PS3ファームウェア2.40でインゲームXMB搭載!
バージョンアップの後自動的に再起動されて、ユーザーを選ぶところの前で固まる・・・
ファー♪とか言いながら揺らいだ画面から永遠に進まないのは俺だけでいい・・・
PSボタンも効かないし
他にこうなった人居ない?
ノンゲームはAV板でやれ
今回のVerUPはいづれPS3買うかも程度は思ってる俺は結構期待してたんだがズコーなん?
>>605 それってアップデート失敗してて修理コースなんじゃないか?
610 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:48:33 ID:+/baLsY10
>>608 やっと旧箱と勝負できるな、といったあたり
612 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:50:19 ID:CwDMSeul0
別にズコーではないが新鮮味ない
613 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 17:09:45 ID:fRKluaQc0
必死で頭を捻った挙句の到着点がパクリ
オリジナルで勝負できないSCE
公式のアップデート情報だけ見ると
インゲームXMBっていうより
ゲームを終了させる機能にしか見えないな、、、
映像関連は、良い
>>609 電話で相談したら発送することになりました
ゲーム出来ないとなると余計やりたくなる不思議・・・
誰かSD動画のアプコン検証してくれ
イランだろ別に
DVD以外でもあぷこん出来るようになっただけなんだから
十字キーもアナログスティックも振動パックもビジュアルメモリーもリモコンもお天気チャンネルも実績もみんなパクッた
俺がパクッた
訴えられても払う金はねえっ!
622 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:06:57 ID:0KtuaxOt0
トロステ見ながらXMB出してみたけどポーズはかからないんだな
XMBの後ろで普通にトロステ進行している。あとちょっとカクカクするね
625 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:18:32 ID:80ilRV980
うし!アップデート完了してきたぜ!
トロフィー対応してるソフトが0だ・・・と・・・?
せめて自社のソフトくらいしとこうよorz
カスタムサントラ再生でゲームカクカクって本当?
ストリーミングをだらだらデコードするのが強いってのがcellの唯一の利点じゃなかったっけ?
化けの皮はがれまくりだな、音声デコードもできんぐらいカツカツの低性能だったのかwww
627 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 19:53:04 ID:BvEDWXM3O
>>605 俺も失敗したっぽい。
再起動後はロゴの表示後にメニュー画面が出て来ないね。
背景の黒い波打ち画面は出てるんだかね。
>>621 なんというか、改めてリストアップされると、ほんと凄いな・・・
ノンゲームXMBだって!!!
パクリステーション3気持ち悪い
>>627 俺もだわ・・・・・・・orz
まったく同じ症状だわ・・・・・・
本日サービス終了しているから問い合わせは明日だよ・・・・・・・ソニ-氏ね。
632 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 20:00:06 ID:80ilRV980
>>626 MGS4とウォホクでカスサン試したけど、「このゲームは対応してないのでムーリ!」って言われた
PS3に入ってるMP3でやってみたけど駄目みたい
>>632 MGS4は意外と事前にトロフィー対応も盛り込まれてたりして…直近の大作だし…
と思ってたんだけど甘過ぎたようだな。
これから家に変える
うpデート楽しみ
>>627>>631 ようこそサポートセンターへ
こうなる条件ってなんだろうね?
ゲームする以外使ってないから思い当たる節が・・・
>626
デコードする「だけ」なら強いが
Cellの変態設計のせいで裏で動作させるのに予測不能のコストがかかるんよ
サウンドがらみでPS2互換に不具合がでてたのも
チップでやってたサウンド処理をCellでやってたため
回線み
638 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 21:16:03 ID:+rsAdzKa0
オブリビオンでカスタムサントラが出来ると聞いて
バグステーション3wwwwwwwww
640 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 21:29:00 ID:ADCm1pqOO
やっぱPSPもそうだったけど
ダメな子が進化していくのは興奮するぜ
641 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 21:58:10 ID:2j1Oiwvt0
XMBの検索機能を使う奴なんているの?
YahooベースかGoogleベースか知らんが検索ワードがソニーに筒抜けで恥ずかしいぞwww
うぷデート失敗で本当にノンゲーム機になること無いだろうに・・・。
ユーザー踏んだり蹴ったりだな。
>>635 俺も基本的にはゲームのみだな・・・
何だか理由という理由など無さそう。
あえて言えば、全てのPS3に癌細胞があってたまたま発症しただけのような気がする。
運の問題かも・・・良く分からんが、出物腫れ物の世界かもなwww
・・・・・・・・・・・・最悪だorz
644 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:03:42 ID:wBBAz7WX0
トロフィーに対応したノンゲームまだー?
えっ?マジでゲーム中にMP3再生できるようになったの?
メモリーとかCPU大丈夫?処理落ちしない?
648 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:17:41 ID:NbM62UCd0
ゲーム側対応のカスタムサントラって前からなかったっけ
ゲーム中に曲選べるよーになったのがかわったとこか
なんかファームアップしたらプチノイズ入るわ動きがカクカクするわで不安定なんだが・・・
仕様です
>>648 何だかファームウェア2.40がヤバイみたいだな・・・
被害者が増えなければ良いが・・・
653 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:29:18 ID:2j1Oiwvt0
カスタムサントラならPS1で既に実装されてた
バグ技だが
さっさとPSPで実現して欲しいなカスタムサントラ
なんかソニーっていつもこんなのばっかりだな。
まあすぐに2.41出すだろう…。
そういやPSPカスタムサントラは公式ファームでは未実装か
バグだらけじゃんwwwww
658 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:36:21 ID:yEkSuOvw0
おまえら、どこまでがウソでどこまでが本当かわからんが、
俺は普通にアップデートできたぞ。
20GB版だけどな。
こんな基幹に関わるようなもんをテストしてねぇの?
つか、20G/60Gと国内40Gと欧州40Gと中身違うけど、ちゃんとデバッグしてんの?
比べるトロフィーない
661 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:38:15 ID:80ilRV980
>>658 例え本当にフリーズにあった奴が1人でも、1000人が便乗してネガキャンするのがこの板
おわた、PS3おわた・・・・
まぁアレだ、ノンゲーム作戦の一環
修正パッチくるまでゲームやるなってことだ
ようやく旧箱なみになったってとこかな。
>>664 いや寧ろやるゲームねーよwwwwwwwwwwwww
ネガキャンかどうか知らんが、
最近のソニーは数日後にすぐに修正版出すだろw
チェックちゃんとやってんのかね?
最初から構想して組み込んでた箱と後付けのPS3じゃやっぱ違うな
猿真似した分箱の凄さを見せ付ける結果になってるのが皮肉
対応してるゲームないのにトロフィー実装とか突貫工事もいいとこだろ
満足にパクることもできないのかよ
カスサン実装するなら
割り振り可能ぐらいの差はつけて欲しかったな
垂れ流すだけなら無理につける必要ないぞ
>>647 駄目じゃん。
なにが360に追いついただよ・・
>>671 まあ最初からソフトが対応して出してた360と違って、SONYは後付だからw
そりゃダメだよ
天下のソニー様は箱のサービスパクるなんて造作もないはずなのにね?なんででしょう?
>>672 これもさ、もしEE+GS取ってなかったら、
EE+GSで音楽再生とかのインゲームXMB機能の処理が出来そうだけど・・・・(メモリーはなんとか削って・・・)
675 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:47:50 ID:80ilRV980
360の故障報告は本物で
PS3の不具合はネガキャンか・・・
本当に都合良い脳みそだよなぁ。
なんかあれだな、XBOXの故障率とかいってられないな
当たり前な機能が発売して何年後についたんだよ
679 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:50:18 ID:80ilRV980
GTA4やアーマドコアで問題あったり・・・不安定だなぁほんと
>>677 これをインスコしたら故障率100%((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
681 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:53:52 ID:ii+olZgaO
いつもの修理代で稼ぐんですねわかります
今うpデートの最中なんだが本当に壊れるの?
MGS鋼モデル速攻でアボンかよ
683 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:58:35 ID:80ilRV980
>>682 60GBだが問題ない
ただ、これだけ騒がれてるってことは起きる人もいるんだろうね
上にも何人かいるし。
何故こうなるか解らないからコエー
なんかのゲーム落としたらなるとかってのもわからんしの
ソニータイマールーチンがバグってちょっと早めにあぼんしちゃうんだろ。
鋼は大丈夫だと思われ。
フリーズはしないが確かにゲーム中のXMBはガクガクだな
CPUが悲鳴上げてるようだ
俺は40Gだけど大丈夫だった
ただうpでーとが39%で終わって再起動かかったのが気になる
とりあえず無事うpデート終了
ゲームはしばらく控えて様子見
キャリバーのPVでも見とく
ちゃんと起動できればゲームも大丈夫じゃないの?
2.4にしてからずっとみんゴルやってたんだがやばいのk
音楽CD入れるとフリーズする。
どーなってんだ、2.40…
技術的にはOSの性格を全く変えるようなすごい格差のあるアップデートなんだよな。
Win31にバッチいれたらXPになりました、みたいな。
ついでに言うと分岐予測の苦手なセルにあまりマッチしない。
最後のCHARPマシンであるPS3の哲学にも反するかも知れない。
単機能高速サーバをクラスタで…
こういう機能なら疑似ウィンドウズの箱有利。
あちらの得意な土俵に上がろうとして自重で砕けたイメージ。
692 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:10:28 ID:5xEzT6p80
アップデート失敗することは稀にあるみたいだし、
それじゃね?
オレはちゃんと動いてるんだが。
ってかアップデート中に電源切ったりしたらどうなるんだろ。
アップデート失敗した場合、復帰ってできるの?
対抗しようと無理な機能付けるからこうなる。
今後はゲームメーカーに使用メモリ量の削減通知出さないとやばいだろ。
ゲーム性能捨ててまで補うなんて本末転倒。
お、DVDRのAVI再生できたw
でも音が市販のDVDに比べるとハンパなくうるさいな
HDDにコピーしたほうが無難かな?
696 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:18:36 ID:wBBAz7WX0
>>662 どうやら2chだけじゃないみたいだぞ
>661
20GBモデルだが、DVD再生とDLNAからの動画再生は今のところ問題ないなぁ。
ゲームやってないからまだわからんけど。
なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。
この状況を見てそういえるお前がすごい
>>694 本気で「今後は」とか言ってんの?
開発メーカーにはファームアップのかなり前に、SDKで通知されてるんだけど。
削減通知とか言ってるけど、SDKのバージョンアップで、OSの占有メモリも削られていているからこそ
以前出したゲームでもパッチ当てればカスタムサントラやトロフィーに対応できるんだけど。
馬鹿丸出しですねプゲラ。
>>700 「かなり前」から通知されているにも関わらず、
どの会社からもパッチが出てない方を問題にしたほうが・・・
というかDMC4はなぜトロフィー対応させなかったんだカプンコ!
勝利はもうとっくに確定してるわけだが。何を今更
>>665 旧箱でもカスタムサントラ再生で処理落ちとかアホな事はなかったよ
カスタムサントラに対応してるソフトなんてまだほとんどないだろうに
アンチの脳内では既に再生で処理落ちすることになってんのか
705 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:35:01 ID:80ilRV980
>>700 かなり前にねぇ・・・
その割には全然カスタムサントラやトロフィーに対応してないじゃないか!!
前から通知してたなら何で今回のパッチにあわせてアップデートしないんだ?
そんだけPS3が軽視されてるってことか。
戦士達が火消しに必死だなw
707 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:37:12 ID:CKm8ehuy0
>>704 ほとんど対応できてないし、しかも対応ソフトではガクガクですね。わかります。
毎度思うが話を誇張しすぎなんだよゲハは・・。
さすがにキモいぞ。
PAINはまだ日本のPSNで配信されてないな
日本向けに調整されてないコンテンツ前提で煽りか
大半のゲームが元々ガクガクなんだから別に問題ないだろ
日本向けと海外向けでソフトの根本から変わるわけねぇだろ・・・
パッチって魔法の言葉だよな。
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20070920_dualshock3.html >また、すでに発売されたタイトルについても、ネットワーク経由等でアップデートすることにより、振動機能に対応することが可能です。
>STAR STRIKE HD ※1 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
>※1ネットワーク経由等でゲームタイトルをアップデートすることにより、振動機能をお楽しみいただくことが可能です。
1年近く経ってるのに振動パッチが未だに配信されてないんだもの。
トロフィーとかカスタムサントラとか数年は待たされそうで期待できん。
とりあえず起動不能の事態にはならなかったけど、頻繁にアップデートするクセに 6分!(内ダウンロード2分) もかかるのはどうよ。
箱○のアップデートなんて秒の世界なのに。
さすがPS3・・・エラーだらけだ
PSPの頃から思ってたが、ファームアップってのは頻度を押さえて内容をしっかりチェックして出すべき物だと思うんだが
200Mぽっちのアニメファイルがこんなに高画質で再生できるとかアプコン凄すぎるってレベルじゃねえぞ!
当分DVD−Rだけで十分いけそうだわ
718 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 23:48:05 ID:iJkMRXLv0
本とだましだましだよなPS3って。いざ発売して売れないと分かってから焦ってあれこれつけ出すんだからな。
>>714 箱○のパッチって糞じゃん
オブリで処理オチまくったり、フリーズ多発しまくったんだけど
HDDのキャッシュを消したら良いと聞いたからそれやったら
更新データやダウンロードデータも消えやがんの
アホかと思った
更新データ、ダウンロードデータ
さて…
>>719 アホはお前だw
パッチは消えるが起動すれば数秒で落ちて来るし、DLCはキャッシュクリアじゃ消えん。
「このアイテムの返金はありません」
微妙に日本語おかしくね??
>>719 なんで嘘つくの?
事実で煽れよ卑怯者!
724 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:05:25 ID:f7+4/8et0
実績システム如きでウリジナル主張かよwwwwwwww
>>719 はぁ
何いってんの?
キャッシュと何か別のモノ勘違いしてね?
いや、更新パッチはキャッシュクリアで消えるぞ。DLCは消えないけど。
そもそも日本語版オブリのDLCはまだ無い。
要は
>>719がパッチとDLCをごっちゃにして発言してるのが悪いって事で。
>>726 おお、ほんまや
今まで気づかんかったけど
更新パッチも消えてたのか
729 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 00:17:58 ID:dGRcnw+b0
>>419 (・ω・) スー
ハ ┏ ━━
/ \ ノ ━━
\  ̄ ━━
(.
┛,,、、
それにしても箱○のキャッシュクリアのコマンド
なんで隠しなんだろな
毎回使う時にネットで調べなきゃいけん
上上下下左右左右BAとかわかりやすいコマンドにしてくれりゃいいのに
XXLBRBXXだっけ?
キャッシュクリアには2種類あるんだぜ
Aボタン押し起動じゃパッチは消えませんよ?
>>731 そのコマンドはわかりやすくても入力は至難の業だw
>>735 十字キーだと至難の業だが
アナログなら楽勝じゃんw
箱でコナミコマンドを打ち込むとは思いもしなかった
>>737 オトメディウスに実装されるかもしれないぜ?
使ったらランキング登録は無理だろうけど。
箱○の十字は微妙だからな。
コナミコマンドの為に泣く泣くオトメ棒買うしかないのか。
べ、別におっぱいのことなんか何とも思ってないんだからねっ!
こっコナミコマンドの為に仕方なく買うんだからねっ!
>>737 何を言ってるんだ
ピニャパのタイトル画面で入力すると実績解除だぞ
>>740 ネタかと思ってググったらマジだったから困る
742 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 07:30:00 ID:AbPaIk7IO
痴漢戦士のみなさん、無事に出ましたか? (・∀・)ニヤニヤ
743 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:03:04 ID:uS5csYSl0
>>743 >PS3が綺麗な波を表示するだけのノンゲーム機になってしまった場合の
ワロタw
>日本時間では2日の午後から提供開始となったプレイステーション3 システムソフトウェア v2.40ですが、指示に従いアップデートしたユーザーから不具合の報告が相次いでいます。
>もっとも一般的なのは本体を起動しても背景の「波」だけが表示されXMB (本体メニュー)にアクセスできないというもの。
>SCEA広報責任者Patrick Seybold氏のコメントは「問題は認識しており、調査にとりかかっている」。このコメントのあとサーバから2.40が取り下げられ現在はアップデートできない状態になっています。
>PS3が綺麗な波を表示するだけのノンゲーム機になってしまった場合の対処法としてはHDDを引っこ抜いてフォーマットしたらなんとかなったという報告が一応あるものの、公式の対応があきらかになるまで早まったことはしないでください。
>ソニーからなんらかのコメントや動きがありしだいまた更新します。
波表示ノンゲーム機wwwwwww
このスレのちょっと前で、今のSCEなんてグダグダで信用できんだろとか言ってたら痴漢が噛みついてきてたが・・・
これでもグダグダじゃないのかよ?
747 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:21:00 ID:RfKbCv7R0
>>744 「世界中の研究者が動くだろう。だって面白くてしょうがないから。綺麗な波がそよぐだけで面白い」
SCEはパクりも満足にできんのかw
波が見れるんならいいんじゃねwwwwww
まぁほかにすること無いし波がみれれば十分
うちのも波鑑賞用ノンゲーム機なってしまった・・・orz
サポセンに問い合わせたら、とりあえず波鑑賞用ノンゲーム機を送りつけて修理だってよ・・・
まぁ・・・当然だが時間は掛かるはデータはアボンするは最悪だ・・・
今回同じ症状になってしまったヤシ・・・まぁ・・・ナンダ・・・乙。
「神アップデート」これは「髪アップデート」とも読める。
つまり、髪の毛1本そよぐだけでも楽しかったPS3が、
今度は波1つだけでも楽しませるようになるという暗号だったんだよ!!!
実績が解除されました
754 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:46:16 ID:9RWTMIJL0
m9(^Д^)
可哀想だからぶっ壊れた人にはトロフィーあげろよw
>>751 箱○を修理に出した時のやるせない気持ちを思い出したぜ。
自分の持ってるゲーム機が壊れて修理に行くと、なんか恋しくなるよ。
あなたのPS3が修理から元気に帰ってくることを祈っております。
757 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:00:26 ID:wiw5HMml0
>>743 マジ?ヤバイ・・・
SCEやっちまったなコリャ
波しか見れないのにどうやって再アップデートするんだ??
何があったのだろうか
ファームウェア2.40アップデートに成功した:プラチナトロフィー
760 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:19:26 ID:67uHhHY90
RRoDの実績ロックを解除する前に、まさかPS3のプラチナトロフィがもらえることになるとは…。
761 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:22:02 ID:Wb/e7Nmo0
そもそもね、こんな基本的な機能をハードが出来た後に作るって
おかしいよこのメーカー(笑
言ってみれば、PC作った後にWINDOWS作るようなもんだろ?
ありえねー。www
762 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:26:08 ID:67uHhHY90
>>761 IT業界で「PC」というのはPC/AT、すなわち「IBMパーソナルコンピュータ モデル5170」を指し
以後はPC/AT互換機(上位互換機)をいいます。発売された時期は1984年ですので、当然
Windowsがない時代です。どうでもいいけどね。
763 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:26:59 ID:aVdyLm5N0
発売日:2008年7月2日(水)発売
価格:0円(税込)
※ダウンロード専売
ジャンル:ノンゲーム
プラットフォーム:PS3
CERO:A(全年齢対象)
THE 波
765 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:30:43 ID:67uHhHY90
それにしても、メタルギアが一段落してからで本当に良かったな。
発売前週とかだったら買い控えもあっただろうに。
766 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:36:25 ID:4fS64I7xO
痴漢はセーブデータ消えてばかりで大変だよな
,. ─- 、,,.__
,イ〃 `ヽ,_
. N. {' \
. N. { ヽ
. N.ヽ` 〉 俺たちはとんでもない勘違いをしていたようだ
N.ヽ` ,.ィイ从 /
. ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく 今回のアップデートは事故ではなく計画的な犯行
lrf´-ェェヮヾーf -ェェ-= }rv^i !
ヾト、`',;/,り「弋! \/ノ ソ ハードディスクを故障させ、セーブデータを全て消すのがこの目的
!  ̄ ''=-='':  ̄ /r'´
,ゝ、 ==' '== , ' |\ セーブデータを全消去して再プレイでトロフィーを集めやすくするSONYの作戦だったんだよ!!
-‐''7´ ドヽ.`::===::" ./:;; | ヾ''ー-
/ ト、 ` ー''ー´ ,;' ,イ :| だが、気づくのがあまりにも遅かった・・・
. / :ト、` ー-、 r--‐_'´/ |
/ _,..、-‐\  ̄! レ' 厂 /へ、 :|
T´ ヽ\l.0| V / / / \ |
768 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:59:38 ID:fuwIETis0
おまえの人生は失敗wwwwwww
769 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:06:01 ID:4pHTI4e70
これはアップデートというゲームだろ?www
RSXは7800GTX→7650GTS(笑)※現在一万円のHD3850の半分程度
PS2互換→やっぱなかった事に
無双5、ガンダム無双→PS2に完全版が移植
エロゲ買ってただけで箱ユーザーを痴漢扱い→馬鹿がPSPで田代してPSW=痴漢に
ノンゲーム宣言→ファームで本体爆殺
ハードも信者もすげーな
>>761 どっちかというと、OSは作ったものの他社が高性能ブラウザ作っちゃったもんで、慌てて突貫工事で微妙なブラウザをOSに同梱しようとしたらいろいろ不具合起こってOSがバクバクになるみたいなもんだと思うぜ。
あれ....?
>>770 元コンマイ社員曰く、実際は6800GT程度だったとか
773 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:12:37 ID:fuwIETis0
バーニングファームwwwwwwwwww
焼き畑農業wwwwwwwwwww
>>772 7600GTのOCなら6800GT並なのも納得
箱○(X1800pro相当)以下なのは勿論、今二万四千円のHD4850や9800GTXは5倍以上の性能っすけどねw
775 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:14:33 ID:ncw4+dW6O
ほんまPS3のアップデートはロシアンルーレットや
776 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:33:57 ID:wiw5HMml0
アップデートであっぷあっぷ
これぞソニークオリティwww
777 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:34:28 ID:SRXQQ6Xb0
>>743 痴漢お得意の捏造だと思ってたらガチだったのか
問題なく使用できてる俺は勝ち組か
778 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:43:08 ID:w4R8EEq1O
なに、この独り呪詛返しスレ。
779 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:46:58 ID:Wb/e7Nmo0
そもそもPS3も箱もGPUは性能的に大差ないんだけど(笑
トランジスタ数はedramのないRSXの方が多いって分かってるのかな?www
RSXをけなすことは、箱のGPUをけなすことでもあるのに、バカみてえ。ww
>>779 RSXけなしてるのはゲームソフト開発者が殆んどなんだけどね。
781 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:51:37 ID:Wb/e7Nmo0
× RSXけなしてるのはゲームソフト開発者が殆んど
○ 発売されたばかりのRSXを使いこなせず、開発者がネットに漏らしたグチを
厨房が面白おかしく煽りの材料に。1年半経っても病気は収まらず。
>>756 RRODじゃHDDの中身までは壊れないからな
やるせなさのレベルが違うと思うぜ
>>757が確信をついたw
ほんとどうやるんだろう
784 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:54:31 ID:wiw5HMml0
>>779 トランジスタ数の多さで威張るお前のほうがはるかにアホだボケwww
785 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:55:11 ID:Wb/e7Nmo0
で、その「性能が高い」筈のXBOXで出たソフトで、
高画質を代表するソフトって何?(笑
未だにGOW神?(笑
マルチが劣化するのは、PCベースの開発で、PS3とは互換がないんだから
仕方ない。性能がPS3が二倍も三倍も上だったら、それでも不利をカバー
出来たかも知れないが、GPUはPS3は普通のGPUだからね。
786 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:55:13 ID:pqUIb65o0
60GB、40GBともに正常にできているためGB違いは関係なし
不具合出た人は、アップデート手順の報告を
画面の指示通りに動かした?
もうだめだなPS3
788 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:56:26 ID:Wb/e7Nmo0
>>787 トランジスタ数は、GPUの世代を推し量るには、重要な指標だわアホ。w
>>779 初期のデバッグステーション3では7800GTXだったのに
製品版は7600GTだったからフロムやモッサム作ってた奴らが
「直前で仕様変わった。糞杉」と言ってる訳だが
てかATIのグラフィックスカードは最新のRV770のHD4870は9億トランジスタで
12億のGT200の下位版であるGTX260を性能で圧倒してるんだから
トランジスタ数なんて何の目安にもならないよ
ダイサイズで上回るPhenomがCore2Quadに勝てない様にね
>>785 マルチ云々以前に、ファーストでもグラフィックがあの程度ではなぁ…
>>788 9億トランジスタのRV770の725MHZなHD4870が
12億トランジスタ(8/10ユニット有効)で650MHZのGTX260より高性能な件について
毎度毎度お騒がせ神機だね
九多良木の呪いかな
おおPS3よ しんでしまうとはなさけない
796 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:05:54 ID:wiw5HMml0
>>778 昔SparcなどのRISCチップが出てきた頃はトランジスタ数は減ったが性能は爆発的に上がったんだぜ
トランジスタ数は回路の複雑さの指標にはなるが、複雑さと性能は必ずしも一致しねーんだよアホ
798 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:07:10 ID:9RWTMIJL0
GPUは確実に箱○のものの方が一世代分は上の性能
PS3はRSXの足りない部分(シェーダーとか)をCellブン回して何とか補ってるカンジ
トランジスタ数について話しただけでも痴漢戦士がアホだと確認出来たな
801 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:11:19 ID:wiw5HMml0
802 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/03(木) 13:11:56 ID:Ai2ik8DP0
おいこら
今回のか前回のかしらんけど、PSソフトのダラ外が問題なくプレイ出来るようになってるな
アーカイブスででたレイストも問題ないのかな?
アップ失敗もしなかったし、これだけで神アップデートだわ
お祝いにイニD買ってきたw
>>792 そこは、なにを重視するかによるだろ。
GeForceは8以降はGPGPUとして使った場合の実効パフォーマンスと適用性に重みをおいてる。
Photoshopが次でCUDA対応するし、既にF@Hでは圧倒してる
ゲーム以外の用途にはGTX280もアリだとオモ
まあPS3のゲホ7800劣化版は擁護しようがないがな
その発想はなかったわ
>>802 Gダラならともかく、PSのダラ外ってゴミじゃん
806 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/03(木) 13:25:56 ID:Ai2ik8DP0
>>805 ごめん、Gダラだったわw
前までは2面くらいからコントローラーいうこときかなかったのに、直ってる
神アップデートだ
今日帰ったらレイストームやナムコミュージアムも試してみよう
全部なおってたら神!
>>805 えー、ダラ外はボスが死んだ時の無駄な爆発エフェクトが良いじゃん…。
>>803 解析やシミュレーション分野では専用機に比べて格安で倍精度処理が出来るFirestreamが
実は既にかなりのシェアを持ってたりする
IBMのCELLボードとか鬼の様に高いしな、20万そこそこで500Gflops(倍精度は100G)出るATIは
既にGPGPUでもそのスジでは結構評価されてるって訳だ。
ATIは自分らが新しい分野にいち早く取り組んでもおおっぴらにひけらかさないから
今まで後発でも大々的に宣伝しまくるNVにシェアの面で遅れを取って来たが
インテルと10年以上戦って来たAMDと合併した事で
技術・営業面の力が大幅に強化された。
GTX280ですら950Gflops程度なのに対してHD4850で1T達成し
実ゲーム性能で8万の8800Ultraに匹敵する処理能力を実現している以上
NVはCUDAくらいしか先行しているモノがないんだよな…
てか「あのATIの初期ドライバ」ですら今回は安定高速なんだから
最適化が進むにつれ差は目を覆うばかりに広がりそうな予感
>>808 「CUDAくらいしか」と言うが、けっこうCUDA使われてるように聞くがなぁ。
>>806 Gダラなら納得。
煽ったみたいですまん
811 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:37:02 ID:yb1J4agJ0
インゲームXBMの真実
http://japanese.engadget.com/2008/07/01/ps3-v2-40-faq/ Q:(バックグラウンドで走る) ボイスメッセージ / プライベートチャット機能は?
A:なし。
Q:インゲームXMBでウェブブラウザ/ PS Storeは開けるか?
A:いいえ。ゲームを終了する必要がある。ダウンロードの管理(一時停止・再開)は可。
Q:PS2ゲームやDVD、BDを一時停止してXMBを開けるか?
A:いいえ。インゲーム(PSボタンで呼び出す) XMBはPS3ゲーム中のみ。それ以外は検討中。
Q:カスタムサウンドトラックにメディアサーバ / USBデバイス上の音楽は使えるか。
A:いいえ。現在は内蔵HDD内の音楽のみ。また、カスタムサウンドトラックはゲーム側が対応している場合のみ利用できる。
Q:ゲームへの招待メッセージ (「〜に参加しますか?Yes / No」を選択すると自動的にゲームが起動する)は送れるか。実装予定は。
A:いいえ。将来については検討中。
813 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:40:48 ID:3XTg9pVc0
>>809 CUDA発表→みんな使う→OpenCLに組み込まれる→あれ?もうCLありゃCUDA要らなくね?
→NV「そんな事ないお、CUDAはむしろこれから。PhysXも出来るし」
→AMD「何勘違いしてんだ、AMDの新製品リリースはまだ終了しちゃいないぜ!」
→インテル「NVむかつくからHavok復活させるわ。MSさんDX11に採用よろ^^」
→NV「\(^o^)/
>>771 そんなバカな会社、SCE以外にいるわけないじゃない…あれ?
逆に、ただのオプソなC→シェーダ言語のトランスレータでしかないBrookGPU
それに毛が生えたような開発環境しか提供してないってかなりマイナスだぞ
CUDAはCgが源流でその意味歴史があるし、着実に守備範囲を広げてる。
F@Hの件は構造上RV770では性能出すの無理って公式見解でてたな
ピークFLOPS値と汎用性は別物
>>814 ま、俺はLarrabee支持なんでnVIDIAの擁護はこのへんにしとくわ
CELLだけでなくFREEZERも内蔵しているとは
なんというバーストリミット
>>786 SCEは手順間違えたら修理行きなアップデートさせてんの?
GPUの話はテクスレでやれば?
>>816 SDKは未だにβ取れないから確かに差は大きいな…
製品は素晴らしく売れてるし
AMDも「開発環境はこれから整備していく」と言ってるから
見守るしかないっしょ。
写真屋は結局ATIのにも対応するらしいし
まだどっちか一方が勝ったとか負けたとかは言えないな
822 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:59:11 ID:dIP0Amr30
普通、ファームのアップデートって
タンデム構成にしてCRC違ってたら一個前の奴復活させるとかするっしょ?
【誤】インゲームXMB
【正】ノンゲームXMB
>>823 それ、コストかかるからね。
PCでは当たり前だけど。
>>816 ん?
FodingにはATIのGPUが多数参加しててかなりの結果出してるはずだが
>>826 コトクて、あのネタサイトか。
毎度毎度おつ
832 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 15:37:23 ID:gouz52VA0
/ ヽ| ,.へ
___ | /  ̄ ̄ ̄,, | ム i
「 ヒ_i〉 | / ',. へ ̄ ̄,.へ | ゝ 〈
ト ノ | | .-=\ハ/=-^ | iニ(()
i { | / __,,,ノ( 、_, )。_、|) | ヽ
i i (6 `'トェェェェェイ, :| i }
| i | |-r-、 | | {、 λ
ト−┤ | ヽ |、 ヽ! | ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ \ \ヾニニニ} | , .゜´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__ メ_ `--' / ! ____/" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; ◇:' |::/ / ,. "
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答│ パクリ失敗 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
延々テクスレまがいの話をしてる奴等は何なの?
837 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 15:49:38 ID:67uHhHY90
話題そらしたいんだろう
838 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 15:51:13 ID:gouz52VA0
>>836 テクスレまがい・・・つまりPS3をベタ誉めってことだな!?
839 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 15:56:43 ID:KHRNvmfA0
これ、SCEの損害結構いくんじゃないかね
841 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:06:16 ID:RfKbCv7R0
842 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 16:07:27 ID:WklrGnLG0
無事更新完了のトロフィー用意してやれよw
失敗したらPS3故障のロシアンルーレットなんだから、プラチナトロフィーレベルだなw
>>840 普通の会社ならな。
SCEは有償修理とかマジでやりそうだから…
公開中止にするくらいFW2.40が元と思われる被害が出てたら流石に有償修理はないだろw
本体が傷だらけとかだったら有償かもしれんが
そもそもトロフィーって何の意味あるんですか?
>>846 箱○とPS3のマルチゲーで「実績あるから箱○版かうわ」って言われるのを避けるため…かもしれない。
>>847 「箱○の実績なんてトロフィーと同じ下らない自己満足でしかないんですよ」というネガキャンのためかもしれない。
正直、
「インゲームXMBで箱○と同等の機能実装」
↓
「インゲームXMBって全然大したことないね」
↓
「箱○もたいしたことないじゃん」
と本気で思ってる奴が多そうで困るな
そもそも箱との違いがよくわからない
>>850 極端な話、そんなに大差ない
メモリの不足だとか故障だとか、お互いに欠陥もちだしな
ぱ
>>850は、実績とトロフィーの違いを聞いているのではないか?
>>853 なるほど、だったらスマン
余計なこと言った
>>853 そういう意味だと以下の違いかな?
トロフィー=「獲得するもの」
実績=「アンロックするもの」
つまり、違いはほとんど無い。
>>855 後一つ。
当分の間、実装されるゲームは発売されない…。
>>847 結局これまで蓄積したポイントがあるから、PS3版を選ぶ選択肢は無いんだけどな
とりあえず対応ソフトが出てからだなw
そういやトロフィーシステムって秘密のトロフィーとかあるんかな?
フレンドのトロフィーとか見れるんだったら
トロフィーのタイトルでネタバレ食らう可能性ががあるんだから当然ありますよね。
>>850 実績を増やす方法:頑張る
トロフィーを増やす方法:頑張る、またはセーブデータを落とす
実績が多い人は頑張った人しかいないが
トロフィーが多い人は頑張った人かセーブデータを落としまくった人
実績6桁SUGEEEと思う人はいくらでもいるだろうが
トロフィー1000個SUGEEEと思う人は…
トロフィー厨乙と思う人はいくらでも出てくるだろうがな
トロフィーとか以前にアップデートが出来ません
>>807 ダラ外は神ゲーだが
PSのダラ外は糞ゲーなんだよ
そこを間違えないでくれ
というか、PSはシューター視点だとゴミハードだからね
メモリ足りないから仕方ないのと、対抗馬のSSが神すぎた
あぁ、あくまでもシューター視点での話ね
もちろんPSにも良いゲームはたくさんある
※851
え?
自由にゲームしながらそのまま誘って
JOINできるのは360だけw
それをパクリきれてないのがPS3
OK?Wwww
某2chブログのコメント欄かと思った。
パンドラACアダプタの発売マダー?
>>869 わろた。
PS3もリカバリーモードがあったりして。
PSPCFWレベルの事がPS3で出来るだけでも今より良いハードになりそうだな。
PSゲームをHDDに全部収納して自由にプレイ可能、PSPでは重くて動かなかったソフトも大抵動くようになるし。
FC,SFC,64などなどほとんどのゲームがエミュレータでプレイ出来る。
PS2ソフトが出来ないのが欠点かなw
>>868 人手を少しも割けないほどレジ2で忙しいのか〜
実はトロフィー関連って対応するのに結構手間がかかったりしてw
>>872 実際結構手間がかかると思うよ。
・他人のセーブデータ使わせないようにする
→ 既存のセーブデータならトロフィー無し、セーブとロードで2つのファイルフォーマットに
対応しなければならない。
・既存のタイトルに階級などが無い場合ゲーム内にフラグを立てる部分を新規作成
・修正内容の検証コスト
→ 実際にプレイしてトロフィーが全部取れるか検証しなきゃならない
>>873 でも、そんなこた やる前から分かっていた事だろ?
なんでまた、こんなメンドくさいこと思いついたんかね…
たいしてメリットもないだろうに
360にネット周りで負けているという評価をなんとしても取り除きたかったんだろう。
機能だけつけておけば、お得意のマスコミ工作で「互角、サードが対応しないだけ、これからは同等」な評価を
市場に押し付けられるからね。
顧客満足? そんなもんソニーの企業文化には会社創設以来存在しない文字です。
877 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 10:40:26 ID:zE4/EUpt0
SCEから発売してるソフトをいの一番に対応させようとか
そういう気概も無いっつうのがな
>>863 昨日元レスした者だが、そうなのか。
PS版はダメなデキなのか…。
しかし、いくら2D苦手なPSとは言え、どんな移植したらそんな結果にんだるんだ…。
>>878 普通はVer2.40を出す前に、ファースト製過去ゲーくらいは対応完了させとくよなw
でも実際はゼロw
>>879 いや、どうもこうも当時のF3システム基板>>PSの2D性能だったから仕方ない。
>>881 レイストームくらい特殊エフェクト使ってるなら頷ける理由だけど、ダラ外ってラスタ系エフェクトって「伝統のボス背景」とフツーな多重スクロールしか印象に無いんだよね。
だから、PSでも問題無かろうってイメージだった。
元レスで書いた「無駄に派手なボス爆発」と「ピカチューショックもビックリなボムのエフェクト」辺りだろうか?
あ、何か亡霊っぽく敵がユラユラしてる面もあった記憶あるな。
あーゆーのもPS(つーか、ポリゴンハード)は苦手だな。
>>882 単純にメモリ量の問題
2Dゲーは基本的に1ステージの登場キャラクターと背景の全ての絵を
メモリ上にそのまんま展開しておいておかないと成り立たない
それが単純に足りないので、途中読み込みや差し替えなどの
アクロバティックな処理などが必要になってしまう
昔の3Dゲーは絵としてあらかじめ展開しておくのはテクスチャデータになるが
これはある程度の模様さえ認識できれば、解像度を落として容量を削っても
ポリゴンによる「形」と組み合わされば、そこそこ絵になるわけだ
絵にメモリを贅沢に消費してくれるのは2Dゲーの方で
メモリ量に乏しいPSはこのてんで激しく不利だった
ステージ途中にディスクアクセスで画面が止まるSHTも珍しくなかったし
対戦格闘で対戦中にディスクアクセスする酷いものまで実際にあった
そんなこんなで、サターンとのマルチタイトルにも
PS版は劣化版だなんてのは珍しくない話だったのさ
特に2Dシューティングにおいてそれは顕著だった
>>883 あほすぎてワロス
PS1の仕様書眺めてこいw
実際にマルチタイトルでPS版だけがステージ途中でロード入ったり
格闘ゲームで中割りが減っていたり対戦中にロード入ったりしてたわけだが?
PS系のメモリ不足なんざ周知の事実だろ
>>885 だから思い込みだけで語ってないで仕様書呼んで来いってばよ。
PS1がなぜ2Dに弱いのかという理由が、お麻衣さんの思い込みと全然違うんだYO
>>886 根拠が示せないから仕様書眺めろって言葉で逃げるわけですね?
説明できるもんならしてみろよ、低脳
>>887 おまいさん自分で調べるということができないんでつね。カワイソウ(´・ω・`)
これおいときますね
つ
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
SFCがうんたらかんたら
スプライトがうんたらかんたら
細かく説明しなくても良いよね
だるくなければ説明どぞw
あたしゃだるいんでw
細かく説明したところでアレだし
別にこれで給料もらってるのなら頑張るけど
頭弱い子ってかわいそう
必死に連レスして誤魔化すことしかできないとは(笑)
頭が弱い子というより現実を知らない子の方が可哀そう(´;ω;`)ウッ
いくら昔のハードとはいえ、一企業が製品の仕様書なんかをネットに公開してるもんなのか・・・?
ググっても初代PSの仕様書なんて引っかからない
「PlayStation Spec」って英語検索しても公式情報は出ない
あんたの脳内の「仮想現実」じゃないなら、手がかりぐらいちゃんと出せよ
>>894 PSWはバカにターボがかかったのか?
低能でも黙ってれば周囲にバカにされずにすむのにな。
こんな簡単な検索もできないなんてカワイソス(´;ω;`)ウッ
ID:lZ72r5Lf0 まとめ
884 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 16:14:52 ID:lZ72r5Lf0
>>883 あほすぎてワロス
PS1の仕様書眺めてこいw
886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 16:25:17 ID:lZ72r5Lf0
>>885 だから思い込みだけで語ってないで仕様書呼んで来いってばよ。
PS1がなぜ2Dに弱いのかという理由が、お麻衣さんの思い込みと全然違うんだYO
888 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 16:28:09 ID:lZ72r5Lf0
>>887 おまいさん自分で調べるということができないんでつね。カワイソウ(´・ω・`)
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 16:29:56 ID:lZ72r5Lf0
これおいときますね
つ
,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
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レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
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ググレカス [ gugurecus ]
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891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 16:33:24 ID:lZ72r5Lf0
だるくなければ説明どぞw
あたしゃだるいんでw
894 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 17:01:11 ID:lZ72r5Lf0
頭が弱い子というより現実を知らない子の方が可哀そう(´;ω;`)ウッ
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 17:36:32 ID:lZ72r5Lf0
こんな簡単な検索もできないなんてカワイソス(´;ω;`)ウッ
なげえよ 同じことしかいえねえw オウム並の知能w
>ID:AMLFw5MA0
無視されて悔しいのは分かるが発狂するな。
お前も相手にしなければいいだけの話
邪魔
頭悪すぎてワロタ
痴漢戦士完全敗北(笑)
ん?顔真っ赤でモニタじっと見つめて更新押してんだろ?
笑えるwww
単純にメモリじゃなくてラスタ割り込みの話だろ?
たったそれだけ指摘すれば済む話をバカみたいに煽りに使うID:lZ72r5Lf0は速攻NG
ラスタスクロールといえばサンダーフォースだな(え
またあほ増えた(´・ω・`)
>>907 ラスタ割込みって別にスクロールに使うだけじゃない品
まぁ、PSがヘボいから移植度が低かったり
マルチが劣化版だったりしてたってのは確かなんだがな
それはPS2になってもPS3になっても変わらない
ある意味で伝統みたいなものだが
結局わからんから【へぼい】の一言でまとめるPTh8i+giOに敬礼
913 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 18:36:18 ID:uDFf3sma0
SSには超豪華増設カートリッジがあったしな
2D物でPS版>SS版ってなんかあったっけ?
914 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:37:55 ID:4c20AlCZ0
さすがのGKもこの件については
言い訳が出来ないw
915 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:41:44 ID:+KZKDk2m0
ていうかPSってSSの半分だったっけ?<VRAM
半透明処理のあるやつはSSが見た目で負けてる。
ツインビーヤッホーとか。
あと解像度の柔軟性の関係で、グラとか沙羅とかのピクセル比率がSSのはおかしい。
ズームにするとスコア表示やゲージがずれるんで座標あわせに使えなくなったりとか。
2DシューティングすべてがSS>PSと思ってるID:PTh8i+giOも阿呆。
917 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 18:47:19 ID:uDFf3sma0
PSには純正AVマルチがあったからなー
SSには電波がいたけど部が悪い
でも家に転がってるコナミデラパシリーズは全部SS版
何故かは忘れた
918 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:50:06 ID:+KZKDk2m0
で、ファームウェアはどうなったの?
920 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:51:22 ID:3sXNOAhzO
放置
PS1ってBG画面がなかったんだ
922 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 18:54:11 ID:uDFf3sma0
どうなってるんだろうね
修理めんどくさいから文句言われた客にツールとファーム直接送って直せ とかの対応で
ファーム漏れてCFW作られたら面白いのにw
ネオジオもBG画面が無かった
924 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 18:57:25 ID:uDFf3sma0
>>923 NEOGEOからの移植もののPSとSS版の差が酷かったよな
詳しくは忘れたw
格ゲーは特に差を感じるな・・・
スパロボとか、頻繁にセーブロードするのもひどかった
ギレンの野望が移植の時にPSのVRAMが少ないために1枚絵からエリア制に変わったとか
2DではPSは落ちるな、、、
サターンでフルに2Dで作ったものはPSでは劣化する
逆にサターンで3Dで作ったものはPSではよくなる傾向だな
初代のDOAはサターン版の方が個人的には好きだがね
クイズゲームとかでもぐぐれたりするんだろうか
>>928 ググると、ゲームの方は終了になるけどな
うわー意味ないじゃんそれ
サターンは3Dで広い空間が作れなかったな
PSと同時発売予定だったフライトシミュが結局作れなくてサターンだけポシャったり
そもそもフライトシューティング自体がSSではほとんど出てない
っていうかおっちゃんのせいで何のスレかわからなくなった
932 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 20:23:24 ID:JnOz8akl0
>>931 俺のせいじゃないだろw
と思ったけど、昨日のPS互換性アップの話から続いてるのか
まー、互換上がったのはいいことだ
でもドット絵ゲーはアプコンスムージングオフでくっきり綺麗になるのに、ポリゴンゲーはなんでボヤケタままなんだろ
Gダラぼやけ杉
933 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 20:31:41 ID:6w0N54ev0
934 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 20:34:07 ID:JnOz8akl0
>>933 縦ものはなんか合わんからやってないわ
縦シューで好きなのはムーンクレスタくらいか
海底大戦争もPS>SSと聞いた気がする
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲は
2DゲームだったがPS版のほうが奇麗だったな。
何のスレだよw
938 :
おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2008/07/04(金) 20:41:22 ID:JnOz8akl0
>>916 ツインビーヤッホーってPS版は処理堕ちひどかったような
両機種版を揃えてた奇特な先輩が両方を見せてくれてたが
あれはあきらかにSS版の方が出来が良かったぞ
アーケードとサターンとでさんざんやりこんだからこれは確実に言える
そもそもコナミのシューティングPS移植作って
平気でボス前ローディングとかやらかしてる劣化移植の筆頭だった気が
その反面、PSオリジナルのグラ外は神だったけどな
縦横比の問題はぐうの音も出ないな
アケ移植作はもともとのアケ物じたいが縦横比まちまちなので
さして気にならなかったが
SFCからの移植のタクティクスオウガとかで酷いことになってた
>>939 ボス前ローディングって本当か?
BGM切換えのためのシークじゃないの?
俺はそんなの見たことないんで実例あったらヨロ
>>939 やふーはPS版の2面の処理落ちも酷いけど、
SS版の3面の処理落ちも酷いからどっちもどっちw
2DゲーでのSSvsPSは2D格ゲーの印象が強いからな。
シューティングに限定するとどっちもどっちなケースは多い。
そもそも当時既に2Dシューは下火だったしな。
PS版蒼穹紅蓮隊は酷すぎだけどな。
SS版も何故か音源ドライバがたまに処理落ちしてるっぽいが。
あと比較してはいけないのがダライアス外伝w
ダラ外ならSS版、PS版、Windows版、タイトーメモリーズ版と4種類持ってるぜ!
・・・何やってんだ俺orz
ファーム2.40へのアップデートが成功して、試しに久しぶりにGT5P起動してみたんだけど、
いつまで待っても「ニュース」が見られないのは俺だけ?
2DSTGでPSが出来良いのと言うと怒首領蜂とか?
まぁSS版もPS版も完全移植じゃないんで叩かれてるみたいだけど。
STG話は典型的な話題そらしだとなぜ気がつかない。
悪魔の証明を求めている時点で気がつけよ
だってGPUの話より面白いもんよ
ぶっちゃけどうだっていいよ2.40のことなんて
騙された信者乙!!
PSWは今日も平和です!!
いつの間にか2DSTGスレになってて吹いたw
リッジでカスタムサントラ使えたの?
ディスク交換技
そろそろFW対策の状況を聞こうか
>>949 リッジ7のことか?
それなら×。
そもそも振動対応パッチすら出さなかったぐらいナムコはやる気ないぞ。
ロンチタイトルであれだけのモノを出したってのは
今から考えるとナムコは大したもんだと思うけどね
当初の仕様からカスタムサントラ+振動対応なんてパッチ開発するぐらいなら
リッジ7+とか言って新規タイトルで発売するだろう
後付のパッチなんぞ一円にもならんわけで
ナムコの売れればOK、売れなきゃクソって方針はある意味凄いよ。
似たようなモノばっかり出てくるけど、大企業らしくある程度満足させるレベルに差別化してあって、
似たようなモノだから開発費は安いし、似たようなモノだけどそれなりに差別化されてるから固定客がついてしまう。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ `ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) FW対策まだ? (,,)
/ |_______|\
956 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 18:04:48 ID:WpilZF9K0
もしかしてまだ対策発表してないのか?
波になったままの奴って一体今何してるんだ
>>955 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ `ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,) バッチまだ!! (,,)
/ |_______|\
960 :
名無しさん必死だな:2008/07/06(日) 18:37:27 ID:KCvnwdy30
きたあああああああああああああああああああああ
>>960 ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ `ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) nice wave
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,)..〜〜〜〜〜〜 (,,)
/ |_______|\
頑張ってるからもう少し待っててネ。
____
/ \ 今度は計算あってるかな?
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l
__l l_¶______/_/_
\, ´-'ヽ | ̄ ̄ ̄ |
ヾ_ノ | '''' ' |
| 9=ε-8. | '''..-- |
| ..'' | ||┐・て∧,|
ユーザーの不便と定休を比べたら、定休の方を取るに決まってんだろ
ハ,,ハ
( ゚ω゚ )
/ `ヽ.
__/ ┃)) __i | キュッキュッ
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) nice wave
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン
_(,,)..E3会場にて (,,)
/ |_______|\
実績が消えて無いならいいじゃない
966 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:14:05 ID:Xr8wly58O
結局これどうなったんだ?
中止して告知して終わり?
実際にゲームできなくなった人もいるだよな、その人達は現状放置されてるのか?
967 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:23:57 ID:awBG210VO
きっと今日なにかしらの発表が!
968 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:47:43 ID:qWZM+ckO0
妙に静かなのはPS3で書き込んでたからかな。
今頃は波でも眺めてるんだろうな・・・カワイソス
不思議なんだがeeePCでもかえばいいのになんでPS3でカキコしてんだろうな。
バカなの?
7月2日 アップデート2.40登場
7月3日午前 アップデートのダウンロード停止
午後 公式ページに停止のお知らせが載る
7月4日午前
午後
7月5日午前
午後
7月6日午前
午後
7月7日午前 ←いまここ
>>970 誰も気にしないから、放って置いても良いのではないか
なあに、かえって免疫が付く。
アンチの捏造だしね
PSWの言葉を並べてみました
PS3バージョン2.41アップデータは水曜日までにリリース? - 追記
http://www.ps3-fan.net/2008/07/ps3241.html ごく一部のユーザーにおいて、バージョン2.40のアップデータをインストール後にXMBが表示されないという現象が発生したため、
一時的にアップデータの公開が中止されていますが、CVGより配信が今週中頃までに再開される予定であることが分かりました。
これはカスタマーサポートがCVGに伝えた情報で正式なアナウンスではありませんが、
それによれば配信されるアップデータのバージョンは2.41で、週の半ば(水曜日頃)にリリースを予定しているということです。
追記:Videgaming247によれば、
SCEEの代表が『現時点では何も確認されていない』
と水曜日までにアップデータの配信が再開されるという上のレポートを否定するコメントを出したそうです。
もっと悪化したら逆にカッコイイな
7月2日 アップデート2.40登場
7月3日午前 アップデートのダウンロード停止
午後 公式ページに停止のお知らせが載る
7月4日午前
午後
7月5日午前
午後
7月6日午前
午後
7月7日午前
午後
7月8日午前 ←いまここ
>>973 いや
nice waveな人たちは配信しても受け取れないだろw
どうするんだ?
データ消去を了承してソニーに交換してもらうしかないだろ
どうすんだろね
どーでもいいけど
>>978 www
確かにどうでもいいけどwwww
2.41キタ―――(゜∀゜)―――――
浦山〜
木曜に出したから今週末には帰ってくるかな・・・
プレイステーション3のファームウェアにほしい10の機能
http://www.gizmodo.jp/2008/07/310.html もうちょっと賢いファームウェアアップデート
ダウンロードしたゲームの自動インストール
キーボードのショートカット
ゲーム中でもウェブ閲覧
PS3の電源を入れなくても充電できるコントローラー
PlayStation Home
ユーザー(顧客)情報の管理
Folding@Home はバックグラウンドで
Screengrabs
低電力スタンバイモード
> ダウンロードしたゲームの自動インストール
手動なのか(;´Д`)
つーか、マザボのファームみたいにハードの動作を変えてるっぽいとこがアウトだよな
ハードの根底仕様さえしっかりしてないマシンでどうソフト作れってんだ
これまでそれでもなんとかなってきたしー
>>983 むしろDLゲームにインすトがあることに驚く
987 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 00:52:23 ID:1YdGRvEj0
>>986 というかコンシューマーハードにインストールという概念がある事に驚く
>>986 ・PS2ソフトを起動するとコントローラの接続が切れるのでPSボタンを押す必要がある
・PS2ソフトを終了するとコントローラの接続が切れるのでPSボタンを押す必要がある
・ファームアップデート中にコントローラの接続が切れ(ry
・ファームのインストールに5〜6分程かかる上に頻繁に更新される(更新しなければStore利用不能)
・PS3ソフトのアップデート後、PSボタンを押してXMBに戻り、ソフトを手動で再起動する必要がある
・何故かテーマだけはバックグラウンドダウンロードできず、その場でインストール完了まで待たされる
・省電力モードでDL後自動電源OFFする機能がない
・ソフトどころかDLCアイテムもインストールしないと使えない
>>989 インストール必要ないってことは圧縮してないってこと?
991 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:33:24 ID:1YdGRvEj0
>>988 何か片っ端から不便だな
箱○のアップデートって、回線にもよるんだろうがFTTHの俺は1分以上かかった事ないぞ・・・
992 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 08:36:47 ID:1YdGRvEj0
>>990 ディスク(DVD)から直に読んでるって事
PS3がインストール必須なのはディスクから直に読むだけじゃ箱○よりデータ転送量が少ないからなんだが、
DLしたソフトまでインスコ必須なのは、多分BDのインスコを「当たり前の事なんですよ」と慣例化するためだと思う
いやファイルチェックとかもインストーラでやってるんでしょ
ただPS3はそれが自動で走らないのが変
バックグラウンドでのダウンロードをしなければ自動でインストールまでするけど
マイクロソフトレベルのファイルシステムをSCEが作るのは無理だとおもう
箱○のアップデート方法
本体起動
↓
更新する必要があります。更新しますか?
XboxLIVEとの接続は切断されます。
と聞いてくるのでAボタン(はい)。
↓
更新していますといって、経過状況をしらせるバーが出る。
↓
ポココン♪ と音が鳴って更新終わり。自動再起動、ゲームがすぐに始められる。
大規模アップデート(本体のダッシュボードなどを更新するもの)も、全く同じ手順。
ゲームソフトのパッチもよく来るけど、時間は10秒とかからない。
箱○はユーザーにストレスためないような親切な作りになってるなその辺。
. / i i i__i ⊥i ハ 〔><〕
/ ト. i ト. | レ' V V ヘ んヘ> みんなでPS3をイジメないでっ!
〈.N i l N l === Mノノ/`i PS3は打たれ弱いだけなの!
. ハハノ==`ー' """ r'/ー'!
/:: 八 "" △ リ .}
. /:: / /∧ , ' く/`ヽ─‐ 、
/:: / // 入 イ l i /
i:: i i i と>-- --<__ノ\ | |‐ '
l:: l l l\ `T rヘ \ `ー ァ' /
ゝ: ∨N._ \: Vヽ \__ __ .」-- - ' /
`ー--ァ`) `ヽ) ) |_ __ __./
'´ ´ \ |
ゝ ノ フミフミ
⊂'⌒つo;´Д`)つ ←PS3
998 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 09:42:49 ID:1YdGRvEj0
>>996 というか、言われた文句を改善し続けた結果だと思われ
箱は16MBだっけファーム
PS3は130MB(256MBまでおk)
1000get
1001 :
1001:
〔第三回全板人気トーナメント・ブロック決勝出場!〕
/ ̄\
.| |
\_/ みんなの参加とみんなのオプーナ様のおかげで、
| 初めてブロック決勝まで来れた。次勝てばベスト8入りである。
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \ だがこれからの戦いは更に熾烈さを増すだろう。
/ .<●>::::::<●> \ 君の参加を待っている!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" ) 【 次のゲハ出場日は 7月 12日! 】
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