MGS4が大コケした原因を冷静に分析しよう3

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1名無しさん必死だな
国内ミリオン確実と言われたMGS4。

しかし、国内は最終的に60万本にすら届かない勢いである。
なぜMGS4は大コケしてしまったのか?


みんなで冷静に分析しましょう。

※アンチ、信者は立ち入り禁止です


前スレ
MGS4が大コケした原因を冷静に分析しよう2
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214730434/
2名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:36:55 ID:3xeelrry0






                 精子






3名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:37:55 ID:3xeelrry0

PSP 56,439
DS Lite 47,455
Wii 44,525
PS3 14,359
PS2 11,768
Xbox 360 4,776

ttp://www.m-create.com/ranking/



4名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:38:40 ID:3xeelrry0


Metal Gear Online announced for Xbox 360

ttp://www.xbox360fanboy.com/photos/microsofts-e3-08-conference-lets-play-bingo/911144/



やはりムネの左手は「MGO」で確定?
5名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:46:51 ID:5HaslI3N0
MGO箱で出すのかw
MGOだけとかまた反感買いそうだなw
6名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:49:11 ID:LrUzPOMs0
反感というより失笑を買いそう。
7名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:54:06 ID:wk4sH4y+0
もしマジだったら色んな意味で期待できるな
主に各ユーザーの対応あたりがw
8名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:55:27 ID:SMs4+paR0
>>5
MGOのみパッケージで販売
ソロシナリオモードはMGOのDLCという形で販売w
9名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:55:57 ID:T40ost4n0
>>7
あぁ
そうだなw
10名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:59:14 ID:E7n5Hqxi0
誰も買わんだろうに
11名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:59:44 ID:VUgYXqTQ0
MGOとか一番いらねえwww
新作出せよww
12名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:28:55 ID:eTVyf0R+0
トロイ並に売れたりしてな
13名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:08:08 ID:UH5ce4wq0




あれほど大宣伝したのにこのザマw


14名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:36:39 ID:9D8pW3I70
MGS4の開発費は54億
http://www.diggingtheweb.com/wiki/DevelopmentCost

コナミの企業見込みが400万強
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211597426/

国内目標販売本数 100万本
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080307/1007816/

三週で世界200万 ※過去最高の制作費、過去最低の売り上げ
VGChartz.com | Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6970
Region   Japan   America     Others     Total
Total      0.57m    0.70m     0.79m     2.06m
Week 1   480,695   502,427   469,355    1,452,477
Week 2   64,219    141,360    220,717     426,296
Week 3   28,420     58,178     99,220     185,818
15名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:37:38 ID:9D8pW3I70
メタルギア・ソリッド4
http://www.sofmap.com/spkaitori/kaitori_detail/exec/_/tid=SPSF/-/sku=B00321459/-/pc=2118002147277
現在の買取上限金額 3,000円

06/18 5,000円
06/22 4,400円
06/25 4,200円
07/02 3,800円
07/09 3,000円

順調に下落中


あまりに売れないのでwiiのケースに入れられるMGS4
http://www.gamespark.jp/_files/images/6366.jpg
16名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:50:05 ID:xfat8Cj+0
>>13
大成功です。

ユーザーにゴミを押し付け、小売りから金を脅し取ることに関しては。
17名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:59:30 ID:tKneYhW00
>>1
「国内ミリオン確実」なんて誰も思っていない。
毎回、国内目標100万本だったが、シリーズ全て未達だったので、
小島本人も元々諦めている。

題材がミリタリー物という時点で、国内ではメジャーに成り切れない。
18名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:58:18 ID:EhMrWJxp0
コナミのくだらないネット工作のせい
19名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:01:36 ID:rw0bnIT10
つまり、元々MGSと言うタイトルは雑誌やネットで取り上げられるほどメジャーじゃ
なかったと言うことか
20名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:05:16 ID:aUxa+xbP0
Week 1 480,695
Week 2 64,219
Week 3 28,420
Week 4 18,486

約 591,800本か、来週の売上本数が今週の半分の9000本でも60万本突破か。
結構凄くね?
240万台売れていないハードで60万本だぜ?
21名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:12:57 ID:UQs/6qIZ0
店に中古で24本もソフトが積んであったのはこのソフトが初じゃないだろうか。
22名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:15:18 ID:W8M1n9E10
海外でのコケっぷりはオナニームービー満載しすぎたせいだな
23名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:29:51 ID:tBO9KULl0
コナミにしたら利益は出てるだろうから大コケとは言えないな
DQ・FF並みの規模で宣伝してたけど費用はほとんどソニコン持ちだろう
ただ踊らされてPS3ごと買うアホが数万人もいたってだけの話
もともとのファンにしたらオナニームービー集なのは百も承知
ただゲーム部分少ないよ・・・・
24名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:31:07 ID:gAXa6Soe0
何でこんなものに自信マンマンだったんだろうな・・・
馬鹿なの?
25名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:37:06 ID:281DX3fH0
まじで300万本も売れそうにないな
PS3ユーザーのなかではMGS4までもがなかったことにされてるし
本当ハードもユーザーも最悪だな
26名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:38:02 ID:RkzUjUwr0
要するにファンじゃないのにPS3ごと買う奴がいたと


踊らされすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
27名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:46:35 ID:VRSBDhG9O
騒ぐほどのタイトルではなかったという事。キモヲタゲームじゃんw
監督に一言…早くスナッチャーの続編作れよ…
28名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:53:31 ID:NZkJTxb40
久々にゲハにきたんだけど、ゲームとしての評価はどんなもんなの?
29名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 01:02:20 ID:MiiltkPs0
>>28
ファンは買ってもいいんじゃない?
ようはガンダムゲームと同じ
ガンダムゲームは知らない人が買うとクソゲー以外何者でもないと感じることのほうが多いということ
30名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 01:12:00 ID:281DX3fH0
>>28
ファン以外の人からは龍参以下の評価
31名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 01:26:56 ID:+iK47jXC0
俺シリーズファンだけど3のほうが面白い
32名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 06:06:36 ID:zbLrqDX+0
ミドリ電化で新品4980円・・・
33名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 07:58:09 ID:vMniOOE30
3はサブシスタンスがどうかで評価割れるだろ
あれで、ようやくゲームとして体裁整ったって感じだぞ。
34名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:44:02 ID:oPr8kzAw0

シリーズ信者もがっかり
http://home.att.ne.jp/iota/aloysius/game/01/mg4.htm
35名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:57:47 ID:gAXa6Soe0
売ったら後はシラネって感じだなカントク
36名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:06:23 ID:OQdj7cqT0
>>26
正にブランドに騙された情報弱者って奴だな
37名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:22:12 ID:sMTtz3YX0
100億の興行収入目指して77億だったゲド戦記おもいだしますね

コスト70億だったしアレ
38名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:26:31 ID:oPr8kzAw0

メタルギアソリッド
78万 281万 200万 計559万 

メタルギアソリッド2
85万 229万 242万 計556万

メタルギアソリッド3
86万 142万 170万 計398万

メタルギアソリッド4
57万 70万 79万 計206万


見事な右肩下がり
39名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:30:21 ID:XS1iUREO0
国内で伸びたのに国外で下がってるあたり悲しいものがあるな
40名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:30:25 ID:OQdj7cqT0
>>37
FF映画と同じ目にあわなかっただけマシかと
ゲドはそれでも興行収入だけは歴代最高だったけど、原作者怒らせるわ引退したはずの親父再登板とか碌な事になってないな
41名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:31:53 ID:QRd9F1FCO
>>38
それでもスプセルより売れてたんだな。そこはビックリ。
42名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:34:01 ID:df1ysXf6O
まぁ、なにはさておき、マリギャラの一億倍おもしろかった
43名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:37:53 ID:BtCn8sXMO
まぁ日本ではこんなもんじゃね?
アメリカがコケたのが痛いな
目標400万らしいが300万前後だろうな
44名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:27:10 ID:1dI8d8hl0
売上は概ね成功だろう。でも遊んだ場合ゲームとしては大コケ。
ぜんぜん面白くなかった。国産の期待してたゲームが期待を上回った
ことなんて久しくないな。
45名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:55:26 ID:vQh2EF/70
>>41
ストーリー物は、なんだかんだで売れる。
どんなに出来が悪くても続きが知りたくなるし。

スプセルは、作品毎の繋がりが薄いから
ゲームの評判が良かった回だけ買えばいい。
46名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:54:10 ID:RJxJw+kg0
まちがいなく次はもう売れなくなった
47名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:57:08 ID:VFgodV4/0
というかそもそも「次」が出ること自体おかしい気がするが…
MSXで出てたMGの頃からずっと続いてた、ソリッドスネークの戦いは終わりを告げた。
綺麗に完結して、それで終わっておくのが一番いいと思うがなぁ。
48名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:06:42 ID:uy5XSqTo0
メタルギアなんたらっていう新タイトルだせばいいんだよ
49名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:04:08 ID:w7R0ccEC0
>>21
うちの近くの中古屋では通常版、特典版あわせて、40本近かった。
つか、もうちょっと考えて5本くらいずつ、表に出しておけばいいのに。
あんなに積み上げたら、客が引くだろ・・・
50名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 06:45:01 ID:K7rkfJjQ0
>>38
>>20見ると>>38は3週分までしか計上していないけどなんなの?
馬鹿なの?
51名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 07:11:37 ID:IP1wzsSn0
熱いww
52名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:00:20 ID:h4nB/OHi0
>>50
4週分まで計算したところで誤差でしかないのにwww
53名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:14:36 ID:Wt5qEvpyO
スピンオフとして、メタルギアリキッドとソリダスを出せばいいじゃん
54名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:16:16 ID:WEFiUIjE0
>>50
君、calm down君でしょ?
55名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:19:05 ID:LbARmnp90
数年前のデモではマップも広そうで、遊べそうだったんだけど、
こういうゲームだなんて一切アナウンスなかったなw
56名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:05:09 ID:Z2Uv4ul/O
SIRENってさ、DL販売するくらいなんだからPS3にBDっていらなくね?
マルチも多いし
57名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:34:31 ID:uy5XSqTo0
まあすでにBDドライブはもっと速いのが4桁でうってるし
そんなにコスト圧迫するものでもなさそうではある
58名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:39:35 ID:cCtOSbd20
BD使えば高画質ゲームたっぷり詰め込めるけど
そんなに金掛けて作ったら元が取れないって最悪だな
59名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:44:46 ID:78meRFNX0
BDなんぞ使わなくても高画質ゲームはたっぷり詰め込められる。
9時間のムービー入れるにはBDが必要だけどな。
60名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:57:41 ID:dA0ujbwk0
今回は20時間のゲームに9時間のムービーだったが
さじ加減一つで300時間のゲームに9時間のムービーということも可能である
61名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:08:06 ID:cCtOSbd20
しかも9時間すべてリアルタイムレンダリングにすることで更なる軽量化も図ることができる
62名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:40:20 ID:LccBbnMm0
14時間中9時間だろムービーは

さじ加減一つで11時間中9時間も可能らしいぜw
63名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:45:52 ID:SJnK3xVX0
そもそも>国内ミリオン確実と言われたMGS4
が見当違いも甚だしいと思う、それがすべて。
64名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:21:13 ID:cCtOSbd20
言われてたぞ、ゲハでだが
メーカーの目標もミリオンだし
65名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:07:44 ID:Rj5fzibRO
MGS4に罪はない
必要以上に煽った周囲とそれでつけあがって調子に乗った小島が悪い










あ、罪あるな、MGS4




…GK大虐殺
66名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:11:39 ID:fBEaLO9D0
実際問題PS3本体の普及台数から見たら
ミリオン級に売れてるんだけどな。

9時間ムービーは前評判にはなかったわけだし
超初動型の売れ行き形態から見ても
現在のPS3本体普及台数からしてみれば
これが限界値なのかもしれない。
67名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:13:39 ID:sYo/AGpT0
コナミは被害者
68名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:19:05 ID:uy5XSqTo0
本体の普及台数からとかいってたらPS2のソフトとか全部しょんぼりになってしまうじゃないか
69名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:23:09 ID:GwaYV5Qj0
>>63
より道しなければ早く終わるし、寄り道すれば時間かかる
難易度あげればさらに凄い時間かかる
MGSやったことある人ならわかるだろwww
70名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:04:57 ID:LccBbnMm0
>>66
「普及台数から見てミリオン級」をメーカーが納得してくれればいいけどね

>>69
どのゲームでも同じ
71名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:08:43 ID:7jtS9O+f0
どうでもいいがコナミ株暴落してるね
MGS4の件も影響してるのかな
72名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:36:38 ID:PhaK4EQa0
これから返品の嵐が吹くからね。
73名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:39:47 ID:GwaYV5Qj0
>>70
自分でわかってるのにwww
74名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:40:24 ID:wdjV3bgw0
PSW:PS3の普及数から見たらMGS4は売れている!

他の人:開発費+宣伝費を見たらMGS4は赤字。


ところで、MGS4の開発費74億のソース元って、SCE関係者なのな。
75名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:46:57 ID:uy5XSqTo0
>74
ゴッドオブウォーの製作者
76名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:51:16 ID:wdjV3bgw0
日本でならGT5Pの山内が言うようなもんか。
77名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:53:39 ID:OxrK5CjN0
開発に人を多く投入しすぎた。
78名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:56:40 ID:pYyR9FDE0
神ゲーCOD4すらPS3では300万本いかないのにMGS4が300万本いくと思ってたのか
箱○だとCOD4は600万本をゆうに超えてるけどな
79名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:04:02 ID:/4DrO/9/0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
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    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|\   /■■■■ /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| \  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/ ■■■■/| ̄|__」/_ ■■■■/ | ̄|__,」___
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|った
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|0
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|を買う権利をやる
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|___
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80名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:40:03 ID:OxrK5CjN0
あれあれぇ?
PS3って箱○より市場は大きいとかって聞きましたけどぉ〜?
COD4、箱○で600万本、PS3で300万本以下なんだ。
オカシイなぁー。
81名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:03:37 ID:OtjWusss0
大げさに宣伝しすぎ
宣伝手法が煽りすぎ
小島が敵を作りすぎ
平井が無能
82名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:05:12 ID:ONpqAHs10
>>66
>実際問題PS3本体の普及台数から見たら 
>ミリオン級に売れてるんだけどな。 

意味がわからん。
100万本売れてなければ普及台数も何も関係なく、
「ミリオン級」でもないだろうに。アホかコイツ。
83名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:10:39 ID:pYyR9FDE0
アホだからPS3ユーザーなんだろ
84名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:16:25 ID:uy5XSqTo0
そもそもキラーソフトってやつはハードを買わせるソフトのはずだから普及率など関係ないはずなんだけどな
85名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:19:34 ID:izWjA9Kn0
っていうか、「MGS4が出るから」って理由でPS3買った奴もけっこう居たわけで。
国内200万のうちの40万くらいはそういう需要だったと思ってもいいような気はする。 初週だけは前作並みだったわけでさ。
86名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:24:12 ID:ONpqAHs10
>>85
それは既存のファンが本体買い直して付いてきただけで、
新規のユーザーの開拓には全然なってないって事だよな。
本体買わされただけ、今までのファンが迷惑したってだけの話w
87名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:28:45 ID:KHAaIm540
>>80
聞き間違いでしょ。
PS3が箱○より大きいのは筐体サイズ。
88名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:31:20 ID:ouLa4Ns30
>>85
ハードの牽引なんてまんま鋼だけの数のようで
そもそもその鋼がまだ売れ残ってる現実が痛い
89名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:05:05 ID:w7R0ccEC0
>>84
本体が800万台の時に発売して、500万本売ったGoWとか、
本体が1200万台の時に発売して800万本のHalo3とかね。
今回のMGS4は少なくともGoWに比べれば条件は有利だったはずなんだよな。
90名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:07:47 ID:OxrK5CjN0
大体、PS3はころころと仕様を変えたりしてわけわからんのだよ!
91名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:14:21 ID:8mWMsgnn0
そんな事より、MGS Philanthropyが冬に延期になったことの方が
俺的にははるかにがっかりなわけだが。

wktkで全裸待機してたってのに…
92名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:17:07 ID:5pqOOAy20
元々超キラーソフトってわけでもなかったしそれなりの結果は残したでしょ
結局原因はキラーソフトって騒ぎすぎたからしょぼく見えただけ
93名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:45:29 ID:OxrK5CjN0
キラーソフトだったんじゃなかったんだ。
94名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:19:08 ID:9sLtopCp0
それなりでメーカーが納得してくれればいいね
95名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:19:28 ID:BC074fynP
キラーじゃなかたのか
じゃあ何だったんだ
96名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:23:46 ID:gE7Cq4OFO
信者が騒ぎ過ぎただけだろ
97名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:32:42 ID:BC074fynP
さんざんキラーキラー言っておいて、今更キラーじゃありませんでした
って言われても納得できないぞ
98名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:45:46 ID:9sLtopCp0
まあ本体も思いっきり引っ張るつもりで異例の多数同梱版用意したわけだしなあ

って、ID後ろのPって何よ?
99名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:02:02 ID:GNpexeGs0
>>98
0:PCから
O:携帯から
P:公式p2から
100名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:08:51 ID:ZR7x7E3T0
7月13日時点で
日本 60万本突破
日欧米 250万本突破
は固いだろ。

年末新たに本体買って遅ればせながらMGS4買う奴とかいるし
世界で300万本は固いだろ?
大ヒットじゃねえか!!!!!!!!!
101名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:13:26 ID:qUpF0NffO
そんな奴いないっすよ。
102名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:19:11 ID:9sLtopCp0
>>99
サンクス
103名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:28:46 ID:Zb/jFQa/0
>>54
あの人は句読点使いまくるから違うと思う
104名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:30:30 ID:x1fklUne0
>>100
いま全世界で200万本をちょっと越えたところで
完全に足が止まりました。

KONAMIは全世界で400万本を目論んでいました。
開発費だけで計算しても損益分岐点は330万本です。
それを下回ると、赤字です。
105名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:31:27 ID:WIyo4YOeO
ソニーは猛プッシュするべきだった
106名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:31:59 ID:JaVYgGjs0
完全版次第じゃないか。あるかどうかしらんけどさ。
3もサブシスタンスなかったらなんじゃこれって出来だったしな
107名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:33:23 ID:slvIB6Vy0
いないわけがない。
極端に少ないだけだ。
108名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:39:42 ID:9sLtopCp0
>>105
いやこれ以上のプッシュってw
109名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:41:10 ID:MwmTx+rl0
3のサブシスタンスは、カメラアングルの変更やオマケ要素の追加ぐらい
よくなったことは確かだが
無印の内容が、なんじゃこれって出来だった訳ではない

4は内容についても改良しないと、およそ神ゲーに化けることはない
110名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 03:03:35 ID:Kq97oWiI0
>>105
2005年から猛プッシュで発売直前の最後の追い込みも凄かったのだが?
111名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 03:07:57 ID:JaVYgGjs0
>>109
まぁ、無印もストーリーとかステージ部分みたいな基礎は良かったな。
無線バグやらソリトンレーダー廃止したのに旧来の視点とかでやりにくて仕方なかったってのが個人的感想だった。

4は、中東エリアっぽいのを何個か追加するとか遊べる部分を増やさないと難しいな。あとは、各所で言われている通り無線も充実か。
って、こんな話はスレ違いか。
112名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 03:18:00 ID:JfYGVkgjO
>>111
完全版でってことだとしても
上げた点はMGS4に足りてない部分てことで
スレ違にはならないんじゃない?
113名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 03:26:36 ID:zUvvc4oj0
戦士の神ゲーが200万しか売れてません><
114名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:10:50 ID:Q9GhuNqD0
・PS3はゲーム機
・wiiには数では追いかけない。客層が違う。
・去年は無理したので今年は値下げはしない。ネットを充実させる
・PS3はコストカットし難い
・逆ザヤ解消は今年度も無理
・600億円の戻しいれがあるよ
・2.3年後には数%の利益がでると思う
115名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:28:24 ID:OqMCTjRs0
本当はアンチャーをプッシュしなきゃいけなかったな。
MGSなんてプッシュしてる側もさすがに無理があるから恥ずかしかっただろう

売り逃げ作戦だろうが後味の悪さだけが残ったな。
116名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:50:30 ID:8OoL7jY90


このスレタイが事実になったな
117名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:22:28 ID:bjSihO0XO
アンチャやったらMGSボーナスディスクのメイキングに匹敵する内容が
本編ディスクに丸々入っててワロタ もう永久にムービーバカゲーって言われるなw
118名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:52:19 ID:e7Qpw3n70
FF13ひでえなあ・・・同梱版たらふく持った小売どうすんだこれ

全部知ってて押し付けたんだよなあ小島も
そりゃE3までにどんなに糞でも出さなきゃいかんしなあ
119名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:53:33 ID:e8SF0N6H0
KOJIMAは犠牲になったのだ・・・
120名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:53:46 ID:gsXm8jDO0
今となっては出しただけでも立派なもんだよ
121名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:54:53 ID:88UFZWBV0
タイムパラドックスだ
未来が変わってしまった・・・
122名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 07:29:59 ID:Zb7YIGwI0
犠牲は必要だったんだよ。
123名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 11:15:39 ID:DuZyiH0B0
MGS4ってそんなに酷かったん?
124名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 11:26:45 ID:p8/Z+XDu0
2万近く値段差があるのにPS3買う意味あるのか?
125名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:26:20 ID:8OoL7jY90
MGS4がコケたからFF13も箱にいっちゃったねw
126名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 19:01:26 ID:lT3oiYVy0
ああそうか
だからMGS4は(PS3も)E3前までには販売しなきゃならなかったのか

事情って裏が見えてしまうとイヤなもんだな
127名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 21:49:42 ID:Zb7YIGwI0
>>123
MGS4が酷かったというか、開発や宣伝に金かけすぎ。
128名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 00:36:11 ID:qV9XyaCB0
ムービーは十分酷かったと思うが
129名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 02:52:38 ID:fQ8r6mg40
>>126
リアルだな
130名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 03:15:57 ID:BgrUQtcn0
かつてのビッグタイトルの最後がこれか・・・・
なぜ1ハード独占にしたんだ・・・・いまどき牽引なんてできるわけないだろうと
寂しいもんだ・・・・
131名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 03:19:09 ID:yCr5S2O70
レビュアーの自由とは--「書くな」と言われたら何を書くべきか

ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376980,00.htm

IGN UKが本作のレビューで「KONAMIは、発売前にメタルギアソリッド 4をプレイさせることの代償として、
話題にしてはいけないことのリストを提出してきた」と認め、このうわさを事実上裏付ける形になった。
その数日後、小島プロダクションのチームメンバーの1人がそのリストの正確な内容をKotakuに漏らし、
さらにその数日後、「KONAMIは文字通り最後の最後に『秘密保持契約』を突きつけてきて、
それに署名するまではその場から帰さないとはっきりと述べた」、
という1UPのJeremy Parish氏によるショッキングな告白へと続いた。
132名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 03:24:37 ID:kjIxpnN10
よもや200万で止まるとは… このコケっぷりさすがKOJIMAだぜぃ!
133名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 08:08:30 ID:HY8tDV310
2、200万で終わったの?まじ?
在庫の山どーすんだよ・・・中古市場まであふれてるというのにw
134名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 08:08:40 ID:qV9XyaCB0
80GB値段据え置きか・・・

同梱版抱かえた小売悲惨だな・・・
135名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 08:23:40 ID:8SNB1XHv0
オナニームービー集(ミニゲーム付き)が200万も売れたんだから凄い事だと思うよ
136名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 08:42:55 ID:2ZKNEi86O
ハードと一緒でオナニー全開だもの
ユーザーに少しでも視点が行ってたら変わってたかもね
137名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:16:04 ID:dt27Cbb80
>>111
おれがいる
138名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 09:18:03 ID:dJYi7f7c0
MGS4=シェンムー
139名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 21:46:09 ID:qV9XyaCB0
>>138
シェンムーに謝れ
140名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 22:22:31 ID:+nw+fISN0
シャンムーが影響を及ぼしたゲームは世界に沢山あるけど
MGSが影響を及ぼしたゲームってあったけ?
141名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:11:57 ID:elpx8pFt0
ワンダと巨像は影響受けたっていってた
142名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 23:58:36 ID:iwyQ1XtE0
FF13離脱のスイッチを入れたソフトとして名を遺すだろう
143名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 00:16:55 ID:cagxUcx80
サイフォンフィルターやスプリンターセル
COD4も確実にMGSが念頭にある
まあ4に影響受けるゲームは今後無いだろう
144名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:25:51 ID:7IwLG42r0
>>133
18禁だったデッドラが実売約200万な事を考えると………

>>143
SCEはMGS4の成功を受けて、ゲーム内広告に力入れるらしいよ。
145名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:31:48 ID:YPFDN1wS0
え?なにが成功したって?
146名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:37:36 ID:7IwLG42r0
MGS4の
ゲーム内広告による
開発費削減(たびん)
147名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 01:42:53 ID:ePxmsy1L0
小島君にはザイコ・マンティスの称号を与えよう
148名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 02:50:33 ID:wLsj7oskO
目玉焼きの箇所のムービーは素晴らしかったんだがなぁ

ホントに目玉焼きだったから
149名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 07:29:53 ID:VPvWYox20

小島ぁあぁあぁあああああああああああああああああああああああ・・・・!!!!

てめぇの欲望の為にぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいィィィィ・・・・!!!!

俺達の金と時間と情熱をぉおぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお・・・・・・!!!!

ゆるさぁああぁぁああああああああああああああああああああああん!!!!!!!

『俺達の苦情メール波状攻撃』をぉぉぉぉぉぉ・・・・くらえぇえぇええええええええええええええええええ!!!!!
          ↓
          ↓
          ↓
(コジプロ)http://www.konami.jp/kojima_pro/japanese/index.html

どうぞ。
150名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 07:54:08 ID:VPvWYox20

【 緊急速報 !!!】

アマゾン何気に観たらコケた。(7月17日現在)



MGS4通常版  新品 7000円

MGS4スペシャルエディション  新品  6311円


・・・・・待ちに待った数年間・・・・俺達のあの情熱は何だったんだろう・・・・。

こりゃあ小島、ユーザーにちゃんと謝らんとコナミヤバイぞ。
教祖様気取りが逆にファンの反感を買ってる。
151名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 08:15:29 ID:/WFn8ZlPO
OPSは知らないけど3までの悪ふざけってなかなか見つからない所にあったのがほとんどだったのに、4は見てくれと言わんばかりに序盤のムービーから入ってるからなぁ。
ドラム缶の中で糞してるとか戦闘中に糞漏らすとか。クソゲーですか?と聞かれたら糞ゲーですと言うしかないだろ。糞だらけだし。
152名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 09:45:53 ID:VLggvCY20
E3でのコナミの発表によるとMGS4は成功らしい

ところで今市場に何本在庫があるんだろうねえ、何本返品されるんだろうねえ
153名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 14:25:33 ID:s1FOAkcW0
大成功
154名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:04:42 ID:F8qp/Go10
おおなり いさお?
155名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 18:31:29 ID:YqCHssDj0
>>40
駿の引退は毎回言ってる。

>>37
あともののけでも20億円行ってないのに
明らかに作画枚数が少ないゲドが制作費70億円もいくかよ
156名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 19:43:47 ID:YPFDN1wS0
これが大成功ならこれからどんどんサードも開発が進むな
FF13は見る眼が無く先走ったようだ・・・
157名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 21:00:02 ID:noxbb8o/O
あんなお寒い発表内で大成功とか言われてもなw
158名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 21:09:57 ID:fk9QZzUp0
いいえ、大勝利です!大勝利!

http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1211982042
159名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 23:10:41 ID:GBx7ccO/0
ワロタw
160名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 03:42:44 ID:9Afk0Gqj0
カントクは裸の王様になりました
161名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 05:36:36 ID:dymQpJWn0
小島監督は「素晴らしいアイデアがありました」
「でもCELLの性能制約で実現できませんでした」
とか言ってる時点で、なんかもう期待できなかったな

多分本人もMGS4微妙〜、って思ってたんだと思う(´・ω・`)


その一方
クリフBはGOW2の初映像のお披露目して
「どうよ! このBadASS」とはしゃいでましたw 俺はあれ見て、やべぇGOW2買わなきゃと思ったwww
162名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 05:38:11 ID:e4fnusfx0
ブームブロックス面白いな
さすがスピルバーグ自称監督とは大違いだ
163名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 05:41:13 ID:YUWaWA9C0
ブームブロックは良いとこついてるよなあ・・
164名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 06:24:27 ID:Czqx4tjz0
版権飼い殺し大王をやめればもっといいのにな
165名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 06:41:29 ID:Q++LYIKP0
マジレスすると、世界をターゲットにしたエンターテインメントビジネスを打とうとするには
小島ではもう力が足りない。
ムービーの演出も脚本も所詮ゲームのツマレベルのものでしかないし。
「監督」なんて呼ばせていい気になってるけど、
学生のアマチュア並の映像センスで何を言ってんのって感じw
166名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 09:00:57 ID:0yb0wiYQ0
まあ続編が出れば出るほど「MGS当時のゲームとしては」映像センスがすごかっただけ
ってのが浮き彫りになってるからなあ、もう時代遅れって感じ
167名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 10:13:31 ID:GjCYz1V70
>>52
初週中に300万本出荷したと華々しく発表してたからなあ
1ヶ月以上たった今も、せいぜい消化率は7割。
あきれるほど日本を除いた世界で人気が落ちているのには驚いたよ。
168名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 11:08:06 ID:qm4gMPg80
>>167
日本でも落ちてるだろ
169名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 11:13:37 ID:5topIF0Y0
今週は15位を死守!
170名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 11:19:03 ID:+vNZ0jW8O
ショパンみたいに箱○で大幅に改良を加えた完全版を出すべき
171名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 11:25:09 ID:OHS+JAyl0
なんでこんなゲームじゃない物を発売したんだろうな
1〜3までは買ったけど、さすがにこれは買う気が起きなかった
172名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 11:36:20 ID:mXp/9jHA0
MGS4とショパン、ジャンル的には全然別だけど共通してる駄目な点があるな。
それは、リアルタイムムービーである程度は容量を気にせずに流せる事に
甘えて、肝心のそのムービー部分の脚本というか台本が滅茶苦茶って事。
メリハリがないし、どっちも映画(MGS)や演劇(ショパン)を中途半端に真似してみたけど
どっちも絶望的に会話の「間」がおかしいし。

そこら辺は、ディスク容量を圧迫するプリレンダを使って枚数を増やしてたブルードラゴン
やロストオデッセイのほうがマシだったな、肝心のゲームシステムが古くてガッカリしたが。
坂口のオッサンはプリレンダにしろリアルタイムにしろ、ムービーの尺はどの程度が適切か
理解してるんだろう。
173名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 11:46:56 ID:fI+q5EE50
未だにMGS4を越えるムービーが現れない
174名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 12:41:11 ID:3K4QwxFJ0
現れないことを祈ります
175名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 13:07:39 ID:CMcYo/Fi0
糞ムービー垂れ流しなんてもいらねーよ。
176名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 17:21:53 ID:5rNoYuEg0

>未だにMGS4(の9時間尺)を越えるムービーが現れない

またギネス申請できるね小島
177名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:23:37 ID:xu/h8hAR0
ここまで大コケすると、
どうしても他のメーカーはしり込みしてしまう。

FF13がマルチになったのも、MGS4の大コケが原因だろうな。
178名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:25:04 ID:MTNYFJia0
>>177
申し訳ないがもっと前から決まっていることだな
マルチエンジンが出来た時点で確定だね

MGS4は影響ない
179名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:29:23 ID:a3D4cBsz0
しかしこんなに不振でもPS3にしがみつく小島とコンマイは漢だな
180名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:31:45 ID:MTNYFJia0
>>179
ただの経営音痴の馬鹿
181名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:31:56 ID:aGX7B/4W0
>>179
ハミ痛も忘れるな
182名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 18:34:36 ID:a3D4cBsz0
あとセガを忘れてたぜw
183名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 19:10:18 ID:9Afk0Gqj0
>>177
>FF13がマルチになったのも、MGS4の大コケが原因だろうな。

禿同
184名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 19:48:12 ID:aLgITS7JO
>>182
セガはいつもの如く暴走マシーンなので、そっとしておいて下さいww


185名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 19:52:38 ID:VAebNVV80
大コケってほどではないと思うけど

ゲームサイトで同じぐらいの高評価を得たCoD4

片や半年程度で1千万突破
片やジワ売れしても500万いけるかってところだからね
186名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 20:02:35 ID:1rCC+quz0
>176
ロストオデッセイは20時間こえるんじゃなかったっけ?
187名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:43:18 ID:5rNoYuEg0
>>183
そういう風に持って行きたい人もいるんだろうけど
普通に考えてマルチ路線は随分前から決まってたと思うよ

>>185
何が500万って?
188名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:48:26 ID:T8TVTzBV0
何で一月で260万本も売れて大コケなの?
コナミも予想以上に売れてるって言ってるのに。
189名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:50:16 ID:T8TVTzBV0
なんか一月で260万本ってギアースの勢いより上って聞いたぞ。
本当かどうか知らないが。
190名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:51:35 ID:T8TVTzBV0
何だ。
MGSが大コケしたんじゃなくて、大コケしたと思わせたいFUD社員が
いるだけか。
相変わらずくだらね。
191名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:52:23 ID:S1ghcV290
>>188
60万サバよんでるらしいよ
300万出荷で260万もハケてんなら
こんなにも早く叩き売りせんだろが・・・
192名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:52:24 ID:sN0aasN60
元々単なる信者ゲーをキラーソフトに祭り上げて、過剰な宣伝で煽ったゲーム

MGSとして考えれば、こんなもん・・・というか上出来だと思う

SCEから見れば思ったほど本体も牽引してくれなかったし、
肩代わりした宣伝費とか考えるとコケたと言えるんだろうけど、それは単にSCEがアホなだけ
193名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:54:00 ID:kQhR0kYm0
メタルギア・ソリッド4
http://www.sofmap.com/spkaitori/kaitori_detail/exec/_/tid=SPSF/-/sku=B00321459/-/pc=2118002147277
現在の買取上限金額 2,400円

06/18 5,000円
06/22 4,400円
06/25 4,200円
07/02 3,800円
07/09 3,000円
07/16 2,400円
194名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:17:47 ID:vtoqXKh50
採算取れないだろ
195名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:23:11 ID:8VC57PoR0
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \  <いつからゲームは暇つぶしになったのか
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ  
 |    l              \

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwそんなの昔から暇つぶしだおwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /   バ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     ンバ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l      ン
196名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 00:56:18 ID:j0srAKC30
>>195
コンマイ(小島)が一方的にゲームを勘違いしてたという事実

それにしても制作側のオタク化が激しいよなほんと、しかもダメなほうに
197名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 01:10:41 ID:b4Vih6tG0
『PS3独占により販売本数が伸び悩む「メタルギア4」』
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000018072008&cp=1

PS3の世界的な販売台数がまだ少ないことがMGS4の伸びに響くと懸念されていたが、果たしてその通りになった。
ワールドワイドでの販売本数としては、開発費を考えれば必ずしも多くはない。日本での販売本数は約60万本である。

これに対して、4月にPS3とXbox360で発売になった「グランド・セフト・オート4」(テイクツー)は、
1カ月間で850万本の販売に成功している。ゲームとしての評価は同じように高いだけに、
仮にMGS4のXbox360版が同時リリースされていれば、早期に600万本といった販売本数に到達した可能性が十分あったと考えられる。

コナミは「ウィニングイレブン2008(Pro Evolution Soccer 2008)」を徹底したマルチプラットホーム戦略で展開し、
昨年1年間で欧米市場で380万本という販売結果を得ている(NextGeneration集計)。
それを見ても、MGS4がもっと伸び得る可能性を生かしきれていないことがわかる。
198名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 01:17:46 ID:ep2zHbiS0
ID:T8TVTzBV0

何か急いで3つレスする事情があったんだろうか
199名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 01:29:16 ID:rmqihI5o0
>>198

>>188>>190が同一人物で、>>189が別人という設定なんだろ
自作自演失敗にしか見えない

というか、こいつはすごい
FUD社員って言葉がお気に入りみたいだが、キミがGKかコナミ社員じゃないのかと
http://hissi.org/read.php/ghard/20080718/VDhUVlR6QlYw.html
200名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 15:50:46 ID:3/T+ugEcO
>>135
ミニゲームではない!!
ノンゲームだ!!
201名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:11:59 ID:0hsGQ4jU0
ゲーム内でBDやら何やらの宣伝して喜んでる時点でNG

小島は毎回ゲームに不純物を入れすぎ
しかもそれが全然面白くない


ANUBISのビックバイパーが出て来て変形するぐらいで
留めておけば良いものを
202名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:14:19 ID:kGhC1mCh0
元々日本では、マニア向けゲーじゃねえ?
MGSの一般知名度は低いぜ
203名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 16:40:18 ID:hs1duNbA0
知名度はそれなりに有るだろ

2の発売直前までは、普通の大作扱いだったんだからw
204名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 17:37:59 ID:xFHU6Qbe0
レビューに問題があったって言われてるが同時期に出た大奥記がファミ通で正当な評価だったのに
MGS4はムービーゲーを隠した優秀な評価だったのを考えると
コナミがファミ通に圧力をかけて消費者をだましたんだな
もうコナミのゲームはかわない
205名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 17:40:56 ID:j0srAKC30
>>204
ゴミ痛は広告と献金とネームバリュー次第でレビューに補正がかかります
206名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 19:42:41 ID:Yr2f8FAQ0
>>204
クソ痛が正当な評価とかw
207名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 19:58:31 ID:jnYLcLs90
マリギャラよりつまんないってのが痛いよな。
208名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:06:38 ID:9bOyXWmy0
元々一度も国内ミリオン達成した事が無いシリーズなのに
PS3の弾不足のせいで場違いな位置に祭り上げられちゃって
ホント悲惨
209名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:09:32 ID:j0srAKC30
>>206
20点以下のクソゲに関してのレビューは当てになるぞwwwww
210名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 20:38:14 ID:K5x2IStc0
>>209
「31点」が大事
211名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 00:54:58 ID:y85ApN1K0
60万本とか吹いたw
212名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 01:49:14 ID:Ip94KzZNO
発売日に買ったけど全然あそんでないからクリアすらしてない… アクションがおまけ的 ムービーが本編
213名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 01:52:42 ID:N2+/TntGO
>>1
60万に届いてしまったのだが…
しかも夏休み前に
214スコール:2008/07/20(日) 01:55:30 ID:sCZMdDdc0
オレより態度でかかったのが不運だったね。MGS4。
215名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 01:59:43 ID:jO6q3/IQO
>>207
マリギャラ「より」ってなんだ「より」って
糞ゲーMGSと比べんなカス
216名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 02:09:12 ID:S3fkdR/DO
PS3と言うメタルギアができるだけの粗大ゴミの発生を考えると購入を躊躇せざるを得ない。
217名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 03:13:59 ID:O9yrD8Om0
>>213
スマブラはたった一週間で80万本だってさ
218名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 03:38:20 ID:SFvbvcgW0
今のPS3で60万行ったら十分上出来だよ。

前作7,80万なんだから落ち込み幅は小さいほうだ。
219名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 03:43:46 ID:lW+iRKk10
国内ミリオンを目標にしてさえいなければ、「上出来」と褒めてやっていいんだがな。
220名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 03:44:08 ID:N9aAWYQ/0
既にコナミからMGS4は当初予定してたより馬鹿売れしてる宣言がでちまったからな。
いくらアンチが大コケとか必死に頑張っても、最早後の祭りwww

> 「メタルギアソリッド4」の当初販売は予想以上=コナミ幹部
. http://ascii.jp/elem/000/000/151/151706/
221名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 03:45:20 ID:0QsDpTd40
なんだよ、出荷本数じゃんw
小売りにババ押しつけただけか
222名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 03:45:41 ID:lAYBGjb60
>>220
あれー?日本ミリオンが目標だったんじゃないすかー?
売上の中心は北米なんじゃなかったんすかー?
223スコール:2008/07/20(日) 04:09:43 ID:sCZMdDdc0

>>220博士」が人生で最も輝いている瞬間でした(愛)。
224名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 04:14:24 ID:N9aAWYQ/0
>>222
目標ミリオンとかぶち挙げるのはこの業界の毎度のお約束だろw
それと本当のメーカ内部における予定売上げが違うなんてのもいつものこと。
アンチが煽りに使うのに調度いい数字だから、そこだけ必死に強調し続けてたけどねwww

まあ元々国内ミリオン達成したことないシリーズなんだからメーカ自身そんなの不可能だなんて
ことわかってる罠。
225名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 04:16:51 ID:IgxlN1Oj0
>>140
アサシンズクリードはMGSの影響うけてるね
アサクリの方が全然面白いけど
226名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 04:19:47 ID:lW+iRKk10
>>224
ほぅ、他にどんな例があると?
227スコール:2008/07/20(日) 04:20:28 ID:sCZMdDdc0
>>224
で、コジマ次に何か作らせてもらえたらいいですねw
228名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 04:22:56 ID:c4mtqW8V0
>>225
アサクリ面白いけど実績埋める気にはなれなかった
旗どれだけ集めさせるんだと
229名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 07:55:07 ID:Twh0imLf0
>>226
オプーナ
230名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 08:01:59 ID:lE1kpfyA0
>>224
>メーカ自身そんなの不可能だなんてことわかってる

なら開発費かけすぎでしたね
231名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 08:33:13 ID:hsQVnqxN0
>>230
だからいくらかかったかのソースがあるのかと。
232名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 08:38:57 ID:GE1ic6aB0
冷静に分析したらコケてないな
233名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 08:43:17 ID:PfF/sJxO0
開発費考えたら物足りない売り上げ
234名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 08:57:26 ID:tlvLtQR60
1〜4の売り上げって所謂ベスト版を含めてだよね?
だとすれば4が60万近く売れたのは驚異的だと思うんだが
しかもあのPS3でだぞ

大体いつの間にか大作ゲーム扱いにされるようになったけど
国内じゃそんなに売れてないしバイオのほうが面白いし
つーかそんな面白いゲームじゃないしな
ボリュームがあるだけで2の最後の方なんてタダの電波シナリオだろ
裏の裏の裏のそのまた裏とか何でもありじゃん。
つまんねーんだよなシナリオがさ
235名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 08:57:57 ID:tlvLtQR60
○1〜3
×1〜4
の間違い
236名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 09:29:11 ID:A5LjO3Mu0
買取2400円て短期で下がりすぎだろw
237名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 09:58:59 ID:ZYP1dKnd0
採算分岐点がはっきりせん以上何言っても
「PS3では」驚異的売上っていう苦しい言分けできるしなあ
信者たちはあそこまでやって60万しか売れてないことに危機感もった方がいいと思うよ
238名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:05:09 ID:O9yrD8Om0
>>236

2400円の価値しかありませんでした
239名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:10:15 ID:JJar9oe70
確かに2は糞。あまりに群を抜いて糞。

これを最後まで遊んで、
まだ作者をほめる奴がいるのがホント信じられん。

MGS1だけは、名作ランク。3は普通の続編、2は話にならん。
240名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:11:05 ID:+0RKODwP0
だから一月で260万本売れて、どこが大コケなんだよww
お前の頭の中でコケたと思いたいだけだろww >1
241名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:12:34 ID:iunQxukf0
国内では頑張った方だと思うけど
世界で相手にされなかったな。
242名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:14:48 ID:vNmp/FYm0
抱えてる在庫100万本はベスト分?
243名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:15:26 ID:+0RKODwP0
更にいくらMS4が糞と思いたくても、世界のユーザーの声が
MSG4は名作と証明してる。ww

ユーザーレビュー90点
http://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/metalgearsolid4gunsofthepatriots

ユーザーレビュー94点
http://www.gamestats.com/objects/714/714044/index.html

糞は糞でも、アンチの脳みそお花畑な中で「だけ」糞www
244名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:19:51 ID:pX6bljVQ0
かわいそうに・・・
245名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:27:25 ID:A5LjO3Mu0
>>243
そりゃ世界中の信者は絶賛するわな
246名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:28:59 ID:O9yrD8Om0
>>240
>>243
小島乙
247名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:30:06 ID:4QBt+Cn/0
なんでゴキは発売前より売上のハードル下げてんの?
248名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 10:57:33 ID:lE1kpfyA0
>>240
>だから一月で260万本売れて、どこが大コケなんだよww

最近は「260万本実売」の刷り込み目的の書き込みが多いな

世界で200万やっとだよ、あ、返品は別ね
249名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 12:46:13 ID:Snmf/hbe0
200万まだ到達してないんじゃないか?
世界初日130万で、日本ですら1ヶ月で15万増だろ?


というかそもそもの目標が世界400万だっただろうに。
250名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 13:53:18 ID:sCZMdDdc0
売れれば売れるほど、日本の恥が世界にさらされることになるんだ
けど、Sony信者って本当日本が嫌いなんだな。
まあ、クタもコジマも野村も、人間嫌い丸出しのツラ晒してるから、実際
に頭の中を覗けば、>>243レベルの知性しか無いことはわかってたけどね、
ハニー。
251名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 14:00:54 ID:SYuCExgQ0
>>247
だってそうないと、ねぇ
国内ミリオン確実とか言っていたから
ハードル下げないと持ち上げてた手前、立つ瀬ないし。

それにPS3のラインナップみてもハードル下げてでも
MGS持ち上げないと弾がないじゃない。
252名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 15:43:56 ID:hsQVnqxN0
>>250
どうしてこんなに人間嫌いなんだろう、この人。
253名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 18:55:49 ID:3UKeNJDW0
ただ批判するだけで何が楽しいんだ?意味わかんねーよ。
254名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 19:00:39 ID:ZYP1dKnd0
プレイした上で不満を言ってるだけだろ
255名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 19:04:04 ID:t8NUirMk0
70億以上かけて売り上げでレゴスタに負けた気分ってどう?
256名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 19:25:20 ID:ZYP1dKnd0
レゴスタすげえwwww
257名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 19:54:18 ID:2z+H1f4x0
小島秀夫という未熟なクリエーターを
周りが持ち上げすぎただけ
258名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 20:01:01 ID:ZYP1dKnd0
未熟と言うか搾りカスだろあれ
259名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 20:20:47 ID:tShdwMFB0
>>257
最初のMGSから、全ては会社のミッションというか戦略なんだよ。

今は亡きKCEJは、スクエアに対抗して大作を作る子会社という
ブランドを打ち立てるために設立された。
そのため、実は作品が大して売れていなかった小島をメディアに徹底的に露出させて、
大ヒットクリエーターのイメージを流布させた。
言わば、作られた英雄。

当然、コナミグループ内のリソースも優先的に小島に回された。
コナミ社内で他の開発者から小島が嫌われていたのはこのため。
260名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 21:06:45 ID:T8HgKj5T0
300万出荷かw 100万の在庫を抱えた小売乙
261名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 22:24:27 ID:SSvsN8BD0
返品ってできないの?本みたく
262名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 22:45:48 ID:JB1UZYGz0
>>261
出来たら小売りは泣いてない
263名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 22:47:22 ID:HRBFWsJS0
MGO拡張版が驚くような巨大な技術的災害を引き起こす
ttp://kotaku.com/5026858/metal-gear-online-expansion-surprisingly-a-huge-technical-disaster
コジプロとコナミは小島を映画監督に引き合わせる前に
オンラインマルチプレイヤーゲームを開始する方法を知っている人を雇うべきだ

MGOの拡張パック「Gene Expansion」は昨日リリースされ、すぐさまコナミのサーバーを溶かした
そしてMGOショップとRewardショップが閉鎖されログイン困難に終始した
何人かのMGOプレイヤーは新拡張の代金を支払いながらも拡張を得られなかったと報告した

コナミのシステムでは負荷が高まったときにショップにアクセスするIPの中から
ランダムなIPを制限する仕組みだった

同社は今週の「サバイバル」戦闘の予定を全て中止し、
技術的に出来るだけ早くサーバーを増強するために新しいハムスターを導入すると約束した。
----
海外で馬鹿にされとるww
264名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 22:50:52 ID:ZYP1dKnd0
>>261
日本にはゲームの返品制度はない、たぶん在庫のほとんどが国外だろうから返品されると思う
265名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 00:15:02 ID:/pqfi2Qb0
254の言っていることはわかる。不満はあるはず。だが、オレ(253)は、いきすぎた奴がよくわかんないと言いたいんだ。250みたいな
266名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 00:25:42 ID:Me8Jw+/e0
>>259
あと、PS3の極端なソフト日照りの状況が
もともとプレイヤー層の限られているMGSを
万人が期待するキラータイトルのように
仕立て上げてしまったということかな。
267名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 01:48:24 ID:XqbdWjfA0
いくらなんでもマジで大便漏らすのはやりすぎだと思うんだ。
268名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 03:43:39 ID:XzSgkHCP0

これ発売前からコケるのわかってただろ?
269名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 04:04:42 ID:k/Jpfr+e0
目が肥えた外人が手を出さないのはw
270名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 05:45:07 ID:DGfDVLwz0
アメリカではこれでPS3を40万台牽引したみたいだね。箱の国内ユーザーに匹敵
しそうだねwwww。
271名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 05:46:30 ID:317wbdcx0
ししし失礼な
360だって60万台くらいは売れてるんだぞ!!!!!!!!!!!
272名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 05:47:31 ID:nKThdnAY0
また早朝フィーバーか
魚市場から帰還したっぽい
273名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 05:54:43 ID:1ie9JDeM0
すっかりどうでもいいスレになっちまったな
274名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 05:58:14 ID:k/Jpfr+e0
スレタイも読まずに360叩きだもんなw 痴漢は狂ってるわ
275名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 08:04:23 ID:fUL4z2VQ0
ゲームが糞
インストールが糞
276名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 08:19:50 ID:o8IlaJUA0
ゲームは今までと同じくらいじゃないの?
インストールはウザったいかもしれんが。
あと、やはり開発に時間かけすぎなんだろ。
今後解消されるのかな?
海外ゲームはマルチでポンポン出すって事は日本メーカーだけ遅れてるのかな。
海外優遇なのかな〜?
277名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 08:30:36 ID:fUL4z2VQ0
>>276
海外はハード戦争とかあまり関係なく
目の前にハードがある、作ってみる、動いた発売しようって感じ
日本だけだよ、1ハードでしか出さないとか

海外の場合は作りたい物がAで動いた、Bで動かない。じゃAだけで発売しよう。
A,B携帯機Cでも動いた。じゃ全部で出そうって感じ
後は細かい契約での独占はあっただろうけど、サードの8割のソフトがマルチ当たり前だった

今だとカプコンがいち早く時代を読んで、そんな感じになりつつある。
278名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 09:32:27 ID:o8IlaJUA0
人気さえあればどんなハードでも売れるし、全ハードでソフト買ってくれる人とかいるだろうしな。
279名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 13:13:55 ID:eOfGYr+cO
大コケしたのは残業だ…。
280名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 13:27:35 ID:yXZmQZzA0
ムービーも面白きゃ良いんだけど
最後の最後まで8割方説明だけだし、しかもくどい
281名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 15:25:21 ID:oqzEmwjk0
>>277
DS版CoD4の無茶さには笑った
282名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:19:50 ID:3nn10V0dO
最高のMGSを造るぞ

やべ、まともにプログラムが組めない

こうなったらBDの利点生かして、たっぷりムービー詰め込んで
ボリューム不足をごまかたれ
283名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 20:44:51 ID:9+n7jdFj0
>>282
9時間のムービーのおかげで2時間ゲームが際立ったな
284名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 23:08:37 ID:Nsn2k1q60
>>282

なんか「ごまかたれ」って雰囲気出て良いな
ごまかたれそうだ
285名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 09:23:53 ID:pICo9/q60
ムービーも多かったが、3のカーチェイスみたいなイベント的なアクションも多かったんだよな
3のときはあくまで潜入メインでオマケのカーチェイスだったのが、4は明らかに配分間違ってる
286名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 10:01:41 ID:+mNBe/Il0
もともとのゲーム部分があまりに少ないので
尾行やカーチェイスがミニゲームになってないのです
287名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 10:03:46 ID:NdaiOTiGO
>>283
2ムービーとか全部飛ばして、
2時間クリアは相当ハードル高いと思うが。
288名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 10:46:36 ID:4X5GFzKH0
Konami: Currently "no solution" for MGO disaster
(コナミ:MGOの惨事に現在「恒久的な解決策がない」)
ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=193656

MGS4の惨禍はとどまるところをしらない
289名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:10:35 ID:ybQmHYPt0
>>276
>あと、やはり開発に時間かけすぎなんだろ。

ミドルウエアの開発含む、だから。
ウイイレで同じエンジン使うんだとさ。
290名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:11:53 ID:VDjU+zSy0

戦争も兵役も知らない日本人が戦争を題材にしたゲームを作ったところで売れるわけが無い
291名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:20:28 ID:i+g36uAg0
PS3をプラットフォームに選んだ時点でこの敗北は決定付けられていたのだよ。
みよ、MGOも炎上しておろうw
292名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:23:04 ID:+3GVRvk3O
>>291
360独占だったらもっと売れないよ?
293名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:28:12 ID:gO9c+DkS0
>>292
海外市場ベースのゲームで、何をわけのわからんことを
まあ、こんなダメゲー箱○ユーザーが見向きもしなかろうというのなら同意だが
294名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:29:34 ID:9JM9wcXO0
>>292
いや、ビッグタイトルだからどうなるか分からん
とにかく、マルチにしておけば良かったんだよ
295名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:30:39 ID:VDjU+zSy0
>>291
メタルギアはMSX2
スナッチャーはPC8801/MSX2にPCエンジン
ポリスノーツはPC9801に3DO
メタルギアソリッドは元々3DOで開発されたけど阪神大震災で
会社が壊れて、PS1に移行した。


メタルギアソリッドは間違いでメジャーハードになって
2・3とPS2だったが、
PS3で小島の本領発揮してマイナーハードへ降格。

それを考えると小島秀夫は元々マイナーハードスキー
296名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:31:09 ID:fFhXSWSm0
>>293
PS3のコレシカナイ需要が手伝ってこれだから良ゲーの多い箱〇で出たら悲惨だったと思う
297名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:33:03 ID:VDjU+zSy0

なぁMGS4ってほんとにテクスチャストリーミングなんてしてるのか?
それにしちゃテクスチャショボすぎないか?
http://upload.jpn.ph/img/u20798.png
http://upload.jpn.ph/img/u20963.png
298名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 12:39:29 ID:nufriFuU0
小島に        野村に            平井に
クッタリ        クッタリ           バトンタッチ
┝━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━┥
                             /)
                           ( i )))
                    /|      |   .|
            ∩―――−/ |      .リ   ,|
          / ',. へ  ̄ ̄,.へヽ    ./    | 今ここ!!!
         ./   ,.-=\ / =-、 |つ _/    |
         |    __,,,ノ( 、_, )。_、ミ       リ
         、   `'ー=ニ=-イ,  : ノ      ,リ
         \______ ノ゙       /
299名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:13:47 ID:ybQmHYPt0
>>297
HDDとBDの両方から同時データストリーミングはしてる。
それがテクスチャなのかどうかは知らない。
300名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:20:31 ID:XiWdk/c60
マリオもMGSも面白いでいいじゃん
売り上げとかグラとかハードとか純粋にゲームを楽しんで評価できないおまえらがかわいそう
301名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:24:46 ID:VDjU+zSy0
>>300
低脳乙
302名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:25:38 ID:ybQmHYPt0
ひさびさにVGみたら世界で250万か。
これなら300万はいくんじゃないの?
303名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:26:07 ID:VDjU+zSy0
>>300
ゲームを楽しむてなんだよw
ノーキル、ノーアラートとか?
あれってただの作業じゃんw
304名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:41:06 ID:cyY7pkqgO

・小中学生向けなのか?薄っぺらい構成
・今流行のエロを盛り込んでみました
・PS3

こんなところか
305名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:46:32 ID:VuuRPtV30
2の頃からの流れは変わっていないようだなw
306名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:51:57 ID:nu5MygzS0
>>304
つうか、あのエロは本気でなんの意味があったんだ?
あれなら硫酸のがもうちょい服装考えろよってツッコミはあるが煩悩払うミニゲームって説得力がある気がするぞ
307名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:54:40 ID:ybQmHYPt0
>>303
それ言ったらすべてのゲームは作業じゃないかい?
308名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 13:59:38 ID:fFhXSWSm0
楽しめるか楽しめないかが分かれ目
309名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:03:56 ID:VuuRPtV30
終盤なんてじょにーとゴリラのちちくりあい
310名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:05:05 ID:kUUzLARE0
>>304
MGS4初お披露目のTGSの公演で
小嶋は「エロを入れたゲームは糞」とかいってたな
311名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:06:50 ID:ybQmHYPt0
>>308
普通に楽しかったけど?
どこが作業?
312名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:10:51 ID:fFhXSWSm0
>>311
だからそいつ次第だって話だろうが
313名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:15:22 ID:ybQmHYPt0
>>312
そんなん当たり前だろ。
だから>>303の断言がおかしいってこと。

314名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:18:36 ID:gO9c+DkS0
>>313
はたから見ればどっちもどっちだw
315名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:26:01 ID:ybQmHYPt0
>>314
「作業だから楽しくないという断定がおかしい」という意見のどこがおかしいのかな?

316名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:28:59 ID:fFhXSWSm0
>>315
「作業だから楽しくない」
「普通に面白かったし」
どっちも断定ですね
317名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:37:16 ID:zd/oUlLF0
逆に考えるんだ。

「面白くないから作業」
318名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:38:31 ID:VDjU+zSy0
リキッド
 愛国者によりビッグボスの細胞を元に作られたクローン人間で
 自分が劣等種だと信じ込みシャドーモセス島事件を起こす(ここまではMGS1)
 オセロットの体に寄生し最終的には精神を則る(MGS2以降)
ラムサス
 カレルレンにより天帝カインの細胞を元に作られたコピーで
 創造者に塵を言われ狂気に及ぶ
 偶然出会った少年に寄生・捕食し融合する

BB部隊
 美少女により構成され獣型戦闘服を装備した特殊部隊
 実は皆トラウマを持っていた
エレメンツ
 美少女により構成され獣型ギアに乗るゲブラー特殊部隊
 実は皆トラウマを持っていた
319名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:38:37 ID:cM8VX3Vi0
MGS4は酷いですねぇ。
デジ物天国のボケみたいに、「無理やり、楽しいんだと思い込んでいる」だけなんじゃないの?w
素直になりなよw
320名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:38:45 ID:VDjU+zSy0
愛国者
 昔から人類を統制していた老人達による秘密結社で
 世界中の情報を把握し戦争により人類を統制する
 実は100年以上前に全員死亡したのでAIが代行している
 実はセーブすること自体彼らに情報を提供することでしかなかった
ガゼル法院
 はるか昔から人類を統制していた老人達による秘密結社で
 世界中の情報を把握し戦争により人類を統制する
 ソラリス戦役に全員死亡し、カレルレンに人格をAIに移される
 実はセーブすること自体彼らに情報を提供することでしかなかった

SOPシステム
 兵士を統制するナノマシン
 愛国者には逆らえないよう抑制される
刻印
 地上人を統制するようカレルレンに開発されたナノマシン
 天帝には逆らえないようマインドコントロールされる
321名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:38:59 ID:VDjU+zSy0
ザ・ボス
 過去のストーリーでビッグボスの母親的な存在
 国家間の陰謀により謀殺される(実際に殺したのはビッグボス)
 彼女の死がビッグボスの心に暗い影を落とす
ソフィア
 過去のストーリーでラカンとカレルレンの母親的な存在
 国家間の陰謀に巻き込まれ死亡する
 彼女の死がラカン達の心に暗い影を落とす
322名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:39:20 ID:VDjU+zSy0
小島ギアスの皇帝とルルをパクってジーンとヌルを作る
→ギアスにビッグボスとザ・ボスの関係をパクリ返しされる

小島ナルトの油女シノをパクってザ・ペインを作る
→同上

まったく懲りない小島
323名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:40:00 ID:nu5MygzS0
>>317
さらに考えるんだ、つまんない作業も後半少なくなるから面白くなる…のか?
324名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:44:08 ID:gO9c+DkS0
>>322
どっちもステレオタイプな設定すぎてかぶっただけじゃね?
325名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:48:17 ID:VDjU+zSy0
>>324
ナルトの件はめちゃくちゃ批判されてたよ
「一巻から伏線を張った大事な話がパロディとは何事だ!」って
326名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 14:51:21 ID:fFhXSWSm0
>>322
あぁ何かと思ったらイタチか
アレのすごいところは「じゃあ木の葉を潰そう」って結論だと思うわw
お前www兄貴が一族捨ててまで守ろうとした木の葉つぶすとかwwww
327名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 15:03:16 ID:ybQmHYPt0
>>316
俺は普通におもしろかったという
反例を出したってことだがねえ。
328名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 15:08:50 ID:fFhXSWSm0
>>327
>>303は言ってることはお前と同じだよ
329名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 15:12:58 ID:gO9c+DkS0
>>328
最近別の板で学んだ
こういう奴にはそういう言い方してもダメだ

「自分は正しい、なぜなら自分は正しい」しか理論持ってないから

>>327
はいはい、ご高説ごもっとも。すごいすごい
330名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 15:46:07 ID:XiWdk/c60
ネット上で自分の思想の押し付け合い

引きこもりのバカばっか
331名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 15:49:24 ID:VDjU+zSy0
MGS4は面白い以前に
ステルスゲーム部分が30%位しかないっていう
他はボス戦とイベント戦闘のみ
332名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 15:50:39 ID:5yJK1l4o0
MGSって潜入ゲームだと聞いたのですが、
なぜボス戦が存在するのでしょうか?
333名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 15:54:05 ID:fFhXSWSm0
>>332
和ゲーだから
334名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 16:09:06 ID:4X5GFzKH0
というか、MGS4は潜入ゲーではない
335名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:01:01 ID:c4Cy+8mL0
>>332
Halo3の最後は軍用車で大脱出しておわりだった。
日本のゲームは最強の敵をタイマンでやっとやっと倒して終わりってのが多いし
文化の差を感じた。
336名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:02:26 ID:KMRVGAwvO
だがそれがいい
337名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:04:57 ID:iUG+JKJ60
単に少年漫画の影響が強いだけじゃね?
338名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:06:04 ID:c4Cy+8mL0
>>336
あ、書き方が悪かったか。
おれはMGS4よりはHalo3のような終わり方のほうが好きだよ。
339名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:07:22 ID:5yJK1l4o0
>>333
>>335
なるほど…良くも悪くも和製ゲームの宿命であると…
おかしいな…説明には「ステルスゲーム」って書いてるんだけどな…
340名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:12:15 ID:c4Cy+8mL0
>>339
メーカーがつける説明なんて、販促の文句であってただしく
内容を指し示してるわけでは無い。

GT5Pとか、すごいぜ。
オンラインもひどい、カーライフ部分もひどい、シミュレータとしてもひどい。
美麗なグラフィックとか、ほかにいいところはいっぱいあるのに
まるでわざと悪いところを選んで書き綴ったかのようなジャンル説明だろ?

341名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:12:36 ID:8yy2MtnJ0
最後の方に脱出があるゲームって、元々は日本製なイメージがあるけどな
スターフォックス
スーパーメトロイド
ゼルダ 時オカ

米国のクリエイターに影響与えてそうなゲームだし
342名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:15:04 ID:TsX3WEma0
小島監督も着た『MGS4』ワールドツアーTシャツが予約開始
http://www.inside-games.jp/news/303/30363.html
サイズはMとLの2種類で、価格は各3,990円(税込)。
コナミスタイルおよびイベント以外での販売予定は今のところないとのことなので、
欲しい人は忘れずに予約しておこう。
343名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:18:22 ID:nu5MygzS0
和ゲーのラスボスと言えばデッドラが一番ジャンルと有ってないだろ
まあ、中ボスがゾンビじゃない時点である程度わかっちゃいたがボス戦前のアレは正直どうよ
344名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:19:49 ID:/LLsnzGr0
>>341
Halo3には"ラスボス"が居ないんだ
345名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:46:02 ID:vZqewpRd0
Halo3の最後ってガンダムのパクリだろ
346名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 17:58:23 ID:4X5GFzKH0
それがガノタの限界
347名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:07:33 ID:c4Cy+8mL0
ガンダムって打ち切りだったのに後で成功した不思議な作品だよな。
348名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:12:04 ID:gO9c+DkS0
×打ち切りだったのに
○打ち切りだったから

当初(小説版参照)全滅エンドだったんだぜ
349名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:32:57 ID:z3ponhL40
haloの最後がパクリって、場所が宇宙なとこ辺りとか?
350名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:35:53 ID:gO9c+DkS0
…よっぽどボトムズの方が近いと思うんだが…
351名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:41:31 ID:j1Ffj9MD0
SF作品でラストの脱出劇はつきもの
352名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:41:54 ID:tIK3o+XQ0
むせる
353名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:42:47 ID:gO9c+DkS0
>>351
SFっつーか、もう古典的お約束のレベルだわね
354名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 18:52:52 ID:KF2b+2cE0
>>342
送料込みならいいんじゃね?
デザインは最悪だが

特にモスグリーンの方 絵が見えんがな
355名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 19:04:32 ID:tz8QfOwUO
>>339
ステルスゲームならスプセルおすすめ
ボス戦?なにそれ?
356名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 19:08:07 ID:gO9c+DkS0
ベガスも作戦手順によってはかなりスニーク要素強いな
357名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 19:45:43 ID:tEikJvH30
スプリンターセルは無印とカオスセオリーだけやっておけばいいよ
他2作はUBI上海産の糞だから無視でおk
358名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 23:14:37 ID:DkvL0KvP0
>>344
それ以前に、ラスボスのいるFPSってあるの?
最後が脱出だの時間まで耐えるだの、FPSでは普通の展開だと思うんだけど。
359名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 00:02:41 ID:3fHaesWx0
ハーフライフ
360名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 01:01:00 ID:p0++UO2b0
メタルギアオンラインなんて商売がバカ丸出し。
ハードで最大売り上げのソフトのおまけを内容そのままで単品で販売って、
単純に考えて誰が買うんだよそれ。
本編興味がなくておまけだけ遊びたいなんてバカがいるわけないだろw
361名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 01:32:56 ID:bobFhOff0
ステレスならヒットマンの方が上
362名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 01:48:29 ID:eu/HpyKq0
>>356
同感

特に難易度Realistic
363名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 01:51:39 ID:nICA5WOf0
>>358
つGears of War
つBioshock
正直どちらもラスボス戦は蛇足というか、うざいだけだったが
364名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 02:38:14 ID:zgWOb+eh0
PORTAL
365名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 07:21:46 ID:Nq4OHQ3F0
Crysisもラスボスいるぜ
366名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:17:24 ID:5SyR5IjG0
メタルギア4は大失敗、70億の元取るために
4エンジンのスピンオフで信者騙しも
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000018072008
367名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:22:01 ID:xjevcLWb0
エンジン使いまわしが目的でも、PS3に力を入れてるって騒がれるんだろ

龍が如くみたいにw
368名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:33:08 ID:mTF7bXg00
大失敗www
369Xbox360ってソフト売れないねw:2008/07/23(水) 19:42:02 ID:uyYMOrK40
ソースはメディアクリエイト
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8436&c_num=14

2008年1〜6月(半年)で売れたソフトの本数
PS3    Xbox360
236万本  28万本 >約8.4倍差

本体の累計販売台数
PS3    Xbox360
220万台  60万台 >約3.7倍差

MGS4の60万本を爆死とかホザイてたXbox360信者さんw
ダブルスコアでMGS4一本に負けてるんですが?w
おまけに28万本の内、7万強がアイマス。
アイマス離反したら終わりじゃね?w
おまえ等がソフト買わないからXbox360は国内撤退しちゃうよw
370名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:08:06 ID:JNMMymEL0
>>369
その前にSCEが潰れるから安心しとけw
371名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:38:59 ID:V1/eIvJW0
ラスボスのいないRPGなんてものもあるんだぜ
ウルティマ 恐怖のエクソダス
ボス復活前に封印しなおして終わり、やったときは脱力物だったが
よく考えれば復活する前になんとかするのが正解だよな
372名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:55:11 ID:eu/HpyKq0
それいうならUltimaIVなんか自分が聖者になることが目的だからなあw

昇華の時は来たれり!
373名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 22:20:01 ID:FQRltWNL0
童貞のままなら誰だって聖者になれるんだよ
374名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 22:31:29 ID:UYAE+hJgO
お前ら大人しくしろや
375名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 22:32:15 ID:tVHIovm20

2008年
[PS3全ソフト]234万本(前年比297.38%)・180億円
[PSP全ソフト]475万本(前年比164.86%)・223億円
[Xbox360全ソフト] 28万本(前年比87.02%)・21億円 雑魚w

[Xbox360本体] 7万台(前年比61.14%)・25億円 雑魚w

ソース>http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8436&c_num=14

国内Xbox360市場規模=約46億強
来年度の国内Xbox360事業総予算は幾らに成るのかな?w

んで?何が撤退するって?w
ゴミカス雑魚ハード=Xbox360?w
このまま行けばしょうがないなw
376名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 22:33:54 ID:EFzhKAmF0
13時から19時まで uyYMOrK40
http://hissi.org/read.php/ghard/20080723/dXlZTU9ySzQw.html
20時から tVHIovm20
http://hissi.org/read.php/ghard/20080723/dFZISW92bTIw.html


これは夜勤でやってるの?
仕事?
377名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 22:50:11 ID:tVHIovm20


■2008年ソフト売り上げ
[PS3] 234万本(前年比297.38%)・180億円
[PSP] 475万本(前年比164.86%)・223億円
[Xbox360] 28万本(前年比87.02%)・21億円 雑魚w

■2008年ハード売り上げ
[PS3] 55万台(前年比111.85%)・225億円
[PSP] 214万台(前年比186.28%)・406億円
[Xbox360] 7万台(前年比61.14%)・25億円 雑魚w

ソース>http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8436&c_num=14
なにが撤退だっけ?w
雑魚市場=国内Xbox360?w
378名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 22:51:48 ID:HYbuCPrP0
あ、知恵遅れが怒ってる。
379名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 23:07:20 ID:n4GSwWQ30
MGS4の話するスレなのに
なんで箱○のこと叩いてるのがいるの?
意味分からないんだけど
380名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 23:10:46 ID:PHEQQmnp0
馬鹿だから
381名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 23:45:51 ID:MDuf7WFf0
MGO鯖復旧の見通しなし
つーか一体どんだけ糞なんだ?

プレイもできないのにトロイより上とか言わないでくださいよw
トロイはまだプレイできますからw
382名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 01:21:20 ID:ezTNaQBE0
好評に付き、サービス終了が目前だなw
383名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 01:22:36 ID:98diZgUt0
何ヶ月遊ばせてくれるのかねw
今から返品の嵐が吹くから、余裕ないだろうし。
384名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 03:07:18 ID:8sazCZpD0
大コケでしたね
385名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 09:13:41 ID:/7HHxE7x0
>>381
おちつけ
PSUプレイヤーにとっちゃこの程度
今更どうと言うこともない

自前でマッチング鯖おくとなれば
どうしたってケチりたくなるのは必定
386名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 14:07:04 ID:X0/xgIqF0
絵に描いたもちですね
387名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 14:18:24 ID:PuNWJlGoO
2008年上半期 ハード別ソフト売上

PS3
1位 MGS4            57.6万
2位 デビルメイクライ4     30.4万
3位 龍が如く 見参       26.7万

PS2
1位 無双OROCHI       39.4万
2位 ガンダム無双SP       27.5万
3位 プロ野球スピリッツ5   18.1万

PSP
1位 MHP2G          230万
2位 MHP2           21.2万
3位 パワプロポ−タブル3   20万

wii
1位 大乱闘スマブラX        166.6万
2位 マリオカートwii      152.6万
3位 wii Fit           144.3万

DS
1位 ポケモンレンジャー  57.6万
2位 マリオパーティーDS   49.7万
3位 マリオカートDS     41.6万

XBOX360
1位 アイマスライブフォーユー  7.4万
2位 デビルメイクライ4       5.5万
3位 アーマ−ドコア        3.8万
388名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 15:05:34 ID:LMMWFEMT0
メタルギア・ソリッド4
http://www.sofmap.com/spkaitori/kaitori_detail/exec/_/tid=SPSF/-/sku=B00321459/-/pc=2118002147277
現在の買取上限金額 2,000円

06/18 5,000円
06/22 4,400円
06/25 4,200円
07/02 3,800円
07/09 3,000円
07/16 2,400円
07/24 2,000円

順調に下落中
389名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 15:11:44 ID:DU+XyH0PO
>>357

はやく言ってくんないからDA買ってヒドイ目にあったW
390名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 17:52:32 ID:jZlu5FNe0
ふーん
391名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 17:56:14 ID:gfMl9ZRV0
映像ばかりで新要素がなかったからじゃない?
392名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 18:24:15 ID:rGXM5f2b0
期待が大きかっただけに、失望も大きい。
それが箱に飛び火しているだけ。
箱無かったら、もっと売れてたのにー!!
ってひがんでんの。
393名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 18:29:56 ID:Q2WblBb+0
まだアンチの活動は続いてるのか
394名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 19:58:35 ID:xMB0e+lW0
あの事前情報で期待できる能力をもった人は失望もしないと思うよ。
395名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 21:26:06 ID:CNWZqYbo0
凄いな、撮りダメした映像カットしないで全部繋げたんだから。
これがディレ クター ズ カットか。

396名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 22:27:35 ID:YD2SYawi0
60万いかなかったのか
大コケだな
397名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 02:29:49 ID:XzHCCCgM0
GKは200万本なんかあっという間とかほざいてたよな
どこに逃げたんですか?w
398名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 02:36:22 ID:Bc/B2hb60
包丁でも研いでんじゃね
ああ恐ろしい
399名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 03:03:22 ID:v/JCQZnC0
もともとマニアご用達のゲームなのにPS3期待のソフトに祭り上げられ
実際の内容はファンでさえあきれるようなテンポの悪い超糞ゲー
どう考えたってコケる要素満載なわけだが
400名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:09:29 ID:GyRpPkOn0
マニアでは無いけどファン御用達ではあったかもしれないが
俺の周りでプレーした奴の感想がみんな期待はずれってのが
多かったのは事実だわ
401名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 13:59:31 ID:ZVzcwzrl0
具体的にどこら辺が期待はずれって言ってた?
402名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 14:10:52 ID:2ojGQW4u0
1章が終わって、これからだって所から急激にムービー地獄
操作させろよって最後まで思った。
403名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:09:13 ID:jHBPowuR0
あんなの買うほうが悪い。
PS3もMGS4も、初期段階からクソだとわかりきってたはずだ。
404名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:22:31 ID:VgubNoL70
>>403
それはトロイを買った俺に対する挑戦だな?

クソゲー嫌いなくせに事前情報を集めない層っているよね
405名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:29:22 ID:CgOKHeNz0
ハミ痛がマンセーしてたから情報弱者はそれで情報集めた気になっちゃったんじゃね
406名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:41:52 ID:jHBPowuR0
ハァ? 
トロイは神ゲーだろうがぁー
407名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:45:41 ID:VgubNoL70
>>406
ねーよwww

ただ、
「MSと歩兵を同スケールで並べる」という思想と
それをきちんと形にした部分は評価されるべきタイトルだな
陸ガン3機に囲まれたときの威圧感と絶望感は異常
408名無しさん必死だな:2008/07/25(金) 16:51:33 ID:P2KJGpns0
10歩進もうと思ったけど、1歩しか進めなかった

↑が全てを物語っていると思うがな。
409名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:38:34 ID:UNbJxKFIO
MGS4オワタ
410名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:42:49 ID:Hs/eIakd0
始まってすらねぇよ
411名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 02:47:01 ID:atL7QG7d0
そもそも固定マニアしか購入しないタイトルを
やたら持ち上げて神ゲーだと叫んでいたからだろ

新規層を獲得できるシリーズじゃないし、ファミ通がマンセー出せば出すほど
興味があった層も敬遠したんじゃないか?
点数は高くてもコメントが…ってな感じで。
412名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 07:30:11 ID:X2JzoEkW0
小島秀夫(笑)の勘違いっぷりは異常。

3の開始早々10分以上ムービーと無線流したのを見て呆れた。

昔はゲームである事をちゃんと意識してたのになぁ。
413名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 09:20:06 ID:X2JzoEkW0
小島のポッドキャスト聞いたが、ありゃダメだ。
全編、言い訳のオンパレード。
鬱丸出しで「ここで止まるわけにはいかない」とか「MGSは僕だけのものじゃない」とかボソボソしゃべってる。
たぶん本人、酷い出来だっての自覚してるぞ。

世界の潮流からズレてるのは自分だってことに気づいたんじゃね?
414名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 12:28:20 ID:amLN0/L10
最初から気付いていただろ

もう引き返せないところまで作っちゃったから
判ってて特攻しただけ


ANUBISみたいに純粋に「ゲーム」として成立したものも作れる訳だし
小島自体が完全にズレてる訳じゃないかもしれないが
MGS4は最初からデザインに失敗してたな

過去の大風呂敷を清算する、という至上命題が重すぎた
415名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 12:40:39 ID:o5Fh7dG30
『3』のストーリーを意識した上での、PS3リメイク版の『MGS1』で良かったんじゃないかって気が。

一応は新ハードに移ってのシリーズ最初の1本なのに、
それがこれまでのストーリーを把握してないと意味が判らない、
ムービー垂れ流しまくりの半ゲームっていうのは、いくらなんでも冒険が過ぎたと思う。
416名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:09:37 ID:S9Qh0D9eO
PS3で出したからだろ
417名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:17:13 ID:Zu+d2cpU0
すべてはアッキッーナと関わったから
折口逮捕
MGS4爆死

ろくな事ない
418名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:19:28 ID:1JnxwXLsO
ほとんど初代のリメイクみたいなストーリーだったけどなぁ
ひさしぶりにアーカイブやったら1はクリア二時間だったし、ゲーム部分が少ないとは思わん
419名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:29:26 ID:yQTuUYTo0
>>417
アッキーナを魔性の女とみるべきか
時代は今微乳とみるかによって、分かれると思うのですがw
420名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:36:32 ID:rn66J3aK0
海洋生物の女だと思う
421名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:41:35 ID:lH1w/Zd80
しかしMGS4はグラが汚いね、旧箱のスプリンターセルカオスセオリーと同レベルくらいだな
422名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:41:45 ID:dlbzalvf0
>>419
昨日のやりすぎコージー都市伝説もアッキーナでてたけど
まじつまらなかった。視聴率酷いと思う。
423名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 18:52:25 ID:hkb7ATHb0
ぶっちゃけ言うとな、






俺達もここまで糞だとは思わなかったよ
424名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:05:13 ID:/uRTsGqo0
今度は核兵器をバンバンぶっ放すメタルギアを主人公で頼む。
425名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:21:24 ID:WOuFUVk10
何でこんなのが

絶賛されてたの?
426名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 20:49:45 ID:YveJzT260
あんまりムービー過多の糞なんでSIREN始めたわ。
こっちのほうが100倍面白い。
427名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 21:04:45 ID:CS3f729K0
>>423
やってない身としては本当に糞ゲーなのか判断できないが

・ゲーム部分とムービー部分の比率
・前作(MGS3)の糞っぷり

これだけでもう買う気がしない
428名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:14:37 ID:5yYndU+d0
MGS4は、グラフィックが汚い・挙動がおかしいと言う以前にAIの
思考形態があり得ない。
目の前で友軍の兵士の首を絞めてる不審人物を前にボケーっ
と突っ立ってる敵兵士って、何の冗談だ?

レトロゲームレベルの世界観で、キャラだけリアルにしようとする
から異常さが際立つんだよ。
実写と見まごうばかりのキャラを動かそうと思ったら、キャラの挙
動やゲームデザインもそれに見合ったレベルにしなきゃならない
のに、MGS4はそこまで考えてなかったみたいだ。
これじゃ馬鹿にされるのもしょうがないわ。
429名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:38:01 ID:PaDsXUbz0
ソフマップでスペシャルエディションが3980円で売ってたなそういえば
430名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:58:16 ID:vpXrKd4F0
>>428
>目の前で友軍の兵士の首を絞めてる不審人物を前にボケーっ
>と突っ立ってる敵兵士って、何の冗談だ?

いや、普通に見つかるけど?
こんなシチュエーションなかったと思う。
431名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:37:06 ID:hQiswmx10
>>429
値下がり待ちな俺はこれ欲しかった・・・
それかこれからほかも値下げ開始の前兆か?
432名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:47:32 ID:P8yLTs+E0
>>431
「ムービー?上等だよ」ってスタンスじゃなければ買わない方がいい、マジで。やるだけ無駄。
やっただけ損した気分になる。オレも記念品として持っておきたかったが、あまりの糞かげんに
売り払った。正直もう見たくもないわw。さんざん期待させてあの程度だもんな。
勝手に期待したオレも馬鹿だがw。

433431:2008/07/27(日) 12:10:21 ID:hQiswmx10
>>432
1〜3までクリアーはしてる(やり混んではいない)から興味はあるし、
安ければ欲しいのだけどね。
欲しいけど、仕事柄休日しかゲームやる時間もないし、
8000円も出してまで遊べない生活なもんで・・・

しかし、PS3買って1年4ヶ月経つが、未だ買ったソフトがソフマップのワゴンの
バーチャ5とみんゴル5だけの俺って・・・
434名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:54:00 ID:P8yLTs+E0
>>433
オレも似たようなもんだよ。昨日ソフト売って4万近く現金に戻した。
残ったのはみんごるとfAとウホとウイイレ(これは汚れで買取拒否されたw)だけ。
MGS4に関しては動画サイト、まとめサイトで十分かと思う。まだ3990円くらいしそう
だし。オレは好きだったからこそ、腹が立ったクチ。好きだから好きだって人もいると
思うけど。
万人が「面白くない」というゲームじゃないことは分かってる。でも面白い
ゲームを期待して買うとけっこう失望すると思うよ。純粋に完結編を楽しみたいなら
買って大丈夫。でも重ねるけど、ゲームとしてはたぶん肩透かし。2chで、オレも
「うそだろw?」って内容がことごとく実装されているw。
初回ヌルヌルプレイでも3日でクリアできる、土日でクリアできるMGS4完結編なんて
オレは嫌だった。
435名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 15:30:51 ID:4bO0erVX0
>>428
「戦場のヴァルキュリア」を思い出した。
436名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 16:25:06 ID:KoMPwxGc0
全然進化してねぇのな。
437名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:51:02 ID:YjHjC2Cl0
>>430
流石にその状況は無いな、ただAIが非常におつむ弱いのは確か。
RAT PT 01と合流したときやACT2の最初の民兵とか接敵するまではすごい
良い動きをするのに、いざ打ち合いになると棒立ちで撃ちまくるのがな・・・
さっきまでのプロい動きはなんだったんだと。

ちなみに俺はMGS4は面白いと思ってるよ、ニンジャガ2含めて6月は当たりだった。
438名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:51:41 ID:qzxPuakB0
     / ̄\
     |     |
     \_/
       |
    / ̄ ̄ ̄ \ 
  /   ::\:::/::::\  
/   <●>::::::<●> \   887 :名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 18:01:14 ID:qpY2Gdgj0
|     (__人__)    |     PS3始まったな
\     ` ⌒´   /     ttp://nagamochi.info/src/up8698.jpg
   ̄(⌒`::::  ⌒ヽ        ttp://nagamochi.info/src/up8699.jpg
    ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
     ヽー―'^ー-'
      〉    │
439名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 18:53:28 ID:RLjayjae0
>>438
あ〜あやっぱりな
440名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:00:53 ID:MCcR2OVk0
            / ̄\
            |    |
            \_/
              |
          /  ̄  ̄ \
         /  ::\:::/::  \    
       /  .<●>::::::<●>  \
       |    (__人__)     |  待っていたぞ!スネーク!
       \    ` ⌒´    /   
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l           l
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
    |  ワ     ゴ      ン  |
441名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:07:56 ID:uK6MJzTW0
本体が売れてないからだろ
ゲーム機として
442名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 19:47:41 ID:QLlVok3r0
>>438
なんでお前が偉そうにしてるんだ。
443名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:12:44 ID:iAfxeNjI0
>>438
売り切れてるらしいじゃねーか。
444名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:27:40 ID:GH2jGjwb0
リゲインの雑誌広告がむさくて暑苦しくてしょうがないんだが…
あれ見て「かっこいい」「PS3すごい」って思う人いんの?
445名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:48:18 ID:oT6BgO5S0
友達の家でやったが普通に面白かった。
だけどMGS4目当ての人はとうの昔にPS3買ってるだろうし
ハードをけん引させようとすること自体無理だったと思う。
446名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:51:36 ID:8ufBGtZo0
MGS4目的の人は2日ぐらいでクリアして
本体と一緒に売っちまってるよ
447名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 21:53:56 ID:MCcR2OVk0
          / ̄\
          |.    |
          \_/
            | 
        ゞミミヽ;::;:;'';:;'ヾ,jk
       .y`.::;;;:::::::::::.:. :. : .:.: .:`、
     `ヾヾ `、.;:;:;:;::;:::l:::.:.:.:::.:.`ヽ
     :.;:;`、ヽ  .:::;:;;;jj;;i.:;:;;;:;ノソソイ   待たせたな!
    ゙ミミミヽ``.:.:;:;:;;:;川.::::::::;ィイイソ
     1`ミミミ''" ̄ ̄`¨`ー_-≦イイ
     ;:::::::::.:.:.:. .    ̄ ̄`二二!
     i;;;:;:.:.___,,,、、、--ー─〈
     !ミミヾ;:;::=zzrーr.:.:;:;rzェ;;;;: jリ
     ゙、ヾ `::、``".:::i ``  ̄´ ,イ!
      `、 .:::. .::::::L    /レ!
      / ト、.::::::. .:.:::'′  / /jL
    ,.イ.:.::l:::、.:;;;;;;''ニニニ''ー' ,/.:i::::::ト、
    /|::::::1::.ヽ:;;;;:'""` .::;/.:.::|::::::j!::ヽ
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      ワ     ゴ      ン    
448名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 22:03:45 ID:tGudm+YG0
MGS、バーチャ、シレン、ナイツといい、
懐古の俺の期待作はことごとくワゴン行ってるな。
買おうと思っいつつ、時間がないから我慢してた俺には朗報であったりするが。
449名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 00:53:05 ID:pp1lIIb20
>>443
売り切れる?
26日だけの特売品だもの、27日に行ってもないはず(26日6時ごろ写真のソフマップ新宿2号店に行ったときは山積みだった)。
http://townmarket.jp/CSP/CSP01/CSP0100110/18813/SOF900015/
450名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:19:09 ID:e9hyBdN/O
しかし、上で4のシナリオ糞、糞言ってる連中は(OPSは俺もストーリー(+絵柄)駄目だったと思うけど)、
果たして小島以上の演出とか脚本書けるの?
って純粋に思う。勿論、皆、作家で何かの賞くらいは取ってるんだろうな?
それとも批判しか出来ない能無し?
451名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 01:24:57 ID:rtOAkSCa0
だったらお前がやって見ろ意見キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
批判するならそれ以上のモノ作らないと駄目だそうです
452名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:07:07 ID:dhJW3yno0
それで金取ってるんだから物がダメなら批判されて当然だろ
好きな球団が試合に負けて憤慨してる奴に「お前は彼らより野球下手なくせに文句言うな」って言ってるようなもん
453名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:27:22 ID:L4W4Ix2p0
コピペらしいぞ
454名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:34:05 ID:eKVUG5g8O
最後の方で灼熱の通路の中、スネークの特殊スーツ
がぶちぶちちぎれるシーンで頭かゆくなった
455名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 02:58:37 ID:qrXefyW60
長いロードと見てるだけのムービーはもう時代遅れって認識の中
もっと退化したものを出しちゃったからなー・・・。
456名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:02:02 ID:vygqUdWe0
何度もやり直したくなるような内容でもないし、買った人はどんどんうっぱらってるからなあ。
古市でも山積みになってるし。新品はワゴンにしてでも売らないとどんどん売れなくなるのは道理。
457名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:12:04 ID:aSUn1Swv0
>>445
お前次世代機で遊んだの初めてだろ
他にも売れてるソフト遊ばせてもらえよ
MGS4がどんだけ時代遅れのゲーム(?)なのかわかるぞ
458名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:16:51 ID:WD+JHpwB0
>>457
PC版のCoD4やクライシスみたらションベン漏らすだろうな
459名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:24:23 ID:XE4w6QN30
またPCゲーマーか。
はいはいすごいすごいハイエンドハイエンド
460名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 03:32:28 ID:ERgBEiO+0
ムービーあってもいいんだけど、
これが無かったら面ごとのインストールもなくなって
一括インストールで済んでたのかなと思うとむかっ腹が立ってくるから不思議
461名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 05:11:23 ID:Mda5mqTH0
http://www.360gameszone.com/?p=3378


今見返してみると、 誰もゲームのシステムに触れてないのね
462名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 05:33:56 ID:+xRyF1Ic0
>>438
まさに見事に散ったって感じだな
小売がww
463名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 07:40:28 ID:GBh2+V9m0
ムービーあってもいいけどせめて1回10分以内に納めてくれ。
40分近くムービー見てるだけのゲームなんて前代未聞だぞ。
464名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 10:35:24 ID:vfYedgAy0
いや、せめて1回5分だ
それ以上長さのムービーが許される場所はEDだけ
465名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:28:27 ID:aNKID3x70
MGS4買った!すごいきれい!!!!!!!
とかワゴンで買った先輩がほざいてんだけど、どうすればいい?
466名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:30:23 ID:7H6pUPuZ0
>>465
「値段分は楽しめそうですね」と返す
467名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:55:22 ID:CMRM7kg10
>>465
自分も買ってみれば?
468名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 11:58:29 ID:aNKID3x70
>>467
360でTPS、FPSしまくった俺には別に綺麗な画面とも思わないしゲーム性もいいとも思わない

MGS2とか、当時買ったときはすごく面白かったんだけどね…
469名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:00:54 ID:7H6pUPuZ0
そもそもその先輩もワゴンで買ってる時点で
それなりにわかってるじゃないか
470名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:11:48 ID:n08E4sHv0
          / ̄\
          |.    |
          \_/
            | 
        ゞミミヽ;::;:;'';:;'ヾ,jk
       .y`.::;;;:::::::::::.:. :. : .:.: .:`、
     `ヾヾ `、.;:;:;:;::;:::l:::.:.:.:::.:.`ヽ
     :.;:;`、ヽ  .:::;:;;;jj;;i.:;:;;;:;ノソソイ   いつからゲームはすぐワゴン行きになるように?!
    ゙ミミミヽ``.:.:;:;:;;:;川.::::::::;ィイイソ   ttp://nagamochi.info/src/up8698.jpg
     1`ミミミ''" ̄ ̄`¨`ー_-≦イイ   ttp://nagamochi.info/src/up8699.jpg
     ;:::::::::.:.:.:. .    ̄ ̄`二二!
     i;;;:;:.:.___,,,、、、--ー─〈
     !ミミヾ;:;::=zzrーr.:.:;:;rzェ;;;;: jリ
     ゙、ヾ `::、``".:::i ``  ̄´ ,イ!
      `、 .:::. .::::::L    /レ!
      / ト、.::::::. .:.:::'′  / /jL
    ,.イ.:.::l:::、.:;;;;;;''ニニニ''ー' ,/.:i::::::ト、
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      ワ     ゴ      ン    
471名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 12:27:08 ID:CMRM7kg10
>>468
きれいかどうかはみてみないと分からないだろ、ってこと。
472名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 15:31:58 ID:gaHlGxp30
世界のトップを走るクリエーター小島秀夫氏に、ゲームづくりのルーツを聞いた。
http://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/080723/gam0807230803000-n1.htm
「作業…という言葉はあまり使いたくないのですが、画質も音質もアップした分、
ゲームづくりに要する労力は以前の4倍くらいかかりました」

 たずさわったスタッフは約200人。
自身、企画、原作、プロデューサーをこなしながら、背景、兵器担当まで多岐にわかれるスタッフと現場で打ち合わせをした。
「走っているときのキャラクターの瞳の虹彩(瞳孔の周囲)の色をもう少し変えて…」
など、指示は細部にまで及んだ。

20代、30代が一線で活躍するゲーム業界。現場では最年長の部類に入るが、「とにかく現場にいないとダメ」と強調する。「技術革新はどんどん進む。仮に5年離れたら、
もう階段が10段上がってしまうような感じ」
473名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:14:12 ID:ZaG6J8870
>>465
無理やり「楽しんでる」と思い込んで、嬉しいフリしてんだろうな・・・。
474名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:31:44 ID:yRb0t1CN0
フルプライスで買ってたら、そうは思わなかったんじゃないのw
475名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:38:45 ID:4h1mDXJS0
>>438
山積みってレベルじゃねえぞw
476名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 16:55:13 ID:iyIm2F6z0
MGS4ってもうオプーナとかHD-DVDドライブと同等の扱いになってるよな
477名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 17:33:29 ID:yRb0t1CN0
オプーナは伝説的なAAを生んだし、HD-DVDは将来
MEGA-CDやレーザーアクティブのようなコレクターズアイテムになるかもしれない

それらに比べるとMGS4には何もない、何も残さない
478名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 19:05:13 ID:CMRM7kg10
必死だなあ。
479名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:04:39 ID:8qhrfARI0
FPSとTPSの違いが良く分からない
というか、FPSって何?って所から分からない

>>472
たしかに、5年現場から離れたら技術は10段階くらい上がってるだろうなあ
でも、一人で1から全部手がける訳じゃないんだし、技術を担当する人間が
ちゃんと担当部署の必要技術を持ってるんなら、任せられるべき所は任せていいんじゃないかな?
つか、MGS4の叩かれてる部分は現場技術どうこうもだけど、それ以上に
システムやシナリオだと思うんだが
480名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 22:53:15 ID:7H6pUPuZ0
>>479
3Dで、敵味方に分かれて鉄砲を撃ち合うゲームのうち
自分の姿が見えない物>FPS
自分の姿(大抵背中)が見えてる物>TPS
481名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:09:00 ID:dhJW3yno0
>>479
4はやってないから知らんけど、MGS3で例えるなら
TPS→普段の画面
FPS→主観画面
MGSはシューティングじゃないからTPSFPSじゃないけどね
482名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:48:46 ID:oLQA87Yb0

一人称視点がFPS ファーストパーソンシューティング
自分の目でサバイバルゲームをやっていると思えばよい
ttp://www.4gamer.net/review/CoD2/img/01-04.jpg

三人称視点がTPS サードパーソンシューティング
自分が、サバイバルゲームをやっている他人の後ろを付いて回っていると思えばよい
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061124/lp09.jpg
483名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:54:36 ID:n8tGuXrK0
Less Than A Month And a Half, MGS4 In Bargain Bins?
ttp://kotaku.com/5029830/less-than-a-month-and-a-half-mgs4-in-bargain-bins
484名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:55:20 ID:o+29asOz0
ワゴン行きでじわ売れ必至
485名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:59:20 ID:8qhrfARI0
FPS,TPSの違いを詳しく教えてくれてアリガト
視点一つで呼び方違うんだねえ
少し前だとクォータービューとサイドビューの違いみたいなもんか
486名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:01:13 ID:HtcW+bgF0
>>460
普通はムービー流してる裏とかでロードって済ませておくもんなんだけどな…
マップとかじゃなくて一生懸命ムービーをロードしてると思うと、なおさら腹が立つだろう
487名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:11:28 ID:q2ZNGemR0
>>485
だな
なぜかそのわずかな差で宗教論争が起こったりするところもよく似ている
488名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 00:29:34 ID:AgqST7bH0
>>461
なんか EuroGamer のレビューから息苦しさが伝わってくるな
こんなクソゲーをなんで良くレビューしなきゃいけないんだみたいな
489名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:09:35 ID:s5ILHh3m0
>>461
てか、もうゲームのレビューじゃないね。ドラマか映画の感想みたい。
後者の側面が良かったことは否定しない。確かにドラマは、仮にハリボテだったとしても
既存のゲームより人間臭かった。問題は前者。金払って期待をかけてゲームを遊んだら
ムービーゲーでした、プレイ部分短くてごめんね、ではそりゃ感情もあいまって
クソゲ認定されるわ。
490名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:11:30 ID:kGqO6Tmw0
MGOは30カ国以上でクレジットカードを使えない
http://kotaku.com/5029754/over-30-countries-konami-wont-take-mgo-credit-cards-from
MGOは期待したほど順調な滑り出しではなかった
そしてあなたがコナミのリストに掲載されている国に住んでいるなら更に悪化するだろう

読者からの報告:
 私はMGSのファンでとてもMGOのプレイに満足していました
 最初のMGO拡張を購入しようとましたが、鯖が「いつも」ダウンしてます
 コナミが直したと言ったあとも限られた国でしか拡張を購入できません
 私は中東に住んでいて、コナミからあらゆるオンライン購入が除外されています
 
 購入できるようにアメリカのコナミIDを作ろうと試みましたが、購入できませんでした
 コナミと連絡を取り助けてもらおうとしましたが何も手がかりはありませんでした
 なぜコナミはPSNに拡張を置いてないのですか?
 PSNならばもっと簡単だし、MGO鯖で恒常的に見られるどんなサーバー問題にも会ないでしょうに
 
 PS3版ウイイレ2008災害の後にこのMGO問題・・・
 私はコナミのオンラインプレイが糞だと信じ始めている
491名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 01:12:01 ID:kGqO6Tmw0

以下、コナミがクレジットカード購入を拒否している国リスト
ttp://kotaku.com/assets/images/kotaku/2008/07/konami_not_available_web.jpg
Andorra Bahrain Bosnia Herzegovina Bulgaria Croatia Cyprus Czech Republic
Egypt Estonia Gibraltar Hungary Iceland India Israel Jordan Kuwait Latvia
Lebanon Liechtenstein Lithuania Malta & Gozo Monaco Montenegro Morocco Oman
Poland Qatar Romania Russia San Marino Saudi Arabia Serbia Slovakia Slovenia
South Africa Turkey Ukraine United Arab Emirates Vatican
492名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 02:34:12 ID:mcXPOEsi0
随分地域的な偏りがある気が
493名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:02:48 ID:q2ZNGemR0
政情不安定地域というか…
コナミが拒否しているわけでなく
コナミが契約している決済システムが拒否してるんだろうが
494名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:11:04 ID:Bu+SaMrn0
小島が裸の王様だということが
よくわかった
495名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:14:53 ID:9qi585NC0
もうMGSに触れるな
必死に話題作りしてるようにしか見えん
496名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:17:38 ID:5j3Ro60J0
MGSの傷跡
497名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:26:44 ID:Dybjwdmj0
結局スネーク出てて一番売れたソフトは・・・
スマブラX、か。
498名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 08:50:46 ID:ICJ9bwOHO
口コミで売れない要素が多すぎる
・ひどいロード時間
・だるいインストール
・頻繁なコマ落ち
・粗いグラフィック
・短い実プレイ時間
499名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 09:22:25 ID:tRr8w1v30

映画映画言ってんのはコジマ本人だけで
一般認識じゃ普通にゲームなわけだし
その中で嫌というほどオナニームービー見せられちゃ
流石に擁護もできない
500名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:25:01 ID:PbdnRCVI0
>>463
Xbox360のロスト・オデッセイでは一時間も続く動画があるよ。
501名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:30:19 ID:ZiZWlHWB0
>>472
瞳の虹彩とかどうでもいいいじゃん。そこにこだわるか?
まさに小島のオナニーゲームになってる
502名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:30:47 ID:2/3kUTHw0
ファミ通WaveDVDのポッドキャスティングで
ムービーでお腹いっぱいだし…といってたぞ
503名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:31:28 ID:tJodZf6G0
4000円で売れた
504名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 10:33:34 ID:8LAkWUxf0
大コケって事にしたくてしょうがないのかw
まぁ大成功はしてないがw
505名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 11:04:43 ID:2+X9zev00
>>500
どのシーン?
エンディング以外にそんなのあったっけ?
エンディングもそこまでは長く無かった気がする。
506名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:37:35 ID:10jYCL2d0
小島の小ネタは良いと思うよ。小ネタはね。
例えばムービー中のmk2の移動とか、主観視点に変更出来たりとかは

ただ、その小ネタの為にメインがおろそかになってるんじゃないかな
507名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 12:59:01 ID:Bu+SaMrn0
>>504
だれがどうみても大コケじゃんw
508名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 13:46:34 ID:vXp5+yR10
>>507
何本なら成功だよ?
509名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:30:28 ID:5pUBkSMJ0
爆死記念age
510名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:36:14 ID:s5ILHh3m0
逆にこんなクソゲーが国内で60万本近く売れたことが、失敗だわ。
ゲームを遊びたい身としては、失敗してくれた方がよかった。クソゲーが
売れて、いいゲームが売れない。これは不条理だろ。
511名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 14:37:05 ID:SQsYrpdW0
>>500
また痴漢戦死はこうやってすぐ捏造する
キモいんだよ死ね
512名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 15:23:31 ID:tRr8w1v30

あれだけ宣伝してマスコミが提灯記事のひとつも書かないって事は

想像を絶するほどの爆死だと思われ
513名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:27:28 ID:s5ILHh3m0
分析とは関係ないが、PS3を救うはずのMGS4のおかげで逆にPS3は苦境に
追い込まれた。あまりにユーザーの期待するものと違ったために、PS3を
見限った人も多いと思う。続々とユーザーの脱Pは進んでるよ。なまじ
売れただけに、失望した人も多かったろう。
514名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:36:03 ID:nzyIQb800
>>513
最初で最後の波みたいな感じかな、MGS4の為に買い(波を待ち)
MGS4発売で波乗り楽しんだけど、期待した波じゃないし待ちくたびれてコレか感
っていうのかな。確かにそれはあるかもしれないね。

もう後悔無しって感じ。有る意味FF13よりもMGS4の方が
惰性で買っていた有名RPGよりも、強い信念で待っていたMGS4が
こんな出来だった事の方が落胆が多きのかもしれない。
515名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 17:48:23 ID:s5ILHh3m0
>>514
いや、オレもMGS4をクソゲーと連呼して憚らないけど、あくまで「あまりにも
期待していたものと違い過ぎた」って意味。それと>>514の言うとおり期待
からの落差が激しかった。あまりにクソ過ぎてクリアした日はショックで
講義サボったぞw
でも、ある意味で質が高いもであることは認めるよ。ゲームをもっと高尚なもの
にしたい人(ユーザー)たち、業界人の評価は高いかも知れんが、一般ゲーマーの
多数はこんなもの望んでなかったはず。
本当にユーザーの脱Pは進んでる。フレも、MGS4を境に本体には残ってるけど6人
くらい消えた。決して大きくないが200万のPS3市場すら完全に虚数だよ。その内の
何割かが店頭で中古になったPS3かもしれん。つまり今後PS3のソフトはますます
売れなくなる。
516名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:14:22 ID:tRr8w1v30
>>471
こんなマネキンみたいな質感で?
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/875/875766/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20080521004449957.jpg
あきらかにテクスチャ表面張り合わせただけだから肌がのっぺりしている
まるでプラスチックみたいな肌
唇の質感も肌と同じ
なげやりのやっつけ仕事もいいとこだなw

また色気ということではブラッドレインを越えてもいない
デザインやモデリングに関しても得に褒めるところはないw
517名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:18:29 ID:x4UVJVdK0
メタルギアソリッド4が1ヶ月半でワゴンに放り込まれると
海外サイトで全世界に報じられる

Only In Japan: Less Than A Month And a Half, MGS4 In Bargain Bins?
http://kotaku.com/5029830/less-than-a-month-and-a-half-mgs4-in-bargain-bins
Less Than A Month And a Half, MGS4 In Bargain Bins?
http://www.n4g.com/ps3/NewsCom-176175.aspx?CT=1#Comments

↑外人のコメントが見れます
518名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 18:56:09 ID:vXp5+yR10
>>516
とりあえず、もっとすごい質感のソフトを教えれ。
519名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:19:01 ID:BBfR4tiC0
まあ、日本ではPS3がコケても、対抗馬の360がアレだから
それに救われてる面はあるわな
520名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 19:30:24 ID:Vj1skxvs0
521名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:01:09 ID:s5ILHh3m0
洋ゲーは確かに肌の質感はすごいなwすごいけど、でももう見飽きた。当然MGS4も。
いいから早く頭髪をリアルにしてみろと言いたい。国内のメーカーは髪の毛を束でしか
描写できない。MGS4も相当ひどい。顔の質感はそこそこリアルなのに、鬘かぶっている
みたいな不自然な髪。役者がアニメの鬘かぶっているみたい。
洋ゲーは坊主とかヘルメットばかり。純粋に技術力として家庭用ゲーム機でピアノ
線のような髪を見てみたいよ。何年も先だろうけど。
522名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:26:52 ID:ofiINJPE0
>>518
ファイトナイト ラウンド3
ttp://xbox360.tsay.jp/img/20060301d.jpg
523名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 20:41:43 ID:tRr8w1v30
>>518
Crysis
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071130/cr20.jpg
プロフェットとサイコは血色の良い自然な顔

MGS4
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070920/kona10.jpg
オールドスネークのは生気の抜けた不自然な顔色
524名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 21:08:13 ID:vXp5+yR10
リアルタイムレンダでひとつよろしく。
525名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:12:12 ID:2+X9zev00
>>524
2年程前のゲームでも見るかい?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4094898
526名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:18:01 ID:DKNuAtkU0
とりあえずスカイクロラは越えてるな
監督喜べ!
527名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 22:23:48 ID:q2ZNGemR0
>>524
MassEffectもFNR3もCrysisも
信じられないかもしれないが
「インゲームのリアルタイムレンダ」だぞ

MassEffectなんか全てのシーンでちゃんと装備反映されるし
528名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:38:49 ID:vXp5+yR10
>>527
正直マスエさんは気持ち悪いだけなんだけど。
529名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:54:01 ID:byAUneo10
ID:vXp5+yR10はとりあえず涙を拭け。
530名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:55:43 ID:s5ILHh3m0
海外メーカーの技術力は半端ないな。それは分かった、てか分かってるけど
MGS4が「つまんない」って言われている原因はグラじゃないだろ。あれだけ
ムービームービーしてゲーム部分が薄すぎることがクソゲと呼ばれる原因。
オレ的にグラが奇麗、汚いとかそういうレベルで語られる次元にすら達してない。
531名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:55:50 ID:py4g9zHV0
アニメみたいな質感が好きなんでしょ?
532名無しさん必死だな:2008/07/29(火) 23:59:02 ID:byAUneo10
>>530
なるほど、ゲームの逆襲の正体はノンゲームだったんだな。
533名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 00:02:40 ID:ZmkQ14Ja0
4亀で言われてたじゃん
ゲームらしいゲームどころか、大衆向けのカジュアルゲーだよ
534名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:23:26 ID:Y2oV9lO+0
キャラは日本人好みのちょっとアニメっぽいところに持って行ってるし
そこはウマイと思う。
海外的にもこういう画作りは少ないので需要はあるだろう
とは言え、超絶すごいというレベルではないことは確か。

結局>>530の言うことが全て
ムービーの内容、配置だけではなく、ゲームそのものが薄すぎる
一歩しか進めなかったと言っているが全体的には3歩後退したと言ってもいい
いかに物語を体感させるか、シチュエーションに溶け込ませて一体感を得させるかという流れに突入しているこの時代に
あれは無い
和製次世代ゲームの一つの回答として期待していただけに失望はめちゃでかい。
裏切られたカンジさえするぜ。これがお前の望んでいた「ゲーム」なのかよ!コジマ!
535名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:45:57 ID:Vu8xw2J80
>>534
同意してくれるとは嬉しいぜ。しかもオレの言いたかったことのほぼすべてを
書き添えてくれるなんてな。
確かにオレはPS3を持ってる。だけどMGS4が売上的に成功しようが、それでゲハで
PS3ユーザーの優越が担保されようがどうでもいい。
小島と言えば日本人の中でもっとも名のしれたクリエイターの一人。それは国内でも
国外でも同じだろう。そいつの作ったゲームが、体面上全力で作ったゲームが、あの
方向性、質、量では失望をかう。世界的にな。大局に立てばそれこそが重要だろう。
世界にはMGS4より優れたソフトはたくさんある、コジプロよりすぐれたクリエイター
集団は大勢いる。特筆すべきは、海外の技術力が製作期間の短さに反映されている点。
仮に海外の有名メーカーがMGS4に与えられた金と時間を使えば、それは驚くものが
できるんじゃないのか?
特典のDiscを観て頑張っているのはわかるけど、注力するものがユーザーの期待する
それとは違う。かけ離れていた。和製ゲームの力作がこれでは、マジで未来ないぞ。
携帯ゲームかMGS4みたいな方向性のゲームが制作され続けるならな。
536名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:52:19 ID:cfZpAJ9p0
アメリカの信者はストーリー面で大喜びみたいよ
http://www.famitsu.com/game/news/1216985_1124.html
開催2日目の2008年7月25日に行なわれたサイン会には、
小島秀夫監督とアートディレクションを担当した新川洋司氏が登場。
ことに、アメリカでも絶大な支持を得る『メタルギア』のクリエーターである小島監督の知名度はアメリカでも抜群で、
開催30分まえには300人(!)近くの行列ができるというとんでもない状態に! 
小島監督がちょっとでもファンのまえに姿を見せると「コジマ!コジマ!」という歓声が沸きあがるなど、
すさまじい盛り上がりを見せたのだ。
アメリカのファンがうれしそうにサインをしてもらう姿が印象的。
ちなみに、サインをもらったファンに『メタルギア』シリーズの魅力について聞いてみたところ、
「ストーリーがよい」、「ストーリーとアーティスティックなところが一体になっている」、
「キャラに深みがある」といった意見を聞くことができた。
537名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:56:56 ID:tjPxOcRo0

ヒント:サイン会
538名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:58:40 ID:dGqP0y6k0
そりゃそうなるわw
539名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 01:58:50 ID:2DKHSR0N0

いや、ヒントはファミ通だろうが
540名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:00:27 ID:tjPxOcRo0
そうか、そっちの方がいいヒントだなw
541名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:03:54 ID:Vu8xw2J80
>「ストーリーがよい」、「ストーリーとアーティスティックなところが一体になっている」、
「キャラに深みがある」といった意見を聞くことができた。
この感想がすべて。もはやゲームの評価じゃない。遊びを楽しんだ上での評価ではない。
彼らを否定するつもりはまったくないけど、小島に魅せられた人たちの見解だよ。
「ファンが満足するものを作りました」って小島は言うけど、これは個人的には
おかしい。「買ってくれた人が満足するものを作りました」とか「期待してくれた人が
満足できるものを作りました」じゃないと…。
対象をファンに絞って「ファン向けのゲームをお前らが勝手に買っただけだろ」なら
ちょっとひどい。
542名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:06:42 ID:tTIop8RJO
特典ディスクはソニーへの苦情のような気がした

まるで オレたちはこの苦しさを後世に残してはいけないだ

って感じた

特典なんだからもちっとまともなのにしろよ あんたらの苦労なんかしらん
543名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:07:03 ID:RzuChNvA0
1000円になったら買おうかな
544名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:16:01 ID:Vu8xw2J80
>>543
PS3もってて、かつ1000円なら買ってみるといい。仮にこれを発売日に
買ったものと置き換えてプレイすれば、なぜオレがここまで酷評するかわかる。
オレじゃなくても全然いいんだけどw、ゲームを期待したユーザーが酷評するか
分かるから。
545名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:18:24 ID:q1YDOPdI0
>>541
コジプロのwebで「良いゲームが売れない」とか、さんざん煽ってこれだから
小島は、そろそろ新規ゲームを開発していかないと、信者枠でしか商売してない
546名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:23:14 ID:Vu8xw2J80
>>545
だなw
あの文句を借りるようだが、MGS4が“国内PS3の市場で”60万近く売れるなら
他にもっと売れるべきPS3フォーマットのソフトはある。
あ、もっとってのは「あのゲームなら60万売れた!」って意味じゃなくて、それまでの
売上に+αすべきってことね。
547名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:39:50 ID:RzuChNvA0
>>544
1000円でも時間が惜しい内容のようだねw
548名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 02:44:07 ID:Vu8xw2J80
オレはMGSも料理次第でここまでクソになるんだと、いい勉強にはなったけどなw
まぁ唯一Act.1だけは及第点。いろんな要素(2chネタ、開発費とか)含めれば、1000円
ならやってみるのもいい。
549名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 06:38:48 ID:RffgZOHi0
>>548
ACT2のほうがよかったと思うがなにがいけない?
550名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:56:41 ID:Vu8xw2J80

>>549
ごめん、適当に言ったつもりはないんだが一応、詳しく言っておくな。
オレはAct.1の方が初期補正のせいかwktk維持できたし、ジャングルより
市街地潜入の方が楽しかった。「うんうん、オレ、新しいMGSやってるんだなぁ」
って思えたよ。
言われて思い返してみると、確かにAct.2も悪くはなかったけど、wktkが急速に
減ったのを覚えている。第一に「ジャングル?もうええわぁ」ってのがあった。特に
Act.1の市街地戦と比較して「え、またMGS3ライクなジャングルに戻るの?」
とか、あざといかも知れんが「ただでさえ、視認しにくいジャングルでオクトカム
はチートだろw」って思った。実際はうっそうとしたジャングルってわけじゃ
なかったどね。
551名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:57:01 ID:Vu8xw2J80
あと見せ場が早すぎるというか…。オクトパスとの決着とか、雷電とヴァンプの
戦いとかね。「え?話急すぎないか、ちょっとついていけんぞ」って。
カエルが一般兵化したのもびっくりしたよ。Act.1の時は特殊部隊っぽくしかも
不気味だったのに。あの時は「最後付近で、量産してオレを苦しめるんだろうなぁ」
って思っていたから、Act.2でふらふら歩いていた時はフイタw。
ムービー多いなぁと強く感じ始めたのも大きかったな。思い出せるだけでも、BB部隊、
雷電とヴァンプ、ナオミの診察、スネークヘリ強襲、ドレビン再登場、オクトパス戦
(順不同)、ドレビンの装甲車で逃げる。とムービーじゃないけど延々とドレビンのBB
語り。Act.1は導入(説明)と思ってムービーは許容してたけど…。以降は、なんか
「見せたがり」が萎えた。
552名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 08:57:45 ID:Vu8xw2J80
確かにAct.2は切り取ればよかったと思う。でも当時遊んだ身としては、少なくともオレ
は今後の展開にけっこう不安を感じた。勿論、好みの問題もあったと思う。だから
>まぁ唯一Act.1だけは及第点。ってのは「オレにとっての唯一…」って訂正する。
って、オレも蛇足多いなw なげーよw
553名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:03:09 ID:6QFo3Gu/0
コジマの良いゲームが売れないって言葉には、知育ゲやwiiフィットが
売れる事が理解出来ないと言う思いが込められてるように感じた

なんであんな子供だましみたいなのが売れるんだよ!
俺のがハードでクールでコアでカッコイイだろ!とか思ってたりするんかな?
554名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:29:56 ID:Vu8xw2J80
>>553
どこまで強意的かはわからんが少なくともゲームクリエイター(皮肉じゃない)
としての、感情は多分にあるだろうな。
オレだってSFCやPS全盛期を小学生、中学生で体験した世代。ちなみにドラクエ5が
小1だったな。そんなオレから見ても知育系やWiiFitの売れはちと寂しい。俺達が
ゲームを猿のように遊んで、共有できるゲームがゲームゲームしてたのは昔なんだなって。
あ、懐古ってのは分かってるよ。
勘違いしてもらっては困るけど、アンチ任天堂じゃないぞwDS持ってるし、Wiiだって
いましがた零と一緒に買ってきたばかりだ。
555名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:37:41 ID:RzuChNvA0
WiiFitがPS3本体より売れてることを察して欲しいよなコジマには
556名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:49:09 ID:6QFo3Gu/0
>>554
俺は>>554よりも早く生まれて、でも小学生くらいからゲームに慣れ親しんできたが
そんなに駄目か?
脳トレ見た時は普通に欲しいと思ったし、DSで初めて買ったのはもっと脳トレだ
知育はダメ、ゲーム性が無きゃダメってのは少し変に拘り過ぎてると思う

それに良いモノ・良いゲームなんてのはユーザーが決めるもんだしな
557名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:51:40 ID:wNHkbjeD0
>アンチ任天堂じゃないぞw

任天堂の方向性にケチつける奴はアンチしかいないわけなんだが。
顔洗って出直して来い。
558名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:55:25 ID:RzuChNvA0
オマエにゲームの幅の小ささをここで語られてもw
559名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 12:56:23 ID:f1gtjzHD0
>任天堂の方向性にケチつける奴はアンチしかいないわけなんだが。
>任天堂の方向性にケチつける奴はアンチしかいないわけなんだが。
>任天堂の方向性にケチつける奴はアンチしかいないわけなんだが。
560名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:04:00 ID:Vu8xw2J80
いや、これはひどいだろ。
>任天堂の方向性にケチつける奴はアンチしかいないわけなんだが。
顔洗って出直して来い。

何、オレがアンチ任天堂だと都合がいいのか?任天堂のやること賛同しない
人間はアンチ任天堂?ふざけんなw狭量すぎるわ。
オレは任天堂の信者でもアンチでもないよ。ただのWiiユーザー。もちろん
他にもハードは持ってる。オレは知育系とかFitがダメなんて一言もいってない。
ちょっと寂しいって言っただけじゃん。
561名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:09:47 ID:Vu8xw2J80
>>556
あwオレの書き込みってそんなに知育系やFitを否定しているように読めるのか?
ゲハでのカキコは角が立たんように気をつけているんだがな。少なくとも
ダメだしはしてないだろ。
オレも当時興味があったから脳トレは1も2も(「もっと」だっけ)持ってる。
英語漬けも数独もマリオも持ってる。でもこのくらいかな、持ってるの。どれも
売ってない。クローゼットの中にしまってる。
オレが寂しいって言ったのは、「そういったゲームが売れること」じゃない。
むしろ「従来型のゲームがうれなくなってきたこと」。
562名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:12:08 ID:ktHL/Cne0
エンターテイメント性がなかったからコケた。
映画FFと一緒。
辛気くさいゲームは負けハードでやってくれ。
563名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:12:49 ID:jWdWHHZe0
ゲームはもう「悪」じゃなくなっちゃったからね
564名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:19:42 ID:m37JoKOW0
大コケしてないだろ。
普通に成功、健闘したよ。
565名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:20:32 ID:RzuChNvA0
Newマリ十分従来ゲーだろ? ちがうか
DS知育なんて今や一部だろ、しかも一ジャンルに過ぎない
なんで一ジャンルに過ぎない知育に目くじら立ててんだ?
DSがLiteとともに勢いのでたマリカ、ぶつもりの時を知らないでもないだろ
まぁキミはコジマ世代なんだろうw MGはリアルでやってなさそうだが
566名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:31:54 ID:Vu8xw2J80
>>565
なんでオレが知育系に目くじらたてているように見えるのかそこがわからん。
知育系が好きじゃないと即、知育系のアンチになるのか?
オレが知育系のソフトをやった感想は「あぁ、なるほどね」これだけ。別に
何の悪感情もない。売れて何も困ることはないよw
ただ、そういった潮流に押されて、これまでのゲームがさも売れてないように
見えるのは寂しいなぁって思ってるだけだよ。方や200万売れて、方や50万が
いいとこ。後者を応援したい気持ちはあっても、前者を貶める気はまったくない。
せめてこれくらいは理解してほしい。
あと何、コジマ世代って?よくわからんけど馬鹿にしているのか?別に何かに
属しているわけじゃないんで、勝手に分類するのはいいとして、それで馬鹿にする
のは控えてくれ。
あとDSマリカはやってない。ぶつ森は持ってる。忘れてた。
567名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:35:52 ID:pbgPwK2L0
>>564
PS3本体の割合からすれば売れた部類に入るので、
PSWとしては大成功。

膨大な開発費と広告費からすれば良くても損失軽微、
また長期の開発期間と割り当てた人的リソースからも、
ビジネスとしては大コケ。
568名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:43:45 ID:m37JoKOW0
>>567
MGS4で立てたフラグは、まだまだ活用するだろうから、
ビジネスとしてみるなら今の時点で判断できないでしょ。
569名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:46:30 ID:QpL4yg3c0
・パッケージが暗い
・テーマが暗い


だと思う。
これは明らかに続編を期待する人しか手に取らないソフト。
ディープやミステリアスを出したパッケージはいくつもあるけど
全てが成功してるわけじゃない。平たく言えば「何のゲームかわからない」
100万本ってのはまあいいよ。泣いたのは小売で、捌いたコナミは無傷でしょ
570名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:49:35 ID:f1gtjzHD0
ソース)メディアクリエイトのソフトランキングデータ
http://www.m-create.com/ranking/
MGS4
Week 1(〜2008/06/15) 480,695
Week 2(〜2008/06/22) .64,219
Week 3(〜2008/06/29) .28,420
Week 4(〜2008/07/06) .18,486
Week 5(〜2008/07/13) .--,--- (ランキング15位の為、本数不明)
Week 6(〜2008/07/20) .--,--- (ランキング13位の為、本数不明)

Week5 Week6共に10位が15,000本以上の為、
それぞれ10,000程度の売上と推測される。

Week6で610,000本突破は確実と見られる。
しかもWeek6ではWeek5より順位を上げてジワ売れモードに突入と推測される。

2.400.000万台に満たない本体販売台数で610,000本突破はまさに快挙。
571名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:51:49 ID:eDjt7OS30
>>570
ワゴン効果でジワ売れ
572名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:53:40 ID:Vu8xw2J80
>>569
ある、個人的にはおおいにあると思う。オレも老化していくスネークが体に鞭打
って顔にやけどしながら、ボロボロになっても戦うののはいたたまれなかった。
そういった感傷が邪魔して没入できなかった気もする。あと後半、頻繁になって
きた発作。
制作者としてはそういったスネークを直視してほしかったんだろうけど、その意図
以上にかなりきつき画面だった。ドラマとして成立していたかは別の話として。
573名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 13:59:13 ID:4UutN4y00
>>568
MGS5として次回作でたら、売り上げ落ちると思う。
574名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:27:54 ID:LuNRHyPF0
MGSシリーズとしては別に大コケってほどのことじゃなくね
元々売り上げはこんなもんだろ
それをなぜか勘違いして超大作扱いで金かけまくった奴は自業自得というかただのバカというか
575名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:31:43 ID:/FR26vzb0
期待値が大きすぎた。もともとこれでも十分にヒットしたと考えるべき。
576名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:36:33 ID:OQ5StMoh0
PS3で独占、そこそこ名の売れたシリーズもの、
それだけの理由でPS3のキラータイトルにするべく売り手は数々の手を尽くした。
しかし消費者は冷静だった。それだけです。
577名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:42:01 ID:TP+vyYcI0
>>553
任天堂のいわば哲学を分かっていない小島が悪いと思う。
そのくせスマブラにスネーク参戦させたいとか言っているじゃん。

脳トレやフィットは、あくまでもゲーム機へのアレルギーを取り去る
入門的な位置付け。先ず、ゲーム機に触って欲しいってのが
任天堂のメッセージ。

まあ任天堂はコア向けも重要だって分かっているし
捨ててるわけじゃないしね。
(零とかメトプラとかディザスターとか)
578名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:50:12 ID:wNucwO3a0
クソ伝説だけは残せたんだから、立派だと思うよ。
579名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:59:31 ID:/FR26vzb0
従来型のプロモーション(TVCMや雑誌広告)では
コアゲーマー層はゲーム選択の基準にしない
580名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:00:31 ID:U6p5kkfY0
任天堂は基本的に二つの努力を常にしている
一つは面白いゲームを作る努力、二つ目は遊んで欲しい人に遊ばせる努力
一流のクリエイターだと持ち上げられ天狗になっているからこそ見えない二つの努力だな
581名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:01:41 ID:e+bxovRv0
>>528
気持ち悪さを表現できるほど質感がリアルなわけだ
582名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:01:43 ID:rXBfylf/0
というか窮したSCEに無理矢理キラーに祭り上げられちゃった可哀想なソフトとしか認識できん。
583名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:03:42 ID:3v+Fr15d0
つうか、リゲインはまあ分かるんだが
あのアッキーナって女を出した理由ってなんなんだ?
584名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:05:58 ID:OQ5StMoh0
話題づくり
585名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:06:13 ID:u+F51IQK0
>>580
絶対に忘れてはならない三つ目:必ず利益をあげる
これに失敗すると企業は近視眼的な「釣った魚にエサは要らない」商法を
とらざるを得なくなる。
586名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:08:50 ID:e+bxovRv0
任天堂には「自社製品だけでも余裕でやって行ける」という確かな自信もあるしな
新しい挑戦もしやすいだろう
587名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:09:49 ID:Vu8xw2J80
>>580
SCEはgdgdだけど、コジプロは一定の努力したと思う。確かにMSG4やって
「金と時間をかけたんだな」って思った、オレは。でも普通のゲームファンの
期待する方向に努力が向かってないとは強く感じた。その意味で2つ目の努力は
もっとするべきだった。
天狗なのか小島の自負なのかは分からんけど「MGS4がリリースされればユーザーは
認めてくれる。他のクリエイターも俺の方向性に賛同してくれる」って思っていた
のかな?結果は言うまい。でもそういう小島、およびコジプロの信念(?)がなければ
あれだけレールから外れたソフトを生み出せないよ。オレは売上そこそこに、クソゲー
だと思ってはばからないけどな。

588名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:10:46 ID:QpL4yg3c0
DS修理してるおっちゃんを突然プロジェクトリーダーにするような所だからなぁw
新しい風が枯れる事はないんだろう
589名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:16:06 ID:yRrpGVrz0
オプーナさんに達成出来なかったワゴンtoミリオンを遂に成し遂げるか!?
590名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:17:22 ID:CcFJd2ub0
ところでMGS4のメイキングDVDって小島が作りたがったんかな。
それともコナミなりSCEなりが入れようぜ!!って思ったんだろうか


ぶっちゃけ、あんなもん入れてる時点で公開オナニーだって思われてもしょうがない
591名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:19:46 ID:Vu8xw2J80
>>590
海外ゲームではメイキング見せるの多いよね。あと小島の大好きな映画では
もはや恒例だし。意識したのかは定かじゃないけど。
592名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:22:30 ID:CcFJd2ub0
>>591
>あと小島の大好きな映画ではもはや恒例だし。意識したのかは定かじゃないけど。
この辺りが、ゲハで良く言われる映画コンプレックスの表れなんだよなあ
593名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:23:28 ID:OQ5StMoh0
最初から映画として作ればよかったのにねw
594名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:27:00 ID:e+bxovRv0
アヌビスみたいにちゃんとしたゲームも作れるのに、なんであーなっちゃうかねえ
595名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:28:03 ID:Vu8xw2J80
>>592
いや、書いててあれだけど、全然確信はないからw。
でも流れ上、それとMSG4の性質上、そう受け取られても仕方ないし、アリだと思う。
もしかしたらコジマなりの「映画を意識しましたよジョーク」かも知れん。
この辺は受け取る側の立つ瀬によって変わるかもな。
596名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:33:24 ID:Vu8xw2J80
>>594
アヌビスは良かった。当時、個人的に実生活でいやな体験をした思い出とダブるがw。
あれはアニメやムービーのパートはあったけど、そんなに多くなかったし
実プレイ中に会話が進んだりテンポが良かった。燃える展開もあったしな。
何よりきちんとゲームとして遊べた。武器も必要に応じて増えていくから
遊びやすかった。
やっぱりゲーム部分とムービー進行との兼ね合いが取れてたと思う。あくまで思う、な。
MGS4はなんかぐったり疲れ切った感じ。
597名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:39:56 ID:StfbU4VL0
アヌビスって小島あんまり関わってなかったような気が。

MGS4も例によってサブシス出ると思うけど、どの辺変えてくるかな?
楽しみだ。
598名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:42:02 ID:ZmkQ14Ja0
アヌビスは小島の名義貸しだけでしょ
もう小島はMGSじゃなくて、ガチで「ゲームの逆襲」やってくれよ
プレイ時間のうち半分が質の悪いデモって、そんなのただのバカしか騙されないよ
599名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:47:00 ID:YzQU+6vQ0
ここまでになると裏事情を勘繰りたくなる。

そもそも、小島は身を引いて別の人間が主導権を取って作る筈だったし、
人員がガンガン入れ替わって、一貫したゲームを作る体制になかったんじゃないかなぁ。
で、仕方なくムービーで埋めたと。
600名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 15:55:57 ID:Vu8xw2J80
オレが一番、印象に残っているがっかりシーンはエヴァを連れて下水道を
通るシーン。あそこ、正直プレイさせてくれると思った。
そのシーンで一度中断したオレは瀕死のエヴァを庇いながら、狭まる包囲網を
スネークを操作しながら突破し、目的地まで到達するミッションみたいなもの
を想像していた。wktkしてたよ、うん。
で再開してみたらワンカットはさんでリキッドと対面。さんざん演出はさんでリキッドが
アレを仕掛ける。で「ア―――ハッハッハ」ジョニー、イケメン晒して、スネーク火傷して、
エヴァ死んでAct.3終了。「ゲーム再開して、1秒も操作してねーぞ!何分たった?30分
(よく覚えてないけど)?ふざけんなw」これ以降は本当にムービーゲーなんだと
腹をくくった。
601名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 19:46:37 ID:vcH7iNBjO


STARTボタンを押してください


ロード後にこれはフツーねーよな
やっぱりメモリの制約かねぇ 最近のPCゲーは湯水のようにつかって恐ろしく綺麗だし
インストール中のスネークのポリゴンも粗くて見てらんない
602名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 09:28:23 ID:JqrMb/d00
>>601

そこはそれ、ロード後に長い尺のムービーがあったりするから自動でそこをスキップされる
と、このゲームの場合は滅茶苦茶な事にw
603名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:16:36 ID:iDKyyX6c0
604名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:16:53 ID:hhv1reZk0
コジマが作った「僕らの太陽」って面白いのか?
MGSシリーズのデキを見てるとまったく期待できないんだが
605名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 13:46:44 ID:Sjuo0Q9/0
>>570
これは確かに凄いな。
606名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 14:43:42 ID:aKvy+62v0
何々の割には〜って言い回しは、負けって言ってるに等しいよな。
607名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 17:04:06 ID:0Ayd38Lf0
どうせ今までPS3買ってたような層はMGS目的の奴とかが多かっただろうし、
言い方を変えればそういう一握りの連中にしか売れなかったから
累計販売台数の方がサッパリ伸びてないのであってだな、それに対する割合で語ることなど無意味。

仮にハード台数が倍だったら倍売れてるわけでもなく現にPS2ですらミリオン童貞なわけで
母数が多ければ多くなるほどその理屈でも小物になるだけだぜ
608名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:16:27 ID:jlIyBi7O0
>605
コレシカナイ需要のような気がするけど。

むしろ、ゲハで爆死爆死と散々たたかれてたWiiのスーパーマリオギャラクシー(初週25万本)が
毎月1万本近く積み上げて90万本超(今年6月時点)の方がすごいと思う
609名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 18:33:13 ID:TbB7sMsa0
>>608
マリギャラ90万超えたのかよwwwww

MGSの前後にめぼしいソフトが無けりゃコレシカナイ需要と見て間違いな気がする
610名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 21:44:55 ID:7FJeZleyO
蟻んこの列に角砂糖を置いてみたカンジやね、MGS4。
コレシカナイ、ナニモナイ需要の神髄というか…SCEはもっとソフトを出してやれよ。
611名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 00:44:52 ID:IH5pz+Q+0
>>608
たしかにそれは凄いw
さすが任天堂というか、いい売れ方だよな。
NEWマリオもシリーズ歴代2位ってのはマリオ3世代の俺には納得いかないが・・・
612名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 07:17:00 ID:vfvtcIS60
なんだかんだで260万か。
このペースなら300万普通に行くじゃん。
613名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:32:59 ID:Vu4dkNKr0
ゲームの出来としてはアレだけど
今回のMGSも小島だったよな
あぁまぁ何が言いたいのかというと
引かなかったなと思うわけですよ。
小島自身だってきっとゲームとしてはムービーが多すぎるし
ムービーで良いところをプレイヤーから取り上げすぎてるってのは分かってたんじゃないのかなぁ
と俺は思うわけですよ
でも小島はそこを修正しなかったし、する気もなかったんだと思う
下手にすり寄られるよりはまだマシな物が出来たんじゃないかと思うわけですよ
まぁ俺はもう売ったけど
614名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 08:47:05 ID:QkGYZujf0
大コケとは言えないけどゲームとして凡作以下なのは否定できないな
615名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:13:21 ID:MpW/4c6Y0
>>614
スレタイ読めキチガイ
616名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 09:24:32 ID:QkGYZujf0
販売本数を見た場合さすがに大コケって言うのは無理あるだろw
駄作なのは否定してねーよw

利益的には大コケかも知れんがソースないしな
617名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:32:52 ID:i8NqRT9F0
ソース)メディアクリエイトのソフトランキングデータ
http://www.m-create.com/ranking/
MGS4
Week 1(〜2008/06/15) 480,695
Week 2(〜2008/06/22) . 64,219
Week 3(〜2008/06/29) . 28,420
Week 4(〜2008/07/06) . 18,486
Week 5(〜2008/07/13) . --,--- (ランキング15位の為、本数不明)
Week 6(〜2008/07/20) . --,--- (ランキング13位の為、本数不明)
Week 7(〜2008/07/27) . --,--- (ランキング26位の為、本数不明)

Week5 Week6共に10位が15,000本以上の為、
それぞれ10,000程度の売上と推測される。
Week7は10位が21,500本以上でファミ通ランキングでのトータル売上から推測して
8,000本程度と仮定しても620,000本突破は確実と見られる。
また、7週連続TOP30ランクインは国内PS3用ソフト至上初の快挙である。
618名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 11:38:33 ID:QIQkPwV40
>>617
B'zみたいな酷い推移だな
619名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 14:37:20 ID:f9XYytVK0
>>617
データを元にしたレスだから信憑性があるしいいね。
でも問題は来週だね。
一気にTOP50外の可能性高し。
踏み止まれるんかね。

>>618
ワラタ
620名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:10:12 ID:MQIZv5v70
>>613
「小島自身もムービー多過ぎだと自覚している」というのは、
確かにそうだろうなあと思う。

しかし理由は、制作中盤(act1ができたくらい?)でPS3の普及が進まないのを見て、
このままでは赤字だから方向転換して経費削減に走ったんじゃないかと
俺は疑っている。

ゲームのできるレベル(ステージ)のデータ作成・スクリプト設定・品質管理に
一番人件費がかかるから、コンテがあれば外注にでも出せるムービーの割合を
増やしたんじゃないかと想像している。

621名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 15:41:15 ID:4QXR8FV40
>>PS3の普及が進まないのを見て、
マルチにすりゃ良かったのでは?
622名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 16:35:16 ID:OOZo3H1F0
虹彩の指示まで出せるってことは内輪で作ってるんだろ
623名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 17:10:32 ID:MQIZv5v70
>>622
虹彩の指示は、制作の序盤かもしれないし、
そこそも主人公のキャラ単体のモデルの問題だから、大したコストにはならない。

というか、全部内輪でやると、マジで制作費は70億を越すよ。
内作だと1人月100万超えるから。
624名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 22:10:46 ID:hKZXc4Ne0
社員なんだから仕事の量で給与変わらないだろ
残業代だって労働基準を越えた分は出せないし
625名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:31:29 ID:4P7ROh7B0
626名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:41:50 ID:bmFC8l9m0
コナミ必死すぎるだろ・・・
627名無しさん必死だな:2008/08/01(金) 23:53:26 ID:vfvtcIS60
>>624
そこがわかってない人結構多い。
開発費中の人件費って実は多くは企業の固定費。
MGS4を作ろうが作るまいが給料は払わなければならない。
そもそも開発費の中にその人件費を人月換算で入れてるのかどうかもわからん。
あと、広告費だって通常の企業はソフトごとに枠が決まってるわけもなく
年間予算の割り振りレベル。
開発費なんて単純に算出できるもんじゃないわな。
628名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:07:50 ID:0APJRRvv0
>>627
何も作らず何も仕事しない社員を大量に飼っている企業があるんなら筋の通った話だがねえ。
おまえさんみたいなのを屁理屈っていうんだよ。
629名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:08:37 ID:DZiT0NY/0
つーか60万本も売っといてコケたってどういう意味だ?
十分成功じゃないの?
630名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:22:47 ID:OO/NdteF0
>>629
本数ではそう見えるが重要なのは利益
631名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:29:27 ID:jCHMK3f70
>>629
痴漢がアホみたいに歓喜してた、EAの件を思い出したよw
632名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:35:48 ID:4yvsKE740
633名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:51:41 ID:KuaiX55y0
>>629
60万本売れても、開発費が70億なら大赤字じゃね?
634名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:53:44 ID:DAfb0IZ40
>>633
マジレス42億ね
635名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:35:23 ID:SykjfHNq0
原因もなにも
親ガメこけたら子ガメもこけた
ってだけのことだろjk
636名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 03:51:38 ID:9tSoaSiUO
これ42億もかかったのか

PS3ソフトの制作費って平均幾らぐらいなんだ?
637名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 05:29:44 ID:SykjfHNq0
定価9800
卸値が定価の2/3として6533
60万本として6533×600000=39億2千万
開発費39.2億-42億=-2.8億
2.8億の赤字ってこと?
でもamazonでは5980だから卸値はもっと低いのか
そうすると赤字はもっと大きくなる?
638名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 05:31:08 ID:scmIaBBe0
つうか利益回収の話をするのになぜ売り上げは国内限定なんだよw
639名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 05:53:28 ID:SykjfHNq0
>>683
そいつぁうっかりだ
640名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:11:47 ID:1xNu2lDe0
だって痴漢戦死は国内限定が好きなんだもん
641名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:14:52 ID:KPAuMeCi0
確かに国内好きだなw
642名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:15:24 ID:eLckCSvn0
全然答えになってないじゃねえか。
643名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:16:15 ID:WcNsgNVA0
>>628
なにもしない社員ってなんのこと?
644名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:23:18 ID:qJiaAdUn0
>>637

メーカに入るのは定価の3〜4割程度
645名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:29:38 ID:aWechXRu0
>>634
42億のソース頂戴
646名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:34:47 ID:sMxAeXsp0
コナミが満足しているって言おうがゲハ民が大コケと言ったら大コケなんだよ!
647名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:37:11 ID:WcNsgNVA0
>>628
あー、言いたいことがわかった。バカじゃね?
企業ってのは企画単体の収支だけで成り立ってるもんじゃねーのよ。そもそも。
プロジェクトの予算書とか稟議書とか書いたことがあるならわかるだろうけど
ここに普通は社員の人件費乗せない。なぜなら固定費だから。のせる意味もない。
広告費も固定費。となると公開される開発費の算出は企業のさじ加減ひとつってこと。
で、企業側が公開もしていない開発費が勝手に一人歩きしてるってのがMGS4の状況。
赤にしたい人が騒いでるだけ。
そもそもMGS4のプロジェクトはエンジン開発が含まれているということを忘れてはいけない。
開発費はMGS4に乗っかってるけどそれは先行投資の側面もある。
となるとますますコナミにとっての
トータルの収支というのが単純計算できないってことがわかるでしょ。
648名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:41:04 ID:OO/NdteF0
本数勝負は国内限定で利益勝負は世界展開なのは痴漢戦士のスタンダード
649名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:44:05 ID:WcNsgNVA0
それと、MGS4のエンジンは相当丁寧に作られている。
特にライティング。
たとえば普通ならテクスチャ焼きこみでいいはずの壁の影がシャドウマップを使ってたり
煙にも影が落ちていたり。
こういう作り方をしているのはひとつにはこだわりもあるだろうが
エンジンとしての汎用性を高めようという意図もあると思う。
650名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:44:44 ID:WcNsgNVA0
>>648
まて。企業の利益をなぜ国内限定にしないといけない?
トータルで見ないほうがあほだろ?
651名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 08:51:58 ID:OO/NdteF0
いや、国内限定なのは売上本数
世界で見るのは利益勝負の時
652名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:01:16 ID:/s4/LX4B0
要はシェンムーのコナミ版だろ
653名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:11:18 ID:WcNsgNVA0
>>651
意味がわからん。
国内限定の売上本数を比べることに意味はあるが
国内限定の利益を比べる意味ってなに?
654名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:29:54 ID:OO/NdteF0
>>653
いやだからさ・・・
PS3ソフトは国内売り上げで勝負しないと勝てないけど、
利益で勝負するなら世界全体で見ないと勝てないだろ?

わざわざ痴漢戦士って言ってるんだからマジレスされても困るんだが
655名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:31:56 ID:TxzXvV2I0
勝つとか負けるとかいってる奴は馬鹿なの?

MGS4の利益が回収できたかどうかを考える際、
国内販売本数で計算するのが妥当である。

YESかNOかでお答えください。
656名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 09:59:48 ID:/rb6+p0S0
何で国内限定なんだろ。
収益は世界から入ってくるんじゃねーのか?
国内からしか利益でないの?
全体で考えればいいだろw
657名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:04:05 ID:KPAuMeCi0
痴漢戦士の思想だからね 理解できないのも分かるぞw
658名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:08:40 ID:Imo6MR7I0
開発費の74億ってのはGoWのプロデューサーが
SCE辞める前後に言ったんだよな。
なので信憑性は高いと思う。
そして世界規模の派手な宣伝広告費は50億は下らないだろう。
ちなみにDQ8は国内だけで25億程だったようだ(ソースはファミ通)。

どれだけ小売に押し付ければ元が取れるんだろうな。
659名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:13:48 ID:KPAuMeCi0
300万出荷で現在売上260万超え?
660名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:16:13 ID:70oWYYPb0
海外のサイトで40億って事になってたが
661名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 10:19:19 ID:0APJRRvv0
>>660
そっちは誰が言ったかの根拠がないんだよ
662名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:03:41 ID:WcNsgNVA0
>>654
利益で勝ち負けゆうてるのがおかしいのw
663名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:12:24 ID:WcNsgNVA0
>>658
だから開発費なんて公表しない限り根拠ないんだってば。
664名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:25:18 ID:OO/NdteF0
>>662
稼いだ方が勝ちなんじゃねーの?w
だからネタなんだからマジレスすんなよwwww
665名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:41:15 ID:snePw6000
>>653は小中学校で特別学級にいた人間
666名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:50:04 ID:kXGGVSh/0
小島の下の奴が叛乱おこせYO
667名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 12:52:59 ID:yKo6nXGDO
ただ単にPS3が魅力ないせいだろ
なんだかんだ言ってもオレは楽しめた
無線は1みたいにボリュームもネタも欲しかったな
668名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 13:21:39 ID:Y9H0UZZW0
ところでさ、アメリカは一般客の返品システムがあると言う話だが
その権利はかなり大きくて、一度使ったものでもレシートがあるなら
返品可能だそうだが、MGS4はその返品制度を利用されることによる
総売上げ数の減少とかはないのか?
669名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:27:20 ID:dmexANyc0
>>660
それは完全な憶測だから。
元ソニーのヤツが言う数字のほうが正しいだろ。
670名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 14:43:46 ID:tG2oeJiq0
ゲームソフトはさすがに別だろう。
それがアリならタダで店からDVDとか貸り放題みたいなもんじゃん?
671名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:03:53 ID:sveXwRx30
利益とか勝ちとか負けとかどうでもいい
とにくMGS4は未来に残しちゃいけない糞ゲーだったということだけは確か
この遺伝子は消去すべき
672名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:13:41 ID:mvKdXcNS0
メタルギア&カントクの思想(というほどのものでもないが)が
もう時代に合ってなかったんじゃないかな
673名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:24:00 ID:mJJtt9aP0
PS3にこだわりすぎた結果だろ
674名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:31:08 ID:eEXTkQvi0
なんでこだわったのやら
675名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 15:37:52 ID:m1HC8N/S0
カントク(笑)が目指してたものは既に古臭すぎて話にならねえわな
676名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 17:54:55 ID:JwqqH6Oz0
>>637
尼でなくても赤覚悟で値引きするよ。
売れないソフト抱え込んでも倉庫圧迫するだけで何の得もないし。
677名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 21:28:13 ID:cH+6Nws70
スプリンターセルはMGSじゃなくトゥームレイダーのパクリだからな
その辺勘違いするなよ
678名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 22:25:52 ID:KPAuMeCi0
マルチで売ったら倍売れたのにもうダメポ
679名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:20:01 ID:sveXwRx30
>>677
何が何のパクリとか
その頭の悪い考え方ヤメロ
680名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 23:47:47 ID:xmyz1zlK0
ソフマップの投売りを買ってきて最後まで遊んだ。

オフラインもオンラインもイマイチかなぁ。
アクションがもっさりしすぎでストレスたまる。
ダウン起き上がり中に攻撃入ってまたダウンとか「いつの時代のゲームだよ!」とか思った。

ゲームデザイン的に攻撃してもしなくてもクリアできるバランスだから
考えなくてもなんとなくクリアしちゃうから爽快感に乏しいんだよなぁ。

あと、小島監督の映像って長くてくどいね。
だれか映像編集する人つけたほうが良いんじゃないかと思った。
映画って編集でまったく変わるもんだし。
681名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 01:58:35 ID:8HwYVOvc0
>>677
トゥームレイダーに隠密要素無いんだが・・・
682名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:06:09 ID:c3NK6zhc0
>>649
>それと、MGS4のエンジンは相当丁寧に作られている。

ゲーム始まる前にインストール必須で
スネークタバコ吸いまくるのにライターの火が
指より手前に来るのは直せなかったのかね

買った人が必ず見る部分で手抜きはイカンだろ

熱いのをスカしてタバコ吸ってるスネークみるだけで
笑ってしまう
683名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:08:34 ID:OfgaRKqn0
>>680
ムービーも飛ばさず見たんですか?

今回のmgs4はムービーばかりで、ゲーム自体が5時間でおわる。糞ゲーだと
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1217112827
>たしかムービーは全部で8時間くらいあります。
684名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 02:39:40 ID:56HELxz50
>>639がうっかりやすぎる件
685名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:00:43 ID:NzmDw6tO0
大コケって言ってる時点で冷静さを欠いてる気がするスレですね
686名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:01:43 ID:dUQhp+Ex0
QMAで宣伝流すとか明らかに客層間違えた宣伝してたよな
687名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 04:18:43 ID:LCBovzhW0
ミリオンいってねーとかまじPS3おわってる
688じg:2008/08/03(日) 04:26:39 ID:AI5f6C5k0
>>685だよなあ、ばかうれしたもんな?
けどその程度のゲーム箱にはたくさんある
689名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 06:51:52 ID:NRL703Hv0
ダダすべりで大赤字か。コナミつぶれるな
690名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:00:52 ID:pXKuygCW0
>>625
こんなことやってる時点で失敗の穴埋めだろという目で見られても仕方ないわな
ゲームの逆襲(笑)だっけ?
691名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 08:17:20 ID:8HwYVOvc0
ウイイレ2009の実機トレイラーなるものが公開されたんだが、、、
どう見てもFIFA09に負けてます、ありがとうございました
692名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:57:50 ID:MlLN6n0V0
>>662
勝ち負けも何も、利益出さなきゃ企業は潰れるわけだが
693名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 10:59:25 ID:HKDxoQBl0
ところでこの画像を見てくれ。
こいつをどう思う?

ttp://nagamochi.info/src/up8698.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up8699.jpg
694名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:05:59 ID:WQ6Zok/S0
すごく・・・遺影です
695名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 11:40:57 ID:kHwv+WgB0
内容以前に、こんなパケじゃ信者以外にはハナから相手にもされねえわな
696名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:10:13 ID:b1xGkG3c0
周りで大作とか言われてるから買うやつがほとんどじゃね?
697名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:33:13 ID:3Jy1mE0p0
し、死ぬの?
698名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:33:49 ID:h9u9yWuu0
>>682
そんなのまったく気がつかなかったが。
699名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 12:59:35 ID:WQ6Zok/S0
>>697
予告であんな思わせぶりに銃咥えといて死ぬわけない
700名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 13:57:41 ID:c3NK6zhc0
口に銃口突っ込んで引き金引いたのに躊躇したっておかしくね?躊躇したなら引き金引いてないだろ。
701名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:24:49 ID:KMf99/3l0
ジワ売れする
ジワ売れする

と言ってた痴漢戦士はどこいったんだ?

どこがジワ売れなんだ?
702名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:27:49 ID:Us7tzzpp0
ジワジワ売れるの「売れる」は中古屋に売られるです
703名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 18:48:39 ID:rU1RjFcQ0
>>588
kwsk
704名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:23:27 ID:h9u9yWuu0
>>701
世界で七週目で週8万程度は売れてるみたいだけど。
来月中には300万いくんじゃね?
これってジワ売れじゃない?
ジワ売れの条件ってどんなの?

705名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 19:57:09 ID:zD+dRH500
発売時からずっと本体にソフトを同梱して
本体の販売台数=そのソフトの売り上げ本数
になるのがジワ売れ型
706名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 20:25:03 ID:HPGVmp3y0
>>625
俺、そこまでMGSは好きじゃなかったけど、コレには心が痛む。。。
707名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:52:23 ID:KMf99/3l0
>>704
ゆとりは質問に質問で返すと0点としらないのか

Q・どこがジワ売れなんだ?
A・ジワ売れの条件ってどんなの?
708名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 21:53:33 ID:kkfRAJuJ0
で、500くらいはいったよね?
709名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:00:41 ID:h9u9yWuu0
>>707
>Q・どこがジワ売れなんだ?
は質問ではなくジワ売れじゃない、という否定の意味を含んでると
理解するのが正しい日本語だと思うがまあゆとりにはわからんか。
710名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:00:45 ID:3Jy1mE0p0
そうだ!ギアーズ買おう!
711名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:19:11 ID:KMf99/3l0
>>709
>これってジワ売れじゃない?
は質問ではなくジワ売れである、という肯定の意味を含んでると
理解するのが正しい日本語だと思うがまあゆとりにはわからんか。

ジワ売れであると意地を張って
>ジワ売れの条件ってどんなの?
712名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:32:08 ID:K7IbM9Ao0
ID:h9u9yWuu0 はワゴンセールの叩き売りとジワ売れの区別もつかんのか
713名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 22:34:18 ID:RvlK8g760
714名無しさん必死だな:2008/08/03(日) 23:59:28 ID:h9u9yWuu0
言葉遊びはどうでもいいからじわ売れの条件を示してMGS4がそれに該当しないことを論じろよ。
715名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:02:33 ID:em7iHdeO0
>>712
欧米ってワゴンセールで週何万も売れるんだね。
知らなかったよ。
716名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:05:54 ID:WQ6Zok/S0
ジワ売れってのは発売後長期にわたって「定価で」売上を初動の倍以上に伸ばすことだろ?
717名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 00:26:28 ID:GIpnawlZ0
少なくとも、ワゴンソフトが売れる事をジワ売れとは言わん罠。
追加発注が来る事もないだろうし、初期出荷分が売れたらもう伸びンだろ
718名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 03:14:28 ID:Bs/fH+Am0
ジワ売れって使い方によっては静かなブームにも通じるな
719名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 03:23:40 ID:dRCYJ5GCO
ジワ売れも糞もない箱○ソフトよりかはマシだけどなwww
720名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 03:26:02 ID:2d1RInLc0
携帯キター!
721名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 08:11:55 ID:em7iHdeO0
そのソフトがワゴンで売れたかどうかなんかわからんだろ?
そもそもワゴン売りしてるのみたことないし。
まさかソフマップの一件だけで言ってる訳じゃないよね?
722名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 09:29:23 ID:mmM2kS5y0
とりあえず追加発注もないのにジワ売れはないわ
723名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 12:10:41 ID:pQPjIaHz0
 シナリオはなかなか素晴らしいものでしたよ。確かに4作目以前のことは全くわからないものの4作目だけでも十分良い作品だとわかります。内容もわかりやすいものでした。まあ、以上が感想です。PS3をお持ちの方は一回やってみる価値ありです。

だってさ
724名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 13:40:57 ID:iPVFRPlq0
騙す気マンマンだな
725名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 14:18:44 ID:Bs/fH+Am0
持ってたらであってPS3買ってまでではなかったってことだな
初週に騙せたしいいんでね?
726名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 16:52:03 ID:4VewhGRI0
>>723
一度プレイすればウソにまみれたレビューとまわるわかりなんだが
信者はこれが真実と思ってるんだろうな・・・
本当に宗教だなコリャ
一人宗教にハマっちゃった知人が居るんだけどさ、何を言っても完全に思考停止してて耳を貸さないんだよね
友人としての縁を切っちゃったんだけど、アイツどうしてるかな・・・ 目ぇ醒めてるといいんだけどな
727名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:14:48 ID:v72Q8rfv0
  ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  <     >  <、信者はこれが真実と思ってるんだろうな・・・
  ( O   )    \___________________
  │ │ │
  〈__ 〈__)

   ∧_∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  <ヽ`Д´>彡<  本当に宗教だなコリャ !
  (m9   つ   \_________________
  .人  Y 彡
  し'〈_) 

   ┏━━━━━━━━┓
   ┃     Λ_Λ     ┃
   ┃    <ヽ`Д´>.    ┃
   ∧_∧ (m9  つ.    ┃
  (     )人  Y       ┃
  ( O  つ '〈_) .     ┃
  ノ  ,イ━━━━━━━┛
  し-'〈_)
728名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:38:18 ID:NfOwKE4C0
729名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:38:34 ID:5+2/84nB0
>>721
祖父以外でもワゴンだいぶ前から入ってるだろ
うちの近くのビックでもずっと前からワゴンに入りっぱだし。
730名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 20:40:51 ID:ZOf82qGr0
実質販売数は250万本くらいなんでしょ?

数字だけみれば、十分ヒットしたと思うけど、
PS3のキーマンとして期待されていたよりは売れなかったのかな、、、
731名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 22:16:42 ID:7qt2KOZX0
>>730
現在266万程度で週販8万ずつぐらいだと。

732名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 22:51:36 ID:4QWLtmJJ0
コケたね
733名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:11:58 ID:a5/eHgc80
ジワ売れソフト
継続的に出荷され、それが順調に消化されるソフト

ワゴン行きソフト
発売当初に大量の出荷があったが、それを小売店が消化できずに倉庫を圧迫しているソフト
734名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 23:41:20 ID:06fwe+uX0
何かゲーム云々以前にインスコ地獄でうんざりしたわ
735名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 01:58:28 ID:Nhy/5+VB0
発売前のミリオン発言が痛すぎたなwwww
736名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:03:44 ID:kTqCxtMh0
PS3最高のグラとストーリーの神ゲーだったから予想通りかなり売れたな。

糞箱信者どもに言わせれば売れてないんだろうけどwまぁ60万本以上売り上げてから言えとwwwww
737じg:2008/08/05(火) 02:08:52 ID:l+ON+e9D0
>>736まだそんなこと言ってるの?
おおこけはしなかったかもしれないけど
最高のグラとストーリーは否定させてもらう。
だってそれが正しいならもっと売れただろう?
738名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:12:20 ID:4y/X/coM0
>>736

MGS4の大赤字の心配してあげなさいw

739名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:31:22 ID:Sj5aUD5pO
マルチならもっと売れただろうに
740名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 02:37:43 ID:4ncRnYxQ0
さんざん大宣伝しといて
このザマ
741名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 04:03:38 ID:lDc7H1l70
今日決算だから
結果待ちだな
742名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 15:34:39 ID:z1tePk7s0
386 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/08/05(火) 15:08:11 ID:hOvuJFlp
コナミ1Q決算
当期純利益は46.6%増の56.64億円
絶好調

コナミ<9766.T>:08年度 第1四半期連結(SEC)、当期46.6%増56.64億円、09年3月予想260億円

[東京 5日 ロイター]
2008年度第1四半期 (2008年4月1日-2008年6月30日) 注) カッコ内は前年比
08年度第1四半期 07年度第1四半期 09年3月期予想
売上高 (百万円) 70,805 60,650 330,000
(+16.7%) (+5.2%)
営業利益 (百万円) 11,611 7,010 45,000
(+65.6%) (+16.8%)
税引き前利益(百万円) 11,718 7,271 44,500
(+61.2%) (+25.3%)
当期利益 (百万円) 5,664 3,863 26,000
(+46.6%) (+82.2%)
1株利益 (円) 41.23 28.14 189.34
希薄後EPS (円) 41.18 28.13

(注)この連結決算は米国会計基準(SEC)に依る。

PDF
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120080805001523.pdf
743名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 15:42:59 ID:XyhXYOIF0
ネットの話は信憑性0って証明されましたね。もうゲハは公式発表の話だけしてればいいよ
744名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:00:58 ID:W1KcLZAL0
>>743
300万近く売れたんだから増益になるのは当たり前だろ
もしかして、開発費を2008年の第一四半期に一気に計上するとか思ってる?
745名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:11:10 ID:FOQryLwr0
9766 コナミ株式会社
2009 年3月期(平成21 年3月期) 第1四半期決算短信〔米国SEC 基準〕
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080805/56vzyr/140120080805001523.pdf

デジタルエンタテインメント事業におきましては、2008年6月に待望のプレイステーシ
ョン3向け「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」を全世界で同時発売し、順調な売上を記録いたしまし
た。

(デジタルエンタテインメント事業)
ゲームソフトでは、2008年6月12日にプレイステーション3向け「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」
を全世界で同時発売いたしました。プレイステーション3向けソフトとしては初めてブルーレイディスク容量を使
い切った圧倒的なボリュームで、発売前から第11回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の優秀賞を受
賞する等盛り上がりを見せており、「メタルギアソリッド」の圧倒的なブランド力を如何なく発揮し、発売日での
全世界出荷本数は300万本を突破し、その後も順調に推移しております。
746名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:15:34 ID:WL7uUlCPO
なんだ、成功してんじゃん
747名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:16:25 ID:egkFovq50
>発売前から第11回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の優秀賞を
>受賞する等盛り上がりを見せており

これは黒歴史でしかないんだから無かった事にしとけばいいのにな
748名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:42:10 ID:LI3j+wIF0
ほんと、巨大掲示板の予想はあてにならんなw
コンマイ大勝利やん。
749名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:45:59 ID:LI3j+wIF0
アクティーの決算とか可哀想だよね。CoDあれだけ売れたのに。
750名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:48:47 ID:iyjYa/9e0
>>745
>発売前から第11回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の優秀賞を受賞する等

これはギャグで言ってるのか?
751名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:49:50 ID:z1tePk7s0
叩く矛先変えてごまかしだしてるのがちょーうける
752名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:56:41 ID:LI3j+wIF0
コナミ決算より
http://www.konami.co.jp/zaimu/0806/japanese/supplemental.pdf
の5ページ目

メタルギアは世界394万本らしい。
753名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:57:10 ID:gR5vf7GK0
つまならかったです
映像すごくても映像の意味無くって、しゃべってる部分がだいたいなんですが?
こんなのだったら活字メディアでやっても同じだろう
映画が好きで映画を超えたいという意気込みで作るなら映像で勝負しろや小島
754名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:57:15 ID:9KxLRUVr0
スプセルの新作が出たらMGS4は忘れ去られるだろうな
755名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:58:16 ID:c+HZ2PFs0
一体世界に何本余ってるんだろうか
756名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 16:58:42 ID:5lIuL1aC0
当分出ないから大丈夫
757名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:01:51 ID:JhAGWNpV0
amazonでもバーゲンセール品に入っちゃいましたね
758名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:06:06 ID:9NpgZX4+0
まぁ一応作って発売しただけいいんじゃないの?
759名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:10:49 ID:nbDBk7j8O
GKや信者すらMGS4は神ゲーと言わなくなった
ゲームさせてやれよ小島
760名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:11:46 ID:y/HbpLMt0
他人の利益を食いつぶしたな、小島
761名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:13:35 ID:LI3j+wIF0
2か月というか初日300万累計394万(過去作も含む)は1Qの決算だから
6月末までの20日足らずの計算では?
762名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:28:31 ID:/Ns3+ocH0
>>757
見てみたが本当にバーゲンに逝ってるなw
但し全然安くないが
763名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:29:15 ID:/ATFimN30
大コケかはわかんないけど、
mgs4、率直な感想はあんまおもしろくない。

ストーリー気になるやつだけプレイしとけや
という感じで、mgs4単体では買う価値はないと思う。
764名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:32:09 ID:WeumSxGiO
FF13の余波で買うゲームでこれがメインになることはない
765名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:34:25 ID:HtXjW1GH0
>>759
聞かれてないのに神ゲー連発して騒ぐ某ハードのバカ信者とは違うんだよね
766名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:42:10 ID:++oR3wNK0
祖父のワゴンは何時になったら掃けるんだろ
767名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:43:47 ID:9KxLRUVr0
今年の年末くらいにMGS4完全版とかが出そうだし、また戦士と情報弱者は買うのだろうな
768名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:51:28 ID:64N/G/bL0
MGS4、世界400万本かよ
世界での今後のジワ売れとベストも考えたら世界600万本も可能性あるな
歴代No.1なんじゃね?
769名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 17:55:29 ID:gMwbn0Zb0
いやいや1000万本もありうるよ!
まてよ2000万本か?
770名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:00:16 ID:l/OBV5XJ0
すげえな
単発ばっかりで3スレ目かよ
771名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:04:26 ID:QYlfpK+80
ゲハのPS3煽りは90%くらい捏造だな
LTHの時もそうだったし
ウソばっかりじゃん
772名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:05:25 ID:9MzKuuwNO
>>771ワロスwwwww普通にこけとるやんwwwwwwwwww
773名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:17:15 ID:OyO65NNB0

MGS3が1年かけて達成した390万をたった2ヶ月で達成したMGS4
コナミの2008年度目標の400万をたった2ヶ月で達成目前のMGS4
774名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:18:01 ID:64N/G/bL0
つか捏造じゃなくて、本気で信じてたんだよ、MGSがコケたと。
信じてたというよりも、願ってたと言った方が正しいか。

なんにせよ一作目で利益を出してしまったんだから、
今後エンジンやデータ流用で開発費も格段に安くなり、
コナミはMGSシリーズを出すたびぼろ儲けという
先に繋がる最高の結果を出したわけだ。
775名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:18:33 ID:OyO65NNB0

コナミ   PS3注力、MGS4効果で46.6%増の銃利益56.64億円

スクエニ DSリメイク連発で大幅減の純利益28億円

バンナム 360Wii注力で32%大幅減の純利益27億円


スクエニwwwwwバンナムwwwwwwww
776名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:22:54 ID:ub42kU570
これで次回作はもっと売れると思ってる奴はFFIXの悲劇を忘れたのか?
777名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:23:29 ID:4BnCmjEc0
単発でみりゃ大コケとは言いがたいが

PS3の全てを背負ってこの売り上げは・・
778名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:23:31 ID:9KxLRUVr0
小島も馬鹿なユーザーを騙せてさぞ喜んでるんだろうな
779名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:25:01 ID:lURrSBs30
はいはいユーザーが馬鹿なんですよねー
小売が馬鹿なんですよねー
XBOXで出さないのが馬鹿なんですよねー
780名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:26:04 ID:QYlfpK+80
>>775
スクエニやらバンナムみたいな芸風が厨二病の会社は
けっきょくPS3の市場が一番似合ってるんだよね
Wiiのライト、箱○のコア市場にはもともと向いてないんだよ
そこを勘違いしてるんだな
781名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:30:46 ID:64N/G/bL0
ドラクエはWiiでもいいくらいだと思うけど、
和田がドラクエ9の前にDSで出来るだけセコく稼ぎたいと思ったせいで
9が延び延びになって、10以降の展望も立たなくなってしまう始末。

しかもDSはROMの製造費が高いから、1GビットROMのゲームで
ミリオン程度じゃ大して儲からない。
もうBDの方がソフト一本あたりの製造費安いからな。
782名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:32:05 ID:1X0yQ/noO
2が糞すぎたのが痛い
783名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:33:15 ID:4BnCmjEc0
DSのロムって高いか?確かPS3のゲーム1本作る費用とDS10本はイコールだったと聞いたが
784名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:34:53 ID:GmKOsAPF0
PS3開始のお知らせ、MGS4が全世界394万本の爆売れな件
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1217923390/l50
785名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:38:15 ID:64N/G/bL0
いやソフト一個あたりの費用。
DSのROMは1Gビットの最大容量で製造すると
一個作るごとに800円くらいかかる。

仮に100万本製造したら、ゲームの製作費以外に
ROMの製造費用が8億円かかる計算になる。
DVDならもう100円もかからないから結構デカい。
786名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:39:07 ID:QYlfpK+80
開発費と混同してるな
787名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:39:24 ID:ub42kU570
ていうか高々1本400万に近づいた位で巻き返せると思ってんの?
788名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:40:37 ID:APd9rilJ0
思ってるんじゃない?
789名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:42:57 ID:d11JVquk0
そもそも4単品じゃないし
790名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:43:19 ID:lDWkZt3T0
>>784
何処にスレ立て・・
791名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:46:46 ID:GqEmLSw10
394万本も小売に押し付けたの?
792名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:52:21 ID:QYlfpK+80
なにがなんでも叩きたいんだなあ
793名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:53:01 ID:GqEmLSw10
>>792
売れ行きと出来は関係ないからね
794名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 18:54:21 ID:4OQc3MMH0
もうほっとけばいいよ
795名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:00:17 ID:XyhXYOIF0
所詮便所の落書きって事だな。こんな所で何言っても現実は違うと
ネガキャンの相手してた俺があほらしい
796名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:04:46 ID:GqEmLSw10
>>795
だから、売れ行きと出来は関係ないって
まともに相手すんなよw
797名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:06:42 ID:lya7p2DK0
良いぞ、信者もっと頑張れ
798名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:08:29 ID:gMwbn0Zb0
ジャンル別
サッカー:95万本
野球:36万本
アニメ:30万本
音楽:33万本
メタルギア:394万本
その他:105万本


で、メタルギアジャンル中w、MGS4は何本なんですかね?
799名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:12:18 ID:GqEmLSw10
>>798
300万本突破=394万本ではないのか

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/konami.htm
800名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:13:13 ID:64N/G/bL0
前年同期が20万本だから
ほぼMGS4と考えていいくらいだろ
801名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:15:11 ID:GqEmLSw10
バンドデシネとかも含まれてるのか
ジャンルっていうからには
802名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:17:10 ID:Q24DYY1O0
300万は確実に超えそうだな
どこら辺が大コケなの?
803名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:18:21 ID:zGQ3xfc10
ギアーズの500万本より売れる?
804名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:18:39 ID:Q24DYY1O0
そういえば開発費40億前後と言われてるロスオデが100万行かなくても大成功で
開発費45億のMGS4は300万言っても大コケか
しかも出来はMGS4の方が良いしな
805名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:22:09 ID:gMwbn0Zb0
>>799
世界出荷300万本は初回出荷分のまま、つまり増産なし

追加生産してないのにどうやって94万本も売るんだろうw

それ以前に日本60万本で世界330万本って、市場としてありえないでしょ

実売220万本程度で世界中在庫の山が現状です
806名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:23:06 ID:gMwbn0Zb0
>>804
開発費45億のソース頂戴

74億ってのはあるよ、一応w
807名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:23:48 ID:GqEmLSw10
>>804
70億って嘘なの?
宣伝費とかも込み?
808名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:24:37 ID:zGQ3xfc10
ロスオデが40億ってソースどこ?
809名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:39:46 ID:ffZNlhA40
>>808
捏造でソースないぞ、ロスオデの開発費は公式にも非公式にも発表されてない。
810名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 19:44:05 ID:CfwwKRjR0
>>804
開発期間考えればロスオデの方が割がいいがな
811名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 20:04:59 ID:l1dDQ7+Z0
9766 コナミ株式会社
2009 年3月期(平成21 年3月期) 第1四半期決算短信〔米国SEC 基準〕
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080805/56vzyr/140120080805001523.pdf

デジタルエンタテインメント事業におきましては、2008年6月に待望のプレイステーシ
ョン3向け「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」を全世界で同時発売し、順調な売上を記録いたしまし
た。

(デジタルエンタテインメント事業)
ゲームソフトでは、2008年6月12日にプレイステーション3向け「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」
を全世界で同時発売いたしました。プレイステーション3向けソフトとしては初めてブルーレイディスク容量を使
い切った圧倒的なボリュームで、発売前から第11回文化庁メディア芸術祭エンターテインメント部門の優秀賞を受
賞する等盛り上がりを見せており、「メタルギアソリッド」の圧倒的なブランド力を如何なく発揮し、発売日での
全世界出荷本数は300万本を突破し、その後も順調に推移しております。
812名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:21:35 ID:tt2yfO+EO
上手いこと小売から金巻き上げたなぁコナミw
813名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:35:26 ID:NwY+Xlhf0
どんだけ言いがかりつければ気が済むんだよ
814名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:53:46 ID:8O5owQwE0
大コケスレがコケましたねw
コナミおめでとさん。
開発費70億でもなんでも元取れちゃったのねw
815名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 21:56:01 ID:8O5owQwE0
有機BDスレなみに恥ずかしいスレになったけど次スレも行っちゃう?w
816名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:07:17 ID:xKxsLRSU0
にわかには信じがたいんだが>300万越え
あのクソゲーが?
ってのが感想

もしも本当なら世界にはムービーゲーでいい人が結構居るんだなと軽く失望するなぁ
まぁそれで開発費回収できるのなら今度こそちゃんとしたゲーム出してくれと言いたい
817名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:12:25 ID:dXWruBTW0
>>816
出荷だからなあ300万は
ゲームの出来とはあんまり関係ないかもなあ
ネームバリューとかで入荷した店多そうだし
818名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:18:24 ID:tt2yfO+EO
出荷300万(在庫含む)
819名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:24:32 ID:ub42kU570
まあ後はコケの定義の問題になるし、儲が勢いづいてるしなあ
次スレはいらなさそうだな、クソゲであるという事実があればよい
820名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 22:53:24 ID:8O5owQwE0
>>819
くやしいのぅw
821名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:04:32 ID:Plw0DDFI0
MGS4が成功ならコナミがPS3のゲームをどんどん作るのではないかと思うんだがどうだろうか
822名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:32:20 ID:NwY+Xlhf0
MGS4が失敗ならマリソニ以外のサードのソフトは全て失敗だろ
823名無しさん必死だな:2008/08/05(火) 23:34:55 ID:tt2yfO+EO
小売が失敗ならワゴンに並ぶと思うがどうだろう
824名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:49:40 ID:kkk2GGSn0
妊娠:PS3死亡ブッヒーーーーーーー!w


◇現実◇

●PSP・・・KH、DDFF、PSP、MHP3、SRW、ガンダムBU、マナケミア、英雄伝説、侍
      テイルズ、勇なまor2、パタポン2、ガーネットクロニクル、注文

●DS・・・予想通りPSPに敗れ去るw


●PS3・・・龍が如く3、FF13、GTA4、ストリートファイターW、ソウルキャリバーW、ナルト、アクアノーツ、レジ2、キルゾーン2
      LBP、バイオ5、侍道3、バイオニックコマンドー、ラスレム、完全版バイオショック、完全版ショパン、クロスエッジ、アフリカ、白騎士物語、ベヨネ、鉄拳バーチャAC新作色々

●小便器・・・デッドラお下がりで勝利!
825名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 00:54:49 ID:YxwuZ/LX0
>>824
やだこわい
826名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:21:51 ID:zRK9tP9N0
開発費ってのは固定費込みだから見えないよね。

いわんや販売前何年もかかってるんだから、今期の黒字だけで
元が取れているかどうかは、外からは分からん。
単体での収支が分かるのは中の人だけだろう。

あと、エンジンとやらに関しては、今後の開発計画を
見る必要がある。本当にできているのなら、開発サイクル
早くなるよね?でも3年がかりが1年に短縮された程度では
モトが取れるとは言えるのだろうか。

そもそもそのエンジンとやらを使ったリリース計画は出ているのだろうか。
外から分かるのは、そのリリース計画だけだろう。
827名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:45:56 ID:U4HlLv8S0
>>779
変な煽りじゃなくて一番下は普通に馬鹿だと思うけどな
機会損失なわけだし、マルチにしてれば本数も利益も増える
PS3→箱○へは比較的楽に出来るらしいし。
828名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 01:49:33 ID:vo4kBjEa0
性能の低いPS3に合わせて作るとグラが劣化するぞ。
829名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 03:34:00 ID:8M5mlQkn0
まさに売り逃げ・・・

ユーザーを馬鹿にしすぎ
830名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 05:21:30 ID:6ScL+Nsx0
>>826
開発費は給料払った年の出費という計算になる訳じゃないぞ
開発費は開発中のゲームという財産に化けて、それを売った時に原価として差し引かれるのが基本

煽りたいお気持ちは分かるが決算書見る限り70億というのは嘘だってことだ
せいぜいかかって50億くらいだろうね

黒字なのは確実だろう
831名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 05:36:02 ID:EOaG3uh30
「黒字なのは確実だろう」って、この期に及んでまだMGS4が赤字だと主張してる奴っているのか?
だって70億とかだとしても余裕で黒字になる計算だし
832名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:08:30 ID:24gzTlRR0
MGS4なんてもう世界で600万超えてるぞ。
大成功だ。
833名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:36:16 ID:UxRuHVl60
600万も売れてんの?
834名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:51:29 ID:dP15PbE0O
またお前かww
835名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 06:54:14 ID:l0kxmLnZ0
恥韓はゴミ箱で出ないからってどうして
日本人クリエイターの作った世界的に有名なゲームを
ここまで口汚くののしらなきゃならないんだろう・・・
ちょっと怖い
836名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 07:20:19 ID:LhWUrD0J0
>>831
決算でるまでは余裕でいましたw
開発費と広告費がすごいことになってるはずでしたw
837名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 08:19:35 ID:ycQY1ZPY0
>>823
693 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/03(日) 10:59:25 ID:HKDxoQBl0
ところでこの画像を見てくれ。
こいつをどう思う?

ttp://nagamochi.info/src/up8698.jpg
ttp://nagamochi.info/src/up8699.jpg


MGSも堕ちたものだ…。
838名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 08:30:55 ID:3E/Wtumk0
>>837
隣に箱○っぽいのが見えるんだけど気のせいだな
839名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 08:52:31 ID:HIg714eV0
HDDVDドライヴでしょ。
煽りに使えなくて残念っすね。
840名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 09:35:51 ID:zxJwXpy0O
コナミの客はSCEと同じ卸だから、出荷しちゃえば黒出るのは分かるだろ
小売の在庫を心配しろw
841名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:01:28 ID:2BqwJkA/0
なんかどこかでコジマが次のソフト作ってるって見た気がするんだけどそれってMGS4で利益でたから
エンジンが通用するうちに次つくっちゃえって事なのかね。まぁソースもないから何も考えられんけど
842名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:08:42 ID:/ZLZPt2Q0
>>835
有名ってだけで崇拝してるんなら
お前のほうがちょっと怖い
ブランドだけ見て中身見てない典型的名日本人か?お前も

あのゲーム?を実際にプレイしたのなら、大きな欠点が見えてくるハズだ
箱に出ないとか関係ねーんだよ
何が恥韓だ、他人を貶めることしか考えてないクズが
843名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:15:41 ID:2BqwJkA/0
>>842
悪いな俺はMGS4おもしろかったぜ。元々ムービー大好き人間だし、ゲームの見方も人それぞれって事
844名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:30:11 ID:DzDuyVQE0
俺も映画好きだしゲームのムービーも好きだけどあれはないわ。
密度の濃い長さなら良いが、同じ事をニュアンスを変えて何回も繰り返すのはだれるだけ。
845名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 10:41:02 ID:Oed5vBGB0
ゲーム動画評論家ですね
わかります
846名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:02:56 ID:Q8YcN6Cl0
コナミの資料見たけどMGS4が300万本超の「出荷本数」で、300万本売れたなんて書いてないよ
847名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:24:10 ID:5LZcYzHg0
漫画や映画もスルメの様に何度も見れるってやつと一度見たら飽きたってのがあるな。
MGS4は後者。二度は見たくない。
848名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:49:22 ID:kkSdguGq0
コナミにとっては卸した時点で売上なんだから、その先でくすぶっていようが関係ない。
849名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:14:30 ID:zxJwXpy0O
売れるかは別として、ムービーを強制で見せられるゲームより、好きな時に見られるBlu-ray VIDEOで出してくれたほうがよかったな
850名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:31:44 ID:BHm/ivS+0
バンナムのソウルキャリバーIVの販売本数はMGS4を抜きそうだぞ。
http://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=196328&lindID=1
851名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:34:39 ID:8CfZC+ZX0
>>850
何を言ってるんだ?それ両機種あわせてだろ?
852名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:44:51 ID:BHm/ivS+0
>>851
だからマルチが正解かな。
って言いたかったんだが。
853名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 12:58:51 ID:zxJwXpy0O
出荷本数(MGS4)と販売本数(SC4)で好感度も違うなぁ
854名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:27:18 ID:U1gwMQcy0
さあ今こそANUBISの続編を!!
855名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:00:55 ID:OtllS0Nz0
 MGS4は、開発中止・MGS4は360とのマルチになりました・MGS4は売れていない・MGS4はソフト開発費が100億以上だから
300万本出荷しても赤字決定・MGS4は駄作・MGS4は大コケ
 はぁー、アンチ君は、どれだけうそをつき続ければ気づくんだろうね、アンチ活動が意味ない事をw
856名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:08:10 ID:54n9oNfx0
ANUBISの続編なり、同じ世界の新作なりは出て欲しいが
小島はもう関わらない方が良い気がするw
857名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:46:45 ID:/ZLZPt2Q0
MGS4は駄作
だけは真実だと思うが
858名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:51:18 ID:zxJwXpy0O
>>357
御意
859名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:52:25 ID:zxJwXpy0O
アンカー間違えたorz
>>857
860名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 16:59:31 ID:XzFlUX0J0
というかもう既にMGS4って話題になることも少ないよな。
内容に関してもゲーム的な部分に関しても。
861名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 17:01:26 ID:U4HlLv8S0
>>843
まぁ色んな趣向があるから、当然面白かったって人もいるだろうが
有名なクリエーターが世界的に知られてるソフトを作ったんだから
罵っちゃいけないっていう意味不明のレスをフォローする必要はないと思うぞ
862名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 18:57:58 ID:ycQY1ZPY0
削れる余分なムービーが多分にあるのに、
勿体無いから全部入れちゃったという感じですね。
要点だけを纏めればいいのに、これでは枚数書いたことに満足してるレポートと同じ。
本人はたくさん書いたことにご満悦だが、スカスカの内容を水増ししただけという。
863名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:05:42 ID:3s9iweAS0
途中から苦痛だったな
無駄な演出が多すぎる。特にリキッドが船の上で「ガンズオブザパトリオットだ」っていうシーンの前
兵士:ダダダダダダ、ガチャガチャガチャガチャ
船:ブーン
兵士:ダダダダダダダ、ガチャガチャガチャガチャ
ヘリ:パラパラパラパラ
兵士:ダダダダダダダ、ガチャガチャガチャガチャ
船:ブーン








兵士:ダダダダダダダ、ガチャガチャガチャガチャ

なんすかこれ
864名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:29:56 ID:OtllS0Nz0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/097/97815/
 ストーリの意味が理解できてないんだね、かわいそうに。まぁ頑張ってアンチ活動続けてよ。
865名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 21:52:05 ID:LhWUrD0J0
>>853
メーカーの発表する販売本数は出荷本数だよw
どうやってこの段階で実売しるんだよ?
866名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:40:02 ID:05nE5sk70
コジマの言う宇宙船を早いとこ開発して完全版がやりたい。

4は正直ゲームの明日が見えるほどの進展がなかった。以上
867名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:48:04 ID:c7p38IH20
>>838
隣にあるのはどう見てもHD-DVDドライブ
868名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:19:28 ID:f+f2GRkL0
300万本も売ったんでしょ?よかったね
869名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:22:22 ID:W/77pu1A0
>>864
そうだね
本当にわかってないんだねキミ・・・

外に出て最近人気の映画とか見てくるといいよ
870名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:26:08 ID:DmtWsY8u0
最近人気の映画とかやらを教えて欲しいな
871名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:32:32 ID:cgNyfyIu0
>>853
また捏造かよww
Forzaの件でまだ懲りてないんか?
どっちも出荷だwwしかも欧州じゃWiiソフトにぼろ負けだよ
何で箱信者ってそういうことするんだ?
そんなにMGSほしいの?
872名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 00:55:26 ID:aQDBIdhdO
>>871
報道どおりに出荷と販売と書いたのに捏造ってwww
捏造というなら広報か報道に言ってくれw

独占とマルチどちらもPS3で出てるのに、PS3所有者を箱信者ってwww
ほんとMGS信者って崇拝しきってるんだなぁw
哀れ
873名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 01:04:16 ID:aQDBIdhdO
>>865
POSを導入している量販店やチェーン店の販売本数なら調査会社を使えば分りますが、何か?
874名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:28:21 ID:5N738YVY0
MGS4のおかげで利益的に成功?
あんだけCM集中させてりゃそれだけで数十億レベルじゃね?(世界規模で見て)
MGS4だけで利益たたき出したとは思えん。
まぁソニー全額負担なら痛くも痒くもないが・・・

ただひとついえる事は「コナミブランドの失墜」 コレに尽きる
クソゲーメーカーのレッテル貼られた現状をどう盛り返すのか?
ゲームレヴューで工作したのもマイナスだわな
875名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 02:57:55 ID:ukVFH7lz0
>>863
しかも、プリレンダにしてまで入れる必要あったのか?ってシーンだな…
876名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:04:12 ID:cgNyfyIu0
>>874
お前の主観なんざどうだっていいんだよw
言ってて気持ち悪くないか?
決算報告書くらい読んでから書き込めってw
ほんとに無知の癖にあおりだけするやつって悲惨だと思うから、お前ちょっとかわいそう・・・
877名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:15:33 ID:JUZgK26D0
いくつかの主要新聞全面広告するだけで億いくからな
878名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 03:41:09 ID:rsT3akl8O
>>876
煽りはいいから該当部分見せてよ
879名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 04:30:05 ID:gz1A5Ea60
>>871
これでどうしてMGSが欲しいという結論になるのか良く判らないw
880名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 06:22:38 ID:5UfSTITH0
SC、実売なわけねーだろ。内訳言ってみろよ
881名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 06:35:36 ID:/S7rcWDmO
>>875
いや一応リアルタイム。まあどちらにしろアホなシーンだが。
882名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 07:17:50 ID:cgNyfyIu0
>>878
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr2/tdnetg3/20080805/56vzyr/140120080805001523.pdf

おらよw世話の焼けるガキだww決算書もよめねーのかw
そんなんでよく売り上げ云々ぬかせるなw
該当項目くらい自分で探せよwなんでも人にお願いしてると秋葉殺人犯みたいなひねくれになっちまうぞwww
883名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 07:23:45 ID:MnV96Jl00
>>881
カメラいじれないだろ?あそこはプリレンダだ。
884名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:42:31 ID:MeH63C+G0
>>873
それのどこが実売総本数?w
しかも係数かけないと予想すらできんでしょ?
885名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:45:20 ID:MeH63C+G0
>>883
いやリアルタイム。
スペシャルエディションについてたBD見ればわかる。
一杯一杯なのは確かだから視点移動出来なかったんじゃ?
886名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 10:50:22 ID:GyLWkjWN0
887名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:10:17 ID:ON9FVU2HO
>>884
なぜ予想の話をする?
888名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:18:42 ID:aQDBIdhdO
>>880
ナムコに聞いてくれw
SC4が販売か出荷は別にして、今の時代、実数はデイリーで出るに遅れてるねw
POSって知ってる?

痴漢戦士って、決め付けが多すぎだよな
SO4はPS3確定とかw
889名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:23:55 ID:MeH63C+G0
>>887
SC4販売本数200万が実売か出荷かって話だろ?
890名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:30:48 ID:ON9FVU2HO
>>889
実売か出荷かの話に予想は関係ないんじゃね?
891名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 11:51:23 ID:aQDBIdhdO
うちの会社は、販売の元締から月曜に前日までの実績を他社製品も含めて地方別に報告してもらってるんだよね
この実績に係数を掛けたら何が出るのかなぁw
892名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 13:56:36 ID:MeH63C+G0
>>890

>メーカーの発表する販売本数は出荷本数だよw
>どうやってこの段階で実売しるんだよ?

にたいして

>POSを導入している量販店やチェーン店の販売本数なら調査会社を使えば分りますが、何か?

という状況で、全体の実売をどうやって算出するのか?って話でしょうが。
893名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:08:34 ID:aQDBIdhdO
>>892
ヒント:200万本“超え”

POS導入の店で200万本超えたら、導入してない店の本数を勘定する必要はない
894名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 15:15:49 ID:aQDBIdhdO
ていうか、しつこいね。
そんなにSC4が出荷本数だとかみつくなら、ナムコに聞けば?
正直どっちでもよくて、報道のしかたの違いでどう思ったか書いただけだ
実数については分かるとこだけ計算すればよくて、根拠のない係数をかける必要はない
895名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 16:34:33 ID:a7xnA6G00
>>886
MGS4 実質0円 ワロタw
896名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 16:51:48 ID:8nPQ/YnU0
DVD1枚で30時間40時間ぼりゅーむたっぷりのRPGが出ちゃってサーセン
897名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:57:20 ID:MeH63C+G0
>>893
あほかいw
898名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 17:59:16 ID:nHf+aH4r0
なんてRPGだよ
899名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 18:28:44 ID:y+oAAn280
>>896
比べるのもなんだが、
そっちのプレミアムパック、完売してるそうじゃないか。
900名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 20:42:57 ID:ON9FVU2HO
>>897
あほはお前w
901名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:16:09 ID:MeH63C+G0
>>900
ということは実売は200万を大きくオーバーしてるわけですね!
VG占いでotherが5万。日本が10万なので北米だけで200万ぐらいは
行ってるわけですね!?
すごい!
902名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:20:17 ID:xcFe5zdU0
>>901
実売は60万本。
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html

それ以上の数が売れ残ってワゴンの棚に並んでいるのかもしれんが
903名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:29:58 ID:MeH63C+G0
>>902
なに言ってる?ソウルキャリバーの実売の話だよ。
904名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:49:01 ID:tLNfXeZf0
なんか相武紗季より穂花のほうが可愛い気がしてきたわ
905名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 21:49:24 ID:xcFe5zdU0
ああ、Xbox360のソウルキャリバーの話でしたか。
906名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:04:39 ID:zvZfyI+F0
俺はβテストやったときからコレは転けると思った、
最初は旧MGO信者な俺は買う気満々だったけど、新MGOのつまらなさで買う気が無くなった。
907名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:08:10 ID:+9QJpj370
>>906 君PS3もってないじゃん
908名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:11:32 ID:ON9FVU2HO
実売をメーカーがどうやって知るかという質問はなかったことにされたなw
909名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 22:42:17 ID:o1XFbzz00
<東証>コナミが大幅高 4―6月営業益66%増、JPモルガン判断上げ
http://money.quick.co.jp/kabu/newsArticle.html?code=CHR4444&page=1&num=20

どうやら、証券会社のアナリストまで、MGS4は開発費かかりすぎて大赤字っていう
ゲハのガセネタを信じてた模様
910名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:02:30 ID:MeH63C+G0
>>905
違う。SC4両機種合わせての話。

>>909
>MGS4の会計処理の影響により、4―6月期は営業減益との見方が市場コンセンサスであったため

ゲハだけの影響ってことでもないだろうが、
70億とかの開発費の数字が先走ってたことは間違いないなw
911名無しさん必死だな:2008/08/07(木) 23:07:37 ID:xcFe5zdU0
そりゃあ、評価が広まるまでの発売当初の「6月だけ」見れば売れたのはみんな知ってますよ
912名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:11:25 ID:dUt4sjjv0
とうとうゴミ痛ランクからも消えたね。
初週2週目辺りで前作並の推移とか言ってたのも今は昔・・・・

さて、後はワゴンでどれだけ捌くか。
この状況では廉価版なんてまず出せないし、次回作出すとしても絞られるのは間違いないですな。
これが原因で倒産する店が無い事を祈ってるよ。
913名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:11:26 ID:Kf2nhNE70
MGS4はじまったな!

ttp://o.pic.to/pumhk-1-1237.jpg
914名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:19:53 ID:W/M5bg2AO
トレイラーの雷電vsヴァンプのシーンは発売まで秘密の方が良かった
915名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 00:48:37 ID:90N/HSlC0
・冗長すぎる演出とムービー
・無意味なカップリング
・過去作のイメージぶち壊しの登場人物
・減った無線ネタ
・サニーの存在
・ビューティアンドビーストの存在

ヤヴァイ
916名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 01:13:29 ID:jiE6LaD90
インディ4見たら「かっこいいお爺ちゃん」のとらえ方が、
はっきりと異なってて面白かったな。
ユーモアを交えながらという点では一緒だが。

スネークが悲壮感漂わせながら、最初から最後まで自分で戦い抜いて
最後で姿を隠すのに対し。

インディは悲壮感とは無縁。体が動く範囲で精一杯頑張りまっせ!
若い連中にまかせるけど、おいしい所はいただきます。
最後で「ついに世代交代?」と思わせた所で、いやいやまだまだ
若い人に負けませんとニヤリ

潔いのはスネークだろうが、物語として見てて痛快なのはインディだったな。
インディの親父も、とぼけているようで、キメるべき所はばっちりキメるタイプだったし。
917名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 07:10:16 ID:mE3bR0dP0
出荷400万弱ってことは初期出荷300万に追加発注来たってことだよね?
売れ残りまくりなのに追加発注きたのはなぜ?
918名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:21:17 ID:mE3bR0dP0
一気に過疎って返事もないなw
ついでに、

ゲーム業界のさらなる発展のために開催されているアカデミー賞形式の表彰式
米国のゲーム専門チャンネルG4が主催するG-Phoria 2008

MGS4(Best Graphics部門、Best Voice Acting部門)
http://www.g4tv.com/xplay/videos/27672/GPhoria_08_Best_Graphics.html

Crisis、COD4、アサクリ、BIOSHOCKを抑えて
見事MGS4が世界最高のグラフィックと認められました

だとさ。
919名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 14:24:03 ID:EOU4exbl0
>G4が主催するG-Phoria 2008
聞いたことないな
920名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 15:07:31 ID:D+qSfvbAO
謝れ!同梱板を定価で買った俺に謝れ!!!!
921名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:13:43 ID:TwyjztUq0
〜6月15日 75,311
〜6月22日 20,336
〜6月29日 17,973
〜7月06日 14,359
〜7月13日 12,458
〜7月20日 11,253
〜7月27日 10,692
〜8月03日 . 9,508
922名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:30:02 ID:N9h8SV+c0
MGS4(メタルギアソリッド#4)国内販売本数推移

ソース)メディアクリエイトのソフトランキングデータ
http://www.m-create.com/ranking/
Week 1(〜2008/06/15) 480,695
Week 2(〜2008/06/22) . 64,219
Week 3(〜2008/06/29) . 28,420
Week 4(〜2008/07/06) . 18,486
Week 5(〜2008/07/13) . --,--- (ランキング15位の為、本数不明)
Week 6(〜2008/07/20) . --,--- (ランキング13位の為、本数不明)
Week 7(〜2008/07/27) . --,--- (ランキング26位の為、本数不明)
Week 8(〜2008/08/03) . --,--- (ランキング31位の為、本数不明)

・Week5 Week6共に10位が15,000本以上の為、それぞれ10,000程度の売上と推測される。
・Week7は10位が21,500本以上でファミ通ランキングでの売上から8,000本程度と推測される。
・Week8は近い順位の新作ソフトのファミ通ランキングでの売上本数から5,000本程度と推測される。
以上によりWeek8までのトータル売上は625,000本程度と推測される。
923名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 16:32:48 ID:H2edJSY+0
オオコケどころか大ヒットだよ。

そもそもメタルギアってそんな馬鹿売れするジャンルのゲームか?
PSでやって投げ出した俺が言うのも何だが、爽快感の足りないマゾゲー

オオコケしたように見えるのはSCEが分不相応な期待をかけて広告打ちまくったせい。
あの内容で60万売れりゃ万々歳でしょ


うちのPS3はヴァルキュリア専用機。
これからもきっと専用機・・・・
924名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:12:06 ID:1rSi6O060
>日本人クリエイターの作った世界的に有名なゲームを

国辱物のゲーム出しといて何言ってんだ
925名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:13:42 ID:mE3bR0dP0
>>924
国辱モノの割には評判よいようです。
へんなフィルターの入っためがねをかけてませんか?
926名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:21:35 ID:TC+baIOe0
>>925
キミこそフィルターかかりまくりなんじゃない?
927名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:22:06 ID:vadU7P760
期待に応えられなかったのなら、それはこけたって言うんだよ。
928名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 17:47:16 ID:b5aaabKr0
Tales of V esperia Final Cutscene
http://jp.youtube.com/watch?v=nADLk1lJZLc

Tales of V esperia Ending
http://jp.youtube.com/watch?v=xYiKLlLHtYY

→ラ スボ スは「デ ュ ー ク(白髪の長髪)」
フ レ ンはパーティに入らず操作できない(CMのは詐欺レベル)
シナリオはシリーズ中でも低レベル
精 霊 集 め で プ レ イ 時間稼ぎ
とくに盛り上がりも無く終わる
話が薄いので正直これといって ネ タ バ レ することがない

史上最悪の糞作品おめでとう
929名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 18:18:15 ID:TC+baIOe0
戦士さんお疲れ様です
930名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 19:35:00 ID:Kf2nhNE70
空白の入れ方が必死すぎて相手にする価値もない…。
931名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 19:53:05 ID:EMwHlLV/0
これ程、ふーんで終わってしまうネタバレも珍しい
932名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 20:44:34 ID:mE3bR0dP0
>>926
客観性というのは結果で判断される。
933名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:06:47 ID:JGzlUfxB0
>>885
そのスペシャルエディションのBDってどういうのだったんだ。
小島が「あのシーンは処理落ちしないように調整するのが大変だった」とか言ってる?
あのシーンだけはズームもフラッシュバックもないし、水の処理が凄くて兵士も
大量に出てくる割に処理落ちしてないから不思議で。
934名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:32:48 ID:HJ3u3HZB0
MGS4初日48万ぷっw

ToV初日8万大勝利
935名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:38:37 ID:SWGU6O2k0
世界で400万本売らなきゃいけないのに48万本で大勝利は無いだろ…
こっちは少なくとも日本で12万本売るノルマ達成しそうなのに
936名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:44:24 ID:0SSljwg50
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20080509_1.pdf
テイルズオブヴェスペリア目標販売本数50万本
937名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:55:54 ID:DpudQ3hT0
>>933
小島ではなく担当者が苦労したと言ってた。

>>935
ほぼ達成してるじゃん。
出荷364万でしょ?
938名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:56:00 ID:rWIYFzHD0
>>909
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000018072008&cp=1
FF13がPS3独占を捨てたやむを得ぬ事情・E3を読む(上)

■PS3独占により販売本数が伸び悩む「メタルギア4」
個人的な推測だが、スクウェア・エニックスが最終的に決断したのは、
コナミが6月に全世界同時発売したPS3独占タイトル「MGS4」の販売状況を
見てからではないかと思われる。MGS4の開発コストは70億円とも噂されており
FF13に近い巨大プロジェクトである。

新清士のゲームスクランブルでMGS4が大コケしたからFF13がマルチになったって
推測しているんだけどww
他メーカーも判断材料にされているんじゃねーの??
939名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:56:38 ID:DpudQ3hT0
>>937
間違えた。394万だ。
940名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 04:58:30 ID:0SSljwg50
新清士はXbox360でコピーソフトが動く事すら知らねーからなw
941名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:23:19 ID:3IU3ib+MO
>>936
日本での話じゃね?
942名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:57:51 ID:ZS5fdewH0
>>940
最新記事のPSPバッテリーの話で
Xbox360では不正者に本体BANがあるとまで書いてるんですがw

新は全部知ってるよ
943名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 06:01:13 ID:DpudQ3hT0
>>942
でもその記事で肝心のPSPのCFW対策はしらんかったというw
944名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:17:03 ID:GsfPjFk00
ここまで大コケするとはなぁ‥orz
945名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:18:14 ID:Lc+4NR980
まあ、ムービーゲームがコケることは業界にとっていいこと
ムービーゲームはコケるという法則さえできれば、市場もじょじょにゲームらしいゲームばかりになるだろう
946名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:33:11 ID:eYvPfnkpO
まさか初日8万とはなぁ…。
あ、スレ間違えましたwww
947名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:53:33 ID:DpudQ3hT0
コケたという妄想に浸ったまんまの人がいますね。

948名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 08:56:11 ID:MHFc7d3Q0
制作に何年掛けたんだっけ?この糞ゲー
949名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:00:10 ID:p9shA72u0
あれだけコストかけて名前だけで小売に押し付けたようなものだから、反動が恐いね。
次回作が出るなら恐ろしい事になりそう。
573的にはソニーが多少損被ってるから良いだろうけど、ソニー的にはどうなのかね。
ハード牽引も期待には程遠かったし。
950名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:00:20 ID:EC+5Bx/c0
>>939
394万本は「メタルギアシリーズ」な

MGS4の出荷は世界300万本の初期出荷のみ
951名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:09:21 ID:iimBKNS30
SCEの扱い的にHaloとかギアーズ並みに売れて評価もされるべきだったソフトだもんな
日本くらいだぜアホみたいに売れてるの
まぁそれでも任天堂のソフトには遠く及ばないんですが
952名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:33:16 ID:GsfPjFk00
次スレ
MGS4が大コケした原因を冷静に分析しよう4
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1218241884/l50
953名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:39:21 ID:0s7suMb10
>>951
売り上げ的に、それこそFF13レベルで売れて
PSPにおけるモンハン的な起爆材料にならなければいけないものだったなMGS4は
それが、まぁそこそこ売れたよ・・・でよしとしてるとか信じられない

>>952

954名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 09:42:14 ID:DpudQ3hT0
>>950
決算にPS3用ソフトの販売本数として394万とありましたが、
MGSの1,2,3のどれかがリメイクされたってことですか?
955名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:03:07 ID:EC+5Bx/c0
>>954
わかってて書いてるな

じゃあわかりやすく。MGS4は日本60万本で世界394万本「販売」なんだよな?
ソースがないなら予想でもかまわないから欧米の販売数を教えてくれないか
956名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:22:24 ID:GYCcLEYk0
>>955
メーカーにとっての「販売数」は=出荷数なんだから
決算報告でいちいち小売でどれだけ売れたかなんて報告しないぞ。

で、394万ってのはMGS+MGOのトータル出荷数だろ?
そもそもの300万本出荷だって実際はそんなキリのいい数字じゃなかったろうし
まあ、こんなもんじゃないの?

どちらにしても小売涙目なんだけどな。
957名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 10:47:30 ID:KTUcg8340
まぁいくら4がでたからって言っても過去作の発注がメーカーにくるとは思えないからな。
せいぜい1〜3で数万って所だろ。誤差だな
958名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:50:14 ID:DpudQ3hT0
>>955
未だにメーカーにとっての販売=出荷という
当たり前のことが分からない馬鹿がいるんだなあ。
959名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:52:14 ID:DpudQ3hT0
>>956
つーか、300万が初期出荷で、94万は二次出荷だと考えると
追加発注が入ったっってことだよね?
二次発注かけといて涙目ってどんな馬鹿だろう?
960名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:07:40 ID:IMICQgQL0
>>958
ソニーが「生産出荷」を使って、それが「出荷」だと勘違いするマスコミがいて、
それで混乱が生じたのだと思うw
961名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 13:08:48 ID:IMICQgQL0
それが「出荷」だと勘違いするマスコミがいて
    ↓
それを「出荷」だとミスリードさせるマスコミがいて


と訂正しておこう
962名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 19:23:45 ID:DpudQ3hT0
>>960
出荷と小売りはちがうフェイズだが。
生産出荷で混乱する理由がわからん。
バカだろ?
963名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 20:51:59 ID:WsWSli8m0
もういいよ
MGS4は糞
駄作
うんこ以下のゲーム

それは変わらないんだから
964名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 03:43:15 ID:2l/MD6uc0
プレイを見てても
自分で操作したいと思わなかった初のMGS
965名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 14:22:44 ID:vCt2uZ2Y0
日本で60万、世界で400万って凄いな
そりゃメーカーが海外重視にもなるよな
966名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 17:33:32 ID:8COkLIDx0
ダウト!
967名無しさん必死だな:2008/08/10(日) 18:35:23 ID:giaWWtzr0
MGSが394であって、MGS4が394ではない
出荷300の後全く音沙汰ないから実売もこれ以下確定だし
968名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 07:57:50 ID:WDecCYf+0
>>967
PS3用ソフトで394万なのになぜ他のMGSシリーズが含まれるの?w
969名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 09:13:54 ID:iyWwC9Yc0
バンドデシネやMGOなども含んでるんだと思うが

VG見ても270万本で初期出荷越えてないのに
追加生産して100万本以上売れているとは思えないんだが
970名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 10:15:21 ID:WDecCYf+0
>>969
は?バンドデシネはPS3専用ソフトじゃねーじゃんw
MGOは入ってるだろうけど、爆死したんでしょ?
971名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 10:59:58 ID:yv6DWYRP0
100万を超える在庫が小売に溢れてるのか
972名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:07:23 ID:WDecCYf+0
>>971
初期出荷300万で追加発注94万なんだから
追加発注しておいてあふれてる、っていわれてもなあ。
973名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 11:19:45 ID:HIwR0qh00
>>972
初日に売れたから売れると勘違いしたんでしょう。
7月は追加発注無いみたいだし
974名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:00:59 ID:th0+ZAgw0
【PS3】XEdge(クロスエッジ) PV 解像度うp版‐ニコニコ動画(夏)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4074899
 
次はこいつでおいあげよう
975名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:10:11 ID:B6fk0m2C0

まだ一ヶ月に30万本はでるのか、すごいな。

http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=6970

Region   Japan  America  Others    Total
Total    0.63m   1.13m   0.99m    2.75m
Week 1  480,695  665,902  463,673   1,610,270
Week 2  64,219   166,811  214,334   445,364
Week 3  28,420   63,996   93,608    186,024
Week 4  18,516   42,623   61,196    122,335
Week 5  10,767   57,339   48,994    117,100
Week 6  8,750   47,707   39,227    95,684
Week 7  8,192   37,445   35,347    80,984
Week 8  7,251   43,039   30,519    80,809
976名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:11:19 ID:n6ZN61Mc0
>>974
MGS4よりも更に売れないと思われ。


恐らくMGS4の1/3にも満たない予想。
977名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:30:33 ID:aJeRkGLE0
無理やり叩くのは飽きたのか。過疎ったな
978名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:30:37 ID:4lHXycaL0
>>974
途中で出てくるマルチクリエイターとかいう言葉を見た時点で失笑。

何せマルチメディアとかマルチクリエイターとか、「マルチなんちゃら」という
言葉を謳い文句にする人間やソフトでロクなのを見た例がないもんで。
979名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:35:36 ID:7/bV+qld0
8月7日〜8月10日の3日間で、4980円のメタルギアソリッド4通常版が
どのくらい売れるのかを見てみたら、1本だった。また、そのお店と同じ
系列の別のお店でもメタルギアソリッド4通常版を4980円に値下げし、
そこでも3日間に売れていたのは1本。

http://img.akibablog.net/snake/2008-08-11-506.jpg
980名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:37:40 ID:bbyU8ueMO
コケたのではなく
計画無しで作りすぎただけ
981名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:37:54 ID:D8mfSpH/0
コナミ、必死ですね・・・
ttp://www.famitsu.com/game/news/1217330_1124.html
982名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:48:20 ID:k7Fj4yT90
>>979
ずーっとみてたのか?こいつ。。。。
983名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:48:37 ID:yv6DWYRP0
>>975
日本の市場は世界の4分の1未満なんだな
984名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:20:44 ID:uta+oyM10
故に日本での勝ち負けなど意味がない
985名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:29:49 ID:2/ZBjK630
>>980
国内ミリオン売る予定だったんだからw

失敗だね
986名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:51:03 ID:ZnkNu8Y70
987名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:51:56 ID:JZdp267f0
生活 [クレジット]
988名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:16:51 ID:yeXnV4l70
>>981
「まだだっ!まだ終わっていない!」がいい味出しているな。敵はオプーナか。
989名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 18:39:30 ID:tQ0+ijLW0
990名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:11:12 ID:n6ZN61Mc0
>>988
売れ残り、買って欲しいんだろうなあw
991名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 19:30:35 ID:4lHXycaL0
>>990
というより、余りに話題としての終息が早すぎるので少しでもそれを
長引かせたいんじゃないかと。
あと色んな意味で初心者は敷居が高いと思うタイトルだし、そういう
層に対するアピールなんでしょ、一応は。

もっとも初心者云々いうなら、まずPSPやDSで遊べるシリーズタイト
ル増やしたほうがナンボか効果あると思うけど。
992名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 20:53:01 ID:apQ8ylPD0
出荷300万本としてもvgだと今現在9割消化してることになるから、
バンドデシネ2とMGS4二次出荷合わせて394万本は、それほど不自然でもないかと。
ただ前作より明らかに金掛かってるのに、前作越えは無理だろうって辺りで
商業的にどうだろうって疑問はある。
MGS4エンジンが威力を発揮しそうなのって、もうアヌビスぐらいしか残ってないでしょ。
何か新規シリーズ立ち上げないとMGS4への投資が無駄になるんじゃ。
993名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 23:45:41 ID:gBDk/iZcO
出荷300万とか発売初週の数字やん
もう捌けてるだろ
994名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 01:49:44 ID:9FvJk8IT0
捌けてたら値崩れはしませんよ
995名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 01:58:38 ID:jB+Y+KiU0
>>994
正論。


次スレまだかな?
996名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 02:02:25 ID:d8Wfsrhc0
そもそも値崩れしてんのかどうかもわからんじゃん
997名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 02:12:04 ID:o82za0PL0

184 :名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 09:23:27 ID:LS4AQV/o0
MGS4
定価8480円が値下がり続けてついに2980円
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0175.jpg

MGS4同梱版は定価49800円から1万円引きの39800円
ttp://img.akibablog.net/snake/2008-08-07-102.jpg

998名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 06:53:31 ID:00KfsY4+0
日本限定かよ。
999名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 07:47:52 ID:o82za0PL0
999
1000名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 08:23:42 ID:7SN+hECy0
うんこMGS4
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