2 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:10:56 ID:UYXd8Mp60
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ::\:::/:::: \ この感覚!!
______ ../ <..●>::::::<..●> .\_∧,、_________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .| (__人__) .| ̄'`'` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ ::\::::ノ\
/ < ●>:::< ●>ヽ なんだ‥ただの痴漢か、、、
| (__人__) |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
変な小細工せずに、普通にゲーム画面(デモじゃなくて)映しとけ。
4 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:12:03 ID:/yXgJMBf0
スクエニRPGのCM久しぶりだな
5 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:12:25 ID:S1eNuWen0
このブログのキャラ絵でゲームしたいな。2Dでいいから
>>1のコピペをそこらじゅうで見てうざいから
>>1はお風呂に入ってゆっくり60日くらい寝ててください
7 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:15:31 ID:A2wmii290
スクエにも手遅れになる前にはやく泥舟から脱出しろ
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ < イグナイト・ファング
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
スクエニ
前ニコ動にあったRPGぞくぞくのにせCMみたいのでいいよ
あれはテイルズも入ってたけど
もう泥舟から脱出してるだろw
12 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:17:34 ID:x9zhA/Ag0
スクエニは沈没寸前の船から脱出して救命船に助けられたって感じかな
14 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:21:57 ID:Q0iJj1CC0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <スクエニはPS3の味方です
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
箱○ではソフトバンバン出すくせにPS3では一本も出さないけど
スクエニはPS3の味方です。文脈から察してください
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが
18 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:30:24 ID:C8fUpNtZO
遅いよ判断が
>>17 ソースなんかあるわけないだろゆとりwww
2ちゃんねら総力とか頭にウジでも湧いてんのかよwww
おまいはひろゆきかっつのwwww
20 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:31:42 ID:63+EpQkl0
スクエニはPS3の味方です(笑)
22 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:32:48 ID:NsDBqhJo0
>>1 PS信者顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>19 いや、オレの言ってることは間違ってないでしょ
あんたのそのソースは何処にあるんだ?って一番最初に言ったのはオレだし、
お前らはネタスレだって決め付けてスルーしたじゃん。その時点でこのスレ見てる奴全員もこの二人と同じ。
ネタ発覚してから「ああ、そうか」って過ちに気付いてオレに謝罪はなし?同じネラーっていうかゲハ民として
最低限の礼儀ぐらいだるだろ。バカにされて黙ってるなんてオレにはできません。以上
空気嫁っていうのはわかったから、もうレスしない
?
どこまでがネタかわからんわい
コピペは勿論皮肉にまでマジレスするんだよな、この板は。
もっと余裕を持てば良いのに。
28 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:38:04 ID:ASZ8oOqo0
ヲーウィwwwwwwwwwwww
コピペにマジレス恥ずかしいwwwwwwwwwwww
回線切って首吊ってコヲーーーーーーーーーーーーーーイwwwwww
29 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:38:13 ID:x9zhA/Ag0
コピペにマジレスの更にマジレスとは恐れ入る
31 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:39:25 ID:HJCPlzvGO
ラスレムは箱○先行発売の表記絶対入れろよ
GK「だ、大丈夫だもん。FF13があるからスクエニはPS3の味方だもん。」
>>24 正直このネタって長い割に大して面白い訳じゃなく
改変もしづらいのに何でこんなにやり続けてんのかがわかんない
34 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:43:46 ID:NsDBqhJo0
>>29 ここにもうすぐ『テイルズ』が加わるんですね! わかります。
PS信者ノンゲームwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
☆ チン
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ららららい神の神リークマダ〜
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
>>31 PS3の文字すら入らない可能性があるぜw
37 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:48:24 ID:rgyfLZLxO
ヲーーーーーウィwwwwwwww
38 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:48:33 ID:1z4Jvi6D0
スクエニはPS3の味方です。文脈から察してください
PS3陣営にはガンダムさん(笑)がいるじゃないか。
どーんと構えてろよ
XBOX360の主なRPG一覧
マイトアンドマジック・エレメンツ 箱○独占
テイルズオブヴェスペリア 箱○独占
インフィニットアンディスカバリー 箱○独占
Fable2 箱○独占
FALLOUT3 PS3とマルチ
オブリビオンDLC(約30時間相当)PS3とマルチ
ラストレムナント 箱○先行
スターオーシャン4 箱○独占
Mass Effect 箱○独占
ショパン
41 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:52:46 ID:HJCPlzvGO
>>36 むしろそれで良いw
それか「PS3版は発売日未定」とデカデカと表示したら面白い
テイルズは独占じゃねーし 糞
993 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 20:10:40 ID:/udd0esl0
既出だったらすんません。
MS枠なのかなCMは26日からだそうです。2週間程度。
ボニーピンクの曲を流して「360でテイルズが登場」がコンセプトのようで。
ムービーとゲーム画面、戦闘シーンを中心にするとか。
あとインアン+SO4、ラスレム+SO4のCMが15日から10日間、関東が日テレ、フジ、TBS、関西が朝日放送、MBS、YTV?
で放映だそうです。
ちなみにインアンの初回本数は15万本とのこと
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ < こいつ最高にイグナイト・ファング
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
予定なんだから独占だろ
45 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:56:38 ID:NsDBqhJo0
47 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:57:39 ID:B9NYgRL9O
妄想完全版w
ぜったいラスレムは作ってないだろ
トレーラーにも最後にFor Xbox360って出るしな
いやいやONRY ONついてないがな ぜってーシンフォニアみたく完全版出るっしょ
>>46 eM忘れるとは馬鹿力さんが黙っちゃいないぜ?
eMと天外、アイディアファクトリーのRPGって、こういうのではぶられ気味だよねぇ、かわいそう
>ONRY ON
だから予定として「マルチ」ではねーじゃんって話すらわかんねーのかこの糞痴漢は
56 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:04:18 ID:LIr+mSmu0
>>50 それはお前の主観だろ?
事実予定がないんだから独占
予定が発表されたらまたおいで
オンリャオン…ってなんだ?w
59 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:06:49 ID:AN2zXmAF0
ソクエニはサードだから普通にPS3にも出すだろ
バカだろ、痴漢任豚はwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソクエニ?
ここは誤字パラダイスですね
>>52 eMはテイルズSO層が好きそうな正統派厨二病RPGだからやって欲しいぜ。
グラもハード初期に出たと考えると十分綺麗だし。
63 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:09:19 ID:ydJ74axl0
日本人じゃないんじゃないのか?
>>59 出すと思うよ。
予定にもあるし。
いつか知らんが。
360のRPGってそんなに多いか?
eMとカメオと天外とショパンとブルドラ、ロスオデ。
FFXIが3本でPSUが2本。
あとは海外RPGでオブリとKUFとM&M、一応Fableが旧箱配信。
IF作品がスペクトラル3、ディアーリオ、アブソ、アポカの4本
今後の予定がテイルズ、インアン、ラスレム、スタオー4の4本、坂口新作の噂。
洋RPGだと、Fable2とFallout3とMassEffectか
割と多いなごめん。独占のみを拾ったらどうなるか知らんが
ソクエニは新しい
インアンならともなく、発売日の決まっていないラスレムとSO4もCMやるってことは
そうとう発売日近いんだな
>>67 DQとかFFの発売が決定した時に良く出す、
告知のCMみたいなもんだと思う。
>>59 サードなんだから儲けのでないハードを見切るのも自由なんだけどな
ファーストの奴隷じゃないんだから
eMしかないハードもあるくらいだ
RPG3本出すから箱買ってね!
ということだね
SO4のCMは撒き餌でしょ
ToVとIUだけじゃ本体引張れないからSO4とラスレムもくっつけて流すんじゃね?
スクエニにして見たらToVもIUも腹痛まないし、ちょっとでも本体引張れば
ラスレムとSO4で儲かる確立高いしw
74 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:18:23 ID:AN2zXmAF0
>>71 ショパンも追加よろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
75 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:22:09 ID:nvU4iEjCO
>>65 決して多くはないんだが相対的に見ると多い
ファミ痛がSO4スルーするからTVCMを早めたのかも
E3でFFの箱○移籍が決まったりして、
インアン・ラムレス・SO4・FFを同時にCMして、
「これからスクエニは箱○メインでソフト出します」
ってことだったりな。
78 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:28:40 ID:zJdI9zEv0
スクエニが箱○ソフトのCMやるなんて誰も思わなかったよな
時代は動いてるな
スクエニのCM枠ってどの辺なんだろ一応観てみたいが
TVを殆ど観ないから観るの難しそうだ二コニコされるの待つか
>>78 FF11の時やってなかったっけ?
ああ、あれはMS1か
81 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:38:18 ID:iBFiqA1Q0
ていうか散々箱がCMしてこなかったんだよ。
Fable2 (XBOX360独占RPG)
ttp://www.360gameszone.com/?cat=243 ・鶏小屋からお城まで全ての土地を買う事が出来る。土地や建物を買う事で発生する
サイド・ミッションやイベントも数多くあり、。全ての土地を買い占め皇帝となったり、
身一つでストイックな冒険を続けたりといった幅のあるプレーが可能
・プレイヤーは善悪どちらのプレイスタイルも選べる。善を行うために、どこまで自己を
犠牲に出来るか?悪のためにどこまで強欲になれるか?を問われる。
自分の見た目を犠牲にして、目の前で危機に陥っている可愛い女性を救うか?
悪人と手を組み、平和な街のスラム化に貢献するか、決断が世界に多大な影響を与える
・ゴールドは、戦闘で稼ぐのではない。経済を知る必要がある。不動産に投資したり、
職に就くのも良い。職業は鍛冶屋、農家、強盗、殺し屋、猟師、木こり、売春婦など
多彩に選べる予定。そうした要素を無視して、貧乏なヒーローとしてゲームを進める事もできる
・プレー開始時に性別を選択出来るようになった。異性との間で恋愛ができる。(同性同士の結婚も可能)。
避妊せずにセックスをすると子供ができる。女性でプレーした場合は妊娠する事もあり、妊娠中は冒険には出られない。
どんなスレたゲーマーでも女性キャラでプレイすれば、生まれてくる子供に愛情を抱くだろう。家族こそ、Albionの世界と
結び付く感情を作り出す。ちなみに女性キャラは胸には物理エンジンが機能していて、胸が揺れるようになっている
・犬を飼う事が出来る。犬がマップのガイド役を務める。先回りしてプレーヤーを待っててくれたり、取りに走ったりと
表情豊かで愛くるしい動きをしてくれる。ヘッドセットを使って、声で呼び寄せたりもできる。戦闘にも参加してくれる。
・世界(Albion)の広さは前作のマップの10倍。自由に行き来できる区画が11、ダンジョンが30個存在。150のクエストに
6つのミニ・ゲームがある。100種類の武器に70種類のコスチューム、20種類の刺青と髪型があると。最大で80種類の魔法が使用可能となる。
84 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:39:22 ID:6Vh5JE210
スクエニはPS3の味方です(笑)
>77
それなら全部FFのCMにしたほうが圧倒的に本体牽引効果あるよ。
日本はFFDQの本編以外は何出そうと意味無い
88 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:44:21 ID:1d8uzCkuO
PS信者はこれから箱○のCM見るたびにストレスで髪が抜け落ちていくんだろな
>87
いやいや、箱に関してはこの程度のラインナップでも十分意味があるよ。
週販2000が4000くらいに倍増する。
何も出さないよりずっとまし
出さないより、出せない苦悩
93 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:47:54 ID:x9zhA/Ag0
94 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:52:39 ID:1d8uzCkuO
>>90 既に週5000台だから、10000台行くね
95 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:53:38 ID:/5Yw7qE0O
夢の五桁w
TOV同梱版の週はどのくらいいくんだ 用意できてないようなのでアレだがw
一瞬それなりに行くかもしれないが、また在庫を切らして失速させるのがMSKK
五桁なんて何度も体験してるし 夢でもないよ
>94
すでにRPGプレミアで発表されて折込済みなんで、4000くらいが少し長く続くだけです。
100 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:54:58 ID:+UICuYSw0
2年くらい前にFF13を使ったCMあったような気がするが気のせいだよな?
101 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:59:05 ID:CJljT01T0
日本じゃ死んでるのと変わらない箱〇信者は大変だなw
まー頑張れよ
その死んでるハードにRPGが怒涛のリリース、涙目ですよw
>>82 Fable2は無茶苦茶楽しみだし、絶対買う! が……スレ違いかもしれぬ
正直、このCMみた人の主な反応はこうだと思う。
「すごいな、そろそろPS3買うか」
よっぽどしつこく箱○専用タイトルでPS3では絶対出ませんとかやらないかぎり、
ライトは箱○ソフトだと気づかないか、気づいても当然PS3でも出るものと思い込むだけだろう。
>>101 ゲームがこんだけ充実してるのに死んだことにしたいなんて
平井に操ささげてるだけある
>>104 そしてPS3アンチになっていくわけだな
ソフトは充分供給されてるからマイナーでも不満は無い
死んでるハードよりソフト出ないハードがあるらしい
>>101 やたら元気で血色のいいゾンビとか言われてるくらいだからね。
とっくに死んでるはずなのに、死にかけの病人より軽やかなステップで踊っている。
110 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:10:14 ID:w16/1Sl50
>>104 SONY大喜びだろうな!買った人涙目だがw
112 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:11:11 ID:Raq3BwNS0
まあ冗談抜きでちゃんと表記に気をつけとかないとPS3買っちゃうやつ続出だろうなw
でプレイできなくてお店にクレームですよw
店員涙目
スクエニと関わりがあるなら、このスレに来てもいいよPSWの方々
114 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:12:15 ID:w16/1Sl50
大体欲しいソフトが出ても無いのに本体買う奴がバカスw
とりあえずMSは箱○とは何か宣伝しないと
いくらスクエニのタイトル出しても意味無いよ
やりたかったぞー
>>114 マリカとスマブラとぶつ森とF-ZEROとWiiMusicとダイエットパックを期待して発売日にWiiを買った私はバカでしたか?
とりあえず買ってみたWiiスポ他で半年はもちました。
>>104 さすがにXBOX360でリリースってのを推してくるだろ
これで「すごいな、そろそろPS3買うか」 なんて言ってたら情報弱者どころかオレオレ詐欺にすらひっかかるんじゃないか
>>117 PS3下さいって問い合わせたら、どんな確認がくるの?
>>117 PS3本体を買っていく客に
「こちらのハードではインフィニットアンディスカバリーはプレイできませんがよろしいですか?」
って聞くのか?
同時に予約もするだろうから気付くケースは多いんじゃね?
ああ、ハードを買う場合か
それは何も言われない
PS3本体とAC6を一緒にレジに持ってきた客が結構いたって話を聞いたな。
確認しないでそのまま売ったwという鬼畜店員もいたみたいだが。
125 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:23:24 ID:qwdeJSXP0
>>124 まずそんな奴がいる国が心配になってきたわ
>>124 プリン買ったのにフォーク付いてきたみたいだな
>>124 PS3とXbox360という別のハードがあることを知ってるなら、ソフトパッケージ見た
段階でどっち用のソフトかわかると思うけど、そもそもXbox360というハードを知ら
なかったら「なんか緑色のPS3ソフト」にしか見えないのかもね。
>>120 おれヤマダで箱○買った時 「PS3はあちらですよ?これはXBOX360ですが?」 って言われたぜw
まぁアイマスとか出る直前、PS3が品薄の頃で限定20台入荷なんて日だったけどさw
AC6のついでにPS3を買ったのかもしれない
360本体は既に持ってるとか
・・・無理があるなw
やっぱ、ゲームハードとしての知名度は、PS3に全然負けてるんだなぁ
先代のPS2が王者だったんだから仕方ないが
>119
とはいっても実際のところラスレムは後発とはいえマルチだし、SO4も完全未定で出る可能性も
残ってるわけで、必ずしも間違いではないんだなこれが。
多分テイルズ発売日にPS3版くださいって言ってくる客も結構出るんじゃないか。
SO4機種未定時期
「1タイトルに1ハードって言ってるからPS3独占に決まってるだろwwwマルチなんてねーから諦めろwww」
SO4が箱○に決定
「どうせマルチで完全版が出るに決まってるしwwwPS3版の開発費の為のベータ版乙www」
実際に色々あるもんだな。理解した
正直、MGS4とFF13とったらPS3に何が残るの?
136 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:31:05 ID:rgyfLZLxO
文脈からお願いしろーーーーーウィwwwwwww
セガ「それでも我は残る也」
141 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:32:11 ID:+UICuYSw0
今回のE3でPS3を売るのを決心させてくれそうだぜ
エースコンバット6であれだけ本体売れたから
スクエニの大作なら結構いくだろ。
360はRPG最強ハードだな
>>134 MGS4はもうみんゴル5や真・三國無双5やガンダム無双と同列の過去のソフトの気がする。
もう話題にもならんだろうし、ジワ売れで売り上げレポートを賑わしたりもしないだろうし
144 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:35:26 ID:t1uBUlUa0
コンビニで寿司買ったら「暖めますか?」って聞かれたぞ
145 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:36:41 ID:zjbbwvSk0
147 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:38:04 ID:xOjoz8Yo0
ネームバリューでまけてるのも本当はWindowsGameとかなんか窓名つけとけば完全に解決してたよな
予約特典といいCMといいインアンSO4ラスレムをまとめてプッシュしてきてるな
15日からという事はE3で発表される作品も絡めてのCMだろうな。
151 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:39:22 ID:Raq3BwNS0
>>149 素人でいきなり乗り突っ込み出来るのは大阪国民だけ
152 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:39:23 ID:zjbbwvSk0
でD2のプラットホーム変更の悪夢再び
153 :
jiswhuc:2008/07/14(月) 16:40:00 ID:xPjhY04L0
いっそのことまたいいともにゲイツでてもらおうよ。
んで「XBOX360(60G)ついに発売!!」ってアナウンスしまくる。
嘘はついてないっしょ?
大阪国民てw
今はめちゃ丁寧だよね店員さん、こちらはXbox360のソフトですが宜しいで
しょうかって絶対言われる。昔はマルチソフト以外言わなかった気がするんだけど
やっぱり色々クレームとかあんのかね
158 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:44:01 ID:ADyTiSFMO
和田「よーしCMガンガン打っちゃうぞー!って」
鵜之澤「うちも負けてませんよ〜、BONNIE PINKかけまくりW」
しぇんしゅい「じゃ、うちも・・・」
和田、鵜之澤「しぇんしゅいたんは座ってるだけでいいから!www」
何のソフトか調べもせずに買って文句まで言うバカが増えたんだな
客商売なだけに自分で調べないお前が馬鹿、なんていえないからな
クレーム付けられても面倒だしあらかじめ確認するんだろう
>>161 親とか親戚の爺ちゃん婆ちゃんがプレゼントで買おうとすると
危ないよな
>>162 俺はじーちゃんがファミコン全盛時代に間違えてMkIIIを買ったのでゲオタになった。
じーちゃんに感謝している。
DSソフトをPCで動かそうとする馬鹿もおるとか
166 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:00:31 ID:/yXgJMBf0
それにしてもCM楽しみだな
見れなさそうだしニコにアップ頼むわ
167 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:02:31 ID:Dfpx+mZe0
芸人のプレイはもういいから、ちゃんと作品の画像使って欲しい
>>167 その結果をみて、こんな展開になってる気分はDo-Dai m9(^Д^)プギャー
どの枠でCMくるの?
できれば録画したいが
箱○で出してみて、様子見
売れれば続投、売れないと即マルチ開発だな
だとすると、痴漢はスクエニ叩くのかな?
>>170 すぐにニコニコ動画かYouTubeにアップされるさ
>>171 ショパンをマルチにしたバンナムを叩いてるか?
つーか痴漢戦士は泣いて喜ぶだろ
まだ痴漢とか言ってる馬鹿が居たか
マゾヒストだろ
マルチだろうがなんだろうが出る事には変わりないからな
マルチで叩いてるのって痴漢戦士だけだろ
>>167 それがどうした?
PS3はそれでも足りないって事なんだぜ?
177 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:16:11 ID:/5Yw7qE0O
痴漢戦士はバカなの?アホなの?ドMなの?
178 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:17:47 ID:M69GU6340
そしてPS3へ今期1本もタイトルを出さない、と
スクエニ本気だよな
マルチでも殆ど箱○先行なんで、文句何かありません。
痴漢はゆっくり発売で楽しんでいってねwww
180 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:19:26 ID:/5Yw7qE0O
痴漢戦士のwktk期間は長いんだぜw
181 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:21:04 ID:F+jNc0qzO
FF13も出してもらえないくせに本気とはw
>>167 でもスクエニはXbox360重視ですからwww
>>129 アイマスとWii本体を同時購入したことならある。
まだWiiが品薄だった時期にアイマス買いにヨドバシ行ったら
たまたまWiiが売ってたので衝動買い。
現行機でFF一つも出してもらえないハードがあるらしいな
信じられないな
185 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:25:12 ID:/5Yw7qE0O
アーカイブスにソフト出したからスクエニ本気だもん!
ぐらい言えよ、痴漢戦士
FF13?DKΣの卒業制作ムービーの事か?w
本気っていうのがどの程度からかは知らないが
手抜きや空気扱いではないのはわかる
よーし、完全版待つか
痴韓、βがんばれよ
189 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:28:18 ID:HJCPlzvGO
ファンディスク for 腐女子 13
>>158 和田と泉水と鵜之澤がベッドでピロートークしているシーンが思い浮かんだ
>>188 FF13のことか
まずβ版がいつ出るかが問題だ
192 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:31:06 ID:kpHIQx5F0
>188 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/07/14(月) 17:28:16 ID: zpxacd4kO
>よーし、完全版待つか
>痴韓、βがんばれよ
^^
また痴漢のクレクレかよw
194 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:32:34 ID:6P4stLZ20
ズコーの準備だな。
>>191 FF13は実機映像のスクリーンショットお披露目が第一目標です
188 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/14(月) 17:28:16 ID:zpxacd4kO
よーし、完全版待つか
痴韓、βがんばれよ
てか痴漢GKってよく「完全版」とか言って一年以上待てるよな…
普通本当にやりたければ発売当日に買うよね?
マジでドMにしか思えないんだが。
おしゃぶりを取りあげられた赤ちゃん状態だろ
198 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:36:30 ID:ZNkIIo5Q0
ラスレムはPS3じゃ出せない気がしてきたな。
アンリアルエンジンがPS3でまともに使えないんじゃ
半年延期した程度で完成するとも思えんし。
199 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:36:54 ID:HJCPlzvGO
ここで俺が内部情報リーグ
FF13の現在の開発率は
14%
PS3発売済みの完全版って何があったっけ?
188 :名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 17:28:16 ID:zpxacd4kO
よーし、完全版待つか
痴韓、βがんばれよ
>>198 いつぞやの神リーク(笑)によれば、PS3版ラスレムは開発を一時凍結してるらしいじゃないか
半年どころの延期で済むのか
>>200 eMかな
完全版というより最終調整版って感じらしいけど
207 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:45:00 ID:LIr+mSmu0
>>124 そもそもPS3本体とAC6は全く別のところに陳列されているはずだし、AC6にはXBOX360ソフトだと明記されているし、
その話が本当だとして、わざわざ確認をとらなくても店員が鬼畜だなんて言えないじゃん
その組み合わせで買った客はすでに箱○を所持していてAC6を買いに行ったついでにPS3も買ったと推察される
そうでなければ馬鹿乙としかいいようがない
208 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:46:04 ID:ZNkIIo5Q0
>>205 完成版だとテカテカの油谷さんになるの?
>>200 ロスプラとか。ロスコロでパーになるまでの間だけど。
油谷さんの人サイコロに映ってたな
211 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:51:44 ID:Azao9Y/JO
eM PS3版はバグあったけど箱はどうだったんだ?
>>211 別のバグ的なものがあるけど、PS3では「なんでこれ削るの?」みたいな要素がある。
詳しくはWebでw
Sony社長、Wiiを「効果なニッチ」と表現
ttp://kotaku.com/5024768/sony-boss-sees-wii-as-expensive-niche ソニー社長のハワード・ストリンガーは、先週、アイダホのサンバレーにてWiiに言及。
「私は任天堂のWiiをプレイした。私はWiiを競争者とはみなしません。
それは高価なニッチなゲームデバイスだ。
我々は現在、多くのPS3を販売していて、未だにBDプレイヤーとしてベストな製品である」
kotaku:私は過去2年、Wiiが色々言われてきたの聞いたが、「高価なニッチゲームデバイス」
と言う表現は確かに新しい。よくやったハワード!
----
E3を前にしてノンゲーム機PS3wwww
ソフト売り上げ、360に勝っても
360の売り上げx4(移植スタジオ)x2.1(ロイヤリティ)x2〜3(工期)で同等なんだから
現状売り上げの4倍くらい無いとやる気出ないんじゃね?
2000〜2002年 PS2のスクエニ製タイトル (28本)
●DRIVING EMOTION TYPE-S●0STORY●オールスター・プロレスリング●劇空間プロ野球
●ダンスサミット2001゙●オレが監督だ!●バウンサー●スーパーギャルデリックアワー●エンドネシア●FF10
●the FEAR●オールスター・プロレスリングII●FF10インターナショナル●グランディア エクストリーム●グランディアII
●いただきストリート3●オレが監督だ! Volume.2●キングダムハーツ●日米間プロ野球 FINAL LEAGUE
●FF11●ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう!●ワールドファンタジスタ●続せがれいじり
●ギガンティックドライブ●KH:FM●トルネコの大冒険3●アンリミテット サ・ガ
2006〜2008年 PS3のスクエニ製タイトル ( 0 本 )
/\___/ヽ
./ノヽ 痴 漢 ヽ
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,
| ン(゜ ),ン <、( 。)<::|
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l
| ヽ il´トェェェイ`li r ::l <FF13も出してもらえないくせに本気とはw
| !l | |, l! ´ ::l
ヽ il´| |`li ;/
,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\
ヽ、 `ニニ´一/
DRIVING EMOTION TYPE-Sは発売日にほぼ定価で買ってしまったなぁ・・・
>>216 グランディアIIIをほぼ定価でフラゲした俺がいるからさ…
PS3もコケにされているけど、同じようにWiiもコケにされてるよなw
こっちは勝ちハードなのにスクエニの主力は全く出る予定無し。
一応GCでも出てた外伝FFであるFFCCCBは出るけどさw
ID: NpWXNjPM0ちゃんの赤っ恥自虐芸が始まります。
PS3のeMって確かロード激遅、画質大幅劣化、あとステータス画面でパンチラ見れなかったよなw
>>221 PAR使ってクリアして即売った
ゲームに裏切られたって経験はアレが初めてw
224 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:11:39 ID:Raq3BwNS0
いまてれびみてたらクラウド君出ててワロタwwwwww
ツキノワグマwwwwwwwwww
>>224 あのクマの方が
FF13よりよっぽどみんなの心を惹き付けているな。
スクエニ和田本人の再就職先確保
↓
SO4、ラスレム先行
和田がユーザーを売り飛ばしたの
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
>>226 和田って、誰の信頼を得てあの位置にいるのか知ってる?ww
>>228 Wikiだと任天堂との和解に寄与したこととドンブリ勘定で行われてた経理の
健全化の功績によって社長に就任したと書かれてるな。
あとは噂程度に聞いた話だと相当なゲヲタだったという説もあるらしい。
230 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:59:20 ID:W9dAaGhv0
231 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:02:19 ID:OKchDHWj0
あれだけスクエニのRPGバカにしてたくせに
コロッと掌返すんですねwww糞箱痴漢さん達はwww
232 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:04:14 ID:kghTpa2g0
600 名前: ◆NTsWhZoFlU [sage] 投稿日:2008/07/14(月) 22:04:05 ID:A2+tX97b0
流通関係者です。ToVはマルチです。後は言えませんが、水爆クラスのソフトとクラスター爆弾級
のソフトがサードから、劣化ウラン弾クラスのソフトがSCEから出ます。いずれも
PS3独占で発売されます。
散々ショパンをコケにしてた戦士が今持ち上げてるよなw
235 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:07:21 ID:CRn1CIOW0
>>231 馬鹿にしてるのは野村一派関連だけだろう。
>>クラスター爆弾級
不発弾か?w
>>213 その癖よりニッチで高価なゲームデバイスの360を目の敵にするんだから
訳わからん。
240 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:13:11 ID:Ida+B/mb0
それでもスクエニはPS3の味方です
スクエニから360ソフトの発表あります。
>231
バカにしてるのはライトニングさんとかシヴァイクとかのセンスオブ野村ーですから
敵〜か味方か スクエ〜ニ
「敵かな?味方かな( ̄ー ̄)」
サガチームとかAAAは嬉しいけど、野村RPGは正直イラネ
>>237 不発弾率が多くて、戦後に回収がかなり困難というあの・・・・
つまり撤退後、在庫販売が困難になると言う暗示か
>>245 E3で箱○にFFが電撃移籍するとする観測もあるようだし、箱○が主流になっていくだろうね・・・・
>>241 ついにFFナンバータイトルまで・・・・
249 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:34:53 ID:OgVPA77c0
まあ、いらなきゃ出ても買わなければいいだけの話だしな
出ないって事は選択肢が狭まるって事だ
だから数多く出た方がいいに決まってる
250 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:35:25 ID:80lUzqsZ0
こりゃいよいよ箱○を買うべき時期に来たんじゃないかな?
251 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:43:01 ID:2URQjkSa0
早くCM見たいな
E3に合わせてCMを流すのが意味深だな。
やっぱり隠し弾はスクエニなのか?
253 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:49:44 ID:JkqKMm5kO
254 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:53:48 ID:aUj4wqm00
CMも今日見れるのか。
スクエニの箱○ラインナップ的なCMになるんだろうな。
しかも今日発表の作品も併せて流しそうだな。楽しみだ!!
255 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:55:19 ID:1nkaT5gt0
GK発狂www
サードはPS3を無視して必死に箱を買わせようと努力www
256 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:57:46 ID:9ecY45OHO
E3はアメリカ時間で15日?
257 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:58:25 ID:lNt9kCdW0
259 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:59:38 ID:EwVpmPS1O
>>259 PSのマークがウニョーンってシイタケになるのかw
261 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:03:53 ID:OgVPA77c0
>>259 あいつの作るゲームは肌に合わない物ばっかりだったが、
あの件以来ファンだったからゲームだけは買ってたなぁ
360に松野新作カモン!
もしくはベイグラリメイクでもいいぜ!!
>>259 モンハン3のWii移籍が第二じゃないのけ?
>>258 アメリカ時間で15日なら日本じゃ16日じゃないの?
266 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:06:37 ID:kNp6ptIH0
771 :名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:44:39 ID:LNkxLsv/0
>>736 次の据え置きテイルズはWiiなの?ハァ…。でも納得しようかな…。
Wii版新作テイルズには、これからも付き合うバンナムの面子を潰さない為に、
Xbox360版ヴェスペリアを嫌々発注した小売店へのガス抜きと感謝の意味も込められていると思うし…。
作品の評判と質、バンナムの卸値しだいだけど、Wii版新作テイルズは小売店が本当に利益を出す為のテイルズになりそう。
結局Xbox360版ヴェスペリアで得をする人達は、MSKKと少数のXbox360ファンだけだった…。
テイルズスタジオ、テイルズファン、小売店。みんなの苦しみの上に成り立つXbox360版ヴェスペリアっていったい何…?
まぁ関係ない。考えたくもない。こんな事で悩んでいたら疲れるだけ。
779 :名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:54:44 ID:LNkxLsv/0
Xbox360版ヴェスペリアをスルーする決断が出来そう。
そして悩んだ時間を取り戻す意味を込めてショパンの夢ルプリーズに期待したい。
駄作なら駄作で構わないな。評価を下すのは自分しかいないと思うから
>>264 一体どこにアメリカ時間とか書いてある?
>>262 そちらはWiiみたいだよ。
それにしても、PS3に対して死ねといっているようなものだな。
松野ゲーは好きだななんか出ないかな
>>266 こいつこんなこと考えながらゲームしてんのか?
病気だな
何度も「Xbox360版」ヴェスペリアを繰り返しているあたりが感動ポイントか?
>>266 テイルズファンってショボいんだね
GCの時もこんな感じだったの?
>>274 テイルズファンじゃなくて、PS3fanboyだよ、コイツww
テイルズファンに失礼な事言ってしまってたのね、ごめん。
テイルズファンはハード無関係で出たら買うもんだ
絵師限定なんかもいるが、少なくとも正規シリーズに関しては変わらない愛がある
俺のGCはTOS専用だったぜ
ナムコ&桜庭繋がりでバテンが発売されるまでは
279 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:12:39 ID:PKgHsbQX0
>>230 FF13マルチだってよ
これにFF13が加わるとは、誰も予想できなかった
280 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:13:07 ID:RJ2Z6ypK0
>>280 欧米のみとかそういうのはどうでもいい
PS3オワッタwwwwwwwwwwww
MGSが最後の汚い花火でしたwwwwwwww
>>280 それはないでしょ。自社の他のタイトルも牽引するわけだし、儲けるためにはやる
流石にPS3信者が可哀想だから先行させてあげてほしい
SOやんなきゃいけないし
284 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:33:05 ID:RJ2Z6ypK0
和田社長自らプレゼンしにくるなんて本気すぎるじゃないか
プレジデント オブ スクエアエニックスの肩書きが、こんなにかっこよく見えたのは初めてだ。
日本での発売は「現時点において」ないとのこと
日本での発売は「現時点において」ないとのこと
日本での発売は「現時点において」ないとのこと
日本での発売は「現時点において」ないとのこと
「」の位置がおかしいんだよ
日本発表はすこししてからだね
287 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:37:19 ID:QiGgUIHy0
FFXIII and FFVXIII definitely exclusive
http://avsforum.com/avs-vb/showthread.php?p=12298920 definitely exclusive (完全独占)なのがポイント、 つまり他機種への後発移植も無いということ
ttp://shienabent.jugem.jp/?day=20070928 映像にあった「PS3 Only」という表記は、「自分たちは『FF』を信じて作っていて、
ブレはないです」という、再度の意思表明です。ほかのハードでも出るのではないかと
不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。
>野村氏:複数ハードだと、スペックの低いほうに合わせて作る必要があります。「FF」という
>のは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、個人
>的にはマルチという考えはないですね。ファンの方も複数ハードで作る余裕があるならリメ
>イク「FF7」を作れと思うでしょうし、自分もそう思います(笑)。
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | FF13 マルチ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
289 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:49:21 ID:sEyVEmHr0
結論 : 本気でした
290 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:50:27 ID:ny2YQSR80
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. / 〜 \,. |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| ` -=ニ=-, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ ||
|/',. / 〜 \,. \|
| ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b) ・・・
| ` -=ニ=-, : |
| `ニニ´ |
| \____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>286 インアンのCMでチラっと出たりしてな。
PS3の味方w
神リークは逆神すぎるw
293 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:54:26 ID:RJ2Z6ypK0
本気じゃなきゃ
ラスレム360先行じゃなくて同発にするわな
GTA4みたいにPS3に足引っ張られても同発にした例もあるし。
っていうか国内市場の普及数とか考えたらSO4やラスレムも
国内出さないで海外だけだろう。
それでも発売してなおかつ一連のRPGでますよ的なCMで盛り上げるんだから
本気なんだろうね。
294 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:54:36 ID:m8srfSaqO
スクエニはPS3の味方ですwwwwwww
ばっかじゃねーのwwwwwwwwwww
インアン発売前までにFF13国内発表すれば確実に売る上げあがるよな
>>295 どうせなら、ToV発売前に発表してやれと思わんでもない。
297 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:58:48 ID:q4yMEGQPP BE:309228645-2BP(113)
>>295 日本発売未定にしてるのはインアン前にぶちあげて販促に使うつもりだったりなw
恐らく、元からそんな予定無かったろうに、こんなにあっさり決まるなんて…どんだけ作りやすいんだ、箱○。
>>299 素人でもそこそこコードが書ければ
PCで動かしたデータをそのまま箱○で動かせちゃう環境ですから。
PC版作るならほとんど同じ素材でいけるしな
>>299 でも、PS3版もまともに作ってたとは思えないから、あんまり関係ないかも。
kotakuのスクエニ記者会見文字中継を読むと、
未だFF13はPC開発機での制作が中心らしい
ということは、下手するとこれ箱○版の方が先に出来上がるな
304 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:16:53 ID:OgVPA77c0
>>303 というか、PS3版が本当に出るのかどうかがとてつもなく怪しくなってきた
まぁ、SCEのE3あたりでいい進捗情報なかったらかなり怪しいな。
SCEにいろんな意味で期待w
今年のE3はオモスレー
307 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:19:48 ID:RJ2Z6ypK0
いっぺんPS3版(ホワイトエンジン)でつくってたのを破棄して
マルチエンジンであるクリスタルツール
(PC版つくってそれをPS3、360向けにチューニング)
にしたんじゃないの。
スクエニ何億円かの評価損してたじゃん。
おいおい、夢から戻ってきたらあっさり360の勝利確定か…
いつもの勝ちパターンうんたらかんたら
>>305 SCEのお偉いさん演説中に袖から野村登場
肩をポンポン
SCE「え?ちょWW聞いてないっスWWW」
311 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:26:36 ID:iEIVWTv50
>>280 バーチャファイターもガンダム無双も最初はそんなこと言ってたね。
あってもせいぜい時限独占でしょ。
ラスレムパターンを宣言されなかっただけでも良しとしときなよ!
|┃三
|┃
|┃ |\ /|
ガラッ. |┃ | \ / |
|┃ ノ// | / ̄ ̄ ̄ \ | わっちを呼んだかや?
|┃三 |/ ::\:::/:::: \|
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
本気を見させてもらった
後はインアン、ラスレム、SO4でお布施して国内販売にもGOサイン出してもらいましょう
316 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 07:55:57 ID:RJ2Z6ypK0
317 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 08:06:17 ID:kgGbYLwy0
・メタルギアソリッド4
・鉄拳6
・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・侍道
・アクアノートの休日
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これらのソフトが遊べるのはPS3だけ
318 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 08:06:22 ID:sku2Ygwt0
しかし朝起きたらこんなすごいことになっていたとは・・
夜中はかなり荒れてたんじゃないかな。
うおーこんなに気持ち良く仕事に行けるとは!!
そもそもホワイトエンジンってモノになったんだっけ?
320 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 08:22:33 ID:LXzAWRj/0
全機種持ちだが
PS3はもう動かすソフトがないのでAC抜いてるから
ケーブルだけでも常接してる360で遊ぶよ
トロフィーはいらんし実績ためたい
もちろんFF13じゃなくてラスレムの話ですが
FF13はPS3と共に死んでほしい
322 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 09:42:12 ID:RJ2Z6ypK0
スクエニはps3の味方です。文脈からお願いします
>>319 現・クリスタルツールズ。マルチエンジンですわ。
次世代XBOXの頃にはスクエニはMSにべったりになる予感
FF14は次世代XBOXで。
てな事になりかねん
MSプレスカンファレンス最後にFF13の発売決定をした後、
和田氏がドン・マトリックに
「ドン、ありがとう。スクエアエニックスの新しいHOMEとなる
XBOX360をこれからもファンの期待に応えられる様、全力でサポートして行きます」
とりあえず株価は、あがりましたね(゚∀゚)
FF13は海外ではマルチ決定、日本では今のところ未定と言っておきながら
同日から箱○用RPGのCM攻勢をかけるって
FF13の国内版について「今はまだ言えないけど察してくれ」て言ってるようなもんじゃないか?w
328 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 13:26:26 ID:OgVPA77c0
>>326 スクエニが大きく上げて、
ソニーが小さく下げたなw
ソニーの発表はまだだからなw
>>327 俺も最初そう思ったんだけどさ日本の公式にあるPV見ると最後に日本ではPS3独占って表示されるんだよね。
これは日本の箱○では絶望的だよな・・・
>>330 それやっちゃったから発表できないだけなんじゃね?
>>330 んなもんは箱マルチの発表に比べたら簡単に変えられる問題だと思うが・・・。
CODの例もあるしなぁ。
335 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 14:33:02 ID:+Kq/WyqF0
とりあえず日本では独占だが、この先の展開次第ではどうとでもなる
痴漢戦士GKがおとなしくしていればそのままだろう
ま、あの脳が逝かれた気狂い連中がおとなしくしているはずもねーから
結局日本でもマルチになるんだろうよ
今日から日本でCM流すってwwww
もう、ある意味FF13もだしますけど今はちょっと待ってねかんじなんだろwwwwwwwwwww
まぁ今後の360の国内の売り上げの伸び具合で決めるんじゃねーかな
年内100万台ぐらいいけばあるいは・・・
>>337 そんなことしなくてもFF13だしますって言えば売れるだろwww
>>337 日本含まず海外売り上げだけで箱○版FF13は商売になると判断したから
マルチ決定したんだろうが、最初から日本の売り上げなんて期待してねーよwスクエニは
海外版にPS3版の吹き替え付けるだけで箱○日本版がローコストでできるんだから
当然日本版も出すに決まってる。
濡れ手に粟なのにわざわざ商機逃すほどスクエニは経営的に余裕ねえよ
しかし、既存三作発表だけで退場した和田に
全力で釣られたのは俺だけじゃあるまい。
>>341 あるあるあwww
ゾクゾクっときた。
某信者は別の意味でゾクッときただろうが
ヒゲしんじゃうん?
>>344 戻ってきた時に
「え?」
「お?」
「おお?」
とかで埋め尽くされたのが面白いw
今回は勝機があると見たのか本気で殺しに来たな
>>345 あの流れは良かったねw
しかもMSの要請による演出で、もの凄くカメラが引いてたから
「何だ何だ?」
「小さくて見えねぇ」
てザワザワしてた所でライトニングさんが確認できた時の反応は最高だったよw
348 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 15:05:55 ID:OgVPA77c0
>>330 PS3独占って表示されてたのが変わったくらいだから、また変わるんじゃね
絶望する場所が違いすぎる
>>345 ズコー用意していたのにある意味くやしかったww
中身はどんなん?
やっぱ俺のインアン20万台牽引説は間違ってなかったな
CMの中身は2本それぞれ15秒づつ
ゲーム画面ばかりで構成され
かなりいい
ちゃんと箱の名前も言ってるしかなりいいCMだな。
あとは量だ!まだ一回もみてない。
家じゃ放送してない気がしてきた。
プリレンダだけじゃなくて、実際のプレイ画面を見せてるのもいい感じだね。
PS2時代はほんとに、そう言うのが酷かったからな。
>>323 ホワイトエンジン:白紙になったゲームエンジン
クリスタルツールズ:砕けて破片のツールだけになったゲームエンジン
なお、完全なクリスタルを求めて数多くの歴戦の勇士が旅立っていってしまいました。
357 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 02:46:38 ID:nl6lMinAO
KH3はWiiなのかな?
箱○は北米強いんだし、RPGラッシュの波に乗って出してきても良さそうに思えるんだがなー。→和田
あとはXBLAに過去の名作ロープレ群を投入とかね。
358 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 02:48:26 ID:/cjhqpnM0
マケプレでFFリメイクが配信されるみたいね
ここでFF13のCMもしないと
>>357 Wiiだと思ってたけど、今回発表がなかったから、
KHはどの道、来年以降の弾なんじゃないかな。
つか、360を盛り上げると言っても、あまり集中して
タイトルを投入すると、機会損失も大きいだろうし。
というか、これひょっとしてスクウェア、リメイク以外まともにゲーム作ってる部署ないんじゃないか、という気すら……
これからMSの環境で作ってPS3に落とし込みます。劣化するけど。
というフラグに見えてならない。
>>362 よほどのマゾでなけりゃ、その選択になるよな
364 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 02:13:25 ID:Ta2oUhNwO
スクエニの本気度はFF13の国内版を出すかどうかでわかるな。
さっきインアン&スタオーのCM見たけど、
この時期から流し始めるあたりにヤル気を感じるw
スクエニ「普及台数?俺が伸ばしてやんよ!」
クリスタルツールズとPCベースで作ってたら360やwiiのほうに最適化しやすいと思うんだけど。
どうも最初からPS3向けのみの開発をしていたようには思えない。
してないからまだ開発機の段階なんだがな。
>>365 実績見てしまうとね。もうノウハウは箱で積んでる感じ
開発進捗率13%がマジだったとしたら発売も2010年以降になるだろうし
今から騒ぐのも馬鹿らしいなw
ここで箱○版は来年夏に先行になったら面白そうだ
>>368 2年以上前から騒いでる馬鹿もいるんだぜ・・・。
中途半端に体験版出されれてちょこちょこ遊ばされるのも堪らんが
ずっとムービー見て指くわえて待たされるのも、生殺しもいいとこだろと。
371 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 04:22:22 ID:oq9JItjk0
>>365 カプコンのMTフレームワークの場合もそうだけど、PS3のソフトを作る際は
PCや箱○など、他のハード上でコンテンツを作っておいて、後でPS3上でも
それが動くように調整する手法が多いのかな。
ただPS3はその調整段階が困難で時間が掛かるみたいだが。
ホントにプログラムのデバッグと同じで、ちょっとデータ削って試して・・・の繰り返しだと思う。
最初からPS3の実機上で作ることはあまり無いんじゃないかな。
372 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 04:43:56 ID:gqBkDQ5KO
>>371 そんなのファーストやセカンドしかやらないだろ
ファーストやセカンドですら開発中止してんのに
マザープラットフォーム発言は驚いたなw
あんな笑顔も見た事無い。
「日本の箱○ユーザーの要望が多く、無視できなくなった。
少しでも多くの人にFFを遊んでもらいたい」とか理由つければOK
今月号の箱通&ムネタツコメントで判明するかな?
関西でガキの使い見てたらCM見れた!
かなりいいCMだね
海外の場とは言え和田が「箱○はスクエニのホーム」宣言しちゃったのがな。
SCEの連中、顔面ブルーレイだろ。あの発言は。
箱版FF13の国内発売はないと思うよ。
発売の予定があるならば、今のうちに発表してはやめに箱の国内普及を進めておいた方が
インアン、ラスレム、SO4の売り上げ牽引を期待できる。
それをしないってことはほんとに売る気がないってことだ。
というか、国内でも出しいんだけど契約かなんかの関係で
出せない状況なのではないかと推測。
海外でも出せない契約だったのを、なんとか SCE に譲歩してもらって
やっとあの結果なんじゃないかな。
>>378 現時点では名言出来ないんだろうね、箱版については。
ただ、スクエニの本心は今やってるCM見たら解るように箱メインになるから、待ってればその内出るよ。
>>378 契約違反は違約金次第で普通はどうにでもなる。
「発表はいつまでしない」とか、おそらく大人の会話なんだろう。
単純な損得で言えば、国内の360でも出した方が儲かるのは確実だしな。
必要なリソースは全部揃うわけだしな。
まあ出す出さんはスクエニしかわからんけど結構な札ではあるよな
ファミ通.comのΣイベントの360表記の誤りのあの否定具合は異常だった。
本誌発売前にお詫びを乗せるのはありえない。これも出展予定となってるのが…。
PS3で行くならRPGリソースを集中させる意味が無いよな。
国内でスクエニが負けハードに続編を出したのは
ワンダープロジェクト2しかないほど前例が無い。
>>378 現状360の国内シェアでは十分な利益を上げられないとの判断かもしれないし、そうは言い切れないよ。
他のRPGのリリース後の本体の普及具合を見てから投入って手もあるし、
そもそもハード普及はサードの仕事じゃないからね・・。
スクエニ的にはPS3版の売上げが減っても困るだろうから、その辺のタイミングを様子見してるってとこなんじゃないかな。
>>384 そのPS3版のFFが、ラスレムなりSO4の売り上げに影響させないためには、
やはりマルチ化がベストという結論になると思うんだ
これなら、箱○かPS3か、どちらかが振るわなかったとしてもFF13の売り上げには影響しない
どっちでも買えるんだから
>>378 箱○版FF13の国内発売は確実にあるよ
スクエニのRPG3本にテイルズだけでもかなり潜在的な需要
(やりたい!けど箱はなあ…って感じの)がかなり高まってたご時世で
さらにFF13なんかが出たら一気にバランスが崩れる
つまり「従来のゲームの次世代市場」が出来るんだ。
サードが待ち望んでいた「自分の土俵」がね。
FF13を出すことによってスクエニはその市場の立役者になれるのさ
その報酬を交渉するための「日本発売未定」だよ
FF13の値段をつり上げるために出し渋っているんだよ
海外でFF13を出しても大勢に影響はない
既にPS3を倍以上引き離して、サードがダブルミリオン、トリプルミリオンを連発する
大市場ができあがっているからね。
ここにスクエニがFF13を出せばもちろん大もうけは出来るけど
恩を売ることも業界のリーダーになることも出来ない
でも、日本市場は違う。
市場拡大のために、FF13を喉から手が出るほど欲しがっている。
恩を売る絶好のチャンスなわけだ
とはいえ、日本で出してしまってから優遇を要求しても
とぼけられるのがオチだから、出す前に交渉するんだよ
今ならMSKKはFF13のためなら大抵の条件は飲むと見ている
これからの全てのスクエニソフトのロイヤリティを大幅に減額するなり
開発費のリスクをそれこそ全部肩代わりするなり
MSKKはFF13を手に入れ、スクエニは理想の市場を手に入れる
「スクエニはジョーカーを使わずに捨てるよ」だと?
馬鹿を言えw
>>387 もう交渉の段階というより、いつ発表するかのほうが大きいんじゃないのか。
FF13を出せるとなったらそれなりにMSKKも売るための準備があるだろうし
>新型や増産等でMSKK自体の準備も必要な可能性高いし
あ、一つ忘れてた
思った以上にMSKKが斜め上にKYで、FF13に充分な対価を払わない場合
スクエニは「日本で箱○版FF13を出さない」という契約を
SCEに高値で売りつける。
このパターンの場合は箱○FF13は国内で発売されない
だから「確実にあるよ」は嘘だな。前言撤回。
というか自分で言ってて本当にそうなりそうで怖い
>>388 実際には既に国内発売も決まっていて
PS3ユーザーに最大限売るために「日本は発売未定」と
シラを切っている可能性もあるね
>>389 もう一つ忘れてるぞ。
FF13の開発が終わるころ、PS3が撤退してる可能性を。
>>390 そんなことを言ったら
明日戦争が起きて、とか隕石が降ってきて、とか地震で、とかも
考えなければならないじゃないか
PS3の撤退は隕石が落ちるような偶発事じゃないだろw
去年、今年度ゲーム事業が黒字化しなければ、撤退と言ったはずなんだがな。
>>389 本当に国内のPS3版を一番売りたかったら、今のタイミングで海外360版の発表はしない。
まず今発表せずに国内版発売後海外版だす手前あたりでの発表になると思う。
個人的にはもう一押しがあると思うんだよね、なにかのさ。
坂口製のFF13外伝発表もするとか。
>>393 E3の宣伝効果による海外箱○市場の売り上げ増加を狙ったんじゃないかな
まだかろうじて勝負が付いていない今が最大のチャンスだったと思う
PS3が完全に終わってから「FF13箱○版出します」じゃ
歓迎どころか鼻で笑われるだけだしさ
まぁ、和田の舵取りは「FF13」というカードの価値を
高いままで時間稼ぎをすることにこれまでは成功してきてるからな。
この先ももうひと悶着くらいは、あっておかしくないだろう。
間違いないことは、「スクエニはPS3の味方」とは言えなくなった、ということだけだ。
「FF13の寝返りによってPS3が負けた」と言われるのが
スクエニにとってはベストだな
FFブランドの価値を最大限に高めて、これで次の世代も安泰、ってわけだ
しかし大して変わりのないトレイラーを三年連続で流しただけでE3の主役に躍り出て
ハード戦争のキーパーソンという扱いを受けるあたりが恐ろしい
和田は策士だね
>>392 今や、SCEが撤退するかどうかじゃなくて、いつ撤退するのかが
議論されるくらいだからな
FF13の開発にどのくらいの期間を要するのかは知らないが、
完成まで生き延びている可能性は高くない
hosyu
400 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 20:38:08 ID:a1akzIhE0
401 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 20:42:04 ID:kFFZVr/X0
そういや箱○って撤退撤退言われつづけてもう6年だな。旧箱時代含めて。
よもやここまで和ゲーソフト出まくるハードになるとは思わんかった。
まぁ勝手にPS3が自滅してくれただけだけどな。
オープロ4が出るなら箱買う
>>401 その前にPS3がゲーム事業から撤退するに100ガバス
>>401 勝つまでやる、それがMS
ただ、あえて意地悪な見方をするなら、今回のRPGラッシュ、
スクエ二の本格参入等で思う様な手応えが得られなかったとしたら
撤退はしないだろうが日本市場は完全にMS本社から見切られる
可能性は否定できない。
>>405 日本切ったらその時点で米英以外のすべての国から撤退することになるんだが……
なんだかんだいって、国別普及数では第三位なんだよ、日本。
そんだけ欧州市場が零細マーケットの寄り集まりでしかないんだが。
スクエニは次世代XBOXの青写真を見せられてるんじゃないかね。
ずっと商売続けていくソフト会社からすれば、「この先」も重要。
今世代のソフトリリースは次世代への布石かもね。
普及率三位なのか、それじゃ切るわけ無いか
>>408 普及率のほかにも、日本の中小ソフトメーカーも重要に思ってると思うよ。
日本市場を切ることで、それらのソフトメーカーが離れる可能性があるから、そう簡単には切れない。
410 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:04:33 ID:SuQtEGVt0
というかDLCをちゃんと買う層がしっかり定着してるのが日本
その他の、例えばアーケードゲームやPCゲームと比べりゃ
日本の60万人だってかなりの数なんだぜ
箱○は60Gのときにいったんデザイン変えた方がいいな
もうちょいスイーツ向けする感じで
撤退するなら旧箱時代にとっくにしてるだろ。Xboxはゲーム機の体裁をしているが
情報家電分野のシマ荒らしを牽制するために築いた砦と位置づけられている。
テレビにつなげるネットワーク端末として脅威になる日本メーカーが現れる限り
ゲームが売れずとも日本市場を空白地域にはしないと思うぞ。
TGSが開かれるうちは
どんなに売れなくても日本から撤退は無いと思うよ
414 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:12:43 ID:/QkM0vkd0
>>414 日本版が出ないなんて本気で信じてるのは戦士だけってとこだよw
417 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:22:47 ID:duIVkLym0
さすがamazon商売上手
>国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
ワラタ
419 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 23:20:02 ID:MaWGf9QE0
本気と書いてマジ
インターナショナル版あるから大丈夫!!箱○でも可
421 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 23:45:29 ID:SuQtEGVt0
日本版とインターナショナル版が同時発売なんじゃないかと
で、もちろんインターナショナル版にも日本語音声がしっかり入ってると
「PS3の通常版と箱○のターナショナル版を同時発売します」って言ったら、一つのフラグだな
422 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 23:48:35 ID:IdLO30U+O
インターナショナル版が先に出るに1000ガバス
スクエニはTOVの予約状況結構気にしてる。一部小売りからは
「いくらスクエニといえどインアンは完全新規タイトルだからTOVには負ける」
なんて身も蓋もない言い方されてたりするから、もし本気ならインアン
発売前にでっかい花火打ち上げるかもね。
>>408 360の日本の普及台数で撤退するのなら、
Wiiですらヨーロッパのかなりの国から撤退する事になるからね。
結局、ある国の市場を維持する為のコストって言語に集約するからね。
360が1言語で60万台の日本を捨てざる得ないのなら、
ヨーロッパの小国ではどのハードもやっていけないはずなんだ。
>>423 大型のキャンペーンやるらしいぞ、MSとスクエニ共同で。
ToV発売前にもMSとバンナムでなんかイベントやりたいとか言ってるな。>公式blog
せっかく持ってきたRPG群なんだから、全部に気合入れてホッスィ。
360の公式のRPGのリストからマイトアンドマジックエレメンツがハブられてるww
箱○時代になってから知名度が相当あがっているけど
旧箱時代はそれはもう悲惨極まりなかったからな・・・
空気というか存在感そのものがなかったというか完全に無かったモノにされてたというか・・・
あの時点で撤退しなかった以上現時点での撤退は「ない」
FF13インターナショナルに言語選択で日本語入れて欲しい。
目立たずするために世界主要言語(字幕だけ)全部入れちゃえば文字通りインターナショナルで文句付けようないと思うんだけど。
おもしろいと思っただけです、すいません。
ピニャータみたいに、アジア版を日本箱○でプレイしたら
何故か日本語でプレイできちゃいました的なのキボン
大丈夫4/25にスクエニは持ち株会社へ移行を発表(この時点で平井涙目)
↓
約1月後、SO4&ラスレム先行発売発表
↓
約1月後、E3でFF13マルチ化発表
↓
事実上、10/1に大株主のソニーから開放
↓
10/9のTGSで国内360版激震発表
8月のDKΣ3713のFF13はムービーのみorPC上のモノを公開
PC上=ほぼ360実機
>>433 >PC上=ほぼ360実機
バカなの?
バカなの?
435 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 09:36:41 ID:VU7xipYZ0
北米で強かったはずの箱○が...
2008年に入ってから半年の売り上げ@NPD
PS3:160.9万台
箱○:134.1万台
ど、どうしたん?
436 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 09:40:32 ID:VU7xipYZ0
予めゲロしとくね。
これはPS3にとって都合の良い、2008年に入ってから6月までの最新の半年間のデータだから。
去年とか一昨年とかは箱○の方が概ね良いからね。
差が1000万台ぐらい有ったのが1年で800万台程度に縮まってきたけど、全然箱○の方が有利だから。
ただ、最近の半年間はPS3の方が優勢だと言う話なだけ。
今後この傾向が続くと入って居ないよ。
北米のPS3なんて、BD需要で売れてるだけっしょ?
ソフトの売り上げの「差」を見れば、馬鹿でもわかる。
>>435 PS3独占の最後の弾を撃ってしまって、それで30万も差をつめられなかったね。
さて今後どうやって差をつめるの? ノンゲーム?w
439 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 09:43:28 ID:+lsQ/V4yO
本当に馬鹿だから、わからないんじゃない?
440 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 09:44:01 ID:VU7xipYZ0
>>438 >それで30万も差をつめられなかったね。
小学校から出直しといでw
>435
MGS impact の一時的な数値を誇ると徐々に首が絞まると思うのだが。。。
442 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 10:05:54 ID:PL1jxS+tO
>434
お前がな!
お前がな!
お前がな!
443 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 10:07:05 ID:2xItJsy8O
え?でも、また2007年のホリデーシーズンだけで付いた差すら、埋めてないんでしょ?PS3w
最後の打ち上げ花火が不発で、あと、どーすんのよwww
445 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 10:10:13 ID:2xItJsy8O
てか世界最下位、ゲーム撤退と罵ってる相手に並ばれたり、一時的だろうと負けるって屈辱すぎないか?
PS2の後継機がここまで落ちぶれるとはな
447 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 10:19:59 ID:2xItJsy8O
箱○も静かだお
448 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 10:27:16 ID:KdkjH/pC0
あとは、アトラス帰ってきてくれと。
BUSINシリーズとか出して欲すぃ。
BUSINはアトラス言っても、外注だしなぁ。(ラクジン)
こんどはチラシ基準かよwww
ったく下級ばっかだなww
451 :
450:2008/07/19(土) 11:08:09 ID:lrxKn+Vy0
誤爆w
正味今年に入ってから上半期は、MGS4を除いて目玉になるソフトが無い以上負けるのはしゃーないかと。
1〜5月でも負けてたけど、これは勝ち負け半々程度の僅差だったから実質MGS4が約30万牽引と考えていいかと。
少なくとも分かるのは
・現時点ではソフトに差が出なければ、BD需要なども含めてPS3と箱○の販売力に差は無い
→現在両陣営にある差が埋まらない。
・「海外では好評価!」と叫ばれていたMGS4も期待していたレベルの牽引はできなかった
→海外ではホリデーシーズンに第2のヤマが期待できるが、残念ながらホリデーは箱○と任天堂が無双状態
俺は箱○持ちなのでMS贔屓な視点だけど、PS3はそれこそGOW3クラスの弾を3〜4本用意しないと、
大物GoW2やその他中堅どころが充実しだした箱に、年末再度引き離されて手詰まりじゃないかと。
特にGOW3は前作がPS2だっただけに、本体牽引力だけで考えれば前作も箱○のGoW2より強いと思う。
牽引力 GOW3 >> GoW2
販売数 GoW2 >>> GOW3
453 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 07:54:56 ID:A55j86+v0
コナミくらい大きい会社がMGS4発売以前にFF13マルチの話を聞いていないわけはないので、
多分泥舟に乗るような気持ちでMGS4を出したと思う
業界人スレが火曜のスクエニの発表の後誰もこない状態になって、
終末入ったらなんか異常に伸びてるんだけど、どれくらいマルチの噂流れてたんだろう
E3:SCEEのDavid Reevesに80GBPS3について聞く
ttp://www.gamespot.com/news/6194799.html Q:なぜ80GB版発売を決めたのか
A:HDDは今やメモリースティックのような必需品だ。昔は65MB、今は同額で2GB
HDDのコストが安くなるのは分かっていた。80GBは恐らく40GBより安い
第2に人々はより多くの保存スペースを望むことはわかっている
第3に我々はそれを手助けできる。既に豪州や英国に出荷中である
我々は同価格で同機能で容量を2倍にすることが多分良い方法だと考えた
※コストダウンして価格そのままwww
Q:値下げがないなら40GBを買う理由は?
A:40GBは実質的にあまり残っていない。あなたはPS3を見つける為に店から店へ
探さねばならないことに気づくだろう。8月27日がきたら見つかるモデルは全部80GBだ
このことを計画して8ヶ月間、40GBモデルの在庫を減らし続けた
※40GBの発売は欧州で10月、日本で11月www
当日にまだ40GBが残っているなら、ソフトかDuelShock3を付け加える
※結局、8月27日まで40GBを買うメリットゼロ
40GBよさようなら、80GBよこんにちは
Q:Wiiがよく売れている。MSは欧州、北米、豪州で値下げした
HDD容量増加はPS3セールスにとって重要なのか?
A:いいえ。劇的な向上に期待していません。大きな誘引は新しいソフトウェアであると思う
※( ゚д゚ )
457 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 08:34:17 ID:dkmC/ZeUO
PS3ユーザーだけど、SO4をPS3で出してくれるならFF13は箱で出してくれても全然okよ。
テイルズも来るなら、VSもMGS4も箱で出してokよ。
ソフトが出る事が一番大事で、独占かどうかなんて二の次だよ。
ユーザーかどうかも怪しい一部の方にとっては死活問題なんです
戦士は馬鹿ですから。
SO4が出なくてもFF13はマルチで出るんだよ。
テイルズ?いつまで夢見てんだ。現行機で唯一ハブられてるくせに。
一日中MGSのムービーでも眺めてろ。
461 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:04:12 ID:dkmC/ZeUO
いつ国内で箱版FF13決まったの?
いつPS3版ToVやPS3版SO4決まったの?
463 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:08:36 ID:dkmC/ZeUO
まさか
>>460か?
どこにも国内でのマルチには触れないが、
勝手に脳内保管してんのか?
おまえらがはりきってもなにもいいことがおきない
>>457 お前さんがPS3に独占されるの辞めれば万事解決じゃないかw
何をこだわってるの?
468 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:28:39 ID:yWyxkX3I0
モンモー!!!!!
469 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:34:59 ID:xCKBOBZd0
題名「箱○をRPGで支援する会」
スクエニ
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\
( ●)( ●) | バンナム
(__人__) | / \
l`⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/__
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ、
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト、
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
スクエニのRPGが出ようとも、仮にFF13がPS3と同時発売しようとも
国内での箱は100万普及すればいいとこなんだよなぁ
死にきったXBOXブランドを捨てる以外に選択肢はないだろうに
471 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:38:28 ID:iunQxukf0
って事は裏を返せばPS3完全死亡って事になるな
PS2時代と同じなら国内の市場だけで考えてPS3一本でよかったんだろうけど、
それが今世代ではとても出来ないからスクエニも海外8:国内2なんて配分を発表して
箱○でゲームだすわけで。
>>470はXBOXは何やっても死亡、PS3勝つる!
って言いたい訳じゃなくて
XBOXって名前を棄ててMSが新しいブランドを
作れって言ってんじゃないの?
何べんもきくがFF?ォはキリスト教圏でもOKなんか?
まさかとは思うが土壇場になって360には無理でした....とか云って裏切り者扱いになってもいいや的な伏線だったりry
神仏系の問題だけいったらメガテンだのペルソナだのが
発売してるから大丈夫じゃねぇの?
FFシリーズ何か不都合あるか?
つーか今まで何本インターナショナル版出してると思ってるんだ?
もしかしてキリスト教圏ではゲーム内の宗教は
キリスト教じゃないとだめ、とか思ってないか?
つーか宗教が理由でPS3はOKだけど
箱○はダメってどういう理屈だ?
展開してる国はどっちも殆どかぶってるぞ?
突っ込みどころ多すぎだろ。
いやPS3でも同じなんだけど、イマドキの若い者は13を嫌わないのか?
裏切り者のユダの番号なんだが...
478 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 11:05:20 ID:yTu+oVPK0
>>452 >正味今年に入ってから上半期は、MGS4を除いて目玉になるソフトが無い以上負けるのはしゃーないかと。
>1〜5月でも負けてたけど、これは勝ち負け半々程度の僅差だったから実質MGS4が約30万牽引と考えていいかと。
それは思い込みだ。
2008年北米の売り上げ@NPD
PS3 XBOX 差
Jan 26.9 23.0 3.9
Feb 28.1 25.5 2.6
Mar 25.7 26.2 -0.5
Apr 18.8 18.8 0.0
May 20.9 18.7 2.2
Jun 40.6 22.0 18.6
>>477 昨今むしろ向こうで縁起悪いと避けられる数値は0なんだとさ。
13は言うほど気にしてるわけではないらしい。
SO4も最初ストーリーがSOシリーズの一番古い話だから
SO0って名前で勧めてたけど、0は向こうで嫌われるから4にした
ってインタビューで言ってた。
>>477 ラッパーとか好きこのんで13のタトゥー腕に入れてるぞ。
>>478 いや、思いっきりMGS4効果じゃんソレ。
そうか0のほうが寧ろダメなんだ
まあ日本でも4は四葉のクローバーみたいな感じで受け止めてOKになってきたしなw
482 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 11:14:56 ID:0lJZHb0Q0
だがしかし、キリストはユダの裏切りを予言していた。
もしかすると、自らの裏切りを知りながらもそれでもあえてキリストを裏切ったユダは本当はもっとも敬虔な使徒だったのではないだろうか。
>>481 ちょっと古い話だと
ストゼロも向こうじゃアッパーって名前に変えられてた。
違った。アルファか。
>>482 スレ違いになるが光瀬龍「百億の昼と千億の夜」ではユダの裏切りは最初から予定に組み込まれていた事になっていますな。
イエスに対して不信感を抱いていたがそれを逆に利用されたと
486 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 11:26:10 ID:0lJZHb0Q0
そう、それはまさしく神の威光を示すためにいる悪魔のようなもの
487 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 11:30:41 ID:dERWOoxB0
じゃ海外のPS3ユーザーの考えはこうだな
13やはり不吉な数字、もうPS3ねーわ
売ってくる、FF13で目覚めたって感じになるよなw
だからFF13自体がなかった事になってPS3オンリーのあれだけがナンバリング無しで生き残るとかw
489 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 11:38:22 ID:0lJZHb0Q0
そういやハレなんちゃらとかいうのもなかったっけ
全然本気さを感じないwww
スクエニ氏ね
スクエニはXbox360に本気で向き合う
492 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 11:42:46 ID:A55j86+v0
>>488 その前にPS3が無くなって箱○でしか出なくなるって可能性の方が高いと思うが
_______________________
,r'──────────,r-_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,r'´::::::ヽ
/___________/|  ̄''''''''''''''''''''''''''''' ̄|:::::::::ヽ
| ・・・ || 《¬ | ::::::::::'i,
|.ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ|ニニニニニニニニ|
| ───────────────── | :::::::::::,i
ヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ::::::::::/
| ψニ ニ ニ ニ ゚ 田田田田田田 |'''''''''`─------─´
|───────────────┬┴────┬┘
..└・-・-・-・-・-・-・-・ ∩・-・-・∩.-・-・┴─────┘
. ; // ;. ; | | ;
; //Λ_Λ | | ;
; | |( ´Д`)/チクショー、スクエニの野郎ぉおおおおお!!
\コナミ | ;
; | /
いや、それよりも
>>492の大好きなWiiオンリーになるだろうw
>>457 くやしいのうwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwww
>>457 >ソフトが出る事が一番大事で、独占かどうかなんて二の次だよ。
ソフトでねーPS3イラネってことだよな
今のPS3ファンボーイの心境
_ノ⌒\_ノ ( ;´Д`)ノンゲーム〜
/ ピシッΣ(=====)
(\ 彡 ( ⌒)つ)。'。゚_・゚
< ( ・∀・) /PS3 ̄'し ̄ ̄/\
\SCE⊂ ) ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ | |
し ̄ ̄ ̄\) ./ \
499 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 17:35:33 ID:A55j86+v0
>>457は箱○を買えば解決すると思うんだが、何でPS3なんて持ってんの?
>SO4をPS3で出してくれるならFF13は箱で出してくれても全然okよ。
↓現実
SO4をPS3で出す予定は無いがFF13は箱で出しますよ。
501 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 20:16:32 ID:M3iTE3Uo0
502 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 22:26:34 ID:8C3B0JumO
時代は未だこの男に革命を求めていた
電撃的にノンゲームを宣言した時の人リッジ平井
その発表サプライズ第2弾でもあるE3で早くも事件は起こった!
佐伯「業界には新しいノンゲームが育ってんだよ。映像配信・life is PS…
9月TGS、ステージ組まれてんだ。 あいつらサードなんだ。おい、独占ソフト枠欲しくねえか?」
トレットン「欲しいねぇ」
平井「PS2!最多売上記録持ってる、いいか!」
トレットン「北米と欧州で最下位、怖くなかったらソフト出せオラ!!」
(ナレーション)この強行アピールにスクウェアエニックス社長、和田が激怒!バックステージ前は混乱に包まれた!
和田「てめえ何コノヤロー、調子のいい事ぬかしてんじゃねえぞコラ!」
トレットン「おい、きむっとぅわんコラ」
和田「調子のいい事ぬかしてんじゃねえぞコラ!」
トレットン「あっち行けやっちゃ…」
和田「何コラ」
トレットン「おい、やったろうやんけ」
和田「何コラ」
503 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 22:27:55 ID:8C3B0JumO
トレットン「ソフト持って来いって」
和田「やるならやってみろコラ」
トレットン「好きなようにさせんぞコラタコ!」
和田「この野郎テメェとっとと死ね!(ここで突然左にいたストリンガーに向かって)テメェも死ねコラ!」
ストリンガー「どわぁぐ・・」
和田「この野郎なぁにがドス…お前だって今までこんな状態にしといてコラ!ふざけんな!」
ストリンガー「やるのかやるらないのくぁっしjhgy・・」
和田「じゃぁやらしてみろコラ!やらしてみろコラ!」
ストリンガー「おいしんしゃー!おし!」
和田「こんな状況の中でテメェ、なにができるんだ」
平井「お前はMS・任天堂に気遣ってんだろオラ」
和田「言っとくけどなあ、テメェらもっとしんどい思いさせてやるからな!覚悟しとけコラ!」
平井「うるせえコラ!、しんどい思いしてきてんだオレらは!」
和田「やらしてみろコラ」
ストリンガー「おーしわかったー!」
和田「(帰ろうとする。が、振り向きざま)調子こいてんじゃねぇぞこの野郎!」
最近、スクエニのCM1日1回は見るんだがw
これMSが金出してないとしたらマジすぎだろjk
2008年の最高傑作RPGとなるか!? 「Fallout 3」プレビュー
Todd Howard氏「世界で生き残るために、あなたは何を失う覚悟があるのか?」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080720/e3_bethe.htm?ref=rss 大げさな言い方をすれば、今年のE3は「Fallout 3」で幕を開けたといっても過言ではない
・エグゼクティブプロデューサーのTodd Howard氏が登壇し、Howard氏自ら実機デモを実演
・Howard氏自身からXbox 360およびGames for Windows向けに独占的にDLCの配信の発表
さて、この10分間が意味する内容が実に重大だ。
Microsoftは、2008年後半のXbox 360のタイトルラインナップにおいて、
サードパーティーの中でももっとも「Fallout 3」を重要視しているということ
PS3にユーザーを1人たりとも奪われないためにDLCの独占配信契約
Microsoftはそれだけの大ヒットが見込める価値のあるタイトルだと考えているということだ
予約はすでに600万本に達しているという。
ライバルは「GTA4」と鼻息は荒く、自他共に認める自信作となっている
---
Fallout3とFF13で和洋RPGサンドイッチ完成です
・・・予約600万?マジか
ここってオブリビオン作った会社じゃね?
PS3版オブリは散々だったみたいだしな
360優先したほうが儲かるだろ
以前のインタビューでBethesdaは、
Xbox360ユーザーがゲーム本編とDLCを熱心に買ってくれたことを凄く喜んでたな
あとは「クリスタル・ツールズ」の実力次第だねぇ>360に対する本気度
511 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 06:01:58 ID:yvfTRIhH0
FallOut3はマジで期待してる。
正直スクエニのRPGよりも
513 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 07:21:17 ID:fUL4z2VQ0
本気じゃ無かったらここまでソフトだしません。
360とPS3はかぶってる。
マルチにするにしてもマルチ専用エンジン使うとPS3だけ劣化する。
そこまでしてPS3版を発売する意味はあるのだろうか?
予算のどこを切ろうかと考えたら普通はこういう流れだよな。
>>511 マルチが妥協とかすごいこと言ってるな
GTA4とかCOD4とか妥協の産物だったのか
516 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 07:56:34 ID:O4m6Moe10
>>515 COD4はPS3版劣化すごいぞ
そもそも振動ない上に、オン対戦でチートできるからグラ比較にすらならんけど。
517 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 09:18:34 ID:afOjh/pS0
>>511 それだけじゃなく、PSPの誕生日にDSのDQ9を発表したり、
今年のE3と同じ日にRPGのCMを流し始めたり
スクエニが箱○に本気と言うか、PS殺しにかかってる感じがする
>>511 PS3買うのはまて!俺たちはPS3でゲームは作らないぞ
ってスクエニからのメッセージだろうな
そしてラスレムの最後のセリフ
他のサードへ言ったものだろうな
早く逃げるがいい、さもなくば死ぬぞ
腹を決めるって・・・言ったよな
どうも勘繰っちゃうなww
520 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 09:52:20 ID:afOjh/pS0
もっとCMで独占という部分を強調しないと、
一般人は「XBOX?なんだか知らないけどもちろんPS3のほうが先に出るんでしょ?」
未だにこんな考え
522 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 10:01:19 ID:afOjh/pS0
>>521 そこまでのアホには何やっても伝わらんわ
>>521 どこの誰を指しているのか知らないが、そいつに「ノンゲーム戦略」のことを教えてやれ
>>521 一般人は「Xbox?ああ、俺には関係ないわ」で終わりです。
527 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 10:09:02 ID:BU8WR3Se0
まぁファミ通が強力にアシストするだろうからアホはいなくならないだろうな
SCEに危機感持たせるってレベルじゃないな
見放したって感じかな
TOVとラスレムのトレーラーのセリフはやばいねw
ニヤニヤしちまうのが多すぎる。
ほぼ全てあてはめられそうw
オレ箱○ユーザーだけど
ここ数日、一部箱○ユーザー調子のりすぎてないか?
どうせラインナップで勝ってるんだし、どっしり構えて謙虚にいこうぜ
満足度高いのは確かなんだから
自己紹介はもういい
>>530 俺金髪美女と札束風呂に入ってる青年実業家だけど
しょうゆごはんって美味いよね
卵かけご飯とかまじやばい
だめだこりゃ
>>530 話すネタがあって、そのネタで談義してるだけだろw
痴漢戦士には何か話すネタ無いの?w
スクエニ?いい加減つぶれていいよ
どっしり構えて冷静に見れば見えてくるから、調子にのってとか単純にとらえない方がいい。
ゲハ補正もあるから。
539 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 10:58:32 ID:BU8WR3Se0
騒げるうちに騒いどかないとな
>>537 そうね
一部、プロ固定の人が寝返ったからな・・・
状況が変わったからオレも冷静に見守るわ
まぁ、ゲハで何いってんの?って話だわな
まぁゲハで書き込む時に
「俺○○ユーザーだけど」
なんてのを文中に持ってくる事が間違ってる。
まあ意図が丸わかりだからある意味間違ってはないw
MS何年ぐらい交渉してたんだっけ
無印の頃からだから5〜6年かね
オタRPGしか出てないのに本気もクソもあるもんか〜
TtTマジオヌヌメ
548 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 14:01:45 ID:wYmM8mNV0
ばかじゃねーの(´・ω・`)
549 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 14:43:06 ID:afOjh/pS0
>>530 お前が黙ってりゃいいんじゃね
それとも他人の行動を自由自在にコントロールできるヒーロー気取り?
>>530 俺、娘二人、息子一人もうけたけど
女の子は小学校4年生位から成長著しいのな。今は中一でたまに一緒に寝るけど
嫁より胸がでかくなったよ。
553 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 15:54:47 ID:zC6tvwj30
>>530 オレPS3ユーザーだけど
ここ数日、一部PS3ユーザーファビョリすぎてないか?
どうせ一般人はPS3買うんだし、どっしり構えて謙虚にいこうぜ
満足度高いのは確かなんだから
とPS3総合スレで書いて来いw
はあ
アホが増えたなあ・・・
555 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 16:37:00 ID:UFhrP2Xy0
スクエニの反撃がはじまる
PS3ぴんち!
556 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 16:40:38 ID:s1uVOzV70
さっき初めてTVで、スクエニの360RPG大攻勢のCMみた。
スクエニ × XBOX360 のロゴがすっごく分かりやすいな。
あれで一般消費者も、PS3買っても何にもないって理解できるだろw
「Xbox360」をソフトメーカー名と勘違いしてこそ情報弱者w
>>554 それだけユーザーが増えて
層が変わってきたってことじゃね?
嘆いてもしょうがないよ
ゲームを楽しめ
559 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 17:21:46 ID:UFhrP2Xy0
>>558 いや、荒らしてるのは箱○が売れると困る連中でしょw
>>556 そのCMって毎回SO4の時に「あの人気シリーズがXbox360に登場」って言うんだよな
はっきり言って間違える方がどうかしてる
TVではまだ見た事無いなぁ・・・・
終わるまでには一度くらい見たいもんだ
つべかニコニコにでもアップされてるかも
563 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 00:39:52 ID:Q6ZSAKhb0
つか現実に店へ行けばわかるだろうしな
ネット通販最大手のAmazon.co.jpは、XBOX360用ファイナルファンタジー13の日本語版を
熱望する署名活動を開始した。
ファイナルファンタジー13は、先日開催されたE3の際に、北米及び欧州限定でXBOX360
用を発売すると発表されていた。
Amazon.co.jpのファイナルファンタジー13特設ページでは「日本語版の発売は予定されて
おりません。日本版発売希望者登録用です」と前置きしたうえで、「ほしい物リスト」及び
「レビュー」の2機能のみが行える状態となっており、本当にXBOX360用ファイナルファン
タジー13の発売が決定した場合、「ほしい物リスト」に追加している方々へ予約開始の
速報メールを送信するとしている。
なお、このXBOX360用ファイナルファンタジー13の日本語版を熱望する特設ページは、
不正な署名を排除するためか、現在は携帯電話からのアクセスのみが可能な状態と
なっている。
http://news4xbox.blogspot.com/2008/07/amazoncojpxbox360ff13.html
567 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 01:45:59 ID:Q6ZSAKhb0
568 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 16:37:32 ID:QOov5Ka40
スクエニは本気だ
>>559 荒らしているのは「360が広まると思ってるのかよw」と
嘲笑っている連中だな。
ID:4KhO3dab0みたいな惨めな痴漢戦死に構うなよ
嘲笑ってるというか怯えているように見えるが
572 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:34:27 ID:Q6ZSAKhb0
そりゃ怯えるわな
573 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 20:36:02 ID:0svp0R6c0
痴漢はもっとスクエニ叩けよ
574 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:18:45 ID:5SyR5IjG0
本気じゃなかったら、あんなサプライズしません。
Xbox360は国内から撤退か?
「2008年上半期の高性能ゲーム機市場において、PS3は236万本今日のソフトを販売、対するXbox360は28万本。
本体の普及台数で約4倍弱の開きが有るが、ソフトの販売本数では約9倍の差が有る。
PS3で発売されたMGS4一本で、Xbox360の国内市場の2倍に相当する。
これは国内に限らず、欧州でも同様にXbox360はかなり劣勢だ。
今年度末にはゲーム市場規模が北米を抜く欧州に於いての劣勢は、Xbox360の北米市場孤立を意味する。」
>>575 行くスレ行くスレちょうどこのコピペを見る
なんか感性が似てるんだろうか?鬱になる・・・
俺らが不甲斐ないばっかりに。
578 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:55:49 ID:1Qo5Awfi0
すげぇ電波w
Xbox360がこんな惨状だというのに、盧武鉉はいったい何をしたというのか?
354 :Xbox360ってソフト売れないねw sage :2008/07/23(水) 15:58:21 ID:uyYMOrK40
2008年1〜6月(半年)で売れたソフトの本数
PS3 Xbox360
236万本 28万本
>約8.4倍差
本体の累計販売台数
PS3 Xbox360
220万台 60万台
>約3.7倍差
ソフト買わないくせに口だけデカイXbox360ユーザー
28万の内、7万強がアイマス。アイマス離反したら終わりじゃね?w
おまえ等がソフト買わないからXbox360は国内撤退しちゃうよw
何このバカ・・・。
NGしてるのにコピペする奴ってなんなの?
584 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 17:25:03 ID:VBpScrCC0
だな
よっぽどスクエニが来てくれてうれしかったんだねwwww
いっぱいゲームがあるって、いいながらスクエニが
くるまで不満だったんだねwwww。
よかったね箱信者さん^^
>>585 いや、スクエニとっくの昔にソフト出してるし
どっかの0本ハードじゃあるまいに
まだスクエニのゲームが1本も出てないハードがあると聞いた
都市伝説のたぐいだとは思うが、まさかな
588 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 17:46:27 ID:jZlu5FNe0
スクエニが動いたの見て分かった
589 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:46:37 ID:7mZbqGys0
来春の発売ゲームの宣伝しまくるのは、凄いね。
でる気配すらない開発度永遠の13%ゲームを
ロンチのTVCMに使った恥知らずメーカーも居たけどな。
>>589 来春なら1年以内(8ヶ月ぐらい)だけど、
2007年の1月にCMで使って時代宣言したわりに、
1年半かかっても実機映像が出てこないのがFF13。
まあ、開発自体はマルチになって飛躍的に進むんだろうけどな。
一連のRPGラッシュが綺麗に線としてつながるから、2009年春のCMは違和感無いな
FF7では1年前から発売日まで決めてCMやってた
箱信者はなんだかんだいってシルフマンセーしてるからな〜〜
シルフのムービーシーンはちょっとって言う人結構いるけど
俺はムービーも含めて好きだあよ
596 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:06:09 ID:GyRpPkOn0
CMみてスクエニ動いたなって素直に思った。
同時にPS3終わったと思った。
そして、俺の周りで流れが変わったw
>>596 マジで?やっぱCM効果高いな。
これが、次世代RPGだ!とか言って発売日まで公開されてんだから
当然なのかな。
598 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:23:06 ID:LxTeIO3ZO
スクエニか、本気なのは確かだろうけど
日本市場でどれだけ箱を買わせる事が出来るか。
せめてWiiがもっと普及する前、
もしくはPS1時代並のブランドを維持してたら
箱の時代が来たかな?
正直海外はJRPG駄目だと思う、特に海外の箱層に合うとは思えん。
WiiやPS3でも売れないだろうが。
確かにスクエニは本気だろう。
ここ一連のラッシュで爆死したらブランドイメージ的に死にかねん。
JRPGは結構売れてるぜ
海外のRPGと毛色が違うから、新鮮なんじゃないかな
ファイナルファンタジーとスターオーシャンはかなり海外での売れ行きが期待できるシリーズ物
600 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:34:02 ID:6yNxrItx0
>>597 うん、スクエニはPS3で何も出してないってイメージの中で
急に来たじゃんソフトがガバッと、ノックアウトされた感じあるね
>>598 売り上げ死んだらブランド失墜だろうな。
ただ、スクエニはこれまでのノウハウがあるからな。
ロスオデのような結果には少なくともならないとは思う。
ロスオデ面白かったけど、新規はあんまりだったし。
602 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:36:41 ID:LxTeIO3ZO
確かにSOシリーズは海外でも結構売れてるね。
それでも五割は国内だった気がしたけど。
海外の箱ユーザーと言うとヘイローとかCOD.GTAとかオブリを連想するけど
正直スクエニのゲームが売れるとは思えないな。
まぁ個人的主観だし、日本人としては売れてほしいけとね。
お手並み拝見かな。
>>602 そりゃ、日本市場が大きく、海外市場が小さい時代に国内外で1:1くらいなんだぜ
日本の箱○がいくら不振といっても、それを上回る海外市場の拡大があるんで
トータルでは問題ないということになる
ロスオデが日本10万、海外60万だからなあ・・・
ムービー路線でシナリオを辿る典型的な日本RPGだし、
これは日本が少なすぎるだけだけど、ウケないってことはないと思う。
605 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:44:14 ID:T3vJGzLf0
逆に考えて、明らかにPS3の息の根止める為に用意された感じがあるんだよな。
海外市場でも和ゲーはXbox360みたいな感じが植え付けられたしな。
色々フィードバックされて、次位からはJRPGも成長しそうだしな
「E3 2008」これだけ読めば大丈夫?(前編)
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/24/news100_3.html 様々なコンテンツにダッシュボードから簡単にアクセスができるようになる。
いち早くシステムを構築してサービスを提供できるのはマイクロソフトの強みであろう
ユーザーがシームレスでコンテンツにアクセスできるという意味では、正直SCEが
やろうとしていた「Home」に他ならない。
SCEの場合、いろいろなものを盛り込んでいくうちに大きくなりすぎて収集がつかなくっ
ている感が否めないが、コンパクトに今秋ローンチされるダッシュボードは、今まで
「親切でない」と不評だった、日本のユーザーたちに向けてもアピールすることは間
違いないだろう
Xbox 360はファースト:サードのソフト売上比率のバランスが他機種と比較すると、
極めてバランスが取れていてすばらしいということ。ファーストとしてもハードを牽引す
るほどの売上を達成しながらも、5分の4以上をサードが売り上げている。「FF13」が欧
米でXbox 360向けに発売を決めたのも、このような状況下からであろう
たぶんスクエニが用意した「本当の波」はゲームショー以降にやって来る、と思う。
このままスクエニが箱に本気出し続けたとして
どの程度国内の箱が躍進出来るかな?PS3レベルになれるか?
Wiiには追い付けないだろうな、もし追い付けると言うならそれは
ある意味FF出たらPS3かつる、を肯定してるようなもんだし・・・
海外の市場がある分箱の方が様にはなってるけど頼みの海外も最近は伸び悩んでるし
海外でスクエニが本気出すから勝てる!なんて言う奴はいないだろうしねーー;
609 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:30:04 ID:uKULbmAm0
日本でPS3に勝てるなんて誰も思ってないだろ。
MSには次世代に向け信頼感を積み重ねるべく粛々と仕事してもらいたい。
>>609 MSの次世代機が互換性持たせてくれば、
(DirectXベースでハード直叩きさせなければ、比較的簡単なはず)
今の、そしてこれからの360向けソフト=そのまま次世代機の資産でもある。
サードにしても今の360開発技術、資産=そのまま次世代機に使えるだろうから、
今からやっといて損はない、むしろ今からやっとかないと出遅れると考えるかも。
360の次世代機が最短で2010年1月(360発売から丸4年)とすれば、
2009年後半完成予定のPS3ソフトとかをまったり開発してる場合じゃなくなってくる。
いくらPS3の伸び代があったとしても、さすがに次世代機には追いつけないだろう。
MSがサードに対してそれくらいのハッタリをつかった可能性はあるし、
MSならハッタリで終わらせないことも十分可能だと思う。
612 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:17:35 ID:VP3qe6hD0
アップルタウン物語for adultを出せ
613 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:45:27 ID:9pHi1NyXO
>>630 一部のPS信者がPS3を見限って箱○信者に寝返っただろうからそれは当然じゃないか?
614 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 17:47:29 ID:9pHi1NyXO
間違えた>530だった!
>>611 たぶんスクエニは、360に参入したんじゃなくて、実は360の次のマシンに参入…する為に今のアクションを起こしてるんじゃないかと…全くの空想ですが、次世代機の開発自体はMSの方がコメントされてたかと。
早い段階から協力体制を築くことで、MSの次世代機には360との互換性だけでなく、スクエニ等サードの意見が反映されてくるものと思ってますが。
10年戦う某機種wの前に、いずれ最強(スペック的に)のハードが、最強のサードを引き連れて登場することでしょう…たぶん、ねw
617 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:20:59 ID:/J6+RZC00
>>611 そんな早いペースで次世代機なんて出す訳ないでしょ。
それに出したとしても画質は大して変わってないし、迷惑。
もうハードの競争はいいから、ソフトで戦って欲しい。
何回買い替えさせる気だよ。
618 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:24:02 ID:/J6+RZC00
はっきりいって、次世代機を出すとしたら、リアルタイムレイトレーシングで
1080px60fpsとか、要するにハリウッド映画並のCGじゃなければ
ご免こうむるね。
解像度上げただけ、メモリ増やしただけとか、冗談。
ソフトつくりに金がかかるだけで、大したインパクトはない。
619 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 18:26:45 ID:/J6+RZC00
今のゲーム機だって、消費電力150Wとか、このエコの時代に何の冗談だよ全く。
次世代機なんて作る暇あったら、これをさっさと30Wぐらいにしろ。
>>615 スクエニなんてMSからしたら中堅のサードパーティでしかない。
日本の足がかりになるから優遇はするけど、スクエニよりでかい
セカンドとサードパーティがごろごろしてるから意見を聞くことは
あっても、それで方針を変えたりはまずありえない
>>617 逆に早いペースで出さず、今世代機をある程度、
長期間引っ張るなら、十分に360とPS3が逆転する目もあると思うぞ。
PS3の売り上げは毎月のように落ち込んでいってるしな。
コンシュマー機の世代入れ替えはPCが先導しているようなもんだなもう
次世代機が開発されて、ようやくPCゲーがコンシュマーでプレイできるレベルになるし。
今後もXBOX360でプレイに耐えられないくらいPCゲーが進化したら次世代機がでるでしょ
624 :
名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 23:26:46 ID:L90Hnfs90
ちょ、おま・・・
>>621 つーかMSはサードの意見もけっこう聞き入れてハード作ってるとこよ。
「HDD標準搭載でメモリ少ないのとメモリ大目でHDDオプションとどっちがいい?」って
参入意思のあるサードにかたっぱしから聞いて回ったとか
実際にはじきだしたスペックに対し「いや、メモリ増やせ。そしたらこんだけのモノ作れる」と現物提示してきた某サードの意見汲んで
急遽メモリを倍増させたり。
初めはロイヤリティー0にしようとしてたってのもどっかで聞いたなw
意識的に0にしようとしたんじゃなくて、ロイヤリティ商売と言うものを知らなかったらしいが。
結果的にロイヤリティ安く設定されててソフト集まってるからよし
>>617 > そんな早いペースで次世代機なんて出す訳ないでしょ。
最近買った人や、去年PS3、Wiiを買った人にとっては、そう感じるかもしれないが、
360を発売日に買った人にとっては、現時点でも2年半経ってるわけで、
そんなに早いペースってこともない。
旧箱→360も4年だったし、
任天堂も今まで通り5年ペースだと次は2011年の計算。
2010年にMSの次世代機ってのはそこそこ現実味があると思う。
PS3発売後のPS2の好調、Wiiの成功とか考えると、
次世代機はGC→Wii程度の進化で留めて、360互換の上位機種にすると思う。
2万前後の低価格帯で小型化した360も併売しつつ、4、5万の上位機種を出す。
上位機種向けのソフトも360で遊べる(当然劣化するけど)下位互換性
のあるソフトも開発できるようにして、
360向けのゲーム、劣化するけど360でも遊べるゲーム、上位機種専用ゲーム、
のどれかをメーカーが選択できるようにする。
そうすれば、ゲームのジャンルやターゲット層、市場規模などを考えながら
最適な市場へ投入できる。
と、これくらいのことをMSがやってくる可能性は十分あるわけで、
それに任天堂がどう対抗するか?
(任天堂も次世代機になればHD対応して、
今の360と同等以上の性能を持たせる必要がある…
と考えるのが普通だが、任天堂なら斜め上をやってきそうな気も…)
ソニーに打つ手はあるのか?
(いつPS3を切るのか、PS4ではゲーム回帰するのか、
このままノンゲームへ行ってしまうのか?w)
など、いろいろ楽しみではある(ゲハ的な意味で)
まぁ、まだまだ先の話だけど…
開発に1〜2年かかるゲームメーカーからみれば、
そんな悠長なことは言ってられないのかも?
631 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:22:46 ID:Zu+d2cpU0
本気も何もスクエニが作りたい物がPS3と360なら
360選択するしかない情況
メインプラットホームはXbox360とまでE3で言ったんだから
632 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:30:25 ID:j05KvOzY0
550 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 09:15:34 ID:sRbUroJiO
俺達が頑張って箱テイルズのネガキャンして爆死させてやろうぜ
しなくても爆死確実だけど、さらに売上を落とせるはずw
箱に正義の鉄槌を下すのは俺達
634 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 19:39:19 ID:8wo3mpDB0
2008年1〜6月(半年)で売れたソフトの本数
PS3 Xbox360
236万本 28万本 >約8.4倍差
本体の累計販売台数
PS3 Xbox360
220万台 60万台 >約3.7倍差
360は開発費おさえれるし
ロイヤリティ低いし
海外市場あてにしてるし
ってとこかね。
去年、和田がSCEに対して「ロイヤリティを下げろ」としきりに言ってたが
あれがまさに最後通告だったんだな
その後、怒濤のごとく360との共闘態勢を築いていったし
あのときSCEが対応してれば、今頃こんな事には……
またPS3のヤバさを表したもの張りまくってるな
これでも逃げられtれるってのにな
というか公の場でロイヤリティ下げろとかいう方がおかしい。
もう限界だったんだよ
>>636 面白いのがそれを一番言ってたのはバンナムとスクエニなわけでww
640 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:05:11 ID:8BKphhu70
SCEは遊び気分だけどな
641 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:06:28 ID:XWuK3wJB0
>>641 この人とトレットンE3以降どうしちゃったんだろ
なぜ日本の360にRPGが数多く出たのか?
全てはブルドラの驚異的な大ヒットが発端になってスタートしたのだろう。
ほとんど360が売れてない時期に20万本の大ヒット。
これが360が100万台普及した時、RPGなら40万本は簡単に売れる!!!
360とはなんと凄いゲーム機なのだろう!
ソフト開発も低コスト。
開発費が環境が整っておらず本体が6万円と呆れるほど高いPS3なんかより
29800円でコアシステムが買える360に賭けたほうが大勝利間違いない!!
馬鹿でも分かる。もうPS3はおしまいだ。
そう思ってTOVとか数々のゲームの企画が360向けにスタートしたのだろう。
しかし、その後の故障、騒音による苦情殺到で360は大爆死。
ゲームが出来上がった頃には10万本売れるかどうかの悲惨な現状だった。
しかし作ってしまったものはしかたない。もう海外販売に期待するしかない。
644 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:15:02 ID:6E5+fBYE0
早いとこ畳みたいんだろ
轟音きたw
646 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:20:28 ID:36vIw2KC0
痴漢戦士の親玉がいらないと言ったからには
100%今後PS3じゃ出ないつー事か。
これで痴漢戦士もスッキリしただろw
>>643 でもね世界累計ではブルドラよりロスオデのが売れてるんだぜ
648 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:36:18 ID:36vIw2KC0
痴漢戦士がいくら叫んでも箱○はこれから春まで凄いラインナップが
続く訳でPS3は春までどうすんだよ?w
クロスエッチや残飯ショパンでもやってるの?
クロスエッチやショパンは神ゲーだよ?PS3は勝つる!(棒
650 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:57:47 ID:0J2ZDviu0
>>634 へ〜、PS3はゲーム売れてるんだね。すごいね☆
でもスクエニのゲームは1本も出てないんだね。
本体発売から1年半以上経つのに発売日すら1本も確定してないなんて、ゲームが売れてること以上にすごいね☆
しかしスクエニがどんなに360に入れ込んでソフトを出して普及させようとしても
肝心のDQはそんなんどこ吹く風なのが悲しいよな。
日本市場での普及はDQFFの存在が必要不可欠なのに
DQだけは会社の命令でどうこうできるソフトではないからな。
急に現れて何がいいたいのかさっぱり
DQが出るDS>DOSやFFCCが出るWii>それ以外が出る360>FFしかでないPS3
と言いたいんだろう
ハードの普及にはFFと、そしてDQの存在が必要不可欠だが
DQは来ないであろうってこと
そしてDQが来なければおそらくハードは普及しないであろう、ってこと。
いやまてスクエニはもしかしたらとっくに国内は捨てているのかもしれない
655 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 14:03:18 ID:9vLu/Jl20
XBOXの次世代機はすぐには出さないんじゃないかな
360でさえ、CPU、GPUのシュリンクで一生懸命だから2年後は早すぎるとオモー
ただしDS→DSLの様に個体変更は十分あり得ると思うな
というか、俺の願望なんだけどw
360の次世代機なんてまだ先だってばよ
これからが一番稼げる時なのに
でも、マイクロソフトは早期投入を目指していると発言しているよ。
完全互換ならば、いつ出しても既存の360のラインナップに影響を与えないだろうし。
おそらく大きな変更は無しで、純粋に既存アーキテクチャのスペック向上版になるだろうな。
うまくやれば、次期Xboxと今世代Xbox360で両対応として同じソフトを動かして、次期Xboxで動作させた場合はグラフィック向上
なんて感じにしてくるかもしれない。
そんな軽進化版を乱発させても消費者の反感招くだけだ
>>659 軽いかどうかはアーキテクチャの変更を伴うかどうかではなくて、どのくらいスペックアップするかという点だ。
消費者からすれば内部アーキテクチャの変更なんて気がつきもしないし、現状問題なく回っているアーキテクチャを
安易に変更する意味も無い。
SFC世代からPS世代は、ドットからポリゴンという変化が
PS世代からPS2世代は、CDROMからDVDROMという変化が(これは微妙だった)
PS2世代から現世代は、(Wiiを除いて)HD画質という変化が
それぞれに合ったわけだけど
スペックアップというより、この先どう変化させるかが問題でしょ。
現にDVDROM→BDROMにしたPS3が爆死してる訳だし。
これ以上に解像度上げても現時点ですら家庭のTVが追いついてないのにね・・・
>>661 PSやSSからPS2って一応解像度上がってるんだよ
>>661 そこに挙げているものは全部些細なスペックアップじゃん。
BD搭載の新型が出るにしても、現行型にはUSB接続のドライブで対応できるようにってなりそうな気がする。
まあそうともとれるか
ぶっちゃければ解像度と処理能力が上がるだけだしな・・・
ディスクの変化なんかはその容量増加に伴うものと考えればゲーム機の進化なんて些細な物かもしれんね
666 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:43:41 ID:1l1I6qcn0
CM続いてる?
>>657 >でも、マイクロソフトは早期投入を目指していると発言しているよ。
どこの捏造発言だよw
MSは、PS2のようにXbox360は長寿命になる、ととっくに方針転換してるよ
2012年以上は続けるだろう
2010年にはPS3が市場を席巻しているらしいんだが、大丈夫なのか?
360の生産計画は5年のままで正式に延期の発表はないし、
伸びたとしても1年がいいとこだろ。
次世代は任天堂とのマッチレースになるから先に出したほうが有利ではある。
Unreal Engine 4は2010〜2018年までにリリース
http://pcgames.gwn.com/news/story.php/id/15897/No_Unreal_Engine_4_This_Generation.html 一時期はUnreal Engine 4はコンソール機のみにというニュースまで流れたUE4ですが、
提供は2010〜2018年ごろになるようです。
ターゲットはまだ見ぬ次世代コンソールです。
「私達はたった今、Unreal Engine 4の開発を開始しました。
次世代コンソールに提供されるでしょう。大雑把ですが2010〜2018年の間を予想しています。」
Epic社長のMike Capps氏はUE3に続くUE4のリリース時期を明らかにしました。
「UE4は次世代コンソール独占で狙っています。
MSのXbox360の後継機、SonyのPS3の後継機、そして任天堂のWiiの後継機。
PC版はその後リリースされるでしょう。」
>SonyのPS3の後継機、
ダウト
今席巻できないものが
どうやって2年後に席巻する気なのやら
SonyのPS3の後継機
無いとわかってるけどとりあえず言っときましたみたいな。
>>667 PS3発売から1年半以上経つけど、PS2はまだまだ生産され続けてる。
360が長寿命なのと、次世代機が出るタイミングはあまり関係ないのでは。
>>674 ぶっちゃけ、それに関しちゃPS2をまだ生産し続けてるSCEがおかしい気もするがなぁ。
任天堂がGCを、MSが旧箱の生産を続けてるようなもんだろ。
>>675 WiiはGCのソフトが動くし値段も安いから、下位機種にほとんど意味がない。
旧箱は低コスト化が難しいという問題があり、下位機種の価格帯で出せない。
PS2は低コスト化出来てるし、ソフト資産も膨大でまだまだ売れる商品、
PS3が高価格なため、市場もそれほど競合しない。
それ相応の事情や戦略があってのことだと思う。
RPGなんてもう終わってるよ・・・
話も大体同じだし・・・
>>677 じゃあお前が四行小説で新たな境地を見せてくれ
俺の人生なんてもう終わってるよ…
自宅→会社→自宅→会社の無限ループ
グルグル回るおもちゃで延々同じところを走り続けるハムスターと一緒…
>>676 本来旧世代機を切ってでも移行すべきなんだけど、互換切った以上それが出来ないって事情だな。
利益率が一番高いから、まだ稼いでもらわないと赤字が膨らむだけというのもある。
685 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:40:39 ID:a8xrA/YC0
もっとCMしろ
>685
DoDoDoでもいいから、本体のCMも同時売ったほうが良いと思う。
一般人は箱○がゲームハードだと認識してない奴もいるだろうし。
平気な顔して、PS3のインアンくださいとかレジで言ってそうで怖い。
687 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:06:15 ID:kyfWVcWN0
688 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:33:08 ID:swg/eTKp0
今週本体出荷ゼロ
689 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:34:39 ID:Pd5FK2sD0
アホや、MSKKはほんまアホや〜
でもそこがかわいいんだよね
XBOX 2002年2月22日(米:2001年11月15日)
XBOX360 2005年12月10日(米:2005年11月22日)
XBOX>360 約46ヶ月
XBOX360の発売日から46ヵ月後=2009年10月10日
ちなみに、
SS>DC 約48ヶ月
GC>Wii 約51ヶ月
PS>PS2 約63ヶ月
PS2>PS3 約68ヶ月
※若干の計算ミスはあるかも
シェア的に弱いハードは次世代機が早めに出る。
強いハードは次世代機が遅くなる。
来年の状況にもよるだろうけど箱の次世代が出るのは早くて2010年末くらいか。
だとすると来年にはスペック等の情報が出てきてもおかしく無さそう。
ソフトの開発期間がどんどん長くなるから サード死ぬな
もう死んでるけどさ
>>690 だが、結構前だがゲイツだったかえらいさんが、
箱○の寿命延びて次世代機は先送りとかなんとか言ってたね。
693 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 15:40:09 ID:escgFe6x0
っていうか次世代機に進めるほど技術が進歩してないってのもあるしな
ムーアの法則が完全に終わってから生まれたハードなんだし
これ以上の性能を求めると
相当にコストパフォーマンスが悪くなる
箱○・PS3のレベルで暫く足踏みだろう
次世代機はかなり長い間でないだろうな
スクウェアエニックスは中立の立場 和田洋一社長
http://www.xbox-news.com/index.php?e=4540 スクウェアエニックスの和田洋一社長が各プラットフォーマーとの取り引きについて、
同社が中立の立場にあると語っています。
和田氏はファイナルファンタジーXIIIのXbox 360版発売に関連して、
「いまはマルチプラットフォームの時代ですが、年齢や地域によってユーザーの好みは
違います。したがって1社や1つのハードウェアだけでは、より幅広いゲーマーに製品を
提供することはきわめて困難で、複数の企業やプラットフォームと取り引きする必要が
あります」と語っています。
ただし和田氏はタイトルにふさわしい地域やハードウェアをつねに考えているとし、
日本でのXbox 360版ファイナルファンタジーXIII 発売については、明言を避けています。
---
中立宣言してPSW住人から距離としましたー
スクエニはMSの見方
697 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:03:11 ID:escgFe6x0
>>695 ラスレムを先行発売するって発表して、中立とかw
698 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:25:37 ID:DetZ0meV0
開発が終わったほうから出す。
PS3のマスターアップを待ってたら中立じゃないだろう。
ただRPGで先行ってどう考えても致命的な気が
インアンの販売権取得したりラスレム先行販売したりPS3には一本もゲーム出していなかったり
随分と中立だな
それでも今まではFF13が独占だったからまだましだったが
それすらマルチだからな
凄い中立だよな
702 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:35:00 ID:escgFe6x0
>>698 ネタバレされる可能性があるRPGで同発マルチを遅らせるって、どう考えても後発を軽視してるだろ・・・
できた方から出すなら、ほとんどの同発マルチが箱○先行になるわw
>>701 要するにPSW住人へのガス抜きだろw
状況的には誰がどうみても箱○に寄って、PS3離れしてる
704 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 16:42:28 ID:escgFe6x0
MSとセクロスしてる最中にSCEが帰ってきて、後背位で完璧に入ってる状態で「中立です」
こんな感じだよな
705 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:34:16 ID:Pd5FK2sD0
大人は嘘つきだッ
>>705 そりゃそうだ。
大人になるって事は「嘘のつき方」と「手の抜き方」を知る事だしな。
707 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:36:18 ID:Pd5FK2sD0
708 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:39:18 ID:escgFe6x0
>>707 ・・・PS3へは?
何かマジでPS3版作ってなさそうだな
709 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:19:56 ID:x81CN5iB0
そのうち出すでしょ
スクエニはPS3から本気で逃げ出した!
スクエニはMSの見方
713 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:36:38 ID:Pd5FK2sD0
金の成る方につくだけ。それが資本主義
恩義だのほざいてあぐらかいてマスかいてるアホはのたれ死ぬが道理
PRGのむれが どこからともなく あらわれた!
本気じゃなかったらソフトださないよ
60万と250万だっけ?
これほどのハード売り上げの差でなんで箱のほうが儲かるんだろうな
海外もあるだろうけど、別段海外強いタイトルでもないし
>>716 多分採算ではなく技術の蓄積目当てでは?
採算だけならそれこそDSオンリーでいいが
DSだけだと必ず将来置いていかれる
PS2の開発ノウハウがPS3で何の役にも立たないように
PS3の開発ノウハウが将来何の役にも立たないのはCELLが失敗した今は明白
その点箱○の開発ノウハウは現状だけでもPCに応用可能だし、MSの次の世代でも応用可能な見込みが高い
もしかしたらWiiの次世代機でも応用できる
>>716 そもそもの開発費用の違いとかかな?
作りやすさもあるだろうね。
あとは、海外で売ること考えたら箱のほうがいいし、
プレーヤーがオンラインで遊ぶだけでその分お金が入ってくる
>>716 250万も売れているように思えない。本当に250万売れたのかな?
開発費の差が言われてる以上に有るのか
もしくは目標達成した場合の利益は同じくらいか、PS3の方がちょっと多いか位とか
利益の差があまり大きくない場合は売り上げが不調だった時の事考えたら
低予算、低売り上げの側の方がリスクは少ないんだろうし
そもそもPS3が国内で250万も売れてない可能性がある。
DMC4あたりの中堅が軒並み30万でMGS4が60万だったことを考えると、
アクティブなユーザーは箱○ユーザーの1.5〜2倍程度しかいないとも見られる。
サードがPS3につかない理由はこのへんにもあるんじゃなかろうか。
ブルーレイ推したりアジア含んだり、ゲーム目的のユーザーが少なすぎる。
開発費≒人件費だからなぁ。
ジェイドタンがキレてた、箱○と同クオリティにするには3倍のリソースが必要と云う
劣悪な開発環境は、改善されたんだろうか…
>>723 プログラムの手間は半端ねーけど
モデリングやテクスチャ作成の手間は同じだろうから3倍は言い過ぎじゃね?
……と思ったが、よくよく考えてみたら
少ないRAMでいかに見栄えよく作るか考えると
モデリングやテクスチャの手間も半端ねーか
>>724 DMC4とかだと
360で動いたものをPS3に以降するにあたって
頂点削ってシェーダーはがしまくって
見てくれ整えるのに苦労したって言ってたような…
>>726 Pの小林が目いっぱい作りこんだら「PS3では」動かなかったと言ってる
>>716 PS2の時のFFって200万本とか売れたわけじゃない。
でもPS3が国内で250万売れてたとしても、現実的に200万本売るのは無理だよね。
つまり、どのみち日本だけで開発費の回収は無理。
海外市場は圧倒的に大きいから、海外でそんなに強くなくても、一部の物好きが買って
くれるだけで日本よりたくさん売れたりする。
もちろんPS3の方が開発費が高くつくのも大きな理由だろうけどね。
729 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 16:46:24 ID:r830KA2o0
MSKKが本気じゃない
730 :
明らかになった卑劣なネット工作:2008/08/02(土) 16:47:21 ID:6MR1Iw4H0
野村:箱○?開発機材さえないけど?
wwwwwwwwwwwwww
>>731 どこの情報だよw
既にFF11が対応してるんだが
野村が、技術者としては素人以下だってのが、露呈する素晴らしいエピソードですねw
FF11とプロジェクトシルフィードはどうやって開発したんでしょうか
ラスレムはどうやって開発してるんでしょうか
しかし仮にも野村さんにこんなこと言われちゃー、スクエニが360に本気とは言えないねーwww
>731
もしかしていまだ第一に箱○開発機が入ってないのか?
なるほど、だがら野村及び第一がPS3ソフト開発に前向きでいられるわけか
二年以上苦労してようやく実機にこぎ着けたPS3開発チームの横で、
わずか数ヶ月で同等のレベルにまで仕上げられる360開発チームを見て
それでもPS3に夢を抱き続けられるなら、素晴らしい大物だと言えるだろう
知らない方が幸せな現実もある
箱○厨自己完結に必死wwwwwwwwwwww
>>735 野村さん(笑)
スクエニの唯一の正義(笑)
>>733 そりゃ技術者としての知識が少しでもあればPS3がどんなマシンか分かるだろう
それを言うに事欠いて「現存する最高のマシン」だもんな
あの頃から素人以下ってのは露呈してたよ
740 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:22:53 ID:snD3Sl8k0
それで移植の際には物凄く短時間で作り上げて「初めて触ったが箱○のライブラリは快適だった」って
言わないか。言わないな。そもそもマルチ用のクリスタルツールズで作ってるのにこんな事ほざいてんだもんな
741 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:23:32 ID:jKKYdF/v0
ついに騙せなくなったか
743 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:35:35 ID:nwxLyePu0
スクエニじゃなくて雇われ社長がマイクロソフトに移籍したいから中堅ソフトを土産にしただけ。
只の焼きなおし映像作品FF7ACの売上に勝てないインアン+ラスレム+SO4
和田解任の流れは決まってるw
744 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:37:31 ID:ZaIj93Kc0
和田解任してもな、いっしょ
PS寄り派閥放出の方が現実的なんだよぼうや
英語できなくてもマイクロソフト移籍できるの?
747 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:41:50 ID:ZaIj93Kc0
わざわざ東証一部大企業の経営から一法人の監査役に戻るアホがいたら教えてほしいね
748 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:42:15 ID:/mhMYulL0
あほか?w
スクエニの最大市場は国別に見たら日本が最大
その日本で戦略ミスったカス雇われ社長は首すげかえて終わりw
第一開発辞めさせたら、老体の堀井様に頼るしか無いのが今のスクエニ
>只の焼きなおし映像作品FF7ACの売上に勝てないインアン+ラスレム+SO4
PSWではもう売ってるのかw
>>748 ここんとこずっと利益出してない第1開発がなんだって?
751 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:44:56 ID:/mhMYulL0
和田の任期はそろそろ終わるw
行く宛の無い和田が頼ったのがMS
北米じゃEAで箱派だった役員がご褒美にMS移籍した実例があるしなw
株式市場では海外展開を歓迎してるようだが。
753 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:46:16 ID:SJvgsGOS0
>>726,727
言ってねえよ
PC開発ツールで目一杯凝ったの作ったらPSで重すぎたって話
開発の順番はPS3→360の順でモデル、テクスチャは
まったく同じ物を流用できるようになって楽だった と明言してた
755 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:48:12 ID:Al7/oYzZ0
海外志向は良いw
最大市場の日本で戦略ミスしたツケは体で払うしか無い罠w
>748
嘘ばっか書いてるなw
スクエニで今も一番利益出してるのは
オンライン事業ですよ?
オフゲーは諸経費サッ引くと利益薄いんよ
757 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:48:54 ID:ZaIj93Kc0
>>751 お前はひとつ勘違いをしている
和田は、雇われじゃ、無い
役員の意味知ってるかな
>>748 あほか?
第一開発こそが癌だろ。今のスクエニでは。
>740
既に田中さんが同じこと言ってた、というか
「PC用の奴をちょっといじってコンパイルしたら、できちゃった」
とか言ってたw
760 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:51:43 ID:82T2tI7s0
映画失敗を期に旧エニ側が銀行仲介で証券会社から呼んだのが和田
黙って金集めするのが仕事の雇われ社長
>>757 日本ローカルの企業観だと
創業者一族以外の経営者は皆「雇われ」になるんでね?
一般的に用いられる”雇用”とは違う意味
誤用の例としては結構メジャーだと思う
762 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:53:42 ID:CcJZWegh0
映画の失敗ってそんなに大ダメージだったの?
結構稼いでたでしょ?当時のスクエアだって
763 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:53:53 ID:lczK885l0
来年には和田辞めるだろ。
知らない奴が居るの?
765 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:55:34 ID:ZaIj93Kc0
知らんね
社長が変わっても今の潮目でPS3に全力投球とかありえないから
因みに任期って意味で「辞める」を使うと恥かくぞ
シャンシャン総会で再任されておしまい
所長が仮に変わって方針変更があるとは思えないが
18 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/08/02(土) 20:31:39 ID:Ec9MTnRg0
座談会内容まとめ。
野村進行で、「ではまず360から」に、 一同笑
野村・鳥山曰く、PS3に特化して作るのは変わらず。
チームにも360のことはとりあえず考えなくていいと言ってる。
野村「これはっきり言っとかないと、PC版が出るとか言う噂もあるし」
また一同笑い
「北瀬がPCベースで開発してるといったのが元で生まれたんだと思うが、
そんなこといったらSFCの時からPCで製作してるよw」
13の声優に関してはだいぶ悩んだ。TGSで発表します。
野村「試遊は?」
鳥山「無理(苦笑)。10月にデザインが全部あがる予定、
BDは焼くのに時間かかるから、一月までに体験版仕上げなきゃいけない(苦笑)」
座談会内容まとめ。
野村進行で、「ではまず360から」に、 一同笑
野村・鳥山曰く、PS3に特化して作るのは変わらず。
チームにも360のことはとりあえず考えなくていいと言ってる。
野村「これはっきり言っとかないと、PC版が出るとか言う噂もあるし」
また一同笑い
「北瀬がPCベースで開発してるといったのが元で生まれたんだと思うが、
そんなこといったらSFCの時からPCで製作してるよw」
13の声優に関してはだいぶ悩んだ。TGSで発表します。
野村「試遊は?」
鳥山「無理(苦笑)。10月にデザインが全部あがる予定、BDは焼くのに時間かかるから、一月までに体験版仕上げなきゃいけない(苦笑)」
>762
当時のスクウェアが潰れそうなぐらい
-1000億だっけか
それだけの損害が出るとやっぱり責任は取らされるよ、普通の会社ならね〜
ヒゲが去り際に遺したFF11で負け分取返して更に大黒字になったけどね
772 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 20:57:08 ID:2/g7Vljj0
HD体制作った功労者としてハッタリ実績ぶら下げてMSに移籍すんだろ和田
ユーザー無視した自己保身優先の当たり前の選択
なんの根拠も無く和田叩きかよ。
めでてぇなぁ。
和田ちゃんMS来たら凄いことになりそう
マジで来てくれないもんかな〜
>>772 >ユーザー無視した
PS3を推進したSONYのことだよね?
ファーストがやる気ないのに、誰が億単位のゲーム出す?
最初にユーザーを捨てたのはSONY。
スクエニは仕方なく他へ映っただけ。
和田でなくてもMSもしくはMS寄りの陣営に
元スクエニ組の偉い人ってそれなりいなかったっけか?
777 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:01:52 ID:ZaIj93Kc0
いるよ
778 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:02:32 ID:rRCpQLp40
国内ゲーム市場のミスリードの数々は他のサード巻き込んで今の苦境に到っているからな。
こんなレベルの経営者は幾らでも入れ換えがきく
>>772 仮にMSに移籍したらコネの有るスクエニはどういう事になるか
想像してみろw
SCEEにいたフィル・ハリソンが我慢できずに飛び出してアタリに移ったらどうなった?
>>776 元スクウェア アメリカのCOO
丸山嘉浩
781 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:04:47 ID:ZaIj93Kc0
>>778 そんなに平井をいじめるな! 悪いのはクタだ!
>776
丸山嘉浩氏だね、旧Xbox事業の責任で辞めさせられたけど
つーか、この人T&Eの取締役もやってたんだね
PS3で出しても儲からない→他社が付いてこない→ミスリードしたのは野村
こうですかわかりませ
MSKK見てると、「よくここまで売ったな」と思う
今の数字でもね
786 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:07:22 ID:HazPi9SJ0
アタリw
EA見てみろよ。PSWで利益の3/5叩き出してる。
当たり前だろPS2含む最大市場がPSW
787 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:07:29 ID:ZaIj93Kc0
仮に公認に保守的な人間が入ったとしても選ばれるのはWiiだぞ
わかってねえだろクソステの席はもうねえんだよ
788 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:07:44 ID:ZaIj93Kc0
後任
>>786 1期の説明会でもPS2以外は分離してなかったけど、
結局PSPとPS3の比率は幾らなの?
>>786 PSWの住人は、ホントに上っ面しか見れない事が分かったよw
>>786 PS2w
んじゃPS3単体でどれぐらい利益叩き出してんの?
福嶋が信頼してるし、スクを立て直したのは和田だから、和田のすげかえは、ねーぞww
なんで三馬鹿烏のためのパーティを開催したのか、馬鹿どもは、もうちょっと深慮しろよなw
793 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:11:46 ID:AeyaZ0K20
世界市場で売りたかったらPS2をさ外せないわな。
その事は海外サードよく判ってるからな
794 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:12:13 ID:ZaIj93Kc0
でもPS3は外すと
それだけのこと
795 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:13:52 ID:ly8n150R0
PS2は十年戦わされる
BULLYがPS3外されてんな。
海外もPS3用は無いのか?
797 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:15:23 ID:ZaIj93Kc0
fallout3もだったな
社長をコンビニの店長感覚ですげ替えとか言ってる
何様だよw
799 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:16:16 ID:QZNolDCI0
長くても来年度で和田辞めるだろ。
ホールディングス体制に移行したしな
手柄が手柄の効力発揮してるうちに逃げるのが定石
Bethesda:なぜ我々はXboxを好むのか
http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961 BethesdaのPeter Hinesは、なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなく
Xbox360にするのかを説明した
「もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのかわからない
という問題が出てくる。何GのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか」
「明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい」
「Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。これはアドバンテージだ。
PCやPS3では簡単にそうはいかない」
「つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある」
「我々はFallout3で止めるためだけに権利を買ったのではない。」
とFallout4を示唆した
---
Bethesdaは作りやすいXbox360をかなり気に入っているようだ
>>799 海外じゃ「転がる石も苔生さず」って言うけど
和田はどうかなぁ。
ベセスダってオブリ作ったトコだっけ?
>802
そそ、あそこはPS3オブリで痛い目見たってのもあると思う
804 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:24:04 ID:miMydW3N0
MS必死だなw
幾ら喘いでも北米市場以外じゃリード保てないからな。
和田も箱〇の衰退に引きずられて辞めるのかな?
面白くなってきた
806 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:29:55 ID:7+zyciQC0
金使って集めたゲーム売れないのが目に見えてるからな。
インアンは良くて7万
ラスレム先行は6万
SO4は12万位かな
それぞろ海外は100万行くかどうか
>>805 移植で360の儲けがパー
360で失敗したらwiiだろうな。
PS3は無い
>805
海外版PS3のオブリビオンの売り上げが散々だった
>806
海外100万近辺も売れたら大成功どころじゃない気がするんだが
>>805 「オブリビオン」は360とPCで出すだけでやめとけば黒字企画で済んだのに、
PS3版出したことで全体として赤字企画になってしまい中の人激怒……っつー経緯がありまして。
もちろん世界の話な。
和田社長って独裁者みたいに語られてるけど
会社の経営方針は月1回開催される取締役会とか
執行役員会の合議制みたいなので決めるんじゃないの。
>810
普通はそう
会社の仕組みがわかってない奴が和田を叩いて喜んでるだけ
和田氏はMS(MSKK)に行ってもいい仕事が出来るとは思えないな
いや、優秀な人だとは思うけどね
813 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:39:38 ID:nGSU2zqB0
>>810 そうだよ。株式会社だもん。
今は、夏だから中学生が2ちゃんで聞きかじった知識でアホなこと言ってるだけ。
この情勢下で収益構造改善して、キャッシュフロー増やした社長を解任することはまずない。
そういう社会の常識を知らない子供がはしゃいでるんだよ。
>>810 馬鹿の中では、そういうルールが頭にないんですよww
子供のレスって
>>804みたいのでしょ?
和田の前に盲目的な野村を辞めさせたほうがスクエニの利益になりそうw
816 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:49:48 ID:ZaIj93Kc0
なりそうじゃなくて、なるんだよ
>>807-809 ありがとう!
日本ではまだしも海外でも売れなかったのかw
てことは今回の独占DLCも単に金だけの問題じゃないって事みたいね…
スクエニには元MSKK社長の成毛眞が社外取締役にいたりする。
>>770 グラフィック負荷とかCPU負荷はPS3に合わせて作っておいても360で普通に動く目処が立ってるってこと
逆に合わせて作るとPS3でまともに動かないとかヤバイことになるんだよ
DVDの枚数はとりあえず考えない方針
ちゃんと意図を汲み取るとこういうこと
>818
成毛かぁ
とにかく評判悪かった記憶しか無いな…
古川さんは隠居済みなのかねぇ
信者の和田攻撃は意味が分からん
和田は拝金主義
→企業は利益をあげるためにみんな働いてる
赤字になれば開発費も捻出できなくなる
おまえらの会社の社長も利益をだすために日頃頭つかってます
じゃないとまずい
和田は新しいこと全然しない
→任天堂と和解して「DS」「Wii]でソフト出したり(リメイクだけど)
アーケード進出したりはしてり
箱○とマルチでだす予定たてたりと
いろいろ新しい試みはしてます
PS3では儲けられないからソフトださないだけだw
SCEが悪いのに和田攻撃とか頭悪いとしかいいようがない
その証拠にPSPにはソフトだすだろ
儲けられればだす
>>820 古川って、合法なRMTの会社の偉い人に納まったんじゃなかったっけ?
>おまえらの会社
PS3信者って無職ばっかりだろ
>>821 あいつら馬鹿だから社会の仕組みなんてわかりません
元スクエニ、元360事業部長の丸山嘉浩だったお(´・ω・`)→RMT
>828
ふむふむ、了解
結局、FF13作ってるところと箱○移植するところは別部署でFA?
>>830 第一のスタンスは360でも出すなら勝手にやれば?って感じっぽいね
PS3版出た後なんてどうでもいいって感じで発売後主要スタッフがゴッソリ独立とか
野村が独立しても金は集まらんと思う
FFのブランド取ったらただのオッサンだよ
それが解かってたら、和田とあそこまで食い違ったりしないと思うけどね。
勘違いしてた方がお似合いだ。
オブリといえば追加コンテンツDLL専売にしようとしたら
PSNが貧弱すぎてわざわざパッケージにして出す羽目になったって経緯もあったような、
Lが一つ多い。
そもそも、オブリの追加ってそれが理由なのかな。
ベセスダの日本法人が出来て、そっちでタイトル(実績)が欲しかったんじゃないかな。
箱○のプラコレ版はベセスダからになってたんだよね。
中身に変わりはないと思うが・・・。
正直、買いなおそうか迷ってる。
Fallout3がいつになるかによるけどw
>>831 今回のスクエニパーティでそんな気配が濃厚にしてきたよね
となると、野村は裸の王様状態ということになって
その発言には何の信憑性も無いことになる
こりゃvs13もマルチありうるなw
838 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:44:29 ID:QQO6loex0
野村パーティーの結果って、
「PS3持ってる奴は来年3月の体験版まで何も出さないからヨロシクwwwwwwwwww」
って事だよな
しかもBDに付けるって事は、来年3月までPS3版のラスレムも出ないという事。終わりすぎてる
839 :
名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 09:10:23 ID:YVaSb7Sf0
和田「夢だけで飯がえるか?野村」
野村パーティで具体的な数字出させて
納期守らなかったらあっさりPS3切り捨てるかもな→和田
10月にはデザイン位あがるんだろうしw
利益の考えなしにPS3、PS3言ってる野村が独立しても…
速攻、借金こさえて破産だろ
妄想だけでは家族を養えない。
結果出せなきゃ責任取るって前提だろうね、好き勝手やらせてもらうのは
野村パーティの発表見るとスクエニSCEのために頑張ってる気がす
SCE主力のPSPに新作投下
不良在庫を処分するためにFF13体験版の同梱版発売
小売は死ぬだろうけど多少は仕入れざるをえないだろうしね
主力に新作出す上に不良在庫の処分にも協力
結構味方な感じ?、それとも野村だけ?
>>845 スクエニに損失ださないレベルで
協力するって感じだろう
実際PSP投下はむしろ利益になる
体験版投入ぐらいでスクエニに不利は発生しないわけだし
株主の顔をたてつつ
自社の利益のためにがんばるというのは悪い選択肢ではない
>>845 どう見ても野村派閥だけ
まぁ連中はSCEから金貰ってるから
盲目PS信者の集団だよ
まぁ、野村発言はしょうがないと思うけどね。
だってFF13のためにPS3買った人も多いだろう日本のコアなスクエニファン向けのイベントで
まだ日本発売未発表の360FF13も頑張ってますなんて普通言えないと思うが。
最近のスクエニの過剰反応から見てまだ何かあるんだよ。
MSが日本への本体の値下げ、新型とあわして、
日本発売の発表を待ってるんじゃないのか。
まずは約束守れなくてごめんなさい、だろ
野村に常識がないことは知っていたが
まず野村がピエロにされている事に気づいた方が良い・・・
心配になってくる
海外の情報では北米で9月7日値下げだそうだ
この日付って、ちょうどインアン発売前なんだよねw
2chの謎リークでは日本でも9月4日か11日に値下げ版発売という話も出てきている
MSがインアンをブーストするためにそこに照準を合わせている可能性はある
>>851 それはちょっと違うな
北米ではインアンは9/2発売だから
恐らくその次の週のタイトル(多分SW)に合わせての値下げだろ
これはミリオン候補のタイトルだし
>>852 北米9/2は出荷日だよ。
発売日は別。
野村=スクエニ
と言うことが前提で話が進んでいるようだが、
野村はただの雇われデザイナー、一社員でしかないのだよ。
こいつが何を言おうと、何の影響力も無い
強いてあげるなら、野村教がありがたがるだけw
台湾でファイナルファンタジーXIIIと60GB HDD版Xbox 360 本体が発売
http://www.xbox-news.com/index.php?e=4579 台湾・台北市で7月31日からゲーム展示会が開催
マイクロソフト台湾エンターテイメント&デバイス部門責任者の周文英氏は
ファイナルファンタジーXIIIを発売すると語ったそうです
周氏はどの言語のバージョンになるかは不明としつつも、ファイナルファン
タジーXIIIを台湾で必ずリリースすると発言
また20GB HDD版Xbox 360の在庫がなくなり次第、60GB HDD版Xbox 360 本体へ
置き換えていくと明らかにしています
また展示会ではテイルズオブヴェスペリアやFable 2、Gears of War 2といっ
た2008年下半期の主要タイトルが紹介されたほか、ソウルキャリバーIVやグラ
ンドセフトオートIV、NINJA GAIDEN 2などの試遊台を出展
8月3日にはモデルの王麗雅さんがゲストとして来場したそうです
---
FF13アジア版確定&全世界的に60GBへ更新も確定
台湾って英語版だっけか?
欧米から持ってくるだけなら出せるんじゃね。シンガポールとかも然り。
この情報はMSの現地幹部が言ってるだけだから正直何とも。
アイマスは日本と台湾だけだっけ
日本のラインナップと似てるのかな?
858 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:51:17 ID:NifaE0tJ0
スクエニの本気はこんなもん?
859 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:57:40 ID:REPMQ49z0
こんなもんであり全力です
PS3じゃないんだから霞んでみえない程の先までの予定は言わないでしょ。
それに箱関係者は痴漢戦士みたいにリークだの情報クレクレもあんまり言わないでしょ。
箱○には見えてるだけでも結構あると思うよ。
あとは黙っててもさらにTGSで追加されるんじゃないの?
>>856 普通は英語版
にもかかわらず発表は「言語は不明」
収録言語は推して知るべし
>860
1行めワロタ
台湾ってことはリージョンがアジアになってるから日本の本体で起動できる
最終幻想
>>864 日本・北米と展開するのだから、最低でも字幕は両対応のはず。
わざわざハブる手間は取らないと思うよ
声優もサイレントにすれば問題ない
スクエニにあれだけはぶられコケにされても尚、スクエニに依存せざるを得ないSCEが哀れ過ぎる…
868 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:57:08 ID:7uY5nShu0
869 :
名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:59:32 ID:IYVmBLZg0
頭おかしいからPS3買うんだろ
間違ってはいない
870 :
うんこ性能PS3www:2008/08/05(火) 21:03:31 ID:zIc1Q8+F0
スクエニシネよwww
871 :
うんこ性能だったDCwww:2008/08/05(火) 21:03:58 ID:zIc1Q8+F0
スクエニシネよwww
872 :
うんこ性能だったDCwww:2008/08/05(火) 21:04:30 ID:zIc1Q8+F0
スクエニシネよwww
873 :
うんこ性能だったDCwww:2008/08/05(火) 21:05:21 ID:zIc1Q8+F0
スクエニシネよwww
874 :
うんこ性能PS3www:2008/08/05(火) 21:06:01 ID:zIc1Q8+F0
スクエニシネよwww
875 :
うんこ性能PS3www:2008/08/05(火) 21:07:15 ID:zIc1Q8+F0
スクエニは360から出ていけ!!!
876 :
うんこ性能PS3www:2008/08/05(火) 21:08:33 ID:zIc1Q8+F0
スクエニは360から出ていけ!!!
なんか頭おかしい人が沸いてる?
なんだ、市場から帰ってきてみたらあっさり発狂確定か
Xbox360用ソフトの累計販売本数ベスト10
1位:ブルードラゴン(14.3万本)
2位:エースコンバット6 解放への戦火(9.6万本)
3位:ロストオデッセイ(8.2万本)
4位:ナインティナイン・ナイツ(7.9万本)
5位:HALO3(7.9万本)
6位:アイドルマスター(7.8万本)
7位:デッド・オア・アライブ4(7.8万本)
8位:デッドライジング(7.2万本)
9位:ギアーズ・オブ・ウォー(7.1万本)
10位:ロストプラネット(7万本)
お前ら、2chに書き込んでる暇があるなら
もっとゲーム買えよ・・・
>>880 こんな時間に脳内累計(笑)お疲れ様です
PS3が蚊帳の外状態だから
痴漢は他機種を煽る事しか生き甲斐がないもんねww
これからも頑張ってください。
ところで累計ってどこで出てるの?
まさかファミ通のランク内計算なのかな?
>>880 買わなくてもソフト出ちゃってサーセンww
PS3の方が売れているけどね
それで何で中止等が相次ぐかってのは考えないんだよなあ・・
それに関してはクタのせいだからあまり言ってやるな
ハードが売れればソフトなんか無くても良い人達だからなw
ハードだけ売れてもSCE儲からないのにねぇ…
889 :
名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:08:13 ID:voB09/KK0
>>884 ハードも売れてないし、ソフトも売れないのにエスコンやテイルズやスタオー取っちゃってサーセンw
売れなくてもソフトが出るほうがいいや。
890 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:11:31 ID:gvA2prnm0
ユーザーが売上気にしてもしょうがないしな
いや、さすがに気にはなるよ
売れれば日本人プレイヤーが多くなるし
移植率やソフト発売数も多くなる
一番うれしいのは海外作品の同日或いは直後に日本語版。
これからの期待策 GoW2
893 :
名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 09:51:29 ID:fcK2DycN0
CMオワタ
894 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:26:46 ID:gzaZoQE50
1回も見れなかった
895 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 14:28:03 ID:YbUJHIeN0
896 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 01:07:09 ID:nd/PyLMl0
どかーん
897 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 16:25:01 ID:3N0IXUPJ0
更新まだ?
898 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 03:13:14 ID:+o16nbcD0
ブログ更新は今日かな
899 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 03:29:38 ID:OvxGIbB80
>>880 その数字でブルドラが20万いってないのは
同梱版入れて無いから?
900 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 03:33:18 ID:QDm3OQyC0
901 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 03:34:47 ID:OvxGIbB80
日本最下位になった痴漢戦士がこんな時間に騒いでますねw
「ゴミ箱」とかふつうに言っちゃうやつの方が困るわ。
903 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 05:41:24 ID:5u5CLLJR0
>>900 そのスレ360アンチの常駐場になってんじゃんw
長々45スレも消費してなぜ売れないのかまだ結論でないのか。
906 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 06:42:30 ID:yqqe58r00
>>903 山積みスレを乗っ取られた山積み痴漢の避難所だよ。
907 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 06:45:32 ID:5u5CLLJR0
タゲを選ぶシャイニングフォース・ネオって感じがした。
イマサラながら、あの斬る音・・・良かったなー。
みにゅえんどだい アッー
>>908 60fpsなんだっけ?
しかしその戦闘、リフレクトドライブとコネクトバトルスキル使ってるか?
別に上手い戦闘を見せる動画じゃないしどうでもいいんじゃね
いや、敵に歩いていって敵の範囲攻撃喰らってみんな吹っ飛ぶ、起きあがってまた敵に歩いていって(ry
の繰り返しがちらほら見られたからさ
ちゃんとリフレクトドライブやコンボ決めてればもっと見栄えがあると思った
そう簡単には決められないってんだとまた問題だけど
914 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 19:02:11 ID:M4HpGktE0
>>908 これ、同時プレイできたらすげー楽しそうだな
915 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 19:42:30 ID:FDOCIcAF0
916 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:21:11 ID:bAwVV8GG0
インアンのCMまだー?
>>913 プレイ動画じゃないんだから上手い下手を批判するのは頭悪いって
>>917 デモ動画として出す以上、下手なモッサリプレイでなくある程度慣れたプレイで出すべきだろ
逆に普通の人がプレイしたらそういうプレイが出来ないってことなら、それはイマイチだ
文章消えてる
それはイマイチだ→それはソフトの出来がイマイチって事だ
920 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 11:35:01 ID:vJon2UlH0
自分が楽しめる事が最優先じゃないのかと
普通の人がプレイして他人から見栄えの良いものを作ろろうだなんて、それこそ止め絵だけ綺麗なレースゲームとか
動きだけ派手なスタイリッシュアクションになる
そんなのいらんわ
いや、
>>913のような戦闘映像はプレイヤーも楽しめないだろ
歩いて攻撃して喰らって吹きとんでって感じだぞ
前に出てたプレイ映像の方がもっと面白みが感じられた
まあ会社のデモじゃないから適当に出してるんだろうけど
>>918 デモはデモ
下手糞のデモ動画があってもいい。
様々な条件でのデモがみたい。
来月辺りに神プレイもイグナイトファングさ
923 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 12:40:56 ID:vJon2UlH0
まさか360が北米でもこんな急に失速するとは思わなかったんだろうなw
アメリカ人のデモプレイを気にしてはいけない
あいつら、エグゼリカをアンカー全く使わずにプレイして
クソゲー呼ばわりするし
>>918 >デモ動画として出す以上、下手なモッサリプレイでなくある程度慣れたプレイで出すべきだろ
残念ながらこの地球はお前の独りよがりの理論では動いてないってことだ
ほかの星にでもいっとけ
・マルチなのにPS3とだけ表記
・あと3ヶ月後に発売のはずなのに開発度?%
・11月20日はXbox360版の発売日であり、Xbox360版先行、ホリデー独占の発表と矛盾
全てはXbox360版の存在を隠蔽し、
PS3版のみが11月20日に発売されることにする情報操作記事
要するに、PS3が売れなくては困る勢力が必死に足掻き始めたということ
931 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 23:10:48 ID:Tkc9zcjk0
>>928 うーん、たしかにね。
楽しい記事や漫画もあるけど、度重なる故意の誤表記・・・
ファミ通を買うのやめようかと思ってる。
933 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 23:17:05 ID:wVUhNRX60
任天堂に続いてスクエニおよびサード勢からも村八分くらったらどうなるかわかってんだろうか
この便所紙以下の雑誌媒体
訂正しろよマジで、リアルに踊らされる情弱がかわいそうだ
934 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 23:21:23 ID:Tkc9zcjk0
>>932 正確に言うと「買う頻度が落ちている」。
発売日の次の日に古本屋に行って100円で買うことが無くも無い
まあ嘲笑うために買うわけだが
11月20日ファミ痛読者の1日
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\
/ 。<一>:::::<ー>。 新品で買ったのに何で動かない
| .:::。゚~(__人__)~゚j のかわからないお・・・・
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。 ________ __
/ ,_ \ \/\ \ .| | PlayStation3 | |ラス|
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;.| | .| |レム|
11/20
/\___/ヽ
/::::::: \
.|:::. '''''' '''''' |
|::::.,(●), 、(●)|
.|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' / |
/ `一`ニニ´-,ー´ |
/ | | / | |
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/ l | / | | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________|
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
(、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐─────― 、
`ー、、___/`"''−‐". ┌─-─┐ i'― PS3―‐l二二二二二l、
│ラスレム│ ヽ二二二二二二二二二ノ
└─-─┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴
昔はファミ通愛読者だったが
今では立派なアンチです。
939 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 00:47:56 ID:1UIUUznB0
トルテやってたくらいまでは普通に読んでたが、段々受け付けなくなってきて買わなくなった
今ではその理由もわかるし正解だったと思ってる
久々にゲーマガ買ってみたら、それはそれで酷かったけどな。何だあのキモ雑誌。平野の漫画以外読めなかった
>>933 間違って買ったユーザーに訴訟でも起こされれば少しは改まるんじゃね。
『ゴミ痛に書いてあったので信用して買ったのに、賠償しろ!』とか。
>>941 いつものことだw
せっかくのブログオープンをこんな記事で汚してしまうとは、さすがクソ通
っつーか、なんでエンブレじゃなくてスクエニが謝ってるのかね?
エンブレに誤情報渡しちゃったのがスクエニだったってことなのか?
>>945 フォントちいせーw
謝罪する気ナッシングですなw
949 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:38:57 ID:5b8GuUo80
スクエニが先に謝罪ってw
950 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:43:13 ID:gOonOpIo0
>>949 どう考えてもおかしいよな。
ファミ痛ってヤクザとか入ってるんじゃない?そう思わせるだけの不正が、ここにはある!
951 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:45:47 ID:Q8pke/2B0
8月17日
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http://up2.viploader.net/pic/src/viploader748868.jpg | l | | |
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ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
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/(≡) (≡)\ ラスレムマルチきたおWWWいつもの勝ちパターンだおWWWW
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ヲーウィWWW先行とか言ってた痴漢でてこーいだおWWWWWW
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952 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:46:07 ID:Q8pke/2B0
11月20日
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ヽ , __ , イ
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| l, /lラストレムナント`l
ヽ 丶-.,/. |_________|
/`ー、_ノ / /
953 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:46:14 ID:Q8pke/2B0
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(、`ーー、ィ } ̄` ノ , ──‐─────― 、
`ー、、___/`"''−‐". ┌──-┐ i'― PS3―‐l二二二二二l、
│ラスレム│ ヽ二二二二二二二二二ノ
└─―-┘ ┴─亠亠亠亠亠亠┴
954 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 22:48:27 ID:+xmPzdLK0
ファミ通の罪は大きいな。
956 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 23:22:28 ID:gOonOpIo0
>>954 ファミ痛が「PS3に有利」な故意の誤植を繰り返している ←いまココ
↓
360を持ってるにもかかわらず、こちらもPS3、ラスレム、バイオ5など、効果的に誤植報道されたモノを買ってみる
↓
被害データをまとめて提訴。
アメリカ等のマスコミにネタを売り、被害額は密かに解消w
同時に日本のマスゴミも揉み消せなくなり、同調報道を開始。
エンターブレイン、次々と「PS3に有利と誤解を招く」ような故意の誤植報道が発覚し、毎日火だるまで営業停止命令。
◎そうはいっても総合誌は必要なので、反ハマ派が別の出版社に移籍し、そこで真の総合誌を生みなおす。
このシナリオでいけるかな?
しろうと考えで気軽に言ってみたw
>>941 てかこのファミ通って軽い犯罪じゃん・・・
どっからどう見てもPS3を優遇した捏造雑誌にしか思えない。
何で廃刊しないんだ?
もういい加減どこか新しい雑誌出てきてほしいな
ゴミ通調子乗りすぎだろ
960 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 23:29:00 ID:ewWsslX10
これが色んな機種で頻発してるならまだ理解も出来るけど、
な ぜ か PS3でだけ捏造されてるからなー
PS3が売れた方がエンターブレイン的に美味しいことが多いのかなあ。
RPGツクールを箱○に対応させようとしてるのになんでだろうか?
962 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 01:28:48 ID:sx7idq+U0
>>961 PS全盛期のころに、たくさん広告を載せてくれた実績があるからじゃん?
ゲーム・ブームは去り、媒体もWebに移行する中で新しい経営スタイルを
確立できずに、昔の亡霊にすがってるだけ。変われないって悲しいねw
何かファミ通みたいな捏造雑誌が平然と発売されてると思うと
怒りというより悲しいね・・・。
966 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 05:10:24 ID:GOKFFIMk0
卸が安ければ店側もそんなダメージないんでは?
Xbox360が売れれば多少はFF11会員も増えるかもしれないし、
HDDが60GBになったり、秋のアップデートでインスト対応になれば
FF11には追い風になる
968 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 05:22:10 ID:GOKFFIMk0
>>967 店側は客寄せ用の目玉商品を置ける利点もある。
で、なにがなんでもスクエニは月額1280円をどうしても確保したい。
わずか2〜3ヶ月で新作1本を売るより儲かるし。
普通だと思うけどなぁ
むしろFF11はいまだにクライアント有料ってのが貧乏くさいというかw
普通6年も7年も運営してたら最新拡張以外はクライアント無料だろーw
>>866 60GBへの切り替えと、インストール解禁は11には追い風材料になるからな。
環境としてはPCにやや近付くし。
ただまぁ6年前のMMOを引っ張るのも限界があるとは思うが・・・・
今から新規がどれほど入るかってのが。
一応11の会員数50万人(公称)のうち、10万から15万くらいは360ユーザーだろうからな。
欧州ではCSで唯一販売してる事もあって、小さくは無い。
HDD付きPS2でやってる層もまだ多いが
やってるやつならわかるがインスコ容量がやばい
HDD40G程度のでやるとFF11以外何本インスコ出来るのかってのが微妙。。。
乗せかえとか前提をユーザーに求めるなよ?
>>970 まー、開発中の次期MMOもVistaとXbox360だし
今からXbox360でのMMOユーザーを増やそうという意図はわかるけどね。
973 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 08:40:25 ID:JcMG3WkG0
>>972 次世代RPGのプラットフォームもう決まったの?
PS3ははずれたのか
2005年の発表時からVistaとXbox360だぞ
PS3のPの字もない
>>973 次期MMOのプラットフォームは
相当前からPC、箱○で行くっていう発表があった。
PS系統が外れたのはあれだろうな。
FF11の時PSBBでかなり痛い目にあわされたのもあるかと。
今時国内で月額で儲かってるMMOってのも凄いよな
まぁFF11なんてやるんだったらWoWの方が数十倍楽しいけど
FF11なんてもう終わってるだろ
携帯から書いても説得力ないよな。
>>972 いやぁ、今から360は無いんでないの?さすがに。
あと3年か4年で確実に次世代機に切り替わるんだぞ。
360で出して、更に次世代箱にも対応とかはやらんでしょ・・・・
多分仕切り直すとしたら次世代箱のタイミングで出してくると思うよ。
MMOは採算取れるまでに1-2年、稼ぐ期間で3年は見ないといけないから
簡単にハード切り替えたりとかは出来んよ。
個人的な予想ではPCで先行させて次に次世代箱、という流れだと思うね。
これなら11と同じパターンになるし。
まぁ、正直言えばポスト11が成功するという保障がある訳でも無いけどね・・・
>>980 お前って次世代の箱があるとしても互換搭載してるとは考えないのかね
互換が無くても、PCベースでDirectX使って作っておけば比較的楽に持って行けるだろうし
そこがMSの強みだろ
世代毎にアーキテクチャごっそり変えて、そのフォローもないSCEとは違う
>>981 互換はあると思うけど、それなら完全に次世代スペックに合わせて作った方が良いじゃないの。
360に合わせて作ってまた7-8年引っ張るというのはキツイだろう。
>>983 それがいやならコンシューマMMOなんて考えないつーのw
ハード固定が当たり前なんだから、コンシューマでMMOを出す時点で
ハードのアップグードが無いことは織り込み済みだよ
もっと頭使おうぜ
>>983 MMO-RPGはけっこう引っ張るよ。
アレは技術で売るものじゃなく、システム設計と運営への信頼で客を集め
コミュニティからゼニをひっぱるものだから。
PS2レベルの3D+ドット絵のROがフルポリゴンのFF11が出ても長い間「日本最大級」であり続けられ
そのFF11も今じゃビデオカードのベンチマークにすらならない古い設計だけど、今でも現役だ。
ラストレムナントの同梱版だすらしいな。
>>986 つーか普通、MMORPGで月額1000円オーバーなんてザラだろ
ハンゲーとかと一緒にするなよw
989 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 16:35:13 ID:YBthc7wl0
FF11が儲かる?w
この前和田の発言でサービス終了間近って言われたろw
>>990 事業部別に見ても、スクエニ第二の営業利益を確保。
決算発表見ても、十分儲かってるだろ。
リネージュUが月3000円だっけ?
昔はまっていたMMOを顧みたら、月額1000円超えていたw
どうしてFF11高く感じたんだろ。
馴染めなかったせいか?閉鎖的なコミュニケーションシステムが
好きになれなかったのは覚えている。
ウルティマオンライン1480円
ラグナロクオンライン1500円
リネージュ1400円
自分がプレイしてたのは1050円だった。最終的に20万近くつぎ込んだわけだが
PCゲーの月額ってそんな高いのか・・
CSゲーだって一ヶ月毎日遊んだら1本じゃきかないし、ネトゲのC/Pは高くないけどな
FF11は儲かってるのは確かだし、サービス終了は次世代MMOへの移行を進めてその後だろうな
次世代に引き継がずにせっかく溜め込んだ金蔓を捨てるとは思えない
ネットゲーやった経験のある人はLiveが激安に感じるわけだw
MMOはまると月それだけ払っても損した気分にはならなくなる。
中毒すると本当に危険。
1000 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 22:23:22 ID:rZV2FBF+P BE:1113221489-2BP(113)
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