【ゲームハード】次世代機テクノロジー327【スレ】

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1名無しさん必死だな
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360の超絶テク イグナイト・ファングを語れ
2名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 15:40:07 ID:j0kycoiI0
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「そ、その動きはトキ!」
3名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 15:47:39 ID:3xeelrry0
くだらね
4名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 17:13:24 ID:r2y61ABY0
オプーナがGKはどう考えてもおかしいだろ
5名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 17:43:51 ID:sliyoptfO
iPhoneってPSPより性能いいの?
携帯でゲームは画面が小さいから嫌とかいわれるけどこれ大きいし結構ゲームに向いてないか?後液晶もPSPより綺麗に感じる実物みてないから不明だけど
6名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:01:11 ID:+8t1f/RKO
MSってアップルと組んで新しいX-BOXつくればいいんじゃね?
デザインも品質も格段にアップするしそれよりなにより無能なふぃーちゃーず共に変わって生粋のマカー共がそぬー憎しとばかりに高度なFUDを展開してくれるぜw
製品名はズバりi-BOX・・・
あれ?どこかで聞いたようなw
7名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:26:13 ID:gm7Vq+SZ0
アイホンの方が解像度高いんじゃね?
たしかQVGA2個分だった気がする

PSPはQVGAに毛が生えた程度だし
8名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:38:45 ID:KCd2IJtEP
重複したのでたった時間順に

本スレ
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9名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:42:57 ID:3xeelrry0
10名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:14:27 ID:Rx2O5vlv0
ではここに再投下

前スレ>>996 MSがほしいと言えば普通に造ると思うけど
      IBMがSonyに通す義理なんてないし
       6coreが無理というのも意味不明

MSがほしいと→MSが資金を出せば
CELLの開発はソニー,東芝,IBMの3社が開発費を負担した。
IBMが加わったのはCELLを自社の高性能むけCPUとして採用するためだった。
XBOX360向けのPXは没案の転用ゆえ比較的安くMS社は契約できたが、
PXは他に採用がなくXBOX専用になった。

PXの後継(他に需要のない)CPUを新規開発するならCELLに匹敵する資金をMS 1社ですべて
負担しなくてはならない。採算合うかね ? 後継CPUを新規開発するなら
時期的に噂ぐらいないと間に合わないが。

6コアが難しいのはPPCの構造と消費電力(発熱)が問題と示したと思うが。
実際にはSPU32コアの次世代CELLに対抗するには12PPCコアPXが必要だけど。
11名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:34:14 ID:KCd2IJtEP
PS4は、クタだったら間違いなくCELLとRSXを捨てる構成にすると思う
平井はハードあんまり詳しくなさそう

そういやYoutubeアップに対応したのに、全然対応ソフト出ないな
LBPくらいか?今後対応しそうなの
12名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:34:32 ID:F/cZw+tw0
ホットスポットの問題は、IntelもAMDもいっしょだけど
それでも4core 8coreとか作ってるじゃん
シュリンクして、今と同じコアたくさん乗っけるだけならどうってことはないんじゃない

共同開発ならGPUも同じ方式でやってるし

Cellは大風呂敷すぎたよ
13名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:34:42 ID:IQ/YdikF0
>>10
つか、箱○自体もどうしてPPCにしたのか疑問。
箱に続いてx86系にしておけばよかったのに。
消費電力の問題ですかね?やっぱ。
14名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:43:22 ID:r4rhx2vW0
そもそもGPUを乗っけるならセルをさらに乗っける意味はあるんでしょうか
物理演算もGPUでやるし次世代があるとしてセル乗っけるのはどうなのかと
15名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:46:57 ID:2KbMOkZH0
RSさえ完成していればRSXなんか目じゃなかったみたいだね
もったいないのう
16名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:50:17 ID:pRSiL7j4O
>>10
ゲームにSPUそんなに要らんだろ
ことCPU用途であるならSPUなんて何基かあれば便利だなー程度の話だ
17名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:50:48 ID:Mlm2YY1u0
>>13
コストに決まってるだろ。
今更何を言ってるんだ。
18名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:56:29 ID:KCd2IJtEP
>>11
痴漢涙目
YOUTUBE対応はゾクゾクと増えてくるというのに!
というか、DLCは全て対応して欲しいな

キュー・ゲームス、PS3「PixelJunk Eden」
トロフィー機能、YouTubeへのアップロード機能に対応
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080711/pje.htm
19名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 19:57:40 ID:KCd2IJtEP
20名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:04:20 ID:uxvS+WmZ0
>>10
いっそのことAMDで固めてみても面白いと思う
ライブラリがしっかりしてるし、変なアークテクチャを採用してるわけでもないから
最低限の互換は取れるでしょ
21名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:04:58 ID:Rx2O5vlv0
>>12 IntelもAMDもいっしょだけどそれでも4core 8core
この議論は時期XBOX向けPPCホモマルチコアCPUの新規開発の可否について。
IntelもAMDもPPCコアで作ってるわけじゃない。マルチに向いたコアを新規設計している。

> シュリンクして、今と同じコアたくさん乗っけるだけならどうってこと…

現行の同プロセスルールのCELL(PPU×1+SPU×12)とPX(PPU相当×3)で消費電力やダイサイズを
比較するとPPCがマルチコアに向かないことは歴然としている。
22名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:07:54 ID:KCd2IJtEP
>>20
x86に戻ってきたら、また互換をソフトタイトルごとに取るはめになると思うぞ
それとも、720上で箱○エミュでも動かして互換取る?
23名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:09:52 ID:pRSiL7j4O
うーん、そもそもCPUとは言えないストリーミングプロセッサを持って
何コアだ、というのはそもそもオカシイ
24名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:09:58 ID:jhPPfSax0
AMDは家庭用向けにカスタマイズや要求する数量産でけるかね?
25名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:11:20 ID:KCd2IJtEP
カスタマイズはともかく、生産は大変かもね
設計だけして、生産は丸投げ?
26名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:13:41 ID:r4rhx2vW0
で、肝心の次世代機って何時ごろでるのかね
あと2年とか3年で出るのかね
27名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:15:56 ID:1hXK6aw00
>>13
PXは廃棄予定の設計だったから安かった。
MSも最初はX86搭載する計画だったのよね。

でもIntelはもとよりAMDさえPXと比べたら遥かに高いらしい。
2821:2008/07/11(金) 20:16:26 ID:Rx2O5vlv0
>>21
訂正 CELL(PPU×1+SPU×12)→CELL(PPU×1+SPU×8)
29名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:16:45 ID:1hXK6aw00
SPUはCPUだよ
OSもSPUで動かしてる
30名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:19:57 ID:F/cZw+tw0
>>21
どこがどう歴然としてるのか.....
PPEコアは、970を簡略化してインオーダーにしてるしマルチコア向けだと思うけど
熱の問題はIntelもAMDもキャッシュたくさんのっけて緩和してるし
31名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:20:54 ID:+RbCV9PR0
ああ、なんか久々にスレタイにあった良い流れw
32名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:24:18 ID:eUXNUz9F0
intelやAMDもローエンドは当分2コアじゃね。
33名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:24:37 ID:LSUGSFjn0
34名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:28:39 ID:xQXK67KI0
久しぶりに良い流れと思ったら早速これかよ
35名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:30:24 ID:PynjKRqf0
そうやって反応する方も悪い。分かってる人はみんな無視する。
36名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:31:55 ID:eUXNUz9F0
”テクノ”スレって書く人って、あっちのスレの人達じゃないかなw
37名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:32:44 ID:KCd2IJtEP
>>32
どうだろ
Phenomはそこそこらしいけど
38名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:37:14 ID:uxvS+WmZ0
>>27
じゃ、次世代箱にはこれを積んでみよう
ttp://japan.renesas.com/fmwk.jsp?cnt=press_release20080623.htm&fp=/company_info/news_and_events/press_releases
ルネサス テクノロジ MX-G
39名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:38:40 ID:uxvS+WmZ0
ちなみに5000円で買えるらしい
40名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:38:46 ID:tivfqvjJ0
>>13
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1215/kaigai229.htm
> (1)ゲームコンソール向けにカスタマイズ化したアーキテクチャで生パフォーマンスを上げることと、
> (2)コンソールの製造コストを削減すること、
> (3)コスト低減を前提に、より高性能なチップを搭載することにある。
とある。
41名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:50:19 ID:uxvS+WmZ0
ttp://slashdot.jp/~tarosuke/journal/445643
メニーコアをSMTベースにしないのはアフォだってさ
42名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:01:54 ID:lMIYSoJ10
USのpsstoreで戦ヴァルのトレーラーDL数5位みたいだ
結構売れるかもしれないな
43名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:02:23 ID:uxvS+WmZ0
古い記事だけどこれも張っておこう
ttp://www.ednjapan.com/content/issue/2006/01/content02.html
映像/画像処理技術の本命を狙うマルチコア(2006.1)
44名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:04:26 ID:uxvS+WmZ0
>>42
しかし実際にプレーしたら、FPS慣れした外人は発狂するんじゃなかろうか
45名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:16:33 ID:39dso9Qf0
世の中やっぱりプロシージャルに向かっている

http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20080310/3dcry.htm
46名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:20:22 ID:lMIYSoJ10
>>44
実際プレイしたら不満を言う人は少ないと思うよ
47名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:26:34 ID:nrydlV4X0
アレ狙わせる意味無いだろ
48名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:29:16 ID:7aDSP0a60
>>13
当時、IntelもAMDもマルチコアは高価でゲーム用に使えるのはシングルコアのみだった。

MSはCellの理論スペックを気にしていたので、どうしてもマルチコアが欲しい。

GPUはずっと前に設計に入っていたが、CPUの候補がどうしても決まらない。

IBMもCellで蹴られたPPCのマルチコアがあきらめられない。

MSとIBMの利害が一致したのでPPCを採用、最初は互換無しの方向だったのでISAはなんでも良かった。

いきさつとしては、こんなところかな。
要するに他の選択肢は無かったんだよね。
49名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:32:41 ID:wYvo6IHp0
MSは現在必死で次世代機設計してるみたいだけど、、、
更に金かかりそうだな。
まー無駄遣い許してくれるゲイツはもう居ないし、バルマーが適当なとこで妥協しそうなのがミエミエw
低脳が幾ら金積んでも低脳な製品しか作れない罠
50名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:41:20 ID:Mlm2YY1u0
何で今更アホな想像してるんだ?
Intelは製品は売ってもライセンスはしないってだけだろ。
多様なニーズに応えてカスタマイズも行わないし。
51名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:43:56 ID:7aDSP0a60
>>50
だから、ゲームに使えないってわけじゃないね、旧箱はIntelだったんだから。
要はその時期の旬なCPUを使うだけの話。
52名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:47:46 ID:KblQDoxr0
あと半年ぐらい発売をずらせば、PenDCあたりを使ったかもな。
まあ、PXも開発は楽だし旧箱互換もある程度出来たわけだから外れというわけでもないんだが。
今世代はどっちにしろプアな物理演算しか出来ないから、GPUの性能で差がついている感じだよな。
53名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:47:59 ID:uxvS+WmZ0
>>46
SLG好きのライトゲーマなら気に入ると思う
個人的には売れてほしい

>>48
まあずっとIntel系だったらコストばっかりかかってジリ貧だったろうしね
今これだけシェア取れたのがその時からすれば奇跡に近いし
他の選択肢は残念ながら無かったと思う
54名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 21:50:42 ID:F/cZw+tw0
まあ、箱はCPUはいつも間に合わせのものだったけど、
次はちゃんと開発からしなきゃいかんのだろうね

PXの周波数が割と高めなんで、慎重に選ばないと
互換性維持は大変かも
55名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 22:03:34 ID:Mlm2YY1u0
全然理解してないなぁ。
旬と性能は全然関係なく調達コストでIntelは論外ってだけ。
56名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 22:05:52 ID:7q7aULiO0
すまんが、リッジの7だけど画面分割対戦でも60fps維持してねえ?
地面も360の6と比べてのっぺりしてるって言われてるけど、6と変わらんような。
57名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 22:35:53 ID:kfh+pjh70

本体の売上を牽引するとは誰も期待していなかった名作
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/11/news123.html


・・・名作?

58名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 22:43:58 ID:xdFe3Q78O
ニンジャガ2は星になったのかな
59名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 22:47:04 ID:0JKqzP220
>>57
キャラ人気としてはガンダムが圧倒的だな、ナルトとは違う。
60名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 22:48:33 ID:KCd2IJtEP
け……牽引?名作……?
誤字がひどいな
61名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 22:51:18 ID:CxW/yBIC0
迷作というのもなんだかなぁ…駄作の方がしっくりくる
62名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 22:58:14 ID:yFFI6xUp0
開発しやすい設計は、セイムになっちゃうのがねぇ・・・。
とりあえず、開発環境の充実は必要だけど、性能を引き出しやすいのはCSには向かないと思うよ。
63名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:00:10 ID:xdFe3Q78O
PS2みたいに6年かけて花開く(GOW2)のも嫌だけどね
64名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:02:04 ID:yFFI6xUp0
>>63
だから6年もソフト市場もった訳ジャン。
65名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:06:35 ID:HkesC+Sd0
8年にもなってまだPS2市場は死んでないな。
FCやSFCより長寿。
66名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:17:26 ID:1hXK6aw00
>>50
商売だからカスタマイズには応えるよ
箱1もペンVカスタマイズだった
67名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:25:27 ID:YMl0Grph0
Rambus、NVIDIAをメモリコントローラの特許侵害で提訴

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0711/rambus.htm
68名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:28:02 ID:iYcuQx6K0
確かに、HDモニターによるインターフェースを使用する限り、ゲーム機に
現行機以上の性能を持つCPUは不要かも知れない。 だが次世機の出現する3-4年後には
要素技術の発展から見て「新しい視覚インターフェイス」が実用化される可能性が高い。

それはバーチャルリアリティHMD(3D+広角HD+ヘッドトラッキング)だ。
3Dの為の視差情報を含んだ左右別々のHD映像をリアルタイムに合成し投影するには、
膨大な演算能力が必要になる。 ある意味、真の3D映像を味わえるこの装置は
ゲームのみならず他にも多くの利用法が見込めるビジネス的にも有望なものだ。
そのためになら次世代CELLや、その対抗CHIPを次代のゲーム機に載せる理由と
して、十分だと思う。
69名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:39:53 ID:CxW/yBIC0
HMDのSD解像度で遊ぶよりもフルHDでもいいからTrackIR使うほうがまだマシだわ

1280x1024のトラッキング無しのHMDに100万とか誰が払うんだ?
70名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:46:04 ID:F/cZw+tw0
立体視で必要なのは ピクセルシェーダーに二倍の性能で十分だよ
頂点は既に計算されているわけだし

立体視はそもそも疲労が激しいので、主流にはならんと思うけど

AI と物理演算はまだまだ発展するだろうしCPUの発展余地はあると思うけど
71名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:52:32 ID:zYp9SUDw0
セイム2が完全に死亡した途端スレが平和になってワロタ
72名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 23:55:02 ID:uPKLYCA50
セイムセイムって、お前らうるせいむ!
73名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:02:09 ID:iYcuQx6K0
>>70
トラッキングのための頭の位置と加速度から視点変化を精密に計測し、
そのうえそれを元に画像を変化合成させる。リアルタイムにこれらの処理が必要に
なるのでそれでは足らない。しかも触われる(ゲーム的意味で)物への物理演算は
必須になる。 場合によってはDATAグローブも利用されるかも知れない。
74名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:03:16 ID:hhLSbjIi0
〜スーファミ2D→PS 3D(ポリゴン)ときて、PS2は立体視だと思ってたっけ。
75名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:03:43 ID:CxW/yBIC0
それで一体どういうゲームが…?
76名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:07:54 ID:buUE/N6v0
FPSとは相性抜群だとは思う。
むっちゃ酔いそうだが。
77名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:13:33 ID:pM7NrskM0
VBをやったことないの?
78名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:18:33 ID:fjr3P4Px0
※補足
VB=バーチャルボーイ
79名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:24:00 ID:kTW+9vEK0
80名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:26:03 ID:5LEv2LQz0
>>79
CGは白組だっけ
81名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:32:32 ID:UMHrFu1v0
視点トラッキングの計算量はどうってことないよ
秒数十万サンプリングでもしないかぎり

触れるとなると、コリージョンの演算は大変かも知れないな
PS2も箱もコリージョンはかなりいいかげんだし
82名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:33:16 ID:DjpjnI0AO
VR系の基礎研究でデモとかあるけど、ヘッドトラッキング+立体視はすごいよな
83名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:39:05 ID:01kDbeUSO
406:なまえをいれてください :2008/07/12(土) 00:29:10 ID:KSrXe5Vy [sage]
これから約18時間位後に放送される GTTV プロモーション 映像
http://www.gametrailers.com/player/36000.html
1. ギアーズオブウォー2の新しいシングル キャンペーン、初めて公開されるマルチプレーマップ独占 映像

2. フォールアウト3 独占映像

3. ROCK BAND2 映像

4. Dawn of War II の新しい種族と
バイオウェアの新作 ドラゴン エージの映像が公開される予定
84名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:41:10 ID:8qsgFlqK0
dos時代、マジックカーペットの赤青セロハンメガネやDescentの裸眼立体視とかを思い出してしまうなぁ…

ヘッドトラッキングはフライトシムに最適だね。計器見たり敵の捜索も楽になるし臨場感が違いすぎる…
HOTAS環境があってもキーボード操作はやはり必須なので手元が見えず低解像度のHMDは厳しいっす
85名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 00:47:08 ID:MY0WU17SO
CEDEC08概要決まったのか
去年はCRIしか見られなかったから今年はきっちり参加したい
プログラム見た感じ今年もPS系多そうだな
86名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 01:07:24 ID:/9YPyNlw0
>>84
HMDをディスプレイの代わりにするのは難しいが、どっかの大学が研究している、
実景とCGを合成して立体視やるのは実用化できそう。
机の上でミニチュアみたいなCGキャラが戦うのを手で邪魔するとか出来たりしたら
面白そうなんだが、任天堂あたりがやらないかな。
87名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 01:32:48 ID:Jr5f0Jyc0
88名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 01:41:30 ID:y6glITaN0
>>70
> 立体視で必要なのは ピクセルシェーダーに二倍の性能で十分だよ
> 頂点は既に計算されているわけだし

なんでやねん
左右で視点がずれてるのだから頂点も2倍
89名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 02:01:38 ID:UMHrFu1v0
確かに ワールド座標系から視点座標系の変換は2倍だったわ
すまん
90名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 07:28:23 ID:TbO0fLla0
91名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:17:46 ID:1+SdDE9x0
>>66
pen3カスタムという名のCeleronな。
92名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:29:22 ID:1+SdDE9x0
MGS4のグラフィックスの全てが見える! FlexScan HD2452W METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS をプレイ
http://www.watch.impress.co.jp/nanao2/05/
93名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:34:18 ID:tuLRTj180
>>91
セレロンもSSEを削られていたっけか?
94名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:34:53 ID:qbPHB9W20
善司だと・・・ゴクリ
95名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:42:44 ID:tuLRTj180
よけたはずなのに.....の人?w
96名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:46:07 ID:m6z1uWCh0
>PS3キラーソフトというよりは、筆者のようなMGSファン・キラーソフトといったほうが適切なのかもしれないが…。
さりげなく嫌味を入れるところがアンチSCEクオリティのゼンジー
97名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:51:49 ID:qbPHB9W20
>>96
でも事実じゃね?
ゲーム部分はお世辞にも楽しませてくれるというレベルではないと思ったけど
俺は3やってないからストーリーはそこそこ楽しめたというくらいだけど
98名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:15:30 ID:MY0WU17SO
なんというアホな日本語
99名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:21:01 ID:buUE/N6v0
MGSは想像力がない人間がやるとつまらんだろうな。
クリア優先の人とか。
あれはいかにおバカプレイを決めるかっていう部分がおもろい。
100名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:23:12 ID:xoZfSwsg0
MGS4のゲーム部分はよくできてたと思うよ。
ただ短いのが難点だった。
もっといろんなシチュエーションの戦場を走り回りたかったね。
101名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:31:48 ID:pM7NrskM0
毎回同じルートを辿るだけの人は詰まらんだろうね
102名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:40:44 ID:ZL1CNNiy0
MGS4はいくらなんでプレイ時間短すぎだろ
しかも後半になるにつれてつまらなくなっていくし
あれで評価しろという方が無理だと思ったけどな

ストーリーも全部語りたいのはわかるが、あまりにも尺やテンポ考えてなかったよな
ラストで○○○○○が出てきたあたりはそれが顕著だった
103名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:42:50 ID:zeFDBtRk0
ゲーム中の看板や壁が広告枠に--ソニーがPS3向け広告サービスを開始
http://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20377048,00.htm
「PLAYSTATIONR3」向けに日本国内でゲーム内動的広告サービス開始
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20080711_ingameads.html
ゲーム内広告の予想図
http://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2008/07/in_game_ads_sony_double_fusion.jpg


Cellのパワーが生かせそうだな
104名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:47:12 ID:6UvNbFTo0
http://www.gametrailers.com/player/36091.html
よくもまぁこんな地雷臭のするトレーラーつくるもんだ
105名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:48:54 ID:TbO0fLla0
いくらMGSを批判されようとプレイヤーが悪いの一言で論破できる。
106名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 09:51:46 ID:Dm62LLoV0
プレーヤーのふりをしたニコ厨だろ
107名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 10:00:46 ID:1T0apymH0
MGS2は明らかな駄作だったな
発売直前になって「実は主人公はスネークじゃないんです!」なんて嬉しくないサプライズがあったりしてさw
108名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 10:04:04 ID:TbO0fLla0
いくらMGSを批判されようとニコ厨乙の一言で論破できる。
109名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 10:16:19 ID:bcpA6Ws80
>>103
既にEAが実現済み。
CM用の鯖が落ちたときは町中の看板の半分がEAマークというシュールな世界になったが。
110名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:15:41 ID:Jr5f0Jyc0
>>103
さらにゲーム中のプレイ画像を動画サイトにUPする機能が必要だな
111名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:33:48 ID:TbO0fLla0
112名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:34:29 ID:q/72Un2b0
カプコンの新タイトルFLOCK(PS3と360マルチ)

http://ps3.ign.com/dor/objects/14265383/flock/videos/FINAL_FLOCK_ALL_071108.html
113名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:50:09 ID:f1idL8jh0
ショボゾーン2はショボーズ2より時間掛けてる分期待できそうだな。

まぁショボーズも1と見た目ほとんふど一緒だけど、それはそれでクオリティ高い品
114名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:51:37 ID:Pp/Pt+Y80
>>111
結構処理落ちしてるねぇ、まぁ演出が派手だし仕方ないか
建物が崩れるのもやっぱ演出なんだな
115名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:51:54 ID:uprN7Xca0
PS3は30fps、360は60fps

トランスフォーマーだってそうだったし。
116名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:53:08 ID:f1idL8jh0
>>114
後半処理落ちしてるね。
しかし迫力ははんぱねーな
117名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:56:12 ID:0Vf2rBkpO
KZ見た後だとセイムは人形劇にしか見えないな
迫力や臨場感、空気感が段違い
118名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:58:10 ID:f1idL8jh0
まぁキルゾンに限っては1から結構臨場感あった気がするけどな。

2はまじでやばいね、今の所個人的に一番かも<臨場感と迫力
119名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:59:47 ID:wq2dTlj50
今のとこwktkできるのキルゾン2だけだわ
120名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:01:13 ID:mz6rPSrq0
http://www.gamevideos.com/video/id/19889
これがPS3で動くんだからなぁ、マジでプリレンダレベル。

トミーズ2なんて旧世代のグラだわ。
121名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:01:13 ID:cL85kOi/P
見慣れたせいか、なんか普通に見える
122名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:01:13 ID:f1idL8jh0
>>119
だねぇ、まぁ発売前ってのもあるけど、ショボーズ2も同じだしな。
なぜかギアーズは1ほどwktkしないんだよなぁ。
あとファークライ2もあんまwktkしない。。。なんでだろ
123名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:06:25 ID:qL+ez1/40
サードが当たり前のようにKZ2レベルのものが作れるようになれば
面白いソフトも出てくるかもな
124名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:07:24 ID:TbO0fLla0
KZ2の出血エフェクトは凄すぎる。これ規制しないようにマジで抗議だね。
125名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:11:37 ID:mz6rPSrq0
金が有り余ってるのに、買うゲームがないんだよなぁ。。。。
今月はサイレンぐらいか。

箱○本体買おうか悩んだけど、部屋が臭くなりそうだからやめた。
126名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:12:34 ID:twQ4hDTs0
>>111
やっぱアメリカのゲーム会社とはふいんきが違うな
127名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:14:20 ID:f1idL8jh0
>>125
箱○かえって。
俺はギアーズとヘイロー3やるだけのために買ったよ。
金余ってるならもっといたほうがいいぜ
128名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:15:18 ID:Pp/Pt+Y80
>>123
技術は前提として膨大な金が必要になるからねぇ
もう3年半は制作してるしSCEがパブリッシャじゃなかったら資金援助打ち切りモノ
129名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:18:45 ID:YCLhX6cK0
KZ2、すげーなぁ
130名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:25:16 ID:8qsgFlqK0
ゲームプレイがなんかCoD4に似すぎてる感じがするなぁ…
リロードしても薬室の弾カウントしてくれないのはちと萎える

ところでXbox360ってオリジナルのFPSってしばらくでてこないのかね?
131名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:27:39 ID:f1idL8jh0
俺はCoD4に似ててもいいわ。
それ以外のCS機のFPSより遥かにいいから。
132名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:30:54 ID:6UvNbFTo0
>>130
似てるんじゃなくて似せたんでしょ
CoD4は操作性ものすごく良いし
133名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:32:03 ID:6UvNbFTo0
箱独占って言うと
地雷臭プンプンの豆腐と意外と遊べるらしいトロイがあるじゃないか
134名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 12:33:30 ID:f1idL8jh0
トロイはネタで買ってるんだろ。
俺もネタ(ちょっと期待してた)で買ったけど、ほんとネタのような糞ゲーで次の日売ったな。

あんなネタソフトに突っ込むんじゃなくて、バイオショックとか買ってやれよ・・・と思った
135名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:08:33 ID:739jjv+Z0
キルゾン2プレイ中頻繁にカットイン入るのかね
動画用に編集してあるだけ?レアみたくうざくなりそうだな
136名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:24:17 ID:7UsGsn5d0
KZ2、ライティングもいいし、ノッペリ感がなくていいね特に地面が
137名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:41:12 ID:lBp0ylEJO
キルゾネもこんなエンドレスに時間と金をかけるなら
せめてオン対戦、あわよくばCoopプレーくらいつけろよ
どうもズレまくってるなあ。
138名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:48:52 ID:+qB0zuXB0
え、オン対戦ないの?
139名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:49:04 ID:8qsgFlqK0
一本道でリプレイ性が低いようなゲームにならん事を祈るが…
140名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:50:37 ID:PqJBdt5u0
10万本くらい売れるかな
141名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:53:48 ID:Pp/Pt+Y80
>>139
まさしくそういうゲームでしょw
142名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:53:56 ID:YCLhX6cK0
ちょっと待て
キルゾーン2ってオン対戦無いの?
マジで??
143名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 13:57:30 ID:LHJZIBxlO
>>137
お前がズレまくってるだけ
144名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:01:19 ID:/n5xSAnm0
オンはあるでしょ。こないだゲリラのおっさんが言ってたし。
145名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:11:45 ID:BToyu/9r0
キルゾネ、前作からオンはあるがね
日本版はカットされたけど
146名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:18:04 ID:wq2dTlj50
動きが自然だから目にショット喰らうシーンがえぐいな
147名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:21:31 ID:rqbMqCNW0
FPSに一本道とか言い出す奴は頭悪すぎ
148名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:23:21 ID:LHJZIBxlO
>>895
どっちも今は何も言えないとしか言ってない
149名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:25:30 ID:8045a0050
150名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:26:34 ID:f1idL8jh0
キルゾン2はCOOPはないけど、オン対戦はあるべ。
つかβテストするとかいってたし
151名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:49:21 ID:8qsgFlqK0
http://www.gametrailers.com/player/36095.html

今までの動画は普通のFPSぽかったけれどやっぱ例のゲージがあるのね(´・ω・`)
WW2時のUSサイド物ってどっかで聞いたことのあるような声の人が多いような印象があるなぁ
制圧射撃がAIに有効なゲームって意外とないものなんだよなぁ…
152名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:51:59 ID:f1idL8jh0
ニコ動のやつらはキルゾン2の動画みて「ギアーズ2のインパクトには及ばない」とか笑わしてくれるぜ
153名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:52:14 ID:CLdMRIvS0
>>122
ゲーム自体に飽きたんじゃないの?自分もPS2があまりに糞だったので前世代は、まったくゲームしなかったよ。
そういう時は他の趣味をやるといいよ。
154名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:01:36 ID:Xyp13M0D0
155名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:10:41 ID:68AX8PFf0
>>154
上が高ポリゴンの元データで、下が法線に落とし込みましたって感じか・・・。
156名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:11:42 ID:/n5xSAnm0
>>154
涙が出た
157名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:14:11 ID:Dpijfabr0
将来的なPC版向けにいくらでも高繊細なモデルは作ってるけど
360実機で表示できるのはLow設定までなんだろう
158名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:15:43 ID:21nPRdHI0
>>155
ていうか上は3DCGツールでレンダしたものかと
159名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:16:32 ID:f1idL8jh0
ギアーズ2は今の所なんだろ。。。のっぺり感がすごい。
1みたいにデコボコがないというか
160名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:17:17 ID:f1idL8jh0
てかUT3の方が綺麗かも・・・
161名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:28:40 ID:YCLhX6cK0
>>154
リアルタイムでこの絵は出せるけど、ゲーム中だと一杯出せないんで簡易モデルにした
ってのが真相っぽいけどな
162名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:33:40 ID:UMHrFu1v0
箱のCPUはキャッシュ半分のPen3だったはず
鯖用P3の派生品で、半分でも内蔵なんでかなり速かったよ
163名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:34:11 ID:buUE/N6v0
リアルタイム?
164名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:34:49 ID:8qsgFlqK0
こういうのは劣化というのか…?
165名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:38:00 ID:NutRS93Y0
セイムにならないようにいろんな所に力を入れたら、今まで良かったところが疎かになってしまいました
本当にありがとうございました
166名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:43:42 ID:xRJfSj+Z0
UT3やったけど、箱丸版ね
今んとこやっててギア―ズより綺麗とは思えないグラフィックですが?
167名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:46:05 ID:pM7NrskM0
>161
まずリアルタイムで表示出来てた実績を提示してくれ
168名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:51:33 ID:8045a0050
んー、もう痴漢とか相手にする気もないんでお引き取りください。
2年前のギアーズ1より凄いゲームが出たらまたおいで
169名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:54:07 ID:7yphMsnq0
「DS鬼ごっこで遊ぼ 無線通信で“情報戦”」

東京都内の狭い遊び場で、ただ追いかけっこをするだけではつまらない−。そんな子ども
たちが、任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」を使った独自の鬼ごっこを考え出し
た。昔ながらの遊びとハイテクの人気ゲーム機の取り合わせが、ちょっとしたブームにな
っている。
DS鬼ごっこは、画面に書き込んだ文字や絵を無線で通信し合う「ピクトチャット」とい
う機能を活用。「鬼が来た」「○○君が鬼になった」などと情報を交換しながら鬼から逃
げる。鬼が仲間のふりして偽情報を流したり、ちょっとした駆け引きもある。

http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2008071290135030.html



高度な処理云々より、遊びを柔軟に発想できる土台って大きいよね
170名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 15:55:13 ID:21nPRdHI0
次はDS蹴りだな
171名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:00:49 ID:wq2dTlj50
14日(日本時間15日)にPS3版「バイオショック」のゲームプレイ画面が初公開。
http://geoffmk.gametrailers.com/gamepad/

Geoff氏
「PS3版バイオショックのゲームプレイ動画が公開されるのは今回が初。
移植なのになんで大きく扱うの?と思うかもしれない。
今はまだサプライズをバラすことはできないけど、
一ついえることは『予想をはるかに超える』ということ。
そして容量の問題を克服したのも大きい。
ヒントを言うと、『exclusive features』。マジで、これは話題になるよ!」

つまりは完全版。DVD版の有料体験版ご愁傷様です
172名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:14:30 ID:/+zU8/SA0
>>103
これ、上手く作らないと
雰囲気台無しになるな。

つーか、バイオだったら
当然、ボロボロの看板になるはずだろうけど
企業が許さないから、

朽ち果てた町並みに、妙に綺麗な企業ロゴがでるわけだw
173名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:15:10 ID:8045a0050
マルチもPS3が上になるってインソムが言ってたけど
もう間違い探しレベルだしもうじきかもしれんね。
まぁ実力のない所は相変わらずだろうけど。
174名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:19:28 ID:8qsgFlqK0
>>172

ttp://jun.2chan.net/31/src/1215832152149.jpg

こんな感じ…?
レースゲーやスポーツ、UT3みたいなアリーナ系のスポーツFPSなんかはともかく
ファンタジー物のRPGとかパズルとか相性悪そうだね
175名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:22:23 ID:/+zU8/SA0
キルゾン2のオンラインは、大規模なオンラインになる予定。
32人対戦ぐらいはやるんじゃねー。
176名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:41:45 ID:cMi2sSlV0
>>173
現時点でもPS3がマルチでも圧勝してるが?
177名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:45:01 ID:f1idL8jh0
バイオショックどうなるかねぇ、箱○版はショボショックだったけど。
178名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:56:55 ID:LHJZIBxlO
痴漢はギアーズとかバイショクラスで喜んでるが
PS3ユーザーはアンチャ、GT5P、MGS4で目が肥えてるからな
179名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:58:42 ID:LAyYFZe60
>>173
レジ2があんな悲惨な出来じゃなければ説得力あったんだけどね。
180名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:01:31 ID:UMHrFu1v0
なんだ このスレの流れ
181名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:01:40 ID:f1idL8jh0
なんつーか、こう後だしで付加価値なんかいっぱいで完全版だされると、普通にあんま喜べなくなるなぁ。

テイルズなんかも100%追加要素や色々で完全版でそうだし
182名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:06:49 ID:i9JY56cS0
>>178
発売から1年半も経ってるのに箱○を超えられたのがたった3本だけとはね。
183名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:08:14 ID:f1idL8jh0
>>182
それ箱○にもいえるんじゃね?
1年半もたってるのにギアーズ越えたタイトル皆無やん
184名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:12:23 ID:ygOKMXYG0
つかいい加減この下らん争いは終わらんものか。
両機種の違いなんて微々たるもんだよ。
タイトル毎にどう頑張ってるか語ればいい。
185名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:19:49 ID:wx9LRQs/O
>>184
こんなPS3信者の巣窟に来るからだよ
テクノロジーの話がしたければ別にスレを立てた方がいい
186名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:25:02 ID:8qsgFlqK0
>171

Bioshockにテコ入れするならせめて敵がPlasmid使ってくるようにするのと、VitaChamberでの復活にペナルティつけるとか
トニックで自己強化した敵とかのバリエーションが欲しいところだねぇ。エンディングが増えたりとかは別にいらん。
俺の中の評価ではS.T.A.L.K.E.R.>>>Bioshock
187名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:25:09 ID:ygOKMXYG0
どっちもどっちだよw
188名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:27:45 ID:xRJfSj+Z0
さっきUT3がギアーズ1よりしょぼく見えると書いたもんですが
それなりにやってみてそんなにしょぼくない気もします んでもギアーズよりは劣る感じですw
189名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:30:28 ID:f1idL8jh0
>>188
それ箱○のだからじゃね?
190名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:32:38 ID:8045a0050
>>184
終わってるんだが終わってることに気付かず弾もないのに空砲を撃ってくるのが痴漢
191名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:40:41 ID:pM7NrskM0
>181
後だし完全版がどういう事になるのか解るショパンが楽しみ
単なる後出しだと悲惨な事になるのはダークネスやらダークセクターで実証された
まあ日本での話しだけど
192名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:43:38 ID:f1idL8jh0
ショパンはストーリーはそんな変わらないだろうね。

個人的にはボリューム不足さへ直ればいいや。
193名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:47:09 ID:xRJfSj+Z0
>>189

360版です フレームは思ってたよりも滑らかで処理落ちもいまのとこありません
30fps以上は常時出てる感じです
194名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:47:31 ID:xRJfSj+Z0
>>189

360版です フレームは思ってたよりも滑らかで処理落ちもいまのとこありません
30fps以上は常時出てる感じです
195名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:51:23 ID:f1idL8jh0
>>194
おー、60FPSでてます?!
196名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:58:39 ID:xRJfSj+Z0
60は出てないですw
ただギアーズよりは滑らか マップもめちゃくちゃ多い 当分の間はこれだけで楽しめそうです
197名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 17:59:50 ID:K+SkR3Rw0
箱○版はリミッターが外してあるようだな、PS3版みたいにフレームレートの変動が激しくないから可変にしたんかね。
198名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:02:44 ID:8045a0050
俺の8600GTSですら720p60fpsでるショボゲーがご自慢のようだ。
199名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:04:22 ID:324UMVbW0
箱○のUT3みたいなのを、本当の完全版って言うんだよね。
エンジンがヘボいのを追加要素で誤魔化そうなんてセコ過ぎる。
200名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:05:05 ID:324UMVbW0
>>198
PS3じゃ30fpsしか出なかったよ。
201名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:05:17 ID:irNIEsRU0
>>197
360版も30fps。
202名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:05:54 ID:8045a0050
203名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:12:24 ID:fjxAdeGm0
>>202
何が論破だ。知性の欠片もないな。
204名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:15:15 ID:qrHOrQ/cO
XBOX360の次世代機がでれば今の人間がビジネスとして開発できる範囲の映像処理は頭打ちになるかな?
すごいツールが開発されてさらに突き抜けちゃうのかな?
205名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:21:57 ID:/+zU8/SA0
これから、開発ツールでいいものを作れるか作れないかだね。
206名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:22:26 ID:CbHjw2p80
360のUT3は、MODマップでも分割対戦が可能なら、処理的に完全にPS3の上位版といえるんだけどな。
Liveから直接ダウンロードが出来なくても、USBメモリにでもなんにでも入れて使えるようにすればよかったのに。
207名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:26:02 ID:/WG6XF2o0
Fable2
ttp://www.360gameszone.com/?cat=243

・鶏小屋からお城まで全ての土地を買う事が出来る。土地や建物を買う事で発生する
サイド・ミッションやイベントも数多くあり、。全ての土地を買い占め皇帝となったり、
身一つでストイックな冒険を続けたりといった幅のあるプレーが可能

・プレイヤーは善悪どちらのプレイスタイルも選べる。善を行うために、どこまで自己を
犠牲に出来るか?悪のためにどこまで強欲になれるか?を問われる。
自分の見た目を犠牲にして、目の前で危機に陥っている可愛い女性を救うか?
悪人と手を組み、平和な街のスラム化に貢献するか、決断が世界に多大な影響を与える

・ゴールドは、戦闘で稼ぐのではない。経済を知る必要がある。不動産に投資したり、
職に就くのも良い。職業は鍛冶屋、農家、強盗、殺し屋、猟師、木こり、売春婦など
多彩に選べる予定。そうした要素を無視して、貧乏なヒーローとしてゲームを進める事もできる
208名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:26:32 ID:/WG6XF2o0
・プレー開始時に性別を選択出来るようになった。異性との間で恋愛ができる。(同性同士の結婚も可能)。
避妊せずにセックスをすると子供ができる。女性でプレーした場合は妊娠する事もあり、妊娠中は冒険には出られない。
どんなスレたゲーマーでも女性キャラでプレイすれば、生まれてくる子供に愛情を抱くだろう。家族こそ、Albionの世界と
結び付く感情を作り出す。ちなみに女性キャラは胸には物理エンジンが機能していて、胸が揺れるようになっている

・犬を飼う事が出来る。犬がマップのガイド役を務める。先回りしてプレーヤーを待っててくれたり、取りに走ったりと
表情豊かで愛くるしい動きをしてくれる。ヘッドセットを使って、声で呼び寄せたりもできる。戦闘にも参加してくれる。

・世界(Albion)の広さは前作のマップの10倍。自由に行き来できる区画が11、ダンジョンが30個存在。150のクエストに
6つのミニ・ゲームがある。100種類の武器に70種類のコスチューム、20種類の刺青と髪型があると。最大で80種類の魔法が使用可能となる
209名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:30:44 ID:z6IXL6Xo0
>>208
> 150のクエストに
Fableの初期の目標のAIによる物語の生成の実現は、ハード性能よりも人間の問題か。
オブリにしろあまり出来が良く無いな。
210名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:32:28 ID:CFAvbcTu0
こんなとこで宣伝しなきゃいけないほど
余裕がないんだな
211名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:35:55 ID:bxQ9EJGp0
E3
火曜日の

2:30 - マイクロソフト記者会見
4:30 - スクエニ記者会見
5:00 - Shane S. Kim (MGS社長、MS副社長) ラウンドテーブル
7:00 - エレクトロニックアーツ記者会見
11:00 - Gears of War 2 受信

スクエニの前後にMSがくっ付いてるのは何かあるな。
噂のとおりFFかね。
212名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:46:32 ID:f1idL8jh0
FFなわけねーだろ。。。
野村がいってたろ、あくまで海外向けソフトのイベントだって。
FFのサプライズは8月のイベントまでなし。

SO4とラスレムとインアンだろ
213名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:46:39 ID:/n5xSAnm0
インアンの宣伝じゃね
30分だし
214名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:47:46 ID:f1idL8jh0
そういや、キルゾン2はやっぱCOOP予定してるらしいけどほんと?
上の動画の中でいってる?@俺英語わかんね
215名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:50:21 ID:8045a0050
>>211
祭りは準備が一番楽しいよね。
216名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 18:56:45 ID:1ObwsQKm0
キルゾン2は、光のかかり方がほかのゲームと違う
装甲車のライトの光が、キャタピラにかかってる
217名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:00:04 ID:/+zU8/SA0
後頭部が光るマズルフラッシュの実装を希望する!
218名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:01:11 ID:8045a0050
セイムの特許だよ
219名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:17:16 ID:uprN7Xca0
PS3版のUT3は処理落ちしまくりだったね。

30fps固定だけど、可変ぽかったし。

360版は30fpsオーバーか、しかも処理落ちなし。それで分割対戦。
また360のほうがPS3よりも高性能であることが証明された。
220名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:19:19 ID:pM7NrskM0
>216
と言っても装甲車の機銃のフラッシュが戦車下の煙にまでかかってたりするけど
221名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:25:36 ID:8045a0050
222名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:27:59 ID:LHJZIBxlO
>>219
お前、ダイソンの比較CM並みに胡散臭いなw
223名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:33:09 ID:f1idL8jh0
>>221
1枚目どう考えても服のお腹〜腰周りおかしい。
こんな分厚い服がなんでちょっとよじっただけでこんなに伸びてるんだよw
まんまテクスチャ貼ってあります☆って感じで萎える
224名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:36:05 ID:CFAvbcTu0
>>223
材質はサイヤ人の鎧と一緒
225名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:37:46 ID:f1idL8jh0
あと4枚目とかみるとわかるが、明るくしたからかジャギが目立つね今回。
もっとAA掛けてほしいな
226名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:41:45 ID:+qB0zuXB0
モノクロだから目立たない説は正しかったのか?
227名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:43:53 ID:CFAvbcTu0
明るくなって大したことないのが露見したセイム
228名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:45:51 ID:8045a0050
まっ暗に塗りつぶしちゃえよ。
そうすればジャギもセイムも目立たない。
229名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:51:34 ID:SgwC+6UV0
キル2だとスゲー連発でGoW2だとしょぼい連発か
あからさますぎるだろ
230名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:55:15 ID:8045a0050
セイム2が凄いフリをしろってか?そりゃないよ。
231名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:57:17 ID:uprN7Xca0
>>230
PS3信者フィルターを外せという意味だよ。

キルゾーン2だってショボイだろ。
232名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 19:58:21 ID:CFAvbcTu0
先輩登場の予感
233名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:00:31 ID:TqgcuuJB0
ぶっちゃけキル2はしょぼい。
234名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:01:11 ID:aYV815rC0
しょぼいか凄いの一方だけかw
235名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:01:32 ID:f1idL8jh0
>>231
ごめ、キルゾン2はしょぼくないわ・・・。
ギアーズ2はしょぼいってより1がすごすぎた、それからパっとみなんも変わってないから=しょぼいってなってるんだと思うよ。
フィルターとかじゃなくて↑が正しいとおも
236名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:01:47 ID:8qsgFlqK0
つまり家庭用ゲーム機はしょぼい。
237名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:05:18 ID:8045a0050
またセイム君は上級生にメンチ切ってるのか。
まずは同級生のレジ2君とMGS4君を倒してからにしなさい。
238名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:07:39 ID:yK8T8w930
239名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:11:37 ID:LHJZIBxlO
>>945
何度見ても笑えるw
240名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:15:28 ID:8045a0050
>>238
早くエロいキャラつくりたすなぁ
241名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:23:06 ID:8qsgFlqK0
フランスだとダークベイダーなのか…
242名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:42:31 ID:cMi2sSlV0
フジロックVSサマーソニックみたいなスレだな。
243名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:53:46 ID:pM7NrskM0
ウドーは?
244名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:57:56 ID:9VjCq6UW0
>>219
分割対戦の動画は30fpsでてなかったです。残念。
245名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:01:51 ID:Dm62LLoV0
先輩、ついこの前まで360版は60fpsと連呼していたのに。
246名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:07:42 ID:cL85kOi/P
KZ2は動画の見栄えはいいが、SSがしょぼいのが気になった
Geow2も、動画になれば多少は見栄え良くなるでしょ
さすがに前作以下ってことはないだろうし
247名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:16:33 ID:9u1/4zmV0
ギア2のキャラデザって空きっ腹の時に見ると吐き気するくらいキモくないか
248名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:21:39 ID:lBp0ylEJO
>>244
画面分割プレーは結構処理が重いからね
HALO3、ギアーズ、UT3と360のソフトじゃ当たり前のようについてるが
多少重くともユーザーニーズを汲み取って実装してるってこった。
PS3のゲームもシコシコ綺麗な画面を作るだけじゃなくて、こういうところ
にちゃんとリソース割かんといかんよね
249名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:21:52 ID:840UkFNG0
ギャースって全員せむし男なのは何故
250名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:26:04 ID:pM7NrskM0
レジでもウホでも分割ついてるんだから
勝ち誇る事でもないだろw
251名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:29:52 ID:Dpijfabr0
>>246
一番ギアーズの評判が悪かったのは動画な気が
252名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:30:43 ID:lBp0ylEJO
>>250
その2つはいいと思うぜ。
画面はショボいけどちゃんとゲーム本位の設計思考だ
レジ2でCoopというのも当然のながれ
253名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:35:43 ID:8045a0050
ハードがゲーム本位の設計思考じゃないから何言っても滑稽w
254名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:36:30 ID:8045a0050
もちろんキムチ360な、ノンゲームとか痴漢がホザきそうだからw
255名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:39:24 ID:bcpA6Ws80
この人は何を言ってるんだろう。
256名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:42:13 ID:YCLhX6cK0
レジ2、あの絵で60人対戦できるなら、かなり凄いと思うんだが
257名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:47:44 ID:2m/iDsNV0
5 :名無しさん必死だな:2008/05/29(木) 22:28:57 ID:UpO9VM0D0
オンライン対戦にかかる費用

PS3 ソフト毎に月額1,000円程度発生(例:MGS4のMGO部分)
Wii 無料
XBOXLIVE 400円〜800円/月 [PC]
258名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:51:14 ID:x/fEtjIcO
MGOは無料なんだが
259名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:54:20 ID:2m/iDsNV0
>>258
持ってるから知ってるよ。
MGS4についてきてるから実質無料だろw
MGS4+MGO通信料=www
260名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:54:29 ID:6UvNbFTo0
いつもの子だろ
スルー
261名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:56:05 ID:8045a0050
>>259
レスしてやるよ。
262名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:56:11 ID:Jr5f0Jyc0
FF11は?みんゴルは?
>>257は馬鹿なの?死ぬの?
263名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:57:29 ID:jjZ5qQ4z0
PS3のソフトで有料なのってマージャンしか知らねえ
264名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:57:54 ID:2m/iDsNV0
MGS4+MGOを一ヶ月(9000円+1000円)プレイする料金で、360ではすべてのソフトが2年間(5000円+5000円)ほど無料で遊びたい放題なんだよね。
265名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:01:25 ID:tuLRTj180
つまり360ユーザーは割ればかりだと、そう主張したいわけですねw
266名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:01:41 ID:pERj0XWi0
箱○すげーwww
267名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:01:47 ID:pM7NrskM0
いくらなんでも頭悪過ぎだろ・・・
268名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:02:03 ID:aP52rn23O
>>264
日本語でおk
269名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:02:53 ID:jjZ5qQ4z0
んで、もう少しでE3なわけだが
去年はKZ2実機初公開って事で事前ネタがあったけど今年は何も無いな
FF13の実機とかいつ公開するのやら
270名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:03:15 ID:2m/iDsNV0
>>265
オンラインの通信費の話ってわかれよ。
271名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:04:47 ID:8045a0050
はぁ?
272名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:05:05 ID:pERj0XWi0
キルゾーンみるとさ
やっぱ肉だるま2はショボイわ^^
273名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:06:02 ID:tuLRTj180
270
ではなんでMGS4パッケージ代を入れる?
274名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:06:24 ID:fjxAdeGm0
>>270
じゃ、PS3の方だけソフトの値段含んでるのは何故?
275名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:08:12 ID:buUE/N6v0
いじめるなよw
頭の弱い子なんだから。
276名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:08:55 ID:2m/iDsNV0
>>274
MGOをプレイしたり、他のソフトをプレイするごとに通信料を含めをかねが必要だが、
360は過去のソフトを含めて自分の資産で遊べるから。
277名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:10:09 ID:nEwZvPqI0
相手にするなよ。常駐するだろ。
278名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:10:44 ID:1+SdDE9x0
そりゃLiveは専用線だからね!
279名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:11:09 ID:tuLRTj180
ダメダこりゃ、自分の手で360にとどめを刺したいらしいw
280名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:11:10 ID:8045a0050
マジキチ
281名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:11:48 ID:Us4C+5rv0
>>269
SCEならGOW3ティーザー公開に、今年のホリデーシーズンタイトル(レジ2、モタスト2、SOCOM、LBP)。
Infamousの続報もあるだろうし、Quantic Dreamタイトルもいい加減発表してほしい。
MSはGeoW2にFable2、バンカズ、HALO WARSがあるし、Forza3も出るんじゃね。
任天堂はWiiMusicやぶつ森公開にゼルダ新作発表があれば(ないだろうけど)完璧。
282名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:12:41 ID:2m/iDsNV0
360は旧XBOXのオンライン資産が遊べるってことを知らないらしい。
283名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:13:17 ID:Jr5f0Jyc0
>>276
BDはROMだから360では横から突然現れたDVDが問題なく生できる、と
284名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:15:19 ID:Jr5f0Jyc0
再生だった
285名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:17:23 ID:qL+ez1/40
GTTV Episode - Gears of War 2 All Access and Flower Trailer + Interview
ttp://www.n4g.com/events_e32008/News-168610.aspx

なんか大味だな…
286名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:22:24 ID:tuLRTj180
>>281
ゼルダよりも二の腕シェイプアップだなw
やはりボーガンw
287名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:24:51 ID:8045a0050
アンチャ2も来るだろうな
288名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:26:51 ID:2m/iDsNV0
360はLiveが統括してるから、Liveというサービスに対してのお金を払うだけ。
PSNはそれぞれが独自の課金体系だから、ソフトごとに課金が必要。
そのために自分のソフト資産が使えず、ソフト資産が増えるたびにか金額も大きくなる。
Liveサービスなら一定。年間契約すれば月400円程度ですべての資産が遊べる。
289名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:28:49 ID:IuTcSG+n0
GOW3は楽しみだなあ
前作の続きから始まるならまた最初からクライマックスだ
290名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:29:29 ID:2m/iDsNV0
>>262
FF11は、Live鯖じゃ無いんで。
みんごるはPS3ですよw
マージャンですか?PS3ですよw
291名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:29:45 ID:8045a0050
ナルトのデモも楽しみだ
292名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:38:30 ID:01kDbeUSO
GOW3はクレイトスがどうやって力奪われるか興味がある
293名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:42:01 ID:9u1/4zmV0
>>285
途中で流れるフラワーが結構凄いな
294名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:47:10 ID:cL85kOi/P
なんというか、そんなに箱○の弾ないか?
なんかあるだろ、Geow以外に

TooHumanを語れとは言わんけど、最近の箱○の影の薄さは異常
295名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:49:11 ID:Us4C+5rv0
>>293
flowerはthatgamecompanyの前々作のCLOUDっぽいね。
高橋慶太に影響受けてるよね。このヒト
296名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:51:38 ID:uprN7Xca0
>>294
球ありまくりだろう。
360ユーザーは今必死なのだよ。
これからティルズだとかスターオーシャンだとかこれからでてくる球がありすぎて、
学生ならば、それらのゲームに集中するために、宿題を片付けておくとか、
社会人ならば、業務をそれまでに完遂させて、有給休暇をとって遊べるようにするとか。
いろいろとね。
297名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:55:07 ID:cL85kOi/P
ティルズと言うゲームが何かは知らんが
もしかしてテイルズの事なんだろうか?まさかね
あれでテクノロジー語るとか、ちょっと難度高すぎるわ
298名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:56:49 ID:8045a0050
DSとかWiiのライトユーザーに好まれてるJRPGでしょ。
299名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:00:47 ID:IXK4/vG70
>>298
しかし、PSPで出た外伝が一番売れているという罠
ナムコのブランド廃棄能力はカプを上回った
300名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:04:01 ID:nEwZvPqI0
そういやPS3にクロスエッジってのがあったが、アレはここじゃ空気扱いになるのだろうか。
301名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:07:57 ID:8qsgFlqK0
ギャルゲ板でやってくれ
302名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:09:47 ID:afM+0kWN0
Wiiで爆死したのにライト向けとかw
360版やBD版OVA買う様なヲタはいるだろうけど
303名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:14:06 ID:qL+ez1/40
でもなんだかんだで夏以降はFF13とSO4の対決模様が
スレの大半を占めるようになるんだろうか
夏のスクエニ祭りでFF13の新情報が出ればの話しだが…
304名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:15:03 ID:9VjCq6UW0
>>270
オンラインの通信費ってなんすか?
MGOって無料でしょ。
305名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:15:22 ID:8qsgFlqK0
あの二本にテクノロジー的に見るべきものがあるんだっけ…?
306名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:15:39 ID:f1idL8jh0
>>285
ギアーズ2は火炎放射綺麗だな。
あと背景とかのディテールが細かいくらいか?
あと1とかわんね、マーカスもほとんど使いまわし?
307名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:18:23 ID:f1idL8jh0
しかし敵味方共に空気読みすぎww
チェーンソー中はボーッと演出を楽しんでるなw
308名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:19:34 ID:8045a0050
同じ所が作ってる変なクマのRPGも気にかけてやれよ。
本当ブランドが好きなんだなw
309名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:21:58 ID:840UkFNG0
インアン熊のことはこちらで
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215488439/
310名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:22:47 ID:f1idL8jh0
クマー
311名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:25:48 ID:CpfacJXj0
クロスエッジ、ググってみた
あれをPS3で出す理由がわからない。かと言って360とかWiiでも微妙・・・
いろんな意味でPS2で(が)良いだろ・・・
それとバンナムはともかくカプコンまで、なにやってんだ・・・・
ゲーム業界、カオスになってきたなぁ。

まあそういう時代の中でこんなでっかいコラボを組むっていうこと自体は良いことだと思う。
312名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:26:41 ID:f1idL8jh0
いざ尋常に・・・!

ショボゾーン2
http://www.gamevideos.com/video/id/19887

セイムオブウォー2
http://www.n4g.com/events_e32008/News-168610.aspx
313名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:27:23 ID:kTW+9vEK0
クロスエッジなんて何で出してもそんな売り上げ変わらんて
314名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:31:44 ID:Ual5Vao90
そろそろバンナムも力尽きた?
315名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:32:49 ID:f1idL8jh0
バンナム「まだだ!!まだ(テイルズ地獄)終らんよ!!!」
316名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:35:02 ID:bcpA6Ws80
>>302
Wiiってライトゲーマーよりもゲーマー以外が多いだろ?
マリオとドラクエとFFぐらいしか知らない層がたくさんw
317名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:35:25 ID:NCuTg4R30
>>307
ヘブンリーソードなんかもそうだったじゃん。
318名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:35:51 ID:CpfacJXj0
>>313
ニッチ向けに作ればニッチなりに好き勝手作れるってことか・・・
まあ開発者もファンも幸せならそれでいいけどさ。
319名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:38:00 ID:8045a0050
セイム君の同級生にヘブンリーちゃんが転入か
320名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:38:01 ID:f1idL8jh0
>>317
あ、そうなん?
んじゃヘブンリーもしょべーな。同じレベルだわ。
普通に違和感ある。あ、チェーンソー中はザ・ワールドしてるのか。
321名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:39:10 ID:CFAvbcTu0
お前らってチェーンソー中に攻撃されても文句言うんだろうな
322名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:40:03 ID:f1idL8jh0
むしろテンポ悪いし、連打疲れるからなくしてほしいくらい。
デブの事だからオプションでチェーンソーon・off出来るようにしてくれるだろ
323名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:41:11 ID:Q6eOEoCK0
>>317
ヘブンリーの時は、殺陣の流儀で戦っている相手を邪魔しないだけだって、必死に擁護してましたな。
324名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:43:31 ID:uprN7Xca0
ティルズがあれだけ馬鹿にされているが、
新作のティルズがPS3に出されることになると、とたんに態度を豹変させるだろうな。
まあ、あまり考えられないことだけど。
325名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:43:53 ID:n1h2lBOa0
>>323
ほう。ヘボンリーの場合は、アクション中に敵にぶつかると敵ふっとぶし。
326名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:46:15 ID:Q6eOEoCK0
>>325
敵が攻撃してこないのと、それは関係ないだろ。
327名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:47:03 ID:Ual5Vao90
数体しかいない肉団子AIと判定だらけの殺陣を比べられないなんて・・・
328名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:49:02 ID:n1h2lBOa0
>>326
攻撃する前に吹っ飛ぶ。
329名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:50:52 ID:g5CbYdFI0
ゲームのお約束みたいなもんだしそこまでムキにならなくてもいいだろ
330名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:52:02 ID:pM7NrskM0
ヘブンリーに鍔迫り合いってあったっけ?
331名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 23:58:00 ID:f1idL8jh0
しかしよく考えるとヘブンリーのアレと比べられてもねぇ。
あれは1ステージだけの演出だけど、クソーズ2のはあれ常に発生する奴だろ?

ほんとゴミだぜ
332名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:00:17 ID:Q6eOEoCK0
>>327
殺陣の最中に攻撃してこないのは、なぜかって話をしてるのに、おまえ馬鹿じゃねぇの。
333名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:03:03 ID:KzBlwknw0
変身中に攻撃しない空気の読める特撮モノの敵ですね
334名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:05:13 ID:eaUMunRVO
アンチャなら必殺コンボ中に反撃食らったり、横からショットガン食らったりするけどな
335名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:06:47 ID:UHtbjEwm0
殺陣の最中に攻撃してこないのはなぜかってそりゃそういう風に作ってるから、で終了じゃないか
336名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:07:01 ID:p2XCL3840
サイレンきてるみたいだけど9Gは迷うな
337名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:07:23 ID:ayHc6BZM0
まあ、ギアーズ1の時はチェーンソー使用中は無敵だったけどオン対戦で問題あるから2では無敵じゃなくなってるな。
だから鍔迫り合い中に周りの敵がほうけているのは、単に攻撃しないようにしているだけだな。
338名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:09:22 ID:Zy9TKkmz0
>>336

分割DLだよ。

294 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/07/12(土) 23:43:27 ID:HLDlVz8M
ちなみに
1が1038M
2が864M
3が622M
です
339名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:14:54 ID:UBWSmgp1P
サイレン9GBって……
海外だとDL専用だろ?
てっきりサイズ小さいから配信オンリーにしたのかと思ったのに
20GB涙目だな
340名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:20:22 ID:hbdTWQ1xO
ギアーズのトレイラー見たけどテク的に気付いたのは、被写界深度を
入れているね。銃を構えた時が分かるかな。この辺はクライシスと同様かな。
341名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:27:24 ID:w1uin4s70
GT5PのようにBDでも9Gインスコとかだと泣けるな。
342名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:28:23 ID:AHxroxaq0
いらない体験版とか消してみたけど14GB/60GBしか空きが・・・
いい機会だし明日250GBくらいの買ってくるか
343名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:30:33 ID:rs8/rzR+0
>>340
どの動画だよ。
344名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:32:53 ID:UVV8zS5F0
345名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:36:08 ID:w1uin4s70
やったー、2.5Gだ。よかった9Gじゃなくてw
http://gamefreaktoy.ocnk.net/data/gamefreaktoy/product/ps3/BCJS3002002.jpg
346名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 00:56:13 ID:71xRlNTf0
>>309
これ反則だろwww
347名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:10:46 ID:jecHGX8q0
>>344
えらい時間かけてその程度か・・・
PS3派もいよいよ追い込まれてきたな
348名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:14:53 ID:KB62oYVX0
お、オブジェクト破壊いいねぇ
349名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:16:51 ID:hbdTWQ1xO
キルゾネはギアーズより灰色世界だな
350名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:17:11 ID:sc/BCc2J0
>>347
なんでPS3派なんだ?w
まぁ被写界深度くらいのことを引っ張りだしてきてる時点でたかが知れてるだろ
PSNの通信料って言ってるやつと同じでゲハに毒されてるんじゃね
351名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:22:17 ID:UHtbjEwm0
ちょっと前まではCrysisを部分的に超えてるんじゃないかと思ったが、そうでもなかったようだな…
1画面内に登場するオブジェクトを増やした結果なのか個々のクオリティは当初よりもかなり劣化したね

敵のAIは遮蔽物すら使わないアホだったりカットシーンがうざかったりとマイナス印象しか受けないぞ
352名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:22:41 ID:nhhRl+2E0
http://upload.jpn.ph/img/u20798.png
http://upload.jpn.ph/img/u20963.png
テクスチャショボショボだなー
しかしこうやって見るとホントにPS2に毛が生えたってカンジだな
PS3という奴は
353名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:23:17 ID:Z+D8byqL0
>>350
涙目な人を追い込んじゃダメ。
354名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:26:16 ID:4FU6C+PZ0
ぶっちゃけキルゾンは発売しない方がいい

あれはずっと延期して作り続けて PS3に希望を与えてあげるだけでいい

どうせ発売すると 今年最も期待を裏切られたゲーランクに入っちゃうんだし
355名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:29:24 ID:ayHc6BZM0
モデリングはいい感じ、質感はいまいちかな色が少ない。
環境破壊が特定部所の仕込みっぽいのが気になる、確かGIを使うとか言っていたのに
無かった事にされてるな。
356名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:30:06 ID:w1uin4s70
カットシーンってwどう見ても編集だろ
その理屈だとセイムは常につばぜり合いばっかしてんだな。
357名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:30:51 ID:hbdTWQ1xO
>>350
PS3版だけ被写界深度が省略されたロストプラネットというゲームが
ありましてな。でも某信者はPS3版クッキリ!360版ボケボケwwwと
言ったという。ギアーズ2で遠景がボケてるとは何度か言われてたけど
同じじゃろ
358名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:33:23 ID:ayHc6BZM0
キルゾーン2より、こっちのほうがいいな。

「Frontlines: Fuel of War」
http://www.4gamer.net/games/030/G003028/20080709024/
359名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:34:01 ID:GowhT/RoO
痴漢はどんだけキルゾーン2に焦ってんだよ
360名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:34:02 ID:r1qn7KOg0
KILLZONEもトレーラー出すたびに良くなってるから楽しみだ。
361生粋のソニ豚:2008/07/13(日) 01:36:58 ID:6h2RPr2s0
KZ2は、グラはすごいけどスゲぇつまんなそうw
362名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:37:49 ID:UHtbjEwm0
そんなもう末期のゲームはもうそっとしておいてあげて…(´・ω・`)

なんかソウルキャリバー4みたいな対戦物のキャラエディットでSporeみたいな自由度があったら面白そうな気がする
まず相手の容姿から動きや攻撃方法を読み取って対応考えたりなんというかつまるところ寄生獣って面白いよねー

363名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:38:57 ID:Z+D8byqL0
言い分で派閥が判る分余計頭悪く見えるなぁ。
>>357は筋とおってるからいいとして、>>358とか>>361とか。
364名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:41:09 ID:GowhT/RoO
キルゾーン2の後に出すFPSはかわいそうだな
365名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:42:58 ID:w1uin4s70
他所を否定するばかりで自分の所を何も持ち上げないメンタリティよりマシだわ。
こう指摘してやるとテイルズがあるとかホザきだすしなw
366名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:43:14 ID:hbdTWQ1xO
あとギアーズのトレーラーで気付いたのは対戦マップのグリッドロック2は
1と変わらんと言われてたけど、動画で見ると大分雰囲気違うな

単純にオブジェクトが増えて、色調が変わった他に、煙か塵みたい
なのとゴミが風に流れてマップを覆っている表現が追加されてて大分
良い味をだしてるな
367生粋のソニ豚:2008/07/13(日) 01:43:21 ID:6h2RPr2s0
>>363
たしかに。派閥とか言ってる時点で、頭わるいからなぁw
368名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:46:32 ID:GowhT/RoO
GTがレースゲームを変えたように
KZ2はFPSを変えるタイトルになりそうだ
369名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:49:37 ID:98wy27VG0
箱タイトルの○○が凄い!

っていうはないの?
KZ2の批判して、何のとりえもないテイルズを神扱いするのっておかしくない?
370名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:50:23 ID:UHtbjEwm0
Crysisみたいにがっかり砲の方向かもしれんがなぁ…
371名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:52:37 ID:GowhT/RoO
KZ2は試遊した海外のメディアも絶賛してるから
ゲーム性も心配ないだろう
372名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:52:38 ID:r1qn7KOg0
というかKILLZONEじゃなくて、新シリーズでブランド作ったら良かったのに・・・。
373名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:53:40 ID:w1uin4s70
もう後が無い360ファンボーイ
KZ2はつまらないはず、という訳のわからないネガキャン開始w
374名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:56:20 ID:3CRo5hhs0
日本で出すなら人狼ってタイトル付ければ馬鹿売れするぞ
375名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:57:35 ID:9TzZenXT0
つーか、被写界深度って状況におおじて遠景がボケたり、逆に近景の周辺がボケたりする処理を
シームレスに切り替えることだよな?

ロスブラ?
376名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:58:15 ID:w1uin4s70
>>375
ブラーと勘違いしてるんだよ。
いつものことだ、そっとしといてやれ・・・
377名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 01:59:20 ID:Zy9TKkmz0
SIREN NT、EP2クリア。一応遊んだ章を削除することができるようだ。
再ダウンロードできるので、20GBの人でも問題ないのではと思う。
378生粋のソニ豚:2008/07/13(日) 01:59:59 ID:6h2RPr2s0
>>373
つまらなくはないとおもうけど、生粋のFPSにしかみえないからなぁ・・・
379名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:00:15 ID:UVV8zS5F0
>>375
そこ触れんなよ・・・。

信者はキルゾン2叩くんじゃなくてがんばってギアーズ2持ち上げろよ。
まぁ、海外ファンからもセイムなんてよばれちゃあれだけどよ。
380名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:03:05 ID:hbdTWQ1xO
>>372
それは言えてる
前作はヘイローキラーだなんだと喚きながら全然出てこなくて
結局色々ハッタリで、忘れられた頃にいざ出てみれば微妙な中身で
評価も芳しくなかったキルゾーンの続編、だもんな。タイトルに泥が
ついてるから新規一転したほうがマシ
381名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:03:11 ID:4FU6C+PZ0
海外ファンw
382名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:03:30 ID:w1uin4s70
>>377
おもしろい?
383名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:04:59 ID:hbdTWQ1xO
>>375
カットシーンの話ですよ。加えてこのスレであったやりとりだ。
384名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:04:59 ID:GowhT/RoO
ギアーズを持ち上げるよりも
KZ2を叩く方が大事な人達なのでした
385名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:06:54 ID:Zy9TKkmz0
>>382

面白いよというより、緊張感ありすぎるだなw
FPS、TPSモードに切り替えるのは可能みたい。
386名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:09:14 ID:UHtbjEwm0
Sirenって銃器とかで撃てるゲームだったのか?
387名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:10:00 ID:GowhT/RoO
>>385
俺もやったけど
やっぱり趣向が海外向けになってるね
ギミック的な怖さよりスプラッター的な怖さが強くなってる気がした

窓から警官飛び出てきた時はビビったけどw
388名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:22:49 ID:+vUpuORz0
>>357
合焦しているのは常に人物と近景で、遠景は常時同じボケ具合というのでは、
動的に被写界震度エフェクトをかげているのではなく単にボカしたテクスチャを用意しているだけだよ。
389名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:26:37 ID:r1qn7KOg0
http://i28.tinypic.com/25anrkn.jpg
本物か知らんが、オンラインも充実してるな。
390名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:27:43 ID:wPxOCMId0
ゲリラは、大規模なオンライン構想を考えている。
なんて言ってたから期待したが、16人かよw
391名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:29:04 ID:r1qn7KOg0
32 PLAYER って書いてあるように見えるが・・・。
392名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:29:58 ID:wPxOCMId0
2〜16って書いてない?
393名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:30:03 ID:3isMC70l0
なんだまたセイム2に絶望した痴漢がファビョってんのかw
泣き叫んでもKZ2もレジ2もFFも低性能朝鮮箱には出ないぞw

もう死んだ方がいいんじゃね?
394名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:31:28 ID:r1qn7KOg0
>>392
ほんとだ。どっちなんだよw
395名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:31:36 ID:hbdTWQ1xO
>>388
わざわざボケたテクスチャと2枚用意してメモリに突っ込んどく
くらいならエフェクトかけた方が楽だろw
396名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:31:38 ID:aLT8oSCv0
既出のスクショを使ったネタ画像だと思われw
397名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:32:49 ID:wPxOCMId0
発売まで半年はあるしね。
たぶんネタだとは思うけど…w
398名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:33:57 ID:98wy27VG0
パッケージは、どう考えても偽者だろ。
インスト容量まで、すでに決定してるとか、ありえない。
399名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:49:39 ID:GowhT/RoO
>>395
何も知らないのなら
もう喋らないほうがいいw
400名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:53:51 ID:UHtbjEwm0
DOFって低コストながら次世代機っぽさがだせて良いねぇ
Crysisは焦点が変わるのが遅いのとサイト覗いた時&カットシーンだけしか使ってなくて損してた感じ
401名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 02:53:53 ID:UVV8zS5F0
対戦人数なんて専用鯖容易すればどうにでもなるだろ。

てか32人もいらねぇ。。。個人的に16人くらいが丁度いい。
※まぁ32人実装してくれれば幅が広がっていいけど。
402名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:37:48 ID:hbdTWQ1xO
>>400
使いどころが難しいからねえ
動的にしてしまうと、どうしてもプレイヤーの焦点と被写界深度の焦点が
ずれてしまう。プレイヤーはゲーム画面の一点、たとえば照準を注視
しているわけじゃないからな。だからクライシスのように銃を構えた
ときだけとか、一律にエフェクトをかけるとかの方が賢いかもしんない
403名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:52:03 ID:9TzZenXT0
>>380
日本じゃ発売されてないけどPSP版は各種サイトでの評価も高くて欧州では売れてるぞ
404名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:55:06 ID:9TzZenXT0
>>395
テクスチャのLOD
そういうのを複数用意しておく方法は割とメジャー
405名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 03:55:36 ID:3CRo5hhs0
PSP版は見た感じMGSみたいだったけど面白いのかな?
406名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:01:16 ID:UVV8zS5F0
PSPのKILLZONEは別物だぜ。
コントラスピリッツみたいな感じか
407名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:03:17 ID:hbdTWQ1xO
>>404
そりゃ知ってるよ。たとえばオブリがそれ。
それは特に放浪タイプの広いマップで次のテクスチャの読み込み位置を
特定出来ないときには有効な負荷軽減の手段だ

でもギアーズ2のトレーラーにあるように銃を構えたときに背景の
ボケが強くなるような代物とは全然別だ
408名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:03:26 ID:cK2B1Aq+0
>>404
LODじゃなくてミップマップな
ミップマップは読み込み時に生成するのがメジャーかな
409名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:08:34 ID:xbcYPOYc0
>>407
その動画ってどれ
410名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:09:25 ID:aE9Ssq1N0
411名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:19:17 ID:hbdTWQ1xO
>>409

>>285の1:50秒辺りが分かりやすいかな
412名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:27:37 ID:3CmigNBg0
>>406
見た目でそう思うのかもしれないけど
むしろPSP版の方がシステム全体としてはPS3版に近いそうだよ(対戦システムの基本理念とか)

ちなみにPSP版も無理矢理FPS視点にすることはできる
難しくなりすぎるらしいが
413名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 04:52:34 ID:aLT8oSCv0
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3168601&p=37

developer Guerrilla Games has no qualms about rethinking fundamental design choices.
"Killzone was our first game, so of course you're going to find some mistakes and glitches,"
says Visual Designer Roland IJzermans.
"We really had to figure out what people liked and didn't like about
the first game and then fix what was broken."

1の反省は一応しているようだ。
414名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 06:59:37 ID:EYzEdNLJ0
UT3のおまけにあるギア−ズIIの実機映像デモ見たけどそんなにしょぼいかね?
415名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 07:01:58 ID:Pa573TYe0
すげ
とか
しょぼ
とかだけ言って結論でるわけないだろ
416名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 07:10:29 ID:daopd4Q00
PS3はすげ
XBOX360はしょぼ
417名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 07:42:27 ID:CILPUykx0
故障率40%超の糞ハード信者に言われたかねえやな!!!!
418名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 07:57:46 ID:6a6wBS8o0
バイオより怖いだろこれ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3944514
419名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 08:02:51 ID:cAoKxvJ70
バイオは敵が突然出てきてビックリするだけで、精神的には全然怖くないよ
420名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 08:10:43 ID:6KdbCM0/0
初代は怖かったけど、
やっぱりびっくり系だよね<バイオ
421名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 08:44:57 ID:yLiahSSL0
422名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 08:46:52 ID:A9oNFVNe0
キルゾン

つまらなそう
前作が糞

アンチはこればっかだな^^
423名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 08:51:00 ID:KBg62OFG0
つまらなそうと前作がクソってテクスレ的にどうでもいいだろ
424名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 08:59:03 ID:BQYzs9aE0
セルフ洗脳
425名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:38:56 ID:tMe0RJr80
面白そうとかどうでもいいんだけど
ギミック的に新しい部分って何かある?
426名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:00:14 ID:1U00NDEy0
一人称カバー
427名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:07:08 ID:/co5uSRS0
>>422
どっちもどっちだよ。
428名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:25:24 ID:1U00NDEy0
KZ2はガチすぎるな。
どうにかしたいなら先輩連れてくるしかない。
先輩でもタダではすまないだろうな。
429名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:45:42 ID:eTUDC/rp0
タダで済まないのはアニメーションくらいだな
そこんところは今までのFPSでトップなのは確か
430名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:52:30 ID:nhhRl+2E0
UT3箱版やってみました。
fpsは30安定 場所によってはそれ以上出てるところもあります
処理落ちは今のところ皆無。 映像レベルはまぁまぁといったとこです。、UT3のあとにギアーズやったんですが
物や空気感はギアーズに及んでない感じです マップは広いすね
PS3版は更に劣化してるとのことですが、あとおまけにギアーズIIのデモ映像入ってます
言われてるほどしょぼくないですよ?
431名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:54:31 ID:nhhRl+2E0
キャリバー4もヨーダのふさふさが出来るのは360だから。
性能が上なのは、これでも証明されている。

432名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:57:37 ID:1U00NDEy0
なんだ、もうコピペに飽きたのか
433名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:59:41 ID:c9WpDvKK0
434名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:03:53 ID:hItE1vmg0
どうも、バイオショックのE3サプライズはHOME?
http://www.digitalextremes.com/
435名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:14:25 ID:nhhRl+2E0
サイレンは30fpsでワロス
436名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:17:15 ID:nB92A6NT0
そもそもサイレンは暗すぎ。
超暗ゲーなのでテクスレ向きではない。
437名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:24:19 ID:F5MT77p00
>>430
まあ、ここはテクノスレとは名ばかりのVSスレなので。
まともな神経の持ち主ばかりなら

GearsOfWar1・2
バイオショック
ロストプラネット
デッドライジング
GT5
アンチャーテッド
KillZone2
MGS4

あたりは殿堂入りで叩いたりしないでしょ。
438名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:32:15 ID:UVV8zS5F0
>>437
異議なし
439名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:33:59 ID:g9T67WCF0
>>437
デッドライジング以外は同意かな。
440名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:34:18 ID:1U00NDEy0
バイオショック
ロストプラネット
デッドライジング
MGS4

441名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:35:50 ID:nB92A6NT0
流石に発売前のソフトを殿堂入りはどうかと。
そんなことしてたらますます話す内容がなくなるよ。
442名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:36:23 ID:g9T67WCF0
>>430
>fpsは30安定 場所によってはそれ以上出てるところもあります

可変フレームレートか?

443名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:37:05 ID:tMe0RJr80
誤魔化しの巧さ=テクスレのいう凄さ と言うならそのリストでもいいんじゃねw
444名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:39:27 ID:UVV8zS5F0
MOD&ミュテタがないUT3なんて糞以外のなにものでもない。

PC版&PS3版は一撃ショックで熱い戦闘が繰り広げられていた(過去形)というのに。
445名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:47:27 ID:pPCU2/H90
>>443
コンシューマは誤摩化し重要だろ。

446名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:49:17 ID:gH2u8LNz0
UT3自体が糞ゲーだから、MODがあってなんとか遊べるからな。
不思議なのは、同じ糞ゲーで出来も最悪なオペトロがUT3より遊べるのが不思議。
MODでキャラを全部ガンダムにしてオペトロのシステムにしたら、案外遊べるようになるんかな。
447名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:49:19 ID:A9oNFVNe0
しかしキルゾーン2はモーションが半端ないな
448名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:50:18 ID:nB92A6NT0
ま3DCGの技術なんて全てごまかしのテクニックだもんな。
449名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:50:37 ID:1U00NDEy0
MODが使えないUT3なんて存在するはずもない。
450名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:51:13 ID:UHtbjEwm0
MGS4はないな
451名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:53:28 ID:gH2u8LNz0
>>437
まあ、それらを叩いたらあとは何も残らんよね。
ギアーズ1を叩いたせいでハードルが異常に上がってしまったのがこのスレの不幸の始まりだと思う。
452名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:59:35 ID:g9T67WCF0
>>450
相当まじめにライティングもしてると思うがな。
爆煙に影が落ちてたり、
オブジェクトの影も焼きこみで済ませてもよさそうなところも焼きこみじゃないし。
質感も決して悪くない。
相当流用の効きそうなエンジンに仕上がってると思う。
453名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:03:05 ID:UVV8zS5F0
MGS4は地味だがかなり真面目に処理してるよな。

あれはあれで有りだと思うが
454名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:03:43 ID:UVV8zS5F0
というか日本産って所で入れておきたいわ。
デッドラとMGS4は
455名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:06:09 ID:eiWaa/MF0
MGS4をクソグラ、クソゲにしたい子が多い多いw
必死ってこういうことを言うんだろうな〜
456名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:06:11 ID:eTUDC/rp0
>>452
ただ屋内はダイナミックシャドウが消え失せるのよね…ごく一部にしかダイナミックシャドウがない
なぜかキャラの影が足あたりでフェードアウトしてるし
457名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:06:41 ID:a0h9bsSx0
>>452
カットシーンでの質感はサイコーでしょ。
あとはこのレベルがインゲームで使えるかだ
458名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:08:02 ID:xbcYPOYc0
ギアーズ1は発売前のスクショはすごかったが
実機でプレイしてあれ?と思ったわ
言われてるほど綺麗じゃないよ、あれ
459名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:08:44 ID:A9oNFVNe0
和ゲーの最高峰でしょMGSは
それ否定したらもう和ゲーはなにものこらんな
460名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:08:52 ID:cZnKwrzY0
コナミはMGS4のエンジンで新規タイトルを作ればいいのに
コスト的に冒険したくないんだろうな
461名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:09:17 ID:nB92A6NT0
>>458
当時は間違いなくスゲエと思ったけどなあ。
PCゲーとかと比べてた?
462名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:13:04 ID:fcfzpGSX0
ギアーズも、アンチャも写実的じゃないから頑張ってるとは思ったけど、驚きはそこまで無かったな。
グラフィックだとモタストのグリズリーが一番驚きがあった。テクスチャ解像度と法線とライティングが良く出来てて。
463名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:14:22 ID:hbdTWQ1xO
>>437
解像度を尊ぶテクスレ的にはMGS4は駄目かな
464名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:15:07 ID:l1MTJiGx0
MGS4は実際にやらないとな
ニコ動で見ただけじゃ解らんよ

>460
ウイイレがMGS4エンジンって噂があるけど
465名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:15:09 ID:L0rbI4Jm0
>>437
せめて発売してるやつだけにしようよ
466名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:15:48 ID:AHxroxaq0
そういや殿堂入りにCoD4は入ってないんだな
467名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:19:22 ID:cZnKwrzY0
>>464
ウィイレは新規じゃなくてマンネリシリーズの筆頭じゃないか
468名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:22:50 ID:X3hpYf1D0
MGS4エンジンなんてのはないよ。
MGS4のために沢山の内製ツールを作って、それを流用してる。
469名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:23:22 ID:g9T67WCF0
>>468
同じことでは?
470名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:23:22 ID:aE9Ssq1N0
まぁこのまま行けばバイオが日本最高峰に間違いなくなるかな。

バイオ>FF>MGS
な感じになりそうだな。
471名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:25:37 ID:snPNzv5y0
FFはまだこれからどうなるか分からんから、逆転の可能性がないとも言えないかな。
バイオ5は現状でほぼクオリティ的には確定だろうけど。E3もプレイアブルみたいだし。
472名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:28:52 ID:GecqBWgSO
やたらカプを持ち上げる奴いるが、
デッドラ、ロスプラ、DMCをやって、
それでもカプに期待する奴は単なるファンボーイ
今のところどうしよもないゲームしか作ってない
473名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:39:08 ID:fXtsMu/V0
早くPCでも発表してくんねーかな、バイオ5
元はPCからのコンバートなんだし
474名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:39:12 ID:6KdbCM0/0
カプクソに期待するぐらいなら、
チームニンジャに期待したほうがずっとマシ。
475名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:43:03 ID:bfZWfIIm0
>>472
エンジンやフレームワークでは国内の中ではカプコン以上のメーカーは無いわけだが。
お前みたいなフシアナが偉そうにしてるから信者スレといわれるんだろが。
476名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:45:24 ID:23LRjTOP0
>>475
チーニンのほうが普通に上だと思うが。
477名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:48:48 ID:71xRlNTf0
>>476
それだけはないわ
478名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:49:30 ID:1U00NDEy0
ポリフォニーの方が凄いし
479名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:51:09 ID:uRfraSOtO
デッドラはオフ、ロスプラ(コロニーズ)はオン、ですごく面白いじゃん
DMC4は見事にキャラだけだったな
480名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:51:56 ID:nB92A6NT0
ポリフォニーは凄いが作るのが遅いのと守備範囲狭すぎ。
481名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:52:19 ID:1U00NDEy0
ロスプラのオンが面白いとかwww
482名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:54:53 ID:fXtsMu/V0
MT Frameworkは世界に誇れるエンジンなのは間違いない
483名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:55:12 ID:uRfraSOtO
AKハントを越えるお祭り対戦はまだ無いな
484名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:58:56 ID:32d5YfZi0
>>483
個人評価ならいくらでもあるだろ。
485名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 12:59:52 ID:DEb6a/Ip0
DMC4以後のゲームがしょぼいのはエンジンの性能と言うよりPS3とのマルチにしたのが原因だよな。
486昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/13(日) 13:03:06 ID:A6EMexXkO
カプコンとかないはw
487名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:04:14 ID:nB92A6NT0
>>485
俺たちがHDゲーに慣れちゃったんだと思うw
488名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:13:49 ID:Zy9TKkmz0
持ち上げられているのは箱○のゲームばかりだなw
489名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:18:30 ID:fy2Anwj20
>>485
マルチにしてから表示キャラ数が半分になったよね。
490名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:19:23 ID:xbcYPOYc0
MGSは評価されてもいいとおもうけどな
ギアーズ2で絶賛されてる被写界深度も普通にこなしてるしなぁ
491名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:22:04 ID:nhhRl+2E0
PS3の性能は360の半分だから。
492名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:25:58 ID:Zy9TKkmz0
箱○に出てないゲームを評価してない点が笑えるww
493名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:33:46 ID:nhhRl+2E0
デッドライジングのキャラ表示数凄かったもんな。

たくさんのキャラが表示されていて、30fpsでも処理落ちが全くない、
0.1fpsすら落ちない安定性には恐れ入るよ。

ヘボンリーソードとかレアとかPS3でもキャラがたくさん表示されるゲームあるけど、
フレームはがたがただもんね。ご愁傷様。

fpsを安定させて多数のキャラ表示ができるのはコンシューマでは360だけだな。
PS3には不可能だと言うことがわかったし。だからこそ、マルチにされたとたん、
キャラ表示が半分になったんだよね。実質使えるメモリーが半分しかないから、仕方ないか。
494名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:34:46 ID:1U00NDEy0
そんなにレス欲しそうな顔するなよ
495名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:50:54 ID:+vUpuORz0
普通ならレス欲しさの釣りだと思うだろうが、これはそうでなないんだな。
相手を説き伏せる論破しているつもりなんだから、恐れ入る。
496名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:53:24 ID:v8Sa1T7WO
<0.1fpsですら
なかなかスバカラしいお笑いのセンスをお持ちのお持ちの方がいらっしゃるようで
497名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 13:58:39 ID:UHtbjEwm0
FarCry2についてはもう語るようなものでもないのかね…?
今年はもうこれとClearSkyとL4Dくらいしか期待してるFPSが無いんだが…
498名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:04:38 ID:eTUDC/rp0
今後発売予定のソフトで実際に映像が出てるゲームだったら
Farcry2が一番技術的なフィーチャーが多いんじゃない

ただここは特定のソフトを極端に持ち上げるか叩く人ばかりだから
499名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:06:31 ID:j0HUQcwo0
FarCry2はアンチャを超えそうだから口に出さないようにしてんだから察してやれよ。
500名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:07:35 ID:1U00NDEy0
GRID同様マルチで場を繋ぐしかないもんな。
501名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:11:12 ID:vDGGjYBA0
金かけて開発した独占タイトルがマルチに負けてたらPS3はいらん子になってしまう。
502名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:13:57 ID:nhhRl+2E0
SC4もグラフィックうんぬんよりもPS3版のフレームレートだな。

マルチ作品だと、360が60fps(1秒間に60コマ)、PS3が30fpsという場合がある(逆はない)
リッジも360は60安定でも、PS3は不安定。アーマードコアとかもそうだったね。

503名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:14:11 ID:KzBlwknw0
いやべつにそんなこともあるだろ。PS3だけじゃなく360も。
カンフーパンダに負けるのはまずいだろうが
CODやGTAに負けたりするのは普通じゃん
504名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:18:03 ID:CV9wJEJe0
PS3はテクスチャー解像度が低い・・・メモリが少ないから
PS3は処理落ちやフレーム落ちが多い・・・メモリが少ないから
505名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:18:55 ID:KzBlwknw0
あFarcry2とアンチャの話か
すまん。
506名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:19:40 ID:nhhRl+2E0
360のモットーは、多数のキャラ表示と0.1fpsすらぶれない鉄のようなフレームの安定性だな。
507名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:22:12 ID:KDUTd2f/0
今年はFallout3で決まりでしょう
ギアーズ2もFarcry2もお呼びで無い
508名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:22:57 ID:PK0e3va60
箱○はPCの廉価版だからともかくPS3は10年戦うハードだから差別化出来ないとマズいわな。
05年E3の時は他機種をぶっちぎっていたんだが実機は平凡な性能になってしまった。
このままじゃ、やっていけそうにないな。
509名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:23:49 ID:nhhRl+2E0
>>501
もうすでにいらん子になってる。

DMC4で。60fpsでDMC4を超える作品はPS3の独占タイトルのなかにはない。
360版は短期間で作った突貫工事のようなものだったが、必死になって技術のすべてをつぎ込んだPS3版が
手抜き工事の360版よりも劣化するという360がPS3よりも高性能だと証明する
一つの事例になってしまいましたね。
510名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:28:33 ID:pYEYe0dp0
つかPS3版のリッジもアーマードコアもDMCも酷過ぎた黎明期の開発環境で
よく頑張ったと思うけどなぁ…
EAなんかも最近になってやっとPS3版ソフトが60fpsに移行したくらいだもんな
511名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:29:42 ID:okmy4Qvr0
DMC4も元々360ベースのMTフレームワークだろ…
まあ360版だけシェーダが削られたのを見るに徐々に変わってはいる様だが
512名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:31:21 ID:fXtsMu/V0
誤:DMC4も元々360ベースのMTフレームワークだろ…
正:DMC4も元々PCベースのMTフレームワークだろ…
513名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:32:38 ID:GecqBWgSO
またダイソン君来てたのか?
514名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:41:03 ID:C8TjcZx50
DMC4はPC版が異常に軽くて、PS3だとか360が馬鹿らしくなったな
515名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:43:15 ID:U44cHW3G0
カプゲーはもうPCでやればいいな
516名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:47:24 ID:oDWudf0A0
でもロストプラネットだけは
クオリティのわりに重いよな
517名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:47:56 ID:l1MTJiGx0
カプのPCサイコー商法はマイナスだとは思うけどなー
518名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:53:07 ID:Ls6V2wpk0
そうか?ハード末期の時期になればプラスだろ
519名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 14:59:50 ID:eTUDC/rp0
>>516
ロスプラは360でしか使えない独自手法やってるからでそ
PCやPS3だとゴリ押しになるから重くなる
520名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:00:25 ID:1U00NDEy0
事実をば=コピペ=ダイソン
521名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:13:55 ID:C8TjcZx50
>>516
360特有の処理を多用してるのと、G80に最適化しまくってるからな
最初の頃はラデだと動かなかったそうだ
522名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:22:11 ID:KDUTd2f/0
PS数
Bioshock: 2290ps
Call of Juarez: 594 ps
Crysis: 284 ps
LostPlanet: 83 ps ←(笑)

http://ati.amd.com/developer/cgo/2008/Rubin-CGO2008.pdf
523名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:42:51 ID:pmVu38Ef0
なんでまだ痴漢は死んでないの?
524名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:49:09 ID:fXtsMu/V0
525名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 15:56:14 ID:l1MTJiGx0
よしHD3850こうてくる
526名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:19:22 ID:nhhRl+2E0
PS3のせいでクオリティがダウンした例

 Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 A
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315

SEGA Superstars Tennis
 両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
 しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。

  ※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?

 Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
 基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。

EAというのは性能に誠実なメーカー
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709
私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
527名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:21:28 ID:GAP80Nks0
>>511
DMC4は最初はPS3版のデモがPS3発売前にすでに最初の試遊機で遊べてたわけだが。
その頃には独占タイトルで箱○は影も形もなかったぞ。
528名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:28:32 ID:UHtbjEwm0
そういえばセガラリーrevoってPS3と箱、PCのマルチだけど持ってる人はここにはいなさそうだなぁ…
529名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:39:25 ID:v5OKTCib0
>>523
むしろお前みたいなクズがなんで死なないのか聞きたい。
死ね殺す言うやつは危なくてしょうがないから他人を巻き込む前に自分で始末をつけろ。
530名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:44:47 ID:6a6wBS8o0
痴漢怖〜w
531名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:49:20 ID:fetn8nfb0
>>523は殺人予告とみなして通報したほうがいいよね。
それにしても、なんでこういうキチガイはのうのうと生きていて、罪の無い一般人が死ななければならないのか憤りを感じるよ。
532名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:50:04 ID:ISzjhXWRO
結局360最期の砦は手抜きでも作り安い環境を活かしたスポゲーだけか
MLBは蹴散らされてさっぱり出なくなったがw
533名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:53:46 ID:1U00NDEy0
それでもマルチなら、マルチならなんとかしてくれる。
534名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:00:20 ID:AJ3RIBkc0
スポーツゲーに何年も開発期間をかけるわけにいきませんからね。
開発を始めたころに現役だった選手が発売時にはスポーツ解説者になってたり、他球団に移籍しちゃってたりとか。
535名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:03:02 ID:YuTRqX9L0
凄い・凄く無いと言い合う連中は総じて荒らしなのでいちいち反応しないでくれ。
536名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:04:32 ID:r1qn7KOg0
最近はPS3でも手抜きソフトは作れるだろ。というかPS3→箱○をSCEが推奨してるんでしょ。

あと、ロスプラ褒めてるのはゼンジーか?あれカプのエンジンの習作みたいなもんだろ。
537名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:12:02 ID:5Pi7YGt/0
このスレに常駐してる人何がたのしくてPS3の販促活動してるんだろうか
ソニーにとってはただで宣伝してくれるありがたい存在なんだろうけど
現実も見えない上に金にもならないことにこんだけ労力使ってばかじゃないか?
538名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:15:46 ID:BDBVYfjl0
↑なんだこれ?
539名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:16:33 ID:sc/BCc2J0
ゲハに常駐して360の販促活動を行っている人からはそう見えるんだな
540名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:37:42 ID:YuTRqX9L0
居座るからいちいち反応しないよふに。
541名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:56:12 ID:r1qn7KOg0
ピンクとオレンジ消えろよ。
542名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:56:51 ID:r1qn7KOg0
誤爆
543名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 17:56:55 ID:l1MTJiGx0
極左が「右翼め!」って言うのと同じだな
544名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:11:31 ID:v8Sa1T7WO
360の販促活動なんてしている人いるか?
MSと360ユーザーの印象を悪くしようと懸命な人はかなり見掛けるが
詰まりこのスレにはGKしかいないのさw
まともな360ユーザーはバツが悪くて来れないよ
私こそが真の王者でラリホラヒーみたいなナリスマシ360ユーザーが多すぎw
545名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:13:26 ID:1U00NDEy0
つまり私はなりすまし360ゆーざーのGKですよと
546名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:17:18 ID:pPCU2/H90
360は性能は認めるから、筐体設計見直して出直せといいたい。
PS3は言わんでも出直すだろうからまあいい。
547名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 18:56:56 ID:KxiVnTm90
PS3はファームのグダグダさをなんとかしてくれ、安定Verと交互にだして最新Verじゃないとオンライン出来ないとかの糞仕様をやめてほしい。
548名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:05:25 ID:nzPmRzxS0
バージョンアップに不安を覚えるゲーム機なんて、PS3ぐらいなもんだ。
549名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:12:13 ID:71xRlNTf0
単発がわいてきやがりましたwww
550名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:16:47 ID:YtHOuYyb0
ファームは360でも本体破壊騒ぎがあったし(なぜかゲハではスルー)
本体の不安定さに関しては360の右にでるものはない
551名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:17:21 ID:nB92A6NT0
>>548
バージョンアップはどのハードでもリスクを伴うよ。
PS3の問題はそれが多すぎることにあると思う。
552名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:18:21 ID:cZnKwrzY0
>>550
そんなのあったっけ?
553名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:19:31 ID:nhhRl+2E0
嘘つけ。PCや家電、AV機器・・・、人間のつくった機械の中でPS3ほど故障しやすく不安定なもので右に
でるものはいない。
554名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:20:33 ID:+vUpuORz0
君がしゃしゃり出ると、とたんに説得力がなくなるな。
555名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:21:20 ID:1U00NDEy0
突っ込み所を用意しなきゃならないレス乞食に説得力なんてあるわけない。
556名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:26:07 ID:YtHOuYyb0
公称3割、EU調べ4割、EA調べ5割の故障率を誇った360の右にでるものか・・・
なかなか並ぶのは難しいな
557名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:46:31 ID:ZCdUlqZR0
故障によって買い換えた箱ユーザーも販売台数に加算される
558名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:48:11 ID:daopd4Q00
はいみんなで言いましょう
PS3サイコー
559名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:51:25 ID:aLT8oSCv0
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=551109
システムアップデートをしたらダッシュボードを読み込まず「アップデート失敗」とだけ出る
http://www.mtekk.com.au/Forums/tabid/56/forumid/13/postid/75250/view/topic/Default.aspx
システムアップデートをしたらフリーズ連発、仕舞いにRRODで修理送りに
http://arstechnica.com/news.ars/post/20061208-8381.html
システムアップデートをしたら使用不可になり、有償修理と言われて訴訟に
http://www.wikixbox360.com/page/Xbox+360+Freeze+due+to+hardware+failure+after+recent+update?t=anon
アップデートのせいでフリーズ
http://www.fixya.com/support/t421625-xbox_360_console_update_failure
アップデート中に途中で止まり、完了できない
http://jp.youtube.com/watch?v=h4wnxzNxGBY
アップデート後再起動したら「アップデート失敗」と出て前に進めない。「助けて!」と
ユーザーが証拠の動画を投稿。コメント欄に「うちも同じ目にあった」という人が4人も
560名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:53:55 ID:g9T67WCF0
>>558
360サイコーってむさくるしい連中がそろって叫んでる動画みたことがあるけど
あれなんだっけ?
561名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:54:38 ID:fXtsMu/V0
BIOS、ドライバ更新はPCじゃ

にちじょうちゃめしごとw

なんだよw
562名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:55:56 ID:eaUMunRVO
理論がダメなら不信で存在ごと否定する
典型的なFUDだな
15日になればマシになるのかな
563名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 19:56:33 ID:g9T67WCF0
>>559
アップデート関係なしに壊れてるだけじゃないの?
たまたまアップデートの最中に壊れただけと思う。
あの故障率ならアップデートの最中に壊れることだって
十分ありうるわけで。
564名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:00:19 ID:UVV8zS5F0
いつまで下らない争いしてるんだよ。
ギアーズ2&キルゾン2が出れば全てがわかるよ

くだらねーマルチタイトルでの煽りあいはやめろ、PC版からしたらどっちもカスだ
565名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:00:48 ID:KB62oYVX0
うにゃ、アップデートは失敗がつきものだから
最近は安易に未完成で出して、オンラインアップデートで救うっての多すぎ

PCもDual BIOSなる失敗前提の機構あったりする
566名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:02:49 ID:UVV8zS5F0
キルゾーン2を振り返ってみよう。原点回帰
http://www.gametrailers.com/player/24242.html
567名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:07:05 ID:1U00NDEy0
>>566
マルチとかセイムとかとは次元が違いすぎる・・・
568名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 20:52:36 ID:0pvQQx7iO
デブの自慢の彼女をセイムのプロデューサーってことにすれば1000万くらい売れそう
569名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:20:30 ID:nhhRl+2E0
COD4比較見てきたけどPS3版酷いな
キャラのピクセル見えてんじゃん
PS2後期並のキャラポリだろあれ
あんな糞グラじゃやる気起こらんだろ普通
570名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:25:49 ID:nhhRl+2E0
PS3は1080pにすると処理落ちするゲームとか多い。
もうハード的に問題ありまくりだろ
571名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:33:08 ID:UBWSmgp1P
バイオショック、14日夜に動画公開か
そのときにHOME対応発表なのか?

本当に作ってるの?HOME
572名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:34:42 ID:1U00NDEy0
正直ホームはもうどうでもいいわ。
それより新作ゲーム一本増えるほうが嬉しい。
573名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:40:44 ID:U44cHW3G0
PS3のSIRENはテクスレ的には大した事無いんだろうな
574名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:44:43 ID:4hGyCo2R0
語るにしてもDL版が全話落ちてからでしょ
575名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:45:42 ID:KzBlwknw0
あの作りこみとこだわりと悪ふざけは賞賛に値するけどな。
人物モデリングだけで言えば実際に顔取り込んで3Dにしてるだけあって文句なしリアルだし。
576名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 21:59:33 ID:UBWSmgp1P
サイレンは背景が壊滅的やがな
暗いから目立たないけど
577名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:00:02 ID:YtHOuYyb0
PS3版で劣化が出るものと出ない物の差はXDR側の帯域を使っているかどうかの差である事が多い

特に360版がベースになっている場合、DDR3だけにアクセスしXDRが無駄になっているコードになる
PC版がベースでもメインメモリにGPUがアクセスするコードやメインメモリ上にレンダリングするコードなんて存在しない
578名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:03:16 ID:nhhRl+2E0
>>576
まさにPS2並ですね。
579名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:03:34 ID:nB92A6NT0
>>576
発想が逆で、暗いから背景に凝らなくて済むということだと思う。
見えないものに凝るのは無駄だし。
580名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:04:50 ID:nkvP44Fz0
背景も結構綺麗だろ
リアルに生成するのが難しい広葉樹には確かに荒はあるけど
スケール的に葉の大きさがおかしいミニラステージのギアーズ2よりは木もマシだと思うぞ
581名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:06:04 ID:UBWSmgp1P
あとサイレンは怖いから、や
体験版は、開始1分で電源落とした
582名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:08:17 ID:UHtbjEwm0
>577

そういうのはSCEの提供するライブラリで吸収できるレベルじゃないの…?
583名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:08:46 ID:4hGyCo2R0
暗いのは夜だからでしょ
公式のSSに多少明るい、夕方ぐらいのもあるよ

だから全話落ちてから語ろうと(ry
584名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:09:39 ID:UBWSmgp1P
>>579
確かに、舞台設定を生かしたうまいごまかし方だとは思うけど
テクノロジーというよりもゲームデザインでしょ

>>580
そうか?少なくともテクスチャは近づいたときはきつかったぞ
懐中電灯なんかで伸びる影は綺麗だった
585名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:12:37 ID:1U00NDEy0
なんでごまかしちゃいけないの?理由を述べよ。
586名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:13:02 ID:nkvP44Fz0
>>582
SCEが提供するライブラリで作ってなかったら吸収できないぞw
DirectXとソース互換が多いのはOpenGLだし
587名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:13:31 ID:Pa573TYe0
サイレンって一見ホラー系に見えるけど
実際はかくれんぼの覚えゲーだから。
でたらめにやってクリアできるのは序盤だけ。
ある意味MGSの系列だよw
588名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:26:28 ID:U44cHW3G0
主人公を外人にする辺り明らかに海外で売り上げようと狙ってるね。
これが海外で爆死したらSCEにとっては痛い打撃だろうな。
589名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:29:50 ID:pPCU2/H90
現状サンドバック状態なのに、これ以上痛み感じるわけないじゃん。
590名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:44:52 ID:UBWSmgp1P
sirenって海外だとDL専用じゃなかった?
初めからさほど期待してるようにも見えん
591名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:46:37 ID:nkvP44Fz0
本当に海外で大量に売るつもりなら舞台も外国にするんじゃね?
それに海外じゃダウンロードコンテンツとして売るわけだから
それほど全方向的に売り上げようとしてるようにも見えん
592名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 22:58:07 ID:WEBEplIy0
>>591
海外でもジャパニーズホラーは結構有名ですぜ?
593名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:00:55 ID:tHCazj9f0
サイレンって24日発売じゃん。
こんなに早く配信したら、小売が儲からないじゃん。
反発とかはないのか??
594名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:03:18 ID:OqBPqkBZ0
>>577
結局「Cell+XDRを使うのが前提」になってる以上、FlexIOの
帯域も計算して使わなきゃいけない訳で、それを汎用ライブラリで
吸収するのは限界あるわなぁ。

現状、RSXからXDRのメモリってメモリマップに載るの?
DMA介さないと出力出来ないの?
コレが出来る出来ないでエライ違いがあると思うが。
595名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:07:51 ID:KzBlwknw0
多少あるだろうけどDL販売なんて数が知れてるし購入は48時間限定で
結局発売日まで最後まではプレイできないし
値段も定価より500円ほど低いとはいえ量販店とかだと1000円引きとか当たり前だし
それほど影響が無いと思われるギリギリの形で一度試してみたかったのかもな。
うまく相乗効果を得られれば発売前に宣伝としての効果を得られて結果的にトータルで伸びることを期待したのだろうか。
596名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:13:44 ID:aLT8oSCv0
まだ帯域云々の域にまで達してないような気もするけどね。
多くのところは。どうしても使いなれてるというか、扱いやすいところに
文句を言いたくなるもんでPCからの開発者とかからはRSXが非力だと非難されやすいけど。
単純にSPUを使えてるかっていうので結構差が出てると思う。
ラチェットなんかもそんなにレンダリングにXDRとGDDRをまたぐような複雑なことを
やってはいないみたいだし。Mike Actonが言うにはキャラクターとかのUVアニメはSPUでやってるそうだけど。
Marco salviがHeavenly swordはGPUのほうはボトルネックに全然なってないって言ってたしね。
597名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:16:26 ID:JOPwsCga0
ミノフスキー粒子下での戦闘をリアルに再現
「ガンダム オペレーショントロイ」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080711/troy.htm

598名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:26:14 ID:KSGCkaPA0
>>596
SPUを使うかどうかというのは、そんな単純な問題だとは思えないがねw
599名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:28:08 ID:JOPwsCga0
600名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:30:05 ID:4hGyCo2R0
>>597
SSが全部小さい・・・・
601名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:30:06 ID:7in3pDFD0
>>596
レジ2のグリムのAIの動き見ると、
ヘブンリーもAsyncCharacterXでAI組みなおしてもらいたいと思った。
かなり面白くなりそう
602名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:32:55 ID:nB92A6NT0
>>597
なんというか、むしろ褒めてる箇所があるところに驚きを感じるw
ライターさんって大変だなあ。
603名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:33:19 ID:qZaB6m/P0
>>597

ただ、ビジュアル面に目を向けてみると、MSのモデリングは
リアリスティックを狙った傾向で、それなりにハイクオリティなものが
用意されている割に、モーションなどには古さが感じられた。
フレームレートが低く、MSの動作が重めなのは重量感の演出などの
効果もあると思うが、劇中イメージを追うと、もう少しキビキビ
動いてもいいのではないかと感じる人もいるだろう。
また、ステージマップのモデルは次世代機のゲームにしては少々寂しく、
戦場というよりは不自然に綺麗なジオラマの中で戦っているかのような、
浮いた印象を受けたのも残念なところ。MSと同様のこだわりがステージ
マップのモデルやテクスチャにも欲しかったところだ。


あれでフレームレート低いのかwおいっ!w
604名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:37:05 ID:JOPwsCga0
>>600
大きくするとショボさが際立つからです・・
605名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:44:46 ID:pYEYe0dp0
ガンダムって題材だけが
良いポイントだったな…
これがただの創作ロボットものだったら恐ろしい評価だったろう
606名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:47:33 ID:JOPwsCga0
607名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:47:51 ID:UVV8zS5F0
ディンプスの糞ゲーなんてもってくんなよ。青クセー
608名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:50:01 ID:nB92A6NT0
>>606
やっぱりモッサムのほうが質感はいいんだけど、プロポーションは圧倒的にトロイだな。
ガンダムものってどうしてこう・・・
609名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:52:53 ID:UVV8zS5F0
ガンダムマニアの俺からいわせてもらうと体型はトロイで他全部PS3ガンダムの圧勝です
610名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:54:24 ID:UVV8zS5F0
ヨゴレ表現はモデラーによって好き嫌い分かれる、ディテールの細かさもモデラーによって分かれる。

あくまで個人的意見。

質感は個人的にPS3版の方が鉄ぽくていいな
611名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:56:28 ID:nB92A6NT0
>>609
なに青臭い話題に乗っかってるんだよw

実際トロイやると、つくづくPS3版ガンダムの失敗はオン対戦がなかったことだったんだな。
あんな糞ゲーがあそこまで遊べるとは・・・
歩兵目線ってのもあるけど。
612名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:58:10 ID:JOPwsCga0
まるで360版は良ゲーみたいな言い方だな
613名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 23:59:36 ID:nB92A6NT0
>>612
評価するとしたら断固として糞ゲーだ。
でもなぜか遊ぶ。
614名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:02:24 ID:tr2dgFIb0
>>563
駄目じゃん
615名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:04:05 ID:GAykWhLC0
友達のPS3が故障したらしい。ソニータイマー発動か?

ちなみに俺の360は2年も経つのに故障していない。
ソニーの製品は駄目だわ。故障率は高いというより、時期が来たら
一切に故障するようにできているみたいだな。
PS3をはじめ、ウォークマンやDVDプレイヤー等の品質や性能も他社に比べたら
お世辞にならないほど劣るのは事実だし。
ウイルス入りのウォークマンを消費者に売りつけていたのもソニーだし。
616名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:07:28 ID:UVV8zS5F0
フェラチャレの雨バトル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3952176
617名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:10:08 ID:xQl2wGnm0
>>615
では、発売日に買った私のPS2とPS3とPSPが未だに故障してない理由を教えてください。
618名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:12:16 ID:oBdCI65Q0
友達のPS3w
619名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:16:58 ID:0qv5ExEZ0
>>615
日付が変わったら、さっそくだなw
620名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:19:13 ID:yJn9rpcn0
>>619
気をつけないとミスるけどなw
621名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:19:31 ID:GlRF8xnl0
友達のPS3w
622名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:27:00 ID:MaQHmruUP
オペトロはロンチのガンダムにグラで負けている時点で終わってる
これが、3年以上も開発したゲームとは思えん出来だ 
まあ360の性能が出たって感じかな
623名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:28:28 ID:yJn9rpcn0
>>622
しかし360のロンチタイトルにも余裕で負けてるぜ?w
624名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:29:45 ID:pG658RQj0
オペトロ叩きってそこまで追いつめられているのか
テクノスレ
625名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:30:30 ID:T3doAnKc0
PS3とXBOXの次世代機はどちらが高性能になるかな?
開発思想がしっかりしている分やはりPSか?
どちらにせよ、搭載メモリ量は次世代機で落ち着くんだろうな。
626名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:34:06 ID:GAykWhLC0
例えば性能・品質・機能÷値段で考えた場合、テクノスレ的に
ソニー製品、特にPS3ほど酷いものはないだろう。

627名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:38:02 ID:3g2bhMVE0
だね、箱○は性能・品質・機能÷値段で考えた場合、テクノスレ的には格安
628名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:38:21 ID:yJn9rpcn0
>>625
両方出ると仮定して、箱系のほうが先行するだろうからPS系後継機の方が高性能だろう。
でも次は今世代の一年よりさらにロンチ時期が開くと思うので、同じ世代とは見られないかもしれない。

でどちらも次はあからさまに現行機の上位コンパチ機になる気がする。
根拠はなく勘だが。
629名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:38:43 ID:bdKkdQ6E0
テクノスレ
630名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:46:01 ID:WX2wrYQH0
今酷いのはiPhoneだろ。
あんな一過性のもんに群がってどうする
631名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:46:23 ID:MaQHmruUP
>>448
流石にPS3で作って、こんな糞グラになるんなんてありえんて
632名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:47:31 ID:UPpba8Ob0
テクノスレって言い方はどこで流行ってるんだ?
テクスレはあちこちで見るけどテクノスレって見かけた事はここでしかない。

ちなみにトロイは自分の中では糞ゲーなんだが、なぜかオンで遊んでしまう不思議ソフト。
グラもモーションもシステムも平均点を遥か下回っているとは思うんだがな。
なんでだろう。マヂで不思議。
633名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:48:11 ID:MaQHmruUP
誤爆
634名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:52:20 ID:l82Gjphy0
>>632
雑なぶん下手でもそれなりに勝てるからじゃねーの?
635名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 00:55:09 ID:GR1a1Nj+0
>>632
それはガンダムゲー+オンライン+ボイチャの為せる業。

結局、ガノタ達はオタ性をさらけ出しても引かれない"場"を求めているわけで、
ゲーム性なんて正直二の次なのですよ。
現実に喩えるなら、オペトロは遊具がボロボロの公園。
予め用意された遊具はボロボロでも、そこに子供達が集まれば、
勝手に鬼ごっこなり隠れん坊なりが始まるでしょ?
つまり、そういうこと。偉い人にはそれが分からんのです。

そう言う点では、ITmediaのレビューは的確すぎですね。中の人がガノタなのでしょうか?
636名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:00:29 ID:3g2bhMVE0
>>635
ガノタは箱○版買ってオン楽しめばいいのにね
オンのないPS3版は何の魅力もないじゃん
637名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:05:54 ID:y3KAdaKVO
>>636
とっくに買ってるんじゃね
実際に本体も売れてる
やつらは塗装を赤くするだけで買い直すくらいなんだぜ
638名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:48:24 ID:bdKkdQ6E0
実際に本体も売れてる(笑)
639名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:56:20 ID:GY/G9TjlO
1080p、60fps、FP16のギアーズ2はどこですか?
640名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 01:57:26 ID:YjdGWzLy0
PCで遊ぶと良いぞ。
641名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:12:20 ID:oBdCI65Q0
古ネタだけど、Resistance2はセルフシャドウつくそうですね。
@Full moon show28、29
642名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:23:48 ID:GY/G9TjlO
E3サプライズ候補
株式会社イニスが、日本市場向けに、XBOX360をカラオケ化するソフトと
マイクのセット「Lips」を、2008年11月の発売を目指し開発中であることが
明らかになった。

Lipsは、純粋なカラオケ以外にも、同社がNitendo DSで発売している
「Elite Beat Agents」をベースとしたゲームとしての側面も持ち合わせ
るという。ただし、同社の看板作品「押忍!闘え!応援団」を彷彿とさせる
デザインとなるかは不明である。

Lipsで使用する専用マイクは、無線を用い業務用マイクに近い本格的な
ものとなる見込みであり、2本のマイクを用いてデュエットなども可能となる
見込み。

詳細についてはE3 2008の会場で発表になる予定である。

http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/72211320080711_012310_1_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/72211320080711_012310_2_big.jpg
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/72211320080711_012310_3_big.jpg

http://news4xbox.blogspot.com/
643名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:25:59 ID:x9gHnP3j0
PS3にすでにあるからいらね。
644名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:30:36 ID:8uEpaREn0
nfactor2発表から3年。
出てきたのがこれか・・・
645名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:33:22 ID:tzy8yJTa0
今更日本向けにカラオケ作ったって見向きもされないよな・・・
箱じゃ「アイマスの曲入れとけば」的な商法しか思い浮かばん
646名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:35:42 ID:IXjPEmlK0
まあアイマスコラボもいいんじゃないの
苦しいトロイ擁護と言い既にヲタ専用ハードに活路を求めてる様だし
647名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:36:33 ID:MS8FzX9b0
SingStar同様ヨーロッパ向けかと思ったら
日本向けなのかよこれ・・・本気か
648名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:40:24 ID:sZTC7vm0O
こんなんがサプライズなのか スゲー(棒
649名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 02:46:54 ID:UPpba8Ob0
>>634
ヘタなのは認めるがCOD4やフロントラインなんかもけっこう遊んでるんだぜ?
トロイのリスボンキル坊にも飽き飽きしてるしな。
戦術が複雑になってきているのと正反対な作りが新鮮なのか、気軽にできるせいなのか。

>>635
正直アニオタでもガノタでもない。
逆にボイチャでセリフ風なこと言われると引くタイプなんだよ。
そんな頻繁に濃いガノタに会うわけでもないしね。

あまり細かい事を考えずに遊べるせいかもしれん。
そーゆー事にしとこう。
650名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 03:49:53 ID:GFjcIr6r0
>>642
これ旧箱でもやってたな
失敗したのをまたやるのはどうなんだろ
651名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 04:09:22 ID:MDom6/01O
ホームカラオケは日本じゃ流行らんよ
松下もセガでさえも失敗した
652名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 04:17:01 ID:0qv5ExEZ0
カラオケボックスの雰囲気を演出する組み立て小部屋とミラーボールをセットに付けたら
日本でも売れるんじゃないか。
653名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 05:42:33 ID:0m93YzDZ0
>>649
テクノロジースレを省略してテクスレと書き込む荒らしが昔から居る。
そしてソフトの内容や遊び方はどのソフトであろうがスレ違い、ソフトのスレでどうぞ。
654名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 06:33:33 ID:QcHk6Dn30
PS3のSingSongが欧州で流行ってるからパクったか。
655名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 06:34:28 ID:QcHk6Dn30
SingSongじゃねぇ、SingStarだ。
656名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 08:14:36 ID:8PXCFXvT0
>>651
ホームカラオケでゲーム機を牽引するのは無理だけど、
ゲーム機の1つのゲームソフトって位置づけならいいんじゃね?
657名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:05:32 ID:xQdtAcsY0
>>652
それは皮肉で言ってんのかな・・w
まあそうとらえておくかw
658名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:25:09 ID:tzy8yJTa0
日本で家庭内カラオケが流行らない理由として
利権問題もあるだろうからな
659名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:32:27 ID:YBOArKQ00
うるさいからだろ単純に
特に日本は隣近所から総すかん食らう覚悟が無いとなかなか出来ない
660名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:33:06 ID:8PXCFXvT0
具体的には、1曲あたりの曲単価がめちゃめちゃ高いとか、
曲単価を下げるには、何回か歌ったら消える仕様にしろとか、
めちゃくちゃなことを言ってくるんだろうな。
661名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:48:13 ID:WolLfdxo0
BANDAIのカラオケステーションとか、TAKARAのe-karaとかあるよ

欧米じゃカラオケはパーティゲームで
SCEE のSingStarとか旧XboxのXbox Music Mixerとかあった
まあ、欧米向け主体かと
662名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 09:48:48 ID:jBGeo2c00
p-karaというのがあってだな・・・
663名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:27:26 ID:QWIagqLQ0
ゲームでカラオケw
やったことあるのはロムロムアンプ使ったカラオケぐらいだな。
664名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:31:07 ID:plzxUfIO0
97 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2008/07/14(月) 11:26:39 ID:MlA1+rzg0
米マイクロソフトがXbox360プロ値下げ、新機種も発表
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-32725220080714


[シアトル 14日 ロイター] 
米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)は13日、家庭用ゲーム機
の売れ筋製品である「Xbox360プロ」(20ギガバイトのハードドライブを搭載)の価格を349ドルから299ドルに引き下げた。

またプレスリリースで、60ギガバイトのハードドライブを搭載した新しいXbox360機種を発表した。
8月初旬に米国およびカナダで349ドルで販売を開始するという。

マイクロソフトは、ゲーム業界の見本市「E3」がロサンゼルスで開催されるのに先駆けて値下げと新機種を発表した。
値下げはゲーム関連のブログで広くうわさされていた。






北米死守に必死w
665名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:34:03 ID:tzy8yJTa0
エリートはどこいったの?
666名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:34:43 ID:jBGeo2c00
値下げは後の無い証拠
667名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:37:47 ID:plzxUfIO0
171 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 11:36:58 ID:tvxRc1wA0
【E3プレビュー】MicrosoftがHDD容量を高めたXbox 360を価格据え置きで発売,従来機は在庫のみ値下げ
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080714/154737/

 米Microsoft社は,HDDの容量を60Gバイトに高めたXbox 360の新機種を,2008年8月初旬に米国およびカナダで発売する(ニュース・リリース)。
予想小売価格は従来の20Gバイト品と同じ349米ドル。従来機は流通在庫に限り,50米ドル引き下げとなる299米ドルで販売する。

 2008年7月15日より米国ロサンゼルスで開催されるゲーム関連イベント「E3 Media & Business Summit」を前に,各ゲーム機メーカーがどのような価格戦略を打ち出すかが注目されていた。
HDDの製造コストは20Gバイト品と60Gバイト品でほとんど変わらないことから,Microsoft社は実質的にXbox 360の価格を据え置く選択を下したことになる。

668名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:39:18 ID:WolLfdxo0
Jasper基盤かな?
ACアダプタ小型化してるといいけど

>>665
エリートは据え置き
20GB版は在庫限り
669名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:43:43 ID:4L+DVhPm0
北米Xbox 360のHDD 60GBに増量・20GB版は在庫かぎり値下げ
http://japanese.engadget.com/2008/07/13/xbox-360-60gb-hdd-20gb/

箱○はお値段据置でHDD増量になります、って話だろ?値下げは在庫処分で。
値下げ攻勢がこの程度で、PS3良かったな。対応できないもんな。

PS3で本気でVODやろうと思ったら40Gじゃどうにもならんと思うけど、どうするんだろうね。
VODスターターパックとかに外付けHDDでも付けるかね。それとも既存ユーザーぶっちして
新型の大容量搭載版を用意して、それでVODさせるかね。
670名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:45:01 ID:WolLfdxo0
PS2は市販のHDD乗っかるしいいんじゃないの?
671名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:45:14 ID:WolLfdxo0
PS3の間違い
672名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 11:54:42 ID:0qv5ExEZ0
ダウンロード完了したコンテンツは外付けHDDにも逃がせるならいいんだけれどね。
673名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:01:54 ID:tzy8yJTa0
そこは 外付けHDDにバックアップ>本体HDDを換装後リストア っつー事で
日本だと5Kで120G、10K出せば300Gあたりを買えるけど海外はどんな相場なんだろか
674名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:03:08 ID:1DyYULijO
ダウンロードムービーは外付けHDDに移せるね。DRM付きがどうなるかは知らんけど。
675名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:07:46 ID:MDom6/01O
日本と欧州完全に諦めたなMS
676名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:10:53 ID:Vc65s9btP
PS3の動画は、PCでも普通に見れる
あれはDRM付いて無いよ
海外で始まった、有料の動画配信
あれはDRM付いてるんじゃない?
677名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:41:08 ID:LazvYEiK0
>>664
てか値下げは在庫限りで実質HDD増やして価格据え置きってことか。
678名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:42:45 ID:YuWveHCU0
>>669
意外と手堅い手だな
PS3がどうやっても値下げ出来ない状況だから
ここで値下げするより体力温存で次世代機開発に回してるのか?
679名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:46:31 ID:yEiH63pnO
VODって何?
680名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:48:27 ID:QEaIc1jd0
ビデオオンデマンド
681名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:50:17 ID:LazvYEiK0
>>678
PS3はRSXのシュリンク版でくるから
値段下げてくる可能性があるんじゃないかと思ってるんだけど。
噂の通り中途半端でもPS2互換もついてくる可能性もあるのに
実質価格据え置きじゃやばくないかね。
682名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:51:38 ID:Nni85W/M0
RSXシュリンク版を8月に前倒しとか証券会社に予想されてたけど、互換はどうだろうな
683名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:54:58 ID:l82Gjphy0
684名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:56:40 ID:YuWveHCU0
>>681
PS3の値下げ待ちしてんでしょ
本体で黒なら無理に下げないで温存、あっちがさげたら下げますよ?と

MS3代目の法則で、SCEの体力削って最後に勝つって戦略とかさ
685名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 12:57:03 ID:Ya/l/SD30
BDを載せたぶんの
コストを、他のメモリやらに使えたら
どうなったんだろうか…。

いまさらDVD容量ってのもないだろうが
686名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:00:32 ID:jBGeo2c00
ショボグラな上にガクガクかよ
http://www.gametrailers.com/player/36048.html
687名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:02:42 ID:nGk94JBA0
>>683
はー・・・もうダメだな朝鮮箱
688名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:04:10 ID:hS/ViiMI0
>>641
まじか・・・
今まで公開されてたのには無かったよね
それでもアンチャなみに処理落ちし放題だったのに大丈夫かね・・・
689名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:06:46 ID:GY/G9TjlO
さらっと捏造かよw
690名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:09:24 ID:jBGeo2c00
どれも広いところに出るとガックガクだな。
まぁグラだけならレジ2とトントンかな。よくやったよ
691名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:11:47 ID:o0XOuYfc0
おいおい結局本体関係は値下げだけかよ・・・ツマンネー
こないだ旧箱時代の元MSの偉いさんが
「Xbox360は値下げしかできることないよね。HDDVDはBDにも負けたし(笑)」
とか言ってたけどまさかほんとに値下げだけとは思わなかった
692名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:28:31 ID:mILXFLRQ0
ギアーズしょぼ杉でワロタ。
PS1でももっとマシなグラでるわw
360ってファミコンレベルなんだな。
693名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:31:01 ID:hS/ViiMI0
>>683
まだ全部は見てないけど、コレは何だ?w
キャラ表示してないのにガクガクだけど・・・
今までのは実機じゃなかって事かね?
694名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:31:07 ID:jBGeo2c00
セイム60fpsとかホザいてた奴ら出てこいよ
695名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:32:05 ID:oBdCI65Q0
つーかわざわざこんなカクカクの動画公開しなくても・・・ムービーでいいのに。
意味不明だ
696名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:34:27 ID:sZTC7vm0O
ギアーズショボすぎて吹いたwww
こりゃ売れんわwww
697名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:34:41 ID:Xui60HfB0
ニンジャガ2と同じような評価になる予感
698名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:35:32 ID:X+ud92kE0
ギアーズ2しょぼすぎて痴漢が可愛そうな気さえする。
何であんなに期待されていたギアーズ2が此処までしょぼくなってしまったんだろうか?
XBOX360持ってる奴は皆、期待しすぎてるからな、しょぼいゲームしかやってないと次に出るゲームに期待しすぎてしまうのはしょうがない現象だが、ここまでしょぼいと同情せざる得んな。
699名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:35:36 ID:YuWveHCU0
>>695
新しい要素の部分を公開したかったんだろう
ムービーだと説得力ない
700名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:37:50 ID:hS/ViiMI0
今までの滑らか動画を見ててギアーズ2凄いなと思ってたんだけど・・・
レジ2の方がよさげだな
701名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:38:07 ID:Z4QdzkfQ0
>>683
マルチはマップ破壊無いっぽいね
残念
702名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:39:20 ID:X+ud92kE0
つーかもう360持ってるメリット何一つないから売るわ。
かつて、これだけしょぼくて期待出来ないコンソールゲーム機はなかったな。
703名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:39:38 ID:wenCFN9C0
マルチで物壊せると同期が難しいからじゃない
まぁ他の物体に干渉せず崩れるだけの演出なら描画する必要もないだろうけど
704名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:40:40 ID:Xui60HfB0
やっぱりノッペリ感が増してる・・・
705名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:42:41 ID:buWkXbrV0
706名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:44:27 ID:l82Gjphy0
>>701
以前公開された動画で柱がベリベリ剥がれていくのがあったよ
707名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:48:29 ID:YuWveHCU0
Gears2高画質、高FPSで遊びたきゃPC版買えってことね
ハイスペックPC組んで遊びたくなる内容ならいいけどさ
708名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:53:52 ID:YuWveHCU0
>>706
PC版も移植前提で製作してるんだろうからごちゃまぜに公開されてるのかもな
709名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:54:15 ID:sZTC7vm0O
UEって何だったんだろうな
使いづらいわりには大した事も出来ないし
得意と言われた360でもこのザマ
サードがPEに移行するのが目に見える
710名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:56:54 ID:Nni85W/M0
そういうわりに次世代ゲームでは一番採用されてるよね
711名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:58:21 ID:wSBVjD3Y0
ギアーズ1の時の360の表面を撫でてただけ発言はどこいったw
712名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:58:44 ID:oBdCI65Q0
PC版が出るころには9600GTの後継も出るだろうし
余裕でしょうな。
713名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 13:58:47 ID:X+ud92kE0
>>709
所詮、ギアーズ1が売れたから馬鹿なメーカーが夢見て購入したが、ゴミみたいなギアーズ専用エンジンだったと言う事さ。
UEで作ったソフトはギアーズ以外はゴミしかないからなw
NARUTO URUTIMATE NINJA STORMEはキャラゲーとあなどれん出来になってる。PS3の完全なダークホースだったわ。
DBとはわけがちがう。箱との共同作って時点でDBは買う気起きなかった。
PS3独占で作ると、嫌が追うでもクオリティーがあがり、マルチは不可能になり独占製作される。
箱○のしょぼさが際立つ今回の例。
714名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:00:01 ID:/ZBRQkfI0
レジ売れるといいなw
がんばれw
715名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:03:32 ID:QEaIc1jd0
>>695
いくらなんでもファースト作品がこんなフレームガクガク状態で売り出すわけない
今は見えない景色も描画しているようにも見受けられるし
頂点を削除したりして最適化するでしょ
しかし、ファーストの360限界レベルが理解できる貴重な映像ではあった
カプゲーと同じくPC版を待つべきと思う
716名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:06:17 ID:sZTC7vm0O
>>710
作っちまったもんは仕方ないわなw
SCEが来年は多くのサードがPS3でソフトをリリースするようになると発言していたが
ホントにそうなりそうだw
717名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:06:27 ID:YuWveHCU0
>>712
今はラデがいいらしいし、360もラデだから最適化はラデかね?
大作だとPC版も予定されるから
最新GPUで動くの観れるのちと楽しみだ
718名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:10:45 ID:I0WjmWqj0
何このスレ…
719名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:13:29 ID:jBGeo2c00
>>715
ギアーズ2も撫でただけの余裕の作品ではないというのがよくわかったね。
撫でたらメッキが剥がれたということだ。
720名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:14:04 ID:CXoI6QSd0
テクノロジーを語るスレです
721名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:16:41 ID:I0WjmWqj0
>>720
そうですか…見た限りちょっと違うみたいですが
まあゲハですからね
722名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:17:13 ID:jBGeo2c00
ギアーズ2がショボショボのガクガクで
外人怒りのコメントを各サイトで大量投下中
マジワロタw
723名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:21:27 ID:Vc65s9btP
なんか仕込み臭い
724名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:22:03 ID:tzy8yJTa0
そういやPS3のUE3エンジンの動作スピードが上がったニュースがあったけど
日本版はそれが適用されるのかしらね?
725名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:45:00 ID:WtK0UonH0
いつからここはこんなんになっちまったんだ?
前はみんなテクノロジーの話してたじゃないか、アノ頃の人はどこいっちゃったの?
726名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:48:41 ID:buWkXbrV0
727名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 14:52:22 ID:XJkM56lw0
>>725
ここはPS3のテクノロジーを語るスレだ!って逆ギレがこのスレの中では正論になった頃
728名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:00:14 ID:jBGeo2c00
360テクノロジースレが欲しいならいつでも言ってくれ。
729名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:02:11 ID:YuWveHCU0
>>725
現行機のテクノロジーに興味ないでしょ
最新GPU事情が熱いんじゃない?
730名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:03:00 ID:XJkM56lw0
>>728
いらないっしょ、別に集まってテクノロジー云々言わなくても楽しそうだし
それにこのスレみたく変に偏ったスレとか面白くないし
731名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:08:17 ID:oBdCI65Q0
ニンジャガ2がユーロゲーマーから7点もらって
さらに畳み掛けるように585pだとバレたあたりから
「友達の〜」の人によるコピペ荒らしが酷くなった。
732名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:13:19 ID:kE4voEpq0
テクノロジーを語れない連中が「テクノロジーを語れ!」って滑稽だなぁ
そんなこと言ってる暇あったら自分から率先して語ればいいのに
結局は自分が肩入れしてるハード、ソフトが貶されるのが気に入らないだけなんだよね
733名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:16:01 ID:jBGeo2c00
360テクノロジーは友達の家で思う存分語ってくれ。
734名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:18:14 ID:o0mymvCF0
360は宗教だな。
何の価値もない壺を有難がってるのと同じ。
賢い消費者はPS3選ぶだろ
735生粋のソニ豚:2008/07/14(月) 15:32:10 ID:rMs2UsA+0
>>734
賢い消費者は、ハードは選びませんよw痴漢さんw
736名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:33:03 ID:LazvYEiK0
ギアーズ2って1よりフレームレート落ちてない?
なにか重くなる処理が増えた?
737名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 15:53:26 ID:jBGeo2c00
738名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:03:24 ID:YjdGWzLy0
http://jp.youtube.com/watch?v=vLFOOTKS0pQ

なんかテロリストになった気分だろうか…スコープ覗いた時に手ブレがないのが萎えるけれど
739名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:05:18 ID:Ya/l/SD30
マーセナリーズとかいって

いつまで創ってるんだ。
740名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:27:44 ID:zNyZRLfQ0
>>738
助けに来た奴の足も撃って、そいつを助けに来た奴をってループにならない事を祈る
741名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:41:54 ID:JCxmZ+R50
ギアーズ2はもう駄目だな、結局HALO2の時と同じ道を辿りそうだ
PCでギアーズ1を高設定でやった時は面白かったんだがなぁ
742名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:43:16 ID:JwIgWBkg0
ギアーズ2に嫉妬しまくり所
743名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:44:08 ID:wenCFN9C0
>>740
まぁどのみち遠距離スナイポ出来るゲームはプチプチ潰すのが最も楽なんだけどね
それが快感でもあるし
744名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:53:18 ID:jBGeo2c00
このギアーズ2が360のトップガンかと思うと嫉妬せざるをえない(涙)
745名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 16:55:06 ID:0m93YzDZ0
煽り合いするスレじゃないので釣りや仕込みは他所でどうぞ。
それと煽りをまともに受け取る奴もどっか行け。
746名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:02:52 ID:JwIgWBkg0
お前らがギアーズ2に激しく嫉妬し、ギアーズ2を憎めば憎むほど
ギアーズ2が売れてくれる事になるので大歓迎だ
747名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:15:45 ID:euzep3LJ0
>>683
やっぱりローカストがローコストになってる
748名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:15:48 ID:JCxmZ+R50
海外じゃ売れるだろうけど日本じゃ売れないだろうなぁ
749名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:22:31 ID:tzy8yJTa0
PS3版バイオショックの発表も明日だっけ?
750名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:22:52 ID:jBGeo2c00
海外でも前作割れは確実
751名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:23:56 ID:jiYrViTg0
メタルギアより売れるんだろうか?
752名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:26:11 ID:LazvYEiK0
ギアーズ2のあの風景のカクカクはDVDからのストリーミングのせいかな。
負荷がかかりそうなところというより遠景が見えるところで
フレームレートが下がってる気がする。
753名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:33:26 ID:wenCFN9C0
>>752
移動してる範囲は狭いしほとんど同じ場所でグルグルカメラを回してるに過ぎないから
ストリーミングではなさそう、ストリーミングなら後までカクカクってならないだろうし

ただ負荷の増加にしても違和感を感じるカクつき方、最初のほうは直線的に動いてるのに継続してるし
754名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:42:15 ID:j/Nf/A8C0
別に背景見ながら戦うわけじゃないけど、ティアリングのせいか見てて目が疲れるな
実機でのプレイ動画を待つか
755名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:55:14 ID:hS/ViiMI0
まぁカクカクだけどなんだかんだでそこそこ良いグラしてるよな
ところでオンラインのマップでもストリーミングなんてするのか?
あのくらいの広さなら全部オンメモリにしてしまった方がよさげだけど
756名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 17:57:32 ID:i/wAz0b3O
まぁ 箱の限界はギアーズ1だったみたいだな
757名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:00:35 ID:7UM3OqNp0
動画のコメ欄「PS3ファンボーイが評価落としてるに決まってる!」ってファビョってるアホがいて笑えるんだが
758名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:00:55 ID:Vc65s9btP
マルチ用にオンメモリで作り直すより
オフ用を流用してストリーミングで作り直したほうが早いだろ
759名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:10:30 ID:o1fL3DN00
>>755
ギアーズ1の時も発売前の動画ではログ取りでガクガクだったので、発売時には直るだろ。
760名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:12:51 ID:j/Nf/A8C0
>>759
そうだな
楽しみなタイトルの1つだから何とかしてほしいわ
761名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:20:19 ID:i/wAz0b3O
1の時はマルチコアへの最適化がどうたらじゃ無かったっけ?
762名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:21:22 ID:o1fL3DN00
>>761
何かのログを裏でとってるから、その部分で処理落ちしてたんだって言い訳してた。
763名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:30:05 ID:hbfZuBQJ0
デバック用の監視スレッドのことだろ、マルチコアのプログラムはデバッガだけじゃバグを追いきれないから、当たり前の機能なのに言い訳って低能にもほどがある。
764名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:50:43 ID:LazvYEiK0
>>763
トレイラー用のデモでそんなことするかね?
765名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:51:43 ID:jBGeo2c00
頑なにフレームレートの低下を認めない360ファンボーイ
766名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:53:43 ID:UPpba8Ob0
発売されてから言わないとナントカ返し食らうぜ?
767名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:54:28 ID:jBGeo2c00
585pですね、わかります。
768名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:55:20 ID:o1fL3DN00
でかいローカストが中央に居る街中のマップは、そこそこ綺麗だな。フレームレートがかなり低いけど。
全体的に影の色が薄くなった事で、テクスチャの甘さが目立つようになって、1と2の比較の動画でも1の方が綺麗に見える。
769名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:56:36 ID:OXiv8cw00
スネークのケツが美しい分、MGS4の方が見栄えするなぁ。
770名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:56:56 ID:o1fL3DN00
>>766
誰にもダメージは無いので問題なし。あるとすれば、それで騒ぐ人の労力が無駄に使われるぐらい。
771名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:57:42 ID:iB/DXn4H0
MGSもGoWも車がへぼいな
そこだけポリフォに委託してほしい
772名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:59:16 ID:Dr1T4NAV0
ゲアーズ2フレームレートやば過ぎるように見えるんだが
これは動画が悪いだけなんだよな?実際は30安定なのかな。
それとオンは人多い方が楽しそうな感じだな、多少グラ落としてでも16人にすればよかったのに
773名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:03:44 ID:o1fL3DN00
今回の動画のギア2は遠景が写るとフレームレートが落ちるのでPS3みたいだな。
実際は無いだろうけど、このまま発売ならMGOどころでは無いぜ。
774名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:03:54 ID:yVW4TCfU0
セイム2見たあとだと、レジ2がいかに凄いかがわかるな。
775名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:06:01 ID:bDxfzzB40
>>771 アホみたいなハイポリモデル作ってほかがさらにしょぼくなるがいいか?
776名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:08:04 ID:Vc65s9btP
>>771
戦場の車がツルテカで、なおかつ破損表現も出来なくて
そして車にポリ取られて他がしょぼく

だれが得するんだ、それw
777名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:08:15 ID:jBGeo2c00
PS3の2軍レジ2と360のトップガンセイム2の鍔迫り合いが楽しみだ。
778名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:17:36 ID:0m93YzDZ0
比較スレじゃないんで鍔迫り合いする阿呆は軒並み荒らし、いちいち反応しないように。
779名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:21:08 ID:1v2qrMwj0
使われているテクノロジーや設計について語ればいいじゃない。

エリアの広さとか全体のオブジェクトの数とか実際のキャラの大きさとか
(行けない場所はパノラマで作るのがゲームのセオリーだから”広く見えるだけ”のゲームも多い)
780名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:26:24 ID:svvE4/+60
>>683

http://www.gametrailers.com/player/36059.html

なんだこれ?劣化前と劣化後の比較みたいだなwwwwwwwww

ユーザースコアかなり低いwwwww
781名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:28:42 ID:euzep3LJ0
外人もsameつかっとるw
782名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:30:57 ID:vOKkdHdX0
最初に言ったの外人だし。
783名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:31:50 ID:0qv5ExEZ0
sameからshameにランクアップしてるな
784名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:34:02 ID:MaQHmruUP
残念ワロス まあセイムがシェイムに変わるのは当然だな
785名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:40:35 ID:Vc65s9btP
shameはちょっとワロタ
クリフも、もうちょっと見栄えのいい動画渡せばいいのに
786名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:57:23 ID:QEaIc1jd0
>>785
まあ、セイムセイム言って笑っているけど、実際にはこのスレのみんな
1から2に上がって更にどのような技術が投入されているかは
わかっていると思うよ
自分も2の方のグラの方が好みだし、仮に何かのマルチタイトルがあって
片方が1、片方が2のグラだったら1の方が劣化だよね
787名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:58:29 ID:euzep3LJ0
セイム2はact5のフィルターかけたみたいだな
788名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:58:35 ID:wenCFN9C0
>>786
俺どういう技術が新しく導入されてるか良く分からないから説明求む
UE3.5のプレゼンは見たけど、それとはまた別個みたいだしね
789名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 19:59:54 ID:oBdCI65Q0
俺も正直わからないw
ただの色違いちゃうんかっていう
790名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:02:24 ID:+9TSGUhi0
XBOX360でGoW2よりすごいタイトルってある?
791名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:05:55 ID:jBGeo2c00
>>786みたいな稚拙なハッタリで逃げ切れるスレじゃないよ。
792名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:15:16 ID:QEaIc1jd0
ttp://www.watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20070131/3dlp.htm
たぶんこの辺の縮小バッファとか、深度情報を事前に生成する
処理とか、がんがん使ってると思ってるのだが・・・違うのかな?
793名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:15:58 ID:Dr1T4NAV0
その後>>786を見た者はいない・・・
794名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:20:29 ID:xQdtAcsY0
>>790
正直な話、俺としてはFallout3の方が期待度が高い。
オブリビオン作ったとこの最新作ね。
795名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:23:52 ID:jBGeo2c00
またマルチ(涙)
796名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:31:34 ID:YjdGWzLy0
つかPC版前提の話だな…
797名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:31:37 ID:+9TSGUhi0
とりあえずPS2の最高傑作は何よ。
FF12かワンダかGOWかそれとも別の何かなのか。

Killzone2出た後それ以上のモノが出るのか?
FFじゃあ無理だ。by牧
798名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:33:49 ID:euzep3LJ0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6491
気のせいかGOW3がないように見えるんだけど嘘だよな・・・
799名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:39:26 ID:viTHqb0F0
煙は良くわからんけどすごい
キャラのズームアップ時に被写界深度表現が加わっている
800名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:39:59 ID:Vc65s9btP
E3直前とは思えないスレの盛り上がり

正直、ギアーズ2は「テクスチャ汚いなぁ」程度の感想しかない
違うところがあるなら、解説してもらえると有り難い
801名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:46:04 ID:vOKkdHdX0
E3への出展と毎度行われる大手パブリッシャ独自のミーティングとは別だと思うんだ。
802名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:49:26 ID:+6tI4MuF0
ギアーズ2とKZ2の頂上対決も今の時点ではギアーズ2が一歩後退は否めないな…
803名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:52:55 ID:+9TSGUhi0
サードでPS3独占無しDANE!
804名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:53:13 ID:vQmY840R0
UE3はマルチプラットフォームで動く汎用3Dゲームエンジンなのに
ギアーズ2がなんでこんなに持ち上げられるのかわからないんだけど。
サードから出てるUE3を使ったゲームを見ればどれだけダメなエンジンかわかるでしょ・・・

>>788
キャラクターライティングの変更、AO、環境破壊、群集、(軟体物理、動的な水面表現)だろ
805名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 20:58:09 ID:NfNz4It+0
>>797
テクスレ的な最高傑作ならVP2かGOW2じゃないかね。
ワンダはfpsが低すぎ、FF12はモデリングが上手いだけ。
806名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:07:07 ID:jBGeo2c00
>>802
ギアーズ2のライバルはレジ2な訳だが。
807名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:09:39 ID:+9TSGUhi0
>>805
VP2って知らなかったけど
今見たら確かによくできてる
インフィニティなんちゃらとの違いは解像度ぐらいって感じ

808名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:13:19 ID:2WCBpKTc0
>>807
720p出力モードまであるんだぜ。
むしろインアンの画質があの程度なのが悪い冗談
809名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:26:13 ID:/iD8Rl4W0
>>804
UE3エンジンが駄目エンジンなのにMGS4エンジンはすげーっていう、このスレが駄目だな。
810名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:29:45 ID:+9TSGUhi0
PS2が2000年で上記にあげたタイトルが大体2006年
要するにPS3に置き換えると2012年か。後3サイクルぐらい廻れば円熟期なのか。

解像度→モーション→物理シミュレーション→AI
と言うトレンドの流れなんだろうな。
811名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:39:30 ID:9W2U/8qFO
>>804
というか、ここのスレの人たち1もやったことない人ばかりだから
どうかわったかと言うだけ無意味かと
812名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:42:18 ID:OCkKuGYJ0
ならば、ぜひ1をやった人に違いを説明してもらいましょう
813名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:45:05 ID:S/Q3NM5h0
このスレはPS3で出る予定のものを無条件で誉めています
360で出るものは何であれ無条件で叩いております
814名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:47:29 ID:jBGeo2c00
もうこのスレは駄目だな。
俺たちは360テクノロジースレを立ててそっちでやろうぜ。
815名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:50:38 ID:GsYEGsmJO
最近までギアーズやてた俺から言わせてもらうと

1なんか明るくなった
2敵を持てるようになった
3盾やっふー
4のっぺりした?

くらい

テクスレ的にはどお?
816名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 21:51:21 ID:OXiv8cw00
なんか負け惜しみみたいに言うなよ。毅然としろよ。
817名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:02:38 ID:G0K8Tlpw0
>>815
明るくなって化けの皮が剥がれた
818名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:07:18 ID:zvOsqnAG0
>>815
何かしら新しいことをしてるわけではないので特に何も。
819名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:14:08 ID:wenCFN9C0
>>804
1と同じくライトマップだからSSAOを使う意味がない気がする
ていうか見た目で使われてるのか判別できない、元から影が書き込まれちゃってるからね
820名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:18:35 ID:92fnX5MH0
今更去年のE3のKZ2動画見直してみたけど、1ステージに2GB使ってると言うだけあって情報量凄いな
あの中ボスをHDで見るともの凄い迫力だった
821名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:20:19 ID:oSk2XUfd0
お前等PS3はメモリのせいで解像度が低くて
メモリのせいでフレームレートが低くて
メモリのせいでシェーダがはがれているんだぞ
822名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:20:51 ID:lAGPf9Qq0
アンチャって全編ダイナミックシャドー?
823名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:21:55 ID:oSk2XUfd0
>>808
720iだ
824名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:24:44 ID:Vc65s9btP
VP2は1080iだろ
825名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:28:41 ID:l82Gjphy0
>>820
http://www.gametrailers.com/player/21637.html

これか
ほんと臨場感は凄まじいものがあるよな
当時これをプリレンダと言って聞かなかった人の心境は今どんな感じだろw
826名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:33:25 ID:jBGeo2c00
モタストのクラッシュはプリレンダだろ
827名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:35:29 ID:8uEpaREn0
>>825
血がめちゃリアルでフイタw
828名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:38:55 ID:vQmY840R0
>>819
UE3はシャドウマップがすごく苦手だからライトマップなのは仕方ない
最近のソフトでFrontlines: Fuel of WarとかBrothers in Arms: Hell's Highwayは
結構影の処理がんばってるんだけどね
確かにライトマップにAOはあまり意味ないよな・・・
829名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:39:36 ID:zvOsqnAG0
>>826
そういうヤツいたなwww
PVであんだけ動かしてるのに何言ってるのかと大爆笑だったぜw
830名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:41:14 ID:jBGeo2c00
宗教上の理由でキルゾーン2を楽しめないのは可哀想だな。
キルゾーン2抜かしたらクライシス先輩しかないというのに。
831名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:42:25 ID:S/Q3NM5h0
PS3サイコー
832名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:44:51 ID:Dp2God270
ギアーズって何で損してるかわかったわ。

TPSだからだ、キルゾン2に比べて空気感やリアル差が全然違うのはそのためか
833名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:49:42 ID:Dp2God270
ギアーズの最新ムービー見て思ったんだけど車や壁なんかに血つかないね。
つくようになるんかな。

壁なんかの血ってむずいのかね、ニンジャガみたいのは簡便だが
834名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:51:31 ID:Tm2uU9y60
>>825
これやばいな
835名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:53:33 ID:kE4voEpq0
TPSは粗が見えにくいから逆に有利だろ
836名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:54:35 ID:wenCFN9C0
まぁキャラ消したらカメラ位置が1mくらい違うだけやねん
837名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:56:56 ID:jBGeo2c00
TPSはモーション命だからな、アンチャのように
838名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:57:21 ID:7UM3OqNp0
ThreeSpeechにKZ2の新しい動画来てるぞ
839名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 22:57:59 ID:/F1Ay9XW0
空気感とかの差ってライティングとかで違ってくるもんじゃないの?
FPS、TPS関係なしに
840名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:00:13 ID:oBdCI65Q0
つーか>>804が言ってるのってGDCでデモしてた新機能のまんまじゃないですか。
それで見た目に違いが感じられないのが悲しい・・・
つーか結局2もUE3の新機能の宣伝かいっていう
841名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:02:56 ID:Dp2God270
やばすぎ
http://threespeech.com/blog/

このくらいの画質で見るとへたな映画より迫力ある。
やっぱコンクリみたいのはゴリゴリ壊れてるね
842名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:04:38 ID:GAykWhLC0
ショボグラゾーン2ばかりをもちあげてんじゃねーよ。
テクノロジー的にはPS3の性能を使いこなした720p60fpsのDMC4のほうが
上だろ。ショボグラゾーン2は30fpsだから
843名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:05:39 ID:GAykWhLC0
独占タイトルのティアーズトゥティアラ爆死で残念。ショボグラばかりで。

ティアーズトゥティアラ PS3 6,7,6,6
844名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:06:36 ID:Dp2God270
じゃあ、ショボゾーン2より酷そうなショボーズ2どうすんだよw

360陣営のトップがンだぞw
845名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:06:59 ID:Dp2God270
>>843
テクスレじゃなくて売り上げスレ逝け
846名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:07:44 ID:jBGeo2c00
>>845
相手すんな。
847名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:08:45 ID:MaQHmruUP
DMC4なんてΣにさえ勝てんわw
848名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:12:49 ID:Dp2God270
冗談ヌキでキルゾン2を越えるタイトルは当分出なそうだな。
金と時間を考えるとCSでサードが越えるのは相当大変そうだ。

ヘイロー4が超えますか、楽しみです
849名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:15:15 ID:zvOsqnAG0
>>841
相変わらず爆発エフェクトがすげぇ。。。
850名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:15:52 ID:8uEpaREn0
やっぱアクションものは60fpsだよな。
DMC4は気持ちイイよ。
60fpsでがんばってるバーチャ5やDMC4はおもろいな。
851名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:15:55 ID:+6tI4MuF0
でも、まぁサードがKZ2見て
やる気が出るかと言うと、逆に戦意喪失するだろうな
KZクラスが安価で容易に作れるシステムが構築されないとな…
852名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:17:28 ID:8uEpaREn0
テクスレのカリスマ、ゼンジー
ttp://www.watch.impress.co.jp/nanao2/05/window/images/pict25.jpg
853名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:18:40 ID:j9nh8uGy0
お花畑っぽいレスだな。
出ないゲームに戦意喪失する奴なんていないと思うー。
まだ土俵にも上がってないのに。
854名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:22:33 ID:Dp2God270
まぁ、まだちょっとしたプレイムービーしかでてないしな。

でも作ってる奴が一番わかってんじゃない?ギアーズ2にしてもキルゾン2にしても超えられ無そうなタイトルは
855名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:23:24 ID:NF/4GZjO0
>>853
×お花畑っぽい
○お花畑
856名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:23:44 ID:aeBLofT90
>>851
それが一番の問題なんだよな。高性能化する以上、
ポリゴン数やテクスチャの細かさやモーション、バグチェックとかは細かくなってくわけだし。

ところで婆さんや、ワイプアウトHDはまだですかな。
857名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:26:20 ID:Dp2God270
プレイムービーでもあるけど、キルゾン2はモーションのバグがかなりでソウなんだよなw

それが心配
858名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:30:55 ID:YjdGWzLy0
CryEngine2のコンシューマ版がKZ2を超えるクラスの画像を出してくると思うけどね。
エンジンとしては悪くないんだしPS3か箱のどっちでくるかはわからないけれどなぁ…
859名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:32:45 ID:Dp2God270
まぁフォークライ2もマルチだしねぇ。
PC版が一番でしょ。買うとしても。
MODでハンティングゲームにできそうでwktkしてる
860名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:35:46 ID:jBGeo2c00
>>858
希望的観測ならなんとでもいえる、出てから言おう。
861名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:36:39 ID:zvOsqnAG0
>>856
今年というだけでまだ確定してないね >ワイプHD

余談だが、公式のダウンロードビデオがあまりにもスムーズすぎて吹いた
862名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:39:09 ID:oBdCI65Q0
E3でWipeoutHD出展してくれればいいんだが
863名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:41:59 ID:+6tI4MuF0
New Motorstorm: Pacific Rift screenshots
ttp://www.eurogamer.pt/article.php?article_id=137871
864名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:50:10 ID:jBGeo2c00
>>863
クオリティあがりすぎて吹いたw
865名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:51:57 ID:x/NqTSlA0
>>815
360持ってないけどほぼ同感
いつものマルチのPS3版みたいな感じ
淡い感じが。
866名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:52:54 ID:j9nh8uGy0
Sony社長、Wiiを「効果なニッチ」と表現
ttp://kotaku.com/5024768/sony-boss-sees-wii-as-expensive-niche
ソニー社長のハワード・ストリンガーは、先週、アイダホのサンバレーにてWiiに言及。

「私は任天堂のWiiをプレイした。私はWiiを競争者とはみなしません。
 それは高価なニッチなゲームデバイスだ。
 我々は現在、多くのPS3を販売していて、未だにBDプレイヤーとしてベストな製品である」

kotaku:私は過去2年、Wiiが色々言われてきたの聞いたが、「高価なニッチゲームデバイス」
 と言う表現は確かに新しい。よくやったハワード!

---
ベストなBDプレイヤー>>>>ニッチで高価なゲーム機
867名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:53:11 ID:/F1Ay9XW0
水の波紋やしぶきのクオリティも上がったのかな?
前の動画ではそこら辺がいい加減だったけど
868名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 23:58:28 ID:8uEpaREn0
>>863
ちょwwwモーターストーム、テラスゴスwww
869名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:00:46 ID:7nrj76aU0
>>863
モタストはこのクオリティで上げてきそうだから怖い・・・
870名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:01:38 ID:rCC2WwMN0
たいしてすごそうに見えないんだけど俺だけ?w

いや煽りぬきに
871名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:03:16 ID:UOlnOxep0
なんで海外のスタジオってグラすごいとこ多いんだろ?
教育?芸術性?
872名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:03:45 ID:eda1audeO
さてと
セイムvsキルゾーン2、モタスト2な構図ですねwww

勝負になって無いけど
873名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:03:54 ID:0/qxfqZe0
1枚目の以外はそれほどでもないかな
1枚目のはライティングとジャングルの物量で凄く感じる
874名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:04:18 ID:uQFCRwQI0
モタストって今からでもFPSにすればいいのに…
875名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:05:13 ID:xV53UlRP0
これリプレイのスクショかな?
876名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:05:14 ID:rCC2WwMN0
ヘイロー4&ギアーズ2&フォルツァ3vsキルゾン2+モタスト2+レジ2
877名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:06:08 ID:RJxTNQIr0
箱の神ゲーの最新ショット

                /|
           ∩―−/ |
         / (゚) 、_ `ヽ  γ ⌒ヽ      三二一二三
        ./  ( ●  (゚) |つ(´∀` )⌒つ  =---==-----
        | /(入__ノ   ミ ̄````と ノ
        、 (_/    ノヽ     ヽ  =---==-----=---==-----
        へ___ ノ゙   )      )    一二=--
      / (         イ     (__
      ノ  ,ヘ、        ノ_,へ、     )   三二一二三
   (((__ノ  ヽ_/    /    ヽ__ノヘヘ
             |   /
            ノ  ノ
           (((( ノ

ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/07/10/pc_fc_n_gs/080711iud07.jpg

878名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:06:41 ID:rCC2WwMN0
もうRPGなんてお呼びじゃねーんだよ。
クマー
879名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:11:16 ID:m/OrSXmN0
背景さみしすなぁ
シームレスの弊害かな
880名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:11:34 ID:rx0UMHsK0
>>872
スレ違い。
他所でやれ。
881名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:22:46 ID:K1EFDWVEP
モタスト2はここから更にクオリティーあげそうだからな
GT5なんてどこまで進化するか想像もつかん
882名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:24:57 ID:rCC2WwMN0
MSも金と時間を惜しみも無く使ったタイトルほしいわぁ。。。

カスみたいなゲームがいっぱいでるより、大作ほしいわ。

まぁPS3しかり箱○しかり信者という人たちは片方しかハードもってなさそうだから「ソフトねぇ」とかいってんでしょうね
883名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:25:18 ID:8/UERjnl0
E3にバイオ5はプレイアブルで出るっぽいな。
しかも両機種版でるから、このスレ的にはちょっと注目すべきタイトルかもしれん。
884名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:27:24 ID:cnkEXlT90
モタスト2、あれだけ小さい画像だと
いまいちわからん。

モタストもあれぐらいの大きさにすると
結構すごい画像になると思う
885名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:29:39 ID:UOlnOxep0
>>884
「View original +」ってところクリックしたら720pで表示されるよ。
886名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:29:47 ID:HarbKUPw0
>>884
originalをくりっこ
887名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:31:37 ID:rCC2WwMN0
オリジナル見れたのか、、、これすげーかもしれねぇ
888名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:37:21 ID:uQFCRwQI0
あらら、サムネでは好印象だったけれどオリジナル画像だとちょっとがっかりかも…これじゃ60fpsは無理そうな気が…
889名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:41:55 ID:rCC2WwMN0
モタストは30FPSだよ。
1やればわかるけどなかなか良いよ。

プゲラとかフォルツァ系は60FPSほしいけど、バンアウとかモタストは30FPSで派手にしてほしいぜ
バンナウすごいよな、あれで60だし
890名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:45:37 ID:S5ct5eJ40
モタストはスピードメーターもないしレースゲーというよりも
限りなくアクションゲーに近い作りだから30fpsで綺麗に書き込むほうが合ってる
891名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:46:17 ID:rCC2WwMN0
そういやスピードメーターつけてほしいな。

あと×連打復活させてほしいわw
あれないとあるじゃ爽快感がダンチだぜw
892名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:46:46 ID:GJ5FN19/0
893名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:49:00 ID:htSevPau0
>>892
何を語れというのだw
894名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:52:12 ID:uQFCRwQI0
TrackIRの代わりになると考えれば魅力的ではあるけれどWiiじゃぁなぁ…

他の機種で使えるといいのにね
895名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:55:07 ID:thS0CF3H0
流石に明日発表がないとヲタでもHomeを見捨てると思う
896名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 00:55:09 ID:1E5V026J0
マッデン NFL 09もまたPS3版30fpsらしいね。
ご愁傷様
897名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:05:48 ID:S5ct5eJ40
マッデン NFL 09が日本で何本売れると思ってんだろうか?
898名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:12:09 ID:UvKiMk7q0
>>896
それが本当ならいよいよEA氏ねとしかいえないw
いい加減PS3にもちゃんと最適化がんばれw
899名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:12:11 ID:xV53UlRP0
最近マッデンの続報なんてあったっけ
900名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:12:34 ID:eKM5PVnp0
いや売り上げはスレ違いだろ。
901名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:16:22 ID:uQFCRwQI0
EAに文句言っても仕方がないと思うが
でも08でもPS3版の方が評価低かったんだねぇ
902名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:16:34 ID:S5ct5eJ40
>>900
単純に残念と思う日本人がそんなにいるわけないだろと
そんなことここでご愁傷様とか言われてもねぇ
SCE製のアメフトゲームじゃ遜色ないレベルで60fps実現してるそうだし
マッデンは単にEAがショボイだけだから
903名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:23:40 ID:mWCg8ur80
ムーアのおっさんの嘘吐きめ
904名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:27:43 ID:K1EFDWVEP
ん、マッデンはグラ追求したら360版が30fpsに落ちて、
PS3版は60fpsで落ちついたじゃん
905名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:31:21 ID:xV53UlRP0
つーかマッデンのフレームレートとかの話ってここ数日であったっけ?
もし片方が30FPSとか今判明したら海外ではまたニュースになると思うんだが
906名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:34:01 ID:S5ct5eJ40
なんだ、ただの陵辱痴漢のふかしかよ
907名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:39:01 ID:rCC2WwMN0
ttp://kjm.kir.jp/pc/img/60758.jpg
新着画像キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
908名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:42:48 ID:rCC2WwMN0
rockstarのPS3独占タイトルくる〜
L.A. Noir info and trailer coming at E3
http://buttonmasher.co.nz/2008/07/15/la-noir-info-and-trailer-coming-at-e3/
909名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:47:36 ID:JHYHxgMX0
rockstarのPS3独占タイトルくる〜
L.A. Noir info and trailer coming at E3
http://buttonmasher.co.nz/2008/07/15/la-noir-info-and-trailer-coming-at-e3/
910名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:47:36 ID:UOlnOxep0
>>907
すげー迫力ワロタw
911名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:48:50 ID:DivePHUP0
>>892
結局「今までの精度悪すぎたから新しいデバイス付けます、
ちゃんと検出しなきゃいけないゲームには追加投資よろwwwwww」
ってことか。任天堂相変わらずだなぁw

>>907
ワロタw
912名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:49:13 ID:tMB3/VXs0
913名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:50:29 ID:YUr5h6VV0
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/245/244026_1.jpg
専用で作りこむと違いは明らかだね。
↑PS3 ↓360
914名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:52:55 ID:oy22KQCI0
ごめん箱○のどこがいいのかわからない
性能もPS3以下の上、頭おかしいユーザー沢山いたりする
マルチで作ったら、プログラミング云々でグラはPS3のほうが劣化するとわたっているのかな?
マルチでしか叩けない精神疾患を抱えた人達は大変ですねぇ^^
915名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:53:21 ID:hDJBr6z/0
剣術でいう突きやネジ廻しのように、今までは検出できない動作にも対応するようセンサを増やすのかな。
916名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:54:02 ID:L8PX+Zne0
角速度センサーだったら傑作だな。
917名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:55:55 ID:Eh9+phrL0
任豚堂はこれとスポーツ2発表
スポーツ2に同梱だろうな
918名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:57:30 ID:7nrj76aU0
この勢いだと任天堂はパワーグローブ2を出しそうだww
919名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:58:35 ID:0KpmZeT20
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2008/index.html

任天堂がwiiをパワーアップするパーツを発表

wiiのグラフィック性能が360・PS3並になるらしい。


920名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 01:59:22 ID:0KpmZeT20
はげしく振ってるとすっぽ抜けそうな予感・・・
921名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:02:54 ID:r3itw/B30
E3マイクロソフトの講演まであと1時間か。
壮絶にズコーしてやろうとストリーミングで待機中。
明日仕事あるんだけどなぁ〜
922名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:03:25 ID:hDJBr6z/0
この拡張ユニット内にWiiプロセッサの機能が集積化されて、
XAVIX系玩具のようにコントローラーだけで遊べるシステムに進化したりして。
923名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:07:25 ID:DivePHUP0
>>922
どんだけ凄い集約技術だよ
って思いと
Wii程度の機能なら有り得なくも……
という思いが混ぜこぜになった何とも形容し難い感覚
924名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:09:53 ID:DbfQa1cd0
昨日山田電気行って気が付いたが
ソフトはDSとPSPが主流なんだな

PS3も箱○も棚の5分の1ほどしか
並べられてなかった・・・
925名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:44:12 ID:uQFCRwQI0
バイオ5やべぇw KZ2も話にならんなw
926名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:50:37 ID:rxR6GlJH0
バイオ5

3月13発売予定

co-op有り

927名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:52:59 ID:htSevPau0
バイオ4は初公開のときから品質変わってないなぁ
むしろ下がってるよう泣きがする、まぁテクスレじゃあまり用はなさそうだ
928名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 02:53:29 ID:htSevPau0
バイオ5だ
929名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:03:09 ID:uQFCRwQI0
GoW2も心配するこたぁなかったな〜
930名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:07:03 ID:r3itw/B30
GOW2は高画質動画待ちかなぁ〜
931名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:08:19 ID:htSevPau0
建造物の作りこみは毎度凄いねぇ
932名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:16:19 ID:eh94Lyzq0
ギアーズって2回再生されたよな?
やっぱり実機じゃないのか?
933名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:21:27 ID:htSevPau0
ギアーズ録画してエンコしたけど誰か欲しい人いる?
934名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:24:47 ID:mWCg8ur80
>>933
くださいな
935名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:29:11 ID:W76Qep/P0
ギアーズ2凄すぎ
もうセイムって言えないじゃんw
936名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:38:59 ID:x6iR8F5x0
>>933
プリーズ
937名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:53:15 ID:htSevPau0
どっちでも
ttp://www.megaupload.com/jp/?d=R2EME2IE
ttp://uploader.xforce.jp/src/xF20971.zip.html(パスはgears)

ストリーミングを録画してるわけだから品質はまぁチンコ
938名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:53:42 ID:SGgAOjsH0
GoW2よかったなぁ。期待値があがったわ
939名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:55:14 ID:htSevPau0
音量だけ調整して位置の調整忘れたw
まぁいいや
940名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:58:06 ID:In9qJaRZ0
水に拘ってたHydrophobiaがようやくお披露目。
http://www.gametrailers.com/player/36194.html
941名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 03:59:45 ID:mWCg8ur80
>>937
サンクス
942名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:03:43 ID:r3itw/B30
943名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:04:33 ID:rxR6GlJH0
まとめ

バイオ5 3/12
GoW2 11/17
アバター機能
ジオメトリ新作
ギャラガ新作
Portal still alive
NETFLIX ストーリミングレンタル
バンジョーカズーイ 新作
ピニャータ新作
クイズゲーム 専コンあり
カメラ使ったゲーム
ギターヒーロー メタリカ参加
LIPS カラオケゲーム
ロックバンド2 いろいろ参加 500SONGS
スターオーシャン4 独占 来年春
ラストレムナント 11/20
FF13 マルチ
944名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:05:15 ID:oy22KQCI0
FFも結局マルチかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
945名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:05:52 ID:mWCg8ur80
あーあ、PS3終了
なんの感慨も浮かばないな
946名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:07:05 ID:sN8vddGR0
本当に投了です。ありがとうございました。
947名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:08:25 ID:r3itw/B30
さっきのは出来の悪いMADなのか?
いや現実という悪夢なのか?
・・・PS3売って来ます。
948名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:11:00 ID:rIx+gvoY0
問題は同時かどうかなんだが…
逆になったりしたり…
949名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:13:06 ID:xRD/C5r0O
>>915
今までも捻り検出は出来てただろ、何処まで捻ったかがわからないから剣神とかではペン操作にならざるをえなかったけど
加速度センサの追加なら今以上に操作補正が必要だろうし、地磁気センサの採用じゃないか?まあ最初から入れとけよって話だが
950名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:17:36 ID:rxR6GlJH0
FF13は海外のみで国内は現時点ではPS3独占みたい
951名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:20:39 ID:rIx+gvoY0
それ、なんかデジャヴだわ
前にも海外だけってことあったな
952名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:21:29 ID:oy22KQCI0
PS3でまず出てインターナショナルが360で後からでるんじゃね?
どっちにしろ360は売れねえよ
953名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:21:44 ID:mWCg8ur80
>>950
でもマルチ前提で作ることがかなりショックだ
954名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:22:49 ID:mJs2BqcS0
GOW3はと思ったら明日か。
955名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:25:44 ID:rIx+gvoY0
和田は世界同時発売するって戦略だからなぁ
956名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:30:11 ID:rIx+gvoY0
603 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/15(火) 04:27:19 ID:u1khHM/70
FFXIII and FFVXIII definitely exclusive  
http://avsforum.com/avs-vb/showthread.php?p=12298920
definitely exclusive (完全独占)なのがポイント、 つまり他機種への後発移植も無いということ

ttp://shienabent.jugem.jp/?day=20070928
映像にあった「PS3 Only」という表記は、「自分たちは『FF』を信じて作っていて、
ブレはないです」という、再度の意思表明です。ほかのハードでも出るのではないかと
不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、そこは安心してください。

>野村氏:複数ハードだと、スペックの低いほうに合わせて作る必要があります。「FF」という
>のは現存する最高のスペックのハードの性能をフルに使って制作するものなので、個人
>的にはマルチという考えはないですね。ファンの方も複数ハードで作る余裕があるならリメ
>イク「FF7」を作れと思うでしょうし、自分もそう思います(笑)


これは惨いわ
957名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:32:30 ID:rIx+gvoY0
発表1時間前に実況スレでリークしてた奴のレス

43 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:42:24.48 ID:pqdIJzW30
次はバイオ5の予定っす

86 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:43:01.39 ID:pqdIJzW30
因みに実機ね
聞きたい事あるなら答えるよ

173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:44:24.42 ID:pqdIJzW30
サプライズは■関係
ゲハ的には終戦かな

213 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 投稿日: 2008/07/15(火) 02:44:52.56 ID:pqdIJzW30
最初は日本で出るかは未定ってことになってるけど出るのは決まってます
あくまで日本ではPS3側への配慮、CMまで打ったしね

958名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:32:44 ID:S+20slH50
>>956
それ野村が関わってるのってヴェルサスだけじゃね
本編はキャラメイクだけだって話だぞ
959名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:34:46 ID:rIx+gvoY0
>>958
野村:
先日の東京ゲームショウ2007でのFF13とFFヴェルサス13の映像にあった
「PS3 Only」という表記は「自分たちはFFを信じて作っていて、ブレはないです」という、
再度の意思表明です。他のハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、
そこは安心してください。
960名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:37:25 ID:S+20slH50
他のハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが、
そこは安心してください。(日本では)

ってことかw
961名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:38:39 ID:wfYp7QPm0
DKΣ3713は野村の切腹ショーか・・・
962昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/15(火) 04:39:04 ID:ovFDx+pkO
画伯wはヴェルサスだな
マルチでは無い
てかそのインタビューでプログラマーが え?野村さんPS3専用のコード?でいいんですか?
みたいなこと言ってたのが本編はマルチって言うことだっのな
本編が独占ならそんなこときかないだろうから
963昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/15(火) 04:40:46 ID:ovFDx+pkO
俺のは今年のインタビューの話しな
964名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:46:04 ID:rIx+gvoY0
173 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 02:44:24.42 ID:pqdIJzW30
サプライズは■関係
ゲハ的には終戦かな

本当はこれ
213 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 投稿日: 2008/07/15(火) 02:44:52.56 ID:pqdIJzW30
オンのコープも公開予定
バイオね
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1216056958/213

でもFF13は本当だったりする
154 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[] 投稿日:2008/07/15(火) 04:37:10.92 ID:pqdIJzW30
>>132
何でレスがコピペされてるんだw
ちなみに国内でも出ます
テイルズとかVF5と同じ流れ
同発かは未定

イグナイトE3 2008 実況
http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1216061040/154

おい偽装だぞって、別のレスもあるんか
965名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:48:52 ID:RtM95rEr0
とりあえずマルチになったFF13はこのスレでは糞テク決定かな
966名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:51:28 ID:W+GLLev10
DVD準拠でロスオデよろしく街が崩壊していくんだろう
967名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:54:52 ID:fsbJu1nI0
968名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:55:45 ID:eh94Lyzq0
そういや猫か犬が空中を泳いでるようなPS3のデモはどうなったんだ?
ゲームとしてなにか形になってるのだろうか・・・
969名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:55:51 ID:H7cnYCbs0
ほんとか知らんがどっかでMMO以外もインストール可になるって
書いてたから大丈夫じゃねえの
970名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:57:16 ID:S+20slH50
たぶんヴェルサスのマルチだけは野村が阻止したんだろな
野村に権限があるのってこれだけだし
971名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:59:12 ID:0/qxfqZe0
バイオ5、絵的にMGS4に似てるな
972名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 04:59:41 ID:zkp/G03I0
野村のイベントで激震級の発表ってなんだろ?
FF7かな
973名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:01:02 ID:jE3DO4yv0
KHじゃね?
野村といったらこれしかありえんでしょ
974名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:03:32 ID:7nrj76aU0
>>967
バイオ、弾の判定がひどすぎる・・・
975名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:03:42 ID:rIx+gvoY0
まあKHはWiiで出したほうが
商売上宜しいと思うが…
976名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:06:10 ID:rxR6GlJH0
SO4来年春って作るの早いな。
もう実機映像きてるし。
977名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:09:39 ID:fsbJu1nI0
バイオ5、Killzone2と同じようなラグドール処理のバグが出てる、2分22秒の所で撃たれた敵が手前にワープして奥に吹っ飛ぶ
2分33秒の所も撃たれた敵が掃除機に吸われるよう引き寄せられる
978名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:12:48 ID:uQFCRwQI0
まだ発売まで半年以上あるんだしそういうバグは改善していくと思っていいんじゃないの?
979名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:13:36 ID:7nrj76aU0
>>977
多分、ラグドールではなくもう一方のプレイヤーが
スナイプで倒した地点へ修正されてるんじゃないかな?

つかこれでオンラインするって大丈夫か・・・
980名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:14:06 ID:rxR6GlJH0
>>977
まだ完成してないよ。
これから作り込み、テスター集めてバグ探しもやるよ
981名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:21:04 ID:H7cnYCbs0
バイオの敵ワープはラグじゃねえの?
982名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:24:38 ID:rIx+gvoY0
ttp://kotaku.com/5025033/liveblogging-square-enix-press-conference

He also added that they haven't decided whether they'll do an Asian version.

Question: Motion controls?

Kitase: "No, we have no plans."

Question: "Will FF Versus 13 be multi plat?"

Hashimoto: No.

Question: FFXIII uses a properitary engine. Correct me if I'm wrong, that's the last time, it will be used.


Hashimoto: "We haven't made any changes about that."

Versusはマルチじゃないぽい
983名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:28:24 ID:hDJBr6z/0
PS3日本語版を完成させてから海外版およびXBOX360用に取り掛かるそうだから、
日本でのPS3用XIII発売からしばらく間をおいて海外版をPS3/XBOX同時発売かな。
984名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:28:30 ID:r3itw/B30
985名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:28:48 ID:jE3DO4yv0
いやもう出来てるでしょw
986名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:33:20 ID:uQFCRwQI0
そういや発売時期の言及は無かったんだっけ?
スクエニのカンファレンスはどこも中継ないのかね…
987名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:42:39 ID:mWCg8ur80
GoW2も凄まじいな
もうセイムなんて言う奴いないだろうな
988名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:44:45 ID:WdDO2NrE0
じゃあシェイムで
989名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:45:24 ID:mWCg8ur80
>>988
シェイムはお前だw
990名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:48:14 ID:WdDO2NrE0
>>989
なんだお!ポカポカ!!
991名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:48:26 ID:eh94Lyzq0
高い契約金出してショボ動画つかまされたGT涙目なのか?
それともあれが本来の姿なのか?どっちだと思う?
992名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:51:09 ID:mWCg8ur80
>>991
シングルプレイとマルチプレイの差
993名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:52:53 ID:W76Qep/P0
ぶっちゃけヴェルサスは、DCFF7と同じ臭いしかしないw
994名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 05:59:33 ID:P1kAXaio0
セイムとかぬかしてたファンボーイはとんだピエロだったな
995名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:00:52 ID:OxJzUM+z0
996名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:10:16 ID:eh94Lyzq0
>>995
やっぱりコレでも最初の方を2度繰り返してるな
997名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:13:15 ID:x6iR8F5x0
チェーンソーで切断した後の
分断された体の崩れ方が妙に生々しいw
998名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:13:44 ID:eZfFkTJS0
バイオ5は4のアニメーション使いまわしすぎだな
deja vuとか言われてるぞ
999名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:17:22 ID:TvjzGyYF0
バイオ5、4から全然進歩がないね・・・
タイムクライシス並の棒立ちキャラをバイオ5で見るとは・・・
1000名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 06:25:06 ID:WDOVc0JC0
1000
10011001
           / ̄\             【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】
           |    |
          \_/              皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ!
            |               開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。
         /  ̄  ̄ \ 
       /  \ /  \         興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ
      /   ⌒   ⌒  \
     .|    (__人__)     |
      \    ` ⌒´    /.....
      ィ iヽ、___(⌒)ヽ_  ' 、..     対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ!
   / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ...   ※投票自体はほぼ毎日やってます
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