それでいいじゃないか
3 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:15:30 ID:5LDJKHm30
>>1 でもこのソフト中身は微妙だったよ。俺買ったその日に裏もクリアしたし
かまいたちとドラクエどっちが優れているかって聞いてるようなもんだな
こういう訳の分からん勝てる比較しかしないから
PSWは嫌われるんだよ
勇者のくせになまいきだって斬新だったけどそこまではまれるゲームじゃなかったな。
バイトヘル2000は結構好きだったけど
せめて同じ販売日数で比べろよ…
ゆうなまは初週3万だったみたいだな
ちゃんと初日の売り上げと比較してるあたり、好感が持てる
一部の例だけを持ち出して全体のことのように話すのはよくあること
>>1 ”1日の売り上げ”と”6ヶ月間の売り上げ”を比べて勝ち誇るってどんな気分なん?
勇なまは過大評価
パタポンをもっと評価しようぜ、ホント
ナナシってほとんど空気みたいな存在だよねゲハでも。
スクエニのゲエムだから、それなりに話題になるのかな?と思ったらそうでもない。
体験版しかやってないのにあえて言うが、ありゃすごいゲームだわ。
スクエニ毛嫌いしてる俺が、買おうと思ったくらい。
でも売れないんだろうなぁ。
13 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:09:13 ID:5LDJKHm30
よく「DSは糞ゲーまたは知育だらけ」って言うじゃん?
でも持ってる奴なら解るんだけど、PSPも糞ゲー率かなり高いんだよね。
安心して遊べるのは移植とほんの一部の有名タイトルぐらい。
後は外見だけでスカスカ。特に新規タイトル
マイスタイリストはPSPにとって時代遅れだったのさ。
EXITとか面白かったぞ
全然売れなかったけど
ゆうなまフルプライスじゃないんで
さらに言えば他のSCEの奇ゲーはさほど売れてない
PSPの調子がよくなってきたのにお手軽ゲーでごまかすSCE
ファーストなんらから、ファースト同士で比べようぜ!
痴漢戦士って売り上げにしか興味ないんだな
19 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:05:15 ID:bPj4Bwtp0
奴らはポケモンが出てないゲームは買わないからな
ゲームに限らずポケモンスナック、ポケモンカレー
とにかくポケモンの商品つくっときゃおk
ゆうなまって斬新なのか?
新作しばりなら世界樹でいいんじゃね
あれフルプライスで9万ぐらい行ったろ
21 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:19:07 ID:++/bgEYV0
きのこ 新作だけど今20万ですよ
ゆうなまってダンジョンキーパーだろ? 違うの?
23 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:28:18 ID:VKoQxg+B0
いやでもナナシは いいのはいいんだが
ボリューム少なすぎなのがなぁ
10万で勝ち誇るとかどんだけハードル低いんだこのハード
あ、今年はまだモンハンしか20万超えてないんだったね><
25 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:38:45 ID:RJee6L+GO
まあどんな所にでも光明を見いだそうとする姿勢には感心するわ
>>20 ダンジョンを構築し、罠を張って侵入者を迎え撃つ。
古くはカオスシードや、刻命館という良作がございました。
これらは人気のあるジャンルでないだけで、斬新でも何でもございません。
強いて言うなら、グラ&マシンパワー偏重のソニヲタどもが
それこそファミコンでも出来そうなグラとシステムの作品にすら
飛びつくほどゲームに飢えているということを、図らずも露呈した
作品という意味で斬新ですな。
27 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:40:45 ID:uCf5jl2vO
レイトン
28 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:45:02 ID:BfQAjgJr0
スクエニは 新規でも移植でもリメイクでも まともな物が作れない会社になちゃったね^^
DSでソフト売るには
とにかくタレント使って大量のCMを投下しないといけない
ある意味面倒くさいハード
30 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:48:55 ID:YtufiF9F0
結局PSPユーザーは
ゆうなまみたいなミニゲームがやりたかったんだねw
>>29 PSPで一番売れたソフトって吉本の芸人を4人使ってたな
ロコロコ…
33 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:51:54 ID:IlYLdOvd0
無限回廊はなんぼ売れたんだ?
音楽だけ気に入ってる
斬新な新作?
つ脳トレ
笑い飯とかアンタッチャブルとか使ってましたけど
36 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:54:53 ID:uCf5jl2vO
家計簿
斬新な新作というか一風変わってるというか
個人的にDSゼルダは斬新だね
MGS4とかSCEのゲームってソニー関係者が一人5本買ってる
って噂あるんだけど
マジ?
任天堂のソフトも社員が数本買ってるよ。
CDにしてもそうだけど、別にソニーに限った事じゃないべ
>>39 任天堂社員っておそろしく少なかった思うけど
ソニー社員関係者会社って凄い多いじゃん
そいつらがみんな買ったらすごい本数になるよな
それだとPS3コーナーに人が全然いないのに
売れてるのもすべて繋がるんだけど
41 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:27:34 ID:gjskGVSk0
ソニーにしろ任天堂にしろ社員が買ってるのは社内にある直販店じゃないのか?
発売直後のとか品薄な商品以外は置いてあるしそっちの方が安いじゃん
>>41 ソニーなら集計店でわざわざ買ってそうだけど
PS3の行列にサクラ並ばしたり、PSPが売れてない
頃にモデルにPSP持たせて駅で遊ばす工作してんだぜ?
嘘とも思えない
ととものがやってみたい
>>1 初週・累計で縛ってもDSと比べてしまうのはちと無理があるぜよ
>>42 >PS3の行列にサクラ並ばせたり
証拠も確証もない事を、さも事実かのようにサラッと書かれてもな・・・
ナナシノゲームってタイトルからして売れなさそうなオーラ発しまくりだからな
ゆうなまにも同じ事言えるが11万も売れていた事にびっくり
47 :
1:2008/07/06(日) 02:15:43 ID:UTASLPbC0
>12
>ナナシってほとんど空気みたいな存在だよね。
>スクエニのゲエムだからそれなりに話題になるのかな? と思ったら
俺が思うに、やっぱ世間に厳然として存在してる「RPGのスクエニ」 という
先入観がジャマしたとおもうよ。
スクエニは任天堂やチュンソフトやSCEみたいに、幅広いジャンルをカバーできるメーカーだ
と思われてないし。
ユーザーに先入観をとっぱらってもらう宣伝広告が足りなかったとおもうよ。
底辺校のトップとエリート校の落ちこぼれを比べて勝ち誇られても…
ID:ae2/KKyU0
偽装妊娠だのなんだの言われても仕方ないレベルだな
ダビスタとかもう終わったゲームかと思ったら、馬鹿売れしてるしDSってやっぱすごいんだね。
>>45 なんかのブログだかサイトで外人のサクラ
大量に雇ったってソース出てただろ ググったら出てくるんじゃね?
>>51 そのブログやサイトのソースを全面的に信用するのってどうなのよ
>>52 ノーソースでデマでスレ立てるキム痴漢がそんな事いえるの?
大分前で忘れたけど個人サイトじゃなくて SCE関係の仕事うjけてるとこ
だかのサイトだったと思う
>>53 とうとう正体を現したかw
仮にサクラを雇っていたとしても、そんな大事な機密事項を簡単に漏らすわけがない。
新型ゲーム機の発売日当日は、どんなハードでも注目度が高いからな。わざわざサクラなんぞ雇う必要がない。あのDCでさえ発売日当日は大盛況だったわけだし、あれも全てサクラだったとは思えない。
自分はそんな眉唾ものの情報なんて信じない
なんで火消しのGK(ソニー社員)って携帯ばっかなの?
おまんちんでIP抜かれて晒されるのビビりすぎwwwwwwwwwwwwwwww
悔し紛れに発狂する引きこもりPCヲタク
>>56 GKってオタクって言葉好きだよね。
なら自分で作ってみたらオタクさん
ってゲートキーパードメインで書き込んでてフイタ
>>1 なんで、発売して半年近く経ったソフトと初日のソフトを比べるかねw
そこまでしてSCEをマンセーしたいか(;´Д`)
初日で煽るのはPS関係ソフトはSCE ソニー社員大群で集計店で初日に5本買って
煽りの材料にしてるんじゃないかと思う
これは なんのソースない俺の憶測だけどね
初日の売上で煽るのはお互い様。
急に被害者ぶられても・・・
てかナナシのゲームって評判悪いね。たった3時間でクリア出来るみたいだし
ユーザー数が多い分、ソフトも売れるのが当然。
それなのに初日たったの1.7万本って・・・
よっぽどの糞ゲーなんだな
PSWでは初日1.7万本以下のPSソフトなど存在しないらしいです
63 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 05:59:55 ID:PhsHP1KF0
39 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 01:18:53 ID:SfkAUoc/O
任天堂のソフトも社員が数本買ってるよ。
CDにしてもそうだけど、別にソニーに限った事じゃないべ
↓
45 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/06(日) 02:04:15 ID:SfkAUoc/O
>>42 >PS3の行列にサクラ並ばせたり
証拠も確証もない事を、さも事実かのようにサラッと書かれてもな・・・
ソニーを擁護するって大変だなw
Wiiタイトルって全然シリーズ化しないねw
一発だして終わり大杉ワロタw
>PSPでは斬新な新作ゲームも売れるんだな
日本のあそこでっていう斬新な新作ゲーム出たけど、何本売れた?
>ユーザー数が多い分、ソフトも売れるのが当然。 それなのに初日たったの1.7万本って・・・
そのとおりだよな
PSPも爆発的に普及してるし、けっして普及数が少ないわけじゃないが
DSはその倍以上普及してるわけだしな。
それでこの数字って…(笑)
今年に入ってからのDSは風邪でも引いて寝込んでるんでしょうかw
去年までクソゲーで荒稼ぎした反動かな?w
68 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 06:23:37 ID:uZ8DRWycO
初日の結果とは言え、流石にもっと売れると思ったな>ナナシ
やっぱRPGスキーには買って貰えなかったか
ダンジョンキーパーの劣化版を斬新とかPSWはマジで泣けてくるな。
ダンジョンキーパープレミアムと2は押入れに大事に保管してるんだぜ?
まぁスクエニは、DS・PSP両方持ちのユーザーを敵に回してるからね。
PSPで出していたら、お布施のつもりで買ってやったのにバカだなぁ・・・
タッチペンでの操作がメインのせいでストレスの溜まる仕様。グラフィックが微妙のDS(笑)で、あえて勝負したスクエニに天罰が下った。
1.7万本は妥当な数字だろうね
ぶっちゃけ数売ろうと思ったら宣伝しなきゃ駄目だべ
宣伝費掛ければロコロコくらいは売れる事が判ってるんだから
スクエニの看板掲げて宣伝攻勢かければもっと売れただろ
お前等TVCM見たか?俺は全く見なかったぞ?>ナナシ
ゆうなまが斬新…?
ホラーというジャンルは雰囲気で楽しむものだから、音質もグラフィックも微妙なDS(笑)では、怖さ&面白さが半減してしまう。
スクエニはDS(笑)に肩入れするようになってから迷走している感じ。
ブランドも崩壊しちゃったしね
今ニコニコで見てるがめっさこえーんだけど
>>73 まぁ、彼ら(PSチルドレン)など所詮はそんなものです
77 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 07:27:02 ID:fSR6zzyx0
>>71 DS・PSP両方持ちのユーザーなんて数が少ないから敵に回しても問題ない
ナナシノゲームはグラは確かに微妙だったけど
3D音質は面白いと思ったぜ
クリア後に音だけで敵の位置を探らないとクリアできない
ミエナイモードとかあったし 全体の雰囲気はよかった
ただしストーリーは糞 あってないようなもんだったな
斬新さではパタポンが最強
マジで続編来るならこっちのほうがよかった
なんか最近売り上げのハードルが下がっているっていうか・・・ レベル低いところで争って勝ちを喜んでるっていうかなぁ・・・ レベル低すぎ 小さい男
81 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 07:48:42 ID:5GWGq60K0
>>76 PSにもアジトとかあるんだけどな・・・
PS”チルドレン”なのに痴呆。
でもそれがPSWなんだよね
http://www.j-cast.com/2008/07/05023015.html 「モンハン」頼みのゲーム機 PSP販売首位いつまで続くか
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
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゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
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イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
playstation.comのインタビューにもダイナブラザーズやアジトっぽいと
書かれてるくらいなのに何が斬新なんだよ
ほんとにPSW住人はゲーム知らないし、情報も集めないんだな・・・
85 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:23:06 ID:+a6RLmj+0
お、おむすびが好きなんだな
>>77 それでも200万人くらいはいると思うぞ
据置よりもよっぽどユーザー数は多い
パワプロは利益率の高い据置の売上食っただけだが…
コナミがサクセス付けたくなかった理由は利益率の高い据置を売りたかったからなの知ってる?
>>87 え・・・GBAやDSのパワプロには普通についてたじゃん>サクセス
90 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:31:08 ID:nn4CuzgxO
ゆうなまは巣作りドラゴンのパクリ
参考までに
2008年前半発売分 携帯ソフト売り上げランキング(3万以上)
DS(1/2)
ポケモンレンジャー 571,427
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 299,611
DS美文字トレーニング 291,121
めっちゃ!太鼓タイコの達人DS 209,339
ぼくらはカセキホリダー 149,014
ダービースタリオンDS 148,268
シムシティ DS2 133,944 130,078
世界樹の迷宮U122,461
大合奏!バンドブラザーズDX 120,474
ルーンファクトリー2112,362
とったど〜!よゐこの無人島生活 112,194
無限ムゲンのフロンティア 109,566
牧場物語 キラキラ太陽となかまたち 107,446
プロ野球チームをつくろう! 91,536
ソーマブリンガー 89,874
ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Season 89,286
クレヨンしんちゃん嵐を呼ぶシネマランドカチンコガチンコ大活劇 85,483
機動戦士ガンダムOO 71,692
DS山村ヤマムラ美沙ミササスペンス 61,222
必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.12 54,885
ルミナスアーク2 52,548
DS(2/2)
タイムホロウ 48,175
ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS 47,517
サクラ大戦 〜君あるがため〜 44,939
エンブレム オブ ガンダム 44,527
L the proLogue to DEATH NOTE 43,214
ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟 42,267
しゅごキャラ! 40,405
ヘラクレスの栄光 39,309
NARUTO 疾風伝 大乱戦!影分身絵巻 36,050
空間クウカン☆図形ズケイ ひらめきトレ-ニング 35,765
NARUTO-ナルト- 疾風伝 忍列伝U33,684
必勝パチンコ★パチスロ攻略Vol.2新世紀エヴァンゲリオン 33,020
フロントミッション2089 ホ-゙タ-・オブ・マッドネス 32,917
超劇場版ケロロ軍曹3 32,909
デジモンチャンピオンシップ 32,894
赤川次郎ミステリー 夜想曲 32,572
逆転裁判 蘇る逆転(NEWベストプライス) 31,720
ヤッターマンDS ビックリドッキリ大作戦 30,909
PSP
モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,282,995
実況パワフルプロ野球ポータブル3 186,862
ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 170,168
機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 162,313
スターオーシャン2 セカンド エヴォリューション 133,365
無双OROCHI 124,963
ス-ハ-゚ロボット大戦A ポータブル 93,757
BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル5〜 69,075
無限回廊 68,303
ヴァルハラナイツ2 64,838
コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS 59,814
テイルズ オブ リバース 54,503
ユグドラ・ユニオン 32,340
モンハンだけ明らかに異常だな。
カプコンはバイオに次ぐ油田を掘り当てたか。(バイオは枯渇しかけてるが)
PSPの開発費はDSの10倍だからな
PSPで冒険するよりDSで1万本売った方がいいんじゃない?
>69
ダンジョンキーパーを忠実に移植しても、今の日本では売れないわな。
11万売れたってことは切り口含めて斬新だったってことだろ。
>>89 パワポケは野球は二の次でサクセスが売りだから
>>96 そうなんだよな
バイオだって凡庸なFPSかも知れないが、日本でFPSをはやらせた
という功績は十分あるだろうしな。
これだから妊娠は…。
>>95 この板の任豚のアンチ活動を真に受けない方がいいぞ
10分の1で済むようなのは、書籍の内容を何も考えずコピペしたような
いいかげんな知育ソフトくらいだ
勇なま、パタポンなんて
プライドを捨てたローコスト作品じゃないか
バイオがFPS?
PSP、移植と続編抜いたら限回廊とコードギアスしか無いんか・・・。
103 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:05:30 ID:gFzI3A9v0
>>1 斬新というか、ダンジョンキーパーのもろパクリじゃんw
斬新だけじゃなくて、面白いともいってやれよ・・・
105 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:07:10 ID:Gd091FJEO
バイオがFPSだと?
レイトン教授は80万本売れてるのに無視
107 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:10:11 ID:07meA8xO0
>>98 まずFPSじゃねーし
>>100 ローコストでもなんでも積極的にこういうゲームを出してるのは立派じゃないか
モンハン興味ないオレみたいなプレイヤーには嬉しいぜ
108 :
楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/06(日) 10:12:43 ID:F5cNBvAU0
>>106 レイプトンが誇れる頭脳ゲーは世界的に見てゲームじゃないから除外
つか、11万ってヒットなのか?
110 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:15:47 ID:07meA8xO0
10万越えれば立派なヒットだよ
111 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:15:52 ID:Y4eYKlbqO
勇なまは良く出来てるね。SCEとは思えない程。独特のセンスも。
ナナシはホラーだからどうしても人を選ぶから伸びないのは仕方ないんじゃね?
リアルさグロさはゼロにも関わらず本気で怖いし。
112 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:19:00 ID:O7AvXpAfO
113 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:22:24 ID:h+mJcTr+O
>>111 だから勇なまの開発はアクワイアが担当したとあれほど云々かんぬん
115 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:27:04 ID:Y4eYKlbqO
>>113 なるほど道理で。アクワイヤには頑張って欲しいね。
面白いゲーム的ゲームを作られる最後のメーカーな気がするから。
116 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:27:04 ID:07meA8xO0
しかもTPSと呼べるのは4だけだったり
DS版はFP的な視点をもってるが撃てないし動けないし
117 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:28:07 ID:YS5HfRgP0
>>98 そもそもバイオのシステムがアローンインザダークのモロパクリだって知っているのか?
これだからGKは・・・
FPSはともかくTPSっぽくなったのはバイオ4からじゃないん?
ラジコン操作でオートターゲットでもTPS名乗っていいのか
119 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:30:11 ID:bPjiX7Gf0
PSWでは10万は.1ミリオンということで大ヒットの範疇です
ああそうか、TPSとも言いがたいか
>>117 だがまってほしい、それは漫画の「バイオハザードを作った男達」
には書いてなかったから仕方ないのではなかろうか
121 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:34:42 ID:2SOfrKMw0
>>118 まあ4以外はシューティングとは呼べないわな
スクエニはリメイク以外作らなくていいんじゃないか
そろそろSPS(二人称視点シューティング)の出番が
すばらしきのこせかい、結構斬新だったぜ。
>>91-93 PSPはモンハンの陰に隠れているものの、売れ筋のソフトが無難に売れてるな。
とりあえずターゲットを絞ればそれなりに儲けも出る市場になったっぽい。
そんな中、古き良きSCEを感じさせる無限回廊はよく頑張った。
DSは…ビッグタイトルがなかったせいもあってか、カオスにもほどがあるw
お子様と知育とオッサンとオタとパチンカスが入り乱れてるとはww
>>111 SCEじゃないからな。
バカだなお前等、
>>98にとってのバイオはガンサバイバーなんだよ。
これだから妊娠は・・・とか言っておいて、まさかGCで生まれたバイオ4を指してFPSと言うはずが無い。
そもそもFPSじゃないし。
後、ガイデンもFPSと言えなくも無いな。通ぶってるっぽいしガイデンの事かな。
よくわからないんだが、
7氏初日と勇なまの累計で
競争させる
>>1がわからん
というかゆうなまって巣作りドラゴンのパクリだろ、どこが新機軸なんだよwww
129 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:47:35 ID:uCf5jl2vO
バカサバイバー
>>127 DS vs PSPなら、その程度のハンデは当然って言いたいんじゃないの?
131 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:50:39 ID:rXgvW4p60
ガイデンかYO!
なんという斜め上www
ってアレも視点だけじゃねーかwww
ガンサバイバーって1しかやってないがガンシューっつーよりFPSぽかった印象が
お約束通り撃つ時動けないけどさ
パッドだとロックオンもあったっけ
ダンジョンキーパーの劣化パクリ
というか、
スクエニの新しいゲームってどこのハードでも売れんよね。
それだけ、ユーザーの信頼が薄いんでしょ。
そもそも基本的にパロディとオマージュとリスペクトの塊なんだけどね、勇なま。
DQFFWizは勿論、ポケモンのパロディネタまで入ってるw
オリジナリティが云々とか言ってる奴は、多分遊んでないぜ。
あと、とりあえず8月が終わるまでは売上見守った方がいいかもよ。<ナナシ
下手すりゃ「また縁起スレか!」になりかねないから。
ボリューム的には少ないらしいし、なんとも読めないけどね。
>>135 まあそれはいいんじゃね?
DQやFFだってウルティマとかMMとかローグとかがあって初めて生まれたんだし
>>125 ギレン、SO2、スパロボAは爆死だと思うが。
ギレンは前作の半分以下だし
>>137 悪いなんて言ってないぞw
むしろそれらのパロディにニヤリとするゲームなんだぜ。
140 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:01:24 ID:rXgvW4p60
UltimaはわかるがMMやローグの要素なんてあったっけ?
なんで戦士て頭の悪い比較しか出来ないの?
頭が悪いから?
>>134 初日1万7千って売れたほうだろ
スクエニはミリオン出さないと駄目なんですか?
>>142 DSでは初日ミリオンじゃないと爆死です。
でも勇なまをカオスシードや刻命館と
同じジャンルとか言ってるやつも相当頭悪いと思うぜ
ダンジョン作成というテーマは同じでも実現の方法は
全く違う。やれば一発で分かることだが。
>>115 そうだね〜、Wiiで出る天誅には期待してるぜ!!
知育ゲーとか「ゲームじゃない」って言う奴居るけどさ
今までのカテゴリに入ってこないこう言うゲームが「斬新なゲーム」って奴じゃないの?
まぁ、知育自体はファミコンからあるけど。
実は知育ゲーも昔からあるんだぜ
あったなあポパイの英語遊びとかドンキーコングの数字遊びとか。
今のいわゆる知育ゲーに比べるとアホみたいに難しいが
痴漢にとってPSWで出たソフト以外はゲームじゃありません
そういえばPSPにも脳トレが出てたような…