ここは4211
3 :
ガチホモ :2008/07/02(水) 22:24:26 ID:NKpvV7qA0
4 :
ガチホモ :2008/07/02(水) 22:24:43 ID:NKpvV7qA0
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
8get
>>7 どう考えても選択肢間違いまくってるからね
ラタは前作との関係、売れてるWiiってことも含めてまだ解るけど
TOVとかDSに本編毎年とか明らかにズレてるし
初日→初週 TOSR 12万→15.1万 ダビスタ 12万→14.7万 狼と香辛料 0.6万→ ひつじ村 0.5万→0.5万 バンデラ 7万→12.2万 ザ・タワー 0.4万→0.7万 エヴァ 3万→5万 ワーネバ 0.4万→ ひぐらし 2.2万→4.2万 閉鎖病棟 0.3万→0.5万 トロイ 2万→2.9万 国盗り頭脳 0.3万→0.7万 ととモノ 1.7万→3万 ウイポ6 0.3万→0.4万 BASARA 1.6万→2.6万 BLEACH 1.4万→2.2万 KOF'98 1.3万→1.6万 ディスガイア 1.1万→1.4万 バトルフィールド 0.9万→1.4万 ゲーム検定 0.8万→1万 ラタトスク 初日 13万 初週 15万 初日率80% ← 初日率、脅威の80%越えおめでとうw
■PS3、最新神アップデート!! 対応ソフトでのみカスタムサントラ(箱の超劣化パクリ) 内蔵HDDに取り込んだ楽曲のみ再生(箱の超劣化パクリ) ■箱○、従来機能、、 全ゲームでカスタムサントラ可(発売当初から機能完備) ipod及びその他PMPをUSB端子に刺すだけで、収録楽曲全再生可 無論内蔵HDD、同期済みPCのマイミュージックフォルダからの再生も可
11 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:13:58 ID:3UQVruEk0
◆ソウルキャリバーの配信スタート! 7月31日に発売されるソウルキャリバー4に先駆け、XBOX LIVEアーケードにソウルキャリバー1が登場したぞ! 各レビューで満点を連発したドリキャス版をベースに、1080pフルHDにグレードアップした美麗な映像を堪能しよう。 お値段は800MSポイント(1200円)。 SC4の前に予習復習しておくのもいいね!
61 名前:蜻蛉 ◆KNnR/ob96E [sage] 投稿日:2008/07/02(水) 22:07:27 ID:M7w/8ulQ0 DSL/51,041 PSP/55,882 Wii/60,114 PS3/18,688 PS2/8,106 360/3,160
08年発売ソフトランキングTOP20 1 PSP MHP2G 223.9 2 Wii スマブラ 1/31 164.5 3 Wii マリカートWii 144.7 4 PS3 MGS4 57 5 DS ポケモンレンジャー 55.9 6 PS2 無双OROCHI 37.0 7 DS マリソニ 29.3 8 PS3 DMC4 28.2 9 DS 美文字トレーニング 26.7 10 PS2 ガンダム無双 25.8 11 PS3 龍が如く 24.8 12 DS 太鼓の達人 18.9 13 Wii デカスポ 18.6 14 Wii リンクのボウガント 18.3 15 PS2 プロ野球スピリッツ5 16.7 16 PSP ギレンの野望 15.3 17 PSP パワプロP3 14.5 18 DS ぼくらはカセキホリダー 13.7 19 DS シムシティ 2 13.4 20 PSP ウイニングイレブン2008 13.1 Wii 4 DS 6 PS2 3 PS3 3 PSP 4
流れ速いなぁ
08年発売ソフトランキングTOP15 1 PSP MHP2G 223.9 2 Wii スマブラ 1/31 164.5 3 Wii マリカートWii 144.7 4 PS3 MGS4 57 5 DS ポケモンレンジャー 55.9 6 PS2 無双OROCHI 37.0 7 DS マリソニ 29.3 8 PS3 DMC4 28.2 9 DS 美文字トレーニング 26.7 10 PS2 ガンダム無双 25.8 11 PS3 龍が如く 24.8 12 DS 太鼓の達人 18.9 13 Wii デカスポ 18.6 14 Wii リンクのボウガント 18.3 15 PS2 プロ野球スピリッツ5 16.7 16 PSP ギレンの野望 15.3 17 PSP パワプロP3 14.5 18 DS ぼくらはカセキホリダー 13.7 19 DS シムシティ 2 13.4 20 PSP ウイニングイレブン2008 13.1 Wii 4 DS 6 PS2 3 PS3 3 PSP 4 カオスですなあ
今年はモンハンの年でしたっと でも棒振りサード殺し発動でシリーズ崩壊乙
うんこの話は止めろ
カレーの話するよりマシだろ
脅威の初動率だな豚ハードはw
ロックマン9のボスキャラはもう決まってるみたいだぞ エアーマン応募した奴、すげぇな
26 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 00:24:43 ID:8o6mLWfR0
ちんちんまんまんDQバッジ
28 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 00:25:06 ID:8o6mLWfR0
998 :名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:21:34 ID:hRmEtfXl0 うんこすれ 999 :|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 00:21:57 ID:8o6mLWfR0 げひひ 1000 :名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:21:58 ID:pFmlbOAn0 2ゲット! 1001 :1001:Over 1000 Thread
20位でも13万以上で入るのか、売れるのと売れないので ますます差がでかくなってきたな
どうでもいいけどPS2無双売れすぎだろ そりゃ無双5も売れるとコーエーも判断しちゃうよ
カオスかな。綺麗に上位とその他で分かれているような。
Leeの30倍は何にかけても旨い
明日ニンジャガΣのベスト版出るけど面白い?
PS3とMGS4はボーナス需要で失速止まった?
36 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:25:28 ID:lepIenmuO
小島と名越の対談とか見てえな 喧嘩になりそうだけど
37 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:25:43 ID:xy3tFgjcO
>>11 キャリバー来てる!?
800ゲイツポイントか
悩むな
30万あたりに一つのかなり高い壁があるね
どのハードのソフトも売れてるな
見参はセガの発表では30万行ってる 本編の龍3はその上を行くのは確定してるようなもん
ボーナス効果が出るとしたら今週からじゃね 液晶テレビ買うついでに〜みたいなのはうちがそうだったが果たして数字に表れるほどあるものだろうか
最近棒振りの話全く聞かないなw
>>40 TOP20に据え置き3機種、携帯2機種で全て網羅か
さらば着弾の人
ファンタジーアースの続編出してくれんかなぁスクエニ ああいうライトで大味なTPS好みなんだよな あんま気負わずにできるのが良いわ
>>35 PS3本体は留まってる方か、MGS4は予想通り前週の半分になった
Wiiはラタ需要かな、結構伸びたね
ボーナス需要といっても、まず先にテレビってのがあるからなぁ。 HDゲーム機はその後だべな。
ドラクエ140万 ディシディア70万入って終わりでしょうねぇ
誰かこれスレ立ててくれ 旧スクウェアvsPSマガジン(だったと思う) コナミvsファミ通以来のゲーム会社vsゲーム雑誌だ 228 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 00:06:50 ID:h4yr82Kd0 今月号の付録、オールビジュアルと表記されてるけど 世界樹だけ画像がないのですが? なにかあったの? 229 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 00:17:32 ID:Ud0OWeI30 下見てみ。 「〜はアトラスの掲載許諾が得られなかったため掲載を差し控えました」 他のアトラス製品も全て載ってないな。 ケンカでもしたか?
黒い姿のロックマンって、まさか2Pプレイヤーだったりしてw 楽しみすぎるww
スパロボも50万くらいいくか
オレみたいに仕事しててかみさんいて子供いて 家にゲーム機ゼロで最後に買ったハードがPS1で それももうなくて、ゲームの本やらサイトやら見たことなくて ぶっちゃけまったくゲームに興味がないんだが 何故かゲハだけは楽しいってやつ他にもいる?
小学生の時「ブラックロックマン」って敵ボスキャラカプコンに送ったことある
>>12 itmediaに直リンするやつってなんなの?馬鹿なの?死ぬの?
62 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:31:01 ID:lepIenmuO
今世代一番長生きするのはPSPだと思う
>>33 面白いけど、アクション苦手なら雑魚でイライラするかも
しかもイージーにすると、あやねから屈辱的な事言われるよ
66 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 00:31:52 ID:8o6mLWfR0
ビル・ゲイツは1億$もってるが、おもろいゲームの1つでさえつくれない。
忍者龍剣伝の続編やりたい
70 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:33:27 ID:2MN+VDoV0
>>60 アトラスの求人からもWii消えたし脱任天堂始まったなww
静穏で壊れない箱○出ないかなあ インアンとかやりたいけどハードが論外過ぎる…
DSの伸びを見るとボーナス需要はあったみたいだね ただPS3ウェルカムパックはまだ市場に大量に在庫を抱えている 鋼は転売屋の手に・・
脱衣?脱wiiなの?
>>62 ネオジオみたいな感じか
長生きというかただひたすら死なないというか
>>70 そういやあれもアトラスか
本当になんかあったんだろうか
>>52 コナミとゴミ通ってけんかしたことあんの?
板垣さんの再就職先はまだ決まらないんでしょうか
>>62 もうPSP2の噂が出てるのに長生きも糞も
スパロボZ買うけど ゼーガペイン、ドラゴノーツ、グレンラガンは欲しかった とくにグレンラガンの熱き魂は入れるべきだったと思うな
MGOは意外と一人での練習が役に立ちますね
MGS4は最終60〜65万で終わりそうだね
82 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:36:33 ID:lepIenmuO
>>74 海外でのきっかけが欲しいところだけど
日本ではもう安泰でしょ
PSPが日本で安泰だとすると、PS3は4位からずっと浮かび上がれないことになる。
アトラスが仮に脱任だったとしても、新作が出る直前に表に出るのはまずかったんじゃないか まだ正確な情報がないからよく判らないがね、ちょっとでも不信感あると突撃するだろ
>>76 表紙の扱いかなんかでモメて
一時期コナミのソフトがレビューから外されてた
その頃ゲハがあったんならログ残ってるんじゃないか
>>72 DSはバンブラDXとダビスタ需要じゃね
次あるならドラクエXか
88 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 00:38:01 ID:8o6mLWfR0
最近BJのピノコに興味なくなってきた。 まえあんな可愛かったのに・・・・・。
>>78 今から作ってんだからそんなの早くて3年後くらいだろw
世界樹をPSPにも出せよアトラッシュ 書き込みなんていらんからオートマッピングにしろ
NHK教育でネット監視
>>84 ケンカしたのはニンドリとであって任天堂とではないだろ
DSでは作るらしいしw
最近、マジでMHP3とDQ9の直接対決が見たくなってきた
アッチョンブリケってどういう意味だ なんてこったいというニュアンス?
俺もこの会社に転職したいなぁ 速報スレ一日中監視する
PSP2を今作るっていってもPSPのときから半導体技術のほうはそんなに進んでないから 性能面で劇的に変わるのは難しいと思うぞ
ゲイツはMS創業のとき、一日中パソコンの前にいてプログラム組んでたそうだ。 ニートの神だ。
>>94 DSで小遣い稼ぎして次世代機に本気タイトルと
198:ツンデレ(神奈川県) 2008/07/03(木) 00:19:31 .04 ID:xyw03r5t0 ラスボス撃破後、画面がブラックアウト・・・そして新宿神神室町のマンションの1室 桐生「こういう話だったのさ・・・遥・・?」 遥「Zzzzz・・・」 桐生「なんだ、寝ちまったのか・・・」 薫「なんや、遥ちゃん寝てしまったんか」 桐生「あぁ、そうみたいだ・・」 薫「ほんま可愛い寝顔やで・・まるで天使や」 桐生「そうだな」 薫「私も・・・こんな可愛い子供が欲しい」 桐生「え・・・」 そっと桐生の股間を触れる薫 桐生「お、おい・・・こんな所で・・遥が起きちまう」 薫「ふふふ・・、そんな事いっても一馬のここはもう龍が如くよ」 桐生「ふっ・・ちげぇねぇw」 薫「ふふふ・・・あっ」 (右に左に螺旋を描き、天に昇る龍が如く!) そしてスタッフロール
MHP3は秋〜冬には発表したいんだろうけどそうしたらMH3が売れなくなるから難しいところなんだろうなぁ
103 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:41:20 ID:lepIenmuO
携帯機はPSPでもまだオーバースペック気味だろ
MH3は50万以下の売上に終わると予想
ナナシノゲエムやろう
106 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 00:41:57 ID:8o6mLWfR0
>>96 どうにもならない
どうにも出来ない
理解出来ない
どうしたらいいかわからない、などに
、ちょっとした驚きの感動が加わった時の、
反応の1つ、のことです。
PSPは携帯機の性能2世代分、突き抜けてるから 長生きできる
MGS4はPS3の中ではFF13の次のキラーソフト これがこれしかない需要で売れないとなるとかなり厳しいね
>>103 PSP2が出るのはPS2が完全に消えてからだろうな
>>102 だよねー。まあ元々据え置きのは売れないんだけどね
>>17 こうして見るとDSに一時の勢いはないような…。
いや、去年以前のソフトがジワ売れしてるのか、マリカーとか。
>>109 No1じゃなくてもオンリーワンでいいとどっかのホモも言ってた
性能で寿命が決まるなら、PS2、GC、Xboxの順に死んでいないとおかしいわけで。
いつからMGSは国内でFFとタメはれるぐらいのタイトルになったんだよ
>>115 バカだな豚ハードの寿命に決まってんだろw
PS2より売れない次世代機があるらしい
>>117 PS3の中ではFFの次だけどw
しかも予想通り60〜65万だったよね
>>113 DSに限らず去年以前のソフトがジワ売れして全体の情勢を作っているということは
最近出ているタイトルはロクに売れていないということ。
全体に売れているとかのたまっているのがいるけど、普通に間違い。
123 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:47:12 ID:kfRj3C0I0
PS3はRPGだけ極端に少ないな RPGさえ増えれば完璧なのにな
DS2は液晶画面拡大とスペックアップで PSP2はタッチパネルと傾き検知とかじゃないの
>>113 だねー。そろそろまた知育でも出すんじゃない?w
ラタ爆死のおかげで箱○3000台が煽られずに済んだな
DSもPSPも互換後継機作るのは苦労するだろうな どっちもメディア自体が弱点になる UMDの容量うpの見込みはあるんだろうか もしくは現行UMDも読める次世代UMD
>>122 一時期はDSがランキング制覇するか、ってぐらいだったのにね。
やっぱり勢いが落ちてるんだろうか。
テイルズ、リアル系になったのかw
これ以上容量増やしても需要がないだろ タッチパネルかなんかつければよろしい
>>129 もう飽きられたのかもね
それかWiiで板で遊んでるとか
>>123 スクエニやバンナムが360やDSやWiiに走ってるから仕方ないだろう
任豚コング予想その1
http://hissi.org/read.php/ghard/20080605/RUw2NnlvME8w.html 696 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/05(木) 12:06:52 ID:EL66yo0O0
MGS4よりテイルズの方が売れるんじゃないの?
テイルズは今回できがいいし勝ちハードで出るということもある
それにコング予約ポイントでは任天堂系にしてはかなりの高ポイント
このまま順調に伸ばしていけばミリオンは無理でもハーフは固いよ
逆にMGS4は今の予約ポイントではハーフも難しいだろ
負けハードではブランドは死ぬということ
727 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/05(木) 12:12:58 ID:EL66yo0O0
お花畑すぎるなここの奴ら
741 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/05(木) 12:15:39 ID:EL66yo0O0
MGS4の予約ポイントっていまだ600に達していないだろ
ということは初週売り上げ20万〜30万というところ
PS系はジワ売れしないから累計でも40万くらいだよ
>>123 坂口は変な意地張ってないでPS3にRPG供給すりゃいいのに
坂口のRPGを一番受け入れてくれるのはPS3ユーザーだろ
任豚コング予想その2
http://hissi.org/read.php/ghard/20080530/RUpNSGdyaWQw.html 8 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/30(金) 09:07:14 ID:EJMHgrid0
ゴキブリどもおはよう
905 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/30(金) 09:16:38 ID:EJMHgrid0
[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 266pt(+6)
[PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 261pt(+2)
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 242pt(+4)
MGS4やばいなw
爆死確定
テイルズは300ptこえそうw
931 :名無しさん必死だな[sage]:2008/05/30(金) 09:36:24 ID:EJMHgrid0
>>924 まあPS3では売れるだろうけどね
ちなみに前作は1000ptで初動45万→80万
800ptで初週30万いくと思ったがそれもやばいそうだ
ティルズはMGSのあと2週間もある
ちなみにドラ糞が300ptで初週30万
コテの皆さんでておいで!
>>128 PSPはディスクメディアが足引っ張ってるからなあ・・・
もうやめるんでないの。
816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 23:47:55 ID:Eukm+f+90 パチパラDL ダウンロード開始! 今、DLオワタ。
予想などというあやふやなものではなく 確固たる独自論理に基づいた解説だというのに
>>137 こいつのせいでコング持ち出しても笑われるだけになったなw
>>129 ランキング制覇は今もしているよ。TOP50だと過半を占める。
08年発売ソフト、つまり最近出ているタイトルが売れていない。
>>129 上半期は任天堂がWiiメインにしてDSでは殆どタイトル出してなかったからな
PS3やPSPは上半期かなりがんばってたしPSPの調子も良かったしな
ただ、下半期でやっとサードのDSタイトルが出始めるので、上半期と下半期ではかなり機種的にも違ったランキングにはなるだろう
任豚コング予想その3
http://hissi.org/read.php/ghard/20080615/aHYxcnBIUFQw.html 232 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/15(日) 00:08:08 ID:hv1rpHPT0
テイルズ初動20万か。いいね。
やはりRPGは据え置きだよな。
32 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/15(日) 18:19:32 ID:hv1rpHPT0
コングポイントが300p超えてるのに20万以下で爆死とかどんだけ現実見てないんだ。
307 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/15(日) 00:21:50 ID:hv1rpHPT0
コング係数が300p超えてて初動が20万以下のゲームなんて有ったのか?
任天堂ゲームならともかく。
477 :名無しさん必死だな[sage]:2008/06/15(日) 00:56:40 ID:hv1rpHPT0
10万といったらfateやTH2クラスだぜ。流石にそれはない。
>>121 FF13.FF13VS.GT5.MGS4の順じゃないのか?
最近は裏読みでロードも早い。 スリープがあるから起動時間も気にならない。 普通のハードとして考えるとバッテリー容量くらいしか死角がない
まだ次世代と呼べるRPGって出てないね インアン、SO4、FF13辺りはどうだろ
>>128 青色レーザーとかピットの多値化とか技術的なネタはある
151 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:53:15 ID:lepIenmuO
確かヴァルキュリアもコングで煽られたんだよな
>>143 係数的には400〜350ptなので、大体初動として150000〜160000って事であってる
ただ、初週と累計の区別が付いてない人もいるのは困ったものだ
PS3で一番大きいタイトルはGTだろ これが出れば欧州では一気に加速するんじゃないか
>>149 インアンは動画が来て笑われてたぞ
俺は見てないから内容知らんけど
コングって売上スレの初期から使われていて、つまり元々使ってたのってPS信者だよ。 任天堂のタイトルには全然当てはまらないじゃないか、コング占いと批判されていた。
>>141 CFWでメモステ起動にした方が快適とか
言われてる時点でね・・・
まあ、ただの憶測ですよ。
一般人からすれば裏読みの速度で十分 裏読みできないところは我慢してください
>>155 占いだの言ってたのに今は豚が使ってるのかw
161 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:54:51 ID:kfRj3C0I0
日本はFF13、欧州はGT5、北米??
>>157 そりゃシリコンメディアのほうがそこは有利でしょうね
そこしか見ないんですか?
5万も厳しいだった
164 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:54:59 ID:cFVhA6fg0
>>128 ブルーレイの技術使えば10倍くらいにはなるでしょ
まあ今のUMDでも複数枚組み+メモステで大容量に出来るし
MGS4は予想では初週30万で最終60万コースだったけど 本体同梱効果の転売屋需要を読めなかった テイルズは消費率は高いだろ 累計30万コースだな スイッチ入っちゃったねw
>>9 しかしラタトス15万かぁ、最終20万こえるぐらいか?
マザーシップタイトルがこれじゃ、やっぱテイルズブランドも陰りが出てきよな。
>>153 GTA4であまり効果が見られなかったから、
プロローグが既に出ているGT5もちょっと苦しいだろう。
欧州にはまだHDテレビの普及が遅れてるという結構重要な問題があったりする
>>139 ディスクメディアのデメリットはロードだけど、今はもうメモステインストールでカバーできるよ。
そしてディスクのメリットとしてメディア単価の安さと容量の大きさ、再生産の速さなどがある。
意外と悪くないと思うけどな、UMDも。
>>160 新潟のチェーン店で、売れ筋はSCE系の店
173 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 00:56:01 ID:8o6mLWfR0
kの退屈をなんとかしたい。
かなりうけたwwww 頭の悪い任豚もいたもんだな 他の豚が指摘してやればいいのにw
175 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:56:24 ID:kfRj3C0I0
テイルズって内容が幼稚すぎる 前からあんな感じだったっけ? つーか俺が年取っただけか
>>161 KZ2、ソーコム正統続編、レジスタンスシリーズ
ディスガイア3のカスタムテーマってどこだよ・・・・・・・ 3体ダウンしてやったのにわからん
>>165 ラタトクスの騎士は消化率は8割くらいなので、普通に機会損失だね
もっと出荷してれば多少上積みはあっただろうが
そのうちブルーレイUMDとか作りそう 有機ELでPSP2を2万5千円でどうだ
181 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:57:18 ID:kfRj3C0I0
やっぱ北米でも300万本くらい売れる大ヒットタイトルがほしいものだな
SOのキャラがリアル調 → うおぉぉおおすげー神ゲー テイルズのキャラがリアル調 → 何コレ?きめぇww 似て異なるシリーズやね
>>175 最初の作品のオープニングの時点で気付けよw
面白いキチガイなんて探したらキリないわ それで全体にレッテルを張る 暇人の嗜み
>>162 ディスクメディアは容量が大きいのが利点だけど、
もうUMDよりメモステの方が容量大きかったりするんでね。
>>154 そうなんだ、AAAはまた糞ゲー生み出したのかな
序盤、中盤辺りまで面白いんだけどな
ラジアータ、VP2は惜しい
>>166 関係無いと思うなら放置しとけば良いのに。
気にするなよ、同じ様なやりとりが過去ログにはあると言っているだけの話だから。
360テイルズの動向で テイルズ自体が下火なのか 単にショボグラが敬遠されてるだけなのかわかる・・・と思ったけど 360のパイ自体が小さすぎて参考にならんか
190 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:58:22 ID:cFVhA6fg0
>>139 もうDSのROMメディアのほうが限界だと思うぞ
次世代機は性能的に1G2Gは必要になるからコストも現状よりは高くなるだろうし
たった256MBのROMすら高コストであまり使われてないのに・・・
>>186 もうすでに書かれてるけど
もう少し流通の面からも見た方がいいですよ
ひねくれたレスしか出来ない人がいるなあ。空気悪いわ
アクラヴァシムうぜぇっぇぇぇ
次世代DSもROMだろうなw
板使ってバイタリティ測るテイルズ出しときゃミリオンだったのにな
>>186 その1.8GBよりも大きいメモリをどうやって売るんでしょうか?何万個、何十万個と。
アンチッチ強いな〜
>>166 昔妊娠はコング批判してたのに
今使ってる馬鹿な豚がいるってことみたいよw
UMDあのカバーいらんだろ あれなければもうちょっと安い
201 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:00:02 ID:kfRj3C0I0
CC2はあのナルトのクオリティで.hack作れよ!
MGS4も300万コースだな ゲームを買わない層が買っているPS3には500万本の壁は厳しい 世界最下位PSPは500万本売ったソフトあるの?
ROMのままじゃSFCの二の舞じゃん 携帯機のソフトに1万とか馬鹿馬鹿しい事になるぞ
SO3,ラジアータ、VP2と糞連発してるからな
>>198 今、フェデラーにレイプされてるけどね…
信頼性が少ないから占いレベルでしか使ってないんじゃないのか? 何がいいたいんだろう
>>201 NARUTOの後に出すんじゃないの?
Blu-rayの映画を出したぐらいだし、作りたいみたいなことは言ってたよ。
携帯機はフラッシュメモリがいいんじゃね?
SFCは単に容量増やして価格上がったわけじゃないでしょ
SCEがPSでCD-ROMを採用したのは容量の問題じゃなくて 光メディアじゃないと流通に合わないからなんだわ だからあの会社がメディアとしてROMを採用することはない
>>191 流通コストを考えると、ネットで落とすのが
一番良い気もしないでもないが、
やっぱインフラが問題かねえ。
213 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:02:00 ID:lepIenmuO
次にこういうお馬鹿さんが見れるのは零の発売時かな
PS3にっ テイルズが キターーーーーーーー!!!!!!! 正しくはPSPにマイソロでした ナムコGJ!
スパロボAとかギレンとかPSPでも6000円超のソフトもかなり出てきたからなぁ
SFC時代はあきらかなボッタクリでしょ。 弁解の余地なしw
>>212 問題はそれを保存するものはなんですかって話
218 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:03:36 ID:8o6mLWfR0
はぁ・・おもろいコテ出てこんかな・・。
携帯機は容量の問題よりメーカーの問題の方が大きいだろうな そこを突いてうまくいったのがDSだったわけだが今後の機種ではどうなることやら
>>212 両方無いと苦しい。けど両方対応するとハード的に重い。
Amazon.co.jp ランキング: ゲームで6位 アマゾンにサンロクマルが キター!
>>211 今では任天堂を含め据置全機種が光ディスクになったけど
それだけ光ディスクにメリットがあるからだろうね
今考えるとよくあんな1万円もするソフト親に買ってもらえたな
278 名前: あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 12:45:12 ID:kYELa6Wg0
DS本編新作おめでとうございます
PSPで新作出るとか言ってたGKざまぁwww
外伝ハードでせいぜい楽しんでて下さいwwwwwwwwww
282 名前: あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 12:47:13 ID:kYELa6Wg0
愉快すぎて笑いが止まらんわwww
捏造リークを信じてたPSPユーザは今どんな気持ち?どんな気持ち?
288 名前: あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 12:49:28 ID:kYELa6Wg0
・テイルズオブハーツ
・クロノトリガーDS
これは、もう笑いが止まらんね。
PSP涙目すぎるwww
↓
http://p.pita.st/?ivv1cmaj ↓
582 名前: あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 13:46:51 ID:kYELa6Wg0
ちくしょおおおおおおお
主人公もヒロインも、猪俣テイルズで一番気に入ったのに、
このCGはねぇよおおおおおおおおお
豚コテでさえ糞だと思っちゃうキモグラでした
ナムコGJw
>>166 http://hissi.org/read.php/ghard/20080407/bk5jYWFnNHkw.html 422 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/07(月) 15:21:25 ID:nNcaag4y0
少し解説してやろうか?
[PS3]戦場のヴァルキュリア(通常版) - 78pt
5万も厳しい
[PS3]METALGEAR SOLID4(通常版) - 131pt
[PS3]METALGEAR SOLID4(スペシャルエディション) - 131pt
262ptだから今は10〜15万
MGSはこのまま積み重ねれば初週30万ぐらいは売れる
ただ初動が強いタイプなのには間違いない
447 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/07(月) 15:30:44 ID:nNcaag4y0
>>437 ワゴン?
15万だったらワゴンでさばけるレベル
[PS3]戦場のヴァルキュリア(通常版) - 78pt
じゃあ初週5万もきついよ
あまりポイントも伸びてないけどねw
>>216 64の時に最高益。しかも64のソフト価格は結局SFCの頃より下がった上で。
>>215 それを言ったらDSもだよ。
テイルズとかROMの単価があるとはいえ6,000円は高すぎる。
>>217 普通に考えるとフラッシュメモリだけどそれじゃだめかね?
マスクROM云々って言い訳は 9800円基準だった64のソフトが 突然6800円基準になったことでいまいち説得力に欠けるんだよな
>>212 インフラ、ストレージの問題もあるが一番はリスク。
今WiiwareとかPSNに流れてるような軽いタイトルならまだしも
ちょっと本腰入れて作ったようなタイトルだと爆死したときの痛手がパッケ販売のときの比じゃない
232 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:05:13 ID:2MN+VDoV0
ラタトスク爆死 ToVもシリーズ最低売り上げ確実 ハーツで大爆笑 テイルズ始まったな!
2GbROMなのに3990円のひぐらしは神
>>189 でも、さすがに10万割ったら洒落にならないだろ。
任天堂の心配してんの? 日本で一番お金持ちの山内会長の持ち株会社を
男は寝癖ついてるけど、女は結構好きだな
谷村南美は体もエロいし事務所のバックアップも凄いのに いま一つはじけないな エロイ体がもったいない
ナムコはDSのテイルズが売れなくても後で設定流用してリメイク作れば良い、とか考えてそう
>>234 いやさすがに10万は割らないだろう…。
初回出荷希望が12万本だっけ? そのぐらいは売ると思うぞ。
声優の声門音まで感じ取れる新生テイルズ
バルサダニエウアウベスに50億とかどんだけ〜
244 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:07:05 ID:kfRj3C0I0
Wiiのテイルズが15万なら箱○のテイルズはどうなっちゃうんだよ PS2時代は50万は売れたタイトルなのにね
>>229 下がった上で最高益を出しているわけだから、原価の変動が無ければ不可能だろう。
>>232 そろそろPS3の出番ですか?
PSPにマイソロがその答えですw
>>239 いや、そんなこと考えてないよ。
売れなかったら黒歴史にして新しいテイルズ作ればいいって思ってるんじゃない?
>>234 ラタですら特に同梱版も出てないのにWii2万近く牽引したからね
箱○のTOVは完全に新作本編だし同梱版もあるから360本体もっと牽引するかもよ
そーいえば、未だにテイルズすら発売予定にも入っていない次世代ゲーム機がありましたね・・・
236 :あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [↓] :2008/07/02(水) 23:20:34 ID:kYELa6Wg0 テイルズシリーズはヴェスペリアで終わりだな。 ハーツからは、真型メダロット臭がする。 信者にも見捨てられつつあるテイルズオブシリーズ
SFCよかったなぁ・・・ハード1強がやっぱいいよね 任天堂が性能しょぼいハード出さなければよかったのに 出せないわけじゃないんでしょ
>>238 ニコニコでも検索にひっかからない
つまりはそういうこと
>>225 それは自分です
戦場のヴァルキュリアはその時点の数字だとどれぐらいかを指摘しただけね
最終150ptぐらいだから7万だったよね
>>231 なるほどねえ。
たしかにパッケージ販売だと卸した時点でメーカーに売上が入るからね。
256 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:08:26 ID:8o6mLWfR0
おもんないことは苦痛。
>>235 2位が不動産屋で3位がパチ屋だっけ?
任天ってマジでヤクザなんだなと思ったわ
白を基調にしたイメージ戦略とか、消費者金融と同じだもんな
>>249 GC版Sも2万ぐらいだから変わらないと思う
64の頃=ポケモンブーム到来でGB大復活の頃 意図的かどうか知らないけど 64時代に最高益って話する奴はなぜかこのことに触れないんだよな
SFCよかったなぁ・・・と思ってなかった人もいるんだよ。 その立場に今度は君が立たされただけの話。
>>252 SFC時代は俺は地獄だったけどな…。
ソフト1本で1万円越えてるとか今考えるとぞっとするわw
クロノトリガー買うために何ヶ月分の小遣い貯めたと思ってるのか…。
TOV10万は厳しい
Wiiが伸びたはボーナス需要だろw
>>243 えっ^^;
TOHのCG画像のことですw
次の携帯機はSSDみたいなの積むようになるんじゃないかの。てかiPhoneとかはもうそうか。 配布メディアはディスクにしておいて、インスト後は起動キーかね。 もちろんネット配布もふえるだろうけど、大作系はインフラ考えるとディスクメディア配布したほうがよさげだしね。
268 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:09:58 ID:lepIenmuO
>>254 てことは
あなたが大学に始業式があると思ってた人ですね!
>>229 64時代あれだけディスクを否定していた任天堂がいまやROMより
コストが安くて利益率が高いことを認めてるからなあ
270 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:10:09 ID:GkRHHdfb0
AKOJ 4VXP 6W0I KK9X
ヴェスペリア体験版出さないほうがよかったね あの出来じゃ
>>257 ゲームビジネス以外の
マリナーズやイチローを大金はたいて買ったから
更なる利益上がったんでしょ 多分
あの当時の任天堂は悪だったよな それを更生させたのがソニー
>>262 確かに今値段考えるとあれだね
俺は値段なんて気にせずに買ってもらったけど
テイルズはPSハードで出たから売れたって理解しないといけないよな 他のハードで出しても売れない ナムコも勘違いに気付いた方がいい
>>267 ネット配布は店頭でもできるようにしないとね
ネット配布の媒体はPC以外が好ましい
>>263 歌うまいんだけど
歌ってる歌がうまさを要求してないんだよな
>>273 動画ならあるんじゃない?
ないならかなり終わってるってことで諦めて
解説するくらいの奴が、最終の予想もつかずに 適当こいてたのか
ポケモンって長く売れた上に国内外での売り出しもズレているから 単年度で大きく業績に貢献していないし、何より単価が低い。 そしてGB復活と自分で言っているように、以前にもGBはあったんだよ。 それで大儲けしているのだから基本的に変わらない。 何故かこのことに触れないんだよな。
528 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/03(木) 00:27:26 ID:VnlmnUf10
毎日新聞内部のものです
信じてくれるかわかりませんが
今回のデモやネットでの騒動を受けて
明日午前に大きな動きがあります
私自身直接関係してないので内容までは言えませんが
10時には自社HPで発表があります
590 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/03(木) 00:34:53 ID:VnlmnUf10
信用はされないと思ったんですが
敢えて
>>528 を書きました
というか自分も皆さんよりなんですよね
少なくとも近いうちに潰れるということはないみたいなので
自分は再就職先を探します
660 名前:可愛い奥様[] 投稿日:2008/07/03(木) 00:45:16 ID:VnlmnUf10
少なくとも記者会見ではありません
明日の日テレとフジの報道前に
ある程度手を打っておくつもりだと
個人的には感じています。
家なんでフシアナは控えさせてください
SFC時代は値崩れもひどかった希ガス
任天堂が次世代の性能のハード出すためには まずメディアでBD採用するか360みたいに爆速でDVD回さないといけない。 それに25000円以下で抑えたい方針は変わらないし
パチパラDL スゲー綺麗だなw あとトロフィーに対応してるみたい。
JungleDanceとかいう歌詞がありましたね
お、前テレビで見たような なんか大学生かモデルから歌手になった人だっけ? かわいいとおもふ^^b
任天堂はディスクシステムのトラウマでロードが怖かったんだろ
>>270 ありがとうございます
ムシキング2ですね
292 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:12:42 ID:lepIenmuO
ハーツは実機画像出てきたらもう一度笑えそう
SFCはナウローディング地獄がなかったから 中古で安く買う分にはPSより良かったんだがな 新品はそうそう買えなかったな
>>286 そうだよね。性能高くすると高くなるんだよね・・・
当然だけどそこをなんとか抑えて・・・
任天堂はソフトで儲けられるようにしてさ
1強時代に戻って
ID:DFTyQy/80の知識量半端ないな。お前ら全員蹴散らされてる
PS3とMGS4の失速は予想通りだったね ここのアホどもは初週で浮かれて信じなかったけど
>>269 当時から利益率の高さなんて誰にでも分かっていることだよ。
>>287 今唯一のトロフィー対応タイトルか?
つーか2500円たかいっすね
>>252 出せないわけじゃないけどWiiじゃなかったらPS3や360に負けてただろうから難しい所だね
>>276 PS1〜PS2が全盛期、DSに行ったとたん売上が半分以下になったうえ
PSP外伝がDS本編より売れてるんですが・・・
>>294 任天堂にはそこまでの技術が無いから棒振りに逃げたんでしょ。
PS3の新ヴァージョンって安定性どうなの? 気にせずにアップしちゃっておk?
Wiiはマシンとして今までの方向性を否定する必要があったとか岩田が言ってたな
任天堂は柱がしっかりしてるからビジネスがうまくいく 360のMSも日本だけはひとつにまとまってる印象 だけどメディア戦略がイマイチ セガは最初から内部が迷走してる 商売が下手糞
>>302 そして結局その任天堂の後塵を拝してるSCEも
同じく大した技術がなかったとこうですね
わかります
箱は3000台だったんだな。 あのキャンペーン、まだ捌けてないんじゃ?
任天堂はハードがあれでもソフトでも儲けれるからね 崩れない
外付けの周辺機器で高性能化できるようになればいいんだよ そうだ。そうすればコアゲーマーは追加するし ライトゲーマーは追加しないじゃん!!!!!!!!
310 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:15:32 ID:lepIenmuO
>>297 最近必死一等賞とりまくってる方と口調が一緒ですね
>>290 ディスクシステムか・・・
メトロイドとかゼルダとかがあったし、安く書き換えできるし
結構良かったんだが、割とすぐに容量がROM > ディスク
になったのが痛かったな。
PSSS64時代が日本ゲーム業界のピーク
むしろ箱3000台も誰が買ってるんだろう
>>307 仮に、本体買った全員がキャンペーン用のソフトも同時に購入してたとしても
まだはけてない
315 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:16:25 ID:GkRHHdfb0
AKOJ DIC8 N150 DQNG
任天堂でもセガでも8万で作っていいなら高性能なもん作れるでしょw
317 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:16:35 ID:8o6mLWfR0
なんで作業は反芻前提なんだろうな? マジ理解出来ない。。
>>310 どれよw
PS3とMGS4の急激な失速は的中したね
>>307 6月に買おうとしたけどやっぱりやめましたわ
だってE3で新型発表だの年末に来るだの言ってるんだもの
キャンペーンの内容自体酷いし
一番いいソフトでニンジャガ2ですよ
>>313 今週はトロイ効果だろうね。
あとはやっぱり買い換えじゃない?
323 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:17:03 ID:8o6mLWfR0
最近のゲームてプレイ前からおわってる感が酷い。
PS3は無駄に自作なところが多いから、コストが高いわりに性能が高くないというw
>>298 今や任天堂がROMよりもディスクのほうがコスト安くて利益率が高いことを
認めてるからGCがらディスクになったということだから
実際DSよりWiiのほうが利益率が高いと任天堂も決算で認めてるし
任天堂にはCELLを作る度胸がないよね
トロイ効果は無いだろw TOV体験版効果でテイルズ厨が買っただけ
331 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:17:49 ID:8o6mLWfR0
昔のゲームてプレイしたら 、驚きがあったけどな・・・。
ディスクシステムよかったなぁ・・・ 500円最高や 今のアーカイブスやVCみたいなもんだったのかな
>>328 ああ、りんごの中の人に鼻で笑われたあれですね
334 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:18:21 ID:8o6mLWfR0
なぜか今のゲームはクオリティが高いのに、 驚きが無い・・・・・。
>>321 リングオブデスなら家まで無料で取りに来て直しに持っていってくれるけどね
>>330 でもトロイ3万本も売れてるんだぞ。
1,000人ぐらいは買ってもおかしくないんじゃないか。
>>324 自社で作っている部分はそんなに多くないでしょ?
>>311 一般にはそう言われているね。でも任天堂ってディスクシステムが廃れたのは
容量ではなく読み込み時間が原因だと認識していたっぽいなあ。その後の行動を見ると。
今日スレイヤーズやるのか・・・
340 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:18:38 ID:13f8Xa6XO
MGS4の初動思いっきり外した人が暴れてますね 面白いです
完全に内製じゃないと高スペックハード作れないということは SCEももう作れないね ごしゅうしょう〜
>>330 トロイの初週売上は今年の箱○ソフトで3位だよ
>>315 ありがとうございます
だけどそのソフトは持ってるみたいです
>>312 あの時代が一番アイデアに溢れていた
実際はDSが出たあとの方が上だけど
>>335 サポートページから連絡したけど無視されてるw
>>302 任天堂は昔からCPUとか外注なんで性能に関しては
あんまり任天堂自身の技術とかは関係ない気がする。
その辺はIBMとATI次第だろう。
349 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:19:24 ID:8o6mLWfR0
もうシステムとか見た目変えても無理なんじゃね?
353 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:20:23 ID:GkRHHdfb0
AKOJ 4KER NBWB WWU0
1年前に箱○が4、5万くらいで作って出てるんだから その1年後に8万で作るなら結構なもんが出てくるはずと考える
>>334 お前は正しい
だからゲハがこんなに盛り上がってるんだよきっとね
356 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:21:01 ID:xy3tFgjcO
お前らキャリバー買えよ たった800ゲイツポイントだ
トロイはいいと思う。 本スレみても、もうあれは伝統芸能の域に達してるから。 箱はRPGラッシュは既存ユーザーには効果あったけど、 新規掴むほどにはいかなかったって事だな。
箱○みたいなポンコツ不良品を同コストで考えるとはな
>>325 何か変だよ。昔からコスト面で有利なのは知っていたけど
読み込み時間が嫌だったから利益率を犠牲にしてでもディスクにしなかったわけで。
それと持ち出すなら、GBAとGCでGCの方が儲かるという話を例にした方が良い。
360 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:21:26 ID:8o6mLWfR0
また龍焼きうどんが食えるのか あれ買いだめしとけばよかった
消費者はシンプルで完成されたゲームは買い続けるけど ストーリーに依存しているゲームの売上はどうしても落ちるね そして新しい遊びを求めるようになる
キャリバー買うから、静穏で故障しない箱○発売して
Xbox 360(HDMI端子搭載) マイクロソフト ¥ 34,800 ¥ 31,668 やすっw だけど箱は3年保障のとこでないと負けと思ってる
>>326 最低限、MSと同程度には作れるんでないの。
>>328 Cellはソニー東芝IBMもゲームだけのために作ったわけじゃないからね・・・
ゲームだけやってる任天堂がやるわけにはいかんだろう。
>>356 今月末キャリバー4出んのになんで今更初代やらなきゃいけないのよ。
グラがきれいという方面の驚きは 容易に想像がつく範囲なんだよね FC、SFC、PS、MD、64、DC、PS2、GC、 Box… いい加減そりゃ想像もつくって
>>348 SCEも外注だなw
セルもIBMに作らせし
GPUも外注
374 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:23:18 ID:GkRHHdfb0
AKOJ A4R6 8P8B UHGD
SC1なんて、100円くらいで投げ売りされてるだろ
すれいやーずかっ
378 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:23:52 ID:8o6mLWfR0
02’は酷い時期だったらしい。 おれも02’はまともにゲームした記憶無い。 05’少しマシなったけど。06’なってまた元に戻った・・。
オナろうか寝ようか悩んでる
380 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:24:18 ID:lepIenmuO
>>369 そういうことだな
俺はFCからずっとゲームと付き合ってるし
>>374 なんかもってるみたいですね
ムシキングの勢いがとまらない!
アップデートしたら戦ヴァルのセーブ時に頻繁にフリーズするようになった気がする・・・中古だからかな。 それとも戦闘時にセーブ頻繁にするなって開発者からのお怒りなんだろうか。
384 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:24:43 ID:8o6mLWfR0
07’〜08’からゲハの勢い早なたらしい・・
想像が付くからなんだ?って話もある。
想像がつくから驚きがないんだよ
XBOXは結構ほしかった あの頃のゲームライフはPCでしかやってないや ドリームキャストと
任天堂はGBAが売れまくってる時期に上場以来初の赤字になったけど 現金資産をドルで大量に保有してるからドル安でそうなっただけらしいじゃん そういった要素がもろもろあっての最高益とかなんじゃないの? 利益を根拠に個別の部分でぼったくってたとかぼったくってなかったとか言えるもんなん?
ここ最近amazonの上位に箱○があるから売り上げ興味あったけどあんま変わらんかったな amazonのランキングはあてにならん、というか箱○を店頭で買うのに抵抗がある人が通販利用してるんかもな
グラの進化が想像ついたとしても、変化球の棒振りに移行する理由にはならない 騙されてるのはスイーツだけ、あとはGC層がついていっただけなのがWii
>>392 あとはもって帰るのに重いからっていうのもありそう
>>369 需要はないことはないけど一時的なものだね
WiiもPS3も360も新しい遊びを提供し続けないと飽きられるのものだよ
>>383 実はディスガイアのセーブ時にもフリーズするようになってる
ソニーの方にメールしてる人もいるみたいだし、修正されるだろうけど
もう少し辛抱するしかない
397 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:27:00 ID:8o6mLWfR0
>>381 、
マジレスだと、実感では90’年代よりゲームは進歩(進化)してるマジ。
でもなんでかゲームしなくなった・・・・・・・・・・
>>359 まあロード時間はフラッシュメモリにインストールすれば激早になるし
任天堂も今後はますますROMから離れて行くんじゃないかなあ
ファビョンなよ 別にWiiに驚きがあるなんて言ってないよw
400 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:27:16 ID:GkRHHdfb0
AKOJ 1Y4E 0Y9M XE2M
龍3のキャバクラ遊びは、はっちゃけてほしいな 少なくともMGS4のBB団は越えてほしい
>>388 想像が現実になったわけだろ
驚きがあるのは当然
棒振りには想像以上にゴミだったがwww
ゲハのSO4のスレが、 なぜかメガテンとペルソナの話題で持ちきりだ。 何で海外で売れる箱で出さないって・・・・
>>397 ああ、俺は逆で
ジャンルの創造っていうレベルでは90年代で終わってるってのが俺の見方だわ
>>400 ムシキング2
どんだけ転売用に保有してるんですかw
スレイヤーズひでえ
キャリバーお試し版やったがさすがにショボイ やりこむ要素もなければオンライン対戦もないし。 旧箱のキャリバー2やってたほうがマシ
>>402 当然じゃないからWiiの後塵を拝してるんだよね
頑張ってゴミゴミ言っても世間は変わってくれないよ?
ゲーム中にPSボタンでクロスメディアバーが出るようになったはいいけど ほとんど「この操作したきゃゲームやめろや」で意味ねー
411 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:28:55 ID:8o6mLWfR0
388 :名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:25:36 ID:5Tb5F8gp0 >>>>>>想像がつくから驚きがないんだよ
次世代機は海外のゲームをプレイする為に買うんでしょ バイオウェアとか新しいメーカーがどんどんでてきてる
>>409 任天堂が上手いのは宣伝だけだろ
棒振りゲーで面白いのなんかねぇしwww
一話目からこのクオリティw
ブダイの仲間が何人死んだと思ってるんだ!
>>393 DSも新しい遊びを提案し続けたから成功しているわけで・・
PSPが世界最下位になった原因はわかるよね
360もPS3もPSPほど酷くないがもうピークは過ぎている
ハードが売れてもソフトが売れないだろう
PSPのピークはロンチ需要だけ
スレイヤーズは夕方にやった方がよかったじゃないでしょうか 正直画はもっと頑張ってもらいたかったです
結果はこれさ 61 :蜻蛉 ◆KNnR/ob96E [↓] :2008/07/02(水) 22:07:27 ID:M7w/8ulQ0 DSL/51,041 PSP/55,882 Wii/60,114 PS3/18,688 PS2/8,106 360/3,160 (先週1,900)
421 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:29:59 ID:lepIenmuO
沖縄だからハブ見て天啓を得るのは想像つくな
スレイヤーズ始まった
423 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:30:17 ID:GkRHHdfb0
AKOJ FPU9 JV6U IRGW
スレイヤーズのサブタイトル今回はスペルでいくつもりか 次回はBから始まるな
>>419 おお、PS3が以外と持ちこたえてるな
MGS効果凄い凄い
>>393 モーションセンサー自体はPS3も取り入れてるんだよねえ。
その内マイクロソフトも使うかもしれん。
>>391 赤字になったのが本当ならGBAが売れまくってたってのが実は嘘に違いない
利益は正直なのだから
スレイヤーズ富山じゃみれねーよ、動画サイト待ち
日本のPS3にかんしてFF13が出れば若干伸びるだろうね ただそれで終わる ソフトの需要はそこをピークに落ちていく
>>398 どうかね。ハードを高くしたがらないから。
フラッシュ以前に、メモリさえ充分積めるならディスクで良いと言っているし、
ディスクドライブが(故障の原因になるから)気に入らないとも言っている。
これ二つともコスト要因で、とは言えダウンロードにするならそれはそれで
何か必要になるしもうどうしようもないと思うが。
富山不便すぎてワロタw 格差問題ですね
坊さんもパチパラ遊んでますね!
>>431 あわれwwww
結構おもしろいじゃないか
てか、時系列的にいつなんだ
ガウリィの剣が鈍らになってるし
437 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:32:31 ID:lepIenmuO
この声聞くとエヴァのラジオドラマ思い出すわ
ドラクエ5 価格: ¥ 5,490 (税込) アマゾンだけ何故か定価
>>396 ああ、俺だけじゃなかったのか。
アップデートが原因だったら対策取ってくれるだろうから一安心かな。
440 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:32:59 ID:GkRHHdfb0
AKOJ 176F UYRW Z3E9
あらいずみるい絵で安心した
>>426 ボーナス需要?
ファミ通の先週は25000ぐらいだったよね
メディクリは20000だったけどw
結局、Wiiのロード時間が一番長かったんだよな 次世代3機種で
そういえばMSはBDでもHDDVDでもなくネットダウンロードを普及させたくて、 コンシュマ市場を混乱させるためにHDDVDに加勢したんだとかなんとか
445 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:33:59 ID:xy3tFgjcO
>>407 痴漢戦士乙
お前が言っても説得力ゼロ
ルイズ
447 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:34:06 ID:kfRj3C0I0
植松が曲担当したFFの新作がやりたいやりたいやりたい 浜渦とか勘弁
449 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:34:15 ID:lepIenmuO
451 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:34:33 ID:8o6mLWfR0
>>441 なんか妙に固かったけどな・・。
愛嬌下がってるし・・。
あきらかに劣化してるっぽい。
PS3、メディクリは15000ぐらいか? 来週あたりにも4桁に逆戻りかw
>>450 豚の大好きなテイルズのことだろw涙ふけよwww
FF12のオープニングは歴代FFで一番良かった あれも植松かな
>>443 嘘はいかん
GCの8センチディスクは読み取りを早くするためだというのに
Wiiで普通サイズになった時になかったことにされたけど
ランクポイニョ335Pきちゃあ〜
>>452 CSはお遊びですってか、最初からそうだと思ってましたが
最近の植松さんは360とPSPでしか真面目に仕事してくれないです
>>447 植松は今の制作陣嫌いっぽい、つか坂口のこと好きみたいだし。
12は博士じゃなかったけ?
林原めぐみ映すなw 好きだけどw
Wiiのシーク音はイライラする
>>443 ソフトが違うからなんとも・・・
PS3とか箱○でもソニックあたりはロードがクソ長いって言われてたし。
466 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:36:09 ID:GkRHHdfb0
AKOJ DDWH 9WT6 VI6C
動けぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!
崎元仁氏が担当し、 植松伸夫氏は目下、主題歌一曲しか作ってないとのこと。 らしい
>>446 Wi ロードサイズ 50MB 非圧縮10.9秒 圧縮4.5秒
箱○ ロードサイズ 450MB 非圧縮36.3秒 圧縮15.5秒
PS3 ロードサイズ 200MB 非圧縮22.8秒 圧縮9.9秒
PSP ロードサイズ 20MB 非圧縮11.1秒 圧縮5.0秒
470 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:36:44 ID:kfRj3C0I0
はぁ・・・坂口は正直どうでもいいが植松はFFに必要不可欠な存在だった・・・
>>460 こういうのを印象操作、っていうんだろ
植松はヒゲとの関係がいいのは確かだが、現製作陣とも中が悪い訳ではない
テイルズのリアルキャラ路線は海外狙ったものだろうな
でも再編後日本の大手で合併してないのってカプンコとコンマイだけなんだろ? 今をみる限りバンナムスクエニの合併は失敗だったと思うわ…
製作総指揮 坂口博信以外はFFじゃないよ
Wiiはゴミ過ぎて驚くな
一番読み込み速くできるのはPS3のはずなんだけどなぁ BDでしかもHDD標準 あとは作る側の頑張り
あーやの自分撮り力は異常
GCのドライブは寒さに弱い不思議仕様だったな 部屋が暖まる前にやってたらエラー出まくり 真夏の糞暑い時にクーラー無しでやってもピンピンしてるのに
ムシキング祭りか!
Wiiはやりとりするデータ量が少ないね
>>447 確かにFF本編は植松がいいなあ。
崎元も好きなんだけどね。
6からは北瀬がディレクターなんだっけか 坂口FFより北瀬FFのほうが好きだな俺は
>>471 実際はもっと酷くて、会社ごと嫌いみたいだよ。
辞めちゃったし、今まで作った曲の著作権取り戻したいけど
面倒だから良いやみたいなことまで言っている。
そういえば崎元って今は松野と一緒に仕事してるらしいけど やはり噂の松野ゲーなんだろうか
486 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:39:03 ID:GkRHHdfb0
AKOJ 8AK1 GWJE 77P8
>>469 同じ容量扱うんじゃないんだから意味なくね
どうみてもムシ博士です
混沌の板よ たゆいし存在 金色なりしなごの王 省略 等しくゲムを与えんことを つ∀・)
490 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:39:54 ID:8o6mLWfR0
植松は少数での工作が好きな人 大所帯じゃ作ってる感じがしないとか
なごおっさん好きそうだな
毎日残業ですね
ID:GkRHHdfb0 は転売失敗したんだろうな、ムシキング2だらけでワロチwwww
>>476 BDだから読み込み速くできるってどういう冗談
>>473 コナミはハドソンとかタカラを傘下に入れていたような。タカラは抜けたかな。
アトラスはどうだったか。いずれにせよ地味に動いてはいる。
カプコンは一族経営だから、支配し続けたいので合併の線は薄い。
>>483 和田を嫌いな人間が多いんだよ
和田になってからかなり抜けてるし
499 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:40:49 ID:8o6mLWfR0
うあー。劣化ひどい・・。
FF6まではチームって感じで楽しく仕事してたって植松さん語ってましたね FF7以降は作業だとか
曲は全体的に偶数FFのが良かったなー ゲーム内容は断然奇数派だが
メモリ256MBもったいなさすぎる
パチパラもうちょっとオンライン要素欲しいな〜 同じくパチパラ遊んでるフレンドが大当たりしたら 報告してくれるとかさ!
だって今のスクエニは昔のような「ゲームクリエイター」は必要としてないから
505 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:41:37 ID:8o6mLWfR0
なんか05〜6年位から、また劣化すすんでる。2Dの
第一話 「美瑛より」 脚本:山田典枝 絵コンテ演出:小林治 作画監督:小林治 堀元宣
>>487 これはメモリサイズの合わせたロード時間で
メモリサイズが小さいWiiはそのぶん分けてロードしなければならないから
当然その点でも不利
養護のしようがない
>>496 これはネタだが、マジでPS3のアプコンはすげーよ。
まぁそれなりの環境で見ないと意味無いだろうけど。
509 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:42:10 ID:kfRj3C0I0
浜渦とかないわ〜 マジで萎えるわ〜
>>491 自分の中でFFは6までとか、どこぞのファンみたいなことも言ってたかな。
やっぱ林原はいいな
スレイヤーズの実況、勢い20万超えてるな・・・
514 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:42:46 ID:GkRHHdfb0
AKOJ 0BTH WUAE UTCP
忍って速報出すの止めたの?そしたら存在価値無くなっちゃう
坂口といえばDSのクロノはどう宣伝すんだろ SFCの時はFFの坂口とドラクエの堀井&鳥山がタッグを組んだってことで話題になったのに FFとドラクエどころか会社まで一緒になった今じゃそんなこと言われも苦笑するしかないし そもそも坂口の名前出せるんだろうか
わけるデータが少なかったらどうするんだ
>>508 アプコンすげー!
と思って見てたが
赤白黄接続じゃ効果ないと聞いて
お恥ずかしい思いをした。
クロノのCMはかっこよかったな
アーバーン計画の目的は支配ではない、破壊だ ・・・・来た
>>519 馬鹿だな
俺なんかノートPC新調して
意気揚々とHDMIコード買ってきたら
PCにコネクターなかったぜ…
524 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:44:22 ID:8o6mLWfR0
02’がまでいちばんよかったな2D
>>507 見りゃわかるから、同じ容量扱うんじゃないんだから意味なくねって言ったわけで
526 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:44:55 ID:PQWt36Z3Q
>>367 東芝もIBMもCellの使い道見いだしてるしな。
ゲーム以外の用途を早々に切り捨てたのは他ならぬ発起人のソニーとSCEだけ。
IBMなんてPS3で使われてるよCell BEの弱点補った、
Cell完全体のPowerXCell8iを作って世界最速のスパコン作り上げてんのにさ。
SFCは今やっても面白いんですよね 任天堂の黄金時代
どらぐすれいぶきたー
529 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:45:18 ID:GkRHHdfb0
AKOJ BBWS 4HT8 FWNA
なんだ、この変な生き物は
任天堂の黄金時代はSFCか64で分かれるところだろうな
転売に失敗したID:GkRHHdfb0が涙目でパッケージの封を開けてシリアル取り出して書き込んでいる光景が見えてくるようだ・・
533 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:46:13 ID:8o6mLWfR0
マリオ64 つまんなかった
それって、自分の好きなソフトがあるのを黄金時代言ってるだけじゃん。
ゼロスも出るのかw
SCEJにはぶっちゃけ期待出来る要素ないからな
Cellの消費電力は下がる一方です
539 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:47:02 ID:8o6mLWfR0
電車でGOがミリオンだかハーフミリオン売れた時代ですね
>>533 PCはいまだにHDMIコネクターついてない方が
多いらしい
知らなかった…
これ、26話じゃなくて13話だったはずだが Zまでいかないじゃないか、どうするつもりだ
544 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:48:07 ID:lepIenmuO
278 名前: あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 12:45:12 ID:kYELa6Wg0
DS本編新作おめでとうございます
PSPで新作出るとか言ってたGKざまぁwww
外伝ハードでせいぜい楽しんでて下さいwwwwwwwwww
282 名前: あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 12:47:13 ID:kYELa6Wg0
愉快すぎて笑いが止まらんわwww
捏造リークを信じてたPSPユーザは今どんな気持ち?どんな気持ち?
288 名前: あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 12:49:28 ID:kYELa6Wg0
・テイルズオブハーツ
・クロノトリガーDS
これは、もう笑いが止まらんね。
PSP涙目すぎるwww
↓
http://p.pita.st/?ivv1cmaj ↓
582 名前: あ(-A-)ぐ ◆iNnoCEnCe2 [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 13:46:51 ID:kYELa6Wg0
ちくしょおおおおおおお
主人公もヒロインも、猪俣テイルズで一番気に入ったのに、
このCGはねぇよおおおおおおおおお
545 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:48:09 ID:8o6mLWfR0
もう来週はスレイ〜観なくていいな、 なんかめちゃださくなってる。 オマエラは見なさいw
Wiiを直接キャプした動画と その動画をPS3でアプコン再生してるところをキャプした動画を比較したらどうなるんだろう
俺もマリオ64は面白いと思わなかった
SFCはロンチからしてマリオワールドとF-zeroだったからなあ。 今考えると凄い。
延々ゴールデンアイやってたな 今やると間抜けな対戦仕様だったが当時はよかった
>>548 ファイナルファイト忘れちゃいかんですよ・・・
アウトじゃなかったら逆に怖いわ
554 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:49:27 ID:8o6mLWfR0
>>542 へぇ・・、おれも素人だし同じ失敗したかも。w
一人しかできないファイナルファイトには泣いた奴多いだろうなw
>>541 PS程度の性能で、トレインシミュ系の寿命が尽きたということで。
日本人って恐ろしいくらいグラフィックに拘らないのがよく分かる。
GTも右肩下がりでしょ。
ドラグスレイプがTRYより劣化してたな・・・('A`) なにあの変な球体。
シミュ系じゃセガのF355チャレンジしか買ってないや 980円でした
560 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:51:13 ID:8o6mLWfR0
>>547 ほんまに〜。ひとによるんかな、、やっぱ。?
>>548 F_ZEROいまやったら面白うそうすw
>>551 今調べたけどファイナルファイトはちょっと後だよ。
GCのエフゼロはやってないや 新品980円なら買ってもいい
>>557 PS3で作るソフトハウスが無償で使えるようにSCEが支援するのってこれだっけ
その情報信用するからにはちゃんとそのファイルマジックプロ買うんだろうなw
ドラグスレイブってあんな威力だったの? 何か最強クラスの魔法だった気がするけど
初日では上記2作に少し引き離されていたDS「大合奏!バンドブラザーズDX」は 週末も順調に数字を伸ばして約12万本を販売。 しかしこちらも「ダビスタ」同様、週末を待たずに完売したショップが続出、 全国的な消化率は9割近くまで達し、買えなかったというユーザーも 相当な数いたものと思われる。 トップ3を除くと、中堅クラスのソフトが混戦模様。 PS2「CR新世紀エヴァンゲリオン」の約5万本、DS「ひぐらしのなく頃に絆」の約4.2万本が 頭ひとつ抜けた後は、PSP「剣と魔法と学園モノ。」、 Xbox360「ガンダムオペレーショントロイ」、PS2「戦国BASARA X」が3万本前後、 DS「BLEACH」、PS2「KOF'98」、Xbox360「バトルフィールド」、 DS「魔界戦記ディスガイア」が1.5万本〜2万本強、 DS「狼と香辛料」、DS「ピコッと!うでだめし」、PSP「ワーネバ」、 PS2「ARIA」、DS「ザ・タワーDS」、DS「国盗り頭脳バトル」が7000本〜1万本強と いくつかの段階に分かれて接戦が続いている。 ほれ餌じゃ
当時では結構キラーソフトだったよなファイナルファイトw
>>549 ニュー速のキチガい愛知じゃん、どうせ捕まらないよこいつは
>>556 Homeもとろステのキャラの方がかえって流行ってただろうな
それが日本人
いかん2時やないか 野次飛ばしてる場合じゃない
ジェシカぁ〜?
572 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:53:24 ID:8o6mLWfR0
>日本人って恐ろしいくらいグラフィックに拘らないのがよく分かる。 ほんまに、そうなんやろか〜。ま あたってるおもうけど 。
>>562 ところがどっこい、どこの店でも6000円はするぞ
>>565 それはギガスレイブ
ドラグスレイブの威力は街一つ分ぐらいが妥当だったとおもふ
GXは結構高いよな
今から360でなんか作ろうって考える中小メーカーはないだろうな
カタログのスペックすら試験しないと信用できないおとこのひとって……
アクトレイザーとポピュラスを忘れてもらっては困るぞよ
581 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:55:14 ID:8o6mLWfR0
>>565 95’の、どら〜、は、なんか
街1ッコ、吹き飛ばせた気がするなぁ。
アニメ見ないけどさ。
映画系だけひととーり見てるおれ、なんでか。
>>566 バンブラは買ったけど非常に良い。
ダビスタは評判次第でと考えてたけど本スレみると凄く評判悪いのよね・・・
海外でも通用するタイトル持ってないよう中小が360で作るには金も時間も売上期待値も足りないだろうw
プロトタイプとか、アクアプラスなんかは どこで出しても一定の売上は見込めるだろうし、意外と強いかもね
お前ら何歳になったらアニメとゲーム卒業すんの
>>577 レアってか、評価が高いソフトだから値段が下がらない
買おうと思えばすぐに見つかる
587 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:57:01 ID:8o6mLWfR0
おまえらもう2時ですよw
588 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 01:57:13 ID:GkRHHdfb0
ムシキング2祭り終了
結局任天堂ハードでは任天堂のロンチタイトルを越えるクオリティのソフトが 寿命まで数本しか生まれない運命なんだよね
ポピュラスもアクトレイザーも今でも名前が出てくるぐらい名作だな
591 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 01:57:49 ID:8o6mLWfR0
>>585 おれは40才位まで、してそうだな・・。
>>572 海外だと3D表現の完成度が高まるにつれユーザーが増えていくのよ。
ところが日本だと最初に3Dとして出てきた時が最も評価されて、
あとは完成度を高めていってもユーザーは徐々に減っていく傾向がある。
拘らないと言うか、グラフィックに限らず最初に物凄く高く評価してブームにしちゃうんだよね。
だからあとは下がる一方みたいな感じになる。
あとドラクエ5とモンファー2買えばプラチナ行くな。
>>585 老後にはゆっくりネトゲ三昧な生活したいなぁと思ってる俺になんて事を言うんだ
でもゲーム屋だよりの人いわく、360に流れが来てるらしいぞw
テイルズで一気に360の信用度が高まったのか?
パチパラDL 玉なくなってゲームオーバーになったw
>>597 360に流れが来てもいいけど
来たら売り上げに反映されるんじゃね?当然だけど
>>589 正直SFCと64に関してはロンチのクオリティが高すぎるw
GCとかWiiだとそうでもない気が。
ジャンプも360プッシュしてるよね
>>594 いや、海外市場もそういうゲームのピークは過ぎている
去年の年末商戦がピークだね
これからは市場にたいしてソフト数が多くなりすぎりて爆死ソフトが続く
1本のリスクが高い分やばい状態が続く
大きなアップデートがある度にアップデートしたらフリーズした!って言い出す馬鹿居るけど、 ファームの問題じゃなくてアップデートに失敗したんだろ
>>546 アップコンバートを何か根本的に勘違いしてるな
アップデートの中にバグが混ざってたんでしょ
いつもすぐにバグフィックスのアップデートが来るから安心ぽん
次世代機どうなるんだろうな Wii2はHDになるが中小はその頃大手に成長して作れるようになるのか 箱○の次世代機はフルHDだろうが中小は箱○やPCの開発機材でSDアプコンかハーフHDで作るのか そしてPS4はあるのだろうか
そういえばJUS系の新作がWiiか何かで作られてるっていう噂
614 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:02:22 ID:lepIenmuO
俺はゲーム屋だよりの人騙されてると思うw
日本ではシェンムーは全然評価されなかったもんなー リアル系は駄目なのかねーやっぱり
>>608 PCでもアップデートで不具合が出るってのは
割とあるんでその辺は仕方ないかもね。
>>597 あの人何故かPS寄りってことになってるけど
昔から箱が来るばっかり行ってるやん
FF13が箱とか定期的に行ってるし
ただの箱信者でしょ
それでもマルチで展開できる大型定番ソフトは伸びていくだろう しかし独占タイトルや中堅タイトルの売上は落ちる中には極端に落ちるのもあるだろう
>>908 いや、今回の場合、ゲームのセーブ時にフリーズするのはマジらしい
ディスガイアスレでもセーブ時にフリーズするようになったって人が多数いるし
幸い、セーブ後フリーズするらしいからデータは無事なんだけど
ゲーム屋便りの人は2chに来ないって言うし きっと嘘を嘘と見抜けない人だと思う
次世代機以前に今世代がどうなるか。 今の状況だと50万も売れば一躍大手面できるようになる。レイトンのL5みたいに。
360やPS3なんて子供は買えないしな。 年末年始じゃないとなかなか伸びない気がするわ。
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf130645.jpg /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
L5は売り出すのが上手いというか力入れてるよな
お、忍更新きたか 随分遅かったな
>>617 昔から痴漢気味なのか
最近見始めたからわからんかった
■韓国における自国民虐殺の隠された歴史 1948年 済州島「4.3事件」 3万人 虐殺 →→ 大量の在日が日本に密航 1950年 保導連盟事件 30万人 虐殺 1950年 国民防衛軍事件 10万人 虐殺 1951年 居昌事件 8500人 虐殺 1980年 光州事件 200人虐殺 2000人 死亡 (1950年 朝鮮戦争 400万人 死亡 →→→→ 大量の在日が日本に密航 これらはすべて事実であり、朝鮮半島がこんな国があることを 朝鮮学校の教科書では絶対に教えてくれない。
630 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 02:07:18 ID:8o6mLWfR0
日本国の、コスプレってなんかしょぼいよな。 なんかキモい。 外見じゃなくて、おそらく着てる人間の品性みたいなんがキモい。 協調性があって、堂々としていて、 しかも芸人みたいな独特のユーモアをもってる人間がー やるといいんだけど・・。 いっぽうてきな自己満足でおわってそう。 まーそういう文化?なんだろうけど。 アメリカ人とかはさっぱりしていて、おなじコスプレでも 美しくみえる。(いや外見の話じゃ無いけどね。) 着てる人間の人間性の問題だと。_
>>623 ソフトが多い分増えたように錯覚するけどユーザーの需要も落ちているよ
ロックマン9、あと2ヵ月後か 楽しみだな
画像見る限りでは外見が明らかに違うよw ボディも顔も不細工だわ日本人は
日本におけるDSも新しい遊びを提案しないと駄目だろ 消費者なんてそんなもの 360ははやく次世代機出さないとね
ロックマンは1-4までしかやってねーなぁ あとGB版移植
>625 なんど見てもAVっぽい
スレイヤーズ懐かしすぎた
本物の定員はPSPスレの1号だけだろ… 定員スレの奴らPVとか上げたことあるのか? よく知らんから全くないとも思いたくないけど
ニアの絵ってもしかしてこの前発売したやつ?
ニア写真集
クロノトリガーでお茶にごしてないで早くDQ9出せや
>>641 >DSならではの二画面インターフェイス、タッチスクリーンを採用し、
オワタ。完全にオワタ…。
ほほう
なぜ姉は弟のオナニーに対して寛大なのか?
外人のクロノ好きは異常
そのサイト海外でクロノトリガーが売れたとか書いてるけど売れては無いよ。 海外のゲームランキングでは必ず顔を出す程の人気作品だけど売れなかった。
もう残念で仕方ないよな。 リメイクするってことはもうこれ以上クロノトリガーは他の機種でリメイクされないという・・・。 なんとも残念だ。
結局移植なの?リメイクなの?
DSだから音の劣化は免れない
でもクロノの戦闘システムでタッチスクリーン使うってなんとなく想像できるんじゃないか ライン引いたり囲ったり
北米で20万本ぐらいだよな。 クロトリ・・・
DSならではの二画面インターフェイス、タッチスクリーン 新規ダンジョンやワイヤレス通信プレイモード DS出てかなり経つけど↑の成功例ってどんだけあるのよ…
リメイク・・・なんて危険な香り・・・・
>>652 人類滅ぼそうとする一味の癖に偉そうだな、この女郎
668 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:15:57 ID:lepIenmuO
まさかFF3みたいなかなり無理したフルポリゴンじゃなかろうな
12RWはよくできてたと思う RTSなんかはもっと出てもいいともう
670 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:16:07 ID:exBjEVEc0
PS1版ってどのくらい売れたんだ 実は熱狂的ファンの声がでかいだけで認知度低いのでは?
イ`ヘ /: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ -tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } > ::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
2DリメイクならDSでも楽しめそうだな 変にタッチ強要させられたり、どっかのドラクエみたいに常にキモイ顔グラ表示されたら最悪だけど
>新規ダンジョン きたああああああああああああ
676 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 02:17:05 ID:8o6mLWfR0
>>633 不細工は愛嬌でいいんだよ。
ドイツ人は彫りがふかすぎるし、
ロシア人は鼻が高すぎる(きがする)
アメリカ人のコスプレの
祭典はあきらかに雰囲気がくだけてはじけてる(全体的に)
_
日本人は、少し陰湿気味で全体的に固く、無表情的でつったってるだけ
みたいな印象がつよい(きがする)
_
ま関わらないかったら済むんだが。w
>>669 あれをRPGと称して売り切る豪腕が凄い。
小学校の時はクロノ楽しかったが最近PS版買ったがつまらんくて即売った 堀井、ヒゲ、鳥山って夢の組み合わせっても当時はあったから余計楽しく感じたんだろうなぁ
>>658 移植+αってとこじゃないの。ベースはSFC版だと思う。
>>661 戦闘のたびにライン引きとかウザすぎるだろ
最初の10回ぐらいはいいかもしれんが、何千回何万回という作業になるんだぜ
顔グラなんてどうでもいいレベルだろ 三歳児の着せ替えジョブチェンジに比べれば
682 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:17:50 ID:exBjEVEc0
なごやすれいぶ つ∀・)つ 〜○
クロノトリガーまで移植するとはスクエニ大丈夫かと思ってしまう
686 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 02:18:17 ID:8o6mLWfR0
こんまえさ、DMC(でびるめ〜)のコスプレ男性見た。 アメリカ人で太ってた(120kgくらいの印象) でも迫力あって、かっこよかったぜ。
ニンジャガ2の初週売上をトロイが抜いたのはめでたいな
>>669 禿同
あれサクッと遊べて意外とよかった
>>652 2枚目と5枚目であまりにも胸のサイズが違うんだけど・・・
年が違うのか?
691 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 02:18:40 ID:8o6mLWfR0
クロノとかよりエニで出してた五重奏の三部作のほうをリメイクしてほしいいいいいいいい
>>684 移植することではなく、移植やリメイクが少なくとも同じくらい出ている
新作よりずっと目立っていることが深刻なんだと思う。
>>690 グレンラガンは少年期の1部、7年後の成年期の2部で構成されたアニメ
クインテットのメンバーは今どこにいるんだ?
698 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:20:18 ID:k9eBqyDG0
>>687 ニンジャガ2も世界で爆死したけど
流石にトロイより上だろ
どっちも赤だろうけどw
ニンジャガ2はギリギリペイできるかな?
日本で一番金になるのは懐古厨だと思われてるんだろうな
>>693 今年の夏もドラクエ5が一番売れそうだしな・・・
クロトリSFC210万 PS 20万 クロス 68万
和田は夢見がちな所があるからな いずれ現実を思い知るだろうよ
妊娠「この程度で爆発とかGKどんだけハードル下げてんだ」
ノスタルジオの風についてもっと話そうぜ
懐古もガキも両取りできるからDSで出すんだろうな
和田は夢見がちとかじゃなくて全部占いの通りにしてるだけ
今のスクエニなんてFF11様様だろう あれが無かったらかなりヤバイ
DQ9がまだ残ってるわ!
リメイクじゃなく移植なのか 全く興味なくなったw
715 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:23:55 ID:lepIenmuO
>>685 サリンジャーのスカした感じがよく表れてるなw
>>701 DQ5が100万売れて一番になるのは仕方が無い。
他が脇役として盛り上げられないのがツライ。
>>17 みたいな構成はちょっと歪だよ。
>>699 国内初週売上
ニンジャガ2 2.7万
トロイ 2.9万
退任時に和田が残す功績が遺産のやりくりだけってのもなあw
>>707 会社の移転先を風水師に決めさせて、不便だから植松が辞めたんだよな
あれ聞いたときはマジキチだと思ったわ…
PS3で超絶グラでリメイクしろとは言わないから、せめてWiiでやれよクズエニ 堀井にDSでDQナンバリング作らせたり和田マジうぜぇ ユーザーが望んでるものをクリエイターに作らせて、いかに利益あげるか考えろよ こいつリメイクしかしてねぇじゃん
移植扱いってことはグラは前と一緒かな
ちょっとお金入ったから 贅沢してマックで400円使ってくる。 100円のもの4つ買うぜ。
>>676 日本人のはHENTAI要素も入ってるから、淫靡さがあるんだよな
そういうのはあんまり大っぴらに見せるもんじゃないんだから、それでいいんだよ
アメリカのはただの仮装パーティだろ
>>711 >DSの特性を活かして デュアルスクリーンと タッチスクリーン 対応で 製作
余計なことはしなくていいぞ
和田は単なる縮小再生産工場
728 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:25:20 ID:lepIenmuO
天地想像PS3でリメイクしてくれ
トリガーはリメイクじゃないのか よかったわ FF4の中途半端なリメイクにはガッカリさせられたから
忍豚がラタトスクを好調とか書いててワロタ 何でいつもの過去作との比較をしないんだよw
どう考えても占いの話はガセだろうよw 本当の理由を言いたくないから適当にこじつけたってところだろう
>>711 結局移植なの?
背景が3Dになるとかの情報はガセか
>>718 日本市場だけで採算とれないからMGS4も同じ
メーカーは収益の減った分をどこかで補填してないといけない
コナミの場合マルチで展開できるウイイレだったりね
和田が椅子を降りた後には、ペンペン草も残ってなさそうだよな、スクエニ・・・
和田って早ければいつ頃辞めるの?
>>728 あのEDを美麗グラでやられたら普通に泣く
FF4リメイクはなぁ ゼロムス戦の音楽がダメだった
741 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 02:27:22 ID:8o6mLWfR0
デュアルスクリーンと タッチスクリーンって いつもなんか無理して対応してるって空気あるよね 使って当たり前なのにウリにしてるとことか つ∀・)
>>722 Wiiでもやるでしょ。売れるもの、出せるものがそれしかないのだから。
それと、DQ9は後から9と付けただけだよ。
そのせいでロクデモナイことになっている気がするが。
今週忍がやたら遅かったのは いつもの忍予想の人の書き込みを見てから更新しようと待ってたから 今週来なかったよな忍予想の人
>>731 要するに口に出来ないほどアレな理由なんでしょ
和田が嫌われてるのは間違いない
和田って銀行マンだろ・・・
和田さえいなくなればwiiやDSでも何でもいいから出していい もちろんPS3とかに来るのが望ましいが和田退任してくれればそれでいい でも和田は退かないだろう あきらめた
>>741 かなり外人女好きだけど外人コスプレにエロを感じたことがない俺が言うんだから間違い無い
PS3のスクエニは開発費が上がって売上が落ちていくだけだろうね 補填するのはDLCなのかな?
>>744 言いたい事には同意だが、その写真はちょっと微妙
植松「風水師とかFFだけにしとけよwww」
>>Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」は初週で約15万本を販売し、 >>「サードが弱い」と指摘されるWii用サードソフトにおいて >>「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」に次ぐ歴代2位の好記録となった。 GCのシンフォニアより売れてないラタトスクも忍豚の脳内では好調って事になってるらしいw いつもの前作との比較もなしww
756 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 02:30:34 ID:8o6mLWfR0
>>751 あーそういう意味ね。
だいたい理解できた。なんかわからんかったわぁ。w
DSのリメイクでぼろ儲けですわ
誤爆
いつも犬は寝てる時間なのに やけに遊ぼうモード入ってるwww おかんとおとん寝てるのにwww
761 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 02:31:42 ID:8o6mLWfR0
ポリリズム名曲だな。 パフューム自体に興味ないが、、。
誤爆なのに何も違和感がないそれが速報
>>755 GCのは同梱商法があったからねw
消費率も高いからいいんじゃね
メーカー目標はかるく達成されるだろう
764 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:32:35 ID:isNtv29c0
∩___∩ / ノ \ ヽ | ● ● | なにマジになってんの? 彡 (_●_) ミ /、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ /.| ヽノ | ヽ ,,/-―ー-、, --、 .|_,| r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ ) |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:| .ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙') ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´ | .‖ / ("___|_`つ
>>749 だからだよな、良い作品を作りたいって考えがカケラもない
作りたいものを作るなとかアホな事を言ってしまう
ショボくてもクソゲーでも儲けが出ればそれで良しって考えだから
結果ブランドが死につつある
初日12万初週15万で目標の25万は無理だろ
外人は端的に言って顔が小さい そして日本人は概ねでかい
>>765 PSをピークにPS2でブランドは落ちているけどw
15万本で歴代2位ってことで 逆にWiiのサードソフトがいかに売れてないか晒してるようにも見える
結局WiiDSに流れが来たのね。
DQ5でも書き下ろししたんだからまた、クロトリでも鳥山描くのかなw 最悪だな
つか、サード限定で見れば全て歪んでいく好例じゃないの。
>>763 TOSは評判はそこそこだったが、TOSRの評判は悪いから無理だろう
>>765 いかに金をかけず儲けるかしか考えてないから
移植しかないもんね
ツールバーアンインストールしてスッキリした ラタトスク週末3万売れただけ。箱○並の超初動型ソフトだな
PS2でブランド潰したのにねw PS3はさらにブランド潰しが行われるわけだ 開発費だけ上がる悪循環
>>771 新作以外は何も描かないでほしいところだね。
25万いか無かったらマジでマイソロ以下だぞ 何時になったらエスコートタイトルの売上げ抜くんだよ マイソロ2が25万より売れたらエスコートの壁がさらに高く…
DSゲーム検定は多分980円ワゴンになる
>>776 DSで随時ブランド潰しているからなぁ。
ブランド潰してるのはハードじゃなくてそのゲームを作ってるメーカー自身だと気がつかなきゃ落ちる一方だろうな
>>768 それでもPS2の時はPS2発売1年近くでFF10を出して
FFでPSを引っ張るんだ、みたいな気概があった
今では、PS3が売れるの待つよって考え、明らかに終わってる
783 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:36:47 ID:X19gaHPc0 BE:1244737777-2BP(9121)
あれ?武下で名前合ってるっけ? まあ関係ないよな 重要なのは気持ちでしょう!やっぱ!
PSPでテイルズ新作出せば50万ぐらいいきそうな気がするんだけどな
>>778 TOWの出来もそれほど良くなかったから、
TOW2の売り上げがTOWを抜けるかどうかは微妙かもしれぬよ。
誰がみても今のスクエニは保守的になったと見えるけどな
>>781 消費者の興味がなくなればブランドは潰れるよ
豚ハードじゃサードは売れない 豚も現実見ろよwww
DQ9はどの位売れると思いますか?
PS3でちゃんとしたRPGだして欲しい DSとかWiiでRPGなんてやりたくないよ
>>782 だな。
明らかにチャレンジ精神を失ってるね。
792 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:38:10 ID:X19gaHPc0 BE:609667283-2BP(9121)
なんか世の中ロリコンとかいうキモイ奴らが居るわな ああいうのって一体何考えてるの?マジキモいんだけど まあ俺みたいな姉派(姉歯ではないよ(苦笑))には関係ないけどねw
>>784 DSにもWiiにも360にも出さずに今年までじっと待ってから出していたら、
いっていたと思う。今はちょっと。
>>787 そりゃつまらないゲームやインパクトの薄いゲーム作ってれば自然と消費者も興味なくなるだろ
占いによると1000万売れますね
過疎タイムなのに盛り上がってるね今日は
>>793 アビスの次にPSPで完全新作!とかだったら三大RPGになれたかもね
801 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:39:45 ID:X19gaHPc0 BE:762084656-2BP(9121)
お前らも3.4つくらい年上の女が好みだよな?
スクエニはまだ終わらんねっ!
>>791 FF10が出た時点で、PS2は500万台以上売れていたはず。
FF7が出た時のPSもそれ以上の台数のはずで、別に無謀なチャレンジをしていたわけではない。
そういや非サードのマリスタの文字がないぞ 「任天堂ソフトだけあって初週からの落ち込みも少なく〜」的な擁護が入るかと思ってたのに
>>799 30レス以上書き込んでて売り上げ話しかしない任の人が二人もいるからなw
まだ360出た出たCMやってんのか いい加減効果ないことに気づけよ
>>755 マザーシップタイトルでしかも超初動型のテイルズが15万じゃ駄目だと思うんだが・・・
まあDSですでにかなり売上落ちてたからあれかもしれんが。
PS2の時は新作は50万以上いくタイトルだったんだがなぁ・・・
PSPのウイニングポストはどれだけ売れたの?
>>790 むしろRPGはFPSとかに比べりゃ
スペックが要求されない部類な気がするけどね。
>>803 FF7の時がチャレンジじゃないとかねーよw
PS2初期のスクウェアはやる気が違かった 野球ゲーム出してみたりバウンサーみたいな糞ゲー出してみたり PS3に糞ゲーでいいから出せばいいのに
バウンサーはみんなでやれば面白い
寝るか
カレーの話するよりマシだろ
テイルズはいくら初日出ても予約分以上なかなか発注しなくなってる。 まぁ、バンナムがどれだけ痛い目にあわせて来たかって事なんだろうけどw
>>810 昔ながらのRPGにはみんな飽きてんだよ
ヘラクレスとか相手にされてないっしょ
俺の記憶ではFF7発売日発表から明らかに売れ始めた それまであんま売れてなかった印象 昔のことだからよく覚えてないけどさ
820 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:42:32 ID:X19gaHPc0 BE:889098757-2BP(9121)
美人でしかも金持っててしかも頭もいいんだよ? こんなに良い条件ないでしょ?
全世界NO1ハードで出したら20万しか売れませんでした
つーかテイルズとかの寿命が切れたんだろう SFC→PSでも相当数のタイトルがつぶれていったわけだし
制作費がかかるせいでそういうゲーム出せないんだろ。 鉄板(売れるとわかってる)ゲーしか出せない状況なんだろう。 PS3では。 その点、箱○は金くれるし、WiiやらDSは制作費いらんし。 PS3には平凡なゲームしかこなさそうだな・・・。 買ってよかったのかこれ。
>>812 PS1の頃とPS2の最初の頃は果敢にいろんなジャンルに挑戦してたよな
エニと合併して和田が社長になったあたりから保守的な糞メーカーになってった気がする
>>808 PS2、GC時代は据え置き本編
携帯機外伝、後は派生としっかりわけてたが
DSテイルズから本編の乱発が始った
20万行ったら成功だと思う
>>808 PSユーザーを相手に商売してて売れなくなったわけでもないのにハードかえたらそっぽ向かれて当然だよ
>>821 それで十分利益がでるから続編が出続けるわけだね
PSPにもでるじゃんw
829 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:43:40 ID:lepIenmuO
>>807 あのCM、360王国のニコニコにさえうpされてないんだよなw
モンハンは一流ブランドになったな
スクエアの野球ゲームなつかしすぐる
実は売り上げ話をするって点においては 速報スレの方がソフト売り上げスレよりはなんぼかマシだったりするから こっちでやりたがる妊娠がいても仕方ない いやホントに
>>831 それはPS2のロンチのこれしかない需要で50万本売っているw
テイルズも任天堂ハードに出してガクっと売り上げ落ちたよな
>>830 これがあと何十年も続いたらやっとDQやFFに並ぶブランドになれるな
>>818 RPG自体が一時期ほど元気がないからねえ・・・
アクション性の高いゲームの方が売れるようになってる。
360ユーザーは PS3買ってパチパラDL買った方がいい。 マリンちゃんが おっぱいフリフリ、水着で歌を歌っているよ?
840 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/07/03(木) 02:46:33 ID:z5I8iYJ60
スクエニは和田が潰した
CMしまくったヘラクレスよりととモノの方が売れちゃいそうなんですけどw
ランディが出た唯一の和野球ゲーだっけ
アニヲタしんで
DODみたいな世界観のゲームどっかつくらねーかな
>>817 テイルズの予約率、初日率の高さを学習しないで値崩れさす小売ってのはテイルズが出る度に
風物詩みたくなってたが、遂に小売の頭にインプットされたということかな
>>840 和田がいなきゃ潰れてたよ
最近は新作が増えてましになった
>>839 これ何てアニメ?
グレン4話はほんとガッカリだったけど
>>840 エニとしてはどうだろう?
■とタイトーは救ったんじゃね
プレイオンラインとFF11、FFMと色々やってたな FF11は成功した
坂口が暴走しなければこんなことにはならなかったのに…
>>846 これまではリメイクばっかりで新作が少なかったけど、今年はかなり多いね。
据置にも出るし。
>>834 ハーフいって当たり前のソフトだったのにDSやWiiに本編出すようになった途端これだもんな・・・
>>851 ネットユーザーの少ないPS2では爆死したけど
すぐにPCに移行したのはよかったね
会社が合併したのは別に坂口のせいではないでしょ
>>850 おー、4万ぐらいいくかもな。
これからWiz系は全部萌え絵になりそうだ・・・w
>>855 ありがとう
最近アニメに疎くなったなぁ俺
>>670 認知度はそこそこあるだろうけど
見た目も内容も大して変化がないクロノに5000円出そうって人は少ない気がするな
>>858 マジでFFとDQは今後もリメイクされまくるだろうね
>>856 PS2で爆死ってFF11のPS2ユーザーはどのくらいいだったの?
DQ7だけは一生リメイクなさそう
ヘラクレスの栄光 初週24000本 消化率低 ととモノ 初週30000本 消化率9割
>>863 すげーまるで実写のようだ。
写真をトレースしたのかのよう
和田は経営者としてはありなんじゃないの 360への注力に関してもMSマネーが動いてるんだろうし 売れようが売れまいが安心ってことでむしろ安全策なわけだし
870 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/07/03(木) 02:53:54 ID:z5I8iYJ60
RPGのリメイクなんて綺麗になって同じ事繰り返すだけなのに良くやれるわ
トレースどころか なんか適当にフィルタリングしただけっぽいな
>>867 うーむ。コピーゲーでこれだけ売れたらメーカー万々歳だな。
>>869 今は良くても将来がヤバイけどな
DSFFに続くブランドを作るといいつつこれじゃあね
元のXTH2が1万ぐらいだからな・・・
> 綺麗になって同じ事繰り返すだけなのに良くやれるわ これ言うか。
>>870 当時の思い出や懐かしさとか楽しむんだよ
>>869 リスクが高いから開発費を出してくれる所に金を出してもらうしかない
つまり稼げない市場
坂口は優秀なビジョナリーだった。FF11がそれを証明してる 映画の失敗が無ければ経営和田、開発トップが坂口だったのかな
>>871 152 蜻蛉 ◆KNnR/ob96E sage New! 2008/07/02(水) 22:11:51 ID:M7w/8ulQ0
おまけ:バンブラとととものの消化率は全国平均で9割
>任天堂から発売されているDS「ヘラクレスの栄光 魂の証明」。
>販売本数は約1.2万本、消化率も3割程度と
>CMの投下量を考えれば少々物足りない数字となっている。
>>869 経営者としてはアリよ
ただ目先のことだけで長期的に見たら最低だとは思う
あと合併は坂口のせいでしょ、完全に。
あの糞映画のせいでFFのアニメも打ち切りになってしまった
アレ好きだったのに
>>881 映画の失敗がなかったらそもそも合併してないだろうからな。
全然違うことになってると思う。
>>844 キャビアがPS3でアクションRPG作ってるらしいから
それがDODスタッフの可能性あるな
>>881 和田と坂口はまるで正反対だから共存は無理なんじゃ
それこそ内部で派閥が出来そうだな
>>882 ありがとう
ヘラクレスは懐古需要でもマイナーすぎたね
ととももはDSの世界樹みたいなものか?
和田よりも一人でKHの企画立ち上げて世界で数百万売れるタイトルに育て上げた野村の方がよっぽど優秀だな
889 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:59:40 ID:lepIenmuO
今日は頭文字DESを買う
合併って坂口のせいなの? 合併するときスクの会社もう立ち直ってたジャン
死にたい人にお薦めの危険な武器M14 ・TDMならARで大丈夫だろうと思っていたら自分以外全員M14だった ・監視塔の上で仲間がHSされて倒れていた ・足下がぐにゃりとしたので下を見てみるとM14で殺害された仲間が倒れていた ・ベテランプレイヤーがM14でHSされて死亡した、というか殺害してからHSされた ・リスポンから階段までの10mの間にM14に狙撃された。 ・ドラム缶に隠れれば安全だろうと思ったら、ドラム缶ごと狙撃された ・「そんな危険なわけがない」と言ってナイフ片手に接近していった仲間が蜂の巣にされた ・「HSされなければ大丈夫」と蛇行しながら走って行った仲間がが問答無用で乱射された ・MGOをやっていてM14使いににあう確率は150%。一度M14にHSされ、その後別のM14使いに会う確率が50%の意
野村と和田で派閥争いありそう
戦ヴァルやっと地獄の7章クリアしてほっとしてたらセーブ後にまたフリーズ・・・OTL おとなしく今日は寝るとするか。
少なくとも野村のほうがおもしろい
>>886 すでに内部の派閥は凄いことになってると思うぜ
よっぽどでなきゃ、作りたいもの作るなって発言は出てこないだろうし
儲け第一主義の和田と、良いゲームが作りたいっていう開発とで
かなり摩擦ありそう
897 :
ぷち ◆8lPS2x4Ia. :2008/07/03(木) 03:01:28 ID:z5I8iYJ60
坂口はブルドラとロスオデが全然おもんなかったらもういいわ 売れ要素集めただけでおもしろさは二の次て感じ
この前のムシキング神か。
まぁ、当時はクリエーターとしてじゃなく、 ビジネスマンとして会社を運営出来る人が必要だったんでしょ。 でも、遊び心を失った人に面白いモノは作れないんだよね・・・(´・ω・`)
>>890 宣伝とかブランド管理とか一括した方がやりやすいだろ
PS2でもコスト問題があって各社合併の道を辿った
松野はスクエニの派閥争いが嫌でFF12開発やめたのかもしれんね もともと引き抜きみたいなもんだから立場は弱そうだったし 髭もいなくなったし
和田はFF11の旨みに釣られてネトゲ沢山投入して全部失敗させたバカ
>>886 坂口は我が強そうだよな
和田と第一は対立気味ながらも共存してる印象がある
FF映画はファンタジー魔法、剣とモンスターだしとけばそれなりにヒットした はず。 オナニーガイア映画は、儲けてやるべきだった。 FF7のビジュアル系の中身のないDVDでもあれだけ売れたんだから。
ラタトスクは初日で12万行ったから初週は18万くらい行くかな と予想してたんだが15万しか売れなかったのか 期待はずれだわ
スクエニはRPGしか作れないから先が見えてる あとはブランドの切り売りぐらいしか道はない
>>901 作りたいものが作れなかったからじゃないですかね
松野がつくったら万人向けにならないし
何度も修正くらったんじゃないかなあ
>>864 初期15万人、その後残ったのが13万人ぐらいかな
>>905 リメイクの方針出してるのは社長でしょ。
>>910 課金MMO的に考えて爆死といえないのではないか
スクエニで今後ありそんなのが任天堂とのコラボかな?
>>909 確かにFF12は松野テイストってかんじではなかったが
FF作るって言われた時点であまり好き勝手にできないのはわかりそうなもんだけどね
>>911 この手の動きも音もない画像だとまったく驚かない
ババアが奥から迫ってくる画像を初めて見たときは声が出そうになったけど
>>916 それでもクリエイターとして譲れないところはあるでしょ
920 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 03:07:06 ID:8o6mLWfR0
>>859 /:./ /: : /: i: : :./ i.ハ: : : : :イ:ハ: : : : : : : : : i: :
/:/ i: i: :|: :i:、:./ |.i. |: : : :.イ:i .|: ; : : : : : : :.|: :
. i:/ |: |: :|: :|: メ、 || ヤ: :./i:/ .|:/|: :.i: : : : :.i: :
i/ i: :|: :i: レイ=ミ、i 、ヾ/〃 . i/_i:_;i;.: : : :./: :
リ i: |∨i:ヤ{_ノ::::}` `ーz-=≦、イ:i: : : : /: : :
r-,`i |`.ゝ弋zソ {_ノ:::::}`i,レ:/: /: : : :
. / トく|: j///" 弋zソ .ノy': : :/i }:/
/. ー".`tイ: { ` `777 /: : :/ノイ i ←これでwizかぁ。 しねる
i ー‐fi.|: :ゝ、 {>ー、 r-v-く: : : :/'" i i
. i ー{ ||: : : .|ヽ、`、 ノ ト {__,, ,\:/" ̄ ̄`ヽ
∧ ー'レ'|: : : :.|. /`iー-―.`{__, , |
. } i .|: : : :.|./ /ーァ‐/:{_ , .|
>>915 今の枯れきった任天堂とコラボしても面白いのが出来るはずが無い。マリオバスケなんてその最たるもんだし。
まぁスクエニが枯れきってるってのも否定しないけど。
>>915 マリオRPG2とかならあるかもね
任天堂との関係も完全に修復したようだし
和田はRPGが日本で死にかけのジャンルだって分かってんのかなぁ? 国内の市場を殺さない為には、ラスレムとかインアンみたいな 見え見えの海外市場狙いのことなんてやってる余裕は無いと思うんだが
まあ自由に作りたいもの作った坂口が会社潰しかけたから ビジネス重視の和田でバランス取るのはいいんだが 今度はビジネスに偏りすぎて知育だのオンだのリメイクだので 物作りをないがしろにしてブランド潰していってる現状もヤバい
FF11がなかったらさらに大変だったな 今じゃ稼ぎ頭だからな
悪く言われる事が多いFF12だが 戦闘システムは次世代をかんじさせてくれたな あれなら何万人でも仲間を操作出来るし ただ、主人公だけは自分で操作するのを強制して欲しかった でないと何もする事がなくなるし
>>921 キャラのコラボは一番効果的なんだよ
マリソニを見てもそう
スクエニが他の需要を得るとしたらそれぐらいしか道はない
>>919 そこが難しいとこだな
だから発売まで五年もかかったんだろうが
>>921 枯れきったって言っても任天堂は割と面白いゲーム出してると思うけどね。
スクエニもそんなに悪いとは思わんけど。ただスクエニはリメイク以外の弾が少ない。
>>921 昨日変なオタクの代表例みたいな奴が来て
マリオバスケ買ったあと「DSのおかげで儲かって、景気いいでしょう?」とか言ってきた。
「いやぁ、本体は儲けないしソフトも定番の新品が売れてるだけで
他の値崩れとか考慮したら結構キツいですよ」みたいに答えたら
「は?DSのおかげで小売は潤ってるというのに。ここの経営が悪いだけでしょう?」と
いきなりキレ出して DSの売り場が狭いだの前から思ってたがGCの新作ちゃんと入れろ
だの物凄い勢いで怒られた なんだったんだあれは
>>929 シナリオ部分は修正しやすいけど
システム的なことになると修正とかしてたらどんどん時間食うからね
それこそ5年という期間をみれば丸々作り直しとかしてたんだろうか
和田でなければFF13はとっくに出て 今頃FF14を待ってる状態だったと思うぜ FF13はFF10をPS2発売後1年で出した手の早い第一開発だしな
>>923 RPGしかまともに作れない会社だからな
だからこそPSやPS2の初期にいろんなジャンルに手出してたけどいかされなかったな
>>926 それだとゲーマーしかプレイできなくなるからやめたんだろうなぁと思った。
936 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 03:12:39 ID:8o6mLWfR0
/:./ /: : /: i: : :./ i.ハ: : : : :イ:ハ: : : : : : : : : i: : /:/ i: i: :|: :i:、:./ |.i. |: : : :.イ:i .|: ; : : : : : : :.|: : . i:/ |: |: :|: :|: メ、 || ヤ: :./i:/ .|:/|: :.i: : : : :.i: : i/ i: :|: :i: レイ=ミ、i 、ヾ/〃 . i/_i:_;i;.: : : :./: : リ i: |∨i:ヤ{_ノ::::}` `ーz-=≦、イ:i: : : : /: : : r-,`i |`.ゝ弋zソ {_ノ:::::}`i,レ:/: /: : : : . / トく|: j///" 弋zソ .ノy': : :/i }:/ /. ー".`tイ: { ` `777 /: : :/ノイ i ←つかこれwizじゃ無いやん・・・。 i ー‐fi.|: :ゝ、 {>ー、 r-v-く: : : :/'" i i . i ー{ ||: : : .|ヽ、`、 ノ ト {__,, ,\:/" ̄ ̄`ヽ ∧ ー'レ'|: : : :.|. /`iー-―.`{__, , | . } i .|: : : :.|./ /ーァ‐/:{_ , .|
FF12は実際最も叩かれてるのはシナリオだと思うんだが
>>934 無双すらまともにパクレなかったからなw
ダビング10延期の原因はパナソニックのせいらしい
941 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 03:14:22 ID:8o6mLWfR0
テトリスやりたいけど、いま流れ面白いからもうちょっと見とこう。
>>932 パンネロ監禁もカットされるくらいだからシナリオも試行錯誤があったんだろう
でなきゃアルケイディスのショボさは説明できない
EDは松野がいたときから決めてたらしいけど
とにかく色々言ったがFF12は大好きなのよ
ガンビットもなかなかよかった。完成しきってないような感じもしたが
ライセンスは正直微妙だったが、インタのジョブライセンスはよかった
>>933 松野が納期守っていれば
FF13はPS2で出てたよ
やっぱ主人公が空気なのはイカンよね。
>>940 著作権権利者団体がダビング10にするなら補償金を上乗せってごねてきたからです
オイヨイヨ
スイーツ腐女子を殺ぎ落としたのは爽快だったが ガンビット練りこんで戦闘はガンビットのみにするぐらいの勢いでやってほしかったな
951 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 03:18:10 ID:exBjEVEc0
劇空間がロンチとかいってる病人ワロス
>>945 FF5は主人公割と空気だったが良かったぞ。
日本のセガは堅実路線になったけど海外のセガはやばいだろう コナミはHDマルチで中途半端なタイトルを量産しないかぎり安定 スクエニはこれから縮小していくだけ 中途半端なタイトルの量産をやめてカプコンは売れるゲームを確実に売って行けば伸びる キャラゲー需要があるからバンナムも安定だな HDマルチの中途半端なタイトル量産だけは一番やばい 特に海外はこれしかない需要なんてもう望めない 売れないゲームはとことん売れない
コピ1とかダビ10とかどうでもいいわ フリーオかPV4でいいじゃん
956 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 03:19:38 ID:NYPSQ9eU0
イ`ヘ /: :| ヽ / : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 / ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ / マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ / //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ 〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: | で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :| { {o:::::::} {:::::0 }/: :|N っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : | !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ -tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } > ::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ . \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>928 インアンの戦闘はいつものAAA作品の爽快感がないな
>>951 正確にはロンチではないが初期のソフトがない頃のこれしかない需要で50万売ったのは事実
>>952 空気というかニート主人公よね
しかも最後はハーレム状態
FFの中で一番5が好きかもしれない
>>952 あれは最後がハーレムだったせいか、
なんか楽しめたね。
963 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 03:21:25 ID:exBjEVEc0
レスしてくるとか恥ずかしい奴だな
和田はまたどっか買収するかもねw
>>961 やっぱハーレム状態はすばらしい
Dq3もウイザードリィも、俺のパーティはいつもハーレムだぜ
AAAはがんばってるんだがなあ フルインスコで騒音無くすファームとか出せよMS PCゲーみたいに起動時ディスク認証で良いじゃん
967 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 03:23:50 ID:8o6mLWfR0
968 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 03:24:29 ID:8o6mLWfR0
2Dドットのほうが、ハーレム解釈できるんか・・・・。
リッジや鉄拳が売れていた頃は花形だったのに ナムコはバンダイのお荷物になったね
>>968 当時はアレが最先端だったんだよ('A`)
アイマスはナムコだろ あの超ぼったくり商法を成功させた功績は大きい
>>968 同じハーレム好きでもさ
ムチムチダイナマイトボディのお姉さん好きでもロリ好きでも
みんな楽しめるんだぜ、ドットだと
なんせ想像で補ってるからね
3Dだと好みに合わないと辛いって状況が出てくる
もうSS詐欺は飽きてきたな。 SO4もFF13も絶対SSより劣化するぜ。
>>969 むしろバンダイのやり方に影響されて腐ったと言った方が近い気がする
バンダイはむかしからこういう売り方だが、ナムコは違ったわけだし
でもまぁ成果主義になってからは似たようなもんだから、似たもの同士でくっついただけかもしれんが
ナムコはACと塊魂も終わっちゃたからな
SO4は実際の画像が出てきた時の反応がすげー楽しみ 絶対自分の首しめるだけなのに なんでああいうモデルから先に見せちゃうんだろうか
何かちょっと地味だよなぁインアン SO3の時のようにキャラを動かしたときの不自然さは直ってないみたいだし これ海外で売れるのか…?
インアンはキャラが海外意識してるのか 妙にリアルで可愛くないのが辛いな
インアンは海外でもコケそうな気がしないでもない 向こうでは白騎士のほうが人気なんだよな レベル5って人気なんだよね、DQのお陰じゃなくて
981 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 03:33:54 ID:8o6mLWfR0
>>979 リアルにはしてるけど顔とかは日本向けな感じがする。
スレイヤーズ見逃してもうた
>>983 そうかなぁ
双子とか耐えられないレベルなんだけど
なんか、ゼノサーガ2が海外向け意識して顔リアルにしたら
日本からも海外からも叩かれて売り上げ落ちたのを思い出すんだよなぁ
>>984 ∧_∧
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/m9(^Д^) /
/ ./
あまり海外ばかり意識されるとちょっとなぁ ラスレムやロスオデみたいに、口パクが英語しかないのとかかなり萎える… MGS4みたいに日本語の口パクも作れよと言いたい。手抜きすんなよと
RPGにしろ、突き抜けた設定がいいんですよ 中二病とやらが分かりやすくてウケる 中途半端な設定は玄人ウケするだけで敬遠されがち
>>980 確か海外ではダーククラウドがミリオン行ったんだっけか
そもそも中二病ってレッテル貼り自体が 中二病でしょ高二病って言葉で分けてるけど
>>980 ダークロの発売直前のレベル5の公式に掲示板があった頃、
外人の書き込みの方が多いくらいだった
何故かダークロはダーククラウドほどは売れなかったようだけど
>>990 へたくそなだけな声優を使うのと同じだな
>>990 中身を良く知らない人が煽るのに便利だからね
中二病ってそもそもそんなに悪いことか? そういう話もたまになら全然いいよ
主人公がエリートとか金持ちだと中2認定する池沼もいるしな もうなんでもあり 自分と同じ落ちこぼれとか凡人でないと中2認定
まだましだよ
998 :
|ζ゜Д゜ζ LeMo- DX- (映えある名無し)| ◆yRFhSPjIMg :2008/07/03(木) 03:51:29 ID:8o6mLWfR0
日本全体的に中二病だけど
今日のいいともに押井がでるそうで
1000ならE3でゲハが震撼する
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。