1 :
名無しさん必死だな :
2008/07/15(火) 06:48:14 ID:VpfEXWaV0
米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
NPD5月TOP10
360 GTA IV--871.3K
Wii Mario Kart w/wheel--787.4K
Wii Fit w/ Balance Board--687.7K
PS3 GTA IV--442.9K
Wii Play w/ Remote--294.6K
Wii Super Smash Bros. Brawl--171.1K
PS2 Iron Man--130.6K
Wii Guitar Hero III--116.8K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness--107K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time--102K
Top20
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10921&Itemid=2
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 30 26 33
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
テンプレ以上 7/16 Electronic Entertainment Expo 2008 (現地時間15日) 7/18 6月NPD発表(5週集計) 7/30 任天堂四半期決算発表
おつかれ
おつ
KHこねぇかな、冬の商戦にあるといいんだが
11が間にあって出る期間が長かったから12の売上が落ちたんだろ 10-2は10のファンディスクみたいなもんだろ?
>>15 KHは野村神がやりたがってるからPS3だろうよ
19 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 06:54:47 ID:P6v1BEskO
>>17 この期に及んでそういうこというのか?
プラットフォームを決めるのは経営者であって開発者じゃないというのに。
引用もなしに前スレをひっぱるなよw 必死すぎるぞ
>>18 まぁ360ユーザーからしたら目を背けたくなる内容だからなw
野村はスクエニ辞めちゃいそう あいつ小島みたいにPSにすげー思い入れがあるみたいだしな
野村のPS愛はどこにあるんかな 小島よりあるよな
>>24 それは十分あり得るな。
大口吐いて失敗したやつはたいてい辞めてるからな。
でも経営的にもKHはどうかんがえてもWiiで儲かるタイトル
>>16 10が評判良かったから10-2はすげー売れたんだよ。
それでアレだったから12に響いた。
12も評判良くないから13も売上落ちると言われてる。
俺は12はシナリオがクソなだけで
魅力的というか可能性をすごい感じたソフトだったが
こういう勝ち馬に乗るだけの企業が一番嫌われるんだよな
妊娠はKHがそんなにやりたかったのかw
12って海外じゃ評判良くなかったっけ?
12は、11やってりゃ可能性もなにも オンゲのシステムをオフにもってきただけ…
野村はやめたとこでスクエニ以上の待遇はありえないからやめないでしょ。
>>29 いつも負けハードに全力投球のカプコンが好きなんですね、わかります。
>>15 KHもPS360で、スクエニがWiiでは何も出しません的な事になって
任天堂にスイッチ入った方がよっぽど面白い事が起きそうな気がする。
GKはPS、任豚はWii、痴漢は360を それぞれ捨てろと言ってる様なもんだからな PSで売れたんだから、PSに拘るのは人として分からなくはない 経営としては如何なもんかと思うが ただ、日本先行でしかもPS3版しか作っていない状態で、 マルチ発表する和田は史上最強のアホと思うわ、そういう契約なんだろうがw 取り合えず分かるのは間違い無くFFはこれを機に衰退して売り上げ減少する罠 GK敵に回すは一般人は不安でPS3を買いづらくなって、 相変わらず360は買わないだろうからw
>>28 FFスキーな俺は10-2も物凄く楽しめたんだぜw
40 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 07:07:25 ID:TXnARs0j0
野村は別にいらないだろ。
>>35 「64はクソハード!」みたいな事を言わなければ任天堂はキレたりはしなそうだけど。
>>38 MSが今後360でFF13が出ますって、宣伝攻勢かけるほど
狡猾だったらそもそも360はもっと売れてた
恐らく360でFF13が出ますってことすら一般人には届かない
そういえばEAが「レボリューションはクソハード!」とか 「WiiはGCのニコイチ」とか言ってたな。
サードがこれほどまでにソフトを出さないなら任天堂も対策を取るだろうな、金あまってるわけだし しかしそうなると、長期的に見た場合国内サードは完全に下請けになってしまいかねないが
>>38 マルチ自体は問題ないと思うが後発ってのはねえ。
日本じゃ360は売れない
海外じゃ後発マルチで売れるほど強くない
これじゃあなんでマルチにしたのかわからんよ。
>>45 wiiは任天堂のゲームが出来るのが強みなんじゃないの?
それでいいじゃん
MSのカジュアル狙いは当たるのかな 俺は無理だと思う カラオケはそこそこ受けると思うが
>>46 まあ完成したPS3版を360版完成まで放置する禁じ手も…
WiiのゼルダとFF13はどっちが早く出るか気になるところ。 けっこう良い勝負な気がする
>>48 それが最大の強みなのは確かだけど
選択肢が増えるのはハードにとって良いことだからねえ。
とはいえ自社ハード内での自社ソフトのシェアが下がることにもなるけど。
>>49 これ以上コアへの販路がないのが
判ってるって点は評価できる
今日の任天堂カンファ見ないと断言は出来ないが FF13も箱○のやつと同様に損切りだろ、HDの研究は一応一通り出来ただろうし
>>56 損切りなら早々に出して早々に次回作を発表しないと。
>>43 まあそうだな ただこの一件でも国内360は売れないんだろうなw
>>46 ホント意味ないよな 海外じゃ欧米合わせて200万程度の弾なのにw
日本の200〜270万のFFユーザーに、ちょっと様子見しててねって
言ってる様なもんだからなwww
>>50 それをやれるほど、今のFFは強くはないと思うわw
大至急出してFFユーザー繋ぐしかないんだがなw
>>46 PS3版FF13って全世界同時発売なの?
どっかで最初日本で発売されてその後海外とか見たけど
後発マルチしかも海外限定
しかも海外では弱いRPG
こりゃダメだろ爆死決定wwwwwwwwww
でもFF自体今までインターナショナル版まで出なくて後発だぞ
>>60 PS3に致命的ダメージ与えたくらいしか意味ないわな。
>>61 海外は今までと同じ位売れそうだけど、
日本が売れなくなりそうって話しでしょ
FF12が神ゲーという評価だったら良かったんだが FF10-2、FF12と2作連続で評価低かったからね。 FF13もFF10-2よりやばい雰囲気を醸し出してるし FF13が評価低かったらブランドが死ぬかもしれんね。
>>63 普及台数から考えて海外でもFF12より減るのは確実だよ。
>>64 個人的に12はPSFFで一番良かった
もうFFも終わりにしないとな
流石に20とか無理があるし
今起きた 後発マルチなのか 微妙だな・・・
>>68 スクエニはなめてるだろ。
と思ったがマルチプラットフォームのエンジン開発に失敗したのを思い出した。
海外では同発マルチでしょ 日本が先行なだけで
>>72 ローカライズが終わったPS3版を放置するならあり得るな。
開発終わっても発売するとは一言もいってないからな、 同発にするために散々完成した360版を放置してきた
本編最新作が売れなくなればリメイクの売上にも影響が出てくる、スクエニはどうすんのかねえ
E3 2008 お知らせ
「Wii MotionPlus」
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2008/index.html > Wii MotionPlusはWiiリモコン底部に装着され、加速度センサーや
> センサーバーとの連携により、プレイヤーの腕の姿勢をより包括的に検出し、
> プレイヤーに無比の正確さと没入感を提供します。プレイヤーの手首や腕の
> 僅かな動きでさえ、実際と同じようにリアルタイムに画面上に表示され、
> ゲームプレイにおいてまさに1対1のレスポンスを実現します。
>>75 今はどうしようも無いな
会社の命綱の片方を一部の社員に握られてたのが悪い
ハゲ懐かしい
今日のスクエニの寄り付き面白そうだな 必見だw
ttp://www.360gameszone.com/?p=3749 >14日に行われたE3でのMicrosoftカンファレンスにて、Fallout 3に
>独占ダウンロード・コンテンツが配信される事が発表され、実際のゲームプレーも
>初公開されました。ダウンロード・コンテンツの詳細に関しては一切不明ですが、
>Xbox 360とPCへの独占配信となります。
海外市場じゃこっちのほうがよっぽど影響ありそうだ
>>79 >HALOがPS3やWiiに出る可能性もあるらしい
それはねーよw それをやったらFF引っ張ってきた意味がなくなるw
>>82 まぁbungieスタジオの新しい新作なら可能性ある
面白いかつまらんかは別として
ゲハが荒れるwww
PS3にHALO来たら箱なんかよりソフト揃っちまうよw あれ?そういえばForza3発表なかったなw
>>41 キレると言うかせっかく空けたとも言えるRPGスペースにスクエニが入ってこないなら自社で用意するしかないだろうって任天堂が思っちゃう事。
元々、任天堂自身RPGが苦手じゃないし、本当に今まで、ただ作らなかっただけだけだしな。
>>75 7リメイクをWiiで出すぐらいしかFFブランド維持できないだろうけど第一が拒否するだろうな
>>83 世界的にはFF13とは比べ物にならないほどのサプライズになるなw
日本の売上大幅縮小でスクエニ念願の海外売上比率の上昇が達成される展開だな
>>88 まずありえんから心配するなw
とりあえず和田の暴挙がどう株価に反映されるか楽しもうぜw
同時マルチでないのなら先行する方を発売するまで マルチっていわない方がよかったんじゃ
>>89 影響しないだろ
日本では発売しないところがさすがだしw
株価は上げるんじゃね。ダメリカだったのが残念だけど。ゲーム株は最近調子いいし。
FF13が後発だとしてもマルチになったのは感慨深いけどな。開発費援助してでもPS3独占にしておくべきタイトルだろ・・・
同時マルチじゃなくて箱版が先ですね、わかります 実際PC上で開発してるみたいだからなあw バイオショック的にいうと、PS3版の1/4以下の手間で箱版は完成しちゃうからなあw
>>89 株やっている一般人から見ると、これでスクエニ株大幅アップなんだぜ。
株価ってのは期待と不安の数字が常に加算減算されるからさ。
現時点で期待が優先し上昇、厳しい現実が見えてきたら不安により下降。
想定内なら下落せず。
その都度判断が上書きされる。
同時マルチで無いのに、この時点で発表というのは インアン、SO4、ラスレムへの援護射撃もあるでしょ 後でもどうせ出るならって事で安心して買える スクエニ的にはFFだけ売れてもしょうがない 後、FF7AC BDに体験版付けてきそうな気がするんだけど? そうしないとFF7AC BDってそんなには売れない気が
とりあえず気配はGUモード>スクエニ
>>95 ホントに株やってるか?そんな単純じゃないぜ?
>>97 SCEは非上場
>>98 GDっぽいな 売りが出てきた
買い板が厚いから多分GDスタート
GU ギャップアップ GD ギャップダウン つまり前日の終値を基準に寄り付きで上か下かってこと
なるほどサンクス
>>101 前日終値よりも値を上げてスタートする状態。その逆はGD。
株価が上がっていってほしいときは、どっちかというとGDのが好まれたりする。
チャート見ると上がっても良いな でも、そうなると三尊なんだなw これはこれで・・・w
PS3単独で出すよりは売れるのは間違いし、他のタイトル合わせてトータルの数字を追うならそんなにおかしくはない。 それでもよくて前作並ぐらいだろうな。
海外に売る気ないだろ、あのキャラデザ>FF
昔からあんな感じだろ
大きい買いが入ってるなぁ
FF13がマルチになったことで色々行動の足枷は外れただろうが ここからこの世代でどれだけ巻き返せるかねえ、スクエニは。
巻き返しは無理じゃないか、任天堂はスクエニが来ないなら自力で何とかするタイプだろう
112 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 08:55:47 ID:kgiwVyRzO
FF13は360か、これでPS3の存在価値は無くなったな スクエニGJ!
巻き返しも何も、スクエニの■側の主力製作チームは現世代機になって、なにかまともにゲーム出してるか? FF11が孤軍奮闘してるからなんとか会社が回ってるだけじゃね。
最大の山が動いたことで、他社も「やっぱりPS3と360のマルチで」と言いやすくなったな。 MGS4の360移植とか案外あるかもしれんが・・・・・実現したらマルチ地獄で北米PS3が完璧に死ぬなw
大幅GU確定か。
やっぱり見せ板かw とりあえず今日はスクで遊べるかなw
SCE自身が360とマルチしやすいエンジン出してるぐらいだから マルチ化は避けられないし推奨してるともいえる。 マルチでソフト出して貰ってハードはAV機器的な機能を売りにしてやってくんだろう。 ストリンガーの発言もBDプレイヤーとしてのPS3を意識したものだし。
>>79 >HALOがPS3やWiiに出る可能性もあるらしい
HALOはマイクロソフトが権利持ってるからでないよ。
>>120 希望的願望だね
まぁ別の新作でもbungieスタジオがPS3 wiiにソフトを出す展開になれば
面白い
山内、坂口みたいな独裁者がメーカーを滅ぼす クタラギはその2人のしたことの比じゃないが・・・
> 野村神がE3で発表される事は気にしないで下さいとか言ってるし マジですか?ソースください
セクハラのように開発チームを引き連れて離脱までいくかな
板垣は金銭的なトラブルがあったけどプライドだけで退社はしないだろ
>>123 野村インタビュー
>仮にE3で何かが発表されたとしても、それは海外での展開についてのものだけになります。
>ですので新しい映像を流すことは今回もありません。
>国内展開の発表に関しては、今回のイベントまで待っていただければと。
>>122 痴漢脳炸裂だな
最悪の独裁者はゲイツだろw
ゲイツはむしろすでになんもやってないイメージが。 「なんでWindowsこんなに使いづらいんだ!」とか言っちゃうぐらいだし。
130 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 09:58:37 ID:gyQILdZd0
ゲイツのどこが最悪なのやら 今までに世界最高の3兆円もの寄付を行い 今後も財産の大半を寄付していく事を公言してる善人中の善人だろ 独裁は独裁でもゲイツの場合は建設的な独裁者 実際のとこ批判してる連中はただの妬みに過ぎん
俺に3兆の1億でもいいからくれたら360買ってもいいな
MSのラインナップを観るとインサイドで言ってた マルチタップ(音ゲー)、従来ゲー、パーティーゲーの3つを踏まえてるな まーこれで売れなきゃしょうがないだろ
135 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 10:20:29 ID:d+R6RnCQ0
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216669_1124.html −−プレイステーション3版とXbox 360版は同時に発売されるのでしょうか?
橋本 今日発表したとおり、やっと諸条件を含めてマイクロソフトさんと合意して、
ようやく発表できるようになったばかりです。まとめますと、まず日本でプレイ
ステーション3版『FFXIII』を作る、そこからアメリカ、欧州に向けてのローカライズと
Xbox 360への移植を同時に行うスケジュールになっています。
したがって、まず日本でプレイステーション3版を発売し、続いてアメリカで
プレイステーション3版とXbox 360版を同時に、欧州でもプレイステーション3版と
Xbox 360版を同時に発売します。ただ、アメリカと欧州は同時ではありません。
−−Xbox 360版『FFXIII』は日本で発売しないというのは本当?
橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。
>127 なるほど 腑に落ちた
今後箱丸では日本未発売が増えるだろうな 初代でもいくつかそんなタイトルがあったしね
140 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 10:43:11 ID:UcSvi/nwO
いびつなマルチだな 別に国内の360で出してもいいと思うが どうせ出すんだろうが発表しろよ 夢を売る商売なのにこういうユーザーを裏切る行為はムカつくな
>>138 発売されなくて問題ないタイトルばかりだろ。
日本で売れた360ソフトはアイマスとエロバレーなんだから。
>>135 >アメリカでプレイステーション3版とXbox 360版を「同時」に、
>欧州でもプレイステーション3版とXbox 360版を「同時」に発売します。
>アメリカでプレイステーション3版とXbox 360版を「同時」に、
>欧州でもプレイステーション3版とXbox 360版を「同時」に発売します。
>アメリカでプレイステーション3版とXbox 360版を「同時」に、
>欧州でもプレイステーション3版とXbox 360版を「同時」に発売します。
はい、同発決定www
海外で同発って事は、日本でもどうなるかは分かるよなwww
>>139 ファミ通らしい意訳になってるってだけなんだけどね。
これが原文
shane from 1up ask about ff13 coming to japan on the xbox 360........
Hashimoto says something like "I think you are right
[in assuming that it's not coming out in Japan]"
同発って事はかなり先になりそうだなw クリスタルツールがあるとはいえ細かい調整は要るだろうし余計に時間が掛かる 独占時代ですら全く進捗状況が見えてなかったから尚更だ
>>85 松野が任天堂のセカンドでRPG作ってるらしい。
FF12を除けば2年くらいでで1本完成させる人だし
2006E3でトレーラーに出てきたからそろそろ発表があっていい。
松野はもうダメになっちゃってるんじゃないか
147 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 10:56:33 ID:UcSvi/nwO
assumeって政治家が多用する言葉だな 公式にはオンリーついてるけど出るんだろうな
>>143 それkotakuの「速記」
全然原文じゃないよww
>>145 うつ病とか自殺したといわれていたけど
2006E3で発表されたトレーラーで任天堂で開発してるってインタビューでこたえてるよ。
>>148 あ、そうなんだ。しかし、速記と見比べてもファミ通らしい感じはしたけどねw
原文てどっかにないのかな。
崎元だったっけ、今松野と仕事してますつってたの
スク・エニが反発――FF13を欧米市場でXbox360向けにも発売予定 スクウェア・エニックス<9684.T>が反発。160円高の3250円まで買われている。ソニー<6758.T>の プレイステーション3で発売が決定していたゲームソフト「ファイナルファンタジー13」(FF13)を、 欧米市場ではマイクロソフトのXbox360向けにも発売する計画。14日、米ゲーム展示会「E3」に先立って 行われたマイクロソフトのプレスカンファレンスに、ゲスト出演したスク・エニの和田洋一社長が明らかにした もので、FF13のマルチプラットフォーム化を好感する買いが優勢となっている。 現時点で、国内では従来通りPS3以外の発売は予定していない。今回、マルチプラットフォームを北米、 欧州市場に限った理由は「欧米ではXbox360の市場が大きいため」(広報)。なお、同系シリーズでPS3向けに 発売予定の「FF13ヴェルサス」については計画に変更はない。 [ 株式新聞ニュース/KABDAS−EXPRESS ] 提供:モーニングスター社 (2008-07-15 10:43)
>151 独立したらそれこそ「自分のやりたいゲームばかり作る」ってことはできなくなると思うんだが
>>152 そうそう。
まぁヒゲみたいに才能が枯れてクソゲー乱発するかもしれんけど。
しかし和田の決断はよくわからんよなぁ。
FF13は早くても来年か再来年に発売だろうけど
発売する時はWiiが世界で圧倒的なトップでPS360の倍くらいの市場になりそうなんだが。
あsd
wiiは無理だろ。性能低いし。
まぁ和田の思考をトレースすると ・Wiiは任天堂ソフト以外売れない(という勘違い) ・海外でFFはコアゲーマーに売れるからライトの多いWiiは避けたい ・Wiiはおもちゃ!すぐに飽きられる!これからはやっぱHDゲームの時代! こんなとこか。 会社のゲーム部門を支えてるFFを全力で負けハードに投入なんてありえんよ。 負けハードに全力投球はカプコンだけでいいのに。
さすがにそんなゲハ的な感覚では動いちゃねえだろ
>>159 きっとライトニングさんの胸が揺れ捲くって
髪が一本一本そよぐんだろw
いや、俺の考えじゃなくて、スクエニならそう考えるんじゃないかと思った。
箱で出たにもかかわらず戦闘突入時にカクカク、ロード15秒以上のロスオデ RPGに性能なんか必要ねえな・・・
>>154 だからって人の会社で会社のやってる事を他人事のように考えてるっつーのはねぇ
私物化にもほどがあるっしょ
13は数字が悪いから真に力を入れた14をWii独占で出しますみたいな Wiiへのプロジェクトは相当上がってるだろ
FFまでマルチ化とはひどい時代になったもんだ
168 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 11:41:25 ID:kgiwVyRzO
これでPS3の最下位は確定したようなもんだな
でもそれが、プレイステーション3なんだよね この時代に生まれてよかった!
今北俺がまとめを見つけたので貼っておく FF13は大きいねー MS→スクの発表順はこのためだったか Xbox360MSカンファレンス まとめ ■ バイオハザード5 2009/3/12 ■ GoW2 2008/11/17 ■ アバター機能 ■ ジオメトリ新作 ■ ギャラガ新作 ■ Portal still alive ■ NETFLIX ストーリミングレンタル ■ バンジョーカズーイ ■ 集まれピニャータ2 ■ クイズゲーム 専コンあり ■ カメラを使ったアイトイ風ゲーム ■ ギターヒーロー メタリカ参加 ■ LIPS カラオケゲーム ■ ロックバンド2 いろいろ参加 500SONGS ■ スターオーシャン4 来年春 ■ ラストレムナント 2008/11/20 ■ ファイナルファンタジー13 360版発売決定
今年は特に驚くことねーと思ったのになー
172 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 11:50:05 ID:kgiwVyRzO
MSにはなんとかWiiと戦う姿勢が感じられるので非常によろしい
薄くなって100ドルを切るDSの噂が出てるな。 モーションセンサー入りでGBAスロットはなくすみたいだな
>>172 体力あるのに、目潰し、噛み付き、金的、なんでもありだけどね!
175 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 11:59:45 ID:kgiwVyRzO
でも最後に勝つのは、やはりフェアープレーの任天堂なんだよね
これでソニーのゲーム事業は詰み パワーゲームに持ち込まれたらMSに勝てるわけないだろ 任天堂はファースト中心でよかったね
まあ、日本はともかく海外では売上は保障されたね>FF13
値下げして、FF13を引っ張ってきたMS恐るべしと言う他ない。 カンファが残ってるSCEは、空白の何とやらじゃないけど、大慌てかもしれん。
179 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 12:03:16 ID:U3XLLCV/0
>>175 任天堂は馬鹿正直すぎて変に安定感が感じられないんだよな・・・最近
今回はWiiがうまく浸透したからよかったけど
本質的にやってることはGC、64と大差ないし
180 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 12:05:05 ID:U3XLLCV/0
>>177 ある意味日本国内でもPS3で売れなきゃ箱という思想が
在ることを明言して様なものだから
国内で13独占も半年程度で終わる悪寒。
FFは海外でそんなに影響力あるかな? どちらかと言えば国内で引っ張ってこなきゃいけなかったような気がするんだけど。 若干のちぐはぐ感が。
海外版FF13を同時発売できるんだから、国内版を出すのに技術的障壁は全くないと言っていい。 あるのは、360市場規模とSCEへの配慮だ。 ただ、小規模な市場とはいえFF13なら10万本以上は出荷できるはず。 これならコンバート費用など余裕でペイできるだろう。
あれ? 国内は出ないって話じゃなかったっけ?
自分が思う和田イメージでトレースするとこうかな。 ・Wiiは世界中の市場で据置No1ハードになった。DSと同様にこれから任天堂以外が本腰を入れて ソフトを出してくる。これまで任天堂以外が目立たなかったのは、他社も含めて注力して開発して こなかったからだ。Wii向けの世界中で売れる「大作」が最重要。既存シリーズを持っていきたい。 ・海外では360がコアゲーマーの市場をある程度築いた。国内では360が売れていないがこれは 例外と見るべきだろう。国内を見てPS3だけで発売すると、海外の360ユーザーを取りこぼす事になる。 360とPS3のマルチは必須。どちらかが遅れても、後から両対応していく。 一行で言うと「売れたハードで出し、特定ハードに依存しない」 証券出身の社長らしい安全策の塊。
MSの日本事業改善とか任天堂へのサードの動向とかは置いておくとして PSハードが詰み状態になったのは共通の認識だろうな。
>>158 和田サンは半年前の日経のロングインタビューで、
Wiiの売れ筋の偏りは時間が解決するって言ってるよ
RPGって100人中100人がクリアできるライトゲームだからこそ売れてきたと思うんだけど、 スクエニはコアユーザーの固まりのPS360で何をしたいんだろう。 マルチにしたところでジリ貧は目に見えてるのに
>>185 マルチにしたところで影響与えるのはゲハの勢力争いだけだろ。
何がしたいってHD機で出すなら売上確保のためにマルチで出す、ってだけだろう。 PS3が予想通り勝ちハードにならず普及がままならない以上 HD機で出すならマルチしないと儲けが少ない。
ギターヒーローはメタル色が強すぎるな
だってタイトルが・・・
192 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 12:29:49 ID:kgiwVyRzO
PS3独占よりは倍以上売れるからな、小波くやしいのお〜
HD機で開発を進めてきたものをいまさら落として売れるか、というだけだろ 和田としてはとにかく今ある開発チームはさっさと作ってるもの発売させた上で 邪魔な連中を追い出したいんだろう Wiiへの注力はそれからになると思う
>190 よくわからんが、ギャバンとかスピルバンとかあるのか?
マルチ主体になってサードの影響力は消滅、業界のこの流れは任天堂にとって恐ろしく有利だな
しかし問題は、 マルチにするとソフト売上は分散(これはスクエニにとってどうでもいいこと)し、 よってハード売上も分散すること…だよね。 つまり、PS3にとっても360にとっても、FF13はキラーソフトたり得なくなってしまう。
>>193 それではいくらなんでも判断が遅すぎるなあ
Wiiに有力なタイトルが出るのは3〜4年後か。
元々海外じゃFFはキラーにはなり得ないから問題ない FFがキラーになり得ていたのは日本だけ しかしDS以降任天堂ソフトの大爆発によってその影も薄くなった
>>186 真面目な話、和田は数字を冷徹に見る男だから
Wiiで作り直すかPS360でマルチするかはすごい考えたと思う。
PS360でのマルチは第一がPSにこだわった結果じゃないかな。
PS360のマルチは数字と現場との間での限界まで妥協した結果と思う。
>>197 まあ作ってたFFCC以外は早くても2年後だろうな
スクエニ国内市場脱落
>>200 脱落って海外向けに有力なタイトルもってないとこが
どうやって食っていくんだろ
任天堂はエニックス側だけ保護してくれないかな。
>>200 このニュースで意外だったのはいろいろ読んでると
どうもスクエニはマルチプラットフォームのエンジンを開発できてないっぽいんだよね。
スクエニはやばいかもね。
スクエニはMSに囲われて生きていくしかなくなったってことかな
タイミング的にはおそらく「MGS4」の様子が、和田に判断させたのだと思われ。 水面下でMSが交渉などはしてただろうが。 国内版はまあ出るだろ。 テイルズもバーチャもガンダム無双も、欧米だけの展開で日本ではムニャムニャっつってたけど結局しれっと出てるし。 独占独占といって、ハード買わせてきたSCEとPS3ユーザーに気ぃ使ってるだけ。
>>201 DSでリメイク地獄だろ、資産の食い潰しだよ
今年も減益だろうな
>>204 マルチにしろ国内200万本割れは確実。
世界累計でも合計300万本台がやっとでおそらく300万本切る。
長かったFFの時代が終わった。
さすがに国内マルチはできないでしょう それをやると本当に信用なくす こいつらは平気で裏切るんだな 一緒には仕事したくないなと思われちゃう
カプンコがやってこれてんだから平気だろ
FFがマルチって時代の流れを感じるな。
211 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 13:15:22 ID:kgiwVyRzO
PS3はマルチでも出してもらえる事に感謝しなきゃな、一番売れてないんだから
元々スクエニに信用なんてないし・・・
貧すれば鈍すのような気がする
>>209 カプコンは全ハードに気を配って面子を潰さないように配慮してる
ずっと前にFF7で裏切ってるから それがまた繰り返されるだけ 驚くことは何もない
もう次はMSとSCE共同でハード開発したらいいのに MSもSONYと戦ってる場合じゃないでしょ
>>204 6月のRPGプレミアが既に仕込みだという感じもするけれど。
その時点ではまだ引き返せると言うことで完全な決定事項ではないにしろ、
既にFFの箱○での展開を助ける目的があったと思う。
というか、海外のみでマルチと最初言ってて、国内でも出なかった例は今だ無い。 ガンダム無双なんてSCE肝入りで発表会までしたのにな。 この流れだと、来年あたり360版MGS4がいつの間にかしれっと出てた、みたいなこともわりとありえる。
ユーザー層かぶりまくってる 同士組んでも・・・
スクエニは最終的には据え置き市場を捨てるしかなさそうだな 360注力で成功する確率は5%もないだろう、相性が悪すぎる
と言うか、ちょっと遅い。カプコンは360+PS3がWiiに追いつかれない段階で バイオ5まで出し切れそうだから、その後の展開、Wiiへの対応が極めて 難しいことに変わりは無いけど、今年(度)まではそう悪くないタイミングで出せている。
>>207 同時発売か
日本だけ期限付き独占契約でもしてんのかな
>>221 すでにタイミング最悪だと思うけどな
WiiにUC、4、0移植しておいて最新作スルーしてる時点で最悪
>>222 単に現時点では発表出来ないだけかもな。
なんにせよ、もはや公式発表なんて何の信用もおけない。
昨日のバイオ5見た感じじゃ4とあんまり変わってなくて これならWiiでもすぐ出せそうな雰囲気だった GORの前座に使われたせいか悲惨さばかりが目立っていたよ
>>225 見てないんだけどグラ凄いんじゃないの?
>>225 360版のHD動画を見てみるとかなり凄いぞ。
ギアーズは別格過ぎるということで納得しれ。
>>226 モーションとか4の使い回しっぽいのが多くて
なんか手抜き感がすごく感じられた
その後に流れたGOWの方が印象が強かったからかも知れんが
新規タイトルの売上比較
http://nippon1.co.jp/news/pdf/2008/20080627_2.pdf 日本一ソフトウェアの決算資料より、2007年のルーキータイトルのメーカ別売上
1位 任天堂 559万本
2位 レベルファイブ 76万本
3位 ソニー 41万本
4位 MS 27万本
5位 アトラス 21万本
6位 スクエニ 19万本
7位 日本一 17万本
全体タイトル合計 899万本
任天堂占有率 62%
日本一と大差ないスクエニ…
日本一以下のコナミ、バンナム、カプコン、コーエー、セガ
で、FF13は一体いつ発売なんだろ 少なくとも今年度はなさそうだが
バイオは5がコケたらシリーズ終了なわりにイマイチ
終了するのはクリス路線なだけじゃね リオン路線はWiiで再チャレンジ可能
リアル系のドンパチゲーにはうんざりだな。どれも同じにしか見えん。 つか、リアルすぎてキモい。
WiiでFF出さないからFFオワタってずーっと言ってるヤツがいて笑ったわ
負けハードで何作も出したらブランド消耗することは事実。 任天堂ですらDSまではこの状態を抜け出せなかった。
>>179 GCの時は性能をかなり前面に出してたけど・・・
それが駄目だったからWiiなわけで
実際そのとおりなんだからしょうがない。国内壊滅、海外も売上減確定。 これのどこが終ってないと? しかしMSの発表は改めて見ても退屈なものばかりだな。 今までWiiのカジュアル路線批判してた痴漢達は そのカジュアル路線を強化するMSの動きをどう思ってるんだろ。
FFってずっと売上右肩上がりのシリーズだったっけ? 1回でも売上落としたらもう終わりなんだ? なら9で死んでそれっきりだったろうよ
>>214 モンハン移植でこの上ないほどぶっ潰したと思うぜ
>>236 あれ?
もともとWiiは蚊帳の外じゃなかったの?
オワタオワタ言ってるのは他機種への移植が決まったとたんに
メーカーまで否定するどこかの戦士さんじゃないのw
244 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 15:02:36 ID:kgiwVyRzO
勝ちハードで出ないFFは今回が初めての試みです
>>204 MGS4は300万本以上売れてるのに?
>>241 FFってDQよりは海外で売れているけど、それでも累計の半分は国内で売れてる
訳で、今までのように国内で200万以上売れるとは到底思えない訳で・・・・。
だからこそのマルチだろ 世界規模で一気に数千万台対応ハードが増えるんだから まあ日本ではほんの60万台だからマジで出さないかもしれんがw
>>241 お前無知なら黙っとけよ。右肩上がり?逆だw
右肩下がりなんだよ。PS2ですらそうだったものが
負けハードで上がるとでも言うつもりか。
MGS4に関しては18日のNPD待った方がいいよ
MGS4は初月100万超えてるかどうかだな 欧州では初週で100万本売れたらしいから行けそうだけど
>>246 じゃあ累計の海外比率が上がるんじゃないの
和田は思いっきり海外志向だし、MSも向こうでバックアップするだろうしね
和田は海外でのFFブランドを復活させたいんだろうな まぁ無理だろうけど
>>247 世界規模で2000〜3000万台しか売れてないPS360と
1億台売れてたPS2比べてもな。因みにFF12の売上は
日本251万本(インターナショナル13万本含む)
北米168万本
欧州110万本
1億台でこれだよ。今回その3割に満たない台数で勝負することになる。
これが現実。FF13が終りっていうのは決して言い過ぎではない。
>>252 そういやスクエニの海外流通販路をMSが斡旋する去年から言ってた事だし
7のEA流通の時のあんま儲からなかったと言ってた時と違って
今回の橋本の契約で合意に結んだってコメントからMSから良い条件引き出せたかもな。
DMC4のような例もあるし、必ずしも失敗するとは思わんな
●16日(水) AM 1:00 展示フロア開場 AM 1:00 任天堂 AM 3:30 SCE AM 5:00 MS,Nintendo,SCE代表者インタビュー AM 6:30 UBI AM 8:30 カプコン AM11:00 アクティビジョン・ブリザード ●17日(木) AM 1:15 テキサス州知事 基調講演 AM 2:00 SCE ラウンドテーブル AM 2:45 Take 2 Games AM 4:00 RockBand2 デモ AM 5:00 業界 基調講演 AM 6:30 コナミ AM 8:00 スクエニ デモ AM 9:00 任天堂 ディスカッショ
DMCは前作がFFみたいに売れてた訳じゃなく、殆ど死に体のタイトルだったから前作 超える事も出来たんだろうケド、それでも200万出荷発表以降消息不明だもんね。 FFはMGS以上の結果求められるんではなかろうか。
勝ちハードを無視するのは非常にリスクが高いと思うけどね、360注力の成功確率は恐ろしく低いだろう
>>258 FF10→FF12でかなり落ちたでしょ
ファンに言わせりゃ、野村が絵を書いてないかららしいがw
>>259 360は和ゲーが売れないという明確なデータ出てるしな。
更に国内メインのJRPGとくれば売上はお察し。これでもかってくらい悪状況が揃ってる。
まぁPS3独占よりはってことなんだろうけど。スクエニとしては
早く損切りを済ませたいというのが本音なんだろうな。
FFは開発陣と揉めに揉めて、苦汁の決断でマルチという決定をしたんなら、 Wiiも含めるってほうが圧倒的にリスクが少ないとおもうんだけどなあ。 やってることはファミコン時代から変わりないし、 グラフィックがーとか言ってもムービーで済むしいけなくはなさそうなんだけどねえ。
>>263 FF13はPC上で作ってそれをPS3に落とす作業らしいから
wiiではそれが困難って事だろう
クリスタルツールはWiiにも対応してたろ
>>260 どんなソフトがでるか今からwktkしてる
おそらくWiimusic同梱だろうけど他の対応ソフトも紹介してほしいな
というより何だかんだ言われてたが結局開発がかなり進んでたってことだろ。 そこでWiiを含めるマルチにするとなると一から作り直しになる。 多分それまでに掛けた開発費が無視できない額になっていて 勿体無くて破棄できなかったんだろう。
>>262 言い方が悪いが自分の内臓ぶちまけて損切りって感じなんだが
キャプテンサワダのハラキリアタックの話か
>>268 ぶちまけないといつまでも糞詰まりなんだからしょうがない
いまさら13をWiiに合わせるのはさすがに無理がありすぎるからPS360マルチでしのぐ
短期に14をWiiで出すか、Wii後継機に出す
和田は相変わらずすごーく現実的な判断しただけだと思う
ただ長期的に考えるとFFブランドその物を潰す事にもなりかねないからなぁ 後になって「あの時素直に中止にしてれば良かった」って事にならないことを祈るぞ FFを買う事は無くなったが潰れるとかになると、どうも気分良くないから
14はオンラインで15がPS3とwiiのマルチかもね
あまりダラダラFF13引っ張るとFFブランド脂肪するだろうね FF神話がどうとか どうでもいいけどさw
据え置きを諦めるのが現実的な気がするがな、もうほとんど携帯機専門になってるから
>>270 問題はその判断が今後どう影響するか、だね。
短期で見ればPS360というのは現実的な選択だがFFブランドの力が衰えるのも確か。
一度減った売上を戻すのは並大抵のことじゃ覆せない。短期では無難な選択でも
長期で失敗する可能性が高いよ。
今回の事でハードまで主権をアメリカに取られるのは避けてほしいなあ。 任天堂がヘタしないかぎり大丈夫だとは思うんだけど SECの不甲斐なさには腹が立つ。
>>275 素直にwiiで出して欲しいといえば?
相変わらず性格悪いねw
PS360は確かに負けハード でも、Wiiで出せば必ず売れるって思ってるのもお花畑だろ 現世代機はサードにとってどいつもこいつもゼロ長一短だよ
Wiiで出した方が売りやすいのは間違いない 理由は簡単最大シェアを握ってるから
スクエニはもうリメイク屋になってるからねえ。 伸びてる海外でこれといった弾はないし、 国内で同じユーザー相手に焼き増しで食いつないでるもんな。 ゲーム以外のことでたびたび経営危機になるカプコンと違って、 本業で行き詰まりを匂わせてるスクエニはかなり危険な気がする。
国内サードは完全に詰んだよ、Wiiの勢いを利用しないで大きく伸びるのはほぼ不可能なんだから 利用するどころかWiiの勢いを止める側に回ってる、ちょっとアホすぎかと
>>282 海外サードでwiiの勢いを利用してるとこはどこ?
特に無いな。 U何たらは最初だけだし、音楽系でヒット出した感じかな。 つーかWiiでPS360並の大作出してから売れない云々言えと。
>>275 いや、だから長期で「どの選択肢もFFブランド・スクエニ的にマイナス」だったわけで。
・PS3のみでも:売上・利益大幅減確実、ブランド大失墜
・Wii対応:発売さらに延び延び=ブランド希薄化、工程・経費増=利益減
・HDマルチ:ブランド失墜、売上減
とこれらの中で一番「マシ」なのを選ぶしかなかったってことでしょ。
そして自分が社長の間だけ良ければいい和田にとって一番マシだったのは(ry
手抜きの赤鉄がミリオン売れる。それがWiiの海外市場
技術力を売りにしてるメーカーがWii1本に絞るとかねーよ
日本で技術力売りにしているとことなんてあるの? グラは海外に勝てないし第一売れてねーじゃねえかw
カーニバルやらゲームパーティやら タイトル忘れたけどUKで売れてるスポゲーみたいなカジュアルはガンガン売れてるな バイオ4とUCもWiiの勢いの影響だろう
FFブランドなんていつまでも出ない13が順調に落としてただろ 間が空けば忘れられる程度のもんだよ
>>289 だからそんなに海外サードが売れてるなら
どうして日本にローカライズされて発売されないの?
PS3にはアサクリやCoD4とかあるけど
任天堂が拒否でもしてるの?
PS3のアサクリやCOD4って日本だと数万本だったな(笑)
>>286 それは分ってるよ。だから損切りなんだし。
その選択肢の今後について言及しただけ。
>>271 と同じ考え。
>>294 CoD4は13万本売れたよ
今もなお売れ続ける
アサクリとかDSに出してなかったっけ課
>>293 お前日本のゲームが全てローカライズされて海外で発売されてるとでも思ってるのか?
アサクリ?CoD4?何それ、日本で売れんの?w
>>281 減収減益の決算でどんな明るい将来を描くのか教えてくれ。
WiiスポやWiifit目的で買った人は FFを買わないってのがサードの考えだろ
コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア アクティビジョン 110,869 アサシン クリード UBIソフト 82,277 失礼。10万本いってたのか。まあ数万本でも誤差の範囲だろうが
>299 まあ出しても売れないだろうし賢明な判断だ どうしてもやりたいなら海外版買えばいい科DSリージョンフリーだから
>>274 実際、旧箱並の携帯機出たらWii以外の従来型ゲーム専用の据え置きは終わると思う。
結局wiiは任天堂のソフトだけなんだよな まぁ妊娠から言えばそこが最大の強みとか言っちゃってるわけだがw
>>302 教授や犬買った層が居るDSではFF買われてるよ。
そう判断してるとしたら矛盾した行動だね。
>>305 DS2がでたらあっという間にPS3や360を抜き去りそうではある
>>307 教授のためにDS買ったひとと
DSでFF買うひとは流石に被らないだろ
今北 で今日のヒント君のIDはどれ
>>309 Wiiもじきにそうなる。これは和田自身が言ってること。
>>309 fitのためにWii買った人と
WiiでFF買う人はさすがにかぶらないと思いますが
馬鹿?
FFやる奴が脳トレやっても不思議は無いのだが、そういう視点が何故かごっそり抜けてるのがメーカーの不思議なところだ。
>>310 ID:T+JmZlgQ0→ID:zrFyzxN00 じゃないかな多分
それに、据置機は「個人」で買うものじゃないのよねえ。(個人も買うけどさ)
>>316 自称コアゲーマーな人たちは視野が狭いから、そうゆう考え方を全くしない(できない)のだと思う。
318 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 16:53:44 ID:kgiwVyRzO
さて、今夜の任天堂カンファレンスでどんなサプライズが飛び出すか さぞかし皆さん戦々恐々なんでしょうね
スクエニってRPGしか作れないのに国内市場捨てて海外市場で勝負かけんのか? 勇気あるな
>>319 PS3でも出すんだし捨てたわけじゃないんでは?
FFって複数チームじゃないの 普通に考えれば14はもう始めてるはず 河津とやめた松野以外の12チームって大体手空いてるでしょ
>>315 >>320 NPDの発表後でもFFがマルチになっても
ココまでハッスルできる図太い神経はある種尊敬に値するものがあるな
>>319 HDにだす最後っ屁だろ
作ったものは仕方ないなら少しでも多く売ろうってだけかと
これが終われば後腐れなく縁を切る
そこの市場は自分たちのソフトが売れそうにないからダメだダメだじゃあダメなわけだ。 売るんだよ。Wiifit目当てにWii購入した人たちを振り向かせるんだよ。 いつまでも自分たちを注目してくれる人だけを相手にしていたらそのうち立ちゆかなくなるよ。
>>322 13の派生ソフトをじゃんじゃん出すから早めの14は考えにくいんじゃ?
スクエニのXBOX360向けタイトル ・ファイナルファンタジーXIII ・スターオーシャン4 ・インフィニットアンディスカバリー ・ラストレムナント 360の売れ筋から大きく外れたJRPGばかり4タイトルも出すってちょっと正気の沙汰じゃないな とてもじゃないけど成功するとは思えない それともカプコンのようにMSから資金提供や宣伝費を出してもらってすでに開発費程度は回収してるのか?
331 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 17:17:11 ID:UcSvi/nwO
NPDはいつ?
333 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 17:25:41 ID:UcSvi/nwO
ありがとう E3中に発表されれば盛り上がったんだろうな
334 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 17:28:40 ID:d+R6RnCQ0
俺は単にゲームを楽しみたいだけだから、バイオ5の新映像が見られたのが一番うれしかった
335 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 17:34:45 ID:GY6gu3s70
>>328 普通に考えて相当な資金協力を受けているでしょうね。
つうか、既に利益がでているかもね。
MSってゲーム業界の荒らしだな
小さい企業ばかりだからね、巨大企業には手も足も出ない
よくわからんけど、数十億円規模の援助受けたとして それを決算で伏せておくことってできるもんなの?
>>338 現金では無くロイヤリティやら販売経路やらCM費負担とかじゃないの?
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92658/ 北瀬氏:はっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
北瀬氏:はっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
北瀬氏:はっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
北瀬氏:はっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
北瀬氏:はっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
北瀬氏:はっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
北瀬氏:はっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
北瀬氏:はっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
341 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:02:17 ID:kgiwVyRzO
せめてものスクエニの良心を垣間見た
国内の話なんてどうでもいいよ
MSは戦わなきゃいけない相手から目を逸らしてるな〜 まぁ会社内での今後の地位を考えたら、 勝てる訳無い喧嘩するよりもPS3潰したって実績が欲しいんだろうけど
ぼっちゃん「オンリーオンですw」
346 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:05:54 ID:kgiwVyRzO
あまり狂信状態のヒント君を追い詰めるなよ、取り返しのつかないことに
まぁ国内の360で出しても売れないだろうし妥当な判断だな。 逆に日本はマルチが嫌われる風潮があるからね。売上が下がったりするし。 下らないことだがプレミア感が薄れるとかそんなところなんだろう。
>>344 グーグルは100%勝ち目が無いからなw
箱○も事業としては成功とはいえないからな せめてPSは潰した、という達成感が欲しいところ
350 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:10:16 ID:UcSvi/nwO
>>335 スクエニだけ次世代機の開発に乗り遅れてるからなあ
焦りもあったんだろうな
351 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:11:08 ID:kgiwVyRzO
MSがソニーを倒して任天堂は不戦勝ってところか
>>347 FF13は出さないけどFF13インターナショナルは出すってオチじゃね。
353 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:15:58 ID:UcSvi/nwO
にしても歪なマルチだよ カプコンのがまだすっきりしてるな
>>352 その可能性は十分ある。でもローカライズ後のインターナショナルなんて何時の話やら。
PS2でも13万本しか売れなかったものが国内のPS360でどれだけ売れるかも不明だしな。
>>352 インターナショナルとはいえ下手に日本の箱市場で会社の柱であるFF本編を出して
結果、売上げが10万本とか20万本とかだとブランドイメージ悪化させるんじゃね?
短期的な売上げを20万くらい稼ぐのがいいかどうかの判断は和田の仕事だろうけど。
まあスレ違いの話だがな。
そもそもブランドイメージとか考えるならあんなむやみやたらなリメイクはせんわな
>ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、 >日本国内でXbox 360版を出すことはありません。 むしろ出さないほうが困惑するんじゃね? SCEに泣きつかれた、なんて言えないのかもしれんけど。
FF7DCでかなり下がったからな
乱発していまさらブランドイメージ云々言われてもな 360でいくらかゲーム投下するみたいだから 他の自社タイトルが売れる環境づくりの為にインターナショナル発売、というのは十分ありえる話 海外版作ってるなら、手間はかからないしな。
>351 PS3をつぶしたのは任天堂であって 箱〇も任天堂に潰された側だと思うんだが。 海外じゃFFなんてキラーとはとても言えないし。
ていうか日本のサードの大作、特にスクエニのタイトルは1ハードのみに出すことによって ユーザーやファーストにブランドや影響力を保ってた面が大きいから実際どうだろな。 それをかなぐり捨てて国内マルチにするほどの売上は見込めないだろうし。 インターナショナルでマルチという線は十分あるけど、そこをどう判断するかはまだ分らんね。
PS3はどう見たって自滅だろ
[ゲーム関連]スク・エニが大幅反発、「ファイナルファンタジーXIII」を「Xbox360」でも展開へ
http://moneyzine.jp/article/detail/76068/ スクウェア・エニックス(9684)が大幅反発。
欧州市場で同社のキラータイトル『ファイナルファンタジーXIII』がソニーの「プレイステーション3」
だけでなく「Xbox 360」でも発売されることが明らかになったことが刺激材料。
今後はマルチプラットフォーム化が日本でも展開されるのではとの憶測が一部で流れている。
15時00分現在、スクウェア・エニックス(9684)の株価は、160円高(5.18%高)の3,250円。
ほか、カプコン(9697)が小じっかり。
任天堂(7974・大1)やハドソン(4822・HC)な冴えない。
任天堂が潰したわけじゃないだろ、十分住み分けの可能な相手だったんだから PS3は企業イメージと1〜2のソフト資産を生かせれば PS2同様にお茶の間に一台、の地位を確保できた可能性は高い 発売が一番遅かったこと、価格、最初の一年でのソフトラインナップの弱さで自滅した
>>356 それもそうだな。
となると、和田としては自分の価値を上げるだけのための社長業なのかもな。
スクエニとおさらばしても他からひっぱりだこになるように。
自分の社長在任期間中だけは、なりふりかまわず業績を上げて、
社長交代と共にトンズラかもね。
元々証券マンだし、その辺はあっさりしてそうだ。
自滅と躍進が重なったからシェア逆転したわけで
>>361 >>日本のサードの大作、特にスクエニのタイトルは1ハードのみに出すことによって
>>ユーザーやファーストにブランドや影響力を保ってた面
それはPS2時代で完全に潰れたでしょ
殆どのメーカーが弱体化、任天堂が強くなりすぎたせいで
368 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:33:10 ID:kgiwVyRzO
360が一年先行したおかげでHD機の不甲斐なさを露呈してしまったからな PS3の出鼻をくじいた功績は大きいと思うよ
棲み分け(笑)寝言は寝て言え。前世代機の関係を棲み分けしていたというなら 棲み分けなんだろうが、世間はそうは見ない。PS360はWiiに潰された、この事実は どう言い訳しても隠しようが無い。
ゼルダも1ハードワンタイトルだったけど 乱発しそうだね
リアルゼルダはGCで出す予定だったからなー
乱発するなら時岡リメイクとかとっくに発表してるだろ 全ハード含めても下手な新作より売れそうだし
まあ、64だと時岡とムジュラ、GCだとタクトとトワプリだしてんだから、 wiiで2つ出ても不思議じゃないな。
374 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:37:20 ID:+bRse8tNO
ワンハードワンタイトルなんて間隔空けるタイトルなんてドラクエと任天堂タイトルくらいだしな
375 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:37:38 ID:UcSvi/nwO
FFはアホみたいに金かけるからなあ 今回のマルチは仕方ないと思うよ スクエニは和田になっても稼ぎ頭が11だしもうそういう会社なんだよ 慢性的な自殺を見届けるしかない FF7リメイクを出したら終了
しかしスクウェアは本当にこの2,3年間、何をしてたんだろうな
>>376 360のソフトを作ってたんだよ、Wiiがあっさり抜いた時は目から汗が出たことだろうな
ゼルダそうほいほい出せるほど人おらんだろ任天堂 もう1本出るとしたらハード末期じゃね?
>>370 んなこたぁない。1タイトルだけなのはSFCだけ。
通常本編と外伝の2タイトルは出る。
FC
ゼルダの伝説
リンクの冒険
SFC
神々のトライフォース
64
時のオカリナ
ムジュラの仮面
GC
風のタクト
ゼルダの伝説 4つの剣+
トワイライトプリンセスGC版
Wii
トワイライトプリンセスWii版
リンボウ
しかし、和田もバカだねぇ これから出すタイトルを全部マルチ同発すれば、 そこから何本かは、今世代での顔になるタイトルが作れたのに 中途半端なことしたことで、どれも宙ぶらりんなイメージ
いや、インアンが開発AAAなんだろ? スクウェアが開発してるゲームで姿がみえてるのはラスレムだけじゃん 他の連中は何してたんだってこと まさか全員がシコシコリメイクやってたり、FF13の作る作る詐欺してたわけじゃないだろ?
今はスクエ二批判ばっかだけどさ 今日の夜にでもwiiでKH2が発表されたら大絶賛するんだろうなぁ
384 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:46:28 ID:UcSvi/nwO
385 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:47:58 ID:UcSvi/nwO
まあ、意外と次のゼルダは早いかもね。 トワプリがwiiに合わせて発売延期してたようなもんだし。
>>383 批判する奴と絶賛する奴が違うんだからいいじゃんw
>>340 >北瀬氏:はっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。
こう言っておきながら、
>橋本氏:Xbox 360を買ってしまったから「『FF』遊べないじゃん!」とおっしゃる方には、答えを用意できたと思います
これがわからん。やりたけりゃ海外版を買え、ってことか?
>>383 絶賛というか、もしそうなれば正しい判断をしたと評価されるだけだろ。
ただKHで取り返せるほどFF13の失態は小さくない。
スクエニの大黒柱の1本だったんだから。
390 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 18:50:49 ID:UcSvi/nwO
まあ金曜日になればスクエニの決断の理由がはっきりするかも知れないね
スクエニ終わったとか言ってる奴わかりやすいなぁ。 終わったのはPS3なのにWii持ち出したりスクエニを矛先にしてるし。 FFブランド的にもPS3独占なんかよりマルチの方がどう考えてもいいわな。 終わったのはスクエニじゃなくてPS3。
>>391 PS3は終わってないよ
実際に海外で売れてきてるし
野村の発言が翻されたんだから 北瀬の発言も信用できんわ
394 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 19:03:53 ID:kgiwVyRzO
この悲惨な状況でも強気なヒント君には脱帽
>>391 PS3と箱信者の争いはほかでやってくれ。
売上げデータ見てればどっちも終わってるんだから、
スクエニの発表があったところで今さらPS3終わったプギャーって
歓喜する人らはこのスレにはほとんどいないんだよ。
>>391 お前の方が分りやすいわ。どうせ国内のWiiでサードが売れないからWiiが終ったとか言う口だろ?
何でサードが終ったじゃなくWiiが終った、なのか全く理解できんがw
今回の件も360だからFFが終ったんじゃなく、Wiiがマルチに入ってないからFFは終ったんだよ。
CCFF7の売上をみた感じ、海外ではFFブランドは消えつつあるのかもよ 同時期に超強力なキラーソフトが発売されれば吹き飛ばされる
前言翻しまくりの公式発表の「予定」を信じるか、
神リークを信じるか。
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:42:24.48 ID:pqdIJzW30
次はバイオ5の予定っす
86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:43:01.39 ID:pqdIJzW30
因みに実機ね
聞きたい事あるなら答えるよ
173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:44:24.42 ID:pqdIJzW30
サプライズは■関係
ゲハ的には終戦かな
154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 04:37:10.92 ID:pqdIJzW30
>>132 何でレスがコピペされてるんだw
ちなみに国内でも出ます
テイルズとかVF5と同じ流れ
同発かは未定
改変じゃない証拠
ttp://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1216061040/154
ID:W76Qep/P0はFFが箱に来て嬉しくて舞い上がってる所申し訳ないが、 ここは海外スレなんだが。
ま〜た都合の悪い書き込みは360信者扱いかよ。 正直FFマルチがなけりゃ360関連のニュースよりWii motionPlusのほうがよっぽどwktkしたわな。
>>401 末尾Pってゲーム機で書き込むとそうなるだっけ
何で書き込んでるの?
マルチは遅い決定だね DMCみたいに早めに決定して開発を始めるべきだった てかPS3はスクエニよりノーティとインソムに見捨てられたら終わる
マルチだとGTA4でもまったく本体を牽引できなかったんだからFF13レベルの弾では勢いを取り戻すことは無理だろう 今回の件はハード戦争として見ればPS3が最後の希望に逃げられ任天堂1人勝ちの流れが更に加速しただけだな 360の方も本体を牽引できるような弾は既に出尽くして勢いは欧州はもちろん本拠地アメリカでもPS3と同レベルまで 落ち込んでる状態でこちらもすでに終っている
>>402 p2.2chって奴から。
昨日から本当タイミング悪くBB.Exciteが規制されたんで
今日の発表目的で使い始めた。ほんと規制は勘弁してほしーわ。
406 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 19:22:24 ID:cmWZNFSj0
FFなんて海外じゃもう大したタマじゃない MSにしたら本当にこのソフトが欲しくてスクエニを口説き落としたんじゃなく 単にソニーとPS3の未来にケチをつけたかっただけ 箱じゃJRPGなんてスズメの涙程しか売れてない なのにまんまと騙されて無様な英語のスピーチ晒してきたバカ社長には閉口する
別に都合が悪いんじゃなくお前がバカなだけだろw PS3が終ったとかどんだけ昔の話だよ。国内と海外混同されちゃ話にならん。
>>403 多分終わらない、こういう状況は当然予想の範囲内らしく
脱ゲーム機に向けて驀進中
FF13の360版発売は、経営判断としては妥当すぎるほど妥当だと思うがなぁ。 今の北米PS3の惨状を見て、「PS3版一本で行きます」なんて口が裂けても言えんだろ。 1000万台と400万台で、しかも差が縮まる気配が全く無いんだから、どうしようもない。 まぁ独占と思ってハード買っちゃった海外のPS3ユーザーと、 メーカー直々に「無視しても良い層」と認定された日本の360ユーザーは、本当にお気の毒様だが・・・
>>海外で日本製ゲームを出すには、まずは国内で発売しなければならない法律がある これってソースあるの?
>>409 独占だろうがマルチだろうが出る事にかわりはないから
>(FF13が)独占と思ってハード買っちゃった海外のPS3ユーザーはお気の毒様
これはそんなにかわいそうな事じゃないだろう。(海外にそんなユーザーが居るかどうかはさておき)
>>410 まずその文章はどこから持ってきたんだ?
>>411 「FF13が遊べる」点だけ見ればそうかもしれないけど、
海外の場合はその他のソフトラインナップで明らかな差が付いてるからねぇ。
人によっては「やっぱりソフトが豊富な方を買っとけば良かった」って思うんじゃね。
414 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 19:42:47 ID:X24w28Da0
720 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 17:44:20 ID:A2wmii290 【PS3とあまり関係の無いおまけ】 ・某大作「F」のプロジェクトで一つ大きな発表がある。 が、ゲハで言われてるような最悪の事態にはならないので安心して。 ・M社は本体の値下げとアッパーモデルを発表。 ・M社のハードのGやHの最新作情報(Gの発売時期等)が発表される。 それ以外にも既に予想されてるようなことは発表されるが、大きなサプライズはなし。 360のE3は終わったな 後は任天堂か WiiMusicだけならズコーだなw
そんなトンでも法律信じる方がどうかしてるw カドゥケウス ニューブラッド(Wii) 北米2007年11月20日 日本2008年1月17日
任天堂ソフトだって海外先行いくらでもあるだろう
ただ最初に海外版を作って日本はオマケで移植というのは少ないけどな。 カドゥケウスは稀な例。任天堂で言えばメトロイドがそうだね。
>>415 でもニューブラッドはあんま北米で売れなかったって、アトラスの決算書類に書いてあったっけ。
海外向けに特化した途端、売上げが鈍るって、何とも皮肉な。
任天堂がWiiミュージックしか発表しないなんて脳が膿んでんのかね SCEがPS3撤退する確率より低いんだけど
>>418 自社ソフトの売りを理解してないからだろうな、だから枝葉が気になって変える
只でさえ予算かかってない臭がしたのに 同じような出来の続編出すからだよ
カドケは絵師変えたからwii版買ってないんだよな DSはあんなにハマッたのにな
MSはFFに救われたな。 あれが無かったら、パクリしか論じるとこがなかった。
海外サードもタイトルを分散させてるし、 正直360とwiiは痛み分け、64とPSみたいな関係かね 海外のPS3は雰囲気がいっそう悪化でDCと同じ道行きをたどってる気が・・・ なにしろ、PS3を支える国内サードが見切りをつけ始めた証拠だからな このまま国内サードのPS3離れが加速する気がするぜ。 とはいえ、テイルズもそうだが国内サードの迷走は確実にブランドを食い尽くしている感があるな。
>>423 確かに。あれがなかったら確実に葬式ムードだったな。
426 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 20:09:35 ID:kgiwVyRzO
ソニーはまさに葬儀会場と化します
>>427 ユーザーを置いてきぼりにする企業は印象がよくないな
バイオ4の時も反響凄かったのか?
>>424 セガなんかどうすんだろうな。
さすがに今はもう切り替えてるとは思うが。
>>426 今の状況、しかも任天堂の後で葬式ムードにならなかったら逆に凄いわ。
430 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 20:14:45 ID:kgiwVyRzO
米国では集団提訴にもなりかねんな
既存の箱ユーザーは、FF発表よりも騒音からのがれらるなどのアップデートに 歓喜している人が多い気がする。 おそらく、FFがなくとも葬式にならず騒いでいたんじゃまいか
SCEのカンファの順番最悪だったのかもな・・・
>>429 セガにはマリ×ソニがあるじゃないか!
マリオ&ソニックRPGとか、
マリオ&ソニックアドヴェンチャーとか、
コラボタイトルが続々増殖するに違いない
セガは販路とそこそこのブランドを持ってるしパブリシャーが向いてるな
E3見れなかった… 海外サードはどんな感じ?まさかドンパチゲーしか出さなかったってことはないよな
任天堂が発表すると言うコアゲーマー向けのソフト2本は かなり凄いんだろうな
痛み分け、、、 サードのキラーソフトはすべて360に集まったにもかかわらず Wiiは任天堂だけで圧勝してるように見えるが この状況の異常さは意外と理解されてないな 通常ありえないことが起きてるのに
>431 本来ならむしろ騒音や故障率の高さなんかは 製品として売りだす前に直すべきところだしなぁ。 やることがちょっと遅いと思う。
>>434 世界であんだけマリソニ売ってるにも関わらず赤字になった会社だぞ?
増殖して仮に売れたとしても、またやらかしそうだ。
ああ・・・ マリオ&ソニックと秘密のリングだ
443 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 20:31:15 ID:ilkKNRou0
>>429 セガとうの昔にマルチ路線、戦乙女、龍さんは出しているが、他は基本マルチ
今度のソニックなんて節操の無いぐらいマルチしている
実は一番マルチ化をスムーズに進めているのがセガ
>>438 DSもすべてのサードを敵に回しての任天堂が1社で勝利。
Wiiも国内外すべてのサードを敵に回しすべてのキラータイトルを撃破して
しかも任天堂1社によるWiiの圧倒的な勝利。
これはまぎれもなく異常事態だね。
>>444 PS3の初期投資をし過ぎた、今期からはまともになるのがCS部門の見通し
>>438 痛み分けというのは
wiiはSDだから勝利したわけではないが、HDではない。
なので、360やPS3からのマルチを期待しづらい。その分だけラインナップが寂しくなってしまうので。
それを差し引いてもwiiが今世代の勝者なのは確定的に明らかです。
ただ、思ったよりも海外ではHDにこだわるメーカーが多い気がするのはするする
>>447 HDにこだわる馬鹿なサードはこれからどんどん消えてゆくだけだな。
開発費が上昇してるのに売り上げが減るんだからな。Wiiがさびしいなら
残りは何もないになるよ、間違いなく。
そういうのは痛み分けとはいわないのでは。 ラインナップに寂しさを感じているWiiユーザーは少ないと思うよ。 それらのソフトが出ないことは前からわかっていたから。 それらのソフトにあまり魅力を感じなかった層ってことだ。
>>449 wiiユーザーは任天堂のゲームさえ出来れば満足みたいなので
それでいいじゃん
SDとHDなんて解像度の違いだけで大したものでもないのに技術力とかほざくのもどうかして欲しい
FF13なんていつ出るか判らないのに 今ごろ発表してもPS3の足を引っ張るくらいしか効果ない気がするんだが
痛みわけってどっちも被害受けた場合だろ。 360はWiiに一方的にやられただけなのに痛みわけとは 痴漢の厚かましさには恐れ入るw
ちなみに後になればなるほど、広報的には有利なんだよ。 WEB系ニュースサイトは時系列に報じるところがほとんどだからね。 kotakuとかjoystiqなんか典型じゃん。 SONYがだいたい毎回後の方なのはそういう意図があるからなんだよん。
>>452 360を伸ばす効果より
PS3を伸ばさない効果の方が大きいだろうね
2年前のSCEのカンファレンスは最高だった またあれくらい凄いのを頼むぜ
>>455 マルチではGTAですら本体牽引効果がなかったのにFF13程度の弾では360を伸ばす効果なんて皆無だろうね
>>459 FF13でPS3に差を縮められなくなったのは大きいんじゃない
スクエニ恨むより売れないハードを作ったソニーを恨むべきだなw
更に言えば、そんな糞ハードを選んだ己の眼力の無さを嘆くんだなw
なんという連レス単芝 見ただけでワクワクしてしまった
PS3ファンは本当に可愛そうだわ メーカーはPS3のファンに冷たすぎる そんなにソニーがクソなのか?
まぁメーカーもユーザーも見る目が無かったってことでw
スクエニは本気でHD陣営と心中する気なんだろうか。
スクエニのメインって今DSじゃん。心中する気は更々無いだろ。 ただPS3だけじゃ開発費吸収できないから360にも出すってだけで。
>>467 しないよ、任天堂とMSでそれぞれ合わせたソフトを出してるだけ
和食と洋食をそれぞれ出すレストランなんだよ
スクエニは今後、DSとiPhoneで儲けを捻出します
>>467 そうみたいだな
XBOX360
◆ファイナルファンタジーXIII
◆スターオーシャン4
◆インフィニットアンディスカバリー
◆ラストレムナント
PS3
◆ファイナルファンタジーXIII
◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
◆ラストレムナント
Wii
◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
◆ソウルイーター モノトーン プリンセス
もうダメだな、スクエニは。ここまで志しが低いとご祝儀で買ってやることもできない。
SCEはスクエニのロイヤリティ引き下げを飲んでやるか、せめて開発費の援助でも しておけばこんな事にはならんかったと思うけどな。 ほっておいても、だまってついてくると思い込んだのかね。
てかメタルギアに金使うならFFやGTに回してやったほうが良かった気がする
むしろスクエニを見直した。 あとは任天堂の発表に期待だな。
ヒントくんw
そういや昔、坂口の映画がコケてヤバかった時にSCEがスクウェアに援助してなかったっけ? 今回はSCE自体がPSP、PS3と連続で失敗しててそれどころじゃなかったのか
また新ちゃんの寝言かとおもったら違ったよ。アメリカでは勝ち組とか 笑わせてくれる。
>>480 >これに限らず、今回のプレゼンテーションでは、マイクロソフトの「余裕」のようなものを感じられた。
>Xbox 360は今世代の据え置きゲーム機において、米国では確実にトップを走っている。
???
FF以外はかなり寒い発表会だったような。
あんな発表会、おれがアメリカ人なら切れるけどなw どこまでパクるのかと。
パクリカジュアルゲームとか寒いったらなかったよな
「ゲームらしいゲーム」とか「wiiみたいなガキやスイーツ向けゲームなんてやれるかよ」とかぬかしてた奴らどうしてるんだろ
>>470 iPhoneといえば任天堂の特許ネタに十字キーを搭載したゲームケータイみたいなネタあったな
次世代携帯機にモバイルGBみたいなのを内蔵した携帯電話みたいなものを出さないだろうか
ケータイ部分はシャープかパナソニックにでも協力してもらうとして
MSの発表は完全敗北宣言に等しいものだったよな。 あれだけバカにしてたWiiをパクってんだからw
>マイクロソフトの「余裕」のようなものを感じられた その「足下の北米で勝ってる」という変な余裕が、他地域での無策や伸び悩みに繋がってると思うんだが・・・ まぁハードに関しては次のNPD発表で北米2位に転落するのが確実だから、 今のうちに好き放題言っておいたほうがいいかもね。タイレシオでは勝ってる、とかw
人気ゲーム「FF13」、Xbox向けを欧米で発売へ
http://www.asahi.com/shopping/news/OSK200807150018.html ゲームソフト大手、スクウェア・エニックスの和田洋一社長は14日、
米ロサンゼルスで、人気ゲームソフト「ファイナルファンタジー(FF)」シリーズの最新作
「FF13」を、プレイステーション3(PS3)とXbox360の両方で発売すると発表した。
Xbox向けは北米と欧州で発売され、日本ではPS3向けのみとなる。
発売時期は未定。FF13は、いったんはPS3のみで発売されると発表され、
苦戦するPS3を普及させると期待されていた。
独占できなかったことで、PS3を販売するソニー陣営は、
販売拡大策の見直しを迫られる可能性もある。
Live全体の構造に関わるような仕様追加を ここまで短い期間で完成まで持ってきたのは さすがソフト屋だと思うけど(Home何時出るの) 企画自体は目を覆いたくなるようなパクりっぷりだよな
>485 FF来た!サードは箱〇の味方!やっぱりゲーマーなら箱〇だな。 みたいに不利なところはスルーするだけだろ。
タイレシオって懐かしい言葉だな。何時の間にか誰も言わなくなったねw まぁタイレシオの無意味さが広まったということか。
まあ、あれでカジュアル層が取れるとは思えんが、 そこにしか伸びしろがないんだし狙うのは当然だわな。
ライトユーザーからコアユーザへもっていくような施策なら筋が通ってるけど、 最初にコアユーザを集めて、そうゆうイメージを作り上げてきたのに、 いきなりカジュアル路線狙いまーすとか、誰が得をするんだろう?
>491 もともとタレイシオにこだわってたのは箱〇ユーザーだからね…。 最近日本では箱〇のソフト自体も売れてないから 使いたくても使えないだけじゃないかな。
誰が得するっていうかもうそこしか活路が残されてないってことだろ。 今年の売上見ても明らかに普及限界に達してるんだから。 ただ既存ユーザーには面白くない流れだろうなw
しかし、アイトイとSingStarの丸パクリは笑えた
スクエニ主要株主 (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 8.51% ソニーが市場で投売りすんじゃねーの? 大丈夫かスクエニ?
それより任天堂の発表はまだか?
NPDでギリでWiiに勝ってるグラフ出して「Wiiに勝ってる」っていってたな 今週にも逆転されるのに
任天堂は6月に360超えたぜ発表しそうだね。
>>487 国内だけでなんとかなってるせいで危機感のないまま世界で惨敗した日本の家電メーカーとかアメリカの車メーカーと思い出すな
>>497 そんなことしたらMSが安値で買い叩くだけ
MSは5月までのデータで勝ったといい 任天堂は最新の6月のデータを出して全世界制覇という訳か
事前にソニーに通達しただろう 日本で出ないのはおそらくソニーとの密約だと思う
メーカーには先月分のNPDの結果が分かってる時期かな?
バンジーはWiiに出してくるのかな? カウントダウンが任天堂のカンファレンスと被る
メーカーはとっくに情報買ってるだろ。無料で知れるのは最後と相場が決まってる。 ファミ通は速報あるのに本誌で知れるのは2週間後だしな。まぁ本買った時点で無料じゃねーんだけどw
バンジー気になるなあ 任天堂の話題を掻っ攫うMSの策略かもしれんし・・・ 後20分後か
HALO4でも粉砕されるだけだと思うが。
ユーザーはWiiを選んでいるのに、サードは360を選ぶという、 ある種のねじれ現象が気持ち悪いな。 HDゲームに力を入れるのはけっこうだが、SDゲームにも相応の 予算をかけて、まじめにゲームを作って欲しいよ。
松野RPGかバテン3来ないかなー。
ゼルダだろー 松野RPGもいいけどな
>>509 そのうち解消されるから気にするな。今あるサードが方向転換するか
今のサードたちがことごとく消滅して新しいサードが来るかのどっちかになるから
レジーWiiとDSが抜きつ抜かれるとかww PS360眼中にねぇwww
DSギタロー30万
>レジーWiiとDSが抜きつ抜かれるとかww >PS360眼中にねぇwww 事実だしな。 PSも360も些末的なヲタクが買ってるだけの存在だし。
GTA DS
Wiiスポの続編きたぞw
Wii Sports Resort モーションプラス対応
たぶんモーションプラスとWiiスポリゾート同梱の奴を、 カラーバリエーションさせて出すんだろうな。
最大のキラーの続編出すのは当たり前か
去年と同じだなあ
う〜ん、セルダなしか、ぶつ森以外微妙だな しかもぶつ森自分興味なし
NeoGAFがつながらないよー
リモコン+もっと速く出してくれ〜
任天堂はサプライズなし。 DSのGTAくらい?
総括すると Wii Wiiスポリゾート来年春発売(モーションプラス同梱) Wiiミュージック(バランスボード対応) ぶつ森Wii(マイク同梱) 1080°(バランスボード専用?) DS GTA新作 こんな感じか。他何か有ったっけ?
>>529 そんな感じだな
GTA以外はコア層ズコーだな
モーションプラスが生きたゲームが出てくれば良いが…
でもモーションプラスってWii買った人は最初から付いてる機能って認識だよな
開発者のWiiコンへの不満を解消するもではあるが
Wiiスポの続編は簡単には出さないと言ってたんだが…任天堂もネタが切れたか?
ホリデーWiiスポ2とWiiMusicとぶつもりだけ? 何か隠してるのか
いやー、地味だが、はまりそうだな、wiimusicは 合奏はなんだかすごく恐ろしいものを感じたぜ 国内では、ちょっと・・・だが、海外では想像以上のキラーになると予想するぜ
Wiiスポリゾートは十分すぎるサプライズだろ。 ゲハ的にいまいちなのはまぁわかるけど。 Wii Music共々FF13なんて鼻で笑い飛ばせるほどに売れるんだろうなぁ。
Guiter HeroとRockbandの連中が冷や汗かいてる Konamiはパテント関係で訴えられないか今必死に調べてる
今回の成果はPS3を公開いじめしたってことか
サプライズがないだけで こんなさびしい感じになるか ほぼ予想の範疇だろ
コアゲーマーは、ほんと相手する気はないんだな GTAでお茶を濁して
GTAの出来がどうなるかわからないけど、DSに来ることに 米国の市場の変化をあらためて感じた。 このスレ的には、お料理ナビの売れ方がどうなるかに注目かな。 >モーションプラス 精度の高さに驚いた。アレなら、かなりなことが出来る。 Wiiミュージックは、売り方しだいでしょ。
一番面白かったのは不協和音ブラザーズ
サプライズはWiiスポリゾートだな。 モーションプラスはWiiミュージックの方だと思ってたからちょっと驚いた。 この2つがカジュアルのサプライズとして、コア向けのサプライズは GTA新作ってことみたいだね。 しかし売上的にはどれも最上級のソフトばかりだけど ちょっと新鮮味に欠けたな。WiiスポやWiiFit並のサプライズとはいかなかった。 まぁ贅沢な話だけどなw
モーションプラスの精度は 本来あるべきものが無かったってだけなんだが コスト的にも抑えることが必要だったんだろうな 任天堂の商売の上手さを垣間見た
パッとしないカンファレンスだった
まあWiiMusicはなにかしら調整するだろう このままだと、ホームゲームとしてもサムい気がする
DSでGTA出すとはどういう了見だw
ぶつ森シティで車泥棒
WiiMusicは普通にリズムゲームの要素いれてくるんじゃね 多人数参加型、太鼓の達人みたいな感じで
4本柱の中では一番こけそうな雰囲気だなミュージックは
実演で完全に失敗したな、あれがなきゃまだ期待できたのに
Musicはバンブラのいいところもっと持ってくるかと思ったけど どうなんだろう
下手っぴだったな
ああ、忘れてたがスターウォーズはどうよ 日本ではだめでも…かなり微妙か
実演といえばFitのときも失敗してたな 重心がぐちゃぐちゃになってた
WiiMusicはかなり暖めてたみたいだから実際にプレイすれば面白いかもしれないな
去年のFit発表の時も4部作で一番売れないとか言われてた気がする。 あれも実演で失敗やらかしてたし。
これは北米での360再逆転の芽が出てきたな ちょっとノンゲーマーに期待しすぎだ あとスクエニは完全にWiiにやる気が無いというのが分かった 少なくともWiiソフトをまともに開発してなかった
しかしリゾートはどれだけ売れるか想像できんな。1000万本級なのは間違いないとして。 そういうソフトにモーションプラス同梱するのがまた上手いね。
Wiiミュージックの凄いところは、リズムアクション要素がなくて誰でも簡単にできることだろう Wiiスポと同じコンセプトじゃないか
サードで紹介したのはonly onなのかな
>>557 wwww
けど、俺はズコーなんだよな…
SCEは一時間後だぜ、サプライズなきゃキツイ時間だ
セールス的には問題ないだろ グラフとGTAの牽引率を見る限り今世代の360の逆転はまずない 任天堂の問題は既存のゲームを出さないとサードがついてこなくなる そろそろ何か出せば良いと思うが
PS360に関してはオンリーなんて言葉はないと思ったほうがいいな
自分もゼルダと噂の松野ゲー期待してたんでズコーだったよ
>>560 リズムアクション要素なくてあれだけバラバラって
>任天堂の問題は既存のゲームを出さないとサードがついてこなくなる ???日本語でおk
Wiiスポスルーしてゼルダ買った層にはズコーだろ
まあ、今世代のWiiにサードはいらんよ
>>570 従来型のゲームね
カジュアルゲーだけじゃサードも追従しないでしょ
ズコーもなにもセールス的にいったらおそらくとてつもない累計あげるソフトばっか じゃないの? ゼルダとかでるに決まってるホリデー以降のタイトルは、秋のカンファで発表っしょ?
少なくとも会場にきてた記者らは 新マリオだせ、新ゼルダだせだったからな
追従しか出来ないサードって…。 存在価値がないどころか居ないほうがマシだな。
まあ、そらこのイベントを見に来てる人らはゼルダやマリオが好きだろうなw
>>574 はぁ?今年だけでスマブラやマリカ出したのにか?
まあ去年もこんな感じだったしこんなもんでしょ MSもFFなきゃショボかったし
今の所、和田の一人勝ちかな。w
問題はSCEだよ 一発かますか最低かどっちかだw
カジュアルで勝ってる任天だもんなー 従来ゲーのサプライズなんか後回しか
>>575 それは言える。Wiiスポリゾート1本で
PS360と戦えるくらいの弾なのは間違いない。
リゾート:1000万本〜計測不能
ミュージック:数百万本〜
ぶつ森:数百万本〜1000万本
GTA:数百万本〜1000万本
これくらいは楽に売れるタイトルばかりなのは確か。
ここまでの評価 MS コア向け ○ カジュアル向け △ ノンゲーム △ サプライズ(FF13) ◎ 総評 ○ 任天堂 コア向け × カジュアル向け ◎ ノンゲーム × サプライズ(MotionPlus、Wiiスポリゾート) ○ 総評 △
>>584 GTA DSはMAX200万、下は50万ってとこじゃね
>>585 GTA新作でコア向け×とかww
MSの発表もゲハ的にはネタとして面白かったけど、売上スレ的には全部×だろ。
FFも海外200〜300万本しか売れない上にマルチってんじゃ影響力皆無。
FFはGKが憤死しかけたってだけだからなあ
WiiSportsはゲーマーと一般人の境界をリセットしてイチから競争させようと言う感じだったが WiiMusicはなんというか競争すらさせない領域に突入しつつあるような気がするな あれを大人が遊んで面白いのかどうかって俺にはちょっと未知の領域過ぎてわからん たとえばカラオケボックスとかに設置されて歌の横から適当に賑やかしできたりでもしたら 最高に盛り上がりそうな気はするが……
MS コア向け △ カジュアル向け × ノンゲーム × サプライズ(FF13) ◎ 総評 △ 俺的にはこんな感じだね。
GTA DSはまだどんなもんなのかわからんが 無理やり押し込んだ感じになるならあまり期待できないんじゃないかな 海外のこの手の無理やりマルチってあまりいい印象ないんだよ
まあ、MSのコア向けサードタイトルも殆どマルチなんよねぇ。 FF13もマルチだし、PS3との競争は楽じゃないと思うよ。
まぁ実物見てみないことには何とも言えないけど 携帯機で新作って初めてじゃないの?レジーも来年にはDS1億台になるとか言ってたし 売れないわけがない。
ああ移植じゃなくて新作か じゃあ結構DSに合った作りしてくるかな
DSにあったつくりかどうかはしらんが やらかさない限りは、名前だけでもアメリカで売れるだろ
それよりグラフ系のデータが結構興味深かった。 後から任天堂のHPに載るかな?
GTAはゲームボーイアドバンスでも出てるけど どのくらい売れたのか分かる人いる?
>>597 あれはGTA2以前の仕様だからたいして売れてないよ。
DSのGTAなんて売れるわけないじゃん。
まぁマルチじゃないからハード引っ張るのは確実だろうねw
日本だとDSで最大級のキラーに化けたぶつ森がどうなるかだが 海外だとどれも売れるんだろうから面白みが無いといえば言えるな
ユーザ層が違い過ぎる。 PSPのGTAだって大して売れなかったのに。 誰が今更しょぼいライト向け携帯ハードでGTAやりたがるんだよ。
>>601 びっくりするような発表はなかったねえ。
まぁ殆ど海外向けだったからな。日本向けのイベントはまた秋にでもやるんじゃね?
>>603 まぁ全世界で大圧勝してるから驚かす必要もないんだろうけどなぁ
それとも今の任天堂ソフト群の勢いからみてこれ以上は任天堂同士の潰し合いになる事を考慮したのかもな
しっかしPS360はどれもこれもドンパチゲーだな。 他に出すもん無いのかよw
PS3の発表終了 はっきりいって任天堂より惨い…
任天堂、新作ゼロだったな。
SCEは全く空気読めてないねw
n n n ノooo フ n n n 寝る / ○ ⊃ )oooy / / ⊂ ○ } / ソ /| | .| ズコーーーーーーーー / ヌ∩―−/ | .リ ,| / / (゚) 、_ `ヽ ./ | / ./ ( ● (゚) |つ _/ | | | /(入__ノ ミ リ ノ 、 (_/ ノ ,リ / \___ ノ゙ / / /
>>608 SCE擁護する気はまったくないが、本当にみたのか?
かなり酷かったが、任天堂よりはマシだった
PS3はおかしいな なんでアフリカ流さなかったんだろ? 本格的にやばそうだ 白騎士は開発中止は確定だろ
今日は起きてる価値なかったな。カプコンに期待しよう。
何がマシなのか全然わからん
語るネタすらないこの現状…
>>614 総合スレからのお客様です
任天堂は大きなサプライズこそ無かったが なんだかんだでビッグタイトルはしっかり紹介してたもんなぁ
>>614 SCEは一応新作動画発表を複数出していたぞ、PSPも含めるとかなり多めで
しょぼいのはおいといて
任天堂、皆無だったろ。きちんと見てからレスしろよ
任天堂は王者の余裕で温存してるのはわかるが SCEはこの土壇場でこれじゃやばすぎるだろ・・・
正直MSも任天堂もSCEも全員駄目だったよ。 どこが一番酷いかなんて話は無意味。 売上だけなら任天堂の圧勝だけど…サプライズはなかったしなぁ
もうE3いらないだろ なんか無理してやってるのが見てて痛々しい
任天堂は売れ筋に絞っただけだろw 操作もあるから十分な説明が必要
E3が敬遠されるのはE3用のデモ作るのが 金と人材かかる上に面倒ってのもあったからなあ。
任天堂はメインの1,2本以外はさらっとしかやらないよ 個人的には似たようなゲームの動画を延々流されるよりインパクトはあるな
ピクミン新作、ゼルダ新作、新作RPG、新作FPS どれもこなかったな
PS3のサプライズはE3の場でベスト版の話なんかが出たことか? 流石にこれは無いわw
つ戦ヴァルPSP
ここまでの評価 MS コア向け ○ カジュアル向け △ ノンゲーム △ サプライズ(FF13) ◎ 総評 ○ 後追いのカジュアル路線、アバターが違和感も最後で目が覚めた 任天堂 コア向け × カジュアル向け ◎ ノンゲーム × サプライズ(MotionPlus、Wiiスポリゾート) ○ 総評 △ Music楽しさいまいち伝わらず、コア向けタイトルほとんどなし SCE コア向け △ カジュアル向け △ ノンゲーム △ サプライズ(80GB、レジPSP、戦ヴァルPSP) △ 総評 △ 進行にメリハリがない、日本メーカーの存在感がますます弱まる
戦ヴァルPSPはPS3海外版の間違い
MSのカジュアルが△って・・・ ×だろ。
失礼 海外狙いの国内サードね
ソニーもMSも中身が無かったな。売れるソフトが無い。 両社ともWiiの後追いというイメージは拭えない。 FF13は話題としては良かったけど正直マルチじゃMGS以下。 任天堂はサプライズという意味ではそうでもなかったが売れるソフトをしっかり揃えてきた印象。 結論としては任天堂の圧勝は今後も変わらないというところだね。 今年のE3はつまらんわ。
任天堂にやさしいスレですね
>>619 全部見た上で言ってるSCEが一番しょぼい、
レジ実機以外見るとこなし
新作はプリレンダのイメージ、既出のマルチの絵垂れ流し
唯一良かったのはグラフの見せ方
実際PS360に任天堂のラインナップに勝てるソフトあるか? あるなら具体的に挙げてくれよ。
全部リアルタイムで見たが FF外してもMS>任天堂>>>SCEの充実度だった 自分は全機種もってるんでマルチは嫌いだが バイオ実機で動かしてみせたり、しっかりしてた
MSなんて最後に和田来なかったら葬式ムードで終ってたろ。 ちゃんと見てたのかよw
序盤は非常に良く 中盤は持ってない人には全く興味のない話だからな
>>636 いや、マジで信者と思うぐらい、任天堂擁護者多いよな
既出>新作だもんよ。しかもサプライズなしで
売り上げスレだから任天堂信者が多いのは当然だろ
ソニーカンファレンスまとめ PSの歴史○レジ2○レジ2○PS2○PS2○ラチェット○ラチェット○GTTV番組GTプロローグ ○home映画配信○ノンゲーム○LBPで自画自賛グラフ披露(他機種比較なし) ○ラチェット同梱PSP199$○レジ○マルチタイトル宣伝○戦ヴァルPSP○ノンゲーム ○DCユニバースオンライン(アメコミヒーロー大集合)絵がショボめ ○製作者と共にマルチのゲーム紹介(同じゲームをランダムに繰り返し流す) ○80G399$○MGS4の宣伝+マルチタイトル宣伝○レジスタンス ○GoW3○in famous 2009発売○MAG 256人対戦
売上スレで売れるソフト出す会社が褒められるのは当然のことなんだけどな。
Wiiスポ2って既出だっけ
Wiiスポ新作は既出だったのか。何時どこで出たのか知らんが。 任天堂のが良かったとは思えんが、SCEのよりはマシだったといってるだけだろうに。 ホント戦士は馬鹿だな。
>>646 サプライズタイトル。既出だったらとっくに話題に出てる。
380 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 05:36:09 ID:U7zDLg4u0 Valkyria Chronicles available on PLAYSTATION?3 - Fall, 2008 SEGAの北米サイトにあったわ・・ E3でPSPに入れちゃったのは誤報ってのは真実味あるな・・ タイトルまで同じだし 誤報だったらつまらんな つかPSPレベルだと思われて間違われたのなら涙目レベルだろw
見守らずに褒めてるひとがいるからな 無関係な人間なのに、まるで自分のことのように
>>647 俺が戦士?
おまえ、見てないのバレバレだろwカス
>>651 Wiiスポ新作が既出とかいってる馬鹿はカンファレンス自体見てないのがバレバレだから黙ってろよw
さすがにSCEが、任天堂より良かったってのはないわ 自分は任天堂よりMSが上だと感じたがここは人によって違うだろうしな
>>652 信者乙
644のと比較してみろ。どうやったら任天堂のがマシなんだよ
MSが良かったとも思えんが、中立気取りは一番怪しい
>>654 どうみてもWiiスポだけで一蹴されるラインナップじゃねえか。アホかw
>>635 >正直マルチじゃMGS以下
意味分からん。普通にMGS4より売れると思うが
>>656 でましたー!!!
完全な信者発言w
もうね、いかれてるよ
>>654 全部合わせてもWiiスポ新作より売れなさそうだねwww
>>658 お前ここは売上げスレだぞ。お前のオナニー感想述べるとこじゃねえんだよ。
つか、主観でどっちが良かったと押し付けあっても答えなんて出ないだろw どっちが良かったかはこれから数字が証明してくれる。 売上スレで語るならせめてデータを元に語れよ。
662 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 06:13:59 ID:A6D8ZCP80
>>654 >>644 はどちらかというと馬鹿にしたレスだと思うが
…まあこれを1時間半聞かされたら苦痛だわ
任天堂は通訳雇ってたから説明的なのも楽しめた
なにか、がっかりした。E3長い間おつかれさまでした。
>>658 言い返せないと人格批判www
勝利宣言までもう少しかねえwww
>>657 数ヶ月前にGTA4という最強のマルチタイトルがあってだな(ry
ここまで言っても理解できないなら言う事は無い。
E3自体にがっかりだろ。いつものウワーっという盛り上がりがない。 完全に、開発者向けのイベントに中心が移った。 どんぐりのせいくらべして、どうするんだよ。
FF13がGTA4より売れるとでも思ってるんだろうか・・・。
>>657 マルチの片方がってことだろう
マルチになると本体牽引力がなくなるのはGTAで証明されたわけで
>>665 いやだから正直何が言いたいのか分からん。
出荷300万本がやっとのMGS4より、FF13は売れると思うよ、って話なんだけど。
GTA4も売れてるじゃん。マルチにしなかったら売上げ2/3だろ。
>>664 え?勝利宣言って、まさかさっきのレスでそう思ったの?
どうやったらそう思いこむいことが出来るんだ。
売上でWiiに勝てるわけないだろ。
ただ今回のE3のラインナップで任天堂よりは、多く新作出してるからマシって話だろ
ちなみにSCEは、ノンゲームで映画配信、しかも本日からというのもある
マジで信者特有の被害妄想?
E3に宣伝効果があって売上に直結するなら各社もっと真面目にやるだろうな どうも時間の無駄と思われてるくさいな
売り上げスレでやってもしょうがないと思うが>新作出してマシ
>>670 このスレ的には新作に絞った売上げ予想比較で任天堂の新作の方が圧倒的に
売れそうだから任天堂の方がマシなんだよ。
スレタイ読めよ。
>>670 スレタイ読まないで噛み付いているお前が被害妄想だw
>>669 FFはMGSより売れないと思うわ
あくまで海外だけの話ね
まあ見てみなきゃ分かんないけど開発遅すぎるだろ
>>674 なるほどねえ。見守るスレなのに、売上一番が偉いわけだ
つまり、任天信者だらけってことかw
理解した
>>668 >マルチになると本体牽引力がなくなる
それはGTAみたいに元々マルチ宣言してたソフトの話で、
独占宣言してたタイトルに関しては全く別だと思うが。
PS3は本体価格も高い上に、現状のソフトラインナップでも劣ってるんだから、
FFのためにPS3買おうか迷ってた層は、「360でいいんじゃね?」って考え始めると思うよ。
SCEはそもそもその新作が微妙だよねって話じゃないの? ハードを牽引出来る強い独占タイトルが無い。マルチタイトルでもXBOX360に負ける。 FF13程度でもマルチにされた。 この内容だと北米でPS3が巻き返す芽はないと思ったけど。 信者云々の話じゃないと思うんだが
SCEはなぁ… あれだけ時間使って実際に操作して見せたのがLBPによる売り上げ報告と映画のダウンロードってのがねぇ… 凄い?映像見せても、実際のプレイはどうなのよ?って感じで…
>>677 なんだその負け犬の捨て台詞は。
偉いとかじゃなくどっちがマシかと問われれば売上が重要なファクターになるのは当然だろうが。馬鹿は黙ってな。
マルチ云々よりそもそも海外ではRPGが売れない MSがあれだけ力を入れた坂口ゲーの結果を見ればわかるだろ 12でも200万くらいだろ まあ販路がMSだったらそこそこ売れるかもな
ID:d3bBhhP/0こいつもとことん話噛み合わないな。
>>678 まとめると
PS3オンリーの場合
・PS3持ってた人
・xbox360持っててPS3持ってなかった人 → PS3毎購入
・どっちも持ってなかった人 → PS3毎購入
PS3/360マルチの場合
・PS3持ってた人
・xbox360持ってた人
・どっちも持ってなかった人 → PS3か360のいずれかを購入
単純化するために、仮に3パターンに10人ずついたとすると、
PS3独占ならPS3が20台売れるのに、マルチになると各5台しか売れない
牽引効果がなくなるというのは、こういうメカニズムだと思うんだ
どうせお前らの頭で考えたことが的を得ることなんてないんだからやめとけ ここでぐだるしか脳がない低脳どうし仲良くしようやw
wiiミュージックはズコーだったの?
ズコー まあ修正してくるだろうけど
ゲーマーの判断にあわせて修正するわけがない
MSに関しては、いくらMiiとかパクっても、ソフトラインナップが変わらないんじゃ、 「それで360を買う気になるカジュアル層は居ないだろ・・・」って感じだし、 任天堂は一般人向けソフトばっかりで、ゲーマー層の取り込みなんて心底やる気が無いことが分かったし、 SCEに至っては、「FF13の独占を失ったこと」が一番の話題だし・・・・・・ ハードメーカーに関しては、3社とも「それでいいのか?」って感じの発表だったなぁ、今年のE3は。
>>584 warata
散々暴力ゲー批判しておいて自社で出るとなると一気に掌返しかよwwwww
E3で日本の国民的ソフト、DQ、マリオ、FFからFFが脂肪したって事だな。 もう二度とFFの最大市場である日本で200万は売れないだろ。
バンジーの新作がどこに出るか 興味があるな 360ならツマンネ PS3ならキター wiiは普通にありえん
>>692 PS3はまだ230万なんだけ。
来年の年末だとしても300万くらいだぞ。
>>694 400万近く行ってるだろ来年の年末なら
FF13効果で6桁行く可能性だってあるし
月10万ずつ売るのか……いやまあ、同梱版とかもあるんだろうが ちょっと厳しすぎる数字じゃないか?
国内の話は国内スレで
>>692 今年の6月末時点で、PS3本体が国内220万台。
仮にFF13が来年12月発売、本体が今後毎月10万台売れたとすると、来年の11月までで累計390万台。
まぁPS3が月販10万台超えることは稀だし、年末商戦の加算も無視してるけど、
ざっくり見積もって累計400万台超えるか超えないかのラインのはず。これはちょっと厳しいな。
>>697 う、ごめん・・・
FF13の売上比率ってどれくらいだと思う? トータル400万で日本が150万、PS3版海外120万強、360版海外120万強くらいか?
>>699 同時期に強力なキラーソフトが発売されたら消し飛ぶ恐れがあるから
日本以外の予測は簡単じゃない
糞箱ユーザーの中傷がひどいが、今回SCEが一番頑張っただろ
ICOっぽい
>>698 月10万っていうのは週2.5万なんだけど。
年末の分入れてもかなり厳しいと思うがね。
17日木曜日 1:15 ペリー知事(テキサス州)によるE3基調講演 2:00 SCEラウンドテーブル 2:45 Take 2 ゲームズ記者会見 5:00 業界 基調講演 6:30 コナミ記者会見
毎月十万は厳しくね? 現状商戦期含めて週平均は2万行くかどうかだぜ
706 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 08:45:22 ID:it/jrbeh0
>>699 だいたい一億台ps2で北米170万、欧州110万ですよ、12は。 海外ps3で180、海外360で80くらいだろう。だいたい海外で すでに360持ってる人はffにあまり興味ない層ですよ ちなみに日本も180くらいかな
サード頼みのPS360とファーストで引っ張る任天堂が印象的だったな
来年12月発売で考える時点でスクエニをなめすぎ 出るまでに少なくとも4、5年はかかると仮定してその上で考えるべき
>>689 去年も似たようなもんだったじゃ無いか
2006年がいろんな意味で面白すぎただけ
誰もWiiSports2よりマルチFF13が売れる!って 自信持っていってる奴がいないのが受けるwwwww 今ならまだハード合計ではWiiのそれを上回るのにも関わらずだ
やっぱり散々弾弾騒いでたPS3が一番しょぼかったな
しょぼいのは箱○でしょ この板には純粋にゲームをやる奴はいないから、そういう感想になるけどな
>>712 この板で純粋にゲーム買ってたら間違いなく時間が足りなくなる
各ハードスレで話題に上るソフト買ってらこの1年で積みゲーが
20本超えたんだけど時間がたりねーよ
>>709 GDCとか、各メーカーがプライベートショウやったりとかしてるから、
E3の発表の場としての価値が下がりつつあるのは間違いないね。
各々自分たちが一番いいタイミングと思う時期に発表したいのは当然だし。
一時期、ショウの重要度に関して、東京ゲームショウがE3に抜かされたけど、
今年あたり、追いつくんじゃないかな
>>710 言う言わないも何も、そもそもここの住人なら売上げでWiiスポ>>>FF13は大前提でしょ。
片やジャンル退潮著しいJRPG、片やハード最高のキラーソフトの続編。比較するだけアホらしい。
へんなE3だったな、今年一番売れてないハードにサードが逃げた 痛い目にあわないとわかんないなら学習する前に死ぬぞ
>>716 マジレスするとWiiに逃げたら国内版を出せない理由が作れない
ひいては去年散々PS3宣言してた野村の面子が完全に潰れる
大人の事情を絡んでるんだって察してやれ
任天堂は材料出尽くし下げですな まあ仕方ないか
ファミ通も言ってたけど、王者の余裕を感じさせる堂々とした発表だったでしょ
ソニーのPS3,80GBモデルの北米小売り価格を399ドルに
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080716/310902/ ソニー・コンピュータ エンタテインメントの米国法人Sony Computer Entertainment America(SCEA)
は米国時間2008年7月15日,ビデオ・ゲーム機「PlayStation 3(PS3)」
の価格設定変更を発表した。9月より,
80Gバイト容量のハード・ディスク装置(HDD)を搭載したモデルを,
現行の40Gバイト・モデルと同じ小売り価格399ドルで販売する。
SCEAは「80Gバイト・モデルを今後,PS3の主流モデルと位置づけるため」と説明している。
MSとソニーはやること同じだな、そっくりさん
野村の面子より会社の今後の方が重要だろJK
結局互換話は嘘か
任天3%下げか。
GTA Chinatown Wars DSでリリース決定
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168734 E3で任天堂がDSにてRockstarのGTAのリリースをアナウンスしました。
副題はChinatown Wars。今年のホリデーシーズンに発売が予定されています。
開発はRockstar Northが担当します。
Chinatown WarsはLiberty Cityの悪名高いアジアの3つの犯罪シンジケートの争いに巻き込まれるでしょう。
プレイヤーはRockstarの描く"an epic tale of crime and corruption(犯罪と腐敗の壮大な物語)"
の中をDSの独自のコントロールを使いプレイヤーや車を動かします。
「このゲームはnintendo DSのユニークな機能を使い、リッチでハイペース、
そして激しいGrand Theft Auto体験をもたらすでしょう。
Rockstar Northチームは10年間革新的なデザインをし、
作り上げたものは基本的にフレッシュでイマーシヴです。」
Rockstar Games創立者Sam Houser氏は語りました。
SCEの値下げ発表って毎回早すぎね? MSがギリギリなだけなのかな。
特に目新しいデータは無かったんじゃね
>>714 TGSは任天堂が参加して無い時点でアウトだろ。
恐ろしくつまらないE3だったな。MVPが和田とか、どんだけだよw ところで、リゾートのチャンバラは何気に凄そうな気がする。
圧倒的に勝ってるのに奇策を使う必要はないでしょ。 サプライズを求めてるのは極一部のゲームマニアだけ。
360のシューター郡に全く興味のない日本人からすれば MSの発表には何の価値も無い。
734 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 11:42:46 ID:W58NhDYdO
今年のE3は去年のCOD4とかアサクリ的な 映像新次元みたいなタイトルも無いんだよなー GoWだって前作からさほど変わりないし
まあ、売上はNPDに期待してますよ 脳トレやNEWマリオの売上が倍増してるっていうのは新情報だと思うがなw
そういや恒例のハッタリ映像合戦みたいなことやっとらんな、今年
なんかつまらなかったE3だな。 これじゃ現状維持がいいとこだろうよ
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=326462&page=8 MS 8/10. The only decent conference.
Sony 5/10. Just meh all around. Would been 3 but LBP is worth 20% of the whole grade
Nintendo 1/10. turned this one off after about 5minutes...so bad
My E3 ranks:
MS = **1st place**
Cool exlcusive games for the Fall: Fable 2, BK:N&B, Viva 2, GOW2, Infinite Undiscovery, Last Remnant. New dashboard features is a plus.
Sony = 2nd place
2008 year of PS3???? (maybe 2009)
R2 and LBP maybe SOCOM will be the ones I'm picking up this fall.
2009 looks good MAG, Infamous, 1st party Japanese developed games, KZ2 etc.
Nintendo = 3rd :(
掲示板の一書き込みをコピペする意味を教えてくれ。
VGデータを転載するのと同じ心理だろう
個人ブログを晒すようなもんだな
>>743 >>PS3より売れている
この辺りにMSの哀愁を感じるw
745 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 12:12:45 ID:7pu2ExvV0
電撃の記事の戦場のヴァルキュリアのPSPの写真は捏造か
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92809/ 吉兆なみに悪質だな
764 :名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:47:24 ID:ath0uRlZ0
http://psp.ign.com/articles/889/889823p1.html > The PlayStation 3 game Valkyria Chronicles was shown at the event as a PSP title,
> but this was a mistake by Sony -- SEGA confirmed that this footage is from the PS3
> game and there are no plans currently to announce a PlayStation Portable version of
> this game.
767 :名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:50:06 ID:ath0uRlZ0
>>764 英語苦手な人のために意訳
PS3の戦ヴァルがPSPソフトとして公開されたが、これはソニーによるミスだった。
セガはこのフッテージが「PS3ソフトであり、PSP版については計画がない」とした
そこまで限定しても販売本数でなく販売金額で言わなければならないのがつらいところだな。
任天堂はコアゲーマー(笑)から見たらおもしろみはなかったかもしれないが 売上的には化け物ソフトを発表してるよね。 Wiiリゾートは1000万本、WiiMusicは不確実だけど500万本以上、ぶつ森も500万本は固い。 売上で見れば1本でも発表されたら祭りレベルのソフトばかり。 どこが地味なんだか。 日本のコアゲーマー(笑)向けソフトは秋に日本で発表でしょ。
>>748 まあ倍差がついているから本数でも多分上回っていると思うけどね
サード限定だとGTA4が出たのが大きいね
まNPDが出れば360危うしの記事が流れる
画像をよく見るとMonthになっているが 気にしないでくれ
気のせいか360がつかないXboxに負けてるハードがいるように見える。
PS3死亡確定したんだからグラフなんていらないでしょ
世の中にはその死亡確定ハードに追い上げられてるハードがある、その名はXbox360
Wiiに抜かれちゃったから今後は何かと都合の悪いグラフは使わずに「than PS3」作戦を前面に打ち出していくと予想
MSは2位の座を確保する作戦に変えたんだろうな JRPGを確保することでPS3を抹殺するつもりだろうw
MSは意外と自社のターゲットさえ完璧に抑えられれば、 他はきにしないところがあるからな。 MS役員の癖に「ipodはituneとの連携がいい」とか普通に褒めたような気がする。 一体おまえらのWMPはどうなんだ?といいたかった。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376980-3,00.htm Simon Carless氏が、VGChartzの「データ」作成の陰で使用されているいい加減な手法を、
Game Set Watch上で徹底的に暴露したのだ。
Carless氏の記事ではさまざまな統計上の不正について詳述されていたが、
おそらくもっとも悪質なのは、NPDグループなどが作成したより信頼性の高い
(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、数値を事後調整していたことだろう。
発覚した事実を考慮すると、VGChartzのデータを根拠あるものとして扱うのは、
ゲームジャーナリストとして非常に無責任なことだ。
VGChartzの表現力とデータの正確性とを併せ持つサイトがあれば、
すべてのジャーナリストにとって欠かせないものとなりそうなだけに残念だ。
>>762 意外に現実を見据えてるというか謙虚な目標だな。
それくらいは売れるだろう。
ま、公平に見て、今回のE3はMSの勝ちだな。
一番見応えがあった。
任天堂のカンファがズコーなのはトップ独走してんだからぶっちゃけ現状維持でもオーケーとして、SCEがマズイな。
せっかく北米ハード販売において360をじわじわ上回りつつあったのに、このE3きっかけでまたMSに盛り返されるかもしれんぞ。
カプコン、スクエニあたりの和ゲーメーカーもMSについたって印象すら与えた。
>>721 の80GBモデル値下げは、360値下げに対する精一杯の対抗措置だろうな。
北米2位争い、MSとソニーの正面決戦・食い合いはかなり熾烈になってきた。
これは面白いな。
>>764 北米二位争いは全然熾烈じゃないだろ
Wii、箱○が1000万でPS3が500万
どう考えても三位は決まってる
おー150万か、これは評価を変えざるを得ない
770 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 14:28:02 ID:W58NhDYdO
つーかWiiスポリゾートって結構なサプライズのような気がするんだけどなあ… 今世代の勝敗を決めたソフトの続編に新しい周辺機器までつけて 発売ってもう駄目押しもいいとこじゃないの
>>721 今販売してる40GBは値段添え置きなのかな
>>767 何が150万なの?
MGS4が北米で150万?
何だモンハンかよ
日本の40Gと新80Gって容量以外何が違うん?
>>770 ゲハ的な意味じゃなく純粋に楽しみって意味だと
間違いなくリモコン+が一番のサプライズだったな
なんだ日本国内で150万という話か、やっぱ海外じゃ評価ひくいままなのかな? 仕方ないとは思うけど。
>>776 俺は、他陣営の様子を見て発表するが必要ないと判断した
と考えたが
発表するが必要→発表する必要が orz
>>780 馬鹿?
突然カウントダウン中止なんてよっぽどのことだぞ?
E3内で発表させて貰えなかった事でかなり不満がある模様 こりゃMS終わったなw
で、対立したとしたら理由は何だと思うよ
他陣営見て判断する予定ならカウントダウンそのものが いらなかっただろうな。
マルチマルチうるさいよ!
マルチってオンラインの人数だよ
>>785 というより発表する気満々だったが、
PS3陣営があまりにも何もなかったからやめたんじゃないかなと
8月のGC2008あたりで発表するんじゃね
>>789 バンジーが他機種にゲーム提供フラグですよ
どう考えてもね
もしMSがそのパブリッシャーなら「Big titleはあるがHuge titleは無い」と言った 意味が分からないんだよなあ
もともとすでに他機種がひっぱった、という話もあったけどどうなんだろね
パブリッシャーはMSだけど、発表するなと言われてむかついたのでこれを話ます
>>760 じゃあ、あのWiiをモロにパクッた寒い発表は何だったの?
棲み分け!Wiiと360とではユーザーが違う!とMSが公言してたよね。
意識しまくってんじゃんw
>>776 元々Halo新作をMSの隠し球にする予定が、FF13が来たので温存ってことじゃないの?
>>797 そんなバンジーの顔に泥かけるような事したから
対立したんだな
痴漢はポジティブすぎるだろ こんなのバンジーがキレるに決まってる
発表する気満々だったのにやっぱいいよって舐めてるよな MSは海外サードすべてを敵に回す予感wwwww
パブリッシャーがMSな時点で他機種はないだろw ヘイロー自体はMSのものだしな、 そもそもヘイローの看板とったバンジーのゲームに価値があるんか? マラソン新作がMacで出るなら俺が泣いて喜ぶが…
ショーの主役の座を奪われたのが悔しかったのかな。
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3168765 Our assumption is that it likely has something to do with Microsoft's emphasis on Gears of War 2 for this year,
and not mixing the message with any Bungie- or Halo-related products at E3.
Note that Halo (Wars or otherwise), was mysteriously absent from Microsoft's press conference yesterday.
It's possible that either Epic or Microsoft felt that any announcement from Bungie
could have overshadowed Gears of War 2 and thus raised a stink.
うーん、
>>793 のレスをしたBungieスタッフが、
以前所属していた1UPはこんな説をとるか・・・・・・。
これもBungie関連情報を知らなかったEpicのMark Reinが
MSに愚痴ったなら分かるけど。
バンジーは既にMSから独立したから不仲になるのはMSにとって得策じゃないよ。 HALOだって別に革新的な何かがあるゲームじゃないんだから。 その気になれば量産型はいくらでも作れる。関係無い他社が量産型作っても大した事ないが あのバンジーが、となれば話は変ってくる。
>>803 訳すとGoW2があるからバンジーのゲームはどうでも良いってことか
元祖痴漢涙目w
でも妊娠からしたら暴力ゲーがwiiに出るのは不満があるんじゃないの?
今更出して売れるかは知らんが痴漢涙目だなw
そのうちロスプラもでるかもなw
年に一度は裏切る会社だな
E3ではなんも発表なかったのにな
ぶっちゃけWiiで出ても悔しくないのがあれだなw
バイオ5フラグだろw
>>809 誰がそんなこと言ってるんだ?暴力ゲーやドンパチゲー自体が悪いんじゃなく
そればっかりなのが悪いんだよ。要はバランス。
多くの中の一ジャンルとしてあるのは別に悪くない。
版権者との決着は付いたのかい
サードは大寝返り大会になったなw
Wiiであの大量ゾンビが可能ならカプ凄いな
>>817 俺ルールじゃないだろ。バランスの取れたハードは売れ
バランスの悪いハードは売れない。これは世間が決めたルール。
だからWiiやDSが圧勝し、著しくバランスを欠くPS360は惨敗してる。
>>817 Wiiで暴力ゲー出すな、なんて話は聞いたことないぞ
パーティーゲームばっか、子供向けばっかってのは死ぬほど聞くが
E3が発表する場としてどう思われてるのかよくわかったよ
信者くせぇレスすんな
カプコン自由すぎるw ま、他のメーカーのフットワークが悪すぎるだけかも知れないけど。
カプコンの裏切りが悔しかったんだね。そう顔真赤にすんなよw
バイオ4の時点で言えよって話だなw
よく考えたらデッドラからもう2年も経つのか
今日はバンジーの件といい、痴漢涙目なニュースばっかだな
止めはNPDだなw
qab8PGWZ0が必死すぐるww
>>809 おいおい、任天堂はエロやグロに関してはかなり寛容なんだけどな。
バイオレンスなゲームを独占したいという願望が、そういう妄想を生み出すのかい?
NPDでPS3 30万台超え MGS4が100万本超えてたら嬉しいな
WiiのZ指定ってこれが初になるんか?
Top 100 Games
http://games.ign.com/topgames/ 1 Gears of War 2 Xbox 360
2 Fable 2 Xbox 360
3 Fallout 3 Xbox 360
4 Prince of Persia Xbox 360
5 Resident Evil 5 Xbox 360
6 Too Human Xbox 360
7 Call of Duty: World at War Xbox 360
8 Final Fantasy XIII PlayStation 3
9 Halo Wars Xbox 360
10 Guitar Hero World Tour Xbox 360
Top 100 Games
http://games.ign.com/topgames/ 1 Gears of War 2 Xbox 360
2 Fable 2 Xbox 360
3 Fallout 3 Xbox 360
4 Prince of Persia Xbox 360
5 Resident Evil 5 Xbox 360
6 Too Human Xbox 360
7 Call of Duty: World at War Xbox 360
8 Final Fantasy XIII PlayStation 3
9 Halo Wars Xbox 360
10 Guitar Hero World Tour Xbox 360
360版はZなのに自主規制という…
>835 任天堂はそういうのCEROに丸投げだから
ノーモアヒーローズがZ指定。日本では17歳以上のD指定。
しかしなぜE3でコレ発表しなかったんだ? しかも記事になってるって…
ファミ通の力
ファミ通発売より先に情報出しちゃ駄目とかそういう契約になってんじゃね
E3をなんだと思ってるんだ?
カプはファミ通になんか弱みでも…
ヤンキー痴漢の報復を恐れてたんじゃね?w
情報独占する代わりにヨイショしますよってことだろ。 持ちつ持たれつ。
ワラワラ系の極地とも言えるデッドラも移植可能なんかw 結局HD機の性能ってグラに性能の殆ど割いてるだけで ゲーム部分へは性能なんて大して使ってないのかもな
>>849 まあそこは買ってから判断するしかない
移植といえどもデッドラがWiiコンでやれるなら
また買う価値がある。Wiiならではの追加要素に期待
デッドラですら移植するならバイオ5はほぼ100%確実に完全版をだしてくるだろうな
一番終ってたのはE3だったってオチか
TGSもそのうち規模縮小するだろうな ただのオタクイベントになって久しいし 国内サードの体力も低下してるし
>>853 シェアの半分を握る任天堂が参加しない時点でねえ・・・
これからは基本的にマルチになるんだろうね。 マルチにするためのエンジンの開発も進んでるし。 とすると1stの力がハードの勝敗を左右するようになるのか。 サードの発言力はどんどん弱くなっていくのか。
マルチされる → マルチから外される → 終了 ↑ いまこのあたり
>>856 ところが去年TGS最大の話題はミヤホンだったりw
>>859 マルチから外される→仕方ねえ自力で勝つか→圧勝
>>863 一番上はWiiで一番したはPS3?
あと3つがよくわからんw
GCが無いのはここだけの内緒だよw
>864 Wii 箱丸 PS2 箱 PS3 かな
PS2と3は逆かもだな
>>867 いや合ってる
去年でもPS2の方がハードが売れてた
デッドライジングがWiiに合わせてどんな風に作ってくるか楽しみだな。
デッドラはWiiでは絶対無理とか言ってた人達はお元気でしょうか?
872 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 18:32:49 ID:EPr3eVL50
日本はネタ切れで全滅したE3だったな これからは洋ゲーのい時代だわ
E3が終わったなって感じだったが
総合するとバイオ4が想像以上に売れたのでデッドライジングも移植しちゃうよってことか。 操作方法はバイオ4を踏襲したものになり、360版の煩わしい部分は改良してある。 ストーリーや新ステージ&ボスを追加、と。カプコンお得意の完全版商法だなw
>>867 >>868 最近19ヶ月じゃなくて、ハード発売から19ヶ月のデータだよ
初代箱が最近そんな売れてるはずがない
>875 じゃあやっぱ>866の順番で合ってるってことか
E3と共にソニーも終わったって感じだな
つまり任天堂としては、「ウチのWiiは、前回王者のPS2を超えるペースで売れてるよ! 箱○は初代箱に毛の生えたレベルだよ! PS3はしらんがな」と言いたい訳ですね、上のグラフは。
グラはさすがに360版には負けるけど、その悪かった部分も改良してあるみたいだし これE3で本当に発表してもおかしくないよな…
コアゲーマーしか注目しないE3でショボグラのデッドラ移植発表は叩かれるだけだから避けたんじゃないの
>>863 GTAやMGS4があってこの数字だもんなw
もうソフトが売れる360とはいえんwwww
>>881 スマブラ・マリカ・マリオギャー全部使ってその程度なのねwiiはwww
それにいつMGS4が360で発売されたの?wwwwwwww
>>878 てかレジーもWiiとDSが抜きつ抜かれつの戦いしてるとか言ってるから
そもそもPS360自体眼中に無いよw
なんでへんなあおりあいがはじまってるのはどうしてなんだぜ
今回の任天堂はPS3を晒し者にしたかっただけかもなw
今回の任天堂は本当に出せるネタが少なかったのだと思うよ。 昨年末〜今年前半にかけて、大きな弾を撃ちまくった感があるから。 次の仕込みをしつつのちょっと谷間。
ヒントくんが壊れるのも仕方ないかw
ぶつ森、ミュージック、Wiiスポ続編出してるのに弾切れ言われてもなあw
Wiiスポは同梱だから売れてるだけ
890 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:30:41 ID:fiIsoFbXO
バイオ5は今のところ解像度が上がった4だからWiiにも出る可能性があるかもな
日本でのWiiスポ装着率ほぼ5割なのに?w 単純に米シェアに当てはめたとしても500万本クラスなんだがw
>>889 国内では同梱してないけど300万本突破してますね
PS3はまだミリオンソフト1本もありませんw
手の内を早い段階で晒すとパクられるし 規模的に弱体化したE3でわざわざ全部晒す必要ないしな
>>889 別売りの国内でも装着率50%近いのに何言ってんだww
任天堂はE3でる意味ないだろ、ゼルダを出さない年は叩かれるだけで時間と労力の無駄
任天堂の発表したソフトに対抗できるようなものは他社にあるの?
モーションプラスはかなり汎用性高いと思う。一見リゾートやミュージックがメインだった様に映るけど 今回一番重要だった発表って実はモーションプラスだよな。 そしてそれを普及させる為にWiiスポリゾート利用するんだから用意周到というかなんと言うか。
モープラとリゾートは本体同梱にしたらいいのに それとも新型ヌンチャクを出す予定があるのか
任天堂が弾切れなら任天堂の去年のまるぱくりしかできないごみどもは なんていうんだ?
>>896 レジ2 KZ2 SOCOM LBP GoW3 GT5
LBPはちょっときついかもしれないけど
一般向けでwiiユーザーも欲しがるソフトなのでも口コミでじわ売れするかも
そもそもwiiとPS3じゃユーザー層が違うから対抗も糞も無いんだけどな
その内リゾートパックとかFitパックとか出るんじゃね?
>>901 300本出荷してさらに追加出荷してるんだから十分だよ
もともと400万売れれば十分だったし
後はNPDで本体がどれだけ牽引してるかどうか
>>890 いや、当然1年後あたりにBH5もWiiにでるでしょ。
それどころか、2年後は、大半のソフトはWiiにも集まるでしょ。EAみたいに
>>903 さあNPDもうすぐでますがどれだけ売れたか断言してくださいな。欧州では売れませんでしたね。
どんな逆境でも、いつもカラ元気なヒントくんでした
ヒントくんの願望スレになった? レジ2 KZ2 SOCOM・・飽和してる
>>905 MGS4は欧州では初週100万本ですが何か?
>>908 それ欧州全体の出荷であって実売ではありません、ヒント君は馬鹿だな、
とっくの昔にばればれの嘘をまだつく
>>909 ソースは?
このスレに出てる150万はモンハンのはずだが
ID:I4AHtU2q0 何だこのアホ正気か 誰だこいつ
Haze
売上 Wiiスポ リゾート>>>>レジ2+KZ2+SOCOM+LBP+GoW3 現実認識しような戦士w
レジとモタストをキラー扱いしてるが ロンチ以降暫く何も無かったから売れた感じしかしないんだが レビューとかで高評価受けてた記憶もないし
>>917 ヒント君、HAZEも出る前はすごく持ち上げてたけどどうなったの?
デッドラも発売から随分経ったしぼちぼち移植もあるかなと思ったけど まさかPS3パスでWiiに移植とは思わなんだ スーファミやメガドラのアケゲー無理矢理移植モノが好きだった世代としては どこまで違和感ある移植に、じゃなかった どこまで違和感無い移植になるのか楽しみだ
>>903 > 300本出荷してさらに追加出荷してるんだから十分だよ
300本か。随分少ないんだな。
まーでも明後日くる6月NPDのMGS4は丸1月あるし、初動はでかくなると思うよ 60〜70万ぐらい来るんじゃないかな?
>>921 リモコン重視で作ってるならゲーム性そのものが違ってくるよ、別物になるはず
そういえばニンジャガもだな。すっかり空気だけど。
まあ、SCEのカンファはアメリカ受けは良かっただろうな MSはパクリばかりで失笑だったし
今日もヒントくんが孤軍奮闘、かなり追いつめられてるねw
ニンジャガは10万ぐらいで爆死の予感
>>926 これが日本人(ゲハ)とアメリカ人の価値観の違いかw
まあなあ、非力な360とノットゲームのWiiじゃPS3には勝てん罠
まあ、PS3は高いから普及は難しいという一番の問題を抱えてるがwww
なんかいつもあるE3 Awardsがかなりしょぼくなりそうだなあ。 まあ数年後の未来を見せてもらえないという意味でも E3の重要性が落ちたという意味でも時代の流れを感じる。
まあ来年あたりは新携帯機のお披露目でもあるかもしれないよ
HAZEに関しては徹底スルーを決め込んだようだ
今回のE3で一番はやはりモーションプラスだと思うがなあ コントローラーはファミコン時代からゆっくりと進化していった、それがWiiでまた起きてるんだなと 評価されてないのにちょっと驚き
任天堂のプレゼンそんなにショボかったのか。 見てないけど。
NPD6月ソフト予想 1.板 50万本 2・ギターDS 45万本 3.MGS4 40万本 4.マリオカート 35万本 5.箱GTA4 30万本 6.はじWii 30万本 7.PS3GTA4 20万本 ほかになにかあったけ?
アピールとしてはわかりにくかったと思うぞモーションプラス
>>936 突っ込みどころありすぎでわざわざ言う気にもなれん
しまったロックバンドWiiもあったか
>>938 是非言ってくれ
そして数字を提示してくれ
ヒントくんの予想+(0゚・∀・) + ワクテカ +
あーレゴもあったな!!!!!!!!!!!!
ゲハじゃFF13マルチが話題になってるけど MSの発表自体はいろいろ酷かったからな… FFも海外じゃそこそこレベルだし。
740 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 12:01:19 ID:cvILvCrJ0 掲示板の一書き込みをコピペする意味を教えてくれ。
任天堂のお偉いオッサンオバサンたちが、楽しそうにWiiリモコン振りながら ヘッタクソな、でもそれなりに聞ける音楽を奏でてるなんて光景を ライト層が見たら相当衝撃受ける気がするけどな。 まぁE3はコアゲーマー向けのイベントでプレスもゲーム関係ばっかだから そんな評価されないのはある程度仕方なくはあるんだろうけど。
>>917 WiiMotionPlusで自分の思い通りに動かせる方が楽しいと思う。
格闘ゲームではどんな技もボタン押しでしかなかったのに、
WiiMotionPlusでは技を技として出せる。まさに新次元の感覚。
そんな感覚だってどうしてわかるの?
>>926 -------
MS - 8/10 (new UI looks good, lots of new features, new games)
Sony - 9/10 (really good year for them. Interesting conference, loads of games, new features announced)
Nintendo - 4/10 (Wii Music)
-------
MS - 8/10 (FF XIII nuff said)
Sony - 6/10 (nothing new on third party front really.. stuff that was expected.. MAG looks good, PSP looks good)
Nintendo - 1/10 (terrible conference.. fire that lady.. nothing on DS nothing on Wii... just go and check your own lineup nintendo .. where the hell was wario.??)
-------
Nintendo should be like a 2/10.
-------
MS C-
Sony C+
Nintendo D
Bungie F
-------
任天堂フルボッコwwwwwwwwww
そしてこの中で一番任天堂が結果出してまた盛大にファビョるんだろうなw こんなこと前にも無かったか?
950 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:48:25 ID:FUhagyBv0
アメリカではソニーが一番評価が高かったんだな ゲハとは正反対だ
Neo GAfのレスをコピペしてヒント君はなにかに勝ったつもりなんだろうか。 そして去年Fitでぼろかすだったけど結局FitにMSもSCEもぼろ負けだという現実があるんだよな
そらFPS大好きな国だしな
評価と結果は必ずしも一致しないって一例だなw
>>945 まずエアギター、エアドラムをゲームと言えるのかどうかだな
あれなら両手で膝や机を叩いた方が断然楽しいと思うがw
Wiiリゾートのチャンバラも
新聞紙巻いて叩きあった方が手軽で楽しいし、そもそも無料
よくあんなものを宮本がゴーサインだしたなと正直驚いたわ
任豚の陰湿さとヒステリックさは本当怖いな
ゲームやるより武道とか習った方が安いし面白いよw
FUhagyBv0 痴漢戦士いきなり発狂かよw
>>955 名作ソニックブラストマンがゲームじゃないとかねーよw
>>954 評価してる人間が変人揃いだからしょうがないw
そして本人達だけがそれに気付かない。
そんな人達ばかりならPS3も売れたのに、残念だよw
PS360どっちもな。E3で俺達が評価しなかったWiiが売れてグラフィックの綺麗な PS360が売れないのはおかしいと騒ぐのが目に見えるようだ。
まあ、確かにアメリカ人ゲーオタの嗜好を考えると、確かにSCEが一番良かったかもな。 MSもギアーズ2とFF13を除いたらそれこそ最悪だったし。 俺としてはモーションプラスに期待だがな。
965 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:55:51 ID:YF4YYcrM0
見込まれる本数で言うと恐らくWiiスポ新作がダントツだろうけど、何本くらいになるんだろ。
「PS3は1000万台販売に向け順調」とソニー
ソニーは、PS3とPSPが販売目標を達成できる見通しだと語った。(ロイター)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0807/16/news049.html ソニーは7月15日、プレイステーション 3の販売が、
2008年度(2009年3月期)の世界販売台数目標である1000万台の達成に向けて、
「非常に順調に推移している」ことを明らかにした。
Sony Computer Entertainment Americaのジャック・トレットン社長は、
携帯型のPSPも、2008年度の販売台数目標1500万台を達成できる見通しだと述べた
一方、DSは3000万台、Wiiは2500万台の目標に向けて順調であった
Wiiは今年度内に4000万台の予定なんですけどw
累計だと4000万じゃなくて5000万台だよ
そうだったっけ、まあ圧倒的ってことでw
そのペースだと2008年じゃまだ360には追いつけないな。 来年終わるぐらいには追いつけるかどうかってとこか。
>>971 いつもならどうせ360だろうと思うが
板垣無しで新ジャンルといってるからひょっとしてWiiもあるか?
GTAの携帯ゲーム機版はGBAとPSPでそれぞれリリースされているが 据え置き機版と比較して売上さっぱりでしたよね。
ドイツ Week28 (コンソール)
ttp://www.gamona.de/ 01 Super Smash Bros. Brawl Wii
02 Wii Fit Wii
03 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness DS
04 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time DS
05 Mario Kart Wii
06 Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
07 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS
08 Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging DS
09 Mario Kart DS
10 Mario Party 8 Wii
28. Kalenderwoche(von: 07.07.08 bis 13.07.08) ermittelt durch die GfK
みごとな任天堂ランキングでしたw
>>977 あれ先週までいたMGS4は???
これ任天堂限定ランキング???
ドイツはDSだけじゃなくWiiもともとかなり強くなったな。 定番ばかりで面白みのないランキングではあるが。
PSPのGTAはPS2の前座だったからな。 半年後にPS2で出すと言われたらそりゃ誰も買わんよ。
全部任天堂って異常だろ・・・ やりすぎると欧州委員会に目を付けられるぞ
ドイツとうとう任天堂で埋まった……
欧州はPS3が席巻するんじゃなかったけ?
任天堂の欧州完全制覇が近いな 任天堂は日本よりも北米よりも欧州が凄いわ
以前もあったな、任天堂ランキングになったこと。 あの時もマリパがいたような気がするのは気のせいか。 しかしコンシューマ不毛の地ドイツもすっかり変わったな。
07 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS みんなセガがいるんだぜ
一応マリソニはセガか。 それにしても、2〜3年前日本のランキングが任天堂に制圧され始めて 「日本のサードは情けない」とか笑われていたが、 海外も似たようなことになってきたなぁ。
日本人の民族性が云々だとか、日本市場は糞だとか、頓珍漢な意見もかなり挙がってたなw
あの頃は痴漢がウザかったなぁ。洋ゲーマンセー、和ゲー全滅論。 技術力の低い日本は終りだの次世代機は360が勝利しただの 滅茶苦茶なこと真顔で話してたからなw
定番が売れ続けているのはハードが売れ続けていることと ソフトの評判がいいこと両方の証明なんだよな。 評判が評判を呼び更なる売上につながる。
てかアメリカだけが他と違うのは明白だからな
あいも変わらず撃ち殺しゲーばかりつくってればそうなるさ。 日本と状況はまったく同じだ。であわてて任天堂の二番煎じを 低予算でつくるからそれもことごとく爆死し自社ブランドの価値を地に落とす。 サードは日本も海外もしにてえんだろ
他のスレみたら360のハード売上1900万だと思っている人がいて 実売の1500万台の数字出してる人に噛み付いていた。 出荷詐欺って酷いね。
Nintendomination
ちょっと前にAge of ConanランクインしてたからPC含む、だよ。
↓次スレ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】 | | \_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ! | 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。 /  ̄  ̄ \ / \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ / ⌒ ⌒ \ .| (__人__) | \ ` ⌒´ /..... ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ! / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます / // | ノ__ .| | ト、 .| | / // |( ̄ `-Lλ_レ' / | このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。