_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
まんこ
買ってきた
クソゲーだった
売ってくる
______
r〃〃〃 f7⌒ろ)
l‖‖‖ || f灯 きやつらは間者を用い、戦力を殺ぐ策を如いているようですな。
|‖‖‖ || | |
|儿儿儿._」⊥厶 兵法三十六計いわく、反間の計、
〔__o____o_≦ト、
. 「⌒ヽノ ヽ|l __ ヽ つまり自国が圧倒的劣勢の場合に用いる奇策にございます。
|ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ i
. l ー| `ー' ||、_八 | しかし殿、これを恐れる必要はありません。
l │ ll 〃V
、{`―-ヽ ,〃 〃 \ 間者を用いることが発覚していては、
__\ rテ ノ´ 〃 / ー- 、
. ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃 / rク\ 反間の意を成さぬからでございます。
. / | ̄r少}¨ ̄〃 / /′ ヽ
〃 l | l| | l| 〃 / / └ヽ
一言だけ言っておく
今年はPS3が羽ばたく年だよ
へ○」
≡[現実] /
三 ノ ゝ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はずっと怖かったのだ
未来がみえないことが
自分がどうしたいのかわからないことが
それがなぜだかもわからないことが
そして
それでも容赦なく
流れる日々が
○ わっ
/\
ノ > ミ ヽ>
生`。 ) うわぁわぁわわ
熱く生`。○)ヽ )
激しく生`。 /ヾノ 彡
雄々しく生`。 ⌒○ あひあひあぁ
周りに流されずに生`。 ミ , おっひょっお
どんな苦難があっても生`。 ○ノ V ○ノ /__ ひぃぃ
一生童貞であったとしても生`。`ー´ 彡 )ヾ \_
周囲からどんな扱いを受けようとも生`。 >´ ミ ノ○ 、 ,
自分の信念を貫き誰にも壊せない決意を胸に秘めて生`。 、,, 彡 `l´
想像を絶するような試練や苦行が続いても最後に勝利を掴む為に生`。 ,,,|,,, ぼず
TOSR、まさかマルチEDとは思わなかった
テイルズの分際で生意気な
そしてニコニコにはTRUEがないのなw
あのEDだけ見て買わない奴続出だったりしそうだ
とある方々曰く、DSのゲームは携帯アプリと同じクオリティなんだそうです。
クロノトリガーって面白いんか?
当時、ソフトが普通に一万円越えしてた時期でおいそれと手が出せなかったんだが
評判良いようならPS版に移植があるようだし中古あさってみる
PS版はやめとけ
この時は
>>12は想像もしていなかったのです
まさかあんなことになるなんて…
>>12 中学の時中古300円で買ったけど
PS2の7000円くらいのRPGより高い金出してもいい出来だったな
特に戦闘関連は相当よかった
シームレス+SH2+FFって感じか
間違えてクロノクロス買いませんように
PS版はやめとけ
間違えてクロックタワー買ってもいいぞ
できることならSFC版がいいんだが今の時代無理があるなぁ
FF5も最後は色々いけるところ増えたしクロノといい途中で自由度をある程度広げてくれるとうれしい
最初から最後まで一本道ってのは勘弁
クロノならそこらじゅうに落ちてるよ。
本当に大事なことなので二回言った
23 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 02:38:46 ID:shhCIHVTO
ラタは多分PS2版では、アリスとデクス使えるようになると思う
24 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 02:39:00 ID:ADetNFMT0
クロノトリガーもだがカオスシードもVCに出せばいいのに。
いろんなものを犠牲にアリスとデクスを使えるようにするわけか
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/07/21(土) 04:34:12 ID:NXxWAAlJ0
君たちがTOI をやるとき
僕たちはLAIRで天空を飛翔する
君たちがTOS外伝をやるとき
僕たちはファイナルファンタジー13で世界を疾走する
ようするに、コレが結論かな?
FF13は夢幻になったんだ
まさにファンタジー
PS版はやめとけか・・・
VCで出るのを気長に待つわw
今どきの流行はディレクターズカット版だぜ
LAIRwww
出さないってことはDSでリメイクだな
33 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 02:43:23 ID:shhCIHVTO
しかし、ラタは微妙に残念な出来だな
ファミ通のレビューの点数通りだった
>>32 リメイクするならするで、VC配信するならするで早くしてほしいな
リメイクは歓迎したいが声入るならお断りします
FF13が世界で失踪する、まで読んだ
LAIRってパンツァードラグーンみたいなアレか
すっかり忘れてた
光田は「DSなら任せてください」と言えるほどDSの音を研究してるみたい
よしDSでリメイク決定だ
すぎやん…(´・ω・`)
LAIRってライズフロムレアになったのか?
PS3のソフトは印象がないのが多すぎる
1ヶ月もしないうちに忘れられるし
龍が如く見参の空気化の早さは凄かった
You!LIAR!LIAR!もう信じられないや!
名越自体がブームで消えそうだ。
すっごく懐かしい事いいます
GENJI2
龍2がムービー多すぎて
もういいやってなった
フェイタル☆いな〜しゃ
名越はゲーラボのアレが面白かったのでまた何かやれ
MGS4も既に影が薄くなりつつあるな。
今PS3で話題性があるってと2週目で10万切ってしまったMGS4と
絶賛ワゴン進行中DBZBLくらいか?後何かあったっけ?
アフリカ
>>49 PS3だす。正確に言えばGENJIなんとかかんとか
>>53 出るソフトは話題があって当たり前だしな
出た後のソフトだべ
>>52 10万きったの!?
市場では結構余ってるのに、初動型にもほどがあるw
>>56 メディクリで67,795だぞ
来週には3万くらいになってるんじゃないかね
DMCとか頑張った方だと思うんだけど異常に空気だし
GT5Pはもうだれも覚えてない状態だし
そういう意味じゃ戦ヴァルは結構頑張ったと思う
ちなみに今週だとFitまでが3万でモンハンも2万切りそうだからな
おそらく今週のランキングでラタ・ダビスタ・バンブラ・トロイあたりはくるっぽいからモンハンも今週でTOP10から消える
Fitも下手すると消えるかもしれん
TOSRおもしろいなー
まだ4章だが、前作ファンとして満足の出来だ
戦闘が面白くて難易度が高いのがなおいいね
ロードが本当に残念だ。
後はボリュームが30時間くらいあればOKだな
MGS4の落ち込みは誰もが目を疑ったはず。
初週47万も売れたら2週目でも10万超えると予想するのが普通だ
E3に嫌でも期待がかかるな
とあるスレのお話じゃったとさ・・・・
PS3
6月26日 ザ・ダークネス スパイク
6月26日 クエイク ウォーズ エネミーテリトリー アクティビジョン ※PS3独占
集計不能
↓
みんなMGS4買ってるから仕方ないよね
↓
Wiiも任天堂のソフトに集中しちゃってるから、サードがなんだとか的外れなんだよね。
↓
そうだ、これからは各ハードの全ソフト売上で比べればいいんだ。
痴漢と妊娠の間で初めて建設的な会話が交わされた瞬間だった。
いわゆるゲハー板革命の発端である。
初日
125000 DS ダビスタ
120000 Wii ラタトスク 消7割
. 71000 DS バンブラ 消6割
. 30000 PS2 エヴァパチ 消5〜6割
. 22000 DS ひぐらし 消5〜6割
. 20000 360 トロイ 消5〜6割
. 17000 PSP ととモノ 消7割
. 16000 PS2 バサラX 消2割
. 14000 DS ブリーチ 消3割
. 13000 PS2 KOF98 消6割
. 11000 DS ディスガイア 消3割
. . 9000 360 BFBC 消6割
. . 8000 DS ゲーム検定 消1.5割
. . 6000 DS わっち
. . 5000 DS ひつじ村
. . 4000 DS ザ・タワー 1割
. . 4000 PSP ワーネバ
. . 3000 DS 閉鎖病棟
. . 3000 DS 信長
. . 3000 PSP ウイポ
これだから上位6はおそらく入ってくる
そうなると残るのがマリカ・MGS・Fitくらいしかない気がする
はいてない系が流行りなのか
先週の3万ラインだと、遥かなる〜はまず落ち
MGSとマリスタが当落線ってとこかね
逆に板とハンドルは平行線で安定ぽい
四季庭とか全く話題になってるの見たことないなそういえば
>>70 スパロボはどうなんだろうな
2週目で3万売れる力はあるのか?
煽り文がエロ雑誌だ
>>72 今週の半分弱は残せると思う
今週の6つ+スパA板ハンドルで、残る2個の勝負が俺予想
たった今蚊に唇を奪われた
2枚目の子って♂なんだっけ?
まったく二次元は恐ろしいな
>>73 電撃マ王
記事的には既にファミ通とかのサイトで出ているのと大差ないけど、
スタッフ達が廃墟の参考に地下貯水施設に取材に行ってるのとか
のってた
スパロボの初日って5万くらいだっけか?
3万か・・・いけそうないけなさそうな感じだな
まあでも対象となりそうな層に向けての必要な努力だよな
新規RPG売るにはどうしてもプロモーションがかなり必要なんだし
MGS4は今55万弱ってところか
ワゴンで70万いけるかなってくらいか。ランキングで確認するのは無理っぽいな
店員スレ見た限りでは金土ともにラタ・バンブラ・ダビスタは好調だったようだな
ラタは初日オンリーの危険性もあったが、16万ぐらいはいきそうだな
後ラタでいいのはスキットを途中で飛ばす機能だな
主人公2人のラブコメがうざいと思う人はそれっぽいスキットだったら飛ばせばいいし
>>83 そういえば、店員スレにラタの再出荷が来週木曜?ってカキコあったが
本当かねえ。
スキット飛ばしって今までのテイルズにもなかったっけ?
つーか最初から最後まで二人のラブコメなんだから嫌ならラタ自体やらん方がいいだろw
ラタは評判悪いから、じわ売れは厳しいだろうな
俺は普通に良ゲーだと思ったが、信者の感性はよく分からん
そうはいっても戦闘は面白いし
前作キャラもみたい、と言う人もいるだろうしなぁ
個人的にはスキット飛ばせば我慢できるレベル
>>88 2ちゃんの評判≠世間の評判だと何度言えば。
イベントスキップはないのか?二周目以降、つらそうだなぁ
評判悪いとか無いわ。
これで評判良いと思えるほうが異端だよ
おそらく早い時期に中古に結構流れる
なるほど購入者120,000人(以上)の中のかなり大規模な人数から評判のデータを取ってきたんだな
仕事がはやいなーさすが。2chの本スレ(笑)とかで評判決めるやつらとは違うねー
つか別に評判悪いってあまり見かけないぞ あからさまなの以外は
これで評判悪いと思えるほうが異端
早い時期に中古に結構流れるのは同意。
スキットで「好きっ♪」と
中古に流れないテイルズなどない
ぶっちゃけ評判のいいテイルズなんて無かったけどな。
毎回何かしら不満点がある
レビュー満点のMGS4だって不満点一杯あるんだぜw
評価は自分で遊んで決める。
戦闘は他より良いらしいのにどこの評判が悪いのか分からんが、ストーリー?
他のテイルズもこんなもんじゃないのか。
2chにいればどんなゲームにも不満点がたくさん帰ってくる
たいていそればかりが独り歩きするからな。
というかいまどきたいていのゲームは遊べばある程度面白いんだよ
ニコニコでラタトスクを検索すると酷いな。
プレイ動画上がりすぎ。
テイルズ好きだが、ストーリーで感動したことなど1度もない!と断言しておこう。
たとえば出来がテイルズシリーズの平均点だとして
評判がいいことにはならんわなw
>>103 前作のキャラがレベルと装備固定なのが気に入らないらしい
あと、PVとかでけっこう出張ってたキャラが最後まで敵で仲間にならないとかその辺
だいたい、プレイせずに文句ばかり書き込むような連中もいないとも限らんからなあ。
ミヤホンが実際にプレイしてる姿しか参考にしないと言った理由がよくわかる。
並か下か最悪か みたいな感じかw でも信者ゲーて大抵そんなもんだな
誰も糞ゲとは言っていないわけで
○か×かでいえば×の方だろうと言っただけ
ここは任天堂のハードで出したソフトを擁護するスレじゃないでしょ?
○か×か集計したソースをどうぞ。
>>111 任天堂のハードで出したソフトのネガキャンをする場所でもないわな
○と言ってるヤツはオカシイ。
こう言ってるな。
>>105 プレイ動画なんて何のゲームでも上がるでしょ。
と、思ったけど、試しにMGS4で調べてみたら本編の動画っぽいのは今は無いのか?
削除でもされてんのかね。
>これで評判良いと思えるほうが異端だよ
これは、あからさま過ぎだろw
>>105 プレイ動画はどのゲームでもある程度上がるからなあ
やってるのは悪意ではなく純粋に反響があって気持ちいいって動機だから
今後はそういうのも含めてネット時代に対応するゲームを作らないとやばいだろうな
ムービーで全部理解できてしまうのとか
どこで評判悪いのか聞くと「本スレ」だしな
学習能力ないんかと
出せないの? じゃあまぁ否定的なコメントでも集めてくればw
ラタ本スレあたりで。
それが世間の評判なんでしょw
とりあえず俺は面白いと思ったが
TOSR購入者からランダムサンプリングで1000人ほど取ってきて
評判の良し悪しを調べたデータを持ってるわけでもないから
全体的なことを言うことはできないな
まあ、逆裁4みたいな例もあるからなあ。
あれほどネット≠世間だったソフトもめずらしい。
逆転裁判4と同じ流れだな。
ネットじゃボロ糞だけど、ユーザレビューの満足度では好評価だったし。
どうあっても良作認定は回避したいらしいw
いちいち面白くないとかって意見に過剰反応する馬鹿もいい加減うざいんだけどな
自分が面白いと思うならそれでいいじゃん
ぞくにいうノイジーマイノリティってヤツか
人にやたら「面白い?面白い?」って聞く奴ってなんなの・・・そんなに気になるんならやれと
まぁ流石に使いまわしとスケールダウンが過ぎると思う
続編ってのは全ての面で前作超えてないとグチグチ言われる
と桜井も言ってたしそのとおりだと思う
逆転裁判4はほんとにネットの意見(笑)の特異性が判るいい例だったな
自称ファンが老害でしかないことが判った瞬間だった
>>122 もっと正確に言うと、ここで言われてるラタの評判=2ちゃんだしな。
逆裁4は2ちゃん以外でもボロクソに言われたにも関わらず、ユーザー評価は良かった。
最近のネット、2chだと
有名作続編は
とてつもない神ゲー以外は 全部クソゲーになります。
神ゲー、かなり神ゲー、かなり良ゲー、良ゲー、なかなかゲー、普通ゲー、それなりゲー、微妙ゲー、あんまりゲー
などなどは全てクソゲーです。
逆裁4は実際に矛盾点・疑問点が多かったから、それとはまた違うかと思うけど。
如何に規模が大きかろうと2chは一掲示板でしかないってのを忘れないようにしないとな
糞ゲー(笑)
爆死(笑)
最近の痴漢はこれしか言わなくなってきたなw
まあ確かに逆裁4のネタやトリックはシリーズ最大の矛盾があったが
まぁラタトスクはかなり面白いけどな
25日に買ってやっと4章の終わりら辺だ
このままだと40時間以上はかかりそうだ
矛盾点・疑問点がおおいのはいつものことだろ
正直逆転裁判4の矛盾点をファンが叩いてるのを見て目を疑ったわ
3の最後のトリック、逆転サーカスのトリックを容認してる時点で・・・
>>131 だがそれが存在する→即クソゲーではないからな。
ネットだとその辺の許容率が低すぎる。
たとえば逆転裁判4とかシレン3が酷評されてるのが不当ってのは
また違うだろ…極端なんだよ
なんで人の評価に不当だの正当だの…
4しかやってない俺に矛盾点とやらをkwsk
100点満点で一つ不満がでると一気に50点ぐらい減点されてる感じだな
ひぐらしなんて超展開で無理ありまくりでも大人気だぜw
そういえばDS版ひぐらしは売れたんだっけ
>>142 出荷本数少ないから値崩れせずにそこそこ売れて終わりじゃない?
>>138 「俺は逆転裁判4が面白くなかった」なら何の問題もない
「逆転裁判4は面白くないゲームだ。糞ゲーだ。」とまるで多くの人の評判を聞いたかのように言うのがおかしい。それは明らかに不当だ
それを言いたければ購入者の中からランダムにある程度の規模のサンプルを選んで信頼できる形で点数をつけてもらうくらいしか方法はないだろうな
>>142 爆死。4桁無理だった
DSにオタ市場無し!!
>>137 ネットは完璧主義者が多いんだよ。
特に2ちゃんだと。そういう人にとってはデカスポとかが売れる理由がわからんだろうな。
なんという今週の絶望先生の主語が大きい話
そのひぐらし
>>144 少なくともラタをネタに最初にここで逆裁4の話題を持ち出して
「逆転裁判4の2chでの評価は須らく不当で戯言だ。」
と言ったのは「逆転裁判4は面白い」側の人だと思うんだけど・・・
こっちは面白い面白くないは置いといて
「シリーズ1矛盾と疑問点が多いよね。」
とは言ったけど。
>>139 トリックは「逆裁だから」ってことで気にしたことないが、
ポーカー中に死んだオヤジとか、
行動動機がヘンな奴が数名いる。
>>148 3話は既存の話なのに信者すげえええええええ!!!!w
>>145 何を大嘘をさらっと書き込んでるの
腐れGKか痴漢かしらんけど
>>153 4桁無理だった→4桁越えて煽れませんでした
DSオタ市場なし→新規客が買ってる恐ろしい
>>151 hm、thx
まあナルホド君の扱いがアレだったのは4から入った人でも明らかだったけど
普通に面白かったけどな
もっとも
「開発会社が○○だから買わない」なんて言ってる連中がいる時点で
どんだけおかしい人間達の集まりなのかは明白だ
俺だってファミ通のDQSのユーザー100人近くのレビューが8点を超えていたのには目を疑ったが
それは俺が一般の人と感性がずれているということだと思った
>>152 いやDSでって事で新規が流れてきた可能性も
ソフト違うが俺もディスガイアDSで出たから買った口だし
評判通り面白いなディスガイアも
>>144 異論なし
誰かが飽くまで自己の指摘として面白くないって言ったときに
お前みたいなオタは目が腐ってる、自称ファンの判定はカスってのは変なのよ
逆もまた然り
>>156 ○○に自然とディンプスと入れてしまった
テイルズファンって常に愚痴を言いながらプレーするって印象
>>155 まあ、正直そこがネットで一番たたかれてた感じだったな>ナルホドの扱い
で、信じられない → クソゲーだ!って流れ。あと、旧作のキャラがほとんど出てないとか検事が協力的すぎとかな。
>>161 それは「ゼルダファン」「FEファン」「スマブラファン」でも違和感なく当てはまる
たまに思うんだが専ブラに書き込み時に「これは主観だが」とか
必ず付ける機能をいれたら争いを減らせるだろうか?
>>161 テイルズはプレイやめた層が文句言ってるんじゃない?
>>163 スマブラは愚痴ははかないな
ゼルダは風のタライ、FEは聖魔のストーリーあたりで愚痴をこぼしたな
ひぐらしDSって四本購入特典云々でえぐいのがあったような
信者もそれ目的で既存のでも買うんだろう
>>161 テイルズに限らず過度な信者はそんな感じだよな
どこにもない「ぼくのかんがえたさいきょうの○○」を追い求めて、そうでなければ糞扱いする
もうそいつらはテイルズファンですらない。
普通のテイルズファンはそんなことしないさw
これは主観だがラタは初日12万売れた
>>163 桜井が関わってないカービィはカービィではないとか
実際、糸井のHPで信者という言葉が使われたMOTHERとかもそうですな。
聖魔だけは何で作っちゃったんだろうと今でも思う
乱発気味だったなあの時
一作で終わっちゃったし
気付いたらあーもうこんな時間かってゲームは良ゲーだ
だからラタも良ゲー
テンポがいいから止め時がなかなか無い
>>172 だが聖魔の方向性は俺は支持する
分岐クラスチェンジとかは今でも携帯新作で導入して欲しいとか思ってる人は結構いるだろう
後ラタへの文句にある
アリスとデクスが仲間にならなかったから糞、というのは正直もう意味が分からない
公式で「アリスとデクスは仲間になります」つってならなかったらそりゃ叩くに値するだろうが
何にも言ってないのに勝手に仲間になると思ってプレーして文句言う
結局「面白いゲーム」ではなく「自分の思い通りのゲーム」しか望んでないんだよ
ゲームを駄目にするのはそういう連中だと本気で思う。そいつらはゲームファンですらない
ていうかシレンのときに大暴れした戦士が同じこと繰り返してるだけだろ
シレンのネガキャンが成功したと思い込んでるみたいだし
実際にラタやったらわかるだろうけど
どう考えても仲間になりそうなキャラじゃないしな>デクスとアリス
そこを批判してる奴ってやってすらいないんだろう
>>176 だからこそネット≠世間なわけだがな。
しかし、逆裁4の時のバッシングに比べればまだまだとも思えてしまうぜ。
あと、風タクも今から考えるとラタやシレンと比較にならないくらいバッシングされてたな。
>>178 ミンサガだって叩かれまくったし
キャラデザの改変とそういう話はハード関係無く当然起こるものなんだろう
結局は良ゲーという事で両方落ち着いたしな
しーしーちゃーおぼくらはともだちー
>>179 なんというかそういう類の叩きとは比較にならんよ
ソニー「以外」のハードで出る特有の叩きというかね
普通の信者暴徒化とは相対化できないっていうか
あまり工作が惨いところは
IPアドレスの出る掲示板に立てればいいんだよ
IDでるくらいじゃ駄目だ
>>181 MH3が発売される時にどんな煽りを受けるか、ありありと目に浮かぶ。
ラタとは比較にならない罵詈雑言が飛び交うだろうな。
シレンはネガキャンがどうこう言う前に売れるような弾ではない
どんなに仕様を変更しようが新規が入ってくるようなソフトかよ
もう眠いんで、そろそろラタ中断します。
しかし久しぶりだよここまでぶっ続けではまったテイルズは。
ヌンチャクでのフリーラン快適で戦闘面白すぎでまだ二章ww
コレットはやっぱりコレットでした。
ゲームにあまり関係ないが、イベントでフレームが落ちるときあるね。
なんか残念だった。
187 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 04:51:07 ID:shhCIHVTO
>>177 つうかあれは思わせぶりな公式の紹介の仕方も悪いと思うけどね。
前情報だと両人とも少し三枚目っぽい印象があるけど、実際プレイすると・・・・みたいなw
ラスボスはエストマルタってマジ?
テイルズって相当レベル差ないと俺強えええぇぇぇ!できない?
アイテム使いまくりなんだが……
バンブラDXって保存できる曲が100曲だけで
またソフト買わせるためにダウンロードした曲消せないってまじ?
どんな悪徳商売だよ…
なるほど、じゃあダウンロード曲は0曲にすべきだったな
>>191 レベルはたいして重要じゃない
装備と技の選択とコンボの組み合わせが重要
>>192 一曲1時間プレーするだけでも230時間楽しめるな
>>195 なるほど、つまり中盤以降が本番なのか。
クエスト潰して行くのが辛くてのぅ
わっちが意外と良ゲーだった件
馬車での移動がFFCCを思い出したぜ
カスラックがなかったら今回のサービスは成り立たなかっただろ
楽曲を一括管理している団体と契約するだけでよくなったんだから
普段音源を不法DLしている奴には、権利に守られた曲を使うと言うことは金がかかることが解らないんだろうなw
>>200 だからそこと絡んでるから制限付けたんじゃないか
消せると無限にDL出来るから金もかかるし
>>202 なんか絡むって言葉から推測するに
ジャスラックと契約=悪と考えてるみたいだけど
著作権一括管理してる団体と契約しないと今回のサービス自体成り立たないんだが
契約しないってことは著作権無視でやることになるわけだけど
公式サービスで違法ダウンロードさせろってのか?
他社の著作物はいくら権利侵害されても関係ないとか言い放つ会社とは違うんだぞ?
なんというか単細胞レスも大概にしろって感じ
ジャス管理曲以外もDLできればなと思ってたが
それやると同人音楽投稿連打されて破綻するか
>>203 俺はそんなこと言ってないぞ
著作権料取られるから100曲制限付くのも当たり前と言いたいんだが
なんだかんだでみんなバンドブラザーズだと思うよ
>>204 ジャスラックが管理してない=別に著作権管理してる人間がいる
ってのが問題なんだと思う
ジャス以外の著作者から訴えられたらアウトだもん
バンブラは直接カスラックに金献上してるみたいで何か嫌だな
おもしろそうだとは思うが音楽的センスないしそういう人には向いてないのかな?
>>210 演奏するだけでも楽しいぞ
カラオケもなかなかだし音ゲー嫌いじゃないなら面白いと思う
>>214 申し訳ないと思ったら消えろ
他の親切に答えてくれる人に対しても
結局後ろ向きな回答しかしてないじゃないか
なんというか意図がバレバレなんだよ
俺のチンコがかゆいのは任天堂のせい。消えろ
ID:qUyeGpYc0
あぼんしろよ
俺もおまえをあぼんしてるから
>>214 最初はAボタン使うだけとかだから徐々に鍛えられるぜ
パート別で演奏できるから音楽も少しわかってくるしな
>>215 さいですか、申し訳ない
どうぞNGしてください
全力で食いつきすぎだろw
221 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 05:56:59 ID:d3uCuYw+0
暇人ばかりなんだな
殺伐としすぎてて吹いたw
>>218 ふ〜む、それならダビスタが一息ついたら買ってみるか
TOSR糞ゲー過ぎw
ロード長いわ、ロード長いわ、ロード長いわ、コレット微妙に顔かわいくないし
初日も12万だし。マジ終わってる…
買って損はしないソフトだよ
リズム感のない俺でもプロくらいまではいける
LR使いこなすマスターはムリだが・・
日曜早朝から無意味に殺伐としていてイイネ
バンブラは買ってしばらくDLした曲でカラオケしまくってた
変な音ゲーだ
バンブラは音楽ゲーを目指してるのに音ゲーだと思われてしまう悲しいソフト
カラオケは人といくから楽しいもんだと思うけど
練習用にはいいかもしれないなぁ
できれば100曲制限?とかなければうれしかったけど
試聴だけでも楽しいよ、フルに聴けるし
俺もまだ4曲しか落としてないw
このソフトは高音質なPSPの方がいいだろ
でも高温室のPSPはファーストがまったくやる気ないから
こんなめんどくさいソフト出してくれないんだよね
昇天ビートってあったけど全然話題にならんね
そうそ、バンブラで感心するのはソフトの出来も去ることながら、
ユーザーに曲を作ってもらって皆で共有するところまでが一つの
パッケージとして供給されている所だよな
一見簡単に見えるけどシステムの構築維持、権利関係のクリア、
本当任天堂以外にはムリ(っていうか他社は最初からやろうとしない面倒臭さ)なソフトって感じだ
さりげなくweb2.0(死語)の概念を内包させているのが恐ろしいよ
PSPでバンブラが仮に出たとしてまともに操作できるとは思えんw
あれはDSのインターフェースだからなんとかできる類のソフトだわ
SCE、バンブラ作ればいいのに
そうすれば全てのゲーマーが幸せになれる
初見じゃ絶対無理な演奏も練習モードで何度もやり直したりテンポを遅くしたり出来るのがいいね。
ホント楽器の練習してる感じ。結構な時間泥棒ですよ、これは。
PSPの方が高音質なの?
音周りはよくわかんないな
DSLのスピーカーはアレだが
DSLよりはマシって程度だろ
TVには敵わん
内蔵スピーカーの話をしているならPSPはDS以下だと思うが
なんつってもモノラルだし
従来の売上が10万本程度の中堅ソフトを据置に出そうと考えた場合の選択肢はWii一択になったっぽいな。
7,1ch
カラオケが楽しそうだけど100曲制限が・・と思って買ったが
プレイしてみたら100曲なんてプレイできんわw
演奏が楽しいからな、DLした曲で演奏して遊んでたら既存曲30+8曲DLで10時間以上は遊んでる。
DLした曲もまだまだアマレベルだし好きな曲だからこれからも繰り返しやるからな。
足りない人は
演奏しないなら視聴のみすればいいし。
ただ、カラオケメインとかとにかく曲集めたいなら足りないかもな。でも、それならバンブラでなくともよくね。
243 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 07:07:50 ID:d3uCuYw+0
ID:/Kmn3Jf30
>>242 俺はラジオでかけたくてもう30曲ぐらいDLしたわ
手が痛くなるほどやったw
カラオケのおかげで北酒場がうまくなった気がする
246 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 07:13:27 ID:T+E28xP30
216 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 05:49:07 ID:/Kmn3Jf30
俺のチンコがかゆいのは任天堂のせい。消えろ
>>243 確かに凄いなww
スパロボはさ、Zの売上にもよるだろうがこのままPS2で出し続けた方が良いんじゃね?
こうしたスパロボ好きがこれだけ集まってるハードは恐らくPS2以上には無いぞ。
次点でDSか。
というか、PS2でこれだけのものが作れるようになったのだから、売上がある程度達成できるならPS2にい続けた方が安全かと。
次世代機の据置だとどこにだしても売上減はまず間違いないしな。その上開発費も上昇と良いところ無し。
近頃おかしなのが多いね
ハードとソフトの相性はあるな
ポケモンをPSPに出したらせいぜいミリオン位だろ
>>234 ゲーム音楽は同意だが
しかしゲーム音楽以外だとやっぱりソニーは音楽部門持ってるだけに
アーティストが偏っちゃうので難しいよな。
権利がややこしくよそのレコード会社の曲を持ってこれない。
>>249 いまだにPS3の性能でよくなったゲームというのが全然思いつかん
MGS4をPS2レベルのグラにしたからといっておもしろさがそんなに損なわれるとは思えん
ロードに多少問題をかかえるとはいえ
2DやムービーベースならPS2でも問題無いだろうなあ
ってのはよくわかるね、スパロボZ
スパロボのためだけにPS2を出しておくことは考えられないなあ、俺の場合
>>251 PS3ではないが、デッドライジングは次世代機の性能で面白くなったゲームだと思う
>>252 真面目な話、多くのサードにとっては次世代据置に移行せずにPS2に出し続けてた方が良かったんじゃね?
今の惨状を見ちゃうとマジでそう思うわ。
PS3クオリティでドットうったら死人が出たりして
PS3でスパロボ出しても
参戦作品も面数も半分ぐらいになるんだろうな。
ルート分岐も無し、主人公は一人。
>>257 今だって実は戦闘アニメの解像度はPS1と同じなんだぜ
>>256 PS2もジリ貧だったからなあ・・・・
そもそもPS2時代に中小サードの倒産や大手サードの合併が相次いでた時点でオワットル。
今でもPSWの縮小が続いてるしね。
任天堂キャラでSRPGならミリオン行くかね
>>258 新スパロボ思い出した
あれも無理にリアルサイズにするから・・・
FEがミリオンいってない
SRPGでミリオンって、もう考えられないな。
って、ミリオン売れた作品って今まだかつてないんじゃないか。
聞けぇい!わしはこの星の人間ではない!
>>265 初代FFTがミリオンいってなかったっけ?
>>265 FFTが行ってる。
が、あれはスクウェアバブルの絶頂期だったから。
他は紋章の謎の70万とか。
ホントだ、FFTはミリオン超えてるな。
一番スクウェアに勢いのあった頃だ。なんか懐かしい。
>>260 それでも今よりは遥かにマシじゃね?
今はDSがあるからなんとなかってるが、据置に限ったらもう目も当てられない。
無双は高性能ハードの恩恵をそれなりに受けると思っていたけど
逆に劣化するとは予想もつかなかったぜ
もうHDDに完全インストールでロード無しのギャルゲー路線でいくしかないかも判らんね
というかそれやってくれたら買う
>>271 結局今生き残ってる続編って信者が付いてるから生き残ってるんで
ぶっちゃけどのハードで出しても普及台数比ほどの差はつかない
PCのエロゲ買えよ…
>>275 PCのとコンシューマ移植はまた違うのよ
DCやTH2みたいに再度PCに移植されるとしてもね
>>271 まあ、DSも去年の同時期に比べてソフト売上半減してるし
これからどうなるのか不安ではある。
アルトネリコとかドキ魔女みたいなのなら
確かにコンシュマーの意味はあるような気もするけど
>>277 任天堂がWiiに力入れてるからどうしてもねえ。
wiiがソフト売上倍増してるだろ?
>>271 PS2もおわってたが。DS登場前はギャルゲーとパチンコソフトだけが
細々としか売れないランキングだったんだが
>>256 それやって平気なのはある程度以上のブランド無いとな
下手すると自分とこの客、よそにとられる
そうならない自信があって毎回一番最後に動いて問題無いのはドラクエくらいだな
DSで落ちてるのは任天堂の分で、サードは増えてそうな気がする
と思ったけどそうでもないのかな
ダビスタ04のeb調べ初週本数教えてください?or知る方法教えてください?
スネークがしょっちゅう煙草吸ってたんだから
完全インストールなんて夢の向こう側だよ…
DSのサードは増えすぎだろ。糞ゲーばっかだけどw
それでも26日組のタイトルはどれも頑張った
糞ゲー「も」売れる市場は良い市場だろ
>>286 それが活気ってもんだ
いくつもの客層に向けてるからな
自分に合わんのはいくらでも出てくる
おはようございます
FFTはFFシリーズ最高峰
ハドソンでもD3でもIEインステでも
マーベラスでもベネッセでもどこでもいいから
早くWiiWareでDVDのソフトウェア再生ソフトをDL販売しろ
Pemtium3相当のCPUを持つWiiなら
洋画の24フレームでもアニメの30フレームでも問題ない
任天堂のアホが何考えてるか知らんが
アメリカでも欧州でもWii自体はバカみたいに売れてるから
かなりの商売になる、早く出せ
amazonでナナシが上がってきてるな
そこそこ売れそうだ
>236
UMD経由だったら高音質
内蔵音源は大してかわらん
スピーカは糞
あと、7.1chって結局実装されたのか?
>255
ロマサガの人か
職人頑張っているな
ナナシはCMするのかな
公式にはCMっぽい映像が置いてあるにはあるが
WiiにDVD機能つけたらPS2の二の舞だ
ゲームが売れなくなる
今更WiiにDVD再生機能がついたって影響ないだろ
この前「CDが聴けないWiiは糞!」って言ってる人がいたよ
プレステやドリキャスとか全然使わなかった機能だなぁと懐かしくなった
しかし尼で箱が頑張ってるな。
テイルズ案外売れるかモナ。
SO4も決まったし。
PS3まじやばくね?
いやほんとに。
そういやCDって長いこときいてないな・・・
>>295 >あと、7.1chって結局実装されたのか?
されてない
>>301 その人はきっとモンスターファームの大ファンだったんだろう
そういやモンスターファームって長いことやってないな・・・
ぼーっとファミ通の1週遅れのランキング見てて、矢沢気付きました
PS2のタイトルが週間TOP30圏外は2000年3月の発売以来始めて
モンファーは廃人プレイに手を出すと死ねる
PS2はハード販売数も減ってるね
PS3の互換が無くなってこれだから稼働率が下がってそうだな
>>311 前から思ってたんだが
「あ」って何だ?
>>313 そいつとコミニュケーションを取ることは困難
>>314 ただの可哀相な人だったか
何か意味がある行動だと思ってたよ
「今週のあ」であぼんすれば無問題
>313
貼っている人間が分かってないから聞いても無駄
たま〜にポツポツあがってくるソフトはあるだろうけど
既にPS2に力は無いな、後は緩やかに消えていくだけ。
次世代機が出てもよく持ったと思うよ
PS2が出て8年だからな。
SFCやPSも5年で勢いが落ち始めて
8年たったらもう殆どのソフトが出なくなったし。
ラタの2章の鳥強すぎだろ・・・
パワポケ11まだかよ
データが古すぎてつかえねーぞ
>318
スパロボ、無双、ペルソナあたりで20万狙いならまだ逝けるんじゃない?
一緒だろ、Wiiのサードの状況と。
MGS、DBZB,龍とかがPS2だったらまだ売れてた
2chにかかればなんだって糞ゲーになるからスゴイぜ…
>>322 それがポツポツあがってくるソフト群だろう
でも毎月出すわけにも行かないからゆっくりと死んでいくよ
2002年のPS1ランキング
545,506 From TV animation ONE PIECE グランドバトル!2
292,275 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 星降りの勇者と牧場の仲間たち
168,161 ドラゴンクエストW 導かれし者たち (累計1,173,670)
164,810 シャーマンキング スピリット オブ シャーマンズ
153,913 The Tetris (累計397,590)
137,676 ファイナルファンタジーII
133,407 テニスの王子様
129,273 ファイナルファンタジー
127,078 新機動戦記ガンダムW THE バトル
120,082 ワールドサッカー ウイニングイレブン2002
114,940 実況パワフルプロ野球2002春
114,198 機動武闘伝Gガンダム THE バトル
やっぱ2年が限度だな、PS2も今年いっぱいだ
PS2がしぶといのはPS3がry
>325
光栄の命綱なんだけどな
ゲーマーならハード末期がお勧め
>>328 まあ三国、戦国、ガンダムで月1ローテーションを組めば
生き延びられないこともないかも…?
>330
遙かなる時空とかを限定版で出すのも追加
OROCHIさんを馬鹿にするなよ?
ウイイレも今年はまだ出るだろ
無双商法でコーエーはあと1〜2年は生き延びられそうだな
コーエーはいいかげんリーディングカンパニーの新作作れ
ラタはPS2で完全版が出るらしいな
急いでWii買わずに済んでよかったわ
ワンピWii2の発売日を早く発表しろ
無双はPS2で完全版が出るらしいな
急いでPS3買わずに済んでよかったわ
方や妄想、方や確定
もうどうにもならんね
ラタは30万本以下ならPS2に移植されそうな気がしないでもない。
多分30万以下でも移植はしないとは思うけどね。
目標達成しても移植されたら
計画的だよな
TOVもはやくPS2にいしょくされねーかな
売上をみて移植したら来年になるよ
MGS4はPS2で完全版が出るらしいな
急いでPS3i買わずに済んでよかったわ
仮に移植だとしても出るの1年からそれ以上先になりえるわけだしねえ
>347
ガンダ無双みたいにこっそり並行して制作しているかもね
今更PS2に移植するぐらいなら外伝もう1本作った方が
儲かりそうだしなあ
・プロローグ版
・同梱版
・限定版
・別売版
・ダウンロード販売版
・完全版
・インターナショナル版
・廉価版
・再廉価版
・旧機種移植版
・コンプリートボックス版
一本のソフトでもこれだけ稼げる
凄い世の中になったでしょ? by ソニー
移植の方が儲かるに決まってるじゃん
GCのシンフォニアは約一年後にPS2へ移植されてるな。
PS2がPSW最後の希望
>>354 そういやPS3じゃなくてPS2に移植希望なのか
もうPS3は諦めたのね
WiiからPS2に移植だと超劣化するからPS3でグレードアップした方がいいのにね
痴漢戦士の考えるハード性能
PS3>>XB360>PS2=PSP>XB>PS1>Wii>GC>>DS
グレードダウンでいい上に売れるからPS2でいいんじゃない
DSのテイルズは二画面で作ったものをPSPに作り直すのがPSPでの売上を考えると割に合わない、という理由で移植されなかったとするならば、
WiiのTOSRの移植はあり得るかもな。
ま、とにかくもう少し様子を見てみないとなんとも分からん。
Wiiでは外伝ですがPS3で出ると本編になります
>決戦じゃなくて話し合いでよくね?ってラスボス
星をみるひとのことか
きっと現行PS3でもPS2のソフトができるさ・・・ラタトスク移植から1年後くらいにでも。
[NDS]ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 - 328pt(+9)
[PS2]ペルソナ4 - 268pt(+12)
[Xbox360]テイルズ オブ ヴェスペリア - 61pt(+8)
話し合いで決着がついて引き上げていくところを背後から襲いかかって勝利をもぎ取る人間の方が
魔物より悪辣と言うことですね。
>決戦じゃなくて話し合いでよくね?ってラスボス
プリキュア5ですね
1年後もPS2が頑張ってるのか…と思うと悲しくなるなw
PS2はもう死んでるけど大作が出ると墓場から出てくる
ただティルズの移植ってPSPのリバース以来でてないしねえ
いずれにしてもティルズ次の新作発表がどうなるかっすかねえ
7月のXデーか
俺は素直に7月に発表されるPS3の限界に挑戦したテイルズを買うよ
>>369 次のはDSのToHって話じゃなかったっけ
アビスアニメ化するならPSPに移植しそうだが。
メディアインスコ対応で。
>>364 P4は上げてきたねェ。
発売日は300ptくらいかな?
累計は15〜20万本ってところか。
それにどうせまた完全版が出るだろうしな。
TOVは後一月でどこまで伸ばせるかねェ。
テイルズって発表するときは複数同時が多いから、TOHの時に移植発表あるかもね
順当ならレジェンデイアだが、どこでもいいんでアビスの完全版来ないかなー
ペルソナ3の評価ってどうだったの?
月刊テイルズなんてやらかしたくらい金に汚いシリーズなんだから
収益が怪しいPS3なんてどう考えても最後に回されるか
PS2とのマルチという屈辱しかねえだろよ。
>>375 発表されるとしたらD2チームの奴だろうかね
DSのはまたアルファだろうし
>>377 そういやあの悪しき成果主義は生きてんのかね?
指標が売り上げではなく利益だったらPS3にはおっかなくて手が出せないだろうな、移植なら何とか
>>379 D2チームって2Dを得意とする開発チームなんだろ?
DSのを作ってるとは考えられないか?
PSPのリバース知らない間にひっそりと爆死したけど、これからもリメイクだすのかな
PS3の限界っていうと、ハード性能の限界に聞こえないから困る
任天堂総会さらに詳しいレポート
ttp://cvnweb.bai.ne.jp/~pikachu/n-report2/n-report08.html 「質問13+」
例えば、ソニーさんでは、「諸兄、ゲームやろうぜ!」という企画があって、シニアがシニアを指導して
ゲームに導いている。そう言う方法はどうだろうか?
「回答13+」
DSや、Wiiの高齢者マーケットへの目の向け方は、それとは違う。「使い方を教える」と言うのは、
「機械の都合にあわせる」事で、それを要求するのはおかしい。
インストラクターを付けるのは物理的にも無理なので、いかに敷き居を低くし、製品で楽しんで頂くか、
説明書を見ずにゲームに入り込めるようなものを考えて行きたい。
垣根を作る人に対しどう広めるかについては、課題。重要なマーケットであるとは思う。
200万本突破からいろいろ考えて記事にするとタイムラグが出てしまうんだろう
>>384 据置に隠し玉があるとすればD2チームしかないんでそれかなと。
もしDSのをD2が作ってたら隠し玉は無くなるな
仮にPS3に出たとして、MGS4クラスの広報をやったとしよう
考えられる売上はいかほどか
>>382 今朝の毎日新聞の「毎日かあさん」が、
息子の大きいお友達(30代オーバー)がモンハンしに家にやってくるって内容でちょっとヒいた
40万
マスゴミに定期的に金ばらまかないといけんので
PS3は死んでるし、自社ソフトは碌な物無いしで
今は只管モンハンでもプッシュしてるしかないんだろう。
394 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 10:13:40 ID:7tIOcMYp0
DSテイルズが年末だとするとアルファ製ならIから1年できりがいいけど、D2チームはどうだろう
今年の頭にDのDC出したし
モンハンが無いとほとんど何もなくなぜかハードだけ売れるという状況に
>>387 GK株主がいるな まだ超えていないというのに!
>最近プレステ3がWiiをPSPがDSを超えたと聞いた。どう対応していくのか。
>>398 任天堂の株主なんか金だけあれば馬鹿でもなれる
>>398 有力ソフトが出たときに1週抜かれただけでも怒られるのか
鬼のような株主だな
DSについても日本で3000万台ゲームハードを売る方法を
見つけ出さないとなかなか大変そうだ
>>398 …タイミング的に週販の話なんだろうな
DSの方はともかくWiiの方は聞く意味あるんだろうか
「1週間の累計で抜いた事があった」→「最近プレステ3がWiiをPSPがDSを超えた」
こう思い込んだんだろう
>>404 ソニーの株主はそんなんばっかりなんだろうな
>>399 総会当日のレポくんによると、「新聞の記事で見た」という発言だったらしい。
>404
まぁ新聞の見出しがそのように変化するしなぁ
まあPSPは結構売れているのは事実だが…
>>398 こんなバカが株に手を出してるのはいただけないなw
>405
だから爆笑グラフが出来るんだろうね
>>406 総会で売り上げとか発表しないのか
と思ったけど他社と比較なんかしないか・・・
>411
一応、そのあたりをスライド使って丁寧に説明していたらしい
クリーニングキットは用意してるのか
待ってるよ
>>411 カンファや業績説明会だとさんざん自慢してるし
株主総会でもやったんじゃないのかねえ
他社・他機種のことを質問に出されてもお茶を濁さずちゃんと答えてるあたり某社とは違うね
若者の車離れはDSが原因との報道
↓
車購入費用が全てDSに注ぎ込まれるんじゃないか?
と考えるお花畑株主もいるし
いまどき車なんか買ってるなんて時代遅れだな
ハード売上やソフト売上しらないで株主やってるのは凄いな、アナリストのおもちゃじゃないか
そのためのアナルリストなんだ
>>418 花札の売り上げに詳しいのかもしれないだろ
こういう馬鹿どもにどこの会社も経営左右されたくないわな
>>418 任天堂やソニーはそういう株主多そうだな
他のサードはそうでもないだろうが。
>>406 記事の書き方一つでミスリードを誘えるいい例だな。
まっとうな株主は失笑しただろうね
情弱に説明するのはいわっちも望むところだろうが、
自分語りには困ったもんだろうなw
>>409 本質的に株やってるのはバカで、バカがどう動くかを読むのが株取引なんじゃないの?
戯れにゲハ民を招待してやってくれ
一仕事終えてコレットとお別れ・・・
悲しいお
レベルがようやく水晶レベルの12になったからクエスト初体験したんだが
クエストでモンスター仲間になるのか!!
お馬鹿だな。企業がアナルリストを飼ってるんだから当たり前だろう。
田舎では車が人数分ほどないと生活できないんだよ
マジガソリン価格が深刻
花札や百人一首って任天堂の売上の何%ぐらいなんだ
ちなみにクラニンのマリオ花札分かりにくい(´Д`)
「1週間の累計で抜いた事があった」
→ゲハ等で戦士がスレを立ててはやしまくる
→それを見て誰かがこの人に伝える
→「最近プレステ3がWiiをPSPがDSを超えた」
という伝言ゲームだろ
>423
深読みすれば、そういう報道のされ方しているけどどうよ?
という趣旨の質問だったのかもしれんね
信長のwifi人口もっと増えねーかな…
株価対策に新型ハード出せと言う奴多いよ
そんな単純じゃないってのに
ゲームの商売を全く理解してない奴多すぎ
色違いは欲しいな
欧州では真っ赤とチンクルカラーが出ているのに
>>435 総会ってよしもと新喜劇観にいくより笑えそうだなw
>>433 なんというポジティブシンキングw
アナリストにも公共の場で電波飛ばしまくりの奴がいるけど、
あれは天然なのか?それとも政治的な事情のためなのか?
>>439 無料で手に入る情報はほぼ政治的な事情や裏があると思った方がいい
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/28(土) 07:32:31 ID:C6v1ix8fO
シー!
任豚を刺激しないでください
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/28(土) 07:35:30 ID:C6v1ix8fO
任豚ふぁっびょおおおん!
ブヒー!ブヒー!
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/28(土) 07:39:41 ID:C6v1ix8fO
GK乙!
アークライズファンタジアは神ゲー!
批判は許されない!
230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/28(土) 07:42:10 ID:C6v1ix8fO
妊娠興奮しすぎて射精!ドビュッドビュッ!
265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/28(土) 19:53:25 ID:C6v1ix8fO
だね
爆死は約束されている
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/28(土) 19:57:20 ID:C6v1ix8fO
ニンニン任豚♪
ファビョオンファビヨ〜ン♪
GK乙乙ファビョビョビョ〜ン♪
リモコンだけカラバリ欲しいけどな
あとはボタン配置。1・2ボタンの位置に誤押しウザイhomeボタン持っていって、
12+-をAの少し下に持っていってくれれば大抵のゲームで快適に遊べると思うんだが
>>435 ちょこまかと新型ハード出して儲ける新しいビジネススタイルを開拓したSCEになんということを
>>430 田舎ってどれぐらいの田舎よ
たまに田舎田舎ぼやくからどこか聞いてみたら大都市近郊とか
バスが1時間に2本以上あるとかふざけるなって奴が
>>442 俺は白がいいな
なんていうか、清純な感じがしていいじゃん
清らかで萌える
>>441 一日中やってるんだなwww
多分昼間は他のスレ荒らしてるなw
東京とかどこの田舎だよ
450 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 10:41:19 ID:yr3Plp9F0
DSのソフトやばいぐらい売れなくて在庫が飽和してるみたいだな。
バブルがはじける前兆だよ。
クラニンのてこ入れでとうとう現実を突きつけられたかたちだな。
(・(ェ)・)
>>439 圧倒的に後者
仕事だから本音と違うこという
>>444 俺の実家は学生時代 バスは朝2本、昼1本、夕方3本だったよ
今は採算が取れなくて大手バス会社が撤退して バスさえなくなりましたwwww
電車はもちろんない
どうやら新作は バブルがはじける みたいだねw
最近見たわこのワード
日本で知名度最下位な俺の地元では中心部ですら車が必須だな
店どころか公共施設すら郊外に行きやがった
スーファミバブルがはじけて64、GCと失われた10年を越えてWiiDSで復活
なんという逆転劇
真の日本の都心こと埼玉民族の俺はくるまなくても問題ない
ということはPSバブルがはじけたが10年我慢すればソニーは復活できるな
PS5で覇権をまた取れそうだな
据え置きは覇権は2世代までだし
>>460 もう息切れしてるのに?w
1回負けただけで瀕死のダメージ受けるのはどうかね、まぁPS2で自社の人気作が滅んだのが痛かったが
>>459 ハード6万ソフト1万なんて聞かなきゃそんなもんだろうと誰だって思うよ。
最寄りのバス停は一時間に一本ない。
最寄りの駅まで歩いて30分。
>>460 たまにでもいいのでセガのことを思い出してください
>>462 「ハードさえ高くなければPS3勝つる!」か
どんだけPSWに洗脳されてんだよw
>>464 セガにわが世の春がきとことなんてあったっけ
北米でのメガドラくらいじゃん
>>450 SCEの動きを見てまだわかんないのかね
ハードを牽引しなくなったいま彼らはゲームをゴミとしか思ってないよ、もはやトリガーにすらならない
そろそろ目を覚まそう
基本的にはPS3はブザマな負け犬なんだけど
6万のオモチャが200万売れてるというのは
無視できない事実なんじゃないかね。
>>466 負けハードの時でも儲けが出てれば問題なかったんだと思う
亡き会長の遺産も無駄だったな・・・・
ムシキングやラズベリの全盛時のセガは潤いっていた筈だ
>>460 残念ながらあと2世代も赤字を垂れ流し続ける体力がもうSCEには・・・・
今のセガはマリソニで稼いだ貯金をPS3で放出するのに夢中
>>471 SCEにはなくてもソニー本体がいくらでも援助してくれるジャン
金は無尽蔵にある
>>440 メーカーから金を貰って提灯持ちしたり叩いたりする雑誌を
金を出して買うのはどうなのよ。
>>473 現状のやる気のなさを考えると間違いなく切るよw
この10年間PSWで育ってきたから、どうしても「PSWは永遠であり絶対的なもの」
という信仰心があるようだなあ。
しょせんSCEなんてポッとでのまぐれ当たりの一発屋だぜ?
なぜそんな絶対的な信頼をおけるかがわからない。
ファミ通とかが絶対的な信頼をしているからか?w
セガの貯金はWiiのシャイニングフォースに回されました
6万のおもちゃを200万売って大赤字というのも恐ろしい
BDとcell抜いてPS2.5ぐらいの性能にまとめて
\29800でスタートなら…ただの没個性か
自社に有利な情報操作を雑誌を使ってやるという考えは昔は良かったと思う
ただ昔の雑誌の役割がネットに移りファミ通の役割も終わりにきている
浜村もうお前のポエムは聞き飽きた
>>475 恐らくPS3とPSPの次は出ないな。
もし次のを開発しているのならば、本社はもっとバックアップするはず。
今はなんというか汚いものでも扱ってるような感じだし。
ソニーは基本的にSCEに金銭の援助はあまりないと思うがな。
PS事業を立ち上げるのだって、クタがそれまでの事業でプールしてた
ロイヤリティ収入等の60億円という金を充てたわけで。
リビングに自社製コンピュータ潜り込ませればそこからコンテンツビジネスで
がばがば稼げるからもう少しだけがマンしてください!!!!
なんて形で本社の説得を試みて巨額赤字を突きつけられたら
金をかけずに戦線を維持しろという答えが返ってくるだろう。
自社製大作も作れないしサードの買収も困難になる。
結論はノンゲームとバイト使ってネガキャンだよね。
シャイニングフォースは時期的に明らかにWii優勢を見て作り始めてるな
一応、セガもまともな判断ができるってことか
むう…ダビスタ買う気なかったのに店頭でファンファーレ聞いたら欲しくなっちゃった…
「DSならではのサクサクプレイ!」とか推してて吹いたw Pのロードがゴミクズだったからなあ。
>>479 だからネットのほうもちゃんとぬかりなく
最近はサードでもやるからな
ととモノ工作とか801板まで来たんだぞw
486 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 10:58:37 ID:reNoYF720
>>479 ネットも意味ないよ。
WiiやDSで開拓した顧客層はネットとは関係のない場所にいるユーザーだからね。
ネットユーザー・ネット工作重視の戦略でこけたのがPS3。
PS2時代はネット工作で見事セガを粉砕したが、、、、時代が味方したのもそこまで。
見る目がある人ならソニーはハード屋には向いてないと思う
MSも参入したのが痛かったな
だからあれだけソニーの相手はMSだと言ったのに
>>484 ダビスタDS驚愕の新要素w
・登録ファイルはないので
@BC馬保存不可。引退馬は毎回パス手打ちの素敵仕様。
Aセリパス廃止。どうせお前ら友達いないだろw
BレースVTR保存不可。現役馬のレースは全て再生できるけど引退したらそれっきり。
・功労馬牧場削除(温泉なんて便利なものはとっくに削除済)。
・育成中だけでなく入厩後も放牧時は馬体重表示不可。牧場で毎週体重量るの面倒だもんねw
・管理馬一覧表示不可。調教し忘れる奴が悪い。
・パドック早送り不可。ゆっくり見ていってね!
・ドバイWC削除。海外レースは凱旋門賞のみ。
・除外バグ、フリーズの報告もあり。テストプレイなんかしてないもんね。
・インターレース用の馬は育成不可。そもそも能力がわからない。ただの運ゲーですね。
・レースに出すと勝負根性下がっちゃうよ←New!
ホントかウソかはしらん
もう薗部はダビスタのプレイヤーが嫌いで嫌いでしょうがないんだろう?
493 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 11:01:59 ID:7YIW/Ujx0
ネットほとんどやってないやつはPS3も売れてるとおもってるから厄介だよな
>>493 思っていても買わないから別にどうということはないのでは。
>>431 トランプ・カルタ他の売上は36億2900万だと
さすが薗部だぜ!
>>482 確かにSCEの大作は次々と消滅、縮小してるな。
最近もPS3の発足当時に大々的にプッシュしていたGettawayと同じく金かかってそうだったEight Daysが消滅したし、四季庭とかAFRIKAのような中身の無いソフトを出すようになったもんな。
ソフトに回す予算がかなり減ってるんだろうね。
極一部の人気タイトルに集中って感じ。
この上新ハード開発に回す金なんて無理だろ。
>>493 店のPS3コーナーの前で物欲しそうにながめてる若いドカタとかね
最近はWiiが人気だって事は周知の事実だね
テレビ見ててもPS3の話題は出ないけどWiiはしょっちゅう出る
白騎士物語も結構お金掛かってると思うんだけど、
売れないよね
やめればいいのに
ネットをあまりやらない俺の友人がPS3って3DOみたいになってるんだろう?とか聞いてきたよ。
ドリームキャストみたいになってると答えてあげたけど。
>>483 親会社のパチ企業の業績が厳しくなったからセガに好き勝手させる余裕が無くなったんでしょ。
多分相変わらずHD機に予算ぶち込もうとして怒られた、とかだと思う。
だってセガだし。
SCEの大作はもう昨年PS3に出尽くして残るはみんテニだけだな
言っちゃいけないことだけど、箱○の存在知らない人は結構いるよね
>>494 向いてるとは言ってないw
ただソニーにとっては痛かった
いや、それは声を大にして言っていいと思う
>>491 恐ろしいことにすべて事実なんだぜ・・・
みんテニはクソゲーだから出さなくていいです
箱○はぎりぎり知っててもMSが出してるって事は殆ど知ってる人はいないなあ
ネットユーザーは声だけ大きくて購買力はないというのに気づかなかったソニーが悪いw
世界樹やアイマスみたいな数万本〜十数万本での局地的ブームは起こせるけどな。
>>505 かなりいるだろうな
箱○にドラクエが出るとかじゃないと、認知されないと思う
>>494 MSって、いつも二番煎じなのに、体力にまかせて市場を手にしてきた感じ。
でも、ゲームみたいにトレンドが変わりやすい世界には厳しい戦略かもね。
>>501 負けハードでもソフトは育てておかないと後々大変だぞ
買ってくれたユーザーにも申し訳ないだろう
ハードは所詮ただの箱、魅力あるソフトがないと輝かない
>>460 > ということはPSバブルがはじけたが10年我慢すればソニーは復活できるな
> PS5で覇権をまた取れそうだな
> 据え置きは覇権は2世代までだし
自社ソフトが強かった任天堂だから2世代負け越しでも生き残れたわけで、
普通のメーカーは2世代負け越したらセガのように消えるだけ。
SCEに10年我慢できるほどの体力はない。
よって消え去るのみ。
>>511 らきすたクラスまでは煽りで起こせる筈なんだけどなあ・・・
なんでゲームで出来ないのかね
おはよう、雨土砂降りなのでまた寝るか
週末雨で品切れソフトは助かったな
CMだけ見て、PS3と箱○は同じゲーム機だと思っている人がいるかもしれない。
ICOの新作ないの?まああっても30万程度のタマかなとは思うけど
箱はPSと潰しあいを演じてくれて、実際潰せそうってだけで存在価値はある。
SCEと任天堂は同じ負け状況でもソフトの開発力が天地の差だと何度言えば分かるんだろうか
>>516 らきすたってそんなに売れたっけ?
普通の版権ゲームより、ちょっと数が多いぐらいだと思ってた。
MGS4の盛り上がりってもう終わったよね
継続して売れるゲーム作ったほうがいいのに
モンハンとか
まあそれが難しいか
トロイのCMずるいな
なんか面白そうに見えるw
>>518 そういう層はWiiも同じって思ってるさ
あぁ、ゲームねって感じ
>トランプ・カルタ他の売上は36億2900万だと
日本一ソフトウェア 2007年度売上高 21億4500万
日本ファルコム 2007年9月期 売上高 14億2500万
これらより上か
>>523 いやアニメの方の盛り上がりというかブーム?
らきすたのアニメDVDだってそんなに売れてるわけでもないだろうよ。
アニメというのは基本タダで参加できる娯楽だからゲームとはまた少し事情が違う。
昔のネットユーザーは無双をミリオン突破させたり地球防衛軍を数十万売ったり
蚊を20万本突破させるパワーがあったぜ。
ネットの弱体化だな。
>>525 地雷っぽいけど面白いかもしれない、・・・買ってみようか?っていうギリギリなCMだと思ったw
>>515 別に二世代で交代ってのはパターンになってる訳じゃないしな。
SCEが諦めずに今後もPS4、PS5、PSP2、PSP3と出していくならまだしも
恐らく次のハードは資金が無いから作れないだろうし。
やっぱネットより口コミだよ
つかネットは一世代古いんだよもう。
インターネットが一番盛り上がったのはITバブルの2001年ごろだろ。
今はケータイ世代だ。
トロイはMSから降りる必要あるのか?
さんざんアニメで人間が兵器の前ではゴミクズのように描かれてきたというのに
>>529 いや、ぼったくり角川価格にもかかわらず相当売れてるはずだぜ・・・あれ
若干落ちてきてはいるようだけど
つーかNiftyの口コミでときメモやダビスタは100万売ったんじゃないの?
アニヲタ向けアニメだって、視聴率1〜2%とかなんだから大したことないだろ。
だから不毛な時間帯にやってるわけで。
>>519 ICOって国内でも20万本売れてない弾だろ。
それがなんで新作が30万本超えちゃうんだ?
541 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 11:13:05 ID:YnSCV1+Z0
>>528 ありゃあ、単にアニオタの中にネットユーザーが多かったってだけの話で
別に純粋にネットユーザーだけの力で盛り上がったわけじゃあないと思うぞ。
ファン連中のネット率低くても、さほどの差もなく盛り上がっただろうし。
ネットでどんなに盛り上げようとしても、会社の工作が多いってもうばれてるからな。
ゲートキーパー発覚等でw
あとネット工作専門の請負会社みたいなのまで登場してくる始末。
スクエニなんかはここに委託してんじゃないのか?w
ICOの次回作は宮部みゆき先生にシナリオ書かせて!
幻想水滸伝でもええよ!!!
たぶん爆死するけどw
PS1やPS2で得た儲けを、PSXにPSPにPS3で吐きだしちゃったんだよね。
どうやって次に続けるんだろう。
ゴールデンにもっと面白いアニメを流さんとな
DS発売の2004年12月から任天堂の時代と考えると今年は4年目か
あと6年…
次は間違いなく『オプーナSpecial』だなPS2で
起こってるのは情報の拡散だろうよ
2ちゃんねる見てればそれはわかるんじゃないか?
PS3対応PS2出せばいい
>>528 角川の十八番、メディアミックスの話?
あれは、内容に魅力がなければ展開出来ないものだよ。
昔はときどき大失敗やらかしてた。
554 :
552:2008/06/29(日) 11:15:30 ID:Qy1jfnub0
意味不明だった
ICOっぽいゲームならWiiでフラジールが出ます。
トロイに東方不敗が出てMSを撃破するってのならやってみたかった。
ときメモが売れまくったのはPS1のが出てからだったっけ?
それ以前のは評価自体出回ってなかったような気がするけど
確かに2ちゃん板分割されすぎて訳分からない状態だな
本スレがどこにあるか分からないのとかある
>>551 情報の拡散
嗜好の多様化・細分化による
分断化だな
同じゲームユーザーでも昨今の任天堂一強市場になじめなくて
振り落とされる人間多数だしな
ICOって、ぶっちゃけ大幅劣化版ゼルダっぽいシステムなんだよなぁ。
でも、あの手の雰囲気ゲームは嫌いじゃない。
国盗りすごい楽しいのに
絶対売れなさそうで寂しいです(´・ω・`)
1戦1戦は長くないのに2日徹夜してしまった
ICOって手をつないでないと死んじゃうヤツ?
そういや大神Wiiはなんで国内で出さないんだろう?
ICOは今のPS3市場だと、出ても10万程度の弾じゃないかなあ
>>560 全盛期のPS2や現在のDSがソフトラッシュすぎるのと同じか
任天堂ソフトはともかくハードに馴染めないのは宗教だろ
>>563 それ評判良いなあ
でも正直今週出られてもつらいんだよ・・・
ICOはゼルダに比べると謎解きは簡単だし戦闘も単調
雰囲気と音楽はいいよ
>>569 今週は当り・大当たりだらけで嬉しい悲鳴だな!
ゼルダとは目指してる部分が違うからな
ICOは雰囲気ゲーム。悪い意味じゃなく
>>547 仮に撤退しないのであれば、
SCEが前から言ってるようにPS3とPSPとで10年戦うのだろう。
その長期間でなんとか資金をやりくりして捻出し次の世代機を開発。
もうね、SCEが次を出すにはこれしかない。
ま、実際にはソニーはSCEをどこか欲しいところに売り払うと思う。
コンシューマーに参戦したい企業も探せばあるだろうしな。
ソフトバンクがSCEを買収して携帯を強化って路線は・・・ねーなww
>>535 ルールとして必要になってる
拠点占領のときは人間でないとだめ
あと強力なMSは倒されるとなかなか復活せずに人間だけでしばらく行動しないとだめ
信長の野望DSは初週5000本から45000本まで伸ばしたそうなので
長い目で見てあげてください。
ICOは雰囲気ゲーだからな。良い意味で。
ICOのようなゲームは、もう日本では売れないだろう
おれは好きなんだが
>>575 確かにあの手はジワ売れ型だろうなあ
結局もともと良くできてるソフトはそうなるんだよな
>565
明らかに売れないから
PS3のこの急落や安定した売れない感は
PS3が失敗したのが着実に世間に浸透してる証拠だと思う
>>560 やたら「ゲームらしいゲーム」系ばかり分割して細分化されてるなあ。
弱ったジャンルを分割化によりさらによわらせてるようにしか思えない。
三村がポケモンを語ってるwww
>>573 プレイステーションブランドを売るのは考えられるw
過去の遺産は今後も使えるし
Wii互換付きPS3を出せばいいじゃん。
>>575 今回はタワーがそのパターンだろうな
WiFi無いから後回しにされてるだろうし
>>568 ソニーハードのユーザビリティーの優先度の低さはどうにもなじめない
まあ性能とユーザビリティーを、どう天秤に掛けるかってのは
ハード会社の芸風みたいなもんでどれが良い悪いって話じゃないけども
国盗り頭脳バトルというタイトルに地雷臭を感じるんだが
良作らしいし 惜しいな
>>583 完全に撤退が決まったら可能な限り速く売り払わないとね
最近の流れだと、自社ソフト以外はすぐに他ハードで移植、リメイクされて終わりだ
あぁ、クイズ殿様の野望だね
トロもサルもリストラの危機か
信長の野望入門編とか
おきがる信長の野望というタイトルのほうがよかったんじゃないか
ソフトバンクは国内オンリー企業なのに、海外メインのSCE買ってどうすんだ
携帯方面はノキアとかならまだわからんことはないが、ソニーエリクソンのライバル陣営には売れないだろう
三枝の国盗りゲームDSならオプーナより売れた
>589
そういう安っぽさというかパチもん臭さがあるんだよなぁ
頭脳バトルと名付けると
>>583 プレイステーションブランドは若年層へのソニーブランドを根付かせるのに具合が良かったんだよね。
だからこれだけ膨大な赤字にもかかわらずソニーはゲーム事業を安易に切れない。
ソニーがいつまで我慢するのかは本当に見物だw
コーエーってその辺のセンスも乏しいんだよな
>>585 タワーは微妙じゃないかねー。
同時期に出たソフトの中ではちょっと作りが・・・
光栄のゲームは、ダンナ襟川自らプログラミングしてた頃のヤツが好き。
今は売れないだろうがね。
ソニーブランドなんか実はそんなに愛着なかったからPS3であっさり世間に捨てられたんだろ
能トレ+信長の安直なネーミングだろ
どうせなら能よりトレーニングの方にすればいいのに
大河ドラマで信長の野望のCMを流せればいいのになあ
NHKの民営化をコーエーは望んでることだろうな
バスがきたぞー!
シブサワコウと玄人志向が区別できません
そういう脳トレ類似品みたいなネーミングだと敬遠されるだろ
余計に
>>597 評判があまり芳しくないのがネックかな
おいらはそのうち買うつもりだが、伸びない気がする
クレディ・スイスが、「モンスターハンター」、「デッドライジング」)などの新シリーズ
を継続的に確立し、既存シリーズ(「バイオハザード」、「デビル メイクライ」)を再
活性化する能力を高く評価したいとしてセクター内で最推奨銘柄に位置づけ、Wi
i向けタイトルで成功している数少ないサードパーティのひとつであることは賞賛に
値するとも述べた上で、投資判断は「OUTPERFORM[V]」を継続し、目標株価4,10
0円としている。
Wii向けタイトルで成功している数少ないサードパーティw
>>597 発売日に買ったままで開けてないけど
本スレの「GBA版が2画面になっただけ」ってな感じの評価に
ちょっとモチベーションが落ちている俺がいるよ。
まあ2画面使えればそれだけでかなり違うんだろうけどさ
無双はあと何年続くかな
3年後ぐらいには10万ぐらいまで落ちるんじゃないか
気分が良くなる大人の無双トレーニングDS KOEI
ザ・コンビニ「DS」 「大人の」経営「力」「トレーニング」
このあざとさには敵うまいw
>>594 パッケ裏のジャンル欄に
「波瀾盤上ストラテジー」って書いてある
>>599 ていうか最近は企業のブランド力というのは低下傾向にあるだろ。
人々はあっさり過去のブランドを捨て去れる。
ウォークマンが簡単にipodに取って代わられたしな。
>>609 やっぱ2chて個人blogなんかとずいぶん意見が違うんだな
ただカプコンはDSでの展開はほぼ失敗したに等しくない?
ロックマンはPSP特攻後低迷、逆裁は評判悪いし。
他はろくなのない・・・
魔界村をDSに出していればなあ。
コンビニ経営で経営力のトレーニングになんてなるのかよ
>>607 普通に開発と宣伝に金掛けて、外伝じゃない本編を投入すれば
PS3市場よりはどのサードも利益出せると思うんだけどね。
販売本数半分でもPS3市場より利益出るだろうし。
DSとPSPの両方で50万超えるタイトル持ってるのはスクエニとカプコンだけです
>>607 カプコンのWiiソフトは割と海外で評価高い物が多いからな
確かに成功してるわ
>>610 トップシェアを邪険にしたツケと合わせて落ちるだろうな
>>612 雑誌プレジデント層・アントレ層・ビッグトゥモロー層・ダイヤモンド層が飛びつくようなタイトルだなw
>>616 逆裁の売り上げ的はGBA版よりかなりアップしてるから成功だろう
とゆーか、カプ以外次世代機で成功してるところがなくね?
>>616 魔界村とかDSで出してもPSPと大して売り上げ変わらんかったと思うけど。w
ああいうのは客が固着しちゃってるからな。ドラキュラ然り。
>>624 それ読んでるのは底が浅い香具師ばかりだよなw
カプは海外じゃ売れてないんだけどな
>>616 逆裁、ロックマンでダメだと言われるとつらいな
評判はともかく相当売れてはいるんだが
>>620 ある物件に種類が増え、GBA版と全く違う運用法になった
とか
>608
任天堂監修で任天堂ブランドで売った正当派トレーニング系と比べたらいかんだろ
逆裁でダメならもうモンハン以外何も成功してない事に
トレーニング系は何気にゲームとしても面白くないとヒットはしないよな
スクエニもファイナルファンタジーUSAを
ファイナルファンタジーDS 大人の格差社会サバイバル能力トレーニング
として売り出せばダブルいけるな
ファイナルファンタジーUSAってミスティックアークですくわなにをするやm
FFイージータイプとして国内販売されてなかったっけ
ミスティッククエストは面白いけどすぐ終わる
1.流星1 60万
2.逆裁4 50万
3.流星2 27万
流星のロックマンは面白いと思う
この前2を始めたけどほとんど1からの流用で笑った
流石のロックマンはネーミングがちょっとどうかと思うが
子供受けはいいんだろうな
てか既存のゲームのタイトルを変えて「〜能力トレーニング」として売り出すのは
もはや詐欺だろw
>>638 それはFF4海外版
そしてアークじゃなくてクエスト…
逆転裁判の1のDS版がベストを重ねつつも45万売ったというのに戦慄を覚えたよ。
スパロボZの戦闘すごいな
この先使いまわすこと考えて作ってんだろうけどw
逆転裁判シリーズは見事に成功したなー
ネットではブーイングばかりだったがw
クエストだったか。アークはエニックスのだ。
ロックマンの漢字ドリルを、今こそ出すべきではないか
イヤマジデ
>>635 2007年間より
1,033,933 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング (累計4,782,571)
729,313 見る力を実践で鍛える DS眼力トレーニング
622,018 大人の常識力トレーニング DS (累計1,538,618)
610,901 もっとえいご漬け
607,441 脳を鍛える大人のDSトレーニング (累計3,609,898)
521,419 えいご漬け (累計2,051,037)
199,793 TOEIC TEST DSトレーニング
107,518 山川出版社監修 詳説日本史B 総合トレーニング
101,123 大人のDS顔トレーニング
100,648 はじめてのえいごトレーニング えいトレ
71,520 「うっかり」をなくそう! 文章読みトレーニング 読みトレ
70,145 山川出版社監修 詳説世界史B 総合トレーニング
37,366 英検 DS トレーニング
28,501 計算 DS トレーニング
案外そうでもないぜ!
三国無双5specialだけどさ、実質三国無双4より劣化してるって可能性無いかい?
話によると無双5は無双モードで使えるキャラが無双4の半分くらいになってるっていう話なのだが。
という事は、多少specialでキャラを増やしたところで無双4より少ない訳だ。
何コレふざけてんの?って思わね?
それとも無双5specialは無双4よりも登場キャラを増やすんかな?
>>631 流星は初代はものすごい値崩れして、2は半減だからもう駄目でしょ。
逆裁はこれからの展開しだいだろうけど、前作割れの可能性もある。
なぜならDSはGBAと違ってソフトが充実しているから比較されるのが痛い。
カプコンは競合ソフトの多いハードだと苦戦する。
逆裁は信者が張り付いてるから大丈夫でしょ
>652
脳トレ便乗のトレーニング系と学習ソフトは区別した方が良い
ガチな学習ソフトはかなり底堅い
逆裁のパクリで成功したゲームって無いしまだ大丈夫だろう
逆裁はネット宣伝を主にして大成功した
最近では稀有な例だよな。
逆裁は毎回出来についてはあれこれ言われてるから、結構このままのペースで行くでしょ
新規には相当評判良かったみたいだし、ともかく50万売ってる
しかし、DSでの新ブランドが欲しいのは確かだな
逆裁もなんだかんだ言ってGBAからのシリーズ物だし
サードの脳トレ系はレイトンが代表格になってるな。
>>653 つまりXBOX360で発売された真三国無双4specialが最強ってことですね
>>660 こないだ発表したスピンアウト系の作品を出しつつ、
本編をしっかり作っていければ理想的だな。
踊る大走査線がやりたかった路線だが。
>>661 あれは・・・売れてもしょうがないソフトだと思った
最近やってみたが、ホントに良くできてる・・・
>>663 本編をしっかり売りつつ外伝もそこそこ売れてるっていうと
ポケモン、DQかねぇ
>>665 FFもCCとかTが結構売れてるし、ブランド力を考えれば十分でしょ
でも逆転検事は相当売れるだろうな。恐らく女性層がこぞって購入する。
FFもまあ頑張ってる気もしないでもないが、本編がいま首の皮一枚状態だからなあ
ともかくそういう意味ではマリオ最強
>>661 よくできてるしね。
最初、任天堂がバックアップしてたんだけど、
ここまでいい流れを作れるとは思わなかったな
逆転蘇は12万9000+29万5000+1万
逆転2は26万+7000
逆転3は18万1000+5000
逆転4は51万5000+6000
(+はベスト)
エクゼ5DSは7万8000
ZXは9万9000
ZXアドベントは6万
広技苑の数字だけど、これで売れていないといわれるときついね。
逆転裁判は、あれ開発費ほとんどかかってないだろうなw
いくつ売れたというより、1本あたりの利益が高そうだ
>>670 50万超えてるのか
たいしたもんだ
シリーズ累計100万本!ってヤツだな
GBAあわせたら200万いってるのかね?
マリオ本編よりマリオカートのほうが売れてるんだが
昔からそうだろ
今期のカプ予定はDSとPS3が多かったような記憶があるが
DSの方はまだ発表少ないな
カプコンはタイトルの押し売りが上手いからなぁ。
ベスト発売の間隔が絶妙、商機と見たら多機種移植に迷いがない。
そのせいで反感を買うことも多々あるにはあるけど、商売的には成功してるっていう。
バイオ5はどうすんのかね?
逆転検事
逆転刑事
逆転裁判長
逆転霊媒師
DSってサウンドノベル物も売れるんだぜ。PSで出た夜想曲1と2の
ほぼベタ移植が4万5000本も売れてるんだから。
ちなみにPS3のイマビキが4万1000本。
カプは各ハードにビッグタイトル抱えて相当な安定感があるが
同程度頑張れそうなのはバンナムくらいか
スクエニは完全にハード絞ってる感があるし、
セガもコナミも頑張ってはいるが明らかにしんどそうだしなあ
SFCで一番売れたのはマリカ
64で一番売れたのもマリカ
今さら何をいっているのか
スクエニはハード絞る前にやることあるだろうと思うわ
>>681 Wiiでのマリオシリーズもやっぱマリカになるのかねぇ
スクエニはDQの展開失敗するとカプコンに抜かれるんじゃない?
逆裁はシナリオライターがクオリティを維持できるかが問題だよなあ
一本こけると一気に廃れそう
DQで失敗するとかありえないと思うが。
DQ5は売れるよ。空気で分かる。
FFでは失敗感が
まあDQは禿が堅実だから大丈夫でしょ
カプンコはなんだかんだいって稼ぎの大半が非HD機種だったわけだが
今年は去年みたいにバイオ4もUCもないから稼ぎ半減は確実
バイオ0なんか絶対に売れないし
691 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 12:09:23 ID:yr3Plp9F0
FF9は初めての携帯機による新機軸だからね。FF12の様に失敗する可能性はゼロじゃないよ。
今年はMHPがあるから良いんじゃない?
そういえば山村美沙もいつの間にか5万超えてるな。
DQ5はDQ4超えできるだろうか
世間的な評価では5の方が人気ありそうだが
DQはすぎやんの寿命が問題だ。10はまだ大丈夫だろうけど11はどうかね
バイオ0は完全に空気だな。近年稀に見る手抜き感漂いまくり。
>>692 なにいってんのかわからんが
去年もあっただろMHP
推理物のおすすめおしえれ
今までプレイしたのはさんまの名探偵だけだわ
PVも手抜きだしな
もともとのバイオ0がくそだしな
>>695 まずゲームをやり込んでから音楽作るみたいだし、
DQSでは体力がついていかなかったみたいだからなあ
そういう意味ではかなりやばい
>>693 前作8万だっけ。美紗も同じくらいまで行きそうだな
こりゃ次作もでるか
今度は誰だろ
山村ってあんまり評判良くなかったような
FF13はスクエニ、SCEを中心にMGS4の倍くらいの広告展開をするだろうから物凄い事にはなると思う。
出るとしても来年か再来年の発売だろうが、売上は120万本くらいかな。
これをもってFFブランド死亡、とはならないとは思うけど、ブランド力の低下は避けられないな。
あーあ、二枚看板のうちの一つが・・・。
DQ5はデボラ効果があるから売れそうだな
CMにも実写版デボラが出るみたいだし
>>703 あれだけ大口たたいて大金かけたニンジャガ2<<<美沙
チームニンジャなんぞまるごとぽいしたくなる気持ちがわかるな
ドラクエはその時点で最も売れてるハードに出す。なんて明言しちゃってるからな。
作り自体も妙な冒険はせずに音楽のすぎやんと共に安定名作保障。
ブランド維持に余念はない様子。
西村、山村と来たら次は誰になるんだろう。
DQは10で潔く終りでいい
御三家が欠けたら終りだし
>>698 ファミ探の1、2
VCかGBAで
ファミコン版だとちょっといらいらするかもしれんが
>>706 あのスクエニが負けハードにDQ、FFの本編を投入するわけねえって。
永遠に開発中だ
あと一人誰だよ。
西村が評判良かったんだっけ?
あー鳥山か。忘れてたw
誰一人ボケない
>>714 出すつもりが無いなら、わざわざパーティー開いてお披露目なんかしないよ。
出すときにハードが1000万売れてたら200万はいくでしょう。
あと13年くらいかかりそうだけど
ひぐらしが2Gで3990円やってくれたからいける!
ドラクエは海外ではあまり売れないんだったっけ?8はそこそこ売れたみたいだけど
FFは海外でも売れるから、ハード選びは慎重にしないとね
ドラクエ9は海外で売れるのかしら
>>724 ついに負けハードに出すわけか
スクエニも終わりだな
ID:yr3Plp9F0は日本人なのか?
ドラえもんみたいに誰がいなくなってもDQは大丈夫じゃね?
今のドラえもんを全否定されれば仕方ないけど。
>>719 西村はよかったが山村はビミョー
作りこみが足りてないな。
いいのを作っても次に繋げる一手が弱い。
この辺りがテクモの限界か。
>>724 FFの本編は500万台売れたころに出すなんていってるんだけど。PS3が500万台うれるとでも
>>714 ほんとFF13はどうするつもりなんだろうな。
警備員死なないかな
ディシディアですら未だに開発度50%なんだからFF13が出るのは2013年とかマジでありそうだな
ライトニングさんがいなくなるとかだけはやめてください><
少なくともPS3本体が400万台を超えなければ出ないだろう。<FF13
>>739 400万はむりじゃな。今の価格じゃ絶対無理。
MGS4ですら本体を10万程度しか牽引しなかったんだし
PS3の台数を伸ばすのはFF13だけだろ
しかしFF13は500万台普及してからでないと出さないというし
手詰まりだな
>>734 あのGCですら400万いったんだから、可能だろ
FF13は、複数機種ででて、明確な本編がなくなったりするんじゃね?
まあ普通にマルチで出すのかな
>>744 そうは言っても、任天堂がいないGCだぜ?
一番いいのはWiiで出すことだけど
いまさら無理だろうな
PSの頃は「FF7が引っ張ってくれたおかげでPSが勝ちハードに!」
なんて言われてたな。
今出してもFFでハードを引っ張れるのかどうか、
売り上げスレ的には試してもらいたい気持ちはあるね。
ハエレシスってのが気になる
本当に出すかどうかわからないけど
MGS4クラスの弾があと5回は出ないと400万は厳しいだろうな
PS3で出した後に売れなかったからってPS2にだすのは構わんが
FF13が出る頃にその手法が使えるとは思えませんがね
>>753 ファミ通 08年発売予定
ジャンプ 発売日未定
シャイニングフォース・ギア」、2009年9月ごろセガからWii用ソフトで発売予定です
なんだこれ
まあFF13は今出れば爆死、それがいやなら再来年、って感じだな
4ケタンが居座ったらそれすら怪しいが
FF7が大きな効果を持ってたのは間違いないだろうよ
ただFF13には当時のFF7のような影響力は無い
>>748 任天堂がいないのに、GCに販売ペースでは負けてないよ
FF13はWii2まで熟成させればいい、あと4年
PS3が500万突破するのもその辺りだろう
>>754 URL見られないように、アプロダ使うくらいの知恵は欲しいコピペだな、コレは。
>>744 任天堂なしのGCでしかないがどうやってだい?
>>757 公式トレイラーでも2008って書いてあった
FF13が出る頃にはPS3市場は目立ったソフトがほとんど出なくなってて終焉を迎えてそうな気がするんだが。
それともまだ市場が生きてるうちにねじ込むのか?
例えばドラクエ9はDSの新型との兼ね合いを考えて来年度にずらし、FF13を期末に突っ込むとか。
松野降板後に突貫工事で作ったFF12を発売したくらいだし、FF13も中身の作り込みをせずに発売する事に抵抗は無いだろうしさ。
実際の話、バイオ5が今年度中に出ちゃうとそれ以降のPS3市場は空気状態になりそうじゃん?
出すなら今年度中がリミットって気もするんだよね。まだ市場が辛うじて温かいうちに、さ。
>>758 原画家がうっかりブログ漏らしちゃったらしい。
ドラクエはバトルロードがヒットしたのが大きいな
あんまり目立ってないけど
>>761 まあ400万台売れるまでサードが総がかりのサポートを続けてくれれば、あるいは
テイルズクリア〜
面白かったけど、批判する人の気持ちも分からんでもない
次はシンフォニア2にしてくれよ
>>766 予定は未定であって決定ではないの典型じゃね?
シャイニングフォースもWiiにくるのか。なんかアークライズファンタジアとかぶりそうだけどな
774 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 12:27:17 ID:7tIOcMYp0
\ 毛 /
腿 \_ | _/
彡彡彡
ミミミミ クリトリス
ミミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
ノ σ ヽ 尿道
/ / ゚ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
大陰唇 / //\\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ( ( 膣 ) ── 小陰唇
\ \\// /
` \/ '
\ *──肛門
\_____/\_____/
まあGCなみでよければ、再来年には400万台突破するね
よかったね
>>771 早っ!w ほんとここの人は早いな
総プレイ時間どのくらいだった?
>>754 あぁ、上がDVDで下がBDか。
レグザの方が圧倒的に綺麗なのに何事かと思ったぜ。
FF13といままでのFFが違うところは
いままではFFが最初にでてほかの人気ゲームが後に続いたって感じだけど
今回は逆なんだよな人気ゲームが一通り出てからFFが最後に出るっていう
>>775 その頃Wiiは1000万台突破していた
>>766 CCFF7の公式HPの最初の発表から実際の発売まで2年かかったんだよね。
>>776 30時間ちょい
これでも結構寄り道してた
マルチエンドだからもう1周してくるぜ
>>779 実は週1万として計算するとあと2年じゃ全然効かないんだが内緒だ
今出したら100万超えるか微妙な気もする。FF13
>>781 ユーザーにお布施させてからって考えがもうね。
>>782 なるほど、シンフォニアは最後長すぎて俺はだれたし マルチエンディングならそのくらいのプレイ時間でいいのかもね
PSP今更買ったんだけど、何かお奨め無い?
ADV好きでアナタヲユルサナイは購入予定なんだけども、もう一本ぐらい欲しい
ADV好きでPSPを買うという意味がわからん
街でもやってれば
>>784 MGSよりは圧倒的にFFが出るだろうと期待してPS3買ってる奴も多そうだし
現状でも100万は超えてもおかしくはない気がする。
ただ400万まで増えてから出してもライトの上乗せがほとんど期待できない分
売上は1.5倍にもならない気もする
>>788 つ【流行り神2】
まだ発売されてないけどw
あとせっかくだから 噂のモンハンでもおやりなさいな
街はいいぞ
サウンドノベルの中で間違いなく一番面白い
>>784 300万くらいいってれば、100万いくような
今年の年末には・・・無理か
昨日レイトンを借りて、初めてやってみたんだが、どうしてコレがそんなに売れるのかよくワカランw
物語としてもクイズとしても底が浅いし、理不尽な問題もけっこうある。全体的に練り込み不足っぽいんだよなぁ。
...んまぁ、それだけオレがゲーム脳(笑)なんだろうな。
Wiiの428に期待。
ADVとRPGは凄い選択肢少ないなPSPは
>>792 PS系のスレはなんか話しかけづらい
それに、もろPS系(FFとかみたいなの)はちょい苦手なんで…
ついでに街は既にやってるぜ
しかし400万台売れてから発売するという発言が本当なら
MGS4であの程度ではPS3で出すのは相当後になってしまうな。
箱○とPS3で合計400万台になったらマルチで、なんて条件変更でもするのかな?
それとも今のFF13は「FF Lightning XIII」と「FF Versus XIII」に変更して本編をWii?
PSアーカイブスで学校であった怖い話オススメ
>>802 いまのをFF13プロローグでつくって
Wiiで完全版出せば問題ない
>>801 普通のソフトの限界近いがFFなら無茶じゃないな。
AVGじゃなくていいならPSPにも面白いゲーム沢山あると思う。
MGS4で装着率が今のところ2割5分くらいだな
3割だと70万はいる。さあいけるかな
街以外だとあとは何もないな
押入れにしまっておこう
「FF本編はWiiかもな」
↑これ見苦しい。諦めろ。
FFもこの際、DSでいいよ
>>797 DSでちょっと空いた時間に気軽にやるにはあれくらいの方がむしろ良いんだろう
1問解くのにやたら時間かかる問題とか、細切れでプレイしたら忘れちまうような
複雑怪奇なシナリオとかだと気軽には出来ないしな
>>803 パッケージ版を既にもってる
飯島さんは才能枯渇したね。四八(仮)騒動は一時代の終末を見た気がする
コナミはMGS4を国内だけで100万売りたかったように
スクエニもFF13はFF12より売れて欲しいと考えてると思う
だから本体普及500万台で出すとはちょっと考えにくいな、開発費激増した分売上も伸びて欲しいのは当然だし
400万台売れてたって装着率驚異の5割行かないと国内ダブルミリオンは無理だしな
正直、今のままじゃ200万割れは不可避でしょ、FF13は
>>800 横スクロールアクション応援月間ということで
糞難しい極魔界村かドラキュラXクロニクル。
WiiにはFFCCがあるから13なんていらないじゃん。
>>809 14と考えれば、経営的にはむしろ自然ではある
なーに定価を倍にすれば問題ない
野村一派は現体制に反抗してる
FFブランドと実績を盾に開発続行中
冷静に見て、本体普及600万は無いとキツイ。
稼動しているのってそれよりずっと少ないんだから。
>>801 今PS3もってる人なら、相当FF13買う層はいると思うんだがなー
MGS4と同じで、かなりの装着率なんじゃないかと。
>>814 出すのを先送りにすればするほど固定費がかさみ続けるというジレンマ
>>802 MGS4によってPS3本体の週販に加速がつくと見ていたのかもな。
けど、二週目でアレだもんな。
マルチにすれば世界市場を含めて採算が取れるかもしれない。
>>819 金をどこから持ってくるんだよw
野村は神様かww
>>815 魔界村にドラキュラって懐かしいな。SFCとGBで涙目になりながらやってたよ。
値段安けりゃ久々に買ってみるかなぁ。流石に魔界村も難易度落ちてるだろうし。
100歩譲って
FF13にでてくるペットとかが主人公のがWiiにはでるかもな
金を引っ張れる力があるなら独立してる気がする
「ハード500万台売るにはFF13が必要」←→「FF13 を出すにはハード500万台必要」
「矛盾」という奴ですね?
メタルギア4は外伝だから
5が本番
>>829 だからこうなってる
/ ̄ ̄\SCE
ノし. u:_ノ` ,,\.
/⌒` ( ◯)(O):
.:| j( (__人__)
:| ^ 、` ⌒´ノ: はよFF13出せやコラ
| u; ゙⌒}:
ヽ ゚ " }:
ヽ :j ノ: _____
/⌒\ ゚ (´ . :/ ノし \スクエニ
:| ゚ \〜、,⌒\. _ :/ u ⌒ ゚ \
:| \j(, \ r \ :gj }`hi、. :|, 。 :j } はよ本体売れやコラ
| \ 〆ー───〆 八 ヽ ( u 〃ノ
| :j \___゚___' ,ノノー`Y \ \/⌒ヽ〜ヽ
| |: ー──‐‐\ . ィ ´ ゚ / \
| ゚ :j |: \、__/l ゚ :j \
WSのFF3とPS3のFF13
ラタのCMかなり見るけど大丈夫なの? 売り切れてるんじゃ・・・
>>819 なんか会社というものがどういうものか理解できないお子様の書いたレスみたい・・・
>>830 5を出すにしてもその前に色々とやる事があるだろ。
まず確実なのは完全版というか3サブシスタンスみたいなの。
後ありそうなのは360への移植だな。
>>809 いやいや、現実的な問題だよ。
MGS4で一気に本体が毎週3万台4万台出るようになりましたというなら分かるんだが、
今のままだとスクエニの意図する発売タイミングに漕ぎ着けるまで数年は掛かる。
MGS4以降の弾は有名なものでもMGSよりブランドとしては劣るBIO5くらいだ。
しかも箱○とのマルチと来てる。
完成してるのに出さない、出せない、では株主にも言い訳が立たないだろう。
かと言ってPS3の普及率が微妙な状態で出してブランドを壊したらそれこそ事。
だからこそ意地でもPS3で出そうとしている野村はFFXIIIを出したら
FFから身を引く、なんて無責任な発言をしてるのかもしれないが・・・。
FF13がマルチや移籍するんだったら、次のパーティーで発表あるよ
だからおとなしく待とうぜ、な?
そのかわりそこで発表がなかったら諦めろよ?
>>527 トランプ花札類の売り上げが毎年安定してるとして
36億 * (7/12) = 21億
SCEの今年の売り上げ(マルガ) 20.6万本 * 4800円 = 約9.9億
あれ?
水面下で売れた分を考慮しても…あれ?
大体PS2だったり3だったりPだったり新作ばらけてユーザー困らせすぎだよな
本体が好調な程新作が少ないってバランスも悪いし
250人以上のファンが集まる中、ステージに登場したのは『メタルギア』シリーズの生みの親である小島秀夫監督。「小島! 小島!」というファンの大歓声に迎えられた小島監督は、「ただいま!」と欧米でのワールドツアーを終え、日本に帰ってきたことをファンにアピールした。
そのワールドツアーの各地の模様を紹介するビデオが上映され、「いつもはソフトが発売されてから世界各地を訪れるんですが、今回は初めて発売まえに行きました。ものすごく盛り上がりましたね」(小島)と感想を語った。
最後に小島監督は「『メタルギア ソリッド 4』はソリッド・スネークの最後の物語ですが、みなさんの中で永遠に生き続けるキャラクターだと思います。1年後、5年後、10年後もこのゲームで遊んでくれたらうれしいです」とコメントした。
1年後どころか、あっと言う間に中古溢れてます、サーセンwwww
>>826 魔界村はシリーズ最高難易度と評判だぞ。
ドラキュラは実質3本分遊べてお得。
1本はそこそこ難しい、1本はそのリメイク(←これがメイン)、1本は別物の探索ARPG。
FF13出す気なら箱○に優遇してるのはアホだな
MGS4は2週で店頭キャンペーンも終わっちゃったし
なんぞこれ
小売見切りつけるの早すぎ
>>825 金をひっぱりだしてくるがための「過去の実績」だろ。
クタだってPS3の資金を引っ張り出してくるのに「過去の実績」という威光を使い
クタ以外の誰もが失敗すると思っても「過去の実績」があるから文句は言えなかった。
小島は売れたのを確認してからツアーするビビリ
今年FF13を発売するとしたらMGS4の惨状からして小売りは絞りに絞りまくるだろうな
「小島! 小島!」というファンの大歓声に迎えられちゃったんだぜw
もうダウンロード専売になったりしてw
寺田宴発言
真夜中の宴での寺田発言
「ネットで解析されるので隠しユニットとキャラは入れてない。」
「主人公機の名前には担当声優も絶句した。」
「Zのシリーズ化は発売してからの伊豆の社員旅行で決める。」
「カラオケ入れるなら戦闘アニメに力入れたい。けどそうしたらSONYの人には文句言われた。 」
「値段が3万、5万になってもいいなら、曲全部突っ込んでもいいよ。」
「次のスパロボは企画すら動いていない白紙の状態。」
寺田「ドイツ語の名前は長くて覚えられない。もっと覚えやすいのがいい。」
森住「いいじゃないですか響きがかっこよくて。」
>>847 ドラクエ要らないって事ですね^^が発動するから絞るなんて無理。
>>852 DQを盾にしないとFFが売れないほど落ちぶれたのか。
つーか、出荷70万で2週目時点で実売55万て厳しい状況なの? >MGS4
普通に消化できそうな気がするんだが
問題は出荷70万で止まる事だろう
zk3/ANoB0
GK乙
ダキニと仲良くやってろ
英語→ドイツ語→古い日本語
オタクの考えるカッコいい言葉の変遷。
ちなみに英独チャンポンは当たり前です。
最近のコナミの売り方はよくわからんな
パワプロも決定版商法やめちゃったし
次週5万ぐらい売れたらいいけどね
日経で和田が「渾身のDQSがマリパごときに大惨敗した」と漏らしてたな。
ミリオン程度は売る算段だったのかな。
このDQSの微妙な売り上げも野村一派をPS3に留めさせる材料になってしまってるな。
野村一派としては
「PS3でFF13は少なくともMGS4以上、ミリオン売れる市場がある」
「Wiiの販売数は未知数だ。DQS程度に終わるかもしれない」
というデータの主張をしてくるだろうな。
>>861 そりゃありえんわ
よくて3万くらいだろ
>>854 47万→8万
この収束ぶりからして60万ちょいでとまりそう
>>843 同意。
もしWiiにFF13を出す気ならばWiiに次々と新作の発表をしてユーザーを集めてるはず。
でも、今のところGCからの続編であるFF外伝のFFCCCBとソウルのみ。
とてもじゃないがFF13をWiiに出す気は無いのが明らか。
というか、スクエニはDS注力でWiiはスルーって感じだよな。今のラインアップを見る限りだと。
クリスタルツールはFFCCCBに使ってるのだろうしな。
>>845 無い袖は振れませんがw
他で収益を上げているソニーという母体があるSCEと一緒に語るなw
普通のペースならここから今週3万であとは1万と4桁後半を何週維持できるかって勝負だろうけど
2週目の落ち幅が半端じゃなかったかんね
>>854 中古が出回らないなら消化しきれるかもしれないけど(ワゴン含む)
>>862 DQSは任天堂の足元にも及ばない内容だった。
あれで渾身なんだから、FF13もたかがしれているよ。
MGSは発売週に買うやつの数がそんなに変わってないのが面白いな
他のソフトもそうだっけか
1週目を抜いてみると
20万以上出荷で初週67795本、消化率3割強というレベルか
>>870 無双やウイイレはPS2では初動50〜60万クラスでした・・・
>>862 ああ。
当初は町中の自由移動すらもできなかったあのドラクエという名の低予算剣神ね。
それでミリオンとかおこがましいと思わないのかね、スクエニというか和田はさ。
寺田は「森住がAで張り切りすぎたせいで短いスパロボが作れなくなった」と随分根に持っている様子。
αは長いからリメイクはしないらしい。
>>872 へー
ウイイレはPS2があるからともかく、無双はもうヤバいんじゃないか
スクエネ君が来てるの?
> このDQSの微妙な売り上げも野村一派をPS3に留めさせる材料になってしまってるな。
これはない
いつも思うんだけどなんでGKって
Wiiで売れない→PS3に全力
とかアホな脳内変換できるんだろう・・・
>>872 ソフトの開発費も宣伝費もMGS4とそれらのソフトでは比べ物にならないくらい違うしな。
PS3持ってれば『じゃあ買おうかな』、くらいは思ったんだろうな。
無双も使いまわしで出してくるだろ
>>875 無双5はPS3と箱○合計でPS2無双4の売り上げを綺麗に半減させてるからね。
KOEIがPS2移植に走ってしまうのも道理。
ウイイレはWii版が死亡してるけど。
PS2→PS3で消えた人たちが
Wiiに行ってしまわないように
それならせめてPS2に留まってくれるように
試行錯誤の悪あがき
スクエニは箱〇に力入れてるんだからFFがPS3独占なんて有り得ないよ。おそらく箱〇とマルチ、最悪箱〇独占かもしれない。
ボールを持っていない選手を動かす意味を知らない人が多いので仕方ない
>「主人公機の名前には担当声優も絶句した。」
クパァとかかなぁ
PS3:FF13、FF13VS、ラスレム
360:スタオー4、インアン、ラスレム、FF11、シルフィード
Wii:FFCCCB、FFCC小王、DQS、ソウルイーター、チョコボ
これを見てわかることは、一極集中はさせないということだな
リスクヘッジのために分散させてる
まぁ日本人って実はそれほどサッカーが好きなわけでもないんで
890 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 13:09:27 ID:OeSUVwSy0
まあ、現状はDSに注力してるけどな。
DS VS PSPの時も一応は分散しているポーズみせていたがなスクエニ
ゼンガーの後継機の妄想→ビッグダイゼンガー、超武神装攻チョウゼンガー
今回のスーパー系の名前は上記のようなノリ。
「例えば、ビックメガキャノン?」
「それより酷い」
アフリカ無双
ヒツジやシマウマが猛獣巨獣相手に無双の大活躍!
サッカー難しい
中継見ててもよく分からないや
SO4、ラスレムは海外箱○先行ぐらいにしとけばよかったな
>886
FF13がどうなるかわからないことを考えるととてもPS3に力入れてるとは思えないな。正直箱〇どころかWiiよりも力入ってない。
>>893 その可能性が高いが、しょうがないんだよ
一極集中してその一極がだめだったら全滅の恐れがあるからね
全滅だけは避けたいでしょ
>>893 分散させる→片方が苦戦→更に分散させて救援に→そのせいでもう片方の守りが薄くなる→双方苦戦
→本陣付近の精鋭が救援に→伏兵に一網打尽される→殲滅
と言う黄金パターンか
ゲーム機です→総てのエンターテイメントがライバルです→ノンゲームですgoogleがライバルです
>>886 この戦略さあ、スクエニがキャスティングボード握ってるときなら有効だろうけど、
任天堂無双状態の今やっても意味ないよな。
全盛期はPS2一本槍でやってきたくせにいまさらこんなことやってもな・・・・
PS3に注力したくても出来ないから現状になっただけだろ。
開発しやすいなら全部PS3で出てただろうさ。
>>899 苦戦してるPS3に救援が行ってません!
>>897 PS3に力を入れてるとはいってないよ
どこにも力入れてないって言ってるの
スクエニはゲーム事業以外で食えるからな
リスクの高いゲームに必死になる必要がない
>>901 意味はあるよ
目立たず、さわがず、ひきこもり、
ニートのように時間をすごしてやりすごす。
昔はスクエニ無双状態だったのに・・・
痴漢戦士がまぎれていると聞いて
>>886 PS2:サクラ大戦、サカつく、VF4
GC:PSO、バーチャストライカー、ソニック
xbox:クレタク、パンドラ、JSRF
セガがリスクヘッジのために分散させた例を参考にしてるんですね!
>>908 その無双状態の時期に誰かさんが調子にのっちゃったりファーストにケンカ売ったりしてたんだから
あまり調子がいいのも考えものだな
>>904 きっと今はまだ敦盛舞ってる最中なんだよ、今川はもう尾張を清洲以外完全制圧してるけどさ
>>914 無双状態で暴れた結果が土下座失敗だよ!
桶狭間で酒盛りをしてたら首切られましたみたいな感じか
アーカイブスが援軍のつもり
>>903 厳密に言えばハードが500以上ってのは前提条件な
スクエニは基本ブランド強いから普及してから一気に自分の客を呼ぶ戦いができる
ただまぁ、逆に言えば普及するまでまともに動かない
スクはコーエーの男らしさを見習えよ
とりあえずFFCCCBは水準以上のグラとボリュームがあるだけで
Wiiの勢いがある海外だけで200万は売れる気がする
でもスクエ二は人材資金ともにFF13関連に集中してるおかげで空気よんで地雷にするだろ
>>919 トワプリのパッケージカコイイ
でもなんか暗いな
FFCCってDS版もGC版も微妙だがなあ
ミリオン売れるような風格はないな
ハーフすら・・・
ハードの出始めは手抜き有名リメイク出して、ユーザー誘導するのが一番だな
>>923 野村含めてFF13関連スタッフ
普通に他のソフト開発やってるけどな
>>919 米だとスマブラマリギャラ>マリカなのか
>>913 歴史にifはないから答えはわからないが、それってそんなに悪い戦略だったか?
PS2に全て独占の方がいい結果を生めたかどうかは疑問だな
ただXBOXは力入れなくてもよかったかもしれんが
この分散・・・・。
つまり和田が無能なのか、
それとも第一を中心とした技術者集団の抵抗が激しかったのか。
後、CC関連仕切ってるの河津な
>>931 いいかげん、スクエニにはPS3派がいるんだ
って痛い妄想は止めたら?
見ててこっちが痛い
PS360は終了しているからね
936 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 13:28:45 ID:CwIzc3Gu0
今のスクエニはブランドに縋ってしか生き残れない状態FFは一度死んだ方がいいと思う
むしろ新規作でブランド作りしてるLV5のほうが大きくなる予感がする
>>934 いや、和田自身がそれを匂わす事を言ってるんだが・・・。
というか現状でPS派がいなかったらとっくにFF13は中止だと思う
>>934 社内に抵抗勢力があるって苦労してるというのは和田は誌面や総会で語ってるけど、
社内に抵抗勢力が存在しないというソースは?
PS3には切り札のびのびボーイがある!
>>937 あれはその先の話だと思うがね
凍結してたのを廃棄するかどうかレベル
ファースト委託すら碌に開発してないLV5なんざ消えて良いよ。
白騎士はFFの後なんて日野は頭逝ってる。
野村団こそがPS3最期の守護神にしてラスボス
SCEの連中よりよほど気合入ってるぜ
ID:DAurD6jB0はいろいろアレな人みたいだな
分散て言ってもWii以外はまだ一本も出てないよね
野村、北瀬率いる旧第一が抵抗勢力だと明言したこともないけどな
360には一応FF11がでてるっす
スクエニはこれから据え置きの販売比率を7〜8割までもっていくそうじゃないか
次スレは
>>945 なんかさっきから単発で書き込んでるみたいだけど何がしたいの?
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 13:15:30 ID:PprsSl050 (PC)
和田「これからはマルチプラットフォームの時代」
スタッフ「13もマルチプラットフォームに対応させますか」
野村「PS3オンリーで(笑)」
和田「スタッフの一部にマルチプラットフォーム方針に反発する人達が居て困ってる」
和田「モバイル向けの開発を中止」
野村「モバイル向けの開発は継続中です(笑)」
和田「今年はプライベートショーを開催しない」
野村「僕達だけで開催します(笑)」
確かに野村は抵抗勢力じゃないな(棒)
二日目のラタトスク売上ってどれくらいだったの?
>>948 それ以外の勢力なんて和田の鶴の一声で首を飛ばせる、
勢力にすらならない吹けば飛ぶような烏合の衆だけどな。
>>951 値段設定が高く出来るからだったっけな
ぶっちゃけすぎだが
なんつうか、スクエニはPS3にまだ1本もソフト出てないし
発売日が決まったソフトすらないわけで・・・
>>957 あとは海外で売るためってのもあるか
DSのRPGじゃガイジンの趣味に合わないし
>>954 野村は役員でもないのに、勝手に開発継続したり、勝手にプライベートショーを開けるのか
すごいな
スクエニ株も下がってるよね
>>960 役員に対しても影響力を持っている影の支配者
役員がゲーム開発するわけでもないからな
野村はなぜ笑う?
今更だがフラジールの乳増量して無いか。
初出イラストはもっと真っ直ぐだった気がする。
>>944 ダン野村がラスボスとはあんまりだ。
スクエニの話って妄想とか当て擦りばっかりでツマランのだよなあ
日テレでFit
>>919 てかMGS4が夢砂より下か
アメリカ人本当ゼルダ好きだな
JRPGに手を出すような趣向の外人相手ならDSでも問題ない気が。
正直Fitは宣伝しなくてもいいだろww
ってメディアが勝手にやってるのか
>>965 韓流スターは常に笑顔を振りまくものだから
>>959 360のも狙いはそこだろうな
絵の作り自体、海外で売れたFF12の流れに見えるし
>>969 ファミ通PS2って早漏でもう無くなっちゃったのかね
>>919 GTAが落ちたら完全に任天堂の直営店みたいになっちゃったな
>>971 むしろJRPGやってるのはムービーゲー好きなガイジン
どこかの記事で龍参の開発にあたってのセガの上役と名越のやりとりの一部が載ってたな。
子供向けハードは嫌だ、とかクリエーター云々とか言って龍参のPS3向けを説得してた。
実績のある開発者ってのは発言力が強いんだなってそれを見て思った。
それがスクエニにあてはまるかどうかは分からんが、当てはまるとしたら野村も相当な発言権を持ってると思うぞ。
>>975 海外で大きく販売数を落としたFF12、なんですが?
今のFit特集、すごいわ
こんなにゲームをしっかり紹介してくれる番組もないってくらい
どこかの記事、ねえ
>>981 実績は強し
富樫も過去の実績がなければこんな暴挙はできない
それじゃ、俺が立てちゃうぜ
いい?
>>981 それが「仮に」スクエニに当てはまるなら、FF13はPS3独占だし、KH3もPS3で出るだろうな
任天堂の宮本も役員より現場仕事を選んでるが
相手が社長だろうと対抗しうる力があるだろうな
>>984 いちいちソースを覚えてねーもの。
このスレに貼られたのを見たんだぜ。
もう結構前だけどな。
>>989 乙
俺も勇気出して雨の中昼飯くってくるわ
国取りは海外で売れる
野村w
他人の作ったブランドに乗っただけで実績もなにもw
KH3(笑)
8月号なのに3月発売のソフトの大特集って、それ以降ソフトが出てないと
白状してるようなもんじゃないか。
専門誌のくせにネガキャンじゃないのか?
>>992 任天堂は岩田と宮本同格よ
と言うかトップ六人だかいる合議性
1001 :
1001:
/ ̄\
| |
\_/
_|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・
/ ::-:::-::\
/u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば
| (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・?
/ ∩ノ ⊃ /
( \_/ _ノ | |
\_/___/ ゴクリ・・・
第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。
【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】
投票はほぼ毎日行っておりマス。
詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索
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