1 :
名無しさん必死だな :
2008/07/13(日) 12:23:34 ID:gTB0FzFT0
【PS3】 PLAYSTATION3 総合スレ PART125
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/sono39/?u= http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1147077964/ 385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定
386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター
389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw
399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。
400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!
413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。
つーことはDQ9もついて来るってことですな。
435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
> ゆっくり煽りあってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,.へ___,.-ァ ヽ_ く____ゝ'、 / ヽヽ、 r| ̄ヽ、/ く_/ヽY__ ̄7 〈/^ヽ、''' " ̄`""/ /ヽ、__」 `>'´ ( /ヽ、| / `'ー'ヽ. 〃 {ハ_ハ_,!V ハ レ'、i l │ i|ーー-、 レ!小l(ヒ_] ,___, ヒ_ン 从 |、i| 、ヽ ヽ|(/// ヽ _ン /// |ノ│つ ヽヘノ}¨ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
----07月17日---- 360 マイト・アンド・マジック エレメンツ PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 PS3 メタルギア オンライン PS2 (Best)シャイニング・ウィンド PS2 (Best)シャイニング・フォース イクサ PS2 「っポイ!」 ひと夏の経験!? PSP ガンダムバトルユニバース PSP ひめひび -PrincessDays- ぽーたぶる Wii ブーム ブロックス DS ハローキティのパンダスポーツスタジアム DS でんじろう先生の不思議な実験室 DS ガチャピンチャレンジDS DS 学校の怪談DS DS メタルスラッグ7 DS ドラゴンクエストV 天空の花嫁
----07月24日---- 360 ギターヒーロー3 レジェンド オブ ロック 360 Bully PS3 (Best)湾岸ミッドナイト PS3 SIREN: New Translation PS3 PLAYSTATION Eye PS3 カンフー・パンダ PS2 (Best)新牧場物語:ピュア イノセントライフ PS2 (Best)武装錬金〜ようこそ パピヨンパークへ PS2 (Best)バーンアウト ドミネーター PS2 (Best)バイオハザード4 PS2 (Best)バトルフィールド2 モダン・コンバット PS2 (Best)ファイトナイト ラウンド2 PS2 (Best)メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 PS2 サムライスピリッツ 六番勝負 PS2 実況パワフルプロ野球15 PS2 Bully PSP (Best)アナタヲユルサナイ PSP (Best)実話怪談『新耳袋』一ノ章 PSP (Best)グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ PSP ギルティギア イグゼクス アクセントコア プラス PSP インフィニットループ 〜古城が見せた夢〜 PSP 雄伝説 空の軌跡 the 3rd
----07月24日---- Wii ワリオランドシェイク Wii 実況パワフルプロ野球15 Wii めざせ!! 釣りマスター 世界にチャレンジ! 編 Wii サムライスピリッツ 六番勝負 Wii カンフー・パンダ Wii スピード・レーサー DS (Best)シムシティ DS DS カンフー・パンダ DS タッチで退却! やわらか戦車 DS くわがたツマミ くっつけ! ツマミ箱 DS 考える力をぐんぐん伸ばす! DS幼児の脳トレ DS ニューインターナショナル ハイパースポーツDS DS 日本フットサルリーグ公認・みんなのDSフットサル DS きかんしゃトーマス DSではじめる知育学習 DS スピード・レーサー DS 街ingメーカーDS DS もえたんDS DS KORG DS-10【Amazon.co.jp限定】 DS トワイライトシンドローム 禁じられた都市伝説 DS 家庭教師ヒットマン REBORN! DS フレイムランブル超 燃えよ未来 DS きらりん☆レボリューション みんなでおどろうフリフリデビュー!
----PS3---- 07/17 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 07/17 メタルギア オンライン 07/24 SIREN New Translation 07/24 PLAYSTATION Eye(専用ソフト:メモーション同梱) 07/24 カンフー・パンダ 07/31 北京オリンピック2008 07/31 ソウルキャリバー4 08/07 NBA2K8 08/21 ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ 08/28 バトルフィールド:バッドカンパニー 08/28 AFRIKA 09/11 STRANGLEHOLD 09/11 DOUBLE CLUTCH 09/18 トラスティベル ショパンの夢 ルプリーズ 09/18 アンリアルトーナメント3 09/18 ジーワンジョッキー4 09/25 X Edge 09/25 AQUANAUT'S HOLIDAY 〜隠された記録〜 09/25【 英語版 】タイガー・ウッズ PGA TOUR 09 09/25【 英語版 】マッデン NFL 09
----Wii---- 07/17 ブーム ブロックス 07/24 カンフーパンダ 07/24 サムライスピリッツ 六番勝負 07/24 めざせ!! 釣りマスター 世界にチャレンジ!編 07/24 実況パワフルプロ野球15 07/24 ワリオランドシェイク 07/31 零 月蝕の仮面 07/31 ドカポンキングダム for Wii 07/31 250万人の漢検 Wiiでとことん漢字脳 08/07 サバイバルキッズ Wii 08/07 忌火起草 解明編 08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.1 THE テーブルゲーム 麻雀・囲碁・将棋・カード・花札・リバーシ・五目ならべ 08/28 SIMPLE2000シリーズWii Vol.2 THE パーティゲーム 09/04 レインボーポップ 09/11 ワンピース UNLIMITED CRUISE エピソード1 〜波に揺れる秘宝〜 09/18 ジーワンジョッキーWii 2008 09/25 ボンバーマン 09/25 シムシティ クリエイター 09/25 ソウルイーター モノトーンプリンセス 09/25 スゴロクロニクル 右手に剣を左手にサイコロを 09/25 Hula Wii みんなでフラをおどろう!! 10/23 天誅4 11/27 涼宮ハルヒの激動
石田三成が勝ったら徳川幕府ではなく石田幕府になってただろう
TDUプラコレ買ってきたぉ
14 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/13(日) 12:47:04 ID:i/kdAICr0
相変わらず、Wiiにはソフトが集まらないなorz
>>11 学校で習った歴史知識で考えると
幕府開かないで秀頼を関白にしてたんじゃね?
負けに向かっていくゲームって、けっこう少ないよなぁ 判官贔屓の日本人は負けてる方に感情移入するもんだが…
チョコボ の とんがりボウシと魔法の365にち
ラタトスクはこれしかない需要でも大して売れなかったな
>>16 大体のガンダムゲーでジオン軍やると、
勝っても勝っても、必死に何度ガンダム落としても
追い詰められていく行くじゃないか
あと、萌え萌え2次大戦(略)も枢軸側だから
勝っても勝っても(ry
で、最終的にはドイツも日本のシナリオも
「本土とか余裕で爆撃されてるけど、戦いはこれからだ!」
みたいな終わり方をするよ
21 :
Bダッシュ(連打無要) ◆U5bcjg6WNE :2008/07/13(日) 12:57:08 ID:OvXyZ2iW0
任天堂ハードは任天堂ソフトのために買った需要で売れてるからか
なにそのクソゲー
24 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 12:59:26 ID:Bha80HN1O
本当日本人って流行りに群がるし、勝ち組に乗ることしか出来ないよな 完全に勝負がついた後の負けハードを叩くにちゃんねるの奴らといい 所詮敗戦国の国民だな。器が小さすぎる 絶 対 に 日 本 人 に だ け は な り た く な い
64、GCも持って無いにわか任天堂信者ばかりだからな 口を開けばサードのRPG
>>21 日本で売るなら
タイトルやキャラクターを変えればいいのに
持ってないのに信者ってのもなんか微妙だな
今週発売の新作で当BLOG経由の予約数No.1はこちら。 約280万本を販売したスーパーファミコン版、 約175万本(通常版だけで168.5万本)を販売したPS2版に続き 3度目の発売であり、携帯用機では今回が初となる。 今回はPS2版が存在するだけに昨年末発売の「IV」よりインパクトに欠けるかと 思われたのだが、スクウェア・エニックスもその辺は承知していたようで 「V」で最大のウリとなっていた花嫁候補に、新キャラクター・デボラが追加された。 初回出荷本数は「IV」の50万本よりもかなり多めに用意されているようで 今のところ流通でも大きな混乱は起きていない。 シリーズ中でもNo.1に挙げるファンも少なくない本作が どのようなスタートを切るのか、発売日が楽しみな1本だ。
32 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 13:05:43 ID:Bha80HN1O
>>27 ああ、頼まれたって絶対にしない
まあ日本なんて空気みたいな存在だしそのうち併合されて消えるよwwww
PS2ドラクエ5って170万も売れたんか 人気あるなー
はぐれニダーか。
ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1,611,155 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (アルティメットヒッツ) 145,524
DQ5発売記念にDSFF5とか発表しないかな ボイスとかトチ狂ったモノは追加しないで、BGMを超拘ったり力入れたりしてる奴を
なんでリメイクばっかり欲しがるの 最近のゲーム嫌いなの
またオプーナの会社がリメイク版ドラクエ5を作っているのか・・・
日本が追い詰められて右傾化すれば、真っ先に餌食になるのは悪事を尽くしてる在日 支配層にとって実に都合がいい存在だから日本で飼われてる、いざという時のためにね
>>16 義経を主人公にしたゲームとかが出れば良いんだがな
出たとしても平泉で死なずにリベンジとか、色々救済されそうだが
>>40 リメイクもやりたいが最近のゲームやってるせいでできない。
>>38 発表当時は、ベスト抜きのちょい下、150万くらいと予想してた。
DQ4もそれくらいの予想だったけど同じくらい売れたなー。
5はどうなるんだろ。
ブームブロックスって日本語の公式サイトできた? 前に見たとき、無かったんだけど 日本で多少なりとも売ろうと思うなら、公式くらい作ろうよ・・・
俺買うぜ。 レビュー書くからなっ!
48 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 13:27:16 ID:D575o2xmO
―S―正に究極!今後のスクエニ様のリリーススケジュール―E― PS3 ◆ファイナルファンタジーXIII ←スクエニトップガン 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ファイナルファンタジーヴェルサスXIII 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 ◆次世代MMORPG 発売日未定 MMORPG 価格未定 XBOX360 ◆スターオーシャン4 発売日未定 RPG 価格未定 ◆インフィニットアンディスカバリー 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ラストレムナント 発売日未定 RPG 価格未定 ◆次世代MMORPG 発売日未定 MMORPG 価格未定 Wii ◆ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(爆笑) 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ソウルイーター モノトーン プリンセス New! (爆笑) 発売日未定 アクション・アドベンチャー 価格未定 DS ◆小銭稼ぎ (爆笑)
>>31 これでPSPならもっと期待できるのに、和田はアホなの?勿体ない…
>>50 ワロタ
ところでWiiも面白いけどPS3も面白い。
ドラキュラはどうせ売れないけどね・・・。 海外のユーザーの皆様ありがとう。 あなた達のおかげで遊べます。
スレもはよからNGIDされにくるとはごくろうさまです
>>49 この次世代MMOって全く続報ないな。
いつ発表されるんだろ・・・
ドラキュラの絵師変更は大成功だな
>>49 情報古いようだから訂正しとくわ
XBOX360
◆インフィニットアンディスカバリー
2008年9月11日発売 RPG 7800円
◆ラストレムナント
今冬 RPG 価格未定
Wii
◆ソウルイーター モノトーン プリンセス
2008年9月25日 アクション・アドベンチャー 5800円
ちなみにPS3は全部未定のままです
60 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 13:37:58 ID:qzypG1xx0
∩_ 〈 〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ <ホーロドニースメルチーーーッ!!! 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
リメイクを出す:リメイクばっかり死ね きのこを出す:のwむwらwwwww売れるわけねぇwwwwwwwww シグマを出す:クマーーーー どうすりゃいいんですか?
62 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 13:39:47 ID:oOuMrD4l0
>>59 さすがに自分の信奉するハードの情報は間違えないんだなw
ラストレムナントが箱○版が先に出るってのが印象悪いよな。 PS3版がお下がりにしか見えなくなってしまうよ。
PS2以下の糞グラサードゲーなんてWiiで珍しくもないだろ どんだけ爆死してると思ってンだ
PS3では「ティアーズ・トゥ・ティアラ」の予約が順調。 9月25日に発売の決定した「クロスエッジ」など、 徐々にキャラクターゲームが集まりつつあるPS3だが アクアプラスとしても、普及台数よりも現在PS3を所有しているユーザーの 「濃さ」に目を付けたようで、PS2でリリースした「うたわれるもの」の 累計販売本数と同じ10万本を目標本数としている。 (8万本が初回版に集中するものと踏んでいるらしい)
>>67 この手のアクションはサクサク爽快なら興味がある
>>67 これは確実にPSP以下w
64レベルじゃね?www
>>69 エロゲーメーカーがこれしかない需要を狙ってきたのかもしれんが10万本はきついだろ
DQSはグラ凄かったけどな。 あれは開発エイティングだったっけ?
サードはwiiに手抜きソフトしか出さない。ここまでクリエーターに嫌われた 勝ちハードとやらもないなw
>>69 なんでこんなハード末期状態なのを褒めてるんだ?
初回8万狙いなら10万くらい出荷するってことだからなぁ だいじょぶかな
>>71 64じゃ無理だろ
タイトーG-NETレベル
サードのwiiソフトには一切期待してないのでどうでもいい
ここまで客に嫌われるクリエーターもゲーム史上初だな(笑)
>>73 SQLか。俺も勉強したなぁ。ほとんど忘れたけど・・・w
Wiiのサードソフトは手抜きって言われてるけどあれは手抜きじゃなくてWiiの限界なんだよ おまえらはWiiを過大評価してんだよ
>>83 つまり任天堂のゲームは限界を超えたスーパーサイヤ人3辺りか
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ < こいつ最高にイグナイト・ファング 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
くすくす
>>69 なんかPCFXみたいになってきたな
落ちぶれたもんだ
wii手抜きクソゲーばっかりでかわいそう…テイルズもキャラデザ二軍、フィールドなし キャラ数シリーズ中最低で売り上げも据え置き最低記録更新… 売れてるだけで満足度は低くサードは即死の歪んだ地獄市場。 体重計うれて何が嬉しいんだかwww
E3は何が出てくるかねぇ
最近、とてつもない熊ブームが到来してますね!
マリギャラ知ってるから、とてもサードのあれが限界とは思えん
一気に集まってきすぎだろw
DS ◆ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2008年7月17日 RPG 5490円 ◆シグマハーモニクス 2008年8月21日 ミステリーRPG 5490円 ◆キングダムハーツ358/2 Days 2008年 RPG 価格未定 ◆ドラゴンクエストIX 星空の守人 2008年 RPG 価格未定 ◆ヴァルキリープロファイル 咎を背負うもの 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ドラゴンクエストVI 幻の大地 発売日未定 RPG 価格未定 PSP ◆ディシディア ファイナルファンタジー 発売日未定 ドラマチックプログレッシブアクション 価格未定 ◆キングダムハーツ バースバイスリープ 発売日未定 RPG 価格未定 DSとPSPも作ってみた
>ドラマチックプログレッシブアクション どんなアクションなんだろう・・・
前スレ埋めろよ
低スペックで高グラフィックの画面作るのは余計金かかるだろ マリギャラなんて余裕ある任天堂だからできるだけで
・PS2を稼働しているユーザーは前年より593万人減少し、PS2所有者は他ハードをDS:PSP:Wii=2.5:1:1ぐらいの割合で所持しており(複数所持有)、
PS3とxbox360はそれぞれ0.2と0.1ぐらいと大差を付けられている。
・PS2所有者の最も満足度の高いハードはWiiであり、DS、PS3と続く。PS2もまだ稼働しているものの、上記3ハードへのシフトが進んでいる。
満足度はWiiのほうがうえなようですね。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/diary/diary.htm
>>97 ごめん電撃DS&Wii見て作ったから…
◆シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
2008秋 ダンジョンRPG 価格未定
◆チョコボと魔法の絵本2 魔女と少女と5人の勇者
2008冬 チョコっとアドベンチャー 価格未定
>>100 いや高グラフィックはどこで作ろうが金かかるだろw
選択肢は作るか作らないかしかない
マリギャラが30億、40億掛かってるとは思えんがな
一年前はPS3の方が圧倒的にサードタイトルが充実してたけど 最近発表されたタイトル見ると、あまり差がなくなってきたな 正直、どっちもショボイ Wii 天誅4 428 シムシティ 忌火起草完全版 ウイイレ2009 アークライズ ルンファク 牧場 ドラキュラ格闘 サバキ 太鼓 ハッピーダンス ロックマン9 PS3 龍が如く3 ウイイレ2009 侍道3 北京オリンピック クロスエッジ BAYONETTA ホワイトアルバム ロックマン9? flock?
>>105 マリギャラは相当かかってるでしょ
ゼルダにしても開発期間めちゃくちゃ長いし
任天堂の看板ソフトに関しては膨大な予算で作ってるでしょ
それでも世界で売れるから問題ないわけだけど
あの出来で金かかってないと考えるほうが疑問だけどね
リアルグラでないと手間かからんと思ってる人は多かろう
あークロノもか これでいいのかな DS ◆ドラゴンクエストV 天空の花嫁 2008年7月17日 RPG 5490円 ◆シグマハーモニクス 2008年8月21日 ミステリーRPG 5490円 ◆シドとチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 2008秋 ダンジョンRPG 価格未定 ◆チョコボと魔法の絵本2 魔女と少女と5人の勇者 2008冬 チョコっとアドベンチャー 価格未定 ◆クロノトリガー 2008冬 RPG 価格未定 ◆キングダムハーツ358/2 Days 2008年 RPG 価格未定 ◆ドラゴンクエストIX 星空の守人 2008年 RPG 価格未定 ◆ヴァルキリープロファイル 咎を背負うもの 発売日未定 RPG 価格未定 ◆ドラゴンクエストVI 幻の大地 発売日未定 RPG 価格未定 DS増えすぎてよく分からん
>>96 どっかのブログで調べてたけどXBOX以上の性能はあるんだってな
絵本続編嬉しいねぇ
正直、旧箱がどれだけのグラ出せてたか思い出せない
グラは結局金の問題、10年後は儲かってる会社のグラが綺麗になっとるよ いまグラにこだわって無理してるところは10年後には任天堂の足元にも及ばなくなる
>>111 ニンジャガやパンドラオルタ並みのグラをサードが出さないのは、
やっぱりやる気が無いんだろうなぁ。
金かかってるといっても精々10億かちょっと足が出るくらいだろ 開発環境整える為の基礎研究には金かけてるだろうが
10億はねーな
マリギャラの開発期間は長く見積もって2年半か
>>109 その勘違いは痛いわな
マリオやゼルダは少なくともそこらのPS3ソフトより金かけてると思うよ
それでも売れる本数が世界で数百万本は確実だから全然黒になる上に
もともとこれらのソフトはハードを引っ張る役割の方が大きいから
金と時間かけてギリギリの調整をしてるからあれだけの物が作れるわけで
それを売れても数十万本程度しか見込めないようなサードに要求するのは
ちょっと無理があるな
ドラクエやキングダムハーツくらいのタイトルならやれるだろうけど
赤鉄で10億とか言われてるのにマリギャラでそれはないだろ
こんなに晴れてて糞暑いのに お天気チャンネルによると夕方からの降水確率90%かよ
別にいいよ手抜きのもの出し続ければ買わないだけだし
ゼルダはGCの予定がWiiのロンチに併せてだしたから伸びたじゃなく「伸ばした」が 正解じゃないの?
グラだけで開発費が決まるわけでもなかろうに 不毛すぎる
少なくともグラに関しては、Wiiのサードソフトはあからさまに手抜き 平均を上げないように、談合して手を抜いてるんじゃないかと思えてくる
ソウルイーターとかWiiのサードにグラがんばれと言うのは酷だろ? だってグラに2倍の金をかければ2倍売れるわけでもないし。 妥協点を見つけて、そこで妥協しないと商売にならない
>>122 こっちじゃもう雷鳴ってるよ
リアーネ埼玉だっけ?
>>25 マスゴミの洗脳工作が通用しなくなっちゃったからね
せめてPS2上位くらいのグラは欲しいなぁ なんだかんだで見た目の綺麗さは重要だよ
>>127 そもそもジャンプガンダム以外の版権ものに何を期待してるんだっていう
マリギャラは日本じゃかなり不振でしたね。初回出荷が余りたおして値崩れしまくってたこと 考えると、もっと売れると思ってたんだろうなぁ。勝ちハードででるマリオ本編の恐ろしさとか ほざいてた人泣いてるだろうなw
アニメ版ソウルイーターは現在放送中の地上波アニメじゃかなりのデキなのに なんだこのゲーム版のグラは・・・
>>94 なるほど
すぐに、というわけにはいかないがそのうち関連商品が出るかもってところか
WiiチョコボはBGMが異常だな、10のダニ戦とかアレンジしすぎだろ DSに移植されたらどうなるんだろ
>>128 うん
昨日は16時くらいに夕立あた
ソウルイーターは先週放送のは非常におもしろかた
>>111 さすがにWiiがXBOX以下の性能というのは侮りすぎ
マリギャラもトワプリも世界で650万以上売れているからな
まぁぶっちゃけサードがなくてもVCとかで埋められるからいらないちゃいらない 結局DQSとバイオ4Wiiしか買ってないな、サードでは
XBOXはHD標準装備なのは強いな
>>137 DSの絵本も中々の音楽だったからあまり心配して無い
時忘れと絵本1のアレンジは一緒の会社だったから、今回もそこ使うんじゃないのか
マリギャラすぐ値戻してたがな
パンヤ2とラタはなかなか良かった。 あとはWiiウェアのもじぴ。
今の中古価格相場はトワプリ>>マギャラだよね
チョコボシリーズは無駄に音楽が良いのがまた
>>133 とはいえ、ゲームの逆襲よりよっぽど売れてるからな
90万売れれば御の字じゃねーの?
>>143 期待して良いみたいだな、シド編で新曲追加されたら嬉しいな
>>146 そうなるとPS3ソフトは全部爆死だな。90万で爆死なんだから。
90万超えたり、ハーフ超えたソフトが振るわないか… 日本のゲーム市場始まったな
>>138 じゃあもうすぐそっちも曇るかもな
埼玉の西の方だがもう降ってきたーよ
トワプリはいつものように値崩れしなかったから あんま伸びなかったんだと思う ゼルダは値崩れは恒例行事なのに
値崩れしてから伸びるって、みんなワゴン待ちなの
パソコンの中の埃を掃除したらものごっつ静音化した 夏前には必ずやっておかないといけない作業だよなー
>>155 ほう……埼玉の辺境ではもう降ってるのか
>>124 そう
GCの最後の目玉だったはずが無期延期状態になりWiiのロンチに
落ち着いたという経緯がある
真面目な話二年くらいで任天堂のGCからの撤退戦は始まってた
んだがトワプリ無期延期で完全に終わった感が漂ったよ
ゼルダなんかもはや国内じゃ普及台数段違いのメタルギアに叩きつぶされる弾 だからな。
>>163 仕方ないよ
WiiやDSで出てる時点でゲームではないからね
あえていうならノンゲームって感じ?
ノンゲームハード哀れwwww
>>163 長期戦だからわからんよ、5年10年のスパンで見ないとな
今の作り方だと次世代機では数百億円の開発費を小島は要求するんじゃないの
龍3とMGS4の発売後の空気さは異常レベル 発売前はFF13レベルの弾として扱われてたのに
>>157 マリギャラの値崩れは小売販売店が先走っただけだからな
年末商戦間近なのにマリギャラの値を下げてたから完全に客寄せ
まあそれでもGEOは酷かったからなんか任天堂はGEOに出荷規制とかなんとか(真偽不明)
こっちはカラッとした雲ひとつない天気だぜ つーか外出たいんだけど何も用事ないしなあ
>>163 0台からスタートして60万売るのと、200万台からスタートして60万売るのではどちらが
評価されるのかな(内容抜きで)?
ゲーマガの読者ランキングだとトワプリはGC版の方がWii版より上だった・・・
>>171 周り見ながら散歩するだけで楽しいよ
小さな発見とかあるかも
どうでもいいけど、かわいい彼女とゲームできたら どんなゲームでも楽しいよね
ナンジャガたいしたことないじゃん
埼玉って海の日が祝日じゃないんでしょ?
>>126 携帯機を作ってるチームがそのままWiiのゲームを作っていたり・・・
>>178 確かにリアーネがでてればどんなゲームでも楽しいな
>>168 メトプラならコレとタメはれるんじゃないか
>>175 この間、周り見ながら散歩してたら綺麗なお姉さんが歩きながらPSPをやってて面白かった
学校の廊下だったらわざとぶつかってフラグを立てたのに
初代箱で出してたサードはWiiにその移植を出してみてはどうか?
お姉ちゃんバラ爆死
>>188 ぶつかる→ガシャン→弁償してよね
弁償フラグですね
>>168 おお、これは結構すごいな
箱って性能よかったんだな
箱はミドルウェア整っていて作りやすかったんじゃないか? やっぱOS屋との差がここら辺に出てくるのかね
最近はおしゃれな若者や女性がPSP持ってるの凄く増えたね。
>>194 当時のロースペックPC並みの性能だったからね
一台売れて何万円赤字が出るんだ?レベル
メタスラ7かなり凄いけど、 2人プレイできないのか…。
>>189 パンツァードラグーン3辺りは何の機種でもいいから正直出して欲しい
珍しくあんまり進んでないな ゆるーい流れなのかな?
マジで どき魔女2>KOF98UM になりそうで怖い。
ドキ魔女ひなんだかんだ言って5万前後だろ
ソフト売上スレでは毎日交代でスレの盛り上げ役を決めております 指名された場合にうまく盛り上げられるよう、ネタを考えておいてください
236 :名無しは無慈悲な夜の女王:2007/04/02(月) 17:09:43 アニメファン大ッキライ。ウチの大学にも居るけどPSPとか持ってて 鬼キモい…学食で汚いのが集まってみんなでPSP…オェー
芸能人はたいていPSP派だよね。
>>202 もうしばらくすると『サードが売れないWii』君辺りがPOPして
加速すると予想。
むしろ最近では緩くない流れの方が珍しい
ちょっと上に低スペックで画質上げると金がすごいかかるってあるけどそうなのか? 別に画質だけなら大差なくね?それをぬるぬる動かそうとするとやばいけど
>>200 アイン
ツヴァイ
アゼル
つまりアゼルのことなんだな!
>>199 多人数でそれぞれが持ち寄って一緒にプレイ→まるで大人数で同時に協力プレイしているかの様な快感
という、独特かつ斬新なシステムを芋屋は導入したんだろ
ピピンも当時のパフォーマ(入門機)よりやや劣る程度の性能だったから 一台売れて何万円赤字が出るんだろうという世界だったなあ まあバンダイの販売戦略が駄目すぎて大火傷をして終わるんだが
メタスラ7の公式を見て、イメージイラストとゲームのキャラ選択のCGの違いに吹いた
>>194 Halo3のグラが旧箱の2と大して変わってないって言われるくらいだからな
知的な感じの人やクールな連中が多いね、PSP持ってる人は。 DS持ってる人みたいに電車の中で迷惑になってるような人は見かけたことがない。
>>217 森気楼絵とゲームでの絵に比べれば、たいして違和感無いよ
緩い流れだと思ったら変人はいるんだなw まあ速攻NGにしたけど今日はいじってもらえないのかね?
おめーアゼルは超名作だろバカにすんな あれほど爽快感抜群のRPGはねえぞ 超短いけど(´・ω・`)
乳首はNGなのかな
昨日、WiiでP4出てたら買ったという人が何人かいたけど、 WiiでTtT出たら買う人はいるのか?
リアル麻雀P4なら買ってた
>>229 リモコンで片手操作ってことは…ゴクリ
P4はせめて頭身ぐらい上げてほしかったぜ
>>221 バンダイの売り方の問題だよ
当時はまだマスゴミのMac叩きもそこまで酷くなかったし低価格Mac
として期待された面もあった
結果的にモデム内蔵のせいで本体価格が跳ね上がってしまったの
が最大の敗因だと思う
ニッパッパならまだしもイッチョンチョンだしなあ
TtTは2Dの最高峰なんだからどんなハードでも買わなきゃいかんだろ
TtTも発売後はアガレストと同様に速攻で忘れ去られるだろうな。
>>241 解らんぞ。アガレストみたいにMk2でSついたらどうするよw
アガレストはそれなりに良作だったらしい
>>241 つか、PS2で発売なら一度も話題にならずに消えてただろな
戦ヴァルもSついてなかったっけ どんだけ信者ゲーなんだよ
箱が凄いってか、PS2が低かったんだよ 前世代機は
TtTのエロ同人なら欲しい
>>237 そりゃ考え甘すぎ、箱派がすべての責任はMSKKにあると言ってるのと同じに聞こえる
アガレスト、一応、初動5割切ってるだろう。
>>240 あのソフトメーカーはPCで出してコンシューマーに移植して
コンシューマーの追加要素を加えたPC版を出すのがパターンだったと思う。
でもしょぼいほうが売れるんだよな世の中 性能機が歴史上勝った事ってないんじゃないか?
>>242 こんなタイトルにも乞GKわくんかいww
PS3にはそういう層が10万人くらい居るから そこを集中的に狙うのも商売としてはアリなのかもな
>>259 そうなのか、それはスマンかった。
2Dの最高峰はスパロボに決まってるよな・・・あれ?
外人にはスマブラ日本語版アイクの最後の切り札が「I Hate You!」に聞こえるそうだ。
2D最高峰にはワリオランドシェイクが名乗りを挙げています。
格ゲーは日本語ボイスでも空耳はしょっちゅう
売れる数がわかれば、それに合わせた予算組めるからな。 うどんやジュエリーとコラボできるかも判断できるし。
Hate↑ You↓
>>256 当時のファミコンは高性能機だったと思う
たいやっき!
2Dが最高峰だから3Dがこれなんですね *'``・* 。 | `*。 ,。∩ * もうどうにでもな〜れ + (´・ω・`) *。+゚ `*。 ヽ、 つ *゚* `・+。*・' ゚⊃ +゚ ☆ ∪~ 。*゚ `・+。*・ ゚
>>250 PS2は超高性能を偽装して他機種叩きを繰り広げたからなあ
実際にはやや性能の劣るDCより性能を発揮させにくい糞マシンなのに
秋葉原でTtTのデモ見たらポリゴン人形が戦闘してたぞ。 どこら辺が最高峰の2D分なんだろう。
>>269 当時のファミコンは敵対ハードというもの自体がないようなものじゃないか?
>>269 一応もっと、ハイスペックなものはあるけどな
277 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/13(日) 14:53:45 ID:i/kdAICr0
従来ゲーム殺しWiiはサードに敬遠されてるなorz
>>269 高性能というか異次元の性能だった
当時主流のZ80ではないプロセッサを採用したのはそっちが高性能
だったからではなく安かったという理由だけなのに結果的にゲーム機
としては驚異的な性能のマシンを組み立てるのだからたぶん奇跡が
起きたんだろう
スーパーカセットビジョン、ピュータ、アタリ2600、セガSG-1000、インテリビジョン 一つも見たことがない
>>256 SFCも一応当時最高性能じゃないかな
CPUクロックはやたら遅かった記憶があるが
はやくドラクエ5やらせろカスエニ
FC:1983年7月15日発売、CPU:1.79MHz 同時期のパソコンだとPC-9801F(5MHz)あたりかな 値段考えると十分高性能かなぁ
>>275 下見れねー
上の理想も正直どうかと思うが
エロゲの一枚絵って10年かそこら何一つ進歩しとらんな。
戦ヴァル信者の「俺達で支えてやろうぜ」感はある意味凄い アイマス信者をバカにできん
>>274 SG-1000がかわいそうだろw
ほぼ同時期の発売なんだぞ
>>277 PS3はサードに愛されていて良いよな
のびのびBOYやTtTなんて大作ソフトがでるんだから
Wiiなんか愛されてないから
完全新作のアークライズ ファンタジアとかテイルズ新作とかしか出ないよ
当たり前のことだけど、シェアの勝敗を決めるのは ハードの性能ではなくて、ソフトの質と量だね
>>280 スーパーカセットビジョンを知らないだと・・・・・っ!?
ざわっ
ごめん普通です
>>280 その口ぶりだとカセットビジョンはありそうだな
>>281 メガドライブとかってSFC時代じゃないっけ?
あんまり記憶にないんだよなそのあたり
>>284 これアニメーションじゃないの?
なんか勝手にそう思ってたんだが一枚絵なのか、最高峰とか言うから。
>>281 ネオジオやPCエンジンの方が上じゃないの?
妊娠の中ではPSもPS2も低性能扱いなのか
>>285 あの手のゲームは狭いとこのツボを深く突くべきだし、実際突けたという事は大したもんジャマイカ。
新規ゲーの佳作ってどれもそんなもんよ。
SFCはクタタンがわけわからん高性能な音源を作ったせいでバカみたいに音に容量食うハメになったんだよな おかげで名曲だらけになるから不思議なもんだ
友人がぴゅう太jr持っとりました
当時のソニーは技術力あったんだよな 今のソニーはそんなイメージ残ってないけど
>>296 つまりクタタンがいなければフィルモアが誕生せず
下手したらゲーム音楽がここまで発達してなかった、と言う事か
>>290 いや、ないっす
漫画ドラゴンクエストへの道にファミコンと同時期に発売されたハードとして書かれてたから
>>281 SFCはグラフィック、サウンドは競合機よりかなり上なのに設計が
悪すぎて処理速度を要求するものは全然駄目だったね
>>292 ぱっと見止め絵かと思ったが、実際やったこと無いのでワカラナイ。
>>297 何の変哲もなさ過ぎてコメントのしようが無い画だな、これ。
>>293 ネオジオは反則じゃね?w
PCエンジンはどうだろ。演算関係でどっちが早かったのか調べないとわからんが、
たとえその計算スピードを持ってしても回転拡縮とか無理だったんだからSFCが
上と見てもいいんじゃないかと思うんだが。
>>302 でもあれだけ売れたし神作品もいっぱい生まれたんだよな
やっぱりハードの性能とかよりソフトの質が大事だな
こうなったらPS3のスマブラと言われるソフトに期待するしかないな。
ジャガーも見たことないな。 作ったのアタリだっけ?
SFCは当初ファミコンと互換性を付けるつもりでCPUがしょぼくなっちゃったんだっけ
FF4は1回音楽作り直したんだっけ
ネオジオは高すぎる、あのお金があったらPS3何個買えたか。 でもネオジオCD買うぐらいだったらROM買うけどな。
前スレでシレンの救助頼んでた人、救助したよ。 たぶん今いなそうだから、もし現れたらここ見るように言ってくれると ありがたいです。 オパール ねむりよけ サファイア 毒消し タンザナイト 混乱よけ アメジスト 目覚まし ラブラドライト くねくねよけ トルマリン 遠投 あとシレンって名前では助けてもらえないと思う。
名前で救助するかしないか決める人いるのか?
ネオジオはそもそも基盤買う人向けでないの? 当時テレビCMやりまくってて、見るたびにすげーと思ったなぁ
ロンチのグラディウス3の凄まじい処理落ち見て、 SFCにシューティングは向かないと確信した。
>>293 ネオジオはハードの定価も高かったしSFCなどと同じカテゴリにするのは
ちょっとかわいそうな気がする
>>304 なんつーか当時は全く気にしてなかったが、SFCって滅茶苦茶凄いんだな
“スーパーファミコン”の名は伊達じゃないな
基盤よりは安上がり…だったんだっけ?
ネオジオのソフトはVCで遊んでも格の違いを感じるからなぁ。
ハードの普及を決めるのは性能でもなんでもなく値段やソフトの力なんだろうな
ネオジオは32bit機のプレステやサターンでさえ完全再現無理。 特に後期ソフトはキャラパターン膨大でヤバイ。
>>278 6502はAppleUと同じで、AppleUにはWizとかUltimaとかチョップリフターとか、
とにかく当時の神ゲーがいっぱいあったよ
PS2もあのスペックで未だに戦えてるのは凄いもんだよ ポリゴン関係ほんとしょっぱいもんな
>>314 処理オチスローがないとシューティング出来ない・・・
ハイパーネオジオ64なんかあったな
おまいらワリオランド買うの?
>>316 いやー、実際当時発表された時のスペックは驚愕ものじゃなかったかな。
ハードで回転拡縮とかPCMサウンドとか、かなりのインパクトはあったよ。
ただほんとに石が遅くて、アクション系はMDの方がいいとか
変な棲み分けが出来ていた気がする。
>>323 結局大半の客は性能とか見てないってことだろう
>>327 SFCがRPGに一番向いてたハードだったってのが面白いね
>>321 てめーんとこのネオジオCDにも入らなくなったしなw
>>311 何と奇遇な…丁度スレ開いたところだww
救助ありがとうございます。
名前は変えた方がいいのか…。
俺は買う ワリオ好きだし。DSのワリオセブンは微妙だったからアクションメインのワリオシェイクは期待してる
>>301 83年発売のFCより高性能なゲーム機は85年のスーパーカセットビジョンや
セガマークIIIまで存在しなかった
・・・まあスーパーカセットビジョンはスプライト性能がFCより優れてた以外は
全部負けてたんだがw
87年発売のPCEでやっとFCとは段違いの性能を持つハードが登場することと
なった
トラキア・ドラクエ5・暗黒竜と手一杯で9月まで何にも買えんw 嬉しいけど…嬉しいけど
>>296 SFCのサウンドチップの性能は本当に凄かったんだがメモリが・・・
まあCD-ROM2では当時生音源バリバリのゲームが何本も出ていた
わけだからそのくらいしなければ太刀打ちできなかったのだろうけど
PCエンジンからPC-FXに進化させた理由がわからない
>>298 ぴゅう太はコントローラがただの丸でなあ
ものすごく操作性が悪いw
340 :
右のラミレス、左の松井 ◆GODJPU6sBo :2008/07/13(日) 15:13:34 ID:i/kdAICr0
Wiiにソフトが出ないんだけどorz
既に俺の買い物リストは FE・ワリオ・DQ5・ポケプラは確定済みだな 後は何にしようかな
>>330 それを言うならPCEはFC時代に出てるんだぜ
当時としてはなかなかの性能だったのよ
物凄く負けたけどね
でも、個人的には好きだったよ
>>338 確か当時のインタビューでNECの人が
「よそが次世代機を出すからうちも出さざるを得なかった」なんてこと言ってた気がする。
零SP事件や森田将棋や悠紀をふと思い出したが、あれからもう4年近く経ってるのか…
>>343 まるでソニーのようだな
PS2でもっと粘っておけばよかったものを
やり応えがあるのは2。 ストーリーに引き込まれるのは5。 長いのは7。
>>304 PCEのプロセッサはFCのものを四倍速にカスタマイズしたものだから
驚異的な速さだった
SFCは内部バスの設計が糞で性能を発揮できなかった面もあるものの
プロセッサの処理速度は実際に速くなかった
シレンって名前だと初心者だと思って逆に助けたくなるけど。
>>349 ああ、忘れてた。それも買うかな
どうせたいした値段じゃないし。ゲームは安い娯楽だな
案外ベテランかも知れんぞナンチテ
>>308 それで延期したという話もあるけど真偽のほどは(ry
MDみたいにツインCPUにしておけばよかった・・・けどセガはそれの
サブマリン特許でこっぴどくやられたんだよなあ
>>347 そんなことしたら爆死確実じゃない、普通は3Dに行くでしょ
自社ソフトが超協力でサードがいらないぐらいだったら問題ないけど
P4とスパロボZ完全版発表まだ〜?
>>313 ハードは手が出ない価格じゃないんだけどROMがなあw
でも結構値崩れが早かったから最新のものを求めなければ
意外と安価で遊べた
メタスラ7、どき魔女2、プリメ4、くまたんち 俺はこれだな
トラキアは「イベント全部見よう」とか「増援全部倒そう」なんてやってると 確実に一月は潰される
>>314 あれには驚いたね
サンダースピリッツではゲームにならないほどの処理落ちに唖然としたけどw
>>347 いや、アニメ以外でも容量で勝負とか出来たはずなのよ
プレイディアみたいな方向も悪くはないんだが汎用性が無い
俺はFEとTOVとインアンとポケプラ DSと箱ってバランス悪いと我ながら思う
>>356 NECの人が「FXにはポリゴン機能がありませんが」と聞かれて
「FXは動画能力が優れている。ポリゴン画面を全て動画にしてしまえば同じこと」
みたいなこと言ってたのは、俺的伝説インタビュー。
スパロボは戦闘アニメ切り捨ててBGMに力入れろよ ZなんかもうBGMが悲惨な事になるのが半ば確定済みだしさ
メタスラ7買うか迷うなぁ
箱はソフトいっぱい出てきたけど全部RPGなんだよな DSがある以上箱はまだ無用だと思ってる・・・もっとジャンルばらせよ
まあその動画機能もPSと大差無かった訳で
箱○最後の掛けです、コレで駄目なら打つ手ないです
インアンはちょっとほしいって思ったが本体ごと買うのはな・・・ FPSもPCありゃできるし
据え置きと携帯のRPGは別モンだと思ってるんで別にその辺は気にしてないな
RPGファンはDSと箱○に集中しそうだな でもRPGばっかり買うと、積む確率が非常に高いんだよな
374 :
311 :2008/07/13(日) 15:24:37 ID:tnsFi3490
いや、シレンって名前だと埋もれるのと、 お礼のメッセージとかくれなさそうってのがあってさ。 まあ、人それぞれだね。 お礼のメッセはくれたら嬉しいが、アイテムはいらないですよ。 メッセは縦読みでゲハにしておきました。
>>368 それ、PSの贔屓に感じるけどな
結構凄いんだぞPCFXの性能は
ソフト自体出なかったからあれだけどさ
最初のソフトだけ比べたらいい感じだったのよ
>>327 だから実際に遊んだときの落差が大きかったんだよw
>>331 別に向いてたわけじゃなくてハードパワーを必要としないRPGという
ジャンルが当時ブームだったってだけ
最も「国民機」がそんな調子だからRPG以外が廃れたと言い換えても
いいかも知れないが
なんかこれだ!ってRPGが据置にでないんだよな 続編とかリアル系とかじゃなくてさ。なんかこー革命的な新作とかが出ないのが痛い
目の覚めるような新作欲しいね
>>378 うむ。RPGに限らず目の覚めるような新作がほしい
続編ものも買うには買うけど持ってないハードで出されても購入意欲がわかない
KOHがあるじゃないか あれは目が覚めたぞ
>>364 PSやSSが擬似3Dしかできないショボ性能だったことからみても
分かるように動画機能で何とかしようというのは間違った思考で
はないと思ったけどね
実際FF7なんて自分で操作できる画面ではスプライトで擬似3D
を描けば完全移植できるよ
チームイノセントで実際にハドソンはやってるんだし
>>381 FFDQの本編がくればなんとかなったと思うよ、来なかったから
>>380 ・・・・・・水酸化ナトリウム(´・ω・`)?
ナトリウムってなんだカリウムだ(´・ω・`)
ごめんTOHだなw
キングダムオブハーツか!
テイルズオブ遊城十代
最近、おおっと感じたのは 世界樹1とかもぎチンとかかな この辺は発売日に購入した 後はスカハンもだな 発売日にハードごと買うのに徹夜した 完全に最近となると無限航路だな
>>381 せめてもうちょっと値段が安かったらね。
当時の三機種の中で一番高かったのも致命的だったな。
なんだかんだで3Dは慣れた気がするぜ
>>380 キングオブハーツか。
確かにシャイニングフィンガーを食らうと目が覚めるだろうな
零は確定なんだけど、ワリオ悩む。 8月はキャプテン虹もあるんだよなぁ……。
天外3のために買った人いたんだろうな
>>391 PCE、PC-FXの場合「ハードは絶対黒字で」というビジネスモデルだったから
どうしても割高になっちゃったんだよね
3DOのあの糞高い定価もそれだったし
セガやソニーの「完全採算割れ」というビジネスモデルはバクチだからなあ
ロード中
>>396 TENGA今狂IIIとかいうのが出た気がするぜ
たしかにTENGAは人気あるよな
>>395 PC-FXで当初予定されていた本当の天外3が出ていたら間違いなく買ってたな
>>399 気のせいだろ?
うちにあるこの半熟4並の箱も幻覚だ
マザーも当初予定されていた3を4として出してくれないかなぁ
>なんかこれだ!ってRPGが据置にでないんだよな >続編とかリアル系とかじゃなくてさ。なんかこー革命的な新作とかが出ないのが痛い 具体的にどんなのよ? グラの話?システム?キャラデザ?どういう面で?
>>364 後のプリレンダ全開の流れを見るとあながち間違ったこといってないような…
>>406 本来は64だっけか
確かに据え置きで見たい気はする
世界観さ
チンクルは結構革命的なRPGだったと思うんだが
オブリは個人的には革命的だったんだが
任天堂に革命的なRPGを作らせるとぶつ森みたいなのが出来上がる
>>407 具体的って言われてもねえ。別にどんな要素でもいいんだよ
例えばマリオやゼルダが3Dになっておお!って思ったしソフトじゃないけどDSとかはタッチペンでおお!って思ったし
驚きの課程は別に何だろうが問題ないのさ。グラもおお!って思ったことあったけどPS2→PS3とかでは全然惹かれなかった
P4はニコで動画見たけどオサレ的な意味で革命的だったw
革命的なぁ 全編セルアニメでかかれたRPGとか
オブリを見た目可愛い系のModでも貼って日本で売れば、当たりそうなんだけどな 日本人はFPSは酔いやすいし、濃い顔のゲームは受け付けないし、いろいろと損な立場だな
BDフルに使ってまさかの通常クリア100時間越えとかどうよ?
革命的…動物番長とか?
>>418 時間伸ばす方向の革命はずっと面白ければいいけどだれると苦痛になるでしょw
インアンも革命的ではないしな。E3の松野情報に期待するしかないな
ディオみたいな能力もって謎解きアドベンチャーとか面白そうなんだけどな さすがにだしたらパクリ扱いされるだろうけど
>>418 それぐらいじゃ既に結構ありそうじゃないか?
BDフルに使うなら最低2000時間ぐらいはかかるとかじゃないと
>>418 そこはすでにドラクエ7で通過した場所だッ
>>424 一方任天堂はメイドインワリオを作った
長ければいいってものじゃないってあれで悟ったなw
ゲームに新鮮さを感じたいなら半年ゲーム断ちするといい
>>423 時、止めてもなぁ
それなら過去改変の方がギミックとして魅力的かもな
こっちなら結構出てるし
1ゲームが短い方が繰り返し遊んで結局プレイ時間が長くなる気がする 1ゲームが長いと、繰り返す気にはなれないんだよな
>>420 おお、GBAの3は内容自体は変わってないんだな
>>429 昔のFFはよくやりなおしたんだが最近のFFは1周するのもめんどくさかったな
まあFFに限らずだけど
ドラクエ7は、まだイベントとか印象に残ってるものあるからいいが FF12なんて200時間やったのに、印象薄いし全然ストーリー覚えてねえ 裏ボス見たいなのをひたすら叩いていた事しか覚えてない ボリュームあればいいってものじゃないな
PSOとかFF11とか、オンラインを初めて体験したときは確かに革命を感じたんだけどなあ あっち方面も行き詰まりを感じるなあ
>>428 いずれにしても使い古されたようなネタだよな
そう考えるとYU-NOは本当によく出来てたんだな
FF12は30時間くらいで初回クリアは終わったな ヤズマットまでやると時間は確かにかかるが
だからRPGも一通りイベント起こして全体で25時間くらいでさ 戦闘は飽きない作りで制限時間作ってさぁ ちょっと不思議な世界観でってのがいいと思うのよ 主人公が受け入れやすければなお良し
FF12は歴代FFのなかでもトップクラスにやりなおそうと思わないゲーム。 FF9はロードが原因だが。
FF12と8と9はまったくストーリーがどうでもよくなったFFだったな
やりなおすのは3,4,5,6だけだな
FF12は中途半端なMMOって感じだもんなあ・・・
>>429 1ゲームが短いと繰り返しやるのを前提で作ってるから長くなることが多いけど
1ゲームが長くても繰り返しやるソフトは結局は同じくらいになるんじゃない
オレはマリカーもスマブラもウイポも信長の野望も数百時間プレイしているし
クロノみたいにやり直し前提の作り方すればいいんだけどね FF9とかエクスカリバー2取り直そうとか思わないもん
>>440 ゲハでは当時ボロクソに叩かれていたけど、個人的にFF12はかなり楽しめた。
中盤まで(´・ω・`)
未来改変しようぜ
FF12は 「FF11でテメーらがオンラインMMOなんかFFじゃないとか言ったからMMO風のオフラインゲー作ってやったよ」 って感じがした
クロノって、本当の本当にそのまんまの移植なのかねぇ。 ちょっとガッカリな感じ。 まぁ、買うけどさ。
大作RPGとやらはやってて終盤でストーリーってどんなんだっけ?とかになるからな シナリオがキモなのにそのシナリオが長すぎて忘れるという
うわ何これ('A`)→おもしろくなってきた(・∀・)→全滅しねぇ(´・ω・`)→ダンジョンだりぃ、オイヨイヨ('A`) FF12のゲーム進行とオレ
安上がりに移植、で売れる さすが和田
無駄に多いボリュームとか、さらにそのボリュームを増やす為に 長時間のムービーが入ってたりとか、そういうプレイ意欲を削いで飽きさせる要素が多かったから 据え置き機からRPGが廃れていったのかもな 良い意味で簡素な作りでボリュームも程々の携帯機RPGがウけてるのも分かる気がする
クロノをリメイクしたらスクエニをちょっと見直す。 ロマサガ以上にフルボッコの予感しかしないしw
>>439 俺もその4つは何度もやったなぁ
いまだに時々引っ張り出してきてやりたくなる
安かったから宝島Zを買ってきたが、やっぱりこれ、Wiiコンの駄目さ加減がゲームを台無しにしてると思うなぁ・・・ これ、スティックとAボタンで代用しても成り立つんでね? マウスとAボタンだったら尚良いね だってさ、ポインティングするときに一応どっちにポインターが外れてるかは表示されるんだけど、 狙いつけるのが非常にやりにくい Wiiコンで色々とモーションさせるからポインターを画面に出してエイミングしてってのが本当に手間だわ TVの電源ランプにも反応してたからセンサーバーの調整まで行ってやったのに やっぱりポインティングが相当やりにくい これ、実用レベルじゃないでしょ・・・ 後、こっちはメチャクチャだったわけだけども、魔界村の音楽をゲットできるチャンスだったのに(多分そう) マークに合わせてWiiコンを振れというミッションで、振っても全然うまく反応してくれない、 反応してるのかどうかも良く分からない、というか、どう振っていいのか分からないってことがあった 直感的からかけ離れているし、ゲームとして成立してないじゃん つーかWiiはどのソフトもワゴン祭りだな
クロノはやったことないんで楽しみですよ。
>>447 下手なことしてクソになるよりはマシだけどだからってそのまんま移植ってのもひどい話だ
スクエニにリメイクしてさらに神にするって選択肢はないらしい
このまま終わると思うなよ ∧ ∧ /( )`、) ( / \ノ ~(_ ...)∩|\../ ̄ ̄\../|∩ ( )\)`| |.\_| ▼ ▼ |./.| | フ .( \\_\ 皿 /_// (_∧ _). \ / ( )\) .. | PS3 | 了 \ . | | / ゞ / /\ ヽ ( \.. / / \ ヽ ( ) { | | } ブ ゞ | | | | / ゞ (_,ノ ヽ,_) /
FF12で逃げた松野にはもう一生期待しない
>>449 1時間たてば面白くなる→3時間たてば→10時間たてば→・・・→途中までは面白い
この評価の流れが不思議だったんだが、そういうことか
>>414 でもRPGてこれ以上進化のしようがなくね?
グラが進化するか、アクションRPGになるかどっちかだと思う。
>>444 中盤あたりまでは楽しかったなー俺も
最後のほうはダレて投げた
ガラッ
>>461 WiiFit使ってなんか出来ないのかな
あの金色のジャッジをラスボス戦でエンディングなら神ゲーだな
DQ9には期待してる、期待はずれだったら叩いてやるよ!(´・ω・`)
FF12は当初MMORPGだったんだよ。 FFのナンバリング一挙三タイトル(10・11・12)発表した時に、 10はHDD対応で高速ロード、オンライン経由で攻略情報が見れる(これはボツ) 11はMMORPG 12もMMORPG(結局は普通のRPG) その名残でああいうシステムになったんだろうね。
>>461 自由度高めて箱庭系もあるよ
海外のはアクション強すぎてやる気しないから
2Dでコマンドでどっかやらんかな
最近は確かに『コレだ!』っていうRPGが出てないな。 RPG自体に飽きてるのかもしれないが。 スクエニがRPGの大御所だけど、360向けの三本は全く興味を惹かれないしFF13も同じく。 でもDQとFFのナンバリングは惰性で買っちゃうんだよねぇ。FF13はPS3持ってないから買わずに済みそうだけど。
そういやFF10クリアしてないの思い出した FF12は買ったがやってもいない FF10-2は…
すべてはFF13で解決されるじゃないか!
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1946 54 ピンキーマン ◆8AejDNwiDw sage 2008/07/13(日) 14:44:06 ID:gAvaSwHm0 おい、久しぶりにディスガイア再開したが面白いな(・´ヮ`・) 5話まで進んだけど弓の技強すぎだね
>>364 理想で言えば
PS方面→ぬーまり
FX方面→ワリオシェイク
って感じなのかな?
そろそろNPC方面も進化させてほしい。 Wiz#7はNPCが勝手にアイテム回収しちゃったりするゲームだと聞いて流石洋ゲーと関心したもんだ。
次世代機やべえwwこれは買うだろ! ってソフトはほんと少ないよね。PS2がまだ売れるのもよくわかる
PS3も、なんかそこまできれいじゃないゲーム多いよね MGS4とかはきれいだけど やっぱお金がいるからかな
>>474 定番は重要よ
やっぱりひりひりするコマンドの一手は実に楽しい
バランス次第だけどな
ロスオデやったけど2D時代より退化してたしな。インアンとTOV買うけどさ あんまり期待はできねえな・・・
PS2の延長戦上にあるもんな、PS3も箱○も PS2のゲーム自体が飽きられつつあったんだから、PS3で新しいもの出すのも難しそう
>>477 俺はPS2のソフトに魅力感じなかったな。
全然ソフト買わなかった。
>>428 いやディオとかみたいに秒単位じゃなくてもっと長くね
DQ6のマウントスノーのイベントとか見てたら楽しそうだなとか思ってしまったからついw
>>482 俺もPSに比べて全然魅力感じないけど一応前世代勝ちハードだからね
そこに残り続けるのもよくわかるってこと
>>468 2Dの箱庭系ってどんなの?
想像できない。
インアンはイグナイトファングしか知らねぇww
あークロノトリガーDSはやくやりてー 追加要素が楽しみだなあ クロスの時代追加とかやってくんえーかな
>>479 コマンドRPGも決して悪くないよなー
敵の次の攻撃を予想して補助や回復の魔法を先読み、強い敵でも
魔法やアビリティを使ってなんとか切り抜けるあの感覚はたまらんち。
でもなかなかそういうバランスを楽しませてくれるRPGは少ないよなー
時代はオンライン要素!RPGもまた然り! でもオンラインRPGの印象は、時間かかりすぎる、入ったら最後戻って来れない とか悪い印象ばかり。ドラクエ9はそんな印象を払拭する様なオンライン要素であってもらいたい
任天堂もなぁ もっとこう限界突破しちゃったような奇抜なの出してくれないかな 任天堂気が狂ったか?!とか思っちゃうようなやつ
>>485 何で?
単純に2Dなだけじゃん
見下ろし視点で
RPGと言えばやっぱり戦闘なんだよな 戦闘なしのRPGってすごく少ない
>>490 俺は体重計とリモコンだけでも十分狂ったか!?って思ったけどなw
>>490 WiiFitとか、奇抜だったけど、ゲーマー向けではないしな
ゲームですごいの出してくれたら、それはすごく嬉しいな
戦闘なしのRPGなんてあるのか? それADVだろ
>>490 WiiDSで十分気が狂ってると思うけどw
DSとかなんだよあれww今だから馴染んでるけどw
ゲームボーイの名前まで取り払ったし
DSを発表したときは散々言われてたな
>>488 そうなのよ
バランス良ければ実に楽しい
ただまぁ、難しいのもわかるけどね
スクエニなら何出してもRPGだから戦闘がないRPGもありそうだ
チンクル
バーチャルボーイを発表したときは散々言われてたな
>>491 箱庭って言葉じたいよくわからないんだけど、箱庭って例えば3Dでマリオ64みたいに世界ができてるってことじゃないの?
例えばファミコン時代のドラクエとかも箱庭って言うの?
夢幻でタッチペンオンリーとか十分狂ってるけどなW それで神ゲーだったからアンチなにもいえない状況だけどwww
ラタクリアしたー なんかノーマルエンドらしいが俺は好きだな 面倒だからニコつべで他のED見よ
>>503 夢幻を神ゲーとか言ってる・・・
正気ですか?
にわかはすぐに神ゲー扱いするから困るw
>>502 ああ、つまりね
決まった場所があってその中で変化を起こせるタイプのものよ
イメージとしてはぶつ森とかがイメージしやすいかな
>>501 あれに関しては何も擁護できなかったw
今思えば気持ちはわからんでもないが、20年早かったって感じだなぁ
正直新しいものが出ても、刺激に慣れちゃうからなぁ DSとかWiiもそうだし、グラフィックもそう だから常に新しいものを出していかないと 大変だなぁ
ということで、PS/PS2時代に買ったゲームを思い出してみた。 (中古屋でゴミみたいな値段で買った無名ゲーは除く) ・モンスターファーム ・モンスターファーム2 ・クラッシュバンディクー(ナンバリングと、本数は忘れた) ・サルゲッチュ ・FF7(一面?の最初のボスで飽きた) ・FF9(序盤で飽きた) ・ストリートファイターEX?(格ゲー好きじゃないのに、ロンチの一人称RPGが売り切れで仕方なく) ・鬼武者(良) ・鬼武者2(微) ・鬼武者3(糞、中古) ・FF10(序盤に差し掛かる辺りで飽きた) ・FF10-2(途中で飽きた) ・FF11(悪魔のゲーム、禁断の果実) ・メタルギアソリッド2(なかなか、中古) ・メタルギアソリッド3(良、中古) 以上。
そろそろ任天堂の気が狂ってカラーになったバーチャルボーイアドバンスが出る頃だろ そしてそれが流行って電車の中がサイバーなことになるはず!
表示されねぇ
ゼルダは神トラ、時オカ、トワプリが三強
>>512 すげえ…DSとは思えないグラフィックだな!
>>511 最近の流行りはHMDより眼鏡型だから
スカウターつけたのがいっぱい出るね
>>508 中にはずっと飽きずに同じ事やり続ける奴もいる
人間って不思議
ゼルダは神トラ、時オカ、夢幻が三強です 最強はタライトフォース抜きのタクト
DQ5のCMを見るとつい買いたくなるから困る
DQ6のCMはハッサンに期待大 どんなガチムチマッチョが演じてくれるんだろう
>>514 初代と神々だけで充分だよ
時代性を考えたら時岡も入れていいが、トワプリは無いわ
小島もびっくりのオナニーゲーじゃん
>>512 >※画面は開発中のものです。
開発中すぎだろw
>>512 おいィ?
Firefoxの俺には何も見えないんだが?
魚拓とる間もなく修正ー
529 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 16:38:34 ID:6uNBqRLN0
>>512 『テイルズ オブ 風のリグレット』ですね
わかります
馬鹿には見えないのかな 私には見えないが
タクトやってたけどタライホースの印象無いんだよね 寄り道ばっかしてたせいかね?全然苦じゃなかった ただ写真のフィギュア集めはめんどくさすぎてやる気はなかったが
今度のテイルズはノベルか。
FF10は序盤じゃなく中盤の間違い。
コマンドRPGツマンネ
>>514 初ゼルダ、トワプリだけど微妙だったんだが……。
もう買わない方がいいのか。
今のゲオタは初代ゼルダの神々しさをまるで分かってないな・・・ こんなんが任天堂のファン層になってたら、そらトワプリやマリギャラや夢幻みたいな糞ゲーしか作れんようになるわけや 役者殺すのにナイフは要らないとは良く言ったもんや
>>530 つまりファミ痛が馬鹿だから記事を載せれなかったというわけか
心と出会うRPG・・・
>>534 こういう人間がシリーズ潰す自爆テロを繰り返すんだろうな、と思いました。
>>553 合う合わないはあるからしょうがない
とりあえず夢幻とか違う路線のゼルダをやってみてから考えるのもいいかもしれん
>>533 トワプリは信者ゲーだから一般人には糞
ゲーオタにも糞
踏み絵みたいなもんだ
神々のトライフォースが一番一般向けだし、完成度が高い
君と響きあうRPGってのもあったけど、それと比べると、どんどんネーミングがやっつけになっていくな
次のゼルダのグラフィックはどうなるのかね。 気になる。
オンラインRPGに一度どっぷりハマった奴は スタンドアローンRPGじゃ物足りなくなる事間違い無し 肉入りのキャラが街中歩いてないと、落ち着かなくなる
>>509 俺もやってみるか、うざいだろうが
・トゥームレイダース(このためにPS買った、良い洋ゲー)
・風のクロノア(良アクション、泣ける)
・ミスタードリラー(良い。Gは劣化してたから泣いた)
・ドラクエ7(長い。戦闘は面白かった)
・クロノクロス(良。ストーリーいみふ)
・チュンサウンドノベル3つ(どれも良かった)
・MGS(かなり良かった)
・FF7(なんか合わなかった・・・ここで俺のFFは終わった)
その他多数
・ICO(良。雰囲気がよい)
・ドラクエ8(良かったけど移動と戦闘が面倒でやめた)
・ドトンパチ大往生(良。だが縦シューは家のテレビじゃ辛い)
・MGS2(なんか違う・・・・orz)
・ドラクエ5(良リメイク)
おわり
PS2全然買ってないな
>>533 ぶっちゃけトワプリは微妙
最高は時オカ
前半部分のみなら風タクが最高だが
>>509 大作ばっかだな
未だにWiiにはサードからこのレベルの作品が一作も出てないけど
>>538-539 ふーん。
他のもやってみる。
とりあえずWiiで出来るタクトとやらにしようかな。
千手はスルーで
ゼルだってストーリーないから大して記憶に残ってないんだよね
満点では無いけどトワプリ面白かったけどなあ
>>542 私は逆だけどな
MMORPG滅んじまえと思ってるし
娯楽で気遣いなんてしたくない
>>547 タクトは序盤いいけど後半調整不足だからだるいぞーw
VCで神トラでもやってみれば?
夢をみる島をやらずにゼルダを評価するな
俺の料理 くまうた をプレイせずにこのスレに居座るとな?
>>547 タクトは最初の2ダンジョン終わったところで全体80%は終わってる
残りの20時間は20%を水で薄めまくってるだけだから
そこまで進んだらやらないほうが身のため
>>547 ここはムジュラといきたいとこだが
無理だろうから時オカで
タクトの前半っていうか3分の1は神だよ
タクトの時は本当に任天堂は苦しかった。 無双→鬼武者→GT→FF10とコンボをくらって発売日近辺はMGSと被ってた。 これ以上発売延期できにところまで追い込まれてた。
時オカ経験者がトワプリやると、操作に新鮮さはあるものの ギミックとか攻略方とかで楽しめる要素が、時オカの延長線上なものが多いから ちょっと物足りないと思うだろうな
あと、時岡は当時は凄かっただけで今やるとショボーンだから やらない方が良いな、きっと 20fpsだし、お使い多いし、グラフィック悪いし、64コン使えないし、、、 でもまぁトワプリとかタクトとか夢幻に比べたら数百倍マシだからやっても良いと思う
千手はなにをコソコソやってんだか
>>551 外人相手だとお互い好き勝手言いあえるけど、日本人相手だと仲良くないと気軽に話せんな
>>496 DSは突破してたな。
今じゃ何の違和感も無く画面押してるけど
「ムジュラの仮面」は、リアルタイムアドベンチャーの究極の形だわな。 未だにアレ以上のものを見た事が無い。
>>546 今の段階でサードから出る必要はない。
畑耕してるところに目を出しても潰されるだけ。
>>562 そういう問題ではなく、単にカッタルイだけ
ダンジョンも酷い出来だし
千手のキモさには恐れ入る
64コンは至高だっつってんだろーが!
タクトだけは完全版を作って欲しい 前半のクオリティで最後までキッチリ作ったら たぶんゲーム史上最高傑作になる
千手なのか 昨日シレンの批判意見が出て急に発狂した人かと
サードはさっさと良ゲーだしてブランド育てろと言いたい
誰か俺のヘナヘナ64コンを直してください アナログスティックが寝たきりなんです
千手は箱○スレに引き篭もってろよw
良ゲーは出てるよ。 イマイチ売れないけど・・・。 国内ユーザーの保守性も大概だ。
千手は口調でバレバレ
ゼルダ最高傑作は間違いなくムジュラ あの世界観はもう作れないだろうな
>>565 まぁ、身内だけでやるネトゲは楽しいんだけどな
基本的に効率とか嫌いだし、かっこいいかどうかでやってるから
好意で教えてくれる人とか困るのよな
こっちの話し聞かないで説得してくる馬鹿とかいるし
もうちょい、チャットが他人と出来ない仕様広まらんもんかね
プチ小島とプチ野村みたいなクリエイター(笑)しかいないサードに何を期待してるんだ? 愛読書はファミ通みたいな連中ばかりで。
> 574 名前: 千手観音 ◆xqojxva6/I 投稿日: 2008/07/11(金) 15:47:16 ID:J8XXSyaA0
>
>>570 > 76年っていったら俺が4歳のときだぞ、、、
千手の実年齢は36歳と判明。
36でこんなのだと将来きついな
ムジュラは難しくて断念した 時間制限系は苦手なんだよ〜 同じ理由でピクミン1は苦手だった
千手はA助と同じで高齢者か
>>585 1日1話あげられたらかなり売上に影響しそうだ
俺も時間制限があるのは嫌だったな アクション系のゲームは時間制限があったほうが良いが
>>581 サードは全メーカーが和田vs野村チームみたいな
アニメゲー作りたい連中とまともな一般ゲームを作りたい連中で
いざこざやってるんだろうなw
つかこれ途中から急にクオリティが落ちたんだが? 実写だけゲーか?
まぁハナから分かりきったことだ。
敵に捕まれたときにコントローラ振るのはいいね。
>>580 普通の人と組んで話聞かない奴を指さして笑うのも結構楽しいもんだ
まあゲハでやれって話だが
369 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/28(土) 17:04:31 ID:DgEuJ8s30 スマブラのためにWii買って めっちゃwktkしながら夜中の12時にスマブラを買いに行って やり始めてものの10分で (あれ?なんかつまんねぇ。)と思ったからもう楽しめない 他におもしろいゲームはないのか!?と思って アクション好きだし、評判もいいし、気になってたから マリオギャラクシー買って、やり始めたら (やべぇ、これもつまんねぇ)だった 一応マリオと○○○○、両方120枚取ったけど 取り終わった感想が、(やっと終わった)だったからなぁ 2連ちゃんも個人的クソゲーに出会ったから、もうWiiのゲーム買うの怖くなった 448 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2008/06/28(土) 18:21:22 ID:DgEuJ8s30 俺的にはマリサンの方がマシだったな マリギャラは30個集めたところで力尽きた 余りに作業ゲーなのと操作が全然気持ちよくないのとで・・・ マリサンは取り合えず青コイン以外が全部プレイしたからなぁ
千手の話は見るのも嫌だから千手って言葉自体NGにしてしまうか
千住必死だなぁ
野村ばっか槍玉に挙げられるけど、PSWにしがみついてるのは 野村のさらに下の現場の連中だろ。 「任天堂なんかで作れるかよ」とプライド高そうだ。
>「任天堂なんかで作れるかよ」とプライド高そうだ。 それってプライド高いの?
つか別にどこで作ってもいいでしょ 問題は売れない理由を任天堂のせいにしたりするなと言うだけで 売れない売れないとか文句言わなければ別にどこで出してどこで死んでも構わん
>>595 身内がいればそれやってるよ
でも、40時間遊んでも最高レベルにほど遠いとか
狂ってると思うがね
効率追い求めても厳しいとかな
アホかと思うね
千手は携帯使った自演指摘されると惚けるんだよな てっきりばれてるの前提のネタなのかと思ってたが恥ずかしいらしい
>>596 こうやっていたるところでネガキャンしてるんだ・・・・人生かけて必死に・・・・
すごいな
トワプリはガノンドロフとの戦いと騎馬戦が一番面白かったな。
608 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 17:06:02 ID:qzypG1xx0
\ 毛 / 腿 \_ | _/ 彡彡彡 ミミミミ クリトリス ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ノ σ ヽ 尿道 / / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ 大陰唇 / //\\ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇 \ \\// / ` \/ ' \ *──肛門 \_____/\_____/
>>585 タスケテーヒトガシンダ!
これ流行るぞ
>>607 騎馬戦は全部好きだったな
あれこそリアルゼルダって感じがした
>>374 お礼は必ず送るので気長に待っててください。
タクトは最初のダンジョン(魔獣島)の構造の分かりづらさが任天堂らしくなかったな。小さい同じような部屋が続いてるやつ
あと、リアルタイプのゲームは雰囲気暗くなりがちだからタクトみたいなのは続いて欲しいな
ワンダの雰囲気は最高
ガノンドロフは何回殺されれば気が済むんだっていう
>>616 「教えてくれ、五飛!俺は後何度、リンクを繰り返せばいい? ゼルダは何も教えてくれない」
終わりが無いのが終わり、それがトライフォース・レクイエム
もうちょっとアイテムの応用増やして欲しいと思う昨今のゼルダ ダンジョンの中にクリア用アイテムとしておくんじゃなくて忘れたコロに使わせて
>>619 それは思う
主にそのダンジョンだけしか使用用途がないアイテムがなぁ
もっと練って欲しい
ゼルダはダンジョンやボスに複数の攻略パターンを用意するべきだ そうすれば道具の使い道も増えるでしょ ネタを考えるのは大変だろうが
しずかちゃんのように美人で慈愛に満ちた女性が日本にはいないのだと気づくのに7年かかった。 優秀な出木杉君や金持ちのスネ夫が現実世界の主人公なんだと痛感するのに12年もかかった。 ジャイアンものび太同様、社会の弱者なのだと子供ながらにうすうす感づいたのに知らないふりをした。 それゆえ、こんな単純なからくりを理解するのにあまりに多くの時間を費やしてしまった。 それでも、僕は何時かドラえもんのような存在が目の前に現れ弱い自分を救済してくれるのだと確信に誓い予感を感じている。 だからこんな僕でも自分の人生は価値あるモノだと虚勢を張れる、現実と戦う価値はあるのだと歯を食いしばれる。 嗚呼、全く以って小汚い世の中だ。 みんな死ねばいいのに・・・。
今日は「ぼくのかんがえたすごいぜるだ」か
一回しか攻略しないダンジョンに複数のパターンを用意するなんてもったいなくて出来ないのだろうな 任天堂は根がケチだから、セガとは違うのだよ
今度発売するギアスのゲームは本編とのギャップが凄いな。
ギアスはgdgdになってきたなw
速報でやれ
バンブラ配信 CROSS ROAD KEY TO MY HEART さんぽ 真夏の果実 Prisoner Of Love ハートを磨くっきゃない ジョバイロ ロックンロール・スーパーマン やさしいキスをして 今日はメジャーなJPOPばっかでつまらんのう〜
なにゆえタイ
コーネリア、一期の頃から好きなキャラだったけど、 風来の女剣士verはもっといいな。 カレンを薬漬けにしてどうするつもりだスザクの野郎。
>>629 水木奈菜の曲もなんか配信されてなかったっけ
コスプレが楽だな。
薬打たれたカレンがスザクに洗脳されて襲ってくるというわけだな
ペルソナは嫌いじゃないんだけどそろそろ本編のメガテンも出してほしい 出すなら勿論Wiiで、かつてはハードウェアごとに別のメガテンを出すといってたのに ペルソナが売れてからアトラスはおかしくなってしまった
>>632 先週は日曜日午前中で僕が帰ったが、
今日はまだ働いているみたいだから夜に期待だな
審査待ち曲が1000切るまで休みなしで働くんだ僕
ペルソナが売れなかったら 潰れてたかもしれんがなw
メガテン ↑の字を見ると最初はどうしてもメガマンと見えてしまう
はいはいまたアニメの話ですか
企業だから利益を追求するのは当然だけど、今のペルソナは温泉覗きとかBLとか、 露骨にヲタ・腐女子に媚びてきてるのがなあ
ニコニコで温泉のぞきバナーみかけたときは一瞬目を疑ったな
銭出してくれるのがお客様なんですよ。
P4もアニメになるかね。
ペルソナはプレイ時間も相変わらずのようだし、途中でだれそうなのがなぁ 面白そうだとは思うんだが
最近FitとVCくらいしかやってねぇ マリオUSAむずい
メガテンはPS3に予定あるんだよな 本家かわからんけど
fit毎日やってるわゲームは毎日やらない 運動貯金270時間まで来たよ
ココでライドウの新作ですよ アトラスならきっとそんな感じ
真女神転生4PS2で出してくんないかな 真3マニアクスやって思ったがPS2で充分だわ
DSにも予定なかったっけ?<メガテン
>>643 正直看板タイトルだけは、媚びないで欲しい
PS3のメガテンは相当手抜きになりそう アトラスがマイナーハードで本気だとは思えん
>>654 アトラス程度の会社とメガテン程度のセールスじゃとても金をかけるソフトをPS3では作れないだろうしな
すると今後アトラスが本気を出すハードは・・・
PS2だろ
メガテン信者は声が大きいだけでソフトを買わないからな
いや買ってはいるとおもうよ ただ絶対数が少ないだけで
アトラスはいい加減カドケのタイトルを見直すんだ。
>>650 ダンジョンはマシになったって聞いたけど、どうなんだろ
しかし普通にプレイして70時間くらいかかるってのがなー
今はともかく前はいろいろやる気だったよ、マイナー機でも ま、その結果が真・女神転生NINEだったわけで アレからなんか慎重というかリスキーなことに手を出さなくなった
>>648 Fitは一度、判子押せない日が出来ちゃったなぁ
最近、暑くなって辛くなってきたというか汗で足の踏ん張りが効かなくなってきた
カドケは何作も続けるタイトルじゃないしな アトラスはまた新規で生み出さなきゃならん
アトラスやいくつかの中小サードはPS2でなければやっていけなさそう で、PS2の終焉と共に会社も消滅
PS2で続けるくらいならDSに集中したほうが良いんじゃね?
むしろ中小はコストかわらないのつくるけど 大手は制作費だけうなぎのぼりで売上げ伸びないって印象だけどな
DSと携帯アプリだな
DSの後継機にPS2並みの性能があれば無問題
>>661 今更、直しても売れるとも思えんがな
内容もストイックすぎるし
PS2の普及台数にすがってるだけだよ Wiが1000万台も越えればPS2から乗り換えてくるだろうね
>>567 こういうコンセプト受けの人間に評価されたらエンターテーメントはおしまいだな
えんたーてーめんと!
QMA5まで何して時間を潰すか・・・ ディスガイアDSとか長く遊べるかな
>>640 それをやって売れるのなら企業の考えは間違っていないんじゃないの
綺麗事で経営できるのは余裕のある会社だけ
>>677 アセリアのパクryもといグレードアップ版と聞きましたが
様々な視点での評価と言うのは大切だと思うよ。 オタしか分からないような議論になるとしても 様々な解釈がある事を改めて知る良い機会になるし 自分とは違う目線から見た評価を知る事で自分の視点を広げる事につながる。
DSで長く遊べるというと・・・・ぐるぐるなげっと?
>>677 kunitoriをkunoitiと読んだ俺重症
今北参行
アトラスは任天堂ハードでカドゥケ、世界樹を世に送り出した新納が退社しちゃったからな。 任天堂ハードではあまり期待できない。 多分P4フェスをPS2で年末〜年度末あたりに出した後はPS2にもう一作くらい何かを出しつつPSPに移植を出したりしてやりくりすると思う。 多分アトラスにはどのハードでやりたいか、と問われた時に『DSかWii!!』と答えるのが新納以外にいないと思うし。 これまでのラインナップを見るとそう考えざるを得ないw
カドケはエロゲーにしたら売れる
QMADSは期待していいの? おkなら予約するんだが。
スクエニのipod用のゲームのソングサマナーって面白そうだな 同じシステムでモンスターファームも出して欲しい
>>684 片手でチンコ握りながらプレイとなると
難易度が跳ね上がるな・・・・
ピクロスDSはもう半年くらいだらだら遊んでるな。 こないだwifi対戦やったらみんな強すぎワロタ。
>>687 むしろちん〇をタッチペン変わりに・・・
>>684 ひゃあ!私知りません!盲腸じゃありません〜!
って言われながら触診出来るなら買う
>>684 今までのラインナップ見てどうしてPSPが出てくるのかわからない
>>690 剃毛で傷をつけないようにやるミニゲームがありそうだ
>>689 男専用のタッチペンの使用に特化した防水仕様、大型タッチパネル搭載のDSの需要が見込まれる訳だ
胸等を触診の名目で触り放題に決まってるだろ。 WiiコンたてもちでABボタンで揉むな。
>>677 これの「ゲーム内容」の1ページ目の
的武将
ってのは誤字なのかな
チンをDSではさんだ方が気持ちいいだろ オナホの素材でカバーすれば最強
そろそろ自重しろ
どき魔女2はKOF98UMより売れてしまうんですかね
まじで言うとハンニバルレクタ主人公のゲームにしたら売れると思う
>>698 どき魔女2が売れる売れない以前に
KOF98UMが売れると思えないからな
これからの格ゲーでヒットと呼べる程売れそうなのは スト4とタツカプくらいだろう。 あ、Fateのやつもあったか・・・
>>698 どき魔女2はSNK渾身の超大作だからな。
2ギガROM使ってるし。
>>695 多分、的武将なんて単語は見たことないから
敵武将の間違いだと思う
2GbROMも増えたよな やっぱもう一時期よりコスト下がってるのかね3990円も出てきてるし
>>683 そういってもPS3でソフト発表してない現状みると
結局Wiiに流れてくると思うけどね
今からソフトつくって2年後ペルソナ5がPS2オンリーとは考えにくい
メタス いやなんでもないです
日本一なんかに新型DSの情報流すわけないわけで
メタルスr……レイダーグローリーですね
ワイドにするなら新型じゃなく、そりゃDS2だろう いやだぜ、引き伸ばしなんか
逆に考えるんだ 引き伸ばしじゃなく、画面サイズそのままで他の部分が小さくなったんだと
手が大きいからこれ以上小さくなったらまともに操作できません
ヌンチャクも手の大きい友人が使いづらいと言っていたな
DQ9のスクショが全然公開されないのは、 新DS用として作られてて、画面比率でバレてしまうから・・とか。 まぁありえないだろうけど。 でも、DQ9の画面が全然公開されないのが怪しい。 公開を隠してそうな空気だし。
>>706 ゼノシーガとメタルギアギアがマリコランドより上てデータおかしいだろ。
ハメ通データか?
>>717 スクエニは1000万本売りたいんだから、さすがに新DS専用という
線はないんじゃないかね。
DQ5があるのにこの時期に9の新情報なんて出すかい
DSで天空3部作出すまでは情報出さないだけだろ
>>706 シャイニング・総理爆死wwww
参信脂肪wwwww
天空3部作と連動してDQ9で特殊な装備が手に入るとかあったりしてな
5のケースの中に9のパンフが入っている可能性はあるかしら
画面をでかくすることで 「日本一のソフトってなんか他のDSソフト比べてゴージャスでカニミソ!」 って思わせるのが目的のコラだったりして
DSのリメイクでこれだけ儲かっちゃうからな。 当然DQ6を出すまで9は出さないだろ。 DQ9を出した後にはDQ7の移植があるかもな。 もしかするとDQ9を後にして7を移植する、という手もあるが。 FF13だけでなくSO4やラスレムで巨額の赤字が出そうだから他で大きな利益を上げなきゃ不味い。 それにはDSへの過去作のリメイクや移植が格好の手段という訳だ。 開発費が低いから新規に作るよりも遥かに儲かるからな。
>>727 てか逆に、ドラクエ9でうんうん悩んで進まない堀井に代わって
ファンをフォローするために、リメイク版を出してるんだと思ったんだが。
弟と二人でラタトスクやってるんだけど、マルチストーリーなの? 俺→雷の神殿でロイドにコアもってかれる 弟→雷の神殿で、ロイド居なくて普通にコア取る だった
7リメイクとかどうなんだろ 携帯機で(クリアまでに)100時間RPGか
つまり・・・・ スクエニがその気になれば DQ9発売は 10年後 20年後ということも 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
堀井はそんなに悩んでるなら9をDS2に移行させれ
>>729 雷の神殿でロイドにコアもっていかれるとトゥルーエンディングじゃない可能性がある
あそこで15回以上雷に打たれるとロイドにコアもっていかれるらしい
リメイク リメイク リメイク と来たから もうリメイクはないなどという読みは まさに泥沼
>>729 落雷に当たった回数とかだったかな、分岐理由
>>731 まぁ、DQ7の時も散々本当に出るの?といわれたもんだよ
ハードメーカー変わって最初のドラクエは大体長くなるパターンと思えばそんなものでしょ
ドラクエが出る時は次のハードが出ているのがデフォルト
>>737 発表された頃はプレイアブルでほとんど出来上がってるって話だったんだぜ
>>717 新型DSはそりゃ2年〜3年後には出るだろうけど、少なくとも今は無いだろう
Wii生産が追いつかないってアメリカの小売りから苦情散々出てる最中、新型機種大量生産するなんてムリでしょ
一回しか前例の無いパターンを例にとっても・・・ しかしFFもDQもどんどん発売スパンながくなるよね 締め切り延ばせると知った漫画家が全然完成させなくなるようなものか、富樫みたいな
DQリメイクのなかじゃあ一番条件の厳しいDQ5がミリオン突破したら6のミリオンは確実だし 3リメイクも来るな、これは
FF13は野村がFF12より先に出しちゃおうかwwwwwみたいなこと言ってたような
今年の夏はWiiは元気がないなぁ 去年はマリオパーティーとかサード地獄とかあったのに
これからのスクエニは過去作を当時のクオリティのままで移植しても売れそうなら移植して、 必要がある場合はリメイク、という手法を取って利益を上げるのだろう。 別にそれが悪いとは言わない。 むしろ糞ゲーを作られるよりは名作のリメイクの方がマシだろうと思う。 クロノトリガーの後は何が来るかな?
>>740 戦闘を大幅に変えて、和田曰く新しいアイデアを詰め込んでる最中なんでしょ
ゴキブリがアクションはイヤだとメール送りまくってすぐ取りやめてしまった堀井も悪いな
ドラゴンボールZ バーストリミット 価格: ¥ 2,346 (税込) OFF: ¥ 5,454 (70%) 夏休みの目玉商品間違いなさそうだな…
DSで3リメイクしても、もう売れないだろ
>>745 言ってたw
FF12も開発遅れて、13先に出せると豪語してたが
まさか開発凍結になるとはなw
DQ9は据置機より作りやすい携帯機だから 出るのが早いのかと思ったけど、結構難産になるものなんだね。
本編が遅くなる代わりにリメイク発売の速度は加速
野村ざまぁwwww
>>746 ディザスターが発売中止なんだから仕方ない
>>747 DSのスクエニ新作ゲーには良作が多いわけで
>>747 デュープリズム…は無いとして
そろそろサガが来てもおかしくないんじゃないか
ディザスターは結局いつ出るんだろう
>>752 堀井が考えてたシステムが再現できなくてgdgdになってる
7と同じパターン
31日後には101%引きになるのか
>>763 シレン→ラタ→ディザスター→ワリオ→零
という図式の一反が崩れた
最速ベスト化更新
ワリオシェイクとなんたらヒーローがある以上 Wiiは去年と大して変わらん 去年だってマリパとFEBくらいだった てか、任天堂はわりかし夏はソフトだしてこない
>>765 システム云々はメドは立ってて、問題はマジコン対策って話とも聞いたが
それで任天堂と折衝してるとか
ラタ2周目、2時間で3章きたー 飛ばすとはえーな
ハドソン維持装置のマリパがでない
>>772 DSにDQ5があるだけ去年の夏よりはハデだと思う
>>749 日々順調に更新してるなw
そのうち100%OFFになりそうな錯覚に
ディザスターは累計で5万本はまず超えないだろうな。 売れる要因が無い。
>>773 経験地10倍にして、最初のダンジョンでレベル100のモンスター2匹前衛にしてロイド倒したら
いきなりエミル&丸太レベル23に上がった
>>777 エキサイトトラック10万
フォーエバーブルー5万だし5万はいくだろう
そろそろ地震の関心もなくなってきてるとおもうけどな
ワリオつてミリオンいつたことあるのか?
ディザスターが5万売れる根拠は任天堂販売ってところかな
ワリオシェイクは地味な名作となる予感
>>780 任天堂は石橋を叩いて渡る営業方針だから
全包囲に敵を作らないでここまで成功したので、多分出すとしても年末くらいじゃね
ディザスターも出来が微妙っぽいことを忍で見たから再調整してくれると嬉しいんだけどね
ディザスターは売れないのがわかってるから安心して延期ができるな
日本一のワイドDSは、明らかに任天堂に対するいやがらせだろ 情報錯そうさせて海外でDSL買い控えさせようという
>>778 経験値10倍買えなかった
コンボイの血で最初のロイド倒してレベル15だったな
>>786 ディザスターは結構褒めてたと思うよ
零には文句言ってたけど
>>786 忍は褒めてたような
映画みたいだってのが褒め言葉ならだが
零はちょっと不安がってたな
ロードが遅いとかなんとか言って
コンボイの血ってすごい変換能力を持つPCだな
あれまじ広告だったの
ディザスターについて忍が言ってたのはわりと ぬるめの難易度調整だってことだった
日本で地震発生から半年…なんて言ってたらいつまでたっても出せないぞ。 震度6以上の地震が年数回起こるのが日本という国だ
まぁ任天堂系であーいうコア系や他にヲタ系タイトルが出れば、どんなにデキが良くてもネットでは叩かれるだろうね それはもう、ネットに任天堂を異常に敵視する集団がいる限りは永遠に続くだろう
ゲハでちゃかしたから延期になったんだろうな 任天堂マーケティングここ見てるだろうし
零は零でちゃんとロードの調整をしてくれたのかな。
あんまり被害が無い地域に住んでると 地震でいつまで騒ぐ気だお前らって思うときがある
いきなりですが、教えて下さい。現在無職です。貯金0円す。家族構成は自分自身、嫁、息子、です。嫁は出産の為入院中です。払うあてもありません。 また、職が有る時に購入した、住宅ローンが2000万程有ります。担保は嫁の親の年金です。私自身は糖尿病で、生命保険も入れません。 仕事が嫌いでこれから先も出来るだけ働きたくないのですが、なにかいい方法は有りませんか? 働いても中卒なので手取り15万ほどにしかなりません。ちなみに、私も嫁も年金を一切支払ったことが有りません。年齢は34歳です。嫁も出産したばかりで働ける状態に有りません。。
>>798 それは無いわ
普通にあれだけデカい地震の後だからって事でしょ
任天堂の社員がゲハ見てるのは見てるかもしれないが
特にゲハで任天堂がチャカされて、任天堂がすぐに何か対策打ったとか無いから
SCEはゲハでチャカすと、数時間で何かコメント発表したり変更したりするから絶対見てる
任天堂、ではなく"大手メーカー"が出すタイトルは叩かれて当たり前。 出来が良ければ良いで悪いところ探して叩くだけ。 任天堂の場合は特に基準となるラインが他より高いしな。
任天堂はマイペースだよな
ディザスターが地震の影響で発売中止になったってのは 確定情報じゃないんだろ?
>>802 これよくできてるな
コピペとわかっててもむかつくわ
マリギャラが2D だったらもっと売れたとか言ってたときも 後からそれ意識したCM出してきたりしてるじゃん
>>806 クオリティアップのためと発表していたかな。
馬鹿正直に地震のため自粛とは普通言わないでしょ。
実はみやほんのちゃぶ台返しがタイミング良く発動しただけとか
>>803 反撃開始→本格始動とかな。
さすがにあれはねーよと思ったが。
>>810 かといって地震ってのが確定情報であるかごときに
話を進めてもなあ
ゲハのオタの書き込みを取り入れすぎたのがSCEの敗因かも
ゲハ住人は自意識過剰だな、そんなに的確な意見を書いてる意識があるのか
>>806 発売時期が明確になってからの延期理由でクオリティアップを理由とするのは久しぶりだぜ
>>809 マジで!?
ようしオウガだせオウガだせオウガだせオウガだせオウガだせオウガだせ
ねーよw
>>804 PS3タイトルなんて、MGS4以外はそれほど叩かれた事ないけどね
PS2のタイトルの大手メーカーの大作なんて殆ど叩かれた事もないけどね
任天堂が発売後時間たってからも新CM流すのは今に始まった事じゃないだろ
延期の理由の9割がクオリティアップだろう バグ除去ですらクオリティアップだからまあ嘘じゃあないんだけど
シレンのクリア後やってるんだが なんか会話のノリがやたらと軽くて悪い意味で同人くさいな
>>814 取り入れてくれるんだったら
もう少しPSPの右にグリグリを増やしてくれてもいいのに…
>>818 お前は落ち着けw
ほとんど叩かれてないとかそんなわけないだろ。
>>806 確定じゃなくて地震が大きく影響したとは思うけどね
まあ任天堂としてディザスター程度の弾でグダグダ言われたくないって言うのがあるんでしょ
>>822 よし
君には無限のフロンティアを買う権利をやろう
地震の影響云々はともかく、クオリティアップを宣言してるんだから クオリティアップをしてくるに違いないと期待
>>815 任天堂はかなりネットの言動は無視してる、特に2ch関連
SCEはネット、特に2chでSCEがチャカされる事件があると、即公式HPで何か発表したり
変更したりするのでまず確実に2ch監視してるだろう
特にPS3関連で〜に対応してないやらってのがゲハで晒されたら、数時間後に対応してる
と説明で書き加えられたり、明らかにゲハみてるだろと思える事件も度々あった
監視どころか書き込んでるだろ
モノリスは据置で何作ってるのかね、ディザスター以外で
まあいちおう業界版なんだからいいじゃん
>>824 木っ端サードのどうでもいい小粒はフルボッコに叩かれるけどね
PS3やPS2の大手の大作なんて殆ど叩かれないよ
デキの悪いものは即話題にならなくなるだけ
>>818 任天堂タイトルが目立つのは売上面だけでなく
これまでと大きく違うソフトを作る事があるからなんだよ。
PS2のタイトルなんてまんねり続編ゲー中心でわざわざ叩く(煽る)までもない。
PS3になればハード戦争もあるから別だけどMGS4以外に目立つ売上のソフトがないからな。
>>825 ディザスター自体はどうでもいいけどバテン3のためにもさっさと発売してほしいわ
アドレスがオマンチンに引っかかってるモンなあ 会社としてやってるかどうかはともかく、大概の会社で見てる人ぐらいいるんじゃない?.
任天堂の人が前ブログで感想探して読んでるといってたこともあったよーな。
>>835 それはあり得るな
なんだかんだでゲームの話が大っぴらに出来るところは少ないし
業界にいても、いるからこそ話題に出来ない下世話で楽しい事もあるだろうし
>>836 ネットで評判が悪いものが売れないのかどうかってのは気にしてた時期もあるだろうとは思う
ただ、ネットでどれだけ話題にならない叩かれても、売れるものは売れちゃうんだからアテにはしてないでしょ
ネットの評価で動いてたらワリオやマリパやFitなんて作れない
バテンの海外売上は成功したの? 海外売上がいいなら続編にも期待したいとこだけど
>>835 タイトルは忘れたけど、WiiかDSの期待作のネタバレ画像でも
しっかり足跡を残していたっけ
スクエニは今年後半DSにはどのソフトを出すかしらねえ DQ6かDQ9のどちらかが出ると良いけどね
一番楽しかったのはWiiイレスレのオマンチンだったな コナミのアドレスが引っかかって、とたんにスレが激励のレスであふれたw
サードのソフトが任天堂ハードで売れないのレスを見たらSCE社員は喜んだりすんのかな
>>842 それ見た人が製作の人に期待されてるぞと伝えてくれてることを祈る
中古で3000円以下のPS3ソフト ・龍が如く見参・デビルメイクライ4 ・ガンダム無双・三国無双5 ・みんゴル5・グランツーリスモ5 ・ドラゴンボールBL 中古で2000円以下のPS3ソフト ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト ・リッジレーサー7・バーチャファイター5 結論:PS3で20万本以上売れたソフトは、 ほぼ3ヶ月程度で3000円以下になる
シレンってどのくらいのレベルでクリアした? 今45でもうチョイだと思うんだけど。
>DQ9の画面が全然公開されない ファミ通の「期待の新作」のコメントがそろそろ苦しくなってきた感じがあるな
>>822 最近同人ノリのゲーム増えたよな
堂々と悪びれずにパロディネタのみで生きてるゲームすら増えた
>>836 読んではいるはず
聖剣DSの恐怖アンケートとかクラニンのプレイ後アンケートは
ネットの評価とユーザーの評価が乖離してるのを知ったからだし
>>848 ドラクエ7のときも発表から情報公開まで長かった気がするけどコメントどうだっけ
ドラクエは毎月新情報出せよ
率直な感想を聞けるようになったのはネットのいいところだよな まあ、ゲハではまともな感想は聞けないが、ふと口に出る不満点は役立つとは思う
個人的に印象深いのはDQ5の かいはつちゅう が あらわれた! かいはつちゅう が あらわれた! かいはつちゅう が あらわれた! だなw あれで数年引っ張らなかったっけ
スクエニ 8月シグマ 9月インアン、ソウルイーター 秋 チョコボ移植 2008年予定 ドラクエ\ クロノトリガー KH358 ラストレムナント チョコボと魔法の絵本2 DDFF 既に公式あり VP 8月以降スクエニの滅多打ちがはじまるぉ
>>841 チョコボとチョコボとクロノとKHは今年に出るだろ
>>849 ちょこっとあると印象に残ったりするんだけど、
なんか使い方が下手というか露骨というかその時気付いても後で覚えてない。
>>848 教授とかの週販のコメントとかも苦しかったんだろうな
>>849 おっぱいとどき魔女しか思い浮かばない
二つとも面白いんで問題はないんだが
パロネタねー。 おい森でボク系が「君の瞳に乾杯だワニー」とか言ってるのもパロっちゃパロだしな。
>>849 おっとFFCCRoFの悪口はそこまでだ
>>847 50ぐらいだった
レベルよりも武具だけどね
バテンにタマちゃんがいたな
製作側としたら時間あればあるだけいじれるしクオリティアップできるはずなのが普通だわな
ととモノなんて広告からしてアレだったしね
パロディネタはそれこそファミコンの時から結構あるぜ 全体のテキスト総量がすくなかったりわからなかったりしただけだろう
PSPのフェイト/タイガーコロシアムはADVモードがほとんどパロディばっかりだったな 同人のノリをコンシューマーで出すなよと
CGのクオリティなら時間あればあるほど豪華にできるけど ゲームとしてのクオリティはバランス調整がとても重要で バランス調整は時間あればあるほど良くできるものではないな。
初代ボンバーマンのパケ絵とかな
逆に考えるんだ、ネットの発展によってそういうネタも一般のオタクどもに通じるようになったんだと オタクじゃない人はやりそうにないゲームでしかそういうネタは見ないし まぁいいんじゃない?
>>866 いつの間にか発売していたほど存在感がなかったし、
話題になったのは広告だけだね
ととモノはターゲット層的にあれでいいんじゃないか。 サードが出すべきソフトでファーストが出すのはどうかと思うがね。
今時ギコネコはないわーとおもった>ととモノ
おぷーな使うわけにもいかん
>>862 あれ、店屋の姉ちゃんの会話すごかったよなw
改変の方が2chらしかった
のまネコ辺りでモナー系AAがほぼ絶滅したのは少し悲しい
おれは みやおうだ キムこうをさがしている おれは ゆうていだ キムこうをさがしている ちゅんでーす かのじょを まっています わたしは よしりーん マイラの おふろから みなみに 4つあるき しらべるがよい
>>830 松野と組んで何か作ってるみたいなことを
去年のE3の時期に噂されてた気がする
発表はディザスター発売後とか
ディザスターは絶賛延期中だけど
本来なら今年のE3前には発売してたんだよな…
松野が任天堂の下でソフト作ってるならモノリスより良いとこでやって欲しいと思ったりもする
もしもいまDrスランプの連載がはじまったとしたら パクリ満載の漫画といわれるのだろうか
テロ朝で宇宙人
おっぱいサーガはパロ多かったけどテキスト自体読ませる力あったな あの辺は森住の力量か
このスレは任天堂ソフトに対しては賞賛も叩きも極端な事が多いよね。
ネタに困ったら、パロディウスみたいな、自社パロディ出せばいいよ
他社パロディもおおいやんパロディウス
>>886 もしくはスマブラみたいな自社キャラ大集合ソフトを
>>884 何気にストーリーの本筋はかなり王道なんだよね
あとキャラクターがあまり嫌味じゃない所とか。
ハーケンの性格で救われてるとこもあるし
アニオタ向けのネタだけで持ってるのはトロとゆうなま
>>881 モノリスよりいいとこって印象的にはもう大手しかないんだが
>>892 (・∀・)ニヤニヤがいなくなるから、今後も見ようか迷う。
昨今の史実破壊大河を見る気はない まあ無双も同じようなもんだが
ハル研は全部破棄してもいいから、 ワリオシェイクみたいな絵のカービィWiiにするべき
秀吉のDVD早く出してくれ なにやってんだよNHK
>>894 HALにアクション以外のジャンルのノウハウはあまり無いんじゃないか
HALって最近何作ったんだっけ カービィまで遡るのか?
全部パロディってわけじゃないけど ポケモンの名前も由来探すのが楽しいな
>>897 竹中直人の褌ぽろりがまずいからDVD化はないんじゃないの?
>>898 常識力やポケモンレンジャーをお忘れか。
>629 いつもマニアック過ぎる曲が多いんだからちょうど良い
常テレか 69625本…メトプラより下
>>899 カービィ、スマブラ除くとGC以降は常識力と無印ポケレン
さすがにもう任天堂も常トレWiiを推すことはなくなったな
よし、俺が建てよう
>>908 サワムラーとかも
アニメで「キックの鬼」とかもあったな
ユリゲラーが超能力さえ使えれば任天堂から金が取れたのに
>>919 超能力使えたらそんなけちくさいことしなくても金腐るほど持ってるだろw
ゆりげらー裁判 ユリゲラー「ユンゲラーは私のパクリだ。肖像権の侵害だ金払え」 NOA弁護士「ユンゲラーは超能力使えます。パクリだというのならここで超能力を使ってください」
ユリゲラーも即興でスプーン曲げくらいしろよ
バンブラは普通に2本3本買う必要が出てくるから困る るろ剣のED歌ってたラルクの曲出ないかねえ・・・名前思いだせないが
結局スプーン曲げって出来ないのかな
明らかにパクってるのに 任天堂は屑だな
トーセか内製か まあ移植だしどっちでもいいんだけど クロノトリガーDS 2008-07-11 Fri 20:40 メルマガの特集にも書きましたが、 スクウェア・エニックスさんより、 クロノトリガーがDS版で発売されます。 音楽は当時のスーパーファミコンの音に なるべく近づけるというテーマで 音楽監修をしています。 (内蔵音源化はゲーム開発会社の音楽 担当の方がしてくださっています) 各楽器のバランスから、音の減衰、リリース、 ビブラートの設定、ディレイ、全てに おいて細かく聞いていますので、 音楽は完全移植といっても過言ではないのでは ないでしょうか。 サウンドドライバは自社のものでは無い為、 楽曲のバランスはDSのスピーカーを基準に 設定いたしました。 プレイされるときは是非DSのスピーカーで 楽しんでください。
俺だったらポケモンに名前が出たらヒャッホイなんだがな つか初代ポケモンは図鑑からしてカオスだから変なところが多い。多分世界的に売れるなんて思わなかったんだろう
インド象ですね
ちなみに餓狼伝説でジョーが使うタイガーキックとスラッシュキックは 沢村忠の使う「真空飛膝蹴り」と「チャランボ」が元ネタ
>>929 あの図鑑は明らかにシリーズ化するつもりがなかったのが見て取れる
>>932 多分一発ネタだったんだろうねえ
世の中何が当たるかわからんな。モンハンといい
ポケモン発売前 田尻「ピクロスが去年ミリオン売れてるからポケモンはダブル売れる」 初回が20万強と知って 田尻「(すくねー…)」
>>933 モンハンなんて日本限定だから大した事もない
マリソニ以下
>>934 無名タイトルが初回20万で少ないなんて言うなよ田尻・・・
>>935 それでもここ最近では日本でかなりでかいヒットだとは思うよ
そりゃ海外入れたらカスなのは多いけどさ
>>913 乙であります
アーボとアーボックはどっちも蛇(boa、cobra)の名前の逆さ読みだけど
それに気付かなくても名前が繋がってるし
マタドガスも又+ドガースとマスタードガスの二つでかかってるし気付くとなんか得した気分
むしろ出しすぎだよね。完全新作で20万は
>>925 the Fourth Avenue Cafeだっけか。アルバム「Ture」に収録だったかと。
・・・麻薬騒動で、何回も放映しないうちにイエモンに取って代わられた哀れなEDテーマw
曲としては秀逸だとおもうんだがねぇ。
>>927 ですよねwスネーーク 蛇は訴えられないから良かったね
しかもGBがほぼ死んでる時期だったしな
田尻今何やってんだ?
1000ならイグナイトファングが発動する。
カプコンが恐れてるのはカプ以外の会社がモンハンのパクリをDS2で成功させることだろうな 場合によっちゃ根こそぎもっていかれる、任天堂もパクリに参加するとより面白くなる
海外は市場が大きくなりすぎてなぁ 国内のミリオンが世界の1000万本ぐらいの存在になっちゃった
>>945 MH3をwiiで出すのはそういうのもあるんじゃないかね
DS2を仮に出すというのなら任天堂としてもMHを誘致したいところだろうし
>>943 ゲーフリの代表取締やってるでしょ
もうゲームからは一歩引くとか言ってたはずだからゲームを作ることはない
DS2は当分出ないだろうな、GBを10年引っ張ったように
>943 改造人間になっているらしいぞ
>>946 とはいえ和ゲーで1000万の壁を越えられるのは任天堂だけだろ
GTももう無理
PSPが世界でもう少し頑張らない限りDS2は出ないだろうね 日本で売れてる!とか言っても結局世界市場から見ればカスみたいなもんだし
世界で1000万のソフトってそんなにあるか?
>>949 GBのときはライバル不在の状況だっただけだろ。
いまはライバル機がWS時代より成長してるし、
さすがにDSのポリゴンはつらくなってきた。
>>940 サンクス
しかしるろ剣のEDの人って捕まったり騒動になったり多くないか?w
>>952 「もう少し」ですむか?
海外PSPの爆死っぷりは
日本でもいまだにGC以下だけど
海外じゃGC以下ってレベルじゃねーぞPSP
>>954 >さすがにDSのポリゴンはつらくなってきた。
おまえの価値観だろ、それは。
>>954 ねぇよ馬鹿
いまだに海外で売れ続けてるのに次世代携帯機なんかださネーよ
大体日本でのみMHのみしか売れない携帯ハードなんてライバルのうちにもはいらねー
DS2は2年以内に出そうな気がするな まあPSP2が出るならDS2ももっと早めに出るだろう
>>954 もちろん、常に研究開発はしているだろうが、ライバルがPSPだからなぁ
これ以上の上がり目はないだろうしな、特にソフト売上で
DSに対するPSPはソフト売上で見るとPS2全盛期のGC未満でしかないからなぁ。
作っても作らんでも文句出るし 作るにしてもDSよりデカくしても小さくしても文句言われるだろう ハードル高いね
>>953 任天堂の最近だけでもマリカDS・はじWii・犬・ポケモンダイパ・Wiiスポ・脳トレ2個・ニュマリとか1000万超えてますがな
他の日本ゲーム?GTくらいしか1000万超えてない
まあライバルがどんなハード出してこようが、ソフト開発力があれじゃ意に介す必要がないわな サードもいまやgdgdだし、よってたかって任天堂相手に無双されてるんじゃ
つーかPSPの性能でも移植ばっかなのに引き上げたところでまともに作れるとこなんてないだろ
しかしGCを侮っていたらWiiを出される …と思ったが SCEがPSP2を出すかは疑問か
>>962 とりあえず、もう一回はマイナーチェンジしそうだな
iPhoneのおかげでPSPが注目されはじめる
PS3がこの状況なのにPSP2出してどうすんだ? 消耗戦になって辛いのはSCEだぞ。 今年でさえMHPシリーズが売れたところで縮小したPS2市場と同等にやっとなれるかって年だ。
下手に性能引き上げるとドットゲーが死ぬので勘弁してほしい ただでさえ最後の砦なのに
>>963 あ、すまん。御所はそりゃたくさんあるだろうな
トワプリ・マリギャラ・スマブラ・マリカWiiは1000万ならずか
どんな超高性能ハードが低価格で出ようと ソフトが無けりゃ意味は無いものな
>>966 今のSCEにそんな体力があるとは思えん。
PS3をキッパリ切ってPSPに注力するというのなら
多少現実味はあるが。
で、PSP2作ってロンチソフトは何だすの? まさかロコロコ3ですか(笑) それとも勇なま3か(笑)
>>966 GCとwiiはハード的には進化系だけど会社の戦略からいけば全く別物だと思うのよ
むしろGCのイメージをバッサリ切り捨てたから今の人気があるわけで
>>972 スマブラとマリカはまだ海外出たばかりのところもあるし1000万は無理だろうがある程度伸ばすかと
トワプリは600万くらいでマリギャラも600万程度だからサスガに無理
>>974 それでも、もうPS2時代のような圧勝はないだろうしな
リスクでかいよ
DS2が出るか出ないかは任天堂内で それに値する画期的なアイデアが盛り込めるかどうか だと思う それがなければ依然DSが好調である以上 出す理由がない マイナーチェンジはいつ行われても別に不思議じゃない
>>975 脳トレだろう・・・JK
やりかねんな('A`)
PSP2の問題はPSPを高性能化するとPS2以上となるので PS2からの移植ではなくPS3代わりに新作を出す必要が出てくる。 この場合の問題は既に市場のあるPS2ではなくPSP2を選んで新作を作るメーカーがどれほどあるか、って話。
>>980 PSP2があるならマジやりかねないなw
>>974 ゴミ通や電通が煽ってはいるが
PS3とPSPだとPS3のほうがソフト売れてる
切るならPSPしかねぇよ
PSPのロイヤリティを爆上げするか、ソフトの値段8800円にでもしない限りな
iPhoneパクルからロコロコロンチになるのは目に見えて明らか
そもそもPS2並の携帯機ってかなりやばい値段になると思うぞ また売れたら売れるほど赤字の逆ザヤモードに入っていいのかと言いたいが
無双とかMGSとかリッジとか出しても任天堂には勝てない 少なくともここ数年は シェア的には負ける事前提の商売をするしかないな
スマブラとマリカは年度末には世界出荷1000万が判明するよ。 世界各地での勢い考えれば十分届く。
PSPもノンゲーム宣伝する日も使いだろう。
>>981 そうだ、現行のPSPを2画面にして、ついでにタッチパネルつけたらいいんじゃね
>>948 へえ、老害が多いゲーム業界では珍しいね
もうゲーム機能付きウォークマンでいいじゃん
>>990 例のポケモンショックの時にいろいろ思うところあったらしい
関係者が本当に苦労してる時に引きこもっちゃったという負い目もあるし
その後に自分だけクリエイター(笑)ヅラして前に出るのも図々しいとか
>>989 2番手商法が成り立つのは生活必需品だけです。
ゲーム等の娯楽商品の2番手商法は劣化商品のレッテルを貼られる。
なんか簡単にPSP2とかいうけど ハード設計とかゲーム作るより金かかるんだぞ? ノンゲーム戦法で赤字削減しようとしてるのに どっから捻出すんだよ
多点タッチセンサー+SIXSAXIS あとカメラとGPS内臓かな
PSP2もしばらくは出ない 今やっと本体だけでも好調になってきたのは 間違いなく売れば売るほど利益が出る状況で PS3の下支えになっているんだからPSP2出すなんて あり得ない PS3でもうけが出るようになれば出すかもしれんが それも当面はありえない
〈〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /| | .| ∩―−/ | .リ ,| / (゚) 、_ `ヽ ./ | ./ ( ● (゚) |つ _/ | | /(入__ノ ミ リ < イグナイト・ファング 、 (_/ ノ ,リ \___ ノ゙ /
>>995 ほら、豪邸を建てた誰かのポケットマネーから(ry
マジでそのぐらいの誠意を見せてくれSCE
5,943,505 N64 SUPER MARIO 64 5,019,092 N64 GOLDENEYE 007 4,796,480 N64 MARIO KART 64 3,394,080 GCN SUPER SMASH BRO MELEE 3,197,100 Wii Super Smash Bros. Brawl 3,000,000 Wii Super Mario Galaxy
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread 〔第三回全板人気トーナメント・ブロック決勝出場!〕 / ̄\ .| | \_/ みんなの参加とみんなのオプーナ様のおかげで、 | 初めてブロック決勝まで来れた。次勝てばベスト8入りである。 /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ だがこれからの戦いは更に熾烈さを増すだろう。 / .<●>::::::<●> \ 君の参加を待っている! | (__人__) | \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) 【 次のゲハ出場日は 7月 12日! 】 `;ー" ` ー-ー -ー' 投票はほぼ毎日行っています l l 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。