1 :
名無しさん必死だな:
_、,、,、_
`、r`=Y
, ' `ー '´ヽ
i. ,'ノノ ))) 〉
| ii ゚ - ゚ノ|.! ゆっくりしていけーね
||kリ,_\_リi
!k'J,、,、>、
´'"i,ンイノ
ぼいんっ
川
( ( ) )
RPGはDSに集まる その1
07/10 カスタムビートバトル ドラグレイド2
07/17 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
08/07 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
08/07 サモンナイト2
08/07 マール王国の人形姫 天使が奏でる愛のうた
08/21 シグマ ハーモニクス
08/22 イナズマイレブン
08/28 タクティカルギルド
09/04 ブルードラゴン プラス
09/18 ワールド・デストラクション 〜導かれし意思〜
09/25 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
10/16 AWAY シャッフルダンジョン
今秋 アヴァロンコード
今秋 ポケットモンスター プラチナ
今冬 風来のシレンDS2 砂漠の魔城
今冬 RIZ-ZOAWD(リゾード)
今冬 クロノ・トリガー ←New!
>>1 乙
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2008年6月23日〜6月29日)
1位Wii テイルズ オブ シンフォニア −ラタトスクの騎士−
2位DS ダービースタリオンDS
3位DS 大合奏! バンドブラザーズDX
4位PS2 CR新世紀エヴァンゲリオン〜使徒、再び〜
5位DS ひぐらしのなく頃に絆 第一巻・祟
6位PS3 メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
7位Wii Wii Fit
8位PSP 剣と魔法と学園モノ。
9位360 ガンダム オペレーショントロイ
10位Wii スーパーマリオスタジアムファミリーベースボール
DSL/51,041
PSP/55,882
Wii/60,114
PS3/18,688
PS2/8,106
360/3,160
RPGはDSに集まる その2
08年 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
08年 キングダムハーツ 358/2days
08年 キミの勇者
08年 ラグナロクオンラインDS(仮称)
08年秋 エルミナージュDSリミックス 闇の巫女と神々の指輪
08年秋 ノスタルジオの風 ←New!
08年冬 テイルズオブハーツ ←New!
08年冬 ブレイザードライブ
09年 無限航路(仮称)
未定 真・女神転生DS(仮称)
未定 流星のロックマン3
未定 ドラゴンクエスト6 幻の大地
未定 ヴァルキリープロファイル 咎を背負う者
おまけ
ttp://upload.jpn.ph/img/u21040.jpg
>>6 独占スクープというくらいだから、クロノとTOH以外にRPGあるのかね?
FFXDSかな?
スクエニはPS3の味方です文脈で察してください
11 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:19:38 ID:8USrQPhn0
78 :蜻蛉 ◆KNnR/ob96E [↓] :2008/07/02(水) 22:08:23 ID:M7w/8ulQ0
SIRENのダウンロード販売、ようやく発表されましたね
本スレで嘘つき呼ばわりされて哀しかったんですが容疑が晴れてすっきりw
テイルズ 15.1万
ダビスタ 14.7万
バンブラ 12.2万
エヴァ 5万
ひぐらし 4.2万
とともの 3万
ガンダム 2.9万
バサラX 2.6万
ブリーチ 2.2万
KOF98 1.6万
バトルフィールド 1.4万
ディスガイア 1.4万
狼と香辛料 1万
ピコっと 1万
ワーネバ 8000
ARIA 7000
結果は
>>12さ
924 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/26(木) 17:52:58 ID:38ptrQ6u0
従業員的にはネタ扱いだったトロイが
本部はガンダムゲーだからって本気で20本も仕入れて、
皆でネーよwwwと思ったら、なんかスゲー勢いで売れて残り5本なんだけど…。
50 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:19:25 ID:Dz7U+owl0
日本人FPS嫌いとちがったん?
63 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:21:34 ID:cDt4f0ef0
>>50 真面目な話「馴染まない外見と世界観が、日本人をFPS/TPSから遠ざけていた
可能性がある」と、トロイで断定出来るかも知れない。
結果は
>>12さ
81 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:24:17 ID:3krg22AX0
>>63 そんな話断定できるならWiiのガンダムでとっくに証明されただろ……
だいたい、匿名の一店舗の話でどんだけ売れてるとか思ってんだ、ズーズーしい
87 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:25:24 ID:gi9Qymuo0
MS戦線(Wii)が10万前後だったから、箱○でもガンダムファン需要で5万くらい
引っ張れたりして
98 :名無しさん必死だな:2008/06/26(木) 20:27:06 ID:cDt4f0ef0
>>81 早まるな、メディクリ集計が来るまでは断定は出来ん。
BFBCとの比較が取れる良い機会では有るがな
61 :蜻蛉 ◆KNnR/ob96E [↓] :2008/07/02(水) 22:07:27 ID:M7w/8ulQ0
DSL/51,041
PSP/55,882
Wii/60,114
PS3/18,688
PS2/8,106
360/3,160 (先週1,900)
ファミ通のDSRPG独占スクープ4本って何だ?
TOHとクロノ出して独占スクープ!とかやらかしたら
今後一生ゴミ痛呼ばわりされるぞ
>>7 / ̄ ̄ ̄\
( 人____)
/ > <\
┏┓ ┏━━┓ / ///(__人__)//\ ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ | `ー-' |. ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━━━(.\ ,/━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ / ( )) ))) ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━[]___.| | ヽ.. ━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃. |[] .|_|______) ┏━┓
┗┛ ┗┛ \_(__)三三三[□]三) ┗━┛
結果は
>>15さ
798 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:42:57 ID:sC6U7K1W0
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_3 トロイが8位に・・・何が起きているんだろう。アーアー知らない(棒
809 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 21:44:49 ID:VrAZeT1e0
>>798 それよりも箱○がwiiを抜いて六時間以上トップをキープしてるのが気になります
876 :音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/06/24(火) 21:55:56 ID:lp8SqK9j0
アマゾンのハード人気が悪夢になっているw
887 :∈( 〜・ω・〜)∋ ◆NamazuVxqg :2008/06/24(火) 21:58:12 ID:beuqdJog0
>>876 あれ?一位が360?またまたぁ、何かの冗談でしょ
289 :音有小烏 ◆oTaK16GZkM :2008/06/25(水) 22:22:31 ID:lHWw0p0b0
箱○は今週の売上はトロイと合わせてビックリする
…そういえばファミ痛はAmazon集計に入れないんだった
605 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 00:47:43 ID:pk3MP6Ra0
そういえば、先週辺りからアマゾンで箱○がかなり売れてる様にも
みえるが、明日のファミ通着弾で実際の週販台数出るから楽しみだw
確かアマゾンでは10数位くらいまで上がってたし、3〜4万台行くかなあ
21 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:27:29 ID:Vz4NXc8E0
ほんとに箱ユーザーはちょっと予想より売れちゃうだけでアタフタして面白いなw
ノンゲーマーも見習うべきだ
23 :
名無し募集中。。。:2008/07/03(木) 01:27:43 ID:K4LABwVk0
ラタはモンスター育成中心で22時間やってまだ4章だけど
さっさとクリアして2周目にやったほうがいいののか
>>7 いまさらだがスクエニのサイト名でクロノDSってわかってしまうなw
まああっちも隠す気はないんだろうけど
箱○の盛り上がりは見てて面白いけどやっぱり一般層と乖離しすぎて売上はつらいねえ
尼でナナシ在庫切らしてる件
テイルズに目を奪われがちだが、ダビスタもなかなかの初動だ
>>15 ?
なんかWiiのびてね?
PS3頑張るじゃないか
ナナシ ノ ゲエム 尼で4〜6日になってるな
迷ったけど買っといて良かった
怖いから一周目は速攻クリアしなければ
>>23 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
オレも20時間以上かけてまだ4章だわw
モンスター育ててるとストーリー気になりつつ、どうしても先にすすまんw
>>1 乙
着弾こなかったなー 2ch以外でもPS3結構フリーズしてるって報告あるし
PSファンボーイがSCEじゃなくて販売店に電凸してて忙しいのかも
つかナナシ発売してたんだ
あぁ、今月集中しすぎだろ
着弾きてないが、これらの数字はどっからのだ?
>>19 愛くるしいほど既出だが何度見ても期待が高まるな
>>28 ラタ需要かボーナス需要
DSはバンブラ需要かダビスタ需要かボーナス需要
この程度でがんばってるってPS3終わってんな
ドラキュラシリーズはあんまりやったことないんだけど
ぼくドラキュラくんとはつながりないの?
ナナシも積んでいいですか?
てかバンブラ買えねーよ
なんとかしろ
ダビスタはクソ仕様だから伸びない予感
8月は大して無いし7月のゲームをゆっくりやる時間だと思えばよろし
ナナシは1週間で解かないと呪われるよ
スクエニの公式いきなり巨乳が出ていてワロタ
>>41 今日再出荷らしいから行ってみるといい
俺はそうする
>>40 買って7日間の内にクリアしないと死ぬらしいよ
今週もバンブラ売れそうだな
ってか前作越えもしそうな気がするな
>>44 だから速攻クリアするんじゃい
ネタだとしても怖いんじゃ
FEDS忘れてた
どうすっかな
624 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/07/03(木) 01:32:59 ID:EQwUpNAc0 (PC)
諸事情につき一回休み。ごめんね。
ギリギリまで粘ったけどダメだたよ。連絡遅くなってすまんです。
出てないデータは明日辺り補完の予定。
>>46 期待して見に行ったらクロノの時計だったぞ
謝罪と倍賞を要求する
>>31 忍も来てないよね?
今までこんなことあったっけ?
くそひろキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
誤爆すいません
タイトル多すぎて新作のみとかなのかな?
>>50 今度でる新作?のキャラはいいのにそれはイマイチだな
今度のは買ってみる予定
>>55 俺が見に行ったらセキレイってスクエニ漫画の巨乳主人公のドアップがあったぞ
忍もまだとか何かあったんかい
着弾くれる人と、忍の行動がリンクしてるような気が・・・。
FAX壊れてこなかった日、忍のとこも更新しなかったし。
なんでだ。
>>52 俺がもしバンブラ持ってなくて100曲ダウンロードしてる曲の一覧
他の人から見せてもらってたらすごく欲しくなってたと思う。
クチコミ効果徐々にドンドン広がっていくよ。ハーフミリオンありうるかも。
ぶっちゃけダウンロードがなかったら、価値は半分以下に落ちると思うけど。
え?今出てる週販の数字はどっからなの?
えー、なんで龍が如く3はまたPS3なんだよ・・・
なんで勝ちハードのWiiに出してくれないの?
わたし任豚だけど、
こんな糞ハードを作った任天堂が憎くて、夜も眠れないよ・・・
ヘラクレスいまプロメテウス云々の辺りを過ぎたところなんだが
後どれぐらいでクリアなんだろう
あとこれ前の町とかに自由に行き来できるようにならないのか?
>>69 龍が如くを待ってるWiiユーザはここにいません(棒)
>>69 龍は、Wiiユーザはあまり欲しがってないと思う。
俺は、龍3は龍参同様ワゴンで買うよw
忍も音沙汰なしとはこれいかに
バンブラ 今日追加された56曲聞いてみてる中
たぶん演奏することなく寝る
>>54 ありゃ
忍きたよ
w
サミットの影響か
>>61 見た目できめちゃだめだ、ギャラリンスはガチ良作
ドラキュラWiiを格ゲーにしたのはスマブラの売れ行きとキャリバーレジェンドの爆死っぷりを見ての事なんだろうか…
>>83 ゲーム機は電気たくさん使うから
エコの敵だね
>>66 着弾が忍びだって誰も思ってないのが不思議だと思ってたわ
ラタ出荷20万前後の初週15万。爆死ではなくむしろ良い数字。
MGS4並に出荷してればもっと売れてたかもねw
>>69 龍が如く3はDSだよきっと(´・ω・`)
>>61 イラストの見た目で判断するのはいかがなものかと思うぜ
同じ見た目で判断するならドット絵の動きで判断していただきたい
野村哲也
小島秀夫
名越稔洋
この日本三大ゲームクリエイターに
無視される勝ちハードWiiって何なの?
年末商戦を思わせるほど大量の新作が投入された先週のゲーム市場。
初週で10万本を突破したタイトルは、Wii「テイルズ オブ シンフォニア」、
DS「ダービースタリオンDS」、DS「大合奏!バンドブラザーズDX」の3本。
Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」は初週で約15万本を販売し、
「サードが弱い」と指摘されるWii用サードソフトにおいて
「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」に次ぐ歴代2位の好記録となった。
僅差で追いかける「ダービースタリオンDS」は、
需要だけで言えば「テイルズ」を上回るほどの勢いを持っていたのだが
大手量販店を中心に品切れが続出し、数字を伸ばしきれなかった。
とはいえ、GBA版(約4.5万本)やPSP版(約3.8万本)に比べれば大幅な伸びで、
初週のみでPSP版の累計販売本数(約12.3万本)を上回っている。
次週にもGBA版の累計(約17.4万本)を追い抜くことは確実で、
DS版の発売は大成功と言えそうだ。
現在、Amazonでは次回入荷分(7月5日)の予約を受付中。
龍が如く見参 ⇒ 龍が如く悲惨 ⇒ 龍が如く無残 ⇒ 龍が如く解散
だめだ、手元の10レベル曲はどれもクリアできそうにない…他の曲落としてくるかなぁ
>>87 忍ってアフリいっぱいだから、2chに着弾しても
ブログの訪問者減っていいことないと思うけど。
初日では上記2作に少し引き離されていたDS「大合奏!バンドブラザーズDX」は
週末も順調に数字を伸ばして約12万本を販売。
しかしこちらも「ダビスタ」同様、週末を待たずに完売したショップが続出、
全国的な消化率は9割近くまで達し、買えなかったというユーザーも
相当な数いたものと思われる。
トップ3を除くと、中堅クラスのソフトが混戦模様。
PS2「CR新世紀エヴァンゲリオン」の約5万本、DS「ひぐらしのなく頃に絆」の約4.2万本が
頭ひとつ抜けた後は、PSP「剣と魔法と学園モノ。」、
Xbox360「ガンダムオペレーショントロイ」、PS2「戦国BASARA X」が3万本前後、
DS「BLEACH」、PS2「KOF'98」、Xbox360「バトルフィールド」、
DS「魔界戦記ディスガイア」が1.5万本〜2万本強、
DS「狼と香辛料」、DS「ピコッと!うでだめし」、PSP「ワーネバ」、
PS2「ARIA」、DS「ザ・タワーDS」、DS「国盗り頭脳バトル」が7000本〜1万本強と
いくつかの段階に分かれて接戦が続いている。
>>93 アイマスモドキってナムコか
モドキじゃねーじゃんw
まーしかしよくこんなにソフト出て売れたもんだな
確実に何個かは食い合ってるだろうに
わっち爆売れ確認
>>91 スマヌ。一応良作だとは聞いてるが積みゲの山があると中々手が出せず
次のは発売日買いでやってみるよ
>>93 よく見ると後Miiなんだ
>>93 アイマスの曲も入ってるしアイマス信者も買うのかもね
>>102 まあ古くからのドラキュラファンは雰囲気を重視する人がいるのも重々わかるんだが
もちろん雰囲気は大事だが
このゲームの面白さの前にはノープロブレムだぜ
>>100 欲しいソフトは全部買えば食い合わないと思う
開発費も安くて冒険もでき市場的にはいい市場だからDSでソフトが大量にでるわけだな
DS「ひぐらしのなく頃に絆」の約4.2万本
これ引っかかった
売れたんだ…
>>105 欲しいソフト全部買ってたら消化不良起こすよ
>>104 それは俺とワゴンで会う約束をしたからです。
テレ検・タワーもワゴンで会いましょう!
ドラキュラDSはボスのヌルヌルした動きがたまらん
狼と香辛料って、こうやってみるとあまり一般に浸透していないと解るな
>>104 CMもないし光栄に売る気ないのが勿体ないよな
面白いのに
それだけ使いまわせば開発費回収できるだろう。
>龍
>>104 ゲームのデキからいえば10万売れても恥ずかしくない完成度なのにね
野望は潰えたか
信長は海外で売れるよ(マジ
>>112 一応このスレにいるから名前だけは知ってるがそれ以外は知らんw
深夜アニメだし一般人は知らんだろて
>>99 普通にアイマスも余裕で出せそうな気がするんだが
曲から女の子に売りたい感じだけど
後はどこまで反応するかだな
性能が低いという煽りも今となってはサードが集まる上で欠かせない要素になった
>>108 毎日コツコツそれぞれのソフトを平行して遊べばいいんだよ
クリアなんて区切りに縛られてはいけない
信長も香辛料もバンデラも遊ばないなんて寂しいじゃないか
でもそろそろバテン2はクリアしようかと思う
>>93 なるほど、こけたときは倍煽られるわけですね
>>112 面白いんだけどねぇ
まあ一般向けでは無いけどな
>>112 その点、ひぐらしはすごいな。
アニメも終わってる上に、分割商法と分かりきってるのに4万だもんな。
>>124 > 遊ばないなんて寂しいじゃないか
耳が痛い
Wiiドルマスターですね
アイマス購入層はこれ買うのか?
>>125 さすがにこのソフトは煽られんだろ
多分ファミスキぐらいの弾だと思う
狼は3巻まで面白いっていわれて今三島由紀夫の金閣寺と並行して読んでる
ラノベ臭さが少ないからまあ読みやすいかな
香辛料は凡ゲーどまりかと思ったら意外とちゃんと作ってあるところがよろしい
ひぐらしはコンビニにコンビニ本とか何度も置いたりしてるし、微妙に認知されてるってところか
>>11 言っとくけど、こんなかに本編ないからね!
>>122 宣伝次第だな
ラブベリみたいな方向で宣伝すれば売れるかもしれない
原作小説の他は限られた局の深夜アニメとマ王なんてマイナー雑誌での漫画だけだからな>香辛料
がんがん系で漫画連発してるひぐらしはやっぱ違う
ファミスキ2まだ〜?
>>129 アイマスファンより水樹ファンが買うと思う
アイマス関連ではごまあえだけだからな
>>94>>98 お・・・、何気に今週のソフト売上合計本数はPS3が最下位だぞ。
360は合計で4万本超える筈だし、MGS4の3万7000本を超えるからな。
女児向けアイマスは、とことん女児向けでいいと思う。
ヘタにヲタ釣ろうとしなくても、「分かってるヲタ」は問題なく買うだろう。
>>134 宣伝できらりんを踊る小学生ぐらいの女の子バージョンと
ここにいるよを踊る女子高生バージョンと
ごまえを踊るオタ男バージョンを作れば売れる
>>142 きらりとしゅごきゃらはコナミが抑えてるから無理
まあネタレスなんだろうけど
狼と香辛料、原作のヒロイン好きにはかなり良かったぜ。
ゲーム自体は思いっきり温かったけど、それでよし。
ラタと一緒に買ったけど、ラタまだやってねぇw
8頭身Mii躍らせればいいじゃん
>>144 一番下以外は本気だぜ
じゃあプリキュアかな
狼ってジャンル何?
ガンダムにでも躍らせればいいんじゃね
>>144 でもゲームに出せてるんだから宣伝に使えるんじゃないの?
キャラが出る訳でも無いし
>>148 恋愛&行商シミュレーションって裏には書いてある。
わっちゲーだけどな!
ニュース多くて空気だけど、エレビッツDS発売決定おめでと
正直ユーザー層からポケモンとアンパンマンはいらんと思う
もっと幼女向けがあるだろうに
>ラノベっぽく書いてみよう! 例文「私はお腹がすいています。」
>
>1、例文を話し手に合ったくだけた文に、漢字→かな(カナ)またはかな(カナ)→漢字に直す。
>2、テキトーに修飾や無駄な句読点や間を付加する。
>3、(重要)過去の事実、または現在の状況をこれでもかと差し込む。
>4、倒置、反復、擬人、擬態を用いる。
>
>完成例
>「昼に食べたカツサンドはとっくの昔に別れを告げていて、俺の胃は今や開店休業状態だ。
>たった今でも次のお客さんを催促してしきりに呼び鈴を鳴らしてやがる。
>つまり、俺のハラの虫はお怒りでグーグーグーグー唸ってるってことで、簡単に言えば俺は腹が減っているのだ。」
むげー・・・・ラタのクエストで死んだ
なんか普通に全滅しまくるぞ・・・しかも死んだらクエスト消えるからリセットしないとだめだし
セーブデータ2GBて
Wiiユーザーは512MBでヒィヒィ言ってるのに
各プラットフォームの成長に目を向けると、まず最も成長するのがWiiであると予想されていますが、PlayStation 3もソフトウェアの売上はWiiと等しいレベルに成長すると予想されています。
またXbox 360もアメリカとイギリスにおいて依然トップを走るプラットフォームであると述べられています。
アホリストの妄想
「PlayStation 3もソフトウェアの売上はWiiと等しいレベルに成長する」
ありえない
「Xbox 360もアメリカとイギリスにおいて依然トップを走るプラットフォーム」
すでにwiiに抜かれてるし
むしろセーブに何を2GBも使うんだろ
パソコンのゲーム容量じゃあるまいし
>>157 行商部分は簡易大航海時代っぽいやつ。
ほぼ損しないからそんなに難しくない。
何気にわっち売れてるのな…今のうちに限定版保護してこようかな…
>>158 ほう!
確かにある種のラノベではありそうな書き方だ
>>153 なぜDSなのかわからんが
また特典ぬいぐるみつけられたら買わざるをえないな
>>162 キャリバーでセーブデータときくとイヤな記憶しかないね!
>>162 キャラエディットができるからじゃねえ?
それにしたってデカイけどな
香辛料の行商部分は基本損しないので簡単だが
わっちの好感度を上げるために効率よく儲けてゲームの進行を早めようとすると
ある程度考えないといかんかな?
限定版のほうだが
ポスターは前に写真アップした気がするな
巾着はセリフ多いよ
>>155 セーブ2GBって流石に間違いじゃ…
ものすごいキャラメイクでもできるのか?
>>169 日本では正式に発表されてないのになぜアメリカが先に正式発表してるんだ?
>>169 >ニンテンドーDS版では、オリジナル版の要素を継承しつつ、
>DSならではの二画面インターフェイス、タッチスクリーンを採用し、
>新規ダンジョンやワイヤレス通信プレイモードが実装されるとのこと。
新規ダンジョンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
一応移植ではなくリメイクになるのか
開発どこー
>>166 >オプーナ
>「振り向く権利をやろう」
こんな所にまで居るとは…
外人クロノスキーだからね
なにがそんなに好きなんだろう
ドラクエとかはそんなでもないくせに
原作一巻のヤレイという中年おっさんが、アニメでは美少女に差し替えられたところに
メディアの差というものを感じたな。
>ワイヤレス通信プレイモード
wifiは無しと。
>>155 噂通りの数字じゃないか
しかも〜以上って
>>161 サード大作のほとんどが箱○とマルチのPS3のソフト売上が
任天堂ソフト独占のWiiと同格になるとは到底思えんな
クロノのWifiって言われても困るけどね・・・
>ベルジャネーゾ
>「爆発ってレベルじゃねぇぞ!!」
こんなものまであった
>>181 原作知らないけど楽しめる?
>>183 しかもギタヒやロックバンドとかのマルチはWiiに持ってかれてるんだよねえ
PS2市場がライバルだけどこっちは奪い取る一方だし
国内200万で世界250万じゃ海外で50万しか売れてないのか
海外の名作ゲーに上げられるくらいなのにな
クロノDSが決定と聞いて飛んできました
ここ一週間ぐらいでほかになんかあった?
>>178 ゲームの欄に書いてもらえなくてカワイソス
>>177 移植じゃなくてリメイクか。
クロノが二画面でできるだけでもwktkなのに。
クロノは単純に海外でのほうが人気あるからだろjk
>>187 女の子の顔色をうかがいながら選択肢を選んで一喜一憂できる、
平たくいえばギャルゲーに抵抗がなければ楽しめるんじゃないかと思う
ついでに交易ゲームが好きなら問題は無いだろう
ただ、金額分に見合ったオススメ品かといわれると厳しいな。
まあ私もこないだアニメちょろっと見ただけで限定版予約してしまったのだが
ゲームシステム重視のプレイヤーにはお勧めするのは無理
信長買っとけと言うしかない
>>190 リーク情報ならシャイニングフォースがWiiに?ってのくらいかな
あとはエレビッツ2がDSとかテイルズがまたDSにとかなんとか
>>190 龍が如く3(本編)開発始動!!
ToHがきもすぎる
>>190 一週間だと
ロックマン9を知ってるか否か。
>>187 原作知らないならやめといた方が良いかと。
わっちに思い入れのある人にしかお勧めできない…。
俺?俺は大満足っすよ。
わっち好きだし。
>>190 テイルズオブハーツ
テクモ新作RPG
龍3始動(見参は外伝)
>>196 発売後からの開発だから本当に一年で出来るのなら来年の春だね
もう本編以上のエスコートタイトル並みの開発予算は出ないと思うけど
エスコートタイトルなのに有名俳優&数ヶ月も前からのテレビCMに10万枚のDVD配布だからな
>>169 移植+αの完全版って感じか?
近世とか新しい時代追加してほしいな
>>202 新しい時代を追加すると新しいキャラも作らないとだめだしね
>>205 昔の?コロコロあたりの漫画家の絵って感じがするなw
クロノきたか、携帯とは
しかし売れるだろうな
>>206 信長は26日発売ゲームのなかでシステム的には最高作品じゃないかと思われる
テンポもグラフィックもいいし、否定的な要素はほぼないんじゃないかな
>>203 そうなると鳥山お好みの昔のギャルが出るのかね
ランチだっけ くしゃみの奴とか
バイクに乗って無いと死ぬ奴の彼女とか
最近のデボラとか
鳥山、あの手の地味に好きだわな
>>209 昭和の香りがする主人公だよな
最近結構良い感じのDSRPGが続いたから余計しょぼく見える
今回のクロノトリガー移植は、新作への複線なんだろうか?
まあ、今作るとしたら、クロスみたいなPS路線ではないはずだが…
何せ今のスクエニはプリレンダ以外にろくな売りが無い会社だからなぁ
>>213 このDSRPG地獄の中ネームバリューのない新作がこのキャラデザじゃ間違いなく爆死するな
まあ テクモだし で解決できるからおk
クロノトリガーはリメイクじゃないのかよ
これは画像でたらがっかり感でそうだし売れそうもない
>>217 くやしさがひしひしと伝わってくるwww
>>214 単に据え置きで稼げない分、
DSで稼ぐ為に過去の遺産の中から使えそうなのを引っ張り出してきた、ってだけだと思います。
お、Wiiが売れてるなラタとボーナス効果かな
キャラデザも含めて全てが微妙すぎるw
>>205 前スレか上あたりでも出てたが天外魔境の人かね?
ポリゴンでうまく見せる技術が無いならほかの手法を使うべきだと思うのだが
まあ、これも次のソフトのための技術力アップにつながるかな……
このページだとゲームシステムがよーわからんな
>>205 エターナルアルカディア?
まあ子供向けっぽいけど、肝心の子供からそっぽ向かれそうな
予感がするななんとなく…
一番伸びたのはDSか?
割合だと箱○だろうが
RPGじゃなくて、ADVの新作こないかなあ。
逆転裁判とかレイトン教授とか西村・山村とか売れてるのはあるのに。
ひぐらし売れすぎだろ・・・
>>210 DQリメイクと違って海外での売上も見込めるだろうし
今期のDSソフトの中でもかなりのビッグタイトルだな
同級生とか追憶みたいなタイプのADVきぼん
>>212 近世を追加すると若い頃のクロノの親とかに会えます
テクモのはシステム次第で買うけどな
サクセスゲームでも買うからシステムが気になれば
絵とかは基本どうでも良いし
しかしまぁ、06に出てれば話題になったかもって感じだな
そういや期待の新作ととものの出来はどうだったんだ?やっぱ地雷だったのか?
噂さえなかった気が済る>クロノ
ひっそりと動いてたんですね
>>233 実は新作じゃなくて、ウィザードリィエクス2の移植だった。
>>235 いや、それは知ってるがきちんと移植できてたの?
>>222 極めてオーソドックスなフィールドマップあり町ダンジョンありの
ランダムエンカウントのターン制RPGのようです
特徴的なところは飛空挺をカスタマイズできて
さらに飛空挺でも戦闘できることぐらいかな
>>233 昔で言うところの高橋名人の冒険島とかと一緒の完全流用ものみたい
出来自体はよくわからん
>>236 なにをもってきちんというか解らんけど派手なバグもなさげだし
エクスが好きな人は買ってもいいんじゃね? グラの好みもあるかもだけど。
>>238 ありがとう
戦闘は普通なのかな
飛空挺のカスタマイズと戦闘には興味があるな
任天堂パワーwwwwwww
>>241 なんだ、クロスノーツもやれば出来る子だったのか
>>243 このマリアってのデスノのミサミサみたいだなw
>>243 Wiiにこういったゲーム少ないしDS本編より売れそう
記事英語なんで見るの面倒なんだがオン対戦はありそうなのか?
>>246 やればって言うかそのままコピペしただけだからな
それでも多少もっさりしてしまうんだから
>>243 シークレットキャラは、スネークと藤崎詩織だな、たぶん。
悪魔城ドラキュラは、なに出そうが日本市場では売れることはないからどーでもいいとして、
メインターゲットの海外の反応だけが心配だな。
悪魔城ファンが、果たして3D化と格闘アクションゲームも望んでるかどうか・・・
てかこれは、バーチャやキャリバーみたいな、対戦格闘なのか?
それとも無双みたいにぶった切りながらステージ進行するタイプ?
後者ならまだ救いがあるかも。
どうせ3D悪魔城でも大した期待はできんだろうから新しい挑戦はいいけど
対戦格闘はミスってると思う、さすがに
>>251 3Dの64ドラキュラが海外で結構売れたんで、外伝まで出てたじゃん。
でも格ゲーって一番安くつくれそうなジャンルだから
間違ってはないんじゃないか
>>255 コナミだから小畑と繋がりがあるんだろ
これが普通の3Dアクションなら良いな〜と思うんだけど格闘ってだけでノーサンキューだな
>>255 オレも小畑の絵にしか見えない…
どっか名前かいてね?
>>257 安く作れても売れないジャンルだからねぇ
PS3に格ゲーが多いのも安く作れるという理由だからな
ドラキュラジャッジメントのキャラデザは小畑って正式に発表済みじゃん
>>260 それでも一定の需要はあるだろうし
主戦場である北米Wiiが絶好調なんだからいいんじゃね
リスクを抑えつつチャンスもってことでね
まぁどっちにしろ売れないだろ
DS版に期待
788 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/03(木) 02:53:43 ID:yGT50++G0
MGS4はアンチャもヴァルキュリアも越えて次世代機最高のベストゲームだよ。
782 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/03(木) 02:44:10 ID:yl+WKUi4O
龍が如く続編を皮切りにPS3もますます充実してきたな
やっぱりPS3じゃないどゲームらしいゲームができないよ。
まだまだ元気だな
誰か洗剤かけてやれ
格闘ゲームはCPU側の思考に劇的な革命が無いから飽きるんだよな…
最近はまあオンラインでも対戦が出来るのが増えたから喜ばしくはあるが。
MGS4がそんなに最高ならGOTY間違いなしだよな
まさかSD画質のマリギャラに負けるわけもなく(笑)
268 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 03:01:18 ID:8USrQPhn0
>>257 格ゲーは作るのに金かかるジャンルとかカプコンかどっかの人が言ってた気がするが
まあ手を抜こうと思えばいくらでも抜けるだろうからなあ
最初の文だけだとわりと普通なのに
「やっぱりPS3じゃないどゲームらしいゲームができないよ。 」
をつけるだけで胡散臭くなるな
国内だけじゃなくて、海外でも格ゲーは死んでるような。
まぁ先陣切っってくれるキャリバーがどうなるか。
キャリバーが死ぬようじゃ、鉄拳もドラキュラも死ぬな。
>>243 見た感じはいいと思うんだが今時格ゲーかよw
アクションかARPGにすればいいのに。
キャリバーなんて今更売れないだろ
3のバグでそれまでのファンもかなり離れたし
両機種あわせても初週5万もいかないだろ
キャリバーも悪魔城も海外な。
キャリバーはスターウォーズ効果でダブルミリオンが目標だから、
ほとんど海外で売るつもりだろ。
>>268 手を抜いてもわかりにくいジャンルなんだと思う
いや、ここはリュークが出ないとw
手抜いて売れるジャンルじゃもうないと思うけどね
手を抜くというより低予算な
>>159 亀だがまた出てくるから安心しろ
つーか消えても大して痛くないぞ
最近嫌いなメーカー断トツでスクエニだな
過去の遺産にどこまで頼るんだよ
なんでライト層はリメイクに何度も飛びつくのか判らん
全くいらいらしてくるぜ・・・
テイルズをはじめてやった。アビスだけど。
面白いなこれ。さすが3大RPGってことだけはある
過去の遺産(笑)
クロノとかFF3はまだリメイクされてなかったからいいだろ
FF1.2とかはどうかと思うがそれは最近に限った話じゃないし
リメイクならいいけどね
移植+αだとね・・・
可愛さ余って憎さ100倍ってか。
デスティニーとシンフォニアは良く出来てる
アビスも多少癖はあるがなかなか
>>281 再編の真っ最中なんだろ
使える資産と使えない資産で仕分け中、見切った奴はVCとかDLとかで安売
株式会社リメイクとして重要な業務
>>281 お前みたいな人が完全新作買ってくれないからだろ
きのこもナナシもシグマも全部発売日に買ってやれ
まだ新作ラッシュかけてるテイルズのがマシだろう
クォリティが低くても新作作り続けてるバンナムのがマシ
スクエニはえげつねぇよ
鈴木爆発やアインハンダー、ブレイヴフェンサームサシ伝を
出してた頃のチャレンジ魂を思い出せよ
>>288 フロントミッションとロマサガの最新作が出れば買う
>>290 当然FM2089と2089-Uとアンサガはプレイ済みだろうな
セガみたいに、これはまずいとわかってもかまわず全力投球でPS3につっこんで巨額の赤字と社員リストラを招かないよう、
スクエニはPS3でソフトを出すのをやめてその代わりをなんとかしようと必死なんだろ。
まぁ本来ならユーザーにしてみればPS3に入れ込んだ会社の失策なんか知ったこっちゃないが。
どうでもいいが、さっきナナシ買ってきた。
二日目までやって微妙かな、と思ったが三日目が怖すぎる・・・
今週のMGS4は何本くらいだったの?
こんなに短期間で弾使って大丈夫なのかとは思うね
FF5もリメイクするとしたら相当な数になるからなぁ
次世代のためにもリメイクは慎重にしたほうがいい気はする
今回のクロノが新作への布石とかなら歓迎だけど
>>288 そういう人を生み出してること自体が問題なんだけどな。
結局スクエニがリメイクに走るのは新作が売れないからってのもあるけど
スクエニ自身が碌な新作を作ってこなかったことが根本的な原因なんだから。
ん?ソフト売り上げきてないのか?
新作だけ?
どうでもいいけど三大RPGって絶対DQ、FF、ポケモンだよなあ
シグマとナナシは知らんけどきのこは良ゲーなんだけどね
自分が気に食わないからっていらいらするはないわ
求められてるから売れてるんだろ。ならリメイクは出すべきソフトだということじゃないか
新作が売れないのは求められてないからだ
>>296 聖剣ブランドの没落なんかいい例だよな
あんだけ出したんだから一つでも良作が混じってたらまだ生き延びれたろうに
>>299 きのことかは20万売って売れてない扱いってのもひどい話だけどなw
過去の遺産の流用じゃないと作品も作れないところが今のドラえもんみたいだな
>>303 皆ワゴン待ちしてたのに意外と売れてズコーだったはずだけどな
7月の目玉タイトルといえば「DS:ドラゴンクエストV 天空の花嫁」です。
言わずもがなヒット間違いなしと言われるほどのタイトルです。
最近では新情報も公開されていますし、
予約も量販店を中心に順調に伸びているようです。
そうなってくると心配なのが商品確保とチャンスロス。
さすがスクエニです。
初回で増産する事がきまりました。
かなりの数量が増産されたようなので、
初回出荷は70〜80万本規模になってるのではないでしょうか。
夏休み直前という絶好の発売タイミングですし、
入荷数が不安な販売店は取引問屋に確認してみるべし。
もちろん「○○1本につきドラクエ5本です」なんて口車には乗らないように。
機会損失は減らせるな
きのこはスクエニのくせに値崩れ遅くてがっかりだった記憶が。
ワゴンっても大体2980円くらいで踏みとどまったしな
ASHとかナイツみたいな悲惨さは無い
俺は2000円くらいだったから買ったけどな
結構古市では安かった
ワゴン待ちの人間がよく売上見守るとかやってるな・・・
きのこぐらいは余裕。 真の猛者は大奥記に躊躇無く行くはず。
>>305 これで準備は整ったな。
初週ドラクエW超えいくかも。
嫁一人でミリオン越え
かくも簡単にミリオン越えてくれるのは任天堂かDQくらいだな
クロノもミリオン行くかな
まぁ80万くらいで止まる気もするが
年末なら可能性あるかな
え、クロノは日本は2,30万もいけば大ヒットな弾だろ。
海外でならミリオンも目指せるかもしれないが。
元がダブル行ってるし信者も多い
懐古層をうまく取り入れたらミリオンはギリギリいけると思うんだけどなぁ
30は低すぎ80は高すぎ
50から60ってとこかな
今週発売の新作は、大方の予想通り「ドラクエ」が圧倒的。
PSに続き2度目のリメイクとなるDS「ドラゴンクエストIV 導かれし者たち」は
発売初日だけで約36万本を販売、消化率も7割に迫る大ヒットとなっている。
昨年末発売の「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」の
約42万本には届かなかったものの、リメイク作品であることを考えれば
充分過ぎるほどの数字と言えよう。
むしろ、3連休分を全くカウントしていない
平日分のみという点が恐ろしくすらある。
既に2000万台以上を販売し、ライト層を多数抱え持つ
ニンテンドーDSとの相性も抜群だったようで、
3連休を前にして初日で在庫切れとなったショップも出ているようだ。
次回出荷は12月に予定されているものの、少量ずつを複数回に分けての
出荷となっているため12月中は品薄が続くことも予想される。
年末年始を「ドラクエ」で過ごす予定の方は早めの確保をお勧めしておこう。
>発売初日だけで約36万本を販売、消化率も7割に迫る大ヒットとなっている。
前回の初回出荷は約50万本。今回はそれよりも20〜30万本多いということになるな。
まぁDQ4DSもミリオン行くなんて思ってたのはあんまりいなかったんだけどな
蓋を開けたらあっさり行ったが
元がダブルだと、リメイク(か移植かまだ不明)でミリオンは無理だろ。
比率的に70万くらいが上限?PSで1回移植済みってのもマイナス要因。
あとオリジナルが10年以上前だったのと、続編がコケてしまってることもあって、
ドラクエみたいな国民的ゲームのリメイクと同等に売れるってのは考えられない。
人気の高い海外ですら、ミリオンいってないし。
世界販売目標でミリオンくらいじゃないか?
年末だと他にも多くのソフトがあるから
出荷が少なく機会ロスが発生するとそのまま他のタイトルに持って行かれるな。
小売りにはワゴンを恐れず大量に発注してもらいたい。
>>93 これは・・・・オタと女の子層両方ガッチリゲットを狙ったトンでも作品・・・・
FF4DSクラスの70万辺りが現実的な路線かねクロノは
FM2089はいろいろガマンすれば個人的に楽しめたけど、
グラやバランスがアレなのはSFC版も同じだから許容できても
インターフェースがすさまじい手抜きっぷりなのはひどい
同日発売のおっぱいのほうがずっと真面目に作ってた
スクエニも瑣末なタイトルだとまだまだ信用ならんな
クロノ・トリガー 99.11.02 PS 118,178 29,343 16,547 199,969 59.18 %
PSリメイクは初週12万、累計20万か。
思ってたより売れなかったんだな。
クロノトリガーは現物見ないことには何とも言えない。
DSのFFばりにフルリメイクならハーフ以上は確定だと思うし
移植+αなら20〜30万本が上限じゃね?
スクエニはソフトの高さをどうにかして欲しいもんだ
他の会社より基本1000円くらい高くね?
きのこも完全新作の割りに高かった気がするが
>>325 ロードが長くてムービー追加しただけの超手抜き作だから売れなくて当然
3D全盛だったPSとの相性も悪かったし
PS移植はクロスのおまけみたいな雰囲気あったしなぁ
当時は別に懐かしくもなかったし
クロノはとりあえず無茶せずアニメのパターン数を増やしてくれたら満足だなぁ
当時FF6のあとにクロノやって、先頭にフィールドを広く使うのに動きがえらいカクカクでがっかりした記憶がある
後はインターフェイスの調整か
「うっひょー おっぱいおっぱい ビキニからはみ出ちゃうよ!」
と大喜びの中学生がテクモで
(フフフ…僕にもあんな時代があったかな……)
という高校生がナムコ
(フフフ…世の中、エロの世界はもっと深いのだよ…)
という社会人がコナミ
(漫画家・平野耕太の見解)
おはようございます
おっぱりネ、モフフフ
>>161 アナリストは予想と称して風説の流布をやってる
今週のランキング見たけど意外なほどメタルギアが頑張りを見せている
ノンゲームの逆襲の意地だなw
売上本数はどのぐらいだったんだろ
32000本
ラタトスクは初日12万で初週が15万か。
さすがにこの手のソフトは初日が高いな。
でも、シンフォニアって初動率が5割ちょっとなんだよね。
ラタもそうなるのかな?
初動率が5割でもやっと30万本。
とはいえ、恐らく25万本くらいで終了だろうな。
まさにバンナムの読み通り。
だが、続編という事と、サードの主力が出ていない為にサードユーザーが比較的少ないWiiという事を考えれば今回の結果はまずまずだと思う。
ラタはまずますではなく
インパクトある売り上げであってほしかった
今後2〜3カ月は小粒しかラインナップないし
「サードの売れないWii」の風評は
残念だが当分払拭できんな
インパクトある売上にするならTOVの発表はまだ先、TOAをWiiに移植くらいやってもらわないと
ビル・ゲイツが引退して、障壁がなくなったから、TOVも結構売れそうだな。
この週の販売台数はXBOX360>PS3になりそう。ところで、クロノトリガーは単なるリメイクなんだな。
ちょっと残念だな。クロノトリガーをやった事のない奴にはお勧めのソフトではあるけど、
リメイク地獄でスクエニの台所事情が伺えるな。
>>338 ハードを結構牽引できたのは良かった
安いのと勝ちハードという安心感があるんだな
出荷が少なかったから仕方がないだろ
初回出荷が30万くらいだったら
楽に20万は突破してたかもしれんが
今回はミリオンミリオン!!のバンナムらしくなかったな
>>340 ただこのままリメイクばっかりだとファルコム化するな
まぁ次世代機やDSで新規タイトルも投入するけど何か今一つなんだよなぁ
ヴァルキリー発売夏くらいかと思ったらまだ発売日発表ないな・・・9月くらいかな
いや別に品切れで買えない!なんて言う報告は全然なかったし
30万出荷してなくてよかったと思うけど
新規はきのことかナナシとかシグマとかだけだっけ
異色RPGばかりだな
地味に消化していけばいいんじゃない?夏商戦は始まったばかりだしまだ需要はあるだろう
GCのシンフォニアもRPGが他にない需要で伸びたし
MGS3 487,156 122,977 84,174
MGS4 476,334 67,000 32,000
こっちも前作比大幅減だし、サードはもうダメなんだよ
結局6、7月で一番売れるのは
ドラクエ5なのか
TRI-ACEの選択は正しく、野村は選択を誤った。
ディシディアも公式オープンして、本格始動したけど、PSPは勢いが止まったな。
PS3も終わってるし、野村は完全に逆風に立たされた。
ナナシはマルチEDなのだろうか
>>350 そうらしいよ
本スレ行くなよ ネタばれ貼りまくりだから
PS3の週販が少しずつ下がってるな。
MGS4効果が今にも消えそうだ・・・。
ラタの売上からも解るがWiiの従来からのゲームユーザの数はWiiユーザ全体のちょうど1/3くらいなんだな。
そう考えるとちょうど数字的に合うっぽい
PS3もBD需要があるし
ゲームを頻繁に買う層が
どのくらいいるかは把握しづらいねえ
箱はゲーマー層高そうだが
その割にはソフトが売れんな
箱ゲーマーは他のハードのゲームを買ってるんだろう
和ゲーをやたら欲しがるからおそらく、DS漬けになってる
>>353 今のタイミングでサード限定ならそうなのかもね
ただ、まだまだのびしろあるしこれからが楽しみだわな
Wiiスポユーザーの大多数が新規客とでもいうのか?
半数以上は既存のユーザーだと思うがね。
E3予定表(日本時間)くれ
テイルズが好きで買う人はあれもこれもと次から次に新しいの出てくるし
既存Wiiユーザーの中でテイルズに興味湧く人がどのていどいるかが問題だな
ラタはこれでDQに次ぐ歴代二位になるのか
TOS関連となってるのでTOS未経験者は手出しづらい部分あるだろうしあまり伸びは期待できないような
据置で2ヶ月の間隔でテイルズ2本出すってのもアホかなぁと思う
PS2とGCのTOSの合計の3分の1くらいは期待できる。
Wii版を作ったのが遅い上に作り込みで延期
箱も昨年冬に出す予定がここまで延期、でバッティング
なんというか
今の時代
据置のゲームらしいゲームは
15万〜30万ぐらいしか需要ないんだよ
だからマリギャラがミリオン目前で
任天堂無視は相変わらずだな
ロンチのトワプリ50万、マリギャラ90万。
スマブラXが150万。
据え置きのゲームらしいゲームが売れない、か
それからMGSも60万売れてるし
あれは映画らしいゲームですけどね
PS3や360オンリーユーザーは内心WiiのSDや性能を見下してそうだからな。
その人らはPS3や360にソフトが出続ける限りは恐らくWiiには入ってこないと思う。
となると、各陣営ともに現時点でPS2に残るユーザーをいかに奪うか、が今後のサードソフトの売上に大きく影響するだろうね。
まぁ、少なくともWiiは任天堂のソフトは馬鹿売れし続けるだろうから任天堂だけは安泰なのは確か。
>354
いや、実際箱〇は信者が主張してるより全然ゲーマー層なんて多くないと思うよ。今年のソフト売上を見るかぎりソフト全然買われてないし。
任天堂のソフトは
ゲームらしいゲームじゃないから
セガ曰く
つか、箱ユーザーの360稼働率は所有ハードの中で
極端に低いという統計データ出てるじゃん。信者は印象操作に必死みたいだがな。
360の稼働率が低いのはPS3やWii含めて大量にハード持ってるから
1ハードあたりの時間が短くなってるというだけだろ
360ユーザーが一番ゲーマーくさいけど
ゲーマー層が少ないならどの層が買ってるっていうんだ箱
BDも見れんしタンパク質解析もできんし
海外から買いに来る人もいないだろう
1、サードゲームファン層
2、任天堂ゲームファン層
3、新層(ゲームらしくないゲーム?笑)
の三つがあると思ってる。
サード層は三つの種類とも買う。
任天堂ファンは二種類は買う。
新層はスポやfitのみ買う。
下位から上位互換してくわけだね、こう考えると割りとつじつまが合う。
オレが上で言った従来ゲーム層ってのは1と2を合わせた数ね。これが1/3くらいと
>>373 だから買ったユーザーが遊んでないという客観的なデータになるんだよ。
そもそも各ハードの所有ユーザー数で比較した場合話にならんだろ。
>>378 真・ゲームファン層がないな。
新しい面白そうなものがあったら、わけ隔てなくチャレンジする先進派。
Wiiはこれが多いだろ。
>>378 分類したがるのはいいけどそんなきっちり分かれてないって
サードばっかり買って任天堂のは買わない人もいるし
>新層はスポやfitのみ買う。
そんな層は大きくない。
DSの脳トレ等タチジェネで本体同時購入したユーザーの半数が2本目として
タチジェネでないタイトルを購入してるとクラニン統計で出てるわけでして。
そら積みゲーばかりの奴やハード複数持ってるような箱ユーザーの声は大きいけど
そういう奴等なんて実際ほんの一握りさ
>>378 面白そうだと思って買ったソフトが、たまたまサードだったり
任天堂だったりするケースはどの分類?
>>381 勿論そういうのもいるだろうし任天堂ファンでスポーツ買わない人もいるんだとは思うけどね。
サードファン層という名前が少しおかしい感じはするな。ゲーマ層のが良いか、理論的には全部買う人という事になるし。
現実的にはなかなかそんな人はいないだろうが
サードファンが3機種買うってのは同意できん。
前時代よりマルチの傾向強まってるわけだからな。
任天堂ファンであると同時にSCEソフトが好きな人もいないわけじゃない。
クロノDSのスタッフおしえろや
そもそもサードのファンというより、特定のメーカーのファンといった方が適切のような。
なんでサードでまとめるの。
そうしないと任天堂有利は動かないからじゃね。
GKと痴漢にありがちな思考。
ハードを買わせるには独占タイトルが重要だと言う事はもう周知の事実なわけで
その独占タイトルの軸となるのはファースト発売タイトルなわけで…
サードタイトルのマルチ化が進んでいる今の時代にサードファン層等として分けるのは的確ではない。
本体を買う理由としてならサードタイトルよりファースト発売タイトルの方が強い。
>>388 SCEやMSのような他ファーストを出さないのと同じで
任天堂と並べてしまうと弱すぎるからだろう。
PS2を稼働しているユーザーは前年より593万人減少し、PS2所有者は他ハードをDS:PSP:Wii=2.5:1:1ぐらいの割合で所持しており(複数所持有)、PS3とxbox360はそれぞれ0.2と0.1ぐらいと大差を付けられている。
・PS2所有者の最も満足度の高いハードはWiiであり、DS、PS3と続く。PS2もまだ稼働しているものの、上記3ハードへのシフトが進んでいる。
・PS2,DS,Wii所有者に共通してもっとも満足度の高いハードはWiiであり、逆にPS3及びxbox360所有者においてはWiiの満足度は低い。
・PSPは全体的に満足度が低く、(PS2を除き)もっとも満足度の低いハードとなっている。
・xbox360所有者のxbox360ソフトプレイ時間は他ハードに比べて極端に低く、PS3所有者率が極端に高い。というか、ぶっちゃけ全ハード所有してるんじゃないか?という数字が出てる。
[ 結論 ]
PS2層の他ハード所有比率は現行のハードの普及台数比率とほぼ等しく、どのハードに偏って移行しているという状況は見受けられない。複数ハード所有して、PS2でも欲しいソフトが出ればまだ買うという当たり前の状況となっている。
マルガから引用。
任天堂vs他全部にしたがってる時点でなんかねえ・・・
他全部のメーカーのソフト買ってるのかと
去年位からソフトシェア的には任天堂とサードは5分に近いし数字的には悪いとも思わんが、
>>391 というか任天堂が強すぎるな、今世代は
1000万超えるソフトがバンバン出てくるっておかしいw
龍3発売後、マーヤの店にまた名越が来るのかな?
テイルズは15万の大爆死か・・・
テイルズでこれじゃアークライズだのフラジールだのは10万もいかないだろうな
>>397 ジルオールに見えてちょっとwktkした自分が情けない
400 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:31:30 ID:oApYWpT30
MSはファーストとして結構強いと思うんだが
MS見てると、PS時代のSCE思い出す
確かにファーストとしては強いよ
どこら辺が強いんだ。金があるから強いって話?
404 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:38:42 ID:+xDzvvaw0
MSKKはファーストとしてはゴミクラスだと思うけどな
360失敗の最大の原因はMSKKの力不足
それでもSCEよりはソフトを出してるしハード内のソフト売上比率は高いんじゃない?
BDとLOを揃えたのは良かったよ。特にBDは20万くらい出たし。
360も早々にXboxの累計を超えた。
問題はそれくらい酷い状態からのスタートになっていたことだけど。
MSKKは広報は下半身直結ゴミ屑給料泥棒だけど
ソフト引っ張ってきたりする手腕は大したもんだと思う
408 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:41:45 ID:VWT+RUUE0
ヘイローみたいな決定的な弾があるからな
ファーストはソニーが一番駄目
MS発売のソフトは海外だと滅茶苦茶強い
MSはそこそこ頑張ってるけどMSKKはヘボいな
ソフト集める能力だけはあるんだが
PS時代のSCEと一緒で本社よりも開発会社のゲームで本社のメインラインナップを強化する感じ
>>409 北米では確かに強いよな
SCEはみんゴルとGTが潰れちゃっただけだよ。
DoDoDoとか、何をアピールしたいんだよって感じだし
かと思ったら一年後には箱○公式をアイマスに染めてたり
>>403 どの辺が?俺の知る限り最弱のファーストなんだけど。
海外の話してるんならスレ違い。日本で弱いなら
ここでは弱いという結論しか出ないよ。
追加要素部分
・ニンテンドーDSというハードを生かして、クロノトリガーはまったく新しい
二画面表示とタッチスクリーン機能とともに、携帯機へたどり着きます
・新しいダンジョンとワイヤレスプレイモードが、この時を超えた名作に
刺激的な新しい次元を付け加えます
http://gonintendo.com/?p=48228
どのみち360はCMしても売れなかったと思うぞ、北米でも失速だし
日本支社の責任にするのは可哀想
というか、SCEでGT以外の固定の開発チームって残ってるのか?
>406
ブルドラはたしか14万だよ。それに箱越えたといっても今箱〇60万位だろ?
今年のSCEJならMSKKとどっこいどっこいだ
今度出るSIRENまで一本もPS3のソフト出してないんだっけ
SCEもMSも〜Studiosは寄せ集めだからなぁ
違いは金の力だな
次のSCEはAFRIKA?
今DSで音ゲー連発するのは
WiiMusicの下地作りなんだろうなあ
427 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:55:27 ID:+xDzvvaw0
>>406 ドラクエとFFのパクリで売れると思ってる安易な考えだから失敗してるんだろ
早々にXboxの累計を超えたって得意げに言われてもなwハードル低すぎ
ハード売り上げが終わってる状況でサードを集めているのはすごいよ>MS
早々に箱の累計越えたって・・・2年以上かからなかった?
>>423 それゴミ通ベースだろ。売上データはメディクリ基準の方がいい。
ゴミ通はちょっと異常なデータが多過ぎる。明らかに他の集計機関より片寄ってる。
やはり金は武器だよ
TOVやSO4が360で出るというのは360自身も伸びるがそれと同時に
PS3が伸びる芽を摘むという効果も生む
[NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 365pt(+10)
[PS2]ペルソナ4 - 299pt(+9)
[PSP]ガンダムバトルユニバース - 109pt(+5)
[PSP]ファンタシースターポータブル - 99pt(+5)
[PS2]スーパーロボット大戦Z - 91pt(+8)
[PS3]頭文字D EXTREME STAGE - 83pt(+5)
頭文字も伸びてきたな
頭文字D爆売れの予感…
頭文字を買うユーザーはなにを考えているのやら
初動5万超えそう?
[NDS]サモンナイト2 - 75pt(+4)
[Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 71pt(+4)
[PS3]ティアーズ・トゥ・ティアラ(限定版) - 56pt(+2)
[PS3]ソウルキャリバー4(PS3) - 31pt(+1)
サモンは前作越えくるか?
TOVもそこそこ
キャリバーはやばげ
ブルドラはファミ痛の数字しか出てなかった頃はあの数字に違和感感じてたけど
mcの数字見ると妥当な気がする。
SC4は格ゲーだから
10万売れれば上出来
大体ブルドラは本体にくっついてタダで撒いてたろ
SFCのドンキーでも4000円安くなるクーポンがせいぜいだったのに
箱○の同梱版は結構お得だよな
TOVとか
MSとSCEで砂掛け合って沈んでいってるようにしか見えない
>>430 SCEはPS1やPS2で稼いだ金があったはずなんだが…
尼 SC4予約比率状況
PS3 53%
箱○ 47%
僅差杉
ヨーダ人気か
国内だとベイダーのが人気ありそうだがそうでもないのか?
誰もスターウォーズに興味ねーべ
人気以上に普及台数の差が影響してるんでは。
大差ないのがなんだけど。
360陣営はロイヤリティ引き下げとか開発機割安レンタルとか
そういう方向でサードを集めてるのかね?
バーゲンの割引率かと思ったw
453 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:34:03 ID:C2pxgkPX0
最近のアマゾンは信用しないほうがいいよ。ある日から360
関連商品が軒並み上がってるから、MSがテイルズにむけ工作
してると思う。
国内のマルチで数字を稼ぐのはPS3版
コングと尼の比率見る限り
マルチ合算でも爆死は確定的っぽいな
アマゾンが信頼できないのは確かだが
単純に360ユーザーがネットを積極的に利用するってだけだろう
ゲーム屋での360の売り場面積を考えてみよう
ラタは地味にハード引っ張ったんだなぁ…
ここんとこずっとソフト地味売れハード安定が続いてたんで、何か今週の数字は新鮮だ。
箱も倍増おめでとうございますという気持ちはあるんですよ。
ラタの牽引は1万5千くらいか。
龍参と同じくらいかなこれって。
461 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:41:16 ID:C2pxgkPX0
実際今週の売り上げたいしたことないしね。あれだけ人気なら
他の店でも動くはずなのに。先週の日曜日ぐらいから急にね。
箱が3000とか信じられなかった
トロイ凄いな
でもあれ地味に面白いんだろ?オンだと
店舗で扱ってない、360コーナーが無い
となれば、自ずと通販頼みになるな。
3000台って通常の週より1000台増えただけじゃね?というのは禁句ですかw
>>454 任豚はみんな陰謀論が好きだよ
Wiiにサードが集まらないのは、GKのせいだと思ってる
ただ単に、任天堂がショボハードを作ったせいなのにねw
もうクロノトリガーのDSでの発売でおなかいっぱい
まるでなにも考えられないほど嬉しいぜ
しかしスクエニはどこまでもDS注力なんだなw
>>460 龍参はそんな少なかったんだww
という事は、テイルズは信者ソフトだけあってさすが、という事か。
そう考えるとMGS4の牽引って凄かったんじゃね?
4桁から一気に7万台だもんな。
未だに4桁に戻らずに2万弱売れてるし。
MGS4の牽引効果としてはトータルで10万台は超えそうだな。
こういうソフトが毎週出てればPS3の浮上もありえるんだがなww
>>466 商売人の和田だからな。
一番数出るプラットフォームに注力するのは正しい。
そのくせ、FF13だけは動向を決めかねているのがにんとも。
>>467 MGS4の3週目の数字どうだったんだ。
機能はネットワーク環境と無縁のとこにいたんで速報を知らないのよ。
教えてくれ。
>>437 サモンナイト2はシリーズで一番いいという声が多いしな
自分的には3だけど
>>465 Wiiにサードが集まらないのは、GKのせいだなんて言ってる奴みたことねえな
473 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:49:30 ID:j2Rbg5OsO
>>468 そうだな
箱○で据置き新作出るような気がしたが、思い違いだな
DSで小遣い稼ぎしてるような気がしたが、思い違いだな、うん
>>472 私が任豚ですって自己紹介してくれてるじゃないか
国内だけのソフトの場合
費用対効果で自然にWiiに集まると思うけど
前スレで見たけど、ラタは同梱版ありだと
龍参・無双に並びそうな数字だったな
累計57.6万本か。最終60〜65万くらいかな。
次週2万、その次1万で60万到達してからフェードアウトしていきそう
しばらくはバンブラでおなかいっぱいだろうから
サード?それってなあにおいしいの?状態だなあ
ラタは中々面白かったからこのスタッフに本編作らせろ
DS ドラクエ5・6・9、クロノ、KH、VP、シグマ、ナナシ
いや〜DS向けラインナップは十分すぎるくらい満足だ
後はロマサガ2リメイク&ロマサガ4、それとFF5,6リメイクくらいだ
FF13は360とのマルチにするのが現状だと良いんじゃね?
WiiにもSD劣化で出せるなら三機種マルチが一番だが。
とにかくとっとと出していかないと。
最近は本編以外のリメイクや外伝が乱発過ぎでFFブランドが飽和しちゃいそうな気がしてるんだよね。
482 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:55:14 ID:j2Rbg5OsO
スクエニの新作は箱○です
スクエニの本命はPS3です
スクエニの資金源はDSです
つか、たいして面白くもないゲームを崇めて、何一つ勝ってないのに上から目線でWiiやPS3叩きする同じ口で、
被害者ヅラして売れないのはナントカのせいだの買わない日本人批判ばかりする箱○信者は最悪だよ
ソニー戦士は悪だけど、箱○信者は本当に最悪だ
>>478 60万本は軽いだろうが65万本は無理っぽいな。
ま、どの道MGS4の完全版みたいなものを出すだろうし、360のへの移植もありえるだろうから赤字にはならんと思うけどね。
>>470 産休
47万→6万→3万か、思ったより前週から落ちが少ないね。
60万はなんとか超えてきそうだ。
>>482 予算を抑えた新作ソフトがDSに出てますよ。
まぁでもこれを加えたら後の言い表し方は合ってるといえば合ってる。
ただ、DSユーザーがスクエニのDSソフトに満足しているならそれで問題は無いのでは?
DSはリメイクが主な大きい弾とはいえ、クロノあたりは楽しみにしているユーザーも多いだろう。
バンブラが良すぎて今月末のリズム天国Gに影響しないだろうか?
俺は買うけど
489 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:02:44 ID:j2Rbg5OsO
>>487 なんで一ユーザーが、
予算を押さえてることを評価するんだ?
まったく任豚は飼い馴らされすぎ
今まで痴漢ゴキブリほど糞は見たことが無い、ソニーが参加するとどの業種も荒れる
すごい読解力だなw
ラタは外伝という枠組みから抜け出せれてないけどね
設定が設定だからしょうがないけど
それと作りこみや予算は甘いなぁ、と思う
けど面白いからモンスター育成要素をもっと強めた新作作れ
何のメディアでも、安く済ませて面白いものって
普通に評価されると思うんだが、ユーザーってそんなことを評価することも許されないのか。
なんという弾圧主義。
どんだけアホなんだ・・・
文章まともに読めなすぎだろGK
>>492 ああ、それはわかる
4章だけど幕間アニメムービーないしな
でも面白い
モンスター育成要素は継続して欲しいわ
>>492 そう?
他のテイルズと比べて作りこみ甘いと感じるところは今の所ないかなあ
作戦が少ないくらいかな
>>496 なんか納期がきつかった的な事を聞いた気がするけど
それにしては綺麗にまとめてあると思う、取捨選択がうまいというか
ラタやって思うのは、こういうゲームの作り込みは
スクエニが何倍も上手いということだな。
ハーフクラスとミリオンクラスの違いというか。
DSにリリースしてきて結果が出続けているから
今年に入ってからもVP咎、シグマ、ナナシ、クロノとラインナップが充実していきます
まあそれはHDハードでも一緒でしょう
どうにかして利益を出す公算がつくのなら何らかのソフトは出てきますよ
営利企業なんだから
500 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:10:53 ID:j2Rbg5OsO
同じ値段を出して
ハリウッド映画を観るのか?
紙芝居を見るのか?
任豚は後者らしい
>>486 2週目が既に落ちすぎだから
初週47万の3週目が3万は寂しい
502 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:11:59 ID:fGecvFP6O
テイルズ以外と本体も引っ張ったな
>>492 恐らくWii向けのソフトはHDと同等の予算が通りにくいんじゃないかな?
性能の高いHD両機に予算がかかるのはある意味仕方が無いとしても、
性能の劣るWiiはその分開発費も低くなるだろう、と。
まぁ、こういう理由があるにしても今のWii向けの低予算っぷりはどうなんだろう、とは思うが。
かといってそうしたサードがHD機に多くのソフトを作ってるのかと言えばそういう訳でもないし。
現在の業界傾向としては、
・HD両機に予算をかけた少数のソフト。
・Wiiには低予算のソフトをHD機向けより多くを投入。
・DSに低予算で数多くのソフトを投入
・PSP、PS2にアニオタ向けや一部の厨向け低予算タイトル
こんな感じ。
予算を抑えるというかHD機が金がかかりすぎ
ハリウッド大作並みとか有りえん
そこでゲイツマネーが生きてくる
低予算で出来るのって普通はいいことだよね
戦士は極端に嫌うけど
無双なんかグラのせいで中身と質はボリュームダウンだろ
PS2の無双5スペシャルは4より内容が薄いらしいじゃないか
ハリウッド映画だろうがアニメだろうが、劇場で見るときも
DVDレンタルするときも値段は一緒なんだが、どうすればいいというのやら。
PS2以下の予算が割り振られてそうなんだよなぁ、Wiiのサードゲーは
予算があれば良ゲーになるわけじゃないけどさ
こういう部分があるから大手サードよりも中小サードの新作の方が
気合入れて作ってると感じるのかもしれないね
ミリオン越え DQ4、DQMJ、FF3
60万本 FF4
55万本 FF12RW
40万本前後 いたスト、FFCC
30万本前後 聖剣COM、FFTA2
20万本前後 茸
ミリオン期待はDQ5・6・9
クロノは80万本くらいはいけるだろうな〜
KHは30〜40万本前後?
シグマやVPもある程度売れて欲しい
511 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:17:00 ID:j2Rbg5OsO
>>508 PS3のソフトも、Wiiのソフトも、
それほど値段変わらないよね
ね
>>507 PS3の無双5は無双4からグラフィックとワラワラは向上したが、中身は大幅に劣化したからな。
無双モードのキャラ半減、とかね。
それをPS2に持っていったらそりゃ当然4より劣化だわな。
これ当たり前の事。
ユーザーからしてみれば面白いか面白くないかだけが問題で、
金が掛かってるかどうかなんてどうでもいい。
> 489 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/03(木) 10:02:44 ID:j2Rbg5OsO
>
>>487 > なんで一ユーザーが、
> 予算を押さえてることを評価するんだ?
>
> まったく任豚は飼い馴らされすぎ
>
> 511 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/03(木) 10:17:00 ID:j2Rbg5OsO
>
>>508 > PS3のソフトも、Wiiのソフトも、
> それほど値段変わらないよね
>
> ね
上手いことミスリードを誘っていて素敵w
>>511 開発費は掛かる、単価は変えられない、売上は伸びない
どうやって利益出せって言うんだよ
ボランティア精神で商品を出せってか
516 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:19:22 ID:fGecvFP6O
FFが百億とか300万売らないと利益出ないとかバカにされてたが
PS3で売りたいと思ったらそれと同等の金を出さないと勝負にならない
それでも勝算の見えないギャンブルだし
テイルズ程度のブランドに金掛けろとか言ってる馬鹿だろw
身の丈って物考えろよ
金掛けたところでリターンは変わらないのに
無双5はひどすぎだわ
自社の看板タイトルなのにあんな出来で出すとか肥は本当に馬鹿だ
519 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:21:34 ID:j2Rbg5OsO
>>517 なんで一ユーザーが、企業の儲けを気にするの?
クロノは行ってハーフぐらいじゃね
>>509 大手は最初からHD機に注力しちゃってたからねェ。
研究開発も相当進めちゃってたろうし。
大手であればある程今世代は泥沼にはまってる。
中小はHD機に手が出せなくて結果的に助かったって感じなんだろうな。
最近の中小のWiiへの主力タイトルの発表を見ているとそう思う。
大手が泥沼から抜け出せないのだから、中心スポンサーのほとんどが大手のゲームメディアがHD機をプッシュするのは当然だと思う。
>>519 新作、続編が利益でなきゃだせないからだよ ボーや
>>519 商売にならなくなればテイルズ出なくなるだろw
そうなってもいいのか?
>>486 なんとか60万いくか、ランキングから消えるのが先かくらいの感じだな
>>517 儲けが出ないと続編がでなくなるからな
俺なんかDSドラキュラの売り上げをいつも気にしてる
D3のシンプル除くとサードの希望小売価格って横並びだよな。
協定価格みたいのがあるのか。
>>510 PSへ移植したのが20万くらいだったらしいし、
頑張ってハーフくらいじゃない? クロノは。
ゲーム画面見ないとなんとも言えんけど。
てかね商売にならないとFF13やらお預け状態食らったり
脱Pソフトがあれだけ出てて気付かないもんかね?w
529 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:24:40 ID:j2Rbg5OsO
>>522 一ユーザーが、続編の心配してどうなるの?
メーカーのさじ加減一つじゃん
>>518 PS3最初の今作で作り込んでしまうと後が大変という思惑が働いたのはまず間違いないと思うよ。
だからまずキャラを半減させて今後PS3でシリーズを重ねる毎に増やす、というやり方を取るんだろう。
>>527 FF4やFF5もPSへの移植版は全然売れてないぞw
まあ、あれだけ移植されまくったFF4が63.4万本っていうのが最低ラインとみていいんじゃないか
ユーザーが予算の話するとか、そういうのにやたら敏感な自称一般人がいるなw
この板をなんだと思ってるわけ?
好きなゲームだったら続編は欲しいだろ
続編ゲーばかりの世の中は先細り、なんてわかっていても
結局ゲーマーは続編が好きなんだよ
>>531 だから画面見ないとなんとも、ね。
PSのは露骨に手抜きが見えたけど、
FF4DSはちゃんと作ってあるし。
クロノはベタ移植だと今やるにはちょっとなぁ…
グラはそのままでもいいから快適に遊べるようして欲しい。
サードが箱〇に力入れてる現状を見ると国内ではなく海外を選んだってことじゃないの。
538 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:27:40 ID:fGecvFP6O
>>529 ソフト一本失敗しただけで会社がぶっ潰れる世の中で
何悠長な事を…
539 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:28:13 ID:j2Rbg5OsO
大体、WiiやDSで
金を掛けずに手抜きばかり出しているテイルズなんかは、
ユーザーから、見捨てられ始めてる
ドラクエ4はPS版べた移植でしたがPS越え・・・
一ユーザー視点で語るなら開発費なんて関係なく面白いゲームであればいい
業界のことを語るなら開発費は低い方が利益が出やすく失敗時のリスクも少ない
二つの視点を都合が悪くなるたびころころ変えるから分けが分からないことになるんだよ
>>539 なんで一ユーザーがそんなデータ知ってるの?
>>539 金かけたPS3のソフトも軒並み見捨てられてるけどね
>>539 なんで会社が金かけることに一ユーザーがこだわってるの?
開発者のさじ加減ひとつじゃん
一ユーザーのくせに開発費がかかってないとか気にするんだな
546 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:30:19 ID:j2Rbg5OsO
えーっと前作より金掛けたソフトで
前作の売り上げ大きく超えたソフトって今世代であったけ?w
「一ユーザー」流行りすぎw
見るからに低予算!だがしかし良ゲー!
展開に燃えるのは俺だけなのか
>>537 こうして見るとDSのFFリメイクは大成功だな
DQリメイクはPSでも成功してたけど
>>546 そんなデータを知ってる一ユーザーってなんなの?
金掛けてもユーザーに見捨てられるPS3ソフト出してるサードカワイソス
>>545 SF映画を見に行ってショボイCGだったらガッカリするな俺は。
それと同じことだと思う。
554 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:32:17 ID:j2Rbg5OsO
同じ金を出して、
ショボゲーを買うか、大作を買うか
任豚はショボゲーを買いたいらしい
>>547 マリカやスマブラ、携帯機含めりゃいっぱいあると思うが
>>550 まあ、今までハーフミリオンすらなかったからね
FFリメイク
FF3がミリオン、FF4が62万本はスクエニにとっても嬉しい結果だったんだろ〜
制作費の高さを自慢するのはハリウッドだけでいい
>>553 それ開発費関係ないだろ
つまんなかったってだけだ
スクエニはどうしてwiiにはソフトを発表しないの?
一ユーザーなら一ユーザーらしく頭冷やしてゲームでもしてこい
それともフリーズでもしてて動かねえのか?
金さえかければ手抜きじゃないのか、絶対面白いゲームになるのか
知らんかったなー
>>559 それよりも早くクリスタルベアラーの情報出して欲しいわ
>>554 ショボいってのは、具体的にどのソフトのこと?
>>550 DQのリメイクは、ちゃんとそのハードにあわせて毎回作り直されてるからね。
スク時代のFFリメイクは手抜きもいいとこだったけど。
FFCCあるじゃん
>>553 トランスフォーマーやスピードレーサーは逆に情報量が多すぎて頭クラクラしたな。
その辺の整理の仕方もこれからは求められる気がする。
567 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:35:20 ID:j2Rbg5OsO
トランスフォーマーはどうせ金だけ使った糞映画だろと思ってたけど意外と面白かった
いかにもハリウッド的な映画だったけど
コストパフォーマンスに優れたメーカーなら、良ゲーを安定して出してくれるから。
これはメーカーの開発費や売り上げを知る動機にはなりませんか?
>>567 ハードがショボいと言いたいなら、サードが開発費かけずに手を抜くってのは別次元の話じゃないの?
お前が言いたいのは、サードがWiiDSにいくら大金をつぎこもうとも、
結果として、低スペックハードだから、ショボいゲームになるってことでしょ?
なら、サードの開発費の話は関係ないよね。
何気にFFCCCBって外伝なんだよな。
DQSも剣神だし。
スクエニがWiiに力を入れているか、といえば確実にNOだろうな。
まぁ、こうした状況は望んだ訳ではなく結果的に、なんだけどね。
>>503のとおりでね。
CGに頼って設定疎かなSF映画の数々ときたら目も当てられないよ
CGにかける金の一割でもシナリオに金かけろといいたくなる
最近戦士のレベル落ちすぎだろ
>>540 あんな操作性のよさはPSにはなかったと思うけど
>>571 でもwiiwareの小さな王国は外伝だけど話は初代FFCCの後の話だとゲーム内で明言されてたりする。
577 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:39:22 ID:fGecvFP6O
なんで一ユーザーがネットの言い合いの勝ち負けに必死なの?
>>573 シナリオに金かけてもなあ
シャマランの脚本とか相当高いらしいがあんな出来だぜ?
>>574 煽りがワンパターンでつまんないよね。
もっとこう思わず食い付きたくなるようなネタやれよ。
>>573 バランスは大切だな。
後音楽や効果音もな。
総合的に金をかけなきゃ良い物は作れない。
時折凄く低予算でもアイデアや製作スタッフ次第で話題の映画になるが。
あくまでそんなのは例外的だがなw
DSのドラクエリメイクが売れていくのは
間違いなくオプーナのおかげ
582 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:40:43 ID:j2Rbg5OsO
>>570 なぜサードはPS3で本気を出して、
Wiiで手を抜くのか
Wiiにはそれだけ魅力がないということ
>>573 ハリウッドはあちこちから脚本のリライト要求が入るらしいからなあ。
EDの別バージョンをいくつか撮って、意見を聞いてどれにするのか選んでいるし。
アイアムレジェンドなんか特にひどかった。
また超読解力発動したか
スクエニのくだらないDSリメイク作品買うぐらいならwiiの意欲作を買うよな
>>529 好きなタイトルの続編が出なかったら悲しいだろ。
メーカーの匙加減が利益が出るか出ないかにかかってるんだから
ユーザー側にもメーカー側にも重要な要素なんだよ。一つ勉強になったねw
>>582 いや、だからお前の話だと、サードがいくらWiiに力いれても
ハードがショボいから例外なくショボいソフトになるんでしょ?
手抜きの話は関係なくね?
それとも手さえぬかなければ、素晴らしいゲームができるハードだと
認める?
>>580 お金をかけるってのはこける要素を減らしていくために必要なことだよな
まぁ間違った金の使い方もあるけど
ヒゲのことか
591 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:43:48 ID:j2Rbg5OsO
>>582 Wiiは今世代一番負けになると予想していたサードが多かったからって事でしょ。
特に大手は大作持ちが多いから前々からソフトを作らなければならない。
開発が大分進んだ頃にWiiの一人勝ちが見えてしまった、というのが今世代な訳。
今360に発表されている弾も多くはその名残りだよ。
これ以外にどういう理由があるっていうんだ?
>>582 サードが本気だしてるわりに新作タイトル発表されねーなー
発売日さえ決まっていないFF13とバイオ以外になにあるのよ?龍3?
んじゃPS2もサードには魅力無かったって事ですね><
>>572 ユーザー心理をついたサービスやるんだ、へーと思ったけど、
最後のオチを見て失笑。
相変わらず、絵に描いた餅が好きだな、SCEは。
>>582 企業が本気出すってのは当然収益を上げるってことだと思うんだが。
言い方を変えれば、WiiやDSで本気出してがっちり収益をあげて
マイノリティとなったジャンルのゲームをPS3で出して
ユーザーの気持ちを抑え込んでいるとも言えね?
597 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:45:29 ID:fGecvFP6O
つまりWiiで本気出されるとオワタなのでマジ勘弁って事か
WiiDSの細かな成功を積み上げて
市場が熟成した頃に大きく金をかけて売り込む
SFC時代の成長パターン再びだな
>>589 WiiやDSはさ、余ったり手の空いたスタッフで作ってるんだよね。
勿論掛け持ちもあるが。
基本的に各メーカーの技術力のある人達はそれが必要なHD機に回されてしまう(これはある意味仕方の無い事と言えるかも)。
そうなると、当然WiiやDSのシステムやグラフィックは二選級の人材で作っている為に手抜きに見えてしまう。
なんともやりきれないねェ。
599 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:47:44 ID:fGecvFP6O
>>591 まだ力入れる時期じゃないしな
まだファーストの牽引期
一つの山は今年度末だろうな
600 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:48:24 ID:mtRtc93h0
サードだってPS3がこんな有様になるなんて思ってなかったんだよ
こんな風になるんだったら、PS3に主力タイトル投入しとらんわ
E3でどっさり出るんだろーな
そんなゆうほどPS360の和ゲーのグラが綺麗と思ったことはないけどな
MGS4とかはさすがにすげえと思ったけど
>>598 最近はHD機で開発してたはずのスタッフが何故かWiiDSにまわされてるのがあるな
高性能機の開発止まってるんじゃないのかと疑ってしまう
もしE3TGSでもちょろちょろ程度しか発表されなかったら
今後どんなにwiiが売れてもサードはダメだと思う
PS2時代の50〜100万クラスあれだけ投入して
この様はねーw
606 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:51:29 ID:mtRtc93h0
サードは今後もwiiに主力投入しないなら、
ますます任天堂が強くなるだけだろうな
>>603 Wiiの一強が見えてきたから少しずつ変わってきているのかもね。
半年くらい前かな?、海外ではPS3、360向けは内製、Wiiは外注がデフォってのが海外で記事になっててWiiは厳しいな、と思ったものだよ。
あの状況が変わっていれば良いのだが。
まぁ手の空いてない人達の作品が飽きられた時代だったからなぁ
CGとかグラとかどこも似たようなことやってるよなあ
それで喜んでるユーザーそんなにいるのかという
ワイヤーアクションでワイヤーもろ見えとか
棒人間レベルなら流石に怒るかも知れないけど
Wiiでサードが売れない場合、戦士理論だと
サードが売れないWiiオワタwになぜなるのか不思議でならない
普通は売れる商品作れないサードオワタwになるはずなのに
>>602 HD機でグラを作るという時点でかなりの労力が必要なんじゃないか?
>>603 HD機で基本部分を作って
WiiDSでは仕上げを担当してるとかかもなw
612 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:54:29 ID:fGecvFP6O
613 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:55:26 ID:fGecvFP6O
>>610 Wiiで駄目だったらPS3に戻って来るとでも思ってるんだろう
>>610 それは戦士にとって結構グサリと来る言葉みたいよ。
というか、その指摘は言い返せないみたい。
俺も同様の事をたまに言うけど、まともに反論された事一度も無いし。
>>615 そもそも何言ってもまともに反論することのが稀じゃあ…
>>549 原石を掘り当てたwktkはあるけど、そういうのが商品として駄目だというのははっきり言える。
その辺の匙加減なんだな。売るためにどうあるべきかという商売のいろはというか。
例えば今売れてる任天堂の安心感が何かといえば、一つはシンプルにしても安っぽくは見せないことだと思うんだ。
はじWiiレベルのもんでもそう。これはデカスポとか見ると良く分かる事で。
>>615 任天堂ソフトばっかりだと飽きられるからサードが売れた方がいいんだよ
って言い訳もあるかもしれないけど
ファーストの前にサードが飽きられちゃ世話ないよな
>>610 PS3でサードが売れてるならそれも通るんだろうけどね
MGS4も本体を強く牽引するほどのキラータイトルたりえなかったし
この手の話題を見ているといつも2年くらい前のDSとPSPを思い出す。
いやMGS4は頑張ったろ、DMC4はもっと頑張ってたけど
頑張ったというだけで商売的にどうかは知らないが
資金力の問題もあるな。
任天堂はヒット作も多く出すけど、それ以上に新作で爆死するからな。
サードは新作で冒険する余力が無いのがつらい。
で、サードは時代が別の物を求めていることを
分かっていながらシリーズものに傾注して縮小して行ってる。
624 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:04:52 ID:j2Rbg5OsO
>>621 負けたと思っていたPSPが、ゲーム業界を席巻するんですね
ID:j2Rbg5OsOはどうやら違う世界の住人のようだ。
きが くるっとる
まだNGにしてなかったのか
頑張ったというには最低前作の数字をクリアしないとな
ハードのせいにするなら、ハードの選択を間違えた時点で失敗ということだ
PSPって新作スケジュールが見事に去年の劣化焼き直しだよな
631 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:09:11 ID:fGecvFP6O
特亜のモンハン需要でまだPSPが売れてるが
さすがに年末には落ち着くだろ
その次を用意できるかがカギなんだが
多分SCEは無策でサード任せだな
>>630 名越さんを・・・龍如を・・・馬鹿にするなぁぁぁ!!
またゴキってんのか
つか、サードのソフトがほしけりゃDSやれよ
PSPはDSに逆転するつもりならモンハン以外の何らかの起爆剤が欲しいところだね
個人的にはGTに期待してるんだが、いつ出る事やら
>>635 GT5のバックミラーにするだけでいいよ
PSPやPS3を支持する奴等はこんなのばっかり
という宣伝にしかなってない
>>635 PS3のGT PSPのGT どっちがやりたいんよ? ああん?
とか、開発者が言ってるうちは出ないだろ
PS3の神アップデートでココはゴキってないと思ったが いつもどうりかよw
640 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:17:27 ID:fGecvFP6O
あんだけ知育ゲーしか無いサードが売れないと言われたDSが
今やサードの稼ぎ頭だからなぁ
Wiiが同様の道を進めるかどうか見もの
>>639 神アップデートって、PS2のソフトエミュ対応でも始まったん?
>>640 据え置き自体がニッチなんじゃねえの? ひょっとして。
>>641 ノンゲームの先鋒が登場
波鑑賞機能実装
>>641 美しい波を心行くまで堪能出来るノンゲーム機に変身する
PSPは新型出てから、モンハン関係なく去年から週5万は売れ続けてる
ゲーム以外の需要もあるんだろう
>>641 なんかアップデートしたらPS3がフリーズして波鑑賞用ハードになるらしいよ
不具合が出てない人もいるらしいから原因はわかってないけど
売り上げが落ちないのは不思議すぎる。
>>647 まあ本体5,5万なのにソフトの最高がととものの3万って時点で異常だしな
そのゲーム以外の需要って所を見て
PSPでもノンゲーム商売言い出したんだろうけど
連中がサービスに金を払う訳ねーw
いかに無料で使い倒すかしか考えてねーのに
その辺に気付いて欲しかったw
アメリカでもPSP本体だけはPS3、360と同等かちょっと落ちるくらいで推移してんじゃん
ソフト売り上げは壊滅的だが
>>644>>646>>648 波って庭のオプションか何かだと思ったらトラブル絡みか…
見切り発車しすぎだろSCE…対応ソフト無いんだから焦らなくていいのに。
つうかさ、ロイヤリティーがあまり入ってこないハードってどうなの??
ムキュ見ねえと思ったら、黒ムキュとなってフリーズスレで活動してるしw
ロイヤリティーなんてそもそも必要ない
本体と自社ソフトで利益が出るようにするのが普通
>>657 でもスクエニの和田がSCEに「PS3のロイヤリティー下げろ!」って言ったら拒否されたんでしょ?
SCEって普通じゃないの?
>>643 ソレを言うたびにギャーギャー粘着されてきたが
揺るがしようの無い事実だよな
DSのテイルズ新作はゲーム画像はすこぶるいいのに
なんであんなムービーがあるんだw
>>660 最近はほとんどDSたまにWiiな感じ。
映像のきれいさよりも手軽さを選んでしまう。
DSはサードの新作もどかどか出ていいねえ。
神アップデートで無償修理って流れだろうな。
これが果たしてどれだけの被害者がいるのだろう。
SCEはただでさえギリギリの予算でやりくりしてるのだろうについてないな。
今年のソフト売上TOP10は半分Wiiだろ
今は任天堂が据置に注力したら据置が中心になるんだよ
>>659 SCEが異常。あそこは自社ソフトで稼ぐでもなく、ハードの利益も立ち上げ当初はない
ロイヤリティー頼みの商売をやってる
だからハードが売れないとロイヤリティーを下げたくても下げられない
値段は公になってないから何とも言えないけど
>>661 プロダクションIGにアニメ頼むより自前でCGムービー作った方が安上がり!とでも思った
のかなあ。
DSは気軽に買える気はするよな。値段も安いから
割と情報調べずに店頭でひょいっと買ってしまうこともある。
据置のは入念に調べるんだけどね。
また全角きてんのか、あいつ携帯使わないとか何でしょーもない嘘つくんだろ
豚に真珠の誤用を気にしてんのか?
>>667 IGもTODやTOSの頃と比べれると年々技術力が落ちてると感じるが、
それでもあれはねーだろと思ったよw
神アップデート騒動のなか今日発売の頭文字D
セガ オワタ
>>671 まぁここは転けた言い訳が出来たと前向きになろう。
なぜセガにはこうも貧乏神と笑いの神が降りるのか
ゲームは知らないけど原作は湾岸の方が上です
PS3でアップデート関連の不具合ってまだやってるのか
PS3自体全然話題に出ないので忘れてた
>>574 俺の出番か?
痴漢になりそうなんだけどな。
PS3について語る人の
話題の9割はDS・Wii・XBOX360の批判だし。
PSPやPS3の話題は1割。
クロノの版権てやっぱりまだスクエニ持ってたんだ
前に海外の会社に売ったとかいうガセがあったよな
>>679 総合スレすら多機種批判にあふれてるしな…
明らかにあの2つの総合スレはほかの総合スレとは違う何かがある
>>681 マンセーであふれてさえないんだよね。
批判レスが10行のあとに、
やっぱりPS3(PSP)は神だとか、
PS3(PSP)の時代キター とか一言付けるだけで。
ToHの全スキャンって来てるの?
昨日の夜2時から5時までずっとPS2の街道2やってたから今日は眠いね(´・ω・`)
赤城のボスを倒していろは坂まで来たお
>>680 SOの版権もMSに売ったとか言われてたような・・・
あんまり噂もあてにならないな
いいとももうすぐか
あぁ、惜しいが出るんだっけ?
>>667 そういえばワリオランドシェイクは(ムービーじゃなくて)キャラのアニメーションがプロダクションIGらしいね
いのまた嫌いなんだけど今回のキャラはいい感じなのになぁ
キャラ絵はかわいいのになあ
ハーツは後回しだ。
DSは、今はアヴァロンコードが気になる。
そういや今日からDSvisionサービス始まったんだな。
アニメってGCよりコストが高いのだろうか?
アニメ止めてCGムービーになったら信者いなくなりそうな気がする
アヴァロンって今年でるんだっけか
>>682 PS3叩きのスレが一番勢いがあったりするのはスルーですか、そうですか
>>700 今一番ホットな話題だろw
こんだけあほな状況でも叩くなってかw
★DSのRPG発売リスト★
7/17 ドラゴンクエストV 天空の花嫁
8/07 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
8/07 サモンナイト2
8/21 シグマ ハーモニクス
8/22 イナズマイレブン
RIZ-ZOAWD
ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
ブルードラゴンプラス
ポケットモンスター・プラチナ
流星のロックマン3
ワールドデストラクション
風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜
無限航路(仮)
アヴァロンコード
真・女神転生DS(仮)
ヴァルキリープロファイル -咎を背負う者-
ドラゴンクエストVI 幻の大地
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
キングダム ハーツ 358/2 Days
クロノトリガー ←New!
テイルズ・オブ・ハーツ ←New!
ノスタルジオの風 ←New!
どんだけサードはRPG好きなんだよwこれDSだけのラインナップなんだぜ
叩くスレが叩く内容しゃべってて問題があるとは思えんが、
ある機種の本スレなのにその機種のことしゃべらずに他機種叩いてるのは
正しいのかな
叩くスレってコケスレの事?
押井守が、いいともに、
__
/ケ^ヽ
〈_ヾ`( {
\ヾ \
'., ヽ.
'., ヽ. 、- '''` ミソ,.
' , ヽ ' ,,_ /,. 、"''ヾ、,, ミ
┏┓ ┏━━┓ \ ゝ ヽ, {〉' ミ、} __ ヾ,. !. ┏━┓
┏┛┗┓┃┏┓┃ {彡'´ ノ \._ / /・_。`ミ、`〃 ./ ┃ ┃
┗┓┏┛┃┗┛┃┏━ \._,. '. `⌒〜{ '(,^ヾ)ノ 〉<彡━━━━┓┃ ┃
┏┛┗┓┃┏┓┃┃ ヽ、 |__ヽ、__二彡∠ '´ ┃┃ ┃
┗┓┏┛┗┛┃┃┗━━━ ト、 / / ⌒V:|. ━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ i ', /´ ヽ、 ┏━┓
┗┛ ┗┛ i ,.<\ ヽ ┗━┛
>>706 だからいいともって言ってたのかw
客の反応悪いなw
>>698 ラタみたいにリアルタイムレンダにすれば、
ディスク容量にも優しくなる。
俺は無理に高い金払ってプリレンダ作るより
もうあれで十分だと思うけどな。
たしかMGS4もリアルタイムレンダだろ?
>>699 今年秋予定
押井じゃなくて富野出して剣呑な空気を楽しませて欲しい
いいともでこんな説明フリップが出るなんてw
今日のいいとも、いつもと違うぞwww
監督の自己紹介になってるw
MGS4ってリアルタイムレンダなのに何であんな容量食ってんだ?
名越ブログのコメントがやけに不自然なんだけど何かあったの?
押井はニートに優しいから好きです
>>704 叩きが問題ないんならどこでやろうと問題ないんじゃね?
2008/07/03(木) 12:12:28
NHK総合の勢い: 27res/分 12:00〜12:20 ニュース
NHK教育の勢い: 3res/分 12:10〜12:30 [終]新3か月トピック英会話 英単語ネットワーク〜めざせ10,000語!〜
日本テレビの勢い: 41res/分 11:55〜13:55 おもいッきりイイ!!テレビ
TBSテレビの勢い: 22res/分 11:00〜13:00 ピンポン!
フジテレビの勢い: 380res/分 12:00〜13:00 笑っていいとも!
テレビ朝日の勢い: 15res/分 11:25〜13:05 ワイド!スクランブル
テレビ東京の勢い: 1res/分 11:35〜12:30 ドラマチックチャンネル・韓国ドラマ「ありがとうございます」
Wiiのスカイクロアの売り上げに影響したらどうするんだよw
アンチスレでは擁護する方が異常と
その昔戦士様が言っておった
>>713 基本リアルタイムレンダだけど、背景にプリレンダムービー流したりしてる。
あと、音声データがかなり多い。
押井は不細工が売りのどんな芸人よりも不細工だと思う。
その上不快なオーラも凄い、テレビに出して良いのだろうか。
>>716 本スレってのは叩きの場じゃないんだよ
たとえば両機種もちで、Aの話題をしようとしたらBの悪口だらけだった、ってことがあったらどう思う?
ハードを語る場は一応この板にしかないわけだし
論点逸らそうとしてるのか本当に読解力がないのか理解しかねるな
>>716 そういう考えだから戦士は嫌われる
スレ違いというものを理解できないなら他所でやってください
重症だなw
>>703 DSが勝ったのを確認してから作り始めました!って感じで
被りまくってるな
最近はGK減って痴漢が増えたのかな。
仕事じゃないのにご苦労なこった。
きが くるっとる
>>721 だから他機種を貶めるわけですねw
ばかじゃねーの?
スカイクロラ、映画はいいからゲームの情報が欲しいぜ。
ゲームも映画と同じキャスト使うなら金結構掛かりそうだよねw
バンブラ 午前分の更新
QUEEN
TECHNOPOLIS
FRAGILE
スケッチスイッチ2曲
クラシック
たましいのルフラン
「ポビーとディンガン」
せかいがおわるまでは・・・
RUMBLING HEART
しろいボールのファンタジー
「HERO」-MAIN TITLE-
蝙蝠は夜行性だから本気をだすのは夕方から
楽しみにしててね!
大学から書き込み
なんかニュースあった?メディクリはまだみたいだな
>>735 おやおや、俺の投稿した曲がうpされたっぽ。
>>640 現状世界中でPS2以上のペースで売れてるのに
据え置きオワタ言ってる奴が現実の見えない馬鹿
据え置きがオワタんじゃなくてPSがオワタだけ
>>691 イラストだとヒロインはテイルズの中でもかなり可愛い方なんだけどなあ
CGで絶対損してるって
ぴっちぴちの大学3年生だってか
朝アップデートしようとしたけど面倒くさくてやめたんだった
あぶねー!
CGモデルはHD機でリアルテイルズのフラグ?
まさかDSのムービーの為にこんな無駄なものを・・・
>>744 むしろせっかく作ったから使うべって感じに見えるw
FF3・4カワイソス
>>744 ポシャったゲームのムービー使いまわしかも
VP2やポイズンピンクのCGレベルになるんじゃね
伝説のDQ7のCGを越えるものは未だに出てこないな
>>738 おめ
まあ、どうせ魂のルフランだろうけどw
吹いたwww
208 名無しさん必死だな 2008/06/30(月) 21:23:14 ID:vpxyoAzs0
SONYゲートキーパーによる規約違反の投稿に関して(情報公開)
>メル友にもソニー内部からの工作活動、いわゆる「ソニーゲートキーパー」からの
>規約違反の投稿が確認されたので情報を公開します。
>そうです完全にあの「ソニー」のネットワーク内からのアクセスです。
>このようなソニー工作員の活動はいたるところで見られているようで、
>最近は2ちゃんなどではもうネタにもならなくなってきたようですが、
>@メル友のように様々な年代の方が集まるサイトで、上記のような
>投稿で工作員を募集しているのだと思われます。
>(上記に公開したIPアドレスでGoogleなどで検索するとこれらの情報がいろいろ晒されてます)
http://atmeltomo.com/weblog+details.blog_id+156.htm
>>743 大学3回生…
もうオナニーとか1日20発ぐらいできるんじゃね?
>>750 ちげーよw
今あわててバンブラ起動したら、「状況:配信中」になってた。ちょっと嬉しい。
>>754 するだろ普通
高校生なら30発 厨房なら50発
片手の回数で腫れ上がった俺には無理。
>>744 使い回しきかなそうだからDS専用だと思うよ
>>755 投稿者名か作品名教えてほしい
したら落としてみるぜ。
もう落としたかもだが。
FF13はPCとマルチしてくれたらおk
FF13が投売りされる頃にはPS3も投売りされてるだろうからその時買えば
FF13つったって出るのは2010年以降だし
ナナシが届かない、運送やなにやってんだよ。
>>763 さっそくノロイが・・・・
amazonも配達時間指定できたほうが 運送屋も利用者も助かるんだがな
ホラーは苦手なんだけどナナシノゲエムは気になる…
スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール
販売本数:31,000 累計本数:89,000
結構売れてるな〜
板>MGS4確認
メディクリだとラタは137000か。ちょっと低いな
>>766 mcだとダビスタが一位か
板が伸びてるな
マリカ地味に150万突破してたんだ
>>755 違うのかw
となると
RUMBLING HEART
しろいボールのファンタジー
この2つのどちらかだな
ぎゃー、またガソリンが市場最高値かよ
ラタはちょっと厳しいな・・・
20万はぎりぎりいっても目標25万は無理くさい
狼と香辛料が21位じゃん!ゴケタンきたな!
ナナシは興味あるけどチキンだから買う踏ん切りがつかない
マリオ野球 10万は楽勝だな
ナナシ買う人は富士急のお化けやしきもちゃんとクリアするように
ととモノ3万売れてないな
>>766 これだけの新作ラッシュでも6位とか。
Fit化け物すぐる。
メディクリはマリカ8位じゃん
ゴミ通め
PSWの常識で考えてはいけない
25万のバイオUCも20万のデカスポも初週10万未満
テイルズ?しらね
>774
DSのテイルズだと初動率50〜60%くらいだから
そのレベルだだと行けるんだけど
ひぐらしは続編がこれからどれだけ崩れていくのかな
>>785 5万→4万→3万→2万と綺麗なラインで
いつの間にか10万超え・20万超えしてるのが任天堂ハードで出るソフトの特徴
>>785 ひぐらしはまたアニメもあるし、制作費も使いまわしで金掛かってないから錬金術師のボロ儲けです
パワポタ3めちゃ粘るね、もうすぐ据え置きの方も発売するのに
>>785 続編が半減してもトータルで10万位行きそうだな
移植の上に分割商法なのに初週4.2万もいくとは思わなかった
ぶっちゃけ初日2万売れた時点で大勝利だよね
ラタはファミ通ベースで30万、メディクリベースで25万か
いくら初動率が低い任天堂ハードとはいえ、テイルズは初動型だろ。
DSはADV強いよな。
ラタは来週の数字がどうなるかだな
体験版さえ無ければ例のアレもこれぐらい売れたんじゃね?w
まあ、テイルズが25万いくとしてもランク外でかせいで年末で25万とかだろうから半年間はずっと言われるだろうな。
このペースなら20万くらいで30位以下に落ちそうだし
MGS4・・・orz
思うんだが開発費高騰するのは地デジに変わるしテレビも変わるだろうから致し方ない。
なら、新しいゲーム開発スタイルを作る必要があるわけで、
例えばロード中やゲーム中にCMを流すのはどうかなと思うんだがどうよ。
MGSや龍のコラボに近いけどスポンサになって貰うの。
そうでもしなきゃホントに任天堂以外死ぬぞ三年後
>>791 だよなあ
五桁行くかだろwとか思ってました
>>793 TOIとTOTは初動型ではないね。いずれも任天堂ハードのテイルズのみ
>>798 数字追えるのはファミ通であと3〜4週ぐらいだろうしな
WiiではゼルダとDQS除けば初のRPGだし需要あるんじゃないか
┃|/ ̄\
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┃| ノ :::::\\
┃|<●>:::::<●>\
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┃|{ヽ,__ )
>>805 DQSをRPGに入れるならシレンも入れようや。
ナムコは便乗商法でGCのシンフォニアも刷ればよかったのになw
ピシャッ
テイルズファンなんて数えるしかいないんじゃないの
夏休みの学生にどんだけ売れるかだね
オプーナAA貼って欲しかっただけだから気にすんな
ラタで久々のテイルズやってるが年とった人間にはきびしいなw
戦闘は面白いけどファンのみを対象としたゲームだなコレは
オプーナのデザインを考えた奴は首だな、どう考えても
昨日の蜻蛉情報が本当ならパワポケ3もう消えてなかったっけ?
どの機種で何が出ても買うテイルズファンは現状5万前後かなぁ
タイトルによって上下するが
テイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- 137,000
やべーな。バンナム的に損は無いだろうが、他のサードが見たら「サードが売れないWii」の印象をより強くする
>>766 お、ダメタルギアソリッドまだ残ってるじゃん。
ところでナナシって誰かやった?面白い?
TOVがMGS4並の広告大攻勢でTOSRを抜いたらゲハが大紛糾しそう。
昨日、着弾来なかったの?
>>822 蜻蛉は来たけどいつもの人はこれなかった
今日補完に来るらしい
売れないのはWiiのせいじゃなく無能なサードのせいだろ、相変わらずアホみたいに
寝言を繰り返すのな痴漢ゴキブリはw
Wiiではサードが売れない!とか言われてるからそう考えるとラタは結構売れてる方だと思うけどな
>>816 バワポケとパワポタをごっちゃにしてはいけない
TOVは1日3ptぐらいの伸びだから最終200ぐらいだな
ラタで初週14万だから7万程度最終10万だな
>>818 なんかまあ、14万とかだとTOVもそれなりに近い数字になりそうな気がする
DSでも同じようなもんなんだし、テイルズってどこだろうと同じレベルで売れるのかもね
>>828 Wiiのサードで初週10万超えたら大成功だよな
皮肉とかじゃなくてマジで
アビスみたいな売上になることはもう無いのかね?
PS2で出したら駄目だろうか?
バテンカイトス2面白いけど急がしすぎるぜ
テイルズで牽引した分、サードでも売れるようにどんどんなっていくんだな
>>836 だよね
初週で10万越えたのはDQSてラタだけだしね…
>>832 他のスレで売れないからWiiコーナーに紛れ込まされたって見たけどどうなんだろうw
初週13万7千じゃ累計25万はきついんじゃないの?
>>837 PS2残留するとどうなるかは今後のスパロボ見ればわかるんじゃね
>>837 PS2最後のとか煽って新作出したらアビス位はいくかもしれないと思ってるが
スパロボZもなんだかんだで50万くらい売れるんじゃね
ただコングではシンフォニアとほぼ同じポイントだったんだよな・・・ラタって
>>845 スパロボは売れると思うぞ
テイルズもPS2のが今はまだ売れると思う
シレンもだめテイルズも駄目なのに、サードにソフト出せ出せっていうのも残酷。
もうサードは箱とPS3に注力した方が良い。wiiではサードが何出しても売れない。
週末大雨だった影響も多少あるかも。
スパロボとP4以外もうPS2も弾切れだよね
スパロボZはやりたくてももうPS2が千の風
>>852 馬鹿野郎!ありがたい三国無双5スペシャルが出るんだぜw
>>847 シンフォニアは同梱版があったからな
その分入れたら同じようなもんだろう
コーエイがまだ残ってたかw
>>849 Zは俺も売れるとは思うけどそれ以後の展開ね
いつまでも旧世代にいる訳にはいかないし
俺にはまだレッスルエンジェルスサバイバー2が残っている
Wiiは今後しばらくはサードの主力級は出ないんかな?
TOSRはいまいちWiiでサードの苦戦の印象を払拭できなかった気がする。
次のサード主力というとモンハン3やFFCCCBってところか。
マーベのアークファンタジアや天誅4は売上としては10万本未満で終わりそうだしなぁ。
862 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:27:48 ID:h80DAL6X0
ラタがPS3だったらもっと売れてたろうにな。
そうだ!PS2には豊富なギャルゲがあるじゃないか
今日電気屋に行ってきたんだけど、ノートPCって新品を4万で買えるんだな
Wiiと光で生活が変わるとか言って詐欺まがいのインチキ商法やってる情報弱者は
ノートPC買えば良いのに・・・
Wiiでインターネッツは出来ませんからw
キラッ☆
>>844 初動率55%で行くから
十分届く範囲ではあるよ
凄い!ゴミがゴミのようだww
ひぐらしは操作性とかシステムとかはある程度完成されていて
そこそこ快適な作りだから今後の作品も結構伸びると思うよ。
発売毎に若干過去作も伸びるだろうから
1.10万本
2.6万本
3.5万本
4.7万本
ぐらい売れそう。
4の祭囃子の内容次第で2,3,4の売上+1万ぐらいか。
ひぐらしってエロゲだと思ってた
テイルズは開発費とか考えたら、PSP、DSの携帯機で展開したほうがいいのかもねぇ。
こないだの変なの2作みたいのじゃなくw
そういえば同梱なんてあったなw
最近の任天堂はいい意味でも悪い意味でもハングリーさがたりないぜ
>>860 今月に発表がいろいろある、アメリカではE3もある。
少したったらTGSもある。
ここでサードの目立つ動きがなかったら、Wiiにやる気はないと判断してもよかろう
>>860 サード馬鹿だから主力級はいつまで経っても来ないと思う
最近の任天堂は天狗だからね
>>827 操作性が悪いからこそ雰囲気が出てるんじゃないのか?
前もwiiの零で歩きが遅いとか言ってた奴居たなぁ。
なんか任豚の人ってサードにソフト出せ出せ言う割にサードソフト
買わないよねぇ。
そもそもゴミのように売れてないPSPとPS3にソフト出す意味が無い、海外向けならWiiとDSと360、
国内はブッチギリでDSとWiiだしな。
E3楽しみすなぁ
>>871 同梱とか作ってる余裕なんてWiiにはないしな
>>874 板対応か。コーエーはやる気ないんだかあるんだか分からんw
GI板使うのかよ
天狗の仕業が多発したのもかなり昔の話になったなぁ
>>868 売れる売れないの前にあこぎな商売に腹が立つ
新作4話だけで売れや!!!!!!!!!
まぁそうか。 PSPやPS3では売れないにもほどがあるだろうしな。
オプーナ同梱Wiiを出してればラチェット越えも夢じゃなかった
E3は任天堂の発表が楽しみだな
サードには全く期待してない
どうせやる気ないだろうし
>>881 お禿げさま本当にこんなこと言ったの?w
しかしラタの不調でwiiはサードが売れないってのは煽りでもなんでもなく
ただの事実だと言うことが明らかになっちゃったな。もうサードは本気ソフトを
wiiに供給することはないだろう。
今のWiiの雰囲気はかつてのDSの雰囲気と同じなんだよな。
ただ、後三年でどのTVも変わる所が大きな違い
>808
ベスト盤で2000円で売ればそれなりに需要があっただろうに
しかし
PS3に懲りたメーカーもいるよ
ナムコ
フロム
日本一
>891
富野だから許す
>>893 テレビがHDになったってPS3や360なんて今と売上変わらんよ
たった1万3000の差でノンゲーユーザーが息をふき返したw
┃|/ ̄\
┃|| |
┃|\_/
┃| |
┃| ̄ ̄ ̄\
┃| ノ :::::\\
┃|<●>:::::<●>\
┃| (__人__) |
┃| ` ⌒´ /
┃| /
┃|{ヽ,__ )
>>887 まぁ2Gロム使ってるし新作はなかなか評判良くてフルボイスらしいし。
普通のADVとしてみたらボリュームも値段もそんなぼってないと思うぜ。
まぁボリューム多いだけに取り扱いも難しいんだろうね。
wiiwareとかで1話800円とかのDL販売の方がたぶんいいんだろうね。
富野は昔から変人だから
>>503みたいなことを俺もいつも思うし時々書くんだけど、そのたびに
Wiiが馬鹿売れなんだからWiiにソフト集めるに決まってるだろみたいな勢いで
ボコボコにされるんだよね
俺にはそんなにサードが賢いとは思えないんだよなぁ
この期に及んでまだ技術技術いってるしさ
小物や中堅クラスをDSやWiiやPSPにだしてそこそこ利益をだして、HD機には
予算をかける、利益を目指すけどトントンか赤字、マルチでなんとかカバーみたいな
そんな流れになるんじゃなないかねぇ
904 :
生粋のソニ豚:2008/07/03(木) 13:37:09 ID:OVz/5qtb0
>>878 痴漢さんも、口だけでサードのソフト買わないよねW
周りがどんなにアホでも任天堂はまず自社で何とかするから大局でまるで影響が無いんだよね
逆にサードはドンドン売れない方に売れない方に行って合併か倒産・規模縮小していってるけど
>>903 とりあえずE3の任天堂の発表を見てからにしたら?
MH3みたいなサプライズがあるかもしれないしな
908 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:38:26 ID:dD/k4oTs0
コールオブデューティ4はWii版が発売されなかったけど
コールオブデューティ5はWii版が発売されるんだぜ
Wiiが全世界で圧勝してるし
Wiiにサードはこれからだろ
なんで稼いだ金をドブに捨てにゃならんのだ
HD機のソフトなんか作らない方が儲かるんじゃないか
まあいくらWiiでサードが売れなくてもPS3には出ないからねw
DSで出すだけで
>>900 wwwwwwww
>>903 HD機なんて前から作ってたもんが今出てるだけで新作発表したのなんかセガくらいじゃんw
それも戦士様の大嫌いな使いまわしだろうしw
Wiiのユーザーはアホばっかりだから適当に企画ぶち上げれば売れるだろう的な発想だよね
まぁ事実それでWiiスポとかが売れたわけだし・・・
中身に金かけてもかけなくても売れ行きはCM次第なんだから
中身に金かけるアホはいない罠
任天堂自体も金かねてねーしw
>>912 確かにCMは重要だな
PSや360のCMって変なのばかりで買う気がしない
914 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:40:17 ID:VWT+RUUE0
>>909 宗教っていうのは
価値の無い壷に全財産ぶちこむ事でもある
>>893 いや、箱とか3とかどうでもいいんだ。
三年後にもう一度セガがだな・・
さて・・・・勘弁してくれが来たので俺もナナシ買ってこよ
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 今年はプラチナだけだと思うなよ?
(〇 〜 〇 | \_____________
/ |
| |_/
>>907 そなんだよね、ちょっと期待はしている
>>909 技術のためらしいよ。アホらしいよね
>911
数は絞ってくるでしょ、金かかるから。そうそうポンポン出てこないとは思うよ
使いまわしはそりゃするだろうね、コスト少しでも抑えないと赤字だし
逆に、一度HD機にだしたら使いまわす目的で今後もそっちでやってかざるを
得ないんじゃね?
>>913 尼で360の順位が上がったのもでるでるCM流した成果みせようとしただけだったりしてw
ポケレンでも大暴れだしもういいじゃないですか
豚は技術に金かけないで何に金かけたら良いと思ってるんだろうか・・・
CMですか?
任天堂は確かにCMにしか金かけてないもんな
>>918 バンナムもコーエーもPS2に劣化移植しました
結局Wiiの一人勝ちだな
順当すぎてつまらない結果になりました
ポケモンは100万売れないと大暴れとは言わない
仮にサードがWiiでやる気あるなら、がむしゃらにWiiに付いていくよ
ガンダム無双、無双5、龍参、戦ヴァル、リッジ、MGS4、プロスピ、DMC4をWiiで発表してる
今からでも。多少劣化したとしても。
それが無いんだからWiiにやる気はないと見るのが道理
927 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:46:02 ID:VWT+RUUE0
Wiiにやる気があろうが無かろうが
任天堂1人勝ち
PSW連鎖アボーンてか
>>917 是非ポケモンスタジアムを・・・
スタジアムを出してくれジニアスじゃなく
>>924 そのレベルなら
スピンアウトで売れたねレベル
三色目なら順当な通過点
>>925 売れてるハードで結果出せなくて困るのはサードだから好きなようにしたらいいと思うよw
一昔前はポケモン派生に売れるイメージあんまり無かったのになぁ
カードGBくらいか
次スレ立てるわ
カードGBは2作合計して2で割ればハーフ超えてるから問題ない。
任天堂がCM界に金落としておしまい
ゲームは劣化焼き直しと手抜きゲーと知育に駆逐されました
>>922 その続編がPS2オンリーって考えにくくね?
技術って紙面やスペックシートに書いて、
情報弱者を騙したいだけで、
その技術の内実は酷いもんだ
PS2の時みたいに1000万ポリゴンに騙されてくれるのを期待してるだけだよ
>>930 ああ、それには同意するよ
サード大変そうだなー、馬鹿だなーとは思うけど、Wiiに出せよとは思わん
ただ、Wiiに出すソフトを手抜きすんなとは思うな、ユーザーとしては
グラ重視の開発要因を抱えてるサードは
グラ重視に突き進むしか道がないのかもしれないよ
駆逐される程度の市場だったってことだよねw
日本のメーカーは他社製ミドルウェアを使うのが嫌みたいだね
自前で用意しないといけないから最新技術について行かないととか言っちゃうらしい
ミドルウェア使ったことによってライセンス料とられて儲けが減るのがいやなんだろうけどさ
>>908 COD5作ってるところはCOD3を作った開発会社
COD3にはWii版があったのだよ
COD3作ったところか・・・イラネw
ファミ通TOP30年間合計
2002年 2116.7万本(2年目700万台時)
2008年 117万本(220万本時)(〜6/8 MGS4入れて167万)
PS3でサードが売れてるって?wwwwwwww
シェアが1/3だとしても全然売れてねーじゃん
先に断っとくが出たソフトが少ないからとか言うなよw
ソフトが作り辛く量を投入できない機種なんだから
その前提は無視するなよ
COD3、そんなにダメだったかなぁ
チェックポイントが少ないからやり直しがすこし面倒なのと
たまに意味不明の場所でスタックするのが難点だったけど
それ以外はおもしろかったけどなぁ
なにげに売上スレ住人は千手のスルー力が高い
いいことじゃん
誰もPS3でサードが売れているとは言ってないと思うが
まだ生きてると思ってなかったよ
集まるとか集まらない以前に
もう大半のサードは腐りきってるからどこで何やっても駄目
千手でNGしてるから来てもわからん
今どんなにHD機で頑張っても数年後に任天堂が自社HD機で発売する
HDゲーに映像面でも売上面でも蹂躙されるだけなのにね
今DSとWiiで低予算、並予算で貯蓄してるサードは賢いな。
>>949 サードにとって見りゃたまにだす自分とこのソフトがそれなりに数字出せれば
別に市場全体の数字が低くても別にいいんじゃね?
一度出した事で、売れても30万付近っていう市場の傾向はつかめたでしょ。
ボリューム少なくてもバグまみれでも大して文句も言われないし、やりたい放題じゃね?w
最近たまに顔を見せるようになったが、ほかのスレでも相手されなくてきっと寂しいんだろうな
>>949 2000万本て
いったい何が出てたんだ?
サードが何処でゲーム出そうがどうでもいいがWiiで出るゲームを
いちいち叩くなウザイ
千手は真性だから本気で関わりあいたくない
>>959 上場会社は売上高20%↓とかでも鬼のように叩かれるのに
PS3だけだとPS2時代の1/10規模の商売り上げしか作れない
ことになるんだぜ
開発費等経費はウン倍掛かった上で・・・
来てたのかw
少々痛いコテくらいならNGしないのだが。
>>958 まあHD機での蓄積がそっちに生かせる、と考えれば別に今HD機で血を吐いて
作っとくのも悪くないのかもしれんね
結局任天堂一人勝ち。
この先ますます開発費増になるゲーム業界なのだから、
稼げるところでしっかりと稼いでその開発費高騰に備えておかなきゃならんと思うのだが。
サードは開発者がPS3や360で大作を作りたがるから大変だなww
この明暗は次世代機ではっきり分かれると思う。
>>965 実際2007年の決算でそこまでひどいとこなかったしね
なんとかなっちゃってんじゃないかね?
ていうか、Wiiサード市場はもっとお寒いことになってるんだけどね
サードは売れると思ったハードに売れると思うソフトを存分に出せばいいと思うよ。
予想より売れない場合は市場を読めてなかっただけ。
Wiiサード市場
今年度一番売れるのは
太鼓の達人
このスレの人間が売れないって言っても
消化率を見れば市場は充分読めてるようなソフト多い気が
HDの蓄積って、技術的な面ではあまり無さそうだけどな
SDの技術があれば労力さえかければ何とでもなりそうだ
2Dから3Dの時ほど、技術的な蓄積っていらなさそう
>>969 そりゃ他機種や他の商売も含まれるからな
ただ戦士が言うようにPS3にだけ出してりゃ良いをやったら死ぬだけ
セガは完全に大赤字だった
>>969 セガを忘れたらかわいそうだ
後はSCE
どこでどんなソフトを出そうと、儲かっていて次のソフトが出せるならガンバって!としか。
儲からない市場なら、自然にソフト出さなくなっていくでしょ。
今までメモリ貧乏のPS2で何も言わなかったのに何を今更
PCゲーでも作ってればノウハウは蓄積できただろうし
そもそもセガは今までゲーム機で黒字だったことが無い
それなのに偉そうな
セガのクリエイター陣営w
>>974 映画見てても劇的な変化ってなさそうだモンねえ
Wiiサードが寒いとはよく言ったもので、DMC4は箱も合わせて前作-10万、龍は半減以下の-30万、無双も同じく、しかも箱と合計で半減以下なんですよねー
任天堂機で全然儲けてないコーエーも決算は好調だったぞ
>>982 日本開発が一番赤字出してるんだけど、一番偉そうなんだよな
>>985 あそこはオンライン(PC)が好調だし自社流通もあるし
肥は無借金なんだっけ
無双が倒れたらやばいだろうけど
>>985 開発費の高騰
売上の減少
その分を使いまわし量産で補えばいいだけだしな
今は市場が分散しているからそういうタイトルは稼ぎやすい
コーエーはWiiとDSでは結果出さなくても当分いける
ただ将来性はないね
マリカWiiってトップ10内何回連続?
1000ならTOV発売週に箱○が5桁行く
コーエーは早くつぶれんかなぁ=
>>985 コーエーは本質的に次世代で儲かってないが正しい
もっと言えば携帯機も駄目だけどな
PS2とそれ以外の事業で黒
>>969 ぶっちゃけPS3で本気出したところが少ない
出したところは結構ヤバめ
コナミもMGS4で売上減少開発費高騰だけど
ウイイレで利益倍増だからね
>>982 イニDの広告費が無い、などを見るとシワ寄せは結構きてるみたいだけどね。
セガもそうだが、ほとんどのサードは一部の人気ソフトに予算を集中ってパターンだな。
しかもその予算を集中しているのが負けハードのPS3や360というのが泣ける。
その予算を他で有効に使えていれば、どんなに潤う事か。
>>987 そんなこといったらセガだって、みなとみらい違約金とかサンリオ株とかいろいろあるぞ
「PS3に投資=損益」という結論ありきで語ってないか?
>>972 だろうな
なんだかんだ言ってWiiのゲームはナムコのゲームが売り上げ上位に来そうだな
1000なら極真復活
PS3はうんこ
1001 :
1001:
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_|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・
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/u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば
| (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・?
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\_/___/ ゴクリ・・・
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