Q、iPhoneには赤外線通信機能はありますか?/ A、無い。
Q、iPhoneで携帯専用サイトは見れますか?/ A、見られない。
Q、iPhoneでFLASHやJAVAが含まれているWEBサイトは見れますか?/ A、見れない。
Q、iPhoneはWEBやメールの本文をコピー&ペーストできますか?/ A、できません。
Q、iPhoneのカメラにはオートフォーカスや手ぶれ補正ありますか?/ A、無い。
Q、iPhoneのカメラで動画撮れますか?/ A、撮れない。
Q、iPhoneの電池交換は自分でできますか?/ A、できない。
Q、iPhoneにはワンセグ付いてますか?/ A、無い。
Q、iPhoneにはモバイルスイカとかお財布機能ありますか?/ A、無い。
Q、iPhoneはマイクロSDカードが使えますか?/ A、使えない。
Q、iPhoneでドコモやauの友達と携帯メールのやりとりは普通にできますか?/ A、普通には無理。
さすが奴隷
4 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 14:19:52 ID:WV89wW520
ナイススレ立て!!
ムキュ最高や!
モナさんとクリステルさんの二人から、
今世代据え置きRPG系ゲーム売上
1位wiiドラゴンクエストソード 49万本
2位360ブルードラゴン 20万本
4位wiiテイルズオブシンフォニアR 18万本
3位wiiファイアーエムブレム暁の女神 17万
5位PS3戦場のヴァルキュリア 13万本
6位360ロストオデッセイ 11万本
7位wiiチョコボの不思議のダンジョン 10万本
8位PS3ディスガイア3 9万本
9位wii風来のシレン3 8万本
10位360トラスティベル 7万本
>>8 メディクリ基準だとブルドラは14万な件
というか所々違う気がする
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
わたしは スナイパーリフ
さあ ふるえるがいい
', ! ,. -─-
ヽ, -‐─- f し バ
,. -‐─- 、 ,〆 \. i な カ
そ ,知 i ノ./ / / J __ノTi! | い に
の っ |`'┤>ィ|/|メAィV[_トノノ | で
く. て.! 爪じ , じ) | | | | く
ら る | / (xxT⌒ヽxx.| | l:| ∠ .れ
い .わ:| ヽム>.ゝ- '<レレレ | る
! ! よ l //V∞し/ハ 丶 !?
>>9 なんじゃこれ、すげー面白そうじゃないか。
据え置きで2Dアクションもっと出ろー。
剣士リフ
パラディンリフ
マムクートリフ
ワリオはだんだんとこち亀の両津みたいなイメージになってる俺ガイル
PS3もまた4桁が迫ってきたが、アフリカまで弾なしが続くの?
>>9 モッサリモサモサだな。
今週ファミ通見たけど、ロコロコ2とパタポン2がついに発表されたよ!!!
あとテイルズオブハーツがスンゲーおもしろそうでした。
6つの金貨の時は新悪役かと期待したが、気が付いたら緑の恐竜みたいな
新人気キャラになってたのがビックリ
ワリオシェイクはどんなネガキャンが来るのかな
きずぐすリフ
>>20 GBのマリオは基本ラスボスがオリジナルだったしなあ
タタンガは消えたけど
りふたんち
タタンガはキャプテンレインボーに登場しそうだ
前スレの1000を英国紳士に取られたなwww
>>26 つまりキャプテンレインボーに出たキャラは未来がないってことか
ある意味公式の死刑申告だな
係長リフ
>>29 でもキャサリンってマイナーキャラってイメージがそんなになかった
夢工場か
キャプテンレインボーのゲーム内で人気投票があって
wifi通信で集計されて発表
任天堂の次回作参考になる
>>35 横持ちだからそれも当てはまらない。
むしろ、PS3コンと同じ。両手持ちでフリフリ。
ワーデスのアニメは果たしてゲームの販促になるのだろうか?
>>35 棒振りはそういうシステムなんだから、それをネガキャンに使うのは何か違う気が
>>36 ドジョコンドジョコンわめき始めるよ。きっと。
そして意味もわからず『呪詛返し』
ロックマン9もマルチになっちゃって
E3のカプンコのWii独占0か
二度焼きなおしたバイオが170万も売れる市場を捨てるなんてさすがだな
iPhoneブームで、日本の携帯ゲーム市場も持っていかれるかもしれんね。
DSやPSPももう終わりだな。
海外じゃとっくの昔にiPhone出てるんだけどDS馬鹿売れっすね
ああ、だから海外でPSPが売れてないんだ
>>45 携帯電話市場が変化するのは間違いないだろうけど
iPhoneが携帯ゲーム機を食うことはあまり無いと思うが
>>41 別にWiiでもできるからいいじゃん
会社的にあれは独占にする意味ないよ
一つでも多く売れた方が儲けになるんだから
十字キーが全くないゲーム機だしな
ロックマン9はとにかくたくさん売れて欲しいな
次に繋がって欲しい
>>37 シャイニング姉さんは確か販促失敗してたな
相変わらずセガは学習してないな
携帯ゲームが携帯に食われるとかずっと前から言われてるけどまだそんな事言ってる奴いんのかよ。
>>41 まだPS3や360では未発表だし
たぶんWii先行なんじゃないか
>>40 いや、ワリオシェイクの場合は知らないが
リモコンを振って遊ぶゲームに棒振りと馬鹿にしたところで
その通りですが何か? となるのではないかと
携帯電話に食われるとかDS登場前の発想だろ・・・
>>45 ありえない
売れても50万台って言われてるのに
そもそもバッテリーもたんだろ
>>42 ヒマラヤのスタジオで、インド人クリエイターが作ったのか。
さすがソニーはワールドワイドで才能発掘してくるな。
任天堂なんかとは違うな。
Wiiマルチってことだ
>>57 いや・・・ネガキャンの話してるんだけど。
なんつーか天然だな。
>>63 箱○PS3だろどうせPCも出るだろうからな
wiiは知らん
>>41 カプコンWii独占のサプライズ確定してる件。
ネプリーグが13万も超えてるのがびっくりだわ
>>64 無駄に売れたからなあ
でも大抵こういうのって二作目で爆死するよね
あのクタラギさんが言ったことだから実現するよー
>>57 Wiiスポも散々煽られた実績があるわけで
果ては振ってないゲームも棒振りwが彼らのクオリティ
>>68 ナバールwww
シーダのびっちぶりが健在なようで安心したw
>>54 いやその機種の性能に合わせて落とし込むと手間がかかる=金がかかる
ロックマン9は3機種同じクオリティで出せるから手間がかからない。
おい…
ゲームのキャラに熱くなるなよ
所詮ゲームのキャラさ
今回のファイヤーエンブレムの絵が酷いな
ビッチじゃないよ機転を利かせてるだけだよ
剣士リフとかソシアルナイトリフってこのことだったのかw
スタッフリフ好きすぎだろw
つまりFF13は箱○マルチと
シーダを侮辱する奴は俺が許さない
クロノトリガーってVCじゃ駄目なの?
>>88 パワーストーンは神だったな DCのスマブラだよ
シーダの足がエロイから買う
PSPのソフトなんて大半がアーカイブスでいいじゃん
シーダがびっちって何で?
一応ガキの時にプレイしたはずなんだけどそんな描写あったっけ?
マルスと仲良かった気がするんだけど。
今回のナバールもこんなこと言いながらレナを後からばっさり殺りやがるんだろか。
>>68 リフがソシアルナイトになってるじゃないかw
スレ冒頭の流れはこれだったのかw
岩田
で、実際にアーケード版の
『リズム天国』ができて、どうでしたか?
筐体とか見て、感動したりしました?
大澤
・・・・・・「ああ」と思いました。
岩田
「ああ」と思いましたか。
酷い会話だなw
最近ビッチという言葉がカッコいいと思ってる人が多くて困る。
>>99 地味にナバールのセリフが変わってるんだな
「私はおんなをきりつける(ry」→「俺はおんなをきりつけ(ry)
>>98 夢が広がるなぁw
とりあえずジェイガンを盗賊にしてリフをナイトにしよう
>>98 素早いよねw
傭兵のアニメーションが地味になったのもリフに配慮しての事だな、きっと。
>>60 任天堂の場合日本に世界で通用する個性的なクリエイターが沢山いるからしょうがない
リフには槍とか剣とかよりも闇のオーブが似合う
>>100 ええいハドソンなんぞに先にピンボールゲー出されて任天堂は何をやっている
早く大玉出さんか大玉を
>>100 うひょー、きたか!
PCEでしこしこ一億ぐらい点溜めたっけなぁ。
>>100 ガイジンが発狂しそうなゲームだな。
コメリカ人ってピンボール好きだよね。
新暗黒への期待値が急行下したぜ…、まさか予想を遥かに下回る阿呆な物を追加するとは…
Dナイトが斧振り回したり弓に強くなったり、今のISは脳でも病んでんのか?
>>114 ピンボールならKazeのリアル系ピンボールが欲しいなあ
VCでデビルクラッシュ、エイリアンクラッシュを落としたけど
きっとこのピンボールも落とす気がする
リフと聞くだけで何故か笑うw
カービィピンボールマダー?(AA略
>>117 属性はそのユニットによるだろう…
ミネルバがシスターに転職したら龍に乗れないよ
兵種に制限があるのが残念だ
全員戦士とかやりたかったぜ
全員リフにする追加要素
>>126 一週目はしゃーないから二週目は解除して欲しいね。
まあFEはあんましそういう羽目の外し方はしそうにないが。
>>127 無抵抗で自軍を回復させながら進む、ゾンビ部隊
>>100 ピンボールゲーでネット対戦とか初めて聞いたわw
Wiiウェアで久しぶりにやってみたいと思ったw
サジ マジ バーツ は相変わらず酷い扱いだな
戦士のクラスチェンジがあるのかが気になる
剣士リフのグラフィック気になる
もしかしてこのハゲはどのクラスでもハゲになるのか!?
>>117 騎兵なんか大昔から斧振ってたが飛兵だとなんか不味いのか?
やっと予約したバンデラ入荷したと連絡きたよ
二週間か
長かったな
ああ、くだらん要素を追加したから各キャラの色んなグラフィックを用意するのが手間だから
糞ポリゴン風なのか、さすがにガッカリだな
転職しなきゃいいだけなのに
シレンジャーといい
ほんと古参気取りは老害だな
お医者様、バンデラの「もったいなくて落とせない症候群」はどうしたら治せますか
…はっ、もしかしてペガサスにも乗れるのか…?
142 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 16:02:25 ID:4GLVGprM0
ペガサスナイトリフ
さっき祖父でWiiナイツと宝島Zを980円で買ってきた
>>140 最初からはいってるやつを全部ゴールドディスクにしてから
落とそうと思ってるけどそのまま詰みそうだ
>>140 二本目を買いなさい
あらふしぎ。ダウンロードしまくり。
リフに乗るペガサス
>>141 リフはそうりょだから純潔貫いてる可能性もあるな
>>140 上げられてる曲数が収まる分バンデラを買ってくる。
>>140 先ず一曲なんでもいいから落しちゃえ、踏ん切りが付くぞ。
>>143 いーなー。宝島Z 980円かー。
こっちはまだ1980円くらいだ。1000円しか変わらんけど。
>>140 そういう奴に限って結局100曲行く前にやめちゃうんだよな
俺の事だが
>>148 ペガサスは、それ関係無くね?
ちなみに、ユニコーンは乙女限定。
156 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 16:06:31 ID:8wbYstvhO
ファミ通みてびっくり
360ソフトアイマスしか売れてねぇな
コレは煽られても仕方ない
2位がデビクラ4で3位がアーコア
>>144-146,150-151
とりあえずサインの所で10分程粘ってカービィ書いたから
カービィマーチでも落としてみる
>>154 冗談抜きにありそうで怖い
ラストエリクサーを使わずに余らせるタイプか。
>>154 RPGとかで購入不可アイテムを最後までとっておく人みたいだな。
FEの輸送隊はいつも一杯。
ドーピングアイテムとか使った覚えねぇ。
外伝の泉だけは飲んだ。
>>143 宝島そんな安いんだ。発売日に買ってクリアしてない。
>>155 男には触られるのも嫌、とかいう設定がトラキアにあったけど
担ぐで乗せまくってた
宝島Zはゲーム以外の部分でやる気を削いでくれるから困る
求道者大澤さんを読んで感動した
>>160 ガキ向けだからってがんばったプレステレベルのグラフィックで済まそうって時点で、
売れなくてよし。
>>100 おお、台揺らしをリモコンの振りでやるのか、いいな
>>157 なんか誤解されそうだから一応いっとくが
俺はバンデラはまだ買ってない。
あくまであんまり勿体ぶってるとしゃぶり尽くす前に飽きちゃうってパターンの話ねw
>>160 悪くは無いが売りも無い感じが…視点もう少し高い方が良かったかも。
>>166 何かあってはいかん、と一応各種持たせてはおくんだが。
クリアまでに使いきったことは無い。
本当に低予算ゲーばかりだなWiiサード
1番金かけてるソフトって何だろう?
>>167 公式見ればコンマイも売る気がないのは一目瞭然
つーか出さなきゃいいのに
Wiiでのコンマイブランドが落ちるだけ
>>160 ミニゲームと聞くだけでやる気が無くなるんだが
習作レベルのものを出してる時期はとっくに過ぎたってのに
>>171 噂が本当ならオプーナの7億だろう
うそくせーけど
時点がバイオUCの2億じゃね
シレンもラタも大して金かかってないだろ
>>159 そうそう。
あと2週目とかめんどくさいし
1週で全部しゃぶりつくしてからクリアしようとか思って
結局クリアせずに飽きるとかよくあるわw
しかし税抜きも税込みも半端な値段だなサバキ…
ちょっと頑張りましたというかあんまり頑張りませんでしたというか。
日テレでFit
>>175 オプーナ7億はないなw
バイオUCは金かけた分、ちゃんと売れたね
>>165 あれ多分書いたのゴン太だから書き手の腕で水増しされてる感もするがw
バイオUC2億って金かけたうちに入るのか・・・
DMC4の10分の1以下じゃねえかな
サバイバルキッズ面白いのに嫌われてるんだな…
金掛けすぎてフットワークが重すぎるんですよ。
>>182 ハイエンドの失敗の最大の理由が、無駄に高騰する開発費なんだから、
金がかからないのは良いことだろ。
ただ開発費が抑えられるとゆーことと、手抜きをして金をかけなくていいことは別物で、
そこを履き違えてる頭の悪いサードが多い。
>>185 じゃぁもっとサバキ褒めてやれよ
こんなん1億いってないだろ
しょぼすぎ
一方でコナミはグラフィックはWiiトップクラスながら
方向性を間違えたドラキュラを発表した
大事なのは利益が出るかどうかだろ。
もしサバキがマリギャラ並みのグラになったとしても、
売上が5万本増えるかどうかすら怪しい。
>>183 ノリも見栄えもDS版まんまっぽいというのがアレなんじゃないかね。
確かにDS版初代(しか俺はやってないだけで、2以降がツマランという話ではない。念のため)は面白かったけど。
アイシールドもこんな感じだったな。
>>133 むしろ、ファミコン版のグラ変えただけの移植なの?と思って心配してたから
中身変わっていてほっとしたわな。
新ストーリーの情報はまだー
>>187 ドラキュラファン的にはそうでも、
あれは結構イイ
やってもないうちにやる気がないと断定するのはどうかねぇ
それと、「やるきがない」のと「センスがない」のは違うからなぁ
>>186 じゃぁ、って言われても文章の前後が繋がってないが。
ベアラーが今度出てくるときにどんな姿になってるか気になって夜も眠れますん
モーションセンサー特化の格ゲーであるドラキュラはいいよ
SSがやたら小さいのも自信の無さの表れだろ
こんなゲーム擁護する必要ないよ
198 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 16:22:24 ID:4/MUxY4qO
ラタは伸びなかったな
これで16万ちょっとぐらいか、20万いけばいい方だな
テイルズは乱発しすぎでブランドが完全に死んだな
>>191 ドラキュラファンにそっぽ向かれちゃ売れないだろう
小畑起用で新規獲得ですよ
ベアラーは既に旬が過ぎて、どうでもいい存在に
>>198 消化率9割でこれ以上伸びろと言うのは無理がある
元々日本のドラキュラファンなんて存在しないも同然だからどーでもいいが、
北米のドラキュラファンがどう反応するか・・・。
格ゲージャンル自体世界的に死んでるし、売れないとみるべきか?
ロコロコ2か。 またあのBGMが聞けると思うとうれしいな。
ゲームはどうでもいいや。
>>199 ドラキュラファンは日本に3万人くらいしかいないよ
209 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 16:24:34 ID:0hMhDym/O
ラタの消化率は9割なんだぜ?。
真面目な話、バンブラDXのDL制限の100曲って多いぞ。
好きな曲厳選してDLして演奏とカラオケやってたら10曲20曲で数十時間遊べるから、その付近で飽きちゃう可能性もある。
音ゲーとしてなら買って2週間〜1ヶ月で飽きたなと思う頃で半分の50曲もDLしてないだろう。
俺は買って2週間目でまだDL15曲、もうちょい気楽にDLしようと思うこの頃。
消化率9割って、店頭販売分は全部売り切れで
予約分で取りに来てない人のが在庫としてちょろっと残ってるって感じ?
ずいぶんラタにびびっていたのがよくわかるレスだ
>>203 むしろDSのFFCC、wiiwareのFFCCとFFCCブランドが連投されたから、
今は控えさせといて良かったと思うが。
>>208 で、ドラキュラファン以外が買うとでも?
ドラキュラの名を冠してる時点でドラキュラファン以外は買いにくいだろう
モーションセンサー特化の格ゲーってだけでwktkだろ・・・
勇者のくせに生意気だ2
パタポン2
ロコロコ2
次に続くのは何だ?
ラタも前半ショボかったしなぁ
後半から見る見るクオリティが上がってくのに萎える
逆風タク
>>194 トレーラーの糞さで少々心配だったがやっぱグラは良い感じなのな
>>208 その3万人の中に格ゲーマーはどのくらい居るかが問題だな
>>201 絵師需要を見込んで…て泡沫格ゲーのスベりフラグという気持ちは(ry
>>206 そのキャリバーがやる気無さそうだからこんな企画が湧いたのかなとは思うが。
BASARAも無双喰い損ねたしなー、意外と空き巣狙いって上手くいかんもんだ。
>>213 情報早くに出しすぎてもう飽きられてるだろ
FF13と同じだ
定期的に情報出してくれんと
>>213 続報無さすぎ
これで期待感を維持する方が無理
>>216 勇者のくせに生意気だ3
パタポン3
ロコロコ3
キャリバーはやる気あるだろ。
えらい金かけてるし。開発者自ら、ミリオン程度じゃブランドごと無くなってしまう失敗といっちゃってるし。
キャリバーもドラキュラもどっちも爆死する予感。
同じ爆死でも赤字額は2桁くらい違ってそうだけど。
>>217 萎えるとか・・・
クオリティが見る見る下がっていくより遙かにいいわな
>>217 ラタみたいなのはもうやめてもらいたいなw
Wiiが売れてなかったら一章のクオリティーでだされてたよね
つうかフラジールはラタみたいな前半と後半で作り込みが変わるのはごめんだぜ!頼むよ
でもラタって難民ほとんどいないよね
9割消化っていってもやりたい人にはほとんどいきわたったんじゃないかね
ドラキュラなんてMGS4の宣伝費以下確実だし
コケてもぜんぜん痛くないだろ
誤差だ誤差
>>199 売り上げは知らん。
俺が言ったのは、ゲーム自体が面白そうだってこと。
格ゲー好きじゃないけど、あの操作なら興味沸く。
>>221 ぶっちゃけ飽きられるほどベアラーの認知度は高くない
スクエニパーティの時のトレーラーがどんな感じで流されていたか知るまい
WIFi対戦があるなら、ドラキュラWiiは買う。
>>224 Wiiのキャリバーレジェンズのことじゃない?
>>222 作り直しになって当分出せないのに、期待感を維持させる為に無理やりプリレンダのムービーだけちょこちょこ小出しにされるより、
いっそ発売のメドがたつまでしまっておいてくれたほうがいい。
とりあえず否定的なことを言っておけば批判になると思っているやつがいるな
>>234 それなら、あんなに早い段階で公開するべきじゃなかったと思うがな
>>237 とりあえずWiiにも力入れていきますよってのを見せたかったんじゃない?
何をいまさらって話だな
>>230 ベアラーの初出PVは神だったなぁ……。
FF13もFFCCCBも、もっと早い時期に発売するつもりだったんだろうな
FFCCは開発中止でも驚かない
和田は信用できない
まあ、発売日が決定すりゃ情報があふれ返ってくるだろうし
嫌でも盛り上がるからそれまで空気だろうが別にいいだろ
FF13はエンジン破棄で1年以上開発凍結、クリスタルベアラーは全面的作り直し。
ドラクエ9も戦闘システム作り直し。
スクエニは低迷しすぎ。
>>241 俺はE3 2006のはGCそのままという感じではあまり好きじゃないな
やっぱり最新トレーラーの方が好きだ
スクエニが近年出遅れてるのは、
次世代機での初期展開に失敗したのがあるんだろう。
>>235 マジで?じゃあ買う。WiFi対戦あるならなんだかんだで遊べそう。
ベアラーは聖剣の生まれ変わりとして売りに出すことはできねえかな
>>236 結論ありきの脳内事実を勝手に作って吐き捨てていくのは毎日の事
247
ポイズンガールバンド?
スクもカプも結局口だけちゃんだから困る
Wiiで出す出す詐欺してるだけ
まだ会社全体からWiiでやる気ないオーラ出してるコンマイのほうがマシだ
>>243 モニター一つでひっそりと流されてただけ
一応ブース風にはなっていたが
>>198 勝手に殺すなw
Wiiはゲームが売れないからしょうがないんでしょ。
アイフォーンがピッタリすぐる
>>244 FFCCがもし開発中止になるようなことがあれば、それはむしろwiiにとっては好材料だろ。
さらに大きな弾に変更になったってことだから。
>>247 髪がじゃまで見えないんだけどこれが噂のアイフォーン?
>>257 もしWiiがゲーム売れないならゲームしかない箱○はどうなるんだ
ぶっちゃけカプもスクウェアももう任天堂ハードからいなくてもいいんじゃね
エニックスは逆に残ってくれればいい
話の関係なくテイルズの話持ってきて
携帯とPCで会話しだすな
FFCCCBが出す出す詐欺なら、DQ9、FF13なんてどうなるんだよ。
あの会社は、大作ほど、詐欺まがいになる。
アイフォーーンって伸ばすの知ってる一般市民なんていないわけで
確実にサクラ
アイフォーンっていくらするんだ?
>>259 cc中止→今後ともDSさんよろしくお願いします! なら分かるけど、何でそうなんの?
スクは割とどうでもいいがカプは居なくなったら居なくなったで困る。
>>246 それは、「低迷」ってより、「迷走」のほうが相応しい表現かと。
まぁドラクエは、堀井が最後の1ピースを思いついた時に完成するんだろうよ。
>>270 大したものWiiに用意してないじゃんカプ
これから出てもバイオリメイク移植くらいでしょ
>>259 現実的に難しいな
たぶんDSで小遣い稼ぎソフト出して
その資金+ゲイツマネーでガチで360に突っ込む
この展開がみえる
>>259 和田は海外で利益を上げたいとか
そのためにPS3,360のマルチのラインを強化すると言ってるから
その場合Wii向けのラインを切り捨てたという事になりかねないぞ
>>248 ん?
ベアラーのPVって複数あんの?
俺が言ってるのは最後に公開さたやつね。
>>273 ウルトラスーパーデラックスシークレットタイトルをE3で発表するらしいよ
アイアム フォーン
>>269 wiiが世界的に勝ちハードで、
スクエニが携帯だけじゃ利益率が少ないので、据え置きに今後は注力すると言ってるから。
据え置きに注力=勝ちハードに注力。
もし本当にDSだけでがんばるってんなら、wiiどころか全据え置きから撤退だな。
>>273 MH3があるじゃないですかー
日本では今のカプコンでナンバーワンタイトル
>>267 あ、正式名称だと伸ばすんだ。
アイフォンだと思ってたよ俺。
いつからphoneはフォーンって発音するようになったんだ?
日本専用の英語発音か?恥ずかしいから止めて欲しいんだが
FFCCは出す出す詐欺でも被害者そんなに多くないでしょ
FF13の方がCMで使ったりもして悪質 DQ9は4・5・6があるだけマシ
アイフォーンはドコモが送った刺客だな
さすがだ
>>277 ウルトラスーパーデラックスアルティメットシークレットタイトルが発表されてからwktkすれば
発表されないうちは無いも同じだ
結果出せ結果
>>275 いやPS3も切り捨てるよ
マルチだとゲイツマネーも弱くなるからね
カプは極秘プロジェクトのFLOCK?あるじゃん
名前だけで期待できないとかいいだす輩がいるからなあ
ここは…
>>283 アイフォーーーーーーンは権利関係で伸ばすようになったはず
アイフォンって会社が日本にすでにあるらしい
>>283 商標とかの関係でそうなった。
自分で発音するときはアイフォンでいいかと。
トリックに出てきたゾーーーンを思い出したw
>>276 一昨年に公開されたやつがあった
プリレンダだったがGC版っぽいモデリングのやつだった
去年のはいいよな
爽快感があって
>>275 前提がおかしい。
海外利益を上げるためにPS3/360のラインを強化するんじゃなくて、
ハイエンドは金がかかってしゃーないのにどっちも負けハードになってしまったから、海外市場で積極的に売っていかないと利益が出せない、
と先行投資を失敗してしまったことへの後始末の話。
和田は海外でWiiが売れている事を知らない可能性があるぞ
あいつが海外の市場語るとき、Wiiの事は一切話しに出さない
ipodtouch使って電話してる風に見せればいいよ
>>295 スパイボーグの二の舞にならなきゃいいけどな
FFCCとかMH3とかいつ出るのかさっぱりわからないタイトルには
あまり期待してません
>>297 それ自分が一番痛いんじゃないか・・・?微妙に厚みが違うし
つか利権関係で使えないのは南無いな
確定しているものを果たしてサプライズと呼ぶんだろうか
>>296 その不自然さが、ハイエンド2機種の失敗を如実に表してるんだろ。
>>297 似たようなもんだしな。
とりあえずナウなヤングは装えるぜ。
俺iPodも持ってないけど。
しかしわかりやすい流れだな。
まあスクエニはPSWにはほんと冷たいからな
槍玉にあげたいのはわかる。
いつ出るかわからないオウガにずっと期待してる俺
今年のE3でもリグ・オーガで釣られること間違いなし
>>298 共通点はwiiってだけで、なんでそんなネガティブに捉えるの?w
カプコンのwiiタイトルで失敗したのなんて、むしろないだろ。
あの宝島でさえ、決算でヒットしたと喜んでるくらい。
あとE3で発表間に合わないかもしれないが、トリプルAの大作もwiiで作ってると言ってたよ。
いわっちは鬼畜だからね。E3では去年のカンファレンスみたいな衝撃のサプライズを
用意してる可能性が高い
>>302 そもそもffcc(40万)以上の大きなソフトって、本編ぐらいしか無い訳だけど、大きな弾って何なのさ
>>305 スクはまだPSWにも義理立てしてるだろ
問題はエニ側、PSP以降何も作品提供してないんじゃないか?
>>298 スパイボーグって突然発表されたじゃん。
E3、しかもMattがスーパーサプライズって言ってるんだから嫌でも期待するわ。
大玉だな
>>307 だから口だけならなんとでもいえるっつーの
カプ今年に入ってからWiiでなんもしてないやんけ
口だけでwktkできるなんてGKとかわらんぞ
あれ、MattはE3ではサードからWii向けには大作は無いと言ってなかったか
サプライズはあるとは言ってたが
フォ〜ン、気持ち悪いけど商標なら仕方ないな・・・
カプコンのE3サプライズがWiiソフトだというのは確定してるの?
機種不明、たぶんWiiじゃないかという推測はある、という感じだった気がするけど
>>313 どうやったら数ヶ月で大作据え置きソフトが作れるのか教えてください。
>>313 とりあえずE3まで黙ってたら?何もなかったら騒げばいいじゃん
言っておくが今の海外の週販は
Wii>PS3+360
だからな。
海外に注力=Wiiに注力ってことだ。
>>317 しかも情報だしてから時間がたつとこいつ叩くんだぜw
ドラクエは、以前発表したディアブロみたいなシステムで出して欲しい。
別に本編じゃなくて外伝でも何でもいいから
カプは問題ないよ
あそこは基本的にHDとWiiとソフト出し続けるだろ
問題はスクエニ
マジで和田は信用できない
ソーマブリンガーに期待しましょう
おおれはwktkしてないんだから
って感じだな
326 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 16:52:07 ID:6Ic39Qcz0
任豚は全力でWiiテイルズが爆死した事実を隠すんだ!
>>323 あれは良いゲームだった。
シナリオの肩透かしっぷりがとっても好きw
ナムコがいるから頑張れます!
フラジールもテイルズ新作も楽しみです!
>>316 flockでWiiてのを昨日見たような
>>322 今世代はwiiにしかソフト出してないのに?
PSハードからすれば、マジで信用できないだろうな。
フォーンと聞いて人形獣王を思い出すのは俺だけでいい
E3を過ぎてもWiiの新作発表が途切れることはありませんw
>>330 DMC4をWii抜きで出してるやん
つかナムコって去年までは一番任天堂派から嫌われてたサードだったのに
テイルズ一本でこの変わりようだもんなー、ホントにブランドの力は偉大だな
( ´_ゝ`)フォーン
>>329 それは俺も見たがWiiというのは推測だったと思うぞ
カプはHDでも利益だせる唯一の企業だからね。別にWiiにだけ注力する必要
がないから
wiiにしかと言われても、小王以外ゴミじゃないか
>>335 Wiiで確定してるよ。
それがflockなのかは謎ってだけで。
>>310 いたストPにはドラクエキャラも出てるはず、そもそもいたスト自体エニ側だし
>>327 く、くるしい(>< )
うおおおおおおお
ミスターや黒奥は変に凝らない方が良いと思う、ってゼノギアスからずっと思ってる
あのー、そろそろ朧をですね…
>>326 GKは全力で、PS3だけがハブにされてることから目を背けるんだ!
>>333 一応フラジールとかスカイクロラとかテイルズ後にもソフト出すからな
>>330 Wiiにしか出てないといっても
今の流れをみたらハイエンド機に全力だろ・・
これで期待しろっていうほうが無理
しかしコナミもDSで3ヶ月間何も出してなかったのに
MGS4発売後は怒涛のリリースラッシュだなw
すげー分かりやすくて引くわ
つかインアン・ラムレスについてはまだWiiやPS3が出てなかった頃に
箱○が海外で好調なのを見て、HD機の実験がてら開発してたんでしょ。
両方とももうすぐ発売なわけで、そんな1年くらいで出来るもんでもなかろうし、
これらはWiiの普及が予想出来ない時点で作られたもののはず。FFXIIIもそう。
和田がハードの普及を理解して動いているとすればこれらが発売し終えた頃には
Wiiがメインになるんじゃないか?
どうせガキ向け手抜きゲーだろうから期待してもしょうがないさ
>>333 >DMC4をWii抜きで出してるやん
???
カプコンとスクエニを間違えてるんだとしても、wii発売前から開発してるDMC4がwiiに出ないのはwiiに今後もカプコンがソフトを出さない証明、
って理屈は意味不明だが。
近視眼が未来を予測できないのも当然さ
だからカプコンは大丈夫だってw
あそこはしっかり市場みてるしHD機もやるがWiiもしっかりやる
E3のトップシークレットもWiiだろう
インアンはスクエニ作ってねぇ
あれはMSが金出してAAAが作ってスクエニブランドで売り出すだけだ
>>341 あぁ、でもFF13あれだけ出すって言い訳してるからまだマシなんじゃね
スクであれ以外に売れそうなブランド品ってKHぐらいしか残ってなくね
>>339 そんなんあったなー、DSだと何故かスク側消えてたよな
カプコンとスクエニは、日本では数少ないHD系に対応できるメーカーだろう。
あとセガか。
日本のゲームが任天堂だけに集まっても面白くないし、
HDはHD系で頑張ってもらわんと。
>>348 その時も360は海外で好調じゃなかったよ、ゲームジャーナリストとアナリストがデマを垂れ流してただけ
とりあえずE3終わってからじゃないと分からんな
>>346 今の流れは、3年以上も前に作られた流れだからね。
その流れを止めて、新しい流れを作ろうとしてるからこそ、
和田が社内体質の改善だの開発体制にナタを入れるだの不協和音をメディアに暴露して、
PS3のエンジンを破棄してwii対応のエンジンに作りなおしたり、何十億って評価損を計上してるんだろ。
毎年E3は任天堂の一人勝ちなのになんだこの雰囲気はw
去年のTGS直前を思い出すw
>>348 でも、それが売れたらどうなるか分からんよね
箱○とかってもう何のソフト出しても海外的にも
たいして伸びない感じがするわ値下げとかもするんだろうけど
>>357 スクエニは対応できるかどうかまだ分からんぞ。カプみたいなマルチ展開じゃないんだから
インアン、ラスレム、SO4が箱でどの程度売れるものかわからないのに
>>361 任天堂は別にもうどうでもいいんだよ
E3でサプライズがないなんてありえないからな
>>357 まてw
カプは兎も角スクエニは一切実績無いだろw
むしろ現状は出来てない
一本もソフト出せてないしホワイトエンジンのgdgdからして対応できてない
>>356 DQとかFFとかライト層の支持も大きいタイトルは何らかの形でWiiに持ってくるだろうが
他はどうかな 他の固定ファンメインに支えられてるシリーズは大概HD機に持ってく気がするけど
まぁVP咎みたいな例もあるからどうなるかはさっぱり分からないけどね
スクエニってグラすごかったっけ?
PS2の頃はそこまでなかった気がするけど
>>351 もしカプコンが本気ならDMCをわざわざPCに移植しないでWiiに落とし込めるだろ
HDだからSDに移植が出来ないなんて理屈は通用しないしな
俺はカプコンはWiiには非協力的だと思ってるよ
ストWを始めとした格ゲーも何1つ出す予定すら立ててないし
>>361 それが分かってるからこそ、空気なんじゃん。
なんだかんだ言って来週の火曜からかE3、水曜は任天堂講演と着弾で相当荒れるな
>>361 今のうちにスクエニ、カプコンは信用できない!とか印象操作しないと
すでに見捨てられたPSWは悲惨だからな
>>368 今HD機で出そうとしているゲームで判断すればいい
あれがすごいとは思えない
荒れるっていってもゴキブリが一方的に発狂するだけなんだけどね
>>372 15日の深夜だから、火曜だろ?任天堂。
wiiはサードが売れない
ても国内だけの話で海外じゃ普通に売れてるからな
国内サードが海外目指してwii外すならこれほどトンチンカンな話は無い
水曜は休むか
任天堂に関してはサードタイトルがどの程度発表されるかの方が興味あるなぁ
固定ファンメインだからってHD機に行く理屈がわからん
固定ファン以外に売る気無いの?w
ところでスレ一覧が酷すぎます
>>375 最近はそれに一々付き合う奴もうざい
どっちも飽きないのかね
>>377 それはサードの建前の理由であって本心は別にあるんじゃねーの?
マスコミに対して大企業が本音を言い続けるわけがない
>>370 唯一HDで成功してるカプコンをHDだけの味方にしたいのはわかるけど、
カプコンはあの負けハードのPSPでも成功してる会社だからね。
HDでもSDでもDSでもPSPでも出し続けるよ、あの会社は。
HDで成功してるものを、SDにわざわざ移植するって発想は、
1機種に絞らないとしかやってけないところの発想。
そんなことよりもっとチャーハンの話しようぜ!
水曜日のAM1:30からだぞ
>>381 さすが隔離板だな
おかしい奴らばかりだ
スクエニの内製って最近あまり見かけんな。
興味が無いから気付かないだけかもしれんが。
アーケード参入第1弾のカードゲームも外注だし
E3は任天堂やMSの発表も楽しみだけど
それ以上にSCEのノンゲーム戦略に期待しているよ
どっちにしても、カプコンが絞り込むとしたら
箱○に行くことはあってもPS3に行くことはないよね。
>>385 具はどうでもいいからゴマ油一滴
一滴入れただけで超いい香りでやばい
>>389 Σたしか内製だろ
あとはショタ王くらいか最近だと
>>369 そうだろうけど・・・
2007年TGSにすべてをかけた結果
476 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2007/09/20(木) 22:22:37
なんかすすり泣く声とか聞こえんぞ@TK
まじで会社行きたくないんだが
エレベーターを涙目で乗るとかw
まともな奴ならこの会社の異常さに気づくはず
みんなで首になれば怖くないとか思ってるのか?
この会社にいることはもはやマイナス要因にしかならない
40過ぎた管理職がお気の毒
こんな気の毒な事になっちまったんだぞ?
>>384 その結果がWiiやDSに小物臭のするソフトが増えてる遠因になってるんだろ
HDでもSDでも出せて成功できるならそりゃ大物をHDで出すわなjk
そういうことを含めて俺はカプコンは任天堂には非協力的だっていってるんだよ
E3は任天堂が星のカービィリメイクの発売日を発表してくれたらそれで十分です。
400 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 17:07:35 ID:wJfy9sHQ0
カプコンは市場をよく研究した真の勝者
チャーハンは火力だよ
とにかく火力さえ強ければうまい
>>384 携帯機で中高生ユーザーを掴んで、
HD機では海外で成功して、上手くやってるよな。
任天堂の真似はできんけど、
カプコンの真似ならできる、
と考えるサードがいても普通。
>>389 去年だとDSのFFCCとFFTA2
これから発売されるのだとラスレムとベアラーとFF13が内製だと思われる
FM2089も内製だったかな?
そのチャーハンは出来損ないだ、食べられないよ
>>386 その言い方じゃ意味ないだろ。
水曜の25時なの?
カプコンはハイスペック重視なのはわかりきってる
その上でWiiにも出すだろう
それが気に入らんなら
PS3か箱を買った方がいい
>>385 チャーハンには余り興味が無いが、セットで付いてくるスープは大好きだ
>>396 了解。0時過ぎだと、曜日ずれるんで、よく1日間違えたりしちゃうから。
>>400 Wiiにはガキ向けと移植バイオ
よく研究してるよな
>>411 ああ、PSPにはMHしか出してないしな
DMCPどこいったのかなぁ(笑)
やべー腹へってw北
>>398 いつまで経っても時系列で物事を考えることができないんだね。
まぁそれを認めるのが怖いから現実逃避してるんだろうが。
カプコンが公式に認めてるからなぁ。
wiiがこんなに売れるとは思わなかったのでラインを用意してませんでした、
今wiiに予算とラインを大幅に増加させてるところです、と。
俺がE3に一番期待しているのは、ソフトではなく、
Wiiの容量問題対策なんだな。
もっと、今出てるWiiWareやVCをやりたい。
これはチャーハンじゃない、焼き飯だ
ぶつ森がくればそれでいい
そんなE3
>>408 名無しさんのアレからするとアレじゃないか。
>>407 勿論箱○買ったよ、カプのためじゃなくて洋ゲーのためだけどな
ただそれを差し引いてもカプはちょっと任天堂ハードで痛い目にあったほうがいいと思う
>>397 なんだこりゃ
ソニー板で、なんでゲームショーのが。
>>415 いつごろ対応してくれるんだろうねぇ
対策は講じてるみていだから安心はしてるが
424 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 17:11:57 ID:wJfy9sHQ0
WIIってSDだから容量大丈夫だろ
PS3はBDで余裕、箱が一番ヤバイ
ところでWiiのチョコボがDSに移植らしいね。
Wii→DSとPS3→Wii…どっちが楽なんだろうね。
箱もHDインストール推進するみたいだよ
カプコンがwiiに力入れていくとして、具体的に何出せるのよ
どうせまたバイオだろ
>>414 日本一の社長がこれからWiiでも出すかもっつってるから期待大だよな
バンナムがこれからガンダムゲーはWiiでっていってたから期待大だよな
カプがHDで成功してるといっても、相変わらず国内が売り上げの中心の時点で
大したことなかろ?コナミとかのほうが余程すごいんでないの?
>>425 チョコダンDSは内容は移植でもグラはほぼ作り直しだろうし
PS3→Wiiの方が楽なんじゃない?
>>415 大半の一般ユーザーは気にしてない、らしいけど
何か研究してるとは言ってるねえ。
ぶつ森でなんかやってくるんじゃないかと期待してんだけど。
>>425 どの道一からの作り直しに近いんだから、Wii→DSの方が楽だろ
>>414 もし本気で思ってるならストWやカプタツはまだWiiマルチ間に合うだろwww
もうとっくに賞味期限切れのDMC4と開発が進んでそうなバイオ5は仕方ないとしても
とてもWiiに予算割いてる会社の姿勢にはみえんよ
カプコン?
ああ見えてもうwiiにバイオ3本も出してるんだぜ
どれも使い回しだが
それでもグラはwiiのサードトップクラスってのが泣ける
ありゃGCの遺産でしかないのに・・・
>>425 どうみてもPS3→Wii
DSは3D性能低いからまったく別ゲーになる恐れがある
@TKって何処の事業部だろ、ソニーって事業部制だったかさえ知らんけど。
今北
コンビニのファミ痛のFE記事で不覚にも吹いたw
>>428 >バンナムがこれからガンダムゲーはWiiでっていってたから
これって見たこと無いんだが、どっかに記事ある?
>>435 ストWはPS2でもPSPでもwiiでも性能関係なく全機種で出すつってたから、時間の問題だろ。
>>437 画面写真見てないのか。
2Dドットだぞ。
去年のSCEは、上期(4月〜9月)はく利上げ計上で1264億円の赤字を出して、
下期(10月〜3月)は19億円の黒字だと言い張ってた。
去年のソニー本体は、本社跡地を売って607億、長崎のCell製造工場を売って156億、ドイツのソニーセンターを売って100億、前年度のバッテリー問題対応の戻し入れ157億
で黒字だと言い張ってた。
MSはハード屋じゃない上にゲーム機の実績も少ないから
バランス感覚が最悪なのは仕方ない。
サードは水面下で着々と動いてる
すでに発表された新作群は氷山の一角というわけだよ
P3クリアしてないけどP4買ってきた
シレン3が新品\3980だったけど買いだろうか
>>441 剣士リフでふいたのかソシアルナイトリフでふいたのかどっちだ?
見事なまでに真っ二つだな。
2009/3計画
PS2:10タイトル 50万本
PS3:12タイトル 440万本
PSP:6タイトル 220万本
Wii:10タイトル 220万本
DS:22タイトル 210万本
X360:10タイトル 410万本
PCその他:8タイトル 250万本
タイトル数:78タイトル
日本:570万本
米国:550万本
欧州:640万本
アジア:40万本
合計:1800万本
カプコン「がんばりまーす」
スト4といえばこないだゲーセンの玄関のとこでプレイの様子流してるモニタを見たが、
本当にまんま2なのな。
>>443 でも同時発表ではなく後回し
カプコンのWiiに対する評価が見えてくるね
カレーチャーハンウマー。
そんな事より、昨日発売のゲームの話しようぜ!!
何出たっけ???
>>427 カプコンの国内ナンバーワンタイトルのモンハンがあるだろw
っていうかカプコンに残ってる弾ってモンハンとバイオだけじゃないかw
というかストIVとか出されても困るけどな・・・ストIIIなら歓迎しますけど。
>>450 あれからまだ1年経ってないけど、PS2ですら据え置きソフトの開発は2年3年とかかったものが、
wiiでは1年経たずにゲームが発売されて当然とゆー前提で語られるのはどうしてなんだろう?
>>457 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大激戦
開発はBEC
>>461 移植じゃねーつってんだろが
画面写真見て来いボケ
>>449 トン
確かにGジェネや、対戦系ガンダムをWiiで出すと書いてあるね
…で、いつ出るんだよ
Gジェネは去年PS2で出てるし、対戦物はPSPじゃねーか
>>454 PS3,箱○はソフトいっぱい売らなきゃ儲けにつながらないんだろうな。
Wiiと比べると販売目標本数が段違いだな。売れると良いね。
>>456 売れない格ゲーってジャンルで、しかもブランクのあるタイトル1つで、
会社の経営を占うの?主力戦力ではなく?
>>459 カプコンはお家芸のストコレやアニバーサリーというまとめ売りがあるから
本気でWiiならストVぐらい1〜3rdまでまとめて出せるだろ、出さないだろうけど
>>458 ガチャフォースとかまだ続編が出てない作品も結構ある
>>472 wifi無料対戦のカプコン格闘なら欲しいな
カプといえばば逆転検事は売れるんだろうか
普通のADVっぽいが
>>474 え?
これとブルドラで23億も稼ぐ気なのか
きがくるっとる
>>465 ようは言い方悪いが劣化移植+αってことじゃね?
>>474 どっちもそんな売れるタイトルに思えないが、
ブルドラは海外販売分込みの見込みだったのか?
>>472 いやー、まあ格ゲーとかそこまで欲しいわけじゃないし・・・
IIIにしてもちょっとした思い出があるからあったらいいな程度の個人的なものだし、
出ても売れないだろ。何でそんな格ゲーにこだわる。w
>>454 wiiに力入れ…てるのか?
見事なまでのバランスだな
>>479 面白そうなんだけどキャラデザがなあ
キャラいらんかったんじゃないか?
>>465 動画見てみなよ。
プロデューサーが「DSへの移植版」って言ってるから。
>>472 よくわからんが・・・カプは全方面展開でうまくいってるし
Wiiだけ特別扱いする必要ないんだろ
特別扱いしない=非協力的って言いたいわけじゃないよな?
結局ロックマン9は全機種で配信するみたいだね
さすがカプコン節操がないぜw
金がかかってるWiiソフト出ないな、と言いたいのは分かるが、
金がかかってそうなソフトはそれだけ開発期間が必要だろ。
一般にそうしたソフトは三年以上はかけるのが普通だし。
で、ほとんどのサードはWiiが発売して少し様子を見てからそうした金がかかりそうなソフトを作り始めたはず(作っているならば)。
だから、Wiiにそうした金がかかってるソフトが発表されるのは来年になってからだと思うよ。
そして、そうしたソフトが発売されるようになるのは来年末以降だと思う。
それまではWiiのサードソフトは金がかかってなさそうなソフト中心になるのは仕方が無いと思う。
今世代はものの見事に据置勝ちハードに乗り遅れたサードだが、次世代機はどうするんだろうな。
最初から任天堂の次世代機に注力するのか。それともMSや第三のファーストパーティーのハードに注力するのか(SCEは次は出せませんから)。
>>483 これは今年度の数字
去年発表したMH3ですら今期発売無理なのに
君がいってるようなソフトがそれ以前から開発されて
今期発売されるとかないよw
>>485 グラフィックは完全に作り直しだから移植っつうのもなんか微妙なんだよなあ。
>>482 基本カプコンって言えば格ゲーとアクションじゃね?
アクションは今の所バイオもDMCも新作出せないだろうから
これから新作が出る格ゲーに期待するんじゃないか
ちなみにストオンがあるからWifiで対戦が出来るかは正直微妙だと思う
カプコンはモンハン以外のシリーズタイトルをWiiに持ってこれなかったから
Wii中心で行くことはないだろう
今更DMCやバイオの続編をWiiで、とは行かないし
中心はあくまでもPS3、360
>>488 爆死が目に見えてるソフトなら出さないほうがマシだ
その金も大作の開発費の足しにしてしまえ
Wiiユーザーに会社のブランドイメージ落して何がしたいんだ?
バンナムじゃあるまいし
>>492 てかさDMCとバイオは今世代は一作のみだろw
開発ペースの遅さ考えれば次作は次世代だ
ロックマンXの新作はもう出さないのか?
俺はあのシリーズがロックマンの中で1番好きなんだが(4あたりまで
>>492 あんま関係無いんじゃないか?
ドラクエ8(PS2)からドラクエ9(DS)に繋がる時代だし。
ハードメーカーのSCEですら、
PS3はゲーム機じゃない→PS3はゲーム機です→ゲームらしいゲーム→ノンゲーム宣言
と販売戦略に合わせてその場でころころ発言変えてるように、
サードは今提供可能な商品にターゲットを絞って発言してるだけ。
今市場に出てきてる商品は、PS3が圧倒的な勝ちハードになると信じられてきてた時代もので、
サードも馬鹿馬鹿しいとわかっていながらもその時の感覚で宣伝して、それが出し尽くしたら、
また新しい市場の流れに合わせて発言をころっと180度変えてくるよ。
初代ロックマンもXも2が最高傑作で4が最後の傑作な気がする
どっちもそれ以降はマンネリ
おまえらE3までまだ四日あるんだぞw
wktkしすぎw
>>495 使い回しで開発費を抑えるためにも何作か出すだろう
硫酸みたいに
>>492 DMCとかどうでもいいだろw
バイオはバイオ4WiiやバイオUCがあるからいつWiiで出てもおかしくない
>>499 それを思うとマーベラスは最初からWiiに突っ込んできたんだなあ。
>>501 毎回大きなイベント後がそうなように、E3が終わったらシーンとなるだろ。
開催前しか煽れないんだから。
そういや鬼武者ってまだ発表無いな
>>501 最近沈静化して来た煽り合戦も再発すんのかな
この日だけゲハに来る人も多そうだ
新作ゼルダ発表されるかなぁ
>>504 その癖最近はPSPがいいとか浮気発言もしてるな
せっかくここまで任天堂一筋できたんだしそのままいけばいいものを
>>503 DSバイオも結局1本で切られてるからそうとも言えないと思う
それをwktkしないなんてもったいない
まあ、HD機が海外でのPSP並に爆死してんならともかく、海外でPS360でそれなりの
市場があって、爆発的ヒットしてるソフトがいくつもある現状、一度そっちに舵取った
サードがいまさらWiiに絞ってくって事はないわな
バランスよくやってかざるを得ないでしょ、どのサードも
>>506 PS2でご臨終したろ
死んだ人間を墓から掘り出すな
>>499 > 今市場に出てきてる商品は、PS3が圧倒的な勝ちハードになると信じられてきてた時代もので、
> サードも馬鹿馬鹿しいとわかっていながらもその時の感覚で宣伝して、それが出し尽くしたら、
> また新しい市場の流れに合わせて発言をころっと180度変えてくるよ。
マルチになったり、箱でリリースが発表されたものは、
PS3の失敗ゆえってところあるんだろうねえ。
いいよなー戦士達にはリーク神がいて
バテン3や罪罰wiiが出るって踊らされたいぜ
>>509 DSバイオは売れてないじゃんw
バイオ4WiiもバイオUCも100万超え
マベって大した弾でもないくせに発表だけは早いな
新作ピクミンが発表されたら満足です
>>502 カプコンのHD機での出世作であるデッドラでさえ
2を作りたいがラインが足らないと言ってるぐらいだからな
出す頃には負けハードの末期プラットフォームだぜ
無双の2本がなければ独占といわれても「あっそう」と思えたんだけど、いずれWiiか
PS2にマルチしてくるんじゃないかと思うようになってきたw
>>514 俺も動物番長Wiiとかリークされて踊りたい
>>515 売れてないからこそ素材使い回しでもう1回ってのをDSでも
やって欲しいもんだな、売れて無くてもあれ評判よかったんだし
>>511 それなりの市場でやっていけないのはHD機市場
海外サードですら成功するのは一部
当然日本サードの多くは脱落するよ
まぁ新規にHDソフトの発表が激減してる時点でその兆候はでてるけどね
>>518 ラインが足りないんじゃなくて裁判起こされてるから動けないの間違いでは?
カプコンは未だに開発主導らしいからHD機でも開発は続けるでしょ
デッドラもなぁ・・・
海外でミリオン!すげえ!
みたいな話があったけどミリオンなら
焼き直しバイオで楽々達成してるんだよなぁ
世界でミリオンなんてそんな大した話じゃないんじゃないかという
海外サードが箱○で売れてるっつっても
相変わらずUbiやEAやAB、ロックスター程度の最大手ばっかりやんけ
>>516 牧場物語は負けハードのGCを優先してくれたありがたいシリーズですから、自分にとっては
でかい弾ですw
>>523 バイオ5の発売予定が09〜10年だって一番最初にコメントしたときに
言ってたよ>ライン足らない
カプコンなんてもう国内見てないだろ。
モンハンと逆裁くらいじゃねーの、国内で興味あるのって。
>>522 バランスを取るって意味で、HD機ラインは当初の予定よりは減らすだろうねそりゃ
>>522 HD市場は、300万〜500万本売れて成り立つ市場だからね
>>532 2億かけて100万本と、20億かけて200万本だと、
どっちのほうが利益になるんだろ。
>>535 そのぐらいの差なら長い目でブランドを築くなら後者って手もあるかも
まぁWiiでカプコンが本気作出しても結構な開発費かかると思うけどね
MH3なんかはそれなりに金かけてくるでしょ
>>523 いや、ラインが足りないだけ
裁判は最近
>>532 意味わからんw
バイオ4Wiiなんて開発費数千万の移植
バイオUCも低予算の外伝
それでそれぞれ100万オーバーは価値は高いよ
てか今更HD機に力入れても遅い罠
時間が経つにつれ負けハードの末期に近づくんだぜ
作ってる間にどんどん状況が悪化していく(ファーストが力抜きだしたり)
そういう意味ではPS3が勝つことが前提で作られた今のソフトはまだマシ
まだ市場に熱はそれなりにあるからな
今後が地獄・・・シェアが低いとどんどん熱は冷めてくからな
>>539 DMC4はブランド育てるもなにも、既にシリーズ4作品目で、
過去最低の売上げだが。
>>533 こち亀でありそうなネタだけど実際にこうなったらこえーな
CoD4とかGTA4とかアホみたいに売れる海外市場
夢を見るのは自由だが、国内でそんなに売れるメーカーが何処にある?
て言ったら任天堂しかないという夢も希望も無い話
>>543 出るまで信用出来ないのがカプコンの代名詞
最も背信行為が多いサードなんだしな
>>535 2作目はそれほど開発費をかけなくてもすむだろう
ならば売り上げが良い方を選ぶんじゃない?
龍がごとくとかなら広告だらけでも違和感無さそうだが
E3リーク情報
北米で思い出のRPG第二位となったMOTHER2。
1と3は未だ正式に発売されたことはないがその海外版がついに出るらしい。
そしてこれはあくまで前振りらしくもう一つサプライズも・・・!?
>>555 え!マジで!
♪ Å
♪ / \
ヽ(´Д`;)ノ
( へ)
く
>>553 つまり、Wiiでは今以上に開発費を抑えることは無理、と
>>552 前作から100万本以上売上げが下がってるのに?
むしろカプコンはWiiで金もかけずに儲かったことが問題だと思う
バイオ0の移なんてユーザー舐めてるんじゃないか?
>>557 2億って破格の安さだけどな
FF3DSが3億だぞ
どんだけ手抜きやねん
付け焼き刃で作ったソフトなのに、UC
もうチームは解散したみたいだけどなー
>>562 いらないなら買わなければいいのであって、舐めてるという結論になる理由がわからんな
本気で作ればどれだけ売れるんだ
普通のメーカーならそう考えますw
昔はFFでも10億だったのにな
金かけすぎ
アンカずれた\(^o^)/
>>560 来るべき開発費高騰時代に先駆けた戦略。
SCE殿の先見の明にはいつも肝を冷やされまするな。
現状でHD作品が赤字でもWiiの後継機に移植すれば回収できるだろ
そん時まで潰れなければだけど
結局日本サードのHD市場はカプコンがWiiとの両立で出す
あとは馬鹿な和田が360に突っ込むかもしれないぐらいで終わると思うよ
>>562 舐めてるんだろ、だから痛い目に会わないと分からないんだろ
お前それこそPS3かPSPでやってこいって感じだ
>>562 ちょっと前までバイオ0は新規向け〜とか主張してた奴いるけど
宣伝0の時点で新規にも売る気0
こんなんだして何がしたかったんだろうな
574 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 17:45:22 ID:0hMhDym/O
広告や看板も血まみれに
しれよ。
wiiに金かけなくてもリターンがあるって構図が出来上がってる以上
今後も金かげずに、儲けてくつもりだろ
でHD機に投資とか言いながら、失敗を続ける
開発費もロイヤリティも安いWii
ハドソンが儲かるはずです
>>573 「普及してるWiiに0と4を移植して5の売り上げに貢献してもらおう!」
>>567 どうせ本気で作るなら性能が高いゲーム機で、とも思うんじゃない?
だからWiiには開発費がかけられてないようなソフトばかりが出る
みんな勘違いしてるが、ゲームメーカーというのは作りたいところにソフトを作る会社ですので
Wiiで出にくいのは仕方ないことです。
>>579 じゃぁサードゲーが売れなくてもしょうがないな
本気じゃないゲームが売れちゃうなんて正常じゃないもんな
>>579 Wiiで売れたのになぜHD機が出てくるのか?
世界トップシェアハードを舐めてますか?
映画館のとこに、でっかいカンフーパンダの像が
置いてあった
人気でるのかなあ
HD機にソフト出すメーカーのゲーム買わなきゃいいじゃない
残りそうなのは任天堂だけかもシレンが
>>565 GCで1000円以下で買えるのにわざわざ出すとかバカにしてるように感じても仕方ないよ
MH3を除いてはWiiで金かけた作品出してるのか疑問なんだよなぁ
>>530 サードは馬鹿みたいに主力はHD機向けのラインナップばかりだったもんな。
それがある時期を境にピタった止まった。
かといってWiiに発表されているという訳でもない。
恐らく思いっきり読みに失敗したから方向修正がものすごく難しいんだと思う。
バイオ0Wii移植とかバイオファンは誰も望んでないだろうな
ただでさえGC版買えばいいだけのものを
>>580 日本の郵便屋さんは機転が効くのだ
でも迷惑だから真似するなよ
ロックマン9がマルチになったから荒れてるの
XBOXガン無視してた連中が言うこっちゃないな
三上とか板垣くらいだろ
性能至上主義唱えて許されるのって
会社というのはお金を稼ぐために存在するのです・・・
ゲームは芸術ではなく消耗品です。
ユーザーが芸術性を求めるのは勝手ですが。
読みに失敗したからどこもPS3360のマルチ化だもんな
というかそもそも「Wiiで力を入れたソフトを出すべき」という認識がおかしいような
カプコンがよそでやりたいのなら、仕方ないだろう。どのサードにも言えることだけど。
サードは利益じゃなくて作りたいソフトを重視しているんだから、しょうがない。こっちがいろいろ言うところじゃないよ。
カプコンの株主ってわけでもなかろうし従兄弟がカプコンにつとめてるわけでもあるまい
>>596 その割にWiiでサードが元気が無いとかサードゲーが売れないとか煩い人多いですねぇ
ラタだってTOVより力入ってないししょうがないよね
むしろ出来相応の売り上げだよね
カプコンの株主なんだ・・・・・
性能主義ってのも、本当にそう信じていってるんじゃなくて、
性能を理由にしないと許されない状況になったから持ち出してきた言い訳の1つだろ。
金のあるところに集まる、それだけ。
そこを見誤って儲け損なった会社がああだこうだ言い訳してるのを、真に受けてどーすんだか。
>>596 なら任天堂機に糞ゲー出すなと、ユーザーとして不愉快になる
こっちは金を出す側である以上口を挟む権利はあるからな
そしてサードは個人経営でない限り利益追求を第一に置く義務もある
>>593 工場の労働者みたいな仕事じゃつまらんだろ
悲劇の芸術家気取りのほうが楽しいぜ
>>597 「Wiiでサードが元気がない」「サードゲーが売れない」は事実じゃない?
その原因として「いいソフトが出ていないから」があるんだろ
事実は言っていいと思うが。
問題なのはそのあとに
Wii脂肪wwwという言葉が続くことだ
>>579 開発費って殆どが人件費だぜ
余計な作業が多いから人手と時間が掛かる
Wiiは掛からない
仮に全く同じ内容のゲームを作った場合
どうやってもwiiの方が安くつくし早くできる
でもユーザーがやれるゲームは同じで違いは映像がHDかSDかの差だけ
>>598 お、なかなかやるな
俺は2000円の時に利確してしまったチキン
>>600 >>そしてサードは個人経営でない限り利益追求を第一に置く義務もある
さすがにそんな義務はない
>>598 それならこんなところで文句言ってないで総会で声を出してくれ
>>575 >wiiに金かけなくてもリターンがあるって構図が出来上がってる以上
こういったWii初期にでたソフトの大半が爆死した
だからサードは必死だしWiiでもっと気合いれてつくらないといけない雰囲気が出てる
カプに言いたい事といえば、ジョーはもう一度何とかならんかということと
大神Wiiは日本版もちゃんと出してねということと、できればガチャ作って欲しいなぁ
ぐらいしかない。
>>605 有限会社ならそんな義務はないけど、
株式会社ならある。社会常識の範囲だ。
>>600 ほとんどのユーザーはWiiで出た数々の糞ゲーなんて知りもしないから大丈夫さ
そんな義務初めて聞いたがな。株主が納得してるんなら問題ないと思うんだが
マッドワールド日本でも出るのかな
だからさ、力の入ったソフトがWiiに出るようになるにはまだまだ時間がかかるんだってば。
そうしたソフトは三年以上開発期間がかかるのが当たり前なんだからさ。
HD機向けはこれまでサードからそうした力の入ったソフトばかり出して貰えていたんだからある程度売れるのは当たり前。
でも新規発表がパタリと止まってしまったというのが現状。
一応360はちょこちょこ発表があるけどね。
>>603 いやいや、資材揃えにゃいかんだろ
GCやってたとこならさほど問題ないがそうじゃないメーカーは余計に金かかる
>>607 その目的のみで消費者+株主になるとこないだの任天堂の総会みたくなる
>>610 株式会社でもそんな義務はない
何のための株式公開だよ
しかし株主云々抜きにして、ファンとして会社がやばくなったら悲しいだろ
今のセガ見て心痛まないセガファンは居ない
カプンコにそうなって欲しくない、と思う奴がいるのは当然
俺は株まで買っちまったよ
>>614 ハイエンド市場で出した赤字に比べりゃ、機材費なんて雀の涙だろw
セガなんでハイエンド研究で200億の赤字とか・・・今後も回収の見込みがないのによくやるわ。
サードの本気作がくるまではWiiは個人的に暗黒期だなぁ
任天ソフトで欲しいやつはもう全部出してくれたし…
しばらくはDSでシコシコやることになりそうだ
サードが「WiiよりPS360で作る方が利益が出せる」と判断してしまえば、もうどうしようもないじゃない
それをどうにかしたいのなら、大株主にでもならないと。
ハード・業界板で何言ってんだ
>>435 とりあえずカプタツの仕様公開まで待て
それが噂通りWii互換基板上で動いてるならWiiに本気だという
証明になるから
違ったら思う存分叩け
>>436 しかもわずかに上どころか圧倒的に上なのが泣ける
サードは金をかけて作る気がないならせめてデカスポルタと同額
で売れといいたい
>>619 お前個人がそう感じてるだけで、
世界中でwiiのソフトとハードが売れまくってるってことは、
世の中の人はそう感じてないから余計な心配はしなくていいよ。
手抜きだから、開発費をかけてないからサードのソフトは売れない
気合い入れた、金のかかったソフトが出れば売れる
その通りだろうが、サードがWiiに開発費をかけたソフトを出すなんてのは難しいよ
HD機向けに使った開発費の回収をする必要があり、何本か使い回してでも出さなきゃならない
そうするとWiiに開発費を回す余裕がなくなる
そもそも「セガファン」とか「カプコンファン」なんてのはごくごく少数だろ
「龍が如くファン」「モンハンファン」が普通なのであって。
626 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 17:57:45 ID:M7G4370u0
そもそもPS3もサードが売れてないじゃないか。最近じゃ発表もwiiのほうが
多いような気も
カプンコは日本のサードでは上手くやってる方だけど
それでも、やっぱりしょっぱい利益や売上だからねぇ
このままだと、日本のゲームメーカーって任天堂以外淘汰されそうで怖いよな
まあ、今年の夏〜冬はWiiの正念場ではあるな。
盤石な体制を築けるか、他社の追随を許すか。
>>620 そこまでするならカプコンの社員にでもなって言うわwww
もう間に合わないがね、ただ2chで愚痴は言わせてもらう
カプが消えたら格ゲーはもう消えたも同然になるしな
Wiiで力の入れたソフト作るか(但し一般層だらけ)
HD機マルチで力の入れたソフト作るか(但し負けハード)
この2つを天秤にかけてどっちを選ぶかだわな
>>631 ただし一般層だらけって
PS2に一般層はいなかったのかボケ
>>629 去年までの話だな。
もう他社が追いつける段階は終わってしまった。
あるとしたら、国内サードが生き残れるか、ってことだな。
てか新規作がHD機特にPS3にはほとんど発表されなくなって
最近はほとんど据え置きの新作発表はWiiばかりじゃん
じょじょにクオリティも上がってきてるし
サードはもうほとんどWii向いてるだろ
>>628 奇矯ないでたちのわりに可愛い顔だなしかし。
何にしてもサードサードうるさい奴は頭やばそうなの多いよな
アンチ信者抜きにして
>>633 PS2より遙かに一般人が多いのは確かだろう
>>448 ちょっと待てば1,980円にはなるだろうからそれまで待っても
>>636 最初にかけた相手がおばあちゃんだったぞw
>>435 格ゲーが判断基準ってのが凄いずれてるように思うが・・・。
モンハン出すんだからそれなりに力は入れてくるでしょ。
>>633 PS2は多数の一般層+コア層
WiiはPS2の一般層やGC層、完全新規層を取り込んでるわけで。
コア層がPS3とかにいっちゃってるからひずみが生じてるわけだ
どのハードにも言える事だがPS2の時みたいに1つのハードに全部
ソフトが集まる事はもう無い。
まあ、それだけ今世代は方向転換に時間がかかるって事だろうね。
もうすでに週販は
Wii>(PS3+360)X2
というふうに圧倒的な状況なんだから遅かれ早かれWiiにシフトするよ。
何が悲しくて小さい市場で大金かけなくちゃいけないのかって話。
>>641 PSPにはモンハン以外力入れてないしな…
>>638 PS2は一般人がかったからこその、世界1億台。
ただし、ほとんどの人はDVDプレイヤー目的で、ゲームを買わなかったからゲーム不況になっちゃったけど。
wiiの場合、ゲームも買う一般層。そこが違うかな。
>>640 カワユスwww
大澤さんといい、今日は変な萌えキャラが発掘されるな。
>>483 入れてないよ
これにはバイオ0や海外でしか出さないであろうアメコミ風のゲーム
込みだもん
今はDSがあるからね
どう考えてもソフトはDSに集まってる
そうめん食べようかな
653 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:02:15 ID:OTQTiWrtO
ロックマン9も全機種マルチ
Wiiはどんだけ嫌われてんだよw
>>648 テイルズやシレン、Wiiイレを見る限り、結局は任天堂のゲームばかりを買う人たちなんじゃないかな?
>>646 今から方向転換しても何年市場が持つのかわからんから動きにくいのもあるだろうな
で、一般人が多いハードにはお手軽手抜きでブランドイメージ下げてるんですね
ご苦労なことで
PS2の一般層はDVDばっかりだよ
ゲームが売れなかったハード
全機種マルチで何がどう嫌われてんだよ
外されたのならともかく
ごめん、ナナシ舐めてたわ
むっちゃ怖い
怖すぎて先進めない
660 :
生粋のソニ豚:2008/07/11(金) 18:03:14 ID:Kkgosoi70
HD機だけじゃサードは、やっていけないよ。
開発費が倍かかってるのに、倍売れるわけじゃないし。
>>641 モンハン3が出るってそれPS3でFF13出るからスクエ二はPS3の味方です
って言ってるのと同じで説得力に欠ける、おまけにモンハン主力はPSPだし
中途半端に使いまわしたソフトじゃなくて本当の新作を用意してくれってことだ
ただカプの実績からだとアクションか格ゲーがメインだろって話
>>654 Wiifitをコナミが出してまったく同じCMをして全く同じ商品だったとしても、同じ売上だろうね。
>>645 今世代はハード業界から撤退とすら言われてた任天堂の大逆転で市場がひっくり返ったからこうなっただけで、
携帯も据え置きも圧倒的な制覇した任天堂の次のハードに、すべてのソフトは集まるだろ。
PS1→PS2みたいに。FC→SFCみたいに。
そのまた次の世代はどうなるかわからないが。
メタルギア4発売後のコンマイが空気な件
>>654 いいからラタやシレンやWiiイレやってから口開け
どれも馬鹿売れするような出来だったか?
アホが
こうゆう話でやたらシレンを引き合いに出したがるヤツはシレンを大作だとでも思ってるのか
>>664 次に話題になる時はドラキュラと森365かな
669 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:04:44 ID:OTQTiWrtO
Wiiはどんだけ売れても、
サードは本気になんねーよ
それはお前ら豚が一番肌で感じてんだろ?w
>>662 任天堂レベルにCMを打てるメーカーはないだろう
2chでどれだけ暴れても、PS3は売れねーよ
それはお前ら痴漢が一番肌で感じてんだろ?w
まあ少なくともシレンの売上げみて参入を決めるサードはいないわな
だったらN64はもっとサード参入してたしwww
ラタトスクはマーヤのところで体験会を開くくらいして欲しかったな。
ほんとにとことん販促には手抜きなイメージ。
ゲームは据置テイルズとしては短期間で突貫で作った割になかなか頑張ってるけどさ。
ソフトが良くてもソフトメーカー自体がそのソフトを売ろうとしないんだよね。
そうした話はゴロゴロしてるよな。古くはスカハンとかさ。
Wiiイレも頑張ってるのは任天堂だし。
開発費だけでなくとことんけちられてしまう。それがサードのWiiソフト。
というか「サードは売れなくてはならない」「サードはWiiに力を入れなければならない」「サードは手抜きを出してはいけない」
という良く分からないルールがあるみたいだな
別にサードが売れなくてもWiiはトップだし、Wiiに力を入れなくてもやっていけるんならそれでよかろうし
手抜き出して儲かるんならそれでいいじゃん
>>670 MGS4は任天堂クラスのCM打ってたがな
結局やる気がないだけの言い訳だ
PS3では宣伝できるけどWiiじゃできないってか
いつも同じような流れだな
>>669 DSの時に実感した・・・
売れれば付いて来るってw
Germany - Software sales: first half of 2008
Marketshare (software)
Nintendo DS - 36.4 percent
PS2 - 22 percent
Wii - 14.6 percent
PS3 - 10.9 percent market share. In the same period was 2.9 percent.
Top-Selling software
1. Mario Kart Wii
2. GTA IV (PS3)
3. Dr. Kawashima: More Brain Training
マリカー華麗に勝利!!
脳トレつぇええええええええええええ
>>85 セガなんとかマリオ貸してもらおうと必死だったんだな
今まで据え置きのセカンドハードはなんとか生きてこられたけど
今はDSが勝ちハードでWiiがセカンドの位置にいるから
PS3も箱○も生きていけないでしょ
>>670 おまえが認めてる通り、
任天堂だから売れてんじゃなく、任天堂が良いソフトだして広告撃つから売れてる訳。
自分で認めちゃったんだから、後は説明させるなよw
>>661 いやいや、状況が違いすぎるから。
PS3がコケル前から、PS2からの流れでFF13出しますってスクエニと、
PS2で出してたモンハンを、Wiiが売れてるんでWiiの方に持ってきますってカプコンじゃ
天地ほども意味が違うぞ。
そして格ゲーがメインのカプっていつの時代の話だよ。
タツカプは大期待してるし、個人的には間違いなく買うが、
コンシューマーの売り上げはたいしてたたんだろ。
かわいそうだけど、どんなに嘆いたところでwiiが勝ちハードで、
その他のハードは淘汰されて赤字まみれになるしかない現実は変わらない。
>>673 かなりCM打ったろ、ラタは
ゲーム番組やアニメ番組内だと一月以上前からやってたし
686 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:07:03 ID:OTQTiWrtO
>>670 CMで情弱を釣るんですね
そんなことばっかやってるから、
サードやゲーマーに嫌われてんのにねー
荒れてるな
ωのサイト開いたねえ。
まあとっくにここでバらされてたけど、、。
説得ゲーム。
戦場のヴァルキュリアは今だにCMやってるよ。
ドイツ人、教授にはまり過ぎだな
>>670 ようするに「任天堂」である必要はないわけだろ。
新規ソフトなんてCM打てるかどうかにかかってるようなものなんだから。
>>545 バイオ4Wiiに数千万円もかかるわけないってw
移植自体はWiiの研究から初めて一ヶ月ちょっとで終わっちゃったソフトだぞ
本気本気っていっても、金かけるグラフィック力入れるってのは、
一つの方法論だからな。
WiiFitなんてソフトの方は、そんなに金はかかっていないでしょう。
どれだけ面白いと感じさせるかってのは、金や見た目じゃないんだな。
サードがダメなのは、PS2時代に大したアイデアもなく、延々続編を
つくりつづけて、新しいものを作る力を失ってしまったのが原因。
売上を見守るスレなのに
売上の話が全然無いぜ
逆転戦国裁判だな>ω新作
GKが暴れれば暴れるほど、E3で任天堂に良い発表がある証明になるからありたがい。
699 :
生粋のソニ豚:2008/07/11(金) 18:08:19 ID:Kkgosoi70
>>655 それもHD大作化の弊害だよね。
もっと大きい市場があるにもかかわらず、舵をきっても間に合わないんだから。
まるで蒸気船のよう。
>>685 マザーシップがもう1本Wiiにくることを告げるという最大の宣伝をやらなかったけどね
MGS4のCMは任天堂並に投下していたが、
任天堂並に分かりやすくした作りにはなってなかった。
あのCMじゃやったことある人にしかヒットしない。
ざっとスレ読んだけど、一昔前ならともかく
もう脱P続きで、Wiiや360にサード逃げてる状況で
何を言ってるんだ、かれらは?
PS3で何か新作発表されたの?????
>>669 いくらPS3でサードが売れたとしても
テイルズ本編はWiiでPS3には出ませんw
>>703 うーん・・・
龍3?
ホワイトアルバム?
他になんかあったっけ
バイオ4Wiiは年末に企画書出して、年明けてから作り出して6月に出たからな。
確実に金はかかってない。
バイオ0も似たようなもので、ほとんどベスト版みたいな感じだと思われ。
ていうか売れたらイヤが上でもソフト出さざるを得ないのはDSで証明済みだしな
特殊な人々が言うように性能高くなきゃイヤなら今頃PSPはソフトリリースラッシュですわ
>>685 思うに、ラタトスクってCMを見て買うような層とは違くね?
CMすれば良いってソフトじゃないと思う。
アニメオタとか声優オタとかそっちでしょ。
そっち方面に売るには同梱版を出してマニア心をくすぐったり、
また、予約特典を豪華にしたり、などの最低限の努力はして欲しかった。
709 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:10:37 ID:XrWpA6tN0
ゴキブリがサードはWiiに今後も力入れないと予測たてるのは勝手だけどさ、
Wiiに力入れなくて、他に何に力入れるの?
PS3とかバカげた事言わないよねw?
20万売れて爆死と煽られるWii
10万売れて大健闘と称えられるPS3
>>686 その裏には釣れなくて自爆した馬鹿な会社があるんですけどねw
なんたら時代宣言とかやりたかったぞーとか意味不明なCMを打ってw
PS1辺りのSCEさんなんてCM作るの上手かったのにな…
>>706 というかバイオ0はシステムそのまま
プログレ対応
それ以外何もしてないというすばらしい移植っぷり
追加要素もなしですか
それはそれは
>>620 そうなってからHD向けのソフト発表が減ってるw
ネタバレ
関ヶ原で小早川が裏切る
三成は死ぬ
そんなことよりもっとチャーハンで盛り上がろうぜ!
>>707 過去一度たりとも性能トップのハードがメインハードだった試しはないのにねぇ
なんでPS2時代、みんなXBOXに力入れたか考えてみるとわかるだろうに
>>708 ただでさえWii本体の供給が世界で追いついてないのに同梱版なんて出せるわけないだろうw
予約特典はいつものテイルズな上に初回100%だったじゃないか
ぬあああアリデクつええ
初めて死んだ
>>707 据置は作るのに時間がかかるのがネックだよな。
DSなら早ければ数ヶ月で作れたりするみたいだけど。
>>714 ここだけの話、家康は関が原で死んだらしいよ。
どうもゴキブリは世界中でゲームのTVCM流してるのは任天堂だけなんだとか思ってるのかなw
ソニーもMSも他企業も世界中でゲームのCM流してんですけどねw
MGS4なんていったいどれだけの広告費使った事やらw
それで50万とかなんですけどねw
バイオ0はバイオ4視点でリモコン対応なら買った
要するにリメイク出せや!
>>708 アニメージュやニュータイプ等で広告や企画を打つべきだよな
テイルズしたからったWiiや360買うしかない。
PS3は世界最下位ハードなんだから、しがみついててもいい事ないよ・・・・
というかテイルズに関しては
こんだけファンを分散させれば売上も落ちるわな
ファンはどのハードを買ったらいいんだよ。
>>715 チャーハンの話するより明日は全板人気トナメゲハ出るんだからそっちの話しれ
つかナムコは上手いよなー、テイルズだけじゃなくて塊魂とかも持ってくるんだから
カプコンにも見習って欲しいわな
ここの連中って面白いようにGKの煽りに食い付くよね
ユーザーはファーストとサードで分けて考えないだろ
Wii持ってる奴の大半はラインナップの充実ぶりに大満足
「サードが物足りない」とか特殊な考え方はしないよ
>>708 TVCMすれば売れる、と言う先入観がサードの中にある
どうしてもラタを売れなかった事にしたいゴキブリが必死だなw
2週目でも3万近く売れて高消化率で追加出荷もあったというのにw
まあ、方向転換に時間かかるから、
その間にリメイクやら小粒ソフトやらで時間潰そうって雰囲気はバレバレだよな。
PS3にリソースがんとつぎ込んで、
そこから方向転換に時間かかっちゃった時点で国内サードは負け戦。
つか消化率9割で尼でも欠品続きのラタはが失敗とかはないし
これ以上広告した所で売れる余地ないだろw
咳が腹を鍛えるトレーニング
HD機が売れないのはマルチソフトが多いからどっち買うかで
様子見してる俺みたいな奴は多いと思う。
>>729 イベント前のネタの無い時間は活性上がるんだよ。
>>731 「CMすれば売れる」と「CMしないと売れない」てのは全く違うよな
関が原のネタバレする奴なんなの?死ぬの?
小学生が見ちゃったらかわいそうだろ
バーチャルコンソール タイトルラインナップ更新
バーチャルコンソール タイトルラインナップ
バンナムサイト・メガドラサイト・PCEサイト
7/15
ファイアーエムブレム トラキア776
シャイニング・フォースU 古えの封印
ダライアスプラス
わざわざトラキアにシャイニングフォースぶつけんでもw
つかさ、2chでどれだけ喚いても、
PS3 14,359
ってのは変わらないんだよ?
反撃開始じゃなかったの?
ん?
744 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:14:51 ID:d6iud+beO
うむ
愚かなるソニーは地獄の業火によって粛正されるべきである
そしてその時は近い
そういえば秋から「テイルズ」のテレビアニメが始まるな
金がないとか時間がないとかラインがないとか言い訳はいらない
Wiiでお手軽クソゲ5本作るくらいなら1本に集中してやれ
小学生でここのスレで煽りあってたら末恐ろしいぞ
ロコロコ
>>717 アビスのオマケシナリオCDを入れるとかさ。
PS2のテイルズユーザーが目を剥くような特典を入れるべきだった。
Wiiにテイルズユーザーを集めようという必死さが足らないと思う。
まぁ、社内でも足の引っ張り合いなどをどうせしてるのだろうから仕方が無いが。
少し上のスレで、2chでわめいてもサードはどうにもならないとか言ってるけど、
まさにそれだよな
どう暴れてもどうしようもないのに
というか、TVCMによるイメージ戦略で売ってきたのは実はPSハードだしな。
宣伝で売るのが得意なのはSCE……だったのに、昔は。
またやんのか
確か昔エターニアのアニメあったよな
CM打って情弱釣ろうとした結果が
今のロコロコとグギャーだよ!
>>731 任天堂自らいっぱい失敗してるのにね
常識力TVとか
>>751 ストレス発散のはけ口に使ってるんだろうけど、逆にストレスが溜まる
だから延々煽り続ける
のエンドレスだろうな
>>755 ごめん、くやしかった?
でも事実だからしかたないんだ、PS3は売れてないんだ
ロコロコはまたあの歌使うのかなぁ…
今話題、って煽ってたけど…滑ってたなぁ…
>>754 ロコロコは15万本の大ヒットで、シリーズ3作目も発売予定だぜ?
広告に7億使ったけど
>>751 最近発表されてるソフトはWiiが充実してるからなw
世界でも相変わらず好調だしこの流れは加速する
常識力TVは本気で売れると思ってたのだろうか…
TOSRの発売前に箱○テイルズの宣伝をやって
箱○テイルズの発売前にDS本編PSPTOWの発表をして次の母船はWiiですと言う
そんなメーカーのソフトが満足いく売上を記録するはずがないわ
ロコロコの傾けるCMは酷かったなw
製作者やってねぇんだろうな
ttp://www.soularchive.jp/SC4/blog/ >そういえば最近巷でウワサされてる怪情報、ボーナスキャラクターが有料で配信される!?
>というのは間違いですよ(笑)
>それはボーナスキャラクターの主旨に反しますからね。
>ゲームをプレイすることで使用可能になります。ご安心ください。
----
ネタ情報に惑わされるな。
バイオ0って追加要素あったの?
ロコロコの曲自体は興味を惹く戦術としては上手かった
しかし同じ年にたらこが販売された。中毒性であれには勝てんわ
>>750 いくら特典だからといって
シンフォニアの続編にアビスのシナリオ入れられても困る
>>766 やったよプログレ対応だよ!!!!!!
終わり
ネタバレってかたちでやった方が、
記憶に残りやすいから暗記に応用すべきだと思うんだ
>>734 レベル50
今まで余裕だったから気抜いてた
>>761 ゴキブリとしてはシレンとかラタとかフラジールとかそれ系のソフトがWiiに充実して
しかもヒットとかされるのがこの上ない恐怖なんだよ、ションベンちびる程のw
だから、Wiiではサードが売れてないんだ、ラタは爆死なんだと延々叫び続ける
ゲームもせずにw
CMパワーといえば常識力テレビも7万近く売れてるんだよな
>>772 …マジでそれだけなのか?
さすがにゲームバランスの改善とか色々やってるだろ…?普通
>>774 秘奥義使われるとHP1にされるからレベル高くても気抜くと負ける可能性はあるなアリデク
あぁ、シレンで思い出したけどセガもカプコンと並ぶバカサードだったな
余りに情けなさ過ぎて存在を忘れてたぜ
TOVしたいから箱○買うか。4万ぐらい余裕
>>778 攻略スレでもバイオ総合スレでも空気です
お察しください
>>763 テイルズのその体質は今に始まった事じゃないからなぁ…
ハード移行期になってやっとボロが出始めた感じだ
「ロコロコ」のCMで歌ってたハーフの女の子は、
教育テレビの「天才てれびくん」に出演している。
>>776 CMすれば何でも売れるってわけじゃないけどね
認知度は上がるからある程度は売れるってだけの話
どんなにCMしてもPS3売れてないし、DSLは売れすぎてCM自粛してたけど売れまくってた
※ 本当に傾きます
誰か俺に国取りの良いところを聞かせてくれないか
購入するか迷ってるんだ
>>788 あったなぁ
なんか同時期に出たDSお料理ナビにフルボッコで負けてたよね
当たり前だけどそれなりに宣伝はしないと売れないし
かといって宣伝しまくったところで限界点があるものは売れなくなる
MGS4とかは後者
>>784 いやね、TOL→TOAみたいなのは別にいいんだよ。いや正確には良くはないけどハード同じなんだし、ファンの中で買いたい奴が買えばいいわけで。
今回のTOSRやTOVにはファンをハードに引っ張ってくるというミッションが与えられているんだから。
特にWiiなんてマザーシップを作ってるんなら尚更だろ。
知り合いのテイルズファンはどれ買えばいいかわかんないつってたぞ。
>>771 普通にテイルズオールスターDVDでもよくね?
まぁIのDVDの時点で声優そんなに使えねえよって自虐してたが
>>792 ファンなら全部買ってね!ってことだろう
俺だったら願い下げだな
アリデクとか言うな
アリスとデクスと同時に戦う事になるのかな?とか
アリス負けて犯されちゃうのかな、とか
アリスは精液便所になっちゃうのかな、とか
デクスが最後泣きながら孕ませるのかな、とか
色々想像しちゃうだろ
>>792 さすが、シンフォニアをPSに移植させた
(自称)ファン達だな。
エミルの「血が足りねえ」の台詞を聞いて
熱血隼人を思い出したのは俺だけでいい
>>796 まぁ当時はPS2が圧倒的なソフトシェア誇ってたからね
今そんなハードはDSくらいだから、ゴキブリがいくらPS3で出せと喚いてもムダですね
良い時代になったもんだ
たとえばもうすぐ出るスカイクロラだって、ACチームが気合い入れて作ってるんだろうが
所詮映画版権ゲーなんだからこのままだと5万本いけばいいほうだよね。
映画もそこまで大ヒットする映画じゃないわけだし。
そうなると従来ACファンにWiiを買わせてまでプレーするしかないんだが、そんな策は持ち合わせてないだろうし
スカイクロラは買うけど爆死決定だろうな
気になる携帯サイト 制作者に聞く
無料携帯カラオケ「ヒトカラ」を仕掛けたセガの戦略
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/interview/40827.html >――携帯向けのカラオケサービスは、有料という先入観があったのですが、
>無料化に踏み切ったのは勇気のいる決断だったのではありませんか?
> そこはやはり、早すぎるというのがセガの社風ですので(笑)。
>メガドライブの時代にメガモデム(メガドライブ専用通信モデム)を提供し、
>通信を使ったバンキングサービスなどを提供したことがありました。
>その時代、私はネットワーク部分を担当していたのですが、
>1200bps程度の速度でバンキングをやるのは、今だから言えますがはっきりいって無謀でした(笑)。
>Dreamcastの時は、「ファンタシースターオンライン」(通信ゲーム)をブロードバンド時代の少し前に提供し、
>当時は、自宅の電話が全然繋がらないと言われたましたね。そのようにいつも我々は早すぎたんです。
>>799 声のでかさだけは今でも変わらずだけどな
Wiiにはそういう人が少ないからだろうが
>>635 Wiiもたまにカスが発表になる程度でこれといったのは全くないしなあ
>>708 シンフォニアの傷はそう簡単には癒えないよ
>>800 そういえば、キャリバーチームもwiiでなんか出して爆死してたよね。
フラジールもたぶん売れないだろうし、ナムコは大丈夫かね?
「血が足りねえ」はルパンだろjk
>>802 元々テイルズが来る事を期待してた輩が少なかったのでは?
来たらラッキーぐらいの感じで
>>800 自分で5万行けばいい方だとソフトの格付けまでしておいて、爆死決定と喚くバカか
PROJECT ACES開発の『スカイ・クロラ イノセン・テイセス』を体験してきた!
http://news.dengeki.com/elem/000/000/092/92083/ ただし、『エースコンバット』シリーズのようなリアル思考と比べて、本作は原作小説や映画の「人間ではありえないアクロバティックな空戦」を再現しているので、
開発チームは同じでもゲームとしての趣はだいぶ異なる。
例えば、操縦桿がねじ切れるような操作をヌンチャクで行うと、機体は平気な顔して空中分解するような動きをし続けることに、筆者は違和感を覚えてしまった。
抽象的な言い方になってしまうが、『エースコンバット』シリーズと比べて、空戦の「フィクション性」がだいぶ高い
>>809 記憶から消えてた
無双よりはよさそうだな
エミルの「もう一人のボク」を聞いて遊戯王思い出したのは
エスコンって出すたびに売上半減してるやつだよね?
あんなもん、どのハードで出しても同じだろう
>>806 冷静に考えて、最終的に負けるゲームになるんじゃないのか?これ
エースコンバットがリアルっていうのもどうなんだろう…
>>811 リッジレーサーとファミリースキーの違いみたいなもんだろ
まあ電撃だし
>>797 愛と友情のツープラトンで筋トレしなくちゃな
コーエーの割にがんばってるな
評判次第では買ってしまいそうだ
>>810 「このままだと」をNG登録してたのか。すまなかったな
最近はアドベンチャーゲーム豊富だねぇ
一ヶ月に2〜3本は出るなんて、今までなかったぞ
>>809 逆転采配だな
確実に爆死、無双を買った層がまったく食いつかない
今北産業
ガリガリくんがうめぇ
>>706 バイオ0は千円高いと思う
3,800円(税抜)ってのは間違って買っちゃうにはちとお高い
>>826 というよりソフト自体が1週間に5本とか出るからねえ
DS頑張りすぎ
>>811 >機体は平気な顔して空中分解するような動きをし続けることに、筆者は違和感を覚えてしまった。
この筆者は、実際の戦闘機とか乗ったことあるんかね。
834 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:37:29 ID:/yrC+Ocl0
フィクション性なら五十歩百歩だろw
>>831 元航空自衛隊隊員に決まってるじゃないか。そうでないとこんなことは言えんさ
>>811 違和感はグラがリアル調ってのが原因かもしれんな
アニメっぽくしとけば印象も変わるだろうに
>>830 今年発売予定とか全部信じると今年はクロノトリガーやTOH
さらにはカービィリメイクにDQ9と
食い合いどころじゃない話に(ry
>>833 >iPhoneが切り開いた新しいビジネス競争
まだ始まってもいない気がするんだが
839 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:38:17 ID:/yrC+Ocl0
新ちゃんはこんな妄言書いて幾ら貰えるんだろう?
祖父見てきたー。
P4イチオシだった。ソフトはまだあった。
それにしても、P4のデモを27インチモニタで流す横で、
17インチモニタでイニDのデモ流すのは、店の優しさなのか。
>>835 航空自衛隊員でも被撃墜時の事なんてよくわからんだろw
>>809 内容見て面白そうと思ったが、キャラ見て買う気が失せた
今更グダグダ言ってもバンナムが経営判断でテイルズのメインはWiiって決まっちゃったんだから
PSWの人はPS3を1人2〜3台買えば販売台数が増えて会社を動かす事が出来るかもよ
おサイフ機能がついていない時点でiPhoneなんてゴミ
>>833 PSPPhoneは勘違いしたソニーがやるとか言ってなかったか?
またアップルにフルボッコにやられるの目に見えてるけど、PSXみたいな鬼子を産むの好きだからな、あのバカ企業
846 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:40:00 ID:/yrC+Ocl0
キャラは許容範囲だが、売れないと思う
コーエーは本気でライト狙うのが苦手だな
制作じゃなくて広報が無能なんじゃないか
>>838 セカンドライフみたいなもんだろ
そういえばPSPのスカイプどうなったんだ
ようするに、「リアルとされている」、偽リアルを盲信するあまり、
それと異なるゲーム感覚には、「リアルじゃない」の烙印を押すわけだな。
どんだけ情報弱者なんだ。
無双にしろ采配にしろ無駄に女出すの止めてくれ
売上は下がるだろうけど
もうソフトバンクに貢ぐのは嫌です
>>840 イニDは仕入れすぎちゃったからなんとかハケさせたいんだろう
というか石田三成が主役か
どう考えてもBADENDじゃないか
女出すならだすで徹底的に萌え仕様にしてくれればいいのにな
聞くところで聞けばMGSもリアルらしいからな
あれも一種のファンタジーだと思うが
ライトニングさんはリアル派の代表格
みんなボロクソだけどそこまでひどい感じはしないんだけどなあ
まあ実物が出てこないと何とも言えないからどうでもいいけどさ
KATANAなんか作ったクソでもあるし
逆転裁判の二番煎じ的なソフトはあの任天堂(プロジェクトハッカー)でさえも出してるけど
逆転裁判を超えるとは言わないが、並ぶぐらいの出来のソフトでさえも一本も出てこない
ここらへんは流石カプコンってことなのかな
グラがリアルなら全部リアルなんだよ
>>848 まぁ、世の中にはPS2、PS3の方針こそが正義で全て
他のものは紛い物で認めないって連中もいるからしかたないね
特にゲームマスコミやネットに多いから声でかく聴こえるけど、
実際PS3の売り上げみれば極少数ってのは分るね
>>857 何言ってんだ
どき魔女があるじゃないか
863 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:43:20 ID:/yrC+Ocl0
>>856 無双で掴んだ腐女子層にアピールしたいってのはわかるんだけど
それならもうちょっと雰囲気硬派な方がいいと思うんだよね
>>856 コーエーは任天堂ハードでの前科が酷いから、余程のカネかけた名作を10本くらいださないと信頼回復は不可能
>>811 エスコンの動きがリアルとか頭わいてんのかwwww
それこそ空中分解、ブラックアウトするような動きの連発じゃねーか
プロジェクトハッカー、ルクスペイン、タイムホロウ、まっしぐま
なんつーか、ヲタでも手を出しづらい雰囲気がある気がする
>>857 わざわざ真似しなくても他の新しいソフトが100万とか行くから真似する必要がないでしょ
>>857 ・・・二番煎じの意味、わかってるんか?
新ちゃん叩かれすぎだ
ちゃんと読むとそこまで酷いこと書いてない。オチが酷いだけだ
後藤たんの出番はまだか
バンブラって曲消せないから店が買ってくれないんだな
買取拒否なんてはじめてだわ
>>860 PS2も名も知られず爆死したソフトはそれこそ山のようにあったが
別に〜爆死とかネットで言われた事は無かった
DSではそれこそこんなもんうれねーよというタイトルまで毎週爆死と煽られるな
>>860 PS2ってそんなに出てたっけ?クソゲーならいっぱい浮かぶけど
>>857 つーかプロジェクトハッカーが逆転裁判のパクリって
ADVって以外、何も被るとこないでしょーに?
ADVは全部逆歳のパクリ?
>>871 わざわざ読む奴そんなにいないんだと思うよ
燃えプロは買い取り拒否だった
>>875 今でも発売ソフトの数ならPS2は多いよ
DCFF7は(ry
本文は最後のまとめのための前振りみたいなもんだから
どんなにまともな分析してもオチで台無しになってしまう
もってて良かったPSPみたいな
そもそも逆転裁判だって御神楽少女探偵団のぱくりだろw
>>873 マジか
別にWi-Fi非接続でも十分遊べると思うんだが
>>882 もうここ3年くらいずっと1位はDSだし去年から2位はWiiでしょ
>>876 パクリとは言ってないが、二番煎じとは言っている
プロジェクトハッカーは操作するときのインターフェイスはまんま逆転裁判だぞ
わざわざ中継入れないと目的地に行けない仕様とか、どうかんがえても
>>874 名作・佳作が売れなかったのを嘆くのは結構なんだがそうじゃないからなあ
真島ヒロはワンピのパクリ
>>845 言ってた張本人のクタがもういないからPSPに携帯電話機能が付くことはもうありえない
>>873 >>885 遊べる遊べないじゃなくて店としては必要以上に面倒事は抱えたくないもんだし
クレームくる可能性がなきにしもあらずだから無理して買い取りしないでしょ
しっかし何で三成が主人公?
どっちかといえば、日本史好きでも人気が無い武将だと・・・
とはいえ、ほかに西軍で・・・って言われるとパッとしたのいないか〜
真田さんくらいか?
MGS4が4週目でもトップ10入りしてるのはニコニコでイベントも収録してた動画を削除したのが大きいと思う
ラタのほうもさっさと削除しないとほんとにこのままじゃやばい
PS2時代から爆死煽りは多かったろ
PSW以外のソフトで
結局何も変わってないよーな
>>887 いや、そんなのは選択式AVGではよくある事なんだが…。
898 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:50:15 ID:Zge9mYF7O
毎回ドラクエを楽しみにしてるんだが、9の期待感のなさは異常だ
新情報が出るたびに冷める感じ
真田さん主人公で大阪夏の陣
家康を討ち取らないとステージクリアできないという超難易度
>>898 >新情報が出るたびに冷める感じ
いつ出た?
維新の嵐の戦国版・逆裁味付けという感じらしいな。維新の嵐は名前しか知らないが。
そのまま維新の嵐で龍馬や新撰組を出して腐女子狙いしたほうがうけたんじゃね。
ドラクエ5見ちゃうと
ドットモンスターがよかったなあと
思ってしまうな
>>887 いやいや、気が狂いすぎだろ
逆転裁判が特殊な操作方式ならともかく、ただのオーソドックスADV的操作じゃん
あれで真似した! とか正気とは・・・・・言うほど似てもないし。
更に、移動に中継点ある仕様とか、FC時代からの伝統的な手法だぞ???
初めてやったのが逆歳だったのか・・・・?
関が原メインで一般層に決定的な求心力があるのは
家康と光成と小早川なんちゃらしかいない
てか知ってるのがそんだけ
俺も含めてDQ9情報に飢えすぎwワロタw
>>903 PSPってなんでもできそうで何もできない器用貧乏の見本みたいなハードだな
殺人事件を題材にしたAVGは全てポートピアのパクリとしていいんじゃなかろうか
「そして、ボクたちは天使と呼ばれていた」
ドラクエ9のこのキャッチコピーだけはないと思うけどねw
あれ、ブラチラ9/13なんだ
9/25だと思ってたのに。つか、土曜日発売かよ
逆裁ファンはちょっとアレな人が多いから
真面目に相手するだけ無駄じゃないかな
>>915 野村先生が関わってるんじゃないのか?w
そして、ボクたちは天使(エンジェル)と呼ばれていた
ってルビつけるとFFだな
DBZの僕達は天使だったは名曲
>>916 ポケモンとDQは子供が並ぶ可能性を考慮して土曜日とかに発売されるって聞いた
まあそこまで初日から行列できるソフトってないしね
>>915 だせえ
今までのって堀井が付けてたのかな
>>916 ちびっこが学校休んで買いに行くので、土曜販売です!!
スパロボはどうなんだろうね、3Dスパロボはいらねーんだけど。
時に埋もれた記憶の彼方 そうさ僕たちは天使だった
>>920 FFならラテン語で書くだろjk
ラテン語でなんていうか知らんけどな
>>913 ネットブラウズもGPSもワンセグもスカイプも撮影もできる
実際にそれらを活用してる人は何人いるのかなー
ドラクエを超えるのはドラクエだけ
みたいなのよりは良いと思うけどなぁ
7以降のDQのサブタイトルは印象薄いな
内容とかかわりが薄い気がする
345くらいの秀逸さは異常
よし、俺が建てる
>>931 確かアンジェリスだかアンジェリカだった気がする。確証は持てない
カメラはごく限定的な用途で使われたじゃん
大きな声では言えないが
8はだらだら長いだけじゃなかった?〜と〜と〜と〜と姫君と下僕みたいな
>>942 よくやった
新しいガリガリ君の味を考える権利とファンタの新しい味を考える権利どちらか選ばせてやろう
そして、ボクたちは天使アンジェリカ≠ニ呼ばれていた
>>942 乙
モヒカンにしてばあちゃんに電話する権利をやる
>>942 乙!このビッグウェーブに乗る権利をやろう
そうさ僕達は天使だった・・・
>>940 あれはPSP用カメラなんてものが存在するということを世に知らしめた事件だったな
かなりの宣伝効果だったと思うw
ちょっとショット、トークマン、脳トレポータブル
PS3もライトに売ろうとするならこれくらい頑張らないと。
レジ2なんて作ってる場合やないで
>>944 サブタイトルはさすがに9ももう少しまともだぞ
☆ゾラの護り人
な
>>935 動けばキモ3Dもよく見えるな。FFっぽくなったが。
>>935 2D画面のゲームはいいかんじなんだけど、ムービーはFFだな
天使? ううん、私、エアリス
やっぱこれが最強だろ
ここは堕ちた天使が集うスレなのさ
TOHのCGは動いてるの見ると悪くないよ
皆コハクだけきもいとかいうけど偏見だコハク様はそんな次元の生き物ではない
FFは電波女が多すぎる
再生出来ねー
助けてニコ厨
初日の数字って今夜?
>>958 そして、ボクたちは天使と呼ばれていた・・・
動いてるCG見ると結構普通なんだよな
FFかこれ?って思うくらいだし
>>954 新型DSは暫く出るわけないよ
ワールドワイドで見ればDSL圧倒的に売れてるわけで
PSPなんて単なるニッチなのに、あえて今新型とか出す理由もない
>>971 そう思わせるのが目的なんじゃないの?
ただし第一印象で大失敗だったがw
>>954 まあ、新しいモデルとか必要ないでしょ。
新カラーくらいで十分なんじゃないかね?
コハクはスルメ。見れば見るほど味が出てくる
世界で売れてるせいで新型が出ない・・・
うれしいやら悲しいやら
>>975 キャラクターの第一弾公開が
どうみても「ナージャ=アップルフィールド」だったTOLの結果を考えるに
TOHは14万ってところか
TOHの綺麗な動画初めてみたけど、
基本3Dでキャラ2Dか。。全部2Dがよかたーよ。個人的には。
でも面白そうだから買うけどね。
バテンのヒロインとかも慣れてくると可愛く見えてきたよな
まぁ25万が上限かな
DSテイルズならそんなもんでしょ
>>983 DSというより今のテイルズだとそれくらいが限界な気がする
PS3ならコレシカナイ需要が出るかもしれんが開発費が腐ってるからなあ
>>983 DSテイルズが25万でも、GK爆死扱いですよねきっと。
いくら売れても爆死扱いなんだろ
ドラクエくらいに売れたら、
今度はユーザーを馬鹿にするだけ
光の具合とか動きとか実際に見たら初見ほどの衝撃じゃなかったな TOH
アニメも一緒に入れてやれば良いのにとは思ったけど
しかしFFはいい加減本編の話題を出してやれよ
さっぱり触れられなくなってきたぞ
いのまたの絵が安っぽくなってないか
いのまたの絵は鬱の皇子の1部の頃が最盛期
後は劣化していくのみ
はっきりいってヒロインCGだけは擁護できない
気持ち悪すぎる。マネキンみたいだ
1000ならVCとか3万円以上使ったWiiを売る
ネタバレ
ヒロインはルグレ
それにしても未だに「TOHのヒロイン」として覚えられて名前覚えられてないのはどうよ
テイルズの話禁止
ひみつのこはく
1000
999なら1000が童貞を卒業
死ぬまでできない
1001 :
1001:
〔第三回全板人気トーナメント・ブロック決勝出場!〕
/ ̄\
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\_/ みんなの参加とみんなのオプーナ様のおかげで、
| 初めてブロック決勝まで来れた。次勝てばベスト8入りである。
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ だがこれからの戦いは更に熾烈さを増すだろう。
/ .<●>::::::<●> \ 君の参加を待っている!
| (__人__) |
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