Wiiテイルズが据置テイルズ史上最低売上の大爆死3
2 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:30:16 ID:eVGOeIrT0
2
こんな都合の悪い任豚スレ立てて大丈夫かよw
wiiのライバルはps2か
土日でいくら売ったのさ
7 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:32:16 ID:fa2dzlxi0
RPGとかやるようなゲーマーが wii持ってる率って意外と低そうだよね。
買おうと思って店いったけど、 続編だと知って躊躇した ライトゲーマーな漏れ。
任豚カモーーーーーン
10 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:34:00 ID:rK0APGrw0
初日だろ? 正直Wiiのサードソフトとしては、ようやく上昇気流気味と 外野から観てても思ったが。
11 :
. :2008/06/30(月) 18:34:49 ID:8zZRQ2gh0
>>8 前作知らなくてもあんま関係ないぞ、4.5年前のゲームだから俺も覚えてなかったし、
ただお勧めはしないがな
12 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:35:33 ID:DVzL9SFa0
つか初週と累計で比べてないか?
13 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:35:59 ID:pPePP4vjO
初日12万は凄いと思うが
3大RPGとか宣伝してるから、売り上げ伸びてるらしいね。
テイルズは初日が全てだからw 初日が歴代最低だから累計も歴代最低確定ってわけさ。 出来も悪いらしいし、 ヴェスペリアオンリーユーザーも多いだろうから、 結局爆死という扱いで問題ないかと。 Wiiのいつも通りの状況であって不思議な現象でもないともいえるが。
これでヴェスペリアはいくらなんでしょうね?^^と Wiiユーザーに箱○テイルズを叩かせようとするPS3ユーザーの陰謀ですよね
なんかしらんが、据え置きテイルズの前作ってデスティニーじゃなかった? てかなんでテイルズの中でも屈指の出来のアビスと比べる? アビス本編で、ラタトスクってスピンオフだよな? てかシンフォニアからキャラデザ変わりまくってて初日12万って逆にすごいわ シンフォニアファンの俺でもあのキャラデザで買わなかったのに
18 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:39:18 ID:x2+vrPze0
ふざけるなGK・・・ これくらいの事で甘えるな!!!!!!!!!!!!!!!!!
19 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:39:35 ID:J5NAQaNYO
PS3で出るFFはとうとう三大RPGの枠から外れてしまったか… DQ、FF、ポケモンがいつの間にDQ、ポケモン、テイルズに
20 :
. :2008/06/30(月) 18:40:14 ID:8zZRQ2gh0
>>13 初日GCの75パーってんだからテイルズとしては良くは無いんじゃね
wiiのサードとしちゃいいんだろうけど
ポケモンとかRPGとは認識されてねーだろ
初日の売り上げは何時分かるの?
>>1 とりあえず二日目三日目土日の売上くらい書き込んどけよ
バンナムの目標が25万ってことは、20万も売れれば黒でそれ以上は余禄ってことか?
初日12万本 初週○○万本 累計○○万本 企業目標25万本? GCシンフォニア国内累計32万本(wikipediaから) 何処まで売れるかねえ。
26 :
. :2008/06/30(月) 18:43:53 ID:8zZRQ2gh0
>>17 リメイク以外じゃアビスが最後やね
TODのリメイクが30万で、そのさらにリメイクが10万だな
見事なまでの詐欺商法
>>24 それだけ売っといて利益が出ない仕様ならアホとしか言いようがない
ぶっちゃけヴェスペリアはどうなんだ? テイルズやる層が箱○もってるかね ラタ以下かどっこいってことろだと予想してるんだが
日本語でおk俺は全ハード持ちだから
ベスは以下だろ常考 まあベスのが楽しそうだが。
32 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:56:50 ID:InUSbKhl0
MGS4は大爆死でラタは大成功や! 勝ちハードに乗れんやつらは終わりや!
買う時に「Wiiの響きあう心を信じるRPGをください!」って言わないと お店も売ってくれないからなぁ。 この売上は仕方がないだろう。
35 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:04:18 ID:Kgu6ncyB0
>26 リメDは確か40売ってなかったか? てか、ラタトスクは本編やっちゅうに。ファミ通みてみな。
バンナム目標25万ってソースどこなの?
釘宮病の薬をください!といわないと売ってもらえなかったからな
バーンアウトはそろそろ神アップデートが来るので買うといい
リメDは40万だな ラタはマザーシップ
ソースはともかく、リアリティのある数字だな。目標25万。
ラタがマザーシップならヴェスペリアはどうなるんだよw Vは藤島だしな。ラタは手抜き続編っていっといた方が叩かれなくて済むぞ。
ラタはどう考えてもエスコートだろ。 そんな俺はなんだかんだ言って楽しんでます。
ラタを続編とかやめてくれ・・・ あのキモイキャラデザはないわー
>>35 ヒント:TOTは明らかに本編だけどエスコートに入ってた
45 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:31:42 ID:qzH4wY/s0
オタク専用だから売れないだけ。 なにが3大RPGだよ。テイルズとか全盛期がいつだかわからんようなシリーズがこんな風に名乗るのは舐め過ぎ。 ポケモンとかドラクエとかファイファンとか売れたことないくせに調子のんな。
3大って名乗ってるのは第三者だろw
ラタ売上= PSWから逃げ出した、多数派に埋もれると安心する雑魚戦士の数
>>35 制作者はただの後日談であり、外伝ってスタンスだぞ
ちなみにマザーシップかエスコートかはやったやつが判断しろと言っている
Vは良作っぽい雰囲気だが、駄作のラタより売れないだろうな
無理矢理絡めようとせんでくれ・・
51 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:49:11 ID:cUepy+oH0
爆死プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
52 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:50:14 ID:/g3mUdU00
なりすまし多いなラタできよかったからVと箱○買おうかな
一部の店では箱○版の予約も牽引したららしいな。 まぁあの店は平均的な店ではないが。
リメイク版のデスティニーから全体的に落ち込む傾向にあるな。 つまりブランド力が落ちたっていうことでしょ。
55 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:55:22 ID:x+2rsnxM0
56 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 21:57:17 ID:qzH4wY/s0
>>52 お前みたいなのがテイルズシリーズを買い支えるからメーカーが勘違いするんだろ。
このシリーズはキャラクターがアニメっぽいだけでなにも中身がないし、日本のゲーム業界の癌だろ。
中高生向けゲームにはよくある事、のような気もするが。
ヒロインがあまりにうざい お前にビッチ臭がするし、ずっとイチャイチャ見せられるだけ
59 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:01:13 ID:/g3mUdU00
>>56 じゃがんばって中身のあるゲーム買ってくれ
ただ最近の中身のあるゲームってなんだ?
MGS4にきまってるだろ
61 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:03:43 ID:/g3mUdU00
シリーズ物は在る程度キャラ作りは必須だけど、テイルズの場合はもうキャラウケ要素しかないからなぁ
>>56 お前が嫌いなゲームは癌ですか?
お前如きの趣味なんて知ったこっちゃないですよ
64 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:13:46 ID:qzH4wY/s0
>>63 いや
>>62 も言ってるようにキャラクターで釣ってるだけのゲームだから叩かれてるんだろ。
逆にこのシリーズのなにがいいんだよ。アニメキャラ使って小便臭い劇やってるだけじゃないか。
こんな適当なゲームでも売れるWii最高や ゲームメーカーのオアシスや PSWなんていらんかったんや
67 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:19:29 ID:9KdJKfUf0
まだ内容叩きやってんのかよ 売上を煽りたい戦士が戸惑ってるじゃないか
68 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:25:16 ID:qzH4wY/s0
>>66 マシっていいところはないの?
>>67 内容が糞→売り上げがしょぼくなる っていうことなんだから同じことだろ。
むしろ内容をないがしろにして売り上げだけでどうのこうの言うやつはただ騒ぎたいだけの馬鹿。
アニキャラ三文芝居のテイルズでも爆死しないPSWはキモオタの巣窟ということですね(棒
煽りも叩きも統一感ないな。
GKもさすがに売上で叩けないと見て 内容叩きにシフトしているのか
テイルズくれくれいったり糞いったり訳がわからんww
73 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:27:52 ID:RvE/Emz20
内容カス 売上カス カスの為にカスソフト作るカス
ペイライン越えは確定したし 次の数字更新が怖くて仕方ないんだろう
75 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:29:30 ID:4bX/ra7H0
こりゃ下手するとToVに負けんじゃねえか?
>>68 個人的には戦略性のあるコマンド式が好きだが決定ボタン連打よりはアクションのがいい
そういう意味でマシ
ちなみにここの1はファンタジアが20万本なのを理解してるのかね?
78 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:31:01 ID:RvE/Emz20
ゴミ溜めWiiに新しいゴミが投げ込まれた 案の定カスが12万人釣れた訳だw アニメヲタクとカスアニメの負のスパイラルとまるで同じ
しかし売れてるねぇ
80 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:31:38 ID:/g3mUdU00
>>72 じつはラタトスクを煽る書き込みをしていたのは俺一人だ
だが、俺には30を超える人格が宿っていてそいつらがそれぞれ(ry
いまさら内容叩いて何の効果を狙ってんだかなぁ…
>>78 あんまりPS3が売れないもんで
とうとう頭おかしくなってしまったか
かわいそうに・・・
TOV以下とかありえんだろ 最高でブルドラの20万なのに。TOVは10万前後じゃね
85 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:34:21 ID:RvE/Emz20
12/600万 シェア2%ってw 終わった市場
86 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:34:27 ID:iptVgxg60
>>77 1スレ目から散々指摘されてるが理解できないようだ。
しかも無名ソフトでドラクエと発売時期かぶってたから初日、初週は悲惨だったはずなのに…
88 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:36:49 ID:RvE/Emz20
アニメヲタクは巣に帰れ。 ゲーム市場にしゃしゃり出るな。 お前ら変態のせいで市場が汚れる。
90 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:36:59 ID:RvE/Emz20
アニメヲタクは巣に帰れ。 ゲーム市場にしゃしゃり出るな。 お前ら変態のせいで市場が汚れる。
>>72 「PSWで出ないソフトは全部糞」
これで全部説明ついちゃうから
92 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:38:21 ID:/g3mUdU00
自称元変態が壊れたw
>>85 オタの少ない健全な市場じゃないか
サードももっとノンゲームに注力すれば良いよ
>>90 ホワイトアルバムアニメ化おめでとう!!!
95 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:39:58 ID:qizLTLij0
カスナムコのカス開発者がカスソフトをカスユーザーに売り 結果はカスさw
96 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:40:36 ID:qzH4wY/s0
>>76 リニアなんとかシステムってやつか。
確かにただ「戦う」とか押してるだけのよりは自分で操作できて前列後列と配置できたりとやりがいはあるな。
>>86 だな。ファンタジアがSFCで出た当時を考えるとよくあの時代にこういう戦闘システムを開拓して
新しいRPGのシリーズ化に向けてがんばった作品ですごいと思うわ。
エターニア辺りまではそこそこ順調に階段を上っていいシリーズになってると思われてたが
その後さらにキャラクターのアニメ化がひどくなって自滅した感じ。
ナムコと言うとかつてはPS陣営の中核。ほとんどセカンドと言ってもいい存在だったのに… 酷い言われようだな。
98 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:43:07 ID:qizLTLij0
現AAAのシステムパクリ
99 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:44:07 ID:qizLTLij0
カス開発者はカス開発者 それを喜ぶのもカス
トラスティベルもPS3に出すって言うのにそこまで言うのか…
PS2のシンフォニアが出てたときPS2は1650万台国内で売れてたんだぜ
>>100 何でも一番じゃなきゃ嫌なんだろうさ、PSWにはよくあること
パクッたのAAAの方じゃね?
>>99 頭おかしいGKがまた増えたよ・・・
SCEの人事担当は何やってんだ
Wii市場の健全性が証明されて良かった サードはいまだにPSW的ヲタゲー思考から抜け出せないから Wii本体の販売台数に対してソフトが売れないんだよね WiiFitみたいな非ゲーム、非ソフトこそゲーム業界が取り組むべきもの
ノンゲームと一緒にするなよ。
もちろん答えはNON!
108 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:50:23 ID:4bX/ra7H0
109 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 22:52:54 ID:vXNUa7080
お前ら買ったんだろw なに他人事みたいに話してんの? カスはお前らw カス与えられて喜ぶカス
さてさて明後日にはどうなることやら…
カスってのは接頭語なの?接尾語なの? まずそれが分からないと翻訳しにくいな。
まあ普通に売れることが証明されたし、これから フラジール、ルーンファクトリーフロンティア、アークライズファンタジア、 朧村正妖刀伝、FFCCクリスタルべアラー、シャイニングフォースギアと ぽこぽこRPG出てくるしな。次なるWii用テイルズ新作発表されるだろうな。
>>103 AAAは初代テイルズチームのやめた人だから
アークライズの戦闘画面、まんまトラスティベルで笑ってしまったw
PS2で出していればハーフミリオン確定だったのにね^^ Wiiでまたサードが死亡したかぁ
2000万のPS2で50万しか売れないなんてPS2市場は終ってるなぁ
118 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 23:05:12 ID:Kgu6ncyB0
ブランド力が落ちた× 出すハードを間違いすぎ○ テイルズなんてやる層DSとかwiiに多いと思うか? 馬鹿ナムコ。
>>118 PS3よりは多いだろ?
PS2よりは少ないかも知れないが、将来の事もあるしな。
120 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 23:09:51 ID:L41VGVqyO BE:512865582-2BP(3)
wiIのオンラインって月いくら?
>>113 朧村正が何となく面白そうだと思ったけど
いつ出るんだろう
まぁ、360のTOVは10万いかんと思うし 売れたほうじゃねえの? P4がハーフミリオンいったらなんか笑えるがw
124 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 23:14:58 ID:L41VGVqyO BE:2596382699-2BP(3)
テイルズはエスコンより層が厚いと思うから,さすがに10万いかんとかは無いと思うけど…
確かテイルズは海外でもそこそこ売れたような気がするんだが、それを狙ってるのかもな。
>>125 エスコン6はなんだかんだで10万売ったんだよな〜・・・国内で
ティルズはどうなることやら〜・・・・・
>127 いや、その通りなんですがね
130 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 23:20:16 ID:L41VGVqyO BE:1346272867-2BP(3)
>>126 Σ( ̄□ ̄;)
インターネット光に入ってなくてもオンラインできるよね?
>>130 ネット環境あればできるよ。
うちはCATVだけど問題ないから、光じゃなくてもいい。
>>130 分かってると思うが初期投資はいるぞ。
wifiUSBコネクタかルーター+Wii専用LANアダプタが必要。
ルーター持ちじゃない人がLANコネクタ買っても無駄なので注意。
134 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 23:26:26 ID:L41VGVqyO BE:801353055-2BP(3)
Vもなんだかんだで最終20万はいきそうな気がする。
RPG不毛の地であるGCでシンフォニアが出た時も
自称テイルズファンはナムコ公式掲示板でぶちキレてたが
結局はそれなりに売れたわけだし。
>>122 俺はフラジールが楽しみだ。廃墟探索大好きだし。
写真撮るモードがあるといいんだが。
136 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 23:30:03 ID:L41VGVqyO BE:576974636-2BP(3)
138 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 23:32:47 ID:L41VGVqyO BE:1346272676-2BP(3)
>>136 ルータとモデムは違う。
携帯からカキコしてるみたいだけど
ネット環境はどうなってるの?
あ、携帯では無理なのかな?
開発しやすいGCの拡張版みたいなもんだからコストはそんなかかってないだろうね 広告費考えても15万売れれば儲けだろうな
普通なら開発はPS2以上はかかると思うけど、報告じゃ使いまわしでかなり手抜きしてるようだしね
妄想はじめちゃったよ
PS2なら平均的な作品で8000万ほど、GCも似たような物か。やや安いかも知れないが。 普通ならPS2よりかかる、と言うのはどう言う理屈なんだ?
むしろPS2よりかからない、というのはどう言う理屈なんだ?
GCの頃にPS2よりかからなかった、と言う話なんじゃないの?
>>143 はGKの上司かなんかなのか?
なんだ「報告」ってw
>>149 まあ、報告という単語の意味も知らないような奴の意見などどうでもいいけどなw
報告ワロタww ボロだしてんじゃねーよww
よく使われる単語だろうに フラゲ報告とか何とか
153 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 02:19:06 ID:UYYv3KUX0
10-2以上に使いまわしばっかな気がするわ なによりフィールド廃止だからなwwww糞ゲーにもほどがある レアバード(笑)
報告ぐらい普段から使うだろ どんなガキだよw
>>145 貴様、7億円もしたオプーナを侮蔑するきか?
Wiiではサードが全く売れず以後失速は明らか。結局はサードが売れるPS3が覇者となるでしょう。 今現在でのPS3発売予定リスト 34本 ●パワフルプロ野球●コナミ 新規アクション●コナミ新規RPG●グラディウス●コーデットアームズアサルト ●ビューティフル塊魂●モンスターハンター3●アローン・イン・ザ・ダーク続編●スタントマン続編●ドライバー続編 ●NBA LIVE07●フロム ダークRPG(仮)●フロム ダークブレード●エンドレスサーガ●WWE SD vs Raw ●ひつじ村(仮)●サクセス RPG(仮)●サン電子 シミュレーション新作(仮)●Theseis ●Frontlines:Fuel of War●アグワイア 時代劇アクション●プロジェクトサイキック●タイトー エクストリーム ●プロジェクトディー●ユークス プロレス●F.E.A.R●フィフスファントムサーガ●メディアワークス 新感覚アドベンチャー ●最強銀星将棋7●世界最強銀星囲碁7●バリュー2000囲碁●バリュー2000将棋 ●グッドナビゲイト ミステリーアドベンチャー(仮)●データム・ポリスター オリジナルアドベンチャー(仮
まだ全部終わってないけど感想 実際使いまわし多いね それどころか中に入れない建物がいっぱいある だが等身上がったのは非常に良い。その分見栄えは良いね それ以外のグラはGCに毛が生えた性能だしSと大差ない しかし前作キャラいじれないし仲間になるキャラ少なすぎるしボイス使い回してるし アビスとかではキャラの心情が変わったら戦闘のやり取り変わったけど そういう芸の細かさは無し。主人公とヒロインのやり取りも明らかに狙ってて痛々しい 藤島さん以外のテイルズはイタイキャラが必ずいるから安心してできないな〜
しかしまあ累計でPS2ほど売れてないけど 今Wiiは旬じゃん?これでこの結果はないねぇ ナムコも体質が変わったからね ゲームの出来じゃなくてキャラで売るようになったし それを指しているのが移植とテイルズタイトルの連発 それを駆り立てたのはアイマスでファンやオタクから徴収というやり方を見つけたって所だろうな ちょうど時期が重なってるし。バンダイの体質も吸収してるというのもあるかな バンダイもガンダムで散々これをやった。ナムコは悪いところを吸収してる しかし・・・こうも連発されてもインパクトなんてないし、Vが発表されてもそんなに驚かなかった これはしばらく冷却期間おかないと駄目だろうな
素直に褒められる所がほとんどないんだよね グラはハードの性能故に進歩しているのは当然といえば当然だと思うし アビスやイノセンスと大差ない戦闘 一番ダメージの大きいストーリーの崩壊 駄作ではないが凡作止まりだなと・・・ レジェンディアに近い存在になりそう
ストーリー評価が一番ダメージデカイなら 今頃レジェンディアは良作として語り継がれてるわ
Lは話だけ見たって糞ゲーだよ そもそもRPGでやるシナリオじゃねぇし あんなもんエロゲーか普通のADVでやってろ
朝っぱらからGKの間抜け批評お疲れ様ですw
これが最も普及してる据置ハードで出しての売上ってのが問題 Wiiの勢いから考えればPS2時代より売れてなければおかしいはず むろんバンナムもそれを期待してたのに受注はたったの20万、 しかもそれすら消化しきれない体たらく
>>163 PS2の売上調べてから書けよ。間抜けw
>最も普及してるハードでの売上ってのが問題 そうだけど、他にもいろいろ複合的な問題があるだろ。 ・続編 ・テイルズシリーズ最高傑作との評価が定着しているアビスと比べるのはおかしい この二つがあるし、そもそも 今据え置きハードは決定的な勝ち組ってやつがまだ決まっておらず、どうしてもユーザーが分散する。 ほぼPSWに生息しているテイルズファンが すぐWiiに移住するのは困難だという問題もあるし、しかたないとおもうよ。
アビスが最高傑作(笑) ラタはパケに思いっきり「続編」の文字があるかぎり爆発的にも売れんだろ
俺は予想よりラタトスク売れてるかなと。 絵が変わる、後付お話、モンスター育成、主要キャラ二人、初めてwiiテイルズ、 なにより続編が元の作品より好評価って珍しいだろ。
>>167 私も同感だな
思ったより初日で数字が出た感じだ
これならバンナム目標の25はいけそうだな
25はOK シリーズ以降がPSからスムーズに行えた時点でナムコはおいしいのう
どうしてもコケたことにしたくないみたいで 痛々しいな
>>169 まぁ、メーカーの期待数が出れば次の展開も期待出来るな
続編なら前作の半分いくかいかないかだろ 前作30万なら15いきゃ美味しいくらいか
>>172 損益自体はその程度かもね
かなり使い回してるし
まぁ、カプコンのバイオとかスクエニの小王とかと基本的には同じかな
絵は低予算でシステム勝負
最初の一作としての戦い方としてはアリじゃないかな
まあラタの場合売売上だけじゃなく出来自体が壊滅的ってのが一番の問題なんだがな
お前だけだろ出来が悪いとかいうのはw
>>175 まぁ、個人的な感覚を否定しても仕方ないし
どうせ会話なんて出来ないからNG推奨
177 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 08:50:16 ID:g0eAj9tLO
いつまでも追いすがるなよ。 もうテイルズがPSで出る時代は終わったんだよ。
ファンタジアの20万本超えたらこのスレ終了???
179 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 09:04:24 ID:ik3qVPwH0
正論でいちいち怯んでちゃ戦士なんて辛くてやってられないと思うんだ
182 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 09:13:43 ID:ik3qVPwH0
>>181 ソース(メディクリ参考)には初週193500と書いてあるな。
というか、もともとGC初週売上を 何 故 か GC初日売上として扱って
ラタ爆死とか叫んでるだけなんじゃないかと。
小売りが入荷を絞りすぎだ 日曜に買いに行ったら売ってなかったじゃねえかorz
ラタトスクの初週売上が楽しみだな。 GCシンフォニアの八割いけば大成功かね
>>182 忍がGCは初日16万って書いてるからそっからの情報じゃないの
18万は俺の勘違いみたい
今5章ぐらいまで終わったが何このエロゲて感じだなw序盤の展開はエロゲ的すぎるだろw マルタが気に入るか気に入らないかで評価は分かれそう。
misono声が嫌なんで買わない!
189 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 09:33:04 ID:ik3qVPwH0
売り上げが伸びなくて しかも内容が糞 って言ってる奴が居るが 内容が糞なら売れないのが当たり前では無かろうか まだ買ってないから本当に糞かどうかは知らないけど
191 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 09:38:39 ID:327fsa300
ナムコwww
193 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 09:45:27 ID:Cl9PGOd50
Wiiには手抜きタイトルしか来ない罠 カスタイトルがカス売上だから仕方無いのか?w 幾ら本体売れてもカスタイトルしか出ない事が問題 哀れw
なんかもう正直テイルズあきた・・・
195 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 09:48:11 ID:Cl9PGOd50
はなからカスタイトルだろテイルズ カスタイトル祭り上げたカスがきめー
ゲーム情報誌、NET等の情報が普及して数字を見てから買う人も増えたよね。 メディアの思う壺だよw そもそも売り上げとかの数字なんてゲーム業界の人・株主が気にすればいい事で 消費者にとってはどうでも良いこと。 自分のハード・ソフトの選定に自信が無くて、大衆の目を気にしているだけだろ? そういう人たちは、数字だけ見て勝ち組・負け組とか言っちゃう。 視聴率の良いTV番組をチョイスして見るみたいな人だよ。 いっそのこと数字の公表やめれば良いのに。 そうすれば、ゲームの内容で議論が出来るよw
RPGは初動率がどれも高めなので糞でも売れる
>>197 んだと?
てめぇ!・・・・オプーナ様はなぁ・・・、オプーナ様はなぁ!!!
昔のようにハード毎買っても何でも無いぜ! な信者が減ったんだろうな まあ、TOSとかTOTでそういう信者を馬鹿にしまくってきたんだから仕方がないと言えば仕方がないが
よくWiiソフト爆死擁護?に「PSWのタイトルをWii用に調整して出すだけで売れるわけがない」 って説をきくが、それにしてはバイオ4は売れてるし、ラタも一歩抜きん出た売上になってる 結局はブランドなんだなぁ、と Wiiで出るとか、キャラデザがいのまたでも藤島でもないとか、続編か外伝かはっきりしないスピンオフとか マイナス要素はあったものの、結局どのハードで出しててもこの数字だったような気がする Wiiだから売れた/売れなかったとか関係ないんじゃないか そう考えるとテイルズの人気も凄い(下降気味らしいが)
レジェンディアがどれだけ叩かれたと思ってるんだ
ていうかテイルズは発売してから1年は叩かれ続けるから 今必死こいて内容を叩いても戯言その1程度の扱いしかうけないよ
>ラタも一歩抜きん出た売上になってる 笑い殺す気ですか?
204 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 15:57:41 ID:lNQHXFrc0
>>203 初日売り上げではPS3の龍がごとく参やウイイレやみんゴルとかには勝ってるじゃん
初週売り上げがどうなるか って思ったけど現在7割消化なら伸びないな
面白ければ消化率が高くてもギリギリまで伸びるよ リメイクデスティニーが初日75%→初週91%までいった
>>203 文脈からしてWiiのサードではってことだろ
初日12万って他ハードでも結構なハードルだし間違ってない
お前みたいな短絡的思考の方が俺には笑える
>>207 テイルズの歴代売上とWiiの普及台数考えれば20万なんて初日で売れる数字だと思ってたもので
まさかこれで満足していたとは正直意外でした。
普及台数が大きいから売れるってものでもないんじゃない。 テイルズなんぞ買う奴は決まってる。
1日で戦ヴァルとかいう糞ゲーの累計超えたから 痴漢がファビョってるんだろw
>>208 対象がテイルズファンじゃなくてシンフォニアファン
しかも絵とか変えるしファンタジア信者には蛇足と言われるし
この売り上げは十分すごいぞ
>>208 オタ向けのMGS4でハード爆売れこれで勝つるとか恥ずかしいこと言ってたどこかのお花畑と違って
冷静なんだよ。テイルズ買う層はwiiにはまだそれほどいないし、ハードを大きく牽引できるタイトルでもない。
213 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 19:29:59 ID:xaPVxmSoO
・Wii初が続編 ・キャラデザ変更 それでもこれだけ売れてるんだから素直に『売れた』って認めたらどうなんだ? 無駄な抵抗は見苦しいだけなんだが
ハードル上げたり下げたり必死な奴がいるから結論出してやるよ 普通 特別売れたわけでもなく売れてないわけでもない ゲハ的に1番つまらんパターンなこれ
てっきり4,5万くらいかと思ってた 国内wiiも馬鹿に出来ないな
まぁ普通じゃないか あのリモコンでテイルズやるなんて…そう考えると凄いか
>>216 ヌンチャクって知ってるか?
wiiに標準装備されてるコントローラーだけど。
異論が出てもかまわんけど、RPGをやるにおいては、
過去どのコントローラーよりも快適なのがリモコン&ヌンチャク
俺Wii持ってないからあのヌンチャクが使いやすいと言うイメージが沸かない やっぱ普通のコントローラーで左でアナロググリグリ、右でボタンポチポチ が普通にベストだと思ってしまう
>>218 ヌンチャクはアナログです。
あとリモコンは右手に持ってボタンポチポチです。
ほっとしたけどがっかりもした。てっきりリモコン振って魔神剣すると思ってたから。 ラタトスクは体感的にはコントローラー時代と何にも変わってない。
つか下手するとヌンチャクひとつでRPGがプレイできてしまう。 あれ、アスキースティックそっくりだし。 テイルズはアクション戦闘だから無理だけど。
>>220 ごめんね
GKがせっかく
「棒振りテイルズwwwww」な煽りを準備して待ってたのに無駄になってw
コマンド式ならヌンチャク一つで十分だよね。 リモコン使うにしたって両手が離れた状態になるから 今までのコントローラーよりはるかに快適。
RPGとかはリモコン振り振りよりも、ヌンチャクのみでも操作できるようにして欲しいよ。 空いた手でポテチ食えるからな。
ゲームは糞だからやる気はしないがDVDは借りた 萎えた
初週売り上げは明日わかるんだっけ?
うん
どんな結果が出ても爆死なんだろーなー
>>220 ショートカットのアクションには二種類用意されてて
ただボタンを押すだけじゃなく棒を振って出すようにもできるそうだから
安心して「うおおおおおおおおおおおお!魔神剣!」ってやってこい
もっとも、ボタン押しで出せるものをわざわざ振って出してる人間がいるとも思えんが
リモコン&ヌンチャクのスタイルを従来と変わらんと言う奴は間違いなくやったことねーな 今まで肩を狭くしてコントローラーを握ってなきゃならなかったのが 紐の分だけ自由が利くようになりフリーダムを味わえると言うのに
いやあ、それ、そんなに利点か。紐の分だけ邪魔な時もあるんだが。 ラタトスクだとターゲット変更の−、アイテム使うときの+など。 クラシックコントローラーの方がやりやすかったり…… これが老いというもんだろうか。
書き方が悪かった。クラシックコントローラーでやれたほうが楽だったり、だな。 まあ、思い返せばファミコン→スーファミ→プレステとボタンが増え続けたのを 四苦八苦して追いかけたもんだし、慣れるしかないのかね。
>>232 確かにターゲット変更はちょっと押し間違うね
ゲームとしての利便性を取るならクラコンかもしれないけど
リラックスして遊べるのはヌンチャクかな
両手広げて肘を突いて遊べるので良い!
>>213 歴代据置テイルズ最低初日売上だという事すっかり忘れてるなw
あと本スレいけばわかるが評価は良くない、要はクソゲーだ
操作性云々の問題じゃなく根本的なゲーム部分、シナリオがとてもじゃないが
シンフォニアの続編とは思いたくもないほど酷い
箱○で最低記録更新は間違いなしだから大丈夫だ
>>236 とは言ってもPS3のテイルズ売上は0本だからお話にもならないんだが
発売されないって事は無限の可能性が内包されてるってことだ。 つまりPS3で発売されれば勝つると言い続けられる。
PS3テイルズは今月発表だっけ? 発売までにハードの普及率上がるといいね。
240 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 07:55:06 ID:HfCgIFxI0
>>235 歴代据置テイルズ最低初日売上のソースある?
ちなみにGCは初週19万本で
忍はGC初週とGC初日を間違って書いた可能性が高いわけだが。
(というか忍の該当記事は都合が悪かったのか既に削除されてるし)
アビスって初週34万だよね?
シンフォニアの続編とは思いたくない> シンフォニアてそんなシナリオ良かったか?演出ひどかったし無駄に長かったという印象しかない。あんまり気に入ったキャラも個人的にはいなかったしな。
続編であるこてを考えれば妥当な数値じゃね? 買ってるのほとんどSユーザー(のうち続編に興味持った人)だろ。
歴代最低記録なんてヴェスペリアがあっさり更新するだろ
まぁどう考えても国内ではヴェスペリアがラタ抜く事は無いよな。 しかしラタの開発始まったのがWiiが発売した頃で ヴェスペリアは3年以上かけてる訳だから、開発費は倍以上違うはず。下手したら3倍近くかも。 これでヴェスペリアが国内だけじゃなく海外でもラタに負けたら洒落にならんな。
箱○のヴェスペリアがラタトスクに勝ったら、wii惨敗と叫ぶ。 箱○のヴェスペリアがラタトスクに負けたら、それ見た事かと嘲笑う。
今更だがなんでWiiで出すのが続編なんだ? Wiiは普及率が強みなんだから完全新作でないと意味なくね? これじゃ試金石にもならないよ。
あのー、wiiだとGCのゲームが遊べるからじゃないかなーって。 俺中古のシンフォニア勝ってきたんだけど。
>>247 GCで出したシンフォニアが海外で売れたからでしょ。
他のテイルズは海外じゃ全部爆死だったのに。
それなのに何でラタで手を抜いてVに力入れるのかは分からんが。
>>247 元は完全新作だったのをブランド効果と使い回しするために
シンフォニアを使ったって感じだな
なるほど・・・ じゃあ今からS買った人も多いかもな。
WiiてGCのゲームも遊べるの?
>>252 もちろん。
ただしGCのオンラインは無理だけどね
254 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 09:56:18 ID:Pty8piAl0
ラタ初日が爆死だとそれ以下だったみんごる、ウイイレ、龍参も爆死になってしまうんだが… やっぱり発売前は神ゲーで発売後は空気ってのは正しいんだな
また任天堂のサードジェノサイドか・・・南無(^人^)
256 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 09:59:08 ID:/c8hLFMOO
さすがのサード殺しwww 本領発揮れすwww
257 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 10:01:39 ID:B2oifHYK0
本体台数これだけ多いのに、なんでこんなにソフト売れないんだ? 装着率どうなってるよ? 本体買うだけ買ってずっと押入れの奥ってことか?
258 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 10:05:25 ID:Dq0horb5O
雑魚戦でフルボッコしてたらボス戦でフルボッコ あれ、テイルズってこんな難しかったっけ とりあえずマルタ使ってる時のエミルの弱さは異常 ガードしてくれ頼むから
今までにないようなゲームがしたくてWii買ったような大多数のユーザーがテイルズは買わないでしょ そんなことより昨日公開されたSkate itのトレイラー見ようぜ!
>>257 任天堂のソフトは売れてるよ
後はバイオもそれなりに
実際、海外だとそれなりにサードも売れてるから
単純に日本のサードが不甲斐ないだけだな
>>258 AIが結構馬鹿なのと、作戦・陣形の設定がシンプルすぎなのがちょっと残念だったな。
ライフボトルくらい自動でガンガン使ってくれとは思った。
はいはい、サード殺しのwiiや国内60万台の360のようなハードに サードのソフトが流れてくるのも、 PSW時代のサードから見切られそうなPS3様のおかげですありがたやありがたや
まあFitメインで買う人達がテイルズ買うと思えんしなぁ
本体台数とソフト売上がきれいに比例するなら FF12は600万本くらい売れてないとおかしいことになるぞ
265 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 10:29:38 ID:B2oifHYK0
>>260 売れてるのは任天堂のソフトだけで、
他のは恐ろしいぐらい売れてないじゃん。
266 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 10:34:31 ID:Tphp912c0
バンナムは縮むな DBZ トロイ テイルズ 全部カス アニメ同様にヲタ食い物にしたアイマスやAC6 バンナムにはまともな開発者居ない
267 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 10:37:50 ID:Tphp912c0
ユーザーがカス 横ならびでゲームまで選ぶw 娯楽まで他人の顔色伺いながら選ぶからカスなんだよお前らはw ゲハ見てるとカスしか居ない
>>265 だから、不甲斐ないんだな
客がいるのに売れないならコンテンツが悪い
個人的には垢抜けて無いのが最大の原因だと思うけどな
>>265 ×売れてるのは任天堂だけ
○売れてるのは任天堂のとMSの大作と箱○の海外サード大作だけ
271 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 10:41:34 ID:O3TUGpZ/O
サード以外はノーカンか
272 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 10:50:19 ID:WGLaAytwO
これ以上延びる気もしないしそもそも内容がきもい あれじゃPS2だったら星1以下だろうな
ラタもWiiの所為というより普通につまらないのが原因じゃないのか…
274 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 10:55:23 ID:Pty8piAl0
結局PS3テイルズなんて出なかったね PSPレディアントマイソロジー2とテイルズオブハーツDSで確定 なにげにクロノトリガーDSというとんでもない弾もあった
DSってすでに3本目? 出しすぎだろ。
ってかもう普通にゲームする人が減ったんだって Wii=健康器具
PS3でもさすがに一本くらいはテイルズでるだろ今後。 GCにだって出たんだし
>>273 初日に買ったひとはそんなんわからんよね。
オタクぽい人の犯罪が多発してまた世間のゲームのイメージが悪くなってるような気がする
Wii売上の中での従来ゲーマ層数は3分の1くらいってはっきり解るな。 そう考えたらシレンの売上も納得出来る。 任天堂のゲームは従来層+新層も買うから売上が膨れ上がる
281 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 11:29:50 ID:lE7W12y1O
え、マイソロ2が出るってマジか?
>>274 いやいや、ちょっとまて
マイソ2確定のソースあるの?
>PS3でもさすがに一本くらいはテイルズでるだろ今後。 >GCにだって出たんだし 流用できる続編のラタでも2年かかってるし未だにテイルズの予定という話が全くないよ。 品薄のPS3なら兎角人気タイトルを発売日未定でもFFみたいに開発してますよっていう話を SCE含めて前々から宣伝すると思うんだけどなぁ…。 さらには箱○で出ちゃうし、いいとこTOVの移植がWiiの新作テイルズが出るころに遊べる っていう感じじゃないだろうか。これ以上の過度の機体は体に悪い。
前世代だとPS2とGCで旧箱はなし 今世代だとWiiと箱○… つまりそういうことだ
このテイルズって、ムービーはいつものアニメじゃなくて3DCGになるってことかいな
>>261 ライフボトル含めアイテムはばんばん使ってくれるよ。
おかげでアップルグミ、オレンジグミが速攻で無くなるわ。
マイソロって前作が何気に25万近く売れたんだよな 2はTOH、TOVはもちろん、ラタよりも売れるかもな
前作が良質といえなかったから2で伸びるかどうかはかなり難しいと思う
前作の評判も悪いの? GC版は神、PS2版は糞みたいにいわれて滝がしたが。
評判悪いのはラタも一緒じゃん
>>261 俺のラタは仲間たちにアップル、オレンジ、ライフつかいまくられてますが
ダンジョンの奥についたときにはほとんど残ってないorz
しかし、アイテム使用速度と使用タイミングがものすごくはやいから便利でもある
アイテム類は消費物なので勝手に使われると困る。 だからオートアイテムはオフにしてるわ。
293 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 20:55:42 ID:vE38R+fp0
ラタおもしろかったからGCのシンフォニアも買ってきたわ
294 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 20:58:30 ID:WHCLb6+J0
売り上げより内容だよな ラタは売り上げも内容もアレだがw
>>245 ロスオデ、ブルドラは超えるよ
本編テイルズの人気なめるな
296 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 21:02:53 ID:6X/+wGhx0
あと1時間で任豚の阿鼻叫喚が見れるな
初日売上、初週売上、累計売上が何本なら爆死ラインに引っかかるんだ? そこを決めておかないとお話にならないんじゃないのかね。
累計はレジェンディア以下ならって前すれでいってる人いたような
レジェンディアっていくら売れたの?
30万台で40万は行ってないはず あと、一応レジェンディアは本編なのを踏まえないとダメだろ
>>299 初週 242,003
累計 343,332
正直レジェンディア越えは厳しい
ラタ累計がレジェンディアの初週を抜けるかどうかが勝負になると思う
ソース無いから信憑性無いが、目標25万本らしいから初週で15万本前後が爆死ラインじゃね? 20万本以下ならコケコッコー。
>ラタが初週でレジェンディアの初週に勝てるかがキモ もうこの時点でダメだろ
304 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 21:34:47 ID:s1Yo1thu0
>>200 確かに結局はブランドだよな、どのハードでも。
売れるソフトはほとんど続編や外伝もの。
そして軒並みブランド力は下降気味。
マニアゲーム路線は今後どんどん下降していくんだろうなぁ、寂しい限り。
レジェンディアって糞だったけど結構売れてるんだな
306 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:15:13 ID:6X/+wGhx0
週末伸びずなんと15万。GCシンフォニアにすら負けました。勝ちハード(笑)ってすごいですね^^ 78 名前:蜻蛉 ◆KNnR/ob96E [sage] 投稿日:2008/07/02(水) 22:08:23 ID:M7w/8ulQ0 SIRENのダウンロード販売、ようやく発表されましたね 本スレで嘘つき呼ばわりされて哀しかったんですが容疑が晴れてすっきりw テイルズ 15.1万 ダビスタ 14.7万 バンブラ 12.2万 エヴァ 5万 ひぐらし 4.2万 とともの 3万 ガンダム 2.9万 バサラX 2.6万 ブリーチ 2.2万 KOF98 1.6万 バトルフィールド 1.4万 ディスガイア 1.4万 狼と香辛料 1万 ピコっと 1万 ワーネバ 8000 ARIA 7000
>>306 あ、この人は金曜のファミ通初日売上を忍より早く出した人だな
なら間違いないか
・・・しかし伸びなかったなラタ、クソだから当然だが
>>306 GKのピエロっぷりはさすがに飽きてきた
あとはだらだらいって20万くらいか
310 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:20:46 ID:4Kr0lozYO
たった15万て…
伸びなかったね。累計は20万くらいで落ち着くかな。 こんなもんか。まあ健闘したと思うよ。 それぞれの感想は 戦士:爆死だろ テイルズファン:絵の変更、後付物語、ハード違いの続編、モンスター育成、 コントローラーへの不安、メインキャラ二人、などを加味すればこの数字は頑張ってる方かな バンナム:利益は出た???
何がすごいってGCシンフォニアは初日だけで16万売ったのに4日かけてそれ以下なんだぜ
いって20万くらいかな さすが勝ちハードWii(棒
ぶっちゃけ売れたほうじゃない? 爆死の基準がよくわからないんだけど。 とりあえずこの売り上げならまたWiiでテイルズでるよ。 あとテイルズファンって優秀なんだな。ハードをしっかり牽引してった。
原作:初日16万 続編:初日12万 七割五分も維持してりゃ、まずまずだと思うんだけどねえ。 爆死というか凡死?
GK「本当は5桁だと思っていたのに・・・」 GK「でも20万でも爆死だよね?ね?」 なんかGKウザイ
完全な続編でこれだけ売れたのか。 初動型ってのはちょい残念だが、それでも続編で15万売れれば立派だな。 売り切れの機会損失ってどのくらいあったのかも知りたいところだわ。 利益がどのくらい出てるかにもよるが、今度はWiiで完全新作で勝負とかあるかもね。
次はレジェンディア2出すお!
初動じゃ死亡かどうかは判断できないが・・・軽く死亡しそうか ここから10万上乗せは無理だろう
名実共に歴代テイルズ最低売上確定おめでとうございます
発売後の評判悪いから伸びないだろうね
20万出荷だとか言ってなかったか?
324 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:31:05 ID:I9lzy/aTO
任豚はマリオやきう(笑)に夢中wwwwww
>>321 君は数少ないレジェンディアファンを敵に回した。
というか早くソードオブレジェンディアが出ないものでしょうか。
>>323 それ言うとGKファビョるんで止めてください
勝ちハードWiiで出したソフトなのにね
ん、これって低いの? サードとしては良い出来だと思ってたのに まぁ遊んでて楽しいからいいけど 4章のタイトルに吹いた
329 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:33:40 ID:Mf6IRrfk0
MGS4は初週売上げ前作並でも爆死 Wiiのテイルズは前作割れ(しかもGC)を下回るのに「健闘」w なにこれwwwwwwwwwwwwwwwww
20万出荷で爆死ラインをそれ以上に設定する男の人って・・・
>>323 12万で消化率7割だってんだから20万も出荷してないでしょ。
とりあえずこういった厨っぽいRPGがWiiでも初週で15万売れるってことが
重要だった気もせんでもない。
>>330 20万しか受注がなかっただけw
で、そのとおりの結果。
ゲハスレでの「テイルズ爆死」のハードルがどんどん上がっていく 初週売り上げ発表後にMGS4の開発費(予想)がどんどん上がっていったときを再現するかのようだ
つか、テイルズって何よ? って感じの俺にとっては、サードが売れてないWii市場ではよくやったんでねーの?
wiiのサードソフトは奮わないからほかのメーカーとしては テイルズで一気に盛り上がって欲しいところだろうがなんとも中途半端な感じ
いかん、GKに目の仇にされるぞ、早く避難するんだ
>>329 MGS4は70億かけて前作並・・・。
でも健闘したと思いますよ。PS3も今週のWiiよりちょっとだけ多く売れたしね。
ラタは前作より金かかってない・・・と思いますw
それでも意外と面白かったりする。
>>329 こう考えろ
MGS4は志を高く持ちすぎた(国内100万本)
>>338 487,156 → 122,977 → 84,174 → 46,549 メタルギアソリッド3
476,334 → 67,000 → 32,000 メタルギアソリッド4
実際はこうだけどな
>>338 テイルズ面白いん?買ってみようかね。
今日、初めてパッケージを手に取ってみたんだが、
アニメみたいなんだよな。ゲーム画面。ちょとビクリ。
>>341 テイルズはアニオタ向け心が響きあうRPGです。
アニメの独特のキモさに抵抗があるならば買わないほうが良いかと。
ただ個人的には面白い。独特のキモさが心地よい。
ついでにモンスター育成は面白い。
>>341 アニメっぽい声優がしゃべりまくるRPGに免疫があるなら
自分はこういうのアニメっぽいの初めてなので意外に面白い
あと前作のキャラや物語の復習は必須
自分は新規だけど事前に勉強したから楽しめたけどね
344 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:45:55 ID:CwdjlT/50
テイルズ 15.1万 初日12万でこれなら据え置き最下位どころじゃないんだが
なるほど。今度、買ってみる。 今日、パッケージ見てアニオタ向けっぽいのはすぐに分かったw しかしゲーム自体が面白いならまったく問題ねーぜ。
346 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:47:28 ID:Mf6IRrfk0
>>338 WiiはGCやPS2より性能高いから開発費も多くかかってると予想すべきなのでは?
347 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:48:53 ID:fs0B1Rgk0
性能高い=開発費高いとは限らないよ 開発のし易さがポイント PS3と360が良い例
>>344 何回馬鹿さらせば気がすむんだろうね
GKはw
>>346 使いまわしが多すぎるしなあ。
開発機材購入やら研究等、そういった諸経費を考えれば
高くつくのかもしれないけど、
ラタ単体では前作よりも安くつくった・・・とやっぱ思う。
>>346 一理あるな。
けど、フィールドもないし、音楽や街の風景も使いまわし多いし、
スキットのキャラクター絵は一緒だし、戦闘も旧キャラは……
ぶっちゃけ、過去の遺産を使いながら実験した外伝作品じゃね
353 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 22:51:40 ID:v93GrUa00
週末3日で3万本しか売れてないとか、予想通り初日以降まったく伸びなかったなw 動いたのは初日のみってことで、2週目以降も酷い売上げになるのは確実。 こりゃ据え置きテイルズの売上げ最下位本数をとんでもない数字で更新することになりそうだなwww PSPのマイソロ25万本以下の可能性も濃厚か。 しかしWiiのサードゲー売上げ撲殺っぷりは最早シャレにならなくなってきてますねw
>>353 とりあえずPS3のソフト売上見て自爆してくれば?w
テイルズファンとしてはwiiではもっと低いと予想してたのでよかったー 続いてTOVも良い感じに売れてくれればいいな
>>348 でもGCって相当開発しやすかったんでしょ?
それに比べたらどうなんだろ
土日に出荷あったのなら伸び無すぎと言えるけど
>>357 あ、俺もそれきになる>週末に追加出荷あったのか
うちの近所の店では売り切れたままだから
>>357 追加出荷以前に初回出荷分がどこも全然掃けてないからw
任豚主導の店員スレですら初日以降まったく動かず余らしてるってな報告ばかりだったしな。 >>TOSR
GCTOSは初日16万週間18万だっけ 初日12万週間15万なら悪くないんじゃね
15万いったのか。初週としてはまずまずだな。
>>356 GCの開発しやすいっていうのは、PS2と相対的に比較しての話だったような
今日はPSWに核弾頭落ちたんだからこのスレ位優しくしてあげようよ皆
ちなみにPS3で初週15万超えたのって6本、PSPでは4本だけだったりするw 相変わらずGKの自爆っぶりはわざととしか思えない
最終15万としてもシンフォニア買ったやつの5割が買ったことになる 十分だろ
初週9万とかなら爆死と言われても仕方ないけど、 今回のはおそらく累計25万コースだろ。 この結果ってwiiにRPG出しやすくなったと思うんだけど、 以前よりかはずっと。
25万といえばバイオハザード アンブレラクロニクルズか。 そう考えるとなかなか凄いじゃないか。
任信頭悪すぎて困るwww
初日12万→初週15万 で25万までいくか?
370 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:07:47 ID:hBa+hAS3O
随分とプラス思考だな
なぁまさか箱○テイルズに負けるなんてことないよな? なんか本気でありえるんだが
372 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:08:05 ID:Mf6IRrfk0
>>364 ちなみにWiiで初週15万超えたサードタイトルは2本だけですよね
わかります
>>371 同じテイルズだし別に勝ち負け比べなくてもよくね?
両方持ってるファンはどっちも買うんだろうし
>>369 だらだらとね。
あと今週来週とめぼしいソフトがないし。
あと2週間で4万売れたら行く。いかなかったら無理。
気づいてやれ、勝負にしたいのはテイルズファンじゃないんだって
376 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:11:09 ID:v93GrUa00
シレン2(N64)24万本 → シレン3(Wii)10万本以下 TOA(PS2) 64万本 → TOSR(Wii) 初週15万本(累計20万本以下コース) シレンに続きシリーズ売上げ半分以下に減らしての大爆死か・・・ まあWiiのサードソフト撲殺王っぷり面目躍如ってとこだな w
初回出荷18万、追加2万だったか? 消化率7割5分なら機会損失もあっただろ 目標の25万はいくんじゃね
>>341 今回はいつものテイルズ要素残しつつ
クエストやら合成やらモンスター育成があって
個人的にはモンスター育成が本筋おいといてずっとやってる程度に面白い
ただ馴れてない人が買ってドン引きするケースもあるかもしれないから
後悔したくないんだったらmk2でレビュー載るまで待ってもいいかも
>>376 続き物は未完結でやっていかない限りは売り上げは落ちていくものだぞ
>>374 wiiにないだけで
テイルズ層と被りそうなペルソナ4とかあるんだぜ
>>376 もしかしてあのコピペ貼って欲しいのかな?
面倒だから貼らないけどさ
382 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:14:39 ID:v93GrUa00
>>377 市場に5万本もだだ余りしてるのに機会損失なんてないからw
週末3日で3万本しか売れてない時点で、どこから見ても売上げ急ブレーキがかかっただけですwww
>>371 本気で思ってるのか?w
TOVなんて10万本いかねぇよw
箱○の売上なんて同梱版で10万本稼いだ中古溢れすぎのブルドラの20万本が最高なんだぞ?
その次一気に10万本だしな・・・
10万本超えてるソフトって片手で数えれるほどしかないのにTOVより売れないってことねぇよw
どっちにしろ爆死したことは変わらないんですけどね
385 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:16:37 ID:ILC57UJn0
まあPS3で出ないからどうでもいいんじゃねえの
>>385 それ言っちゃダメだよ
それにPSPに出るからいいじゃん
テイルズの本スレやマジェ行けばわかるが今回のテイルズの出来はかなり不評 いくらWiiでもクソゲーは売れない
389 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:18:22 ID:znFLTKkH0
まさか初日12万から初週15万で止まるとは思わなんだ・・・。
売れてないな、どうせいつも任天堂のゲーム買ってる奴らも買ってないだろ サードに厳しすぎだな、Wiiの市場は
>>388 本スレ住人だけど
熱心なTOSファンは前作キャラの扱いに不満を持つが
新規や普通の前作経験者からはかなり好評
あと戦闘部分に関しては殆どの人がTOIと同じくらい良いという評価が出てる
392 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:21:59 ID:WHCLb6+J0
任豚の言い訳は飽きた クソゲーで売れてないのだから終わってるじゃん
>>386 わざわざ爆死スレ見てるなんてやっぱ気にしてるんだな任豚
シレン、テイルズと続けて爆死してるがWiiユーザーって今何やってんの?
395 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:22:53 ID:WHCLb6+J0
396 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:23:41 ID:wjCo56zcO
>>393 オレはただの痴漢戦士ウォッチャーだから
397 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:26:52 ID:v93GrUa00
初日 12万 → 初週15万 初日で12万売れたソフトが週末3日で3万しか売れてないってな急ストップぷりがマジでやばすぎだよなあ。 このまま普通にいったらマジで20万本超えもやばいだろw
>>395 捏造も何も本スレ見た意見だし
過去ログ見るとTOVに期待してみてるらしいから同じテイルズファンだから
人多いから本スレ覗いた時期によって違う意見出てるのかもね
少なくとも俺は良作だと思ってるな、Vも体験版だと出来良さそうだし同梱版予約した
400 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:27:51 ID:gIMSFk7TO
なるほどこれが任豚お得意のジワ売れか
シレン 初日 40000 初週 59000 2週目 14000 3週目 5800 4週目 N/A
携帯が多いなw
403 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:29:50 ID:WHCLb6+J0
>>398 シンフォニア信者とファンタジア信者が叩いてるくらいだぞ
>>399 いや、なんでそうなる?
暑さで頭がやられたか?
ま、その方が面白そうでいいけど
>>403 軽く覗いてみたがいかにも新作っぽいスレの荒れようだ
評判は悪いよ 反省スレで色々話されている
409 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:37:02 ID:v93GrUa00
シレン3 初日 40000 初週 59000(週末19000本) 2週目 14000 3週目 5800 4週目 N/A Wiiテイルズ 初日12万 初週 15万(週末3万本) 2週目 ? 3週目 ? まあ普通に2週目18000本、3週目8000本程度と累計でギリギリ20万本いくかどうかの 据え置きテイルズ史上類を見ない超絶核爆死で終了ってなことになりそうだなwww
>>408 そりゃ反省スレって不満な人が集まるスレだし
どの新作も反省スレで色々語られてる
411 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:39:01 ID:9AojnTBZO
続編の割に意外と新規狙いだったんだな だから釘宮か。 納得。 まあ内容は普通だったな。普通に遊べるレベル
まあこんだけ乱発すれば仕方ないんじゃないかねぇ しかも出すハードがあっちいったりこっちいったりされたんじゃ相当のファンじゃなきゃついていけねぇよ 来月にはTOVが待ってるけどどうなることやら 初のHD化で結構伸びるとは思うけどテイルズは箱○ユーザーど真ん中のソフトじゃないし 出す前からマルチ匂わせてるんじゃテイルズの為に箱○買う人を少なくさせるだけだ DSの新作にしても迷走感たっぷりでマジでテイルズシリーズやばいと思う ナムウンコしっかりしてくれ
さっさと新作発表するしメーカーもラタトスクは なかったことにしたいみたいだ
>>412 2スレ目だよ
スレタイが長すぎて2を入れられなかっただけ
一部の人がWiiを叩く為にラタをだしにするのはどうでもいいけど お前らTOVや他のテイルズファンのふりするなよ 正直迷惑すぎる
417 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:43:03 ID:WHCLb6+J0
Wiiクソゲー地獄 ドラクエも糞、無双も糞、キャリバーも糞 シレンも糞、テイルズも糞
>>415 いや、だから一週間でこれなら普通じゃん
主な不満は旧キャラの扱いについてばっかりだなw いかにもテイルズファンらしいというか
>>418 他のメーカーは知らないが
テイルズの爆死・山積み・反省スレが1週間で1スレ以上消費するのはほとんど無い
>>418 そりゃ不満も批判もみんな本スレで話されてるから
本スレで事足りてるから反省スレなんか伸びないよ
これは今年のWiiサード売り上げは悲惨なことになるな。
>>420 今までと違う、前作キャラが云々
この二つを抜いた本質的な不満は過去と比べても少ない方だぞ
初週 最終 PS2 みんなのGOLF4 47万本 108万本 PS3 みんなのGOLF5 17万本 38万本 PS2 真・三國無双4 56万本 91万本 PS3 真・三國無双5 17万本 35万本 PS2 GT4 プロローグ 20万本 74万本 PS3 GT5 プロローグ 10万本 20万本 PS2 ウイイレ10 61万本 100万本 PS3 ウイイレ2008 14万本 27万本 PS2 リッジレーサーV 23万本 61万本 PS3 リッジレーサー7 3万本 14万本 PS2 龍が如く2 28万本 57万本 PS3 龍が如く見参! 17万本 24万本 PS2 ぼくのなつやすみ2 13万本 38万本 PS3 ぼくのなつやすみ3 2万本 7万本 PS2 MGS3 48万本 81万本 PS3 MGS4 47万本 ? PS2 ドラゴンボールZ3 41万本 64万本 PS3 ドラゴンボールZBL 8万本 ?
425 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 23:53:30 ID:WHCLb6+J0
俺はヴェスペリア箱ごと買うけど、 今年の国内でのサード売り上げが箱やPS3がWiiに勝ったりしたら祭だよな 散々煽ってたし 普及台数考えたら考えられない事態だよね
>>423 一番問題になっているシナリオ関係は無視するの?
テイルズは皆同じって逃げるのは無しで
>>424 普及台数が違うんだからそんなにいじめてやるなよ。
いつだって未来は戦士の手の中なんだから
>>426 良く分からないけどシナリオ関係の不満は全て前作キャラ関連じゃないかな
自分は前作キャラ思い入れないからもっと目立たなくして欲しかったけどね
キャラ云々の問題だけならな 実際は組み立ての時点で崩れているからダメなわけで
ラタのシナリオ批判の大部分はリバースの人が関わったから云々、であったが 実際はそうじゃなかったと判明して以降は落ち着いた
>>429 組み立てって意味分からないので説明ヨロ
リモコン操作に四苦八苦し、フィールド移動皆無の仕様 シンフォニアのキャラクターをまともに使えず、イメージも壊してしまうしボロボロ、キャラゲーファンディスクとしても失格 このゲームに比べたらキャラゲーとして生きてるFF10−2の方が良ゲーに見えるんだろうねw
おおまかな筋からしてだめってことじゃね? 俺じゃないから知らんが
テイルズでポケモンもどきを作ろうとかいう無茶振り
一行目の出だしから
>>433 がやってないって分かる
リフィルてんてー大好きな俺は満足
ロイド好きな友達は前半文句ばっかだけどね
つか今回のスキットはネタ的にもレベル高いよなw
おおまかな筋は悪くないと思ったがなぁ むしろ個々の演出がひどい
>>424 が貼られてから売り上げ関係のレスは一切無くなり
今度はゲームの内容良し悪しに話題が移行した件
439 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:09:56 ID:XurfrGKt0
>>436 そりゃやってるやつが少ないからこその、この数字なワケでw
ここで反省会するの? プレイしたならデクス関連でのロイド達の言動といえばわかるだろうけど あの部分の話の組み立てをどう思った?
ああロイドが前回のクラトスポジションだなぁ・・・って感じただけで別にどうも
442 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:14:15 ID:1M080hBc0
>>424 MGSだけ輝いてるな
さすがゲームの逆襲が始まる(笑)
戦士や芸者、忍者の皆さん 次のターゲットは PS3:アフリカ Wii:零 箱:TOV
熱くなりすぎたなスマン どのハードだから叩いているというわけではないから、それだけはわかってほしい 売り上げの話題に戻ってくれ
なんでここまでWiiのソフトを嫌うんだろう? 任天堂の敷地内の木の葉が庭に飛んできてブチキレてる人たちなのかな?
Wiiでいままで仲間だと思ってたサードたちのゲームが出されるのが気に入らない人たちだから なにせ、他のとこは自分達ではまともなゲーム出せないところばっかだからな。サードに逃げられると終わる
話の組み立てとか言う人は具体的な事は何も言わなかったな
今まで仲間だったサードといっても 殆どの目ぼしいRPGは初代はSFC(FC)から出てる件 それ無視してPSWを裏切った!とかはないよな
>>447 その具体的なとこが
>>440 なんじゃ
まぁ俺的にはそこは組み立て関係なく結局ロイド(=前作キャラ)云々だと思うが。
>>449 上でも言われてるよ
話の組み立てって何?とね
まずそこからだろ
まぁPS立ち上げの時からほとんどセカンドのように寄り添ってきたナムコのゲームだから、なのかもな。
Wiiの問題じゃない 制作費の問題なのか本当に手抜きかしらないけどさ、もうちょっとなんとかなっただろ せめて戦闘だけはもっとちゃんとやって欲しかった ストーリーだってラタトスクとエミルの事はちゃんと解決したけど、根本的なシルヴァラントとテセアラの文明レベルの違いとか差別とか、 すべてほったらかして「これからちゃんと世界を守るね」はないわ〜
453 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:28:46 ID:4yymW16L0
モバイルテイルズ>>>>PS2以降のテイルズ これが真実 モバイルはシナリオが神クラス
>>452 戦闘は出来が良い方だと思うが・・・少なくとも前の据え置きアビスよりは
根本的な問題解決してないって世界融合しました〜でシンフォニアも同じだった気がする
その為にこんな後付が作られるほど
個人的にはラタは戦闘神シナリオ平均点
内容語るスレじゃないから深く語らないけどさw
455 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 00:33:50 ID:5qJzrkpMO
wii(笑)とかやってる暇あったらお母さんの手伝いでもしてあげろよ。
テイルズでキャラもまともに使えない育てられない技もしょぼい戦闘で出来が良いか言われても 納得いかねえわ アビスのほうがいっぽどいい やっぱキャラあってのテイルズ戦闘だわ
ああ色んなキャラ使ってキャラ育てたい人なら戦闘を不満に感じるのか、それなら分かる 俺はあまり使うキャラ変えないタイプだからな 空中コンボとかすげー楽しいw仲間は前作キャラより育てたオライアンとフェニアで固定してるし
また内容の話かよw 戦士も爆死と煽るには微妙…と思ってる表れかw
合成が改善されてたのは良かった シンフォニアのは糞だったからな 合成といえばTOVにもあるみたいだけど 予行練習だったのだろうか
キャラ育てるといえば 3章から4章に入ると何時の間にかセイジ姉弟のレベルがひっそり上がってるのな さっき気付いて俺何時育てたっけ?と思ったw 前作キャラ使いたい場合戦闘中で選択しないとだめってのがちょっと面倒だよな
たいして伸びなかったな・・・
欲を言えば旧作をオマケでつけてほしかった なんかおもしろそうなんで旧作買ってきたよ、終わったらやる
>>462 Sは個人的にテイルズシリーズトップ。
GC版出た当時はテイルズオブチンポニアだの消防向けテイルズだの痴漢戦士に糞々言われまくってたが
PS2版出てからは良作扱いしても叩かれなくなったな。
>>463 オレがゲハにきたのはレボルルションゲバルキッ時代だけどそんな昔から戦争は起こってたのか
おーい 初代スレで35万は売れると断言した自称売り上げ予想の玄人君は生きてるか? コング係数も絡めて自信満々に長文を書いてたやつだよw
469 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 02:24:10 ID:bAPANGoBO
>>453 確かにブレイカーは神がかってた。
これをモバイルに留めて置く理由がわからん。
ここ最近で一番の良作
爆死爆死言う人はどれぐらい売れれば満足なのさ
むしろもっと売れて欲しくないんだろ
>>458 売上が酷いのはわかりきった事だろ、歴代最低だぞw
その上内容もクソだから全く救いようがないんだよw
473 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 05:23:05 ID:lCgkoSDu0
俺、店員だけどラタ売れねー 初日は結構出たのに次の日からピタっと張り付いた
前作はイノセンスだから前作越えだな
据え置きエスコート前作はTOF2だから前作超えだな(棒
>>472 内容が糞なら売れなくて良かったじゃないか
テイルズって何でこんなに話題になるの? 最近は売れないし、きもいし、つまらないし何でお前ら そんなにテイルズに興味あるの?
478 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 05:50:30 ID:93x93A7H0
出荷18万で15万売れたら店頭品切れしてないか?
>>477 Wiiのサード煽りに使いたいだけだから
634 名無しさん必死だな New! 2008/06/25(水) 15:29:58 ID:hWmGk/5c0
>>631 どっちも予想以上の好調ぶりだからむしろ成功なんじゃないの?
ラタは20万出荷でも既に品薄警報発令中だしVも同梱版瞬殺だったらしいし
品薄警報発令中
品薄警報発令中
品薄警報発令中
5万本あまってますwwwwww
405 名無しさん必死だな sage New! 2008/06/27(金) 22:57:43 ID:4hQrxVuQ0
>>396 初日で12万、消化率7割超で普通に爆売れですw
来週の水曜が楽しみですね、このスレw
なー、この妊娠って恥ずかしくてもう死んだかな?wwwww
100%とはいえ今でも普通に特典ついてるの山積みだからなぁ なんでだろ、消化率高いはずなのに
いろんなハードで出した結果ユーザーが付いていけずに見限られた感じだな せめて1つのハードで定期的に出してれば・・・あ、DSで失敗してるか どのみちテイルズはもう終わりでしょ。テイルズ総合やマジェの勢いの低下は 目に見えて感じるし
しかし売れたね ナムコはブランドが確立していってるなぁ
どの尺度を用いてどのラインを爆死とするのかを「爆死」って宣言してから決めるのやめようや
何が出ても取りあえず爆死スレが立つから その辺曖昧ではある
テイルズをここまで爆死させるとは流石Wiiは格が違うな。
>>485 たぶん初日47万本売れても難癖つけられたと思うぞ。
ファンダムはこれより売れたの?
>>485 据え置きテイルズとして爆死。
前作との装着率との比較で爆死。
前作との絶対数との比較でも爆死。
メーカー目標としても爆死。
購入者一人一人に追跡調査を行った上にバンナムの関係者とはな。 すごいやつだ。
493 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 09:31:27 ID:GwtYVu06O
世界三大RPGの一角が、畜生育成賭博ゲームにあと一歩まで追い詰められるなんて…… もし負けてたら危なかったな。格下(だった)ゲームに負けたテイルズがあるらしい。とかいうスレが立ってかもな
DSとwiiのサードソフトって 予約特典つきかそうか無いかで凄い市場価値が違うからな 銀魂、ワンピース、シレン3然り。 ラタトスクも予約特典需要で初日伸びただけだな 特典が切れればワゴン一直線
495 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 09:48:50 ID:6kmgeNsJ0
>>494 なんか最近出たPS2/Wiiマルチのソフトで
PS2の方だけ特典がついてて売れたけどWiiの方はカスなやつなかったっけ
496 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 09:50:29 ID:Bs4ULbU00
「WiiやDSなんかで出るテイルズなんてガキ臭いの買えない!」
垂直立ち上げ万歳! そら販売したらすぐ飛び付くような奴 だけに売ってたら市場も萎む罠
499 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 10:02:50 ID:D67dI+Gl0
テイルズが世界で70万本も売れてなんで大爆死なんですか(笑)GK涙目www ってあと一ヶ月したら任豚が言いそうなのが予想できるw
本体何台普及しててこの数なの? 少なくね?
>>500 RPG全盛期のPS2時代に普及台数2000万台で60万本だったんだから
普及台数考えるならこんなもんじゃね?
モンスター育成しながらこのスレ覗いてると面白い しかし彫像は一体どうやって手に入れてるんだ、早く進化させたいのに
過去ログ読むともっと楽しいよ ガチで30万や40万売れると思ってる奴が居るんだからw
>>501 PS2でそんくらいだったのか
そう考えると今回の数字は普通?
そう見るとMGS4とかはPS3の普及台数の割りに頑張ったね。
TOVはどうなるやら。
>>503 ガチでそういう数字出ると予想してる人や
それを煽ってる戦士とか
スレのカオスな状態を見るのが楽しいんだw
戦士の予想で10万以下の大爆死と予想してる奴もいたような。 大ヒットには程遠く、爆死でもない、続編として平々凡々な結果か。
507 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 10:45:07 ID:kvlBdCkW0
>>501 PS2はソニータイマーで買換え需要ばっかりで、稼動実数は
少ないと散々言ってたよな?w
そんな事も忘れるくらい追い込まれてるの?
>>491 たとえ初週で200万本売れたところで
「WiiスポやWiiFitより売れてない。やっぱり爆死」
と嘯くのが戦士の嗜み。そしてその後、
「ファーストと番外編以外が売れないWiiプゲラ」
とよくわからない煽りを堂々と繰り返すのもあり得た話。
>>507 ソニー擁護するふりして
さり気なく叩いてるとはやり手だな
ちなみにマリオもバイオUCもリンボウも全部爆死スレあったし
新作発売後の風物詩だと思えば
次はヴェスペリアに張り付くな 糞箱テイルズがwiiを下回り据置テイルズ史上最低売上の大爆死 というスレが立ちそうな
>36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 13:10:35 ID:YHXpxZQJ0
>
>>32 >レジェンディアの34万は超えてくると思うよ
これは泣けてきた
512 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 10:50:38 ID:uJEN71VT0
痴漢戦士がこんなに沸いているのは ファームウェアテロリズムでノンPS3デーになったからか
PSWだってマイソロ2出るんだからいいんじゃない 一本くらいPS3で出してやれよナムコとも思うが
あ
Wiiおかしいな どうなってるんだ 本気でWii Fit専用に買ってる層がいるってことか
>>501 あれ、Wiiの普及台数って何万だっけ?
517 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 10:54:26 ID:dkYlAql+0
360新規のブルドラにも劣る数字とは・・・ Wiiサードマジでやばいな
>>515 当然いるよ。
恋人や奥さんへのプレゼントに大流行よ。
だからゲームなんて売れるわけないよ。
20万前後は売れると思ったが、ちと少ないなぁ・・・。 本当に読めない市場だな、WIIとDSは。 ユーザー層が他とは全然違うのかな?
発売後の評判が芳しくなかったのもな まぁナムコ的にはこの程度で15万なら充分なのかもしれんがw
テイルズは厨二ゲーなんだから PSPあたりの方が商売になりそうではあるな。
>>522 PS2は買い替えも多いし実質ユーザーは1000万じゃね?
うちもWii Fit専用機だな 最初、幾つか買ったが全然やらないのでもう買わなくなった 零は買うけどね、女子供は怖いの好きだから喜ぶと思って それよりこのスレタイってToV発売後のための前振りかね
525 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 11:12:09 ID:zM4CYnizO
バンナム社員は目真っ赤だろうなw
>>510 おい、任豚お。
それよりToVに販売本数が迫られないかどうかを心配しろよw
527 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 11:13:42 ID:zM4CYnizO
TOVは30万本くらいだろ
>>524 間違えた
やらないので ×
やろうとしないので ○
>>527 とっくに予約はしてるが30万は無いわw
10万行けば相当なもんだ。
累計12万本売れたら国内箱○ユーザーの五分の一が買うことになるな。 そしたらすごく頑張った事になるだろう。
TOV出ても、本体週販5000、ソフト十万本くらいが関の山だろうな
533 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 11:26:28 ID:dgFyXmlZ0
ラタはあんまり売れなくても元取れるんじゃないかな。 けっこう色々な工夫してコストを抑えてる気がするし。 例えばマップ簡略化、世界観が同じ、OP以外にアニメ無し・・・など。 海外でTOSが人気あったんだし、向こうでの売り上げも合わせるとけっこう余裕なのでは。
PS3でテイルズが!?ってゴミ通PSが記事にしてたが、 その直後にハーツが公表された流れから考えれば・・・ ハーツはDSとPS3のマルチだったんだよ!(棒 いのまた絵がDS版。リアル3DポリがPS3版のデザイン。
いや、もうPS3でテイルズ欲しいなんて思ってるゲハ民はいないから。 (棒 とか寒くて見てらんないし。
DQリメイクがPS1超えの最強ハードDSのマザーシップのイノセンスを マザーシップかどうかは売り上げ次第のラタが超えて快挙だな!
360ユーザーは洋ゲーやFPS嗜好が強いとはいっても 新規のロストオデッセイが10万本売れたように、やはり RPGも需要があるんだよ。 ショパンなんか、もしWiiだったら5万本売れてたかどうかも怪しいもの まで7万うれてる市場だからな。 まぁ、妊娠は控えめになってた方がいいとおもうよw
>>517 ブルドラはメディクリで14万だから初週で超えてる
>>493 ダビスタってミリオン行ってるだろ
下火とはいえ堅実に売れてるシリーズだしテイルズより格下って言い切るのはさすがに…
またサード殺しの任天堂か
また脳に欠陥のありそうな痴漢戦士か
週販1位っぽいんだが 爆死なのこれ?
そうらしいぞ
本気で爆死だったらその話だけで伸びて 内容の話なんかしてませんよ
TOVは過小評価されてるな 現時点で3万出ると言われる同梱版が予約完売状態なのに
週販ぶっちぎりの一位の47万売って爆死爆死赤字赤字連呼されたゲームあるもんな
そもそも任天堂ゲームが爆売れするのも 小売に任天堂ゲーム「だけ」押し付けてるだけ。 赤字出してるのは小売。 小売はがんがん潰れてる。
ああ、棚一面におじいちゃんを並べてる店とかな、そりゃ滅ぶわ
>>546 お前アホだな・・・。
自ら張ったそのスレで
>>511 に統計とって答え出てるだろ・・・
ほぼ予想通りの結果に終わった。ただそんだけだよ。
511 :名無しさん必死だな:2008/06/17(火) 17:46:12 ID:5Gd92v9OO
☆
>>1 〜500の累計販売数の爆死ライン予想平均値 28万4900本(実計算値)
★予想初週販売数(初動50%とする)
14万2450本(予測値)
★予想初日販売数(初週の70%とする)
9万9715本
【予想詳細データ】
・有効票 100票
・予想爆死ライン合計本数 2849万本
有効票判断基準:
・〜本じゃないと爆死。〜本じゃないなど予想と明言してあるレス
・値が5〜100万の間である事
・☆〜□万くらいと言うレスは☆と□の平均値とする
・爆死 □本、まずまず ★本、良作 〇本というレスは'普通'という意味のものを採用する。この場合ならますまずの★本。
初日に50万売ったスマブラが爆死扱いだったからな その誰かさん達の基準にあわせりゃ キラーコンテンツで週販47万じゃ爆死とされるも仕方ないよね
>>551 で、28万本なんて無理ですね。
初日12万で後の4日で3万だから。
要するに爆死だろ。
と言うかコナミ目標以下なんだから問答無用で爆死だろ。
週販一位で爆死なら、業界全滅だな 同意君を思い出す
目標は何本だったの?
25万本。
>>553 何?悔しかったの?
まだ発売後1週間も経ってないのにいきなり累計の話かよ
相変わらず早漏だな、お前らは。
あ、あとコナミじゃなくてバンナムだから。メーカーは。
ゲハで煽りたいんならもうちっと勉強してこいよ、みっともない。
>>557 また任豚お決まりのジワ売れですかwww
シレンで懲りろよ。
つーか一週間でMGS4真っ青の急ストップぶりなのに
これから伸びるわけね〜だろ。
>>554 PSやSFCの全盛期と比べると本当に寂しい時代になったよな。
チャレンジ精神溢れるゲームも売れないから出しづらいし、いやだいやだ
>>558 あらあら、間違いを指摘されて顔真っ赤ですね。
wwwを使いだしちゃうなんて発狂してるんですかね?
>>560 wなんて前から使ってるがw
テイルズが爆死したからって誤魔化して逃げるなよw
お前だってこう言ってるじゃないかw↓
519 名無しさん必死だな sage New! 2008/07/03(木) 10:57:48 ID:0qIYS2vC0
20万前後は売れると思ったが、ちと少ないなぁ・・・。
>>561 ああ、初週としての俺の予想だったからな。
お前が張ったスレ内の統計の方がニアピンだからちと悔しいよ。
爆死爆死ってw お前らWii用サードソフト初週歴代2位はもう不動だぞ! そっちを称えてやってくれw
>>564 え、これで2位?
1位はドラクエソードとやらでしょ?
その間はないの?
あれ?ID:Ik9Ignl40は涙目で敗走しちゃったのかな? にしても最近の煽り厨はつまらんなぁ・・・。 正論並べられるとすぐ逃げる・・・。
>>566 正論?
据え置きテイルズ歴代最低
GC版にも負け、メーカー目標を下回る勢い
初日12万+3日で3万でジワ売れを主張し
爆死じゃないと言い張るのは正論ですか???ww
任豚頭湧いてるの?
一回回線切ったのか?
切ったよ
戦士、再び
戦士だなんだとブヒブヒ言っても爆死は爆死だから。 まともな頭な奴が見たらどこからどう見ても爆死。
573 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 13:47:01 ID:qZEwLgSgO
>>567 何言ってんだ
据え置きテイルズ歴代最低GC版の続編がラタじゃないかw
それに目標25万にかなりニアピンしそうな勢いだよこれは。
初日以降失速したのは誰もが認めるところだろう
本数より中身だろ・・・ これ歴代テイルズの中でも最悪に近いじゃん>ラタトスク
576 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 13:53:15 ID:VOKirsKj0
ここ数ヶ月ろくなソフトもなくホコリをかぶっていたWii 最近はまったく箱かPS3しか起動してなかったんだが 先日とりあえずWiiのテイルズを買ったんで電源を入れたら そしたらそこに見えたのは糞荒いSD画質のテイルズだった ぶっちゃけWiiをよく起動してたころは画質なんて気にしてなかった しかしわずか数ヶ月見てなかっただけでSDの糞荒さに気づいてしまったよ もうWiiは終わりだわ 世間もそろそろ気付いてくるだろうし もうかなりの世帯でHDが普及しつつあるのにいまだにSDって 任天堂も最近まっきりやる気ないし
>>571 だからその数字は書いた奴が勝手に
(初動50%とする)って適当に計算しただけだろ。
そんなカキコを有難がって貼られても困るんですがw
任豚の親玉かなんかですか?w彼はw
初週売り上げが初日80%で金土日で20%だぞ?
それでこれから初週の倍売れるわけねーだろw
任豚いい加減人間になれよ。
またPSWとは違う! ジワウレする! かw まぁ、どうなるだろうねw
579 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 13:57:44 ID:xKXWoLQtO
たった13万wwww ハードが売れてるだけでソフトの売れないゴミはさすがに違うな
>>571 うあ、メディクリの数字だと14万きってるのかよw
これ、どう考えても初回出荷分をワゴンで
売り切ったらリピートかからずに終わるだろw
初回出荷分があと6万本あまってるんだぞ?w
とても目標の25万までいくとはおもえんwwww
しかし、妊娠の悪あがきによって、ラタの来週のランキングも見ものになってきたなw
妊娠が言う「PSWとの違い」とやらを見せてくれそうだw
582 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 14:04:43 ID:VOKirsKj0
初日12万(まあまあ良さそう) 初週15万(伸びてねえええええ) テイルズって信者ゲーだとは思うけど ここまで伸びないのもやばいな 2週目2万切りそう 15万→2万→1万→7000→4500→圏外で20万も厳しいな 大爆死wwwwwwwwwww こりゃ他のハードで完全版でそうwwwwwww
なんつーか、ID:0qIYS2vC0は偽装妊娠で 「ラタはジワウレする!」って言い張って、来週までラタを晒し者にする 釣りのような気がしてきたwwww
PS2版の数字を無視して、GC版の数字だけと比較という事は 当時爆死てしたハードと今世代勝ったと騒いでるWiiは 同程度という解釈なの? それとも、PS2にいたユーザーは全く取り込めていませんと、 任豚自信で認めてるわけ?
585 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 14:05:58 ID:YBk3IheD0
はいはい 売れてるハード一番強いハード PSPにはファンディスク DSには本編 これが現実 PS3?何ソレ?捨てちゃおうよ
所詮本編じゃなく外伝じゃこんなもんだろ。
>>583 いやぁ、偽装妊娠でも晒し者にする気もさらさらないが・・・。
ただぶっちゃけこのソフト買ってないけどな。
さらにいうとテイルズシリーズすらやったことないしな。
ただ興味がないわけではないので、はっきり言うと値崩れ待ちでもある。
どう足掻いたってPS3なんかに出ないよ
>>584 もともと任豚はPS2との比較なんて放棄してるからw
で、アンチもWiiには荷が重過ぎるからGCとの比較にしてやったわけ。
それでも任豚はハードル高いと仰ってさ。
どっかのブログの目標本数25万を持ち出してたら
それ以下だったと。
救い様ないでしょ。Wiiも任豚も。
いや、Wiiでテイルズ外伝が多少売れたら君らが救われるのか?w
ゴミ通記事だからアレだけど マザーシップタイトルに名前入ってた気が>ラタ
Wiiは売れてるようで、テイルズのような既存ゲーマー向けのゲームの売れるような 市場にはなっていない、ってことだろ。 どうしてもWiiで売りたかったら市場性からもっと考えろってことだわ。 今ならまだPS2で出してた方が売れたかもね。 TOSはPS2でも出てたことだし。 ただ、それやってるとWiiでも既存ゲームが売れ出した時に出遅れるかもしれないけど。 360はMSを巻き込めれば海外展開が狙いやすいので、TOVは国内より海外展開に注目。 PS3は、、、PS2からのシフトが当分見込めないようなら、しばらくは手を出さなくてもいいんじゃない?
>今ならまだPS2で出してた方が売れたかもね。 そんな当たり前の話されてもな。w
目標の25万いかないから爆死って言うけど MGS4は国内100万目標だよね。
595 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 14:36:42 ID:HPR4Sq6k0
初日12万本でそのあと金・土・日で3万本しかのびてないとは・・・ 今年発売のサードソフトで20万本超えるのは テイルズだけだと思ってたが微妙な感じになってきた 完全におわっとるな
596 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 14:39:29 ID:VOKirsKj0
久々にサードで有名どころのタイトルが出たと思ったのに やっぱり爆死 もはやWiiにゲームを買う層がいないとのが完全にばれてしまったね 今後ますますサードはWiiを除外していくと思うよ
ほんとMGS4とテイルズは地獄やで!
言葉が通じないとは思うけど 何故ファミ痛の初日をメディクリにはめるの?
>>598 都合のいいデータを作りたいとか。ジョウダンデスヨ?
なんだ冗談か
データがそれしか無いからだろ
なんだ馬鹿か
あ、ごめん、冗談です
なんだ冗談か
605 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 15:01:26 ID:G4H+A+bS0
箱テイルズがあるから大丈夫 売れて3.4万だろうから
サードソフトの売れないWiiにしては頑張ったほうだと思う
RPGは軒並みWiiから撤退しているのに突撃した勇気だけは褒めてやる
608 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 15:08:56 ID:cFVhA6fg0
メディクリだと13万本じゃねーかw
おいメディクリだと販売本数:137,000で2位じゃないか
テイルズって、初日→初週では恐ろしく落ちるけど、 初週→最終だと思いの外のびてるから問題ないよ。
大体2倍ぐらいは行くからな 予約もすごい多いし
208 名無しさん必死だな 2008/06/30(月) 21:23:14 ID:vpxyoAzs0
SONYゲートキーパーによる規約違反の投稿に関して(情報公開)
>メル友にもソニー内部からの工作活動、いわゆる「ソニーゲートキーパー」からの
>規約違反の投稿が確認されたので情報を公開します。
>そうです完全にあの「ソニー」のネットワーク内からのアクセスです。
>このようなソニー工作員の活動はいたるところで見られているようで、
>最近は2ちゃんなどではもうネタにもならなくなってきたようですが、
>@メル友のように様々な年代の方が集まるサイトで、上記のような
>投稿で工作員を募集しているのだと思われます。
>(上記に公開したIPアドレスでGoogleなどで検索するとこれらの情報がいろいろ晒されてます)
http://atmeltomo.com/weblog+details.blog_id+156.htm
13万ってホントにシリーズ潰れちゃったね
テイルズの初動率って50%から70%くらい
メディクリって明日じゃね〜の?
>>616 ここはツッコミいれるところなのだろうか?w
>データ集計期間:2008.06.23〜2008.06.29
発売して1週間の集計じゃないし。
4日間の集計ジャンw
と言ってみる。
>>617 小売の集計はファミ通もメディクリも月曜から日曜までだろ。
だから木曜発売のソフトの初週の数字はファミ通もメディクリも4日間の累計にしかならんよw
617の必死さに涙
621 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 17:06:30 ID:lCgkoSDu0
別にMGS4もラタも爆死って事で良いだろ どっちか一つに絞らなきゃいけないなんてルールはないぞ
その考えはゲハでは通用しないぞ
>>621 利益があるかどうかって問題を言いたいんじゃね?
625 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 17:21:05 ID:qQK2GKpF0
鋼の中古在庫の多さとか見ているとMGS4の勝利は確定だろ。 もうちょっとやり込めよ。
626 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 17:24:13 ID:zM4CYnizO
実は13万本だったのかwwバンナムざまあ
Wiiでテイルズやってると右手が異様に疲れる。 あとヌンチャクスティックだと技出しにくい
そういやラタって海外にも販売するん?
629 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 17:26:47 ID:An8qzjav0
もっと売れると思ってたんだが残念だ
13.7万だから、四捨五入すると14万だな。
あと1.3万本売れば四捨五入で20万だから問題ない。
MGS4、70万、ラタ25万どっちが先に売れるか勝負だろ
テイルズの基本ファンが10万しかいなかったことの方が衝撃的だな。 PS時代のファンはどこに行ったんだろうね。
ラタの方が先だろ、常識的に考えて
テイルズ初週から2倍売れないことのほうがまれ。 目標25なら多分普通にいくと思うけどなw
テイルズ オブ シンフォニア 03.08.29 GC 初週183,527 50,425 21,267 累計322,779 テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 08.06.26 Wii 初週151000 これ爆死なの?
往生際が悪い
というか目標本数からすれば 普通の数字
642 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 18:20:06 ID:igAqQrBmO
サードが売れない自称勝ちハードWiiでテイルズが爆死。 これは当然として、既に死んでる箱でも爆死確実。 だとすると、サードに残された最後の希望は唯一の実質的勝ちハードたるPS3しかないはず。 なのに何故サードはPS3で出さず他ハードで出したのか? 実に不可解だ
>>637 妊娠理論だと、テイルズはファンしかかわないソフトで、Wii版は
GCの頃の初週と同じだけ売れてるので爆死じゃない。
となるらしいな。
じゃ、GCに比べて200万増えた分のユーザーはテイルズのような
従来ゲームにはまったく興味がない層って事になるなw
とすると、妊娠がしきりに言ってる、600万普及してるから勝ちハードなんて
理屈は、サードにとっては何の価値もないって事だw
いくらインストールベースが増えても、タイトル毎に天井はきまってるんだろ?w
仮にPS3でテイルズ出したら何本いくんだろうな。
PS2が2000万台なのは無視するんだよねえ。
646 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 18:31:30 ID:50D2V5nc0
というかラタの出荷が15万程度だったように思うので 完売御礼みたいな感じでは?メーカーから見たら 「やべw初週売れすぎww」って感じ。
>>646 その前に「やべww発注少なすぎww」だと思うぞ。
648 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 18:38:27 ID:cFVhA6fg0
ファミ通よりメディクリの方が集計店が多いから正確なんだよねぇ? TOSRは初週13万本に決まりました
>>643 仮にその理論で行くとPS2の普及代数的にPS2のシリーズ売り上げは
ミリオン超えてなきゃ可笑しいんだけどなぁ。
プレステ時代のゲームを欲しがるのはPS3ユーザーだけってことさ
配信見た時点でクソゲーって事は明白だったし売れないと思ってた ファミ通の点数も今考えると妥当だし 売上スレでこれが売れるとか言ってたのもGKの仕込み、今擁護してる連中もどうせGK
とりあえずPS2層はwiiには全然流れていないと分かった wiiにはPS2層が集まってきてるとか聞いた気がした気のせいだったようだ
653 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 18:48:58 ID:zM4CYnizO
任天堂自身は勝ち組だろ
654 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 18:50:09 ID:v/bBtWGcO
統計学的に考えれば集計店多いから正確なんてことは決してないだろ。
RPG板のテイルズ系のスレ見てもらえばわかるがラタはほんとに評判悪い 発売当初から今までこの流れは全く変わってない。にもかかわらず 面白いとかいってた連中は確実にプレイしてない連中、おそらくWiiすら持ってない奴ら つまり奴らの正体はGKだったという事なんだよ!!!
TODからTOD2でも売上落してるし TOSから多少下がるのは誤差範囲内
660 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 19:11:05 ID:bpQTp+cm0
Bandai Namco confirmed a new Tales title for PS3 will be revealed later this year. こんなスレ立ててるけど PS3でもテイルズ出るらしいよ… またのろそまたのろそ…
661 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 19:12:16 ID:zM4CYnizO
13万本は笑いのネタだろwwww
662 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 19:15:03 ID:D67dI+Gl0
>>646 おい出荷がだんだん少なくなっとるぞw
焦る気持ちは分かるが捏造はいかんぞ
>>669 Until there's new info or whatever, keep it in the Magazine thread. Stop sourcing from Magic Box, Namco never said anything about a Tales game on PS3.
ナムコはPS3でテイルズを出すなんて言ってないぜ。妄想は雑誌スレッドでしなよ。
Neogafの1ユーザーの妄想をソースにするなよw
>>656 統計学的には集計店が多いほうが誤差は小さいと思いますが。
>>649 いや、だからさ。
600万台普及で初週15万が天井なのかよ?って話をしてるんだよ。
で、だとしたら、普及台数600万なんてインストールベース拡大の
意味なんか従来ゲームを作ってるサードには殆どねーだろって話。
初週15万のタイトルなんか普及台数200万台のPS3にだって可能な数字だろうに。
同じ事はもうこれ以上かかないんで、よろしく。
次はPS3は開発費が云々という流れかな?w
可能かもしれんがPS3で初週15万超えたのって6本しかないが
まあ現実にはWiiに新作がどんどん発表されてるのに PS3には無いんですけどね。
ああちなみにその6本の中には前作100万とか90万とか売上だったのに 初週15万をなんとか超えたっても含まれてるよ えーとTOSRの前作はTOSだけどまあTOAだとしてあげて前作60万か で普及台数がなんだって?
こりゃリメイクDにも負けそうな売上だなw さすが全滅ハードw
Neogafがソースはねぇわ
妊豚は一ヶ月も経てば今援護してることなんてコロっと忘れて また「サードお得意の手抜き糞ゲーだから売れなかった」とか口を揃えて言ってるんだろうなぁ
今回は小売の読みがずばり当たったな
普及台数とソフト売上がきれいに比例するなら、60万本/2000万台のアビスは超絶爆死にならないか?
でも冗談でもなんでもなくほんとに糞だったから売れなくて良かったと思うぞ。 これが売れたら調子こいてこの路線で行ってしまうだろうし しかしだからといってTOHみたいな路線変更はもっとだめだけどな
>>673 PS2は買換え需要だと散々主張してたよね?
任豚は
そんな事も忘れるほど追い詰められてるの?w
まあこのスレに突撃してくる任豚の数が ラタが思っていたより売れなかった、ということを物語っているなwwwwwwwwwwwwwwww コングで400ポイント超えたから初週30万いくんだっけか?wwwwwwwwwwww
>>675 匿名掲示板でそんな事言われましても
皆が皆古参だと思ってるの?
>>677 文句は古参に言えよ
m9(^Д^)プギャー
>>675 ならWiiもWiiスポ&Fit需要が多そうだし、そう言われてるから
初週15万はできすぎですね
「PS3でテイルズ出して下さい」って書き込みばかりだな、さっさと諦めてゴミを捨てて他機種買えば良いのに
>>679 そうだね、Wiiはスイーツとゲームやる人間を分断させちゃった
本体販売台数だけのハリボテハードですね
あれ、PS2が買い替え需要しかないハリボテハードでしたとついに認めちゃったの?
>>683 いやいや、任豚が過去に散々言ったんだから
都合よく意見を翻すなという話ですよw
>>683 コングで400ポイント超えたから初週30万いくんだっけか?wwwwwwwwwwww
>>648 集計店が多いから正確という訳でない、確立の問題である一定数以上
集計されてれば問題ない。
視聴率調査と同じ。
メディクリもエンブレも、米NPDのようにPOS実数データ集計じゃないから
誤差が多少出るのは当たり前。
>>684 装着率という謎理論を持ち出すからじゃあ戦士視点でこうだよね?と言う話だろう
いやPS2がただのカスハードと認めるならいいよ、事実メッキがはがれてPS3はあのザマだしなw
つーか任豚自身が「ファミ痛はGK!」っつってたからなwwwwwwwwwww これは任豚の意見も汲んでメディクリのほうを採用するしかないwwwwwwwwwwwwwww
866 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 16:59:55 ID:tVN0h3vZ0
>>792 コング歴8年の俺に言わせるとそのくらいだと"普通なら"30万は売れるはず。
直前伸びもあるから35万くらいは普通に行くのでは。
これは泣けるwww
コング歴8年・・・ゲハ当初から見てきたのかその人
8年でもそれかよ…
692 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 21:45:16 ID:lhB1BteK0
あのテイルズシリーズ据え置き本編作品までもが初週15万本、累計で20万いくかも怪しい状態まで追い込まれたか・・・ PS,PS2時代には50〜60万本なんて当たり前のMGS並のサード大作シリーズだったのに、まさかWiiの手にかかると ここまで簡単に落ちぶれさせられちまうとは。 Wiiのサードソフトキラーっぷりはホント凄まじいね。
ほんと、妊娠はコング・コングとうるさかったなwwww
ちなみにPS2でミリオンは年間何10本でたのかね?普及の話の人
コナミさんよ、ここまでGKがテイルズ欲しがってるんだから出してやったら? 30万売ったとして儲け出るんかどうかしらんが。
違った、ナムコだ
次のテイルズはPS3とほざいてた馬鹿共が湧いてるな お前ら関係ないんだから引っ込んでろよww
>>694 そんな話Wiiテイルズの爆死っぷりには何の関係もありませんしw
まだこのスレやってるんだ PSWの方はもう新しいニュースで持ちきりなのに まぁWiiの方はあまりつっこむニュースないから仕方ないか
>>424 を見るとPS3もWiiのことバカにできないような気がするんだが。
つかwiiテイルズはPS3の売れてるゲームのほとんどを抜くっぽいなw 龍3までいけるかどうかってとこだな
龍参って29万売れてなかったっけ? Wiiルズはヴァルキュリアといい勝負だろ。
PS3で面白いソフトが出るのよりも PS3が売れるのよりも Wiiがクソゲーばかりになるのよりも Wiiでサードが爆死するのがうれしい
テイルズにしたって何にしたって続編ばかりで飽きられてるってことだ。 ハードうんぬんの話じゃない。 メーカーはWiiのせい、任天堂のせいにしたければすればいいさ。
爆死と騒ごうが、目標本数達成されればバンナムは桶なんだよな。 PS信者が、爆死と騒げば逆に目標達成が近づく気がしてならない。
ネタバレ避けるため2Ch断ちして 先ほどやっとクリアして満足感で一杯な状態でゲハきたら 何時の間にか爆死スレが 個人的には久々に楽しめたテイルズなので寂しいぜ
>>706 某ハードが既に大爆死して難民が出ているからね。
ここのところ特にその人たちの少数が心の拠り所にとこういう爆死スレを立てて
糞糞と叫ぶ事で不満をぶつけているんだよ。
全機種でテイルズが出ればもう少し収まるんだけどそんな予定も全くないのだか
らWiiで面白そうなもの程余計に当たりたくなるものさ。
だよね 妊豚のネガキャンはきれいなネガキャンだからね
初日の数字が出たときには「売れた、好調だ」と騒いでた妊娠だけど、初週の 数字が出たらPS批判がメインになりだして笑えるw あの元気はどこに行ったんだ?w
初週13万ってのは普通に爆死だわ、任豚wwwwwwwwwwwww
711 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 22:50:33 ID:lhB1BteK0
いや、初週は15万本。 それでも据え置きテイルズとしては超絶核爆死だがwwww
712 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 22:53:52 ID:1M080hBc0
使いまわし糞ゲーが初週で30万も40万も売れるような市場だったらそれこそ腐ってるわwwww
限定が好きだなぁ。
ぶっちゃけると使いまわして売ったナムコは頭いいよなw RPGなんてシナリオわかればいいし
715 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 22:59:31 ID:bAPANGoBO
何かテイルズがワイルドアームズと同じ道を辿りそうで怖いんだが… まあWiiのサードとしては頑張ったって事でいいんじゃないのか?
716 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 23:00:38 ID:lhB1BteK0
>>712 ポケモン,ウイイレ,モンハン・・・
普通に使いまわしゲーがミリオン売れてる市場だろw
売上げと使いまわし云々は関係なし。
あるのはWiiがPS時代に50〜60万本売ってたテイルズブランドを完全崩壊させたという事実だけw
PS3は使いまわし専用機ってことで引きこもってもらってればいいんじゃね?
718 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 23:05:36 ID:HNGRx85OO
体動かす任天堂ブランドのソフトしか一般人とやらには売れんな
初代PS時代には80万超えのタイトルだがな。テイルズ。出荷は113万らしいが。
でもPS3で初週15万売るには前作ミリオンクラスソフトを膨大な開発費かけて続編作ってやっとって感じやしそりゃwiiにサード集まるよなあ
>>686 十分に多いなら双方とも近い数字になるはずでは?
そこまで大袈裟ではなくてもWiiの方が開発費安いのは確かだな。 まだまだお試しと言う感じではあるが。
しかしデカスポが20マンも楽々視野に入り ファミリースキー10万こえてジワ、ファミトレもジワリと7万 体を動かすスポーツゲームが確実に10万超えてくる市場ってのもすごいよな。
つーかよ。 Wiiとかxboxでテイルズ出して売れるわけがないだろ。 内容以前の問題で客層が違うわけだよ。 Wii=ファミリー所有 Xbox=FPSオタ、洋ゲーマ所有 売れるわけがない。 従来のユーザー層が多いPS2かPS3でだしてりゃいいんだよ。 無駄なことすんな。あと乱発すんな、明らかに作り込み甘くなってるだろう。 ロード時間なんぞ持っと削れるはず、外堀だけ埋めてだせばいいってもんじゃない。 ユーザーも馬鹿じゃないからな、作り込み甘いってわかっているぞ。
何だ? 10万が爆死と煽ったり、そんなに売れるのかよと煽ったり…
>>723 逆に言えば座ってしこしこやるゲームに魅力を感じない人が多いとも言えるかな
>>724 売れるわけない市場でこれだけ売ればいい方なんじゃないか?
累計台数にしては物足りないかも知れないが、倍になればもっと売れるだろうしな。
>>724 乱発したいからPS3を避けたんだろ常考……
今のナムコなんてどんだけ作りこんでもミリオンなんて無理
ならば薄利多売と考えるのは当然の理。
テイルズも昔はミリオンを狙えるタイトルだったんだが… もう少し大事に育ててればな。
>>729 キャリバーをあんな風にしてしまうところだからな……。
おかげで4にまったく期待できん……
連発と劣化具合が無双シリーズと被る
>>722 どういう理由でどのぐらい開発費が違うんだ?
>>720 そうだよな、戦ヴァルなんて10億以上かけてるのにラタと同程度。
ラタの開発費は、PS信者曰くバイトやら新人中心らしいので安く上がってる・・・?
Wii大勝利だなw
無双もかつてはミリオンタイトルか。 まぁあれば大事に育てるようなゲームでもないような。
wiiのゲームはボリュームがどうとかより、調整に時間をかけるバランスのいいゲームが受けている印象 任天堂の客からの派生なんだから当たり前といえば当たり前だけど
とは言え、数が増えてきてるしな。客層(?)もだんだん変わってくる。 1000万超える頃にはかなり傾向も違ってくるだろうな。
でも不思議なのが前ハードよりも売り上げが少なくなったのは現行ハードのせいってなるんだろう。 シリーズものなんて特に前作がそれこそめちゃくちゃ面白ければ新しいハードごとこぞって買う人も 多いだろうし、結局過去作での評価が売れる売れないを左右する要素って大きいんじゃない? 過去作と比較して売れないのはWiiの市場の質かもしれないが結局その程度の満足度しか過去作で与え られていなかったソフトメーカーの責任でもあるでしょ。
まあ任天堂ハードの累計を1,2年で判断するのは馬鹿 ってのは誰でもわかっていることでしてなw ジワるんだもんしょうがないw
ジワ売れするタイプとしないタイプがあるのも誰だってわかることだろうに
シレンも4週目にして早速n/aだしなwwwwwwwwwwwwwwwwww
シリーズ作品最新作で、外伝で、という条件の龍参とTOSRで比較してみた場合、 売り上げは今のところ龍参のが多いようだが、利益はTOSRのが多そうだな。 企業的にはどっちでソフト出したいかと言われたら、どっちだと思う?
>>737 Wiiの客層だけじゃなくシンフォニアの件でどうせ移植されるに決まってると思っている奴がほとんど。
つまりはじめからPS2かPS3で出せばよかっただけ。
>>741 そういう話題にもっていきたかったらラタの開発費もってくるもんだ任豚wwwwwwwwwwwwwwwww
まさか脳内だけで語るのか?wwwwwwwwwwwwwwww
>>742 ナムコの将来的な展望を批判しても始まらないだろ?
まぁあと一年くらいは様子をみないとな。
糞ゲの上、売り上げもサッパリで発狂したんだろw
多そうだな。 という仮定から どっちだと思う? という問いに行き着くところが素晴らしいなwwwwwwwwwwwwwww 本当に脳トレやってんのか任豚wwwwwwwwwwwwwwwwww
脳内と戦ってるなぁ。
>>744 GCやwiiで出すことによって新規客を作りたいのはわかるけどな、
少なくともシンフォニアは完成度が高くてその気は感じられたがラタはやる気が感じられん。
>>749 そうなのか。
まぁ最近のナムコは昔とちょっと違う感じだわな。
つーかDSの頑丈さとPSPの解像度持った携帯機が欲しい。
14日に何か発表あるかもな。
754 :
名無しさん必死だな :2008/07/03(木) 23:52:46 ID:WS6qInug0
http://sinobi.ameblo.jp/ 2008年07月03日(木)
Wii「テイルズ オブ シンフォニア」Wii用サードソフト歴代2位の初動を達成、他
テーマ:瓦版(ゲーム・映画)
年末商戦を思わせるほど大量の新作が投入された先週のゲーム市場。
初週で10万本を突破したタイトルは、Wii「テイルズ オブ シンフォニア」、
DS「ダービースタリオンDS」、DS「大合奏!バンドブラザーズDX」の3本。
Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」は初週で約15万本を販売し、
「サードが弱い」と指摘されるWii用サードソフトにおいて
「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」に次ぐ歴代2位の好記録となった。
いや、現実は彼らには無意味だ。
>>754 さすが任豚忍だな
前作との比較は都合が悪いから避けやがった
757 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 00:14:38 ID:jOkWpJhj0
>>756 別にフェアネスとか書いて無いからいいんじゃないか?
いやさ、ナムコがバンダイにのまれた時点で全て終わってんだよ。 ナムコゲーの吸収前後の質やら売り上げやら比べてみろ。
当のフェアネス様も最終30万〜40万いけるとか言ってるぞ
>>758 前から質がよかったなら吸収されてねえ。
>>754 PSPだって初週で15万以上売れたのって4本しかないからなあ
かなりの好成績だと思うんだが
とは言ってもこのスレタイ自体、発売前からGK会議で決まっていたんだろうな・・・
>>760 テーマパークとかやって身代くいつぶしたんだよ。。。
バブル期のゴルフ場みたいなもんだ・・・
PS2で出してればよかったのにね そうしたら2倍は売れたのに。
>>763 そんな低性能機で出したらGKがぶち切れるからなw
>>760 質がよくても規模の小ささから吸収されている企業なんぞそこら辺にあるだろ。
>>765 ナムコが規模小さいならどこが大きな企業になるんだこのナムコやろう
ナムコは質は高かったが、鉄拳、AC、リッジとかの開発費がかかるシリーズ物で 客層をドンドン狭めて首を絞めた感はあるな。 SC3のバグや、リッジ6→7への移植、テイルズ乱発あたりから見る影も無くなったけど
768 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 00:36:35 ID:7nRSQb8a0
>>761 > PSPだって初週で15万以上売れたのって4本しかないからなあ
> かなりの好成績だと思うんだが
FF,DQで初週30万本だからといって好成績だとか絶対に言わないだろ?
同じく据え置きテイルズ本編で初週15万本なんて数字を無理やり好成績ということに
しようなんてするのは任豚くらいのものですよw
>>768 前作のPS2+GCの売り上げどころか、
GC版の売り上げすら越えられないんだもんな…勝ちハードと名乗るならこれは酷いぜ
こういっちゃ悪いが、
>>754 の忍のコメントが皮肉にしか聞こえないくらい酷い
>>766 ゲーム企業としては大手だがその他企業からみれば零細だろう。
バンダイなんぞゲームこそ一分野としてやってるが本業は玩具全般だしな。
テイルズ乱発はゼノサーガの爆死が大きく関わっているからな RPGのもう一本の柱としてゼノギアスの高橋を引き抜いてゼノサーガを作ったが結果は失敗 隔年予定が毎年に変更
初日12万なら360でもいけるレベルだなぁ Vは藤島デザインだしラタより売れないということもなさそう
>>771 むしろ肩いれした箱○ソフトの爆死っぷりのがデカイだろう
ショパン、AC6、塊魂、最近じゃショパンか
>>749 ナムコの力の入れようが全然違うんだよなあ
箱テイルズの方が大本命なんだろうな。開発期間も全然違うし
このwiiテイルズの方はとにかく一応出しときますか、みたいな感じだわ
>>773 ショパンは新作だし爆死って感じはしないなぁ
そもそも売れるの?これどうなの?いまさらPS3でも出しちゃうの?って感じ
塊魂やAC6もアイマス商法のおかげで爆死は逃れてるし
肩入れする理由になったアイマスの存在が大きすぎる
>>774 Tはそう思ったけどラタは手抜きじゃなくて単純に力不足だと思うけどなぁ
シナリオライターがRの人だし、公式ブログ見ても楽しいゲーム作ったよ俺!って感じだし
>>775 こう言っちゃ悪いんだが、
例え手抜きでも一定数は売れるもんなんだよ、こういうソフトは…
ただ、バンナムの目標といいある程度予想はしてたみたいだけど…それすら高望みなのが泣けるね
>>775 ショパンは間違いなく爆死だよ。HD機の完全新作RPGが10万程度なんだぜ
PS3で出して、少しでもペイする気だったんだろうな。
しかし、思ったよりも移植に手間どられて期間と金がかかったという感じだろう
PS3で10万いかなければ、また赤字がかさむだろうなw
>.754 >「ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔」に次ぐ歴代2位 クソゲーと名高いDQSがいまだにトップという所が逆にすごいw いろんな意味でwwww
…なぁ、おまいら 忍のコメント、あまりにもアレに俺には見えるんだが ぶっちゃけ聞きたい。このコメントどこまでマジ? それとも皮肉?
781 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 01:11:20 ID:7nRSQb8a0
>>780 彼としては本気、、、というかぶっちゃけWiiテイルズ不調とは書きたくないから
あえて都合の悪いとこには触れずに書いたらああなったってだけかと。
782 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 01:12:39 ID:/CzW8TkTO
糞箱版は大爆死だろうなwww
>>778 いや、HDだの関係なく今新作で10万売る自体が難しいだろ
PS2にしろDSにしろ、脳トレみたいな大きいブーム作品以外は新作じゃ厳しい
>>779 DQSといいラタといいキャラデザは良い仕事してたのが勿体無いんだよな
>>782 まさか、Wiiと360をガチ比較する人がいるとは思わなかった
785 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 01:17:31 ID:7nRSQb8a0
>>784 まあ任豚理論だとハード普及台数とソフトの売れ行き好調ラインに関連性を持たせるのは
おかしいってことらしいから仕方ないんじゃねw
力のないサードが爆死しようが何しようが任天堂は構わんだろ、どの道。 手抜きソフト出すくらいならどうぞPS3に行ってくださいってもんだろう。
手抜きというよりは、客層があってないんだよ PSのシリーズ物なんて出すより、もっとライトウケするゲームのアイディアが無いと
>>786 その場合は据え置きなら、PS3じゃなく360に行くだろうね。
>>788 俺が立場上、こういうのも変だが
ガチでブランドを売る気でマルチで出すなら360がPS3に勝てる目は無い
ここを認めないほど、俺は池沼じゃないぜ
むしろ今は何でもかんでもDS、もしくはPSPにしちゃう流れだな 据え置き向けすらも携帯機ゲーにするとかアホかと
>>789 海外含めたらいけそうじゃね?と思ったが
やっぱテイルズは日本がメインか。
>>790 PS2で培ったノウハウが使えないからなw
>>791 自分は携帯でもいいと思う…が、PSPならまだしも
DSまでムービーを入れることが理解できん!
25万目標で、初週15万ちょい、消化8割 目標数字で言ったら爆死にはならんだろ。 まぁどっちにしても次もWiiで何かしら出すと思うよ。 PS3にはコスト的に考えて出ないと思う、出るとしても360からのおこぼれ移植。
>>789 ソフトの利益は内部事情なので推し量ることしかできないが、本数は解りやすい
結果なのでPS3とのマルチ方針ってのは必要な処置かもな。
シンフォニア他機種合わせてでも100万本突破というインパクトは大きい。
どっちにしろ小売が大量追注しないかぎり過剰値下がりorワゴンがなくなったわけだね。
で、何時になったらPS3のテイルズは発売されるんだ?痴漢戦士共
過剰ではないが値下がり始めてるな
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| |ラタトスク様.|ラタトスク様.|ラタトスク様.|ラタトスク様 |ラタトスク様.|ラタトスク様.| | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| |ラタトスク様.| ラタトスク様| ラタトスク様| ラタトスク様|ラタトスク様.|ラタトスク様| | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| |ラタトスク様.| ラタトスク様| ラタトスク様| ラタトスク様| ラタトスク様|ラタトスク様| | ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ラタトスク様|ラタトスク様.|ラタトスク様(´∀`;) (゚Д゚;) < 店長!このブランドの山 | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂_|__\ どうするんですか! | . |__| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\_______  ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/| | TOS . ̄ ̄ ̄| | | 好評発売中 5,500円 | | | |/
>>798 ばーか
置いておくだけで客引きになるんだよ
これだから嫉妬に狂った戦士は困るwww
300万も出荷した訳じゃなし、そんなに棚やら在庫やら埋まるのん?
801 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 11:54:00 ID:/57zu1tL0
13.7万本
DQ9は売れんのかな 通信プレイがメインっぽいし 今までと変わり過ぎで未知数だぜ
804 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 12:32:29 ID:fC3K7gkX0
805 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 12:33:15 ID:U/dpXIy30
初日12万で初週14万は酷いな
806 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 12:35:49 ID:CGoIVemp0
本編じゃねぇ糞ゲーにしてはよく売れたなw
初動率60%は超えそうだな
ニコニコで見たけど前作レイプだな
809 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 12:45:16 ID:/57zu1tL0
メディクリがおかしい
D2 Sr クソゲなのに意外と売れる法則
テイルズは乱発しすぎな感があるな。もっと色々練ってしっかり 一つ一つ作ってってくれよ。とりあえず出せばいいってもんじゃねぇんだよ。
練ったところでって感じな気がしないでもない。
813 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 14:13:56 ID:DjwyC16AO
常識的に考えてWii買うようなユーザーはこんなのに金使うよりマリオとか任天堂のソフト買うしな 誰も売れるなんて考えてなかったろ
テイルズ自体がもうアレだからな…
エターニアとデスティニー2で予兆はあったな この2作で離れた奴が多い そしてレジェンディア発売前にアビス発表で完全に狂った
まあ別に売れて無いわけじゃないしな ただこの程度の売上だと360のヴェスペリアの方が 売れる可能性あるけど
惨敗した言い訳にしか聞こえないな DQ9発売翌週も同じこといってそうだな
>>815 D2はともかくエターニアは一番完成度高い作品じゃないか
テイルズのシステムを作り出した作品で離れたとかねーよ
実質DS版が糞実績だった事を踏まえれば、糞タイトルの固定ファンは既に20万超える程度。 さらにWii買ってまで遊ぶユーザーが数万+Wiiを持ってたユーザーの中で1最大10/600程度のユーザーが買っただけ。 結論はWiiが取り込んだテイルズなどを買うPS2由来のユーザーは10万。 5倍程度に見積もっても、50万人しかPS2由来のユーザーを取り込めてないと推定できる罠w
820 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 15:00:36 ID:1STVDadIO
この爆死でPS3で完全版出す事に何の躊躇も無くなったな。 ナムコの背中を押した形になったな>Wiiテイルズ爆死 箱○の方は期待してなかっただろうけど、国内500万台のWiiでコケたのはショックだろうね。
大塚明夫が主人公のテイルズ作れば売れるのにな
>>820 えっ………糞厨アニオタキモオタ専用のテイルズなんて、PS3に、要るの?
>>819 にあるように、ファンがどんどん離れていく程度のシリーズだよ。
>>818 今のシステムの基礎になっているのは否定しないがエターニアはファン離れの原因だよ
テイルズの癌とも呼ばれている事を知らないわけではないだろ?
824 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 15:07:27 ID:U/dpXIy30
PS3で出すならおっさんを主人公にした方が良い DMC4、龍参、MGS4、アンチャとおっさん主人公は安定してる
WiiにPS2ユーザー取り込めてない様が顕に成った。 GC以来のカス信者、テイルズの超コアファン、知らずに買った僅かな新規層合わせても14万弱。 任天堂専用機Wiiが揺ぎ無い事実として、また刻まれた。 時間がまったく解決しない罠。 Wiiウイイレが10万ちょっとで死亡。(TVCM撃ちまくっても改善しない) 判っちゃいたけどシレンの新作ナンバリングも10万いかずに死亡。(ブランドタイトルをすり減らす結果) 零は新規層の女性に期待がかかるけど、、、PRしなきゃ爆死は間違いないだろう。
【Wii】 うぃ〜 (名) ファミコンのヒット以来、任天堂が販売した家庭用ゲーム機の亜種。 ファミコン→スーファミ→PS→PS2と続いた、市場独占型の従来ハードの後継と目されていた。 しかし実際は、先進諸国のTV放送のデジタル移行による、強制的なHD市場への移行期の間隙をぬって成功した。 結果、新規層には”リモコン=簡単そう”、”Fit=からだによさそう”など、従来のハードとはまったく違う利点を評価された。 逆に、全世代の市場独占ハードPS2などのファンを順当に取り込めず、従来型のゲームの成功に繋がらなかった。 任天堂専用機として天寿を迎えられる、極めて稀な成功の形を残したハードであった。
>>818 D2のが発売時のがっかり感がすごかったぞ
実際ファン離れはそこから始まる
>>823 そんなどんな類の誰が勝手に呼んでるか知れないことを「知ってるか?」と言っても
「知ってるか」じゃなくて「知らないわけはない」だな まあ別にどっちでもいいけど
検索もできないようでは PS信者はこんな奴ばかりか
他人の口を借りたいなら、借り物くらいはしっかりすればいいのに
検索結果を見て負け惜しみですか まあ事実は受け止めようね
癌癌連呼してる奴等は見たことあるけど、 まるで具体性もなく要領も得ずフジョシフジョシ連呼してる姿しか見たことねーなあ 結局自分で理論立てて筋も通せない奴が何を言っても、ね まるで自分が揶揄してる某世界の住人のようだ
さんざん議論して辞書登録されたものを自分が納得いかないから否定 エターニアは癌ではないと勝手に思い込めばいいんじゃないかな
E信者とS信者の痛さは相変わらずだな スレタイよめ
何かと思えば、RPG辞典かよ 狭い身内でシコシコやってるだけの場所を一般化とはまた笑わせる しかも前文に「最高傑作と褒める人も少なくない」て そこを無視してガンガン連呼したいだけなら、それこそ勝手に思い込んでろという類じゃねえか 結局自分の頭と口じゃ筋も通せない癖に何を偉ぶっているのか しかもPS信者(笑)とか的外れな
議論して登録、てこれか? >テイルズシリーズ最高の出来と褒め称える人も少なくない。 >一方では、この作品から急激に作風が変わったため、「テイルズの癌」と称されることもある。
838 :
. :2008/07/04(金) 16:16:17 ID:0xG7767M0
初日12で週間15 さすがテイルズ、wiiに移っても初動タイプか(w
だから最初からファンが離れたのがエターニアと言っているだけで システム批判なんてしていないわけだが ID変わっていないからわかるはず
840 :
. :2008/07/04(金) 16:23:32 ID:0xG7767M0
癌はリバースだろ 何の話してるのか知らんが
E、Sみたいな糞信者は黙ってろ 売上の話題になったら困るのか?
まだ初週なのに爆死とかわからない 任天堂ハードのソフトは伸びるものが多いから
戦闘システムは賛否両論だったらしいが、D2とRが酷いと思うぜ。
「人が離れた」となると数字が物を言うわけだけど D 829,271 P 550,394 (SFC 248,879)(GBA 134,608)(PSP 111,034) E 669,248 (PSP 193,541) D2 762,861 (PSP 114,757) S(GC)322,779 S(PS)394,312 R 596,493 L 343,332 A 556,465 SR 約140000(暫定) 離れた、と明確に言えるのはどの辺だろうね
845 :
. :2008/07/04(金) 16:32:54 ID:0xG7767M0
>>844 GCのシンフォニアに負ければ言い訳しようがないだろ
初動率50%ならメディクリのデータでも28万越えファミ通なら30万越え 恥ずかしくない数字になります
847 :
. :2008/07/04(金) 16:38:28 ID:0xG7767M0
>>846 DQSが初動70パーセント程度だったっけ?
50は厳しいと思うぞぉ
で、数字の事実として人が離れたかはどうなんでしょうかね
>>845 外伝だの続編だので多少落ちることに不思議は無いから
大幅に負けるでもなけりゃ面目は十分じゃないかね
最近の据置の初動率と、Wiiの一作目であることを鑑みて
初動六割と見積もったら、計23万〜25万くらい、まあちょいと寂しい気もするがGC続編としちゃこんなもんだろう
DQSは初動六割くらい
850 :
. :2008/07/04(金) 16:49:57 ID:0xG7767M0
>>848-849 GCとはハード普及率が違うしなぁ
そもそも続編じゃないだろこれ
続編と考えてもD→D2の減りは90パーセント、まぁ期間があいてるから比較しづらいけどナ
>>850 続編ですわ、ラタ。
後日談みたいな話だし、公式も続編と銘打ってるわよ。
852 :
. :2008/07/04(金) 16:58:35 ID:0xG7767M0
前作知らなくても問題ないって意味やね もっともD2みたいに知っててショック受ける続編よりゃましだが(w
前作知らなくても問題ない度はD2の方が上だろうな 作中期間20年近く空いて、影響の大きい位置からは前作キャラが遠いし ラタは数年程度、しかも宣伝情報段階から割と密接な扱いされてるから 未体験者の敬遠度合いはラタの方が大きいだろうし
855 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 17:10:34 ID:j9Ri+iq60
任天堂の新型が猛すぐ出るのにね
それが何か? 購入可否決定に深く関わる事前情報の段階ではスカタンの生死はさほど関わり無いように思うけど
悪い悪い、内容じゃなくて事前情報とそれに関わる初動の話ね。勘違いしたわ。
確かにD2とラタで語ってることが違うように見えて書き方が悪いね 失礼した
タイトルに「2」って入ってる事も結構続編感を醸し出すと思うぞ 俺はラタトスクのタイトルに数字が無かったから続編だと知らずに買った
>>856 PS2一作目でDやってなくてもとりあえず買った人もいたし
Dやってなくても楽しめるように作ったと宣伝してたぜ
なんかヴェスペリアまで足を引っ張られそうだな。 時間かけて作ったヴェスペリアの前に バイトと新人がやっつけで作ったラタトスクとか出すなよ。
むしろラタなんて発売前から手抜き感&地雷臭が漂ってたのに、15万も売れたことが驚きだ
シレン1週目の数字が出た直後にも全く同じことを言う任豚がいたが、 2週目の数字が出た後完全沈黙するんだよなwwwwwwwwwwwww
「2」を入れるといかにも続編ということで買い控えされる可能性が高いな バンナム的に「2」を入れなかったのは上手い作戦だったと思うわ
エロゲの話になるが、「プリズムアーク」とか「聖なるかな」、「プリンセスうぃっち〜ず」なんかは 限定版のみとはいえ関連作も同時収録してるんだよな。 TOSR特別版とかでTOS(GC版)を同梱したの出してもよかったんじゃないかな。 ダイジェストDVDも、それはそれでいいんだがどうせなら前作からプレイして欲しいじゃん?
>>865 戦国BASARAがそれやって見事に爆死したからな>前作同梱
しかし初日12万、初週で3万程度しか売れなかった代物がどうやったら
初動率50%になるのか是非ご教授していただきたいものだ
867 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 19:02:47 ID:nR1ULQtVO
もう既に痴漢戦士の間ではMGS4はなかった事になってんのな。 流石、手回しの早いことwwwwwwwwww よく何の恥ずかしげもなく叩けるよなwwwwwwwwww
868 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 19:10:55 ID:BHlTIqmU0
軽く2,30万売れると思ってた残念だなおもしろいのに
ドラクエソードよりは確実におもしろいね
それ褒めてないだろ
64以下 GC以下 何のためにハード売ってるんだ
JRPGとしてはWii初タイトルだし、こんなもんじゃね? これから、Wiiにもこういう系統のゲームが集まってきたら もっと売上が伸びる可能性はある。
シレンはすでになかったことなんですねwwwwwwwwwwwwww 任豚ですwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>872 それはかなり難しいんじゃないかね
RPGは携帯機はDS、据え置きは箱に集まってきてるから
他機種のテイルズを初動と言ってたくせに こっからどうあと10万以上も売り上げ伸ばすんだろうか wiiになったとたんなんでもジワ売れに変わるのだろうか
>>874 箱に集まったってハード持ってる人いないから誰も遊べないじゃん
今はまだちょっとPS2で出しつつ、緩やかにWiiへ移行すればいいんじゃないか?
877 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 20:11:58 ID:7nRSQb8a0
つうか初日12万本から初週13.7万と週末3日で1.7万しか売れず、他に類をみないほどの初動偏りっぷり が判明している状態なのに、この後10万本も売れるとか言ってるのは妄想任豚くらいだろwww 初週:13.7万(初日 12万) 2週目:1.2万 3週目:6000 4週目:ランク外 のトータル15.5万本当たりでどう見ても終了w
そうなったらいいですねぇww
初日12万はファミ通の数字、13.7万はメディクリの数字なんですが
880 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 20:22:35 ID:7nRSQb8a0
まあどっちにしろ初日以降ロクに売れていないことに変わりはないからwww
何?結局15万も行かなかったの?だから言ったのに テイルズは超初動型ソフトだからこの後の売り上げはあまり望めないぞと
ぶっちゃけ今でもPS2ソフトでリリースするのが最も売れると思うんだけどwww
そらそうだが、いつか旅立たないといけないんだ・・・
13.7万は本当に評価できないダメな数字に思えるんだが… GCのテイルズの初動にも達しなかった時点で言い訳できないと思う >wiiってハードの母数が国内で600万越えてるんだよ?! 上でMGS4煽ってるバカ居るけどPS3国内200万越えでMGS56万売ってる ってどうよ?PS3持ちの4人に1人がMGS4買ってるぐらい売れてるの無視 とか頭悪いの? これからテイルズじわ売れするかと言ったらそれも厳しいかと。 同じくコアファンが付いてるシレンが今週のメディクリで49位で もう次週でフェードアウトしそうなんだがテイルズは伸びる要素あんの?
>>884 バカはお前。比率とかは負けハード信者専用用語だぞ。
80億かけても約60万。ホントゴミステ3はサード殺しだな。
無双もウイイレも殺されたしな。
886 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 20:56:44 ID:eoBGas9D0
発売日に売り切れてたからそのまま忘れてたわ。 売れてないのか。
開発費無視とか頭悪いの?
だから開発費出せっつってんだろwwwwwwwwwwwwwww
>>882 過去の栄光にすがるのも見苦しい…
マナケミア…orz
まあ今回のでwiiにはPS2でRPGやってた層は移っていないってよくわかった 今後はもうこういうジャンルは減るんじゃないの これで心置きなくwiiユーザーが大好きなスポーツものばかりになるねよかったよかった
>>882 P4がいい指標になりそう。
初週20万以下なら爆死でしょうね。
売れるはずのPS2市場でその程度ならラタがPS2で出たとしてもWiiと対して変わらないと思うけど。
純粋にゲームをやる従来の層が減ったということかしら。
892 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 21:10:06 ID:7nRSQb8a0
相変わらずまともなソースも出せない癖に今だ開発費煽りにすがるしかない任豚ワロスwww まあ必死な任豚はおいとくとして、昔から大作シリーズものってのは如何にファン層を減らさずに次代に引き継いで いくかってのがメーカとしても最重要課題なんだよな。 売上げ大幅減に落ちぶれるのは本当に一瞬だけど、一度落ちぶれたシリーズが復活を遂げる&新たに ハーフ以上を狙えるビッグタイトルを立ち上げるってのは本当に難しいからねえ。
散々MGS4をクソゲーと見下した目線で煽っといて、 いざこういうときに、そのクソゲーと比べてる時点でアレだと思う
>>885 国内だけの売り上げでMGS4の開発費まかなえるって考え方自体がアホ
に見えるんだがw>コナミは端から世界全体しか見てないでしょ?
日本だけとかそんな頭悪い商売するかよww
それよりテイルズどうすんの?ちっとも褒められないよね?>結果
wiiにテイルズやりたい層は殆どいないってばれちゃったけど
バンナム含めサードはどう思ってるのかねぇ…任天ゲーに興味無い
wii持ち層は辛いよなぁ?
まだ慌てるような時間じゃない 来週見てから累計予想するぜ
正直MGS4が爆死うんたらの話題はどうでもいいんだよな そういうスレがあるし、ゴミステ3のソフトなんか知ったこっちゃない そしてこのスレはラタの売り上げの爆死具合について話すスレだ MGS4がどうたらと話題そらしをしているようにしか見えない
>>891 P3の売り上げは18万本だからな。
比べても意味が無いよ。
ちなみに今年上半期Wiiのサード売り上げは70万本弱、
PS2は300万本近くの売り上げ。
PS2と比べても負けるだけだと思うよ
>>867 MGS4は失敗どころか大成功だろ
初週で47万売れて3週目でも4万近く売れてるし
というかこれが失敗なら今年出たゲームのほとんどが失敗じゃないか?
899 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 21:30:02 ID:Tb/sOBMU0
低性能=弱い子 弱いもの苛め良くない!!wwwwwwwwwwwwwwww Wiiは弱い子、その信者はさらに弱い子。 弱いもの苛め良くない!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
900 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 21:30:17 ID:7nRSQb8a0
>>891 P4とテイルズの売上げ同列で騙ろうとするとか任豚はどこまで追い詰められてるんだかwwww
>>897 P3累計じゃ32万いってるぞ、18万は初週じゃないの?
MGS4は成功じゃないかなあ。 ほとんど初週40万なんて予想できなかっただろうし。
超初動型でこの程度じゃヤバイよね。同程度のダビスタ、バンブラにあっという間に差をつけられそうだ。
904 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 21:33:14 ID:Tb/sOBMU0
任天堂信者のダブスタ振りは昔からw 前世代まで虐げられてきて、やっとサードが主力急出してくれたと思ったら、、、、w 買ったのは旧来の任天堂信者と、PS2から迷い込んだ10万弱のユーザーだけ。 新規層向けじゃないから爆死と?w そのとおり。ゲハに居る妊娠はWiiユーザーの中じゃ最少数派。 同じWiiユーザーもゲハの妊娠見たらWiIから引いていくよw
出来やハード云々の前に2ヵ月後にTOV発売とかナムコ自体がラタ売る気全然ないのが問題だと思うけどな
あぁ全くだ、たまたま突っついちゃったら凄い勢いで食いついてきて ワロタが本筋はあくまでテイルズの話だからな>896 結局の所PS2から移行してきたような従来ゲーは相変わらずしょっぱい 結果しか出してないのに何時までたってもそれを認めない信者さん達 は何か言うことでもあるのかと? 別に良いじゃないか任天ゲーさえ売れてれば幸せなんだろ? サードのソフトなんかいらね従来ゲーいらねって散々言ってきたよな?!
907 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 21:36:05 ID:Tb/sOBMU0
任天堂の豚信者は現実を受け入れろよw お前らの大切なWiiにはサードはほとんどまじめにソフト出さない。 やっと出たと思ったら売れないw お前らの妄想じゃ今世代最強!なんだろうが、現実がついてこないなw 妄想妊娠乙!wwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3のサードは売れてるよね MSG4をはじめ、無双5は50万本弱売れてるし ウイイレ、龍参は30万本弱、 ダム無双、ヴァルキュリアもそこそこ売れてる 本体200万なのを考えると相当な購入力 Wiiは売れないのもあるけど内容が壊滅的に糞だからな あのリモコンで四苦八苦してるのが明白 でも今は箱○が良いよね テイルズ出るから本体セットの奴予約してしまったぜ Wiiだけは無いな、未来永劫な クソゲーしかないからね
>>902 国内は数は大成功、開発費から見ればマズーだけど。
今月出てくる米NPDで100万以下なら爆死寸前かと。
910 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 21:39:34 ID:Tb/sOBMU0
豚が逃げ出した?w 大丈夫。次スレも必ず立てて苛めてあげるからw サード要らない任天堂信者は寄り付かないけど「今世代最強ハードにサードはソフト集めろや!」 と、勘違いしてる下級任天堂信者が寄り付くから楽しくて止められないw
912 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 21:43:10 ID:Tb/sOBMU0
箱○は綱渡りながら良くやってるねw ゲイツが居た時は無尽蔵な予算を取り付けられると思ってたが、、、 パルマーはな、、、、、 あいつは金にうるさくてゲイツと衝突ばかりしてた小物だからな。 市場開拓のための先行投資=日本市場へ注力!の意味を解していない。 残念ながらSO4辺りが最後の花火だろう。 来年の後半からは完全に本国のおこぼれを出して貰えれば良い状態になりそうだな。
>>844 を見ても、この結果じゃお世辞にも「健闘」だなんて言えない
そういえばラタトスクプレイしてるとディスクの読み込み音がガッチャガッチャうるさいんだけど仕様? なんか壊れそうで不安だ
ヴェスペリアが発売されれば Wiiテイルズが据置テイルズ史上最低売上の大爆死 ↓ 箱○テイルズが据置テイルズ史上最低売上の大爆死
しかし何だなぁ、俺は今は無きwii落胆スレでwiiはちょっとヤバイんじゃね? と書いてきたがあの当時と比べて今もちっとも状況が好転してないのに 愕然としてる訳だが…当時信者の連中はwiiがPS2に取って変わってソフト 総取りになるよ全部集まるんだよと楽観論ばかり言ってたが全然そうならん し結果も伴わないとかどうよこれ? 寧ろここまで任天堂オンリーしか売れないハードになると誰が予想したか? GCより酷いぞ?今の状況>任天一強とか
MGS4は確実に失敗だよ。 80億円もかけてたったの60万。全作から売上げ落としてるし 爆死以外の何物でもない。PS3では80億かけても60万がやっとだという 厳しい現実がMGS4の爆死で証明されたからな。痴漢戦死は現状に満足してるみたいだけど 実際は他機種にソフト取られまくってる状況だからな。ソニーに洗脳されるとこうまで馬鹿になるのかw
>>916 俺は発売して結構経ってから、しばらく任天堂オンリーに
なると思い始めた。
GCよりむごい・・・?
>>915 いやそこはもしTOVの初動がラタ越えたら…と考えるんだ
屈辱なんてもんじゃないだろうね憤死する勢いじゃね?>信者
俺は箱○のTOV応援するよw
>>917 出荷300万以上だし、コナミとしては満足なんじゃね?
海外での売り上げペースも前作以上らしいし
922 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 22:04:10 ID:Tb/sOBMU0
俺も任天堂の豚信者が一番嫌いだから箱○応援する。 がんばってこのカス豚どもを黙り込ましてくれ。 箱○がんばれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>921 じゃあ日本爆死海外成功ってことだね。
痴漢戦死によると前作以下は爆死になるらしいからね。
924 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 22:06:38 ID:Tb/sOBMU0
此処に居る下級任天堂信者の豚は、サード爆死スレで 「売り上げがすべて!」とかホザイテルいつもの馬鹿だろw ざまぁーねーなw 万が一に箱○テイルズに負けたらマジで切れて暴れそうで怖いw
>>924 まさかw痴漢戦死みたいにキチガイじゃないんだから暴れるわけないだろ。
痴漢戦死はPS3が完全に死んでしまった鬱憤を盗撮で晴らそうとするクズだから
ほんと怖いわw
>>888 MGSとテイルズが同じぐらいの開発費だと思うの?
>>926 ユーザーにとっては開発費なんかより、販売価格のほうが大事なんだが。
開発費がどうのこうの言ってる奴は最近のコナミの株価をどう思いますか?
>>926 昨日もお前の仲間が豚走したばかりだろうがwwwwwwwwwwwwww
そういう話題にもっていきたかったらラタの開発費もってくるもんだ任豚wwwwwwwwwwwwwwwww
まさか脳内だけで語るのか?wwwwwwwwwwwwwwww
後日談だと言い訳してみても、D2は売れていたし 国内でしか売れないテイルズが、PS2以下じゃ爆死だろう 海外でも売れてるMGS4を、国内売上だけ取り出して爆死と騒いでるのが滑稽すぎるw そんな工作活動する暇あるなら、ラタトスクを4〜5本買ってあげればいいのに
931 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 22:24:18 ID:BHlTIqmU0
>>930 それずっと言いたかったんだろうけどMGS4とかどうでもいいんだよね
>>927 いやいやいや
売上スレで何を言ってるんだ
>>932 なあwwwwwwwwwwwwww
売上で振るわないと見るや「開発費!」と連呼するどこかの豚にも聞かせてやりたいよなwwwwwwwwwwwww
934 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 22:29:23 ID:Tb/sOBMU0
Wiiの国内サード売り上げはヤバすぎる 国内最強のDQを冠したタイトルが65万程度。 確実にMGS4に抜かれる罠w さようならWii 任天堂専用機としてがんばれw
>>923 >>926 メーカーが赤字なら問題だけど
儲けがでてれば開発費が高くても問題ないだろ。
ハリウッド映画があれだけ金かけられるのは
世界市場相手にしてるからじゃん。
テイルズ以降ってもう期待出来そうなのモンハン3しかないんじゃないの
任天堂専用機なのに モンハン3も零も街も天誅もシャイニングフォースまで頂いちゃってサーセンwww
>>934 任天堂専用機がこの先国内で2000万台とか売れるって言うのか?
どんだけ信者なんだよ…
>>933 お前の理屈だと、大作も中堅も同じ売上でなきゃダメって事になるが…
>>939 つ「開発費」
書き忘れてるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前の理屈だと、大作も中堅も同じ売上でなきゃダメって事になるが…開発費
コナミ株価下降状態続いてるな。 MGS4の結果に株主は正直だよ?
ラタトスクは累計15万〜18万ってところで落ち着くかねぇ 10万切るようなことはなかったので爆死とは思わないけど、なんか寂しい結果だねえ せめて累計20万、夢持って25万と生きたい所だったんだけんどねえ
943 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 22:35:13 ID:nR1ULQtVO
ゲハで散々叩かれて居場所を失った痴漢がこのスレでのみ元気一杯 任豚叩いてる暇あるならPS3の布教活動でもしてくれば?
944 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 22:35:55 ID:Tb/sOBMU0
街のメス「WII信者って怖いよね」 街のオス「wIIでエロゲやってるらしいよ」 街のメス「えろげ?」 街のオス「テいるズとか言うゲームでヒロインがまとわりついてくるゲーム」 街のメス「ひくわぁー」
開発費の割りに本数がって事か。 株主には脳内とか不思議ワードは通用しないしな。
>>940 マジレスも何だが、それだと日本語おかしくねw
>>946 つ「開発費」
書き忘れてるぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジレスも何だが、それだと日本語おかしくねw開発費
何か面白い事になってるな。 流行るか?それ。
株主的にはもっと売れると思ったんだろ、MGS4。 商品が売れてても期待を下回ってたら株を売るのはよくある事。
/フ _/フ / PS \ / \ / \ / ...-◎─◎-.. \ このスレは痴漢戦士(GK)が監視+盗撮しています | ( 0 0 ) | \ ∴) 3 (∴ / / \ l l r'r' ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ヽ l l_ (( ニニ | PSP | ニニ ) L__[]つヽ__|____|__θ .
ほらな、とにかくPS3叩いて話題そらししようとするだろw 敵がみんなPS3ユーザーに見えるのかな? まあ、そもそもゲームの売り上げが爆死したのを煽ってる人を 勝手に敵とみなしちゃう時点でおかしい人なんだけどなw
372 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 21:13:46 ID:+HOGFehS
>>365 何処があらゆる点でヴェスより売れると思ったのか疑問・・
正直全作品やってるモノの感想としてはテンペストの次に糞ゲーだった
キャラ絵駄目、下手に前作引きずってる、仲間モンスターって・・
有り得ん要素満載だよ
373 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 21:17:44 ID:0G4hSsFV
やってない奴ほど叩くから分かりやすいわー
377 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 21:23:40 ID:+HOGFehS
>>373 決めつけるのは勝手だが
もうクリア寸前ですワ
自分の好きなモノ叩かれたからってつっかかるなよ
俺は公平な目で見るタイプだから好きなシリーズでも駄目なモノは駄目と言えるし・・
378 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 21:26:00 ID:0G4hSsFV
>>377 説明書のP33は?
下手に前作引きずるってのが全くもって意味不明だった
だってシンフォニアの続編ってケースの裏にも書いてあるでしょ
株の話持ち出してる馬鹿は、今の世界市場をもう少し勉強してからした方がいいぞw
_, ._ んもー ( ・ω・) . . ○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; ` |:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . .,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,し,,.,.,`(.@)wwwwwwwwwwwww
世界市場持ち出したらテイルズだって世界的に売れるソフトじゃないのか?
まさに妊娠鳳凰天駆というやつだ
>>951 落ち着け、そこはPS3ユーザーじゃないだろ…
ユーザーに罪はない。
まぁユーザーに罪はない、と言う価値観が理解出来るかどうか、だろうな。 と言うか罪は誰にもないか。
自称3大RPGなんぞ誰が買うか、っていう。
そろそろ次スレか
>>960 まだやるのかよw
ああ、やりたい人たちがいるんだった…
個人的には可もなく不可もなく凡作だったと思う。 まあ、そんなにテイルズやってないからわからんけど。
963 :
名無しさん必死だな :2008/07/04(金) 23:35:43 ID:2cjzyZyJO
まぁこれは爆死でいいよ 負けハードGC版の半分だし
400万台なら負けハードと言う事か。
やっぱ乱発はブランド崩壊させるだけだな
いや、地味に売れる、を目指したんじゃないか? 全部足せば結構な数だ。
凡作だろうね だんだんと忘れられるソフトだと思う
>>967 記憶に残るかを凡作の基準とするならテイルズは凡作しか出てないがな
それにくらべるとオプーナって神だなw
970 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 00:14:10 ID:pGNTL8Yj0
「テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-」クリエイターインタビュー (本体同梱版の発売はないのかという問いに対して) 郷田 〔……〕ちょっと前に私たちの方で「テイルズ オブ」シリーズのファンの方への 大規模なリサーチをしていまして、それによるとWiiの所有率が非常に高かったんです。 Wiiは既におうちのリビングなどに設置してあるので、お小遣いでソフトを買おうかな? というお客さまが多いんじゃないかというふうに思っています。 Nintendo DREAM 2008年8月号 p.19 でこのテイルズファンは何処にいったの?
テイルズ買ってるんじゃないか?
>>970 所有してるけど
設置してあるのがリビングじゃなくて押入れだったとか?
そして、出すのめんどくさくなったとか?
ヴェスペリア出るから要らないとか?
公式のアンケかね? あれ適当にマークしている人が多いと思うよ 所有機種とか趣味とかは
>>970 テイルズファンでもシンフォニアファンとは限らないし
シンフォニアの続編の存在を認めないファンタジア信者もいる
もともとものすごいニッチな層をねらったソフトなんだよ
テイルズは作品で好き嫌いハッキリ分かれるよな 2D好きの中年は3D受け入れないこと多いし つーか任天堂ってもう殆ど他社のソフトのCMやってないんだぜ? Wii内のチャンネルの中でのみの宣伝と言っても過言じゃない Wiiをネットに繋いでない奴はそりゃ情報弱者になるわな 今じゃネット依存者が増えてTV普及率も激減して スポンサー広告費15%だっけ?ニュースでやってたな もう売る気ないんだろ、任天堂様は 自社の儲けで十分だそうだ
他社ソフトのCM結構見るぞ? ポン、と音が鳴ってWiiとか出るのが全部そうだ。
やってる側としては開発費などどうでもよくて、重要なのは自分の推してる作品がどれだけの絶対数売れたかだと思うんだけど 開発費込みでこれだけ利益出て成功、これだけ赤字出て失敗っていう発想になってしまう 利益が出れば続編も出るし、開発費も増える可能性だってあるというのは分かるけど、なんか虚しいよね
と言うか自社の儲けを優先しない会社ってあるのか?
>>977 やってる側としたら初週とか初日とか前作の売り上げが、なんてくだらない論争どうでもいいしな。
>>977 赤字が出たら続編でないけど売り上げ本数なんてなんの影響もないからどうでもいい
>開発費込みでこれだけ利益出て成功、これだけ赤字出て失敗っていう発想になってしまう 現実はそんなもんさ…
>>980 手抜きゲーしか出なくなるという影響を忘れてないか?
手抜きゲーは売れないだろ。 淘汰される。
>>982 縁日は論外だけどラタは十分遊べるレベルだぞ
客数にあわせて適切な予算をつくれるようになるのはいいこと
いきすぎた開発費の高騰をある程度抑えられれば問題はないな。 たまには信じられないような開発費のソフトがあってもそれはそれで面白いし。
>>985 シェンムーはわくわくしたがMGSは…
もう開発費で釣れる時代は終わったのかな
開発費が高騰しすぎて、大作ソフトしか出ない・売れないハードよりは、 適当な開発費で中堅ソフトが多数出る市場の方が面白いな。 たまに信じられないような当たりもあり得るし。
大手は高額な機材揃えて大人数で大作、と言うのもあるだろうが中小はそうもいかないしな。 中小が育たないとゲーム産業そのものが衰退してしまう。
本体価格低下によって、ライトウケした反面 性能が低くて、サードはコアゲーマーにそっぽを向かれ ライト層は任天堂ソフトのみ買えば十分で、サードは手抜きソフトで小銭を稼ぐのが今の現状
990 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 01:14:51 ID:t7+l3YNV0
>>989 くわえて自称コアゲーマーは口先だけで金出さないし
八方塞がりもいいところだよな
サードの性能が低いって言うのは開発力の事か? ちゃんと売れてるソフトもあるのに何でそんな事思うんだろうな。
あれ、何で急にメディクリの方の売上使われてんの 初代テイルズ爆死スレはファミ通の売上を元に立った筈だが
いろいろの都合があると言う訳だな。
つーかメディクリ準拠で行くなら気合いで初日の数字も探してこい、と
>>990 そりゃぁ、PS2から大して変わり映えしない焼き回しなんて買わないだろ
一方、見た目に変わり映えのする焼き回しは結構簡単に買うな。 自称コアゲーマーは。
997 :
名無しさん必死だな :2008/07/05(土) 01:25:01 ID:t7+l3YNV0
>>996 解像度でゲームを選んでいるのかも知れません
とともの。ごときゴミが3万いったんだっけ? バカだよな、買ったやつ まあオレだけど
10000ならPS3にテイルズ来る
エロゲっぽかった
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。