wiiテイルズが据置テイルズ史上最低売上の大爆死2
2 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 07:22:38 ID:r5UsK3Ku0
アビスって初日60万も売れていたのか・・・!
4 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 07:24:35 ID:KjhetPvBO
この大爆死は予想外
5 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 07:25:06 ID:GrJsvLLKO
TODより売れてるだろ
「テイルズ オブ デスティニー DC」は約7万本。 内訳はプレミアムBOXが約6万本、通常版が約1万本で、 予想通り、プレミアムBOXの売り上げが大半を占めている。 据置の前作はこれだよ
売れてねーよ
9 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 07:30:49 ID:qN83nPhK0
このスレのメインダンサーはこの↓ノンゲハード信者たちです。お楽しみください^^ 137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR FF,SQ,スタオー、テイルズ 数々の新作RPGが出てくるPs3 妊娠なんかに負けるわけが無い 399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。 482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。 981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+ モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!!
5 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/27(金) 21:34:37 ID:4hQrxVuQ0
>>1 乙
38ものタイトルが一斉に発売になった今週発売の新作群。
まず飛び出したのは、2006年発売のPSP版以来、
2年振りの携帯用機登場となるDS「ダービースタリオンDS」と
「テイルズ」シリーズ最新作、Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」。
共に約12万本を販売する好調ぶりで、品切れが相次いでいる。
196 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/27(金) 22:30:57 ID:RBWf3/510
同じ出荷量で龍が如くのが初日売れたんだがwww
213 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/27(金) 22:34:32 ID:+Y7vZB870
>>196 今週のゲーム市場はPS3「龍が如く 見参!」が中心。
初日の販売本数は約11.3万本で、PS3用ソフトとしては
6本目の初日10万本突破タイトルとなった。
wiiうんぬんというより乱発しすぎ、 複数の機種へ分散しすぎで ティルズ自体が死んだんじゃねーの。
アビスは何気にテイルズ最高傑作
以下「PS3は・・・!」を連呼するゲハ脳が集まるw
たったの(初日)12万、(据置の本編)前作アビスの(累計)60万からまさかの1/5 ひっでー条件
137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR FF,SQ,スタオー、テイルズ 数々の新作RPGが出てくるPs3 妊娠なんかに負けるわけが無い 399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。 482 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 07:22:45 ID:AZO2X8vM なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か。 981 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 09:58:27 ID:T8jgYY6+ モンハン3キタ━━━(・∀・)━━━!! 133 名前:ポキュン( ´ ◆4aPQn/yjgI [] 投稿日:2006/09/01(金) 03:10:59 ID:AFDuW/aa0 バイオハザードなんて言葉無かったからな造語 日本で言うと 生 き 物 危 険 ババーン!! キャー みたいなもん
17 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 07:48:07 ID:XoaAbtlJ0
前スレの情報だとTOSが機種別に GCのTOSが累計32万本 PS2のTOSが累計40万本 で、今回出たTOSの続編TOSRが初日12万本 消化率は7割らしいから大爆死では無いだろう
これでPS3の大普及確定。 そしてDQ9も出る。 いつもの勝ちパターンじゃん。
21 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 07:53:07 ID:CR3/2RW10
据え置きテイルズで初日最低売り上げを更新しただけで まだ爆死とは決まってない・・・なんてねw wiiじゃ売れねーよ!!
結局WiiってfitとかWii spoとか なんとなくゲームっぽいもの を買う人しかいないのかね あとは任天堂つながりでちゃっとマリオものを買ってみようか なんて思う程度で。
ねえ煽るなら他のテイルズの初日の数字出してよ
やっぱこうゆうキモオタ向けのソフトはプレステ系に出すべき。
>>24 箱でいいんじゃね?
PSはスイーツみたいなもんだし
Wiiで出しても売れない箱で出しても売れないPS3で出しても売れない しかし3機種に散らばったオタが終結すれば前作越えも軽いはず! もうサードは全機種マルチにするしかないと思う
>>23 煽るつもりじゃなかったんだが・・・
今までのPS1,2みたいに普及しているハードで出せば
初日なり初週5-6桁はいく
という市場ではないのかね Wiiは。
サードもどこで出したらいいのかわからない状態なんだろうな
>>24 中二病向けという意味では正解かもね
Wii所持層って15歳から20歳代辺りの割合が少ないらしいし
>>23 ティルズ オブ 初日でググれ
DS「テイルズ オブ イノセンス」初日で約7.5万本
自称3大RPGの一角「テイルズ オブ シンフォニア」が初日12万本で爆死 ...
[PS2] 『テイルズ オブ ジ アビス』初日売上は28万本 - ゲーマーホリック
Wii『TOS ラタトスクの騎士』初日売上は12万本
初日は分からんな、初週は… デスティニー2(2002/11/28)は50万で累計76万 リバース(2004/12/16)は37万で累計60万 レジェンデア(2005/08/25)は24万で累計34万 アビス(2005/12/15)は37万で累計53万
あとはどう転ぶかだなあ。 任天堂ハードは発売日に拘らないユーザー多いから、 土日でがばっと伸びたりすっけど、そういうユーザーにはスルーかな。
>>31 PS2の普及台数は増えてるはずなのにどんどん落ちてってるな
>>31 アホみたいにバンバン新作出してるイメージがあるけど、
リメイクや携帯を外したら前作は2005年発売なんだな・・・・・
結構以外だ。
>>33 普及台数と売上は比例しないからな
FF12はFF10(500万台)より下
最近はWiiが圧倒的になったから、普及台数で割る爆死認定が主流のようだが
そんなうまい話は普通はない
アビスはレジェンデアがなかったら60万は超えたと思う レジェンデアとたったの4ヶ月しか開いてないんだよね
37 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 08:45:03 ID:VUwd8Mx90
アビスっていつ出たの?
39 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 08:50:37 ID:O/1BAeA50
死んだ死んだ wii完全死亡!!こりゃダメだ
40 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 08:52:59 ID:KArW9MgZ0
>>2 すげえな
初日以外は全然売れなかったんだな
Wiiでこの調子だとTOVは2万いけばいい方か トロイが2万ってことを考えると寂しいけど
42 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 08:53:22 ID:yJ5Qs2Mq0
今日は痴漢の泣き叫ぶ姿が非常に愉快だ
箱○のテイルズが心配になってきた
つーか、初日ならPS3のウイイレや龍参とかもこんなんじゃなかったか
ダビスタと同じだけ売れてる っつうだけで大したもん
アビスは60万越えてるぞ 目標ミリオンって書いてた時は苦笑いだったが TOVは8万は行くんじゃないの? トラスティベルで8万だろう てかRPG自体が売上落としてるよな 20万越えがめったに出なくなった
>>43 むしろテイルズ信者すげー、ToVもかなり売れるんじゃないか、
と期待されてると思うんが
49 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 08:58:04 ID:i9nywF5Z0
>>1 どうせ360で新記録作るよwwwwwwww
RPGというジャンル、ここ2年で信じられないほどの勢いで市場から飽きられたよね
360じゃ12万は無理だ
MGS4の大爆死よりはマシだろ
しかし普及率稼働率ではPS2を上回るはずのDSタイトルは除外なのか なんだかんだで40万本は売れてるのに
>>50 DSとWiiがメインストリームになっちゃったからな
ゲーマーはPS2で停滞しちゃってるから
>>12 まあかなり乱発してるしな
評判が良ければまだいいんだけど評判が悪いのが多いからな
RとかLとかTOTとかあんまり良い評判を聞かない
オプーナさんがミリオンいかなかったのもRPGが売れなくなったからだし
シンフォニアは任天堂ハードでしかできないんだから、他のテイルズと売り上げ比較するのって意味ないよな
乱発はナムコのドル箱・生命線だからしゃーないべ 稼げる弾はテイルズ・太鼓・リッジ・鉄拳ぐらいか
Lはシナリオいいけど戦闘がダメ Rは戦闘はいいけどクレアー 360で12万行ったら爆死というか信者歓喜だろw 今までの最高がブルドラの7万なんだから
>>56 アクションボンボンファンタジーにすればよかったんだな!
コーエーに電話してくる!
>>55 Rはかなり出来はよかったけど、テイルズを求めて買うような層の大半には合わない感じのストーリーだったな
Lは論外の出来だった
しかし初日12万とはずいぶん売れたな 俺は5桁どまり、せいぜい10万だと思ってた 中身もモンスター収集要素が軸だが結構面白い まあ今はネガキャンが凄すぎてまともに評価してるとこは無いが
自分で名前もつけられんモンスター育成ゲーなぞ論外
>>62 12万ってかなり爆売れレベルだよな
GKの空回りっぷりが痛々しい・・・
トップハードが12万で爆売れと言われるのも何かアレだな
GC版があれくらい売れたからWii版はこれくらい売れると思っていたら爆死した
初週20万ちょい、最終30万越えなら大成功じゃないの?
何だこんなもんで満足なのか 意外とショボいんだな、Wiiって
12万か。ToTと同じようなもんだな。 PS2テイルズの売上は越えられそうに無いな
シレンの大失速見る限り元々超初動型のテイルズもやばそうだけど
360でも12万位余裕でいくのにな。
いや、あんまいかないだろw
なんか知らないけどPSWではPS2のテイルズは初日に100万売れていたのかなw なんか言葉の通じないアホGKが多すぎるような・・・
>>74 ノンゲームだからな
アニヲタハードのはずなのに、アニヲタゲー代表格のテイルズさえも出ないノンゲーマーは、ゲームの話は想像妄想でするしかないんだよ
ゴミハードGCにすら負けてるのに擁護しなきゃならない妊娠もかわいそうだな
77 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 09:49:36 ID:jxoUAH610
まだ週末だからネガキャン必死だなw
一応、ガキがゲーム買うのは週末か でもテイルズってメインは中二層だよな。
ゲームが出ないよりマシじゃね?
面白いから売上なんてどうでもWii
忍によると消化率もいいし快調らしいじゃん。 どっかのゲームみたく2週目に急ブレーキがかかることも ないだろうよw
急ブレーキ?ああ、シレンのことか
消化率7割りで小売りで品切れ続出 どう考えても機会損失ですな 痴漢戦士的には10割りどころか、20割とか30割りくらい消化しないと爆死らしいけど
たいして受注集まってないだけじゃん 特典全付けまでやって負けハードGC以下って
86 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:09:48 ID:v/WFl/esO
据え置きテイルズの最低売上はファンダムじゃないの?
今、Wiiが国内600万くらい? だったら初日でユーザーの2%くらいの人が買ったんだろ。悪くないんじゃね?
今回はシリーズ新作じゃなくシリーズの続編にあたる。 こういう場合はより初動率は高くなる気がすんだけど今回はどうだろ。 なんか機会損失も出てるみたいだけど。
>>88 任天ハードの据置のテイルズ新作ってファンタジアとシンフォニアしかないやがな
シンフォニアの初動率は55%くらいだよ
GCのテイルズって言うと TOSが初日で16万くらいだっけ?
7割は機会損失じゃなく、だとうな数字だろ。
「初日」に7割だったら機会損失だろ 基本信者ゲーだから初動率は高いだろうけど
94 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:18:21 ID:tdd9QNo7P
戦闘終了後の掛け合い マルタ「愛の前に敵はない!」 エミル「愛がないと負けるんだな?」 マルタ「そう!だから愛してるって言って!(はぁと)」 エミル「次は負けてもいい・・・」 マルタ「エミルのバカァー!!!」 萌えるわぁー
>>57 PS2で出てるぞ
それも、かなり酷いというか、喧嘩売ってるような出し方してた
96 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:20:35 ID:llt5r6ko0
>>1 ▼Wii「テイルズ」とDS『ダビスタ」が快調
38ものタイトルが一斉に発売になった今週発売の新作群。
まず飛び出したのは、2006年発売のPSP版以来、
2年振りの携帯用機登場となるDS「ダービースタリオンDS」と
「テイルズ」シリーズ最新作、Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」。
共に約12万本を販売する好調ぶりで、品切れが相次いでいる。
「ダビスタDS」は専門店より大手量販店での動きが非常に好調で
流通の卸値も上昇中。週末には入手困難になる可能性が高い。
97 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:21:25 ID:NfEYE6M6O
たった1日で最終売り上げが分かる人がいると聞いてやって来ました
>>1 さんはTOSRの国内累計売り上げがシリーズ最低にならなかったら
このスレにレスしたひと全員に好きなソフト一本ずつ買ってくれるそうです
98 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:22:48 ID:1nNYA3RU0
>137 :名無しさん必死だな :2006/05/08(月) 21:39:24 ID:TjovGBZR >FF,SQ,スタオー、テイルズ >数々の新作RPGが出てくるPs3 >妊娠なんかに負けるわけが無い FF・・・2年たっても進展なし DQ・・・DSに移籍 スタオー・・・360に移籍 テイルズ・・・360とWiiに移籍 新作RPGが一番少ないPS3 数々の新作RPGが出てくるのは360 Wiiに大敗 すげぇなこいつの文、ことごとく反対を言ってるwww
PSWでは初日さえ売れればいいらしいよ
260 名前:それも名無しだ 投稿日:2008/06/28(土) 03:45:17 ID:PBqmoW9n
>>258 初日に買うか
翌週買うか
の違いだろ。
MGSは初日に一気に売れたんだよ。
いくら売れたと思ってんだ?
こっちの心配はいいからはやくラタトスク買いにいって貢献してこいよ。
PS3の潜在能力を引き出したテイルズってやつは10万本いくかな〜
妊娠も正直テイルズ自体はどうでもよさそうだなw
103 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:29:05 ID:NfEYE6M6O
期待されてた待望の期待作が 年に2作以上出てる乱発シリーズに負けるようじゃ そのハード終わってるよね
104 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:29:55 ID:NfEYE6M6O
エミル「雑魚は・・・」
>>102 そもそもアニメ絵、声付き、キャラクターありきのヲタ仕様RPGは、PS2時代のカジュアルユーザー、ヲタユーザーだけに流行ったものだしな
痴漢ちゃんは無駄な抵抗を続けるのはいいけど前作を使い切れよ
107 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:30:42 ID:NfEYE6M6O
必要以上に煽るな。豚になりたいのなら止めないが。
>>92 土日前の平日の初日に7割はけて店頭で品切れ続出だぞ
どう考えても機会損失だろ
売れなくてごめんなさい!
110 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:33:33 ID:ptS7w1320
売上は全く持ってどうだっていいけど 内容がダメすぎる。
112 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:34:02 ID:NfEYE6M6O
なあ?天罰ってもんを与えてみろよ。 この俺様によう!って言う所 まで進めた。 目暮警部、大振り過ぎてワラタw ガード君達の方が強いw
113 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:34:07 ID:qR/Qee+b0
内容は超糞ゲー。シナリオがTOSからの続編だからD2同様に超初動型になる可能性高し。 これで初日12万じゃ、PSPで出たマイソロの25万抜くのも厳しいんじゃねwww ・序盤の戦闘チュートリアルが長すぎる上に強制。(2周目以降も同様) ・秘奥義・ユニゾンアタック等の戦闘の演出がしょぼくテンポが悪い ・自動軸補正がないため軸ズレによる空振りが多くストレス ・術技使用回数がカウントされない ・細かい作戦指示が出せない ・味方AIが馬鹿 ・GCコンやクラコン非対応でヌンチャク+リモコンを強制 ・フィールドが無いのでその分レベルを上げづらいため意識してレベル上げ作業しないとイベント戦の適正レベルまで上がらない ・街・ダンジョンが前作の使いまわしでテクスチャを張り替えだけのものばかり ・音楽などが旧作を使いまわし ・イベント時や同一マップでの初回ロードが長い ・ディスクの読み込み音がうるさい ・グラフィックが相変わらずしょぼい ・クエストによるプレイ時間の水増し ・コスチューム称号なし ・闘技場の歴代キャラゲストなし
・アリス、デクス、リヒターは仲間にならない ・リヒターはほぼ序盤一瞬と一部のサブイベントのみ操作可能。それ以降はパーティ脱退し、仲間にならない ・旧キャラはレベル・装備が固定で育成できない。(2周目以降も同様) ・あくまで操作キャラはエミルとマルタの二人のみ (旧キャラ操作は戦闘中に操作キャラを変えることによってのみ可能) ・仲間モンスターは操作できない・名前変更できない ・仲間モンスターが生きていても人間キャラが死んだら全滅扱い ・旧キャラの秘奥義カットインなし ・旧キャラのステータス絵・スキット絵が使いまわし ・旧キャラの服装が変わっていない。(リーガルのみ服装が一時期変わるがステータス絵・スキット絵は使いまわしのまま) ・旧キャラの称号が手動変更できない ・旧キャラの術技が前作より減っている ・旧キャラの戦闘ボイスの大半が使いまわし
115 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:34:44 ID:NfEYE6M6O
初日12万じゃ、そこまで騒ぐほど爆死してねーだろ。 完全新作ならともかく、所詮は外伝なんだから。
117 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:36:18 ID:NfEYE6M6O
>>111 うっ、ゴハッ・・・・
・・・イド・・・・
ロイド・アーヴィングが・・・
ガクッ(−−)
119 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:38:16 ID:NfEYE6M6O
120 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:38:20 ID:Gh2xtrcW0
なんで据え置き限定かと思ったら PSPで超絶爆死してんのか
PS3だけテイルズ本編が出ない(笑)
産廃だからしょうがないな 別にこれが売れなかったこととは関係ないけど
123 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:40:12 ID:NfEYE6M6O
>>121 やっ、止めろ!ウァァァアアアアアアア!!!
出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない
出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない出ない
ち、違う!出ないんじゃない出さないだけだっ!ハァハァ・・・・
出るソフト、殆どを同梱版にしてくれるSCEは サードにとっては有難いのかな この点は任天堂も見習った方が良いんじゃないか (世界最下位ゴミキューブって煽られてた時は出してたんだし)
>>125 世界最下位ハードがやることなんじゃね?
127 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:42:25 ID:NfEYE6M6O
>>125 ・・・・・ハァ?
お前はMGS4同梱版山積みの事件を忘れてしまったのか?
俺、お前がそんな薄情者だとは思わなかったぜ
幻滅だね・・・
まず、戦士の設定したラタトスク爆死ラインはいくつだったのだろう。
ほんとにPS信者はうるさいなぁ ソフトが出ないからって、他のハードにあたらないでよねっ! ふんっ
130 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:43:13 ID:qR/Qee+b0
D2同様にTOSからのシナリオ完全続編作だから ファンが初日に買って後はまったく売上げ伸びない可能性が高い。 D2の時は初動でDを抜く勢いだったからまだなんとかなったが 今回は元々売上げショボいTOS初日の更に7割程度の売上げ・・・ これマジで据え置きテイルズシリーズの汚点として残る作品になりそうな勢いだよなwww
131 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:43:46 ID:NfEYE6M6O
133 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:45:28 ID:ptS7w1320
>>131 三十万本!? 伝説のゲームらしいゲームMGS4の半分じゃないか!
今の時代、そんなにテイルズが売れるわけないじゃん。
ところで、ナムコの出荷本数はいくらだったのだろう。
大丈夫!すぐに更に下が控えてる。 箱は大爆死だろ
初日60万ってすごいな
137 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:47:42 ID:NfEYE6M6O
>>128 真面目に答えると
爆死ラインスレで弾き出された平均値(500レス分の)は
累計28万6000本
初週(初動50%)14万3000本
初日(初週の70%)10万1000本
でこれを一本でも越えられなかったら爆死
届けばヒットという極端な結論が出てた
138 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:48:11 ID:jxoUAH610
PSWの過去の栄光w
139 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:49:03 ID:NfEYE6M6O
そろそろ蛍の光流れます
>>135 箱ユーザは『和RPGはもういらん』って奴も多いからなぁ
>>137 捏造するなや。
爆死スレでそんな結論欠片もでてないからwww
142 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:50:40 ID:vL6+56Ui0
PS3は前作超えしてるソフトが何本あるんだろう。 無双なんかPS2に移植される始末なのに。
143 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:52:50 ID:NfEYE6M6O
>>141 勝手に集計して勝手に弾き出された値だったけど
当時みんな結構納得してたぞ。
過去スレに遡ればあるはずレス番は500〜600くらい
スレ番は知らん
"平均"で検索かければ
>127 マジレスですが、ソフトは小売にならんだ時点でサードの売り上げになってます 同梱版にいたってはハードメーカー買い上げのため、小売にならばなくても台数分確定で売り上げになります つまり同梱版は最低売り上げ保障の意味合いもあるということです
テイルズって確か海外にうけがよかったから 海外でも普及率高いWiiと箱○選んだんじゃね? ただ国内のWiiでここまで売れないとなるときついわな 大してグラもかわらんPS2でだしてたほうが売れたかもな
ディスガイア3 限定2万 通常2万 戦場のヴァルキュリア 限定0.7万 通常3.4万 ブレイドストーム 4万 バトルファンタジア 2000本 例のハードのRPG『っぽい』ゲームの初日販売数 こうやって見ると次世代機でRPG全然出てないんだなぁ
まあ、テイルズに限らずサードの大作は例外なく前作割れしてるから驚く事じゃないわな。 ニンチャンのテイルズ紹介映像も販促になってるか怪しいし。
PS3はSRPGしか出てないからなw それもPS2クオリティばかり
149 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 10:58:37 ID:ptS7w1320
> テイルズって確か海外にうけがよかったから ∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
MGS4でさえ前作とたいしてかわらないもんな。 サードで売れまくってるのってモンハンぐらいか
152 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:00:24 ID:NfEYE6M6O
で、何本売れたら満足ですか? 初日は出たから 初週と累計の爆死ラインをどうぞ。 理由も一緒にどうぞ。
>>144 マジレスすると小売りの心証が悪くなって次回の仕入れが縮小する
当然PS3は二度と仕入れたくないと思われるのでよそにまで迷惑かかる
154 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:01:07 ID:NfEYE6M6O
PSPはいいハード。 PS3はやっちゃったハード
Wiiラタ大爆死→PS2移植→吉積「PS2のが売れたwww」
なんかPS3で出してればもっと売れるみたいな論調なのはあまりにも夢見すぎだろw
>>151 海外にどれだけのゲームファンがいると思ってるの?
全員がJRPG嫌いだなんて思わないでよねっ
159 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:02:26 ID:NfEYE6M6O
>>156 まあラタトスクが売れればそれでもいいよ。
素直に移植して欲しいならそう言えよ
161 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:02:32 ID:hWBbtF3Q0
GC・PS2それぞれのシンフォニアの初日初週の売り上げってどうなの? GCと比べてラタの売り上げが負けてるんだったら結構やばいような・・・
>>156 真三国無双5がそんな感じになりそうですねw
>>157 これしかない需要で30万うれるかもしれんが真っ赤っかだ
164 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:03:46 ID:NfEYE6M6O
リィィイイイッッッジッれェヴイサァァァァの伝説 〜夢みるPS3〜
そりゃRPGは制作に時間がかかるから… 今360が充実してるのも一年先行したからだろうし
166 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:05:18 ID:NfEYE6M6O
>>161 テイルズ自体乱発し過ぎて売り上げ落ち込んでるからな
>>161 シンフォニアをやったひとの一部をターゲットにしてるんだから勝ってたら逆にヤバイわ
168 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:07:16 ID:NfEYE6M6O
シンフォニア超えたらシンフォニアの需要が上がって シンフォニアの中古価格が跳ね上がるな
>>161 最初からシンフォニア外伝ってことで売ってるんだから、本編より売れるってのはないと思うが?
>>168 つPS2
カクカクな上に主題歌不評だけどな
171 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:09:51 ID:tHbEI3Vl0
1年先行してるからとか言い訳だろw 先行出来なかったSCEが仕事が遅いって事だろ
GCシンフォニアは680円くらいで売ってたな・・・ソフで
>>170 どっちの主題歌の話だ?
GC版の主題歌は結構好きだぞ、俺。
>>661 初日で消化率7割だから全くヤバくない
小売りが受注を絞らなければ初日でもっと売れてたと思う
>>172 Wii発売前新品1800円くらいになってたぜ
ガチャフォースみたいにちょっとは上がったのかな
今更聞くけどここで爆死って言ってる奴は累計何万売れたら爆死してないことにするの?
>>177 Wiiや360のソフトは何本売れても全部爆死扱いですよ
180 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:16:04 ID:O6gSJRgi0
>>177 PS3以外で出るゲームは何十万売れても爆死
これ豆知識
>>177 ちなみにPS3だと累計が10万本でも大健闘だよw
>>177 wiiスポは国内300万越えて、なおもかなりの水準で売れ続けてるけど
ちょっと先週より売れない週がでたら爆死・飽きられた・ets...
つまりはそういう事です
183 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:19:44 ID:NfEYE6M6O
>>177 いくら売れても狂PSWの世界では他機種ソフトは爆死orクソゲーになります。
※狂PSWとPSWは別物です。
PSWは健全にPSの世界を楽しんでる人の世界
狂PSWは売り上げ全て勝利全ての正直ゲーム楽しんでない人の世界
普通に楽しんでる人は悪くないので分けました
184 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:20:15 ID:ptS7w1320
Wii
マリギャラ(もうすぐミリオン)→爆死
スマブラ(ミリオン)→爆死
Wiifit(ダブルミリオン)→そんな周辺機器いくら売れても無駄。スイーツ(笑)
360
全部爆死!!!!プギャァアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!
PS3
戦ヴァル(10万)→PS3ユーザーゲーム買いすぎだろ・・・jk
MGS4(ハーフ)→PS3にシフトしている!!!!!!!!!!!!!!
>>177 こんな感じになってます。
爆死認定されてたから急遽嫁に買ってきて貰った俺が通りますよ
シリーズ未経験、予備知識ナシ。
これが続編なのかスピンオフ・外伝なのかも知らずに買ったw
まだ2章だけど今んとこ前作知らないからワカランってことはないなー
逆に前作しってたらニヤニヤできそうなとこがあるんだろうか?ってくらい
前作と繋がりを感じられるとこも今んとこないね
俺みたいな新規だと
>>113 みたいな不服は半分以上「以前を知らんから良くわからん」になるな
とりあえずロードはだりぃ
戦闘にちょいストレスを感じ気味だが俺が初心者だからかもしれんからまだなんとも言えん
今んとこ可も無く不可もなく至ってフツーって感じだわ
>>177 どんなに売れようと某ハード以外で出る限りは爆死
採算取れないPS3が最も爆死に近いのになw
188 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:23:01 ID:NfEYE6M6O
チュートリアルはカット出来たら良かったな チュートリアル中はダメージ通らないのに何故かTPは消費するし
189 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:23:45 ID:qR/Qee+b0
>>184 任豚必死すぎwww
マリギャラとかスマブラとかまったく関係ないもん持ち出しても
Wiiテイルズの売上げ爆死っぷりを誤魔化すことなんてできませんよwwww
ラタトスクやりはじめてまだ2時間くらいで、まったりプレイ中だけど、 最初のインパクトがアークザラッド2なオレ。
完全続編でGC版とほぼ同等ならいいんじゃない? 如何にPS信者にしかテイルズが売れてないかってのもわかるけど
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/06/28(土) 11:15:16 ID:htgm1D/h0 「ユーザーの真実の声を」でググってみろ 111 名前:朝まで名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 21:34:12 ID:j+dDhP7s ユーザーの真実の声を ↑この文で検索してみろよ ソニーの工作すげぇよw
爆死ソフトって初回の入荷で駄々あまりで1年以内にワゴンや中古で1000円で お釣りくるくらいになるソフトじゃなきゃ言っちゃいけないと思うんだ。 初回入荷が順調に消化されそうだったり、初めからあまり入荷されなかった ソフトは数が少なくても爆死とは言えない。
>>191 D2と同じシナリオ続編タイプだし、内容最悪だしで売上げ初日に偏るのが確実だからねえ。
正直このままじゃPSPの外伝マイソロ越えるかどうかも怪しいんじゃねww
196 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:26:45 ID:ptS7w1320
そういえば、戦ヴァルとリンボウが大体同じ売上(リンボウが若干上)のとき
戦ヴァル大勝利、リンボウ大爆死とか言ってましたね。
>>189 だってラタトスクは内容ゴミクズじゃん。
やってないからお前にはわからんかもしれんがね。
197 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:27:40 ID:VYrXUMAs0
今三章だがイセリアの場所おかしいだろ。 あとダンジョンの謎解き行ったり来たりうざいんだが。 これから面白くなるのか?
>>185 お、昨日の人か?
ロイドって誰だよ、とか気持ち悪くないかい?
いや、性格的なものかもしれんけど俺はあの微妙な説明じゃ無理そうだ
>>191 これから始めるやつなんて少数派だし12万いれば上等
PS2もペルソナで終わりかね
199 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:28:27 ID:3Usa8PAR0
PS3で出せばこの3倍は軽く売れていた。 株主総会で追及されるぞこりゃ。
>>194 ゲーム屋店員でもやってる方ですか?
小売にとっての爆死と作品にとっての爆死はまったく別物ですからw
>>189 お前のほうが必死にみえる
単に爆死扱いされてる例が挙げられてるだけじゃないかw
202 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:29:12 ID:NfEYE6M6O
PS3で出せば確かに初週20万本、累計30万本行っただろうね。 ソフト不足だから。
テイルズって初日60万も売れるビッグタイトルだったのか…正直なめてました。
ゲハじゃ何本売れようが爆死扱いだからな
207 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:30:13 ID:u75l8Ufc0
まだやってるのかよw 痴漢「みんごる、龍参、ウイイレを生贄に捧げテイルズネガキャンを召還!」
>>198 スパロボ新作もPS2で出る予定だし、まだ暫くPS2は元気な気がする
209 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:31:03 ID:NfEYE6M6O
>>205 ファンタジアはミリオン級じゃなかったか?
210 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:31:44 ID:IXVnpRUJ0
2008年発売サードタイトル PS3 wii MGS4 54万 ラタトクス(テイルズ)12万 デビルメイクライ4 29万 龍が如く見参 26万 ヴァルキュリア 14万 ←←←←←このへん DBZバーストリミット 9.2万 ディスガイア5 9万 プロスピ5 8万 アーマードコアfA 8万 アサシンクリード 7万 レイプトン「まあよく売れたほうだろ、それよりPS3はもっと酷いけどなww」←←←バカ(笑)(笑)(笑)(笑)(笑) PS3のソフトは売れないは嘘 サ ー ド ソ フ ト が 一 番 売 れ て い る ハ ー ド で す
211 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:31:55 ID:SaapmyyI0
黙れ黙れGK!!!!!!!!!!!!!! ふざけるな!!!!!!!!!!!!!! いい加減にしろ!!!!!!!!!!!!!!!!
初回18万しか出荷してないのに、初日60万売れるわけねーだろw ラタトスクは初回分はほとんど消化してるし、まだまだ伸びるよ
>>210 要はサードに頼らなきゃ何も出ないハードってことだろ?
214 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:33:02 ID:IXVnpRUJ0
そういや滅茶苦茶売れたMGS4がゲハじゃ爆死扱いだったっけ
>>199 戦場のヴァルキュリア初週で7.7万だぞ
216 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:34:03 ID:u75l8Ufc0
>>210 初日と累計を比べるほどひっしなのかよww
217 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:34:46 ID:jxoUAH610
>>214 開発費かかりすぎで回収できなそーだからなw
サードが「このタイトルで儲かりましたw」なら爆死じゃねーだろ。 自分にとって糞ゲだったのなら地雷踏んで爆死したのは自分だw TOVスゲエ楽しみになってきた。 ラタに比べりゃ体験版もっさり気味だが、感覚じゃなく見てかち上げて 空中コンボとかできりゃ楽しそう。
>>214 大赤字で目標の半分に達せず伸びる気配がない
店頭でもあまりまくり
本来こういうのが爆死したと言われるべきじゃね
220 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:35:31 ID:NfEYE6M6O
というか据え置き全部のサード終わってるな ミリオン皆無だぜ 据え置き終了〜!!! これからはDSとPSPからなる携帯機が新世界の神となる
221 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:35:58 ID:NfEYE6M6O
というか据え置き全部のサード終わってるな ミリオン皆無だぜ 据え置き終了〜!!! これからはDSとPSPからなる携帯機が新世界の神となる
※PS3版の発売はありません
223 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:36:21 ID:IXVnpRUJ0
はいはい据え置き全滅論者
225 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:37:10 ID:NfEYE6M6O
据え置き起動するの面倒くせ´`
226 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:37:16 ID:3Usa8PAR0
DSでミリオンなんてサードじゃ無理だろ。FFDQだって駄目だったんだし。 PSPなら可能性は高いよ。
終わってるのは世界最下位ハードPS3だけ
>>223 つーかだんだん日本のサードにとっては現実味帯びてきたけどな。
229 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:38:18 ID:IXVnpRUJ0
2008年発売サードタイトル PS3 wii MGS4 54万 ラタトクス(テイルズ)12万 デビルメイクライ4 29万 龍が如く見参 26万 ヴァルキュリア 14万 ←←←←←このへん DBZバーストリミット 9.2万 ディスガイア5 9万 プロスピ5 8万 アーマードコアfA 8万 アサシンクリード 7万 ←←←←←痴漢大好きアイマスはこの辺 レイプトン・痴漢「終わってるのは世界最下位ハードPS3だけ 」←←バカ(笑)(笑)(笑)(笑)(笑) PS3のソフトは売れないは嘘 今 一 番 好 調 な の が P S 3 で す
>>210 サードが一番売れてるのDSじゃね?
あと、バーチャコンソールとPSライブラリ含めるならWiiじゃないかな
サードが一番売れてる、って設定なら
232 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:38:57 ID:NfEYE6M6O
>>224 仕方ないWiiも我が連合に入れてあげよう。
Wii・DS・PSPだけが正義。
エミル「雑魚は・・・
233 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:39:02 ID:VYrXUMAs0
シンフォニアもラタもデスティニーもダンジョンが糞すぎる。 なんでこんな糞ダンジョンが毎回でてくるんだ? テイルズファンはこんな糞ダンジョンを支持してるのか?
なんかシレン3と同じパターンだな。 旧作ファンが「何でこんなんにしたの?」て色々失望する出来で、怒りの矛先は制作陣へ。 シレン3は初日〜初週で思いのほか伸びなかったが、これはどうだろうな。
>>228 お前は本日のMVPスレがたつのをモニター前でずっと待ってろ
236 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:40:45 ID:NfEYE6M6O
>>233 ダンジョンが酷かったのはイノセンスだな。
シンフォニアはまだまし。
つかRPGのダンジョンってこんなもんじゃね?
シンフォニアもラタも雷の神殿だけはイラつくwww
シンフォニアの続編って時点でダメだろ テイルズすきでも、シンフォやってない輩は買わないもの
239 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:43:41 ID:NfEYE6M6O
>>234 シレンは根本から壊れてたからな
ずっとゲイズ様とか理不尽な属性とか
トドメでレベル継続
ラタトスクはそういったコアはいじってないからな。
>>208 さすがにそのあたりが最後だろう。
今のPS2の発売予定表見てると、末期臭プンプンだぜ。
具体的に言うとエロゲ移植の多いこと多いこと。
STG少ない分DCよりタチ悪い。
>>236 イノセンスはやってないからわからん。
謎解きしてる最中に画面切り替えなどで敵復活。
スイッチ押すため同じとこを行ったり来たり。
そんなダンジョンがたくさん。
ファンが多いシリーズでこんなのテイルズくらいじゃね?
爆死じゃないみたいな流れでワラタどこまで馬鹿なんだ豚はww
243 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:47:16 ID:NfEYE6M6O
>>241 ああ謎解きのある部屋に雑魚出るのはウザいな。
そこらは黄金の太陽なんか良く考えられてたな
イノセンスはダンジョン内でいくら進んでも風景が変わらないから本気で迷子になったんだよ。
出荷の7割消化して爆死とか・・・
>>242 爆死に対する明確な指標すら出せないくせによくいうよw
246 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:48:01 ID:IXVnpRUJ0
都合が悪くなると消化率
247 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:48:04 ID:3Usa8PAR0
>>242 だな。シレンとテイルズの爆死で、サードも目が覚めたろ。
どうしても爆死にしたいようでワラタどこまでバカなんだ
>>242 は
>>229 PS3の累計と並べてみると、初週12万は随分売れたように感じるな
最終的にはPS四天王の一人だった龍参に届きそうじゃない?
250 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:48:22 ID:NfEYE6M6O
気のせいか今作のファーストエイドの詠唱時間長くないか? 全然ファーストじゃなくて焦ったw
>>252 じゃあ爆死であることを論理的に説明しろよ
254 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:54:04 ID:NfEYE6M6O
レイズデッド!
200万のうちの50万のMGSが爆死だから 600万のうちの12万は大大爆死
お花畑から来た人がお花畑とな…
600万のうちの12万?
PSWの人たちはお花畑に定評のあるショパンが来るからお楽しみに! プレイヤーもヒロインも咲いてる者同士、究極の神ゲになるんじゃないかなw
260 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:55:52 ID:FAo+L6dO0
261 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:56:23 ID:f3DKupOQ0
>>252 爆死でいいよw
切羽詰ったやつらの活動に反論しても…
239 :名無しさん必死だな:2008/06/24(火) 11:39:38 ID:zPLgZHpeO
>>238 ラタは本当に爆死してほしいな
爆死するとテイルズを今後どのハードで出すか変わってくる
サードのソフトでも売れるって勘違いする奴が出てきてもウザイし
いくら売れても爆死認定して爆死イメージを定着させる必要がありそうだな
262 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:56:37 ID:NfEYE6M6O
>>255 その考えで行くと歴代の勝ちハードで出た初代ポケモンを除く全てのソフトが爆死になるw
>>255 ミリオンが最低ラインで二日目以降伸びないから爆死
25万で大勝利で初日12万は上々
264 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:58:15 ID:qR/Qee+b0
>>255 その論理はおかしいよ。
前作80万本のMGS4が初日30万本で爆死扱いらしいから
前作70万本のWiiテイルズが初日12万本なのは超核爆死。
こっちが正解。
265 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 11:59:30 ID:NfEYE6M6O
あとロンチソフトが売れたソフト÷普及台数0=∞となり ロンチソフトは1本以上売れれば無限大の成功になってしまうぞw 【結論】 普及台数対比売り上げは無意味な値
266 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:01:02 ID:IXVnpRUJ0
268 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:02:39 ID:NfEYE6M6O
人気ソフトが出る事でハード売り上げが伸びる事もあるしね
レジェンディアと同じような扱いのソフトになりそうだ
>>267 全然おかしくないよ。
前作で軽く50万オーバを売ってた、シリーズの売上げを初日12万本なんて壊滅状態に
持ち込めば超核爆死扱いされるのは当たり前だろwww
>>270 シンフォニアは50超えたかどうか怪しい件
272 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:06:37 ID:IXVnpRUJ0
豚的には爆死扱いにしといたほうがいいんじゃ クソゲーだし
273 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:06:44 ID:FAo+L6dO0
>>270 このスレ見てると丸判りだけど、一方的な主張で煽る馬鹿ってある一定の主張を繰り替えす輩で
大半を占められてるんだよなw
彼らの主張とは真逆の結果を自ら体言してるところが笑えるんだけどwww
シンフォニアってGCのみで考えてるんだよな? あれ、ハーフ行ったの?
GC版は30万だよ、PS2は40万 ユーザー層からいっても25万くらいなら爆死とも成功ともいえない 単純に70万とか言っちゃう人だとあれだけど
ああ、30か なら、悪く無いんじゃないの? 消化率も悪く無いしな
MGS4は発売前から戦士たちが100万売れるとかとか200万売れるとか散々騒いでたから爆死っていわれてるんじゃね?
まぁでも普及台数に比例しないとはいえ、Wiiは既にGC末期の1.5倍くらい本体出してるし 話題性が全然違うから同程度かそれ以下ってなら淋しい印象はあるなぁ
消化率70%って、週末迎えたらなくなるほどの売り上げだろ 痴漢は頭がイカれてるな
大体が、GC版って任天堂がCMかけて同梱までしてただろうに 現状の動き自体は良い方だろう
284 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:16:03 ID:3Usa8PAR0
こんなオタゲー初日と累計なんて大差ない。
>>279 つーか国内でも100は売らないと赤字の恐怖があるからな
ほかとは状況が違いすぎる
>>284 まぁもとはPS2のゲームだしなw PS3では発売されないけどm9(^Д^)プギャー
287 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:17:40 ID:NfEYE6M6O
☆ 100万本以上 誰もが知る超一流のソフト。アイドル級ソフト。 A 70万本以上 凄い実力派ソフト。これだけ売れば本物だ B 50万本以上 ここまで売れば一流を名乗れる。多くのファンが話題に持ち切り。 C 30万本以上 中堅メーカーの目標ライン。これだけ売れれば十分合格だろう。 D 20万本以上 ルーキーソフトの目標ライン。ここを安定して越えられれば客の記憶にしっかり残るだろう。 ━━━━━━━━合格ライン━━━━━━━━━━ E 15万本以上 中堅メーカーの並の当たり。ここのラインは最低でも越えたい。 F 10万本以上 コアソフトの合格ライン。元がギリギリ取れるところ。ここを下回ると次はない。 G 5万本以上 やってしまった感あり。一部のマニア向けなら何とかセーフか。 Z 1万本以上 赤字確実。オワタ・・・ ZZ 9999本以下 君明日から来なくていいよ。
>>284 PS3=オタ専用機
こうですね、わかります
290 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:19:36 ID:3Usa8PAR0
>>287 なかなか良いな。俺もこんなかんじかな。
>>281 数自体が20とか言われてるし
消化率が悪く無いなら小売りの読みが悪かっただけだな
大体がせめて初週は待て
売り切れ入る可能性高い動きだぜ
>>286 そもそもファンタジアはSFCなわけだが
>>287 開発費との兼ね合いだから、それあんまり役にたたん。
サクセスあたりはDSは数万本でもウハウハとかいってたように思った。
294 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:23:04 ID:3Usa8PAR0
据え置きゲー限定でいいじゃん。
295 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:25:16 ID:G0JDa32dO
まあ緋王伝はPCだけどな
DSのどこから出るのかもよくわからない手抜きゲーは 千の単位でも利益が出るって話
297 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:25:39 ID:Vmbme+j5O
これでMGS4に勝てるのか? ハード牽引数も4桁じゃニンジャガ2に続く大爆死だね。
ラタがこの程度で爆死ならTOVはどうなるのやら.....
五千で黒なソフトとかも無いわけじゃ無いしな あるいはソフト売り上げ自体は五万レベルでも 関連商品の売り上げが十億越えてたり
>>297 メーカー、小売り、ユーザーどの立場から見てもMGS4以下はない
>>287 >ZZ 9999本以下 君明日から来なくていいよ。
君明日から来なくていいよ。
君明日から来なくていいよ。
君明日から来なくていいよ。
君明日から来なくていいよ。
ウワァァァァァ!!!演技でもない。
>>293 5000本以下だったイヅナが続編出るくらいだからな。
結局サードが採算取れてるかどうかなわけで 何十万本売れようが結果が赤字なら見事な爆死ですよ
出荷数超えた本数をハードルにしてる連中って馬鹿なのか? それともPSWでは出荷数を超えてソフトが売れた事になるのが常識なのか?
MGS4の場合は、ソフトの販売数より、 どのくらいハードを牽引出来るかが注目されていた。 で結果は、2週目にはWiiにぶち抜かれるほど、 牽引出来なかったわけだ。 台数的には10マンぐらいか?
308 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:34:08 ID:NfEYE6M6O
>>306 ヒント:二重飛び1万回出来たらウ〇コ食ってやるよという小学生
>>306 でもそれだけしか受注とれなかったから出荷できなかったわけで
出荷数とれなかったのもそのゲームの実力ってことだから
310 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:35:22 ID:qR/Qee+b0
>>305 テイルズシリーズは据え置き前作アビスが60万本オーバ売ってる中堅RPGシリーズ。
その半分の累計30万本いくかも怪しい、シリーズ売上げを壊滅状態に貶めているWiiテイルズは
誰がどう見ても爆死です。
サードが採算とれている云々なんての持ち出すのは、メーカがはっきり開発費を明言でもしてない限りは
無意味な話。どこぞには出所の怪しい妄想数字で必死に煽り倒そうとしている痴障もいるけどなw
>>309 そもそも25万人をターゲットの最大数として作ってるのに
それ以上をハードルにしてるんだぜ?
>>310 レジェンディアとかはどうしたらいいんですかねw
>>310 で、アピス時代にPS2は日本に何台あったんだ?
イノセンスはどうなったんすか マザーシップだけど
>>313 MGS4はハーフ売りましたよね
あれ?そのときのPS3の普及台数は・・・w
>>310 消化率が悪ければ正しいね
客がいるのにものが無いのは小売りが間抜けなだけ
ゲームの責任じゃないね
爆死ではないが、受注が取れなかったのは事実 公にしない目標売り上げ決定→予約開始→受注伸びない→下方修正→メーカー商談会で下方修正した目標売り上げ発表
>>315 MGS/PS3 57/200
ラタ/シンフォニア 12(初日)/30
ラタ圧勝
>315 MGSはシリーズ累計販売数はほとんど差がないんだよ 普及台数は関係ない テイルズはバラバラすぎる
PS3だって、無双、ウイイレ、DBZとか、ほとんど前作の半分以下じゃない 全盛期のPS2と比較すること自体無意味
>>314 TOTあったわりには売れたじゃん
それこそバンナムがマザーシップにすると言って次出すぐらいには
>>319 スタート地点が妄想じゃねーか
っていうかバンナムは受注なんかで目標変えたりしない
>>318 消化率なんてのはそれこそ語るにも値しない数字。
あれは小売がどれだけ発注かけるかで上下するもんで
今回は過去のWiiのサードソフト殺しっぷりに恐れをなして
あのテイルズでもやばいと踏んだ小売りが入荷を絞った
から消化率があがっただけのこと。
小売りは爆死しないで済んだというだけの話で
テイルズシリーズとして爆死したかどうかとはまったく関係ありませんねw
史上最低売上か、発売から数日で判るんだな。戦士って未来も見通せるんだ、すごい。
>>322 まぁ、そうだね
後はその数字が期待した数字かどうかで
次があるか決まる
>>323 まあ
>>320 は冗談にしてもMAXはWii所有者でなくシンフォニアをプレイした人数だから普及台数は無意味
初日だけで前作の初週以上の数字を叩き出したんだから テイルズオブシリーズとしては大健闘だろ。
>>326 店にないものが売れないから爆死ってのはどういう頭の構造してるの?
>>326 古い考えだね
今のバンナムはワゴンに入れるぐらいなら品切れさせるよ
これは消化率を重視してる現れ
スクエニもそうだね
アビスってたしか初週辺りで50万行ってなかったでしょ なんで累計持ってくるの
>>324 調べてみたら初日だけで7.5万なのな
それでも次に本編投入するってことは、ナムコ的にはおkなのか
それを考えるとラタの12万ってどうみても成功な部類じゃん
やたら盛り上がっていると思ったら、 1人の痴漢戦死ID:qR/Qee+b0が 頑張っているだけか。
>>335 ノンゲーマーが逆襲の機会をうかがっています
>>287 ZZZ 3桁以下 神確定 10年後プレミアになる率が高い。
338 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:51:15 ID:NfEYE6M6O
アビスの次の据え置き次作はヴェスペリアじゃないか? ラタトスクはシンフォニアの続編だし。
>>334 成功だろうね
大体がこれ、スクエニの12RVとかと一緒で
新作にブランド被せたゲームだし
期待してた数字自体は高くない感じだしね
340 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:51:51 ID:FwhqgAgMO
これは戦士危機感持たんと。まあ持つわけないか。 だがサードが壊滅的だった市場でこのレベルが初日10万越えって快挙だよ。 万が一30万越えるようなことになったらサードの見方も変わるかね。
>>340 それはそうでもないだろ
ハードが伸びれば市場が大きくなるのは自明の理だし
ラタは色々コストダウンの作りしてるからな 金は全然かかってないだろうね
開発費がはっきり出てないっていうけどバンナムの目標数値が25万なんだから それで儲けが出るようになるに決まってるだろ
つーかBUMPの影響もあるんじゃないかと
345 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:56:40 ID:gz4rWNerO
目標行かなかったら赤字なの?
>>341 目標に達する見込みのある唯一の据え置きになるというのがデカイ
たぶん初日分だけでペイできてるな ここから伸びる分は全部利益な程度だと思う
まぁ、バンナムの目標って滅多に達成されないからな DSでも間違い探しの1ぐらいしか記憶に無いな
349 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:59:09 ID:qR/Qee+b0
>>343 じゃあTOVは12万で儲けがでるようになってるのかw
こんなんどうみても単にWiiのサードソフトの売れなさ加減に目標数値も下げざる得なかっただけだろwww
本当に任豚は都合のいいとこしか数字みないから・・・
>>345 目標に達したら十分な黒
赤になるかは目標の絶対数と目標との相対値による
俺の中では ・近年のテイルズブランドの低下傾向 ・テイルズユーザーのWiiアレルギー ・外伝か続編かはっきりしない ・いのまたでも藤島でもない とかの理由で、初週で8万いけば御の字と思ってた 予約10万とか絶対ガセだと思ってたからこの数字はビックリした
352 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:00:44 ID:VUwd8Mx90
ID:IXVnpRUJ0はメイド服オナニー
>>350 > 目標に達したら十分な黒
明らかに豚による妄想でしかありませんw
354 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:00:57 ID:eVtHS6HU0
まあPS3で出すよりはマシだからいいんじゃないか
355 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:01:04 ID:5jrYbpZs0
まぁPS3向けに出す場合はハードルを他機種の3倍にあげないといけないからねぇ
>>349 そうでも無いよ
バンナムはそういうので目標下げないから
あそこほぼ全部未達成な勢いで大黒な目標たてるからね
>>349 TOVはアメリカ市場開拓用の作品だ
当然そっちである程度売る予定
痴漢は自分に都合のいい情報しか見ないんだから
>>343 その理論だとMGS4は国内100万、世界で400万売らないと赤字?
販売目標と制作予算は関連する。 25万本で御の字のゲームはそれなりの予算。 たっぷり予算をかけたのは300万本売れても厳しいかもしれない。 爆死ってのは、販売本数じゃなくてそういうことだよな。
360 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:02:11 ID:FwhqgAgMO
>>341 そう単純かな。
ハードは普及してるのにPS系が全然駄目なのがこれ迄。
テイルズはPS系も少しずつ売れる市場になってきた目安になる。
シンフォニアだけ海外でやたら売れたんだよな あれは何だったんだ
TOV:目標12万 ラタ:目標25万 PS2時代のバンナムじゃ目標ミリオンなんて言うのもざらだったしねえ。 まあどうみても黒字/赤字なんかで目標数決めてません罠www
First Day Sales : The numbers in () shows the shipments info. * Tales of Symphonia: Dawn of the New World (Wii) : about 120k (about 170k) * Derby Stallion DS (DS) : about 120k * Daigasso! Band Brothers DX (DS) : about 70k (about 110k) * Higurashi no Naku Koro ni Kizuna Vol. 1: Tatari (DS) : about 22k (35~45k) * Bleach: the Third Phantom : about 14k (about 40k) * Disgaea: the Prince of Dark world and Red Moon : about 11k (about 35k) * Our TV Game Exam : about 8k (about 55k)
販売目標で赤が許されるのは 本体売ろうとしてるファーストだけだろ・・・
ちなみにシンフォニアも世界売り上げで見ればテイルズトップクラス 日本だけで赤でも世界売り上げで黒は余裕だろう 巨乳忍者が受けたらしい
PSはロイヤリティが高いという問題がサードにはあるんだよね Wiiと箱は確か同じだっけ PSは負けハードなのにいつまで殿様商売やるのか まあ自社タイトル無いからロイヤリティボッタクルしかないんだがw
367 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:03:42 ID:4/TWhJvU0
この記録はすぐに箱○が更新するから問題なし
>>354 PS3で出したら開発費がWiiより高い上に
売れなかったときはあんなのクソゲーだから売れなかったんだよっていわれるよ
間違いなく
だから出さなかったのかもしれないね
369 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:04:28 ID:VrnkPnb+0
スレから任豚の焦りが伝わってくる
>>357 この場合の痴漢ってのは、GKのことなのかそれとも痴漢のことなのか?
>>358 一本3000円の暴利でも310万でトントンだからな
推して知るべし
結構売れたが、Wii本体も牽引するんだろうか
初日で目標の半分売って爆死は無いわw Vも初日5,6万で十分なんじゃね 初日の割合なんて50%もないし最終は倍以上売れる
wiiなんて放っておいても売れまくってるじゃないか
>>373 Vは初日に5万行くかねぇ
行ったら大健闘ってレベルじゃないと思う
377 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:07:12 ID:eVtHS6HU0
ラタ海外発売はいつ頃?
爆死認定はだいたいアビスの「累計」と比べてる 好調派は消化率、販売目標、ペイラインなどを参考にしてる どっちに無理があるかは…
PS3だと360よりライセンス料倍だからな ソフトも倍売っとかないと利益にならん しかも開発費がクソ掛かる
wiiも国外ではそれなりに売れてるから開拓・・・できるかどうかはわからんが 外人オタは買うかも知れんね。 一番ダメなのはPS3か
Vは国内はアイマスレベルで売れるの期待してるのは バンナム的には結構強気かもね
北米での発売日が非常に遅いし、欧州未定なのを見ればわかるけど ラタトスクは完全に国内向けを狙ってるタイトル
もう話題がループしまくりだから、このスレ要らないね
>>383 欧州は多言語だからね
年をまたいだりする
>>383 サンクス RPGだし欧州ローカライズ面倒なんだろうな
ていうかアビスを前作扱いする時点で無理がある
>>388 そりゃまぁ、GC累計30じゃ叩けないし
いつも気になるんだが、欧州とかフレームレートどう調整してるの? 50fpsで全体がもっさり? 3Dゲーならともかく、2Dゲーは調整大変そう。
391 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:13:43 ID:VrnkPnb+0
なんかスレ見ると爆死で結論が出たみたいだね
ゲハだと何でも爆死じゃね
爆死 爆死 爆死ってスレたってたな
初めに爆死ありき
違いないね ニューマリとかも凄かった 200越えた辺りで静かになったけど
>>385 いや、時間がたつほど
香ばしくなって行くスレだと思う
爆死かどうかはメーカー目標と比べてどうかじゃね? メーカー目標ってのは単に黒ってだけじゃなく、その本数売れれば開発に要した時間やらお金やらに対して メーカーが満足する利益を得られるってところだろ。 そう考えると黒にはなっただろうがMGSは厳しかっただろうな。 「こんなに労力費やして儲けはこんだけかよ・・」って感じじゃね?
夜中は盛り上がりそうですね
>>388 まったく無理はないわな。
普通にアビスが据え置きで発売されたテイルズマザーシップ前作な訳で。
歴史ある据え置きテイルズシリーズを爆死させたかどうかの話なんだからアビス以外に
比較対象はあり得んわな。
やっぱ糞通あたり悔しがってんのかなw Wiiでテイルズ売れちゃらめええええええええええ
401 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:18:59 ID:VrnkPnb+0
任豚がいくら火消ししても爆死という事実は変えられんよ
ID:qR/Qee+b0がんばりすぎだろ・・・ なんか一人でこのスレの総意みたいな意見をポンポン出してる
>>392 開発費回収できない→爆死
メーカー目標を達成できない→爆死
前作を超えられない→爆死
やっぱ一般消費者目線だから、出す側の意図とかは
どうでもいいんだな。
>>400 と言うかあからさまにインタビューとか取れてなかったからね
読者層的にもおさえたかったとは思うけど
つうかテイルズ自体ファン向け、さらに全てに特典付き さらにwii層。超絶初期型だな テイルズ層は最初に買ってる。まさか任天堂ソフトの様にジワ売れとか妄想 ぶっこいてんのか?
406 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:20:14 ID:qR/Qee+b0
>>397 TOV:目標12万
ラタ:目標25万
どうみても黒云々で目標数なんて決めてません罠。
明らかに現状発売する市場じゃこの程度しか売れないだろってな
仕方なしで決定した数字じゃんwwww
>>397 費やした時間は人件費として制作費に組み込まれるから気にする必要なし
これが膨大すぎてMGSは赤
408 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:20:54 ID:3Usa8PAR0
やっぱ勢いあるなこのスレ。 任豚もよっぽど気にしてるんだな。サードにとんずらされるのを。
PS3からとんずらしたのがそんなに悔しかったんだw
>>395 Newマリって初週で80万くらい売ってなかった?
それで爆死ってどんだけだよ
>>399 外伝だから比べるのはファンダムとかせめて関連作品シンフォニアだろ
だって600万台売ったハードでやっと10万本行ったとかはしゃいでるレベルだもん それまでの爆死地獄が余程こたえたんだろう。どうせテイルズも初動で地獄だけど
>>405 累計25ならじわ売れいらん感じだけどな
414 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:23:18 ID:3Usa8PAR0
最初に言っとくけど、俺はWiiユーザーであってPS3ユーザーじゃない。 ゲーム業界の将来を真剣に考えている真のゲーマーだ。
まー 本当にゲーム買った人なら書き込まないで今頃プレイしてるだろう くぎゅうううううううううう TOS-R|λ≡
まだ初動じゃなくて初日なんだけどなw 25万売れて目標達成しちゃうなぁ やばいなぁ
>>406 TOVは海外で売りに行く戦略
北米10周年記念ソフトだ
シリーズ連発ってるテイルズさえ出ないPS3って、ハードそのものが爆死してるってことに気付けw
>>405 DSのイノセンスが初週ふるわなかったけどいつの間にか累計25万くらい行ってたよ
>>408 PS3で出して下さいお願いしますって素直にメール送れよ
前回は通じたから今回も出るかも知れんぞ
>>406 それ以下なPS3市場についてどう思われますか?
423 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:24:10 ID:qR/Qee+b0
424 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:24:44 ID:VrnkPnb+0
>>410 そりゃあスーマリと比べてよ
当然だろ
千手の馬鹿たれとアホ助がやたら元気だった
>>422 テイルズ爆死とPS3市場に何の関係があるの?
いくらテイルズ爆死から話を逸らしたいからって、無関係な話持ち出しすぎだろwww
>>406 まぁ市場に対する期待値も考慮するだろうな。
この市場でこの本数なら満足っていうのが目標ってことか。
>>423 >郷田:そうですね、マザーシップなのかエスコートなのかについては、
>遊んでいただいたお客さまに決めていただければと思います。
ニンドリ8月号より
その画像で行くなら真の前作据置タイトルはデスティニーのPS2リメイクのディレクターズカット版になっちゃうんだけど・・・
432 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:26:43 ID:VrnkPnb+0
今日も任豚を華麗に論破してしまったか
>>428 ああそうでしたね
PS3って無視されてましたね^^;
ごめんね、傷口抉るような真似して^^;;;
TODリメイク 初日売り上げ21万消化率74% 初回出荷は28万 だそうだ
糞通が悔しそうなのが一番愉快 あの糞雑誌早くつぶれないかな ゴミ通なんて存在価値無いでしょ
マリソニで両者共に初日煽りには懲りたと思ってたが、そうでもないのね。
437 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:27:47 ID:3Usa8PAR0
ナンバリングタイトルをやたら駄目だしする傾向が多いけど、 テイルズみたいに何が何やらのシリーズモノの方が立ちが悪い。
PS3のテイルズが7月に解禁らしいけど噂かなw wiiテイルズ、初週で大方の売り上げ決まると予想しとくよw
Wiiで初のオーソドックスに作った ネームバリューの在るシリーズものだから (オンリーだし)流れ的には結構大きい
>>431 都合の悪いレスは無視か電波発言でのりきります
>>435 最近、サードがファミ痛を避けている感じがするw
442 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:28:44 ID:3Usa8PAR0
>>439 だな。シレンのコンボでこの状況じゃあ、サードが逃げても文句は言えんよな。
444 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:28:56 ID:XOO/NC9K0
Wiiのユーザー層ってどんなんなんだろうな。 テイルズファンはやっぱりPS3に流れちまってるのかねぇ。 TOV海外含めて奮戦してくれると良いんだが・・・。
>>436 爆死って煽ってるつもりなんだろうけど
なかなかどうして売れてるからね
>>30 とか
これも呪詛返しみたい
>>430 俺は外伝だと思ってたけど結局どっちなわけ?
448 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:30:01 ID:VrnkPnb+0
>>430 せめて画像貼れよ
あと会社的にはマザーシップ扱い
母艦を沈没させたwiiの破壊力は恐ろしい
>>446 もうどっちでもいいんじゃね?
テイルズはテイルズなんだし
次世代機といわれた中で、唯一テイルズシリーズのアナウンスが無いハードがあるな。 まあ何が言いたいかというと、羨ましいのは分かったからおとなしくBD見てろよwww
>>435 あそこかなり厳しくはなってる
新作の青田刈りも最近は任天堂がらみで小学館とか集英社とかに
持ってかれてるし
美味しいインタビューもあまり取れて無いな
452 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:31:08 ID:DEMAr6t00
ハードル低すぎ、有名サードメーカーのソフトでここまで現実的な目標数見たのは初めてだw それに比べ、オプーナは勇者だw
>>444 Wiiのユーザー層はFitやスポーツなどが半分
ゲーマー層向けは残り半分の市場だわな
ゴミ通はそろそろ身の程をわきまえてもいいのにね 負け組みとしてw
>>446 インタビューから行くと
マザーシップかエスコートかは不明
続編ではなく外伝(シンフォニアありき)
>>422 初週47万売る市場になれればいいねwiiもw
とりあえず店にある瀕死のシレン買ってやれよw
>>444 テイルズファンにとってはテイルズが出ないPS3が一番あり得ない気がするんだが・・・
458 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:32:46 ID:aaEQ256t0
売り上げよりもその内容だな 超絶糞 シリーズ最低 Wiiは例外なく糞記録更新中
ファミ通なんて信用してるの すぐあとにスタッフが マザーかナントカシップかは客が決めるとか発言してるのに
ゴミ通だからな
461 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:35:24 ID:3Usa8PAR0
なんでファミ通叩きの流れになってるんだ?
>>454 あそこ体質的にはSCEと変わらないから
滑り落ちたら死ぬしかないよー
ただ代わりもないからすぐには死なないだろうけど
>>459 > マザーかナントカシップかは客が決めるとか発言してるのに
いやそもそもそのマザーなんとかシップとかいう造語による区分け自体
バンナム自身が言い出したものな訳で、ユーザサイドで決めるようなもの
ではない訳なんだがwww
期待した数字が出たら吉積かうのさわでばってきて マザーシップとか言い出すだけだな
>>461 なっちゃ悪いんか?
そうなったら、なにか不都合なことでもあるんか?
>>463 ユーザーサイドで決めてくれと言ったのもバンナムだな
テキトーなこと言ってるバンナムが悪いw
未だにアビス初日60万なのなw
468 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:37:21 ID:VrnkPnb+0
論破されて任豚はわめき散らすだけか
スマブラXって初日で50万売ったよな…
470 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:37:55 ID:DEMAr6t00
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ / ⌒ ⌒ \ ラタトクスを買う権利をやろう | (__人__) | \ ` ⌒´ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
どっちにしろ、どのハードのユーザーも自分の持ってるハードでソフト出して欲しいから 多機種で出たのが爆死だと喜ぶわけだろ?サードが痛い思いをすれば出なくなるから。 つまりサードが痛いと思うかどうかが大事なんだから、やっぱメーカーの目標に達するかどうかだよな。 大幅に目標より低ければメーカーは痛いと思う=爆死 目標達すれば痴漢戦死がいくら爆死認定してもサードは爆死と思うわけないだろw
>>463 >>399 見返してみような。
お前自分でアビスと比較してること自体を否定してるぞ。
>>464 テイルズシリーズは吉積が出張ってくるよ。
鵜ノ沢はどこかのインタビュー記事見た限りだとかなり現実みてる。
売上が振るわなくてマザーシップから降格されたテンペストの例から考えると 正式なマザーシップ認定=バンナム的には成功 と考えてよいのでは
>>472 スマンなんかおかしな事言ってるので撤回する。
>>471 後はハード自体の動きによる期待度もあるわな
母数が多いところに手を出すのは当たり前の話
マザーでも何でもいいよ 目標は5万なのはかわらない
前作のアビスと比較って携帯機全否定なのな。 たとえWiiのモンハン3が50万売れてもPSPのモンハンと比べて爆死!!って言い張るだろこいつら。
>>476 ファミ通ってラタの記事内でナチュラルに
「コントローラ振るのは疲れそうだ」とか言っちゃう様な雑誌だぞ
もちろんそんな操作方法は無いし
マザーかどうかで目標の意味変わるの? 25万は25万です 12万は12万
481 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:45:29 ID:VrnkPnb+0
どう見ても任豚の負けです
482 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:46:04 ID:DEMAr6t00
>>478 それはないだろ、置き型機で50万売れてるモンハンないから、素直に大成功
痴漢戦士が爆死爆死騒いでるが 初日12万、消化率7割りが爆死かどうかは置いておくとして こういうシリーズものの売り上げに大きな影響を与えるのって前作に対するユーザーの満足度なんだぜ
>>476 なにこれ。
数打ちゃ当たるって感じかw
バンナムwwwwwwwwww
485 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:47:09 ID:F4XJJMGP0
マザーシップだろうがなんだろうが内容が同人ゲーレベルなのは変わらないだろ 「テイルズオブシンフォニアはBランクマザーシップだけど撃墜されました!」みたいな
しかし、バンナムが25万を目標だと言ってるのに そっちは無視して、フラグシップかどうかにばかりこだわる連中ってなんなんだろうな
このゲームの良いところは弄れるキャラが実質2人しかいなくて楽なところだな 正直アビスの6人でも武具や称号や術技を集めるの大変だった 全く擁護になってないような気がするが
489 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:49:46 ID:DEMAr6t00
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
>>486 エロゲーの話とかもうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
>>487 そうすることで精神的に安定するなら
そっとしておいてあげるのが大人です
493 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:50:58 ID:RvOyYuv0O
勝ち負けがあるとしたら ゲームらしいゲームファンの負け
>>488 その辺は普通にコストダウンの影響だろうな
簡単に言うと手抜きだがw
まさか目標達成する勢いになるとは思ってなかっただろうから
金も掛けられなかったんだろうな
495 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:51:52 ID:F4XJJMGP0
まあこの売上じゃPS2に移植されるだろうな 大体GC版が爆死してるという事を忘れちゃ駄目だろ 売上目標に合わせてるので安上がりなゲームになってるし
任豚が必死だな 泣こうが喚こうが爆死は爆死 誰が見ても明らか 素直に現実を認めろよ この事実に揺るぎは無い さすがサードキラーのWiiだな 発売リストからどんどんサードのソフトが消えていくだろう
>>488 多分、モンスターが受け入れられるかどうかじゃないかな
新作として作りはじめた段階でのコンセプトみたいだし
テイルズは売れればフラグシップ TOTとか、訳分からん扱いになったのもそのせい
まだやってたんかw 初日で煽るの好きね
P4前だから買わなかった。 その内やる。
501 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:53:39 ID:F4XJJMGP0
何よりもこれだけWiiである必要性が無さ過ぎると恐ろしくあっさり 他ハードへの移植はされると思うぞw ただ内容的にPS2と同レベルなので新世代機では厳しい 必然的に多少劣化させてPS2で出すのが一番あり得そう
>>498 あれは凄かったね
あれがなければTOIは30いけたと今でも思ってるんだけどな
503 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:55:42 ID:RvOyYuv0O
単にPS2で出して欲しいだけじゃないか
505 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:57:19 ID:F4XJJMGP0
TOSは価値ハードになってもデスティニーには遠く及ばなかったと
Wii\(^o^)/オワタ
>>501 今後の商売を考えるなら移植はあるかどうか微妙だと思うぞ
GC版でユーザーを怒らせた&呆れさせたTOSと同じ事をするかな?
せっかく拾った12万人分(とりあえず初日分)のユーザーを軽く見るかどうかだが
まあ、バンナムというか、ナムコだから何ともいえんかw
>>501 多分無いね
後、性能なんて数字の前には考慮に値しないよ
PS3からPS2の方がありうるね
PS3の目標本数=ペイライン wiiの目標本数=ペイラインの2倍
>>501 またカクカクのゴミ作る気か?
つーか目標は25万
この現実を受け入れろ
ラタトスクってシンフォニアやってなくても楽しめるかな。
>>511 性格による
細かいことを気にしないなら行ける
気になって仕方ないならクリアしないと無理
>>511 シンフォニアのおおまかなあらすじを知ってからなら大丈夫だとは思う
シンフォニアやったけど内容ほとんど忘れてる俺もいるからおk
じゃあトロイ終わったら買うか。
>>511 まあ気になるならTOSをやってみればいいさ
GCでもPS2でも中古があるはずだ
あと限定板にTOSのダイジェストDVDがついてたはず
518 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:04:17 ID:ToibdKUo0
消化率は高いみたいだけど土日じゃ追加出荷できんだろうし週明けには十分に中古が満たされるだろうから、ここから販売数を伸ばすのは難しいだろう。最終18万がいいとこかな
>>515 むしろトロイはどうなん?
思ったより面白いと言う意見を聞いて躊躇してるんだけど
520 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:06:25 ID:DEMAr6t00
1995年12月15日 テイルズオブファンタジア (※1) SFC 25万本(SFC) 1997年12月23日 テイルズオブデスティニー (※2) PS PS:90万本 2000年11月30日 テイルズオブエターニア 永遠と絆のRPG PS 66万本 2002年11月28日 テイルズオブデスティニー2 運命を解き放つRPG PS2 PS2:76万本 2003年08月29日 テイルズオブシンフォニア 君と響きあうRPG GC 32万本(GC)40万本(PS2) 2004年12月16日 テイルズオブリバース 君が生まれ変わるRPG PS2 60万本 2005年08月25日 テイルズオブレジェンディア 絆が伝説を紡ぎだすRPG PS2 34万本 2005年12月15日 テイルズオブジアビス 生まれた意味を知るRPG PS2 44万本 2006年10月26日 テイルズオブザテンペスト 魂を呼び覚ますRPG DS 15万本
今後なんだが Wiiってしばらくテイルズの売り上げを妨げるようなゲームが出ないんだよね その辺が追い風になるかどうかだな とりあえず迅速な再出荷が鍵だな
>>519 昨日の夜中にMission1やっただけでまだMSにすら乗れてないから何とも言えん。
今んとこは単なるもっさりしたFPSだな。
>>520 この適当な数字の羅列は何の意味があるのでしょうか?
バンナムは販売目標が無謀なことで有名だろ。 その目標を達成しそうなんだし、余裕で新作テイルズがWiiにまた投入されるよ。
>>521 D2と同じストーリ続編ものな時点でファンが突撃する初日出荷以外期待できる訳ないだろw
なりきりダンジョンのDLCを狙いに来たりして
>>501 一年以上後にPS2がどんだけ稼働してるかわからんのにするわけないだろう
>>527 なりきりダンジョンにアイマスキャラとかありそう
530 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:11:04 ID:DEMAr6t00
>>524 じゃあ次回作も出荷数少なめにすればまた売れるな、そしたらまた新作はWiiで
532 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:14:20 ID:3Usa8PAR0
>>520 結論でたな。
任天ハードじゃ売れない。
>>521 Wiiには無いだろうけど、他にも色々出るからな
それこそDSとかさ
wiiならクソゲでも売れると思ったら大間違いって事だ。 むしろ任天堂ゲームに慣らされているので一番見る目が厳しい。
536 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:19:37 ID:DEMAr6t00
539 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:24:40 ID:284KkJcjO
ちょっとPSP買ってくる
>>520 んーつまり最近ではPS2でも40万本売れたら上出来のシリーズということでは
>>536 そんなとこで釣り宣言しなくていいから、な?
543 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:26:46 ID:284KkJcjO
オp
もっと売れて欲しいと思ったWiiのサードのゲームは エレビッツ、スカハン、宝島Zかな
テイルズ、リモコン操作でクソゲー化 ご愁傷様でした
売れない、開発時間がかかる、金がかかる、しかも満足に楽しめなかったり するRPGなんてもう作るのやめろよ。
548 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:28:49 ID:FwhqgAgMO
>>496 認める認めないはサードの判断。
発売元が爆死しましたなんて言うわけないしPS2にでも移植されんことにははっきりせんだろ。
かなり微妙な売上になりそうだし。
ゲハでは開発費とセットで語られることが多いから推定赤字=爆死の人もいる。
>>544 だめだなー
それらはB級映画ファンみたいなノリの奴しか買わない。
wii持ってる一般人はスーパーマリオ並の超一流作が普通のゲームだと思ってるんだよ。
テンペストをちゃっかりエスコートタイトルにしとるのはワラタww
エレビ=25万 宝島=40万 か。
つまりナムコが後からこれをエスコートタイトル認定すれば爆死でOK?
ゲームの内容は悪くないしもっと売れて欲しいんだけど
これって外伝みたいなものでしょ? まぁこんなもんじゃね
555 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:40:03 ID:dz9sLadsO
ノンゲー痴漢はよっぽどテイルズに逃げられ たのが悔しったんだなw
デスティニー2みたいな感じじゃないの?
557 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 14:40:38 ID:OA5jwQLKO
ファンダム以下?
立ち位置的にはD2と同じだろう 両方マザーシップ扱いのようだし 失敗の仕方も似てしまった 続編は難しいとバンナムも気付けばいいが
>>555 テイルズから逃げられているのはPS3だけ
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:12:03 ID:Vvo/3iAeO 本スレがお通夜で泣いた 旧キャラ完全ゲストはキャラゲーとして、続編物としてどうよ しかもモンスター操作出来ないし 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:55:39 ID:duLNvaeZ0 くどいくらい説明的で小学生向けNHK教育の人形劇みたい 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 13:58:34 ID:ju8FwDaaO クリアしたので本体と一緒に売ってきた まあまあ回収できた ベスペリアでも失望するのか 中原だから買うよ(^ー^)
お前浮いてるな
ttp://www.ps3-fan.net/2008/06/ps37_4.html 「テイルズ」新作がPS3で開発中?7月発表か?
バンダイナムコゲームスの「テイルズ オブ」シリーズ新作がPS3で発売されるかもしれません。
これは、スキャン画像より明らかになったもので、
そこには『PS3の潜在能力を引き出す新生『テイルズ オブ』?』、『発表会のX DAYは7月か!?』という文字が書かれています。
日本でサードが売れる、本体もそれなりに普及してメタルギアでの好調みりゃ、こうなるわな
テイルズオブ?(HATENA) キタコレ
まっさらの状況から発表で発売年末くらいってんなら PS3のタイトルもかなり水面下で動いてるってコトなんだろね。 夏の□eの発表で進捗も結構わかるだろうし。 プレイアブルなし、画面発表のみとかなると、「またか」だけどナ。 白騎士どーなっとんだ。
記事が願望であっても、PS3所持者の願望(需要)があればそれに合わせて供給するものだ
PS3で出るかはともかく、発表会はやりそうではあるな
正直な話PS2時代の売上とかもう忘れた方がいい気がする あの頃はバブルだったんじゃね?
571 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 15:19:11 ID:cGP3+B+j0
手抜きテイルズすら出してもらえないハードがあるって聞いたんですが デマですよね?
>>563 裏取れてるなら構わないけど妄想や願望を編集者が書いちゃ駄目でしょ
>>572 裏取れててもサプライズがなくなっちゃうんだから飛ばし記事風に書いたら駄目なんじゃね?
574 :
185 :2008/06/28(土) 15:37:28 ID:XJzO4wgB0
えらいスレ伸びてるなwww ぼちぼち進めてんだけど、これ… 首 筋 が 痒 く な る w 嫁が近くにいるとCボタンで会話聞くのかなり勇気いるぞwww 他のシリーズしらねぇけどこのシステム(照れる会話)は伝統芸なのか? こらぁ!ノンゲ痴漢ども!!! てめーらがWii扱き下ろす時の常套句「いい歳して棒フリwww」より こっちのほうが全然照れるじゃねーかwwwwwwwwwwww
イチャつきに関してはテイルズ随一です
576 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 15:39:15 ID:s0CyBqtFO
>>541 オプーナ
PS2PS3箱○のスーパーマルチ戦法なら30万は行っただろうな
Wiiオンリーでもキャラをマリオファミリーにすればハーフは固い
丁寧に作られてるゲームの典型
>>574 そういうシリーズです
ジャンルからお察しください
序盤デレモードのくぎゅはかなり来てるからなwww スキットより戦闘終了後の会話の方が痒くねえ?w コレット天然できわどい発言すんなwww
30万いっても開発費回収できなきゃ意味ねーなぁ
テイルズのスキッドが寒いのは伝統だと思うよw
ラタは開発費回収余裕だろ
582 :
185 :2008/06/28(土) 15:51:34 ID:XJzO4wgB0
そういうシリーズwww
まぁディザスターが延期されてなきゃたぶん買ってないわけだがw
>>578 たしかに戦闘後のはランダムなだけにキッツイわ…
音量絞っても声カン高けぇからいらんとこだけよく聞こえるし
だからって普段しねーヘッドホン使うと余計怪しくなるしwww
というか…まじでシャレにならんぞ…格下のPSPのTOWに負けたら…
>>583 どーでもいいじゃん、自分にとって楽しけりゃ。
外してたら地雷踏んだってだけだし。
シャレにならんって、テイルズシリーズが消滅するわけでも
自身になんか不幸が降りかかるわけでもあるまいw
勝ったとか負けたとかよーわからんw
> 239 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/06/24(火) 11:39:38 ID:zPLgZHpeO
>
>>238 > ラタは本当に爆死してほしいな
> 爆死するとテイルズを今後どのハードで出すか変わってくる
> サードのソフトでも売れるって勘違いする奴が出てきてもウザイし
> いくら売れても爆死認定して爆死イメージを定着させる必要がありそうだな
開発費回収できなかったテイルズはエターニアオンラインだけだよ D2、R、Tも販売店が打撃を受けただけだし テイルズの据え置き新作はおそらく10万〜15万売れれば大丈夫
>>586 バンナムは慈善事業やってる訳ではないから、赤字がでなければじゃ困る訳ですがw
元々50〜60万本稼げるドル箱のテイルズシリーズが、Wiiで20〜30万本しか売れない
ションぼり売り上げシリーズに格下げじゃ全然大丈夫じゃありませんwww
wiiでRPGとかギャグだろ。誰が買うんだよ
一度売れないイメージが付くと、ホント厳しいからな
シンフォニアが俺に合わなさそうな気配プンプンするから ラタだけやってみようかと思うが 新規的にはどうよこれ
591 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 16:49:37 ID:DEMAr6t00
これが好調で、これからのテイルズシリーズを当分Wiiで出すんなら テイルズの平均売り上げは20〜30万になるわけか・・・
これだけ乱発してリャ堕ちても当然だろ
普通に考えて売り上げ減の責任はWii以外のところにあるよなあ
Wiilって国内だと累計どれぐらい売れてんだ?500万本ぐらい?ならさすがに12万は酷すぎる
デカスポルタが売れる市場なんてこんなもんか 所詮毛の生えた負けハード
昔と違って数字が出ない通販組が増えたことも頭にいれて計算してみてはどうかね
>>594 つまり負けハードなら少し売れただけで大ヒット、そういうことですね?
598 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 17:20:16 ID:mqsrA/nj0
糞ゲー王国・Wii(笑)
箱○信者的にはそうだろ
糞ゲーらしいしジワ売れも期待できんね
テイルズ総合スレ part557 [家ゲーRPG] 【Wii】テイルズ オブ シンフォニアが初日12万本の爆死。なんとGC版をも下回る [ニュース速報] テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Part86 [家ゲーRPG] 【アニメ】「TALES OF THE ABYSS(テイルズ オブ ジ アビス)」 アニメ化確定か [萌えニュース+]
>>601 やっぱニート速報のカスが混じってたんだな
PS3で出しておけば爆死なんて言われなかったのにな。 利益もでないけど。
>>597 なんでそういう理論になるのかわからんが・・・
普及率やソフトによるだろうけど仮にもテイルズだし台数の10分の1にも満たないんじゃやっぱ爆死じゃないかなぁ・・・
PS2って何台普及してたっけ。
PS2の方が売れるかもしれないけど Wiiで30万売れるならWiiを外せないだろう イノセンスが23万でもDSで続編が出るんだから Wiiはテイルズが無視できないハードに育ってしまった
608 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 17:32:48 ID:FAo+L6dO0
ノンゲーム機はテイルズが出ないハードになってしまった。
今日も皆さんお仕事お疲れ様です。 正直売上なんてどうでもいいだろ?なんでそんなに必死なんだ?w 売れたら困るどこぞの方ですか?
>>605 2002年か3年辺りで1000万台突破してる
611 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 17:34:20 ID:ds+3OFYSO
おいおい、ハード何百万台売ってんだよ とことんサードに厳しいハードだな
あ、PS2そんな売れてんだ?んじゃスマネ。さっきのは忘れてくれ。
>>610 PS2テイルズの爆死ラインはミリオンと。
次世代機全部いらねーな。
しかし1000万台ってのは普通に凄いな。 PS3は半分でいいから市場を引き継げたら現状もうちょっと違ったんだろうけどなぁ。
616 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 17:42:14 ID:PTe7mhA70
絶対数が終わってるんだよ。消化率とか何の意味もない、むしろ 受注が少ない=発売前から爆死が決定していたってこと。 前作の60万も絶対行かないしwiiのせいでテイルズも死んだな。
>>616 GCシンフォニアって60万も売ったのか
テイルズって色んな機種に出てるし タイトルもナンバリングじゃないから、 どれが本編でどれとどれが繋がってるとか ぜんっぜん分からん。 wiiのラタトスクの前作がアビスって奴なの? 今度360で出る奴はラタトスクの更に続編?
ゲームの出来が良くて売れないならかわいそうだけど ラタトスクって内容が糞じゃん。 売れなくて、いい気味なんだが
620 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 17:49:26 ID:FxmAT2nM0
「据置テイルズ」と断ってるので疑問に思ってウィキペディアを見たら DSで去年の年末に出たテイルズオブイノセンス(シリーズ本編扱い)は 21万697本(2008年4月現在)だそうな。 初日で12万本ってことは、今後の売り上げも考慮すりゃ大して変わらねえだろ
売れてないと思いこみたいだけだなw
テイルズを甘く見ている奴も多いが、 今回のこの最高峰Wiiテイルズでこの程度だと、 事実上Wiiって存在意味ないぞ。 PS2に出してもそれ以上の売上げになるしな。 やっぱりハッタリコントローラーだけじゃ何も生み出せない現実が明らかになってきたな。
623 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 17:55:20 ID:FxmAT2nM0
だから、DSで20万本しか売れないテイルズがPS2でそれ以上に売れる保障は?
624 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 17:56:22 ID:v9xkvCO2O
ティルズは乱発しすぎてブランド価値が無くなったな。 糞箱のも酷い惨状になりそう。
>>620 都合の悪い情報は全部切り捨ててものすごく狭い範囲で勝てるとこを探して比較するのが好きな人いるからなぁw
626 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 17:58:53 ID:+dES0kEU0
乱発しすぎて糞になったゲームって他にあったっけ あったとしてもテイルズが筆頭じゃね?
まぁどんなにWiiで爆死だの360で爆死だのいっても、PS3にそのソフトが必ず移植されるわけじゃないのに ネガキャン必死すぎだろ 本スレでもゲームの話してるのに何故かWiiがどうとかハードの話にもっていく馬鹿が多すぎ
バンナムが目標25万つってんのにw
戦士は最近明るい話題ないから暇なんだろうねえ
携帯機のテイルズなんて全く比較対照では無いけどな本来w そもそも携帯機は据え置きほど売れないのが本当のところだし、 ゲームとしての出来は比べるまでもなく据え置きの方が上だし。 それでもDSといい勝負では最早作る意味ありません実際のところw
売上云々の前に出来が酷い これがラタトスクの最大の問題
25万売れれば作った意味があると思うから目標25万で発売したんじゃね?w
40万しか売れてないシンフォニアありきの外伝タイトルは どこでだしても20万いきゃいいほうだろ
アビス作ってるのにシンフォニアの移植やらされたり ヴェスペリア作ってるのにシンフォニアの外伝作らされたり スタッフはシンフォニア嫌いになりそうだな
これで大爆死なら、箱○のテイルズはどうなるんだよ?
箱のテイルズは最初から爆死前提というか、 最早バンナムは単なる保険としか作ってないだろ360向けソフトは。 ソウルキャリバーの方が本命なんだが、 キャリバーが7月31日でヴェスペリアが8月7日だぜ?w どう考えてももう売上げはいいんだよバンナムは360に関しては。
>>636 世紀の大爆死のスレが立たない訳がない。
10万本売っても爆死。20万本売っても爆死。
ラタトスクとヴェスペリア、どちらかの売上が大きかったら少ない方を叩きます。
濫発し過ぎで糞化の筆頭はソニック
据置テイルズ最低売上はさすがに嘘かと思ったらSFCファンタジアでも初日18万近く売ってたんだな
まぁ多分PS3でも出るだろうし、そんなに叩き合うことも無いじゃない。
>>642 自分もいずれPS3で出る予感がするなw
完全版という名で。
PS3じゃでないだろ。 出すならPS2。
646 :
631 :2008/06/28(土) 18:11:33 ID:14n1mjeA0
あ、ソニータイマーの事を忘れていました。 実際に稼動してるのは半分以下かもしれません、大爆死は言い過ぎました。
結局は他ハードのソフトクレクレなんだよな
12万本で消化率が7割強。つまり5万本くらいが市場に余っている。 ただ週末に2万本くらい消化すると残り3万本。 とするとそんなに悪い数字ではないのじゃないかな。
649 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 18:24:23 ID:+kPmocM80
ラタ爆死だな。 マザーシップタイトルで50万いかないとは・・・ >出荷数がどうとかいってる人 一応MHP2Gは最初60万しか出荷しなかったんだぜ。 テイルズも素直にPSPに出せばよかったものを・・・ 今PSPにテイルズ出せば間違いなく売れるから。
史上で売れたソフトって何?
リバースの移植が7万しか売れなかったくせに スタオーリメイクも大して売れなかった
652 :
574 :2008/06/28(土) 18:27:55 ID:XJzO4wgB0
まだまだ途中だけど ものすごく… 凡ゲーです…
PSなら神ゲーだったはずなのにWiiだから凡ゲー
いや、PSじゃないので糞げーかもしれません
今んとこWiiである必要がある部分も見当たりません
PS2でも充分出せると思います
ノンゲ痴漢のみなさん熱望のシリーズがこんなWiiで駄作なんて…
しかもPS3だけ出る予定ないなんて…
新規の俺なんかが気まぐれで買っちゃって…ほんっとごめんなさい
これやってると嫁の視線が痛いし自分も恥ずかしいのでクリアしたら速攻売り飛ばします
ノンゲ痴漢のみなさんもネギャカン頑張ってください
>>590 俺はこんな感じw
PSPはモンハンしか売れないハードだしなぁ
ていうかお前らPS3で初日12万ならイノセンスを引き合いに出して PS3大勝利!サードが売れないNDS!の大合唱だろ
どうしても爆死ということにしたいらしい。 心配するな。PS3以外にはテイルスの新作は投入されるから。
656 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 18:29:50 ID:VAuJp73K0
これからは全部任天堂が作ったことにしなきゃ駄目だよ サード殺しなんて分かってたことなんだから
657 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 18:36:46 ID:j7WS4iC/O
初日でTOVの累計軽く越えたのに痴漢豚は
658 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 18:37:07 ID:+kPmocM80
>651 >リバース PS2で500円で買えるゲームの移植なんざ7万売れればいいだろ >スタオーリメイク 一応20万は売れたんだがな。 >653 CCFF7が78万、 パワポタはDS版売り上げ確実に抜きますが何か? すぱろぼAなんてわけわかんないソフトとととものとかいうマイナーゲーも 売れるんだし〔今の〕PSPの勢いなら確実に30万は超える。
>>639 いやゴミ箱で20万も売れたら盛大に褒め称えてやるよw
せいぜい8万が関の山
あんまり叩かない方が良いよな これでPS3にも出るという噂が本当だったら大変だわ
661 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 18:42:40 ID:+dES0kEU0
もう爆死でいいじゃんテイルズとかくせーからPSWのほうがお似合いだよ
犯罪者予備軍共が何をやっても 世 界 最 下 位 な事実は変わりませんからwww
12万は正直凄いだろ サードが売れないなんてそろそろ言えなくなるな
最近のテイルズほとんど20万どまりじゃんDSやPSPの売れてる携帯機でも。 テイルズ景気はもう終わってるんだよ そんな中wiiが20万超えてきたら躍進だぞ 怖いんだろうPSW
そもそもドラクエソードがハーフ売れてる時点で何も言えないはずなのに不思議
666 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 18:46:14 ID:ds+3OFYSO
マリオとコラボしてりゃ100万は売れたのに 任天堂ブランド力なめんなw テイルズオブマーリオ
考えてみれば、CMうちまくってこの売り上げ本数なんだよな<ラタ
ドラクエは最大級のネームバリューあるからな。 しかもドラクエソードはまだWiiというのが無知に大歓迎されていた初期の頃だったからな。 ドラクエソードからサードの爆死列伝が始まったって感じ。 ドラクエソードを頂点としてそっからは本当に駄目になったWiiのサードソフトは。 それでPS3のMGS4に結局抜かれて、今後いつMGS4の売上げを越えるソフトが出るのか目処が立たない。 普及数が多いといってもこの状態では勝ちハード名乗るのは無理があるだろWiiも。
まあせめて初週の結果まで待ちましょうや
今回のWiiテイルズもどのハードに出しても一緒かそれ以上に売れたんじゃねーの? ってくらいの売上げだし、 結局Wiiで出すことのメリットってのが正直かなりボヤけているんだよね。 この売上げではブランド維持出来ない。 本来持っている力を発揮出来ないんだよね任天堂ハードでは。
よしおさんは最近PS3を応援してるな
やっぱり勝ちハードはPS3だけだなw
>>622 >最高峰Wiiテイルズ
これは何の冗談だ?思いっきり低予算丸出しなんだが
サード主力のハードとファースト主力のハードをサード限定で比べられてもね…
>>665 なんかしらんがドラクエソードはサード扱いじゃないらしいぞw
676 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 19:00:13 ID:FxmAT2nM0
>658
>>スタオーリメイク
>一応20万は売れたんだがな。
ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/entry-10063905957.html 2008年01月04日(金)
一昨年末は存在感の薄かったPSP陣営だが、昨年末は大健闘。
「スターオーシャン1 ファースト ディパーチャー」が
約11万本を販売したのを筆頭に、「涼宮ハルヒの約束」が約7万本、
「モンスターハンターポータブル2nd」が約4万本を販売するなど
DSに次ぐ携帯用機No.2としての存在感をしっかりとアピールした。
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スタオーPSPは初週販売だとラタトスクより売れてないんですけど
なんで累計と初日販売数を比較するわけ?
>>670 テイルズの本来持ってる力って何だよw
自分でWii以外のハードで出してもちょっとマシ程度にしかならんだろうっていってるのに
ゲーム会社が馬鹿すぎるからこんな事態になってんだろ いつまで内輪でオナニーしてんだよ そろそろ消費者と向き合えばw
>>677 どこで出してもシンフォニアの6割いけばいい方
これでToVも爆死したらテイルズシリーズ自体脂肪ってことで異論はないよね 本当のテイルズユーザーなら次世代機のテイルズ楽しみだよね
___ ___ __ __ / \ / \ __/ /__\ \[][]  ̄ ̄ ̄/ /  ̄ ̄ ̄/ / |_ _ \\ \  ̄  ̄ / / .| | \ \ iー―――ヘ, iー―――ヘ, / /__| |  ̄ ヽ─―――! ヽ─―――! /__/ \_/ ._ .__ / / [][] _ _ _/ /___[][] . /  ̄ ̄ ̄/ ./ / / / /___ ___/ / / ̄/ / ̄ / / ./ / / /┌‐‐ヘ  ̄ / / / / .| | / / ヽ─‐! / / / / \ \ / / | ̄ ̄|  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄ ̄
PS3で出す場合Wiiの3倍は売れないと元取れないだろうな
>>680 本体セットの奴予約したぜ
Wiiのシンフォニア続編は糞ゲー臭ただよってたからスルーしたw
つかWiiって本当に糞ゲーばかりだなwwwwwww
>>676 こんな簡単に論破されてどうするんだよ痴漢はw
まぁ累計と初日を比較するのは彼らにとってデフォなんだろうけどな。
686 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 20:19:48 ID:1tMnj1M40
687 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 20:20:30 ID:gl4JoEfr0
>>686 もう初日と累計がほとんど変わらないとか
そんなハードしか知らないんじゃね?
平日に7割なら大したもんだと思うが しかも、糞ゲーなんだろ? 糞ゲーが12万も売れたならバンナムとしては笑いが止まらないな 明日買いにくけど、品切れ起こしてないと良いが
普通に今日でも売ってたよ。 それよりなんでwiiテイルズのCMのゲーム画像ってあんなに汚いんだ? 他のwiiのゲームのCMではそんなことないのに・・わざとか?
>>690 キャプチャすらいい加減
キャプチャのうまいやり方がわからない
なるべく良くしよう、というこだわりがない
グラフィックの酷さとCMの酷さをシンクロさせてみました
の、いずれか。
売り上げが大成功 ゲームの出来が大失敗 喜ぶのはメーカーと小売だけだな
ファンも喜んでるんじゃないか?
まあ史上最低の出来のテイルズが史上最低の売り上げを記録するのは 当たり前といったら当たり前なんだな これを擁護するのはまさに豚じゃないと無理だわ
>>693 ファンは売り上げより出来を気にするものだよ
2 :ゲーム好き名無しさん:2008/03/05(水) 18:02:26 ID:NRXu3yc30 oblibionが箱○で出た当時は羨ましかった 叩きまくった PS3でも出たからなかったことにした もしも移植されたらテイルズも同じ事になる予感
ラタトスクは黒歴史ってことか。
なんだ、このゲームを楽しめてるのは俺だけなのか
>>698 俺も楽しんでるぞ。
今はプ○マ・ス○ラやってるので一休みだがwww
黒歴史という表現を安易に使うと本当に黒歴史が出てきた時に感じ方が弱くなる テイルズでいえば黒歴史はテンペストのみ
俺も今2章だが結構面白いと感じてるのは異端なのか
あれ、俺も2章なんだが…www モンスター全部集めてクエストも全部こなしてやってるから進むのおせぇw
ここに来てる奴らは ・超まったりプレイの人 ・速攻クリア後の人 ・これから買おうとしている人 ・テイルズがでない機種を愛用している人
爆死だろうが黒歴史であろうが、wiiにテイルズが出て、それを楽しめているのならそれでいいじゃん
>>705 ゲームの事に興味ない人達にはそれがわからんのですよ。
売上げスレにまで必死に宣伝にくる任豚ワロスwwww
GCシンフォニア思ったより売れてるんだな
劣勢なハードの方がみんな必死にソフトを買うのかもな。
710 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 23:26:44 ID:6h6YyBvB0
スパロボやシレンスレにまでテイルズネガキャンしに来る人達には敵いませんよ
>>709 つまり、勝ち組ハードでゲームを出しても意味無いってことだねw
てか初日の売り上げだよね? これから伸びるかもわからんし まぁテイルズに限ってそれはないか てかこのゲームのヒロインみたいな女現実にいないかな モテないんだよなぁ俺って
Wiiって販売台数圧倒的なのに何でこういうソフト売れないの? みんなfitやスポーツで満足しちゃってるのかな これ下手したら販売台数遥かに下の箱○のテイルズとそう大差ないんじゃない? せっかくこういうソフト出てるんだから買わないとソフトの幅が 広がりにくくなると思うんだけど… Wiiユーザーはやっぱカジュアルなのが好きなのかな
初日で煽るのはデフォだしなw
>>'!#
>>713 テレビでやっていたが、シナが日本に観光にやってきて買っているものがWii
やPSP/PS3だったりするんだよな。
外人が日本で買って海外へ流出しているのも少なくなかったりして
>>713 Wii=Wiisports/Wiifitと認識しちゃってるんだろうな
あのリモコンで普通のゲームなんて出来るはずがないという認識
この岩田の賭けは成功したが失敗したとも言える、のちの任天堂の後遺症は重いぞ
むしろ市場の変化に対応できないサードのふがいなさが明確になったと思うがな。 WiiでWiiスポやFitを持ち出すが、スマブラやマリカだって売れてる。 そういうようにファーストは一所懸命Wiiって市場を開拓してるのに、 そこにサードがついていけてない。 サード殺しのWiiとか煽るより、もっと頑張れよサード、という方がいいじゃん。
そもそもテイルズなんて買う数限られてるんじゃないか?
>>718 まあシャイニングフォースがWiiだっけ?
このラタトスクも発表時はエスコートタイトル扱いされてたし
多分DSと同じ流れで初ミリオンは満を持して本気作投入のスクエニなんだろうなあ
まあどこのハードでも売れるのは大手メーカーのブランドタイトルみたいなのになりつつあるからな 残念ながらテイルズはそのカテゴリには入らないってことだ
>>717 友人のところでマリオカートWiiやったが、
リモコン(Wiiハンドル)だとまっすぐ走らせるのすら困難だった…。
GCコンなら楽に操作できたんだが。
Wiiのマリカはハンドルコンの操作の不自由さにやきもきしながらも、「でもハンドルでやりたい」と思えるようになる所から始まるのさ
ここに至ってもまだ爆死扱いする香具師はなんなの?
テイルズの批判はやめて、Wiiのネガキャンをしましょう
良くみたらスーパーGKだった。 ラタトスク爆死! サードが売れない棒振りハード! どうせPS3で完全版!
>>723 こういう事だな
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20080520A/index2.htm そうすると、今までたくさんゲームをしてきた人ほど、タッチペンやリモコンを使った時に、
従来のコントローラーと比べて相対的に、直感的でない、違和感がある、と感じる可能性高くなります。
Wiiリモコンを振るよりもボタンを押す方が違和感なく、しっくりくる、そういうユーザーが出てくるというわけです。
この違和感は、ゲームの内容自体が従来と同様のものであればあるほど、大きくなるでしょう。
それこそ、マリオカートWiiのように、ゲームキューブのコントローラー(以下GCコン)でも、
リモコンをはめたWiiハンドルでもプレイできるものであれば、GCコンに比べて、Wiiハンドルは直感的に操作できないと、
はっきり感じる人がより多いかもしれません。
729 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 02:50:16 ID:zi9oGGSQ0
Wiiリモコンを叩いてる奴って標準で付いてるヌンチャクコントローラーに アナログスティックやらボタンが付いてるのは無視するんだよな Wiiのソフトでヌンチャクなしのリモコン単独でプレイするソフトなんてほとんどねえぞ。 あってもスマブラやマリオカートみたいに複数ある操作方法の一つ
>Wiiリモコンを叩いてる奴って標準で付いてるヌンチャクコントローラーに >アナログスティックやらボタンが付いてるのは無視するんだよな そこは無視してもいいからな
731 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 03:22:25 ID:/3AVXanHO
任豚って売れないと ゲーム自体を叩いたり蔑んだりするよね あのソフトは元々売れるタイトルじゃないとか
732 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 03:24:45 ID:WHR38B3eO
12万本wwwww
PS2時代に聞きたかった台詞だ
Wii買うまでヌンチャク=アナログスティックって知らなかったなぁ ずっとあのリモコンだけでゲームやるのかと思ってたよw
結局テイルズ儲なんていなかったんだよ
他機種の続編ではPS2から大幅に本体減で売り上げ減を叩く 信仰している任天堂機種ではGCから大幅に本体増で売り上げ減を擁護 ま任天堂=自分だから否定するわけにはいかないんだろうけど
RPGに関しちゃOblivionみたいなタイトルがすでに出てきているのに、テイルズレベルで戦おうってのが無謀だろ。 12万はがんばったほうだと思うよ。。。海外じゃまったく期待できないと思うけど。 WiiはSD機だからまだ良いが360のTOVはもう他と比較するレベルに達していないので・・・正直どうなることやら。 ショパン8万売れたが、あれ以降本体みんな壊れまくってるんで実際の稼働台数はあのころより低いんじゃないかという気が・・・
そもそも昨年末に出たテイルズオブイノセンスが20万本ちょっとなんだから 初日12万本で6割ってのは上出来じゃねーの? 前作と大して数変わってないじゃん
ミリオン連発のWiiで12万なんて爆死もいいとこ
旧世代機で出ていたシリーズに逃げられるくらいなら、 爆死でもソフトが出るほうがいいんじゃねーの?
しかしWiiでこれなら箱の方はどうなってしまうのか… よっぽど熱烈な信者でもない限りどっちかしか買わないだろうし
シンフォニア?がGCで出たあとにPS2PS2って大騒ぎしてた人たちはどこに行ったんだろうね
初日で7割12万本ならいいところなんじゃねえの
>>729 叩きに見えるなら過剰反応杉
上に挙げられてる記事をよく読むと良い
初日12万で爆死とか言ってる奴はテイルズブランドを過大評価してるだけ 所詮テイルズなんてこんなもん PS3で出しても箱○で出しても売り上げは変わらなかったと思うよ PS2で出してたら20万はいけたかもしれんが
中堅メーカは厳しい状態が続いている 中堅の中のトップクラスの売り上げのテイルズでさえこの状況
廉価版になったら買うお
いくらバンナムと任天堂が裏でつながりがあるとしても、Wiiで出す理由にはならんだろ… そもそもリモコンとヌンチャクを有効活用しないゲームをWiiで出すなんてもうアホとしか思えんw
売上以前にゲーム内容が粕だろ
750 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 13:22:16 ID:lHUFP/KZ0
糞リモコンとヌンチャクを強要してるから出るゲームがことごとく糞ゲーになるんだろjk
しかし3大RPGも地に落ちたものだな
752 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 13:40:08 ID:lHUFP/KZ0
ドラクエもWiiのソードで超絶糞ゲーになっただろjk
でも戦闘自体はまあ普通に遊べる ただ、PS2のアビスやDSのイノセンスより作りが粗い Wiiは機体性能はこの二つより上なのに ストーリーはどこでも言われているがカス リバースと同じ人がリバースの失敗を反省せずにまた繰り返した
754 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 13:47:08 ID:viVmZaYI0
テイルズも落ちたものだなw
12万も売れたのか?
・強風なのに髪などが全くなびかない。手抜きしている ・旧キャラの服装が変わってない。手抜きしている ・ゲームシステムの説明をキャラが言うので萎える ・システム説明が長ったらしい。説明を聞くか聞かないかを選べない ・2周目もチュートリアルを飛ばせない ・サウンドテストが無い ・AIがバカ ・戦闘BGMがいまいち合ってない ・戦闘のエフェクトがショボい ・秘奥義の演出がショボい上に時間が長すぎる。しかもスキップできない ・ユニゾンアタックがショボい ・旧キャラを操作するには戦闘の度にメニュー開いて切り替えないといけない ・旧キャラの戦闘ボイスは使い回し ・旧キャラのカットインが無い ・戦闘時の軸自動補正が無い ・細かい作戦指示が出せない ・モンスターを操作できない。名前変更もできないので愛着がわかない ・モンスターが魅力的じゃない。というかテイルズのモンスターは不人気 ・仲間のデカいモンスターが視界の邪魔 ・闘技場でゲスト無し ・カジノ無し。ミニゲームが少ない ・旧キャラのステータス絵は使いまわし ・旧キャラの称号は手動変更できない
758 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 13:51:46 ID:mi5jekwB0
>>750 ヌンチャクに関していえば、
操作性はどのハードのどのリモコンよりも
RPGをやる分においては快適だよ。
布団に寝転がりながら両手を上にあげ、
しかもちょっと開いていても操作ができる。
要するに変な体勢でもできる(手をうしろにまわしても)
開放感があってかなり楽だよ。
あと、今回のテイルズは難易度たけーーー!!でも面白い。
760 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 13:53:50 ID:hQ61g+6KO
旧キャラが悪者扱いなんてアークからあったろうに
761 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 13:57:04 ID:lHUFP/KZ0
>>761 泣きたいのは、
「他のどのリモコンよりも」を → 他のどのコントローラーよりも
に直したいだけで、ゲーム自体は買ってよかったよ。
たまには厨二ゲーも良いものだ。
ヴェスペリアが更に下回るからシリーズ最低は免れるよ
前作のアビスって初日60万本も売れたんだすげぇ
新作続編というより外伝だからなー よく売れてるほうじゃないの?最終30万はいくんじゃねーの
・・・・・・・・・・・・・うっ………かわいくねーメス豚だなぁ
>>761 箱○・PS2コントローラーより軽くて操作自体で困る事は無いよ
ストレスが無いのは楽
756-758でどうしても気になるって部分はこれくらいか ・操作できる新キャラはエミルとマルタの二人だけ ・イベント時のロードが長い ・ゲームシステムの説明をキャラが言うので萎える ・システム説明が長ったらしい。説明を聞くか聞かないかを選べない ・2周目もチュートリアルを飛ばせない ・旧キャラを操作するには戦闘の度にメニュー開いて切り替えないといけない ・仲間のデカいモンスターが視界の邪魔 ・アリスの声が老けてる 2周目になったなら、イベント・チュートリアルスキップくらい用意しておけと
素直に外伝扱いしとけばこんなにネガキャンされなかったのに
>>772 PSWで出ない限りどんな扱いでもネガキャンされるって…
×素直に外伝扱いしとけば ○素直にPSで出しとけば これが真実
PSで出してたら今頃、猛烈な擁護をもらっていたことだろう。 ナムコにとって利益になる事かは分かりませんが。
どんなゲームが出ようが Wii向けならショボグラ・棒振りのレッテル 箱なら轟音・ボッタクリDLCのレッテルが貼られるからな
>操作性はどのハードのどのリモコンよりも >RPGをやる分においては快適だよ。 何が悲しくてわざわざリモコンでゲームやらねばならんのか・・・
778 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 17:44:11 ID:WHR38B3eO
リヒターがラスボスみたいなもん
所詮任天堂ハ−ドだからだろ これでもますますサードのWii離れは加速しそうだな
PS2にベットリと張り付いたウンコユーザーは現行機を叩く
テイルズシリーズ初めて買ったけど このシリーズはアニオタ層を狙ってるのか? 台詞とか気持ち悪くて挫折しそうだ…orz
テイルズは昔からそんなもんだろ オレはダオスをダオス(倒す)!
あのパッケージでアニオタ層向けじゃないと思われるのか すげー世界になったもんだな
784 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 17:57:46 ID:DclQdU+r0
つーか外伝だし
786 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:14:39 ID:Ed6sKqx3O
ウイイレブランドもWiiに殺されたからなー
>>758 そのビッチイベント(?)は、PSには移植されないフラグだな
移植されたとしてもカットだろう
789 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:21:50 ID:SDtrjnBJ0
PS2版が売れる ↓ SD層受け皿としてのWiiへの期待感はサードから消え去る もうゲーム市場じゃWiiの役目は無くなるな。 任天堂専用機Wii
その昔、GCからPS2に移植したテイルズの売り上げはどうだったんだよ
>>790 出来が悪いことを知らずにGC版より売れちゃいました
なんと。
793 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 18:37:56 ID:SDtrjnBJ0
Wiiはアンチ従来型ゲームの新規層様が最大勢力だからな。 サードは手抜き新作か、焼き直ししか出すつもり無い→Wii 任天堂信者しか喜ばないハード→Wii
誰も喜べないハードよりはましかも
アビスもWiiに移植って・・・・ 嘘だよな?
796 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:05:52 ID:SDtrjnBJ0
サードの小遣い稼ぎにも成れないWii市場
サードを大リストラに追い込むPS3市場www
wiiよりそっぽ向かれるプレステ3代目って何さ
799 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:19:11 ID:EydWQZAZO
最早国内5万売るのも至難な360
800 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:19:52 ID:ipP9B2zN0
GCのシンフォニアより売り上げが下回るとはさすがに予想できなかったわ やっばりGCよりゲーマー層は縮小してるのかもな
801 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:21:14 ID:WHR38B3eO
これは本当に糞ゲーだから仕方ない イチャイチャすげーぞ
PS2のMGS3より売り上げが下回るとはさすがに予想できなかったわ。 やっぱりPS2よりゲーマー層は縮小しているな。
804 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:25:59 ID:jeyejJj10
805 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:27:18 ID:WHR38B3eO
Wiiはライト層が多すぎなんだよ
テイルズってライト層向けじゃなかったのか。 腐女子、中二層向け?
ノンゲ向け(笑)
さっきどっかのスレで
>>801 の必死チェッカーが貼られてたな
いろんな意味で凄かった
809 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:41:17 ID:SDtrjnBJ0
Wiiしか持ってないんだよ→任天堂信者 何が何でもWiiにサード集めたい筈の教祖と、盲目信者のズレが面白い。 従来信者なんかウザいんだろうな教祖
Wiiのせいでゲームが詰まらなくなっていくような気がするな。 ハッタリハードが一番売れるという矛盾だろうなこれは。
811 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:44:24 ID:WHR38B3eO
Wii持ってる奴はじじいばばあばっかだからな 新のユーザーは俺くらいだ
812 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:44:26 ID:SDtrjnBJ0
任天堂専用機Wiiは世界一ぃeeeeeeeeeeee...!! の任天堂信者は新規ユーザー層にもウザがられてるのも判らないんだろうな。
>>800 話がつながってるゲームの続編は前作より売れないことのほうが多いと思うけど
814 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:46:48 ID:WHR38B3eO
ライトは2ちゃんなんて見ねえよww
>>806 ライトは買わねーよ。
ぶっちゃけFFなんかより普通に難易度高かったりするし。
そもそもあのキャラ絵で一般人が買うわけねーだろ。
まぁ腐女子とかオタ系ゲーマー向けじゃね?
見た目がリアルで気取ってる(けどツッコミ所満載)系を好む中二層はむしろ敬遠しそうだ。
初夏威厳定番でシンフォニアWiiエデョション同梱させればよかったのに いきなりシンフォニアの戦いから2年!とか言われたら普通の人は買わんよ 前作プレイ前提だろうって思うもん
Wii云々とか関係なくラタは今までのテイルズと比較しても出来が悪すぎる。
>>816 一応、その救済策がドラマチックDVDなんだけどな。
装着率50%だとかいう噂だから、微妙な数だとは思うけど。
糞な出来に史上最低の売上げってw 何だかWiiには本当に騙されてるよなみんなw 史上最低のハードだなWiiは。 ゲームの墓場。
820 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:57:11 ID:WHR38B3eO
やらなきゃ出来なんてわかんねえだろ Wiiにコアが少ない証拠
821 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:00:56 ID:2xocbVH10
PS2 今更作って市場があるのか判らない(制作2年として) PS3 MGS4で40万本ラインが見えてきた Wii 結果は惨憺たるもの DS 結果は惨憺たるもの
>>821 40万ライン突破するのにいくらかかるん?
>>821 40万本のラインが見えたのはいいが
まだ赤字じゃないか…
凄まじいGKホイホイスレだな。 他機種でソフトが出るたびにこれじゃかなわん。
初週16万〜17万 最終35万だな まぁ次回もテイルズはWii
>>819 デキは良いよ
売り上げも初日だけで7割消化の大ヒット
まぁ、MGS4みたいにハードを牽引しなければならないソフトでもないわけで
それでここまで初日だけで売れちゃうんだから、もうあえてPS3みたいな売れないハードで
カネかけてソフト出す必要もないよね
永遠にPS3はWiiに勝てないのはもうゴキブリ君も分ってるだろ?
>>826 教団幹部の連中はとっくに諦めてるわけだから頭では分かってるはずだとは思うけどね〜
感情がそれを許さないだけなんだろうな。
828 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:35:40 ID:0mHkoY2L0
>>826 消化率なんてのはそれこそ語るにも値しない数字。
あれは小売がどれだけ発注かけるかで上下するもんで
今回は過去のWiiのサードソフト殺しっぷりに恐れをなして
あのテイルズでもやばいと踏んだ小売りが入荷を絞った
から消化率があがっただけのこと。
小売りは爆死しないで済んだというだけの話で
テイルズシリーズとして爆死したかどうかとはまったく関係ありませんねw
塊魂はクソゲー! エースコンバットはクソゲー! テイルズはクソゲー! チュンのサウンドノベルはクソゲー! スターオーシャンはクソゲー! シャイニングフォースはクソゲー! MGSは神! クソゲーがどんどん離れていくPS3 残るは神ゲーばかりで良かったですね(棒
このままMGS4の売り上げが伸び悩んだら、コナミにとっては貧乏神になるかもしれないな。 既に押しつけられた小売りにとっては疫病神のようだが…
>>828 つか、日本語喋ってよw
消化率なんか関係ないって、初日のデータしかまだ出てない状況でアンタ爆死云々叫んでるんだろw
今言えるのは、初日の消化率7割で初日12万売れたという事であって、それは非常に調子の良い数字なわけ
出荷が少なかったにしても、これだけの消化率があれば今後の伸びも期待できる数字なのは誰でも理解できる
テイルズシリーズとして爆死云々といわれても、テイルズってもう20万〜30万クラスのタイトルだしね
1億台売れたPS2でだって最盛期でも50万〜60万程度なわけでしょw
832 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:49:01 ID:7tWrh9XYO
なんだかんだで楽しめてる俺は幸せ エミルの服装が一番エロイ っつかやっぱRPGはレベル20あたりが一番楽しいな
>>831 そいつはコピペだ。スレの上のほうにあるぞ
326 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 12:44:26 ID:qR/Qee+b0
>>318 消化率なんてのはそれこそ語るにも値しない数字。
あれは小売がどれだけ発注かけるかで上下するもんで
今回は過去のWiiのサードソフト殺しっぷりに恐れをなして
あのテイルズでもやばいと踏んだ小売りが入荷を絞った
から消化率があがっただけのこと。
小売りは爆死しないで済んだというだけの話で
テイルズシリーズとして爆死したかどうかとはまったく関係ありませんねw
戦士的には初日で47万本売れないと爆死って言うんだよ
836 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:51:49 ID:0mHkoY2L0
>>831 初日売上を見てハードルを下げるなよw
友達がやっているのを見たがあれでホントに手抜きと思わないのかい?
>>821 最高売上が50万本程度のハードとスマブラを既に160万売ってるWiiじゃ格が違うと思うんだ
>>836 このスレでももう何十回も言われてるが
元から目標25万だっての
いい加減学べ、低能
>>831 出荷本数が何で少ないかという理由を考えたらどうよ?
つーかそれに答えてください、マジで。
>テイルズってもう20万〜30万クラスのタイトルだしね
アビスは60万本だし、リメイク版のテイルズですら40万本は売れてるんじゃなかった?
20万〜30万クラスのタイトルになったのは今作からだろうに。
全てはテンペストが悪い
842 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 20:58:47 ID:0mHkoY2L0
>>840 携帯機のテイルズが全作予想以上に動かなかったから小売が慎重になってんのよ
D2の消化率がやけに高かったのもそのせい
でも覚醒できたからおk
WiiもPS3も幅を利かせるのはノンゲームか… 悲しいけど、360だけだね、ゲーム機らしいゲーム機は
>>840 アビスってもう何年前のタイトルだと思ってるんだよ
つかその前のレジェンディアで既に34万本まで落ち込んだことがある
>>841 テンペストにゴーサイン出した奴誰だろうな?
847 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:06:28 ID:0mHkoY2L0
街・ダンジョン・音楽・前作キャラのグラやボイスが使いまわしなんで 開発費は確かにかかっていないと思うがそれならPS2でいいんじゃね? wiiの普及台数から考えてPSPのマイソロに負けてるようじゃ話になんないよね。 まだ初日しか出ていないし追加発注でどこまで伸びるかだが・・・
DSで知育爆発してた頃腐った開発者もいたんだろうな でもその中で腐らず作ってたゲームたちが今なかなかの売り上げたたき出してるよね
849 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:07:04 ID:F8LFPyVN0
また神爆死かよ
850 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:17:46 ID:qpog3fHX0
>>840 そりゃまだ普及段階にあるハードのソフトだからでしょ
Wiiでは任天堂以外のソフトは弱いと思われてたというのもある
それでも、前作のDSのTOIの初期出荷13万本よりは増えてはいるんだよ
TOIはその前作TOTで評判落として、予約があまり集まらず信用されてなかった
が、TOIは13万出荷で初週10万売って完全に品不足になり、その後累計23万まで伸ばした
今回TOSRはDSより普及台数は劣るが、前作のTOIが予想以上に好調だったのと、予約が
TOIより優れていたので、初期出荷18万プラス追加2万となったんだよ
そういう経緯も知らないで喚かれてもなw
851 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:21:22 ID:qpog3fHX0
>>847 >wiiの普及台数から考えてPSPのマイソロに負けてるようじゃ話になんないよね
Wiiの普及台数から考えたら、PSPより少ない現状ですし、後、少なくともPSPのマイソロや
あらゆるPSPのテイルズリメイク作より初日としては上なんですけどねw
20万も出荷したの 初週15万越えもあるのかこれは
>>846 レジェンデアは例外と考えても問題ない気はする
キャラデザがいのまたでもなく藤島でもなく衝撃が(悪い方向に)、発売がアビスの4ヶ月前
アビスが従来の作品と同じだけ売れたと考えてた人は少数派だったんじゃなかろうか
同じだけ売れた、じゃなくて同じだけ売れるね 過去形にしてどうすんだ
855 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:24:43 ID:j1uYJuDS0
糞ゲーだから当然ですね
普及台数を考慮したがってるようだが 600万台のWiiと2000万台のPS2のソフトを比較したとき アビス60万で ラタ20万超えたならじゅうぶんじゃね?
も1つ根本的な間違いが、修正して書こう レジェンデアは例外と考えても問題ない気はする キャラデザがいのまたでもなく藤島でもなく衝撃が(悪い方向に)、発売がアビスの4ヶ月前 レジェンデアが従来の作品と同じだけ売れると考えてた人は少数派だったんじゃなかろうか
やめろー! レジェンディアをいじめないでくれー!!! あれは爆死になってもしゃーないけど、一部固定ファンがいるんだってことを 知っておいてくれー! 音楽はいいんだよぅ。
>>852 初日は18万で追加で2万出たので初週出荷としては20万だね
で、初日売り上げは12万だから、まぁ初週15万〜16万だろうね
来週にも再出荷あるらしいから、目標の25万は結構早めに到達するかと
いま気付いたんだけど、ヒロイン役の子、 ハヤテのごとくのナギ役なんだな。 ってゆうか、それだけですべてOKじゃん。
今まで色んなハードが出たが、 1000万売れないと爆死なんだろう。
>>859 何が?普及台数を考慮したがってるようだから
それに合わせただけなんだが
えっ WiiってPSP抜いたの?
レジェンディアカワイソス… 例外例外言ってたら外伝の続編のラタだって例外と考えても〜とかなんとだって言えるわ
PSWでは抜いたことになってるらしい
不満点に「デレデレ過ぎてうざい」とか言いながら 同時に他のキャラにもデレるのが嫌とか言うのは もしかしてツンデレなのか?
じゃあ普及台数60万の箱○の場合2万本の売り上げで上出来ってことだね
>>865 シンフォニアって外伝って認識が一般的だったん?
871 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:30:22 ID:0mHkoY2L0
>>861 え?そうなのか?
だったら個人的には中古で買う価値はあるかも
ラタの新キャラも藤島じゃないけど
>>870 Sは外伝扱いだったと思う
というかナムコがどこかでそんなこと言ってたような
そうだよな新キャラは絵師違うだろ
>>868 箱○ユーザーだが、上出来なんじゃないか?
>>852 初回18が特典付きだし
そのぐらいは初週ではけた感じがする
量販だともう初回分見ないらしいしね
877 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:33:41 ID:0mHkoY2L0
普及台数でwiiと箱○を比べるならまだしもあの頃のPS2と比べてもねぇ。 あとさっき携帯機と比べたのは俺の間違いですm(_ _)m でもシンフォニアが好きな俺にとって手抜きにはして欲しくはなかったね。
TOSの続編のクセにTOSチームはほとんど関わってないとか(笑い)
>>870 最初は、TOS外伝ってHPにも書いてあったけど、評判悪かったので消した
>>877 たしかに手抜きだけど
面白いんだからOKじゃね?
ついでに似たような手抜き方をしたバテンカイトス2も面白かった。
>>877 手抜きと言うか
新作にシンフォニアの素材とブランドを被せたものであって
シンフォニアの続篇とは違うからな
>>877 TOSのキャラが完全ゲスト扱いというだけで、ラタはそれ単体としてはよくできてるよ
旧キャラをもっと使って成長させたりイジったりしたかった人にとっては納得できないかもしれないのは分らなくもない
簡単に言えば手抜きだよね 新ハードなのに新規じゃなくてGCタイトル引きずってるとか ナムコがどんだけWii市場を舐めてていかにコストを切り詰めて売り逃げるか 手に取るようにわかるタイトルではあった 売上だけ見ればそこそこ、とも言えるだろうけど 1年5年10年たった時に語られることはないソフトだと思う。テンペストみたいに
885 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:40:39 ID:0mHkoY2L0
>>883 D2を買ったときも同じような感情がw
まあラタはモンスター育成とか面白い要素はあるんだけどね。
>>877 手抜きだったのなら
爆死して当たり前じゃね?
なにが問題なんだ?
>>884 いや、
仲間モンスターのシステムはけっこう面白いし、
記憶に残りそうだが。厨シナリオも良い意味でニヤニヤできるし。
888 :
886 :2008/06/29(日) 21:43:12 ID:dtQPORjj0
手抜きが12万も売れたなら テイルズスタッフ的にも大成功だろう ユーザーはTOTの時みたいに離れるだろうが
>>884 それは数字と出来次第だな
売れさえすれば最初は別なゲームだった的なトリビアになるだけ
890 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:44:43 ID:0mHkoY2L0
>>886 シンフォニアの続編としては爆死だと思っているよ。
シンフォニアファンとしては悲しいというだけです。。。
>>888 少数派かもしれんけど、
ラタの続編が出るなら間違いなく買うよw
(そのころもし結婚してたら買わない、つーか買えない)
>>888 次が良ければTOIの時のように少しずつ戻るよ
今回も悪いとは思わないけどな
895 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:47:23 ID:BfdEX1xJ0
初週 最終 PS2 みんなのGOLF4 47万本 108万本 PS3 みんなのGOLF5 17万本 38万本 PS2 真・三國無双4 56万本 91万本 PS3 真・三國無双5 17万本 35万本 PS2 GT4 プロローグ 20万本 74万本 PS3 GT5 プロローグ 10万本 20万本 PS2 ウイイレ10 61万本 100万本 PS3 ウイイレ2008 14万本 27万本 PS2 リッジレーサーV 23万本 61万本 PS3 リッジレーサー7 3万本 14万本 PS2 龍が如く2 28万本 57万本 PS3 龍が如く見参! 17万本 24万本 PS2 ぼくのなつやすみ2 13万本 38万本 PS3 ぼくのなつやすみ3 2万本 7万本 PS2 MGS3 48万本 81万本 PS3 MGS4 47万本 ? PS2 ドラゴンボールZ3 41万本 64万本 PS3 ドラゴンボールZBL 8万本 ?
なんで駄作でしたって結論にもっていこうとするのかな。 面白いのに。
箱テイルズの2万は大健闘と言えるか? 初週4〜5万位が打倒だと思うんだが
>>890 手抜きしたバンナムが悪いってだけのことか
まあTOSの時もハード毎買わせてあっさり移植とか
ユーザー舐めきってたしなあ
ウイイレってもっと存在感合ったのにな 一般人は出てるのも知らないんじゃね
>>890 シンフォニアをクリアした人間がいくらいると思う?
そのなかで続編やりたいと思う人はどのくらいだと?
爆死じゃないだろ
>>890 って待て
TOSの続編としては爆死でも何でも無いぞ
TOSって確かGCで累計30万くらいじゃなかったか?
Vは目標12万らしいから 適当だが8万は売れて欲しい雰囲気
>>899 つーかサッカーも野球も人選ぶんじゃね?
今って12万で爆死なの?しかもこれって初日の売り上げじゃなかったっけ? 12万でもこの時期十分だと思うけどな開発費もかかって無さそうだし
むしろwiiのような リビングに置いてありそうなゲーム機の、 しかも中高生が好みそうなソフトが 初日に12万売れたことに驚きが隠せないんだけど。 リビングでこんなゲームできねーーよ!! 「エミルのばかぁぁ〜〜!」 とか、きっついし。 だって、ニヤニヤしちゃうだろ。
>>905 PS3&良質液晶テレビでするんならやっぱりリビングにならないか?
Wiiは持ち運びしやすい
駄作でもないし、面白いというわけでも無い 凡作といえばいいかな
908 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 21:57:27 ID:0mHkoY2L0
>>900 wiiとGCと比べても・・・ってか俺がシンフォニアに期待しすぎなのかもしれないですね。
今回のは続編としなくてもよかったように思いますわ・・・
>>905 ほらManHuntをお茶の間で家族で楽しく遊ぶCMがアメリカであったじゃん
日本ではこういうのを家族で楽しむのが実は一般的なんだよ
多分アイマスとかも家族で笑ながらプレイしてる家庭が多いに違いない
俺の周りにはそういうのは居なかったが
というか今回の作品の悪いところって、 MISONOのオープニング曲だけだろ。 それ以外は面白いじゃん。
>>909 そりゃないだろ。
もしも親兄弟子供がいて、πタッチしてるの遭遇したら涙がポポロだろ。
まだAV見てるほうが健全だ。
関係ないがなんでポポロクロイスは続かなくなったのだ。
916 :
914 :2008/06/29(日) 22:08:07 ID:1wAJ9AKH0
すまんMADだっかも
>>913 開発者「オラ達もうこんなの嫌だ、別の所で作りたい」
ソニー「権利手放しません、さよなら^^」
うろ覚えだし、眉唾物だがこんな感じらしい
嫌な国だな。日本だとPTAのおばさまが狂乱するぞ、ついでにマスコミも。 といいつつハリウッドの戦争映画ならいくらでも放映してもいい国なんだけどさ。
PM23:00 とか昔は平気で流れてたんだがな
>>917 たしか続編があまり売れなくてそのまま放置なんじゃなかったか
>>920 そうだっけか、正直ほとんど興味無いしどうでもry
PSPに満を持して移植されたポポロのあまりの素薔薇しさに全俺が泣いた ラタに話をもどすか しかし、こういうシリーズものの売り上げって 前作の評価の影響もでかいわけで、ラタ単体で考えてもあんま意味なくないか?
レジェンディアが発売されてなかったら・・・・・・ ぶっちゃけアビスの売上伸びてたと思うんだ・・・・ いや、おれはアビスよりレジェンディアが好きだって少数派なんだけどね。
反省会ムードというか、お通夜ムードというか・・・ 本当に面白かったらこういう流れにはならないもんなんだけどね 出てからまだ3日だぜ?
>>924 何言ってんだまだ3日だぞ
まだ3章だよ
ネタバレが怖いから避難→→本スレがネガティブキャンペーンの温床に ってパターンだろ。 発売直後に神ゲーだったソフトって ここのところあんまりないんじゃないか。 もちろん10万売れるレベルのソフトの話。機種関係なく。
>>140 洋RPGなんて言う程あるか?
俺は和RPG目的で箱○買った。
べつに手抜きしてる感じはないし、それなりに作ってあると思うが テンポが悪くてだれる
コンボイの配信でもう最後まで見ちゃったからな 希望も何もないわ
つか攻略スレ盛り上がってるじゃんw そこそこ複雑な隠し要素やらモンスター成長の分岐やらあるし
>>930 攻略スレで攻略の話しなくてどうするw
どんなクソゲーでも攻略スレは立つ
シレンなんか良い例だ
本当あいつらテイルズに執着してるな 気持ち悪いってわからないのかな
>>931 ホントにお通夜なら集まらないだろ・・・wii初の本格RPGのあの人の攻略スレなんて
つか、テイルズって戦闘楽しむもんだろストーリーなんてどのテイルズやっても糞なのは分かりきってるんだしw
今回のは軸ズレるのを修正しようとその前の段階から考えて動くのが楽しいぞ
軸ズレるなよしっかり作れよって突っ込みは自分でしたんだけどさ
シレン3がクソゲーなら大概のゲームはクソゲー 期待値が高いから過剰に叩かれてるけど、まぁそこそこだよ
さきほどクリアしてきた、EDはなかなかよかったけど振り返るとやはり物足りない感があった まともに使い育てるキャラは2人しかいなく、前作キャラは装備レベル固定なので ゲストキャラでしかなく、モンスターは育てる楽しみはあるが自動なので 助っ人という感覚でしかない ただ戦闘はなかなか楽しいし、前作キャラとの掛け合いやスキットとかは 相変わらず面白かった(個人的にテネブラエのキャラがツボった) これから2週目やるけどイベントとか隠し要素みたいなのが 出てくるともっと面白くなるかもしれない
>>923 俺はレジェンディアもアビスも好き
ぶっちゃけ、この2作でドラクエとFFは軽く超えてると思うんだがテイルズ
が、Wiiってどんなゲームもクソゲーにしちゃうな
ドラクエも糞ゲーになったし、テイルズも案の定w
ストーリーは正直褒められたものでもないし釘宮儲用のヒロインだろうと思う けど、TOVが出てない以上遊べるテイルズの中では最高のグラと3D戦闘ではある アビスよりしょぼいって書いている人がいたけど、確実にやってないw今やるとアビス酷いぞw
>>936 いや、流石にDQとFFは越えてないだろw
DQとFF越えるくらいに好きってなら分かるんだが、この2つは普段ゲーム買わない人も含めて大勢の人が遊んでみてクリアできる程度には面白い
テイルズはそれらより偏った嗜好のユーザー達が気に入る物でしかないだけで
フィルターかかりすぎだな FF10ですらアビスやレジェンディアと比較して安っぽいんだよな グラは豪華だけどね
940 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 23:58:43 ID:XZb5e+4W0
Wiiってほんとにタイトル潰すよね。
良くも悪くもアニオタとゲーオタの交点向けゲームだからな。 そういうもんだと割り切って遊ぶ分には、面白いんじゃないのか? 今4章まで来たが、続きが気になってしょうがないってわけではないけど 時間があったら遊んじゃうくらいにはやるきが持続するし。 今のところだと、悪くないんじゃないか、って感じかな。 使い回しのマップも、TOSプレイしてるから、むしろ懐かしい感じがしたし。 意外とマップ覚えてるもんだなあ、と思いつつ遊んでるよ。
>>939 よく分からんが好きな人は好きってレベルでしょテイルズは
ストーリー部分は厨二の「俺が何とかしなきゃ!」という部分を刺激する感じだ
テイルズの「話」の部分が気に入って好きってのは、ラノベ好きと方向性が殆ど一緒だろ
細かいところでのテンポの悪さとか、言いたい事は、結構あるが、 一番、悪いのは、OPだな。 小学生の歌詞だ。 まあ、後は、許せる。
歌詞は、スキットで同じ装備を続けていて戦闘を重ねると出てくるヤツや 同じメンバーで戦闘重ねるヤツを元にしてるからなー そのスキットを知らなくても知っててもいくらなんでも靴靴言い過ぎだろwと思うわな もうちょっと金出して良い歌詞を書いてくれる人に頼めと
>>924 無限のフロンティアもスパロボWもMHP2GもDSゼルダも世界樹(1&2)も反省スレが立った。
有名ゲームの続編というかアンチが沸きやすいゲームほど発売直後に反省会ムードになる。
特にテイルズのような他機種で出るPS全盛期を象徴するゲームは高確率で本スレや関連スレはアンチの巣。
反省スレって、一応楽しめてる人も本スレで書くと辛口すぎるようなことを書けるスレって側面もあるからなあ
>>924 RPG板の本スレの流れは反省会とか葬式会場かと思ってしまうほどネガティブな流れになってるな
大抵の意見はここでも既出だが「何でこれをシンフォニアの続編として出したんだ?」って事なんだよな。
単発の作品ならまだ許せたのかもしれないがシンフォニアはファンタジアにも繋がる話なぶん
続編作るとなるとそれ相応のクオリティが要求されるのにそれがあんな釘宮病ゲーじゃあな・・・。
wiiで12万か。 ヴェスペリアは2万売れりゃいいって感じかな
土日でもっと売れたんじゃね?
まあ初回出荷分はほぼ売れただろうね
結局、GKのあのブヒブヒなはしゃぎっぷりはなんだったんだろうな
>>949 どうだろ?アマゾンじゃ初日以降一気に下がったからな
特典DVDの装着率が50%てのがちょっと危険
ゲーム屋、ゲーム売り場の店員さん 282
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214481870/ 31 名前:釘っ子店員 ◆vHRJIRCeFM [sage] 投稿日:2008/06/26(木) 23:35:48 ID:2kQYQ9gs0
今帰宅。
忙しかったー。週末も結構お客様来そうです
今日発売分主なもの
テイルズオブくぎゅう 25入18売
ダビスタDS 15入8売
バンブラDX 15入9売
本日2番目に売れたのがととものとかw
他にもバンブラとダビスタなどこのままでは切れそうだ
850 名前:('-^*)キラッ☆店員 ◆vHRJIRCeFM [sage] 投稿日:2008/06/29(日) 23:06:37 ID:/r2I6WMI0
GE○偵察任務終了して今帰宅。
レンタル料金あげるなんてヒドイぜ…
26日発売分主なもの
テイルズオブくぎゅう 25入20売
ダビスタDS 20入18売
バンブラDX 15入15売
ラタは少々息切れ。BASARAX売れねえ。そしてバンブラDXの問い合わせ多すぎ。
ついでにWI-FIのUSBアダプターやDSステーションのこと聞かれてます
アダプターもっと仕入れておけばよかったなあ
売上を煽るスレから内容を貶めるスレに変わっててワロタ スレ違いどころか板違いですよ、ボクちゃん達
>954 内容が糞なんだか仕方ない
956 :
. :2008/06/30(月) 14:30:32 ID:8zZRQ2gh0
>>954 売り上げは爆死当確だからな
後は内容が悪かったことにするしかない、つーか実際悪いんだが
957 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 16:19:26 ID:8KkR/bEV0
初日爆死ライン 初週爆死ライン 累計爆死ライン 企業目標ライン それぞれ決まってたっけ?
企業目標は25万とかって話じゃなかったか ほんとかしらんけど
960 :
. :2008/06/30(月) 16:27:38 ID:8zZRQ2gh0
累計爆死はレジェンディア以下か?
レジェンディアはあの内容で34万本もよく売れたと感心してる。 音楽は良好。絵師は違う、戦闘が微妙、シャーリーの存在自体と クロエ編が釈然とせず、ラスボスがとってつけたかのような破壊神。 早くソードオブレジェンディア出ないかな……俺は買う。
962 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 16:48:12 ID:mJwNsxTh0
Wiiは初週だけでは終わらないから、 まだまだ伸びそうだな。
963 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 16:53:19 ID:qzH4wY/s0
アニメオタクが好きそうな絵だから売れてるだけのゲームなんて売れなくて良い もっと質を上げろ。映像もキャラクターのアニメ化もいらない。とにかく質を上げてほしい。 ファミコンでDQ3が、スーファミでFF5が出たときのような感動を俺も味わってみたい。
964 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 16:53:29 ID:J5NAQaNYO
ダンジョンキャラマップほぼ使い回しのこれは、FF10における10-2のようなもの 10-2は10から売上が1/3ほど落ちてた つまり本作も最終売上が前作PS2版の40万の1/3、 28万を越えたら妥当もしくは勝ちと見ていいだろ 逆に最終売上が20万も越えなかったら爆死。 擁護のしようがない
質を上げろって具体的にどうすんだ?
箱○の方が明らかに売れんよ
正直よくWiiで初日12万も売れたなって感じするけどな
968 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:06:21 ID:0tEfT4NN0
Wiiはあのリモコンが全てを台無しにしている。
PSWの未来を?
PS3なら初週だけならもっと売れてたな。ナイナイ需要というやつで
wiiよりはRPGあるんじゃね
972 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:20:28 ID:J5NAQaNYO
こんな糞グラゲーをPS3の大容量ブルーレイディスク(笑)で出されたら、 痴漢戦士ども屈辱死しちゃうよwww
そんなことよりMGS4の爆死を盛り上げろよ
今も高級な食事が少なくて食えないで 餓死してるから問題無い
>>959 仮にそうでも初日12万で消化率7割なら結局目標も大幅に割るでしょ。
内容もガッカリっぽいし今後伸びるとは思えない。
いや初日12万だったら最終25万は余裕で超えるだろw だいたい出荷した7割を初日で消化とか、出荷を絞りすぎたと言われてもしょうがない
初日のしかも平日だもんな 小売りが読み間違えたって事だろうな
979 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 17:54:12 ID:+HD35N2F0
痴漢は自分の信仰するハードで、テイルズが出ないからって…w
テイルズは超初動ですからw 欲しい奴は12万が全て。 買う奴は絶対買うけど買わない奴は買わない。 そういうタイトル。
じゃあハード関係無いじゃん どこで出しても初日12万なんだろ
それがPS3で売るとコレシカナイ需要で販売本数が跳ね上がる ・・・・・のではないかと
しかも今回はWiiラタトスクと360ヴェスペリアと分かれているからな。 なんだかんだでWiiと360両方持っている奴なんて少ないわけで、 どっちか捨てている奴が多い。 本来はもう少し伸びる分も伸びない。
984 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:02:38 ID:J5NAQaNYO
コレシカナイ需要はMGS4がいってに引き受けてくれました SCEにプッシュしまくられて、CM流されまくるTOSR… プロポーズか、テイルズか ゲームの反撃が始まる 想像できねぇよwwwww
ただ現時点でPS3で出すよりWiiで出した方が売上望めるだろどう考えても
986 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:07:38 ID:qzH4wY/s0
こんなゲーム売れなくて当然。 本体の性能とか人気じゃないんだよ。テイルズシリーズ自体がそもそも人気がない。 一部のマニアが祭り上げてるから本当の人気以上になにか上乗せされた部分がある感じがするだけで本来の姿がこれ。
987 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:09:08 ID://6ekt4nO
任天堂じゃないからじわ売れも無いし wiiはこんな市場なんだろうな 据え置き他2つも終わってるし サードは携帯機で頑張るしか無いな
君と反撃するRPG
989 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:10:03 ID:EfUOxBv+O
初日で12万も売れたんだから初週20万は楽勝だろうな それすら無理なら大爆死だな
元々シンフォがGCで30万、その後継機のWiiでラタが初日で12万って十分じゃないか。 任天堂がテイルズファンをWiiで集めてきたわけでもないし普及台数が多くても続編である以上 前作超えの売り上げを見込む方がおかしいでしょう。
テイルズよりオプーナやりたい
992 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:12:20 ID:Bsjxj89UO
ソフトメーカーはPS3を潰したいんだろ 大手メーカーのMGSやモンハンでさえソフト出すの手こずってんだから、モンハンは引いたが 中小企業なんて会社傾くぞ、日本一がいい例
ソフトメーカーはPS3には売れて欲しいと思っているだろ。 サードが一番売れるのはPS3だしなやはり。
たまごっちがタイムクライシス超えてたはずだが… 一応任天以外でも地味に伸びることはある
996 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:14:45 ID:00mT4IeA0
997 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:15:52 ID:EfUOxBv+O
ゴミトスクが売り上げも内容もゴミで任豚脂肪www
998 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:16:50 ID:ed9atjfS0
あの初日の勢いで初回出荷が裁けてなかったとしたらシレンの二の舞っぽいな。
テイルズブランド崩壊ww
1000 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 18:17:38 ID:xWSWNC4K0
現実を見ろよ。 その売れて欲しいと思ってるハード、とやらから、次々と撤退しているんだがw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。