米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
NPD5月TOP10
360 GTA IV--871.3K
Wii Mario Kart w/wheel--787.4K
Wii Fit w/ Balance Board--687.7K
PS3 GTA IV--442.9K
Wii Play w/ Remote--294.6K
Wii Super Smash Bros. Brawl--171.1K
PS2 Iron Man--130.6K
Wii Guitar Hero III--116.8K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness--107K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time--102K
Top20
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10921&Itemid=2
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 30 26 33
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
テンプレ以上 7/16 Electronic Entertainment Expo 2008 (現地時間15日) 7/18 6月NPD発表(5週集計) 7/30 任天堂四半期決算発表
ハ_ハ ('(゚ω゚∩ ここからテンプレ ヽ 〈 ヽヽ_)
来年値下げって意味あるのか
来年値下げすると発表したから今は箱の売上の伸びが弱いんですよ と
2008/06/29版
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数
Xbox360 PS3 Wii
日. 579,851 2,192,994. 6,315,570 〜08/06/29 メディアクリエイト
米 10,239,600 4,446,700 10,186,100 〜08/05 NPD
欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜07/12/31 ゲーム白書'08
累計 15,219,451 9,839,694 22,701,670
欧(予) 720,000. 1,380,000. 2,700,000 2008/01〜06 予想販売数
累計(予)15,939,451 11,219,694 25,401,670 世界累計(予想)
累計 Wiiとの差 Xbox360との差
Wii 2270万台
Xbox360 1522万台 748万台
PS3 984万台 1286万台 538万台
欧州の予想販売数の計算方法
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/772 http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214426884/776
>14 買い控え誘うだけなのに意味が分からないなあ
ずいぶん遠い話だな
売れない言い訳の理由とPS3へのプレッシャーとPS3への買い控えを起こさせるんでは。 ただ360買いたいって奴はもう買ってそうだから あんまり効果のほどはなさそうだ。
負けハードが値下げしようが無駄なのにね。
って360じゃなくてPS3か。 じゃあ意味ないな。
値下げして効果があるのは勝ちハードだけ。 売れない物を値下げしても売れない。
この時期に来年の話が出てくるってことは、 どこも年内の値下げはありえないと思ってんだろうなぁ
任天堂が値下げしないと明言してるからね。 既にWiiと競ってる状況でもないし、惨敗した後に無理にもがいて これ以上赤字幅増やしたくないというのがPS360の本音だろう。 それでもメーカーや小売からは圧力掛かるから渋々ってところ。 本気で1位狙ってるならGTA4なりMGS4に合わせて値下げしてきた筈だからな。
26 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 20:21:56 ID:IrV3ZSVEO
PS3は互換よりもBDを切るべきだったんだがなあ
それだと大容量がウリのMGS4が作れないじゃないか
>>27 普通に考えたらまずCellを切るべき
別にマルチコアCPUでも問題ないし、最初は多少混乱するだろうけど
Cellはムービーゲーには必要だよねw
360は購入自体がゲームだからなぁ。 欠陥減らした最新360のMS身内発表ですら故障率15% いつ壊れるかドキドキだな。スリル満点の欠陥ゲームだw
実際CELLなくしたらいくら安くなるんだろ
>>31 以前このスレでCEOの発言が貼られてたけど、
UBIは映画志向、TVや映画やアニメ含む3DCG関係のトップになるっつってたね。
その一環の買収だろう。
>>32 それ新色じゃね?
Infinity Wardが契約を更新、「新しい独自作品」に取り組む
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376836,00.htm Activisionとの契約が「将来のプロジェクトの基盤を作り、
スタートさせると同時に、われわれが完全なコントロールを持つInfinity Ward
独自の新しい作品の可能性をもたらした」ことを明らかにした。
Bowling氏は続けて、「われわれは次のプロジェクトに取りかかれることに
興奮しているが、このプロジェクトの詳細について明らかにできるまでには
かなり時間がかかるだろう」と述べている。
−−−
あと前スレのこれ。
明らかになるまで時間がかかるらしいが、俺が確実に当たる予言をしておく。
Infinity Wardオリジナル新作の大作は、銃をガンガン撃って敵を倒すFPS、になる。
>>37 SFものという噂だがまだプロジェクト始動したばっかかな
飽和しきってる撃ち殺しゲーつくってどうするんだって感じだな。
海外メーカーもネタ切れしてるからなぁ……
SFものってもう完全にFPSです ありがとうございました
TAKE-TWO INTERACTI (NasdaqGS: TTWO) NEW Real-time: 23.86 Down 0.61(2.49%) これはEAの公開買付けに応じそうだね
かといってインフィニが棒振りゲー作る事は一生ないだろう
>かといってインフィニが棒振りゲー作る事は一生ないだろう 造らないんじゃなくて「造れない」からな。 センスがない連中だから。 アメリカの車メーカーがエコカー造れないのと一緒で。 たかが、「センサー内蔵のアナログコントローラーが二つに別れるだけ」の仕様なのに、 大半のメーカーが使い方を理解できず、いまだに珍妙な棒振りくらいしか想像できてないんだから。
グラフィックを綺麗にするしか能がないからねえwww
大半のメーカーが理解できないってことは、それは良くないものだということ という結論には至らないよね、君たちはw
深刻な問題だと思うぞ? 大作といったらコレけいだからなあ これからアメリカのゲームで驚かされることはなさそうだなあ 下の世代のゲーム開発者もこれけいだし
消費者にとっては素晴らしいものだし
>>46 Wiiが売れてなかったらそれでいいんだけどねえ。
売れちゃってるからwww
>>46 メーカーが理解できなくても消費者には理解されてる。
消費者のニーズが理解できないメーカーを待つのは、死あるのみ。
ホントにドンパチゲーしか作れないんだな大半の海外サードは こんなんで生き残れるの?
グラに拘るのが開発者にとっては一番楽だからね。 要は金さえかければいいんだし。 でもそれ以外の方向性だと、途端に作り方も売り方も分からなくなる。 ここら辺は海外も国内も同じ。
セガがいれば。セガがいれば。
>>52 そして新しい事に挑戦できずに 作るゲームは保守的になり ジャンルも限られ死んでゆく
日本のPS2時代の縮小を繰り返すわけね。
>下の世代のゲーム開発者もこれけいだし 海外でも日本同様に「ゲームで育った奴が造ったゲーム」ばかりになってるからな。 テイルズで育ったヲタクが「テイルズみたいなRPG造りたい!」とメーカー入りするように、 海外ではFPSで育った連中が、FPS造るためにメーカー入りしてる。 こういう人材が造ったゲームって、幼児がノートに落書きした、 痛々しい「オレが改良したゲームのアイデア」みたいな感じで、 既存のゲームの拡大解釈版にしかならないんだよな。
光田康典ブログ 映像音楽できっちりとした絵素材が ない状態で作曲するのはかなり難しい。 想像で作ったとしても、そのタイミングが 合っているのかすらわからないし、 どういった事を意図しているのかも 全くわからない。 ちょっと話は脱線しますが、どこかの海外のサイトで 書かれていた事ですが、「日本のゲームは退化している」 と書いてあった。 昔は日本のゲーム文化に追いつけ、追い越せで 海外が躍起になって頑張っていたけど、 いつの間にか抜かされてしまった感がある。 なので、たぶんこういう事を言われるのは 致し方がないのかなと思いました。 この原因はたぶん僕が最初に書いた事と繋がると 思うのですが、まず、ゲームを遊んでくれる人に何を 伝えたいのか意図が見えない、 また、どこが面白いのかを言えずして制作をしている 所にあると思う。 根本的にゲームの作り方を変えない限り この状況はいつまでたっても良くはならないと思うし、 名作と呼ばれるようなゲームを作るのは今後 難しいのではないかと思います。
宮本茂は違う部署から人ひっぱってきて、プレイしてるのを後ろからじっと見るんだよな。 それで、一般の人がどうプレイするか、どこで詰まるのか、どこにヒントを置くべきかの参考にするんだとか。
>>57 海外のゲオタのいうことを鵜呑みにするなんて痛いブログ主だな。
海外のサードが進化シタゲームとやらを作るのに大赤で地獄見てるのに
60 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 04:58:59 ID:kXBxkNmpO
>>57 そうとう疲れとるのか毎日不平不満ばかりのブログだな
依頼主やファンに刃を向けなければいいが・・・
「日本の(サードメーカーの)ゲームは退化している」ならさほど間違ってない。 つーか、新規顧客に訴える物が何もないと言う点では海外も一緒な訳だが。 GTAもHaloも結局前作ユーザーが買っただけだったし。 ゲーヲタから「名作」呼ばれることはないだろうが、 何だかんだで脳トレとWiiスポ、Fitが「21世紀のゲームを転換させた存在」として今後長く語られるんだろう。 それに、結局これらが一番「ゲームをする人に伝えたいこと」やら 「どこが面白いのか」が実にハッキリ解るソフトウェアだからな。
>57 この手の話題する人ってみんな意図的に任天堂を除外してるよな。 ゲハでもGKと痴漢も同じことしてるし。
63 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 05:24:49 ID:kXBxkNmpO
近藤氏がGDCか何かで講演した、ゲーム音楽のインタラクティブ性 みたいなことを言わんとしてんじゃないのかな? とにかく光田氏は疲弊してそう
ゲーム開発は音と映像が中心だからね
意図的ではないだろう。任天堂は特別な存在で何の参考にもならないし 勝てなくてもそもそも比べても仕方が無いという雰囲気が国内外問わず蔓延している。
海外はグラと一括りにするのはどうかなぁ。シム系とかシングスターもGHもあるし、 内容知らないけどカーニバルゲームとかレゴとか別にグラにこだわってないんじゃないの
ウィル・ライト個人、今更音ゲー、後追いパーティゲーム、レゴ版権、 明らかに評価に値するのは一番最初だけのような。
日本のゲームはキャラデザが悪い。そこは負けてる。
>>68 は?
マリオ、ソニック、ポケモン、ロックマンその他
世界規模でキャラクターレベルで人気のあるゲームって日本製ばっかりなんだけど?
FPSはもういいよ…
72 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 07:23:08 ID:lrEFCBVDO
×FPSはもういいよ ○ゲームパッドでのFPSはもういいよ
>>72 別にゲームパッド以外でももう いいかなあ
グラの方向性にかより過ぎて
すでに画面全部一緒に見えるくらいだし
明らかに出過ぎだろ
>>73 だからwii版CoD5が一番売れるんだろうね
売れなきゃおかしいだろうね
楽しみだ
>>74 さあね、俺は5に関しては全機種たいして売れないと思ってるよ
テーマが地味だし、売り上げ的に見てもFPSは減少傾向にあるし
というよりCOD4を頂点に後は売り上げ落ちるだけだと思うわ 他FPSも
>>78 勝ちハードwiiなのに売り上げが落ちる?
そんな馬鹿な
どんなに繁盛している食堂でも夏になりゃ鍋焼きうどんの売り上げはおちるだろうよ。
勝ちハードで出せば必ず前作よか売り上げが増えるんだなんてうまい話はねぇわな
リンクも人気あるぞ 耳とんがってるけど人間だろう
ID:n1uPiFXZ0 キルゾーン2売れるといいね
いやあ、でもCoD5がWiiで一番売れるってこたないだろ 現状シリーズファンは他のハード買ってやってんだし
E3は人殺しゲーム発表の場になりそうだな。 もうすぐ飽和しそうだな。 北米のPS360はかつての日本のPS2市場みたいだな。 サードは赤字ばっかりだし
89 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 11:20:38 ID:lrEFCBVDO
まあ旧式ハードでは出来る事に限界あるし売上落ちるのは仕方ない
そろそろ次世代機が必要じゃね?
360の後継機は前倒しだろうな、もう打つ手がない リセットしたくなってるのは時間の問題
後継機出して、何を売るんだ? さらに、市場が小さくなるだけだぞ。 売りが何もないからね
今から次世代機なんてサードが許さんだろ。 折角大赤字出して雛形作ったのにまた最初からなんてなw 最短でも後1〜2年は出せない。もし強引に出せばサードから総スカン喰らうこと請け合いだね。
>>65 その思考そのものが退化なんだろうな
同じ人間のやることを特別視して除外すると
型にはまった思考しかできなくなる
ま、例えバンジョーが違っていたとしても モーションセンサーはホントだろうな
Activision Announces Plans To Develop Wii Exclusive Games With 'Wee 1ST'
http://www.gamingbits.com/content/view/4419/ The first titles noted to be part of the Wee 1ST brand include:
Little League World Series 2008
Rapala Fishing Frenzy
Dancing with the Stars: Get Your Dance On
>>98 Wiiのことをどう考えてるかよく分かるタイトルだなおい
>>77 バイオ5のキャラとかは世界中で評価が高いけどアメリカや欧州のリアルキャラって
日本やアジアで受けないしそのキャラ人気が高いって訳でも無いだろ
唯一名前が出てくるのってララぐらいやん
>>88 もう飽和してるだろ
アンリアルトーナメント
ハゼ
バトルフィールドバッドカンパニー
その他FPSは一部の人気ソフト以外採算ライン割ってそうな売り上げぽい
>>98 Weeネタ久しぶりに見たな
おしっこししー僕一番って感じかw、どんなゲームか楽しみだ
>>98 wiiのでかい市場をサードが手抜きばっかりやってたら任天堂に独占されちゃうよ
ロイヤリティ収入なんてほとんど無いみたいなもんだから自社ソフトが売れる方が儲かる
本当にサードは任天堂に優しいな
アクティビジョンは Wii 専用 ゲーム ブランドである 'Wee 1st' を 創設しました これから アクティビジョンで 発売される Wii 独占 タイトルには 'Wee 1st' という ブランドが タイトル表紙に 追加される
>>105 なんでwiiじゃ無くてWeeなんだろ
しょんべんって意味なんだろ
>>105 某里見の謎のオススメシールですねわかります
つーかWiiで手抜きクソゲ出すけどブランド落したくないから
偽装するねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwってことだろ
108 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 15:20:06 ID:lrEFCBVDO
独占タイトルがそんなに羨ましいのか〜
Wii 1st でなぜ駄目なんだろ
任天堂の商標だもの。
Now Last W/E 7/6 Platform Publisher Weekly Total
1 1 Super Mario Bros. 3 NES Nintendo 10100 640400
2 2 Super Mario Bros. NES Nintendo 9200 682000
3 4 Super Mario World SNES Nintendo 4900 494700
4 5 Super Mario 64 N64 Nintendo 4100 433500
5 3 Mario Kart 64 N64 Nintendo 3800 479200
6 7 Legend of Zelda: Ocarina of Time, the N64 Nintendo 3600 318800
7 6 Legend of Zelda, the NES Nintendo 3300 331400
8 8 Super Mario Bros. 2 NES Nintendo 2700 256800
8 10 Punch Out!! Featuring Mr. Dream NES Nintendo 2700 251700
10 11 Donkey Kong Country SNES Nintendo 2000 235400
VC人気ありすぎだろw
http://news.vgchartz.com/news.php?id=1423 1 Super Smash Bros. Brawl Nintendo 55.8 22.1 525200
2 Guitar Hero III: Legends of Rock Activision 54.3 30.6 227800
3 Legend of Zelda: Twilight Princess, the Nintendo 47.0 20.4 422500
6 Wii Sports Nintendo 33.4 28.3 841600
9 Super Mario Galaxy Nintendo 25.1 12.8 476500
マリオ、マリオ、マリオだな ルイージよ
オーストラリア Week Ending 6th July
ttp://www.gfk.com.au/ 01 Mario Kart Wii
02 Super Smash Bros Brawl Wii
03 Wii Play Wii
04 Wii Fit Wii
05 High School Musical DS
06 Sing Star Party Hits PS2
07 Guitar Hero on Tour DS
08 Mario Kart DS
09 New Super Mario Bros DS
10 Mario & Sonic at Olympics Wii
ドイツ Week27 (コンソール)
ttp://www.gamona.de/ 01 Super Smash Bros Brawl Wii
02 Mario Kart Wii
03 Wii Fit Wii
04 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time DS
05 Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness DS
06 Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging DS
07 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots PS3
08 Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen DS
09 Mario Party 8 Wii
10 BUZZ! Quiz TV PS3
27. Kalenderwoche(von: 30.06.08 bis 06.07.08) ermittelt durch die GfK
欧州では 2008年脳トレ>MGSになったりして
スマブラ祭りだな
MGS4だめぽ
任天堂無双かよ
欧州は任天堂祭りでも始まったのか?
HD機の大作が出てないからでしょ、一極集中するソフトがないとランキングから追い出されちゃう
>>120 HD機の大作ってなんだ?
GTA4やMGS4とかか
それ以外も爆死しまくりだぞ
大きなタイトルの発売が無いと、じわ売れ定番の任天堂タイトルがランキングを席巻する、というパターン。 GTAも消えたね。
>>122 FF13が売れるとは思えないw
JRPGが売れたのはPS2時代までで需要は極端に落ちるだろうね
あれ、NPDって明日?
それでもそんなことと関係なくポケモンは1000万以上売れるわけだが
GTAはキレイに消えたな。 やはり続編ものは初動が高くなるな
来週だろ しかし毎回毎回聞くアホが居るな
131 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 20:46:18 ID:HbFAdnAYO
>>98 にんぶたは小便臭いガキゲーやってろってことだなwww
HD機の大型タイトルなんてHALOもGTAもCODもでたし後ねえな
133 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 21:06:32 ID:lIIS9PXu0
VG更新しないな、楽しみにしていたのに
134 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 21:09:28 ID:OPnjFrVbO
MPDは明日ですよ お楽しみに
135 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 21:14:19 ID:/K8OYtzUO
>>135 箱が壊れたらどうするんだろwww
普通のテレビとして使えってか?www
昔シャープのスーパーファミコン内蔵テレビ SF-1ってのがあったな。
あったねー
その前にシャープのファミコン内蔵テレビC-1ってのもあった
BFBCがあんまり売れてないのがショックだ・・ ほんと物凄い大作のFPSしか売れないな
BFはPCが主戦場だ
Wii向け新ブランド「Wee 1st」―アクティビジョンが発表
http://www.inside-games.jp/news/301/30178.html ビベンディ・ゲームスと合併予定の米国の最大手パブリッシャーの
アクティビジョンは、今後Wiiのラインナップを大幅に拡充していくに当たって、
特にWii向けに制作されたゲームに冠する新ブランドとして
「Wee 1st」を導入すると発表しました。
アクティビジョンではクリスマスにかけて、昨年以上のゲームをWii向けに投入していく予定
「Wiiは多くの新しいユーザーをゲームにもたらしました。Wiiの操作性は間違いなくゲームを遊ぶ方法を変え、
私達が考えるゲームデザインというものを一新させました。
このイニシアチブはWiiのアドバンテージを活かしたゲームを作っていくという姿勢を見せるものです」
とアクティビジョンパブリッシングのDave Oxford氏は述べています。
このブランドはこの秋からテレビや雑誌などで強力に展開していくキャンペーンでも使用するということです。
>>136 逆のパターンよりかは救いがある気がするw
145 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 22:51:49 ID:lrEFCBVDO
アクティもついにHD機を見放したか
アクティがねえ 無駄なあがきだな
”1st”って部分にアクティビジョンの倣岸さを感じる。
>>145 名前からして、パーティー・キッズタイトルを山ほど出すに決まっている。
グラ以外の部分で勝負できるセンスをもった海外サードが 今存在しているのか?
150 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 23:00:20 ID:/4GqSp0kO
鰤
スピルバーグがEAでだしたやつですら wii市場は苦戦するからな
ブリザードはぜんぜんグラ低いWOWで世界1000百万の会員得てるな。 DIABLO2も800万いったらしいし。 DIABLO3もしグラたいしたことない。
>>145 アクティビジョンはCoD4のイメージがあるが、実はHD・PCマルチで出しているのはそのCoD41本だけ
元々カジュアルゲームとか、版権物が得意なパブリッシャーだから、別に方針が変わったわけでもない
>>149 つ音ゲーヒット
つイメージなんたらシリーズ馬鹿売れ
つぼくシムが世界ミリオン
つパーティーゲームがミリオン連発
何を持ってですらなんだ?
>>140 BFBCはクソゲーとかではないけどこれっぽっちも面白くないという変なゲームだ
>>152 PCゲーだと下手にハイスペックを要求すると
プレイできる人が限られちゃうからね
そういうスタンスは好きだな
いずれは『Gears of War』も…?CliffyB「新しいコントローラーが欲しい!」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6438 「コントローラーのボタンを減らした、新しいXboxがあったらいいんだけど……」
「こいつは、純粋に自分のゲーム開発に関する考えなんだけど、今見るとコントローラーはまるで宇宙船みたい」
「内蔵カメラとか、モーションセンサーを使ってすることもできたんじゃないかと思うんです。
Wiiのコントローラーでは少ないボタンで、体感操作を加えてます。モーションセンサーを上手に使ったゲームはそう多くないけど、
例えばSuper Mario Galaxyは完璧な見本だし、Zach & Wiki(宝島Z)ではさらにうまく活用しています」
「それぞれの指を同時に全部動かすようなことなく、インタラクティブ性を備えた別のやり方があると思うんです」
欧州ゲーム業界団体ELSPA、マジコン「R4」販売業者に対して法的手段を取る意向
http://www.mcvuk.com/news/31128/DS-The-Shocking-Truth ヨーロッパのゲーム業界団体ELSPA
(Entertainment and Leisure Software Publishers Association)
はDS用機器「R4」を販売する小売業者に対して
法的手段を取ることを考えているそうです。
今回ELPSAが法的手段を考えているのはマジコンの知名度、
使用率が上昇することによるDSソフトの販売被害のためであるとのことです。
>>159 ミドルウェア作っている会社の経営陣と、
単にゲームを作っているだけの開発陣では、見解が違って当然だろう。
>>158 どうせ、MSかソニーからWiiコンモドキのコントローラ見せて貰ったんだろ
だから、Wiiコンに共感するコメントを今から出してる
そろそろ各国の教授に食われ始めたな>MGS 彼はいつまで新作ソフトを飲み込みつづけるのだろうか。
>>158 こういうことさ。MSのまるぱくりキタ。
クラッシュバンディクー最新作の「Crash of the Titans」はPS3だけハブられてるよ DSどころかGBA、携帯電話にすら出るのにw
Wiiリモコンを超えろ! PCやPS3でも使える次世代の操作リモコン「Darwin」
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/02/08/016/index.html マサチューセッツ工科大学(MIT)の卒業生らが集い、
2001年に設立されたMotus Gamesは、これまで7年に渡って、
次世代ワイヤレスゲームコントローラーの研究開発を続けてきた。
Darwinは、主に赤外線を用いたセンサーでプレイヤーの動きを把握する
Wiiリモコンを超える、より複雑で細やかな動きも正確に反映可能な
次世代リモコンとしての性能を備えているという。
PCやプレイステーション 3(PS3)、Xbox 360など、
幅広いプラットフォームに対応するのも大きな特徴とされ、
実際に登場してくる新製品でのゲームプレイが楽しみだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080710/bba.htm ■ AppStoreの30%の料率も「世界展開できるなら安い」
海外に展開したいというサン電子の意向と、全世界に配信するというAppStoreの設計がマッチしていた。
海外展開で苦労していた端末やキャリアの違いについては、端末はiPhone単一、キャリアもAppleと契約するだけで全世界に展開できるという形で解決した。
「単一製品で世界展開というのは、流通革命ではないか」と水野氏は高く評価した。
AppStoreにおけるアプリの配信においては、価格の30%がインセンティブとしてAppleに取られるという。
これは日本のキャリアに比べると、かなり高い設定だ。
しかし水野氏は、「世界地図でどこにあるのかわからないような国にまで展開するのに、30%という料率は安い」とポジティブにとらえた。
またソフトウェアの配信に至るまでの手順も、従来と異なる。
これまではコンテンツプロバイダがキャリアに企画を申請していたが、AppStoreでは、いきなり完成品を提出する。
ただAppleが審査するので、必ずしも販売されるわけではない。
>より複雑で細やかな動きも正確に反映可能な なんもわかってないなこいつら Wiiコンは単純だからウケたんだっつの
コストの問題 高くて性能がいいもの出すのは馬鹿でも出来る
感度自体はWiiコンもかなり良くなかったっけ。 何処まで拾うかの調整が腕の見せ所で。 まあ細やかさを売りと考えてるようならアレだよね、やっぱ。
>>172 30%は明らかに暴利。
ただソフト開発は格段にやり易くなる事は確かでしょう。
ところで各国で違うレーティングはどう克服するんでしょう??
Appleが代行して申請してくれるんでしょうか?
>>176 Wiiコンは秒間200以上の応答性があるセンサーだそうだからかなり高性能の部類
「高度で複雑なリモコンコントローラーを出そう」と言う思想自体がもうすでにバカの領域。 何故Wiiが成功したかをまるで理解していない。
180 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 03:38:09 ID:LWg5Hn5pO
大爆死とかあほか
182 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 03:49:45 ID:LWg5Hn5pO
>>181 大爆死じゃんw
MGS4ですら首位とっても大爆死なんだから2位なんて論外
>>113 つーかMGS4はまだ発売してないのか?
>>183 Australia :
Week 25, 2008
01 (01) [PS3] Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
02 (02) [WII] Wii Play
03 (__) [NDS] Pokemon Mystery: Darkness
04 (__) [NDS] Pokemon Mystery: Time
05 (04) [PS2] Lego Indiana Jones: The Original Adventures
06 (07) [PS3] Grand Theft Auto IV
07 (__) [NDS] Crosswords
08 (09) [360] Grand Theft Auto IV
09 (06) [WII] Wii Fit
10 (__) [PS3] Race Driver: Grid
week 27, 2008
01 (__) [WII] Mario Kart Wii
02 (01) [WII] Super Smash Bros. Brawl
03 (03) [WII] Wii Play
04 (02) [WII] Wii Fit
05 (__) [NDS] High School Musical: Makin' the Cut
06 (__) [PS2] SingStar Party Hits bundle
07 (05) [NDS] Guitar Hero: On Tour bundle
08 (__) [NDS] Mario Kart DS
09 (__) [NDS] New Super Mario Bros.
10 (__) [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games
先週のデータがない
その間にスマブラが発売されて、MGS4は消えた
MGS4は先週の時点でいなかった可能性もあるわけだな
おお、かつてのコナミが戻ってきたか。
189 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 09:37:27 ID:LWg5Hn5pO
たぶん目が見えない人なんだから、そんな差別的な発言は控えた方がいい。
>>185 Week 26でスマブラ一位だな。スマブラ、マリカと2週連続で発売されたってことかね?
HD機の弱さは異常だな、誰のせいだよ
7年も研究してきたけど実質的にはWiiリモコン登場後の2年程度ですか
196 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 10:29:08 ID:LWg5Hn5pO
>>195 盛大なパクリwww
任天堂はパクリで成り立ってる会社なのが証明されたね
474 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 19:14:41 ID:yuFIaMRAO >470 ほんと、ソニーはパクリばっかりだよな。それを平気で宣伝するし、恥ずかしくならないんだろうか。 任天堂は任天堂で、他の人々が育てた技術を普及して安くなってからパクるし、なんで日本人はこんなにパクりばっかりで自分から生み出すことができないんだろうか…。少し悲しくなってくるよ。 489 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 20:18:01 ID:ZRDw04qj0 技術を自前で見つけてきて採用するのと 他が成功したのを見てパクるのは天と地ほどの差がありますよ 493 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 20:28:21 ID:bvQMnOaC0 PS3の6軸なんかパクリといってもいいレベル。Wiiコンはちゃんとコンセプトがありそれを ソフトで生かして売りにしてるのに対して、Wiiが3軸だから6軸つけましたってねえ(笑) 224 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 12:08:13 ID:wlBHsuxJ0 さすが後追いパクリのソニー
811 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 23:54:19 ID:DvAfrFRc0
>>798 Wiiコンのパクリリモコン用になんか作ったとか
917 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 15:03:26 ID:KULU7u0H0
>>916 Wiiイレ本当にパクる気満々なんだな、変な線が見える
921 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 15:08:03 ID:ERYeVu5U0
>916
まあパクるのはともかく、このアホみたいなディフォルメはなんだよ・・・
947 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 15:54:24 ID:WzaukKDZ0
PS3、360ともにまだMiiパクってくる可能性あるからな。
そうなればみんなで仲良くミニゲーム三昧だ。
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 16:10:15 ID:3ZABcBa+0
あー確かに。
ポインタをアピールしたくてもパクリだしデキねえかw
653 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 18:16:47 ID:kFFH9yvN0 むしろ次世代機でどこもリモコンパクってくる可能性が高い。 リモコン批判は後で首を絞めかねないからやめたほうがいいよ 666 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 18:37:51 ID:54kIvGJm0 むしろPS360の唯一の売りである「美麗なグラフィック」こそが飽きられちゃってるよね。 任天堂もリモコンの特許侵害に対してはかなり厳しいようだから次にリモコンをパクるのも難しい。 PS4(仮)やXbox720(仮)をどうやって現世代機と差別化するつもりなんだろう? 948 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 11:40:24 ID:9oZ68TyC0 パクリモコンにパクヌンチャクか 950 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 11:44:47 ID:qTcoijB3P パクッたところでそれを生かしたソフトを作れそうも無いな
アホだな、爆死してるものをパクル奴はいない
こりゃE3でパクリコン来るな
それとWiiのはブロック崩しとインベーダーぐらい違うんだが。
ソニーとMSが揃ってパクリコン出してくるのか Wiiとは違う、住み分け、棒振りなんてすぐ飽きる とか言いながらWiiコンパクるって糞過ぎるな
なにが?ザビックスまんま
>>204 俺にザビックスで体重と重心を測定する方法をを教えてくれ。
ザビックスてファミリートレーナーみたいなもんだろ
ヒント曰く
「妊娠も欲しがるLBP」
「痴漢はそんなにFF欲しいのかよw」
現実
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1928
621 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/08(火) 06:49:23 ID:PEP2Uh+z0
>>619 wiiとPS3じゃユーザー層が違うので問題ないよ
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1928
687 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/08(火) 07:20:32 ID:PEP2Uh+z0
テイルズもいいけどスパロボの新作も欲しいな
バンナム「PS3は除外する」
4 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/08(火) 07:43:44 ID:PEP2Uh+z0
>>1 この画像での展開はテイルズ限定だろ
PS3ではまだテイルズ関係出てないんだかr当たり前だろアホか
【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1928
739 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/08(火) 07:46:32 ID:PEP2Uh+z0
ドラクエ9もDSじゃなくてPSPならよかった
これテンプレ追加な
なるほど、パクリは否定しないのか ソニーが6軸発表する数日前に何故かWiiのモーションコントロールに対する煽りが一斉になくなって パクって何が悪い任天堂もパクってるだろ的な流れになったのと全く同じだな
MSもSCEもWiiの売りを潰したいだけってのがよく分かる。腐ってるよ またサードを当てにするんだろうが、海外や国内のクリエイター(笑)連中は作らない(作れない)よ
>>208 こういう事か
229 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 12:52:31 ID:In+BKPyn0
リモコンにしたって任天堂は特許とってるんだろ
ならソニーがパクってもいいじゃん
どちらもファーストがソフト制作なんてまともにやってないからしょうがないよ。 ハードの仕様決める時に、あんなソフト作りたいからこんなデバイス欲しいってのと SCEMSはソフト作ってもらうのに、仕様を変更したらサードに怒られるから無難な物 になるよね。
リモコン標準になれば次世代でWii後継がマルチから外されなくなるから俺は賛成。 本体が一台で済むようになるわ。
無難な物にならなかったPS3は SCEの驕りの顕れか
>>210 そう、6軸の時もそうだし、GBASPがバッテリーを積んだときも
物凄いアンチが現れたがPSPが発表され、それがバッテリーを積んでいることが分かると
一斉にそういうアンチが消えたなんてこともある
最近は一斉に発言を切り替えると怪しまれるから微妙にいろいろ混ぜて工作している感じ
215 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 11:32:13 ID:lUkjAZ4KO
ハードは真似できてもソフトを作る技術のないソニー
ザビックスのコンセプトも実は、歩行と脳トレ何かを組み合わせたもんだし、 その脳トレもセガの脳力トレーナーの後追いだし。それも元々の脳ドリルの 電子ゲーム化だし。そうやって良く言えば進化して、悪く言えばパクって 行く。
ロックマン9はPS3と360にも配信決定か
SONYもMSも売れてないものをパクって売ってみせれば賞賛されるだろうに
パクリいってるがセンサーバーはどうすんだ?
センサーバーなんてコントローラに付属すればいいだけ というか、センサーの組み合わせで必要ない可能性もある
センサーバーわかってないだろ。
なんで分かってないんだよw コントローラに付属してUSBにでもくっつければいいだろってことだ
まあ標準じゃない周辺機器という時点で買わねえだろうな
必要ない可能性についてkwsk
>>224 プレステに初めからついていたコントローラはアナログも振動もないもの
ハードがかなり売れた後にアナログコントローラの別売りがいきなり始まり、
その後しばらく経つと本体も含めてコントローラはデュアルショックに置き換えられた過去がある
途中から付属させればその内標準になる
PAL地域各地のランキング見ると、比較的PS3が健闘してるとこ程MGS4の下落が緩やかな傾向が出てるな やっぱ普及台数に足引っ張られてるわ
>>218 それもう否定されてるよ。カプコン自らがそれは無いってさ。
232 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 12:37:29 ID:lUkjAZ4KO
負け犬はロックマンでも欲しがるのか
>>230 だから出すとしたらそのうち標準にするだろうって事
>>231 携帯だから見えん。いずれにせよカプコン自らが否定してる。
カプコン発言の信憑性はゼロだぞ、裏切りのカプコンだからな
>>230 性能比較で語る時点で駄目なのがわかるな
iPhoneでしか出来ないヒットタイトルを多数排出すべくたくさんのソフトを開発中です
とか言うぐらい状況を理解してれば、多少は期待できたんだが
>>230 どんだけ意気込んでもあの液晶の大きさと操作性でまともなゲームは出ない罠
そもそも携帯でわざわざゲハ見る程面白いのか
裏切りのカプコン!とかほざくくせに バイオ5のWiIマルチは絶対にないといっちゃうのがゴキブリなんだよね
>>239 ってかwiiはスペックがPS2並だし
バイオ5はただでさえ360のDVD容量に足を引っ張られてるって状況なのに
そのわりには出てくる映像は360版ばっかりという
ID:5siFHJWO0 MGS4の失速がそんなにショックだったの?wわかっていたことじゃん
>>239 いやバイオは外伝がWiiで出て本編に勝ってしまう展開になる
>>240 ガンダム無双や三国無双5がPS2に来る前だったらもう少し説得力あったかもしれないね
247 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:02:33 ID:3xeelrry0
映画『メタルギアソリッド』、脚本をスネーク役の声優が担当? 2009年公開に向けて製作中の映画『メタルギアソリッド』ですが、 Amazon.comが提供する俳優、映画作品、テレビ番組等のオンライン データベースIMDbの該当ページの「脚本」欄にDavid Hayter氏の 名前があったそうです。 David Hayter氏は「メタルギアソリッド」シリーズの海外版(英語版)に おいて主人公スネークの声を演じている俳優です。IMDbデータベース によれば、David Hayter氏がシナリオの脚本を、小島秀夫監督がストー リーの脚本を受け持っているそうです。
>>234 正式発表前に否定するのは普通のことじゃん。どこだってそうする。
250 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:12:21 ID:3xeelrry0
252 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:16:57 ID:j+9rqhPz0
PS3下降線、360上昇波動 クロスする日が見られるのかも....
360が伸びるとPS3は落ちる
Battlefield: Bad Company がアマゾンですでに60位なんだがこんなもんなの? もっと人気あると思ってた
255 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:29:51 ID:9Baj46o70
>バイオ5はただでさえ360のDVD容量に足を引っ張られてる そんな発表あったっけ?
256 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:30:27 ID:o5PjdL0H0
>>251 また地球一周してきたんじゃ…と思ったらこの動画か。
良く見たら確かに最後にロゴが出てるな。
258 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:36:19 ID:REFZFgJ+0
>>247 何でもかんでも実写にするあめこうってほんとにうざいね。 いっつも日本人には相手にされないクオリティだし。 てかゲームやアニメのが表現力豊かで、実写は貧相に 見えてしまうんだよね・・。
259 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:37:57 ID:9Baj46o70
GTA4ではいわれてたけど、バイオ5の開発者からメッセージがでてるのか?ってことなんだが。 たしかに8ギガちょっとでは辛くなってはきたよね。
260 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:39:13 ID:9Baj46o70
>アニメのが表現力豊かで アニオタにはそう見えるのかもしれんなw アニメの表現力?正直、ロリコンと犬顔のお二方がいなければ後は屑ばっかじゃん。
261 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:48:37 ID:IRqbKIad0
GTA程の規模なら分かるが、他にDVDで容量不足になるなんて、 ただのムービーゲーの証明じゃないか。 それは嬉しく無いわ。
アニメつったらディズニーとかじゃない?ゲームでいったら、風タク、JSR、大神とか リアルに近付くと破壊できないオブジェクトとか上ったり乗り越えたりの動きできない とストレスたまってくる物はある、見るのと操作するのは大分違うし。
非現実的なシーンなどの表現力はアニメやゲームのがいいってことでないの? 個人的にゃ、全体的に見ると一長一短だとおもっているけど。
264 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:55:19 ID:3xeelrry0
>>264 そうなんだ
バトルフィールドって結構有名だと思ったんだけどな
こんな売り上げじゃ赤字確実か
映画?w スピードレーサーでも見とけw
もはや真のアニメゲーはワリオシェイクとなりました
>>265 BFってと、基本はPC版のBF1942、BF2の方を指すからね。
CS機版はもうはや別物。
前作のBF:MC好きならBF:MCも面白いと思うけど、PC版みたいなのを
期待してるとガッカリするよ。
このスレに居座る豚は醜いな
確かにソニー工作員ほど醜いものはないな
工作員が居るのかもしれないが、此処に居座って脳汁垂れ流す奴等が醜いのは確かだ。
コナミは結局アクティからパテント代を貰ってたのか
275 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 16:58:30 ID:gm1t1Sv80
>>274 海外じゃPS3独占で、何か良いのがあるの?
>ソニーや任天堂は、負けずに「PSPPhone」や「DSPhone」を出してほしいものだが >それも意外と遠くないのではと思う。 >iPhoneが切り開いた新しいビジネス競争はまだ始まったばかりである。 新ちゃんよぉ、DSはいつiPhoneに負けたんだ?
それに何故キャリアの都合や仕様変更、総務省に振り回されるチープな機械に 今後市場をリードする携帯ゲーム機が成り下がらなくちゃならんのだ?
コナミ、なんで今頃なんだろう。
280 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 17:17:00 ID:lUv0O9iO0
>>275 レジスタンス2とモーターストーム2かな
今年出るのかわからんが、GOW3がある
こららがどれ程の戦力になるのかは知らんが
ゲーム内広告かよ、ウゼエ タダになるなら我慢する
>続々と発売が予定されているPS3R専用ゲーム うーむ。
Soul Calibur IV sales higher on PS3 than Xbox 360 - Xbox 360 / PS3
http://news.punchjump.com/article.php?id=6309 海外でももうすぐ発売となるソウルキャリバー4
現在のアマゾン予約北米版データが記載。
PS3同梱版が20%、PS3単体版が52%ともっとも多い数字に。
XBOX360同梱版が10%で単体版が18%とPS3が予約好調な模様。
↑ヨーダよりダースベイダーのほうがアメリカ人には人気って事?
SCEJは「圧倒的な演算能力を持つCell Broadband Engineを搭載したPS3がネットワークにつながることで、 さまざまなゲームを通じてリアルタイムな広告展開が可能になります」としている。 Cellすげー
>>284 日本のパブリッシャーのソフトは360では売れない
ってのが現実になってきたな
新ちゃんはiPhone大好きだな。 ここのところ何度も取上げて、いかに画期的かを熱弁しておる。
>>281 予想図ワラタw
ゲーム内広告は永谷園マリオの頃からあったけど、今いちパッとせんね。
今だ逆ざやなSCEとしてはこれを収益の柱、ゆくゆくはビッグビジネスにしたい感が満々だが。
>>284 DMCなんかもそうだったが、SCとかの和ゲーはやっぱり
PSのイメージが強いのだろうな。
>>284 SC4は米尼で100位以内にひとつもない、予約は不調
新ちゃんはハード、技術、ビジネスモデルありきだから
エンターブレインのヒゲ
「PS3は年末に値下げされれば加速する」
http://gonintendo.com/?p=49165 DSとwiiはいまだ安定成長している中でPSP市場はモンスターハンターで劇的に改良された。
メタルギア4のホットセールスでPS3市場を煽っている。
私はPSPとPS3市場にさらなる起動力をあたえるサードパーティータイトルに
大きな期待をかけます。
PS3に関して、浸透ペースは私が予想したより遅いです。
ハードの値段の高さとソフトウェアの開発の困難さからくるインストールベース成長を
失速させたのが主な原因ですがこれら問題は序々に解決されています。
コンソールが年末の買い物の季節で値下げされたら私は浸透ペースが加速されると信じています。
ハードコアゲームプレーヤーはXbox360タイトルに関する熱心な注意を向けています。
システム的に成功している360はよりバラエティなゲームが体験できるべきであると考えます。
>>294 たまにはファーストにも期待してやれよw
Germany - Software sales: first half of 2008 Marketshare (software) Nintendo DS - 36.4 percent PS2 - 22 percent Wii - 14.6 percent PS3 - 10.9 percent market share. In the same period was 2.9 percent. Top-Selling software 1. Mario Kart Wii 2. GTA IV (PS3) 3. Dr. Kawashima: More Brain Training マリカー華麗に勝利!! 脳トレつぇええええええええええええ
髭はMGS4やFFが出ればPS3市場が立ち上がるって言ってたじゃん もうMGS4出たよ?いつ立ち上がるの?
そんなこと言ってないよ?次はバイオ5の時にその発言を「初めて」するでしょう その次はFF13かな?
GCの時サードはとどめを刺しに来たのに、PS3には救いの手を差し伸べる
304 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 19:09:56 ID:y+BwI0ln0
今週のVGの更新おせぇ
>>304 このスレで待ってる人なんて誰もいないからどっかいけ
VGは360が世界で劣勢になった途端批判され始めたな 分かりやすい人達だ
VG「今週更新するとWiiと900万台差ついちゃうから更新したくない」
309 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 19:40:32 ID:U6HWNTxH0
>>294 モンハン3もPS3で出せばハードも売れるんじゃねえの!
おっと
>>294 毎度毎度値下げとかこりねーなぁ
赤字が加速するだけだろ
>302 そうだな 空気がないと死んじゃうもんな ゲーム業界的に
>>307 VGデータでMGS世界で初日170万!だの騒いだのに
日を追うごとに何故か数字が減っていって、
そのまま無かったことにした馬鹿は言うことが違うな
VGがこのスレで批判されてなかった時期なんかないよ
Xbox 360が勢いを取り戻すには値下げだけでは不十分 アナリストが指摘
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=192567 Signal HillのアナリストTodd Greenwald氏は、
Xbox 360が勢いを取り戻すには値下げだけでは不十分だと指摘しています。
Greenwald氏は「特にヨーロッパで、
Xbox 360はPS3やWiiのような勢いを失っています。
HaloやCall of Duty、GTAが好きなユーザだけでなく、
メインゲーマーを取り込むには値下げと新たな機能の両方が必要です」と語っています。
アナルストは馬鹿ばかり
日欧ではコアゲーマーを取り込むことすら出来なかったのに この上何をすれば360が浮上できるというんだ
新たな機能つけてそれを誰に売るんだよ、って話だな。 ターゲットを明確にしてみろよ。 そしてそのターゲットにその機能をつけたら本当に売れると思ってるのか?
ネットをオープンに繋げるようにしてwordとexcelつけたら売れるんじゃねえの
320 :
生粋のソニ豚 :2008/07/11(金) 23:31:27 ID:Kkgosoi70
Wiiは、値下げ、同梱、新型、カラバリ、まだ何一つやってないもんなぁ・・・
最強のキラー、Wiiスポを同梱してるぞ。 これを同梱してるから他を同梱する必要がないとも言えるが。
>>315 そりゃなんでもできればいいよな
世の中コストや人員とかいろいろ考えるべきことがあるんだけどねwww
米アマゾン上位は見事にWiiばっかだな 7月29日発売予定 PS3 ソウルキャリバー4 121位 360 ソウルキャリバー4 108位 8月26日発売予定 360 TOV 1126位 11月15日発売予定 Wii ラタトスク 886位 バンナムはSC4を世界200万本売るつもりかwww どう考えても爆死確定だろ TOVも世界50万本は相当厳しいと思うぞ
まあ頼みの箱○も海外じゃあ和ゲーが売れないからなあ
>メインゲーマーを取り込むには値下げと新たな機能の両方が必要です」と語っています。 『圧倒的性能で、安く造れて、誰でも操縦できる超兵器があれば勝つる!!』 とか言ってるのと変わらないじゃねーかw コストとかの問題を無視して妄想しても意味無いぞ。
>>315 まだ赤字が足りないってか?
追加で1兆円くらい赤字出さないと、このゴミはもうどうにもならんなw
ゲイツもいないのにどうしろと?
>>324 日本でも箱○でマルチの和ゲーは売れてません
SC4メーカー目標200万だったよねw 今の飽和した市場でそれはきついだろ
海外の360市場でバイオショック以上に売るのか。
コアゲーマーの対比として、カジュアルゲーマーって括りだったはずなのに、 いつの間にかカジュアルゲーマーはメインゲーマーに格上げ?されていたwww ゲーム雑誌やゲームサイトを日常的にほとんど見ないメインゲーマーに、 はたしてMSが入り込む隙があるんだろうか??
200万は無理だろうな、世界で100万がいい所か。
昔からライトがメインなのは変わらんはずなのだが。
世界で100万て PS2市場で国内・海外合わせて120万ぐらいじゃなかったっけ。 国内激減の状況でミリオン売るのは厳しいと思うぞ。
>>333 今回はマルチだからって思ったが、やっぱ100万は難しいかな。
>>334 もう少し早く出せ良かったけど今の市場は飽和しているからね
悪い、SO4と勘違いしてた。 SC4はなんとも言えんな。 マルチとはいえ海外だけで180万売れるかというと正直微妙だが。 合わせてミリオンとみるが。
米アマゾン上位は見事にWiiばっかだな 8月26日発売予定 360 TOV 1126位 PS3 ディスガイア3 278位 7月29日発売予定 PS3 ソウルキャリバー4 121位 360 ソウルキャリバー4 108位 北米でもPS3の時代くるな つーかTOVどう考えても爆死だろwwwwwwwwww
任豚の陰湿さが出たスレ
待て。 同じ文章2回投下は、調子に乗った挙げ句死亡フラグだぞ。
飽和 飽和 飽和 飽和 飽和〜ん
ディスガイア3で業績下方修正したから日本一は色々言い訳したが、 TOVがそれ以下になったらどういいわけするんだろうかwwwwwww これからは箱じゃなくて、PS3の時代が来るな
事実を書くと任豚と言われるスレ
NPDは?
344 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 02:56:29 ID:OMnotmgWO
ナムコってエスコンも塊もこけたよな。 あとは鉄拳だけか、、、 もう日本で細々とやるしかないな。
そうなりゃウィーでテイルズ乱発がくるぞ
>>334 あんたマルチって言ってもPS2の市場の数分の一だぞ
合計したって
PS3はこれから開発中止ソフトの影響が出るんじゃないのか。 ブルーレイ効果は大きいとしたら箱丸もだしそう
PS3の時代?ないない。 北米じゃ箱〇とWii、欧州と日本ならWiiとDSだしな。 PS3が入る場所なんてありません。 だいたいPS3のソフトは箱〇に取られてきてるじゃねえか。
痴漢はいい加減北米は360というのを止めろw ソフトのシェアは1位Wii、2位DSなんだからな。
北米はwii 欧州はPS3 日本はwiiとPS3 こんな感じで棲み分けだろうね
PS3とか何の冗談だ
北米はwiiと箱○ 欧州はwii 日本はwii
全世界WiiとDSだろ。PS360という文字はどの国でも入らないからw
新ちゃんによるとiPhoneが世界を制したらしいぞ
>>351 なんで欧州がPS3なのか理解不能
後日本もPS3なんて存在感10ぐらいだろ(MAX100)
全世界wiiとDSが正解
北米360もハードが売れないことにはなぁ 今からソフト販売でもWiiにどんどん差をつけられていくことになるよ
地球でWii。宇宙でPS360でいいんじゃね。いつもいってる通りちっぽけな市場なんて どうでもいいだろ。宇宙という最大市場を制したんだからな
北米で360とかいつまで主張するつもりなんだよw 当初の全世界で圧勝から相当トーンダウンしたとはいえ、北米だけはいまだに棲み分けだの言い張る奴がいるのはなんとも
>>359 360は既に北米でも終わってる
北米で上昇中のPS3がどうなるか
PS3が上昇してるデータなんてあった毛?
ガンガン ズンズン グイグイ 上昇 たんぱく質解析にフルパワー!
アナリストの分析によると360はPS3におされて値下げしたとのこと
>363 まぁ間違ってはない それは
不正コピーに対する韓国任天堂の取り組みが実を結びました。
ニンテンドーDSでコピーゲームを動かす不正ツールを韓国に輸入しようとしていた業者に罰金刑が確定しました。
韓国任天堂(Nintendo of Korea)は、DS Liteの韓国発売に先駆けて2006年に
設立された現地法人。今回の摘発は韓国任天堂が関税庁に協力を要請することによって実現したもの。
韓国任天堂はゲームの不正コピーに対して強い態度で望んでおり、DSのゲームソフトを配布していたサイトを刑事告発しています。
任天堂の韓国進出にあたってはコピー対策が急務と言われていましたが、
前例ができたことにより摘発がよりスムーズに進むのではないでしょうか
http://www.inside-games.jp/news/302/30207.html
アテにならない尼とはいえ爆死判定くらいには使えるからな さすがに1000位以下とかはやばい
>366 彼の国でもマジコン取り締まりできるのか
>>358 しかしWiiにもギャラクシーがある。難しいところだ。
韓国をソフトが売れる国に変えてしまうつもりか、恐ろしい話だ
箱○なんて1年前にフライングスタートしたから当初勝ってるように見えただけやん。 実際は旧箱と変わらないペース、PS3と比べても普及ペースでは負けてる超負けハードだよ。
MGS4って未だに英で10万本すら売れてないのか・・・ どんだけ爆死なんだw
また必死にどんぐりの背比べやってるよ
HD市場は飽和してるからね先はないよ
日本サードは、COD4やアサシンクリードなどの売上を見て、 「海外市場はコアゲームなら何でも売れる魔法の市場w」 とか思ってそう・・・。SC4が200万本とかTOVが50万本とかありえない目標だろ
日本は最も早く市場の変化が起こったからね。 それに対応できなかった日本のサードが、海外ならばと勘違いしちゃってる。 しかしその海外市場でも変化が起きて来ちゃってる訳で。
>372 旧箱よりも一応微増してるよ。旧箱よりも売れないと散々言われてたのに。 あと、箱〇は世界最大の市場である北米で売れている。 実際にPS3がよく売れている市場ってないよね?
ホームでも売れないものが他所で売れる訳ないわな
360はサードのキラーソフトがすべて集まってやっとこ微増
NCAAのWii版のamazon順位がやばすぎる EA涙目
ホームではそこそこ売れるわな、普通 PS3だってホームの日本では1位に引き離されてるけど一応2位だし 360も次のNPDでアメリカ2位確定、Wiiにはどんどん離されるだろうし 360とPS3はそう見ると似てるな、 ホームではそこそこ売れたけど(2位だが)結局全体では駄目なところが
別に日本でアメリカよりPS3が売れてるなんてことは無いよ 日本で200万、アメリカで450万と同じくらいの存在感だよ 単に360が日本で売れてないから良くみえるだけ
360はゲーム業界史上最も恵まれた最下位ハードになるだろうねえ 普通なら切り捨てられるのにどんどんソフトが開発されてる、やはりこれは怪しい 海外のゲーム産業は目障りな任天堂を叩き潰したくて仕方がないんだろう、任天堂を倒せば日本のゲーム産業は終わりだから
ゲイツ引退したから360も終わりだろ
エキサイト先生に翻訳してもらったぞ それは、ゲームの歴史で産業360を最も非常に祝福しながら、低ランクで困難になりそうです。 普通であるなら、それは概数に切り下げられますが、ソフトウェアは速く開発されます、そして、これはまだ疑わしいです。 任天堂が打ち倒されるなら日本のゲーム産業が終わるので
サードは消去法で仕方なく360って感じだな
普通にMSから開発費貰ってるから作ってるだけだろ。
消去方というか、PS3の環境が酷すぎるて終わってるのとWiiの性能の低さ、サードの売れなさが原因ではあるだろうね。 正直Wiiは任天堂のイメージしかないんだよな。 別にそれが悪いってわけじゃないけど、Wiiが売上的には勝ちハードである割にはサードが売れないのは事実だし。 資金がある程度あるサードは箱〇に力入れるところも多いんじゃないかな。
痴漢は妄想逞しいなw
PS3での開発が酷いって何時の話しだよ お前だけ時間とまってるぞ
ビジネスチャンスをみすみす逃すような会社ならそうだろうな。 狭い市場に注力ってのは大手ほどありえない。
海外スレでなに言ってんだと思った 海外市場はGTAとかないのにサード比率50%以上だろう
>>371 チョンの小学生以上全員殺して再教育せんと無理だろ
Wiiのサードが売れないというのもいつの認識だろうか
Wiiでサードが売れないってのが彼等の唯一の精神安定剤だからな 任天堂ソフトの出ないハードは売れないって事実から逃避したいのさ
日本の市場の変化が一番早いと言うのに その日本に住んでいながらいつまで妄言を吐くんだろうね 箱○もPS3も、今後はWiiに離されていく一方だというのに
海外ではWiiサードも売れてるの知らんのかいな。 ちなみに国内でも総数で見れば、WiiサードがPS3サードよりも上だったりする。
今後更に伸びてくるとも薄々感じているが 今も昔もその時だけ煽れればいいの精神だからな戦士は
SCEブースの目玉は、PSP『クランク&ラチェット マル秘ミッションイグニッション!(以下、クランク&ラチェット)』と、 PS3『リトルビッグプラネット』の試遊台。 『クランク&ラチェット』は、ブース内に設置されたクローズドスペースの中でゲームの説明を受けてから、 ゲームをプレイするという流れ。子どもたちは、紙で作られたお揃いの帽子をかぶりながら、 持参のPSPに『クランク&ラチェット』をダウンロードして楽しそうにプレイしていた。 一方の『リトルビッグプラネット』コーナーでは、イベントステージを囲むように6台の大型モニターが設置され、 各モニターにつき4人の合計24人が同時プレイを楽しんでいた 。両タイトルとも、正午の時点で待ち時間は約30分ほど。 この他、PS3『AFRIKA』の世界を体験しながら動物たちと記念写真が撮れるコーナーや、 お好みのイラストをプリントしたTシャツやトートバッグが購入できる 「プリントステーション」のコーナーなども用意されている。 しかし戦士はスルーwPS3大作が出展してるのにwwww プレイアブルなのに全く話題なしw
彼らはネガキャン専門、ポジキャンやりたくても数字出されて終わるからね
SCEJ、PS3向けゲーム内動的広告サービス開始
http://www.afpbb.com/article/economy/2417143/3118502 ゲーム内動的広告は、ゲームプレイ中、看板や壁面などのスペースに広告を表示するサービス。
同社は、ゲーム内広告会社ダブルフュージョンジャパン(Double Fusion Japan)と米IGA Worldwideと提携し、主に日本、北米、欧州で新サービスを行う。
PS3は2年前の販売開始からこれまでに約1300万台が販売されているが、
任天堂(Nintendo)の「Wii(ウィー)」との激しい競争のなか、
採算面で苦戦を強いられている。
↑で採算が好転するの?
相変わらず、任天堂の方の累計は伏せられるのか PSPが何ヶ月もトップ等の記事もどこも累計台数には触れないという不自然さだし
前作ラチェって洋ゲー四天王の一角じゃなかったけ?
>>405 これ別にPS3だけに限ったもんじゃ無いだろ
wiiでもDSでもゲーム内広告入れる事も出来る
これで値段が下がるのなら嬉しいね
広告がゲーム内容に影響するなら、ちょっとどうかなあ。 安くなる、というより、少しでも儲けを多くしたい、という方向のほうが強そうな気がするし。
PS2と違ってユーザー層はオタが多くライト一般層は少ないだろうから 広告主は偏るんじゃね? オタばっかな所に一般向けの広告打ったって意味無いだろうし 下手すりゃSONY本体の広告ばかりな悪寒 家電系の他社とかがPS3に広告出すようなことはしないだろうし SONYが大量に広告出してSCEに金を流して決算良化とかやりそうw
いつだったかSFちっくなFPSに広告でてる絵あったが雰囲気ぶち壊しにもほどがあったな
ファンタジー系統は難しい。SFも含む。リアル系は比較的容易。 車ゲーとか版権スポーツとか出しどころが難しいこともあるけど 版権スポーツなんて広告出てるところにそのまま広告出せるから楽だろう。
シムシティで広告取り捲ればいいのにw
バーチャファイターでそういうのあったな
マリオに永谷園とか、あそこまでいくと逆にある種の調和が感じられ・・ないな。 あれは世界観やストーリーに依存していないから何とかなったのだろう。 設定に凝るタイプはリアル系でも出しどころが難しい。ファンタジーでは論外に近い。
>>415 セガは以前からゲーム内広告とかちょこちょこやってたね
成功したとは思えないけどw
負けハードだったからね、ずっと。広告を出しやすいゲームは作っていたけど。
ゲーム内広告といえばドラッキーの草やきうとかあったな あれ儲かったんだろうか
見る客が限られる上に 効果がどれだけあんのか判らんだろうね TVなら番組によっちゃ1000万人が同時にCM見ることはあるだろうが PS3国内じゃ現状MAXで200万人チョイ 偏った客層のMGS4クラスで50万人 どれだけ価値があるのだろうか?
>>420 偏ってるから逆に明確にターゲットが決まってる商品ならやりやすいんじゃね。
ただ広告料を安くしなきゃならんけど。
オランダ 12/07/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080712 1 SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (Wii) NINTENDO
2 WII FIT (Wii) NINTENDO
3 POKEMON MYSTERY DUNGEON/EXPLORERS OF DARKNESS (Nintendo DS) NINTENDO
4 POKEMON MYSTERY DUNGEON/EXPLORERS OF TIME (Nintendo DS) NINTENDO
5 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Nintendo DS) SEGA
6 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
7 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
8 MARIO KART (Wii) NINTENDO
9 BATTLEFIELD/BAD COMPANY (PS3) ELECTRONIC ARTS
10 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
もう任天無双は見飽きたよ。 しかしHD機は超大作以外売れないな。 かなりヤバイ兆候だ。
ほんと任天堂ばっかりだなw まあどう考えてもサードの自業自得だがww
マリソニ入ってるから12月7日かおもたw
426 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 00:42:17 ID:RNh0Nl9T0
欧州でスマブラ売れてんの?
ストラングルホールドとかHAZEとか大金かけて大コケってソフトも出始めたから 体力の削り合いの様相を呈してるねえ。
オランダはわりとPCとかPSとか強かったのに… なんだこの任天堂だらけは
>>422 オリンピック需要でマリソニあがってきたぁああああああああ
グラは綺麗で当たり前になってきてるもんな。 今後は細部まで作り込んでボリューム確保の為に さらに大金を使わないといけない状況になってきたんかな。
431 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 00:55:26 ID:vrb5HmbA0
任天堂の鬼っぷりにはもうどん引きするレベル。 絶対にWiiが勝つと思ってたけど、まさかここまで地崩れみたいな勝利を手にするとは思ってなかった。 というかグラフィックに凝ったりする前に やっぱゲームのバランスとかおもしろさに手をかけた方がいいんだな。 ゲームはやっぱ面白くないとダメなんだなぁ。
今頃気づいたが、 先週4位 今週2位 BIG BEACH SPORTS こいつ売れすぎじゃねーか?
>>430 金が掛かるのは最初だけ
後はエンジン使い回しでいけるし
龍が如く参がそうだったようにね
>>431 グラフィックは金さえかければ綺麗になるけど
ゲームデザインは金をかけても良くなるわけじゃない。
やっぱゲームは触って楽しいかどうかだわな
>>433 一番金がかかるのはオブジェクト作成なんだが。
こればかりは人海戦術しかない。
プログラムなんてオブジェクト作成に比べたら大したことない。
任天堂ソフトの遊べないハードが負けるのは当然だな
任天堂は本当にモンスターになってしまったな
>>433 金がかかるのはエンジンじゃないぞ。
一番金がかかるのはグラフィック。
これは人海戦術しかない。
だからこそHDゲームは金がものすごいかかる。
>>438 負けハードに閉じ込めてたモンスターが完全に復活してしまったな。
>>439 中国にガンガン移動していて・・グラフぃっカー涙目
売れ方から見るに やった人の評判が人を呼んでる状態だろうね、DSにしろWiiにしろ。 でなければこれだけ長く売れるタイトルが居続けるとは思えない。
任天堂の戦略ソフトクラスのバランス調整とか群をぬいてると思うが それ以上に凄いのは 各国人種文化言語諸々それぞれ違うのに何処でも受け入れられる所だな しかもジワ売れも伴う
卓上ゲーム、TRPGやカードゲームの時代から、 ゲーヲタの趣向に合わせてシステムを肥大化すると、 一般人がそっぽ向いて破滅する歴史を繰り返してるのに、 いまだに学習できないゲームメーカーは底抜けのアホなんだろうなぁ…… TRPGや卓上ウォーゲームなんて、ヲタが調子に乗って口出してたら、 ルールブックが辞書みたいな分厚さになったからな。それで市場が崩壊。 以後は初心者でもできる簡単なルールのゲームが主流。 まぁ、コンピューターゲーム自体が歴史が浅すぎるから、メーカーがまだ学べてないってのもあるけど。 その点任天堂は老舗のカードゲームメーカーだからその点良く先が見えてる。 ゲームなんてのはルールを複雑にするとその先は破滅しかないんだよ。
>>443 負けハードの値下げはまったく意味がないのを歴史が物語ってるからね。
まあ、値下げだけで勝てるならGCや初代箱が買ってるわなぁ
>>443 普段言ってるのはソニー側の人間だからな
ついこの前も浜ヒゲが値下げ値下げ言ってたし
>>448 よくあるFPSのひとつだな。って印象しかないな・・・
元々このゲームって売り上げ大したことないし。
>>448 すごいのはわかるんだけど、いい加減人殺しゲームにアメ公は飽きないのかね。
>>451 国民性の違い 日本人はギャルゲやエロゲやターン制RPGに飽きないのかね
と言ってるようなもん
HAZEも発売前は凄い凄いと持ち上げられてたが 今じゃ無かった事扱いだもんなぁ
今の日本じゃターン制RPGなんてたいして売れてねえよ。
今の日本でターン制RPGだのギャルゲーなんぞ売れてねーだろ。 つーか、日本のゲーム市場でギャルゲーなんぞが売れたためしはねーよ。 開発費が激安だから数万売れただけで大ヒット大儲けってだけのことで。 今まで日本でギャルゲーが何百万本も売れたケースがあるのか?
日本でのRPGはすっかり飽きられたよなぁ。 もはや30万も売れるシリーズほとんどないし。
>>452 ターン制RPGに限らずJRPGというジャンル自体が国内で瀕死の状態ですが。
ギャルゲーなんて日本でヒットした作品が思いつかないんだけど。
つまり日本で海外のFPS市場に該当するものは無いと
なんかPS360のゲーム見て思うのは、これ作るのにいくらかかったのかなーとか これ採算ラインはいくらなんだろーなーって事を考えちゃうんだよね。 たぶん今のPS360の方向性にはゲームの未来はないんだろうな、とか思う。 もちろん市場に豪華なグラフィックを備えた大作もあった方がいいけど なんかどれも似通った人殺しゲームばっかりってのは明らかに不健全だよね。
RPGも「DQとFF」が売れるだけであって、RPGが売れてるわけじゃないからな。 歴代でもDQとFF以外でミリオン行ったRPGなんて、 ポケモン除けば、クロノ、KH、ロマサガ位しかない。そしてそれも全部過去の栄光。
昔はターン製RPGももてはやされたが今じゃだいぶ飽きられてる FPSもそのうち飽きられるかもしれんってこった
>>458 「ない」んじゃなくて「なくなった」が正しい解釈じゃないかな。
PS2時代に同じようなゲームばっか出てもうみんな飽きたんだよ。
アメリカも5年遅れくらいで順調に日本と同じ現象が起きつつある。
確かときメモの初代がミリオンセラーになったんじゃなかったか?うろ覚えだがw サクラ大戦とかもSSでハーフくらい売ってた。あの頃がギャルゲー全盛期なんじゃね。 今考えるとどんな奴等が買ってたのやら。
>>459 >たぶん今のPS360の方向性にはゲームの未来はないんだろうな、とか思う。
>もちろん市場に豪華なグラフィックを備えた大作もあった方がいいけど
>なんかどれも似通った人殺しゲームばっかりってのは明らかに不健全だよね。
つーか「行き着く先が容易に想像できる」って点でまるで未来がないよ、銃撃ゲーは。
だってあれだろ? あの手のゲームの行き着く先って、
・超リアルなガンコン使って
・超リアルな映像で
・銃撃はガンコンで手応えまでしっかり再現、サウンドもガンコンから発する
・背景も全部壊せる
・打たれた奴はリアルに吹き飛び、手がもげたり頭が吹き飛んだりして血しぶき上げて死ぬ
・死体も全部画面に残って死体の山
……こんな感じしか無いじゃん。
同じ様な意味で実写型のレースゲーもあまり未来はないと思うね。
だって結局、行き着く先は「超リアルなレースシミュレーター」だろ?
ゲームがシミュレーターになっても面白いとはかぎらん。
むしろマリオカートみたいなコミカルなレースの方が面白いかもしれない。
>>463 アレは確か各機種の移植版を合計してのミリオン越えだったと思う
>>463 ほとんどが卒業。
残りがエロゲに移行。
日本のオタクよりマシだよ。ちゃんとゲームを楽しんでるもん。
日本のオタクだってちゃんとゲームを楽しんでるよ。 Will Wrightが"Learn to develop your inner Otaku!" というくらい。 まあこれは言い過ぎだけどね。Will Wrightの娘はアニオタだからその影響もあるけど。
>>448 FPSってリアルじゃないよなあ
防衛してる兵士の近くに火薬の詰まったドラム缶が置いてあるなんて、笑っちゃう
臨場感がありすぎてやばいw
リアルにすればするほど、どれも似通ったもになっていくからねぇ。 当たり前だけどリアルには唯一の正解があるわけだし。 それにこういう一点の方向性だけに特化していくと 市場の変化みたいなのが起きた時に対応ができなくなってしまう。 まぁそれって今の日本のサーどのことなんだけど。
別にFPSとかはグラがリアルだから売れてるわけじゃないだろ。そんなのタダの臨場感UPだ。 かっこいいストーリーや燃える音楽。動かせるハリウッド映画的なもんだろ。 ついでに、ずっとネット対戦で遊べるしな。
アメリカでWii、滅茶苦茶売れてるんだって。
>>472 いや、いまさら言われても。
1年以上の間、Wiiだけずっと年末商戦なんで。
ヘボスタンス2もギアーズ2もKZ2も爆死だなw この中ではギアーズ2が格上だろうけど前作われ ヘボスタンス2はあこれしかない需要で売れただけだしねやばすぎる
咸臨丸で俺、見てきたの。
>>475 そんなにMGS4が売れたのが悔しかったのかw
KZ2はアレな可能性も否定出来ないが レジ2とモタスト2は確実に200万本以上売れるからねぇ やっぱ欧州での対360勝利は確実
>>479 ヘボスタンスはロンチのこれしかない需要で売れただけ
CoD4などがでたら売れなくなった
モタストは同梱で稼いだだけソフトだけでは100万本もいってないw
ロンチだの同梱だの言い出したら360側にも影響出るべ?
>>481 まあそれが現実だろw
今後HD市場で期待できる弾はバイオ5ぐらいしかない現実
というか任天堂のE3の発表がまったく漏れないとこをみると やっぱE3でのファンタスティックな発表ってのは任天堂ソフトが中心なのかな。 普通は偽情報を含めてわざとリークさせたりして期待感を煽ったりすんだけどな。
当日突然発表した方がインパクトあるだろ。 タイトルにもよるけどw
>>483 糞社員がべらべらしゃべるだけでメーカーがわざとリークしてる訳ではないし
そういえば任天堂がコアゲーマー向けのソフトを発表する予定なんだよなw
487 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 12:23:58 ID:kRkkc3LM0
E3の任天堂情報漏れまだー?
>>486 アメリカのコアゲーマー=虐殺ゲー愛好者
グログロでギトギトでドロドロのゲームだろうな
>>444 初心を忘れてないということだな。
ゲームなら言葉はいらねぇ、世界を相手にデカい商売ができる!がそもそもの原点なわけで。
こんな当たり前のことをその他の連中が失念してるというのがむしろ良く分からん。
初心会の復活だな。 AcrtivisionBlizzard脱退に代表される E3やESAの縮小化の背景には 世界規模の初心会の再統合があると噂されている。
任天堂はジャンルが豊富すぎる 大作しか力入れないサードとは違って殆どのジャンルが安心して遊べる
494 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 14:53:30 ID:xebQp6gP0
米国では相変わらず通算売り上げは360>>WII 超えられない壁だね
それはどこの世界の米国だい?
PSWです
PSWすげぇっ
360の最初の一年半、今のWiiと同時期の頃は ソフト売上も結構悲惨な状態じゃなかったっけ
>>498 最初の頃は悲惨だったよ
そのことはE3の発表会の記事で書かれていたから
探してみればまだ記事が残ってるんじゃないかな
>>498 今の360が悲惨じゃないような口ぶりだなw
しかしwiiはサードが相変わらずの空気だな
2007年6月米 Playstation 3 -- 98.5k Xbox 360 -- 198.4k Wii -- 381.8k DS -- 561.9k PSP -- 290.1k 01. Wii Mario Party 8 -- 426.155 02. Wii Play w/ remote -- 293.165 03. NDS Pokemon Diamond Version -- 288.414 04. NDS Pokemon Pearl Version --214.675 05. 360 Forza Motorsport 2 -- 197.392 06. PS2 Guitar Hero 2 w/ Guitar -- 197.352 07. 360 Guitar Hero 2 w/ Guitar -- 177.609 08. Wii Pokemon Battle --157.875 09. Wii Resident Evil 4 --146.734 10. 360 The Darkness --142.983 --135.956
>>500 いや、360ファンの方々の中には
まだ1年半のWiiともう2年半経っている360を比較して
360の方がソフト売れていると主張する方々がたくさん居るからさ
>>500 米国では別に悲惨ではないだろう
PS3とはそこが違う
>>504 もう値下げしか切り札が残ってないのに?
PS3は一年くらいソフトランクTOP10に入らなかったくらいだったな
米国でソフト売り上げが悲惨なのはPSPとPS3だな 特にPSP。あれこそ悲惨と言うに相応しい
ニンジャガは売れたのかどうかもうすぐわかる
ハード売上はともかく米国でのサード売上は普通に箱〇のほうが上じゃね?
>>509 ハード売り上げの差が開けばそれも逆転されるのにむなしいな。
あの条件なら勝ってるなんて言い出すのは負けハードの特長だぜ
>>508 6月のNPDはMGS4が100万超えてるか見所だな
ニンジャガは10〜20万くらいだろ
Wiiにろくなサードゲー出てないのに 売れてないとかいわれても困るでしかし
PS3の販売台数が360の3倍まで行ってたら衝撃が走るだろうな
>>510 少なくとも負けてはいない、それが重要
米国は2位ハードまで受け入れる懐の深さがあるから
>>512 売れてるゲームの認知度が低い上に
日本にもまったくローカライズされて入って来ないから
PS3だとアサクリやCoD4とかあるけど
wiiで日本で発売された海外サードの面白いソフトって無いだろw
言うこと無くなるとサードに逃げるんだもんな
だがそれも事実
まぁ、よくあることだよな 世界では、北米では、売り上げでは、売上代金では、タイレシオでは、満足度では なんかたくさんありすぎて忘れたよ
任天堂一社だけで勝ったことも事実ですしね
日本で洋ゲーが売れてないのも事実だしな 魅力ないし
サードが売れなくてもこれだけ勝ったのにこれからサードも売れ始めれば 絶望的な差が開くということでしかないのだがPS360信者はなぜかその点で勝った 勝ったと騒ぐな。
>>521 ふーん
いつだろうね
面白い海外サードのゲームが日本に入ってくるのはw
日本サードは最近Wii寄りなんだが 海外サードは相変わらずHD中心だよな こいつらはグラ良くしないといけない病なんだろうな DSでも無駄にグラだけいいゲームあるしw
なんかさ、流れがDSの時と同じなんだよな DSも任天堂だけとか言われていたが結局サードは集まって いまやランキングはDSだらけになってしまったし
まあ、拡大する市場を任天堂に独占させてあげる心優しいサードばかりだから 国内も海外も マリギャラやらトワプリやらスマブラやらコアゲーもそれなりに売れるだろうに Wiiではカジュアルしか売れないと言って、Wiiのコアゲー需要を全部任天堂にプレゼントしてるし
DSとWiiではちと違うんでない?DSは開発費が安いのでローリスクだけどWiiは作りこむとPS2並みだから ローリスクとはいかないからね。まあ中小規模ソフトはWiiにきそうだけど。
>>526 まぁ都合のいい時だけPS3や360と比べる人達ですからw
524で日本の話を言ったけど、Wiiの場合海外だと既に任天堂以外も かなり売れているんだよな、いつまでサード云々と言ってられるか 非常に興味深い
6月のNPDじゃmgs4は50万本も売れてなさそうだが・・・
グラフィックしか得意なところがないからだろ。 あいつらはゲーム作りのセンスがないんだよ。
MGS4は100万を超えてないと出荷との剥離が酷いことになる
それはヒントくんだろ
>>526 その分Wiiはソフト価格上げられるし
グローバルで見ればソフト市場の広がりもDSより断トツ早い
小規模ソフトはDSより集められないが中規模、大規模はDSより集まると思うよ
DSみたいな性能の弊害もないからね
>>531 PS3版GTA4でさえ100万だったんだから超えてないと思うがねえ。
痴漢はゲーム買わないから箱○にゲーム出しても無駄
サードがPS360にばかりソフトを集中させたのは「HDだから」 次世代機戦争では全機種HDになるから、サードのソフトは完全マルチだな。 つまり、次世代ではもっと圧倒的に任天堂の独壇場になる。 「サード大作は開発費完全支援」でもやって独占しないと、Wii後継機の足元にも及ばなくなる。 1本あたり100億円の援助でもしないと、次世代では勝負にすらならん。 SCEがんなことやるわけないし、ゲイツのいないMSも無理だな。 ハード戦争は今世代で事実上の終了だよ。
>>537 それがわかってるから凄まじい暴れ方をしてるんだと思う、ゲハだけじゃないもんね
アマゾンレビューが戦場になってるのは異常
次世代 SONYは脱落だろうし、MSは粘り強く続けるかもしんない。 2機種が競合してると食えなくても、1機種だったらセカンド機として 食いつなげるかもしんない。 次の次世代だと、意外とサプライズがおきるかもよ。可能性は高くはないだろうけど。
北米PS3 GTA4 144万本(2ヶ月累計) cod4 ミリオン(累計) どう考えたらMGS4が月間ミリオン行くんだろうかwwwww 累計でアサシンみたく90万本売れれば上出来だろう。
>>540 独占ってのがでかい
それに本体牽引もしてそうだし
>>541 で、MGS4は6月NPDでどんな数字を出すと思うんだい?
はっきり言っておくれよ。何十万本と
543 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 17:37:00 ID:xebQp6gP0
>>502 Wii fitが全然売れてないのにはワロタ
ごめん脱字orz売れたか「ら」可能性・・・
>539 北米では売れてるんだし、 心配しなくても普通に生き残るよ。 次世代機は任天堂とMSしかださないだろうし、次は箱〇よりは売上増えるだろうね。 さすがにWii2を越えるのは難しいだろうけどねw ここのスレ住人はなぜか一つしか残らないみたいなこと言ってるけど。
ひとつだけ残っちゃうと光栄価格の再来がやってきそうで怖い。
リビング制覇のアメが目の前にぶら下がってる限りMSとソニーは大赤字で出し続けるよ ほんのかすかな希望さえ残ってれば十分
なんで次のほうが売れると思うのやら・・・。 アメリカで発売前の360の期待は物凄いものがあったんだが 結局この程度でしかなかったのに。 いったん期待を裏切ると次は反動がくるよ。 まあ生き残ることだけは出来そうだけど。
ソニーにはかすかな明かりもなくお先真っ暗です
大赤字の事業をなぜいつまでも続けると考えるのか理解に苦しむな。 仮に出しても次はMS一社でソフトラインナップ支えねばならん。 今よりも状況はさらに悪くなるのに
4月NPDTOP20の360タイトル 01 Grand Theft Auto IV (Xbox 360, Take-Two) - 1.85m 10 Call of Duty 4 (Xbox 360, Activision) - 141K 12 Rainbow Six: Vegas 2 (Xbox 360) Ubisoft 103.5k 18 Rock Band (Xbox 360) MTV/Electronic Arts 5月NPDTOP20の360タイトル 01 Grand Theft Auto IV (Take 2, Xbox 360) 871.3k 11 Call of Duty 4 (Activision, 360) 3月に60万売れた360版ARMY OF TWOは、4月にはランク外 同じく3月に75万売れたVegas 2も4月は10万、5月はランク外 とても先に希望の持てる状態じゃないと思うんだが
559 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 18:01:36 ID:xebQp6gP0
極秘情報だけどPS5って凄いらしい
>>558 海外の市場も好調って訳じゃないねぇ・・・
BFBCもあんまり売れてないっぽいし
やっぱHD機のゲーム開発、リスク高すぎるよね
痴漢って本当に馬鹿だよね
>>561 馬鹿で屑だから360なんて買うんだろうよ
普通は買わないのにw
痴漢はチョンだからな まともな地球人はwiiですよ 売り上げが示してる
ここまで任天堂信者になりきっての書き込みでした
なりすましなんていねーよゴミが ここは世界一wiiのスレですお PS360はマンカス以下なんですよ
豚さんが住みつくスレは酷いですね(汗)
E3にNPDに今週はイベント盛りだくさんだなw
痴漢は箱信者とPS信者どっちにも使える
ゲハは携帯率が低いほど良スレになるな
MGS4は300万本無理だろw
前作割れは確実か
>>570 300万は可能性あると思うがねえ。
400万は無理だろうけど。
戦士はFF13を裏切らない FF13も決して戦士を裏切ってはならない
PS3は任天堂信者の期待を決して裏切らない素晴らしいハードです
>>568 痴漢戦士と負けハード同士一まとめにしていいよ、めんどいから
勝ち組 任天堂、MS、箱○ユーザー 負け組 ソニー、痴漢戦死、任豚
珍しく本家痴漢が現れた
蔑称使う奴はわかってないな、あれは俺は下衆でゴミだぜーと宣言してるようなもんなのに 自分を大事にしてる奴は蔑称を使わない
ゲハに書き込んでる時点でゴミだと自覚して欲しいな
あーこれからはToV、インアンなどのRPGラッシュで忙しいわ そういや任豚のみなさんは何やるの? 任天堂の数字見てるだけ?w まあ、凄い愛社精神は尊敬するけどほどほどになw
ドラクエ5?
ID:FBTz2EUk0=ID:+K2K4AUK0
任豚 クロノ、DQ、VP、KH、テイルズ、FE、シグマ、ポケモン、シレン アヴァロン、無限航路、王様物語、ルンファク、ブルドラ、ワーデス 朧、アークライズ、ffccbb、フラジール、ソードオブレジェンディア まだ足りないのかよw
大好きなRPGが出来ないソニ豚(´・ω・)カワイソス
HAZEもGTAも出るまでは特大の弾や本体牽引確実みたいに扱われてたのに 何で発売後は全く触れられないの
もうMSもSCEも次世代機出しても巨額の赤字が増えるだけだな ビジネスとして完全崩壊してる。 赤字が許されるのはクタラギとゲイツがいた頃までだよねー。
LAIR、HAZE発売後おと沙汰なしw
ヒント君は発売後の態度が冷たすぎるよな ちゃんと面倒みてやれよ最後までw
そういや最近360のソフト売上って話題にならないな。
洋ゲーはカスみたいな売上だし 和ゲーも5万いけば売れてるほうのハードで話題も何も
E3前なのに負け犬は辛いな、期待できるもの何もないし
国内の話じゃなく海外の話。 360のソフトが売れてるって話が全然でなくなった。
国内はマルガで暴露されてたが 海外はサード最大の弾GTAが出てピークが過ぎた感がある
360は年末前にまた値下げしろと言われる
>583 DSはともかくWiiのはまだまだ先だな。 やっぱり据え置きで一番RPGが充実してるのは箱〇なのかな。 >589 箱〇ユーザーは自分達が楽しめるソフトがでればいいって感じだし 痴漢戦士やWiiユーザーよりはあんまり売上に執着してないんじゃないかな。
よくそんなことが言えるなと思う
>>595 ん? ちょっと前まではこれからは箱○の時代!和ゲーは終わり!の連呼だったじゃん
ゲームよりゲハの方が楽しそうだし
はっはっは、ご冗談を って近所の野良猫が言ってた
預言者とか先頭スペース君とか凄かったなあ。
ここのところの大手の箱注力を見ると任天堂以外の和ゲーはマジで終わりそうだ
このスレは箱信者の楽園だった時期がある 昔の話だけどね
Wiiでサードが売れないってどんだけ情報弱者なんだよ。 去年からサード売上で360ぶち抜いてるっていうのに。 痴漢の性質の悪さは相変わらずだな。Wiiで売れてないと言うなら360はもっと売れてない。 正にサードが売れない360だよねw
さすがにサード売り上げぶっちぎってるのは嘘だ
ぶち抜く≠ぶっちぎる
北米のソフト総売上のデータってどこかで出てたのか?
この板であげられてるスレを みれば箱信者の散った分布が見える
607 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 22:02:49 ID:RwQzm5t4O
3年前からこのスレッドにいるがいい加減妊娠がウザくなってきた
そりゃあなたの宗教上そうなるでしょうよ
最近気づいた 国内スレの弱気妊娠と海外スレの強気妊娠は頭が悪い
たぶんあなたと同じくらいの頭の悪さだろう
売上スレで負け犬が居心地いい訳がないな
>>609 なにかN64時代を思い起こさせるなぁ
まあそれも結局PSシリーズに負けちゃったけど
国内飽きられてるハードNo1の箱○派はなんでゲハに凄い居るんだろうか? 不思議でたまらんPS3ユーザーより多い気がする
そりゃゲハしか箱○の話題するところねーもん。
>>613 しかも箱○に不利な情報が書かれるといきなりワラワラ湧いて来て、スレ乗っ取ってマンセー始めるんだよな
さすがに気持ち悪くなってきた
ソニーもMSも同じような業者使ってるんでしょうね
>>612 実際の状況は全然違うんだけどね
だから頭が悪い
売り上げスレに頭突っ込んで売れてなくても俺が楽しいからOKなんていって フルボッコのいい例をみたな
>>618 また在庫セールか
PS3といいXBOX360といい終わってるw終りすぎているw
64時代と違うとこと言えば PSは勝手に死んで第三ハードは存在感皆無に等しいくらいだな
海外ではセガサターン死んでたから似たようなもんでは。
625 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 23:06:25 ID:RwQzm5t4O
妊豚はマーケティングのマの字も知らない低能ばかりで呆れる テクスレが痴漢なら海外スレは妊豚 もう少し客観的に市場を観察しろよな 低能はこれ以上書き込むな
PS3のマーケティング大成功!
>>602 一体いつぶち抜いたんだ?
そんな数字見たことないぞ
携帯から低脳馬鹿が書き込みか
>>627 常識だろ
海外売上のまとめサイトが欲しいな
任天堂の軌跡でもいいから
任天堂の決算資料だと 昨年度は米大陸で6517万のソフトが売れてるな ファースト込み、出荷ベース、アメリカ単独ではないから、資料としては意味ないが
631 :
630 :2008/07/13(日) 23:24:23 ID:8HWSM7MP0
Wiiソフトの話ね
去年の年末商戦ではWiiのサード売上が360のサード売上を抜いたってNPDが出してたな。 今年は通年でどうなるかだな。
サードでも10本位ミリオンあってビックリしたなそういえば
>>632 出てねーよそんなもんw
それはファースト込みでの話だ
捏造すんな
サードの記事があったはずだね、だれか URL覚えてない?
まあ、12月北米では360のサードがwIIにまけちゃったからなw 今後は通年でどうなのかっていうのうがポイントになるわな
出てないってこのスレ初心者ですか?
最近は痴漢戦士以外もサード限定使ってるのか
わざわざ携帯で自分のアホを晒す書き込みをするってドMだなw
携帯は簡単に釣りが出来るからな それに釣られる方も見てて面白いけどw
ヒント君、自分の自演体験を誇らしげに語るの巻
Let's kick it off like this. Matt Cassamassina over at IGN has access to the full set of NPD data,
not just the top tens, and he said something very interesting on their last podcast:
Wii software actually outsold Xbox 360 software this month.
I've contacted NPD for confirmation, but so far all they've told me is
that on the list of Top 100 software titles for December,
20 Wii games charted, versus 18 Xbox 360 games.
Even more importantly, only 5 of those 20 games were from Nintendo.
http://blog.wired.com/games/2008/01/npd-analysis-ga.html 情弱かわいそうwwww
>>642 お前、タイトル数じゃなくて売上の話だぞ?
売上本数でもいいが
日本語か英語、または両方とも不自由な人か?
>>643 具体的な本数というのはわからんが、トップ100のうちWii20(内任天堂5)XBOX18別に
サードファースト分ける必要もわからんけど箱とWiiで拮抗してるのは間違いなかろ?
でこれを受けてのMSは確か、金額ベースだと売り上げ勝ってるだっけw
>>644 記事の中で突っ込まれてるね。
マイクロソフトは「金額ベースではXbox360がNo.1だ」と言っているけど、
それは自分のところのソフトが高いと言っている様な物じゃないか、とか言われてる。
646 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 01:03:06 ID:kj09xT3EO
E3では、MSの勝利宣言とSCEのグラフに期待
HDのソフトが高くなるのは当たり前なんだけどな
全然当たり前じゃないな
Wiiはサードが売れてて360抜かしたって話はどっかで聞いたな。 去年のE3ではMSは360がいかにソフトが売れてるかってデータを主張するときに 「1stを抜いたソフト売上」っていうデータで360圧勝!!とか言ってて会場から失笑を買ってた。 最近のMSは「アフリカではNo1ハード!!」とかバカな発表が多い。
どこ行っても売れてないPS3は何を発表できますか?
パクリコンでしょ
>>646 うん、MSは勝利宣言が大好きだけど今度はどういうデータで勝利宣言するか楽しみ。
アフリカNo1ハードよりももっと衝撃的な勝利宣言が欲しいところ。
>>647 その当たり前の「デメリット」を織り込んでNo.1とか言っちゃうから
失笑の対象になってるわけで。
パクリコンはMSじゃなかったっけ?
ソニーにも噂があった で、この前Wiiチャンネルのパクリも発表したから たぶん、それの操作用にWiiコンをパクったものを 出してくる可能性は高いと思われる
Wiiチャンネルのパクリ? 今時のHDTVなら標準で付いてるような物にパクリとなw アホラシ
HDTVにあるものを今更つけるとか普通有り得んだろ パクリじゃないなら初めからつけてるわ
なにをパクろうが、どうぶつの森チャンネル出されたら全てかすんでしまうだろうな
コンテンツも無いのに大風呂敷広げたってどうにもならんのにな。 今まではサードが大風呂敷に乗ってくれたから勝ててたけど、 もうサードはSCEのハッタリに従う気はないだろ。
661 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 01:55:44 ID:JirU+WHrO
大風呂敷広げたHomeでさえ実現できないのにな、誰も期待なんてしていないだろう
662 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 02:02:08 ID:9LxTtKbdO
PS3のある新しい生活!
ま、当たり前のことなんだが、 本来はハード造ったら、そのハードに相応しい、ハードの能力を使いこなしたソフトは 「ファーストが率先して出して手本を見せる」のが当然なんだがねぇ。 SCEも初代PSの頃はやってたが、PSP、PS3と見事に「サード頼りで自分はなにもしないクズ」になり果てたな。 PS2の頃からナムコに頼ってた感はあるけど。
PSの時に頑張りすぎて逆にサードの反感買ったんでない? PS2からは明らかに売れ筋に力注ぐの止めてる そんで蚊にくまうたとかそういうストライクからずれた客取り込むタイトルばっか作ってるな
>>665 売れなかったから印象が薄いだけだと思う。
ローグギャラクシーとか結構なプロモーションだったぞ
ロコロコ2とパタポン2ですね
>>670 >北米では今年に入ってソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のプレイステーション(PS)3の販売が好調。
?
>>671 2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
>>670 新機種キター!!!
容量以外もなんか変わってるのかね?
>>672 PS2と販売数が12万しか変わらないPS3が好調?
>>652 世界→海外→欧米→英語圏→米英→北米→アフリカ・中東
次は「モンゴルの奥地」とか「○○族の集落」あたりがくるんじゃね?w
>>674 WiiDSに次ぐ三位だからな!!
野球でいったらAクラスだ!
まあ好意的に解釈すると去年と比べてって意味かもと・・・
360との比較で、ということだろ。別に嘘は書いてない。
こんな些細なことで過剰反応する方がどうかしてる。
しかし
>>670 の性能向上版がHDD増量じゃなくスペックのバージョンアップだとすると
MSはアホとしか言いようが無いな。統一されたスペックこそが家庭用ゲーム機最大のメリットなのに。
Haloクラスでも前月+250k台だったのに MGS程度で期待しちゃってる戦士って・・・
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376980-3,00.htm >道を誤ったVGChartz
>
> ビジネスジャーナリズムの基本は、良質で、最新の、信頼できるデータを
>分析し、記事に仕上げることにある。そのため、ゲームソフトとハードの最新
>の売り上げデータとその履歴を週ごと、地域ごとにまとめたサイトであるVG
>Chartzが、ゲームジャーナリストの多くに重宝されているのは当然のことだ。
>この無料サイトは強力なグラフ機能と比較機能を備えており、O'Reillyの
>人気ブログRadarでも好意的に取り上げられたほどだ。果たしてVGChartzは、
>すべてのゲームジャーナリストが夢に抱く、データに関するあらゆる希望を
>かなえてくれるサイトなのだろうか。
> 現実はそううまくいかないようだ。Simon Carless氏が、VGChartzの「データ」 >作成の陰で使用されているいい加減な手法を、Game Set Watch上で徹底的に >暴露したのだ。Carless氏の記事ではさまざまな統計上の不正について詳述 >されていたが、おそらくもっとも悪質なのは、NPDグループなどが作成したより >信頼性の高い(そして事実に基づく)売り上げの推定値に合わせ、数値を事後 >調整していたことだろう。発覚した事実を考慮すると、VGChartzのデータを >根拠あるものとして扱うのは、ゲームジャーナリストとして非常に無責任な >ことだ。VGChartzの表現力とデータの正確性とを併せ持つサイトがあれば、 >すべてのジャーナリストにとって欠かせないものとなりそうなだけに残念だ。
新型にはリモコンが入ってるってことか?
>>678 「買い控えて下さい」と言ってるようなもんだな
>>673 容量以外変わる分けないだろw
今までのユーザーを置いてけぼりの事するわけない
逆にしたらゴミ箱完全終了だろwwwwww
>>678 とかは真性っぽくて面白いけどw
60GB版が現行の値段ででるだけぽいね。
今更BD載せてコスト上げてどうすんだって感じだが 対DVDだと100:1くらいの市場規模の開きがあるし 今のペースだと今世代機の寿命内じゃ100:5程度が精一杯だろ
>>680 向こうでもやはり突っ込まれてるな。
NYT涙目
>>686 仮定の話も理解できないアホがいるとはね。
文盲もここまでくると凄いなw
それと周辺機器としてリモコンを発売するだけなら↓みたいな文章にはならんだろ。
どっちが真性なんだか。
>性能を大幅に向上させた新機種の投入で北米市場のてこ入れをはかる。
>>690 別にゴミ箱の事だからどうでもいいが
今までに大幅にスペックをバージョンアップさせたハードってあるの?
>性能を大幅に向上させた新機種の投入で北米市場のてこ入れをはかる。
こんな馬鹿アナルストの話信じるのはおまえぐらいだろw
性能を大幅に向上させるわけないだろ、また大赤字ハードに逆戻りだ
>>691 無いね。だからそうだとするとMSはアホだなと言った。
普通に考えればHDDの増量に留まるだろう。
俺はもしそうじゃなかったら、という仮定の話をしたまで。
>>691 大幅ではないがPSは途中で性能上げた。
PSPもメモリを多くして性能上げてるな。
>>686 PSは型番が新しくなるとチップの性能がアップしてたりする
>>696 どこに他機種に出るという話題が書いてあるの?
PSやPSPみたいなマイナーチェンジはあれど大幅な性能向上は先ず無いな。 まぁ無いと言っても昔PCエンジンでスーパーグラフィックスとかあったけどね。 結果は大失敗だったがw
>>680 今更な話だなNYTざまーwwwwwwwwww
MSは新機種出しすぎだろ 任天堂みたいに一機種にできないのか ユーザーが混乱するだけなのに
http://www.amazon.com/dp/B000FQ2DTA/ >Final Fantasy XIII by Square Enix (PLAYSTATION 3)
>Buy new: $59.99
>Available for Pre-order. This item will be released on Dec 13, 2008.
>Eligible for FREE Super Saver Shipping.
>ESRB Rating: Rating Pending
いまさらそんなものを・・・
やれるテコ入れの策がどんどん無くなっていくんだからしょうがない 値下げだって本当はしたくないだろ、黒字にしたいと言っていたところだってのに 積極攻勢でなく嫌々カードを切らされていくのも負けハードらしさだ、セガさんとかが詳しそうな
いつのネタだよ
まぁMSは既にHDDあるバージョンと無いバージョン作ってる時点で やっちゃってるから今更なんだけどな。所詮PC屋ってことだよ。 もしWiiにフラッシュメモリ有るのと無いがあったらハード戦略が根幹から崩れる。 それくらいスペックの統一は大事。
ギアーズ思ったよりへぼいな MGSのが上だな
360の性能はそんなもんだ
ギアーズでショボイとかw グラ厨様の要求は天井知らずだな こんな連中に合わせてゲーム作り続けたら 滅びの道一直線だなw
>>708 むしろCSの天井が知れちゃったなって印象
無印はインパクトあったけど2は前作と大して変わらないじゃん
絶賛分割商法実行中だから大丈夫。 アサクリとかさ。
>>709 いや将来の話
世代が進んでもこんな感じで延々とネチネチ要求してくんだろ?w
このペースなら1作作るのにハリウッド映画の3倍とか将来普通になんじゃね?
>>711 そうだろ
不毛の争いが続くだけ
てか俺はグラ中じゃないよ
んでゲームとして出来ることはPS2時代と大して変わらない というオチ
PS2時代よりは格段に進歩してるでしょ。 俺はグラよりも格段に進歩した学習機能とか感情機能とか付いてる AIとかそのうち出ると思ってる。
>>696 3時間探してみたけどみつからねぇ。。。
>>714 ゲームじゃなく科学的な専門分野でも
実用レベルのそういったAIを構築したなんて聞いたこと無いんだが
素人目でみても量子コンピューターでも実用されなきゃ
CSレベルじゃ無理なんじゃね?
>>717 MSはWiiの数字も言うべきだな、この場合
【PS3とあまり関係の無いおまけ】 ・某大作「F」のプロジェクトで一つ大きな発表がある。 が、ゲハで言われてるような最悪の事態にはならないので安心して。 ・M社は本体の値下げとアッパーモデルを発表。 ・M社のハードのGやHの最新作情報(Gの発売時期等)が発表される。 それ以外にも既に予想されてるようなことは発表されるが、大きなサプライズはなし。 360のE3は終わったな 後は任天堂か WiiMusicだけならズコーだなw
縮小E3で大発表なんてあるわけなかろ。
>>722 俺はそんなこといっとらんわ。
もしかしてゲハ脳?
>>721 最初からそう斜に構えてるより、全力で期待して、
なんかあったら喜ぶor騒ぐし何もなけりゃ全力でズコーしたほうが
楽しいと思うんだ
>>723 ヒントくんに今更何をw
552 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/09(水) 22:59:46 ID:XA1i4XLV0
E3情報。ガセネタなので信じないでくださいね
・Life with PSを改めて発表。これの開発を担当しているのは
ずっと音沙汰が無かったC社。元からノンゲーム分野の開拓のために設立された。
・ファームウェアアップデートによるPS2互換搭載を発表。
アップデート時期は「年内」、互換率については「完全ではない」
「徐々に上げていく」とだけ発表し、具体的なコメントは出さない。
・本体関係でもう一つサプライズがある。
・ソフトはいくつか発表あるけどサプライズはなし。
【PS3とあまり関係の無いおまけ】
・某大作「F」のプロジェクトで一つ大きな発表がある。
が、ゲハで言われてるような最悪の事態にはならないので安心して。
・M社は本体の値下げとアッパーモデルを発表。
・M社のハードのGやHの最新作情報(Gの発売時期等)が発表される。
それ以外にも既に予想されてるようなことは発表されるが、大きなサプライズはなし。
>>726 まあ無難な所かね。
そんなもんだろう。
Wiimusicだけならズコーとか言ってるけど WiimusicだけでFF13+MGSの販売本数を余裕で越えると思うよ
去年もWiiFitの発表で任天堂やっぱすげーわ!って人たちと サプライズなしかよ任天堂終わったなwwwwって人たちとで すっぱり二分されたからな。
隠し玉は隠しておくことに意味があるんだからE3で発表したら意味ないじゃん 年内に発売するソフトだけ出せばいい
去年はマリギャー、スマブラ、マリソニ発売日決定 板詳細発表 ザッパー詳細発表 マリカー発表 これでズコーとかねーだろw MGS4はマリソニ以上の売上記録できるのかね?
wii Fit同梱モデル5000円引きで発売。 これでまだ持っていない人相手に実質値引きとなる。 こんなことやらないでも売れるからありえないけどね。
未だに品不足で、その上これからホリデーに向けて貯め込まないといけないのに なんでそんなことしなけりゃいかんのよ
734 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 20:07:33 ID:OzlOzNqj0
上げ
今年は値下げしないと明言してるから先ず有得んな。 品薄なのに値下げなんてしたらパニック起きるだけだし。 現状の値下げは任天堂側もユーザー側も得しない。
あの時点でWiiFitの凄さ理解できなかった奴は相当世間ずれしてるよ。 自分の好みでしかゲームの良し悪し判断できないってことだから。 少なくとも売上スレの住人には向いてない。
やりたくはないけど売れてしまうんだろうな という雰囲気は当時いろんなスレで感じ取れたw
>>737 大作 大作言ってる奴らのゲーム並べれば一目瞭然じゃん 薄暗い殺伐としたゲームばっかだよ
脳トレやWiiスポが売れるのは予想できたけど これは絶対売れない、と力説してたヤツがいたのを思い出した
日本で80万とか、世界でも300万とか、半端な数字をよく見たなそういや
俺はWiiFitもかなり売れると思ったけど、それより板対応のゲームに興奮したなぁ。 今のところまだ少ないけど板が普及してきたから今後に期待できる。 取り合えずベタにサーフィンやスノボ系のゲーム出して欲しいねw つか、もう夏なんだからどっか出せばいいのにな。
743 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 20:49:18 ID:n5m+alJb0
VGはどうしちゃったんだ?
処理速度なら人間の脳を2002年ごろには追いぬいてるとか聞いたことあるな どっちかというとAIのデザインや設計の方ができてないんじゃないかね
Nintendo Platform Titles Dominate Euro Charts
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=11326&Itemid=2 Spain
01. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
02. Wii Fit (Wii)
03. Wii Play (Wii)
04. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
05. Cooking Guide: Can’t Decide What to Eat? (DS)
06. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS)
07. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS)
08. Grand Theft Auto IV (PS3)
09. My Baby Girl (DS)
10. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
Germany
01. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
02. Mario Kart Wii (Wii)
03. Wii Fit (Wii)
04. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (DS)
05. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (DS)
06. The Sims 2 Ikea Home Stuff (PC)
07. Brain Training (DS)
08. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
09. Mario & Sonic at the Olympic Games (DS)
10. Mario Party 8 (Wii)
>>740 ここのスレのやつは犬は海外で売れないって言ってたからな
脳トレも売れないって言ってた
>>376 もう殆ど確定みたいなもんだ
問題は互換率とアップデート時期
犬が何か分かるのは妊娠だけ と言う事は妊娠が自ら煽ってたって事だな
ヒント君、日本語で頼むわ
負け犬の遠吠えはそこまでにしとけ
あの頃のPSP厨もすっかりいなくなっちゃったからな
6月は5週なんだよな
Pachterってなんで喋れるの? こいつが予想したことで当たったことあんの?
>>745 相変わらずスペインじゃお料理ナビが強いな。
ソニー <6758> が一時、前日比30円(0.69%)安の4320円まで下落して続落となった。
先週まで1ドル=107円台で推移してきた為替相場が今日に入ってからは一時、
106円台前半まで円高が進行する展開となったことに加えて、
13日にはマイクロソフトが米国市場におけるXBox360(20GBHD搭載タイプ)の販売価格を
349ドルから299ドルに引き下げたことなども懸念材料視されたようだ。
北米市場での次世代家庭用ゲーム機の売れ行きは、任天堂 <7974> のWiiが連続の首位、
2位以下は月によっては変動はあるものの、これまでの状況ではマイクロソフトのXbox360が2位、
ソニーのPS3が3位という状況が続いていた。
今回、マイクロソフトが売れ行き好調の一部モデルでの販売価格の引き下げを行ったことを受けて、
2位と3位の差が更に拡大するのでは、といった見方もでてきている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080714-00000010-tcb-biz
在庫処分の値下げなのに・・・
まあ、値下げは北米に先立って3月に実施したから当然だろう
負けハードは値下げしか打つ手なにからなあ WiiよりつまらんハードがWiiより高けりゃ売れるわけがない
>>664 やっぱハイエンド機は映像見てるだけでワクワクするのがいいな。
>>757 メニューは国ごとに違うんだろか。
ウォルマートってどのくらい売上の影響力あるんだろ
全米小売の一割のシェアらしいよ とはいってもウォルマート単独で値下げとかしない限り あまり変わらないと思う
北米は値下げすれば確実に伸びる。 当たり前っちゃー当たり前の話だけど。 だからアナリストは、ハード売上げが伸び悩むとすぐに値下げ値下げと言う。 旧XboxとGCの時に、任天堂はこの値下げ合戦に引きずり込まれたけど、今度はPS3の番だな。 値下げ合戦には乗らないとSCEは言ってるけれど(実際にその余裕も無かろう)、おそらくアナリスト(笑)はPS3も値下げするする言い出すよ。
>>745 欧州版お料理ナビがどれくらい売れるかはちょっと気になるな。
スペインは飯のおいしいところだが、やっぱり料理に関心あるんだなと思う。
イギリスあたりで売れればいいのにw>お料理ナビ
Sony社長、Wiiを「高価でニッチ」と表現
ttp://kotaku.com/5024768/sony-boss-sees-wii-as-expensive-niche ソニー社長のハワード・ストリンガーは、先週、アイダホのサンバレーにてWiiに言及。
「私は任天堂のWiiをプレイした。私はWiiを競争者とはみなしません。
それは高価でニッチなゲームデバイスだ。
我々は現在、多くのPS3を販売していて、未だにBDプレイヤーとしてベストな製品である」
kotaku:私は過去2年、Wiiが色々言われてきたの聞いたが、「高価なニッチゲームデバイス」
と言う表現は確かに新しい。よくやったハワード!
---
Wiiがニッチなハードになりました
相変わらずの、トンデモ発言で人々を笑わせることを忘れないのが凄い
これでリモコンパクれば最高のヲチがつくな
中期目標営業利益率5%を掲げて 何万人という単位でリストラしたのに達成出来なかった奴が何を言うw
むしろニッチな市場が360とPS3なのが現実だろw
>>770 色々とツッコミたいことはあるが、Wiiについて語ってることと
PS3について語ってることが繋がってないんじゃないかと、
とりあえずそれだけはアレしておきたい。
>>770 この繋がりのなさは何だ?w 何か意味深だな
もしかして噂のPS2ソフトエミュと立体映像に対応して、
BD、HD立体ゲーム、PS2、ネットも出来るPS3は4万で安い
だから3万のWiiは高くてニッチになると言いたいのかな?
そういやゲイツも「任天堂はニッチプレイヤーになるだろう」と言ってたな。 結果はザマーミロだったがwww
>>768 360値下げ→アナリストがPS3も値下げと発言→ユーザーも値下げすると思い買い控え
結果:PS3も値下げするしかない状況にw
北米であっても負けハードでの値下げの効果は一時的なものだよ。
正確には小売からの圧力 ちゅうか展示スペース当たりの売上高が低くなれば 米小売はメーカーに対応を求める、最近ではPSPがそうだった
さらに正確なリモコン操作が可能に!
これはないわ
174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/11(金) 01:48:19 ID:6wSm0psR0 >より複雑で細やかな動きも正確に反映可能な なんもわかってないなこいつら Wiiコンは単純だからウケたんだっつの
馬鹿だな、Wiiミュージックやるにはより精度の高い処理が必要 だから付けた 当然スポーツものへの影響は大 単純且つ正確な動作反応がこれにより実現
多分MSのカンファレンスでリモコンが発表されるから、それにぶつけて発表したんだろうけど これは失敗しそうだな
MSのリモコンは失敗するだろうな
おまえらあまいな…
確かに、任天堂は周辺機器単体で出すことは無いな。 何かのソフトに同梱、というかそのソフトに必要だから出す、という感じなのだろう。
つうかこのリモコンセンサーを出すということは、E3の任天の発表でそれ対応のソフトも 発表するということだぞ
ハイレゾパックみたいなもんか
WiiMusicでしょ多分 でも、ただでさえアドオンが多すぎるという不満も無くはない上に コントロールの複雑化の方向に行きかねない、という点から失敗の可能性があると思うね
当日発表せずに1日の猶予を与えるとは、任天堂の良心を垣間見た
ただで配るならいいけどな 任天堂には周辺機器売りつけるメーカーになって欲しくないわ
日本の任天堂の紹介文はいかにも英語を訳してますって感じだな 1対1のレスポンスってどういう意味なのか分からん
ほう、どれくらいの操作できるか楽しみだな。
801 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 01:12:34 ID:P6v1BEskO
>>786 またもな任豚呪詛返しww
まあ、Wiiゼルダはこれに対応しそうだな
周辺機器はむかしからじゃないか
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 12 July 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LWTW Title Format Label Publisher
4 1 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
1 2 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO
2 3 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
5 4 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
3 5 BATTLEFIELD: BAD COMPANY XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
8 6 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
7 7 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
17 8 CARNIVAL: FUNFAIR GAMES WII 2KPLAY TAKE 2
9 9 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS PS3 KONAMI KONAMI
12 10 UNREAL TOURNAMENT III XB360 MIDWAY MIDWAY
Wii 14
DS 13
360 6
PS3 6
PSP 1
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 12 July 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 LWTW Title Developer Label Publisher
7 1 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
3 2 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
1 3 SUPER SMASH BROS: BRAWL SORA LTD NINTENDO NINTENDO
6 4 TOP SPIN 3 PAM DEVELOPMENT 2K SPORTS TAKE 2
2 5 BATTLEFIELD: BAD COMPANY DIGITAL ILLUSIONS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 6 BIG BEACH SPORTS HB STUDIOS PLAY THQ THQ
9 7 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
5 8 BEIJING 2008 EUROCOM ENTERTAINMENT SEGA SEGA
16 9 KUNG FU PANDA VICARIOUS VISIONS ACTIVISION ACTIVISION
8 10 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
マルチ
ゲームが面白くなりゃ何でもいいよ。 もっと凄いWiiスポ2もやりたいし。
Latest Irish Software Charts
TOP 20 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 12 July 2008
ttp://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/ire/latest/index_test.jsp&ct=210015 LWTW Title Developer Label Publisher
5 1 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
1 2 SUPER SMASH BROS: BRAWL SORA LTD NINTENDO NINTENDO
6 3 KUNG FU PANDA VICARIOUS VISIONS ACTIVISION ACTIVISION
2 4 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
3 5 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
9 6 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA
7 7 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
4 8 BATTLEFIELD: BAD COMPANY DIGITAL ILLUSIONS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
10 9 COOKING GUIDE: CAN'T DECIDE WHAT TO EAT? NINTENDO NINTENDO NINTENDO
11 10 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
アイルランド
なんだこのWiiFitランキングw
まあ、レスポンスがどれくらい上昇するかが問題かな、 期待ほどじゃないなら誰も使わんだろ、
2週目のスマブラを抜くとかすげえな
まさしくWiiFitは出荷=売り上げなんだろうな。
なんか欧州は、任天堂に支配されすぎだな。
在庫復活か>Fit スマブラ涙目 カーニバルゲームって続編出てたんだな
WiiFitとWiiスポは同梱にしちゃえよw
マリオカートWiiも在庫きれてるんだよな
一応スマブラは3週目な 2週連続1位の後、2位
816 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 01:39:20 ID:P6v1BEskO
GTAってもう終わっちゃったのかな・・・
>>817 > GTAってもう終わっちゃったのかな・・・
所詮既存のゲーマーしか買わないゲームだし。
>>782 多分Wiiミュージックに同梱だな。これは他のソフトにも流用しそうだ。
単体の値段いくらになるんだろ?
Fit化け物だな 世界で今どれくらい? 最終1000万余裕で超えるな
バイオ5が2009/3/13発売決定(日本は3/12) また微妙な時期にするもんだ
なんとしても今期中に出さんと税金がかかって予算オーバーになる って感じだな。
ぎりぎり期末に出すゲームか… 完成度が微妙そうだなー
GOW2 11/7発売 MS陣営のホリデー本命タイトルだな
>>823 ムービー見る限りでは、グラが綺麗になっただけの4って感じだな。
正直、期待外れ。
ギアーズは、結構凄いが、内容的には1とあまり変わらなさそうだな。
どっちも前作越えは難しそう。
パクリリモコン来たwww
クイズコンは昨年から出してるヤツだよ
アイトーイまでもか・・・
コアゲーマーには行き渡ったからカジュアルに… って狙いなんだろうが、うーむw
miiパクリました eyeTOYパクリました singstarパクリました
ラストレムナント 2008/11/20 思ったより早い
さて 今から今日明日のヒント君の涙目の言い訳を俺たちで考えてあげよう あと彼のここ数日の発言を必死チェッカーで掘り返すような真似はするなよ 絶対するなよ
まとめ バイオ5 3/12 GoW2 11/17 アバター機能 ジオメトリ新作 ギャラガ新作 Portal still alive NETFLIX ストーリミングレンタル バンジョーカズーイ 新作 ピニャータ新作 クイズゲーム 専コンあり カメラ使ったゲーム ギターヒーロー メタリカ参加 LIPS カラオケゲーム ロックバンド2 いろいろ参加 500SONGS スターオーシャン4 独占 来年春 ラストレムナント 11/20 FF13 マルチ
ホントにFF13来ちゃったよオイ
繰り返し言うが 絶対にヒント君のここ数日の発言を掘り返すような真似はするなよ
これって、欧米ではどの程度の弾になるかね?
FF12は欧米では各100〜150万ぐらい MGS3と同じぐらいだね
海外市場を考えるとマルチで出した方が安全で売上も期待できるしね。
12が欧米合わせて280万くらい
まあ、無難なところか。 ただ、これでまたゲハが荒れるかと思うとうんざりしてくるが・・・。
NeoGAFが見れないよう
しかしマルチは規定路線だったけどWii外してくるとはね。 スクエニは何考えているのやら。日本で半分売るタイトルなのにさ。 海外もPS360じゃ売れんだろ。これ和田クビになるんじゃね? 和田じゃなくても誰か責任取らされる予感w
neogaf落ちてる 反応見ようと思ったのに
>>842 今まではPS3独占だったけど誰もそんなこと言ってなかったと思うが
ゲハ的には面白いが、戦略的な意味合いは薄そうだな
Wii関連はスクエニと任天堂の発表を待つべし
ヒント君涙目ってレベルじゃねーぞ まあ、負けハードなんて所詮そんなもんだからw
スクエニ的にはマルチの方が売上稼げるんじゃね?
これで更に任天堂独走に拍車がかかるな。
国内はもう任天堂の牙城は完全に崩れなくなちゃったな どーせ360でも出るんだろ
まーマルチにすることで、海外じゃ12並みには売れるだろうね。 問題は国内だなぁ。全然読めない。 PS vs SSのときは、そこそこ接戦の状態から抜け出すきっかけになったって感じだったけど 今回はもうWii独走状態だからなー。 果たして負けハードにライト層を引っ張ってくるだけの力が今のFFにあるのか興味深いね。
まあ当然の選択だな
>>844 この状況でPS3独占の方が現実味無かったろ。
お前今まで独占だと信じてたのか?だとしたら相当おめでたいぞ。
俺はWiiとPS3のマルチにすると思ってたけどね。
売上のこと考えたら普通Wiiを外すことは考えられない。失敗確定するから。
開発が後戻りできないところまできてたのか、単純に市場の動向を読み違えたのか
どっちにしてもFFが終ったことは確実だな。
>>853 FFはグラフィック重視だからWiiはまずありえんだろ。
普通に考えたら海外でも売上は減るでしょ。 まあ、これでまた壮絶な2位争いが繰り広げられる訳だ。
「なぜ欧米人は何々が好きで日本人はRPGが好きかというと 欧米と比べて日本人のとある性質が劣っているから。」 とかの説がもう聞けなくなっちゃうの?あぁ残念。
和田さんは、既にMGS4のNPD売り上げデータを入手しているのでは?
FFは海外でもかなり売上落ちてきてるからな、13でどうなるか。 マルチになったといっても12の時よりはるかに小さい市場なわけだし FFにとって今作が厳しい戦いになるのは変わらないな。 それでもPS3独占よりはマシだが。
まあスクエニは信用ガタ落ちだね 海外だけで生き残れるわけないし 下手すりゃ3年後あたりに傾くかもな
ヒント君どーすんだろwwwwwwwww
ほらスクエニはValveがやってるエピソード販売をしたらいいんだよ。 それで稼ぐと。
>>854 今までPS2で出してたのにか?それこそありえない話だw
グラフィック重視してたならGCか箱で出してなきゃおかしい。
何でPS2だったか、なんて今更議論するまでもないしな。
でもWiiにFFって求められてるかな。ドラクエ10あたりのほうがまだよい気がする。
NeoGaf落ちてる?
>>853 そりゃ発表された今となっては何とでも言えるわ
もともとスクエニに信用なんかないから傾くとかないわ
Wiiで出すならマルチとかじゃなく完全に作り直しじゃん
>>860 Wiiでは出ない点だけが心の拠り所になるなきっとw
ヒント君はwiiよりもユーザー層がかぶる箱○のほうが嫌いって感じだった
Wiiで出さないとFFブランド自体が死ぬと思うけどどうするのかね。 和田がマルチを決断したのはたぶん去年だろうけど去年はWiiの快進撃が明らかになってたし それでまPS360でいくってのはどうするんだろうねぇ。 バイオ5は発売時期的にFF12みたいに未完成でも無理やり出すんだろうから ほぼ間違いなく地雷ソフトになるなは決定かな。
次世代Wiiで出された、リメイク版FF13が一番売れたりして
>>858 1億台のPS2で500万本くらいだから、今回400万売れないかもな。
日本100〜150万、海外150〜200万ってところかね。
WiiにするならWii独占 360に出すならマルチ って思ってたから順当な所じゃないかね。 海外ではそこまで大きな弾ではないし 国内ではWiiにとってはもともとなかった弾だから大した影響もないだろうけど。
リメイク版FF8を出すとしたら、どのハードを狙うかな。
任天堂が突如Wiiリモコンの発表をしたからMSがパクるのかと思いきや パクらなかったのは意外だった。 板もぱくらなかったね。 とりあえず任天堂の独走は今年も来年も止まる気配はないし 明日の任天堂のカンファレンスが今年のE3のハイライトだね。
今後WiiにFF13が来るとは思わないが関連作ぐらいは来る気がする。 今回の件で機種縛りもなくなったし、何がどこで出てもおかしくない空気になった。
>>873 北米ではMGSレベルのタマだな。
少なくとも北米PS3にとって、最後の希望だったのは間違いない。
日本では言わずもがな。
>>871 あー、それはありうるね。
Wiiがライト層をねこそぎもっていってるから
ライト層まで含めて売り上げるFF的には売り上げはかなり厳しいことになるだろ。
国内で半分の売上をたたきだすソフトだがFF12の評判の悪さとPS360の市場のせまさから
FFシリーズとしては屈辱の国内200万本割れもありうるだろうねぇ。
ttp://kotaku.com/5025033/liveblogging-square-enix-press-conference He also added that they haven't decided whether they'll do an Asian version.
Question: Motion controls?
Kitase: "No, we have no plans."
Question: "Will FF Versus 13 be multi plat?"
Hashimoto: No.
Question: FFXIII uses a properitary engine. Correct me if I'm wrong, that's the last time, it will be used.
Hashimoto: "We haven't made any changes about that."
スクエニがWii版FF13について
俺はなんとも言えんと思うがねえ。 まあシェア争いにはたいした意味はないよ。
先方のラスレム、スタオーがどのくらい売れるか見物だな
個人的にすごい興味があるのは 痴漢はあれだけゲハで執拗にFF13のネガキャンしてたのに マルチ発表でどう手のひら返しをするか。 でもFF13って光速の〜とか明らかにやっちゃってるソフトだから もしかしたらFFシリーズをおわらせるきっかけになる作品になりかねないよなぁ。
一部の人にとって箱、PS3両方買う動機がなくなったから、 むしろ任天堂のシェアが高まるんじゃないかと
ごめw Versusのマルチはないだったわw
ヴェルサスはどうすんだろ、独占のままか。
むしろ情勢の分からない据え置きより携帯機に移行しそうな予感がする PSのソフト好きだった人達は 国内ではね
>>878 国内200万本割れは確定だろ。PS3が220万台くらいだし。
来年でも300万台売れてるか怪しい。仮に発売時300万台売れてたとしても
半分のユーザーが買ってやっと150万本。
下で叩き合ってるから任天堂に有利とも考えられるけどさ。
マルチになるとユーザーの熱気がさめるんだよ。 ここらへんがどう影響するかは分からんけどね。
社内で相当揉めたみたいだし下手すりゃチーム解散してヴェルサスは発売しなそうだな
>>881 360市場で和ゲーは売れないから期待しない方がいいよ。
海外の360市場でJRPGが売れるわけないじゃん。
というか国内市場でもJRPGは瀕死なのに。
スクエニは組長を怒らせて出入り禁止になったけど 今度はクタタンを怒らせるのか
>882 FF13なんていらなかった、と言いつつ得意げに煽りまくるんじゃないの。 実際FFって海外じゃそこまで売れるわけじゃないし、Wiiで発売されないのはきついな。 まあマルチは妥当かなぁ。
SCE側から出禁にしてくれるなら願ったりじゃねぇのか、現状w
>>885 まともに考えたらヴェルサスもPS360でマルチだろ。
SCEは問題ないだろうPS3価格の件で貸しがありそうだし
>>895 >game still has no firm release date.
現世代機ではどこにも出さないで
出す出す詐欺を続けるつもりだったら面白い。
>>897 そこまでは何とも言えんよ。
お詫びとして独占のままなんてこともあり得るし。
まあ正式発表を待ちな。
一度落ちた売上は二度と戻らないからなぁ。 PS3独占でも大失敗してんのにマルチでWii外したのは致命的。 日本でも海外でも影響力落ちるのは否めないね。特に日本は悲惨。
>>893 スクエア時代に組長を激怒させた一派がFF7開発したとこだから
いまだに任天堂に敵対心もってる人もいるかもね。
スクエアが映画でコケて潰れかけた時に、経営陣が京都でリアルに土下座させられたらしいし。
>>901 買わなくてもいいんだって思われると惰性で買ってた人間が離れるからねえ。
国内で任天堂のソフトがGC時代にそういう状況になったし。
>>901 国内で200万本切るのは致命傷になるよねぇ。
国内150万、海外150万で3000万本くらいかね。
なんか寂しいね。
リリース時期出してないとこを見るとWiiの次世代のロンチまでひっぱるかもしれんねw
海外でまたPS3の独占をむしりとったな。
3000万本じゃねーなw 300万本の間違いだった。
>>902 噂話を繋ぎ合わせて物語を創るんじゃない
>>808 レスポンスは今でも十分良いだろw 持って無さそうな考え方だなw
問題はリモコンの絶対座標をどうやって出すかだろ。
相対的な移動量だけを使ってたから、画面のなかを触るような
動きはポインターを使わないと無理だったから。
>>903 特にRPGの場合1回買わないだけで普通に5〜6年過ぎるからなw
忘れるには十分な時間だよ。これを期に卒業するやつ多いんじゃないか?
箱でFF13の完全版がでるんですね
>>909 FFは後発マルチで売れるほど海外で強くないと思うんだが。
>>908 今のリモコンのセンサーって3軸だから、平行移動と回転を区別しきれないんじゃなかったっけ?
おそらくリモコン本体のセンサーが先っぽの方についていて、
根元の追加センサーと合わせて6軸で正確な移動を認識するってことだと思ってる。
ヒント;FF13マルチ
>>909 こんなんならマルチする必要はない気がするんだが。
スクエニはFFが海外でキラーソフトと勘違いしてるのか。
そもそもオプションでヌンチャクと併用できないし 従来ゲーとかへの影響はほとんどなさそうだ。 DQSとかみたいな振りゲー専用のアタッチにしかならないだろ。 まあ、Wii Musicを従来リモコンでやるには無理だったんだろうけど。
まあ、明日の任天堂の発表をみてみないと実際はどんな性能なのかなんとも言えんな。
>>916 海外売上8割にするとか言ってたし勘違いしてる節はあるだろ
>>916 question: when was the timing of the xbox 360 decision?
hashimoto: "it wasn't a long time ago that we made the decision. we had to adjust things, like our relationship with microsoft. it was recent."
マルチ前提での開発じゃなかったみたいだから、しょうがないのかも。
PS3で作ってたけど一回作り直したみたいなだな 12からゴタゴタが多いなあ
>>922 ほんとに最近決めたっぽいな。
最近決めるならWiiだと思うんだが、この判断ミスは命とりになりそうだな。
とりあえず前夜祭は終わりでいよいよ明日が本番の任天堂カンファレンスか。
>>924 その話題も出たんじゃね。
でもPS3版を中止にしなくちゃならないからそこまでは出来ないって判断なんでしょうな。
下のがカバーならヌンチャク使えそうだな。 ヌンチャク使えるんなら結構楽しみだわ。
あーゼルダ発表してくれねーかな
FF13、これはまずいよ これでサードは任天堂ハードにやる気なしのイメージが格段に強化される 完全に市場を分断することになるな、何を出しても以前より一段とWiiで売れにくくなる スクエニは本当に死ぬかもなあ、海外で売れない会社のやることじゃないと思う
海外でもそこそこ売れてるわけだけど
正直Wiiはあんまり関係ないだろ PS3にとってマイナス効果が出るってだけ
>>929 せいぜいそこそこなんだよねえ。
後発マルチで売れるほど強くはないからなあ。
>>928 サードは勘違いしてるとこがあるけど
国内で売れないようなゲームはごく1部の例外を除いて海外でも売れないんだよね。
まあ、同発にしたいなら PS3版完成してても360版できるまで放置しとけばいいだけじゃん
うはー、続報聞けば、PS3オワタじゃなくてFFオワタな発表になったっぽいな。 数年後、そこには元気に走り回るクリスタルクロニクルの姿が!なんて 状況になってたらどうしよう。…いやそれもありえないか。 さようならファイナルファンタジー。さようならスクウェア。
日経のいっていた性能アップの箱○というのは、アップデートのことだったのかな。 ものっそい機能的に進化するみたいだけど。ドライブもうぶん回さなくていいみたいだしw
これ任天堂も敵に回したな
>>934 FFCCじゃあ弱いねえ。
どうにもならんよ。
FF終わったと思うのは発売がかなり先になりそうだという事かなあ 次ハードが出ちまうぜ
ってかここのスレは Wiiにくるの期待してたぽいのが…住人の違いだなw
>>930 FFを世界の負けハードにつっこんでFFおわったなって話だよ。
日本市場が減少しているんじゃなくてスクエニブランドが落ちているって自覚できるだろうな 高い買い物になるかもしれんがw
>>939 いや、別に。
かつてはキラーソフトと言われたFFが死ぬ瞬間に立ち合うのは寂しいなって感じ。
943 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 06:25:01 ID:P6v1BEskO
>>924 Wiiだと何もかも作り直しになるじゃん
HDのWiiでも出さんと無理だろ
とりあえずゲハ全体的にはE3は終了かね
あとはSCEの断末魔くらいか
>>939 別にFFやりたいわけじゃなく、売上や会社の経営的にありえんという話だ。
FFが終ったという感想が正しい。
PS3独占よりはFFはよっぽど生きてると思うが マルチなら大幅に売り上げ落ちることはないだろ Wiiに同発マルチとかはさすがにちょっとありえないだろ
>>942 反応しないでスルーするべきなのに自覚があるの?
海外のSONY FAN BOYが発狂するなwww
>>943 作り直してでも日本での影響力を残したほうが長期的には利益になると思うんだがねえ。
同発ならともかく後発マルチじゃあまり意味のある選択とも思えないし。
>>943 おまえバカか?
今日は前夜祭。
明日が本番の任天堂カンファレンス。
Wiiが北米でもNo1という発表と欧州での売上の数字が出るし
Wiiのこれからの方向性やソフトが発表されるからね。
そもそもWiiだと全部作り直しみたいなもの 360とのマルチでFF終わったって思考がおかしい むしろFFが助かった訳だが…今までの例みてもマルチなら普通に回収できるだろ
これで日本市場でシェアに影響を与えることができるサードタイトルはDQのみになるんだろうねえ。 ますます任天堂の力が大きくなる。 これがサードにとっていい状況とは思えないがね。
売れ筋じゃないソフトが売れる市場じゃないことをはっきりさせるのにFF13は格好の材料だな
だからマルチに360が入ったから終ったんじゃなくて Wiiに出さないから終ったっていう話なんだよ。痴漢は話通じないなぁw
とりあえず13だけはね 爆死はないけど売上落ちるのは明白だから今後は厳しくなる まあ13はWiiで出すのはまずないな 14は任天堂ハードで出すかもしれないけど
>>943 そりゃ作り直した方がいいだろ。
Wiiは市場のでかさが違うんだから。
FFは国内で半分の売上をたたきだすんだからな。
>>946 むしろ何故反応しちゃいけないのか疑問だ お前のルールを押し付けてはいけない
>>955 売り上げが落ちるというより影響力が落ちるってのが問題だわな。
今までの国内における絶対的なキラーソフトって立場を失っちゃうわけだから。
現状ではこれがベターな選択というか、これ以外無いでしょ。 最初からWiiで出すのが一番良い選択だったけど、今更それは不可能だし。
>>955 FF14を最初からWii専用で出しますってのは
戦略的に間違ってないよな、現状のFF13をWiiは無茶すぎる
Wii版のFFなんてありえないし ドラクエのナンバリングが携帯ゲーム機で出るなんてありえない。
問題なのはスクエニは国内市場に大きく依存してるから 正直RPGしかつくれないメーカーが国内捨てて海外で生きていくのは無理がある
>>950 問題は海外では前作とそう変わらない売り上げでまとまりそうだが
日本では結構売り上げ落ちるってことだな
まあここ海外スレだけど
>>961 1回でも間違ったことをすると影響力がなくなるものなんだがね。
影響力なんてものは所詮は人間の思い込みでしかないんだから。
>>965 当然海外でも落ちるよ。PS2とPS360比べて
変わらない売上出せると思う方がどうかしてる。
>>952 DQは影響を与えたりしないよ
勝負が決まった後に出てくるだけだ
FFもそうなるだろう
>>963 うん。そう思う。
和田は何を根拠に海外で8割とか言ってるかまったくわからん。
スクエニは据置きではRPG以外売れるソフトないのに。
>>968 おいおい。
GC時代に低迷してた任天堂が復活したのはDSの大ヒットによって
任天堂ブランドという思い込みを植え付けたってのも大きいんだぞ。
>>970 SO3が海外の方が売れたから勘違いしてるんじゃね
自分はKHがWiiでくるとおもってるんだが 購買層的には最高な気がするが、野村…どうなるか
国内の売り上げを減らすことで海外8割を達成すると見た
>>970 国内の売り上げを1/8にすれば海外8割にできるよ。
>>972 10万くらいの差だろw
にしてもサードは迷走しすぎだな
>>977 HD機の開発が始まったのは04年くらいからみたいだからねえ。
ちょうどそのころは任天堂の最悪期なわけでここまでの大復活は予想できなかったんだろうし。
どのみちFF13 360版は日本じゃ出ないんだから意味無いだろ
>>971 FFには一般層には忘れられたナンバリング
11があったわけで1作抜けても平気ですw
というかソフトメーカーにとって影響力なんてどうでもいいだろ
FFとDQが分かれた時点でどちらかが死ぬ運命だったということだな
>>982 影響力なしでどうやってハードメーカーから好条件を引き出すんだ?
>>979 時期は違うが最終的には出るだろう
もうスクエニの言うことはあてにしないほうがいい
>>980 スクエニの経営の大黒柱はFF11だぞ。
カプコン並みの信用で聞いたほうがいいぞ。
次スレ建てるべ
カプコンのほうがまだ好感持てるよw あれでもPS3に優しいだろ
991 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 06:49:03 ID:P6v1BEskO
>>949 だからゲハ的にはだ
あとは任信が騒ぐなりズコーするなりSCEが墓石の下敷きになるなりってだけ
まぁ日本でのゴミ箱は終わってるからな
よくやった!
>>986 一般ユーザーへの影響力と儲けは別ってことだな
あとFF11で儲かったのは月額料金入ってくるスクエニだけで
影響力から一番遠いところにある
>>984 事実国内でDQには影響力はないが、好条件を引き出せるタイトルだし
GTAも4ではマルチで影響力無くなったけど、好条件を引き出せるタイトルだぜ
>>996 落ちたのは10-2がやばかったからじゃねw
10−2は糞
>>991 痴漢は消えろ
おまえらのためにゲハがあるんじゃねえよ。
任天堂が提供する欧州の売上情報とか、このスレでは貴重な情報なんだよ
1000ならPS3爆売れ
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Over 1000 Thread / ̄\ 【 次のゲハ出場日は 7月 18日(金)! 】 | | \_/ 皆の参加と皆の支援のおかげで遂にベスト8だ! | 開戦当初空気だったゲハも、次勝てばベスト4入りである。 /  ̄  ̄ \ / \ / \ 興味のある奴はゲハ板内を「トナメ」で検索してくれ / ⌒ ⌒ \ .| (__人__) | \ ` ⌒´ /..... ィ iヽ、___(⌒)ヽ_ ' 、.. 対戦相手はFF11でお馴染みの『ネトゲ実況板』だ! / / ヽ:、:::::.::〃ノ ~.レ-r┐ヽ、 ヽ... ※投票自体はほぼ毎日やってます / // | ノ__ .| | ト、 .| | / // |( ̄ `-Lλ_レ' / | このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。