【ゲームハード】次世代機テクノロジー326【スレ】
WiiはMacベースの開発環境あるよ
クロスコンパイルしてターゲットで動かさないとデバックできないのと、
PC上であるていどエミュレートデバック出来るのとでは開発効率と機材の費用がかなり違うわな
どうせLinux乗っけるなら、PS3ファームもLinuxベースにすればよかったのにね
メモリ1Gぐらい必要だろうけど
前スレ
>>1000 PPU1個にSPU1個のへんちくりんな構成になりそうだなw
.........._
/´ ヽ
/0 .',
. {o :}
':. /
ヽ、___,,,.,メ、
_-─\─- 、._
,-"´ ゝ \
/ ヽ
/ ::::/::::::::\::ヽ
| / ヽ `::::´ /`ヽ
l ( ●ノ::::::::::ヽ●l いつも22時からコピペでおちゃらけてるけど・・・
` 、 (__人_) / ホントは不安なんだぜ・・・
`ー,、_ / スルーされたときの事を考えるの・・・
/ `''ー─‐─''"´\
PPEがアッチッチだから携帯機は無理だろう
FF13、VS13が正式に360独占へ移籍するらしい。
某情報筋で騒がれている。
コピペで貼りたいけど、なるべくコピペは避けようと思う。
自分の言葉で改変して伝えていくよ。
なんでMGSのグラフィックはあんなに汚くなったの?
誰か教えて
>>13 このスレでは、あんなになんて言わずに
もう少し技術的に具体的な言葉で
どう汚くなったのか説明してほしいなぁ。
どう考えてもPS3の限界だよ。PS3の限界でないならば、技術的な言葉で
どう限界ではないのか説明してほしいものだ。
>>13 それはどうか分からないが、
360のゲームはあれより全部汚いんだぜ?
びっくりするだろ?
そりゃPCでやっても同じグラしか出せないってことはありえない
つまり、PCに足りない部分全てがPS3の限界だな
まあぶっちゃけ安物なんだからしょうがない
嘘つけ。
360版のロストプラネットやジャスコ、デットラ、そしてギアーズ、
すべてMGS4よりもはるかに綺麗だぞ。(付け加えれば、フレームレートの安定性もゲーム性も優れている)
てか四万以下で買える機械で現行ハイエンドPCと同等の
画像を出せるわけがないだろうと
何だForza先生か 休日出勤お疲れ 毎日大変だな
朝鮮箱には汚グラゲーしかないから
目の敵にされてるなw
で、MGS4の実際の解像度はどのくらいなわけ?
>>24 ショボいなあ、これPCで動かしたら200fpsくらい出そう。
キルゾーン2見てから最近発表されたゲーム見ても驚かなくなったわ
まぁそのショボいのも朝鮮箱じゃ無理だがwww
正直なところPCしか持ってないからよくわかんないんだが、MGS4のグラフィックって家庭用ゲーム機的には綺麗なの?汚いの?
発表当初のトレイラーではCoD4程度には綺麗だったけど・・・
インゲームのSSとか見ると生ポリゴンが目立ちまくって、いつの時代のゲームなんだよと思ってしまった
>>24の一枚目のSSとかね
>>24はゲームトレイラーを昔の持ってくるとかアホだけどな
>>27 1024X768、XGAってやつですね。
MGS4はまた詐欺SSを出してと思ったらイベントシーンは全部実機のSSとほとんど変わらなかったな
ようやっとプレリンダが不要になりつつあるな
オクトパスがエロすぎるし
>>31 PS3なんて安いんだから
とりあえず買ってやってみたら?
PCゲームを嗜んでいるなら余裕だべ?
少なくとも・・・
>いつの時代のゲームなんだよ
こんな感想にはならんと思うよ。
>>34 いやあ、4870買おうと思ってるし、2週間後に解剖の試験があるから新しいゲームやってる暇はないんだ
今だって勉強しながらこのスレ見てるんだぜ
忙しい俺に代わって誰か解説しておくんなまし
デモシーン中のレベルで全編やってくれたらスゲエエエエエエってマジで驚嘆するんだが
あれだな、Halflife2のInsurgencyModよりもショボグラって感じだなぁ、ゲームプレイの画面は…
なんつーか解像度ごまかしてると滲んで汚いし情報量少ないのなんとかならんのかね
HL2って・・・コンポジでプレイしたのかお前は
ちょっと最近レス乞食を相手にしすぎだと思う。
だんだん調子に乗り始めてるからスルーしてくれ。
まぁあれだ、
家庭用ゲーム=崛北真希ライクな女優主演のVHSソースAV
PCゲーム=泉ピン子ライクな女優主演のBDソースAV
ごく希に、堀北真希AVなPCゲーが出るし、泉ピン子AVな家ゲーはいっぱい出てるけど。
オナニーするなら
低解像度VHSで掘北真希か
高解像度BDでハリセンボンの死神か
高解像度BDの大塚愛だろJK
クリステルこそが至高
クリステルはオナニーの対象じゃないわ
なんというか・・・アート
クリステルは鼻を整形するまでは俺の中でローカスト
PS3には無理な360のゲーム DOA4
DOA4はステージが凄いからな、綺麗というだけなら
VF5や鉄拳6の方がはるかに凄いけど、店にぶつかれば商品が飛び散り
リンゴが転がり木に当たれば葉っぱが落ちてくる、しかも箱庭でステージ間
移行もするという、こんな箱庭の中で戦えるのはPS3に移植は不可能
VF5がPS3のみだった頃には動くと掻き分けられる雪とか360じゃ絶対不可能とか
GKが騒いでたが、案の定移植されちゃったね。オンラインつきで
>>48 上位は常に箱○信者が占拠してるな。
なに?この安定感?
> VF5がPS3のみだった頃には動くと掻き分けられる雪とか360じゃ絶対不可能
PS2のVF4を知らなかったんじゃないか?雪の質感自体はPS3版と360版じゃ違うけど。
というか、彼らは本当にゲームをしているのだろうかwwww?
箱○はソフトが潤沢だから、ネットなんてやってらんないんじゃないのかwwww?
>>48 ホント何時も何時もご苦労さんって感じだなぁ 脱(棒
2chやりながらだろうが、ニコニコ動画見ながらだろうが、コントローラー片手に、
ゲームはできる。
そんな器用さすらないのか
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
>>54 どんだけ器用なんだよwwwww
ゲハでPS3叩きながら、片手で箱○プレイwwwww?
出来るもんなら見てみたいぞwwww
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
>>50 とくに360総合にずーっと住み着いてるやついつも何人か居るよな
キモイってより気味が悪い
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
0時前にレスクレ、うんこうんこ
なぁーあー、うんこうんこ
あぁ、ヘボックス信者ってうんこじゃん、うんこ
ちんこちんこ
0時前にレスクレ、うんこうんこ
アンチのきもさがよく分かります
相変わらず箱信者は電波発信してますな
ここですら割りとまともに感じる
Wop8pXDB0はキモくないんか?
どう見ても成りすましだろ
まあ、成りすましだわな どうせまたForza先生だろ
ここなんか全然マシだぞ
他を覗いてみればよい
妄想で自分達の世界に入り込んじゃってるから
危険な信号が出ています
もう独特の世界だね
>>76 なんか、自分自身の事なのに自覚が無いまま他人を非難出来る性格が凄いな。
箱通関係者とか巻末ですらネチネチとPS3を叩く始末だからな。
任天堂雑誌の投稿コーナーの担当が他機種の悪口を送らないでくださいって書いたのがあったが。
あいつならニヤニヤして楽しむんだろうなぁ
>>77 ここの板を見て回ってこれば何を言ってるのかよくわかるよ
ていうか、それすら気付かないなら末期だね
80 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:51:22 ID:KRNe9n4B0
こういうときだけ、誰もスレ違いだとか言わないのだから不思議ですよね。
盗撮なんかやるような連中だから、常識の欠片もないんだろうね。
バレてないだけでPSPユーザーは皆盗撮してる。
ハードがあれだけ売れてるのにゲームは全然売れないのが証拠。
ハードと同じだけカメラが売れてるのならそうかもね
>>81 「日本人女性の55パーセントは会ったその日に男性と寝る」ですね?
>>81 PSP持ちだが盗撮したがる奴の考えがわかんない。
普通に口説けばいいじゃん。
モテるやつでもアレが弱くなってきたら、痴漢とか盗撮して手や視覚(アレ以外)で性欲を満たすらしいぞ
性欲をゲームで発散するのも技量のうちだろうがお前らっ!
今週は3Pで性欲発散出来るGOWがPSPで発売
毎日毎日NG登録するのが面倒すぎる
「GK発狂中wwww」
こんなスレタイで600レスも書き込まれる痴漢の結集力は異常w
なんで敵は痴漢だけだと思うのかな?w
自動で画像読み込む専ブラならスレ開くだけで判る
>>90 痴漢以外にとっては別に痴漢だけが敵と思われていた方が都合いい
つまりわざわざ
>>90みたいな事を言う奴は痴漢の証明になる
蔑称駆使して語るスレじゃないからスルーするか他所でどんぞ。
リング制限付きなバーチャとよりにもよってあの糞鉄拳6がDOA4より綺麗???
目腐ってんじゃね? あと次世代格ゲーでタッグもDOA4のみだな
ゴム人形シェーダーの時点で参加資格ないだろ
バーチャもナイロン人形かなんかだろあれw
鉄拳に至っては問題外w
というかAC復帰しろ、まずはそれからだ。
>>98 肩や股の関節に違和感ありまくりだな。
しかしこのゲーム普通にこんなシーン出てくるの?
張り合うもなにもないよな、これ
軽く吐き気が・・・
板垣のチームは肌の質感表現下手だったんだな
板垣はああいう肌が好きなんだよ
自分がブラマヨの吉田みたいなブツブツだからか?
104 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:15:54 ID:cuK3sZBxO
DOAはモデリングが糞すぎる。
まだRRXXのがマシ。
105 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 12:32:40 ID:xICpdmAIQ
いつのクタだよと思ったら名誉会長って書いてある・・・
>>105 そこの会長は元・スクの社長で、楽天常務もやってる鈴木尚か。
健ちゃん若いなw
SPIDERってなによw
なんていうか暇人だな、俺も暇人だけど
Play Beyond
↓
PS3時代を宣言します
↓
「世界でひとつ」
↓
すべては、ココロを動かすために。
↓
やりたかったぞー
↓
ゲームの逆襲がはじまる。
↓
本格始動。
↓
散る。
↓
ノンゲーム ←今ここ
パイオニア様が16層400GBの光ディスクの開発に成功
パイオニア株式会社(TSE:6773)は、400ギガバイトの大容量をもつ再生専用光ディス
クの開発に成功しました。これにより、近い将来需要が高まることが予想される大容量
光ディスクの実現に向け、大きく前進いたしました。
この度開発した光ディスクは、1記録層当たりの記録容量がBlu-ray Discと同じ25ギ
ガバイトで、その記録層を16層に積層した再生専用光ディスクです。
多層の光ディスクにおいては、再生していない他の記録層からの不要な信号の影響
や各記録層からの再生信号が微弱であることから、安定的に良好な再生信号を得る
ことが困難なため、積層する記録層の数に限界がありました。
今回DVDで培った光ディスク製造技術を活用し、他の記録層からのノイズを低減する
構造を開発したことなどにより、これらの課題を解決し各記録層から高品位な再生信号
を得ることのできる多層光ディスクを実現しました。
http://www.japancorp.net/japan/Article.Asp?Art_ID=44501
NA*2など対物レンズの光学的仕様はBlu-ray Disc規格と同一であることから、
互換性を維持することが可能です。また、1枚の光ディスクに従来よりもはるかに
大量の情報を蓄積することができるので、光ディスクの使用枚数を大幅に削減でき、
省資源化にも寄与します。
だってさ
ふーん
BDは論的に最大12層と言われていて、8層までは開発済みだったけど
パイオニアが限界突破して16層か。
まあ、ROMコンテンツでは2層で十分だろうし、これが実用化される頃には
光ディスク要らなくなってるかもしれんが。
BD互換でなければ賞賛の嵐だったろうに
>>119 よくわかって無い阿保が早速スレたててるけどねwww
121 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 16:13:39 ID:QTXRLwF10
>>122 ジャンルが「心と出会うRPG」って。。。。
モッコスを超えるだろ…
昔、ナムコは人体モデリングは
上手くデフォルメできる人がおおかったのにw
心はいいから身体で触れ合いたいって思ってる
何回見てもびみょーなリアルキャラだな。
元ネタ(アニメ調2Dキャラ)の特徴を移植しようといろいろ細部にわたって手を入れているけれど、
トータルで眺めるとどうにもチグハグで野暮ったい印象が先にたってしまうな。
試行錯誤しながらノウハウを貯めていくべきなのは分かるけれど、いきなりテイルズの看板を使うのは
冒険というより無謀のような。
>>105 麻倉の髪型ぱくったなw
評論家っぽい雰囲気だ
テイルズオブシリーズの新たな朝鮮に見えた
そろそろテイルズシリーズは腰を据えて2年くらい一本のソフトに資源を注ぎ込むべきだろ。。。
最近の乱発ひでーぞ
>>130 そこまで売れるシリーズでもないから採算があわない
ヴェスペリアは3〜4年の開発期間らしいが
本日の議題
テイルズはテクノロジーかどうか
モデリングは外注じゃねぇかなぁ、なんかどっかで見たことある感が。
セルフシャドウつけると納得いく質感が出なかったからあえて外したとかいってるけど
CC2のPS3ナルト見てしまうとお前らにセンスと技術がないだけだろと思った俺
ただの言い訳だろ
何度も作りやすいことを強調してたのに、旧世代と比べると開発期間が倍かかるとか意味不明こと言ってたしな
CC2のナルトは影処理もいいが、モーションのタイミングが
凄いね。アニメーターが参加してるレベルだわ。
スカッシュとかも違和感ないレベルだし
物理演算も優秀なAIもさして必要無いジャンルだしなぁ
トゥーンシェーダーと多分HDR使ってる以外従来のテイルズと一緒なんじゃないの?
必要無いだろうけどバンプマップとかはどうだろう?
CC2はPS3をずっと研究してたみたいだからな。餃子屋はリッジチームの技術力を有効活用しろよ・・・。
なんかもうそんなにやるならインアンじゃないのかw
インアンはハック&スラッシュを日本絵でやってくれそうな気がして個人的に楽しみ
KUF:CoDにはガッカリさせられたし
インアンこそストーリー重視でしょ
国産でハックアンドスラッシュならモンハンじゃないか?
モンハンはなぁ据え置きでやるゲームじゃない
あれ?マルチプレイサポートって書いてなかったっけ?
俺の勘違い?
まあDiablo3まで何かやりたいって程度の希望だったから
インアンがストーリー重視というけど、トライエースのゲームで
ストーリーがよかった試しないんだがw
五反田とかいうカスが書いてるときは論外だし、
別のやつ雇ったときも最悪(ラジアータ、VP2)
ちなみに兄弟会社のトライクレッシェンドの社長が書いたトラスティベルは
今世紀最悪最低のストーリー
テクスレでストーリーとは・・・
インアンはHPみるとストーリー部分外注みたいだよ
◆2008年上半期市場規模
<ソフト>
2,841万本(前年比88.25%)・1,535億円(前年比97.24%)
[PS3]
234万本(前年比297.38%)・180億円
[PSP]
475万本(前年比164.86%)・223億円
[Wii]
793万本(前年比174.04%)・487億円
[DS]
1057万本(前年比57.23%)・469億円
[Xbox360]
28万本(前年比87.02%)・21億円
360ユーザーはもっとソフトを買ってやれよ・・・
ストーリーがいいゲームってMGS1くらいじゃないか
劣性遺伝子云々で帳消しです
みんな Amazonで買ってるんだろ
いやいや
ストーリーならゼノギアスがブッチぎりだろjk
151 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 20:01:29 ID:XtD/VUCPO
>>135 動画みる限りナルトにセルフシャドーねーぞ?
陰影ついてりゃセルフシャドウとか思ってるのかね
MGS3は結構危なかった
┌──────────────────
┤ ミドとレオハルトが生きてますように
└──────────────────
誤爆
ストーリの話にFF7が出てこないのは坂口嫌いってことかな。
今年はどこもお寒いプレゼンテーションになりそうだ、あぁ去年もそうだったか
GOW3なめんな
Haloの新作でしょ
ゲームショー的なものはゲーム業界、ユーザーを盛り上げるために必要だと思うんだけどなぁ。
なんで縮小すんだろ。
そう考えてるのが一部のみだから縮小されるのでは?
行けない人には関係無いし、費用対効果も劣悪じゃしょうがないよ。
>>157 何カ月おきに業界を揺るがす重大発表があるよな。自称
>156
・PS3独占だったソフトを奪取
・BD搭載新型XBOX360+値下げ
・単に新作ソフトの発表
・周辺機器の発表
こんなもんか
165 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 21:05:59 ID:54FMUtdp0
>>161 ゲームショーは、ショーといっても業者の商談の場なんだが、一般のゲーマーがタダゲーする為にゲーム機を
独占するから業者がゲームの出来をチェック出来なくなってる。
これはAMショーとかアーケードゲームのショーでも一般と業者デーをわけたりしているのを見ればわかるとおり
メインの取引相手はゲーマーじゃなくてディストビリューターなんだよね。
タシーロはする、新みたいに現地に行かないで嘘を撒き散らす輩多数でロクな
もんじゃない。
そいやTGSのビジネスデイでゲームの専門学校生が暴れて(売り込み)問題になったことがあったな。
去年のこの時期は、MGS4が360に!を何度公式否定されても繰り返し
しまいにはコナミ関係者から聴いたという輩まで出てきてたな
PS3のサード独占でまともなのはもうFF13しかないよな
去年のTGSだっけ?なぜステ3オフ
ちょっと思い出してしまった
毎年決算の時期には撤退を唱え
毎年E3の時期には海外サードのPS3を揺るがす大発表を唱え
毎年TGSの時期には国内サードのPS3を揺るがす大発表を唱える
年中嘘捏造を垂れ流す彼らの人生
言うのはタダだからな
スポーツに例えると
360:個々の能力は並の上だが、チームワークがよい。
時には凄い能力を発揮する。
PS3:有名選手を急遽集めたためにチームワークが悪く、能力を発揮できない。
互いに負けた原因を擦り付け、言い訳が多い。
ついにチームの指令塔CELL君の我慢が頂点に達し、新たな新天地を求めて飛び出した。
PS3は陸上選手が野球やってるみたいな感じかねぇ。
得意分野は確かに他にあるって感じがする。
仁Dなめんな。
フォルツァ2より売れるぜ
そういやいつになったらPCのエロゲはHDやフルHD対応するの?
>>180 サウンドノベルやエロゲは絵そのものの解像度が高くないと、高解像度にする意味が無いだろ。
しかし仁Dってアケのアップグレード移植だろ?値段以外叩かれる必然性が見つからん。
>値段以外叩かれる必然性
PS3にしか出ないからかな
SO4は360独占だった。
FF13が360独占へ移行するとしたらどうする?
それでもPS3にしがみつくか?
PS3には性能も将来もないんだよ。
SCEはファーストのタイトルが充実してるんで別に
仁Dだけど60fpsが有力だという話だった。一応360関連のコミュニティだけど。
でも30fpsじゃない(60fpsだとしても)としても、酷いグラだね。PS3の性能のショボさが証明されたことには変わりないし。
360だったら、500fpsくらいでそうなグラだ。
FF13独占になっても、箱○が売れるイメージが思い浮かばん。
>>181 プロの絵描きがどんな解像度で描いてるのか知らない…?
仁Dってアーケードの時点で30fpsじゃなかったか?
>>188 アーケードは30fps。PS3は60fps。
さすがに最近のオンボードGPUでも、フルHDのエロゲくらい動くだろうになぁ
メーカー側も、求められて無いと思ってるんじゃね?
アーケードも60fpsじゃなかった?
360独占にする理由が特に思いつかんのだよな。
雷電みたいに1万本売れば採算取れそうなソフトならともかく。
結局最近無いけどオンリーオン表記ってあれ金もらえるのかね。
貰えるならそれってまさにゲイツマネーじゃんな。
元々業界にいたPS嫌い達を囲い込むには
ゲイツマネーはうってつけだろうしね
・ソフト独占でボーナス
・メーカーも箱オンリーで更にボーナス
みたいに提示すりゃどう考えても受け入れるでしょ
ゲームそっちのけな気がしないでもないけど
別に箱○独占でもいいけど<FF13
でもディスクチェンジが3枚だー4枚だーはだりーよ。
今回ワールドマップ復活するらしいし、前の町に戻るのにディスクチェンジか?それがなければなんでもいいわ
そういやブルドラとかってワールドマップあるのか?
ブルドラ&ロスオデは華麗にスルーしたもんで
即死の危険がある中小はともかく、大手の「クリエーター」は所詮サラリーマンなので、
売り上げ度外視で、作るのが楽な方を選ぶだけ。売れても成功報酬なんて雀の涙だし。
プロデューサーレベルでも、制作が遅延する危険が高い方を嫌うんで、込み込みトントンならいーや、みたいになる。
逆に大手が出てこない今こそPS3に中小が躍り出るチャンスだと思うが
名前を知ってもらうだけでもでかいと思うぞ
技術に自身があるならすごいチャンスだと思うけどねー
>>187 一番の理由はPCメインで作成してるために家庭用だけ高解像度ってのはやりにくいんだろう
元々縮小することを前提に描かれてるものを高解像度のまま出すと酷い状態になる、よって作業量が増える
最近はしっかりした線画を描かずラフなものに塗っていくものが増えてきてるし
そうじゃなくても高解像度の場合は荒が見えやすく、絵の見え方自体も違ってくる
そんなことやってるから糞みたいなゲームが8割くらいを占めるんだよ。
アイレムってバンビートロット2だして死ぬの?
あんま時間かけすぎると死ぬかもな。
10万オーバー上限20万って所だろうし。
パソで絵を描いている身としては、フルHD程度の解像度で高解像度の絵をとか、ちゃんちゃら可笑しいのだが。
ガタガタいわずに書けよ!カスが!
まぁ俺も北海道にある「あるエロゲー会社」では何人も絵描きが逃げたのを覚えてるけどな。
毎日毎日残業で手取り18万てどういう事よ?なめんなよ。
205 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 23:52:03 ID:54FMUtdp0
>>197 いいかげんPS3はゲーム機じゃなくてAV機器なんだと気が付こうね。
プロの絵描きがどうこうってやつら線画の原画でしょ。
色塗り兵隊さんたちが作業する色塗りをHDでやるのかどうかでコスト変わってくるよ、
それでなくても売れやしないんだからあの手のは。
サウンドノベルも、デジタルマット画のように絵を作っていかなきゃいけないものは
半端ないレイヤー量になるので色塗りと一緒にされてもなぁと。
あと10分ないぞ
がんばれ!
俺思ったんだけどさ
AVをそのままエロゲ化すればいいんじゃね?
むかしのサターンや箱○のナルトみたいな奴にすればいいんじゃねーの?
あと痴漢死ねよ。
板垣の方ナ
そもそもエロゲを好んでやる人は二次元でしか抜けない人が多いのでは。
エロゲーってあの程度の絵で残業が必要なの?
>>205 元々ゲーム機も広義でAV機器の一種なんだが
つーか、エロゲーなんていらんだろ。年齢不肖なのをいいことにロリコンの巣窟になってるしな。
実写だけじゃなく、CGや手書き絵もロリ禁止にすればいいのに。
214 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 00:30:35 ID:SmVe2STp0
>>183 むしろFF13も持ってけと。
SO4の時点でどのツラ下げてFF13買ってくれ、と。
むしろSCEはリンダキューブのヤツ引っ張ってきて自前で看板シリーズ作れ。
そんな気分。
和ゲーでPS2→360にいったゲームで成功したのは一つもないのに、なんでマルチにしないんだろ
>>214 桝田?彼はゲームバブルにのって生涯の稼ぎを達成したので
もう金のために仕事しないとさ。会社作ってでっかい夢見て失敗することなく
個人ベースでバブルの中うまくやったよね。
>>216 そういう人だから、のびのびと執筆と同じペースで
何かゲームを作って欲しいんだよな。
正直、まだあの人は面白いゲームを作ってくれそうな気がする。
のびのびBOYはいつ出ますか?
今年のE3は、去年と同じく
ぱっとしないで終わりそうだなぁ。
規模縮小もそうだけど、あらかた目玉ソフトは出たor発表されたし…
本当に、あのキモい3Dモデルのままなのか!?w
ぶっちゃけテイルズなんてガキゲーはスレ違いだしどうでもいいです。
今年のE3はだめだろうね。
ヘイロー4?激しくゴミだわ・・・。
ギアーズ2&キルゾン2の5分間限定のデモ配信くらいやってくれないとまったく盛り上がらない
225 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 01:06:51 ID:SmVe2STp0
>>216 そうそう。
でも未だにシコシコライトノベル書いて小金稼いでるぞ?
GOW3もチラ見せ程度だろうね。アンチャ2があればいい方
久しぶりに来たがさらに酷くなってるな
今年のE3は全然もりあがらんと予想
GTにギアーズ2の動画きてるぞ
やっぱ格が違うわ
URLくらい貼れよカスが
正直微妙・・・
単純にグラだけならUT3の方が綺麗じゃないか?
個人的な感想はチラ裏へどうぞ
特にコメントは無いな、ただのセイム
それよりレーティングの低さが目に付く、7.5か。やっぱもう飽きられてる臭いな。
ジャギジャギチラチラでボケボケだな・・・
PS3でセイムより凄いのなんて見たことないけどね。
凄さが全くわからん。
いや、悪くは無いけど。
あぁ ギアーズやっちゃったなw
糞ゲー臭がプンブンするw
SS見て凄いと言い合うスレじゃないんだからさ。
コレって2なの?
って聞きたいほどセイム
これが実機で動くなら正直凄いと思ったよ
ただ面白そうとは思わなかったけど。
あと残虐表現がそんなに好きなのか?と思いましたよ
いや、良く考えたら銃で撃つって時点でアレなんだけどなw
>>230 人物テクスチャは本当に綺麗でシャギーもないのが良いね。
でもKillzone2の方がすごいよね。
これはAAじゃなくてただのぼかし入れてるよね。
Killzpne2のモーションと比較すると、ちょっとセイムがかわいそうだ
日本向けにはイケメンのマーカスがチェーンソーで切ったらキラキラ光りながら消えるバージョンにすればいい
247 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 03:32:27 ID:Z9e3MoHUO
全体的にボケてて眠い絵だな
http://jp.youtube.com/watch?v=lbdgxsBk3bI r;;;;ミミミミミミヽ,,_
,i':r" `ミ;;,
彡 ミ;;;i
彡 ⌒ ⌒ ミ;;;!
,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,
ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'
`,| / "ii" ヽ |ノ
't ト‐=‐ァ /
,____/ヽ`ニニ´/ PS3でスーファミ遊べるぞ
r'"ヽ t、 /
/ 、、i ヽ__,,/ テイルズ遊べないけど、マリオ遊べるぞ、良かったなぁ
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐--
最近は彩度とかカラーバランスとかいじりすぎて変な色になってるゲームばっかりだな。
普通にフルカラーにしろよ。MGS4も終盤の色のついてるシーンだけきれいだった。
>>230 な、なんか1より解像度低く見えるんだけど、大丈夫だよね・・・?
体感的にはMGS4/MGOとおんなじかそれより若干低いくらいに見える。
3Mbpsの圧縮動画だからボケて汚いんだと思いたいが
キルゾン2のダイナミックシャドーに期待しとる
どこも苦戦しとるみたいだからな
>>230 単調な音楽に合わせ単調な戦闘映像が流れ
ひたすら繰り返される数パターンの残虐シーンのアップ・・・
何が見せたいんだこれ
256 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 09:31:35 ID:zK7xIYJN0
>>252 ゲームトレーラの動画はいつもボケとるよ。
257 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 09:33:39 ID:zK7xIYJN0
UE3.5のデモの水と全く違う件
なんという残念な劣化
UE3.5のデモはPCで動いてるって言ってるのに360で動いてるってきかない奴らいなぁ
しかし2:00あたりのマズルフラッシュ、以前に揉めてた後頭部云々より酷いな・・・
ありえんところが光ってる
しかしnoAAであれほどジャギが目立たないってことは
やっぱり画面を均一にぼかしてるんじゃないの?というか動画ボケのおかげでジャギが目立たないだけか?
流石にGTの動画で解像度語るのには無理がある
>>259 拡散ライトとか巨大キャラを出してるからUE3.5を使ってるのは確か。
いくつかのオプションがオフになってるだけだろ。
巨大キャラがUE3.5なのかw ワラタw
GeoW2って30fpsか?中間フレームがあるが。
30以上でてるシーンもあるような。。。
キャラの大きさはエンジン関係ないだろw
ブラーだろ
クリフも板垣化しちゃったね
>>265 20fpsだと30フレの動画に納めたときに重なるコマがでるよ
だからと言ってこれが20fpsとは言わないが
嘘か真か、ナムコの錬金テクノロジー
278 名前:なまえをいれてください 本日のレス 投稿日:2008/07/08(火) 00:55:21 Xi4gqYHH
SC4発売日に公開される以下の情報でオレが本物の社員って事がわかるはず。
キャリバー4のDLCの価格帯
キャラクリエイションのパーツ 1パーツ平均して300円〜500円 高いのになると900円とかも。
追加キャラ 1体 1200円 (今のところ一律だが、もっと高いやつも出るかも。)
(ちなみにヨーダ、ベーダー以外の公開された追加キャラは全て有料。吉崎とか奥さんなどがデザインしたやつね)
追加コス(パーツ単位にばらして個別に非表示可能) 1着平均して1000円〜1200円 エロ系のコスは高めの1500円(タキのコスはちょいやりすぎ。ケツと横乳が・・・それで揺れるんだぜ?)
現場では「安くして多く売ろう」と必死に頑張ったんだけどねぇ・・・。 (現場案では上記の半分の価格)
世界的にも嘲笑される価格設定でござい。
>>269 重なったフレームが次のコマと重なってないんだよね。
>>270 これが本当なら、ナムコは
ほとんど課金チョンゲとかわらんなw
キャリバーIVて全部で何キャラいるんだ?
平気で30とか40くらいいそうな気がする んでキャラゲーで爆死しそうw
>>270 バンダイの上層部は金の亡者だからな
しかも新しい物を作ることよりも従来の商品をいかに使いまわして儲けるかに夢中
>>270 ネタだと思うが、マジだったらしゃれにならんな・・・。
バンダイナムコ製品は以後新品ではなく(どうしても欲しくなったら)中古で買うわ・・・。
中古で買ってもDLC買って追加で金払わないと楽しめないとかのシステムは糞だね><
gears 柱が削れてるじゃん
278 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 12:46:06 ID:UpjVGkUnO
今年の箱はタイトルあるの?
PS3はLBPとKZ2、モタスト、HOME、レジ2とかあるけど。
KZ2も柱削ってたし、GeoW2も似たような形なら面白いかも
homeときるぞーんは来年だろ?
来年のがよさげだな、PS3は
282 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 12:53:22 ID:3SoKvQ+H0
KZ2とHomeは来年じゃん、HomeのとばっちりでLBPも遅れているし。
馬鹿かおまえは。
>>279 俺はそれよりも色使いの地味さに目がいった
8ビットカラーで足りてるんじゃね?みたいな
15日火曜日
2:30 - マイクロソフト記者会見
4:30 - スクエニ記者会見
5:00 - Shane S. Kim (MGS社長、MS副社長) ラウンドテーブル
7:00 - エレクトロニックアーツ記者会見
11:00 - Gears of War 2 受信
16日水曜日
1:00 - 展示フロア開場
1:00 - 任天堂記者会見
3:30 - SCE記者会見
6:30 - Ubiソフト記者会見
8:30 - カプコン記者会見
17日木曜日
1:15 ペリー知事(テキサス州)によるE3基調講演
2:00 SCEラウンドテーブル
2:45 Take 2 ゲームズ記者会見
5:00 業界 基調講演
6:30 コナミ記者会見
別にトロフィーも別途実装されてるし、LBPとHOMEを無理に結びつける必要も無いと思うがな
モタスト2もHOMEとの連動デモとかやってるが、それまでHOMEに引っ張られる必要だってない
むしろ、HOMEよりもソフトを優先しろよと
LBPはユーザーのカスタムマップの共有が売りなので、Homeとは切り離せない。
だからHomeが遅れるとLBPの発売日も伸びるんだな。
HOMEって独立したソフトだろ?
なぜ切り離せないのか分からんぞ
homeでマップ共有てw
Sporeの話は無いのかー
294 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 13:51:32 ID:UpjVGkUnO
2005年のE3の感動をもう一度。
それプリレンダ詐欺への布石じゃんwww
糞つまらんプレゼンテーションほど現実味があるな
296 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 13:56:18 ID:Lv7LbQDVO
プレゼンの神
フィルもいなくなったし…
去年のように、会場をシラけさせる天災
ヒライとトリットンだっけ?が来るんだろうな。
ギアーズなんて世界でゴミゲー扱いされたゲームなんかに期待してる奴いんの?
キルゾンはまさに神げーと言われてHALOブランドを潰したゲーム。
お前ら箱信者はアホなんだよw
テクスレってパラレルワールドなんだなってつくづく思う。
アクアノートが想像以上にショボイ
技術というよりも、センスが足りない
動いたらもっと深海っぽくなるのか?
携帯→PCのコンボは自演にしか見えないな
302 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 14:10:55 ID:BPOgCT1d0
Crysis Warheadの前にはCSの似非FPSなんてゴミみたいなもんだw
>>301 どっちも単発だったしそう見えるかw
ああいうのはなりすましなのかな?
>>299 ゲハが国内市場とパラレルワールドだしなぁ・・・
バーチャルボーイより少ない箱○ユーザがWiiユーザ以上にいるような印象を受けるからな
まぁ年齢層の違いが出てるんだろうけど、小中学生じゃほとんどいないだろ
>>302 Warheadの公開されてる動画ってあまり前作と比べて技術的な差とか比較できるレベルじゃなかったと思うが…?
キルゾン(笑)
>>306 あれもアレでセイムだろ
まぁグラフィック最高なのには違い無いけど
>>306 全く変わらなくても
>>302の言わんとしてることには何の影響もないんじゃね
前作からしてコンソールでは無理があるわけだし、ていうかどうでもいい
同時レスワロタw
ギアーズはセイムどころかソコムに近くなったな
つかCrysis自体、肝心のゲームプレイがゴミみたいなものだしWarheadに期待していいのかどうか
グラフィックが良いのは褒められるんだけどさ…
そういえば開発チームが変わってるんだっけ>Warhead
てことで久しぶりにCrysisを遊んだが最初のミッションの途中で秋田
撃ち合いが致命的に楽しくないな…
まあPS3はメガンテばっかり唱えるリアル爆弾岩だからな。
ライトニングさんもイヤになるだろ。
>>313 あのゲーム動かしてて面白くないからなあ
なんか銃撃つと反動が強すぎるからかチョソ一匹殺すだけでも苦労だし
なんつーか、光学迷彩して後ろから近づいて殺すの繰り返し
なんかえふえふ出る前から終了ムードだよな
まぁ他のJRPGよりはよいだろうが………
>>311 Gears2はジャギジャギ。Killzone2はAAがかかってる。
turinomitudogasugoi
セイムがセイムでも前作の時点で綺麗だったから許せる
問題は前作の時点でさほど綺麗でもなかったのに
前言撤回して30fpsのレジ2だろう
これ1より劣化してねえか?・・・なんでこんなにのっぺりしてるんだよ
ところでGT5って最近ニュースにもならないけれど開発進んでるの…?
>>323 流石にもうこの時期はE3まで何も情報でないと思う。
あるとすればE3向け発表のリーク情報。
マカーな漏れは、mac板にもいるけど、
iphoneスレなんかにいると、アンチがコピペ荒らししたりと
あまりここと変わらない。
要するに、MSは消えろ。
Macはこういう傲慢な信者ライターの物言いが敵を作っているので、自業自得の面が大きい
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20080118/291399/ > 「世界中の薄型テレビにApple TVを据え付ける」という覚悟を決めたのなら,
> 筆者は素直に「見くびっていました」と脱帽せざるを得ない
> 残ったのは,Appleの元には全映画スタジオが参集して,他の企業ではそうならなかったという事実だけだ。
> 既に,液晶テレビにつなげる装置としてXbox 360とPLAYSTATION 3にベットして(賭けて)しまった身としては,
> Microsoftとソニーが全映画スタジオに対して「Appleと同じ条件でやらせて下さい」と土下座してくれるのを
> 祈るばかりだが,果たしてどうなるだろう。
マックはライターが痛くてMSは信者が痛い。
信者はどの陣営も痛いがMSやトヨタの信者は主張と行動が迷惑すぐる。
特にNET上での行動と行為
セイム連呼してるやからも変なの呼び込むので他所でやってくれ。
荒らしとかわらん。
普通にセイム連呼してるのは荒らしだろw
GeoW2が出たらとりあえず買う
GeoW、静止画で見るとなんか粗が目立つな
動き回ったりブラーが効けば気にならないんだろうが
336 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 16:21:22 ID:RKXcQwy40
GeoW2普通に凄いけどな。
GeoW1が今世代機グラのメルクマールになるぐらい凄かったから、
期待値が高すぎたのが不幸だな。
同じハードの続編に期待するのもな
Forzaもあまり変わらないだろうし
続編を作るならもっと開発期間をとって最適化やノウハウを蓄えてからにして欲しい
普通に凄い(笑)
普通に面白い(笑)
凄いのは凄いと認めるよ、でもGOWが表面を撫でた程度でGOW2もまさか表面撫でた程度に止まってるのがな
GOW3は表面を舐めるくらいしてくれよ
セイム2はE3を前にテクスレ脱落だな。特に語るに値しない。
>>336 ちょっとコントラストが高くなるとジャギジャギが目立つな。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376792,00.htm スネオが前言ってた奴来たな
456 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/07/03(木) 16:12:36 0
祝!PS3生活キャンペーン。
467 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/07/03(木) 16:17:55 0
>>463-464 あんな感じのじゃないですよ
物凄く規模大きいってわけでもないですが
小売も巻き込んでやるキャンペーンです
73 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/07/08(火) 16:34:07 ID:8hLBBbQT0
うん、前いったとおり互換きますよ
87 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/07/08(火) 16:36:53 ID:8hLBBbQT0
>>77 詳細な時期は知りません
でもそんなに先の話じゃないです。
そんな凄い立場でもない私が知ってるくらいですから。
遅くても年内には来るでしょうね。
祝★互換確定
だれだよスネオって
新しいリークの人
ジャイアンといつも一緒の人
リークごっこはPS3総合でやれ
PS3でのPS2エミュはここの人間にも興味深いかなと思って。
ずっと無理だと言ってたし。
んな実績も糞も無い鳥の言うことを信じるほど落ちぶれたか
実績一緒に貼ったのに…
小売り絡みのキャンペーンを前もって知ってる位じゃ実績にならん、
って事でしょ。
たしかにそうすね。すんません。
店員が知ってるような情報でリーク神になる時代
ああ、実績って一番上のか
というか、騒ぐのは来てからでいいよ
雑談スレでも無いし
356 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 17:36:15 ID:BPOgCT1d0
358 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 17:50:34 ID:SmVe2STp0
>>336 あれだな。
嫌味じゃないけど、レジ2並みの劣化だな。
最初の頃紹介されてたもんと比べて。
ま、現行機の実力的にこんなもんかって感じだな。
最近つまらんな
PS3専用タイトルをマンセーするのはいつものことだが、
肝心のマルチ対決が明確な勝敗ばかりで
(もろちんPS3の負け)
ちょっとお前ら踊ってみろや
何かあるだろネタが
おーい、
>>359が例のHALO3貼ってくれってさw
>>364 全然配信されないがガンズオブヒデちゃんラジオがそれだな
ちょっと異色だけど
>>364 これどこのシーン?
縮尺が狂っているが、チェックを受けなかったのかな。
PS3版ナルトで大阪弁で開発者が熱く語っていたじゃないか。
「原作とおんなじ〜」と嬉しそうに説明していたのは頬が緩んだw
なんかGoW2前作よりポリ数とかテクスチャー解像度下がった?
371 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 18:36:35 ID:U6DRZ7LS0
>>349 互換率が問題だな。
箱○でも60%ぐらいはあるし、ファーム2.40みたいな、とりあえず対応しました的機能なら、どうせ不具合出すからやめとけって感じだ。
まぁ、色が薄くなるほど明るくしすぎだとは思う
後は地味なシーン選べばアンチにとってはその画像が全てになる
360のは互換というより
作り直しじゃなかった?
Gears2はマルチプレーなんぞどうでもいいからオフの映像出せよ
>>374 たった数MBのファイルで、どうやったら全部書き換えられるのか説明してもらおうか。
MGS4のグラのショボさがよく分かりますねー
>>369 キャラとか多く出したり何かは知らんがUE3.5の新しいことやるために
個々やトータルでは劣化してんじゃねぇの?
MGS4は660Pで解像度詐欺してんだろ?
なんだかなぁそんなんですげーだろみたいにして貼られてもなー
確かにギアーズ1のまんべんなくきめ細かい感じはなく、背景物の一部はすこしテクスチャが粗くなってる気がする。
この辺はMGS4の影響でもうけたのかも。
テクスチャ解像度は1もそんなに高くなかったはずですよ
法線とギラテカで目立ちませんけど
GTでの評価が9を超えないあたり
もう飽きられてるんだろうかw<ギアーズ2
>>387 当時は細かく見えたけどね。
今見たらどうかな。
360一年目の驚きはもう今世代コンシューマー機では味わえないだろうな。
まあ2はテクスレでどうこうするタイトルでもない気がする。
海外売上スレ向きだ。
>>390 アンビエントって具体的に何が違ってるんだろうか
ぶっちゃけライトマップに反映される光源の設定を変えただけにしか見えない
>>390 MGSの小さな画像を引き伸ばして使ってるからアップしたのさ
わざと汚い画像あっぷして姑息だと思わんか?
別にMGS4が最高の画像処理を使っていると言ってるわけではない
>>393 わざわざコントラストおもいっきり薄くしたり姑息すなぁ
綺麗なグラフィックを表示できても、それギアーズ1か2かなんて、ぱっと見た目にわからない。
でも、よく見れば、演算しているものと、変換して置いただけのものでは明らかに違う。
演算しているから、見ていても凄いと感じられる。これまで見たことがないものができる、コンテンツそのものを楽しめる。
これがギアーズ2が1から進化している点。
つか、マジでどっちが1か2かわかんねぇ。
もう 箱には何も期待できない
>>395 つーか1、2普通に分かるでしょ。
テクスレ新参者?
>>397 ポリ数減らすためじゃないか?
つーか外人は正直というか、今回のスクショは出すべきじゃなかったとか
きっとキャプチャが悪いに違いないとか言ってるな。
事前情報があるから分かるだけで2のほうが1だったとしても何の違和感もない
そのくらい何が違うのか良く分からん
壁にツタが追加されてると思ったら建物から省かれてるものがあったりするし
色味はいくらでも変えられるはずだし
屋根の上の銅像みたいなのが消えてるw
>>405 それは前作とのステージの違いを出すためだよ。
設定的に6ヵ月後ってことになってる。だから苔むしてたり建物が傾いたりしてる。
遠景に山が追加されてるのはなんでだ?って話だけどw
まぁこのステージのスクショで技術論論じてもしょうがない気もする。人気ステージをちょっと変えて再録ってヤツだし。
新規ステージの直接取り込み画像とかあれば論じれると思うんだけど。
とりあえず動画では非常にキレイに見えてたけどね。技術よりもセンスを磨いて作り上げたカンジではある。
映像的にはGoW1以上は求めてないんじゃないの?作り手側が。それよりもやりたいことにあわせて敵の数出すとかそっちのほうが重要なのでは
>映像的にはGoW1以上は求めてないんじゃないの?作り手側が。
苦しすぎるwwwww
PC版しか知らんけど初代GoWで既にMGS4を超えてたと思うがなぁ
塔も簡略化したり結構ギリギリの努力してるんだね
>>408 大丈夫か?
ずっと貼り付いてコピペ作業してて身体壊したのか?
戦士はもう残り少ないんだから体には気を付けるんだぞ
GoW2もXbox360の表面をなでただけ
Coopは何人であx?
結局360って表面をなでただけで性能をあらかた出せてしまってたのかもしれないが、それはそれで凄いことだと思う。
おかげで我々は世代の初期に綺麗なグラフィックを堪能でき、今後も底上げされた水準のゲームを楽しむことが出来る。
これで世代の後半さらにPS3が頑張ってくれりゃ言うことない。
UE使いこなせてるのエピックだけじゃね?
Bioshockはそれなりに綺麗だったと思うけど、あれはマップデザインとかデザインのコンセプトで成功してる例かな
インアンw
>>419 あの3枚で爆笑した俺が言うのもなんだが、あんまりインアンに触れてやるなよ。
スクエニってもともとそんなに技術なくね?
今まではプリレンダと根性でなんとかしてきたみたいな
AAAじゃなかったっけ
425 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 20:12:43 ID:owMrVhi70
ファーム2.41来てるな、今度は大丈夫だと思いたいが、念のため人柱の報告を待ってからにするか。
━━━━ヽ(´(・)` )ノ━━━━!!
はともかくその地面はありえねー(((( ;゚д゚)))アワワワワ
まあオプーナさんに続くゲハのアイドルになりそうだな
>>424 キモすぎw なんか犬の剥製の首がボールに埋まってるような感じ
524 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/08(火) 20:16:20 ID:f/+erlKmP
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=172394 Siren: Blood Curse - Chapters 1-3
ほとんどのゲームはシリーズを重ねても大きな進化はないが
SIRENチームはこの作品で国際的な開発チームに成長したことがわかる
怖いよ気持ち悪いよ日本のおばあさん怖すぎ
視界ジャックしながら動き回れるのがよい
操作性はキャラはサクサク動くし不自然な動きがない
戦闘は2よりよくなり本格的になっている
素晴らしい、気味悪い、耐えられないほど緊張感がある
ビジュアルも衝撃的としか言うしかない。他のHDゲームのような無味乾燥なものではなく腐ったような空気感が凄い
光と影の演出が凄い。心臓が止まりそうなくらい驚いたことも
1章は15分くらいのボリュームしかないが2章からは40分を超える
9/10
ベタ褒めだな。
>>430 褒めてるはずのに、全然褒めてるように見えないw
サイレン、グラフィックは素晴らしいんだけど、キャラが・・・腹の底から嫌悪感をもよおす系なので多分スルー。
凄く残念。
>>425 >原因については「2.40へのアップデート時にHDDに特定のシステム管理データが含まれる場合、
>アップデート後に起動ができなくなる」と特定され、同不具合を修正した。
単純なミスだったようだな。
>>435 それポリゴンのラインでなくて、サブディビジョンのHALでないの?
テラシュールw
>>430 真実のユーロゲーマーが言うなら事実だな。
海外の360ファンボーイ2が
ギアーズのショボさに失神寸前w
大切な事なので二回いいました
>>444 PS3版とはかぎらねぇだろ!と噛み付こうかと思ったら、下に○×が出てるのか
デモだからHDDからの読み込みって落ちは無いよな
おっ、ジェダイの復讐の新デススター内シャトルベイか。
>>178 どっちかっつーと、お前が発狂してるように見える
>>444 最後のジークの勝利シーン、剣が肩を突き抜けてるぞ。どうしたナムコ。
>>446 デススターは見えるからエグゼキューターの中じゃね?
Bioshock(PS3版は発売前に公式に劣化確定ww)、HALO3(光源処理)、
オレンジボックス(PS3版劣化ww)、デッドラ(開発者「PS3ではメモリ少なくて無理ww」)、CoD4(PS3版劣化ww)
Forza2(GT5開発者が敗北宣言ww)、UT3(箱版は豪華版ww)、マスエフェ、etcetc...。
んな具合。デットラなんてPS3へ移植したらメモリーの関係でゾンビ3体以上だせないでしょうね。
>>451 それってSDの時じゃないとAAかけられないって事じゃね?w
まあギアーズはnoAAとは信じられないくらいジャギは少ないよね。
対象だと思うわ
え! 女とサイレンしないの?もったいない
>>455 少ないというよりジャギが目立ちにくい。
ギアーズのテクスチャって点々ブツブツだからか目立たないのか?
同じ様な色の物そこらじゅうにあるんだ、そりゃ目立たんわな。
>>462 ギアーズってこんなテクスチャぼけてたっけ?
つかすげーしょぼいんだが。
つか明るすぎじゃね?暗くすりゃ綺麗になるとおも。
キルゾン2ばかにしてたけどごめん
>>462 ギアーズ2はこんなに汚くない。もちろん、ギアーズ1も。
サギスクショを貼るんじゃねーよ。捏造ばかりのゴミムシばかりだな。
どの口がそんな事を言うんだか・・・
1より対戦人数2足り増やした分だけショボくなったんだろうな
>>451 少なくとも遅延レンダしてる限りeDRAM利用したMSAAは使えないよ
つまるところAAやるならMGS4とかGTA4みたいな別の方式のAAかけるしかない
>>467 やはりニンジャガ2もびっくりの詐欺SSだったのか。
まぁ360だしな
noAAであれだけジャギが目立たないなら、AAいらんわ
その分他所に回してくれ
>>472 動物の毛の質感が凄いな。
メモリーが少なく、RSXがゴミのPS3にはマネできないね。
ワンダのほうが毛っぽいな、動くし。
360だからしょうがない
クリフはいつまで360で遊んでるんだ?
性能もてあましてるとか言ったらまじで殴るぞ、あのデブ。
ギアーズ2は360で唯一楽しみなソフトなのに手抜きしてほしくないわ
手抜きと言うかハードの限界だな
>>270 本当、日本はMODって文化に馴染みが薄いんだなあと思う
海外のメーカーならこんなことそもそもやろうとは思わないよ
>>482 次世代じゃなくてもPS3にはそのうち普通に乗るかもしれん。
自分で乗せる人も出てくるだろう。
まずはメモリを載せろといいたいが
薄型PS3はHDDの代わりにSSD標準で、HDDはオプションとか?
ただ、SSDも熱は結構持つらしいし、20GB程度でも相当高いだろ
PS3世代だと難しい気もする
そういや薄型PS3が仮に出ても、HDD搭載する限り薄型PS2レベルは難しいだろうなぁ
今回もソニーのお家芸が楽しみだが
SSDも夢見すぎだろ。
>>486 シムズか?構造自体は普通程度にMODフレンドリーじゃん
Sporeでは囲い込みしようとしてるのが気になるけどね
Battlefield Heroesの事を指してるんだろう。
シムシティソサエティーズは死んでるけどな
おまけに公式のModサーチが使えなすぎやちゅねん!
まぁ流石に
>>270はネタだろう。アイマスより高いぞ。
ギアーズ2は初代アンチャを超えられるかどうかってところだな。
せめてAA、FP16相当のライティング、影もテクスチャ焼付けじゃなくて
動的に動くようにしないとアンチャと同じ土俵にも上がれない。
テクスチャの質もアンチャの方が数段上だな。
テクスチャの質よりすごいCSのタイトルなんてあんのか?
みたことねーんだが
うーん、法線に頼りすぎじゃね?
なんか適当感がある
刺青のテクスチャとかモデリングとか全体的に。
なんかローポリ
そもそも残虐表現で嬉しがってるっぽくてガキ臭い。
質=テクスチャな
>>493 とはいえ、フレーム単位で比べた範囲では
可変60の可能性も捨てきれないとオレは思ってるが。
また60fps詐欺か。
2、3日前もUT3でリアルプレイヤーがどうとか言ってたよな。
>>499 いや、マジで。
トレイラーでフレームが2重になってるシーンがあって
その重なってるはずのフレームが次のフレームにはないっていう
60fpsの動画でよくある現象なんだけど。
でもそういうシーンがずっとあるわけじゃなくて
ときどきなので可変60じゃないかと踏んでる。
あるいは30固定にするリミッタをまだかけてないのか。
>>499 てか、リアルプレイヤーがどうとか言っていたやつの
相手してた方です。あたしゃ。UT3は30FPS以下って言ったほう。
モーションブラーじゃないの
ショボグラギアーズ2
ショボグラゾーン2
ショボジタンス2
本命どれ?
ショボの本命はギアーズ2
そうじゃないのはKZ2
Crysis warhead
じゃなくて S.T.A.L.K.E.R. ClearSky
なんだけど本当はそれのSFPSmod(=゜ω゜)ノ
>>502 モーションブラーではあんなにはっきりとフレームでない。
てか各自見てみて。
ショボグライシス
ショボグラゾーン2
====壁=====
ショボジタンス2
ショボグラギアーズ2
PS3はドライブ以前に、IO周りでボトルネックがあるよね
>>485 今回は小型化は二段階だと思う。近いうちに旧型PS2並で、PS4が見えた頃にWii並。
SCEも薄型PSPみたいなマジック狙ってるだろうから小型化は絶対やるでしょ。
PS2はそのうちタバコくらいになるんじゃないかと思ってる。
もしくはPS2のソフトケースくらい
もうソフトケースサイズになってるだろ
薄型PS2は、アダプタ内蔵した時点でもう諦めた
間違いなく、あれは一度水につけて気泡を調べてる
PS3は40GB版でヒートシンクが大幅に小さくなってるし
RSXが65nmになったあとどうなるのかが楽しみ
箱○も設計刷新しないのか?
Wiiが世界的に売れた理由が小さいからだと個人的に思ってるので、PS4では小型を目指して欲しい。
パッケージが小さいと、お父さんが帰りがけに衝動買いしてもお母さんから怒られないし。
515 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 00:34:52 ID:b3x1pe84O
wiiは小さいけど、うるさいのが惜しいよ
>513
E3に向けたMSの自信たっぷりな前口上を聞くに
ハードの面でも何かしら手を入れてるんじゃないのかな。
あと初日の順番、MSの次にスクエニってのも何かのフラグだよね
前もそんなこと言ってバンジョーとカズーイだったのを忘れないよ。
普通にインアンとかの発表だろ。
MSの発表でニンジャガ2着たりとか
すげーどでかい発表とかあったのは覚えている
CGWORLDのMGS4記事読んだんだけど
MGS4って沢山の自社製ツールと一緒に作られてるんだな。
UE3とGoWみたいな関係か。
独占があるとしたら、
ラスレムじゃまいか?
ニンジャガ2てどでかいか・・・?
だよなあ
524 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 00:49:31 ID:b3x1pe84O
5月末まではMGS4の対抗馬だったんだぜ・・・
Forza3とGT5の発表がきて
去年のような活気がこのスレに戻ってくることを期待する
>>525 Forzaはグラで勝てる要素はないからなぁ・・・。ハード差というよりコストの差で・・・。
>>524 5月31日まではどう見ても1080pだったのにな・・・
ティルズはPS3では一生できないんですよ。
残念ですね。
去年のE3でMSの目玉がCOD4じゃなかったか?
今年はさすがに独占タイトルを目玉にして欲しい
あるとしたらHalo、Halowars、Geow2あたり?
>>528 むしろ全ハード買うはめになる腐女子が可哀想・・・。
じゃあ、MS製作のMGSあたり発表されないかな
あるいはピニャータ2とか
Diablo3に決まってんじゃねえか
全くタマの抜けた糞ガキしかいやがらねえな、おい!
まあ、いつ出るかわからんゲームは置いといて
グラフィック的にはSTALKER:CSやCRYSIS:WHはどうなの?
スレ違いシス
ClearSkyは空が綺麗。多分さっちゃんの触手も綺麗なんじゃないかと思うと息子がBlowoutしそうです。
天球をプロシージャル生成するのは今後のトレンドになるのではないかな。
つまりジョインデューティ
フォルツァ3なんてどうでもよすぎるなぁ。
体験版に負けた2も微妙だし、はっきりいって挙動とかわからん俺からしてみたらただの痛車&ショボグラゲーだよただの。
>>517 そりゃ米国もWiiに獲られた今ファミリー向けは最優先課題
レゲーは最低でもGT5P体験版並のグラ&モデリングがスタートラインだろ。
GT5Pが最低グラ&最低挙動だし簡単に越えられるだろ
360がファミリー向けなんて
なんの冗談だw
なるほど、MSのE3ファミリー向け大発表が楽しみだな。
360って基本的にプアマンズPCでしょ?MSなんだし
ネット見れないプアマンズPCって旦那……
だよなぁ
ところがGear2前座にしてバンカズやカラオケ
大発表したりケツに火が付いたMSが勘違いし始めてるw
今こそ、スクエニはPS3でルドラの秘宝をリメイクすべき。
言霊システムはパワーアップ!なんと30文字まで入力可能。
ギアーズ2すらも霞むゲームといって
ニンジャガ2でたり
>>544 驚きの新情報
すでにニンジャガ2は日本でもアメリカでも発売済みDA!
Diablo3が箱に来たりは無いんだろうなぁ…
クリックゲーだしコンシューマとしてはネームバリューないし
ゲーム内容的には古臭いままぽいし話題にはならんか…
ディアブロ3てかあの手のゲームはCSじゃ無理だわ。。。
ボタンたらねーし。
ヘボックスってマウスとキーボード対応してたっけ?そういや俺の家の箱○にさしたことないや。
あぁ、マウス&キボ対応してるPS3ならまだ可能性あるかもな。
ショボグラになるけど
ディアブロ3はショボいだろ
未だにディアブロ2やってる俺にいわせてもらうと3って何がかわったのかわからん
グラフィック
早く、街の出口でクルクル回ってPKしまくりたいぜ。
そういやE3にピチTは出すのかね?
>>481 全部入ってて当然なのに、平行して作ってたのを分離して後で金取るとはどんな
了見なんだと客に受け取られかねない。
>>546 ハック&スラッシュを古臭いとか言って切り捨てるんならもうWiiくらいしかやるもんなくなっちまうじゃねえか!
HGLは箱版も企画されてたような気もするが・・・
とにかくマウスKBが使えないとどうにもならんな、ああいうゲームは
>>550 トレイラーのマップのようなイベント、マップが自動生成されるらしいけど、グラフィック以外にもテクスレで語れるんじゃないの?
まぁ、PCのゲーム語るならそれ相応の板の方がいいだろ
先輩が食いつくようなタイトルとも思わんがw
マップの自動生成なんて今更じゃね?
>>472 それ画も酷いしWiiのゲームだと思っていたんだがそうじゃなかったのか
箱のユーザーは
>>467みたいなゲームをするもんだと思っていたよ
まあ実際は
>>469らしいから仕方ないのかな
サイムオブウォー
俺も
>>467がまじだと思ってたから騙されたわ。
板垣と違ってデブは違うと思ってたのにショックです
なんでもイベント的な敵配置も自動生成だそうで
トレイラーのクオリティのものが毎度自動生成されるんなら今までになかったものだと思う
2005年当時にはプロシージャルなゲームがさかんに宣伝されたけど、MGS4もMOH:ABもBioshockも、どれも宣伝したものは実現出来なかったよね
FarCry2とかStalker:CSとかSporeとかFable2がその辺の期待に応えられるかな?
FarCry2は宣伝したような仕様が家庭用ゲーム機で実現出来るかどうか物凄く疑問だが・・・
SC:CT以降のUBIは本当にダメになってきてるから心配だ
ぎあーず2がショボいのはマルチプレイのスクショだからだろ
きっとそうだまちがいない
HDDからストリーミングしてない、ゲームは、ゲームと呼べない。
UBIはトレーラーでハッタリかまして劣化がお約束だからな。
腕の良かったデザイナーが辞めたとか、そんなんじゃないの。
ゲーム業界は人の流れが激しいから、続編です同一チームですとか喧伝しても、全く別物になるものばかりだよな。
システマチックな作業工程やらノウハウやらが確立していなくて、属人的な部分が大きいからだろうけど。
こっそりインソムのドキュメントが追加されてる
>>540 PS3こそプアマンズPCかもな
高品質CD、DVD、BDプレイヤー
マウス、キーボード、プリンタ対応
簡易ブラウジング
LINUX
涙目になって書かなくても・・・
セイム2の笑撃がまだ残っているんだろう
遅延レンダリング+AAはあれだ
疑似Zでも作ってやってるんだろ
SD解像度にすれば少し余裕が出来るからやってるとか
本当にギリギリなんだよなセイムは
572 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 11:13:38 ID:xJdV0UEoO
サマーズ2も本編が短いんだろうな。
またゴミみたいなストーリーなんだからどうでもいいだろ
>572
もはや元がなんだかわからねーよw
756 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/09(水) 12:29:26 ID:+qMJIA+W
PS3ナルト ぴろしインタビュー
http://www.gamekyo.com/video12193_naruto-ultimate-ninja-storm-matsuyama-san-interview.html これまでバトルシーンをメインに公開してきたがメインモードとしてアルティメットミッションモードが存在
PS3で再現された広大な木の葉の街を舞台に飛んだり跳ねたり様々なアクションが出来る3DアクションRPGモード
その中で100の任務がある、アクション重視なのでレベルとかのパラメータは少なめ
原作のストーリー(第一部)を最初から最後までやる
UBIの360ナルトは輸入して隅々までやったが素晴らしかった
だがやがてナルトゲームの中で1位2位で言うと2番目になる
なぜなら我々のストームが今年の11月にヨーロッパで発売になり全てを上回っているから
日本語で話してるから詳しくは動画見てね
なにこのジェットストリームアタック
あれ!結局PS3版も箱庭かw
360版がショボいのはやっぱり性能差じゃねーかw
出来が良いだけに吹いてるというより、360版の良さも称えた余裕を感じる。
つか貰うんじゃなくて輸入して確認したんだなw
しかもコピペ元まで同じ
箱庭要素はPS2のころからあったし、見せ方とか経験値の問題だとも思うけどね
てかSIXAXIS完全否定吹いたw
アイマスに3Dカスタム少女みたいなああいうカスタマイズ性を与えてみればどうか
あらかじめキャラが用意されてるんじゃなくて自分でキャラを作るみたいな
自分の嫁が否定されたら自殺する奴とかでてくるかなぁ…
329:なまえをいれてください :2008/07/09(水) 13:22:40 ID:4EoUcnYC [sage]
▼新武器
− Scorcher: リアルな炎を噴出す火炎放射器。
− Medusa: 非常にパワフルなLocustのピストル。1度に5発から6発の銃弾を発射。
− Bullet Shield: 銃弾を防ぐ事が出来る鋼鉄製の盾。歩く速度が遅くなり、ピストルしか使えなくなる。地面に突き刺して遮蔽物としても使えるが、敵に蹴り飛ばされる可能性も。
▼旧武器改変
− Poison Gas グレネード: 周辺の敵を殺す毒ガスを放出。ガスの色は黒く範囲も広い。
− グレネードが、人間以外にも壁や地面などに刺す事が可能に。地雷として機能する。
− スモークにはスタン機能が追加。一定範囲内の敵を吹き飛ばす。
− Hammerburst: トリガーを出来るだけ早く連射する事が求められるように変更が加えられた。速度が増すほど反動も大きくなる。
▼ カバー・システム
− 遮蔽物から体や武器の一部がはみ出さないように調整。
− 遮蔽物の同じ場所に銃弾や爆風を浴びせ続けると、遮蔽物が剥がれ落ち、カバーしている敵の姿が見えるように。
セイムの武器紹介がどうテクノロジーなんだよ。
スレ住人が一目見てそれと分かるってのは立派なテクノロジーかもw
ギアーズ2楽しみすなあ
ジェットストリームアタックワラタw
PS3すげえ!PS3の凄さを知らせるグッドニュース!
嬉しくてすぐこのスレに知らせなきゃ!
という必死さを感じるw
まだ健全でいいんじゃねーの?
PSアンチみたいに必死にネガキャンするよりは
五十歩百歩
そうだな
セイムのようなショボゲーとは違って、
PS3のナルトはテクスレで今一番の注目タイトルだからな
セイムvsナルトだと、前評判でナルト圧勝という感じだし
GTでもナルトの勝ちたしな
もうセイムはいいだろ、585pのようにじきに話題にしなくなるだろ彼らも
ああ、完全にナルト>セイムだからな
今テクスレでもっとも好評価でネガティブ意見がまるでなく、
期待されてるタイトルがナルトだ
UBIの糞ナルトよりはるかに凄いのは自明
北米じゃミリオンだろうな
ナルト、LBP、KZ2
この辺はPS3のターニングポイントだな。
ゲームが変わる、PS3で変わる。
というかGTのギアーズ2の動画って実機なのか?
処理落ち皆無といっていいくらい滑らかやん
対してレジ2は現状処理落ちしまくりだなぁ、レジ1は殆ど処理落ちなかったけど
そりゃ1とほぼ同じなんだから処理落ちするわけないやん
602 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 14:31:34 ID:BIsmn2ZO0
>>592 ギアーズ2を必死でネガキャンしてるおまえが言うかw
痴漢戦士って、自分がやってることを、さも他の人がやったような妄想をしてるが、
なんかやばい薬でも決めてるのかね。
>>598 一般的な認識ではナルトは割とマイナーなだから、さほど牽引力は無いんじゃないかと。
トゥーンだから次世代感もだしにくいし。
同機種続編のギアーズ2よりは牽引力あるだろ
そもそも牽引力なんて話題はどこにも出てないけどな。
馬鹿が一人ナルトとGeoW2を比較して発狂してるだけじゃん
ぷ
それより360版ナルトがショボいのは箱庭だから!
と言ってた奴の言い訳を聞きたいものですなぁwww
原作付きのゲームはそもそも知らない人は手を出しにくいんだよね…
>原作のストーリー(第一部)を最初から最後までやる
原作知ってる必要ないよ
まぁなんだ、平たく言えば忍者のドラゴンボールだよ
今世界で一番売れてる漫画・アニメはナルトなんだぜ?
オッサン世代だとピンとこないかもしれないが、おっさんなら昔のドラゴンボールみたいなのが今のナルトだと思えばいい
牽引力がないわけないだろw
キャラ物は原作の人気=販売数だからな。
一番強いのはガンダムとドラゴンボールにポケモン、次がワンピースやブリーチあたり。
ナルトはゲーセンの景品もいまいち人気無いしな。
てかナルトがなぜあんなに人気なのかわからない・・おまけにワンピースも
欧米じゃガンダムは一部のオタが視聴してる程度だしドラゴンボールもとっくの昔に旬を過ぎてるぞ
なんでUBIがナルト作ってるのか全然理解してないのなw
つーか、そもそも極度のオタしかこない今時のゲーセンを基準に考えるなよ
んじゃ次はナルトオンラインが韓国からでてくるのかね
どっちもイラネ(´д`)
ナルトは海外人気だろ
ニンジャガといい、ナルトといい、ニンジャをなんだと思ってるんだ
終いには「ニンジャが学校の近くに出没した」という通報で警察まで出てくる騒ぎ
怪人かよ
まぁ日本生まれのものが海外で人気なのはうれしいじゃないか。
とことんNINJAをスーパーマン的な位置に押し上げて欲しいぜ
ワンピースなんて人気ないだろ、唯一ゲーム作ってるのがガンバリョンだっけ?w
ナルトはタカラトニーとバンナムとUBIで取り合いだから凄い
621 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:28:18 ID:3NLRomJw0
622 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:29:26 ID:cOFrxFNi0
>>615 ドラゴンボールは実写版が劇場公開されるってのに旬を過ぎたってアホか、おまえは。
DB厨とナルト厨は出入り禁止
トニーw
ケロッグwww
>>622 あれは・・・
チョウ・ユンファファンの俺でも期待できんわ・・・
ドラゴンボールは嫌いとは言えない空気があるけど正直そんなに好きじゃない。
627 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:36:45 ID:cOFrxFNi0
>>615 今のゲーセンはプライズとネット麻雀・メダルがメインでビデオゲームなんか少ししか置いてないぞ。
カードゲームはポケモンとドラクエが人気で次がドラゴンボール、ナルトのカードゲーなんか全然人気無くて置いてるところのほうが少ないな。
628 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:38:32 ID:VW9erdzI0
629 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 15:43:17 ID:3NLRomJw0
これはどーでもWiiなw
ナルトの話、海外基準と日本基準でそれぞれ話してるから全くかみ合ってないw
ナルトって海外で人気あるんだなぁ。
昨日、オレスカバンドとかいう奴らが北米横断イベントに参加しているらしく、その模様を
関西のローカル番組がリポートしていたんだけど、オレスカバンドが演奏すると外人の客が
大盛り上がりで、なんか輪になってグルグルと踊ってた。
日本のアニメ絵が入ったTシャツ着たヲタも大勢駆けつけてた。
ナルトは名前ぐらいしか知らなかったけど、改めて海外人気と外人ヲタのパワーを痛感させられた。
SC4もアプコンくさい画像だよなぁ
ジャギーの出方とか
そもそもこのスレにナルト好きな奴ってそんなにいないだろうし、売れるかどうかすらどうでもいいでしょ。
ただ今度のやつはトゥーンシェードものとして画期的なレベルだし、早く実物見てみたい。
ぶっちゃけ体験版で済ませたいところ。
ケンクタラギ監修?
ピロシのNARUTOが凄いのは、あそこが結構アニオタ集団だからだと思うよ。
なんかCGアニメ作品とか自社で作ってたし、社内でアニメばっか観てるらしいジャン。
海外の奴らは、日本のアニメの独自の演出方法が染みついてないんでしょ。
ナルトは、サスケvsナルトの回をまんまイメージしてるな
テクノロジーがすごいというか、ナルトをよく観察してる
マスター ダーヨ綺麗だな
こっち見んな
眼が紅い
ラストガイはズコーだな。
DLゲーという時点で
大したモノなさそ。
海外でナルトが人気なのは
アニメのおかげと聞いた。
原作だけなら、たぶんとっくに捨てられてるw
みんゴル5やってんだけどこれなんでこんなジャギってんだ
AAかかってないからでしょ。
>>647 ん?アニメのない漫画がむこうでキャラ展開するほと人気はでないよ。
反対にワンピみたいにアニメやってても人気でないのもある。
流石に日米の漫画事情とか差異とかはスレ違いでしょ。
サイレン高評価だな
お騒がせユーロゲーマーが9点つけてら
コケても儲かる360、売れても大赤字PS3
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-791.html 売上本数ではPS3:Xbox360=7:3で終わったが、売上益でみるとPS3版DBZは大赤字という結果に終わった。
その理由としては長すぎる開発期間と要した人数の多さにある。「PS3タイトルの損益分岐点が50万本」というのは歴然とした事実だ。
その大きすぎる金額はいまだに減っていない。
さらにロイヤルティがXbox360の倍というのもあるが、オンライン対戦サーバがバンナム持ちであることがその赤字額に拍車を掛ける。
PS3版DBZ用サーバだけで約7000万ほど掛かっているそうで運営費もいれると莫大な金額になる。ゲームの売上益ではその金額をカバーできないため、全額バンナムからの持ち出しになる。
おっさんの俺はナルトとかいうのより、セーラームーンをあのクオリティでアクションゲームとして遊びたいぜ〜
>>653 ついに、キチガイブログまで持ち出して来たかw
Forza先生を一番苦々しく思ってるのって、痴漢側だと思う
GKだろ、こいつw
なんでPS3はDedicated鯖ツールを標準で配布させないの?
PC並みになんでも出来ますよ!って宣伝してるのに
先生ってMSの社員かなんかなんだろ?
FUDの仕事なんだろこれって。
各社決算でマルチで360ソフトが利益に貢献なんて
話しは聞いたことないな
PSNはドアラ並みにフリーダムらしいから、メーカーが鯖立て許可すれば出来るだろ
最も、現状はPSNでマッチングした後はp2pで繋ぐだけでしょ?
別に必要ないんじゃね?
BFみたいに64人対戦で専用鯖必要なゲームが増えれば、やるメーカーも出るかも知れんが
ウォーホークみたいに、PS3をホストモードで立てるゲームの方が普通だと思う
自社鯖ってわかるの今んとこコナミだけじゃね?
EAも自鯖じゃないの?あとSCEはほぼ自鯖だな
メーカーが率先してPSN使えよw
>>663 SCEはPSN分のロイヤリティーを払うわけじゃないから、
自社ソフトのためにトラフィックが増えてPSNの快適さが少しでも下がればサードからPSN分のロイヤリティーを取る事の正統性が薄れるからじゃね?
PSN使うだけでロイヤリティ取ってんの?
サードから?対応タイトルのみ?
>>666 旧箱時の話か
どうなんだろう、ロイヤリティ周りってコロコロ変わるしなぁ
他社がやるからうちもやる、他社がやるならうちはやらないとかあるんじゃね?
>>653 これ、バンナムに通報したら即行で警告文いきそうだな。
でたらめばっかり書くから一回つぶれなかったっけ?そのブログ。たしかMS公認だったんだよな・・・
ここじゃさすがに相手にされないけど小学生、中学生あたりを洗脳するのが目的なのかもね
公認から外されたってのは見たけど
所詮過激なだけの個人ブログだしな。潰したところで大きな利点があるわけでもない。
ところでPS3研究室復活しないかな。久しぶりに覗いたらBadRequestって出ちゃってるよ。
あの「嘘はついてない」というスタンスが結構気に入ってたんだけど。
忙しいからやめたらしぃよ
違うBlog紹介してた
類は友を呼ぶ、キチガイの話をしてるとキチガイが集まりますよ。ほどほどに。
>>653 そのブログ、恥ずかしい迷言がいろいろなかったっけ?
先生のブログじゃないか
変なの呼び込むからキチガイサイトの考察やMSの動きなんぞは他所でやってくれ。
・ケインリンチ 75807060
・ペルソナ4 90909580
・ガンユニ 90859090
・TtT 75757580
・GoW 75808085
電撃のGoW低いな
ファミ通は9999だったのに
ユーロゲーマーはいくつなんだろう
>>653 >バンナムは今期以降新規開発分からPS3から撤退するからだ。
日本語でOKというか、ナルトってバンナムだったんじゃ?
撤退の割には凝ってるな
685 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 21:18:22 ID:afLDPc8E0
>>684 新規開発分って書いてあるし、パブリッシャーとしては続けていくんだろ。
バンナムが直接開発するのは手を引くだけで。
>>685 お前はフォルツァか、フォルツァと同じ病気持ちですか?
知ってるか?
ナムコのラインの極一部以外はほぼ全部外部スタジオ開発なんだぜバンナム
ガンダムとか全部
688 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 21:45:40 ID:3NLRomJw0
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=8436&c_num=14 <ハード>
[PS3]
55万台(前年比111.85%)・225億円
[Wii]
170万台(前年比86.93%)・405億円
[Xbox360]
7万台(前年比61.14%)・25億円
<ソフト>
[PS3]
234万本(前年比297.38%)・180億円
[Wii]
793万本(前年比174.04%)・487億円
[Xbox360]
28万本(前年比87.02%)・21億円
この半年で一台当たりどれだけソフトが売れたか
[PS3]
234/220≒1.06
[Wii]
793/620≒1.28
[Xbox360]
28/62≒0.45
ファミコンの頃からずっとそうだろ
どこの会社も
690 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 21:49:26 ID:IrV3ZSVEO
ぴろし「シックスアクシスは・・・使いません!ニカ!使いにくいから!ニカ」
CC2如きにUBIもなめられたもんだな
リモコン横持ちのスマブラXみたいなもんだ。
UBIナルト2は格ゲーでアドベンチャー要素ないんだよね確か
まあ使う必要が無いなら使わなくていいわな
かたやUBIは絵描きのセンスもなく、技もほんとに原作どおりしかない。
かたやCC2はアニメ監督と綿密な関係で、お互いの技をアニメ&ゲームで出し合ってる。
この差はでかい
699 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 22:08:50 ID:3NLRomJw0
やっぱショボギアーズ2もギョボゾーン2と同じくちょっと暗くしたほうがいいんじゃねーの?
ヘルガストって、惑星全体が毒ガスで充満してるから
ガスマスクつけてるのに、主人公側は平気なのは
ご都合主義もやりすぎだろ
マスクってそういう裏背景があったのかw
ただカッコイイからつけてんのかと思った。
DMC4でPS3の性能使い切ったけど、360版よりもPS3版のほうが劣化したよね。
よって360のほうがPS3よりはるか性能が上。
コピペで釣るスレじゃないんだから君に相応しいスレでどんぞ。
ギアーズ2もショベーけど開発度がまだ30%とかなんだろ?
箱○版DMC4はシェダー剥がされてるけどなw
あのデキからすると20%ぐらいじゃない?w
>>713 かもなぁ、まだ指でほこり拭ったくらいだとかいってたもんな<デブ
>>711 YESTシャツのトレーラーの直後に、ギアーズ2はほぼ出来ていて後は音楽とか武器配置の調整をするだけ
てクリフが言ってた
MGS4の付属BDで最後の数ヶ月の追い込みが大事って言ってたからね
ギアーズも今がクオリティ上げる勝負の時なんだろうねぇ
>>715 まじで?またデブお得意の嘘だろどうせ。
>>717 このスレにもコピペされてたから過去ログ見てくれ
ヘルガストって宇宙人でしょ?
宇宙人は酸素が毒で窒素で呼気するねん
だから、あの星はきっと酸素がいっぱいやねん
矢追が言ってたから確か
元は地球人なんだけど
>>718 おいおい!まじじゃねーかよ。
あんなんで感性マジカとかいったら未完成のキルゾン2よりしょべーぞ
>>720 数百年あの惑星で暮らしてたら体質変わったらしい
ギアーズ2なんてなんにも進化してないじゃん。
5vs5になったぐらいか。
あと破壊表現がちょっと付いたぐらい。
MGS4の付属BDで言ってたけど、最初から最後までとりあえず作っておいて
それから肉付けなり、贅肉そぎ落とすなりしていくものじゃないですかね
年末発売(10〜11月)ならもうゴールド間近だな。
>>724 開発チームによる。
FFの野村も13のインタビューでいってたね、全体を作って、底上げしてる最中だからスクショだせないと。
ただデブチームがその手の作り方なのかは謎
てかKZ2は2にも追い越されたな。
最初のトレーラーは初代ギア―ズよりもKZ2の方が早かったのに。
クリフ「UT3作ってて時間がなかったんだよ。完全版はPCで」
とか言いそう
>>728 完全版がPC版なのは最初から決まってると思う
謎も何も、Epicなんて欧米デベロッパ的システマチックな作り方の最先端やってるようなとこじゃん。
エンジン作ってプリプロやって〜みたいな。
FFやMGSはようやくその欧米流を追っかけてるようなもので。
インソムと名越チームは凄いと思う。
はやくE3こないかなー
今の日本のデベロッパで一番すげーグラフィック叩きだせるのってどこ?
プレイアブルな場面でね
ポリフォ
二度とバンナムからは新作のPS3向けソフトは販売されないだとさ。関係者が言っているのだから間違いがない。
PS3向けのティルズが社長の鶴の一声でWii向けに移行しただとさ。
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-791.html バンナムはPS3は除外する
関係者によるとバンナムのPS3向けだったタイトルのほとんどがWii向けに移行したということである。また、ハード性能的に無理なものは
Xbox360の独占タイトルとなる。すでに開発が開始された、終了したタイトルはそのままPS3向けで発売される。
噂ではPS3向けに用意されていた新作「テイルズオブ」がバンナム社長の鶴の一声でWii向けに移行したという話である。
また、以前より噂のあったPS3向け新作エースコンバットもWiiになったとか。
PS3ユーザーはソフト日照りの腹いせをとりわけXbox360に求めるがそれはお門違いというものだ。
元凶はすべてPS3そのものにあることに早く気がつくべきなのだ。
以下forza大先生ネタ禁止。いつものパターンで面白くもなんとも無い。
さすがMS公認のサイトの情報は緻密かつ思慮に溢れてるな
Forza先生は、腹筋の運動になるので
wiifitよりも健康に良いのです
フォルツァ死ねよ、きめーんだよ
現実に出てないからな。
まあ何言われてもしゃーない。
PS3はソフト大飢饉の真っ盛ですね。
360はソフト大豊作で、どれから手をつけていいやらで大変です。
の割には2chに張り付いてるんだなw
28万本のくせにw
コピペ馬鹿が居座るから反応せんでくれ。
でも実際は360ユーザーも大半はもっと冷静でまともな奴が多いよ。
まあそういうユーザーが執着もなくあっさり見放したせいで
ソフト売り上げは激減してるが。
MSがゲイツマネーでサードからソフトを集めるのはいいけど
その契約の中でメディアで他機種について触れてはいけないって条件は止めるべきだと思う
これ地味だけど何かものすごく不自然な空気になる
forzaは、いくらなんでもぶっ飛びすぎ。
先生がいつもキメてるやつ俺にも回して欲しいなー
普通の人が使用すると薬の効果が切れた時に死にたくなるだろう
ナルトもバンナムだし、のびのびもバンナムだろ。
E3でなんか面白い発表とかないかなぁ
おい なおってないぞ
>>688 360は壊れるからみんな2台体制にしていると考えると違和感無いタイレシオだな
PS3はHDのゲーム機でありながら、
メモリが少ないから、
マップ⇔バトル切り替えなどが多いRPGが敬遠される。
メモリが少ないから、ローディングも多い。
エンチャントアームの劣化もひどかった!
これほど、RPGが集まらないハードも珍しいなぁ
E3に出展されるForza3にて
このスレの最後の拠り所であったGT5も木っ端微塵に破壊され
PS3、SCE、並びにポリフォニーデジタルなどというクソゲーばかりつくる会社は消滅するだろう
プレアジってどのぐらい売ってんのかな?
Forzaもバンパラ並にバラバラになればあのグラでも褒めたんだけどな
どうやらE3がForza3でアナウンスされるのは確定したようだ
GT5によって空気になるだろうけどw
すげー 日本語になってた
E3でForza3が、ね
今360にRPGが集まっているのは2年前のMSの営業が功を奏した。
つーか、もうレースゲームはそこが見えたというか
GT5以上のグラで、Foza程度の破損をするのが
現行機ではやっとこになるんじゃまいか?
GTR2くらいはやってくれんと
鉄腕DASHのソーラーcarをゲーム化すればいいんじゃね?
勿論天候の変化によって太陽電池の発電量が変わるとかルートの選択次第で消費電力が変わったり日陰に入ることが多くて思うように充電できなかったり
2年前なら箱○市場がここまで死んでるとは想像できなかったのかもしれないが
開発してる人達も今となっては
>>688とかみて顔面ブルーレイだろうな・・・
4年以上前に公開されたものだぞ
古すぎましたか失礼
初見だったので
かなり大昔にこのスレか前身のcellスレに貼られたとおも。
結構有名だよな、それ
770 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:52:54 ID:4lHjqnTx0
>>758 6月に約束したアップデートこなかったから、山内の夢物語プレゼンだけで終わりそうな予感。
771 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 08:54:44 ID:4lHjqnTx0
>>757 GRID並にの方がいいんじゃないかな、バンバラのクラッシュもあまり褒められたもんじゃないよ、Forza2とたいして違わない。
バンパラのクラッシュはムービーだからなw
まあ、バーンアウトやForza2みたいなクラッシュなら、いらんわな。
モタストやGRIDぐらいやれていれば演出として効果的なんだが。
GT5はどこまでやれるかね。
モタストっていいかぁ?
GT5もムービーでクラッシュ実装してくれw
まぁさすがにGT5でバンパラ並のクラッシュ実装はムリだと思うわ
ロードが長くなると不快だし
クラッシュより先に透明感ありすぎるフロントガラスをどうにかした方がいいんじゃないの、まるでガラスが無いみたい
>>776 いや、やったことあるなら分かるだろうけど
視点を切り替えた瞬間暗くなるよ。
車によって違う気もするからガラスの材質の違いによる
見え方も再現してるっぽい。
モタストのクラッシュは神懸かる時があるな。
MGS4やアンチャのカーチェイスみたいなシーンがマジで起こることがある。
回転しながら宙に舞う敵車の下を、接触スレスレに高速ですり抜けた時の快感といったら。
まあ、巻き込まれて自分もクラッシュする事の方が多いが。
E3でGT5はどうなりますかね、GT5pでもぎりぎりのところでやりくりしている感じだったから期待できなさそうだけど。
今回はトロフィーとIngemeXMBの対応だけのような気がする。
いまさら昔のフェイク画像持ち出してどうしたんだ
モタストはすごいというか、クラッシュがきちんとゲームプレイに影響してるってことが重要だと思う
演出で終わってないのは、いいんじゃね?
あとクラッシュシーンはリアルタイムにプリレンダで生成して(ry
モタストのクラッシュがプリレンダとか本気で言ってそうだから困る
本気に決まってんじゃん。
要するに全部プリレンダで撮ってあるんだよ
そのためのBD
XBOX360信者なめんなよ!
タイムギャル&忍者ハヤテだと、君は
リアルタイム3Dの描写力が上がった現代でこそ、かつてのLDゲームのシステムを活かせそう。
モタストやバンパラみたいにクラッシュするとスローモションになるのは処理落ちをごまかしているみたいで萎えるな。
ごまかすにしても、GRIDのフラッシュバックみたいにゲーム性に貢献するようなのがいいと思う。
793 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 11:52:29 ID:bhp8ZSSiO
敵が回りでクラッシュしまくってるやん
794 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:08:42 ID:aW4pgswQO
箱は本体がクラッシュするぜ。
PS3はメモリが少なくてBDもロードが凄く遅かったはずじゃなかったのか?
いつのまにそんな高性能になったんだw
そうかどこでどんなぶつかりかたをするか予測する高度なテクノロジーが使われているんだなw
さすかCellだぜw
796 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 12:28:19 ID:IRNTI0mj0
PS3の演算性能はRadeonHD4870X2といい勝負
もう3回くらい出てきてるプリレンダネタ知らん人もいるんだな。
プリレダンだろ
テスクチャ
PSPはどーでもいいわ
キムチ箱信者キモイ
>>804 すげー、IDが全部大文字だ
すげー
すげー
痴漢はまだ朝鮮箱の敗北を認められないの?
>>797 知ってるよ。
それをふまえても本気で言ってると思えてくる。
まぁ物理的にとか見てると気持ちはわからんでもない。
サムスン日本から撤退してたような
キムチすなぁ
日本は東芝が、
レグザブランド潰してやりますので
ご安心下さい。
なんかPS3 40GでPS2互換が復活とか言っているけどさ。
絶対不可能だろ。あれって風説の流布に当たるんじゃないか。
いまさら互換が欲しい人なんていない希ガス。
でも、SCEはくだらないファーム2.4の時のように
ブログやらで無理矢理もり立てようとするんだろうなw
風説の流布に該当するかは別として釣りの為の仕込みの可能性が大だし、できたら
いいねくらいでスルーしとけばよかろ。
あと流布の具合で言えばそれ以上がゴロゴロしとる。
それぐらいで風説の流布言うなら、Forza大先生のブログなんてどうなるんすかw
>>812 REGZAブランド、VARDIAに引っ張られてすでに半壊してる気がするんだがw
俺、量販店の店員なんだけど今日2人のお客から質問受けたんだ。
40GでもPS2できるようになるんですよねってw
ここでセイム↓
>>820 よくクライシスって割れのせいで全然売れなかったとか聞くけど、
一番の原因は、まともに動くPCを持ってる人が少ないことじゃないかな。
グラ設定落とせばミドルでもいけるよとかいっても、それじゃ綺麗さ半減だし
いくら安くしたといってもそれで買う人がそんなに増えるとは思えないな。
個人的にはもっと売れて欲しいんだけどね・・・。
8800GTが出たころのSteamの利用環境調査では半数近くが8800系GPUのユーザーだったっけ
有効アカウント1000万のうち何%が調査に協力したかはわからんんけれど
グラフィックはあれでいいからS.T.A.L.K.E.R.みたいなサバイバル感が欲しかったところだ
>>823 売れたけど開発元の社長が満足してないという話だよ
既に150万本は超えててEAにとっては予想以上に売れたらしいから
クライシスはつまんないんでしょ
>>825 うわ、そんなに売れてたのか。
なるほど・・・社長がね・・・。
まあ、あれだけの物作ったんだし高望みもしたくなるかもね。
デブ、現実逃避を始める
いずれは『Gears of War』も…?CliffyB「新しいコントローラーが欲しい!」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6438 「コントローラーのボタンを減らした、新しいXboxがあったらいいんだけど……」
「こいつは、純粋に自分のゲーム開発に関する考えなんだけど、今見るとコントローラーはまるで宇宙船みたい」
「内蔵カメラとか、モーションセンサーを使ってすることもできたんじゃないかと思うんです。
Wiiのコントローラーでは少ないボタンで、体感操作を加えてます。モーションセンサーを上手に使ったゲームはそう多くないけど、
例えばSuper Mario Galaxyは完璧な見本だし、Zach & Wiki(宝島Z)ではさらにうまく活用しています」
「それぞれの指を同時に全部動かすようなことなく、インタラクティブ性を備えた別のやり方があると思うんです」
何を考えて撫でただけとか言っちゃったんだろうな。
>828
箱リモコンが発表される前振りだな
で、ギアーズ2が対応第一弾と
クリフは箱○が可愛くて可愛くて仕方ないんだよ
だから撫でちゃった
さすが痴漢だな
ついムラムラしてやった
新しいコントローラは新しい映像表示媒体が出てからでいいよ。
Wii見てつくづくそう思う。
夏休みにフジテレビに行くようなバンピーにゃ
すげーリアルなマリオ程度にしか映らないだろうな。
すごいねーで終わるタイプ
フジとタイアップするなら、ドキドキパニックのキャラにすればいいのに
ほとんどプロシージャルテクスチャだべ
スーマリの容量は40KBだっけ?
思えば遠くへ来たもんだ
ロック外してるだけだろ。
つまりDVDの中にあるのに金払ってんだよ360ファンボーイw
いや、無料だし
846 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 19:43:59 ID:0qG6/9Du0
>>835 LBPは試遊出来るほどまで出来あがってるのに、なぜ発売されないのか不思議。
ネットワーク部分が肝だから。
848 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 19:52:11 ID:M3NLa8+a0
本当ならLBPは07年10月にDL販売されてるはずが、ここまで伸びるとはな。
もう、発売の目処がつくまで宣伝やめろ、SCE。
SCEにローカライズしてほすぃわー。
アンチャみたいに、映画の吹き替え声優バリバリにつかって
吹き替えなんていらねー
質問なんですけど、
どうしてここは「次世代機」の話題ではなく
「現世代機」の話題ばっかりなんですか?
スレタイには「次世代機」とはっきり書いてありますよね?
もしかしてこのスレは最近流行りの偽造ってやつですか?
>>852 では次世代機の話題をよろしくお願いします。
妄想スペックは無しの方向で。
あとPCの話題も論外。
PC無視して次のスタンダードの話しなんてあり得ないじゃん。
Xbox1080では4850くらいのGPUが乗るといいなぁとかって妄想語るスレはここですか
まず、どういう名称になるかが謎だ
次世代機に現行のミドルクラスのせるって
そんなに箱○が嫌いか
継続スレだから。
速報が無い時期の速報スレにスレタイおかしいって指摘するくらいナンセンス。
PSPでテクスレかい?
価格、発熱と消費電力等を考えても家庭用ゲーム機用途にはハイエンドGPUはありえないでしょ
ハイエンドのグラボだけで家庭用ゲームの値段じゃなくなる
>>857 XBOX360TRI
これで×□○△ばっちり
>>852 PS3や箱○がまだ次世代機だった頃から存在してるスレだから。
相手しないでくれ
リッジ6とリッジ7を比べてわかった。PS3はやっぱり360よりも低性能なんだな。
画面分割対戦で比べてみればわかる。PS3はありえないことに常時30fpsになる。
360はどのモードでも60fps、処理落ちもほとんどない。
PS3は低性能
>>867 > 画面分割対戦で比べてみればわかる。PS3はありえないことに常時30fpsになる。
まじで?
Ridge Racer 7 (demo) = 1920x1080 (no AA)
Ridge Racer 6 (demo) = 1440x810 (no AA)
割と差が有りそうなんだけど実際はどうなんだ?過去のテクスレでも分割対戦では30fpsってのは、何度か書き込まれてたが。
でも、処理落ちがあるっていわれてたけど、デモだとまったく無かったし。嘘か本当かわからん。
分割は常時30fpsじゃなかったか
ロンチのソフトだし頂点もRSXのみだったりするんだろうねぇ
875 :
名無しさん必死だな:2008/07/10(木) 22:08:10 ID:QbSv0FUE0
次世代機は現世代でやり残した事を出来るハードになるだろうな。
真1080pの60fpsに本格的な物理演算、大容量メモリ。
後は3D表示デバイスあたりか、
バーチャルボーイの新型が任天堂から発売されるだろう。
自分の机の上をマリオが走りまわる時代がくるのだ。
PCがその到達点に達するのが随分後になるだろうからなあ
TrackIR4を注文したばかりなんだけど家庭用ゲーム機でもサポートしてもらいたいね
せっかくUSB端子がついてるんだし
>>864 その理屈ならファミ通はファミコン限定紙で
週刊現代は昭和以降の話題はやってはいけないんですかね?
>>879 やりたきゃやれよ。自分の望みを他人に期待するな。
なぁ、スト4が糞げーなんだけどこれどこが作ってる?
スト4は昔あったポリゴン版のスト2と何が違うのかわからん。
センスゼロの新キャラ発表の時に気付けよ
人気でるのかねぇ、つかあの程度で背景ジャギってるってどういう事?
しかもアス比間違ってね?なんかボヤけてるし
ディンプス・・・・ガクブル
糞ゲー製造神機のディンプスかよ・・・
ディンプスって海外がソースだったような
888 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 00:02:35 ID:CXUdSztX0
hahahahahahahaha
>>881 ファンの話題はVSタツノコだけなのを推して知るべし。
>>870 両方持ってるが
フルHDTVで表示すると解像度の差は歴然。
その分、RR6のほうがシェーダーとかちょっと豪華?で処理落ちもないね。
PS3版もコーナーで密集した時、一瞬落ちるだけだから、言われているほど酷くはないが。
個人的には、1920x1080は何ものにも変えがたい魅力を感じるが
モニターとか好みによっては6のほうが良いと思う人もいるだろうな。
PS3の「いつか爆発する潜在能力」とかといって、勘違いもはなはだしい連中が集まるスレは
ここですか
とうとう誇るソフトも無くなって人格批判に走り出した360ファンボーイであった。
ギアーズ超絶劣化で痴漢もピリピリしてるから許してあげて
誇るソフト、スターオーシャンとかティルズとかたくさんありますがな。
360には。
895 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 00:53:06 ID:gbPFM7kv0
RPGなんか厨二だの腐女子とか言って馬鹿にしてたろ
LBPが延期しまくりで、レジ2がしょぼグラで今年の弾がPS3には無いわけだが。
中二病のPSユーザー御用達と馬鹿にしてたテイルズが今や看板だもんな
KillZone2なんか1年くらい前に発売してる感覚だ
>>897 その看板すら掲げるのに時間かかってるよなPS3。
Killzoneて前作はなんか話題とかなったの? 持ってる人いる…?
360の看板はどうせマルチのサード製でなくブルドラがありますよ
結局売り上げもあれがピークだったし
>>900 事前情報で出てきたグラはちょっと話題になって、前評判は良かった。
実際出てみるとわりと凡FPSでそんな話題にもならず、という感じだった気がする。
ここではおそらく叩かれるor360の〇〇だってひどいよねとかカウンターコメント入るだろうと思って書くけど、
KZ2は開発期間長すぎる。
いくらなんでも引っ張りすぎ。
「出る前が一番幸福なゲーム」という匂いがすごくする。
>>900 グラすげー
でも敵と近距離になるとガクガクにならね?
遠くからスナイパーオンリーに
つまんね。
>「出る前が一番幸福なゲーム」という匂いがすごくする。
煽り抜きでギアーズ2の方がくさいぞ
……やっぱりカウンターコメント入ったか(;・∀・)
>>902 カウンターコメントと言うよりHALO3と2も明らかに駄作だが前評判でいい点とったし
KZ2も同じ道辿るかもよ、KZ1はキャラ別の行動に幅が無かった
スパイはちょっと面白かったが結局どれも一本道だったな
インアンの動画みた感じじゃ
SO4はあのSSのクオリティで動かすの無理だろうな
ゲームの評価はスレ違い。
コントローラで思い出したけど、
ユーロ圏でDS3の販売を見送ったり、
日米でDS3を正式に採用しないのは、
新コントローラをE3でお披露目するためかもな
SCEがリモコンをパクらない訳がないし、
もうほとんど出来上がっているKZ2やLBPがここまで遅れるなんて、
新コントローラに対応するための調整としか思えん
つーかコンセプト的にPS3や360にリモコン要らないだろ
wiiが売れてるのを見てリモコンパクればいいんだって完全にアホの発想
安易すぎ
360はともかくSCEは昔からアイトイとかやってるんだから
あの手のコントローラーは選択の1つにはあるだろ
あーなるほど、ライトセイバータイプのリモコンならWiiでアレな層も納得だわな
クローン戦争とかのゲームとタイアップするのかな?
コアゲーマーはリモコンいらないかもしれんが、
ライトはそう思わないからな
一番美味しい市場を一社独占のままにするなんて企業としてありえんよ
もうひとつそう思う理由はレジ2の敵の動き パットにしては早すぎる
あの動きはマウスやリモコンじゃないと捉えられない
前作があんなに簡単だったのに、あの調整は不自然
世界中どこ探しても360にライトユーザーが集まる市場なんて、ない
もうひとつ 実はGOWが一番リモコンに適しているから
ポインティングした所に剣を刺して登ったり、
やりようによってはCSアタックが要らなくなる
>914
いや、あれぐらいパッドで十分追えるだろ
どんだけ不器用なんだよ
ライトユーザーにうけてるのはリモコンよりもCMだろ
新作SWゲーのForce Unleashed用でお披露目なのが見え見えですな
>>918 PS3でもリモコン使ったCM出来るようになるジャン。
いやー、並んだ並んだ。
iPhoneゲッツ確定だー。
並んだのPS2ブリだな
さっきテレビに映ってたブサイクがお前か。
漏れは表参道にはいきませんでしたw
iPhoneって2年縛りで月額8000円ぐらい払わないと駄目なんだろ?
んむ
しかも、朝鮮バンク
マカーだから仕方なく新規で手に入れたw
>>910 DS3を正式採用しないのは、振動特許のロイヤリティーが高いからだよ。
>>926 セット価格の5%だっけ?コントローラー単体じゃなく。
それもソースのある話じゃないだろ
929 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:51:30 ID:wmY3dmWG0
>>927 同梱にするとPS3の価格まで入ってくるからな。
コントローラー単体売りなら安くて済む。
SIXAXISはもう作ってないというのに
931 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 11:56:21 ID:ndFbddfqO
鋼とウェルカムは同梱じゃん。
賠償としてはその価格だったが既に正式なライセンス結んだからな。
6軸って結局役立たずだったな、これには誰も異論は無いと思う。
過去スレで、加速度センサーで絶対座標もとれるとか熱論してた馬鹿は今頃どうしてるのやら。
ローンチって語源ファミ通らしい
は?
937 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 12:14:12 ID:6580YFAJ0
劣化バージョンを本家より優れていると言い張る馬鹿なら、いまだにいるから、そいつじゃないの?
938 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 12:24:11 ID:ndFbddfqO
ナルトのデモまで後六日。
939 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 12:39:17 ID:h59tDpW80
ナルトにテクノスレで語る要素なんて無いだろ。
それとも1080p60フレなのか?
ナルトで語れるならショパンやアイマスの話題で盛り上がってるはずでしょ。
テクノスレ
>>942 GPUもシェーダだけじゃなく、物理演算プログラムなどを走らせるようにアーキテクチャ変更してるからね。
次世代あたりにはCellで出来ることはすべてGPUがやってるんじゃないですかね。
センサーバーが無いので当然ズレてきます。
nVIDIAもCUDAばっかり力入れてて、Cellの得意分野食いまくり
PS4はどういう構成になるんだろうな
結局構成としては箱○ってそのまま部品だけグレードアップさせて次世代機出せそうだね
作り方が箱○と同じでさらにプログラマーにやさしく、互換にやさしくなりそう
箱○って完成されてたんだなーって思う
丸パクリコンクソワロタ
MSにはプライドってもんはないんかいw
そういや次の360のナルトは対戦格闘になるらしい
CC2の社長の言う通りNo2になりそうだな
ここまでくんなよコテ
メモリの制限があるコンシューマーハードで
広帯域UMA構成(旧箱 箱○ 64)でもエンベットVRAM(PS2)でも高速特殊VRAM(CG Wii 箱○)でもない
構成にしちゃった時点で駄目だったのかも
UMAでメモリ帯域を出来るだけ広くするのはnVidiaの得意分野だし
エンベットは半導体自前で持ってるソニーの得意分野のはずなんだけど
GPUを急遽外部調達という方針転換が、メモリ帯域の面でずーと足をひっぱっちゃったかな
次は板パクるのかなMS
まぁ、蓋を開けてみたらなんとか箱○に似せたような謎ハードが出来ちゃった見たいに見えるしね
まぁ、それでも高級路線なんてばかげた事さえしなければ普通に勝てたんだけどな
クタがあれだけ美学やらアーキテクチャの美しさを語ってたわりに、
メモリがXDRとGDDR3に分かれてた時点で間に合わせの構成だと思ったな
どちらもXDRで統一できてたらコストダウンどころか、構成そのものも変わってただろうね
あと一年遅らせても良かったかもな
BD的にありえないだろうけど
帯域面でもPS3のが余裕あるだろ。
>>949 お前 まこ8じゃないだろう
なりすましは良くないぞ、やめろ
さて、また次スレの季節な訳だが
959 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 14:43:51 ID:ndFbddfqO
次スレは、箱○のテクノロジーを語ろうぜ!
むしろ箱720を語りたい
やはりX-BOX720の愛称は箱◎(ニジュウマル)になるんかいw
故障率10l超えてたりHDMI端子搭載型を後から追加。
流石に完成されてるハードは違いますねぇw
インド人?
ついに新興国インドの波が国内ゲーム業界にもやってきたか!
ついにタイ?の人まで
ゲーム業界に来たか!
あぁ、インドかw
インドは電子産業が盛んなんだったな
>963
めっちゃカンペ見てるよね
喉が渇いたら山羊の乳絞って飲んでるのか…
すげぇ開発環境だなw
神田の順喫茶ロザリオだっけか?
誰か行ってみたらどうよん<ラストガイ
973 :
名無しさん必死だな:2008/07/11(金) 16:03:14 ID:P52X5CjY0
ナマステ!ダ、ラストガイ!ナンバルワン!インダワールド!!
nvidiaってだからXDR採用しなかったのかw
シリアル化バスやコマンド式メモリコントロールやるとどっち進んでもRAMBUS特許地雷踏み抜くけどね
>>948 箱○ってそのまま部品だけグレードアップさせて次世代機出せそう…
突っ込み所はたくさんあるが一つだけ、心臓部のCPUはどうグレードアップさせるのか?
もうPXの後継はIBMは開発しないし、インテル系に変更?
また互換がだめになるけど どこがやさしいやら。
なますて
インドゲーか、ちょっと気になるな
PPCのライセンス持ってるところが造ればいいんじゃね
PowerPCはパソコン向けCPUの命脈が絶えただけだし
フリースケール・IBM・東芝(Cell) あたりが今でも高性能PPC造ってるよ
箱○の場合は、将来は特定高性能CPUではなく.NETベースでアーキテクチャ独立にするのが一番無難な気がするけどな。
>>981 だからPX(PPC×3)の構成を複数個(でないと互換性が保てない)持つ
CPUをどこが新規開発してくれるのか? PPCのライセンス持ってても
不可能に近い、IBM以外は。
そもそもIBMがもうPPC設計しないなんてソースあったけ?
PC向けCPUはもう造らないというニュースは聞いたことあるけど
>>983 とりあえずアンチョコにハイパースレッディングを実コアに交換にして、キャッシュ増やせば?
クロックも自然な感じで上げてやれば、ほぼ完全互換したまま性能アップできるぜ
>>984 ちくしょー!のびのびBOYの新情報は嘘かよ!!!!!!!!
PXって3.2Gだっけか、4.0くらいまでは上がるだろうけどまた冷却機能でコケる
んじゃなかろか。
旧箱互換でも、互換をとるのが難しいのはGPUであって、CPUは問題ない。
でなきゃMacOSや箱○のソフトが半分でも互換をとるなんてできん。
PSはハードを直接叩いてるし、CPUとGPUをトリッキーなタイミングで動かす悪い癖が抜けないから次も苦労するだろな。
>>988 そのくらい出れば十分だ、それよりメモリいっぱい寄こせってなもんだ
そういえばCPUってあんまり性能変わってないよね
>>985 元々開発していたマルチPPCコアCPUをCELL向に提案したが
没になり、それをXBOX360用に転用したのがPX。よってIBMでは
PX系列の後継は開発されない。
たとえ開発してもPPCの6個以上のマルチコアなんて消費電力からみても
不可能だろう。
次世代CELL(PPE×2+SPE×32)は電力消費の多いPPEコアは2個しかないので
その点は楽だろう。
これからのゲームってGPU依存度が高くなりそうだから
もしかしてCPUあんまり性能上げなくても平気なんだろうか
確実に次世代機はCPUがGPUの仕事を兼ねるようになるよ
つまりワンチップになるってことさ
>>993 そりゃあった方がいいさ、どっかのアレみたいにGPUが二個あっても仕方ないけどなw
>>992 MSがほしいと言えば普通に造ると思うけど
IBMがSonyに通す義理なんてないし
6coreが無理というのも意味不明
SLI舐めんなよ。最近のGPUじゃ1カードに2コアなんてものもあるしな。
>>993 箱とPS2、PS3箱○とWiiで特に大きく違うのはGPUの世代だからな。
事実上DX10世代まで行っちゃうと本物に見えるからここから先は作り手次第のような気がする。
相変わらず次たてないな
誰か適当に立てるさ
1001 :
1001:
〔第三回全板人気トーナメント・ブロック決勝出場!〕
/ ̄\
.| |
\_/ みんなの参加とみんなのオプーナ様のおかげで、
| 初めてブロック決勝まで来れた。次勝てばベスト8入りである。
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ だがこれからの戦いは更に熾烈さを増すだろう。
/ .<●>::::::<●> \ 君の参加を待っている!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" ) 【 次のゲハ出場日は 7月 12日! 】
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