○宣伝を全然しないのが良くない!
→宣伝は散々しました。しかし根本的にソフトやハードに問題があるので売れませんでした。
○知名度やブランドイメージが無いのが良くない!
→知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。
○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が!
→WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。
○俺は満足している!何が問題なんだ!
→自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに
首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば
いいとは思っていません。
○PS3の方が!GKの方が!
→別にPS3やGKがどうしようもないクソでも、それで360の何かが良くなる事はありません。
せいぜい、両方クソという結論が出てくるだけです。
○日本は閉鎖的な市場だから海外製というだけで拒否する!
→iPodやマクドナルドやハリウッド映画など海外製で人気の物はいくらでもあります。
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・217万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・58万台
XB360 PS3 Wii
〜03/09 2,891. 21,008. 57,068
〜03/16 1,744. 14,934. 55,845
〜03/23 1,407. 12,874. 62,404
〜03/30 1,547. 11,206. 48,785
〜04/06 1,452. 11,303. 44,618
〜04/13 1,147 8,232. 46,296
〜04/20 1,076 7,438. 44,241
〜04/27 1,283 9,107. 48,796
〜05/04 1,725. 10,177. 71,518
〜05/11 1,298 8,054. 67,308
〜05/18 1,474 7,701. 41,572
〜05/25 1,947 9,071. 49,047
〜06/01 1,959 9,169. 50,851
〜06/08 2,280. 10,856. 44,639
〜06/15 2,163. 75,311. 45,564
〜06/22 2,555. 20,336. 41,037
〜06/29 5,104. 17,973. 48,480
〜07/06 4,776. 14,359. 44,525
------------------------------------
累計. 584,627 2,207,353 6,360,095(mc)
8 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:47:13 ID:2+eOs0lX0
売れないものは売れない
RPGラッシュがきてもFF13がきてもモンハンがきても売れないから
これでこのスレ終了
9 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:56:08 ID:7RBDHO1H0
ハード別
2008年上半期売り上げ
DS
1位 ポケモンレンジャー 57.6万
2位 マリオパーティーDS 49.7万
3位 マリオカートDS 41.6万
PSP
1位 MHP2G 230万
2位 MHHP2 21.2万
3位 パワプロポ−タブル3 20万
wii
1位 スマブラX 166.6万
2位 マリオカートwii 152.6万
3位 Wii Fit 144.3万
PS3
1位 MGS4 57.6万
2位 デビルメイクライ4 30.4万
3位 龍が如く見参 26.7万
PS2
1位 無双OROCHI 39.4万
2位 ガンダム無双 27.5万
3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万
360
1位 アイマスライブフォーユー 7.4万
2位 デビルメイクライ 5.5万
3位 アーマドコア 3.8万
10 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:58:32 ID:zuGI1F/eO
発売前の予想の倍のペース、倍のシェア。
11 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:59:58 ID:jQyjwcUW0
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | コ、コ、好みのあの娘にXdox360なら会えるんだな♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 ビ、ビ、美少女の出ないXdox360のゲームなんて誰も買わないんだな♪
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ モロモロキュッ〜♪
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
|. x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
Xdox360ユーザーのイメージ図
* 趣味:全裸オナニーとアイドルマスター
12 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:00:34 ID:7RBDHO1H0
2008年上半期市場規模
<ソフト・ハード合計>
2,894億円(前年比87.80%)
<ソフト>
2,841万本(前年比88.25%)・1,535億円(前年比97.24%)
[PS3] 234万本(前年比297.38%)・180億円
[PSP] 475万本(前年比164.86%)・223億円
[Wii] 793万本(前年比174.04%)・487億円
[DS] 1057万本(前年比57.23%)・469億円
[Xbox360] 28万本(前年比87.02%)・21億円
<ハード>
634万台(前年比77.70%)・1,359億円(前年比79.12%)
[PS3] 55万台(前年比111.85%)・225億円
[PSP] 214万台(前年比186.28%)・406億円
[Wii] 170万台(前年比86.93%)・405億円
[DS Lite] 161万台(前年比40.65%)・258億円
[Xbox360] 7万台(前年比61.14%)・25億円
13 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:02:39 ID:jQyjwcUW0
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | ナナ、ナ、ナ、なんでXbox360って売れなかったんだろう♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロキュッ〜!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
14 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:03:20 ID:jQyjwcUW0
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ フ〜! フ〜!!
入丿 ██████ ;ヽミ. あと5年後の世界はきっとXdox360が
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| 全てのシェアを取得していることになる
| :∴) 3 (∴.:: | ゲームが漫画や映画を超えるコンテンツにもなる
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ Xdox360がプレステ3を追い抜くのも時間の問題だからな
. モロモロキュッ!
16 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:04:57 ID:jQyjwcUW0
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | エ、エエ、Xbox360買ったら人生狂ったんだなぁ〜♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 モロモロ・・・・・・キュ〜ッキュッキュッキュッ!
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ
>>15 トップ50に箱のソフトが1本も無い件について
18 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:07:28 ID:jQyjwcUW0
// ̄ ̄ ̄ ̄\ .
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ
入丿 -◎─◎- ;ヽミ.
| u:.:: (●:.:.●) u:.::| フ〜! フ〜!!
| :∴) 3 (∴.:: | コ、コ、好みのあの娘にXdox360なら会えるんだな♪
ノ ヽ、 ,___,. u . ノ、 コ、コ、こうなったらアイマスで好みのあの娘をしごくしかねぇ〜♪
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ モロモロシコシコピュッピュッピュッ♪www
/ ,ィ -っ、. .ヽ
| / 、__ う 人 ・ ,.y i
| /  ̄ | .|
ヽ、__ノ ノ. ノ
|. x 9 /
| ヽ、_ _,ノ 彡 イ シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッシャッ
| (U) |
ヽ、___人___.ノ
Xdox360ユーザーのイメージ図
* 趣味:全裸オナニーとアイドルマスター
ID:jQyjwcUW0
通報しといたぞ。
20 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:15:47 ID:7RBDHO1H0
年間通しても箱ソフト50位以内は無理だな
つーかアイマス87位であと全滅って・・・
TOVはどれくらい売れるのかねぇ
テイルズの場合、どの機種でも出てるから牽引するかね。
これから360でしか出ないってんなら牽引するだろうけど。
5〜6万本って感じじゃね?
>>22 そんな少ないのかな
ショパンでさえ6万くらいいったらしい10万前後までいくと思ってるんだけど
まぁ俺は買わないがw
10万本行ったらベスト3入りするな。
11万本越えたら堂々の第2位に踊り出る。
いわゆる腐女子層をどれだけ持ってこれるか…
これまでのXbox360向けソフトでは弱かった部分だろうし。
それでも、ラタの売り上げ見ると20万とかはいかんだろう。
>>25 ラタは消化率9割らしいから、丁度良かったのか、実は機会損失してるのか
はかりにくい一面はあるがな
27 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:55:16 ID:XcrSC9u+0
Xbox360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,311 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
2007/4Q 91,790 472,010 1,004,233
2008/1Q 47,046 346,590 1,055,443
2008/2Q 25,463 204,728 643,967
〜07/06 4,776. 14,359. 44,525
------------------------------------
累計. 584,573 2,207,353 6,362,365 (Media Create)
>>15 このランキング見たら、360が存在してないと錯覚するな・・・俺みたいに複数持ちもいるだろうが、購買意欲は他ハードに向いてるユーザーが多数なんだろうね。
マルチの売り上げ差見れば一目瞭然なんだけどね。
普及台数60万台に上半期28万本というと彼らの言うタイレシオ云々も怪しくなってきたな。
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
アメリカでも売れてるわけじゃない
>>28 アマゾンで馬鹿売れしてるが、ファミ通やメディクリには現れないって主張
も常にあるから、タイレシオはさらに凄い事になるよなw
31 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:01:35 ID:XcrSC9u+0
アマゾン(笑)
32 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:02:12 ID:ZVTNjfuJ0
横田めぐみさんを拉致したから
>>28 普及台数60万台でも故障率が高過ぎて稼働台数は半分以下じゃね?
そうしたら上半期28万本しか売れなくても納得がいく
>>28 怪しいも何も現実の数字があるわけだから、何もおかしくは無いぜよ
まぁ、ここにくる箱○擁護も「俺が売れてると思ってるから売れてるんだ」とか
「俺が満足してるからミンナ満足してるだ」とかばっかだからな
36 :
藤原時生:2008/07/12(土) 21:12:26 ID:uhUPMp+MO
37 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:13:57 ID:UyL5S9k1O
ブルドラ層とロスオデ層が360捨てただけだろ
>>37 ブルドラ層はともかく、ロスオデは層もなく終了だったんじゃあないか?
E3で何があっても日本の箱市場は変わらなそうなとこが恐い
なんだかFF移籍と騒いでるのをよく見るけど、ホントなのかね
つか、いままであれだけPSに移ってからのFFや野村とかに罵声をあびせてきたのになぁ……
全然違うゲームとはいえブルドラの続編をライバル社のハードに出すなんて普通じゃないな
ブルドラ目当てに買った客を馬鹿にしてるだろ
42 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:48:11 ID:7RBDHO1H0
>>29 1122K 1203K 2816K
5月までだけでも結構差が出てるな
年末も目立った牽引の弾ないしどーすんだろう
世界的にやばくなってきてるな
5 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:28:57 ID:UpO9VM0D0
オンライン対戦にかかる費用
PS3 ソフト毎に月額1,000円程度発生(例:MGS4のMGO部分)
Wii 無料
XBOXLIVE 400円〜800円/月 [PC]
MGOしているが無料だぞ
>>44 MGS4におまけで付いてきてるから無料って奴だろw
それはいいとしても通信費はどうするんだよw
どっちもよくわからんが、箱○はプロバイダー料がLiveに含まれてるんか?
え?
ソフト費も含めて言ったら無料なんてネエじゃん。
通信費ってプロバイダー費用の事?
48 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:06:53 ID:7RBDHO1H0
マルチソフトは箱が二重にとられてるんですか?
それともPS3がタダなんですか?
通信費?
ってプロバイダーか?
プレイ料ってどこに払うお金?
プレイのためにお金を払うってのは、ソフトを買ったり、繋ぐ為の準備費用とは別なのか?
54 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:17:33 ID:xlcZJK3i0
55 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:18:01 ID:7RBDHO1H0
PS3 ソフト毎に月額1,000円程度発生(例:MGS4のMGO部分)
Wii 無料
この部分からwii信者に擦り寄ろうって意思が見え見えで気持ち悪すぎ
つか、嘘付いて平気な神経が信じられん。
ソフトごとに月額1000円ってなんのこっちゃ?
もう現実がぜんぜん見えてないんだなID:2m/iDsNV0・・・
南無
後にも先にもPS3で通信対戦有料なのはコナミのマージャンソフトだけという現実
いったい何人の人が金払ってやってるのかは誰も知らない
同時期に無料対戦の光栄マージャンもあったし
まぁあんまりID:2m/iDsNV0には触らないほうがいいよ
キ○ガイがうつるから
つまりマージャンのプレイ料なのを、
MGOが有料であるかの様にミスリードさせようとしてたって事か。
確信犯じゃないか。
2008年の売り上げランキングに入ってる360で一番売れてるのが
86位くらいのアイマスだぜ?
マルチのデビルメイクライの販売本数
PS330万5千 一方360では5万5千
未来が見えるわけがない
普通一般の神経で
マイナーハードを買うかメジャーハードを買うかってなったら
なにか考えることある?
>>64 そもそもPS3とのマルチソフトが2位ってのがね〜
3位もマルチだし、箱ユーザーって本当にアイマス以外の箱オンリータイトルに興味ねえんだなw
箱○とのマルチが2位でワロタ
反論できないからPS3に話をそらすわけですね。わかります。
69 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:52:39 ID:XcrSC9u+0
ID:2m/iDsNV0酷いなコイツ・・・
MGOが有料とか平気で嘘ついてるし
箱信者キモイ
痴漢戦死も向きになるなよ。
痴韓の思う壺だぞ。
このスレを荒らすのが痴韓の目的なんだから。
>>39 FF11はくるかもしれないけど、
それ以外はこないと思うよ。
E3に限って言えば、野村が出さないって言ってるし。
だから、予想スレで叩かれまくってる。
まあ、単なるキャラデザにそんな権限はないけどな。
キチガイ丸出しのGKと違ってまともな口調で平気でウソつくとこが悪質と言うか偽善者、腹黒そうなのが箱信者の特徴って感じだな。
なんかPS2時代の氷河期から任天堂がそれまでゲームしなかった層への訴求、関心を集め活気を取り戻したのが、いつのまにか任天堂とMSになってるし
>>71 FF11はもう箱○対応してるよ。
実は自分の周りで箱○持ちは、FF11の為だけに買ったというのが多かった。
「チョコボもハイデフ」ってCMにやられたらしい。
が、常時ドライブ回り続けるわ、コントローラー使いにくいわ、
釣り速度が命なのに、PS2に負けるわで、結局みんなPS2かPCに戻ってしまった。
未だに箱○で遊んでる奴はほとんどいない(大体半分くらいの友達は、壊れて放置していると言ってたし)。
大半が引退したが、FF11を未だに遊んでる友達は、PS3でPS2版を遊んでいる。
PS2でプレイするより、ちょっとだけ釣り速度が速くなるんだそうだ。
長時間やるであろうMMOとかを箱○でやろうなんて自殺行為だな
>>73 ゲーム好き代表面して、箱○ゲーはよかった探しと条件限定して必死に
神ゲー良ゲー認定するが、Wiiゲーは重箱の隅までつついてとにかく最
終的には批判しかしてないんだよな
GK達は悪だが、箱信者達は最悪
>>75 そうはいっても、箱○版のFF11が発売された頃は、まさかRRoDなんて
想像もしていなかった訳だし、RRoDにならないまでも、故障し易いなんて事すら
知られていなかったんだから、しょうがないよ。
でも、今考えると、箱○版やってる奴は、FF11でいきなり落ちる奴も多かったな。
戻ってきて「フリーズした〜。PS2で(PCで)戻ってきたよ」とか良く言ってたわ。
兆候は、あの頃からあったんだよなぁ。
当時は深く考えてなかったが。
78 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:19:37 ID:3zDOCr9g0
MGSやGTは年度代表クラスの糞ゲーで箱ソフトは神連発らしいからなw
アイドルマスターでオ○ニーばっかしてると脳味噌とろけるんだろうなw
ソフト売り場見るとアメリカのゲーム屋の棚みたいだもんなぁ。
あれじゃ売れない。
わざわざファーストとサードでネガキャンやってるのに等しい。
>>74 言い方が悪かった、FF11の新シナリオって言いたかった。
>>79 確かにそれはあるな。
売れない理由の一つに、あのパッケージあるかもな。
せめてタイトルロゴを日本語タイトルにするだけでも、結構違うかもな。
箱○の棚の狭いゲーム屋だと
洋FPS,FPS,FPS,アイマス,FPS,TPS,FPSみたいな感じだな
ほんと誰が買うんだろうな
買われないからそういう棚配置になってるんだろ?
83 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:43:59 ID:W/yT/Dk+0
出てるソフトはFPS中心、ゲーマーユーザー以外楽しめるソフトなさ過ぎ
今後のソフトもToV、SO4が期待されまくってるけどハード戦争に祭り上げられすぎ
しょせん飽きられたPS2時代のシリーズ作に過ぎない
ハードもHDD、ハイデフ、オンライン環境などどれも敷居を上げまくり
およそ家庭用ゲーム機と言えるようなもんじゃない、完全に独身キモオタおっさん向けハード
PS3もそうだがまずハードを複数用意するだけでハードルがあがる
Wiiが成功してPS360が売れないとか嘆くのは自身が悪いことに気づけよ
PS2で問題なし
まだToVのCMやらないとか馬鹿すぎる
また、「まさかこんなに売れるとは」とか言い出すのが目に見えてる
>>85 TOVのCMやらないのは、予算がないからじゃ?
そう言えばL4UもCMしなかったなー・・・
>>85 だからそういうのはせめて
二週間きってから言えよ。
一ヶ月前からCMやるようなタイトルかよw
まあ、リメDが気合入りすぎてたとかはあるかもしれんが・・・
どうて見も一ヶ月前からやるタイトルだろうがw
DBZを一ヶ月前から宣伝しておいてTOVを2週間前からか?
馬鹿すぎるだろw
やはりズレてるご様子
ブルドラは2ヶ月前でショパンは1ヶ月半前からやってたなw
それで予想以上に売れなかったから2週間前とかにしてるんだろうな
アホすぎて話にならん
ゲームの価値は、質とユーザーの満足度であって、
何本売れたかは関係ないだろ。
俺のまわりでもXBOX360のユーザーは満足度が桁違いに高い
でも、面白けりゃあ売れるよ。
アイマスだって、きっと面白かったんだろう。
前作が面白かったからこそファンディスクとはいえ、上半期で一番売れたんだろう。
つまらんゲームはつまらんなりにしか売れんよ。
98 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:27:52 ID:w69ODday0
誰がファンディスクなんて言っているの?
これはしばしば厨坊が理解できないことだが、何かが面白いかどうかは
その「何か」の属性だけでなく、それを実行する/鑑賞する人間の
能力に大きく依存してる
碁の名人が打つ名勝負を見ても馬鹿はなんだかわからない。しかし見る目と
頭があれば打つ手打つ手が素晴らしいことがわかる。
どの社会でも利口者は馬鹿より少ないから、より優れたものがあまり売れない
ということは多い。馬鹿がそれなりに謙虚な気持ちを持っている社会ならそういう馬鹿も
居丈高にならないが、日本のようなゲーム能力の低い人間の多い社会では
より劣ったものがもてはやされて優れたものが苦戦する。
脳力弱者が数を頼んで優れた機械をけなすようなことを許していたら日本のぎじゅつは崩壊する
ライブフォーユーって位置づけ的にはファンディスクじゃないのか?
続編とは思えないけど。
続編だったら、新キャラ使うだろうし、ああいうMAD作成って感じには進化しないだろうし。
360支持してる奴はこんなのしかおらんのか?
そもそもまともな奴がここにはこないか・・・
102 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:34:50 ID:3zDOCr9g0
うほっw良いキチガイ来たなw
俺だけが違いの解るナイスガイだと思ってんなら愚痴愚痴言わないでゲームしてろw
負け組が優秀組をキチガイと呼んだりして空しくないですかwwww??
何となくだけど、頭良い奴は自分が「頭良い」とは言わないよな。
>>104 何となくで物を言うお前は間違いなく脳力負け組のGKだがなw
106 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:39:07 ID:3zDOCr9g0
ゲーム能力www日本のぎじゅつwどの口が言うんだか…
壊れにくい製品作れるようになってから出直して来いてのw
>>99 これおしいな
もうちょっとでコピペして使いたいレベルの文章なんだがw
耐久性≠優秀さ
ではないわけだが??
耐久性が好きなら石投げでもしてろ。壊れないからw
フェラーリは優秀な車だが別に耐久性が格段によいわけではないだろう。
しかし性能が良い
待て、いくらなんでもこれは釣りだろう
キチガイにも程がある
もう触れるなって なんかすごい怖いわ
人殺しそうな勢い
>人殺しそうな勢い
残念、GKごときを殺して人生を棒に振るほどこっちの命は軽くないしw
なんというか、すごいな。
ゲームは好きだけど、ここまでは無理だ。
2008年上半期、箱信者曰く箱○には様々な良ゲーが出たみたいだけど
その数ある良ゲーの中で、箱○を選んだ脳力強者?の多くは、アイドルマスターL4Uを素晴らしいと思って購入しましたとさ
>>111 GKよりアイマスのほうが憎いんじゃないか?
ことあるごとにネタにされるどうみても萌えオタ専用のアイマスは、本物を好む(笑)箱ユーザーの目の上のタンコブだろうし。
117 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:39:28 ID:rJ8vYfvs0
>フェラーリは優秀な車だが別に耐久性が格段によいわけではないだろう。
しかし性能が良い
Xbox360は耐久性の無いゲーム機だが性能が格段に良い訳ではないだろう。
しかし壊れやすい
しっくり来るな。
本物を好むならPCでやるだろ常識で。
レースにしろFPSにしろ、ディバイスがチャチ過ぎる360は。
アイマス馬鹿にするなよ!
確実に今の360があるのはアイマスのおかげだからな
アイマスがあるから360買うって人は必ずいる
120 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:51:44 ID:+7pX+pvq0
360はフェラーリと違って高級なわけじゃない。
コストダウンしすぎて部品が手抜きなだけだ。
要するにゲーム機の価格帯に対して性能が高すぎて、
削ってはならないところを削ってしまった。
まあ、削らないとPS3の初期価格みたいになるけどなw
結果論だが、PS3のはったりを真に受けないで、無理せず
CPUクロックは2GHz、GPUクロックは300MHzぐらいでも良かった。
121 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:53:31 ID:CT1CT6V6O
>>92 ドラゴンボールのほうが一般が釣れると解ってるんだよ
それが例えPS3版のCMにしかならなくても
122 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:53:52 ID:8MYlquQPO
アイマスとかくだらねーw
洋ゲーや質のいい和ゲーしか真のゲーマーは興味ないはずなのに。
結局キモオタしかいないのか360ユーザーw
>>121 それが間違いだったのは牽引台数見れば明らか
124 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:58:14 ID:CT1CT6V6O
ここ最近、フォルツァを始めとした箱信者達必死すぎないか?
自分のまわりの2つの店で箱コーナーがついに無くなったんだが、身近の箱コーナー無くなったのか?
怨むなら負けハードの末路を知らなかった自分自身の無知を怨め
125 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:05:49 ID:CT1CT6V6O
126 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:09:36 ID:CT1CT6V6O
>>66 むしろデビルメイクライを美少女ゲーが抜いちゃうのがすごい
SS後期もDCもここまで偏った売上は見せなかった
PCFXくらいじゃないか
マジレスすると、アイマスのトゥーンシェーダーは凄まじい技術。
あと、あれだけの品質で(あまり)違和感の無い踊りやキャラの動きを
実現したのは、結構驚き。
つまりは『技術の無駄遣い!』なわけだ。・・・ファンの方ゴメンナサイ。
PS3のコーナーが縮小するのはわかるが箱○コーナーを撤去するとは・・
これから出るテイルズやスクエニRPGラッシュで一円も儲けない気なのか
大丈夫かその店
>>113 ゲハに来ないほうがいいのは
「売り上げなんてどうでもいい!俺は満足している!」
とか言っちゃうような人だよ
>>128 テイルズやスクエニRPGが出た時にレジの前にでも並べとけば良いんだよ、
どうせ普段はソフトを買う人殆ど居ないんだからスペースが勿体ないだろ。
131 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:35:07 ID:CT1CT6V6O
>>127 あれでも元々アーケードのゲームじゃん
箱○を叩いて作ったわけじゃないし
132 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:38:06 ID:CT1CT6V6O
>>128 ああ、そういう売れそうな(?)ソフトが出たときだけ一部確保するんじゃね?
別にソフトなんてどこにでも置けるし
PS3の棚から2、3本抜けばあっという間に360コーナーの出来上がりだよw
>>131 スペック的な凄さじゃなくてグラフィッカーの職人芸
逆に、キモオタなのにアレを評価しない人はおかしいレベルといえる
134 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:45:02 ID:CT1CT6V6O
ふうん
ドラゴンボールとかでやればよかったのに
このスレ何で続いてんの?
近所のゲーム屋は、入口から通路ほとんどがWiiやPS3ばかり。
奥のPS2ソフトが置いてある付近に畳一畳分位のスペースの箱○コーナー。
都会でもこんなもん?
どうせ売れたら売れたで(まあ無いと思うけど)荒れるんだから
現状ぐらいのバランスでいいと思うわw
都内だと箱>PS2=PS3>Wiiって感じかね
そして飛びぬけてDSが広い
139 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:59:26 ID:zIxdPAY0O
大宮ソフマップでは、箱○の中古コーナーが拡大されててワラタ!
やはり店によって違うもんなのかね。
俺がいつも利用してる店は
DS>Wii>PS2>>PS3>>>箱
トロイがさ、ロボゲ板とかで、WiiやPS3のガンダムと比べて(売上や発売日考慮して)、スレの番号が大分おかしいんだが・・
ひょっとしてゲハだけじゃないのか?異常な360ユーザーの多さは。
トロイは流石に仕方ないwww昼夜問わず荒れまくってる
143 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:36:42 ID:CT1CT6V6O
144 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:39:08 ID:CT1CT6V6O
>>141 いまさら気付いたか
ゲハ、ニコニコ、フタバだけだよ痴漢が多いのは
他の板行けば普通にPS3に好意的な発言も揉み消されることはない
そこまで食いつかんでも
ウチの近所の量販店だと、DS>Wii>360>PSP≧PS2、PS3みたいになってるな。
360の面積が大きいけど、360を取り扱ってるのはその店だけという。
149 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:19:30 ID:SEN1Bxik0
もうすでに撤退したんじゃねーかと思わせるほど
どこいっても中古の棚は悲惨
360の売り場面積が大きいなんて信じられん
うちの近所の店だとどの店も360が一番小さいし
4軒のうち1軒は本体は愚かソフトすら扱ってない始末だよ
>151
>148 みたいに、地域での競合が無い場合、置くという可能性はある。
そこの売り場の大きさで何かを語れるものじゃないけどさ。
うちの近所のツタヤは、去年まで奥の方だけど結構スペースとってたな。最近久しぶりに行ったら隅の周辺機器置いてある区画にごっちゃにされて置いてあった。
あと、360のデモ機に故障中ですの貼り紙が去年から貼ってあって悲しくなった。
なんにせよ売れてないという事実は変わらん。
なんで売れてないのにRPGが集まってるの?
なんでPS3には糞みたいなEMしかないの?
>>155 RPGが多いメーカーが箱に参入したから。
PS3に見合う容量を使えない。
また、BDを使えるスタッフが居ない為、手探りで作業するうち
発売期日が迫り、低容量の箱に切り替えた。
その為、CMは申し訳程度になってしまった。
こっちのトイザらスからは完全撤退してたんだが
全国的にはどうなん?
最寄りのトイザらスはかなり前から扱ってなかったよ
>>158 俺の地元はまだ扱ってるな。
規模はかなり縮小されてるけど。
161 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:01:09 ID:CT1CT6V6O
>>158 バリューとエリートが余りまくってたけど、それ終わったら入荷やめたみたい
ついでにソフトコーナーもPSPに変わった
>>158 未だかつて、近所のトイザラスで箱○売ってるのをみたことがない。
昔、転勤で一時住んでいた田舎では、旧箱は扱っていたから(まだ箱○発売前)
そこは扱ってるかもなぁ。
>>157 BDはあんまり関係ないんじゃね?
容量が多い入れ物にすぎないし。
BDのよさは時間に対する読み込み容量の多さだけど
HDDにダウンロードしなきゃだから全くBDを良さ生かせてない。
PS3のBDでの利点といったらダウンロード時の時間の短さとディスクが一枚で済むことくらいだろ?
>>159-162 やっぱ全国的にトイザらスでは空気なんだなdクス
そこら辺改善出来ないようだとやっぱ360は日本じゃ_だろうなぁ
>>159 売れない物を置くスペースはとれないからな。
上半期の売り上げ見たけど、如実にハードとソフトが売れてない・・・どれか売れ筋があればいいのだが、トップ100の中で80何位に一本だけ。
ハードまで買うほどのソフトタイトルがないし、既存ユーザーの購買意欲をそそるソフトも出てないみたいだね。
RPGが多いとか言ってるけど、この前のP4の好調からPS2もまだまだいけるし、DSやPSPでもRPGの予定はかなりある。
果たして、ハード買ってまでのソフトなのかアクティブユーザー増やせるソフトなのか…もうすぐわかるな。
売れてりゃ棚は前に行き、多く取るだろ。
場所は片隅のジメっとしたとこに置いてるから普通に気付かれない。売れない。
悪循環
トイザらスって外資だから当初は箱にシンパシー抱いてたフシもあるよね
それであのていたらくなんだもの……
みんなして律儀に"ら"を平仮名にしててワロタ
ATOKを知らないなんて勿体ないw
ああ、ATOKなんて高嶺の花ですわ
てかトイザらスて小学生以下のおもちゃが売ってる店
てイメージがあるからほとんど行かないな。
結構前からMSIMEの酷さが最近尋常じゃないのでATOKは必須になっちゃった。
どこかで中国開発になったとか聞いたな。
こっちではコアなおもちゃも買える貴重な店舗
バイナルテックとか聖闘士聖衣神話は通販で逃したらトイザらスに賭けるしかない
昔は玩具屋結構あったんだが、潰れまくったよorz
174 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:55:10 ID:SEN1Bxik0
>172
あまりに酷いんでJUST SYSTEMの株でも買おうかと思ってるw
元MSKK社長の古川が言ってたな
社内の現職の人間からの情報で、IMEの開発が中国へ移っちゃったから
国内の人間が手出しできないって
バカなんだな、やっぱり
>>174 ブルドラはもの凄いCM攻勢と信者の宣伝レスが酷かったが
ゲーム内容がいたって平凡だったものなぁ…
今思えばあれでゲーム性も伴っていたら
ロスオデの惨劇は無かったかもしれないと言うのに
面白かったのは確かだけれども
あれはいくら何でもお子ちゃま向けすぎた
アニメと併せて、あえてその層狙ったのかもしれないけど
その後のロスオデに響いちゃ駄目だわなぁ
179 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:26:12 ID:/S6ejJAA0
258 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[] 投稿日:2008/07/11(金) 07:06:11 ID:eCChti3jO
>>255 注文→キャンセル→ランキング反映
組織的に毎日やってもあれが限界
実売数が出たらいつも以上に嘲笑われる
必死なのはMSはもう下期だからな
ファイナルラップに入ったんだろ
> 注文→キャンセル→ランキング反映
この部分ってマジで出来るの?出来るとしたら・・・ゴクリ・・・
360の場合は、直さなきゃならないものが一杯あるからな。
故障。
課金。
話が通じない弱者。
ソフト。
付加価値が無い。
>>181 どこに?
っていうのが普通の反応
ソフトがあるって言うのは360支持者くらいなもんだよ
183 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:33:19 ID:SEN1Bxik0
[Xbox360] 7万台(前年比61.14%)・25億円
ソフトが十分あったら所持者が逃げたりしません
184 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:34:00 ID:SEN1Bxik0
こっちか
[Xbox360] 28万本(前年比87.02%)・21億円
本当に戦力になるソフトがあるなら、普及台数が3DOにも及ばないって状況はあり得んだろ。
>>182 いえいえ、支持者でも流石にこのジャンルの狭さには辟易してますって
オブリがプラチナ化された時点で俺は新作に突撃する根性を失った
>>181 PS3と比べていいって言いたいのかもしれないけど、Wii、DS、PSP、PS2があるわけだしかなりきつい。
それにPS3と比べて本当にそろってるかといえばそれも微妙。
360信者は360にしか無いソフトしか話題にしないから気づいていないけど、
SCE系のソフトはすべてなく、コナミ、セガあたりからはぶられてる現状だとPS3と比べてもやや辛い。
360のソフト一年先行で一番多いけど二万以下のソフトが七割以上あるからね。一万以下は四割くらいか…そりゃ記憶に残らんわな。
発売してるソフトを見比べて見ろ。
正直、次世代機の中でも一番PS2に近いラインナップだぞ?
個人的には任天堂やSCEにセガみたいなバラエティー豊かなソフトがほぼ無いのが痛いね
確かにLiveはバラエティーに富んでるかもしれないけど
普通はそんなの敷居が高くて見向きもしない
そもそもMSポイントのレートはなんだあれって感じでそ
191 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:45:46 ID:Z2tu3H8GO
>>190 キモヲタしか買わないハードだからバラエティー豊かなソフト出しても売れるわけない。
故障しても、もう面倒くせえ、修理に出さねえ、という人が多そう
まあ旧箱やXBLAまで含めればソフトはそれなりにあるとは思うんだけどね。
ただ旧箱ソフトはなかなか見かけなくなってきたし、互換も100%でない。
XBLAはやはりオン専売は敷居が高いし安いHDD非搭載型ハードだと
満足には楽しめない。
なんかやっていることがちぐはぐなんだよな
194 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:02:22 ID:/S6ejJAA0
>>189 ラインナップが多かろうが
今年の上半期で一番売れたのはアイマスなんですよね
>>185 てか3DOて全世界で2000万台以上売れたの?
196 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:03:09 ID:/S6ejJAA0
おまいらは売れてるから買うのか?
面白そうだから買うのじゃないの?
201 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:10:26 ID:/S6ejJAA0
>>199 そうだよ。
だから、360は大多数の人が面白そうだとは思わないから売れないだけ
>>199 PS2から大して操作性も変わらず
グラフィックがちょっと綺麗になっただけのゲームを
面白いとか言ってるお前が可哀想でならんよ
後、スレタイ嫁
心を落ち着かせれば布教したい欲望も消える
てかこのスレてなぜ売れないのか?
どうすれば売れるようになるのかをみんなで考えるスレじゃないの?
>>204 いきなりその趣旨を否定してるあんたに言われても
満足度とか言い出すとしか思えないよ
と書いてもわからなそうだから、
>>5の熟読を勧める
207 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:19:54 ID:/S6ejJAA0
要するに、仮にバカ売れしたらこのスレは必要なくなる訳ですね?
そりゃそうだろ
PS3叩いて箱を擁護して、反論で箱が叩かれたら
「こけは箱を叩くスレじゃない!何故売れないのかを…」
自分勝手にも程があるだろ
>>204 少し読んだだけで、故障が多過ぎるとかソフトのラインナップに不満があるとかいろいろ出てると思う それらの改善じゃないかな?
>>199 それってようするに360がつまらないってことだろ。
214 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:27:28 ID:iqWygZpY0
ここは360信者と工作員には都合が悪いから
ここはアンチスレじゃないけど
(現に俺もこれから買う予定)
信者スレでもないって事を忘れてる奴が多いんだよな
箱○はPSWの流れの延長のゲームしかなあから、面白そうよりも面倒臭そうのが先にたつ
360とPS3のマルチで、比率以上に360版が売れないのは、
ソフトだけでなくハードでも問題が多いって考えられる。
壊れるもあるし、課金が切れればプレイできなくなるのならPS3版を買うって考える人が多そう。
ゲーム機は生活必需品じゃないんだからドカドカ売れないとダメという時点で考え違いをしてる、所詮は個人の趣味
鉄オタが鉄道に興味を持たない日本人は異常と言ったら、異常なのはお前だと誰もが心の中でつぶやくはずだ
220 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:26:14 ID:PbIuwqM30
箱は9800円になったら考えてもいいなって程度
222 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:31:29 ID:okFoY/ht0
>>211 箱○ってPS・PS2と比べて故障率高いのか?
PS・PS2は一年もたなかったけど発売日に買った箱○は二年六ヶ月もったんだけど
昨日やっとRRoDが出た
立ち上げ直したらまだ使えるけど無料なので修理に出します
箱○は海賊版商売やってるアジア人があんまり故障が多すぎて改造ハードが商売にならないと音を上げたという記事が出るぐらい酷い故障率
>>223 PS1とPS2はピックアップ故障ばっかりじゃん
使いすぎると1年未満とかの短期でも壊れる
逆にディスク不要のFF11ばっかりやってるフレのPS2は6年たってもディスク読めるぜ
360は熱による基盤のハンダ断線が致命的なんだろ
バグ潰せてないのかフリーズも多いし
EAが半分壊れた、BBCが30%だというくらいの史上空前のこわれぶり
故障用のダンボールがたりなくなった、あまりの故障率にサポート代で大赤だから
箱取り扱うの止めるよだのといくらでも証拠はでてくる
つか、ソニータイマーは保証期間が終わると同時期に壊れるという揶揄だったのに、いつのまにか箱○信者がPS系ハードが買ったらすぐ壊れるみたいに捏造してるよな
PS3だとテンプレ扱いだから初代と2の話題にしてるのかね
>>223 まぁ故障は人それぞれなんだろうけどな
でも箱○は販売数の割には故障の話はよく出てる
やっぱそういうの聞くと、ちょっと興味が出ても躊躇しちゃうんだよね・・・
箱の故障問題に最初に気づいたのは当然ゲームサイトやゲーム雑誌の連中
MSはどうやって黙らせてたんだろうな、もう隠し切れなくなるまでおさえてた
ゲームショーとかの360デモ機が故障してるのは引くよなあ
イベント出展は中身特別仕様にして絶対壊れないようにしとけと
ユーザー数少ないのに、この板で故障スレがバカみたいにのびてるのを見れば、
おのずと真実が見えてこようものだ
世界で実際に稼働している360は、総売上の7割を切ってるか知れないね
234 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:27:25 ID:CT1CT6V6O
昨日360がフリーズした
そろそろヤバイのか
壊れたら二度と買わねー
>>227 いやいや、箱○信者じゃないし捏造でもないから(笑)
自分の持ってたハードで壊れ易いのってPS・PS2だったんで
ちなみに所有してた・してるハード:PC-Engine+CD-ROMROM・スーパーファミコン・メガドライブ+MEGA-CD・ゲームギア・PS・セガサターン・PS2 ・ゲームボーイアドバンス・ワンダースワン・ワンダースワンクリスタル・3DOREAL・Xbox・DS・DSLite・PSP(旧)・PSP(新)・Xbox360
この中で故障で買い直したのはPS×3・PS2×4だけなんだけど
そんな酷使するほどPS,PS2のゲームが面白かったんだね
>>236 そんな酷使するほどPS,PS2のゲームが面白かったんだね
箱○も稼動時間はそんなに変わらないと思うどっちかと言うと箱○の方が酷使してると思う(土日はずっとつけっぱなしになってるから)
>237
統計上の特異点な人なんでしょw
箱○ユーザーは30%−10数%の故障率でも、なぜか「俺のは大丈夫」だし、
PS2は1億台を母数に数%と言われてるが、なぜか故障するんだな。
コンシューマーの数%は個人的に高いと思うが、箱○の人はいい加減にしてほしいね。
>>237 ソースも何も箱○ってそんなに壊れ易いのか?って聞いただけだから
自分としてはPS・PS2の方が壊れ易かったなと思って
>>239 箱○信者じゃ無いって(笑)
欲しいソフトがあればハード買うし
242 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:55:41 ID:92B0+VhC0
いきなり売れるのを期待してるところに欲深さを感じる
欲張ると目が曇って何もかも上手くいかなくなる、まず無心になるのが肝要
そうすれば自然に売れるようになる、売りたい売りたいと邪念を持ってると売れない
>>240 掲示板でならなんとでもいえるソースは俺ですか。
>>234 別にわざわざもう一台買う必要ないじゃん。
タダで修理してもらえるんだから。
>>240 比較にならないほど360の方が壊れやすいよ
だから君のレスが鼻でで笑われてんの
売れて欲しい気持ちが強すぎるから
普通のゲームを神ゲーと持ち上げて反感を買う
他機種のせいで売れてないと思うからネガキャンをやって反感を買う
気持ちが強すぎるから日本で売れないのはおかしいと思う
よく商売人がお客様第一主義を唱えるのには深い深い意味がある
自分を抑えることで物事が円滑に回り始める
>>244 お前は文字も読めないのか?(笑)
よく箱○が壊れ易いって言ってるからそんなに壊れ易いのかって聞いてるだけじゃん(笑)
PS・PS2の方が壊れ易かったって言うのは俺の感想な!
俺はそんなに箱○って壊れ易いのかって事を聞きたかっただけ
特定のハードに思い入れ無いし
>>242 駅前で無料に配ればいい
重すぎて貰ってくれないだろうけど
>>249 俺の226のレスは君のレベルでは読めないし理解できなかったかようだな。
箱信者の頭の程度にあわせてもっとわかりやすくいってやろう
はこはぷれいすてーしょんよりものすごくこわれやすいです
>249
ならgdgd言わずに不具合スレで聞けばいいじゃん。
あそこは煽りややらせ抜きで、ホントに気の毒な面々がいるから
チャライ聞き方しなけりゃ教えてくれるだろうさ。
>>251 だから、箱○信者じゃ無いって(笑)
箱○の擁護もして無いだろ(笑)
PS・PS2が壊れたって書いただけで箱○信者か?
箱○の方も壊れたって書いてるじゃん(笑)
>>253 うんうん、信者以外がたまたまここに来てたまたま箱が壊れやすいか?なんて
疑問をいうわけだ。信者じゃないならどうして不具合スレから出てきたのかな?
まじめに聞きたければそっちでやればいいものをわざわざここにきて
レスしまくり。お前のやってることが正体をばらしてる
>>252 不具合すれは壊れたって書き込んできたよ
今日の一時位に書き込んだ
このスレで書き込んだのはここに来た時壊れ易いってレスがあったから
グダグダするつもりは無いから箱○信者認定はやめてくれ別に特定のハードに肩入れしてるつもりはないから
新たなテンプレ追加じゃね?
○PS・PS2の方が壊れやすくね?
→
みたいに。
文面はあまり思いつかないけど。
基板見ただけで素性の悪さがわかるだろうに。
他機種の基板と比べてみれば、性能の割にコストをケチってるのが
伺えるだろ。
WIIやPS3、あるいはPS2とくらべても360の基板は汚い。
それどころか、最近のPCのマザーボードと比べても汚い。
馬鹿は放置が一番
途中でおくっちまったw
PCの母と比べるなんて失礼だ!
261 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:50:08 ID:CT1CT6V6O
>>249 PSPS2よりも壊れやすいよ
ソースくらい探せるようになることを祈る
コンデンサ並びまくりの典型的地雷と同じつくりだからな。自作初心者が
これ安くて性能いいと飛びついて耐久性がくそで結局高くつくんだよな。
263 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:53:00 ID:CT1CT6V6O
○PS・PS2の方が壊れやすくね?
→ 故障率がニュースになったのは前にも後にも360だけです。
360の故障率は30%以上とも半分以上ともメディアは伝えています。
PSは耐久性が低い部品を使っているといったもの
360は基礎設計から欠陥がある
>>263 それでいいね。
おそらく基板設計の話になると、妙に泥沼化させる人が出るだろうし、ソースの明示がしやすいし。
266 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:57:54 ID:3zDOCr9g0
PS2の故障のほとんどは、読み取り出力低下やレンズ汚れ(主にヤニ)だからな。
保障過ぎてたらシールはがして小学生でも直せる。メンテって事だわな。
設計と使用部品が糞で根本的に壊れる箱と次元が違うだろ。
267 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:02:25 ID:vVLeZxz+O
確かに箱は壊れ易いな
根本から改善してほしい
5月に発売記念パックが初めて壊れて
サポセン逝きになった時は何故か嬉しかったがw
>>266 意図した故障、いわゆるソニータイマーだな。
269 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:34:55 ID:3zDOCr9g0
>>268 アホとは会話が成り立たないって本当なんだなw
病院行ってこい。
>>269 簡単に直せると言うが、普通の人は自分で直さないぞ。
メーカにとっては、簡単に直せたほうが、修理費用が儲かるから
メリットが大きいが。
271 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:50:13 ID:zIxdPAY0O
>269
お前がな! ハゲ!
272 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:56:05 ID:3zDOCr9g0
PCだろうがゲーム機だろうが光学ドライブが使用状況でトラブル起こすなんて常識だろ。
何を得意げに意図した故障いわゆるだよwどんなタイマー設置してる所想像してんだ?
まあお前みたいな小物に用はないwふぇらーり君くらいの逸材になってから来い。
360の故障で本当に始末に負えないのはドライブ故障だものな……
高熱に晒され続けている構造を知ったときは本当に驚いた
もちろんRRoD適用外だし
>>272 使っている間にレーザパワーが落ちてくるのは、設計段階でわかっていることだし、
普通はキャリブレーション機構を入れて、自動で補正するもんじゃないのかな?
おまけに技術のいる無鉛半田。
金ケチってスキルの無いところに投げるからこうなる。
PS3にしてもWiiにしても無鉛半田使ってるのに不具合ないからな。
欧州も罪作りな事だ無鉛半田使った家電製品以外取り引きしないとかぬかしたからな。
>>274 それだけじゃ360の故障問題は解決できない。
設計段階でってのは360の方がそうなんじゃね?
1.ハードの信頼性を向上
2.ゲームソフト開発部門の強化
3.ブランドイメージの改善
おまけ.痛い信者?によるネット上での布教活動の一掃
1.と2.は任天堂やSCE、昔のSEGAにすら大きく劣る。
3.母体の知名度は有るけど悪名も轟いてる、Xboxは知名度すら無い。
279 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:11:12 ID:3zDOCr9g0
>>274 それが気に入らないんなら、お前が出荷する分に納得できるドライブ搭載する金出してやれよw
壊れたら直せない物と多少の労力で直せる物と比べてどっちがマシなんだ?
信頼性で日本製品叩けるような代物じゃ無いのは明らかなのに信者ってのは凄いねw
ドライブはどうしたって消耗品だしな、あのGCですらPSOやると持たない。
俺のPS2はピックアップのレールが渋くなって来てるな、カカカカって動きが悪い。
タバコ吸わないからレンズは綺麗だけどな。
カバー開けてレールにシリコン吹けば回復する。
2004年?のGT4Pの白パック、今だ現役よ?
ハードの耐久性ならGCは定評あるね
俺の持ってるPS2は発売当初からずっと使っているが、DVDが読み込めないだけで今でも現役だな。
オレの初期型PS2は最後まで生き続けたぞ、初期型PSは最後は縦にしたりひっくり返したりしないとダメなところまでいったが
何か話が変な方向に行ってるな、スマン!
初期型ps2って回収かかったよね。確か。
面倒だから出さなかったけど、未だに元気です。
GCもVBもSFCも全部動く。SCEはともかく任天堂ハードは安心感がすごい。
287 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:46:18 ID:/S6ejJAA0
昼間話題に出た地元のトイザらス、
ソフト8本置いてあるだけ…
ブルドラパックがいまだに売ってるくらいだし。
TOV同梱版、数絞ってるの分かる気がする。
>>288 現実を考えればそれが当たり前なんだが
何故だか2chでは「またMSKKのミスかっ!」とお叱りの声多数
>>289 ゲハは昔は酷かったけど、DSの勝利を当てたり
PS3のコケを予測したり一時期いい感じだったのにな
そういう現実無視の馬鹿が占拠しだして完全にダメになった
ボスが泉水だから駄目なのは当然。
MHP2GやWiiFitのダブルミリオンとか世の中なにが起こるか解らないから、
Xbox360もなにか切っ掛けが有れば200万台売れるかも知れない。
ただねぇ、土地を耕し種を蒔かないと芽は出ない訳で、
痩せこけた土地に毎度お馴染みの作物植えた所で収穫量は減りこそすれ増えやしないのです。
そういった点でもMSは任天堂は言うに及ばずSCEにも劣ってる。
MSはPS事業を格安で買い取れ
>>286 とはいえ、任天堂も、DSLやWiiは昔ほどの耐久性がないよな。
DSLは液晶とヒンジで2回修理に出した(新品が帰ってきたが)
Wiiはスマブラでいかれた。
スマブラと同時に買ったのに、1回もスマブラしないまま修理ってなんだよって感じ。
でも、FCもSFCも64もGCも未だに不具合一つなく現役なので、
DS以降のハードが昔ほど耐久性が無くなってるってことだと思う。
PSPは旧型は、パッド付け替えてたから、パッドが壊れて修理2回出したけど、
新型は丈夫だなぁって感じだし、PSは発売当初に買った奴が未だ現役、
PS2は初期版は現役だが、レーザーの出力調整は何回かやってる。
HDD内蔵の奴は、トレーが出てこなくなって捨てた。
まぁ、トレーは子供が力加減せずにディスク置いたせいっていうのは分かってるし
FF11引退したあとだったし、保証期間を大幅に越してたんで未練はなかったな。
PS3は発売日買いして、1回フリーズしたことがあるけど、それ以外で不具合無し。
296 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:09:39 ID:y1WMwapL0
PSP、NDS、PS2あたりが神ハードだな
ま、後者二つはソフトが豊富というのも理由ではあるが
折りたたみのGBAも良いハードだったがNDSが上位互換となった
しかし、それはさておき箱丸はいくらソフトが出ても神ハードにはなれないだろうなー
物理的に糞だもん
298 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:12:35 ID:9lQ0NCPj0
>>296 PS2はともかく、DSとPSPが神ハードとかありえないw
ソフトだけなら去年もあったからなー。
ハードが無かったからなー。
DSはゲームの多さが良いだろ。今までに無いタイプのゲームがかなりあるし。
PSPは本体機能自体が最高。
どちらも買って損はしない、レベルの高い商品だと思うけど。
301 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:40:45 ID:uExPSfbz0
日本のMSが自分の所でソフトを作っていないのが1番痛い。
大金払って何故か坂口だし。
>>297 そんなもんでちょうど良いってことだよ
凄い入荷絞って品薄感が出る程度、箱○の場合は特に
未だにブルドラパックが山ほどある状況なんだしね
>>294 何で箱○ユーザーは壊れやすいのは箱○だけじゃあなくて他のハードもだ
って事に毎度毎度したがるのだか…
あくまでの
>>263だ
そもそもアホみたいに数が売れてるハードで壊れたという話が多いのは普及
を考えれば当たり前だが、あくまでも「俺のハードは壊れた」ってのみが
根拠って……
初期DS こちらも初期PS2とPS 修理に出したことない
箱はしらん 触った事もないから
>>290 もう、PS3がコケたから箱○が主流になったと勘違いした馬鹿が
「SCEは裸だー! 恥ずかしいー!」って
全裸でアヒャアヒャ踊ってるのが今のゲハだな
現実はどっちも負けハードな上、国内では箱○が圧倒的に負けてるんだが
PS1、PS2も最初のモデルはいろいろ不具合が出てたのは事実。
大手家電のビデオレコとかの鉄板商品でも初期ロットとなればいろいろあるのが普通だし。
箱○ユーザーはそういう人柱ハードにも突撃してる人種だからじゃない?
>>306 PSの初期ロット特攻はリージョン突破とか恩恵があったからって側面が
あったが、壊れて動かなくなるだけの特攻って何のメリットがあるんだ?
308 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:24:24 ID:0PfwirC+0
ipod買うか、Iriver買うかって話だな。
Ipodが39,800
Iribaga34,800
どっち買う?
>>303 おいおい、箱○ユーザーじゃないぞ。
任天堂の耐久性が、最近下がってきてるねって話しなだけだ。
PSやPS2の耐久性も、ピックアップ周りだとかの問題はあったねって話しなだけだろ。
箱○の故障率が糞なのは分かり切ってるだろう?
ID追ってみろよ、箱○擁護なんて全然してないから。
売れない理由・・・
超個人的意見だけどPS3があるからだと思う。
360とPS3がHD画像の美麗ゲームを楽しむための物とすれば、
ネームバリューの高いPS3に流れるのは必然。
360のほうがタイトル数は多い訳だが、そんな事知らない人が過半数。
(そもそも360すら知らない人がほとんどだろう
しかしPS3の存在って全てに悪い影響しか及ぼしてない気がする。
メーカーとしては開発しやすく費用の安い360で発売したい訳だし、
1ハードにタイトルが集中してくれたほうがユーザーも助かる。
SONYにしたって撤退すれば赤字部門を切れると良い事づくめ。
買ってしまった人は不運だが、どのハードでもありえる事だからな。
統一ハードを望むのは妄想だよ
>>310 正直360を知ってても買わないだろ。
壊れるし、オンラインは有料だし。
ユーザーに負担が大きすぎる。
負けるべくして負けたハードだろ。
何十年も前の話だけど、ソニー製品も壊れやすいので有名だった、
当然皆、松下、ビクター、日立なんかを買う。
それでも機能や性能に惹かれてソニーを選ぶ人も居たんだよね、白い目で見られながらw
今でも自作PCとかやってて面白半分に怪しいパーツに手を出したりする人種ってのは結構居るし、
ピンポイントな用途の製品で他に選択肢がない場合はキワモノに手を出したりもする。
故障率高けりゃバックアップ用にもう一台購入とか当たり前の世界。
そういう人も居るってこと。
箱○もそんな感じで買いたい人(遊びたいゲームが出てるとか)だけが買えば良いんじゃないかな。
設計を一から見直して故障対策しましたとかアナウンスでもしない限り、
いつまでも日本市場で売れないのは間違いないだろうね。
PS3がなければWiiにいくだけなのに。
開発費の安いらしい360で出してもなあ・・・
今年一番売れてるのが今のところアイマスでしょ?
仮に、国内でPS3がなくて箱がHD機の主流になってたとしたら故障率とか社会問題になりそうだな
第一開発費が安いといってもHD機で一番金かかるのはデータ作成の部分。
これはPC上でつくるから箱だろうがPS3だろうが変わらない。変わるのはプログラム
の部分だけ。やりにくくてコストがかかるPS3でも段々慣れてくればコストは下がる。
ただ故障率が高いせいか知らないが360を引き取りにきてくれるんだろ?
その対応はいいんじゃないの 本末転倒はもちろんだが
>>314 発売1年でほぼ流行る環境ができてしまう日本のゲーム市場から考えれば、
例え設計を見直そうが何しようがWiiを抜く逆転は不可。
しかし、日本のゲームメーカーがすでに海外を視野に製作し始めている以上、
箱を持っているから変わった人だという考えだけはおかしいと思う。
むしろたった60万しかパイのない箱にさえソフトを出さざる得ない日本のメーカーには同情さえ感じる。
個人宅にも運送屋が集荷に来るのは当たり前だよ?
>>316 ハイエンドの場合PS3で出した所でヒットといえる数字に届くのは難しいし
それなら北米に夢見られる360に行ったほうがいいというのはあると思う
北米に夢見られるのはWiiだろ
馬鹿なのか?
>>324 ハイエンドの場合、ね
まあ夢見てないで現実見ろ(Wiiで出せばいいのに)とは思うがw
>>310の文に追加して
「…だから俺はPS3を叩くのは正しいことだと思う」
こうすると何かしっくりくるな.....
>>325 ハイエンドの場合とか分けるのが意味わからん
>>327 MGS4をあの画質のままWiiに出すのは無理だと思わないか?
分けると言うのは適材適所という事だろ。
別に思わないよ
PS2でもゴッドオブウォーみたいなゲーム出てるし
だいたいMGS4って、ある人達にPS2レベルって散々煽られてたじゃんw
Wiiが成功した一つの理由に低価格(高画質至上主義からの決別)がある
違うベクトルに進んだものとそれと違う道とをわけて支障があるとは思えないが
どちらが優れてる品質とかは別の意味でだ
HD統一なら恐らくPS3に軍配は上がるな
気持ち的には箱○推したいけどな
ファーストのソフト的に……
>>329 だとしても、開発や会社の方針としてまずハイエンド機でなんかつくりてえ、みたいな
スタートの仕方することだってあるわけで
333 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:16:12 ID:SEN1Bxik0
>>310 顧客がPS3のほうを求めているなら少なくとも箱よりははるかに存在価値があるんだよ
ゲハで妄想にもまれてるとわからなくなるんだと思うけど
335 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:18:18 ID:PbIuwqM30
ハイエンドならPCだろjk
>>334 うんまあ、そうなるかもね
というかYOU何がいいたいのかわからないyo
>>336 僕は理解力のない馬鹿ですと360信者のテンプレ発言されてもいつもの
馬鹿がまた突撃してきたかとしか思われませんよ
バイオショックやスタオーから見てもゲイツマネーが有るか無いかが大きいだろうな。
AAAの場合は最悪のやり方だけど。
>>337 うん…?
自分は各社が売れない360で作ってる理由としてこんなんがあるって上げただけなんだが
何か悪いこと言ったかな?
あと360がどうやったら売れるかはお手上げです
>>339 悪いことだらけだな。それこそ信者テンプレ発言集に追加してもいいくらい
なんども繰り返された妄言ばかり言ってる
あと、大概の信者が忘れてるのは
360に来てる中小の作品はPC環境からHDゲームを作りやすいという
いわばHD入門的な形で参入してる訳で
ノウハウ積んでよりシェアの広いPS3でも作れるようになると
あっさりと乗り換える可能性が大きいって事だな
>>339 そのなぁ、各社、サード、メーカーとか印象的な言い方せず
バンナムとトライエースだけってちゃんと言った方がいいよ。
手数かけて申し訳ないが悪いとこ反論つけといてほしい
信者じゃないのでどこらへんが妄言ととられたのかわかっておきたい
>>342 カプコンとかは含めちゃだめなの?
あと地球防衛軍とかカルドもどきとかそこらへん
カプコン?
値下げもたいした話じゃなかったようだな
>>343 もうとっくに反論ついてるじゃん、レス読めよ。突撃してくる狂信者とお前の主張
そっくりすぎてお前ここに来たのが最初かどうか非常に疑わしいし
第一何度も繰り返されたことをまた説明するのめんどい
>>343 別に独占でもなくソフト出してるだけ○○は箱○の味方とかGKみたいな事言うなよ。バカにされるぞ。
「信者じゃないけど」って前置きが流行りそうだな
箱○はPS陣営と全く同じ路線を取ってPS陣営に勝とうとしていた時点で、既に負けていた。
国産RPGが揃ったから売れるだろう?笑わせるな。PS陣営の大作RPGの奪取で一喜一憂しているというのは、
自ら「我々はPS2/PS3のパクリですよー」と日本の消費者に声高に表明しているのと一緒だ。
そして日本人は海外製品をパクった国産製品を買うことはあっても、国産製品をパクった海外製品は絶対に買わない。
ソニーが絶対やろうともしないことをやらない限り、箱○に未来はない。それが具体的に何かかは分からんけど、
エクストリームだとかLiveだとかアイマスではないことは確か。
>>345 まぁ、国内は今は関係ない話みたいだからね
HDD無い版が19800円くらいになれば面白いのに
>>346,347
え、なんで360の味方が誰かになってんの…?
単純に360で出してるかだしてないかの話だと思ってたんだが
あと出したから売れる!かつる!とも思ってないし
将来的に日本ではPS3メインになるかもっていう話も同意
ごめんマジでどこの時点で信者認定されたのかわかんない、こわい
>>351 おまえアイマスが職人芸とか言ってた馬鹿だろ?w
>>349 国産ソフトが360に出る事を喜ぶ人間よりも失望する人間の方が多そうだしな
好きだった車がヒュンダイから出てしまう見たいな、そんな感覚
実際は全く同じ物だろうと、やっぱねぇ?
354 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:06:55 ID:3zDOCr9g0
俺はID:WvZXt52g0にゃ別に不快感はないな。
キモいのは捏造粘着、他ハードゲーム叩きで所有ハードの地位上げようと精出してる奴らだ。
今のゲハは狂ってるだろw声だけでかい阿呆どもが言ったモン勝ちに味しめてやりたい放題。
箱オタの遊び場になっちまって、現実とかけ離れすぎてまともに機能してねえ。
355 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:11:01 ID:tnxBNaeo0
>>352 そう。それは自分がモデラーで、同業者の人達にもアイマスのグラがめちゃ好評だったから。
好きって人は少なかったけど(自分もやったことはないしゲームとしてはどうかと思う)
あ、それでなのか…了解
>>322は上からみた時にそういう要素も考えるんじゃないのかなっていう事なんだけど
PCでもいけるかもよとかWiiに方向転換すりゃいいのにとは思うよ
でもバンプマップうめぇwとか次世代機カコイイみたいな気持ちも作り手としてはわからんでもないしなんとも
>>353 > 好きだった車がヒュンダイから出てしまう見たいな、そんな感覚
なるほど、これが信者の感覚なわけかw
359 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:46:29 ID:zgCkxGKE0
>>357 次世代機をカッコいいと思う気持ちがあったとしても
箱は全くカッコよくないだろ。かっこいい要素って何か
あったか?
>>343 カプコンはマルチで出してるんで、どっちともいえないし、
地球防衛軍のD3パブリッシャーは、
もうWiiとDSメインになっちゃってるし。
PS3も360もカコイイですWiiもちがったカコヨサがある
てかもうわかったよ
揚げ足取りたいだけの人だったんだね期待して損した
>>360 ロスプラデッドラらへんの気分で言っちゃったが、認識もう古かったか
すまん
>>359 最新の技術で物造りしたい欲求てのはあるだろう
どの技術力で区切りを付けるか
予算や市場も考慮にいれつつどのハードを選ぶか
そりゃ多種多様で 穴場ってのもあるもので
テクモも天誅もWii、DS。今、マルチでなく箱独占で作ってる和ゲーメーカーってバンナムとトライエース以外あるの?
タイムリープとかああいうの作ってるとこ以外で?
シューティングは明らかに360の方が市場開拓されてるから
PS2じゃなきゃ360って感じだね
PSNって手もあるんだろうけど
どれだけ売れてるのか全然把握出来てないから未知数だね
ギャルゲーはどうなるんだろうか?
なにやら徐々に次世代機へ移行する気配が見えてるけど
クラナドとTtTの行方次第かね
>>359 箱○はごくノーマルな次世代機だと思うけど…
壊れやすい以外はw
つか、次世代機ってのもそろそろ変だな、
コンシューマ機の寿命である5年の半分を超えてるんだし、
旧箱→箱○のペースと同じなら来年末に新機種ってことになる。
来年の今頃E3で発表されてるかもw
コンピューターの本場はアメリカだが、
ヒョンデは歴史的に言えば、日本企業の兄弟みたいなもんだ
367 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:07:17 ID:MI6nBsEd0
368 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:08:48 ID:MI6nBsEd0
>>365 PS3や360の次世代機は
早くても2010年以降。
これは偏見かもしれないが箱○=アイマスってイメージ
確か2008年360で一番売れたソフトだろ?
俺には著しくイメージの悪化につながってるとしか思えない
世間は引くだろう
ましてや女性や家族内に持ち込む程に魅力的に映るとは考えがたい
そもそも悪化する以前に空気だったので何のイメージを持たれてもいないわけだが。
>>368 2010年1月なら来年末とほぼ一緒だよね?
可能性はあるでしょ。
現行機を追っかけなきゃいけなくなるし
そんなハンデは背負いたくないっしょ
国内じゃPS2にさえ負けてるってのに
更にどマイナー化してPCとの違いが無くなるだけだな
個人的にはWiiがいつHD化するかってのが見もの
373 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:18:36 ID:zgCkxGKE0
>>371 でもコンシューマをほいほい変えていったら誰もが
別に今の最新型買わなくていいやって空気になるだろ?
パソコンとか携帯だってそんな空気あるだろうに。
箱○はPS3に比べて開発環境とか開発費がとかよく聞くが、
それは5倍以上のソフトの売上の差を埋めうる程のものなのだろうか?
本当にそうならサードは自ずと集まるんだろうがな…
>>369 安心しろ
世間は箱で一番売れたソフトなんて誰も知らない
376 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:19:06 ID:Qud4HpXE0
ゴミだから。
認知までいって無い なるほどそうかも
日本で世間に知ってもらうために19800円とかにすりゃいいんじゃね?
それだったら俺も買う!今の金額じゃやっぱ空気だな。
マイクロソフトすら知らねー人多いっしょきっと。日本じゃ
「マイクロソフトがゲーム機を作ってること」を知らないんだろう。
流石にwindowsは知ってる人は多いと思うよ。
>>373 旧箱→箱○で実際にやってるし、48ヶ月あるんだし、
ほいほい変えるってほどでもないと思う。
> 別に今の最新型買わなくていいやって空気になるだろ?
既になってるんじゃない?
普及台数も、実稼動数もいまだにPS2が一番だと思う。
パソコンとか携帯だって最新型がどんどん出てるよね?
>>372 任天堂は2011年7月の地デジにあわせるんじゃないかな、同時か年末くらい。
というか、そこから逆算してWiiの2006年末という発売日もあるような気もする。
旧箱がトラウマで360買えない
自社でゲームを作って行く気が無いメーカーのハードなんて信用できないだろ
360には騒音や故障問題もあるけどそっちの原因のほうがずっと深刻だよ
>382
ドリキャスは勝てる見込みが限りなく薄かったけど
とりあえずセガがソフト出してくれるだろうって思えたから買った
その後の切り捨て宣言で
ドリキャスどころかセガ自体からも興味が消失しちゃったけど
>380
旧箱の現役期間が短いのは参入が遅かった、360の投入が早かったのふたつが重なったから。
今世代で同じ期間で次に移る事はないと思うよ
E3スレみてワロタ買わないくせにほんと騒ぐの好きだよな
>>380 ハードがどんどん進化しても
ソフト開発技術がおいついてない現状
そんなに簡単に次世代は出せないだろ
すごい技術革新があってコストが劇的に削減とかならともかく
ソフト開発のコストは年々増大する一方だからな
>>374 そんなに変わるもんじゃないよ。
プログラムがPS3の方が、これまでの手法が応用きかないってだけで、
慣れてしまえば埋められる部分だからね。
一番お金がかかるのは、グラフィックなどのモデリング部分。
これは、PS3だろうが箱○だろうが、大差ない。
実際は、そんなに大きな差はないだろうと思う。
ロイヤリティーも、箱○はPS3の半分なんて言ってるけど、
実際はそこまで箱○は安くないという話しもある。
大体、旧世代機と同じような性能でお金がかからないと言われてるWiiだって
実のところ、PS2よりよっぽどかかるんだからね。
ハード側もブレイクスルーないしね。
シュリンクも限界に近いし、マルチコアはすでに導入されてる。周波数上げも
限界。PCの方でも頭打ちだよ。グラボードの進化だけじゃしれてる。
389 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:08:24 ID:JqVigQPC0
どっちにしろこれから先は大幅なハードの進化はもういらないだろ
PS3/360レベルまできちゃうと、今までのみたいな前世代機から数十倍の性能アップとかする必要無い
もう3〜4倍アップすれば十分。
>>379 Windowsを知っていても、それがどこのメーカーのか知ってる人はどの程度の割合
なんだろうね。結構知らない人多いと思うよ。
Windows=パソコン っていう認識の人って多いんじゃないかな?
392 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:39:34 ID:XSQnzeijO
>>364 多分PSNのほうが売れると思う
シューティングが360で出る理由はWindowsCE互換のNAOMI慣れしすぎたせいだな多分
斑鳩の処理落ちなどを除けばほぼそのまま移植出来るんでしょ
まぁPS3にもPS2みたいにハードに慣れてくればバンバン出すだろう
393 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:52:11 ID:JImutyYX0
>>391 一時期「OSはVAIO」みたいな書き込みがバカにされてときがあったけど、パソコン
持っててもOSの認識がない人、興味がない人の見方としてはさほどおかしくない
ところはあるよね。
少なくとも、日本ではWindowsのブランド力はXbox360の販促にほとんど寄与して
いないと思う。Windows起動時の四色旗をイメージしたロゴにでもすればよかった
と思うんだがねぇ…Windowsのソフトがそのまま使えると誤解されても困るんだがw
395 :
藤原時生:2008/07/14(月) 09:59:46 ID:Bjaq/hlYO
360って、去年の年末に1800万台突破って発表したのに
半年たっても2000万台に到達してないんだな。
396 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:02:10 ID:IzHebQHj0
>>395 全世界でPS3の方が売れてるからな。
箱はゲームやらないと使い道がないから。
397 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:06:18 ID:IzHebQHj0
箱やPS3はWiiがあんなに売れなきゃ
もっと売れてると思うがね。
流れるはずのライト層が、全部Wiiに流れてる。
PS3のネガキャンなんてやってる場合か。
>>395 ゲーム機って、年末の2ヶ月間に
1年間の需要の半分以上が集中するかならな
399 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:10:42 ID:pD+V7eOA0
ゲームショップやおもちゃや行っても、箱○ソフトなんて置いてるとこ限られてるし
一般層は通販してまでソフト買ったりしないから、360の認知度高まって、なおか
つショップにそれなりにソフト置いてないとたいして箱○買う人増えないんじゃない
か?
400 :
藤原時生:2008/07/14(月) 10:10:53 ID:Bjaq/hlYO
>>398 んーでもWiiは3000万台に手が届きつつあるんだが。
401 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:13:49 ID:MTUK9mSj0
とにかく壊れやすいというのが致命的
それにHHDがありえないくらい高杉
ACアダプタでか杉
五月蠅杉
こんなもの買うわけねえだろ
>>400 健康器具として売れてるんじゃね?
Wii Fitが海外で発売されたのって、今年に入ってからじゃなかった?
箱の知名度が薄いって。
テレビでCMして、駅や電車での宙吊り広告までやって、
そもそも作ってる会社はあの有名なMSじゃねーか。
これ以上何しろって言うんだ?
ていうか、今この時に箱の存在自体知らないような人間は、
例え存在を知った所で買わないよ。 絶対に。
アメリカではまだ欲しい人にwiiが行き渡っていないと聞いた
任天堂どんだけだよ
宣伝は他社ほどやって無いじゃん
よく見るのはwiiPS3ばっか
だから俺達が頑張らなきゃ!と
ニコ動でアイマスキャラが箱を宣伝する動画を作るのが
いかにも箱ユーザーって感じがする
407 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:36:13 ID:JImutyYX0
宣伝費以上に利益が出るからやるんであって
アイマスはそれで結果出してるからまだいい。
今じゃアイマスの職人は少数しか残っていない。
もうダメポ。
MSの箱○大本営発表が今年にはいってから、サードのみのでのソフト売上本数もWiiに負けて
「でも(ソフトの単価が高いから)売上金額はかってるモン」とか「アフリカでの普及率ナンバー1だモン」とか
顔真っ赤にしてるのは誰でも知ってる事なのに「Wiiは健康器具で売れてるだけ」とかどんだけ情報弱者なんだよ
411 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:35:52 ID:XSQnzeijO
>>405 PS3そんなにやってなくないか
メタルギアとか龍はよくやってたけど
テレビみてる時間帯によるのかもだけど、
今、関西でPS3の宣伝って、
朝のめざましテレビくらいしかみない、
箱○の方がよほどみる。
「来た来た」とかよくゴールデンで見たよ。
意味不明すぎるだろ、あれ。
確かに、龍やメタルギアの発売前は、
深夜帯にたまにみてたけど、
今はさっぱりみないな。
413 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:41:45 ID:XSQnzeijO
>>397 ライトの話だけどPS3はともかく360はライトにはとても売れない
PS3はSCEが頑張ってる分まだライトに希望が持てる
なんだかんだで龍、メタルギア、グランツーリスモ、FFもライトに売れる
360にはそういうのが少なすぎ
RPGだけ出せばライトに売れると思ってんだろうか
WiiはPSが生み出したライト層+WiiDSが生み出したライト層をがっちりゲットしてる
そのうえ任天堂ファンは相変わらず少なくないという
>>413 スレ当初から360が売れるにはエロ解禁とライト層へのアピールと言われてたが
ハード信者の中で唯一、ライト層を異常に毛嫌いしてるからな。360信者は。
任天堂並にやれとまで言わないがLBPみたいなのを出せないところが
まだPSの方がライト層へのアピールは一日の長があるな。
>>410 その情報ってさ、海外スレ覗いてる奴しか知らないと思うよ
未だに箱○信者は箱○はサードが一番売れてるとか思ってるよ
MSがNPD出る度にあんな馬鹿発言してるのも知らないんじゃないかな
417 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:00:16 ID:XSQnzeijO
いっとくけどここはアンチスレじゃないよ。
箱信者って情報強者じゃなかったの?
420 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:27:38 ID:i8S0xdEoO
WiiにはWiiスポ、PC層も取り入れたパンヤ
PS3には定番なみんゴル
みたいなライト層向け人気ゴルフゲームはかなり大切。
殺人ゲーばかりじゃ売れるわけないな。
421 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:29:49 ID:7I9RTy7XO
じぁあ情報強者とやらに聞くが
今年360のGTA4より売れたサードのソフトを書け
GTA4?
駄目な物買うほど日本人は頭悪く無いよ。
アンチスレじゃあないから箱○信者じゃない俺が公平な視線で言うけど、
買ったソニーや任天堂のハードはすぐ壊れるし、箱○はサード集まって海外でも売れてるけど、
PS3はソフトが全然売れてないからサードも逃げたし、Wiiもサードが売れてないし
やるソフトないからさっぱり電源いれてないし、箱○のCMは全然見ないよ
こうですか?
360が飛びぬけて劣ってるから売れてないんだろ、空前絶後の故障率
どこをどうしたら信者になりたくなるのか教えて欲しい、布教の役に立つはずだ
427 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:49:33 ID:i8S0xdEoO
箱信者の考えはズレてるからわかりあえないよ。
無償修理してくれるから故障率は関係ないと思ってるんだし。
故障しない=故障しまくるけど無償修理
これ普通の人は対等には思えないよな。
手続きめんどいし治ってくるまでゲームできないし壊れない方が明らかにいいだろ。
>>421 スレタイ100回復唱して半年ググってろ
>>427 無償修理って言っても、3年間に延長されたのはRRoDだけで
他のもっと深刻なドライブ周りの不具合は、1年保証だってのにな。
430 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:55:30 ID:MUpKgnSXO
俺の箱はまだ一度も壊れていないが、いつかは来るだろうな…
432 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:05:39 ID:XSQnzeijO
433 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:06:39 ID:XSQnzeijO
釣られたw
360信者ごっこすんなよw
PS3とかぶってるからじゃないの。
PS3が無かったら、今の2倍は売れてたと思うよ。
俺もPS3かXBOX360か迷ってPS3を買ったからね。
やっぱり壊れないってだけで、PS3に軍配あげる層もいる訳だからなぁ。
PS3がF@Hに参加しているってのは大きいよな。
何ヶ月単位でぶん回し続けてるPS3もある訳だけど、F@Hやってる人間から
ついぞ故障が多いなんて話しが出てこないからなぁ。
これまでのソニータイマーみたいに煽ろうにも、PS3の場合は鼻で笑われるだけだもんな。
競合している以上、どこに重きを置くかによるんだよな。
個人的には、箱○よりPS3の独占ゲームの方が魅力的だし、売り上げみても
世の中の大多数はそう思ってるんだろう。
一応、こういうスレに出入りしているので、箱○のゲームも調べてるから、
知りもしないくせになんて煽りは無意味だからな。
Wiiは方向性違うのは分かってるし、競合しないから敢えて書いてないが、
まあ、世の中はWii1台だけでOKで、HD機も欲しいっていう少数の人間のシェアの奪い合いを
PS3と箱○でやってると考えると、箱○の未来は暗いとしか言いようがないな。
売れてないのになぜかゲハではものすごい売れてハードも牽引した事になってる
トロイもガンヲタが富野語で話してるような痛い事になってるんだろ?
実績が低いと差別されるし、言い方は悪いがうっかり買った客を追い出す事ばっかりしてるんだよな
故障率が高いとか関係なくこれから箱○が売れてくるよ。
要はソフトのラインナップ。箱○、PS3のマルチはPS3が劣化するし、バイオ5スレなんかは、Wiiでバイオ4Wii買った奴がこれから箱○買ってみるかって奴はよく見かけるんだよ。
Wii持ちでも、これから箱○買う奴は多くなってくると思う。
藤原っていう箱○アンチの空気コテもバイオ5が出たら箱○買うかもと言ってたからな。
はぁ?
去年より大幅に落ち込んでるのに、多少戻したとしても
意味があるとも思えない。これから、実稼働ユーザーもどんどん少なくなるだろうし
廃れるだけでしょ。
お花畑すぎる・・・
棺桶に足半分突っ込んでるな
故障率なんて関係ないか・・・
食品偽装の精神に通じるものを感じる
443 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:20:10 ID:XSQnzeijO
>>437 藤原さんはバイオ5がどうしてもやりたくなったらPS3買うんじゃねーの
値下げ発表されたけどなんかほとんど下がってなくね
つーかアーケードが安いからごまかされてたけど
けっこうたけーなー実質PS3より高いんじゃないの
なんでこんなんで3万もするんだろ
スクエニはインアンのCMを明日から早くも始めるらしいな
さすがスクエニわかってる
一般人ってXbox360の故障率って知ってるのか?
と言うか一般人はそもそもWii止まりか、お金持ってる一般人がブルーレイプレイヤー目当てで
PS3買うだろうけら、最初からライトユーザーはXbox360に走らないだろうけど・・・。
ここの問題をクリアすればXbox360の国内シェアは大きく伸びるんだろうけどねぇ。
一般人から見たらxbox360なんてatariのlinx並の空気だろうね
>>443 インフィニットアンディスカバリー
スターオーシャン4
テイルズ オブ ヴェスペリア
Fable 2
Mass Effect
RPGだけでもこれだけ出る。
たしか藤原はこのスレでバイオ5出たらPS3とどっちか買うと言ってたと思うが、
藤原は箱○アンチだけど、アンチでもPS3と迷うぐらいにPS3が駄目なのか、箱○が思ってた以上にいいのか、実際に箱○を買う、買わないより、アンチでも興味が引くタイトルが箱○にも出るってこと
MSのHDDVDがソニーのブルーレイへのただの邪魔、足引っ張りだって聞くが後々になって結構効いてきてるな
アニオタゲーマーは箱○よりもBDアニメが見れるPS3を選んでるだろうし
PS3がいくらソフトない、ない、と言いまくっても視野を広げれば
BD映像ソフトは毎月リリースされ箱○がPS3の週販抜けないのは、そこらへんが理由になってると思うな。
はっきり言って、全部空気だわ。
PS2時代のノリで、なぜPS2後期のソフトが大きく
落ち込んだのかすら考えようともしないお花畑でしょ。PS2のマネさえすれば売れると思ってる。
FF13ですら、一般人に対する効果は限定的だと思うよ。
まぁ、
>>448で挙げられてるソフトより、
マクロスとギアスのBDの方が本体牽引力あるかもな。
>>448 で、売れるの?
客を引くには弱いタイトルばかりだね。ハードを買ってまで遊びたくなるタイトルとはおもえないなぁ。
FFは植松いないと寂しい
寂しいっていうかまるで別ゲー
13のPVで流れてた曲は良かったけど
箱○はTOV〜SO4のRPGラッシュで
国内累計が100万台以上いけなかったら、今後国内では絶望的だろなぁ
まぁ、まだ明日以降のE3でどう転ぶか分からんけど
全部横取りされとるwww
RPGラッシュねえ…
>>451 ライト>>>アニオタ>>>>>自称コアゲーマーってこったな。
>>453 ロードに眼をつぶれてさらに箱の爆音爆熱に耐えられるならロスオデおすすめ
あれまんまFFだから
>>454 他機種に、その辺のソフトと競合するソフトがあるし、
本体普及は厳しそうだな。
TOVのCMより先にインアンのCMが始まるってどんだけやねんw
未だにTOVのCMやらない異常性が浮き彫りになってきたなw
>>448 一般的には
インフィニットアンディスカバリー 、Fable 2 、Mass Effect
この三つは無いも同じだし
何時出るかすら発表されてないFF13×2の方が遙かに魅力的
Fable 2 、Mass Effectにいたってはまとめてもクロスエッジにすら敵わない弾
そんでインアンはPS3版ショパンとデットヒートを繰り広げる予感
>>460 バンナムには他にも売りたいソフトがあるからじゃね?
ラタとPSPのガンダムバトルユニバースのCMガンガン流してるけど、そろそろラタを
差し替えてToVのCM流し出すんじゃないかね>バンナム
>>463 まあそんな感じだろうな。
360に肩入れしている立場からすると、なんでCMやらないんだガンガン流せよって
思うだろうけどバンナムからすりゃ任天堂やソニーの機械でもゲーム出してるわけで、
360のCMだけガンガンとは行かんわな。
>>461 インアンは完全にCM次第だな
CMやらないと、確かにに無いのと同じ
ただし、スクエニ・トライエースの2つは一般人も実は結構知ってるので
この2つ知名度を生かして、スクエニの新RPGだと知らせることが
出来たならば、売上は見込める
完全にCM次第
^^
バンナムがCMするというより、MSがCMしないのがおかしい
TOVが一番の弾だろうが
>>465 スクエニは知っててもトライエースを一般人が知ってるとはとうてい思えない
>>468 トライエースがどうであろうと、スクエニを知ってるなら
話にかわりはない
>>469 だったら最初からトライエースも実は一般人は知っている、なんて書かなきゃ
良かったのではw
>>465 スクエニはともかく一般人にAAAはどうだろ・・・歌手の方のAAA思い出すんじゃなかろうか?w
でもスクエニ前面に押し出すってのは同意、DQとFFのスクエニ効果は結構あるとおもう
>>469 自分で話の前提を崩すなw
でも仮にCMが増えたとしても本体を牽引するとは思えないな
最近のスクエニでさえ有名どころ以外売れてるとはいえないし
トバルの悪口はそこまでだ。
スクエニのゲームなんて珍しくないだろ。
そんなに騒ぐような「何か」は何もないでしょ。よく考えれば。
どの程度牽引したら牽引したといえるのかという問題があるから
単純に牽引するしないとはいえないけど、SO4やTOVの方が
大きな弾ではあるだろうな
ただ、ここもCM次第で変わってくるだろうな
据置きのスクエニの新作RPGは珍しいと思うぜ
>>476 TOVはまだCMしてないちょっと微妙だな
SO4は先の話だしあんまり期待しすぎるのはどうかと
結局さ、スクエニの据え置き新作RPGは珍しいっていうのもさ
PS3のアンチ的視点でのみ、大きな意味があるってことだろ。
一般的には、据え置きだろうが携帯だろうが、対して違いはない。
アンチ的な価値しかないものが成功することはまずないよ。
アンチ的な価値には、程度の低い人間しか集まらないしね。
CM・CMと五月蝿いけど、今現在のソフトセールでは宣伝に金かけるの馬鹿らしいだろ。
まず、既存ユーザーがソフトを買うことだ…宣伝したらまだ売れると思われるくらいに。
ソフトセールを新規に期待しすぎ。
宣伝、宣伝とかハード持ちもソフト買ってくれないのに、ソフトのためにハード買ってくれるなんて甘いよ。
アクティブユーザーを呼び戻すのが先決。
携帯のRPGも珍しいんじゃね
リメイクばっかりだし
あえて言うなら、アクションRPGだけど、きのこが一応
新作RPGか
それでも20万本売れたらしいけどね
>>480 いや、別に馬鹿らしくないよ
TOVは10万本以上は売れるだろうが、だったら今CMしてないのはおかしいな
TOVのCMが今も流れてないのは、ハードとソフト両方ともコアユーザーが多いという
面があるからじゃないかな、とふと思た。
WiiやPS2みたくハードの普及台数が多いと、CMをガンガン流すことによって、興味を
持ったハード所有者のいわゆる一見さんへの効果がある程度見込める。
けど、Xbox360の場合は、本体普及率が高くないからその効果は高くない。
コアなテイルズファンの場合は、買う人は買ってくれるだろうから、CM流そうが流す
まいがあまり変わらない。
まぁ、バンナム自体に、ToVでXbox360の本体を牽引しようという意思が強くないん
だろうなぁ、と思ったw
CMしないで10万本売れるのならそれでいいんじゃね。メーカーとしては。
テイルズ国内で10万本?
>>483 次の新作はWiiってもう言っちゃったらしいからなw
かつて100万本売れ、最近でも何十万本も売れてる
TOVでコアとか言ったらFPSなんてコア中のコアだろw
箱の弱かった女性層を開拓できるんだから牽引の役目と
しても一級品
ここでCMしなかったらいつするんだって感じだ
だからバンナムとしてはWiiやPSPから収益上げてくれるのならそっちのCMするんだろ。
だから、なんでMSがCMしてないんだよw
なんで未だに出る出る出たーとか言って、DBZのパッケージなんだよ
その女性層、壊れた360を修理に出してまで使うかね。
ましてLiveなんてやらないだろうし。
スクエニは段違いに賢いな
発売されてないのにかつてTOVがミリオン?
テイルズオブナントカシリーズのことだと好意的に解釈してもシリーズでミリオン売れた事はないんだが?
>>490 それでも牽引した事の意味は大きいよ
>>492 既に出たソフトのCMやったって効果は薄い
てか、あのCMやってること自体おかしい
>>493 まあ、海外含めてとかそういう話になるから、正しくは日本で
ミリオン近く(80万とかそのぐらい)といった方がいいかな
話は何も変わらん
>>487 最近何十万本も売れたテイルズってどれだっけ?
一番売れたデスティニーでも90万行ってないんだけど。
脳内で勝手に美化してないかい?
最近だとPSPのリメークでも10万そこそこくらいでしょ。
ラタトクスも20万行ってないし。
テイルズなら何でも買ってくれるユーザなんて、まさにコアユーザだろうがw
>>495 テイルズオブジアビスは60万本売れてる
据置きのマザーシップでは前作となる
ほんとCM戦略がおかしすぎる
今まで全く売れなかったのも納得
>>494 使う人が残らなかったら意味はナインジャね?
まあ360の今の状態がまさしくソレなんだけど。
まぁ救いはスクエニのCM戦略が賢いことだな
これで多少は売れ出すだろう
>>498 あるよ
一時期でも使うわけだし、そうなると、次のソフトを買う
確率も高まる
360だからな
20万本超えたらPS3で100万本売ったくらいのお祭り騒ぎだろうな
それよりこのスレ的には、どれだけの台数牽引したら成功と言えるかって事の方が主旨に合ってるか
SO4までの流れで累計100万台行けば、まあ成功と言って良いんじゃないの?
個人的には90万台止まりと見た
>>496 アビスって3年前じゃないか。最近に含めるのか、これ。無茶だよ。
つうかCM君は毎日毎日こんな事してて飽きないのかな。
>>500 一時的に高まっても、残らなかったら次は無いとオモウんですが
つか、あいかわらす箱○擁護って詭弁の見本市だな…
あ、テイルズの次はWiiだったっけか。
507 :
藤原時生:2008/07/14(月) 16:20:35 ID:Bjaq/hlYO
>>437 >>448 空気コテのカキコミ曲解して煽りネタに使うなよ。
お前のレス見てPS3版買うコトに決めたわ。
お前の同類になるのだけはゴメンだ。
Wiiでテイルズによる牽引効果なんてほぼゼロでしょ。
何を夢見てるのかさっぱり。
>>502 一応前作だからな
なにより、同じ藤島テイルズの前作でもある
マザーシップでもないタイトルやリメイクや携帯なんか
含めても条件が違うしあんまり意味ない
ただ、リメイクでもD2とかかなり売れてるけどな
>>504 ソフト次第で残る確率は高いと思うよ
>>508 あからさまに派生続編ですよってタイトルのTOSラタトスクじゃなあ
比較に無理がある
ただ、箱で20万本売れたらブルドラ並みの大騒ぎだけどな
>>501 言われてるとおり、テイルズパックが2万としたら夏には60万に乗せられそうだねぇ。
テイルズはパック+ソフトで10〜15万あたりじゃないかと思う。
インアン、SO4の牽引含めても年内80万行けば上出来じゃないかと。
RPGラッシュはいいけど、他の弾が用意できないと辛いかなぁ…ここがXbox360の
弱みだよなぁ。次の手がうてない。
いや、俺が残らないって言ったのは。
360が壊れた時点で女の人は嫌気がさして止めるって事。
ソフト次第なんて考えない、「こんなの駄目」で終り。
>>512 数ヶ月以内に100%壊れるんだったら意味ないかもね
そうじゃないから意味はある
いや、そもそも女性層が360を選ぶかどうかも疑問だよなあ。
バンナムはテイルズをMSに売ったんであってユーザーに売る分はどうでもいいと思ってるんだろ。
自社の金で360のソフトのCMなんてしても金の無駄だと思ってる。
女性陣が欲しがるソフトって他に大して出てないしねぇ
圧倒的にWiiの方が良いと思うだろうし
そうでなくてもPS3の方が色々出てるもんな
それ以前に、あの英語分かるの前提ですよって感じの
箱○の環境で、女性はいやになると思うが。
英語分かったとしても、そういう細かいことに気が回らないものには
女性は冷淡だからな。
上半期のソフト売り上げ、30万いってないという購買力ががた落ちな事がよくわかる数字が出てるからね。
冗談ではなしにミリオンタイトルが欲しいところだ。
それでも最下位のソフト売り上げという現実だが、注目されるだろう。
アイマスのDLCの収益が三億の時に匹敵するぐらいに。
女性層向けなら、なおさらHDDインストールをさっさと解禁した方がいいと思うん
だけどなぁ。DVD高速回転の爆音、女性のほうが気にすると思うんだが。
知り合いの女性、あるいはゲーオタではない男性に360を触らせた時の、
ほぼ共通するパターン。
・何回やっても決定ボタンとキャンセルボタンを間違える
・「ダッシュボード」「サインイン」などの単語の意味が分からないため、ゲームを抜ける
とかタグを切り替えるとかがほとんど不可能
・ポーズボタンがあのちっちゃいのだと気づかず、大体しいたけボタンでゲーム止めてる
・LBとLT、RBとRTの違いを口で説明してもなかなか分からない
もうちょっと知らん人でもやれるようにしる
521 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:46:55 ID:a2EzfTuoO
ドライブ音は男女関係なくかなり気になるよ…
俺はテイルズじゃ女性層には買わせられない気がするなぁ。
結局和ゲーに飢えてる360ユーザーがこれしかない需要で買って終わり、みたいな。
もし買ってもらったとしても本当それだけで次が見えないよ。
BD見れたりする訳でもなく他にやりたいゲームがある訳でもなく…
>>515 バンナムがMSにテイルズを売ったんじゃなくて、単純にもうあきらめたんだろ。
箱の流通握って自社以外でも本体、他社ソフトが売れれば金が入ってくる
美味しい条件に頑張っては見たもののまったくダメでした。
コツコツ、売れてるハードでソフト出したほうがいいって悟ったんだろ
存在価値がないんだよ。偽PS2プラスじゃ、ほとんどの人が買わないっていうのが
ゲハにいるとわからなくなるんだよ。真PS2プラスの方もそれだけじゃ、誰も買わない。
だから、BDにこだわったわけで、さらにいろいろ試行錯誤してるんでしょ。
決定ボタンとキャンセルボタンが逆なのは最初意味わかんね
って思ったな
こういう仕様ですごい洋ゲーつうか洋ものっぽいと感じた
女性って男性より流行り廃りに敏感だし、
特に日本人女性は流行に沿って行きたがるから
明らかに本流のWiiがあるのに今更360に見向き
するなんて有り得ないと思うんだが。
どっか尖ったマイナー気取りでも無い限り。
526 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:01:47 ID:d9HKxN72O
女性が流行り物にどうたらとか、そういう傾向を分析するのも結構だが、
まず第一に、テイルズのファン層に女性が多く、TOVがテイルズであること
この影響が圧倒的に一番大きいんだから、そこを無視しては語れない
箱にとっちゃ10万本でも相当大きな規模だからな
CMしてれば20万、30万の弾だったのに馬鹿だねぇ
どんだけすごいCMなんだw
529 :
藤原時生:2008/07/14(月) 17:05:26 ID:Bjaq/hlYO
>>526 >145:夏普(兵庫県) 2008/07/14 16:58:18 5drHkWe10
>ころっころハードを変えやがってw
>ソフト屋がハード作るとハードをアップデート感覚でどんどん出してきやがる
あー、なんか納得だわ。
サインインはホント意味わかんねーよな
エロバレーの為だけにしか存在しないんじゃないのw
LBとLTも同意
前作60万の弾だからな
前作20万のACが箱移籍で10万
50万のDOAが箱移籍で25万
移籍すると大体1/2になる
30万までなら見込めるということだ
ブルドラ並みの大宣伝は必要だけど
なんかID:pzyrvqaV0がお花畑過ぎてどう言ったら
いいのかが思いつかない。
このスレの名物だからな。この人しつこいよw
コテ鳥付けさせて
テイルズが10万本行かなかったら何か説明させようや
女の子に持たせるにはあのコントローラーは大きすぎ&重すぎ
MSKKからクレーム入ってあの大きさだからな、アメ公は他文化&他民族にどんだけ鈍感なんだよ。
>>535 だからこそリモコンは画期的だったよな。ゲーム触ったこと
無い女性でもテレビやエアコンのリモコンくらいは触ったこと
あるだろうから馴染み易い。しかもそれは日本に限った話じゃないと。
>>534 CM打たなかったから到達しなかった、CM打ってれば10万なんて楽勝、30万も行けた
とか言うに決まってるだろw
ところで、3万本程度の売上かつ、本体週販台数が2000台上乗せされたらしいトロイだけれど、
ITmediaとGameWatchに記事が同じタイミングで載ってるね。
これ、MSから握らされたんだろうな。
>>524 決定ボタンを一番押しやすい位置にして
左右に打ち分けるように配置すれば
もっともロスがないと考えたんじゃないか
PS2の洋ゲーには
×=はい
○=いいえ
なゲーム多かったな
だとするとPS3も同じかな
E3とやらで何か大きな発表でもあるのか?
山が動くほどの発表って何だろう?
MSにやる気が無いから売れないんだよ。
MSがアホやから、ハードが売れへん。ソフトも売れへん。
これ360ユーザーの共通認識。
TOVで同梱制限とか、どこまで売る気無いのか判るだろ。
これで売上半減だね。また『まさか売り切れるとは・・・・』とかいう馬鹿の言い訳が聞けるよ。
バンナムはさっさとPS3でTOV発表した方が良いね。
SCEなら同梱たっぷり10万台、CM枠も十分用意してくれるでしょう。
売る気の無いMSに付き合って売上減らすなんて馬鹿げてますよ。
一番アホなのは360ユーザーだと思う
>>542 今回のTOVの仕打ちには本気で首を傾げるな
ほんとなんなんだろう
売りたくないんじゃないか?
>>543 箱○のラインナップを楽しんでるユーザーはアホじゃないだろ
アホなのは箱○売れないのはおかしいとか言ってる人達
>>545 それはそうだな。
分かってて、割り切って買ってる奴は別にアホでもなんでもないし。
売れないのは日本市場の特別性がうんたらとか、CMさえすればどうとか言い出す奴
こそアホ。まあそのアホに備えてテンプレFAQがあるんだが、それでもまだ同じ事言う
奴いるしなw
>>545 売りたくないんじゃないか?なんて疑問形じゃなくて売りたくないんですよ。
そんな事360ユーザーほど解ってる。
過去に松下とかNECとかSNKといったハードメーカーがあったが、
やる気無いなんて言われた事がある会社はMSだけ。それだけ酷い。
360贔屓の専門誌や小売からも苦言が出るんだからね・・・ありえないでしょ普通?
やる気の無い会社がダラダラ続けていても市場的にもユーザー的にも害にしかならんので、とっとと日本から撤退してもらいたい。
PS3の方が"よっぽどマシ"だわ。
でもCMさえ良ければ、今頃倍は売れてる
テンプレはCMの出来が悪かったことに触れていないし
ロスオデやACなどでCM開始が異様に遅かったこと
などにも触れてない
やる気あんじゃねーの?
CMはおろかゲームソフトのアニメやらジャンプに漫画連載やらなんやら散々しても、
結局「もっとすれば売れたはずなのに」という理屈で責めてるだけじゃんw
>>548 お前は何千回論破されたら気が済むんだw
>>548 異様に遅かった…って、どれくらい遅かったのよ。
具体的な時期は?
テンプレに不満があるなら、データ提示して筋道立てて、変えましょうって話を
すればいいじゃないの。
>>547 一応ブルドラのときは売りたがってる空気は感じた
CM戦略がおかしいのもこのスレの住人が必死でMSKKを
擁護してるような思考回路なのかな、と思っていたが、
ひょっとしたら売りたくない事情でもあるのかもしれないな
所詮はソフトメーカーって事。
つまり、平たく言うと360は駄目と。
>>549 漫画の連載とアニメの開始は遅かった
特にアニメなんて数ヶ月後だったからほんとに何の意味もなかった
あれが数ヶ月前だったらむちゃくちゃ効果はあっただろうにね
>>550 論破なんてされた記憶はないけど
>>551 2週間〜10日前
スクエニがインアンを2ヶ月前からCMするのと好対照だな
>>507 こうやってゲーマーからも避けられて行くんだろうな
>>555 アニメが数ヶ月前だったら、「元ネタがなんだか分からないオリジナルアニメ」がいきなり
放映したあと、そのアニメのゲームが出る、って言う流れになるだけじゃん。
お前さん、そのへんのテレ東あたりでやってるオリジナルアニメがゲーム化されたとして、
それ買うのか?
箱ユーザーは他者を見下すのが特徴的、馬鹿が多いから360が売れないと思ってる
MSKKは売りたくないw
もう、箱○の製品としての魅力のなさを認めたくないばっかりに、今まで
さんざん日本国民馬鹿論とMSKK無能論で現実逃避してきたがついにここまでwww
>>555 ブルドラ、ジャンプやファミ通で散々特集されたし、アニメのほうは2年目に入る
くらい好調でしょうに。それでXbox360の売り上げが伸びてないんだから、Xbox360
には興味を示してもらえないってことでしょうに。
CM流せば売れるって言うんなら、ポケモンブランドのポケモンレンジャーはもっと
売れてるでしょうが。本編には遠く及ばない本数だよ>レンジャー
>>557 その方がダントツに売れるだろうね
ドラマ→CDという流れ、アニメ→グッズという流れは普通にあるわな
逆に数ヵ月後にアニメがはじまったところで何の影響もない
>>560 ジャンプの宣伝があったからあれだけ本体牽引して旧箱を
越えたんでしょうな
で、数ヶ月経って、売上がもう伸びない時にアニメが
はじまってるんだよ?
本気でアニメが関係してると思うの?
数ヶ月も経ってしまったら、アニメが好調だからとか全く関係ないな
それこそ、ドラゴンボールやポケモンクラスの大ブームにでもならん限りな
ポケモンレンジャーはCMしてなかったらもっと売れてないだろうよw
>>559 冗談抜きでMS以外が360売ってればとっくにミリオン行ってるよ。
セガかバンナム辺りが売れば良かったのにね。
アニメを先に放送すると新規が入ってきて。
アニメを後から放送したら新規が入って来ないってのも何だかね。
360を知らない人はアニメが先でも後でも同じなんだけどな。
ポケモンはゲーム発売後1年くらいしてアニメ始まったんじゃなかったっけ。
それで火がついて売り上げが格段に伸びた。
ブルドラも、本当にアニメで興味もらえたのなら、別に発売後でも売れるんじゃね?
任天堂は基本発売後のCMを重視して売り上げ伸ばしてるだろ。
DB以来珍しい鳥山明デザインのシリーズアニメだし
先出しのほうが牽引できたと思うよ
突然のDS版発売もアニメの影響だと思うし
箱○でさっさと続編出さないあたりは神経疑うところだな
テレビCMを見て購入するか決めるなんて大半がライトユーザーだから、
WiiやDSならともかく、Xbox360は TV CMの出来で売り上げが倍なんて
ありえないんじゃない?
そもそも、ライトユーザーはXbox360本体を持っていない訳だし。
それが分かってるからMSもCMにやる気出ないと思うよ。TV CMで金かける
ぐらいならファミ通に金渡して、ページ確保した方がマシだろうし。
ブルドラのアニメとゲームは既に別物
アニメが多少人気あろうが360には関係無いよ
まあ、鳥山絵であのポリゴンキャラはネエわな。
正直DSで正解だよ。
>>564 ポケモンみたいな社会現象は例外中の例外だけど、
そのポケモンもアニメではなく、口コミで火がついて、
アニメ始まる頃には既にブームになっていた
>>565 2行目がアニメが先出しならっていう意味なら完全同意
>>567 ゲーム内容なんて買うまでわからんし、アニメで知名度を上げる
ってことは重要
しかし、発売日にアニメがはじまってないんだから関係なんか
あるわけないわな
逆に言うと、ブルドラはゲーム自体の出来では口コミで売れるゲームでは無いって事か。
>>569 でもアニメ見て買った子供は大量に(それこそ何百万人レベル)いるわけだろ。
その子たちにとって、ゲームソフトがすでに発売されているのか、まだ発売されて
いないのか、関係あるのか?
ゲームの90%はそうだな
たいていは初日や数日で半分以上売ってしまう
だから発売前の知名度が非常に大事
>>569 >2行目がアニメが先出しならっていう意味なら
うん、そういう意味
アニメが先でどことなくDQくさそうな単語ちりばめて新たな伝説始動みたいな感じのほうが売れたと思うよ
今はそういうタイトルのほうが数は出るからね
そのあとソフトがドンパチばっかで更に箱○ユーザー大激怒!ってなっただろうけどな……
>>570 ポケモンはゲーム自体の魅力が半端ないからアニメのせいかどうかは
難しいところだけど
少なからず、ポケモンクラスになるとアニメは関係はあっただろうな
ただ、ポケモンを云々してもしょうがない
ブルドラクラスじゃ、現に売上はちっとも伸びなかった
アニメで満足されると金入らないしな
あとアニメは時間がかかりすぎる。
企画から放映まで2年くらいかかるし。
ある程度ゲーム内容に沿うようにしようとすると
どうしても遅れてしまう。
>>573 なるほどな
まあ最後の行に関して言えば、GoWやHaloに力を入れた
MSがずれてるんだがw
577 :
藤原時生:2008/07/14(月) 20:40:53 ID:Bjaq/hlYO
つまりまとめると
「ゲーム自体はあんま面白くないから宣伝ガンガンやって消費者だませよ!」
てコトになるんだが……
つか、ゲームと同じ展開のアニメ作っちゃったら、先行放送でネタバレになっちゃうな。
キャラもストーリーも外伝にしないと。
結局、いつもの「このプロジェクトは1億円つぎ込めば100万円売り上げが上がります!」
理論にしか過ぎないのでは…
いやいや、アニメが先行してたらゲームの方が外伝扱いだわ。
アニメのブルドラをゲーム化した事になるんだから。
>>571 関係ないよ
ポケモンとかそういう風に売ってるわけだし
>>577 数日で半分以上売ってしまうゲームは口コミで売上が
伸びないタイプのゲームだけどそれを言うなら、90%がそうでしょ
それに騙してるかどうかはわからない
仮に勝った奴の90%が満足しても口コミで売上が伸びるとは限らんしな
>>577 だってブルドラ面白いか?
俺DISK1で挫折したけど
>>580 それでいいんじゃね?
それで売れたソフトなんてごまんとあるんだし
あるのか?
古くはキャプテン翼に、セイント星矢など、そしてGB時代には遊戯王など、
最近ではガンダムにドラゴンボールなどだな
それは元々原作のあった作品のゲーム化であって、ゲーム会社の企画のアニメ
とは全然違うのでは…。
つうか要するにあれだよな。
ゲームを売るために、まずガンダムやドラゴンボールのような大ヒットアニメを作って、
それをゲーム化したら馬鹿売れします!!!という理論だよな…。
なんつーか…
まあいいやw
どこが企画だろうと理屈は同じだろ
アニメが元で、外伝がゲームだろうと売れるもんは売れる
590 :
藤原時生:2008/07/14(月) 20:49:51 ID:Bjaq/hlYO
結局いつものCM厨だよなぁ。
「宣伝が悪い」て結論ありきで変える気ないから
どんな反論されても同じ主張繰り返すだけ。
トロイもDBZも爆死してるじゃんw
トロイは大健闘らしいよ・・・彼らに言わせると。
彼らはヨソのハードのハードルはあげまくってるが、
箱の事になるとアマアマ。
>>591 ガンダム無双やスパーキングメテオは成功したな
トロイやバーストリミットも箱にしては成功と言えるだろう
スパーキングメテオって糞箱で出てんの?
>>590 だな。
例えば仮に100万本売れても、「CMさえしていれば200万本売れた」、
CMしまくっても「もっとすれば売れた」「悪いCMだった」と言い張れば、
結局どんな状態になろうとも「CMが悪いから売れない」という持論を
正当化できるしな。そしてそうしているし。何度理屈がおかしいと言われても
一向に理解できないようだ。
比較するならDBが全く知名度のない状態で、あと3ヵ月後にアニメが
はじまるっていう状態で、DBZをゲームとして売り出したら
あれより売れただろうかっていう問題な
ブルドラの時はそういう状態だったんだから、そういう比較が正しいんだよ
ブルドラはかなり発売前からCMしてたように感じる
しかももの凄い量を。
要はそこでコケちゃったから
あまり宣伝料持ってこれないんじゃないん?
>>596 俺は例えばブルドラのCMは大失敗はしてなかったと思ってる
ガオーってのは多少意味不明で不快だったけど、DoDoDoや出たー
なんかと比べればマシ
だからブルドラは売れたと思ってる
ただし、アニメや漫画は意味なかったがな
トロイのCMって、発売2週間くらい前からしか見た記憶がないんだが、3万本で成功なのか?
ブルドラやロスオデはトロイの何倍も売ってるんだから、もう、諸手を挙げて喜ぶ大成功
じゃないかw
アニメって結構な視聴率だろ
意味ないってw
滅茶苦茶だ
CMが悪いって言うか……
Z指定ばっかのCM流しにくいタイトルが主力なのは非難されてもいいと思う
>>600 まあガンダムと言うだけじゃあんなもんでしょ
無双は無双の面白さがあるからもっと売れるが
2週間前ってのは確かに遅いが、3万本の弾じゃ、まあ2週間は
しょうがない
ま、あんなもんだろ
あと、ブルドラは結構成功、ロスオデは失敗
ただ、2年前より本体台数が増えてるのに、ソフト売り上げが増えないってのは。
既存ユーザーが買わなくなってるって事ダナ。
>>601 だから、数ヵ月後だったから意味ない
実際売上も伸びてない
数ヶ月前だったら意味があった
>>599 君は勘違いしているよ。まあ、君には何百回も言ったのに理解できないようだけど…。
まあこのやり取りを新しく読む人のために書いておくよ。
世の中の商品は、CMするから売れるんじゃなくて、売れるからCMするんだよ。
この商品はこれだけ売れる、っていうキャパシティがあって、それがでかいものに
ついてはそれだけのCMを打つんだよ。
CMのフィルムを作るのに、そしてテレビの枠を買い取るのに、どれだけ金がかかるか
しっているか。その量のCMを打って、その分の売り上げが伸びなかったら、そのプロジェクトは
最初からやらない方が儲かるんだぜ?
その費用を等閑視して、CM打てばその分儲かる、という理屈を持ち出すなら、全ての
企業が全時間のCM枠を買い取ろうとするだろうな。君もそのレベルで考えが止まってるん
だろ。なんで朝から晩まで全部のCM枠買い取らないのかな、それだけやれば必ず売れる
のに、なんでやらないんだろ、って。
現実的に考えろよ。つぎ込んだ広告費に見合う売り上げが得られないのなら、次から後手
踏む羽目になるんだって。
>>606 そういう面はあるけど、キャパシティに見合うだけのCMをやってないし、
同じCMでも下手なCMしか出来てない
坂口のRPGで、植松が音楽やってて豊川悦司が声優やってる
スラムダンクの井上のキャラデザのゲームだったら、
キャパシティは10万本じゃない
もっと上だよ
608 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:08:17 ID:jgYJijpr0
自称情報強者で自称ゲーマーな箱信者ですら買わない箱ソフトをCMしたからって
一般の情報弱者がさすがに買わないだろw
それに糞信者たちが毎日ゲハで口コミやってんじゃん。それでも売れないしw
そもそもTOVは売れるモノという前提自体がお花畑すぎるだろ
ショパンを、ロスオデを、ニンジャガ2を、トロイを買わなかったのは誰だ?
他ならない箱○ユーザー自身だろ
で、そのアクティブユーザーwは上の和製RPGは買わなかったがテイルズは絶対
買うんか?
それとも、新規ユーザーがいきなり5万も10万もさっそうと現れてTOVを買う
ってのか?
>>603 3万本の弾じゃ2週間前でしょうがない、って…
ロスオデは10万本の弾だから2週間前でしょうがない、って言ってるようなもんだろ。
自己否定ですかね?
>>609 うん、新規ユーザーがいきなり5万も10万も現われて
TOVを買う
ただし、1ヶ月ほど告知期間が必要だがね
>>610 は?3万本と10万本がなぜ同じになるんだ?
ニート気質全開だなw
自分等は買わないけど新規は買えってw
>>607 君がそのキャパシティを多めに見積もりすぎなんだろ。いつも。
坂口のRPGで〜うんたらが、例えばその当時30万台しか普及してないハードで
出たら最高でどんくらいの売り上げになるか、って話だよ。
何度も書いてるけど、1億円つぎ込めば100万円売り上げが上がります、じゃ
会社はやっていけないんだぜ。つぎ込んだ広告費用以上の売り上げが出るよう
じゃないとTVCMなんかそうそう打てない。なんでこんな簡単な事がわからんのだ?
CMうんぬんはともかく
>>531はちょっと無理ないか?
30万といったら現箱○ユーザーの半数がTOV買わないとならんのよ
前作=アビスとして、直前に出たラタトスクをシカトするのも
何かおかしい気がするぞい
>>614 だから、同じお金をつぎ込むのでも、良いCMを作るのと悪いCMを作るので
全然違うんだよ
時期についてもだ
発売後に物凄い量のCMやってたよな?あのCMを1ヶ月前に回せばよかったんだよ
同じお金で出来るだろ
>>615 ラタトスクは続編だから比べる意味はない
>>607 戦闘開始に30秒待たされるRPGなど論外
売れないほうがいい
アニメって30分の制作費が1000万〜2000万だっけ?放送枠費用がそれにまた掛かって。
それ×話数分だろ?ゲームの促販にどんだけ掛けるんだよ。
>>619 結局それだけの金を数ヵ月後に使ったんだろw
箱信者って一人で神ゲーを何十本も買って遊びきれなくて山積みにして
2chとかで箱のすばらしさを宣伝しまくっているんだから、
テイルズの一本ぐらい余裕で買えるだろうに・・・
宣伝と他人に頼ってないで一本くらい買ってやれよ・・・
>>607 キャパシティ?笑う所かそこは?
坂口なんて既に5万本も売れれば良い方くらいの格付けだっての。
CMやったら負債が増えるだけだわな。
>>616 で、発売当日頃にはCMしないの?
その理屈が良くわからんのだよw
なんで何ヶ月も前にCMするのがいいと思うのか。
確かに、世の中何ヶ月も前からCMする製品はある。それは、逆にそれだけの
売り上げが確実に見込めるから、それを確定させるためにCM打つわけだ。
CMするだけの価値があるから。
何ヶ月も前からCMするから売れるんじゃない。
売れるから、何ヶ月も前からCMするんだよ。
そして少量しか打てないのなら発売直前に打つ。当然じゃねえか。
箱○はCMをまったくしてないと言ってみたり、物凄い量したといったり……
>>620 ブルドラは先行してたらアニメ分稼げますか?
>>540 MLB2K7はゲーム中の決定は×なのに
セーブしますか画面はシステム画面だから決定が○で面倒
セーブできないまま行ったり来たり
>>617 ???
ラタトスクを買う層とTOVを買う層はかぶらないと思ってるとか?
詭弁のガイドライン貼るのも面倒臭ぇな……
坂口がFFの生みの親っていう事実が結構重要
坂口自体の実力はどうあれ
そして、そんなことより、声優やキャラデザはもっと重要だったが
それに気づいたのは一部だった
一応井上とは出てたけど
>>623 量の問題
もちろん、発売日後のCMも必要だよ
ただし、大量にやる必要はない
大量にやるぐらいなら別の日に回せる
>>612 >>610は、CM開始が発売2週間前で3万本しか売れなかった=3万本の弾だからしょうがない
って言ってるんだよな。その3万本の弾っていう根拠はどこから出てるんだよ。
売れた本数? ロスオデだって2週間前からで10万本だろ。同じように
ロスオデはCM開始が発売2週間前で10万本しか売れなかった=10万本の弾だからしょうがない
って言ってるようなもんだろうに。
ガンダムとロスオデのブランド、どっちが上だと思ってるんだよ。
>>630 じゃあ、その少量のCMを発売の数ヶ月前にやる意味はなんなんだ?
そもそも、なんで数ヶ月前にCMする方が効果あると思うんだ?
>>631 何言ってるんだ?
ロスオデは10万本以上の弾だなんて発売前からとっくにわかってるんだから
2週間より前からやるに決まってるだろ
>>630 いやあもうCMやるのは無理だから諦めろよw
>>632 数ヶ月前とは言ってない
せめて1ヶ月前にはできた
既存ユーザーすら買わなくなって来てるのに、
CMでどうこうしてもまた買わなくなるだけだよ。
>>635 で、なんで1ヶ月前と発売日とでそんなに違うんだ?
その意味が分からない。
お前さんが何か知らない商品のCM見て、「一ヶ月後に発売します」と
「今日発売します」とで、なんか買いたい気持ちに変化があるのか?
ソフトの売上なんてのは、発売後数日で大体決まる
だから、その時に知名度が高くなくてはならない
よって、発売日までのCMが大事になってくる
そして、一般人の間に認知されるのには、2週間〜1ヶ月ぐらいの
時間がかかる
だから、CMは2週間前だとちょっと厳しくなる
さらにいえば、小売は予約の状況を見て仕入れる数を決める
予約ってのは1ヶ月前とかそのぐらいから始まる
だから、1ヶ月前とか2ヶ月前とかそういう時からCMするのが効果的になる
DODODOは宙船のカップリングだからな
両A面だけど
>>638 あ、そりゃ無理だ。
だって360知らない人が360のCM見てもスルーするもの。
マルチのCMですらPS3と勘違いされるってのに。
>>633 で、トロイが3万本の弾だから2週間前なのはしょうがないって言った根拠はなによ?
>>638 予約が1ヶ月前から始まるってどこだよそれwwww
>>641 TOVもMGSも1ヶ月前ぐらいからはじまったな
ロスオデかぁ。
井上雄彦&ロスオデ特集をSWITCHでやってたの知ってるか?
スラダンの特集で有名だから、井上雄彦ファンは、必ず目を通す類いの媒体だよ。
確かあの時は、同時に坂口と植松の事もSWITCHで取り上げていた筈だ。
それでもあの売り上げ。
結局、井上雄彦だからなんてのは、あまり関係なかったと思うね。
>>641 3万本だったら10万本の弾に比べて利益も1/3だろ
だったら宣伝費用も捻出できない
単純に考えれば1/3ぐらいになる
>>643 井上ファンなら必ずSWITCHに目を通すとか
どんだけおかしな頭してるんだw
スラダンが何万部売れてるのか知ってるのか?w
>>638 じゃあ発売日にCMする360のゲームは、発売日後2週間〜1ヶ月後に売り上げが
上がるの?
>>645 なあ、実際CMはこのままだから、もう駄目だと思わないか?
米国での新たなXBOX360本体ラインナップは以下の通り
製品名 付属ストレージ 価格
-------------------------------------------------------
アーケード 256MBメモリカード. 279ドル
プロ(20GB)在庫限り 20GB HDD 299ドル
プロ(60GB). 60GB HDD 349ドル
アーケード 120GB HDD 449ドル
もうね、こんなにバージョン作っても消費者が混乱するだけだろw
>>646 発売日付近という機会を逃してしまったら、大抵のソフトは知名度が上がろうが
もう売れない
だからこそ、漫画やアニメはあまり意味なかったし、発売日より1ヶ月前から
CMする必要がある
>>647 TOVの話?
ああ、もう駄目だろうな
20万、30万売れることはもうない
つまり、日本国民は全員テレビの前に正座して一日中凝視し続けてるんわけだ
>>651 そうじゃないから一ヶ月という期間がかかるんだよ
>>650 いや360全体の話。
CM活動が活発になる事は無い。
>>648 アメリカでは種類があっても、それなりに売れてるだろ
日本では一種類だけの頃から全く売れて無いから
>>653 そうかもな
ただし、スクエニがCMやるらしいからちょっとは売れる
>>649 いやその意味が分からないんだけど。
CMでそのソフトを知るような人にとって、今日が発売日なのか1ヶ月後が発売日
なのかで全然変わるわけ?
むしろ、そこで初めて存在を知るような人にとっては、それを見た時にすでに
発売している方が望ましいわけで、だからこそみんな発売日前後のCMを大切に
してるんだろ?
君の、一ヶ月前にCMを見ると、発売日当日に見るよりも売れるという理論が
全く理解できないw
>>655 ちょっとじゃ駄目だろ。
数千、数万の差じゃ何にもならん。
>>458 あれFFとはかなり違ったよ
最初のムービーの雰囲気だけじゃない?
FFを完全コピー出来てたらもっと売れるし
>>656 一ヶ月前と発売日当日を比べるなら、微妙なところだな
ちょっといろんな要素があるんだよ
例えば、一度見るよりは複数見た方が効果はあるとか、
口コミによる浸透機関とかね
ただ、一つ言えるのは発売日3日後とかなら、確実に1ヶ月前
の方が効果的
配分としては、発売日3日後よりは1ヶ月前に多く割り振った方が
良いだろう
>>654 PS3に比べれば売れてるけど、Wiiに比べたら売れてないぞ
>>657 どうかな
閾値を超えるとスパイラル的に売上が伸びる
いわゆるブレイクと言う現象もあるし
完全には読めない
>>659 一度見るよりは複数見た方がいいとかは、発売時期の問題ではなく投下量の
問題だろ。そりゃCMを1回しか見ないのと10回見たのとでは印象が違う。
だからこそ、広告会社は、消費者の記憶が薄れないうちに複数見させるために、
どこかの時期に集中させるわけだ。
そして口コミの効果とCMには特に関係がない。口コミで話題が広がるソフトと
言うのは、そのソフト自体の内容によるものが多い。それとも、ソフトとは関係
なく、「CMそのもの」が口コミで広がるとでも?
そんなの、ものすっげーーインパクトあるCM作らんと無理だぞ。
>>661 今の360は下り坂ですけど、既存ユーザーが下り坂にしてますよね?
その差分も新規に依存するつもりですか?
>>662 それは怖すぎて放送自粛した某ホラーゲーの事かw
>>664 それは確かに自粛自体にインパクトがあったなw
「こんど360で、ロストオデッセイって
ゲームが発売されるらしいぜ」「ふーん」
「俺、ロストオデッセイっていう360のゲーム買うんだ」「へ〜」
こういうのも口コミの一種な
仮にCMで客を騙して売ったとしても、
その客の友達に買った360を見てもらったとして、あの騒音とアダプタと課金しなきゃ対戦も出来ないハードを買うかね?
360って横に広がらないから、いつまでもCMに頼りきった発想しか浮かんでこないんじゃないか?
>>644 だから「トロイが3万本の弾」とあなたが判断した根拠はなんなのよ、と。
3万本しか売れなかったから、3万本の弾と判断した訳じゃないでしょうが。
>>666 それが、「今360でロストオデッセイというゲーム売ってるんだよ」「ふーん」
とどう違うのかって聞いてるんだよ。
ハードに魅力が無いから、CM、2chでの宣伝行為ばっかりになる。
実物を見られれば確実に購買意欲を失ってしまうから。ここを見てても架空の360を作り上げるだけでそれ以上のやり方が無い。
そんな口コミで広がる様なハードじゃないので、何をしても現状売れない。
>>668 3万本だったからというのも大きいよ
まさか、実際3万本の弾を10万本と間違えるようなことも
まずほとんどないだろうからな
あとは、箱の10万本売れた弾なんて、有名シリーズの続編やら
ロスオデのような超大型タイトルぐらい
ガンダムと言うだけじゃ10万よりはるかに下だろうというのは
容易に想像つく
結局360は売れないって事だ。
>>669 発売日が来てるのと来てないのとで大きな違いがあるな
人間の深層心理みたいなもんで、リアルタイムで生で
新作をやってるってのは、違う感覚があるのだろう
同時期だと友人との共通の話題が共有できるしな
まあ、これ以外にもいろいろ諸説はあるだろうが、事実として、
「発売日付近にほとんど売れてしまう」と言う結論は
客観的にみて数字に表れている
>>673 だから一ヶ月前と当日にどこまで差があるんだよwww
ID:pzyrvqaV0
そうか…これが、こいつがゲハって奴か。
その御大層な主張をMSなり他のゲーム会社にうたってきな、鼻で笑われるから。
>>673 新規には関係無いよ?自分が買った時がリアルタイムなんだから。
>>674 だから、1ヶ月前と当日なら差は良くわからん
だが、数日後の月曜日とだったら、差はある
>>675 MSはそうかもなw
だがスクエニあたりはわかってるようだがw
事実客観的な数字が示してるじゃん
ロスオデやACは一週間後にもかなりの量の宣伝してたけど
それで売れましたか?
売れなかったよね
>>677 ナイナイ
大体、じゃあ発売後にCMするのは全く、100%無駄なのか?
任天堂はいまだにやってるけど。
数日後にもう深層心理的に買わなくなってるのなら、任天堂のやってる
ことは全くの無駄なんだけど。任天堂がそんなに無駄な金を使っている?
>>680 それは結局360だからそれだけしか売れないって事だろ。
>>680 それ言ったら脳トレでも美文字でも犬でもなんでもいいけど、発売後にCM
して売り上げ伸ばしたよ、とかいくらでも言える。
>>681 100%効果がないとはいわない
効果は薄れる
どっちが効果があるかといえば1ヶ月前の方に軍配が上がる
だからといって、100%無くせとはいわない
そんな極端な話ではない
配分の問題
また、ほとんどのソフトに効果が薄れるのは事実だが、また別の
じわ事実として売れ形のソフトになればなるほど効果は薄れにくい
という事実もある
その辺の兼ね合いで最適な配分が決まる
WiiやDSの場合はじわ売れ型が多い
686 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:59:44 ID:jgYJijpr0
宣伝しようがしまいが売れないからあきらめろ
それよりもっとソフト買えクズどもって煽って来いよ
360には継続して売れるだけのキャパが無いんだよ。
勿論数日で何十万本も売れるキャパも無い。
CMをしても360にはそのキャパは無いし、キャパが増えることも無い。
例えばMGSのようなソフトで1ヵ月後に発売日と同じだけCMやってたら
さすがに馬鹿だろ
犬みたいなソフトだったらもしかしたらありえるかもしれないが
360のソフトは前者のタイプだ
>>687 そうだな…上半期、ハード7万台とソフト28万本が如実に物語ってる。
MGS4のCMはダメダメだろ、知ってる人は出ますよって解っても、
MGS知らない人には何がなんだか解らんCMだ。
極端な話、発売後にCMやっても売れるような作品は、かえって発売数ヶ月前とかに
CMやっても売り上げ伸ばせるような作品なんじゃねーの。
逆に、ID:pzyrvqaV0の言うような、「発売日を一日でも過ぎたら売り上げが止まる」
ようなゲームなんてのは、CMの開始時期が発売日1週間前だろうが、1ヶ月前だろうが、
かわんないんじゃねーの?
ID:pzyrvqaV0の脳内では、「CM見てソフトの存在に気づいて買う」ような層、そういう
ソフトを想定しているんだろ。ただ、そういう層(CMでソフトに気づく層)、そういう層が
買いそうなゲームってのは、発売日後にCMやっても売れるゲームだろ。
発売日後に売り上げが止まるようなゲームは、発売のずっと前にCMやっても効果ないよ。
それで効果あるなら発売後のCMでも買うよ。
360本体を既に持ってる連中が、CMを見て初めて情報を知って買うような連中なのか?
今年一番売れたゲームは発売日前に沢山CMを撃ってたのか?
>>691 「発売日を一日でも過ぎたら売上が止まる」タイプのゲームが90%
以上を占めてるだろ
むしろ、DSが例外なんだけど、そのじわ売れと言われるDSだって
発売日が一番売れるゲームばっかりだし
90%以上のゲームが1週間前だろうが1ヶ月前だろうが変わらないなんてのは
ありえない
十分売上はかわるよ
その既に360を持っているユーザーですら、ゲームを買わなくなって来てる現実。
>>692 CMが知るきっかけになった
CMを見た人からの口コミで知った
なんてのはかなり多いと思う
ケンちゃんラーメンみたいに、何年経っても”親発売!”って言い張ってればいいだろ。
xbox360 新発売! って。
また、バカ主婦が転売目的で買ってくれるかもしれんぞ。
>>693 その90%のゲームは、「別にCMを1ヶ月前に打とうが1週間前に打とうが
売り上げは変わらない」ゲームなんじゃねーの?
なんで、発売日を過ぎたら売り上げの止まるようなゲームで、CMを見た
一般人の口コミ効果とかを期待するわけ?
そんな初動型のゲーム、すでに情報知ってるゲーオタとか、前作の
ユーザとかが買ってるに決まってるじゃん。
>>697 そうじゃないから10万本以上の弾は1ヶ月前とか2ヶ月前から
最低でも10日前ぐらいからCM打ってるのが多いんだがね
>>699 それは結局、売れるソフトはたくさんCMやる、そうじゃないソフトはやらないという
俺の結論と一緒じゃないか。
君の、CMやるから売れるんだ理論と違うだろ。
>>701 勝手に君だけの結論にするなよw
それは普通に俺の結論でもある
争点にすらなってない点だ
君の理屈で行けば、1週間前から発売後1ヶ月までの間に
たくさん流してもいいわけだろ?
そんなソフトはないよw
馬の耳に念仏という諺がこれ程に当てはまるあほだな…
>>702 いや発売日以降にCMやるソフトもそれなりにあるぞ。
脳トレの後編とかそんな感じじゃねえかな。
さすがに発売日をすぎてずっと後からCM始めるとかは少ないだろうが。
任天堂とか、今は発売後のCM重視してるんじゃねーの。テイル重視で。
「CMでソフト選ぶ層」には有効なんじゃねーの。
でも売り上げの数字は残酷だよな。
世の中に公表されちゃうんだから。
まあ実売数見ればCM打つような価値あるタイトルは箱○にほとんどないな
つーかぶっちゃけ撤tt(ry
ああいえば上祐、という言葉を思い出したw
狂信者というか思いこみ強いやつってこんなんだよなぁ…疲れたので寝るw
売れてるソフトなら発売後でもCM打つ意味は充分ある。
大好評!とか何十万本突破!とかね、その文句で相乗効果も狙える。
360の場合それが出来ないから。
709 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:28:27 ID:JqVigQPC0
いつものCM君キターーーーー!!ww
モンハンの日本全国ハンターだらけ!とかうまい事煽ってるよな。
実際の話、MSKKって360は面倒くさいからやりたくないんじゃ内科ね。
Winの随意契約みたいなボロイ商売やってるから、常に走り続けるゲーム業界は嫌だろ。
建て前だけ取り繕って、あとは適当にってのが本音じゃね?
あとは飲み食いの口実とか。
>>711 その態度を見過ごしてローカライズ攻勢して「なぜ売れん!?」とか言ってる本社も問題だな
>>711 でもアニメ化とか、ジャンプ漫画の連載とか、あるいは各種RPGを引っ張ってくるとか、
それなりのことはしてるんじゃね?
MSKK全体はどうか知らんけど、ゲーム部門の人達はそうでしょ。
腐っても外資だし、担当ごとを見ればやっぱそれなりに必死なんじゃねーの?
>>714 ブルドラ発売〜最近のRPG祭りまでのgdgd感は否めないし
頑張っても結果出さないとね
>>714 ブルドラのアニメとか漫画とかは、
MSKKがクライアントで予算を出したってだけだしね。
それも今では名残雪のような物だし、むしろDSの宣伝にしかなってない。
ロスオデまでは力を入れてるとも見えたけど、今はやる気があるのかドウか疑問。
RPGも効果あるのかどうか・・・・。
また「MSKKが悪い!」か
馬鹿は毎度のことだな
MSKKが悪い〜と言うより、360そのものがもう駄目だろ。
>>718 全部が遅すぎ。
この後予定されてる新基盤にしても、RPGラッシュにしても。
新基盤なんて、次に出るジャスパーの
さらに次のヴァルハラでやっと故障が解消されるレベルらしいし。
>>718 もう¢ハ目って、いつ駄目じゃあなかったんだよw
ヴァルハラって戦士が死んだ後に行ける楽園の事だろ?
凄い名前だなヲイ。
MSKKのやる気以前に、ソフト売上という現実を見るにユーザーに箱○に対するやる気が感じられない
しかも「戦士が死んだ後にその魂が」導かれてヴァルハラに行けるってんだから凄い。
任天堂見てればCMに効果が無いとは言えないけど
それはつまりあの路線であれだけの量投下しないと難しいってことでもあり
MSKKがやる気満々でも無理なんじゃないかね
>>723 発売前もゲハですら空気扱いの駄目ハードだったじゃんw
正直ここまで信者がうざがられるほどの存在感があるハードになるとは思いもよらなかった
日本人でもキモッと思われがちなアニメ絵全開だからなぁ
TOVがアメリカで爆売れなんて図が全く想像できないっす
そもそも製品の作りが日本人にとってトンチンカンなものなら
いくら宣伝しようが売れないだろ。
目玉がTOVならそれでもいいが、このぐらいの有力さを持つソフトを20本は揃えろよ。
任天堂やセガはDCやGC時代に自社だけでそのぐらいは努力したぞ。
アンチはどこでも騒音騒音とネガキャンしてるけど、
音にも色々あるんだから随分(というか意図的だろうが)
乱暴杉な議論だろ。
どんな音が不快かは単純に音量では計れないっしょ。
たとえば、ガラスを金属でひっかかる音は小さい音だが凄く不快だし、
電車に揺られる時の音やブースターの低周波の音はかえって心地よいと
感じる者も居る。
XBOX360の出している音は割と一定なのであまり気にならない。
人にもよるが、癒し効果があると言う者もいる。
それに大してPS3の出す音は一見小さいが神経障害になりそうな
不快さがあるという者も多いし
>>643 井上なんか売上には全く貢献してないよ。ただ名前だけ。名前だけに大金払った訳だ。
重松も然り。
その雑誌読んだが、本人達に起用が売上に貢献すると思うか?と聞かれて判らないと言ってたよ。
実際そうなった。それだけの話。
まぁあの2人は二度とゲームの仕事はやらないよ。
あれだけ長期間関わって売上的にも国内10万じゃ期待外れだし、もう懲りたでしょ。
733 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:21:18 ID:DexTVqdb0
あんま汚染されてないこのスレで愚痴る。
今のゲハは余りに住人が偏り過ぎというか歪み過ぎ。
都合の悪いのは全部GK扱いで言論統制敷かれてるみたいだ。
反論しようにも数の差で叩き潰されるし。
昔はそれぞれの陣営関連以外は割と公平な感じだったのに…
>>731 雑音が癒しw だから信者って呼ばれるんだよ
>>734 その「都合の悪いこと」とは何か具体的に言ってくれ。
>>734 ここだって
>>731みたいのがちょくちょく来るけど
あくまで現実を考えるスレだからなぁ
脳内お花畑の人は速攻で耕されて帰って行く
中には物凄い粘る人もいるけどなw
だからスレが伸びる。
でも今スレでまたテンプレが生まれたよ
PS・PS2の故障ネタの人
>>734 ソニーがコケたから仕方ない。
鬼の首とったかのごとくアンチがはしゃいで最早、箱信者の遊び場。(本当に箱○に愛着があるのかはしらんけど)
741 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:00:22 ID:rNNZpuYB0
742 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:01:25 ID:OKpAcBbR0
アマゾン2位
なんなんだよこの局地的すぎる人気は
743 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:02:45 ID:dMf5Dwig0
癒し効果のある騒音かwいいねー箱信者にはこの調子で頑張ってもらいたい
ゲハで電波浴して健康になれそうだ
笑いも健康に良いしwiiフィットとかもう必要ないなw
メトロイドプライム3にヴァルハラって名前の、破壊されて幽霊船状態の宇宙戦艦があったな
>>741 誰が悪いかって、いつもMS本社って言われてるだろwwwwwww
ヴァルハラへは死なないと行け無いのかw
縁起悪過ぎw
まあ360好きな人がみんなヴァルハラに行ってくれれば
ゲハも業界も平和になるんじゃね?w
E3でヴァルハラが発表されるといいな 騒音も故障もまったくなくなれば
あとは売れないという1点でのみ叩くことができて 面倒がなくなる
知名度の部分と重なるが箱○の現在の価格って知られてるんだろうか?
PS3は「やりたかったぞー」とかで宣伝してたけど
発売当初のまんまだと思ってる人もいそう
その誤解が解けたら売れるってわけでもないけどさ
>>661 犯人は地元の人間、もしくは通りすがりの犯行ですね
わかります
751 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:42:13 ID:f50fF23Y0
>>732 出版界で10万は結構すごい数だからいいんじゃね。
箱○3万するのか、SO4はちょっとやりたいけどムリだなぁ、と。
現役ハードを2台目買うのはハードル高い。
据え置きHDゲーム機が日本で特に苦戦してるのはHDTVの普及遅れもあるけど、
「Wii買ったから」というのもあるよね。
シャープは嫌いだけどTV買換えの促進に貢献してるのでまぁいい、
B−CASはさっさと滅びろ、
Wiiは少しおとなしくしとけ、 というのが今の心情。
>>629 坂口がFFの生みの親って宣伝するにはスクエニの許可がいるけど、
他社の、しかもFFを出さないハードでそんな許可する馬鹿な会社じゃないね
それにそもそもFFが凄いんであって坂口も植松もネームバリューなど皆無に等しい
知ってるのは一部マニアだけ
ブルドラとかロスオデとか、ASHでやっちゃったからなあ。
しかもブルドラの続編はDSでしょ。
>>754 確か、FFがいまだに出てないハードが一つだけあったような・・・
スクエニのソフトが一つも出てないハードも一つだけあったな・・・
そして、インアン・SO4・ラスレムの宣伝を明日から早くも始めて必死に
箱を宣伝しようとしてる会社が一つあったような・・・?
>>748 あの不快な騒音には癒し効果があるそうだから無くしたら非難されるでしょ
>坂口がFFの生みの親って宣伝するにはスクエニの許可がいるけど、
>他社の、しかもFFを出さないハードでそんな許可する馬鹿な会社じゃないね
かつて、それを許可なしでやっちゃって大変なことになった例があったなw
760 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:35:31 ID:rT1BgYfDO
Mii、HOME、XMB、リモコン、アイトイ
パクりのオンパレードだな
モラルもプライドもなければアイデアもない
最低の企業だ
すげえパクリのオンパレードっぽいな。
ちょっとこれは酷すぎるなw
なんか会場静かになってないか・・・
764 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:47:38 ID:rT1BgYfDO
ゲーム業やる資格ねーよ
この糞企業
任天堂が先に新リモコン発表した理由がわかったよ…。
任天堂は必ず勝ちます
ふぁーいぶはんどれっどあんどないんてぃーないんゆーえすだらーず
正直↑を笑えなくなってきた。
正直、この展開では箱の狂信者達もドン引きだろう
>>760 Wiiが最もゲームらしいゲーム(笑)が多いハードという事でいいですか?w
ん、FF13が出るのか?
これは…明日から「高貴な女騎士(笑)」「重力を操る(笑)」とか言われてた
流れが一変するのか!?
えー・・・FF13マルチかよ・・・
今まで「FF13オワタ!」と騒いでた連中が「PS3オワタ!」に変わるだけですよ
つうか日本では出ないのか…。
したらやりたきゃ結局PS3買うしかないのか。
まあどっちにしろ360で出ても買わんし、PS3を持ってても買わないと
思うけどな…。
早くFF9の流れの奴出してくれ…。
今度は任天堂叩きが酷くなるだろうな。今世代の最終戦争か
うーん、日本で出ないんじゃ終戦はしないだろうなー。
もしFF13とバイオが日本で360オンリーとなると、国内売り上げが
ひっくりかえる可能性はあるなw そこまで来たら、少なくともHD機の
争いは終了だろうw
って日本じゃでないのか。
終戦でもなんでもないような。
Wiiだったら終戦だったが箱ではまったく影響なしだな。
むしろこれで余計泥沼化しそうだなw
HD機どうしでつぶしあってるだけだしな
結局、マルチで客が分散するわけだから、尚更任天堂独走が進むな
壮絶な二位争いだな
スクエニも思い切った事したな。一番FF売れてる日本市場スルーとか。株価が注目だな。
>>781 いや日本で売らないわけじゃなくてPS3で発売するんだから
いいんじゃねえのw
スクエニの株価なら・・・ねぇな
スクエニは上がるだろうが。
SCEが・・・
これは今までに比べたら遥かに伸びるだろうな
テイルズなんてチンカスみたいなもん
100万台は余裕で見えたんじゃないかな
元山積みスレ住人残党がいると聞いて
メーカー側から視点でFF13をWiiとマルチが◎。
箱○とのマルチでもちゃんと日本で出すが○。
欧米だけマルチの日本だけ出さないは×だな。
今まで世界で一番FFを買ってくれた日本市場を舐めすぎ。
和田はもうちょっと賢いと思ってたけど今回は褒められない判断。
789 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:28:31 ID:2ljPiuFOO
それでもハード自体の知名度は飛び抜けて一番低いから
ライトゲーマー層にもっともっとアピールして行かなければならないと思う。
だからMSをナメるなとあれほど…
PS3とSCEは過去にMSに潰されてきた製品や会社と同じコース…
資金力にものを言わせて対抗製品をハイペースで出し続け、プレッシャーをかける、
そうしているうちに相手はあせって躓いて自分でコケちゃうんだよ。
んで、そのチャンスを確実に仕留める製品を投入。
これがMSの常套手段なんだよな。
でもまだ360になら勝ち目はあると思う、
次世代機には最短でも1年半あるから、それまでに巻き返せるだけの
新機種を投入できるかどうかだな。
FFの前の発表では確実にWiiにプレッシャーかけてたし…
(岩田氏と任天堂ならあわてずに、うまく立ち回れると思うけど)
なんだかんだ言ってMSって会社はすげーんだよ、絶対にナメたら駄目だ。
ちなみに今までやってたFF13へのネガキャンは
全て任天堂信者がやっていたことになります
>>790 これで任天堂もソニーも次世代機ではいい加減な事は出来なくなった感はあるな
特にソニー
もうクタは居ないしクッタリすら出来ない状況
Cellの後継モデルを最大限に生かせるような優秀な設計者が居ると良いねぇ
サードは、頼りにならないという事だろうね
資金力じゃ負けてるみたいだし、任天堂は大丈夫だけど、ソニーはかなり苦しくなった
ソニーが任天堂のように独力でソフトを出していけるかが鍵か
>>774 テイルズとか今までと同じく海外先行の発表ってだけで日本だけ出ないなんて事は流石に無いでしょ。
PS3先行で360後発って形じゃない?これでもし同時マルチとかだったらPS3ユーザーは暴動起こしてもいいと思うよ。
MSが凄いんじゃなくて、
DVDソフト程度のゲームしか出せなかった
スクエニが糞だったって事
小島はやはりスゲーよ
俺は小島と名越に一生ついてくぜ
797 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 07:43:37 ID:DvNEkP1KO
アファルツァ先生、脳内ソースとか叩いてすみませんでした
FF13がほんとに日本はPS3オンリーだったら、ますます360は売れなくなるな
まあ、マルチでも変わらないと思うが
FF13は
ネタバレとかグラとか売り上げ抗争になるのか。
ブレイドストームと同じ状況になるな
しかし、大先生はすげえなあ
VF5続いてFF13までも予言的中とは
大先生一押しのFF7も確実に出るな
>>792 ソニーじゃなくて、SCEだな…ソニーはBDの勝利でゲーム市場よりはるかにでかい市場を獲得したからね。
PS3の働きが大きいから本社もPS3を支持すると表明してる。
MSの方が焦っていいと思うがね、HD DVDの敗退、Yahoo買収失敗。
それとVistaの不調。
しかしFFはアメリカのみとか言ってるけど日本でも、マルチになるかもね、スクエアの方は一度潰れかけたから、KONAMIのように一本に絞れなくなってるからな。
でも、SEGAがPS3にソフト注力してる場合もあるから裏で何があったのか…ゲハ的に楽しみ。
いやそりゃ日本で出なきゃ全く意味が無い
FFなんてGTA以下のタイトルだろ?
そりゃ出るでしょ
これで何台伸びるかだよ
今までソフトが無いって散々言われたけど、ようやく売りに出せるソフトが来たわけだから
まぁFF13独占まで行けば確実に勝てるけど、どうかね
現時点では日本は未定だし、仮に日本で同発マルチになろうが大差無いと思うんだが…
今までの売上見るに、さ。
あくまで移籍じゃなくマルチな訳だし。
何故か終戦したみたいな騒ぎに。
360にも出るなら皆360買うからPS3オワタ!って事なのか
まあ確かにFF13が同発で日本出て
MSKKが一生懸命宣伝して、PS3の方が圧倒的に売れたら
「PS3の宣伝にしかなってない!」とか言い訳する馬鹿が出てくるだろうからなあ
807 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 08:14:04 ID:wP4Wg/ttO
それ以前にPSタイトルに頼ってても普及しない
だってユーザーがもうそんなグラしかきれいにならないタイトルに飽きてるから
Wiiが売れてPS360が売れないんだから分かるだろ
おまけに今は携帯機の時代
一人でテレビの前でゲームとか時代後れw
>>803 問題はいつ発売するかだな…発売する頃にハード売り上げがどれくらい開くか縮むのか。
上半期の販売台数見たら開く方のが高いけど。
>>804 事ここに至って独占はないだろう・・・しかしFFチームの力不足を喧伝しとる感じだな。
早々にマルチ発表しとけば格好悪い事にならなかったのにね。
809 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 08:44:43 ID:yW1H+k9w0
国内の宣伝担当を締め上げて、
大手の広告会社にでも宣伝頼めば売れるよ
何より宣伝がマズい
新しい小型箱○でないかなー
>>810 やくざ企業みたいな事して売り込みしても売れないよ。
MS自身はそれよりタチが悪いのは周知の事実だけどな。
今後は箱○の週販も伸びるだろうね。
ただ、それで劇的に箱○が売れ出すか、といわれれば
まだなんともいえない。
ゲーム機としてのPS3は今後どんどん魅力を失っていく。
その分が箱○に上乗せされることはあっても、新規や潜在層の獲得はまた別問題だけど。
とりあえず、テイルズの週から逆転しそうだね。
日本においてはマルチじゃ意味が無いんだよなぁ…
後発マルチだったら特に空気となってしまう
これなんとかしたら、ちょっと空気が変わるかもめ
というか、まだどれも発表だからなぁ。
インアン以降、どれだけ売れるかだな。
海外の反応どうなんだろ?
箱○はもうどうあがいても駄目でしょ
PS3の悪い点をすべて箱○も持ってるもん
既存の360ユーザーには
アップデート情報のほうが神
819 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 10:06:20 ID:OKpAcBbR0
日本では出ないって言ってるが
もうスクエニはなんでもありだから信じられんな
テイルズで週販逆転か
そこまで信者は期待してるんだな
122 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/15(火) 09:38:09 ID:WDOVc0JC0
山内、坂口みたいな独裁者がメーカーを滅ぼす
クタラギはその2人のしたことの比じゃないが・・・
128 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/15(火) 09:53:29 ID:d+R6RnCQ0
>>122 痴漢脳炸裂だな
最悪の独裁者はゲイツだろw
130 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/15(火) 09:58:37 ID:gyQILdZd0
ゲイツのどこが最悪なのやら
今までに世界最高の3兆円もの寄付を行い
今後も財産の大半を寄付していく事を公言してる善人中の善人だろ
独裁は独裁でもゲイツの場合は建設的な独裁者
実際のとこ批判してる連中はただの妬みに過ぎん
132 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/07/15(火) 10:02:40 ID:d+R6RnCQ0
>>130 これはひどいwww
ねぇ?どうすんの?このスレ
ttp://www.famitsu.com/game/news/1216669_1124.html −−プレイステーション3版とXbox 360版は同時に発売されるのでしょうか?
橋本 今日発表したとおり、やっと諸条件を含めてマイクロソフトさんと合意して、
ようやく発表できるようになったばかりです。まとめますと、まず日本でプレイ
ステーション3版『FFXIII』を作る、そこからアメリカ、欧州に向けてのローカライズと
Xbox 360への移植を同時に行うスケジュールになっています。
したがって、まず日本でプレイステーション3版を発売し、続いてアメリカで
プレイステーション3版とXbox 360版を同時に、欧州でもプレイステーション3版と
Xbox 360版を同時に発売します。ただ、アメリカと欧州は同時ではありません。
−−Xbox 360版『FFXIII』は日本で発売しないというのは本当?
橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。
>>823 この発表を受けてもまだ日本での販売が伸びないようなら、このスレの本領発揮だ。
販売が伸びて売れるようになったら、このスレも役目を終えるということだ。
826 :
藤原時生:2008/07/15(火) 10:44:01 ID:yjD/2GwwO
まぁ、普通に日本版も出すだろw
マジで100万台ってのも有り得ない数字じゃなくなったかもな。
しかし、ゲハ的には最高のネタだけど客の視点で見るとなんだかなぁ、て気がすんだよな。
メーカーの都合優先でユーザーおいてけぼりな感じなんだが。
827 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 10:45:27 ID:OKpAcBbR0
そもそもwiiに比べりゃPS3さえ全く売れてないと表現できるほど売れてないので
たとえPS3を超えたとしてもこのスレは成り立つのでは?
このタイミングで小型静音化モデル出したらデカそうだな
和田は冷酷だからな
日本版のFF13はマジで出なさそうだ。出す意味ないし
リメイクで稼いでるスクエニにとって、日本でのブランド力の低下は避けたいところ
今回の海外だけマルチが一番稼げると判断したんだろう
いや本編で100万程度ならリメイクはその3割が限界だろう、本編がダメになればリメイクもダメになる
テイルズのときもそんなこと言ってた基地外PS3ユーザーがいたな
インターナショナル商法はするだろうけどな。
ただ出るにしても後発マルチなのは確実ってとこで
箱への売上にどれくらい影響を与えるかどうかは微妙
迷ってた層が箱に多少傾くとして
そもそも選択肢にすら入ってなかった人達はどうなるか
>>830 リメイクってFF13のことじゃないよ
FFシリーズ全体のことね
しかしまー先週も5000人近く買ってるんだぜ
>>835 もうちょっと待てば値下げ情報も60G版の情報入ってきたのに・・・
まぁ、日本での発表はまだだけど
HDDにソフトインストールでドライブ音静穏化とか発表来たならそれに合わせて
HDD要領上げて赤リング問題改善した価格改定版の360が来るだろう、他国では価格改定は既に取り組み始めたみたいだし
売れ行きがPS3に押されてるのが現状の問題なんだろうけど日本人好みのRPGが出るんだからそれに合わせて同梱版をどれだけ出荷出来るかだろうな
店に置いてなきゃ買えんよ
まぁ、国内で出たとしても、Xbox360版はいわゆるインターナショナル版でPS3と
同時発売だろうな。
839 :
藤原時生:2008/07/15(火) 11:28:51 ID:yjD/2GwwO
まぁこうやってMSがPSタイトルの引き抜きに腐心してる限りは任天堂は安泰だろうな。
Wii/360の次の世代でのガチンコ対決はどんな風になるのかなぁ。
日本的には360が魅力的になったというより、PS3が魅力が失っただけのような発表だな
PS3と360ってこんなんばっかだな
次世代のゲーム機買う客なんていないでしょ。
今の状況じゃ。グラ進化だけでは任天堂も含めて買わない。それに任天堂のゲームなら今のグラで十分だし。
現行機があと5年は続くと思う。
これからもPS360マルチ地獄は続きそうだから
結局ゲーム以外での魅力、ノンゲームが大事なのかもしれぬ
いつから虐殺ゲーがゲームらしいゲームになったんだ?
正直FF13がどうなろうと興味ないから知ったこっちゃないが
この一軒で、ますます基地外箱信者どもが暴れてるのがムカつく
別に日本で発売される訳じゃないのにハシャギにハシャイで
「PS3が泣けばそれでヨシ!まぁ別にソフトは買わんけどw」って本音がモロ見えでなんだかな
ホントになんとかならんの?コイツら
MSもいい加減にしろ!って感じだよ
金の力でひたすら他所様からパクリにパクッて何処まで荒らせば気が済むんだって
こうなったらマジ任天堂には頑張ってもらわにゃ
しかしFF13のおかげで360の洋ゲーがまったくの空気になったな。
っていうか前半のパクリとか完全に空気だな。
>>847 考えてみればMiiをぱくり、Homeをぱくりだからなw
さすがMSというべきか
>>845 言いたい事は分かるが、落ち着け。
今は結果出るまで様子見とけって感じだな。
FF13が北米と欧州ってのは、アジア版も無いのか?
852 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 13:28:24 ID:MkX9/O+70
FF13発売。ただし日本は除く。
853 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 14:08:58 ID:l31Dxq9eO
>>845 なんでそんなにアツくなってるの?w
一応日本では今のところ勝ってるんだからそんなに怒らなくてもw
>>853 判っていってるんだろうけど・・・。
かなり先行されてる北米市場奪回のチャンスの一部を潰されたから。
これ以上北米での差が顕著になると、世界でも疑問符が出てくるし
日本では出しません宣言したFF13だって、箱が国内150万台とかいったら
クルリと手のひら返してくるのが判りきってる。
別にそれは市場規模に合わせた結果論としては正しいんだけど、
さんざPS3オンリーと言ってたスクエニの嫌な部分ばかりが今後見えてしまう。
ゲームに詳しい人ほど、今回の事でゲームに離れていくかもね。
>>853 別に熱くなってなんかいないよ。俺PS派って訳じゃないし、ハードは360以外は持ってるから
ただ、この一件でますます増長してそこら中でハシャギ回ってる箱信者がウザイだけです
856 :
藤原時生:2008/07/15(火) 14:48:34 ID:yjD/2GwwO
FFマルチのインパクトで掻き消されてるけど、
アバターとかカラオケゲーみたいな他社の後追いがひどいよなぁ。
こういうコトしか出来ないからMS支持したくないんだけど。
後発マルチの英語版FF13なんか日本で売れるのかよw
858 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 14:55:30 ID:MkX9/O+70
>>853 360信者の態度が気に入らないんだろ。
859 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 15:01:19 ID:HRzHKZ9LO
セガ信者からしてみればFFもDQも出た事ないから悲観にならないぜ!
・・・orz
860 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 15:11:23 ID:OKpAcBbR0
ヴェルサスが出ないのに360選ぶ奴はいないだろ
とりあえず今のところは
そもそも日本じゃ関係ないらしいし
>>857 どのくらいユーザーかぶってるか知らないけど
普及台数からみてPS3版よりは売れるんじゃないかな
862 :
861:2008/07/15(火) 15:21:02 ID:BJIN6vSP0
FFで新規が買ってくれる可能性はかなり上がったから、あとはどれだけ離さないかだろうな
評判がよければ口コミも期待できるし
>>857 海外リージョンの360ソフトは日本の360本体じゃ動かないんだよな
映像配信とかもそうだがMSの露骨な日本外しにまたやられた形だ
865 :
861:2008/07/15(火) 15:36:03 ID:BJIN6vSP0
海外ってFFはそんなに凄まじい弾なの?
867 :
藤原時生:2008/07/15(火) 15:54:38 ID:yjD/2GwwO
これ見て自分で判断してくれ
DQ1 国内149万本 海外計測不能
DQ2 国内241万本 海外計測不能
DQ3 国内380万本 海外計測不能
DQ4 国内304万本 海外発売中止撤退
DQ5 国内280万本 海外撤退中
DQ6 国内320万本 海外撤退中
DQ7 国内412万本 海外再挑戦も計測不能
DQ8 国内361万本 海外111万本
DQ9 約1000万本 NEW!!
FF1 国内52万本 海外なし
FF2 国内76万本 海外なし
FF3 国内140万本 海外なし
FF4 国内144万本 海外34万本
FF5 国内245万本 海外なし
FF6 国内255万本 海外81万本
FF7 国内371万本 海外549万本
FF8 国内369万本 海外435万本
FF9 国内282万本 海外216万本
FF10 国内291万本 海外500万本
10-2 国内200万本 海外160万本
FF12 国内238万本 海外278万本
これで箱○の国内売り上げも伸びるだろうな
とりあえず年内100万台前後が目安かな・・・行かなきゃもう国内はダメだろな
俺は最近言ってた、RPGラッシュとかいうのはどうとも思ってなかったけど、
日本でFFがでるっちゅーなら、多少は売れると思うよ。
でもまぁ、それでも行って100万だろうけど。
>>855 全くもって同感。まぁ、そういう糞みたいな奴らだからしょうがない。
>>867 銃キチのメリケンではそれほどビッグタイトルと言うことでも無さそうだな。
FPSの方が売れてそう。
872 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 17:38:00 ID:4oJE4nZV0
じゃあ、売れるかどうか知らん。
>>867 結構な弾だな。
今のスクエニなら、マルチに持っていくのも分かる。
が、日本市場はあんまり影響なさそうだな。
875 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 17:49:37 ID:rT1BgYfDO
どんだけ業界荒らしたら気が済むんだよ
今回の件で360に嫌気さしたから本当に売ってくる
気持ちわりい
まあ商売でやってる事だから、別にいいと思うけどな。
少なくとも北米では360の方が売れてるんだから、FF13というタイトルを
絶対失敗させたくないというのなら、北米ではマルチにするってのもありだと
思うし。
877 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 17:53:44 ID:rT1BgYfDO
もうゲームやユーザーじゃなくて金しか見えてない
878 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 17:56:39 ID:TflphGkY0
まずPS360信者はPSタイトルなんかもう世間じゃ今までほどの影響力がなくなっていることに気づいた方がいい
大作RPG然りグラしかきれいにならないでやること変わらなくて飽きない方が異常
欧米でのマルチって言うより、英語圏でのマルチって事なんだろうね。
イギリス以外の欧州で、箱○は、そんなにPS3を突き放すことできてないし、
そのイギリスでも追い上げられてる現状から鑑みるに、
基本は北米のPS3を買えない層狙いって事でしょう。
日本みたいに中古市場が大きく展開してないところだから、日本以上に数が読み易いしね。
英語圏での箱○+PS3と、英語圏以外の欧州でのPS3(と若干の箱○)、日本でのPS3で
一応、ほぼユーザーを網羅できる訳だからね。
FFの影響力が何よりデカイってのは日本なのに
その日本での発売予定が無いってのもふざけた話だなw
日本で売れてもたいしたことない。
世界を見据えれば当然の結果だな。
国内でHD機は週におよそ10000台から15000台売れているわけだが、
今回の発表でその中でのPS3の割合が少し減って箱の割合が増すんだろうな
>>867見りゃたいした事ないわけねぇだろ。なぜ日本の箱○だけ発売しないのか?
今まで一番、FFを買ってきた日本の消費者をちょっとないがしろにしてるな。スクは。
SCEに泣き付かれたんだろな。
このスレGK多すぎだろ
>>880 いや日本ではPS3の方が格段に売れてるんだから、そちらで出すというのも
別にふざけた話でもなんでもないと思うけど。
>>883 ないがしろにするほど、日本の箱○にユーザーいないじゃないか。
日本の箱〇でもだしてほしかったら
スクエニの箱〇ソフト買い支えなさいってことじゃね?
>>870 すまん、日本でも出ると勘違いしてた
FFが無いなら、かなりパワーダウンだな
>>882普通に増さないと思うが。
現状では国内販売の予定は無い上、
仮に日本でも出たとしてもいつ出るか分からんPS3よりさらに後に出るのが今からそんなに期待出来る事かね。
そんなにFFに期待してる層ならとっくにPS3買ってるかと。
買ってなくても、FFが出る(かもしれない)から360を買おう!と思うって事は、
元からPS3より360に興味がある人って事に…
そんな人が国内にどれだけいるのか疑問。
FF完全移籍!PS3版の発売予定は白紙に。とかならかなり動いたんだろうけど。
891 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:30:11 ID:dMf5Dwig0
日本で発売しないってのは不自然だよなあ。スクエニは当然出したいだろうけど。
しかしFFマルチは正直ガッカリだなw箱宣教師が狂喜するのもわからんでもない。
北米360日本PS3欧州これからって所か。
SCEはこれやられちゃダメだろ突き放す機会1つ失った。
まあ大勢は
>>435の後半部分としてHD機は泥沼なるかもな。
ないがしろにしてるって
元々PS3独占だったし、日本のPS3では変わらず出るわけだし
キレられてもお門違いじゃねーか?
恨むんなら箱○の日本での売れなさっぷりと、日本軽視のMSを恨めよ
つか今回のカンファレンスの後半は日本の箱○ユーザーには全然関係無いものばっかりだったな
893 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:33:59 ID:4oJE4nZV0
>>891 日本の360で出したらFFブランドが汚れるだろ。
>>889 出さない訳ないだろ?
欧州で販売されるソフトが日本の箱○で動くんだぞ
それに吹き替えか字幕付けるだけで
最低10万本は売れる 経費なんて微々たるもん
利益第一主義の和田が出さないと言う方がおかしいかTGSで普通に発表されそう
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92658/ ――マイクロソフトのカンファレンスでも少し触れられていましたが、日本国内でのXbox 360版は、出ないと考えていいのでしょうか?
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
北瀬氏:これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。
日本じゃ箱〇でだしてもそんなに売れないだろうし、
日本の場合マルチにすると売上さがる可能性も高いしなぁ。
絶対でないとは言い切れないけど絶対でるとも言い切れないかな。
>>883 オマエ等が口ばっかで買わないのを見透かされてるんだろw
つか、こんだけ徹底的に日本外しされてんのに、なおMSマンセーしてる奴らがいるって事はやっぱ箱信者って日本人じゃない?
普通に日本人なら、ここまで冷遇されてたら怒ると思うんだが
つか、大抵の日本人は金で全て解決させたり、パクりは大嫌いだから寧ろアンチ活動が活発化するハズ何だけどゲハじゃ寧ろ肯定的な意見の方が圧倒的
コレってやっぱり箱信者って(ry
900 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:42:40 ID:dMf5Dwig0
GTに人員かけて急がせりゃ欧州や日本で牽引凄かったろうになあ。
MGSや龍はGJだが他はほとんどマルチ地獄で、エスコンは無し。
日本ではPSだろうがMSがハードの信頼性上げてきたら世界じゃ全くわからなくなりそうだ。
>>897 株主的に考えてってことなのか
ここまで言い切ってしまうのも凄い。現時点では未定です、とかじゃないのね
>>896 いや、少なくともそんな予定は今のところ無いじゃない
これから箱○の購入を考えている人はFF前提で買うわけじゃないだろ
影響があるとしても、「やりたいゲームが他にあって、FFもくるかもしれないから箱を買う」程度のもんだ
最悪、海外から箱版を取り寄せればFF13は出来る
事前にハードを買って待つくらいのFF好きは既にPS3買ってるだろうし
904 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:51:33 ID:4oJE4nZV0
>>896 10万本程度じゃFFのイメージが悪くなるだろ。
そっちの方が怖いんだよ。
>>904 だな
今のFFにブランドがあるのか疑問だけど
わざわざちょっとした小遣い稼ぎのために、日本の360でFF13を出して火傷するかどうかは
微妙なラインだな、確実にFFの価値は下がる
0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92658/ 電撃OnLine「マイクロソフトのカンファレンスでも少し触れられていましたが、日本国内でのXbox 360版は、出ないと考えていいのでしょうか?」
北瀬氏「これは、ユーザーを困惑させてしまうだけなのではっきりと言いますが、日本国内でXbox 360版を出すことはありません。あくまで北米およびヨーロッパ向けの話です。」
国内はPS3独占=大勢に影響なし。
雑魚=国内のXbox360ユーザーは完全無視w
欧米のみマルチ!
雑魚は大人しく北米版を逆輸入して遊べよw
スクエニ第一はおまえ等雑魚はガン無視ですw
イメージが悪くなるとかはないと思うけどね。FF11はすでに出してるんだし。
ただ、日本で売り上げ分散させたくないのと、多分なんだかんだSCEにすでに
便宜はかってもらってるんだろうから、出せないんでしょ。
908 :
藤原時生:2008/07/15(火) 18:57:57 ID:yjD/2GwwO
今回の発表でどんだけ伸びるか様子見してんだろうな。
合格ラインは100万台か200万台か。
そういうんじゃなく、SCEやユーザーとの信頼、て部分もあるんじゃないか。
この先何があるかは誰にも分からんからな。
元々独占って言ってた訳で。
影響が大きい海外でマルチにすれば利益自体は問題無いだろうし。
ただこの理屈だと海外のPS3ユーザーに対して酷い扱いだが…
でも、MSが日本でFF13出せって言えば出るんだろ。
もう契約やら何やらしてるでしょ
どんだけ偉いんだMS様は
SCEが出していいと言えば喜んで出すだろ。
いや別に喜んで出すほどの市場じゃなさそうだがw
>>912 PS3ユーザーの反感をかってまでは出さないんじゃないか?
915 :
藤原時生:2008/07/15(火) 19:17:19 ID:yjD/2GwwO
なんか、考えば考えるほどユーザーおいてけぼりな方針だよなw
だけどさ、スクエニって国内でも箱○の方に多くソフト出すじゃん。
だったらFF13出して本体増えた方が相乗効果デカイだろ。
殆ど手間かかんねーんだし。
手間と利益は見合うだろうけど、やっぱSCEとのしがらみなんじゃないの?
日本で出ればそれなりに現状の360オンリーのユーザーも満足だろうけど、
新規には、BDが無くてとオンラインに課金が有るPS3でしか無いから、Liveもいっそのこと無料にしてしまえ。
でもまあMSがんばったなw
今までさんざん独占と連呼してたから
国内のマルチはさすがにやばいと思ってるんじゃないか
裏切る可能性は十分あるけど
日本で出したところで売れないのは分かりきってるからだろ
これだけサンプルケースが山ほど出てればそりゃ躊躇するわな
「出せ出せ」「買う買う」言われて出したら即爆死だぜ?
922 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 19:35:21 ID:dMf5Dwig0
今回はSCEがやられたけどMSも差詰められてるしグダグダだね。
メインストリームから離れた、少ないパイ食い合ってる間に笑うのは任天堂だな。
任天堂は自分で風起こしたのも凄いが、時流も味方に付いて怖いくらいに思ってるんじゃね?
PSに頑張ってもらいたかったが今回のSCEには呆れたわ。
923 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 19:38:55 ID:rT1BgYfDO
>>915 それだ
ファンやユーザーおいてけぼりの方針だから気持ち悪いんだ
金つまれたから出しますってどんだけモラルねーんだよ
クソゲクソゲパクリパクリパクリパクリ他社ソフトマルチ
最悪の発表会だな
さすがに今回はスクエニよりSCEに対しての失望感の方が大きいよな。
360版はDVD4枚組とかになるんだろうか?
インストール可能にするとしてもめんどくさいし、アンチにバカにされるんだろうな
MGS4の中でもネタにされてたのは笑った
つうかなんでSCEw
しょうがないよ、SCEだし
928 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 19:41:35 ID:rT1BgYfDO
マイクロソフトに一番失望した
結局XBOXはなにも生み出せない
RPGは、あんまりやらないのでFF13なんてどうでもいいが、
ダッシュボードの改良や、HDDインストールは嬉しいな。
このスレがGK最後の砦ッすねw
ある意味ゲハじゃ一番まともだもんなw
>>928 今さら失望すんなよ
XBOXというよりMSが過去、何か新しい物を生み出した事があったか?
奴らはパクリと囲い込みでここまでのし上がって来たんだから
だから韓国とも気が合う訳でwこの先韓国色が更に強くなったらもっと醜いモラルハザードを起こすぞ
>>916マルチじゃ本体牽引は無いと思うぞ
元の売上が既にPS3>360なのに、今更後発マルチでユーザーが動くかどうか…
まあ出るかどうかも未定なんだけども
>>928 XBOXじゃない。MSにはなにかを生み出す能力がない。
物真似にちょっとプラスアルファして、独占力と資金力を利用してばら撒いて
本家を追い出してしまおうとするのが、彼らのやり方。
独占しちゃうとマネする対象が居なくなって、あとはひたすら腐っていく。
VistaやIE、Officeのように。
そう考えると任天堂はしたたか。さんざんマネをされてきたから戦い方を
よく知っている。
935 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 19:55:44 ID:OKpAcBbR0
完全にシカトされててなんともないのか日本の箱持ちは
まあゲハにいるような奴らからすればPS3独占がなくなったことのほうがうれしいんだろうけど
>>935 だろうなー。
純粋にゲームがやりたいのなら、「なんで日本では出さねえんだよ!!!
死ねスクエニ!!!!!くたばれMS!!!」とかになりそうなものだが、
結局そんなことより「ソニーざまあwwwww」と言いたいだけなんだろ。
ゲームよりゲハ板なんだろ…。
FF13は海外のみマルチ決定、つまり日本の箱○所有者は見捨てられたのだ
PS3はMGS4で全世界にブームのきっかけを作った、
そして無事FF13が出ることでひとまず安泰といったところだろう
箱○は世界的にみれば勝ち組ハード、FF13マルチでさらに勢いは増すだろう
ここでかわいそうなのは、日本の箱○ユーザーwww
いつまでたっても日本で普及率は伸びず、結果このとおり日本ではFF13のマルチなし
これからは、海外マルチ、日本はPS3独占といったソフトが多くなると予想される
日本の箱○ユーザーさん、ご愁傷さまです^^
938 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 20:04:09 ID:rT1BgYfDO
サイレントヒル商法がデフォルトになるのか
>>937 てか、FF13なんて期待して箱を買った人はいないと思うぞ。
「FF13まで来ちゃうのかー」って考えてる人が多いと思う。
いまんとこ、国内発売が無いけど、まぁ期待せずに待つかなって
感じかな?
今までゲハ板で幅を利かせてたのは箱○好きじゃなく、
ただのアンチソニーって事だったのかな、今のゲハ板の状況見るに。
大喜びだもんなあ…
>>936 そうとは言ってもスクエニだしなぁ。
簡単に前言撤回すると思うよ。
>>940 まあ、いわゆる痴漢と呼ばれる信者の類だと思うけど、もはやPS3を叩く事自体が
目的になってしまっているように見えるね。彼らの行動は。
まあ箱ユーザーでゲームを買ってそのゲームで楽しんでるのってアイマス層ぐらいだろ
一番タチが悪いのは自称コアゲーマー(笑)の奴らだろうな
洋ゲーも少数ながら一応売れてるじゃないっすか
そういう層は全然楽しんでないと?
>>944 自称コアゲーマー(笑)と呼ばれる人種は、そもそも洋ゲーすら買わないんでしょ。
それが発売されている、そういう事が360で可能だ、という事に満足して、
あとはゲハ板で戦う、と。
某板からだけど
無念 Name としあき 08/07/15(火)15:11:12 No.1031963
冷静に考えると別にFF13なんか欲しくもなんとも無いんだけど
PS3の息の根を止めることだけが嬉しいことに気づいた
これが今ゲハで大喜びしてる奴らの本音でしょ
で、こういう奴らに占拠されてる。そりゃゲームなんかやらずにゲハに張り付いてるわなw
>>944 そう言う人はゲハ来ないから、周りの事なんて関係無いって。
948 :
藤原時生:2008/07/15(火) 20:28:55 ID:yjD/2GwwO
そういや昔は
「これからは洋ゲーの時代!洋ゲーが売れないと日本市場は終わる!」
て鼻息荒かったけど、結局趨勢決めたのは和ゲーだったなぁ。
もちろん任天堂も含めて。
そこは痛快だな。
俺もレースゲームで洋ゲーやるけど、ライトに売れる様なモンじゃないよ。
細かいマニアックな作りを求めてる人なんてほんの一握り。
950 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 20:37:00 ID:OKpAcBbR0
つーか別に海外でマルチになっても対して影響ないんじゃねーかと思う
今年に入ってからはPS3のほうが売れてるみたいだし
海外だとFFは数あるビッグタイトルの一つって感じだからな
日本みたいにモンスター級じゃない
FF13とか、フルインストール可能にするとか、
これがFUDってやつか。
954 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 20:48:47 ID:OKpAcBbR0
次スレ無理だった
誰かよろしく
しかし何でゲハのクセして、ここだけはこんなに冷静なんだw
しかも今日に限っては変な人沸かないし、今日こそ沸きそうなモノなのに
出ますよ、ってアナウンスがあったならともかく、
出ないって言ってるし(今のところとはいえ)
中身は同じだなんだって言ってるし、
それに英語だぜ。英語でRPGやるのって大変じゃないか?
リージョンフリーでもないし。
まぁ、洋ゲーでも和ゲーでも箱○とPS3のマルチとか移行とかだと毎回
箱○ユーザー大はしゃぎでPS3終わった祭りが開催されるが、蓋を開け
たら大して売れないというパターンをそろそろ何とかしないとな
自社タイトル以外はほとんどマルチの現状で、PS3と360のどちらが自分にとっておいしいかって感じになったな。
特に海外では。
Halo強いとこは360でいいやってなるだろうな。
MGSやGT、それからBDに魅力感じるならPS3みたいな。
PS2の資産自体はどの国もあるから、PS2の互換復活すれば強いと思うんだが、
価格に転嫁されるからきついんだろうな。
というか、あれだけ尽くしてきたバンナムは
早くも切られてしまった感はあるな。
下期は箱向けテイルズくらいしか出してないし。
切られたってより切ったんじゃねーの?
あれだけ尽くして商売になったのがアイマスだけだもんな〜
FF13マルチの件で喜んでるのは、ただのアンチソニーか任天堂信者
あとは少数の良く訓練された痴漢ってとこじゃないかなw
結局純粋な360ユーザーはほとんどいないことが証明されたようなもの
963 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 21:35:16 ID:rT1BgYfDO
>>955 ここ理論攻めだから意外に荒らしにくいんじゃない?
たまに日本語と数字が読めない輩が来るけど
Liveの無料化と、BDは無理でもDVDにBDと同じハードコートを使って管理しやすく。
とりあえずMS頼むよ。
ていうかよ。
日本にFF持ってこれないなら、その金でLive無料に出来ただろ。
一番弱い市場が日本なのに、そこ無視してどうするのよ。
966 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 21:45:53 ID:rT1BgYfDO
切り捨て発言あったじゃない
967 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 21:48:21 ID:4Ud3XPf/0
勝ち組→アイマス専用機組
負け組→箱信者
売り上げ的に考えると確定だな。信者は現状2chしかすることないもんなw
968 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 21:49:04 ID:rT1BgYfDO
することあるのに買わないんだよ
口ばっかで買わないからでしょ?
MS神様は金の出さん信者はいらんとさ
PS3って名前でソニーのマークがついてて故障が多くなかったら中身一緒でも売れてたよきっと。
Wiiに勝てたかどうかはわからんが・・・
>>965 逆に考えたら一番弱い市場に金つぎこむ必要なかんべ?
日本の箱信者が一杯買ったって何も影響ないじゃん
ゲームなんて海外が主導権なんだし
今の日本市場にMS的には魅力感じなかったんだろなー
360に興味持ちそうな層は年々減っているし
海外で売れれば、十分やっていけるし
そもそもどう頑張っても、今から日本で売れるのは無理だが
360のソフト趣向として北米と欧州だけで良いって事だろうな。
日本向けに作っても海外じゃ売れないと。
なら日本のソフトだけ手に入れればいいやって。
そんな感じか。
任天堂はえらいな。サードはあてになら無いってのを過去に体験した分だけ、自社タイトルの強化に長けてる。
>>973 いっぱい買ってないから影響しないんだろ
979 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 22:30:10 ID:OKpAcBbR0
乙
>>977 サードは、しょせん風見鶏だしね、その筆頭がスクエニかな
ソニーも潰れかけたのを救って、こんな事をされるとは思ってなかっただろうな
よく任天堂のゲーム機でサードが売れないと煽られてるけど
サードが売れるよりファーストのソフトが売れるほうがずっと大切な事だと思う
981 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 22:45:46 ID:0H0AgU0h0
アーメン
株やってる友達の言うには、プレステがどうとか、今はそんな経済状況じゃないぐらい景気が最悪らしい。
ソニーという企業をどう存続させるのか…やはり赤字部門は真っ先に切り捨て対象なのかも。
マイクロソフトが勝ったのではなく、ソニーが負けたんやね。
>>982 HDDVDに負けてたら確実に撤退だったはず。
984 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 23:03:57 ID:OKpAcBbR0
俺の友達が・・・とかいって切り出されると
なにをいっても説得力がなくなるな
株やってる友達なんてそこらにいるよな
箱の週販が楽しみだな。いろんな意味で。
>>984 確かにw
てかそんなにソニーが悪い状況には見えんけどな
>>977 まぁ、任天堂にも原因があったとはいえ、
スーファミ後期の時、マスコミ使って総叩きで、
みんなPS行っちゃったからなぁ。
990 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 00:36:20 ID:2pSmDgMR0
ume
うめ
992 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 01:14:30 ID:2pSmDgMR0
馬らねー
生め
1000なら日本の360復活
1000ならPS3と360の争いはあと十年続く
996 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 01:35:44 ID:2pSmDgMR0
1000なら日本の据え置きはPS2で最後
997 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 01:41:40 ID:/vqsFVkh0
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| |( ´∀`)つ ミ | ミ ミ./ //_;'/
| |/ ⊃ ノ | | ミミ ミ./__ __ __ //r_‐'/
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ミ/ / //
ミ/ / //
ミ/________________/____//
ミ(_____i___i/
1000ならFF13もグロ&Z指定
1000なら360はやっぱり日本死亡
1000なら360復活
1001 :
1001:
/ ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】
| |
\_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ!
| 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ
/ ⌒ ⌒ \
.| (__人__) |
\ ` ⌒´ /.....
ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ!
/ / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます
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