【ゲームハード】次世代機テクノロジー325【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ 【ゲームハード】次世代機テクノロジー323【スレ】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214726643/
22:00からは恒例のコピペタイム
2名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:06:27 ID:Tcq4p8qb0
そうやって予防線張ろうとするな
3名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:27:49 ID:jU7GIr4w0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6383

でかっ!『ソウルキャリバーIV』では8G超のHDD容量が必要?
4名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:05:43 ID:akx9ZFC80
2 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 19:06:27 ID:Tcq4p8qb0
そうやって予防線張ろうとするな
5名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:08:53 ID:Pyp+Bcbc0
ソースは2ちゃんw
6名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:12:48 ID:MVCc9epDP
ここで事実をば
7名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:16:59 ID:Hf1+IAA/0
GT5pのアップも来ず、XMBまで劣化ダッシュボードでこの先どうすればいいのだろう。
8名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:17:59 ID:I7nGYU+/0
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   プ、ププ、プレイステーション買ったら人生狂ったんだなぁ〜♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロ・・・・・・キュ〜ッキュッキュッキュッ!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ
9名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:18:39 ID:E22T9oq90

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ     フ〜! フ〜!!
   入丿 ██████ ;ヽミ.    あと5年後の世界はきっとプレイステーション3が          
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|     全てのシェアを取得していることになる
    |  :∴) 3 (∴.:: |     ゲームが漫画や映画を超えるコンテンツにもなる
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、    あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく  
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ   PSPがDSを追い抜くのも時間の問題だからな
.                   モロモロキュッ!

10名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:23:12 ID:wmuNp2y90
今月はキャリバーWぐらいしか買うの無いな、ベイダーよりヨーダの方が面白そうだから必然的に箱○版買うけど。
11名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:25:05 ID:nkuNc8ZT0
確かにベイダーはオーソドックスなキャラに見える。
だが暗黒面の魅力はそれをも上回る!コーホー
12名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:26:06 ID:an6QPLVg0
ケイン&リンチに特攻するよ
13名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:28:36 ID:UlhRyFMf0
アメリカではヨーダが一番人気なんだな
ttp://offline-keitai-usa.cocolog-nifty.com/blog/2007/11/post_1966.html
14名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:34:13 ID:0b/aFSBz0
ヨーダって下段攻撃しか当たらなさそうなんだが・・・
15名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:43:40 ID:MVCc9epDP
>>1


884 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 19:26:34 ID:/qxl7ZjZ
自分ソースでぼろぼろだけど、動画ファイルのアプコンあり/なし比較
H.264(x264)720*480を720p出力(Intensity経由なので720p)

アニメその1
ttp://bbs.ps3wiki.to/up/download/1214992792.png なし
ttp://bbs.ps3wiki.to/up/download/1214992895.png あり

アニメその2
ttp://bbs.ps3wiki.to/up/download/1214993219.png なし
ttp://bbs.ps3wiki.to/up/download/1214993315.png あり

実写
ttp://bbs.ps3wiki.to/up/download/1214993041.png なし
ttp://bbs.ps3wiki.to/up/download/1214993141.png あり

1080pが出せるTVでも見てみたけど
結構いい感じになりますね。
実写は難しいけど、さすがアニメは分かりやすい。
DivX(.avi .divx)もいけてます。


PS3と箱○のマルチ比較みたい

16名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:55:39 ID:misseVw30
>>15
アニメはもちろんのこと実写も割とくっきりするな
17名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 21:21:15 ID:60czHPPm0
>>3
GTA4の時もインスコに数十分掛かるとかいうデマが流れてネガキャン対象にされてたな。
どういう人種がやってるのか想像がつく。
18名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 21:47:37 ID:akx9ZFC80
ネガキャンじゃないと思うけど

■必要HDD容量:セーブデータ2048MB以上、ゲームデータ6700MB以上
http://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4582224496822/
19名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 21:51:41 ID:0tbgmqrG0
ファーム2.40にアップデートしたんだが、クロスメディアバーが出てこない。
これ、バグありファームじゃねぇの?
20名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 21:57:30 ID:KpkeDvUu0
セーブデータが2GBはありえんだろうw
21名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:07:26 ID:hVym8olw0
有料追加コスとか入れるためかな
22名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:11:01 ID:4p+oc2FO0
>>15
アニメだと判り易いな
DVDでここまで綺麗ならセルBD売れるのか?

東芝DVDプレーヤーだすようだが、Cell改良版搭載したりしてw
23名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:14:20 ID:MwIRV+SX0
2GBはありえねーwとか思ったけどCrysisのセーブデータのフォルダ容量見てフイタ

もう遊んでないだから消しちまえヾ(゚ω゚)ノ゛
24名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:19:27 ID:nkuNc8ZT0
小島もキャリバーを見習って一気に8GBインスコすればよかったんだよ。
25名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:29:20 ID:G+UUkuJH0
ガセ確定してるのに>>24みたいな馬鹿
26名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:44:19 ID:K9iNdavB0
155 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/02(水) 15:38:06 ID:oR+goYLp0
ttp://ps3.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080628103842265.jpg
ヘシンッ!デュアッ!

156 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/02(水) 15:49:46 ID:5tvFttqi0
PS3みたいに変態仕様だとプログラマ側の適応によりぐっとすごいことが出来るように
なりそうな気がするけど、VRAMがクソだからグラフィック面においては現状レベルだろうな
27名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:44:41 ID:K9iNdavB0
969 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/02(水) 13:42:58 ID:2VtdnRHJ0
昔のマルチ
   PS3だけオブジェ削除やオブジェを隠す


最近のマルチ
   PS3だけ解像度を低くする
   PS3だけFPSを半分にする


今後・・・・・・
  PS3マルチ無し
28名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:45:29 ID:K9iNdavB0
ノンゲームの部分まで360のパクリ劣化仕様乙
31 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/02(水) 15:42:16 ID:YENtwbKA0

■PS3、最新神アップデートでグラフィック劣化部分を完全フォロー

対応ソフトでのみカスタムサントラ(箱の超劣化パクリ)
内蔵HDDに取り込んだ楽曲のみ再生(箱の超劣化パクリ)

■箱○、従来機能

全ゲームでカスタムサントラ可(発売当初から機能完備)
ipod及びその他PMPをUSB端子に刺すだけで、収録楽曲全再生可
無論内蔵HDD、同期済みPCのマイミュージックフォルダからの再生も可
29名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:49:02 ID:f2bNZbH6O
過疎ってるからって一人ジェットストリームアタックとはwww
30名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:49:15 ID:Z0vuB7UP0
その上、今回のファームアップで起動不能のPS3が続出しとるな。
31名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:50:30 ID:akx9ZFC80
喜ぶから相手しないでくれ
32名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:52:23 ID:UJ1FO4Po0
いつもこの時間帯に発狂してますね
33名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:56:05 ID:yH5TrhIy0
ちょっと前までPS3で解像度落とすなんて無意味
むしろ負荷が上がってマイナスにしかならない。
とか平然とこのスレで言われてたのをふと思い出した。
34名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:01:23 ID:f2bNZbH6O
初期はスケーラー使えなかったからなぁ
35名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:02:04 ID:3gPPjlen0
そういえばPS3はiPod認識しないよな
360は勝手に認識させてるけど

いい加減こういう部分は妥協しろと言いたい
36名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:03:47 ID:8I/CeFOO0
ウォークマンならともかくipodはないわw
37名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:14:30 ID:akx9ZFC80
Zuneってどうなったの?
38名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:20:15 ID:yH5TrhIy0
>>34
今だってスケーラーが動くのは720p→1080pのところだけでしょ。
587p→720pとかには使われてないんじゃない?
39名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:27:25 ID:f2bNZbH6O
>>38
一応アナウンスあったのは水平方向だけだっけ?

でもPS使ってスケーリングしてるなら解像度上げた方が効率いい気がするけどね
にしてもNARUTO凄いな
40名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:29:33 ID:akx9ZFC80
いいなぁ、QURE買ってナルト遊びたいなぁ
41名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:29:50 ID:yH5TrhIy0
>>39
解像度を落とすのは多分帯域なりそれに準ずる問題だろうから
求められる性能箇所ところが違うよ。つかスケーリングってPSじゃなくね?
42名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:33:14 ID:UJ1FO4Po0
CC2ってPS2じゃ普通レベルだったのにな
43名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:39:26 ID:f2bNZbH6O
>>41
む・・・PSじゃ無いのか・・・
44名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:45:33 ID:akx9ZFC80
45名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:50:16 ID:CRbsuzXd0
仁Dって60FPSだったんだな
46名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:51:34 ID:nkuNc8ZT0
あれで60fpsじゃなかったらどうかしてる。
47名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:52:21 ID:yH5TrhIy0
>>44
むしろ解像度以外あんまりかわんねーんじゃと思った。
48名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:53:14 ID:akx9ZFC80
頭文字が出るならアウトラン2SPもHD化しても出してくれよ。
49名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:53:24 ID:tFDZHl1wO
レースゲーですら60fpsが珍しくなったな
50名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:54:38 ID:CRbsuzXd0
>>44
新作みたあとだとしょべーなぁ。。。

なんか線太いし、ペラpラ。
あとフレームスキップみたいに見える、モーションがんばれよ・・・。

これ箱○だろ?
51名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:55:04 ID:yH5TrhIy0
>>49
いい加減家庭用のフレームレート軽視はやめてもらいたいもんだ。
次世代になれば60fpsが当たり前、そんなことが言われてた時期もありました。
52名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:58:36 ID:CRbsuzXd0
仁Dは箱○じゃでねーの?

TooHumanで我慢しといてやるよ
53名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:01:16 ID:uaCxV24l0
>>52
豆腐マンは半端無い糞ゲーらしいぞw
54名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:03:42 ID:Bwgb/w5bO
過去5年で最低だからDMC2以下だな
55名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:08:59 ID:HKQoGBT/0
>>35
表示するって選ぶとちゃんと出るけどね
なんで最初から表示されないかは知らないけど
56名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:13:28 ID:oiVzYSC40
>>43
いやあってる
スケーリングの際にPSは通る
処理の自由度はあるが普通はテクスチャフェッチしてそのまま書くだけなので軽い
もちろん最終段にあるハードウェアスケーラの場合は通らない
57名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:41:02 ID:UIMSMKLY0
インゲームXMBさっき試してみたけどかなり重いね。
箱○のブレードと違ってサクサク動くといわれてたからちょっとガッカリ。
結局出来る事ほとんど無いし。
真価が問われるのはこの先のタイトルか。
58名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:41:48 ID:WLTqmK7T0
トロヒーとかいう実績機能のpaku-riはどうなの?
対応ゲームとか既存ゲームの対応パッチとかないのん?
59名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:44:42 ID:Bwgb/w5bO
ニンジャガ2よりトロイの方が売れてる・・・
60名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:46:10 ID:UIMSMKLY0
>>58
今のところトロフィー対応ソフトは無いとか、一つだけあるとかどこかに書いてあったな。
多分俺の持ってるゲームには無いわ。
61名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:47:37 ID:lm82jUKp0
>>59
何は無くともガンダムブランドは強い。
62名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:50:15 ID:vAlfD2ln0
63名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:51:32 ID:Bwgb/w5bO
妥当だな
64名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:57:06 ID:dVeV0NYO0
>>62
できれば1080Pがよかった。AA無しでもいいから。
65名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:57:38 ID:lm82jUKp0
プレイヤーの方で最大fps決められたらいいのに。軽いマップでは60fps、凝ったマップは30fps固定。
66名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:59:03 ID:UIMSMKLY0
>>64
むしろ物理がメインなんだから60fpsでやって欲しかったな。
67名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:01:39 ID:Bwgb/w5bO
モタスト否定かよ
68名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:03:34 ID:UIMSMKLY0
>>67
なぜモタストの面子まで考えてやらにゃならんのだw
69名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:19:21 ID:xa1Xk0G/0
fpsが重要のは物理演算というより運動速度が速い時
モタストはタコメータすらない潰し合いレースだからねぇ
30fpsなのにフェラーリ出して喜んでるレースゲーもあったがw
70名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:20:52 ID:Jt5pD6Bs0
おっとプゲラの悪口はそこまでだ
71名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:26:31 ID:UIMSMKLY0
>>69
いや、動きのリアリティを感じるのにfpsは大事でしょ。
ゲーム性なら内部計算でもいいけど、そこに存在するかのような感覚を楽しむには60fpsの方がいいと思う。
まあ30fpsにした分大掛かりなステージとか期待できるんだろうが。
72名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:32:08 ID:EK2g7xcq0
30fpsだと動きが重いよねぇ
PGR4はそことバイク潰してくれれば最高のゲームだったのに
73名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:35:10 ID:lm82jUKp0
2007だっけ?PS3のF1はどうよ。
74名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:41:24 ID:WLTqmK7T0
高性能版PS3って結局無理なの…?
ゴミいたいなRSX2基積んで内部的にSLIとかで既存のゲームもフレームレートあげられたりとか

無理ですね
75名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:49:03 ID:uaCxV24l0
こういうの見ると絶対箱は買えんと思うわ


Xbox公式掲示板に360版GTA4のフリーズ・RRoD被害報告相次ぐ、ユーザーの不満爆発
膨大な数のXbox360ユーザーが360版GTA4プレイ中、フリーズ・RRoD(レッドリングオ
ブデス)の被害にあっている事がXbox公式掲示板に寄せられた大量の被害報告によって
判明した。
実際に被害にあったユーザーの1人が立ち上げたトピックには、現在、1800を上回るコ
メントが寄せられ、同じ症状に悩まされる他のユーザーの報告が相次いでおり、被害の
大きさが浮き彫りになった。

MAJOR FREEZING ISSUES?
http://forums.xbox.com/1/20012123/ShowPost.aspx#20012123
この問題に対するマイクロソフトとRockstarからのコメントはいまだになく、
ユーザーの不満は爆発寸前といった状況のようだ。
Outrage over GTA IV problems 03 June, 2008
http://www.consolemonster.com/newspost.php?id=0000003532
76名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:55:37 ID:m2wgcdKc0
何を今更。。。

こういう被害報告事態もゲームなんだよ、俺もエキサイト翻訳で英訳して書き込んださ。

「ゲイツ死ね、ざけんじゃーねよ、TooHumanざけんじゃねーよ」って
77名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 02:19:17 ID:Jt5pD6Bs0
豆腐マンで思い出したけどマスエフェクトってどうなったの
78名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 02:21:00 ID:y1ZVgB7r0
UEらしくガクガクするけど出てるよ
79名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 02:23:26 ID:m2wgcdKc0
マスコキフェクトでてたのか。

明日ヨドバシいくか
80名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 02:24:10 ID:9QMlpcwmO
まあストリーミングロードやってるソフトでRRoD噴出は毎回恒例だしな
欠陥仕様だから仕方ない
81名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 03:50:00 ID:lepIenmuO
アローンインザダーク
残念な結果になったようだな
82名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 03:52:04 ID:Jt5pD6Bs0
またやりもしない糞ゲーで間違い探ししなくて済んでよかったじゃん。
83名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 04:50:00 ID:Lc9+6QM90
自分が思うに1080p信仰ってあまり意味無いと思うけどね
人間の目には720pでもかなり高精細に見える
もちろんテレビとの距離や画面サイズにもよるけど

それよりAAやモーションブラーでジラジラを取った方が良い品質
になると思う
60fpsは人間の目にはベストだと思うが
621 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/28(土) 07:32:58 ID:jK07pj7A0
「Sacred2」PS3版 今のところ1080p(noAA)?
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=48252&page=15
Quaz51「PS3版『Sacred2』のレンダリング解像度は1080p noAAだね。」
その他A「宣伝用の詐欺スクショじゃないの?noAAにしてはジャギーがなさ過ぎるよ」
PS3版開発者「『Sacred2』PS3版開発者ですが、1080p noAAです。詐欺スクショのクオリティと言ってもらえてうれしいよw」
Quaz51「PS3は1080p・noAAで、XBOX360版は720p2xAAなの? 自分は1080pのほうが好きなんだけど。 」
PS3版開発者「今やっと最適化の段階に入ったところだから、 『この機種はこの解像度でこのフレームレート』
とかそういうのはまだ言えない。 最初のうちは720pで楽に動かしてて、
ためしに1080pでレンダリングしてみたら、
      みんなこっちのほうがいいって言うんだ。」
http://www.gamershell.com/static/screenshots/10016/316842_full.jpg
http://media.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/97/26/ME0000972692_2.jpg
85名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 07:37:05 ID:vukuT+ZpO
>>83
実際家庭用だとPCみたいに近くでみないから600pとかそれ以下みたいな低解像度じゃ無い限り問題無い
86名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 07:54:52 ID:NUGY8q2S0
PS3のインサイドXMBって、そうとうキワドイことしてんのかな?

FW2.40当てたユーザから、ゲームがガクつくとかフリーズするとか
報告が相次いでるみたいだが。

http://japanese.engadget.com/2008/07/02/ps3-v2-40-defect/

2.41は、半年後とかでも良いからテストをしっかりとして出してほしいわ。
87名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 07:58:15 ID:vYXN1bD70
>>86
パッチ配信中止とかどんだけー
88名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:00:42 ID:AUdQ4hA/0
正直SCEのやってる事は破滅的
モッサリ仕様な上システムが不安定になるとか欠陥もいい所だろ
もうPS3は諦めて根幹から設計し直したPS4を三年以内に出すべき
89名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:05:38 ID:YQMKRNAz0
>>86
>PS3が綺麗な波を表示するだけのノンゲーム機になってしまった
ちょw

ただでさえメモリ少ないのに無理するから・・・
90名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:16:00 ID:dZ+r7a8i0
うちだとパッチあてたらMGS4のタイトルの墓場のフレームレートがあがったよ
91名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:19:59 ID:CaGBupiE0
>>90
そういや海外フォーラムでも似たようなこと書いてた人居たな。
どのソフトか忘れてもうたけど
92名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:22:22 ID:vukuT+ZpO
とりあえずウチのはピンピンしてて一安心

箱のダッシュボードもゲーム中に出すと物凄く不安定だった記憶あるけど・・・まぁいいか
93名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:25:23 ID:v6u7I2g00
PCのGPUでもドライバー変えるだけでパフォーマンス変わるし
ファームアップでドライバーにあたる部分はどんどん改良されていっているはずだし
94名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:40:48 ID:aQ+azzBN0
>>90
いま確認したが確かに最初のカク、カクカク…と落ちてたのが無くなってる
95名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:46:16 ID:Vn4QnykbO
実はHDDの空き容量に関係があったりして
500MBの連続した空きエリアがないとアウト、とか
96名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:48:20 ID:zrEyHkQi0
箱のもゲーム中に使用すると問題でるタイトルがいくつもあるんだが
そちらは無視ですかそうですか
97名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:58:29 ID:AUdQ4hA/0
箱○はもともと欠陥ハードだろ
PS3もめでたく仲間入りしたって話だ
98名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:56:48 ID:jrDH1MtyO
99名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:04:12 ID:icJVJzVc0
インアンのプレイ動画みたけどモーションが死んでるな。
グラは悪くないと思うがモーションが悪すぎてPS2と大差なく感じてしまう。
改めてアイマスの良さを認識した。
日本のゲームの今後の課題はモーションだと思うな。
100名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:17:22 ID:9nZk1y/S0
832 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:26:49 ID:9O5JFO7z0
3枚目の光源処理してるグラフィックみたらPS3ってすぐわかる
もうこのスレイランよ、インアンやブルドラとぜんぜん違うじゃん

852 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:47:02 ID:9O5JFO7z0
この戦闘シーンみればPS3ってすぐわかるよ
ttp://ime.nu/images.gamersyde.com/gallery/public/8116/1362_0003.jpg
箱○でこの光源処理は無理だから、してるソフトないし

860 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 01:50:32 ID:9O5JFO7z0
>>857
インアンなんてSO4に比べたらゴミみたいなグラフィックだったじゃん
箱○特有の暗くてぼやけた映像ですぐ箱○だってわかるよ
光源処理なんてしてないし

927 :名無しさん必死だな[sage]:2008/04/05(土) 02:20:26 ID:9O5JFO7z0
だからもうグラフィックでSO4はPS3で確定だってw
馬鹿だなお前等w両機種もってて少しグラフィック見慣れたやつならすぐわかるよ
101名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:52:45 ID:7h1m2fSG0
>>84
クタがいってたことが実現してきたか
高解像度でAAいらないってやつ
102名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:03:14 ID:3cRNVsYY0
リッジ7もフルHDモニタでドットバイドットでプレイすると
ジャギ気にならなかったしな。つーかnoAAに見えなかった。
103名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:21:21 ID:ORFwrZkX0
理屈がわからん。
104名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:35:16 ID:nwuEOgyA0
りっじ7は対戦で30fpsまで落ちるだろ
105名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:47:13 ID:lW1LVrXl0
解像度の話をしてるのに
106名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:56:54 ID:MR20m8sr0
箱○のメニューは、改良されて最近はフリーズしなくなってる。
PS3のはフリーズして、ゲーム出来なくなっちゃうからな。
箱○のとはレベルが違うぜ。まぁRODって言っとけばいいんじゃない?
107名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:02:50 ID:nwuEOgyA0
GTA4の360版やってるとほんとに稀なんだけど、ゲーム中に突然ディスクが読めなくなって?
フリーズする現象がある。 ハードは修理済みのコア
108名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:04:55 ID:PHehSvGCO
システムはいずれ修正されるだろ。
RODもアップデートで改善されると良いのにね。
109名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:07:31 ID:5GS5VrkK0
>>52
仁DのグラはPS1.5ぐらいだお
110名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:10:53 ID:WLTqmK7T0
動きの多い場面以外はジャギが気になるけどなぁ、1920x1080でも。
PCゲーだと最近は1920x1080とか1920x1200とか当たり前だけどFPSならAA無しの方が遊びやすいな

111名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:27:51 ID:MR20m8sr0
箱○のフリーズは電源落とせば、なんとかなるけど、今回のは修理行きだからな。
まぁRODみたいなもんか。新基盤になってからはROD出にくくなってるはずなんだけど
ここにはハードに詳しい人が多いから、良い話が聞けそうだな。
112名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:32:36 ID:Bwgb/w5bO
何言ってんの?
113名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:33:38 ID:zrEyHkQi0
RODは普通の調査会社で3割強、EAの調査だと5割っつー凄まじい割合だからな・・・
新型で多少改良されたと言っても基本的に使ってるチップも部品も同じ、冷却構造も基本同じなんだから改良具合も知れてる罠
仮にもし1割まで減っていたとしても家電製品としてはそれでもありえない故障率なんだかし
114名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:33:51 ID:vukuT+ZpO
>>111
たしか新基盤でもまだ10%そこそこぐらいだろ?

フリーズ為なかった俺としては他人事なんだけどアップデートの失敗でなってるみたいに思える
まぁ割とスグに2.41くるでしょ
115名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:43:48 ID:aGTJzNMU0
SCEワロスw

大した機能でもない他機種では標準装備を
さんざんもったいつけて、煽った結果が
コレだよ。

SCEJ、PS3の新ファームウェア「バージョン 2.40」公開を中止
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/22353.html
116名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:43:54 ID:y1ZVgB7r0
本体のファーム提供中止って相当な事なのに今更糞箱の話題に持っていかなくていいですよ
117名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:52:21 ID:2EKMKKFKP
大変なことだから普通に語ればいいのに、馬鹿が煽りあいのネタにして煽りの報復連鎖で箱○が槍玉に
118名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:53:10 ID:oyKy2d930
>>110
当たり前なのはベンチの解像度だけだそりゃ
119名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:04:36 ID:lGKQgsUoO
ファーム出す度にこんなことあったら…
本体自体の故障率よりやっかいだと思うのは私だけでしょうか
120名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:07:00 ID:aIeTvves0
>>119
ファームは何度もアップされてきましたが騒ぎになったのは今回が初めてです。
121名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:07:10 ID:7h1m2fSG0
CDいれながらアップデートしちゃ駄目だってだけなのにな
122名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:07:25 ID:vukuT+ZpO
ID:lGKQgsUoOの住んでる世界だとファームウェアがアップするたびにフリーズして修理なのか・・・
大変だな
123名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:10:37 ID:yHWQ7u7L0
CD入れたまんまでアップデートするとアップデートミスを起こすって
今までになかった症状だな。
124名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:12:09 ID:aGTJzNMU0
対処法はあるようだの

305: 2008/07/03 13:43:47 B0FDaWIH0 [sage]
海外サイトに書いてあった対処法
1.別のHDDに入れ替えて電源ON
2.システムソフト入れ直せといわれるので2.40が入ったUSBメモリを挿して再アップデート
3.HDD初期化が必要といわれるので初期化
4.再起動後に立ち上がれば2.40アップデート成功
5.元のHDDを入れ直す
6.HDD初期化が必要といわれるので初期化
7.初期化してもなぜか元のデータが残っていて助かる

なんかファームアップ失敗しても最低限の起動は出来るみたい
HDDにもファームの一部が入ってるようだしHDD解析したらなんとかならないのかなぁ
125名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:13:39 ID:WLTqmK7T0
>>118

何時の時代の人ですか…?
126名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:13:53 ID:lGKQgsUoO
いや、そういう極論ではなくて…
一度出してしまうと今後ファームアップするのにちょっと悩んでしまわない?

対応がHDDのフォーマットだったら、尚更

127名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:14:12 ID:WLTqmK7T0
あ、エロゲオンリーの人なのね(>_<)
128名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:18:57 ID:LG25qzDb0
リビジョンアップ、修正パッチで不具合なんて、Windowsじゃ日常茶飯事なのだから平気だろう。
129名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:19:40 ID:oyKy2d930
>>127
むなしくない?
130名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 14:33:02 ID:WLTqmK7T0
いや、高解像度が当たり前なのはベンチの解像度だけという認識は改めたほうがいいですよ。
131名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 15:27:19 ID:tSYB+CIF0
PS3のファームのバグもこっちに話題取られたな

【社会】 "ダビング10アップデート"で、HDDが強制フォーマットされる不具合…選択肢が出ても「はい」しか選べず
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1215063044/
132名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:11:54 ID:mxxE5Z/i0
>>13
今更だけど「ヨーダが一番人気なようだ」
って言えばよかったのに
133名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:13:51 ID:TlMgQdPc0
>>19
大当たり
134名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:14:19 ID:aGTJzNMU0
むしろ

ヨーダが一番人気があるヨーダ

と言えば良かった
135名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:15:12 ID:aGTJzNMU0
システムウPデートって
いままでJだったのが、AかEになって
ずさんになった。

と大胆予想
136名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:17:47 ID:5M/tjCZH0
ハリボテみたいな実装だから怪しいと思ってたが
表面上だけ取り繕って中身ボロボロだったのね
137名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:19:27 ID:O+luFGsU0
箱もアップデートで修理沙汰なかったか?
138名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:19:37 ID:TlMgQdPc0
>>136
むしろ今アップデートを出す理由が思いつかないんだが
何かある予定だったのかな?
139名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:23:01 ID:5M/tjCZH0
>>138
XboxLiveと同じことならPSNでも「簡単ですよ〜」とアピールしたい上層部が居たとか

現場は「とりあえず表面だけ作るか・・・・」とありがちな話だけどw
140名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:25:39 ID:O+luFGsU0
Home前には最低限は入れておかないと、それからが忙しくなるんじゃね?
141名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:27:54 ID:IZKb6pTT0
こんな素晴らしいインタビューがあるから読みたまえ

PSNはファームウェア2.40で”大きな飛躍”をする
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=11182&Itemid=2

インゲームXMB、トロフィーシステムという、2.40の素晴らしい機能追加で
他ハードに何一つ負けるところのない最高のネットワークになったPSN。
142名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:44:53 ID:TlMgQdPc0
>>141
今現在対応しているソフトがないんじゃなかったっけ?
それならもうちょっとじっくりデバッグすればよかったのにと思う
143名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:47:19 ID:k29mQxKd0
↓の時はゲハも静かだったのにPS3だとどうして大騒ぎしだすのだろうか


Rupia Blue 10-10-2006, 2:07 AM

発売日に購入して、6月の大規模ファームのアップデートを実行するまでは正常に動作していました。

しかし、アップデート実行後いきなりフリーズの連発(360ロゴ起動中に)、マザーボード交換修理になりました。

サポセンからは、ファームの更新に失敗したと言っていました。画面上には正常に完了したと出ていたのに・・・

以後、アップデートの度に失敗しないか気になってしまいます。
144名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:49:43 ID:Bwgb/w5bO
RoDかどうかわからんからな
145名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:51:24 ID:5M/tjCZH0
>インゲームXMB、トロフィーシステムという、2.40の素晴らしい機能追加で
>他ハードに何一つ負けるところのない最高のネットワークになったPSN。

お前はこのセリフ言いたかっただけちゃうかとw
↓現場はこんな感じで仕事してるんじゃないか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3266582
ニコでスマンな
146名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:51:35 ID:TlMgQdPc0
>>143
今回のはSCEがファームの公開を中止するくらい相当大規模に不具合が発生しているからじゃない?
147名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:55:36 ID:IZKb6pTT0
>>142
オンラインをエンジョイするカスタマーへの施策をどんどんやってく、
ネットに力入れてく、
という方針のようだから、PSNの充実をアピールすることで、夏商戦への話題作りとセールスポイントにする意図あるのだろう。
148名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:56:11 ID:aGTJzNMU0
キチガイが、カスタムサントラでガクガクになる!
とかってPS3本スレで騒いでるけど

まだ対応ゲームがなかった希ガスw
149名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:59:23 ID:2EKMKKFKP
>>142
確かstarstrikeが対応してる
150名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:03:00 ID:vukuT+ZpO
>>143
確か任天堂も似たことあったよなwww
151名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:05:29 ID:DLWj1J5q0
152名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:07:24 ID:YZk1BS320
>>146
箱○は不具合・欠陥品が明らかになっても回収も公開中止もとらないからな
153名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:07:28 ID:oqMl91460
>>149
対応してるのはstartdustのほうだよ。strikeのほうはまだ・・・
はやくパッチきてくれ〜
154名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:09:49 ID:eP8hzhu40
>>145
わ、笑えねぇ……orz
155名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:12:18 ID:NUyQ4Vm+0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080703/hellgate.htm

完全日本語版の登場で風向きが変わるか?
ハック&スラッシュ系3DアクションRPG
「ヘルゲート:ロンドン 完全日本語版」
156名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:17:35 ID:2EKMKKFKP
>>153
もうごっちゃになってるw
157名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:20:03 ID:aGTJzNMU0
>>155
それ評判悪いというか


面白くないみたいだ
158名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:26:36 ID:dZ+r7a8i0
まあ今回のファームは慌てて出した感がバリバリだったしな
AV関連だけのアップデートでもよかったと思うよ
159名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:34:32 ID:jm6bGaP60
PS2ソフトエミュはやはりガセだったね、無理だとわかっていても期待してしまう自分がが悲しい。
160名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:35:26 ID:5H7m1qyp0
あれもともと2.4での話じゃないだろ
161名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:39:18 ID:aGTJzNMU0
結局、in GAME XMBたって…
意味ないモノだったな。

カスタムサントラはソフト次第(たぶん、対応するメーカーは少ない)
ネットはゲーム終了しないとだめ(イミネー)
トロフィーは対応ソフトが少ない

こんなの大々的に発表して、煽って
なんの意味があったのだろうかw
162名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:44:19 ID:5H7m1qyp0
今後のためだろ。
振動だってわざわざパッチで振動に対応してくれるところは少ないが実装しておけば今後のソフトはデフォになる。
トロフィーは今後はデフォだろう。
カスタムサントラはやってくれるところがどれだけあるか分からんが、これも自前だったのがSCEが用意してくれたもの使って
簡単にできるようになったということだろうから、いいんじゃねーかなとはおもうけど。
163名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:45:45 ID:a1n7aX7k0
ソースの多くを流用してるマルチじゃカスタムサントラも対応してくるだろ
あとファーストのソフトも

なんだかんだでマルチに関しては同じような設計にしてくる
独占はどうなるかしらんが
164名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:46:16 ID:IZKb6pTT0
>>161
E3で自慢ができる。
165名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:49:06 ID:2EKMKKFKP
カスタムサントラも、以前のファームの時点で搭載してたんだけどな
今回は、より実装しやすくなっただけでしょ
166名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:04:41 ID:O+luFGsU0
>>155
diablo3のトレーラー見てワクテカとまんねーあとじゃ激しくどうでもいい。
しかしいつでるんだろ。Diablo2がGlide使うってアナウンスあったからVoodoo1
からVoodoo2に変えて待ってたのに、出たのはVoodoo3に変えた後だったな。
167名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:05:44 ID:WLTqmK7T0
対応ゲームが出てきたとして、現状でトロフィー取得してなにかメリットあるのかね…?
フレンドのトロフィー取得状況とか見えるの?
168名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:07:58 ID:5H7m1qyp0
見える。
そういやHomeでもトロフィー飾る計画あったがアレとはまた別なのかな
169名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:10:22 ID:hMbXvSD60
>>151
うまく言えないけど2枚目に違和感がある
170名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:13:41 ID:FH3NouFp0
http://www.videogaming247.com/2008/07/02/many-ps3-owners-complain-of-firmware-240-freezes/
PS3フリーズ地獄へ 

現在海外フォーラムではユーザーによる悲鳴と、不満の声の嵐
171名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:22:30 ID:NUyQ4Vm+0
172名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:34:30 ID:7h1m2fSG0
>>151
GTA4もそうだったが遠方がなんかパステルになってるな
173名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:41:51 ID:qj4Ibh010
>>151
なんだかんだでGoWって次世代ゲームの象徴みたいな存在だったのに
たった一年ちょいでなんでもないグラフィックに思えるようになったな
別に叩いてるわけじゃないよ
174名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:43:26 ID:qj4Ibh010
ボリュームアップした"Special"な『真・三國無双5』がPS2向けに登場
http://journal.mycom.co.jp/news/2008/07/03/036/index.html

ガンダム無双に続いてコーエーのダウングレード商法キタ
175名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:44:33 ID:5H7m1qyp0
だが他の会社が売り上げも見込めないのにホイホイ作れるレベルではまだないとおもうが
176名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:47:13 ID:aGTJzNMU0
>>168
最終的に統合されるだろうけど、
Homeが遅れまくってるから、ユーザーに
飴をくれてやる必要があった。
それだけじゃまいか
177名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:48:15 ID:WLTqmK7T0
ブスは3日で慣れるというし美人も3日で飽きるというじゃないか

ただPS3専用ソフトだというのに頭文字Dエクストリームステージのショボさはなんなんだ…
178名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:49:06 ID:aGTJzNMU0
アケより綺麗だからいいんじゃないのw<イニD
179名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:49:53 ID:WGefTlGX0
>>177
アーケード版よりは綺麗になってるから、そこがエクストリームステージ。
180名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:50:49 ID:KQQsDjkP0
>>151
これ実機出力なの?
なんかAAアリに見えるなぁ・・・
ポリ数なんかはレジ2の圧勝っぽいね
181名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:52:07 ID:hMbXvSD60
ギアーズはキャラも武器もモーションもリアルじゃないから
どれだけ絵を綺麗にしても驚きがないんだよな
182名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:54:48 ID:WGefTlGX0
>>180
黒がメインだから、目立たないだけだな。拡大してもAAはない。
2は反射してる部分が増えて、ややジャギが見えてるけど。
183名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:56:21 ID:KQQsDjkP0
というかギア2は木とか草は進化してるけど
あのライティングはどうだろう?いやアートとしては上かもしれないけど
ゲームとしては・・。なんか敵とか見づらそうな感じしない?
184名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:57:25 ID:KQQsDjkP0
>>182
いや、一枚目のスクショの銅像の建ってる建物の輪郭は確実にAAじゃね?
185名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 18:59:12 ID:lm82jUKp0
>>183
クリフBはリアル系みたいに見えにくい敵を必死で探すよりも、
アグレッシブにガンガン戦う方が好みらしいから、そういうことは無いと思うよ。
186名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:04:22 ID:zI2Z8TfP0
>>184
本当だな。建物にはAAらしき中間色があるな。
ただ、遠景はぼやけてるのでAAではなくて、PS2の頃にあったマーセナリーズみたいなジャギけしっぽい。PS3GTAでもそんな感じだけど。
187名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:06:12 ID:ORFwrZkX0
ジャギといえばナルト。
スクショで見ると凄く残念な感じに・・・
188名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:08:04 ID:J4LOaZyf0
ギアーズ1の時みたいに遅延レンダリングの関係でAA使えなくてボケフィルターかけてるのかな?
ギアーズ2は
189名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:10:40 ID:tQgmI8+e0
>>188
ギアーズ1も同じ感じで、スクショではっきりと見えるようにすると遠景はぼやけてた。動いていたら気にならないけど。
テンポラルAAでいいじゃないかって思うんだけど、しないな。
190名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:17:11 ID:CaGBupiE0
そもそもあの画面じゃゲームプレイ映像かどうかわからん。
体験版なり出てからでないと。ニンジャガ2もQuaz51が指摘するまで
フルHDって信じてる人が結構居たからな。
191名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:21:30 ID:KQQsDjkP0
>>186
このスクショの遠景はボカシ処理されてないように見えるが・・・
192名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:36:38 ID:2EKMKKFKP
>>190
いや、さすがにニンジャガはプレス用SSだとバレバレだったじゃないか
193名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:38:04 ID:HfuxSEv+0
てかライトマップを使うならSSAOは意味ないやんけ
スクショを見る限り静止物の影は明らかにそれに類するものっぽい

UE3.5のプレゼンはあくまでエンジンの紹介で今のところゲームでは使わないんかね
194名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:38:42 ID:4vW6UMMX0
>>192
AAはともかく、1080pに違いないと思いこんでる人がいたってことじゃね。
実際、肉じゃが2は1080p!って散々煽ってるやついたからな。
195名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:47:08 ID:LG25qzDb0
あれ、ネタで言ったんじゃないのか
196名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 19:49:12 ID:2EKMKKFKP
あれもなんだったんだろうな
1080pだったら、ガッキーが自慢しないわけ無いのに
「痴漢に偽装したGKの仕込だ」って言われても信じちゃいそうだ
197名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:20:39 ID:NUyQ4Vm+0
http://www.gamersyde.com/stream_7666_en.html

インアン プレイ動画その2
198名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:24:45 ID:/ZnROzzN0
インアン、やばそうだな…
199名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:32:55 ID:8sLK/JVZ0
>>161
>大々的に発表して、煽って

???住んでる世界が違うようだ。
200名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:34:05 ID:lepIenmuO
動画みて予約取り消した
インアンのフェイシャルはロスオデより酷い
201名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:35:25 ID:LG25qzDb0
フィールド移動と戦闘、リアルタイムデモがシームレスなのはいいんだけれど、
あまりにPS2世代の絵作りを引き摺っているような。
202名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:37:42 ID:5H7m1qyp0
嘘でも良いから白で光入れれば良いのに
203名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:39:02 ID:aSAVDTL60
動画見れるんだったらPCから書き込めよ。規制とか言うなよ
204名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:40:58 ID:LvvRH3AE0
テクスレで何言ってるんだよw
放置しとけって
205名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:48:12 ID:DznIraJe0
インアン酷いな。
ほとんどのモーションとかテクスチャを、スクウェア社内に転がってた前世代のものを流用してそうだ。
206名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:49:46 ID:Ysp3Et0C0
スクウェア社内だってwwww
207名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:51:39 ID:CGE42JHQ0
しゃべらないのはまだアテレコ前だからか?
208名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:53:07 ID:CaGBupiE0
インアンはヒロインの女の子のおっぱいが意外と大きそうなこと以外は
見るべきところはなさそうだな。
つーかグラよりも動きと声の緊迫感の無さが萎える。
209名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:53:29 ID:FwwVmeL70
やめてよー
210名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:54:30 ID:CaGBupiE0
>>207
あれ?しゃべってるんじゃね赤鬼みたいなのにふっとばされてるときに
「やめてよー(棒)」とか
211名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:54:58 ID:3HwYYtlU0
フィールド/戦闘がシームレスになっただけ前進のような

>>205
開発は別会社なんじゃないの?
エニ側の企画だと思う
212名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:55:18 ID:CGE42JHQ0
あ、いや、かけ声とじゃなく台詞。
213名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:56:09 ID:Ysp3Et0C0
>>211
開発はトライエースだろ・・・
214名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:56:54 ID:QilF1+jNO
PS3以外でリリースされるゲームは総じてクソゲー!
反論する奴は信者認定!

これがテクスレの総意でございます。
215名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:57:54 ID:aGTJzNMU0
360以外でリリースされるゲームは総じてクソゲー!
反論する奴は信者認定!

これがテクスレに来るアンチの総意でございます。
216名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:58:49 ID:Ysp3Et0C0
>>212
プレイ動画2だけでなく1でも見てくればいい。
ついでにニコニコとかのほうがよほど高画質なのあがってる。
217名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:00:30 ID:O+luFGsU0
こういう中小のタイトルをみると、やっぱり日本のメーカーは
厳しいんだなと思い知らされるな。
小さな下請けじゃまだまだ厳しいのね。
日本のメーカーって横のつながりとかないのかな?
218名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:00:35 ID:IZKb6pTT0
77 :名無しさん必死だな[sage]:2008/07/03(木) 01:30:44 ID:+5KGf93FO
まあSCE公式から何らかの発表がない限り、アンチの捏造って事で問題ない。

↓18時間後

471 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/07/03(木) 13:42:04 +5KGf93FO
糞アンチが騒ぎ立てるほど大した問題じゃないのは確か。

784 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/07/03(木) 18:52:58 +5KGf93FO
で、実際に不具合が出たと証拠つきで申し出たやつはいるの? いないの? どっち?

箱豚がようつべ動画を誇らしげに貼ってたが、あんなカメラアングルに動きの全くない動画はなんの
根拠にもならないことは明らか。
「フリーズした!」と称して、ウェーブ表示された起動画面をループで切り貼りし引き延ばしたものかも知れないわけだからね。


---
ちょっとワラタw
219名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:00:37 ID:5H7m1qyp0
>>216
1は無表情で兵士をナイフで辻斬るアーヤコワス
220名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:01:51 ID:BAieDyLZ0
戦ヴァルのほうが良さそうだ
221名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:03:06 ID:mW6esCSM0
インアン人物の顔だけはそこそこ見れるぞ、
222名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:03:56 ID:vYXN1bD70
>>143
アップデート失敗でマザーボード交換はありえないだろwww
全てHDDのデータのみの話だからHDDを交換かフォーマットすれば
物理的にもデータ的にも完全に元に戻る話だ。
223名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:05:24 ID:3HwYYtlU0
>>213
トライエースはスクエニと資本関係はなかったはず
企画・販売:スクエニ 開発:トライエース
ってことだよな?

いや>>205の文面からスクエニ開発に見えたんで
スマンカッタ
224名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:05:59 ID:CGE42JHQ0
>>222
PCもBIOS壊れたら、HDD交換じゃなんともならんだろ。
225名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:07:10 ID:7h1m2fSG0
>>222
笑いどころか?
226名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:07:22 ID:9CiIJQ5d0
227名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:07:24 ID:O+luFGsU0
箱のクソファームのときは海外じゃ結構騒がれてなかったか?
しかも修理代取られるとかいう話までながれて荒れてたような。
228名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:07:53 ID:/ZnROzzN0
インアンよりSO4を先に出したほうがいいんじゃね
ロスオデもブルドラに潰されたようなもんだったし
とにかくクオリティの高いものから先に出したほうがいい
229名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:12:12 ID:O+luFGsU0
もともとMSがかねだして作らせてたんだろ?
それを、日本で小さい弾だしても無駄、EU重視って流れ
あたりで発売がかわったんだっけ?
MSの金が動いてた最後のタイトルになるのかね。
ところでトライエースって有名なの?
230名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:12:54 ID:vYXN1bD70
>>224
BIOSはHDD上でのデータの出来事じゃないからね。
あれはマザボ上にあるメモリのデータを入れ替えてるから。
231名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:13:24 ID:CGE42JHQ0
そーいやロスオデの次ってなんか作ってなかったっけ?
232名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:16:16 ID:CaGBupiE0
システムソフトウェアはHDDに展開していると思う。
内蔵フラッシュはいじってないと思うよ。
でないとHDD交換で復旧できんと思うしね。
233名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:20:27 ID:0unQFOfz0
インアンやばげだなw 誰か人柱に・・・。
234名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:20:28 ID:CGE42JHQ0
>>232
それはPS3の話?箱○?
235名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:20:48 ID:tJc/65Sf0
MGSのタイトルのフレームレートが上がったって言ってたけど、
思い込みだろって考えてたけど、普通にフレームレートが上がってるな。
シーンが始まって2秒後ぐらいにはすぐに分かるぐらい下がってたけど、それがほぼ完全になくなってる。
236名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:21:37 ID:O+luFGsU0
hakotte
HDD
237名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:22:10 ID:O+luFGsU0
箱ってHDDがないモデルがあるのにどうするんだ?
238名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:22:29 ID:yHWQ7u7L0
>>234
箱丸はHDD標準じゃないじゃん。
239くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/07/03(木) 21:22:45 ID:PUWG06uR0
レッドリング3回のベテランに何でも聞いてくれ
240名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:24:05 ID:8sLK/JVZ0
>>227
ソニーアンチの多さと360ユーザーの少なさ考えたらこんなもんでしょ。
241名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:25:12 ID:aGTJzNMU0
PS3の今回のバグうpデートは
HDD交換で回避可能

しかし、SCEは情けねーな
242名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:29:11 ID:CGE42JHQ0
そうだったw
HDD積んでないモデルあるなんて忘れてたよ。
しかし、PS3って結構な容量のファーム用フラッシュメモリ積んでた記憶あるんだけど。
書き換えないならもったいない仕様のような。
243名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:30:14 ID:O+luFGsU0
ファームは当然フラッシュされるだろうし
システム部分はHDDだろ。
一度完全にフラッシュされてれば問題無いって事か?
244名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:33:11 ID:J4LOaZyf0
まあ、似たような話はPCのマザボとかファームのうpデートある機械ならままある話だからな〜
本業のMSさえ箱で同じようなことしてるし
245名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:35:52 ID:ePXbxwqDO
フラッシュするって何?
246名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:38:00 ID:C6WQwNjY0
インアンひどいな 
247名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:38:06 ID:J4LOaZyf0
はに〜
248名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:38:33 ID:bNR3uvOo0
249名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:38:34 ID:CBgG6Krk0
>>239
MGSのオープニングのフレームレートが2.4で上がったような気がするのですがどうでしょうか。
2.4より前なら60fps→30fpsか、30fps→20fpsあたり。
2.4なら、60fps→60fpsか、30fps→30fps。

変わったのはたしかだと思うのですが、fpsまでは解らないので、上の推測はどうでしょう?
250名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:39:01 ID:mhQGdWeI0
>>242
PS3も箱○もフラッシュからメインメモリにロードしてからシステムを起動する、HDDにあるのはOS上で動くアプリ。
ファームアップデートは当然フラッシュメモリを書き換えるから、バグがあれば動作に不具合でるよ。
システム部分も当然フラッシュに入っている、でなきゃアップデートごとにメモリ使用量が減ったりしない。
251名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:41:29 ID:J4LOaZyf0
PS3のシステムがフラッシュにあったらHDD換装で復旧しないだろう
252名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:42:34 ID:CGE42JHQ0
どっちなんだろう。
俺はシステム全部フラッシュに入ってるって思い込んでたからなぁ。
253名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:44:25 ID:yHWQ7u7L0
起動時のXMBが表示されない不具合だから、HDD読みに行って返って来ないだけじゃ。
再起動するときDLしたアップデータを変な領域と一緒に削除してたりしてな。
254名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:47:18 ID:O+luFGsU0
HDDを変えて回避できるって話が本当なら
システムはHDDじゃないの?
べつにシステム入れてなくたって、ファームさえ読み込めば動くんだから
HDDを変えれば回避出来るって話と辻褄合うでしょ?
255名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:47:33 ID:J4LOaZyf0
昔X68000という国産PCがあって、これのOSはディスクメディアが基本だったんだけど
本体内蔵のROMにも一番古いタイプのOSがこっそり丸ごと搭載されていて、ここから起動する事もできた

日本人的な設計思想だとHDDが起動てきなくなったり故障した時に最初から復旧できるように予備の起動領域を予約してるんじゃないかな?
PS3も設計は日本人だし
256くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/07/03(木) 21:49:12 ID:PUWG06uR0
メタルギャーオンラインは糞ゲー過ぎて買ってすぐ売ったから確認できません
257くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/07/03(木) 21:51:28 ID:PUWG06uR0
ラチャット体験版のカクカクは治っていませんでした
鉄拳のインゲームxmbは快適でした
オーホークのインゲームxmbは音飛びが酷いですね
258名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:54:40 ID:CBgG6Krk0
>>257
> オーホークのインゲームxmbは音飛びが酷いですね
という事は、余力でやったというより何かの処理を犠牲にして実現させたって感じか。
その際の最適化でオープニングのフレームが安定したってことかな。
どうもです。
259名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:55:19 ID:Cg1iwHcE0
フラッシュにあるのは工場出荷時点のファームウェアだけだと思う。
あとの更新は全部HDDじゃないかな。そのほうがロールバックは楽だしね。
Wondowsもリテール版はともかくプリインストール機なんかはそうしてほしいw
260名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:56:11 ID:CBgG6Krk0
>>259
HDD交換できん。
261くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/07/03(木) 21:56:57 ID:PUWG06uR0
hddのランプが烈しく光ると音飛びするようです
ストリームが遅れるのかcpu食われてるのかわかりません
hddは160GBに換装しています
262名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:58:29 ID:O+luFGsU0
けどそれだとROMでよくね?
263名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:00:36 ID:J4LOaZyf0
ROMだと最初に搭載したファームに問題があっても差し替えできない
それに今はROMもフラッシュもコスト的に大差ないし
264名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:06:23 ID:O+luFGsU0
さすがにROMにいれる一番最初のぐらいクリティカルなやつは無くすだろ
しかもそれを変更するのはその理屈だとHDDに変更するんだからなんの問題もないじゃん。
265名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:10:27 ID:fvGcJD420
40GBモデルはフラッシュメモリをけちって
システムの一部をHDDに書いているとか聞いたけど。
266名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:11:01 ID:O+luFGsU0
>>248
へー。下請けでもこの路線は結構いいね。
福岡のメーカーだっけ?福岡のメーカーって何社かあるけど
リバーヒル出身ってlvl5だけなのかな?
267くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/07/03(木) 22:14:15 ID:PUWG06uR0
頑張れ飛び出せレーシング凄すぎて吹いたw
268名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:15:57 ID:Bwgb/w5bO
>>248
それの後にUBIナルトのガアラ戦見ると悲しくなるね
269名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:21:43 ID:9CiIJQ5d0
Second exclusive Xbox 360 Naruto game in development
http://www.n4g.com/xbox360/News-164702.aspx
270名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:23:51 ID:/ZnROzzN0
ナルトのボス戦もリアルタイムバトルなんだな
ムービーでボタン選択式なのかと思ってた
271名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:25:59 ID:XLgrfGIj0
>>198
ちゃんとセルフシャドウあるし、とりあえず合格点と思うのだが
オープンフィールドでも、プリレンダに切り替わる前にはロード入るみたいだね
272名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:26:49 ID:O+luFGsU0
暫くアクションがあってコマンドがあってを1ターンみたいね。
GoWのあれと同じ感じか。GoW3のアクションどんなの用意されてるかワクテカ。
273名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:27:53 ID:bNR3uvOo0
>>269
>しかし前作のように、アクションアドベンチャーではありません。

セイムナルト楽しみだな。
274名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:28:18 ID:Bwgb/w5bO
というかガアラ戦はGOW2の巨像っぽい
275名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:33:47 ID:uaCxV24l0
>>226
inFamousすげええええ
276名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:35:41 ID:ORFwrZkX0
>>248
原作といっしょ☆
ワロタw
277名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:42:23 ID:NUyQ4Vm+0
http://www.famitsu.com/game/news/1216341_1124.html

[海外ゲームニュース]徐々に姿が見えてきた『ギアーズ オブ ウォー 2』
278名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:43:09 ID:QGt+xAmG0
>>226
寄生獣みたいなのとこれって、どっちも似てて困る
279名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:43:58 ID:lJwCfNZc0
157 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/03(木) 19:32:25 ID:sTgrZUg60
よく考えるとDMC4は凄かった

スペック上はMGS4の遙か上を行く

やはりDMC4がPS3の限界であった

947 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/02(水) 19:32:25 ID:KTRGZFNKS
ギアーズを馬鹿にする資格があるのか。PS3 No1と言われ、GKどもに崇められているが、
実際は糞ショボイゲームがあるじゃないか。ヤンチャーテッドはマジで酷い。
ティアリングが大量にでて、ジャギも醜いし、処理落ちも酷い。おまけにグラもPS2並。
あいつらの目おかしいんじゃない。
280名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:44:57 ID:lJwCfNZc0
976 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 04:07:48 ID:TVluL7Kt0
インスコ強制
なのに箱よりもロードが遅い
箱よりもグラ劣化
PS3の方がグラが良いと言ってる奴にはソニーフィルター

アホかこのハードはw
高性能だなんて、聞いて呆れるぜまったく

977 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 04:16:07 ID:y7K8QxQI0
これからカスタムサントラとかに対応していけば、今まで以上に制約がきつくなるんじゃないか?

978 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 05:09:32 ID:nIxs4/WU0
古いソフトが動かなくなるとやばいから、OSが占有する領域を増やすってことはないと思う
281名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:45:33 ID:lJwCfNZc0
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 02:49:12 ID:EK2g7xcq0
Orange Boxの日本語版はPS3だけはぶられ、UBIのソフトは大抵360先行されてるけど
海外ゲーはアクティビジョンの版権モノしか興味ないからいいんだって人は確かにPS3を買うだろうね
日本に何人居るか知らないけど

44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 03:36:15 ID:eOLqF4gN0
PS3最大の問題点はうざったいインストール
MGS4テンポ悪すぎワロス

買ってみて気づいたんだ…
86 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 07:54:52 ID:NUGY8q2S0
PS3のインサイドXMBって、そうとうキワドイことしてんのかな?

FW2.40当てたユーザから、ゲームがガクつくとかフリーズするとか
報告が相次いでるみたいだが。

http://japanese.engadget.com/2008/07/02/ps3-v2-40-defect/

2.41は、半年後とかでも良いからテストをしっかりとして出してほしいわ。
282名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:47:37 ID:lJwCfNZc0
また、ファーム被害か。PS3という低性能ハードに無理をさせるからこうなる。
結局は360様の劣化パクリ仕様。

186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/04(水) 18:02:51 ID:KfnRDtQD0
>>185
BDと高性能と新入力デバイスの三点攻めで
とりあえず他機種よりインパクトを与えたかったんだよ

結果は
インスコ仕様と変態CPUに貧弱GPU、
実用性のないパクリ加速度センサーってオチだけけどな

283名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:51:40 ID:m2wgcdKc0
ヘボックスのガアラ戦のムービーってある?
284名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:52:09 ID:lJwCfNZc0
25 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 22:40:53 ID:ePQrQqHc0
てかトロフィーとかいう実績のパクリを盛り込んだ
PS3のアップデートでバグ発生してる

最悪本体起動不可って自分達が作ったものなのに使いこなせてねーじゃん

13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 15:22:58 ID:lL2Gn6Ld0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3359461
コレがPS3の本気です┐(´∀`)┌
22 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 20:16:40 ID:ePQrQqHc0
PS3の能力をすべて引き出せば…
と一年半も言い続けているわけで

どんだけ使えない機械だよ
285名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:53:00 ID:uaCxV24l0
今、インアンの動画みたけど、これは激しく詰まらなそうだな
見た目は酷し、当たり判定はオカシイし、モーションも酷いで良いとこ無しじゃん


286名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:53:09 ID:tSYB+CIF0
またいつもの発狂タイムか
287名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:53:36 ID:bNR3uvOo0
相手しないでくれ
288名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:55:03 ID:8sLK/JVZ0
>>229
日本テレネットーウルフチームー(テイルズ一作目)ーAAAって流れ。
ラジアータとSO3でミソ付けた中堅。
289名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:56:57 ID:2EKMKKFKP
igXMB、ないよりは便利だわ
ブラウザにアクセスできないとか、激しくカスだが
ブラウザ開くときのみメモリ内容を一度HDDへスワップさせるとか
色々と実装方法もあるだろうに

ここら辺は、やっぱOS作ってるMSには絶対勝てないんだろうな
290名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:58:02 ID:mgT3MJ6W0
>>283
画質が荒いのを差し引いても酷いよ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3843408
291名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:02:16 ID:bNR3uvOo0
>>290
途中のボタン押しがチープすぎて吹いた
292名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:03:00 ID:m2wgcdKc0
>>290
動画サンクス!

これ日本人おちょくってんの?
293名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:03:31 ID:m2wgcdKc0
>>291
まぁGoWの影響だろうね。
GoWやればわかるが何気に熱いんだぜ?
294名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:04:03 ID:bNR3uvOo0
いやこんなのGOWと一緒にするなよ
295名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:05:18 ID:Bwgb/w5bO
つーか今の新規アクションゲームはほぼCSアタックをパクッてるだろ
296名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:06:17 ID:m2wgcdKc0
>>290
てか動画見ないでレスしたけど、テンポ悪いし、途中に4:3のアニメがそのまんま入ってて笑うんだがw
297名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:07:21 ID:14z/IhzP0
DMCもニンジャガもCSパクったな
この二作だけは我が道を進んで欲しかった
298名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:07:23 ID:mgT3MJ6W0
3DOのゲームで多く見られた、ボタン押しに成功すると正解のムービーに続くというシステムを思い出した。
299名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:09:05 ID:QGt+xAmG0
>>290
遠巻きに動いてる所は結構いいけど、近づくとやっぱりちょっとあれだね
300名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:11:09 ID:O+luFGsU0
>>288
なるほど結構長いのね。
テレネットつうと天使の歌とかコズミックなんちゃらあたりだっけ?
301名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:11:46 ID:lm82jUKp0
まあUBIナルトに限らずシェンムーとかアンチャのラストバトル(?)とか
ボタンをタイミングよく押していくものはあるけど、これはあっけなさ過ぎるよ。
追っかけシーンもなんか一昔前のゲームみたいな内容だしもう少し工夫が欲しい。
302名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:12:43 ID:bNR3uvOo0
ムービー作らずにアニメ流して終わりって手抜きなんじゃねーの?
303名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:14:55 ID:m2wgcdKc0
ぶっちゃけ、原作を再現しようとすると強制的にGoWみたいなのにしないと無理でしょ。

原作ファンの俺からすると激しく興奮するな、ちょっと違うけど
304名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:16:48 ID:ppEaUqxM0
まあ演出ありきだとGOW型になるねぇ
ワンダの様にゲーム性ありきで巨体出してる訳でもなく
305名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:17:20 ID:WoehYtN+0
なんだろ
インアンシームレスシームレス言ってるが
MGS4で言えば"Loading"画面が出ないだけって気がする
あと肝心の戦闘どうしてつまらなそうに見えるんだろ
306名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:18:32 ID:lJwCfNZc0
インアンなんかもPS3のゲームに比べれば
クオリティ高い。
60fpsだったりして。
307名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:29:39 ID:9QMlpcwmO
確かにあのシームレスはFF12以下だった
308名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:49:00 ID:DZ/zF6yn0
インアン、画造りが前世代だよ・・・
期待してたんだがなぁ。取り敢えず予約は取り消さないけど
309名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:49:05 ID:aGTJzNMU0
国内RPGをこんだけ投入して
本体普及が上手く行かなかったら…
考えるだけで恐ろしい。

完全に日本市場は斬られそう。
310名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:55:16 ID:rpGauxQT0
まあまず上手く行かない。MSは相変わらず日本市場に本気じゃない
サードを誘致してPS3の邪魔さえできればいいくらいにしか考えてない
311くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2008/07/03(木) 23:55:30 ID:PUWG06uR0
http://www.famitsu.com/game/news/1216341_1124.html

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ !!!!!
312名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:57:05 ID:dZ+r7a8i0
他より一年先行した結果、大手のRPGが揃ってきた風味だからまあいいんじゃねーの?

いまんとこPS陣営への嫌がらせは大々的に成功してるし、あとはこの夏で
「PS3にはRPGがない!」のネガキャンをメインにやってけば、SCEが
手をうってない限り箱の流れが加速するかもね。
スクエニがPS陣営に大打撃を与えるネタもあるようだし。
313名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:01:28 ID:M4O2umowO
箱は日本で何やっても無理
314名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:04:44 ID:HtOrn7FX0
でもサードは動いても日本の消費者は動かんよ
ドリームキャストがそうであったように
流れはむしろPS3で360は風前の灯という
315名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:07:38 ID:UyvsrLtu0
PS3に大打撃とかどうでも良いから、後々まで語られるような良作出して欲しいわ。
316名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:07:37 ID:CLdS7yCd0
波という流れですかw
317名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:09:13 ID:LEVjBsYG0
加速する流れが無い。
318名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:13:59 ID:UyvsrLtu0
元が少ないからPS3並にでも売れちゃったら超加速状態です><
Wii並に売れたらMSKKはオーバーヒートで過労死しちゃう;;
319名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:16:54 ID:kPy0y56i0
PS3は今回のアップデートフリーズ問題とマルチなどの劣化問題で
自爆自滅しているだろうが。
320名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:17:54 ID:gaeEvsBv0
流れといえば最近のWiiはどんな調子なんだろ。これが今一番売れてる!ってのを聞かない。
321名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:18:34 ID:UyvsrLtu0
こんなんで自爆自滅してたら
マイクロソフトなんてこの世に存在出来てませんw
322名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:19:00 ID:M4O2umowO
ナルトとかinなんちゃらとかGOW3とかの独占があるから平気だろ
323名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:20:12 ID:LEVjBsYG0
インアンって何もかもが古臭くて幼稚で見てられないな。
324名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:22:01 ID:HtOrn7FX0
ネットに篭ってないで外に出ろ
マルチ劣化とかフリーズなんて誰も問題にしてないから
325名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:25:06 ID:QZNaUJbF0
つか
HD4870積んだ次世代XBOX早く出してくれよ。
頼むよー;;
326名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:25:40 ID:WAJK5n1K0
マルチ劣化フリーズとかが問題になってるんじゃなくて
それらを問題にしたい奴等がわんさかいるってだけの話だしな
327名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:26:42 ID:AGWDXMiT0
アップデート中止よりトロフィーとカスタムサントラに対応したソフトが無いってのが衝撃。
328名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:44:23 ID:nnS9Lfet0
ものっ凄く久しぶりにきてみたわけだが







test
329名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:28:41 ID:DME9LyBb0
>>327
トロフィーは当たり前だろ、これからパッチで対応していくんだから。
330名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:30:20 ID:AGWDXMiT0
>>329
パッチで対応する気があるなら、アップデート日にパッチ配信あわせてくるのが何本かはあったと思う。
331名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:33:37 ID:DME9LyBb0
>>330
対応予定のとこは発表してるだろ、WARHAWKとか。
332名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:35:27 ID:AGWDXMiT0
>>331
まあ俺の認識が甘いのかもしれんが、アップデート当日に最低でもファーストタイトルが何本かはパッチ配信すると思ってた。
333名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:37:10 ID:DME9LyBb0
>>332
甘いかどうかは知らないけど、せっかくのトロフィーがしばし無意味というのは、
残念だよな。
334名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:39:47 ID:1BrDtp220
別に急いでうpデートする必要はなかったんじゃないか?

なんて思うけどな。
335名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:40:41 ID:vJvFtbCt0
せめて数本は対応しておくべきだったな
カスタムサントラもトロフィーも
336名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:42:36 ID:yyQOwaQZ0
>>264
絶対無いって保証はないよ
実際そのつもりで搭載したROMBIOSやROMOSでクリティカルな問題が出たパターンもある
337名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:44:33 ID:DME9LyBb0
サントラはメーカーしだいだからなー。
まあせっかく用意した音楽なんだから聞いて欲しいわな。
338名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:47:12 ID:1BrDtp220
カスタムサントラにゃ期待はできんのじゃまいか?

とっくに出来るハズなのに、どこのメーカーも積極的にやってないし。
対応しても、結局はファーストのDLゲーが9.9割占めてたりw
339名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:48:53 ID:M4O2umowO
でもプレイヤーにカスタムサントラを使おうと思われた時点でデベロッパーの負けだろ
340名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:50:27 ID:Tes4FnVb0
カスタムサントラはソフトの対応次第ということで
実は今までと状況がなにも変わってないよね。
別に今までだってソフトで対応しようと思えば出来たわけでw

360の場合はOSで完全に独立した機能として持っているから
どのソフトも勝手に付いてくるんだが。
341名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:50:39 ID:NO0tbGsV0
対応してるにこしたことはないだろ
360に遅れること2年でこの様ってのは叩かれても仕方がない
342名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:53:48 ID:LEVjBsYG0
そんなにてめぇで持ち込んだ音楽聴きてーならラジカセでも買ってこいよアホか
どうせくだらねーアニソンとかアイマスだろ。曲も含めてゲームなんだよ。
343名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:55:09 ID:DME9LyBb0
>>341
何が2年なの?
344名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:55:34 ID:NO0tbGsV0
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-4763.html
ナルトのSS

箱庭っぽい要素もあるのかな
露骨なまでにAAかかってないのは残念だが
345名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:57:31 ID:NO0tbGsV0
>>343
XMBアクセスとかトロフィーとか

考えてみればもう360が発売して3年近いか
346名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 01:57:55 ID:tRbfL7em0
これとどっちが綺麗かねぇ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm341849

箱庭要素はUBIのほうが上かな?
347名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:00:28 ID:Tes4FnVb0
>>346
箱庭要素ってか、それぞれ格ゲーと箱庭ゲーでしょ。
348名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:03:28 ID:OeMrTop80
http://ameblo.jp/nag0617/

早い開発期間でクオリティが心配ですか?
確かにクオリティが低くなるくらいなら出しません。
でも我々はとにかく最高の作品を、早く、ベストな形でリリースすることも大事な使命だと考えています。なので大丈夫です。
きっと、まさに待っていたと思っていただける作品を出してみせます。

時期は、そう遠くない未来。

信じて待っていて下さい。
言いたいこと、本当は腐るほどあります。
またこの場でお話させていただくますね。
349名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:04:08 ID:tRbfL7em0
AAかけないのかね、
これでAAかけちゃえば、アニメとまではいかないけどかなりいい線いくと思うな。

スクショじゃTOVの方が綺麗かもな
350名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:04:21 ID:LEVjBsYG0
すげーな、スクショでどっちが箱庭らしいか分かるのか。
351名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:05:06 ID:yyQOwaQZ0
レジスタンスとギアーズを比べる馬鹿みたいなもんだな
352名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:05:22 ID:Tes4FnVb0
>>350
え?だってUBIのトレーラー結構昔から配信されてるし。
353名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:05:29 ID:M4O2umowO
UBIナルト2はアドベンチャー要素無くなるらしいけど
354名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:07:45 ID:bi2TKcqp0
箱〇のナルトは肝心の戦闘部分が酷いって話だけど
355名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:10:18 ID:tRbfL7em0
龍が如くはもうかってんのかね。

開発期間1年未満のケンザンが30万くらいだっけ?

インソム=セガ

こうですね、わかります。
356名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:10:31 ID:EOFrIeIM0
ゲーム中にXMB呼ぶともっさりだけど
これはHDDを7200rpmにすると改善したりする?

たしか、出たばっかりの頃のテストだと変化無いらしいけど
今はどうかなと思って
357名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:12:44 ID:1BrDtp220
龍参で儲からなくても
技術流用やらノウハウはもう持ってるから
龍3は儲けがでるんじゃまいか?
358名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:13:17 ID:LEVjBsYG0
トレーラーって何?w
まさか発売時期も違うのに先に箱庭のトレーラーが出たのでUBIが上ですってか?
まだスクショで判断しましたの方が笑えるだけマシだな。
359名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:14:00 ID:tRbfL7em0
てかケンザンは海外じゃださないのかな、
ワールドワイドで売れば余裕で黒字いけそうだけどな。

日本の名越>>>>>>世界の板垣

こうですか><わかりません><
360名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:14:32 ID:M4O2umowO
ガアラ戦だけ見てもUBIの完封負けだろ
361名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:14:56 ID:1BrDtp220
>>359
出すでしょ。
戦ヴァルも出すし。
362名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:15:32 ID:1BrDtp220
ガアラ戦は
やったことないけど、GoW意識してるよね
363名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:15:41 ID:FyB/BfO00
売上や儲けはスレ違いだよ。
364昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/04(金) 02:16:23 ID:wO+ZHjMkO
龍三のコメントのくたたんバロスwww
また腹筋崩壊した
365名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:17:05 ID:M4O2umowO
>>362
ガアラ戦はクラーケンの影響受けてると思う
366名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:21:20 ID:yyQOwaQZ0
God of Warシリーズは偉大だな
367名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:22:09 ID:tRbfL7em0
UBIの次回作は同じGoWでもギアーズオブウォーの影響受け手、手裏剣TPSになるんだろ
368名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:23:21 ID:qxKj0lgE0
GoWとバイオ4どっちが先だっけ
369名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:23:43 ID:yyQOwaQZ0
海外でのギアーズ表記はGeoW
370名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:26:39 ID:M4O2umowO
>>368
バイオ4が一月でGOWが同じ年の三月
371名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:28:07 ID:BRvXgxRr0
ギアーズの方ならバイオ4の2年後だな。たしか。
372名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:34:46 ID:qxKj0lgE0
>>370
ってとあのムービー中にボタン押すスタイルの元祖がもっと前にあんのかな?
どっちかっつうとNARUTOはバイオ4だよな。
>>371
そういやギアーズもTPSはバイオ4の影響だとか言われてたな。
すげえゲームだバイオ。
373名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:37:06 ID:Tes4FnVb0
>>372
ギアーズは製作者がカプコン信者だしな。
もはや日本でまともに戦えるのもカプコンくらいなもんだ。
374名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:38:57 ID:M4O2umowO
>>372
バイオ4のCSモドキ(こっちが先だけど)はバイオ3の緊急回避と追跡者のときの選択が元じゃないかな
375名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:49:16 ID:yyQOwaQZ0
>>372
コマンド入力が更に次のコマンド入力に繋がっていく連続性はバイオ4のボタンアクションじゃなくて
どう見てもGoWのCSアタックじゃないか?
376名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:53:51 ID:sJLg6u6Q0
ムービー中にボタン押しの元祖はダイナマイト刑事だと思うよ。
GoWのは格ゲーのコンボがアイデア元なんでないの。
377名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:54:54 ID:FyB/BfO00
>>372
忍者ハヤテとかタイムギャルとかの昔のLDゲーム。
378名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:55:54 ID:ZESg6etlO
まずはキミキスと駿台仙台について教えろw
あとPS4無いだろうから次世代語る必要無しなのでは?
379名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:58:03 ID:yyQOwaQZ0
PS4は既に基礎研究に入ってるとか情報でてなかったっけ?
380名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 02:58:57 ID:LEVjBsYG0
相手しないでくれ
381名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 03:01:11 ID:iZtWFHRQ0
PS3は知らんが箱○の方は基板作れるメーカーに権利移譲するって話も出てるな。
MSとしてはソフトウェアとしてWindowsに統合したら後はオサラバのつもりなんだろう。

無理矢理推し進めていたゲイツも引退したし
382名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 03:04:07 ID:G8UhTx88O
>>359
名越は北米で驚異的なインカムを記録したデイトナの開発者として海外でも有名だぞ
数年前にGDCでも講演やってるし
383名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 03:10:43 ID:ZESg6etlO
>>380
具体的な反論してくれ、いやして下さい。
落ち着かないんだよ、「俺」は真性のPSユーザーだからさ。
駄目具合に思わず叩いてしまうのさ。
384名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 03:36:58 ID:UyvsrLtu0
ムービー中にボタン押しの元祖はレーザーディスクゲームだと思います!
385名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 03:39:10 ID:UyvsrLtu0
あぁごめん>>377が既に指摘してた…
386名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 05:57:09 ID:LGFOzGj6O
PS3ファームウエア2.40について語りたくてももう配信中止になってしまっているからなあ
ハングした人たちが羨ますいw
まあ冗談はともかくとしてこれからファームウエアをアップするときはHDDのバックアップをしてからにした方がよさげだな。
まあどの道ハングるだろうけどフォーマットし直しても後でまた元の状態に戻せるしね
自分の予想じゃ起動時にHDDに対してスワップ領域を確保することをしくじるなどのエラー処理が上手く行かずハングっているような気がする。
昔のパソコンとかで怪しげなSCSI機器が繋がっていることが原因で起動時にハングっちゃう事があったじゃないすか
それと似たようなもんじゃないかと思うんだけど
387名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 06:12:10 ID:EiC+6JEM0
ソニーがハード設計してMSがOS設計して任天堂がソフト作ればいいのに
388名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 06:21:02 ID:WAJK5n1K0
いやもう任天堂のソフトにゲーム的な何かを期待するのは無理だろ
389名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 06:22:31 ID:T3fNneO/0
任天堂のソフトがいいとか本気で思ってるのかなぁ・・・
別にハード設計とかは主張の競合があるかも知れないから1社でいいとしても
ソフトは3社でだせばいいやん
390名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 06:24:47 ID:LEVjBsYG0
脳を鍛えたいんじゃないか?
391名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 06:26:43 ID:mDnCd0lz0
セガはミドルウェア開発がうまくいってるみたいだね
でなきゃ1年であのレベルのゲーム出すって無理だろ

龍の開発システム使ってシャイニングフォースとか作ってくれないかな
392名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 06:34:26 ID:EiC+6JEM0
>>389
セカンドならまだしもファーストでまともなゲームをソニーやMSが作れていたらいいんだが・・・。
セカンドなら任天堂がパブリッシュすればいいんだし。
393名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 06:35:33 ID:LEVjBsYG0
豚が来たぞー!
394名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 06:53:09 ID:LEVjBsYG0
ヘラーリチャランジ
http://www.gametrailers.com/player/35846.html
395名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 07:34:23 ID:UyvsrLtu0
マイクロソフトがBIOSやらハードのdriverをハード屋さんより上手く作ると思ってる時点で
何か勘違いしてる。
396名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:14:39 ID:jeld8Lx7O
>>392
本気で言ってるのか?
任天堂のまともなゲームを教えてくれw
MSのファーストは確かに弱いけど、任天堂よりずっとマシなの作ってるよ
SCEはファースト、MSはセカンドやサード、任天堂は広報だな
397名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:21:22 ID:LEVjBsYG0
MSの強いセカンドってなんだ?
HALOだけだろ、ギアーズのことなら違うぞ。
398名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:28:18 ID:2CSCjUJb0
MSはなんで伝統の自社看板タイトルであるフライトシミュレーターとAoEをコンシューマ機に投入しないんだ。
399名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:37:01 ID:n5aezr7s0
64の後半ぐらいから任天堂の開発力は急速に下がったよな・・・。
400名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:41:35 ID:2CSCjUJb0
64時代に頑張りすぎた
401名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:44:03 ID:ZQLZmzmW0
>>398
FS出たら買うわ。
まあPCもHDDからストリーミングしまくってるから無理じゃね?
402名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:45:15 ID:YPRKYYpa0
GC時代は外注とか納期優先で本当にクソだらけだった
403名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:48:35 ID:LEVjBsYG0
まるで今が糞じゃないみたいな言い方
楽して儲けること覚えちゃって堕落した任天堂に未来は無い
404名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 09:34:16 ID:ColIvagD0
今でも外注じゃない任天堂のゲームの方が少ないというに
405名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 09:40:46 ID:5zjYTpwe0
wiiとDSで稼いだ金で次世代機で面白いゲームだくさん作ってくれるよ、きっと
406名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 09:45:16 ID:fXfrhO0u0
新型DSは、やっぱりARMが載るのかね?
407名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 09:57:26 ID:7GaNkdZY0
>>391 シャイニングは元から外注制作だから、それでなくてもセガは部署間の
繋がり薄いというか悪いというか隙あらば蹴落とそうというか。
408名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 09:57:34 ID:w6UpERVUP
今度出るのがDSのアッパーバージョンなら、プロセッサー部を変える必要ないだろ
409名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 09:59:34 ID:LEVjBsYG0
久しぶりに新動画だけど劣化した?
http://www.gametrailers.com/player/35861.html?type=flv
410名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 10:18:23 ID:1BrDtp220
このゲーム、PS3発売前から見たような希ガス…
まだ売ってなかったのかよ。
411名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 11:00:54 ID:WAJK5n1K0
しかも見る限りリードプラットホームが箱だしな
412名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 11:50:11 ID:YYkWNe020
>>403
SCEJがこういうアフォと同じ考えをしていたからPS3は負けたんだよな
SCEEのやめたえらいひとが悔しがってたな、Jの最悪の戦略を押し付けられた挙句惨敗して
413昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/04(金) 11:56:46 ID:wO+ZHjMkO
日本語でおけ
414名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 11:57:11 ID:LEVjBsYG0
真実を言い当てられてまた豚が発狂してんのか
負けハードの心配よりワゴンからマリオの野球救出してこいよ。
415名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 11:59:16 ID:M4O2umowO
その悔しがってたハゲも今は、なんちゃらダークに失望してるよ
416名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 12:27:48 ID:QIlPKKJ1O
Wiiはソフトが駄目なんだよな。
とりあえずマリオ出しとけみたいな。
417名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 12:41:00 ID:OeMrTop80
418名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 12:46:34 ID:QIlPKKJ1O
ナルトは今年なの?
419名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 12:53:15 ID:LEVjBsYG0
北米じゃ秋だっけ、あと13日でデモくるぞ
420名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 12:57:37 ID:M4O2umowO
UBIナルト2も格ゲーになるようだから
やっとcc2ナルトと比較できるな
421名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 12:58:14 ID:gaeEvsBv0
いや今だって任天堂は良ゲーはそこそこだしてるだろ。
64マリオとFゼロ64とスマブラDXの衝撃を超えられないだけで。
422名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 13:00:35 ID:vJvFtbCt0
話題が無いからって豚叩きをするのはスレ違い
423名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 13:01:01 ID:r2zzXXWS0
マリギャラは60fpsだしやることはやってるだろ
424名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 13:02:38 ID:M4O2umowO
マリオ64もサルゲッチュとかバイオ1と比べたらそんなに優れてるとは言えないけどな
425名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 13:14:38 ID:YdE/j9yB0
バイオ1と64マリオを同列に比較する理由がわからん
426名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 13:20:13 ID:LEVjBsYG0
ジャフィーが宮本にマリオ64の素晴らしさを説いて
「うっせーデブ、WiiFitで痩せてから出直して来い」言われたって話はワロタ
427名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 13:23:46 ID:S1rGP2fM0
マリオ64→マリオサンシャインが超絶な劣化だったからな
操作してて面白くないどころか多少イライラするとかアクションゲームとしはちょっとね
428名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 13:26:10 ID:fb9SHGOx0
テクスレなのにクソゲーの話してる任豚うざい
429名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 13:27:37 ID:LEVjBsYG0
もうナルトのデモ来てるのか。
いいなーQORE買える奴は、E3まで待ちか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3850979
430生粋のソニ豚:2008/07/04(金) 13:29:56 ID:uV29eXQ0O
痴漢さん、発狂してるな(笑)。
431名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 15:18:34 ID:LGFOzGj6O
432名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 15:24:08 ID:M4O2umowO
ナルト海外でも評判いいな
433名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 15:45:46 ID:qxKj0lgE0
いまどき豚とか言ってんのこのスレくらいなもんだな。
434名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 15:47:38 ID:ijen9peMO
まぁ任天堂はスレ違いです
435名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 15:51:40 ID:LGFOzGj6O
>>427
マリオ64って確か30fpsだった筈だけど(ビデオのコマ送りで確認した、しかも時々コマ落ちあり、但し初期の64としてはズバ抜けて高いが、なにしろ20fpsも怪しいのもあった)
それより劣化ということは更にフレームレートが低下していたということだろうか?
初期より使いこなせるようになったはずの64やより遥かに高性能且つ性能を引き出しやすいGCでそんなことが起きてしまったのか?

それとも実は60fpsは達成出来ていたがそれがゲームの面白さとは直接結びつかなかったということかな?
確かにマリオ64はロンチ64ソフトとしてはズバ抜けてはいたがそれを越えられないというのはそれはそれでショックだ。
もしかしてグラの凄さを重視しすぎてそうなってしまった?


436名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 15:52:28 ID:M4O2umowO
でもスマブラのエフェクトは凄いよな
437名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 15:53:18 ID:OeMrTop80
438名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:01:28 ID:LEVjBsYG0
及第点だな。まぁ、よくできました。
439名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:07:05 ID:YyNDRDkR0
これFPS?
440名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:09:11 ID:IqNFLW0H0
なにするゲームなんだ?
ただの海中散策?
441名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:10:36 ID:YyNDRDkR0
カニ漁のゲームかな
442名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:12:26 ID:1BrDtp220
PS3の実機がでる前には
魚群の映像とかあって綺麗なのがあったけど
あれは幻だったのでつか
443名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:12:29 ID:iwMRRq2j0
アクアノートの休日は海中散策ゲーム
何か目標があるわけでもない
444名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:21:20 ID:LEVjBsYG0
>>442
おいおい忘れたとは言わせないぞ
http://www.aztv.gr.jp/az360/index.html

狭ゲーでつねw
445名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:36:38 ID:w6UpERVUP
>>442
それってCELLのAIでのデモのときの動画じゃないか?
446名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:38:37 ID:1BrDtp220
>>445
きっとソレだな!
447名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:38:51 ID:AnzSYUdb0
>>437
2枚目すげーじゃん
448名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:42:55 ID:1BrDtp220
449名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:48:48 ID:YyNDRDkR0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1118418

動いてるの見ないとなんとも言えないよな魚群…
450昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/04(金) 16:53:15 ID:wO+ZHjMkO
あの会社にしては凄いと思うがな
アフリカがんばれ
451名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:00:25 ID:sOm3SfsU0
HDDに動画が眠っていたはずと漁ってみたらこの記事だったか。

36ポリゴンの魚に頂点レベルのアニメーションを適用し、7,000匹の群集シミュレーション
を行なって60fps

Chameleon Fishデモの実際の映像(WMV形式、ZIP圧縮、17.7MB)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060331/ps3_2m3.zip
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060331/ps3_2.htm
452名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:00:35 ID:w6UpERVUP
>>448
>たとえば今回公開された『フォーミュラー1』の画面に、右下に別のプレイヤーの
>顔(ウインドウ)が映し出され、レースをしながらビデオチャットを楽しめるというのがあった。
>ゲーム画面からメールなどを直接呼び出すのも可能のようで、何かのボタンを押すと
>PSPのGUI(グラフィカルユーザーインターフェイス)のようなクロスメニューが登場。
>ゲーム画面はうっすらメニュー画面の下に見えていて、SCEらしいデザイン性の高さがうかがえた。

ゲーム内でのビデオチャットに、igXMBw
453名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:02:07 ID:OeMrTop80
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader690158.jpg

テイルズはどこへ行こうとしてるんだw
454名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:05:41 ID:LEVjBsYG0
高解像度で見ると想像以上に酷いね、韓国ドラマみたい。
まさにこの2人はいったい・・・
455名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:15:51 ID:vJvFtbCt0
こんなにテイルズ乱発してファンは着いて来てるのだろうか
箱同梱パック買うような信者なんているのか心配だが
456名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:23:38 ID:iR5Mi3Ud0
>>453
開発メーカーが気になるな。マイソロ2はシステムアルファだろうけど。
457名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:24:21 ID:iR5Mi3Ud0
逆に書いちまった。アルファシステムだな。
458名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:24:39 ID:M4O2umowO
アメリカのストアに既出のKZ2の動画きた
459名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:32:50 ID:1BrDtp220
シリーズを色々な機種に出し過ぎだろ<テイルズ

そのうちファンもつい来なくなるぞ。
460名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:34:24 ID:WAJK5n1K0
今のバンナムのナム側にテイルズ並の弾ってあったっけ?
461名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:34:55 ID:LEVjBsYG0
でも何年も続編を待ち望んでるファンにとっては贅沢な文句かもよ。
シェンムーオブヴェスペリアとか欲しいんじゃねーの?
462名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:35:29 ID:fpNSvgBi0
フレームレートは大事だな 解像度そんなに720から上げてもあんまり変わらない 720でも充分
しかしフレームレートが低くなると動きにリアリティーが無くなってカクカクもさもさ
 レースゲーでは特にそう 動きがカクカクするたびに辛いため息とストレスがたまる
次世代機はいったい何がすごくなったんだろう グラも飛びぬけてキレイにもなってない
肝心なフレームレートも旧世代の30ばっかり  

   いったい何だろう、次世代機になっていいところは
463名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:54:47 ID:ldhE+slf0
>>460
今のテイルズってドンだけの弾なの?
15万?
464名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:58:02 ID:YyNDRDkR0
>フレームレートは大事だな 解像度そんなに720から上げてもあんまり変わらない 720でも充分

偽1080pのゲーム画面しか見たことが無い人? それとも小画面テレビ使ってる人?
720pでフレームレート重視するという考えには一定の同意はできるけれど。
465名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:02:09 ID:UyvsrLtu0
前世代並のクオリティでいいならフレームレートも次世代機の方が良くなるでしょ、
何を優先するか、どの程度の物を作るかなんて作り手のさじ加減次第で変わる物。

466名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:06:42 ID:PKHfdGze0
でもスクショの時点で絵が旧世代だのしょボイだの言われて結局グラ重視になり30fpsがやっとな悪寒w
467名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:07:23 ID:G8UhTx88O
海外ではワイロー4の噂がちらほら
468昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/04(金) 18:08:50 ID:wO+ZHjMkO
まぁ偽1080がほとんどな状況でいわれてもな
469名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:09:50 ID:w6UpERVUP
>>463
DSで20万、PSPで外伝が25万
Wiiで外伝が13万(初週)

一時期ミリオン近かったけど、完全にブランド価値を落としてる
470名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:26:57 ID:1BrDtp220
キャプの「この二人はいったい…」ってのは
ライターの心境をまんま表現したんだろうなぁ。
471名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:48:27 ID:hmSi7mooO
>>465
720pのレンダリング負荷は大きく加えてPPEはESより遅いこともある

結果みんゴルみたいに30fpsのゲームがでる
472名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:50:45 ID:dyNDQC450
何時からみんゴルは30fpsになったんだw
473名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:53:11 ID:M4O2umowO
みんごるは30fpsだろ
474名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:01:45 ID:WAJK5n1K0
http://www.ps3-fan.net/2008/07/digital_extremesps3bioshock.html
バイオショックの劣化が確定っぽい

>469
ミリオン近いと言うてもPS初期の頃だけやね
で、一騒動があったシンフォニア以降は右肩下がりと
475名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:11:23 ID:hmSi7mooO
>>474
ミリオン近かったのはデステニーだけだよ
D2まではよく売れてSも海外で大ヒットしたんだが…

今はDSでも据え置きの半分程度で次世代ハードだと…
476名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:15:04 ID:4Oy7py+00
稲船「ゲームの面白さはHDかどうではなく、ゲームプレイのクオリティで決まる」
日野「ユーザーの皆さんが望んでいるものは、必ずしもすごい映像、すごい機能だけではない。」

小島「(´・ω・`)」
477名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:19:10 ID:M4O2umowO
DMC4みたいなグラだけクソゲー出したカプコンがどの口で言ってんだ?
478名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:19:45 ID:HYjwNrdh0
白騎士はどうしたんですか
479名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:20:38 ID:FyB/BfO00
日野んとこは最初からそれで戦ってないような・・・
480名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:21:03 ID:gikyU+170
Sが売れたのは海外では任天堂発売だったからじゃないかといわれてるね。
481名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:22:03 ID:2CSCjUJb0
君らの口から吐く台詞かよ、と小島も呆れているのか
482名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:23:45 ID:hOjxCfEq0
MGS4のプレイ部分てかなり面白かったんだけど
483名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:23:53 ID:287eNVq90
>>474
そこまで金かけて回収する見込みなんてあるのだろうか>PS3版Bioshock
まあ続編がMSとの交渉で360独占になったようだから
そのためのプロモーションと考えれば安いのかな。
ロスプラPS3移植→コロニーズ発売
みたいな
484名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:26:52 ID:UyvsrLtu0
>>471
前世代機が720pで30fpsや60fpsだったなら次世代機意味が無いって意見も有りだけど
そうじゃないでしょ。
485名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:33:06 ID:TVsSbRO70
>>476
まあついに米国でもWiiがトップに立ち全世界制覇したからな…
486名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:39:46 ID:fb9SHGOx0
トップだろうが旧箱より性能が低いWiiはイランな
487名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:47:31 ID:ZolRMMXsO
>>462
解像度はDbDかそうじゃないかが最重要だから標準が720pの時点で
効果半減だもんな。特に日本だと720pという数字に大きな意味が
あるわけでもないから1080pにフルHDが標準にできなかった時点で
優先順位が下げられて当然だわ
488名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:48:28 ID:UyvsrLtu0
いぁ選択肢は多い方がいいでしょう、
みんながみんな馬鹿みたいに同じ方向進む必要は無い。
489名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 20:01:44 ID:WAJK5n1K0
>483
コロニーズが空気な所見るとね
ロスプラにおいてカプはちょっと空気を読み違えた

で、バイオの移植は映画のためだと予想する
490名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 20:04:19 ID:w6UpERVUP
追加コンテンツレベルのコロニーズを、新作みたいに売るほうが悪い
あれならDLCで売った方がよかっただろ
491名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 20:59:30 ID:NgzJoBqI0
フレームレートなんざ30fps前後でてればプレイになんの支障もないわ
フレームレートおまえら重要視しすぎる
492名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:02:23 ID:fpNSvgBi0
フレームレートは30と60なんて全然違うよ マジで

 レースゲーやってみ?迫力が違うから
493名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:06:58 ID:287eNVq90
まあ20もあれば十分だということを時オカは証明してみせたよね
494名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:07:17 ID:NgzJoBqI0
それでも処理オチしてた昔の3Dでもないレースゲーの方が今のより面白いからなw

まったくファッキンだ
495名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:27:06 ID:M4O2umowO
SFCのエフゼロが最高だよな
496名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:30:47 ID:Tes4FnVb0
家庭用の30fpsで遊んだあとPCの高fpsで遊ぶとハッとする。
低フレームレートはやっぱりいかんよ。
497名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:36:10 ID:LGFOzGj6O
>>494
たうんず版ターボアウトランとかX68K版ふるすろっとるの事ですか?
確かにw
面白すぎて大笑いさw
498名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:48:57 ID:NgzJoBqI0
暑さで頭がふるすろっとるんですか
499名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:20:51 ID:fpNSvgBi0
今日は糞暑かったですね 明日も暑いのでしょうか
500名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:37:35 ID:kPy0y56i0
PS3じゃ二度と60fpsのゲームは拝めんからね。
ラチェクラでオナニーしておけ。カスドモ
501名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:38:22 ID:M4O2umowO
E3でGOW3の発表があるんだぜ
502名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:38:22 ID:kPy0y56i0
947 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/02(水) 19:32:25 ID:KTRGZFNKS
ギアーズを馬鹿にする資格があるのか。PS3 No1と言われ、GKどもに崇められているが、
実際は糞ショボイゲームがあるじゃないか。ヤンチャーテッドはマジで酷い。
ティアリングが大量にでて、ジャギも醜いし、処理落ちも酷い。おまけにグラもPS2並。
あいつらの目おかしいんじゃない。
50 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 00:32:43 ID:QuPk/sQm0
とりあえずのCG WORLDの八月号は買っとけ
MGS4の特集が組んであるけど色々笑えるぞ、このスレ的にw
503名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:41:05 ID:kPy0y56i0
仁Dというレースゲーらしいな。大爆死。ガンダムオペトロ以下。これで30fpsだから笑える。
さすがPS3独占
52 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 15:01:53 ID:mQAOMNC90
http://www.gametrailers.com/player/35835.html



なんというちょうぐらふぃっく(棒

53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 17:40:08 ID:5YU2NSN70
>>52
グラが駄目なのはもちろんだが、
ぶつかってもノーダメージなのは、原作を馬鹿にしているとしか思えない。
売りであるはずの、相手とのデッドラインバトルの緊張感が全くない。
オブジェにぶつかってもノーダメ。

PS3独占でよかったと思えるソフトだ
504名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:44:43 ID:tRbfL7em0
原イテーwww

ヘボックスもペサンも持ってるけど、ヘボクスでアンチャのグラや色彩・光源を越えるタイトルなんて吸うタイトルしかなくね?
505名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:46:05 ID:AnzSYUdb0
毎日コピペ繰り返してるけど、なんか意味あるのか?
506名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:47:57 ID:ijen9peMO
>>504
アンチャ光源処理はFP16だしなぁ・・・
光源処理じゃヘイロー3ぐらいしかないんじゃね?
507名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:48:37 ID:LEVjBsYG0
>>504-506
相手しないでくれ
508名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:48:37 ID:WAJK5n1K0
仕事 という事になってる
509名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:51:06 ID:RiMLx3jI0
一度だけ耐えられずに深夜に発狂してたね
510名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:53:01 ID:1qtWuYee0
定時発狂の奴って障害者っぽいね。
おそらくアスペルガー症候群か自閉症だろう。
温かく完全無視してあげよう。
511名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:54:25 ID:kPy0y56i0
これだけ、事実をつきつけられても、
PS3をマンセーし続けるか?

とりあえず、糞グラフィックの30fps独占レースゲー乙。
360とのマルチじゃなくてよかったよ。
512名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:55:10 ID:LEVjBsYG0
相手しないでくれ
513名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:55:20 ID:tRbfL7em0
ここ事実をバ

XBOX360 ヌルポ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3843408

PS3 ナルト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3842377
514名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:58:58 ID:NgzJoBqI0
619 名前:≡ω≡. ◆kAMEX3VXrE [sage] 投稿日:2008/07/04(金) 22:54:49 ID:BrMS2Xl70
360のNARUTO2、このタイミングに発表とかUBIやるな
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=324134
515名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:59:39 ID:kPy0y56i0
>>513
どう考えても上のほうが凄いだろう。小さい画面だからよくわからんが、PS3のやつは
一種の2D格闘みたいでショボイね。
516名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 22:59:59 ID:LEVjBsYG0
相手しないでくれ
517名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:02:15 ID:kPy0y56i0
PS3のガンダムはもっとしょぼかった。
988 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 04:47:34 ID:xEAZnTBe0
結局360はうんこスペックだとガンダムで晒しちゃいましたねw

989 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 05:34:01 ID:u6J00Ar40
>>988
ガンダムっていうとPS3でもあったよね。

ターゲットインサイト
http://upload.jpn.ph/img/u20085.png
http://upload.jpn.ph/img/u20088.png
http://upload.jpn.ph/img/u20797.png

これは・・・

991 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 09:09:55 ID:ilT9N82T0
>>989
これって銃を撃っただけで処理落ちして撃ってる間中スローになるんだぜ。
そうでなくともデフォでモッサリなのに。
確かにトロイも酷いグラではあるが、このゲームには勝てないぜ。
518名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:02:29 ID:tRbfL7em0
糞ゲー量産期UBIのヌルポか、デブに作ってもらえばいいのに
519名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:02:59 ID:LEVjBsYG0
綺麗なデモ来てるな。とはいっても散々既出のステージだが。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3853722
520名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:03:59 ID:kPy0y56i0
仁Dといい、よくPS2どころかPS1並のゲームなどよく出せるな。最低グラフィックはWii以下
990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 05:59:16 ID:zGoTYG630
>>989
糞過ぎるw
トロイより酷いガンダムあったんだw
992 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 16:42:02 ID:PKHfdGze0
>>990
ロンチ癌駄夢の糞さはPS1の頃からの定番ですw
なんせ脅威の4イントですからw
それすらも落ちると言う
PSの奇数ナンバーは30fpsますぃーんw

993 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 21:02:29 ID:xEAZnTBe0
まったくだ
360初のガンダムゲーもやっぱり糞でした^^
いや〜まさかHD機でPS1並のグラとは・・・・・いやはやw

ちなみにGTIはモデリング最強です^^
モーションはうんこだけどなあああああああああああ
521名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:07:19 ID:tRbfL7em0
PS2クオリティの仁D VS ナムコ:自称日本3大RPGのTOV
522名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:14:10 ID:xlrns2XP0
仁Dはもともとアーケード版のクオリティがあれだから
PS3版でも十分綺麗、アーケード以上と思う人がほとんどだろうから
結局、絵の美しさは売り上げにはあんまり影響しないし

360TOV惨敗は確定だろうね
523名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:18:47 ID:kPy0y56i0
PS3のマルチは例外なく劣化だろう。
360に限らず、PCとのマルチも、当然アーケードとのマルチも。

どのメーカー製でどの機種であるかにも関わらず、アーケード機のほうがPS3よりも性能高いだろうが。
当然テクノロジー的にも上であるはず。

PS3がマルチして勝てるのはWiiとかPS2とか、PSPやDSといった携帯機ぐらいだろうが。
524名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:22:22 ID:M4O2umowO
例外がないはずなのに自分で例外を出したのがウケる
525名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:22:26 ID:G8UhTx88O
今日も始まったな
526名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:23:12 ID:G8UhTx88O
>>524
ワロタ
527名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:23:38 ID:tRbfL7em0
こういうコピペしてるやつって、引きこもりのキモデブで風呂とかはいってないんだろうな。

紳士なスレになんという汚物が紛れ込んでしまった
528名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:24:29 ID:n5aezr7s0
なんかノルマでもあるのか。

それはそうとイニDは店頭PVが「ぶっちゃけ宣伝費がないんです」って感じで小芝居打ってたぜ。
なんか開発費をかけすぎて宣伝費まで食いつぶしたらしい。お菓子食べ過ぎたのかなw
529名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:26:15 ID:tRbfL7em0
仁Dとかテクスレ違いにも程があるわ。
530名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:27:05 ID:Lofjtv+30
お仕事ご苦労様
はやくMGS4PPパックが買えるといいね
531名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:42:40 ID:2hit8K/+0
>>523
ライデンファイターズはPS3じゃ無理だしな
532名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 00:25:04 ID:Pwyz6+NQ0
533名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 00:37:08 ID:XHs9Kihw0
これはプリレンダだな
モタストのクラッシュシーンをプリレンダだと見破った俺になら分かる
534名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 00:39:05 ID:LCJsln5O0
kPy0y56i0ってマジで病気だな・・・
535名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 00:39:34 ID:z3mz8an9O
>>533
何と言う信憑性
536名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 00:39:41 ID:6W3lAOH20
カットシーンに文句はないが実ゲームは激しく大味そうだな…通常戦闘とのギャップもあれだけど

てかFFの召喚魔法みたいな感じで何度もみせられたらうざいわw
同じ技でもカメラアングル変えるなりして毎回同じ内容にならないようにできないのかね…

537名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 01:32:41 ID:6dFre4VsO
538名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 01:37:16 ID:Pwyz6+NQ0
>>536
多分あのカットシーンは休憩だと思う。
カットの前にボタン押しアクションがあったじゃん。
あれ早押しで友達とやった場合なんかはゼーハーするんじゃないかと。
539名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 01:59:29 ID:vi882+mj0
>>536
ナルティメットではカットシーン奥義の始動技、
キャンセル出し不可&単発でしか出せなくしてあって当てるの至難だったし
その後の始動阻止合戦もあって、特に対人戦ではそうそう見れるもんじゃなかったから
今回もそんな感じで調整してくるんじゃないかね
540名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 02:06:18 ID:UATOpqz+0
>>532
ナルトの為だけに、ここまで描画エンジン組まない罠
どう考えても.hackの布石
541名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 02:17:00 ID:hk1zPFIz0
>>540
何を今更。
542名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 03:08:22 ID:lYKy2lt5O
CC2のサイレントボマーはリメイクすりゃ海外受けすると思う
543名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 04:17:29 ID:UATOpqz+0
544名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 04:26:59 ID:hxjvnIGD0
なんか目が肥えちゃって、ギアーズの新作見てもまったく驚けないな。

センスのかっこよさもKILLZONEの方が10倍くらい上だな
545名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 06:11:22 ID:ksJSCLJh0
トロフィーにも対応!βテストは?『LittleBigPlanet』ユーザーの疑問にまとめてQ&A!

Q: 物理演算ベースのゲームになることは知っていますが、こうした計算は、2Dなんでしょうか、それとも3Dなんでしょうか?
  例えば、戦車を作って動かそうとしたら、その"裏側"は必要になるんですか?

A: 自分たちは、ゲームのことを大抵2.5Dと呼んでいます。3Dも試してみたのですが、
  何もかも自分で予測できないような方向へ動き回ってしまい、
  物理的なゲームを本当の3Dで面白くするのは、とても難しいとわかったんです。

ところが、完全な2Dでやってみると今度は制約が多すぎて、これもうまくいきません。それで苦労の末に、間を取ってなんとか2.5Dに落ち着きました。
  これのおかげで、画面の手前や向こう側へ物が落っこちることを考えなくて済むんです。
  戦車を動かすにも車輪は両側に必要ありませんが、あった方が格好いいので、まったくそれも自分次第です!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6400
546名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 06:13:59 ID:bQenaNR10
KZ2は確かにかっちょいいけど、ゲーム性でそれを萎えさせるようなことはしないで欲しいな
プレイ映像はほとんど出てないけどタワーを壊すのにスイッチ→撃つ→スイッチ(以下略)の繰り返しで萎えたやつ多いだろ
547名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 06:31:33 ID:PDm/JAjT0
>546
一体いつの話をしてるんだよ
いい加減に時を進めろ
548名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 06:35:34 ID:bQenaNR10
>>547
あれは止めたっていう情報でもあったん?
549名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 07:21:40 ID:y05iY4i00
KZ2のプレイ映像なんて山ほどでているだろうに
550名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 07:26:41 ID:PDm/JAjT0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3367592

あらためて見直したら橋を壊したあと
船が通ったところの煙がちゃんと干渉してるのね
551名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 07:31:12 ID:bQenaNR10
>>549
プレイ映像で出てるのは建物に囲まれた場所に降下して糞狭い路地を進んでいき
ミニガンを持った中ボス?が出るデモ(最後にタワーを破壊?)と
最近のトレーラーに出てるマップのデモの2種類以外にあったっけ?
552名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 07:48:43 ID:CG4fQm4m0
KZ2のトレーラー落としてみたけどいいね
テクスチャも日本人好みなんじゃないかな
553名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 08:26:33 ID:G3oZ0njTO
そんなのよりは環境破壊がどうなったのか気になる
554名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 08:53:11 ID:mHrv98yd0
>>553
このgif見る限りかなりよく出来てると思う
ttp://i26.tinypic.com/1zp616g.gif
555名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 09:16:31 ID:uTtE3DJF0
てか暗いとこに降りて〜中ボスみたいなのと戦う最初のプレイ動画に出てた
アメリカの銃乱射事件の犯人そっくりキャラも居なくなってるし
いろいろ変更してるんだろ
556名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 09:22:55 ID:e7SmLJXP0
GDCではまだレベルデザインが退屈気味だったとか書かれてたが
カバー採用してるとどうしてももっさり気味のゲームになるよね
実際ゲーム動画見ててもそう感じる部分はあるし
中ボスとか上手く配置してくれてるとうれしいね
557名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 09:39:46 ID:hk1zPFIz0
マーセナリー2もグラは残念だけど。物理演算(?)を織り交ぜた環境破壊は中々良いな。
558名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 09:44:05 ID:1U4dFuPj0
>>556
前後左右に同じ速度で走り回るFPSは飽き飽きだし、モーション的にも萎えるから
多少テンポが悪くなってもカバー採用は歓迎だ。
559名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 10:49:53 ID:b6RINRSX0
>>556
ギアーズはカバーを主体としたゲームだけどヒットラーの野望の
ワイヤーアクションからヒントを得たというカバー→ダッシュ→カバー
という一連の動作をつなげてスピーディな形にに仕上げてあるな。
これはパクッてもいいと思う。
560名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 10:49:58 ID:G3oZ0njTO
>>558
モーションだけならぶっちぎりだな
561名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 12:09:30 ID:qdWO6vWm0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6405

戦車を強奪、バイクでスタント!『Mercenaries 2: World in Flames』プレイ動画
562名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 12:27:33 ID:Rkm28fPM0
>>554
ギアーズ2の土嚢破壊に比べればまだまだ
その程度では鳥肌を立てることなんかできないぞ
563名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 12:29:15 ID:6dFre4VsO
土嚢破壊のどこが凄いのか詳しく教えてくれ
564名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 12:37:02 ID:G3oZ0njTO
>>563
どう考えてもネタです。
565名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 12:39:22 ID:v0Rc1k4W0
土嚢で鳥肌ってやり取り確かにあったなw
566名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 12:52:49 ID:hk1zPFIz0
本当に地形がガリガリ削れて障害物として用を成さなくなる位なら評価できるんだが、
まとまった弾数撃ち込んでないからまだなんとも評価が出来ん。→ギアーズ2の地形破壊。
567名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:03:23 ID:6dFre4VsO
アンチャが石垣でそれをやってるから今更セイムがやっても驚きはないな
568名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:24:26 ID:hk1zPFIz0
アンチャのそれとギアーズ2のそれはモノが違うだろ。
アンチャの石垣は、物理演算のオブジェクトと耐久力をもったオブジェクトのハイブリットで、
ギアーズ2はUE3.5のデモから察するに頂点の自動生成による破壊表現だろ。
問題はそのギアーズ2はそんなシステムを本当に組み込んでるのかどうかだが。
569名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:26:54 ID:6W3lAOH20
キーボード+マウス前提にしてくれと
あとTrackIRにも対応してくれ
570名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:30:11 ID:UATOpqz+0
>>556
TPSの癖にカバーしか出来ないセイムはどうなるだ?w
571名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:30:42 ID:h7x1bsP80
>>568
UE3は先に分割線入れるんだけども。
ランタイムでの頂点生成はしない。
572名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:44:10 ID:bQenaNR10
自動生成の意味合いで変わってくるんだよなー

完全にその場で生成するってのは現段階で可能なんだろか?
PhysxのWarmongerっていうデモゲームはエンジン上で"自動的に分割する"という形式だった
つまりゲーム上ではその分割結果に基づいて壊れる、UE3.5の自動生成はどっちなんだろうね
573名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:44:44 ID:r+4+Qt9b0
マイクロソフトが立体ゲームを実験中
http://www.gamesindustry.biz/articles/microsoft-has-experimented-with-3d-games-reveals-satchell
 XNAのジェネラルマネージャーChris Satchell氏によると、マイクロソフトが立体ゲームを実験しているそうです。
 Satchell氏は立体ゲームについて、グラフィック技術の面白い分野で、実験の結果もきわめて興味深いとコメント。
ただし現在の立体視には専用メガネが必要なためメジャーになることはないとしています。

 立体視はアメリカではジェームス・キャメロンやジョージ・ルーカス監督が力を入れていて、
ジェームス・キャメロン監督の3D映画Avatarを題材にしたゲームが3Dタイトルになる予定です。

574名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 13:47:26 ID:UATOpqz+0
そういえば、三菱がゲームの立体映像化に成功して
日本製のハードで今年末位に発売すると言う記事がガメスポJにあったな
575名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 14:05:57 ID:wK+4bGU30
ゲームじゃなくてBlu-rayプレイヤーだろ
576名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 14:08:29 ID:hxjvnIGD0
あちぃ・・・・あちぃよ・・・・はぅぅぅ
577名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 14:09:01 ID:Cgibg2O20
映画が3Dに力いれてるのは家庭にHD環境が普及すると
劇場のアドバンテージが下がるということへの懸念から。
578名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 14:32:45 ID:ND+xTns40
BDビデオにはディズニーとか簡易ゲーム加えたりして
劇場不利になる一方だからねぇ
579名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 15:45:24 ID:e6D3gmIE0
山田は退任したけど生き残ってたのか。
まあ半分被害者みたいなもんだけど。

東芝のデジタルメディア戦略を語る【前編】
−東芝DM社・藤井美英社長インタビュー

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080704/ce26.htm
580名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 15:46:52 ID:6dFre4VsO
笑いのセンスだけならクタより上だな
581名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 15:55:03 ID:qScBaJC40
株式総会で土下座はやったのか?
DVDでソニーフリップスから、規格を勝ち取ったからまた次世代で対立して、勝ちたかっただけか。
中国で細々と売るんだったら、中国でBDレコーダーは出さないってことか。

東芝は、そんな物を中国で売らないで、今すぐHDDVD強行派の関係者を首切った方がいいのにな。
582名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 15:57:25 ID:e6D3gmIE0
切られたって。
583名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 16:00:22 ID:8ZA4Wox10
>>579
最後の方、BD参入がありうるような言い方だな。
後編でその辺は突っ込んでほしい。
BDレコは松下の買ったけど、東芝も出すなら興味はある。
584名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 16:02:53 ID:pnv3Zspk0
BDは次世代DVD規格じゃなく、次世代光メディア規格だからDVDフォーラムで決める
必要は無いし、東芝が圧倒的までに技術面で遅れててBD側にハブられたとあの当時
を振り返った記事がポツポツ出てきてると言うのに。

無理だと声高に主張した事象が全てクリアされてる今、撤退は英断だったが他全て失笑
モノ。
585名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 16:05:18 ID:qScBaJC40
>>582
まだ関係者がまだしがみついて、中国で出したいと騒いでいると思った。
>>583
出すよ。
でも、ペナルティ付きでかなり遅れて・・
天狗であった、HDDVD関係者は死んでもいいよ。
586名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 18:48:06 ID:PDm/JAjT0
>581
「HD DVDよりBDが優れているなら土下座する」ってコトで
試合には負けたけど勝負には負けてない気満々だから
土下座はしないんじゃないの?w
587名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 18:52:58 ID:GgQm4ja60
746 :UnnamedPlayer :2008/07/05(土) 18:25:18 ID:RYrVXC2E
CrysisのHigh設定にすら追いつけない家ゲーかわいそうです(´;ω;`)

壁の微妙な影の陰影が抜群に良いね。光源が綺麗。
MGS4みたいにフィルターで誤魔化してないしね。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15331.jpg
ジャングルもキャラクターも凄い。
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/15332.jpg

サウンドぐらいは家ゲーに軍杯あげてもいいかなって思う(^^)
それぐらい違うね。

糞痴漢が建てたスレでこんな事書かれてたんだが
Crysisって意外と凄くないな。KZ2で超えられるじゃないか?
このレベルだと。
588名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:02:42 ID:ksJSCLJh0
>557
建物破壊されるのに物理演算使ってない、スクリプトで壊れたモデルに置き換えてるだけ
589名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:03:04 ID:PDytbPlF0
29 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 01:37:38 ID:wKm+wixM0
『ロストプラネット』比較(後発マルチPS3版)

Xbox360版は、オフオンともにコンソールで最も印象的なビジュアルを持つゲームの一つであった。
しかしPS3版は違う。最初の雪原地帯に足を踏み出した瞬間、フレームレートの問題に直面する。
それはネバネバを歩いているように感じる。この鈍いfps問題はゲームを通じてずっと付きまとい
本当に視覚の楽しみを損なっている。
2-3のボス戦ではその間、fpsが受け入れがたい程に低下し、ゲームを辛うじてプレイ出来るレベル。

洗練されたXbox360版ではなく、このPS3版を勧めることは到底できない。

ttp://www.videogamer.com/ps3/lost_planet_extreme_condition/review.html
590名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:04:16 ID:PDytbPlF0
このスレでもテクスチャストリーミングはPS3だけの技術と触れ回っていたよねWWW
46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 12:33:08 ID:KsmwfFe90
よく戦士が「PS3はテクスチャストリーミングしてるから糞箱よりグラ上」とか言うけど
箱でも同じこと出来るんじゃないの?
51 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/05(土) 14:17:05 ID:VjduI4wH0
>>46
もちろん箱にもある。
そもそもテクスチャストリーミングなんて90年代後半のPCゲーからすでにやってる。
今じゃ当たり前の技術なのに痴漢はそれがPS3だけのものだと思ってるんじゃね?w
つくづく情報弱者+洗脳のコンボは凄いと思うわ

591名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:05:30 ID:G3oZ0njTO
どうせならここで真実をば持ってこいよ
592名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:06:58 ID:PDytbPlF0
ロスプラやオブリのように、PS3は後発劣化が当たり前。
360は後発では当たり前のようにPS3よりもはるかにグレードアップするの。
49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/05(土) 13:54:15 ID:r+4+Qt9b0
Unreal Tournament 3: UT3 Xbox 360 vs PS3 Graphics Comparison
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2219
56 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 16:04:30 ID:31XwhFxa0
更新されてたのか、今見てきた

氷の表現:PS3>360
ブラー:360>PS3
オブジェクト数:360>PS3
質感:360>PS3
593名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:10:06 ID:PDytbPlF0
レジスタンス2が30fpsになった件で嘘をついて、他のサードを咎めた謝罪はまだですか?テクスレの皆さん
547 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/05(土) 02:45:49 ID:y7h2kikn0
最初に例の仕様が発表されたときに立ったスレで
「正直言って大風呂敷広げちゃったな」などと書き込んだら
「インソムだから大丈夫」とレスをいただきました。

なにが「だから」なのかはわからんが、彼は元気にしてるのだろうか
549 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/07/05(土) 16:38:46 ID:m5vGfrMRO
>>547
テクスレではインソム大絶賛で、これ引き合いに出して
サードは技術力が低いから使いこなせないだけ

インソム見習え!!
とか言ってたんだけど。

あれ???
550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 16:40:27 ID:m5vGfrMRO
見習え!!じゃなかった

爪のアカ煎じて飲め!!だった
594名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:14:59 ID:22C44G1k0
UT3 Xbox 360 vs PS3 Graphics Comparison
http://www.videogamer.com/videos/player.html?vid=2219
595名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:21:47 ID:ND+xTns40
ストリーミングなんぞ360ロンチの頃から張り遅れお構いなしの
無茶なDVDロードで容量使い切ったPGR3等が有名だったろ…w
596名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:39:59 ID:A3TYbCYQ0
>>595
ギアーズも使ってますわな。
貼り遅れるからわかるんだけどw
597名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:45:22 ID:vi882+mj0
598名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:46:20 ID:pQ51NlDm0
ユーロゲーマーが言うならしょうがないな
599名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:47:48 ID:ZhDG3+Rg0
>>594
全体的な色濃さの違いくらいしかわからんな。
600名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:47:50 ID:PDytbPlF0
ちゃんと読んだか?
どう考えてもPS3版のほうが劣化。
360がPS3に対して後発劣化することなどありえん。
レビューの信憑性はすでにPS3のほうが上だと決め付けたGTA4の件でないだろうが。
601名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:48:29 ID:G3oZ0njTO
ユーロゲーマーワロタwww
発狂コピペ以外の手段でどう返してくるか楽しみだ
602名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:48:40 ID:cbtFkySK0
>>597
痴漢曰く完全版だったのになw
603名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:51:42 ID:PDytbPlF0
On the upside, Epic has rewarded 360 owners for waiting an extra seven months with five exclusive maps,
split-screen play, a few new playable characters and some evident performance improvements.

テクノロジー的にはどう考えても360のほうが上だろう。

Unlike in the PS3 version, there's no keyboard, mouse or user mod support.
Annoying, yes, but Epic had no choice about removing these features -
it's all down to Microsoft's strict policies. Take it up with them.

この部分が360版に対する不満か
604名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:54:27 ID:G3oZ0njTO
>>603
MOD的に考えて厳しい
605名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:55:41 ID:rbHBJHLY0
MODか
グラやフレーム安定は360の方がいいって書いてあるね
606名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:56:32 ID:PDytbPlF0
動画をみてもらえば、分かるが、
オブジェクト数もポリゴン数もテクスチャの質感もフレームレート(PS3版に比べて処理落ちがない)も
360版のほうが勝ちだろ。
キーボードやマウス、MODなどに対応していないことに対する不満。
これについてはのちのアップデートで可能になるだろう。

上記のことでテクノロジー的には圧倒的に勝利を収めている上に、分割プレイとまで来ている。
どっちが高度なテクノロジーを用いているのか、どちらが劣化版なのか。
点数だけ見るなって。
607名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:57:27 ID:pQ51NlDm0
>>603
相手しないでくれ
608名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:57:57 ID:pQ51NlDm0
>>604
相手しないでくれ
609名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:58:07 ID:q8oHjf7i0
Unlike in the PS3 version,
there's no keyboard, mouse or user mod support.
Annoying, yes, but Epic had no choice about removing these features -
it's all down to Microsoft's strict policies. Take it up with them.

PS3版にあるような、キーボード・マウスやMODのサポートは無い。
ふざけるな!と、思うかもしれない。あなたがたのおっしゃるとおりだ。
だがこれはエピックには選択権はないのでしょうがない。
すべてはマイクロソフトの融通の利かない方針のせいだ。文句があるならマイクロソフトへ。
610名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:59:09 ID:ziZnNzj/0
ある意味これも本体の性能差だな
611名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:00:41 ID:rkBlAqBH0
>>603
ttp://ameblo.jp/game-info/entry-10089671234.html

>PS3版のユーザーから画面分割が本当に欲しかったとの声を耳にしました。おそらく実装するならばこのXbox版のように製作にさらに8ヶ月以上は必要になったでしょう
612名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:02:17 ID:pQ51NlDm0
>>611
レス乞食の相手しないでくれ。
613名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:05:46 ID:rpGkByoG0
で、箱○版は60FPSじゃなかったんですか?結局。
Gametrailersの30FPSの動画見て
「2フレームが重なってるから60FPSだ!」って言ってたのに
614名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:05:53 ID:rkBlAqBH0
す、すまん
つい、orz
615名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:07:28 ID:6W3lAOH20
わざわざショボ画質をうpる是非は問わないが、実際に自分のPCで1920x1080で遊ぶと綺麗だぜ〜
密着してBinocularで拡大してもテクスチャは荒が目立たないしMission2の川とか涼しげでえかった

killzone2が部分的には超えてるんじゃないかというのは同意。Crysisは屋内のクオリティが低かったからなぁ…
616名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:08:12 ID:8VwHpqiG0
テクノロジーが上とか、同じ物使って作ってるのだがw
エンジンの出来は多分360の方が先行ってるんだと思うけど
テクは同じモン
617名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:08:24 ID:v6LXxKhy0
MODサポートするからPS3は60フレで動くところを30フレにしているのに
360はMODサポート無しでこれですか・・・
でもポップアップはPS3版より少ないので良かったですねwww

618名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:10:41 ID:PDytbPlF0
分割プレイのサポートはあるだろうが。

PS3版が60fpsで動くところを30fpsにしている?
だったら、PS3版が360版よりもフレームレートの安定性が悪いのはどうしたものか。
言ってることがぐじゃぐじゃだな。

だから、ここの連中は馬鹿なんだよ。
619名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:12:23 ID:wK+4bGU30
UT3なんてPCで値下げ以降30ドルくらいでSteamで売ってるのに360版買う奴マゾだろ
620名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:14:00 ID:3OVOqxy20
箱○版も30FPSなの?
残念。期待してたのに。
621名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:14:32 ID:D4V0Akpj0
というか、UT3ってPC版もPS3版も大爆死してんのに売れるんかね。
622名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:14:43 ID:fi7ZYGjL0
朝鮮箱はもう終わり
623名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:16:07 ID:b6RINRSX0
>>603
長所
5つの独占マップ、画面分割プレー、操作することのできるニューキャラクター、
いくつかの明らかなパフォーマンスの改善。

短所
キーボードとマウスが使えない、ユーザーMODも使えない。


テクスレ的には360版の勝ちだな。
ま、プレー上の話としてはPS3の方がいいが、
まさかUT3をPC以外でプレーしようなんてやついないよなw
624名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:18:29 ID:PDytbPlF0
また新しいトレイラー
ttp://www.gametrailers.com/player/35816.html
PS3で発売予定のSOCOM : ConfrontationのGT独占トレイラー

64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 19:34:13 ID:d6l7wmQH0
>>62
まともだなとおもったら、兵士の挙動がカクカクしてる
兵士たちのテクスチャが低レベル過ぎる


625名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:19:22 ID:CaA3fxC80
でも、不眠には確かにガッカリだ。
626名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:21:19 ID:CaA3fxC80
所詮DLCで外注だからな<SOCOM
627名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:23:21 ID:v6LXxKhy0
もうFPSにはウンザリなんだが
まともなゲームないの??
628名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:26:17 ID:CaA3fxC80
まともなゲームとは!?
629名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:27:38 ID:9gJ62doG0
箱○版のUT3は60フレみたいだな、2フレームがダブってるシーンがある。

http://www.gametrailers.com/player/33033.html
http://www.gametrailers.com/player/32979.html
630名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:32:05 ID:w2IKQ65D0
>>624
お前みたいなアホはここに来ちゃ恥かくだけだぞw
631名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:34:09 ID:6B9+daXiP
最近はひるいなきでも間違い探しレベルでしかないからつまらない
632名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:36:38 ID:A3TYbCYQ0
>>629
しょうがないから下のほう調べてみた。

ティアリングあり、重複フレームあり、で処理オチありの30fpsだな。
351フレーム目重複
425フレーム目ティアリング。
441フレーム目重複。
471フレーム目重複。
501フレーム目重複。
520フレーム目重複。
531フレーム目重複。
682フレーム目重複。
759フレーム目重複。
ってもうめんどくさくなったからやめた。
633名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:41:44 ID:A3TYbCYQ0
>>629
ついでに上のほう。
138、148、151、165、172上だけ、181、193、208、221、230
って分割のほうはほとんど30fpsをキープしてないね。
634名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:41:58 ID:bQenaNR10
>>615
屋内はシェーダーとフィルタのパラメータが悪かった気がするな
パラメータ調整すると既存のゲームで最高レベルと言えるくらいになる

ただ屋内のグラフィックって数年前からあんま進化してないんだよなぁ
凄いのは暗所ばかり、明るいインドアって凄く難しいんだよ
635名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:43:18 ID:D4V0Akpj0
>>632
1:19のところで、あきらかに2フレームがダブってるシーンがあるけど。
武器が回転しながら、こちらに向かってくるところなんだけど。
636名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:44:08 ID:6Vz4Maw10
屋内のグラの表現は難しいでしょ
クライシスですら「あれ?」と思ったし
637名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:44:24 ID:pQ51NlDm0
>>630
荒らしの相手はしないでくれ
638名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:45:24 ID:A3TYbCYQ0
>>635
どっち?
てか尺が1:19ないです。
639名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:48:03 ID:UATOpqz+0
うT3.5なのに大してPS3版と変わらないことに驚きをかくせない
640名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:48:09 ID:bQenaNR10
>>636
あれがアレ?っと思ったのは難しい以前に拘りがなかったせいかと
全く同じ場所でもパラメータ次第で全然見た目違うからね、まぁ手抜き調整

例えばこんなん
ttp://img520.imageshack.us/my.php?image=guigu021rj6.jpg

複雑さはないし、何か特別なものがあるわけじゃないけど
目の前にドッシリとした空間があると実感できるような見た目になってると思う

641名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:49:33 ID:bQenaNR10
642名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:54:03 ID:A3TYbCYQ0
>>641
これ、きれいね。クライシス?
643名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:54:04 ID:wK+4bGU30
フレームダブってるって30fpsからコマ落ちしてるんじゃないの
644名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 20:56:05 ID:A3TYbCYQ0
>>643
いや、意味が反対で、
30fpsの動画の一つのフレームに二つのフレームがダブって表示されてる場合
前後のフレームを調べて別のフレームだった場合、30fps超えてると考えられる。

645名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:01:11 ID:A3TYbCYQ0
>>635
おい、どのフレームか言えよ。
F1の予選みるから落ちちゃうよ。
646名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:03:01 ID:D4V0Akpj0
>>638
RealPlayerで再生してみて、3:07になるから。
647名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:04:16 ID:D4V0Akpj0
>>639
UT3は3.5じゃないみたいだよ、UE3のままらしい。
648名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:04:36 ID:A3TYbCYQ0
>>646
なんでWMVをRealplayerで再生してんだよ。あんた。
そんなもの入れてねーよ。
649名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:05:18 ID:UATOpqz+0
>>647
醤油
650名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:06:05 ID:pQ51NlDm0
RealPlayer(笑)
651名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:06:34 ID:6W3lAOH20
しかしこのスレには箱版、PS3版どっちのUT3も持ってる人いないっぽい気がするぜ…
652名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:08:27 ID:A3TYbCYQ0
>>651
国内発売してねーから持ってないわ。
発売しても買わないだろうけど。modしだいかな。
653名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:09:03 ID:D4V0Akpj0
>>648
いや、DLしてみたらFLVだったし。
654名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:09:43 ID:A3TYbCYQ0
>>653
どっちにしても尺が違うって。
秒数じゃなく何フレームめか言ってくれ。
655名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:09:47 ID:pQ51NlDm0
やりもしないマルチゲームで間違い探しをするのが彼らの生きがいだから。
656名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:10:00 ID:rbHBJHLY0
このスレはSSと動画でゲームを楽しむスレだからな
657名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:11:59 ID:A3TYbCYQ0
つか、まあ重複フレームがこれだけある時点で
絶対30fps以下なのは確定なんだけどね。
658名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:12:04 ID:b6RINRSX0
>>597
IGNも似たようなことしか書いてないけど、
Graphicsの得点は360版の方が上だな。

UE3ではやはりPS3は360に勝てないんだろうな。
659名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:12:32 ID:FcogxHAz0
>>645
いいなぁ・・・・
地上波組は予選見れないし
本戦明日の夜だぜ・・・
ってかナルトのデモっていつくるの?
660名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:15:25 ID:D4V0Akpj0
>>654
いや、何フレーム目かっていう表示でないし。
661名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:15:29 ID:mE9zVx9U0
時間差マルチとかばかじゃねぇの?マーケティング的に
他のゲーム機でかなり前に出たものを誰がやりたいものですか
662名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:15:56 ID:A3TYbCYQ0
>>660
もういいよ。
そんなんでどうやってフレームチェックしてんだ?
663名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:16:04 ID:bQenaNR10
>>642
うんそう

まぁどのゲームにも言えるけどグラフィックオプションを変えずとも見た目を変えることは可能なんよね
ユーザが弄れる環境がないと見れないからあんま気づかないけど
664名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:20:56 ID:pQ51NlDm0
リアルプレイヤー君はそろそろ寝る時間だ
665名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:23:41 ID:LzzKMlGv0
>>658
マウス使用とMODはハードの性能関係ないからな。
グラが同じでフレームレートが上ならテクノスレ的には当然箱○版が上だろうな。
UE3.5を使ってくると思ったが、UE3.5の機能を使うような要素が無いから使わなかったのか見栄えが変わりすぎると
ソニーのご機嫌を損ねると思ったのか、とにかく残念。
666名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:24:24 ID:pQ51NlDm0
テクノスレ
667名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:34:52 ID:94kAngaN0
ところでフレームレートが上ってどこに書いてあるの?
668名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:38:54 ID:wK+4bGU30
脳内です
669名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:39:14 ID:8VwHpqiG0
ここはテクスレなんて高尚な所ではなく
脳内妄想便所の落書きスレだから

圧縮ムービー見て60f出てるとかトンデモ発言連発で見てらんない
670名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:44:03 ID:pQ51NlDm0
昔から585pをどう見ても1080pとかいうスレだから気にするな。
いかにハッタリをかまして気付かないように逃げ切るかだ。
671名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:46:50 ID:LzzKMlGv0
そうだな、何度も1080pを夢見て裏切られているPS3ユーザーが言うと説得力がある。
672名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:47:59 ID:so0cxK7Z0
うんこくさい
673名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:48:47 ID:XHs9Kihw0
>>667に答えてあげなよ
674名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:48:54 ID:CaA3fxC80
確かに、夢をみた…

ニンジャガ2は確かに1080pだったんだ!
675名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:50:20 ID:LzzKMlGv0
しかもLairにいたっては、発売されて当分の間偽1080pだと気が付かなかったし。
676名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:51:56 ID:pQ51NlDm0
スイッチ入っちゃったか
677名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:53:38 ID:hk1zPFIz0
たしか、800×1080を横に二倍に引き伸ばして、それにAAをかけて更に
スケーリングしてたから1600×1080はあると勘違いされてたんだよな。
678名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:58:12 ID:PDytbPlF0
ギアーズよりもMGS4のほうが、テクノロジー上だといっちゃうような連中ですからな。
65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 19:34:44 ID:0wuD+wvD0
MGS4はテクスチャストリーミングやってるって本当か?
http://upload.jpn.ph/img/u20798.png
http://upload.jpn.ph/img/u20963.png
67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 21:55:30 ID:+sX3TPRO0
GoWのテクスチャストリーミングとレベルが違いすぎるな
MGS4はただ同じ解像度の切り替えだけかよ
GoWは高解像度カラーとノーマルのテクスチャ替えをしているというのに
679名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 21:59:29 ID:FcogxHAz0
>>678
ロイwwwwwwww
680名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:00:49 ID:rpGkByoG0
フレームレートが上っていうのは
どこに書いてあるんでしょうか
681名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:01:55 ID:PDytbPlF0
>>680
360版のほうが処理落ちしない。フレームレートを安定に保つ
→PS3版よりもフレームレートが上
682名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:04:28 ID:A3TYbCYQ0
>>681
箱○版おちまくってるよ。。。。
30fps安定なんてとんでもない。
683名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:07:13 ID:G3oZ0njTO
手におえないからスルー
684名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:07:30 ID:PDm/JAjT0
>594を見る限り決定的な違いは雪が降ってるか否かなぐらいじゃね?
685名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:07:56 ID:pQ51NlDm0
>>679
>>682
荒らしの相手はしないでくれ
686名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:14:13 ID:b6RINRSX0
>>675
というか、今でもNative1080pだと思っている人いそうw
687名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:15:11 ID:hk1zPFIz0
確かにPS3のUT3は雪は降ってないな。他のエフェクトやfpsはわからんんが。
688名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:16:55 ID:8KfqBUW70
>>678
このシーンってこんなに明るかったか?
689名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:18:07 ID:hxjvnIGD0
つーかUT3なんて今更?って感じなんだけど箱○専用ユーザーはうれしいの?

PS3ユーザーがショパンで喜んでるのと一緒だぜ?w(誰も喜んでないけどこっちは)
690名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:28:14 ID:LzzKMlGv0
>>689
別に糞ゲーだからどうでもいいが、ギアーズを越えたと言われるゲームなので、
それがさらに箱○でパワーアップしていればPS3ユーザーの立つ瀬が無いだけの話。
691名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:28:23 ID:wkIXyrDu0
PS3のショパンはリメイクレベルだからな
692名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:29:47 ID:pQ51NlDm0
ぶっちゃけ年末ソフトですぎでショパンとか買ってる余裕無いわ。
693名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:31:31 ID:hk1zPFIz0
>>690
後発で出しといてPS3版超えてなきゃそりゃ立つ瀬無いでしょ。
694名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:32:40 ID:PDytbPlF0
後発で出しておいて、360版よりも超絶劣化ででてくるゲーム機、
それがPS3。ロスプラなんてそうだったよね。
695名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:35:20 ID:pQ51NlDm0
なんたって箱○はPS3の20倍の性能だからな
696名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:36:26 ID:hxjvnIGD0
まぁPS3と箱○のマルチはしかたないんじゃね?

つかPCに比べたら両方劣化なわけで、、、どんぐりの背比べはいい加減やめないか?
くだらないし。

箱○ユーザーは金払ってる分ちょっと良く出来てる程度の認識でいいんじゃね?w
697名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:40:25 ID:LQwL7Pny0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3047222
ギアーズって実はPS3でも楽勝なくらい軽いんですかね。
698名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:41:47 ID:hxjvnIGD0
しかし箱○ユーザーから見たらPS3タイトルは超絶劣化になっちゃうんだな。
わらっちまうよ。

超絶劣化ってのは、ハイ設定がミドルやロウになったら超絶ってーんだよ。
PS3も箱○もどっちもロウか良くてミドルじゃねーかよw

しかもロウorミドルの中のちょっとしたことで争ってんだよ、マルチなんてほっとけよ。
699名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:48:06 ID:uTtE3DJF0
>>697
360版キャラ二人追加とかどうでもいいな
700名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:49:18 ID:hxjvnIGD0
キャラ追加なんてどうでもいいだろ、PS3版と
701名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:49:42 ID:hxjvnIGD0
キャラ追加なんてどうでもいいだろ、PS3版とPC版はMODで無限にふやせんだしw
702名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:49:49 ID:/ax4LK4w0
ステージ追加とキャラ追加はMODで何ともなるしねぇ
703名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:50:26 ID:6dFre4VsO
ステージ追加やキャラ追加なんてMODでどうとでもなるから意味ないよな
704名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:51:01 ID:pQ51NlDm0
しかもPS3版などスノボーできるMODとかあったよな
705名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:51:54 ID:6dFre4VsO
スーパーマリオのMODもあるらしいけどPS3では出来るのかな
706名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:54:20 ID:pQ51NlDm0
707名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 22:59:12 ID:aT8KUwQO0
テクノ的に負けてもいいし。
どーせ持ってねーゲームなんだし。興味ない。

カスゲームの一つぐらい痴漢に誇らせてやろう。
708名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:00:51 ID:pQ51NlDm0
PS3版は雪が見れないんだろ?完全死亡じゃん。
709名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:01:23 ID:hxjvnIGD0
雪が見れないとかww

PS3ユーザーならMGS4で腐るほどみたからいいだろ
710名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:05:38 ID:6B9+daXiP
FLVでフレーム重複調べるなら、aviutl使えばいいやん
プラグインで、いくらでもFLVを読み込める
711名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:12:46 ID:kLxxQ4yy0

Hudson: PS3 development too expensive
ttp://www.gamer.tm/news.php?id=2665

ハドソンの石塚道浩社長は、高い開発費用と伴うリスクのためPS3ゲームの開発除外しました。
712名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:15:23 ID:PDytbPlF0
PS3というのはほんと終わっているゲーム機。
PS2.5だな。マルチ劣化みてもそうだし。
713名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:16:52 ID:ziZnNzj/0
>>711
ハドソンって桃鉄と爆弾男以外のゲーム出してたっけ?

ここ数年ハドソンの文字も見かけないのだが。
714名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:19:48 ID:rpGkByoG0
>>711
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080624/080624_mbiz044.html
どうせこっちの記事引用してるだけなんだろうからこっち見ればいいのに。

在庫リスクがなく高利益率のダウンロードゲームは機種を問わず
積極的に手掛ける。ソニー <6758> の『プレイステーション3(PS3)』用に
パッケージゲームを開発することはないが、ダウンロードゲームの供給先としては魅力的。
ダウンロードには気軽に遊べる内容が向き、当社の持ち味が生かせる
――PS3にパッケージソフトを出さない理由は。
 「PS3に求められる美麗な映像のゲームを作るためには、
多額の開発費を投じる必要がある。大手との競争で疲弊するリスクが大きい」

715名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:20:56 ID:6dFre4VsO
で、360桃鉄は売れたの?
716名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:21:40 ID:1U4dFuPj0
>>711
わざわざ英語ソースから引っ張って一部分だけ引用して必死に印象操作しなくても
そこも元は日本のニュースだろ。一個のソースで何度暴れるんだ。

http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/080624/080624_mbiz044.html
717名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:22:27 ID:cJxB5/yr0
LV5やAAA、ミストみたくセカンドの位置につけばいいのに。
変なプライドで開発力も無いのにリスク背負って大儲け狙ってるから
いつまでもショボゲーしか作れなくて置いてかれるんだよ。
718名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:22:31 ID:8VwHpqiG0
ハドソンは技術なら3歩先を行っている

http://www.nicovideo.jp/watch/sm660457
719名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:23:03 ID:pQ51NlDm0
>>716
いつものやり口ですな。
720名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:23:05 ID:wMFjKwt20
>>714
これって箱〇のパッケージソフトも出さないってことじゃねーの
721名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:24:01 ID:BRmRh++D0
>>715
売れませんでした。たしか5000本以下
ハドソンは箱○にもPS3にも今後はダウンロードゲームしか出さないんじゃね。
722名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:25:56 ID:wMFjKwt20
つーか桃鉄なんてDLゲーで十分だしな
723名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:26:24 ID:rpGkByoG0
たしかにw
724名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:26:50 ID:A3TYbCYQ0
>>710
もちろんそれを使ってフレーム調べたんだけど。
ソースはWMVのやつだったが。
725名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:30:13 ID:6/8a04Gq0
ハドソンも昔はナムコやコナミに並ぶ大手だったよな…
時代はポリゴンに向かってたのに、NECとともに時代の波に乗り遅れてしまった
726名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:32:00 ID:8KfqBUW70
つうか自称コアゲーマーはハドソンのゲームがやりたいのか
727名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:33:32 ID:qScBaJC40
でもハドソン、よくここまでこれたね。
一時期倒産寸前だったのに。
コナミに拾われて、今やコナミグループですよ。
PS3に来るのは、まだ先なのは分かるわ。
今は、携帯のボンバーマンで儲けていればいいみたいな感じだな。
728名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:34:35 ID:b6RINRSX0
>>722
パッケージにした挙句にオン未実装だもんな。
今日日DLゲーでもオンが標準なのに、それ以下www
729名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:41:19 ID:rpGkByoG0
そんなヒマあったら、東大でも受験するよ!ってやつか
あれはワラタ
730名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:45:21 ID:pnv3Zspk0
主力銀行破綻もあるが、SFC天外ゼロの大失敗やサターン・64とプラットフォーム選択
間違ったのとアクション・シューティングが雪崩打つように凋落してるのに他に以降できる
開発力が無かった。
731名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:46:04 ID:ywsomh0k0
ハドソンはマリオパーティーの開発外されないようにするのが
第一命題だよ!
自社タイトルなんて、そんなに売れないんだから
732名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:46:27 ID:pQ51NlDm0
ハドソンも任天堂もスレ違い
733名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:47:32 ID:6B9+daXiP
ハドソンはOS作ったりハード作ったり、技術的にはトップだった気もするんだけどなぁ
DLCでいいから、ネクタリスとアースライトをリメイクしろ
話はそれからだ
734名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:47:34 ID:v0Rc1k4W0
>>722
XBLAって地味にボードゲーム系多いしな。
もちろんオン実装しまくりで。
735名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:54:44 ID:Yi5Rw+7z0
>>725
まあ、ハドソンでなくとも長い開発期間をかけて50GBものプログラムやコンテンツを作ってコケたら会社がつぶれるよね。
ぶっちゃけプログラムだけなら、そんなに人員もいらんし金もかからんから凄いミニゲームをDL販売というのは健全な
会社であれば当然の結論なような気がする。
パッケージはリスクが高くなりすぎてしまったんだよね、どうにも。。
MSがXNAに力入れてるのは、こういうミニゲームをLiveアーケードで生み出していくための餌撒きだとしたら
かなり先の事まで考えているんだな。
736名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:56:16 ID:V6/Niyn00
そういえば大金掛けた360の天外魔境って売れたの?
737名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 23:59:23 ID:OkgGEwul0
ソニックの新作のアンビエントのライトが綺麗なんだが、あれって海外で流行のSSAO入れてるのかね
738名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:00:47 ID:134vJ94s0
>>735
PS3は開発が難しいから、さすがにそういうのまではパクれなさそうですな。
XNAは楽過ぎて、Cellとか使えるプログラマは育ちそうに無いからアマチュアプログラマは箱○に集まるんじゃないかね。
739名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:02:28 ID:jUGwOi/m0
素人が作ったゴミやミニゲームで喜べるのは
パッケージゲームがつまらない360の特権だからな。

パクりたくてもパクれない
740名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:07:05 ID:KCRsmqyk0
>>739
そういったゴミの中から「月姫」や「ひぐらしのなく頃」は生まれたわけですが。
741名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:08:07 ID:Wop8pXDB0
>>740
ほんとゴミだな
742名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:08:22 ID:lAiNYwnU0
>>740
>>739じゃないけど、それって誇ってるのか?
743名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:08:24 ID:jUGwOi/m0
>>740
ゴミじゃん
744名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:09:35 ID:7jJlos8S0
>>740
それは結局、ゴミしか出来なかったって話なのか?
745名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:09:41 ID:H7CoDUCH0
一般的に日本はそうだがSCEはプログラムよりアイデア主導だろ。
746名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:12:37 ID:/oGFj+H00
>>740
エロゲ同人ソフトは箱○に集まるかもしれんな、Windowsで開発して360のプロジェクトファイルを
コピーするだけだから簡単に移植できる。
747名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:13:14 ID:4oWJAZzuO
>>740
ギャルゲーなんてやるかよw
748名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:13:35 ID:Wop8pXDB0
エロゲでエロがなくなったらエロゲの5割は終ってる。
749名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:14:15 ID:OVD0N7Ev0
そんなによってたかって否定する事無いじゃん…
ユーザーMODとか素人でも気軽にGAME作れる環境は無いより有った方が良いでしょ。
750名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:15:52 ID:lAiNYwnU0
>>749
誇るゲームのジャンルに問題があるんだよ
751名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:15:55 ID:Wop8pXDB0
せめて箱○でもエロゲだせたらなぁ。

アクアプラスあげたいけど
752名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:16:11 ID:utjBsoJI0
Fateは文学、鳥の詩は国歌、CLANNADは人生
753名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:17:17 ID:eESSehY5P
超先生は文豪とか?
754名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:18:17 ID:Wop8pXDB0
ちなみに俺は今、スクールデイズを押入れからひっぱりだして、昔の学生時代を思い出しながらプレイ中だけどな
755名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:18:17 ID:rk/yvtRZ0
まあ敷居が低いのは良い事だし、弱小サードがちょっと試してみて本格参入を検討するのにもXNAって魅力的だと思う。
756名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:19:34 ID:kd931FBv0
>>749
PS3に無いものは、うらやましくても叩くのはいつものことだろ。
本来なら、こういうアプローチはPS3にLinuxが搭載されると決まったときにPS3の方が先行してたはずなんだが
いつのまにかXNAに追い抜かれてしまった。
糞遅い仮想フレーム経由でしか使えないからめんどうな3D計算をCellでやれってアマチュアに出来ることじゃないだろ。
757名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:19:54 ID:Wop8pXDB0
まぁ弱小サードの糞ゲーなんていらないけどな、ぶっちゃけ。
758名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:20:24 ID:lJtgN5Aq0
無料の開発環境とドキュメントがそろっているWindowsでの現状を見れば、素人に期待できる程度は知れてる。
広報や販路が代わり映えしないのなら、わざわざコンシューマーに持って行くメリットは何だ?パッドが使えるくらいか?
759名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:22:26 ID:QQkkVMiw0
>>756
クタがトップガン養成の名目でLinux使えるぞと誇らしげにインタビューに答えていたのがCellスレで反響大きかったね。
まあ、予想通りグダグダな代物にしかならなかったけど。
760名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:23:10 ID:rYL5bbBu0
>>758
環境が同一。フリーゲーより多くのユーザーの目に付きやすい。
761名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:25:47 ID:QQkkVMiw0
>>758
3Dゲームの開発環境としては、今までのものよりずっと洗練されてるよ、XNAは。
モデルデータをロードすれば、めんどうな3D計算無しにカメラとライトの座標を変えるだけで破綻無く表示できる。
762名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:25:54 ID:jUGwOi/m0
>>756
360だけにあるものは、どんな糞でも崇めるのはいつものことだろ。

こうですね、わかります。
763名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:27:08 ID:rYL5bbBu0
>>759
PS3Linuxで超速エンコでPS3PCにかつる!とか息巻いていたっけなw
764名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:27:53 ID:cAP5+o9BO
ナルトがガチで面白そうだな。
765名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:29:01 ID:eESSehY5P
>>760
配布と利用だ有料の時点でそのメリットも意味ないだろ
せめてライブユーザーにはただで使わせろと思うが
766名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:29:45 ID:j2UyDDNa0
>>752
そこら辺のエロゲって最近の360ソフトより売れてるんだっけ?
767名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:31:08 ID:eESSehY5P
>>766
全部10万本超えの大ヒット作だろ
比較にもならん
768名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:32:02 ID:C/smoXnm0
>>766
売れてるので5万本ぐらい、少人数だしC++とかじゃなくてスクリプトで書いていて開発費は安いから
利益はかなり出てるんじゃないの。
769名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:32:41 ID:rYL5bbBu0
>>765
配布と利用だ有料?何が言いたいのかわからん。
俺の言った事とどうつながるんだ?馬鹿だからわかりやすく話してくれよ。
770名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:32:46 ID:NoqlF+HF0
>>714
ハドソンPhyre engineでPSNにクルー?
771名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:33:01 ID:lJtgN5Aq0
>>761
XNAはWindowsでも動くわけだが、環境が公開されて1年半以上たった現在、何かめぼしい成果はあるか?
浅学ながら寡聞にして聴かない。
772名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:33:44 ID:jUGwOi/m0
そこまで誇るんだから当然自作したゲームの一つや二つあるんだろうね。

見せてくれよ。
773名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:33:55 ID:Xs6whm4P0
>>739,740
やれやれ起源を主張し始めましたか
360から生まれてないですよ?
774名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:34:08 ID:Wop8pXDB0
ここ事実をバ

XBOX360 ヌルポ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3843408

PS3 ナルト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3842377
775名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:35:23 ID:rYL5bbBu0
>>772
お前がいつも誇ってるのはお前が作ったものなのか?w
776名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:37:13 ID:8+lIuomD0
>>771
XNAに人が集る・開発が楽としか言わない人口無能だから。
777名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:37:26 ID:njz259DL0
>>771
LiveアーケードのゲームはXNAですよ、ライデンファイターズぐらいかなバイナリ起こしてるのは。
斑鳩とかメーカー製もあるね。
Liveアーケードはリスクが低くて、利益が多いからPS3で挫折したサードが押し寄せているから
MSが断ってるぐらい大人気だね。
778名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:38:02 ID:jUGwOi/m0
>>775
これは酷い
779名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:39:27 ID:TzUSeFak0
最近はバンタンとかゲーム専門学校でもXNAを導入しとるな。
これからゲーム業界をになって立つ人材がXNA漬では、MSにプログラマをとられそう。
780名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:39:55 ID:rk/yvtRZ0
そういやトロイのエンディングスタッフロールでXNAのロゴ見たけど、何に使ってたんだろう?

・・・まさか・・・
781名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:40:17 ID:qtEq+0fM0
XNAドリーマーは普段から腐るほどあるPCのフリーゲームを遊びまくってるのかねぇ。
それが箱Liveで流されたとして金を払う気があるのかと。
それらのタイトルがCellじゃ難しくて無理とか必死にわめくほど性能使いまくってるのかと。
782名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:40:22 ID:WwFBYfM40
Yarisのような超絶クソゲーが混じってるのは勘弁してもらいたい。
783名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:41:17 ID:eESSehY5P
>>769
XNAを箱○上で利用するのは有料だったはずだが
それとも、もう無料になったの?

有料のままなら、箱○で配布するメリットなんぞデメリットにかき消されるだろ
784名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:41:36 ID:V90RypKK0
MSXでプログラムを覚えたという人はゲーム業界にたくさんいるよね。
やっぱり人材育成という面でもXNAは必要じゃないかな。
785名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:42:20 ID:cAP5+o9BO
今日パチンコで5万勝って、箱を買おうと思ってゲームショップに行ったんだが、
いざ箱を目の前にするとRODを思い出して買う勇気が無くなった。
786名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:43:30 ID:8+lIuomD0
元からDXで開発環境握られてるようなもんだったじゃん。
対抗してOPGLにソニーが力入れとったが不発。
787名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:43:54 ID:bmwAxuvh0
ゲハに来ると最初の1週間は箱○が欲しくなるが
次の1週間で欲しくなくなる。
ゲハの箱信者は売上げを落とすのに貢献していると思うね。
788名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:45:08 ID:RbAkFPuz0
習作のカスゲーをわざわざコンシューマ機で遊びたいなんて奴はいないだろ
そんなものはWinのフリーゲーだけで十分

XNA環境があればみんな凄いゲームが作れるとか、幻想以外の何物でもない
789名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:47:12 ID:rk/yvtRZ0
>>787
ゲハの箱○所持率は明らかに一般層より高いだろう。
そもそも全機種持ってて当然の雰囲気だし。

信仰上の理由で一部機種しか買わない人もいるだろうが。
790名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:49:20 ID:cAP5+o9BO
多分ゲハでは箱の所有率のが高いと思う。
俺は買うないけど。
791名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:49:28 ID:jUGwOi/m0
そんな雰囲気まったく無いな
792名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:49:48 ID:I70YKTaC0
>>789
ゲハに入り浸ってる奴の所持率が高い、の間違いでは。
1日で540書き込みする病人のようなw彼らにはゲーム機ではなく医療が必要だね。
793名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:52:10 ID:ZQ67bZHQ0
誰か↓コイツに病院紹介してやれよ
ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
794名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:53:00 ID:rYL5bbBu0
>>788
当たり前だ、XNAはVBみたいなもんだろ。
VBで凄いゲーム作ろう、作れるって考える奴はいない。

>>783
だから、メリットはなんだとお前は聞いたよな?だから俺はメリット答えた
だけだが?会社にとって魅力的かそうでないかとかは俺はしらんよ。
参入してる奴らにとっては年間数百ドルがもったいなくなかったんだろ。
795名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:53:03 ID:jUGwOi/m0
それは大阪在住の在日朝鮮人なので血筋です。病気じゃない。
796名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:54:05 ID:4oWJAZzuO
>ついに5000台を突破した
で腹筋崩壊したわ
797名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:54:51 ID:rk/yvtRZ0
>>793
もうゲハにネタ提供するためだけにやってる感じだなw
798名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:56:11 ID:RbAkFPuz0
>>793
アファリで金儲けのための釣り糞サイトのリンク張るな
799名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 00:58:46 ID:eESSehY5P
>>794
素人がどうこうって話が、なんで会社がどうこうになってるんだよ……
LIVEでのDLC配信と、XNAは関係ないやん
800名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:00:10 ID:FgIiU0lw0
小島監督、ついに脱P!MGS4が360に?
ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-779.html
forzaxbox360を読むといかに、360が高性能でPS3が駄目か理解できます。
801名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:02:05 ID:OmVJpbjN0
箱○信者ってフォルツァ大先生みたいな言動の奴ばかりだから困る
802名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:06:35 ID:eESSehY5P
トロフィーはHOME関係無しに閲覧できるし、セーブデータコピーだけじゃ実績解除も出来ない
Forza先生は戦う前に、まず敵を知ることからはじめた方がいいと思う
803名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:09:30 ID:jUGwOi/m0
360ユーザーは虚言と妄想が9割だからな。
804名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:12:38 ID:rk/yvtRZ0
>>802
そもそも国内ユーザーでトロフィー解除した人、まだまだごくごく一部でしょ。
国内版のStarStrike HD、早くパッチあたらないかな。
805名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:13:37 ID:Wop8pXDB0
>>800
この写真一枚でここまで記事かけるとは・・・。

こいつは週間現代や東スポのライターになれる素質あるな
806名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:14:57 ID:T3xUy1Xh0
箱信者電波ってるなーw
2chの情報だけで生きてるんだろうな
さすが情報強者
箱はライターから信者まで宗教じみててあぶない
807名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:30:43 ID:WWGSyTHf0
>>784,794
その実行環境が、「ハードor対応OSさえ有れば」OKなら
そういう役割になってくれたかもしれんね。
XNAの有料会員にならんといかん以上、正直MSDNと大差無いけど。
808名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 01:49:04 ID:8UlfCLIB0
コンシューマー配布は、商売としてやるものだから有料なのは当然かと

参入を狙うメーカーや個人にとってXNAベースで造ってWindowsで配布すれば
将来的な商業展開につなげやすいんでしょ

ロシアの中小ディベロッパがそうやって資金不足をしのぎながら
何社かUBIに拾われてるよ
809名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:00:00 ID:WWGSyTHf0
>>808
金がかかるべきなのは、より高いレベルのソフト開発に
必要な開発環境であって、開発入門キットなんかに金かけるのはどうかと。
それもXNAを使うのに金がかかる、配布するのに金かかるではなく、
XNA会員のみにしかXNA使って開発したソフトは仕えない、
じゃあ何が目的になってるのか全くわからん。
VisualStudioも最近似たような(個人のみで使い場合は無料)
ことやってるけど、評判悪いよ。
エクスプレスと商用パッケージだとライブラリ非互換あるとか何とか。
810名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:15:49 ID:8UlfCLIB0
?Windowsバイナリは配布可能だよ

VS Exp でランタイムライブラリの同時配布に制限かかってるのはしかたないことかと
811名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:20:42 ID:WWGSyTHf0
>>810
箱○で動かすソフトを開発するキットなのにWindowsバイナリで配布してどーすんのよ。
そんなことなら初めから素直にWindows環境メインで開発するだろ。
812名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:32:37 ID:P2TROtWU0
>>787
箱信者というよりは、箱を煽るためのネタに使ってるだけのPS3アンチみたいなのばっかりだからな。
彼らにとって箱○の売り上げなんて興味ないと思うよ。
「箱○が売れることでPS3が売れなくなる」なら興味ありだろうけど。
813名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:33:37 ID:jUGwOi/m0
>箱を煽るためのネタに使ってるだけのPS3アンチ

コピペ発狂野郎とかな。
814名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:37:20 ID:Ez/5QtVf0
そりゃ、やばいゲームプログラムが氾濫する事を恐れてるんでしょ。
プログラムの内容を完全に監視するなんて不可能なんだから、人を規制しなけりゃ、
エロゲーだろうが本体に損傷を与えるようなプログラムだろうが作り放題じゃん。

つーか、開発云々で文句言うならPS3の方が問題だろ。
アマレベルからは新規じゃ入れないんじゃ、間口もへったくれもない。
Cellを使いこなせない連中なんて必要ないって思ってるのかもしれないけど、
勉強熱心な連中こそPCの最新ハードウェアのお勉強するんじゃね。
とりあえずPCでの開発のお勉強すりゃ、一応家庭用には360という受け皿があるわけだし。
815名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:38:45 ID:8UlfCLIB0
>>811
箱○バイナリも造れる開発環境だよ
816名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:40:58 ID:crqILBAh0
Fatal Inertia EX Review

IGN
http://ps3.ign.com/articles/882/882793p1.html
PS3 7.2/10
http://xbox360.ign.com/articles/819/819325p1.html
360 6/10

GameSpot
http://www.gamespot.com/ps3/driving/fatalinertia/review.html?mode=gsreview
PS3 6.5/10
http://www.gamespot.com/xbox360/driving/fatalinertia/review.html?mode=gsreview
360 6/10


いやまあだからどうしたって感じではあるのだけど
コーエーも頑張ったのだなとw
817名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:43:52 ID:4oWJAZzuO
ワイプアウトの引き立て役だろそれ
818名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:44:42 ID:Wop8pXDB0
>>817
ワイプアウトに対して失礼
819名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:44:53 ID:jUGwOi/m0
>>816
痴漢なら比較検証して大騒ぎするレベル
820名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:46:29 ID:kHGDDN9l0
反重力レースゲーで30fpsって時点で終わってる
821名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:47:24 ID:WWGSyTHf0
>>814
その言い分だとXNAは結局人材育成には使えないって事ね。
ぶっちゃけ簡易な開発環境としてなら利便性を疑う余地は無いよ。
俺が言いたいのは、XNAでアマPG育成も云々言ってる人への反論だから。

>>815
出力出来ようがそいつが他の人が使用する箱○で使えない以上無意味だろう、と。
822名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 02:48:41 ID:P2TROtWU0
>>813
彼もそんな感じだね。
”本当の信者”のいないところが箱○の悲しいところ。俺も箱○ユーザーだが信者じゃないしな〜。
823名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:06:51 ID:8UlfCLIB0
プログラム書いたことない人かな?
XNAはNet ベースのゲーム開発環境で
360がメインターゲットというわけじゃない

DirectXはバージョン間でAPIがごっそり入れ替わったりしてて
かなり煩雑だったのをようやくと.Netベースのフレームワークにまとめることが出来た
って感じかな

Expressで騒がれているのは従来アマチュアにはアクセスできなかったコンシューマーバイナリの作成を
限定的にしても解放したことだろうけど
実際にアマチュアにとっては、Windowゲームでの開発が楽になったほうが大きいかと
824名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:15:20 ID:WWGSyTHf0
>>823
いや違う違う、てか俺もあんたも勘違いして言い合ってたみたいね。
俺は、MSがXNAの有料会員のみが箱○実機での動作を認められてるのに
そいつを「一般人でも箱○で動かせる敷居の低い開発環境」とかデマこいてる
自称箱○信者について言ってるだけでね。
>>821でも言ってるように。
PGではないが、MSの阿漕な商売を肌に感じられる立場には居るもんだから
「そんなに甘いこっちゃねーだろうよ」と。
そんだけの話。
825名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:47:06 ID:xzv8cjhL0
>>822
十分箱○信者です。
826名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:48:54 ID:k//Ey0X70
つかXNAがあるのに技術的なもので試してみたって
WiiとPS3しか無い気がするのはなぜ?
827名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:52:42 ID:4oWJAZzuO
おっちゃんみたいに自分がカルトだと気付いてない人もいるからな
828名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 03:54:50 ID:Wop8pXDB0
>>827
そんな事いってるとPOPするぞ。
829名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 04:02:38 ID:7jJlos8S0
830昼寝 ◆yOCvCYbH8o :2008/07/06(日) 04:32:21 ID:NzynqThtO
少ないな
100万ちょいで儲け出るよな??
キルゾーンは40億か、いがいと少い
831名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 04:39:51 ID:FQ/4ikuK0
昔は、EEやGSが2億で作られたんだけどなぁ。

今は、ソフトがそれを余裕で超える時代か…
832名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 04:43:56 ID:FQ/4ikuK0
GTA4が群を抜いてうrなw
833名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 05:02:40 ID:Wop8pXDB0
GTA4で何に金がかかたって、あれだろ?

ニューヨークを1000人くらいで闊歩して地図つくったんだろ。
それが60億くらいなんだろ?

じゃなきゃあんな糞ゲーにならないだろ
834名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 05:35:17 ID:jUGwOi/m0
作りこみやグラフィックは凄いけど糞ゲーだったな。
835名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 05:38:07 ID:Wop8pXDB0
今時すごくもなんともなさそうだけどな、時間さえありゃどこでも出来るだろ。

今時は地図や衛星・都市の立体モデルなんかもかなりあるしね。

あとは作るだけだろ、あんなのに100億とか・・・
836名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 05:59:16 ID:T2P+7cqF0
開発スタジオがスコットランドにあるから人件費高いんじゃないかな、大ヒット作連発してる所だから尚更


イギリスゲーム業界人の年収は?
海外サイトdevelopの調査によると、イギリスのゲーム業界人の年収は、プロデューサーが約500万円〜1,600万円、
グラフィックデザイナーとアーティストが約400〜1,100万円、プログラマーが約500万〜800万円。
どの職種も稼いでいる人とそうでない人の差が激しいものの、昨年度より大幅にアップしています。
昨日お伝えしたアメリカの平均年収が低い伸びに留まったのとは対照的です。

イギリスとアメリカを比較すると、デザイナーとアーティスト及びプロデューサーの平均年収は
イギリスゲーム業界の方が上となっており、この辺りはお国柄が出た結果といえるでしょう。
http://www.inside-games.jp/news/284/28494.html
837名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 06:37:30 ID:xU+sbrBX0
>>824
XNA以外で現行CS機のバイナリを書ける環境なんてPS3にもWiiにも無いわけだから、有料でもあるだけマシなんじゃないかな。

>「一般人でも箱○で動かせる敷居の低い開発環境」
これはデマでもなんでもないね、Windowsのプロジェクトを360プロジェクトにコピーするだけなんだから。
ゲームを360で動かすとか売りたいとか思ったらクリエータズクラブに登録してお金を払えばいいわけだから
プログラムの勉強程度ならタダだよね。
ちょっとはプログラムを書くなり、XNAの事を調べるなりしてから発言した方がいいよ。
なんかMSだから、すべて否定という印象なので、もう少し冷静に考えたほうがいい。
838名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 06:45:29 ID:FQ/4ikuK0
一般人をどう定義するかだろーな。
839名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 06:48:06 ID:bJdCNZsk0
まあ、あれだけクタが一般にも開発環境を提供するとかトップガンを育てるとかホラ吹いてた手前、
XNAを叩けるような立場ではないよな。
840名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 06:52:26 ID:bJdCNZsk0
>>838
一般人をライト層まで広げると、ツクールぐらいまで敷居を下げないと手をだせないだろ。
そういえばアスキーのツクールがXNAに対応するみたいだな、ソースを吐き出せるなら
それをいじってRPGぐらいなら作れるかもな。
841名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 06:52:30 ID:jUGwOi/m0
なんでユーザーがクタの発言で自重しなきゃいけないの?w
842名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 06:56:36 ID:JXVOdG5YO
よく言われてる開発費は初期費用がかかるかと、いままでの流用とで桁が変わるから、あてにならんと思う。
MGS4の74億もなにに使ったのか予想もつかん。
ましてや100億もどこに使ったんだろうか。
843名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 06:57:50 ID:bJdCNZsk0
>>841
比較するものが無いのに良いも悪いもないだろ。
震災で食べるものが乾パンしかないのにステーキが食えないから国は無能とか言ってるようなもんだ。
844名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 07:04:28 ID:EvIZIksL0
>>843
PS3ユーザーは乾パンしか食えないから、お金を出せばステーキが食える360ユーザーがうらやましいと。
そういう事ですね、わかります。
845名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 07:43:14 ID:jVE+j+9C0
Cellは沿革見るとトップガンマンが腕をふるいまくってるわけだが。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Cell
846名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 07:56:04 ID:eQqnixsc0
>>845
その中にゲーム開発関係が一切無いのが笑える。
847名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 07:57:21 ID:qDL79Y5i0
>>845
PS3はゲームには向いてませんよと言ってるようなもんですねw
848名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:02:22 ID:noJ5TW4r0
この人も1月で更新が止まったところを見ると諦めてしまったようだな。

http://d.hatena.ne.jp/hagecell/

アマチュアの開発環境としては厳しすぎるのではないかと、マルチコアのトレンドからも外れているし
EEと同じ運命をたどりそうだな。
849名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:06:14 ID:liWW8VH50
インソムですら諦めてしまったものをアマチュアがなんとか出来るわけないですな。
あとは得意分野に特化して、やっていくしかないのだがゲームでの伸び代はそんなに無いように思う。
850名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:20:22 ID:jUGwOi/m0
セイム2のことか
851名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:27:01 ID:EGiErxKy0
まあ余りの開発費高騰の酷さにSCE自らノンゲーム(笑)を打ち出してる。
テクノ戦士希望の光アンチャも続編は、自ら否定したし。
852名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:33:44 ID:8UlfCLIB0
むかしから開発環境ではMSはすぐれてるんだよね
なんのかんの文句は言われているけど

Eclipse出てくるまでは、JavaではVJが一番使いやすかったし
Borlandが輝いたのも一瞬だったし
853名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:39:42 ID:8UlfCLIB0
IntelもAMDもSunも非対称MPの道を取らなかったと言うことは、
Cellは現時点においてはやっぱ技術的失敗なんだろうな

というか、CellGPUを放棄してNVidiaGPUつんだ時点でCellアーキテクチャの意味は
なくなっていたのかもしれないけど
854名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:41:32 ID:E/fd46ql0
PS3だけ開発費が高い!と無根拠でわめいて印象操作していたら精神が安定するの?
HDゲーム機でコストが上がる要因は、主にモデリング、テクスチャ、モーションなどの絵作り面で
それはPS3と箱○に共通してることだろうに。

プログラミングのコストなんて慣れの問題で大差ないだろ。
855名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:42:50 ID:EGiErxKy0
印象操作(笑
856名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:43:57 ID:RbAkFPuz0
Cellはその圧倒的なパフォーマンスのおかげで新規アーキテクチャCPUとして
大成功収めてるんだがなぁ
インテルやAMDの後追いじゃここまで成功しなかっただろう
857名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:44:35 ID:jUGwOi/m0
>>851
誰が否定したんだ?ソースよろ
ちなみにこっちは出るってソース速攻出せるから。
まあ恐怖心からそういう根も葉もない嘘を吐いちゃう気持ちはわかるけどね。
858名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:45:43 ID:swfC8l600
>>856
成功事例は?俺の知っているPCではcellがメインの石で活躍してるものは知らんぞw
民生用のPCそれがあるのなら教えてくれ
859名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:48:49 ID:7PuGiTDd0
CellをPCのメインプロセッサにするなんて、SCEも東芝もIBMも考えた事ないだろうに。
「民生用PCの石になってないから成功して無い」という勝手な基準前提で語られても困るよな。
860名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:51:29 ID:7BRYZexH0
MGS4の開発費は一度もコナミから公式に発表されてませんが・・・
861名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:52:56 ID:swfC8l600
>>859
実売例がないのは成功といえない
それではただの試作品で成功したものとは違う
IntelとAMDの名前を出したんだ、どの分野で商業的成功を収めたのか前2者との比較で語れ
862名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:57:05 ID:jUGwOi/m0
>>851
朝のウンコ中か?早くしろよ
863名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 08:58:42 ID:8uKSg+hc0
>>861
Cellの実売例なんていくらでもあるがな。
知らない奴が何でテクノスレ来てるんだ?
864名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:06:46 ID:swfC8l600
>>864
出せよ、スパコンの計算とか言うなよ、あと軍事関係で少し採用されたとか
そんな小さなものでは成功とはいえない

ちゃんと経済的に成功したことを示せよ、
865名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:07:59 ID:kHGDDN9l0
>>864
ちゃんと出せよ
866名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:09:58 ID:jUGwOi/m0
>あと軍事関係で少し採用されたとかそんな小さなものでは成功とはいえない

逃げ道作ってんじゃねーよチンカス痴漢w
867名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:10:10 ID:RbAkFPuz0
米ロスアラモス国立研究所、CellベースのスパコンでBlueGene/Lの2倍の性能
ttp://www.technobahn.com/news/2008/200806091437.html

みずほ証券がCellブレードを金融で世界初導入、処理速度を10倍以上に
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080528/304426/

最近の例だけでもこんなのがある
互換性よりパフォーマンスが求められる分野でこれ以上ない成功をしてる
PS3に使われていることで単純な生産数もPC用CPUよりはるかに上
868名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:10:13 ID:y6SJJjTP0
アーキテクチャの成否語ってる時に
PCのメインプロセッサじゃないから成功して無い
スパコンは認めない、アーキテクチャも失敗って滅茶苦茶やな
世の中はswfC8l600基準で回ってねえぞ
869名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:11:03 ID:swfC8l600
>>865、866
スパコンで成功したと主張するのなら、シェア今何パーセントでどれだけ売れたんだ?
言ってみろよ
870名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:13:41 ID:swfC8l600
>>867
俺は商業的な成功を聞いているんだ、採用事例なんか聞いていない
>>856はIntel AMDの名前を出したんだ、せめてこの2社ぐらいの成功してるんだよな
871名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:17:10 ID:jUGwOi/m0
そもそも商業的な成功という基準が無いからどうとでも言えるな。
金を払ってもらって納入してるんだからどんな形でも成功は成功
872名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:18:21 ID:R+PL2zRY0
>>870
おまえが勝手に商業的成功云々に逃げ込んで
それで一点突破しようとしてるだけなんだが
873名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:19:08 ID:T3xUy1Xh0
パフォーマンスで成功してるって書いてあるのに
商業的に変換するのは会話の流れからして間違ってるよ
874名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:20:43 ID:RbAkFPuz0
新規CPUなんて、ソフト書いてもらえる以上の成功なんてないんだがな

V70、V80とかむなしかったな
875名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:37:15 ID:T3xUy1Xh0
CELLで開発にてこずっているのは今までの資産が使えないから
という事でOKなのか?
ソニーはここにもうちょっと力入れたほうがいいんじゃない?
876名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:42:40 ID:stVEkgqO0
>PS3に使われていることで単純な生産数もPC用CPUよりはるかに上

PCって年間2億台以上出荷されてるし生産数がPC用のCPUより多いって有り得なくね
ていうか桁が違うような
877名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:43:43 ID:BADCeKiG0
Cellで開発に手こずってるんじゃなくて、開発規模と採算が合わない市場規模だからなんじゃね。

来年初期型PS2並の小型化実現できれば、ソフトなんて無くても売れそうな気もするが。
878名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:44:30 ID:Xu15Ex760
その当りの問題は既にほとんど解決してる
最適化の方法も確立されていて最新SDKでアルゴリズムを最適化しただけでUT3が発売Vrの2倍以上のFPSを叩きだしてる。

むしろプログラム能力云々よりWindowsになれている(Winしか使えない)開発者が多々いることの方がクリティカルな問題。
ゲーム以外の分野でもLinux利用した方が最終的なパフォーマンスが上がることが分かっていてもWinを採用せざる終えない事例が後を立たないのは
開発環境の囲い込みでWinしか使えない開発者ばかりの市場に育ててきたMSの勝利とも言える
879名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:45:27 ID:BADCeKiG0
>>876
全種類のPC用CPU合計と比べたらそりゃそうだわ。
880名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:47:54 ID:jUGwOi/m0
>>870
ぶははw逃げたかw
881名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:49:01 ID:4MZabS9t0
ゲームみたいに完全にマルチで走らせるのが難しいアプリは、やっぱりCell向きじゃないんだろ
シングルタスクはあんまり強くないし
それこそ余ったSPEをグラフィックやストリーミングに当てて使わないと使い切れないとか

不眠症が自信満々だったのが、途中からいきなりトーンダウンしたよな
確かレジ2のフレーム聞かれてぼかしてたあたりから
882名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 09:50:35 ID:12zRDQTDO
>>878
国産のOSがWindowsに潰されたのとか
Officeシリーズが他社のソフト潰したの思い出すな

まぁ戦略としては間違っては無いけど・・・
883名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:20:40 ID:jUGwOi/m0
不眠症は実は大したことない。
ファーストなのにトロフィーに対応しないウンコちゃん
884名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:37:43 ID:bsjEuG/y0
XNA、Cellともに凄い、でいいじゃん
885名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:38:33 ID:svbk+Qn90
Ubi refuses to confirm simultaneous Prince of Persia platform release
ttp://www.videogaming247.com/2008/06/12/ubi-refuses-to-confirm-simultaneous-prince-of-persia-release/

Ubisoft のChris Easton氏がVideogaming247に明かした内容によれば、
Prince of Persiaのリリースについて、
箱○版とPS3版の同時発売を確約することはできないとのこと。
今年のホリデーシーズンに発売を予定しているとの事です


More PS3 Delays: 2 Days to Vegas PS3 Release Last
ttp://scrawlfx.com/2008/06/more-ps3-delays-2-days-to-vegas-ps3-release-last

PC、箱○、PS3で発売予定の箱庭アクション、2 days to Vegasですが、
開発のSteelMonkeysによれば、PC版と箱○版の発売が先行で、PS3版は遅れるとのこと


マルチがPS3だけ立て続けに2本遅延。
やっぱCELLの開発の難しさがPS3失敗の最大要因だったな。
886名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:47:36 ID:FgIiU0lw0
またお前らは60fps詐欺をやらかしたのか。

頭文字Dの話題にて
425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 09:04:41 ID:XAcYoqMX
誰だ60fpsって言った奴!
違うじゃねーか!売ってくる!!

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 09:11:11 ID:XmLfSk1w
>>425
60fpsじゃないのか?
マジ?
今日買おうと思ってたのに止めよう。
あの絵で60fps無理なのかよw
887名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:49:40 ID:ifrPjacn0
開発の難度が敗因となるなら、PS2も失敗してるんじゃねーの?
敗因の一つかもしれんが、「これが要因」と言えるほど単純でもないと思う。
888名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:50:20 ID:gs9f7Qsa0
>>882
これからは知らんけど、そのときはMSが天下統一してくれて良かったよ。
日本だけ国産OSとかなってたらオワッテタ。
889名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 10:56:11 ID:/0Ek1RfG0
コピペキチガイって日曜はこの時間でも発狂工作してるのか。
890名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:00:50 ID:ifrPjacn0
>>888
98を始めとする国内独自アーキの死滅で、ハードの価格は劇的に下がったしな。
「新型パソコン発売」に対する期待感や面白みはなくなったけど。
それに相当する楽しみは新型ゲーム機くらいしかない。
891名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:02:30 ID:4oWJAZzuO
GOW3とinFamousが控えてるPS3にとってクソゲーメーカーUBIのソフトなんていらないだろ
892名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:07:51 ID:Uw21kmff0
>>ハードの価格は劇的に下がった
PC/ATの値段下がったのはMSがというより、なんていうかIBMの戦略の失敗w
893名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:08:59 ID:zecMKpOQ0
>>887
技術的な問題はプログラマ側で回避できるが、お金の問題は回避できないんだよな。
PS3で開発していくなら、スタッフはゲーム発売まで無給で働いて、給与は成功報酬とかにしないと。
894名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:10:44 ID:FgIiU0lw0
forza師匠のブログを読んだら、PS3なんてやってられなくなるね。
PS3を買ってしまった友人に紹介したら、読んでさらにPS3に絶望してしまったとさ。
895名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:11:20 ID:jUGwOi/m0
エンドウォー、俺は絶対クソゲーだと思うよ。
896名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:11:26 ID:zecMKpOQ0
>>890
98自体、Windowsだったじゃん。
897名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:14:37 ID:xPI4DrSI0
うちの会社、Forza訴えるかどうかマジで検討してる
あそこの妄言をソースにしたメールの問い合わせがすごいんだってさ
898名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:15:05 ID:NnqMIzxL0
>>889
スクリプトで自動化してるんじゃないですか?
貼っている内容を見ると、スレ潰し工作か特定のプロパイダを2chで使えなくするのが目的のようだから、
通報すると迷惑する住人が大量に出るし、気にしないほうがいいかと。
899名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:15:08 ID:jUGwOi/m0
>>897
早くFF13出せよ
900名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:17:08 ID:NnqMIzxL0
>>897
その件は判例が出てるので訴えても無罪になるよ。
個人のプログぐらいだと、社会的影響力は少ないということで無罪判決が出てる。
901名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:20:56 ID:4oWJAZzuO
>>897
ナムコ、スクエニ、コナミ
どこだ?
902名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:22:45 ID:K4EunCKJO
大先生のサイトはMSKKから公認されたファンサイトだから影響力有りと判断されるかも
903名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:24:25 ID:Uw21kmff0
裁判を起こすことそのものが目的でしょ、forza先生も
仕事だからものともしないかもだが。

面白いからやってくれないかぁ、色々なんかでてくるだろうしw
904名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:24:35 ID:8hIGylj00
要は間違いなくこいつのせいで業務に支障が出たと証明できれば良いんだろ
905名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:24:46 ID:jWelkJ640
MSだったりw
906名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:27:08 ID:opMzSa8B0
>>900
この手の裁判って企業にとっては有罪か無罪かなんてどうでもいいんだよ。
例えば民事で、それなりに高額な損害賠償請求しただけで、それ相応の費用を用意して弁護士雇ったり
会社休んだりして公判維持せにゃならんから、個人にとって負担が糞重い。潰すには十分なんだよ。
907名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:30:16 ID:jUGwOi/m0
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-783.html

5000→勢いがとまらない!

18000→さっぱり売れない

????????
908名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:40:10 ID:eESSehY5P
Forza先生は突っ込まれるとすぐに引っ込めるへたれだから、企業名で抗議メールが本当に来たらブログ消すと思うよw
以前の騒動で、ブログの名前変えたりしてるしw
909名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:45:38 ID:NoOH8iei0
Forza先生ガクブルwwww
910名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:46:57 ID:bsjEuG/y0
任天堂信者になりすましたアンチ工作は姑息そのものだったな
911名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:47:51 ID:Ngc6bmnT0
ん でも箱はちょっとづつだけど確実に勢いは出てきてるのは間違いないよ
近所のショップで箱のコーナー前よりかは優遇されてる感じになってきてるよ
912名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:50:11 ID:KOFKBVCa0
>>911
たぶん他の店が取り扱いを止めたからじゃねえか?
で、その店に人が集まるようになってその店だけで箱売り上げが上がった。
大手量販でもジョー身以外は360無かったり、扱い悲惨だし。
913名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:55:50 ID:0zjtRdYC0
>>890
その理屈でいくと、ゲーム機も独自仕様より、MSに統一してもらったほうがいいという事に。
まあ、確かにゲーム機のOSも携帯電話みたいに共通のOSを使ったほうがいいかもしれん。
どうせファースト以外はマルチなんだから。
914名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 11:59:33 ID:bsjEuG/y0
多機能携帯向けOSこそ、シンビアン、OSX、登場間近のアンドロイド、LiMoと戦国時代突入じゃん
915名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:12:31 ID:12zRDQTDO
近くのTSUTAYAなんか売れ過ぎて中古すら無いからなぁ
916名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:16:09 ID:zKr8EsMG0
コピペキチガイの素のレスとForza先生のキャラが似てるけど、
同一人物じゃないよな?
917名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:18:40 ID:jUGwOi/m0
2chでも電波垂れ流してるのは確定だからな、無いとも言い切れない
918名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:20:16 ID:8VHFO3tb0
サイバーコネクトツーのナルト、凄いな
ありゃ頑張ってるわ
919名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:20:57 ID:4okcIsgH0
TSUTAYAは在庫を少ししか置かないからな。
発売日なのに新作ゲームが売り切れが当たり前。
それより以前は箱○関係は買い取り不可だった店が買い取りするようになってりのが気になる。
920名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:21:57 ID:ZfiZDXVQ0
>>916
コピキチの2ch書き込みソースを拾って先生が記事書いたり
先生のソースを元にコピキチが工作やってたりとマッチポンプな
相互関係があるから同一人物の可能性もあるな
921名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:30:47 ID:rIRGrzjE0
PS3で遊ぶゲームが無い。
いい加減LBP発売しろよ。
922名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:31:50 ID:FgIiU0lw0
俺とForza師を同一視して結び付けたい奴がいるようだけど、
全然違うよ。全然面識はないけど、ブログの内容はよくできているし、
PS3信者の目の仇だから、こうやって私と結びつけて、2chで公然と
工作をやっているかのように印象付けて咎めたいだけだろ?
923名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:33:18 ID:eESSehY5P
自分の事言われてるって自覚はあったのか
924名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:34:09 ID:jUGwOi/m0
Forzaの一人称って私だよね、はい決まり
925名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:34:34 ID:ZfiZDXVQ0
工作やってるという自覚もあるんだなw
926名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:34:50 ID:utjBsoJI0
>まず、他人が見て面白いことを書きましょう。大勢の読者がいることを意識してください。
 サーバやシステムのリソースは無限じゃありません。
 スレッドを立てる前に、同じような内容のものがないか確認するのも忘れずに。。。
 データ量をむやみに増やしたり無駄にスレッドをあげたりすると、「荒らし」と呼ばれちゃうこともあります。

http://info.2ch.net/guide/faq.html#B4
927名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:35:25 ID:Ngc6bmnT0
PS3売った金で360とソフト数本買えばええやん
928名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:36:15 ID:u1rS40Yt0
なにこの怪しさw
929名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:41:55 ID:oU1Vs+1X0
確かにLBPが未定だと来年のKZ2までPS3が床の間の飾りになるね。
930名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:43:45 ID:FgIiU0lw0
360を買えって。和ゲーRPGが集結するし、
過去の発売されたゲームだってPS3と比べ物にならないほど
クオリティ高いし、ゲーム三昧だから。
931名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:45:31 ID:lCqiDWDb0
ゲームなくても困らんわ
ゲハがあるもんね☆
932名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:46:05 ID:4oWJAZzuO
8月、9月に箱でRPGって何かの拷問ですか?
933名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 12:52:35 ID:jUGwOi/m0
喜ぶから相手しないでくれ
934名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 13:03:12 ID:FfkP3/Zb0
http://jp.youtube.com/watch?v=T5qGO8hBrOk

LBP作ってるとこのデビュー作はこれ、の認識でいいんだよね…?
ストリートファイターオンラインもこんな感じなのかね?
935名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 13:11:40 ID:WWGSyTHf0
>>913
いやぁ勘弁して欲しいなホント。。。
MS使わないで済む環境がエンタープライズ以外に
無くなっちゃうじゃん。
936名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 13:12:19 ID:gY2DkeW+0
ruliwebfile.empas.com/mpeg4/scek/ruliweb_edkor_03_ps3sd.wmv

俺の目には60FPSに見えるのですが・・・違いますかね?
ちなみに動画を調べたら60と出ます
http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/ruliweb.empas.com/data/rulinews/read.htm?page=1&num=16211&find=&ftext=&main=etc
937名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 13:52:54 ID:Qf9HCv7m0
>>905
ワロタ
938名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 13:53:48 ID:gWeHnEEc0
どうでもいいけど先生のブログワロタwww 社員じゃないのこれ?
939名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 13:54:51 ID:jUGwOi/m0
キチガイサイトはスレ違い
940名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:04:21 ID:BN+yRI/g0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6410

Blizzard: 『Diablo III』の家庭用ゲーム機移植、“理論上は可能”
941名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:17:05 ID:jUGwOi/m0
942名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:18:46 ID:Dk0lrveUO
MSのために、
360のために、
こんなに頑張っているんだ

しかしMSKKにとっては単なる営業妨害としかうつらず
あはれw
943名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 14:50:51 ID:lCqiDWDb0
944名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:19:38 ID:C3vKP4ts0
次世代機マダー?
945名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:21:33 ID:eDtzkhu80
946名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:22:09 ID:FfkP3/Zb0
アフリカもFarcry2みたいにリアルタイムで天球シミュレートしてるんだっけ?
947名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:27:33 ID:WjOdAIYf0
次世代はテクスチャをどう収めるかでヒィヒィするのハードメーカーもわかってただろうに、
なんでPS3にしてもxbox360にしても積みまくって出さなかったんだろ。
正直もったいないよなあ、コアが
948名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:42:56 ID:7BRYZexH0
頭文字Dはもともとアケのベタ移植なのに何言ってんだ??
949名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:43:49 ID:W7yvy3gn0
>>948
引きこもり
950名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:44:37 ID:FgIiU0lw0
アーケード版は60fpsなのに、それを移植したPS3は30fpsという
劣化移植
951名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:45:06 ID:FgIiU0lw0
アーケード→PS3でも劣化が起こってくるのだな・
952名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:47:17 ID:XyFflM1L0
>>885
いや、もうPS3での開発は大して難しくは無い。

ただ、PCと360がほとんど同じ開発・最適化の工程をとれてSDKまで共通化されてて
単純にPCと360の開発チームがノウハウを共通化できるのに対し、
PS3だけ全然違う環境とノウハウで開発しなきゃならないから、
相対的に開発者1人に対する負担が大きくなってる。

実はこれはWiiでも同じ事が言えて、Wiiの場合は比較的規模の小さいゲームでも許される市場を築いたわけだけど
もし仮にWiiの開発キットで360やPS3並にゲームを作りこむ事になればPS3や360で独占タイトルを作るのと大差ない開発費が掛かることになる
(因みに独占で同じ規模のゲームを単体発売するとすると今は360もPS3も開発費は大差なくなる。正し、マルチにする場合、同じ開発環境が使えるかどうかの資源・ノウハウの共通化で差が出る)
953名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:47:50 ID:7BRYZexH0
マジか!!
なんという低性能・・・
ってか アケ版のあのウンコグラでどうやって劣化したんだ??
954名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:48:11 ID:OcLo9WX30
アケは30fps、低解像度でローディングも長い。
955名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:50:54 ID:12zRDQTDO
>>952の見解で間違い無いな
956名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:55:21 ID:eESSehY5P
PS3版もちゃんと60fpsで動いてるじゃない
957名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:56:36 ID:LaFpusFU0
グラが進化したからエクストリームって名をつけてんだろ→仁D
958名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 15:58:43 ID:eDtzkhu80
>>952 PCでリリース予定立ててるところなんか国内はカプコンしか無いがな
それも昨今のPCゲーム市場を見る限り遅すぎた決定と言わざるを得ない
959名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:04:11 ID:FfkP3/Zb0
コーエーたんも忘れないであげてっ
960名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:04:56 ID:zQJ67cam0
久しぶりにだだもれ見たら、セガのえらいさんになってたんだな・・・。
961名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:10:14 ID:FgIiU0lw0
>>956
本当に60fpsか?友人にPS3所有者がいるから確かめてくるわ。
彼があのゲームを買ってたらの話だけど。

60fpsとしても、とても次世代とは思えない画質だけどね。
962名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:10:55 ID:mUO3Jw44O
>>947
何言ってんだお前。
メモリ512MBなんて当時からしたら大奮発だろ
963名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:17:38 ID:zD22pGYe0
>>961

60fpsだな。>>936のリンク先の動画を見れば分かる。
964名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:18:06 ID:eESSehY5P
次スレ立ててくる
965名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:19:39 ID:kHGDDN9l0
>>961
また友人のPS3所有者かw
966名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:22:47 ID:eESSehY5P
駄目だった
誰か立ててくれ
967名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:23:24 ID:fdhGL6BI0
友達もいい加減迷惑だなぁと思ってるだろうね
ソフトぐらい買ってあげたら
968名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:25:15 ID:fdhGL6BI0
>>966
たててくるよ
969名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:27:29 ID:fdhGL6BI0
970名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:27:55 ID:8hIGylj00
ジュースくらい買って行ってあげなよ
971名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:29:42 ID:zD22pGYe0
>ID:FgIiU0lw0
60fpsなのは確定だからその程度のことで友達に迷惑はかけないように。
お兄さんとの約束だ。
972名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:32:35 ID:9Pc4bWMG0
友人は頭文字Dまで買わされるのかw

ところでアーケード版は実際見たことあるけど30FPSだと思った。
>>936のPS3版のほうが滑らかに動いてる。
973名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:34:25 ID:Xs6whm4P0
ttp://sugaya.otaden.jp/e306.html
クタラギ物語はまだー?
974名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:34:51 ID:eESSehY5P
お前らは友達が実在すると言う事までは認めてあげるんだな
優しいな
975名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:38:28 ID:RbAkFPuz0
>>974
加藤2号になられても困るからなw
976名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:38:36 ID:zD22pGYe0
>>974
発狂されるよりはマシでしょ。
心を閉ざした子とのコミュニケーションは
認めてあげるところから始まるんだよ。
977名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:40:29 ID:zD22pGYe0
>>972
その動画自体が60fpsで重複フレームがないから60fpsで確定です。
ネットにアップされる動画全部今回みたいに60fpsだったら
フレームレートの確認は簡単なんだけどねえ。
容量がでかくなるが。
978名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:43:49 ID:K4EunCKJO
ゲーム動画評論家のみなさんは今日も元気だなぁw
979名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:52:04 ID:2MNJWu4P0
HOMEで素人がミニゲームを制作・公開出来る環境は作るらしいけどね。
もっともYoutube的な発想だからXNAとは全く思想は違うし、そのGAME3.0を打ち出したフィルが
いなくなっちゃった今、どうなったかは知らんけど。
980名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 16:56:30 ID:0ouhHYOR0
LUAか
981名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 17:00:16 ID:2MNJWu4P0
>>980
それは一応サードむけでしょ。そうじゃなくて、ツクール系のを用意するってのは昔フィルが
どっかのインタビューで答えてた。それしかソースがないから、立消えた可能性高いけど。
982名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 17:05:38 ID:12zRDQTDO
>>974
そりゃ
いくらなんでも友達はいるだろ
983名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 17:08:50 ID:eOr/NGVD0
ツクール系は必要ないでしょ。
そんなもんより、動画編集ソフトを作ったホウが
Homeでは面白そうな希ガス
984名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 17:11:24 ID:FfkP3/Zb0
256MBのメモリで動画編集とか怖くない?
985名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 17:14:17 ID:w4G3Z8Jo0
>>981
PS3Linuxが放置プレイなのに、口先だけのSCEのゲーム開発環境なんて期待出来そうにないんだが。
それに肝心のHome自体が形をなしていないまま延期しまくりだし。
986名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 17:16:22 ID:12zRDQTDO
>>984
まぁ確かに
でもWindowsの256MBとは全然違うだろうからねぇ
帯域もあるし
987名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 17:37:17 ID:K4EunCKJO
既にPS EYE用の動画編集アプリがあるし
988名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 18:35:34 ID:svbk+Qn90
>>952
PC版予定がないゲームでもPS3版に苦労してる時点でそれはないw
989名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 18:59:13 ID:Mj3kZR900
PS4にPS3の互換が無くても文句言われないようにする事
それがPS3の使命なんだよ
PS3は高性能すぎて厳しいからな
990名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:08:11 ID:OVD0N7Ev0
LBPのユーザーカスタマイズはどれ位の物なんだろうか。

複雑過ぎず、快感を感じさせる操作で常習性が有り
それでいて個性的な物が作れるなら、ブームになる可能性は有ると思う。 

あくまで可能性の話だけどね。
991名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:11:27 ID:F1XlSJMg0
もう、GeFoGTX280の3WaySLIでいいんじゃね?
ただこの季節だと真ん中のグラボの温度が大変な事になりそうだけど
992名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:12:08 ID:Wop8pXDB0
おまえら世界と言葉どっちがいい?
993名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:12:36 ID:ieojDzYF0
思えばPS3はPS2の延長線で良かったきがする
毎回アーキテクチャかえる必要があったのだろうか
994名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:15:03 ID:cAP5+o9BO
MGS4のアウターへイブンはプリレンダ並に綺麗だったな。
995名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:19:23 ID:wVZqRVPV0
>>990
キャラクターが日本じゃ受け入れられないような気がする。
箱○のピニャータも良ゲーなんだが、馴染みのある動物のほうが売れると思うんだよな。
996名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:24:24 ID:ffMzmPA40
ローカライズするならトロかリラックマにでもしたほうがいいな。
997名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:32:53 ID:48YCZyQq0
LBPのキャラは何匹かドラクエみたいに連なってるけど、意味あるんかね。
それぞれの特性をパズルみたいに組み合わせるなら面白そうなんだが、グラディウスのオプションみたいなら、つまらんな。
998名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:38:31 ID:LaFpusFU0
>>992
日本語でおk
999名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:42:40 ID:Xs6whm4P0
>>992
niceboat
1000名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 19:43:23 ID:8UlfCLIB0
1000 なら PSP2はCell搭載
10011001
       / ̄\
      |     |
       \_/
       _|__      なんかえらく調子がいいんだが・・・
      / ::-:::-::\
    /u:<●>::<●>\  このまま参加者が増えていけば
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