1 :
名無しさん必死だな:
について思いっきり語りましょう
聞かなくなった理由としては
Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
これが考えられます^^
2 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 07:54:45 ID:5anbSOEBO
2
3?4?
ソフト数は今年上半期のデータなのにハードは累計かよw
このスレはあほが立てたスレです。
7 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 07:58:48 ID:+Uze45EyO
1が耳塞いでるだけじゃね?
29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/10(木) 07:48:23 ID:kSXU8u4A0
>>21 >>22 >>24 >>25 しかしいつ見てもすごいなこの食いつきはw
これが毎回だから凄いんだよ。
これからも頑張ってね痴漢さんたち^^
という後釣り宣言のためのスレだな
さっき書き込んだスレにいたからわかる
9 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:00:12 ID:kSXU8u4A0
後釣りとか痛いな
11 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:03:51 ID:kSXU8u4A0
まぁこのスレは普通に盛り上がらないだろうな
痛いとこ突いちゃってるから
さすがに360に都合が悪いスレは伸びない
やっちゃった〜
負けハードなのに、PS3のタイレシオが一番低いんだから、
そりゃめっきり聞かなくなるだろ。
超怪獣タレイシオスと聞いて
> Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
なんでソフトが28万しか売れてないのに、本体がそんなに売れてるのかが気になる。
BDプレイヤーとしてPS3ならわかるが、どうみてもゲーム機な360の購入者の半数以上が
360本体のみを購入してるとは到底考えられないんだが。
普通本体は売れずにソフトだけ売れるのが正しい姿じゃないか?
15 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:05:22 ID:kSXU8u4A0
これからヴェスペリア、インアン、ラスレム、SO4が発売された後のタイレシオが楽しみってスレでしょ。
17 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:08:24 ID:kSXU8u4A0
PSPの煽りによく使われたんだったかな
いまPSP本体は調子良いけどタイレシオとやらはどうなの?
モンハン1人で数値底上げしてたりする?
19 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:10:49 ID:kSXU8u4A0
>>18 いや、360が売り上げ少ないって時に使われてたんだよ。
もう今となっては使われないけどねw
PSPだったらまだタイレシオは低いでしょ。本体が売れすぎてるから。
ダウンロードソフトが入らないしなあ。
>>14 あのさぁ君バカなの?それともバカの振りしてるの? どっち?
>>1 メディクリの集計が胡散臭いってことだろ
よく考えたら、11位以下のソフト集計って本数表示してないしな、この会社
23 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:13:37 ID:kSXU8u4A0
ダウンロードソフトあったら
とか
通販カウントあったら
とか
かなりキテますね。いや、キテますよ。
>18
相変わらずハード売り上げ台数>>ソフト
>>23 ところでまるで買いたいゲームがでないPS3ユーザーはどうすればいいの?
27 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:17:22 ID:kSXU8u4A0
pspのタイレシオはモンハンのおかげで1,2とかどっかでみたけど
2ちゃんソースだからなw
まあ話題逸らしにダウンロード販売がどうこう言われることもあるけど
実際ダウンロードソフトがどの程度売り上げているのか知りたい気もするけどな
その結果ほかのゲーム販売にどの程度の影響をあたえているのかとかも
どこの会社もやってるってことはおいしい商売なんでしょうけどねぇ
>>15 タイレシオは累計ソフト本数を累計ハード台数で割ったもの。
>>1の
>Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
28万本ってどこから来た数字?ブルードラゴンは20万本、DOA4は10万本だから
すでにその2本だけで30万本。
1の数字を超えてしまうんだが。
32 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:19:13 ID:kSXU8u4A0
>>4にしたがって計算するか。
手元にデータがないが月4桁とかスレがあるから月9000として
半年で割ると28万/5.4でだいたい5
ん?
>>1さんもしかして分母1桁まちがえたんすか?
タイレシオの今年の増分について語りましょうってこと?
他のハードはどんなかんじなの?
なんだ、集計期間が違うというトリックか。
37 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:20:07 ID:kSXU8u4A0
アホばっかで茶吹いたw
これ通販分入ってる?
今年買った4本位全部アマゾンなんだけど
40 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:22:09 ID:RnGd55XC0
なんというアホスレ、これはレベル低いとかそういう次元じゃないぞw
42 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:22:45 ID:kSXU8u4A0
まさかこうまでアホだとは思わなかった。
茶返せw
1からして間違ってるのになんでこんなスレを立ててるんだ。
>>1はタイレシオの計算のしかたくらいぐぐってからスレ立てておけよ!
46 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:24:49 ID:7r6G7JhbO
上半期のタイレシオ増加分を出してどうしたいんだ。
>>36 ソフト売上データがわかんないから分母を25万ぐらいで計算してくれ
この時点でMGS単品で2とかいうおかしい数字になるが。
両方累計じゃないと全く意味がないな、タイレシオって。
タイレシオて本体/ソフトだよな
49 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:25:41 ID:8kiqsFyq0
>>47 え?半年でたったの5万しか売れてないの?
たったの25万の間違い
今年は下半期が本番だろ
アイマスの本数をぬくかもしれないTOVがあるんだぞ
PS3は最後の弾出し尽くして一時的に上がっただけじゃん
この後マジでなーーんにもないんだから、相当悲惨なことになるよ
54 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:28:28 ID:JwgPg6/x0
というか箱○ユーザーは個人輸入とか多そうなんだけど
しかも飛びつくソフトにばらつきがあるというか
どうした、急に止まったぞ
56 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:29:18 ID:kSXU8u4A0
通販が
ダウンロードソフトが
個人輸入が
まぁ色々と
言い訳といっちゃ怒るのかなw
57 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:30:37 ID:7r6G7JhbO
かみあってないwww
販売絶対数の少ないヲタ向けソフトはそれだけ売り上げの誤差が出やすい
360のソフト売上について
ファミ痛とメディクリのどちらが正しいという事はないんじゃないの?
累計に触れないあたりわかってやってるよな
61 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:32:39 ID:zKNZvJsRO
これ結構高度な釣り?
煽るでもなくひたすらage続けて不思議理論で悦に入るなんて...
箱信者の他機種バカ信者なりすましとも取れるな。
>>54 今年買ったソフトはカオスでGTA4とGRIDだわw
まあ集計されないだろうな
1がアホなスレはゲハでは珍しくないが、1がここまで恥晒しなスレはちょっと珍しい
いいかげん誰か教えてやれよ
64 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:33:39 ID:kSXU8u4A0
まぁ恥だわなw
Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
>>1がアホなのは置いといて
数年後に「2008年上半期がPS3のピークだったね」と言われるのは確実w
サード限定、世界累計無視に続くPSW新ルール
期間限定タイレシオ
だから28万て何の数字だよ
>>54 あえてアジア版とか北米版とか買う人多いしね
でもそういう人は国内版も買っちゃったりしてるw
期間限定タイレシオと他のタイレシオを比べるのがすごいよな。
ここの1はまだ気づいてないみたいだが。
ああ、痴漢の国内マンセースレか…w
箱叩きたいのはわかったからwwwww
みんなにバカバカいわれてるんだから、ちゃんと理解しろよ。
PS3ユーザってのは現実を受け入れられないバカばっかだなw
MGS4の売り上げを抜くPS3ソフトは当分もうないかもしれないが
ブルドラを超えそうなソフトが今後立て続けに発売される箱○のタイレシオが今後楽しみですねってスレだろ。なっ?
73 :
藤原時生:2008/07/10(木) 08:37:47 ID:qCQykrkSO
で、アジア版とか買う人が半年でのべ5万人とかもいるとでも。
75 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:38:05 ID:zKNZvJsRO
>>70 いやいや、マンセー関係なく統計データですらないw
78 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/10(木) 08:39:32 ID:sqRcgiFw0
期間限定とか新感覚だな
> 2008年第2四半期(2008年3月31日(月)?2008年6月29日(日))
www
81 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:41:21 ID:7r6G7JhbO
ぶっかけロリコン先生まできちゃったよ
82 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:41:27 ID:zKNZvJsRO
>>74 いないと言い切れないのが今の箱w
リージョンフリーが海賊版横行ではなく、最初の発売地域版流通=各地域の売り上げ減少につながるというw
統計とるならマイナスな事象だわな
83 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:42:27 ID:kSXU8u4A0
まだ恥Wiiの方が面白いこと言えてたな
糞コテつまらん死んでよし
期間限定のタイレシオという概念があってもいいが、比較するなら基準を揃えろよw
タイレシオ(装着率)=本体累計台数÷ソフト累計本数
因みに北米での箱○のタイレシオは2008年1月時点で8.8本、Wii、PS3が約5本
押入れに片付けられているか同じゲームを延々とプレイしているか
中古が回っているか故障予防のため複数台ハードが購入されているか
そのあたりのどれかだと思う
>>86 分母分子が逆だ。
まあ
>>1が言葉の意味が判ってないのは確かなようだが。
あ、すまん逆だったな
このスレの使い道がやっとわかった。
↓以下ぼけましょう
93 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:47:29 ID:zKNZvJsRO
>>78 国内でタイレシオ4ならPS3かなり躍進じゃないか。GT5PとMGS4かな?
そのデータを
>>1に教えてやろう。PS3と箱のタイレシオは全くイコールだと
>>86 小学生並の間違いだなw
ソフトウェアの装着率なんだからソフト÷本体だろうが
>>1 これって、どっかのスレで雑談されてたヤツだよなー
(売上げスレだっけ?)
今年上半期の各々のハードのタイレシオを見ると、箱○だけが凄い事になってる…ってヤツ
貼るならそのくだり全部貼っとけよ
箱○だけが売り上げ前年度割れ
60万台も普及しているのに28万本しか売れてないのは
かなりヤバイ
>>1 アホスwwwwwwwwww
これは恥ずかしいwww
>>95 どんな流れだったん?
箱だけ今年前半はソフトの買い控えが激しかったってこと?
100 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:51:58 ID:kSXU8u4A0
買い控えwww
101 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:53:37 ID:zKNZvJsRO
> 234万本(前年比297.38%)・180億円
> 3位には56万6,411本でKONAMI『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』が
ともあれ、やっぱこれがデカいな。腐ってもMGSネームバリューか。
国内累計ソフト本数÷国内累計ハード台数でやるとどうなるん?
>>100 お前のフォロー側に回ってるレスなのに煽るなよwwww
アレ?タイレシオって本体1台当たりの売れたソフト本数だから
>>1じゃないの?
たしかに箱ユーザー60万人が今年になって28万本しかソフト買ってないってのは悲しいかな。
俺なんか7本買ったのになぁ。
まぁそのうち1本が北米版で3本が中古なわけだが
107 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:57:18 ID:7r6G7JhbO
108 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:58:13 ID:kSXU8u4A0
>>106 28万本という数字なら
60万人も居ないと考えるのが普通
タイレシオ比較だとPS3やPSPが有利になっちゃうからこの板的には×
>>105 1のは上半期だけの売上に限定してるからタイレシオではない。
PS3ユーザってなんでこう限定された条件で勝利したように妄想するんだろうねえ。
それが集団になると手がつけられないからな。
60万人のユーザーが半年間で28万本しか新品を買っていない。
まあ、落ち目と判断する材料にはなるか。
俺も中古ばっかり買ってる品、ちょっと反省。
>>106 今買わない連中に売れる可能性があるから、
最近箱○RPGのネガキャンやってんじゃないかなw
115 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:00:13 ID:kSXU8u4A0
>>111 勝利も何も
360ソフト買わなすぎだろって話なんだがw
PSハードって1とか2くらいじゃないの?
ノンゲーム機だしw
117 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:00:14 ID:zKNZvJsRO
>>105 そうだけど
2008年前半のソフト本数/本体総台数
なんて統計はあんまり聞かないよ。
>>78をみるなら2008前半はPS3も箱もタイレシオ4だ。
...そんなおもろいならMGS4買ってみるかな
>>99 「XBOXユーザーはソフト買わなすぎたろw」
「ソフト輸入して遊んでるヤツもいるから、それを反映したデータで調べて欲しい」
とかの流れは当然あったけど、それよりPS3の今年上半期のソフトの内訳に話がいってたな。
PS3のタイレシオ(正確に言うとタイレシオではないが)、ひどくなかったのよ。
>>106 むしろ毎週ファミ通メディクリ着弾見てると28万もどこで売れたかわかんないw
毎度数千単位で1周ランク外ばっかだったと思うんだけどなぁ。
>>107 >>86の計算式しか目に入ってなかった。すぐ後に突っ込まれてたね。
>>117 販売本数と面白さは比例するとは限らんが、
序盤は面白いらしいよ。後半は動画地獄らしいけど。
122 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:02:21 ID:zKNZvJsRO
>>112 海外版や通販は統計に乗らないしね。
2008前半の目玉はGTA4だろうし
よく
「2008年になってから発売されたサードソフト限定ランキング」
とか意味不明なことやってるよね。
そんなランキングに何の意味があるのか。しかも2007年末に発売されて
2008年以降も売れてるソフトを除外してたり。
>>117 2008年前半のタイレシオ変動分を簡易計算できるよ
で箱○だけがタイレシオ変動分がヤバイことになっている
箱○ユーザは新品ソフト買ってやれ
125 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:03:46 ID:kSXU8u4A0
通販と輸入が一体どれくらい売れてると思ってるんだろうかw
この単語って初期のDS VS PSPの時に、戦士が苦し紛れにつかったんだよな
127 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:05:37 ID:JwgPg6/x0
128 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:06:10 ID:kSXU8u4A0
というかココまでソフト買ってないとは思わなかったわ。
129 :
99:2008/07/10(木) 09:06:26 ID:zKNZvJsRO
>>119 サンクス。
やっぱGT5PとMGS4かな?他あんまり思いつかんしGT5Pは俺でも買ったしw
PS3ソフトはまあ発売日にヨドでも行けば間違いなく買えるけど箱ソフトは難民になるのが怖くて通販予約入れちゃう。
この辺統計には響くよなあ。
もうみんなオンラインなんだからセーブデータの数とかカウントすりゃ面白いのに
実際売れてないからな。だけど後期はPS3もやばいんじゃないの
何か目玉あるのか。GT5が年内にでればなんとかなるだろうけど
132 :
:2008/07/10(木) 09:07:15 ID:p8zTAb9AO
北米本体売上コピペも四月までしか貼れない戦士
>>126 どっちかというと俺がさっきいったみたいに
初期PSPが叩かれるときの上等文句だったと思う
とにかくあの時期のPSPソフトはひどかった
本体は何だかんだであの時期も売れてたが
ほんとお前等何のソフトであそんでんの?って状態で・・・
>>125 すくなくともGTA4は相当数だったと思うよ。
秋葉原でも360版はどこも品切れだったし。
PS3版はだだ余りだったが。単純に仕入数かね。
上半期はMGS4もあって箱○の完敗。
下半期は巻き返しをかけますよ
箱信者の脳内ではアジア版や通販分だけで
何十万本も売れてるんだよな。
小学生か?w
こういうスレが立つってことは、裏返して言えば
痴漢戦士も「2008年上半期でPS3オワタ」「これからPS3は下り坂」って
しっかりと自覚してるってことなんだよね。
>>131 >GT5が年内にでれば
ないないw
あればファミ痛が毎号スクショを嬉々として載せてる
そもそもPSWは日本売上=アジア売上だからなぁ。
箱ソフトは俺を標本にすると通販:店頭=2:1だからソフト販売本数は3倍に跳ね上がるぜ!
28万に通販が含まれてるとちょっとしょんぼりだけどな。
昨日のキチガイコピペのソース元はどういう集計してんの?
142 :
:2008/07/10(木) 09:09:30 ID:p8zTAb9AO
アフリカとかTTTとか(笑)
俺も半分以上が通販だな。
仕入数すくないせいかしらんが、360のソフトはすぐ品切れになる。
>>138 そうなの。これ日本の話だよな。ということはサイレンあたりか?
>>1 上半期にハードが60万台出ててソフトが30万本なら異常事態だが
それ、ハードは累計だからな。単にハードもソフトも動きが鈍かっただけで
タイレシオはむしろさらに上がってるんじゃね?
ってか、良くも悪くも米国ハードなんだから、上半期が賑わわないのはいつものこと
大抵は年末商戦期にタイトル集中するしな
今年は夏にも山場があるが
>>142 タイムリープやクラナドで対抗するしかないけどWAは強敵だな
>>141 メディアクリエイトの集計だからそれなりだと思うよ
ファミ通よりかは正確
amazon や 楽天からなら簡単にデータ買えるから集計楽だと思うけど
朝からおもしろコピペ貼り続けてる痴漢戦士のスレか
149 :
117:2008/07/10(木) 09:12:44 ID:zKNZvJsRO
>>124 俺基準だと通販・海外版:国内店頭は4:1だな。
ちなみに全部新品。
1は地雷認定でスルーしたはずなのに祭りを見てGEOに駆け込んだトロイw
ホワイトアルバムってここがあの女のハウスね!のFLASHでしかしらない
151 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:12:49 ID:kSXU8u4A0
まさかamazonで1位になったから
通販では勝つる
とでも思ってるんだろうか・・・
154 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:14:02 ID:xbZbMSLA0
155 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:14:16 ID:kSXU8u4A0
157 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:15:11 ID:7r6G7JhbO
159 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:15:30 ID:zKNZvJsRO
>>151 まさか。
自分の買い方とかけ離れちゃうから「ふーん」て思うだけ。
自分がこんなに海外版に手を出すなんて思わなかったしなあ。
>>152 電波 bog 乙.そんなのソースにしたら恥ずかしいよ(><)
そもそも仕入れが少ないんだよ
小売りが嫌がってる証拠
161 :
藤原時生:2008/07/10(木) 09:15:45 ID:qCQykrkSO
「PS3はアジア含むだから実際の売り上げはもっと低い」
「360はみんなアジア版買うから実際の売り上げはもっと高い」
アジア……それは魔法の言葉。
>>145 ある期間の装着率なので
>>1で正しいのでは?
ハード、ソフトの累計だと、1ハード当たりのソフト購入比率で、
これをタイレシオと言うと、ファミコン、PS2辺りが未だに最強になってしまう。
で、PS3のタイレシオは?
165 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:16:32 ID:kSXU8u4A0
forza先生っていうのかw
面白いもの知ったわww
今年に入って新品パッケージ(廉価版含む)で買ったのは・・・
PS3 1本
360 6本
Wii 0本
DS 1本
PSP 0本
PC 0本
だった。
他の人は、どんな感じなんだろ?
PS3とXbox360で大きく違うのは、信じられないことにPS3ユーザーは本体を持ってても
ゲームを一本も持って無いユーザーがいる所だ。 Xbox360はゲームがメイン、
PS3はゲームができるメディアプレーヤーとして買う人が多い。
Xbox360がゲーム開発会社から支持されるのは当然だ。
↓ 実際は
xbox360所有者のxbox360ソフトプレイ時間は他ハードに比べて極端に低く、PS3所有者率が極端に高い。
(ファミ通白書)
360ユーザががゲームメインというのも、360ユーザがPS3ユーザとは違うというのもウソ。
>>165 箱○系電波で有名
froza先生をソースに持ってきてる時点で
>>152はGK
と言われても仕方がない
169 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:18:41 ID:7r6G7JhbO
>>163 気に入らないんならタイレシオを継続年数で割れば。
年平均になるよ。
forza先生とPlaystation本印は電波ブログの2大巨頭ですよ
171 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:19:17 ID:kSXU8u4A0
ざっと見たけどforza先生って
MSに命救われてSCEに親族殺されたとかそういう境遇の人なのか?
そうじゃないとヤバいだろコレはww
つーか、上半期だけで10本だの買った奴は
そりゃゲハにはいるだろうが、そういう奴がいればいるほど
逆にソフトを1本も買ってない奴も多いってことだぞ・・・。
で、実際のところどうして痴漢はゲーム買わんの?
パッドでFPSやり続けることに飽きてしまったのかな?
175 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:20:43 ID:vHVuaD43O
>>163 それだと計算の期間以外に買ったソフトは装着されてないという事になるじゃないか
俺はWii3本DS8本だな
>>166 もってるもんでいうと
箱○ 2
PSP 2
DS 1
あたりだなぁ
最近PCネトゲに戻り気味だった
>>172 だな.一人0.5本しか買わないのに,1人10本もかったら
19人は何も買わなかったことにwwwwww
タイレシオという言い方はおかしいが、
問題は今年になって本数が少なくなって
さらに本体累計に比して半分程度しかソフトが売れてないってことだろ。
しかし箱でMGSの位置にあるのがやっぱりアイマスっつーのがなんともw
>>167 ファミ通白書の信憑性って...
PS3はゲーム以外も楽しめるけど箱はゲームソフトないとただの騒音発生機だしw
スパイダーマンと40GBを買う人は結構見たし、俺も最初は007付きでゲームソフト買わなかったしなあ
>>147 メディアクリエイトだからと言って集計が当てになるかどうか分からんよ
週間11位以下のソフトの販売本数は一切記さないからな、あそこ
そういう意味ではファミ通の方がまだマシ
184 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:22:59 ID:zNQqzCpS0
forzaって360スレのまとめサイトみたいなところだから彼らの中では突出して異常という感じはしないなぁ・・・
>>182 いや集計してないということではなくて只ではみせないってこと
金出したらみせてもらえるよ
なんか電波っぷりが逆にここちよくなってきたw
これが洗脳か
360で一番売れてるゲームがブルードラゴンというのがわけがわからんのよ。
CODやHalo、GoWなんかよりずっと売れてる。倍くらい。
それこそアイマスの方が売れてるというのならまだわかるんだが。
>>182 表示しないだけで累計はとってるでしょ。
DB持ってるに決まってるし。
ファミ通とメディクリではメディクリの方が店舗数が多い分
正確ってんじゃなかったっけ?
まぁ結局ソフトも売れてないんだが。
こんな状況でもRPGが(大作じゃないが)矢継ぎ早に出ることになってたりと、
どんだけ開発費やすいんだろうか?
国内の360サードは廉価路線が多いよな、PS3は無駄なくらい大作路線だが。
191 :
163:2008/07/10(木) 09:26:35 ID:9HvUwYOZO
違ったけか?まぁ、普通年間でだすけど。
時間ある時に調べてみるよ。
>>187 もの凄い勢いで宣伝してたし、同封版で確かタダ同然じゃなかったかな
>>189 開発費が安いんじゃなくてMSから支援金が入るんでしょ。
開発費の大半はHD化によるテクスチャやジオメトリなどのデータ生成だから
PS3も箱○もそう変わらん。
>>187 開発者とイラストレーターのネームバリューのお陰かなぁ
アイマスは売り上げ本数よりも掴んだ信者のケツの毛までむしるタイプだし
>>189 RPG は製作に時間がかかるので開発スタート時にPS3がなかっただけ
TOV は開発に3,4年もかかっている.箱○が開発しやすいとかウソ
ドラクエもどきに騙されて買ってしまって
後はやるものがなくて押入れ行きって人が多いんだろ。
MSKKはゲームファンの信頼を大きく損なってしまったよね。
よくもまあこういう都合のいい条件思いつくよな
それがすげえよ
>>193 つまりSCEがよっぽど無能だって事だな
それにしても28万本って数字は胡散臭いよな
ブルードラゴン同梱版ってHDDどころかメモリーカードもついてないんだろう?
そんなの買ってどうする気だったのだろうか。
>>200 だな。月平均4.6万本も売れているとは信じがたいよ。
何かトリックがあるに違いない。
204 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:31:17 ID:zKNZvJsRO
>>190 PS3ならGT5PかMGS4どちらか買うわな。
今年後半がどうなるか見物ってことで。
箱はRPG大攻勢でも0.5切るようだとまずい。あの辺は通販より店頭の方が数出そうだし
箱○を煽ってる段階で駄目駄目じゃないの、これ?
Wiiに勝てよと。
>>202 ソフトを呼び込めるか呼び込めないかの話をしてるんだが
日本だと圧倒的にPS3の方売れているのに、
日本向けのソフトを箱でだすんだからSCEが無能と言わざるを得ない
>>184 普通にアレくらいの痴漢たくさんいるしなゲハには。
ドイツもコイツも突っ込まれるまでは垂れ流すだけ垂れ流しておいて
突っ込まれると知らん振りで「それ電波だから」
だもん
>>199 そうとも言えるね。
でもそういう市場は不健全じゃないかな。
売れないソフトを前もってMSが買い上げてるようなもんでしょ。
まあサードからみれば一定売れるのと同じなわけでおいしい話でしょうけど。
いつまでも続くやり方ではないわな。
>>205 負ける勝負はしないのが兵法。
宮本むさしも言ってた。
>>206 >>195 今年やっと箱○でRPGが出てきたんだから
PS3 で出るとしたら来年でしょ
何焦ってんの?
しかし欲しいソフトがあってハードごと買ったユーザーが
その後他のソフトをあまり買わないというのはいかにも箱らしいな。
ハード的には今年入ってから10万台くらしか売れてないんじゃないのか?もっと売れた?
そう考えれば妥当な気が・・・
自分は現時点での「今年」で限定すればPS3のソフトの購入本数の方が多いから箱には貢献してねえな、だが購入地獄はこれからだ
>>190 「自分がほしいソフトを、今年上半期にこのくらい買いました」
このくらいの意味はあるなw
214 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:34:09 ID:sLBrNHnZ0
メディクリの情報で見れないけどPS2はどうなんだろう。
累計台数を使うこの指標を使うとかなり悲惨なことになると思うのだが。
>>210 なら支援金どうこうの話はあまり意味がないんじゃないの
>>195 3〜4年も開発にかかったと言って、爆死ハードルを上げたいんですね。わかります。
タイレシオでPS陣営有利とかどんな世界だよ
ゲイツマネーなるものが本当にあるか知らないっつーかどちらかというと否定的な見解なんだけど、
あったとして、金で引き抜かれたなら金で引き抜き返すことが出来るってもんだろうよ。
そういう駆け引きみたいなのがほとんど聞かれないんだから、金よりも単純にPS3から
逃げ出したくて仕方がないんだと思うんだ。
>>195 >>箱○が開発しやすいとかウソ
海外ではマルチソフトはPS3はずしor後発というのが顕著に出てきていますが
あと、PCからダウンコンバートするときに、360は3人で作業ができたけど
PS3は10何人体制でチームを作ってできたとかってインタビューもあったな
220 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:35:34 ID:7r6G7JhbO
>>210 最近PS3はずしが露骨になってきたのは無視か?
221 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:36:18 ID:zKNZvJsRO
BDとHDDVDの数を入れたらタイレシオはPS3が圧倒的になるなw
>>195 ということは、完全新作RPGがPS3にくるのは3〜4年後ってこと?
タイレシオってそもそもどういう指標になるものなのかい?
一人あたり何本とか判明したあとどういうふうに使うデータなのん?
TOV開発に3〜4年って書いてあったけど、箱○って発売から3年経ってないよな…
やっぱりPS3信者の嘘かw
今日ピニャータとオブリでも買ってくるか
プラチナだけ買ってりゃ普通に遊べるのが困るw
ロスオデは2年くらいで完成してMSのサポートすげーって坂口が言ってなかったっけ
つかToVが3、4年前から作ってるとか絶対嘘だろ
どんだけSCE見捨てられてたんだよ
そんなに延々と作ってるのはMGS4とKZ2とFF13くらいだ
>>224 発売してからソフト作るとでも思ってんですかねあんた
>>218 いや、普通にGTA4なんかDLコンテンツをMSが
莫大なカネで買ったという事実があるじゃん。
そもそもそういう駆け引きはユーザーのためにはならん。
ファーストがその予算でしっかりしたソフトを作るほうがいいんじゃね?
まあSCEもカネねーだろうしw
あとアフリカもそうか
05年のE3に出展したソフトが半分くらい出てないのはPSWだけ!
>>228 正々堂々なんて奇麗事の世界じゃないと思うけどね
ユーザーとしてはソフトがでるなら問題ないんだけど
PS3はそもそもそのファーストがソフトださないってのがね
金がないのは仕方ないけど、PS2でだしてる場合じゃないよほんと
樋口 じつは『アビス』の開発中に、ハイデフ表現の基礎研究が始まっていたんです。その後、2005年末あたりに、その研究に『テイルズ』を乗せるという話が上がってきた
――本格的な開発がスタートしたのは?
樋口 2006年の5月くらいからです。そのあと8月くらいに、ハイデフでマップをすべて作ると、これくらいの作業量になるという結果が出た
FF13が発売された暁にはwiiなどあっという間に蹴散らしてみせるわ!
PSPは昨年度モンハンがたくさん売れたのにソフト全体では+2%とか言ってたから、
タイレシオは下がってる可能性もあるんじゃない?
それから、アメリカではアタッチレイトかレシオと言っていたと思う。
タイレシオの出し方すら知らない奴がなんでゲハにいるのか不思議だ
237 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:42:16 ID:7r6G7JhbO
>>228 正解。ハードを支えるのはファーストの仕事。
マルチ当たり前の現状では特にな。
ファーストが真っ先に逃げてちゃあどうしようもない。
>>224 というか、TOVの開発そのものに着手したのは時期から考えると
PS3の開発機を触った上で360を選択したんじゃないかと俺は思っている
「開発環境がなかった」っていう言葉は、ひどくて使い物にならなかったっていうことじゃないかと
勝手な想像だがね
のちのインタビューで妙に360の開発環境べた褒めしてたりするし
239 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:44:16 ID:vHVuaD43O
箱○は8月からJRPGと年末にはGOW2があるんだからこういう計算は来年やろうぜ
その時に箱○が勝ってたら通年で計算した下半期の影響少ない数字出してくればいいし
箱○が負けてたら上半期・下半期・通年の計算で出した数字出してボコボコにしたらいい
バンナムきっての主力タイトルの本編新作をその時開発環境があったから、ってだけの理由で
前回大爆死ハードの後継機を選ぶわけないだろJK
Wiiは、勢いは落ちたかもしれないけど、それでも次元が違う印象。
ゼルダの新作待ちだね。
PS3は、SCE頑張れよって感じだな。
Homeとか後回しでイイから、独自ゲーにチカラを入れてくれ。
マルチ以外で、面白いソフト出したら買うからさ。
つか、360が半年で7万台って事は、月1.16万台も売れてるのか。
デットラ発売前だったかな、3桁だったのって。
全然、売れてる方だわw
SCEからいまいち本気を感じられないのは本当だとおもうよー
なんかまだ悪い意味でへんな余裕が見える気がする
ブルーレイ搭載したハード売り出した時点で
もうお仕事おわった気になってんじゃねーの
>>240 去年の今頃の箱のラインナップと今のPS3のラインナップ比べてみw
>>242 箱○の国内流通を考えればバンナムだけががんばる理由が分かるよ
>>240 ならば先行も戦略のうちってことだよ、PS3は後発で出してるんだから
本来発売した時点で360の開発環境よりいいものを揃えておかなければいけない
そうしないとサードがそちらで開発したがらないのは当然の話
1年先行も何も、PS3が勝手に遅れただけだけどな
>>245 2006年箱○ 60タイトル
2007年PS3 53タイトル
ほとんど変わらないよw
後攻にもメリットあるけど
SCEは微塵も活かしてないな
>>1のあげている数字がタイレシオでないことは確かだが、
最近の360ソフトがゲハで喧伝されているほど売れてはいないのも確かだな。
むしろWiiはもちろんPS3にさえ圧倒的に劣っているのだから
「あれあれどうしちゃったの?」とからかいたくなる気持ちも分かる。
実際6本買ったとか10本買ったとかいうやつは具体的にタイトルいえなさそうだ。
360とPS3の発売が当初同時発売で
開発機自体はとっくにできてたんですけどね
>>252 正直俺も買ってない。PS3も買ってない
マリオカートだけだ
>>5の集計結果だと、08年発売ソフトに絞ったとすると
360・・・31タイトル 約393,000本
PS3・・・15タイトル 約1,796,000本
メディクリとは誤差っていうレベルじゃないなw
08年発売だけに絞って11万多い360
08年発売だけに絞って55万少ないPS3
両方とも多いか少ないだったらまだわかるんだが・・・
ちなみに、
>>5による、各ハードのユーザーが08年発売のソフトを買った本数は
360・・・約393,000本 / 約625,000台 = 約0.63本
PS3・・・約1,796,000本 / 約2,202,000台 = 約0.81本
となりました
>>252 実際、同じタイトルを6本とか10本とか買った奴は居るんじゃない?
>>252 考えてみたら、俺もニンジャガ2とMGS4だけだな
箱買うほどのゲーマーならスマブラとマリカやってたんじゃない
シューターはRFAと斑鳩
>>252 正直俺もエスコンとアイマスしか買ってない。
マルチなら普通はPS3版買う。
そりゃ日本での1番の負けハードなんだから
期間限定すればそんな数字もでるわな
>>218 SCEは基本投げっぱなしジャーマンだからな。
開発援助は技術的にも資金的にも無い。
それにしても360の状況がユーザーの俺でも首をかしげる状態、まぁRPGは買わないんだけど。
バイショ、CoD4、オーバーロードの三本だな
負けハードのくせにしぶといよな箱○は。
PS3の半分以下のシェアなのにな。
>>265 日本市場なんて鼻糞程度の価値しかないって見解なんでしょ
267 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 09:58:59 ID:zKNZvJsRO
>>252 買ったソフトがほとんど海外版と通販って話は上に結構出てるんだけど...
母体が強いし海外じゃまだ元気あるからね
>>1 元ネタこれだろ
■ ハード売上を見守るスレッド Vol.83 ■(dat落ち)
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1213378217/ 973 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 17:25:46 ID:D7IEj9a40
08年上半期ハード・ソフト(mc)
Wii・170万台・793万本 タイレシオ@4.66 A1.25
PS3・55万台・234万本. タイレシオ@4.25 A1.07
360・7万台・28万本 タイレシオ@4.00 A0.48
DS・161万台・1,057万本 タイレシオ@6.57 A0.46
PSP・214万台・475万本. タイレシオ@2.22 A0.49
@上半期ソフト÷上半期ハード
A上半期ソフト÷累計ハード台数
272 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 10:01:20 ID:ZTjMEUwg0
海外はシューティング飽きてきてるからね、これからくるよ日本ゲー、そのためにもMSは日本への投資は惜しまないよ
975 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 17:34:00 ID:22R7C5hO0
>>973 タイレシオにすると分かりやすいね。DSの失速は明らかにソフトが原因。
インストールベース、累計台数に対するソフト売上がPSP並に落ちていて、
それくらい魅力の薄いタイトルしか投入されないのでハードが売れなくなった。
もし普及が落ちついた、行き渡ったというのが理由なら
ソフト売上は累計台数に対してはある程度維持されているはず。
978 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 17:41:33 ID:4X1xil0I0
>>973 A上半期ソフト÷累計ハード台数
は?馬鹿?
979 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 17:45:38 ID:/sYRxjqe0
なんで
>>973とかID:22R7C5hO0が煽られる必要があるんだか
判らないんだが(
>>976、
>>978)、どういった点を批判してるの?
980 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 17:49:42 ID:uegqhsVn0
>>979 落ち着いて考えたらわかるが@もAも参考程度にしかならん
>>973はともかく
>>975は間違いなくアホ
タイレシオ計算するのに一部のデータだけ使って意味あるの?
元々ハード持ってた人だってその期間にソフト買ってるだろうし。
今年入ってから買ったのはバイオショック、シルフィード、ダークセクター、ベガス2、フロントライン、
オレンジボックス、ニンジャガ2だな
あと今日プラコレの発売日だからピニャ買う
>>271 いえいえ、実質的に勝ちハードだよ。
持ってる人で文句や不満言ってる人いないだろ。
箱○やwiiは言われるとおり音は少々うるさい。
ゲームに熱中すると忘れるけどね。
983 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 17:56:11 ID:/sYRxjqe0
>>980 落ち着いて考えても判らんな。
A上半期ソフト÷累計ハード台数
だって、意味のある数字だと思うけど?
992 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 18:31:22 ID:qUcZz0X30
>>973 @ある期間のソフト売り上げ本数÷その期間の本体総売り上げ台数?
Aある期間のソフト売り上げ本数÷全期間の本体総売り上げ台数?
これまでの本体を全部ドブに捨ててるとでも言うのか?
と思ったら、Aでは全部足した台数で割る?
・・・一体何の意味のある数字なんだ??
俺からしたら笑いが止まらない状況だよ
994 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 18:35:30 ID:wiG638HK0
>>973 たとえば、ある店で本体1台買った人がその店で数本ソフト買うとする
この場合の、その人のタイレシオは計算可能
同様に、ある日にハードを買った人は、その日以後にソフトを買うだろうから、
その人に注目してみれば、何本かは購入後に買うことになるので、@の計算は
一見正しそうに見えるが、これまでに本体を購入している人も当然含まれている
Aはもうさすがにさっぱり理解できない
997 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 18:38:16 ID:/sYRxjqe0
>>994 1はあまり意味が無いが(ソフトからみたハード牽引が傾向としてはわかるかも)
2は「この半年で全DSユーザが平均何本買ったか」が判るんじゃね?
998 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 18:38:56 ID:MLxeza4c0
タイレシオなんて累計のハードとソフトしか意味ない数字だからな
PS2はハード売れてないけど普及してるからソフトは売れてる
ハードが普及したほうが不利な数値って意味不明
999 名無しさん必死だなsage 2008/07/07(月) 18:42:06 ID:wiG638HK0
>>997 既に本体を持ってる、あるDSユーザがこの半期で買ってるかも買ってないかも分からないのに、
どうやって「この半年で全DSユーザが平均何本買ったか」という数字の性質をもつんだよ
何かタイレシオとは!?みたいな次元まで話が飛んでんなw
スレの初めの方の流れが面白すぎるwww
>>278 そりゃそうだ
「ソフト少ない」とか「壊れたんだけど」とか言ったら即アンチ扱いでユーザーとして見て貰えないんだから
信者だけに聞けばみんな大満足だろうよ
実質的には勝ち来ました
そういえば感動度とかありましたね、懐かしいです
289 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 10:12:11 ID:83H/wMf/0
タイレシオの定義がどうのなんて本質じゃないだろ。
今年に入って箱持ちの半分は一本すらもゲームを買っていないという現実から眼を背けてはならない。
ゴミ通のブログだったかで、「amazonでの」タイレシオが話題に出てた
amazonみたいに、「どこかの店におけるタイレシオ」だったら測定可能なんだよね。
でも、発売日からの累計で計算される。
発売日を含まない、ある「期間」で区切ってタイレシオを出すなんて話は絶対に無い。
YlXfWxd/0に感謝。やっぱ期間限定しての集計はそこまで参考にはならんなぁ
>>286 そういやFW2.40での不具合を総合スレで報告したやつがフルボッコにされていたな
タイレシオではないと否定したところで最近売れてないという事実は否定できないのにな。
プラットフォームの選定を迷ってるサードにとってはその数字こそ重要なんだよ。
海外任せにしないで、ちゃんとソフト買ってやんなさいよ。
>>286 ゲハではアンチのなりすましがめちゃくちゃ横行してるから
みんな疑心暗鬼になるんだろ?どこの陣営とか抜きに。
箱○だって、故障率30%の話が公になるまでは
故障の話が出るたびに「俺のは壊れてない!そんな故障率高くない!」
ってファビョるやつらがいたじゃん。
ひどい板だね。ここにいて言うのもなんだけどw
そういや今年箱○ソフトあんま買って無いな
バイオショックとGTAぐらいか
>>278 なんでPS3信者って実質って言葉好きなんだ?
他の信者が使ってるところ見た事ねえ
最近売れてないというよりは目玉タイトルがなかったというほうがしっくりくるんだけどな
年度前半っていうソフトが売れない時期だけ取り上げてもなあ
その時期になにかめぼしいの360で出てたっけ?
ハード本スレがどこもわりと平和にみえるのは過剰防衛をやってるからこそだな
>>296 「売れてないけどソフト出るから実質的に勝ちハード」
SO4とか発表されてから口をそろえて言い出しましたよ
>>293 俺箱のせいで赤字出したとこって知らないんだけど、
海外置換にくらべてふがいないな国内組はw
オブリビオンなんかは360で成功したけど
PS3版で利益全部ナクナタ
って聞いた(ソースは2ch)けど、本当?
まあ置換なんて元々海外の売り上げをバックにいばってたやつらの集まりだから
当然の結果か
そもそもタイレシオの語義を普通に解釈すれば
「タイ」トルと本体数の「レシ」オってことでしょ。
本体数ってのはインストールベース=市場規模だから
ある時期のその市場の購買力を判断するために
期間別タイレシオという考え方が無意味とは思えないが。
>>305 なんか英語っぽくない響きだなぁと思ってたけど略語だったのね
>>298 とりあえず2008年、1〜2月
# 1月24日 ドリフトナイツ ジュースド2(セガ)
# 1月31日 セガラリー REVO(セガ) 体験版有り
# 1月31日 デビル メイ クライ 4(カプコン) 体験版有り
# 2月7日 Battlestations: Midway (スパイク) 体験版有り
# 2月14日 WWE 2008 SmackDown vs Raw(THQジャパン) 体験版有り
# 2月21日 Bioshock (スパイク) 体験版有り
# 2月21日 バーンアウト パラダイス(エレクトロニック・アーツ) 体験版有り
# 2月28日 コールオブファレス 体験版有り
# 2月28日 アイドルマスター ライブフォーユー!(バンダイナムコゲームス)
>>305 ソフトの累計販売本数だけ見りゃいいような。
3〜4月
# 3月6日 Xbox LIVE アーケード オムニバス ディスク 本体同梱非売品
# 3月13日 Skate. (Electronic Arts) 体験版有り
# 3月19日 戦国無双2With猛将伝 (コーエー)
# 3月19日 アーマード・コア フォーアンサー
# 3月19日 Blazing Angels 2: Secret Missions(ユービーアイソフト) 体験版有り
# 3月19日 ニード・フォー・スピード プロストリート(エレクトロニック・アーツ) 体験版有り
# 3月19日 アーミー オブ ツー(エレクトロニック・アーツ)
# 3月27日 Tomb Raider Anniversary(トゥームレイダー:アニバーサリー)(エイドス/スパイク)
# 3月27日 ダークセクター(D3パブリッシャー)
# 3月27日 ライデンファイターズエイシズ (サクセス)
# 4月10日 テュロック(ディズニーインタラクティブスタジオ)体験版有り
# 4月24日 フラットアウト アルティメットカルネージ
# 4月24日 フロントライン フュエル・オブ・ウォー(THQジャパン) 体験版有り
# 4月24日 レインボーシックス ベガス 2
5〜6月
# 5月15日 The Darkness (スパイク) 体験版有り
# 5月22日 ストラングルホールド 体験版有り
# 5月29日 バトルファンタジア (アークシステムワークス)
# 5月29日 オーバーロード
# 6月5日 ドラゴンボールZ バーストリミット (バンダイナムコゲームス)
# 6月5日 NINJA GAIDEN 2(テクモ)
# 6月24日 Battlefield: Bad Company (エレクトロニック・アーツ)
# 6月24日 ガンダム オペレーショントロイ(バンダイナムコゲームス)
wikipediaから
>>303 VGだけどPS3版73万売ってますけど
移植費用くらい出ますよね、これだと
まぁあれ、痴漢の、息をするように嘘を〜ってやつだわな
PS3も今年は目玉ソフト以外殆ど一万未満なんだがな、
HAZEだっけ、おじいちゃんの下の列に陳列してあるの見かけた
360の売り上げで誉められるのはアイマスくらいだな
>>305 ええっと「タイ」=tie の意味を調べた方がいい
>>315 上半期top100に入ったのアイマスだけだしな。
ぶっちゃけアイマスなかったら箱○ヤバすぎだろ。
>>305 ある集計期間があって、それまでに本体を購入している人が、その集計期間に
買ったソフト本数を全部引けば、期間別タイレシオも出すことは可能だろう
でも、そんな事不可能。
期間別タイレシオなんて絶対に出せない数字なんだよ。
つうか、ある時期の購買力が見たいんなら、ソフトとハードの期間別売り上げについて
他の集計期間との比較で十分だろう
>>318 アイマスこけてたらバンナムの今はなかったのかもしれん
322 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 10:45:20 ID:zKNZvJsRO
>>316 結局、ソフトが何本売れたか、てことになるわけでしょ。
>>322 なんという未来アンカー。
πタッチは当然だが、児童に関連する法律が違うからアイドル家業も含めて
北米にもっていけないって聞いたな。
>>1は特定期間中に勢いのあるソフトがあるかどうかの参考にしかならない数字だな
>>319 タイレシオ=累計ソフト販売数÷累計本体販売数
=(2007年までの累計ソフト販売数+2008年ソフト販売数)÷累計本体販売数
≒前年度タイレシオ+2008年ソフト販売数÷累計本体販売数
でタイレシオの増加分が近似計算可能
海外に頼らなくても大儲けってことか
やっぱりアイマスめちゃくちゃ凄いな
>>322 だからこそ良く分からん。
アイマスなんか明らかに国内限定でしか売れないのに、国内爆死確定の箱○で何で出したんだ?
それこそ、本当にSCEに蹴られたとしか考えられん。
>>319 去年の下半期を同じ方式で数値を出したらどうなるんだろう
いや、360が妙に好調な時期だったからふと思っただけ
期間集計って、結局その時出たソフトに大きく左右されるからねぇ
他の期間との比較のための算出ならまだしも、大局的な意味での参考にはならんよね
この方式だと、DSが目も当てられない数字になっているわけだし
もういいんじゃね?
全部PS3で出しゃあww
PS3が集計不能2タイトル出した週のタイレシオでも持ってこいよ。
それで何が分かるのか知らんが。
>>329 箱はエロバレーで着せ替えゲームには実績があるじゃん
蹴られたってのもあるだろうけど、DLCに目をつけたのも大きな理由だろうね
そんなにおかしなことはないと思う
何必死になってんの?自分で持ってきて計算しなよ
335 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 10:54:10 ID:7r6G7JhbO
>>331 なんというふるい。
ほとんど残らないぞ。
>>319 いや、別に完全な数字の必要はなくて
その期間に母数が大きく動くなら別だが
一定成熟した市場なら、
インストールベースを現在値にして
販売本数をインストールベースで割れば
期間別のタイレシオの近似値がでるでしょう。
>>326 それハードも2007年と2008年で出さないと場合によってはかなりずれるだろう。
338 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 10:56:52 ID:zKNZvJsRO
未来アンカーorz...
>>329 アケ版はまんまPS2移植楽勝だったのにサックリSCEに蹴られたとか。
んで課金、オンラインのモデルとして箱になったらしい。
海外版が無いから売れたように見えるだけでベガスやCoDなんかは海外版も含めたらアイマス越えてるんじゃね?って言いたかった
>>329 アイマスは箱で「HD用のトゥーンレンダのGE実験」をした際にできた奇跡の副産物
鵜野澤のハゲがケツ持ったってのもあるけど
PS3でトゥーンのエンジンがないってのはそれがある種の答え
>>241で答え出てるじゃん
PS3はタイレシオ最低
伸びシロも最低
もう未来無い
期間絞ってタイレシオを出すこと自体が
もうタイレシオじゃないから
>>1がアホ過ぎた
>>337 分母の変動で言えばそうなるね
でも,箱○は分母の変動(7万台)が小さいのでPS3(55万台) や
Wii (170万台)ほどのずれはない
>>326 累計ソフト:30、累計本体:15、
〜2007ソフト:20、〜2007本体:10、
2008ソフト:10、2008本体:5
計算してみ
>>324 しかし北米も児童をボランティアでただ働きさせるのは問題ないんだぜPPG
SCE側にキックされたってのは噂でしかない(しかも2ちゃん発)
ケツイの件が表に出たときにアイマスの話題がちょうどかぶってたから
その辺で言われてるだけ
ちなみに次世代機での実験だったってのは開発者のインタビューから
>>344 あれは人間じゃないからとかありそうだな、
それ以前にかなり暴力アニメだと思うんだがw
そのうち「三丁目の角の○○さんの店の売り上げで勝った」とかやりだしそうだな
建前と本音ってわけだな
>>343 バカ?近似値っていってるじゃん
20/10(前年度タイレシオ) + 10/15 = 2.6 相対誤差 30%
で,本体販売数やソフト販売数の計上誤差はどうするの?
すべての値は推定値なんだよ
>>329 アイマス関係のインタビュー全部読むと理由がわかるよ
少なくともSCEに蹴られたから箱○を選択した訳じゃないことが分かる。
>>350 SCEに蹴られたから360に発売します、なんてバンナムがいうわけないだろw
>>350 >アイマス関係のインタビュー全部読むと
さらりとすごいこと言うなw
VGにソフト累計/ハード累計のタイレシオがあるけど
DS 4.34
PSP 1.94
Wii 3.48
PS3 2.70
360 4.64
PSPはひどすぎるなあ
前からインチ別液晶テレビランクや容量別携帯プレイヤーランクなんかを無理矢理作って
ソニー製品を1位にしてたじゃん
>>351 バンナムは言うだろ・・・
言っちゃう連中だろ・・・w
>>347 それはWiiユーザーだのが言う台詞であって
国内のどの売上データを見ても最下位のハードのユーザーが
言う台詞じゃないだろ・・・どんだけ自虐的なんだよお前は
>>350 結果としてアイマス作る際に開発したエンジン流用でToV作れたわけだしな
資産的な収穫は結構大きかっただろう
>>354 ソニーが37型販売してない点を利用して40型を別カテゴリーにしてたやつだな
>>353 それでもPSPたかすぎだろww
実際は0.8ぐらい
>>354 条件付けなんて際限なく考えればいくらでも自分に有利な状況を作れるからね
なければない方がそれだけクリーンな数値が出る
「ある時期」の「伸びしろ」を調べるなど、最初からある程度限定したものであれば
条件というのは必要になってくるんだろうけど
だから日本だけの売り上げより世界の売り上げを見て判断するわけだし
同様に期間集計より累計の方がはるかに重要なわけだ
判断する側としては、
>>1の数字より
>>353の数字の方がずっと大切だろうね…VGだけど
>>347 最近、アマゾンで一位だとかで大喜びしてる馬鹿どもを思い出したw
>>349 〜2007のタイレシオは2、累計のタイレシオも2
で、どうやってタイレシオの増加分を近似計算するの?
> で,本体販売数やソフト販売数の計上誤差はどうするの?
> すべての値は推定値なんだよ
それを言ったらお終いだな
>>362 痛い奴だなw
前年度のタイレシオを差込推定量として使うと
分母が増加するのでどうしても過剰推定するの
これで分かった?
>>362 大学で統計を習い直した方がいいと思うよ
>>363 つーか計算方法に問題があるとは絶対認めない方が痛いよ。
3割もずれたらすでに近似値じゃねーし。
タイレシオとか以前に28万って数字おかしいだろ
他と比べると何故かメディクリだけ異様に少ない
>>352 アイマス関係の記事掲載されたときから全部読んでるぜ、俺。本当に全部かどうかは知らんが
>>363 計算できないって言っちゃえよ
そんな、いくらでも期間の取り方(分母の取り方)に依存する計算で、
タイレシオの増加分なんて近似計算できるわけないだろ?
>>365 3割ずれたらってあんたの出した値に適用したらってことじゃん
分母が50% も変わってんのに,やっぱバカだな
箱○は分母がどれだけ変動したのよ
>>368 やっぱあんた分かってないよ.期間の取り方や分母の取り方じゃないよ
分母の増分が問題なの
つーか、ハードに対していちいち有用性の変わる計算方法で
他ハードとの比較が意味をもつタイレシオを出すこと自体が間違ってると思うんだけど…
>>372 そうだよ?
機種によって(母数の変動によって)信頼度の変わる計算方法なんて使えないだろうと
言いたいんだよ
WiiDSは、超短期間しか計算できなくなるぜ
>>375 で,短期間しか出来なくて何か問題が?
箱○は分母の変動が少ないので長期間できますね
PS3が勝ってる結果の出る計算方法が正しいんだよw
>>377 まあ、結局そうなんだろうなw
タイレシオの意味すら見失ってるようだしw
>>379 確かソニーしか出してないインチがあったはずw
PS3は実質的には勝ちハードなんでしょ?
だったら他のどんな数値で負けててもいいじゃんw
2007年は箱○売れてないけどタイレシオは良かった、とか
散々使っておいていざタイレシオずたぼろになったらこれですかw
そもそも内容も分からずに使ってたのかよ痴漢はwバカにもほどがある
2007年はタイレシオがよかった、とか使う人こそタイレシオの意味をわかってないw
>>382 箱○にいたっては数値でも大敗です。
でもソフト出るから少数のユーザーは大喜びです。
たとえ完全版がPS3で発売されたとしても先行して遊べるのはラッキー。
>>376 問題ありまくりだろう、出した数字をどう他機種と比較するんだよ
それより、タイレシオの増加分の近似計算について早く教えてくれwktk
>>387 なんで他機種と比較したがるの?
箱○はタイレシオの増加が見込めませんねで終了じゃないの
>>388 つまり、他機種と比較もできない
>>1は全く意味の無い数字って事でよろしいか
長かったな
>>389 それを認めるってことは2007年の箱○タイレシオも意味がないってことだな
ということは箱○は発売からずーっとくそだったって認めるのか?
最近まで散々使っておいて手のひら返せるその根性がたいしたもんだよw
義務教育しっかり受けなおして来いよ!pgrw
>>389 それは式の解釈が違うよ.
過剰推定して 0.48 のタイレシオの向上が望めるのに実際はそれ以下ってこと
>>390 つーか2007年のタイレシオって何よw
393 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:14:47 ID:hHY7LzVL0
0.5を下回るほどの糞ハードなのにゲハだけはトップに見えるこの不思議さww
箱○ソフトまったくやらないでゲハに入り浸ってるんだろうなw
Liveが過疎ってるいみが良く分かるw
394 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:17:01 ID:hHY7LzVL0
>>392 ログは自分で見てくればいいが(箱○が何で売れないかスレなw)
箱○は2007年タイレシオが4で顧客満足度がダントツらしいw
上半期に限ると8らしく、WiiやDSをはるかに上回るんだとw
タイレシオ=顧客満足度と散々ほざいてたのが痴漢だ
正直いまさら何いってんのって感じですよw
だからもう全てのゲームPS3に出せってwww
396 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:19:16 ID:hHY7LzVL0
加えて言うと、ソフト売り上げでもPS3とのマルチ比較でも
箱○が負けてると必ず痴漢がタイレシオを持ち出してたなw
自分らがやってたことをすっかり忘れてほざけるダブスタぶりには呆れてるしかないよ
>>391 その結論が、都合のいい期間取って揚げ足取れば
いくらでも変えられる結論だって自分で言ってるじゃないか
しかも信頼性が変化するため他機種と比較すらできないという
>>390 www
なんかいろんな意味で可哀想な必死IDでいっぱいのスレですね
399 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:22:14 ID:hHY7LzVL0
>>395 PS3関係ないしw
据え置きで売れてるのはWiiだし、携帯機のほうが売り上げいいし、
任天堂ソフト以外は限られたビッグタイトルしか売れてないしw
ひとつだけいえるのは、箱○はユーザーがゲームをほとんどやってないってことだよ
書き込み見ると一人で10〜30本も持ってるとか言ってるが、0.48に当てはめると
実に80%のユーザーがソフトを買ってないってことになる
工作活動モロばれってやつだwいまだにラッシュで積みゲーとかいえる神経を疑うねw
400 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:23:23 ID:hHY7LzVL0
>>398 痴漢がかわいそうになってきたな・・・
都合が悪くなると煽るしかなくなる、それも単発IDでねw
あんまかわいそうだし、書き込むのやめてやろうか?お得意のスルーで下に落としたいんだろ?
>>397 やっぱり分かってないんだねorz
タイレシオは累計だから都合の良い期間とかじゃないんだよ
もちろんタイレシオを計算するのに都合の良い時はあるよ
近似計算なんだから他機種との比較は意味無いでしょ
もちろん,分母補正項を前年度タイレシオにかければもっと精度良くなるし
君への宿題としておくよ
じゃあ、2008年度後半のみでも、こういうスレ立てるんだよね
>>1 楽しみだな〜、これで箱信を完膚なきまでに叩きのめせるねw
>>389 まぁ、意味があるかないかは別として
少なくともこの数字を見て各サードが「360やべぇ、他に移ろう」とか思うほど
数字として価値があるものではないだろうとは思う
なーんだ、やっぱり最下位はPS3か。
>>402 タイレシオは累計だから2007年分とか2008年分とかわけて考えるのが無駄って話なんでは?
407 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:28:07 ID:hHY7LzVL0
>>403 そりゃあ立ててもいいだろw
2008年通期でもいいんじゃねw
テイルズとラスレムか?それだけで大幅に持ち直すと思ってるんならいいんじゃねw
これでまた低かったときになんて言い訳するか楽しみだなw
もう逃げられんぞ、次はw
>>400 食いつきよすぎだなw
これで単発じゃなくなりましたよ^^;
敵は全員痴漢
上から目線
必死な長文妄想レス必死あげ
ほんと典型的なアレな人で同情するわ^^;
まあこのスレ保守っておけばその内面白い事になるだろう
>>399 これで無駄にソフトさえでなければxbox360は完全なる爆死ハードに落ちるのにな
>>402 何を言ってるのかさっぱり分からん、落ち着けw
つうか、タイレシオって何なのか本当に分かってるのかw
412 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:31:13 ID:hHY7LzVL0
>>408 煽りあいに付き合う気はないぜw
今ある事実はただひとつ!
xbox360はタイレシオがダントツ最下位ってことだw
そして、2008年になって箱○ユーザーがソフトをまったく買ってないってこともなw
さらにはここで散々積みゲー言ってたやつがまったく買ってないってことも良く分かるなw
マジでお前ソフト1万本くらい買ってやれよ^^;タイレシオが0.01か0.02は増えるんじゃね?w
>>411 期間限定タイレシオは有りなんだろ
あっちの世界では
415 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:32:55 ID:pRuqTfrqO
バリューパックでタイレシオ稼いだだけだってもうバレバレなんだよ。
割安だからバリューパックしか選択肢なかったし欲しくてピニャータ持ってるやつなんてごく希だ。
416 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:33:11 ID:hHY7LzVL0
>>410 ソフトの出る出ないは関係ないかと
過程はどうあれ「爆死」に変わりはない
壮絶に爆死するかどうかだけだw
痴漢に絶望的なことを言うとだなw
テイルズとラスレムが15万ずつ売れたとして(他のソフトは今までどおり)
2008年のタイレシオが最下位なのが揺るがないってことだw
痴漢が荒らしたくなるのも良く分かる
>>415 タイレシオはメーカーが発表している数字ではなく、ファミ通やメディクリで集計されて
ランキングに載ったソフトの累計を、同じく集計サイトのハードの売り上げで割ってる数字なので
そういうのは加算されていない。
じゃあ俺は喜んで爆死ハードにつくぜ。
まあ数字として日本国内は6〜70万程度しかその選択をしてる人は
いないので、名実共にシェア最下位ハードなんですが。
>>406 しょうがないなあ.宿題の答えをおいて行くよ
タイレシオ=累計ソフト販売数÷累計本体販売数
=(2007年までの累計ソフト販売数+2008年ソフト販売数)÷2008年までの累計本体販売数
=2007年までの累計ソフト販売数÷2008年までの累計本体販売数+2008年ソフト販売数÷2008年までの累計本体販売数
ここで,2008年までの累計本体販売数=2007年までの累計本体販売数+2008年分の本体販売
2007年タイレシオ=2007年までの累計ソフト販売数÷2007年までの累計本体販売数だから
=2007年タイレシオ×2007年までの累計本体販売数÷2008年までの累計本体販売数+2008年ソフト販売数÷2008年までの累計本体販売数
となる
>>1 が計算しているのは第2項で増加分,
(1-2007年までの累計本体販売数÷2008年までの累計本体販売数)がタイレシオ減少分だ
420 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:35:40 ID:/uBGulg80
ハードの累計を期間限定したソフトで割ってなんかそっから意味ある数字を出そうとする
つう行為に意味を感じないんだが、とりあえずマルガソースで3機種出してみよう
2008ソフト売り上げ/ハード累計の数値
Wii 655/619=1.06
PS3 117/210=0.56
箱○ 23./62=0.37
ちなみに
2008ソフト売り上げ/2008ハード売り上げ
Wii 655/157=4.18
PS3 117/43=2.72
箱○ 23./7=3.29
いままでの総ソフト販売数で計算するんじゃないの?
>>407 当たり前だっつーのw
糞箱の売り上げ越えなんてアフリカとTtTだけで十分元取れるぜw
おつりもくるっつーのw
まあつまり箱○は
・圧倒的な轟音と故障率
・出るソフトは洋ゲー、キモオタゲー
・ユーザは少ない上にゲームを殆ど買わない
と言う酷いハードらしいが、ToVやSO4が箱を選んだって事は、
PS3ってのはそれにすら劣るゴミって事なのか。
>>418 誰がどこにつくのかは自由さ
個人が満足してるんなら問題はないw
同じ考えの人が少ないのは残念かも知れんが
箱のソフトは売れないって事だけわかった。
なんでおまいら買ってやんないの?
一人一本買うだけで60万本になるのに。
>>422 分母が累計ハード販売数ならそうなるね
普通は○ヶ月間のソフト販売数/○ヶ月間のハード販売数
で計算するんじゃないのか?
428 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:39:41 ID:hHY7LzVL0
>>421 痴漢必死としかいえん;
いつまでの集計だそれw
Wiiが何でこんな少ないんだよw
ミリオン何本あると思ってるんだ?
PS3もMGSとか30万本クラスの入れたら楽に越えるんだがw
ちょっと強引過ぎるねwそして、必死すぎるねw
>>427 その場合「○ヶ月間のソフト販売数」のうち「○ヶ月間のハード販売数」以外の期間にハード買った人を除外しないと意味の無い数値しか出てこないよね?
>>419 計算して出てくるデータはそれで間違いないだろうしまぎれもない事実なんだろうが
果たしてその限定下で出た数値がどれほど価値があるものなの?
てのが9Ftsw4pk0の意見だと思うのだが
>>424 開発がしやすいから同じような内容のゲームでも
PS3より箱○のが開発費が安いっていうメリットもあるかもな
というか別に爆死だろうと何だろうとソフトが出てるんだからそれでいいよ。
現状ではPS3を買うほどの魅力的なソフトがないってだけだしな。
433 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:42:18 ID:UVfNeJFPO
Wiiは日本ですら箱○にタイレシオで負けてます
現実見ましょう
434 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:43:18 ID:8Hj6nw0L0
そこでノンゲームですよ
435 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:43:30 ID:UVfNeJFPO
Wiiにソフトが集まらないのは、
箱○ユーザーに比べてソフトを買わないからです
タイレシオを算出しているソースを提示すれば終了する話なのに、
なぜいつまでも自分の手で計算しているの?
>>430 すなわち2008年上半期において箱○は過剰推定して0.48のタイレシオ上昇が望めるが
実際はそれより少ないということが言える
結論:箱○ユーザは中古やワゴンばかり買わず新品ソフト買え
438 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:44:24 ID:DWZccamkO
>>1にも分かるように説明すると、
インアン、テイルズ、スタオーが独占。
ラスレムは時限独占。
それが現実だ。
440 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:45:49 ID:hHY7LzVL0
>>432 そのとおり個人の考えはそれで間違ってない
Wiiを買おうがPS3買おうが360買おうがね
ただ同じ考えの人が圧倒的に少ないのが箱○ってだけ
今までは隠せてきた事実が今回のでばれちゃったってこと
そして、ソフトが出てるんだし、といいながらまったく買ってないってことが浮き彫りになったってこと
どういう意味かというと、あんたとはイワンが箱○ユーザーはうそつきが多いってこと
買う買う詐欺なんていわれてたが、証明しちゃったな;
タイレシオって例えば2007年末時点で累計が
ソフト120万、ハード50万なら2.4となって、
2008年上半期の販売が
>>1の
ソフト28万、ハード8万ならそれまでの累計に足して現時点のタイレシオとしては、
ソフト148万、ハード58万で2.55となるってことでしょ?
(最初のソフトの数字は適当だけど
>>419 その計算式じゃ3行目で大きな誤差がでるわけじゃない。
2008年でどうなったかを知るなら何でシンプルに
現在のタイレシオ-2007年末までのタイレシオで出そうとしないの。
>>440 もしくは、ここに来ている人なんてゲームをやる人のごく一部だけだってことだな
444 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:47:59 ID:hHY7LzVL0
>>437 それも間違ってると思う(俺の持論なんで反論は認める
もし、ユーザーが中古ばっかり買うってことは、箱○ユーザーは
箱丸のソフトが面白く感じてないってことだよな?
満足度の低すぎるハードという結論が出てしまうぞ!
>>438 それは事実だw問題は、お前らがちゃんと買うのかってことw
今あげたソフトを30万本ずつ買ってやればPS3位は抜けると思うよw
最もWiiは不可能だが・・・
>>437 だから、その数値を出して何か意味があるのかっていうことだ
2008年度上半期のタイレシオ(ここではあえてそう言わせてもらう)が低いと
各サードが360から離れるのか?これから出るソフトが開発中止になるのか?
重要なのはその数値が市場にどういった影響を及ぼすかだろう
タイレシオは大雑把すぎて当てにならん
ソフトが今まで全く売れて無くても、数十万クラスの売り上げが一本出るだけで数字が上がってしまうから。
ソフト一種類当たりのハードに対する販売本数を、棒グラフなり平均値なりで出したほうが
信用できる
出来れば、ジャンルごとの集計も。
メディクリの毎週の集計を纏めてくれる勇者でもおらん限り、無理な話だけど。
>>428 ミリオンいくつ有ろうが本体が多ければタイレシオ下がるだろうが
>>444 くだらねえ
360勝たせるためにRPG全部買う!とか
どこの宗教だよ
だいたいこんなソフト集まるのもPS3が勝手に自爆したからだろ
450 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:51:04 ID:hHY7LzVL0
大体新作出るたびに待ち切れねー、また積みゲーだとかいいながら
中古かいまくるってことはどういうことよ?どんだけ満足感が低いんだと
ほんとに楽しければスマブラみたいに1週間で80万売れるんだよ
新品で定価でもいいから早く遊びたいってねw
中古価格がなかなか下がらないのがいい証拠
なぜ箱○ソフトがあっという間に1980とかになるかもう一度考え直せ!
>>444 次々にゲームが出るから発売日に買えなくなって結果的に安い中古を買っちゃうんだよな
PS3はコレシカナイ需要で新品が捌ける代わりに中古がもの凄い出回ってショップ涙目だけど
>>447 >ソフト一種類当たりのハードに対する販売本数
タイレシオ/ソフト種類
これじゃ駄目かね?
453 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:52:34 ID:pRuqTfrqO
>>431 でも同じタイトルで倍売れるなら多少開発費高くてもマルチしたほうが利益でるよね?
PS3で10万本売るのと箱で2万本売るので
どっちが利益になるの
>>453 だって倍も売れないんだもん(´・ω・`)
456 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:53:40 ID:hHY7LzVL0
>>448 本体が多ければそれに比例してソフトが増えるもんなんだよw
タイレシオはソフトのハードにたいする装填率
顧客が満足してればハードが増えるほどソフトの総売り上げが増える
タイレシオは大きくは変わらんからね
箱○はハードがぜんぜん売れてない挙句に買った人がソフトすら買わないってこと
今回のデータを見るとそれが良く分かる
しかも2007年上期に比べさらに下がったというのがどういうことか、
満足度が下がったってことなんだよww
>聞かなくなった理由としては
>Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48 これが考えられます^^
それ以上にPSPのせいだろ。
PSPはノンゲーム需要(笑)でそれなりに売れてしまったからな。
罪深いよなぁ
>>428 >集計期間は2007/12/31〜2008/06/08
>ファミ通のTOP30の数字を足し合わせたものです
んでなんか問題でもあるのか
お前さんの言ってる条件なら箱が一番低いぞ
>>453 場合によると思う。まず後発マルチは、別途マーケティングに費用がかかるし
同発より売り上げが芳しくないのは過去のマルチ作品の売り上げを見ても明らか
同発で出すにしても、開発環境の問題でPS3がどうしても遅れてしまうので
そこで費用がかさんで売上を帳消しにしてしまう場合もある
>>451 なんだかよくわかんねーへ理屈だなそれ
「360は新品買わない」のは「中古を買うから」?
新品売れなきゃ中古もないんだがな
タイレシオが中古市場まで反映しているという考えも、恥ずかしいと思うけど。
この数値、使い物にならんよ。
理由は先に述べたとおり。
メーカー側が知りたいのは、
どんなジャンルが、このハードでは平均して何本売れているのか、
そして何本売れば利益につながるのかだ。
でないと、先行投資の回収目処が立たない。
462 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:56:00 ID:hHY7LzVL0
>>454 Wiiが圧倒的に安いのは当然として、
PS3と360は変わらないってどっかのスレで見たな
(間違ってたらあやまる)
箱○の場合、ゲイツマネーがあるからでしょ
Cod4だっけ、買い取ったらしいな
満足度とか実質とかで痴漢戦士がご機嫌になれるならそれでいいんじゃねえの?
箱が国内最下位なのにソフト出まくる現状は変わらないし
PS3がその逆なのもね
満足してるなら噛みつかないでください
>>462 >PS3と360は変わらないってどっかのスレで見たな
アサクリのプロデューサーがPS3はコストが倍以上かかったって言ってたな
>Cod4だっけ、買い取ったらしいな
PCでもPS3でもDSでも出てますが
買い取ったのに出せたんだ
凄いね
>>462 かわらない?
PS3のロイヤリティ下げろとサードが騒いだのに?
467 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:59:26 ID:hHY7LzVL0
>>463 箱○ユーザーが満足してないからこんなスレがたつんだろw
ソフトでまくろうがユーザーがまったく買ってないってのが
今回の数字で如実に現れてるんですよ
PS3にソフトがないなんて子供でも分かる話だしwいまさら何をいうのかw
これだけ集まってるのに何でお前らぜんぜん買わないんだよwwってバカにされてるのが分からないのか?
>>461 それもあんま意味ない
1、2年かけて作ってる内に市場はかわるからね
ゲイツマネーとか久々に聞いたw
470 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:00:48 ID:hHY7LzVL0
>>464 間違ってたようだなwすまんあやまる
COD4はなんかの権利を買い取ったらしいな
ちと詳細が分からんw間違ってそうなんでこれ以上言わんでおこう
尽くクリエイター本人から否定されまくる脳内開発費(笑)
>>462 ゲイツマネーはゲハの妄想
実際は、MSプログラマーの人材派遣・開発ツールの優遇など
いくら金があっても、会社のチームで問題や効率が解決しないのだから意味が無いよ
>>467 立てたのは、明らかにあなたのお仲間でしょ
ダイレシオとか難しいことは分からんが、ひとりでも多くのユーザーに
遊んでもらえるってのが、一番いいことなんじゃない?
例えばSO4が前作並みに50万人に遊んでもらえたり、TOVがアビス
並みに50万人、あるいはDSテイルズみたいに20万人くらいに
遊んでもらえるってことが分かれば、箱○はたくさんのユーザーに
遊びを供給できるハードっていうことになる
>>472 仮に開発(そのもの)にかかる費用が同じだったとしても
人材派遣やサポートがあれば、それだけ人件費を削減できるもんな
>>468 そこまで来ると、ギャンブルと変わらなくなる。
だから早めに発売しなきゃならない。
と、デッドラのカプが言ってたよ
478 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:03:26 ID:hHY7LzVL0
>>468 ハードごとのユーザーの推移を計るという意味では参考になるだろうね
過去3年間で緩やかに減ってれば発売タイトルと照らし合わせて今後の戦略を練る、とかね
メインユーザーがどれだけソフトを買うかどうかの指標にもなるでしょう
>>466 ロイヤリティー360安いとかも全て2chじゃねーの?
>>467 ゲハに数万人いるとでも思ってるのか・・・
>>467 お前らが悪いからこんなスレがたつ
そんな理屈初めて聞いたわw
だめだ笑えてきた
青なんとかは一本も売れなくても赤にならない仕様だったて
2ch以外で見たけどな
どこだったか
>>1 タイレシオってなんですか!タイレシオがどうしたの!?
ソフト一本も持ってないハードって存在するの?
タイレシオって言えば皆が爆笑すると思ったんですか?
いい加減にしてくださいよ!!全く。
486 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:08:19 ID:hHY7LzVL0
>>480 ゲハとか関係ないだろう
箱○ユーザー全てにおいて、大多数が満足してないので
ソフトを買ってませんよ、って事実を叩きつけられてるんだよw
いまさら煽ったとり揚げ足取ったころで恥じ晒すだけだぞw
ゲハにこもってないでソフト買ってやれってw
487 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:08:44 ID:UVfNeJFPO
妊娠おもしれーなー
サードにとってはファーストの売上本数込みのタイレシオなんて意味ありません
Wiiからは任天堂ソフトを引いてタイレシオを出しましょう
Wiiにソフトが集まらないのがわかるでしょう
ちなみにPS3のロイヤリティが高いってのはソースあるぞ
なんせスクエニとバンナムの社長が公の場で吼えたからな
PS3持ってるけどまったく満足できません
ワロタ。普通にタイレシオの話をしてるのかと思ったら
>>1がw
>>1の計算は「鯛レシオ」とでも名付けたら?w
Wiiも巻き込むのかwww
>>486 スマンな。オレずっとHalo3やってるんだわ
>>486 たしかに今年の前半のラインナップは満足できるものではなかったな
だからMSKKが後半はスゲーの持ってきてくれたんだが
494 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:13:31 ID:hHY7LzVL0
>>487 Wiiにソフトとが集まらんとかどこの口が言うんだか
あんたらの好きなテイルズも次回作は出ること決まってるんですがw
あんま恥晒すなよwGKじゃあるまいしw
>>492 箱○ユーザーがあんただけだったらそれでいいんじゃねw
購入した60万かそこらのユーザーのあんた以外かあんた入れたか知らんが
ほとんどのユーザーがソフト買ってないってことですよ
Halo3だけってやつが何人いるんだかってことさw
しかし箱も出世したもんだ
∧_∧
∧__∧ (´<_` ) 売り上げで煽られる日が来るとは
( ´_ゝ`)./ ⌒i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/i |_
\/___/ ヽ⊃
496 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:14:36 ID:UVfNeJFPO
妊娠さ。
タイレシオがなんなのかわかってないだろ。
ソフト装着率。
ハード所有者の平均ソフト本数ね。
これが箱○は日本ですら一位なわけ。
つまりWiiユーザーもPS3ユーザーも平均して箱○ユーザーよりもソフト所持数が少ないわけよ
497 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:16:03 ID:hHY7LzVL0
>>493 そう!だからこそ正念場でもある
今後出るビッグタイトル(とゲハでよんでるもの)が1作20万以上売れれば
ハード売り上げが伸びてもタイレシオはPS3を抜くだろう
逆に伸びなければ、世紀末状態になるってだけさ
ゲハでいくら積みゲー言っても意味がないってのは分かってるはず
大作と呼ばれるものが大作らしく売れればいいだけだよ
この
>>1ってどこまで合ってるのか疑問なんだがw
PS3信者が良い夢見られるんなら幾らでも吠えさせてあげようぜ
Wiiってフィット専用機になってる家庭も多い気がする
それでも今までずっと稼働してるならユーザーの満足度は高いって事にはならない?
501 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:18:13 ID:zKNZvJsRO
>>494 スレ前半の「買った分が集計されてないんじゃね?」って意見は全部妄想扱いになるの?
GTA4とか相当行ってると思うんだが...
502 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:18:48 ID:hHY7LzVL0
>>496 箱○販売期間が1年多いんですがww
そこまで無理にがんばるなってww
それに、去年の同時期に比べて半分まで売り上げ下がってるってわかるか?
ユーザーの半数が箱○オワタからソフト買ってないかも知れんぞw
503 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:20:42 ID:UVfNeJFPO
おい妊娠。
バイオハザード0が発売されてるぞ。
まあ爆死だろうなw
504 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:20:43 ID:hHY7LzVL0
>>501 GTA4がいつ日本で出たんだよw
gparaのソース見て来いよ、日本のですよ
日本の販売店経由して買ったものが反映されてるかは知らんがなw
海外のタイレシオはNPDとかのソースを待つしかないだろw
箱○は1年先行販売してたから、かろうじて本体数がMGS4の売上本数
と競り合ってるんでしょ
これで、PS3と同じころの発売だったら、MGS4の初週の売上にすら
負けていたかもしれん
箱○ユーザーの特徴として
一部がソフト買いまくってるのと
大多数が数本で満足してなかなか次にいけないってのがあるんじゃないか?
俺もTDUとライオットアクトで本体買ってから最初の一年くらい過ぎちゃったし
オブリ買った時も数ヶ月ハマった。
他にも一本を延々やってる人が結構いる。
タイレシオが高いのは負けハードの証なんだから、
箱のタイレシオが下がってきているのは勝ちハードになりつつあるということで
むしろ喜ばしいこと
508 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:22:10 ID:hHY7LzVL0
>>503 箱○のバイオ5がアンクロより売れるといいですねww
がんばれーー!!
>>494 いや、単純に08年上半期にソフト買って無くても満足してる人はいるってことを言いたかったんだけど・・・
>>495 旧箱時代からは考えられんな
そういえば次世代機で箱○だけ存在してた時期が1年あったんだよな…
1年もあったのに何してたんだw
>>502 去年の前期はオブリとGears出たからね ショパンもか
今年は8月のヴェスペリア、9月のインアン、11月のGearsが要
んな短いスパンで区切った局地戦なんてしてもしょうがないと思うけどな
要約するとだ、箱○はまず日本国内では売れてない。
上半期の調査では買う買う詐欺でユーザーは全然ゲームを買ってない事が解った。
よってこれからRPGが四本出て、騒いだところで売れるわけもない。
wiiはサード殺しなので、眼中にない。
全てのソフトは結局PS3で発売される時代がくるって事だ。
うわーい、SCEはやっぱりすごいや!
514 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:25:37 ID:UVfNeJFPO
だいたいさ。
箱○ユーザーはどんなソフトでも測定不能とか出ないけど、
君ら妊娠は600万台に対してどんだけ測定不能出してると思ってるんだい?
今度のテイルズ対決だって600万台ユーザーは13万しか買ってないのに、60万台ユーザーが10万以上買えば、またまたタイレシオで差がつくわけだが
515 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:25:39 ID:hHY7LzVL0
>>506 このスレの半期タイレシオってのはさ、あんたのような人がいてもわかるように
期間を区切ってるということなの。
それで、前期との比較が出来るwソフト買わないのも同じソフトばっかりやるのもさ
去年も今年もユーザーの傾向は大きく変わらないんでしょ、あんたの意見だと
その上で去年の半分ってことが重要なのさ
>>507 勝ちハードというのはタイレシオが変わらない、または上がり続けながら
本体が売れることなんですよw
Wiiの装填率を見て同じことがいえますか?
任天堂ソフトが売れてるとか、じゃMSもがんばれよww
ソニーみたいにファーストがソフト発売逃げてちゃしょうがないだろw
516 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:27:02 ID:G/QeuDl8O
ソフト一本しか持ってないやつ多そうだからな箱は
これからいろんなゲームが遊べるなんつってこのハード買うやつはいない
517 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:27:48 ID:hHY7LzVL0
>>511 オブリとgears、ショパンのソフト売り上げと、
アイマスやDMCで大きく売り上げ変わってるか?
ソフトと販売数は今年のほうが多いんだぞ
残念ながらその理屈は意味を成さない
オブリがアイマスの3倍とか売れてるならまだ分かるけどね
>>508 アンクロってのが何か知らないけど、箱でバイオ5はあまり売れないと思う。
新規引き込み効果はあるだろうけど。
個人的にも4の操作のままだったらやりたいと思わないな。
519 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:28:01 ID:L/9S4i6lO
>>503 バイオ0はGCの移植だぞ?
GAMECUBEとWii買うようなバイオファンはすでにプレイしとるわい
Wii版買うのはGC持ってなくてWii買ったバイオに興味のあるユーザー。
522 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:29:41 ID:hHY7LzVL0
>>519 だから新作のアンクロと比較したのさw
アンクロは結構売れたからねw
ナンバーズの5を高々移植物と比べるなんてあほなことはしないだろw
そういやマジでタイレシオって聞かなくなったな
WiiとPS3が出た頃はやたら360のタイレシオ高いとか騒いでたのに
524 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:30:57 ID:8L3B2rU6O
ロスプラコロニーズやニンジャガ2がコケたってのは、サードに与える影響大きいと思う。
箱○出つくっても売れないと思われる。
525 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:31:32 ID:hHY7LzVL0
>>521 もう一度1のソースを良く見るんだw
あんたのそのソースで話ししたけりゃスレ立ててやれってw
悲しくならないか?
あと、それだすなら海外のソフト売り上げスレ見たらどうだ?
お得意の北米のランキング、Wiiソフトだらけだぞw
>>517 PS3も後期は前期に比べて落ちまくると思うけど
大作と言われるものが前期に集中しちゃったから 後期はめぼしい物何もないしね
それで盛り下がった、落ち目になったとかそんな局地的な比較の仕方をしてもしょうがないでしょ
>>524 追加ディスクに近いロスプラだけど PC版も合わせて結構売れとるよ
528 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:33:59 ID:hHY7LzVL0
>>526 PS3の2007年後期と比べて落ちてれば落ちたってことだろw
PS3も去年後期はろくなもんがなかっただろうし(まあいつもないかw)
同じ時期の動向を比べないでどうするw
箱○がいまいわれてるのは前年同期と比べて格段に落ちたってことなんですよw
>>524 コケたというか固定ファンに売れただけだろう。
国内サードとはいえやっぱ洋ゲー風味だ。
新規を獲得するならそれこそ数だけは出たトロイとか
今後のJRPG群に掛かっているだろう。
個人的には2Dシュー最後の砦だから頑張って欲しいがw
ダメだコイツ・・・真性のアホだ・・・
何言っても無駄だった
532 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:36:58 ID:y2vkEcs3O
箱○痴漢「箱○はPS、SS時代に換算すると売上500万台」
GK痴漢、任娠「じゃあWiiは5000万台、PS3は2000万台売上ですね」
箱○痴漢「いやPS3は200万計算でよろ」
>>528 そういや前年度の同期って、これと同じ方法で算出するとどのくらいになるの?
いや、決して煽りではなく
>>528 去年の同時期と今年の今じゃ国内的に
どちらが売れるかっていうと明らかに去年。
今年の新規も取れそうな主力は明らかに後半に集めてる。
536 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:40:21 ID:hHY7LzVL0
>>531 熱く語ろうが冷静に語ろうが、事実を言ってることには変わらんよw
>>533 メディクリ白書なり何なりで自分で計算するといい
ソースはメディクリなんだからw
前年同期間のメディクリソフト売り上げからそのときまでのハード売り上げで割ればいいさw
その結果が書いてあるに過ぎんよ、ソース元はね
ただし、ランク外も計算してるだろうから、正確な数字は出ない
今回のようにソース元が出してくれるのが一番いいねw
そろそろいなくなるぞw落とすんなら今のうちだ!
PS3の今年前期が盛り上がったのはMGS4が延期したのが大きいしなんとも言えんけどなぁ
前期に集めて年末の商戦期スカスカのPS3が異様に見えるんだけどどうなんだろ
でも箱も売上げが寂しいのも確かだね 俺もそうだけどHalo3、Gears、CoD4のローテでいつまでも遊べるのは問題もあるな
>>536 箱○ユーザーであっても他人が今年の上半期にソフト買ったかどうかなんて
ホントどうでも良い事柄なのに何でそんなに熱くなれるんだ?
もしツンデレ気味に箱○の未来を心配してるんだったら惚れてやる
540 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 13:48:44 ID:G/QeuDl8O
このスレを見たサードはPS3やWiiにソフト出してくれるはず
って願いだろ
ソフト会社が2chから売上データ等を仕入れてたら世も末だな。
箱○所有者は2台以上持つのが原則だからこんなもんだよ
つーか前年度比87%なら去年より4万本低いくらいだから正直言ってそんなに・・・
何が問題になってるのかさえよく分からん
>>536 いや、別に真偽の程は聞いてないんだがwww
何でそんな熱くなってんのかな〜って
>>540 このスレで言ったら本末転倒だけど、サードはあまり国内市場見てないと思うんだよね
特に360を中心に展開している(しようとしている)ところは
すでにほとんどのメーカーが国内<<海外を基本に考えている時代に
2008年上半期限定(しかも日本国内だけ)の数値なんて参考の対象にもならないような
とはいえ心強いのはXBOX360のアタッチレート(装着率)の高さ。プレイステーション3が2.35、
wiiが3.22なのに対し、XBOX360は4.56を記録しているのだ。熱心なファンが多いことを証明した
XBOX360だが、今後はどれだけさらなる広がりを持たせられることができるか、2008年度はその点
が鍵となりそうだ。(6月号より)
>>515 「半期タイレシオ」でググったが、検索結果は0件だったぞ
なにその自分の都合よく勝手に決めた俺様指標で話を展開とか
わけのわからん行動理念は
2007年末のタイレシオと、2008年6月末でのタイレシオの推移を比較するなら
新規層の獲得にタイレシオが伴っているかいないか
購買力が低下しているか否かの傾向は読み取れるだろうけど
それだってリリースタイトルに違いのある中での局地的なデータになるから
箱タイトルが飽きられてるとかの話にはぜんぜん繋がらないぞ
ってか、大作発売直後のPS3と、大作発売直前の360で比較してる馬鹿データで
PS3大躍進!!360は低下傾向!!とか、寝言もたいがいにしろと
>>542 あー、俺も去年の1.5倍はゲーム買ってるだろうけど
本体も買い足しちゃとたから、俺自身もタイレシオを落としちゃってるなw
2本買ってるタイトルはフロントラインとかフォルツァとかごく少数だしw
しかたない、トロイ2つ買ってくるか!
去年が大体32万本、今年が28万本
Gearsが7万本とかそんな世界 去年Gearsが出てなければ今年は上がってた
まぁそんな程度のデータだと思うけどな
年末のPS3タイトルを
勝手に心配してる奴がいるが安心しろ。
去年なんか無双とウイイレしかなかったんだぞ。
ウイイレとか確実に毎年出るし、去年より酷いなんてありえねえ
>>548 yarisの実績すげぇw
俺なんて20で詰んでる
ほとんど意味の無い数字にタイレシオを無理矢理関連付けて意味を持たせようとするには無理があったな
>>554 いまだにルールわからないが
テキトーに周回してボス破壊を何回かやったら解除されてたw
559 :
501:2008/07/10(木) 14:16:17 ID:zKNZvJsRO
>>504 いや、俺PS3も箱も両方あるんだけど、箱は国内版出る前に海外版買う奴多いんだよ。
ベガスとかもそうだし、GTA4も。
だから国内統計には全く乗らないソフト売り上げがかなりあるんじゃないかと。
逆に国内版が出ても手を出さない>>売り上げ爆死みたいな。
GRIDも国内版は年末とかふざけたこと言うから海外版買っちゃったしなあ
ただまぁ、上半期はたしかに伸びがイマイチかなって感じはある
トロイは意外だったが、BFBCはもうちょっといくかと思ったんだが
個人的にはフロントラインはもうちょっと売れて欲しかったが
ここ最近やったFPSの中では群を抜いて面白いと感じたゲームだし
ファミ通本誌レビューが何故か発売1ヶ月後掲載だったり
レビュー内容も2chのスレであるような煽りの丸写しであったりと散々で
このへんにちょっと腹に据えかねる感情が沸き立ちそうになるんだけど、ね
GTA4なんか日本版は確実に規制はいるから
さっさとアジア版買った人多いだろうな。
今回はオンがあるからなおさら箱○版だ。
>>560 箱○応援雑誌は
箱通一冊ONLY状態だからなぁ。
本丸のファミ通がPSW過ぎるしw
でも振り返るとPS3の前期は結構大きめのタイトル出たんだな
それでもハードが前年度比110%ってのはどうかと思うけど
GTAのアジア版は万単位で売れてるんですよね。
わかります。
>>560 BFがもっと売れるってレスたまに見るけど前作5000本もいってないだろ。
15000売れれば十分だと思うが
GTA4はPS3版も含めると海外版10万は行ってる気がする。
箱は2万くらいか?
>>562 ゲーマガさんの事も時々思い出してあげてください
>>568 専門とは書いてないぜ?
ゲーマガは結構に箱を応援しているように見えますがね
>>567 360の新作タイトルを独占スクープとともに表紙にまでしてくれてる総合誌ですね
わかります
ウメほんと好き放題やってるよなw
アイマスラジオのスポンサーでもあるし、あの雑誌は
360ユーザーの中でも無視できない勢力であるそっちの層を
強力にサポートしてるのがゲーマガのポジションかな
そのウメと、公認リークのムネタツの両編集長がメディアでの360勢ってとこか
両人とも機動力も攻撃力も高いが、まだまだ敵勢力の方が強大だな
数の上でも、影響力でも
まとめると、箱は面白いソフトが多すぎるので
ソフトは発売半年後に10本以上まとめて買うから
集計には入りません。
Amazonではよく在庫切れになるので、実は週販5万台超えてます。
さらにソフトは日本全国で売られているニンジャガ2やトロイは2万本ですが、
洋ゲーのアジア版は一部店舗でしか買えないにも
関わらずどれも万単位、というか10万本以上売れてます絶対。
あとliveアーケードのゲームは全ソフト購入が
デフォですが、これも集計に反映されないので実体を則しているとは言えません。
ちなみに2008年前半はめぼしいタイトルがなく、後半に戦略的にビッグタイトルを
集めているので売れてないのは当然です
>>548 純粋に疑問なんだが聞いていいか?
なんでオリジナルやってないのにL4Uコンプしてんだw
>>572 実績
L4U買って即実績コンプして即売りした。
>>571 なんだよ、その糞長いまとめは
まとめると、「糞ゲーとキモオタゲーしかないから売れません」だろw
あちこちのスレで>1がバカの見本扱いされてんな
なんでだろうね?
2008年上半期ソフトウェア売り上げに対する
タイレシオの貢献分を計算しているのにね
古代ローマの英雄タイレシオスと聞いて
タイレシオとか懐かしいなw
そういや今年はロスオデしか買ってないな。上半期寒すぐる
580 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 15:32:39 ID:lPnV82wBO
>>1の馬鹿っぷりは
流石に釣りだと思ってたら
順に読んでいくとリアルだったんですね。
ご愁傷様です。
痛々しいので2ちゃんから出ないでね。
>577
素直に箱が叩ければそれでいいと白状しとけ
>>581 ここは,メディクリのデータを基になぜ「タイレシオ」という言葉を聞かなくなったかを議論するスレです
メディクリの発表してるタイレシオは無いのかな?
浜村コラム、PSP擁護のために「装着率」をウザいほど連呼
↓
DSに逆転されて恥辱プレー突入
「PSPは負けてない」→「DSが完勝した・・」の段階的変容にゲハ爆笑
↓
耐え切れず浜村も「タイレシオ」に切り替える
>>584 タイレシオはボロ負けハードの合い言葉ってことがわかるな
>>584 装着率って何だっけ?
PSPが勝ってた時期があるの?
つか現時点でのタイレシオってどうなってるんだろうな
DSとWiiが5行ってたんだっけ。PS3も今年のMGS4と龍が如く見参で伸びたのかね
>>572 娘用音ゲーとして購入
オリジナルは流石に買えんw
>>577 マジレスすると、数値に意味がないから。
例えば、毎四半期で本体 10万台、ソフト 10万本ずつコンスタントに売れ続けて
それでハードメーカもソフトメーカも採算が取れているとする。
これに
>>1 の数式を当てはめると、
1期目 10 / 10 = 1.00、2期目 10 / 20 = 0.50、3期目 10 / 30 = 0.33、4期目 10 / 40 = 0.25
となって、売れ行きは安定していても数値は下がり続けるので、この数値が前期と比較して
増えたからどう、減ったからこうと言えないでしょ。
590 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 16:45:10 ID:lPnV82wBO
馬鹿の連鎖が止まらんな。
なんでゲハにこんな阿呆がいるの?
>>589 ハード台数がコンスタントに増加してるのに
ソフトの売り上げがコンスタントじゃユーザ当たりの購入本数は減ってるじゃん
メーカの採算は取れてるかもしれないけど,ユーザはソフト買わないという結論で良いでしょ
とりあえずPS3が数字的にも実質的にも圧勝していることを押さえておけば
そうそう叩かれることはない。
593 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 16:51:03 ID:YElTUMfz0
そりゃ360に不利なこと書いたら
みんなバカになるんでしょw
あの人たちの中では。
594 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 16:52:10 ID:8L3B2rU6O
こりゃ今まで箱○のソフト買ってた奴らが、
PS3も買ってPS3の方ばっか買い出した現象だな。
いわゆる乗りかえ現象ってやつだ。
595 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 16:53:42 ID:YElTUMfz0
>>594 元々そんなにいないよw
乗り換えとか無しに360ユーザーのゲーム離れってやつだろ。
ほんと癌だよ
596 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 16:54:35 ID:Ar8joFRsO
PS3が勝ってる雰囲気だして誰にアピールしてるの?
どっかにゲーム離れした企業があったような・・・
598 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 16:56:20 ID:8L3B2rU6O
イメージじゃなくて事実箱○のソフト売れてない。
波線ノンゲーム機のことですね
600 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 16:57:20 ID:YElTUMfz0
確かにノンゲームだw
ユーザーがゲームやってないんだもん
最近は志が低すぎるというか、昔はWiiを煽ってたのに。
残る牙城は国内箱○叩きしかなくなったのか。
602 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 16:58:49 ID:YElTUMfz0
PS3たたきまくって逆に360が叩かれると
志が低い!!!!
これは酷いw
>>600 ソフトを買ってない真の意味でのノンゲーマーがいるようですが。
前期で28万本とか、しかもその3分の1強が、MGS4以上に見てるだけ要素の強いアイマスだとか、
ふざけんなってw
実際買ってないなー、今年はまだパッケ1本とLA1本だわ。
しかし自分のハードの売れ具合って、そんなに気になるのかね?
このスレみたく理解不能の数字で語りあう人って、やっぱり専門家か何か?
あ、理解不能ってのは俺が知識無くてわからんてことねw
おいw何か怒られてるぞw
606 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:03:48 ID:8L3B2rU6O
もうひとつ言える事は、金貯めてPCへランクアップして行ったとも考えられるな。>箱○ソフト低迷
いわゆる脱コンシューマ現象。
箱○ユーザーは金無くてPCゲーマーに成りきれなかった連中だから、金さえあれば、早く卒業したいと常に思っている。
そうだそうだ、いつまでもテレビゲームなんてしてるんじゃない
統計にすがるのはそれにしか希望が無いからでしょ
どんなに売れなくてもソフトさえ出ればいいし
出なくなったら売ればいいし
俺はPCと箱両方でやってるけどなぁ…
「いわゆる」とか言っちゃってるけど実証出来るほど実例あるの?
その分ちゃんとPCゲーの売り上げ上がってるの?
よく考えたら「ソフトが売れない」イコール「ゲームをやってない」じゃないよなあ。
去年末までに買ったゲームをひたすらやりこんでるとか。L4Uなら月一でDLCガンガン落としてるとか。
2007までの累計とも比較したら
「PS3完全にノンゲームだったけど今年になってGTとMGSがきてるなー」とか
「箱は昨年までの大漁作にDLCブッコミまくってやりこんでる奴多いな。今年前半はあんまり新作売れてないなー」
なんてのが見えてくるだけじゃないのか?
DSソフトなら俺1人でタイレシオ130くらいいってるな
もちろん全部新品で買った
>>610 そんなマトモな考察してもゲハでは虚しい気もする。
613 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:17:11 ID:vfjwCN7mO
本体は微増してるのにソフトは減少。
これってハード末期の現象。
ただ単に箱○が終わったんだろ。
御愁傷様です。
>>611 2000万台普及しているDSに 130 ものタイレシオということは
26億個も新品のゲームを買ったということですね
>>610 Liveの接続ユニークIDのTOP5にはCoD4/Halo3/ギアーズがいつも居るし
今年発売のソフトで月間ランキングでCoD4超えたの無いんじゃね?
接続時間TOPはずっとFFで2位はCoD4だし。
シューティング(FPS)月間のタイトルがなぁ…
616 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:21:39 ID:YElTUMfz0
しかし本当にピタっと聞かなくなったのは事実だな
618 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:26:57 ID:YElTUMfz0
彼らの統率力はハンパじゃない
もちろん知ってるとおりタイレシオ・世界を連呼してたのは彼ら
しかし装着率が低くなり欧州で売れなくなり北米でも・・・・
もう既にタイレシオも世界売上も彼らの中では死語なのだろう。
>>617 単純に自分が満足しちゃって市場動向とか気にしなくなっただけじゃね
>>608も言ってる通り、最終的に自分が楽しめりゃそれでおしまいだからな
裏を返せば、箱○ユーザーがタイレシオがどーのこーの言っていた時期は
まだ360のソフト市場に不満があったからなんじゃないの
数値そのものが直接自分に幸せをもたらすことはないからな
>>619 まぁそうかもしれないし、違うかもしれないな
621 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:37:43 ID:oyn3OOXl0
確かに箱買うようなユーザーが現状の箱に満足出来ないとは考えにくいな
いや、オレ箱持ってないけどさ
622 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:39:07 ID:YElTUMfz0
>>619 360以外の機種叩き具合
ソフトの売り上げ
からいって
不満があるのは正に今だと思うけどw
箱〇終了間近かよ
PS3はもう終わってるケドネ
不満があったら他に八つ当たりするってのは甘受できないけどな
まぁでもこのスレにいる箱○ユーザーでは無さそうだ>八つ当たりしてたような人
>>622 それを言っていいのは箱○ユーザー自身なんだが
ちなみに俺は不満ないけど
追記すると、体質的にはこのスレにいるPS3ユーザーのが八つ当たり体質に見える
かなりGKよりの俺から見ても
>>623 おいおい、箱○は発売日にして葬式だったじゃないかw
>>626 >かなりGKよりの俺から見ても
このテの書き方は、ゲハでは「レスの内容を信頼性0にする呪文」なので、避けた方がいいよ。
まぁそんな頑張らなくても日本じゃ箱売れないことは皆知ってるから安心してMGOやってなよ・・・
>>622 >360以外の機種叩き具合
他の陣営にも同じように他機種叩きがあるのはスルーですか
>ソフトの売り上げ
単なる「数値」に異常に固執してるのは、少なくともこのスレを見る限りPS3ユーザーです
>>628 そうか
まぁアンタなら分かってそうだし、それでいい
>>627 そうだったみたいね、バリューからだからよく知らん
>>631 なんか自身を蔑称で呼ぶと叩かれるぜ。
さっき他スレで自分のこと箱痴漢って言ったら他の箱ゆざにボコられたぜ。
もしPS3が撤退したって、日本では劇的にシェアが伸びることはなさそうだけどなあ
日産やホンダが潰れたってGMやクライスラーは売れないだろ日本じゃw
635 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:50:49 ID:YElTUMfz0
痴漢って書いたらものすごい勢いで返ってくるからな。
相当気にしてるんだろ。
>>630 PSWの人々は。PS/PS2の頃に「数値の高さ」を誇っていたからな。
販売台数の「数値」でPS3がWiiに大敗が明らかになった頃、PSWの住人はハードの「強さ」の基準を別のものに変えようと画策してたなぁ。
「そんな都合の良い事言ってるんじゃねぇ!」って叩かれてたな。
そりゃリアル痴漢と一緒にされたら嫌だろ
>>635 過去に「偽装痴漢」「偽装妊娠」が荒らしまくったからだよ。
>>635 お前同じようなスレ立てんじゃねーよ、あっちの方削除依頼出してこい
確かにソフト売れなさすぎだな
国内大手のソフトしか、まともな数字を出してないから
他のハードも同じことが言えるが、売れるソフトの市場が狭すぎる
G様が不安になって一時期ファビョったのもよくわかるわ
642 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 17:57:21 ID:YElTUMfz0
箱派の必死さは涙を誘うよね。
もっと心に余裕を持てよ。
箱ソフト全然うれてねえええええええええ
ソフト出す意味無いだろwwwwwwwiiにちょうだい
。を使う奴は新参
黙ってromっとけ
>>645 いやDSのソフト処理すんのが大変なんだわ・・
まぁゴミステ3の信者さん頑張って! もっと糞箱いじめて><
単純に、上半期のタイトルに魅力が薄かっただけのことじゃね?
ってか、大作が夏に集中してるから、上期に買い控え起きてても不思議はないし
ロクなタイトルのなかった2007年末のPS3が世界的に悲惨だった状況と同じ
ビッグタイトル前のタイトルの乏しい時期にソフトが売れてないのは何故?!
とか叫ばれても、いやアンタ先に答え言ってるじゃん!としか返せないよなぁ
夏のテイルズとインアン発売を超えて
近所公開の年末タイトルも含めてそれでもなお
タイレシオの伸びに陰りがあるならそれは問題だろうけどな
649 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 18:13:44 ID:YElTUMfz0
テイルズとインアンがどんだけ売れると思ってるんだよw
買い控えがおこるようなソフトじゃないだろ。
俺タイレシオが30近いが、売れてない現状見ると不安にはなるな
個人的には良ハードだから、もっと伸びてもらいたいわ
トロイのような盛り上がりが欲しい
ついでに言うと、劣悪なタイレシオが笑いのタネになっていたPS3が
2008年上半期に限ればタイレシオ4と、同期の360と並んでいるのは
大躍進だなと言えるのは間違いないね
ただしこれには
上記の通り、360側は大作直前の小康状態での数字
PS3側は3年以上にも渡ってキラーとして持ち上げてきたMGS4のリリース
この条件下で同等のタイレシオ4ということを考えなければ、である
しかしまぁ、更に言っちまえば
タイレシオは同等と言っても、売り上げ額は10倍の差がついてるんだけどなw
もちろん、かけた費用の事をも考えればまた立場は逆転するかもだが
今度は期間限定タイレシオかw
>>651 >かけた費用の事をも考えればまた立場は逆転するかもだが
およそ重要なのはここだと思うけど…
>>649 タイレシオの事だけで言えば
本体普及台数の少ない箱でソフトが10万売れれば
PS3で40万売ったのと同等の効果だぜ?
タイレシオの事「だけ」で言えば、な
自分で言ってて悲しくなる現実だがw
どうせなら6月限定でタイレシオだせばいいのに
>>651 下半期の統計が出て、それでもなおこの値が下がるようなら
そのときは煽られても仕方がないなぁとは思うけどねぇ
てか、いちユーザーとしても下半期に売れてくれないとさすがに不安
>>655 その月に、あるハードのユーザー全員が買ったソフト平均本数が出て来るので、そのハードの勢いが分かるという点では有用じゃね?
つーか、タイレシオを期間で区切っても、データとして有用だと思ってるのは俺だけ?
・言われているとおり、箱○ユーザーは買う買う詐欺
・一本で長く遊べるので次々新作かってられねー
・中古で買ってる
・上半期って目玉ソフトあったっけ?
・集計が悪いんだよ28万がウソ!
さて、どれだろう
659 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 18:43:19 ID:YElTUMfz0
>>658 持ち上げるだけ持ち上げといてほったらかして
後は多機種ネガキャン
そりゃ売れんわな
双葉で28万連呼してるやつが居るけど同じ人ですか
>>652 いやいや、推移を考えるなら
分子分母ともに期間計で区切った数字で出すのは間違いじゃないはず
分子は期間計のくせに分母は累計でやってる
>>1みたいなバカは論外だが
>>657 タイレシオではなく勢いはわかるだろうけど、箱○上半期のソフトラインナップが元気なかったのは周知の事実だしなぁ
>>658 買う買う詐欺と言うがゲハ全員が買っても大して変わらん。
色んな要素はあると思うが、まず28万という数字が他集計と比べて差がありすぎるのが気になるところ
つうか、以前貼られてた、タイレシオの動きのグラフで十分じゃん。何か問題あるのかね
もっとも、ソフトの実売本数にかなりの誤差がある時点であまり参考にならんけど
>>658 どれっちゅーか買いたいソフトが無いんだろw
ハード持ってるからってお布施する気はないわwww
>>657 他に同じ様に考えている人は居るかもしれんが、俺は有用な情報とは思えないなぁ。
例えば「6月のタイレシオ」ってのは、6月に売れたソフトの本数を6月に売れたハード台数で割るんだよね?
でも、6月に売れたソフトを買ったのは、6月以前にハード買った人も含まれる。
つまり、分母として「6月に売れたハード台数」を使うのは意味が無いと思うんだ。
「6月に売れたソフト本数」から「6月以前にハード買った人数の部分」を取り除けるなら有用な情報だと思う。
>>657 ソフトの内容が均質なら分かる話だが……
とうとう集計がおかしいとまで言い出したのか。
売れなくてもいいとか言っておきながら
どんだけコンプレックス持ってるんだよ
>>665 うん、単体じゃ意味なさないね
あくまでもそれ以前や他の期間と比較して使う以外に用途はない
取り出せる情報も
ハードが伸びてないのにソフト激増!とか
ハードの伸びに伴いソフトも微増、とか
ハード伸びてるけど新規も既存もソフト買ってないのか微減、とかの
傾向の度合いが全体数に埋もれずに見易くなる程度の話かと
なんか微積の基礎みたいな話になってるが、そんな程度かと
基本的にはタイレシオといったら、累計/累計で出てくる数値以外の何者でもない
>>667 >>1の集計方法がなんの意味もなさないのは言うまでもない事なんだが…
バカなの?
そういや、28万って数字はどこから出てきた数字なんだ?
他機種データも列記されてたし、まぁこんなもんかなと思えるから
別に嘘だ捏造だと言うつもりはないが、出どころは知りたいな
まぁそれがvgやファミ通ソースだったりしたら話は別だけどな
鼻で笑えるレベルだ
>>665 いや、
6月のソフト売上/これまでのハード累計(買い替えもあるが、ユーザー数と捕らえられる)
例えば、65万台売れたハードで今月は65万本ソフトが売れたら、
今月はユーザー当たり1本も買ってるのか。という感じ。
ほとんど1以下になるだろう
>>669 たしかメディクリだったはず。
メディクリの数字は信じてるけど、集計にランキング外の数字は含んでないのでは?という疑問がある。
と、いうのも他集計(ファミ痛、VGなんかも含む)の上半期の集計は誤差レベルなのにメディクリだけ異様に低いから
>>670はメディクリなら信じるんだろうし問題ないだろう
ようするに、分母を累計台数と書くから数字の意味がわかりにくかったり
タイレシオ(累計本数/累計台数)とごっちゃになるんだな。
分母はユーザー数と考えればいい。で、ユーザー数は累計台数と同じと考えられる。
分母をユーザー数と意識した上で
>>190を見れば数字の意味もわかりやすくなるのかも。
>>671 メディクリってランキング外どころか11位以下のソフトは数字でないよな。
で、360のソフトで10位以内に入ったのって何本あるんだっていうw
>>675 数字は下の方まで集計されてる。無料で公開されてるのが10位までってだけ。
>651
箱〇の大作って何?まさかTOVやインアンのことじゃないよね?
大作の基準は人にとっていろいろあるだろうが
テイルズあたりを大作というのはさすがに違うと思うよ。
MGS4は超大作扱いなのに…w
>678
あれはあれでおかしいと思うけどね。
MGS4もテイルズも本来脇を固める中堅ソフトなんだろうけど、
そんなソフトを大作にしてしまう時点でPS360はもうだめだね。
680 :
藤原時生:2008/07/10(木) 20:40:19 ID:qCQykrkSO
360って累計台数が50万台くらいでタイレシオが4だっけ?
てことはソフトの累計販売数は200万本強ってトコか。
681 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 20:59:32 ID:zKNZvJsRO
>>680 2008年上半期のタイレシオ?が4なだけ。
累計データはこのスレでは出てないんじゃないか?
682 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:02:47 ID:/K8OYtzUO
まぁMGSシリーズは世界で見れば売り上げはドラクエレベルだし
MGS2までだけど
>>1が何の意味もないっていうけど
総ユーザーのうち半数しかこの半年にソフト買ってないということはわかるよね
684 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:05:32 ID:h+aB3ubT0
発売から現在まで通しでのタイレシオ、各ハードどんなもん?
>>684 痴漢戦死の必死の圧力により出てきません
でもゲーマーが集まってるはずのXBOX360ユーザーの最低半分は今年に入って半年間なにもゲームを買ってないっておかしくないか?
輸入がどうとかそんなレベルじゃない不思議な現象だぞ
ヲーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwwwww
タイレシオの求め方も知らん痴漢出てコーーーーーーーーーウィwwwwwwwwwwwwwwwww
他スレより転載
177 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/07/10(木) 21:03:00 UzWOw/EV0
http://www.vgchartz.com/japweekly.php 日本のタイレシオが載っている
XBOX360=4.64
Wii=3.48
ちなみにこれは当然任天堂ソフトを含めた現在の数値である。
にも関わらず箱○に負けている。
これをサードだけのタイレシオにするとぞっとするだろう。
箱○にソフトが来るわけである。
ワールドワイドなら更に絶望的な差がついている。
箱○にソフトが集うわけである。
1ヶ月平均10万本弱の市場って終わってるだろ
でもPS3独占の洋ゲーだしても1500本も売れなかったよね・・・
691 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 21:52:27 ID:h+aB3ubT0
>>688 VGCだけど信頼するとして
X360 4.64
DS 4.34
Wii 3.48
PS2 5.66
PS3 2.70 ←
PSP 1.94 ←
\(^o^)/
また痴漢がファビョッてVG占いとか言い出すぞw
とはいえ心強いのはXBOX360のアタッチレート(装着率)の高さ。プレイステーション3が2.35、
wiiが3.22なのに対し、XBOX360は4.56を記録しているのだ。熱心なファンが多いことを証明した
XBOX360だが、今後はどれだけさらなる広がりを持たせられることができるか、2008年度はその点
が鍵となりそうだ。(6月号より)
694 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 22:03:20 ID:o3422ZqzO
DSより上の箱○、1本台のPSP…。
さすがにねーよ。
ないよな?
>>691 PSPは本体買いする動機になったソフトと、モンハン系列を1本買って
後はエミュとか中古漁りしてるプレイヤーばっかりって事かなこれは
PSPはアレがあるからな…
>>694 箱○についてはあながち冗談ともいえないんだよなぁ。
ゲハでよく見るゲーム屋みたいな棚してる奴もいるし、
俺の友人は本体と一緒に6本もゲーム買ったし(全部プラチナだが)
俺も今年に入って10本買ってるから。
このスレ誰が得すんの?
699 :
696:2008/07/10(木) 22:09:19 ID:z93KkbgR0
おっと後だしになってしまった…恥ずかしいorz
今日はROMるか
初めてこのスレを開いた人へ。
Wii 793万本 / 631万台 = 1.23
PS3 234万本 / 219万台 = 1.06
Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
以上の数値はいわゆる「タイレシオ」ではありませんが、一定の期間における
ソフト販売数を推定ユーザー数で割ったものであり、その期間における
そのハードのユーザーの平均的なソフト購買意欲や購買力を表す数値です。
ちなみに上記の数値の集計期間は今年の上半期であり、
各ハードのタイレシオがWii=3.48、PS3=2.70、360=4.64であることを踏まえれば、
Wiiユーザーの動向を基準として、PS3ユーザーの平均的なソフト購買意欲が向上していること、
360ユーザーの平均的なソフト購買意欲が激減していることが推定されます。
期間中に発売されたソフトの質や量も併せて分析する必要がありますが、
360はハードを先行して発売した分、早くも衰退期が訪れつつあるのかもしれません。
701 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 22:16:21 ID:o3422ZqzO
日本限定ってのが抜けてるぞ。
やり直し
侍道3と白騎士の魅力が大き過ぎて、他のソフトが霞んで見える。
PS3はキラー持ち過ぎ。
実際に最近の箱○ラインナップにはそそられない
みかん箱とかもうPC版持ってますから・・・みたいな感じだったし・・・
>>704 そんな餌で誰かが釣れると思ってるのか!!
>>705はコンソールの方が先にリリーすることも知らなかったおこちゃま確定。
いち早く新作を遊びたい真のValveファンなら北米箱丸版とSteam版両方買う。
まあさらに日本語版箱丸版を買う俺はValve馬鹿一代って感じだ。
ちなみにミカン箱のリリースが異常に遅れたのはPS3版の契約のせいだ。
PS3はこの世からなくなれ。
PS3版の博士は超面白いぞ
なぜPS3ユーザーの購買力が上がり、360ユーザーの購買力が下がったのか?
360を買った人の中にはPS3が軌道に乗るまでのつなぎとして買った人が少なくありません。
ゲハでは「つなぎとして買ったけど今は満足」などというスレが散見されましたが、
実際はそういう人は多くなかったのでしょう。
360は購買力のあるコアユーザーをつなぎ止めることに失敗し、
逆にPS3はそのようなユーザーを奪い返すことに成功したのだと思われます。
709 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 22:59:45 ID:nv2rPS6G0
せっかく書いた長文だ、ageて行こうぜw
PS2 5.66
360 4.64
DS 4.34
Wii 3.48
〜〜〜〜〜
PS3 2.70
PSP 1.94
711 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:09:42 ID:idjOAamS0
これは興味深いから、2008年後半も同じようなデータを出して欲しいね。
ほんとに衰退なのかどうか、それでわかるでしょ。
>>709 おいおい、そこはPS2の数値を伏せておかないと。
タイレシオの高さがハードの将来の明るさを示すものではないということがバレちゃうだろ?
しかし短期間の、超局地的なモノを出してきて勝ったとか喜んでいる状況じゃないだろうに・・・
714 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 23:15:25 ID:nv2rPS6G0
>>712 明るい未来(笑)
PS3 2.70
PSP 1.94
ほぼ一社独占の状態で市場支配して5.66ってそんなに高いといえないんじゃないの?
今は2社が客層を分割してその中での数字だろ
>>715 1社独占じゃないだろ。
でてないけどGCはおそらくタイレシオは高いと思う。
メディクリ調べだと
28万本 前年比87.02% つまり昨年度上半期は32万本
ギアーズ、アイドルマスター、ショパンあたりが5万以上売ってるソフトだが
今年上半期はL4Uくらいしか5万こえてないのかな
まあ、弾不足、というのも嘘ではないのか
特に異常事態ということでもなさそうだが
ま、後半に期待だな。色々出てくるし。
箱にとっては普通の上半期だが、PS3だとMGS4があったからな。
弥が上にもPS3のタイレシオは高くなるわけだ。
箱にとってはそんなもんじゃね?
基本的に時間がたつほどタイレシオは上がる
PS2が高いのは当たり前だし360も1年先行した分有利だろう
問題はほぼ同時発売だったPSPとDS、PS3とWiiの差だ
wiiは本体も圧倒的だしな。
>>1 タイレシオ関係なく360にゲームがぐんぐん出てるからだろ。
PS3は○○だから・・・と繰り返し書きこんでもゲームでないから。
727 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 02:06:54 ID:AvcSAXLg0
散々ソフト売り上げでバカにしてたVG占いをついに出すか痴漢よw
MGSが欧州初日100万本も信じるってことでいいのか?
おまえらVG占いはくそって言ってうそつき呼ばわりしてたんですがww
もしもここでVGとりあげるならMGSは初日に世界で250万達成の大成功になっちゃうよwww
ほんと後先考えないねww
ゲハじゃメディクリ準拠ってずーーーーっといわれてただろ?
そのメディクリに失格の烙印押されたんだよw悪あがきするなってwww
728 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 02:31:20 ID:AvcSAXLg0
age
>>1 じゃあ、せっかくだから。
まず、基本としてタイレシオを計算する時はハードを全寿命に対してやるのが普通。
わざわざ、期間を限定したりしない。
何ぼでも都合のいい数字が出せるからね。
販売台数が少ない箱○にとっては、ユーザーが新品を買わないと
市場が支えられなくなって縮小する懸念があるから、なるべく新品買おうと思ってる
中古ばっかり買ってメーカーに還元しないと結局自分のクビを締めることになるからな
ID:kSXU8u4A0
こいつ見てると途中から話題逸らしに必死なのがよくわかるなwwwww
所詮下級戦士の戯言…
今年前半における箱○ユーザーはあまりソフトを買いませんでした。
おわり
360はつまり総数で240万くらいしか売ってないってことだよなソフト。
んで今年はほとんど売ってないと。
PS3は続編以外まったく売れないから
新作ソフト買ってやれよ>箱○ユーザー
かわいそうなPS3ユーザー
こんなゴミに騙されて
738 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 04:20:16 ID:Egv6tyr1O
こんなゴミ箱にさえソフト奪われまくってるPS3は救いようが無いなって感じなんだけど
最近のPS3絡みの発表ってろくなもんじゃないし
なんの計算してるんだw カオス
別スレで複数の箱儲が「メディクリは広告費で売上データを改ざんしてる!」と痛杉な主張をしてたぞw
広告費で・・? どういうことだそりゃ
上半期の箱売上データはファミ通に比べメディクリはかなり少ない。
で、箱儲がメディクリはメーカーが払う広告費によって、売上データ算出に使う係数をいじってる、つまり意図的に売上を少なく算出した、と言ってた。
744 :
藤原時生:2008/07/11(金) 05:51:14 ID:nfmW3iASO
>>734 2年半やってMHP2GとかWiifit一本分しか売れてない計算になるんだよなぁ。
ニンジャガ2の売れなさに絶望した!!
初週で50万ハードの無印ニンジャガの4万より低いって・・・
746 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 06:44:36 ID:q532FSvK0
wiifitは化け物だよ・・・
Wiifitよく売れたけど、WiiブームってDSの飽きられ方見てるとそう長く続かないんじゃないの?
最初は売れるけど、続編の売れなささは普通のゲームより醜い物がある。
>今世代機で唯一FFシリーズが出ていないハードは?
>今世代機で唯一テイルズシリーズが出ないハードは?
>今世代機で唯一エスコンチームがゲームを作っていないハードは?
>今世代機で唯一ファーストが開発中止を連発してるハードは?
なんだろね?^^
>>747 ポケモンやマリオは続編じゃないと申したか
多機種のネガキャンやってる暇あるならゲーム買ってやれよってことだな
ゲハに居すぎ箱ユーザーは
という事はwiiやDS持ってるヤツが一番ゲームを買って遊んでるということか
754 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:07:14 ID:c/INwEcu0
>>748 今世代機で唯一ユーザーが全くゲームをしないハードは?
なんだろうねw
755 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:10:35 ID:UfEYlp/8O
>>747 お前の周りじゃDSが売り上げ四桁でソフトも全然売れてない訳?
PSWの住人は違うなあw
756 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:11:47 ID:c/INwEcu0
売り上げ4桁でソフトが全く売れてないのは
Xbox360じゃないですか^^
負け組みに拘らないで下さいよ、SCEは是非ともwiiという上を目指して頂きたい!
758 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:14:04 ID:pAH6q5XXO
いやだからなんでタイレシオナンバーワンの箱○ユーザーが、下々の雑魚からソフト買えとか言われにゃならんの?
お前らが買えや雑魚
やるゲームないからってゲハにいすぎなんだよ
妄想世界に浸って現実逃避してもソフトなんてこねーぞ
759 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:16:56 ID:c/INwEcu0
下々の雑魚
Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
760 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:18:45 ID:LrUzPOMs0
>>754 あらら、はらわたが煮えくり返っちゃったかな?^^
761 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:18:56 ID:V9XdQ0GG0
>>747 PSWでは前作超えしたスマブラやマリカは売れてないことになってんだ。
だとすると、前作割れのMGSは爆死ってことでおk?
762 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:20:50 ID:c/INwEcu0
>>760 そらゲームを買わずに業界を腐らす癌には腹立つよ
763 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:22:41 ID:pAH6q5XXO
任豚よ。
トップハードがそうでないハードにタイレシオで負けるのは史上初だ。
箱○ソフトは魅力的なのが大いから仕方ないとはいえ、
これは恥ずかしいな
バイオハザード0を買いまくって挽回しろ
764 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:25:26 ID:c/INwEcu0
魅力的なソフトが本当に多かったらこんな悲惨なことにはならないってw
Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
>>763 負けハードはコアゲーマしか購入しないので
相対的にタイレシオが高くなる傾向がある
少なくともDCはそうだったし史上初でもなんでもないな
766 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:27:49 ID:LrUzPOMs0
>>762 あはは、ゲーム売れてないハードに愛しのソフトをどんどん持っていかれるのは腹立つよね。
同情して上げようか?^^
767 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:31:10 ID:c/INwEcu0
>>766 愛しのソフトってたとえばw?
まさかテイルズとは言わないよね
というか、それ以前にタイレシオを期間で区切るなんてバカの所業だがね。
PS2のタイレシオが滅茶苦茶低かったな
後、初期のサターンとか
何喋っても物凄い勢いで呪詛が返される
PSWって凄いな
>>767 ショパン馬鹿にしてた人いっぱいいたよな
完全版発売されておめでたう
2008年上半期市場規模
<ソフト・ハード合計>
2,894億円(前年比87.80%)
<ソフト>
2,841万本(前年比88.25%)・1,535億円(前年比97.24%)
[PS3] 234万本(前年比297.38%)・180億円
[PSP] 475万本(前年比164.86%)・223億円
[Wii] 793万本(前年比174.04%)・487億円
[DS] 1057万本(前年比57.23%)・469億円
[Xbox360] 28万本(前年比87.02%)・21億円
<ハード>
634万台(前年比77.70%)・1,359億円(前年比79.12%)
[PS3] 55万台(前年比111.85%)・225億円
[PSP] 214万台(前年比186.28%)・406億円
[Wii] 170万台(前年比86.93%)・405億円
[DS Lite] 161万台(前年比40.65%)・258億円
[Xbox360] 7万台(前年比61.14%)・25億円
期間で区切ってよいなら、PSPは週間単位で1切っちゃう可能性
774 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:39:50 ID:LrUzPOMs0
>>767 >まさかテイルズとは言わないよね
あはは、酸っぱくなっちゃったから嫌いだよね^^
>>772 因みに360は40万本な
ハード売り上げは下がって
ソフト売り上げは大幅に前年を上回ってるわけだが
776 :
藤原時生:2008/07/11(金) 08:41:43 ID:nfmW3iASO
>>773 それどころかある提灯調査会社はウォークマンの発売日から4日間集計で
ウォークマンがiPodを抜いてシェア首位に!!ってやったことがあるよ。
778 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:43:07 ID:c/INwEcu0
>>774 うわぁ・・本当にテイルズって書こうとしてたのかw
腐女子ゲームで散々今まで馬鹿にされてたゲームが持ち上げられるから面白いと思ってたけど
まさか本気でほしがってるなんて思われてたとはw
779 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:44:15 ID:aG75CHO1O
ワロタ
もう痴漢戦士は書き込むのやめた方がいいな
逆効果だ
5 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 07:57:51 ID:T2dc+Upw0
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html このサイトによると08年発売ソフトだけでも約40万本あるのにね
どこからきたんだろう28万本って数字は
255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/10(木) 09:53:28 ID:KKcb4f/z0
>>5の集計結果だと、08年発売ソフトに絞ったとすると
360・・・31タイトル 約393,000本
PS3・・・15タイトル 約1,796,000本
メディクリとは誤差っていうレベルじゃないなw
08年発売だけに絞って11万多い360
08年発売だけに絞って55万少ないPS3
両方とも多いか少ないだったらまだわかるんだが・・・
ちなみに、
>>5による、各ハードのユーザーが08年発売のソフトを買った本数は
360・・・約393,000本 / 約625,000台 = 約0.63本
PS3・・・約1,796,000本 / 約2,202,000台 = 約0.81本
となりました
781 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:45:40 ID:c/INwEcu0
書き込むのはもうやめて><
これ以上
Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
これをイジるのはもうやめて><
テイルズが欲しくてしょうがないってことにして><
>>778 そうだよね、いま、ナムコ社員に恨み言を言うスレが大量に立ってるのは、何の関係もないよねw
そのいちテイルズ移植されるから黙ってりゃいいのに
見苦しい
そのいち→そのうち
携帯はやっぱ面倒だ
テイルズが箱で出てエロゲのSRPGがPS3で出て本当によかった
あと白騎士がPS3で、インアンSO4が箱で本当によかった
ショパンも今更持ち上げられないくらいまで
叩きまくってたからなぁ…
スタッフに対する犯行予告とかもあったわけで
787 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:47:02 ID:LrUzPOMs0
>>778 >まさか本気でほしがってるなんて思われてたとはw
誤報でのたうちまわってたけど本気で欲しかったんじゃないよね。そうだよね^^
788 :
藤原時生:2008/07/11(金) 08:47:07 ID:nfmW3iASO
789 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:47:19 ID:c/INwEcu0
>>783 いや、ディスガイヤ何たらがいらないのと同じで
テイルズも一作もやったことないから本気でいらないわけだが・・・
欲しいって書けばいいのかなw
ヴェスペリアが万一移植されたらやっぱり誉めるんだろうかねえ、
それともマルチに何でしなかったのだと怒るのか。
はたまた、不買運動で買わないのか。
>>781 ま、そうやって、妙な計算を張りまくってPSユーザーはバカだと宣伝し続ければいいと思うよ。
ソニーがiPod相手に同じことをやって、笑いものになってた手法だし、実にお似合いだ。
え、PSPS2PSPであんなに出てるのにやったことないの?
じゃあPS3で発売しなくて正解だな
>>788 11位以下を集計しないサイトの合計よりはましだぞ
ハード売り上げに大きな差がある分
11位以下で売り上げ伸ばすタイトルも多くなるからな
>>783 そうなったらそうなったで、馬鹿の掌返しが面白いのに…。
795 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:50:38 ID:c/INwEcu0
タイレシオの偽造(偽装?)ってどんな呪詛返しになるんだろう
因みに、ショパン叩きまくってた層の一部がテイルズファンだったりするから
多分、今ヤバい精神状態になってると思う
798 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:52:22 ID:c/INwEcu0
799 :
藤原時生:2008/07/11(金) 08:53:18 ID:nfmW3iASO
>>793 メディクリは11位以下を公開してないだけで集計はしてるよ。
つーかTOP10しか集計してなかったら360はもっと悲惨なコトになるんだけど。
叩きまくる→絶賛→叩きまくる→絶賛※繰り返し
なんだか新しい拷問に見えてきたから困る
801 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:55:42 ID:c/INwEcu0
>>800 今FFがそんな感じだなw
あんだけ叩かれてたのにE3で来るか?(ソースは全くなし)
って流れで急にw
んでE3後は普通に叩かれてるんだろうな。
ハードもソフトも売れてないのにね
箱にソフト集まっちゃってかわいそうにねえw
>>799 まあ、そんな細かい数字はどうでもいいんだ。
ところで、君はタイレシオを期間を区切って計ってもいいと思ってる人?
もし、そうでなければ恥を晒してるお仲間をいさめてやったらどうだい?
804 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 09:00:46 ID:c/INwEcu0
自称コアゲーマーがテイルズ持ち上げてるのは本当に面白いw
805 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 09:02:05 ID:aG75CHO1O
FF13を絶賛してるのってどこだよ
PS3、FF13スレぐらいだろ
Xbox360スレは来るソフト拒まずだからな
飢餓状態のPS3からソフトを奪うのは抵抗ありそう
>>803 いやいや、360の場合、その細かい数字で12万の差が出るからな
後はネット通販だろうなぁ…
L4Uがニコニコ市場で限定版だけでも3600本以上出てるわけで
当然、集計すればそれなりにインパクトのある数字になる
しかしこんだけ売れないのに、ソフト来るって異常事態だな・・・
国内箱○ユーザーは、買い支えてる海外ユーザーに感謝するべきだな
>>806 そんなもん、まとなタイレシオを出せば誤差に過ぎんよ。
少なくともPS3と数字がひっくり返る要因になるような数字じゃない。
そもそも、計算式が間違ってるのに、そこに入る数字の正確性を論じても何の意味もないよ。
809 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 09:08:00 ID:c/INwEcu0
てか360が通販で圧倒的に売れてるなんて妄想どこからでてくるのか不思議なんだがw
アマゾンで1位になったからだとしたら正にお笑いもいいとこ。どのハードも1位にはなってるわなw
ただメディクリで1位になったことがないハードもあるみたいだが。
>>807 それも、一種の錯覚だわな。
国外のユーザーが箱○を2台買ってるわけじゃないんだ(中には例外もいるが)
国内のユーザーも国外のユーザーも基本的には一人1台なわけで。
むしろ、感謝するとするなら、日本のサードだね。
日本のサードが優秀だからこそ、数が少ない割りにローカライズされやすいわけで。
Amazonで1位なら
Amazonでは一番売れてるってことだろ
Amazonが嘘を言ってるとかいうなら話はまた全然別だが
>>811 で、その「アマゾンで売れてる」がバカにできないくらい
全体では売れてないハードがあるってわけよ
>>812 うんにゃ、まともに計算すれば、10万程度の数字をすてても、
タイレシオで余裕でPS3をぶっちぎると言う事だよ。
何度も言うが、計算式そのものが間違ってるのに、そこに入る数字を検討しても意味なかろ。
週の販売台数では
ある程度はPS3が勝ってるはずなのになんでAmazon限定でひっくり返るかは謎だがな(笑)
こういう販売台数水増しを規制する法律ってないんかね
817 :
藤原時生:2008/07/11(金) 09:15:48 ID:nfmW3iASO
なんか、扱ってる数字がショボすぎてかなしくなってきたな。
ゴメン、オレが悪かった。
>>817 まぁ、そこまで知恵が至らなかったわけだから
気にすることは無い
>>817 それじゃ、数字をビッグに世界で計算するかい?
>>817 なんでトリつけないんだ?
いつも思うんだが、コテでもナナシでもない中途半端だよな
野球で例えるなら
最下位VS二位チームにおいて
一試合だけ地方で行われた試合に最下位チームが勝利して
最下位チームのファンが「うは、二位のチーム弱wwww」
とかやってる感じ
>>811 累計で1位なのか期間を区切って1位なのかで違ってくるね
タイレシオを期間で区切っても仕方ないように
数字は嘘をつかないけど、数字を都合よく使って嘘をつく人間はけっこういるからねえ
823 :
藤原時生:2008/07/11(金) 09:33:03 ID:nfmW3iASO
>>818 メディクリの集計方法も知らず、個人サイトをソースに出すようなアホが何言ってんの?
10万20万なんて普通なら誤差の範囲内みたいな数字で争ってる360が気の毒なだけだよ。
>>823 タイレシオを期間限定で割っちゃう方がアホだと思いますよ。
メディクリの集計方はある程度、事情を知らないと分からないけど、
タイレシオなんて、ちょっとぐぐれば正しい計算法が分かりますから。
よりアホな子のほうには注意してあげなくていいんです? 藤原先生。
タイレシオという言葉を聞かなくなったのは事実。
一月から六月まで箱ソフトが他機種に比べて売れなかったのも事実。
この二つを無理矢理一つにしたからスレがのびた。
まさに
>>1の大勝利だな
大ハジかいてえるようにしか見えんが。
期間限定でタイレシオ(笑)都合よすぎワロタww
痴漢の使い捨てた単語
・タイレシオ
・満足度No.1
・世界では圧勝
・北米では圧勝
・神保証(RRoD)
・BDオワタ
今後の使い捨て予定
・ノンゲーマー
・RPG集結
まだやってたのか糞
>>1・・・
期間限定のタイレシオに一体何の意味があるのか
必死すぎて逆に哀れみを感じるぞ
相変わらずだなこの糞コテ、
830 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 10:35:59 ID:c/INwEcu0
>>827 まさにノンゲーマー
が見事に呪詛返しになっちゃったなw
Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
ソフト買わないのにゲーマー気取りかよ…
褒められたもんじゃないな
まーだやっとったんか
戦士どころか教義に殉ずる狂信者だな、こりゃ。
ソフトは期間限定ハードは累計、こんなアホな計算法は平井式かなんかか?
834 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:34:44 ID:86MIMcEW0
>>833 PSW標準です。
しかも、鬼の首を取ったようにコピペして回ります。
MGSがなきゃ普通に1切ってるのになw
836 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:36:57 ID:sY1QJCK0O
恥を晒しているとも知らずに(笑)
PSWの住人は馬鹿ばかりだなw
837 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:40:41 ID:lzjPgE1UO
以前タイレシオタイレシオって戦士達が盛んに喚いてたのは
DSとPSPを比較した時だったっけ?
それとも
WiiとPS3に対してだったっけ?
全ハードで今までの半期ごとに計算したら面白いんじゃね
839 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:43:02 ID:HDl1aIiNO
>>828 アクティブユーザー数が多いか少ないかの指標
そんな単純な事も分からないなんてw
840 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:44:41 ID:bgRguGZ2O
今週のタイレシオは計算しちゃ駄目だぞ
>>839 ソフトの発売の波を考慮せずに期間だけ区切ってなんになるw
842 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:48:09 ID:Qm83ibDIO
>>839 MGS4後ロクなソフトもなくnice waveな機種のアクティブ率は凄そうですね(棒
>>839 今週のアクティブユーザー指標を、平井式計算法で教えてください。
なんか箱は故障とかの買い替えでの台数が結構あるらしいから
痴漢が言うようにソフト買ってるとすればタイレシオ2として
実際の稼動台数は14万台ってことかな。多く見積もっても
稼動台数は20万台がせいぜいだろ。
日本向けでソフト作ってるとこはだいじょうぶなんかいな。
あまりに客数が少なすぎる。
アクティブユーザー・・・・
というかもともとが箱に有利な指標だしな
箱はかなりの確率で年内中に5を越えるだろうけど(本体が売れない限り)
PS3が3を超えるのはかなり難しい
847 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 12:08:53 ID:HDl1aIiNO
市場規模はPS3の1/8、Wiiに至っては1/25
他にDSPSPもある
箱売り場なんて邪魔なだけだな
最新ゲーム屋で見掛けない訳だw
ヒント:リアルタイムでオンラインをエンジョイするカスタマー
850 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 12:15:32 ID:sMUnjcZTO
>839
> アクティブユーザー数が多いか少ないかの指標
> そんな単純な事も分からないなんてw アホだろw
851 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 12:18:46 ID:a5HBP26HO
ゲハではアンチソニーが騒いでるだけで、実際の市場には箱○ユーザーなんてほとんどいないんだよな…
アンチソニー?そんなのいんのけ?
どうでもいいよ
そんな終わってるハードにソフト集まってるのは事実だし
>>852 ソニー板が家電板から分離した理由はその辺
>>851 何もない市場にソフトを取られるPS3カワイソス・・・
>>アンチソニー
脳内で仮想敵を作って騒いでたら身内がいつのまにかアンチ化してたって奴だな
オタ文化ではよくあること
857 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 12:39:11 ID:HDl1aIiNO
>>849 アクティブユーザーの増減を一週単位で調べて意味あんの?w
半年とか一年単位なら雑誌やネットアンケート調査でもあるが
有ると思うなら一人で頑張ってくれw
858 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 12:40:07 ID:a5HBP26HO
アンチソニーと嫌韓厨は2ちゃんで多い。
ゲハだとこの両者のバトルが多い。嫌韓厨が箱○叩くとアンチソニーが応戦する形だな。
箱○と韓国絡めたスレが異様に多いのはそのせい。
>>857 もうどんどんタイレシオから関係なくなってるのが笑えるw
861 :
藤原時生:2008/07/11(金) 12:59:49 ID:nfmW3iASO
今週って30位以内に360ソフトは1本も入ってないんじゃなかったっけ?
0を除算するわけだ
こういう見方をすればPS3は負けてない。
というスレが最近は多すぎです。
>>858 嫌韓厨もソニー嫌いじゃね?
東アやハン版であまり好意的なレス見たこと無いんだが
タイレシオ Hardware Software
PS2 5.66 22,563,458 127,689,940
360 4.64 621,911 2,887,642
NDS 4.34 23,009,340 99,813,278
Wii 3.48 6,362,577 22,168,708
PS3 2.70 2,251,095 6,067,089
PSP 1.94 9,822,692 19,046,980
ひくっ
>>863 連中は遠回しに負け認めてるのに気付いてないのかね?
実質だの満足度だの失笑モノだ
>>865 箱○全然良いじゃん。それもメディクリのデータなん?
>>867 たぶんVGchartz
>>863 全米第一位!
ってのと同じだよな
何にも説得力ねー
だいたいタイレシオの計算方法が思いっきり間違ってるしな
ホントにかわいそう
PSPがPS3より下と言う事にビビッタ
つまりモンハンと盗撮しかやってないって事か
870 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:09:19 ID:LrM+KcckO
>>868 どうもです、VGならまあまあ信用できるね。
871 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:11:33 ID:L8qHLjC30
VG占いでは なかったらしい
>>865 まぁ、市場の風評に合致した数値だわな。
Wiiの3超えてるのが意外だが。
では明確なソースでも出してくれると良いんだけど。
874 :
月読:2008/07/11(金) 18:16:52 ID:rQzZTZay0
日光よろしく!
タ
何も無くても半年で1000万本売れるDS市場
MHP2Gという最高の弾があっても半年で500万本売れないPSP市場
ってか、通販だの店舗販売だの関係なく
360関連の流通を完全に把握できる立場にあるバンナムが
これ以上ないくらい360にべったりな時点で実情は察せるよな
まぁ、注力しとけばのちのち上手くいったときの旨味もあるんだろうけど
(流通を牛耳ってるハードが普及すればするほど旨味は増すしな)
算出方法にツッコミどころは多いが
上半期は360がタイレシオを落として、PS3がタイレシオ上げてるのは事実
それはもちろん、PS3にMGS4を筆頭に中堅タイトルが複数投入されていて
360の中堅タイトルは発売が下半期なので反映されてないこと
結論は年末超えて通期で見ないと出しようがないし、比較にならんよ
スカスカな下半期PS3とTOVインアンあと洋ゲいろいろ出たあとの下半期360とで
期間区切ってタイレシオの話をしたらたぶんお前ら怒るだろ?w
まぁ、360は土台である普及台数が少なすぎるから
ちょっとの数字の違いでレートが大きく変動しすぎだ
スレも終盤にさしかかってきたし、このへんでぶっちゃけちゃおうか
タイレシオという言葉を聞かなくなったというか
それを事あるごとに言っていた360ユーザーが言わなくなったのは
単純に、360ユーザーに心の余裕が出来たからに他ならない
結局のところ、360ユーザーの言う「360はタイレシオが高い」ってのは
「タイレシオが高いんだから健全な市場だよね?」
「だからサードも360にタイトル出してくれるよね?」
「ふ、不健全なPS3じゃなくて、こっちを選んでくれるよね?」
という、不安と願望が入り混じった感情からくる虚勢でしかなかったわけだ
だがしかし、心情的には虚勢だったわけだが、言ってることは事実でもあるので
結果、思っていた通りにサードのタイトルは360に集まってくれている
こうなれば安心でき、心に余裕も出来るのであえて連呼する必要もなくなった
実際こんなとこだろ
長文乙
このスレ見る限り、あまり心の余裕ができたようには思えねえなあ
>>876 Wiiがタイレシオの増加ペースを維持するのは無茶じゃね?
流石に、WiiFit、マリオ、スマブラに匹敵するものをまた出せるとは思えない
はじWii、Wiiスポ、Fit、どれもここまで伸びるとは思われてなかったんじゃね?
任天堂から何が出てくるかとか誰にもわからんよ。
もうすぐE3だ。それを見て判断すればいい。今、目立ったソフトが
無いのは、時期的に当然とも言える。
これでまた周辺機器だったら流石にきつい…
俺のWii置き場がパンパンだぜ
まあ痴漢の脳内では「経済活動は全て日本でしか行われていない!PS3勝つる!」だからねぇw
ぶつもり まだぁ(´д`)?
889 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 02:02:55 ID:fCBZt/F20
>>879 なるほどねw
散々MGSの売り上げで叩いてたVG持ち出した挙句
「まあまあ信用できるね」とかいっちゃてるくらいだから
流石に必死すぎるとしかいえんよ
VGでタイレシオ主流にするならMGS売れてました、ごめんなさいになっちゃうのに
どうすんだろうね?ここまでダブスタだとちょっと学校でてるのかって思えちゃうw
しょべー 200万で終了かよw
892 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 02:16:12 ID:2pyI6/bf0
メタルギア(笑)
前作割れ確実だな PSW最後の花火が200万だもんなw
>>879 だったらもっと煽るだろ
やはり数値的に都合が悪くなってきたからとしか思えない
>>895 いやいや、まとな計算法で出すタイレシオなら大歓迎っすよ。
次世代機(笑)ユーザーが暴れるほど任天堂とカプコンは肥えていく
897 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 08:40:18 ID:7WYFGam+0
スレとはちょっと関係ないけどこの数字はひどいな
MSKKは釣った魚にもっと餌をあげてください。
> Xbox360 28万本 / 58万台 = 0.48
発売前、MGS4は国内でミリオン確実ってGKが言ってた。
それしかない需要で、この様かよw
>>897 期間限定タイレシオで喜んじゃダメw
正式なタイレシオ出すと、痴漢戦士沈黙するからね。
可哀想だから出さないであげるけど、今度から気をつけるんだよ?
>>898 ソフトが不作だったから販売数が不調だった(から、MSKKはもっとがんばってサード誘致しろ)
ってフォローしてくれてるのに、なんで喧嘩腰なのさ
ああ、釣った魚=サード、餌=ユーザーという風にも解釈出来るな
どっちにしても上半期にソフトが売れなかったのは君らのせいじゃないよ
ユーザーはやりたくないゲームはやらないでいい自由があるのだから
下半期には良作もたくさんでるということだし、そこでたくさん買って見返してやればいいさ
期間限定タイレシオとかアクティブユーザー指標とか
PSW語が多すぎる、通訳してくれ
902 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 10:38:32 ID:RTNTwbHUO
要するにソフトが売れない箱は糞ハードって言いたいんだろ
「Xbox360ユーザーは2008年上半期にあまりゲームを買いませんでした」
通訳するとこういうことだろ。
実際、ここまでの話でタイレシオとかいうの表示してみたらハッキリするんじゃないの?
>>901 その内、実質販売本数とか言い出しそうだなw
907 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 14:59:50 ID:v6nlaQ4t0
痴漢はどうしてソフトを買わないのか。
そしてどうしてその話題に触れたがらないのか。
それがよくわからない。
タイレシオ Hardware Software
360 4.64 621,911 2,887,642
Wii 3.48 6,362,577 22,168,708
PS3 2.70 2,251,095 6,067,089
↑
タイレシオがクソ低いハードがあるそれは!!
まぁ、
>>879は事実と思うよ。
TOV以降のRPGラッシュ前までは箱○が日本でも優勢になるとは思わなかったし、
実際、GG2が出るまで箱○にまったく興味がなかったからね。
それまでは少しでも箱○の優れているところを躍起になって探してたし、
PS3信者のやってることは、箱○もやってきたのは事実。
正直に言うと、不利な陣営があがく姿は当然だと思う。
あまりに局所的なデータを持ち出してどうこういうのは流石に器が知れるがな。
PSPとPS3のタイレシオはなぜこんなに低いのか
多分ソフトが売れてないのではなく、ハード売上がバブリーなんだと思う
ってか発売されたソフトの格が同等の時期に比べないと意味ないんじゃねーのこれ?
例えば海外じゃ今年の上半期と来年の上半期とでスゲー差が出ると思うが(GTAのせいで)。
まぁ煽りたいだけだろうしどうでもいいんだろうけど。
ゲームハードの情勢に余裕が出るのと、
煽りに大して煽り返すのは、また別問題だろう。
914 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 16:21:27 ID:/++9CG+0O
色んな数字出てくるのは面白いよ。
下半期も出して欲しいね。
そうだね。
箱○の「主な」新規ソフトの売り上げが伸び悩んだのは推定できるのは確かだし、
MGS4もある程度PS3の活力になったのも推定できるしね。
ただ、箱○は下半期がポイントで、
MGS4は活力というより、活性化を望まれていたというのも考えて、
下半期の同じ数字を見てみたいよね。
>>905 任天堂はのぞくとかはそれに相当するんじゃないか?
>>903 正直、去年年末の積みゲーを崩してるだけにしか思えない。
今年前半はXBLAの弾もそれなりに良かったし。
以後パワーウエイトレシオについて議論スレ↓
俺凄いことに気付いたんだけど
360ユーザーは360の良い話題が多かったせいと、PS3の悪い話題が多かったせいで
タイレシオ持ち出さなくてもPS3信者を叩けるようになっただけじゃね?
お前如きの相手は俺の左手の小指だけで十分みたいな
1より大幅に低い原因の1つに本体が全く売れてないってのがあるな。
普通は本体とソフトを同時に買うわけだし。
国内ランキング100位中箱○は1つで87位
しかもアイマスwww
任天堂の強さは、そのソフトにあるのは間違いないが、64、GCと
そのソフトがありながら、トップに立てなかったのはなぜなんだぜ?
>>924 その頃のPS・PS2はサードだけじゃなくて
ファーストも強かった
一方は任天堂以外対して強くなかった
>>924 今任天堂が積極的に取り込んでいる一般層に向けてアピールできるタイトルがほぼ無かった。
ワイルドアームズ……
あの頃頑張ってたよなあSCE
>>927 PS3でWA再来なんだぜ。
……ホワイトアルバムなのが残念なとこなんだが
>>928 アクアプラスはアニメ化と引き替えに社運をかけるつもりみたいだなw
アクアプラスは社長が道楽趣味でやってるようなものだろ、P/ECEとか
あそこの社長の無駄遣いとか、運だけで切り抜けてきてるは10年前から結構有名
z
>>920 360の良い話題しか見えないし、PS3の悪い話題しか見えないわけね。
これが信者フィルターというものか。故障しても神保証があるから大丈夫!とか言っちゃうわけだ
>>933 NoGoodは頭の中だけにしておけ……?
PS3のいいところをもっとアピールすればいいと思う。
FF13はわかったからもういい。
PS3はアップデート失敗しても神保証される保証がないからなあ
>>936 つーか、普通に放置プレイされてんじゃん
>>1 MGS4後のPS3のタイレシオが楽しみだよ
939 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 16:18:32 ID:qouu5axA0
昔はタイレシオで勝てたのに
そりゃ1年先行してたからだ
いつまでたっても勝てないPS3。
まあゲーム自体出てないからタイレシオも糞もないがw
ファーストが開発中止って前代未聞www
>>940 見当違い乙
本体と同時にソフト4,5本買う人はほとんどいないから
本体が売れればタイレシオは1に近づく。
本体が売れてタイレシオも高いままならソフトが売れてると評価できる。
>>876にもあるけど、基本的に発売から時間が経つほどタイレシオが増えるのは間違いないよ
本体と同時にソフト一本も買わない人はまずいないからな
本体がどれだけ売れようと普通はタイレシオは下がらない
残念ながらエミュやマジコンを平気で買う親世代がいるので普通ってわけでもないんだな
947 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 10:57:58 ID:0zJGJztY0
水は普通零度で固体化すると言われているが
圧力が違う状態だと融点が変化するので
水が零度で固体化するというのは普通と言い難い
ですね。わかります。
>>947 そういう話するなら、凝固点と融点くらい使い分けようよ
現象の名前としては凝固点の方なんだし。
まぁ温度の数値自体は同じなんだけどね。
949 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:50:47 ID:x6y66KEb0
950 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 18:57:09 ID:1HWxChb40
「それはタイレシオじゃない」と話をそらすのを拒絶するナイスなスレタイだなw
952 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 19:42:29 ID:VhTvPXon0
セガサターン・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・554万台
ゲームキューブ・・・・391万台
ドリームキャスト・・・・280万台
PLAYSTATION3・・・・217万台
ネオジオ・・・・・100万台
3DO REAL・・・・・72万台
Xbox360・・・・・・・58万台
>>952 PS3ってDCより売れてないのか…
DCって結構早く撤退したから、期間的にも
今のPS3と大して変わらないんじゃね?
しかしPS3独占って言葉も聞かねーな
>>95 国内だけで比較しても意味ないだろ
ドリキャスは国外でいくら売れたんだろうね
>>957 確か世界で1000万台ぐらいだから800万台ぐらいは売っている
その短い期間で800万だから売れてる方です
>>956 さすがのセガも、ここまで酷い大赤字は出してなかったような・・・