【ゲームハード】次世代機テクノロジー327【スレ】
2 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 17:40:55 ID:jItYuMqE0
ゲキワザ、乙乙斬
3つも立ってるがなw
4 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 17:50:51 ID:uB5pS7L+0
箱の次世代機はCPUもGPUもAMDだろうから、x86に戻りそうな予感。
>>5 日本語公式サイトがあるから発売されることは分かってた
パブリッシャーがUBIというだけで心配になる
10 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 21:39:37 ID:7aDSP0a60
保守
11 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 01:11:00 ID:2Kb3Ah1j0
あげ
12 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 12:57:43 ID:Jr5f0Jyc0
あご
13 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 17:57:02 ID:K+SkR3Rw0
age
E3 火曜日の 2:30 - マイクロソフト記者会見 4:30 - スクエニ記者会見 5:00 - Shane S. Kim (MGS社長、MS副社長) ラウンドテーブル 7:00 - エレクトロニックアーツ記者会見 11:00 - Gears of War 2 受信 スクエニの前後にMSがくっ付いてるのは何かあるな。 噂のとおりFFかね。
15 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 00:43:15 ID:tr2dgFIb0
age
17 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 14:09:26 ID:QEaIc1jd0
あげ
18 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 06:29:43 ID:fsbJu1nI0
19 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 06:36:02 ID:+VwOuF6R0
FF13がマルチに決定したみたいだな、盗撮戦士涙目。
SO4を盗られ、FF13もですか。 なんかPS3終わったね。
21 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 06:42:39 ID:qrVPk1VG0
テイルズオブヴェスペリア 機種:XBOX360(独占) 発売日:2008年8月7日 インフィニットアンディスカバリー 機種:XBOX360(独占) 発売日:2008年9月11日 ラストレムナント 機種:XBOX360(時限付き独占) 発売日:2008年11月20日 マスエフェクト 機種:XBOX360(独占) 発売日:2008年 フェイブル2 機種:XBOX360(独占) 発売日:2008年 スターオーシャン4 機種:XBOX360(独占) 発売日:2009年 春 ファイナルファンタジー13 機種:XBOX360、PS3 発売日:未定
マジで終わってるな。 ノンゲームとか言い出した時点で危ういなとは思ったけど…
やはり3世代続けてトップになるのはゲーム業界では鬼門なのか・・・
■エニ関係 ・スターオーシャン 360 Only ・FF13 日本先行、PS3のみ 日本開発終了後に各国翻訳&360版に手を付ける ・ヴェルサス PS3 Only ・FF7ACC 情報なし?
25 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 06:49:48 ID:qrVPk1VG0
なんか、MSは勝負かけてきたな。
PS3の2.41ファームの糞っぷりに比べると、なんかすげえ。
↓
>Xbox360、次回アップデートでHDDインストール対応
>
http://xbox360.ign.com/articles/889/889047p1.html >・ゲームをHDDにコピー、HDDから起動。オリジナルディスクはトレイに入れておく必要あり。
> but the DVD drive will not spin
>・PCからマケプレにアクセス、購入したものは自動的に本体にDL
>・ダッシュボードは新Xboxガイドにビルトイン。今までより快適に
>・LivePartyシステム。フレンド8人と写真や映画、ゲームができる
>・XboxLiveプライムタイム。リアルタイム参加型ゲーム?
>・アバター。LiveArcade、LiveParty、今後出る対応ゲームで使用。
>・ディスプレイ。VGA、HDMIに16:10モードを追加。1440x900、1680x1050をサポート。
まあ、FFぐらいアホみたいに開発費をかけるタイトルだと、そうとう売れてるハードじゃないとね。 自分はWiiに来るかと思っていたが、クォリティーをとってマルチにしたか。 やっぱりよけいなことに脱線し過ぎて販売数が伸び悩んだのが癌だったな。
>>25 うぉ!待望の1680x1050がキター!!
スケーラーチップを積んでるから、こういうのはエレガントに実装できるんだな。
HDDインスコもうれしい、PS3はインスコしてもあまり速くならないけど箱○はかなり速くなるからな。
28 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 06:57:52 ID:zTrWp7e40
ttp://www.360gameszone.com/?p=3749 >14日に行われたE3でのMicrosoftカンファレンスにて、Fallout 3に
>独占ダウンロード・コンテンツが配信される事が発表され、実際のゲームプレーも
>初公開されました。ダウンロード・コンテンツの詳細に関しては一切不明ですが、
>Xbox 360とPCへの独占配信となります。
また独占DLC、MSはどんだけ金使えるんだよ。
1920*1200はないの?(´・ω・`)
31 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 07:00:23 ID:zdpgQZ1r0
こ、この船沈まないよね・・・ア、アレ? 龍が如く3 (;´∀`) |U | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ ラストレムナント SO4 バイオ5 テイルズ FF13 | PS3号 / ((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-) ((( -ω-) 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 |__ _______ / MGS4
>>25 HDDインスコできるようにするのは、MGS4複数枚組もOKってことかね?
33 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 07:12:17 ID:64F6eXli0
MGS4のインスコは意味無いから、ディスク交換の方がいいよ。 ゲームが面白く無ければ、苦痛以外のなにものでもない。 MGS4を買ったついでにGT5pとアンチャも買ってみたけど、まあ出来は良い方なんだけど このスレで持ち上げていたほど凄くは無いなという印象。 アンチャは森林がわさわさゆれるのはいいなと思ったがクライシスをプレイした後だったので 物量が全然足りない感じ、GT5pはネットのカム撮り動画を見たときはリアルだと思ったけど モニタでプレイすると普通のレースゲーという感じ、自分としてはGRIDの方がリアルだと思う。 なんか、せっかく買ったPS3だったけど思ったほど感動しないのが残念。
なんだかんだでギアーズ2も色使い一緒なんだな
次世代を感じるゲームなんてデッドライジングぐらいのもんだ。
>>33 物量もだけど、葉っぱの質感がしょぼいのが萎えたよなアンチャ。
クライシスだとテカッて反射してるのがリアルな風景をかもし出しているのに、アンチャのは緑色の画用紙で作ったセットみたいだ。
37 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 07:20:09 ID:rzSKMAVtO
バイオ5期待してた分ガッカリだ カプコンでこれじゃもう日本のゲーム会社は終わったかな
箱丸のインスコって既存ゲームも対応するのかな?
確実に日本でも箱○で出るだろ もう終戦 結局はお金の力ってことか
41 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 08:08:39 ID:51T9pPmj0
>>38 「今後出る対応ゲームで使用」と書いてないから既存ゲームもじゃないかね。
仮想ドライブみたいなもんだろうから、HDDとDVDとのベリファイでコピー防止するタイプじゃないかと。
FF11ですでにインスコ出来てたから、そういう機能自体は発売したときから用意してあったんじゃないかね。
42 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 08:11:18 ID:51T9pPmj0
>>40 スクエニの場合は販売台数だな、FF7をPS1に出すまでにも時間がかかったからPS3だけではペイできないと判断したんだろ。
かといってWiiじゃPS2並のものしか出せないからパスしたと。
日本で出るのはインターナショナルじゃね?<箱版 FF13もとりあえずPS3世界先行でインタがマルチくさい
なんか、急に静かになったね。 それだけ盗撮戦士が多いスレってことですかね。
>>37 面白さはダメそうだが、絵的&このスレには悪くないだろう
マケプレで見たら見た目のクオリティは相当高い
46 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 08:15:19 ID:Tinas+gl0
>>44 今回の発表は信仰心が高い戦士だと、自殺したくなるような内容だからダメージがかなりでかいだろ。
また、人を殺さなければいいんだが。
まぁついにFFシリーズもマルチ展開ってのを見ると、今世代機はほんとマルチだらけでハードが2つある意味がわからんね。 はっきりいって2chとかゲーム情報調べてない奴からしたらどっちもってても一緒みたいな(遊べる次期なんかが若干違うだけで)
海外じゃ大した玉じゃないFFが箱とマルチになったところで大した影響はないんだが、 ゲハ的には核爆弾やってきた感じだよな。 というか、これ任豚が大喜びするだけだよなぁ。嫌がらせかよ和田w
つか、ゲハ的にはただでさえ語ることのなかったFF13が マルチ発表で何も話すことがなくなったという・・・
>>44 時刻をみるんだ。
君みたいなニートと違ってこのスレにいるサボリーマンどもは出勤ぐらいはしなけゃいけない。
GTAとか見てると、独占で作るのがバカらしくなってくるよな。 それぞれのハードで数百万売れてるし。
>>51 それはいえる。
あれはマルチの典型的な成功例だと思う
>>48 いや昔はたいしたタマじゃなかったが、今のFFは北米で超大型のタマになってるじゃん
>>47 そんな感じだな。
サードの負担は増えるばかり。
いっそのことmsxみたいに規格化すりゃいいのに。
>>53 FF12は海外売り上げが280万。さすがにPS3版の方が売れるだろうから大した玉じゃないよ。
よくよくインタビューを見ると 野村は13本編には触れたがってなかったんだよな。 ヴェルサスはPS3独占ってのは連呼してるけど。
社長の見直し発言から、 クリスタルツールマルチ化 360独占RPGの発表と、きな臭い雰囲気はしまくっていたが、 本当に本丸FF13まで、マルチ化が宣告されてしまうとは、なんかむかつきを通り越して、 結局は金なのかと、寂しくなるな。 PS3に合わせて最高のものをという、開発者たちの意気込みも、今では・・・ Blu-rayもCellも泣いてるよ。金だよ金。世の中金なんだってさ。 せめて、KZ2とGod Of WAR 3で違いを見せつけてもらいたい。
目先の金も重要だもんな。後のことはその時考えればいい
>>25 >ゲームをHDDにコピー、HDDから起動。オリジナルディスクはトレイに入れておく必要あり。
あ〜、とうとうインスト可能になったか〜
DVD入れ替えも、ドライブ音も気にしなくていいのね
なんか洗練されてく感じだな
次世代機はさらに洗練したハードになるかね
>>58 俺もDMC4のときはすっげームカついたけどなんかため息しか出ないよ。
誰も触れてないけど、ギアーズ2の新動画しょぼくね?w
やっぱり野村は小島ほど権限がなかったんだな
野村はヴェルサス中心でFF13ではキャラデザだけでしょ。 だからFF13に関しては責任者に聞いてくれで逃げてたじゃん。
正直、両機種持ちからするとどっちの独占でもいいからちゃんと作れといいたい 360独占タイトルは結構でるから、PS3独占も見たかったという気はするけどな
野村 ヴェルサスチームは最初からフルスペックを引き出そうとしていて、時間がかかっている。 先日も『ヴェルサス』の会議をしている時、プログラマが 「(他のハードに移植するならそれを念頭にプログラムするので)PS3専用と考えてプログラムしていいんですよね?」と質問してきたので 「『ヴェルサス』はPS3専用で」と答えた。 結構前から決まってたのかね。
ギアーズ2はカム撮りでようやくKZ2レベルってとこか
ということは、FF13とヴェルサスを比較すればどっちのハードが優秀か分かるな いつになるのか分からんけど・・・
決まったのは最近と言ってるぞ 前々から決まってるならPS3独占なんてわざわざ入れないだろ 苦し紛れの抵抗だったのかもしれんね
ハードを叩いてしゃぶりつくす時代は終ったな 360→PCの流れで製作してれば常に新しいコアに触れられるんだから良かったと思うわ
FFよか箱本体のアップデートの方が怖いけどなー インストは容量的な制限や騒音なんかも緩和されるわけだし 隙があるのって16:10の対応に1920*1200がないところぐらいか しかしこれでSCEは後がなくなったな 今更PS2エミュっつー後ろ向きな事で喜ぶ奴はいないと思うし(完全互換だとしても) 値下げっても50$下げたくらいじゃ焼け石に水 マジで何か大きな弾が今年のホリデーシーズンになきゃ終わる
おれ、FFシリーズ自体やったことないんでよく知らないんだけど、 FF13とヴェルサス?ってのはどういう位置づけの違いなの?
みんなのゴルフとみんなのテニス
>>72 >ハードを叩いてしゃぶりつくす時代は終ったな
でも、それをしないと、コンシューマは性能でないと思うがねえ。
>>75 ますますわからねえ。。。
RPGとアクションみたいな感じ?
>>73 過去のソフトまでインストール可能になるなら
まるまるインストールする仕様かな。
それなら60G待ちしよう。新しい基盤乗ってくるんでしょ?
そもそも13の情報が全然出てないから比べようがない
野村画伯が絵を書いてストーリーを書いてゲームを作ってるのがヴェルサス 野村画伯が絵を書いた名義貸ししたのがFF13
夏に入ってからPS3のファンが全力で回るので、うるさくてしょうがない。 ゲーム中はいいとして、BD見てるときも高速回転してくれるのでBDプレーヤーとしても使えねー。 HDDインスコ解禁でPS3のほうが爆音ハードになってしまうぞ。
>>74 13が本編
ヴェルサスは外伝で、アクション
ヴェルサスは13外した方がいいね。
PS3ファンが全力で回る室温や空調の条件なら、XBOXはRODだろ。
あの先生のブログ更新まだ?ネタ的にはそれくらいしか面白みないw
a
まぁいいんじゃね?サードPTのタイトルは9割マルチなのは今更だし。 俺的にはMSとSCEのファースト独占の方が気になるんだけどなんかあった?
FF13 クリスタルのような透明感のあるレンダリング。はっきり言ってそれ以外殆ど不明。 ギアーズ2 レーザーのような武器を使っているようなシーンは、鮮やかさが増したような印象をうけるが、キャラの動きや臨場感に進歩がみられないシーンもあった。 バイオ5 UE3のような、濃いめのグラ。国産としては綺麗。陰の加減ぐらいで特に斬新な技術はないっぽい。通信協力プレーが加わった。 Fallout 3 レジ2並みかちょっと落ちそうな、そんな感じ。
>>89 さんきゅ。
Fallout3楽しみだけど日本で発売しなそうだよなぁ。
FF13は煽り材料にしかならなそうだ、年とってからRPGやらなくなったなぁ・・・。
Fallout3の国内発売は決定してる
きっとスパイクがローカライズしてくれるよ。
>>25 もうゲーム機としては完全にPS3は置いてかれたな・・・
スパイクじゃなくて独立したZeniMax Asia扱い 高橋は吹き替えすると息巻いてた
>>80 >>82 総合すると、FF13が野村という人が絵を描いたRPGで
ヴェルサスは野村という人が絵を描いてストーリーも作ったアクションゲー。
ってことすか?
まあRPGに興味がない俺としてはそのヴェルサスとやらに期待してみるか。
>>25 >Xbox360、次回アップデートでHDDインストール対応
ちょっとこれで思ったんだけど、
複数枚ディスクの場合は、やはり入れ替え自体は必要なんだろうか?
起動ディスクという考え方ではなく
そのディスクが入っている必要があるという仕掛けじゃないと
過去のソフトへの対応が難しいと思うのだけど。
複数枚ディスクが必要なのはブルドラとロスオデだけだよね。現時点では これからはプレイディスクとインストールディスクと分けてくれると理想的だな
PS4は無いな、こりゃ
PS4はあるけど、PS5は怪しいな。かと言って箱が有利って訳じゃないし。ただ混迷深めそうだな。
>>97 >−−『FFXIII』の開発状況は?
>北瀬 開発当初はクリスタルツールズを使ってPCベース作っていましたが、
>今年に入ってブラッシュアップし、プレイステーション3上で動くような段階になりました。
>今回(マイクロソフトの発表会で)お見せした映像はアップデートされたものではありませんでしたが、
>近いうちに最新の映像をお見せできると思います。
>>プレイステーション3上で動くような段階になりました。
なんか苦労してそうな言い方だなぁ
とりあえずギアーズ2とキルゾン2で俺は幸せなのでその情報がほしい
KZ2とGow3が出たらPS3買おうと思ってたけど、本当にそれだけ買って終わりそうだな・・・
>>105 そんなもんだよw
俺なんて初代箱はヘイローとヘイロー2専用機だったしw
そういや箱○のフルインスコはいいんだが他社製のHDD使えるようにしてkじゅれよ
>>105 上田もいるよ
奴は仕事してるのか?ワンダ以降全然情報出てこないが・・・
Wiiのリモコンは操作性糞だという感想しかなかったが 加速度センサーくっつけて相当よくなるのか? まともにポインティングできれば興味ある Wiiはスレ違いだと突っ込まれそうだが
今のナムコなら、このまま鉄拳を箱○にマルチか、独占しそうだな 和田もナムコもSCEも死ねばいいのに
>>108 よくわからないんだけどこれまでのソフトには影響ないのかね?
対応ソフトを作らないといけないってことか?
意味なくない?
>>109 契約はあったにしてもSCE側がPS3の普及台数条件をクリアできなかったとかじゃないかな。
この流れは何かあったとしか思えない。
360がOS制御でソフトに関わらずフルインストール可能になったとは。 PS3のソフト個別対応の制限インストール機能をあっさり超えちゃったな。 これでロード時間短縮はもちろん、DVDドライブ騒音も完全に消滅。 DVD容量という制限すらなくなった。 さらに夏に出るとGPU&メモリもシュリンクした新型で、発熱も抑え安定。 結果的にはPS3より静穏マシンになるかも。
FFって今までは大体その時点での最高峰のグラフィックだったけど、マルチでもそれを実現できるのかね? グラ的にもゲーム的にも中途半端なものが出来上がりそうな気がするんだが やるなら箱○の独占かPS3の独占かどっちかにしろよ
>>113 海外が同発の時点で、日本も同発の可能性も高いと思うよ。
「現時点では未定」って発言が、どれほど意味のないものか、
ここ半年で嫌と言うほど思い知らされて来ただろ?
>>116 一応かいとくが、現時点なんて誰もいってない
「橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。」
これは100%SCEと何かあったと思う。 台数これくらいなら「世界独占」、台数これくらいなら「日本だけ独占」みたいな。 俺は元々インタでマルチになるんじゃねーかと思ってたけど。 勿論MGS4も
>>114 個別インストールという形態の方が正解だよ。
DVD全体インストールというのもディスク食いまくりそうだし
DVD自体は入れ替えの必要があるはずだし。
今後発売のソフトについてはソフト個別のインストールという
形態も許可するならいいけど。
>>117 ファミ通の訳はちょっと意訳入ってないかなあ。
元の会話はもう少しニュアンス違ってる気がする。
ファミ通 −−Xbox 360版『FFXIII』は日本で発売しないというのは本当? 橋本 おっしゃるとおりで、日本で発売する予定はありません。 kotaku shane from 1up ask about ff13 coming to japan on the xbox 360........ Hashimoto says something like "I think you are right [in assuming that it's not coming out in Japan]"
>>119 でもインスコなしという選択肢もあるとなると、全コピーも魅力的だ。
主に遊びこんでるタイトルは全コピー、ちょっと遊ぶタイトルはインスコなしと使い分けできる。
MSKKはいいから100GのHDDを5千円くらいで出せよカカスが。 20Gでフルインスコ?なめてんのか・・・。 あと仮想ディスク読めるようにしろ
標準じゃないからDVD制限からは逃れられないだろw しかしFF12位は必須にして自由にやって欲しいねぇ じゃなきゃデータブツ切りの一本道確定だな
正直、日本で出ようが出まいがもう関係ないわな MSもスクエニも、日本の60万台なんて眼中に無いし
>>120 意訳も糞も、日本人が日本語で日本人に質問して
日本人が日本語で日本人に返答してるんだから
箱専ユーザー英語わかるんだからいいんじゃね? アジア版(笑)でやれば てかギアーズ2あればFF13なんていらねw
して、米じゃどの発表が一番盛り上がったんだろうか?
129 :
120 :2008/07/15(火) 12:08:01 ID:imAVxCRO0
>>126 ん?
shane from 1upってのは向こうの記者だと思ったが。
それにあの鋭い質問の数々は日本のメディアにはできんだろ。
意訳というか、もし確実に無いならもっとはっきり表現すると
思うんだよ。まあそれだけのことなんで。
確実になくても日本の箱○にはでませんなんていわないと思うがw つか英語版作るならテキストを日本語にするだけだろ?楽勝で出せるよな。 でもJapan Only PS3ってのはSCEと何かあるんだよ。 それ以外考えら得ない
>>126 それ外人が英語で日本人に質問して、
日本人が英語で外人に返答してるインタビューね。
ちなみに日本人が日本語で日本人に質問してるインタビューの例
>――技術を結集するからこそ「PS3 Only」だと?
>野村:先日の東京ゲームショウ2007でのFF13とFFヴェルサス13の映像にあった「PS3 Only」
>という表記は「自分たちはFFを信じて作っていて、ブレはないです」という、再度の意思表明で
>す。他のハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、
>そこは安心してください。
>>130 現時点で発表してないだけ。
ちなみにMSカンファレンスの内容を完全リークしたリーク神も
日本でも発売されると断言してる。
なんでFFに関わるとこうもめんどくさい事になるんだろうな ヒゲと同じで野村も抜けそうな気がするw
>>134 そんなに熱くなるなよ。
他スレいけば?
テクスレみたいな両機種持ちが多いスレで熱く語っても無意味。
TOVしかりFF13しかり先に発売されるほうでやるっつの
消えろ
>>134 ちょwww
自分に消えろ言ってるやがな^^;
>>134 そんなに熱くなるなよw
しかしMSは和RPGごっそり持っていったな。
この流れだと、MGS4も来年あたり360版がしれっと出るに100円ぐらい賭けてもいいな。
>>130 言語の関係で北米と欧州とは同時に発売できないとコメントしているし、
他言語への対応は相応に時間のかかる作業なんじゃないかな。
>>136 でるでしょw
ファーストセカンド以外のソフトは全部マルチくらいで考えてたほうがいいと思うがw
次期ハードもWiiみたいなスィーツ路線とHD機の2個だけになるんじゃないか?
むしろそっちのほうがみんな幸せだと思うが
んでそのHD機が箱○720とかになったひにゃ完全に日本は死滅すると思うw なんでこんなに売れないのかまじで分からない。 中身はMSで名前だけPanasoncとか貸してもらえばおk
360は先行したから目立っただけで海外でも 実はロンチからずっと旧箱並の中低空飛行だよ
でっていう
143 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 12:38:15 ID:e4vzro/tO
FFマルチは公式発表なのか? ゲイツマネーは汚いな。
>>137 そりゃ英語から日本語に直すなら、時間はかかるんだろうけど、
FF13は元々日本語で作ってるって事を忘れてない?
日本語→英語→日本語なんてアホな遠回りをする必要はない。
オリジナルの日本語テキストをそのまま使えばいいだけ。
ゲイツマネーもなにも経営者としては妥当だと思うが。<FF13マルチ(箱は欧米のみ) GTA4は独占であんだけ売れたか?CoD4が独占であんだけ売れたか?100%無理 しがらみがあって独占とかならわかるが、マルチの方が儲かるだろ 独占だーなんだーって騒いでるのは信者だけだろw 俺が経営者だったら100%マルチ化するな 劣化移植だろうが100%売れる
ゲイツマネーはこの際あまり関係ないと思う。 スクエニが1社だけ一回り後れて次世代機黎明期に突入してるだけで。
147 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 12:45:25 ID:e4vzro/tO
148 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 12:47:44 ID:e4vzro/tO
で、これは公式発表なの? 携帯からでわからんのだよ。 まさかkotakuがソース?
149 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 12:48:22 ID:Eh9+phrL0
金は相当動いてるだろう そういう駆け引きもせずただ無償でxboxで出しますなんてただのアホ しっかりビッグマニーをMSから引き出した上でマルチ決断 これが最高の経営戦略
>>147 「独占だからあそこまで売れた」という証明は難しいね。
普通に考えるとマルチのほうが売れる。
「COD4のほうが売れてるじゃん」と言われたら「あれはマルチだろ」って突っ込むでしょ。
>>148 ガセブログの記事だけでこんなことになると思うか?
開発費が跳ね上がってるのにPS2時代と同程度の売り上げでは洒落にならないだろ
こういうガチなソフトはPS3&箱○専属要員で完璧にマルチ化してもまったく問題なさそうだしね。 貧乏サードの劣化マルチタイトルとは違うと思うぜ
国内の360ユーザーがなんでこのニュースを喜べるのか判らん。
>>155 喜んでるのは国内の痴漢じゃないってことだろw
>>155 まあアップデートの内容もいいものだったし、これまでの経緯からして国内版発売の可能性も結構ある。
さらに言えば最近緩んできた欧米の地盤も強化されるし、喜んでいいんじゃないかな。
少なくとも落胆する要素はない、いい発表だったと思う。
個人的には隠し球はHALO4かEDF4のほうが良かったけどw
MGS4は開発費考えたら赤じゃね? マルチで元が取れたかは別として。
161 :
120 :2008/07/15(火) 13:05:27 ID:imAVxCRO0
154はファミ通記者だから日本語でのインタビューだね。 こっちははっきり「ない」と言ってるので、まあ126も間違ってないと言えるね。 しかしファミ通の書き方は( )で補足したものが多いな。 本人もしくは会社と文面までちゃんと詰めてるのかねえ。
出荷300万超で赤にはならんだろ
予定は未定。 絶対出しませんとはいってないものな。 かつてSCEに救われたから、せめて日本だけはということなのかもね。
>>154 >−−『FFXIII』独自の開発ツールを使っているのでしょうか?
>北瀬 クリスタルツールズというツールを使っています。
>『FFXIII』、『ヴェルサスXIII』、次世代MMORPGで、このツールを使う予定になっています。
>『FFXIII』だけのためのツールというわけではありません。
>>今年に入ってブラッシュアップし、プレイステーション3上で動くような段階になりました。
動くような・・・て動いてるのか動いてないのかわからんくらいだしなぁ
開発期間がながくなれば、マルチにして少しでも回収したいってのがひしひし伝わるな
165 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 13:14:57 ID:e4vzro/tO
ん? 日本語はPS3独占なのか。 日本の箱信者は涙目ってこと?
なにがたちが悪いって、ソニー&PSというブランドだよなw これがGCやドリキャスだったらもう全人民から見放されておわりだけど、上記ブランドがあるからなんだかんだで売れちまうw
なんつーの?独占解除のお詫びがアーカイブスの弾だったら SCEは相当安く買い叩かれたって事になるよな >163 和田にそんな考えがあるとは思えないが 寧ろPS3での開発やPS3贔屓な社員を切りたがってるようにしか見えんよ
もはや何も信用出来ない公式発表の「予定」を信じるか、
神リークを信じるか。
43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:42:24.48 ID:pqdIJzW30
次はバイオ5の予定っす
86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:43:01.39 ID:pqdIJzW30
因みに実機ね
聞きたい事あるなら答えるよ
173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:44:24.42 ID:pqdIJzW30
サプライズは■関係
ゲハ的には終戦かな
154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 04:37:10.92 ID:pqdIJzW30
>>132 何でレスがコピペされてるんだw
ちなみに国内でも出ます
テイルズとかVF5と同じ流れ
同発かは未定
改変じゃない証拠
ttp://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1216061040/154
・ゲームをHDDにフルインスコ可能に。オリジナルディスクはトレイに入れておく必要あり。 ・PCからマケプレにアクセス、購入したものは自動的に本体にDL ・ダッシュボードは新Xboxガイドにビルトイン。今までより快適に ・LivePartyシステム。フレンド8人と写真や映画、ゲームができる ・XboxLiveプライムタイム。リアルタイム参加型ゲーム? ・アバター。LiveArcade、LiveParty、今後出る対応ゲームで使用。 ・ディスプレイ。VGA、HDMIに16:10モードを追加。1440x900、1680x1050をサポート。
>>172 任天堂、SECは携帯ハードもはいってるからじゃないの?
スクエニの株価上がり過ぎw
>>176 社長の目論見は大当たりだな。
手腕としてはさすがとしか。
しかしMSはでかいのをかっ飛ばしてきたな。 ギアーズ2が霞むぐらいだ。 SCEのカンファはこれに対抗するもっと凄い隠し玉があるんだろう。 今ごろ平井はMSの発表を見て「ふふん、この程度か」と思ってるに違いない。
>>178 涙目で土下座の準備でもしてるんじゃないか
直前で任天堂の発表もあるし
>>176 結構前に海外重視で行くってコメントしてたから
FF13マルチは選択肢として当然じゃないかな。
欧州はPS信者多いから売行きはPS3版の方が多いと思う。
マルチにして独占よりも200万程多く売れれば利益も大きいんだろうなぁ。
既存のネタを淡々と解説するだけに終始するSCEに500金
>181 スクエニ内でもマルチ派と独占派でやりあってたんだろう
今の日本市場で箱○用もマルチで出すよりPS3独占の方が売りやすいって事でしょ。 SO4が箱だったから、PS3を盛り上げてって意思は感じなかったから時間の問題とは思ってたが。 リスク分散しなければいけない程にHD世代機のソフト開発にカネがかかるって事だわな。
箱が勝つのは勘弁 VistaみたいなアホOSつくってる、なんの冒険心も持たない猿真似メーカーが 資金力に物を言わせて業界を牛耳る未来なんざ見たくない。 そうなったらゲーム卒業だな。いまでも年に10本も買ってないけれど。 SCEがダメなら任天堂に期待するほか無いか。
まあFF13もインタ版だすだろうけど それをPS3と箱〇マルチとかはありそうだ でもインタ版って最近爆死してるよなw
バンジーがPS3向けにゲーム作ってたら面白い展開に
本体アップデートが凄いな アップデートだけで本体の仕様こんなに代えてくるとはさすがOS屋なのか?
別に矛盾はしてないだろ。 下はよくある定型コメントだ。 最近ってことは、おそらくMGS4が和田に決断させたな。
>>188 それがHALOシリーズとかだと面白いんだけどね。
FF13ともタメ張れるサプライズだ。
>>189 ほんと、うpデートが目玉だったね
PSNのLiveパクリますうpが散々な結果、Liveのうpデートは神うpだ!と比較して思うわ
>>189 しかしだな、全てパクリじゃないか。
MiiやXMBまで
>>191 基本的には今ある機能の動かし方を変えてるだけのような気がする。
HDDコピーも旧箱のクラシック版とそう変わらんし。
Liveパーティもフレンドを誘う部分はシステムが握ってるんだから、あとはそれをバッチ処理的にこなすだけのような気が。
あのアバターは失笑ものだったなw
XMBはWindowsのMediaCenterからやってたわけだしパクリじゃないだろ・・・
>>197 冗談だよ、パクリなんて。
デフォルメキャラのアバターにしてきたのには驚いたけどね。
360:FF13 Wii:モーションセンサー PS3:エロゲー解禁
ようやく何の役にも立ってないインゲームXMB実装したPS3が何を言っても・・・
俺らはPS3じゃなくて人間です><
PS3のXMBみたいにレスポンスがいいなら歓迎だけどもっさりしてるのは簡便な
フルインスコの事を考えると、ヴェスペリア同梱版は未開封のまま売却して60GBモデルを買うのがベストっぽいね。
>>202 インゲームXMBはもっさりしてるじゃん。
アイコンとか、読み込むリソースが多すぎなんだよな。
インゲームXMBはできること少ない品・・・ 専用のインターフェース用意してくれればよかったのに
>>205 結局PSボタン長押しで電源落としてるしなw
ゲームやめよ>PSボタン押す>inGAMEXMBが立ち上がりアイコンのロード待ち・・・ >うぜ〜〜>PSボタン再度長押し>いつもの画面から終了 煩わしくなっただけだよな、今の所 フレンドとメールが見られるようになるだけでよかったのに
フレンドとメールへのアクセスはもう遥か昔に実装されてた ゲーム側でコミュニティアクセスを実装する必要があったが カスタムサントラもそうだけど、機能だけ作って実装はサード任せ それを今回のアップデートで、より実装しやすく統一しただけでしょ
>>202 インゲームXMBは何するにもクルクルだらけで萎えるぞ
インゲームXMB欲しいとか言ったのは誰?マジでウザい
FFは過去PCにも移植されてるしあり得ない話では無かったけどねぇ、 PS3版の開発終わってから移植作業始めるみたいだし、 移植の都合で発売時期やボリュームに影響が出ない事を願うだけだな。 でも、そろそろ箱○買おうと思ってたのに今回の件で かなりむかついたからもう絶対箱○は買わんw 和田は更迭されちゃえw
インゲームXMBは確かにいらないけど あっても使わないだけで損するものじゃないと思うけど
とりあえず箱のインスコはどのくらい快適になるのやら 案外変わらないソフトが多そうだ そしてコアの奴ら涙目wwwwwwww
214 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 14:35:47 ID:e4vzro/tO
和田って■を潰しかけた人じゃないの?
360のHDDインストールで メモリ周りのせいでインストールしてもロード遅かったPS3は もうロードでは勝てなくなったんじゃね?
>>208 作り手としてはせっかくBGM用意したのに・・・と思う所もあるだろ
>>215 ソフトによって差があるだろ
しかし、これから先インスコ前提のソフトが360で出てくれば間違いなく勝てないだろうな
てか、PS3のソフトってインスコしても大してロード速くならないタイトル多いよな
360のソフトはやたら速くなったりするけど
あとPS3はDLしたゲームをいちいちインスコさせるのやめろ
体験版のHDD同士のロード時間比較にも負けてたし、 HDDのロードに関しては、PS3側に何らかの欠陥がありそう。 しかしそうなると、今後はロード時間は360の方が早いってのが当たり前になりそうだな。 しかもフルインスコだし。
>>216 カーステ機能つけなきゃいけないタイトルの制作者なんかは「ラッキー」って思うだろうね。
360のHDDは外付けに近いし DVDぶん回さないだけ熱にもいいか
HDDにだってシークと回転待ちは、厳然と存在するわけでね
BDより早いからHDD使ってるんだろ 同じHDDで負けるのはメモリ周りの影響だろ
>>215 メモリ周りのせいってなに?キャッシュ?
そういやACfAは先の新レギュパッチで何か改善したのけ?
いんや普通に256MB以上使うときだろ
>>226 それはロードの遅さではなく頻繁さにつながるものかと。
気持ちはわかるがどのハードでどのソフトが出ようがスレ違いだよ。
今回のインスコは 仮想ドライブ作ってHDD内のディスクイメージをマウントする的な感じかね?
どちらにせよドライブぶん回すGTA4とTES4に対しては特にありがたいな
そもそも仮想ドライブ機能自体は、最初から搭載されていたんじゃないの? 体験版がDLして直に起動できて、かつディスク起動と同じリード速度じゃないといけない っていう規則があることからして
PS3もマルチタイトルについてはHDDフルインスコ可能になればいいのにね。 どうせマルチは360版にあわせて9GB以下で作ってるのが多いだろうし。 PS3なら市販の2.5インチHDDが使えるので、一万円出せば250GBのに換装できるし。
まぁどっちにしろHDD標準搭載じゃないのによく踏み切ったもんだ
いや…PS3の場合は「HDDが全機種搭載されている」事を大前提にして開発できるじゃん データの置き方をきちんと考慮して開発すればフルインスコと同等の快適さを得られるはずなんだよ、本来は
ああ、でもそれじゃ死人が大勢出るか・・・
>>234 でもフルインスコと同等どころか、BDより遅い場合も出る始末。
なんらかの欠陥があるとしか思えん。
238 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 15:13:56 ID:woiOpYXv0
>>237 それはどう考えてもソフトの作り方が悪いだけだ。
インストールしてBDより遅い理由なんてなんにもない。
インスコしたらBDより遅いってAC4だけじゃん。
>>240 なにこれ?これが神ゲーなの?へんな動きで笑えるんだが。
PS3はBD、HDD同時にデータストリームできるんだから 360がHDDにフルインスコできてもPS3のアドバンテージなくなるわけじゃないな
s
FFが箱○か時代も変わったね。
>>245 そういや、MGS4はHDDとBDの同時ストリームをしてるらしいね。
Bioshockはトロフィーだけか、まぁそんなもんだろうな…
3つ来たのになんで盛り上がらないの?
全部ウンコだからだよw
ユークスって、海外相手にも頑張ってるよなぁ そういやWWEってプロレスじゃないのに、ゲーム化するときはプロレス扱い 不思議!
>>245 360もHDD必須ゲーム作れば出来るんじゃ?
これだけHDDのメリットが増えたら、
元からそこまで多くもないコアオンリーユーザーもどんどん減ってくるよ。
コアオンリーユーザーのほとんどははわざわざバカ高いHDDは買わないし買い替えもしないと思うよ
>>245 もちろん完全に無くなるわけじゃないな。
問題はそれを活かすほどの大作がそれほど出るかどうか。
マルチの作りやすさにも拍車がかかるだろうし。
バイオ、グラはともかく、ゲーム自体がショッパイ感じだな・・・。
良くも悪くもバイオ4とゲーム性が全然変わってないなw
なんか斧持ってる変なオジサン来たー、撃っちゃえーーー.。の繰り返しっぽいな。
あのアフリカ女はエロい
262 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 17:19:14 ID:w9IfKY1iO
BDとHDDの同時ストリーミングはあまり意味ない局面が多いつーか 結局HDDに入れるデータはBDからくるんだからBDの帯域が上限になる MGSみたいにレベルごとにインストールさせるか、ラチェみたいにレベル冒頭にこっそりHDDに書き込むか しかし大半のゲームは7chにするとファイルサイズが3.5倍なのに音楽ストリーミングなんかね
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6505 Q 日本でXbox 360版がアナウンスされないのは、ハードウェアの状況ですか、それとも何らかの契約によるものですか?
橋本氏: 既に述べたように、インストールベースが北米・欧州でXbox 360版の発売を決めた理由のひとつだと考えています。
ようするに、日本では360は死んでるから出さない。と言っているわけだが、
散散日本向けの独占RPG(イベントまでして)を360に供給しようとしておきながら、この言い分は不自然。
MSが一番喜ぶのは日本市場でPS3の邪魔をすることなんじゃ?
だったら、普通に日本でもFF13出せばより印象が違ってくるはずだが。
おかしいよ。やっぱり、本当はなんかある。
海外マルチで得をするのはSCEじゃね? 海外でマルチってことはPS3の普及を待つのを諦めたということ。 正直国内で300万台じゃ200万本オーバーは厳しい、500万台は待ちたいところだったのだろう。 だがそれは無理、というかヴェルサスチームを加えてまで急いで出したい理由がある。 それはドラクエ9。今年度内発売を目指しているが正直ずれ込んで来年度になることも充分に考えられる。 そうなると決算がドラクエ5頼みで悲惨なことになるのは目に見えていて、FF13も年度内発売可能な状態にしておきたかったのだろう。 だがこうなるとありがたいのはSCEで300万台に満たない台数でも国内でFF13の発売が可能となってくる、 つまりハードを何としても普及させたいSCEにとってこの上ない援護となる。 海外においてもそれは同じでPS3版先行発売であれば言うに及ばず同時発売であってもPS3版の方が圧倒的に売れ、ハードを牽引する結果となる だろう。 それはいまだ独占のソフトであるヴェルサスの存在である。 FF13目当てでハードを購入するユーザーにとってFFヴェルサス13も同じようにキラーソフトなのだ。
続き もちろんヴェルサスさえマルチになってもなんらおかしくない現状であるが、この段階でFF13、DQ9を間に挟み おそらく再来年度くらいに発売されるヴェルサスも見越して360を購入することは危険な賭けといえるだろう。 つまり360のFF13を購入するのは既に360を購入しているユーザーが多くを占めることになるのだ。 それどころか360ユーザーの一部が13シリーズにはまってしまった場合PS3独占のヴェルサスをハードごと購入してしまうことさえ考えられる。 海外360は国内FF13の売り上げの不足分を補うために利用されているのだ。 たかだかおそらく100万本分くらいのロイヤリティー獲得のためにMSはSCEのハードを大幅に普及させてしまう結果となるだろう。 結論:和田はGK
>>264 ある時点で販売台数が負けた地域にはFF13出していいという密約でもあるのかな?
それでSCEは欧米を落としたとか?
ヴェルサスいらねぇといいたい所だが、Actionゲームに定評のないスクエニがどうがんばるのか楽しみじゃね。 クリスタルノヴァFF13は3個で1つみたいな事いってたし。 問題はいつでるかなんだよ、俺の予想だと来年冬なんだけどどぉ? 今年はラムレス〜来年春はSo4と被ってるし
スクエニはPS3に何も出さないで、全部PS3が悪い みたいな言い方はムカつくな
FF7や8は海外だけPC版がでたこともあったしな 売れるから海外だけ出すってのはスクエニならやりかねん
いやまぁ、PS3が悪いんだけどな。 でも俺は好きだけどねPS3というハードとSCEE&SCEA&各セカンドPTのゲーム。 むしろ上記ゲームやるだけでも買う価値あると思うよ。 EVEとバーチャのためだけにSS買った、ジェットセットとシェンムーだけのためにDC買った俺が言うんだから間違いないよ
FFの件でどうでもよくなったPS3持ちの俺が期待のソフト 鉄拳6 インファマス Fallout3 インアン SO4
巷じゃもうFFは箱○独占になってるらしいお。
某巨大掲示板が発信源らしいお。
>>272 俺は
インファマス
キルゾネ2
Fallout3
ギアーズ2
ヌルポ
ファークライ2
SF4&HD
レジ2
これくらい
クレイトス先輩はまだかな
・KILLZONE 2 ・Little Big Planet ・SOCOM Confrontation ・inFamous ・RESISTANCE 2 ・MotorStorm: Pacific Rift ・白騎士物語 ・NARUTO ・のびのびBOY ・上田新作
あとはGoW3とICOチームの新作だな
もうクレイトス先輩とキルゾン2があればPS3は満足や。 箱○はなんか出るまで期待しとくわ。 知り合いが○○で働いてるからソフトタダなんだよなww じゃなきゃとっくに捨ててる
ナルトゥ ウズムァキ ニンジャ!
MSは独占RPGを丸抱えできるくらい大金をばらまいてるだろうに、 たかだか日本語ローカライズの費用を出せないはずがないわけで、 金を積んでも出せない理由があるとしか言いようがない。
>>280 だよな。
テキスト差し替えるだけだし。。。
もしかしてアゴのポケットマネー発動か
西のゲイツ、東のアゴとかよくいったものよ
日本で出すと悲惨な数字がモロに出てしまうからな MSはもちろん死ぬほど出して欲しいだろうが、さすがの和田さんもそれは怖いだろう。
仮にもFF最新作が10万本とかだとなw
どうみても社内ゲバだろ、和田と旧■派の抗争中 3年かけてもゲームが形になってないチームが2つも3つもあるんだからそりゃ和田もキレるよ
Fallout3ってゲーム画面だとなんか普通な感じだな・・・
荒廃してるとこばっかですぐ飽きそう
あの手のゲームはどのみち日本じゃ需要ないだろ ギアーズ2が5万かそこら売れる程度じゃね
ギアーズは日本人にあんまり合わないからニンジャガ2と同じ道辿るんじゃないかな
Geowは、確か10万くらい売れてた 2も同じくらい売れるんじゃね どうせ日本で3桁爆死したって、何が変わるわけでも無し
FFは日本の箱で発売してもたいして捌けずに ブランドが傷つくだけだろう。 密約も何もないって...
FFのブランドイメージ……10や12のスピンオフでとっくにレイプ済みだろ?
俺の中ではGod of War 2が未だに、PC含めてあらゆるプラットフォームの中で最高のグラだな。 巨大キャラの使い方が神すぎる。神ですけど。 テクスチャとかそんなの補って余りうる迫力をだせてるのはこれ以外無いんじゃね? 3は明日明後日?公開されるようだけど、PS3初期で慌てて作ってへぼくなったなんてことにはならないでほしいな。
これ、SO4か? ちょっと前に公開されてた画像はライティングが凄かったのに 劣化しすぎだろ・・・
すでに2年目を終え3年目を目前にして初期も糞もあるか 結果出せ レジ2はなんて有様だ
レジ2普通にすごいじゃないか レジ1とセイムとかほざいてんのだれだよ
so4ひどいな。 詐欺にも程があるわ
痴漢が出払ってるから平和だなw
GOWの巨大ボスはシリーズ3作とも 盛大なつかみ→背景で暴れる→盛大なボス戦 の流れだからパクるのは簡単だと思うんだけど、どこもパクッてないんだよな
>>295 こんな圧縮動画キャプチャ画像、しかも遠景シーンじゃ
何にもわからねーよ。
ムービー見れ。
GeoW2とレジ2は最新のトレーラーやデモで期待度が復活したよぉ。 ぱっと見のルックは大事だな、やっぱ SO4はマケプレ配信見る限り、かなり良い感じ。インアンみたいなガッカリ 感はなかったよ。インゲームのカットが短いせいかもしれんが。
>>304 しょぼw
セイムどころか劣化してワースになってんなw
360で出るソフトは全部しょぼいね
>>308 かなり綺麗だと思う。
レジスタンスのキメラもローカストっぽい奴がいたな。
あれもあれで綺麗だけど。
312 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 19:18:13 ID:Eh9+phrL0
>>301 そいつがいたかw
DMC4はバスターにしろ神(笑)にしろ劣化GOWの見本みたいなゲームだったな
FFが日本でも360で出るのならゲーム専用でオフ専ってことなら、廉価版PS3という位置づけも日本で狙えるのにな。
マルチは遅い決定だね DMCみたいに早めに決定して開発を始めるべきだった てかPS3はスクエニよりノーティとインソムに見捨てられたら終わる
>>304 全体的にかなり綺麗じゃね?
俺は煙がうすっぺらいのが気になったが
Left4deadのAI Directorが中々よさそうだね。グラフィック的にはソースエンジンだし今では普通だけど。 もっさり系FPSばかりの中でちょっと輝いて見えるけど箱○であの全力疾走のゾンビを狙うのは困難じゃないかな…? てか8月からのラインナップが充実しすぎてて軽くヤヴァイなw
>>316 キルゾーン2並みのスケール感だし、その上きれい。
レジ2も良かった。キルゾーンはやっぱりゲリラ。
>>304 最後の一枚以外は綺麗だな
でも自称一番綺麗な火炎放射器が意外と微妙
それとレジも含め前作と比較しないと
>>315 犬は子会社だから無いだろうけど不眠症はありえそうだな。
GoWは死ぬほどやりこんだが まず見飽きたマーカスの背中のクオリティからして違ってるよ 2の方がより細かく書き込まれてる 表情の方もアンリアルトーナメント3と似た感じ つか同じエンジンの後発ソフトだから当たり前だが あとそこらにある遮蔽物も 前作よりバリエーションが豊富 ちと不満なのが火炎放射器 出はすげぇキレイだが 当たっても燃えないのがな
いやーwktkしてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ギアーズ2は安心そうだね。 今夜はキルゾン2だな
>304 本当にこれで動くなら凄いとは思うけど ・・・広告用SSとかじゃないよね?
>>304 なんか人物を作り込みすぎて周りがしょぼく感じるな
特に煙りとか
そんなの何とでも言えるわな、犬の社員全員死んだらPS3終わる。とかw
まあ今回のE3終わったら俺はjaneをアンインストするわ おまえら楽しかったぜ
>>324 問題ないんじゃない?こういったゲームの場合は背景は背景以外の何者でもないし
負荷の大半は近距離の描写だけだろうし
330 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 19:37:25 ID:EAxSdzLpO
FF13のためにPS3を買った、なんちゃらhazeっていうポルノ女優はどう思ってるんだろう
331 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 19:38:30 ID:RwSbg7Rm0
cellの性能を極限まで引き出すホワイトエンジン使って開発しているんじゃなかったの?
>>331 PCからコンバートしてるって言ってたから最初からマルチのつもりだったんじゃね?
>>331 とっくの昔に、マルチ対応クリスタルエンジンに吸収されていますが。
335 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 19:42:14 ID:RwSbg7Rm0
>>333 ,334
そうだったんだ。
クリスタルエンジンが出た時点でマルチは確定しているようなもんだったんだ。
スクエニとしてはPS3と心中する義理なんてないんだからな。
沢山売りたかったらマルチしない手はない。
>>332 正直つまらなそう
なんかラブラブアタックみたいなノリが寒い
エンジンって呼べる物がちゃんと作られてるのかね。 クリスタルツールズという物体になってしまったわけだが。
>>335 旧スクウェアは第三者割当増資で潰れかけたところをSCEに助けてもらってるんだけどね。
部外者の和田にしてみれば、だからどうしたってことなんだろ
和田ってぶっさいくだよね クタみたいなエレガンスさがない
坂口も知らん顔してるしなw
発売中止じゃない分マルチな分まだマシだろう カプコンとかモンハンのPS3版は事実上発売中止にしたわけだしw
>>333 つーか、その手のミドルウエアって当然PC上で開発してるでしょ。
コンバートというか、
そのミドルウエア上で作ったものが実機でやっと動いたよ、って話だとおも。
痴漢はFF13のアジア版で我慢するかなw
>>343 まぁ組み込みだってPCで開発するのが普通だしね
いわゆるクロスプラットフォームってやつかな
違う、クロスコンパイルだw
で、お前らどうする?俺はもう待たずに寝ようと思う。 なんかSCEカンファ見ちゃうと怒りの書き込みで徹夜しそうだよ。
和田はブランド食いつぶすだけ食いつぶしてとっととMSあたりにトンズラするきかね
SCEは明日だろ?今日はニンテンドゥーじゃなかった?
トンズラしそうだよね。 糞みたいなドラクエ9といいユーザーをまったくわかってないわ。 まぁFF13はみんな出来るしいいとして、 あんなモバイルゲーみたいなドラクエをナンバリングしてほしくないわ。 ヌルポやTOVみたいなトゥーンを使ったドラゴンクエスト9-魔王光臨-がみたかったわ
和田はFFを殺してない分まだマシな方 モンハン、テイルズ、スタオーは完全に死んだ
そか?ぶっちゃけドラクエってクオリティ高いグラいらなくね?
グラはいいとしてBGMはフルオケで聞きたかったな リメイク5は感動したから
サードの独占タイトル獲得に50億やら100億やら出す金があるんなら Media moleculeみたいな小さな会社を買収したほうが個人的にはうれしい。 RPGはグラ凄くても長時間プレイすること自体が苦痛だからやらないし。
>>300 あっこまで派手じゃないがロストワールドの武神・ダライアス2のイカ・Rタイプの巨大戦艦と
その時々のハードで表現的にやっとるのはあるよ。
>>352 何言ってるんだお前、8が海外で売れたのはようやく鳥山絵を再現できたからだぞ。
白騎士もトゥーンでやればよかったのにな
マルチタイトルは妥協ばっかりでグラ的に糞なタイトルが多いから FF13のマルチ化はガッカリだな、どうせならどちらか片方で出せば良いのにな。
まあSCEは時期を見てスクウェアの株売却すればいいと思うw 今でも買ったときの2倍以上の値になってるしな。
ナルトと言えば7/17デモ決定みたいだね
>>362 俺もそう思った
プリペルってGOWみたいなゲームじゃなかったのか
プリンスオブペルシャってX68kでやった記憶があるが、まだタイトルが残ってたんだな。 ぜんぜん別物だけど。
けしてでかいとも言えないPS3の日本市場で 360をわざわざ無視するのはせめてもの義理ってとこじゃないかね。
>>368 ソニーがスクエニ株放出したら即箱○日本版発売だなw
>>351 モンハンとテイルズは死んでないってw
FFはともかくDQはDSで最低評価の危機
>>371 ブラーかかってるから雰囲気的にはモタスト2も負けてないなw
モタスト2先輩もやるじゃん
いくらなんでも最高設定の先輩にはかてねぇよ
375 :
生粋のソニ豚 :2008/07/15(火) 21:27:54 ID:UnKh2ZDq0
>>370 FFは死んでるでしょ。売上げ右肩下がりだしw
モタストは草の倒れ方が結構良かったな
pureとかいう新入生がモタスト先輩に喧嘩売ってたけどどうすんの?
破壊表現も無いしドロも付かないからなぁ。 メンチ切ってるみたいだけど一蹴されるでしょう。
379 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 21:46:58 ID:ZnXuSDs3O
男塾みたいな会話で成立しててワラタ
>>370 モンハンはともかくテイルズハ死んでるだろ
さいきん爆死続き
テイルズはまだ出てないでしょ
ひるいなきが嬉しさのあまり発狂してる。www
385 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:02:02 ID:QspKUb1b0
>>380 適当なこというな
爆死したのはテンペストのみ
全ハード所有しているオタから見れば ナンバリングFFがどの機種で出ようと構わんが、 ハードをガリガリに叩かなくなった最小公約数ソフトには なって欲しくなかったなぁ。 FFIIIには驚いたものだったが・・・ 和田スクエニの真骨頂といった処か。
387 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:02:52 ID:QspKUb1b0
>>357 そもそもローカライズは7からだ
適当な事を言うな
388 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:05:29 ID:QspKUb1b0
>>304 こういう一枚絵で見せるやつは、距離がちょっとずれたり移動するだけでのっぺり感でるよ
>>385 wiiのラタトスクも25万本もいかずに終了しそうだよ。
6は海外で発売したが、核爆死したからなかったことにした てドラクエスレで見たけど違うの?
392 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:08:12 ID:QspKUb1b0
>>389 出荷数はさばけているし、あれはちゃんとしたキャラは2名だけの明らかに手抜き作品。
国内でも爆死してないし、あとシンフォニアは海外で売れる
393 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:09:29 ID:QspKUb1b0
>>390 ただのデマ
ドラクエ1-4は一応出ているらしいな。
でもほとんど認知されてなかった。
>>392 あれは一応マザーシップタイトルなんだぞw
発売前は本編だと言われ、売り上げが振るわなかったら外伝扱いされて
かわいそすぎるだろw
なんだかんだ言って、結局みんな和製RPGが好きなんだな
>>392 「手抜き作品」って部分は同意できるが、600万台以上売れてるハードで二週目累計が18万弱、最終でも25万本もいきそうになかったら「爆死」だろ。
398 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:24:18 ID:QspKUb1b0
>>394 何をもって死亡とするのか。
テンペスト・イノセンスは外注で手抜き作品。開発費も安い。
テイルズのディレクターカットも値崩れした様子もない。
ヴェスペリアはアビス終了後から開発はじめて開発費もかかってるだろうから
海外でそれなりに売れないと死亡にしてもいいだろうけど。
>>397 じゃあDSやWiiのほとんどのゲームは爆死じゃねーか
>>397 Wiiはゲーマー以外の所持率が高いハードだからな。
>>396 作品自体はともかく、
業界が盛り上がる空気ができるジャンルだからね。
オタ的にキライじゃないよ。
しっかし今日はレス番が飛ぶ飛ぶww
>>398 一時期はミリオン近く売り上げ、3大RPGのひとつとまで自負してたタイトルが
国内トップハードで20万
ここのタイトルがどうこうと言うより、ブランドが完全に崩壊してる
402 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:28:16 ID:QspKUb1b0
>>401 そういえば、FFのBefore Crisisも多分1万も売れてないと思うぞ
日本でもっとも普及してDS以上に子供から大人までもっているゲームプレイ可能ハードなのに
この売上じゃあ、FFってブランド崩壊だな
意味わからん
>『ヴェルサスXIII』に関しては、ディレクターの野村(哲也)が”一球入魂”で開発していますから。 >(プレイステーション3のみで発売するということに関して)まったくブレていません。 ヴェルサスXIIIは絶対買う あと和田はゲームコンテンツで マネーゲームしてんじゃねえよ
>>402 むなしくないか?
FFは外伝で壮絶な糞ゲのDCFFですら50万だよ
ドラクエソードもロンチ需要とはいえ50万
きちんとブランド育てておけばテイルズもミリオンタイトルなったと思うよ
>403 MAPは凄いけどモデリングやモーションがなんかヌルポだな
テクスレ的にはFFでもcellを使ってdeffered renderingをやってもらいたかったな。
野村がロクに関わってない野村名義貸しタイトルには要注意だな。 たとえばPSPのKHバースバイスリープとDSの外注KH
>>403 これはちょっと・・・UBIええかげんにせいというしかない
スターオーション、エンカウントバトルっぽいな
>>403 ナルトの顔が酷すぎw
似せる気ないだろw
CC2のと同じ土俵にすら立ててねぇwww
>>410 重要人物が出世すると目が届かなくなって
ネームバリューだけが一人歩きする弊害が出てくるな。
俺もVF5は鈴木裕が指揮して作ったんだと思ってけど
稼動開始してすぐにゲーセン行って5分プレイしたら、
「これは鈴木裕(の魂)が入ってない。こんなの鈴木が許すわけがない」って分かったね。
んで調べてみたらやっぱり関わってないらしい。
418 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:47:29 ID:16qr3BkO0
インアンもSO4もラスレムもどれも同じだな 解像度があがっただけ
FF13ってスクエニは1080Pで作ってるって宣言してなかったっけ? 箱○でも作ってるとなると両方720Pにならざるをえない?
プリレンダのEDとかはフルHD動画になるんかね
海外メーカーが日本の土俵に上がるのが間違えだったんだw
そろそろコピペタイムかな?
>>423 今日は勢いあるからコピペされないと予想
FF13 マルチだってね。残念。 あれだけPS3独占とほざいていたのに。 和RPGすべて、マルチにしろ、360独占にしろ、360にもっていかれたね。 360のほうが性能が高いし、開発しやすいし当然のこと。 残念なのはマルチとして一部PS3にも残ったということだな。とっととPS3をきれよという 感じ。
426 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:58:47 ID:16qr3BkO0
>>419 なんでこういう勘違いするやつ多いんだろうな。
そんな宣言したこと一度もないし、箱でも980x1080なら問題なくできるぞ。
PS3もネイティブで1080pタイトルなんか数えるほどしかないし。
コピペタイムきたー
ヴェルサスについては残念ながらPS3独占として残ったようだ。 SCEは金に汚いね。
429 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 23:01:21 ID:16qr3BkO0
>>420 しかし相変わらずもっさりしていてつまらんゲームだな
>>420 眼球とびでてんのか?キルゾン2の動画見直してこいってw
ギアーズ2もFPSにすれば超えられたかもナぁ。
RPSだと空気かんというかそれがなぁ
しかし・・・ >橋本氏:Xbox 360を買ってしまったから「『FF』遊べないじゃん!」 >とおっしゃる方には、答えを用意できたと思います。 >完成した暁には、欧米の方々にも広く遊んでいただきたいですね。 日本の箱○ユーザを完全に無視しているなぁ。 信者が発狂するのも仕方ないかもシレン。
KZ2は前の前に建物があるようなマップだしGearsも遠くにビル置いてるだけで小島に載ってるような印象だしし、なんだかな
きるぞね2はカバーとかあるんだっけ? なんかもっさりな動画しか見ないけれど高速移動する乗り物でのシーンとかもあるんだろうか…
なぁ・・・デブがいってたローカストの大行進って、4.30秒くらいの事いってんの?w これ失笑物だろw
ローカストが遠すぎるわな
GOW3まであと4時間か 待ち遠しい
>420 一回に出てくる敵の量が少なくね? 序盤だから?
>>420 これは凄いわ
ついに箱を買うときが来たか
killzoneを超えてるかは微妙だが
>>426 >>そんな宣言したこと一度もないし、
いや、以前、ファミ通に確かに書いてあるのをみたんだけども。
>>980 x1080
あーそうそう横のばし1080Pには対応してたな。でもPS3はフルHDに対応してるから。
>>PS3もネイティブで1080pタイトルなんか数えるほどしかないし。
知ってるよ。
そいやGoW2の最初の動画で 大型タンクの下をローカストの大群が押し寄せる動画あったが 今日辺りのGTの別の動画だと そいつらに撃つとちゃんと判定あるな チェーンガンで蹴散らせるって言ってたから当たり前か
>>420 ローカストの大群しょぼいな
建物出たら居なくなってるし
>>403 モデリングもそうだけど。動きが・・・
まだスクリーンショットだけで発売迎えた方が良いレベル
ttp://www.360gameszone.com/?p=3749 >14日に行われたE3でのMicrosoftカンファレンスにて、Fallout 3に
>独占ダウンロード・コンテンツが配信される事が発表され、実際のゲームプレーも
>初公開されました。ダウンロード・コンテンツの詳細に関しては一切不明ですが、
>Xbox 360とPCへの独占配信となります。
Xbox360って1080p対応してたんじゃなかったっけ。 昔はアナログRGBだけだったけど今はHDMI端子から出力できるよね?
EAのラインナップがイマイチ過ぎる
>>448 PS3がハブられただけだな
SCEなにやってんの・・・
個人的にGears2の気になるところは、キャラのモーションがあまりに単調な所で こんなのパターン用意するだけで他の所に比べればそんなに大変じゃなかろうに そこを直せばかなり印象違うと思うんだけど
>>451 何もやってないんだろうw
やはり平井氏ではキャラ不足だな。
ジョブズの復活によってアップルの息を吹き返したように SCEもクタによって息を吹き返す かな?
>>451 DLCはPS3だと自分のところでやらんといかんからね
これはSCEの舵取りは大失敗だったな
やっぱりケンがいないと駄目だわSCEは 平井は国にけーれ
ギアーズ2の真打動画が出始めて 誰もセイムと言わなくなった件w
平井は赤字を抑える事だけに必死で 先の展望が全く見えてないっぽいよね ユーザー見殺し、サード見殺しでプレステに何も貢献してないぞ、最近
な〜にが「リィイイイッジ!レイスァアアアア!!!!!」だよw
何かしないと出さないようなDLCなんていらんだろ。
>>458 本社から赤字圧縮して利益出せる青写真描けと言われてるんだろ
実際、クタ路線のままだと今頃恐ろしいことになってるよ
まとめ「あーもう箱で出るって聞いただけで全てしょぼく感じる」
クタタンのほうがハイリスクハイリターンで面白かったがな。
>>462 独占タイトルは面白みがあっていいんだが・・・
マルチ偏重はちとウザイナ。
カム撮りじゃなければねぇ・・・ とまぁ レジもモタストもセイム言われなくなったわけだが 元々言ってたのはアレな連中だけっちゃだけだったけど
>>464 複数ハードを持ってる人には、複数のハードをもつ意味が薄くなった感じはあるな。
普通にセイムだけど正直セイムなんて一週間前に終わってるタイトルだし
>>465 相変わらずギアーズは狭ゲーだからな、敵も少ないし
ハードをホネの髄までしゃぶり尽くすのがコンシューマの利点なのにな。
>>466 そうか?
ファーストがあれば十分だと思うが
オラもファーストあれば他いらねぇだぁ
>>446 ローカストの大群っていつも窓越しとか乗り物の上からとかからしか
ねらえないの?
俯瞰視点からしか大群を見たことがない。
このスレとしては今瞬なのはPS3のナルト。 なぜなら360のナルトに勝てるから。 E3の時期に、ギアーズ2しょぼいやっぱりナルトすげえ、なんて話してるのは 世界でもここだけだろう。
てかゲハの間じゃFF13は箱○独占になってるんだなw すげー脳みそもぅった奴ばっかでフイタ
もう独占でいいだろ マルチになったのは例外なく糞になるし 手のひら返すのは飽きたよもう
>>474 見切られたのは日本の箱ユーザー自身なのにネ
>>474 まぁ、ゲハのスレタイ一覧をみれば
一目瞭然という奴だな。
>>473 箱○が国内で一番売れてるように見えるのもゲハぐらいなもんだよ
ナルトは明後日(もう明日か)デモくるし普通に旬だよ。PS3ユーザーならね。
箱はFF13にスクエニRPG群に洋ゲ PS3はナルトか
日本でFF13の360版出ない!と言ってるPS3ファンボーイ馬鹿恥ずかしいw 面白いヤツらだな。ああ、早く黙らせたいねぇ。 楽しみだ。また顔真っ赤にして発狂するぞWWW
>>481 まじ笑わすなよw
PS3持ってる奴はそんなの期待しなくてもプレイ出キルよ
そんなサプライズ待ってるのは日本の箱専ユーザーくらいじゃねーか?w
キルゾン3、レジ2を見てるとマルチじゃないPS3オンリーのタイトルだとそれなりのクオリティ を持つ作品が出始めてるね。 360オンリーで注目されてるのはギアーズ2しかないしこれは北米でも立場が危うくなるかな。
ゲームシステムに関る環境破壊は見れなかったけど、ギアーズ2もやるね。今年来年は豊作になるな。 けど個人的には軽機関銃で地形をガリガリ削って相手を釘付けに出来るゲームがやりたいぜ。
485 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:05:24 ID:16qr3BkO0
>>444 そんなこと一度も書いてない。
>知ってるよ。
知ってないだろ、バカ。しょぼいゲームなら解像度を高くする余裕もあるが(ただもれもそう言ってる)
そうでない限りPS3で1080pなんてできるわけがない。とするとアプコン。
ポスト処理も全て終わったあとの引き伸ばしなら360でもそれが不利になる要因は何もない。
>あーそうそう横のばし1080Pには対応してたな。
何も知らねーじゃねーか、バカwwwwwwwwwwwwww
それデザインキモイからスルーでいいよ
ミラーズエッジはなぁ、キャラデザ終ってる。 そういやキルゾン2とギアーズ2って資金提供されてんのかね?こんなに金かけて
キルゾーンはファーストだしギアーズはそこまで時間かかって無いだろ
基本手足しかみえんやんけ。 国内でもだしてほいいなあ
ミラーズエッジはヘブンリーを思い出す
ミラーはクールだがヘブンリーは真剣に気持ち悪いからな・・・ さて寝るか、起きたらどうなってることやら。
>483 正直レジ2は期待はずれ >486 珍しいな ただミラーズエッジは横に平行移動するときも 腕の振りが走ってる時一緒なのはなんか間抜け DQ1みたいな
>>403 これは酷い
マヂでワロタwwwwwww
GOW3 アンチャ2 上田新作 小島新作 野村新作 のびのびBOY なんかすげー新作 値下げ 互換復活 プレイTV 体験版10本 これくらいは最低よろしくな。 HOMEやLBPのプレゼンとかでお茶濁すんじゃねーぞ。おやすみ。
イルゾン2もギアーズ2もエンジン部分の開発費まで含めると予算的には大差ないらしいが
キルゾン2ってファーストだったのか
キル損のエンジンって何?
キルゾーンVTECターボとかじゃね?
>>472 キャラクタ同士が重なったりしないことや、
ちゃんと障害物を避けているっていうのを示すには俯瞰で見せのが一番いい
ってだけだと思う
描画負荷で考えると、横からのほうがキャラクタ同士が重なる部分の描画をZカリングではしょりやすいのでお得
ただカメラ近くにくる可能性があるのでテクスチャ解像度は必要になるかな
大差ないのソースはあるの…?
>>502 建物からでたらその大群がいなくなってるのはなぜ?
>>434 この人って結構むかしはSCE寄りじゃなかったっけ?
>>504 ごめん、動画みてないからよくわかんないw
だけどたぶん戦闘AIを大量に処理するほどの余裕はないんだと思う
>>420 相変わらず見せ方がスゲーな。まさに映画的なゲーム。
これそのままプレーできるんだからwktk
普通にビル崩れて下敷きになっただけだろ ブルマックは瓦礫に挟まれて動けず パイロットは脇でヘバってる
>>501 MSご自慢の開発環境が初期不良ブリバリの欠陥品だとばれちゃったね。
痴漢ちゃんはどうやって言い訳をするのかな?
513 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 00:53:37 ID:UeqQsyoO0
あと今回のギアーズの動画を見て思ったのが、 1から比べると煙回りの半透明処理での演出が凄い凝っているね。 弾丸の軌跡に出る煙やマップを覆うチリ、爆発や建物や地面が動いた 時の粉塵とうとう。この辺はeDRAMの本領発揮か?
GOW2 バイオ5はホント綺麗な4にしか見えない
>>514 バイオ5はCOD4にもグラフィックで負けてるね
Gearsは室外になって背景豪華だけど、相変わらず一本道だな。
箱庭FPSで面白いのってあった?
Gears人気だなwww
いや、相変わらず「道」って感じってこと。
ギアーズ2は、相変わらずモーションが人形劇みたいだな。
背景にだまされてたけど移動範囲は1と変わらないね
どっちもすげーでいいじゃん なんで優劣にこだわるんだか…って言いたいけどいわない
しかしKZ2見慣れるとマズルフラッシュに セルフシャドウ乗らなかったりエフェクトショボいねぇ
FF13のマルチと箱○ファームの神アップデートで祭りになってるのに、ここだけ違う話をしてるなw ゲハ界のテレビ東京みたいなスタンスなんかね。
>>525 どう見てもギアーズ2の方が期待タイトルだろ
>>525 つか、やっとテクスレっぽい雰囲気が戻ってきただけでしょ
面白い? うぜぇ基地外が! ってノリだし
ギアーズ2が相変わらずセイムだったから次の燃料待ちだよ
>>527 PS3はファームウェアがセイムどころかワースになっちゃったよね。
繰り返しショボイと言い続けることで自分に思い込ませてるんだよ
ローカスト大群は既にヘブンリーが通った道だったり・・・ とか言うのは無しだろうけどさw
533 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 01:56:31 ID:J+RMjpYu0
まあ、OSに関しては老舗なので最初から勝てる見込みは無いな、しかもファームのサイズも32MBのままだろうし。 Intelもそうだけど、一時期負ける事はあっても、すぐに巻き返せる圧倒的な底力の差を見せ付けられたよ。
あのままだったらヘブンリー以下でしょ ヘブンリーは近づけたんだから
>>532 >チャイナタウンウォーズ
なんかえらく狭いな。。。
>>534 ただの肉団子の行進だしな、あれ
536 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 02:00:40 ID:LPa+07w10
>>534 ヘブンリーは1対多でギアーズ2は5対多だけどな。
>>533 それだけのことができるのになんでVistaはああもダメなのか、不思議だ。
>>537 ブラウザ一つ、まともなの作れんからなぁ。
任天堂余裕過ぎワロタwww
任天堂ろくな発表がなかったな・・・
ドラムセットはちょっと楽しそう
ソニーのカンファレンスって何時から? 新型PS3出るみたいね。 小さくなって、安くなって、PS2互換復活かな。
3:30
ギアーズすげーわw
たかだか操業30年くらいで老舗と呼べるとはほんに面白い業界ですことw IBM,富士通、日立、などをさし置いて老舗ですかw
クレイトス先輩来てくれ!!
レジ2、綺麗なんだけどパッドの限界を感じさせるような動画だったなぁ…マウスとキーボードをサポートすりゃいいのに 屋内は微妙だったかも…
事前情報の動画ってほとんどが下手くそだよな 俺にやらせろって狙いなのか
でかい敵はGOW形式じゃないと迫力でないなぁ。
クレイトス先輩はまだかよ
ここまでセンスのないスクリプトをオープニングにもってくんなよ。
つか敵がデカすぎて戦うこと自体が滑稽に見えた俺 さっさと逃げろよヽ(;´д`)ノ
SCEはもうだめだな
ゲートキーパーもついにSECを見限ったかw
時間は夢を見限らないよ
homeもだめだ
さよならPS3
キターーーーーーーーーーーー
256人対戦か・・・
サプライズが無い事こそがサプライズなのです ∧∧ ヽ(・ω・)/ ズコー \(.\ ノ 、ハ,,、  ̄
GOW3が30秒イメージムービーだけってのはありえないww 最後のMAGも明らかにプリレンダムービーだし。 テクノスレ的には全く見所のないカンファレンスだったな。
レジ2は案外酷かったな 棒立ちの味方はなんの冗談かと思ったよ もう不眠はラチェットだけ作ってりゃいいよ
>>562 nFamousのこともちょっとは思い出してあげて下さい
MAGはSOCOMの会社だね。あれみたいなTPSになるのかな…
モタストはこんなに出来がいいのに・・・
なんでソニーはモタストやKZのデモは発表しなかったの? 他にもアフリカやナルトがあったのにおかしくね?
タイムテーブルによると明日にのSCEの時間が割かれてるんだけどそっちは発表の場ではなさそうな感じだしなぁ…
>>370 CDの容量に振り回されて見誤った7を越える低評価のドラクエはないよ。
>>393 ウルティマやウイズが人気あったし、モンハンと同じく時代遅れのクソゲー扱い
だった。
北米重視なのはわかるが、そろそろ国内にもエサくれよ、SCE。
×北米重視 ○他に拾える牌がない
モタスト凄えなあ
サプライズはSOCOMん所のMAGかな。 今回のE3はSCEファーストの能力をまざまざと見せ付けた格好になった。(J除く)
マッシブマジやばいなw あれは度肝ぬかれたw MAG>>>>>>KZ2>>>ぎあーず 俺の中でこんな感じw
プリレンダで驚く時代は終わったんだよ・・
そのプリレンダゲームの某13におおはしゃぎしてた奴らがいたなあ
>>579 そんなお前は5vs5で対戦してればおk
PSユーザーは60人対戦→256人対戦の流れでオン楽しむから
パっと見、ブラビアの新型発表のようなステージだな。
モタスト、神がかってるなぁ・・・
しかしサードの発表が何もない・・・ 360にはアレ、任天堂もGTAって目玉があったのに 戦場のヴァルキュリアじゃなぁ・・・
256人対戦ってのも凄い思い切った数字だな。その数字通りの対戦と、 それなりの広さのマップが出来れば凄いが、BF2以上にお祭りで大味なゲームになりそうだ。 けどなぁ、どうせならサードから大物を一本釣り上げました的な発表が欲しかった。
移植待ちで何時出るか分からんFFを期待するのが可哀想すぎる 箱には新作一つもないもんな(棒
PSPにも出るとかソニー的にはレジを育てたい考えなんだろうか。 キャラや敵に魅力無いからそんな牽引力ないとおもうけどな。
>587 オン対戦向きタイトルだから、インソム的にも育てたいんじゃない ラチェットのオンが受けなかったのを残念がってたから
互換すらなし 完全にオワタ 氏ね糞SCE
レジの市街は良い感じじゃん
今年もE3つまらんなぁ・・・。 もっとプレイムービーみせろよ・・・
モタストやべぇw 水のクオリティ上がりまくってるwwwwwww
水しぶきもリアルだし これ、リアルタイムだよな?
レジPSPってTPSでフサフサなのね 内容は1のリメイクっぽいな
そういや、モタストに一瞬スネークみたいなのが見えた どうでも良いが
今Resistance2のプレーDemoをGameSpot liveでみましたが、 すみませんでした。レジ2なめてました。凄すぎです。 クローバーフィールドと28週後とインデペンデンスデイを合体させたようなすさまじさでした。 超巨大ジャイアントキャラと巨大宇宙船に大量の小型宇宙船、よすぎます。
痴漢戦士にとってこれほどまでいろんな意味でつまらないE3は無かっただろうな
レジ2はグラではKZ2に到底及ばないし 60人対戦も256人対戦の前では霞むな なんかウリがCOOPしかない所がHAZEと被るw
>>597 箱○も微妙だったがなぁ、新規隠しタイトル楽しみにしてたのに。
FF13の欧米マルチも日本関係ねーし、、、イマイチ盛り上がりに欠ける
もう完璧にSCEは日本市場は捨ててかかってるな。 WWSがリソースの割り振りで開発中止タイトルを決定するってことは、日本国内の採算性を 考慮すれば真っ先に外されて然るべきだからな。 SCEは信用を失っても良いかもしれないが、国内のユーザーに対する裏切りに変わりはない。 仮に次のハードが低価格で出せたとしても食い付く消費者はもういないだろ。
米ストア更新してるな、KZ2すげぇ
レジ2すげぇよ。中身がサプライズだったわ。 スケール感別次元で違いすぎる。 ギアーズ2が一気にかすんだ。
XmadってPSN専用のアニメか?
レジは人類オワタ感がでてていいね。 モタストいいじゃん、ぶっ飛んでる時ワタワタしてるw
E3のテクスレ的な成果はGearsがセイムじゃなかったことと、バイオがショボかったのと、レジはスケール凄いがスクリプトが糞っぽいぐらいかな。
256人ってPCだろ?
なんか必死にセイムの看板を取り払おうとしてて笑えるw
レジはガスマスクのデザインで損してる
あれがセイムだったら全部セイムだな
回答になってなくてワロタwww
30秒ほど悩んだ結果こういう訳になった 256人ってPCだろ? ↓ 256人ってCPUだろ?
今回のE3はダメ元で256人対戦イチオシにすればよかったのに。 上手く前振りしとけば注目タイトルに祭り上げることが出来たと思う。 しくじってもGOW3という安全牌があるし。
>>604 モタストすげー!
お願いだからGTFPとかG25とかにも対応してください。
BIO5は綺麗なBIO4なのがなんとも・・・ なんでここまで時間かかったんだ? それとも妥協してBIO4ベースにしたから開発が進んだ? >599 ゲームショウで追い討ちかける気なんじゃね?
>>616 モタスト1やってないの?前後の体重移動とかあるから無理だよ。
>>619 デモしかやったことない。
ステアリングコントローラじゃないとレゲーできない体なので
買わなかった。
モタストはレースゲームじゃない
米ストアにきてるKZ2の映像って雰囲気的にマルチプレイっぽいんだけど。 定点カメラでキャラがちょこまか動いてたりヘルガストに焦点あてたカメラだったり
256人ってなんてソフトさ?
レジ2プリレンダぽかった巨大宇宙船がわんさかいるシーン 普通にプレイしてたな
バイオはホラーも謎解き要素も消えてただのドンパチゲーになってるっぽいな
>622 確かに目新しいシーンやキャラが多いね お日様の下、戦ってたりしたし
レジ2はトレーラーより、プレイ中の方が凄いね。迫力が伝わる。 モタスト2とかレースゲーは、Gridが凄すぎてなんかもう何出しても微妙な感じな印象。 まぁ、お茶の間に耐えられそうな、明るさのあるPS系らしいタッチなのが救いか。
レジ2の巨大ボス戦しょぼすぎだろ 公開しない方がよかったんじゃないか あと、オブジェクトのソファーがものすごい適当な作りでワロタw
GRIDが凄いとか無いわ
>>631 グラはそこそこだが、巨大感とかは防衛軍の方が上の時点で・・・。あれは、演出下手すぎ。
バイオは爆発エフェクトが少し綺麗だな カプも意識してるのか、トレーラーでも頻繁に使ってたし
エフェクトってもろロスプラと一緒だったな
>>633 サンドロットはそこに命かけてるからね。
PS2でやった時もすげぇ感動した。
>>578 配信元のG4が削除依頼して消されてるw
641 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 11:13:07 ID:BLHQ7RR70
SO4はどうよ? SS詐欺じゃなかったのがびっくりなんだが。
SO評価するんだったら、ロストオデッセイ評価しろよ。画面の物量もこっちの方が多そうだし。
それしかないからってJRPGはスレ違い
MAG256人とか凄すぎワロタwww てっきりPCソフトの話だと思ってた
テクスレ的高評価タイトル ■PC部門 ・クライシス ■箱○部門 ・Gears of War ・ロストプラネット ■PS3部門 ・アンチャーテッド ・モーターストーム ■PS2部門 ・ヴァルキリープロファイル
ロスプラ高評価だっけか??
いいや、まったく。思い出補正
箱○部門はバイオショックじゃないか?ロスプラとか糞すぎだろ
スプセルは、一体どこに侵入工作してるんだ? 続報、まるで聞かん
スネークにCQCされてたよ。
GT5P入れろよ。
そういやアンチャ2来なかったな・・・
GRIDの何が不満なんだろう。 総合的にみて最強だろ。 しかも、GRIDはマルチでやってのけちゃってるから、ヤバ過ぎなのよ。 エンジン開発に100億だっけ
Red Faction: Guerrillaが結構凄い、エフェクトもいいけど建物破壊で物理演算をやってる
BFBCやMercenaries2とかも壊れるけど、こっちは物理演算使わずスクリプトでモデルを差し替えてるだけ、破片も消える
Red Faction: Guerrillaは壊れた柱や壁が残って干渉する、まるで物理エンジンのDEMOみたい
Red Faction: Guerrilla - E3 2008: Destruction Part 1 HD
http://www.gametrailers.com/player/36476.html
はじめの30分だけ楽しいゲーになる予感だな・・・。
659 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 12:13:40 ID:lrzstLdDO
PS3新型はなかったのか。
660 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 12:16:46 ID:lrzstLdDO
誰かまとめてクレー。
>>659 ちゃんと出たぞ
40GBモデルのHDD増量版
SCEは馬鹿なの?死ぬの?
死ぬしかないだろ。武士の情けだ、腹切れ平井
今のアメリカ80GBは退役だろうから DS3はつくけど、これでPS2互換機能が完全に脂肪か。
664 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 12:23:09 ID:lrzstLdDO
値下げは?
KILLZONE2 MP トレーラー
国内でグラ、ゲーム性の両方で海外のゲームに対抗できるのはカプコンしかいないのに このスレじゃバイオ5がやたらと叩かれてるね。
バイオ5だけど、PS3の実機動画ってどっかにないの? E3で動画でたらまたテクスレで2機種の比較評価してくれるかなと思ってたんだけど…
>657 前作のRed Faction2やったけどシングル面白かったぞ、日本語版発売されてないから知らない人多いけど、 海外じゃシリーズ化されてるそこそこ人気な作品、ステージがバラエティに富んでて飽きなかった 今作からTPSになったけど、Red Factionは環境破壊しながら進むFPSの元祖みたいなもの
北米Storeにバイオのトレーラーは出てる PS3版かは知らんが
バイオ5もPC版が出そうだしそれまで待つのもアリかな。
GC専用のバイオ4もでたしね。
>>669 基本的に日本のゲームはテクノロジー的にはクオリティ低いからね
TPSのパイオニアだったが 今じゃフォロワーのGears2のがまだマシだしね
そもそも比較はスレ違い、相応のスレでやれ
キルゾーン半端ねーな
キルゾネ2の登場でやっとこさCOD4を引退できそうだ。 30FPSだけど、迫力とかはすごいし、偽FPSゲーマーの俺にはもってこいだな
俺の中でキルゾーン2さへできればもう悔いはないな。 来年春に結婚するから、PS3ソフトは買えなくなるし・・・。 箱○のソフトはタダで手に入るからいいんだがなぁ、ソニーの友達作るか(´・ω・`)
スマソ、GT5Pがなかった テクスレ的高評価タイトル ■PC部門 ・クライシス (ドイツ) ■箱○部門 ・Gears of War (アメリカ) ・バイオショック(アメリカ) ■PS3部門 ・アンチャーテッド (アメリカ) ・モーターストーム (アメリカ) ・GT5P(日本) ■PS2部門 ・ヴァルキリープロファイル (日本)
E3後 MS SCE / ̄ ̄\ ./ ノヽ\ スクエニ /- ー \ ;| (○)(○|: / ̄ ̄ ̄\(● ) (● ) .| :|ヽ (_人_)/; /─ ─ (_人__) | . :| |. ⌒ .|; / (● ) (● ) |i i´ | :h /; | (__人__) i ⌒' | :| /; \ `⌒ ´ ヽ ノ / く ▼/ ̄  ̄ ̄) ヽ____ ;| i i 〃(⊥) ´/ / ̄/ / ∬ i | 〃 ⌒i ;|ミ | | __i /⌒\./ / し' ヽ旦⊂二/__|;;;;;;;;;;i
685 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 13:11:44 ID:lrzstLdDO
MSはスクエニにいくら金出したんだろうな。
そういうAAとか画像処理の早いこと、さすがプロ
>>685 ロスプラなんかと同じで宣伝費負担してあげるとかじゃね
>>685 むしろ、任天堂が金を出したと妄想すると面白いw
今回の一件、冷静に考えると一番得をするのは任天堂。
覇権が盤石のものとなった。
昔ビジネス本読んだが、FF7移籍の時はスクウェアがSCEに16億円で話しを持ちかけたらしい 今の一連の360とスクエニRPGの契約なら50〜100億円規模じゃないかな
意図的に激しい部分だけかき集めたトレーラーに比べると やはり通常のプレイだと結構落ち着いてるね>KZ2 トレーラーのようなのが続いたら1ステージで疲れ果てちゃうからな…
>>691 50〜100億円規模?
独占でもないのに?
そもそもスクエニがPS3だけじゃ売上見込めないから
箱にも出す方向にしたんだろ。
販促面で強力するんじゃねーの?
>>692 前作でもPSP版でも、単調な場面多かったからな
この辺はレビューでも減点されまくってたけど
KZ2にも不安は残る
そんなことより、レジ2よりPSP版の方が面白そうだな
CELLがBDがのGKは最近みないねぇw
>>695 今まで出てたスクショはPC版の最高設定だったのかもね
ACにしろイメージスクショってことは結構あるし、単なるイメージだったのかも
でもAC6よりは綺麗なんじゃないかw
HAWXくらいのグラフィックでLOMACみたいなストイックなフライトシミュが遊びたいもんだ… てか動画だとぜんぜん面白くなさそうなんだよな グラフィックは良いほうだと思うけど
バイオ5はどうみてもDMC4と同じ匂いがするのに、カプだけがグラとゲーム性の両立できるってありえないだろ
新ちゃん、今年はエア参加なのかな
>695 一枚絵の背景を前にプラモを配置してみましたみたいな絵作りだな・・・。
セ、セイムの方が凄いし・・・ 嘘です、文句のつけようもないな。凄すぎる。
全部主観視点なのが今時の演出に逆行してる感じで いいのか悪いのか
気になるところがあるとすればダッシュつけて欲しいくらいか。 なんか緊急事態なのに銃構えてトコトコ歩いてるの見るとダサいわ。
>>701 ストリーミングで見てた方がこっちとしては面白いけどねwww
FF13ってDVDだと少なくともディスク3枚以上になりそうだね。 HDDフルインストールしようとすると、容量も問題だが、インストール時間も結構な事になりそう。 (一枚10分として、30分以上?) 30分もずっとドライブ回転の爆音が鳴り続けるって、それなんて罰ゲーム?
このぶんだとPS4の次世代機は出ないのかね? PSPはどうすんだろ…出すのかな?
レジ2、BGMが藤岡弘探検隊みたいでワロタ
>>712 任天堂同様二世代ほど携帯機でしのぐかも。
715 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 15:00:23 ID:uVyT+a3U0
レジ2すげえなかなり良かった モーターストームはさすがエンジン作り直しなだけはあるわ 今のノウハウで0から積み上げ直せばより高く積み上げられるからな 発売に向けて更によくなりそうだ MAGもインパクトがあった これはクレイトスと共に来年のホリデーの弾になりそうだ あとは来年のGDCで犬も何か見せてくるだろう 不眠は来年も出してくるのかな 海外は非常にいい PSはSCEJが酷すぎるな足引っ張りまくり
ギアーズ2も昨日?一昨日?のやつ以外になんかこないんかね? 正当進化だったけどその点地味なクオリティ向上しかわからんかったし
実況付きスポーツゲームの技術を転用して、田中信夫の大仰なナレーションが 状況に応じて挿入される謎解きアクションゲームも面白いかも。
おい、モタストのクオリティーやばくね?www マジですげえわ PS3の限界がみえないwww
SCEJはPS3怖いからPSPにクソゲー全力投球中w
>>714 任天堂と同じように凌ぐには弾がねー
弾が…
MAGみたいなプリレンダ映像をテクスレで評価だなんて ここはスゴイところですね
>>709 結構いけてるとは思うけど、プロトタイプのほうがちょっと上いってると思う。
>>709 モーション作り直しだな
このままでもいいけどさ面白いからw
モタストといい犬といい、海外の力は底なしだなw
>726 消えてる
モタストの最後のクラッシュ自然すぎて凄いな・・・ タイヤとか突っ込んできた車のその後の動きとか
「ゾンビのいけにえ」ってサブタイトルがいろんな意味で凄い
PCにも出てないのをいいことにPS3じゃ無理とハッタリをかましてたファンボーイ涙目w メモリが半分だから無理と言ってたのにPSP版が出たテストドライブを思い出すwww
>>726 PS3には不可能なTDUもPS2ででてるしな
ID:WR7aS0bO0 いくら暇だとはいえ、さすがに張り切りすぎだ。
モタスト、たしかに水が自然になってるな
>>728 右側に画面がちらっと映ってるが、劣化しすぎだろ・・・。
ゾンビとかDSのゲーム並にローポリ。
Wiiデッドラ糞ワロタwwwwwww
性能的には
PS3>>>>>>
>>360 ≧Wii位ってことが証明されたなw
やっぱりPS3に素で移植するのはできないから 究極に劣化させてWiiに移植したんだな
モタストやべーwww 早く発売しろこのやろうwww
360からWiiでどれくらい劣化してるか、ひるいなき神に期待するか
>742 それでもひるいなら、ひるいならやってくれる
ヴェルサスが最後の砦だなw
>>738 これはジャガ2移植フラグが立ったな
ジャガ2売れてないからな
MSは余裕で次のハードがいつでも出せるけど PS3のソニーはもう・・・・・
それよりも、Zipperの256人対戦のネタはないのか!?
ジャガ2は移植するなら欠損表現はやめてくれ。 あと富士山シェーダーも。
モタスト4分割対戦できるみたいだな グラは劣化してるけど
欠損はいいだろ 飛び道具と金ドラゴンの調整すればOK
レジ2しょべぇ・・・・。 キルゾーン2の10倍、ギアーズ2の7倍はしょぼい。
そういや散々プリレンダ言われてたTeaser Trailerのシーンは結局リアルタイム だったのね。 あのわざとらしい見せ方は、そう言われたのをちょっと意識した感じね。
てか本気でキルゾン2とギアーズ2を超えるタイトルないなぁ。 まだ発売してないけど現時点の映像ではFPSとTPSの最高峰じゃね?(あくまでオフね)
さりげなくKZ2に混ぜてセイムを持ち上げる奴が急増中
>>758 なんか一人でがんばってる姿を見ると感動するよねw
いつにまにか痴漢にされてる俺涙目
アレをセイムといえる感覚も凄いがな。
レジ2はビル郡なんかは結構良い感じに見えるけど、まだまだ作りこみが甘いね というかあれ実際に会場でプレイしたのかね(凄い下手だし・・・ まぁレジ2はストーリーとか長いだろうし(シングル、Coopわかれてるし)物量的に物凄い労力だろうからな
相変わらずの狭ゲーで、僧侶はローディランで攻撃避けた(でもカバーはしない)のに、普通のローカストはハンドガンで特攻したり 肉壁にしたローカストの後頭部にまでマズルフラッシュでテカッてたりセイムに変わりはない
>>749 箱はビジネスにすらなってないけど大丈夫なのか?三社の中で撤退する可能性だと一番高いと思うぜ。
766 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 17:23:40 ID:R6V1KXRtO
お前らセイムセイム言うがレザイデントセイム5のほうが酷いだろ… なまじ前作がPS2/GC史上最高に綺麗だったからかマジ解像度があがっただけだわ…… モーションまで使い回しだし
767 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 17:26:23 ID:/VD9t0Nx0
768 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 17:26:40 ID:/VD9t0Nx0
>>762 グラフィックは、まあまあかな。
あのレベルなら買うけど、フレームレートが30fpsを常時切っているのが気になった。
ガクガクし過ぎていて、動画を見ているだけでも気分が悪くなるので耐えられるか心配。
770 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 17:29:32 ID:tsM69ZbB0
>>766 グラより、タイピング・オブ・ザ・デッドみたいなゲーム性の方が心配だわ。
あと、しょうがないけど、白人ゾンビが不自然。やっぱ、炎天下で狂った黒人がわっさわっさ襲ってくる方が怖い。
今日はいつもになく早いな まだ5時だぜ?
>>769 そう?前の動画はティアリングかなりあったけど
今回のは結構安定して見えるなぁ。
でも解像度がちょっとあまくなってラチェット的になった気がする・・・
デッドラのWii版はグラがしょぼくなりそうだな
もともとグラは凄くないからヒドイだらうな
>>749 余裕で出せるわけないだろと
だいたいわざわざ箱の基盤再設計して出すのにすぐに次世代がでることはありえない
スキャンみたけどまあグラは確かにショボイなw でもこれ下手したら箱〇版より売れないぞ
ユーザー層が違いすぎるだろ 箱のユーザー層に番需要があるタイプのソフトだから売れたようなもんなのに
マルチ展開したゲームはいろいろあるけど、 売上的には、常に 360>PS3>wiiだったような?
>>779 箱○がPS3にソフト売上で負けるわけないじゃんw
出てる台数が違うんだし。
Wiiは論外だお
だからデッドラも同じ末路になるんじゃまいか?w
>>779 日本だと何故かマルチはPS3>wii>360になるんだよな
日本のユーザーのPS3に対する信仰心が高いという
モタスト2はトレーラーより、以前デモの方がまだ製品に近いだろうに。
http://jp.youtube.com/watch?v=hrsWOiTSvwc&feature=related ところでGRIDって凄すぎてNGワードなのかね。
モタスト2とかGT5とかけなす訳じゃないけど、それらより全然凄いゲームがあるのにスルー傾向なのが不思議。
あまりに神ゲーなのに、世界的にあんまり持ち上げられて無く不幸過ぎるんだよ。
自社でレースゲームを抱えてるソニーとかMSとか、この存在を知られるとまずのかな?まぁ、わかりますが。
GRID>>>>>>>>>>>>GT5P>モタスト2ぐらいの感覚なんだが。
いくらすごいソフトでも知名度が致命的なのがなぁ
モタスト2すごすぎワロタ モタストに喧嘩ふっかけてきたマルチソフト涙目すぎるwwww
小便ライティングが何ホザいても無駄
そうですか
体験版しかやってないけどGTの方が確実に上だと思ったぞ
GRIDはライティングがお話になりません
GRIDってそんなに凄いのか PC版があればやってみたいが
つか、マジでバイオ5にはガックリしたな 4からオールパクって解像度上げただけだろコレってww 他家内なんかにゃ荷が重すぎたんだよ・・・ 三上…帰ってこい!!
ちょっとまって、マジで。 GT5Pはインゲームとリプレー全然違うでしょ。 インゲームショボ過ぎでしょ。 マジでGRID別格だし。100億のエンジン使って作ったんだから、まじでこれは当たり前なんだよ。 全然格が違うゲーム何だって。 GT5Pも大作だけど、それより金かかってるから。エンジンはこれからも使い回せるけど。 本当に凄いんだって。まじで。 煽ってるんじゃないんだって。
GRIDはがんばってるけど、あの眠たい絵づくりがなぁ。 しかも30FPSだし。
>>792 PC版とかならともかくCSならGRIDに対してかなり強力な脳内フィルターかかってない?
GRIDは発売から5週間経って、PS3・360合わせて54万本しか売れてない
GRIDはなんつーか迫力が凄いね 脚色されてる感はあるけど本当に車に乗ってる感じがした グラフィックに関してはGT5の方が上に思えた 特に車内視点なんかは一目瞭然 誰でも分かる
人知れず発売され微妙な評価を受けてるフェラーリチャレンジも思い出してあげてください。
最低限の60fpsにすら到達してないGRIDが凄いとかどこの池沼だ
GRIDで良いと思ったのはDiRTよりも圧倒的に動作が軽くなったとこかな エンジンとしては最高設定にすりゃ相当綺麗になるんだけど家庭用じゃ余裕があまり無いっぽいね マルチプラットフォームでもこれくらいはやれるってのを見せてくれたのはいいんじゃないかな
802 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 18:19:25 ID:uVyT+a3U0
GRIDは全然売れなかったな なかなかいいデキなんだけどな
>>799 次世代機で最低限の破損表現がないGT5pが凄いとか、どこの池沼かねw
GT5製品版の動画って全く公開されないよな
>>803 GT5Pが凄いなんて一言も言ってないが
糞ゲー呼ばわりしたことはあるが
GRIDはPCでもPS3でも360でも、日本語版出てからでも何でも良いから機会が出来たらやってもらいたい。 PS3だとFPS低いけど、それでも、GT5のインゲームがどうしょうもなく殺風景にみえるから、 GT5も30FPSで解像度下げてGRIDに迫ってほしいよ。 あとはGT5本編では、破損・ダメージは絶対付けなきゃ。 GRIDは破損パーツ路面に残ってるから。
GRIDってすごいのか? DIRTからあまり進化を感じず、相変わらずしょぼいと思ってすぐにやめたんだけど codemasterっていつもオープニングムービーだけってイメージがw
なんで今頃急にGRIDを持ち上げてるんだろう
今朝方のカンファレンスでGT5クル━―━―━(゚∀゚)━―━―━― !!とか思ってたけど GTTVしか来なかったあげくプロローグをまだ引っ張ってたのは(´・ω・`)ショボーン
>>804 インゲームは普通のグラだな、Forza2よりは綺麗でGRIDとは同程度、60fpsのぶんだけ評価出来るかね。
リプレイは綺麗なんだが、この画質でプレイ出来ると思っていたら肩透かしを食らったよ。
自分はForza2のグラで満足してしまったな
>>811 次はPUREマンセーが来るよ(笑)確実に。
リプレイもインゲームもほとんど変わらんだろ fpsはリプレイのほうが低いけど
キルゾーン2はすごいのももちろんだが 何よりかっこいいね
ちょ、ちょっと待って GT5Pをやってもないで妄想で語ってない? 社内視点から眺める他車の存在やコースの空気感は どこも追随出来てないぞ、今の所
解像度はある程度誤魔化せるからよしとして 60fps、車内視点、12台以上、まともなオンライン要素はクリアしてもらわないと となるとPCでGTR2やれって話になるが
GT5Pの車内視点は度肝抜かれたよなw あれを見ると、他のゲームの車内視点なんて糞だわ
「GRIDはGT5Pより明らかに上、ソースはコピペキチガイが貼るスクショ」 多分こんな感じだろ
ちょっと前は、360がFPSやTPSの戦争ゲームばかりなんて言われてたけど 今じゃ、PS3がそれに近づいてるなw
お互い相手の得意な部分奪ってやろうとした結果かな
>>821 だよなそこが最大の売りだと思うし。
後方視点なんていくらキレイにしても昔からミニカーだしつまらん
827 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 18:41:40 ID:Pi92U5tg0
>>822 スキッドマークも無い糞みたいなレースゲーが最高ってアホですか。
GT5Pのあのコースで空気感とかってΣ(´д`;*)
>>827 GT5pがレースゲーで最高なんて言ったら笑われるよねw
831 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 18:47:19 ID:EvvA9VJ50
>>830 クライシスよりアンチャのジャングルの方が上とかほざくアホなら見たことあるな。
やってみればわかるが、アンチャの森林は緑色の画用紙で作った学芸会のセットみたいだぞ。
レースとしてみたらrFactorにさえ届いてないと思うんだが グラフィックだけ追い求めて肝心の内容がおろそかになっちゃぁいかんと思うんだがGKはそれで喜ぶのか…
GTシリーズってそうゆう方向性でしょ
CS機のレースゲーはG25に対応しないとGT5Pと同じ土俵にすら上がれないんだが
ゲーム性に話題が逸れ始めましたよ
今日も持ってもいないマルチのゲームで一点突破を狙う痴漢であった。
GRID持ち上げるのは煽りじゃないんだけどな・・・。 前は俺もGT5P車内視点凄かった・・・そう思った時期もありました。 GRIDの車内視点も凄いし、それ以上のものがある。リプレーとインゲームの違いもわからないほどだし、 だいたい、内容が面白い。 アメリカでは、町中走るオーソドックスなタイプだったり、ぶつけまくるタイプだったり、 逆にぶつかったらすぐにコントロール聞かなくなるカートみたいなやわな車があったり。 ヨーロッパは、サーキット中心で、コントロールが利きやすい車だったり、ルマン耐久レースがあったり。 日本は、ドリフト中心で一対一でさしで峠で競い合ったり、ドリフトポイントを競い合ったり、 迫力満点で、内容も濃く面白いよ。
GT5pは6月のアップデートもなしでE3もスルー、もう終わってんじゃん。
GT5Pで残念なのはガラス窓の存在感が無いこと。 TDUでは光源との角度によってフロントガラスの反射やほこりが見えることがあった。
あいかわらず偏ってんな、ここの評価は。自覚はないみたいだけど。
流石にForza2を持ち上げる奴は減ったなw 未だにガレージでフリーズ多発、 オンでレースするのに1分以上じゃ、持ち上げるのはつらい罠www
リプレーと印ゲームの違いなんてfpsが下がって視覚効果が付く位じゃねーの? まさか違いが無いから凄いなんて思ってないよな?
256人対戦って360の100対100のゲームみたいに、 ひとつのマップ無いでは8人の小部隊で、それが集まって256人ってこと? それとも1マップ内に256人の8人小隊?
PS3自体がオhル FF13ですでに終戦だ SCEの無策振りには、ほとほとあきれ果てた
845 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 18:57:21 ID:J+RMjpYu0
>>838 山内もいっぱいいっぱいなんだから察してやれよ。
E3までに良い言い訳が思いつかなかったんだろ。
E3でForza3のアナウンス引っ込めたから GT5出す必要なしと考えたんだろwww GT5なんて出たら空気だからなForzaなんてw
レジスタンス2って凄いところはとことん凄いけど、一瞬で通り過ぎるような場面は手を抜きまくりだな。 人間の作業の限界を見た感じ。
>>818 相変わらずクオリティたけぇなぁww
2枚目はあれか、オン対戦期待していいのかな?
ビル内はショボすぎるな 壁の角が鋭くカクカクだし、ソファーも適当すぎ そういった粗のないセイムのほうが評価できる
360の100vs100のゲーム・・・? ファンの妄想力は恐ろしいな
256人のゲームは、三勢力ぐらいあるから プラネットサイドみたいな漢字になるのかしらん。
>>851 キムチのゲームであったじゃん。UE3のゲーム。
8VS8ぐらいの小規模が集まって100VS100とか言ってたゲーム。
あったは、360の100対100 「HUXLEY」今のところPCだけベータテスト中みたいだけど。 HUXLEY見たいな16人対戦が寄り集まって100対100とかそういう偽者ならあまりすごく無いなって思った。
>>854 ワロタw
kz2は、8人対戦は確定っぽいね。
大規模というからそれ以上だと思うけど
マルチプレイ動画見る限り
18人はほしいところだね
861 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:15:57 ID:uVyT+a3U0
>>855 6月の予定が8月になったのに何のアナウンスも無しw
今更挙動変更になったためにまたランキングクリアw
コース、車の追加は無しw
何が法則だよw
これでお金を払って車番組が見られるんだから最高に嬉しいアップデートじゃないか。 山内ポリフォにお金捧げなきゃ、ぼったくりの箱とは違って良心価格だ、とPS3ユーザーならみんな殺到だよ。 鯖落ちるかもな。
無料っていっても GTTVで金払えってアップデートじゃねえか
>>861 不眠やりやがったなww
凄すぎワロタw
箱の基本対戦が有料のLiveよりはマシだけど、そんな動画いらん。無料でも見なかったのに。
アンチにとってはセイムスタンスらしいからなギアーズ2をセイムと呼ぶ以上に無理がある
しかしSCEファースト&セカンド仕事おそすぎね? インソムは別だが他なにやってんだ?
>>868 ポリフォにお金が入らないとGT5が遅れるだろ。
Liveに払うよりマシだと思ったら、買って見ろよ。
PS3のためなんだから支えろよ。
>>856 16人対戦が寄り集まって100対100ってどういうこと?教えて
KZ2、今までの動画と比べたらさすがに見劣りするけど十分凄いね
>>843 詳しくはまだ発表されてないんじゃない?
今回のムービーはコンセプトだけって感じだけど
オフェンスだけでアサルト、オプス、車両部隊があったから複数小隊はいけると思う
PS3のソフトは凄い XBOXのソフトはしょぼい
>>880 んなことはないギアーズとかが箱にはある
MSのファーストの開発力弱いから独占だとファーストの開発力の高いSCEに負けてるだけ
まぁ限界まで作りこんだらPS3のが多少うえなんじゃないかとおもうけどね
マルチは軒並み箱のが良いから良いんじゃない?
Squadベースって言ってたし、BF2,2142みたいな広大なマップを戦うゲームになると思う。 もしかしたら複数の分隊を束ねる小隊長、それに指令を出す中隊長(or司令官)あたりもあるかもしれんな。
wii版デッドラ劣化しすぎwwww
>>879 タイヤに無駄にシェーダーかけてるな。
質感が嘘くさくね?
Wii版でデッドラの中身の無さが広く知られる事になる気がする
SSだと今ひとつだが キルゾーンは動いてると綺麗に見えるね
>>882 釣り糸の見える釣りにマジレスしないでくれよ。
つまり8vs8の小部屋がいくつあってその合計で大部屋チーム100人ってか。そら詐欺だわチョン
>>878 マジだよ。
撃ち落とせるかしらねぇけど。普通にインゲームだった。
レジ2が一番インパクトあった。
892 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:40:11 ID:NDgzGZqaO
893 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:40:12 ID:1LOvWVu10
>>796 カメラ撮りの魔力だなwww
カメラだとテクスチャーのボケ、ポリ数の少なさ、ジャギー、フリッカー、
あとクライシスですらいまだに散見されるテクスチャーがピクセル単位でずれて違和感バリバリになるのが
一切ないから
ロスプラもPC版でクソゲーがバレたからな
このスレじゃ面白さは関係ないだろ
KZ32人かよ セイム涙目wwww
>>893 はぁ?米ストアで動画配信してますが?
PS3持ってないのがバレちゃったね。
痴漢、おもわずカム撮りと勘違いwww
893 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/07/16(水) 19:40:12 ID:1LOvWVu10
>>796 カメラ撮りの魔力だなwww
カメラだとテクスチャーのボケ、ポリ数の少なさ、ジャギー、フリッカー、
あとクライシスですらいまだに散見されるテクスチャーがピクセル単位でずれて違和感バリバリになるのが
一切ないから
903 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:47:10 ID:1LOvWVu10
うお、そうなのか・・・ ど、どうせ、レ、レタッチしたやつだろ? 昔もゲリラ同じことしていたからな! メモリが半分でシェーダーも半分で帯域も半分のPS3でこんなゲームができるわけない!!!!!
KZ2のマルチ動画はUSのPSstoreで落とせるから確認したら
>901 画像貼られてる所は8分53秒から
KZ2、アップの場面は見栄えいいけど、俯瞰でキャラがちょろちょろしてるのはしょぼかった まぁ、FPSなんだからそれでいいんだけどw
>903 そこまで必死にならなくても良いじゃん(´・ω・`) きるぞね2にGoW2みたいな倒れた敵に止めさすシステムがあればなおいいな
KZ2の話題をここ1〜2年(下手したら3〜4年)ずーっとしてるけどよく飽きないな。 年明けてから話すぐらいでいいやと個人的には思ってるのに。
>>901 グリムのところ、前より良くなってるように感じる。
レジらしくなってきたというか。
最近やっと最適化はじめたのかな
>>910 まあ、PS3は他に話す話題ないからね。
E3は箱○の方がネタが多かったので他では箱○の話題で持ちきりだけど、相変わらずここだけは
異質な感じがするよね。
913 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:58:11 ID:1LOvWVu10
>>906 そうか?こんなもんだと思うけど。
つーか前出たスクショが動画からの切り出しみたいな感じだったから
それよりはよほどクリアに見える。
>>912 他じゃなくてゲハな
ゲハ自体がパラレルワールドみたいなもんだから
>>910 そうか?
新情報が出ないと話題らしい話題もなかったと思うが
一番の話題がテクとはまったく関係ないFF13のマルチ化だからなぁ。
グラを叩いてくださいよ
SC4はグラよりもモーションを叩きたい
プリレンダですら クレイトス>>>>ライトニング なのは残念
E3は箱○の方がネタが多かったって FF13のことだけじゃん それ以外は海外でも全然話題になってない
>>901 グリムが出てくるところ、群に手榴弾投げたら手前の死体が消えたぞ・・・
やはり死体を残すというのは結構負荷がかかるのか?
ついにHDDインストール解禁!? Xbox 360新生ダッシュボードの秘密に迫る!!
■メディアインストール
そして、多くのXbox 360ユーザーが気になっている「ゲームソフトのハードディスクインストール」についても伺った。
なんと今秋ごろには、ゲームソフトのインストールが可能になる予定だという。
既存のXbox 360用ソフトはすべて対応するとのこと。ただし、該当ゲームを起動する際には
コピー元のディスクを入れておく必要がある。
メディアのデータは、容量に関係なくすべてハードディスクにコピーされるため、
操作感覚としては「Xbox LIVE マーケットプレースからデモをダウンロードした時に近い」という。
ソフトをインストールするとローディングが大幅に短縮されたり、DVDドライブの回転数を抑えられたりと、
まさにいいことづくめ。ただし、ハードディスクは大容量のものを用意しておく必要がありそうだ。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92919/ PS3最期の砦、BD容量とHDDインストールさえも崩壊しましたw
え、インスコは時間がかかるからダメだったんじゃないの。
>>923 それはすでにここで話されてる
インスコは多分仮想ドライブだろ
そもそもコアがかなりの数でてるはずなのにどうすんだか
別にインスコ必須になるわけじゃないし、コアはコアでいいんじゃないの。
DMC4のインスコ散々叩いてたよな。
お前らあほだな PS3の強制インストールとは任意インストールでは訳が違うんだよ
ISOファイルみたいなもんだろ 相当HDD容量圧迫すんじゃね
え?でもインストールしなかったら結局爆音とディスク交換じゃん
>>886 スバラシイ
最初ドンキーコングかとおもたw
インスコって言うより、まるまるコピーしてディスクイメージ作るってのが正確っぽいね。 だからHDD無かったらそのままディスクでやればいいし、旧タイトルも全て対応できるのだろう。
普通のHDD使えりゃいいが、専用だからなぁ。 あれ、最大容量今何Gの売ってんの?
しっかし、SC4といい、国産ゲームはみんなPS2に毛が生えたようなゲームばっかだ。 本当に日本人だと物理演算系が組めないんだね。 PS2だと必要なかったから、それでも何とかやって逝けたが、 今世代ではそれも通用しなくなっちゃって、ゲームが死んでるな。もう駄目なんかな?
いやほんと、海外勢のクオリティの高さは何なんだ?? 教育レベルの差なの??
>>935 最大は現状120G
でも市販のHDD使えてディスクの完全イメージ化なんかを許可するはずがないだろw
これは専用のHDでセキュアが確保されてるから出来る事だろ
XBOXクラシックの配信で、すでにイメージディスクからの起動っていうのはやってるけど
今回はそれを箱○全部のソフトにするよって話だよな
あぁでも読み込み速度の向上とかいってるから、まんま同じ物ってわけではないのね。
120GのHD買っちゃうかなぁ、でもデータ移すの面倒だし
来てから考えるか
海外はPC市場で常に最先端の技術を争ってるからな。 日本みたいにエロゲー市場と化してはいない。
なんか国内メーカーの為にPS2HDみたいな技術必要ないハード日本だけで普及させたほうがいいかもなw
まあRPGも出るし爆音に悩まされる人にとっては福音だな。←箱○インスコ けどコアユーザーを見捨てない限り、容量不足には悩まされ続けるんだろうな。
FF13もどうなるんだろうねぇ なんかSO4と大差ない感じになりそうな予感
>>938 120Gか。
インスコ対応アップデート来たら買うか。
やっとGoWクリア出来るかな。
ドライブハズレひいた見たいで、読み込みミス多くて投げてたのよね。
>>936 バレッチは建物破壊したり竜巻起こしていろんな物を空中に巻き上げたりと頑張ってるんだぜ。完全にバランスが崩壊してるけど。
あとデッドラとロスプラはhavok使ってるけど何に使ってるんだかさっぱりだな。
SO4はAAAだからな。 さすがにスクエニのほうが 技術は上だろ
シェーダー使いの蓄積の差だろう。 欧米は数年前からPCの進化に合わせてシェーダーで何やれるかを試行錯誤しまくってきてるからな。 日本なんて7年ぐらいPS2どっぷりの開発してたんだから、 開発のマネジメントから、最終的にアウトプットされるグラもPS2っぽくなるよ、そりゃ。 今までそれでオーケー出てたんだもの。 カプコンとか大手がようやく欧米追っかけはじめたぐらいで。
>>939 その点、カプコンは意欲的だね。
ポリフォニにも頭良さそうな人いっぱいいそうだし、あのクオリティも頷けるかも。
車の質感とかすごいじゃん。
PS2でもVP2が頂点といわれてたし、AAAの方が技術力ありそうだな 技術力あったら途中まで作ったライブラリ捨ててないと思う
FF13のプリレンダのリアルタイムではこんな感じで動きます的な動画も 今見たらかなりショボイしさ、あれが目標だったとしたら期待できない
>>948 いやいや、どうせ後2年くらい出ないからw
953 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:30:20 ID:1LOvWVu10
>>945 そもそもスクエニの技術力ってすごいのか?w
プリレンダチームと山ほど多いデザイナーが強みだけど、ナンバリングFF以外じゃ
グラフィックもいまいちだし、VP2とか見ると技術力はトライエースのほうが↑だわな。
まあトライエースのゲームはゴミだが
954 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:31:10 ID:1LOvWVu10
>>949 技術力があるならどうしてライブラリを捨てないんだ?w
ギアーズ2はガチでカム撮りだからまだ何とも言えないな
スクエニなんかが360寄りになったのもそのへんが理由って気もする。 技術的なレベルアップ、次世代の絵作りを吸収したいなら360で開発させるのが現状もっともてっとり早いというか、 効率がいいからな。
957 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:32:08 ID:fiIsoFbXO
E3で出たタイトルでMGS越えるのは今のところレジくらいだな それにしてもセピア調のゲームが多すぎだろ PoPがかなり新鮮に見えたよ
958 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:32:59 ID:1LOvWVu10
>>956 スクエニが360で「開発」してるゲームなんか殆どないんだが。
移植されるFF13とラスレムだけ。
スクエニは損したり売り上げが落ちるのが嫌なら、 習作を2~3本作ってから大作に取り掛かればいいと思うんだよ。
360寄りというか お金貰えたからだろw 寄りならマルチじゃなく独占にするだろうしな
961 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:35:13 ID:fiIsoFbXO
スクエニはカプコンみたいにフットワークが軽かったら来年には出てたかもな 経営と開発の足並みが酷すぎる 下手すりゃ傾くかも
FF13も妥協の産物のマルチじゃ期待度急落だな ハードの最高性能のグラを売り文句にしてきたFFシリーズが その武器を放棄してどうなっていくのかちょっと興味あるな
963 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:35:58 ID:zQf9/xjx0
2
ヴェルサスにでも期待せい。
日本人がんばろうぜ! 海外に負けるな! ゲームは日本が本家じゃまいか!
あれ?SO4ってたいしたことなかったの? リアルタイム映像ですってかなりすごいの見たけど
>>964 野村ってただの絵描きだろw
絵描きからディレクターになったやつのゲームで成功したのってないんじゃないか
キングダムハーツ。
970 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:40:41 ID:fiIsoFbXO
それにしてもSCEはなんでカンファレンスでKZとモタストを出さなかったんだろ? かなりインパクトあったのにな
>>970 時間的な都合もあるんじゃないかな。
かなりPS2とPSPにも時間割いてたし
今月末にSCEのイベントあるとかないとか
973 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:42:54 ID:1LOvWVu10
>>968 じゃあディレクターやっているやつらの前ポジションはなんなんだよwwww
井内たんとかグラフィックとか自分で書いたりするし
石渡とか音楽声優監督全てするぞ
携帯厨でスクエニ関係のレスはほんとお前みたいな糞なのが多いな
そこで任天堂なのかも。 技術無くても食わしていくための会社。任天堂は日本人の知恵なのかw
キングダムハーツは馬鹿売れしたな
野村さんはディレクターになったならキャラデザ降りてくれと思うがね。 もう、飽きた。 寺田克也あたりにキャラデザやらせいw
寺田の絵こそ飽き飽きだわw
>>861 そこ水の表現も凄かったな
銃でぶっ放してもらいたかった
>>977 いや、それがポリキャラになれば…。
あ、洋ゲーにうようよいますなw
>>962 もともと各世代最高性能のハードで出してきたわけじゃない。
歴代通して決して最高のグラフィックが売りのゲームではなかったと思う。
野村はキングダムハーツで成功してたか。こりゃ失敬
スクエニ前世代最低性能のハードでしか作ってないのに急に最高のグラとか無理ッスw
>>975 むしろ欧米なら500万売れたKH直系のヴェルサスのが向いてるよなぁ
まああっちはPS3専用コード組んでるらしいから無理か
ノーティーと不眠もPS2だけでしか作ってなかったじゃん 言い訳にならんよそんなもん
人材の交流
986 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 20:55:10 ID:/j1sjJ2Q0
なんか、各社ともE3自体に力を入れなくなったんじゃね? いまいち盛り上がりにかける・・・ やっぱゲームショーが一番盛り上がるかな
>>984 違いはHD機での実績だね。
出るまではわからないのはどこも一緒。
>>966 方向性が違いすぎ、前者はCGムービーのような凄さで後者は実写のような凄さだな
KZ2はどう見ても"リアル"ではないだろ
実写っぽいって意味ではStalkerもかなりのもの
結局ホワイトエンジンって何だったの? ヴェルサスも同じエンジンで作っるって話だったからやろうと思えば移植は出来るんだろうな。 な〜んかFF13への期待が急にしぼんで 今日一日なんか鬱だった。 それでも絶対発売日に買うであろう自分が嫌だ。 ヴェルサスがマルチにならないのは野村がGKだからだろうな、小島も時も思ったけど、
MGS4は良かっただろ AIが弱いのは仕方ないが細部まで作りこんでた コジプロ>カプコンになりそうだな
次スレは?
バイオ5はMGS4以下だろ
バイオ5劣化しすぎ普通すぎ
中二と言われてもいい infamous一番期待してる
バイオ5のオブジェクトのしょぼさを見るとWiiに出してきそうだな
バイオ5は一瞬サイレンかと思ったw
>>980 ショボイハードを叩かせれば右に出るものはいないスクエニだかんね。
でもGCで出たCCにPS2の開発チームがあっさり負けを宣言してたなw
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名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 21:05:34 ID:cge7r4TK0
1000ならtotoBIG当たる
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Over 1000 Thread / ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】 | | \_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ! | 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。 /  ̄  ̄ \ / \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ / ⌒ ⌒ \ .| (__人__) | \ ` ⌒´ /..... ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ! / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます / // | ノ__ .| | ト、 .| | / // |( ̄ `-Lλ_レ' / | このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。