各社、ナゼPS3向けの開発を止めてしまったのか?2
2 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:30:17 ID:fDMTOT0K0
は
い
み
た
ぁ
3 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:32:53 ID:HkcOEfT00
そりゃ惨敗ハードだからでしょ。そのうえ開発費が高いとか冗談キツい。
糞アーキテクチャだから。
>>1 スレ立て乙
しかし前スレID:daiQl6GU0の発言を見ると何でPS3からサードが離れて行ったのかが
手に取るように分かるな。
ユーザーがアレじゃあね
高額だからいいものだなんて情報弱者か成金趣味だというものだ
高額でもバッタもんは世の中たくさんある、例えば通販のあやしいネックレスとかねw
ゲームの開発期間考えるとPS3発売直後くらいにはPS3から距離を置く方針に決めてそうだよな、セガ以外は。
各社の本体発売前の(仮)タイトル軒並みなかったことにされてるし・・・
8 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:51:04 ID:vhP4SMf40
カルト痴漢はPS3じゃないと世界に追いつけないと言うが
XBOXがある以上わざわざPS3で四苦八苦する理由は何もないんだよね
朝から電波ってるねえ 痴漢さんたち
やる気あるのは紙芝居ショボSRPGゲー会社だけとかもうね
本当に買わなくて良かったPS3
おそらく本体の大幅な仕様変更を控えているのでは?
互換性の確保のため、一時的に開発をストップするのはしょうがない事
いままでのPS3の欠点を根本から改良した新型の登場で
各社参入はますます盛んになるだろう
13 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:59:39 ID:Im7sE7P00
痴漢はCELLに夢見すぎなんだよ・・・
>>12 そうだね。
CellとBDを廃止してPS2のソフトが動く新型が出そうだよね。
あーーっと!! 玄人の登場だーーー!!
>>12 仮にやったとして古い機種で動かないソフトにならないか?w
まぁPS2でもそんな事有ったし、PS3ユーザは気にしないだろうけど。
>>5 アレがユーザーってアホかwww
ありゃどう見ても任豚だ
20 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:10:49 ID:ComM3/IFO
妄想で互換ありの超スペックの新型が出るから、一時的に開発が止まってるなんて妄想を言ってる玄人さん
>>12 仮に、そこまで修正したPS3(PS3.5?)を作っているとしよう。
その場合後方互換性はどうするのかな。
今までのタイトルが3.5で動かなかったり、今後のタイトルが3.0で動かなかったら問題だぜ。
その可能性があるのに、今の段階で大幅な仕様変更はできないだろ。
消費電力なんかのシュリンクはやるだろうけど、それ以外は手が出しにくいだろ。
22 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:12:47 ID:F7f48nfF0
最近発表された新作って、エンジン使い回しの龍が如く3だけだろ?
国内でしか売れないタイトルだし、適当かまして出してくるんじゃね?
アクションゲームとしては糞だしな。
>>17 うむ。きにしないぞ
>>20 胡散臭くかくな
>>21 今後は両方のバージョンを入れてしまえばいい。
BDの容量は余っている
>>21 ペテンシルバー
PS3の互換100%
上記例からまともに対応する訳が無い
>PS3の互換100%
PS3のPS2互換100%
訂正
さすがにみんな呆れたかw
大半の(仮)ソフトが開発中止じゃなく企画書止まりだと思う
>>24 ただでさえ開発が困難なPS3で、2バージョン入れるとなるとデバッグ工数が倍近くなる。
コンパイラのスイッチポンでできるもんでもない。非現実的。
>>25 だよな。むしろ戦士は
「BDやノンゲームができる以上、数少ないゲームができないくらい問題ではない」
くらい言い出しそうだ。
というか、2.40ファームで実質PS3.5みたいな感じだけどね。
今マルチを含めた開発してるラインは2.40対応どの位するんだろうか。
まぁ2.4xの再配布の目処は立ってないみたいだけど。
そうだよ、トロフィーとか色々つけないといけないから
開発が一時中断するのは、とても自然なことだったんだね
疑問解決、このスレは終了しろ
いや、独占が殆んど止まってるの前からだし。2.40でマルチも止まったら餓死するぞマジデ。
33 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:37:31 ID:daiQl6GU0
ゴミ箱はどんなに頑張っても世界で2000万台しか売れないから
PS3が値段下がればぶっちぎって、自動的に終了。
丸一年もほとんどの会社の開発止まってるのに、一時なんて言わねんだろ
負けハードは値段下げても効果ないのは歴史が証明してるからな
FF13が血路を開いて、そこから怒涛の進撃で圧勝だな
PSPとまったく同じ展開を再びみることになるだろう
床をぶち抜きそうですが
PS3以外はもう成熟期に入ってるのに
PS3だけなんでハード発売前みたいな話題やってるんだww
時代遅れにもほどがある
確かにPS3の値段が下がったら終了するな
DCみたいに
40 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:41:48 ID:HkcOEfT00
>>36 >PSPとまったく同じ展開を再びみる
やっぱりだめぽということですか。なんか夢も希望もない話ですね。
>>35 PSPなんて値下げもしてないのに自然と王者の位置に納まりそうだしな
勝ちハードの宿命を背負うPS3はあとちょっと安くなれば爆発するね
40GB登場の時も勝利宣言してなかったか・・・
「PS2互換なんてもういらない、PS2は皆持ってるから値段下がって様子見してる人たちが購入する!!」って。
>>40 パンドラ電源ケーブル(仮名)が出回ってエミュ専用機として本体だけ売れるんだろ
>>40 PSPでだめぽだったら据置なんて全滅じゃんw
たしかに夢も希望も無いわなw
45 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:45:59 ID:JGX1hlpE0
まさかここまでPS3のソフトがXBOXに移るとは思わなかったな
SO4もテイルズも移籍したし。結局残ったのはFF13とMGS4だけだしwww
46 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:46:19 ID:kCG9A8gT0
ほんとに止めたのか?
水面下で開発してるんだろ
やっぱ夏だなw
いろんな意味でww
隠す意味が無い
E3で何も出なかったらもう終わりだな
>>14 じつは俺その新型持ってるぜ。
BD再生できないからPS3のソフトは遊べないけど。
>>29 そーなんだよね。ハードのver違いでプログラムが分かれると、単純にデバッグ工数が倍になるからなー
ちなみにPS2でちょこっと出ていた、HDDインストール可能ゲームが後に無くなってしまったのは
HDDインストール時と、非インストール時の両方をデバッグしなければならないので、それによる
工数増加をソフト会社がいやがったから
>>43 現実みろよ、割れ厨w
モンハンがとっくにダブルミリオン達成してるだろ
52 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:49:54 ID:OrYGg059O
>>51 「モンハンだけ」だろ
PS3の発売予定の中にそれレベルのがどれだけ残ってるというのだ
54 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:50:28 ID:HkcOEfT00
ID: YjFH/J+r0はなりきりかと思ったのに真性だと分かってちょっとショックです。
PS3にはE3関係で何か浮いた話無いの?
56 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:53:58 ID:OrYGg059O
しかしモンハンなんてマゾゲーが売れる市場がまだあるのが信じられん
簡単に中古で溢れるタイプのゲームだし
俺は人殺しゲーが受ける市場があるのが信じられんわ
GTA4とか動画見てたら気分悪くなりそう
>>55 PS3独占はあんまりないけど
マルチなら大作、話題作が豊富に揃ってるよ
>>58 マルチは劣化してない箱○のほうを買います^^;
60 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:59:22 ID:B98MV49J0
結論が出たね
61 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:02:29 ID:MXfm5pstO
>>60 実はとうの昔に出ているが、みたくないひとがまだ沢山いるのです
マジでダメなハードにいつまでもつきあってちゃダメだと思うんだ
そういう意味では遊びで経営してる訳ではないから妥当な判断だろうな。
まだ傷口広げようとしてる、以前母屋を潰したことのあるアホな会社もあるけど
>>59 どうせ国内は箱ユーザーなんていないようなもんだし
Wiiにでないソフトは実質PS3独占だね
あとレジ2は箱じゃ遊べないし
ほんとPS3はFPSしかないよな
別にFPSだらけでも良いとは思うが、FPSやりたくてPS3買った人達はあんま居ないだろ
>>44 ハードの販売数じゃなくてソフトの売上の問題な
SCEだけがソフトリリースするなら問題ないが
世界的にタイレシオの低いハードに好き好んでソフト出すサードはいない
>>64 モタストやLBPも出展されるよ
あと箱とのマルチだけどシムズとかも。
E3でバリエーションが感じられないのはWiiだね
自慢げにレジ2推す人がいるけど、いつも吹く。
ていうかE3をみてると開発止まってるのって完全にWiiのほうじゃんw
PS3はマルチが多いけど、様々なジャンルで期待作豊富だけど
Wiiはほんとになにもないね
ちょっと可哀想w
70 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:15:39 ID:HkcOEfT00
なんか草生やし始めたよ。
ふと思った
レジ2をMGS4に変えれば(ry
>>70 どうせまた年末商戦でフルマッコされるのになw
74 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:18:24 ID:LuffAbWuO
レジてw山ほどある凡FPSの一つじゃねーかw
TUROKと良い勝負w
FPSはPCでFA
TPSをもっとだしてくれ
76 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:19:19 ID:g8KRUyzg0
PSも落ちぶれたもんだなあ・・・
78 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:20:13 ID:HkcOEfT00
草生やしながら句点がダサイとか訳の分からない事を口走り始めちゃいましたよ。
任天堂はギリギリまで弾隠すから読めない。
>>73 いよいよ句読点にまで噛み突き出したぞw。。。。。。。。。。。
【業界】国内大手サードメーカー:08年度ゲームソフト販売計画 [2008/5]
PS3向け大幅増。一方、wii向けは減少も。PS3向けがWii向けを逆転
【業界】バンナム「年末に沢山Wiiでソフトを出したが結果は全滅」[2008/3]
【業界】大手サード首脳「Wiiは任天堂ソフトしか売れない」 [2008/2]
【業界】スクエニ「期待が大きいハードはSCEのPS3」 [2008/2]
【業界】任天堂がサードパーティに苦言 [2007/11]
「もっと時間をかけユニークなものを作る努力をして欲しい」
【業界】Wiiでゲームを作るのをためらう開発者たち [2007/10]
【業界】サード開発者「Wiiは開発が難しく投資回収しづらい」 [2007/09]
【業界】セガサミー「Wiiは2,3年後にはかなり時代遅れになる」[2007/06]
【2ch】何故サードはwiiで本気を出さないのか
【2ch】サードが売れないWii 【2ch】任天ゲー専用ハードWii
発表だけして発売しない詐欺ハードとは違うからな〜
>>79 Wiiの弾というのが任天堂製タイトルだったらどうでもいいな。
サードタイトルだったら凄いと思うけど
結局E3をみると、このスレは何の冗談なんだろうと思っちゃうねw
実際は、たいしたソフトが無いのは完全にWiiなんだよな
あとは印象操作でてきとうにPS3貶してるだけ
暇だね、あんたらw
アトラスのRPG開発者募集広告で判明?Wiiは開発対象外?
・PS3・xbox360など家庭用ゲーム機のプログラム開発
・開発ターゲット-PS2、PSP、DS、PS3、360等←−−−−−Wiiないw
・RPG開発経験者、PS3・xbox360のソフト開発経験者
アトラスの人気RPG(ペルソナ、女神転生シリーズ等)は
Wiiで作る気はなさそうです。
携帯でコピペし始めたぞ
前スレの
>>997へ
欧州で販売されているゲームソフトは結構な割合で多言語版ですよ。
(英語(クィーンズイングリッシュ)、イタリア語、ギリシャ語、フランス語など)
英語版といってもアメリカ版と英国版はそれぞれの表現に合わせて修正されてます。
言語を含めて文化的な違いに関しては気を配って尊重しないと、そっぽ向かれますからね。
十分に普及してるハードでソフトが売れないのは
そのソフトメーカーのせいだろ、常識的に考えて…
いまだに任天堂のせいにしてる会社はもっと没落してくと思うぞw
レジスタンス2って開発元が1080p 60fpsを約束したゲームだろ?
1080p 60fpsが約束されてて超楽しみなんだけど
ゲーム内容も山ほどある普通のFPSみたいに面白いらしい
発表はタダでも出来るからな。でまかせ数字を並べるソニーらしいと言えばそうだけど
>>82 そういやWiiのモンハン3は発表だけで、今回も出展されないねw
でも詐欺ハードは言いすぎじゃないか?w
Wiiが既に国内で600万台以上普及してるのに、国内主要大手
サードメーカー各社は、Wiiでは本気の大作ソフトを全く発表しない。
この動きは、Wiiに力を入れる気はないということ(Wiiは有望な
「ゲーム機」として認めてられていない)。サード陣営が期待する有望
なゲーム機ならば、国内で600万台も普及すれば、もうとっくに各社
から本気の大作ソフトが沢山発表されている筈なのである。Wiiに
本腰を入れない大手サードメーカー各社は、PS3(xbox360も含む)
をゲーム機として有望視しており本格普及期に向け準備している。
世界的な流れは知らないけど日本に限ったらDSとWiiでソフト作るのが一番じゃね?
開発費的にも。ハードの普及台数的にも。
HD機の開発できる所なんて日本のでかいサード6社だけでしょ?
そりゃーPS3(と360)の開発やめるでしょー。自然の摂理に従いこれらが淘汰されただけ。
95 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:26:56 ID:xaFo0r9I0
そもそも痴漢はPS3に何を期待してるんだろ?
グラに期待するゲーマーなら箱買っちゃうしなー
>>91 E3で山ほど出展されますよw
現実を見ましょう
そろそろ公開処刑の季節か
スクエニ「期待のハードはPS3。野村氏:FF13、FFv13はPS3専用を約束」
コナミ「今年はMGS4等ビックタイトルメイン。PS3のオン環境と相性がいい」
セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」
カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」
バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」
コーエー「今後も主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)で積極展開」
アトラス「次世代機(PS3、xbox360)向け新作RPGプロジェクトを確認」
レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やWiiも」
>>95 箱買っちゃうユーザーは日本ではとても少ないようですが?w
>>91 ああ、PS3のスペック発表からして嘘800だったしな
現在も今後も予定表スッカスカな今のPS3じゃ何言っても空しいだけだよな
>>94 でも世界市場狙いで各社はXBOX360での開発は続いてる
PS3の開発は頭の悪いセガと、採算の見込めるエロゲーだけかな
絶賛SCEも開発中止中なのか?
7月2日 アップデート2.40登場
7月3日午前 アップデートのダウンロード停止
午後 公式ページに停止のお知らせが載る
7月4日午前
午後
7月5日午前
午後
7月6日午前
午後
7月7日午前
午後 ←いまここ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/?''l 彡/-'''""?-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ? ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''""?'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな何と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \___
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " /"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
会長自らの発言でPS3のパッケージゲーム捨てたから
もうゲームはろくなのでないわ
葉っぱとセガで実質予定表の半分以上埋めてるのが笑える
アンチPS3は必死にE3から目を背けているようですねw
現実を受け入れよう
>>106 痴漢はPS3モウダメポな現実と
その他はPSWの妄想と
Wiiユーザーよ、E3を見ろ!これが現実だ!w
GKは教祖であるソニー会長の言葉をかみしめないとな。もうゲーム捨てたんだよ。
あきらめたと言った方が正しいかな
>>104 まあそうなんだけど、世界市場を見据えた展開ができるのは日本でもカプコンやナムコ
といったサード大手6社だけだよね?他の中小は基本HD機開発できる体力ないよー。
だからDSとWiiで頑張る「しか」方法がない気がする。
まあWiiDSの土俵で任天堂製品(マリオとかゼルダ)とか知育とかと比較されて買い控え
られるのもきついと思うけどね。
>>112 別に列記してもいいけど多すぎてめんどい
そのくらい自分で調べろ
>>111 別名「龍が見参のエンジンを使い回しの如く3」ですね、わかります
>>101 クッタリスペックをゲイツが真に受けたおかげで今の箱○があるんだっけ、
ネタと笑いと箱○を提供してくれたクタラギには感謝せねば。
119 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:36:31 ID:+0pcGn3M0
ノンゲーム機w
ゲーム的な話になるとPS3って既に空気だよなww
120 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:36:34 ID:G20xnSpEO
>97
お前がな!ハゲ!
PS3 MGS4 全世界で150万本
Xbox360 Halo3 全世界1500万本超(出荷2000万本に届いたという話もある)
市場規模が違いすぎ。
ちなみに、Halo3は発売初日で280万本を売り上げた計算になる(売り上げ金額を定価で
割った場合の最も小さな数字)
映画の興行収入と比較しても超ヒットクラスに匹敵という化け物ソフト。
平日の昼なのに人多いな
>>116 えええええw、アホの子の逃げ常套句じゃないですかw
値下げ出来てたらとっくにしてるっちゅうねんwww
余裕こいてらんねーよ
>>123 自分で情報さえ集められないものを世間ではアホというw
127 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:44:43 ID:HkcOEfT00
Wiiを相手に逆上しても虚しいだけだと思うけど。世界中どこ行ってもWiiが圧倒的に
売れてるんだからさ。PS3はWiiの周辺機器よりも売れてないんだっけ?
箱○相手に七転八倒してたら?国内市場限定で。
>>124 ・・・箱に寄生しているようにしか見えない
でもエロゲーってPS3に超マッチしてない?
BDによるフルHDエロ絵(またはムービー)大量格納
SACDによる超高音質あえぎ声再生
ある意味もっとも映画的なゲーム。見てるだけでOKだし、逆に複雑な操作が求められると困る。
右手を他の事に使用してるときもあるしw
あとは専用コントローラー(USB対応、バイブ機能つきオナホ)とか出たら完璧なのに。
>>127 売上スレで好きなだけ主張してきなよw
いいかげんウザいよ、お前
>>126 自分で主張したんだから根拠となるソースくらい自分で提出しろよw
ってか箱○あれば問題ないタイトルばっかりだよね?
なんでわざわざ劣化してるPS3版を買わなきゃいけないの?
●1〜6月のサードソフト
PS3 小便器
メタルギアソリッド4 576,457 ACT デカスポ 161,846 SPG
デビルメイクライ4 301,213 ACT ラタ 151,148 RPG
龍が如く見参 264,443 AADV スキー 100,092 SPG
戦場のヴァルキュリア 127,820 SRPG ウイイレ 81,971 SPG
魔界戦記ディスガイア3 87,037 SRPG シレン3 72,187
アーマードコアfA 80,101 ACT
プロ野球スピリッツ5 70,663 SPG
アサシンクリード 72,724 ACT
ロストプラネット 41,954 ACT
ニードフォースピード 31,414 RCG
>Gears of War開発会社「Wiiはウィルスのよう、やりたいと思うゲームが無い」とインタビューで述べる
>小島監督「Wiiはしばらく起動していない、じっくり遊べるゲームが好きだからね」
>カプコン開発者 「Wiiリモコンを振る操作だと面白さや爽快感が無い」
>バンナム副社長「Wiiソフト全滅してるよね、」
>>124 PS3独占は
レジ2、モーターストーム、リトルビッグプラネット、キルゾーン2の4本か。
>>128 >>130 結局、国内じゃ箱ユーザーなんていないようなもんだからねw
箱とのマルチは実質的にはPS3独占と同じですわ
昨日からキチガイの数が半端ないな・・・
また今週あたり、PSWに悲しいお知らせが来るのか
>>135 どれも日本人が好みそうなゲームじゃないなw
むしろ、初期のころの360ユーザーが喜びそうなソフトばっかり。
スレタイを「各社、ナゼWii向けの開発を止めてしまったのか?」
に変えたほうがいいんじゃないw
>>134 PS3は消える直前のろうそくというわけか。
145 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:51:19 ID:HkcOEfT00
>>136 >結局、国内じゃ箱ユーザーなんていないようなもんだからねw
けっこう従順なのね。お利口さん。そうやって国内市場限定で箱○を相手に
お顔真っ赤っかにしてるのがお似合いだよ。
>>141 むしろ「SCEはなぜPS3向けの開発を止めてしまったのか?」のほうがいいだろう。
ソフトの話のときは360を無視して360とのマルチもカウントしてWiiをけなす
ハードの話のときはWiiと世界累計を無視して日本のみの条件で360の少なさを叩く
これがPSW式理論展開だからね。お話しするのも大変なのですよ。
>>141 ん?例えばどのソフトが開発中止になった?
なぜWiiだけは各社から、ことごとくシカトされるのか?
あ、なんかハイエナのようにクソゲーで稼ぐ人種は集まってきてるようですがw
>>147 痴漢戦士のダブルスタンダードは今に始まった物でもないがやはりウザイ事この上ないな。
>>148 そうだな、はじまってもいなかったもんなw
失礼したw
>>149 >あ、なんかハイエナのようにクソゲーで稼ぐ人種は集まってきてるようですがw
おっと、SCEの悪口はそこまでだ。
156 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:57:17 ID:HkcOEfT00
>>151 開発が始まってもないソフトを妄想して、さらにその開発中止を妄想してたの?
失礼というよりなんかコワいんだけど。犯罪に走るのだけはやめてね。
技術的な話のスレかと思って覗いたらマーケティングの話ばっかのスレだったのね。
つうか叩きスレか
実は最初から開発してませんでしたサーセン
なんか昨日のGK発狂スレといい酷過ぎるな
>>147 ソフトの話の時は箱○を持ち出してPS3を貶す
ハードの話の時はWiiを持ち出してPS3を貶す
こういうバカがいるから相手の土俵で叩きのめしてるだけだよw
>>162 ハードの話の時は全世界の販売数にするだけでWiiは出さないよ。
PS3は最下位だし
>>162 >こういうバカがいるから相手の土俵で叩きのめしてるだけだよw
なるほど納得。でもそれを言うなら
こういうバカがいるから「自分」の土俵で叩きのめしてるだけだよw
だと思った。相手の土俵ではいつまで経ってもやられっぱなしだと思う
>>162 ソフトの売り上げもハードの売り上げも
ファーストの売り上げもサードの売り上げも
何もかもPS3が最下位だよ。
あ、開発費と本体の価格だけはトップだけどねw
166 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:02:45 ID:JwkVqsTPO
YjFH/J+r0
最初のレスから全開で飛ばしてる奴だなぁw
167 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:04:46 ID:HkcOEfT00
>>166 気のせいかもしれないけど、正気を保ってるように見えるレスもあるね。
>27 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2008/07/07(月) 11:23:22 ID: YjFH/J+r0
>さすがにみんな呆れたかw
168 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:06:32 ID:hup7uuIuO
ファーストが率先して開発中止を発表してるんだから。GKはむしろソフトの開発中止を褒め称えるべきだろ。
単にサードの開発能力がないだけだろwwww
こうですねわかります
>>168 普通のファンなら開発中止の段階でSCEに文句いうべきなんだけどね・・・
171 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:12:49 ID:m0HFpuMB0
つか、お前ら仕事とか学校とかないの?
だよな。こいつらよくこれで生活できるな
>>172 昨日休日出勤したから代休だ。
暑いから外出する気も無い。
176 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 13:21:20 ID:RT2H/tPVO
携帯からだ
>>177 いや、ふと疑問に思ったことを言っただけ。
>>178 働いたら分かるがいろんな時間帯での勤務があるんだよ
世の中を知らない人は自分の世界が常識だと思っちゃうからね
おっとPSWのにもいえることか
PS3はニートにだけ嫌われてるんだよ。
でも残念ながらニートが異常に多いのでPS3は売れて無い。
それが現実です。たぶん。
A助とか見てるとPS3好きのニートは多いような感じだが
>>179 スレというか板の速度があんまり変わらん気がしたから。
つか割合としては圧倒的に土日が休みの人が多いだろ
>>171 インアンすごいおもしろそうなんだけど主人公の声優どうにかならんかねぇー・・・
おっさん層が多い:360
ニート層が多い:PS3
子供・ライト層が多い:Wii
ハード信者を抜きにすればこんな感じだと思う
>>185 Wiiにもおっさん多いぞ
デジモノ好きのおっさんじゃなくて子供と一緒にスマブラマリカしてるおっさんだけど
メーカーとしてはここが踏ん張りどころだな
地獄のデバグ作業が必要なPS3を流行らせたら、自分の首を絞めることになるぞ
407 名無しさん必死だな 2008/07/07(月) 13:39:26 ID:PkHcoyiV0
ネットに溶ける
↓
オフィス系ソフト開発の示唆
↓
タンパク質解析
↓
プレイステーション時代を宣言します
↓
やりたかったぞー
↓
これが、ゲームだ
↓
反撃開始
↓
ノンゲームの充実を宣言
408 名無しさん必死だな 2008/07/07(月) 13:44:21 ID:vJCQUWO90
Play Beyond
↓
PS3時代を宣言します
↓
「世界でひとつ」のゲームをやる。
↓
すべては、ココロを動かすために。
↓
やりたかったぞー
↓
ゲームの逆襲がはじまる。
↓
本格始動。
↓
散る。
↓
ノンゲーム
64 名前:楽天先生 ◆ZRvclcf//A [] 投稿日:2008/07/07(月) 13:14:57 ID:w5dI+l/p0
>>61 アイマスなんかイラネー
あんなもん買うくらいなら小学生の水着DVDかって方がまだマシだな
・FF13 ・FF13ヴェルサス
・FF7リメイク ・DQ9
・KH3 ・メタルギアソリッド4
・バイオ5 ・DMC4
・サイレントヒル5 ・モンハン3
・テイルズ新作 ・リッジ7
・白騎士物語 ・鉄拳6
・グラディウス新作 ・バーチャファイター5
・ソニック新作 ・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・アーマード・コア4 ・真・女神転生シリーズ新作
・侍道 ・グランツーリスモ
・みんなのゴルフ5 ・ぼくのなつやすみ
・パワプロ ・CODED ARMS ASSAULT
・アクアノートの休日 ・ダービースタリオン
・Sirenチーム新作 ・Eye of Judgement
・アフリカ ・ワイルドアームズ6th
・零新作 ・TOX
・エースコンバット6 ・フロントミッション6
・「ICO」と「ワンダと巨像」上田文人氏の新作
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
192 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 15:31:32 ID:Z1Z2gM6S0
>>191 いつまで、この嘘テンプレ使い続けるの?
まだまだ笑えるから使うだろ
194 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 15:38:46 ID:Z1Z2gM6S0
そういう意味でかw
いつまでってよりこのテンプレが面白いのはこれからだろうがw
CELLってアセンブリが途方もなく難しいから
サードが逃げてしまったって理解でOK?
>>196 難しい上に将来性もないから見限ったってとこじゃね?
CELLが、というよりPS3が、というのが正しいかと
それくらい変態仕様がてんこ盛りのハードです
知り合いのPS3買った奴、ゲームがあんまり出なくてちょっと不満そうだったな。次世代機は開発に時間が掛かるからかなぁ?なんて言ってた
洋ゲーには興味が無くFFと白騎士が早くやりたいようだ
これから更にラインナップが減っていくぞ、なんてとても言えなかった
適当に相槌打って苦笑いするしかなかったよ
「変態仕様」はむしろ褒め言葉みたいな空気になってないか?
「真似できない凄い技術」みたいに意味が変化してるっぽい。
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| | / / \ :::::::::::::::|
| | | (● (● ::::::::::::::|
>>199の知り合いカワイソス
| | | ∪ ∪ :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
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\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
>>198 しかし、BD+DVD高画質アプコン付きプレーヤーとして見ると
メモリが多すぎだけど素直な作りなんだよな。
>>197>>198 サンクス
なるほどPS3全体のアーキテクチャが酷すぎて
整合性が取れないってことですか
例えるならパーツ一つ一つは激しく良いものだが
それらが主張しずぎてて整合性がまったく取れないって
感じなんですね
204 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 16:23:19 ID:m0HFpuMB0
>>203 それもなんかちがく感じる。
・・・何ていうんだろうな、滅茶苦茶狭いクネッた道路をトラックで走らせているのがPS3って感じ。
パーツの良さはあるんだけどゲームに向いてないというか。
>>205 F1マシンで首都高を走るでいいんじゃね。
要するに適材適所を誤ってるってことですね。
>例えるならパーツ一つ一つは激しく良いものだが
>それらが主張しずぎてて整合性がまったく取れないって
むしろ、超高性能を目指すために奇策に走ったら自爆して地道な正攻法に負けたってところだな。
例えば「ゲームはリアルタイムで反応することが命。キャッシュはそれを妨げる。」
と言ってキャッシュを搭載しなかったのをロボットアニメに喩えると
理想:リミッター解除!手動で性能を限界まで引き出せば勝つる!!!
現実:オートマ無しだとヘロヘロでまっすぐ飛ばすのも一苦労。
てな感じ
サードの人気タイトルはWiiや360よりも売れてるよ
回収できるかどうかは別として
209 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 16:35:57 ID:MNuU8AXc0
というか性能自体は圧倒的なんだがそれを整備する気がSCEにないんだよ
整備さえすれば最強
>>196 2ch等で出てきた、ゲーム用途におけるCellの問題点。
・計8つのコアをプログラマが意識して動かさないとならないので超大変(箱○やクアッドはCPUが勝手に仕事配分してくれるのでコアを意識せずとも動かせる)。
・7つあるもSPEは画像を奇麗にしたりするのは得意だが、ゲームのような整数演算で条件分岐しまくるのには不向き。
・PPEも予測分岐等の機能がなくて箱○CPUコアの劣化版。
・チップ上にコアが8つもあるので、メインメモリやGPUとのデータのやりとりが輻輳しがち。CPUの中と外とのやりとりがボトルネックになって足を引っ張る。
プログラムの難しさについては、本来ファーストが解決するべき問題なんだぜ・・・
SCEJは今年になってまだ1本もパッケージソフトの新作出してないんだっけ?
現世代の据置ハードは元は同じ石の子孫なのにね、、、
一つだけ違う方面に特化した変態がいるよな
Cellの問題追加。
・SPEがキャッシュ機構を持っていないため、いちいちPPEが面倒を見てやらないといけないのでその分パフォーマンスが落ちる。
>>208 そもそもサードの人気タイトルがぜんぜん出てないだろWii
人気タイトルがことごとく爆死しているハードがあったよなw
ミリオンソフトがことごとく前作の半分以下というのは異常
新しいゲームをユーザーは求めている、古いナンバリングタイトルはいずれ終了
企業から見ても、次の金のなる木を探している最中だぜ
31 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 11:33:37 ID:YjFH/J+r0
そうだよ、トロフィーとか色々つけないといけないから
開発が一時中断するのは、とても自然なことだったんだね
疑問解決、このスレは終了しろ
嫌な奴だったけど、金持ってたので付き合ってた友達が
金無くなってただの嫌な奴になったのが今のSCE。
嫌な奴なんか誰も相手にしないわな
219 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 18:53:37 ID:5rItsqay0
勝ちの目がないハードにソフト供給する奴はいないだろ
サードメーカーというのは勝ち馬に乗る、おこぼれをもらう、そんな位置づけだ
ファーストが見放したハードをサードが救うわけないだろ
この責任は自社ハードを引っ張らないSCEがかぶらねばならない
売るのか売らないのかいい加減はっきりしろ
売るなら売るで他社の後追いとか絶望的なことすんな
性能がいいなら性能に見合うもの見せろよクズが
アークザラッドとワイルドアームズを出せよってな
221 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 19:00:21 ID:1ALY42Jt0
>>217 小学生ん時、親が事業拡大失敗して夜逃げした武田君思い出したわ
キン消しとか500個くらい持ってたなぁ武田君
スネオだなSCE
969 :名無しさん必死だな[]:2008/07/07(月) 05:51:36 ID:daiQl6GU0
ソニーの役員も
「そんなにわが社の開発環境に文句があるのなら、どうぞ素晴らしいMSの
開発環境で仕事して下さい。海外じゃXBOXは十分売れてるのに
何故勝負しないんですか?
結局開発環境の問題じゃなくて、貴社の予算の問題なんでしょ?
そんなのソニーはいちいち知りませんよ.
素晴らしい(笑)XBOXですら、高予算で参入できない貧乏人を
いちいち面倒見てられません。w」
ま、こう言いたいだろうな。
HDゲームに予算がかかるのは、当たり前のことで、
自分の会社の都合をソニーの責任にするとは、ふてぶてしいもいいところだ。
カプコン「そうさせていただきます」
バンナム「もうつきあいきれません」
スクウェアエニックス「前回ゲームショーが最後のチャンスでした。バイバイ」
SEGA「え? またおれだけ負け組?」
高度なグラフィックに手間を掛けるのは生産的な仕事だが、
PS3の開発環境を箱○並に整備する手間は、ゲームのクオリティアップと言う訳じゃないからな。
ただのマンパワーの浪費。
PS3がもう少し普通でまともなアーキテクチャだったら、
マルチ開発のコストも下がって箱○と合わせてWiiに対抗できたかも知れないのに。
226 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 01:04:09 ID:2FbDSDNp0
とことん\(^o^)/オワテルな・・・
※※※痴漢戦士テンプレ※※※
○もろにPSW丸出し、妄想、虚言、電波と3拍子揃っている
○PS3で出ないゲームは全てクソゲー、出ればどんなゲームも神ゲーまたは良ゲーへ昇格
マルチソフトは全く根拠も無いのに、九官鳥のようにPS3版が完全版と必死で叫ぶ
※同じ意味合いでサードに対しても、XBOX360で独占タイトルを発表すれば糞メーカー、PS3ならば神メーカー(笑)
○レスする時は何故か必ず2名以上で登場、不自然なほどお互いに擁護レスをひたすら繰り返す
○○SONYの韓国企業化には目もくれず、必死に任天堂やMS(両ユーザー)に対して韓国と言うイメージをすり込もうとする
※自分にとって都合の悪い事は、一切聞かない、聞こえない、見えない、見たくない(それこそ某国と同じ)
お前らSONYなめんなよ
俺は20年間ウォークマンと人生をウォークしてるんだよ
229 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 05:08:57 ID:E5mcuf0I0
ああ、20年前のソニーはよかったな…
30年前はもっとよかったよ
今ソニーの人気商品ってテレビぐらいしか無いよね?
それも競争激しすぎて息切れしそうだけど
231 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 05:25:59 ID:HhF6ZH/s0
>>230 テレビも赤字で売ってシェアーをとってるんだけど。
PS3もそうだけど販売戦略としては最低の方法だよな。
ソニーのテレビって別段安い印象無いけど
ローティーンの奴は知らんだろうが
ソニーのテレビはブラウン管時代はトリニトロンでブイブイ言わせてて
他メーカーより2〜3割位高価だったのにもかかわらず売れに売れてたのさ
234 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 05:39:17 ID:HhF6ZH/s0
量販店の販売価格を見ると他のメーカーと差はないんだけどね。
ソニーの場合液晶パネルをサムスンとシャープから買ってるから、
その分製造コストが上がってるんだとは思うけど。
あのさ、PS3の方が売れるっていうけどさ、
本当に売上本数って正確なの?
出荷本数に係数かけた数じゃないの?
本当は箱○ソフト程度の売上しかないんじゃないの?
売れてるなら独占でよくないかね?
独占にすることによってのロイヤリティのメリットとか絶対にあるだろうに。
>>235 出荷本数こそがメーカーにとっての売上げだな
220万台も売れてるのにどこもゲームを出したがらない
これビジネスとして大失敗じゃないの?今年でPS32年目ですよね
>>232 ソニーは国外には価格破壊値段で安物を販売し
国内では高級路線で高いのを売ってる
しかし液晶はどちらもチョン製
DVDアプコンでPS3欲しいけどGKがムカつきすぎて買う気失せるw
240 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 07:15:16 ID:+I0JxJHz0
>>237 そういう事です。PS3は売れてないんです
実はね
241 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 07:20:21 ID:PPvaC4BV0
>>237 どこも出したがらないっていうか、
ファーストであるSCEですらソフトを出し渋るくらいだぜ?w
ハイリスクローリターンとはこのことさ
>>241 どこも出したがらないっていうか、
ファーストであるSCEですらソフトを出し渋るくらいだぜ?w
何故PS信者って気付か無いのだろ?
テイルズ新作がwiiに決定したしね
もう今からPS3にソフト出すサードはいないって
開発費が高くて売れないとか普通に考えて出す意味ないからね
>>228 そのウォークマンは何故よく壊れるのか?という質問に対して
当時のソニーの重役は笑顔で言い放った
『えっ?壊れないとまた売れないでしょ』
客席と鶴瓶大爆笑
なんてのが数年前地上波で流れた事もありましたなあ
SCEがソフトメーカー向けにひっそりと360→PS3コンバータ開発してたりしてwww
…ごめん、冗談にしては笑えなかった…。
247 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 07:43:23 ID:L9RLlIyR0
Wii:新世代ゲーム機
Xbox360:正統派次世代ゲーム機
PS3:Xbox360+BD+FF13÷4
>>245 マジで?w
何年か前のザ・プレだか電撃PSだかで
「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切」とか言ったのは佐伯だったか
GKのノイズが酷くて何故PS3でソフトが出ないのかがあまり解らんね。
普通のPS3ユーザーとしてはPS3でもやっぱりソフト出て欲しいし。
やっぱ開発の難しさがネックなのかな?
252 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 08:37:35 ID:5b1gkoVR0
>>251 PS3は売れてない。
国内でさえゲーム機として買った人が少ない。
大作しか興味ないので新機軸や新ジャンルなど買って貰えない。
開発がネック、開発費を掛けても回収が出来る見込みがない
世界最下位で、商売にならない
SCE自体がソフトを出すことに積極的ではない。
何にせよ。PS3は無い。
有ると言う奴の根拠が何一つ符号制が無い
ていうかDC並みの売り上げじゃねえか
254 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 08:45:52 ID:5b1gkoVR0
DC並と言うのが間違い
DCはゲーム機として買った人がほぼすべて
PS3はゲーム機以外として買った人も含まれるので
DC以下。なのでこれだけゲームソフトが出ないのだよPS3は
売り上げの数字だけで見てもDC以下だから
怖いんだよ
PS3の敗因はソフトの作りやすさという部分に全く焦点を当てなかった事
簡単につくれる開発環境も用意したんだぜ
出来上がるのはPS2レベルだけど
ブルーレイ視聴目的なのか
ゲーム機としてなのか
あるいは両方なのか分かんないだよな
PS2も当初は安価なDVD再生機+PS1互換で
PS2専用ソフトはさほどでもなかった
PS2の時は、ライバルがPS2との違いを明確に打ち出せていなかったし、
DVD市場も大きくなりつつある中で、マトリックスという明確なキラータイトルが出た時期でもあるから、
PS2専用ソフトがさほど用意されていなくても、次もPS2で決まりでしょって安心できたんだよね
でも、PS3は全然その時とは状況違うからなぁ
>>257 あの時はDVDの普及に伴って相乗効果で売れたんだろうね
PS2は運も見方したんだろうな
PS2発売当初に盛り上がっていたソフトというと
DQ7とかギレンとかだったかな
電撃がギレンのロードが早くなるからPS2買っとけ
みたいな事言ってた記憶がある
FF9もだな
補完機能で綺麗になるとか言いまくってた
一方PS3は互換すらなかった
PS3でもPS1なら互換できるやん
それで勘弁してやりなよ
FF9は解像度VGAになるだけでも、めっちゃポリゴン綺麗になるんだけどなぁ
PS2に搭載するべきは補完処理ではなく、倍サイズのVGAでレンダリングさせる機能だったのは間違いない
回転・ズーム・ポリ、これらが非常に綺麗になる。ただの補完処理では全く足元にも及ばない
PS2のパワーなら容易だろうに、何で解像度うpくらいつけなかったんだ
PS3でもPS2ソフトでこれをやれば、俺は間違いなくPS3買うぞ
264 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 09:49:04 ID:nBbzepC30
薄型PS2 + PC用再生専用BDドライブ
2個買ってもPS3より安いし省電力w
PS2並みのなら簡単だといっても
その程度のものなら他所のハードはそれ以上に簡単だと思うんだよな
PS2が作りやすいから売れたんじゃなくて売れたから変態ハードでも仕方なく作ってただけだしな・・・
267 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 11:41:11 ID:Q89Nvl6+0
268 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 11:41:43 ID:qMR3Nhqq0
ナムコbox360
>>257 正直ブルーレイ目的で買った人もそこまでいないんじゃないかな?
転売目的で海外に持ち出されたりしてるのもかなりの数だと思う。
あと(アジア含む)で数字だけ大きくみせたりとかw
タネを蒔くから、収穫がある
どのベンダーも蒔くのをやめたから収穫はありませんよ
271 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 11:54:31 ID:4S+vyOUYO
、
。
o
○
●
●
_|__
/ヽ /\ どーん
/ (● ●)\
〜( (_人_) )〜
散る。
278 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 13:50:11 ID:1/AVFvst0
E3前日のMSカンファレンスでスクエニが何か発表することが判明し
箱○のE3関連スレで祭り中www
>>276 〈〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
/| | .|
∩―−/ | .リ ,|
/ (゚) 、_ `ヽ ./ |
./ ( ● (゚) |つ _/ |
| /(入__ノ ミ リ
、 (_/ ノ ,リ
\___ ノ゙ /
>>279 ラスレムの試遊が出来るって所じゃないかなー。
E3ではプレイアブルで出展したいとか言ってなかったっけ。
283 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:17:03 ID:1XpM1snZO
PS3開発環境が終わってるから
284 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:20:50 ID:zllr1+DG0
285 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:22:08 ID:VW9erdzI0
286 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:23:06 ID:Ji8HLnwV0
288 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:32:42 ID:1XpM1snZO
>>285 携帯からこんなコピペ貼ってるとか、間違いなくソニー社員だな
289 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:35:16 ID:GFFuUtZ00
/⌒ヽ
m⊂( ^ω^)⊃ ←GK
⊂c ノ__,,,....,,ノ
/⌒ヽ | .| | .|
( ^ω^) i i二 .ノ
(´ 二二二 ノ
/ / ←バンナム
/⌒ヽ
_( ^ω^)
(´ \ \
/ \ \ノ\. \il|
i ヘ. \ i|!l !l\il
ノ: ヽ \ ヽη /')/') ゴッ
/ へ ヽ ヽ_,,..) /
/ _/ \ ) ) ( / /
/ '´ | | ⊂(v )⊃
レ しつ`) \ 〆 (´ ̄
290 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:36:26 ID:VW9erdzI0
>>290 このマルチコピペってアワレだよな
今のPS3の状態を見れば国内売り上げなんぞに何の意味も無いことを
如実に示してるデータなのにw
得意げにマルチコピペしてるID:VW9erdzI0だけが
「どうだ!PS3はこんなにソフト売れてんだぞ!サードはなんでPS3に出さないんだよ!」
とか内心顔真っ赤なんだろうなぁ
でもな、
お前の安っぽい思惑とは無関係に世の中動いてますからwwwww
(笑)
294 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 17:46:38 ID:sDDt7mC70
295 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 18:44:18 ID:ly4K8pjK0
>>294 Wiiが一番売れてるんだからわざわざアンケートとらんでもわかるだろw
299 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:00:42 ID:sGgWIyrt0
今度何も出ないんだろうな
300 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 19:16:37 ID:igZyzugTO
社長が呼び出されて何を発表するのかと思ったら天気予報ですよ
301 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 19:20:22 ID:176tYkbm0
トロフィーとかいうから何だパクリかと思ったらハードを波鑑賞機に変身させる
独創性を見せつけられて正直見直しました。
302 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 01:15:40 ID:kitiihiX0
認めなきゃGENJI2を
303 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 06:37:41 ID:LrUzPOMs0
だって最下位惨敗ハードなのに開発は無駄に難しいわ、後継機は絶望的だわ、いいことないし。
304 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 06:50:10 ID:TOri9oh1O
Wii ライト向け、キャラゲー、人気シリーズ系、任天堂ゲー
XBOX360 次世代国産RPG、HD国産ゲー、洋ゲー
PS3 セガゲー、洋ゲー(箱○とマルチ)、箱○で出て数年後に出るお下がりの和ゲー
劣化マルチだもんね
ニンジャガ、ロスプラ、ショパンと残飯もw
でもPS3で出した方が売れるんだぜ。
308 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 08:25:18 ID:XoDO0qQ80
比較対象がちっちゃすぎるんだよな>PS3で出した方が売れる
結局こんな妄言みたいなのが現実だってとこに、全体的な縮小傾向が見えてしまうわけだ。
かといって、日本向けにハードを売る気のない360がもっともソフトを作りやすいという
ジレンマが見え隠れしちゃってるよな。
311 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 16:17:25 ID:nzMKxsMyO
自明の理
313 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:33:10 ID:nzMKxsMyO
なんでそんなスルーされてんの
314 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 18:37:40 ID:bk4KEgmy0
えー、ちょっとマルチからも外されてるの?
PS3いよいよ本格的に可哀想になってきたなw
316 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:27:29 ID:LrUzPOMs0
HOMEレスで残飯すらもらえない…
どうやって生きていくんでしょうか。
317 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:32:18 ID:p9MKcKvl0
PS3クオリティが出せる自信がなかったからだろ
318 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:34:27 ID:/hWytFAX0
>>316 もうすっかりマルチからも外されてるしな>>PS3
ノンゲームでフィニッシュ、だな!
319 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 20:35:54 ID:LrUzPOMs0
>>317 実際そういうことだろう
360に負けないクオリティをPS3で、お金も時間もかけずにやる
そんな自信があるやつはセガくらいだ
パワプロとかPS3にしたところでどこを変えようって感じだものな
実況を7.1chサラウンドで
バットのテクスチャが超高解像度でリアル
1回ごとにインストールでオーロラビジョンでムービーシーン
268 :名無しさん必死だな:2007/11/02(金) 17:18:32 ID:o0/EMwe40
ファミ通Xbox360 12月号 P64 VF5スペシャルインタビューから抜粋
質問)Xbox360版が生まれに至った経緯からお話いただけますでしょうか。
村山)PS3版を作っていた途中・・・終盤に差し掛かったところかな?海外
から「Xbox360版も作ってくれ」という要望も多く来ていたんですよ。
で、どうするかを社内でも検討に入ったんですが・・・もう
「作っちゃってた」んです。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
飯澤)正直なところを言ってしまうと、決まるか決まらないという話以前に、
すでに作っていたんですよ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>319 ひでー やっつけな作りだなww
それでPS3クォリティー審査パスしてんのかw
戦ヴァル、仁D、侍道3とPS2クオリティの最盛期だからなw
326 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:23:11 ID:7vLPTtwQ0
PS3で、開発する技術を研鑽したとしても…将来的に流用できず不必要になるってのも痛いんだろうな
技術面ではなく、精神面は鍛えられそう
328 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:30:24 ID:pjjLAx550
>>326 なんか右の人
ちっちゃいおっさんが飛び上がってるように見える
329 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 11:35:51 ID:LGuMZjZ80
今ゲーム業界は絶好調だから
どの会社も大幅利益で儲かって儲かってしょうがないだろ
今赤字になってるゲーム会社なんてまさかないだろうな
>>329 ただの馬鹿に成り下がったセガを馬鹿にするな!
332 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 20:23:11 ID:k10hTQx60
本気であの程度なんじゃね?
PS2とマルチにしてくれよ
>>336 976 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/09(水) 09:42:35 ID:0v/PJ0KO0
SCE:PS2にも?
コーエー:・・・うん。 / ̄ ̄\
, -――-、 /ノ \ \
/ / \ (○)(○ ) |
/ ( ●)(●) (_人__) |
/ ::: (__人__)ヽ |⌒ ´ |
| `ー-' / { /
\ / / ヽ、 /
/ ___\ / ン ゙i
ヽ `-,,/| 頑駄無葬 |ヽ / / .|
`iー、__)|.三国無双5|ノ / 旦 C二.,/| |
338 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 21:41:27 ID:8/D+fbRU0
マルチからもハブられてきたな・・・
今期はコナミが戦闘ゲームの新作「メタルギアソリッド4」をPS3向けに、カプコンが同「バイオハザード5」をPS3とXbox向け
に発売する。世界全体でメタルギア4は400万本強、バイオ5は230万本の販売を見込み、両社の業績のけん引役になる。
日経新聞より
KONAMIは400万本を目標にしてたんだね。
哀れな・・・。
340 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 22:48:19 ID:MoCIRiq10
そこでSCE伝家の宝刀「ショップに販売」ですよ
DMC4の230万本が各ハード120万売れば到達できる、ほぼ間違いないハードルなのに
MGS4の400万本の重いこと重いこと
342 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:30:29 ID:vd3ODaVu0
ティアーズトゥティアラ PS3 6,7,6,6
343 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 09:58:53 ID:Z2Uv4ul/O
SIRENってさ、DL販売するくらいなんだからPS3にBDっていらなくね?
本体牽引するソフトじゃないからDLで十分なんだろ
客舐めまくってんな、その会社
345 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 10:07:09 ID:xOQq7/Ds0
パッケージ販売の情報だけのときの段階で
受注目標7万とかきいたから
もうどーでもいいんだろw
即売りが出来ない仕様…
追加コンテンツで中古に流れ難くしてる箱と対極的だな。
PS2も含めて下位完全互換の
PS3.5(仮称)を開発中
PS3.5はソフト開発が楽になる。ソフト開発費が格段に下がる。
Cellの能力をより引き出せる開発ツールを各社にレンタル
人気タイトル独占供給なら開発ツール無償レンタル
これでサードがようやく本腰を入れられるようになる。
ハードの性能を生かしたソフトが出やすくなる。
CELLの能力を引き出して開発されたゲームはXbox360では不可能。
よってPS3独占タイトルが増える。
しかし、それが実現したとしてもそのときにはXbox720が出る予定で
世界的にはPS3.5よりXbox720に期待が集まる。
よってPS3は諦めてPS4に力を注ごうとするがソニー本社がそれを認めず
ソニーはゲーム事業から撤退。
348 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 11:00:12 ID:6g8EAk+U0
本体がバージョンアップしたからって開発が楽になるってもんじゃないでしょ
開発ツールができたなら新型である必要はないし
本体がバージョンアップすると今までに発売されたソフトが
正常に起動しない不具合が出るw
SCEくおりてぃwwwwwwwww
ゲーム作れるってレベルじゃねーぞ!
351 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:15:55 ID:Q9GhuNqD0
ティアーズトゥティアラ PS3 6,7,6,6
352 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 10:18:16 ID:x9zhA/Ag0
>>326 どう見てもPS2クオリティにしか見えないんだが・・・w
PS2とマルチにすれば少なくとも1本は売上が増えるというのに
355 :
名無しさん必死だな:2008/07/14(月) 18:51:10 ID:1d8uzCkuO
PS2で出した方が普通に売れるわな
>343
DL版は途中で一章からやり直そうとしたら、
インストールされてる途中の章のソフトを消して、一章のソフトをインストールとか。
また、途中からしたくなったら逆に・・・
なんか自分で掘った穴を自分で埋めて、また掘るみたいな
ナチスの収容所みたいな作業が頭に浮かんだ。
>>356 それって途中で好評につき終了したりしないのかね・・・
359 :
名無しさん必死だな:2008/07/15(火) 18:01:00 ID:qouu5axA0
野村はPS3の味方です。
>>309 これ見て思ったんだが、箱〇でわりと微妙だと評価されたアーミーオブトゥーやら
ケイン&リッチとか100万本いってんだなぁ。
あんな微妙ソフトでも100いくってスゲーな箱。
363 :
名無しさん必死だな:2008/07/16(水) 14:20:28 ID:z410MoAe0
止めてしまったというか、やってもいなかった、が真実
あんな駄ハード、プレステって名前じゃなかったら誰も触れなかったよ
365 :
名無しさん必死だな:2008/07/17(木) 16:57:19 ID:hMeaamjT0
トレットンが八つ当たりしてるな
>>366 なんだか国産にこだわってるようだけど、PS3のハードウェアにそんな誇れる要素あったっけ……
そもそも、PS2時代は最低性能だったのに・・・
一度も性能で頂点に立ってないんだなw
PS3はなにやらGT5の解像度で勝つる!
って言ってる連中はそれこそDC>PS2ってわかってんのかね
>>369 単純な性能は必ずしもハードの勝敗を分けない、という教訓をPS2は残した
372 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 21:20:06 ID:WwV/IBMSO
>>366 現実をちゃんと見てるし、PSWのブログにしては至極まとも
373 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 22:39:10 ID:sHVBlyEJ0
Cellなんて糞CPUが載ってなけりゃ、ゲーム開発はかなり違ったなー。
今の状況は、十徳ナイフでトンネル掘るようなモンだ。
専用ツールやライブラリが出ればとか妄想してるヤツは一回触ってみろ、
タイムマシンが作れる科学力があれば実現できるかも知れんが、
絶対に無理な話だ。
374 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 23:16:37 ID:DfBYpX4B0
>>373 Cellでゲームソフト作れって言われるのは、十徳ナイフでトンネル掘るんじゃなくて、
寧ろトンネル掘削機だけで彫刻作れと言われているようなもんだ。
375 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 23:18:28 ID:qTofE8gh0
376 :
名無しさん必死だな:2008/07/18(金) 23:22:28 ID:qTofE8gh0
まだ糞PS3を大きく見せようとしてるヴァカがいるな。
何が掘削機で彫刻だよ(w
十徳ナイフでトンネル
スプーンで油田堀り
PS3は、糞。
十特ナイフでトンネル掘るなんて、CELLでゲーム動かす様なもん。
トンネル掘削機だけで彫刻作るなんて、CELLでゲーム動かす様なもん。
>>375-376 何ファビョってるか知らんけど、特定の目的にはやたらすぐれてる(映像デコードとアプコンなどの加工)
けど、全然目的(ゲーム)に合ってないCPUって言ってるだけだよん。
Cellは、単純な計算の繰り返しにはとんでもなく強い。
動画のデコードとかタンパク質の解析とか。
が、ゲームには向いていない。全く向いていない。
…という認識でおk?
しつこいけど、十徳ナイフの、「それぞれ専用の目的の品には負けるけど何でもできる」
という性質とは、真逆ってことだけだ。Cellって。
そしてPS3が最も向いているのは、メディアプレーヤーであって、ゲームではない。
> どうやたら優れてるんだい??
論文とか自分で調べたら?
もしプログラムを書いたことあるなら、直感的にも、データ依存性が少なく、単純並列化
しやすい処理「だけ」は向いてると判るはず。
>>380 たぶんいいんじゃないかな
直線で全開するとものすごく速いけど、
坂道発進とかは全く出来ません
みたいなエンジンで町乗りするようなイメージだろう
争ってる両者が
「PS3はゲーム機としては糞」
で一致をみているのが・・・・それほどまでに糞なんか>PS3
384 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 00:46:54 ID:BC4vBgiyO
CellもCPUとしては優れてるんだろう
クタタンもPS3はコンピュータって言ってるし、そういう用途を念頭に入れていた
しかし本業のゲーム用途でxbox360に勝つには無理があることを把握してなかった
もっとゲーム用途に特化させた設計にしておけば今のような状況にはならなかったんだろうね
GPUもPS3は劣化7800GTX、仕様見ると7600GT〜7800GT相当?なのに比べて
xbox360は現在のPCグラボでも使われてる統合シェーダアーキテクチャを採用した物が使われてるし世代が違う
× CPUとして優れてる
○ DSPとして優れてる
だろう。
デジタル家電屋にとっては最高のDSPの1つなのだろうね
こんな技術屋のオナニー機械でも、相手が性能で追いかけてこない任天堂だけだったならば
DSvsPSPの様に長期戦で戦えるので少しは巻き返すことが可能なのだろうけど
発売時に既にゲイツに追い抜かれていたPS3にはそういう都合の良い展開は訪れなかったな
家電屋にしてみれば、あんなに消費電力の高い部品はノーサンキューです
一体何考えてCELLなんて作ったんだろうね。
クタはアーキテクチャーというよりは芸術家肌だったんだろうか。
こんなバカを飼っている嘘吐きSCEにゲーム業界を破壊されたなんて……
重ね重ね腹が立つ。こんなバカどもにカネで買われた報道業界にも。
390 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 08:35:40 ID:oIS961uwO
大きさも邪魔
まぁ撤退も時間の問題だ。
業界荒らした天罰は5000億円の損失ということでw
何でオブリの拡張パックの仕様が海外のPS3版に合わせられてんだよ糞が
>>391 これだけ破壊活動をして5000億円?
もっとだ!
もっと損しやがれソニー!潰れろ!
SCEだけで勘弁してやれよ
>>394 いや、ソニーのやり口に対しても腹立てている。
CDにスパイウェア仕込んだりとか、客をバカにしてる。
許さん。
>>389 ・PS1にメモステじゃなくてわざわざメモカ採用
・本社がスゴ録売ってるのに競合するPSX発売
・そしてCELL
みんな同じだよ。PSの利益を全部自分の手柄にするため。
黙ってても売れる(はずだった)PS3に肝いりのCELLを乗っけて
社長への踏み台にするつもりだった。
Postal 3 Heading to PlayStation 3, Slightly Delayed - Shacknews - PC Games, PlayStation, Xbox 360 and Wii video game news, previews and downloads
http://www.shacknews.com/onearticle.x/53765 ValveのSource Engineを用いて作られているPostal3ですが、
開発のRunning With ScissorsのMike Jaret氏によれば、PC版、
箱○版は2009年中頃から後半のリリース予定、
PS3版についてはリリース時期未定との事。
PS3上でのSource Engineに関する技術的な問題によるそうです
PS3版開発中止したりして・・・・。
つうかブラビアしっかりしてくれ
なんだあれは?店頭で見てはっきりと劣ってるぞ?
400 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 14:45:16 ID:oIS961uwO
撤退費用も馬鹿にならんだろ
>>393 俺もGKが嫌いだから、SCEだけじゃなく本体にも嫌悪感を抱く。
実際、ソニー製品買わないからな。
ほかに良い商品出しているメーカー沢山あるし。
今のソニーで大赤字なのは、ブラビアとPS3だけなんだよね
撤退したほうがいいってw
ソニーエリクソンも赤字って話だぞ
>>6 いっそのこと体験報告風広告で開運グッズとして売り出すのも手だな。
405 :
名無しさん必死だな:2008/07/19(土) 19:12:21 ID:k7O38MA80
やっぱ開発費が高い、それで居て作りにくい、
結局は開発費の問題が大きいんだろう。
言うなれば、お金と時間を掛けて作ってもバックが少ないと
ブラビアって大赤字だったんか
ソニーは液晶は好調って聞いたけど
シェアだけ取ろうとして体力勝負をしかけ大赤字
競合他社も価格低下による市場破壊で大迷惑といういつも通りのパターンだよ
いつの間にそんなことに
ソニー損保は大丈夫なんだろうなw
>>408 ソニー損保の対応は、すでに社会問題になっているのに。今さら何を?
高すぎるから払わね、 だっけ?w
>>409 マジかw
今でも保険と液晶は好調って思ってたわ
>>409 スカパーのCMとかで、バンバン宣伝してるな>ソニー損保
なんかよさそうに見えるんだけどね、走行距離で掛金が安くなったり
車の故障で宿泊せざるをえなくなった時の宿泊費保障とか。
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \ PS3ユーザーが抗議のスクエニ不買運動?
| (__人__) | ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・何か出したっけ?
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
和田
高性能を誇るもビジネス的な旨みなし。
高画質、高性能と念仏のように唱えるが「それがどうした」と冷笑されるばかり。
展開するサービスはボロボロのみちゃらんないレベルでこれまた苦笑され、馬鹿にされる。
21世紀の3DO それが PS3の正体。
そりゃRPG開発なんてしないわな。
商売になんねぇよ。PS3みたいなリスクたかくて収入見込めないダメハードじゃ。
415 :
名無しさん必死だな:2008/07/20(日) 07:38:55 ID:e24I4gV2O
アクオスとビエラにフルボッコだろ
>>399 東芝のTVのほうが画質に優れてるのがなんか皮肉的でいいw
サムスンパネルだもの
いや、描画エンジンの段階で東芝のほうがいい
つか、シャープと比べても、シャープ>ソニーだろ?
単にソニーが他より劣ってるだけなんじゃないか?
ボロビアに関する話ならその通り。
パネルも、描画エンジンもボロイ。
立派なのは価格だけ。
421 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 09:27:29 ID:lzFifo6t0
なんか出る気配が無いな
新作とか無理かもう
なんか先週のゴミ通の予告に
ハイスピードロボットバトルゲームがPS3で復活
とか書かれてなかったっけ?
セガが必死にPS3で頑張ってる現状みるに
チャロンの焼き直しだと予想してるんだけど。
個人的にチャロンはやってみたいが、
流石に現状状態でチャロンだけの為にPS3は買えね。
高リスク、ノンリターン
箱○でソフトが出るのは、MSがサードにお金を出したからだよ〜
ほんとだよ〜
何をいまさら
ロイヤリティ安い、開発環境良好、
ネットワークサーバはLiveが使えて、人員まで手配してくれるらしい。
その上、お金までくれるの?超優良会社じゃん、MS
開発支援費一切出さないのもなかなかにアレだが
429 :
名無しさん必死だな:2008/07/21(月) 13:41:12 ID:osHs3LIy0
各サード 「アーザース!」
なんせPS3クオリティが必要だからなw
開発しやすいように配慮するとか当然じゃないのか?
SCEどんだけ調子乗ってたんだ
>>424 うっはw
釣られた・・・だが考慮に入れる必要なくなったから良しとする。
サンキュー
開発の楽と言われる箱○を100とした時PS3とWiiは幾ら位?
>>434 PS3→箱○への移植作業が3人で楽勝
箱○→PS3が14人でも難航している
という情報を元にすれば、PS3は400以上だな、
Pana
Sonic
3DO
ペインターでフォトショップ並の仕事しろって感じ
>>436 でもそれって、同じ期間で完成させられた事が前提の計算じゃね?
「楽だった」「難航した」だけでは期間の差はわからんが。
仮に箱○が1ヶ月で、PS3が2ヶ月で作業が終わった場合、
必要な人件費は単純に見積もって3:28?
440 :
名無しさん必死だな:2008/07/22(火) 23:29:25 ID:cvfvgybL0
トップガンがサービス残業して埋め合わせてくれるはずだったんだが。
442 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 09:50:55 ID:/s5zMgqFO
そよいだ髪も塊だったしな(MGS4)
あれが一本だったんだろ
揺れる髪、それに合わせた陰影ってのはアイマスすげーからなw
キモイきもくないはおいて、あの動きと表情のつけ方は765の開発スタッフ
は何に乗り移られてるかわからねえレベルだw
他プロジェクトチームの連中が、毎日自分の仕事終わった後に
手伝いに来てたらしいからな。頼みもしてないのに。
446 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 10:08:43 ID:3PaxBMBU0
>>445 ニコマスのPさん達と似たような感覚だったんだろうな
昔、CELLを表現する例えで
PS3は手が8本ある人が一人で作業
箱は手が2本ある人3人で作業
こんなんでしたっけ?
そりゃ最適に作るの無理だわな
449 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 14:41:53 ID:5SyR5IjG0
もう何も出ないな
PSP買った方が無難か
Xbox360は国内から撤退か?
「2008年上半期の高性能ゲーム機市場において、PS3は236万本強のソフトを販売、対するXbox360は28万本。
本体の普及台数で約4倍弱の開きが有るが、ソフトの販売本数では約9倍の差が有る。
PS3で発売されたMGS4一本で、Xbox360の国内市場の2倍に相当する。
これは国内に限らず、欧州でも同様にXbox360はかなり劣勢だ。
今年度末にはゲーム市場規模が北米を抜く欧州に於いての劣勢は、Xbox360の北米市場孤立を意味する。」
アイマスに逃げられたら終わりだろw
>>450 逃げる?
逃げるってのはPS3を止めて箱○に移ったビューティフル塊魂みたいなののことを言うんだろ?
アイマスはエロゲと同じ単なる移植商法じゃんかw
痴漢戦士さんも頑張って搾取されてくださいね♪
ID:uyYMOrK40
訴えられるぞ、そこまで嘘だらけだと。
つうか、目障りだし悪質なんでマイクロソフトに通知した。
北米市場最大のゲームショウ「E3 2008」にて感じたこと
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20377682,00.htm?ref=rss 「SCEは、まずライブラリを充実させるべきだ」
マルチ化が進むゲームタイトルの開発者は口を揃えてこう語る
いくつかのタイトルをXbox 360で先行発売するメーカーのプロデューサーたちは
「ライブラリが充実しており、ゲーム開発がしやすかったところがXbox 360での先行発売の
きっかけとなった」と語っていた
PS3は、スペックシート上では高性能なハードウェアだ
とはいえ、そのプラットフォーム上で動作するためのプログラムに必要不可欠なライブラリ
などの提供は今のところ遅れを取っている
「PS3は将来的に非常に魅力的なプラットフォームだ
しかし、現状ではディレクターが提案したたった一つの処理を試みるのに、プログラマーは
Crush & Buildを繰り返さなければならない
これでは我々ゲームディベロッパーは、ゲームの開発に無駄な時間を取られすぎてしまう」
両プラットフォームを手掛ける開発者の一人はこう語っていた
455 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:25:16 ID:rTDVKEzU0
PS3が負けハードだと言うことがスクエニの動向みて分かった。
456 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:42:41 ID:ESTyw48X0
PS3がキムチ臭いからにきまってるじゃないか。
ソースはメディアクリエイト
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8436&c_num=14 2008年1〜6月(半年)で売れたソフトの本数
PS3 Xbox360
236万本 28万本 >約8.4倍差
本体の累計販売台数
PS3 Xbox360
220万台 60万台 >約3.7倍差
MGS4の60万本を爆死とかホザイてたXbox360信者さんw
ダブルスコアでMGS4一本に負けてるんですが?w
おまけに28万本の内、7万強がアイマス。
アイマス離反したら終わりじゃね?w
おまえ等がソフト買わないからXbox360は国内撤退しちゃうよw
ソフト買えよ雑魚ユーザーw
458 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 19:54:10 ID:3PaxBMBU0
またソニーのスクリプト投稿か・・・
日本限定とアジア全域の数字を並べて、卑怯ったらありゃしないな。
459 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:06:11 ID:mJcyxTAh0
460 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:09:47 ID:mJcyxTAh0
ID:uyYMOrK40はPS3にソフトが出ない八つ当たり中みたいだな
2chでがんばってもソフトは出ませんよ
すげぇw
何時間このコピペ貼り付け続けてるんだ、こいつw
スクリプトじゃなくて手動だったら流石に怖いぞ、リアルで。
462 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:20:43 ID:HYbuCPrP0
このコピペ君、突つくとたまにしゃべるよ。マジにちょっと知恵が遅れてるみたい。
もし独占なくして くじけそうになったら
いいことだけ いいことだけ 思い出せ
>>462 スクリプトも日々進化してる、そう考えようぜ。
465 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:24:55 ID:R112H17X0
MGS程度のゲームを作るのに70億掛かるからなあ。
本気でゲーム作ったら何百億かかるかわからん。
SIRENスレでリメイクって書くと
信者爆釣れでワロタ
オソロシス
>>466 いぢめるなよ。
PS3で数少ないホラーゲーなんだから(・ω・`)
469 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:28:07 ID:rTDVKEzU0
>>466 リメイクより酷いよ。
外国人主人公にして、海外の弾にしたいだけなソフトを
騙されて買うんだからw
SCEに騙されてる、踊らされてるの気付けってマジあれは思うw
蓋開けてみたら結局リメイクで
信者が黙ったんじゃなかったのか。
471 :
名無しさん必死だな:2008/07/23(水) 20:33:24 ID:BDvsz+u70
ヲーーーーーーーーーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
FF13がPS3独占とか言ってた痴漢戦死出てコーーーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWW
ああどうして我々PS3ユーザーはこんなにも脳内テーマパークなんだWWWWWWWWWWWWWWWW
チクショオオオオオオオオオオオオオオオオWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
472 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 07:45:07 ID:iEersJ7B0
>>473 誤報をベースにしたGIGAZINEの情報操作工作またきたか
475 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 08:10:40 ID:7wk7Z0dJ0
>>475 ちゃんと読んでみなよ。
無茶苦茶だぞ、その記事。
>>475 捏造を捏造で上塗りw
お前の人生ってその程度か
478 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 18:08:20 ID:jRXR9TeEO
PS3の存在価値って・・・
479 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 18:25:17 ID:YKwa+NlqO
こりゃPS3版FF13はマジで開発中止かもなwww
480 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 20:05:15 ID:xMB0e+lW0
なんでやめたかって、そりゃ見込みのない惨敗ハードだからでしょ。
赤字部門を転がすほど金が余ってる会社がそこらじゅうにあるわけないしな
ラスレムって結局ホワイトエンジン使うの?アンリアル使うの?
ラスレムは最初からUEでしょ
484 :
名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 20:35:20 ID:PuNWJlGoO
2008年上半期
ハード別ソフト売上
PS3
1位 MGS4 57.6万
2位 デビルメイクライ4 30.4万
3位 龍が如く 見参 26.7万
PS2
1位 無双OROCHI 39.4万
2位 ガンダム無双SP 27.5万
3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万
PSP
1位 MHP2G 230万
2位 MHP2 21.2万
3位 パワプロポ−タブル3 20万
wii
1位 大乱闘スマブラX 166.6万
2位 マリオカートwii 152.6万
3位 wii Fit 144.3万
DS
1位 ポケモンレンジャー 57.6万
2位 マリオパーティーDS 49.7万
3位 マリオカートDS 41.6万
XBOX360
1位 アイマスライブフォーユー 7.4万
2位 デビルメイクライ4 5.5万
3位 アーマ−ドコア 3.8万
船が沈み始めたら祈るな。飛び込め。
スクエニ「期待のハードはPS3。将来は据え置き向けを6、7割に増やす」
コナミ「今年はMGS4等ビックタイトル中心。PS3のオン環境と相性がいい」
セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」
カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」
バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」
コーエー「今後も主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)で積極展開」
アトラス「次世代機(PS3、xbox360)向け新作RPGプロジェクトを確認」
レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やWiiも」
マーベラス「PS3と360同発マルチを増やす。PC含めマルチ世界展開」
ガスト「PS3、PSP、DSでのゲーム開発スタッフを大募集」
>>486 コナミよ・・どこが相性いいんだ・・・トラブル相次いでんじゃねえかwww
489 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:45:00 ID:d5K71aNk0
PSプレミアまだー?
490 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 16:46:22 ID:O7a+zCgDO
バンナムってPS3は将来ブームになるねって言ってるだけで、何をするとは言ってないな
492 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 17:34:14 ID:iGHrkcFe0
バンナムにも見捨てられたよな
つーかPS3をメインプラットホームにする会社が無くなった
海外サードは「しない」と言う形、国内サードは「しかたない」と言う感じ
結局は国内サードが扱うに難しく、お金がかかり、パワーアップさせる作品も少なかった。
と言うのがPS3に和ゲーが出ない一番の理由だろうな
>>493 国内で龍とヴァルキュリアを出しただけだな
海外向けのタイトルは全部マルチだし
宮里三兄弟とかだしてただろう。
ファーストより本数出してがんばってるんだぜセガは。
>>494 海外はマルチでも国内はPS3オンリーとかもあるし
完全にリードプラットホームじゃね?
結局箱○版パワスマ3国内版出なかったなぁ。
和メーカーなのに国内ないがしろにするメーカーって
セガとコナミくらいだよね。
>>496 他社よりPS3で頑張ってるのは事実だけどセガにとってPS3がリードプラットフォームなのか
といったら今は違うと思う
チュン系はWiiだし、プラチナゲームスのもPS3独占はなかったし
>>496 SEGAの機種別発売済みゲーム数
166 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 10:15:10 ID:j7gaeV0h0
セガ本スレから拾ってきた
811 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23:40:10 ID:3hf2qjIU0
360:42タイトル(日本:8タイトル)
Wii:36タイトル(日本:13タイトル)
PS3:32タイトル(日本:10タイトル)
現状の発売済タイトル数
---
実はPS3が一番少ない
セガが頑張ってるというか、 名越だな
501 :
名無しさん必死だな:2008/07/26(土) 23:28:07 ID:f0R93NjP0
とってもでかいです、釣り針が
キルゾーンがマルチになるってのはPGRがマルチになるってのと同じような事だからなw
ないないw(´ー`)y-~~
SonyFanBoyの低レベルさがよく分かるw
505 :
名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 11:25:21 ID:YQlS++2ZO
おまえら、SonyFanBoysをセセラ笑う動画はもう見たか?
文字で十分
>>486 各メーカーは、誰に言わされたんだろうw
509 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 09:55:40 ID:3ot/Yxef0
:/ ̄| : : ./ / # ;,; ヽ
:. | ::| /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ :
| ::|: / -==、 ' ( ●) ..:::::|
,― \ | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : PS3売ってきた・・・
| ___) ::|: ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/
| ___) ::| ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/
| ___) ::| .>;;;;::.. ..;,.;-\ ハァハァ....
ヽ__)_/ : / \ ハァハァ....
http://www.odnir.com/cgi/src/nup18990.jpg
うわあ 一ヵ月前は60G買い取り5万越えてたのに…
>>509 アンチャーテッド エル・ドラドの中古
吹いたw違和感ねえwww
メタルギアソリッド4 GUNS OF 中古
それも笑うw
MGS4が4kで売れたなら良かったじゃん、いやマジで。
516 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:48:11 ID:qPkExShJO
それでも大赤字です
517 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:51:56 ID:qjaeWxcM0
しっかしps3はソフト出さないおのは詐欺に近いんじゃない?
また紙芝居ゲーか・・・。
PS3ユーザーがホント気の毒だ。
個人的には500円と800円のブツがなんだったのか気になる。
追加で買ったSIXAXISとかだろうか?
520 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 20:56:02 ID:ZChLjAfRO
冷し中古HAZEました。
521 :
名無しさん必死だな:2008/07/28(月) 23:42:51 ID:u/sVHrzK0
>>509 今ならまだ、ギリギリ売り逃げできるな。
EAはPS3版RedAlert3が無いことを説明した
ttp://www.videogamer.com/news/28-07-2008-8928.html EAはなぜ現在のところPS3版のCommand & Conquer: Red Alert3をリリースする
予定が無いのかの理由を説明した
「Sonyのコンソールは"とてもエキゾティックで開発するのが難しい"」
RedAlert3が最初に発表されたときは、PC、Xbox360、PS3で発売される予定だった
しかしEAはこれまで、説明無しでPS3版の開発を保留していたが・・・
SC4もPS3劣化確定
360版 1365x960
PS3版 1280x720
526 :
名無しさん必死だな:2008/07/30(水) 14:36:14 ID:8N9txfaSO
こんな無理してPS3ソフト作って拷問だな
大変だもの
528 :
名無しさん必死だな:2008/07/31(木) 22:42:20 ID:cuMRwDld0
何はどうあれ、PS3なんて選ぶだけゲーム好きとして損なのは実感
ノンゲームだから仕方ない
530 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:32:16 ID:WGBQu+LB0
クロスエッジがある
531 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:33:09 ID:g2dfn+v40
PS3=3DO
532 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 02:44:14 ID:cFCji5380
いっそ同人専用ハードにするとか
>>532 開発が困難な上にその部分はすでに箱○がリードしています><
534 :
名無しさん必死だな:2008/08/02(土) 18:28:33 ID:CdpQWyv80
ノンゲームに力を注いでるから
535 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 02:00:35 ID:wvvKpsDC0
安心して買おうPS3、買って安心PS3
安定した収入と心のゆとりが無い人はソニー製品買っちゃダメの間違いだろw
いや、心のゆとりは無いか
なんせ昔からソニー製品好きな奴って
買った事と製品の本来の目的と違うベクトルの機能を自慢する輩が多いからな
ダメなのを解ってるから余計に自慢して優越感に浸りたいだけ
まぁ、値段が割高だし維持費や付属して発生する専用の消耗品等の費用を考えると
安定したそれなりの収入がない人間には向かないのは確かだけどなw
ソニー製品はソニー信者じゃなきゃ買っちゃいけないの間違いだろ
ソニー製品同士で連携が取れる場合のみやっとそれなりの価値がある
単品としてはどれも半端で使い物にならない
>心のゆとりが無い人はソニー製品買っちゃダメ
ソニーの幹部は全員ソニー製品買ったらだめだな。
あり得ないグラフを作ってノンゲー発表してみたり、
質問者に決闘申し込んだりする会長がいたり。
>>537 ソニー信者は安物は「アレは庶民が買うもの」的な感じで買わないぜ
中国人が秋葉原来て「ソニーか松下のmade in japanのをくれ」って言うのと似ている
年寄りだけの感覚だな
中年以上しか喜ばないものしか作れなくなったのが敗因だろうね
>>542 ですよねー。
俺の中でのソニーは年に数回オモシログラフを発表して笑わせてくれる尊い会社だ。
感動度、生き物感、歴代プレステ全部足して右肩上がり、今年はどんなグラフ、発表会資料で
笑わせてくれるんだろう?
アンチは他でやってください
545 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 18:10:30 ID:5mpYzuzP0
546 :
名無しさん必死だな:2008/08/04(月) 21:14:53 ID:Y6fVX9280
>>546 コケスレのまとめ以上の内容がないよう その本
ソニー製品って
大人の電子おもちゃだから
どんどん使い壊してどんどん買い換えるつもりじゃないと無理
549 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 11:05:51 ID:k8aOolxS0
4半期何出したっけバンナム
PSPのスパロボAくらいしか思いつかん
DSのスパロボRPGは?
553 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 14:32:06 ID:FIX9geZ/0
おっぱいも売れてたっけな
728 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/06(水) 11:50:02 ID:SEcH1F1y0
>日本地域につきましては、トイホビー事業において、「炎神戦隊ゴーオンジャー」の男児キャラクター玩具が好調に
>推移し、ゲームコンテンツ事業において、家庭用ゲームソフトのニンテンドーDS向け「めっちゃ!太鼓の達人DS 7つ
>の島の大冒険」やWii向け「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」などが好調に推移いたしました。
>しかしながら、トイホビー・ゲームコンテンツ・映像音楽コンテンツ事業を中心に当期は第3四半期以降に商品・サー
>ビスが集中しており、これに加えてアミューズメント施設事業につきましては、厳しい市場環境のなか既存店が苦戦し、
>全体としては前年同期に及びませんでした
729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/06(水) 11:51:10 ID:SEcH1F1y0
バンナムのゲームの減益はアミューズメントみたいね
730 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/08/06(水) 12:02:11 ID:wKzFdgnF0
コンシューマ関係ねえwww
555 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:31:34 ID:a3/FAA7D0
556 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 15:34:44 ID:IKEiyGGY0
来たも何も一年以上前の記事だぞ。
言ってることは至極当たり前で、
現状のPS3の惨状を物語ってるものになってるけど。
まぁ、ゲイツは当然の発言だ。ジョブスががっかりしたのも当然。
マトモな判断力があれば、ソニーアホすぎとの結論になる。
ま、ソニーというよりはクタがアホすぎるのだが。
559 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 19:35:20 ID:CVPe2kQI0
PS3の開発費は箱○の5倍(ソースはゲハ)
箱○の開発費はうまい棒3本分(ソースはゲハ)
つまりPS3の開発費はうまい棒15本分ということになるな
いくら開発費5倍でも、うまい棒15本分なら、
PS3向けに開発してもべつに問題ないんじゃ
>>558 クタじゃないだろ
問題はソニーのエレキ部門だと思うぞ
結局のところ
ソニーの下心でソニー内製のCELLとBDをねじ込まれたわけで
クタはそれに勝手にほれ込んで小躍りしてたお調子者なだけ
>>560 BDはそうだろうが、Cellは違うだろw
PS2でもディスク複数枚のものがあったんだから解像度の上がる次世代ではDVD以上が必要だってのはまっとうな考えだと思うが
全タイトル強制でBDなのはどうかってのはあるけど
PS2でも確かCDとDVD両方サポートしてたよな?
過渡期はそうするべきだったと思う
ってかBDの容量生かしてるゲームってあるか?
360マルチで360の方では1枚に収まってるゲームばかりだったが…
BDの容量生かしてるゲームはある。台湾高鉄がそれだ。
台湾新幹線を全線に渉り完璧に収録。
>>560 おまえ、事実を把握してないな。クタの罪は大きいのだよ。
567 :
名無しさん必死だな:2008/08/06(水) 23:18:19 ID:VDnHmFC00
568 :
名無しさん必死だな:2008/08/08(金) 12:14:44 ID:6n7wesr10
ネタが古い
569 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 03:39:36 ID:YEss6YbM0
劣悪な開発環境を改善しようとしないから
儲からないから
571 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:36:37 ID:IT+OnOcJ0
惨敗ハードだから
572 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 05:45:09 ID:BMiZDLL90
MGS4まではPS3発売前から作ってたソフト
これから出るソフトは概ねPS3のコケが発覚した後に作り始めたソフト
PS3の状況があまりにもヤバいから箱○、Wii、PS2他に逃げた
>>572 箱○に逃げるのはまだ分かるんだが、完全版をPS2で出す発想はなかったわ
>>563-564 それよりもBDの読み取り速度が致命的に遅いと言うのも足を引っ張ってるでしょうに
容量があっても読み取り速度が追いついていないと結局は意味が無いって事じゃない?
で、それをサポートする為にHDDキャッシュ導入しました、ってんじゃなぁ。
というか、そもそもps3というのは、BDとCELLを売ってクタが出世するための
アイテムにすぎん。
>>574 BDだってあの時点で速くする方法はあったんだけど
SCEは速度よりBD-VIDEOを普通に見れる方を採った
今時、リードでCLVなんて選択はアホ杉
物理的なアドレスで回転数を変えなきゃいけないから
ゲームみたいなランダムリードでは余計に時間が掛かる
それも分からず擁護しまくる痴漢戦士も多かったけど頭悪杉
|´π`) げいつからのえんじょ&ほしょうがあるからにきまっとろう
援助はいいとしても補償ってなんだ?売り上げ補償か?
援助保証の前にロイヤリティ倍かすめ取ってるSCEに言われたくないだろう。
交渉しても一切下げようとしない。それに今出てるソフトは何年も前から作ってるもの。
初めから呆れられて逃げられていたんだよ。
580 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 12:42:27 ID:Xz7Jd+KEO
開発しにくくて世界最下位、国内四桁ハードはちょっと(・ω・)
四季庭だけ箱に引っ張ってもらいたいもんだw
>>581 XBLAで1200ゲイツ。追加DLCで季節の草木や庭石が増えたりとかならいいかもな。
あとはLiveを使ってコンペとか自分の庭にフレを招待して散策とか。
>>575 まさしく
痴漢戦士はPS3のアーキテクチャが箱と同じだったとしても飛びついてたんだろうな
お前ら、CELLやDBはたまたまソニーの野望でPS3に付いてきただけで、
ほんとに欲しがってんの?と言いたいわ
むしろ、PS3がINTELかどこかのクアッドコアとDirectX採用してたら、
ぶっちぎりで勝ってたんじゃね?
データベースは標準装備していないぞw
>>583 その構成でメモリ1G以上乗ってたら
家のPC売り払ってPS3に置き換えてたかもw
360信者だがそれは欲しいw
>>583 そんなのPSの設計思想に反するだろ
PSの時からストリームのデコードを中心に考えた様なハードだぞ
メモリもドライブの転送速度も、それに必要な分しか載せてないし
587 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:05:30 ID:fQUdU2sa0
FF13のXbox360版決定の理由。それは360が成功しているコンソールだから。
http://www.finalfantasyseries.net/final-fantasy-xiii-on-360-not-because-of-money スクエニのマーケティング責任者Albert Pennelloは、最近広まった噂ではMSがFF13を「買った」とされているが、
これは事実ではないと否定した。「多くの人はなぜスクエニがこのアナウンスをしたのかとを推測していると思う。
最も主要な理由は「Xbox360が成功している」からです。「Xbox360は北米でPS3の2倍以上の普及数」があり、
全世界ではHD機をリードしている。多くの普及数や多くのタイレシオに基づき、Xbo360版を決めたのです。
舞台裏を推測するのは簡単ですが、我々がしようとしていることが明確な答えであり、
クリエイターは最も多くの人々、そして成功しているコンソールへゲームを届けたい。
まさにXbox360がそうなのです。
588 :
名無しさん必死だな:2008/08/09(土) 18:06:21 ID:fQUdU2sa0
MGSがミリオンいけば、サードももう少し頑張ろうという気になったんじゃないかな。
戦士は1人2〜3本買うべきだったんだ。
>>590 戦士はまず1本でいいから買うところから始めなくては
戦士はまずワゴンからスネークを救出しなくては。
特に同梱版。
アレは負けハードそのもの
>>590 おまえ、考え方が甘すぎる。MGSがミリオン行っても変わりはない。
本質的なものが見えてないようだね。
所詮、ミリオン売れたらという仮定の上での推測なんだけど
前作を越えたという実績が1つでもできるのは
PS3の現状ではかなり大きい結果じゃないか。
今のところサードがPS3で開発する動機となる要因が何一つ無いんだぞ。
>>594 デビルメイクライが前作越えじゃなかったっけ?
>>594 越えただけではダメなんだが。越えた程度では利益が出ないハードなんだよ。
儲かるハードであることを認識させないと無意味。
>>595 あ、もう前作越えはあったのか。
これでもサードの興味を引けないなら、
ミリオンタイトルが連発するくらいじゃなければダメか。
MGSがその先鋒になっていればな。
>>597 MGS4に続くような期待が持てるタイトルが無いと無意味だろう。
まず今更PS3で巨大なゲーム作る体力残しているソフト会社は少ないわな。
さらに何度も言われているとおり、開発の長期化・資金・開発難。
やれるとしたら、ファーストが出すしかないでしょ。
でもハードで使い込んだせいで資金難。事業縮小してるし八方塞がり。
>>597 世界売上じゃ前作より落ちてるじゃん
PS3だけで見た場合だけど
基本的に、損益分岐点が異常に高いハードというハード属性に変化がない以上、
個別ソフトが多少売れた程度では、サードの対応が変化しようがない。
マトモな開発環境を用意しなかったSCEの負けなんだよ。
漏れ、小さいメーカー勤めているけど、
PS3は、ロイヤリティ、開発機材が他機種に比べて馬鹿高い。
開発費も馬鹿高いので、PS3で開発して失敗すれば倒産。
開発前の段階で諦めてるメーカーは多いと思う。
ロイヤリティWii、360は同程度とかいわれてるけど
PS3は倍とかなの
PSP、PS2も最近変わったとか
変わったってのが↑なのか↓なのかがきになるな
↑だったらSCEやばい状況だろうし
同梱の売れ残りって、スッゲェ痛々しい。
PS3と一緒に、ホコリを被るMGS4w
みんゴル5の同梱版も売れ残ってたような
607 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 06:08:10 ID:6kINSWXC0
サードが売れなくて可愛そうなPS3
http://www.gamedaily.com/articles/news/npd-wii-thirdparty-games-really-do-sell/?biz=1 Wii:約6000万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は56%、約3300万本
360:約3500万本(05年11月〜07年6月)、サード割合は84%、約2900万本
PS3:約2500万本(06年11月〜08年6月)、サード割合は82%、約2000万本
発売から19ヶ月でもっともサードのソフトが売れたのはwiiだったと
米任天堂はNPD調べのデータをもとに、アナリストやゲーマーがサードが
売れないwiiと主張していたことは間違いでこれが真実でしたと話しました。
ファーストを合算するなら、13ヶ月でXBOX360をぬき、現在も圧倒し
引き離してます。
360は1年先行発売のためサードソフトは現在は6500万本以上になっています。
>>607 そのデータ、もうちょっと深く読んだほうがいいよw
PS3やXbox360よりもWiiに突っ込んでるメーカーのほうが多いしゲーム数も多い。
それなのに実際には売り上げの半分が任天堂。残りが全サード。
結果、全サードにとっては箱○と同程度の市場しかないってこと
数多くのサードが突っ込んで、全売り上げは箱○と同程度。
ゲーム1個あたりの売り上げは非常に少ないことがわかる。
Wiiの3000万市場なんて幻想だってことだ
そして今後もWiMusicなど、新周辺機器を導入して任天堂ゲーが美味しいとこ食っていく
610 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 13:22:43 ID:wzy719Kp0
やっぱりPS3が一番駄目なのかw
同じ売り上げならSDで開発費が従来程度ですむWiiのほうが
従来+αの箱○よりおいしいんじゃないの?
あと、ファースト比率が高かろうが低かろうが
最終的なパイの取り分が大きいほうがいいと思うよ
612 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 15:42:02 ID:th0+ZAgw0
ようは、PS3のライブラリを充実させて開発をすごく楽ちんにして、
ロイヤリティーや開発機材の費用を安くすれば良いだけでしょ?
確かに単純に大きい市場のほうがチャンスはあるな
>>608の深読みに意味があるように見えない
海外の大手はWii/箱○/PS3のマルチが多いから
どのハードが勝つか?に関して、日本のサードほど気にしてない
>>614 実際の数字が書いてないが(調べる気も無いし)
>>608が言うには、サードからしてみたらタイトル平均の売れる見込みは360>Wiiって事だろ。
市場としてはWiiの方が大きいけどタイトル数は多いから食い合ってるという主張。
まぁ、一つの見方ではあるかな。
そのサードタイトル数を書いてないから、主張に信憑性が無いけど。
618 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:31:05 ID:9c0fz8Lh0
>>608 まず360はライバルが居ない1年があったのにwiiに負けてるってことを
考慮できるぐらい深読みしろよ。開発費も違うだろ。
発売タイトルがどれぐらい違うかも書いてないじゃん。本当にwiiのほうが
少ないのか?
ここで一番重要なのは市場規模、ソフトを買う客が一番多いのはwiiだったて
事。
国内でのPS3と箱○のハード総販売台数を足した数より
Wiiスポのソフト売上数の方が多いんだぜ?
>>618 お前馬鹿だろ?
市場規模はほぼ同じって数字ででてんじゃん
最後の一行でお前の頭の悪さバレたね
622 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:50:33 ID:V9OlYuDoO
>>613 ハード売っても利益出ないどころか赤なんだからロイヤリティで稼がなきゃならんだろ?
セルを含めた変態&低性能仕様だからライブラリ充実させてもたいして変わらないよ
更にライバルが豊富な資金に物言わせ、好条件提示したソフト囲い込みに走ってるとなれば
この先もっと厳しい状況になるだろうな。
623 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 16:56:40 ID:th0+ZAgw0
624 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:04:32 ID:V9OlYuDoO
【結論としては】
世の中には、生まれて来た事がそもそも間違いで
早く死なせてやった方が、関係者や周りの人間の為!な命も有る・・
って事だな。
626 :
名無しさん必死だな:2008/08/11(月) 17:14:22 ID:V9OlYuDoO
その侍道3や一連のセガ作品みたく、前ハードに毛の生えた位のグラにしとけば開発は困難でないが
FF13やGT5みたく独占タイトルでグラもボリュームも頑張ろうとすると、底無しのドツボに嵌るって事だな。
テイルズオブディスティニー2 76万
メタルギアソリッド2 80万
メタルギアソリッド4 70万
テイルズオブヴェスペリア 7万
どうしてこんなことに…(´;ω;`)
MGS4って初日で70万も売れたのか
MGSって70いってたのか
60ぐらいでとまってたと思うんだが
>>628 で、今年買ったスクエニのPS3ゲー教えてよ
MGSはハミ通じゃまだ62万
PS3で作るならXbox360で作るってのが本音
637 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:18:33 ID:8CfnPh3H0
638 :
名無しさん必死だな:2008/08/12(火) 14:30:46 ID:wJerQ7wuO
箱○に注力したバンナムは赤字。MGS4をPS3独占で出したコナミは黒字。ゲームだけが原因ではないが、経営者や幹部の判断力の違い。バンナムはマルチなんぞ続けてたら、会社崩壊かもな。
判っててageてるんだろうなあ・・・
>>628 なんでGKってこういう書き方するんだろ?
確か他のスレで、発売2日しかたってないのに「初週7万」とか書いてる奴居たし。
儲かる儲からない以前にcellの技術を身につけようとする自殺志願者のプログラマーがいない。
今更そんな無駄な知識勉強するより先のあるプラットフォームの知識を身につけようとするのは当然。
結局プログラマー技術者不足でPS3のソフトは開発停止の嵐。
でもムービーだけ作っていればいい場合はそんな事考えなくていい。
むしろBD大歓迎で沢山ムービー入る。
PS3はPC-FXのポジションに近い。
>ゲームだけが原因ではないが
じゃあ、原因の一つのゲーム(この場合MGS4)が黒字化にどのくらい貢献
したか書けばいいのにねぇ。
>>638 たしかに箱○だと開発し易過ぎて1年でプロジェクト終わったりするから、PS3みたいに開発費を複数年度にわたって前倒し赤字で償却するとか難しそうだしなw
MGS4もプログラム側の問題でゲームでやりたかった事がなにも実現出来ず
ムービーがほとんどを占めるゲームになって結果はこれさ発言まで飛び出した。
PS3はいろいろ出来ると思ったが結局ムービー以外は何もできなかった機械と言う話だ。
コナミでこれなのだから絶望的と言う他無い。
ワゴンの中にいるスネークも、さそ無念だろうなw
こちらスネーク、ワゴン棚に潜入した
しかし、脱出できない。
>>647 きっと、大佐が待機するように支持してるんだよ(棒
偽大佐がw
スネーク「大佐、いつになったら待機命令が解除されるんだ?」
>>640 都合の良いところだけを切り出して、
その期間内で見る限りは正しい数字を出すのが捏造の基本テク
痴漢戦士の出す数字なんか全部無視して良いよw
/ ̄\
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\_/
_ |___ ,r ― 、
/ \ / ワ |
/ \ / \ ,l ふ.ゴ l
/⌒ヽr−、 _ / ⌒ ⌒ \ ∠ え.ン|
オや i! ::.'´ / ・ヽ. | (__人__) | .| た 仲.|
プ っ i! ,, `●\ ` ⌒´ ,/ .| よ 間|
ち.た i! r−、 ーrイ /"`ー ー---- ー '''' " \─/ ヽ. !! がj
.ゃね > ヽ :::、==´=} ,.ィ >▼●▼イ 〉 ,r-|| `ー-‐´
ん i!ヽr=> `ヘ>V⌒);: | |。| i!/ γ rニ)
! ./ |'/,フ7 /⌒i:/;: | |。| i! ゝ_,,ニ'′
`ー' 、' ' レi ノ';;:.. |ー─‐|. |
653 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 11:46:11 ID:BjH4G8W70
・メタルギアソリッド4
・リッジ7
・白騎士物語
・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
・侍道
・アクアノートの休日
・アフリカ
これが遊べるのはPS3だけ
サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
654 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 11:47:34 ID:uRPuHHTq0
>プログラム側の問題でゲームでやりたかった事がなにも実現出来ず
>ムービーがほとんどを占めるゲームになって結果はこれさ発言まで飛び出した。
さすがにそこまで言ってないだろw
それにムービーは小島のオナニーだから、なにがあろうが満載だったと思う。
白騎士人気急上昇したな
白木士は最初からFF13より期待されていただろうjk
659 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:47:06 ID:BjH4G8W70
数少ないPS3独占ソフトってだけでGKに祭り上げられてるだけだろ、白騎士は。
アフリカもクロスエッチも。もしWiiソフトだったら誰も注目すらしない無名ソフト。
タイトルが無くて毎日がビッグタイトルですね
661 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 12:50:03 ID:c9/+nYML0
PS3は箱に比べて開発費5倍かかるから開発したくない
PS3ユーザーがPS3に求めているのは「優越感」なので、
独占ソフト以外には興味がないのです
今年はBDアニメてんこ盛りだからいいのだ。
マクロスF売れまくりとか記事出てたし。
ゲームなんて斜陽だから引き金にすぎない。
蓋開けてみたら、どうせ
LBP>ラスレム+インアン
とかだろ。
箱信者は声だけでかくてソフト買わないからな
おめw
そりゃ、そんなにソフト買わないな。
実績も埋まらないし、購入したソフトだけでかなり楽しめる。
正直、そうポンポンとソフトを出さないで欲しいよ。
月に出すソフト数って多いんじゃないの?
>>665 一体誰と戦ってるんですか、あなたは?
日本製品を買うべきだ、とか言い出すんでしょ、次は。
GKの工作内容も全く代わり映えしないですね。
KYってこういうのを言うんだろうね。
乙じゃなくてポニーテールなんだからね。
う
め
ぇ
672 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 17:59:05 ID:7s+cjrCKO
LBPは良いゲームなんだろうが売れるゲームではない
箱と同じ絵を出すだけで精一杯
頑張ってゲーム出しても全然うれねぇ
そんなゲームハードにソフトを供給するなんて事が出来るのか?
国内人気作は箱より売れるようなw
まぁそれでもサードが箱に言っちゃうってのは何か理由あるんだろうねえ。
そもそも、国内で「人気作」と言えるタイトルを持ってる会社の方が少ないからさ。
海外でも売れるなら箱、人気作と言えるほどではなく、どのハードで出しても
あまり変わらない(STGなど)のも、やはり開発費が安くてXBLAが軌道に乗ってる箱と言うことになる。
開発費、ロイヤリティとかの話もあるけど実際どのくらい差あるんだろうね。
まさかの箱オンリーだったテイルズの開発費とかペイライン知りたいのうw
MGS4とかもコナミは好調で黒字ですとかいってたけど
MGS4単体の儲けとかどんくらいだったんだろう。
>>676 そもそも、テイルズに関しちゃPS2時代の50万本とか、ペイラインのはるか上だったろうからな。
MGS4でコナミ好調ってのは一種の錯覚だな。
MGS4の開発費は数年にわたって(人件費などの形も含めて)計上されてたのにそれを無視して、
売り上げがあった今期だけ見れば当然、黒字にはなる。
MGS4と言うプロジェクト全体を見た時、ペイしてるかどうかは別問題でな。
いちおう目標12万って言ってたんだからそれ以下なんじゃね。
>>677 あー、あれソフト売り上げだけの話か。
開発費とかの話してないもんなあ。
それは盲点だわ。
>>678 ですよね。
テイルズ廃人になりきれないやつがキーロックDLCとか買いそうな予感もするw
俺の事だが。
>>679 一応、コナミのゲーム事業の決算の話ではあるんだけどね。
ただ、MGS4は2005年のE3から、作ってたわけで、
それを無視して、4-6ヶ月の四半期がMGS4の売り上げで黒字と言っても、当たり前すぎてな。
図にすると、こうなる。
2005年6月----------------------------------------------2008年月 4-6月期
支出 支出 支出 支出 支出 支出 支出 支出 支出 支出 支出 支出 ┃発売┃
┃ ┃
↑
コナミは黒字!
1つのラインがそんな状態でも
パワプロだのウイイレだの定期的に出せるのが強いな。
>>653 ファースト製品と実質6と同じリッジ7が入ってるなんて優しい奴だな
4
テイルズって2006年ごろにPS3とXBOX360両天秤にかけて
結局XBOX360に決定したんでしょ。
>>680 わかりやすいw
>>681 あとダンスダンス〜とかも海外で売れてるんだよね。
まぁMGSどうこうは置いといて、普通にゲーム会社としては成功してる方だよねー。
>>665 LBPを360の思春期向けRPGと比べてどうするんだ。
発売時期と対象年齢から考えて、どう考えても比較するならWii Music
ごめんよ。何をどう比べたらいいか、やっぱり俺にも分からないよ。
LBPはバランス調整がキモだと思うが、たいして重視されなくてただただ単調なゲームになりそう。
悪い意味で「さわってるだけで楽しい」と評される部類。
688 :
名無しさん必死だな:2008/08/13(水) 22:21:26 ID:olhC0mnT0
キモと言えば、キャラきもいよ、あれ。
そもそもあんなものを持ち上げなきゃいけない時点でもうね。
爆死して無かった事扱いだろうし、ピニャみたく地味に
売れ続ける事もありえない。
ゲームに貪欲で、面白そうなら何でも評価する箱持ちと違い
PS3を買った連中は、有名タイトルの続編をやりたいだけで
新規タイトルなんかノーサンキューだから。
かったりいじゃん
LBPはロコロコの轍を踏みまくりそうな件。
LBPは据置版のロコロコ
694 :
名無しさん必死だな:2008/08/14(木) 19:25:22 ID:T7tMD018O
ヌルゲーか
695 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 16:16:51 ID:T6ua6W/AO
状況を見れば明白
696 :
名無しさん必死だな:2008/08/15(金) 16:38:38 ID:d1IoQNdf0
Bethesda Peter Hines
なぜリードプラットフォームをPCやPS3ではなくXbox360にするのか?
http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961 もしPCをリードプラットフォームにしたら、人々がどんなPCを使っているのか
わからないという問題が出てくる。何GBのRAMがあるのか、グラフィックカードはどうなのか?
明らかに、Xbox360は技術的に他よりも扱いやすくよく知っていて親しみやすい。
Xbox360のHDDは取り外しでき、どのXbox360にも付けることが出来る。
これは凄いでアドバンテージでPCやPS3では簡単にそうはいかないんだ。
つまり、私が独占というときは、PCとXbox360専用を意味する。
あなたがFallout3の独占DLCをプレイしたいなら、PCかXbox360を持っている必要がある。
697 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 02:24:49 ID:Q+ZyaTGo0
当然だろうな
698 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 05:35:33 ID:GrXztWPS0
やる気のないSCEが悪
699 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 07:06:24 ID:TuNcBWVfO
開発費が高くてしかも作りづらい
そら作らんですよ
>>684 「当時次世代機が360しかなかった」
ってのは明らかに嫌味だよなw
701 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 10:18:12 ID:h9vJrSF60
.
702 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:11:51 ID:Q+ZyaTGo0
SCEの怠慢を問題と見ないアホなPS3ユーザー
703 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:27:00 ID:dcyKnFc+O
>>680 つーかMGS出すまでの間、コナミの発売予定タイトルがいくつ中止になったか…
それを考えれば、自ずと答えは出る罠
704 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 13:50:59 ID:wdBz40tq0
PS2も開発しにくいで有名だったPS3はその比じゃないよな
706 :
名無しさん必死だな:2008/08/16(土) 14:32:56 ID:Q+ZyaTGo0
予算も現状PS2より10倍以上かかるしな
707 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:24:56 ID:9QY8aFzRO
利益が全く出ないから
708 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:29:13 ID:SOnFccvWO
>PS3の開発は想像以上に困難で厄介な問題です。
じゃPS3の開発から完全に撤退したら?w
710 :
名無しさん必死だな:2008/08/17(日) 15:42:45 ID:SOnFccvWO
マルチでも外されるケースが増えてきてるし
今後どんどんリリースされるソフトは減っていくんだろうなぁ
712 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 12:29:24 ID:tSGK4xqCO
もともとマルチのソフトは外され、もともと独占のソフトはマルチ
っていう現実
713 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 12:37:09 ID:ueAO3HfS0
PS3って特殊な構成だけど
PS4が出るとしたときに互換性はどうなるんだ?
>>713 出るとするならクロックアップ版か単なる再生機になると思われる
715 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 12:45:44 ID:CZnwkrxPO
PS3は今の時点でこれだもんな。
で、今から作りますかぁ。としても出来上がるのは3年後っていうの考えるともうどうでもよくなるしな。
PS4が出るとしてもCellがゲーム開発に向かないことが判ったから構造的にはPS3と全然変わるだろうし
そうなると互換は絶望的なことを思うとますますPS3のゲームを買いたくなくなる。
グダグダな恋愛と同じでユーザーもメーカーも早めに見限るのが正解かなと。
CELLの互換を取るのはほぼ無理だし
CELLのクロックアップ版じゃ開発しにくいまま
駄目じゃん。
こうですか?
クタタン 「おーいそろそろ俺の夢具体化すっから協力せいや。
主要チップは全部自社開発でWintel体制に反抗かけるぞ。
俺が社長になることは折込ずみだから、好きなことやっちゃえや」
SONYハード部隊
「んだかめんどくさい仕様だけど面白いからまあいいや。
トレンドの分散処理バッシバシに使えるようにしといたから、
うまく叩けば基本性能はどこまでものびるからね。
分散処理の最適化はソフト部隊に任したから。
あと、GPUだけ開発失敗したから大御所に丸投げしといた。なんとかしといて」
SONYソフト部隊
「分散?んなもの知らねえし、技術もねえし、発売間に合わねえよ。延期だ、延期。
まあ、いままでもサードが頑張ってハード叩いてくれたし、
時間がありゃミドルウェアの大御所も頑張ってるみたいだからなんとかなんだろ。
あとはヨーロッパの好きもんに任して俺たちゃ本業のAV機能のチューニングとかしてようぜ。」
PSPに集中した方が良いわな
続き
ミドルウェア開発会社
「私たちにまかせればすごいもんつくれまーす。でももうちょびっとだけ待つんじゃよ」
サード開発部隊
「ライブラリーまともなのねえー、最初に聞いた仕様と話違うー、ミドルウェアまったくできてこねえ!
ロンチなんか間に合う訳ねえ!開発中止だ!中止!
ミドルに頼れない以上、エンジンは自社開発しか道はないのか...
んな上級開発者もういねえよ!(カプコン以外) その他の開発人員遊ばせとく訳にもいかないし ...
ん、あれはなんだ?」
MSKK 「こっちのみーずはあーまいよ」
任天堂も64で似たような失敗をして、
GC→wiiで成功したのだから、
PS4は全然だめだろうけどPS5で巻き返せるよきっと
721 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:09:11 ID:tSGK4xqCO
PS3で10年戦う予定だから、
PS4が出るのは2018年、PS5が出るのは2035年くらいですね
>>720 Wiiのサードはクソソフトばっかだがな
723 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:17:50 ID:K0cbiOV+O
そうですね笑
724 :
名無しさん必死だな:2008/08/18(月) 14:26:16 ID:tSGK4xqCO
PS3ですね(笑)
>>725 なんでスクエニがファミ通のミスをお詫びするんだ。
訂正だけで十分だろ。
MSに気を使ってるからだよ。
なんか、スクエニの担当者がファミ通に向ける鬼の形相が見えるようだ
>>726 ファミ痛「だって、私達がお詫びしたら、まるで私達が嘘をついたみたいじゃないですか」
FFvs13の発売日も捏造ワラタ
731 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:04:19 ID:/fSa4jyx0
またPS3からサードが離れていくな
732 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:12:08 ID:G+IHAlCZ0
有力なゲーム会社は株式公開企業で利益を追求するのが至上目的なん
だから、PS3の台数が伸び続けている現状では、360信者がいく
ら騒いだところでPS3でゲームを出し続けるよww
なるほど、では出し続けているメーカーさんの名前を挙げてもらえますか?
IFは360向けは出さなくなって、PS3に出し続けてるね!
>>732 単純に考えると、利益=売上−原価。
PS3関連は原価が高すぎるのと、技術を資産として蓄積することが困難なので、
これから先の発売予定がさびしくなっている。
>>734 IFは原価を抑えるという技術に関しては素晴らしいモノを持っているので、
PS3に出し続けることが出来る。言わば、PS3に最もふさわしいメーカー。
しかし
いわゆる次世代機クオリティを捨てるという条件付きなw
IFのゲームなんかはPSPで十分なレベルだし。
ハイリスクがつくPS3で出す理由はないな
枯れ木も山の賑わい
739 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 13:31:30 ID:G+IHAlCZ0
360信者は8ビット時代みたいにプログラマーだけでゲーム
作ると思ってるのか?プロジェクトの予算に占めるプログラマー
の人件費は相対的に下がってるし、Unreal Engineとかミドル
ウェア使ってる場合は大きな問題にならない。
でも、メインの開発チームではなく、外注に作らせて劣化す
ることはあるかもなあ・・。
アンリアルエンジンの話を持ち出すとは・・・
PS3での開発費問題でUEの話持ち出すとか自爆志願の持ち主か?
まあ知識も無いどころか
ろくにゲームやったことすらないというのは解る。
IFがPS3に移ったのは
PS3にはIFみたいなアニメ止め絵のゲームを好む層が異常に多いことを発見したからでは?
それと、アガレストみたいなエロ要素を入れるとオタ入れ食い
PS3はアニメアプコン用途で使ってるオタが大量にいて、そいつらを釣れる
貧乏なアニメオタクにはたまらん機種だなw
・・・それしか魅力ないんじゃどうしょうもないがね。
SF3は3000本いかなかったんだっけ?
IFらしからぬちゃんと遊べるゲームだったのに、以降はPS2の移植物ばかりになっちまったなぁ。
箱○を買う連中なんて、良く下調べをして買う連中ばかりなんだから
IFが何を出したところで売れるわけが無い。
遊べるってレベルじゃねーぞ!
「遊べる」レベルが低すぎる。
情報弱者揃いのPS3にはピッタリなメーカーだろ。
どんな適当な糞でも独占和ゲータイトルならそこそこ売れる。
748 :
名無しさん必死だな:2008/08/19(火) 17:54:23 ID:WSoQiRgA0
アイマ…いやなんでもない…
PSPでも出ることだしなにもいわんよ…
ID:G+IHAlCZ0帰ってこないかなー
何か今のPS3を見てると、アレを思い出すな。
何ていったっけ・・・ああ、PC-FXだ。
>>613 未だにCellの狭いLSにライブラリ突っ込めると思ってるあたまわるが居たのかwww
自身でやってみれ。
Id Softwareのtech5もPS3対応だし、洋ゲーは問題なく
出るんじゃないか。Mega Texture使ったゲームは360版
だと容量足りなくて劣化するらしいね。
テクスレの人か?
でもPS3はメガテクスチャを展開できるメモリがないという罠
>>720 ぶっちゃけ任天堂は64でもGCでも赤は出してない・・・はず。
もちろんGBHAやDSが絶好調なのもあるけどな。
一方PS3の負債は・・・
757 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 10:35:58 ID:rM+katsf0
メガテク使ってるクウェイクウォーズはPS3版が劣化してますが?w
テクスレの人は巣で箱叩きしてればいいとおもうんだ
MegaTexture使ってるETQWは、PS3版のほうがfps低下、地面テクスチャ劣化
オブジェクト削除、エフェクト削除と散々だったな
id Tech5エンジンで解決できるといいですね
ご自慢のメガテクスチャー使ってたETQWがPS3版酷い事になってたな。そういや。
>>758 テクスレはなぜPS3の話ばかりになってるのかね?
>>726 自分に責任がないことでも、ユーザーに対して誠意を見せたって事だろ。
ファミ通の責任能力にまったく期待してないんだろう。
764 :
名無しさん必死だな:2008/08/20(水) 18:24:16 ID:PQd9Mh5k0
765 :
名無しさん必死だな:2008/08/21(木) 12:50:39 ID:ZDUK9YFr0
レビューの擁護が苦しすぎるwww
767 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 00:39:38 ID:4SaFTiSxO
酷すぎワロタ
768 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 01:24:59 ID:fVLBfOAc0
>>764 動物の造形と動作が物足りなかったらあと何があるの?
769 :
名無しさん必死だな:2008/08/22(金) 01:26:51 ID:bO69fVP40
>>768 鳴き声は本物から取り込みとか
してるのかは知らんが
江戸家小猫だろ
>>769 それすらも素材CDとかからの取り込みだったりしてな
ハハハ…まさかね…
>>770 新作クロ〜ズア〜ップ^^
このコーナーは新作をクローズアップするコーナーです^^
773 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:05:58 ID:hE4jnPr50
567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/08/21(木) 17:26:10 ID:4blAnaT3O
TGSは完全にPS3のターンだよ
TOV移植発表、発売日は2月
白騎士発売日は12月
FF13続報
龍が如く3詳細披露
隠し弾に上田文人の新作とSCEから新作RPGが発表される
そうだといいのにねw
775 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:16:30 ID:y4iiH4C60
>>773 今週MSの基調講演が追加されたんだが…
776 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 01:20:09 ID:KHPL5Dyc0
開発費が・・・
スペックが・・・
工数が・・・
とか言うやつは、ゲーム開発素人
ってか、条件待ちっしょ
サードにとっては
「売ってやってる」んだから
ロイヤリティを寄越せとかってとこで
白騎士とGT5は今年中に出さなければいけないよな・・・普通は。
それがなぜ出来ない?
Destineer社、「Stoked」をXbox360独占で発表
ttp://xbox360.ign.com/articles/900/900760p1.html?RSSwhen2008-08-20_113000 スノーボードゲーム
世界に名高いスノーボード映画作者Absinthe Filmsとともに開発
2008年11月のリリース予定
ttp://xbox360.gamespy.com/xbox-360/stoked/900762p1.html?RSSwhen2008-08-20_113200 5個の巨大なオープンワールドな山、天候変化、リアルスポンサー、Coop
有名プレイヤー
Travis Rice, Nicolas Mueller, Wolle Nyvelt, Annie Boulanger, Romain de Marchi,
Tadashi Fuse(日本人), Gigi Ruef, and Bjorn Leines.
有名スポンサー
Burton, Dragon, Arcus, Von Zipper, Eleven, 686, Billabong, DaKine, Electric,
LibTech, Nitro, Northwave, Oakley, Quiksilver, Ride, Hart, Rome, Salomon,
TechNine, Vans, Volcom, and more!
む、本命ゲーと時期がもろ被りだが楽しみだな
SSXは新作開発してんのかいな
>>778 普通は、と言うなら去年のうちに出してないといけなかったと思うんだね。
782 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 12:16:43 ID:eEi6MyRnO
SSXはネタ尽きた感があるな
スキーとか持ってきて
という事はアンチャを作ったプログラマは凄腕なのか
>>771 本物から取り込みだが、数パターンしかないので
不自然な同じ鳴き声を何度も繰り返し聞かされる、と予想。
786 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 14:37:10 ID:eEi6MyRnO
気持ち悪いわ
白騎士はFF13の後とか言ってなかったっけ?
>>787 もう2010年とかの話になりそうだな…
あっ、PS3は10年戦えるハード(笑)だったか
>>785 ゲーム中はSACD機能でお気に入りの音楽をBGMとして流すことができます。と予想。
790 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:37:12 ID:eEi6MyRnO
白騎士とか本当にやりたいの?
>>784 プログラマというか、データ構造とかそっちでそ。
映像に比べて、アンチャの物理演算はショボ過ぎです。
792 :
名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 22:38:53 ID:8hE6nmWS0
なぜって聞く方が不思議だ
お前が株主か社長なら、迷わずストップかけるだろ?
キルゾーン2すげえええええええ
CELL使いこなすとここまで出来るのか!!!
2009年以降はPS3だなあwww
( ´_ゝ`)フーン ヨカッタネ
来年から本気出すw
そろそろPS3´(ダッシュ)をだすんじゃない?
PS3と互換性はアリマセンとか…
正直PS4(PS1,2互換あり、PS3互換なし)を出すのが最良の策だと思う。
PS4を出す金は何処にあるんだよ。
799 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 11:28:49 ID:e7AWahqhO
どこにもない
:名無しさん必死だな:2008/08/23(土) 19:14:10 ID:/MDnv4DL0
ゲハで知られていない事実
ドイツGCで公開されたXbox独占&Xbox360とPCのマルチゲーム
DungeonHero
Velvet Assassin
Left 4 Dead
TwoWorld:Temptation
Shadow Harvest
Venetica
Command & Conquer: Red Alert 3
Raven Squad: Hidden Dagger
The Tale of Despereaux
Divinity 2
Death Track: Resurrection
The Tale of Despereaux
Stoked
RACE PRO
>>751 3DOのことも忘れないであげてください
ピピン@(ry
3DOは「ゲーム機」だったけど、ピピン@は「コンピュータ」で「ノンゲーム機」だったな
PS3はピピンの正当後継者
アフリカ音声収録協力
上野恩賜動物園
PS3だとエロ方面はPC-FXには及ばないしな。
PS3はノンゲーム的にピピンのほうが近い。
807 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 20:30:17 ID:e7AWahqhO
ピピン@とか今の若者は知らんわ
ピピンなんて若者でなくてもよく分からん。
国内普及台数3万台だぞ。
今の御時世ならi-ピピンの名前で売り出したら売れるんじゃね?
i phone にワンダースワン相当のゲーム機能つけて i pipin とか
811 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 22:26:04 ID:hBqPcEOC0
ピピンピピンってベルセルクかよ
度々PS3版も発売すると噂されている「Left 4 Dead」。しかし、開発
元のValveと言えばGabe Newell氏がPS3での開発は難しいとし『時
間の無駄』と発することもありました。しかし、ここ最近の躍進から
PS3を再評価する必要があるとの見方を示しました。これは、Doug
Lombardi氏がCVGに対し話したもので、氏は以下のようにコメントし
ています。
「私達は市場で何が起こっているのか常に評価をしていますし、ここ
数ヶ月ソニーが売上げを見せていると言うことも確かに評価していま
す。」「なので、そのプラットフォームで開発するのが好きかどうかは別と
して、もし何百万人もの人たちがそのプラットフォームへと接続しゲー
ムを買うと言うならば、真剣に考えなくてはなりません。」「彼らには現
在成功する見込みがあります。ですから、私達は再評価しなければ
なりません。」
http://www.ps3-fan.net/2008/08/gc_08valveleft_4_deadps3.html
何百万人が買うなら作るってかなりハードル高いなおい
>>812 お花畑翻訳でまた情報操作か
GC会場でもGabeはPS3版は作らないと何度も発言してる
その記事は公報担当のLombardiが勝手に言ってるだけだ
815 :
名無しさん必死だな:2008/08/24(日) 23:18:46 ID:hBqPcEOC0
360独占のソフトは全部いつか出るって言うつもりか?
>>812 この記事、痴漢が読み違えて大喜びしそうだなw
そんなに売れない=作らない って意味なのにw
訳 もし肥溜めに金があるならのぞいて見てやることもない
818 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 13:19:49 ID:vbiJyTjjO
本当に360独占増えてきてんな
819 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 14:39:06 ID:kq826zkk0
ってかPS3が終わってきてるだけ
820 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 14:53:20 ID:lOhnPOSs0
プログラムを組むのが大変なんだよ
サードだけじゃなくファーストのSCEでさえ満足にソフトを供給できない状況
PS2も変態ハードと言われたがPS3はその比じゃない酷さ
>>812 結局開発クソだるいの変わんないんじゃねーかw
あと、あくまでPS3が数百万台あるから出してもいいよ、じゃなくて、
PS3で数百万本売れる見込みがあるなら出してもいいよ、だからなぁ。
823 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:07:24 ID:xPij6Bwx0
逆にソフト供給できてないのにこの売れっぷり
MSもビビって速攻本体値下げしたし
来年はソニーのソフトいっぱい出るしヤバイな
もっともソニーはアイペットとか出してる時点で
すでに360とか眼中に無いようだけど
本体発売3年目で、やっと2回目の値下げが速攻とな?
825 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 15:15:10 ID:kT5MhtES0
現実から目を逸らせば、ほらそこはPSW
お先真っ暗
むしろ客を見てない
安すぎたかも
↓
びびって速攻値下げ
こうですか?
来年でも出たらいいな、
おもしろいソフト
>>830 多分無理
SCE自身がヤル気が無い
なにせ、今のSCEのソフト開発部門は
部門の部長がGENJIやフォークソのプロデューサーだったリッチ・ウィルソン・クニヒコなる人物
ローカライズ部長がレアとかのプロデューサーだった金延經
他社からの中と引抜組を処分したと思ったら今度は古参の日本人も処分してる
クニヒコの前任者はサイレンのプロデューサーだったのにNTの発売直前に解任されてる
どう考えてもSCEJはソフト開発をまともにヤル気が無い
832 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 21:02:50 ID:/MW8z7dH0
xbox360世界2000万台とPS3日本200万台
どうせ苦労するなら、PS3での開発に苦労するよりも
世界向けのゲーム開発に苦労したほうがいいよね(´・ω・`)
>>832 なにその無意味な比較、頭悪いの?PS3は1,500万台って書いたら?
どう考えても、ある程度売り上げを見込めるソフトはマルチになる傾向が強い。
これはどちらもそれなりに普及してるハードだから。シェアで言えば8%程度の違いしかない。
得体の知れないゲームが箱○独占とかで喜んでる奴、お前らそれ全部買えよ?ww
834 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 21:43:18 ID:kq826zkk0
2000万と1500万の差が8%?
836 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 21:59:25 ID:/MW8z7dH0
>>833 北米のソフト売り上げ360>>PS3でしょ?
それにPS3独占ソフトってMGS4以外完全に国内向けじゃない
日本のシェア除けば700万台差ぐらいでしょ。
当然だわな。
やがて「得体の知れないゲーム」さえも出なくなる現実に耐えかねて、
「FFさえ出れば……」とうわごとの様に繰り返すID:LQF1Ph0J0であったw
がんばれ痴漢戦士! 負けるなパンツマン!
アジア含むだのロシア含むだのアフリカ含むだの中近東含むだの、無茶苦茶な集計して出して1500万だの言っている池沼が居るスレはここですか?
マルチの話題になると戦士は
「これからのHDゲームはPS3と箱○のマルチじゃなきゃ開発は無理」と騒ぐが
世界のサードはPCと箱○のマルチでPS3をハブる流れになってるんだよね〜
841 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 22:33:31 ID:kq826zkk0
日本はアジア含む台数を発表して、アジアは日本含む台数を発表して、
合わせて2倍おいしいっていうやり方か
842 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 22:37:50 ID:A/4PTrPpO
まあ高性能過ぎたのが悪かったんだわな
ゴミ箱なら開発楽だろうし
馬鹿なユーザー相手なら手抜きしても気づかないだろうしな
ps3は手抜き以前の問題だしな
扱いが難しい=高性能とか言い出す奴はロボットアニメの見すぎだと思うんだ。
NPD
360 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 218.9K
PS3 SOUL CALIBUR IV NAMCO BANDAI GAMES OF AMERICA JULY 2008 155.8K
2. Devil May Cry 4 (Xbox 360) 295.2K
4. Devil May Cry 4 (PS3) 233.5K
開発するときに
CPUアーキテクチャ意識するかしないかの差なんだけどな
>PS3と箱
性能云々の問題じゃない
>>845 一時ps3の方が売れた〜って騒がれてたDMCか・・
普及台数考えれば和ゲーのPS3版は健闘してるし、絶対数はともかく比率的に差は詰まっていく
欧州は今どうかはわからんがPS3>360になるのは決まってるようなもんだし、
資金援助等がなければ、あえていずれかを独占にする理由はないと思うがなぁ
>>848 >欧州は今どうかはわからんがPS3>360になるのは決まってるようなもんだし、
だったら、なんでSCEEが一番、ファーストタイトルの中止が多くて、
GCではマルチすら欧州サードのPS3ソフトの発表がないんだよ?
E3での任天堂とMSの出した資料の数字の一致を見ても、
PS3が欧州で好調なんてのは、ほとんど信用できないだろう。
PS3が欧州で好調なんてことはないよ
単純に360が全く売れてないから、相対的にPS3>360になるだけ
まあその欧州もWii>>>PS3+360なんだが
発売が半年から一年早かったってことでは?
単純に準備不足でけちが付いた
ハードが出来てもライブラリの整備が出来てなくPS3−OSもぶち上げて
PCソフトの一部を喰おうとしたものの中止
発売後の売り上げ不振で○○が更迭されてチーム解散。
SCEの開発支援も利益がらみで中止。
サードに根本から開発して盛り立ててもらいましょうと押し付けられて
連日徹夜しても出来ないわからない教えてくれない「やってらんねぇ!」とエンジニアがぶち切れ
サードの経営者が利益で色気出してもSE、PEがついてこない
○→PSのコンバータ出来たんで高いけどつかってくんない
ココ最近のマルチばっか現象
ってな感じだと大笑いだが
>>850 ある程度、まともに数字が出てる英独仏では、360とPS3に大差があるんだけどね。
ま、いいけどさ。
じゃあ、なんでPS3のソフトを発表する欧州サードがないんだろうね?
853 :
名無しさん必死だな:2008/08/25(月) 23:28:03 ID:AJATFzxp0
SCEが自分の欲ばっか押し付けたからだ
明確な地域別の数字出して見やがれといいたい
英国はまだPS3は360に追いついてない。マルチタイトルもほとんど360>PS3
でも仏独の360は日本と同じぐらい酷いぞ
>>854 無理ですっ ><
発表販売台数 > 地区別の販売台数の合計
ってなっちゃうっ !
857 :
856:2008/08/25(月) 23:36:22 ID:U3kUtYch0
ああぁっ、ぎゃくだべ!
なんたる失態。
これでは煽りに並んではないかっ!
>>855 だからさあ、市場の大きさを無視して国の数で語ってもしょうがないべ?
その言い方だと、さも英1国で有利な箱より、
仏独2国で有利なPS3の方が将来性があるように聞こえるが、
実際は英市場>仏+独なんだから。
そして、何度も言うが、現地で現状を見ているソフトメーカーは、なぜ360を選ぶんだ?
欧州でPS3が360を抜くと感じてるなら、GCで発表されたソフトの比率はまるで逆になるだろ?
確かドイツってゲーム市場の殆どPCゲーが占めてんだよな、
それならあまり箱が売れないのも納得だ
>>860 おまえさん、そのグラフの意味分かってて出してる?
それ、累計のグラフじゃないんだが?
>片方だけを選ぶ合理的な理由ないと言ってるだけだ
現地のソフトメーカーはすべて非合理的な判断をしてる訳ですね、分かります。
パンが無ければWiiを食べればいいのに
もちろん累計じゃないのはわかってるよ
昨年末の時点で360が440万台、PS3が320万台
で、1〜3月のハード販売推移グラフがこれ
あくまでデータだけを見ての話でね
>>863 そもそも大前提として、PS3の一年目の勢いが360以上だから、いずれ抜くと言ってるみたいだけど、
欧州でもソフトが出なくなりつつあるPS3が、勢いを維持するとは思えないけど、その点はどう思うね?
欧州でPS3が多少売れてるのは、まだPS3でソフトが沢山出ると
信じてるヨーロピアン情報弱者が買ってるだけだろ。
ネットの普及率が悪いのかどうか知らんが、連中が現状を認識してるとは思えない。
これから日本以上にどんどん勢いが落ちていくよ。
話がかみあわんなぁ
抜いたらPS3独占になるとか言ってるわけじゃないし、んなことはあり得ないんだ
欧米ではマルチが販売台数なりに売れるのは理解して貰えると思う
で、9:1とかなら1を開発する手間とのプラスマイナスで9の独占にもするだろう
現在欧米で6:4ぐらいの割合になってるわけで、4も切り捨てる理由はないだろうってことだよ
>>865 GCの発表を見る限り、欧州のサードは和サードより露骨にPS3を切ってるしね。
360がぜんぜん売れない日本のユーザーが言うのもなんだが、
欧州のユーザーは何を考えてPS3を買ってるんだろうな?
>>866 ないだろう、ないだろうと言っても実際に日本よりもばっさり切り捨てられてるじゃん。
だとしたら、答えは、
1.PS3の販売台数は疑わしい。そもそも欧州を統括する集計期間はないし。
2.4割でも切り捨てなきゃいけないほど開発費が高い。
このどっちかしかないだろ?
切り捨てられるはずはないといくらお前さんが言っても、
実際に切り捨てられてるんだから。
>>866 >>800みたいな現象も実際に起きてるのよ
PS3は欧州では好調なはずなのにEAみたいな大手以外は
マルチでも出なくなってきてる
欧州主要各国には集計機関あるし、ほとんどGfkだよ
俺らはデータ買えないから漏れてくるデータを探すしかないけど
2の方は別に主張してない。何度も言ってるけどデータだけを見ての話
その4の手間で、新作を作った方が良いと考えるメーカーも有るってこった。
どちらにせよ、マルチでいくか独占かなんてのはメーカー各社の思惑で
決まるのであって、PS3が利益を見込める充分な台数が出てるとしても
一概には言えんよ。
開発費だけでなく、ネット対応にしたらサーバー費用なんてものも
掛かる訳だし、中小じゃ無理。
大手各社がマルチ路線にしたとしても、中小とかが箱側へ付いたら
もうPS3の存在意義なんて無いじゃん。
箱○だけで事足りるし。
今すこしづつ、そうなりつつある状況だって事だよ。
最後の症状として、大手さえマルチから外し始める。
これが起こったら本当に終焉の時だ。
そういや欧州サードはPS3外し露骨になってたなぁ・・
SCEEが発売中止やローカライズ停止を連発してるからな。
そら、サードが付いていくはずがない。
アフリカも欧州じゃでないのは、なんかあるのかな
錯覚してる人が多いが、マルチってそんなにお手軽じゃないんだぜ
両ハードの最大公約数的な仕様でゲームを作らないといけないし、
スタッフも両ハードの専門家を揃えなきゃならん
それに、実際問題、4対6程度の差がついてるなら、とっととユーザーを
勝ってる方に誘導して全ユーザーが一方のハードを持つ状況を
作った方が結局は大きく儲かるだろうしな
マルチ用にPS3要員を確保するより、その要員を他タイトル開発に回したほうが利益が出る。
そういうふうになってるしな、もう。
PS3って、なんていらない子なんでしょう。
まあ、あと欧州サードがなんで360を選ぶのかというと、
日本と比べてはるかにゲームPCが強いからだろうな。
とくにドイツ。
むかし、平井がPS3とPSPを足したグラフを公開して失笑されたことがあるが、
360とPCの台数なら、開発の手間的には足して考えても差し支えないしね。
>>876 だからサードは坂口のような毅然とした態度が必要だよな
TOVのインタビューみてもマルチを完全否定してないし態度が曖昧
そのせいで今だに迷ってるユーザーも結構いるような気がする
880 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 09:46:59 ID:WCpn9Cjp0
任豚乙
アフリカは神げーだ
>>876 一つの機種向けゲームを作るのにかかる手間を1として、マルチにするためには
1.1から1.3くらいの手間で済むのなら6:4の4を見込んで作るのもアリだろうけど
実際は1.5から下手したら2以上かかる事もあるみたいだし割に合わない状況
なんだろうな。
それに6:4つってもある程度はユーザー被ってるはずだし確実に同じ比率で売れる
保障も無いわけで
ゲハで知られていない事実
ドイツGCで公開されたXbox独占&Xbox360とPCのマルチゲーム
DungeonHero
Velvet Assassin
Left 4 Dead
TwoWorld:Temptation
Shadow Harvest
Venetica
Command & Conquer: Red Alert 3
Raven Squad: Hidden Dagger
The Tale of Despereaux
Divinity 2
Death Track: Resurrection
Stoked
RACE PRO
Majesty 2
Youropa
殆どが欧州の中小デベロッパー
>>879 完全否定するとGCシンフォニアの時みたいに恥を書くんだぜ
間違えた バイオ4だ
>>876 さらに錯覚してるひとが多いとおもうのは
開発自体はWinPCベースで行われるので、最初からXBOXへの移植は楽ということ
労力のほとんどはPS3のために裂かれていくことになるので
マルチで出すにしてもXOBXへ展開して+αの利益が見込めそうならPS3へと
いった形にシフトしきそうだ
n___n
(`Д´ ∩ <ヤダヤダ
⊂ ( TOVインアンSO4はPS3じゃないとヤダヤダ
ヽ∩ つ ジタバタ
初期症状↑
末期症状↓
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 TOV インアン SO4は マルチマルチマルチマルチ
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽlマルチマルチマルチマルチマルチマルチ
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |マルチマルチマルチマルチマルチ
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | マルチマルチマルチマルチマルチマルチ
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ マルチマルチマルチマルチ
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
/ | .| | .|人(_(ニ、ノノ
888 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 21:32:50 ID:R6KRgkkm0
あげ
889 :
名無しさん必死だな:2008/08/26(火) 21:58:01 ID:NhwR2Kgh0
>>883 GKが夢の世界にいる間にこんなことになってたんだな
890 :
名無しさん必死だな:2008/08/27(水) 13:51:10 ID:n3hpFEsLO
新しいPS3独占ソフトの発表ってあったの?
891 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 15:18:56 ID:CJ4FrkPvO
必然的にこうなるのはわかってたろ
金にならないから
893 :
名無しさん必死だな:2008/08/28(木) 22:01:53 ID:7NCqhjge0
Play Beyond
↓
PS3時代を宣言します
↓
「世界でひとつ」のゲームをやる。
↓
すべては、ココロを動かすために。
↓
やりたかったぞー
↓
ゲームの逆襲がはじまる。
↓
本格始動。
↓
散る。
↓
ノンゲーム
↓
896 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 13:38:35 ID:ivkm8915O
ノンゲーム
↓
天気予報
↓
交通情報
↓
野球速報
↓
897 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:26:29 ID:ElKzTD2v0
PS3
機動戦士ガンダム Target in Sight
〜宮里三兄弟内蔵〜 SEGA GOLFCLUB
麻雀大会IV
Railfan
ミスト オブ カオス
湾岸ミッドナイト
メガゾーン23 青いガーランド
アガレスト戦記
山佐DigiワールドSP パチスロ戦国無双
Railfan 台湾高鉄
タイムクライシス4
ディスガイア3
龍が如く見参!
戦場のヴァルキュリア
HAZE
MGS4
イニシャルD
サードから出た独占ソフトこれだけってマジなの?
20本も無いの?
リッジ7は6の移植扱い?
899 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 16:29:32 ID:zgQM1N+WO
900 :
名無しさん必死だな:2008/08/29(金) 19:24:19 ID:ivkm8915O
これが現実
901 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 08:11:50 ID:7veloeoK0
はなから開発してな(ry
903 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:17:33 ID:UAenltsz0
アフリカを最後にPS3発売前に発表したソフトは出し終わったから
これから出てくるのはクロスエッヂやTtTみたいな低コストで低リスク、コレシカナイ需要狙いのソフトばかりだろうね
そもそもSCEの偉い人がマルチのソフトもらう位なら銃で頭打ち抜かれる方がマシとか言っちゃってるし
スレタイ
各社、ナゼPS3向けの開発を止めてしまったのか?
結論は出たのか?
まとめといてくれ
誰かCellの開発の難しさをわかりやすく説明してくれ
Xboxの開発の簡単さも比較して頼む
906 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:35:04 ID:7veloeoK0
907 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:40:58 ID:UAenltsz0
>>905 マルチコアの場合処理の先読みをして仕事を振り分ける機能とか大容量のキャッシュが必要なんだけど
CELLは処理速度を優先してキャッシュもその機能も省いてる
そのせいでその辺の管理をプログラマーが一々プログラムの中に入れないといけないんだけど
動画のエンコードやたんぱく質解析みたいな単純なやつなら楽なんだけど、ゲームみたいにパターンが無限にあるやつでは
すべて書ききれるわけが無いので7コアあっても3コアしか使ってないとかそんな感じ
箱○は旧箱の開発環境ほぼそのまま使える上にXNAやらいろいろ充実していてPCゲームとほぼ同じ環境が整ってる
>>907 もっと掘り下げてくれると嬉しい
メモリがどうとか、さ
PS3のビデオメモリは256だがメインが256なので合計でXboxと同じという
理論は実際にはどうなのか疑問だった
912 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 11:49:25 ID:NWu5138u0
>>907 元々ゲームつーのはPCが常に最先端をいっていた
そのOSを作ってる会社がPCとコンシューマを
効率良く開発できるよう設計したxbox360が当然メジャーになる
アメリカ人はそれを知っているから普及してる
情報に疎い日本人は、メディアに騙され合法詐欺に合う
路線が違う任天堂は別として
>>911 ビデオメモリとメインメモリが共用の360は柔軟なメモリ割り振りが出来るという差くらいだよ
テクスチャの質落としてメインメモリを沢山つかったりとか出来る
ただCPUとGPUの両方が同じメモリ空間を見に行くので遅延は発生するみたい
まあCELLはもっと厄介な問題抱えてるけどPPEとSPEのメモリが別なせいで
箱○は共用のデメリットを高速eDRAMで吸収してるね
>>911 箱○はVRAMとメイン共有の512MでソフトによってVRAMを384M、メインを128Mとか融通が利く
これによって限りあるメモリを全部有効活用できる
PS3はVRAM256M、メイン256Mで融通が利かないからグラフィックにもプログラムにも容量の限界がある
当初はCELLの圧倒的処理能力で補う予定だったらしいが
>>907の変態仕様でCELLを作ったので簡単にはできない
917 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 12:12:35 ID:vZ5i1VdAO
ゲーム開発を少しでもかじったことある人ならわかる
ハードのことをいちいち頭に入れてプログラムしなきゃいけないのは、かなりの苦痛。
ましてや「動かない」レベルのそれときたら。
開発者が楽をできないということは、時間がかかる。
開発者の人手が足りないということは、お金がかかる。
いうまでもなく、暇がなければゲーム全体の作りこみも怪しくなる。
ゆえに、PS3は中身スカスカの糞ゲーしか作れないし、開発費も時間も無意味に浪費するはめになる。
>>911 PS3 処理につかえるメモリが256
XBOX 512を適宜利用
そのうえメインメモリに乗るOSのサイズ PS3 > XBOXでさらにPS3はメインメモリが
少なくなっています
それからよく言われる PS3のCellを使いこなせばという言葉だが
そのためにはソフト側で仕組みを作る必要がある=ドライバとしてまたメインメモリーを
圧迫してしまうという悪循環
ということで「ハード設計上」cellを使いこなすことができないというのが実際のところ
>>918 現状この問題を手っ取り早く解決するならメモリの増設するしかないな
その仕様変更のせいで値段が上がったり、不具合が確実に出るだろうけど
>>883 DivineDivinityの続編が@@
すごく期待
苦労して時間と金掛けて出来上がったら箱○と何が違うの?とか言われるんじゃアホくさいわな
そりゃムービー詰め込みたくもなるわ。MGS4の実況見てて ムービー>>>プレイ時間 にビックリしたよ。
ムービー垂れ流しはPS3の得意技だしな。
インスト制限はアレだが。
そういやPS3とBDの容量ベタ褒めしてたUBIのゴーストバスターズのところ・・・
925 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 14:33:32 ID:ETVymDSa0
大手でさえ手こずってるんじゃ中小でマトモなの出すのは至難の業なんだな
独占言い張ってたFFは流石にマルチにする前にSCEに打診しただろうに、何ら手を打てないんじゃもうダメだろうな
ハードが許さないし仕様変更なんか出来るわけないから、どうしようも無いんだが
PS3でのソフト開発で、バグを直したり、途中で追加要素を加えるのも手間が余計にかかると前にあったような。
>>922 それが一番問題だよな
「PS3じゃないとできないんだ!」ってのを全く作れない
PS3で出来ることは箱○でも適当に組んだPCでも出来てしまう
いろいろ考えてひねったつもりのハードなのに冷静に見るとどこにも特別な物が無い
PSの頃は「ポリゴンゲーSUGEEEE!!」で、
DCの頃は「ネットゲーSUGEEEE!!」で、
PS2の頃は・・・?Xboxは?
ぶっちゃけ、今の次世代機と呼ばれる物の機能は2000年には揃ってた気がする。
今のPS3&Xbox360に新しい「SUGEEEE!」があるだろうか
「グラフィックSUGEEEE!」だって?そんなんPCのほうが進んでいるがな
だってPS3
だからこそDSやWiiなんだけどな
ゲハでは空気になってきてるようだが
931 :
名無しさん必死だな:2008/08/30(土) 23:56:13 ID:Xrhnb0Oa0
>>924 そういう発表は商売上のもんで本音とは限らないから
苦労する割に結果でないんじゃ査定がさがるし
「値崩れの少ないDSが楽!容量も小さいし!」
そうして貴重な人材が携帯ゲーム機器にながれ、能力のないひとが・・・
をLOOPして、海外ベンチャーの博士がエンジンを作って洋ゲー花盛り。
中小ディベロッパーだと、作ったものを再利用できるかどうかも
重視するんじゃねーかな。
いままでPCで作ってたとこなら、箱にも流用できると見込んで
箱独占にしたりするんだろう。
934 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 00:38:51 ID:Wu8xAEqI0
オンリーオンリーって、初期はJ箱○が叫んでた気がするが、今叫んでるのってPS3だけじゃね?しかも日本限定で。
明らかに立場逆転してるだろ。何で日本で圧倒的に勝ってるって言い張ってるほうが必死になってんの?
勝者ってのは何も言う必要が無いんだよ。つまり…
中小のソフト屋が
ギャルゲー出し始めたら
終わり。
937 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 01:07:43 ID:3lY3VeU/0
クロスエッチなんかを奉ってる時点でもう終わってる
後はマルチ展開の可能性が少しでもあるんならならCELLに特化したようなコードは書けないんだわこれ。
「Cellさえ使いこなせば」ってのがそもそもの間違い。
100m走の選手にマラソンで結果を出せと言うくらい得意分野が違う。
Cellを使いこなしてるのがBDの再生や、DVDのアプコンだからな。
>>939 プロレスラーに総合格闘技で勝てって言うようなもんだね。
最近はすっかり総合に出るレスラーがいなくなったな。
PS3もさっさと諦めればいいのに。
942 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 10:40:59 ID:Wu8xAEqI0
PS2があまりに圧勝だったから、仕様なんかどうでも当然PS3に着いて来るって勘違いしちゃったんだな。
で、実際着いていったんだがあまりの酷さに続々撤退準備と
スクエニ「期待のハードはPS3。将来は据え置き向けを6、7割に増やす」
コナミ「今年はMGS4等ビックタイトル中心。PS3のオン環境と相性がいい」
セガ「PS3ではコアゲーマー、Wiiではライトユーザー向けを用意している」
カプコン「今後もPS3、Xbox360、PCのマルチプラットフォーム中心で行く」
バンナム「PS3のブームはこれから来る。大型HDTVの普及で有利に」
コーエー「今後も主力タイトルは新世代機(PS3とXbox360)で積極展開」
アトラス「次世代機(PS3、xbox360)向け新作RPGプロジェクトを確認」
レベル5「今年からDS以外でも自社タイトルを開発。今後はPS3やWiiも」
マーベラス「PS3と360同発マルチを増やす。PC含めマルチ世界展開」
日本一「ソニー製・任天堂製・MS製・各ユーザー層に最適なソフトを投入」
ガスト「PS3、PSP、DSでのゲーム開発スタッフを大募集」
サイバーフロント「PS3・PS2・PSP・DS・Xbox360・PCでの開発スタッフ募集」
ファーストだけで充分食って行けるので・・・
946 :
名無しさん必死だな:2008/08/31(日) 11:02:47 ID:x9Y7ZI2IO
>>945 WiiはGC時代に自社ソフトだけで乗り切ったからなあ
サードなんて気にする必要が全くない
最近はセカンドとか中小にGCに無かった様なジャンルのソフト作らせてるしなぁ。
あからさまにPS住民奪いにきてるわな。
後
>>943のうち
アトラス、マーベラス、カプコン、バンナム辺りは
実際Wiiにゲーム出してるんだよな
その中で
アトラスとマーベはPS3にゲーム出してなかったと思うが
ていか意図的に抜いた文を集めただけだし
意図的に抜いた文流したところで
煽り以上にならないんだけどな
まあ煽りたいだけなら別にいいんだが
現状何か変わるわけでもないのにな
>>943 この後PSNでトラブル連発すんだよなあ・・コナミwww
952 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 12:30:11 ID:2OCCgALAO
こないだのPS3ノンゲーム発言って、この箱○の値下げを知って発言なのかな
PS3は当分これ以上下げられないからもう諦めてるんのか
サードの移行からノンゲーム宣言、投売りまで
値下げ見込んだ動きだな
あきらめてるというか、もう無い袖は振れません状態なんだろう。
たぶん本社からこれ以上金使うな宣言されているものと思われ。
それでアフリカの大ゴケ来ちゃってるからさらに動けない状態になるな。
いいとも!にまでねじ込んで宣伝していたのに・・・
つか、アフリカの意味がまったく判らん。
店頭デモ見てても単なる環境映像にしか見えないというか…
コケないと思ってるほうがどうかしてるだろ、なソフトじゃないかこれ。
スクエニあたりの大手が開発環境作ってくれることを期待してたんだろうが、
各社研究すればするほどハード設計の致命的な欠陥に絶望が増すばかりだったと。
日本で売れるはずもない箱○に泣く泣く転換してるんだから余程のことだろう。
>>955 なんか出てきてみれば
パターンが少なくて
環境ソフトにも成らなかったらしいけど…
アフリカって言うぐらいだから数え切れないシマウマやインパラがライオンに襲われて
砂塵を巻き上げて逃げ惑う姿が見られるんだよね?
それなら環境ソフトとしては及第点なんじゃないの?
>>956 泣く泣くじゃなくて、上手くやれば大当たりはしないまでも元は取れるんじゃね?と気づいたんだろ
いつか何とかなるでPS3に突っ込み続けることの無謀さに漸く気づいたとも
Xbox360の値下げは年末商戦に向けた物だと思うんだが
PS3は年末商戦の為に値下げに踏み切らないのかね
Xbox360にいきなり抜かれるなんてことは無いと思うが確実に差は詰められちゃうね
PS3の戦略は方針が180度変わらない限り
HDD増量値段据え置き→「実質」値下げ
「実質」って言ってもお得感ないよね
40Gは明らかな劣化版だし
PCのパーツ価格知ってる人間にとってみれば
HDDの容量なんて意味をなしてないことがバレバレだし
【久夛良木氏】 そもそも、コストダウンするまで“持つ”のかどうか、という問題がある。
…そうして勝ったフォーマットは、長い時間継続し、チップをシュリンク(微細化)したりすることができる。
でも、Xboxの石がシュリンクしたという話を聞いたことがない、セガもそうだった。彼らには、シュリンクするだけの時間が残されていないから。
【Q】 勝って長期間フォーマットが継続すれば、チップをシュリンクしたり統合することでコストも下げることができると。
こうした製造のアロケーションの自由度は、自社でチップを製造するSCEIならではの強みだ。
が、今では負のスパイラル
それが「圧倒的なトップシェア取ることを前提としたモデル」って奴だよね
生まれる前からPS3は薄氷の上を歩いてたわけだ
967 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 20:48:53 ID:2OCCgALAO
まだ餌の無い釣り糸垂らすだけでソフトが集まると思ってんのかな
968 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 20:55:26 ID:FbpQVLfL0
PS2のセル乗せて2.1にして新発売すればいんじゃね?
969 :
サード各社今後の予定【Wii版】:2008/09/01(月) 21:02:03 ID:s4eaVJHR0
☆カプコン
ロックマン9 野望の復活!! www.capcom.co.jp/rockman/9/main.html
モンスターハンター3 www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mh3.html
デッドライジング(360リメイク) www.capcom.co.jp/deadrising_wii/
☆バンナム
テイルズ新作 plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0807/07/news109.html
FRAGILE fragile.namco-ch.net/
☆セガ
ソニック 黒騎士 www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6597
☆コナミ
Wiiイレ 2009 www.konami.jp/we/info/2008/07/2008.html
☆スクエニ
FFCCCB www.ffccnews.jp/
☆ハドソン
ボンバーマン(Wi-Fi対応) bomberman.jp/wii/bomberman/
☆マーベラス
ルーンファクトリー フロンティア www.mmv.co.jp/special/game/wii/runefactory/
アークライズ ファンタジア www.mmv.co.jp/special/game/wii/arcrise/
☆ジャレコ
黄金の絆 kizuna-game.jp/
☆フロム
天誅4 www.tenchu.net/four/
期待のハードはPS3(棒
970 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 21:03:00 ID:CC9qBvRBO
ファミリーベーシックだから
971 :
名無しさん必死だな:2008/09/01(月) 21:33:33 ID:m8QWlmlt0
わざわざ人材を回す必要が無いと
PS2レベルのソフトでちまちま稼ぐしかないだろうな
サードをどうやってPS2から追い出すのかが問題っていうか
追い出したらPS3には絶対来ないからなw
973 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 08:33:30 ID:Wbj6pocd0
マルチでもこんな状態
・『H.A.W.X 』を今冬に、『Far Cry 2』を 2008 年年内に Xbox 360 で先行して発売。
(ファミ通情報ではFarCry2は11月27日)
・Fallout3、GTA4には箱○独占コンテンツ
974 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 08:54:52 ID:+fJ8losqO
ソニーが各会社に来年からソニーユーザーを喜ばせたいから今年はPS3でだすの勘弁してくれって言ったから各会社もPS3で出せずに困ってる・・TOVはPS3に断られて仕方なく360に・・・
975 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 08:55:52 ID:JSuMRE+A0
976 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 09:38:13 ID:ngeatNI0O
977 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 09:41:25 ID:pThQRYvB0
978 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 09:43:34 ID:ngeatNI0O
ソースはオタフク
>>977 ちげえよ
最初から作ってなかったんだよ
982 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 10:05:22 ID:JSuMRE+A0
983 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 10:10:31 ID:/6VPV+zaO
エロ解禁だろJK
PS2のソフトなんて今から作ってたら手遅れだろw
985 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:38:54 ID:l3tLcogh0
SCE↓ PS時代初期
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨ ロイヤリティ安くします!
(__)_) うちでゲーム作ってください!!
SCE↓ PS後期〜PS2時代
∧_∧ ウチのハードは世界一普及してるんだよ
( ´∀`) お布施を値上げするぞ奴隷ども
( /,⌒l うちのハードにゲーム出せる事を幸せに思えよ
| /`(_)∧_0.
(__)(´∀`; )⊃⌒⊃ ←サード
SCE↓ PS3時代
, - ,----、
(U( )
| |∨T∨ サードの皆さん本当にお願いします!
(__)_) うちを見捨てないでください!!
サード↓
∧_∧ はあ?何今更言ってんだよ
( ´∀`) こっちにゃ選択肢がいっぱいあんだ
( /,⌒l もうテメーのトコなんかに出してやんねーよ
| /`(_)∧_0.
(__)( `д ´; )⊃⌒⊃ ←SCE
986 :
名無しさん必死だな:2008/09/03(水) 21:54:26 ID:qRsNbLeI0
>>985 まぁそういうことだけどサードも投資したんだから助けるしSCEはPS3に関しては
数年は大きく動けないけど2、3年かけて黒字化。
そこからお金貯めて、次世代開発は無理だからPS4はないだろな
この機種を10年持たせることは必然で持たせないと解散
しかしだな、黒字化とか10年持たせるとかいってもな。
競合他社は止まったままじゃないからね。
借金の無いまま無理なく量産技術を確立して、安いブル霊レコーダーを生産出荷とか、時間が経てば経つほど不利じゃね?
少なくとも独自ゲーム部品を作らなければならないPS3にとっては。
>>986 で、結局はサードも投資分を回収する為に表向き協力姿勢を出していて今のソフト達が居るわけか。
んで、発展性の無い技術蓄えてもしょうがないから作ったHD素材をもう一つのHD機にまわしてる感じね。
…先が無いな、PS3。
ゲーセン用PS3互換基盤なんて鉄拳6、1本しかでてない・・・
↑
お断りしますw
でるでる詐欺で夢の次世代機開発着手って記事が再来年(?)FFで一段落したあたり出るよ
どっかの御用記者が書いて次もあるんだと思わせ FF14 2013年次世代機で登場。
ハード、ソフト、雑誌 タッグを組んだ出る出る詐欺。