【Wii】 TOSラタトスク vs TOV 【360】 Part.3
・クリア時間は25〜30時間前後
・アリス、デクス、リヒターは仲間にならない
・リヒターはほぼ序盤一瞬と一部のサブイベントのみ操作可能。それ以降はパーティ脱退し、仲間にならない
・旧キャラはレベル・装備が固定で育成できない。(2周目以降も同様)
・あくまで操作キャラはエミルとマルタの二人のみ
(旧キャラ操作は戦闘中に操作キャラを変えることによってのみ可能)
・仲間モンスターは操作できない
・仲間モンスターが生きていても人間キャラが死んだら全滅扱い
・旧キャラの秘奥義カットインなし
・旧キャラのステータス絵・スキット絵が使いまわし
・旧キャラの服装が変わっていない。(リーガルのみ服装が変わるがステータス絵・スキット絵は使いまわしのまま)
・旧キャラの称号が手動変更できない
・旧キャラの術技が前作より減っている
3 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 07:28:40 ID:1byyNUJS0
どっちもたいして売れないでFA!!!!
ラスボスは天使化したマルタ
ラスダン前にロイドとエミルの一騎打ち。
倒して互いに認め合って握手して和解。
丸太はラタトスクコアに侵食されて、ラタトスクの影響でラスボス化。
結局最後はエミルと丸太のラヴアタックでラスボスイベント消化。
アリデクは仲間にならん。
・序盤の戦闘チュートリアルが長すぎる上に強制
・秘奥義・ユニゾンアタック等の戦闘の演出がしょぼくテンポが悪い
・自動軸補正がないため軸ズレによる空振りが多くストレス
・術技使用回数がカウントされない
・細かい作戦指示が出せない
・味方AIが馬鹿
・GCコンやクラコン非対応でヌンチャク+リモコンを強制
・フィールドが無いのでその分レベルを上げづらいため意識してレベル上げ作業しないとイベント戦の適正レベルまで上がらない
・街・ダンジョンが前作の使いまわしでテクスチャを張り替えだけのものばかり
・音楽などが旧作の使い回し
・イベント時や同一マップでの初回ロードが長い
・グラフィックが相変わらずしょぼい
・クエストによるプレイ時間の水増し
・コスチューム称号なし
・
・闘技場の歴代キャラゲストなし
・性格が変わったエミルはただのDQN
・マルタがデレデレ過ぎてうざい
・アリスの声が老けてる
テイルズオブは止められないというのか
8 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 07:30:44 ID:1byyNUJS0
うは〜、テンプレ汚しまじスマソ・・orz
9 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 07:31:49 ID:BvYbr2Xt0
またかよ!!!!!!
なぜ戦士はここまでWii60を争わせたがるのか???
もういいじゃねーか!ここは結局のほほんスレになるんだから!!!
アビス・・・50万本
ラタトスク・・・21万本
TOV・・・8万本
もうちょっとアンチコピペ内容絞れよw
どうでもいいことが多すぎて重要なことの影が薄くなってるぞ
12 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 07:34:53 ID:1+Lo52A50
白騎士出たら即ネタバレしようぜ・・・
釘宮理恵 vs 中原麻衣
ロリ vs ピンク
と置き換えてもいいな
このスレのおかげでひとついいことがわかった
箱派とWii派は結構仲がいい
ラタトスクって、声優代が一番高くついてる気がするな
そうだね、ネガキャン部分のマイナス消した完全版がPS3にも出るからね、そのうち。
ウェスペリアもラタトスクも。
>>14 出るゲームの質とか基本的に違うからな。
(たまにマルチとかあるけど)
つか、ラタゆっくりやってやっと2章だけど、
まさかRPGでサドを解説される日が来るとは思ってなかったwww
Vに備えて新しく箱買いなおすかな
>>14 >>17 メトロイドプライム3対BIOSHOCKスレも非常に和気藹藹とした雰囲気だったぞ。
801板のテイルズスレにまでGKが沸いて、VはPS3に完全版がどうせ出るし、とか言ってた
前スレは全然和気藹々としてなかったけど
SRのくそっぷりを煽られたくない妊娠が空気作ろうと必死になってる
>>21 妊娠とか言ってるとお里が知れるぜGKさん(笑)
23 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 08:44:05 ID:260c7MUPO
ゴキブリのアンチ工作も虚しく、ラタトスク売れまくりwwwww
確かにお里が知れる
ラタ買った人はついでにVも予約したりしてるらしい
逆にV買った人が面白かったからラタも買ってみるか
という流れが出来れば良いな
テイルズファン同士の抗争って、ノンゲーム戦士に比べたら些細なものだなあと最近思った。
ラタスレみたらマジで微妙な空気だな
今日、届くのになんか不安になるじゃないか
>>25 自分の場合、箱○にデモ来る
↓
システムわかって無いからボスで全滅
↓
やり直してるうちに理解、おもしれえw
↓
テイルズシリーズやりたくなってGCシンフォ確保(GCコンとメモリ必要なのしらんかったw)
↓
はまってラタも予約
↓
空中コンボおもしれえ。くぎゅデレっぱなしwww主人公日野にしとけよバンナムwww
29 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 09:26:35 ID:BvYbr2Xt0
>>28 こうやってテイルズ同士で市場が広がっていけばいいですね。
ラタをプレイした人が興味をもってVをプレイ。
Vをプレイした人が興味をもってラタをプレイ。
そういう意味でも同梱版の量はもっと増やしてほしかった。
Wiiも同梱版出してもいいのにと思った。
声優ファンならいいのかもしれんね
釘宮病ってやつ?
そういうの狙ってんだろうなあ
32 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 09:33:34 ID:xMl8QABO0
売上のラタトスク、内容のTOVでみんな文句なかろう。
34 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 09:35:31 ID:JzV4+1XBO
360のVだけ買おうと思ってたけど
昨日勢いでWIIごと注文しちゃったい
釘宮って人はなんでこんなに人気あるんだ?
俺は他と区別つかないわけだが
アフレコ映像だか見たけど顔もブっちゃけ普通だよね
TOSR本スレでネガキャンやってるのって、シレン3でも沸いてた奴と同じヤツ等だなw
むしろ俺はエミルの中の人が劇団ひとりに(ry
テイルズってやった事無かったけどまさかここまで
ヲタゲーだとは思わなかったわ
>>35 普通か・・・お前には釘宮病の才能があるかもね
ラトはスーパーペーパーマリオより面白いだろうか?
あれはかなりの糞ゲーなのに発売当時マンセーされてから気にかかる。
41 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 10:19:22 ID:Yh2i2Dmi0
結局、ラタトスクは糞ゲーってことでいいの?
この流れで「結局」とか・・・馬鹿に説明するのは一苦労だな
糞ゲーにしたいんだったら本スレに行って工作活動してみたら?
当分ヒマで仕方が無い人が一杯いるよw
44 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 10:30:03 ID:Yh2i2Dmi0
まあ発売後しばらくすれば落ち着くでしょ
シレン3は落ち着いて結局糞ゲー評価だったけど
あれだけ本スレでフルボッコだと、かえってやるのが楽しみになってくる
全くテイルズ出ない某ハードの基地外どもはネガキャンしかやる事ないのかね?
MGS4クリアしちゃって余程やるゲーム無いんだろうなw
47 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 10:37:54 ID:DKNa4ZMoO
クリアと言うか、見終わったと言うか…
RPGは叩きやすい要素が多いからね
シナリオ、キャラ、声、戦闘、ムービー、ロード等々
これだけラタトスクスレが集中的に荒れてれば他のゲームスレは笑えるくらい平和だと思うよ
コピペの内容からすると前作やってなくても問題なさそう?
Vまでまだあるし買ってみようかな
51 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 10:53:01 ID:Yh2i2Dmi0
本命はV
低予算で作られたラタは
所詮この程度
任豚のぬか喜びで終わったな
戦闘ローディング遅いときあるね
>>14 少し前だが、wiiと箱○どっちのCoD3買う?スレもいい雰囲気だったんだよな
56 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 11:27:05 ID:Yh2i2Dmi0
>>55 本スレなんてとっくに糞ゲーで結論出てるからつまらん
糞ゲー思ってるのに粘着するとはな。
早くゲームから卒業してほしいものだ。
ラタスレはもはやおまえ全くやってないだろって奴が一杯いて面白い
>>59 あいつらはPS3のソフトが出るまで居続けるから正常化を願っても無駄だよw
シレンの時もMGSが出たら急に静かになったしw
箱○しかもってないけどピアキャスで見たラタトスクは面白そうだった。
基本ファン同士が楽しむものでvsも何も無い気がするんだがw
注目されるゲームの本スレは格好の標的だから発売日前後は全く機能しなくなるな
シレンの時もそうだったけど本スレと攻略スレの温度差が違いすぎる
>>52 どうも戦闘はフィールドのデータを一時的に保存してるみたいだな
1回目の戦闘は始まるのが遅いけど2回目以降は早くなる、目に見えて時間が変わる
で、イベントとか挟むとそのデータを破棄して再取得するからかまた1回目の長さに戻る
画面の切り替えも建物の外→中や1階→2階は速いけど中→外だと遅くなる
体感で明らかにロード時間が一定じゃないってのがわかる
まぁそんなギャーギャー騒ぐ程のレベルじゃない気がするけど
あまり声優詳しくないんですが、釘宮さんってガンダムOOのネーナの声の人ですか?
そうです
>>63 まあ、イベントはしょうがないとして、レベル上げの時はそう苦にもならんしな。
>>64 そうだよ。釘宮のああいうキャラはネーナだけだろうが。
>>64 まだまだいっぱいあるぜ
鋼の錬金術師のアル
ハヤテの如くのナギ
多分くぎゅ病かかってない人で
知ってる人はすくないだろうが
リゼルマインのリゼル
(マルタと同じ最初からデレッデレ)
Wikipediaみたら他にも色んな事やってたりするからよわる
>>66 ちなみに敵も時間で復活するからロードに関してはレベル上げも苦にならないしな
69 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:47:09 ID:gbyu6A6HO
鋼の特典DVDか何かで釘宮が延々喋ってるやつがあったが
あの人相当変人っぽいな
とゆーか声優仲間からいじめられてるっぽいんだがw
70 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 12:56:47 ID:8zYJopB30
ラタ山住ですよ(笑)
なぜ
未だにゲハにラタトスク糞ゲースレが立たない
戦士よ…手抜きしないでもっとカンバレよ
つか、思ったよりゲハにラタトスクのネガキャン、ネタバレスレ立たないな
ゲハのあのネタバレスレ一個だし
ホントの糞ゲーとはアンチスレさえたたないゲームである。完全空気状態。
73 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:21:55 ID:vsHUz9IL0
>>71 そりゃ、この板で盛大なネガキャンされるのは
PS系のソフトと箱○のソフトばかりだし。
この2種類だけしょっちゅうやられてる時点で
どういった連中がやってるのかはまるわかりなんだが
良くも悪くもいつものテイルズだな>ラタ
戦闘はIのほうが面白かった
もうちょっと技覚えれば評価変わるかもしれないけど
>>73 その2機種で御互いやりあってんじゃないのか?w
76 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:34:04 ID:KMeARxfl0
ラタ買って喜んでる奴はHDTV・HDオーディオ対応アンプはおろか360さえ買えない貧乏人でしょ。
>>73 自分の好きな物が悪く言われているのは良く目に付くけど
自分の嫌いな物が悪く言われているのはあまり目に入らないことって良くあるよね。
ネタバレ爆撃はやっぱり妊娠のしわざだったのか
79 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 13:52:24 ID:1ctAk73b0
テイルズは加藤の通り魔事件で名前が出たのが良い宣伝になった感じだね!
国民が注目してるニュースだけにテイルズの知名度が一気に上がって売り上げにつながった感じだろう。バンナムはヴェスぺリアでは加藤をCMに起用してみてはいかがだろうか
PS2でシンフォニア完全版が出た時に劣化移植とか言ってネガキャンしまくった恨みはテイルズファンは忘れない
お里が(ry
正直劣化だったけどな
>ネガキャンしまくった恨みはテイルズファンは忘れない
「PS2ユーザーは忘れない」じゃないか?
ただその頃のPS2ユーザーで今はwii持っていて
ラタやってる奴は綺麗さっぱり忘れてると思うけど。
劣化すぎたもんな
>>67 箱○ユーザーとしては
アイマスの伊織を入れといて欲しいところ
ラタトスク本スレが完全に葬式状態だな
やっぱり直接の続編物ってのはあの手のスレの流れになりやすいね
スレの流れがFE暁の女神に似ている。
49日終わったら少しは平穏になってんじゃないのw
週末辺りから攻略スレがに(まともな意味で)賑うんじゃないかな?
本スレで仕事してるヤツ等も持って無いのに攻略スレには来ないだろw
91 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:06:38 ID:260c7MUPO
ラタおもすれー
本スレで必死にネガキャンして、葬式状態にしたいゴキブリ哀れww
本スレが痴漢戦士用の囮、隔離所になるのはいつものこと。
93 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:12:50 ID:0XPCExo30
そうみんな痴漢戦死の仕業
任天堂ユーザーがテイルズにやってた暴挙に対する当然の報い
95 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:20:51 ID:T+IZMbR+O
ラタトスク面白いって言ってる奴は持ってない奴
バレバレ
96 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:23:24 ID:uL1HChnA0
やっぱゴミ痛のあの点の付け方と
当たり障りのないレビューは危険すぎるな
97 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:24:29 ID:Mr2XFVf60
>>71 あの手のスレはほとんど痴漢の仕業だからな
ヴェスペリアで仕返しされるから大人しくしてるんだろ
ラタをやってるけどTOV(デモ)とシステムは同じ感じなんだな。
ファン的に何が駄目なのか良く分からんが、
ラタが駄目ならTOVも駄目なんじゃないか?
TOVとラタの違いはキャラとストーリだけだろ?
ラタは本スレ見る限り
・新規には普通に面白い
・テイルズ信者には叩かれる出来or黒歴史
数日後落ち着いても多分これで間違いないな
100 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 15:29:07 ID:uL1HChnA0
>>98 ラタはありとあらゆる部分手抜きしてるからだめなんだろ
戦闘のテンポ一つ取ってもヴェスペリアと比べ物にならない糞だよ
>>100 TOVもラタも全く同じ感じがしたけど。
ロードが若干有るのが気になったが、
それだけだな。
>>98 ここはゲハのスレだから、住人はゲームシステムとか
そっちのほうを重要視する人間が多いから疑問に思う
だろうが、テイルズはぶっちゃけキャラとストーリーが命。
OP、ED、途中のムービーとキャラとシナリオさえ良ければ
システム的なものはおまけ程度にしか重要視してない
人が多いと思われ。
>>74 PV見たいな技が出来てくると戦闘おもろいど
まあ良くも悪くもいつものテイルズだったよ
>>102 なるほど。気付かなかった。
キャラとストーリが大切なのか。
そういうジャンルならファンは厳しいみかたするだろな。
TOVも出たら批判が多くなりそうだなw
戦闘のアクションが面白そうなんで買ったから、
ファンの感覚とは大分違うのか。
ラタは、いつものテイルズにすらなれてないから叩かれてるんだろ
マルタのキャラいいだろゴルァ
いつものテイルズじゃないところと言えば、メインキャラクターがエミルとマルタの二人だけって所だな
ストーリーはシンフォニアの後の話だからこじんまりしてる感がある
>>106 その前に君はテイルズやった事があるのかい?
ラタはいつものテイルズだった・・・
まあゴキブリだけだよ叩いてるのは
>>105 TOVのほうは今のところキャラ的には問題無さそうだと思う。
流出していたOPと思われる動画には腐女子好みのキャラ
がしっかり配置されてたし、そこら辺はメインチームだけ
あってしっかり需要は把握してるっぽい。
ラタトクスで失敗したのは、その腐女子に媚びたキャラが少ない
ところじゃないかな?
どうも男の視点だけで新キャラを作った感じがする。
テイルズのイベントに行けばわかるけど、男より女のほうが多いw
ラタが糞ならVは売り上げで勝てるんだな?
>>108 据え置きは全部やってるよ、ラタはやってないが
ラタいつものテイルズって言うには足らない部分が多すぎるよ
>>112 やってる人とそうでない人の感想はどっちが信じられる?
テイルズは元からそんな高尚な作品じゃないし
乱発でも良作を維持してるから売れてるのであって
誰も神ゲーなんて望んでないのにね
ラタは釘宮病患者に媚びすぎだわ
>>113 操作できてかつ成長するキャラが2人しかいないって時点でやるき起きないわ
テイルズの一番の魅力が無くなってるんだもん
>>112 レジェンディアもリバースもディスティニー2もアビスもクリアした猛者が
どうしてプレイ後に語らないんだ。もう厨二病にはつきあえないってのかよ!
俺は明日ラタトスク買ってくる。ついでにヴェスペリア同梱版も予約できたらいいな。
まあ確かに操作できるキャラは少ないな
モンスターシステムが気に入るか気に入らないかで評価が分かれる
>>119 少しずつ面白くなってきたけどさ
モンスター育成やるならポケモンくらい複雑にした方が良かったな
>>120 分岐進化とかもあるから予想以上に複雑かもしれないよ?
さすがにポケモンほど隠しパラメーター満載ではないだろうけど
2人で旅なんて面白いじゃん
何が不満なの?
>>122 俺はマルタとエミルの掛け合いがタマランから気にならんが
各属性ショタとかロリとかのキャラがいないとダメな奴もいるのさ
エメラルドドラゴンに対する挑戦状かね
>>126 難儀だねぇ
そういえばラタの初日売り上げは出たんですか?
期待してるんですが・・・
箱○所持者にあの人形劇は耐えられないでしょう
3Dチームだから戦闘システムも駄目だし
セーヴしといたほうがいくね
132 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 16:36:03 ID:BvYbr2Xt0
そもそも本当の箱O所持者はこんなところいないでガンダムのトロイやってる
しかも、ラタ売れた方がVにも流れるから応援してる。
結果、ラタでもトロイでも必死にがんばって売り上げを落とし
完全版移植を望んでる人達がキミのそばにも・・・・
スレチだが、トロイとBFBCの売り上げ対決が楽しみだw
俺はトロイしか買ってないw
>>130 デモ見る限りだとTOVの方が人形劇みたいだが……
アニメシーンがあるのかなTOVは。
今やってるラタはまだアニメシーンないな。OPだけだ。
今後有るのかな。
やっぱアニメシーン必須なのかなぁ。
戦闘はTOVもラタも同じだろ。
テイルズは全部こういう感じなのかな?
135 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 17:06:29 ID:nlraDABP0
>>134 最近のは3次元というか自由に動き回れる感じ
昔は横移動だけとか擬似3次元。
そして戦闘好きならRとD2オススメ。
しかしD2は戦闘以外全て終わってる。
そしてRはピーチパイの下りとユージーン以外終わってる。
なんか無理矢理争わさせられてるって感じ
ホレ争え、ホレ争え、と聞こえてくる
Vと体験版とラタやり比べて戦闘システムがどうこうとか言えんなぁ
ぶっちゃけどっちもやってる事は変わらん
俺がキャラとストーリ以外で重要視してるのは
ダンジョンのギミックだな。
あれが、毎回楽しみで仕方が無い。
戦闘はMAXヒットコンボくらいしか興味が無い。
139 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 17:20:15 ID:Mr2XFVf60
>>136 TOVの発売が控えてるから、真性痴漢は叩きたくても叩けない
だからいつもより煽りが少なく変な雰囲気になってる
そもそも争う理由が分からん
Wiiユーザーはラタトスクが遊べるし
箱ユーザーはヴェスペリアが遊べるんだから
スレを立てたり理由がMGS4の爆死らしい
>>140 何も遊べない人たちが騒いでるだけに一票
>>140 そもそも争ってるのかすら分からん
ラタ本スレで貶しまくった挙句
トロイを必死に勧めてた輩いたが…ねぇ
ほとんどが成りすましなんだろうけど
たまに真性の奴がどの機種にもいるからなw
>>138 そういうのが好きならゼルダの伝説やるといいよ
任天堂やカプコンのゲームはそういったテイストが好きな人には堪らないモノばかりだから
ラタ本スレはゲハ語がバリバリでてきてヤバい
任トン、ウィーハード、 PSで完全版、MGS4のネタバレがどうとか他の板にゲハのノリを持ち込むのはマジでやめてほしい
まともに批判している奴がいると思えば今後のテイルズはPSとか言っちゃってる奴はいるし
WiiじゃRPGは向いてないとか言ってる奴もいるし
ホントラタスレは地獄だぜ
まだこのスレのほうが平和か。
真性痴漢とか言っちゃう人って……
>>151 痴漢なんて一言も言ってないんですけどねぇ〜?
>>152 シッ、変な人にかかわっちゃいけません!
155 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 18:23:52 ID:livQFj4M0
普通にワクテキしてればいいじゃん?
TOSラタもTOVもさ
宗教上の理由で買えないなら移植されるまで大人しく待ってればいいと思うよ
>>155 ショパンの件があるから
痴漢は素直になれないのさ
>>156 ショパンの件があるからToVのネタバレが派手に出来ないって事?
後発ばかりだとストレス溜まる一方だよね>痴漢
>>99 どっかでみたなその評価…といえばシレンだな
ラタとシレン、同じ評価ということと、戦士のネガキャンを合わせると…つまり…
159 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 18:34:21 ID:livQFj4M0
なるほど、でもショパン移植喜んでるしみんな幸せでけっこうけっこう
すぐ他の物を欲しがるからな
奴らはすべてのゲームが出ないと不満なんだろうな…
ラタトスクは、コンセプトとしては本編というよりなりダンに近い。
ボーイミーツガール物にシンフォニアキャラがゲストで絡むって感じ。
仲間モンスターは、ゲストがいない時の戦力補完用と考えた方がしっくりくる。
>>136 誰も争わないから痴漢戦士自ら任天堂信者と
箱信者を演じて自らを叩き合ってる、のが正解。
それがバレバレにも程があるのがなんだけど。
基本的に箱ユーザーはゲーム馬鹿揃いだからね
ゲームが面白ければ
機種だの和ゲーだの洋ゲーだの
据え置きだの携帯だの
そんなのは些細なことだし
持ってないからわからんけど
箱ユーザーは地雷と聞くとむしろ食指が伸びるって本当?
>>163 物によるんじゃないかなー
カルドでマジに泣いた奴も多いし
DBZは綺麗に回避するけど、トロイには突っ込むとか
カニ漁を心待ちにしてるとか
ネタとして面白いかどうかがキーポイントだと思う
バカゲーと糞ゲーの違いは、似てるようで大きいんだよ。
あのー、何というかDODみたいな笑えるのが好き。
糞ゲーと散々いわれて
どの程度のものか気になって買ったゲームは全然糞じゃないことも多いしな
デスクリムゾンはやってみたい一品
なる、どちらかというと地雷原で宝探しするタイプなわけか
バカゲーは良作でもバカゲー(誉め言葉)と言われるからな、初代せがれいじりみたいに
糞ゲーも期待によりボーダーラインが上がりまくった上での糞ゲー扱いは多分にあるし
ゲームの線引きは確かに難しい
そういう意味ではテンペストも手軽なテイルズみたいなものだし
http://ameblo.jp/sinobi/ 38ものタイトルが一斉に発売になった今週発売の新作群。
まず飛び出したのは、2006年発売のPSP版以来、
2年振りの携帯用機登場となるDS「ダービースタリオンDS」と
「テイルズ」シリーズ最新作、Wii「テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士」。
共に約12万本を販売する好調ぶりで、品切れが相次いでいる。
「ダビスタDS」は専門店より大手量販店での動きが非常に好調で
流通の卸値も上昇中。週末には入手困難になる可能性が高い。
ちなみに、2006年に発売されたPSP版の初日販売数は約2.4万本で、
DS版は5倍以上の出足となる。
Wii「テイルズ」はGC版(約16万本)比で75%ほどの出足ではあるが
GC版よりも受注が10万本ほど少なかったこともあり、消化率は7割を上回っている。
機会損失?
しかし、これだけ良品揃いのソフトラッシュは珍しいな
どれもそこそこ売れてるのはいい感じ
大奥記とかニコニコで見て大爆笑したので買ったなぁ
笑えるクソゲーって言うの大好きだ
ラタもったいないなあ。
ラタトスク爆死キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ
テイルズファンにケンカ売るような真似するからだざまあ
ばくし・・・?
シンフォニアと比べても相応だと思うんだが・・・
175 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 20:50:41 ID:ELO6yQiU0
相変わらずナムコはアホだな
[GC]テイルズ オブ シンフォニア 395pt 初週183,527
[DS]テイルズオブザテンペスト 217pt 初週83,298
[DS]テイルズオブイノセンス 174pt 初週106,733
[Wii]テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 - 406pt 初日12万 7割消化
箱vsWiiスレ→まったり
WiivsPS3スレ→ギスギス
PS3vs箱スレ→ギスギス
トロイスレ→異次元
最近というかずっとこんなかんじ
おぉ、思いの他好調じゃないか
179 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 20:52:33 ID:TsyRVasP0
これから爆死にしたい人たちが集まるのかw
そうだな、PS2で出してればもっと売れたかもな。
PS3だと同程度か、それともそれ以下か。
もっともPS3だと要求水準と制作費がかさんで同程度売れても利益は少ないだろうけどな。
まあWiiであれだけ売れてればバンナム的には順当かちょっと残念くらいじゃないの?
またファンボーイがクソスレたてたのか
182 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 20:56:56 ID:0XPCExo30
MGS4初日37万爆死 出荷数100000000000万
ラタトクス12万好調 15万
良く考えると変なスレタイだな。
ナムコ同士喧嘩してどうするんだろう。
で、今気付いたがもうパート3なんだこのスレ……
消化率7割って事は売り切れの店舗がかなりあるって事だしなぁ
RPGで機会損失は痛すぎるな
盛り返せるかどうか…
186 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:07:01 ID:fHoYNWMvO
初日で消化率7割とかもったいないことしたなナム
これどう考えても数出しときゃ初週20前後は固かったろ
こっから増産したら需要終わってたとかあるからなぁ
ここからジワジワ伸びるようなのでもないしな
>>183 毎回最後はまったり乾杯して終わるのに
しつこく立て続けてる奴がいるんだよね
箱とWii 仲良くケンカしな
どっちだよw
トムとジェリーはああみえて中が良いだろ?
つまりそういうことだ
TOVといい勝負しそうだな
194 :
名無しさん必死だな:2008/06/27(金) 21:42:47 ID:0fX0q6ai0
ラタ面白いな
スカイキャンセル最高
空中コンボ中は敵を追尾して欲しかった
12万って言うと実に国内Wiiユーザーの2%が買ったことになるな
なんという荒野・・・
初日を総台数で割るとアビスのほうが低いぞ
PS2もDVD需要なんかでやたら台数は多いからな
普及台数=マーケットじゃないって事だわな
前スレだかで予約で20万とか言ってなかったか?
海外のサイトが予約で15万っていうのは見たな
あれは結局受注が15万ってことだったのかもしれない
ワラタトスク
202 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 05:01:09 ID:N3RE2N5I0
初日12万なら十分TOVに勝てるだろ
360で初日12万行ったゲームないし
というかなんで同シリーズで争うんだよww
204 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 05:10:16 ID:L+Q2eatGO
争うんじゃ無くて
比較したいんだろ
どっちがテイルズに向いてるか
それぞれの特性を生かした方向に進化でいいんじゃね?
比較したいというか、争わせたいのは誰かってのはなんとなくわかるがw
マジンガーZ 対 ゲッターロボ
みたいなもんだな。実際は戦ってないと
ブルドラが結構出たけどあれはかなり宣伝したからな
これがPS2で乱発しまくってたツケか
アビスって50万ぐらいってただろ、テイルズシリーズはもうダメかもわからんね
てかナムコは塊魂とかACとかシリーズ作殺しすぎ
ACは他のフライトシューが軒並み死んでったのに比べれば、
よく頑張ってると思うがなぁ
無双とかもそうだけど、PS2でこの辺のシリーズを買い支えていた層ってどこ行ったんだろうな
なんか急激に減り過ぎっていうか
ハード買い換えてまでついてくるファンは実際はそんないないって事なのかね
塊はそもそもみんなだいすきの時点で限界来てた、
ACは回復してる、
TOVはアビス並みに長いから期待
ラタトスクは23時間でおわったからなあ
テイルズやったことない俺が今回はTOV買うから+1は確実!
04からの落ちっぷりが酷いと思うが
開発費も全然違うだろう
3→04は飛躍的なグラの進化があったけど6はただグラがきれいになっただけ
だから04のときみたいに売れないんじゃないの?
まぁこれもPS2で結構乱発してたし飽きたせいもあるだろうね
なんでこんな朝早くからテンプレート的なアンチ書き込みしてんのさ
217 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 06:03:27 ID:Ttbp4z2ZO
>>211PS2でさんざんやったから飽きた
ソースは今の次世代機
こんだけ連発してんだから、そりゃ普通に一本一本は作り込めんわ
手抜きといわれて当然だ
Vの次はさっそくHとか言ってるしな
ユーザー舐めんのも大概にしろよ
誤爆
実はシンフォニアが微妙で積んでる状態で、
トロイに突撃予定で、ラタはスルー予定だった。
直前に箱が入院→ラタ衝動買い
って流れだったんだけど、
シンフォニア積んだ理由のフィールドMAPが無いだけで、
ここまで改善されるとは思っても居なかったwww
(正確には「だけ」じゃないが)
中途半端に序盤だけシンフォニアやってるだけだけど、
主人公違うオカゲで何の問題も無いのがいいね。
B塊は大気圏突破の瞬間の為だけに作ったゲームなんだ
>>215 >3→04は飛躍的なグラの進化があったけど6はただグラがきれいになっただけ
どう違うんだよ
今のご時勢10万超えれば安泰です(PS3は除く)
ファミリースキーの出来がよかったし今回のラタも面白いし
ナムコやれば出来る子
>>214 俺も買うから+2だなw
ラタ評判いいね。誰か感想書いてん。wiiごと買うぞ
本スレでも総合でもフルボッコだけど・・・
>>224 23時間クリアだぞ あんまり評判はよくないかとw
テイルズにしたら残念な分類 その分TOVは期待してるよ
本編50時間はかかるってことだしストーリーも急展開がありそうだし
クリアまでやたら時間がかかるゲームはうんざり
ファンディスク以上本編未満、なんか中途半端な作品だった、って評価が多いみたいだねー。
売れ行き的にはそんなに悪い結果じゃないんだろうけど。
ラタ本スレとか痴漢戦士が荒らしてるだけ
釘目当てで買うのはアリ?
ToVはゴーグルきゅんだけでごはん3杯いけそう
そういえばレジェンディアは滅茶苦茶長かったな・・・
テイルズオブクギミヤだな
なんかTOVは売れなかったらPS3に移植されるでしょ
ってあっちの信者が言ってました
まぁ、異色はありえるかもしれんな
ショパンの売上しだいだとは思うがして
>>232 レジェンディアは確かに長かった気はするが、クリア後する事殆ど無いのが何とも・・・。
でも予定されてた3部が中止になってあのボリュームはホント凄いよなw
PS3版ショパンのCMは360版と似たようなの使うのかな
ラタはスレ見るからにかなりのテイルズ好きにほど不評な気がしてきた
SとIしかやったことない自分にとってはまあまあ面白い
不満もあるけど
>>226 長いなおい
30時間ぐらいが一番いい
>>238 テイルズのキャラ好きには不評、
テイルズのシステム好きにはそれほど悪く無いんじゃないか。
しかし今回はTPがキツイな
クエストこなしつつのんびりやってたら25時間経過でまだ5章orz
空中+2と空中特技、空中奥義、特技キャンセルでてくるとエアリアル気持ちいいなー。
デレデレから始まるから、シナリオで深刻モードになると落差がいいわw
その状況でクエストやると吹くけどw
241 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 09:07:48 ID:N3RE2N5I0
アンチは12万本で大爆死とか騒いでいるが、結構売れてる方だと思う
消化率もいいし、初回出荷18万は初週ではけそう
>>234 PS3で完全版が出たとして1年以上後なら
普通は箱だよなあ
一年も空くんならまずやれるほうやるよなw
ショパンみたいのなら「完全版イイッスネ!楽しんでくださいね!」でスルーだし、
TOVが神ゲなら一年後に完全版でりゃ喜んでそれ買うだけだ。
>>240 俺もそんなもんだわ、5章終盤で27時間超えた
街の人の話を小まめに聞いたりしてるけどね
開発費回収のために、Vが移植される可能性はふつーにあるでしょ。
海外はぶっちゃけ相当分の悪い掛けだし。
ただ、PS3に持ってくる可能性は殆どないとも思うけど。
あるとしてもWiiかPSPかじゃね?
>>244 淡々とこなしてる人はラタ終えるの早いのかもね。
隠しダンジョンやらなんかEDも数種類あるみたいだし
ちょっといつもより神経質になってプレイしてる俺が居る
>>24 VはさすがにwiiとPSPには無理だろw
別ゲーになるぞ
>>245 思いのほかDLCが売れちゃったりすると、移植なくなる可能性もある。
250 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 11:29:25 ID:N3RE2N5I0
しかしラタはもうちょっとつめて完全オリジナルにした方がよかったんじゃなかろか。
シンフォのスピンオフにする必要がそう強くないように思うんだよなー。
各属性のラタトスクの騎士+マルタをPTメンバーにしたオリジナルでよかったんじゃね?
8人とのマルチエンドでw
本編23時間???俺今3章の中盤で12時間くらいなんだけどこれって8章くらいはあるんじゃなかったけ?
話の展開がわかり易くて操作性がいいのでせめて30時間以上は遊ばせてもらいたいね。
クエストとかきっちりやったら30時間は行くと思う。
操作性やら今作で色々ノウハウ出来ただろうし、次回作に活かして欲しい物だ
悪い所は引き継がないで欲しいけどw
254 :
220:2008/06/28(土) 12:30:54 ID:UG92OiG50
テイルズシリーズの不満点。
雑魚戦が超楽勝になってもボスに瞬殺されることがある。
この点ホント、どーにかならんモンか……
>254
テイルズに限らないと思うのは俺だけだろうか・・・
>>255 他のはゲーム中に1匹いるかどうか、だろ?
テイルズは毎回強すぎて「ああ、ココは負けるんだな」って思ったらゲームオーバー。
ってのが毎回2〜3匹は居る。
しかも「負ける戦闘」もキッチリあるのが……
まぁ、最初のロイドとの戦闘みたく、一撃死させられるよーな極端な力の差は無いが…
アレは何が起こったのか理解するのに数秒かかったわw
改行多すぎうぜえ
>>257 お前が志茂田 景樹の本読んだら卒倒するんじゃねwww
ラタは良くも悪くも新規向けだった
はじめてって人にはいいけど経験者には物足りない
別に糞ではないんだけどね
そしてコアユーザーには本編が長いらしいヴェスを・・・ってとこか。
そんな意識はしてないだろうけどw
ラタのオープニングは糞
これだけはガチ
263 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 14:11:10 ID:ToibdKUo0
バンナムも全滅確定機Wiiでソフトよく出すよね。利益は出てないのに。
264 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 14:18:34 ID:284KkJcjO
テイルズはレベル低くても
戦術(主に協力プレイ)でなんとかなるゲームじゃね?
ラタもTOVもTOAチームから引き抜かれた連中が作ってるらしいね
主力はTOVに流れてるみたいだけど
>>213 そんなに短かったっけ?>>ラタ
40時間位とか聞いてた
現在20時間で4章
よっぽどいろいろ無視してサクサク進めないとそんなに早く終わらないと思う
GKにまどわされるなw
テイルズマジおもすれーよ
PS3に出ないからひがんでんだろww
1つ1つの章が長めで大分のんびりしてるから
シリーズ慣れしてる人がストーリーだけ進めようと思って徹夜でもしない限りはそんなに早く終わる事は無い
ラタトスクなんだあのオチは…
中盤あたりまでは面白かったんだけどな
>>265 TOAもTOVもシンフォニアチームだぞ
TOSRはテイルズスタジオじゃない、ディレクターは両方一緒だけど
いやラタは混合チームだよ
Sスタッフが混じってるのは吉積か誰かが言ってるし
ラタ公式ブログにちょこちょこと「テイルズスタジオのスタッフ」が顔を出してるだろ
ラタでまともにテイルズシーリーズやるの初めてなんだがこのシリーズってこんなに面白いのか?
アビスとか前作とかと比べるとまだまだってよく聞くけどそれらはもっと面白いってことだよな。
かなりやべぇじゃん・・・テイルズシリーズ
>>272 まあなんらかで関わってるだろうけどさ、ほとんど関与してないと見てるね
あまりにもテイルズオブをわかってない
ちょっと恥ずかしい事言っちゃったか、エヘヘ
寧ろ毎回神ゲーとまではいかないけど良作レベルを維持してるシリーズだと思う
そのためかわからんが総合スレだと「どれが一番面白いか」って話題ですぐ荒れる
満場一致で地雷と言われるのはTOTくらいじゃね
へぇ、どれもそこそこの良作だから各々で意見が分かれるんだな。
モンスター達がイケてなかったり時折入るいちゃいちゃモードがギャルげーやってるような
恥ずかしさがあるけど個人的には80点くらいあげたい良作だねラタ。
まあストーリーとキャラは毎回アレだが戦闘は結構面白いぞ
>7
オプーナみたいに購入権が必要なのか?
PS2以降のテイルズは2ちゃんじゃ何らかしら叩かれてるからな
好みの違いが大きいな
>>279 まずPS系で出ないってだけで叩かれるw
>>277 テイルズオブレジェンディアの立場は……
いや、俺は大好きだよ。うん。
>>280 いや、そうじゃなくてPS2からのテイルズはファンの評価が
ファンによって評価に差があることが2ちゃんじゃかなり多いんだよなってこと
そういやSはPS2で出なくて公式掲示板で一部のファンがキレてたらしいな
結局完全版が出たけど
まぁなにはともあれ無事発売できてよかったな
次はTOVだ。また酷く荒れるだろうね
ネタバレ回避&プレイ中ってことで発売日しばらくはTOV購入者のレスが減るだろうから、
あの人たちはがんばっちゃうんだろうなあ
もともとテイルズはオタ受けを計算してるようなところがあるので、ファンもそういう方面が多い。
オタは自分がわかっているやつだ、とアピールしたいために貶したがるところはある。
ただし、認めるところは素直に認めるし、なんだかんだ言って楽しんでる。
ラタとTOVの騒動は、テイルズオタ以外の、ゲームを楽しんでもいない連中が煽りたくて煽ってる。
まあこういう連中は他に興味が向けばあっさりネガキャンやめるので、テイルズ好きはしばらく
放っておいて、タラを楽しんでればいいんじゃない?
>>282 >SはPS2で出なくて公式掲示板で一部のファンがキレてたらしいな
あれが本当にファンだったかはわからないけどな
>>286 >テイルズ好きはしばらく放っておいて、タラを楽しんでればいいんじゃない?
鱈を使った料理をするわけd(ry
285だったわorz
289 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 19:33:57 ID:funj3MY90
アマゾンでも6−7日発送になってるなwww
ま、RPGだしここらへんで頭打ちだろうけど。
残念よのうwwww残念よのうwwww
アンチの馬鹿さここに極まれり
>342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/28(土) 19:24:59 ID:OBCdLQQl0 (PC)
>テイルズオブリバース 59万5468本 → テイルズ オブ レジェンディア 34万3332本 → テイルズオブジアビス 55万6465本
>
>02年11月21日
>TOD2 初日42万 初動45万
>
>D2を考慮してラタは初日12万 発動13.5万 累計16万とはじきだせる
>
>据え置きテイルズ史上最低本数樹立は間違いない
「はつどう」は無いわwww
291 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 19:40:51 ID:+dES0kEU0
しかしテイルズって久々にやったけどおっさんにはつらいな
対象年齢16歳くらいまでだろこれ・・・
>>285 オタ向けを計算したゲームって、結局日本向けゲームってことでしょ?
ToVは海外狙いだから君のいうオタ向けゲームの定義から外れるね
PS2でだしても20万いかんかっただろうな
内容もイマイチだったし
>>291 ストーリーなんて飾りです
そう言い聞かせればおk
295 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 20:11:55 ID:N3RE2N5I0
>>273 アビスはまぁまぁ面白いが、それより前の作品になると
ラタトスクでテイルズデビューした人には、グラの劣化を感じるだろうな
>>291 そりゃメインターゲットは中高生辺りでしょ、一応
俺みたいなのはシリーズって事で何となく追い続けてるけどw
297 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 20:14:45 ID:gl4JoEfr0
298 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 20:15:43 ID:5M/PD6rH0
rpgなんてそんなもん
ラタをそんなもんで片付けるのは酷いわ
ネガキャンって言うが実際褒めてるほうが少ないくらいだろ
普通に楽しめてる、なんてな
テイルズなんてやったことねーよ的な連中が異常に持ち上げた結果がこれだよ
302 :
名無しさん必死だな:2008/06/28(土) 23:02:17 ID:bA8uK4Rk0
あちこちに発動してるな。
ラタはまぁ成功だろう初日12万で1週で20万は堅い、で目標の25万にゴール
そんで問題はTOVなんだけど・・・
早く同封版を何とかした方がいいね、今のままだと購買意欲が下がる
7月8月は激戦区だから金銭的無理な人も出てくるだろうし(私みたいに)
そこんとこどうでしょうか?皆さん?
ラタは犠牲になったのだ・・・Vの犠牲にな
306 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:01:00 ID:yX+jrxET0
>>304 初回出荷18万だから、初週20万はどうあがいても無理
360で発売するんだからやはりシナリオも海外向けにすると思うんだ。
それでちょっとキャラ設定を予想してみたんだけど・・・
ユーリ:内気な少年で学校の成績は平凡なちょっとイケてない少年、エステルに恋心を抱くチェリーボーイ
エステル:学園のマドンナで成績優秀、ユーリに少し意識している。(非処女)
フレン:ユーリの親友、成績は悪いが学園の人気者。
カロル:植物をこよなく愛する変わり者、家でマリファナを栽培している。
リタ:天才少女、フレンにひそかな恋心を抱いている。
ジュディス:薬中女、ハードロッカー。カロルから買ったマリファナをいつもキメている。
レイヴン:考古学者、エステルの元カレでユーリの家庭教師。妻とは別居中。
こんなとこだろな。
TOSR TOV VS みえないなにか
スレになってませんかね
木曜発売だと、土日に再入荷があるもんだと思ってたんだが。
つーかそういう週末の機会損失をなくすために金曜発売だったのを木曜にずらしたのが
今のゲーム業界だと思ったんだが。
在庫作ってあれば、もうちょっと出荷してるんじゃない?
312 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 00:07:16 ID:wyjvJLYe0
Vのキャラ設定なんてとっくに決まってるだろ
>308
昔、東映マンが祭りというものがあってな…
ゴレンジャーvsジャッカー電撃隊とか
マジンガーZ対デビルマンとか
全然対決して無い
>>307 これに加えてゲイと黒人とアジア人とロシア人が必要だな
>311
なんかPSWに一人だけ
ずっと同梱版を同封版と言ってる人が居るんだ
指摘されても頑なに言い続けてる
たしか、統合失調症の人の症状でこんなのがあった
ラタが散々な出来&微妙な売り上げって結果になった以上仲良しは無理だと思うよ
今はネタが無い状態だけど今後はTOV叩きに移行していくと思う
>>317 ラタが「散々」なのか、その影響がどうか知らないが
ちゃんと売れたラタの売上ですらアンチが煽り材料にするあたり
売れても売れなくても機種アンチやら対抗機種信者やらは
理由見つけて煽るってことだろう。そんなの気にしてらんね。
次からニンテンハードにはテイルズとかのゲーム出さないでくれ。
攻略スレがまったく機能してない、ひどすぎる。
質問しても無視ってありえねーよ。答えるのはモンスター関係ばっかりだよ。
というかもうこのスレ立てるなよ
なんども立てるなと言ったのにたてるんだからな
以下放置でお願いします。
>>320 ユーザーの質が思いっきりでてるんだと思うよ。
一度最初から最後まで見てきたら?本当にひどいから。
信者が痛いシリーズ筆頭だからな>テイルズ
ラタトスクはアンチ殆どいないと思うよ
信者が不満いってる人をどんどん敵に仕立て上げてるだけ
アンチに粘着される他のゲームなんてほんとにひどいから
>>322 代わりに俺見てきたよ。
あれはひどい!ただの攻略自慢!
まったく機能してない攻略スレだな。
>>322 見てきたがいたって普通だと感じたおれは質の低いユーザーなんだろうな
>>324 むしろPVに騙されたテイルズ信者がアンチ化してると思う
あらかじめ地雷臭のしていたシレンの方がまだましじゃないかね
>>326 PVで期待しすぎた人も多いかもしれんね
でもシリーズやってたらPVの戦闘がコンボしか写してないのはわかるとおもうんだよなあ
ラタは新規にはそこそこ好評を得て、常連には微妙と評価を受ける作品だからなぁ
そこの温度差が現れてるのかも
物足りなさは感じるけど、駄目ってわけでもないと思うんだけどな
ラタはポジション的にはサガ3とかFFUSAあたりに落ち着きそうかね?
バカップルをPTから外せないのが致命的にアウトあれはもう拷問だ
そもそもRPGって操作キャラに感情移入できないと楽しめない人が多い
パーティーキャラが多ければ一人くらいは好きになれるけど、
二人じゃねえ
あの二人が好きになれなきゃ辛くてしかたがないだろうな
というか、俺のPT内じゃ
リフィルせんせー>マルタ
ユニゾンで回復してくれるのとしてくれないのとでは話が違いすぎる
>>330 サガ3もUSAも音楽の質は凄いよな。他は頭を捻る出来だが
つまり俺はUSA目当てにSFC買ったような物ってわけかw wiiやるソフトも無いし売るべきなのかな・・・
>>334 ネット繋いでるならVC買ってみ、RPGならシステムの古臭さに耐えれるなら良作もそこそこ、
シューティングやアクションはハズレ込みでお値段以上のも多い
>>334 フラジールまで待とうぜ。同じバンナム製だが明らかにラタよりグラに力入ってる。
(初期トレイラーはアレだったが)
さっさと発売日決定してもらいたい。
それに、ラタも結構売れてるし、テイルズ新作が出る可能性も充分あるだろう。
ラタクリア→売る→新作発表→買い戻す、じゃ二度手間だ。
338 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 04:35:48 ID:sOOlEaZt0
Wiiの10分の1のハード普及率の360ではヴェスぺリアの初日販売数は1万2000本といった所か
これ以上売れるならWiiより360の方がソフト売れる市場だという事、同じ普及率だったら売れ行きは歴然だろう
339 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 04:39:04 ID:Tl4RZ7IyO
またこの手の馬鹿か
尼のランキングでVに抜かれてるぞ
>>337 フラジールはバンナムはパブリッシャーであってデベロッパーじゃない
バテンカイトスのトライクレッシェンドでしょ。
>>338 普及台数で言うのなら、GC発売直後に出てハードが200万すら到達して無いときに、
100万突破したスマデラは、PS2で出てたら1000万本超のソフトになるね。
そんなわけないだろ。
普及台数で割るのは何の意味も無い。
200万台PS3普及時点でMGS4が60万本なら、
600万台普及してるWiiでMGS4が出たら180万本いくってか?
>>337 それが怖いんだよなw
しかしGCシンフォニアはあれだけ売れて2作目出なかった事を考えると・・・。
ホントナムコに踊らされてるわ俺w
結局Wiiが普及してるからってソフト出す理由にはならないって事だよね
戦闘がやけに楽しい。エミルもマルタも武器と体術を織り交ぜて戦うから連続攻撃
のバリエーションが豊富で爽快。マルタの地上連続技が決まった後にそのままエミ
ルが空中に打ち上げてコンボが決まると脳汁が出る。
ただコンビネーション技がイマイチだね。連携は仲間・モンスターそれぞれに用意
されているけど基本のモーションは一緒だから飽きてくる。
モンスターは数の豊富さやモンスターしか覚えない技も多くてやり込み要素としても
頑張ってはいると思うんだけど、だからこそモンスターのデザインはもっと 魅力的な
デザインをしてほしかったな。本スレでもモンスターについてはスルー状態だし。
まぁWiiとしては内容・売り上げともに上々だわ。
テイルズが出ないPS3よりかは糞でも何でも出たWiiの方がまだましだな。
>>337 フラジールのゲームSS見たけど、かなりやばいぞあれは
面白さをまったく感じない
なんでここでフラジールなのか
なんたらいうRPGならまだわかるが
347 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 06:37:20 ID:sOOlEaZt0
一例をいうなら、70億かけてMGS3の路線を強化したものでいいよ
グラはともかくそれならMGS4より絶対面白いと思うし
ゲームとして面白いだけじゃなく魂を揺さぶる作品として完成させるためには
PS3以外の選択肢はなかったのだ
ビデオデッキでよかった気もするが
普及台数の割になんたら〜
と言う人はPS2は無かった事になってるらしいなw
>>351 え?
PS2って買い換え需要ばかりで、稼働台数は少ないはずじゃなかったの?w
おいおい、未だにオレのPS2は稼働中だぜ。
PS2を持ってないと豊富なテイルズシリーズが遊べない。
PS3の互換性無いのを買う人の気持ちがわかりませんよ。
俺的には今の所シンフォニアやレジェンディア、リバースよりかは
ラタの方が面白く感じる。
テイルズにはストーリーはどうでもよく、キャラ重視する俺としては
上の3つは全く好きになれるキャラがいなかったのでたいして面白いとは思わなかったな。
エミルとマルタはなかなか気に入ったw
そういう意味ではVは体験版やった限りでは好きになれそうなキャラがいまいち
いなかったので不安なんだよな俺的には。戦闘も結構もっさりだったしな。
でっていう
ラタのバカップルはインパクト重視
Vの面々はじっくり付き合う前提っぽいなぁ…
個人的には某人生アニメを見たらありだと思える様になったw
Vは敵も味方も俺的にアタリのキャラばっかりだな。
女キャラ限定だが
とりあえず、双子はもらった。
腐女子的には敵の男キャラのほうが人気が出そうなのか?
まだ詳細不明なのでなんとも
ラタのマルタが仲間から抜けるとなんか寂しいと感じたのは俺だけだろうな。
すぐに仲間になるけども
つかクラトスみたいにリヒターの仲間イベがあると信じたい!
ないならもうV買うしかない
PS3とか論外
>>359 某板ではユーリが人気、黒髪ロングやら胸元やらフレンへの感情やらOPの歌詞で
GK乙!エミルが一番やさしくてカッコいいというのに!
365 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 16:04:14 ID:yX+jrxET0
ラタは面白い
キャラモデルが酷いとか言ってるのはどうせ痴漢だろう
ラタ面白いね
キャラ個性が際立つ
TOVの体験版と比べると、操作性はやはりラタのほうが上だね。ヌンチャックが快適すぎる
グラはまあTOVの足元にも及ばないが・・・
テイルズなんてどの機種で出しても変わらんよ
比較すればたしかにTOVとラタではTOVのが綺麗だが、
プレイしてる時は別に綺麗だとか汚いとか全然気にならないよ。
ニコニコとかピアカスとかで、ただプレイ配信を見てるだけなら気になるのかもしれないけど。
プレイヤーの数はTOSRの方が多いだろうが、
ゲーム動画評論家はTOVの方が多くなるだろうなw
イベントシーンでは気になるよね。まあその前にシレン3やってたからなお更
ラタのグラは手抜きに見える
今までに比べたら頭一つ抜けてキレいだけどなぁラタ
グラ評価に関しては単純にToVの体験版のせいで損してるな
今までは動いて噴出し出ての繰り返しだったイベントシーンだが
今回は動きながら喋ったりする
この変化は大きい
374 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:41:54 ID:4mLlKQqMO
スマブラやった後でもちょっと気になる
グラは良くも悪くもWiiレベルだろう。PS2より綺麗。
イベントのモーション自然になった。
ただ、戦闘ロードが安定しないのはよくないな。
何でCAV方式なのにこんなに酷いんだろ
377 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 17:59:03 ID:BZYsjc3uO
ラタはモデルの造形がわるいから見た目が悪い
グラがひどいというのは
画質という意味ではない
何だかんだと、好評だしラタトスク結局グラは重要でないという事実が
残ったので、海外でのヴェスペリア売上如何ではHDテイルズ凍結して
DSとWiiに新作、PSPに移植という流れでいきそう。
顔がすんごいひらべったいよね
>>378 この状況の一体どこが好評なのかと(ry
いや、ラタのグラひでーよ。
シンフォニアよりも余裕で下だろ。
これは性能とかじゃなくてモデリングのやる気のなさがひどすぎる。
なんで人間のモデリングあんなに悪いんだ。
どの方向から見ても無理のないアニメ顔の3Dって結構難しいんだよ
フィギュアとかでも角度によって破綻してるの多いし
ラタが叩かれてるのってグラじゃないけどな
開発費すんごい安そうだよね
TOVの3分の1とかそんなんじゃないかな
さすがにグラがシンフォニアより下は無いと思うんだが・・・
まぁ好みなのかな?
386 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 18:31:28 ID:yX+jrxET0
>>383 具体的に何が叩かれてるの?
戦闘もスピーディだし、邪魔でしかなかったマップ移動も無くなって
結構面白いと思うんだけど。
>>387 旧キャラの扱いとか秘奥義のショボさとかが、わりと目に付く気がする
>>387 シンボル接触から戦闘開始まで最大3秒はちょっと・・・。L並みに酷い。
あとイベント中でも読み込みフリーズするのは論外。
パッケージで見るからに仲間になりそうなキャラが、実際には敵なことじゃね
>>390 さすがにそれはないだろう
これまでの情報で把握できる
反省会スレより
・クリア時間は30時間前後
・アリス、デクス、リヒターは仲間にならない
・リヒターはほぼ序盤一瞬と一部のサブイベントのみ操作可能。それ以降はパーティ脱退し、仲間にならない
・旧キャラはレベル・装備が固定で育成できない。(2周目以降も同様)
・あくまで操作キャラはエミルとマルタの二人のみ
(旧キャラ操作は戦闘中に操作キャラを変えることによってのみ可能)
・仲間モンスターは操作できない・名前変更できない
・仲間モンスターが生きていても人間キャラが死んだら全滅扱い
・旧キャラの秘奥義カットインなし
・旧キャラのステータス絵・スキット絵が使いまわし
・旧キャラの服装が変わっていない。(リーガルのみ服装が一時期変わるがステータス絵・スキット絵は使いまわしのまま)
・旧キャラの称号が手動変更できない
・旧キャラの術技が前作より減っている
・旧キャラの戦闘ボイスの大半が使いまわし
・序盤の戦闘チュートリアルが長すぎる上に強制。(2周目以降も同様)
・秘奥義・ユニゾンアタック等の戦闘の演出がしょぼくテンポが悪い
・自動軸補正がないため軸ズレによる空振りが多くストレス
・術技使用回数がカウントされない
・細かい作戦指示が出せない
・味方AIが馬鹿
・GCコンやクラコン非対応でヌンチャク+リモコンを強制
・フィールドが無いのでその分レベルを上げづらいため意識してレベル上げ作業しないとイベント戦の適正レベルまで上がらない
・街・ダンジョンが前作の使いまわしでテクスチャを張り替えだけのものばかり
・音楽などが旧作を使いまわし
・イベント時や同一マップでの初回ロードが長い
・ディスクの読み込み音がうるさい
・グラフィックが相変わらずしょぼい
・クエストによるプレイ時間の水増し
・コスチューム称号なし
・闘技場の歴代キャラゲストなし
394 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:05:30 ID:yX+jrxET0
テイルズにはハードに関係なく、毎度アンチがいてな
アンチスレのテンプレ貼られてもねえw
395 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:08:20 ID:NKcU+z/NO
初日だけで12万とかTOVの累計より多く初日で売ってしまった
藤島も書いてない続編にそこまで期待しなくてもなあ。
こんなもんだろってレベルだった。フツー、期待以下、予想通りぐらい。
まあ、時々アップ時の上を向いている顔がお面みたいでちょっと引いたけど、
それ以外は別段不満ってほどでも無い。
てかね、PS時代にRPGをそこそこやってたんなら、全部我慢できるレベルっしょ
397 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:11:23 ID:WHR38B3eO
TOVは30万本売れる
398 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:22:00 ID:yQqPk7XoO
>>394 アビスも発売当初はグラが酷いだの、ストーリーが糞だの
アンチ凄かったよなw
今ではTOPやTOSと並んで高評価だけど
まぁラタの正当な評価がでるのは1ヶ月先かなー
399 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:23:10 ID:CwIzc3Gu0
俺のウルフがブラックウルフを経緯してようやくフェンリルに進化した
サラマンダーと共に主力に育ってくれ。さてストーリー進めないとな
買おうと思ってたけどやめようかな><
>>398 今回上がる要素は釘宮くらいだから
まず無いでしょ
>>398 アビス、ロード以外は何で叩かれてんだか分からなかったわ……
>>402 結構ストーリーきつくなかったか。?
子供が泥に沈んでったのは痛かった。
作者の意図的とはいえ主人公のDQNは酷いものだったし。
だからこそ、ラストで大佐の成長しましたねという言葉が光るわけですけども。
404 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:29:40 ID:WHR38B3eO
ロイドがエミルに叩かれすぎ
D2以降のテイルズは
シナリオとシステムのシーソー状態だと思ってる。
一方の出来がよければ一方の出来が悪い。
D2 システム>>>シナリオ
S シナリオ>>システム
R システム>>>>シナリオ
L シナリオ>>>>>>>>システム
A シナリオ>>システム
リメD システム>>シナリオ
SとAは割りとバランス取れてた気がする。
ラタはシナリオよりだな。
406 :
名無しさん必死だな:2008/06/29(日) 19:31:36 ID:WHR38B3eO
このアホは何勝手に評価してんだ
アビスはストーリーの救われなさとかフリーランとか叩かれてたな
でも作りこみは結構レベル高かった
まあ今でも評価分かれるタイトルだな
ラタはそういうレベルじゃない
世界観のいいかげんさや戦闘関係の雑さなんかが目立つからな
ラタの戦闘もまぁ及第点は満たしているんだが、今までシリーズを重ねてきて
色々システムが追加されてきたが、そういうのを取り払ってシンプルになっちゃった感じかな。
やりやすいといえばやりやすいが、シリーズ経験者からすると物足りなさが残る。
ガードが重要になった気がするのと、フリーラン時にダメ食らうとクリティカルになったりと
アビスに比べ立ち回りが求められるようになったのは結構好き。
でもいかんせん地味。
ラタがシナリオよりなのは確かだと思う
だからといってシナリオが良いわけではないのだが
ラタトスクはPS2でSpecialが出そうな感じすんなぁ
アビス他、PS2時代のテイルズを
次世代機(できればTOVクォリティ)で移植してほしいなあ
ストーリーに関しては対象年齢もあるしどうこういうつもりはないけど、
グラはHDTVにつなぐと非常に厳しい
操作はどんな感じすか。
やりやすい?
ID:WHR38B3eO
ってテイルズスレで大暴れしてた痴漢じゃねえかwww
TOVの戦闘は誰か死んだらAIが即ライフボトル使うことに感動した。
ご丁寧にアイテム使わせないようにするボタン設定までつけてるし。
まあラタが糞だったとしてもここで信者争いする理由なんか無いんだから仲良く行こうぜ
かんぱ〜い!
>>405 ラタがシナリオ寄り?あんな同人ラノベみたいなストーリーなら
まだ恋空(笑)のがマシだろ
>>417 どっちも低レベルな気がするけどシステムとシナリオを比べたら
シナリオのほうが出来がいいかな、と。
あのソーサラーリングの使い方はないわ。壁面のパズルくらいやってくれよ。
どっちも底辺なのはきっとTだな。やったことないけど。
>>263 マルタはいい釘だぞ。良すぎと言ってもいい。
>>407 恋空よりマシはどう頑張っても無いと思うぞ。
釘好きにはいいゲームって感じだな。まあでもTOVよりこっちのほうが売れるんだろ。
悲しいものがあるな
さすがにラタトスクより売れることは無いだろうけど、Vも来月からコンビニ展開とかするみたいだし結構良いトコいくかもよ?
TOVをPS2に移植することは技術的に可能なのか?
無双5もPS2に移植するみたいだが
GC→PS2並の劣化ってレベルじゃネーナ
劣化前提なら移植できないゲームなんてない
PS2のシンフォニア以上の劣化移植なんて耐えられない
PS2版が完全版だと思ってました、サーセン
結構違うんですかい?
>>427 ロードが長くなって、しかもフレームレートが低下してる
結果もっさり戦闘に
グラ汚かろうがロード長かろうが全く気にしないから劣化移植してくれないかな
でもWiiへは嫌だな。あのコントローラー使い辛いから
あの爆速ロードを失ったらダメだろ・・・
>>429 ここで言わずにコ−エーにでも頼んでこいよ
どうせヌンチャクを使うなら片手だけで操作可能にして欲しかったな
>>432 オプーナ乙
どうでもいいけどミスリルゴーレムにボンボンがついているようにしか見えん
>>405 正直、テイルズのシナリオなんてどれも等しくつまらないよ。
まぁテイルズに限らずRPG全般がそうなんだけどさ。
本スレ見ると不満点の多くはキャラ関連に集中してるね。
そういうのに思い入れの無い自分は普通に楽しめてるわ。
・・・・・・
やっぱアレ擁護できる人って特殊なフィルター装備してるんだな
テイルズはキャラゲーですから
>>434 俺もテイルズはシンフォニア以来だけど楽しめてる。
konozamaでプレイするのが遅くなったことで批判意見が出だした後からプレイしたのが良かったのかも
>>435 釘宮フィルターとかw
まぁでも叩いてる人も必要以上のフィルター装備してる気はするけどね
シナリオはどうでもいいがキャラ命だなテイルズは。
そういうキャラ同士の掛け合いが好きな人は楽しめるんだと思うよ。
そういうのがうざいとか思う人には向かんな。
ラタに関してはマルタが気に入ったんで今のところそれなりには楽しめてるよw
まあなんやかんやいいながらつい長時間続けてプレイしてしまう俺。
エミルマルタテネブの2人と1匹が気に入ったので楽しめてます
据え置き全部やってるけどマルタは個人的に一番のヒロインだな。
ええもちろん発症してますとも。
マルタ=ローレシアの王子
エミル=サマルトリアの王子
犬=ムーンブルクの王女
なんという回顧作品
442 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 01:08:41 ID:e/pXaZxE0
ウィーのテイルズってしょぼ、PS2時代からグラフィック進化してないし
やっぱテイルズは箱○で発売のヴェスペリアだね^^ これぞ進化したテイルズ
別にウソではない
ラタを、PS2移植するならば、映像自体Wiiより劣化は免れない。
Wiiのスペックに、併せてテクスチャーを全て書き直してる。
流石に、1年後エロゲ移植しか市場が見えないPS2に向けて
移植考えるのは無謀。
ラタクリアした
アリスとデクスが死んじゃったとこで泣いた
パッケージに堂々と出てるから
死にはしないだろうと思ってたのに死にやがったぜ
ラタトスク、クリアしたけど…微妙だなこれ
旧作が好きだから買ったが期待しすぎたか
期待もしてたが微妙とは思わなかったな
TOSより手がかかってはいないが、面白いわやっぱり。
実は牧場地下にもねこにんはいたりする・・・w
ここにきて段々と評価の揺り返しが起きてきてるっぽいねえ
フィルター取っ払ってみれば良ゲーにあたるとは思ってたから自然な流れか。
たった2、3レスで揺り返しとかw
いや本スレとか攻略スレ見ての印象なんだがw
本スレw
攻略スレw
ちょっと待ったww
「2chにおける評価」はその辺で形成されるんじゃないのかw
スレの外に範囲を広げると元からそう悪くない評価になるんだぜ?w
元から良ゲー評価だったと言いたいのかしら
457 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 11:01:24 ID:26O0YMDt0
このスレはヴェスペリアと比較してラタがいかに手抜き糞ゲーであるかを語るスレで
ラタを評価するスレじゃないしな
458 :
名無しさん必死だな:2008/06/30(月) 11:05:48 ID:GyqPTkQY0
売り上げだけならヴェスペリア完全に負けたな。
10万いったら良い方だし。
ラタトスク25万本
ヴェスペリア12万本
これぐらい売れれば十分だろ。
ラタは20〜25万ぐらい
Vは15〜20万ぐらいと予想
シレンやっと終わってラタ始められるお…長かった
「誰がやってもわかる駄作!」みたいな論調でネガキャンするつもりだったけど、意外にもマトモな出来だったから
急にネガキャンの方向性を変えようとしてボロが出てる奴をよく見る気がする
痴漢戦士ぬか喜びのIR資料だと
TOVは世界目標30万だっけ?
53時間やっての感想は「糞ゲー乙」
特に隠しダンジョンは俺のやった数百のRPGの中でもある意味ダントツでした
まあVに期待するしかないな
全国で10人はWiiクラッシュする奴いるんじゃねーかと言う作りになっております^^;
なんかVを無理に持ち上げて争わせようとしてる馬鹿があまりにもバレバレで笑える
>>463は木曜からとして、1日平均13時間以上プレイしてるのか。すげーな。
>>463 乙。53時間もやってるなら十分楽しんでるろwエターニャなんか3時間も持たんかったw
ラタとVはそもそも争い合う必要なんてないよな。
グラや細かい動きはVの方がいいに決まってるし、ラタはラタで戦闘がスピーディだったり
それぞれでいいところがあるんだからむしろ両方やりたいって人が多いんじゃね?
俺はWiiしか持ってないからラタを買ったけど箱○持ってたらVを買う。
ゲームなんて自分の満足度が高ければOKの世界で論争するにはアホ臭すぎる。
>>463 義務感だけで53時間もプレイしたとは恐るべきよな。
あんたは糞ゲーと証言する資格がある。
しかもヴェスペリアも購入予定とは、なんと立派な信者。
糞ゲーってのは隠しダンジョン含めてだからそれ含めなければ
凡ゲーって所だな
隠しボスは恒例の手抜きでジジイ仮面被ったドラゴン(雑魚敵の延長程度の強さ)
倒すと両者に「白と黒を制する者」(全能力上昇大)の称号獲得
53時間は寝てる時も放置させてた所為かな
総合評価はうんこゲーです
戦闘は中々良い
ストーリーと作業要素がすべて台無しにしてる
まあVに期待
>>469 隠しダンジョンが糞ってことなのね。
まぁでもTOSの時も隠しダンジョンが良かった記憶が無いので今回もそうなんだろうな。
というかよくよく考えてみたらテイルズで良かった隠しダンジョンが浮かばない。
Vの体験版やったが、主人公の構えやモーションがDQNすぎるのがツラいぜ…
あと体験版の敵が小さい奴ばかりで攻撃が当たらないのが気になった
このままだとベンチ入り確定だぜ…
>>469 お前にとって一番良かったテイルズとラタ除いて
一番悪かったテイルズが気になる。もちろん据え置き機でね。
>>469 寝落ちしてしまうほどの面白さなのか
お前のおかげで買う決心がついたぜ
ラタって1週目をじっくりやるより、モンスター収集とかは2週目以降に回した方が良い?
>>472 運香だけ評価
R→女王死んだり人死にすぎ、主人公空気、サイグローグはド糞
L→クリア後だけ高評価、一々帰り歩かせるな、打撃感薄い、やり込み無し
D2→前作ぶち壊しストーリー、戦闘が良いとか評価されてるが分からん
ラタ→終始バカップルがくっ付くまでの軌跡を描いたゲーム
T→フリーゲームの試作品レベル 、思い出すだけで腹が立つ
I→所詮DSだから頑張ってもこの程度、成長はしないが魔剣があるのは評価
ファン1,2、レイディ→腐向け乙だがシリーズキャラが出るのはやはり嬉しい
ラタトスクの隠しDは簡単に訳すと「何も無い一つの狭いマップを750〜1500回往復させる」
ラタトスクはMGO中断して遊んでて気が立ってたから普通の状態で遊べば評価違ったかもナ
一番面白いのはリメD、ディメDかな
戦闘ランクの超倍率システムと戦闘システムが最高だった
次点でアビスで上に書いてない他のシリーズは面白いと言える出来
ヴェスペリアはショパン臭がするがやらないで決め付けるのは愚
ストーリ重視か
俺は戦闘の面白さ派だからな
だいぶ静かになってきたね
GK戦士も煽るの飽きてきたのかな
それか別ソフト煽るのに駆り立てられてるのか、
火消しに呼ばれてるのか………?
結果出ちゃったからな
売り上げは最初から比較にならない
あとは内容の比較だけだった
もうどの機種でもハーフ超えは無理か
チームで纏まって一つのハードで出せば或いは・・・。
っても結局機種次第な話だから無理か・・
今、テイルズ新作を作って一番数が出そうなハードってなんだろうな?
PSPか?
とりあえずPS3は費用対効果が悪すぎるし、PS2も落ち目、
DSのイノセンスは悪くは無かったが、表現力が低い。
とりあえずラタでwiiの、Vで360の、海外含めた市場を探ろうと様子見なんだろうけど。
ラタは金掛かって無さそうだから黒字だろうな。
あとはVの売上次第か。
ボタンの少ないTOWもラタも操作性には特に不満なかったな。
イノセンスはちょっとキツかった。
ぶっちゃけ全ハード持ってるから、何で出ても買うんだけどさ。
PS2だろ
今ラタ終わったが良作だった気がする
484 :
名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 01:18:02 ID:oTU7xISr0
>>460 Wiiは360の10倍売れてるから360のヴェスぺリアが15〜20万売れるとすると
Wiiでいう所の150〜200万のメガヒットにあたる。もし本当に15〜20万売れたらWiiどんだけ売れないハードだよ
ageてまで相手して欲しいか構ってちゃん
PSPで出す意味が無いからなー
どうせPS系に出すならPS2でやった方が良いし、箱○はもうすぐ結果が出る
ラタは製作側からすれば売り上げも合格点だろ
>>484 なんで普及台数から比例して計算するんだよw
%じゃなくて絶対数だろ?
テイルズの隠しダンジョンで良かった場所なんてPのモーリア坑道深部ぐらいしか無い気がする
>>474 1周目はざっとシナリオ確認する程度で良いんじゃないの?
戦闘もノーマルで良いだろうし
2周目からグレードで色々買って遊びやすくしてからモンスターなんかを育てた方が効率良いよ
ラタの不満は、中ボス敗北したあと、デモ飛ばせ無いから延々と見ないと
再戦できないのがな、デバッガは文句言って飛ばせる仕様にするべきだったかと。
おはようございます。絶賛発熱中(以下略)
ラタトスクに関して、ちょこちょこメールをいただきます。
楽しんで下さった方、ありがとうございます。がっかりされた方、申し訳ございません。
色々な契約もあり、お返事できるメールとお返事できないメールがありますので、ご了承下さい。
さて、その中で皆さんが共通して誤解をしていらっしゃることがありますので、改めてこの場に記しておきますと、
基本的にラタトスクのお話は私が考えたものです。ですからシナリオ上でのご不満点は、全て実弥島の責任になります。
どうかそのことをご理解いただければと思います。
変に誤解されると平松さんにも申し訳がないので、取りいそぎ更新しておきます。
わざわざHPにこんな事書くってよっぽどだな
そりゃ普通にたのしいって擁護するのがやっとだろう
バンナムっていつになったら乱発していることがシリーズを滅ぼすことに繋がることに気づくの?
エースコンバットも04からずいぶん落ちたしいい加減学べよ…
>490
ラタは40万本以下目標だから書いてないのね…
TOVは世界で50万か、厳しいかもだが、売れるといいな
>>489 イベント中にA+B押してみ。幸せになれる。
字幕イベントだけじゃない?スキップできるのは
吹き出しで進むイベントはボタン送りする必要がある
Vの目標は世界60万って書いてあったような
アビスの実売とほとんど同じ、超強気のバンナムをとめられる奴はいない
>>497 海外だとアビスよりシンフォニアの方が売れてるんだよな…
>>498 そりゃ任天堂ブランドのお陰であって地力じゃないし
ソニーのゲームメーカーとしてのブランド力が任天堂に劣るとな
劣るとかいう以前にSCEをゲームメーカーとは呼べないと思うが
実際に開発してんのはそれぞれ別の会社だし
とりあえずSCEのゲームを買ってやればOKって思う親がいるのか
TOVとスタオー4、これはどっちが売れるんだろうか
SMEは色々ソフトの畑を耕してたけど
SCEはそのまま引き継いで
土地が枯れるまで収穫しただけだしなぁ…
505 :
名無しさん必死だな:2008/07/01(火) 11:49:36 ID:jK7XaQL2O
PS痴漢は妄想とネガキャンしか楽しみがないのかな?
>>504 キリークとクーロンは大事に育ててれば
今頃海外でもバカ売れするタイトルになってたと思う
PS2でフィロソマとか、PS3でスカイガンナーとか、とりあえず
PS3でICO&ワンダのリメイクとか・・・
なんでファーストのタイトルことごとく飼い殺してんだよorz
糞ゲーなのに53時間もプレイできると聞いて買ってきたぜ。
なぜかまだ特典もらえたぜ、ラッキー。
でもこの特典DVDなんだな、危うくwiiに入れるとこだったぜ。
ストーリー自体は短いけど、意外と育成が楽しかったりするな
最初は小粒でかわいくもないモンスターばかりで何だこれ育てたくもね〜ぞwって思ってたのが
中盤になってイケメンなモンスターが出てきたり強いモンスターに進化していくとテンション上がる。
進化も分岐があるし特定のアイテムを持たせると特殊な進化ができたり、そのアイテム合成で必要だったりと何気に熱い。
>>508 入れたところで認識されないだけだと思うが、
Wiiソフトなのに、特典はWiiで見れないっつーのが、
DVDはほぼ普及してるとはいえ、変な感じだよな
>>511 昔からROMメディアの特典ににCDとかDVDとかカセットテープとかあっただろう
>>511 Wiiで見れないといけないのか?
それなら、イノセンスの特典をDSカードで配布しないといかんなw
>>511 それ、なんか変な感じ
wiiのディスクじゃ結構金かかるのかな?
>>513 そんなんじゃないし、別に文句いってるわけじゃない。
間違えそうだったぜ俺の馬鹿、テヘッ。って事
>>515 なんか俺のせいですまん。
最近wii本スレじゃ、普通の人ぶってネガキャンする奴が多いから
そういうのと間違えられたのかもしらん
>>513に関してはそんなに怒らなくても・・・と思うが
テイルズをそろそろミリオン売りたいって話はどうなったんだろ
年間で複数タイトル出してミリオンは目指せるかもしれないが、単独タイトルでミリオンは厳しそうだな。
海外合わせてミリオン、は今後次第ではわからんけど。
>>514 >wiiのディスクじゃ結構金かかるのかな?
DVDじゃなくて、ムービーゲーよろしく
wiiのディスクでってのは余裕だろうけど
そうするとゲーム扱いになって
ライセンス料取られんから嫌とかじゃね?
ソースも糞も無いただの予想だけど
その辺はVがどうなるかだな。
海外じゃSのしいなみたいな忍者が人気みたいだし、
いっそ思い切って完全和風テイルズ作ってみてほしいが。
まぁ今は大抵の人がDVD再生機もってるしね
PS2でも見れるし
なんか皆すまん。って事で特典映像見てきた!
あれだな、前作の説明は普通にやってくれるんだな
わかりやすいし思い出せて良かった。
学園編は人によってはきつそうだ。製作者の悪ノリが多々見られたww
今はじめた所だけどさすがSの続編だ。wktkが止まらないほど憂鬱な展開だ。
なんか俺だけ乗り遅れてるのに一人でテンションあがっててすまん。
大丈夫、俺はまだ砂漠にある町で指名手配の絵の下手さに凹みつつコレットが壁にぶち開けた穴見つけた所だから
>>523 ハ ハ
(**´∀`) <それがどこかもわかりません、最初の町の俺乙
(つ ⊂)
し--J
ってか皆がグラ汚いって書き込んでるからもっとひどいのかと思ったら意外に綺麗。
箱○持ってない俺には十分だぜ。ならVがめちゃくちゃ綺麗なのか…Vもほしくなって来た
ラタはPS2版からかなり進歩してるぞ。
まあヴァスペリアに比べたらさすがにアレだけど。
なんだよヴァスペリアってorz
ヴェスペリアな
>>524 甘いなまだGC版シンフォニアだ。クリアするまでラタできねぇ
>>524 遺跡の町は色々やる事あるし、そこで時間喰ったな俺は。
下二行にホント同感だわ・・・。やってみると綺麗だよな。案外
そしてVの誘惑に負けそうな俺。戦闘だけ見たんだが、何ともスムーズに進行しててジュルリ
>>525 そうなのか。箱○の体験版やったの?
youtubeとかホームページじゃそこまでわかんないから困るぜ
>>527 本スレ言ったら後悔するほどネタバレ満載だから注意したほうがいいよ〜
シンフォニアは二週するのがオススメだけど一週でもなかなか面白いぜ
>>528 そうか、時間はたっぷりあるし楽しみにしとく。
俺も負けそうだ…戦闘好きの俺にそんな事言うと欲しくなっちゃうだろww
>>519 たしかにライセンス料とか取られそうだな
>>525 PS2版から進歩って、PS2版から見ればGC版も(ry
>>527 GCシンフォニア、たった今一周終わった…
ラタのDVD見て、ラタへ行くぞー
>>529 俺のペースでやってたら2周する前にVが出る。
ところでこのデフォルトボタン設定をどう思う?
ガードが割と重要なのにB必殺とXガードではすぐに反応できないんでガードはRに変えたよ
>>532 ん?TOSの話?それなら覚えてないぜ
すまん。
>>529 多分、あのミニゲーム全部取るまで妥協しなかったら今頃までやってたと思うわ・・・。
我ながら反射神経悪すぎ。おまいも程ほどにしておけよw
今回本体ごと買った俺が言うのもアレだが、
本体ごと買うなら戦闘がいくら良く見えても評価ある程度出た後のほうが良いと思う。
Vは長く遊べるみたいだけど本体含めると値段がwiiとは段違いだしな
>>534 何のことかまだわからないが了解しましたww
そうだな、ちゃんと評価待って買うぜ!
っとかいいながらブルドラの時もロスオデの時も評価見て迷ってやめたから
俺には評価見る前に買うくらいの思い切りが必要なのかもしれん・・・
勇気がないんだぜ・・・だからこそ、この主人公むかつくww
537 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 07:10:03 ID:WZOEbhxxO
序盤がものすごくひどかったな>グラ
OPはどうしょうかと思ったほどだけど
中盤以降は結構綺麗なんだよね
どうみても最初手抜きで開発してましたって感じだな
背中合わせで開発しているチームが、こっちがどんなに頑張っても出せないグラを
楽々表示とかスペックの差を感じると萎えるんじゃない。
>>534 5、6000円違うもんな1日働けば余裕だな
フェイスプレートや台本があるから信者にとってはそうでもなさそう
541 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 07:41:49 ID:OCg8kFel0
まるでテイルズ本スレのようだw
WiiやDSで出すと糞ゲー化する理由は開発陣のモチベだろうな
ショボいハードで開発してたら誰だってやる気削がれる
544 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 07:48:34 ID:N9hSR/pOO
>>535 他人の評価は所詮は他人の評価であって、自分の評価じゃないんだから、
自分の感性を素直に信じて買うのが良いんだぜ。
むしろ他人の評価を聞いていると変な先入観が入りがちだし
クソゲー化というよりネガキャンのターゲットにされるが正しいような…
546 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 08:32:34 ID:iP6iHhCzO
いよいよ初週の売上がでるな
爆死ラインは15万本くらいか
爆死って、4、5万本の時に言うべきセリフだと思うんだけどなあ。
レジェンディアの海外版が全然売れなかったときとか。
出荷18万で爆死15万ってハードル高いなオイwww
初日の時点で爆死じゃないだろ
550 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 09:09:31 ID:Pty8piAl0
初日消化率七割の時点で爆死じゃねーよ、これが爆死ならMGS4も爆死だっつーの
初日販売数みんごる、ウイイレ、龍参より上なんだぜ
551 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 12:56:39 ID:lE7W12y1O
ラタとTOVどっちが買いかな〜
ラタの評価もジワジワ上がってきたカンジだし……
選べる状態と言うことは両機種持ち?
なら両方買えばいいじゃないか。
続編モノがが前作の5割も初週で消化したならナムコほくほくだお
>>553 ちょっと待って!!確かそれDSだよね!?DSなんだよね!?
っつうかテイルズでその顔とかもう・・・・ありえない・・・
そしてやっぱり俺は猪俣のキャラデは好きになれねえ・・・・
>>555 機種:未定って書いてあるように見えるけど?
Hで始まって(講演だかで言ってた)
DSってのもどっかでみたな
558 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:25:22 ID:lE7W12y1O
>>552 いや、両機種持ってない
>>553 このリアルっぽいキャラはなんだ?
ゲームに使われるやつじゃないんだろ?
DSのスペック超えてる気がするし
>>557 両方持ちから言うと、ラタはいろいろ手抜き箇所があるからオススメできない。(釘宮好きとかコレット好きは別)
ヌンチャック操作は快適なんだけどね。TOVは体験版しかやってないが、こっちのほうが
明らかに力が入っている作品だな
>>558 FF4DSもリアルCG人形いなかったっけ?
561 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 14:39:29 ID:lE7W12y1O
>>559 それはただ単にグラが綺麗だから完成度が高いように見えるだけと違うの?
体験版やっただけで完成度が高いと判断出来るデキだった?
モーションキャプチャーはどうだった?TOVと比べて恩恵は感じた?
戦闘はラタの方が定評があったけど
実際やってみて、2つの違いを教えてくれ。
>>559 いやいや、これはファンにとって嬉しくないだろwwwwww
俺はPS3だと思うぞ、全機種的な意味で
いい加減テイルズはアニメ絵から離れるべきだと思っていたので良かった
>>560 あぁ、つまり挿入CGの一部にリアル人形入れたってことね、TOHは。
このリアル人形を終始操作するんだと思ったよw
まあ、それなら良いや。
久々の2Dテイルズだし買うよ
>>559 確かにグラではVに勝敗が上がるけどラタが手抜きって事はないでしょ
前作キャラだって衣装が変わらなかっただけで、頭身からモデリングバランスの見直しやアニメ調から変換して
経験値が入らないのも空気王化を防ぐ&モンスターを育成してねvって理由があるし
ラタは従来シリーズと売りの部分をずらした実験作要素が強いかと
次の実験作要素はTOHかね・・・。
ある意味ラタより冒険してるよ
>>553 「衝撃のキャラ画像公開!」
色んな意味で衝撃だわこれw
やはり現在のアニメ絵路線が良いな
この質感は日本でしか出せないわけだし
海外のグラを真似ても日本メーカーの技術じゃ猿真似がやっとだし
>>566 あれは冒険と言うか
旅立った
何処へ?と言われても困るけどw
ヴェスペリアって今までのシリーズみたいなアニメムービーがなくて
ゲーム中のモデルだけでイベント進行するんだよね
だから全編通して違和感がないと思う
逆に言えばアニメムービーが好きな人にとってはマイナスだろう
570 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 16:12:36 ID:lE7W12y1O
いくらなんでもアニメムービーの1つや2つはあるんじゃないの?
ED間近とかにさ。
>>569 いや、アニメムービーあるぞ?
720Pで収録されてるとインタビューで答えてる
ボニ山さんの主題歌PVにもOPムービーに含まれてないシーンが幾つかあったしね
しったかすまんOPアニメっぽいの見てきた
個人的にはなくても良かったんだが
TOVはアニメパートもそれなりにあるはずだ。
ラタはアニメOPだけ。
エンドもモデルデモのみ。
手抜きというか、作りこみきれて無い感じは確かに受ける。
でもまあ楽しめたよ。
かち上げても味方誰も拾ってくれねーけどなorz
ラタは面白かったよただ
痒いところに手が届かないというかツメが甘いんだよね
もう少し練れたんじゃないかなぁ
ドラクエソードみたいにWiiはどうせ売れないだろって気楽な気持ちで開発始めちゃったんだろうね
>>534 本当にテイルズの為だけに本体ごと買うなら、
wii \25000
xbox360アーケード \27800
だぞ。
しかも大抵は360の方が割引率が高いので、値段殆ど変わらん
テイルズしかやる気ないならHDDとかいらんしな
そのうち5000円値下げありそうだしな
E3で発表されるかどうか
国内はToVまでには値下げされるのでは、ってのが有力だな
ああ、でもそうすると現在予約中のToVパックのお得感が無くなるか
どうなるんだろ
ソフトを5本くらいパックにすればいいんじゃない?
ブルドラ、ロスオデ、Forza2、Halo3、アイマス
とか。
585 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:39:42 ID:SHvPNrQF0
78 名前:蜻蛉 ◆KNnR/ob96E [sage] 投稿日:2008/07/02(水) 22:08:23 ID:M7w/8ulQ0
SIRENのダウンロード販売、ようやく発表されましたね
本スレで嘘つき呼ばわりされて哀しかったんですが容疑が晴れてすっきりw
テイルズ 15.1万
ダビスタ 14.7万
バンブラ 12.2万
エヴァ 5万
ひぐらし 4.2万
とともの 3万
ガンダム 2.9万
バサラX 2.6万
ブリーチ 2.2万
KOF98 1.6万
バトルフィールド 1.4万
ディスガイア 1.4万
狼と香辛料 1万
ピコっと 1万
ワーネバ 8000
ARIA 7000
586 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:40:40 ID:lE7W12y1O
他はともかく、アイマスは人を選ぶと思うんだけどw
587 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:41:47 ID:hBa+hAS3O
3大RPGが15万ですか・・・・・・・・・・
588 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:42:44 ID:fs0B1Rgk0
じゅ、じゅうごまん・・・こ、これは・・・勝負がわからなくなってきました!
いやわかるでしょ・・・。
箱○で10万こえたソフトって何があるの?
591 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:50:04 ID:lE7W12y1O
>>589 いや、わかりきってるだろw
TOVは累計で15万超えたら大成功だよ。
592 :
名無しさん必死だな:2008/07/02(水) 22:53:58 ID:hoyLmMOQO
同梱本体が五、六千本はひっぱってくれるはず。
対象年齢とか考えるとCM次第ではロスオデ以上に売れてくれるかもしれん。
最低8万、目標はブルドラ超えだな。
装着率で考えればTOVの圧勝だろうな。箱○大勝利。
やはりテイルズともなると違うな
久しぶりに箱〇ソフトが店頭で宣伝されてるのを見たよ
>>594 さんくす。
そのラインまでいくかなぁ?
まぁでもヴェスペリアがラタトスクをぬくのは相当難しいだろうね。
Wii本体がテイルズで結構牽引されてるな
同梱出荷2-3万出せれば、PS3に週間販売で勝つこともありそうな予感。
599 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:26:40 ID:0nuPDT0F0
15万も売れたって?DSのテイルズより売れてるじゃん
こりゃ続編期待できるねww
600 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:31:03 ID:Ulu/wEURO
次回作はDSらしいよ
601 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:36:42 ID:0nuPDT0F0
TOVは爆死するだろうね
アマゾンで1位にもなれないしww
尼で一位になれば爆死しないんだ?
へえ〜
603 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 01:47:10 ID:qZEwLgSgO
そもそもTOVの爆死ラインっていくつよ
4万くらい?
なんだかんだで360の中では上位にいけそうな気がするが
605 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 02:01:52 ID:qZEwLgSgO
>>604 まさかそれは累計じゃないよな?
とりあえずショパンが累計7万売れたことを考えると…
>>598 同梱版は売れないよ
数を作ってなくて今や難民が出てるくらいだもの
1万なんてとんでもない
累計なら10万くらい行くんじゃね?
まぁ10万前後かな、TOVは
目標はラタ25万、V12万らしいけど
両方とも達成しそうだなこれ
これテイルズファンは気づいたら全ハード持ってる状況になりそうだね。
値段おかしくね?
なにが悲しくて箱○プレミア価格で買わないとならないのか
614 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 03:58:26 ID:zd1oXqov0
なんかここも反省スレもラタ本スレに比べたら和みすぎだなww
本スレの荒れっぷりは異常。
615 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 04:02:16 ID:qZEwLgSgO
まだ本スレ荒らしてる馬鹿がいるのか。
なまじ荒らされ所があると辛いもんだな。
ラタ初日ぐらい売れるって楽観しすぎ?
箱○がどれぐらい出てるかわからないんだが。
Vは初週7万累計12〜3万くらいが妥当かな
てゆーかテイルズ乱発しすぎ
今年だけでTOD、TOSR、TOV、TOH、TOW2!!今年だけで全ハード達成テイルズスタッフ本当お疲れ様です。
>>619 なんか忘れてるような・・・
気のせいだよな!
もしあれだけ手抜き丸出しだったラタよりも
売上が少なかったら面白いんだけどw
手抜きすぎなラタより売れなかったら完全に終わりだなw
残念ながら国内では売り上げ負けるだろ
箱○だから
海外も入れた売り上げなら勝つかもだけど
触るだけ無駄
ラタは、手抜きx2と罵る香具師に限って20時間以上かけてクリアしてるし、
駄目ゲーなら、クリアせず売り飛ばす物。
スキットの量も十分だし、値段相応に楽しめるように出来ている。
低予算ゲーのが正しいな
次のWiiテイルズも人間2人に魔物でいい
これで作戦やらもI並に細かく指定できればもっと最高
627 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:25:33 ID:Ulu/wEURO
ラタじわじわ評価上がってるな
628 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 08:28:19 ID:1M080hBc0
ラタスレが攻撃されまくってるから、痴漢戦士が一番嫌いな360で出されるTOV発売後の本スレでのネガキャンぶりが今から楽しみ
成長する人間のキャラが2人だけであとが魔物とか
ファミコンの女神転生のパクリだろw
>>628 MGS4ほどではないと思うから
安心していいよ。
MGS4はネガというより、本当だったことがあまりに衝撃的だったって感じ
まさかEDが1時間ムービーなんて、なにかの冗談かと思ったもん
それまではプレイ時間の7割はムービーとかいくらなんでもないだろとか思ってたけど
ありゃあネガキャンじゃなくて戦士が期待かけすぎてミリオンとか夢想してたら
前作程度にとどまっただけじゃん。
300万本売り切れるといいな。ハード関係なく、日本のゲーム産業として和ゲーが
売れるのは良い事だ。
ラタは従来シリーズとして見たら微妙だが
ちまちま育成ゲーとしてはツボを押さえた出来かと
クラスチェンジがループ出来るのは対戦が無い故の嬉しい仕様
あとは次回作でテイルズっぽさを更に強調出来れば良いんだが
シリーズ化は望めないかなぁ
モンスター捕獲と育成を特化していけばテイルズスピンアウトとしちゃ
かなりの出来に化けそうな気はするな。
正直楽しいw
テイルズっぽさってなによ
イノセンスから入ったけどテイルズってこんなもんじゃねーの?
OPでアニメ流れりゃそれだけでテイルズらしさ(笑)
>>623 いや、TOVは海外でもきついだろ。
GCのシンフォニア以外テイルズは海外で全く売れてないからなぁ。
海外で売れる可能性なら、任天堂ハードで続編でもあるラタトスクの方が大きい。
海外でラタの主人公は受け入れられないんじゃないか?
シンジ嫌われてるしね
でもラタの主人公は物語進めていくうちにちゃんと成長してるし、どうなのかな
洋画の主役も最初ヘタレでってパターン多いから大丈夫なんじゃないか?
シンジみたいに根暗じゃないしな
641 :
名無しさん必死だな:2008/07/03(木) 12:26:12 ID:qZEwLgSgO
ラタって結局、半外伝の扱いで良いのかね
本編と言うには無理があるし、
(テイルズの本編に副題がついた例は無い、フィールドが無い)
外伝と割り切るには本編の要素もあるし
(据え置き、続きモノ、他システム)
少なくとも、完全な外伝として扱われてるマイソロ、ファンダム、なりダン等より
完成度は高いだろ?
ラタトスクはWiiが好調なのを見て
前作使い回しで急遽作ったって感じだからな。
バンナム自身これが本編なのか外伝なのか、ハッキリ位置づけられてないんじゃない?
ラタは従来どおり人間をいっぱい操作したいという人からすると
いまいちかなとは思うがモンスター育成系(ポケモン、DQM)とかが
すきな人からするとかなり面白いよ。欲を言えばもうちょっと魔物の数が
欲しかったけど。wiiテイルズモンスターズ系で展開,360とかで
従来どおりの展開でいいと思うよ。
>>643 むしろ、人型モンスターをもっとだな・・・w
>>642 いや流石にwiiが好調なの見てから作り始めたら、まだ発売されてないわ…
その前から作り始めてるからこそ、ここまで低予算な作りなんだろ
Wii発売から一年7ヶ月。ラタ開発1年半。急遽作ったって感じだよ
実際にやってる人間なら分かるけど作りこみが甘いとこが多い
フィールドなしはナムコよく考えたな。
モンスター収集育成がメインの今作はモンスター集めのために
ダンジョンにいったりきたりすることが多いからそれを見越して
序盤から楽に移動できるようにしたのは誉めれる。この要素を手抜きとか言っちゃう人は
やってない人だね。
俺も英断だと思うけど、フィールドがないとRPGっぽくないって意見も同意する。
ロスオデも同じだけどな
ロスオデは一応乗り物移動があるじゃね?
作りが甘い所は確かに感じられるが、逆に伸ばせるとも感じられるな
本編進めてると会話シーン多めだけど、作中キャラで進行するから
アニメゲー感が薄くなってるのが個人的にいい感じ。オタ臭さは変わらないけど…w
ToSR、当初はもっとこじんまりと作る予定だったのを
急遽ボリュームアップした印象があるなぁ
充分楽しめたけど、色々ともったいない部分が多い感じ
Wiiのコントローラは肩が凝らなくていいなw
>>647 フィールド無しは楽だし迷わないしいいのだが、
前作みたいに「アスカード目指してたらルインに着いた」とか
「迷いまくってハイマに着いた」とか、そういう話が無いってのはあるな。
でも、それは何かしらの工夫でどうにかなりそう。
コマンド入力で行けるようにするとか、確率で「道に迷う」イベントになったりとかw
もう船で迷ってテセアラベースになかなか辿り着けないなんて嫌だし。
あと、ねこにんはフィールド画面から直接呼べるようにすべきだな。
各町にいるのはいいけど、みんな同じだし、
フィールドで呼んでもたいした差は無い。
武器屋道具屋は各町で違うもの売ってるからいいけど。
あと、ダンジョンの中にやつらがいるのはどうかと思うw
フィールドマップで隠しポイントがあると良かったな。
ロスオデは船と空の移動があるけど、マップ的にはラタと同じフィールドなしだよ
>>647 歩けるワールドマップを作った上に、ポイント指定でワープ出来る様にすれば良いだけじゃん
手抜き以外の何物でもないよ
まぁ3Dでワールドマップ作ると余裕で20人月とか必要な上に、あまり利点も無いから、省いても良いと思うけどな。
>>655 ポインタ機能があるんだから、
やはり行ける町ならポインタで指せば行けるという仕様なら良かったかもなぁ。
次の町だけはマップに表示しててもいいけど。
もちろん乗り物とか使わないと行けない場所にはフラグ立てないと行けないとして。
そして、怪しい場所をポイントしたら隠しボスが現れたり、
世界中を走り回ってるレアモンスターがいたり、空を飛んで移動してる町があったり・・・w
アンリミテッドサガの悪夢を思い出してしまったじゃないか
バテンだってフィールドなくね
歩くの面倒だし次もこれでいいよ
その分システム練り込んでくれ
ポインタで街移動出来るよ>マップ
Bで掴んで地球儀回しも出来るし、
歩いてる時のAでスキップ、Bで走ると快適さに気を配っていると思う
問題は拡大縮小が無い点と、アクシデントが生じにくい点
序盤はもっと拡大してても良かった。世界の広さを表現するために
ランダムイベントはよほど練らないとウザがられそう…
グランディア1、バテンカイトス1・2を愛している俺は
フィールドマップがなくなって大喜びだ。サクサク出来て良い
ってかテイルズのフィールドなんてクソばっかだったからなくなってよかった。
この仕様が手抜きなら、これからもぜひ手を抜いて欲しい。
あと実際やってわかったけど、箇条書きのネガキャンは気にならないものばっかだな。
味方AIが馬鹿ってのは同意だが。文句言いたい所は他の所だ。
前作のフィールドマップとか酷かったからなぁ。
ほとんどのRPGの場合フィールドマップなんて
様式として存在してるに過ぎないから、無くなっても問題無いし。
船ゲットして新しい大陸求めてさまよったりとかそーゆー楽しみ全否定ですか
無くなっても良いとは思わんが
エンカウントがダルくなるような広すぎるフィールドはいらん
テイルズのフィールドって人がデカくて山が小さいとかサイズが微妙でなぁ…
ストーリーが一本道な分、寄り道の楽しさを詰め込むのは終盤しか無いのも痛い
マップ制でもロマサガとか高い評価を受けてる作品はあるのだから
練り込めば世界観に溶け込むと思うけどな
ラタの最大の問題は、手抜き感よりも色々新規アピールしてる気がする所を
エミルとマルタのキャラの濃さが全部打ち消してる所かもしれんw
歴代でも一番じゃないか? あの濃さは…
DQ8のフィールドは神懸かってたな
各社ちっとは見習えというかパクれ
DQ8よりミンサガ方式のほうが好きなんだよな。
ワールドマップ+ダンジョン前に中小フィールド。
>>664 テイルズのフィールドがつまらないってだけでフィールドのそういう楽しみを否定してるわけじゃないよ
あなたが言うようにDQ8のフィールドは神がかってたし馬鹿みたいに広いのに飽きずにwktkしたが
テイルズのフィールドってなんか移動とスキットの為だけって感じなのに無駄に広いし
あとキャラが浮いてる感じが違和感あってだめなんだ。
VのフィールドはSS見て酷いとオモタ
ラタが短いとか言うやついるけどあれは無駄なフィールド移動を飛ばしてるから
つまり、テイルズは10時間くらいはフィールド移動に費やしていたと思うんだ
Vフィールドあるのか
最近フィールド探索楽しめるRPGプレイしてなかったから楽しみだ
TOSやった後TOSR始めたんだが、ロードが気になる…
あの程度を気にするのは贅沢だってのはわかるが、TOSは神ロードだったんだと思った
TOVが体験版並を維持してくれるなら、それだけで買う気になった
今TOSRクリアしたんだが...
確かに演出とか手抜き感がある。
容量の問題なのかクエストが糞。
リヒター、アリス関係のバックストーリーも手抜き。
シナリオは良い感じだけど、演出が全てを台無しにしてくれる。
TOSは神だったけどラタトスクはマジ2流RPG
【買うなら】TOS>TOSラタトスク【前作】
のスレを立てたいぐらいだorz
やけにSを持ち上げるなあ
主に制作規模(予算&期間)の問題だろうな。やはり「外伝」の名を付けておけば良かったって事か
リヒターのサブイベントは詰め込み感があるのは否定できんか
出来る事ならマルタと旅をする本編と平行して進めたかった気がしなくもない
ラタの発売後いきなり過疎ったね
スレタイ通りなら、ヴェスペリア発売後が本番だろう
678 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 07:38:53 ID:hLpAAU1B0
>>673 容量の問題ってアホ?
GCのTOSよりラタの方が容量大きいわけだが・・
TOS GC2枚組 1.5GB x2 =3GB
ラタ DVD1枚 4.7GB
679 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 07:48:00 ID:25UgJ9EnO
このスレ的にはラタは糞TOVは良ゲーで決まりっぽいな
680 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 07:51:14 ID:hLpAAU1B0
痴漢必死ww
GC版シンフォニアが神過ぎたんだ・・・
俺はラタトスク面白かったけど、もっと予算や開発期間があれば
より完成度の高いものになったのは明らかだから、そこはちょっと残念に思う。
正直ラタトスクとヴェスペリアじゃ、ラタトスクの方が
国内外共に売れると思うんだがねぇ・・・。
V結構北米でも注目されてるみたいだよ
体験版の配信があるからいい作品はきっちり売れる土壌がある
Vは海外含めてロスオデの70万超えを目指して欲しいね
685 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 08:26:20 ID:mN+VX+dnO
容量が問題になるとしたらTOVの方だと思う
ラタはSDだからDVDで十分だけど、
TOVはHDなのにWiiと同じDVDだからなぁ
ラタは1層でTOVは2層だよ
それに解像度上がっても容量上がるのはテクスチャくらいでしょ
DVDにパンパンにゲームデータ詰め込んでるゲームなんてそうないぞ
>>683 昨日、Amazonのランク1900位とかだったけど…
北米のAmazonがどれほどのものかしらんが、日本とはかなり温度差ある。
テイルズのようなアニメ調のゲームは
あっちじゃ低年齢層以外には拒否感持たれるからなぁ
HDムービー大量にぶち込むか、無圧縮音源データでも無い限り
モデルとテクスチャで二層dvd足りなくなるこたまあねえよw
どんな作りこみなんだっちゅー話だw
テイルズより箱○に注目してしまうwww
693 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 10:36:10 ID:mN+VX+dnO
メディクリはGK
は?5000?
リアリティなさすぎて釣れませんよ
695 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 11:44:02 ID:/57zu1tL0
まずボーナスなのにWiiが5万切らないし、ラタが13万はどういう計算してるんだw
箱○5000越え早すぎだし
オペトロ需要で5000だろ
これが真実の数字か
ファミ通ネガキャンしやがって
698 :
名無しさん必死だな:2008/07/04(金) 12:22:24 ID:JYnx5rVZO
>>690 サークライ曰く、スマブラXは2層使い尽くす予定だったらしい
けどムービー圧縮して少し余らせたとか何とか。
箱が四捨五入で5桁に乗るだと…!?
701 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 00:09:52 ID:zGh2Vke+0
TOVなんてあったんだw
今初めて知ったんだがw
プレイ、紹介動画少な過ぎ噴いたwwwwwwwwwww
ラタトスクの1%以下じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwww
ゴミ箱ってWiiの周辺機器よりも売り上げ低いPS3とかいうハードよりも売れてないんだろ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
下手くそ
>>702 このAA貼る人ってぶっちゃけ釣られてるよね
705 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 07:10:48 ID:iVXQJvXW0
TOV笑
ラタ:じわ売れで200万
ヴェス:本体牽引してギリでミリオン
だろJK
>>707 お前も704に釣られてるぞw
あ、俺も・・・
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
ラタの売り上げを見たかぎりだと、引き分けで終わりそうな気がしてきた
711 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 11:28:00 ID:Mo5la9HMO
ラタ累計25万弱
V累計10万強
だろ
713 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 11:46:34 ID:0c+X+VtA0
【最近のテイルズの売上】
05/03/03 PSP テイルズ オブ エターニア 累計 193,541 初週 74,630
05/12/15 PS2 テイルズ オブ ジ アビス 累計 57万本 初週 37万本 ← 大ヒット
06/10/26 DS テイルズ オブ ザ テンペスト 累計 205,541 初週 83,298
06/12/21 PSP TOW レディアントマイソロジー 累計 214,128 初週 97,156
07/02/15 PSP テイルズ オブ デスティニー2 累計 114,757 初週 65,503
07/12/06 DS テイルズ オブ イノセンス 累計 210,697 初週 106,733
08/03/19 PSP テイルズ オブ リバース 累計 54,503 初週 44,888 ← 爆死
08/06/26 Wii TOS ラタトスクの騎士 累計 ??? 初週 15万本 ← 最近のテイルズでは成功
08/08/07 360 テイルズ オブ ヴェスペリア 累計 ??? 初週 ???
??/??/?? DS テイルズ オブ ハーツ 累計 ??? 初週 ???
??/??/?? PSP TOW レディアントマイソロジー2 累計 ??? 初週 ???
>>713 別のスレでも見たが、最近の見ると爆死じゃないんだよな。
2週目の売上で推移がわかりそう
715 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 12:11:14 ID:Suwh7dBnO
TOVの圧勝。
任豚涙目w
717 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 12:55:28 ID:Mo5la9HMO
売上ならラタの勝利で決まりだが、
内容となるとVが優勢だろうな
昔に比べると死んでいってるのがわかるな
たぶん乱発が原因だと思うけどね
リバース・レジェンディア・テンペストあたりは評判もよくないからな
>>711 よく25万とか30万っていってる人がいるが、仕込みなのか単に分析あまいだけなのかなやむ。
Wiiのチョコボが初期苦戦して当時ジワ売れするといわれてたが、現状でも10万ちょっと超えたぐらい。
シレンも初期で10万なんとかクリアしたが苦戦中。外伝で評判がいいとはいえないラタがこのあと
倍以上売れるってのは、かなりの楽観論者だとおもうよ。20万いくとはおもうがその先が厳しい。
Wiiはソフトありすぎるのが、よけいジワ売れしにくいんじゃないだろうか、PS2が優勢をなしてたとき
と同じ現象だとおもう。
TOS-R 20万
TOV 10万
ってところか
バイオUCは初週10万で累計26万。
>>717 内容というか作りこみはVが圧倒的だろうね。ただ戦闘はラタが上だねえ
初見の人には良い評価でも、ネットとかを見ると既存ユーザーの声ばかり拾ってしまうからな
前後に控えが無ければもう少し伸びは期待出来たかもしれないが…
任天堂ハード系はランク外で地味に
売り上げを伸ばしていく印象があるな
初回出荷品切れで追加出荷かかったって事は
売り上げ的には成功したんじゃないかな?
>>720 RはせめてSの前に出てればな…
Sの後だと、もっさりと、やたら複雑な戦闘システムに耐えられない人が多かったんじゃないか。
個人的には結構好きなんだが。
LとTは擁護できん。
>>726 じゃあ俺が擁護するぜ!
Lは音楽が神秘的でめちゃくちゃいいぜ!
サウンドトラックと思えばいい出来だぜ!
>>713 さすがに携帯テイルズを持ってくるのはどうかとw
wiiは普及台数は多いけどwiifit買っちゃう層のユーザーが多くて
ゲームらしいゲームはそれほど売れないからなあ
730 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:36:57 ID:Mo5la9HMO
ダメじゃんそれ
731 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:40:58 ID:KGhiczNG0
>>14 ゲーム好きならWiiと箱○はどっちも持ってて当然だからさ
レジェンディアはPSテイルズの中でも一番グラフィックがいいと思うぞ
イベント中でも背景でキャラがよく動くし、結構芸も細かい
戦闘関係は養護できんw
まあ板どころかファースト抜いてサードのみの累計売上でもWii>PS3なんだけどな。
734 :
名無しさん必死だな:2008/07/05(土) 19:53:38 ID:IV5xpkCU0
どうもディザイアンです
ざんねん私はレネゲードだ
クルシス…です
まぁラタトスクの国内最終売上は20万本ってところか。
でも開発予算少なそうだからそれでも利益は出るんだろうな。
ヴェスペリアの方はどうなんだろうねぇ?
海外で売れなきゃ終わりだけど・・・。
739 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 00:38:15 ID:k/UCG5qN0
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>>738 バンナムの目標は全世界で50万本
日本で頑張れば頑張るほど楽になるのは間違いないけどどこまで援護できるかな
累計なら10万本は突破するだろうけど、どこまで伸びるか
海外で実績あるのってシンフォニアだけだけど
それも任天堂が扱ったから売れたとか何とか。
何にしても色々と厳しいだろうなぁ、TOVは。 売れては欲しいけど。
アイマス求めてたりネット等で日本のアニメを見たりするオタク層って、
実際のところ数はどのくらいなのかな
TOVが受けるか受けないか、日本のアニメ的なトゥーンレンダリングの試金石になりそう
ヴェスペリア厳しい厳しいって言ってるのは箱○持ってないだろ?
箱○持ってたら全然厳しい感じがしないんだが…
>743
実際にはファンサブの奴らは殆んど金落とさないよ
なんていうか、海外版ニコ厨を更に渋賃にした感じ
746 :
名無しさん必死だな:2008/07/07(月) 21:03:07 ID:ZUrfX/G80
>>713 リメイクだから爆死とはいえないんじゃね?
ディスティニー1&2を一本にしてwiiでリメイク汁。
>>658 ドラッグで地球儀まわして町とかクリックで移動できるぞ
TOVは目がしょぼしょぼする
いっそのことPをリメイクしてくれ。
同じアニメ調のブルードラゴンが海外で25万程度だったから
まぁTOVもそれぐらい行けば良い方だろ。
ブルドラは鳥山ってのもあったろ
ラタ買って涙目のwii勢→新作本編が今後出ると解ってホッと一息
ヴェス待ち箱勢→ヴェスwktk
両方買う派は言うまでもないだろう
売り上げは兎も角、両サイドともある程度平和な幕切れになりそうだな。ヴェス発売後は少しは荒れるかもしれんが。
ラタ糞だった売って来る。とか言ってた奴は今頃買い戻してそうだw
ラタ面白いと思うんだけど、このスレでは糞評価なの?
まぁ荒削りな出来だったとは思うが
荒削り感は確かにあるが悪い出来ではないと思う
モンスター育成も思ってたよりよかったし
758 :
名無しさん必死だな:2008/07/08(火) 15:06:26 ID:/UMDpJvJO
TOVから地雷臭がする
発売前のTOVから地雷臭なら
発売前のラタは核地雷臭だったな
次はTOVが戦士の標的になるのか…
バンナムも釣りしてたしラタ以上に荒れそうだ。
まぁ、TOVは過去最高傑作と作者が言ってるくらいの自信作なんだからどうでもよくね
>>756-757 モンスター関係は説明不足過ぎる気がする
よくわからんから最初に捕まえた奴らをずっと連れて歩いていたりw
素材は悪くないよ>ラタトスク。
ただ、前作やシリーズ経験者には手抜き感たっぷりに感じられてキツいかもな。
悪くはないが、惜しいゲームではある。
PV2見て地雷と感じるなら
テイルズ合わないかもね
TOSとラタしかやってないので、フリーランある奴は全部なのか知らないけど、
ラタは軸がずれてよく空振りするのが地味にストレスだなぁ
軸ずれよりも、
犬が割って入って来て俺の攻撃があたらなす。
ていうか、最初のイベントで無理やり捕まえられた犬強すぎwww
他のモンスいらねwww
>軸が
そりゃラタだけだな。ジアビスもイノセンスも全然無かった
ありゃ何でなんだろうな…
そりゃあフリーランからの攻撃で軸補正したら、普通に走らなくなるだろ
補正掛かったら便利過ぎ。主人公の攻撃範囲が広いから故意的と思われる
…と、アビスもイノセンスもやってない俺が勝手な感想書いてみる
フリーランしてない状態で軸ずれるんだよ
セミオートにしろよ
敵だって動くだろ
772 :
名無しさん必死だな:2008/07/09(水) 07:13:23 ID:z0cWPmJA0
保守
あんまり関係ないんだけどさ、
ラタトスク面白かったから少なくともラタトスクよりボコボコに言われてないイノセンスを買ってきたのよ。
DSなのに凄いな。
グラやら声やら。
シナリオは別の意味でスゲー…
開始数時間にして、
ナヨナヨ→増長→怒られる→ぼく帰る…
これ、大丈夫なんだよな?
本当に面白いんだよな?
ラタはスピンオフ作品としてはかなり良作。
ただ、当初は手抜き企画だったのが、途中テコ入れあったのが透けて見える感じ。
もう少し作り込んで欲しいところも結構あるのが惜しい。
Wiiの次回作は、もっと予算をやっておくれ。
今度のは最初から力入れてくるでしょ。
わざわざマザーシップタイトルと明言してるぐらいだし。
シンフォニアの続編って所が色々足枷になっている気がする
>>773イノセンスはテイルズの中では駄作部類だぞ。
前作のテンペストと比べたりゃそりゃかなりマシだが、ラタトスクよりは間違いなく下だろう。
ゲハでのゲーム評価だと、抽象的なマンセーとかは一番危険。ハード思想がかなり入ってるからな
DQSや縁日の達人ですら最初はマンセーと叩きが半々位だったんだぜ。
マンセーしてた方のが明らかに説得力無かった。イノセンスも同様。
>>777 イノセンスはテンペストの影に隠れがちだけどちゃんと駄作だよな。
でも戦闘だけはラタより良かった
>>777 どこが悪いのかわからんけど、イノセンス面白いじゃん。
面白いじゃんとか言われても…んな事言われたら全てのゲームが。
他テイルズシリーズと比較して下の方、って事だよ。
>>780 他テイルズと比較して?
面白いじゃん。
シリーズとしてゲームとしてを考えるので真っ先に浮かぶのはスマブラXだな
いや別に
6.ラタトスク 26000 177000
20万までもうひと伸びって感じか
もうひと伸びっていうかこれなら普通に達成するだろ。
20万以上25万以下。
出荷ベースで23万くらいまでは延びそうだな。
あと2週くらいランキングにいて、TOVと入れ替わりにランク外、かな?
ラタは普通に面白い。
ペット変化させまくって、最初の種族に戻ってるのに気づかなかったくらい
面白い。
ソードダンサーがカッコよくなってたww
ウェアドラゴン系列は強いんだが移動速度がネックすぎる
つーか、彫像進化ってエルダーからなのか?
最初のイベントで仲間になったインプが多種族に変化しないのは仕様なのか?
なにこれ、ペットのレベルが異常に上がっていくぞ。
旧キャラがlv31、主人公達がlv45 ペット80って。
犬の攻撃力2000超えちゃったけど、ぐるぐる回ってスカってばかりだからあんま意味ねーな。
ローパーの術攻撃力も1800になったけど、敵とズレたところに魔法が飛んでくるし。やっぱ意味内。
アルラウネからパックになったら男の子になった感じがしてガッカリ。
セイレーンはお気に入りだけど、よえーなあ・・。
人魚は控えにしてもTPの高さで常時回復タンクになるぜ
TPの塊のローパーさんが大暴れなんです。
それにしてもおっぱい忍者いいな。シンフォニアやってみようかって気になる。
>>793 二言目にはおっぱいおっぱいって、
あんた、まったく成長しちゃいないね
TOSやった後だったので落とし穴にハマるイベントは大爆笑w
795 :
名無しさん必死だな:2008/07/12(土) 06:48:10 ID:7v97utin0
保守
ラタは戦闘はシリーズ通して普通。モンスター育成は試作の割にはなかなか良い。
ストーリーは人によりけり、ってことで普通かな?
けど、ラタの評価が割れる所はエミルとマルタをどれだけ愛せるかによる所が大きい。
良くも悪くもキャラゲー。
>>793 シンフォニアの方がキャラ萌できると思われ
じいなのイベントもいいのあるよ
CERO Bのレーティング根拠で暴力、犯罪、言葉に加えて「恋愛」が入ってるくらいだからなあw>ラタ
ちなみにヴェスペリアは同じCERO Bで暴力、犯罪、言葉、「セクシャル」。
>>798 ラタの温泉シーンはセクシャルに入らないんだなw
いくら視線がアレでも、あれだけぺたんこじゃセクシャルには入らないな。
>>800 でも、完全に湯の中見えてるんだぜ・・・
まぁ水着みたいの着てるからな
ミスってストローパーにもどっちゃったよ
804 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:12:01 ID:Nv324ASg0
ラタはシナリオ糞だったしモンスター強すぎでバランスとれてない
最後に闘技場で歴代ゲスト倒して売ろうと思ったがそれすら無いとか
闘技場ないのか?それは残念だな。
4人プレイにはいいモード何だがな。
806 :
名無しさん必死だな:2008/07/13(日) 16:22:47 ID:Nv324ASg0
クリアしたんで個人的ラタトスク評価。
良い部分・メインキャラがかなり立ってる、モンスター育成関連、戦闘関連(空中コンボとか、アイテムの分かり易さ)、派手な秘奥義演出、スキル関連の分かり易さ
悪い部分・話が短い、前作と同じダンジョンが多い、op以外アニメ無し、若干ロードがウザい、
ボイスカット出来ないイベントが多すぎる、メニュー関連の不備、使いづらいソーサラーリング、サブイベントの少なさ、
こんなもんかね。皆が言ってる様に悪い部分は手抜きっぽいのが多いな…
TOVはかなり時間かけたっぽいからこんな事は無いだろうが…
テイルズオブエコロミアだからな
>>807 秘奥義に関してはリーガルとか明らかに手抜きじゃね?
リーガルのあれは追加入力ないの?
殺劇舞荒拳、相手を蹴る!
拳・・・('A`)
風塵封縛殺、漢字が出る!
テイルズレイプもいい加減にしろw