案件もやってないですよね。
A助もコメントしにきてるんだなw
次スレタイトル 脳内百万本ディレクターDAKINIの駄目業界人アピール記録
愛想尽かせても、書込める時は書込む構ってだからね。
> Wii MotionPlusに入ってるセンサーは高価なものなのですか? >あらかじめこのセンサーを内蔵させてWiiの価格が3万円近くになるのなら今の成功は無かったと思うので >後付戦略はアリでしょうが2万6千円くらいでも出せるならゲーム開発者の方々の怒りはもっともです。 | 2008-07-17 | tanu | >ハードの専門家ではないので、コストはしりません。 >ただ、3万円になるようなものなら、ソフトにだって同梱するのは難しいでしょうね、当然。 >いずれにしたって、開発者にしてみれば、「ずるっこい」とは感じるでしょう。 >任天堂はハードメーカーだから好き放題だけどさー・・・・というorz >まー、開発者は皆さん、すでに夢から覚めているのが現状ですから、 >Plusで再び夢を見るかどうか。「もうつきあってられねーよ」なのかどうか。 | 2008-07-17 | DAKINI | 吹いたww 周辺機器追加発表でサードから見捨てられるなんて事態が ありえると本気で思ってるんですか、先生?
去年のゲームショウで、プレイアブル出展にむりやりDS3対応を強要されて突貫作業で泣いたサードが何社かあったことは知ってるよw
ハード発売から2週間で追加仕様発表したならともかく、 2年後に追加機器発表で怒る開発者って凄いですね
追加ハードでサード見捨てられる? あぁ振動後付けのあのハードの事ですね。
PS3の振動コン追加では見捨てられないのだろうか、この理屈だと。 先生の宇宙理論はよく分からんわ。
先生が夢から覚めるのはいつになるのでしょうか
>>418 えっと、確か初期のPSには振動もアナログスティックも
無かったと思うんだけど…
E3では「既に多くのサードに開発してもらっている」とは言っていたがな スターウォーズなんかはサード製じゃないの?
思うに E3の発表の前にサードにはPlusの情報は既に流れていると思うんだ というかそれが当たり前だよな? 先生には全く情報が流れてきていないようだが
つーか、任天堂叩きの姿勢を隠そうともしなくなった と言うことは、PS3の現状がどうしようもないレベルに 達しているとは思っているんだろうな。
発売時に存在しないものを使えるわけないよねー。
コメント欄に 6軸やDS3の唐突な発表でPS3はサードに見捨てられたんですね? って書き込んだらやっぱりノイズ扱いなんだろうか
しょうがないな、論理破綻が酷すぎるけど、ちょっとエミュ起動してみる。
>>421 「>○○さん
思わず失笑してしまいました・・・・
PS3の振動機能搭載コントローラとWiiのMotionPlusを同列に扱うような
馬鹿げた書き込みが来るなんて・・・・
Wiiのモーションセンサーはハードコンセプトの根幹であり、その機能が
不完全なもので開発を強要されていたことを快く思う開発者がいるでしょうか?
○○さんは素人ですから、分からないでしょうが、僕は開発者のリアリティを
もってこのブログを開設しているのです。つまらない揚げ足取りはやめて欲しいですね。
あまりにもつまらないので、書込み禁止にしてブラックリスト行きにしようとも
思いましたが、同様の書き込みが多数寄せられたので特別に○○さんだけを許可して
おきます。なお、以後同様の書き込みをされても掲載は許可しません。
熱狂的な人たちの悪意を留める、僕の善意をご理解ください。
本当に熱狂的な人たちはたちが悪いです・・・・
| 2008-07-17 | BIKINI |」
>>429 未承認&聞いてもないのにブラックリスト入り宣言&クオリティコントロールで
徹底的に罵倒、そして勝利宣言
>>430 素晴らしい
いっそその精度でコメントするとかw
ちゃんとナカグロでエミュ精度が上がってるw
どう考えてもでっち上げの自演劇だな。 ここ見てる証拠だw
>>435 こういうネタがネガ要素として先生にどう料理されるか見てみたい。
>>435 どう見てもここ数年の技術革新によって初めて可能になった機能だよね。
ハードを追加機器で機能改善しようとしてるのにサードが怒るとかどうかしてるわ、先生は。
衣川さんみたいなのは本気で怒ってるんじゃないかな。
>>385 オプションが必要なゲームが出たらまずは同梱してるよ任天堂は
リゾートにも付くし、他にも1〜2作には付いてくるだろ
最低限遊ぶために必要な分は用意して、それ以上必要であれば
リモコンのように別途買って充実させてくださいってことだ
>>392 kon2ってのもごむぱっきん臭いな
>>418 64の振動パックでも特別サードは困ってなかったな
過去にはもっと酷い(?)性能の根幹に関わるような、外部メモリ(SSの拡張RAM・64のハイレゾパック)の周辺機器が出てたけど あれもサードに怒られたんですかね… つかPS2のHDDやBBユニットはどうだったのかと
>>392 ごむぱっきん再登場ww
句読点の奇妙な組み合わせで、みえみえの自演w
Winアプリを作ってたものとしては 頻繁なファームアップや開発ライブラリの仕様変更も開発者にとってはきついけどね PS系のそのへんの苦労話はたまに耳にするけど周辺機器がどうこうってのは聞いたことないな
ユーザー側からしても、リモコンの精度が上がるってのは喜ぶべき要素だよな。 DQSなんかだと結構いい加減な感もあったけど、それが無くなるかもしれない訳で。 精度上がった上でモンハン3とか結構凄い事になりそうな気がするんだけど、ボイチャも付くし。 開発者が怒るってのはやっぱ違和感がある。 モーション+の為に製作環境を0から作り直さないといけないって話は見ないしな。 今作ってるゲームに必要なら対応、必要でないなら非対応で良いだろコレ。
コメント欄に書き込んでる常連って、DAKINIとある種のサロンを形成してるよね。 そのもの「業界人であるDAKINIと問題意識を持って語る僕」 よろしく、全員が全員、業界を語る自分に酔ってるとしか思えん。 はたから見てると狂人の集まりにしか見ないが、このサロンを維持する条件はDAKINIが業界人っていう設定だと思うから DAKINIの業界人アピールはたぶんなくならないと思うぜ。
>一秒間にリモコンが5.5回転しても測れる。 実際にやろうとしたら腕がもげそうだなw
>>444 正直、あそこに書き込んでる常連の何人がDAKINIのプロフィールを信じてるのか…
常連側の何割かは「わかって」楽しんでいそうな気もする
先生はもちろんここをご覧になってる事と存じますがw
常連さん、ここ知ってるだろ?w
ぶっちゃけ先生ってどうよ?経歴や意見とか信頼できるかい?
447 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 19:59:58 ID:YPFDN1wS0
>>443 >開発者が怒るってのはやっぱ違和感がある。
だよなあ。
タルコンガみたく専用の周辺機器を追加購入させられるユーザーならともかく
開発の幅が広がったり精度が増すってのはむしろ有難い話だろう
すまん、ごむぱっきんって何?
>>435 これを見る限りだとサードは怒るどころかむしろ喜びそう。
リモコンの制度が上がったぶんチューニングに時間かけずに済みそうに思えるね。
もちろんすべてのリモコンに装着してあることが前提だけど
そのあたりは先生の方が詳しいですよね?
>>448 DAKINI先生のコメント欄に管理人のものとしか思えない文面だが名前はごむぱっきんという謎(笑)の投稿が出現の巻
866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 21:59:19 ID:w6eu+6B10
これはどういうことだ?
ごむぱっきん?
コメントの際は、メールアドレスおよび名前を記入してください。アドレスと名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。
| 2008-03-12 | ごむぱっきん |
867 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/03/12(水) 22:04:52 ID:QXXhKPs6O
>>866 何これ?DAKINIの別ハンかそれとも自演を失敗したのか。
885 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/03/12(水) 23:40:06 ID:jzFThdEF0
とりあえず魚拓とっといた。
ttp://s04.megalodon.jp/2008-0312-2335-35/gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-580.html ところで魚拓のアフィ踏むとD助に金流れちゃう?
>>450 文面はフォームにデフォルトで表示されてる内容だからごむぱっきん氏の投稿ミスじゃない?
それを伝えるためにそのまま承認したんだと思う
ちょっと不親切だとは思うけど
>>451 メルアドもなにもないのに承認して、しかも放置したコメなんだよ?
453 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 20:17:09 ID:YPFDN1wS0
投稿者のメルアドってどこかに出てるのか? うちの環境では見えないが ないのに承認したなら確かに変だな
>>405 >『Call Of Duty』にしても失笑ぎみというか。売れてませんしね、Wii版。
そもそもwii版なんて存在しません
存在してもいないソフトの売り上げを根拠に失笑とか言っちゃう業界人って…
いや、3はあるよ
何か発売中止にならなかったっけ?
458 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 21:15:08 ID:VTTK7+4i0
ちなみにCOD3はどのぐらい売れた?
COD3は日本版は発売中止 Wiiだけオン非対応みたい 売れというほうが無理な話だな
>>458 VGソースでよければ
360:207万 PS2:85万 PS3:58万 Wii:37万
>>460 Wii版は北米だけカウントしてるみたいだからPS3版の北米売り上げと比べてみると
共に37万でほぼ同数の売れ行きみたいね。まぁ占いではあるけど。
kon2=ごむぱっきん=DAKINIは殆ど確定に近いか。 なんかスレ速度はえーな、ってかゲハは元々速度速かったか。
463 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 21:44:50 ID:MNBIQ2iA0
とっくにご存じなんだろ?フェアネスな心を持ちながら、FF13マルチ化の怒りによって目覚めた伝説のGK戦士。 ミリオンディレクターDAKINIだっ!!
ひとりのごむぱっきん
7月17日:17:55 17:30 14:46 00:50 7月16日:22:20 17:05 12:13 12:10 10:33 10:27 01:24 01:21 7月15日:22:36 21:55 21:50 18:13 15:43 14:06 13:33 13:17 11:40 11:08 09:21 7月14日:23:56 15:16 7月11日:15:07
7月17日:08:51 15:56 7月15日:18:54 08:43 7月14日:08:49 7月11日:08:39
さすがに社会人設定は無理があるな 裁量労働制でも無理だろ 有休だとしたら不自然に集まりすぎだろ
469 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:12:32 ID:RKbNGC6v0
しゃ・・・社怪人・・・
>>435 とりあえず言える事はWiiコン+が全世界の技術系のハッカーのツールにされるなー
またWiiコントローラーとマニュピレーターを接続するとかそんな動画がようつべに公開されると思うとwkwkする
門外漢の俺でさえ 汎く使える夢と想像と妄想が広がりングなバージョンアップだと思えるんだが 開発者は怒りを覚えるんでしょうか 本当に
脳内開発社は任天堂が息をしただけで怒り狂うんだよ
Call Of Duty3、海外では箱○が圧倒的でPS3とWiiは大差ないのだけどな
先生の発言はことごとく適当ですねw
DAKINI先生! また知ったかのアンチPS派がノイズを垂れ流してます!
一発シメてやってください!
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『FFXIII』、Xbox360でも発売の衝撃 - [プレイステーション]All About
http://allabout.co.jp/game/playstation/closeup/CU20080715A/index2.htm ■本当に「Xbox360版の日本の発売はない」?
今回の発表では、日本国内のXbox360版は発売予定がない、ということだった。
ハードウェアのインストールベースで国内ではPS3の方が優位だからというのがその理由である。
しかし前述の通り、Xbox360で開発したものの日本語版を発売しないという理由はどこにもない。
同時発売とは行かないかもしれないが、国内でもXbox360版が発売されるという予想はそれほど無茶なものでもないだろう。
今回またしても、PS3の牽引力のなさを露呈する形になってしまった。
その人PSW住人じゃんw
>>446 というかさ、ごく単純に同一人物と考えるのが自然だって(笑)
>>476 …あ、あれっ? おかしいな…。
いやちょっと待てよ、PSファンがこんなこと↓書くわけないだろ! JK!
> 現状PS3は「マルチタイトルを引き寄せにくく、独占タイトルを流出させやすい」
> プラットフォームといえるかもしれない。
同じPSW住人なのに先生と違って冷めててけしからんね。
先生、ティアーズなんとかのレビューをお願いします!
裏切り者には善意の鉄槌を!!
>>450 いやー、ごむぱっきん(笑)さんが書き込んだのももう4ヶ月も前なんですねw
何か感慨深いなあw
ぱっきん、禁忌ごむぱっきん
484 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 01:14:52 ID:xjFfXDnUO
さて、また新しいエントリーで任天堂を叩いてる訳だが。 簡単に言うと、バナー広告の無い、Wiiショッピングチャンネルは糞だそうだ。
読んだw 笑ったw
>>478 その人mixiでもPS信者を自称してるからな
>現世代でのシェア争いは今さら覆らないでしょう。しかし次の世代はどうか。 >そういう目で見た時に、今回のE3は非常に興味深かった。 >また、E3の任天堂カンファレンスではサードパーティのビッグタイトルがとぼしく、 >「外交」という弱点があらためて浮き彫りになりました。Wiiの夏の商戦のタイトル不足といい、大きな課題ですね。 >国内ではPSPが1000万台突破しました。 >何故、任天堂の負けハードからはソフトメーカーが蜘蛛の子を散らすように逃げ出していくのか。 >何故、PSPではソフトメーカーが粘り強く頑張り、 >『モンハンP 2ndG』のような大ヒットを出すのか。そういった点も気になりますね。 >SCEは勝っている時に怠けていたツケを今支払っています。任天堂はどうでしょう? >経営の力量が試されるのはむしろ勝っている時なのかもしれません。 >今世代の勝者は決まりました。水上で次の試合のゴングが鳴り響くのはまだ先の話。 >しかし水面下でゴングが鳴るのはそう遠くないでしょう。 2008/07/18(金) 先生、今世代は諦めたんですかw しかし、PS4があるといいですね。
ショッピングチャンネルは人気ソフトが一目でわかるようになってたり あるいはみんなのニンテンドーチャンネルで評価を集計してたりと 少しでも考えれば先生の大好きなUGCの方向でしていると分かるだろうに 目立つ所にバナーがないからやる気がないってw
>何故、PSPではソフトメーカーが粘り強く頑張り、 へー。 PSWだとそう見えるのか。
>何故、任天堂の負けハードからはソフトメーカーが蜘蛛の子を散らすように逃げ出していくのか。 何を指しているのか全くわからない。十年前の話してるんじゃないよな? 指示対象を間違えているとしか思えないのだが。
>何故、PSPではソフトメーカーが粘り強く頑張り、 >『モンハンP 2ndG』のような大ヒットを出すのか。そういった点も気になりますね。 モンハン除くとソフトタイトルも販売数も昨年以下ですよ、先生? 指摘するとフィアネスフィルタに引っかかってクオリティコントロールされるのでしょうけどw
先生は現実を見てないんだから、いちいち突っ込むなよw しかしエントリは変わっても内容は同じような事ばっかり書いてるね。 ビックリする程つまらないブログだなw
>何故、PSPではソフトメーカーが粘り強く頑張り、 >『モンハンP 2ndG』のような大ヒットを出すのか。そういった点も気になりますね。 粘り強く? ほとんどのサードが移植やリメイクばかりで新作や続編を碌に投入しないのに? MHPに関しても波に乗って好調だから出し続けてるだけで カプコンの他のタイトルはとっくに逃げ出してますよ そしてサードが蜘蛛の子散らして逃げてるPS3には触れず、 今回一連のJRPG獲得で水面下の戦いを征し戦果を挙げたMSについても触れず 先生、水面下の勝負でもとっくにゴングどころか勝負ついてないですか?
494 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 01:40:33 ID:YTpRja1c0
カプコンはもともとそういうメーカーなんです。 マイナーハードにも力作を投入して固定ファンを確実に掴んでいく。 モンハンを出したのも負けハードのユーザーは熱心な自社ユーザーになりやすいからです。 SS、DC、64、みんなそうでしたね。 D先生はそんなことも分からないのですか。
高ロイヤリティ層の獲得って意味では、実にうまい立ち回りをしているよね。 ま、出すゲームに実質が備わっているからこそ可能な戦略なんだろうけど。
>>490 何かその言葉って、そのままゲハに立てられそうな言い回しだよね。
何故○○は〜なんてスレが実際にいくつかあるし。
最近は「外交」がマイブームのようですね。 自分でも上手いこと言ってるとか思ってそうだ。
E3見た限りじゃSCEもPSPはあきらめたっぽいんだが。
あそこ、なんか以前より空気がおかしい感じがするな… +を最初から付けろとか、キティなこと言う人がわらわら沸いてくるなんて絶対変だろ。
そもそも外交って言う事に違和感を感じる。 で、最近のDAKINIの言動から見ると業界人だと仮定した場合、 サードメーカーの人間で間違い無さそうだな。前から思ってたが、 やたらとサードの権力を誇示したがってる節があるし。外交なんて言うのも、 それだけサードは偉いんだと誇示したいからに見える。
>>499 自演か、知り合いに頼んで書き込んでもらってるかだと思う。
「発熱の時から見てましたが初めて書き込みます」とか言ってる奴がいたけど、
何を言うかと思えば、「モーションセンサープラスなんて最初から出せよ!」だし。
502 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 02:11:22 ID:HoPmlV360
>>501 今までずっと見てた奴が始めて書き込んだ内容がそれかよw
PS3も外交にお金を使いソフトを出すようしてたけど、それがうまくいかず
ならばと自分でソフトを作くろうとお金を使ったら、
外交に使う金が無くなりFFに逃げられましたけど
それは先生の外交的にはいかがなんですかね。
>>500 要するに自分が外の社会や文化と接触が無いから「外交」という言葉になる。
本来の外交なら国と国同士、文化や民族・生活習慣から政治経済も異なる
外との交渉ごとを指すわけで、お互いの不理解を想定してる。
ところが現実のゲームメーカーやサードのやり取りは「ビジネス」な訳で
何も分からないかもしれない物同士の交渉事とは違う。
結局彼自身の外界との接点の無さが、言葉で現れてしまったという事でしょう。
あと、PSWに多い「敵味方」的な考えとかね。
こっちに来ないで欲しい あれはなんの意味があるのじゃ どうかしてるわね なんてイカレタ奴だ おかしな人 変な人ね 馬鹿が どうしてあんなことするの あんなことする理由があるのか / ̄ ̄\ いつまであんなことやってんだ / DAKINI \ 何を考えておるのやら.. | ..|/-O-O-ヽ|.. | いい大人がまるでガキだ | | . : )'e'( : . | | 変な奴 .\`‐-=-‐ '/ あれは何をやっているんだ ./ \
任天堂のチャンネル関係のUIは見易さ重視だろう でかいバナー表示なんてしたらボタンや文字が小さくなって 一部の人以外には使いづらいと思うけどね 自称開発者の割には相変わらず視点が狭い人だなあ Wiiウェアタイトルの紹介は任チャンでやってるし VCタイトルでもやろうと思えばできると思うけどやってないのはそういう方針なんだろう 決算説明のとき言ってたはずだがビジネスモデルが違うようだし
D助まだミリデレ設定諦めてなかったのか。 E3のド真ん中に暇そうにも更新しまくるもんだから、俺はてっきり諦めたものかと思ってたよ。 E3にも行かず、現場の仕事が忙しいわけでもないって、どんなミリオンディレクター様だよw 昔はわざわざE3期間中は更新止めたりするような小芝居ぐらい打ってたように記憶してるんだがなあ 余程余裕が無いのかw
>何故、PSPではソフトメーカーが粘り強く頑張り PS2時代のリソースを使いまわせるから、以外に何か有るのか?w
>国内ではPSPが1000万台突破しました。 >何故、PS3からはソフトメーカーが蜘蛛の子を散らすように逃げ出していくのか。 >何故、PSPではソフトメーカーが粘り強く頑張り、 >『モンハンP 2ndG』のような大ヒットを出すのか。そういった点も気になりますね。 フム、一単語改変するだけで意外なほど普通な文に。
>>490 64に感動してプログラムの勉強したとか言う設定は忘れたんでしょうかねえ?
>>487 PSPのために「粘り強くがんばった」訳でも、SCEの「外交」のおかげでMHPシリーズがPSPで大ヒットしたわけでもないんだがね…
特に後者はそんなんならwiiにモンハン3が出るなんてありえないし(しかも雑誌でSCEの広報がに得々と「PS3でぐんぐん伸びるコンテンツ」とか言ってる最中に)
本当に、SCEに「外交」が得意ならPS2時代までの独占タイトルをマルチにされたり他機種独占にされたりする訳ないだろって
海外でもPS2で一番売れたGTAでさえマルチになるしね
513 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:45:04 ID:XEzCf6Gr0
DAKINIに言われ放題の妊娠大発狂w DAKINIに言われ放題の妊娠大発狂w
MHP2がヒットしたのは、フロンティアとの相乗効果だろう。 目先を変えれば、グラが劣化しても新しい魅力を引き出せるということなんだがな。
D助キメまくってんなぁw
>>508 14インチ〜100インチの画面をカバーする為の10フィートUIだろう
発熱の頃に「2006年は「テレビ2.0元年」」
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2006/09/200620.html のエントリで10フィートUIって自分で書いてんのにな
バナーの件は通常、掲載料とか必要なんじゃないか?
日本では大手が目立つが、米では中小がWiiwareで頑張ってる
箱○Liveで問題になった、大手のリメイクばかり売れるという
問題に対して、任天堂が出したフェアネスwな答えだろう
>PSPではソフトメーカーが粘り強く頑張り
おぃおぃチキンレースや我慢大会じゃないだろ?
外交も何も「無理して」サードを誘致しても、FF13みたいに独占
撤回されたら、意味無いのは64以降の経験則
PSWでいわれる「ユーザ層が違う」の方がまだマシ
任天堂は目の上のタンコブ、気になって仕方ないんだろうなぁw
現実にやられ放題のDAKINI大発狂 なんだ、いつものことか
>>510 以上のシンプルで解りやすい回答はない
それ以外の理由なんてないよ
開発環境もPS2のがまんま使えるからな 今、小金稼ごうと思ったらPSPは楽なんだよ 採算分岐が読み易いからね
「外交」が何なのかはこんな感じなのかな 独断と偏見で Wii PS3 360 国内売上 △ △ × 海外売上 ○ △ ○ コスト ○ × △ 資金援助 ? ? ○
520 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 05:02:25 ID:5rNoYuEg0
>>454 普通さ、書き込みミスしたら謝ると思わない?
「誤ってコピペしてしまいました。コメ汚しすみません」とかさ
ずっと見てたんだけど、ごむぱっきんはもとより、D助でさえも腫れ物みたいに
あるいは「やっちゃったな〜」感ありまくりでガチ無視したでしょ
意図して投稿したものでないにも関わらず誰もそれを正さない
これって、つまりはそういうことだよねw
「失敗した後が大切である」とかさ、自分の大好きな本持ち出して
あれこれ言うわりには、やっぱり実践はできないのなw
>>462 暇が出来たら過去コメのkon2を洗ってみるよ
521 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 05:15:01 ID:5rNoYuEg0
>現世代でのシェア争いは今さら覆らないでしょう。しかし次の世代はどうか。 まずは「買って安心PS3!」に釣られて買った人に一言謝っとけよD助
ついでに言うとD助のところは書き込みボタン押しても一旦確認画面が表示されて、
再度確認押さないといけないんだよな。
なので、間違えてクリックしてもごむぱっきんのような文章がそのまま載ることは無い。
ついでに
>>520 な事情もあり、書き込みミスの可能性は限りなく低いわな。
管理人名義で書くはずがブラウザの記憶した名前でそのまま更新してしまった、かねぇw
PSWに次があると思ってるんだなw
>>522 ついでに追加すると承認されたのもおかしいし削除されないのもおかしい
で、もっとおかしいのはコメ住人達が「誰も」指摘しないw
これって、やっぱりそういうことだよねw
やたらとMHPを持ち上げてるが MH3がWiiに出ることは無視なのな
MH3がPS3に出る「可能性」があると思っているんだろ
多重人格ミリデレDAKINI!ってことですね。 ただしすべての人格が全員PSWに住んでいるw
>>507 そういやDAKINIってアサクリについては触れてたっけ?
洋ゲーはやんないんだったか。
DAKINI先生の演説を毎週配信すれば結構人気でるんじゃないか?w SCEはこんな優良コンテンツを無視するなんて無能ですね
>>528 今まで出ていたHDゲーをかるーく全部スルーして、
「MGS4こそが真のHDゲー。今までのは偽者のHDゲー」とまで認定した先生ですよ。
洋ゲーについては何も知らないのが確定かと。
GoWとGOWを間違えてなかったっけ?
>PS3で日本語部分はあるわけですから、ローカライズのコストはほとんどかかりません。 >私はPS3ユーザーなのですが現状考えるとどうせ日本でも出るだろうなと思ってしまいます。 >ガンダム無双で一度経験してますしね… | 2008-07-18 | 釜井 | >そもそも、日本での同時発売は難しいでしょう。 >もともとPS3向けに作ってましたし、結局、日本語語PS3版が終わってから、 >海外版ローカライズ&360版への対応をするわけでしょう。 >SCEとの関係をそこまで悪化させるデメリットに匹敵する売上が >上がるとは到底思えません。50万本売れるというなら、話は変わってくるでしょうけど。 >『ガンダム無双』はむしろ、国内の360市場の小ささを証明してしまったと思います。 >ちなみに、どうもこの手の話題が盛んになると、ノイズ君が寄ってきそうな気もするので、 >明確な「メーカー側のメリット」の根拠を提示していただかない限り >ここで議論を打ち切ります。ユーザーとして、願望を述べるのはかまいませんが >不明瞭な根拠で議論しても意味は無いでしょう。 | 2008-07-18 | DAKINI |
MSが『日本でも発売しねーなら欧米でも発売させんぞ』って 言ったら終了な訳ですが。つかMSもそれぐらいの外交カードは切るだろ。
というか、今さらどのサードだろうが、SCEとの関係を気にして日本版を出さない みたいなアホな行動を取るのか果てしなく疑問。 今はPS2時代じゃねーのに。
メーカー側のメリットしか無いんだけどな、今回のケースだと
素人ある我々ではわからないから、業界人であるD先生に 日本語版が出る可能性の考察を検討をしていただきたいって話だと思うんだが 売り上げが悪そうだからでないってんなら、TOVもSO4もなんで独占を決定しているのかの ご意見もお伺いしたいところだ
FF13はPS3での停滞っぷりやクリスタルツールの動作はPCベースという発言からして、 まず箱○版を作った後にPS3にコンバートな可能性を否定できないと思うぞ。 「元々PS3用につくってる」かどうか、すげー怪しい。
最近の先生は触れたくない話題になるとノイズ君を持ち出して 議論を封じようとする傾向ありますなw
540 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 08:03:48 ID:HoPmlV360
>>521 先生にとっては安心なのです。きっとPS3を枕にしないと安心して
寝れないのでしょう
360で発売決定したらどうなっちゃうんだろう
PS3持ってる連中の間でもこれだけ動揺が広がってるのに それを口にする者は持ちハードなんか関係なく 全員ノイズ候補、話題は強制打ち切り、って、 どこの圧政国家なんだという…
544 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 08:32:12 ID:w4t3WSxW0
こいついつも妄想まき散らしてるのに、 「360でFF出るかも」っていう当たり前の想像は”ノイズ”だからな 人としておかしいな・・・
「日本版は出ません」なんて小学生でも信じてないよw 小学生A「FF13のXBOX360版は海外のみ、日本では絶対に出ません!」 小学生B「( ´,_ゝ`)プッ」 小学生A「( ´,_ゝ`)プッ」
E3での山内氏コメントだとさ。
2011年にGT5発売。
先生、これでもまだ「買って安心PS3」ですか?
Kazunori Yamauchi: More Prologue, no GT5 soon, GT PSP still coming
http://www.joystiq.com/2008/07/17/kazunori-yamauchi-more-prologue-no-gt5-soon-gt-psp-still-comi/ Polyphony Digitalのボスによると、彼のスタジオはグランツーリスモ5Prologue
に努力の大部分の焦点を合わせています。
グランツーリスモ5は2010年より前には発表さえしないかもしれないと確認しました。
ヤマウチは、PSPのための長く遅れたグランツーリスモ4モバイルを忘れていないと私たちに言います。
彼は、ゲーム(E3の2004年に元々発表された)が開発で活発にまだであると確認しています、
それがリリースのためにGT5の後まで計画されていませんが。(GT5よりかは前には出るらしい)
それはペンとカレンダーが制御しているそれらのための2011でしょう。
(2011年にでるってことかな?)
米欄でまこなこ、DAKINIでございます
この業界人MSのUI周りのパテントの量とか知らないんだw カワイソス
>>546 原文読んだら
「PSP向けも活発に開発してるけど、発売はGT5の後、2011年になるだろう」と
手帳を見ながら語った、という感じ
>ちなみに、どうもこの手の話題が盛んになると、ノイズ君が寄ってきそうな気もするので、 >明確な「メーカー側のメリット」の根拠を提示していただかない限り >ここで議論を打ち切ります。ユーザーとして、願望を述べるのはかまいませんが >不明瞭な根拠で議論しても意味は無いでしょう。 先生、この手の論を述べるたびにアイマスPS3待望エントリが思い出されて仕方がないのですが 明瞭な根拠を示してください!
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/18(金) 01:39:02 ID:l4hSIO0V0
http://ameblo.jp/get6-2/ その他では「ティアーズ・トゥ・ティアラ 」が1〜2万本規模の動き。
予約者が中心なので一般売りが若干さびしいか
思った以上に売れてないんだな
エロゲーマーの楽園とか言ってた先生の反応はどうなんだろ
つまりアイマスはユーザーとして願望を述べてるんだろw だってタダのユーザーだし。開発者ではなく。
アイマスユーザーがPS3に移植なんか望んでるかな?
エントリー名から、ソニーとMSのことを語っているのかと思ったら 半分以上が任天堂批判だったw PSPで売れているのは、PS2のリソースが活かせる大手メーカーの 人気シリーズだけだというのは常識かと思ったが DAKINIさん的には違うものが見えているらしい
>551 真面目な話、元の作品の評価が高い訳でもないエロゲ移植なら1−2万はそこそこ売れた部類だよ ゲハだと妙に話題になってしまったけどPS2とかでだしてもあまり変わらなかっただろうね 採算とかは話題に出しちゃダメ絶対
>>555 D助がなんかやたらと褒めてたが
たいして評判良くなかったのか…
っつーか不明瞭な根拠での議論は無意味ってんなら DAKINIのブログ自体の存在意義が(ry
>>556 先生、発売前にあんだけ褒めてたけど、結局買ったのかね、ティアーズトゥティアラ?
年齢からいって先生は単にロートルの葉っぱ厨だろうが、その古き最盛期の 思い入れだけで無条件にアクアプラス作品を持ち上げてるだけに感じる
ティアーズってもう発売されてたんだ。 5万円のハードを買って安心と言わせるだけの 超大作にしては随分と控えめのスタートダッシュですね。
PS3に出すから持ち上げてただけじゃ
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-389.html そういう点では、はっきり任天堂びいきの姿勢を打ち出しながらも、
事実はきちんと伝えるわぱさんや、忍さんの方が商業ライターよりも
何百倍も信頼できます。一方で、カラーを強く打ち出した商業ライターさんは、
嘘つきとは言いませんが、全然信頼できません。中には、「釣り針ですよ、
でも釣りではありません」という不可解な事をおっしゃる人や、
ゲハ板マーケティングに夢中になって、自分に火が回って愉快な逆上を
してみせる人もいらっしゃいます。
みっともない。
-------------------------------------------------------
忍は信頼できるのかできないのかはっきりせよ、という点はさておき
> ゲハ板マーケティングに夢中になって、自分に火が回って愉快な逆上を
> してみせる人もいらっしゃいます。
って完全に先生自身のことじゃないすか
エロゲオタの俺がプレイした限りでは良作に近い佳作だった 後、PS3では直っていると思うが一部韓国作画並に酷いイベント絵があった。 うたわれと比べてフリーバトルがある事とイベントが一週でコンプ出来るため 周回する必要は無し そういえば、うたわれPS2はSLGパート作ったのフライトプランだったな。 まだ働いていた頃の遺作かw
ティアーズはまだプレイ動画が少ないので沈黙中
MGS4は売れたから動画の上げられる数が多かったが 販売本数が少ない中、どれだけの人が上げてくれるんだろうかw
>>565 ニコニコに上がってたから見てみたけど、
↓のがマジだったから吹いたよ、TtT
>再生の釜とかいう鍋囲んで魔王召喚儀式してたら
>魔王が部屋のドア開けてやってきた!徒歩で!!
>>567 そこはミスとかじゃなくて、シナリオ上それで正しいんだ・・・
つかDAKINI以外の人は大作だと思ってないだろうし戦闘の酷さ以外は叩かないでやってくれ・・・
>>568 あら、そうなんだ。
思い入れがある人がいるのにネタにするのは失礼だからやめるよ。
気分を害して失礼しました。
Wii MotionPlusは、なくてもこれくらい出来るだろと思ったから、評価はあんまりしにくいな。 けど、あらかじめ内蔵させてとかアホなことに同意するDAKINIはダメだろ。 Wiiの開発時・発売時には存在しなかったものを内蔵できるわけないだろうが。 ずるっこいとか意味わからん。 ハードメーカー以外でも周辺機器だしてるメーカーもあるのに。バンナム無視か。
571 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 10:35:33 ID:wU/A5N240
ゲーム系blogがたくさんある中で なぜD先生のblogが、ゲハでネタにされ続けているのか? D先生自身は、どう思っているんだろう?
>>568 それで正しいとなると、それは吉本新喜劇風のギャグって認識でいいの?
引き戸を閉めて両側から引っ張り合いをしていたら、外の奴が「よっこいしょ」と
引き戸の柱の外から中に入り込んでくるってギャグみたいな。
>周辺機器 もしかしてWiifit知らないんじゃないだろうな
幾ら何でもそれはないだろw
> >kon2 さん >SCEに甘いですねえ(笑 >XMBのどこが良いんですか、という。 >まー、人それぞれの意見ということで流しておきますが、あまり力説されても、 >信者臭がしてウザいなと思います。程々に。 >ここはソニー信者のサイトでもコメント欄でもありませんので。 >基本的には、周回遅れなのがSCEでしょう。いまだにhomeも完成しませんしね。 >kon2さんの最近の発言を見ていて気になったので、1つ釘をさしておきます。 >あまり信者臭のただよう発言は、臭くてたまりません。夏ですしね。 >不快とまでは言いませんが、少し自重していただきたいところ。コメント欄を乱したくはありません。 >うちのコメント欄の方針をご理解いただけず、しつこくレスするならどうなるかは・・・・言うまでもないですね?(^^; | 2008-07-18 | DAKINI | 先生、「お前が言うな」芸の冴えがすさまじいですね(^^;
まさかSCEにも厳しい視点を持つDAKINI頑張ってます! とかアピールしたいのか…?
liveの技術は大したことないと XMBは周回遅れでhomeは開発中止したほうがいい コネクト24は失笑モノ 先生は一体何と戦ってるの?
なんかすべてが敵に見えてるんだな
>>575 さて
kon2がDAKINIの自演だったとかぬかしていたやつの言い訳をきこうか
ん?w
恥ずかしくなって出てこれないの?w
>>580 > さて
>
> kon2がDAKINIの自演だったとかぬかしていたやつの言い訳をきこうか
なるほど、ああ書けばそう言えるわけか。
>>580 のせいで一気にジサクジエンっぽい印象になったな
>>580 フェアネスな僕チンは決してSCE寄りなんかじゃありませんよプンプン
ってポーズを決めたいだけじゃないの?そんなことも読み取れないの?
なんか、先生ふと我に返って 「こんな発言してるから、僕はまだフェアネスなんですよ!」 と言いたかったのか。
つまらん釣りだ。 じゃあ一体誰に向けたブログなんですか?と。 どっかの信者まで攻撃したら、もうアフィで金落としてくれるやついなくなっちゃうよ?w まったく、自演と看破されたもんだから、慌ててとりつくろうセンセイww 「ゲハ板マーケティングに必死」だねえwww
ちょwww先生、そんなことのためにわざわざあんな自演をwwwww
これでkon2が消えたとしても また、今までコメントはしてこなかったが昔から読んでる読者さんがやってくるだろうに
仮にも自分のblogにコメくれた相手に『臭くてたまりません』は言えんわ。 あ、自分の創造したキャラだから別にいいのか。
589 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:32:49 ID:sJornsnR0
>>575 センセイのページには踏みたくないからここで楽しんでるだけで、kon2って知らないけど、
ブログに書き込んでくれた人間にこんな事言うんだな・・
しかも一番の腐臭を発してるのは自分だろ・・・
あからさまな擁護とエロゲー移植で「PS3攻め攻め攻め!」とか言ってたの誰だよ・・
業界人アピールとフェアネスのアピールは欠かさないな
臭いの発生源がどこか 先生は気づいてないんだよね。
ふつうに、「コメントに対して臭くてたまらないというのはとても失礼ではないでしょうか?」 ってコメントを入れたい。でも現地まで行くのはいやなので(臭いがうつりそうだし)放置しよう……
腋臭センセイw
負けを認められない無能どもが暴走してるね
以前も不利な流れになった瞬間、都合よく荒らしっぽい人が現れて、掲載拒否した上で 延々と叩いてたね。拒否したならそのあとのセンセの主張はいらないはずなのにねw
すぐに勝ち負けを決めたがる奴は厨房と相場が決まっている。
597 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:41:18 ID:sJornsnR0
>>593 センセイ、センセイ!
持ち場(DA文ブログ)に戻って下さいww
と、釣られてみるよ
ここで頑張れば頑張るほど傷口が広がっていくことに 先生は早く気付いて欲しいw
599 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:44:02 ID:wU/A5N240
>>593 あのblogを読んで、「俺の負けだ」と思う奴がいるわけないだろ!
>>589 知ってるかい?
こんな罵倒としか表現しようのない言葉を唐突に読者にぶつけておきながら
礼儀について説教始めたりするんだぜ、先生は。
先生、ゲハ気にしてるのが丸わかりすぎますw
602 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 12:49:54 ID:ysFpC8yY0
やっぱここ見てるんだね、センセイ! おーいセンセー! いつも読んでますよ〜、ココにコピペされたDA文をねw ミリオン(笑) 東大(爆笑)
>>575 いきなり梯子外すかw 今更軌道修正無理だよ。とっくにソニー信者の巣窟だし。
でもタイミング良過ぎないか?Kon2が自演だと疑われたのごく最近だぜ? ここを見てるとしか思えないよなあw
>>466 >>467 が貼られた途端にkonと決裂ってタイミング良過ぎて大笑いw
上のリンクで面白いのがさ、同じ記事に2回書き込んでるkonの日付が
7月14日:08:49
7月11日:08:39
で丸々3日もあいてることかな
先生のブログの更新が停止したのと同じタイミング
新記事に対してのコメントなら同じ分だけ日数あくのはわかるけど
同じ記事に対してのコメントなら12日でも13日でもいいわけだけど
なぜかその間は一切登場せず、先生が活動再開した14日になって
急に古い記事の話題も再開してるというwwwwwwwwwwwwwwww
というわけで結論。先生、アホ丸出し
>>599 読んだ時点で負けてね?
アフィ入れちゃったら惨敗
百歩ゆずって自作自演じゃないってことでもいいぜ だとすると、見ず知らずの他人捕まえて暴言ぶつけてるということになる訳ですがw
608 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:11:47 ID:MgWtS3nZO
>>606 このスレ見て笑ってればok
ダキニも来るしねw
むしろこのスレ見てるダキニが負けww
DAKINIみたいな自意識過剰な奴がこのスレをスルー出来る訳ないしなw 見たところでフルボッコにされてるしかないのに気になって仕方ないから覗いて火病、 帰って発狂したままDA文を書き散らし、またフルボッコのループ ご苦労
腐臭がする、とまでいいきれる相手なら いつもどおり掲載せずに蹴りだせばいいのにな
611 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:24:19 ID:sJornsnR0
センセイ降臨してるから質問。 普段はニート丸出し、PS3信者丸出しなのに 急に思いついたように業界人アピールとフェアネスアピール始めるのはどうして? 不快とまでは言いませんが誰一人騙されてませんよ・・・・言うまでもないですね?(^^; あと、不快って言うよりも、臭いっていう方が明らかに失礼かとw
やべえ こりゃプロレスだ
そうやって、被害者ってのをアピールするのは常套手段だからな。 どっかにアメリカからマスタードガスで攻撃されているって主張していた集団があったように。 本当に毒ガスをまき散らかしたのは、その集団だったんですけどね。
614 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 13:45:04 ID:dElNTcbW0
>>610 それじゃあ同一人物説を否定できませんからね
人前で罵倒してみせることが第一目的ですから
思惑、とっくにバレてますけどw
謝罪させてそれを許して大物ぶるというところまでシナリオが用意されてるんじゃなかろうか。
不自然に足掻くから余計に目立っちゃうのにな。 かといってごむぱっきんの時のように、不自然に放置してもバレるし。 なんで上手い落としどころを見つけられないかね? って、人と接してないと分からなくなるよな。 どこの引き蘢り荒らしも同じだけど。
>>612 自演疑惑ここで突っ込まれて慌てて取り繕って勝利宣言()笑
行き当たりばったりがちょっとブックに見えてるだけでしょ
自分の設定忘れてないなら更新時間に少しは気を使ってくださいよ
618 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 14:10:22 ID:HoPmlV360
つかあのブログで任天堂批判して追放された奴っているの?
>>617 その件に関してはイーモバの件でクリア済み(のつもり)です。
>>618 多分批判してるけど、ウザいので承認拒否られたA助あたりがw
道化あ助を超えた道化神が降臨したと聞いてきました。
足助にもバカにされてなかったっけ?
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 眠れない雑談 その183 [メンタルヘルス] ニコマス 議論隔離スレ117 [YouTube] 【トト】toto必勝スレPart162【第348回〜】 [国内サッカー] 電気コンロ&備え付けの冷蔵庫で自炊 [一人暮らし] パンドラサーガ part276@大規模MMO [大規模MMO] ・blogの更新&このスレが気になって眠れない ・ニコニコでアイマス動画見るのが大好き ・自宅警備員が日課の一人暮らしの人 ミリデレですね、わかります。
生活費をtotoで捻出しようとはチャレンジャーだな
いや、ものすごくらしいと思うぞ。 >>生活費をtotoで 一万円握り締めて、「そのうちに俺、BIGになるから」と誓いながらパチ屋になだれ込む人みたいで。
>>623 ぎろかくwww
ヲチ趣味がある人間の行動範囲なんてある程度似通うってことかw
>>625 一位万円程度じゃ一瞬にして終わってしまうのでは>パチ
まあそれくらい無謀な夢だということだわな。
>>626 ニコマスのギロカクはちょっとすごいらしいな。
何がすごいか分らんがw
そんな俺はボカロギロカク住民。
ギロカクたん、カワイイよギロカクたん。
先生ちょいとひどすぎないか 煽ってる訳じゃないコメくれた人に「臭い」とかさ てか罵倒して最後の締めに脅しまでいれるってどうかと思うぞ 自演ならまぁいいけどさw
ジキルとハイド DAKINIとごむぱっきん
>>627 こんなところでギロカクたんの話題が出るとは。
ギロカクたんかわいいよ
>>629 まぁ、あれだけの自分マンセーが自作自演してないわけないよな
ここらでSONYを叩いて 私はフェアネスって言いたいんだろうな
>>kon2 さん >こちらこそ、少々、手厳しいコメントで、申し訳ありません。 >最近、アンチ任天堂サイトと誤解されかねないムードが出てきているのをやや気にしています。 >僕はフェアネスを重要視しており、アンチPS3派を駆逐、除去したのはよかったのですが、 >逆ぶれする事も懸念してます。 アンチ任天堂サイトと誤解されかねないムードだってよw ここ見てんのかな?
>もっとも、夏の商戦のタイトル不足を始め、E3のカンファレンスでのサプライズ不足など、 >ここ最近、任天堂の不甲斐なさが目につきます。自然と批判が増えるのは >仕方ないかもしれませんね。ピクミンに関しては、喜ぶのは実際にタイトルが発表されてからにしようと思います。 >Wiiウェアに力を入れているといったところで、販売の窓口である >ショッピングチャンネルがあの状況では、どれほど説得力があるのやら。 >Wiiの普及台数の輝きに幻惑されて、Wiiウェアに群がってきた各社が >失望のため息を漏らさないことを祈るばかりです。Wiiウェア詐欺にならないといいのですが・・・・。 >スクエニがゲームアーカイブズにタイトル供給するなど、PS Storeに >好意的なのもわかりやすいですね。全方位という事でもあるし、 >PS StoreのUIの改善をすなおに評価したとも取れます。 >ゲーム機メーカーダウンロードサイトをソフトメーカー各社が論じる覆面座談会でも、どこかの雑誌がやってくれないかな? | 2008-07-18 | DAKINI | Wiiウェア詐欺ww
先生飛ばし過ぎ DA文エミュのアップデートが追いつけねぇw
もしかしてアホ助の通っってきた道をなぞってるだけなの?
Wiiウェア詐欺などと言っておきながら、 「アンチ任天堂サイトと誤解されかねないムードが出てきているのをやや気にしています。 僕はフェアネスを重要視しており」 なんて書くあたりが本当にすごいw
ノイズ君とフェアネス先生
>>637 その前にちゃんとSCE叩いているからフェアネスなんだよ。
先生の中では一方を叩けばもう一方もいくらでも叩いていいんだよ。
バランスを欠いていようがどうだろうがそんなこと知らないんだよ。
散々言われてきただろうけど、同じ電波君でもA助の方が筋が一本通ってるだけマシだな 目糞鼻糞だけど
641 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 15:54:05 ID:wU/A5N240
D先生は友達少なそう 他人の弱点や失敗をえぐるのが快感なんだろう 常に叩くネタを探してるぽい そりゃ友達できないだろう
>>640 A助はアレでちゃんとしたゲームレビュー書くときがあるからなぁ。
車ゲーの時なんか、人が変わったかのように真面目に書いてるし、ちゃんとやりこんでる。
先生はニコニコ見てりゃ誰でも書ける様なレビューしか書いたことないのが、なw
先生またフェアネスとか言いだしたんだね もう開き直ってPS信者路線で行くのかと思ってたが また雲行きが怪しくなったから、中立派を装う方向に軌道修正ですか ホントに上っ面だけ装って他人を騙せると薄っぺらだねえ
阿呆助は阿呆だが少なくとも業界人を詐称したり買わないゲームを評論したりはしない。
>>644 しかしふと、敏腕デイトレを気取る事があるようだ。
まあ先生のミリデレ程じゃないけどねw
ミリデレのおかげであ助の評価が上がるってのもなんともw つかミリデレさんはもう何言っても無駄な状態になってる事に気がついてないのかね。 狼少年だぜw ゲームやってるスクショの一つも上がらんしね MGS4はどうなりました?ユナは買ったんですかーw BLOG更新する暇あったらゲームをしろよww
あれ?ユナってもうでたんだっけ?
ユナは月末じゃなかったっけ? まぁここでこう書かれたから、触れるかもねw 誰でも書けるようなサファイアのレビューとかつけてw
>>646 >つかミリデレさんはもう何言っても無駄な状態になってる事に気がついてないのかね。
自分だけのキングダムに住んでるから分からないんだよ。
この手のブログや個人サイトは大抵こうやって潰れていく。
>>648 で、また銀河お嬢様のスレあたりでフルボッコにされるとw
>>634 どう見てもスクエニはWiiウェアに力入れてるよなぁ……
任天堂はダウンロード実数と売り上げも公表してるし。
ファン感涙のスーパーマリオRPG配信も知らんのだろうな
kon2過去コメあさろうってのはフリだったわけだが
こんなにキレイにかかってくれると楽しいというより寂しいものがあるな
>どうなるかは・・・・言うまでもないですね?(^^;
ここまで馴れ馴れしい返しは今までの住人にはないよD助w
ただ
>>580 のダメ押しがちょっとわざとらしいのは気になるな
もしかして「釣ってる」フリ も してる?まさか真性?
>>649 自分だけのキングダム。
6畳一間の安アパートで疑心暗鬼に駆られて郵便受けに睨みをきかす、中年を想像したら泣けた。
昔、星新一の「マイ国家」って話を読んだのを思い出した
>>655 領土侵犯した奴は処刑するとんでもないサイコ野郎の話だっけ?
そうそれ。 領土って自分の家なんだよな。
658 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 18:12:41 ID:sJornsnR0
”僕はフェアネスを重要視しており” ツボにはまったww フェアネスアピールも限界に感じて、とうとう自分で言っちゃった。 自分のボケを自分で説明する様な哀しさがあるね しかも、その後結局長々と任天堂批判してるね。 ”Wiiウェア詐欺”とかいう名言も飛びだしたw しっかし「フェアネス」っていう言葉好きだな・・・ >アンチPS3派を駆逐、除去 アンチ任天堂は益虫でアンチPS派は害虫なんですね。 ホント細かい所まで悪意を入れてくるな〜
「まー」のことを指してキングダムと言ったわけだけど ニートならその可能性はあるよね。 でも国家元首は両親だと思う。
あとグラディウスの新作が出るんだよな。これは売れると思うんだ。 それにしてもバナーが無いだけで詐欺なんて、狂ってるとしか思えんな。 宣伝なら任天堂チャンネルだってあるのに。
ロックマンみたくPS3、箱○にも出す気がする>グラディウス しかし、今頃こんなタイトルを…VCのDL数良かったのかね
PSアーカイブスってどれだけ大きなバナーがあるんでしょうか
バナーて(笑) 先生はどれだけ俺を笑わせば気が済むんだ
665 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 18:29:18 ID:sJornsnR0
>>659 「任天堂の間違えたユビキタス」
Wiiウェアでデジタルコミックを配信するらしいのですが、これまたビジョンを見誤った施策と言わざるを得ません。
以前スクウェアがPlayOnlineでジャンプコミックを配信するという、青写真がありましたが結局実現しませんでした。
プレイステーションネットワークが標榜するゲーム・BD・DVDなどデジタルコンテンツ総合管理の中で配信するのなら話はわかるのですが、Wiiなどで出されてもライトユーザーが混乱し戸惑うばかりです。
そもそもWiiのSD解像度では漫画がぼやけてしまい感動も半減しますよね(^^;
まー、僕的には高解像度のエロゲー画像が見られればそれで良いんですけどね(笑)
| 2008-07-18 | BIKINI |
BIKINIかよw
> 愛と冷静さ、そして厳しさ \(^o^)/
670 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 18:44:19 ID:gWsZw8X40
BIKINIてめえ何様のつもりだ!えらそうに!
オレがD先生ならかわりに書いてってスカウトしに来るなw
BIKINIを雇ってより快適なニートライフを
>>659 PS2でジャンプ配信のクッタリを思い出したw
このタイミングでフェアネスネタが出てくるとは 明らかにE3でPS3の状況が悪化したからビビって降りたがってるようにしか見えない フォールドかけてもレイズしまくった掛け金は帰ってこねーぞ先生 ちゃんとPS3と心中しろw
kon2っての粘着でキモいねぇ。純化されて残ったのはこういう連中ってことか。
先生の大嫌いな忍より PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は、 初日で約2万本(限定版+通常版)と思ったほど振るわず。 コンパイルハートから発売された「アガレスト戦記」は 初日で約7000本、初週で約9000本ほどだったので 単純比較では3倍ほどの水準ではあるが、「アガレスト」発売から 10ヶ月が経過し本体の普及台数も伸びている点や、 ブランド力の差、目標本数などを考えると、 アクアプラスのタイトルとしては若干物足りないところではないか。
降りるにしても火曜の時点で降りないとw 国内はマルチ無し、で押し通せると思ってたけど、 他のPSシンパblogが揺れまくってるの見て不安になっちゃったのかな?
>>677 メインは2Dキャラ絵なんだろうけど、
あのもうどうにでもな〜れで二万本も売れたのが驚きだわ
>まー、任天堂の最大野問題点が開発リソースの少なさにあるのは、おっしゃる通りですね。 >僕の批判はやや手厳しいのでしょう。期待が大きい分、批判も強いわけで、愛のムチという感じでしょう。 >しかし経営というのは、会社に不足しているリソースを育成、雇用、外部との連携によって >補うことが重要です。リソース不足を慢性的に指摘されながらも、 >手を打てていないのは、経営の責任でしょう。 >単純に雇用をふやすだけでなく、外交によって、プラットフォームの総開発能力を >高めることも重要です。その意識が非常に低い点は気になりますね。 >任天堂を盲目的に礼賛するライターやブロガーが少なくないなか、 >僕はフェアネスレかつ冷静な視点を提供していきたいですね。 >E3の様子を見て、慌ててフォローをいれるライターもいらっしゃるが、失笑の極み。 >このコメント欄もクオリティコントロールには気をつけていきたいです。 >愛と冷静さ、そして厳しさが同居したコミュニティ、それがまー!です。 | 2008-07-18 | DAKINI | 先生ww僕はフェアネスレかつ冷静な視点を提供!
本物はやっぱスゲーなw
毎週毎週ソフトが出ててもリソース不足かぁ いったい先生以外の誰がリソース不足を指摘してるんだろ
683 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:02:10 ID:CQk+dMob0
やっぱり本物は軽々と限界を突破して行くなw
>>680 任天堂は開発リソース不足が最大の問題点って…ええええ?
これマジで言ってんのかよ、こいつ。
まさかここまでモノ知らないで業界人騙ってるとは思わなかったwww
愛って・・w
>愛と冷静さ、そして厳しさが同居したコミュニティ、それがまー!です。 全く意味がわからん これがフェアネスレという概念なのかw
先生これ書きながら絶対自分に酔ってるだろw
脳内百万本ディレクターDAKINIのフェアネスレ愛と冷静視点記録
もう、このスレ住人を笑わせるためにやってるとしか思えねぇww
フェアネスレってフェアネスにレがつく理由がわからんのですが 打ち間違えでレなんてつくか普通?
そもそもfairって公平って意味より、公正であるという意味合いが強いと思うんだけどね。 相手を尊重し、誠実である。つまり先生に一番足りていないことだけど。
692 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:24:25 ID:w4t3WSxW0
ワロスww いくつかエミュ書いたけど、本物にはかなわん。 こんな電波書いてもエミュにみなされないもんww 事実は小説よりも奇なり
693 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:24:55 ID:w4t3WSxW0
>>680 ツッコミどころが多くてツッコミきれないぜヽ(;´д`)ノ
任天堂の開発リソースが足りない! サードを壊滅させろと言うことですね
D助様がザムドとノンゲームをどう結びつけるのか楽しみでしょうがない
>>692 エミュだと「一線超える」前に理性が働いて、それっぽい文章にしちゃうんだよねw
天然には敵わないというか。
エミュが追いついたと思ったら更に先を行くのかあ。 エミュと本物でチキンレースしているみたいだw
なんというか、これが本物の貫禄、ってやつ?w
DAKINIパッチの更新が早すぎてエミュが追いつかないなw 流石にエミュではバグまで再現するのは無理か
任天堂のE3での発表が、現在任天堂が開発しているすべてじゃないだろう。 開発ラインの数からすれば発表内容が過小なことが失望感の原因だろ。 騒がれる少数の大作と興味のあるギャルゲ以外は見えない眼してんだろうね。
俺世代にはフェアネッスルだな
704 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 20:46:18 ID:w4t3WSxW0
>>696 >>700 そうそうエミュは基本的にセンセイの後追いだから
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <任天堂の開発リソースが足りない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんて、エミュじゃぜっっったい言えないww
これ以上開発リソースあがったらホントにサードが潰れるぜw
ほんと吹いたよ
>>698 俺もそっちのなら理解できる。
チャンネル機能も、それぞれもう少しパワーアップしてほしい、ってのがあるし。
ただ、あれくらいだから初心者にも使いやすいんだろうな、とも思ってるけど。
コア層とライト層の折り合いをつけるのは大変だなと。
>690 feanesudeをfeanesureだと思
次はMSは金が用意できないからFFを国内でもってこれなかったとかしかないな
生まれて初めて、任天堂がリソース不足だ、なんて台詞聞いたぜ 本当この人、ゲームやらないどころか、ゲーム雑誌やゲームのサイトも見てないんじゃないの?
「なんか今回、大作っぽいタマが出てこなくて しょぼかったですよねー」って書けばいいのにな。 素人目線で。
>>698 確かこの記事が出たあとすぐにかさぶたで取り上げたよ
フォーエバーブルーの不具合とからめて、不具合=リソース不足と
鬼の首を取ったように喜んでいたのを覚えている
>>709 Web2.0を内容を理解出来ず紹介してたんだぜ?「俺は分かってます」って顔して。
レッドオーシャン&ブルーオーシャンとかもしつこく使ってたなぁw
先生はバズワードに弱いんだなw
>698 後藤のその話は、今回勝つために戦線が広げまくった結果として一部方面で物量不足になっている という話のようだが、先生は絶対数が少ないと思ってるようだな.
アタマ悪いんだから、無理してムズカシイ言葉を理解してるふりしなくていいのにね。
>>715 見栄っ張りの先生は設定として「東大卒」にしちゃったんだから、無理しても
頭いい人として振舞う必要があるじゃないか……
717 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:16:42 ID:w4t3WSxW0
センセイは単純に任天堂憎しで難癖付けてるだけだと思うよw
何が憎いんだろうね
719 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:18:46 ID:w4t3WSxW0
>>716 そのくせ業界人っていうか社会人としてのアピールも足りないよな
日記とかコメントの更新時間凄いもの
フェアネスは態度で示さないで自分で「I'm フェアネス」って言いまくってるけど。
言えば言うほど語るに落ちるけど
>>718 自分がプーになったのに
任天堂は絶好調な所かな?
ことさら横文字を使う人は、内容を理解していないか内容を隠蔽したいかの どちらかと聞いた。 先生がどちらかは言うまでも無いが。
そもそもDAKINIはフェアネスの意味自体を分かってないと思う。
723 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:22:34 ID:w4t3WSxW0
>>676 >kon2っての粘着でキモいねぇ。純化されて残ったのはこういう連中ってことか。
大丈夫。そのうちブラックリスト入りさせて葬り去る予定だから
>>680 「最大野問題点」「フェアネスレ」いただきました
>このコメント欄もクオリティコントロールには気をつけていきたいです。
D助、あわてすぎです
725 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:27:46 ID:w4t3WSxW0
>>680 この文見て「この人賢いなー」と思う人はいないけど、センセイ的には自信ありそうだね
失笑の極みだけど
>このコメント欄もクオリティコントロールには気をつけていきたいです。
>愛と冷静さ、そして厳しさが同居したコミュニティ、それがまー!です。
”任天堂はリソース不足”も凄いけど、最後の2行は別の意味でぶっとんでる
しかしまあ、kon2ってのもなかなかに香ばしい。 > >>DAKINIさま > >しかし経営というのは、会社に不足しているリソースを育成、雇用、外部との連携によって > 補うことが重要です。リソース不足を慢性的に指摘されながらも、 > 手を打てていないのは、経営の責任でしょう。 > > むしろ「必要ない」からリソースを割かないと思ってる節があるのが任天堂のイタイところですw > やりたいけどできない,っていう感じじゃなさそうですし。前も書いたけど, > 自社のゲーム以は刺身のつまぐらいにしか思ってない感じ。 > それはサードメーカーだけでなく,ゲーム機の付加機能についても > そうなのかもしれません。そこらが外交下手と感じる理由じゃないですかね? > > >このコメント欄もクオリティコントロールには気をつけていきたいです。 > >愛と冷静さ、そして厳しさが同居したコミュニティ、それがまー!です。 > こちらも自重しつつ懲りずに参加していきますので,よろしくお願いしますw > | 2008-07-18 | kon2 |
コメント欄をコントロールするってのは「都合の悪い事を隠す」以上意味を持たないのだが。 俺様キングダムに居る人は違うよなw
>>726 「ゲーム以」いただきました
D助、落ち着いて
臭いとかブラックリスト行きまでチラつかせた脅しまで受けて ここまでDAKINIに懐くKON2って よっぽどのバカかマゾか、 DAKINIの自演用パペットにしか思えん いずれにせよキメェ…w
まー!になってからのDAKINIさんの主張まとめ 「このブログは無闇に任天堂を持ち上げている一部のブログとは違います。 あくまでフェアネスを心がけているコミュニティです。 よってコメント欄のクオリティコントロールには気を使わねばなりません。 僕がいちいち返事をしているのは圧倒的な善意であり、 そのルールが守れないノイズはブラックリスト行きになるのは当然です。 それにしても任天堂の外交は弱さが目立ちますね。 細かい不具合もたくさん出していますし、PSPにトドメを差せなかったのも痛い。 Wii失速、これはまぎれもない事実です (忙しくてなかなか更新できなくてすいません、書評も書かないといけないのに)」 毎日毎日、よくも飽きずに続くものだ
・・・こいつマジでここ見てて、 「ゲハのみんなに楽しんでもらいたくて」とか思って ネタ投下してんじゃないの?w ホントはいい奴かもしれないぞ?www
なんか厨房同士の「俺が○○の社長になったら ぜってー凄いって!マジで!」って会話みたいになってきたな
何度も引用しないでほしいな、本気で吹いて困るw
前に誰かが書いていたけど、ラノベの主人公みたいなキャラだな ノイズとか、どんな強迫観念なんだろうw
ほほ7
業界の死にやすい線とか見えてそうだなw
737 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:47:59 ID:w4t3WSxW0
センセイはエンターテイナーだなー ブログに行かなくてもこんなに楽しめる。 まー。だっけ?あそこは臭うから行かないよw
>>726 に対しての返事が来てた。
> >kon2 さん
> 自社の開発リソースの補充は必要と思ってそうですが、サードパーティ政策については、
> SCEやMSと比べると、温度差がある、とよく言われますね。勝っててこの態度はいかがなものか・・・・。
>>731 たぶんここでみんなが痛いとこいじくり回すから、ここの連中は俺様の釣りに
まんまとひっかかってる、俺様の手のひらの上で踊るねらープギャー
ってことにしたいんだと思う。じゃないと精神的にもたないんじゃないかな。
直接ここに乗り込んでくるわけにはいかないし、向こうであからさまに反論もできないしで。
>730 けっこう奇麗にまとまっててワラタww
>712 一時期、UGCを一つ覚えのように使っていたけど バンブラDXには言及しないよね 野安はUGCという用語は一言も使わずに解説しているけど
また任天堂叩き来たわ。 > まー、任天堂は去年は「ライト向けもゲーマー向けも、両方やってます」といって、 > 『マリオギャラクシー』をアピールしてたのに、今年はゲーマーをガン無視してた感じで、 > ゲーマーからの評判はかなり悪いみたいですね。CNetの記事も辛辣でしたし。 > ゲーマー向けの弾が無いから何も発表してないのか、Wiiの米国での成功に気を良くして、 > ゲーマー無視の姿勢に転じたのか、気になる所です。謙虚な姿勢で、 > 市場に向かってほしいものですが。去年と違って、対ゲーマー向けの > メッセージがほとんど無かったのは、非常に、非常に気になっています。 > 今世代、日本ではPSPがセカンドハートとして異例の売れ方をしましたが、 > 欧州や日本のPS3、米国の360が同じような動き方をすると面白いですね。 > サードパーティ各社にとっても、任天堂の一人勝ちよりも、その方がうれしいでしょう。
743 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:54:29 ID:w4t3WSxW0
kon2ってフェアネスアピールに使えたり、自論(暴論)の補強に使えたりと便利だねー(棒
続き。DAKINIは余程任天堂に凋落して欲しいみたいだな。
>
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000018072008 > 新清士氏の記事で、北米の据置きマーケットが2つに分裂していると分析してましたが、
> なかなか面白い現象です。「ライトゲーマー市場」と「コアゲーマー市場」に分裂し、
> 前者を任天堂、後者をSCEが握りつつあるのが今の携帯機市場。
> 同じことが欧米でも起こる可能性はあります。
> すると、移ろいやすいライトゲーマーが市場から離れたらどうなるのか?
> 案外、ゲーム機2世代天下説が崩れて、1世代天下になる可能性もありますね。
> 今回の競争はたしかに任天堂の勝利でした。しかし次世代の畑を耕して、
> しっかり柵で囲い込んでいるのは、SCEやMSなのかもしれません。
> | 2008-07-18 | DAKINI |
>>726 このスレでしかkon2の文章見てないが、
こいつも句読点の使い方がアレだな……。
句点はカンマなのに読点はマルって、普段
どんな文章書いてたらこんな変換癖つくんだかw
理系の人な、日本語でもら句読点がカンマとピリオドで
統一されてることはあるけど(森博嗣のweb日記とかそうだったよな)、
このkon2ってな何者なんですか〜? 架空の存在?
746 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:56:24 ID:w4t3WSxW0
>>742 乙。張ってくれるの助かる
センセイのフェアネスは半端ないねえ
昨年は年末の弾を一気に10月の任天堂カンファで出したよな。 7月時点ではまだなんとも言えないだろうに。
ATOKだとそんな器用な句読点の使い方は出来ない
>>745 だよねえ。
不自然すぎw
たぶん目を逸らすためにわざと妙な組み合わせで書いてるんだろうけど、
句読点の記号そのものは簡単に変更できても、文章のリズム、というか
肝心の句読点打つ間合いはDAKINIのまんまw
>移ろいやすいライトゲーマーが市場から離れたらどうなるのか? ゲーム市場が縮小して、他の娯楽が栄えるだけだろ…。 1強=衰退だと思うぞ、どう考えても。 「1社しか生き残れない市場規模」になるわけだから。 開発屋なら、自分の食い扶持が残るかどうかの死活問題じゃないのかい?
>>748 設定すりゃできるよ
別に珍しいわけでもないし
自己レス
>>745 >理系の人な、日本語でもら句読点がカンマとピリオドで
理系の人なら、ね。いかんなあ、人の文章添削しといて
自分で誤字脱字やってしまっちゃ。とりあえず仕事の延長で、
これからも文章の校正してあげるから、先生感謝してよ!w
(ってか、このスレ俺以外にも編集関係の人間いるよなー)
先生のいう「ゲーマー」のイメージがサッパリつかめん 「ゲーマー向けへのメッセージ」って具体的になんだろう
ライトつかめないと負けるのはいつもの事だよな
>>745 理系では句読点の使い方とかちゃんとしてないと結構厳しく言われるよ、
文系での事を知らないから理系ではと書いたけど論文とか書くなら理系文系関係なく言われるんじゃないかなぁ。
セカンドハート
>>756 ん、昔、理系の論文集みたいなの作る仕事したてけど、
人によってその辺バラバラだったんだよねえ。
特に医者なんか、すごい美しい文章書く人もいれば
日本語の体をなしてない人もいたりして。
しかも医者の文章なんて全然いじれないからさあ。
てにをはや句読点に赤入れただけで怒られたし。
あースレ違いの話ごめん。
>758 燃え尽きるほどヒート
SCEのなにもない発表には触れず、任天堂のライト路線を叩いた末にいつの間にか今回好評なMSとペアになってるSCE。 流石先生、ナイスフェアネスです。
最近の先生は どんな形でも話題にさえなればいいと思ってるんじゃないかと アフィだけが目的なら人があつまればいいんだし
「セカンドハート」いただきました〜
764 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 22:13:20 ID:w4t3WSxW0
任天堂の発表で何もないのが一番のサプライズとか言ってたけど、ソニーってなんかあったのかな?
ブラックリストってブログにそんな機能があるん?
ソニーは撤退発表が無かったのがサプライズ
>>759 そっか、うちの教授が厳しかったんでそういう物だと思ってたんだで思い込んでたわ。
一応、「,」と「。」の組み合わせは主に教科書で見られるよ。 後、理系というよりは技術系文章が「,」「.」を使うと思う。工学系ね。
>>768 線形代数とか力学の教科書引っ張り出して見てみたら「,」「.」だった、今まで気付かなかったw
>>768 >一応、「,」と「。」の組み合わせは主に教科書で見られるよ。
へえ、そうなんだ。それは知らなかった。教えてくれてありがとう。
でもなんか気持ち悪いなあ、その表記。
>>744 > 今回の競争はたしかに任天堂の勝利でした。
だからPS3買って安心できなかった人に謝れよ、D助
そもそも圧倒的な勢いで既に天下取っちゃった任天堂に「サプライズ」なんか必要なのか? 今更隠し弾(笑)とかで他所を出し抜く様なパフォーマンスなんぞ必要無いっつーの。 全盛期のPS2も「サプライズ」なんて無かっただろ?
>>759 医者は割合簡単に論文かける分野だからピンキリなんだよ
国試優先でやって来て書いたりするから
情報なら書き方は覚える
と思ったが院行ってないD助がカンマ使うのも変だな
>>772 WiiミュージックもWiiスポリゾートも、ちょっとした大作より売れるだろうけどね。
ゲーマー的に派手さがないだけで、FF13並のタイトルなんだよな。
>>773 そういえば先生は東大で何を専攻してたって設定なんですかねえ?
あとこの人、会社で3Dプログラムを数年やったあとテキストライターに
転向、とか言ってたっけ? ゲーム会社のテキストライターの水準が
どれくらいか知らんけど、この文章力や語彙力じゃ他の業界じゃ通用せんぞうw
>>776 >ゲーム会社のテキストライターの水準がどれくらいか知らんけど、
>この文章力や語彙力じゃ他の業界じゃ通用せんぞうw
そんな失礼なことを言うんじゃない!
たった1、2年でN64の企画を出すほど謎の3D開発力を手に入れて企画を
どんどん書いてた先生なんだからリアリティ皆無でも
ものごっつい文章力を手に入れてるんだよ!
普段の文章が素人以下なのはたぶん気のせいだ。
先生が無邪気にPS4がリリースされるのを前提にしているのが泣けるな 33億ドル赤字出してるんですが、どうやって開発費負担するんでしょうかね
忍がバンブラで打ち込み披露してるんですが、先生がああいった「買ったよ」てきなアピールはしないんですか? 動画さえ見りゃ誰でも書けるような上っ面紹介じゃなくて
散々既出だが 可能性はあります可能性はありますって自分は飛躍した妄想コメしといて FF13箱日本版の件は明確なソースがないとブラックリスト行きなんだな PS2のFF10やFF12のインター版だって20〜30万程度の売上なんだから そのくらいの売上は見込めると思うがね まあ日本ではPS3独占ですなんて契約してたら無理かもしれんが
>>779 エロゲのエロパートの動画でも流せと?
いいんじゃね?アフィはいるかもよ、先生?
>778 FF13が出れば勝つる × . . . . PS4が出れば勝つる
箱陣営には泉水というよく分からん実力者がいるからな 次々とRPG引っ張ってくるのが泉水のおかげとは思えんが・・・・・ 妙な神通力でFF13も引っ張ってきそうな気が
コアゲーマー市場っていうけど コアゲーマーはゼルダやマリオやらないのかな 普通にWiiも持ってる人多いと思うが(特に海外は)
先生のフェアネスな努力も空しく、AmazonでXBOX360日本版FF13が 受付開始になっている件について。
amazonはノイズ!
>>778 最近のソニーって(AV以外は)すぐに切るからね
アイボ撤退は切なかったなあ…
とはいえ、ブランドも独占タイトルのシリーズも失ったPSシリーズが次に勝てる見込みはあるかって言うとこの上なくゼロに近いんだよな
それこそ今度はSCEが今の任天堂みたいな革命を起こさないと
>>788 一部の戦士は来年タイトルが出揃って勝てるとか言ってるけど
それまで持つの?
>>786 普通に考えりゃ、動画やテキストの素材はそのまま使えるもんな。
360で日本語のFFXIIIが遊べても何も不思議はないんだが・・・先生は認めないんだなあ。
791 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 23:58:03 ID:HoPmlV360
ここまでいくとD助は小さい頃両親を任天堂に殺されたとしか思えないほどの 歪みっぷりだな
>>768 ふつうは「,」と「。」では揃えないけどね。
技術系文章が「,」「.」ってのは以前俺がこのスレで書いた。
それ思い出してやったら混ぜちゃったんじゃないか?
普通は混ぜない、めんどくさいから(理由は打てば分かる)
>>792 >普通は混ぜない、めんどくさいから(理由は打てば分かる)
だよねえ。
最恵国待遇の意味がわかってない先生さすがやでぇ…
同じノイズ君でも、D先生が意識してるのは戯言シリーズだな。 登場時はいかにも能力者風のフカシで主人公をビビラセたが、クライマックス 目前で圧倒的な能力者にブッ飛ばされ、正体不明のままリタイア。 …こうね、野安とか、忍とか、東大卒・匿名の_デレ、とか当てはめるとね。 「まー!」に重なる部分が多いんだよね。ノイズ君。
また新エントリー書いてら。どんだけ暇なんだよw > Wii、米国で360を抜き、各地域トップに > まずはおめでとうの一語ですね。 > 事前の下馬評が非常に悪かった状況からここまで持ってきた事。英断と革新と勇気と努力と幸運。 > どれか1つでも欠けていれば、決して実現しないレボリューション(革命)でした。 > 任天堂のハードおよびソフト制作スタッフ、ならびに営業や製造ほか、全員の頑張りには敬意を表します。 > マイクロソフトが対ソニーの戦略を対任天堂に切替えているのも、うなずけます。 > 敗者は常に勝者から多くの事を学び、成長していくものです。周回遅れのSCEは情けないですね。 > とりわけ米国では最下位となり、前世代で増上慢を極めたSCEAがもっともブザマ。 > 絶頂期には、日本のソフトメーカーに対して、「米国でゲームが売れるコツ」をご教授くださるという、 > 何とも偉ぶった態度だったという噂もちらほら聞いており、今の凋落を見て溜飲が下がった人もいらっしゃるのでは。
以下のことをどう思ってるのだろう。
638 :名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 10:30:57 ID:O4DT6Rlh0
>>635 こっちのほうがおかしい。
このランキングで今週もトップシェアのPSP
10 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G
11 PSP ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲
18 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル3
27 PSP スーパーロボット大戦A PORTABLE
34 PSP ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット
44 PSP ヴァルハラナイツ2
47 PSP 新世紀GPXサイバーフォーミュラ VS
48 PSP ワールド・ネバーランド 2in1 Portable
続き。 > 以前から書いてますが、日本のソフトメーカーをないがしろにしたハードメーカーは > ことごとく自滅しています。N64で日本のゲーム企業を無視してドリームチームを > 編成した任天堂、そして日本のゲーム企業の力を見誤ったSCEA、 > かつてのマイクロソフト。彼らが自滅したのは必然であり、自然であり、天命とさえ言えるでしょうね。 > 今年のE3で、米国企業のマイクロソフトがスクウェアエニックスを超最恵国待遇し、 > One more thing扱いで迎え入れたのは驚くべきこと。かつて日本のゲーム業界を貶め、 > 「日本の会社は麻雀ゲームぐらいしか作れない」などと口にした傲慢企業は > 完全に生まれ変わりました。スクウェアエニックスが海外シェア拡大において、 > 握手した相手がおなじ日本企業の任天堂でも、ソニーでもなく、 > マイクロソフトだったという事実は興味深く、しかし寂しいことです。
最後。 > 任天堂はトップシェアに油断せず、多くの日本のゲーム企業とWin-Winの関係を築き上げてほしいもの。 > 勝った任天堂は「お殿様」になる傾向があり、かつてその事実があったわけですから、 > 注意していただきたいですね。傲慢とは、えらぶった態度を取るという自覚的なケースと、 > 無自覚かつ無邪気な傲慢さの2種類あります。後者のケースが最も懸念されます。 > SCEトップの平井氏は、かつてSCEAの社長であり、今回の米国市場での敗北の責任は > 実は平井氏にもあります。責任を取って辞めるべきとはいいませんが、 > 過去の傲慢な言動を反省すると共に、日本のゲーム企業からの信頼回復に努めてほしいですね。 > 平井氏の日本における存在感は薄く、もっと頭を下げて回るべきでしょう。かつてSCEは、 > 日本のソフトメーカー各社に頭を下げて回り、門前払いを食らいながらも、 > 少しずつライセンシーを増やしていきました。勝利した時、 > それは間違いなく「サラリーマン的な美談」であったのです。
800 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:47:05 ID:U3SgAc/h0
なんか今さらそれっぽい事語り始めてもこのブログ見てる人には需要ないだろ みんなネタ見に来てんだから。 それよりちょっと前までの買って安心PS3発言の撤回と謝罪が先だろ D助先生
>>778 > 先生が無邪気にPS4がリリースされるのを前提にしているのが泣けるな
> 33億ドル赤字出してるんですが、どうやって開発費負担するんでしょうかね
任天堂は20年前からおもちゃ会社だったが、
SCEなんて20年前は存在してないんだよね。
任天堂は今後も存続し続けるだろうが、SCEなんて消えて無くなってもおかしくないし、
むしろSONY本社からすれば、今やSCEなんて切り捨てるべきガン細胞に過ぎないわけで。
先生は誕生から15年で衰退の極みに至ったバブル企業のSCEに夢見すぎ。
先生のフェアネスってさ、さっきあっちをけなしたから今後はこっちをコキ下ろそうっていう感じなんだよな 常にどっかを非難してなきゃバランスとれない でもそれって、フェアネスでもなんでもないと思うよ 任天堂をホメるならホメればいい、SCEをブザマとか書く必要ないじゃん 逆にSCEをホメるならSCEだけをホメてろよ、任天堂やMSをけなす必要ないじゃん
本気でフェアネス開始かよ ゲハ的視点で公平気取っても無理だと思うけど
新氏のMGS4売り上げ頭打ちがFF13マルチの呼び水となったという箇所はスルーですか。
この先生はホントに暇だなww
> 完全に生まれ変わりました。 ていうか、これくらいで MSが心を入れ替えた、 というか「考え方を変えた」とも思えないんだけど。 「要はRPG出しゃやるんだろおまえら」という、 360発売当初からの短絡的な考え方は変わってないわけで。 クリエイター(ヒゲ)からのアプローチが失敗に終わったから、 今度は具体的な実タイトルをひっぱってきて、 PS3のあまりの不甲斐なさも手伝ってうまくいった、みたいな。 先生、局所ばっかり見過ぎじゃないですか? WiiにしてもPSPにしてもPS3にしても。 少額アフィの数字ばっかり気にしてるからマクロ的視点になるのかね。
> まずはおめでとうの一語ですね。 違うだろ?PS3を買わせてしまったファンに謝るのが先だよ、D助 > 敗北の責任は実は平井氏にもあります。 ないよ。平井が敗戦処理係ってのは有名な話
平井はどっからどう見ても、クタの尻拭いを押し付けられただけだよな センセーは業界人設定のクセに、本当にガキみたいなことしか言わないよな
>>772 DS以降派手な打ち回ししすぎて皆感覚が麻痺してるんだろ。
ぶつ森にWiiスポ続編にWiiMusic、GTADSと足せば全世界1000万は普通に超えそうな
ラインナップ出してショボイ言われるんだから、任天堂もツライわなw
いきなり気持ち悪いくらいにフェアネスを全面に出してきてワロタ。 しかし内容はゲハで語られるそれと変わらないですよ。
ゲハの各陣営の穏健な人が言ってることのパッチワークにすぎませんな。
珍しくまとまりのある文章だが内容が無い まんまゲハのテンプレじゃん
多分このスレ見て「どうすりゃいいんだー!!!」と頭抱えてるぞ、先生w
誰か、今までのDAKINIの発言をそのままで、コメントしてきてよw
DAKINI先生は鬱にでもなってるのか ってか今回先生が語っておられる事柄は先生が嫌っておられる ゲハで散々議論されてた事ですわ 他者がそれを語ればノイズ扱いで 自分が語ればフェアネスエントリーですかい
>>802 だよね。
何かもう勘違いにもほどがあるというか。
「フェアである」ということを「四方八方口汚く貶すこと」と完全に取り違えてる。
>>778 …ていうかさ、「PS3は10年計画」の言葉の裏を考えれば実は赤字なんて考えなくても…
>>798 日本のソフトメーカーをないがしろにしたハードメーカーはことごとく自滅…って、
任天堂は任天堂一社だけで他のソフトメーカー全部を蹴散らして今の地位を築き上げたと思うんだが。
サードの力って一切借りてないよな。
まあ、任天堂も「日本のソフトメーカー」だからいいのか。
ほめられたことないからほめるのも下手なんだろうな
橋元にぶーたれてる公務員みたいなものか。
>>786 カスタマー画像自重しろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あとマイクロソフトの復活もファースと作のヘイローシリーズのヒットが大きい。 1年先行できたことや、開発のしやすさも大きい。 こちらは日本のソフトメーカー関係ないな。
フェアネスに走るんなら判断が遅すぎだろ… 「国内では!」とか叫ばずに、先週火曜日の時点で即フェアネスD助に化けてなきゃ… ミリオンヒットディレクターさんが周囲のblogとかPS信者さえも「国内だけは独占」を信じてないのが多く居るのを見て ビビッて方向修正しようとしてるようにしか見えませんよ。
824 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 07:42:15 ID:ep2zHbiS0
>>816 D助は自分の思想を勝手に押し付けてるだけでそこに愛情なんてない
冷静さもなく、すべての他人に対する厳しさがあるだけだな
先生大興奮だったティアーズトゥティアラ初日2万本ですってね(笑)
>>823 ここでも最後の転換期だと言われてたのにな
もう手遅れだよ
DAKINI先生は自演何かしないよ!
複数いる先生が持ち回りでコメントしてるだけさ
>>818 つか、任天堂は何度も何度もサードに手をさしのべてるし
声もかけてるんだがな
GCの開発環境は何度もサードに意見を聞いて作り上げられたというのは有名な話
今になって時代の流れについて行けないサードが自滅しまくってるだけで
じっさいカプやL5、スクエニ、ナムコはDSやWiiでもそれなりに実績を上げてきてるわけで
PS2時代から開発環境もろくに提供できなかったSCEと比べるのも馬鹿馬鹿しいはなしだわな
さすがにWiiが全世界トップである事実はDAKINIも認めたか FF13箱日本語版が発表されたときが楽しみだ
829 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:29:12 ID:LF0utWap0
なるほどね。 先生が壊れつつあるのは優位にある人格「ミリオンディレクター」が各人格を統合できなくなりつつあると言うことなのかな。
ヘイヘイ、DAKINIビビッてるwwww
>829 グレイス17歳かよ
>>825 むしろ2万人も買う奴がいることに驚きを禁じえない
愛と冷静さ、そして厳しさが同居したコミュニティ、それがまー!です。 毎日これを張ろうと思う
>833 次スレタイトル候補だな
836 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 09:00:13 ID:zRYxnS5Q0
俺がいなくなったらどうなるかみてろよ!と、威勢よく退職したけど 会社はかえって絶好調で、自分は泣かず飛ばずだから 面白くなくて、けなしてるの?
臭い、もいれようぜ
偏愛で冷酷、そして厳つい(いかつい)DAKINI
ところでアクセス数増やしたくないからブログ見に行ったことないんだが 先生のラノベの書評ってどんな感じ? 徹底的に上から目線だったら嬉しいなw
おっと、「フェアネスレ」も入れてほしいぜ!
>>839 ほとんど流し読みだから詳細じゃないけどだいたいなら。
んっとね、最初に少年漫画の柱みたいな煽り文句のタイトル付けた後に
なんと文章の9割があらすじの解説です。
その後に、僕はここが好きだったからオススメ!って書いてお終い。
先生のラノベ書評はこんな感じ。
>>841 なにそれ・・・
純粋にラノベが好きって感じが痛々しい
そこも先生のキャラ貫いてくれないと
> 純粋にラノベが好きって感じ 本文よむと、全然ラノベが好きなには見えないぜ
エロゲが好きなのは十分に伝わってくるがなw
部屋とワイシャツと私と愛しさと切なさと心強さと愛と冷静さ、そして厳しさ
>>798 > 今年のE3で、米国企業のマイクロソフトがスクウェアエニックスを超最恵国待遇し、
A国に最恵国待遇を与えたら、B国との間にA国よりも有利な通商条約を結ぶときに、
同じ条件をA国にも与えなければならない。これが「最恵国待遇」の意味するところ。
「超最恵国待遇」という言い回しはありえない。「超第一位」なんて言わないのと同じ。
普通に「VIP待遇」「厚遇」とでも書いておけばいいのに、知りもしない言葉を使うから。
でも、このくらいは一般常識のレベルだと思うん……東大卒? はぁ、それはそれは。
>845 酒と涙と男と女も追加
お前らはえーよ
849 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:23:12 ID:LF0utWap0
俺も書評書くけど、徹底的にネタバレ回避するのが当たり前だと思ってる。 先生はネタバレしないと書けないのか?
850 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 10:25:11 ID:LF0utWap0
そもそも自分を冷静と書くやつの魂胆は見え透いている。 自分に反論する奴は全員必死なんだと、第三者に印象付けたいんだよ。 薄汚いやつだよ先生は。
フェアとか冷静って他人に評されるものであって自分が名乗るものではないよな。
学生でも社会人でもいいけど 臆面もなく「僕は公平な人間です」なんて言える奴は絶対信用できない
愛と冷静さ、そして厳しさとごむぱっきんが同居したコミュニティ、それがまー!です
>>842 あと、取り上げている本の作者の作家性を語ったりもしているみたいですね
語れる程、その作家に精通していないのが素人目にもよく分かるうえ、
小学生の感想文レベルでの分析力という素晴らしさです
結果としては、中身もなく、取り上げている作家さんより自分の方が上だと、
考えているのがひしひしと伝わってくだけの痛々しいものになっています
ちなみにライトノベルのエントリーでコメントがたまに付いていいると思ったら、
作品の本当の背景、取り上げた作家を語る上で重要な作品忘れの補足等
「本当のファン」からのツッコミがあるぐらいみたいですねw
>>836 任天堂社員であったと思わせたいのか。
かつてはその可能性も皆無ではなかったが、
ここまで来ると結論はひとつ。
こんな馬鹿じゃ任天堂に入れません。
俺はコンビ説を拡大して 元相方は任天堂社員だった、と想像してる
>>849 自分語りがメインの書評サイト・blogはネタばれに
無頓着ですよね。その本をお勧めしたいんじゃなくて、
こんなに難しいことを考えられる自分は偉い!というのが、
彼らが文章を垂れ流す目的なのだから。
元々何人もいて 全員合わせてミリオンディレクターとか いや、無理だな。仮に10人いても各10万売れるソフトを出せそうにない で、優秀な奴から順次抜けていって残ったのが今のD助
D先生はどこぞのゲームメーカーでデバッグのアルバイトでもしてたんじゃないかな それを去年やめたんだろう
俺はミリオンソフトのD(デバッガー)だった。 しっくりくるなぁ。
ミリデレならぬミリデバってことかw しかし仮にスーパーマリオクラブでデバッグやってたとしても、 あそこ規約がめちゃめちゃ厳しいと聞いたが? 先生の性格じゃマリオクラブには絶対入れないと思う。
この流れでSCEJじゃなくSCEA叩きに入るとか正気の沙汰とは思えんな ろくなゲーム出してないうえにFF13独占を取り消されたSCEJと比較にならないほどPS3に貢献してるんだが
864 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:17:47 ID:LF0utWap0
>>854 その「本当のファン」からのツッコミに、先生はなんと答えてるんですか?
865 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 12:19:33 ID:ep2zHbiS0
匿名でミリデレ、しかも東大卒なんて自分で唱えてるブロガは他にいない しかも自らの言葉の端々に業界人ぽさを仄めかしてはいるが 職業柄、自然と垣間見えるであろう業界人視点の考察はない 高校生の虚栄心なら可愛いもんだが、社会人としては残念としか言いようが無い
「世界平和は一家団欒のあとに」のレビュー >世界平和と家族をつなげてしまう感性はセカイ系的だが、 >セカイ系作品の多くに見られるような不健全な内向性は感じられない。 >結局、世界より身近な人間を選ぶのは、ヒューマンドラマの前提という事なのだろう。 >軋人の祖父である大三郎も初登場して、愛嬌あふれる暴れっぷりを見せてくれる。 >世界をガン無視した家族ドラマはますます盛り上がっていきそうだ。 D助先生は、「一家団欒」は「世界平和」より大事だというテーマを解読したらしい 小説のタイトルに書いてあるけどなw ブログのコメントの検閲に忙しくてラノベを読むヒマもないんじゃないか?
ってかいまどき「セカイ系」ってのもなあ。
UGCとかWeb2.0とかその手のkey word使わずに 自分の言葉で語れないのかねぇ
870 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 13:12:11 ID:U3SgAc/h0
最近E3のせいか先生の進化のせいかスレの消費も早いね
100万以上売ったソフトのディレクターだった、 という事実を認められない無能の集まりだからね やることないからスレ伸ばすことくらいしかできんのだろう
なんか先生の経歴矛盾を指摘するのは、プロレスってやらせでしょとしたり顔で語るくらいの気恥ずかしさがあるな。 ミリオンディレクターどころかただの無職であることは間違いないわけで
>>865 ニートや無職は社会人とは言えないだろw
>>871 確かめようのないことを「事実」と主張したって
証拠がなきゃ誰も信じなくたって当然。
2ちゃんで匿名で「俺が会社経営者であるという事実を」とか
「俺が超有名タレントあるという事実を」なんて言ったって
馬鹿にされて終わりだろ?
DAKINIなんてハンドル名乗って「ミリデレでござい」って言ってるのは、
それと同じレベル。いや、自分に気に食わない反論は掲載しないんだから
2ちゃんより程度が低いよ。
セカイ系脳内ディレクターDAKINIのフェアネスレな超最恵国待遇記録 次スレの季節がちかいんだぜ?
・・・と無能どもがわめいておりますw
D助先生、この無能どもに善意の鉄槌を
無能どもに圧倒的な善意の鉄槌!鉄槌!鉄槌!
> あ、どうやら『マリオ&ソニック 北京オリンピック』は爆死したようだ。なぜこんなに早く?
> パーティゲームなのにヌンチャク前提ってどうよ? マリオパーティと被ってない?
> という色々な疑問をそのまま具現化した結果に。
> かといってパーティゲームが増えてもそんなに買われない(オリンピックの爆死)。
↓8ヵ月後
Speaking with SEGA of America president Simon Jeffery earlier this week,
he was pretty excited about how well Mario & Sonic at the Olympic Games has been selling.
Worldwide SEGA has sold about 10 million copies and,
as Jeffery pointed out, the upcoming Olympics will
likely provide a boost to sales of the game when they kick off.
ttp://kotaku.com/5026683/another-mario-sonic-collaboration-in-the-works
>>879 当時箱だけだったからスルーしたがこいつ絶対Wii持ってないよな
ヌンチャクが何か絶対分かってないもん
また更新来たよ。凄い暇なんだね。 > すでに消されてしまったようですが、AmazonにXbox360版の『FF13』の商品ページが出現し、 > ちょっと面白い騒ぎになっていました。見た時は思わず爆笑してしまいました(笑 > 魚拓がどこかに残っていたら、どなたかコメント欄へURLプリーズ。 > おそらく最初は純粋にミスだったものと思われますが、 > 騒がれてからのAmazon側の対応が秀逸。このセンスには脱帽です。 > たのみこむ化したAmazonには、握手している和田社長とドン・マトリック氏がロゴになった > 偽パッケージも掲載され、無数のユーザーのコメントも秀逸。歴史的なネタページとなっていました。 > おまえら、ノリいいな、おい。 > 現在では消されているので、シャレのわからない上司から叱られてしまったのか、 > スクウェアエニックスから水面下で抗議があったのでしょうね。
俺の巡回範囲の話だがアフィの売上の話をするblogはここぐらいだな。 日本人的な感覚としてはそういうのは普通だまっておく。
883 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 15:00:39 ID:U3SgAc/h0
さすがにそれは・・・・ でも遊んで評価はしてないよな。 動画かなんか見ただけで遊んだ気になって評価してる。
続き。 > 責任者の北瀬佳範氏と橋本真司氏はかなり敏感になっているようで、「これは、ユーザーを > 困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。 > あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。」と明言しています。また続く橋本氏も、 > 「欧米の方々にも広く遊んでいただきたい」とハッキリ欧米向けの話であることを強調。 > ここまでハッキリ明言した以上、ネタはネタとして楽しむのがネットユーザーの心意気というもの。 > しかし『FF13』というタイトルは、発売されるまでがもゲームになってますね。 > まー、しかし責任者にとってみれば、数百人の制作スタッフへの心理的影響も > 考慮しなければいけないのでしょうね。大規模なプロジェクトでは、 > 一般にスタッフのモチベーションと士気を維持するのが難しい。 > ターゲットとなるプラットフォーム先がコロコロ変わったり、 > 方針がフラフラしているようでは、なかなか作業に打ち込みづらいでしょう。 > 2008/07/19(土)
フラフラしているのはお前の方だw 仕事しろよ
>>871 >>876 能があるところを見せてくれてもいいんだぜ?
自演でコメ欄伸ばすだけじゃなくてさw
つかスレ立ったときから日本版発売未定って書いてたしな
ちなみにこのネタも忍のパクリです
> おまえら、ノリいいな、おい。 こういう空気の読めなさがブロガとして致命的
忍はネタエントリでもあくまで自分の文体を崩さずに書くけど D助の場合やっぱりこういう崩した書き方してボクはノリの良いお茶目なDAKINIちゃん! って言うのを見せようとしてて気持ち悪いんだよね。
なんか日本版FFが出ないことを心の支えにしちゃってるね。 なんか気持ち悪い この人彼女とかいるのかな?
先生 発売日も発売時期さえ決まってないゲームのことを 現状決めつけて語るのは危険です。 E3での惨劇をお忘れでなければね。
発売日決まってからも、発売してからも決め付けるのはやばいですよ 誰もガンダム無双がPS2に出るなんて思ってなかったんですから
>893 ガンダム無双はスピンアウトだけに可能性はあるとおもってた(とはいえむしろWiiで出ると思ってた)けど まさか無双5までPS2で出るとはおもってなかったぜ
だいたい、仮に国内では未発売、海外での発売のみという結果だったとしてもだ、 先生お得意のゲーム機のワールドワイドな勢力図、業界のパワーバランス的には どのみち大問題で変わらないんじゃね? 得意げに国内未発売をアピールする意味が分からないのだが。 お得意の「国内の現象が必ず海外でも時間差で発生するのです」理論で、 そのうち海外でも発売が無かった事になるんだろうかw
どうせPS3と箱の状況が逆だったら 「国内で出さないなんて愚挙をスクエニがするはずありません」と言ってただろうけどね まぁ「買って安心PS3」を訴えるにはもうそこしか無いからだろう 現実では絶対防衛圏がどんどん後退してるのに心中穏やかではないだろうな FF13はPS3独占 → 国内ではPS3独占 →?
898 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 18:10:40 ID:gj8nMW2S0
どうせ嘘なんだから百万本なんてケチなこと言うの止めれば良いのに
E3にあわせてスクエニが360用のCM始めたので、FF13に関してはお察しくださいってかんじだけどな。 たぶんインアンがスクエニ販売になったときにFF13マルチ化は決まってて発表タイミングを計ってたんじゃね。 SCEに義理立てするなら日本語版FF13は来年初頭まで発表しないだろうけど スクエニがPS3から360に完全に乗り換えるのを決めていたら、TGSで日本語版FF13を明らかにして攻めにでるだろうね。
「日本で発売されないからパワーバランスは変わりません。」 んなわきゃねぇだろ。
>>895 プロとしてこれからの業界を語る高尚なブログ(笑)
という基本設定はとっくに忘れ去られてるけど、稀に突然浮上してくる不思議w
DAKINI先生ってば、最近「個人的には興味無いんですよねー」とか普通に言っちゃうしw
とりあえず「今は」Wiiの案件はやってないんだよね〜。
D助びびって小便漏らしてんじゃねーよ
>>902 「Wiiの案件はやってないから、Wiiコンの仕様も知らなかった。今も知らない。
ブログから聞えてくる情報だと精度が悪かったみたいですねw」
なんてことを言い出した時は本気で笑った。
設定上ミリオンディレクターならかなりの重役なんだからやるにしろやらないにしろ、
会社から開発機材もらってどんな仕様か検討ぐらいはするだろうに。Wiiは開発機材安いんだし。
D先生には早く、思わずPS3が買いたくなるような ティアーズ・トゥ・ティアラのレビューを書いて欲しいもんだ。
「案件」という単語に俺は業界人なんだぜフフンという声が聞こえてくるようだ
D助の学歴設定ってどれくらいリアルなの? 大学時代の思い出とか同級生の話とかしてる?
つーか学生時代、東京にはいなかった設定のような気がするんだよなあ。 一時期任天堂社員説が出た頃は関西にいる設定だったし。
>>908 中部圏の設定もあったので、フライトプラン説が出てたはず。
>>907 友人話は全くない。先生の設定上のみ。
ちなみに東大設定もミリデレ設定も先生の化けの皮が剥がれて信用されなくなった
かさぶた時代に唐突に先生本人が言い出した。
推測するに、
「ゲーム業界人という設定じゃ納得しない奴らも、東大卒のミリデレ設定なら
僕の言ってることに納得するだろ!!」
という動機じゃないかと思う。設定をインフレさせてみたと。
フライトプランは東京にも開発があるけどね。 東大でてフライトプランって親泣くぞ。
>>904 というかある程度の規模のゲームメーカーなら開発機材じゃなくても研究評価用として現行ハードを社内で所有するだろJK
このミリデレはmixiやってないの? おれ、ゲームのエントリー書くと結構開発者の 足跡つくんだよね。ゲームみたいな狭い業界で mixiに誘われてないとかありえなくね?
>>912 ミリオンだすような中規模開発なら常識的にそれぐらいはするね。
それなのに、ミリデレのはずの先生が、今年のE3になって開発者ブログから
そういう話が出て初めてWiiコンの精度の話を知った不思議。
どういう情報弱者だよと。ゲーム業界人ならありえない。
仲間にmixiやることを止められてます
DAKINIはPS3買う時にアキバに言ったらしいから東京在住なのは間違い無いよ。
917 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 20:44:54 ID:eFzdRa1HO
今年の年末に忘年会やらないのかな?やったら突撃するけど。
「
>>915 さん、
僕はブログという開かれたweb2.0的なグローバルネットワークを
評価しています。自称開発者の方がmixi(笑)などっという閉鎖的な
コミュニティに引きこもって馴れ合いをしているのは前時代的だなー(笑)とすら
感じてしまいます。
これからのネットワークはダイレクトかつダイレクトに相互の情報を
観客にも見せつつ提示すべきであって、一部の人にしか見れないような
メディアはクォリティを保っている僕からすれば、自信がないのかな・・・・とも
疑いの目を向けてしまいます。
冷静かつフェアネス、そしてゲーム業界に対する愛で開かれたブログ。
「まー」はそんな空間を目指して作られています。
| 2008-07-19 | NIKIBI |」
とりあえずこんな返事が来ると見た。
>917 ゲーム業界の人じゃないと駄目らしい
MIKINIなら完璧だった
いや、どうせならごむぱっきんで^^
確かにmixiじゃクオリティコントロール(笑)できないもんな
923 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 21:01:01 ID:ep2zHbiS0
おまえら、ノリいいな、おい。
>>918 >これからのネットワークはダイレクトかつダイレクトに相互の情報を
>観客にも見せつつ提示すべきであって、一部の人にしか見れないような
>メディアはクォリティを保っている僕からすれば、自信がないのかな・・・・とも
>疑いの目を向けてしまいます。
このエミュ文をコメ欄の検閲してる先生が実際に用いたとしたら、まさにお前が言うなレベルですよね
ほんとに言いそうでこわいw
プロ野球板の江尻スレ思い出した
D助は低い方向にクオリティコントロールする天才
>>919 大体から東京で開催1週間前に告知して、場所決まってなくて
3日前くらいに本人に連絡だぞ?> 忘年会
不親切にも程がある,というかよく場所取れるなw
そら人集まらなくて中止になるわw
929 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 23:56:24 ID:eFzdRa1HO
いや自分も東京住まいだし、DANIはおそらく業界人じゃないからこっちも経歴偽ってもばれないと思って。 本当にいけたらレポートするよ。
>>929 エロゲ業界騙るなら「●枚塗りました、詳しい話は一枚\25000の買い取りだったんで良く解んねっす」でいけそうだな。
D助に無駄に接触されそうだけど。おお!とか言いながら腹の底じゃあ軽蔑交じりで。
エミュの人のネーミングセンスには脱帽じゃぜ
DAKINIがまた任天堂を叩いてるぞ。バンブラDXはスポイトの一滴だの、 任天堂は落ちぶれた企業だの言いたい放題。
フェアネス(笑)なことを書いても、このスレの誰も褒めてくれなかったので、 いじけてるんですよ先生は。
もう900越えか 今までで一番のスピードじゃね?w
>話を戻すと、結局DSはiPodと対抗できるデバイスにはなってないし、 >むしろPSPがその点では大活躍しています。 >リビングAV機器としてのソニーのブランドはいまだ健在ですし、 >ファームウェアの機能追加を連発できる体力もあります。 >PS3がホームサーバーの最有力というお話はたしかに説得力があります。 >360はドライブがうるさくて・・・・。 >> ある程度コントロールされているカオス >ハード屋としてのソニーは本来、アップルと同程度に自由なのですが、 >ソフト部門を変に抱えてしまったため、くだらない閉塞性を抱え込んでしまいましたね。 >ただ、体質としては、カオスOKな土壌はあると思います。 >任天堂は客層、ブランド、ソフトの性質の点で、カオスから遠い企業で、 >カオス的な面白さを任天堂に期待するのは難しいでしょう。 >まー、Miiチャンネルなど、カオスから「混沌の一滴」をスポイトで取り込むような >努力はしてますし、微笑ましくも頑張ってほしいものです。
>しかし所詮スポイトの一滴が限界でしょう。 >『バンブラDX』も頑張ってますが、やはりそこ止まり。悪い事ではない。 >が、僕の関心は無いですね。カオス論で言えば限界の見えた企業に、 >そこまで興味はもてないですね。 >古い読者はお気づきかも知れませんが、DSの頃に比べて、 >僕の「任天堂の未来」に対する期待感はあからさまに減じています。 >未来というのは売上ではなく、「ゲーム機メーカー」という枠を越えられるかどうか。 >以前は、ワイヤレスネットワークの巨大インフラをもつ企業としての任天堂、 >などの可能性を論じていた物です。 >今はもうそんな期待はしてません。「勝ちつつあり、そして何にでもなり得た」任天堂のほうが、 >現在の「ただの勝者」におちぶれた任天堂よりも、何倍も素敵でしたね。 >今年のE3は失望の極点といえるでしょう。 >| 2008-07-19 | DAKINI |
>>937 >結局DSはiPodと対抗できるデバイスにはなってないし
そんな話って出てたっけ?岩田何か言ってた?
あとの涙目の話はどうでもいいや
カオス(笑)的な面白さを論じるのは結構だが、ほとんどの企業が、 それを商業ベースに乗せることが出来ず、断念している中、 任天堂がそれを実現していることは、特筆に価すると思うのだが。 少なくとも、「バンブラDX」に関しては、過小評価だろう。 アレは、ネット上では悪役になりやすいJASDAQを有効利用した、 カオス(笑)の限界を超えた事例なんだが。
バンブラが面白い ゲームが面白い それでいいじゃないか 任天堂に何を期待していたのか知らんが、あくまでもゲーム会社だろうに
適当に自分の知ってる横文字ちりばめただけじゃねーの、これ?w
先生カオス論とか絶対理解してないだろw
ドライブがうるさいって…そりゃDVD観ればそうかもしれんが、ホームサーバ用途ならドライブ使わないだろ 轟音君レベルなのか
>>943 カオス「理論」じゃないみたいだよ?
カオスが一番だっていうただの先生の主張。
>>939 ipodキラーというとローリーしか思い付かん
岩田はなにも言ってないぜ
しかし涙目っぷりがすごいな。PS3の普及率と消費電力でホームサーバーて
もとからだがよくわからん自己基準で勝ち誇るし
カオスとか意味不明だしな
秩序だった中にあるからカオスは輝くんだよ
昨日の尼しかりな
何でゲーム機が音楽プレーヤーを殺さにゃならんの?
ノンゲーム宣言により先生の脳内からはゲーム機という概念が消滅したんじゃね?
相変わらずのフェアネスっぷりですねD助先生
951 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 04:24:28 ID:S37HPjYC0
>ただの勝者」におちぶれた任天堂 DAKINIさんは志が高いからただ勝者に落ちぶれるようなことは決してないのですね、分かります
>『バンブラDX』も頑張ってますが の一言であのゲームを片付けちゃうのはどうなの? このゲームは革命と言ってもいいくらいのものだと思うんだが。
テイルズオブフェアネス 〜「圧倒的な善意」を貫き通すRPG〜
>>937 >話を戻すと、結局DSはiPodと対抗できるデバイスにはなってないし、
>むしろPSPがその点では大活躍しています。
>リビングAV機器としてのソニーのブランドはいまだ健在ですし、
同じソニーの話をしているように見えて、実は2行目と3行目って関連性ないよね
PSPはリビングになんて浸透してない
ワンセグ用途って家の中で使う?
連投スマン もし記事としてワンセグチューナーを持ち出すとしたら、 フェアネス的にDSテレビも扱うべきだね たぶんDSテレビの存在知らないだろうから杞憂でしょうけどね
>古い読者はお気づきかも知れませんが、DSの頃に比べて、 >僕の「任天堂の未来」に対する期待感はあからさまに減じています。 お前の期待感なんかどうでもいいっつーのw とことん先見性のない奴に期待されるほうが迷惑だから喜ばしいけどねw
なんかもう ワラタとかの文と大差ないな その内一般人は中だしセッ○ス!とか言いだすんじゃねえか?
こいつがミリデレなら 実はA助とかまこなこがミレデレでも不思議はない気がしてきた ここまで業界の現状と将来を見る目が無い奴も珍しい
先生、ここを見ているのならもうやめてください! また君か。にゲームマキャベリストと呼ばれた(?)頃の影響力なんて、もう残滓も残ってません・・・。 オタクはアリーアダプターチックな取り残された理論、そこに含まれた文化ナショナリズムの悪い模範になりたいのだとしても先生じゃ力不足です・・・。 あと、塩と砂糖を同量混ぜてこれで無味(中立)だな、と思うのも勘違いです・・・。 任天堂を批判したあとにSCEを批判したからといって中立になる訳ではないのです。 中立とは前提が無しに全ての対象の賛辞と批判との総量を等価にすればいいわけではないのです。 最低でも、ある前提に立った上(たとえば売上、たとえばゲームの質)で評価しないといけません。 前提を恣意的に動かしてSCEを褒めている先生は全然中立じゃないのです・・・。
962 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 05:46:03 ID:aCo3xKvp0
「俺以外は全員バカ」と思ってる節はあるよね。 自己顕示欲が強いのも見て取れる。
>リビングAV機器としてのソニーのブランドはいまだ健在ですし、 そのソニーブランドは時代の流れに乗り遅れて鳴かず飛ばずの時期があったけど、 絶好調の時期と復活した今だけ見て「いまだ健在」、だなんて どんだけ視野狭いんだよ、このミリデレは・・・・・・
>>963 その不遇の時代を支えたのがSCEだったんだよなぁ、
乗り切ったら今度はそのSCEが足を引っ張ってる。
上手く出来てるというかなんというか・・・・
…DAKINI先生の世界では「迷走」のことをカオスと表現して肯定するのかw
>>937 >話を戻すと、結局DSはiPodと対抗できるデバイスにはなってないし、
>むしろPSPがその点では大活躍しています。
馬鹿ですか先生?iPod vs. PSPとか現状で言うのは恥ずかしすぎです。
>PS3がホームサーバーの最有力というお話はたしかに説得力があります。
>360はドライブがうるさくて・・・・。
ホームサーバーになるためには普及率が爆発的で支持率最高じゃないと無理でしょ!!
今のPS3に何期待してるんですか!
> あ、どうやら『マリオ&ソニック 北京オリンピック』は爆死したようだ。なぜこんなに早く? > パーティゲームなのにヌンチャク前提ってどうよ? マリオパーティと被ってない? > という色々な疑問をそのまま具現化した結果に。 > かといってパーティゲームが増えてもそんなに買われない(オリンピックの爆死)。 2007/11/23(金) ↓8ヵ月後 >> 「マリオ&ソニック北京オリンピック」が世界累計1000万本出荷 >おそらくDS版とWii版をあわせたシリーズ累計ではないでしょうか? >まー、コラボレーションタイトルが当たるのはよくあることで、 >しかしそういった「カンフル剤」は本来のビジネスからすれば異質な物。 >まさかサードパーティのソフトをすべてコラボタイトルにするわけにもいきませんしね。 >セガ自体がWiiの自社ソフトには慎重な構えを見せているのも、そのせいでしょう。 | 2008-07-19 | DAKINI | コラボが当たるのは良くあること? 予想ぐらい、当ててから言ってください。恥知らずだな先生は。
>>968 そんな長文エントリ書かれても…
負け惜しみ乙の一言で一蹴w
ハンドルネーム駄記事に改名してください、先生
>>969 ハンドルネーム駄記事に改名ワロタwwww
>968 後付の言い訳すげえ コラボが何でも当たると思ったら大間違いだろ しかしバンブラのUGCって(DAKINIは無視しているけど)凄いよねという話が 野安がした途端にこれですかw やってないゲームを叩くのはいい加減にしたほうがう良いと思うんだが
>>967 ホームサーバーで360が五月蝿い??360が五月蝿いのは「DVDドライブ」だろうに
ネットワーク端末で使うのにDVDドライブなんて回さんのでないか?
この人本当に360持っているのか?
>意外な歯ごたえのある骨太SRPG 『ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-』
>正直、舐めていた。
>素直に告白しなければなるまい。『うたわれるもの』のヤワな難易度や遊びごたえと
>同程度だと思っていた、と。ここまでちゃんと作ってあるのは意外だった。
> 3D戦闘も楽しい
>グラフィックはさすがPS3。キャラ絵やフォントの綺麗さはやはりHDクオリティ。
> 3Dマップもなかなか綺麗で、PS2の水準とは明らかに異なる。
>ショボく見えるのはデザインの悪さやモーションの拙さのせいで、3Dに不慣れな
>美少女ゲームメーカーのため致し方ない。逆にいうと、不慣れなメーカーでも
>PS3ぐらい性能があれば、この程度のグラフィックは出せるという事。今後のノウハウの積み重ねに期待したい。
せ、先生><
「不慣れなメーカーでもPS3ぐらい性能があれば、この程度のグラフィックは出せる」
って↓で先生はOKなんですか?これがPS2の水準とは大きく異なる?
http://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/E/EXAPON/20080625/20080625074711.jpg
> 3D化にともない、海外市場への展開も真剣に考えてみてもいいのではないか。 >同ジャンルの先輩、『ファイアーエムブレム』や『魔界戦記ディスガイア』も >海外に打って出ている。やり込み度にはタイトルごとの差はあるが、遊びごたえに遜色はない。 >PS3というジャンプ台を得て、小さなメーカーが1ステップ、2ステップ、高みへと飛翔していく姿には惚れ惚れする。 >しっかり遊べる良作SRPG > 2chを始め、ネットでの評判もなかなか良いようで、ひさしぶりの良作と断言していい。 >忙しくてなかなか進められず、まだ先は長いが、ゆっくり攻略を進めたい。 >この水準のゲームをアクアプラスが作れたことは大きな進歩であり、成果だと思う。 >今後の活躍も大いに期待したい。 2008/07/20(日) TtT海外展開!?? 先生の幸せ回路がオーバーヒートしてしまったのか? 日本で初週2万本のエロゲ移植をFEやディスガイアと同列に語っちゃうのか……
そもそもアクアプラスは小さなメーカーじゃないだろ
ぜひTtTを海外展開して失笑を買っていただきたい アクアプラスが倒産するかも分からんが
先生おねがいですからTtTをそんなに煽らないでくださいお願いします 一エロゲオタとしては晒されまくるのが忍びないのです どうせなら同じこと昔からやってるIFでも持ち上げてやってくださいな
>>974 HD出力出来れば満足、という事ではないかw
>>975 >2chを始め
2ch大好きだな、D助
まだ「自分は忙しい」アピール諦めないんだな
TtTは売り上げはイマイチだが本スレでは好評みたいだし まあいいんじゃねぇの?
カオスって 他社の跡追いばかりの既定路線を走ってるのがSCEだと思うんだが 停滞したゲーム業界をかき混ぜてるのは任天堂の方だろ つか、ちょっと前のエントリーで好き放題に業界をかき回す任天堂を叩いてなかったか?
このスレの空気はカルブレスレに似てるな
脳内百万本ディレクターDAKINIのフェアネスレ愛と冷静視点記録 次スレの季節ですね。
相変わらず意味も定義も定まらないいい加減な言葉の羅列が好きだね、先生… 俺ワード連発しても別に格好良くないっすよ、先 この人の言うカオスって何だろう、「方向性の定まらない迷走」という意味にしか 傍目というか俺の目には見えないんだけど
TtTが久々の良作なPS3って一体・・・
エロゲは無条件良作
>>975 > 忙しくてなかなか進められず
MGS4も忙しくてなかなか進められずとかあったけど
どうせ買ってないんだろ?w
アフィさえ稼げるならどんなものでもマンセーするんだもんな。w
アフィは信頼の証ですものね。
本命はホワイトアルバムなんだろ?
自分からノイズ出すぎです…
堂々たるDAKINI碌 1974年生まれ 1992年 高校3年でヴァリス、お嬢様伝説ユナを体験 1993年4月 東大工学部入学 (学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする 1996年6月 東大4年生でマリオ64体験 1997年3月 東大卒業 (PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く 1999年 「今の会社」に入社 1999年〜2002年 3Dプログラマ 1999年秋 社内で「サイト作る」宣言 2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設 2003年1月 「Dakini's BBS」開設 2003年 テキストライター転身 2004年1月 「発熱地帯」開設 2004年 ようやく企画担当へ (2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出 2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始 2007年 企画に転向し4年目 2007年5月頃〜 ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新 2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言 2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
そういやスレ終盤恒例の擁護がこなかったな
>>998 新スレでは「こんなスレ立てるな!」って言ってる人がいるね。
DAKINIに嫉妬している奴が多すぎて困る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。