これはひどい
立つとは思わなかった。 反省はしていない。
>>1 この画像での展開はテイルズ限定だろ
PS3ではまだテイルズ関係出てないんだかr当たり前だろアホか
除外するってのはそこらのハドソンとか傷を舐め合ってる連中が使う言葉だッ! 除外した、ならつかっていい!
6 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:45:01 ID:ZakiOPKwO
↓テイルズスタッフに失笑されるPS3動画
テイルズ オブ ゴミツウ
10 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:46:55 ID:CndAjCSO0
12 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:47:46 ID:PPvaC4BV0
7月に発表されるPS3の潜在能力を引き出す「新生テイルズオブ」?って 一体どのソフトのこと? まさかWiiのソフトがPS3で動いちゃうの?w すげーこれでPS3かつる!
13 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:48:37 ID:RLLuXPjH0
∧..∧ . (´・ω・`)「PS3ではいつ出るんだっていう!」 cく_>ycく__) (___,,_,,___,,_) ∬ 彡※※※※ミ 旦  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
14 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:56:14 ID:PJfHwzdY0
土壇場で企画がWiiに変わってしまったんだろうね
マスゴミはソニーに握られてるから、PS3に関してなかなか批判なんて言えないが、 PS3に関して「特に何も言わない」っていう今の状況が、かえって怪しさを引き立ててる
PS3の文字がモーフィングさてWiiならともかく 押せないボタンが消えるとかまじヒドイ あいつらまた事件起こしそう
すっごく・・・ファミ通どんまいです いや、まだ7月は20日ちょっとある!希望を捨てるな!
1995年12月15日 テイルズオブファンタジア SFC 25万本(SFC) 1997年12月23日 テイルズオブデスティニー PS PS:90万本 2000年11月30日 テイルズオブエターニア 永遠と絆のRPG PS 66万本 2002年11月28日 テイルズオブデスティニー2 運命を解き放つRPG PS2 PS2:76万本 2003年08月29日 テイルズオブシンフォニア 君と響きあうRPG GC 32万本(GC)40万本(PS2) 2004年12月16日 テイルズオブリバース 君が生まれ変わるRPG PS2 60万本 2005年08月25日 テイルズオブレジェンディア 絆が伝説を紡ぎだすRPG PS2 34万本(初週24万) 2005年12月15日 テイルズオブジアビス 生まれた意味を知るRPG PS2 44万本 2008年06月26日 テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士−響き合う心を信じるRPG Wii 初週15万本(据置ワースト)
19 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:03:24 ID:PPvaC4BV0
ファミ通紙上にて 「テイルズシリーズのPS3版タイトルは7月の発表会で発表…か?」という記事が載る ↓ 7/7(テイルズ新作発表会当日) 18:50頃、テイルズチャンネル公式TOPに「PS3」の項目が ↓ GK「PS3版テイルズ来た!PS3勝つる!」 ↓ 19:25頃、PS3の項目が消滅 ↓ 発表会の内容がwebに掲載 ↓ バンナム「新作はwiiで出します」 ↓ GK顔面ブルーレイwww
Wiiの今年のサード(ファミ通) 風来のシレン3 →初週5.9万→累計7.2万 ファミリートレーナー →初週3.7万→累計6.4万 ギターヒーロー3 →初週1300 どうぶつ奇想天外 →不明 厳選テーブルゲームWii →初週670 ファミリースタジアム →初週8300 くりーんきーぱー →初週970 カラスWii →不明 レゴ スター・ウォーズ →初週1300 ニンジャ リフレックス →不明 トゥーム レイダー →初週1300 ニトロバイク →不明 デカスポルタ →初日3万→初週6.7万→累計18.6万 スパイダーマン3 →不明 ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 →初週1.4万 ウィニングポストWii →初週1500 バロックWii →初週660 トラスフォーマー →不明 プレイグラウンド →不明 ファミリージョッキー →初日2500→初週4200 信長の野望 →初週650 チョロQ Wii →初日1000→初週1800
Wiiの今年のサード(ファミ通) 風来のシレン3 →初週5.9万→累計7.2万 ファミリートレーナー →初週3.7万→累計6.4万 ギターヒーロー3 →初週1300 どうぶつ奇想天外 →不明 厳選テーブルゲームWii →初週670 ファミリースタジアム →初週8300 くりーんきーぱー →初週970 カラスWii →不明 レゴ スター・ウォーズ →初週1300 ニンジャ リフレックス →不明 トゥーム レイダー →初週1300 ニトロバイク →不明 デカスポルタ →初日3万→初週6.7万→累計18.6万 スパイダーマン3 →不明 ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 →初週1.4万 ウィニングポストWii →初週1500 バロックWii →初週660 トラスフォーマー →不明 プレイグラウンド →不明 ファミリージョッキー →初日2500→初週4200 信長の野望 →初週650 チョロQ Wii →初日1000→初週1800
Wiiの今年のサード(メディクリ) 風来のシレン3 → 73000本 ファミリートレーナー → 59000本 ギターヒーロー3 → 不明 どうぶつ奇想天外 → 不明 厳選テーブルゲームWii → 不明 ファミリースタジアム → 不明 くりーんきーぱー → 不明 カラスWii → 3000本未満 レゴ スター・ウォーズ → 3000本未満 ニンジャ リフレックス → 3000本未満 トゥーム レイダー → 3000本未満 ニトロバイク → 3000本未満 デカスポルタ → 207000本 スパイダーマン3 → 3000本未満 ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 → 26000本 ウィニングポストWii → 4000本 バロックWii → 3000本未満 トランスフォーマー → 3000本未満 プレイグラウンド → 3000本未満 ファミリージョッキー → 10000本 信長の野望 → 3000本未満 チョロQ Wii → 4000本
全国デコトラ祭り → 10000本 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 → 3000本未満 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 → 3000本未満 ウチ釣りッ! バスフィッシング → 3000本未満 ミブリー&テブリー → 3000本未満 ウイニングイレブン → 85000本 メダル オブ オナー ヒーローズ2 → 11000本 WWE2008 Smackdown vs Raw → 3000本未満 お姉チャンバラRevolution → 6000本 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! → 18000本 ファミリースキー → 109000本 ニード・フォー・スピード → 11000本 ソニックライダーズ → 11000本 カドゥケウス → 10000本 家庭教師ヒットマンREBORN! → 13000本 全37本合計 667000本
宗教上の理由でwii、360を買えない人は可哀相だね 買ってみれば世界は大きく開けるのに、本当に勿体無いよなあ
バンナムマジ外道
今回の仕打ちが堪えたのか 変なのがが一匹沸いてますね サードやテイルズの売上を必死にここに書いても戻ってきませんよ
ギリギリまでPS3で出すつもりだったけどPS3撤退の報が入ったんだよ
28 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:15:10 ID:rTti+FtzO
日本でトップのwiiにテイルズ 日本で最下位の360にテイルズ なぜ真ん中にテイルズが出ないのか?痴漢戦士はこの辺を理解するべき
29 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:15:45 ID:8sX1H9VvO
そんなにテイルズやりたきゃ他機種買いなよ! お金ないの?(・ω・) 宗教上の理由なの?(・ω・)
30 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:17:49 ID:Ar/OvpibO
散々他機種ユーザーを貧乏人と言っておいてWiiも買えないんだからなぁ
31 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:18:12 ID:dvOHHizRO
連レスコピペもどきをしないと落ちつけないんだなw
32 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:19:46 ID:niDqTpqA0
PS3なんて何で買っちゃったの?の?の?
GKは他機種ユーザーを「PS3買えない貧乏人」とか言ってたくせにな。 その割にはお金無くて他機種を買えないのか。
>>18 まぁ一ヶ月持たないワーストだな
Wiiは運がいい
PS3は貧乏人が無理して買って金持ち気分に浸るための機械 本当のお金持ちは一人用TVゲームで時間を潰したりしないだろう
Wiiの今年のサード(ファミ通) 風来のシレン3 →初週5.9万→累計7.2万 ファミリートレーナー →初週3.7万→累計6.4万 ギターヒーロー3 →初週1300 どうぶつ奇想天外 →不明 厳選テーブルゲームWii →初週670 ファミリースタジアム →初週8300 くりーんきーぱー →初週970 カラスWii →不明 レゴ スター・ウォーズ →初週1300 ニンジャ リフレックス →不明 トゥーム レイダー →初週1300 ニトロバイク →不明 デカスポルタ →初日3万→初週6.7万→累計18.6万 スパイダーマン3 →不明 ザ ハウス オブ ザ デッド 2&3 →初週1.4万 ウィニングポストWii →初週1500 バロックWii →初週660 トラスフォーマー →不明 プレイグラウンド →不明 ファミリージョッキー →初日2500→初週4200 信長の野望 →初週650 チョロQ Wii →初日1000→初週1800
全国デコトラ祭り →初週6600 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.6 →不明 SIMPLE Wiiシリーズ Vol.5 →不明 ウチ釣りッ! バスフィッシング →初日3桁→初週940 ミブリー&テブリー →不明 ウイニングイレブン →初週3.8万→累計6.5万 メダル オブ オナー ヒーローズ2 →初日2000→初週3000 WWE2008 Smackdown vs Raw →不明 お姉チャンバラRevolution →初日1000本 メジャーWii 投げろ!ジャイロボール!! →初日3000本 ファミリースキー →初日1万→初週2.4万→累計9.1万 ニード・フォー・スピード →初週3000 ソニックライダーズ →初日2000→初週3000 カドゥケウス →初日2000→初週3000 家庭教師ヒットマンREBORN! →不明 全37本合計 53.8万 内訳 2千本未満 23本(不明 12本) ※全37本の約62% 2千本以上〜1万本未満 8本 1万本以上 6本
38 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:27:11 ID:rTti+FtzO
コピペしてもテイルズは出ないのにね(´・ω・`)
39 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:27:22 ID:c0uvAPy9O
ハドソンはともかく バンナムは痛いよwww
ねえねえ鉄拳6は? 鉄拳6はまだ〜?
PS3のザ・ダークネスとクエイクウォーズの売り上げも頼むよ MGS4のあとに出たソフト
42 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:34:38 ID:niDqTpqA0
/⌒ヽ m⊂( ^ω^)⊃ ←戦士 ⊂c ノ__,,,....,,ノ /⌒ヽ | .| | .| ( ^ω^) i i二 .ノ (´ 二二二 ノ / / ←バンナム /⌒ヽ _( ^ω^) (´ \ \ / \ \ノ\. \il| i ヘ. \ i|!l !l\il ノ: ヽ \ ヽη /')/') ゴッ / へ ヽ ヽ_,,..) / / _/ \ ) ) ( / / / '´ | | ⊂(v )⊃ レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
43 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:35:56 ID:bXRUNzuO0
利益が見込めるハードで出しますってことか
そりゃあわざわざ損失出しに行く会社は無いわな
なんでナルトはPS3独占であんなクオリティーで作れるのか、逆に疑問
>>45 サイバーコネクト2の奴?
あれ滅茶苦茶クオリティ低くないか
次世代ハードのRPGって1位がブルドラで2位がラタトスクなんだっけ? そりゃ今回の判断も当然だろ
49 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:44:18 ID:CG91E16o0
PS3版の開発は間違いなく進んでいる、PS3のロゴがあったというのが証拠 火の無いところに煙は立たない、種の無いところに花は咲かない、 PS3が無いところにテイルズは売れない、つまりそういうこと
進んでいるというより、進んでたけど凍結した。 進ませる予定だったけど、やっぱやめた。 別にPSPで出るんだから、たかがテイルズでそんなに目くじらたてなさんな。
>>47 あれでクオリティ低いとか言ってる奴はナルト知らないだろ
52 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:48:42 ID:UnPqsX+p0
>>46 一般人のスタッフも大笑いしてるな。
そうだよ。普通の店のゲーム売り場を見ても、一番PS3を嘲笑してるのは一般人
なんだよなw
よくわからんけど、ナルトとかいうのを知ってるとクオリティが高く思えて 知らない人には低く見えるという事か。普通逆じゃないか。
>PS3が無いところにテイルズは売れない、つまりそういうこと 痴漢の脳内こえーよww
フォローするなら、テイルズのOVAはBlu-rayが決定してるのに バンダイビジュアル全体としてもBlu-ray化を進めてるのに PS3版はスルーってのはバカだと思う 分散しちゃ意味ねーだろと Xbox360がBlu-ray対応するとでも思ってるのかな ま、普通にDS/Wii/PS2で良いだろうに
58 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:54:03 ID:PPvaC4BV0
>>56 OVAのメディアがBDってだけでソフトもPS3で出すとか思っちゃってんの?w
脳みそに蛆でも湧いてるんじゃないか?w
>>57 やっぱ良く出来てるw、なんでこんなの独占で作ってんだ
60 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:55:52 ID:ZalcBYnI0
>>55 キャラのカクカクは何とかしろよ。
PS3って結局ローポリにしないと実機に乗せられないんだね・・・ハァ
61 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:55:59 ID:qIzfC9Kh0
( ;∀;)イイハナシダナー
>>56 テイルズOVAがBDって出るってんなら実質的な独占なんじゃね?
良かったじゃん、PS3
63 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:56:31 ID:iHMiPBHJ0
64 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 08:57:04 ID:UnPqsX+p0
>>55 公式HPだと最初のスクショと後のスクショ混ぜて載せてんだよな
まだあのレベルで出せるとでも言いたいんだろうか
そもそも、ps3=BDっていう考えがおかしいと思うんだが アニオタならBDレコーダーもってる奴おおいし、PCのドライブも安くなって普及が進んでるしね
>>63 「目標は、TVゲームのPC98」
↓
「目標は、ノンゲーム機プレイヤー」
「好みのあの娘に、DUOなら出会える」
↓
「好みのあの娘に、PS3なら出会える」
「CD-ROM新世紀へ」
↓
「次世代DVD新世紀へ」
こうですねわかります
69 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:05:53 ID:PPvaC4BV0
>>67 ノンゲーム機のPS3はもうBDくらいしかウリがないから
信者は結果的にPS3=BDという認識になるんじゃね?w
アニメのメディアがBDだからゲームソフトもPS3で出るという発想にはビックリしたがw
それだったらWindows版テイルズが出るわw
>>65 これつくるより、.hackの新作つくったほうが良かったと思うな
RPGないしさ、たぶん.hackなら本体ごと買ってたな
これ通信対戦ないらしいし、純粋な格ゲーとしておもしろいのかな、社長がナルト好きだから作ったらしいけど
73 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:09:53 ID:UnPqsX+p0
>>67 PC用のBDドライブ、PS3と同じく再生専用なら1万ちょっと、
そろそろ1万切るかなって感じだね。
録画対応のも2〜3万くらいだし、
PS3のBDプレイヤーとしての存在価値もゲームと同じく
ゼロに近いかな。
>>73 でもテイルズファンとアニヲタはちょっと違うんじゃない?
傍から見た外面はどっちも同じだろうけどw
78 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:15:32 ID:ZalcBYnI0
>>75 SCE営業が小売に上から目線でモノを言うからこんなことを書かれるんだろう。
79 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:16:08 ID:gFKxKvEr0
>>73 欲しいゲームがあって、録画機能がいらないならありだとは思うけどね
ゲームが一本買える位するし、そもそもテイルズのゲームファンはova買うのか謎だけど
>>70 これ順当にいけばショパンの一週間後でしょ、スパロボの方に流れれなければいいけどね
スパロボはPS3で出さなきゃならないゲームじゃないだろ。
82 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:17:05 ID:z++sXOz90
>>75 ゲハ板を棚上げしたからなんだっていうんだ!殺してやるぞ!アムロ!!
>>81 戦闘アニメーションがキツそうだもんな。絵。
84 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:21:23 ID:bXRUNzuO0
BDが割れたらPS3の価値なんてマイナスですよw 電気食う、でかくてラックの中で邪魔、使えない 持ってないほうがいいハード。
ただでさえ作画コストが凄そうで、おそらくそれで定価も8kオーバーとかいってんのに PS3でなんてムチャでしょ HD環境でドット絵とか物凄い労力かかるんだよね?
この前BSで流れたZの戦闘シーンはインタレが酷かったが綺麗に見えたなw あれは映像ソースを地デジ用にアプコンしてんのかな?
まぁドンマイ
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8436&c_num=14 <ソフト>
[PS3]
234万本(前年比297.38%)・180億円
[PSP]
475万本(前年比164.86%)・223億円
[Wii]
793万本(前年比174.04%)・487億円
[DS]
1057万本(前年比57.23%)・469億円
[Xbox360]
28万本(前年比87.02%)・21億円
<ハード>
[PS3]
55万台(前年比111.85%)・225億円
[PSP]
214万台(前年比186.28%)・406億円
[Wii]
170万台(前年比86.93%)・405億円
[DS Lite]
161万台(前年比40.65%)・258億円
[Xbox360]
7万台(前年比61.14%)・25億円
本当バンナムは戦士を釣るのが上手だなw何回目だよw
>>88 <ソフト>
[PS3]
234万本(前年比297.38%)・180億円
[Wii]
793万本(前年比174.04%)・487億円
<ハード>
[PS3]
55万台(前年比111.85%)・225億円
[Wii]
170万台(前年比86.93%)・405億円
ハードもソフトも3倍以上の差をつけられているんですね
わかります
>>88 Wiiのハード売上は落ちてたのか、気付かなかった
でも順調そうでなによりだ、サードの売上げも改善していくだろう
しっかしPSPは凄いねぇ、2〜3年前が嘘の様
92 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:33:04 ID:PPvaC4BV0
>>90 国内だけでこれだけ差をつけられちゃってるのに
海外を含めたらどんだけ差がついちゃうんだろうw
まぁ海外を含めたら箱○にも負けちゃうんだけどねw
93 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/08(火) 09:34:14 ID:09N5DWmf0
>>88 PSPとPS3が徐々に加速モードに入ってきてるな
来年には400%くらい売れてるだろうな
>>86 1080iのギルティギアがひたすら使い回しな事から察して下さい
>>95 海外の売り上げ期待してないソフトがわざわざローカライズまで足並みそろえて
世界同時発売すんの?
97 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:40:29 ID:5B2PYAKF0
>>56 バンビがブルーレイ化してんだから、バンナムもPS3でソフトだせって
どんだけ〜〜〜〜w
映像事業とゲーム事業が違うものだってわかってねぇのがおもろい。
つうか、SONYはバンダイに感謝こそすれ、イチャモンつけれる立場にねぇっしょw
なるほど、テイルズは海外で売れないから日本頼みってことか
でも逆にあの一瞬で消えたPS3って文字さ、 たしかにおちょくってるともとれるんだけど、あれって予めHP用の画像とか容易してないと無理なわけじゃん PS3でも開発してるよって暗に教えたって可能性はねーのかな これでホントにPS3で出なかったら、ホントにおちょくる為にわざわざ用意したって事だから、 ナムコという会社の体質をマジで疑ってしまう
テイルズなんてマジいらんからなぁ、どうでもいい それよりバイオ5が中止になったら俺にとってPS3は終わりだ
>>99 > これでホントにPS3で出なかったら、ホントにおちょくる為にわざわざ用意したって事だから、
開発頓挫することだってあるじゃない。
PS3で出る可能性も踏まえて、GKのザリっぷりを生暖かく見守るのが
このスレの主旨じゃねぇの?
>>99 GTで使われたPGRやSCE公式サイトのDBZで使われた箱○画像もユーザーおちょくってると思いますが?
>>99 元々枠があって、最終的に消えたとかって見たけど
そうならば最初は計画があったけど頓挫したって事じゃないの?
もしくはデザイン上、何があっても直ぐに対応出来るようにしてるだけか
>>102 スパロボZは日本だけで50万本ってこれ結構キツくね?
あくまで目標だから高くてもいいんだろうけど
テイルズは明らかだな、バンナムはアホやわ
PS2で出せばいいだけなのに
>>102 そのバンナムスポーツってGKくせえ記事はどこの雑誌よ・・・
開発に合わせたんじゃなく、ページのデザインする時に現行機種全部+αで デザインして画像を切って保存。あとは使う画像を並べるだけなんだけど その時間違っただけでしょ。今回のボタンは簡単なデザインだから後から 作ってもいいけど、柄物のボタンは機種が増える度にボタンの幅変えてたら 大変だからね。
110 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:54:25 ID:IWswXZ8SO
>>102 ラスボスはショパンとかの積もった恨みだろ。
>>110 だな。
戦士もゴミ通もやり過ぎた。
正に自業自得、因果応報
113 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 09:58:36 ID:WNPtZB2W0
そういや任天堂とナムコやハドソンって仲悪かったの?
>>101 >>105 開発に関してはたしかに頓挫って線は十分にあるけど、
この件に関してはありえないというか、どういう意図があったにせよ、わざととしか言いようが無いと思うんだよね
HPにうpするなら、当然の如くうpする前にチェックするのが普通だし、
うpするものが膨大にあるならともかく、こんな簡単なものを間違えるとは想像し難いよ
暗にPS3の開発を教えてるか、もしくはおちょくって遊んでるか、絶対この二択だと思う
>>107 目先の利益だけ考えればps2が妥当だが、HD機のゲーム開発していかないと
ただでさえ海外と差があるのに、次の次世代機がでたら勝負できなくなるからメーカーは無理にでもHD機でつくっていかないといけない
TOVもそういう理由で途中からHD機に切り替えたしね
PS3か箱○かは、
PS3での技術は他ではほとんど役に立たず、PS2からPS3を考えるとPS4に引き継げるかも微妙
箱○は、箱の時からダイレクトXで統一されてるし、おまけでpcにも簡単に移植できる
メーカーは個人的にはこの辺を一番考慮してると思う
ショパンの件がテイルズとバンナムを全力で否定、批判できない 状況になってんなw
>>114 何がどのハード対応か、なんて、
HPデザイン会社に伝わってない場合もあるじゃない。
公式サイトに別のゲームのSSが使われた
ファーストのゲームもあるんすよ(
>>103 )。
メニューのフラッシュ部分は単純に現行機種とその他でデザイン発注 今は予定ないPS3も一応スペースとっといたけど騒がれたので修正してもらった それだけだよ
>>118 あー、たしかにデザイン会社にまかせてるならそういう事もありそうだね・・・
121 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 10:05:42 ID:PPvaC4BV0
>>117 スクエニみたいなもんだなw
出すよ、出すよと言っておけばスクエニはPS3の味方!と信じるんだからw
そうか別にバンナム社員がFLASH作ってるわけじゃないか
>>116 すごいわかりやすい解説だ。今回はいろいろ出遅れたけど、なんとかついていって
次世代機のときはがっつり、てなわけなのですね。それなら360にテコ入れするのも
納得。MSのハードはSCEみたいにハードが出るごとに設計思想が変わってノウハウ
リセットで0からプログラミングスタート、なんてことないですもんね。
作り手には優しくないけど、ユーザーからの大人気で渋々作らざるをえなかったハード
から人気がなくなったらやっぱりきついね。
124 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 10:10:14 ID:nBbzepC30
>>1 正しい経営判断だと思うし、
今PS3で出す自虐メーカーはないわなw
ふと、おもう DSのハーツのキモい3Dっーて、当初は次世代機用の素材だったんじゃねーかな?
>>116 でも50万本が目標なんでしょ?大丈夫なのかな
売れてなきゃ開発する意味すらないじゃん
HD品質ならハナっからPC版で出せば新機軸って感じがするのになー
まぁ目先の利益で箱先行でMSからお金引き出したオチなんだとは思うよ
>>77 のスレで普通にPS3で出ない理由話してて違和感覚えたw
そうか、これがゲハ脳ってことか
>>98 おちょくるためじゃなくて、ネット広報活動の一環だろ。
バンナムの思惑通り今回の発表会の件は広まったし後日まで
ネタにされて継続的に宣伝されるような状況つくったしね。
129 :
128 :2008/07/08(火) 10:13:47 ID:3IOjq+8n0
>>116 >PS2からPS3を考えるとPS4に引き継げるかも微妙
PS4はCellだよ。確定。
Cell自体がSPUの数を増やすことでパフォーマンスを上げる構造だから。
Cell自体を複数化したりメモリを増やしたりSPUのLSを増やす、
という可能性はあっても新しいプロセッサを乗せるというのはあり得ない。
企業的にはマイナスイメージにしかなってない気がするが・・・ いまやどのスレでも「バンナムだから・・・」で通じるしな
○○造ったら補助金をやるって制度は、別に珍しくないと思うんだけど。
でもまあ正直SCEの実質ファーストと言われてたナムコがこうなるとは思わんかった。 やっぱりクタの息子を別会社に飛ばしたのが経営判断的に大成功だったのかね。
>>124 思いっきりセ○が頭に浮かんだのは俺だけじゃないはず
137 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 10:18:37 ID:ZalcBYnI0
>>135 ジョジョでいうと第三部の「肉の芽」を引っこ抜いた状態だもんな。
もう自由になれたんだろう。
>>131 PS4が出るかも怪しいって言われてるのに?
SCEがソフト出さなくなってるじゃん、ファーストなのに
あと、そんなご大層な代物なら工場うっぱらったりしないんじゃない?
つーかとにかく数を増やせばいけるって馬鹿じゃねーのその複数の管理がクソだからPS3は変態ハードとか言われてんのに
>>126 ロスオデとは少し違うから比べるのはあれかもしれないけど
世界累計で半年経っても週2万本うれてたりするらしいし、しばらくすれば到達するかもね
日米同時だけど少し遅れて欧州もでるし、まぁ意味があるかないかはメーカー次第だよね
後、pcは割れがひどすぎるからありえないよ
>>139 >世界累計で半年経っても週2万本うれてたりするらしいし
なるほど、海外は凄いな
その調子なら50万本は余裕っぽいね
141 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 10:24:10 ID:5B2PYAKF0
>>131 PS4はSONY本社が現状否定。
つうか、PS3の先行投資回収ができてない状況で、次の先行投資やります
とはいえんわな。
利益を出せないなら止めちまえ! と不採算事業(ゲームだけじゃなく)に対
して株主からはっきり言われてるしw
先行投資は、後に回収して更に利益を出すためにやること。
ボランティアや博打やってるわけじゃないんだしwww
この前のソニー決算資料でハード研究予算カットされてなかったか 次は無いじゃん
>>125 次世代機ならもっと綺麗だろ
PSP版だったのがあまりにMHP以外が売れないんで切り替えたんじゃね?
>>139 まだ週二万も売れてるのかロスオデ
ロード時間以外はオススメなゲームなだけに売れてるとうれしいな
じゃあもうそろそろミリオン行くのか?
ナルト(サイバーコネクト2版)はよく頑張ってるなあ 見た目に関しては明らかにUBIの前のやつよりいい。 面白いかどうかは別問題として。
>>138 「PS4がでるなら」Cellってこと。PS4がでるかどうかはしらんよ。
PS4でPS3の環境が引き継げないかもしれないってのに反論しただけ。
それにファブレスは今の潮流だし。
それとパフォーマンスの件はSPUの数で確実にパフォーマンスは上がる。
開発環境でもすでにSPUは仮想化されてるし
次世代でLSの容量を増やせたらSPURSのパフォーマンスも飛躍的に上がる。
PS4でCellをやめる理由が全く見つからない。
>>144 正直アビスをロードで投げた俺はそれが怖くて手を出せない>ロスオデ
ロード修正されてプラチナとかならないかなぁ
>>148 テイルズ厨気味な俺もアビスはロード時間で投げた
だけどロスオデはロード時間にも負けずに2週出来た
今なら大分安くなってるから一応買ってみるのもアリじゃない?
>>147 独自規格大好きなソニーが他社に工場うっぱらったものを何時までも使うとは思えんのだが
151 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 10:33:51 ID:bqpLGtl/O
おまえらに凄い情報を与えてやろう PS3に一本も出さなかったスクエニと、PS3を軽視、除外したバンナムは、損益を出した PS3に本気出したセガはリストラ祭りが行われた PS3に適当に力入れたカプンコと株式会社無双はウハウハ
>>144 前見たときは70ぐらいだったから、よくて80万じゃないかな
今の時代もう海外は無視できないよね、まぁアイマスはある意味すごいと思う
>>147 cellで確定なのか、cellの権利?だかは東芝に売ったんだっけ
>>147 毎回アーキテクチャ変えてるんだがな。
つか、CELL単体の性能上げてもバス帯域が足りないから無理。
あとマルチコアは絶対に100%の性能は出ない。
セガはPS3でちょこちょこ出すことによって新たなセガ信者をつくろうとしているかもなw PS3撤退でも、セガの今のポジションだったら、PS3ユーザーは恨みは買わない 数年後の投資だと思えばそれはありだね
155 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 10:38:11 ID:IWswXZ8SO
なんでセガって屍体にすり寄るの?バカなの?
156 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 10:38:44 ID:5B2PYAKF0
>>147 はぁ?
SONYは IBM、東芝と共同研究していた先端半導体事業の契約を更新せず、それどころか
cell以外も含めて先端半導体開発事業そのものを整理して、事業撤退してんだぞ。
寝言は寝てからな。
>>152 カプコンは本当にうまいことやってるよな
次の次世代機がでても勝負できそうだし、NVIDIAと技術提携みたいなことやって
ちゃっかりpcにもロスプラやモンハンだしてるしね
>>154 セガがもしそんな長期的な(しかもまともな)ビジョンを持てるなら破産しなかったし、
今頃任天堂に肩を並べる企業になってると思います。
迷走しないセガはセガじゃないよ
ファブレスつってもイニシャルコスト段階から視野に入れてるのと、巨額の投資してから うっぱらうのとはまったく別問題だけどなw PS4はそれこそまだ8年くらい先なんだしまずは目先のPS3何とかしてくれんとなあw タイトルでてくれにゃあどうしようもない。 つーかサードに逃げられて絶望的って言うのがまずファーストとしてありえん。 「ファーストタイトルが遊べるのはPS3のみ!」っていうのでおさにゃあ。 GT5っすかwサーセンwww
Homeとか出てPS3が軌道に乗った頃には箱○の次世代機が出てきそうだよなw
>>162 投資してうっぱらったことでコストが無駄にかかったことは認めるけど
それがCellを次使わない理由にはならんわな。
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ PS3の潜在能力を引き出す | |r┬-| | 新生『テイルズ オブ』 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>164 軌道に乗るとかもう無理だろw
もう少し前に軌道修正してれば可能性はあったかもしれんが
>>164 正直、Homeはこのままずっと工事中てのがSCEの為という気がする。
PSEyeでビデオチャットできますとかでお茶を濁して、リソースを引き上げて
別の所に投下するのがベストではないかと。
>>75 4年くらい前ならいざ知らず、
今更小売がソニー営業に媚を売ることはないだろう
>>165 使う可能性が低い理由にはなるだろ?内製と外注じゃ天と地の差だぞ
173 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 11:16:53 ID:Q89Nvl6+0
Monday, July 14
* 10.30am - Microsoft press conference
* 12.30pm - Square Enix press conference
* 1.00pm - Shane Kim roundtable
* 3.00pm - EA press conference
* 7.00pm - Gears of War 2 reception
Tuesday, July 15
* 9.00am - Show floor opens
* 9.00am - Nintendo press conference
* 11.30am - Sony press conference
* 2.30pm - Ubisoft press conference
* 4.30pm - Capcom press conference
Wednesday, July 16
* 9.15am E3 Keynote by Gov. Perry
* 10.00 am Sony roundtable
* 10.45am Take-Two press conference
* 1.00pm State of the Industry keynote
* 2.30pm Konami press conference
http://www.videogaming247.com/2008/07/07/e3-press-conference-timetable-shows-packed-schedule/
機械の潜在能力ってなんか面白いよね
Monday
10:30 a.m. Microsoft Presser
1 p.m. Shane Kim Roundtable
3 p.m. EA Presser
8:30 p.m. Gears of War 2 Reception
Tuesday
9 a.m. Show Floor Opens
9 a.m. Nintendo Presser
11:30 a.m. Sony Presser
2: 30 p.m. Ubisoft Presser
4:30 p.m. Capcom Presser
7 p.m. Activision Presser (Not technically a part of E3)
Wednesday
9:15 a.m. E3 Keynote by Gov. Perry
10 a.m. Sony Roundtable
10:45 a.m. Take Two Presser
1 p.m. State of the Industry Keynote
2:30 p.m. Konami Presser
http://kotaku.com/5022639/e3-dud-or-a-blast
「炊飯器の蒸気でゆで卵を作る」 みたいな潜在能力を期待してるんだろうか・・・
炊飯器で作った蒸しパンおいしいぞ
炊飯器で作ったチーズケーキ好きだw
炊飯器で作ったふかし芋もおいしいぞ
180 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 11:56:38 ID:4S+vyOUYO
、
:%s/炊飯器/PS3/g
なるほど、とく子がライバルなのも納得できる。
>>134 これすげー
海外のみなんだろ?
バンナム日本で売れや
アビスのロードってそんなに長いの? 初代デスティニーとどっちが酷い?
>>181 そんなexとかviとかsedなコマンド、この板じゃ誰も解らんだろ。
>>186 awkはともかく、grepで置換する事なんてあったっけ?
ちなみに、awk使った事無い。
awk覚えるのが面倒で、都度C言語で専用プログラム書いてた。
(sedも同じ)
シェルスクリプトも、覚えたのスゲー後だし、もう忘れた。
188 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 15:30:10 ID:QJZU2UHT0
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ u ::::\:::/:: \
/ <●>::::::<●> \
. | u (__人__) | _________
\_ ` ⌒´ u ,/ | | |
/ \ | | |
>>1 / | | |
awkは使いづらいよね awk使うような場面で個人的なちょろっとした作業なら、elispで組んじゃう
191 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 15:38:47 ID:fKCb6kHmO
ナムコは今ブレイクダウンを出してれば売れたんじゃないか?
192 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 15:41:16 ID:FYUU7f400
もうだめぽ
PS3はノイズなので除外する
PS3 テイルズオブ無し 価格プライスレス
南無
君を除外するRPG
神ゲー鉄拳6だけで十分
>>63 やっぱ今見てもかっこいいなPCエンジンは。
鈍重PS3とはちがうな。
そういえばセリウスってなにやってるの?
>>94 格ゲGGはPS2の標準解像度VGAだぞ
1080どころか480だ
ドットゲーはこれ以上大きくならんでも十分だが
>>200 ギルティ作った会社は720準拠の2D格ゲー作ってるけどな
202 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 18:51:12 ID:JeUioJ+W0
宇宙鉄人じょーがいん
そういや石鹸6のPS3版の続報はあと何年後かな 世界中がSC4に熱狂してる最中に投入してもスルー必至だし・・・ まぁ巷のゲーセンでもスルーされてDRしか遊ばれてない惨状なんだけどな・・・
さっさとファミスキ2作りやがれ
205 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 19:12:21 ID:nuij1gNy0
>>203 正直存在すら忘れていたけど作ってるの?
>>203 何年もゲーセン行ってないんだけど、6は何がダメっぽい?バランス?
207 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 19:26:16 ID:QJZU2UHT0
マンネリ
208 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 20:35:30 ID:tnssvmuJ0
もうPS3って何のために作られたのかわからないな。 以前スクエニの和田氏もそんなこと言ってたけどさすが社長だな。
209 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 20:44:57 ID:wvwjh0Uy0
普通に考えれば、今後出るPS3版が発表された時用のメニューを 間違えてフライング掲載しちゃったんだろ。PS3で何かを作ってるのは間違いない。 ToVだって、そんな形でリークされたし。ナムコならやりかねない。
210 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 20:46:05 ID:wsbJSN0s0
>>1 痴漢が可哀想です…
211 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 20:47:33 ID:OCecj9+m0
PSのゲーム雑誌は嘘ばっかりだな モンハン3といい
PS3は許可しないー!
213 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 20:49:36 ID:evvZMetK0
ワロタw 確かにXデーだわw
〈〈〈〈 ヽ ∧∧
〈⊃ } ヽ(・ω・)/ ←
>>1-213 /| | .| \(.\ ノ
∩―−/ | .リ ,|  ̄
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
215 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 20:51:25 ID:hasGBSn90
>>172 そういえば
セガのFifth Phantom Sagaの
動いてる画面を見た記憶があったんだが…
あんなに献身的なセガが…いつの間にお蔵?
テイルズとかSOとかどうせ腐女子かキモオタがやる 安くさいファンタジーRPGモドキだろ?w そんなのプレステには不要だしww
217 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 20:57:24 ID:sqQRYt+T0
>>216 すっぱいのうwwwwwwwwwすっぱいのうwwwwwwwwwwwww
220 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 21:10:05 ID:tnssvmuJ0
業績発表でPS3注力するって言ったけど あれノルマはセリウスとクタの息子の分だから。 奴らが頑張らない場合は何も出ない方向で。
223 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 01:41:30 ID:GOikDO3a0
モンハン3返してw
224 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 01:52:38 ID:WFrYl2MZ0
>>220 のこれ結局どうなんだろうな。
――PS3については。
正直、位置づけが難しい。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)がどこにポジショニングしたいのか、
今ひとつ分からないと感じています。
ゲーマー向けのゲーム機にするのか、それとも高性能の家電なのか。
プラットフォームの提供元にはっきりと決めて欲しいと思います。
>>224 こういう状況で「ノンゲーム」とか言っちゃうから…
>>222 アーケード用にPS3互換基盤で作っちゃったから
注力というよりは、流用かな?
>>226 今にしてみれば、バンナムがPS3に対していち早く見切りをつけたのは、
そのPS3互換基盤での開発を経験したからかもしれないな。
1年目で600万台、2年目には1000万を大きく超えて2000万台に迫り 3年目頃には『FF13』もでて爆発が発生し加速度的に販売台数が 増えて、販売開始から5年以内に全世界で1億台売ります。 売れます。 PS2よりも急激な普及を実行します。 っていう白昼夢をバンナムグループ全体で信じてたからだろ。 「愚かブ!」
あとSCEはこんな寝言もいってたが、実現してたら過去コンテンツの現金 化ができて状況が多少違ってたかもな。PS,PS2、メガドラ、サターン、DC などをエミュレートしてそこにサードの過去コンテンツ(ゲーム)を有料販 売で配信するなどできれば、それなりにビジネスに・・・・Xboxがしれっと 実現してるな。 久夛良木ちゃんの2006年ゲームショーでの大風呂敷の一部 サーバー側にデータを置いてクライアント側でエミュレートするといった具体的な 話題にも触れ 「プレイステーション 3ではPSやPS2のエミュレート機能を持つ。サーバー側からデ ータを送り体験することができる。メガドライブなどもエミュレートしてたのしめる。こ のほかのプラットフォームについても許諾いただいて楽しんでいただきたい」 とネットを使ったサービスの一端を明らかにしている。
ちなみにこの時、メガドラのエミュレートしてSEGAのゲームを配信します とSEGAになんらの交渉もせず、当然なんらの合意もなく発表して、発表を 聞いてカンファレンスルームからゲームショー会場に走った記者がSEGAに 確認して即座に「そんなの初耳です」と否定されたという不様な事件もあった。
231 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 03:32:48 ID:aa2FS8Ro0
PS2から逃げろってw 箱持ちはスパロボを知らないんだな ドット絵の性質上ハードの性能とは無縁のゲームで プロデューサー自ら公式に新ハードは様子見って言ってるのを知らんのか なんでもかんでも高性能論争に持ち込めば勝てると思うなよ ましてやOG以外海外で出せないシリーズだから箱は真っ先に除外 残念でしたw 箱信者はトロイでも遊んでな
スパロボはWii以外ないだろうな 海外では売れないって言ってもテイルズとは違って売りだす事自体不可能だから、選択肢は余計に狭まる
>>232 ガンダム、ビッグオー、エスカフローネ、グレンダイザー、ガイキング、ゴライオンは海外でも人気があります
出ないかな?
出ないかな?
>>232 ごめん、リメイクとは言え、現行世代の据え置きでスパロボが出てるのは360だけだなんだ。
>>233 すでに携帯ハードに移行気味
少なくともWiiはありえないな
>>234 日本と海外で版権を管理してる会社が違う事が多いんだよ馬鹿
>>235 ごめん
それ移植なんだ
近年スルーされたハードは旧箱だけ
メインとして腰を据えるハードとは別問題に実験作はマイナーハードで出す
箱のはオンライン対戦の実験だろ
単発一作品だけなら珍しくもない
>>236 よくさーそうやって携帯機が主力になるって安易に言う人いるけどさ、本気で言ってんの?
今の状況見て機種はともかく据え置き捨てるなんてありえんだろw
はいはい、真っ先に除外のはずが実験作ならOKねw
ちなみに戦闘が3DのSLGスパロボはDC、GCと続く 背景だけなら64もだな 研究はしているが本流にはなかなか届かないばりばりの実験作だ ジャンルが違えばメインハードで出すこともあるがな スパロボのメインをはかる上では2Dの作品がどこに出るかを見る必要がある
SSのFという例外はあるがあれは見切り発車な面もあった 後にPSで出し直している ウィンキー時代はSSやPSというより限界までSFCに居座っていたしな
実験すらしてもらえない墓石があるのに贅沢言うなよ
>>242 DCやGCは末期に出た
実験すらというのは早計だ
ただでさえメインを決めるだけでも腰が重いシリーズだしな
今の動きを見れば携帯ハード中心で据え置きはPS2っていうのが妥当なところだ
今の世代の据え置きは下手すればやり過ごす
メインは保守的、実験には積極的というのがこのシリーズの特徴だ
動きの遅さに反して実験には積極的 いざ実験作となれば参戦不可能と言われた作品を無理矢理ねじ込む事すら辞さない そのせいで複数機種持ちになる事もしばしばだが 購入者の多くはその一作品だけで終わる事も了解している
>>240 つうか、俺も別に本流が箱○に来るという気は微塵もないが。
そもそも、今後2Dでスパロボが続けられるかと言う問題はあると思うぞ。
年々、伸びる開発期間を見ても、2Dドット打ちでスパロボを作り続けるのは、
コストの限界に近づいてるんじゃないか?
まあ、だから、この世代で携帯がメインになるという可能性は否定せんが、
そのうち、据え置きスパロボは3Dに移行する可能性も十分ある思うな。
>>245 スパロボは2Dの限界を目指すって寺田が言ってた気がするが。
2Dドット絵がグリグリ動くところに魅力があるわけで
それが3Dになったらつまんなくなるだけ。
FF(スクエア作品)、スパロボ等、例外作品が多いハードですね(棒 しかし既に例外とは呼べないほど、各社移行してきていますが。現実をみてください。
248 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 05:52:03 ID:10p1YJEQ0
>>245 スパロボαの時、DC版をオールポリゴンにして結果販売時期が
大幅に伸び「やっぱ3Dきついっす」って悲鳴上げてたんだけど。
>>246 でも、そろそろほんとにコスト的に限界じゃないか?
個人的には最近のスパロボはただのビームライフルやビームサーベルに長いアニメをつけすぎだと思うな。
もうちょっと、メリハリをつけて、短い演出は短く、必殺系は長く、とかすればちっとはコストがさがるだろうに。
>>245 3D作品にはニーズがない
こればかりは製作側の都合でどうにかなる問題じゃないな
最近のリリースの遅れはOGSの時の創通とのいざこざの影響があるから現時点で一概にどうとは言えない
ただ期間がどれだけ延びようとファンが求めているのは2Dであり
3Dが中心になるくらいならシリーズを見捨てるって奴が多い事だけが確かだ
3Dで生き残るにはACE路線しかないが、それではスパロボにはならない
>>248 それ、3Dの問題じゃなくてDCの問題じゃないか?
XOやGCの売り上げについても。
2Dと3Dの売り上げ比較なんて、同じハードで出さんと意味ないだろう。
ゲハでは勘違いされがちだが重たい処理をこなすだけが技術じゃない スパロボの技術はそれとは別なところにある なんでもかんでもハードの性能を限界まで使えばいいわけじゃない 今のハードはどれもオーバースペック PS2に対して大きなアドバンテージがあるのでもない限り PS2から動く必要なんてないんだよ 演出と参戦作品でいかようにもごまかせるんだからな
253 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 06:00:57 ID:10p1YJEQ0
>>251 なにがDCの問題なのかよくわからんけど、もともと同時開発してたけど
DC版は新しい試みとして全部ポリゴンにしてみたら制作に手間取って
結局一年以上遅れた上に、ポリゴン化の評判も芳しくなかった気がするけどな。
ていうか単に3Dスパロボより2Dの方がニーズがあるだけって話じゃ。
>>251 3Dはきつい
元がアニメ作品だからファンもアニメ的な演出を求めている
ニーズがないとしか言いようがない
>>253 いや、ベースの台数の話だよ>DCの問題
常識的に言って、当時のPS2とDCの台数差で、
しかも、DC側が後発マルチで、売れるわけはないだろ?
そら、ユーザーアンケートで3Dが不評だったのは確かだが、
実際問題として2Dだったら、DC版のαが大売れしたはずはなし。
>>254 スパロボGCやってそこそこ楽しませてもらったが、やっぱスパロボは2Dだよなぁ
スパロボは、日本国内でも厳しくなってるからな。 ましてや作品の権利関係や、作品放送されてない場合もある海外では無理。 日本国内限定でしか勝負できないんだから携帯ゲーム機か冒険してWiiが関の山だろ。 新しいスパロボみたが、半分以上知らん作品になってて 個人的にも、もうついていけん。 東映マンガ祭りのノリですらなくなってるし。 あ、一応Xbox360にもスパロボはあるんだよ。 GC版の流用だがw
258 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 06:06:22 ID:10p1YJEQ0
>>255 ああ、「3Dはきついっす」とこか。
これ売り上げの事じゃなくて「つくるのがきついっす」みたいなことを確かインタビューで言ってた。
なんでPS版より一年以上も遅れたんですかって聞かれてたんじゃなかったかな
>>252 だがそもそもPS2の市場がそんなに持つのかってのが1番の問題だろ
肥の自業自得な面もあるとはいえ無双の売上も激減してるし
実際Zでさえハーフ越えられるか危ぶまれてんのに二年後位に出る次回作をPS2で出すなんて無茶だろ
>>255 逆に3DのスパロボをPSで出していたら売れたかと言えばそれも否
そこにあるのは2Dと3Dの需要の差だよ
フロムのムービーくらいの戦闘シーンを百体以上分用意できるんでもない限り
このあたりの評価は覆らないと思う
>>260 >逆に3DのスパロボをPSで出していたら売れたかと言えばそれも否
だから、出てないのに3Dスパロボは売れないはずだと言い切られても、な。
スパロボなんてどうでもいいよ
>>259 さっきも言ったが現在の重心は携帯ハードにある
据え置きの中ではPS2というだけであって、据え置き自体が端によってんだよ
スパロボは3Dと相性が悪い、というより、SDと3Dの相性が悪いんだと思う。 それが、スパロボだと特に顕著だと言うこと。リアル頭身の3Dスパロボはイケルと思う。
265 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 06:13:04 ID:10p1YJEQ0
逆にそこまで「3Dでもいけるかもしれない」と言える根拠が欲しいなw 正直俺も3D化したら確実にそっぽむく人がかなりの数出ると思うんだが。
2D絵が一番HDの恩恵受けられるって誰かが言ってた
>>265 Gジェネは3Dだが売れてるな。
まあ、あれはリアルタイムレンダじゃないが。
>>266 だけど、ほんとにやったらドッターが死ぬ。
>>266 でもHD機で2Dやると3Dより大変で死ねるって斑鳩の人が言ってた
>>261 ジャンルはリアルタイムSLGだがスクコマ
なんにせよ3Dの評価は低い
買うだけ買ってやっぱりしょぼいって叩かれるからな
3Dとしてどうではなく、ファンはアニメの延長としてどうかを見るんだから
そりゃ相当なクオリティーを叩き出すんでもないかぎり、方向性が変われば却下される
同じ2Dでもテレビアニメより劇場アニメに近い作風のバンプレ製スパロボを受け付けない奴がいるくらいシビア
スパロボ厨は所構わず長文会議を始めるから困る
>>249 こんな事言うとスパロボ厨かと思われそうだけど
3Dは一回モデリングしたらあとはそれを動かすだけでなんというか芸術ではない気がする。
でも2Dは1枚1枚書いてそれを動かすとこに手間もかかってるし芸術作品になりえる気がするんだよね。
ビームライフルとかの演出は短め、必殺技は長めにしてメリハリってとこははげどう。
あとコスト度外視してもこだわるとこはこだわるべきだと思う。
それが魅力に繋がるとも思うし。
>>269 スクコマはそれこそシステムの評判も悪いし、
なによりスパロボのタイトルを背負ってないから比較対象にはならんだろ。
>>267 Gジェネはムービーと物量が評価された事を忘れるな
しかも他のロボットアニメより動きのおとなしいガンダム限定だ
物量が減ったとたんに叩かれてるぞ
274 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 06:20:00 ID:10p1YJEQ0
>>267 PSとDCじゃベースが違うとか言っておいてGジェネの話を持ち出してくるのはどうかと
思いますがね亀山君って感じだがまあいいやw
3Dだとアニメ表現にある極端なデフォルメや見得を切る間なんかを真似るのが
たんに面倒だからやりにくいだけなんじゃないかって思うがね。
リアル表現ならともかく、SD化されてるならなおのことでしょ。
275 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 06:21:08 ID:P2xmOQzYO
3Dがウケないんじゃなくて、3Dにリソース取られて他が疎かになるからウケないんだよ
>>272 スパロボのタイトルを背負ってる上にOG外伝に参戦してるんだがw
>>274 1行目に関しては売り上げの話だと思った事に対する誤読なんで勘弁してくれ。
278 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 06:23:38 ID:vLWvFP/SO
トゥーンレンダのスパロボでも駄目なんかな 最近のは綺麗すぎておれはαくらいのがちょうどよかった
>>276 ああ、すまん、調べたら確かに頭にスパロボってついてたな。
でも、いわゆるスパロボのシステムで2Dと3Dで
同じハードで出た場合の売り上げ比較は結局ないんだよな。
>>279 無いがそれだけ
需要もないしな
3Dが2Dに負けないと判断されるまであんたの求める比較は出てこないと思うよ
ニーズが無い事は最初からやらないってだけだと思うが
比較がないのは事実だから好きに判断すればいい
2ちゃんねるは声が大きいから参考にはしにくいが
アンチ2ちゃんねるなファンサイトでも賛成意見は少なそうだが
2D(笑) 過去の遺物だね
つか今の時代に海外無しってありえないから、日本しか勝負できないソフトなら最初から出ない方がマシ
283 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 07:07:41 ID:KH0XwQ/aO
SFCのバトルコマンダーを定価で買ってすぐ売った俺からすると スパロボ談義ちょっとしつこいよ
284 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 07:10:24 ID:pxlZF16rO
>>281-282 どちらもも極端な話だと思うぜ。2Dだからゲームがつまらんってのは言い掛かりもいいとこだよ。Gジェネの話が出てたが、最近出た2Dのスピリッツはかなりレベル高いぜ
また、国内だけでしか売れないようなソフトでも、予想される売り上げに見合った開発費でやればいいだけの話。スパロボなんか特にそういうソフトだよ
真のスパロボはGBで出た1作目だけ あとのシリーズは寺田願望大戦
286 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 07:11:29 ID:pxlZF16rO
>>283 懐かしいな、バトルコマンダー。間口の狭いソフトではあったが、あれは大分のめり込んだな
2Dだから良い3Dだから悪いと真剣に思ってるやついないよな?
>>284 おれもスパロボのはなしはやめるが、
スピリッツもトゥーンレンダの3DCGだぞ。
289 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 07:14:46 ID:pxlZF16rO
>>257 どうだろね。Zも今までのやつと大体同じ売り上げになると俺は思う
Wiiにスパロボ出るってのは十分ありそう、てか既定路線っぽいが・・・どうなるのかね
290 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 07:17:47 ID:pxlZF16rO
>>288 この話は最後か、了解。すまん、ポリゴン=3Dだと思ってたorz
最後と言っといてなんだが、スパロボもGジェネスピリッツみたいに、そのトゥーンレンダ3DCGってやつで作れるのかな
スパロボ厨は帰れ スパロボはくだらないゴミだからゲームでは無い
Wiiにもスパロボ出すだろうけど タイトルが「スーパーロボット大戦Wii」なんて冠だったら1作しか出さずに終わりそう GジェネDSなんて例外もあるけど
おまえらまだするか、止めをさしてやろうか コンバット!も同じく定価で買ったんだぜ 変な雑誌がプッシュしてて他にいいタイトルなくてお年玉で買った もちろんわけわからずすぐ中古に売った
とりあえずゲハでスパロボの話しはするな糞ガキ共 あんな戦略要素の無いキャラゲーいい歳してやってんなよ屑 スパロボ厨はロボゲ板に帰れ
カプセル戦記みたいに戦略じゃなく体力と精神力と根気と親の堪忍袋の勝負が一番熱い
>>284 日本に合わせても利益が小さすぎだわ
停滞じゃね、停滞じゃね
>>295 FCのガチャポン戦士が一番だなユニットを移動させる猿でも出来る作業は詰まらんが
対戦はアクションシューティングになるからな
やはり自分の操作で勝敗が決まるのがいい
実際に自分が戦わないと兵士の気持ちは分からない
スパロボは猿でも出来るゴミだ
将棋の方がしっかりゲームになってる
スパロボは軍人将棋以外のバンプレストから出たゴミ
バンナムってちょっと前にもPS3プギャーしてたよな 流石サードパーティNo.1
これでショパン完全版こけたらどう出るかな
そもそも、後発完全版って元の売り上げを越えた事ってあったっけ?
301 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 07:44:21 ID:pxlZF16rO
また訳わからんコテが出てきたな
>>296 そうかね?停滞ってのはある意味いいのでは
302 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 07:45:52 ID:FJb026bO0
ドラゴンボールZ バーストリミット Amazon.co.jp価格: ¥ 2,682 コケてますがなにか? ナムコ社員一同
>>302 コケても儲かる360、売れても大赤字PS3。
てところだな。
もうBEST出たんですね
バーストリミットも、PS3の方が売れてるのにPS3だけ赤字で360は真っ黒字みたいだからなぁ
2008年×月×日 テイルズ オブ ファンタグレープ 炭酸シュワシュシュRPG PS3
307 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 08:00:07 ID:TgXPEm9NO
>294 お前がな!ハゲ!
すべてをなかったことにするRPG
309 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 08:17:40 ID:pxlZF16rO
>>305 マジで?
だとしたら、PS3、終わってるなあ・・・
>>305 そのへんkwsk
マジなら核燃料だろ?
312 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 08:27:28 ID:P2xmOQzYO
PSUの事だな PSUとPS3って、似てるなぁ…
>>310 ロイヤリティがPS3
>>360 なんだろ、だから二倍か下手したら三倍くらい売れないと
PS3版は苦しいみたい。本当かよと思ったけど、カプコンがDMC4発売後に取った態度を
考えれば、まんざら嘘でもないみたい。
314 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 08:41:07 ID:1izGOxz9O
オンライン鯖のランニングコストによる継続ダメージもあるしな。 かなり痛いんじゃね。
>>314 各社、PS3向けソフトにオンラインなんて付ける必要ないのにな。
ソフト売ったあとに、サーバ維持費で無駄金垂れ流すのは勿体なさ過ぎる。
どうせオンライン対応したって売り上げが大幅にかわるわけじゃないし。
ファーストがサーバ用意しない限り二度とオンライン対応はしないと突っぱねて欲しい。
そういや未だにバンナム本体って箱から他機種への後発マルチって無いんだな、
>>316 そもそも、箱から他機種への後発マルチって、バンナムに限らず物凄い小数例じゃないか?
実現したのは今のところロスプラ、イナーシャ、予定があるのがショパンとバイオショック。
イナーシャはそもそも箱○からPS3へのマルチと呼んでいいかは分からんが。
>>313 ロイヤリティもあるけどメディアコストもBDはDVDと比べると全然高いし
鯖代も自社負担だから利益を圧迫するしでPS3はかなり利益率低いと思うよ
>>316 スパロボXOはGCからのだと思うけど?
>>316 強いていうなら リッジ7 くらいかな?
メディアコストはDVDとほぼ同じになってきたらしいけどね。 開発コストとライセンスが大きいんじゃないのかな
>>321 オンラインの鯖の準備と維持も相当大きいと思う。
それまで、常にON対戦を用意して、回してきたメーカーなら、
過疎って来たゲームから振り替えれば、ある程度はらくだが、
日本ではそんなソフトメーカーは少数派だしね。
サーバー代をサードに負担とか、結局ユーザーに不利益が来るんだよな コナミみたいに続編が出る度に旧作のオンを打ち切るとかなw
>>317 PS3のトラスティベルってバンナムの今期予定ソフトの表に入ってなかったけどどういう位置付けなんだろ、外注?
イナーシャはそもそもPS3のロンチ予定じゃなかったっけ?
>>319 ん?
>>313 ロイヤリティもあるけどメディアコストもBDはDVDと比べると全然高いし
鯖代も自社負担だから利益を圧迫するしでPS3はかなり利益率低いと思うよ
>>325 だからDVDのダミーパッケに入れるロッピーの予約受付告知の紙
キャリバー4は箱のみだったんだな
ロッピーですらこの状態ってマジでどうなってんだって思ったよ
327 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 09:50:52 ID:GOikDO3a0
今回のテイルズ騒ぎのスタート地点、ファミ通の記事なんだけど、 そもそもファミ通は何を根拠に記事にしたの?
くそはくそでも PSUはフレさえいれば楽しめる
331 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 12:42:15 ID:iBy4Xmh/0
>>328 次のマザーシップってのは最初はPS3の企画だったんじゃね?
そういう動きがあるらしいというのを聞いていたファミ通記者が予想という形で記事にしちゃったが
その頃バンナム内ではプラットフォームのWiiへの変更が決定されていた、みたいな
>>328 根拠と言うかきっとテイルズオブハーツのCG部分のみを見てこれはPS3だ!
って先走ったんじゃ無いかなw
>>334 佐伯発言から推察できるのは「PS2で出てたゲームの続編は当然PS3orPSP。その他のハードはありえない。」という思想だよな。
もちろん、ソフト開発元との意思疎通の無いままでね。
SCE広報全体がそういう思想だとしたら、メディアに対して「続編はPS3で出ます」に近い事いう可能性も高い。
メディアは「SCEが言うんだから出るだろう」で記事書くだろう。
アマゾンのPS3ソフト売れ筋ベスト5の内3本が バンナムのソフトじゃんwバンナムPS3で大活躍だろw 1位:ドラゴンボールZ バーストリミット(バンナム) 2位:ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-(アクアプラス) 3位:SIREN: New Translation(SCE) 4位:ソウルキャリバーIV(バンナム) 5位:トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ(バンナム)
なんだかんだで全機種で絶好調だな
338 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 15:31:13 ID:1XpM1snZO
バーストリミットもう新品で2000円かよw
339 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 15:31:24 ID:VW9erdzI0
341 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 15:35:33 ID:VW9erdzI0
>>342 おいおい、メディクリは任天堂をはじめ多くの大手企業も引用する日本じゃ1番信頼性が高いとされるデータだぞ
だいたいレビューはともかく売上データにスポンサー補正がかかるなんて、ゴミ通でさえそんな話聞いた事ねーよ
ほんと、箱を擁護するためならなんでもありだなw
>>344 メディクリの本業というか、利益がどういう風に出ているか調べた方がいいと思うよ。
おいおい だぞ ねーよ ほんと 何が言いたいの?
>>344 メディクリが真実だとしたら、PS3は360の10倍売っても利益が出ないゲーム機ということになるな。
>>344 自社に都合のいいデータは引用するわな。
つーかね、係数はどんなのにでもかけるんだよ。
広告主様が一番偉いの。
出版社に勤めてる友達くらいならいるだろ。
聞いてみ。
>>348 広告主が偉いのは確かだが、だからメディクリが広告主の売上いじってるっての?
少なくとも俺は噂でもそんな話聞いた事ないが?
だから、もうPS3はいくら売り上げがあっても利益が出ないゲーム機と言うことでいいじゃん。
コケても儲かる360、売れても大赤字PS3
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-791.html 売上本数ではPS3:Xbox360=7:3で終わったが、売上益でみるとPS3版DBZは大赤字という結果に終わった。
その理由としては長すぎる開発期間と要した人数の多さにある。「PS3タイトルの損益分岐点が50万本」というのは歴然とした事実だ。
その大きすぎる金額はいまだに減っていない。
さらにロイヤルティがXbox360の倍というのもあるが、オンライン対戦サーバがバンナム持ちであることがその赤字額に拍車を掛ける。
PS3版DBZ用サーバだけで約7000万ほど掛かっているそうで運営費もいれると莫大な金額になる。ゲームの売上益ではその金額をカバーできないため、全額バンナムからの持ち出しになる。
>>349 君はいったいいくつなんだい?
小学生だというならわかりやすく説明してやらなくもないが・・・
353 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 18:40:54 ID:GrzJ4PtT0
メディクリは妊娠なんて言い出したのか もう痴漢の頭はだめだ… 現実全てが妊娠に見えるのだろう
>>351 これはひどい
そりゃサードも逃げるわけだ…
開発費がPS2の10倍かかるというのはやっぱり事実だったか そりゃサードも逃げる逃げる
>>352 何かおかしな事言ったか?
つーか、本気で売上データが広告費で変わると思ってんの?
だとするとおかしな部分が色々あるんだがな
じゃあ勝手に色々有ればいいんじゃないの。
359 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 18:57:09 ID:QEjvrwj30
まあ、サバ代が7000万というのは、カプのDMC4の時の数字なんだけどな。 フレンドのカプの営業に聞いた数字だからマジだよ。 DMC4はランキングのみだったが、ON対戦サーバならリアルタイム性があるからもっとかかってるはず。
なんでデータ捏造すんだよ データ配信会社がデータ捏造するなんて信用に関わるだろ ファミ痛だって売上データはちゃんと取っているだろw
まぁ50万売らないと赤字って言ってたのは他ならないバンナム社長なわけで 会社としてこんな事になっても何も不思議はないんじゃないかなーと
362 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 18:59:25 ID:QEjvrwj30
>>351 俺のブログの記事は一応、メーカーの人に実際に取材してるからな。
間違えることはあるし、書いてはいけないことも書くが、妄想じゃない。
捏造はしねーだろ。都合悪い部分を伏せるけどw
正確なデータが知りたくて調査会社に金払ってるのに そこを改変されたら意味無いじゃん。 自社の売上データ伸ばしてもらってニンマリ、なんて何の徳があるんだよ
>>357 質問に質問で返しちゃ駄目って習わなかったのかな
それに、小学生ならわかりやすく説明してあげようか?と言ってるのに
色々おかしな部分が・・・とか自分に閉じこもっても仕方ないと思うけどね
メディクリ出してる奴は頭大丈夫か? TOP圏のソフトを集計したデータだぞ ランキングに顔出さない箱ソフトは実数出て来ないよ
>>366 そりゃ個人サイトがメディクリランキングを見て独自集計した場合だろ
>>365 お前の質問って俺の年齢聞いてるだけなんだけど…
こんな質問になんで答えなきゃならんの?
まぁ俺の言いたい事は他の人が言ってくれてるからわざわざ書かないけど
>質問に質問で返しちゃ駄目って習わなかったのかな 質問の質問に質問で答えてるよ。ガンガレ。
>>368 そうだよ。
子供だからわからないなら言葉選んで説明してあげたら理解できると思うのだが
いい年した物知らずに説明するのはしんどいから・・・
歳は言いたくないし説明も不要と言う事なら別にそれでいいじゃない
>>370 すみません、俺頭悪いんで小学生向けの解説お願いします
きっと
>>368 にも参考になると思いますんで
メディクリをエンターブレインと同じような企業と勘違いしているんじゃまいか?
>>372 大きくは違わないぞwww
まさかメディクリって、データ売る会社だと勘違いしてねーか?w
374 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 19:44:24 ID:YZGheWam0
>>356 コーエーは「PS2とくらべてそんなに高くない」とか言ってた気もするが
>>374 そりゃ、そうでしょう。
作るゲームを考えれば。
>>374 (ヾノ・ω・`)ナイナイ
まぁ、逆に、そんだけ金かけてねーから、あんなモンしか出来ないんだろうけどなw
それに、「そんなに高くない」レベルだったら『無双OROCHI Special』がPS3で出てもおかしくないぞ。
メディアクリエイトは自社でデータを集計している有名な会社だが・・・。 ゲハでもファミ通よりメディクリの方が優先されるくらいだぞ。
>>377 それを言ったら、ファミ通(エンブレ)も、自社でデータを集計しているぞww
まさか、メディクリが、その集計したデータを売る事が主業だとでも?
エンターブレインは個人向けの出版しているからな
>>382 俺の頭は小学生並だから解説お願いします
ID:AJiJMH8u0 みたいな馬鹿に釣られるなよw
コーエーの社長はPS3での開発費はPS2の2倍程度に抑えられたと発言してるな PS3での開発費が360の10倍かかると言うなら 360のソフトはPS2の5分の1の開発費で済むということになるんだがw
>>386 そういえば、代々箱の無双はPS2の10分の1も売れてないのに出し続けてるな。
>>386 そりゃPS2に簡単に移植するようなクオリティで作ってりゃ開発費も掛からんだろw
389 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 21:50:43 ID:L+I8WI4I0
ただしソースはコーエーのババア 何の信憑性もねーw
コーエーがPS3で無双出さなくなったのは、PS3で売れる分を他に回した方が得だからw PS3が割り込むと利益が大幅に減る。
ゲームの売り上げ集計している店は360を扱っていない店が多いから 360の分は正確さに欠けるだろうね 扱ってる店が少ないせいで集計されない通販利用者が多いこともあるし
393 :
392 :2008/07/10(木) 02:15:12 ID:KHKJABWM0
そうとでも思わないとここまで売れないプラットフォームにソフトが集中することの説明がつかんw
収集データの正確さが掛けていたら そのデータを買ってるメーカーだって実際の売れ行きが分からないじゃない そんなの全然関係ないよ。 開発資金の援助やらのサポートがあって他ハードよりも利益が見込みるって理由だけだろ
395 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 03:38:24 ID:gwlSMFut0
これは決定的だなぁ
箱の売上はMSが一番知ってる
カプコンと同じように、他メーカーももちろんバンナムも 世界に目を向けざるおえない状況で360とWiiしかなかったんだろう
あとバンナムも本体の売上知ってる
メディクリが数字を弄っているってのは妄想だが、箱○に関してはかなり誤差がでているんだろうな そうでも考えないと辻褄があわねぇ 半年で28万本なんてWiiならソフト1本で余裕で出せる数字だ しかも前年比13%落ちの右肩下がりの市場にソフトを出すなんて、まともな経営者の判断じゃない 普通に考えるなら10倍大きいPS3に出すか、国内は未発売にするだろ いくら開発費が安くてサポートが良くても、プロモーション費用だけでも国内は赤字になりそうな酷い数字だよ
400 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 04:55:04 ID:uXvh7oCy0
ドッカン ドッカン ☆ゴガギーン .______ . | | | ∩∩ | | | ∩∩ | | | | | | | | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,) | | | (・x・ )<おらっ!出てこい、ゴミ通PS!!! / つ━━"....ロ|ロ . | l |U \___________ 〜( / | | |⊂_ |〜 し'∪ └──┴──┘ ∪
401 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 05:10:21 ID:XBmQTKKgO
どんなに箱○を叩いても、PS3でテイルズは出ませんw これが現実wwwww SCEを叩いて、環境を改善させた方がいいんじゃない?w
ゲーム開発が難儀なクタラギ博士のオナニーマシンPS3に メーカーが呆れてついていけなくなっただけでしょ ただ凄いものを作りたかったクタに対して作り手の使い易さを考慮した箱○にWii よく考えたらハブられて当然
>>392 あと、公取に小規模店舗らが「大型店舗がその資本力を背景に不当廉売をしている」と訴えをだした
結果、ポイントでボーナスをしていたヨドバシやさくらや、ビックらが本体販売についてポイント還元率
を下げた事でお徳感が薄れたため固定費を抑えられる分、販売価格を抑えているamazonなどの通
販が強くなっているという事情もある。
あとXboxやPS3・・・重いんだよ・・・。
>>402 あまつさえ、サードに渡された開発機で走るソフトが販売されたPS3で走らない……
性能差があんだけ激しいって何の冗談だよ。どんだけオナニーなんだよ。
こんなザルな出来がハード屋の仕事ってか?
360本体の出荷台数はMSが把握してるのは当然だが
360の流通ハピネットも当然把握してる
ハピネットの親会社はバンダイナムコホールディングス
当然バンナムも本体出荷台数は把握してる訳だ
MSはさらにLIVE接続に関してもデータ収集しているだろうから
本体出荷数とLIVE接続数から日本国内のユーザー数の予測も出来るだろう
実は公表されてる数字より売れてるのかもな
>>360 本体
それって「誤差」って呼んでいいの?
まだやってんのかよ。 数字を直接いじらなくても係数はいくらでもかけようがある。 例えば ・11位以下は集計しない ・4桁(3桁)以下は集計しない ・4桁(3桁)以下切り上げと切り捨てで差の大きいほうを採用 ・通販など集計外販売の予想数を下げる ・大きく動いた販売店の数は集計しない ・四捨五入と五捨六入を行い差の大きいほうを採用 ・大技としては初週分の一部を次に回す 等など… これらを行えば、集計条件が同じなのでデータは捏造ではない。 最終的な1桁までの合計数は変わらない。 あともう一つ、 同梱のソフトを集計するかどうかもあるね。 MSのバリュー付属は非売品と書いてあるので集計されない。 本体しか買ったことないので、その他は知らないけど。
410 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 14:05:32 ID:a6zVMDbv0
>>378 メディクリがどういう会社なのか知らないのかw
サイトトップ見てこい
まさか趣味で市場調査してるとでも?(笑)
相手すんなよ
失礼な。バミ痛だって趣味じゃないよ。 PSWに有利な数字を出してるだろ。立派に仕事してる。
こうじゃね 出荷100万本→調査店の出荷50万本(シェア1/2)で消化率50%だった場合 調査店の売上数25万にシェアの逆数2/1を掛けて全体の販売数50万を割り出す ただ全てのソフトの出荷数を把握するのは困難だと思うので 調査店の平均シェアを割り出して、その数字をもとにしてるんじゃね
>>410 メディクリって、あつめたデータを元にした「分析力」を売りにした「コンサルティング会社」だろ?
データ収集し、その結果だけを売るのは「本業」ではないよ。
通販の集計をしないのは、「本業」とは関係ないから。エンブレも同様。
エンブレは、「ファミ通」と云う「広報誌」のおかげで、店舗設計に関しては、かなり強力な企業
で、任天堂とたびたび衝突するのは、その業務がかちあうからって側面もあるしね。
>>386 コンパチ無双だけでそんな事言われてもなぁ…
>>386 コーエイが360で発売したソフトは、全て「移植」だぜw
下手すると無双5も、ガンダム無双同様、元々PS2で開発してたソフトかもな…
http://www.gametrailers.com/player/35901.html どうみても、テイルズの魅力を最大限に引き出せるのは
HD機(PS3、xbox360)で展開するテイルズ。
最近の人気低迷から脱出し飛躍する進化ができるのは、
HD機で展開するテイルズのみ。DS、Wiiで展開しても
有効な進化が望めず20〜25万本をピークに後は下降線で、
人気回復は絶望的。PS3とxbox360マルチで世界展開すれば、
国内30〜50万本、世界60〜100万本と売り上げUP、人気
回復が望め、将来的、長期的にもテイルズ人気は約束される。
マザーシップか外伝かはどうでもいいので、TOV以降も
PS3とxbox360マルチで魅力的なテイルズを展開して行くべき。
2006年末に、PS3が「選ばれなかった理由」を考えた方がいいぜ。
PS3は無理だ。 開発費が高すぎて元とれない。 wiiの数倍売らないと利益にならない wii20万本=PS3 100万本
>>419 だからPS3は移植、リメイクゲームが多い
開発費でwiiや箱に大幅に負けた時点で、PS3の敗北は決まってたんだろうな ハードにしろソフトにしろコストを抑えられない時点で商売の基本から完全に外れてしまってる 価格競争力がないものに勝利の二文字はないよな
422 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 18:09:20 ID:gwlSMFut0
「除外」って言葉が痛々しいな
423 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 18:10:17 ID:lcm5/twI0
アウト・オブ・眼中(古いね、どうも)。
ナムコアンチスレ乱発 PS3信者ってここまで粘着質で気持ち悪いのか
>>425 いや、真性のPS3信者だったらバンナムアンチスレ立てるのもむしろ当然かと・・・・・・
明らかに痴漢戦死いじって遊んでるだろ、最近のバンナムw
>>426 なんでワザワザ敵を増やすような真似すんのかね…
理解に苦しむよ
PS3ユーザーからの熱烈な支持があればバンナムだって何か考えただろうに
喧嘩売ってどーすんのよ
428 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 20:56:30 ID:uXvh7oCy0
>>427 30分で修正するような釣りをしたって一般のPS3ユーザーは
それに全く気付きもしないだろうし、反応するのはゲハ民だけでしょ
そう言う、情報に対してアンテナを張っている人間に対して釣りを行ったのが今回
小野坂のブラックジョークにしたって、論調は明らかにブラックなのに
PS3での開発がヤバいってのを知っている人でなければジョークには見えない
「何でここで笑い声が?」としか思われないだろうし
その釣りとかいうのも被害妄想だと思うけどな 外注のホームページ制作屋がミスっただけじゃないの?
>>429 「PS3?それミスだよ、いらないから消しといて」
こうですか?
ファミ通の野村パーティのファミ通第一報にXB360のマークが入ってた時、 箱ユーザーは別に変に喜びもしなかったし、 それが誤報と訂正された時、別にどうこうなかったがな。 いや、まあ、普段からファミ通なんぞあてにならないといってはいるようだが。
432 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 21:19:59 ID:bkTk2pP30
>>431 真面目な話、
今現在、箱○でアイマスやらCOD4やらトロイやらGOWにハマってる連中がFFに反応すると思う?
出たら出たで買うんだろうけどね
あら箱でも遊べるんだ、(・∀・)ラッキー♪ ぐらいな
だって、PS3ユーザーもバンナムのHPのアレが炸裂する前は、 「テイルズなんてクソゲーだからいらない」って、いってたじゃないか。
>>432 ゲハ民にとっては反応薄いだろうけど、ネットに寄り付かないような
ユーザーに対しては訴求力あるんじゃないかな
アイマスやGOWを知らない人でもFFは知ってるだろうし
436 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 21:58:43 ID:s2t1U4hV0
ごみカスしか作れないバンナムは要らね マトモなタイトル作れないんだろ?
箱以外の売上を信用してないだけ
438 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 22:09:12 ID:ypTTOu7g0
>>436 ALLなのにPS3が消されたもんなw
バンナム「やべぇPS3はALLじゃ無かったわw」
カプコンのアンケートでPS3だけその他扱いだったのもあったなw
440 :
SCEI :2008/07/10(木) 23:23:55 ID:ECvz4yfz0
バンナムが開発ツール作らねぇからソフト作れねぇじゃねぇか! 文句はバンナムに言えよな あぁほんとマジバンナムむかつくわ!
>>440 欲だして、PS3基盤をバンナムに押し付けなければ、こんな事にはならなかったのにねw
>>441 あれで、鉄拳6を作って泣いたんだろうなぁ、バンナム
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>439 スクエニから刊行されてるコミックスのアンケートはがきで
所有ゲーム機の欄にPS3が無いとかなw
PS3のボタンが削除された二日後、OVAのボタンが追加されたんだが、 ひょっとして、PS3のボタンが押せるようになったら、BD/DVDに飛ぶようになってたのかも。
447 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 01:08:42 ID:rI6sXdZD0
なんにせよSCEは他の会社と険悪になりすぎwww 嫌われすぎというか
>>447 ていうかソニー全てについて言える事だよ。
継続する商売を考えているとは思えないよな。
売り逃げて業界を潰しまくってるし。
今までどれだけの敵を作ってるのか……
傲慢。 そして、消費者を馬鹿にしてエリートのつもりの 裸の王様 きらわれるべくして嫌われている。
ソニーの他社や消費者を小馬鹿にした発言なんていくらでもありそうだもんな
MS相手にすら、「ソニーはライオンでMSは蟻」とか言う連中だからな。 MS以下の規模の会社に対しては何を言ってるやら・・・
毎日仕事場でどこのOS使ってるのか忘れているんだろ。
OSはVAIOだと思ってるとか
>>439 アンケートは案外本音が出ちゃうよな
少しでも正確にユーザーの声を知りたいから開発の可能性が0のハードは除外しておくっていう
現実を突きつけられた感じだな
MGS4に興味はありますか? の質問なのに選択肢に興味ナシがないアンケートもあったがな。 某Wのってこんなんばっか
>>440 開発ツールって
SCEがなんか作って
お安くしました!
なんて言ってなかったっけ。
>>459 TtT見る限りそのツールとやらはチンカスもいいところだな
件のファミ通で、”PS3良作ガイド”なる特集が組まれるも、 SC4のキャラエディット画面は箱○版だという罠。
463 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 13:14:13 ID:nzMKxsMyO
ラスレムに至ってはPS3版の画像は1枚も無いのに特殊組む始末
出ないソフトの妄想とかゲハの痴漢と発想が同じだなw
465 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 15:36:20 ID:UH5ce4wq0
これはもうだめかもわからんね
466 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 15:54:02 ID:/GoGhu7mO
PS3ざまぁ
360でRPGみたいに3年近く前から開発スタートしてたモノ以外で近年開発スタートした作品が出ないのはなぜ?PS3では龍が如く3とか開発発表されたのに。
いつ発売するのかも判らないような時点で発表しないと プラットホームの求心力を保てないのがPS3だけだから。 Wiiも360もそこまでソフト日照りに苦しんでいない。 発売季節が決まってから発表したので、十分間に合う。
>>469 今発表になったソフトは開発開始時にわざわざ発表してなかったのを考えれば分かるだろ。
マーケティング的に発表と発売の間隔が空くと売り上げが下がると言う傾向があるんだよ。
>>470 FF13は発表から発売までの間隔でどのくらい売り上げ下がるのかな……
>>470 それでも「開発開始」なんて発表をしないといけないところまで追いつめられているのがPS3……
473 :
470 :2008/07/11(金) 16:22:23 ID:dQ6MccXl0
ファミ痛 さすがにHAZEだけはひっこめたようだな
ファミ通はDSで安定して10万以上売れるであろう中堅タイトルの発表は巻末で6分の1ページ ハゼみたいな人殺しゲームは巻頭で大々的に特集しておいて、5桁も怪しい 業界紙がこんな事を徹底してるようじゃ、そりゃ規模も縮小するだろう 雑誌を開いてみるとトップ記事の大半はPS3・箱○マルチの人殺しゲーばっかり
>>475 業界紙じゃなくて、エンブレの広報誌な。ファミ通は。
478 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 20:05:18 ID:UH5ce4wq0
ファミ痛はMGS4の件で もう完全に信用がなくなったと思う
479 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 21:47:28 ID:XrWpA6tN0
PS3あわれすぐる
>>475 別におかしくないぞ。
業界紙気取りのオナニー雑誌だろ。
>>475 HAZE特集しても全然売れてないのみりゃファミ痛に
宣伝効果ないって言ってるようなもんだよなw
ファミ痛に広告出してる企業涙目
482 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 00:25:03 ID:gAXa6Soe0
ただのGK雑誌
ファミ痛の目次みてみろよ 箱○の5倍以上のPS3タイトルの記事が載ってるぞ しかもどれもこれも発売日未定w 発売間近のテイルズのネタなんてひとつも載っちゃいない、完全にスルーww これがもしPS3版だったら大特集組んでるのは間違いないのにw これで総合誌気取りなんだから笑わせるw もうプレステ通信に名前変えろよw
484 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 15:56:41 ID:EBpjB33rO
それ8割は作ってないよ
トラスティベルの出来如何でバンナムの方向性は決まる
バンナム「これが50万本売れたら、これからも後発移植してやるよ」 って、ことなんじゃないかなぁ・・・
そう言えば
>>404 の決算資料に書いてあるけど、ラタは日米でVは日米亜なのにTOHは日亜だけなんだね
つうか日本限定で太鼓の達人Wii40万・バトクロ40万は絶対無理だろバンナム…
PS3に対しては未だに市場調査レベルに留まってる節はあるね、バンナム。 360に対しては「売り上げが計算できる市場」って公言してるが。
489 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 18:03:55 ID:gAXa6Soe0
490 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 18:06:05 ID:9G586htz0
ファミ通の懸賞品にPS3やPSPのみのがあるからなw そりゃーPSよりになるのも何故か想像つくだろ
つまり新作ではなくToVを移植して欲しい戦士は ラスボスはショパンを買い支えないといけないんですね。
まあ一応保険として参入しておいても無理にPS3に突っ込む理由も無いだろうし、 市場と開発環境が良くなったら、でもなんにも問題なさそうだ ロイヤリティや開発環境が任天堂やMSのが良いならそっちに勝って貰った方がよかろ もうSCEにとって特別なサードってわけでも無いみたいだし
496 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 19:28:14 ID:MRRjFoUV0
>>494 Wiiが世界中で爆発的に売れてるわけだし、元々テイルズが世界で最も売れたのってGCのTOSだし
それならWiiで本編でいいんじゃね、って話だな
単純にハピネットが箱○の卸売りを独占してるからじゃないのか?
PS3のキャリバーはダースベイダーが出てくるから売れそうよね
>>496 まあ、箱○では次世代の技術蓄積の意味も大きいんだろう。
Wiiよりは採算性がわるいとしても、PS3みたいに許容範囲外になるわけでもないし。
500 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 20:55:11 ID:EBpjB33rO
ショパンとか本当に今更やるの?
>>500 待っているPS3ユーザーがいるらしいので
502 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 21:36:03 ID:rD1KqkJzO
>>500 そりゃ追加ストーリーに追加要素、わかりにくかったストーリーも変更しましてやマルチエンディングだぜ?
もはやリメイク
>>502 ずいぶんやっすいリメイクだなwww
まあはっきり言って『ナムコ』に見限られた時点で
PS3はアウトだったんだよ
ここのハードに対する見極め力は異常と言ってもいい
。 _|\ _ 。 O / 。 u `ー、___ ゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚ - ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。 , ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o となりのバタ臭い定食屋の 。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ 残飯うめー!! ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ) ホ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。 ) フ て / / !。 l l - ニ 7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___ ) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
>>503 ハード見極め力というよりかは全機種とりあえず出して様子見しつつ
採算取れない機種からはフェードアウトしているだけだべ。
正直、はなから2周目やらないと繋がらないイベントや 2周目からが本番のスコアピースシステムに マルチEDぐらいつけてやら無いと可哀想だよ でもショパンのレベルを上げるやつはいないだろうけど
>>506 たぶん、PS3版はプレイヤーがレベルをあげなくとも、ラスボス化した時は最低限のレベルに自動的にUPする
ように調整すると思われ。
ネタバレしまくってるからな、痴漢戦士が特にやっちまったけどw
ちょうどいまショパンやってるけど、戦闘がサクサク進んでけっこう面白いです 電波ストーリーも、元ガロ読者的には至ってふつう。
>ガロ読者的には まあ、そうだろうなぁ。前衛芸術とマンガの間、精神世界寄りって世界がわんさかあった とこだし。
>>508 俺も途中まではそう思ってた
ストーリーであれ?って感じるところはあったけどそれなりに楽しんでた
敵の王様と戦う場面になってからが勝負だぜ
俺は限界を感じた
511 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 02:56:21 ID:RJxJw+kg0
除外おめでとうございますW
途中までは読み込みサクサクだし戦闘もそれなりに面白いので遊べるんだよ。 ある地点からアレ?という展開になり、最後には( ゚д゚)ポカーン となるわけです。
>>502 ショパンやったことあればわかるだろうけど
あれだけ初心者が良くやる説明的な演出やっといてなお
「わかりにくかった」んだよね。
ようするに元からダメなんだよね。
ストーリーを追加とか変更とかやってもムダ。
別のメーカーが一から作り直さないと、
単に「クソ」から「蛇足が増えたクソ」にしかならない。
514 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 09:29:47 ID:vd3ODaVu0
ティアーズトゥティアラ PS3 6,7,6,6
箱もね
>>514 また微妙なw
原作知ってたらその点数は付かないけどな
518 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 19:24:29 ID:Sqy/cNvm0
Sony社長、Wiiを「高価でニッチ」と表現
ttp://kotaku.com/5024768/sony-boss-sees-wii-as-expensive-niche ソニー社長のハワード・ストリンガーは、先週、アイダホのサンバレーにてWiiに言及。
「私は任天堂のWiiをプレイした。私はWiiを競争者とはみなしません。
それは高価でニッチなゲームデバイスだ。
我々は現在、多くのPS3を販売していて、未だにBDプレイヤーとしてベストな製品である」
kotaku:私は過去2年、Wiiが色々言われてきたの聞いたが、「高価なニッチゲームデバイス」
と言う表現は確かに新しい。よくやったハワード!
----
E3を前にしてノンゲーム機PS3wwww
なんだハワードってやつはニッチの意味も分からない馬鹿なのか
ニッチもサッチもどうにもブルドック!
ゲームなんてやってる馬鹿は相手にしないって意味じゃね?
522 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 19:51:13 ID:MttSmG8q0
>BDプレイヤーとしてベストな製品である これってゲームとは全く関係ないよね。 要するにWiiをこき下ろしただけで話は全く?がってない。
523 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 19:52:41 ID:8BKdXHrR0
>>518 え、これ最新のニュース?
ストリンガーって池沼なの?
ストリンガーバカにすると 決闘申し込まれるぞ
ちなみに決闘って申し込むだけで犯罪なんだよな。
決闘罪の罰金凄く安いじゃん
ストリンガー卿「Wiiなんてゲームしか出来ないのに高いんだおw PS3はBDプレイヤーとしてはやすいんだおwww」
529 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 02:52:14 ID:8OoL7jY90
これはトドメだなw
530 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 03:06:13 ID:x78caPcp0
>>518 なんでソニーの重役っていちいち他社に喧嘩を売るんだろうな?
しかも既に大敗を喫した相手に対してだ。
みっともない負け惜しみにしか見えんわ。
挑むことに価値がある(キリッ
海外は喧嘩売るのが普通なんじゃなかったっけか? 日本では批判の声も多かったアップル社のマックの比較CMも 海外じゃそんな珍しくもなかったみたいだし
スクエニ「俺らも真似しようかな…」
534 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 02:46:42 ID:fQ8r6mg40
モンハンみたいに中止もありえるよな
535 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:30:06 ID:zAGWLd3+0
っていうかこれだけSCEが嫌われてるのは面白いw
536 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 19:31:22 ID:DX78ov2x0
カプコン「PS3は除外する」
>>536 デッドラWiiに出すのにPS3出さないんだよな
カプコン「初当たりは俺wMH3で釣れたwww」 ナムコ「オレの方が釣り名人だったなw大漁www」 スクエニ「一番大物釣ったのは俺」 醜い争いだZE
>>540 水中でダイナマイト炸裂させてやる漁だな
ガチンコ漁は禁止です(棒
戦士が釣り糸垂らしてそれに別の戦士がとびついたりしても不思議じゃない
544 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 05:01:38 ID:CX1HJU4s0
ソニー・・・会社がグラついてるな
カプコン→マグロ一本釣り 過酷な環境での仕事はもはや漁と言うより猟 ナムコ→地引網量 「カニ」を大量に巻き込んでホクホク スクエニ→ダイナマイト漁 辺り一体を壊滅状態に追い込む禁忌
セガ→ドクターフィッシュとピラニアを勘違いして大怪我
>>546 でも馬鹿だから大怪我に気づいてないどころか
「釣れた!釣れた!」と大喜び
548 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 03:36:00 ID:9Afk0Gqj0
除外された方はその理由にすら 気がついていなさそう
549 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 04:59:51 ID:PgMOLQ560
>>548 子供が自分が子供であることに気付けないのと同じだな
「売れてる」と本気で思い込んでるから悪い点を見付けられず衰退していく
何故こんなことも解らないのか
550 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 05:14:20 ID:dymQpJWn0
坊やだからさ じゃなくって、くったりしてってね!
551 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 17:48:02 ID:WwV/IBMSO
ここまで言われて・・・
552 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 21:44:36 ID:IFtLLDo30
細かい話で言うと、リアルに色々でてないんだよな。PS3 大作ばかり目がいくけど、実際は塊魂みたいな物さえ出して貰えず 桃鉄も出てない。地味にこういうのも痛いんだよな。
カプコンはPS3の性能じゃ移植は無理と言われまくった事でプライドに火がついたんだろうな お前ら舐めるな、PS3どころかWiiで出してやんよって
554 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 02:21:56 ID:Yr2f8FAQ0
Wii版デッドライジングか、あれ相当なリファインしてるよね カプは自分のところの「従来の」ゲームがWiiでどの程度シェアを獲得できるか実験するつもりなんだろうな デッドラは評価はなかなか高いが、DMCとは違って単品だから仮に失敗しても失うものが無い いい弾の選び方だと思う
360-Wiiのマルチ展開の評価も兼ねてるんじゃないかな? Wiiだと相当なリファインが必要だけど、それでペイするかどうかとか。
>>554 スパロボはあと2年はPS2独占とか平気でやりそうな気がするな
PS2出た後のPS1とか、DS出た後のGBAでもずっとソフト出してたし
スパロボはPSPにいくんじゃね。 SONYがゲーム完全撤退したらDSかWii行き。
559 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:34:04 ID:oIS961uwO
ほとんどPSPで事足りるよな
560 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:35:10 ID:kuYUPXhL0
バンナムとソニーの間になにかあったんだろうな エスコンとかテイルズとかみてると嫌がらせとしか思えん
562 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 08:44:47 ID:xffaEmJt0
うひゃひゃはやはやひゃひゃあひゃwwwwwwwww PS死亡wwwwwwwwwwww
>>560 ロイヤリティー問題だろ どのサードも
平井がロイヤリティの引き下げを突っぱねたから
スパロボって2DにこだわってるからPS3だとグラフィッカーがさらに大変そうじゃね? スパロボZの店頭デモ見て何人か倒れても不思議じゃないってくらい作りこんでるw
>>560 「何が」っていうか、ナムコは昔からそういう会社。
「ついていく」と決めたハードには全てを擲って仕えるが、それに見合った代償得られないと判るとすぐ見切る。
PS・PS2と二代にわたって開発環境提供したのに最優遇サードがスクエニってんじゃ、
そりゃあキレて他ハードに軸足移すわな。
>>561 あれも、PS3版が発売中止された理由が、ネット部分でのサーバ作りで
1億以上の追加金額が掛かるからだって。
バーチャ5もそう
568 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:44:36 ID:oIS961uwO
残ったのはセガだけ
スパロボがPSPとかw Aポータブルが馬鹿売れでもしましたかwww
571 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:52:39 ID:+gG9S2g3O
APのあのゴミ仕様と使い回しを見れば注力する気が微塵もないのは明白
>>570 妊娠痴漢乙!PS3(白)とPSPのことだというのに!
ゴミ箱エリートは蚊帳の外!
なーんて冗談として、業界人としての個人的な意見がこうか。
少なくともバンナムがPS3に回帰する空気は社内に全くないことがわかるな。
あからさまにハブられだして来てるな
この状況で鉄拳6に期待してる奴っているんか?
いるだろうけどPS3独占とか販売の機会損失以外のなにものでもないな
現状かんがえりゃ普通にマルチにしそうだが
577 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 23:51:49 ID:OuQFGodO0
オワタ
578 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 23:53:44 ID:yt4MGHr00
PS3「バンナムを追放する」
あれPS3基盤で作ってるんだろ? 評価も低いしさっさと損切って終わりじゃねえの
580 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 05:48:13 ID:lAYBGjb60
ナムコレーベルはまだ「いつ出るんだ?」って言う鉄拳6とかセリウスを残してるけど、 本社寄りのバンダイとバンプレストは既にPS3での撤退戦を終えたって言う感じがする この2社はWiiと箱○が国内で採算が取れるレベルに普及するまでPS2を延命させる事しか考えてないだろ
>>579 あの基盤はもう生産止まってる。>PS3基盤
鉄拳6自体があまりに不評な上に、基盤自体糞高いしCellのおかげで
開発面の不自由さも言わずもがなだからな。
店舗からの追加発注も、メーカーからの開発機材要望も殆どなかったっぽい。
少なくとも今期はタイトーのTypeX2が一人勝ち。
まー、家庭用で天下取ったPS2の互換基板のゲームですら 作ったナムコがちと頑張って、あとPS2移植狙いのガンダムとかサードがちょろっととかで DC互換基板のゲームより少ないだろうし、ましてやPS3とか
>>564 寺田自身がHDで作ったら死人出るって言ってるしなぁ
ただバンプレ製のスパロボはトーセ製と比べて、手間のわりには地味だから
あまり報われているとは思わないw
584 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 09:55:23 ID:O9yrD8Om0
つーか、実質もう中身は出来てそうな鉄拳が家庭用さっぱりで マルチのキャリバーが先に出るってのもすごいよな…。 鉄拳自体がすっかり話題にならんけど。
ありゃー、鉄拳てコケてたんですか 最近ゲーセンに近寄りすらしないから知らなかった てっきり、ゲーセンで好評で、移植が来たら多少はPS3の追い風になるんじゃないかと思ってました
>>586 今のPS3のムードを体現してるな
「自分は興味ないから知らないけど売れてると思ってた」
>>585 上でもちょっと出てるが、ゲーセンにクソ高いうえに、
今後ソフトがでないPS3基盤を買わしてしまったんで、
ゲーセン側がある程度、回収できるまで、
家庭用の鉄拳6は出せないんだよ。
PS3基盤向けにアーケード版キャリバー4でも供給すればいいんじゃね? 鉄拳惨敗のお詫びに無料でw
590 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 00:30:22 ID:1MkxUeAe0
キャリバーってなんだかんだ言って2も3もアケ移植したよな すぐ撤去されたけど
バンナム、ピストル大名の冒険と エメラルディアの配信はまだかね?
鉄拳6が来たらPS3買う理由無くなる、でマルチなのやはり?
593 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 05:10:58 ID:xlGih8ao0
_、_ ( , ノ` ) \,; シュボッ (), |E| _、_ ( ,_ノ` )y━・~~~ PS3は排除する…
>>581 ちょ、確かタイトーの親ってスクエニだよな?
■が強気になるわけだw
鉄拳6もガンダムVSガンダムも終わりに終わってるし、バンナムはゲーセンにひどい事をしたよね(´・ω・`) ガンVSガンはバンプレ販売のカプコン開発だっけ?
太鼓の達人をプレステ3基板にすればいいんじゃねーの?
PS3(´,_ゝ`)プッ
太鼓みたいなタイプのゲームなら なおのことPS3基盤を使う理由がないわな。 PS2互換基盤でも十二分。
超綺麗な3Dの和田ドンを映し出すためにはPS3は不可欠だというのに!! 画面の左端にPS3の得意な円の円周率の計算結果をひたすら載せればお客は喜ぶ!!
>>553 ロスプラ移植の酷さをみてカプコンに「もうPS3はいいわ」って言葉をかけてあげたくなった。
>>595 カプコンじゃなくてどっかの外注だった気がする。
過去作作ってたカプコンじゃないからこそ
あそこまで酷い出来になったとか言われてるわけで。
603 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 11:35:36 ID:i8N9sxlf0
604 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 20:43:44 ID:877DR+Ol0
ヨーイドン
専ブラのポップアップは便利だね。
606 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 21:47:15 ID:Af89sL7x0
除外とか悲惨すぐるw
>>605 ブラじゃない!ブラじゃないんだよおおおお!
>>590 キャリバーのゲーセン移植はもう100%無いと思う。
っつーのも3は元々家庭用のみのリリースで進んでたんだが、
ゲーセンでも出せっつー声が何故か多かったんで、
じゃあとゲーセンでリリースしたら大ゴケ。
だーれもやってねぇ。即効撤去。バンナムぶち切れ。
バンナムがPS3オンリーで出したタイムクライシス3、ビック通販で3980円になってた
だってードリキャスのキャリバー傑作だしー o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
コアなファンの声を聞くと失敗するのは定説
613 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 02:17:25 ID:OfBQx5V50
勝手に暴走しただけ
ご意見無用を思い出すな
今時ゲーセンなんかで格闘ゲー出しても誰もやらんだろ それならキャラクリとかオンライン対戦充実させて家庭用オンリーの方がいい
616 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 14:31:13 ID:5SyR5IjG0
>>615 それは言えてるし、ゲーセンより家庭用のハードの性能が上回ったよ。
結局はプリクラ、体感、UFOキャッチャー、アミューズ総合になった。
俺、闘劇とか好きっすよ
都会じゃ格ゲーもまだ悪くはない感じに見えるけどな それでも鉄拳は人居ないがw
PS3は除外されたけどPSPではアイマスが出る やっぱ開発のしやすさ優先なのか販売台数の差なのか と思ったが どっちもPSPの方がPS3よりも上なだけか
>>619 あと、PSPならゲーセン版のベタ移植でも文句が来ないからだろう。
PS3で360と差を付けたら、やはり煩い連中が出てくるだろうし。
>>581 あれ作ってたセリウスって今何作ってんだろうな
Cellを活かす為だけに作られた合弁会社なのに
>>620 多分そこまで考えていない
PSPなら本編への呼び水となりながらも
360と競合しないから出すメリットがあるが
PS3にはそもそも出すメリットがないから出さないだけだろう
むしろPSPと360で差を付けておく方が360への呼び込み効果が大きい グラは当然の事ながら複数キャラのプロデュースなどの差がある分 PSPでも結構楽しめたから360の方もやってみようかという人も出てくる
625 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 07:46:42 ID:iEersJ7B0
>>620 ベタ移植じゃないみたいですよ。
>ソロユニットのみのプロデュース
あと3種類で3人毎に分けたのは 恐らくフルボイスのまま移植させたかったのかなと
PSP版は一人だからこそあのグラができたんだろうな 3人じゃアケ版
ていうか実質超絶劣化のボッタクリなワケだが
USBで繋いで360と連動って仕掛けがあれば無条件で買うけどないだろうなw
出来そうなものだが
技術的には可能だろうが、技術的に可能なら実行されると言うもんじゃないだろうしな。
つまり権利的に問題がなくて、利益が出るならGOサインだな
634 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 12:53:22 ID:Hyshj6CnO
これが答えか
635 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:07:09 ID:+g+X8dB+0
550 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/25(金) 09:15:34 ID:sRbUroJiO 俺達が頑張って箱テイルズのネガキャンして爆死させてやろうぜ しなくても爆死確実だけど、さらに売上を落とせるはずw 箱に正義の鉄槌を下すのは俺達
636 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:13:56 ID:ZGVNmElT0
箱にトロイ独占で流した売国奴め・・・ スクエニも360で流してるな。日本のお家芸を外資に奪われてもいいのか? 任天かソニに出せ
ソニーも外資だろう。
>>636 液晶の技術をクロスライセンスの名の下に韓国に流出させた
ソニーの方がアレじゃね。
>>636 日本人としてそういう考えが恥じだと思う。
今のゆとりってこういうのが多いよね。
良くも無い物を俺は手放しに目つぶってまで賛同したくない。
戦時中と同じようなレベルだろコイツ
で自分の食ってる飯、履いてる下着、その他諸々は
どうせ外国製品当たり前に使ってるんだろ、安い安いとか言ってw
本末転倒だわ。こういう奴こそ朝鮮人じゃね?
在日って直ぐに日本の何かにすり寄って俺は日本人みたいな顔するし
640 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:36:54 ID:ZGVNmElT0
在日は任天もソニもマイクロもどうでもいいと思うがな。 お前みたいな奴が外車は燃費悪い乗り心地が悪いとか言ってベンツとか ブランド物の服やカバンを有り方がって買う盲目な癖に
別に日本人としてとか言い出しても結構だが、 それで外資系企業を日本企業に入れてるのが痛すぎる。
この程度で売国奴かぁ 外交なんかできなくなっちゃいそうだ
643 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:42:04 ID:ZGVNmElT0
641 参ったよ。日産もマツダも外国企業やな。お前らからしたら(笑)
ソニーが外資と知らないソニ信って多いよな。 一体何歳くらいがメインでやってるんだろ?
日本人だから日本製のものはゴミでも何でも愛そうだなんて キムチを愛する韓国人みたいな思考回路だよな
646 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:45:25 ID:ZGVNmElT0
社長外人で株主殆ど外資でだから何?
資本がどこ系だろうが知ったことじゃないが、 モノ作りの基本を忘れたソニーなんか応援する気にもならんわ
648 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:49:01 ID:ZGVNmElT0
応援なんかしなくていい。 国益が損なわれるじゃないか・・・
国益を損なってるのはソニーがろくでもない製品を売っているからだ アホか
外資の手に落ちた電機や自動車会社を外国企業呼ばわりするとは 信じられん
外資どうのこうの言ってる人がいなくなっても壊れたラジオのようにつぶやくなよww
国益が損なわれるのは何故か考えず 良かった時代の日本をいつまでも引きずり 本当に国に騙されてるのどっちだろうw 餌巻かれてやっぱり日本!なんてやってる内に 今の日本どうなってるってんだよ。 日本国信者みたいな奴終わってるだろマジデw 右翼以下だよ、国粋主義以下、何もかも中途半端で なんら確固たる考えも無く、ただ今気にくわないと理由だけで 勝手に仮想敵でっち上げて騒いでるだけじゃん。
IDがPSP
痴漢戦士が国益でPS3語りだしたら「Wii」の名を出すと黙り込むwwwww
ID:ZGVNmElT0 WW2で日本が国民を徹底的に騙してアメリカに勝ってしまったら どうなってると思う? PS3のソフト会社がバタバタ倒れて1社も無くなったら どうなってると思う?
657 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 02:12:55 ID:g7uH5N7d0
>>648 その国益とやらと引き換えに間違いなくPS3がゲーム市場をぶち壊すだろうが
そのときは技術力のないサードが悪いと言い張るのか
>>655 歴史にifはねぇよw
PS3専属のソフトメーカー「だけ」倒れてもそれ以外が居れば問題ないだろ
ナムコ自体コアファンにしか商売しなくなっただろ? その時点で終わり。場末のゲーム会社の影響なんぞナッシングさ PS3はもっと他のこと気にしたほうがいいよ
661 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 08:02:40 ID:fsDH/scN0
■独島:恥知らずな日本外交(朝鮮日報) [23:15] >日本は先週北京で行われた6カ国協議で、北朝鮮の核無能力化の代償として北朝鮮に提供することになっている >重油20万トンの提供を最後まで拒否した。(中略) >日本はここ数年の6カ国協議では引き続き拉致問題の解決を最優先とし、経済支援への参加は拒否している。北朝鮮が >「義務は果たそうとしないくせに権利ばかりを主張するなら、日本は6カ国協議から抜けよ」と非難する一幕もあった。 ふむ、拉致カードは有効だ、という話だな。 >また南沙群島をめぐるベトナム、中国、台湾など6カ国の争いにも割り込もうとしている。 すいません、それはどこの異次元にある日本ですか? 日本から見て台湾の向こう側にある諸島に。 あいかわらずなんも事実関係を確認せずに記事執筆やってんのな(笑)。
>>636 まさかトロイなんかでそんな事言われるとはバンナムもびっくりだな。
PS3にはトロイよりずっと綺麗で面白い(らしい)TISが独占で出てるじゃないか。
バンナム褒めてあげなよ。TISをPS3独占にしたバンナムは日本の誇り! ってさ。
ZGVNmElT0は街宣右翼系だろ ヲーーーーーウィと同じだw
この頭の悪さ、国粋主義じみた妄言、ファミスタです。
665 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 10:18:28 ID:Z6pFXQTq0
鉄拳6とかどうすんの・・・? 箱にきちゃうのかな。wktk
SC4次第じゃないかなー 個人的には鉄拳は要らないが
SC4尼では結構拮抗してるようだけど全体はどうなるのかね? PS3のが売れるのは確かだけど。
海外入れるとわかんないんだな、これが SCの海外人気がどれだけかによる
>>668 どのくらい人気なんだろ?
ヨーダとかベイダーとか出るしそっちのファンも食いついてきそうだけど
671 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 12:03:01 ID:QPZbceOJ0
まあ、Xbox360陣営からひっぱってこようにも 「金もないし、その他のメリット提供もできない」 SCEには不可能だからね。
箱で鉄拳6出したら信用する
ttp://worthplaying.com/article.php?sid=54157 Atari は2009年第1四半期にサードパーソンタクティカルアクション、Shadow Harvestを
箱○とPCで発売することを明らかにしたとのこと。
開発はドイツに拠点を置くBlack Lion Studiosで、2025年を舞台に米軍特殊部隊ISAのエー
ジェントMyra Lee、Aron Alvarezの二人が活躍する内容とのことです
---
最近のAtari
Alone in the Dark、PS3版の発売日未だ未定
Deer Hunter Tournament、PC&Xbox360で発売。PS3は無し
RACE PRO、Xbox360独占
MSは欧州中小デベロッパー中心に、箱○&PCマルチ路線を強力推進中
PS3はどんどん取り残されている
>>669 平井は多分、ゲームに興味なんてないから
”リッジレーサー”以外を知らないと思う。
タイトル名を正確に覚えていないので、
何も言えないだけとみた。
昔のGK戦士 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <FFにDQ、テイルズにスターオーシャン楽しみ♪ | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ 今のGK戦士 /\___/ヽ ./ノヽ ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, | ン(゜ ),ン <、( 。)<::| |`ヽ、 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l |::::ヽl | ヽ il´トェェェェイ`li .r ::l |:::::i | <あばばばばばばばばばあばあばあばあばばばばば | !l | |, l! ´ ::イ |:::::l | ヽ il´|,r-r-,|`li ;/ |:「 ̄ ,/ヽ !l |ェェェェ,|, l! /ヽ,U(ニ 、)ヽ |^|ヽ、__`⌒ ___/|^|` (_(ニ、ノノ
676 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 11:21:29 ID:YQlS++2ZO
PS3終わったな
678 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 00:26:52 ID:iwzmJkXo0
スクエニの動向が注目されてるけど 日本国内の場合はバンナム・カプコンの離反のほうが実ダメージが大きい
679 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 00:46:23 ID:gaHlGxp30
682 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 08:09:32 ID:TGHY72/+0
>>677 妊娠には任天堂あったけどPS3には何もないな
今年始めにはPS3には力を入れる、ソニーよりソフト出すかも とか言ってたがそりゃ当たり前だわな、SCEから全然ソフトがでないんだから で当のバンナムも全力で逃げ出してるわけか
最後のキラータイトルFF13もマルチになったのを見て 他メーカーがどう思ったんだろうな PS3オワタ?
FF13は日本での発売どうこう以前に、 海外ではとっくにマルチでのPS3外しが始まり出してるし、 E3でのマルチ宣言が止めになった感じが強い。 んで国内のメーカーも「あれ?PS3いよいよ駄目じゃね?」って 感じでWiiやDS、PSP、海外でも売ろうってとこはxbox360狙ってみるか という感じで避難が始まってる。
デッドラがWiiでマルチとか完全にPS3外しだしなw テイルズやスタオーもマルチになるならWiiだろw
687 :
名無しさん必死だな :2008/07/28(月) 20:47:33 ID:qPkExShJO
PS3で開発するメリット無いからな
>>684 小規模なメーカーはチャンス!と思ったかもな
さらに「これしかない需要」が加速するから
ギャルゲとかギャルゲとかギャルゲとか
689 :
名無しさん必死だな :2008/07/29(火) 03:59:00 ID:ZT7fpPUD0
これだけ周りから露骨な態度取られても自分たちは悪くないと思ってるSCE信者はすごいと思う
>>683 SCEよりソフト出すは去年の発言じゃないか
で、バンナム名義は年末のタイクラ1本しか出なかったって言う
>>684 小規模メーカーじゃPS3で開発するのは無理じゃないかね。
まだXNAとかのが・・・。
ギャルゲ程度なら出せる、というのは既に確認済み 2D絵なら特に技術力いらないしな!間違っても3Dには手を出すなよ!
なんか、PS3がココまで悲惨なものになるとは思わなかった。
>>693 E3での価格発表の時点で
その片鱗は見えてた部分あったけどな
695 :
名無しさん必死だな :2008/07/30(水) 08:56:14 ID:BedpFfyi0
クッタリ映像がばれた時点で終わってたよ
まあ、廉価なBD&DVDプレイヤーとしての地位は 不動無きものとして確立してるから、そっちの道で生きればいいんじゃね
697 :
PS3()笑 :2008/07/30(水) 09:22:36 ID:2eiFXxtJ0
アイマスチーム「360>>>>>PSP>>>>>>>>>>>>PS3()笑」
バンナムはタイムクライシス4をわざわざガンコン付きで出してくれたというのに(棒
バンナム 「 P S 3 は 世 界 最 下 位 だ か ら 除 外 す る 」
>>698 ガンコンとか、ああいったハードデバイスはファーストが出さないと、
他のサードが利用できないから、問題あるよな。
>>701 かと言って鉄騎コントローラーをファーストが出してもすっごい汎用的なデバイスにされてしまいそうだ
>>702 おっと、パワーコンソールの悪口はそこまでだ
704 :
名無しさん必死だな :2008/08/01(金) 14:16:43 ID:M6g+yePT0
PS3ハード売上 〜6月15日 75,311 ←MGS4 〜6月22日 20,336 〜6月29日 17,973 〜7月06日 14,359 〜7月13日 12,458 〜7月20日 11,253 〜7月27日 10,692
順当に行けば来週はまた4桁だな
正直、MGS4後、よく持ちこたえたと思うな。 もう、2週ほど早く4桁になると思ってた。
SC4あるから流石に大丈夫でしょ
マルチだしハードの牽引効果は大してなさそうだが
710 :
名無しさん必死だな :2008/08/02(土) 02:21:02 ID:v0/8C6D20
711 :
名無しさん必死だな :2008/08/03(日) 17:18:16 ID:eU8/Zc+m0
どんどん下降中
毎週減っているとはいえ、トータルでの売り上げは確実に伸びているわけだ。 今後も大作が出るたびに突発的に売り上げが飛躍的に伸びる。 それを繰り返せばいつかきっといっぱい売れるさ。
↑なんかかわいい
714 :
名無しさん必死だな :2008/08/04(月) 20:24:57 ID:a5/eHgc80
Wiiにプロゴルファー猿がきたーっ
715 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 11:04:08 ID:k8aOolxS0
むしろ下手にPS3でやってこれより酷い有様にならなくてよかったな。バンナム。
平成21年3月期 第1四半期って、バンナム何出したっけ? キャリバーと
718 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 11:21:00 ID:Xqelh31Q0
GK号泣w
719 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 11:24:05 ID:R9dn89Pm0
>>715 あーあ
PS3に力入れてるサードはなぜか
増収してるよね・・・
4半期なんか出したっけ?
PS3ユーザーは体験版で満足するユーザーなのでそれを利用すれば まだ儲けられる。グラツーリスモは体験版出して本編出すのは止めた。 これからPS3では体験版商法が流行る!
PS3に力を入れているメーカーか・・・ SEGA→聞かないであげて下さい IF・AP・IF→PS2・PSPレベルの物を作ればコストが抑えられるし、これしかない需要で売れる 他にPS3に力を入れてるメーカーってあったっけ? クロスエッジPVのバックにUMDが回ってたと聞いて、やっぱりなぁと思った。
あ、キャリバーは第1四半期じゃないか。
>>719 お前低脳だろ
セガ超大赤字だったじゃん
728 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 11:50:02 ID:SEcH1F1y0
>日本地域につきましては、トイホビー事業において、「炎神戦隊ゴーオンジャー」の男児キャラクター玩具が好調に >推移し、ゲームコンテンツ事業において、家庭用ゲームソフトのニンテンドーDS向け「めっちゃ!太鼓の達人DS 7つ >の島の大冒険」やWii向け「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」などが好調に推移いたしました。 >しかしながら、トイホビー・ゲームコンテンツ・映像音楽コンテンツ事業を中心に当期は第3四半期以降に商品・サー >ビスが集中しており、これに加えてアミューズメント施設事業につきましては、厳しい市場環境のなか既存店が苦戦し、 >全体としては前年同期に及びませんでした
バンナムのゲームの減益はアミューズメントみたいね
730 :
名無しさん必死だな :2008/08/06(水) 12:02:11 ID:wKzFdgnF0
コンシューマ関係ねえwww
あれ ラタが成功したみたいになってんのかバンナム的には
>>728 いやアミューズメントは-272百万
トイホビー -733
アミューズメント -272
ゲームコンテンツ -615
音楽映像コンテンツ -1341
どう見てもアミューズメントじゃありません
第三四半期以降に期待ですね。
アミューズメントでバンナムのゲームってあんまり見かけなくなったな。 鉄拳6は前期だったか?ゲーセンで見かけるのあれくらいじゃね。
ちなみにAMのゲーム機はゲームコンテンツ事業のカテゴリに入っている。
>>719 wwwwwwwwwwねえよwwwwwwwwwwwwwwww
SCE自体が大赤字ですが何か?wwwwwwwwww
740 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 00:37:08 ID:KvosotzD0
てか、テイルズが10数万本売れたらPS3超えるやんw (本体)3倍売れてるのにソフトがぜんぜん売れない上にロイヤリティー高くて利益出ないんじゃそりゃバンナムも引くやろねw さてさて、売り上げ楽しみ。
引く?ご冗談を・・・ Wiiは別にして、当面、PS3と360のマルチだろうね コンテンツによってはどちらかのみというのもあるでしょうけど
何で馬鹿みたいに金かけて PS3にわざわざ出すんだよw
またこれだよww
まあその内マルチでも出てただけマシだった…てな事になると思うよ、PS3はw ただでさえリスク回避の為に外すデベロッパーが増えてきてる訳だし。 例のHavokの件がマジかどうかはさておき、似たような手は打ってくるでしょ。 脱Pの流れが加速することはあれ、止まることは無いねw
今はリスク回避の為にマルチにすべき時だろJK
と捨て台詞を残して去ります。
>>746 みるべきところが違うよ
PS3で出したSC4は早くも世界で200万本突破 対してWiiは、、、ダメぽww
750 :
名無しさん必死だな :2008/08/08(金) 13:13:34 ID:iQyZHGW80
これは見事なPSWにいうSFCレベルですね
バンナムの次のネタは鉄拳絡みだなw
鉄拳6もマルチかな、誰も損などしないよね
>>753 いやぁ鉄拳6を箱○でだして鉄拳7を(棒
>>754 本当に360ユーザーは独占が好きだよな
アイマスでPS3版なんて話題出しただけで切れまくるし・・・
>>755 変態紳士と360ユーザーはイコールではない
757 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 06:34:08 ID:PBuMRkn60
age
>>756 360アイマスユーザーが何故イコールでないのか理解できないが、
変態紳士はアイマスの360での継続に固執し
360狂信者は全てのソフトは360に集まる独占ソフトいっぱいなどと騒いでいる。
・・・はい?
760 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 09:00:10 ID:msC9w/zc0
963 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:59:38 ID:AWbERjJZ0 おわた・・・心臓に悪い 964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:59:48 ID:wbrDPeFk0 おわったwラスレムがPCにもでる!ってだけだったな。 965 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:59:48 ID:tYagu7DQ0 終わったぞー! 967 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 03:59:53 ID:ABZ67HuC0 ふぅ… 968 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:00:00 ID:NAiiRhbS0 おわり? 971 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:00:14 ID:tMB3/VXs0 ほっとした人ー? 972 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:00:19 ID:K1EFDWVEP FF13マルチにするなら和田はにっこり壇上に上がるよな? この無表情な和田の顔ではFF13のマルチはなさそうだぞ 973 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/15(火) 04:00:21 ID:744M+cwk0 よかった
>>761 日付に注目
E3のMS発表会
スクエニの和田登場→退場
この後和田が再登場
肩をポンポン→FF13新ムービー公開→マルチ決定
>>762 わかってるよ
ゲハ終戦記念ログ(PS3総合スレ一部)などと題して
そこかしこに貼り付けて喜んでいた方が居ましたよね。
今だにFF13の国内マルチを必死に否定しようとするPS3狂信者がいる事は理解している。
しかし、360狂信者がいる事も事実だと思うが・・・
本当にPS3ユーザーは独占が好きだよな FF13の3603版なんて話題出しただけで「スクエニは裏切り者!!不買運動だ!」って切れまくるし・・・ スクエニはPS3向けにソフト出してないのに何を不買するんだよと…言ってることがチョンみたい…
360版な
766 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 10:28:28 ID:sfLHYLeO0
そりゃゴミステ3除外されて当然 XBOX360で出す方が売れるし開発費も安いし 痴漢戦士GKはヤドカリ作戦展開中で日本以外の情報は見ようとしないけど
767 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 10:33:40 ID:msC9w/zc0
「ヤドカリ作戦」どこかで聞いた言葉だな・・・ まあ、バンナムについてはTGS後に幾等でも騒げばいいさ
はいはいPS3勝つるPS3勝つる
勝つる?勝てるってことか、そんなのまだ分からんだろ! 本当にゲハはアンチPSの巣窟だね、一々バカにしないと気が済まないのか バンナムもHD機向けは当面PS3・360のマルチでいくだろう
何を怒ってるんだい?
773 :
名無しさん必死だな :2008/08/10(日) 13:31:00 ID:tYpiT0VA0
PS3がダメなのってぜ〜んぶ自業自得なのに、勝手にキレられても困るんですよねーw マルチにしてほしけりゃ、もっと作り易い仕様にすりゃ良かったんだ。 もう遅きに失したけどな。
勝手に切れる??? 誰が何に勝手に切れたの
まあまあ、落ち着け PS3は勝つるよ、
イジワル
なにこのツンデレ
PS3はBD再生機としては圧勝
まあ、そにい的には其れが目的でHDDVDを駆逐したんだから大成功だな 現状ゲーム機としてならDVDにして値段下げるか、その分メモリ増やすとかにするべ
781 :
名無しさん必死だな :2008/08/11(月) 03:11:14 ID:2tQArdI50
のびのびボーイまだー?
ま、浜村だってSCEからの出稿料が落ちればさっさと裏切るだろ 金の切れ目がなんとやらだな
784 :
名無しさん必死だな :
2008/08/12(火) 22:06:57 ID:7RzD8rIl0 刺さる時もあるけれど