■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 23 ■
Dark Sector - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134303 * Dark Sector
技術的な見地から言うと、DigitalExtreme社がPS3版で行ったことは視覚に影響を与え
ないように2-3の鍵となる妥協をしたという意味で興味深い。
両機種は非常に接戦で、Xbox360では贅沢な量の遮蔽物効果とリアルタイムエフェクト
処理が素晴らしく、PS3版では被写界深度やモーションブラーの面でよく見える。
しかし速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。PS3版は非常に賞賛する出来ではあるが、Xbox360版
と比較して2-3の及ばない点がある。まずいくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)
Xbox360版では殆ど滑らかなので技術的問題というよりも最適化の問題に思える。
第2に、大手裏剣を投げたあとの操作はSIXAXISだが酷い。プレイ中誰もコントローラーを
水平にしているとは思えないので、手裏剣を投げた瞬間、成層圏へ突進していく
投げる前に必ず水平にしてから投げないといけない。オプションでOFFに出来る
SEGA Superstars Tennis- 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134306 * SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOがSEGA製品で初めてPS3とXbox360の両機種を製作したと
いう点で技術的に興味深い。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
SUMOが両機種に等しく素晴らしい製作をし我々を失望させなかったのはいいニュースだ。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。
MX vs. ATV Untamed - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134309 * MX vs. ATV Untamed
PS3所有者にとってはそのコンソールを持っていることで気分が良くなることは何もない。
製作したRainbowStudioが現在の範囲で可能な限り真剣に取り組んだと思わせるような材料は
無い。Motorstormと比べてたら技術的にはこのゲームは絶対に犬の餌だ。
いやになるほど悪いティアリングはあなたの永遠の友だ。AA無しで明らかに非常に「ジャギー」
なゲーム。実際、このゲームは1056x576の解像度で描かれ720Pにアプコンされている。
これら全てが極端にラフなグラフィックを創り出す。
比べて、Xbox360版は明らかに720Pでクリアであり、エッジはきれいにAAされている。
ティアリングはあるがPS3版ほど全く悪くはない。Xbox360には存在しない露骨な妥協にあふ
れた怠惰な移植は、まさしく不成功そのものだ。
Condemned 2: Bloodshot - 720p Comparison Gallery
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134301 * Condemned 2: Bloodshot
モノリス社専用のJupiterEx Engineがゲームの不気味な効果への鍵。ゲームは全く独自の
ルック&フィールを持つ。UE3ゲームの氾濫の中にあってさわやかな変化である。
JupiterExはPCとXbox360用のエンジンだった。ではPS3移植はどうか?驚くほどうまくいっ
ている。第一に、両機種のカラーレベルは基本的にゲーム開始時に調整画面が出てくるこ
とで問題なくなる。ゲームパフォーマンスは非常に類似しているが、いつもどおりにPS3版
にはAAがかけており、fpsはわずかに不安定だ。しかし殆どの場面で全てはうまく、スムーズ
に動いている。唯一の問題は、PS3版でHDMIに音声出力している場合、サウンドディストー
ションが時々発生する。Xbox360では問題ない。
Viking: Battle for Asgard - 720p Comparison Gallery
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/3/4/3/1/5/Viking_8.jpg.jpg.jpg * Viking: Battle for Asgard
一つ確かなことは私はXbox360版だけを推薦するということ。一見、PS3版も許容範囲の
移植であるよう見えるが、グラフィックスの活気の欠如とエンジンがXbox360ほどスムーズ
に動いていないという感覚を覚える。しかし基本的ゲームプレイはある程度は滑らかで同一だ
PS3版には非常に沢山の違う点があってその挑戦があまりに大きかったために最適化努力
を断念した。 最初に気づく点は、Xbox360版の美しくサクサクとしたディテイルがPS3版ではぼやけている
ということだ。悪名高い「PS3ワセリンエフェクト」。更にもう一つ、レンダリング法につ
いて。我々が言えるのはAAをかけるために960x720で2枚の絵を生成して、合成しブラーをか
けているということ。ゲームプレイへの影響は少ない一方、ゲームのアピールポイントであ
る美しい地形描写には失敗している それよりもPS3版の描画距離がXbox360版よりもはっきり
と短いという証拠がある
EuroGamer PS3 vs Xbox360 ラウンド12
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=163939 ETQW:エフェクト、テクスチャ、AA、ロード、メニュー、fps、
チュートリアルやキャンペーンの有無でXbox360勝利
GRID:Xbox360版は4xMSAAで30fpsガッツリ固定。PS3版は2xMSAAでフレームの1/4がティアリング
PS3版は電線省略などオブジェクト省略あり、テクスチャ品質低。Xbox360の勝利
Lego Indiana Jones:両者ティアリングがあるが、Xbox360は2xMSAA、PS3はnoAA。1080P時でもXbox360勝利
Overlord:Xbox360版にあったfps問題はPS3版でも健在。Xbox360版はAAが掛かっているがPS3版はnoAA
コンテンツは両者同じ。Xbox360版の勝利
UEFA Euro 2008:EAは従来、PS3版品質に大きな問題を抱えていたが、FIFAエンジンのゲーム
だけは両機種近い。しかしスタジアムを見渡すカットシーンで、Xbox360版は
スーパースムースなのに対し、PS3版はジャギーで引っかかりが酷い。予想通り、
近距離の草テクスチャはPS3版がぼやけているし、noAAだ。Xbox360の勝利
----
PS3w
14 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 19:38:27 ID:D6nO6gJ30
グラ比較どころじゃないなw
15 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 19:40:24 ID:sTgrZUg60
いや、 まじで PS3が勝ってるマルチタイトルって いくつあるの???? 引き分けでもいいけど・・・・・ 多分こうなる 箱○の勝ち >>>>>>>> PS3の勝ち + 引き分け
最近日本でもPS3のマルチソフトの売上げが落ちてきたな
17 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 19:47:02 ID:Js5pMOhc0
>>15 それを求める事自体、実際不可能なんじゃね?
高性能!高性能!のたまっても所詮、張子の虎だったってことは
公然の事実だしなwwwww
18 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 20:01:45 ID:9VqY2JHlO
ツールも使ったことがない素人知ったか恥ずかしい
PS3イジメスレもうやめてー><
>>20 いや、PS3の能力を引き出せないマルチソフトメーカ晒しスレですから。
PS3の能力をすべて引き出せば… と一年半も言い続けているわけで どんだけ使えない機械だよ
23 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 20:22:20 ID:DhYnepVj0
RSXの能力ってまだ残ってんのw
24 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 21:07:03 ID:Ewn3FxI40
>>21 同時にXBOX360の能力を引き出しているマルチソフトメーカ晒しスレでもあるな(苦笑
てかトロフィーとかいう実績のパクリを盛り込んだ PS3のアップデートでバグ発生してる 最悪本体起動不可って自分達が作ったものなのに使いこなせてねーじゃん
テンプレ見ただけでPS3のウンコっぷりが分かるな 箱○の方を買ってよかった
■メモリ帯域 PS3ではそれぞれのメモリが同時にアクセスできるため、システム全体のメモリ帯域は48GB/秒(XDR DRAM 帯域:25.6GB/秒+GDDR3 帯域:22.4GB/秒)とXbox360の約2倍のメモリ帯域(GDDR3 帯域:22.4GB/秒)を持ちます。 さらに互いに他方のメモリーもレイテンシペナルティがあるもののアクセス可能です
PS3のロスプラってモンハン3Wii移籍でキレたユーザーの怒りを誤魔化すために 11月くらいからあわてて作り始めて2月に発売したヤツでしょ? そんなの壮絶な手抜き作品に決まってんじゃん。何を今更って感じw
なんて必死な言い訳 その調子で他のPS3劣化マルチ擁護もお願いします><
32 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 02:49:55 ID:ZNb5rv830
もう 劣化 劣化 は 流行らない これからは マルチ可能か不可能かだ!!! あまりにもPS3低性能で マルチで低スペックのPS3に合わせるのをやめてきている
いやPS3は下位互換機として存在すると思うよ
>>31 なに言ってんの?
俺劣化を否定してないし言い訳する必要もない。
ましてやPS3に有利なことなんて一言も言ってない。
アンチPS3はなんでここまで異常に執着するんだろ・・
俺の書き込みのどこが気に障ったのか知らんがいきなり3人連携しだすし
3ヶ月でPS3版作ったってのも凄い話だな。 マジなのそれ?
3人連携って俺はいってんのか?
>>32 にレスしたわけだけど
北米では下位互換機として見られてるし
マルチは発売あるよってことで
誤魔化すために作ったとか妄想ではなしてる奴は馬鹿の極み
ロスプラPS3の劣化具合は酷かったな。 手抜きにもほどがある。
11ヶ月で作ったら3年掛けたPS3版超えちゃったゲームもあったなw カプコンがやっつけで移植したら発売日追いついちゃった上にグラフィックも上だった でも低性能PS3じゃ逆のことが出来ませんでした
PS3体験版で買うのやめた360ユーザーいるだろw
>>37 おいおい当時の騒動を知らんのか。妄想とかバカなの?
モンハン3Wii移籍発表
↓
PS3ユーザーはもとよりモンハンファンからもまさかのSD機への移籍で非難轟々(一方アンチPS3は狂喜乱舞)
↓
カプンコ「まぁ騒ぐな。なんか出すから」と発表 ※ここでは未定のためソフト名発表できず
↓
数日後 ※この間様々な憶測が飛び交った
↓
ロスプラPS3発売決定
↓
PS3ユーザー失望&カプンコ製品不買騒動
↓
異例の早さで手抜き移植完了
Wii移籍前には作ってなかったことが十分に推測できる、
作り始め状態のSSを発売決定した数週間後に出してたな
それもアンチPS3のエサになってたが
42 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 06:57:45 ID:AE0FHhcv0
それで三ヶ月で作ったってソースはお前の妄想だってことが 十分に理解出来たよ
PS3もしょぼいけど箱なんて訳のわからないもの買うぐらいならPC買うわ
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l ● ヽノ ●V l 箱なんて訳わからないから l ,=! l ⊂⊃、_,、_, ⊂⊃l PC買ってきたよ!! l ヾ! ', l (__,ノ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____ li /l, l└ タl」/|´PC-9801`l リヽ/ l l__ ./ |_________| ,/ L__[]っ / /
よく戦士が「PS3はテクスチャストリーミングしてるから糞箱よりグラ上」とか言うけど 箱でも同じこと出来るんじゃないの?
UnrealEngine 3系のマルチだと大抵PS3が バンプ劣化・省略ってのが当たり前だよね
アンリアル トーナメント3もPS3版の方が劣化しそうだな
49 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 13:54:15 ID:r+4+Qt9b0
ショパンはどうなるかね PS3でトゥーンレンダはジャギ余計に目立ちそうだな あと個人的に感動したロードの短さがちゃんと受け継がれてるかどうかが楽しみだ
51 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 14:17:05 ID:VjduI4wH0
>>46 もちろん箱にもある。
そもそもテクスチャストリーミングなんて90年代後半のPCゲーからすでにやってる。
今じゃ当たり前の技術なのに痴漢はそれがPS3だけのものだと思ってるんじゃね?w
つくづく情報弱者+洗脳のコンボは凄いと思うわ
53 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 15:38:31 ID:aOJo73ZT0
箱○版UT3は、発売前から追加要素有りの完全版確定だからなぁ
CELLやRSXには大手にもまだ引き出されていない潜在能力があるから減らず口もこれまでだぞ
ひるいなきの最新DMC比較は華麗にスルー それが比較スレクオリティ
更新されてたのか、今見てきた 氷の表現:PS3>360 ブラー:360>PS3 オブジェクト数:360>PS3 質感:360>PS3 って事でFAって感じかな
>>52 PS3は後発なのに劣化するソフトがあるのは
何故なんだぜ?
JMC4でPS3大勝利!
MTフレームワークが凄いのかUEがPS3に向かないのか
次世代汎用エンジンまともに動かす性能ないんじゃねw
>>55 なるほど。
PS3の酷さが、よくわかった。
後発だからといって全部が優れているとは限らないだろうよ BDより後発規格のHD DVDは容量が少ない代わりにコストを優先させたし PS3も規格自体は箱と同じ時期だったが、量産するのに一年遅れただけ
30フレームの動画でどうやって60フレームかどうかを判断できるのかわからん 解説頼む
>>65 インターレースの仕組みを理解しましょう。
30fps/60フィールドの場合は、各フィールドは重複しない。
つまり一応、毎秒60コマ(厳密には奇数or偶数ラインが間引かれた不完全なコマ)で動いている。
説明になって無いな。
>>66 30fpsの動画が60fpsの2枚の動画を組み合わせて作られていると思ってる?
単純に半分に間引かれるだけだぞ。
>>68 動画といっても、エンコやフォーマットによって変わるからな。
TV放送で言えば、映画とかの24ソースを除けば、通常30pfs=60フィールド。
半分間引かれてるけど、毎フィールドは違う絵。
プログレ対応以前のゲームの60フレーム(VF2、GT3等)
と言われていたゲームも、実際は60フィールドだしな。
元ソースや動画フォーマットの仕様が純粋な30fpsだったら
そりゃ60fpsかは判断できんわな。
70 :
名無しさん必死だな :2008/07/06(日) 02:17:35 ID:D/Zsm6Du0
ま た P S 3 劣 化 か よ !!!!!
>>55 というか、ちょっと頭使えばわかるだろ?
なぜ比較スレに痴漢戦士がそのDMC4の比較記事をネタに大々的に書き込まないかを。
記事上でもPS3負けてるからだよwwww
>>55 は真性のバカ。
氷の表現「だけ」だからな・・・
それ以外はPS3劣化。
どうしろと?
>なぜ比較スレに痴漢戦士がそのDMC4の比較記事をネタに大々的に書き込まないかを。 粘着煽り体質じゃないからだろう。
GTA4の事をお忘れか ネタレビュー信じて煽りまくってたじゃない
負けて悔しいからですよww
>>73 >粘着煽り体質じゃないからだろう。
PSW住人はまごうことなき粘着煽り体質ですが?
せっかく糞RSX売りつけてcVIDIA儲かってたのに HD48xxシリーズでて一気に死に掛けてるねw
cVIDIAだと…
mVIDIA
80 :
名無しさん必死だな :2008/07/07(月) 02:23:57 ID:GZJSG7IC0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ //ニニニヽ、 / ̄______ | ((/ ̄ ̄`゙) ||||||||||||| / /ノ( === ヽ,| (つ(_,,ア | |||||||||||| | | / ⌒ノノ ハ ヽ,,)( | \_Y | |||||||||||| .| / -・=\ハ/=・-^ | / ` / |||||||||||||| . | / ,,ノ( 、_, )。、, | / ./ |||||--―‐‐-、||| | ,=三=、 | / ./ |||/ ´`ヽ _ ヽ、| ヽ ( 〆 , ─ 、ゝ) :|_/ / | | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ \____/ .,____/ 誰だ!!こんなハード作った奴は!! | |( ...| /! /\_ __ /~ |||(`ー‐し'ゝL _ ,/ // \\ |llヽr--‐‐'´} ;ー---‐'゙ \\ // |||`ヾ:::-‐'ー‐-'" ,/:,'/ グシャ / ̄ ) (  ̄\ //∵ PS3 .|iヽ\  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
この粘着煽りはさすがという他ないなw
82 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 01:37:07 ID:3v6iu8yz0
うむ
83 :
名無しさん必死だな :2008/07/08(火) 17:16:16 ID:j6V9Pgmu0
保守
もう多少の劣化では話題にもならんよ PS3信者はマルチはダメでも独占は箱を越えてるから性能は高いと信じ込んでるし。
独占は箱を越えてると信じ込んでるだけじゃないの。
つまりSEGAゲーは(ry
セガはグラフィックよりも内容の奇抜さで勝負してる
>>88 割とこういうゲーム好きだろ
SSだけでもジャギとか色々と残念な部分が目立つな
92 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 01:55:44 ID:WZCeACB20
PS3 Beijing 2008 = 960x720 or 768x1080 (no AA) 360 Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA) また劣化か
>>88 庭をコーディネートするゲームなら
MSもピニャータがあるじゃないか
95 :
名無しさん必死だな :2008/07/09(水) 08:58:01 ID:AM/YWT+x0
FarCryの中設定と同じくらいじゃないか? なんでPS3だけバンプマップやシェーダー剥がれまくるんだろ? PS3信者は「すっきりしてて綺麗」つーけど、じゃあお前外の壁や水溜りでも見て来いって話 アンチャーテッドくらいしかPS3でまともな描写したゲーム知らない
>>88 お前嘘つくなよこれWiiだろ。
PS3がこんなショボグラなわけねーよ。
>>98 ゴミ箱に捨てられているタイトルが気になる
ひょっとして黒歴史作品?
セガはPS3と心中するつもりなのかね
俺はリッジ7みたいに重そうな処理は何にもやってなくて それでいてしっかり1920×1080P/60fpsの方が印象がいい
ここで言う「グラフィックス比較」って 処理的により重いことをしてるこかどうかが焦点だよな? PS3は360よりも高性能でスパコンだ!って宣言しちゃったハードなんだし
>>102 ここはマルチソフト限定だから凄いゲーム持ってきてもマルチじゃないと駄目
結果的にマルチという狭い範囲でのグラ比較だから性能比較ではない
>>103 出るタイトルのほとんどがマルチになるわけだが。
そして毎度敗北確定な某ハードユーザーが比較できない独占に逃げて勝利宣言。
105 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 00:54:16 ID:h2ZFM8B80
ファミ痛のレビューでもPS3劣化を指摘して 点数に差を付けられてるタイトルがあったな レビュー点は 箱○ >>> PS3 逆は無い
>>103 スレタイ通りにマルチソフトに関してということを前提で言ってるんだろ
107 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 01:46:20 ID:FxsGYT+9O
先週のファミ通だったか、08年の上半期レビュー特集があったんだけど、PS3のACFAのレビューが載って無かったよ・・・・
ACfAといえば最近でたレギュレーションが消費EN0化する公式チートでワロタ ある意味マルチソフトで最強
だからリッジ7は対戦で30fpsまで落ちると何度言ったら
一瞬でも処理落ちで30fpsになったらそのゲームは30fpsだ!
113 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 13:10:10 ID:69hygUpr0
>>112 一瞬でも60フレならそのゲームは60フレゲーですね。判ります
MGS4とかねw
もうねw
ゲーム自体は30フレ以下ですが、ソニー痴漢に言わせると60フレゲー
>>113 広くないマップで狭い通路で
敵が一切居なくて銃とか一切使わなかったら
60fpsになるよ!!!凄いよね!!!
>>113 MGS4は普通に30fpsだろ
リアルレンダムービーでは30fps以下になる
リッジ7は常時60fpsだろ。対戦+団子で一瞬30fpsに落ちるだけ。
>>115 リッジ7は画面分割対戦で常時30fpsになる
ちなみにリッジ6はどのモードでも60fps
ハード性能に差があるから仕方ない 比べちゃだめだ。ああ、比較スレだったか
>>116 画面分割対戦て・・
この勢いならメニュー画面が30fpsでも煽りの対象か・・
720Pのリッジ6と比べられてもなぁ
ああ、比較スレだったか
てか文体が同じな単発IDばっかだなw
独占ソフトはテクスレでやれ
120 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 15:41:58 ID:aiJaRD9R0
> PS3 Beijing 2008 = 960x720 or 768x1080 (no AA) > 360 Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA) > > また劣化か
基本的に同じなんじゃね? てことは製品版もそれ相当の解像度が出てるわけか>りっじ6
リッジ6と7といえば、比較画像が出てきて 俺が初めてPS3の性能に「アレ?」って疑問を持ったソフトだったなあw
126 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 20:31:50 ID:a6zVMDbv0
PS3でフルHDの60フレなんて夢の夢と判った瞬間だったな(笑)
はいはい、PS3版バーンアウトパラダイス見てから言おうね 大型アップデート 通称Cagney これでPS3版はフルHD(1080i)、60fps(元から720p60fpsだが)で安定 オンラインでも60fps 360版はまだバグだらけでPS3版から遅れて7/24以降配布予定です^^ PS3のでかかったがOSがファームアップでスリム化したおかげで解像度アップ さらにカスタムサントラまで実現して60fpsですが^^^^^
128 :
名無しさん必死だな :2008/07/10(木) 20:54:58 ID:EXHBA0Lh0
>PS3のでかかったがOSがファームアップでスリム化したおかげで解像度アップ wwww
>>127 フルHDってのは解像度がネイティブで1920x1080なわけだが
>>128 360は伸びしろが無くて残念ですね^^
フルHD*2*120fpsだったのを忘れちゃいけないぜ?
>>132 いや、それ必要性無いし^^
それが実現してた所でモニター2個並べて同時出力するかね?
今やゲーム中に任意にHDDへアクセスできる所まで進化しちゃったPS3にビビリ過ぎw
360は何も変わらないハードだから今以上に変化することはないんだよね^^^^
箱信者がPS3はOSでけーとか叩いてたら小さくなっちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>134 PS3WIKIのコピペに反応する奴は天然だろw
>今やゲーム中に任意にHDDへアクセスできる所まで進化しちゃったPS3 これがどうしたんだ?w 中身のない煽りerだなぁ
>PS3のでかかったがOSがファームアップでスリム化 ただし、具体的な数字は絶対に申し上げられないwww 早くそのスリム化wした数字を出せよwww 毎度毎度、誰が騙されると思ってんだ?w
>>131 伸びしろも何もwOS外さなきゃ360よりメモリが常時劣化してることになるんだがw
OS外してもEDRAM10M積んでる箱に勝てないけどねw
何でそんなことも分かんないのかねw
それと具体的にどれくらいOSが小さくなってどれくらいのことがどのようにできるのかを説明して欲しいです。
140 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 00:10:44 ID:RMgbVKuo0
どこまでも置いてきぼりのハード でもそれがPS3なんだよね
おまえらどんだけPS3嫌いなんだよw
俺は一応PS3欲しいよ。 もともと360と両方買うつもりだったし、アプコン凄い綺麗らしいじゃん。 でも、ゲーム部分が360があれば十分なのが購入意欲を削いでる。 オンリーは要らないゲームばっかりだし、マルチは劣化ばっかりで、 なんかサターンやDCやxboxやGCにあった、セカンドハードとしての魅力が皆無。 せめて3.5インチHDDと換装できれば、AV機と割り切って買えるんだけど。
>>141 嫌いじゃないよ。むしろ好きだよ持ってるし。
ただ、「いつか爆発する潜在能力」とか勘違いされると
ゆとり乙と言わざるを得ない。
>3.5インチHDD オレは3.5HDDと入れ替えて使ってるよ。 裸族状態だけど。
どうせ筐体でかいんだから3.5インチ入れさせてくれてもいいのにな
PS2互換はずしてヒートシンク大幅に小型化したんだし 物理的にも3.5インチ入れる余裕は確保できるだろうな ってスレ違いだろw
147 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 02:23:26 ID:lErjnh5a0
いいか!! PS3マルチ全敗では無い!! バンパラ含めて3、4勝はしている
148 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 03:25:19 ID:bcBQAWcj0
せめて3〜4タイトル全部挙げろよ…
オレはオブリしか思いつかん バンパラは処理落ちで負けてるし
オブリが勝ってるのは解像度だけ・・・。 シェーダー、AA、フレームレートなどは全て劣化。
>>127 カスタムサントラ鳴らすためにパッチて・・・
そんなのあてなくても普通にどのゲームでも使えるものじゃないの?
もしかしてPS3て、ゲームごとにカスタムサントラ使える使えないとかあるの?
>>109 ACfAやったらわかるが、レギュ1.2の時点でEN消費が抑えられて極端な武装にしないとEN切れるなんて滅多にないぞ。
>>147 バンパラって車の数が少ない(気がする)
というソース以外になんかあったか?
どこかのユーザーレビューでティアリングがあるとかいうのも聞いたが、
全部検証できてないものばかり。
正直勝った負けたなんてほんとはどうでもいいがなw いくらグラとかフレームレートで360より勝っていてもゲームとして面白くなければ買う価値無しだし 逆にグラがショボくても面白くて壺にはまれば買うし バンパラはどちらのユーザーにとっても良いゲームだと思うよ
誤解のないように言っておくがバンパラのグラはGT5pと比べてもそん色ない モデリングや描画、そして動きもゲーム挙動ではあるが勝っているとさえ思える そのうえ緻密な破損やノリの良いRyuのDJ復活 それよりもし仮に360版が多少劣っていたとしても最高レベルにあると云う事じゃないかな
いや、そんなことマルチ比較スレで言われてもw
>>155 GT5Pは見かけ倒しでした
あれより酷いレースゲーあるなら紹介して欲しいです…
なんだこの言い張りスレwww
実際オブリの勝ち負けって話はどうなのかな。 PS3は高解像度でAF、でもAAがなくて光源処理を省略って感じらしいけど、 AAと光源処理削れば、そりゃあ軽くなった分他に回せるわなと思うんだけど。 まあ、オブリはAFの効果が特に大きいゲームだから、 AAの代わりにAFってのはチューンとしては悪くないと思うが、 PS3の性能のおかげというより、AAとHDRを同時にかけることができなかったから 代わりにAFかけたって気がするんだけど。 確かPCオブリが出た当時は、AAとHDRを同時にかけることができる事ができなくて、 未だにゲームの方のオプションでは対応してないから、グラボでの設定が必要なんだよな。
160 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 14:17:32 ID:kherZLox0
この前のうpデートでxmb、カスタムサントラ、トロフィーの実装で箱こえたよな XMBとカスタムサントラなんてまさに神だし初めて次世代感感じたしな。 XMBもカスタムサントラもない箱信者哀れすぎて泣けるわw(実績www)
なりすまし?
アンリアルはXBOX360版がよくないんだっけ? めずらしいよね
>>163 明確には思い出せないんだけど海外のレビューで
PS3、PCにはある要素がXBOX360版にはないみたいな感じだったような・・・
MODのことかね?入れなれないから初めから全部入りなのかな、箱○版。
そういや一時期UTのコピペが流行りそうになったが消えちゃったな 点数だけはPS3が勝ってた数少ないソフトなのに
166 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 14:57:19 ID:bVCY5DDh0
>>166 ここってグラ比較だけ?
テンプレにはグラ含めフレームレート、追加要素、その他とかレビューの点数も入ってるよね?
マルチの総合的な比較だと思ってた。
グラだけ あとフレームレートはグラに含まれる
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 18:25:07 ID:ulOuXyPI0
マーク・レイン:「PS3版UT3に画面分割プレイのチャンスは無い」
http://www.videogamer.com/news/19-04-2008-8079.html Xbox360版UT3では、チートを防ぐためにオンラインランクマッチ以外の全てのモードで
画面分割プレイが可能である。
画面分割プレイがPS3版にもくるのか尋ねられたマーク・レインは、
「それはXbox360版にあることなので、(PS3版にくるとは)私は考えていない。
画面分割プレイの導入はゲームを大規模に改造する大仕事になると思う。
我々には残念ながらそうするためのリソースがあるとは思わない。」
316 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/04/19(土) 18:25:24 ID:ulOuXyPI0
Xbox360版UT3はPS3版よりも素晴らしいグラフィック
http://www.videogamer.com/news/19-04-2008-8080.html マーク・レインは、Xbox360版U3にはPS3版よりもよくできたグラフィックスがあると
ほのめかした。
「PS3版よりもXbox360版のほうにより多くの最適化の時間をかけたので、
そのおかげでゲーマーは自分自身の目で結論を出すことができる」
「Xbox360版には画面分割プレイがあり、分割表示で適切なパフォーマンスを得るために
このバージョンで多くの最適化が必要でした。それは簡単な仕事ではありませんでした」
「PS3ユーザーからは画面分割を望む声を聞いたが、多分そうするには8ヶ月以上かかる。
我々はXbox360版が画面分割状態で高いフレームレートを滑らかに維持することに専念した」
と語った。
>>168 そうなのか
どうも有難う
ここで言うVSってレビューの点数をもとにしてるの?
>>167 都合良くコロコロ変わるんですw
あと、独占ソフトを持ち出してアンチ活動始めたかと思うと
満足した頃にスレ違いとか言い出して終了。
というのもパターンの一つです。
174 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 15:14:11 ID:3Jdhm2DRO
>>164 あれ?アンリアルトーナメント3の事だよね?箱○の方がキャンペーンモードと画面分割対戦が追加されるんじゃなかったか?
っと だれかが持ってきてくれたみたいだね 俺の勘違いだったよう ごめん
177 :
名無しさん必死だな :2008/07/11(金) 15:18:17 ID:0aD9Biwz0
まあPS3版は国内無視だったし、痴漢もこれじゃへこまないだろうな。 それで360版はきっちり国内に持ってくるMS、GJ!
うそ!?PS3版は国内無視なんだ! ローカライズは中止なのね! 情報ありがと。
上のほうでPS3版バンパラの1080i対応を自慢してるやつにワラタw そんなのXbox360版は発売時点から対応しとるわ
すげぇな箱! それなら全てのゲームがフルHD対応だな!
まぁ設定した解像度固定だからなwうちはどのゲームも1080pだよ つーかそれが普通と思ってたら、そうでもないらしいね
PS3は720pまでしか対応してないソフト、もしくは1080pに対応してても、 それで出力すると不安定になったりするものがあるんだぜ。 結局、720pにしか対応してないソフトだとテレビのアプコン任せになる。
なるほど!こりゃソフトメーカーも楽できるなっ!ユーザーがコレだからw
>>180 そう、全てがフルHD対応だよ。
PS3のように720pでしか出力できないなんてソフトはない。
君が内部解像度と出力解像度を勘違いしていなければいいが。
メーカはハードウェアにアプコンがある方が楽だろ ユーザもいちいち解像度が切り替わってウザイ思いしなくていいし
確かHDブラウン管に多かったD3まで対応TVがPS3と相性悪いんだよな PS3はD4の出力をD3に落とせないからD2まで下げて出力しちゃうと TVはちゃんとHD対応なのにSDで表示されるPS3… まあD5あればPI変換でHDで出来るらしいけどね
バンパラの1080iって960×1080iでいいのかい? 720pの時は1280×720pでいいの? そうすっとピクセル数は 720p→1280×720=921600 1080i→960×1080/2=518400 なんかずいぶん減ってますよ。 どこが間違ってるんだろ。 ちなみに1080iって横1920ピクセルでも 総画素数は1036800で、意外と720pと変わらないんですよ。
D3までしか対応してないTVのための対応でしょ レンダリングは960x1080でやってからインターレースにコンバートしてるんじゃないのかな
各検査項目 白血球算定 希釈液:チュルク液 酢酸1.0ml、1%ゲンチアナ紫溶液1.0ml 蒸留水で100mlにする 基準値 4.0-9.0×10~3 白血球が増加する疾患 白血病、急性虫垂炎、真性多血症 白血球が減少する疾患 再生不良性貧血、顆粒球減少症、碑機能亢進症
赤血球算定 希釈液 ガヴァーズ液 無水硫酸Na 5.52g 氷酢酸 33.3ml 蒸留水で200mlまで 基準値 男4.10-5.30×10~6/μl 女3.80-4.80×10~6/μl 赤血球が増加する疾患 真性多血症、脱水、先天性心疾患 赤血球が減少する疾患 再生不良性貧血、悪性腫瘍、MDS(骨髄異形成症候群)
血小板数算定 測定法 Brecher-Cronkite法 希釈液 1%シュウ酸アンモニウム液 基準値 1.3-3.5×10^5/μl 血小板が増加する疾患 真性多血症、慢性骨髄性白血病、本態性血小板血症 血小板が減少する疾患 特発性血小板減少性紫斑病、再生不良性貧血、悪性腫瘍
網赤血球数 測定法 ブレッカー法 希釈液の組成 ニューメチレン青0.5g シュウ酸カリウム1.6g 蒸留液で100ml 成人基準値 0.8-2.2% 網赤血球数が増加する疾患 鉄欠乏性貧血、溶血性貧血、出血性貧血 網赤血球数が減少する疾患 再生不良性貧血、MDS、急性白血病
>>188 たしか縦だけを1080ドットで描写してしまって
横ドット数960を1920までに伸ばしたほうが見た目がよくなるんだろ
ちなみに360は内部解像度がどんな変態数値だろうと
ハードウェアスケーラーで1080pもSD出力も思いのまま
しかも本体負荷やサードの技術的努力などは一切必要ない。
ヘモグロビン測定 測定法 シアンメトヘモグロビン法 試薬組成 フェリシアン化カリウム 0.20g シアン化カリウム 0.05g StrexSE 0.5ml 1/30Mリン酸Buffer 10000ml 基準値 男16g/dl 女14g/dl 測定条件 @なるべく多くのヘモグロビンを転化させる A安定で長期間保存でき、供給が容易な標準液が 提供できる B吸収スペクトルがなだらか C操作が簡便 D血しょうの影響を受けない
戦士また壊れたか
196 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 00:15:23 ID:28nlv13D0
劣化・・
>>187 今時インタレースだからといって縦半分の解像度で描くゲームがどこにあるよ・・・
そんなのは初期のPS2タイトルだけ。
そもそも60fps死守しない限りは1920x1080フルで描かないで縦半分で済ませたら
1920x1080じゃなくて1920x540を縦に伸ばした絵が出る。
だから1080iと1080pはゲーム機にとってみれば要件が何も変わらない。
テレビ側の都合が違うだけ。
どうやらPS3は1080iと1080pでは表示解像度で縦1080は死守せねばならないようだから、
1280x720と比べてほぼそのまんまの負荷で動く気がしてくるのは
横を半分に削った 960x1080 = 1280x720x1.125 になる。
おいおいID:U/5oEPky0は発狂箱信者だろ また捏造かよwちゃんと保護しとけ
発狂するのは都合の悪い方だよ いつも劣化してる方だな
そいつはテクスレの住人だろ。信じていたPS3に絶望して頭おかしくなったんだろうよ
劣化低性能PS3信者は哀れだな
あれ? なんか一番荒らされてるこのスレが、 まるで加害者側みたいな言われようなんだけど…… もう少しオツム働かせてから物事判断しろよ。 信者フィルター強力過ぎるだろ。
ちょww無理ありすぎww hissi見てないのに煽っちゃうから引っ込みつかんくなるんだよw まぁいつも通り結局言い張りで終了ですね、わかります。
205 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 08:51:49 ID:H0z+HHAs0
また痴漢戦死のなりすましか このスレで必死にならなきゃならん信者はどっちかを 考えてみればわかること。
いちいち必死チェッカー覗こうとするあたりが心の弱さを示してる
207 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 12:59:57 ID:UqEsj7YH0
あんまり苛めんなよw また犯罪予告しちゃうぞ
208 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 13:10:58 ID:HZLe3ldI0
低性能ゲーム機 720p(笑)、擬似HDR(笑)、NoAA(笑)、端折ったエフェクトで30fpsそこそこ ミドルレンジPC WQXGA(驚)、64bitHDR(驚)、x16 CSAA(驚)、超美麗フルエフェクトで80〜200fps
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ //ニニニヽ、 / ̄______ | ((/ ̄ ̄`゙) ||||||||||||| / /ノ( === ヽ,| (つ(_,,ア | |||||||||||| | | / ⌒ノノ ハ ヽ,,)( | \_Y | |||||||||||| .| / -・=\ハ/=・-^ | / ` / |||||||||||||| . | / ,,ノ( 、_, )。、, | / ./ |||||--―‐‐-、||| | ,=三=、 | / ./ |||/ ´`ヽ _ ヽ、| ヽ ( 〆 , ─ 、ゝ) :|_/ / | | ノヽ--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄ ̄ \____/ .,____/ 誰だ!!こんなハード作った奴は!! | |( ...| /! /\_ __ /~ |||(`ー‐し'ゝL _ ,/ // \\ |llヽr--‐‐'´} ;ー---‐'゙ \\ // |||`ヾ:::-‐'ー‐-'" ,/:,'/ グシャ / ̄ ) (  ̄\ //∵ PS3 .|iヽ\  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
>>2 NASCAR 09は、証明というか、
テクスチャーがPS3の方がぼやけてるよね。箱○の方はくっきりしてる。
やっぱPS3の方はメモリー影響なのかね。
VikingはPS3の方は霧がかかってて、さらに色褪せちゃってる。
箱○の方が鮮やかだな。
マーセナリーズ2はどうなるんだろうな・・・。
やっぱまたPS3版が劣化してるのかな。
痴漢は勝てないと判ると 「PC最高!!」 と騒いでコンシューマ機全部巻き込んでカミカゼしたがる病気が未だに治らないのな
>>211 痴漢って箱○ことじゃないの?
PS3はてっきりGKっていうのかと思ってたけど。
最近はその詐称がどちらを指しているか判らないんだよな
当然GK=痴漢だよ どっちか判らないとか言い訳きかないだろ今更さ
>>214 ,215
なるほど。
全然知らんかった。
今までずっと箱○=痴漢かと思ってたw
サンクス
Xbox発売日に秋葉メッセサンオー前に並んでいた行列の中に 「陵辱痴漢地獄(エロゲ)を買いにきた」とコメントした奴が現れた。 これに目を付けた戦士達が強引に「Xboxユーザー=痴漢」とするが 2008年5月にPSPで盗撮した男が逮捕された為 ”戦士こそ真の痴漢”という事で今に至る。
スペックだけでやりたいソフトが無いPC
しかし、みごとなまでの呪詛返しだよなw バカみたいに痴漢が〜痴漢が〜騒いでたクセにてめぇが痴漢wwwww たのむからさ犯罪しないでくれよ、な?
Xbox360ってハイデフ接続できるTVに繋いでる人でもハイデフ接続できてない人が多い。 折角D5端子で接続していてもAVコネクターのスイッチをHDTV側にしてなかったり、 解像度設定していない人が少なからず居るはず。説明書に小さく出てるだけだから。 逆にPS3は各TVとの最良の接続設定方法が目立つ所で説明されていて、皆が正しいハイデフ接続設定にできる。 店頭でもPS3は高解像度のハイデフ接続設定が徹底されている。逆にXbox360はそうなっていない場合が多い。 まずD端子接続であってもコネクタースイッチがHDTV側になっていない場合が多い。HDTV側になっていても 解像度設定で上位の設定になっていない。 つまり一般の人々が店頭でハイデフ設定になっているPS3の映像とハイデフ設定になっていないXbox360の映像を見て PS3の方が画面が綺麗=高性能と思うことが多い。店員もそう思ってて映像が一番凄いとしてPS3を薦める輩が多い。 実際のグラフィック性能はXbox360の方が優れているのに非常にもったいない。そのへん改善して欲しい。
221 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 16:11:38 ID:rD1KqkJzO
マルチでPS3が勝ったのはオブリビオンぐらい? 今はたいして変わらないよな COD4とかもはや同グラだし
Samsungのモニターもしょぼかったよな。 パネルは同じかもしれないが、ブラビアは彩度が高くて綺麗に見えた。 最近はSamsungのモニターじゃないのも見るけど。
223 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 16:13:41 ID:rD1KqkJzO
店頭でそれはないだろ… 少なくとも俺は見た事ねえ
225 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 16:45:16 ID:kTUQvSxD0
> > PS3 Beijing 2008 = 960x720 or 768x1080 (no AA) > > 360 Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA) > > > > また劣化か
サムスンとブラビアはたしか同パネルだろw 出所同じ
>>220 黄色いケーブルでどうやってハイデフにするのん?
オブリビオンもCOD4もPS3劣化。
でもマイクロソフトが開発した箱はなぜかバルクHDDに交換出来ないんだよね。意味わかんね
>>220 >折角D5端子で接続していてもAVコネクターのスイッチをHDTV側にしてなかったり、
これやると画面何もうつらないから。
233 :
名無しさん必死だな :2008/07/12(土) 17:44:03 ID:NjalGuV60
>>221 COD4が同グラ?w
ちょっと比類なき見てこいよww
>>222 でもブラビアだと遅延が酷すぎて、シューティングなんかできないらしいよ。
>>236 彩度に騙されたシロウトざまぁwwwって思うから問題無し
>>235 ニコ動で検索すればボロボロ出てくるよ。
UT3箱版やってみました。 fpsは30安定 場所によってはそれ以上出てるところもあります 処理落ちは今のところ皆無。 映像レベルはまぁまぁといったとこです。、UT3のあとにギアーズやったんですが 物や空気感はギアーズに及んでない感じです マップは広いすね PS3版は更に劣化してるとのことですが、あとおまけにギアーズIIのデモ映像入ってます 言われてるほどしょぼくないですよ?
UT3は60fpsにこだわるべきだと思うんだがなあ、 結局、PC版一択じゃね? PS3版: マウス/キーボード使用可、ユーザーMOD使用可 360版: 画面分割Coop、ちょっとグラフィックが良い(未確認)
>>241 確かにUT3は60fps以上gは望ましいがPCはスレ違いだ
243 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 10:20:37 ID:enS25YqS0
マルチでは今度のキャリバーWの出来が非常に気になる。 未だに、本体の痴漢か箱、どちらを買うか決めてない・・・ 箱買えばキャリバーWに関しては問題ないが、鉄拳6とFF13という、 格ゲーとRPGのビッグタイトルが出来ないのが糞で、将来性が怪しい。 しかし痴漢は、やはり画質など、過去の箱とのマルチと比べ劣ってるみたいだし、 ロード時間が気になる。 それに将来はまたバージョンアップ版が出来そう(ps2互換有かつ省エネタイプとか)で、 今の40Gが負け組みになりそうだし・・・
キャリバー4もヨーダのふさふさが出来るのは360だから。 性能が上なのは、これでも証明済み。 FF13は、凍結されているから気にしなくていいんじゃね?
>>220 >折角D5端子で接続していてもAVコネクターのスイッチをHDTV側にしてなかったり、
これやると画面何もうつらないから。
>>230 D1でうつるよ
>>231 まじで!?知らんかった。
つまり店頭でPS3はハイデフ高解像度映像なのに対して
Xbox360はHDTV側になっていなかったり
解像度設定していない場合が多いのでD1の低解像度映像の場合が多い。
一般の人々は店頭で上記状態の両者の映像を比べて
PS3の方が画面が綺麗=高性能と思うことが多い。店員もそう思ってて映像が一番凄いとしてPS3を薦める輩が多い。
実際のグラフィック性能はXbox360の方が優れているのに非常にもったいない。そのへん改善して欲しい。
>>243 両方買えば良いじゃん
まず箱○買って鉄拳かFF]Vがでる頃PS3を買えば?
PS3を今にもくたばりそうな15型CRTで接続してるゲーム屋が近所にあるがな。 同期が狂ってるのか画面が思いっきりちらついてた。 箱の方は店頭デモ自体無かった。
コンポジケーブルしか付いてないPS3にHD語る資格なし
>>244 箱○的には禿げヨーダなんかよりレイア姫だろうw
どうせなら
もちろん服装エディット機能つき
250 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 11:02:44 ID:EOpodgeL0
>247 PS,SS時代はTVごと配ってたもんだがなぁ、、、、、 その時の残りかよ。
>>247 それでまいにちいっしょのデモ流したら紛れもない980円だなw
>>243 箱もPS3も買えよ・・・ハードの善し悪しがどうであれ一方にしか出ないゲームがある以上やりたいなら買うしかない
たぶんFF13出る頃にはまだまだ安くなってるぞ
253 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 13:23:03 ID:fXtsMu/V0
DisplayPortがないゲーム機はダメだな
キャリバーはグラフィックより、PS3のfps低下が気になるな 格闘ゲームとしてこれやったら致命的
どちらかのみの独占にすりゃもっといろいろよく出来たのにな
256 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 13:44:07 ID:4lpM84I20
格闘ゲームじゃたいした差はでないでしょ。 差が出るとやばいんだけどw
257 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 13:50:36 ID:uPfOkkZIO
>>257 マルチ作品だと、箱○が60fps(1秒間に60コマ)、PS3が30fpsという場合がある(逆はない)
リッジも箱○は60安定でも、PS3は不安定。アーマードコアとかもそう。
PS3を作るので一番むずいのが、このfps低下をいかに防ぐかということ
最適化に最適化を重ねて調整しないといけない。このくだらない作業で無駄に人員を食う
259 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 13:59:19 ID:oYZtp/b50
PS3よりXbox360の方がグラ綺麗なのになんで国内で売れないんだよ!!
これから売れる まあ見てな
さすがに箱○60fpsでPS3は30fpsてにわかには信じられないんだけど ホントにそんなハッキリ違いがあるの?誇張してない?
Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 @
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 NFL Tour
Madden08と同様、PS3版が30fps付近な一方でXbox360版は安定して60fpsである。
仮に30fpsに届いていたとしてもXbox360版のスーパースムーズと比較して、
よろめいていて恐ろしくジャギのある画面だ。
Dark Sector
速度を維持するためにPS3版では1152x640に解像度が減らされている。
一方、Xbox360版は確実に720Pである。
いくつかのセクションでfpsが急落する(第4章etc)。
Xbox360版では殆ど滑らか。
Soldier of Fortune: Payback
UE3を使っているが、PS3版UE3の特徴であるAAの欠如が見られる。そして多くのUE3ゲーム
でそうであるようにPS3版では恐ろしく可変的なfpsを特徴とする。
PS3版で1080P表示するとアップスケールとなり更にパフォーマンスが低下。
Condemned 2: Bloodshot
いつもどおりにPS3版ではAAが欠けておりfpsは不安定だ。
PS3版でHDMIに音声出力している場合、音の歪みが時々発生する。
Xbox360版では問題ない。
Xbox360 vs PS3 マルチソフト比較 ラウンド11 A
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=134315 SEGA Superstars Tennis
両機種ともSUMO Digital製作。SUMOは以前、VitruaTennis3のXbox360版を製作したことがある。
しかしながらVT3とは異なり、1080Pも60fpsもここにはない。両機種とも720Pで安定した30fps。
※Xbox360体験版は60fps。PS3にあわせて落とされた?
Xbox360では非常にうまく1080Pへアプコンされる。PS3版では特殊なAA技術が使われているが
基本的に両者でAAはかかっている。しかしPS3では1080PでAAが無くなる。
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160709 私たちがxbox360用に作ってるマッデンNFL08、オールプロフットボール2K8、
NCAAフットボール08は全て60fpsで動きますが、PS3版は30fpsで固定にします
最もシンプルな条件下ではxbox360版の方がよりスムーズに、より軽快に動く事を意味しています
>>253 DisplayPortのあるビデオカードなんてPCでも僅かじゃねーか
対応モニタも少ないし
>>261 PS3のボロボロさ知らないとは・・・w
どんな情報弱者だよ
ただ単に、入った情報を無意識に隔離してんじゃね?
268 :
名無しさん必死だな :2008/07/13(日) 21:15:15 ID:U5LTm84T0
COD4比較見てきたけどPS3版酷いなww キャラのピクセル見えてんじゃんw PS2後期並のキャラポリだろあれwあんな糞グラじゃやる気起こらんだろ普通
1080pにすると処理落ちとかもうハード的に問題ありすぎ
発売前は1080p 60フレ 2画面とか散々吹いてたからなw まあ、この板の人間で騙された奴なんて痴漢戦士ぐらいだけど 何回騙されれば学習するんだろうな?
271 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 01:32:54 ID:DduW5Vvl0
まだCELLが完全じゃないからな。 cellに比べたらスーパーコンピューターなんて糞になる、スパコンじゃ地球シミュレーターが限界だろうがcellなら太陽系シミュレータとかできるだろうね。 まぁここ2.3年でほぼすべてのマルチソフトが PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞箱360 になるからびくびくおびえてションベン垂らして泣きながら PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>糞箱360になるの待ってろよゴミ箱信者どもw
何年まちゃいいんだよwww
>>271 CELLが進化したらお前が持ってるかどうかは知らんがPS3を買い換えないとなw
最近じゃマルチでもPS3が後発ってのが当たり前みたいだし もうマジでやばいな
>>271 痴漢はずっと同じ事言ってるけどいつになったらPS3本気出すの?
こっちも気長に待ってるけどその片鱗すら見えないんですけど。
>>371 2,3年後って、次のハードが発表されるぐらいのタイミングだな。
>>244 鉄拳6は?w
それとも箱○に出ないから糞ゲー認定か?w
>>249 そしてアイマスとかいうキモゲーと連動とか?w
>>259 グラがよければ売れるんだったら、
初代XBoxだってPS2より売れてたはずだろ。
280 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 11:31:55 ID:Q9GhuNqD0
ティアーズトゥティアラ PS3 6,7,6,6
281 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 14:02:28 ID:buWkXbrV0
>>271 得意だったF@HもGTX280の1/10ですがwwwwwwwwwwwww
>>281 箱○はさらに遅くてGTX280の1/30になるんだが?どうだ!笑えよw
だって箱はゲームがあるからF@Hなんて得意な必要が無いんだもん
テクスレの住民が暴れてるのか
286 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 14:52:47 ID:Q9GhuNqD0
> > > PS3 Beijing 2008 = 960x720 or 768x1080 (no AA) > > > 360 Beijing 2008 = 1280x720 (2xAA) > > > > > > また劣化か
そのF@Hとやらがゲーム作る際には何の意味もないのはよく分かった
288 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 15:01:04 ID:uWZvCxAhO
マルチの画質や性能は箱が上なのは分かるが、 箱は故障率がハンパでない(一説に33%)、音がうるさいという大きな欠点があるので、 購入を留まってしまう。 痴漢は画質、ロード時間がネックだが、 鉄拳、FFとキラーソフトが控えてる。 どちらも一長一短だな…勘弁してほしいわ
鉄拳がキラーとか、たちの悪い冗談にしか聞こえないんだが… お前らロケいってみろよ
PS3=コナン
2月の化石情報もってくるあたりが痴漢戦士の限界
>>289 お前にとっては箱○に出ると決まったらキラーソフトになるんだろwww
鉄拳wwwwww
>>293 鉄拳はアーケードで閑古鳥鳴いてるクソゲだからキラーにならないと言ってんだろw
どんだけ箱○に嫉妬してんだよ
>>293 頭悪いにもほどがある
いかにPS3ユーザーがブランドしか見ておらず
ゲーム内容の良し悪しを見る目を持っていないかの証だな
まぁ、レジやMGS4を持ち上げてる時点でたかが知れてるが
そうだ。
まぁ、PS3は名実ともにノンゲームだから、どうしようもできないだろうけどねw
現実見ろよ
>>293 。ソフトの質と量が大事なんだよw
鉄拳はPS3で出す気あるのかな 良くてマルチじゃないのかな
299 :
名無しさん必死だな :2008/07/14(月) 19:22:38 ID:Sqy/cNvm0
ティアーズトゥティアラ PS3 6,7,6,6 ち…痴漢戦死wwwwwwwwwwwwww
>>288 箱に限らずゲーム機とか買う時は3年保証くらいつけろよ。
ゲーム機なんて壊れて当たり前だろ。
まあそう言うな 今までFFとMGSって言ってれば良かった でもMGSが空気になってしまった今一個だけだとカッコ悪いだろ 頑張って考えた結果が鉄拳だったんだよ 大丈夫たぶんFFはずっとリストに乗っけておける
今週はTtTで 「箱○で出せねぇよ、このエロゲーム」 と涙を拭くんですね
どうでもいいことかもしれんが、そのTtT アレ、原盤の原画師と原盤のファンにはとても失礼な作り方だよな たしかに中村、甘露により商品力は増したんだろうけど 原盤の原画師は「しょせんお前は2軍だよ」と言われたも同然だし その絵のそのキャラに惚れてるファンや、 そのシステムを好きだったファンにとっては原作レイプでしかないよな まぁ、PCエロゲなんぞやらないしPS3ユーザーでもない俺には関係ないが 移植で絵師やシステム変わって激萎えってな経験は今までも何度もあったしな
305 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 02:04:38 ID:ZeOMUaeJ0
ティアーズトゥティアラ PS3 6,7,6,6
306 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 02:07:59 ID:JkqKMm5kO
>>304 >>303 が言いたいのはそういう事では無いと思うが。
勝ち組の理論についても謎で、何故にでかいテレビを
持つとそうなるのかわからない…
美味い料理と酒が飲め、穏やかな気候の場所でゆったりと
生活しているのが勝ち組なんではないだろうか。
もちろん、他にも様々な勝ち組はあるけど。
ま、E3の実況にでもいこうぜ。
309 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 02:35:17 ID:3oN/VHJN0
希望や憶測述べてもPS3は糞グラ糞fpsが現実なんだし とりあえずE3見に行こうぜ。
FF13も比較できるようになったし 全然無理じゃなかった事についてはスルーしてあげるよ
もう比較はいいだろwww
FF13もこのスレの管轄に入っちゃったねぇ DMCなんかもあとから開発の360版の方がテクスチャ解像度が上だったり PS3ロンチタイトルのふぇいたる☆いな〜しゃが360版先行発売になったりと この手の移籍タイトルは面白い事件をいろいろひっさげてきたからねぇ 楽しみでならない
>>303 それは正論だけど・・・正直オリジナルPC版の原画は評判悪かったんだ。
あれ以降リーフ作品のイラスト担当していないし。
中村、甘露路線の方が支持されるのは誰の眼にも明らかだし。
・ディスプレイ。VGA、HDMIに16:10モードを追加。1440x900、1680x1050をサポート。 360更に変態化。
1280x1024は、、、
>>316 あ、そうだったかも。
オブリビオンとかの対応の仕方が悪かっただけか。
FF13の話題が出ててまたスレ違いかと思いきやマルチだった なにを言ってるかわか(ry
おいおい箱のアップデートやばいだろw なにこの追い剥ぎゴブリン ●HDDへのゲームインストール機能 ゲームディスクからHDDへゲームをコピーすることで、ドライブ駆動音がなくなり、ロード時間が短縮されます。 ●マーケットプレースへウェブサイトからアクセス Xbox公式サイト上でマーケットプレースのコンテンツを購入し、自動的にXbox 本体にダウンロードできます。 ●LIVE パーティ 最大8人のフレンドとパーティを組んでゲームのプレイ、映像や写真の鑑賞、チャットができます。 ●Xbox LIVE Primetime 多人数参加型のゲームで、実際の景品が用意されます(発表会の映像ではクイズをプレイしていました)。 北米とイギリス、フランス、ドイツでサービスが提供予定です。 ●新たな解像度のサポート VGAやHDMIでの16:10表示、解像度 1440x900や1680x1050をサポートします。
ロスオデとFF13の画像貼ってくれ頼む
そんなもん頼まなくてもでるだろ
最近のGKはYahooの方で布教活動してるらしい。
325 :
名無しさん必死だな :2008/07/15(火) 22:06:59 ID:6+eyv9+N0
まぁ海外でマルチ化したガンダム無双もあとあと日本にきたし FFも来るだろうな 独占ソフト=Wiiってくらいマルチしまくり
日本で出ない!と言ってるGK馬鹿恥ずかしいw 面白いヤツらだな。ああ、早く黙らせたいねぇ。 楽しみだ。また顔真っ赤にして叫ぶぞw
ソフトが出るのはまだ先だろうからな その時までSCEがあるのかどうなのかの方が興味あるね
まぁSCEはあるだろ、一応PSPは好調だし PS3が黒字食いつぶして利益もファンも残さない魔物だとSCEがずっと気づかなかったら食われてるかもしれんが
330 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 16:34:51 ID:sBnJWprR0
マルチが多いってのも この時点でPS3は可愛そう
>>319 >●Xbox LIVE Primetime
>多人数参加型のゲームで、実際の景品が用意されます(発表会の映像ではクイズをプレイしていました)。
>北米とイギリス、フランス、ドイツでサービスが提供予定です。
やっぱ日本の扱いは酷いなw
日本じゃ箱○売れてないからなwwww
カスラックとかいろいろ利権ゴロが居るからなぁ あとカスラックとかカスラックとか(ry
2008年秋のアップグレードではXbox 360用ソフトをハードディスクにインストールできるようになる機能も追加されることが明らかに。 このインストール機能は旧作でも可能(現在検証作業では、インストールできなかった旧作はなかったとのこと) 全部できんのかよw モロイメージ化だよな。
イメージ化結構じゃない PS3はマルチ比較において今後なにで勝つんですかね?
本来なら全ゲームHDDインスコ対応って、凄いアドバンテージだったはずなのに、 何故かローディング比較するとあんまり速くないんだよな。 インスコした方が遅くなるゲームとかあったし、謎過ぎる。 2.5インチってあんま速くないのかな。 それともBDの読み出し速度がボトルネックになってるのかな。
338 :
名無しさん必死だな :2008/07/16(水) 22:31:53 ID:KLShYLlK0
>>336 設計が悪いんでしょ
っていうか
BDドライブは低速、
HDDインストのメリットほぼ皆無、
グラメモリ足りなすぎ
グラボは箱○より1世代古い
セーブデータ管理されてなくてコピー可能(チート可能)
CELLがどんだけ凄くても他の部分のボトルネックで死亡でしょこれ。はっきり言って可哀そう
>>338 一番最初に提示したスペックを上回る性能にした箱○がカワイソス
>>334 旧箱ソフトは静かだからインスコしなくてもいけるけどな
むしろCellが一番の障壁じゃねーの?
>>336 ただの憶測だけどPS3につんであるHDDとの
接続規格が古くて速度が出ないのかも
標準HDDを高速SSDに変えたけど大して恩恵を受けられないっていうし
PS3は「どこも細い」 CPU=GPU間も CPU=メモリーも I/O周りも そこらじゅうにボトルネックがあってマトモに動かない感じがする
PS3 HDD→メインRAM→VRAM 箱○ DVD→メインRAM&VRAM 影響どのくらいだろ?
>>343 開発者しかわからなくね
たとえ優劣があってもプログラマーの技量ででカバーできる
範囲なのかすらサッパリだ
ただひとつ言えるのは
劣化するのは決まってPS3ということだ
345 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 00:47:10 ID:ogvCevCn0
7600GS程度しか積んでないPS3じゃ技量だけでカバーしきれないだろw
一応PC板の見解だと7600GTXだった希ガス とにかく貧弱なメモリ帯域128bitが酷い それを緩和してやる仕組みがどこにもないしな XDRメモリにGPUがアクセスするって方法もあるらしいけど 変態チックだよねw今のPS2みたい PS4出たらPS3互換どうなっちゃうの?
Cellを補助的に使うのがいずれ主流になるとか言われてたけどどうなったんだ。 Gamewatchで今年のE3でのグラ技術解説はないんかのう。
>>346 7800GTXの劣化版
7800GTXのメモリ帯域は256bitなので格段に落ちる
つまり7600GS
ここもぱったり平和になりましたね。 反論する糸口すら見つけられないって感じか・・・ つか、このままPS3が消え去って箱○にあのキチガイが流れ込んでくると考えると 喜んでもいられないけど・・・
宗教的な理由で箱○には来ないから安心
体験版がないから比較のしようがな。 撤退決めたらE3中に体験版すら出さなくなった。
FF13も同等にするとは言ってるけどテクスチャとかに使えるメモリは余裕出るだろうから箱○の方が綺麗でした事件とか起きそうだな プリレンダムービーは圧縮されて汚くなる可能性は高いけど
354 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 14:40:43 ID:H7zlwqwg0
>>353 そのムービーゲー対策が秋に実行されるらしいぞ。
ムービー会社スクエニを本格的に受け入れる事考えれば今回のE3発表はすべて一本の線でつながるな。
箱○専用の動画フォーマットとかありそうだしな
wmvにDRMかけてるだけじゃないのか?
357 :
356 :2008/07/17(木) 15:05:24 ID:F5CfW94v0
ボケた発言をしたようだスルーしてくれ
>>355 どっちにしろ「圧縮」だけどなwwww所詮DVDwww
BDも圧縮方式だぞ
360 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 19:06:51 ID:9WsCfqNI0
BDの動画が無圧縮だと思ってるのかw かわいそうに
アホすぎ
BDだと無圧縮nullデータたくさん入るじゃん。
363 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 19:26:32 ID:zjdYtpKN0
よ〜しパパ無圧縮AVIで収録しちゃうぞ〜 1280x720だと1コマで2.7648MB、30fpsなら1秒で82.944MB、1分で4.97554GB BDは50GBだっけ…たったの10分でオワタ
>>364 LDじゃないんだから…w
つーかビットレート凄そうだな
BDはもっと使えるようになってから普及してほしい
>>366 1920x1080だと1コマで6.2208MB、30fpsなら1秒で186.624MB、1分で11.19744GB
369 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 20:33:34 ID:zjdYtpKN0
まず帯域足りるのか?w
>>371 現行機種だとHDDの方がサイズ小さいぞw
RAID組んでも間に合うか怪しい速度。
PCの3.5インチでも無圧縮だと帯域足りないんだぜ・・・
それを難無く再生する さすが ノンゲーム機 P S 3 ていうか初期BDタイトルってMpeg2圧縮だったような‥
まぁBDは8層にまでなってからが本領発揮だな
377 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:01:13 ID:apgxAr5d0
∩ ( ゚∀゚)彡 ノンゲーム!ノンゲーム! ⊂彡 ∩ ( ;ω;)彡 ノンゲーム!ノンゲーム! ⊂彡
378 :
名無しさん必死だな :2008/07/17(木) 23:19:19 ID:ogvCevCn0
>>376 その前にドライブ速度なんとかしろよ
2倍速じゃ話にならん
8層でデータ量アップ! 読み込み時間もアップ! メディア価格アップ! サードアップアップ、、、、、、
デッドライジングの比較が楽しみだ
SDとHDを比べても意味ないだろ
意味はあるだろ この世に意味のないものはないのだし
意味はあるかも知れんけどスレ違いだろ・・
何言ってんのコイツID:lRvdiSA8O 色々あって頭狂ったか?w PS3なんかでは、デッドラを動かすことすら出来ないっての馬鹿
Wii VS XBOX360
そういや、なんで
でもデッドラは面白いお wiiユーザーにも遊んで欲しいな… 綺麗な絵が出てたらカプコンの技術力尊敬するわ。そういう意味でも比較はちょっと見たいカモ
ゴメン。書きかけで送信しちゃったわ。 PS3じゃなくてWiiなのは何でなんだろうね。 まあ、移植面倒とか理由はあるんだろうけど、 あの物量が出せなかったら、デッドラの意味ないと思うんだけど、 グラ落とせば結構楽に出せるモノなんだろうか。
ロスプラの二の舞にしたくはなかったから。
デッドラはストーリーが同じなだけの別ゲーっぽいが? バイオのFPS版みたいなもんでしょ、バイオ4のシステムとデッドラを融合した らしいし。
そっか。 まあ、操作もリモコンだし、だいぶ別物になりそうだわな。 しかし、カプは本当にマルチ展開に積極的だな。 他の日本のメーカーもそんな何十億もかけて作らなくて良いから、 DL販売とかで零とか天誅とかシレン(3微妙らしいけど)とか、 ちゃんとした次世代機でも出して欲しいわ。
>>389 PS3版ロスプラは酷かったな・・・出来栄えも売上も
なんとなく FF13世界初のプレイアブルの紹介のとき 開発者が持ってるコントローラーが箱○のだったりする予感。
394 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 04:24:48 ID:T034rXTK0
普通に開発すると、まあそうなるわな
デッドラをPS3の性能でも動くように調整する手間と Wiiでゲームシステムごと練り直す手間を比べてWii選ぶぐらいひどいってことだよ
グラフィックはケリがつきそうだが ロードの方もアップデート後のインスコで箱○が圧倒しそうだな
痴漢戦士が減ったせいか職業GKが減ったせいかしらないけど 風通しがよくなってwiiと箱○持ってる人が意外にも仲良くてワロタ
398 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 08:30:33 ID:ylhkhNfD0
>>393 SC4とバイオ5は実機360でのプレイだったよwww
GTA4劣化で勢いが弱くなり
FF13マルチ発表でこのスレのGKは完全に根絶やしになったな
>>396 BOP体験版では同じHDDからという条件の下で360版が勝ってたしな
あまりにもPS3の方々が不憫で…
もう製作者が故意に360版を糞グラにでもしない限り マルチPS3の勝ちがありえない状況になってしまったからな PS3ベースのBOPの無劣化っぷりと GKが必死で「PS3だからこそ!」と喧伝してたFF13がマルチ 要のCellもIBMの改良版のほうが性能がいいという始末 まだこれで「本気を出せば〜」とか妄言吐けたら逆に尊敬する
403 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 09:29:50 ID:PDW8NZ0N0
最近は対戦人数プッシュしてるなw
レジ2か? たしか8vs8を分割でやる手法とか聞いたが まぁそんなもんだろうね、レジ2自体は結構面白そうだけど
いや256人対戦のやつでしょ 対戦人数はユーザーのネット環境が変わらん限りどうしようもないと思うけどな
「無料で256人」煽りコピペが大量発生 ↓ 発売したら華麗にスルー のコンボは確実だな
256人ねぇ ゲーム開始直後に回線切れ続出とかにならなけりゃいいけどw
鯖の維持費とかどうすんだろね
マルチソフト以外はスレチ っても話題ないからなぁ 月末のSC4が話題になりそうだけど
>>403 そもそもユーザー数がね。
そんなに人集まるのか?w
部屋作って256人埋まるまで2時間かかったりしてな
PCの無料オンラインゲームじゃあるまいし、人数アホほど増やすくらいなら システムやバランスに凝って欲しいなあ
トロフィーで256人対戦する。ってあったら悲惨だな。 NBA07の1000人オンラインよりは集まりやすいかもしれんが。
最近チラチラ見かけるのがGT5Pのロード時間とForza2のロード時間比べて Forza遅すぎそんなに待ってらんねぇとか煽ってる奴がいたけど実際そんなに遅いの? あ、オンラインでの話しね
>>414 毎回2分とか言ってるヤツは、間違いなく持ってないヤツだから気にするな。
正常な本体だったらニュルで始めても30秒かからんよ。
実測で約25秒で読み込める。
GT5PはフルHDD読み込みだから多少早いのはあたりまえ。
それよりもGT5Pはマッチングに時間かかりすぎだから。
毎戦走るたびにマッチングし直すから待ち時間も馬鹿にならない。
TOPSPIN3はPSNで体験版出てないの?
417 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 17:49:40 ID:SO1v1mji0
このまま、何もかもマイクロソフトに市場を奪われていくのも おもしろくは無いが、対抗馬のSCEが少し弱すぎる
418 :
名無しさん必死だな :2008/07/18(金) 18:08:17 ID:1590cqj40
俺はソニーが大嫌いだから潰れて欲しい
やれば出きる子と言われ続けてついに何もやらなかったな。
PS2のときもPSPのときも、メモリ周りは文句言われてたのになぁ。 相変わらずの変態仕様で突撃、BD削らずにCellをスペックダウン、 一年後発なのにGPUは箱○より下じゃ、うまくいく方がおかしい。 マイクロソフトの独占主義は嫌いだけど、市場のニーズへの努力はご立派。 ソニーの使う側の意見聞かない独自路線っぷりは、さすがにウンザリする。
HALO3キラーのHAZEオンライン終了まで一週間切りました このまま爆ぜるんでしょうかw
流石カプコンというべきかwiiにしてはかなりグラ頑張ってるな 後はワラワラ感とかfpsとか操作性の問題か
424 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 00:05:56 ID:WRTmOqVb0
>>420 ハード性能は箱○の方がいいのにPS3の方が高いんだよな。
BD足引っ張りすぎ。
しかもDVDと比べると、同じ要領を読み込むにもBDの方が遅いし。
そのくせ、BDのせいでPS3の価格が跳ね上がっちゃってるしww
もうPS3はゲーム機やめて、マルチメディア・プレイヤーでいいじゃんw
>>422 wiiのスペック考えるなら再現度的に凄いのかもしれんが
やはり元から見れば話にならんな
>>422 頑張ってるのは分かるが元を知ってたらまず買わん出来だな
ラストの地下道どうすんだろうな。 細切れにして誤魔化すのかね。
ペラペラ人間いれたりするんだろう
>>428 光源処理の類が一切なくなって酷く平面的な画面になってるのが切ないな
一番の問題はカメラマンパートがばっさりカットされて
単なる棒振りゾンビアクションになっちまってることだと思うが つか別のゲームだわ
>>432 なんだよこれ、ティティーオンラインなんてもんじゃねーな
暴動とか起きないのか?
平井のPS3は10年で見る まだ2年たっただけ っていう余裕がどこから出てくるのか知りたい
余裕何て無いだろ ソフト会社と株主をどう上手く騙してくかで必死
>>434 2年たっただけだけど、
出た時点で既に360よりもグラフィックが劣ってるという・・・w
437 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 06:46:41 ID:p75yJrGl0
そもそも今後10年の間に任天堂、MSは確実に次世代機を出してくるんだが VGAが7600GS、メモリが256MBしかないPS3が生き残れる訳が無い
439 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 14:27:10 ID:0YEDeT+60
>>435 まぁ経営者が株主の顔しかみてないのは、社員と消費者に取って
一番の不幸なんだよなぁ・・・
企業サイトで、topに株主関連のリンクあるの見ると
社員とかよく頑張っていられるなぁと思う・・・
経営者がアホだと本当に苦労すると思うわ
退社率とかsonyて実はおおいんでないかな?
>438 最後は鼻から決めるPSが出てくるからその辺ももろもろ解決
それまでPS3生き残れるかな?w このままだと今年中に撤退に追い込まれるんじゃねPS3はw
>>442 今年中はないかもしれないけど、
来年とかやばいだろうな・・・。
445 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 19:15:08 ID:k7O38MA80
>>444 こういうゲームもやるくせにアイマスを馬鹿にしたりとか、ホントソニーの信者はよく解からん……
独占の話題はそこまでだ まあ最近あまりのもPS3の劣化が日常的でスレがだれる気持ちはわかる だが紳士的に見守ろうぜ、PS3が輝くそのときを
本スレもけっこう落ち込んでる人いるよなw 箱○版FFXIII発表からすごい気がするwww
312 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 20:32:22 ID:ixymLgCS0
なんかこのスレで色々なPS3の糞みたいなキャプ画像を見て、XBOX360を買ったんだが、今日店頭で初めて見たらPS3スゲー綺麗じゃん
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/18(金) 21:58:36 ID:ixymLgCS0
>>313 初心者で、初めて偶然来たスレがここで、見事に騙されたかも
XBOX360もいいんだけど、PS3も買おうかな・・・ でもお金が・・・
>>450 こいつの使ってるモニタが糞だったってだけじゃね?w
実際PS3買っても「やっぱPS3の方が糞じゃん」もしくは「使ってるテレビが糞過ぎて違いわかんねっ」ってなりそうだなw
だろうな。
454 :
名無しさん必死だな :2008/07/19(土) 23:50:02 ID:lfO6rp1F0
パソコンに比べたら 7900GS>>xenos(360)>7800GT>7600GT>RSX(PS3)=7600GS だろ
456 :
名無しさん必死だな :2008/07/20(日) 01:15:58 ID:5CeQiKEF0
3〜4万で買える安PCみたいなもんだからその程度ってこと
いやPCと比べてるんじゃなくて、
箱○とPS3がそこまで差があったのかってこと
>>454
このスレでRSXが7600GS並っていってる人いるけどそれはありえない たとえRSXが7800GTXから劣化させただけのポン付け品だったとしてもね 7600GS 400MHz/DDR2 400x2MHz相当、12ps/5vs/8ROPs 7600GT 500MHz/DDR2 800x2MHz相当、12ps/5vs/8ROPs RSX 500MHz?/DDR3 650x2MHz相当、24PS/8vs/8ROPs メモリ帯域はどれも128bit だからPC板ではRSX=7600GTX相当と言われている 今じゃローエンド並の性能しかないRSXで今後8年戦うとか 性能しか売りじゃないPS3には絶対に無理じゃね?w
性能が全てじゃないことはWiiが証明している! ・・・・あれ?
来年のE3は360の次世代機出てきそうだよな
>>458 とりあえず仕様を隠しちゃったぐらいだからそれ以下なんだろう
462 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 00:48:13 ID:TRrLOW7i0
>>461 7600GSじゃ恥ずかしくて言えないもんなw
RSXは550MHzから500NHzに下げたって説が一番強いよな PS2互換チップ乗っけてた初期型じゃ消費電力やばすぎるから GPUクロック落として対処したと そしたら性能は糞のまま赤字垂れ流して結局互換切捨てw GPUの仕様変更は発売したら変えられないのは当然だから 糞性能しか発揮できない SCEは本物の馬鹿だな
開発の遅れから自社開発しないで委託したツケだな
しかし、そんなしょぼいGPU供給されたのってSCEが急に泣きついたから? 上に書いてるように消費電力の都合でこれ以上上の選びようがなかったのか・・・
まともにGPU調査したやついないのか ROPだって半減してるって噂だし、どうなんだろな
映像の汚さからして7600GS程度でいいだろ
>>467 当初128bit接続でROP16だったのを
ROP8にしたのは事実
しかし、これは128bitに16あっても
何の価値もないため
これについては劣化ではなく最適化
明らかに劣化キャプだけで批判してるってにおいがプンプンするぜ!
>>469 でも、同時にクロックもダウンしたんだよね
>>465 きっかけはXBOX1。
「PCグラフィックスではPS2に5年は追いつけない」とか関係者がコメントしてたのが1年半であっさり抜かれたため。
PS2発売直後には、GSの4世代目相当をPS2後継機に搭載予定だった。
性能が出なくて悩んでたところにゲフォのパフォーマンスを見せつけられたらたまらんだろう。
XBOX発表直後にnVにオファーがあったとか。
474 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 20:22:33 ID:Le5NmL1j0
>>438 PS3はメインRAMが256MB、VRAMが256MBでメモリとしては計512MB。
XBOX360はメイン、VRAMという区切りがなく、計512MB。
XBOX360はメインとVRAMの量の境界が可変にできる。
見た目重視ならVRAMに400MB振るとか。
MGS4とか陰影処理での影表現がギザギザカクカクが目立つよね。
あれってVRAMが足りないからなんだよね。
MGS4レベルであれだからこれからは誤魔化すのつらいだろうねえ。
476 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:14:10 ID:5f6AIUNp0
>>475 十分いけるよ。ブルーレイがあるし、今以上に何を要求するの?
十分綺麗だし、これ以上必要ないよ。
マイクロソフトも任天堂もブルーレイを搭載するためにはソニーに金
払わないといけないんだろ。多分搭載しないだろうな。
>>476 BDって物凄く遅くないか?
ゲームデバイスとしては失格だと思うのだが・・・
478 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:17:15 ID:5f6AIUNp0
>>474 お前、画面に近寄りすぎだよ。
もっと離れてゲームしろよ。そんなこと気づかないよ。普通の人は?オタクですか?
479 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 21:19:14 ID:5f6AIUNp0
>>477 だから、ハードデイスクが付いている。
これからどんどん容量も増えてくるだろうな。
次は250Gぐらい搭載してくるんじゃないか?
>>478 いや別に見なかったことにすることはいくらでもできるんだけどね。
虫歯のようにねw
>>477 DVDと比べ、同じ容量のデータを読み出すのにもDVDより時間がかかるらしいな。
容量はあるけど読み出しが遅い、容量はないけど読み出しが早い、って感じらしいね
>>478 ここ(ゲーハー板)に来てる時点で十分オタクに入ると思うがなw
普通の人はここなんか来ないよ。
箱ユーザーはPS3のソフトに『凄く』詳しいね。 PS3を意識しすぎじゃない?
>>479 でもBDの読み出し遅いから、
インストール必須、そしてインストールするにも読み出し速度が遅いから
時間が掛かることになるから微妙だと思うけどな
確かにここはヲタクが集まる場所だね。 もちろんWiiもPS3も360も持ってるから全ゲームに詳しい。 はぁ。もうすぐ仕事か・・・
>>482 いや、お前を含めPS3ユーザーが『凄く』無知すぎるんだよ。
クッタリ発言を意識しすぎじゃない?
だから、このPS3劣化地獄の中でも今だにPS3勝つる!とか思ってんでしょ?
PSユーザーは箱○のハードに『凄く』詳しいね。 箱○を意識しすぎじゃない?
PSユーザはPSのこと知らなすぎなんだよな、知った者から脱Pしていくから盲信してる人だけが残るのかもしらんが・・・
>>482 そりゃ箱ソフトが5本出る間にPS3では2本んとかってペースだしなぁ
箱のソフト全部把握する方が正直大変です。
491 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:16:09 ID:EiUSi4jc0
キルゾーン2 >>>>>>(PS3と箱の無限の壁)>>>>>>> GOW2
PSNとLiveスレからレス乞食で態々ご苦労さんw
ダストガードフィルター3がマルチになったらPS3が勝つ
494 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:27:51 ID:Ny6qs+P2O
>>493 発売日未定になってるな
PS3での開発は難しいのなw
ソウルキャリバーはPS3が圧倒してるな 久々にPS3大勝利か
周辺機器すら延期ってどうなってんだよ
>>496 具体的には何も申し上げられない。ヒントはタキのマンスジ。
具体的にもう仕上げられない
500 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 22:39:24 ID:EiUSi4jc0
ダースベイダー >>>>>>(PS3と箱の無限の壁)>>>>>>> ヨーダ
キャリバーはネット対戦どうなんだろうか。 なんか塊もラグ多かったし大丈夫だろうかね。
リッジ7と鉄拳でやってるから蓄積もあるでしょ。 対戦はいいとしてDLCが問題になりそう。
>>495 PS3圧倒マジか。
アスタロスのおっぱいが揺れる方買うわ
スケベさに関しては、PS3に敵うハードなんぞ無いわ。
505 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:18:34 ID:Le5NmL1j0
SC4についてちょっと書かせてもらうとヨーダのモーションは他のキャラから使い回しの効かないのは当然だが それ以上に複雑なモーションデータが含まれてるらしい。 メモリ量の多い360ということでその点も考慮された選抜基準と聞いた。
CELLがRSXと連携して処理することを語らず、RSXのスペックまで捏造、また個人ブログなどからの記事を捏造して転載、 更に開発事情をまるで顧みないマルチソフトウェアでのグラフィック比較、おまけに劣化キャプまで貼るまで徹底ぶり こ れ が ゲ ハ 脳 で す
508 :
名無しさん必死だな :2008/07/21(月) 23:46:19 ID:NfDNTwIU0
>>506 CELLとRSXが連携しようがどうしようが、最終的に出力されたものが劣化してるからなー
ところで、RSXのスペック捏造って何?
連携と言っても強調するくらい大袈裟なもんじゃないよ。 RSXが読める型にフォーマットするってだけでも連携って言うんだろうし。 個人的には無理やり繋げてるっていう印象が強いけどな。
:IKi3sJai0はちょっと頭がおかしい
>MGS4とか陰影処理での影表現がギザギザカクカクが目立つよね。
>あれってVRAMが足りないからなんだよね。
足りてないのはメモリ帯域じゃね
ジャギをなくすMSAA処理はメモリ帯域を馬鹿食いする
同じ128bit接続の360とPS3でも、360はVRAMの帯域きつきつを
緩和するeDRAM10MBの仕組みがあるから差がつく
>>481 MGS4なんてactごとにインスコだもんな
あれならDVDメディアを物理交換したほうが二つの意味で速いw
しかも二回目以降もインスコ…
影ぎざぎざはメモリ量も影響するだろう デプスシャドウマップの解像度なんだから
そうなんだよね、MGS4は2回目以降もインストールしなきゃいけないから マジで怠いな。 ユーザーが次回やるために残すかどうか、オプションで選べるようにしてくれよ。 そういうのを強制するとかマジうざいわ・・。
インスコしないと動かないんだもの。
>>515 ようは、一度インストールすれば
あとは何度やろうが必要ないという風にしてほしいわけよ。
一番いいのは、さらに最初に全章インストールできればいい。
そして、上にも書いたけどそれ以降はHDDからデータは削除せず、
何周しようが再インストールは必要ないと。
毎章ごとにインストール、しかももう一週したり、
前の章をもう一度やりたい場合などは、またインストールし直さないと行けないのが
だめなんだよ。コナミも少しは考えろよ・・。
20GのPS3を持ってる人がいるのもわかるけど、せめてユーザー側がどうするか決められる
オプションくらいつけとけよ・・・。
影のギザギザはもろVRAMの少なさからきてるよ
よく見たら陰影処理・影表現ってかいてあるな ギザギザカクカクにしか目が行ってなかったぜw
陰影処理のギザギザってMGS4に限ったことではないよね。 確かPS3版ベガスもギザギザだった。
ビデオメモリが足りないのは毎度のことだからな だからノンゲームになってしまったw
>>516 インストールは1ゲーム5GBまでって制限があるみたいだな。
>>521 それ最悪だな。
じゃあこれからも、やる都度、HDDには書き込んでは消してを繰り返すのか?
なんかHDDの寿命短そうだなww
パソコンで使うよりも負担かかったりしてw
バルクHDD使えるので消耗品は交換してくださいw
>>523 そういう問題じゃないw
ものすごいコストパフォーマンス悪い製品だなってことだw
525 :
名無しさん必死だな :2008/07/22(火) 12:19:42 ID:X/SdJyHs0
コンシューマー用VGAのVRAMが2GBなのにPS3はたったの256MB(藁)
>>511 いや、影のエッジがギザギザになるのは
シャドウバッファのテクスチャ解像度が不足してるから
それはつまりメモリ量不足のせいでシャドウバッファを十分確保できないせいだ
メモリ帯域の問題とは別
>>526 いや、現在HDDインストール可能なPS3ゲームのインストール可能容量を見れば
5GB付近に制限があるのは明白じゃないか
経験則なんだからそれを否定するのは無理だろw
しかし、もしMGS4がXbox360でDVD5枚組みで出たとしたら
全DVDをHDDコピー可能なXbox360のほうが快適プレイになりそうだなぁ
PS3ユーザーの9割はこのスレを知らない。 360ユーザーの9割はこのスレに常駐している。 ちと大袈裟だが、そんなもんだろ、世間はw
そうだね、せめてマルチでもっとゲーム出ると良いね
SC4の海外レビューってまだなのか? PS3のインストール容量が気になるんだが あれで360より早くなってるかな
海外では豪快にフラゲされまくってるけど自慢動画しか無くてあまり役にたってないな
へ〜箱○持ちの9割はこのスレにいるんだ〜 もう少し広い視野もたないと今のままでは社会でて使えない人間になるよw
痴漢戦死は「世間」とか「一般人」とかのキーワードが大好きだね。 どんなコンプレックス持ってるのかよくわかるよ。
ほとんどのPS3ユーザーはBDプレイヤーとして買ってるからな 360はゲーム機だからゲーム好きが買っている ユーザーに差があるならその辺だろうな PS3のノンゲームというのは正しい選択だと思うね。このスレ的にはちと悲しいが
>>533 さすが糞ニーを盲信してる奴は広い視野持ってるなwww。
「FIFA 09」のPS3版グラフィックは他機種より良好 7/22
http://mandom.cocolog-nifty.com/blog/2008/07/fifa_09ps3_722_ad8a.html インタビュー記事によると、タイトル通り「FIFA 09」のPS3版グラフィックは少なくともXbox360版よりも良好である事が
EAのFIFA09プロデューサー・David Rutter氏よりコメントされている事です。
これはライバル機種が得意な捏造比較動画とは全然違うレベルのソースですね。
更にDavid Rutter氏は、過去のマルチタイトルでPS3版が見劣りする結果になったのは
Xbox360版を先行して開発していたからに過ぎないともコメントしています。
このあたりはEAやACTIVISIONのような世界最大級のパブリッシャーと、
UBIやカプコンあたりとの格の違いがコメントからも感じ取れます。
勿論作品の出来が全てを語っている訳ですが。
>>537 後発物の方が劣化って、普通逆だろ!
言い訳のリップサービスをマジにすんなよ。
>>538 後発が劣化というのは、珍しいことでもないでしょ。
PSとSSが闘ってたとき、PSで発売されてた3D物がSSに劣化移植されたり、
SSで発売されてた2D物がPSに劣化移植されたりしたことは、普通にあった。
まあ、PS3対Xbox360については、Xbox360のほうが見劣りするというソフトが
今までにほとんど無いだけに、今回の記事の信憑性もイマイチなわけだが。
得意分野がまったく違うハードを例に出されてもなぁ。
>>539 しかしこのインタビューを普通に解釈すると
Xbox360版を後発開発すればそっちの方が良くなると言ってるも同然なんだが。
そうやって情報が広まる前にPS3をプッシュして 実際はPS3劣化というゲームを山ほどみてきたよ GTAとかまさにそうだしw 結局、マルチプラットフォームでPS3の売り上げが悪いから 事前に嘘言ってでもPS3版の購入者を増やそうという涙ぐましい営業努力に過ぎない
>>537 英語の関連記事読んだが、
どこにも「PS3版グラフィックは他機種よりも良好」なんて書いていないぞ。
このブログ主の翻訳が間違ってると思う。
ディベロッパーのほとんどが、XBox360がPS3よりも先に発売されたから当たり前ではあるけど、
XBox360での開発経験の方が多く、PS3での経験があまりなかったから、今まで見劣りしてたけど、
やっとXBox360のクオリティに追いついたという記事だぞ、元の記事は。
誤った情報流すなよ、このブログ主
本文読んでないけど、 PS3 FIFA 09 graphics 'at least as good' as 360 version PS3のFIFA09のグラフィックは最低でも360と同等 って書いてあるから、最低じゃない場合は360よりいいと解釈できるぞ
「最低でも同等」どころか「360より良い」と言われてたのが発売されたら PS3が劣化ってのが有るからなw 出て比較すりゃわかる
PS3版に合わせて360版を劣化させるだけだったりしてな
>>544 本文読め。
PS3の方が上だなんて捉えようがないから。
>>548 Tears to Tiara酷いなwww
っていうか、グラどうこうの前に下半身のコスwwなんだよ、あれw
あれはさすがにねぇよww
下の方の画像はエロバレーの画像かと思ったwwwwww
>>548 3Dでやる技術ないくせに無理すんなって事だな。
普通に2Dのちびキャラでやったほうが売れるんじゃね。
キャラをねんどろいどにすればそっちでも儲けられるのだろうに。
MGS4が箱○で出たら演算処理的な問題で結構劣化しそうだな・・・
簡単な話しPS3が負けたのは本体の値段とメモリの少なさからくる開発のしにくさでおk?
信頼のあるソースが出れば、ゲハ厨は必死で脳内変換w さらにねつ造動画まで垂れ流す 頭おかしい底辺共煽るのタノシス
反応いいなw 必死杉
しかしMGS4のグラはショボイなぁ、キャラの肌に血が通ってない感じがする
うんうん ところで君ら親友と呼べる友達いる?自尊心ってある? まぁどうせないよね^^ どっちかあったらこんな間違ったことにならなかったもんね^^
>>560 それとPS3の劣化グラとどう関係があるんだ?
なんだカモメか
戦士は頭が悪いからな、MGS4はマルチソフトじゃないのに
>>552 これは酷すぎるよな。
PS3の糞さがはっきりとわかった。
PS3版は肌の質感が無いに等しい。
ギアーズのキャラクターには血が通ってるしな、画面からそれが伝わってくる
ソウルキャリバー4の違いはまだ判明してないんか? フラゲも出てきてるし、誰か比べてくれんかなー。
もうすぐPS3が撤退しますから、 ラチェット&クランクやレジ、LBPなどのマルチが比較できますよ。
360プレイヤーってこんなんばっかだな・・。 360貶してるヤツみたことないぞ
PS3が終わるのはどうでもいいんだけどゴッドオブウォーの新作無くなるのはやだなあ スタジオ独立してくれればいいけど
キャリバーは7/31までまってろよ。
痴漢っていつもグラフィックスで勝てないから話題変えようとするよね まあ全部悪いのはPS3作ったSCEだけど
夜中までゲームハード擁護お疲れさんです^^ さて彼女にメールして寝ようかな
>>572 >さて彼女にメールして寝ようかな
アイマスにそんな機能あるのかwwwwww
574 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 01:57:41 ID:fzNLj/VJ0
うむ
痴漢戦死の惨めな書き込みが光るスレだなwwww 無知で頭も悪いからすぐ嘘ついて、ソース出されて撃沈 英語も読めないからミスリード貼って、速攻ばれて自爆wwwエキサイト翻訳ぐらい使えないのかよw 本当の意味で馬鹿だなwww頭悪い
痴漢戦死(笑) 流行ってないもん無理やり使うなよ
2KGames、PS3版Bioshockのためにグラフィックを改善してはいない
http://www.videogamer.com/news/22-07-2008-8885.html 間もなく発売のPS3版Bioshockで、グラフィックの改善を期待しているPS3ユーザーに
若干の悪いお知らせがある
パブリッシャーである2KGamesはVideogamer.comにたいし
「それはXbox360のグラフィックから改善されておらず、同じに見えることに集中している」
ことを確認した
2KGamesシニアプロデューサーMelissa Miller
(彼女はDigital Extreme社員で、DarkSector PS3版を最適化した人物):
「Xbox360版とグラフィックは何も変わりません」
「我々はオリジナル版の画質に一致するようにしています。
当然、水表現を同じように凄くしたい。
Xbox360版と何も違いが無いことはデモンストレーションからもわかると思います」
---
1年の歳月と他社も含めた4チームも動因してグラ向上なしwwww
578 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 08:04:22 ID:Ytjcbpad0
ん?ageとくか
579 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 08:08:05 ID:Q9ceISVoO
ソフトによって全然違うよね GTA4は明らかにPS3の方がグラ綺麗だけど、ベガス2は箱の方が綺麗だし、背景もしっかりしてる アサシンはどっちもどっちって感じ
実際細かい部分のグラなんかどうだっていいだろwwww もし万人うけする面白いソフトがあったとしてもグラが汚かったらやらないんですねwwwww ゲームやるなよキモヲタどもwwwwwwwwwwww
PS3グラフィック放棄っすか
>>実際細かい部分のグラなんかどうだっていいだろwwww ゲームに関係ないオブジェは消してしまえって事ですね。分かります。 >>もし万人うけする面白いソフトがあったとしてもグラが汚かったらやらないんですねwwwww やるやらないは置いといて、スレタイ理解した上でここに来てねwwwww
中途半端にオブジェを削除するくらいなら全部消してしまえばいい
584 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 09:25:33 ID:XIY4+GgSO
なんか痴漢戦士が必死に頑張っているスレだな。
>>577 劣化しないようにするだけで精一杯だろ。
まぁそれでも色々と劣化しちゃいそうだが。
実際のところ、メモリ量に差があるわけで 全く同じなら、その容量分、PS3に合わせて劣化させてるって事だしな。
>>579 >GTA4は明らかにPS3の方がグラ綺麗だけど
はいダウト
バイオショックをPS3も同等のグラで出すってかなり凄いことじゃね? GTA4もPS3版かなり頑張ってたしリップサービスには見えないのがtake2の恐ろしいとこだなw
>>579 >GTA4は明らかにPS3の方がグラ綺麗だけど
>GTA4は明らかにPS3の方がグラ綺麗だけど
>GTA4は明らかにPS3の方がグラ綺麗だけど
>GTA4は明らかにPS3の方がグラ綺麗だけど
590 :
名無しさん必死だな :2008/07/23(水) 14:29:33 ID:LDSj2gCF0
>>554 なにこれwww
これで神グラとか言ってたわけ?w
はっきり言ってGTA4のほうがきれいなんじゃない?
それに痴漢お得意なはずでPS3しかできないはずのテクスチャストリーミングがされてないよね?w
神グラと称される箱○のソフトだったら確実にテクスチャストリーミング程度のことされてるんだけど。
Xbox360は国内から撤退か? 「2008年上半期の高性能ゲーム機市場において、PS3は236万本今日のソフトを販売、対するXbox360は28万本。 本体の普及台数で約4倍弱の開きが有るが、ソフトの販売本数では約9倍の差が有る。 PS3で発売されたMGS4一本で、Xbox360の国内市場の2倍に相当する。 これは国内に限らず、欧州でも同様にXbox360はかなり劣勢だ。 今年度末にはゲーム市場規模が北米を抜く欧州に於いての劣勢は、Xbox360の北米市場孤立を意味する。」 今後国内向けにローカライズされる海外タイトルの減少も見込まれている。
>>592 そういうのを貼る場合はソースのURLもちゃんと貼らないと。
でないと、
>>592 の妄想ってことで終了するぞwww
>>592 つまりMGS4以外は売れなかったと。
そんなに惨殺ゲーやりたっかぞーなのか。
いろんなスレに貼ってますね
>>590 GTA4より糞いグラなんかPS3と箱であるのか?
EDF3のほうが全然マシだが
確かなことはPS3版GTA4のみ720P以下の糞画質だということw これで結論は出てるw
北米市場最大のゲームショウ「E3 2008」にて感じたこと
http://japan.gamespot.com/topics/story/0,3800076357,20377682,00.htm?ref=rss 「SCEは、まずライブラリを充実させるべきだ」
マルチ化が進むゲームタイトルの開発者は口を揃えてこう語る
いくつかのタイトルをXbox 360で先行発売するメーカーのプロデューサーたちは
「ライブラリが充実しており、ゲーム開発がしやすかったところがXbox 360での先行発売の
きっかけとなった」と語っていた
PS3は、スペックシート上では高性能なハードウェアだ
とはいえ、そのプラットフォーム上で動作するためのプログラムに必要不可欠なライブラリ
などの提供は今のところ遅れを取っている
「PS3は将来的に非常に魅力的なプラットフォームだ
しかし、現状ではディレクターが提案したたった一つの処理を試みるのに、プログラマーは
Crush & Buildを繰り返さなければならない
これでは我々ゲームディベロッパーは、ゲームの開発に無駄な時間を取られすぎてしまう」
両プラットフォームを手掛ける開発者の一人はこう語っていた
---
E3でも結論出た
E3 2008# 49]2008年後半最大の期待作の一つ,「Fallout 3」がE3に登場
ttp://www.4gamer.net/games/039/G003967/20080722035/ 試遊台が6〜7台(プラットフォームはXbox 360)
グラフィックスはOblivionに比べて2倍以上のオブジェクトが表示可能であるとの
ことで,それは前作の4か月という制作期間に比べて,今回は2年以上の時間を
かけられたためだ。
ちなみに4か月というのは,Xbos 360用のグラフィックスツールがMicrosoftから
提供されてからリリースされるまでの期間。
---
衝撃の事実が判明
Xbox360版オブリビオンはたった4ヶ月でPCから移植された
>>598 仰る通りだな。
ソニーの投げっぱなしの姿勢は基本的にPS2の頃と変わってないな。
そういう意味では糞ハードメーカーすぎる
PS1の頃はどうだったんだろ。
>プログラマーはCrush & Buildを繰り返さなければならない
PS3ゲーマーはこのプログラマー達にもっと感謝していい
>>599 PS3がどこまでも糞ってことが嫌というほど良くわかる
PS3というかソニーだな
DMC4か・・・PS3で唯一?箱に勝った奴だな 箱版買ったが
ソウルキャリバーはどうなんだろうな。
>>604 氷の表現”だけ”勝ったあれか
他全てにおいて劣化しまくりだったけど
モーションブレーは衝撃的だったな 性能差をあの様に埋めてくるとは カプコンも中々やる
>>605 普通に考えたら箱だろ
まぁ買うとしたらベイダーがでるPS3版だろうが
>>606 劣化しまくりってなんだよ
どうやら同じようにひるいなきの記事見てるみたいだけど、
劣化しまくりには見えないし違いはいわゆるモーションブレーのシーンしかわからんかったよw
マルチソフトは PS3基準で作れば劣化しないけど 360基準で作れば劣化。 これで答え言ってるようなもんだよな。
DMC4は PS3はnoAAで 360はMSAAx2となってる時点で大幅な劣化だよな きれいなテクスチャーもモーションブレーで台無しなのはワロタ
>>608 fpsが不安定だったり炎の表現とか地味にテクスチャが荒くなってたりとか
>>609 バンパラとか頑張ったほうだよな
オン周りで結局だれちゃったけど
>>612 wiiの後継機あたりなら戦えそうだぜ?w
ミラーズ・エッジは確かに他のゲームとは空気感が違うってのは良く分かる。 主人公のデザインは気に入らないけどな。 でもそれ箱○とのマルチですから。 マジで浜村は使えねーな。
>>612 俺もその部分で吹いたな。
スペックを見てみればわかるだろうに。
GPU見ろ、GPUを!>浜村
まぁGPUのスペックを見なくてもマルチのゲーム画面比べればわかるだろ。
なんでファミ通ってここまでPS3側なんだ。日本市場でPS3の方が売れてるからか
616 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 01:00:07 ID:7DEAtGVY0
>>608 記事だけ見て自分で比べてないんじゃないか?
ちゃんとタブに入れてカチカチ切り替えて見てる?
まぁそうやって見てたらDMC4のテクスチャ劣化具合には否が応にも気付くかw
DMC4に限らず比類なきも荒れないように気遣って書いてるんだろうから
細かいところは自分で比較して見つけようぜ。
ミラーズ・エッジはUE3採用ゲームだぜ 360版とPS3版が同等になるかな。
>>615 SCEの広報誌に何言ってるの?
朝鮮日報に公平性も止めるのと一緒だよ?
マルチソフトで360ソフトとは一味違うか ミラーズエッジも楽しみだね
>>521 本当にその制限あるなら例えばMGS4の場合
章ごとに4.1・4.2・4.3って感じに内部的に別タイトルということにしてセーブデータは引き継ぐという形にすれば
最初に全部インスコいけたんじゃないのかね?
実際はどうか知らないが
PS3版はインストールできるって聞いたが・・・ んでこのロード時間の差・・・W
おそらくPS3のほうはインストールしてないんだろう すれば同等かそれ以上になる・・・はず
>>623 前提状況が不明だから、今の時点では「まだわからん」と言っといた方が、
無難かもしれん。
PS3はインストールしてるかどうかが不明だし、
箱○のほうは、ファーストプレイでHDDのキャッシュ機能がまだ使われてないのか、
なんどかプレイしてキャッシュが効いてるのかが不明だから。
PS3でインストール済みなら、PS3劣化といっても問題ないが、
PS3が未インストールで、箱○でキャッシュが効いてるのなら、
比較にあまり意味がない。
もし、PS3でインストール済みで、箱○のキャッシュが効いてないのに
このロード時間の差なら、「PS3オワタ」だが。
360の方は封印シール剥がして出してるから初起動だろう あと、うp主がthere is no data install on the ps3ってコメントしてるからインストもされてない。
628 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 10:44:40 ID:TMef82ic0
くっきりは目が疲れる(笑)
626のは体験版じゃねーか それが製品版のインスト済み速度と同じだとしても360と並ぶ程度だな
>>627 あ、箱○はファーストプレイで、PS3は未インスコなのね。
それだと、双方ともロード時間が最長になる状況か。
>>626 の動画みる限りでは、インスコすればPS3は無茶苦茶早いな。
箱○はキャッシュが効くまで何度かプレイしなきゃいかんが、
PS3はインスコすれば直後から恩恵が受けられるから、
その点ではPS3のほうが有利か。
>>626 はインストールというかHDDに入ってる体験版みたいなもんじゃないの
>>630 なんだその後半のファミ通レビューみたいな文章はw
8GBもの大容量わおインスコせねばまともにプレーできん糞捨て3版キャリバー4ってことで余計にPS3おわた が適当な表現かと
ショー用のデモならHDDから直接起動だろうね。
箱のアプデトが8月のいつに来るか正式に判らないけど、仮想ディスクしちゃえば無問題。
>>633 8Gインスコはバンナムが正式に否定している。
他のソフトと同じぐらいって言ってるね。
>>634 箱のアップデートは秋の予定じゃなかったっけ?
私は、HDDなしのアーケードパックを先月に買ってたんだけど、アップデートの話を聞いて
120GHDDを先週末に買って準備済みだが。
しかし、エリート+VGA買うより、アーケード+VGA+120GHDDのほうがお得なのね。
>>635 あぁ、秋だったかwスマンw
値下げだか新型だかの話と混ざってたみたいだ。
エリートは色代で高くw
>>626 好みというよりも、
もやもやしたのは劣化なんだろうな。PS2のゲームでもあったよ。
粗を消すというか、誤魔化すためにモヤモヤした感じにするゲーム
GoW2のSS(ジャギってるのでもOK)を、縦横半分の1/4の解像度にして 元の解像度に拡大し、更にコントラストを下げると、MGS4の画像みたいになるよw
動画もヨーダとベイダーだからな。 同じキャラでやってもらわないと。
身長が高い分、ベイダーのほうがデータ多いから不利だよな!
641 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 13:07:53 ID:7DEAtGVY0
もやもやは劣化以外に言いようがないだろw バイオ4を見なかったことにする痴漢戦士哀れすぎw
>>636 MSの秋って12月までを言うんだぜ。
去年の秋のアップデートを思い出せ。
だから期待してるけど忘れることにしてる。
643 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 13:26:02 ID:PuNWJlGoO
2008年上半期 ハード別ソフト売上 PS3 1位 MGS4 57.6万 2位 デビルメイクライ4 30.4万 3位 龍が如く 見参 26.7万 PS2 1位 無双OROCHI 39.4万 2位 ガンダム無双SP 27.5万 3位 プロ野球スピリッツ5 18.1万 PSP 1位 MHP2G 230万 2位 MHP2 21.2万 3位 パワプロポ−タブル3 20万 wii 1位 大乱闘スマブラX 166.6万 2位 マリオカートwii 152.6万 3位 wii Fit 144.3万 DS 1位 ポケモンレンジャー 57.6万 2位 マリオパーティーDS 49.7万 3位 マリオカートDS 41.6万 XBOX360 1位 アイマスライブフォーユー 7.4万 2位 デビルメイクライ4 5.5万 3位 アーマ−ドコア 3.8万
644 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 13:28:13 ID:kPbN+l4RO
次世代型ゴミ箱XBOX360
世界売り上げはどうしてのせないのですか? MGS4とか国内だけじゃ確実に赤字ですよ? まぁレゴスタに売り上げで負けたMGS4はのせれないですよねw
>>474 >PS3はメインRAMが256MB、VRAMが256MBでメモリとしては計512MB。
これ、VRAMはあくまでVRAMなのでメモリとしては265MB。が正しいと思うんだ
PCでもメイン2GB、グラボは1GBだから俺のPCはメモリ3GBだ!なんて言わないっしょ?
>>646 箱がメインとVRAMを可変割り当てで使ってるのに対しての事だから別にいいんじゃね?
ロード時間からしておそらくそうであろうってだけでしょ
インストールなしで18秒くらいなのは
>>622 でわかったんだし
しかしそれは体験版だし比較対象が間違ってるよね
インストール前提のロード時間ってのは 相変わらず変な話だな
しかも箱のアップデートでさらに差が付いてしまうしな。
じゃあ、現時点で確定してることだけ語ろう PS3版のロード時間はxbox360版の2倍以上
>PCでもメイン2GB、グラボは1GBだから俺のPCはメモリ3GBだ!なんて言わないっしょ? 漏れのPCのばやい、メイン4GB・VRAM2GBとしか言わんな。
実際MGS4やるとわかるけどこんなんじゃないよw
>>626 展示デモって書いてあるやん
製品版ですらない
キャラ選択画面3人しかいないし
おまけにキャラセレ画面で右下に映るボタンの表示が箱○版だ
>>656 いやPS3版だよ
でも製品版じゃないから結局は報告待ちだね
待て待て ボタンはどう見てもPS3だ
いやまて、あくまでグラ比較のスレだ
目の肥えた
>>656 には○×がABに見えたのかもしれん
これだけフラゲされてるんだからユーザーの間でグラ比較もあってもいいもんだけど
SC4 Xbox360とPS3比較ビデオ
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/243801.html 箱○版はオープニングビデオ流れるけどPS3版は流れない?偶然かな?
メニュー画面は箱○版が赤っぽく、PS3版は青っぽい。色が違うらしい
同時にメニュー選択してキャラ選択画面になるときの時間はXbox360版のほうが早い
対戦キャラをきめステージを同時に決めた後、ゲーム画面になるスピードはXbox360版のほうがかなり速い
PS3版はインストールしてないのかも
※右下にnow loadingの文字が点滅している点に注意
>>646 PS3とPCを比べることはナンセンス。
というのも、アーキテクチャが違いすぎる。
CPU以外むしろ まんまPCなんだが… まぁそのCPUがすべてを無かったことにしてるんだが
Cellが大大大元凶だよね 6コアもあるから全部回せばPS3最強!!とか言ってたけど どこのサードも大体3コアしか回さないらしいよ Cellの内部バスが帯域不足になってかえって性能が落ちるんだと
PS3のメインメモリはXDRだから、Cellの内部バスは16GB/secかな? これで足りないのか? ちなみにPS3のCellは元は7個、1コアがサウンド用で1コアがシステム用だから、 ゲームで使えるのは実質5個のような。
>Cellの内部バスが帯域不足 意味不明もうちょっとkwsk
連帯作業を6人全員でさせても 互いにうまく情報交換できずにかえって仕事ができなくなるみたいなもん これでいいかな?
7人に連帯作業させるのはPPE SPEはそれぞれ個別キャッシュを持ち互いに連携する必要がないのだが・・ もうちょっとkwsk
PS3のGPUはXDRにもアクセスできるんだけど、それをするとリングバスの 両端間の転送になるのでそっち側にあるSPEが使いづらいんだっけ?
確かにSPEにプログラムをロードするのも実行命令出すのもPPEだな。 SPU同士が連帯作業って表現はおかしいような。
ごめんそれ以上はよくわかんね 一年前ぐらいのデベロッパーのインタビューを和訳したのが このスレに載っててソースはそこから来てる。 だから「らしい」って表現したんだけどね、ちょっとkwskkwskうざいよ 命令を出すPPEも含めて全部EIBを通るんだから その道が狭くて3コア以上走らすのはきついって話だったはず 一年も前だしもしかしたら最適化で解決してるかもと思ったけど いまだに劣化しまくりだからCellは実際使い物になってないんだろうね
劣化の原因は開発のしにくさとに限ると思う。 PS3も箱○も一長一短のアーキテクチャだけど、PS3は変わり者だよ。 これは慣れっていうよりも、プログラム自体に抜本的な転換が必要だと思う。 数年やそこらで解決するレベルに思えないし、SCEが10年ハードだって言ってるんだから、 まぁ見物してるのも面白いと思うよ。
なんだただのアンチだったんか いろいろkwsk聞いてすまなんだ
ID:u3yMX5Zv0
>>674 いくら10年路線でもGPU自体は変えられないよね?
信じられないほどグラフィックスが進歩できるとも思えないが
見物するのは確かにおもしろいよw
自称スパコンのPS3がこのざまだもんな
PS3ってゲーム中のムービーだけなら箱○より綺麗なの?
まあそれが本職でそれしか取り柄が無いからな
>>679 マルチなタイトルでリアルタイムレンダムービーならPSの方が汚い
プリレンダは態々別にレンダリングしていない限り同じじゃね?
>>678 なんでGPUしか見ないの?アンチ的にはそこしか誇れないわけ?
CellとRSXが互いのメモリに対して干渉することなく高速にR/Wできるメリットは
これまでには無かった。Cellプログラミングの複雑さもあるけど、
ここを生かせるようになるのはマーケット的に考えてもまだまだ先。
俺はそこがどうなっていくのか興味深いと言っている。
>>682 いや、RSXがXDRにアクセスする時、思いっきり干渉するんだけどw
CPUの内部バス通るw
>>683 メインメモリとCPU
VRAMとGPU
それぞれ干渉無く高速にR/Wできるって言いたいんだろ?
わざととぼけてるの?
>>684 おー完全に勘違いw
でも、GPU側256MBじゃ足りなかったね
足りない分XDR利用すればいい。 頻繁に使用しないデータ置いとけばいいだろ。 どうも頭が固そうだな。
>>683 プリレンダリングはディスクの容量上、箱○の方が劣る場合がある。
ただし、実際に劣ってるタイトルは今のところ1つしか見たことがない。
ちなみに干渉云々はあくまでCPUやGPUとメモリ間の話。
メモリ容量確保のためにRSXがXDRを使うのは、確かに内部バスを考えると無理。
多くのメーカが未だにメモリ容量云々言ってるのはこのせいじゃないかと思う。
むしろその逆、Cellがビデオメモリを直接書き換えるところが興味深い。
演算能力だけならCellは圧倒的なパワーを持っている。
これなら干渉も無いとは言えないけれども、圧倒的に少ない。
頂点シェーダを処理させるのは、まだ出てきたアンサーの一つに過ぎないんじゃないかと。
689 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 18:04:40 ID:5tAxMHqt0
圧倒的なグラ見せろよww前置きはいいよもうw
cellって何が凄いのかまったくわかりません 単純な計算が早いって前聞いたことあるけどそれだけ?
>>687 , -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < た〜くさん >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
693 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 18:55:50 ID:jmgWn71Q0
どーでもいいんじゃないの たかだかゲーム機のグラ比較なんぞ あそべればいいんじゃないの?
>>693 スレタイを読めば分かるとおり、ここはあえてグラフィックの良し悪しを語る場なんだ
>>668 簡単に言うとだね、回転寿司に座席が8つあると思ってくれ
PPEが1個、SPEが7個の計8個の座席だ
しかもPPE君は寿司を握る役だw
そこに、皿の上にのったデータがガッタンゴットンと流れてくる。
データは回転寿司レールの上をぐるぐる回って各座席が必要なデータを取っていく
この回転寿司レールの速度自体は結構早いのだが、弱点が2個ある
弱点1、回転寿司方式なので、データを送りたい相手に送るのに遠回りになりレスポンスが悪い。
なのでどのデータをどの順番に流すのかというスケジューリングが重要になる
弱点2、SPE君に大食い(=効率よく仕事をさせる)させようとすると、大量のデータを回
転寿司レールに流さねばならない。実は7個のコアを全力でうまく使おうと思った
ら、この回転寿司レールの速さが足りないw。
この2個の弱点のおかげで全員を効率よく動かすのは困難
職人芸的スケジューリングが必要となり、かなり難しい
あー、弱点3を忘れてた 弱点3、回転寿司レールにメインメモリやビデオメモリのデータも流れてくる つまり、座席の人たちが食べない素通りデータもレール上を流れていく これがまたスケジューリングを困難にし、レール上を混雑させる
ああ弱点4もあったわ 弱点4、このようにスケジューリングが重要になるのだが、それを担当するのはPPE君。 PPE君の仕事量が増えてしまいPPE君がいっぱいいっぱいになったら、 レール上に余裕があってもうまくデータを送れない。結局座席では待ちが発生する そしてPPE君の能力が低いのが大問題
プレステって、なんでこうオナニー的なことすんだろうな。 普通でいいのに、普通で、CELLだかなんだか知らんがんなもん入れてても メモリ少なくてyoutubeもまともに見れないし。 どうせパソにすぐ追い越されるんだから・・。 PS2でもメモリ少ないっていわれてたのになあ・・。なんで同じことを繰り返すのか・・。 まあでも、GC(ディスクの容量少ない)XBOX(でかいし研磨する)360(回転音五月蝿い) WII(性能しょぼすぎ)とか、どのハードも欠点抱えてるけどさ。 個人的にドリキャスが最強だった。 ってかキャリバー4の比較まだか・・。どっち買うかまだきまらねー
>>700 ドリキャスは名器だったが決して静音ではないぞw
ゲーム機はそのゲームソフトで全てが決まるってことを学んだ思いであるハードだ
それに360は秋のアップデートで騒音が消えるよ
>>696 プログラマーの人たちはこんな制限の中で毎日頑張ってるのか
バグフィックスだけでどれだけの時間を消費するんだろうな
旧箱の研磨なんてあっというまに解決した問題だが・・・ デカイのは事実だがなー
>>700 クタが本気でPS3で革命起こせると思って今の仕様にしたんでしょ
結果はこれさ
>ID:zaCTOazV0 とても分かりやすかった。プログラマーの人?
本職の人だったりして
>>696 >>698-699 チョット前にCPU設計師の友達に聞いたcellの話はこういうことだったかw
なんとなくしか分からなかったが zaCTOazV0 のおかげで理解できた
せんきゅす('∇')
そしてこのスケジューリングがcellだと全部プログララマ組まないといけないのが大問題だよね(´・ω・`)
旧箱のでかさも、コンシューマがPC化した今じゃ、 あれが適正サイズだったって感じがするなぁ。 3.5インチHDD積んでたし。
性能はPS3のほうがいいんだろうけど、 開発費を馬鹿みたいにつぎこむほど性能差や利益がないから、ゲーム開発チームはあまりPS3に時間をかけない よってやりたいソフトもどんどん箱○に集まってくる
709 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:02:42 ID:7DEAtGVY0
>>708 一世代前のGPUと使いようのないCPU積んだPS3が性能高いと思えるのはいいことだ、夢があるねw
>>709 悪夢のような現実を見せられてるんだkら
夢くらい見させてやれよw
ゲハ厨って噂には聞いていたがここまでひどいとはな 自分の持ってるハードはひたすら肯定 他のハードはひたすら叩く ちなみに俺はGKではないぞ 箱○信者でもないがな
712 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:16:31 ID:ELOz9gOP0
C2Q9650+RadeonHD4870X2搭載ミドルレンジPCから見ればどっちも時代遅れのゴミに違いないな
713 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:18:01 ID:aLJRHoLqO
>708 要約すると PS3は性能高いのに性能の低い箱○にやりたいゲームがあつまってむかつく
>>711 PS3が本当はできる子
なんて思ってる時点で分かりきってるよ
>>712 ミドルレンジって言葉をググってこいよ恥ずかしい奴だな
俺はまぁお前らみたいにゲームに命かけてないからいいや
スレ荒らしちゃったらごめんよ
>>711 の一行目を消して脳内補正しといて下さい
716 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:26:02 ID:7DEAtGVY0
>>711 高性能という根拠を示してほしいよね、ゲハうんぬん以前にさ。
リソース箱の倍近くかけてPCから移植して本気で作ったCOD4やDMC4でも劣化なんだから低性能言われてもしょうがないでしょ。
話の流れでどこがどう高性能だと思ったわけ?クタタンの言うことを真に受けたかわいそうな人なら何も言えないけど。
言い返せないからって、妄想しだすなよ
>711 妊娠なんですね。わかります。
はぁ・・・・・・ お前らなぁ・・ たぶん俺のほうが年上だから忠告しておくけど、あまり熱中しすぎるなよ 以上
なにこいつwwwきめえwwww
vPt+v8tV0 これはギャグで言ってるとしか思えない 早く釣り宣言をだな…
レビューとSSで比べてるのになぁw
723 :
名無しさん必死だな :2008/07/24(木) 23:45:10 ID:V5a1VeSG0
>>719 先輩!
焼きそばパンとジャンプ買って来いよ〜
無知無能のソニー信者はこんなもんだよww 頭悪いからしょうがない 年だけとって、能力が低く、年下にこき使われて悔しくて ゲハでも憂さ晴らししたいけど知識が無いからここでも惨めに敗走かwww
ところでお前ら何歳? 伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた その年齢層のやるゲームじゃねえだろ ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`) これぐらい汎用性のあるコピペにしてくれよな
そりゃゲーム機使って犯罪犯すはずだ
>>719 人様に命令じみた発言をしてるのに、「多分」とか抽象的な言葉を使うな。
お前の方が年下だったらどうするんだ?後で謝るのか?
腐った政治家みたいだな。ゲハ云々以前に幼稚園からやり直してこい。
いい歳こいてゲハで説教っすか
お前らなぁ年下にこき使われようがお前らには関係がないだろ 一日中ゲームのことしか考えてないマセガキ共が生意気そうにするなよ 日本のの弊害児共
大人を尊敬できないお前らは人間的にどうかと思うよ
まだいたのか
真空管に萌えを感じるくらいの年ならいいか?
一つとして褒めるところが無いID:vPt+v8tV0は 尊敬できる大人じゃないからしょうがない
ネットの中だけの意気上がりだなお前たち ひねくれたガキ共だ 俺がどういう人間だろうが、大人に未成年が暴言吐くなんて考えられんな
2ちゃんで顔真っ赤にして書き込みしてる「大人」を尊敬しろったって土台無理な話です では明日もお仕事頑張って下さい★
出来そこないのガキ共が 俺を嘲笑おうがお前らみたいな底辺には俺と同等かそれ以下の道しかない せいぜい2chとゲームで現実逃避してやがれ
みっともない大人代表>ID:vPt+v8tV0 & ID:LHo4UixB0
つーかまだ大人って思ってるの? 馬鹿だなぁw
不特定多数の人間に対して「年下」と言い切れる年齢っていくつなんだろうな?
夏だなあ。
そう言えば、この前ネット上のやり取りで顔真っ赤にして捕まった奴は40歳だったな
ほいほい釣られやがってw 大人だよ馬鹿
それにしても俺より底辺の奴らをおちょくるのは楽しいなぁ
719 :名無しさん必死だな:2008/07/24(木) 23:39:15 ID:vPt+v8tV0 はぁ・・・・・・ お前らなぁ・・ たぶん俺のほうが年上だから忠告しておくけど、あまり熱中しすぎるなよ クソワロタwww 他スレに貼られてたんだがここが元だったのかw テクスレ住人か?w
少なくともこの板の住民ではないよw 煽るの楽しんでただけwwwww
スレ違いの話してる時点でそんな褒められるもんでもなかろう
負け犬の後釣り宣言ほど惨めなものは無いなwwww
>>749 学校で楽しくないことがあったんだよ
ID:vPt+v8tV0と一緒にそっとしてやれ
751 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 01:14:14 ID:RLkG0doU0
なんかネタきたのか
>LHo4UixB0 こうなると惨めだな 心に余裕が無いんだろうね、可哀想
社会では忘れ去られた存在だけど、ここでは皆が構ってくれるから嬉しくて仕方がないんだな
754 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 01:28:50 ID:GnNZK1Aa0
ID:LHo4UixB0これがモノホンの池沼か、怖すぎるw
>>750 ID:LHo4UixB0はID変わったID:vPt+v8tV0だと思ってたんだが違うのか?
PS版はそれの元の動画はようつべにあったやつじゃん PS3版はインストールしてない状態で比べたって書いてあったわ
PS3のって、強制インスコじゃなかったっけ?
人がいなくなった途端に・・・w ここの住民は民度が低いなぁww
ところでテンプレみたいなレスのつけ方どうにかなんないの?^^
>>750 学校で虐められてるけど悪いのかよ!!
お前らみたいな奴が悪いんだからな!
>756 まあ、あの某ゲーム総合誌はなあw
本当は小学生なんですけどね ちょっと虐められて暴れちゃいました 少しだけだけどすっきりしたので寝ます ご無礼とご迷惑をお掛けして本当に申し訳ございませんでした
764 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 06:29:01 ID:G5nrNSmu0
キャリバーってどうなるんだろ DMC4の時はどうだったの?
DMC4の時はPS3版は画面がブレてて目に悪かった
>>756 差は「ほとんど」無い…という曖昧な表現がさすがやねw
1UPがSC4のレビューだしたけど評価A A+が満点だから90点台くらいだろう レビュー文章はPS3もXbox360も同じだったから点数も同じということかもしれん
>>765 なんか炎の表現が、PS3のが凄いと聞いたんだが
そういうのはどうなんだべ
>>769 炎ではなく氷の表現。
それはPS3の方が上。
それ以外はPS3全劣化だけど。
771 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 07:42:29 ID:ZqiTGPQdO
>760 民度って言葉を使ってるやつでまともな奴はみたことがないなぁ ここにいて書き込みしてる時点でみんな同列だよ キャリアも年齢も関係ない かいて真っ赤になってる時点で俺もお前も人間のクズ 犯罪起こす時は宣言してからにしてくださいね
>>767 テクスチャの品質は明らかに360の方が上だけど
どちらの画風がより開発者の目指したモノに近いのか興味あるね
PS3のもやっとした感じが、本来のものなのか安っぽい画質を隠蔽するためのモノなのか
>>773 PC版でわかるだろうね >開発者の目指したモノ
ミラーズボケならPS3圧勝だったな
ミラーズエッジはいつ出るんだ?
PS3の方が高性能だけど・・・作りにくいから劣化するっていうけどさ 発揮したことのない性能を、高性能だと思うのはどうしてたの?
だって、クタラギさんが高性能って言ってたもん
納得。すまんかった。
360より2倍性能が良いのか。謙虚だなw
ID:zaCTOazV0のたとえ話はためになった。 Cellプログラミングって要は組み込みPGの発想だな。さすがハード屋、ソフト屋のことを考えてないわw 個人的趣向だけを語ればパズル的で面白いんだが、それを仕事でやりたいとは思わないな。少なくともソフト屋のトレンドからはまったく逆行してるしいまどきの若いPGにそれを求めるのは無理。 まあPGの負担はミドルウェアで吸収してるんだろうけどその性で本来の性能が引き出せないのはなんだかなぁって感じ。
正確にはPS3で使われているプロセッサーは高性能、でわ? PS3自体は構成の悪さから箱以下の性能な気が、トータル的に。
ID:zaCTOazV0 つまりCELLはレールとPPEが糞だから残り7つのSPEの本領を発揮できないってことなのか。
PS3は頭でっかちのもやしっ子ってことだねw
ミラーズエッジの箱○動画ってどこにあるん
788 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 14:24:56 ID:tHQ98+fm0
790 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 15:06:25 ID:L64Phb+/0
ソウルキャリバーの決着はついたの? 教えて。
ID:zaCTOazV0 解説乙だが、それはリングバスそのものの解説だわな。 俺が聞きたいのはEIB帯域が200GB/s(CELL-XDR間の約8倍)あるんだが、 それが不足とはどんな理由からなのかということなんだ。 SPEには個別にローカルストアもある(=プログラム+データをためておける) 回転寿司の例に当てはめると、 レールは爆速、SPEは皿の寿司(ローカルストア)を食う時間はレールを使用する必要が無い。 ちなみに対Pen4テストで1SPEなら1.5倍、8SPEなら12倍のパフォーマンスが出たという試験結果もある。 1SPEから8SPEにした場合パフォーマンスもちょうど8倍になっていることから 内部の帯域には余裕がある、という見方もできる。 そこんとこkwsk
どんなに糞CPUが頑張って100%働いたとしても7600GTは7600GT
>>788 ミラーズエッジは箱版動画まだ出てないだろ・・・
せめて出てからやれや
>>767 酷すぎるよなぁ。
PS3のほうを買う人、可哀想だ
256円以下の皿しか食わない超早食いSPE大家族に、見習い寿司職人PPE1人では話にならん売上だなw シャリの釜も2升5合炊きで追いつかないしw 100〜2000円のメニューをこなす3人のベテラン寿司職人の店の方が繁盛する罠
その職人も、256円以下かつ同じ寿司を握るなら良いんだが 他の安い寿司も食いたいとか言い出すと、食べ切る速度も異なるし 職人PPEは発狂するわな。 結局、実用的な速度を維持するには少ない家族にしか相手できないよ。
797 :
名無しさん必死だな :2008/07/25(金) 17:39:41 ID:/xyxjdE90
たとえが寿司まで発展するのか、、すごいな
ミラーズエッジは、PS3版はE3での直撮りだし、箱○版はそうじゃないかって言われてるトレイラーだぞ。確か。
そんなあやふやなもん出すなよ 目の前のSC4見とけ
キャリバー4の画像がちらほらと出回ってるけど 360版のほう買おうかなあ・・。 ベイダーいないのと、糞五月蝿いのが問題だけど キャプ画を見る限り綺麗にとれているのが魅力。 PS3でも同じように撮ってうpしてくれる人がいれば じっくり見比べられるんだが。
>>800 まぁ待て、もっと鮮明な比較も今後どんどん出るだろうし
まぁキャリバー2の時と同じで結果は360だろうけど
>>788 なんのゲームか知らんが、
PS3の画面劣化しまくってんな。
まず空気感がない。つまり画面に映っている空間がリアルに見えない。
箱の方は明暗がはっきりわかるけど、PS3はものすごい中途半端。
あと最後の写真のビルのガラスとか、箱は本物っぽい感じがあるけど、
PS3はのっぺりしたテクスチャーになっててガラスに見えない。
何なんだ・・・。
>>791 EIBの問題は、帯域不足じゃなくてレイテンシの方じゃないかなー
>>770 ちょっと疑問に思ったんだけど、
なんで氷のみ箱を越えることができたの?
それがよく分からん。
氷を表現するのに使う部分が箱より優れてるってこと?
GPUも箱よりだめだし、CPUも内部処理が全然効率よくないみたいだから
なんでPS3がその部分だけで箱を抜いたのか気になる。
>>802 おいおい、とある痛いゲーム雑誌のヒゲデブおじさんが、PS3版の方が空気感があると
豪語したゲームだぜ?w 眼科行って両目の手術を勧められたらしいがw
>>805 いろんな意味で空気感だろ
間違っちゃいないじゃないかw
>>805 どうみても箱のスクショの方が立体感あるのになw
ガラスのリアル感もそうだし。
結局PS3のGPUが足を引っ張ってるのか。
>>807 ボケボケ低解像がバレたPS3版GTA4の後の祭りを思い出すな・・・
さあ、フラグは立っちまったぜ?www
お前ら捏造の画像で何盛り上ってるの?アホなの?
On a decent 720p TV Soul Calibur IV is one of the best looking games on the PS3, and for once better looking than the 360 version, and is the ideal thing to put on when a mate pops round.
レールが爆速で皿も寿司も吹っ飛ぶ高級回転寿司店なんてすごいねw
メモリが少ないからこんなことになってんだよな?PS3は。 開発しにくくて、お手本を示していないってのもPS2と変わってない。 糞な仕様にしたクタラギがむかつくわ・・。PSは神性能だったのかもしれないけど 人間調子にのっちゃ駄目だね。 360のHDDインスト対応が8月だったら、普通に360版買ってたのになー。 まじで360五月蝿いし。 発売日ギリギリまで悩みそう
箱は五月蝿いっちゃ五月蝿いけど、DCほどじゃないし ヘッドホン使えば結構緩和されるよ
>>813 PSは神性能ってwww
熱暴走したり、立てなきゃ動かなくなったりと
お粗末なつくりは昔から変わってないぞ。
ラックにいれてプレイしてるが、ゲームの音でそんなに気にならないがな。
ああ、ヘッドホンか・・。その手もあるな。 DCは個人的にそうでもなかったけどな。キッキ。ドゥィィィィィンっていう音しか印象にない。
>>816 オレも気にならないんだけど
気になる人は気になるらしい、壁が薄いアパートに住んでる人とか音があんまだせない環境の人にとっては
>>817 DCはギーコギーコうるさいぞw
まだ持ってるから分かる
五月蝿いって評判だったのに DCより五月蝿くなくて拍子抜けした 覚えがあるw
>>807 PLAY MAG UK = Playstation Magazine UK
w
DCはピィィーーーー!!!がうるさかった。
>>821 プレステ関連の雑誌だったら、そりゃあプレステ版をよいしょするわなwww
しかし毎日毎日PS3のネガキャンばっかだなお前らw
ファミ痛が箱○・Wii褒めちぎってPS3を叩きまくり始めたり、 リッジがリアカー引っ張りながらPS3売り始めたり、 テクスレがマルチゲーでグラフィック性能検証始めたり、 ボニピン特攻野郎KチームとかがWii/箱○側に転向したりすれば、 ネガキャンとまると思うよ。
現実はネガキャン、と 面白発言ですか?
>>824 テクノスレと住み分けてるんだよ。
戦士は主にテクノスレに在中。
もう箱○は爆音も捏造じゃね? たしかにコアは爆音だったけどアーケード買ったらスゲー静かなんだけど。 前はヴィィィィィィィィィィぃン!!!!!!!だったけど、今はシュィィィィィィィンって感じ。 世界が違って見えるぜ。 マジ2代目オヌヌメ。
>>824 事実を書き込むとネガキャンになるのか?
お前、馬鹿?
PS3がネガティブな要素しかないから、
そのまま書き込んでるだけだぞ?
だったらプラスな面を上げてみろよ?
事実としてGPUはPS3より劣ってるし、実際マルチでPS3に出たソフトはテクスチャーがショボイし、
サードには逃げられ、和製ゲームのほとんどが箱○独占か、マルチ。
予算の関係上、開発中止してしまったソフトも数本ある。
ちなみにここはゲーム板な。
PS3はAV機器として優れてるとかいうのは無しなwww
それをいうなら、AV機器板でやれw
「事実としてGPUはPS3より劣ってるし」ではなく、「事実としてGPUはPS3の方が劣ってるし」な
>>829
831 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 08:17:16 ID:fsDH/scN0
CPU PS3のCellは確かに比類なき演算能力を持ってはいるが ゲームのように複雑な処理には凡CPU程度の力しか発揮しない 360用CPUのほうがゲームではすばらしい性能を発揮している GPU PS3向けGPUは世代遅れで満足なシェーダーもかけられない 360はシェーダー能力を存分に発揮したうえeDRAMの効果も出ている 故に360版ゲームはPS3版よりも解像度が高くfpsも安定傾向にある メモリ PS3の256MBづつに振り分けたメモリはメインメモリはOSに食われ ビデオメモリも不足しテクスチャは荒くガッカリ画質となっている 360はOSもコンパクトで統合メモリでテクスチャに存分にメモリを割り振れる
>>831 クッタリ性能詐欺で涙目になったメーカー多そうだもんなあ
PS3に費やした開発費や期間を他につぎ込めたらと思うと残念でならない
ようやく業界がPS3離れを始めたようだし、これからに期待
PS3から離れたユーザーがWiiに行きそうで・・・
>>835 日本に限ってはそうなるだろうね。
360はソフト揃ってるのに
そこまでMS嫌いなのかwってほど売れてないからなァ
>>1 マルチタイトルの比較に使ってください。
あまりにもPS3が惨敗続きだったため、
比較のしようがないオリジナルタイトルを持ちだし、
勝手に勝利宣言する荒らしが増えておりますのでご注意ください
838 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 10:04:18 ID:fsDH/scN0
今週の魔王 FF13のマルチ化について。 ぶっちゃけ360版の方を買うって人も多いだろうなぁ。純粋なゲーム機としてなら360の方が魅力的と感じる人も多いだろうし。 つーかね、PS3陣営の方針って明らかに歪んでるよな。 ノンゲームもそうだけど、そういうのをやる前にゲームのラインナップを充実させろよ。 PS3を支える魅力的な専用ソフトが少なすぎるんだもん。 大抵が360とマルチだし、それなら360で良いってなる。 それを食い止めていたのがFF13なのに、更に厳しくなっちゃうよね。 俺らは電撃プレイステーションという雑誌でプレイステーションフォーマットのソフトを紹介しているんだから、 当然PS3を応援したいけど、やる気が完全に削がれちゃったよ。 セールス的には完全に任天堂に負けたんだから、それを認めて、改めてゲーム機本来の魅力で勝負してほしかったなぁ。 やっぱり宮本茂という才能と運とタイミングを手に入れたクリエイターを経営陣に組み込んでる差が大きいよて。 SCEはPS3独占タイトルを提供している日本一ソフトウェアやアクアプラスにバンバン資金援助をするべき。
>>835 いいじゃん
作りにくいPS3に開発リソースつぎ込むより、他に回したほうが早く安く作れるんだから、
ユーザーもより多くのゲームを楽しめる
840 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 10:41:09 ID:stenYYg50
360のソフトはPS3よりはそろっているが、結局洋ゲーメインなのは変わってないからね。 インアン・テイルズだけでは踏み込みにくいんだろう。 普通の人は一台でほとんどのゲームを遊べることを期待してるからなぁ。 360がそうなる可能性はゼロだし、PS3にもない。
>>838 何度見ても電撃の言いたい放題というかプレステ雑誌なのにソニー批判しまくりとか蛮勇過ぎる
雑誌自体は微妙なんだがね
PSUの電撃イベントの悲惨さと言ったらもう・・・・
714 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/25(金) 23:59:54 ID:XKMVWE6EO ・任天堂ソフトのマリオ率…13% ・XBOX360の洋ゲー率…46% ・PS3の洋ゲー率…50% 印象って怖い 715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 00:01:00 ID:LuyS8QtqO もひとつあった ・任天堂ソフトの知育率…7% 716 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 00:01:45 ID:amLN0/L10 印象操作を行うのがGKとファミ通の役目だからな
>>834 何年作ってるのかもうわからないくらいなんだしグラフィック駄目だったら終わってるだろう・・・
>>834 やっぱって今まで独占ですごいゲームってPS3にあったっけ?
ステージ単位でインストールするっていうすごいPS3独占ゲームがあったな。
マリオ率13%って異常に高いな やっぱマリオハードなのは証明されてしまった
こんなに糞暑いのにおまいらようやるのお 海にでもいけよ
糞暑いのに外に出るとか、どんだけMなんだよ。
852 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 12:47:36 ID:qZf61Lrp0
ttp://worthplaying.com/article.php?sid=54157 Atari は2009年第1四半期にサードパーソンタクティカルアクション、Shadow Harvestを
箱○とPCで発売することを明らかにしたとのこと。
開発はドイツに拠点を置くBlack Lion Studiosで、2025年を舞台に米軍特殊部隊ISAのエー
ジェントMyra Lee、Aron Alvarezの二人が活躍する内容とのことです
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最近のAtari
Alone in the Dark、PS3版の発売日未だ未定
Deer Hunter Tournament、PC&Xbox360で発売。PS3は無し
RACE PRO、Xbox360独占
MSは欧州中小デベロッパー中心に、箱○&PCマルチ路線を強力推進中
PS3はどんどん取り残されている
855 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 14:36:44 ID:+PxE/gy70
>>853-854 事実なら暴動起きるだろいいかげん。
さすがにフェイクだと信じてあげたい、戦士様方のために。
360版を買う俺には関係おまへんが。
>>853-854 うーん。コラージュだろと思って、怪しい所を探してみたけど、
特に怪しい所が見つからなかった・・・。俺の目がショボイ所為かな。
素材はあるわけだから、社内でお遊びで作ったってのが妥当な考え?
本気で360のDLCとして配信されたら、PS3版買った人たちが哀れすぎる。
というか、
>>854 はコラでもなんでもねーじゃん
馬鹿なの?
>>855 まあさすがに
PS3でも販売するでしょ>ヨーダ
DLC販売は予想通りだなァ
PS3にヨーダねぇ・・・。 無理じゃない?w
PS3にヨーダが無理だからダースベイダーになったんじゃなかった? 皮膚の質感がどうのこうのって記事見た気がする
つるつるお肌にすればヨーダ出せそうだが
きもいw
箱にヨーダ+ダースベイダー(DLC)で、 PS3にはダースベイダーの他に、どうでもいいおまけキャラ(ヨーダが不可能なため)だったら PS3ユーザー可哀想すぎるなwwwwwwwww どこまでもコケにされるPS3ユーザーに同情するよw FF13のマルチでPS3の本スレもものすごい重い空気になってて、 最近ようやくマシになってきたのに、また葬式会場みたいになっちゃうなw
PS3にダースモールが来たらサプライズだな〜俺的にw
結局PS3のメモリが貧弱だからヨーダの質感を再現できないのかな
>>864 あんた聞いた事あんの?
まあ別にいいけど。
869 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 15:56:27 ID:ocZQItxO0
ベイダーよりモールが欲しい
持ってくるとしても、質感をごまかせるものをPS3に持ってくるだろうなw 可哀想すぎるwww でもPS3でもヨーダを再現できたら、すごいと思うよ。無理だろうけどw
ヨーダの肌ってそんなにすごいのかw いやー箱信者はすごいなぁ。
毛がいっぱい生えてるし
毛wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草いっぱい生やしてみたよ
>>872 産毛のあの感じを出すのは難しいだろ。
PS3のノッペリテクスチャーじゃ不可能に近い
結局ツルツル、テカテカのダースベイダーとかが向いてるんだろ。
879 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 16:27:16 ID:2bnVKkVP0
実際PS3でもできるだろ。 憶測で全てを語るテクスレのキチガイと言ってること変わらんぞ?
880 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 16:29:06 ID:DirSMMYo0
PS3には酒場にいたエキストラ宇宙人で
おまいらこんな糞暑い朝から必死やの ゲームショップいこうぜ!
モデルも二人しか同時に出ないのに 再現できないとかwwwそんなわけねえよw
>>881 冷房もない貧乏人は帰れw
>>882 それだけPS3が貧弱ってことですよwww
っていうか
>>882 も分かってるんだな、PS3が貧弱だってことをw
「モデルも二人しか同時からでないからPS3でもできるだろ」と言いたいんだろwww
普通に考えて有料DLCの一つだろうけど
>>879 できないとは断言できないが、KZ2とかのように、
ファーストの独占大作をつくるように、何年もの歳月をかけないと
不可能だろう。
やる気があればね。 時間とコストとかと相談してさ
俺は両機種持ちなんだが、なんでこんなにPS3嫌われてるんだ? 360を馬鹿にする書き込みは、全体の1割程度で残り9割はPS3を貶す書き込みばっか。 ID:SsQQvli20みたいなのが、2〜3日でPOPするし・・。 まともな360プレイヤーっていないのかねー。 まあ性能は確かに360のほうが上なのかもしれないが 人間的にはPS3ユーザーのほうが上だよなあ。 痛い奴と当たりたくないならPS3版なのかもしれない・・。
こらまた極太の釣り糸だなw
>>889 朝鮮やら韓国やら、差別や宗教関係まで持ち出すPS3ユーザーのどの辺がマトモだと言うんだ?
あまりにレベル低い奴は、最近はアホらしくて見る気もしないが。
マルチユーザーを装った戦士かな、無意味にPS3をマンセーしてるアホよりはマシだけど
360もだけどちょっとづつ次世代ハードの話がでてきたね
>>891 いや、キャリバー本スレとか見てみ。
PS3はヨーダ使えないwwwwwwとかそんなんばっか。
PS3総合に至ってはスクリプトみたいなのが居ついている。
荒れて機能しなくなっている360スレを見せてくれないとな・・。
今まで方々に喧嘩売る書き込みが多かったからじゃないのか? 箱とWiiにやたらと噛み付いてたし
>>893 ソニーの奴は10年計画らしいから、仮にそういう話があるにしても後5〜6年は噂の域を出ないやろうけどね…あったとして、やけど。
アンチソニーと箱ユーザーは別人なんだという事を理解しないとな
>>894 それは最近。
だいたい元々仕掛けてきたのは向こうだし、自分なんか降りかかる火の粉を払ってるだけ。
攻撃なんてアホらしいし時間の無駄。
ゲームで関係無い部分でスレ立てしてくる精神年齢の低さはどうにかしてほしい。
>>898 だな
何いまさら被害者ズラだよとGCユーザーや初代xboxユーザーは
思っております。
なんで、あんなに息巻いて狂犬見たく噛み付くのかがわからんね
くだらんなあ・・。被害者とかやり返すとか。
>>890 のように、はりきっちゃってる奴も痛すぎる・・。
たかがゲームで。
まあここにはSC4どっちがいいかを調べにきただけだから、去るよ。
まだしっかりとした検証はされていないようだしな。
検証は本スレでもされるだろうし、そっちで確認とる。ここはもうみてられん・・。
張り切っちゃってスマンねw んで、フルボッコで涙目で敗走ですか?w
どうせSC4の本スレに張られるのもここのコピペ
>>901 本スレでしてもゲハいけって言われるだけだぞ?
ていうか本スレにこないでくれ
>>882 現実に、過去にロスプラにてPS3では服のファーの部分の表現が
360版と比べるべくもなくお粗末な描写にされていたという事実がある
同様にマルチタイトルにおいて、PS3版ではシェーダをはがし
テクスチャ解像度を落としと、あの手この手を施して
ようやくゲームが成り立つといった苦戦しているタイトルも少なくない
産毛などの体毛の描写は、まず間違いなくPS3では苦手な表現だろうしね
シワのよった肌の質感なんかも苦手なようだし
ルーカス関係なら今後のDLCでインディージョーンズも頼む
908 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 18:32:11 ID:KTRji/GZ0
は〜すきだねー
>>889 PS3ユーザーの方がまとも?
笑わせるなwww
両機種持ちというのも怪しいしw
>>905 FFXIIIの髪の部分も、当初のスクリーンショットと
最近のものを比べると、最近の物は髪がペラペラになっちゃってるよね。
以前のは立体感があったのに。
箱○だったら、開発当初のあの髪のクオリティーを出せそうだけど、
PS3に合わせるためにわざと劣化させるんだろうな
何かこのスレ箱○ユーザーになりすました痴漢戦士が潜んでないか?
クオリティうんぬんは置くとして PS3にもヨーダは普通にくるだろ。 そんときになってグラ比較でも何でもやりゃ良い。
ID:Lybf3+5K0 他のスレも見てきて。それでもPS3ユーザがまともっていうなら、 貴方はちょっと偏った見方してるんだと思う どっちのハードにもおかしいのはいるのは確か でも度が過ぎてるのが多く感じるのはPS信者、というかソニー信者かな
>>914 自分の都合のいい事しか見えないからしょうがないさ
ゲハって両機種持ちってわざわざ宣言しないといけないほど少ないのか? まぁ両方持ってりゃグラ比較なんてわざわざしなくても一目瞭然だけどな
何故かxbox360を叩こうとするときだけ両機種持ちだと言い出す奴増殖
今回も若干ロード時間やジャギーで箱有利だろうけど、 さすがにヨーダが出せないって事は無いだろ
>>917 わたし女だけど〜みたいな物だしどうでもいい
キャラの追加については多分平等にやると思うけどね もし、PS3にヨーダが出ないならバンナムは手を引くという事だろうが、今期はないだろう 来期以降はわからんがな
SC2の様な例が・・・
いくら何でもDLCは平等だろうw 違ったらナムコ鬼すぎる
普通に考えたら有り得ないと一笑するネタ だが相手はGK釣りに定評の有るバンナム
924 :
名無しさん必死だな :2008/07/26(土) 22:14:40 ID:f0R93NjP0
926 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 02:04:46 ID:vj5aZ3vW0
GKに警告しておく。 箱信者には何を言っても無駄だよ。 雑音に慣れてるからw ヴィィィーーーーーン
なんでマルチソフトで比較すんの?
来年、春までの大作ソフト一覧 xbox360 テイルズ、インフィニットアンディスカバリー、ラストレムナント、ギアーズ2、マスエフェクト、バイオハザード5、スターオーシャン4、 PS3 クロスエッチ、バイオハザード5
930 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 02:29:04 ID:bid4yrjI0
普通に考えれば、同時に出るであろうはずの 「PS3版DLCにヨーダ」の噂が出ない。 これです
>>928 おいw
マルチで比較しないとお互い言いたいことだけ言って終わってしまうじゃないかw
>>929 せんせ〜、クロスエッチは大作ではないと思います。
新作RPGもぞくぞく! みんなで360を買って応援しよう! 偉大なるビルゲイツ様に日本のゲーム市場を占領してもらいましょう。 日本のゲーム機市場をマイクロソフト様に献上しておいしく召し上がっていただきましょう。 世界中から日本に流れてきていたロイヤリティーも全部マイクロソフト様のものです。 任天堂やソニーといったに日本企業はマイクロソフトに叩きのめされています。 これから世界のゲーム機市場は日本ではなくアメリカのマイクロソフト様のものです! 日本人が360を買えば、もう間違いなく日本は世界で負けます。 バンナムやスクウェアもわざと360にばかりゲームを作って、日本人にアメリカゲーム機を買わせようとしています。 私たちがその言うなりになってアメリカゲーム機を買えば、 もう世界のゲーム機市場はマイクロソフト様のものです。 日本のゲーム機は二度と世界で相手にされることはないでしょう。 HDゲーム機に移行して、もう世界のゲーム機市場はマイクロソフト様のものです! みんなで日本をマイクロソフト様に献上しましょう!
>>928 マルチで比較されて、
PS3版の方が劣化だと証明されてしまうのが嫌なんだなwwwww
>>932 せんせ〜、一般げーまーが大作と認知してるのわ
PS3のBH5だけだとおもいます。
xbox360
テイルズ、インフィニットアンディスカバリー、ラストレムナント、ギアーズ2、マスエフェクト、バイオハザード5、スターオーシャン4、
PS3
クロスエッチ、バイオハザード5
国内ではPS3のBH5が箱の上記の全ソフトを
売上で上回ると思いますw
世界はボキわ馬鹿だからわかりまsn
515 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/27(日) 00:21:10 ID:RAA9r4xR0 白っぽいのはLimited Colorだから GameTrailer.comが「PS3は白っぽい!これは性能が悪いからだ!」とか寝言コイて捏造してたやつ Full Colorにすると360よりも鮮やかになってた 523 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/27(日) 00:36:29 ID:RAA9r4xR0 GRIDのは最高だった クラッシュシーンを交互に映し出し、 「PS3のクラッシュシーンはオブジェクトの飛び方がショボい!対する360は派手に飛んでいる! これはPS3の処理性能が低いからだ! ちゅうたのでよーく見てみればどっちもPS3版w いつから360にL2・R2ボタンができたんだい?なんて突っ込まれるザマ (画面にハッキリ○ボタンや×ボタンなどのPSコントローラマークが映ってた 532 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/27(日) 01:11:04 ID:RAA9r4xR0 具体的にどこがどう開発しづらいのか、開発しやすいのか って聞くと逃げるんだよなw PCで作ると360では無加工で動くとかバカ晒してるバカいるしw
痴漢戦士すげーw
938 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 03:34:32 ID:OquKRTL60
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6637 >>ダース・ベイダーvsヨーダの対戦が実現!というもので、
>>GamersReportsに送られた匿名のメールがソースのようです。
>>これらのスクリーンショットはXbox 360版のもので、
>>ダース・ベイダーがダウンロードコンテンツとして配信される計画があると伝えられています。
>>PLAYSTATION 3版ではDualShock 3使用による振動機能がサポートされていない、というものです。
>>そのユーザーはあらゆるメニューを調べてみて振動機能が無い、と理解するに至ったそう。
w
映像の比較とか遅いな。31日以降になるのだろうか。 360のほうが有利な気もするが、どの程度の違いなのかを見極めたいんだよな。 アパートの壁薄いから360はきついんだよね。
ホームレスカワイソスw
いつもの奴だよ。 毎回コレw
942 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 08:25:03 ID:vBDU2n4sO
とまあこんな感じで、360ユーザーはひどいんだよね まともな人っていないの?
自演乙
>>942 基地外のソニー戦士には言われたくないです
>>944 ゲハにいる奴らなんて俺以外みんなキチガイじゃん
まぁwww
PS3が良いか箱○が良いかなんざどうでもいいから巣から出てくるなカスども
948 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 09:57:18 ID:vBDU2n4sO
戦士とか、ナチュラルに使ってるのがまずキモいな。 普通ためらわない?まあこんなんだから、糞みたいな書き込みしかできんのだろうけどw
痴漢痴漢連呼してる連中の方がよっぽど問題だと思うが
やっぱ痴漢戦士には都合悪いスレなんだなw
>>948 おま、ストリンガー閣下を否定する気かw
SC4はPS3版の方が馬鹿売れの予感・・・・。理由は分からんが。 フォースがそう告げている。
>>953 俺もそう思う・・・理由は・・・これしか買うものがないからなんだが
955 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 11:17:04 ID:TRZgVKfh0
その通りだけに 悲しい
てか2年近くたって未だにこれしかない需要かよPS3はwww
"日本では"PS3版の方が売れるだろうな。 世界的にみたらPS3版の売り上げの方が悲惨だろうなwww
958 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 11:42:58 ID:TRZgVKfh0
売り上げなんかあんたに関係あんの
959 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 12:05:33 ID:nhjVEuvV0
ソウルキャリバー4、まとめ 360・・・インスコ無し 8秒、あり 未定 PS3・・・インスコ無し 16秒、あり 7秒 360・・・実績機能あり PS3・・・トロフィー未対応 360・・・振動あり PS3・・・振動無し 360・・・対戦中ボイチャあり PS3・・・ボイチャなし 360・・・オンライン永久、チート対策あり PS3・・・オンライン終了する可能性あり、チートやり放題 *ゴミ痛ワロスレビューによると、ロード含め差はほとんどないとの事。 画質とかフレとかラグとかは、公平に出てから比較するとする。 PS3版ってなんでこう360版にあるような機能がカットされてるの?
>>959 現行ハードで最も開発費がかかるから妥協されてそうなる
962 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 12:35:21 ID:nhjVEuvV0
SC4売上
PS3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>360 どんなに360版が優れていても売上はPS3版です。
どうせまた買う買う詐欺の360ユーザーwwwwwwwww
もっとエレガントな煽りでやってくれ
>>962 ケイン&リンチが思いのほかつまらなかったので
今TOVかSC4どっちを買うか悩んでる
2つは買えないなぁ〜(*´Д`*)どうしよう?ねえ?キミならどうする?
TOVは確実に痴漢戦士のネタバレ爆撃に合うから早い方が良い
>>962 901 :名無しさん必死だな:2008/07/27(日) 12:59:50 ID:nhjVEuvV0
さてとクラスの女共とプール逝ってくるぜww
生水着たっぷり拝んでくるウヒヒ
夕方はカラオケだし楽しみだぜ。
DMC4は最大120fps
>>nhjVEuvV0 今回も プール>コンビニ>カラオケ ですかwwww いつも同じですねwwww
970 :
名無しさん必死だな :2008/07/27(日) 13:22:31 ID:l5IerXDy0
もうゲームそのものやゲーマーそのものを否定するしか 逃げ道がないんだな。 ま、こうなるとは思っていたよ。GKラストダンス。
>>966 まあそうなんだけどTOV発売日に買わないときっと
その後のRPG祭りのソフト量で買わないと思うから
どっちでもいい感じなんだw
痴漢戦死もネタバレの為にToVを買うならその金でPS3のソフトを買ってやれよとw
むしろマルチ完全版(笑)のために金貯めとけよと
戦死「こ、これはネタバレのために買うんだからっ!」
SC4 あきらかにPS3のほうがジャギってるじゃねーかwwwwwwww レビューサイトに金でも積んだのかGKの自作か?
360はMSAAの効果かな?中間色を生成してジャギーの低減を図ってるね PS3はとくにそういった処理は見られない またPS3が劣化か
そもそもそのレビューサイトはPS系だ 提灯記事としてPS3版を持ち上げていたとして なんら不思議はない
PS3版わずかにテクスチャぼやけてるような
PS3版はまたツルツルか
>>975 ・・・? これはPS3擁護なのか?
あきらかにPS3のジャギーが目立つうえ、テクスチャも潰れまくってるんだがw
シャレでジャギジャギだって予想したら、ほんとにそのまんまで吹いた バンナムしっかりせい
PS3劣化なんて最初から確定的に明らかだった事だろ
>>984 これで見ると箱のほうがぼやけてるなw(全体的な印象って意味)
ところでこれはD端子なのかHDMIなのか・・・・どっちなんだ
>985 箱はD端子。 SB-RX300D+PV3じゃ比較素材には使えんか。 忘れてくれ。
ひるいなきの人??
>>987 分配器+D端子だとHDMIキャプと比べるとさすがにぼやけてしまうな
でもジャギー具合は確認できた。サンクス
ジャギ以外は同等レベルってことじゃないの。 ここが惨いよPS3。ってことにはならないかと。 ま、PS3に合わせてあるんだろうし、格闘ゲームじゃそんなに差がつくとも思えん。
>>990 一番怖いのはフレームレート
格闘ゲームにおいて一番重要と言っていい要素
>992 乙!360版も暗いステージだと荒く見えるのが分りました。 それでもAAのお陰で大分ソフトになってますな。
>>992 タリムって随分変わったな
3は持ってないけど、2の時点では芋っぽかったのに
もう処女じゃ無さそうだな
ら
す
と
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