ネットからセーブデータ落としてトロフィーゲット!

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1名無しさん必死だな
TheSixthAxis.com - News: Trophies Not Retrospective
http://thesixthaxis.com/trophies_not_retrospective_news_1243_tsa.aspx
・トロフィーをゲットするためには再度ゲームをやらなければならない
→過去にゲームをクリアしていても再度やる必要がある
→ただしトロフィーゲット済みのセーブデータを読み込むならおk



自慢できなくなってどう思った?
2名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:10:57 ID:QcM63suP0
>>1
最後のなんだよ、ギャクっすか^^;;;;;;;;;
3名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:11:33 ID:FCPjPQ6KO
トロフィーにユーザーIDを付加してやればいいんじゃない?
4名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:11:46 ID:u62YH1pgO
オナニーすらままならん
5名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:12:07 ID:KkjWcOQP0
単にトロフィーデータはサーバ管理で、オフラインでいくらクリアしても、
トロフィーは反映されないのかね。
6名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:13:04 ID:W5N9tK6M0
クリア直前データでOK
7名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:14:31 ID:tuR1dRp+0
TheSixthAxis.com ←かわいそうです。
8名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:14:49 ID:zYXs1xby0
トロフィーもマルチ
9名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:15:21 ID:ciNieOOU0
トロイに見えた
10名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:15:28 ID:fgZ65QcJ0
何の意味も価値もないのはよく分かった
パクるならもうちょっと調べてからパクれ
11名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:19:06 ID:x9b+QPRl0
六軸って聞くと
ソースはソニー思い出す
12名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:20:15 ID:YABF7aqm0
>>8
ついに同機種ユーザー同士のマルチを始めたかwwwww
13名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:20:35 ID:Hc3GIcRnO
360でも一位の外人がデータくれくれメールしてきたけどな
あいつ垢バンされたんだっけか
14名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:22:09 ID:nLR7H3fQ0
マジでこれなんだから失笑する
15名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:22:11 ID:KkjWcOQP0
ネットワークつながれている状態で、アカウント、ゲームごとに、
トロフィーデータ管理されてて、オンラインの状態じゃないとセーブできない。
別のPS3にアカウント移動したときは、トロフィーデータダウンロードでおk。

みたいな感じなのかね、てかね、そもそもパクリだし、
後付で機能つけるからこんなグダグダになってんだろうなー
16名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:23:46 ID:whm41gz60
ほんまパクリの集合体やで
17名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:23:58 ID:KVSRNiY00
グダグダのまま出発すると、取り返しつかなくなるから、
ちゃんと練り直した方がいいなじゃないかと…
18名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:24:03 ID:nkaYneKh0
ゲームで遊ばない人たちが作ってるゲーム機だからこんなもんだよ
19名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:25:01 ID:YABF7aqm0
でも仮にXbox360の実績以上のものができたとしても、
みんゴル5も無双5もアガレストもDMCもリューさんも戦ヴァルもMGS4もTtTも実績無し扱いなんだろ?
20名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:25:21 ID:jhxhuk+D0
立ち上げ時からサービス開始・サードと連携が出来ない時点で微妙

それが出来てる360ですら賛否あるのに・・・これは話にならないと思う
21名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:25:25 ID:r9a0cRiX0
>>19
クリアで全部とかじゃねえの
発売済みは
22名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:27:32 ID:6Qdpy5Ym0
ゲーマータグの概念が無いらしいから意味無いんじゃないの?
23名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:28:21 ID:5eIRZgX00
アカウント作りまくりだしな
なんの意味もねえwwww
24名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:28:23 ID:sZOHplb/0
PS3ってほんと劣化箱だよな
ありとあらゆる面で
25名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:28:38 ID:KVSRNiY00
>>22
ソフトごとにデータを集めてくだけってなりそう…
26名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:29:07 ID:whm41gz60
そういや箱の実績ってマーケティングとかにもちゃんと利用されてんだよな
27名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:31:11 ID:XBm304hq0
別にトロフィーとか自己満足の世界じゃねーの。
セーブデータがダウンロードできるという穴よりも
セーブデータがUSB機器経由でバックアップできたり持ち運べたりする
利便性のほうがずっと重要。
28名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:32:50 ID:KVSRNiY00
>>27
箱の場合、自己満足よりも、
ネットで対戦してる相手がどれだけやりこんでるかの指標になるんだけどね。
29名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:33:09 ID:mp7QORJ60
その利便性のせいでやりこむ気起こらないんだよ
30名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:33:54 ID:sZOHplb/0
PARとか使えると
やりこむ気にならないよな
31名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:34:00 ID:KkjWcOQP0
>>22
北米アカウントとか言ってたりしたから、なんかあるのかと思ってた
32名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:34:21 ID:RVPy5CDs0
>>27
トロフィーゲット済みのセーブデータを読み込んでトロフィーをゲットできるなら
がんばってトロフィー取る意味もなくなるから自己満足にすらならないんじゃないか?
33名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:35:35 ID:XBm304hq0
>>28
それがそんなに重要なのか?よーわからんけど。
うまいかどうかは対戦したら一発分かるんじゃない?
34名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:36:45 ID:sZOHplb/0
>>33
雑魚といちいち対戦したくなんかないだろ
35名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:37:03 ID:wQT+BhuBO
>>27
まぁ普通の感覚なら正論だがここで言っても無駄だわなw
36名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:37:08 ID:V2ZsFrLZ0
>>33
自分の好きなソフトを相手がやりこんでたりすると嬉しくね?
37名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:37:19 ID:zYXs1xby0
よそのパクリで後付設定して、うまく行くとは到底思えないよな。
38名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:37:31 ID:r9a0cRiX0
>>33
トロフィーとか考えた奴に言ってやれ
39名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:37:34 ID:6Qdpy5Ym0
実績見ればフレンドの進行具合がわかるから一緒にやろうぜ〜ってことになったりするよ
40名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:37:35 ID:XBm304hq0
>>32
がんばって自分でとったと思うのが自己満足であって。
41名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:37:55 ID:/9fcpNdR0
>>28
俺もチーム戦だとかなり参考にするな
まぁPや実績が多いからって必ず強いとは限らないけど
参考にはなる
42名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:38:27 ID:whm41gz60
実績はマーケティング調査がメインだろ?


GTA4のも実績解除の総数で実態調査してたし
43名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:38:54 ID:XBm304hq0
どうでもいいけど
セーブデータを移動、管理できる利便性の方がだいじだから
変なロックはかけてくれるなよ。マジで。
44名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:39:25 ID:fgZ65QcJ0
ユーザーも認めるくらい無駄機能って事だな
45名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:39:43 ID:2L3PHh6/O
ネーミングだけならトロフィーの方がいいな
実績とか聞いただけじゃ何なのか想像しにくいし
46名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:39:44 ID:MFh0UsI50
A「お、このトロフィー獲得済みなんだ、あれ攻略するの苦労したよね〜」
B「俺セーブデータDLしたから」
A「あ、そうなんだ・・・」
47名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:40:31 ID:KVSRNiY00
>>45
「実績を解除する」って言葉が、果たして正しいのかどうか…
48名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:40:35 ID:sZOHplb/0
セーブデータ移動して何がしたいんだよ
49名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:41:21 ID:a2cJ3J480
>>9
俺もトロイに見えた
重症だなコンクエ行ってくる
50名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:41:59 ID:VcX1EL400
PS3だからこそできた機能だな。
他のハードではここまでの技術はまだ無理だ。
51名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:42:27 ID:r9a0cRiX0
>>50
さすがに煽りすぎだw
52名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:42:31 ID:AplFBUP60
この機能はつまりなんだい?
自分がどれだけ暇人でゲームばかりやってるかを知らせるのかい?
53名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:42:49 ID:RVPy5CDs0
>>40
でもがんばって自分がとったトロフィーを他の誰かがセーブデータ読み込みで
楽して取ってたら、ちょっと嫌じゃないか?

たとえばモンハンで苦労して宝玉取ったら友達が「改造クエストで宝玉ゲットしたww」というのと同じ気がする
54名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:43:55 ID:6gSKwkrCO
あれ?
箱もセーブデータのバックアップや持ち運び出来なかったけ?
55名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:44:46 ID:sZOHplb/0
>>53
少なくともゲーマーを名乗る資格は無いな
そういうのはノンゲーマーって言うんだ
56名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:45:26 ID:/9fcpNdR0
モンハンなんかガチでやってるやつまわりに全然いないぜ
57名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:46:24 ID:ludygmWu0
>>54
出来るけどタグと関連してないと使えない
58名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:46:32 ID:2L3PHh6/O
>>54
たしかセーブデータはそのタグ専用になってて
他人のタグからはアクセス出来ない
59名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:46:41 ID:6Qdpy5Ym0
実際そんなことするのは一部だけだろうけどな
箱○ユーザーがみんなアバターやってるわけじゃないし
60名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:47:01 ID:n0/2LyQ30
PS3にこれからたくさん出てくるであろう
ギャルゲーのトロフィーをゼロにするセーブデータがバカ売れですね。
61名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:48:08 ID:nYuvZ+ct0
やったー、これでまたゲームを楽しめ・・・
んがんぐ
62名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:48:09 ID:KkjWcOQP0
ま、いずれにせよできていないものを評価もできんなー、
Homeのトロフィーでさんざん箱の実績画面こけおどしておいて、
1年たってまだ、なーんもできていないあいつらまじで、情けねー
63名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:48:29 ID:mp7QORJ60
最強セーブデータ集がupされて終了
そういうのを誘発させる糞システム
64名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:48:50 ID:rlRgYaGo0
さすが偽(ノン)ゲーマー向けハード
65名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:49:44 ID:KVSRNiY00
ゲットだぜ!
66名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:49:53 ID:V2ZsFrLZ0
>>60
PS2割れひぐらし怪死事件wwwww
まぁセーブデータがダウンロードできちゃうんで、当時よりはダメージ少ないって言うか、
ダウンロードするような奴はどうせまたダウンロードするだろうから、それほどおもしろくはないかもだけどね
67名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:50:23 ID:/9fcpNdR0
HOMEでユーザー同士の交流で一番多いのが
セーブデータの受け渡しになりそうで楽しみじゃないか〜(笑)
68名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:51:15 ID:sZOHplb/0
最強のセーブデータが高値で売れたりするんだろうな
69名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:51:22 ID:K32Ewrwu0
100%の確率で電撃が空気を読まないDVD付きムック本を出すのが見えます。
70名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:51:31 ID:QcM63suP0
つーか、箱の実績を丸ぱくりにしてもいいんじゃね?
箱の実績って特別な技術使ってないっしょ
劣化させるぐらいならぱくれ!まじで
71名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:51:58 ID:fgZ65QcJ0
そういやhome内で鑑賞できるとか言ってたな…
いつになったらPS3は完成するんですか?
72名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:52:12 ID:tCiudfTc0
できたそばから考えなしにアップデートしてるからそうなんだよ

360の見て「もっとアップデート頻度増やせよ」とか思ってたけど
やっぱいろいろ考えてるよ、ありゃあ
73名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:52:48 ID:u62YH1pgO
>>70
実績はLIVEあってのものだから丸パクリは無理
74名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:53:24 ID:pxzOiZSR0
トロイゲットかと思ってガノタKOEEEEEと思った俺は間違いなく阿呆
75名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:54:53 ID:mjzYhMNx0
>>70
そのためには5年くらいは時間をさかのぼらないとどうにもならない。
Liveと密接に関連したシステムであり、かつあらゆるソフトに関連づけられてるからこその「実績」システムなんで。
うわっつらだけ真似しても、真似するためのコストを無駄に支払って終わるだけよ。
76名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:55:09 ID:4fb3F+RU0
ディンプスはドラゴンボールマルチにできる技術があるからトロイもマルチにするべき
77名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:57:36 ID:K32Ewrwu0
>>70
インフラ整備がねぇ
インフラ=HOMEとしても今のままでは
78名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:58:40 ID:KVSRNiY00
既に出てるソフトは、トロフィー対象外なのかな
ソフトメーカーも用意してないだろうし
79名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:59:02 ID:nYuvZ+ct0
>>76
スペック的に無理です
残念
80名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:59:36 ID:aXbOK6JR0
インゲームXMBもトロフィーも丸パクりの後出しなんだから
当然先発よりも優れてるんだろうなぁ。
81名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 22:59:55 ID:WIT6M/C30
まぁ、セーブデータ使いまわし出来る時点で実績を上っ面だけパクったトロフィーが
まともに機能しないだろう事は誰でも容易に想像できただろう。

それより、カスタムサントラでDLNAから曲引っ張ってこれたりするの?
それなら今回の機能追加のなかで唯一パクリを超えた機能になると思うんだが。
360だと曲を引っ張ってくるのがPCからしか無理だからなぁ。
MSの戦略上しょうがないとはいえ、ユーザーの利便性考慮してDLNAにも対応してほしかったりする。
82名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:00:06 ID:whm41gz60
確か今度出るPS3版ダークセクターは実績実装するとか言われてなかったっけ
83名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:01:12 ID:6Qdpy5Ym0
トロイはスペック的にというより技術的に箱○であの程度のものしか作れない奴が難しいといわれてるPS3で作れるわけねーって感じw
84名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:01:47 ID:WIT6M/C30
トロフィーは発売済みのタイトルのうちいくつか対応するんじゃなかったっけ?
今後のタイトルだけ?
85名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:02:34 ID:MWosHmiV0
実績一つも1000にしたことないな
ひとつぐらいやりこんでみようかな
86名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:02:34 ID:QcM63suP0
よくわからんが、丸ぱくりは無理なのか
COD4やFFレリック実績とかバグで解除出来ないとかあるけど
修正来ないのは複雑なシステムだからなんかな?
87名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:03:52 ID:K32Ewrwu0
>>86
ソフトハウスの直す意思があるかどうか
UBIはなんかはすぐに直す
88名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:03:56 ID:/9fcpNdR0
>>68
すでにPS3 データでヤフオク検索すると・・・
89名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:05:07 ID:gdRjkNmW0
>>82
たしか、ダクセクの実績はトロフィーとは関係ない別物だったはず
90名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:05:42 ID:WIT6M/C30
というか、一番心配なのは、これでさらにゲームで利用可能なRAM領域が圧迫されないかってことだな。
91名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:05:49 ID:2L3PHh6/O
360はCD-DA形式で作って読み込ませたらHDDに保存出来なかったっけ
92名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:05:51 ID:6gSKwkrCO
>>82
いや、単品で実績システム付けてもしょうがないしなあ
箱○の実績は全てのゲームでタグに紐付けされてるから意味あるわけで。
93名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:06:26 ID:6Qdpy5Ym0
>>88
出品者ほとんど同じやん・・・
しかも売れてるし。まさにプロゲーマーだなwww
94名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:09:48 ID:nLR7H3fQ0
そう言えば電撃ってPS3のセーブデータはまだ扱って無いの?
95名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:09:50 ID:n0/2LyQ30
>>93
普通にネットにアップされてるものを売ってるだけなんじゃないかな。
96名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:11:07 ID:r9a0cRiX0
>>93
てか買う人ってどんだけだよ・・・
97名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:11:35 ID:sZOHplb/0
>>96
やっぱり情弱しかいないんだな
98名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:14:32 ID:MFh0UsI50
>>88
もうすでにデータ売買されてるのかw
99名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:15:09 ID:6gSKwkrCO
>>86
複雑だとは思えないけど、
バグのパッチ一回当てるだけでも
メーカーはMSに250万だか払わなきゃいけないらしいから、
ケチなメーカーはやんないかもね。
100名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:19:07 ID:nLR7H3fQ0
>>99
システムアップデート(パッチとどう違うんだよw)
という形式なら2回までおkらしい
ソースはバグカルド
101名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:32:27 ID:GvJAUxJz0
本体側に内蔵できないのか
やったらメモリ消費増えるのか
102名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:36:06 ID:nnoMjAVO0
メタルギア最強データ結構ヤフオクででてたな。
あれ買った人なにが楽しくてゲームするんだ・・・

箱の実績はこのゲームやりこんでるなってすぐにわかるが、
PS3だとトロフィーみにいったら「これいくら?」って会話になるんじゃないか。

103名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:39:36 ID:QYsoKBvR0
うりいいいいいいい
104名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:45:49 ID:MWosHmiV0
なんか3種類もあってややこしそうね
http://japanese.engadget.com/2008/06/30/ps3-v2-40-trophy/
105名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:48:22 ID:fvmnZJXW0
    /\___/ヽ
  ./ノヽ       ヽ
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  轟音心経
 | ン(○),ン <、(○)<::|  箱丸駆動音十二倍速轟音
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  騒音期待大無信者大驚愕
 | ヽ il´トェェェイ`li r ...:l.  日本人理解不能箱丸轟音
 |   !l |   |, l! ´ ::l.  赤輪熱暴走六十万台敗北
 ヽ  il´|   |`li  ;/   南無子裏切日本人大迷惑
,/ヽ !l.|,r-r-|, l!  /\  龍参戦原丁丁丁勝利歓喜
   ヽ、 `ニニ´一/    小島監督神導遊駅大勝利
                轟音轟音大轟音箱丸敗北
106名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:48:38 ID:uxQrSLOG0
>>102
データ買うまではしないが、最強データ欲しがる人の気持ちもわからんではない。
小ネタひとつ見るのに数時間掛かるのもあるので時間ない一見さんはそうやった方が楽だし。
107名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:55:34 ID:nnoMjAVO0
>>106
まぁ、メタルギアだったら気持ちはわかる。でも、コジマが
何週もかけてやっと手に入れられます!って豪語しといて、
あっさりそれがオクで手に入るとしったらねぇ・・・

箱でデッドラ隠し武器すぐに手に入りますとかだったら誰もやりこまないだろうねぇ。
自分で達成したのが実績で反映されるのがやはりLiveの特徴なんだろうね。
HDD市販のが使えるのがPS3最大の長所であり短所なんだろうね。
108名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 23:56:48 ID:lQA4idOa0
    /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  轟音心経
 | ン(○),ン <、(○)<::|  箱丸駆動音十二倍速轟音
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  騒音期待大無信者大驚愕
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   ヽ、 `ニニ´一/    小島監督神導遊駅大勝利
                轟音轟音大轟音箱丸敗北
109名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:12:47 ID:Pr18pjPi0
というかPS3ユーザー誰も期待してないだろ
110名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:13:24 ID:i8XE36j70
このAAネタ初めて見たけど面白いなw
111名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:13:31 ID:LaBLjulM0
ホモタルが期待してました
112名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:14:55 ID:rj8QPrwN0
>>110
でも、実際この文言をえんえんと繰り返してるだけだよな、あいつら
113名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:18:39 ID:KUPtLgF1O
そういやデュアルショック3がでて過去作もコンだけ対応するとか一覧つくってなかった?
もうほとんど対応した?
114名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:55:29 ID:Gp2lZE3P0
>>110
ぜひ動画でお願いしたいものだ
115名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:57:53 ID:cjDcCwFM0
まぁ、ヤフオクから買うまでも無く普通にアップローダーとかでやり取りされてるしなぁ、セーブデータ。
ホントにタグに紐付けすりゃいいのに、なんでしないんだろうなぁ。
そんな状態でトロフィー実装してもまったく無意味なのに。
116名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 00:58:48 ID:WXh5xT1l0
>>1
なんだこれ、真剣に集めた人とかにも難癖つけ放題じゃん
117名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:01:11 ID:uIaIL8wV0
これがあるからいやなんだよ
118名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:06:54 ID:k59svvUdO
キムチハードらしく箱の実績パクればいいのに
実績あるとないじゃ結構ゲームのモチベ変わるし
ポイントはソフト一本一万で
凄いインフレになりそうだがw
119名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:16:27 ID:fskS978K0
PS3だと他人のデータをネットでDLしてそのまま使えるからな
めちゃくちゃ萎えるユーザーの集まりだわ
この仕様はいいんじゃないかな
120名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:23:33 ID:VBCaXG/L0
他人のデータ使えても、それが分かるようになってるのなら
それはそれでありだと思うけどなあ。
121名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:24:09 ID:/WJSvfSL0
その仮定はなんなの?
122名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:25:29 ID:F4noi03pO
>>120
トロフィーの下にIDとかね。
そしたらセーブデータの上げがいもある
123名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:25:42 ID:cjDcCwFM0
他人のセーブデータ使ってトロフィー獲得したらトロフィーがボロボロだった、とかだったらオモロイんだけどな。
124名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:28:23 ID:GpDBdUEN0
home内の自分の家に招いた友人に自慢するトロフィーが偽物というか道ばたで拾った物というか
締まらねえ話だなぁ
125名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:28:33 ID:UVCMd7T00
(タグ名)のトロフィー みたいな感じならまぁ納得いくか。

……あり得ると思う人いる?
126名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:29:37 ID:666uK3Qa0
セーブデータとか落としてる使える事は、アンロックキーとかのDLCとか
使えちゃうから、メーカーはPS3でDLCに積極的じゃないの?
127名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:33:46 ID:UVCMd7T00
日本語でおk
128名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:38:29 ID:uIaIL8wV0
サードがPS3のDLCに積極的じゃない最大の理由がSCEの取り分の多さ
箱○はサード:MS=7:3
PS3はサード:SCE=4:6だっけ
129名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:45:19 ID:F4noi03pO
>>128
ちょw
130名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:49:25 ID:8grEOUcA0
>>128
SCEは何がしたいのだろう。
環境も×取り分も悪いじゃ自滅しかないじゃん。
131名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:51:01 ID:uIaIL8wV0
ロイヤリティも日経新聞調べで箱○が7%、PS3は15%だもんなあ
そりゃ逃げるわ
132名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:55:53 ID:fGqVvBTw0
>>130
元々の「PS3」はクタが本社副社長をクビになった時点でもう死んでて、
今はその死体を360への対抗馬として呪術で動かしてるだけだから……

本社側も本気でPS3を生かそうなんて思ってない。
せいぜいクタ副社長時代の誇大妄想が生んだ大損失をちょっと埋めてくれれば、程度の期待しかしてない。

……と、読み解けばだいたい今の状況は納得がいかないか?
133名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:56:11 ID:ZhtKV4GY0
全ての元凶は本体1台あたりの赤字が大きすぎる事
134名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 02:04:01 ID:76BZwlRw0
もしかして、
ゲーム買ってない(遊んでない)けどDLしたセーブデータで
トロフィーだらけ、ってことになるんか?
135名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 02:07:29 ID:q1jrEqnK0
箱の実績システムが成功してるのは
各ユーザー間に「コピー不可」という共通認識があるからだってことがよく分かるな。
解除=頑張ってやりこんでる という信頼性がある。
だからやりがいになるし、参考になる。
企業側もマーケティング用の統計データとして安心して利用できる。
136名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 02:07:34 ID:Hxvj+T8W0
セーブデータの利便性はともかく、何の意味もないシステムだなこりゃ
137名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 02:29:49 ID:WyvPrWvS0
PS3版のDMC4にも実績ぽいのがあると聞いたが
どんな感じなのか非常に興味がある
誰か見せてくれないか?
138名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 02:33:50 ID:KMP5jCxM0
コピー不可チート不可が箱のいいとこ

ありゃどうしたってやっちゃうしな
きっちりプロテクトしてるのがエライよ
139名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 02:47:19 ID:MopJBiLH0
実績真似るのはいいけどさ、それ使って何ができるのかってことまで見えてるのかね?
他人の実績みたり、自分の実績を他人に見せたりきないと、ただの第二のスコアにしかならんよな
フレンドシステムとの緊密な連携が必要なわけだが、今回フレンドシステムに手は入るのか?

全く知らないヤツからフレ依頼送られて来たときなんか、まず相手の実績確認するもんな
かぶるゲームがないようなら、その時点でオサラバ
140名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 06:15:11 ID:97ARnYVF0
>>138
まさにそこだよね、ネットゲーム楽しむ人ならまさに理想的な環境だよ!
俺はそれだけのためにlive代金払ってもいいくらいだ
141名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 07:42:23 ID:a2IaX++B0
Wiiがでたらモーションセンサーパクる。
椎茸ボタンがうらやましくなったらパクる。
実績がうらやましくなったらパクる。
どうせゲームっぽい物をゲーム機に似た何かで遊べれば
いいんだろって言われてる様なものじゃん。
ユーザーバカにされすぎ。
142名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:16:10 ID:bVqn7MiI0
>138
コピーもチートも箱でもできるよ。

でも1日で解除不可能なのを解除したり
オン実績なのに日付入ってないとか

バレル要素は多いが。
143名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:23:20 ID:rPsowshm0
この業界昔からパクり合いだからトロフィー実装するのは別にいいけど、その背景もパクんなきゃダメだよな
360の実績は今や単なる自己満足だけじゃなくて、仲間を探すきっかけとか、言葉に出ないプレイスタイルのチェックとか、特定のジャンルのゲームの腕前の指標とか、色んな見方がされている
その背景には「ゲームのためのコミュニケーション」があるわけで、PS3はそこをパクり切れていない
144名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:28:17 ID:rPsowshm0
>>142
本体そのものの改造方法もネットに流れているしね
でも、MSはそうやって取ったであろう実績を持つLive IDと箱IDをBANする制度を開始した
箱はそれぞれが固有のIDを持つから、それでBANされるとLiveで遊べなくなる(中古でも買い取ってもらえない)
複数人で同じID使っての解除も対象

実績ポイントが突出すると厳しくチェック入るし、低けりゃ自己満足にならないしで、リスク犯してまでやるやつは減ってるね
ハードとソフトの両面でやるからこそ意味があるんだが、果たしてPS3でもそれやるかな
145名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:33:33 ID:PZO+m8gT0
>>141
いまさら何言ってるんだよw
PSのころからかわってないぜw
どうせ実績もデュアルショックみたいに2倍にするんじゃね?w
146楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/01(火) 09:38:35 ID:YiNQFJGl0
ファームウェア2.40FAQ
"・ボイスチャットは評価しているが、今回のアップデートではテキストチャットにフォーカスをあてている
・ブラウザを開くにはゲームを抜けるしかない
・PS3のゲームをプレイ中のみXMBにアクセスできる。将来は映画でもできるようになるだろう
・ゲーム中にディスプレイの設定を変えることは出来ない
・サウンドの出力はゲーム中でも変更可能
・カスタムサントラは開発者側が対応する必要あり。古いゲームならパッチでも可能
・異なるゲーム間でのフレンド招待は今回は含まれていない
・将来全てのタイトルがトロフィーに対応するように開発者と協力している
・トロフィーは新しくなるPSNIDに乗る。過去のプレイには対応していない   ←注目
・トロフィーをPC等いろいろなところで見れるようにしたい
・開発者が入れることが出来るトロフィーの数に制限はない。がバランスはとらなくてはならない
・実績のように音がなることはない"
http://blog.us.playstation.com/2008/06/30/firmware-v240-faq/comment-page-1/#comment-76661


ハイ終了
147名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:44:35 ID:L9jes4520
>>146
それで今まで見たいに「セーブデータのやり取り」が不可になるって事なのか?w
148楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/01(火) 09:48:45 ID:YiNQFJGl0
>>147
ばーかw
セーブデータのやり取りは可能だと思うけど、実際にゲームを最初からやらなきゃトロフィー貰えないって事だよw
149名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:48:54 ID:9sgbrtfW0
>>146
殆どがゲームするだけならどうでもいい機能だけど
箱○のそれを目指しているならPS3弱すぎだわw
150名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:52:50 ID:L9jes4520
>>148
過去にコンプしているのには対応してないが、新しいPSNID以降解除直前の
セーブデータを受け取った時の挙動は不明だぞ。
151名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:56:59 ID:WGOmKB4Q0
・異なるゲーム間でのフレンド招待は今回は含まれていない

あれれ
152名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:57:17 ID:TT66d/JvO
>>148

>>147
> ばーかw
> セーブデータのやり取りは可能だと思うけど、実際にゲームを最初からやらなきゃトロフィー貰えないって事だよw


それ>>1を否定しえてないよね。
153名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:58:47 ID:QnJWvicn0
>>151
これがインゲームXMBで一番重要な部分だと思ったんだけどw
154名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:59:18 ID:NZI6raZJ0
つか、複数の項目に開発者と協力だの調整だの不安な言葉が一杯なんだがw
155名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 09:59:48 ID:fGqVvBTw0
>>148
どこにもそんなこたぁ書いてないぞ。
そしてこのスレで指摘されてるのは、トロフィーシステム導入後にセーブデータ作ってやりとりすれば
やっぱりトロフィーシステムなんて機能しないじゃん、という話なわけで。
156名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:01:29 ID:TPsqh7Dg0
>>154
SONYの見かけだけはしっかり取り組んでいるよう見せる技術は完璧。
157名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:01:45 ID:L9jes4520
>>151
フレンドは携帯電話で呼ぶからOKらしいよw
158名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:01:55 ID:ceeSkbfE0
クリア直前データかあれば
クリアをフラグとするトロフィーはデータコピーで楽々ゲットということだな
159名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:02:12 ID:9FbRE60X0
トロフィーってプラチナ金銀銅の4種類しかないの?
実績で言うと総スコアしか見れないようなもんじゃん。あんま楽しくなさそうだな。
取ってる実績取ってない実績見比べたり、アイコンをコレクションする楽しみもない。
マーケティングツールとしても使うのか知らんけどこれじゃ役に立たなさそうだ。
160楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/01(火) 10:02:36 ID:YiNQFJGl0
まさか最後のクリア直前データだけ残しておいて、トロフィーきてクリアしてしまえば、トロフィーゲットできるとでも思ってるのか?w
んなわけなーだろ、バカw
161名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:03:29 ID:lU6cGCrt0
>>158
もうその時点でぐだぐだだよな。

ゲーム内の各要素のトロフィーとかはなくて「クリア」のみになったりしねーだろうなw
162名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:05:03 ID:F6L+rWll0
ID複数作りまくってる無料サービスの実績で、マーケティングツールとして有効と思えんけどね
163名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:05:18 ID:TT66d/JvO
>>160
だよなー
んなわけねーよなーハハハ
164名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:06:11 ID:fGqVvBTw0
>>159
マーケティングツールとして使いたければMS見習って「ハード立ち上げ時」に「全社全ユーザーに協力」させて「データの信頼性」のために多額のゼニかけなきゃ。
その3要素が揃っているからマーケティングツールとして機能するんであって、
どれかひとつでも欠けたらデータとしての価値はまったく無くなるよ、この手の統計データ。
165名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:06:59 ID:L9jes4520
>>160
トロフィーに対応した新しいタイトルなら可能だと思うけど、問題は過去のタイトル
なんだよな。

さすがにちゃんと対応するか。つーかセーブデータやり取りできなくするアップデートを
先にして、やり直しの方が良くないか?
166楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/01(火) 10:07:44 ID:YiNQFJGl0
マーケティングに使ってるのはMSだけだろ
ソニーはそんなものの為にトロフィーいれたんじゃないと思うぞ
ネットに力入れるっていったらから、奉仕活動のためなんだろ
167名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:08:02 ID:qt7e4PK+0
実績は便利だよな
プロフィールに何書かれてるかわからない海外のプレイヤーでも
とりあえず実績だけ見とけば大まかな趣向やプレイスタイルが把握できる
168名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:08:27 ID:k4LvQoj2O
実績のように音が〜って、実績解除時のお知らせって消せるよな
169名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:11:02 ID:fGqVvBTw0
>>166
今年度中に黒字達成を会長御前で公約させられたっつーのに、まだ企業リソースつっこんでゼニにならない行動すんのか。
いい度胸だな、潰れても誰も同情してやれんぞ。
170名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:11:56 ID:9FbRE60X0
>>164
そうだよね。MSとしても投資に見合ったリターンがあるからやってるわけで、トロフィーはただ無駄金注いだだけということだな。
171名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:11:58 ID:fGqVvBTw0
>>165
っていうかトロフィー云々をぬきにしてもそれはさっさとやるべきかと
172名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:13:21 ID:S5GecPDN0
違うゲームからのフレンドの招待のやり取りって、旧箱から出来てたんだがww
173名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:14:15 ID:k4LvQoj2O
ソニーだってマーケティングくらいしてるわ
174名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:14:38 ID:ceeSkbfE0
>>160
現状コピーフリーを仕様としているPS3のセーブデータに
IDごとの進行状況をチェックすることは出来ない
解除(トロフィーゲット)のタイミングによるがフラグで管理している場合なら
そのフラグさえ通過すればいいわけなのだから

整合性を保つために進行状況の前後のチェックフラグまで常時セーブデータのなかに
保存視するようなことになるとバックアップした自分のデータさえ使えなくなる

仮にIDによってそのIDしか使えないようにPS3のセーブデータの仕様を変更すれば
すべては簡単に解決すわけだがそのアナウンスは聞こえてこない
175名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:17:08 ID:XDz8JlHN0
自己満足なのはかまわないんだけど、
がんばってトロフィー獲っても、「どうせどっかからセーブデータ拾ってきたんじゃないの?」
って疑われたときに、それを証明する方法がないのがちょっと
まあSTGとか格闘なら腕前見せればいいんだろうけど
176名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:17:20 ID:S5GecPDN0
177名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:18:08 ID:So4p98iY0
セーブデータのやり取りはできたほうがいい。
オブリビオンなんかは顔データのやり取りできて便利だった。

劣化実績システムみたいな微妙機能のせいで利便性が損なわれるのは厳しい。
178名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:18:12 ID:fGqVvBTw0
>>175
で、そこまでやるんだったら結局トロフィーの意味って何にもないのよな……
179名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:18:24 ID:k4LvQoj2O
ていうか、さっさとセーブデータとIDを結び付けちゃえばいいのに
ソニーにはもっと頑張って欲しい
180名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:18:24 ID:lU6cGCrt0
PS3は箱○のようなネットを経由して他人と楽しむ、コミュニケーションを取るという部分を
考慮されてないように感じる。

「対戦できりゃいいんだろ?w」

でスタートして、「あれ?それじゃダメなのか、なんか対応せんとなー」ってのが
トロフィーとかHomeとかw
181名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:24:35 ID:EJ/dYf5kO
実装されたら、箱○はPS3のトロフィーシステムをパクってるってPSWの人達は言いそうだな。
182名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:25:41 ID:TPsqh7Dg0
朝鮮人と気性が同じだからな
183名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:26:16 ID:QnJWvicn0
よく考えたらインゲーム招待ってPS3じゃ無理だよな
箱ならDVD入れ替えれば勝手に起動→マッチング→対戦ってなるけど
PS3だとインストール作業が入るわけだしw

試合も終わってるっての。
184名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:28:11 ID:k4LvQoj2O
そういえば、PS3版DMC4に実績みたいなのが搭載されるみたいな話あったけど、どうなったん?
周りにDMC4買った奴いないからわからないんだが、搭載されてるの?
185名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:30:18 ID:qqD6Cdc10
>>174
アンチに何言っても聞かないだろうが、
IDによるセーブデータの判別はできるよ。やってるソフトもある。
セーブデータをコピー禁止にすることもできる。

全ては開発者次第。

ハード側で全て仕様を決めてしまうか、開発者にゆだねるか
そこら辺が箱○との違い。
186名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:33:13 ID:S5GecPDN0
箱○の実績はタグ、サーバで管理してるから不正は出来ないのよ。
http://www.xbox.com/ja-JP/support/systemuse/xbox360/gamerprofile/gamerscorecheating.htm
だから、みんな燃える。
187名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:34:17 ID:JuekAvVS0
箱○と比較すると糞みたいなシステムだなw
188名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:36:11 ID:TPsqh7Dg0
>>186
SONYがそんな面倒くさいことするわけないわなw
オンライン対戦ですら各社に任せてるわけだし
189名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:36:27 ID:fGqVvBTw0
>>185
それプラットホーム管理者として最低限の責任を放棄してるだけなんだが
190名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:38:06 ID:qqD6Cdc10
>>189
なんか難しそうな言葉使うねw
詳しく教えてくれよ。
191名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:38:23 ID:x1IUFan00
>>189
PS3の無料オンラインでそんな面倒なこと出来るわけないよな

有料ならやるかもね
192名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:42:31 ID:StgkVvSR0
それだと
コーエーのようにセーブデータ読み込んだり保存したりする瞬間に
実績判定するゲームなんてトロフィーぬるすぎる事になるな
このコーエーのどんぶりな感じはゲーマータグの管理と
データの管理があってはじめて機能しているわけで



データコピーでトロフィー取れるゲームはトロフィー厨が買い捲ってくれるかもよ
中古を
193名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:43:08 ID:fGqVvBTw0
>>190
おまえさん「開発者にゆだねる」って格好いいことのように思ってるみたいだが、
サード側からしたら本来やらんでいい部分にまで人・ゼニ・時間を注ぎ込まなきゃいけない最低の仕様だっつーことでな。
サードは趣味でソフト作ってるんじゃなく、儲けるためにソフト作ってるんだから。
194名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:43:34 ID:n1ggNyC00
>>192
中古を買ってきて拾ったセーブデータでトロフィー解除し
即中古屋に持って行くわけですね
195名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:44:25 ID:QnJWvicn0
カスサンもサード側で対応とかどういうこっちゃw
196名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:44:56 ID:qqD6Cdc10
>>193
んなもんデータにフラグ加えるだけでできるだろうがw
197名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:45:00 ID:TPsqh7Dg0
>>194
客「買いたいんですけど
二時間後
客「すみません、返品していいすか?w
198名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:45:41 ID:StgkVvSR0
>>185
開発者の対応次第というまる投げをやらかして

トロフィーって価値なんてないのでは

なにを嬉しがってトロフィー実装、実装言っているのか
ただ単に「このゲームのプチラナトロフィーを持ってます」で終わるだけ

で、それで?
199名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:45:43 ID:L9jes4520
>>189
なんか違うようなw 開発者任せは一つの方針であってもいいと思うよ。
今回のは「そういう方針だったのにトロフィーとかどうするの?」が突っ込みどころかとw
セーブデータの検索・読み込み・保存のAPIは用意してるだろうから、
PSNIDと全部結び付けなおす事ぐらいは可能でしょう。

ただ、ID作り放題じゃなくなるのでPSNの利用者数の数が急に伸びなくなったら笑うw
200名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:49:21 ID:fGqVvBTw0
>>199
SCEが仕様定めず放りっぱなしなことで
余計な開発の手間を強いられてるサードの恨み節はちょくちょく聞こえてくるけどね。

あとPSNID、これ仕様改めて全部取り直しになるんと違うか?
201名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:49:53 ID:StgkVvSR0
今更アガレストのトロフィーパッチ出ると思える人は
かなり幸せな人生をおくっているよね
202名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:50:20 ID:qqD6Cdc10
>>193
ああ、あと

>サード側からしたら本来やらんでいい部分にまで人・ゼニ・時間を注ぎ込まなきゃいけない最低の仕様

これ箱○の実績強制にそのままあてはまるんじゃないの?
面倒だから実績つけないってできないんでしょ。
203名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:51:26 ID:0vat2hS00
箱○の実績はそれを楽しんでる人が大勢いる
そういうこった
204名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:52:04 ID:L9jes4520
>>199
>利用者数の数が
日本語でおkと自分で突っ込み。

>>200
さすがに今のIDを引き継げないとマズイと思いますよ…
フレンドリストとか無茶苦茶になっちまう。
205名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:52:23 ID:x1IUFan00
レールファンでトロフィー作るとは思えないよな
206名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:52:28 ID:StgkVvSR0
>>202
360にゲームを出す最低限のガイドラインなんだから
負担も糞もないでしょ

なんでPSPのデータ保存するときにわざわざ
システムの保存画面を表示しなくちゃいけないの?
と言っているようなものでしょ
207名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:54:32 ID:qqD6Cdc10
>>206
だから、箱○で出すとき面倒な作業増えるってことでしょ。
208名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:55:48 ID:L9jes4520
最近の実績は開発者がノリノリなやつがあって困る。
eMは各ACT終了で実績で、クリアしたら1000のシンプルな実績だったと思う。
209名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:56:48 ID:fGqVvBTw0
>>202
システムがきちんと定まっているから単純にそれに適合したコード書きゃ済む話。
定まっていないと、「どうやるのか」のところからサードが悩まなきゃいけなくなるよ。
210名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:56:48 ID:StgkVvSR0
>>207
それを踏まえてゲームを出すんでしょ
実績付いているから360にはゲームが出せないと思っているきとくな人がいるの?
ガイドラインに沿ってゲームを作るのと


後出しの仕様変更につき合わされるのとはまったく別のことでしょ
理解できない?
211名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 10:57:18 ID:ba9nlYQCO
手間で見たらそりゃ同等だろうがな。
そこからのメリットの話だろ。
212名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:00:07 ID:fGqVvBTw0
>>207
MSがハード側で情報体制の管理に尽力してくれてるおかげで
「特定の条件が揃ったら解除される」っていうフラグを挿入するだけで済むわけでさ。

いろんな意味でこの実績システムってのはMSの過去の投資を下敷きにして成立してるシステム。
今からPSNがマネしようとしたってマネできるもんじゃないって言われてるのは、そういうことよ。
213名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:00:15 ID:L9jes4520
手間は同等じゃないよ。

今後のタイトルでトロフィー対応するなら、ファームのアップデートがされていない
PS3にも対応しなければならないから単純な話じゃない。
カスタムサントラもそうだし他の細かい点で旧ファームでの動作検証を
行わなければならなくなる。
214名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:00:45 ID:F6L+rWll0
すでに発売済みのゲームなんかシステム変更でゲームに影響あったら
その修正にどれだけの労力かかるか考えると恐ろしい

修正作業とか無駄以外の何者でもないw
215名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:01:51 ID:L9jes4520
>>213
と、思ったらソフトにファーム付属で強制的にアップデートされるんだっけ?
216名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:02:05 ID:lU6cGCrt0
SCEにはこの言葉を捧げよう

つ泥縄



こういうのは立ち上げ時期にきっちり仕込んでおかないとグダグダになるだろw
217名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:02:39 ID:StgkVvSR0
また対応していないゲームの一覧を
互換表のように表示して祭りになるか
一切なかったことにするだけでしょ

仕様です
218名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:03:41 ID:fGqVvBTw0
>>214
そういう場合も、ファースト側が仕様きっちり定めていれば
提示されてる仕様を変えない範囲でのシステム変更であればサード側に負担かけず行えるわけで

何もガイドライン定めずサード側に好きにやらせてると
システム変更で予想外の問題が起きる

……っていうの、PSの型番互換性問題で延々と繰り返してきてるんだがなあ。
219名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:11:24 ID:So4p98iY0
Folding@home → ゲームじゃない、電力の無駄、爆音発生ソフト
アップコンバータ → アニヲタ御用達、BD見ないんすか? ゲーム機でDVDなんて見ない
ニュース・天気予報 → 意味ない、そんなもの使わない、ゲームと関係ない
実績・カスタムサントラ → 劣化機能、箱のパクリ、セーブコピーすれば意味なし
LTH対応 → BDなんて廃れる、これからはネット配信の時代
home → 別に使いたくない、面倒なだけ、いまさら仮想空間

とまあ、こんな感じで叩かれるのがPS3の追加機能さ
220名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:14:03 ID:lU6cGCrt0
>>219
すまん、アプコンだけは個人的に重宝してる。

蟲師とかサイコー。
221名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:16:11 ID:L9jes4520
>>219
アプコンはいいだろ。それ以外要らないからPS2互換とSACDの復活を!
222名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:16:14 ID:fGqVvBTw0
>>219
全部まっとうな批判じゃん。

問題の根っこにあるのは、豊富なのは機能だけで
じゃあそれを使ってどういう楽しみができるのかっつったら各機能の羅列文しか書けない、
そんな状況を生んでるSCEの不定見っぷりなわけで。
223名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:17:33 ID:Ejt514g60
トロフィーはHomeの自室にしか飾れないんだろ?
友人を招いて自慢とかしないと相手に見せる機会がないんじゃね
224名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:21:08 ID:mhvYtPBO0
ソフトの世界で仕様変更ほど最低なことはないからな

カスタムサウンドトラックで例えると
じつはコレ自体は大したことはしていない
ガイドラインでメインBGMのサウンドチャンネルを1番だと決めておけば
システム側が1番を消音してMP3ながせばいいだけなんだから
ボイスが2番だったり効果音が3番とかであってもBGMだけが指し換わる

これを後から実装しようとすると今まで出たゲームは
どれがBGMなのかわからないわけで対応しようがない
製作者側が対応してくれないとダメということになる

最初から想定してガイドラインに入れておけばこんな事にはならなかったのにみたいな
225名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:28:31 ID:TT66d/JvO
結局このgdgdを擁護するヤツってのは
>>202みたいな頭の悪い発言するしかないw
226名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:32:27 ID:JuekAvVS0
>アンチに何言っても聞かないだろうが、

が懐かしいよ
227名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:12:55 ID:wQD8B7xWO
薄々感じてたけどやっぱセーブデータで偽装できるのかよ…
PS3の糞構造が露呈してしまう結果になりそうだが。
228名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:17:50 ID:IXrWIYRW0
まさかこの流れで
「実績は余計な手間なのでサードの負担」
という考えが出せるとはw
ある意味すごいと思う。
229名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:18:22 ID:k4LvQoj2O
で、これ実装いつなの?
ソニーが頑張らないとMSが天狗になるから競いあって良いものを作ってほしい
230名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:20:14 ID:E5udlszdO
まさかセーブデータだけ有るだけでトロフィーゲットみたいなザルじゃないだろな
流石にソフト起動しないとと駄目だな仕様だよな?

前者の仕様だとフレのトロフィー所持リストから所持ソフトの目安(ゲーム誘うときに)にする事ができなくなるなるからまじ困る
231名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:20:26 ID:fGqVvBTw0
「努力」とか「ガンバる」とかが大嫌いなソニーにそんなん期待したって
232名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:22:12 ID:x1IUFan00
努力しないで頑張らないから
パクるんだよな
233名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:28:10 ID:5YGCdFhS0
実績パクッタのにシステムがざるで意味ねぇなwwwwwww
234名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:41:13 ID:cIjrXwyk0
>>1
981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 12:36:28 ID:T66apP7W0
>>972
We've just been told that Trophies will not be awarded retrospectively,
you'll need to start the game again to obtain any Trophies that game may offer.
This is a bit of a shame, but with the ease of save game sharing on the PS3, it's only fair.

意訳】
トロフィーは過去にプレイしたものからも与えられるわけではなくて再度プレイしなきゃいけません。
これはちょっと残念ですが、PS3はセーブデータが簡単に手に入りますから、公正のためには仕方ないですね。

235名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:43:22 ID:zgcSxlzj0
PS3叩いてる奴は高校生レベルの英語もできない奴ばっかなのか?w
236名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:45:16 ID:xNE8wQYA0
ネットから英訳落として煽りゲットって感じか

最低限自分で読む努力しないとな
237名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:45:32 ID:fGqVvBTw0
>>234
現在ネット上に出回るデータが消え、実績解除直前のセーブデータが出回るようになるだけ。
238名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:46:59 ID:T66apP7W0
>>237
箱と同じ形になるだけだろ
239名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:47:19 ID:xNE8wQYA0
>>237
君がわざわざそのデータ作ってアップしてくれるのね
がんばってね
240名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:48:15 ID:dn3LgRbe0
売れるならみんな頑張ってそのデータ作るだろうな
241名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:48:40 ID:0Bxctq890
英文を自力で読むとトロフィーの脆弱性が消えます?
242名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:48:45 ID:fGqVvBTw0
>>238
SCEには絶対に無理。 資金力が足りなさすぎる。
243名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:50:04 ID:xNE8wQYA0
PSPの一部のゲーム(鉄拳、DMP2)みたいに他のPS3でセーブしたデータは使えなくなったりもするかもね
(コピーは可)
244名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:50:39 ID:T66apP7W0
>>242
資金力?あんた箱も持ってないくせに箱マンセーしてたの?w
セーブデータに本体のユニークID付与して、それと一致しない本体で動かしたら
トロフィー付与されないようにするだけじゃん。
実装するのは物凄く簡単だよ。
245名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:52:52 ID:L9jes4520
>>1が過去のゲームのトロフィー対応についての話だから、
サードにお願いしないと駄目じゃないか。そのとき資金提供をするのか
無料でやってねと言うのか、どっちだろ
246名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:53:15 ID:fGqVvBTw0
>>244
それで同じことができると思ってるんなら脳天気もいいところだ……
247名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:54:21 ID:L9jes4520
>>244
MSは不正取り締まりとか結構金かけてますよ。
248名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:56:25 ID:/hFjAIxA0
>>244
PS3の場合、メモカにタグとセーブデータ入れて友人宅でCOOPなりの
実績解除とかいうこと考えなくて済むから実装もさぞかし楽だろうな。
249名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 12:57:44 ID:hOyLWmVh0
お金の問題より
姿勢というか意欲の問題
250名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 13:01:13 ID:4iAaOR+X0
FW2.40は明日からだね
251名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:49:41 ID:qqD6Cdc10
なんか一気に過疎ってんですけどw
252楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/01(火) 14:54:33 ID:YiNQFJGl0
>>250
マジか!?
PS3はじまった
253名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:55:41 ID:PfuxpeLl0
>>252
葬式終えたハードのクセに何言ってんだよw
254名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:57:13 ID:vc/q2zeU0
>>142
箱○のコピーやチートは垢BANの危険性が高すぎる。
実際何人もBANされてるしな。
255楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/01(火) 14:58:13 ID:YiNQFJGl0
>>253
これから生き返るんだよw
256名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:58:35 ID:fGqVvBTw0
>>254
本体はBANされかねんわアカウントはチーター烙印一生とれないわ
257名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:58:52 ID:lU6cGCrt0
>>255
さらっと今死んでることを認めんなよw
258名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 14:59:42 ID:PfuxpeLl0
>>255
はあ。そうですか。おめでとうございます。
あなたの中でだけ生き返っててくださいねw
ゲームは全てWii60にシフトしていくwww
259名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:03:17 ID:TT66d/JvO
つーかキラーソフト(自称)があらかた出尽した後で
こんなの今さら実装されたところで何の意味があんだ?
260名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:04:18 ID:qqD6Cdc10
煽るならとりあえずスレタイに即したところで煽ろうよ。
それともごめんなさいしちゃう?
261楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/01(火) 15:04:58 ID:YiNQFJGl0
いよいよ明日PS3が始まる日です
箱のライブを吸収した最強ゲームマシンの誕生です
ゲハのみんなで祝いましょう!
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080701/sce.htm
262名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:07:10 ID:TT66d/JvO
>>260
あ、頭の悪い人おかえりw
263名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:08:50 ID:cy5Gw+TBO
×吸収
○超絶劣化パクリ
264名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:09:09 ID:PfuxpeLl0
そもそも、人のネタをパクってる事に怒らないとね。

パクり元の方が質もいいわけだし。実績も恐らく天気予報も
265名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:15:13 ID:MopJBiLH0
で、今更実績ついてどうすんの?
一番売れたMSG4ですら、「あ、おまえこの実績とったのかよ」とか語り合えないんでしょ?
まぁ、フレンドシステムが貧弱だから、語り合うフレンドもいないか
266名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:17:45 ID:GWntTIgL0
そもそもゲームも出ないのにトロフィーもクソもない
267名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:18:46 ID:qqD6Cdc10
>>262
煽るネタなくなったら個人叩き。
君は人工知能かw
268楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/01(火) 15:19:13 ID:YiNQFJGl0
>>266
少なくともWiiよりはソフト出てるから
Wiiも実績つけばいいねー(棒)
269名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:25:22 ID:e3sL657P0
トロフィーには対応してませんって
裏面に書いてるソフトが多数になりそうw
270名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:25:39 ID:TT66d/JvO
GT5Pの6月アップデートが滞ってるから、トロフィー対応させて遅れた言い訳にしちゃおう!

アホ信者しょくんも、やっぱ神ゲーだったピチT信じて待っててよかった、と
改めてマンセーするネタができて大喜び。
アップデートで予定されてたほかの機能がなくなってても、最初から
無かったことにしてひたすらトロフィーだけマンセーしてくれるよw
271名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:26:00 ID:dqkA03kb0
>>267
人工無脳では?
272名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:29:47 ID:xLHI+kaV0

PS3 セーブデータ交換所
http://ps3navi.com/uplo/2.html?1202986191
273名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:35:11 ID:MopJBiLH0
>>268
Wiiよりソフト出てるって、ソースくれよw
あ、もしかして、PS1のダウンロード販売とか含んじゃってる?
じゃWiiにもVC入れなきゃね
274名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:39:48 ID:omGOmWJ30
SCEJ、PS3システムソフトウェア バージョン2.40
ゲーム中にXMBの一部機能が利用可能に。トロフィー機能も登場

7月2日 アップデート実施

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080701/ps3up.htm?ref=rss
275名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:43:06 ID:1cRJxGax0
homeで人の家に忍び込んでトロフィーを奪い合うゲームなら売れるw
276名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:43:25 ID:LL98aprv0
実績のようでいて、かなり違うもんなんじゃねーの? <トロフィ
実績だと、オフの進み具合とかある程度判断できるから、
対戦時の持ち物やハンデなんかが付けやすいけど、そういった細かいところまで小分けしないんだろ?
ネタ要素の実績なんかもソフトを長く遊んでもらうような仕掛けだし


セーブ交換所ってもんが生きるんだから
DLC以外の状態は一瞬でイコールになれるだろうから、進み具合を目安とする必要が無い(落せばおけだもの

トロフィシステムって 実質オン要素てんこもり で 廃っぽく感じるのは俺だけか?
277名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:47:22 ID:4aeCPmYJ0
いや、PS3のオン要素は好評につき終了するから流石にないんじゃないの?
278名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:52:58 ID:omGOmWJ30
直近発売するPS3ソフトは実装間に合ってないんじゃね
織り込み済みで開発してるのもあるかもしれないが

やっぱgdgdでオフにせよオンにせよ好評につき終了ってなりそうだ
279名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 15:58:07 ID:Fw33Zclb0
あんなに実績システム馬鹿にしてた癖に、はしゃぐ痴漢戦士w
280楽天先生 ◆ZRvclcf//A :2008/07/01(火) 16:06:44 ID:YiNQFJGl0
>>273
バカだな任豚
ゲームが多く出ても糞ゲーばかりだと意味ないじゃないかw
>>279
本命はHomeだよ
Homeの布石の第一歩だと考えれば喜ばざる終えないだろw
箱の実績の上をいくのがPS3なんだよね
281名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:13:04 ID:Dplewz3nO
髪の毛が、可哀想な人がいると聞いて。

まあ、明日はXBLAにキャリバー1もくるし
好きなだけほえてろ♪
282名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:13:52 ID:YMnYgG/V0
替え歌のセンスもゼロなファンボーイがhomeで何して遊ぶって?
283名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:16:19 ID:hbVnS9CK0
>>19
アップデートで対応するんじゃね
284名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:18:12 ID:TT66d/JvO
メイド服オナニーは実は強烈なアンチPS派だと思われる。
285名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:21:43 ID:omGOmWJ30
>>284
このクソコテ恥なの?
いずれにせよNGだが
286名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:22:05 ID:LL98aprv0
>>283
"誰が" 対応するか なんだよねぇー
ソフトメーカーなのかSCEか
287名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:23:52 ID:TAdBfRGJ0
タルとかいう薄らハゲじゃなかった?
恥にしては余裕なさ過ぎるような気がする
288名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:23:54 ID:g9xC2+YZ0
ソフトメーカーに決まってるじゃん。
そして、大して売れてないソフトがそんな事する訳ない。

あるとしたらMGS4ぐらいじゃね?
289名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:27:15 ID:omGOmWJ30
>>287
タルはケチってPCも買わない(買えない)
ソフトも買わず(買えず)ひたすらデモでのみ遊ぶキチガイか
PS3でブラウジングしてんだよな
290名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:29:27 ID:IXrWIYRW0
・Wiiにソフトの数で勝負ふっかける
・HOME持ち出す

わざとやってるだろ。
HOMEとか禁句レベルだろ
291名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 16:31:51 ID:P3H57JqC0
>>280
やっとハーフが一本でただけのハードなのに、笑い死にさせんなよ!
292名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:04:58 ID:LL98aprv0
>>288
これってヤヴァイんだよね…
なし崩し的に今後のソフトも後対応する予定だけ立てて未実装→そのままフェードアウト
が多数出そうだし

実装を半強要するようなガイドラインができてて、
沿っていないと PS3ソフトマークあげないよ? ぐらいの強制力がないと…
293名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 17:20:59 ID:n1ggNyC00
>>292
開発終盤にさしかかって終わりが見えてたのにゴールが遠ざかるわけですね
294名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 18:11:55 ID:LL98aprv0
>>293
そう。 だから後付け仕様変更は嫌われる
で、直近のソフトは未実装のままなし崩しでGOサインが出る

新ガイドラインがあったとして、最初からそれに沿って開発できそうなのは、まさに今企画中の奴じゃね? と予想
295名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:04:10 ID:xNE8wQYA0
まるでトロフィーのフラグ立てるのは
内容が大幅に変更するかのような
どでかい変更だと思い込んでる人が居るようですな
296名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:16:22 ID:g9xC2+YZ0
簡単に実装できればいいね(^^)
297名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:24:05 ID:/SAIt8RB0
>>295
べつにトロフィーそのものを実装するのはそんなに難しくない。
しかし、そのトロフィーを意味のある物にするのにとてつもない金と時間がかかる。
OK?
298名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:30:20 ID:tEgkwfql0
箱○ユーザーは実績レベルのものをトロフィーに期待しているから大変に思えるだけ。
恐らくここ数ヶ月間に出るソフトのトロフィー、また過去に出たソフトにトロフィー実装されたとしても、やっつけ的なレベルのトロフィーがつくだけだろ。
ちゃんと本腰入れる会社は本腰入れてでもトロフィーを作るだろうけど
299名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 19:34:41 ID:omGOmWJ30
>>298
じゃあさ、面倒だから
セーブデータ1個作ったら全トロフィー獲得でいいよ
300名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 20:40:46 ID:fusvdJhW0
>>298
トロフィーの散在価値が低すぎる

やっつけプラチナトロフィーと
本気のプラチナトロフィーの価値が同じというどうでもいいシステムだな

360でも実績1000が簡単なゲームと難しいゲームがあるが
それはゲームの本数を重ねていけば数値としてのアベレージが吸収してくれるわけだが
獲得トロフィーでゲーマーレベルが上がるということを想定しているシステムで
あまりにも致命的なやっつけではないのだろうか
301名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 20:52:07 ID:rWMrGAwU0
思いつきで外見だけパクってるのバレバレだなこりゃ。
偽ゲーム機による偽ゲーマーのための偽トロフィー。
皮肉なもんだな。
302名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:03:49 ID:4uEOJlra0
ゲーム機の仕様をこんな行き当たりばったりで変更してもいいのか?
303名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:05:36 ID:vnd2Y/Sw0
ファームウェア更新の度に振り回される各メーカーカワイソス
304名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:07:42 ID:cj9zlZer0
また、しょーもない不具合が出そうだな。
305名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:21:38 ID:4EQtDtV90
Wiiや360のアップデートは機能追加って感じがするが
PS3のアップデートは未完成品がようやく一歩完成に近づいたってかんじがする

しかも激しく劣化しながら
306名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:27:41 ID:dhVtl+Rz0
ストレートに完成していくなら良いですよ…
この空気はパッチワーク感バリバリで、迂回路つくりまくった挙句、
初期のほうの仕様が居残りつつ、さらに、それが枷になっていくパターンに近い
307名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 22:39:24 ID:fGqVvBTw0
>>306
SCEの製品でそうじゃなかったものが何かあったか?
308名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 07:27:30 ID:VrPimZ6R0
412 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 19:08:34 ID:cYzHd0260
インゲームXBMの真実
http://japanese.engadget.com/2008/07/01/ps3-v2-40-faq/
Q:(バックグラウンドで走る) ボイスメッセージ / プライベートチャット機能は?
A:なし。

Q:インゲームXMBでウェブブラウザ/ PS Storeは開けるか?
A:いいえ。ゲームを終了する必要がある。ダウンロードの管理(一時停止・再開)は可。

Q:PS2ゲームやDVD、BDを一時停止してXMBを開けるか?
A:いいえ。インゲーム(PSボタンで呼び出す) XMBはPS3ゲーム中のみ。それ以外は検討中。

Q:カスタムサウンドトラックにメディアサーバ / USBデバイス上の音楽は使えるか。
A:いいえ。現在は内蔵HDD内の音楽のみ。また、カスタムサウンドトラックはゲーム側が対応している場合のみ利用できる。

Q:ゲームへの招待メッセージ (「〜に参加しますか?Yes / No」を選択すると自動的にゲームが起動する)は送れるか。実装予定は。
A:いいえ。将来については検討中。
309名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:27:04 ID:w+WREwFb0
正直どうでもいい機能ばっかり

でも箱○をまねるんであればはずせ無さそうな機能ばかりに見える
310名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:34:15 ID:MlK3rLO0O
つかアカウントに紐づけての実績管理はMSの特許だから、そりゃこうなるしかないわな
311名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:44:40 ID:8jn390tb0
>>308
>ボイスメッセージ / プライベートチャット機能はなし。
>カスタムサウンドトラックはゲーム側が対応している場合のみ利用できる。

なんじゃこりゃ。
ソフトの方でなんとかしろってか。
これらをやりたい場合はゲームメーカーの手間が増えると。
312名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:54:01 ID:usEbmPmP0
>>306
It's a sony
313名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 09:17:15 ID:iPdsx6uC0
ゲーム中の要素にも関連づけられてるから場合によっちゃガツガツ稼がないと、
っていう箱○実積と違って、あくまで自己満足の目安レベルですよー、
ってなライトな雰囲気で、ってんなら評価できるが
単なる劣化版ならいらんわ
314名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 09:36:36 ID:fbODwLDk0
>>313
実績がゲーム展開に影響するソフトがあるの?
315名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 09:39:30 ID:fcxxkH550
箱○にはたまにあるね。
といっても箱○の実績のメイン要素はそんなものじゃないけど
316名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 09:41:10 ID:ETsZSf8M0
ゲーム中の要素を解除する→実績解除だから、
前提条件が逆だな
317名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:24:35 ID:8jn390tb0
箱○の実績の方が自己満足のお気楽レベルだろ。
ただフレが見たりもできるんで、Coop関連あると手伝ってーとかできるのが良い。

Halo3のスカルや、ライオットアクトのカースタントではフレにかなりお世話になった。
318名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:39:44 ID:iPdsx6uC0
>>314
実積がアンロックに関係してるものは全部だあね
強力な武器なんかを貰えるやつは必須って程じゃないけど重要になってくるし、
別の実積を取るにあたって必須に近いってもんもあるお
319名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:46:16 ID:8jn390tb0
その辺は認識の違いじゃね?

「やりこみの結果に実績がついてくる」と取るか、
「実績の為にやりこみが必要」と取るかの。

まぁライオットアクトのカースタント実績は、
細かいスタント幾つか取ったら「カースタント」ていう「総合実績」が解除なんてのもあったけど。
320名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 10:48:50 ID:plM+8JGF0
>>317
お前はFFXIユーザー全員を敵に回した
つうかGoWとCoD4の1000は辛かったぞ、お気楽レベルって喧嘩売ってるのかプンプン
321名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:13:29 ID:fcxxkH550
実績は別にやりこみたい人だけがやりこんで満足するものだから、それでちょうど良いだろ。
やり込み嫌いな人は別に実績とかどうでも良いだろうし
322名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:39:46 ID:8jn390tb0
>>320
FF11wwwwww
実績1000行くのに廃人プレイで4年かかるとか言われるあれかw

FF11、DOAX2、RRXX

この辺が箱○難関実績だなw
RRXXは連コン使って寝てればおkだが。
323名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:42:07 ID:o7t9mcpy0
FF11で実績1000って一体何人いるんだ?
324名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 11:42:49 ID:tzQt/dos0
天外はコンプしてる人が一人もいない
325名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:55:34 ID:/chrIsszO
CODのチートってセーブデータいじるらしいが、
トロフィ取得チートもできるよなきっと。
どうせ簡単なフラグ管理だろうし。
326名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:58:38 ID:eBMCvngH0
>>332 GH3の実績が鬼だぞ。あんなのパーフェクトひけるのロボじゃないかと思う。
327名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:03:11 ID:3wWwB5HK0
skate.の実績も凄いのあったな
ネットにアップした動画が上位に入るとかなんとか
GTA4の、開発者にオンラインで勝つって実績も意味分からん
328名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 15:10:44 ID:sO0Z583K0
>>327 GTAのは実績別に難しくないよ。ググればもっと詳しく書いてあると思うが。
329名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:06:45 ID:UlhRyFMf0
試してみた
ライト層が多いと思われる日本のPS3では、トロフィーはやはりなじまないな
330名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:11:24 ID:yNu+u8bY0
>>99
ギルティギア2はパッチきまくりだけどバランス修正のパッチだから250万払う必要ないわけか
331名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:34:42 ID:yNu+u8bY0
>>183
この前みんごる5やったらアップデートに3時間かかったんだけど
招待されてそれになったら試合オワッテルってレベルじゃないわw
332名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:35:48 ID:NeD2mOXX0
また劣化パクリっすかwwwwwwww
333名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:39:28 ID:TL85EXuM0
トロフィーがチートで荒らされカタストロフィ
334名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:39:59 ID:GrC3MX2V0
A<お、○○○持ってるジャン、やろうよ
B<いいね!今インストールしてくる!!
−30分後−
B<おわったぜ!!
 <・・・・・あれ?
335名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:45:33 ID:RE+DP8tk0
まとめ

トロフィーは対応ゲーム無し、予定もなし
カスサンも同じくなし
パッチの見込みも現実的に考えるとなし
アプコンはちょっとだけ綺麗になったかもしれんけど有り難味なし
ゲーム依然としてまったくなし
336名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:49:09 ID:aEju3o34O
>>331
ISDN乙
337名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 18:18:14 ID:USzmIz240
>>334
インスト必須は害でしかないな。
338名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:25:31 ID:6kmgeNsJ0
>>337
インストールが1回で済めば必須で良いと思うんだけど、
HDDの容量から考えるとインストール必須のソフト数本買ったら
やらないソフトから順にHDDから消さないといけないようなものなんでしょ?
339名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:27:35 ID:y7K8QxQI0
>>304
預言者現る!
340名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:29:38 ID:8wI5CR2/0
→ただしトロフィーゲット済みのセーブデータを読み込むならおk

→ただしトロフィーゲット済みのセーブデータを読み込むならおk

→ただしトロフィーゲット済みのセーブデータを読み込むならおk

はぁ?
セーブデータコピーし放題のPS3でこれなんか意味あんのか?
341名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:36:42 ID:5H7m1qyp0
>>340
わざわざあげて恥さらすな
342名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 09:55:01 ID:8wI5CR2/0
はぁ?
逆ギレされてもなぁ。

個人識別をきっちりやってるXbox360のようなシステムならともかく
セーブデータを配布してるようなPS3でなんの意味があんだよwwww

トロフィーデータはサーバに保存されるから〜とかほざいてるアホがいたが、
そのトロフィー出現のトリガーであるセーブデータがユーザーとの関連付けのない
コピーし放題のセーブデータ。

極論すれば、自分でなにひとつゲームをしなくても、クリアデータなり、クリア直前
データなりをコピーしてきて、それをつかえば
「偽装ハードゲーマーの出来上がり」

まあ、こんなもんだがな。しょせんはいきあたりばったりのパクリ。
343名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:00:10 ID:Bbx+HixIO
逆…ギレ…?
344名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:03:19 ID:8wI5CR2/0
http://www.jp.playstation.com/ps3/update/exp_ver240_2.html#trophy
2008年7月2日現在、トロフィーコレクションに対応したゲームは発売されていません。
2008年7月2日現在、[ゲームメニュー][トロフィー比較]に対応したゲームは発売されていません。

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

想定を上回ったわ。
ワロタ。
で、対応ゲームとやらはいつでるんだwwwww

これで今後出るゲームが未対応というオチがつくんじゃねぇよな。
さすがに、そこまでくると出来の悪いお笑いw

既存ゲームは全部無視か。ソニーにしてはいい判断かもしれない。
345名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:07:26 ID:xjwYp9fR0
ネットからファームを落としてノンゲーム機をゲット
になっちゃいましたね。
346名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:15:50 ID:5H7m1qyp0
何でこのスレがそんなに伸びてないのか
原文読んで確認するといいよ。
347名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:24:59 ID:8wI5CR2/0
自慢できることじゃねぇんだよGK。
いままで顧客がプレイしてきたデータ、思い出を全て無視するってのも褒められたもんじゃない。

だがな、ファームウエアで「フォックスダーイ!」して起動不能にするような欠陥品を配布して
しまうような

技術力もない
企業としての責任も感じてない

のダメ企業SONYに過去のゲームについて、なんらかの救済をしてみろ というのは“過剰”でまた
トラブルを起こす素になるからやらないのは正解だなってこった。
348名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:28:10 ID:Stz19JvK0
昨日、ベガス2をマルチでプレイしたいたら、
米とか欧州の奴らがトロフィーシステムの事が話題になってたけど
トロフィーなんていらねーよな。下らねーな。やっぱりスコア制だろ
とかボロクソ言われてた(笑)
349名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 10:36:29 ID:XUvqzNZT0


   本   格   始   動

 
350名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 11:02:20 ID:iCwJlLZc0
原文読んだけど、スレタイ間違ってるな。
原文はトロフィー獲得のためには最初からやり直さなきゃいけないけど、
セーブデータがやり取りできちゃうからしょうがないよねって事でしょ。
>>234 が正解
351名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:32:29 ID:oYTWCOIY0
つまりトロフィー獲得寸前のデータをやりとりすればいいわけだなw
352名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:41:12 ID:WPQ4FM370
やりとり ってか 売買 な
353名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:44:27 ID:iCwJlLZc0
直前のデータならそれほど影響ないんじゃない。

例えばAct1クリアのトロフィーなら、
ボス前のデータがあってもボスは倒さなきゃならんのだし。
354名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 13:11:41 ID:/yxz32AB0
一番の問題は
>2008年7月2日現在、トロフィーコレクションに対応したゲームは発売されていません。
だと思うぜ・・・
自分が出したゲームさえ対応する気ナッシングーwwww
355名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:49:49 ID:QhVqpkBT0
箱○のソフトは実績のフラグ管理が簡単にできるというがPS3の場合はどうなのだろうか
356名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 17:52:58 ID:ZWsSHGZ+0
察しろ
357名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 20:45:39 ID:4j5Qwn0G0
簡単に出来るとMSの特許に抵触するんだ。
358名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:27:39 ID:o5+RWsLl0
DL海カリブにトロフィーあると思う
359名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:29:13 ID:LvvRH3AE0
ネットでセーブデータダウンロード以前に対応タイトルが無いとか更新ミスで再起不能とかナナメ上過ぎるwwww
360名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 21:40:34 ID:8wI5CR2/0
美しい波 トロフィーが実装されそうな雰囲気。
361名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:11:58 ID:tLGeyAaQ0
なにこのgdgdなんとかハード3のアップデート。
こりゃダメかもしらんね。
362名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:18:58 ID:qHw+JetS0
>>361
いやいや違うだろ。
これが本来のSCEクオリティかとw
きっち問題なくやっちゃったらそんなのSCEじゃないな。
このダメさ・gdgd感がSCEの持ち味だ。
363名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:52:04 ID:rpTGrivc0
予想のさらに上をいくズコーを提供してこそのSCEだよな。

今回でいえば
予想:360のパクリで実績システム入れても、対応ソフトほとんどないんじゃ意味ねーじゃんwww
現実:対応するしない以前に、ゲームが動かなくなります
364名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 22:55:24 ID:BM5d5+3O0
DMC4でPS3にもつけた実績はトロフィーと関係なかったのか
365名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:17:14 ID:vzlLsmN50
ソフト単品じゃなくプラットホーム全体で共通したモノだから「実績」なわけで、
ソフト単品での達成度評価なんてPSの頃からある発想と違うか?
366名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 23:26:47 ID:ZZgZZ+Gt0
>>365
R-TYPEデルタとかザナックザナックとかについてたな。
367名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 00:24:20 ID:wnpSLnl60
>>364
あれはただのリーダーボードに実績ぽいGUI付けただけ。
ここ見てる限りじゃトロフィーもその程度のものみたいだがw
368名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 14:55:26 ID:ScdzaqSE0
今後発表、発売されるゲームは必ずトロフィーのせなきゃいけないのかな
それはサードの自由です、とかになってほとんどのメーカーが対応しなかったりして
369名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:02:24 ID:6ahif3uE0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6396
発売済みはノーサンキューのようです。
370名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 16:56:23 ID:XBkE8Gfz0
トロフィーをゲットするためには再度ゲームをやらなければならない
オンライン対応のトロフィーだとランキングや戦績をリセットしないとダメなんじゃね
371名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 17:59:16 ID:a3K00XFK0
無理矢理いちゃもんつけてたたくのって虚しくならないの?
372名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:02:45 ID:C//VrQ120
パクって劣化は当たり前
373名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:06:41 ID:9o0Fzpyw0
トロフィー獲得直前セーブデータをコピーすれば
トロフィーゲットはいまのセーブデータ管理では逃れられない現実
374名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:08:57 ID:/RnLmnVj0
スレの前のほうで、360もセーブデータコピーできるとか書いてたヤツいたけど、
実際の話、コピーできてもタグ違うから意味無いよな。

必死に箱を貶めてるのが(´・ω・)カワイソス
375名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:22:32 ID:gQXkJPP+0
>>373
区間別でトロフィー更新とかだと
(初回直前)セーブ1
(2個目直前)セーブ2
     :
(n個目直前)セーブn

こういうことになるわけですね
376名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 18:33:25 ID:qg7XR4H+0
>>375
セーブファイルその物が
(初回直前)セーブzip
(2個目直前)セーブ.zip
(n個目直前)セーブ.zip
って分ければセーブ1つのゲームでも大丈夫
377名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 19:19:44 ID:xEAZnTBe0
PSNアカウントで判別するからセーブデータ落として解除はできない
378名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 20:01:34 ID:VaTh+OP00
今できてるアカ間輸送可能セーブは
貰ったセーブをロード
 →ロード後のプレイは 元アカがプレイしている扱い?
 →ロード後のプレイは 現稼動アカがプレイしている扱い?

  さらにプレイ後のセーブは どのアカの元物? 元アカ? 現稼動アカ?

ここらへんを整理していくと、
最終的に アカ間輸送を完全に塞ぐしかない という結論になりそうなんだが…
379名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 20:43:39 ID:xEAZnTBe0
>>378
ところで、このトロフィー、セーブデータを持っていてもアンロックされないことが明らかになっていますが、
PS.blogのコメント欄に登場したPhipps氏によれば「バーンアウト パラダイス」では、
PS Networkを通してセーブデータとアカウントをリンクさせる独特の方法をとっており、
それによってゲームのトロフィーパッチが来た時点でトロフィーがアンロックされる仕組みになっているということです。

http://www.ps3-fan.net/2008/07/post_176.html


とりあえず良く知らない奴は、PS3版DMC4の攻略WIKI にある最強データ落として入れてみろ
DMC4の簡易実績(PS3版実績)は引き継げない
引き継げない上に、簡易実績そのものが無い扱いになるから更新もできない
380名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 20:53:30 ID:+B3u3rHQ0
やり方がサードの裁量なのか問題であってな
381名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 20:56:45 ID:xEAZnTBe0
普通にSCEからやれって言われると思うがな
382名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:15:54 ID:VaTh+OP00
>>379
トロフィー解除済みセーブデータ を落として適用 →× これは了解してる

トロフィー解除直前セーブデータ を落として適用
その後、プレイして実際に解除 →PSN鯖に通達 の場合にどーなるの? ってのが気になると

これを初回から通して、解除回数分繰り返して全解除できないか? という疑問さね
383名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:27:22 ID:VaTh+OP00
あ データのうち
portableな領域と 垢独立領域とにドメイン分けする ってことか

…実装めんどくさそう ちゃんとAPIのサポートがあれば良いけどねー
384名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 21:30:47 ID:S4sjnJD90
結局さ今までの経緯があるとして
今更こんな管理したってまたいつかファームでセーブデータ吹っ飛ぶかもしれんし
それ対策のためにバックアップするのも無駄ってことになって
面白いことになるのは確かだな、仕様をコロコロ変えたら駄目だって
385名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 23:40:53 ID:xEAZnTBe0
いや、セーブデータはバックアップできるし、トロフィーの取得情報はPSN鯖で管理してる(だからフレンドのも見れる)
から例えHDD換装しても自分のアカウントであれば問題ない
386名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 00:41:28 ID:B564rpdz0
>>378
それは何年も前にMSが通り過ぎた道だぞ。
さすがにもう少し進化してくれないと困る。
387名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 03:10:13 ID:RbqTivCW0
>>385
>取得情報はPSN鯖で管理してる

PSNはGT5Pでやらかしたことがあるから
今一、信頼がおけねえ(ラップタイム消去だっけ?)
388名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 04:05:52 ID:KEa7kY6Q0
>>387
ローカル保存のリプレイと簡易セッティングが全部パー
鯖がどうとかいうチャチな話じゃねえ
389名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 04:07:31 ID:KEa7kY6Q0
あ、簡易セッティングじゃなくてキーコンフィグだっけか
ともかくありえねえ
390名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:23:50 ID:uL9ef1pe0
Linuxで大文字小文字間違えるくらい初歩的なミスだよな
391名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:23:01 ID:KyCZDDtl0
なに抜かしてやがる
392名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:39:46 ID:LJOwP5KRO
そもそもトロフィー対応のゲーム出してから言えと
393名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:45:27 ID:3GtW0yT20
そもそもトロフィー対応のFWを正式に実装してから言えと
394名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:51:16 ID:iuHgmBxz0
PSってほんとゲーマー殺しのハードだなぁ・・・。
オンラインやればチーターが沸くし、他人のデータコピーできるから
ゆとりゲーマーを大量生産。
今度は実績パクったと思ったらトロフィーは他人のデータで取得できるから
そのトロフィーには何の価値もない。
360みたくゲーマーの履歴書としてちゃんと機能してないんだよな。
PS2時代もそうだけどテクニック系のゲームで
PARとか使える時点でまじうんこだろ。
一般層に媚びたのに売れなくて、メッキがはがれてゲーマーにも叩かれる。
395名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 01:09:05 ID:3I5ImY/e0
メッキしてませんよ?
元々こんなもんです。
396名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 03:27:20 ID:cHxwtHpB0
>>394
くそみそPSW
397名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 03:39:46 ID:pCaHhca6O
そもそもゲーマーってそんなに立派なの?
ニート予備軍だろ?
398名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 03:41:34 ID:kXL+Y6WaO
トロフィーも実績も自分しだいじゃん。しっかり自分の力で習得したいと思えば二度でまでもちゃんとすると思うし。楽にしたいと思ったらコピーもするし。自分に強いか弱いかだな。
399sage:2008/07/07(月) 03:42:10 ID:Gj9ZMPM60
a
400名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 03:49:08 ID:OvDK3bkO0
>>398
実績は不正行為がきちんと取り締まられます。
トロフィーと一緒にしないでくださいよ。
401名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 03:55:48 ID:pCaHhca6O
プロアクションリプレイなどの改造セーブデータやコード集が
普通にゲーム屋や本屋で買えた日本で不正なんて騒いでるのはネットだけだよ
>>400が言うようなことが実際にあるなら
中古本体のHDDに残ってるセーブデータはどうなるかMSに聞いてもらいたいね
402名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 04:05:11 ID:3I5ImY/e0
こいつアホ?

同じセーブデータが複数のゲーマータグに関連付けできる方法はないんだから

Aが手放したHDDにはいってるセーブデータごとHDDがBに譲られた場合。

Aはそのデータにアクセスできない。
ゲーマータグとデータががっちり縛られているので、どこかのノンゲーム機みたいな
不正行為やデータばら撒きができないんだよ。

PS3はこういうシステム部分でも劣等三流ハード。
403名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 04:12:32 ID:pCaHhca6O
>>402
liveに繋げれば前の所有者のアカウントにログインできる
セーブデータが残っているということはアカウントデータもそのまま残っているということ
アカウントデータが無ければ存在しないのが前提だからね
それにこれはどちらかと言えば販売店の問題
俺が言いたいのは、取り締まりがあるならそういうやり方をされるとわからなくなる、バレないということ
あと、文脈から理解できないバカはお前だ
404 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/07/07(月) 04:15:34 ID:YnoGnPzFO
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ
405名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 04:37:24 ID:OvDK3bkO0
>>403
実際やってみればいいじゃないですか。
特別な称号がもらえるかもしれませんよ。
406名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 04:50:40 ID:lThutghP0
訳分からん
他人のタグで遊べってか?


バカジャネーノ
407名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 04:53:38 ID:SvF2cZOYO
そもそもネットでセーブデータ拾える時点で微妙
まさに厨ハードだな
408名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 04:54:44 ID:lr+8Z78U0
ID:pCaHhca6Oがバカだということだけわかった
409名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 04:58:06 ID:lOGRKTXmO
バカじゃねーの、何てそんなハハハ

バカなんだよ
410名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:31:33 ID:3I5ImY/e0
>>403
すさまじくアホ丸出し。

さすがPS3信者 痴漢戦士殿だ。
薄笑いで蔑んでしまった。
欠陥ハードPS3を使ってると、そんな愚かな考えに至るわけだw
411名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 05:55:53 ID:MXgzUbgNO
>>407
ネットでセーブデータ拾えるってダメだよな。エロゲーとかわらん。
412名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 08:07:21 ID:8zLaFijK0
>>403
流石痴漢戦士
2ch情報だけで妄想展開するから1行目から間違ってるw
413名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 08:49:00 ID:XifCPwkS0
7月2日 アップデート2.40登場
7月3日午前 アップデートのダウンロード停止
     午後 公式ページに停止のお知らせが載る
7月4日午前 
     午後 
7月5日午前 
     午後 
7月6日午前
     午後
7月7日午前                        ←いまここ
414名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 09:34:02 ID:uIsSP8gO0
>>403はせめてもうちょっとネットで調べてから書き込めばいいのに、
そういう努力すらしないで煽ろうとするから
かかなくていいはずの赤っ恥をかく事になるんだ。
415名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:51:13 ID:trLfF2TT0
>>403
まぁ・・・(いろんな意味で)働けw
416名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:58:09 ID:Nh02PzOn0
>>403
週に一度、目にするかしないかの恥ずかしい書き込みだな。
417名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 10:59:13 ID:yVR4eXxE0
>>397
ニート正規軍がそういう事言っちゃ駄目

って言っても、今頃ぐっすり夕方までおねむの時間かな?
418名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:17:57 ID:xYrigKw60
そもそもニートが立派じゃないってのは、マスコミが勝手に作り上げたイメージだろ。
ニートだろうが、主婦だろうが構わないじゃないか。
419名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 11:30:14 ID:WUgw1l8cO
まあ普通に考えるとありえないとは思うが、オン専用のトロフィーが短期間で
好評につき終了しちゃって取れなくなるとかありそうだな、PS3だし。
420名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 17:22:03 ID:Zd+twNOb0
>>418
ニートはだめだろwww
421名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 14:21:41 ID:ASQaguRm0
まぁ、なんか穴もあるようだが、PS3ユーザーにもぜひ
実績/トロフィーというゲームクリアとはまた違った設定をされた
目標を目指したプレイというのをやってみてほしいよ。
たとえ可能であっても他人のセーブデータなんか使わないでさ。

俺はあのシステムのお陰でゲームへの接し方が大きく変わった。
実績全解除したら終わった気になってしまうとかマイナス面もあるが。
422名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 14:25:59 ID:3ksRuoLF0
やり込み好きは実績全解除してもやり込むけどなw
一応の目安や指標になるし、いいシステムだよ実績
423名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:16:50 ID:ccLNOm330
XBOX360は実績解除があるからおもしろい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189687899/
424名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:19:14 ID:sZpmpQ7T0
ウンコだなPS3w
425名無しさん必死だな
しまった
祭りに出遅れた