2 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 00:01:50 ID:JTVPG0Qq0
/ / ちんぽっぽ \ / / ∧ ∧__ノ\/ \/ (‘ω‘ * ノ . ‖‖‖‖‖‖ ШШШШШШ_________________ (_______________________)
ナムコweb担当「はw腹いてーwwwwwwww」
ヽ、_,;:.ゝ|、____|___;;;:::-─ヽン‐r┐ くーヽ、:;___;;::-:::::::─::::'':::"´:[l:::|. ';:::::::::::::i:::::::l]:::::l]::;:=、___;;:::::」、 /`"' ー-'--─ ''"7::::::ヽ. i `ヽ. ,' / ハ,__ i:::::::::i -!、ハ ', .i ./ ,' /'´| ハ::::::ハ__ハ | i | |. i イ /,ア;ニ;ヽ V .オ`i`i | ,ハノ |. ', i ,〈 .ト | トノ.ノ レ'! ゆっくりしていけーね! .| ヽ、ヘレ| ゝ' , ,,|:::| | | i |ヽ|:::|" ,. -‐ァ ,.イ:::| | | | |:::|ヽ.、, i _ノ / |;:::! .| | |::::ト、, `,7T"i´ヽ! | ! | | ,.ヘ!:::::|:::::`ヽ」ヽ、! / レ'' (,,,. | !/ ヽ、|へノ::ヽム:n、 <、 びしっ! | ./ Yヽ、/:::/´ '"´`i  ̄、 |〈 〉:::::::7 i' ノ、 ',くゝ、 、 イゝ:::::/ ノ r'´ヽ〉 ' ソ 、 ! :::::/ ァ''" | !
∧_∧ (* ´_>`) <サプラーイズ . /ナムコ\ / /∧_∧ | (_つ゚_ゝ゚ とノ |/ 戦死 \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ _(__ニつ / PS3?! /__ .\/____/ . ∧_∧ ( ´_>`) <ちょっと待ってね・・・ /ナムコ\ | |∧_∧, | . (_つ_ゝと_ノ <ん?なんだもっと見せろよ |/ 戦死 \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ _(__ニつ / /__ .\/____/ ∧_∧ (* ´_>`) <サプラーイズ . /ナムコ\ / /∧_∧ | (_つ゚д゚ とノ |/ 戦死 \ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ _(__ニつ / Wii /__ .\/____/
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. / 〜 \,. | | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | ` -=ニ=-, :| | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | /  ̄ ̄ ̄ || |/',. / 〜 \,. \| | ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b) ・・・ | ` -=ニ=-, : | | `ニニ´ | | \____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
そして驚きの発表が 8/7X360「テイルズオブヴェスペリア」に引き続き 今冬DS「テイルズオブハーツ」、PSP「レディアントマイソロジー2」 シリーズメイン作品はWii向けとのお土産情報がポロリ。 そして10月から「テイルズオブジアビス」のテレビアニメ化が決定! そしてこの発表会に華を添えるべく 鳥海浩輔、中原麻衣、鈴木千尋、の声優陣も駆けつけてくれていましたヨ。 でも一番の大盛り上がりは今回「ヴェスペリア」、シリーズのキャラデザインを 努める藤島康介氏が登壇なさった時です。 まさかの藤島氏の登場だったので、驚きましたネ。 そして今日7月7日が藤島氏のお誕生日だというので、 会場内お祝いムード一色。皆さんに拍手されてご本人、 とても嬉しそうでした。 ケーキも藤島氏の絵が描いてあるスペシャルバージョン。 素敵なサプライズ、ハッピーな雰囲気の元、 会は終了しました。 いつもながら、各プロデューサーが笑顔でプレゼン イ〜イ雰囲気が伝わってきました。
ここだけの話、PS3は羽ばたきます 文脈からお願いします
ナムコって何か恨みでもあんの? 特に思いつかないが
最近クタたんAAが伊集院に見えてきた。
おばちゃんはどこにでも現れるな
>>14 単に強い奴の味方でいたいってだけじゃないのかね
サードとしては至極真っ当な行動だと思うけど
ばばあ優遇されてるな
マーヤはどこにでも顔を出すな まるで
23 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 00:23:44 ID:mRJzx2x4O
アイマスの恨みだなw
次のマザーシップタイトルはWiiに決定 今回は乱発テイルズにしては控えめ、PSPへの移植テイルズもなかったし タイトルが1つもないPS3は公式でもジャンルが削除される始末 まだまだ長い目で待つしかない 戯言さんが落ち込んでる…
ばばあ、調子こいとるな
テイルズ発表会まとめ 566 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 18:57:38 ID:TTAA4LlG0 タブが出来たって事はPS3版テイルズが現実味を帯びてきたな やはり噂通りXデーは今月なのか? 718 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:36:56 ID:TTAA4LlG0 でもPS3でテイルズ出す予定もないのにタブだけ用意してるってのは考えられないな →〜〜ここでマザーシップwii決定が発表〜〜← 826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 19:57:46 ID:TTAA4LlG0 いい年した大人がテイルズなんかやらないなよな普通 でも俺はバンナムは嫌いじゃない 鉄拳とSCだけは面白いからな
>>20 だからって弱い者苛めはしなくて良いだろ
まあ只の社員の悪戯なんだろうけど
itmediaは直リンできないよ
戯言さんはずっとPS3にもテイルズ作ってると主張してきた人だからな
>>25 戯言さんもPS3の項目にwktkして釣られちゃったんだろう
まったくバンナムも罪な事をする
戯言ざまぁw
ゲハのGKは自分たちを弱いものとは思っていない。 むしろ我が物顔で言いたい放題。 つまり、これは弱いものいじめではないのだよ!
>>30 そのようだね
ちなみに全機種乗ってるグラフ
>>29 ああ、GK釣りで遊んでることか
まあさすがにそれは戦士がカワイソウだと思うよw
>>14 立ち上げのときからあんなに尽くしたのにSCEはスクエニスクエニって、きーっ!
という昼メロみたいな怨念があったりして。
今週は激導の1週間のような希ガス
戯言もマーヤも裏話も糞ブログの割には人気あるな
>>7 東方の慧音(けーね)ってキャラ
いま空見たら天の川とか見れるのかな
DQ5まであと9日か
テイルズの行方 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| Wii ティルズオブシンフォニア ラタトクス | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| X360 テイルズオブヴェスペリア | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| Wii テイルズ マザーシップタイトル | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\
44 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 00:27:31 ID:Aw5vKBd/0
待っても来ないかも。
>>25 これだけソフト発表されて控えめって・・・
PS3のソフトは10000円にすればナムコも出してくれるだろ、鬼じゃないんだ
次はであるの人の発狂かな?
だからPS3は テイルズ オブ ワクダケ が期間限定で公表されてたんだってば。
ナムコってPSWべったりの筆頭格だったのになあ
/\___/\ / ::\ | :| | ノ ヽ、 :| | (●), 、 (●)、.:::| PS3 ティルズオブハブラレタ \ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ /`ー `ニニ´一''´ \
>>37 ああ、64は酷かったなw
業界総出で任天堂をフルボッコだった
キャリバー4のPS3版が国内50万売れればテイルズも出るかも
>>29 ショパンのネタバレとかネガキャンに相当頭きてたとか
それ差し引いてもひどいけど
文章が乾ききってるな
>>45 PSフォーマットに発表されないタイトルは全部眼中になくて、なかったことになってんだろ。
心の底からGK精神。
戯言さんを馬鹿にするなよ
やっぱセリウスって…と思わざるを得ない
マーヤはPS3にテイルズ来なくて落ち込んでないのか?
>>54 ソフトが高いから、年に2本くらいしか買わない人なら64は買いとか言われてたな。
>>46 小売りが買わないから売上最悪になると思うぞ
>>55 あんだけ頑張ったMGSがひいひいいって60万だぞ
戯言さんにはまだアレやアレがあるじゃないか!
そろそろVの売り上げ予想でもしようぜ 初日9万初週12万累計17万
>>52 どこの釣りサイトもナムコの一本釣りにはかなわないなw
E3終わるまではずっと、PSW無双な状態が続くだろ。 毎日GKの血が流れる姿が見物できる。 断末魔がうるさいからみたくないけど。
PS3 テイルズオブファンタグレープ 文脈からお願いします
とりあえずテイルズ本編新作がWiiで出ると聞いて思ったのは勝ちハードってマジ最高だな マジで
マーヤは箱○派だから。
素直にがっかりするだけ戯言さんはまだピュアな心を失っていない。 なあDAKINI先生。
>>64 PS3もハードとソフトが高いから年に2本くらいしか買わない人には買いじゃね?
現に1年にその程度しか買いたいソフトもでなry
>>68 目標12万だろ、たしか
ブルドラでも投売りしてギリギリ20万なのに
>>55 もう独占は無理だろ。
とりあえず作りやすい箱で先行ってのは伝統になると思う。
>>76 TOVの売上はそうかもしれないけどナムコの目標は50万本です・・・
81 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 00:31:41 ID:oEa4456o0
「ラスボスはショパンwww痴漢涙目wwww」 丸々去年のコピペなんだが意味が違いすぎて泣ける
まぁWiiは勝ちハードだからってのもあるけど テイルズ本編は箱○でも出るんだよね だからこそはぶられが際立つわけで
こらWiiで新作が出るとわかった以上、ラタを買い渋ってた奴らが動き出すな!! 何人かは!!
>>60 それで任天堂にキレられて
GBAにソフト出させてもらえなかったんだっけか
マルチとか移植とかもあるけど、Wiiのサードソフトは少しずつ充実してきたな E3で更に増えないかな モンハン3 テイルズ新作 FFCC 零(任天堂発売) 428(街続編) ルンファク シムシティ ロックマン9 天誅4 パワプロ15 フラジール スカイクロラ ドラキュラ格ゲー 太鼓の達人 アークライズファンタジア 忌火起草(完全版) 王様物語 朧村正妖刀伝 ワンピース サバキ アルゴス ドカポン ハルヒ ボンバーマン ハッピーダンスコレクション シャイニングフォース新作?
今日は戦士さんが来なくて平和だな ついに外伝しか出ないWiiと煽れなくなっちゃったもんな
戯言かわいいところあるじゃないかw それに比べてまこなことDAKINIは
>>58 「もうTtTしか目に入らない」ってのが洒落じゃなくなってきたな
やっつけ仕事のファミスタ64だけだよな発売したの
これはあれか?Wiiにマザーシップ出すから 次DSに出すTOH買えってことか?
>>76 メーカー目標は世界で50万。60万だっけ?まぁそんくらい。
世界で売れるわけがないので、ほとんど国内で稼ぐつもりじゃなきゃまずいだろ。
Wii発売以降いろいろ言われてたけど結局DSと同じ流れになるんだな やっぱ勝ちハードは勝ちハードってか
あれ戯言って据置全機種持ってたよな 何で残念がるんだろう
>>83 ラタの出来じゃ伸びは期待できないかと・・・
ナメコのPS3に対する態度は、 PS1,2の頃からは考えられん状況だな。 クタラギがよっぽど怒らせるようなことしたんじゃないかな。
ラタの2倍の年月をかけたTOVはラタの2倍は売れないとな
>>93 よし。まずはテイルズが海外で売れるかどうかから考えよう
そう考えたら自ずと日本での負担本数がわかるだろうて!
>42 別に天の川なんて季節に関係なく見える 外光がない暗いところじゃないと分かりづらいけどな
PSPの誕生日に岩田呼んでDQ9の発表したスクエニはひどくないの?
>>85 格闘でもいいからドラキュラ欲しくなってきた…
日本でも出してくれよ。海外と同時なら発売日買いしてお布施するぜ。無理か…
そういえば電撃DSのインタビューでディスガイアのWii版がでるっぽいこと言ってるけど 誰も話題にしないなあ
>>81 言葉がそのままなのにそれで呪詛返し出来るなんて
なんというクオリティの高さ・・・
D助はもう精神病院に隔離した方がいいよ
今北 バンナムさんの度重なるPS3イジメが校内で問題になってると聞きました
>>98 ヲチャーが期待する通りの通常運転だったようだ。
>>106 公式発表出るまでサードのいうことなんか信じられるか
シャイフォギアですら半信半疑なのに
>>106 別に出したきゃ出せば〜
いまそれどこじゃねえ
>>103 よほどのキチガイでもない限り、ハードの発売日なんかどうでもよかろ
海外じゃTOSだけだしなぁ、売れたの TOVやラタが海外でも売れなかったら 一発屋で終わっちまう
TOHバカにされがちだけど、 3Dモデル無かったらファン大歓喜なタイトルなのに……3Dモデル無ければ
>ディスガイアのWii版 誰もいらないし、期待もされてないからな。 PS3にとどまってろ。
>98 Wiiのマザーシップタイトル発言を「無責任な放言」と一蹴 一方、龍3は「苦しくはあるものの、潔く、かつ的確な判断」と絶賛
>>85 Wiiで注目なのはここ最近発表されてるソフトが多いってことだな
しかもE3控えて任天堂無しでの状態で…
>>114 TOSってたしか任天堂販売なんだよな、海外だと。
さすがというかなんというか。
>>106 DSのディスガイアみたいに空気になることは決定済みだしな
TOHって、基本2Dみたいなのに、3Dモデル何処に入るんだ? ステータス画面とかか?
>>114 既に終わってる気がするけどなー
日本のゲーム会社で海外も売れるようなところは少ない
>>106 マジかwww
Wii二作目のSRPGくるか?
DSで出遅れた分Wiiはとりにきたのか?
次はサモンナイトがwiiに来るかな?
>>98 > マザーシップ発言は、DS版を出すときにも言っていたセリフで、
> もはや品質や売上に対して、何らの保証もできない発言だと
> 思います。無責任な放言の1つでしょうね。
> | 2008-07-07 | DAKINI |
無責任な放言と切り捨てた。
>>85 正直これ以上増えられても困る
金と時間的に
GKはテネブラエより陰湿
日本一はディスガイアとかじゃなくて、新作作れ。 内容は従来ゲーのままで
>>96 据え置きテイルズでラタが一番面白いと思うぞ?戦闘に関しては。
ヌンチャク操作最高!!
DAKINIって生き物?
そーいやラタはテイルズ海外発売10周年記念作品って宣伝されてるけど、 今年中に出さないと10周年記念に間に合わないんでは? そのくせバンナムの販売目標ではラタはハブられて、国内分のみとしてスルーされてたな。 どーゆーこっちゃ。
>>123 ムービーでしか入らん
FFみたいに重要なイベントで入るんだろう
アニメにせいw
>>133 見た感じOPとかに入るっぽいな
メインじゃないだけマシか
ライアットスターズWiiだな
まだ序盤だけど、テネブラエって主人公達だましてそうな気配出しすぎてる気がする あいつどっかで裏切るだろ
PS3にはもうすぐテイルズtoテイルズが出るじゃ無いかwww
>133 なんというオリエント工業
>>103 あれは一応、和田さんがSCEから「PS3の発売前のDSドラクエ9発表は避けて」という要請を受けて決めた日取りらしい。
by 当時のソニー板。
>>139 でもアニメOPもあるんだよな
ほんと意味がわからん
オリエント工業のクォリティなめるな
>>106 ディスガイア3がWiiに移植されれば
PS3なんか買わなくて済むのでありがたいと思う層はそれなりにいる筈
というか俺だが
実際にあのクラスのSRPGが一本Wiiに来れば
ハード全体でのSRPGの平均点が跳ね上がるのでハード的にも良い事だと思うんだがね
ラタ今やってます。 最初ちょっと退屈だったけど少しすすんだら俄然戦闘が楽しくなってきたぜ
評価ランクSの戦ヴァルもあるしな。
OPはアニメが伝統だと思っていたが。。。 アレはないよな
>>144 ならEDかね?よくわからんなー
それとも特典DVDとかか?
上画面がアニメOP、下画面が3DOPで解決
>>149 最初はイベントばっかりで操作できないしな
>>133 ふっるい中華映画というか八頭身NHK人形劇というか…
ゲームのギミックに関わる事みたいだから、試みは否定せんが。
>>149 確かに最初だけちょっとたるいんだよな
3章入ったあたりから火がついてくるが
158 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 00:39:46 ID:oEa4456o0
>>96 ラタの戦闘面白いぞシリーズ屈指の出来V体験版やった後でも断言できる
あぁでもディスガイア3の移植ならまだちょっと欲しいかもな あんなんPSPでも移植できるレベルだろ
>>119 なんか朝日や毎日並みの偏向だな
自分で書いてる時にみじめにならないんだろうか
>>148 ディスガイアはもうPS3で発売済みだから、熱心なオタはとっくにPS3お買い上げしちゃってるだろ。
でもSRPGならFEがあるからなあ FEを超えるクオリティを持ってるSRPGなんて数えるくらいしかないだろ
>>163 熱心なオタは追加キャラでもイレりゃまた買ってくれるだろ
>>149 エリアルコンボ繋がるようになれば楽しくなるよ
まぁTOIもそうだったが
あとアルラウネのウヅキたんがかわいくてしかたがないよ( ´3`)ムチュ
>>132 戦闘はD2こそ至高の存在だろjk
スキル揃ってきてからのラタもかなり面白かったけどね
>>106 正式に発表されたら盛り上がるんじゃない?
日本一のことだから本当に出すかわからないし
>>162 何処がネタバレなんだよwww
俺まだ二個目の街ぐらいだから、多分
>>141 より進んでねーよ
>>161 先生はもうそんなレベルを通り越してらっしゃいますよ
開発者っていう設定なのに平日の昼間からコメントの返信しまくってるくらいだからな!
>>128 TOIはマザーシップだからTOTと違っていつものテイルズだっただろ
ちゃんと品質保証されてるやん
つか、今夜ワーデスやるじゃん
ハーツは現実世界と2D世界とに分かれてるとかそういうのじゃないの?
>>164 これ一本あれば十分というわけでもなかろう
あるに越した事はない
>>133 全部これで作れよ。
アニオタの排除を宣言します
>>169 いや、そうじゃなくてネタバレ食らうぞって意味だろうて
別に気にしないならいいけどさ
>>162 もういいやって感じです
ラスボスはどっかで見ちゃったしw
既にFEがあるからディスガイアがきても平均点下がるだけ
>>163 いやぁディスガイアは一本が長持ちするしそもそもシリーズどれもあんまり変わらないので
意外とPSPとかPS2のディスガイア2に留まってる人結構いるんだなこれが
ちょっとマルタたんの魚拓とってきます
>>133 きめぇ〜〜〜〜〜〜〜
なんか呪われそう
マンドラゴラが縞ニーソはいててワロタw 最 高 だ !
鵜之澤の「スマブラが300万売れたら(ry」発言の時は こういう展開は予想出来なかったわ
FEはクオリティ高いけど暁はFEの中ではちょっと残念な出来だったな
>>169 そうじゃなくてラスボスは○○○○がよく書き込まれるんだよ
ラタはモンスターを育てすぎると プレイヤーの操作するエミルが空中コンボで必死に敵のHPを削る ↓ その間にモンスター達が他の敵を皆殺し ↓ プレイヤーの担当してる敵だけが最後まで残る になりがち
>>180 とんでもねーDQNじゃねーか
あいつがそもそもの元凶だろ
昨日もバンデラにFLY ME TO THE MOONが来なかった 今日こそは来てくれないかなぁ
Wiiにはタクティクスクローンはまだ無いんじゃなかったっけ。 ディスガイアはくるなら今のうちジャマイカ?
>>180 初見はうざくてしょうがなかったけどなw
一通りやった後で見返せばあのDQNっぷりがカワイク見える不思議
>>185 まだ序盤だがバンナムってなんかSCEを裏切りそうな気がする
>161 こういうダブルスタンダードを取り繕うとして 余計に泥沼に入っているのが最近のD助
まあ過去の負けハードはファーストがしっかりしてたからなんとかなったが PS3の末期は悲惨どころの話じゃないだろうな
丸太の秘奥義>>>他キャラの秘奥義>越えられない壁>>主人公の秘奥義 なのはどうかと思ったw
ラスボスはリヒター
>>188 鵜はゲームに興味ないからPS3が儲からないとわかった後の
変わり身が早すぎる
>>194 早ければ早いほど有利だよな
DSで言うルミナスアークポジション
PSで言うサモンナイトポジション
ラスボスはSCE、何もしなくても倒せるイベント戦闘です
>170 平日の午前に30分でレスがあったときは 流石に感服しましたわ
>>186 いや、普通にどっかの書き込みだね
まぁテイルズのストーリーにそこまでハラハラドキドキを期待してないから別にいいかなぁって感じさね
SCEはヘブンリー2を制作中止にした、って噂がでてるが、 マジでファーストがやる気なさすぎ。 サードには赤字垂れ流しさせるのに、肝心のファーストが一番逃げ腰って、そりゃサードも不信感つのらせるさ。
陰険ナムブラエ
ディスガイアみたいなのはリモコンオンリーにすればダイブ楽珍操作になると思うんだけどね 片手で用が足りるし
エミルはラタトスク 本物のエミルは死んでる
嘘バレが増えてきたw
マルタについてるコアは偽物 ラタトスクはエミル
>>159 もう日本一は嫌いだからやらないって選択肢は無いだろ
変なプライドで倒産したら目も当てられん
赤エミルはむしろツンデレ リヒターはエミルLOVE
ノンゲームの話題はスレ違いだぜ
テイルズチャンネルのPS3の項目はOOOO
7月はあと20日以上残っている ファミ痛のPS3テイルズに関してはまだ有効ではないだろうか
ラスボスは俺 ソースも俺
>>207 きっと弁当工場みたいに夜中にだけゲームつくってる会社なんだよ
TOHのCGはアレだ。なんか人知の及ばない高度な判断が働いたんだ たとえばテイルズに「どんなことをしても必ず致命的なところをミスる仙術的な欠陥」があることに気づいたバンナムが あえて始めから変なCGを取り入れることでほかを完璧にする作戦に出たとかなんかそんなもんだ
>>209 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. / 〜 \,. |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| ` -=ニ=-, :| PS3にソフトを出すのは馬鹿のすることだ。まったく利益のでないハードで嘆かわしい
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
マルタは公衆便所 ヴァンガードのほとんどの男に犯されてる
>>214 ガチかよ。
SCEはセガの爪の垢を煎じて飲むべきだな。
お前らどさくさに紛れてガチネタバレ投下しすぎw
>>211 いやディスガイアは結構ボタンを使う
DSでも足りなくて普通のLRとY押しながらのLRとか入れてるくらい
>>228 ∧_∧
( ;´∀`)・・・・チンコタッテキタ
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
テイルズの話あきた
>>196 慣れたら、普通に可愛い子に見えてきたな
236 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 00:49:17 ID:oEa4456o0
ラタクリアしたからネタバレも笑ってられるがwそんなPSWの悪癖なんて真似せんでも…
>>232 戦闘よさげだな
しかしどうしてもキモCGが目立ってしまうw
>>218 ユーザー側にはその選択肢は大いにあるぞ
「ニホンなんたら?知らないし買わない」
TOHのシナリオ読めたぞ きっと呪いをかけられてリアルになってしまったから その呪いを解く為に旅をするんだ、そうに違いない
砂漠の町でコレットのあの穴が・・・
リヒターを倒したあとわざと瀕死になって自分をコア化するためにロイドとマルタに襲いかかる でも演技バレで自分のなかのラタトスクと戦うのがラストバトル
俺はネタバレ気にしないゲームばっかりやるからどうでもいいな それより世界樹レベル40くらいでも3龍倒せるのな。せっかくレベル99まであげたのに!
>>226 その前にGT5Pの6月のアップデートがきてないとか聞いたけど
toh動画ないかなー
>>242 それじゃずっとあのキモCGじゃねえかw
せめて呪いで2Dになっててエンディングで呪いとけてリアルに、でお願いします
なんかハードスレに変なのが沸いてんだけど何アレ ここで見たことないコテつけて電波振り撒いてる
>>248 GT5Pのアップデートとかいいからまずnice waveを解決してあげてください
しかしDQ5までに終わらんぞラタ どうしよう、ピエールが待ってるのに。
ハーツは二重世界物やるんじゃないの? なんかそんな感じのストーリー紹介無かったっけ。
>>232 3DCGが嘘のようなドットキャラじゃん
ネタバレ コレットの秘奥義が最高に可愛い
普段のエミルはラタトスクの良心 赤目がラタトスク
今度のドラクエ5は過半数がデボラを選ぶのだろうな てゆうかそうでないと購入する意味ないな
ネタバレコレットはうざい
>>170 昔ゲオでバイトしてる自称エイベックス社員って奴がいた
なんか道具入れにエイベックスってマジックで書いてて昨日浜崎と電話したとか言ってたな
そこまで偉いさんなのに四国でバイトしてるってエイベックスの社員ってよっぽど暇なんだろうな
後知り合いの同僚で25才なのにペンネームが奈須きのこで戦国ランスのグラフィック担当でなんとかほいほいさん(ゼノサーガのイラスト描いてる人)ってのを連載してたとか言ってる奴もいたな
なぜか警備員だけど
後ジャニーズタレントと毎日電話してるおばさんとかいたし
本気で開発者と思い込んでるのかもよ
>>255 俺なんかまだヘラクレスが終わってないぞ
ラタも買ってあるのに
DQ5までに終わりそうもないな
今日面接落ちて北産業
先週組み強し。
ttp://ascii.jp/elem/000/000/148/148695/ 1 - Lの季節2-invisible memories- 5pb. PS2
2 1 剣と魔法と学園モノ。 アクワイア PSP
3 2 ひぐらしのなく頃に絆 アルケミスト NDS
4 3 狼と香辛料 アスキー・メディアワークス NDS
5 4 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコゲームス Wii
6 5 遙かなる時空の中で4 コーエー PS2
7 6 戦国BASARA X(クロス) カプコン PS2
8 7 魔界戦記ディスガイア 〜魔界の王子と赤い月〜 日本一ソフトウェア NDS
9 8 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.12 CR 新世紀エヴァンゲリオン〜使徒、再び〜 ディースリー・パブリッシャー PS2
10 - ナナシノゲエム スクウェア・エニックス NDS
>>175 アニオタの排除と一緒に普通のゲオタの排除もしてしまいそうだけどな
>>262 正にセティアのためにDQSを買ったオレだな
堀井のギャルに関するセンスのなさを思い知ったが・・・
セティアはセリフも鳥山にやらせろよ
>>262 よし、せっかくだしデボラ選ぶぞ!
↓
やっぱりビアンカもいいな・・・
↓
ほら、ビアンカ選ばないと可哀想だし・・・昔からビアンカ選んでたし・・・
こうなるのがオチです
なんか急にラタのバレ書き込みが増えてきたな 本当GKって必死だな
>>262 俺も躊躇なくデボラで行くが
地雷だったらどうしようw
わざわざID変えるのがノンゲーマー
昔から水の羽衣目的でフローラ選んでた俺にはなんともないぜ
>>195 赤エミルは男版ツンデレ
マルタはヤンデレ
>>273 毎度の事
ソニー工作員のクズ加減がよくわかる
>>276 なんという金で選ぶ結婚・・・こいつは間違いなく破局
昔ジャニーズだったって人なら知り合いに居たな 社長のチンポ咥えるの嫌で、デビュー前に止めたらしい
ラタトスクは人間を滅ぼそうとしたのでリヒターに一回倒された その時リヒターの親友のアステルを殺したのでリヒターに恨まれている エミルの姿はそのアステルの姿
普通に考えてフローラが一番かわうい
>>271 俺はSFC版の1回目で躊躇なくフローラを選んだ
現実的に考えたらこうなるよな
しかしこれで サモンナイトの据え置き版があれば Wiiしかありえなくなったなあ
今更だが、デボラというネーミングが凄まじすぎる フローラと同じように何かメリットでもあるんだろうな
エミルって単に切れやすい今時の若者って感じだよな
新要素だし1週目はほとんどがデボラ選ぶだろ 始めてのプレイヤーは知らん
ネタバレ ゼロスフラッシュ!
>>222 インタビューでまたPS3版は出るの?みたいな質問をするのに100ガバス
結局、マリアやサンチョが結婚候補になるってのはデマだったの?
>>290 どうかな
懐古&保守派はビアンカを結局選んでしまう気がする
そしてイオナズンも捨てがたい
>>286 一回目からは凄いな
俺も選んだけど「本当にいいの?」みたいな選択肢だされてビアンカに逃げたチキン
二回目以降はフローラ一筋
たまにルドラン
サンチョは俺の隣で寝てるよ
私もディスガイア3の移植とか、新作がWiiに来たら買うんだがなあ 少なくとも1と2は楽しんだ 必殺技バリバリの暁、蒼炎は私の好きなFEではないので、これに比べたら ディスガイア1・2のほうが面白いと思う
というか嫁はいいから、ヘンリーと最後まで冒険したいのになぁ
>>287 ディスガイアよりサモンが欲しいなあ
2DSも買ってアンケートに書くか
他ハードで出たソフトなんか欲しがるなよ 乞食じゃあるまいし
>>255 ラタトスクどころかその前座のGCシンフォニアとか
バテン2とか終わってないからそれくらい大丈夫だよ!
ドラクエ5DSは予約してきた。
セガ期待の新作のワールド何とかのアニメが始まるぞ。 これでセガの気合いが垣間見るえるか。
>>304 ははは、俺はバテン1が終わってないぜ。
2も買ってあるのに。。。戦闘面白いけど長いよねw
何人たりとも俺のラタを開封させることは出来まい
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 746pt [NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 419pt [PS2]ペルソナ4 - 336pt [PSP]ファンタシースターポータブル - 140pt [PSP]ガンダムバトルユニバース - 136pt [PS2]スーパーロボット大戦Z - 134pt [Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 95pt [NDS]サモンナイト2 - 82pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 81pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 69pt DQあんまり伸びてない
クラニンに今さら登録してきた、目標のマリギャラサントラまであと150pt…
>>232 とりあえず、白組とやらを違うチームに変えるところから始めようか
そんなことよりピピンをメスにしておくれ 地味な野郎キャラなんぞ使う気にならないのだよ
>>305 セガモノアニメといえば
去年シャイニングティアーズがあってなwww
バイタポスが倒せん
ドラクエ5は、かれこれ15,6回ぐらいやってるが、いまだにフローラを選べない。 いや、試しに選んでみた事があるんだけどね。 その後のビアンカの姿をみたら、もう進められなかった。セーブデータ消したよ。
しかしこの迅速な判断はバンナムらしくない なんかネタつかんでんのかね?
DQ5って特典とか付かないよね?
リヒターは魔界と契約してアステルを蘇生する代わりにラタトスクを倒し魔界の扉を開こうとしていた ヴァンガードを実質動かしていたのもリヒター しかし実際は魔界の扉は開こうとはしてないナイスガイだった
今こそバテン3出して欲しいな 無理か
>>309 せめてクラニンポイント入力して来いよ
今年のプラチナ特典って64型クラコンらしいぞ
>>313 全然地味じゃないよ(会話システム的に)。
マルタの女拓なら3万…いや5万まで出そう
>>323 バテン3が出るのはオプーナ2が出るのと同じくらいの確率だな
そうか 転びGKに感じる不快感って優勝しそうになると急にワッと増える にわかファンに対する不愉快さと同じなんだな お前らがみんな佐藤藍子に見える
>>315 スパラー+気合い溜め+何か必殺技でおk、あと意外にも昇天効くからトドメは昇天で
>>288 デボラ・カーって女優が居たが、2323なら知ってるだろう年代的に
兄弟が居れば変わりに積みゲー消化してくれるよ
>>314 あれがあったからこそ今回はリベンジに期待してるんだよ・・・
>>329 昇天きいたのか!
どっかで昇天撃効かないってきいたからてっきり昇天もだめなんだと自己判断してたわ
>>314 アニメまでやって売上イクサに負けてたな、そういえば
DQ5って地味にモンスターの戦闘中の顔グラ新規に大量に描かないといけないんだな という事をロビンとか載ってる記事を見て思った
>>167 馬鹿言え。
D2はマニア向けで最低だっただろ。
とまぁ、最高と最低両極端なんだよねD2の戦闘。
>>329 おお、ありがとう
スパラー+気合い溜めか、気合い溜めまったく使ってなかったわ
やらなくていいゲームなら積みも恐く無い
ロビンは今回こそちゃんと二回攻撃できるんだろうな
>>337 昇天撃は「トドメを刺さなきゃ」エーテル化させられないのさ
興味のあるゲームをプレイしないなんて寂しいこと言うなよ
>>306 バテン1はシステム上戦闘が長引きやすいからなー
さあ早く究極のカレーライスを作る作業に戻るんだ
ちなみにバテン2は1の「戦闘が長引く」点を改善したスピードバトル
でも1戦闘自体は長い 戦闘の脳汁感なら2のほうが上だな
349 :
生粋のソニ豚 :2008/07/08(火) 01:06:39 ID:Zd926iP3O
早く、新型DSの情報こないかねぇ…。
ヘラクレスは極める付けまくってたら 楽勝だったな。 バイタポスとかラスボスとか弱すぎてびびった
ノーモアヒーローズが積んであるのは内緒だ
>>346 でロビンがキラーマシンだということを思い出した
そういや、今夜からセガが社運を賭けたアニメがはじまるんだったか
今週のファミ通にはブームブロックスのクロレビ載る? 何気に注目だ
>>348 ボス戦あついよな
もうだめだろwwwってところから逆転した時の脳汁感すごすぎwww
そしてその直後フリーズw
>>348 つい写真撮っちゃうんだよな、俺。
ボスは絶対撮りたい派。
633 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/08(火) 01:06:03 ID:jkLt0NAf0
〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ < イグナイト・ファング
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
ttp://www.imgup.org/iup641845.jpg
>>354 今週のファミ痛レビューの目玉は
DQ5とTtTのガチンコ対決でしょう
>>357 表情こええww
「お前もついてきてくれるの?」みたいなSSのヒロインの手つきもかなり変だった
つまりオプーナ2が出るよう運動すれぱ、 バテンも出て一石二鳥という事か
ところでヘラクレスはセカンド武器と盾のどちらを装備するのがいいんだ? 全部のキャラについてね
ところでこれなんてゲーム?
>.357 ファンシーなキャラだな。
>>357 これはインアン?
360もインアンに合わせて買う予定なんだけどなー
TOV買ってしまおうか
カンフーパンダ?
>>372 スマブラのドンキーのほうがふさふさな予感
>>366 よわっちい時は、盾の方が楽
スキルなんか充実してきたら、普通に武器でOKOK
もうすぐでペルソナ4が出るのに どうして話題が皆無なんですか?
「ヒャッコ」 秋放送予定 上下山虎子:折笠富美子 井伊塚龍姫:根谷美智子 早乙女雀:落合祐里香 能々村歩巳:平野綾 ゆりしー仕事きたよ、ゆりしー
スキルやアビリティにもよるからなんともいえんが 前衛の壁役には盾が欲しいな 攻撃役なら武器 後衛は通常攻撃の出来る弓か、防御重視で盾か あとはカウンターとかシールド防御とか援護射撃とか次第じゃなかろうか
>>366 俺は結局シュキオンだけ盾もたしてた
主人公を鉄くずの剣+盾で回復役に徹しさせるのも面白いかも
女神転生とペルソナってどう違うの?
>>377 バナナマンの片割れが主人公のゲームだろ
ペルソナは3からの路線についていけなくてなぁ…
>>377 今更PS2の売り上げなんて興味無いな
商売としては良いと思うけど語る事は無い
>>385 簡単に言うと女神転生はDQ5でペルソナはジョジョ
今のぺルソナって 悪魔合体あるの?
合体つかペルソナって召還あんの?
ヘラクレスアーツ最強や、盾なんて要らなかったんや
>>385 たしか女神転生が本筋でペルソナがifの世界
1999年に世界が滅びたのがメガテンで滅びなかったのがペルソナとサマナーだっけかな?
プレセアきたー
P3は雰囲気やストーリーは良かったけど肝心のダンジョンと戦闘がつまらなかったから、同じシステムのP4には手が伸びない。
>>366 イージスだけ装備であとはサブ武器だな、魔法は白エーテルのリ・オーラとマーインで少しは耐えれるし
>>402 魔法の全耐性+斬突打耐性が完璧です、最強の盾だぜ?
プレセア、好きな人いるのかー
>>398 これOVAだっけ?
そうかDQ5って嫁で覚える技とか変わるのか・・
唯一しってる本筋?の情報がラスボスのミルドラだけだからな(ソースはDQMやってたときの友達)
極めるをつけてれば、リ・オーラ発動しまくりだからな・・・・ マーインかけてりゃ余計にアレだし
裏話 ■大合奏!バンドブラザーズDX 現在絶好調のバンドブラザーズなんですが、 中旬までの出荷を終えた後がまったくの未定になったとか。 盆商戦に間に合えばいいんですが。 ■ナナシ ノ ゲエム こりゃ裕さん の予言大的中。 続々と中古市場に登場しています。 ボリュームや操作性でやはり気になる方が多いようですし、 旧DSでのプレイは明るさの面でちょっときついかもしれません。 初週の消化率は悪くないんですが、 下旬分の受注状況次第でどうなるかでしょうかね。 予言的中ってあほでも予測出来るだろ
>>403 なんと勿体無いことをしてたな、装備しよう
>>366 ロコスを盾キャラにして極める+羽+バリシードで開幕めだつとかやってたわ
達人のほうがいいとかいわない
>>408 なんかすげー嬉しそうだな、中古にもどってるのが
ナナシのゲームって、マルチエンドっ本当? アイテム全然とってないんだけど、やり直すのは苦痛だわ。
近所でスタフォコマンドがオプーナさんとキャッキャウフフしてたから救助。 よくアドベンチャー以降の3作品が纏めてスタフォブランドを殺した犯人として 吊るし上げられてるけど、コマンドは難易度も良い調整されてるし、面白いなこれ。 評判が悪いのはやっぱステージがコピペ的なオールレンジしかないからなんだろうか。 一応最後のボスでスタフォ独特の障害物の圧迫感も味わえたから満足。 WiiなんてスタフォのためにあるようなハードなんだからE3で発表されて欲しいぜ・・・
ナナシ ノ ゲエム ってドラクエファンタジーの部分で敵キャラ出してボス戦とかレベル上げとかやらせば 良いのにね 終わった後の隠しとして そうすれば時間も稼げたのに
裏話さん貼るなよ どうせあてになんねえんだから
>>416 こりゃまた10万程度で死にそうな弾だな・・・
そろそろセガの本気
裏話行って、このアフィ煽りに泣いた ■「PS3:ドラゴンボールZ バーストリミット」いよいよ66%OFF
明日のスクエニの発表って何時からよ?
>>422 こんなに安いんじゃ、ベストよりオリジナル新品のほうが安いなんてハメになっちゃうじゃないか・・・。
ベストで少しでも回収すら無理なのか。
>>426 まずベストを作らないだろ
作ったところで小売りがこんな血反吐吐いてるものを受注すると思うか?
ディンプスもう仕事こないな
>>413 どのステージでも
あまり代わり映えないのがねえ
ま、おもしろかったけど
>>428 ところがどっこい
安く仕上げられて小売りさえ騙せばメーカーは儲かるわけで
ワールドデストラクションはじまた
なんかamazon見たら 零が昨日注文した時より40円安くなってるんだけど 地味に腹立つな
テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジーってファンソフトって言うけど 実際本編テイルズと何が違うの? 20時間か30時間ぐらいあるの?
>>435 予約時期の保障制度があるから安くなった方の値段になるだろ
というかそういうメール届いてないか?
これがセガの本気か
>>428 この程度でディンプス終わるのなら、ロケットスタジオはとっくの昔に終わってるはず
セガの本気オワタ
>>430 ライタンのためにプレイしろというのか
ええしますとも
>>430 ゴールドライタンって、ドマイナーもいいとこのアニメを…
これでイタダキマンは除外されてたら、ちょっと笑ってしまうだろうな
今日からワーデスか
ライタンはいいものだ
>>443 なんか今やってるやつか、とりあえず見てみよう
つーか如く3もPS3で、しかも龍参の後に作り始めたってな。 「今発表されてるソフトはPS3発売前に開発されてたもの!今後はPS3で作るメーカーはいなくなりWiiに集まる!」って言ってた人どう思ってるのかな。
>>428 元SNKの開発1部に所属していた社員を中心に2000年3月に株式会社ソキアックとして設立。
同年7月にサミー、バンダイ、SCE、セガの資本をうけて株式会社ディンプスに社名を変更した
ディンプスは多分ソフトを量産する為の開発会社ぽい
だからこれだけ糞って言われていても仕事が大量にある
ロケットスタジオはバトルロードだけまともな仕事してるんだっけか
>>448 まぁ、セガだから
それに、使い回しで少しでも開発費回収しようとしてんだろ
>>429 やっぱそこかね。
絵がキモイのもあるかもしれんな・・・
それと64版ですら声があったのにどうぶつ語になってしまったのもちょっと残念か。
>>449 これ完全に含み笑いだろw
「本当は作ってんだけど、まだ言えねーんだよなぁw」っていう
>>448 龍シリーズが、赤字を理由に今後エンジン流用したシリーズ乱発がはじまるだろう、ってのは予想されまくってただろ。
さすがに発売後4ヶ月で発表ってのは、予想外だったがw
それもそんだけPS3の寿命を懸念して焦ってるんだろうな、ってことであって。
テイルズで道化っぷりを晒した直後では何言っても 滑稽に見えるだけですよ
>>448 当たり前やん
エンジン作って一本だけ出して終わる方が損
3は参のデーター流用しまくりの手抜きで開発費抑えるんだろ
3Dチーム→今しがたヴェスペリア完成 内部+3Dチーム→ラタトスクの海外版開発 2Dチーム→TOH ??チーム→Wii新作 PS3作ってる暇ないだろ
まあ、PS3でもテイルズ出すだろ いつかは知らんが
うお、イニDのCM初めてみた
まぁ、PS3があと数年生き残っていたら出るかもしれんがな
でも時代劇だから背景の使い回しはあんまできんのよねえ
>>448 見参外伝扱いかよwwwwって思ってますw
>>454 ただの皮肉だろ
この時点でスタッフはマザーシップはwiiって知ってるんだし多分声優も知ってる
来年春発売って事はすでに声撮り入ってるだろうしそこから情報漏れてるはず
わかった、わかった 現実を突きつけられて悔しかったんだな、豚よ Wiiでは次も出るんだからいいじゃん、どうせ手抜きだけどw
>>462 今から作り始めたら3年後ぐらいか?
なんか性能を発揮しないといけないみたいだし
>>463 確か参の発表会の時にすでに出すって言ってたよな
だから元々売り上げ関係無しでエンジン使いまわす事前提で作ってた
>>444 ゴールドライタンはアニメは鳴かず飛ばずだったけど、超合金が記録的大ヒットしたがな
>>469 ここまであれだと面白いというより可哀想だよね(´・ω・`)
まざーしっぷがうぃー(藁)
>>471 現実はwiiで本編なんだが・・・・・・
どこにもPS3でテイルズが出るなんて情報無いしエスコートすら出そうな気配無いぞ
>>471 PS3にはのびのびBOYがあるもんな、うらやましいなー
>>430 これはスト4より期待してる
コンシューマで出たら必ず買う
PS3か箱○のマルチだろうけど
>>471 悔しい!!
でも!!ビクビクッ!!
>>479 こいつ発熱の奴だろ
頭が発熱して幻覚が見えてるぽい
>>480 PS3に テイルズ オブ ワクダケ が出るって聞いたんだけど、気のせいだったかな・・・
テイルズよりロックマン9をクレクレしたほうが効果的では?
ロックマン9は他で出す可能性もあるしね
>>485 7日に電撃発表され、7日に発売中止となった幻の新作です。
ロックマン9 500円
おお、さらにもう1匹痴漢を撃退したらもっとレスが飛んだぜ 面白いなあ
>>485 ファミ痛の妄想
最近思うんだが髭って実はアンチPS3だと思うわ
余計な発言にいらん妄想で足引っ張り過ぎだろ
テイルズがWiiに出るのかよ どうせラタみたいな手抜きだろうな ナムコ終わった
湧くなー
>>475 あ、やっぱそんな感じなんだ
アニメやってるのも知らなかったけど
おもちゃはなんかカッコよくて幼稚園の頃凄く欲しがってた記憶がある
>>493 PS3のほうが先に終わってるけどな、なにしろDCよりソフトが売れてないw
Wiiに出るゲームは全部ノンゲームだからな・・・・
>>494 人が少なくなったから勝てる!とおもって涌いてるんだろうね
その程度の存在です
あまりにも可哀相で見てられないから ファンダムVol.3は是非PS3で出してやって欲しい
>>493 そうだね
どうせ手抜きだよ
手抜きも出ないグラフにも載らないハードがある事は内緒だ
567 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 19:52:40 ID:LGxLxmq+0 Wii本編も手抜き確定wwwww 妊豚ザマーwwwwww で来ると予想。 ↑ もう先を読まれてる痴漢戦死。
アビスの何かはPSハードで出るんじゃないか?
PS3って神ハードすぎるな 他のハードと違って 手抜きテイルズなんて出ないし!
ワールドデストラクションおわた 妙に声優が豪華なところがセガっぽかったよ。
>>501 発表直後じゃねえかw
はやい、はやすぎるよスレッガーさん
DS、Wiiになってテイルズの売上が激減したし、こういうゲームは消えていくんだろうな 本当にゲームファンの癌だよ
テイルズごときで涙目なんてあまりに可愛そうで貰い泣きしそうだ
ワーデス C なんつーか、地味で退屈
PS3はどうしてネガティブなネタが尽きないんだろうな? 疫病神にでも(ry
セガの祟りじゃあ
ワールドデストラクション 最後にゲームの紹介やるコーナーがあるのか気合はいってるな
所詮セガか
今日は散々笑わせて貰ったから 戦士さんの前振りには期待している 持ち上げて落とす笑いの基本ですね
>>510 最下位ハードはもっと悲惨なのにPS3はまだ恵まれてる方だと思うよ
一応元ミリオンタイトルもいっぱい出たし
このスレよりν速でネガる方がいいんじゃねえの?
セガ終わったんじゃね…、買うけどさ
>>515 言い方をかえれば「ミリオンタイトルをサードから積極的にリリースされたのに(ry」
とも言えるけどねw
ラチェット&クランク5はPS2の発売の影響かPSP版のラチェット5もよく売れていくのである けっこう高校生の方もラチェットを買っていかれるのが驚きであった。 ラチェット始まったな。
ワーデスは見事なクマー作品でした
WDはセガだからじゃなくイメエポだから買う
ワールドデストラクションってゼノギアスの連中が 関わってるのがウリだったような気がしたけど よく考えてみたらゼノギアスってゲーム部分は 凡作の出来だったような気がしたぜ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080707/mc.htm 【2008年上半期 ハード販売台数・販売金額】
販売台数 販売金額 前年比
PS3 55万台 225億円 111.85%
PSP 214万台 406億円 186.28%
Wii 170万台 405億円 86.93%
DS Lite 161万台 258億円 40.65%
Xbox360 7万台 25億円 61.14%
【2008年上半期 ソフト販売本数・販売金額】
販売本数 販売金額 前年比
PS3 234万本 180億円 297.38%
PSP 475万本 223億円 164.86%
Wii 793万本 487億円 174.04%
DS Lite 1,057万本 469億円 57.23%
Xbox360 8万本 21億円 87.02%
PSの本当の地獄はPS4が仮に出た場合 もうソフトが集まる事は二度と無いからな
我が家の犬は室内犬なせいか無防備すぎるな 暑いってのもあるだろうが寝かたがだらしなさ過ぎる
>>519 PSPのときと同じだな、サードこぞって支援したものの結果は惨敗w
>>524 勢いのあるハードと廃れているハードが一目瞭然ですね
2007/11/12(月) [NDS]ドラゴンクエスト4 - 360pt 2007/11/22(木) [NDS]ドラゴンクエスト4 - 529pt 初日36万 初週60万 2008/07/07(月) [NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 419pt 2008/07/17(木) 他参考 [NDS]ファイナルファンタジー3 - 505pt 初日33万 初週50万 [NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 879pt 初日48万 初週63万 [NDS]ファイナルファンタジー4 - 231pt 初日18万 初週30万
ワーデス夕方やれよw
ワーデスの公式繋がらんw 内容紹介を兼ねた宣伝があったけどCGムービーはいらんかったんじゃないかな
504 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 19:33:46 ID:LGxLxmq+0
そしてお前(戦士)は、
「ちょwwPS3新作テイルズまだ極秘だから消されたww」という。
510 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 19:35:28 ID:aaxbxfbi0
>>504 160 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/07(月) 19:32:44 ID:7ztUdVKjO
消えたってことは相当ヤバかったらしいなwww
こりゃかなり気合い入れて作ってそうだなw
今後の発表が楽しみだwww
ID:LGxLxmq+0 の 先読みはすげーw
28万本だよ
Wiiは上半期で800万か マリカとスマブラ出たとは言え年間1500くらいは行けそうだな
>>525 今のPS3は例えるなら64だからな
PSにとってのGCはまだ来てない
>>493 手抜きばっかで嫌になるよな…
さっさと本気テイルズ作れや!
>>530 よく見たら28万本でした
すいまえんでした;;
【2008年上半期 ソフト販売本数・販売金額】
販売本数 販売金額 前年比
PS3 234万本 180億円 297.38%
PSP 475万本 223億円 164.86%
Wii 793万本 487億円 174.04%
DS Lite 1,057万本 469億円 57.23%
Xbox360 28万本 21億円 87.02%
携帯君入りましたーw
>>537 あ、ほんとだ。ID:LGxLxmq+0 の方が後だ。
544 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 02:04:52 ID:wMWe5K3g0
久しぶりに来た PS3&GK本格死亡確認
携帯きたw
そろそろグラフィックさえ頑張れば、手抜きじゃないという発想は捨てるべきだ。
>>535 そもそもマリカとスマブラはまだ完全に火が消えた訳じゃないからな
これからじわじわ引っ張るだろうて
携帯携帯うるせーよ! まだ規制が解けねえんだよボケ!!
自演じゃねーよ
>>539 これだけ見ると、PSW躍進に見えるけど
実際にはPS2市場の縮小があるからなあ。
>>548 発売済みソフトだけでもあと半年で2〜300万くらい上積みしそうな所がWiiの強みだな
セキレイの方がおもしろい
>>539 しかし1000万超えて前年比57%って去年どんだけ(ry
そして230万本で前年比300%弱って去年ど(ry
>>547 こんなの手抜き中の手抜きじゃんかw
まだマイソロのほうが本編に近い
GK断末魔の叫びが心地いいぜー!
563 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 02:09:43 ID:wMWe5K3g0
GK死亡wwwwwwwwwwwwwww
WiiDSはノンゲーム
>>557 DSは完全にサードに任せてある状態なのにそれを生かせないなんて、情けなさ過ぎる
シナリオ無しの育成放棄マイソロが本編に近いとか
箱○のゾンビッぷりがわかるな
とうとうマイソロの方が本編に近いとか言い出したか。。
>>529 まさか4より売れたりするんだろうか・・・(ドキドキ)
4は年末や3連休があったが、品切れもあったしな〜
PSPやPS3で出るのが本編のノンゲーム
しかし昨日の発表会は実に残念だった… いずれはPS3に全部出るとはいえ、ニントンに餌を与えるとは、ナムコめ…
今北 テイルズ次回作Wiiきたああああああああ この調子でスパロボZとアビスの移植もよろしくお願いしますバンナムさん!
テイルズWiiワロタ 戦士悲惨だなぁw ここまでくると北京オリンピックでPSP事情が世界にバレるの期待しちゃうぞ
79 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/07(月) 12:21:35 ID:rekHGLS6O この時間だしマジネタ投下するわ。 KH3がPS3完全独占。 FF13はBD3枚組の豪華仕様。 FF13派生作の一つがPS3独占。 ラスレムPS3版発表 スタオーPS3版発表 スクエニ側の発表はこれだけ。 カプコンの雑誌インタビューであった通りMH3PSP版が出展される。 ナムコはティルズPS3版発表 WiiはWiiMusicMARIOです。 Xboxx360はHalo4です
携帯くんが活発に書き込むと片割れがぴたっと止むなw
昨日のテイルズwii発表でPS360は仲良く終焉です
1月11日 NBA07【英語版】(ソニー・コンピュータエンタテインメント、5,980円) 1月25日 ENCHANT ARM(フロム・ソフトウェア、8,190円) 2月8日 バーチャファイター5(セガ、8,190円) 2月22日 アントールドレジェンド ダークキングダム(スパイク、7,140円) 3月1日 ガンダム無双(バンダイナムコゲームス、7,800円) 3月8日 Power Smash 3(セガ、7,329円) 3月15日 ファイトナイト ラウンド3(エレクトロニック・アーツ、7,329円) 3月22日 ミストオブカオス(アイディアファクトリー、7,140円 3月29日 ウイニングポスト7 マキシマム2007(コーエー、7,560円) 4月1日 プロ野球スピリッツ4(コナミ、7,329円)
582 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 02:14:54 ID:mcGUmtSx0
4月26日 マッデンNFL07【英語版】(エレクトロニック・アーツ、7,329円) 5月24日 NBAストリート ホームコート(エレクトロニック・アーツ、7,329円) 6月14日 コール オブ デューティ3(スパイク、7,140円) 6月14日 NINJA GAIDEN Σ (テクモ、7,800円) 6月21日 デフジャムアイコン【英語版】(エレクトロニック・アーツ、7,329円) 6月21日 FolksSoul -失われた伝承-(ソニー・コンピュータエンタテインメント、5,980円) 6月28日 マーベル アルティメット アライアンス(アクティビジョン/インターチャネル・ホロン、7,140円) 6月28日 レインボーシックス ベガス(ユービーアイソフト、7,140円)
アビスはロード改善と終盤の世界沈没過程の移動をスムーズにしてくれ。
>>578 こいつら、実はアンチソニーなんじゃね?
>この時間だしマジネタ投下するわ 時間に何の意味がw
マイソロが本編ワロタ このレスは永久保存だな
もうPS3どうしたらいいんだ?巨額赤字垂れ流しだし、もう撤退しかないかw
DSの上半期の目玉ソフト不在は地味に痛かった 去年は人気シリーズいわゆる売上を期待できる鉄板系が出ていただけに
WiiMusicMARIO… これが意味する所は、マリギャラオーケストラをタクトでコントロールするということだな 神すぎるじゃねーか
>>586 実際はエスコートタイトル以下の存在なのにねぇ
DSでこれからでる注目作ってDQシリーズとカルドセプトぐらい? あと何あったっけ
RPG地獄
クロノトリガー公式でグラが公開されてるが、リメイクといいながらSFCのグラまんまだな。 VCで十分。 懐古はよろこぶだろうけど、これじゃぁ新規獲得は無理だろ。
>>592 クロノとポケモン
FEとか中堅作いっぱい
∧..∧
. (´・ω・`)「PS3ではいつ出るんだっていう!」
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
3分25秒あたり
http://jp.youtube.com/watch?v=e5I_u9J2xEg
>>592 クロノトリガーは今年の冬
星のカービィUSDXは今年発売予定だな
あと個人的にはイナズマにもちょっと期待している。
>>592 なんでカルドセプトが注目作に入って他が出てこないんだよww
>>591 このセキレイの作者ってBL好きだと思ってたが、今は巨乳漫画を書く羽目になってるのかw
まあ百合大好き漫画家がBL漫画描かされてたりする事もあるし
>>600 漫画家には百合好きかBL好きしかおらんのか
今年はDQ5DSとクロノトリガーで決まりだな、DQ9は延期するだろうし
FF3やFF4並のリメイクなら大ヒットしたかもしれないが、 SFCまんまのクロノトリガーは20万も売れれば大成功な弾だろ。 売上げ規模的にも内容的にも、注目作ってほどのもんじゃない。
>>594 VCで出すよりパッケージで出した方が儲かりますんで
>>592 カルドセプトクラスで良ければいくらでも出てくるぞw
とりあえずプラチナ、FE新暗黒竜、ToH、クロノ、VPDS辺りがDQ以外のデカめの弾かな
カービィはミリオンいくだろう
そもそもカルドDSって年内に出るの?
クロトリのSFCまんまはちょっとがっかりしたよね。これならTOHを俺は買うだろうw
ドカポンも出るんだっけ? もう少し注目してあげなさい。
クロノDS発売1ヶ月後に普通にVC発表くる予感
611 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 02:24:17 ID:2mTnTzwyO
ベタ移植なら出さないほうがいい
>>592 DQ5・リズ天・FE・シグマ・イナズマ・ポケモン・レイトン・クロノ・テイルズ・カービィ・桃鉄
売上本数の多さで見ればここらに期待がかかる
DQ9とKHは年内に出るのかあやしい
みんな忘れてるけど、というか俺も忘れてたけど 多分台風の目になるのがQMAのDS版
あと、バンブラは化けそう
>>604 DQ9を来期に持ち越すために、急遽小遣い稼ぎの必要が生じた→過去の遺産の中から使えそうな弾をピックアップして金をかけずそのまんま使う
ってことなんだろうなぁ。
スクエニは去年の月間FFのほうが新作豊富だっただけにまだ良心があった。
今年の露骨な金稼ぎは・・・。
>>612 一応追加要素はあるそう。おまけ程度だろうけど。
>>615 10万いくかどうかって感じじゃないか…
クロノはベタ移植だからトーセの確率が高いのかな
三国志大戦の前作はおまけのカードもあってそこそこ売れたけど 新作が売れるほどの人気はまだ維持できてるんかね
DQ5も春とかいってたし、クロノもどうなることやら DQ9は年末以外考えにくいような気がするがなぁ
クロノトリガーは、DSで移植版の後、放っておくとも思えんな。 その後の新作のプロモーションも兼ねてるんじゃないかと思う。
そういや来週のファミ通にどこよりも早く載るRPG四本もあるじゃないか
>>617 え?
FF13やその他HD機の開発費のための小遣い稼ぎだろ?
携帯アプリレベルでも情弱がフルプライス買ってくれるので、有難いもんです
クロノ新作はPS3な それ以外は認めん
クロスで死んだのに出すかなー
>>613 個人的には、ワーデスにも期待してる。アヴァロンにも期待してるがどのくらい売れるかねえ。
テイルズはマザーシップもいいけどシンフォニアを ラタクオリティで作り直してくれないかねぇ。 ラタやってからGC版をやろうと思ったけどあの絵に馴染めない気がする。
>>627 今のうちから忠告しておくが、おまえが認められない事態になっても
アキバで暴れるなよ。
>>630 俺はラタとPS2のベスト版シンフォ同時進行してるけど、
グラ以上に戦闘ひどいよPS2
>>629 そこらならドラゴンボールDSやブルードラゴンDSのほうが売れそう
>>618 1回やったらその面白さに男女問わずハマる人続出するゲーム
常時WiFi対戦してるようなクイズゲームだから
おまけに敷居が低い、DSライト層との相性の良さは相当のものが見込める
>>619 QMAの層の広さを甘く見ない方がいい
まさに待望の家庭用進出だしな
下手すりゃレイトンクラスまで伸びる可能性を秘めてる
>>632 それはこっちのセリフだw
発狂して事件起こすなよ。同じゲハ民として恥ずかしいからなw
テイルズはどんだけ暴れてもブランド価値が落ちないのが凄いね ファンが訓練されてるのか盲目なのか
QMAの層ってのは麻雀格闘倶楽部の層よりも広いんかえ?
>>636 戦士とゲハ民を一緒にするな!
気分が悪いわ
ニントン最後の日が刻一刻と近づいてきている…w
>>636 俺はどのハードで出ても、内容さえよければハードごと買うよ。
>>637 ラタトスク、据置きテイルズ最低記録更新
審美眼は一応持ち合わせているらしい
QMAとアンサーアンサー?ってどっちが勢いあるの?
最近の痴漢戦士は発狂レベルだな
ブルドラDSとDBDSは何気に因縁があるね かたや箱○歴代トップ、かたや641本のゲームリパブリック 同じ鳥山絵だし
発狂超えて頭おかしくなってるな。不憫でならない。
>>623 あれだけもう完成間近で出す出すいってたのに、
いつ出だすかはわからない、今期の販売目標にDQ9が含まれるかどうかもノーコメント、と
最近の和田の発言があやしくなってきてるからなぁ。
今年より来年はさらにろくな弾が無さそうだから、
来期を考えてドラクエ9を持ち越すことにしたのかも。
そういえば、嫁に頼まれてた「リクとヨハン」が、どこへ行っても売り切れてて買えなかった。 レイトンみたいな、探偵+パズルものって、案外地味に売れてくのかもなぁ。
アニメに疎いから良く分からんがセガのほうがよくね?
>>645 多分家庭用が出たら
ゲーセンで恥ずかしくて女性キャラ作れない野郎とかが
乳揺れを堪能するために女性キャラを使いまくるんだろうなぁ・・・
DBDSは少し興味がある DSゼルダくらいの操作性のよさなら
>>651 まぁ、いろいろよくわからんね
あるいは両方とも出してくるかもしれんし…
>>641 >>648 でも機種が変わってもついてくるし
テンペストを踏まされた後でもイノセンスを買ったりしてるじゃないスか
>>658 リアーネの判断基準はあれだな、一貫して乳だな
リアーネは貧乳なのにな
>>661 そんなことはない
美少女の良さはおっぱいだけじゃない
きめぇwwww
これが下手すりゃレイトンクラスまで伸びる可能性を秘めてるゲームか
ミリオンを目指したRPGがあったことを忘れないでください
>>667 大体はこんなゲームなんだが内容はガチだから困る
世界樹のガワみたいなもんなんだよ
チュンリーのキャラデザは時々恐ろしいくらいガチムチの時があるので油断できない
>>670 いや…ガワの時点で内容を見る前に避けられるだろ
70万本くらい売れるかもと本気で思ってるなら冷静になっていただきたい
>>673 信じられねぇだろうが
これをカップルでキャッキャウフフしながらやってるようなのが珍しくないんだぜ・・・?
そうか… じゃあコナミがレイトンみたいに宣伝しまくればそれくらい売れるかもな…
DSに移植したアーケードゲームって値崩れのイメージがあるからなあ ムシキングとかラブベリとか
>>674 冗談抜きでそういう光景見れるからなぁw
正直レイトン並みに化けるかどうかは微妙
宣伝にもよると思うが
どっちもセガじゃん あそこいっつも供給過多
>>676 それは仕入れすぎとブームが終わったのが原因
ハードは関係無いだろ
しかし、結局テイルズはPS3には来なかったな〜。Wiiの任天堂のようなファーストもなく、サードもPS3にやる気ないからなぁ。この先、一応負けハードでありながらもサードの有力ソフトがたくさんでる箱〇に食われそうだな。
ガメスポはGK!
KHを手土産にWii新作ラインナップ発表クルー?
ファミ通もGK!
insideもGK!
>>683 一体これは何時から発表なんだ?
朝からなのか昼からなのか全くわからんな
電撃もGK!
ニンドリもGK!
スクエニのことだからあんまりWii関係には期待しない方がいいと思う たぶんまたDSだろうし…
上半期PSP首位と書いたマスコミは皆GK!
>>680 20位ぐらいをウロウロしてる、お料理ナビが気になる。
下手したらスクエニメンバーズの新企画発表でした ってのもありえるからあまり期待しない方がいいな
その前にスクエニメンバーズの景品をなんとかしろよ
ラタオワタ3行 どうやらWiiに新作テイルズが出るのか? 暫くゲハ来てなかったから浦島さんだぜ
この前CD追加されたばっかだろ… CDといえばクラニンの方のCD早く新しいの追加されないかな
>>696 PS3で龍が如く3が出るよ
PS3買わなきゃだよね
バイオ0って 10万うれるか
>685 KHは無難に箱〇じゃない?どうせもともとPS3で作ってたんだろうし。 そもそもスクエニが1番力入れてる据え置きは箱〇だしな。
>>696 テイルズ本編Wii 2009年4月以降
TOH ナムコテイルズスタッフ制作 10〜12月だって
>>700 馬鹿ハッケーン
KH3はPS3でしょ
箱○とか、野村さんが許さんだろ?
Wii?
論外
>>697 CDもアルティメットの人しか貰えず転売厨歓喜のあれだし
>>700 全然無難じゃねぇし箱○のどこに力入れてるんだ?
SO4だけだろ
>>703 いやアルティメットじゃなくてもCDもらえる奴あるじゃん
サントラCDからの寄せ集めCD
龍がごとくなんて30万もうれないもの 続編つくってどうするの
>>708 多分3は大物俳優も使わないでプロモーションも今まで通りでエンジン使いまわしでかなり
予算削って20万超えたら利益が出るぐらいに抑えてくると思う
スピンオフの方が豪華って言われるぐらいしょぼいの出してきそう
まぁ俳優なんてクソの役にも立たんモノを起用する必要性は無いが、 スケールダウンしそうだな。
>>708 コケたから、開発費回収する必要があるんです。
クラニンもしょぼい・・・ポイントたまる一方で使うあてがないが、無料プレゼントだし贅沢は言うまい。 プラチナ特典は毎回豪華だし。
>>709 先週のファミ通で
「豪華俳優はもちろん、驚きのキャスティングも準備しています」
なんて言ってたりする
>704 インアンあるだろ。 あと、スクエニはWiiやPS3にSO4以上の弾出す予定あるのか?FF13は論外として。
>>715 SO4はDQSとFFCCクリスタルベアラーより売れるのか?
この箱○携帯君最近よく出没するなあ
最近本当痴漢の妄想が激しいな
今度スクエニパーティーでFF13も展示予定なのに、まだ「FF13はPS3に出ない」って言い張る奴がいるんだよね 失笑だわw
>>719 ちゃんと出るから安心しなよ。
独占じゃなくなるだけで。
箱○で20万行ったのがブルドラだけって時点でいろいろ無理そうだ 信者性の強いテイルズで20万行かなかったらSO4も大したこと無い結果になるんじゃね
>>714 豪華俳優でゲームは売れないっていつになったら気づくんだろうねぇ
まあセガの赤字が増えるだけだからご自由にって感じだけど
ハードの牽引ももうしないだろうし来年の夏以降なんてすでにPS3って話題にすらなって無いだろ
ん? そんな奴いるか?
724 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 03:42:41 ID:+qBKdpG20 BE:321685834-BRZ(11808)
>>723 豚の頭の中にだけ存在する生き物だろ
放っとけ
>716 DQSなんてかなり手抜きだったじゃない。
もうセガは、赤字額が半端な差過ぎて麻痺してそう。 社員もがんばって経営の建て直ししなきゃ!なんて欠片も思わず、 どうせ潰れるんだから好きなだけ浪費してやろうとか思ってそうだし。
>>721 日本は捨ててる。
本当ならPS3に出すはずだったものを、
仕方ないから360に移行して海外狙いなんだからさ。
>>715 インアンはスクエニが委託販売するだけだぞ
金出してるのはMSだ
で一本中堅RPG出したら一番力入れてるって言うの?
そういえば見参と2廉価版でシリーズ累計が 60万本増えてたな>龍が如く
>>725 弾の大きさの話に、手抜きかどうかなんて関係ないだろ。
PS2の前作が40万強のSO4が、箱○で出してハーフ売れるのか?って話。
>>725 ハード末期のゲームだけ買ってろよ。
バカが。
>>726 どうせ潰れるのなら日本版ブロードウェイ作ってから潰れて欲しかったけどな
まあ潰れる前にサミーに身売りされそう
まあまあ、次世代機同士で争ってもしようがないじゃないか Wiiにはスクエニの大作が出ない これで手打ちしようぜ
>>733 DSが一番売れてるって理由であれだけ注力しまくってる会社が世界で圧倒的に売れてるハード無視するのって
ありえないと思わないか?
任豚「PS3不調www、FF13は開発中止だろwwww」 ↓ TGSでFF13展示、トレイラー内で「for PS3 only」の表記 ↓ 任豚沈黙 任豚「FF13音沙汰無しwww」 ↓ ファミ通にFF13掲載 ↓ 任豚沈黙 任豚「FF13はPS3独占じゃないだろ」 ↓ ←いまここ スクエニパーティーで展示 ↓ このパターン飽きた
つーかなんで深夜になると活発になるのw
>>734 DSはただの小遣い稼ぎだろ?
クロノなんか、コピペ+αじゃん
いい加減、現実を見ろ
誰もFF13の話してないのに、一人で仮想の敵作って盛り上がってる人が・・・。 スレ違いだろ。
セガは力の入れどころさえ間違えなければな いいソフトはたくさんあったのに もったいないわ
>734 Wiiに大作でる予定あるの?
営業利益 2002年度:-85億 ソフトメーカーに転身1年目 2003年度:-28億 ソニックマルチ化 2004年度:-82億 セガサミーHD設立 2005年度: 19億 龍が如く、ムシキング 2006年度: 17億 龍が如く2、ラブベリ 2007年度:-59億 日本向け全滅(でもシェア6位) セガCSの華麗な歴史
>>735 TGSでFF13展示 「最初に発表されたムービーにちょっとだけムービーが追加されただけ」
↓
ゲハ民「もう作って無いんじゃねぇの?
ファミ通にFF13掲載 ちょっとだけ追加情報
↓
ゲハ民「ムービーだけ作ってそうだな
海外のイベントでクリスタルツールはマルチツールと発表
↓
ゲハ民「やっぱマルチがほぼ確定か」
野村パーティで映像出展
↓
ゲハ民「どうせいつものムービーにちょこっと新規ムービーが追加だろ
>>738 金かけなくても稼げる
金かけても大赤字確定のハードには出さないけどね
だからFF13もいつまで経っても発売される気配も無い
>>741 ?
もうハーフミリオン売れたDQソードが出てるじゃ無いか
変な人でも相手してやらなきゃ何するか分からないっていやな世の中だなあ
>>744 マルチ化するなら、パーティーで発表があるだろうね。
楽しみに待ってますよw
野村所属の第一のゲームしか展示しない野村と愉快な仲間たちパーティーで、 PSWにネガティブな情報が欠片も出るとは思えないけどな。 E3が全て。
>746 ハーフで大作ってハードル低すぎだろ……。まあ、いいや。
「おれこのスレじゃ準コテだよ」 の人かな?今日もご苦労さん
>>750 それ言うとSO4も大作じゃ無いぞ?
PS2で世界でそこそこ売れてても360ならその半分以下に落ち込むんだから
売れてから出直してきなさい
>>749 E3にサードは大した発表無いだろ?
テイルズも事前に発表会やったし
任天堂の発表も、Wiiミュージックとゼルダぐらいじゃないの?
FFがPS3独占でもなんのメリットもないだろ。普通にマルチだと思うよ。
>>753 テイルズをE3で発表してどうするんだよw
シンフォ以外爆死タイトルなのに
E3で発表するのは世界規模で注目されてるソフトだ
>>753 サードがどのくらいE3に重きをおくかは知らないが、
任天堂にとっては最重要イベントの1つだよ。
スクエニがもしE3でたいした発表するつもりがないなら、
野村のプライベートパーティーとは別にちゃんとしたスクエニパーティーを別に開催予定か、
今年は新作発表のイベント無しだな。
仮に本当にマルチにするなら発表は一刻も早くした方がいいんだけど それをしないのはなぜなの?
>>751 俺は準ゲーマー
流行らなかったな、この言葉
>752 SO4を大作なんて言った記憶はないが…。
>>756 なしだろうね
FF13は既に決まってるし、箱○のソフト群も決まってるし
じゃあ、どこがE3で仕掛けてくるのかね?
任天堂がまた、非ゲーマー向けの周辺機器を発表するぐらいかな?
>>760 E3でスクエニが発表なんてしてほしくない、って不安な気持ちはわかるが、
まスクエニが世界戦略を最優先事項に掲げてる以上、
E3をスルーしたり、軽視するなんてありえないけどな。
>>759 じゃあ箱○に力入れてるって前提が消えるな
大作じゃ無いソフトを一本独占で出した程度でKHとか主力級を360には持って来ないから
>>760 本当にそうだと良いね
あんまり自分の都合の良い風に考えると本番でまた落ち込む事になるぞ
KHが箱○? 一番可能性低いだろうな 日本でのブランド潰す事になるから
>>764 700 名無しさん必死だな sage 2008/07/08(火) 03:24:23 ID:7GJA1ha9O
>685
KHは無難に箱〇じゃない?どうせもともとPS3で作ってたんだろうし。
そもそもスクエニが1番力入れてる据え置きは箱〇だしな。
SO4だけで夢見てる馬鹿がいるからな
SO4はただ単にHD用に作っててトライエースがインアンで360の開発に慣れてたから
どっちみちPS3も死んでるしそれなら慣れてる方で出したら良いかなって判断だろうね
各陣営「スクエニはウチに力入れてる」と言いたいんだろうが、PS3、箱○、Wiiだったら 「どこにも力入れてない」が正解じゃないか? PS3にはソフト出てないし、箱○独占はSO4だけだし、Wiiには弾は多いがほとんど低予算だし。
>762 スクエニ自体がまだどのハードに出すか不透明なソフトも多いし、 別にWiiユーザーと喧嘩したかったわけじゃないからもうやめとくよ。突っ掛かって悪かったな。
>>766 DSに力を入れているとしか言えないな
据え置き3機種はなんとも言えない状況だ
ここ数年のE3は任天堂の独壇場になっちゃってるな 去年は海外サードが戦争FPSばかり発表してて気味悪かった
>>766 そのとおりだな
今のスクエニ優先順位は
DS>>>>>PSP>据え置きの壁>その他
日本のブランドなんてもはや世界の2割程度でしかないのが現状
>>767 どこにもwiiユーザーなんて書いて無いし・・・・・
それにインアンがスクエニのソフトって言う自体情報弱者かどっかの信者
今世代は、基本的に大作はHD機だからなぁ 個人的な予想として、リメイクロマサガ2がPSPに DSより、あり得る話だろう
日本のサードにとって海外市場なんて夢のまた夢だけど、 カプコンとスクエニは違う。 スクエニの場合、看板タイトルの1つFFの売上げの半分が海外分ゆえに元から海外市場が重要な上に、 早まってつっこんでしまったハイエンドはPS3が死亡して360に頼るしかない以上、 360が売れる海外市場をなおさら無視するわけにはいかなくなった。 今年のE3では今まで以上に力入れてくると思うよ。
スクエニの据置機戦略がその場しのぎで無策すぎる その無策のつけをDSが払ってるからうざい
>>766 PS3・・・・FF本編とV 多分売れそうも無いラスレム
360・・・・SO4 あんまり嬉しく無いラスレム先行
wii・・・・追加情報の無いFFCCCB キャラゲー
本当に出るとしたら圧倒的にFF13が今の所一番でかい弾だな
まあこれがやる気が無さそうに見えるしハードの発売後に全くPS3で発表が無いから
どのハードが主力かは未だに不明だな
そろそろ売れてるハードにでかいの発表せんと株主が切れそうだけど
360にSO4発売はマイナスイメージだったからな
>>773 ハードより、ロマサガ2をリメイクするってほうがありえないんじゃ。
リメイクするってことは、その先に新作を待機させる展望があってのことで、河津に新作にとりかかる暇ないだろ。
続編作る気なくて目先の金だけが目的で出すなら、PSPじゃなくてDSだし。
>>762 ロジックの積み上げ方が周到だなあ。ゲハでこんな綺麗な論破初めてみた。
そりゃあ相手も逃げるしかないわw
>>775 一度目の倒産は社長か会長かの財産で回避
そして好調なサミーに拾われる
サミーがセガウイルスに感染してサミーも赤字 セガも赤字
まだサミーの資本力が強いからサミーが見捨て無ければまだまだ倒産はしないと思う
>>780 PSPのリメイクSO1、SO2
なるほど、SO4がPS3の布石ですね
>>777 小遣いってレベルの稼ぎじゃねぇぞ
どう見ても本業だ
でもそれがあってもPS3の赤字は支えられなかった訳だが
>772 現状では力入れてるように見えないWiiを擁護してたからそう思っただけだよ。
>>775 AMがフォローしてきたから。
この5、6年の平均営業利益は140億円前後。
今回やばかったのはそのAMの施設側が大赤字に
なって、おまけに特損もでかかったせい。
今期は逆に特別利益がズンドコ入るけど。
堀井が言ってた据え置きでDQ8の進化系、ってのがwiiなんだろうけど、 これが発表されるとしたらDSの9発売後になるわけで・・・ 当分wiiにスクエニの大作は発表されない予感。 KH3が残ってるけど、野村が忙しすぎて無理だろ。
スクエニって海外で企業買収するとかDQ9を年内に出す とか自社株買いをするとか言いつつ、何もしないよな。 1月末〜7月末まで自社株買いをしてるが、最初の1ヶ月 だけちょろっと手を出しただけで後は放置中とか 買付期間:平成20年6月1日〜平成20年6月30日 買付株式数:0株 買付総額:0円 累計: 83,800株(上限500万株:4.3%) 250,883,500円(上限150億円)
サミーがなんでセガを拾ったのか未だに理解できない
大作って言葉は意味が広すぎるよね 「たくさん売れるソフト」と「たくさん制作費のかかったソフト」のどっちでも使える上 「販売数に関係なく熱心なファンがついてるソフト」にすら使われる
>>784 PSPのFFT移植→DSのFFT新作
PSPのFF1・2リメイク→DSのFF3・FF4リメイク、FF12続編、FFCC新作
PSPのSO1・SO2リメイク→360のSO4新作
PSPは基本他機種の為のかませ犬です。
サミーとセガがくっついてから前期に初めて赤字を出したんだぜ サミーも大赤字だし
セガはクリエーターを自由にさせすぎたな とりあえずぐるぐる温泉DSから始めようか
>>774 >360が売れる海外市場をなおさら無視するわけにはいかなくなった。
360より元気な海外Wiiがあるじゃんw
しかも日本捨てずに海外も狙える
っていうか基本的にラスレム先行もSO4もPS3が原因であって
まだスクエニが箱○に注力とは考えてない
ただ、KH3を箱○にしたらFF13×2本あるPS3と合わせて
Wiiだけ大軽視される感はでてくる
まぁその時はWii死亡でなくスクエニ死亡となるだけだがw
サミーの赤字はパチスロの基準改正煽りだっけか
>>795 多くのサードが同じ失敗を踏んでるように、
SO4が開発スタートしたのはWii発売前のことで、
wiiがまさか世界シェアで圧倒的にトップにたつなんてスクエニは想像もしなかったんだろ。
あとSO4は難しい話抜きで、単純にMSへの手土産なんじゃないかって気が。
スクエニに圧倒的有利な条件でインアンもらうって、話が上手すぎる。
MSとゆーかゲイツマネーで何かしら取引があったとみる。FF・DQクラスはさすがにあげれないけど、SO程度ならいいか、と。
>>786 大作でも無いSO4と委託販売するだけのインアンでKH3を360にするのが無難なんて言ってる奴の妄想に比べたら
現在DSに力入れまくってる売れてるハード大好きなスクエニがwiiに力を入れないって方が非常識だろ
それにFFの冠が付いてるFFCCCBやドラクエの冠が付いてるドラクエソードやロンチで出してきた小王を足せば
売れて無い3Dシューティングと中堅RPGのSO4と売れそうも無い新規タイトルでマルチのラスレムよりは上だろ
後スクエニは国内で500万売ってから本気を出すって公言してるし
セガは潰れてMSに買い取ってもらったほうがユーザーも社員も幸せ。 セガの路線と箱の路線は被ってるし、 金銭感覚やビジネスマンとしての常識に欠けるセガのクリエイターは、 外資のMSにビシバシ社会常識を教育してもらう良い機会になる。 しかも、いくら失敗しても底なしの金脈のあるMSなら支えてくれる。
>>774 360はアメリカでwiiより売れて無いけどPS3よりは売れてる程度で欧州じゃイギリスだけでちょっと元気って程度だろ
なんで360は海外で売れてるって言う奴多いんだ?
本当にゲハ民?
NPDのデーターぐらい見てくれよな
とりあえず、今日据え置き用タイトルが発表されるかもしれないから、それまで待てば?w
>>797 普通に最初はPS3でSO4出す予定だったと思うけどね
それが世界最下位で予定が狂った
開発も難しい
でインアン作ってたトライエースだからそのままSO4も360で良いじゃんって感じだと
インアンの国内販売の利益ぐらいは貰ってるかもね
まああんまり国内で売れそうじゃ無いけど
スクエニみたいな和製RPGで360とかいってる時点でアホなんだよな 海外360市場で和製RPGなんてハードル高すぎる しかし和田はそのあたりをマジでわかってなさそうなんだよな
どうでもいいが三行にまとめろ
PS3と箱○じゃ累計に差があるから そういう意味じゃ海外で売れてるというのは それほど大きな間違いじゃない
>>801 据え置きって決まってるの?
何時からかわからんしズコーになりそうな気がするな
オンラインで発表だからFF11の続編だったら本当にズコーだな
ヘタに360で売るくらいなら絵本にでもして売ったほうがまだ売れそう
>>803 その前に圧倒的に売れてたPS2で主力を海外展開しても海外の割合が低かったのに
今発表してるタイトルで海外市場を伸ばすなんて夢物語だろと思うわ
メーカーは2,3年ぐらい先を見越して作らないといけないからな 仮に今日から開始するとしたらハードなんて選ぶまでも無いんだけどなぁ
810 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 04:56:21 ID:Z87YoT+BO
どうせWiiには何もないんだろ? ほんとWiiは、 安物買いの銭失いだ
>>800 Wiiみたいに爆発的に売れてないだけで、負けハードとして無視するほど落ちぶれてるわけでもないからだろ。
実際数百万本クラスのモンスターセールスが何本もコンスタントにリリースされてるし。
ゲームの市場規模が北米>欧州>日本な時点で、北米と欧州の過半数近くを占めるイギリスで大きな市場を占めてる360は、
勝ちハードではないがバカにできない存在。
最初からwii/PS3/360の今の現状を見て選択できるんだったら、スクエニも何も好き好んで360を選ぶこともなかったろうが、
将来がわからずハイエンドつっこんでしまった分は、シェア2位であっても頼らざるえないんだよ。
>>802 最初からPS3で発売予定だったんなら、ハードを隠さず発表してたんじゃないか?
トライエースで360向けの有名RPG続編スタッフ募集があったから、なおさら最初から360向けだったんだろうな〜と思った。
>>806 いや知らない
でも最近全く据え置きでソフト出してないから、据え置き来るかなと思って
とはいえみんなスクエニ大好きだな
UE3で作ってる時点でHD機での技術開発も含んでるだろうから 今更何を言ったところでラスレムはあのままです エンジン制約のためWiiで出る事もありません UE3の技術を今後も活かすかどうかはまた別の話
本来SO4は去年の4月に発表だったと思うから 確実にPS3からの変更だと思うよ あのスクエニパーティのSO4の扱いはあまりにも不自然
>>811 そうだろうねぇ
最初からHD機で開発してたであろうSO4は藁をも掴む気持ちで360に独占だったと思うわ
でも売れてるソフトの大半がリアルゲームでブルドラもロスオデもイマイチな360でSO4のあのグラフィックで
採算取れるとはとてもじゃ無いけど思えんな
企画段階ではFF本編を投入する圧倒的勝ちハードになると思われてたPS3だったと思うよ
確かあれはアンリアルエンジン使用だったはずだから後から360にも出すって予定だったと思う
SO4が最初はPS3だったかどうかは分からんよ PS3はとても作りにくいからFF13の開発状況を見て SO4は箱にしておくかという話になったのかもしれん
アホかw 勝算がなければWii向けにするわ Wiiシフトはモンハンがやったのにスクエニができないわけないじゃん 普通に世界でそこそこ売る算段があるか、DLC商法だろう
勝者が決まる前に作ってた作品が多いからな、スクエニのHD機のは 3年近くかかるRPGというジャンルが足を引っ張って未だに出せてないのが裏目に出てるね かと言ってFFCCCBも全く音沙汰がないんだが
機種未発表作品ってSO4、TOV以外に何かあったっけ?
上半期ゲーム販売動向(メディクリ ハード販売台数 PSP/214万台/前年比+86% Wii/170万台/前年比−13% NDS/161万台/前年比−59% PS3/ 55万台/前年比+12% X360/ 7万台/前年比−39% ソフト販売本数 NDS/1,057万本/前年比−43% Wii/793万本/前年比+74% PSP/475万本/前年比+65% PS3/234万本/前年比+197% X360/28万本/前年比−13% ハッキリ言えるのは360だけはやめとけってことだろ
>>814 そりゃそーだろな。スクエニのハイエンド事業見直しで新エンジン開発になった時も、UE3は含まれずそのままスルーされたし。
FF13&ヴェルサス&次世代MMOのエンジンは作りなおされてwii対応になったけど。
>>815 確実、なんてことはいえないだろ。
お前も俺も含めてみんな確固たるソースもなしに好き勝手推測で話してんだ。
もしPS3のSO4が一度破棄されたのならば、SO程度の弾で何十億も破棄損失が生じるとは思えないから、
他にもたくさん破棄されたタイトルが存在するってことだな。さて、なんだろう。
>>818 画面すらまともに出て無かったモンハンと一緒にされてもねぇ
>>822 SO程度って言うけどグラフィックの力の入れようから考えれば結構金かかってるように見えるけどな
ボリュームを減らしまくればハーフミリオンで採算取れるかもしれんが
スクエニの場合はFF13を早めに発表したせいで スクエニ社内が据置き次世代機はPS3が中心になったんだと思うよ だからFF13を切り上げてないのに他のソフトを途中で変更することができなくなった そして本格的にPS3がやばいと気づいて急遽360に変更が今のスクエニ
>>824 機種不明の時に出てたやん
それでこれはwiiでは無理だなって騒いでたし
そこからwiiに作り直すのとタイトルしか出てないモンハン3をwii用に直す(そこまで開発して無いかもしれんが)
手間は全く違うと思うぞ
PS3から360に変更したところで付け焼き刃でしかないけどしょうがないわな ただでさえ裏で莫大な金のコンテンツを破棄してるんだから
>>825 元々ハーフクラスの弾なのに、ダブルミリオンのFF並に金かけてたわけないだろ。
破棄損失額は、FF最新作が1本丸ごと作れるだけの額だぞ。
ボリューム減らすも何も、最初からハーフ程度の予算しか組まれてないよ。
しかも破棄して機種移籍したんなら、そこまで作りこんでたわけじゃないだろし。
龍参を世界で350万本売るとかトチ狂った販売計画を打ち立てるセガじゃあるまいし、和田はもっと現実的だ。
結局和田は2度の過ちを犯すことになる 1度目はPS3の大コケを読めなくて 2度目は安易な海外市場=360と思ってること
>>827 つかあんな短時間のプロモムービーだけなら
いくらでも作りかえなんてできるわ
手間は関係ない
機種未発表がSO4とTOVだけだとしたら MSのPS3m9(^Д^)するための戦略だった可能性は無いかね
>>825 で、そのつけが評価損数十億というわけか。
これでもソフト開発続けるよりは、よっぽどマシだったんだろうな。
>>826 スクエニはアンリアルエンジン3を使ってPS3と360のマルチ展開を予定してたのが
アンリアルエンジンが糞でPS3と360のマルチが容易じゃ無くなった
実際海外のメーカーでもアンリアルエンジンが仕様通りじゃ無くて大幅に開発が遅れたメーカーもあったからな
で結局ラスレムも360先行って形になってしまった
思う思うばっかりだな そりゃWiiシフトはこれから進むのは確実だが、 HD向けが現在発表されてるのが最後っ屁かどうかわからんよ
>>829 誰も破棄した金額全部がSO4なんて言って無いんだが
元々マルチで作る予定だったのがPS3だけ中止にしただけなら破棄した金額は小額だろ
そんなの関係無しにSO4が今まで通りのボリュームだったら前作以上の開発費だと思うよって事だ
あれだけのグラフィックで10億ぐらいでボリュームもたっぷりだったらスクエニの開発人は優秀過ぎるわ
プロモムービーは、PCで動いてるだけだからハードの性能関係ない。 今まで公開されてるFF13のムービーも全部PCで作ったプリレンダ。 ハードの性能によって劣化の度合いはまちまちだが、物理的にはPS2にだって落とし込めるよ。
>>830 まあ、PS3価格発表前にPS3惨敗を予想してた人なんていなかったから
そこを攻めるのは酷というもんだ。
>>836 売上げが右肩下がりの落ち目シリーズの最新作に、前作以上の開発費で開発。
この時点でまともな会社だったら企画自体にOKがでず却下される。
じゃぁなんでSO4は動けたのか?
俺はゲイツマネーがあったからだと予想。MSからインアンをただでもらい、SO4の開発費補助、ラスレム先行発売。
全部MSの戦略に繋がる。
>>831 あのインタビューの時点で高性能機で開発してますって発言してただろ
プロモビデオはその一部だろ
モンハン3の場合企画段階だったから簡単に移籍出来たと思うけど
FF13に関してはクタタンが先頭切って スクエニと独占契約(詳細はしらんが)結んだだけだろ FFに固執したせいでGTAとの契約が遅れて箱にも 持っていかれたなんて話当時あったじゃまいか
>>830 下はPS3だと時間がかかるから先に360で出しちゃいましょうってのが本音だろう
俺はサードの大半はWiiをくるといってるがカプコンとスクエニだけは除外してる カプコンはHDでそれなりに実績がある スクエニはFF13が未だPS3に残ってる PS3が原因だろうと箱○でSO4とラスレムが出る ここまできたらHDに特攻する和田がいてもおかしくない
>>840 そんな発言もほとんど意味ない
いざWiiで出すことになれば
Wiiだって高性能ですよ、の一言で終わる程度の話
>>841 SCEフランスの社長が、スクエニとFF13独占契約が結べるかもしれない、とコメントしたことがあったから、
今はどうゆう契約なのか知らないが、少なくともFF13の制作が発表されPS3が発売された段階では、
独占契約が結ばれていたわけではないことになるな。
>>843 少なくとも現状では据え置きの大きめの弾は
PS3や箱で発表されてるのは事実だな
Wiiは小粒なキャラゲーに続報が全く来ないFF外伝
だがだからこそナムコはテイルズで突っ込んできたのかも
スクエニはDQとFFだけはそういった契約はしないといってるよ 昔と最新の心境は知らんけど
>>843 割り切ってHDに特攻するつもりだったら、
何十億も評価損失だしたり、開発中のゲームを凍結してまでエンジン破棄してwiiに対応したマルチエンジンを作ったり、
社内の開発体制の改善中で苦労してる、なんて苦言をメディアに漏らしまくることはないんじゃないだろうか。
こうしてゲハの夜は明けて
>>839 3は結構売れてるはずだぞ
特に海外では
全世界累計は150万は超えてたはず
圧倒的勝ちハードのPS3に圧倒的ビジュアルRPGを出せば前作以上に売れたと予想してたんかもしれんな
それが絶望的になったから裏取引で360独占ってなった可能性もある
予算的には結構な額が出てたと思うぞ
>>784 もう寝ちゃったかな
タツカプはWiiっぽいよ
残念だったね
>>846 PS3や箱に発表されてる国内サードの大きな弾は全部PS3とwiiが発売される前の段階での発表で、
wiiが勝ちハードに決まった以降は新たな発表は無いけどな。
あ、龍3があったかw
AAAはスクエニがHD機から完全に撤退するならMSのセカンドとしてやってく気まんまんだろ 内部の開発チームに関してはラスレムの結果次第で鮮やかに撤退、基礎研究のみに転換でもおかしくはない 旗色は確かに悪くなってるが、苦し紛れのものではない
>>850 まあそういうの関係なく
HD機で作る以上開発費が跳ね上がるのは間違いないよな
どっかのSRPGじゃないんだから
SOは3で相当評価下げたから PS2で発売しても前作割れは確実だっただろうね
>>844 でも実際は360だったんだからすでに360でもう後戻り出来ないぐらい作ってたんだろ
さっきからまるで簡単にHD用のエンジンで開発してたゲームをwiiに持ってこれるって思ってるみたいだけど
なんで?
>>650 3は国内50万本弱、海外60万本強。
合わせてミリオンちょっと。
ミリオン級の弾は、決して小さくは無いが、かといって世界で500万本級のFFやDQと同規模の何十億単位の予算が割かれる弾じゃないだろ。
スクエニはミリオン規模のタイトルに対しては続編制作が厳しい会社だから、
MSの介入がなければ企画すら出てこなかったんじゃないかと思うが。
>>856 少なくともSO4についてはHD用のエンジンで開発したゲームだなんて
一言も言ってなかったから
>>856 光栄があっさりやったじゃん。しかもWiiより性能低いPS2に。
>>857 =
>>850 >>856 スクエニに関しては、開発者がクリスタルツールで性能の違うハードに対してグラフィックを落とし込めることに成功した、
と元々ハイエンドのみ対応だったエンジンをwiiに対応させたことについて語ってたな。
今世代のHD機ソフトは時間も金もかかるから、なかなか方針転換できないというのはあるかも。 PS、N64のころの何倍も開発費かかるようになった弊害だよな。
>>846 それはE3終わってからで無いとまだわからんな
カプコンの新作がwiiって噂もあるしFFCCCBも前作と違いシングルプレイ重視のFF本編ぽく作り直してるって話
今まで続報は無いのはE3で任天堂のカンファの時に一緒に発表する予定なのかもしれん
これだけ圧倒的に売れてるwiiで大作を何も出してこないってのは普通に考えれば会社潰す気かと思われても仕方ない
特に株主はそう思うだろうね
>>848 まぁもう少し様子みかな
基本的に今発表されてるスクエニソフトはWiiやPS3が発売前からの流れで
できてると思ってるし、それが今後も結びつくとは限らないからな
>>862 株主はマスコミに騙されてPS3とPSPが絶好調らしいのになぜもっと出さないんだと思ってる
開発費どんどん上がって 売り上げは変わってないもしくは落ちてるけど これいつまで上がるの?商売にならなくなるんじゃない? むしろ今まで相当ぼったくりだったってことか
PSからPS2の時点で開発費が何倍にも膨れ上がったと言われてたのに、 PS2からPS3でさらに何倍に、しかし売上げはPS2の半分以下に。 サードはマジでやばいが、自業自得だとも思う。 よくサードが突貫したのはPS3価格発表前だったから失敗を予想できなくても無理はないと言われるが、 理屈で考えればたとえPS3が低価格で勝ちハードになっていたとしても、 開発費の高騰と市場規模のバランスを考えたら、ハイエンドはビジネスモデルが破綻してることはわかっただろうに。 しかもハードの勝利がわかる前に突貫することを決定した時点で、取り返しのつかない失策。 今までは各ハードの動向を様子見しつつタイトル投入を決めてたのに、今回は考える事をやめて丸投げしたんだから。
>>857 スターオーシャン3DC 164,000
スターオーシャン3 478,000
PS2 STAR OCEAN: TILL END 531,668 (NPD)
後欧州の数字が見つからないけどそこそこ売れたはず
>>864 株主は数字見て判断するから総会に来るぐらいの奴は騙せれんよ
>>866 破綻するとわかっていてもあの当時はPS3か360のどっちかが据え置きでトップって予測だから
まさか任天堂が勝つとは思って無かった
下手したらGC以下と思われてたのに開発費高騰って理由だけでその負けハード確実なwiiに行くサードはおらんだろ
HD機に関してはハリウッド化が進んでるんだろうなあ 要は資金力の問題で和ゲーは邦画の地位にあまんじるほかないと だけど一部のユーザーはゲームの世界ではまだハリウッド大作 並みの邦画がバンバンできるもんだと信じ込んでるんだよねw
とりあえず今日のスクエニ新作発表会楽しみにするかw ズコーで終わりだけどw
>>867 完全版やベストを含めていいとなると、話が全然変わってくるんだが。
FFやDQの販売本数なんて、もっと増えるだろ。
>>869 開発費高騰&市場規模縮小の現実の前に、それ以上優先すべき理由は存在しないと思うが。
ゲーム事業はボランティアじゃなくて、商売なんだから。
負けハードであっても、採算に見合うハードならばそこに行くしか選択肢はないだろ。
世界で400万本〜規模で売れるだけのタイトルを持っていて、そのクラスの弾を何本も投入できる自信のある会社だけだな、
あの当時にハイエンドに突っ込むなんて考えが許されたのは。
ゲーム業界はこのまま行けばファーストがサードを圧倒するようになるよ、世界でも 資金力が文字通り桁違いだから PS2まではサード連合が圧倒的だったのにひっく返されたのは業界の主導権がサードからファーストに移った証拠
>>870 ハリウッドも最近はCGの視覚的なアドバンテージがなくなってきて
パフォーマンス優先な方向にいきつつあるけどね
おはようございます
19 11 BEIJING 2008 12 13 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES リアルオリンピックがマリソニに勝利 HDゲーム時代ktkr
878 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 06:46:48 ID:9WV5i5rM0
売れれば性能関係無しにソフトが集まると言うけれど AAAには性能のせいで捨てられちゃったんだよな。 山岸の発言やスクエニサイトからしてPS3にも出るんだらうし インタビューでハイスペックを連呼してたね
捨てたつもりがユーザーに見捨てられていたでござるの巻
スペイン・ドイツ Week26
ttp://www.gamesindustry.biz/articles/super-smash-bros-brawl-takes-top-spot-in-europe The Spanish chart follows:
* 1. Super Smash Bros Brawl (Wii)
* 2. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
* 3. Wii Play (Wii)
* 4. Cooking Guide: Can’t Decide What to Eat? (DS)
* 5. Grand Theft Auto IV (PS3)
* 6. Top Spin 3 (PS3)
* 7. Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP)
* 8. Dragon Ball Z: Burst Limit (PS3)
* 9. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
* 10. The Sims 2 deluxe (PC)
The German chart follows:
* 1. Super Smash Bros Brawl (Wii)
* 2. Mario Kart Wii (Wii)
* 3. Battlefield Bad Company (PS3)
* 4. The Sims 2: Ikea Home Stuff (PC)
* 5. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)
* 6. Wii Play (Wii)
* 7. Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP)
* 8. Wii Fit (Wii)
* 9. Dr Kawashima's Brain Training (DS)
* 10. Mario Kart DS (DS)
881 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 06:51:16 ID:9WV5i5rM0
なにせAAAはPS2ですら不満を持ってたようだからね 本来なら進化したハードが出る度に移行したいんだろう
SDTVでもまともに映ればHD機もいいんだけどなー まだ自分には早いよHDゲーム
インタビュー見ると、SO4はPS3とWiiの発売前に開発始めてたようだが
10年後、性能競走が終わったあと最も技術力のある会社がどこになるのかは予想できる 一番稼いでる会社が最も技術力のある会社になってることだろう とりあえずトライエースでないことだけは100%確実
秘奥儀強すぎるだろjk・・・ ヌルげーになるな
VPはDSらしいけどな
スペインはほんとPS市場だな それでも任天堂に駆逐されてる
今日はスクエニの発表会があるのか 期待しとくわ
この時期大きな発表をするならE3だろうし、 マスコミも呼ばず会員限定で発表つーことは、 中堅以下の弾だろ・・・。しかも毎度のDSじゃね。
890 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:01:12 ID:9WV5i5rM0
小島も野村もガキさんも性能でWiiは対象外だし、海外開発者は好きにできるから360とPS3。 Wiiに集まったのってMH3くらいだね。
>>866 そうはいっても消去法でいったらHD機のどちらかに突っ込むしか無かったやん。
64、GCと不調な世代を経て、Wiiが低性能だと知った経営者は「ああ、任天堂はハード争いから脱落したんだな』、とそう捉えるのが当然だったと思うぞ。
けど、2006年年のE3になってリモコンの全容がWiiスポと供に現れてくると空気が大きく変わり始める。
でも、多くのサードにとっては今更ってな感じだった。
ハード発売を2006年末に控え、今更Wiiに力は入れられないよ、とね。
それに、Wiiは恐らく一過性なブームで終わるだろう、という期待もあったはず。
892 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:02:31 ID:9WV5i5rM0
そのMH3も、海外で売れないから仕方なくWiiに。 こっちだったらMHP3も作りやすくなるから。
今の現状見てさすがに独占は諦めて マルチでもありがたいんだなw
894 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:04:14 ID:9WV5i5rM0
>空気が大きく変わり始める ?
リモコンの全容より PS3の価格のほうがショックだったよ
896 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:07:53 ID:9WV5i5rM0
しかし周辺機器を作っただけで革命とか言っちゃうのはどうなんだろ なにも棒を必要とするソフトがない状態で何故か先に作っちゃうからさ、開発者も困ってんじゃん。 アイトーイを使わされてるようなものだよ。
PS3の値段設定のせいで ゲームを売る上で一番大事な層に「もうゲームはおしまいだ」と思わせてしまった感は強い。 で、なおさらWiiの安さ手軽さが引き立って、今に至る。
>>891 負けハードが濃厚なwiiにつっこんで、サードの力でwiiを勝ちハードにするとゆー賭けにでるか、
圧倒的な勝ちハードになってたとしても採算回収できず赤字が膨れ上がることがわかってるハイエンド2機種につっこむか。
可能性の話で言えば、まだ前者の方が0%じゃないだけにリスクが少ないと思うが。
しかも途中で引き返すとゆー選択もできたのに、結局ひたすら突き進んだ。
DSの成功とゆー大きな警告もあったのに、見ないよにして。
リスクを恐れて現実から目を逸らし、みんなが行くほうに僕もついてこうと楽な道を選んだだけじゃないか。
PSのアナログスティックも何に使うのか全然わかんなかったぞ 特に右
900 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:14:21 ID:9WV5i5rM0
結局Wiiにゃサード集まらんだろうね。 PS2とのマルチタイトルもPS3より売れない。 スクエニだって和田はいきたいのだろうが 野村みたいな発言力が強いのには強制できない KH3もPS3みたいだし
開発費高騰の問題はあったにしても世界で見るとGCは箱にさえ負けてたからな。 PS3/360マルチでしのげると考えるサードが多くても仕方ない。 DSは世界中で売れてるとは言えソフト売上や利益率では据え置きの方が上なんだから。
坂口と違って野村は経営に入ってないから権限なんてないぞ。
DSは当初国内が突出して、北米での爆発は2006年6月のNewマリ+脳トレ+DSLから その時にはもう360は発売されてて、これからのゲームは北米が中心になる 技術力競争で日本は置いて行かれるみたいに言われてた時期だ 今の時期に出てきてるのはそれ以前に製作開始しているもだろうから、 そこから北米のWiiの圧勝というシナリオに対して動いてもまだ結果は出ないよ だから、海外まで手の回らない中小ほどWiiへの移行が早くなってる
>>900 つ零
つテイルズ
つDQ9
あと次スレ
発言力があったと仮定しても、失敗したときのダメージはもちろん背負い込むことに
なるんだから当然それを覚悟してのことなんじゃないの。
まあそれはともかく
>>900 次スレよろり。
906 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:19:37 ID:9WV5i5rM0
実際集まってるのはどっちかというと360かな Wiiなんて蚊帳の外
>>906 痴漢戦死泣くなw
テイルズの最新作はwiiに決定だぞ。サードがいないのはPS3だけ。
昨年末くらいからマルチでもソフトによってはWii版が360や360版より売れたりすることが出てきたからな。 ハードの絶対数や勢いを無視するのは辛いよ。大型タイトルであればあるほどに。
>>898 昨日海外売上スレに開発費の記事が貼り付けてあったが、
GOWですら一旦作れば次は10億で作れるんだってさ。
だから、人気があったりこれは売れる、というソフトはHDでもボロ儲けできるよ。
その際は一作ではなく複数作作るのが前提になるけど。
MGS4の開発費は40億だって。これもGOWと同じく一旦作ってしまえば次は驚くほど安価でできるってさ。
>>899 あれはFPSやレースゲー以外ではほとんど使わんよな
続編地獄の先は滝壺なんだが
PS初期に発表されたクーロンを舞台にしたゲームって名前なんだったっけ
役員になってない人間に事業失敗の責任被せることはできんよ。 失敗した時に責任とるのは経営に関与してる役員の人々。
えらい自信満々だけどKH3に関するソースあるのかよ
もう5回も言ってるけどどんだけ「集まる」って言葉が好きなんだよこいつ
流用での開発費圧縮はどんなハードでもできる事。 問題はWiiが北米で360を超え、世界でPS3/360合算を超えた時に Wiiを無視しし続ける事をできるかってこった。
>>909 まぁ実際はそーゆー風に夢見て、ハリウッド映画みたいに何本も作れば回収してやってける、と踏んだんだろうな。
結果蓋を開けてみたら、海外のサードはHDではやってけないと嘆き、
国内サードに至っては続編を乱発しようにもしょっぱなの第一弾がコケてしまってブランドの存続すら危うくなる始末。
>>917 それだ
あれって結局発売されたんだっけ
922 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:26:49 ID:9WV5i5rM0
>>915 へ?野村が言ってるじゃん
これがソースにならなければ何がソースになると
まさかKH3は野村が降ろされて別の人が作ると?
サードなんて集まらなくても十分勝ってる状況だからなぁ。 話の次元が違うよ。競ってるならまだしもさ
>>909 そーすロンダリングすんな。やるならまるごと貼れ
525 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 02:46:02 ID:Jsy4SNwl0
↓いろんなゲームの開発コスト(広告費)含まない
ってかいてあるけどマジ?
主なソースはファミ通からって文章に書いてあるけど。
http://www.diggingtheweb.com/wiki/DevelopmentCost These numbers came from various sources,
most of the numbers are from the various Famitsu I have collected over the years,
these are by no means exact numbers.
360にソフトが集まってるのはさ、要は360は開発し易いからなんでしょ? もしも国内でPS3ぐらい売れてればPS系の中小サードも360に集まったかもな。 現状は完全死亡状態だから据え置きだとWiiに逃げてきてるけど。
数作かけての回収見込んで1作目でコケたら終わりなのも辛い。 1作目が予定通り売れたとしても流用前提となるのでその後はまんねりとなる可能性も高い。 この傾向が続くと収益を予想しやすい版権モノやタイアップが多くなってくる。
ID:9WV5i5rM0につっこんじゃダメ。
>>925 ソフト予定表みるといいよ。全然集まってないから
ソフト発売本数で見てもWiiはPS2と同じ位のペースで発売してたりする事を知らないの?w
別に、入れ込んでるハードに前世代機の続編を期待するのは問題ない。 痴漢は「続編がPS3で出ないのはおかしい!」とか妄言を吐くから至る所で嫌われている
933 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:32:39 ID:9WV5i5rM0
>>926 はい?あれがPS3じゃなきゃなんなの?
脳内保管で360で出すってことになるわけ?
Wiは今世代はこのままサードがろくに集まらずズルズル行くと思うけどね 2010年末にちょろっと集まるだろうけど、その頃は次世代機だろうし まあWii買っちまった奴らはそのくらいの事は覚悟してるはずだと思うよ
FFはドラクエから切り離した時点で負けハードで出すのを覚悟してたんだろう
また「集まる」か 好きだね〜
938 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:34:01 ID:3A00p6hm0
ファミコンの2コンのマイクだって 使いたければ使えばいいって感じだったし 作り手が、機能に縛られたら駄目だよね
ソフト発売本数はそうだとしてもさ、その中身はちょっとあれだよな。 中小は少しずつ据え置きだとWii、というスタンスのところが増えてきたが、大手サードは相変わらず・・・だし。 まあ、PS2に比べると大手サードが力を入れたソフトを出さない分、任天堂がそれを補って余りある程のソフトを出しているのだがw
>>934 覚悟もなにもWiiを買うときこれでテイルズやらモンハンをやるつもりの奴なんて一人もいなかっただろ。
>>933 テイルズもスタオーもそう言われていたんだから
少しは前提を疑うことを覚えなきゃ。
しかもそれで結果が違っていてどこが叩かれるかって、
何故か「PS3以外のハードに出した会社が悪い」みたいに会社が叩かれるんだぜ。
>>934 真面目な話、中小はWiiに主力を出すようにはなるだろうが、
大手サードはPS2のように一極集中!!ってな風にはならないだろうな。
大手が力を入れないと、サードが相変わらずWiiを避けてるというイメージは払拭できずに今世代は終わると思う。
かといってPS3や360に力を入れ続ける、と言いたい訳じゃないぞ。
PS3や360には数を大きく減らし数本の主力を出しつつ、基本はDS、ってな具合になるだろう。
>>934 ゲームユーザーは、サードのソフトを求めてないってことになるんじゃないか、もしそうなったら。
そして、サードが経営不振で倒産しまくるだけ。
スタートでこれだけサード見放されてたwiiに、現時点でこれだけサードが新作発表してるのをみるとそうなるとは思えないけどw
あと、SCEはゲーム事業の赤字拡大でゲーム業界から撤退が濃厚だし、
MSはゲーム事業を引率してたゲイツ引退で、赤字コンテンツのゲームビジネスを続ける理由がなくなるから、
この2社から今後次世代機がでるかどうか?
>>943 お前の願望でしかないな。負けハードに主力突っ込むサードなんていねえよ。
発売前のまだ勢力が固まる前から開発してたの終わればあとは
負けハードには手抜きソフトだしておしまいだよ。
もう任天堂ソフトは求められてなかったのに 任天堂が任天堂が言ってたかつてのGCユーザーを見ているようだ
>>933 あれって何?
ゴミ痛かなんかでKHのこと喋ってたのか
,ヘ ∧ ___ iヽ yへ'、/_r'´/ ,ヘ ./ <_/_,,,.==ヽイ- 、 /ヽ / ∨ ,,,...='r .ロ┌┐ロ 「i i`.ヽ、 l\/ `′ ', _i L_,└┘..-','"´'ヽ、`ヽ _| 'y´ i´ i/ ,!/ `!ヽ/ \ 次スレたつまで i ./イゝ!,_!.r´,r';=:t;イヽイ | > レヽイr:;=:, ` ヒ_ノ i | ! ! ∠__ おとなしく | !,' ヒノ, ",'/ ! | | / /从" i  ̄ヽ.,' ,'イ | | /_ しとけーね! / , イ:ヽ.,ヽ _,/ /ヽ!___| | | ,、 / /´//. _/入i / r /!⌒;ヽ! |/ ヽ ,ヘ . /i ,' , ' ,' r〈 i ./i' / ',__,!_イノ) \/ ヽ/ !' i /⌒i)/y`Vイ 'ー'´;⌒ ー;-´ ', /!,__,!ノi/λ\ `〈 ´/
ふと考えたけれど、 セガハードに力を入れていたサードってどこかあったっけ…?
950 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:42:02 ID:9WV5i5rM0
>>941 は?????
頭大丈夫?
PS3だと野村が決めてるのに何をいってんの?
野村の気が急に変わったり、降ろされでもしない限りPS3でしょ。
>>945 まあ、そこら辺は今度のE3やTGSで分かるでしょ。
俺も絶対こうなる、という確信は無いし。
ただの読み。
まあWiiが出る前からFF13はPS3DQはDSと発表されてたから WiiにPS2並みに大作が集まると考えてた奴はいないだろうよ 今ぐらいには集まる程度に思ってたし実際そうなったというだけ ファーストを除外したがる連中がいるが結局はWiiの完全勝利だがな
954 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 07:44:09 ID:9WV5i5rM0
>>947 へ・・・?
ゲハにいながらVS後の展開についても知らないの?
このスレの人が妄想はいりまくりなのは単に情報弱者なだけ?
消防士でも全角でもスレぐらい立てるぞ この900はそれ以下か
VS後か、出るのは5年後だな
スレ立て義務を無視するだけじゃなく、自分から率先して議論ってなんなのこの人。
FF13なぁ・・・。 MGS4も出たし、PS3にも出るだろ、と言いたいところだけど、 なにせ本体が未だに200万台ちょっとだしさぁ・・・。 あのFFを出し渋っていたPSPでさえ遥かに勢いがあったぞ。 かといって同じHDの360はお話にもならない普及だし。 HDやめてSDのWiiに出す? いや、ほんとどうすんだろなw
埋まりそうなんで、スレ立て行ってくる
じゃあ俺は待機する
>>951 問題は、負けハードに主力をつっこみつづけることで生じる赤字よりも、
大事な財産である主力タイトルを負けハードに投入しつづけることで、ブランドが落ちぶれてしまうこと。
失った金は取り戻せるけど、落ちぶれたブランドを復活させるのは非常に困難だからね。
目先の金にこだわらないと生きてけない中小よりも、体力のある大手のほうが、
ブランドを大事に育てることを最優先するよ。
スクエニがFFを丸ごと1本作れるほどの大金をドブに捨ててまで社内改革を推し進めるのは、
目先の金より、ブランドを守るためだと思う。
>>958 どうするもなにも国内500万売れないとFFは出さないと和田はいってる
永遠に開発中かWiiに移籍かどっちかしかない。
>>962 おつんつん
ナナシノゲエムを買う権利をやろう
>>962 乙
起きたら雷激しすぎワロタw
これは休講かな
>>964 もうクリア済み。エンディングも2種類見たw
>>962 乙!
うちは補講期間ですでに半ば夏休み突入だぞ。
900踏んだら、せめて立てる努力しろよ
>>968 それじゃあ大山教授に全速力で抱きつかれる権利を…
>>961 そんな大層な会社かな?
やっすいリメイクや移植乱発を見てるとそうは思えないんだが。
ひたすら目先の収益を追ってる気が・・・。
この乱発の背後ではその大改革が行われてるの?
絵にしか意味のないHDならやめてWiiに出すべきだと思うよ。 PS3/360とするならHD(高解像度)を活かしたゲームであってほしい。 そうなれば満足はいかないにしても利益出せる程度には売れる可能性が十分にある。
>>972 だが断る!!
あれはマジでびびったわ。
>>974 目先の収益を追ってるね、だからHD機なんて金かかって売り上げが低い市場なんか
あっさり見捨てるよ。
>>974 大改革の結果予定通りHD向けのゲームをリリースできなくなったからこそ、
DSでお小遣い稼ぎをしてしのいでんだろ。
>>974 リメイク連発は本編前の地慣らしだよ。
DS/Wiiが新作中心で市場拡大した後にマリオ等の大物を出したように。
キラータイトルの定義として、 「このソフトが動けば(展開先を決めれば)、近いジャンル、客層のソフトも同じ方向に移動を始める様なソフト」 と言う定義を提案したい。 スタオー釣り上げたテイルズ本編はキラータイトル、逆にRPGをほとんど釣れてないFF本編は非キラー
>>969 mjk
来週テストだしうぜー
あんな内容で某宗教の記述400字が2題とかwww
>>981 せめて10件くらいの実例を挙げてちょうだい。
今日のスクエニ発表会は ネット関連のタイトルだけで終了っぽい気がしてきた
これから発表されるならキラーだけど、 スタオもテイルズもただPS3やWiiより前に開発されてただけだからなぁ。 DQ9みたいに山のようにRPGが出るならともかく。
インアンやスタオーみてると スクエニってほんとPS3が勝つと思って全賭けしてたんだよな
ここまでスクエニは裏切り者みたいに言っておきながら それでもFF13だけは信じるというのがステキだ。
SC4発売日に公開される以下の情報でオレが本物の社員って事がわかるはず。 キャリバー4のDLCの価格帯 キャラクリエイションのパーツ 1パーツ平均して300円〜500円 高いのになると900円とかも。 追加キャラ 1体 1200円 (今のところ一律だが、もっと高いやつも出るかも。) (ちなみにヨーダ、ベーダー以外の公開された追加キャラは全て有料。吉崎とか奥さんなどがデザインしたやつね) 追加コス(パーツ単位にばらして個別に非表示可能) 1着平均して1000円〜1200円 エロ系のコスは高めの1500円(タキのコスはちょいやりすぎ。ケツと横乳が・・・それで揺れるんだぜ?) 現場では「安くして多く売ろう」と必死に頑張ったんだけどねぇ・・・。 (現場案では上記の半分の価格) 世界的にも嘲笑される価格設定でござい。 マジなら 高杉w
インアンはMS開発、スタオーは360。 なんなんだ。
>>989 マジウソは兎も角、DLCのあるソフトは
いくらになるのかやゲーム性に関わりがある物なのかなどを確認してからじゃないと
怖くて買えないな。
>>983 マリオブラザーズ→非キラー
スーマリ1 →キラー
スーマリ2 →非キラー
スーマリ3 →キラー
マリオワールド →キラー
マリオ64 →キラー
マリサンマリギャラ→非キラー
ニューマリ →どっちとも言いがたい
異論はもちろん認める
追加キャラ・・・? 最初から使えるんじゃないのか? どんだけボッタよ
この価格がガセか本当かどうかは置いとくとして、キャリバーは前作が世界的に爆死したのに、 4は100万本じゃ爆死、200万本300万本と売りたいとメーカー自ら豪語するほど金のかかりまくった大作だから、 採算回収の為にメーカーはそりゃもう必死だろう。 スターウォーズキャラのレンタル代だけでもえらいことになってるだろうし。
この手のボッタ価格DLCを搭載するとしたら、まずDLCなしでどれだけ遊べるのか ってのが問題だな。以前のGT5Pだっけ?GT4HDだっけみたいに コースがほとんどはいってなくて追加しないと満足に遊べないような構成なら糞 フルプライスソフトして遜色のないボリュームが最初からあるなら、問題ないと思う
尼SC4注文比率52%vs48%になってるw
小さな王様はDLCなしでも十分遊べる秀作
格ゲーの場合、ゲームボリューム=キャラ数じゃないか? そのキャラがDLC前提なんだとしたら、随分な仕打ちだと思うが。 DLCしなくても遊べるキャラがたくさんいるなら、問題ないな。
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