1 :
名無しさん必死だな :
2008/06/26(木) 05:48:04 ID:QiKGk80o0
米国年間ハード売上(NPD) PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 (3,970,000) (8,500,000)
2005年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2006年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD)
PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K
*2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K
*3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K
*4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K
*5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K
年間 1088K. 2405K. 1145K. 1122K 1203K 2816K
累計 41990K 19956K 11635K 10240K 4447K 10186K
NPD5月TOP10
360 GTA IV--871.3K
Wii Mario Kart w/wheel--787.4K
Wii Fit w/ Balance Board--687.7K
PS3 GTA IV--442.9K
Wii Play w/ Remote--294.6K
Wii Super Smash Bros. Brawl--171.1K
PS2 Iron Man--130.6K
Wii Guitar Hero III--116.8K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness--107K
NDS Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time--102K
Top20
ttp://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=10921&Itemid=2
07年末までの欧州全体の累計販売台数(ファミ通ゲーム白書2008より)
PS2:3660万台 Wii:620万台 360:440万台 PS3:320万台
DS:2000万台 PSP:920万台
360 Wii PS3
イギリス 155(07/09) 200 75
フランス 59 128 56
ドイツ 33(07/10) 80(07/10) 17(07/10)
スペイン 23 66 36
イタリア 30 26 33
オーストラリア 30 29 16
ソースはイギリス=Chart Track,フランス/ドイツ/スペイン/イタリア/オーストラリア=GfK
単位は万台、記述ないものは2007/12までの累計。
ソース:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9624841&postcount=1
テンプレ以上 6/27 任天堂株主総会 7/16 Electronic Entertainment Expo 2008 (現地時間15日) 7/18 6月NPD発表(5週集計) 7/25 任天堂四半期決算発表
乙乙
13 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 07:17:40 ID:f48N51n9O
予想するスレではないよ、負け犬は去れ
1もつ。前スレ埋めるか。
E3日程 マイクロソフト 7月14日午前10時30分(日本時間:7月15日午前2時30分) 任天堂オブアメリカ 7月15日午前9時(日本時間:7月16日午前1時00分) SCEA 7月15日午前11時30分(日本時間:7月16日午前3時30分)
E3ってアクティ不参加なんでしょ しょぼくなってきてるね
CoD5出展せんのか
Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数 Xbox360 PS3 Wii 日. 577,029 2,079,374. 6,180,489 〜2008/06/08 メディアクリエイト 米 10,239,600 4,446,700 10,186,100 〜2008/05 NPD 欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008 累計 15,216,629 9,726,074 22,566,589 累計 Wiiとの差 Xbox360との差 Wii 2257万台 Xbox360 1522万台 735万台 PS3 973万台 1284万台 549万台
コナミは「メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット」が6月12日の
発売以来(参考記事のタイトルは初週となっています)、
欧州で100万本のセールスを記録したと発表しました。
先日お伝えしたように、日本では初週売上げ本数が47万本と
大変好調な様子を示していましたが、欧州でも同様に好調を示しているようです。
Konami Digital Entertainmentマーケティングディレクター
Martin Schneider氏は『再びMetal Gear Solidシリーズが
大きなポテンシャルを持っていることを証明した。』
『小売と消費者からのポジティブなフィードバックに大変満足している。
ゲームのエクストラオプションやMGOの新たなコンテンツ配信といった
アップデートを通じてニーズを満たし続ける。』とコメントを発表しています。
http://www.ps3-fan.net/2008/06/mgs4100.html
…ところでさ、DS版COD4の動画を初めて見てみたんだ。 それまでは「確かに下位機種移植はファミコン系の伝統だなw」 とか馬鹿にしてたんだ。おい森とか遊んでて64程度の性能だと思ってた。 動画自体のキレイさはオイラの想像を超えてた…ゲーム自体の面白さはともかく、 やろうと思えば64以上の性能を引き出せるのか…?DSは。 PSPと比べたら限界はあるだろうが…不思議なマシンだなDSは。
>>21 マリオ64DSでオリジナルより遥かに多いオブジェクト出してし
マリオカートもちゃんと3Dだ、64よりは遥かに性能は上
DSは国内の三流メーカーが手抜き品ばかり造ってるから、性能面では過小評価され過ぎ。 海外メーカーのDSゲームは結構凄いのがある。 まぁ、日本人に受けるとか売れるかどうかとは別の話だが。
DSはポリゴン数は64以上 エフェクト類は64に劣るって評価だった ま、技術的なことはよく分からんけど マリオ64DSだとコインがポリゴンになってたり マリカDSは60fpsになったりしてるって聞いた
26 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:23:48 ID:B5ES6IoV0
次のNPDって何時?
グラ厨は病気だな
28 :
名無しさん必死だな :2008/06/26(木) 11:28:34 ID:V1jWYIO90
洋メーカーは力入れてるっつーか、他のやり方を知らんだけジャマイカ GBAの頃から無理して同じことやってんだから
DSでグラに力入れてないのを手抜きとか、いつの時代の認識だよ
”4日で46万”(メディクリ)を ”3日で50万以上”って、 なんでこんな地味な上げ底すんのかね 誰が得するの
四捨五入しますた クリフBがメタルギアディスってるねw 当然だけど
>>33 4日で46万なんだから四捨五入したら40万になっちゃうよ
四捨五入したら50万だろ 切捨てじゃないんだから
こまけーよ、50万でいいだろw
>38 4日目に1万売れなかったと言う可能性は いやまあどうでもいいな何かw
乙
>>34 だが待って欲しい
超初動型のMGS4なら四日目は1万しか売れなかったという可能性もあるのではないだろうか?
>>33 CliffyBは2D, 3Dマリオも嫌いだからねえ
>>43 いや、そっちの方がやばいだろ
もっとも初日30〜35万位(同梱込みで)、2週目は7万弱なのでそんなに多くはないだろうけど
今月号のニンドリの記事なんだけどさ、 北米のシアトルの球場でのDS情報配信サービスが無料になったのな。 無料でも運営可能になったか、人気だったんだな。 で、国内の駅とかで実験している情報配信サービスを他国でも実施したら MSは分からんが、SCEは地団太を踏むだろうな。 リビングどころか、携帯端末市場を開拓し始めるワケだから。 かつてSONYが食い荒らした市場が復活したら 個人的には面白いと思う。どうなるかは分からんが。
>>37 > Chart-Trackによれば英国では発売週に1位を記録している。
初週12万本、翌週5万本とバレているのにコナミwww
具体的な本数は死んでも言わないかwwwwwww草
最近のコナミは印象最悪だな、Wiiイレでちょっと見直したのに
コナミというより小島だろw
最終は200万強ってとこだろうな 前作割れの責任は誰が取る
もし200万じゃ大赤字もいいとこだな・・・
ソニーの経営方針説明会 で平井が語ったところによると MGS4は300万本出荷らしいよ。
300万はいくだろ つか英でもMGS3より売れたんだろ 最終でそれは超えるんじゃね
欧州で100万なら北米では150万〜200万くらいかな
まあ、この時期にMSGをねじ込んだのはソニーのこれの為だったかw
1本で3000円の儲けだとすると 300万本で90億円、400万本で120億円か。 なんつーか、あんまり儲からないっぽいな。
少なくとも75万台はリードしてる、ねえ。
欧州は正確な数字が出てこない分言ったモン勝ちだな
>>56 コラボしまくってたからそから広告収入も入るよ
MS:欧州は俺らが75万台以上差をつけて勝ってる SCE:欧州は360が最下位だぜ どっちが嘘つき?
>>60 データを見ればSCEの言ってる事の方が正しいな
>>61 ソースはソニー、VG占い以外にデータなんてあったっけ?
ヒント君
MSもソニーもどっちも卑怯な企業だしねぇ。そもそも両方Wiiの足元にも及ばない。
去年末の時点で120万の差で毎週差が縮んでいて、北米ですら今年は横並びなこと考えると欧州はPS3の方が上回ったんじゃないかな? まあWiiとは比べるべくもないけど。 RRODとディスクスクラッチが致命傷だったんだよ。製品を作る企業として故障率15%は市場に出してはいけない水準だったんだと思うよ。
GTA4発売の効果が一応360には出ているらしいから。
MS説の500万と425万だとしても PS3ロンチから1年3ヵ月でそこまで迫られたら どっちにしても同じだろ。 UKのGTA4の売り上げから考えると SCEの方が信憑性高そうだけどな。
任天堂のE3カンファか決算でわかるんじゃないかw
メタルギアソリッド4は出荷300万 どんだけ小売に在庫が余ってるんだろ 恐ろしいな
NY株式 損失・業績懸念で売り一色 GMは10%超暴落 2008/06/26 (木) 23:04 ダウ構成銘柄はほぼ全面安の中、GMが暴落。 市場では、朝方から「クライスラー社が破産法適用申請か」との噂に株価先物下落 原油高でアメリカ経済が滅茶苦茶になってきたがな
クライスラーはもう無理やな。 まあ今は日本のせいにされる時代じゃないからどうでもいいけど。
経済に詳しくないが、なんでこんなに原油が跳ね上がっているんだ…… あれか、代替燃料開発を急げというメッセージか
節約のためにケーブル解約してアニメ見たいってデモがあったからゲームに影響ありそうな気がする
原油高以前にアメリカの車業界なんかガタガタだろう
TOYOTAが気を遣って手加減しているから生きているようなもんだしな。 潰れて従業員が職なくして購買力低下したうえに恨み持たれても困るし。
車がないと生活できないような国柄なのに、 なんで自国の自動車産業がクソそのものなんだろう、アメリカは。
エネルギー浪費のアメ公どもいい気味だけど日本にも影響してくるしな むつかしいところだ
>>76 車必須なお国柄ゆえ、これまでは殿様商売でよかったが通用しなくなってきたってことじゃないかな
まあ浪費がステータスな国だし。 ねっこまでマッチョイズムに染まっているというか 乗せられている国だから。 成功した人はこうあるべき、しなきゃいけないというのが良くも悪くも強い。
アローインザダークがIGNでクソ評価されてるな 動画みると面白そうだったのになあ
レイプGTAマジでそろそろ作って欲しい GTAで何が足りないかっていうとレイプなんだよな
レイプ→手錠と強姦(テジョ・トーゴーカン)→1円(ピ) レイプなんて言ってると今度は1円と呼ばれるから注意しろ
88 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 03:35:08 ID:61Jm978+O
>>82 夏はショボいのしかないなぁ
ディザスターはどこいったんだ
>>85 いくらか前に、アイマス関連商品の規模が60億円と言っていたニュースがあったな。
そうしてみると累計80億ってたいしたことないんじゃねーの?
>>84 まさしく痴漢にぴったりのソフトになりそうだね!
たぶん両陣営とも自社に都合のいいデータ抜き出して勝ったと言い合っているのだろうから 嘘を言っているとかそういう話ではないんじゃないの 西欧では、出荷では、実売ではとかそういった限定的なものなんだろう
>>67 UKではPS3版GTA4が人気らしいからな
>>92 多分、両陣営とも完全な嘘は言ってないだろ。
両方共に自陣営に都合の良いアクロバティックなデータの解釈が
含まれているだけで。
MS基準だと360が勝ってる、ソニー基準だとPS3 常識に近い基準はどちらかということが問題だな、より非常識な基準を持ち出してるほうが負けてるはず
ノンゲームのPS3と箱○ではユーザー層が違うから比べる意味がない PS3はWiiと比較すべき
PS3にfitみたいなソフトが出たら妊娠は発狂して批判しまくりだろうな
痴漢戦士発狂中
>>100 ついに北米でも値下げか
どのみちMGSの波に呑まれそうだけどw
とうとうHD機もコンソールの普及価格帯に突入してきたか
負けハードにとって普及価格帯ってあまり影響ないんでは。
普及価格で普及しない欧州はどうなりますか?・・・
UK numbers for May.[LTDs] 01. [360] GTA4 (Take 2) - 688.000 [688.000] 02. [PS3] GTA4 (Take 2) - 524.000 [524.000] 03. [WII] Wii Fit (Nintendo) - 161.000 [376.000] 04. [WII] Wii Play (Nintendo) - 90.000 [> 1.145.000] 05. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) - 68.000 [454.000] 06. [WII] Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega) - 65.000 [> 923.000] 07. [PS3] GT5 Prologue (SCE) - 44.000 [296.000] 08. [NDS] Brain Training (Nintendo) - 43.000 [> 1.248.558] 09. [WII] Rayman Raving Rabbids 2 (Ubisoft) - 29.000 [> 129.000] 10. [WII] Pro Evolution Soccer 2008 (Konami) - 28.000 [> 128.000]
>>92 あれだ 大幅値下げも全く売れず、
もうすぐ始まるE3で欧州最下位なんて口が避けても言えないから、
今の内から適当言っちゃいましたって感じだろw
>>110 まぁMSの考えそうな事だな
アホの塊ばっかだし
360が値下げしても 本体から今期黒字化が至上命題としてプレッシャー 受けてるSCEは追随値下げできないんじゃない。 コスト下がっても今期黒字化のために値下げは厳しい。
>>107 マリソニ以下のGTAと煽られそうだなw
つーかマリソニ英だけでミリオン突破確実かよ
>>107 Wii版マリソニはイギリスで一番売れてるみたいだな
日本は勿論アメリカでもこんな売れてなかったはず
これでセガのリアルオリンピックもミリオン超え間違いないな
>>115 マリオとソニックが出ればな
ま、マリソニは世界じゃミリオンどころじゃないけど。
出荷500万だったっけ?
マリソニの恐ろしいところは、 オリンピック関連商品はオリンピック始まってからが本番商機、ってことだな。 最近全くCM見ないが、オリンピック中継の間のCMに絶対はさんでくるぞ。 最終トータル今の倍になっても不思議じゃない。
今回のオリンピックが中国じゃなかったら1.5倍は売れてたろうなぁ
マリソニはセガの決算資料によるとWii&DSで米欧550万出荷
マリソニは五輪が終わっても売れ続けるっしょ、セガは版権代をドブにすてたようなもんだ
>>117 今年は五輪があるかどうかすら怪しい件について
2008/06/22版 Xbox360、PS3、Wiiについて、公の集計機関による累計販売台数 Xbox360 PS3 Wii 日. 574,747 2,175,021. 6,267,090 〜2008/06/22 メディアクリエイト 米 10,239,600 4,446,700 10,186,100 〜2008/05 NPD 欧. 4,400,000 3,200,000. 6,200,000 〜2007/12/31 ゲーム白書2008 累計 15,214,347 9,821,721 22,653,190 累計 Wiiとの差 Xbox360との差 Wii 2265万台 Xbox360 1521万台 744万台 PS3 982万台 1283万台 539万台
>>114 だいぶ前のデータでミリオン目前みたいな感じだったから
アメリカだけでたぶんミリオンいってる
よし!バンナムよ Vを小売に押し込むチャンスだぞ! 15万は押し込め。
コナミ 3780 +30 +0.53% 日経全面安のなか買われてる MGS4が世界的に好調に売れてる証拠
>>128 出荷300万だから、売り抜けできたからね、株主総会はゲームの話題は少ない
コナミスポーツの話題ばっかだった
株主なんて悲観的なバカの集まりだからな。
【自動車】GM株が前日比10%下落、米連邦破産法の申請計画のうわさは否定 [6/27]
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1214540630/ 63 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 16:33:04 ID:VfWPZJRX
>>60 あ、トラック会社も入れてみると
日米自動車時価総額ランキング(08/06/27時点
トヨタ:17.8兆
ホンダ:6.8兆
日産:4.0兆
スズキ:1.4兆
FORD:1.2兆 ★
三菱:1.1兆
いすゞ:8900億
マツダ:7600億
GM:6900億 ★
ダイハツ:5200億
富士重工:4300億
日野:3800億
クライスラー:非上場 ★
ーーー
アメリカの自動車会社ヤバ杉
GMってマツダ以下なのね
PS3と360合わせるとWiiより売れてるんだよな 360がなければPS3とWiiは大差なかっただろうしこれからの 伸びを考えるとPS3の勝利は確実だったんじゃあないか SONYから見たら360にいつとどめを刺せるかが勝利の鍵になってくるな 360はPS3にいつかは間違いなく抜かれるよ
>>133 日本と欧州では当然の如く負けてて
北米でもPS3の方が売れてるしな
何時かっていうか、来年には抜いてるよ
136 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 17:07:44 ID:cZ+tzlBs0
[事実]PS3と360合わせるとWiiより売れてるんだよな [仮定]360がなければPS3とWiiは大差なかっただろうし [夢想]伸びを考えるとPS3の勝利は確実だったんじゃあないか [?]SONYから見たら360にいつとどめを刺せるかが勝利の鍵 [理想]360はPS3にいつかは間違いなく抜かれるよ
>133 それは360の一年分のアドバンテージがあるから 少なくとも今年に入ってからは Wii>PS360状態じゃないの?
138 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 17:13:26 ID:xjecdHTLO
馬鹿きてんのか
箱○毛嫌いしてるくせにWiiと比べる時だけ何故か合計するんだよなw
トヨタに軽く買収されそうな程だなw
いや、無理だろ。PS3と箱〇両方買ってる奴もいるだろうし。箱〇は3台位買ってるような人もいるし。だいたい日本でも北米でも週販はWii>>>>>PS360だし。
北米だと500万程差がついてるから、PS3が360を抜くのはかなり時間が掛かるだろ。
最近、痴漢戦士が増えてるような… MGS4が終わって暇なのかw
来年にぬくのは無理だろうさ。 月20万台差つけて、ようやく二年後あたりだ。
痴漢戦士の現状 ムービー見るだけ飽きた ↓ 2chで煽る方が楽しいや ↓ ノンゲーム発表 ↓ 発狂中
7月からXbox 360本体が50ドル値下げされるかもしれない噂
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6333 K-Martという海外小売店のフライヤーに、20GBハードディスクを同梱したスタンダードモデルの本体が、
“New Low Price”の文字とともに、既存の349.99ドルから299.99ドルに値下げされた価格で掲載されていたそうです。
このフライヤーを発見した人物によれば、
値下げが実施されるのは7月6日の日曜日。
これはE3 2008開催のおよそ一週間前になるため、タイミング的にも現実になる可能性が高いのでは、
と言われています。
また、アーケードやエリートのモデルは、このフライヤーでは告知されていないものの、
同様に50ドルの値下げが予想されています。
GameSpotなどによれば、Xbox 360のスタンダード本体を50ドル値下げするMicrosoftの狙いは、
現行の40GBモデルのPS3本体と、およそ100ドルの価格差を実現することではないかと指摘しています。
MSも手持ちカードが値下げくらいしかなくなってきたな。
この時期値下げしないとダメって状況がMSがかなり追い込まれてる状況だな PS3の値下げは爆売れする年末だろうし
どうせクリスマスシーズンまでには 50ドル差に戻るのに意味あるのかね? しかも、大きな売り上げを見込めない この時期に値下げするなんてアホすぎるw
今値下げすると年末もう1回値下げしないとな GTA発売に合せて値下げしとけば良かったのに
>>122 集計方法を公にしているメディクリ、NPDとゲーム白書を同列に並べるのは間違いだ
ゲーム白書はある意味VGに近い
結論を言えばソニーは近い将来撤退する
ショボイ技術しかない任天堂に業界を引っ張る求心力は無い
消去法で残るのは・・しかない世界はひとつの方向に集約されるのだオワリ
これは酷い
GTAは値下げしなくても売れると思ったんじゃないか? いつ出るか分からんDLCに60億使うより、GTA発売日に値下げした方が 余程、よかっただろうな
wiiは子供向けやガキゲーが多い MSは暴力ゲーばっか 糞なのばっかだな
GTAがもっとハードを引っ張ってくれると思ったんやろうねぇ。 まあ、MSこそノンゲーム狙っていく時期なのかもしれんな。
タイミング的にはGTA4の時に値下げがベストだったな E3で新型でも発表すんかね
>>152 ハードの技術はCPUはCELLもPXもBroardwayもIBMの技術、GPUはnVidiaとAMD
ソフトは任天堂最強SCE、MSはサード頼み・・・・で?
非ゲームをあれだけ叩いたんだからMSがはじめたらもうゲームやめろや
>>152 ゲーム白書は欧州の主要調査機関をまとめたやつだろ
任天堂が決算で使う会社と同じ
299でどれだけ上がるかだな。 たいしてl効果無ければSCEは放置だろうな。欧州みたいに。
以前白書のデータ貼った人によると 298 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 20:33:33 ID:FrY/QvrQ0 データはNPD、ELSPA、charttrack、MCV、IDG等々
今日もやたらソニー戦士が元気だな
GTAの数字が出た直後や英国で本体7%牽引のニュースが出た後でも 元気に暴れ回れる連中だからな
つか、GfKとNPDはグループ企業だから。イギリスのELSPAは多分別で、 日英を除く主要地域は一つのグループによってカバーされていることになる。
ファミ通だって商売なんだから単なる予想を3万で売るわけないんだがね。
おかしいのは152であってファミ通じゃないからな
パクター:Xbox360の値下げは意味がある
http://www.gamesindustry.biz/articles/xbox-360-price-cut-makes-sense-says-pachter 「MSは歴史的に受身で価格を決めており、ソニーがまず最初に値下げするのを待っている
しかし、ソニーは以前のようにコストアドバンテージを持つ位置にはいない」
パクターは、昨年PS3のせいで10億ドルの損失を出したという事実から、
PS3がまだ原価よりも100ドル安い価格設定であることを示唆すると語った
今年は損失を出さない(黒字化)というストリンガー会長の約束は
PS3の値下げをより一層困難にする
パクターは、Xbox360が200ドル(アーケードモデルを50ドル引き)で販売されたら
Xbox360の販売ペースはPS3を2:1で上回るだろうと指摘した
また、Eliteの価格が349ドルから299ドルに下がり、
より上位モデルの登場もありうるとした
ソニーには応じる余力があるのか?
「Xbox360の売り上げが急増し北米で1ヶ月30万台以上になったら
ソニーも応じなければならない。」
「私はXbox360が1台売れることは、PS3の需要が1台減ることだと考える
チキンレース。大変だね。
>>168 2対1ってことは箱○の販売台数が倍増するってことだな。
そしたら面白いんだけど。
pachterは値下げの話題ばっかりだなw
172 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 21:44:14 ID:LzpslFlJO
パクター氏もネタがなくて困ってるようだな
173 :
名無しさん必死だな :2008/06/27(金) 21:48:25 ID:rOqgminI0
まあ、でも 「私はXbox360が1台売れることは、PS3の需要が1台減ることだと考える」 これは真理でしょ HD路線という小さくなったパイをSONYとMSが奪い合ってるだけだからな それを横目に見ながら任天堂一人左団扇のウハウハと
>>170 360とPS3の売上はトレードオフの関係にあると言っているから、
360の売上が1.3倍くらいになって、PS3の売上は0.7倍くらいになるという予想。
ラタトスク、コンボイの配信でクソゲーって判明したからこれ以降伸びないだろうな RPG板の本スレも相変わらず葬式モードだし
ここ海外ですが…
国内スレの誤爆か
ソニー工作員にスレ違いなど通用しない ドラッグストアのスレにDSのネガキャンしに行く奴らだからな
ラタトスクは海外でいつ発売されるの? テイルズが海外で売れるとは思えんけどw
痴漢戦士はどこでも必死にネガキャンかwww
>>181 唯一売れたのはシンフォニアだが続編のラタトスクよりTOVにユーザーを
誘導したがっているな
なんでこんところで必死にネガキャンしてるの? ここ海外スレなんだけど。
>>179 HONDAのFITスレに板のネガキャンもしてたな。
内規でDSだとドラッグストア引っかかるからNDSにしなければいけないらしい。
切ない仕事してるな。
痴漢戦士はもう古い。 これからはノンゲーマーの時代(たぶん)。 そして、SCEとノンゲーマーは荊の道を歩むのさ… もはや終戦ってふいんきだもんな…世界的に。
切ないもなにも自動スクリプトでしょ
>>186 このスレにもウィーハードや全角等で目印にしてる奴はよく沸くよな・・・
今でもそういう工作員募集してる事がこの前発覚したし。
>>180 > ・12:35追記
> どうやら「DECH」で始まるシリーズはPS3のソフトを開発するための「デバッギング・ステーション」だそうです。
>>152 MSに技術力はあっても業界を引っ張っていく力なんてこれっぽっちもないだろ…
OS,オフィス、ブラウザと独占に物を言わせて散々横暴を尽くしてきたじゃないか
>>168 MSみたいな企業が露骨な体力勝負に出るとまた独禁法関連でうるさくなるぞ
まあ何の意味もないだろうが
つーかアーケードが主流になるとネット関係とかのアドバンテージが活かせないんじゃないか?
Xboxの時に既に数千億の赤字を計上してたし。 負けている限りは誰も問題にしない。
たとえエリートをWiiより安くしたところでWiiのほうが売れるさ。まあ そんなことできる金あるならまともな設計と部品使ってただろうな
まあ、今世代機はもう決着ついたよ。でも次世代機はどうなるんだろう…。ソニーは死んだけど、任天堂がWiiの性能をあげるだけとは思えないけどそれが成功するかは解らないし。MSはこれ以上ゲーム事業に金注ぎ込めるかね?
>>192 ごめんね。
ことゲームに関してはSCEよりよっぽどマシ。
>>195 相変わらず、なんも根回ししないうちから構想ぶちあげんのなw
360は先行したせいで速く普及限界が来つつあるので、 値下げしてもあんまり効果ないよ。 値下げしたら買うって人は過去の値下げの時点で買ってる。 買ってない人はそもそも魅力を感じてない人だから 安くても売るのは難しい。
>>196 次は任天堂のWiiが順当に勝つよ。全サードがWiiの後継機につくからな。
その次となるとわからんが
そういえば今日でゲイツ引退だっけ?
>>195 ほんと毎度毎度懲りずによくやるわな・・・
Battlefield: Bad Company ってなんか爆死ぽいな アマゾン見た感じだと あれも金かかってそうだけど最近大作ぽいのでも売れなくなったな
あんまし言いたかないけど、ぶっちゃけリアル路線でFPSとか、もうどれでも一緒だもん。 ベガスとベガス2とCOD3と4、画面並べてどれがどのゲームかなんて持ってるやつしかわかんない。 マンネリの極地だと思うよ。リアル路線は。 箱○ソフトも結局アイマスやトロイのほうがなんだか楽しめたりする。
>195 その場しのぎの発言はSONYのお家芸… と言われたら納得せざるを得ない。毎度の事だけど、早漏すぎだお。
本当ソニーは…任天堂、MSと比べると汚すぎる。任天堂のようにソフト開発もろくに出来ない。MSのようにユーザーのためにソフトを持ってくることも出来ない。任天堂もMSもユーザーのことを考えてるのにソニーはこんなのばっかだ。もうゲーム業界は任天堂とMSだけで十分だよ。
ユーザーのためってことはない。 結果としてそうはなっているが目的は違う。
今回のSCEのグダグダ加減はどっかで体験したなと思ったら SEGAだった。DCの時のネットからMP3ダウンロードしてDCにつないだデバイスに コピーして聞いたり、@TIMEだっけの世界同時ネット対戦やらのばら色の未来のムービーに 心をときめかせたのを思い出したわ。 もうSCEは駄目だろ。
>>211 そしてこれがまた日本語訳されて逆輸入されるんですね、わかります
>195 Sonyの場合、自社のSony Picturesがあるからなぁ。 取りあえず運用して、その運用実績持って各社回るんじゃね? Sony Picturesって結構大手だしね。 > 映画配信
>>213 しかしMSのほうが金になるのならそっちに逃げるのがソニーのやり方
オランダ 28/06/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080628 1 SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (Wii) NINTENDO
2 METAL GEAR SOLID 4: GUNS O/T PATRIOTS (PS3) KONAMI
3 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
4 TOP SPIN 3 (Wii) TAKE 2 INTERACTIVE
5 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
6 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
7 BATTLEFIELD/BAD COMPANY (X-BOX 360) ELECTRONIC ARTS
8 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE
9 MARIO KART (Wii) NINTENDO
10 BATTLEFIELD/BAD COMPANY (PS3) ELECTRONIC ARTS
ひょっとするとGTA4、ヨーロッパでマリソニに負けるんじゃないのか。 少なくとも360単独、PS3単独では負けそうだ。
思うんだけど俺らが思う以上にファミ通って海外で重く見られてないかね。 だからこんな妄想記事で釣られるし、先にクロレビで40点取ったソフトなんか 海外レビューでも上方修正入ってるんじゃないか。
いよいよ欧州でスマブラ発売か。
「ソニーは変化し続ける」。映像配信強化など新経営計画
−PS3で今夏ビデオ配信。BD、VAIOなど「1兆円ビジネス」
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20080626/sony1.htm 「いままで“PS3はゲーム機だ”と主張していたのではないか。その位置づけが変わったのか?」との質問について、
SCEの平井CEOは、「ご指摘のとおり、2006年12月に現職に就任し、“PS3はゲーム機だ”と再定義した。
それは変わっていないが、制約をかけるつもりはない。BDプレーヤー機能やノンゲームから、PS3のゲームに興味を持つ人もいる。
PS3が今日も明日もビデオゲームだ、というつもりはない。いろいろなエンターテインメントの機能がPS3で利用できる。
これらはビデオゲームを拡張し、あるいは超えていくものだが、基本ポジションは変わらない」と説明した。
ノンPS3
さすが後追いパクリのソニー
新しいこともやってるソニー。 パクリしかできないのがMS。
227 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:39:49 ID:R1/rd5Zm0
問題なのはこれまで散々先駆者を小馬鹿にしてきたこと。 その上で自分たちの間違いが誤摩化しきれなくなると、 しれっとその先駆者たちの流れに乗り換える。 白々とした恐ろしさすら感じるよ。
228 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:50:13 ID:ELjX3DMb0
>>225 アナログスティック、振動、傾きセンサとか
任天堂の無断パクリしか出来ないソニー。
MSはきちんと権利やクロスライセンス等で対応。
リモコンにしたって任天堂は特許とってるんだろ ならソニーがパクってもいいじゃん
230 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 12:53:06 ID:UeEI2Xh10
映像配信に関してはMSのサービスに自前のコンテンツを供給しなかった過去が あるから因果応報の目もありえるな アップルには流石に提供したようだけど その逆がそのまま成り立つかと言えば微妙だと思う ていうかPSNはこれまでで一人あたり10ドル級のビジネスにすら育ってない アップルですら利益はハードから上げると明言してるし SONYは配信ビジネスやHome(笑)に変な期待すると痛い目に遭うよ
231 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:05:31 ID:rBc/MnXT0
Winは生まれたときからマックのパクリ VistaスペースMACOS でググレカスw
232 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 13:11:30 ID:rBc/MnXT0
appleが訴え無いのは、他の企業が訴えて裁判長期化して疲弊して示談に持ち込まれ、無理矢理クロスライセンス結んで来たの見てるから。 ゲイツが辞めたら一斉にエムエス起訴されるぞ
米amazonがカオスだ
>>230 期待というか、それしか選択肢が無いというのがより正確なのではないか。
ロンチ前から仕込んでたヘブンリとかLairとか、あえて言うけどアンチャも
軒並みコケたからな。
今年度中の黒字化目標、サードソフトではSCEの利益は薄い、
ファーストでゲーム作るには金も時間もかかる、
これを考えると、もうゲームじゃなくノンゲーム、
それも利益率の高いオンラインで大儲け、ぐらいしか道がない。
>>233 すごい任天堂っぷりだね
値下げでもしたかな?
>>233 セールでもやっていたのか?
スマブラも値下げ終ってるな
>>234 LBP、SOCOM、モタスト2、レジスタンス2などの
AAA級のビッグタイトルとして先陣をきったHAZEも大コケしたしな
>>234 アンチャ へブンリはミリオン超えてるのにコケたのかよ
相変わらず自分勝手な解釈だなwwww
>>237 さりげなく300万本以上売れてるMGS4を消してるとこが笑えるw
>>238 つーかミリオン如きでなんでそこまで威張れるのかwww
>>238 え?いつMGS4が300万本以上売ったの?
NPD ・HEAVENLY SWORD 07年9月 139,000 以降消息不明 ・Uncharted 07年11月 117,000 07年12月 206,000 以降消息不明
>>240 300万本出荷としか書いてないんだが
どこに300万本以上売ったって書いてある?
>>231 Mac自体もAltoの模倣なんだが
そもそもappleが優れているのはiPodもそうだが
PCなどのハードとソフトウェアを使った
新しいライフスタイルの提案なんだよな
まぁプラットフォームフォルダにしか出来ない事ではある > ノンゲーム
結局欧州でも箱〇のほうがうれてるのか。
360が欧州でPS3より売れてるなら、 ソフトランキングは360のが上なはずだけどな イギリス以外、全てPS3が勝っているということはPS3>360で間違いない
>>249 GTA4もイギリス以外は結局PS3の方が好調だしな
ソースはMSw話にならんな
>>249 一応イギリスが最大市場のはずだが・・・
>>238 さりげなく出荷を販売にしてる所が笑える
France LTD numbers through May 08 [GfK]: GTA IV: 525.000 MK Wii: 453.000 Wii Fit: 282.000 Worldwide Quote: Mario Kart Wii: USA: 1.907.000 Jap.: 1.503.000 UK.: 454.000 Fra.: 453.000 Spain: 121.319 Ital.: 74.181 ------------------------ Total: 4.512.900 Wii Fit: USA: 687.700 Jap.: 2.231.000 UK.: 414.960 Fra.: 282.000 Spain: 120.844 Ital.: 88.800 ------------------------ Total: 3.825.304 NPD / Famitsu / ChartTrack / GfK
HDのゲームはどれも開発費は高そうなのに 360PS3マルチでもあまり売れて無さそうなソフトが多いけど ソフトメーカー大丈夫なのかな?アイドスみたいにならなきゃいいけど
欧州でも最下位PS3w 嘘ばっかつく企業w 消費者騙すことにかけては天下一品だな
欧州はデータを確認するのが難しいのをいいことに、ハッタリをかますのが最近流行ってるよな
MSとSCEの足の引っ張り合いは他のスレでやるべきかと・・・。
>>252 所詮全体の1/5 しかもイギリスでもランキング競ってるし
どう考えてもPS3>360だよ
>>255 大丈夫じゃねえよ、軒並み赤字であっぷあっぷ
>>258 次スレは
海外の任天堂ハード・ソフト売上を見守るスレ 203
これでいいか?
189ドルってwwwwwwwwwwwww これで売れなきゃもう下げるとこないぞ
板はとりあえず出荷頑張れ
265 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 15:39:18 ID:UeEI2Xh10
もうMSは最後の勝負にきてる 唯一の目的は敵(SCE)の機会を損失させて 次世代機までに相手を勢い付かせない
まあMS6は二位狙いとかそういうことには拘らず PS潰しに目的変えてくるだろうね。
米尼は独立記念日の連休をWiiで楽しもうって連中で賑わってるのかな
欧州 DSとWiiの1、2番争い 360とPS3の3、4番争い 断トツの最下位がPSP
271 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 15:57:27 ID:GPpUN4bUO
>>258 まあまあ
任天堂が圧勝すぎてつまらんから我々任天堂支持者は高見の位置からワインでも飲みながら最下位争いを見物しようじゃないか
未成年の飲酒は法律で禁止されています
>>261 >>271 失礼。
SCE信者とMS信者の足の引っ張り合いは他スレでやってくれ、
だな。
何でミリオン売れたはずのへぼんりーは続編キャンセルされたん
昔スターフォックス2というゲームがあってだな・・・
わざとらしいやつがいるな
>>274 実売60万でペイできなかったんだろ
お金をかけたゲームは130万売らないといけない
そして今の市場で続編だして売れるか?
>>277 別に前と比べて売れない理由はないと思うが。まあ製作中止は理由があったん
だろうがあまり売れてないってのも理由の一つではあると思う
しかしその実売60万やら130万売らないといけないってなにを根拠に言ってるの?
>>278 このスレの住人ならそういうタイトルの続編が売れないことぐらいはわかるだろw
280 :
名無しさん必死だな :2008/06/28(土) 18:12:24 ID:UeEI2Xh10
ヘンブリーなんてハードの宣伝に組み込んで大々的に露出させたんだから ミリオンなんて「ベースライン」も同然 ソニーから見たら、あの程度の売り上げはゼロにも等しいよ
ゲイツ引退しましたよっと。ゴミ箱事業も今世代で終了だな。 次世代では日本と欧州で爆死確定してるんだからやる意味ないし。 HDとSDという差をつけて、数千億円の大赤字で奉仕したのに任天堂に大敗したしな。 こんな失敗が確定して見返りの薄いゴミ事業なんて、MS内部に推進する奴いないだろ。 最高責任者が最速で逃亡するゴミハード事業はゴミ箱だけだw
HD市場自体が死滅の危機を迎えてるからな。 PS360にはきつい時代があと数年は続くだろう。
というか、この世代でPS360はHD市場(というか実質シューター市場か・・・)を 必至で赤字を出しながら保持するだろうけど Wiiの次世代がHD対応したら、Wiiの次世代がPS360が必死に保持してた市場をあっさりと奪っていくんだろうね。 将来の事を考えるとなんかPS360がかわいそうになってくる。
Wiiでサードが売れないのはWiiがサードの予想に反して圧勝しちゃったから ソフトの用意ができてないってのが大きいからな。 次はこういう失敗はしないだろうねえ。
海外と日本で違うかもしれないけどね。海外はWiiの次世代機メインで 勿論マルチで突入。日本は全ての次世代機に対して様子見カマすかも。
>>284 DSに続いて二度目だよ?サードはまたやらかすよ
DSの後継機でまた選択を誤るかもな・・・ そうなるとファーストが市場の大部分を占める時代になるのか。
携帯機はPSPで何をどうやっても任天堂に対しては勝ち目無しと分かったから 選択の余地は無いだろう。ただ、それでファーストの占有を阻めるかは疑問だが。
>>288 いや今のPSPに積極的なサードの責任者達が多い。
ハードの販売ペースを好調に保ちながら次世代になだれこんだら
連中のことだ大本命にしかねない。
>>290 ここは海外スレなんだけどね。
どこが好調
既にPS3にすら抜かれ世界最低市場として独走中。それがPSP。 日本では360とPS3を押さえて負けハードトップだけどね。
GoWのPSP版を作ったところも、PSPではもう作らないんでしょ あと最近もUbiから、突き上げ食らってたっけ
それなりのPS2タイトルの移植、マルチでないと旨みが出ないからね。 国内外の対応を見る限りではPS2の代わりにWiiとの併用というのは思ったより難しそうだ。
PSP爆笑w
世界ではいま、Wii、XBOX360、PS3、PS2のどれが勝ってるのですか? PSP対DSもどうなっているか教えてください
サンクス。ありがとうございました。
海外売上スレって、昔からこんなんなんだよな。
累計台数ではPS2がトップだが、もう既にかつての勢いはない
いわゆる次世代機の累計販売台数は
>>19 を、今年の欧州分は乗ってないが趨勢は分かる
で、DSとPSPは、世界的にDSの圧勝
って冷やかしか?
>>19 にあったのですね。wiiとDSの勝利ですか
任天堂全盛時代が帰ってきたのですね
次のXii、XBOX720、PS4ではどうなるのでしょうね
FF13もこの調子ならDSにきそうですね
FF13は既発表分で終了、ってな結末になるんじゃないかなあ。
PSPの日本での上乗せ分なんて世界規模だと誤差程度だからなぁ…… とにかくソフトが売れないのが痛い。 あれじゃ誰もPSPベースでソフト開発なんて考えないだろ。 精々日本でカプコンがモンハンのバージョンアップ商法で小遣い稼ぎする程度。
でも日本の開発者はPSPで作りたい、なんてインタビューで答えてるけどなw あいつらアホだから特攻するかもしれん。
ソースは?最近のでよろしく
北米在住だけどPSPは品薄でどこ行っても買えない
>>300 故障台数なら360が大差で圧勝してるよ
バンナムの人間が答えてただろ。 あとモンハンライクなゲームが続くらしい。
バンナムの予定はDSで埋まってるぜ。PSPへのやる気なんかない、ただのリップサービス をまともにとるなよ
昔はDSで小遣い稼ぎして本気の大作をPS……とか言う寝言が聞かれたが、 もはや最近ではPS系で初回特典で釣るだけの手抜きのヲタゲー出して、 本気の作はPS以外でってケースが増えたな。
317 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 01:04:17 ID:3zAfi4Qr0
海外ってグラをよくすること以外頭にない印象があるんだけど そうでないゲームって何があるかな
>>318 World of Warcraft
Star craft
DIABLO
>>319 マリオ、マリオ、ゼルダ、マリオマリオFitマリオ・・
マリオばっかりやないかい!!!
>>319 任天堂限定ランキングじゃなくてゲーム全体のランキング見せろ!!
「マリオ買っとけば安心」 ちゃんと力入れて作り続けた結果だな。 マリオと付けばハズレ無しってのが消費者に浸透してる。 サードは続編のブランドを崩壊させ続けているのに、任天堂はマリオブランドを維持し続けている。
327 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 02:26:02 ID:5lyioCNjO
ルイージと付けばハズレです
>>318 Civ4なんかもグラ命のゲームじゃないな
>327 あやまれ!マンションにあや(ry
>>330 「テイルズ」「テイルズ」ってナムコうぜーよ
とっとと潰れてくんないかな
なんで米尼任天堂ランキングになってんだ? なんか起きたりしたのかね
333 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 09:13:39 ID:ZhorAlok0
>330 なんというポロロッカ現象 予想通りでワロタ
>332 期間限定セールしていたらしいね
>『現状、プレイステーションフォーマットでの新作リリースの話はないが、ぜひとも期待したいところだ。』 >と書かれているところを見ると、単なる願望記事のように読めないこともありませんが ittousaiみたいなこと言うヤツだな
>>334 そういうことか・・・
尼のシステムにバグでも起きたのかと思ったよ
>>331 まあPSWの住人がテイルズテイルズ言い続けるから余計にうざいんだよな
未だ出てないPSPの新作テイルズの噂≠煢ス回あった事か
大作のない時のHD機はこんなもんでしょ
テイルズなどWiiでも360でも出てる/出るんだからPS3だけの武器になるわけじゃないし マルチはハードの売り上げ増に何ら寄与しないというのもはっきりしてる。 彼らの願望・妄想は根拠がないだけでなく無意味だ。
>>330 また痴漢が荒れるなw
GKはまたはしゃぐだろうしウザイ。
GKってテイルズいらねとか散々ほざいて やっぱり欲しかったのかw
スレ立ったけどおもいっきり馬鹿にされてたなー ゴミ通は頭悪すぎ
金さえ出せばPS3にテイルズ出すと思うよ
バンナムだから出すことは出すだろ ガン無双みたいな展開になるかもしれんが
08/08 XBOX360 テイルズ オブ ヴェスペリア 08/09 XBOX360 インフィニット・アンディスカバリー 08/12 XBOX360 ラスト・レムナント 09/02 XBOX360 スター・オーシャン4 箱唯一の苦戦地域日本にもまもなく強固な陣地構築ができそうであります。 これを足がかりにまずPS3陣地を攻略してやがてはWiiを撃破するのであります。
>>330 の元ネタはファミ通なんだがよここんな妄想記事を
誌面で書けるな。
頭おかしいとしか思えない。
バンナムにも読者からPS3版について問い合わせもくるだろうし
迷惑だろ。
今週のファミ通に7月にテイルズ発表があると聞いたのですが TOVの移植でしょうか?と真剣に聞いてきたらどういう回答があるだろうか
>>345 スクエニは何を考えてこんな馬鹿な真似をしたんだ
馬鹿だからだろ PS3に出せばそれなりに売れると言うのに
箱○にしろPS3にしろスクエニの看板タイトルと言えるほどには売れないのだから儲かるところに出すのは当然
PS3で出す予定を箱○に変更しただけだろ、他もやってる普通の戦略だろ
>>347 真面目な話、PSPに出す携帯用新作の発表を
編集部が勝手にPS3だと妄想してる気がする。
一応様子見て、芳しくないようならその後PS3に移植ってパターンっしょ。 TOVもそう。 インアンは独占のような感じするけど。
>>352 爆死させるのを普通の戦略とは言わない、自滅
>>354 パターンと呼べるほど前例が無いと思うが
あとインアンはMS+AAA+スクエニの3社合同企画だから
「感じがする」どころか100%無いよ
いまだにGKはPS3に移植されると思ってるんだな。本当に現実が見えてないんだなぁ。
>>355 結局サードで一番売れてるのもMGS4くらいだからな
wiiもサードが売れなくて苦しんでるし
そうか?売れるはずのソフトが売れなかったことはないと思うが
開発費かけてないからWiiでは儲かりまくりか
市場規模最下位のPS3にサードが期待するわけないわな
サードが売れなくて苦しいのはWiiや任天堂じゃなくてサード自身だろう。
海外スレでWiiでサードが売れないってなんのギャグ?
海外じゃあwiiサードの方がPS3より多いんじゃないの?
ミリオンの数ね
BestBuyでWiiソフト投売り
Battalion Wars II - $10
Puzzle Quest - $5
Impossible Mission - $5
Cruisin’ - $5
Dragonball Z Budoki 3 - $5
Worms: A Space Oddity - $10
NiGHTS - $10
Dragon Quest Swords - $10
ttp://ga-forum.com/showthread.php?t=320316
>>356 問題は独占にすることによる利点があるかどうか。
>>345 の発売ラッシュで、日本の360がそれなりに立ち上がるならば、360独占でよかろう。
GCの「RPG多くね?」はラインナップも発売ペースもマズかったんで、
失敗するべくして失敗したが、今回はそれよりは整ってるようだしな。
インアンに関しては確かにその通りだった。
>>368 >問題は独占にすることによる利点があるかどうか。
移植することによる利点があるかどうかとも言えるけどね
360→PS3が容易に、あるいは安価に可能でないと「やらないほうがマシ」になっちゃう
メーカーにそういう環境があるか、今後を考えて構築する気はあるのか
サードメーカーの苦悩は続く
GCのRPG多くね、は、TOS,バテン,FFCC,(なぜか)MGSツインスネークだった。 ぶっちゃけ駄目さに大差ないだろ。 というか、RPG云々で市場何とかしよう、って発想自体が駄目だと思います。
>>369 うん。その辺がサードにっても悩ましいよな。
Wii専用という選択肢もあるし。
PS3のショパンがどういう動きをするかも興味深い。
>367 その辺は仕方ないだろw
国内の話をするバカは尽きることがないな
テクモの株式総会レポートより
ttp://www.makonako.com/mt/archives/2008/03/42.html PS2の時は開発費が5億円くらいで、20万から30万本売れば元が取れ、
50万本売れれば十分な利益が出たが、
PS3やXbox360では15億円から20億円の開発費がかかり、60万本売らないと
開発費をまかなえない。しかし、技術を得るためにもやっていく。
マルチプラットフォームにすることにより、2倍とまではいかないが、
1.5倍から1.7倍に増加するので開発費をまかなえる。
>>345 で独占なのはインアンだけじゃないの?
TOVは恐らくマルチ、ラスレムはマルチ、UE3によりPS3版に遅れ
SO4は無双5のように後発アナウンスでPS3版と同発のマルチ
インアンだけはMSがパブリッシングしていたから可能性は0
サードは苦悩する必要ないけどなあ MSとソニーは自力で一般層を獲得できると考えてるようには見えないから 次世代据え置きも間違いなく高性能路線 サードは次世代ハイエンドでもやるつもりならEAとAB以外は合併するしかない やるつもりがないなら、360とPS3から手を引くのが賢明
>>376 >SO4は無双5のように後発アナウンスでPS3版と同発のマルチ
誰に騙されたんだ?w
>>376 なんで戦士はSO4を、未だに
後発アナウンスで同発マルチなんて夢を見たがるの?w
>>376 そういうことは発表されてから言ってね。
そうじゃなきゃただの妄想だから。
弾不足が深刻だからなPS3は・・・
そもそもインアンやラスレムは何で持ち上げられてんだ? ディザスターぐらいの弾だろ
ぶっちゃけ箱のRPGで変わると思えないけどな おそらくショパンに毛が生えたくらいなもんだろ
まあ、形勢はかわらないだろうね。 これで変わるならGCの惨敗も無かった。
>>382 察してやれよ それしか弾が無いんだからw
7、8、9月でそれぞれ和ゲーが1本しか無いんだぜ?w
過去360→PS3に移植されたタイトルってエムとロスプラとショパンくらいだろw ロスプラはモンハン3移籍のお詫び的な意味での移植、しかも大幅劣化w ショパンはそもそも元から外注だからナムコ自身が手間かけるわけじゃない。 証拠にエスコン6は何時まで経っても移植される気配無しw 万が一後発マルチでも一年以上待たされなきゃならんという状況
360とPS3のマルチ体制って海外ではそれで市場の過半をカバーできるはずという 少々甘い見通しにもとづいていて。今年末にもWiiに過半持って行かれかねない状況で その体制をいつまで続けられるのかということについてはかなり疑問がある。
>>386 いずれにせよこのスレ的には大して売れないだろうって結論が出るだけだと思うが
売れなかったソフトを移植しても売れないのがわかりきってるのだからわざわざ移植しない 移植費用をSCEが出すならともかく、完全版にする手間もばかにならないし
390 :
名無しさん必死だな :2008/06/29(日) 19:53:10 ID:EoiYCcPnO
一番健闘しそうなのがスタオーくらいか インアンがMS販売ならそっちのが売れる気がする まあインアン、スタオー、ラスレム、テイルズどれもミリオンは無理だろう
>>390 PS2ですら無理だったのに行くわけねえだろ
むしろ売上は下手したら20万位まで落ち込むだろ
主な購買層の日本を捨てるわけだし
360のソフトは買う価値が無いね
>>390 8割を日本で売り上げるソフトで日本市場が壊滅的なんだぞ、50万だって無理くせえ
>>345 >箱唯一の苦戦地域日本
地道な印象操作ワロタw
箱は唯一アメリカで健闘してるだけだろw
箱値下げでWiiは安いから売れてるとは言えなくなるな
欧州ではもうwii並にやすいんだけどな
>>345 どれも世界売上はトラスティベルレベルだろうな
ま、SOやテイルズは時限マルチでMSから開発費援助してもらってるんじゃね?
わざわざ国内売上やブランド価値落としてまで箱独占で出す意味がないし
一年後にPS3か、もしかしたらWii移植なんて線も有り得るか
>>375 テクモでこれじゃ大手はもっと酷いんだろうな
つーか、マルチにするのも結構金かかる
国内含めたってPS3で出すことに ブランド価値が左右されるほどの影響力なんてねーよ
結局360で出るソフトは買う意味が無い割れてるし wiiも同様で割れてるから買うのがアホらしい
日本語でおk
何を言っても負け惜しみにしか聞こえんので心地いい
まあ、TOVやスタオーがPS3に移植されるとかいってるやつはこれらのソフトが欲しくて欲しくてたまらないんだろうなぁ。そもそも箱〇にだすってことは国内捨てて海外中心で行きたいってことだろう。日本人はソフト買わないし。
日本人はソフトを買わなくなったんじゃない ある特定のソフト以外を買わなくなっただけだな
海外市場狙いで箱を選択したなんて本気で思ってる人はいないよな・・・? いやマジで
サードにとってPS3なんて選択肢は無いんだよ、もう諦めろ
箱なら海外で売れる、過去作や箱和ゲーRPG売上を考慮するとその主張は明らかに馬鹿げてるよな だからといってPS3で出しても海外受けするはずもなく、元々日本向けのソフトだから SOやテイルズは明らかに国内向けのテコ入れで これには少なからずMSの金が流れてるのでは?と言いたいだけ 諦めるもなにも独占だろうが移植されようがどうでもいい
まあ何度も言われてることだろうが今更RPGなんかを充実させても国内でも 国外でもなんの意味もないんだけどさ
>>404 海外も特定ジャンル以外は売れてないような
つーかDS発売以降ソフト売上増加してんだろ国内
>>408 やり方が古いというか、今更感だよね本当に
前世代でGCがやたらRPGの充実に力を入れてるときがあって、 「RPG多くね?」なんてCMをうったときあったけど、 そん時ですら今更感が漂いまくりで実際たいした効果はあげなかったのに、 過去の歴史から何も学んでないんだよな せめてモンハンをWiiから金の力で360に移籍させるくらいしないと 据え置きのモンハンは大した力無いとしても
正直お金沢山使って、ゲームを作るとなったらムービー大盛りのRPGしか国内の 大方のメーカーは思いつかないんでないの? 結局世界的に売れ続けてるのはアクションだけど、今まともなアクション、シューティング 作れるのって、国内だとカプと任天堂くらいのもんじゃない?
カプはそれほど売れているわけじゃないがな
>>412 ゲームの出来としてはカプも最近ではバイオ4が凄かっただけで他はあまりパッとしないからな。
WWでの数の話ならカプはどーってことない。 出来の話なら主観に過ぎないのでどうでもいい。
カプの最新の仕事はDMC4か 微妙っちゃ微妙だな
でも国内サードで海外でも売れてるのって カプコン、コナミ、スクエニくらいだろ
ロスプラもデッドラも世界累計でバイオ4Wiiと同じくらいだからな 果てしなく微妙
大手五社のうち、FF/KHあるスク、腐ってもPES持ってるコナミは置いておくとして、 ナムは死んだ。鉄拳もACも死んだから海外市場の存在感は相当希薄。最早パックマンだけかも。 セガは最近マリソニが狂い咲きしたくらいで、ハード選択の斜め上ぶりも含め順調に萎縮中。 カプはちょい微妙。海外で売れてるとも売れて無いとも言い難いところ。バイオ5の数字次第かなぁ。
ロスプラもPRと発売時期が良かっただけで ゲームとしては70点くらいの評価だもんな。 GeOW、Bioshock、COD4、Halo3と 年間ベストクラスの作品が大量に登場した昨年以降は、全く存在感無くなっちゃった。
いいからE3までまてよw それでなにもなかったら煽ってもいいからw なにを焦ってんだよw
なんで事前に漏れるとかwwwwwww 馬鹿すぎるわな ピクミン、ゼルダ、パルテナはある意味もれてるかもしれんがw
さっさと情報出しちゃうと出る前に飽きてしまうので ギリギリまで情報は出さないってこの前いったばっかだろ
この状況で煽れるザリガニの精神を疑う
MGS4が思ったより売れてるからだろ
>>421 PS3は年末年始の弾も来年の弾も無いじゃん
風のタクトレベルで満足なのか
>>428 果たしてあのレベルのゲームが近年何本出てるのだろうか
実は漏れてたって時もあるからな、無視されてるだけで ドラクエとか
>>427 多分、弾なら国内外問わず、
来年はPS3が最強ハードになると思うよw
・GT5
・FF13
・FFv13
・Killzone2
・GOW3
・バイオ5
ここに上田新作、みんゴル6、
海外だと、ノーティー、インソム作品が加わると思う
まあ、あくまで予想だけど、確立的に高い罠
来年はPS3が最強ハード、ねぇ。
>>431 とうとうMGS4まで見捨てられたのか・・・
発売まではキラーソフト発売後はなかったことに。
ずいぶんと貧相になったもんだ
>>431 期待できるのがバイオ5とゴッドオブウォー3しかない件
ゴッドオブウォー3は俺的にキラー
まさかのGOW3人気w やったこと無いけどPS3なら相当凄い事になるから俺も買うがw
GOW3ってまだアナウンスされてないだろw
製作はしてるって書いてあったぞ
制作は去年の時点でアナウンスされてる
またヒントくんか
サンタモニカスタジオだから間違い無く達成してくると思う 個人的には720Pでも良いんだけどな 60fpsさえ死守してくれれば
NPD ・God of War II March 2007 833,000 April 2007 101,000 以降消息不明 ・God of War: Chains of Olympus March 2008 340,500 April 2008 64,000 以降消息不明
初動率高いな
・KILLZONE 2004年11月 109,297 以降消息不明
MGS4ですらあれなんだから その程度の弾じゃ何の影響もないだろうな
売るにはもっと大作感を出さないとな、超大作の雰囲気を漂わせれば売れる 開発費100億、宣伝費100億
そういやデッドラって何気に180万とかいってるんだよな。 裁判がなけりゃ続編出して唯一の独占目玉ソフトになりえたのに
GTA4で影響なかったんだからもう打つ手無いだろと
451 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 12:50:45 ID:kEl0Fb0M0
158 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 08:18:19 ID:EL3AENZA0 北米に続き、欧州でもCCFF7、不発の様子 初週たった7万本だとさ 他に何の支援もなく、単騎駆けしたらいかにFFでもコノザマというのが判明したね FF13もどうするつもりなのかねぇ 159 :名前がない@ただの名無しのようだ:2008/06/30(月) 08:35:57 ID:ap4xQ18KO 海外でクライシスコア大爆死したのか まぁあれは所詮キャラゲーだったしキャラデザもキモマックスだったからなぁ…
また妄想ソースか
>>452 調べたけど、VGだとこの通りだな、、、、FFブランド力落ちてるな
VGあてにするなよ。NPDまで待て
VG占いか。まあ、海外のPSPでソフトを売ろうとすることが間違いだな。
VG使うヤツは死ね
欧州でFF7が爆死するのは仕方がないな
スクエニの360ゲーも同じ運命になるのだから叩くのはよそうじゃないか、打撃の大きさではクラコアの比じゃない
PSPで出るか箱〇で出るかでだいぶ違うよ。海外狙ってくだろうからグラも海外の好みに合わせるだろうし。それにSO4あたりは確か海外のほうが売れてたよ。
低スペックのハードをギリギリまで使いこなすことを売りに してた所はハイスペック機を手に入れると埋もれがちだよな
>>460 日本のメーカーのほぼ全てが埋もれることにならないか、それだと
実際に埋もれてるじゃないか
国内外問わず、ハイスペック路線で抜きん出た存在と言うのが思い浮かばない。
ロースペックで技術力を発揮出来るところは ハイスペックでも技術力を発揮できる だが、ハイスペックを活かしていても 内容がハイレベルになるとは限らない ロースペックで技術力に任せたゲームで驚かせていたところは ハイスペックになって誰もがそういう技術を使える状態になると 結局は中身、アイディア勝負になり、それらの競争に負けてしまう もうそういう技術力で差別化できる時代は終わってしまったんだと思われ
ハイスペッコ信者は任天堂が次世代機にHD対応できないとでも思ってるのだろうか
任天堂もMSもソニーも、IBM、AMD、nVidiaの技術を買ってるだけだから 他社に出来ることは対応しようと思った時点でいつでも出来る というか、IBM、AMD、nVidiaがあれば、今はどこの企業でもゲーム機は作れる 負けた時の損害が計り知れないから参入しにくいだけで
そんなにHDが羨ましいのかよ?w まあ羨ましいかw HDTVあるのに、SDなんて拷問以外の何ものでもないしなw
HDテレビが羨ましがられるってことは普及して無いってことだよなあ カラーテレビもってても今は何の自慢にもならないけど 白黒から変わり始めた頃はすごい物だったはずだし
つーかどこに何かを羨んでる書き込みがあるんだ
羨んだ書き込みなんてないよな そもそも世の中はSDで溢れているというのに
んなことない。 HDTVはばりばり普及しておるよ。 ただHDTVがどんどん普及してる状況下で、一番売れてるのはWiiというだけの話。
別に「HDTVを」買ってるわけじゃないからなぁ。
>>468-471 何そのジェットストリームアタックw ってかホント羨ましいんだなw
まあ、リアルマリオなんて気持ち悪いんだから豚はSDがお似合いだよ
任天堂の様な技術無いメーカーじゃ、HDには対応できないだろうしねw
>>474 とりあえずお前がHDをなにか勘違いしていることは分かった
HDになったら急に8頭身にでもなるのかよw
477 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 15:36:01 ID:8xGxJdW0O
負け犬の典型的なやつだな
そいつPS3総合スレの馬鹿だからほっとけ
すげー楽しそうだな
>高詳細 また妙な言葉を
高精細 の検索結果 約 184,000 件中 1 - 10 件目 ( 0.162 秒) 高詳細 の検索結果 約 1,590 件中 1 - 10 件目 ( 0.054 秒)
あ、誤字ってた 高精細なw
高詳細の詳細をおながいします
高詳細の詳細希望
連中売上の話に参加できないからこの手の話題に食いつくこと
ほんとアレなのは日本語が不自由だな
かぶったw しかしまぁウチの環境だと「こうしょうさい」なんて書かないから変換しても一発じゃでないんだが 今回の書き込みの御蔭で一発で出るようになったよ
高尚斎
>>421 というか、驚くところはゴリラが、喋っている所だろ。
>>486 リードも糞もマルチ多いなぁって言う印象しかないなぁ
E3も規模小さくなったし、あまりサプライズは無いかと。
新しい発表は各社自分らのメディアイベント等でやるようになったからね。
>>489 わざわざバカの上塗りをしなくてよろしい。
>>472 昨日TUBEの前田が家の自慢ってことで超大型テレビの写真を出してた
みんなが集まった時にゲームするためだって言ってたよ
もちろん映ってたゲームはWii
超大型のHDテレビのもっとも効果的な使い方がSDのWiiスポ
これが現実なんだよね
それの分からない人間は永遠に負け組みのままだろうな
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20376211,00.htm MicrosoftはソニーのPS3の躍進をを払いのけるために、
Xbox 360の売れ行きを刺激する必要がある。
ゲームファンにゲーム機を買う気にさせるには、値下げはもっとも単純で、もっとも直接的な方法の1つだ。
現在、顧客はBlu-rayドライブと無線が組み込みの機能としてサポートされていることは
20GバイトモデルのXbox 360と40GバイトモデルのPS3の50ドルの差を埋めるだけの価値があると見ていると思われる。
この価格差を切りのいい100ドルに広げることで、
Xbox 360が多くのゲームファンを惹きつけるだけの価値を持つようになることは疑いないだろう。
公式見解:Microsoftは本記事発表時点までに、コメントの求めに応じなかった。
ガセか本当か:おそらくガセではないだろう。
360はケツに火がついてきたな
E3で盛り上がってきたな
360をゲームをしない人間に売りたい ↓ 値下げ ↓ でも店に行けば360の目玉はHalo・CoD4・GTA4・・・ ↓ う〜ん・・・
箱〇が値下げすればWiiは流石に潰せないだろうがPS3は箱〇に潰されるんじゃないかな。PS3はおそらく値下げ出来ないだろうし。
本体の値下げだけじゃ何も変わらんよ。 散々言われてるように、GTA4と同時なら効果あっただろうけど。
HDで表示が出来たって映すもんがなんにも無かったら意味ねーだろ。 ノンゲーム機はw
箱って何か、毎回値下げとか新型投入のタイミングがおかしいような… 盛り上がるの禁止と言わんばかり。わざとやってんのか。
360はもうキラーソフトないからタイミングはおかしくない 週4万割れすると終わった感がでてくるのでそうならないように値下げしてる
我らがPachterの言う通り、対PS3という意味があるのでは。
>>504 PS3にはまだ年末にかけてMotorstorm2 SOCOM LBP レジ2 GOW3 GT5とあるからな
更に2月にはKZ2も控えてる
スト4もPS3コントローラーの方がやりやすいだろうからそっちの方が売れそう
逆に360は目ぼしいものは本体牽引が期待出来ないGoW2くらいだしw
なにから突っ込んで良いやら
こうしょうさいがPS3総合に引き篭もっててワロタ
かなり牽引するだろうな。 200j台か300j台かはコンソールにとってでかい。 SCEも無視できなくなるだろう。
ギターヒーローのヒットで音ゲー盛り上がってはいるけど、 ロックバンドとかそんな毎年出すようなソフトなのか
毎年出さないと売上維持できないじゃん
曲が替わればそれで良いんじゃないの? スポーツゲーなんかも同じだと思うんだが。
>>508 またWii版は後発劣化かね。
EAはなにがしたいんだろうか・・・
>>508 英語は苦手だからよく分からんが、これは360ユーザー歓喜PS3ユーザー涙目ってこと?
最近出したばかりだから、間に合わないのでは。 ウイイレですら間に合わないみたいだし。
EAはカスだな
>>512 いや曲DLとかで儲かってますという話なんだけど、そのへんどうなのかなと。
ロックバンドは先週Wii版発売したばかりだろw
GH:WTで追いつきたいABにはかなり痛手だなこれ こういうのは先にデファクトスタンダード作ったほうが一人勝ちだもんな DLCビジネス蚊帳の外なWiiはやっぱり外されちゃったかw
>>522 次のGH、WiiでもDLCする予定なんですが・・・
馬鹿?
WiiMusicが出て、音ゲー市場はどう変わるかな
>>523 いま仕様を詰めてるっていうソースは前にも見たけど
今回のEAの判断はどうなんだろうね
ソース元見ると現在のDLCも流用できるみたいだから、
軌道に載ってるプラットフォームを優先する路線なんだろうね
気に障った書き方してごめんね
DLCビジネスは、一つのソフトの寿命は延びると思うんだけど、 じゃあ続編の2とか3をパッケージでぽんぽん出してみんな買うの?という疑問がちょっとあるな。 オンに繋いでない人用とかかなあ。
>>518 単純に曲DLも売れてソフトも売れれば濡れ手に粟、それを狙ってるかと
逆に言えばWiiではGHがこの市場は独占的になるだろうな
ただでさえ劣化移植で評判が悪いので
WiiMusicとかもあるけど、路線が違うだろうし
>>527 というか、売れている事は売れているが、GHなどと比べるとバンドルで買うとなると価格が高いので
そこまでまだ普及してないから、ソフトとバンドルセットはまだまだ売る必要がある
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 18:31:13 ID:ei4WAsKL0 LittleBigPlanet 発売日:2008年9月2日 MotorStorm: Pacific Rift 発売日:2008年10月28日 Resistance 2 発売日:2008年11月4日 Killzone 2 発売日:2009年2月24日 キタ━━━━d(´・ω・`)b━━━━!!
逆襲きたかw 本当?
去年:値下げ→数ヶ月後に新型(Falcon)登場 →ホリデーに新バンドルモデル(バリューパック)登場 今年:値下げ→数ヵ月後に新型(Jasper)登場 →ホリデーに新バンドルモデル登場
来年3月以降はヒント君はなにを持ち出すんだろうね
>>529 HAZE並のタイトルが4つ並んだ所でなんの影響もないだろうなぁ。
むしろこんなんで今年を乗り切るつもりなんだろうか・・・。
>>529 これマジなら結構勢いつくな
少なくとも年末商戦はゴミ箱に勝てる
なんでこういう人たちは 「他人が立ち止まってくれて、その間自分だけ全力疾走できる」 ことを前提に話しますか?
年末商戦はどんな弾がでようが世界中で任天堂の勝ちなんだがな
>>533 はぁ?
LBPはwiiユーザーも欲しがる一般向けにも売れるソフト
Motorstorm2は前作280万本以上売れた続編
レジ2も前作200万本以上売れてるソフト+日本で一番売れたFPS
KZ2は前作から大幅進化してファン層のハートを掴んだ
>>536 年末どんな弾があるの?
あ、得意のE3で発表ですね 後半月しかないけどw
後半月しかないとどうなるんだ?
あと数年、Wiiスポが弾ということで良いんでないの。
>>539 大抵事前に洩れてくるもんだよ
それが無いって事はそういう事だ
下手すりゃE3では秋分までしか発表しないとか普通にありそうなんだが
>>538 マリオパーティー1本に蹴散らされそうなソフトだね
事前に情報が漏れてることを自慢するあたり、ソニーらしくてヨイヨイw
さすがに八百万のリーク神がいるPSW
ソフト発売日が明らかになった弾が出てきたなら、ソフト不足の停滞感からは抜け出せるだろう。 海外ではね。
毎度毎度ヒント君は必死にハードル上げてるなぁ ほんとそんなタイトルで満足なんだろうか
WiiFitのWiiボードは事前情報一切無いまま出てきた記憶があったがな
レジの続編てどれぐらい売れんのかな 前作は典型的なロンチ需要だった気がするんだけど
551 :
名無しさん必死だな :2008/06/30(月) 19:17:42 ID:bUlHiDXIO
日本で一番売れたFPSって64ゴールデンアイだろ?
モタストって海外では本体買ったら付いてきたんだっけ
>>552 Wiiスポーツは同梱じゃなくても同じくらい売れたと言い張るスレなんだから
まぁ、いいんじゃね
>>551 当時は集計の精度が低く出荷数でしか確認されていない。
たとえばマリカ64だと、累計83.3万本、公式出荷数219万本。
発売されるまでがキラー。いちいち遡らなくても、MGSを見ればわかるだろうw
マリパなんて売れるけどマンネリだからね 売り上げは少なくてもユーザーが新鮮さや清涼感を感じてくれたほうがいい。
マリパって確か、毎度ミニゲームを入れ替えている。
ゲームの清涼感って何? 感動度みたいなもん?
清涼感を感じるゲームってのは、どんなゲームだろうか フォーエバーブルーみたいな奴か
清涼感(笑) なんでこう変な日本語ばっか使うんだろ
売上で勝負できないから清涼感とかわけ分からんこと言い出したな しかも基準は自分と来たもんだ
新作だよ、新作タイトル 新作は当然看板タイトルより売れませんよ でもね、チャレンジ精神や新鮮さが、読者にさわやかさを 与えるんですよ、夏にマンネリタイトルとかありえねーw
戦士がSCのネガキャン始めたぞ
読者ってどこターゲットだよw
チャレンジした結果大赤字を出したら責任とらされるから、やらんでしょ
読者ってなんだ。本かよ。 もうちょっと日本語能力をどうにかしたほうが。
夏に新作タイトルが出るハードって具体的にどのハードのこといってるのか 全然わからないんだけど
読者か もう板違いだな
さわやかな本が読みたいんですね わかります
読者って何だ …まさか説明書のことか?
日本語が不自由なのに清涼感とか使うなよ
若い子に支持されるハードだなあと感じる瞬間だ PSPはともかくPS3持ってないでしょ
>>574 ネット工作系のゲームジャーナリストが増えたと感じる今日この頃
NPD ・Resistance November 2006 ランク外 December 2006 ランク外 January 2007 143,500 以降ランク外 ・MotorStorm March 2007 199,000 以降ランク外 モーターストーム280万とかどこから
モタストは同梱されてたからその数字でしょ
そういう問題じゃなくてソースをだな…まあヒントくんならソースを要求するのは野暮か 今夜のUKチャートはスマブラ登場だ(それとも来週?) どんな数字をはじき出すか楽しみだな
7974 任天堂 「グロース」としての評価を今期も継続可能、みずほが「2」継続、目標株価78000円→82000円 E3(7月中旬)において現在は不透明となっているWiiの今後のソフトラインアップも 見えてくると想定されること、などの7月のポジティブなニュースフローから、株式市 場において(1)足下の高水準な収益拡大の継続が確認され、(2)同時にトップライ ンを伸ばしながらの大幅収益成長が今期も持続可能との認識が定着してくると予 想されるため、同社が『グロース』として再評価される時期となりつつある」と指摘。 投資判断「2」を継続、目標株価を従来の78000円から82000円(10年3月期予層PE R25倍)に引き上げた。 E3への期待が膨らんでるけどWiiゼルダぐらいはでるのかな
Wiiゼルダの開発発表くらいはあるかもね。 仮にあったとしても、発売は相当先だろうけども。
ピクミン3がそろそろ出るかもって言う噂なかったっけ?あとパルテナとか。
2002年12月 タクト発売 → 2004年E3 トワプリ発表 2006年12月 トワプリ発売 → 2008年E3 Wiiゼルダ発表? ただ、WiiはGCほど切羽詰まってるわけじゃないからな。 今年は出ない可能性の方が高いかと。
ハードの都合に合わせる必要はもはや無いからねぇ じっくり作って欲しいね
現実的にWiiは売れて、PS3は売れてないからなあ
上の方、なんか楽しそうだなw
ゼルダって海外の任天堂ファンにとってはこれ以上無いくらい強力なタイトルだけど Wiiの市場においては「ゲームファンしか喜ばないタイトル」になっちゃうんだよな
>>583 トワプリはもともとGC用ソフトだったのを、Wiiの発売でWiiに対応させた物だから発売
間隔はあまりあてにならないよ。
しかし600万売っても、「ゲームファンしか喜ばないタイトル」と呼ばれるとは任天堂
のハードルは高いね(棒)。
Wii専用のゼルダは既に製作中らしいから年末出る可能性はある。 トワプリエンジンの流用だと思うし、ムジュラみたいに1〜2年で作るんじゃないかな。 ただ任天堂側としては特に今出す必要が無いのも確か。ただでさえ売れまくってるからな。 もし出すとしたら今年でPS360に止め刺す気満々ということになるw
急ぐ必要ないんだから、ガッチリ作りこんで欲しいなぁ
LBPは秋口、モタスト2とレジ2はホリデーで、 KZ2は2月って、まんま事前のアナウンス通りだな。
>>589 実際高いよ
GC時代はトワプリの動画で大いに盛り上がって
ゲームキューブの逆襲が始まるみたいな感じだったけど
今はWiiスポーツとかWiiFitくらい売れる製品じゃないとE3の目玉になれないでしょ
>>590 青沼が、
トワプリは新規ユーザー獲得が思うようにいかなかった。
今後もユーザー層拡大のために新しい挑戦を続ける。
みたいに言ってたし、エンジン流用はないんじゃない?
ただでさえ、トワプリはもともとGCソフトだったわけだし。
PS3、本気でこれしかないのかね?
>>593 それはスポーツやフィットが異次元なだけで、600万級タイトルは十分な目玉になると思うぞ。
砂時計みたいにWiiリモコン活かした操作法にするんじゃないの トワプリは後から付け足したって感じで中途半端だったし ムジュラみたいなのまた作らないかな
DSの夢幻のようにWiiに特化してくる、というのが大方の見方 in ゲハ。
今、逆襲、と言うとイメージ悪いな。 まぁ当時そんな事は言ってなかったろうが。
トワプ600万も売れていたか?と思ったがGC合算ならそれぐらい行くのか 600万クラスは360でもそう多くはないよな
>>597 砂時計は「この発想はなかったわ」って感じで良かったな。
取ってつけただけのトワプリ操作でも、射撃やクローショットなんかがあれだけ快適になったんだから、確かに期待できる。
今年?え?
PCゲーム市場自体が迷走気味だからディアブロUの800万みたいな 景気のいいことにはならないと思うけどね
>>602 次のゼルダは、連射ボウガンとボム袋標準装備でFPS要素満点!
・・・でやってくれると楽しそうかもw
マリギャラと同じくらいか、トワプリは。 マリギャラはまだ伸びるだろうけどトワプリはさすがにこれ以上は厳しいか。
>>603 発売時期はまだ分からんね。今年というのは訂正する。
RockBand2、続編発表「Rock Band 2: The Opening Act」
ttp://xbox360.ign.com/articles/885/885168p1.html Xbox360版は9月発売、PS3版は2008年発売
E3で発表
・RB1のDLCが使えるうえに、RB2では新機能がつく
・RB2のDLCがRB1でも使える「クロスタイトルデータリンク」を実現する初のゲーム
・じゃあRB2って要らなくね?
→「RB2には2-3の思いもかけないことがある。E3で語る」
「RB2を2−3分経験したら、1に戻るのは難しいだろう」
・ActivisionがRBを真似ている。何故ならフルバンド経験は新ジャンルだからだ
RB2でそのジャンルを更に推し進め、ジャンルの基準を引き上げる
・RB1の器具はRB2で使用可能
・特定のジャンルを避けるオプションを実装。嫌いな曲を回避できる
・RB1の曲DL数は1500万曲を突破。一部アーティストではiTuneなどの本業業者より多く売ってしまった
DLで曲売れる金脈を見つけたぜウヒヒ感を感じるな RockBandはMTVがやってんだっけ
>>564 わかります。
Wiiスポ、Wii Fitのことですね。
GHが販売RedOctane、開発Haramonixで出て、 そのRedOctaneをActivisionが買って開発からHaramonixが外れ、 そのHaramonixをMTVが買ってEA販売で出たのがRockBandだったか。
>>589 宮本氏自身がトワプリの売上げは期待外れ、一部のユーザにしか受けなかった
って言ってたよ。
それ以前に、日本の話。
>>594 新規ユーザー獲得とエンジンの流用は別問題でしょ。
別に流用しても同じゲームにはならんのだから。それにGCとWiiはスペックが近いから
問題も無い。Wii専用にすることで単純にトワプリの豪華版になると思うよ。
まぁ流用はリンボウで済ましたと考える事も出来るけどね。
/\___/ヽ ./ノヽ ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ, 轟音心経 | ン(○),ン <、(○)<::| 箱丸駆動音十二倍速轟音 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l 騒音期待大無信者大驚愕 | ヽ il´トェェェイ`li r ...:l. 日本人理解不能箱丸轟音 | !l | |, l! ´ ::l. 赤輪熱暴走六十万台敗北 ヽ il´| |`li ;/ 南無子裏切日本人大迷惑 ,/ヽ !l.|,r-r-|, l! /\ 龍参戦原丁丁丁勝利歓喜 ヽ、 `ニニ´一/ 小島監督神導遊駅大勝利 轟音轟音大轟音箱丸敗北
夢幻は日本では大成功と言っていいと思うが、 海外ではゼルダシリーズとしては弱くて、 ユーザーの求めるものの違いが表れているとも言えるかも。
>>618 特に北米は風タクのトゥーン仕様への非難が激しかったと言うしな。
向こうではトゥーン=子供向け的な考えがあるって青沼だか宮本だかが言ってたし、
このあたりは任天堂も越えられない嗜好の差があるんだろうな
>>619 アメリカのギャルゲーの絵はきもかったよな。
>>619 それでもタクトは結構売れてるし、
どちらかというと大作志向の方を俺は感じるかな。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE - INDIVIDUAL FORMATS (UNITS), WEEK ENDING 28 June 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110032 LWTW Title Format Label Publisher
- 1 SUPER SMASH BROS: BRAWL WII NINTENDO NINTENDO
- 2 BATTLEFIELD: BAD COMPANY XB360 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
29 3 WII FIT WII NINTENDO NINTENDO
- 4 BIG BEACH SPORTS WII PLAY THQ THQ
1 5 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS PS3 KONAMI KONAMI
8 6 MARIO KART WII WII NINTENDO NINTENDO
- 7 BATTLEFIELD: BAD COMPANY PS3 EA GAMES ELECTRONIC ARTS
2 8 WII PLAY WII NINTENDO NINTENDO
5 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING DS NINTENDO NINTENDO
6 10 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES DS LUCASARTS LUCASARTS
Wii 12
360 10
DS 9
PS2 7
PS2 1
PSP 1
Fit復活してんね
>>622 修正
Wii 12
360 10
DS 9
PS3 7
PS2 1
PSP 1
Wiiイレはもう戻って来られないかな・・・ 英国だけだとそう市場が大きいわけでもないし、もうちょい頑張って欲しかったが。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 28 June 2008
ttp://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 LWTW Title Developer Label Publisher
- 1 SUPER SMASH BROS: BRAWL SORA LTD NINTENDO NINTENDO
- 2 BATTLEFIELD: BAD COMPANY DIGITAL ILLUSIONS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
1 3 LEGO INDIANA JONES: ORIGINAL ADVENTURES TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
27 4 WII FIT NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 5 BIG BEACH SPORTS HB STUDIOS PLAY THQ THQ
2 6 METAL GEAR SOLID 4: GUNS OF THE PATRIOTS KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
11 7 MARIO KART WII NINTENDO NINTENDO NINTENDO
12 8 TOP SPIN 3 PAM DEVELOPMENT 2K SPORTS TAKE 2
- 9 BEIJING 2008 EUROCOM ENTERTAINMENT SEGA SEGA
4 10 GRAND THEFT AUTO IV ROCKSTAR NORTH ROCKSTAR TAKE 2
マルチ
メタルギア終了
MGS4死亡確認
妊娠・痴漢ぬか喜びwww Germany 01. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 02. Mario Kart Wii (Wii) 03. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) 04. Brain Training (DS) 05. Grand Theft Auto IV (PS3) Spain 01. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 02. Wii Play (Wii) 03. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) 04. Grand Theft Auto IV (PS3) 05. Dragon Ball Z: Burst Limit (PS3) Sweden 01. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 02. Age of Conan - Hyborian Adventures (PC) 03. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) 04. FIFA 08 (PS2) 05. Lego Indiana Jones: The Original Adventures (PS2)
中を貼れよ。 Germany 01. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 02. Mario Kart Wii (Wii) 03. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) 04. Brain Training (DS) 05. Grand Theft Auto IV (PS3) 06. Wii Fit (Wii) 07. Lego Indiana Jones: The Original Adventures (PS2) 08. Mario Kart DS (DS) 09. Mario Party DS (DS) 10. Wii Play (Wii) Spain 01. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 02. Wii Play (Wii) 03. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) 04. Grand Theft Auto IV (PS3) 05. Dragon Ball Z: Burst Limit (PS3) 06. Mario Kart Wii (Wii) 07. Brain Training (DS) 08. Lego Indiana Jones: The Original Adventures (PS2) 09. Super Mario Galaxy (Wii) 10. Pro Evolution Soccer 2008 (PS2)
Sweden 01. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) 02. Age of Conan - Hyborian Adventures (PC) 03. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) 04. FIFA 08 (PS2) 05. Lego Indiana Jones: The Original Adventures (PS2) 06. Grand Theft Auto IV (360) 07. Mario Kart Wii (Wii) 08. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) 09. Grand Theft Auto IV (PS3) 10. Lego Indiana Jones: The Original Adventures (Wii) Spanish and German chart data supplied by MC-GfK. Swedish chart data courtesy of Dataspelsbranschen. CCFF7はこの位置だともう何となく分かるな。 MGS4もすぐ下にマリカとはじWiiがあるからいつ抜かれるかで感じは大体分かりそう。
小ネタw
妊娠君までMGS4に大ハマリ
http://ameblo.jp/nin-shin/ >ゲーム屋に足を運んでみるとたまたまメタルギアソリッド4同梱の限定版PS3が余っていて
>自身MSX2のメタルギア2をリアルタイムで遊んだ経験もあって思わず財布を確認したところ
>たまたま6万円弱入っていたので悪魔の囁きに負けつい衝動買いしてしまい
>モニタに同梱されてたHDMIケーブルで繋げて遊んでみたらあまりのビジュアルに驚かされるにとどまらず>
>実際のゲーム内容のあまりの作りこみにも圧倒させられてしまい
>ゲームでこれほどの体験をするのはバイオ4どころか時のオカリナにまでさかのぼるなあとか思いつつ
>現在4週目で最高難度でのノーキルノーアラートクリアに挑戦中なほどハマってしまっているから
>などということではけっしてないので勘違いするなよGKども。
そもそも、任天堂信者はMGS4のネガキャンにそんなに必死だったのか?
>>633 スレチだよ。あんまそゆことやめようぜ。
佐藤スズキを妊娠扱いってDAKINIを箱信者扱いするようなもんだぞ
しかしLBPが9月って本当かよ?
ヒントくん涙目w
ttp://www.charttrack.co.uk/?i=563&s=1111 スマブラは今年4タイトル目の任天堂のAll Formats No1タイトル。
Wiiでは‘Wii Fit’‘Mario Kart Wii’に次ぐ3番目の出足。
‘Wii Fit’は在庫増し増しで643%up。All Formats Top 10に
4つのWii専用タイトル、他の専用タイトルはPS3の‘Metal Gear Sold 4’のみ。
>>635 必死だったのは痴漢だけだろ。PS3なんて今更相手にもならんし。
DSが今更PSPにムキになる必要が無いのと一緒。
360の撤退しかないだろうJK
わろす
MGS4もそうだけど、地味にGTA4の粘りのなさが酷いな UKのSAはPS2版だけで200万弱売れてるのに、4はまだ合算100万ちょっとでこの位置
撤退するのはPS3のほうだから。世界じゃWiiと箱〇しか必要とされてない。
Wiだけだ、くそ箱もいらない
悲しいよな 痴漢が子豚に擦り寄ったら 子豚はレンガの家の中 痴漢は寂しく寒空へ投げ出される うーん ワロタはw
数字並べておくか UK Week25迄 [360] GTA4 (Take 2) - 688.000 [688.000] [PS3] GTA4 (Take 2) - 524.000 [524.000] GTA:SA 2004年だけの約2ヶ月で190万本
GTAも一気に下がってるなw まあ、MGS4爆死は確定だけど
やっぱ前世代からある続編大作は初動型だな CODは4でブレイクしたからじわ売れした
>>641 だな
360は負け組み決定
wiiとPS3の棲み分けでいいよ
PS2の代表シリーズとも言えるGTAの売上が振るわないのは、 今世代PS3の苦戦の象徴と言えるな
GTA4はPS2で出せばバカ売れしただろうに
じわ売れしたと言うか今もしている感じだが、やっぱり5が出れば止まるのかな。 # VW W Titel MIJ 1N 1 SUPER SMASH BROTHERS BRAWL (Wii) NINTENDO 2 1 3 METAL GEAR SOLID 4: GUNS O/T PATRIOTS (PS3) KONAMI 3 3 28 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA 4 N 1 TOP SPIN 3 (Wii) TAKE 2 INTERACTIVE 5 2 19 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO 6 5 9 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE 7 N 1 BATTLEFIELD/BAD COMPANY (X-BOX 360) ELECTRONIC ARTS 8 7 9 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE 9 6 11 MARIO KART (Wii) NINTENDO 10 N 1 BATTLEFIELD/BAD COMPANY (PS3) ELECTRONIC ARTS (c) GfK Benelux Marketing Services - Media Control/GfK International
6月のNPDで痴漢が発狂しそうw
17〜8万ぐらいかな。
HD陣営は初動は前作並か前作越え、累計は3割ダウンがデフォルトになりつつあるな
HD市場の狭さを裏付ける感じだね。
663 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 09:56:25 ID:wTTcrOwXO
スマブラがショボかったから話題逸らしですか?妊娠さんww 大爆死ソフトMGS4と大差無さそうだもんなwww
スマブラはホリデーシーズン需要とかあるから 最終的な売り上げはわからんねぇ
665 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 10:30:50 ID:Y61ltqIn0
痴漢はそんなに360に撤退して欲しいのかね。 PS3だけになったら、メーカーは携帯機に逃げ出すぞw
つーか、Fitとマリカが凄すぎただけじゃないの 正直、Wiiスポが同梱されてる海外では、WiiでFit抜けるソフトは今後永遠に出ないかもしれない
Fitを抜けるタイトルが他にあるのかどうか
欧州だからマリカの方がスマブラより売れるんだろうな レース好きだし
669 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 10:43:59 ID:wTTcrOwXO
>>664 今回のスマブラは初動出さないとロードやらWifiの繋がりにくさやらで
あんまり評判良くないから伸び足は微妙だよ
アメリカじゃHaloみたいな売上たどってるし
お前がいっても全く説得力がないな
事実嘘だしな
672 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 11:12:44 ID:wTTcrOwXO
>>671 数字も掲示板も見れないのか?
現実見ろよ
数字や掲示板も見れない奴が言うなよw
June NPD shows that Spore is supreme
http://www.destructoid.com/june-npd-shows-that-spore-is-supreme-93048.phtml 1Spore Creature Creator (EA)
2The Sims 2 Double Deluxe (EA)
3Age of Conan: Hyborian Adventures (Eidos)
4World Of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack (Vivendi)
5World Of Warcraft (Vivendi)
6World Of Warcraft: Battle Chest (Vivendi)
7The Sims 2 FreeTime Expansion Pack (EA)
8The Sims 2 Kitchen & Bath Interior Design Stuff Expansion Pack (EA)
9Call Of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
10Lego Indiana Jones: The Original Adventures (LucasArts)
GTAといい、MGSといい、初動は前作より元気で、すぐ息切れするな まあGTASAはホリデー発売だったってのもあるけど
初動が高くなるのは負けハードによく見られる現象だけど 360は現時点ではまだ敗者とまで言いにくい状況だよなぁ。 近い将来敗者になることは確定してるんだけど。
果たしていまだにアンチされ続けるMGS4とアンチも無いが存在感も無い ニンジャガ2はどっちがましなのだろうか
MGSの話題は売り上げとともに鎮火しただろ
ニンジャガ2は痴漢戦士が騒いでただけだし、元から存在感ゼロ
Latest UK Software Charts TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 28 June 2008 9 BEIJING 2008 EUROCOM ENTERTAINMENT SEGA SEGA 11 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA SEGA SEGA 26 SONIC AND THE SECRET RINGS SONIC TEAM SEGA SEGA 32 SEGA SUPERSTARS TENNIS SUMO DIGITAL SEGA SEGA 33 FOOTBALL MANAGER 2008 SPORTS INTERACTIVE SEGA SEGA 38 IRON MAN: THE OFFICIAL VIDEOGAME A2M SEGA SEGA セガ凄いな
アンチって中古戻りはえーwwプギャーとかか それはPS系とかにはよくあることだしなー
というかMGS4は戦士が勝手にハードルを上げて自爆しただけ
>677 箱〇は負けハードではないと思うよ。Wiiには負けてるけどWiiが異常なだけだし。
Battlefield: Bad Companyってあんまり売れて無さそうだけど 元々そんなに売れないタイトルなの? もうこの手のソフト乱発され過ぎて多少綺麗な程度じゃ見向きもされないのかな
バトルフィールドはPC畑でコンシューマーだとあまり売れてる印象ないな。
箱は既に負けハードだろ 前回とほとんど変わっていない
1位以外は負けハードだよ 黒字だった64やGCを勝ちハードというか?
前回より大幅に上回ったハード Wii:勝ちハード 前回とほぼ変わらないハード 360:負けハード 前回より大幅に下回ったハードは何と言うか?
720は来年末発売だな、最下位になる前に後継機を出せば誤魔化せる
ユーザーにとって重要なのは売り上げの勝ち負けよりもソフトの充実だから 箱○は負けハードじゃないと思うよ。
まあ、360の後継機は意外と早いかもな、初代が4年しか稼動してなかったし。
>>691 ハードとしては負けハードだけど買ったユーザーは負け組みではないな
PS3は・・・まあ、楽しめる人は楽しめるだろう
ユーザーの満足度とかどうでも良いことは他のスレでやれよ ここは売上に焦点を当てて話すとこだからよ
>>692 ただでさえ開発費高騰でヒィヒィ言ってるのに後継機で何やるの?って感じなんだが
もう性能はこれ以上上げても意味無いからリモコンでも付けるのかな
普通に今の奴にリモコン付けて設計を見直してハードとコンパクトにして故障しないように
する方が良いと思うけどね
これで後継機出したらもう誰も買わんよ
信頼度が無くなる
サイクル早くするとユーザーが付いてこないだろ
次世代機はXBOX1080という名称が有力となっている これは1080pを完璧に実現するという意味でもあり、真のハイデブ機として次世代をリードしていくという 理念が込められている
>>633 ソニーの工作サイトなんだから当たり前だわな
ぶっちゃけXBOX360って名前で日本じゃ絶対に売れないんだけどね こんなダサい名前付けるMSってあほなのか?
ユーザーが売り上げに関心を持つ最大の理由は勝ちハードに ソフトが集まるからだと思うんだが、 しかし、勝ちハードのWiiにはソフトが集まる気配すらない。
>>695 まあ、そう言われると高スペック路線は袋小路に入ってるかな。
ソニーにしろMSにしろ次世代はスペック以外に注力するしかないなw
>>698 すりーさんとか比べると
風刺じゃなく中傷なんだよね。醜い
>>689 無理に三段落ちにして下を設定しなくてもいいよ。
PS360は負けってだけのこと
>>700 ゲーマーならハード全部買うし、ソフトがどこに集まるかなんて関係ないからな。
だから満足度がどうこうの宗教家は他に行けって
>>700 最近発表がある国内の新作はほとんどwiiだぞ
シャイニングシリーズもwiiだし
ついこの間まで、世界で一番売れているのは360だとおっしゃていた方々はどこのどなた様でしたっけ?
>>705 NPD発表後のコメントみたいなもんだな。
負けハードと自覚しなけりゃ、あんな言い訳も思いつかない。
まあ、確かに最近のMSのコメントは痛々しいな。
大作の基準を教えてくれ
691 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 13:09:45 ID:HdsF9Js80 ユーザーにとって重要なのは売り上げの勝ち負けよりもソフトの充実だから 箱○は負けハードじゃないと思うよ。 700 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 13:24:47 ID:HdsF9Js80 ユーザーが売り上げに関心を持つ最大の理由は勝ちハードに ソフトが集まるからだと思うんだが、 しかし、勝ちハードのWiiにはソフトが集まる気配すらない。 幸せそうでなにより
PS3では出るまでが大作
中小規模ソフトはほぼWiiに流れてますな。あきらかにGC時代とは違う 予算をかけた大作はマルチ展開が多いね。まあE3がもうすぐなので任天堂が どういうソフトを隠してるのかもうすぐ分かるがな
期待はするが、レジーのことだからズコーの不安もある
>>710 大作って年に数本レベルだぞ?
ソフトが集まってくる=大作が発表じゃ無いだろ
実際9割以上が雑魚ソフトと中堅ソフトなんだから
今発表されてるサードの国内の大作ソフトなんて
ドラクエ9:FF13:バイオ5ぐらいなもんだろ
まあ、大手に限れば明らかに予算配分は少ない気がするな<Wii
大作は世界累計で800万〜1,000万本以上売れる奴だな
>>713 痴漢って最低だよな。売上スレに来るなと言いたいw
DMC4とか龍参とか発売前は大作扱いしていたような いや誰とは言わんけど
>>718 少ない予算で作れるんだしそれでいいだろ
>>703 360は終わってるけどPS3は明らかに上昇ムードだよ
どこの世界で上昇ムードなんだ?
今世代は特別だな。勝ちハードであるWiiにはソフトが集まらずに箱〇にソフトが集まっている。この状況で箱〇が負けハードって言い張るって変じゃないか?
ズンズンガンガングイグイ上昇
>>724 意図的に任天堂ソフトを無視するから変になるんだよ
負けハードじゃないのに売れずに値下げねえ
>>723 去年よりは格段に売れてる
もともとwiiとはソフトも被ってないしユーザー層も全然違うし
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま し た こんな感じで上昇中
>>722 それだとWiiにはメーカーが力を入れる作品は来ない事になるな
>>728 ノンゲームとかでWii路線打ち出したりと迷走中だけどな
>>728 1行目と2行目がどう繋がるのか分からんのだが
格段という数字は出てないような気がするが これで上昇ムードなら海外で存在すら怪しいPSPも上昇ムードだなw
箱○にソフトが集まってるって言うけど具体的に何?
>>730 少ない予算で売れるのがwiiの強みだろ?
それでいいじゃん
ソフトが集まるとか集まらないとかは、個人の趣味がでるからこのスレ的に数字で 判断するなら、ハード、ソフト共に全世代覇者のPS2以上のスピードで普及している という事実で勝ち負けの判断は十二分じゃないの? 自分の好みのソフトが集まるから勝ちハードなんて、何か意味あるのか。
>>734 どうせアホが日本での事言ってるんだろw
>>735 いつも思うんだが、それ間違ってるよ絶対
金かけないとゲームが作れない、てことは無いけど
金かけなくてもゲームが売れる、じゃ無いっつーのな
>>738 >金かけないとゲームが作れない、てことは無いけど
機種によってはそういうこともある
GTA4とかMGS4とか既にいくら金を積めるかの勝負になってきたな。 ホンマHD市場は地獄やでええ
>>740 それでも簡単に資金回収しちゃうんだからまた次回作が出るわけでw
その辺はこれからお手並み拝見ってとこだな
まあPCゲーム市場と同じで、勝ち組用の座席の数が減るってことだな。 地獄扱いのPCゲーム市場だって BlizzardとMaxisクラスだと1000万レベルの売り上げを稼げる。
「金かけないとゲーム作れないハード」という時点で中小のメーカーは脱落するんじゃない? PS360だと見た目が残念な時点でチャンスがない気がするけど、箱なんかで見た目大した ことないけど、クッキングママ位売れたソフトってあるのかね?
>>741 独占からマルチにしたりと必死じゃねーか
メーカーが思っていた以上に酷かったってことだろ
GTA4は回収できただろうがMGS4は回収できるかどうか分からんのがなw
バーガーキングのゲームってどの程度売れたんだったかな?
まあマルチにするのは必死とか言うより当然と考えるべきだろう
>>748 基本的に金がかかるのに1機種じゃ市場が狭すぎるからな、HD機は
ハードももう伸びないし
ゲーム内広告が今頃になって持ち上げられるのも分からないではないな。
ソフトの勝ち負けとハードの勝ち負けは別 勝ちハードでも売れないソフトは多々あるし、負けハードでも成功するソフトはある 昔からそうだろ
>>749 そしてwiiの次の機種がHD画質搭載した時は褒めまくるパターンなんだよな
わかりやすいってレベルじゃないなw
任天堂はさらにハードを小さくしようとすると思うけどな、HDに対応するかは疑問 アプコンで済ませるかも
>>741 そだよ、金を掛けたらね。
で、中途半端な金を掛けたら爆死でしょ。
だから金を掛ける以外の選択肢がなくなるんだよね。
まさに地獄やでええ。
ID:oKZclBLv0も大概分かり易いな
日本のテレビの8割以上がHDテレビになれば任天堂も対応するだろうけど それ以前にしたって意味は無いよ
9 BEIJING 2008 EUROCOM ENTERTAINMENT SEGA SEGA リアルオリンピックはこんなもんか
早くても2011年以降かね
マリソニだけ売れ続けそうだな
マリソニはマリオで売れたようなもんだしセガは自前で売るもんがなくなってきてるな
>737 少なくともマルチのばあいWiiだけかなり劣化してるだろ(PS3も劣化してるけど)。そんな状況でWiiに力入れてると思うか?それに箱〇にだす和ゲーは海外も狙ってるに決まってるだろ?
MSが撤退したら蓄積した技術はどうすんだ? PCに移行すんの?
>763 撤退すると思ってるの?
>>762 マルチだったPS2ソフトは力を入れられてなかったみたいな言い方だな
最近の箱○の和ゲーってPS3のおこぼれとゲイツマネーでけで 海外市場は後付けになってね?w 日本サードも海外は360とも言わなくなったしな まぁ長期的視点で見ると サードの力の入れ具合は 海外はWii5割箱○3割PS2割 日本はWii6割箱○2割PS2割 こんな感じかな
個人的には Wii4割、HD機マルチ6割 ぐらいだと思ってる HD機は開発にも時間がかかるからタイトルは少なめになるけど
>>19 この状況だしな
てか、欧州って毎月どれくらい売れてるんだろ
どのハードも米の並みのペースで売れてる認識でいいのか?
>>768 欧州のゲーム市場は凄い勢いで成長してるからな
欧州で惨敗の360にはもう撤退しかないかもね
状況の変化に合わせて適宜360/PS3からWiiに開発リソースをシフトすると、 そのシフトによってまた状況が変化して更に傾いていくというスパイラルが発生する可能性が高い。
MSとソニーは金の儲かりそうな分野を発見したら赤字事業を潰してそっちに投資するだろうな
>>8 参考に月4.5週で換算してみた
欧州月間売上
Wii 45万
PS3 23万
360 12万
DS 68万
PSP 18万
計 166万
参考 米2008/5
Wii 68万
PS3 21万
360 19万
DS 45万
PSP 18万
計 171万
Wii、360は米>欧、DSは欧>米、PS3、PSPは欧=米といったところか
>>767 俺は逆に6割4割も想定してる
Wiiは独占タイトルが今後増え続けると思うが
HD機限定のマルチは減ってくると思う
ここにきてWiiの供給が増えて異常な販売台数出してきてるからね
3〜5月の70万、70万、60万とかやばすぎるでしょw
しかもこれだけ売っても店頭から瞬殺するほどの需給
>>655 FPSって一ついいのがあるとそれに人が集中する傾向あるから、
5が出てもまだじわ売れする可能性はあるね。
旧箱のHaloがハード寿命終わるまでちょこちょこ売れ続けたみたいに。
>>681 セガのリアル北京ははっきり言って今イチじゃないか?
マリソニが初週1位で、上位をしばらくうろうろしてたのと比べると。
INDIVIDUALの方で初週360版が16位、PS3版が19位てのはちょっと物足りない気はする。
これもじわ売れするのかもしれんが。
>>772 月販売をトータルで見ると欧州って米国とホント大差ないのな
772のデータを単純に6倍して先月までの予想台数を出してみる
(
>>19 のデータ使用)
予想 欧州累計 累計
Wii 890万台 2527万台
360 512万台 1594万台
PS3 458万台 1111万台
ペースが同じなら大体こんな感じになってるのか
>>776 新作ソフトの売り上げも北米=欧州になってるからな
まだ夢が見られるとしたら欧州しかないよな
任天堂を見限ったところはみんな没落するようだな
というか、一プラットフォームを持ってる任天堂と一緒に仕事をしていたから 注目されていただけなのに、それを全部自分の実力だと思ってしまうから悲劇が起こる てか、離れて行く時に暴言とか吐かずに普通に出て行けよ、何故みんな同じ失敗をするんだか
SK潰れるんじゃないか? 数年間これ一本に賭けてただろ。
愛想はタダなんだから、幾らでも振りまけ、 って商売人だったばっさまが言ってた。 ゲーム業界って余計な一言多いよね。 まだまだ子供な業界ってことかな。
360・・・UE3・・・
沈黙は金なりというしな 任天堂がいい見本だ HD機はHAZEレベルでも爆死だからきつくなったよなあ・・・
任天堂からでていって成功したところって本当ないね、レアもだめだし 高橋兄弟もだめだ
too humanって確か64の頃から創ってなかったっけ?
Too Humanはもともと独自にPS向けに開発してたけど、 任天堂と組んで以降は64GCとずっと任天堂と一緒に開発してたゲームだな。 でも、結局形に出来ずお蔵入りしちゃった。 そんな状況から任天堂抜きで面白いゲームを作り上げろとか それなんて罰ゲーム?って感じだよなぁ。 でも、エタダクにおけるデニスダイアックの作家性はホント素晴らしかったんだよなぁ。 また任天堂と組んでエタダク2でもつくりゃ良いのに。
開発に時間がかかる人は据え置き向きじゃないなあ、金がいくらあっても足りなくなる 携帯機でやればいいのに
勝ち負けの判断だけど、最終3000万台では負けハードだろうな。 2500万台くらいの初代箱で「負け」だしな。 ゴミ箱は欠陥騒動が痛い。日本だけじゃなく欧州でもブランドイメージ固めるどころか崩壊しちゃったし。 欧州ではゲーム機は高価な物だけに、欠陥品売って次世代への可能性を完全に潰してしまったのが・・
「FIFA Soccer 09」はPS3版専用のモードを搭載予定
http://www.ps3-fan.net/2008/07/fifa_soccer_09ps3.html EA Sportsから発売予定の「FIFA Soccer 09」のPS3、Xbox360版プロデューサーDavid Rutter氏は
GameSpotとのインタビューにおいてPS3版専用のゲームモードを予定していることを明らかにしました。
ゲームのPS3版、Xbox360版に何か違いはありますか?
- PS3版、Xbox360版ともゲームプレイにおいては違いはありません。全く同じです。
しかし、PS3には年内にお知らせする専用のゲームモードを用意する予定です。
>>797 過去最高の負けハードは64の3300万出荷かな(Wikipedia)
801 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 23:26:35 ID:+zBtX6DW0
>>798 サカゲーは日本や欧州のが売れるからPS3の方に力入れてるんだろうか
日本じゃFIFAは売れてないし売れる見込みもないから 欧州狙いだろう。 PS3層は360層よりはカジュアルよりだし サカゲーもカジュアルよりだから 狙いとしてはおかしくない。
ヨーロッパだと、PS3層は360層より年寄りで、 サッカーゲームはカジュアルじゃない、って感じだ。
804 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 23:40:05 ID:iGQzUX/Q0
>欧州で惨敗の360にはもう撤退しかないかもね 一定の市場を築いてしまった以上撤退はないだろうさ。 月10万程度の差じゃ累計追い抜くのに3年以上かかるぞ。 しかも、一年後発なんだからいきおいはPS3にあって当然なんだし。
PS3に勢いがあるなんて初耳だ
807 :
名無しさん必死だな :2008/07/01(火) 23:44:00 ID:iGQzUX/Q0
>>805 そういう意味じゃなくて、発売して1年のものと2年のものだったら1年のもののほうが、
普及する可能性や勢いは当然あるだろうさ。「まだ買ってない人」が多いんだから。
ぶっちゃけ、このままPS3がずっと勝ち続けるという根拠はないし、逆にもっと突き放すかもしれない。
ソニーとMSのどっちが先に損きりするかだけだろ。MSだってゲイツ引退 ムーア逃亡、Vistaの失敗、Googleとの戦争と金はゲーム機じゃなくて本業 に使わないといかんしソニーはグループ全体の利益を食いつぶす 子会社をいつまでも生かしておくわけがない
どちらもゲーム機としてはもうないだろうな
一応、市場拡大中だから新規参入が無ければ苦しくはならない。 PS2からPS3みたいに転落すれば別だけど、360はXboxから伸びてるでしょ。 だから変に勝とうとしなければ一応やっていける。
>>798 Wiiコンのパクリリモコン用になんか作ったとか
>>810 伸びてない、箱とペースは変わらないし大赤字も変わらない。
市場が拡大したのはWiDSであって残りは縮小してる、海外すれでは
誰もだまされんよ
次世代機で同じような事業展開するにはPS3・360以上に金が必要 で、それに見合うだけの収入が見込めるか まあないな
ゴミ箱は欧州も廃墟と化したからね。次世代はもっと苦しくなる。 メディアに説明する時に、中東だのアフリカだの持ち出さないといけないんだよ?w 普通に考えれば、後ろ盾がなくなったし、今後も儲かる可能性ゼロだから撤退だろ。 SDのWiiに惨敗してんのに、HDvsHDで任天堂に勝てるわけねーじゃん。 全機種HD=サードが全機種マルチなら、自社ソフトの差で任天堂圧勝しかないんだから。
815 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 00:01:04 ID:QRuhnE6P0
>>814 ゴミ箱と言ってる時点でアレだが、基本的にPS3はアホみたいにシェア落としてるんだぜ?
間違いなく一番苦しいのはPS3だぞ。wii相手には絶望なんだから。360は前回も欧州では、
廃墟だったわけで、それに比べれば今回は随分マシだぞ。
PS2で損失埋めるのも限界あるしな PSPは海外じゃアレだし・・・
>>815 両方死亡ラインだよ、地獄でどっちがより悲惨なのか言い合ってるだけ。
>>815 前回も今回も廃墟じゃん。やる意味なし。
819 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 00:14:58 ID:znFLTKkH0
発売時期が早いから、Xboxと同じペースなら確実に360は上を行く。 XboxはPS2から1年遅く、360はWiiより1年早い。 あとXboxと比べると赤字幅を減らす方向に動いている。 これは取り敢えず勝ってから考えるということではないことを示していて。 MSもSCEも任天堂みたいに負け前提で動いていくようならやっていける。 据置機は負け2種、携帯機は負け1種、許容出来る市場規模になっているから。
>>820 赤字額を減らそうとして部品代と設計費をけちったあげく莫大な修理費を計上して
大赤字、これがげんじつだ。任天堂はGCでも黒字で携帯機はつねに世界1だった。
MSにしろSCEにしろ大赤字、本体が切り捨てればおしまい。いい加減ポエムは聞き飽きた
まともにゲームで「ビジネス」出来てるのは任天堂だけだからな。 SCEもMSも母屋の方で赤字補填できると思われてるから続いてるだけで、 ゲーム関連だけで考えたら経営者が10回首吊っても責任とれないほどの大失敗で大赤字だろ。 こんな自転車操業でよく明るい未来を夢想できると逆に感心する。
大丈夫。市場が拡大しているから。ベースとしてこれがあるとかなり楽。
>>825 全体的に見るとソフト売り上げは上がってるが、
「任天堂のソフトを除外」すると逆に売り上げ本数が下がってるんじゃなかったっけ?
任天堂を抜いた販売数は-7%って記事があったな。 これだけの下げ幅で済んでるならかなりましに思える。
なんで箱信者はよりにもよって、海外スレでこの手の妄言をいつまでも吐くのだろう
それはちょっと変な見方で、PS2からWiiに切り替わる分があるから。 前世代のGC、任天堂に当たるのは今世代のPS3、SCEなわけで。 負けハードがどうなっているかというのを見るには 任天堂を除くのではなく勝ちハードを除いて比べないとあまり意味が無い。
そうするとPS2→PS3で70%のダウンくらいか
PS2とXboxからPS3と360への比較をしても負けハードの状態は見えない。 GCとXboxからPS3と360への比較が負けハードの状態の推移。 SCEが転げ落ちて任天堂が飛躍したのを混ぜるから話がややこしくなるだけで、 負けハードが今まで以上に苦しくなったかと言えば恐らく逆。
-7%ってのは任天堂を除くじゃなく、Wii/DSというハード及び、 Wii/DSソフトウェア売り上げを除いたデータだったはず。
>>823 セガの累積赤字が話にならない位の赤字出してるからな両者とも…
次世代で任天堂がHD機出せばPSも箱も完全に終わりだろうな
>>832 苦しいに決まってるだろ
負けハードなのに開発費は前世代より跳ね上がってるんだぜ
同じ穴のムジナになって任天堂も死ぬんじゃないか? PS360の惨状を見てるとHD機は脂肪フラグに思えてくる
>負けハードが今まで以上に苦しくなったかと言えば恐らく逆。 いや、明らかに苦しくなってるだろ。 開発費はどんどん高騰してるし、任天堂系ハード以外のソフトの売り上げは伸びないし。 それが、PS3と360がセガほど絶望的に見えないのは、 たまたまSCEにもMSにも、かじりつける「親のすね」があるからであって、 セガはそう言った補填先の親のすねがなかったからにすぎない。 要するに本社の体力に物言わせてごり押ししてるのが現状な訳で、 状況は明らかに悪くなる一方だ。
MS的には「プレステ」が潰れれば箱事業の目的は達成される。 PCゲームのシェアを食いまくっていたプレステは邪魔な存在でしかなく、 さらにPS2でウィンテルを潰すとか喧嘩を売ってきたので叩き潰す必要があった。 プレステが死ねば心置きなくPCゲーム屋に戻るだろう。 細々とゲーム事業を続けるかもしれないが、任天堂とは別路線で行くだろうな。
開発費が上がって苦しいのはソフト作る側で。 ハードは負け2種合わせてどのくらいかな、5000万、6000万台くらいを前提に作れば良いだけ。 撤退するにはかなりデカイ市場にもうなってるんだよね。 負けハード1種ならかつての勝ちハード以上の台数が見込める規模に、もうなっている。
HD機だっていつまでも高いわけじゃない リスクとして十分許容できるまで安くなったときに 任天堂は手を出すのさ
唯一救いなのが任天堂が値下げ競争してないこと やってたら箱○199ドルまで下がってたかもしれん
>>837 10年から重厚長大ゲーと開発費の高騰に警鐘を鳴らし続けてた任天堂が
そんな轍を踏むわけはない。
マリオやカービィなんて今世代機でもスペックもてあまし気味だし。
>>839 それはないよ
次は任天堂をターゲットにするだけ
ピーターってばw
>>840 まあハード屋も通年レベルで黒字にならないと、
またハード換えの時期に赤字化するからそれも暢気すぎだなあ。
撤退も出来ないけど、攻め込むことも出来無いと言う感じか。
勝ち目が無いのに攻めるから駄目なのよ。 負けても充分な市場規模なんだから、ボケっとやってりゃよろしい。 新規参入があったら終わるけど、携帯機の方はともかく 据置機の方はもう多分入ってこないんじゃないかなあ。
>>848 お前のお花畑の妄想と現実はなにも関係ないな。大赤字なんだよ、理解できる?
お膝元の米で現状を維持できるならナンボでもやれるんでねーの、箱は。
ソフト安く作っても売れないのがHD市場じゃん・・・
でも相変わらずサードはHD注力で棒振り機は絞りカスゲーばっかな現状 サードで何百万ってのはほとんどないだろうよ
サードはHD注力で棒振り機は絞りカスゲーばっかで、Wiiが圧勝中と。 それってサードが負い込まれていくだけじゃん。そしてWiiにシフトすればどんどんWiiが加速する。 PSPとDSの時もかいたけど、サードが注力してるという主張はそれで勝っていて 初めて意味がある。負けてたらこれから逃げて悲惨なことになるという予告でしかないよ。
>>848 まあそれならMSは家庭用ゲーム機市場に出ない方が利益あったかも。
>>851 いや売れて儲かるのはある。PCだってStarcraftやDiabloの続編は売れるだろうね。
どちらかというと勝ち組の数が減って新規参入が減るというべきか。
そう考えると、負けハードで黒字を出せた任天堂ってすごいなw
ライトユーザーはゲーム機を2台持つことはないけど ゲーマーは遊びたいゲームが出れば本体とも購入する ライトしかいないって煽られてるWiiが実は一番伸びしろがあって ゲーマーしかいない機種はこれ以上伸びようがない
>>854 儲かるのはあるっつって 売れ線ゲームばかりになるのは目に見えてんだよなあ
日本のPS2時代のように 似たようなジャンルばかりになるよ
箱○の来年の目玉はFPSだよ絶対
サードがWiiに注力しなくて困るのは、任天堂じゃなくてサード自身なんだよね。 もう状況を変えるだけの力が、彼らにはない。以前の輝きを取り戻せるサードは 出てくるんだろうか。FC〜PS初期を体験できたおっさん世代は幸せだなw
似たようなゲームばかり出てそのジャンルそのものが冷え切っていく、しかも 負けハードとくれば冷え込みようは日本の比じゃないだろうな
箱もPS3も似たような戦争ゲームばかり発表されて飽和しそうだな
食傷気味なHD機ユーザーの目に 性能が低くてしょぼグラと馬鹿にしていたWiiが 魅力的なハードに映ってくるマジックが発動w
>>824 これは値下げというかただの在庫処分では……?
HDD容量上げて、お値段据置ってところかな。
>>827 今イケイケのActivisionは、もっともっと儲けたいんだろうな。
価格下げてとにかく普及させろってとこか。
ハード事業の大変さとか俺らにゃ関係ねーし、という上から目線を感じる。
865 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 02:02:38 ID:LpqeR2s30
メタルギアこのままじゃ300万もいかないんじゃね?大丈夫?
MGS4って目標本数いくつだっけ?
日本100万、世界400万。
ヨーロッパで100万本突破(自称)したじゃないか。 そのわりにイギリスで振るわないけど、なんか嫌われるようなことした?
>>820 真逆だろ
先行するメリットがあったにも関わらず旧箱並みの普及ペース
これからは落ちるだけだよ、残念でした
>>868 北米でも出荷だけは150万本だぜw
どんだけ市場に余ってんだよ
>>840 5000万、6000万台なんてとんでもない!
未だに2機種合わせて3000万台超えたところだよ
HD機はすでに3年のキャリアがあるにも関わらずw
マリソニの目標を世界400万と聞いた時、セガ寝言いうんじゃないよと 思ったやつは俺以外にもいるだろう。それが今じゃ出荷500万に達するとか の状況だ。MGS4だってどう化けるか分からない…ことはないだろうなw
あれはセガ自身も夢(ry
マリソニは伸び盛りの欧州Wii市場の波に上手く乗っかった感じだな。 逆にMGS4は、一番売上げが見込める北米でPS3が大ブレーキの状況だから、これ以上は無理だろうな。400万台じゃ流石にキツイ。
Wiiではとりあえずパーティーゲーム的なミニゲーム集だな
龍が如くの目標を世界360万と聞いた時、セガ寝言いうんじゃないよと 思ったやつは俺以外にもいるだろう。それが今じゃ(ry
セガはいい加減おきなさい
セガのマリソニ400万はwii単独じゃなくてDSと合わせての計画だったから、 セガですらびっくりな状況ってことか。
>800 PCゲー市場ってマジで寒いんだな
マリソニはマリオソニック競演作ってのも大きかったんだろうな 夢の初競演がオリンピックゲーというのも勿体無いような気もするし、うまくやった気もするが
いや、かなり上手くやっただろ コナミの歯軋りが聞こえてきそうなくらい
882 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 06:25:44 ID:fwWwSaBEO
718 : メルラン(埼玉県):2008/07/02(水) 01:56:06.35 ID:xNdV7iX+0
在日特権なんて2chやネット上でまことしやかに流れてる噂に過ぎないのに
在日特権が存在する事に疑問を持たない2ch脳の屑どもをどうにかしてくれ
お前らにはメディア側だって叩かれたくないだろ常考
768 : セイラ・マス(埼玉県):2008/07/02(水) 02:01:37.33 ID:uJnTLTAr0
在日特権?
グローバル化のこの時代に何言ってんだか。
建物の前で抗議なんかしてみ。
営業妨害で警察呼んで捕まえてもらうからな。
849 : メルラン(埼玉県):2008/07/02(水) 02:09:52.57 ID:xNdV7iX+0
誰か縦読みで+民を釣ってくれよ
縦読みってニュー速で嫌われてたっけ?
891 名前: テム・レイ(久留米) :2008/07/02(水) 02:14:18.77 ID:5qHUTg670
>>873 いや、マジで朝鮮やキムチって言いまくるよ
妊豚は
てか妊豚って任天堂ってのに誇りもってるというか・・・
このグローバルな時代に、日本っての意識しててキモイ
箱信者は在日が多いからな
そういや見参とヴァルキュリアはいつ海外で出すんだ?
>872 ハァ?400万??? マリオの力で全世界ミリオン行けばいいだろ? と思ってました
>>869 だからといってPS3がこっから急激に伸びるわけもない。箱○と同じく、頭打ち程度だろうよ。
GTA4やMGS4の失速を見て世界がなにを求めているかわかっただろw FPSブームのピークも完全に過ぎた
GTAを失速というのはアレだと思うがな。
>>887 MGS4が失速ってまだNPD来てないじゃんw
早漏すぎるwwwww
>>879 ま、箱がPCゲー市場を削ってCS機に持ってきてる感じだし
廃れるのもしゃーない
>>867 世界500万本てこと?それはちょっと無理臭いな。
400万本なら達成するかも知れんけど。
コナミもマリオ&スネークのワイワイハイパーオリンピックで攻めて来いよ
箱がPCゲーを削りPS3と360はお互いに潰しあってる、でも合言葉は、”非ゲームがゲームらしいゲームを脅かしてる” 数字がそれを否定してるのにゲーマーは完全に信じてる、絶大な洗脳効果だ
つうかPS3はノンゲームに力入れてくんだろ?
クロノは海外でも人気あるから売れるだろうな
マジかよwDS始まったなw
マイソロ2がPSPでハーツがDSでしょ
それDSだよ
>>898 それ上のはPSPのマイソロ2で下はDSの新作だよ。
どこがどうなったらPS3になるんだw
と思ったらこれただのイメージ画らしい。DSだってさ。勘違いしたスマン。 しかしDSでこんなリアル系のイメージ画出してどうすんだw
テイルズ迷走しすぎだろw
やっぱあのリアル系見てPS3と勘違いする奴いるんだなw リークした奴もそうなんだろうな
そりゃするって。ちょっと前に7月にPS3で発表か!?みたいな記事あったしさ。 にしてもDSでこんなイメージ画出して何が目的なのやら。海外狙いなのかね。 絵師の絵と3DCGのイメージ画があって画面上ではローポリなんだろ? どっちか要らんだろ。取り合えず斜め上過ぎるw
勝ちハードにはあらゆるものが集まるってこと
>898 なんだか下のジワジワおもろいww
キャラ自体は別にどうという事の無いポリゴン人形だが、テイルズでやられると吃驚するな。 ヲタ漫画原作のドラマ化みたいな風情がある。
海外受けを狙ってリアルにしましたとか
912 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 14:55:00 ID:ve3k2es60
MGS4あんだけ持ち上げて大プッシュしてキラーだのゲームの反撃だなんだと大騒ぎして300万も行かないってのはマジなん? これってメタルギアが悪いの?それともPS3が悪いの?
>>912 何が悪いとかじゃなくて
MGSなんてもともとそんなもん
916 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 14:58:25 ID:sJUfHXo10
>>916 Wiiイレ本当にパクる気満々なんだな、変な線が見える
919 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 15:04:31 ID:sJUfHXo10
副題つけて任天堂販売にすりゃいーんじゃねえの
>916 まあパクるのはともかく、このアホみたいなディフォルメはなんだよ・・・
922 :
名無しさん必死だな :2008/07/02(水) 15:08:10 ID:ve3k2es60
この後のFF13どうすんのよ? ゲームシステム的にはHD機時代の世界の動向に全くついてイケてない 旧世紀の中2RPGをまたキラーに祭り上げるの?
>>921 多分おまけのミニゲームモードじゃないかと思うが
>>921 前回もそうだったけど、このデザインは受けてんのかね、向こうでは
>>916 ルーニーwww やべ俺の腹筋が崩壊するwwwwww
FIFAってWii版は売れなかったんだっけ?
>>916 >we're seeing PES's design reworked into EA's structure.
ひでえw
丸パクしたみたいだなw
いつも思うんだが、任天堂がMiiつかってそういう路線に行くのはいいとして それを無理矢理そぐわないゲームにまで取り入れる必要全く無いだろ こういうゲーム買う層ってリアルなサッカーゲー望んでんじゃないの? ディフォルメしたゲームが受けると思うなら単体で出せよDSのやつみたく いつまでミニゲーム地獄引きずってんだ。頭悪すぎね?
ミニゲームのひとつとして入れるだけなんだから別にいいだろ なにが問題あるんだかw
Mii使えるのは実戦じゃなくておまけのミニゲームだけだったな08は Wiiイレは豪快なMiiチームとかと戦えたけどw
イメージの問題だ 別にミニゲームだからディフォルメっつーのもそもそもおかしい 戦略的に有効とは思えんつーかWiiのイメージ凝り固まりすぎだろっつーか あとは、ミニゲームなんぞ入れる暇があったら本編のクオリティ上げろとも思うし そんな余計なもんは削って値段下げろとも思う なんでどのメーカーもWii向けにはミニゲームが必要と感じるのか理解できん
プラスアルファだけならいいが Wii版は本編で要素が削られてたりするからな
ミニゲームというよりMii対応だろ 逆になんでそんなにムキになってるのか理解できん 実際欧州ならオフ対戦でMii使って楽しんでる人間もいるだろうよw
ファミ痛でも「テイルズ棒フリww」とかでイメージつけられてたし 「Wiiはデフォルメでおkww」みたいなイメージになるのが いやなんじゃない?
>>916 日本人は二番煎じには金を出さないけど海外はどうなんだろ
これは売れて欲しくないな。Wiiイレスタッフに金を落としてもらいたい
別に他ハードでも全部同じようにディフォルメミニゲームついてるんなら別にいいんじゃね Wii要素としてそれにMiiが使える、って事ならね そうでないなら、Wii向けにはそういう要素が必要と判断してるってこったろ 任天堂の路線を無理に取り入れようとしてんのが滑稽に見えるよ 実際楽しいかどうかが問題じゃなくて、戦略として凝り固まってんのがアホかと思うだけだ
なんかゲハ脳って感じだな
バイオがWii向けにはMii対応のディフォルメミニゲーム追加! GTAがWii向けにはMii対応のディフォルメミニゲーム追加! MGSがWii向けに(ry Wiiユーザーをバカにしてんのか?って思わんか? 子供向けにしたいならミニゲームだけ切り出して完成させろよっての
何でそんなに必死になってんだw Miiでしかプレイできないなら批判も理解できるが 追加のミニゲームにそこまで目くじら立ててどうすんの。
360の超大作にお子様向けのミニゲームを入れたらメチャクチャ叩かれるのは間違いない
だからイメージがつくのが嫌なんじゃねーの 前面に出して欲しくないんでしょ。 PSXBOXみたいにちゃんとしたグラを出して欲しいんだろ
Miiでしかプレイできない、なら逆にOKだ 最初からそういうコンセプトできっちり作りこんでるならな
もっとリアルにとかバカか Wiiがなんで売れたんだか考えろよ
なんか無駄に熱くなってる人がいるな ま、ゲハらしいといえばそうだが
HD並みにとかじゃないぜ 普通に頑張った絵を出して欲しいんだよ ファミリー向けはファミリー向けで別に出せばいい話 多分、出してるやつらも分かっててやってんじゃねーの 開発費<HDだから割きたくないんだとおもう
>>943 誰ももっとリアルに、なんて言ってないぜ
Wiiがなんで売れたか?サードがWiiが売れてるからって安易にその戦略に
乗っかろうとしかしないからサード売れないとかいうアホな状況になってんだろ?
それにいつまで経っても気づけない事に対してバカかこいつらって思ってるよ
PS3、360ともにまだMiiパクってくる可能性あるからな。 そうなればみんなで仲良くミニゲーム三昧だ。
>こういうゲーム買う層ってリアルなサッカーゲー望んでんじゃないの? 荒すんじゃねーよ成りすましGK PS3でもやってろ
PS2からの移行だろうがもともとGCからだろうが 普通にリアルゲーもやりたいだろw 普通のゲームは売れないとか思ってる自体ヤバイと思うがな
結果が全てだろ。成功するにしろ失敗するにしろな。 次世代機の中で最も結果を出してるWiiスポに肖るのは悪い事じゃない。 つか、結果が出なかった時に批判すればよくね?メーカーも自己責任で出してんだから。
>実際楽しいかどうかが問題じゃなくて、戦略として凝り固まってんのがアホかと思うだけだ 実際楽しんでる人がいればいいわけで そういうのを無視して戦略とかはWiiのコンセプト的に違うと思うよ
アピールの比重が違うんじゃねーか、って話じゃないのか。 Mii路線を売りにするのは08で既に滑ってるというアレもあるし。 普通の試合画面とデフォルメ要素の枚数が逆ならこんな話にはなるめぇ。
そうそうそれそれ。 ガキっぽいだけで拒否反応しめすのがいるんだし。 だいたいWiiイレは隠しみたいに前面にだしてなかったろ。 EAとか絶対なめてるよ、あれ。 GCんときにEAだけロイヤルティ1ドルだっけ?w
それはアピールする要素がそれしかないんじゃないかと思う 実際Miiを除いたら劣化マルチでしかない訳で それならMii対応を推すっていうのはわかる気もするけどね WiiイレもMiiがあったがアピールしたのはポインター操作だったからね
>>951 Wiiのコンセプトっつーか「任天堂のWiiスポ路線のゲーム」を出すなら出せばいいよ
自社のブランドに、それにそぐわないおまけを申し訳程度にくっつけて
Wiiユーザーはこういうの好きなんだろ?みたいな戦略がバカにしてんのかと思うんだって
あー確かに。 ポインタをアピールしたくてもパクリだしデキねえかw
>>956 いやFIFA08の話
たぶん09はポインター操作を売りにしてくるでしょw
マルチの他ハードのユーザーに全く羨ましがられないおまけほど悲しいものはない。
事前に宣言までして丸パクこいたんだから、素直に操作アピールしとけばいいんじゃなかろか。 EAの面の皮がどの程度厚いのかという見物ではある。 この初出画像がEAの姿勢そのまんまだとしたら、Wiiイレ陣営は楽だろうな。
マリギャラかメトプラ並みにグラだせば ポインターもあるし普通に売れると思うがねー やりたくないんだろうか
>>955 そぐわないっていうのは何がだ?w
FIFAも含めてマッデンやWiiイレもMii対応だが
それに対してむこう抗議が凄いの?
マリギャラ並みの作りこみはHD機でもそうはないし予算もかかる
HDよりはかかんないでしょ、そこは
まあ言わんとしてることは分からんでもない。 サカゲーとか車ゲーってのは、別にゲームしたいやつが買ってるわけではない。 サッカー好きとか車好きが多く買ってるわけだからなあ。 (だからこそ「ゲーム性」高めてもWiiイレは売れなかった) そんな状況の商品に「ミニゲーム」追加しても意味ねえっちゃあ意味ねえわな。 モード追加とかのほうが効果的やね。
>916 こういうのを見るとやっぱサードはWiiは適当な感じだよね。一応勝ちハードのはずなのにこの力のいれなさは馬鹿かと。
>>961 リアル頭身のゲームのイメージと、それを今まで積み重ねてできたブランドに
ディフォルメのおまけはそぐわない、だよ。誰が望んでんだ?
実際マッデンやWiiイレに抗議があるのかどうかなんか知らんよ
俺はそれらも同様にアホだと思うね
そんなもんに対応する暇があるなら別のとこに時間使ってもらいたいわ
>>967 シリーズに張り付いているユーザーは置いといて、Wiiスポで入ってきた新規の呼び水にしたいんだろ?
成功するかどうかは知らないけど。
ゲーマー以外にアピールするのがWiiなのに まず見た目から変えないとライト層は開拓できないだろ リアル頭身? 積み重ねてきたブランド? なにそれ売れるの?
なんでMiiモードがついてるだけで適当になるんだ?
それもあるし、そもそもそぐわないって前提条件ですらどうかと思うけどね 数年後にはMii対応は当たり前になってるんじゃないの その時に廃止にしたら対応した時よりも批判する人が多そう
安易だから叩かれてるのにそれもわからんのだな
オマケ要素にムキになってどうすんの
>>969 だったら完全に見た目変えたゲーム作ればいいんじゃね?
おまけのミニゲームだけ違ってても何にも意味ねえよ
ゲーマー以外にアピールするのがWii?
だったら今までのゲーマー向けのゲーム出す意味なくね?
任天堂はなんでゼルダとかメトロイドとか出してんの?
任天堂のハードだからだろ
>>971 Mii対応が当り前になってその時に廃止するとかよく意味が分からんが
そもそもMii対応が当り前になるって事態がそもそも俺には想像つかんよ
バイオがWiiででたらMiiでプレイ可能になるの?零とか天誅とかをMiiで?
なにそのカオス
気が済んだか 次スレまでひっぱるなよ
>>976 だからケースバイケースでしょw
それすらわからんのか・・・
実際君にいうようにトワプリはMiiキャラがでてこない
マリギャラもない
バイオUCもない
最近でたWiiテイルズもない
スポゲーでMii対応っていうのは君がファビョる拒否反応ないのが現実でしょ
どっちもうぜーw
何スレか前に記事があったが、EAスポーツはどうやらそういう方針らしいな。 Wiiでは親しみやすさを出す、という。 それがアメフトゲーでどっかのマスコットをパッケージにしたりとか、 このデフォルメキャラモードとかなんだろう。
Wiiイレが欧州で売れたらパクる、EAの手抜きは異常だろ
>>978 自分にとってのケースバイケースやら現実やらを勝手に世界共通の認識にすんなよ
拒否反応がない、じゃなくて拒否反応を示す俺の考えをあんたが理解できないだけだろ
>>798 PS3がWiiコンのパクリを出すから専用モード作ったのか
>スポゲーでMii対応っていうのは君がファビョるほど世間の拒否反応ないのが現実でしょ
言葉が足りなく変になった
>>982 もう君の思いは伝わったよw
とりあえず、それで?で終わりだな
まぁスポゲーのMii対応の流れは変わらないんじゃないか
コスト的も負担に感じるほど上がるとは思えないしね
逆にWiiイレが廃止したら笑えるけどw
はい、この件終わり NPDマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>984 空気になってるだけで、それを賞賛する反応やら実際新規が流入して
売上があがるなんて事実はないと思うが
ま、>980の言うとおりEAは今後もそのままなんだろうよ
アホクサ
子供向けとかカジュアル層向けは、キャラをデフォルメしとけばいいだろって単純なものではない、というのは確か。 実は子供に売れる商品を作るのが一番難しい。
ヒステリックに喚くなよみっともない。EAがMiiに対応したからって誰か損したのかよ。 だから何?としか言いようが無いw
草はやして人を子馬鹿にする暇があるなら 他人の話の趣旨を理解する能力を身に付けような
どちらにしてもやりもしないゲームに対して 自分の我侭いってるだけじゃないの FIFAシリーズ買い続けてるわけでもないでしょ?
やりたくないのに欲しがるな
>>990 あんたももう1回俺の発言全部読んでくれ
理解される努力するほうが先だと思うよ
って次スレ立ってないのにこんなに伸ばしてるのかよ(´・ω・`) ちょっと行ってくる
>>916 これはワロタwww
他のプレーヤーも見てみたいww
>>950 COD4無視するのは何故?
GTA4無視するのは何故?
アホはお前。
一つの価値観以外認められない子供は脳内のノートに妄想書きつづけてろよ。
>>965 逆の判断もある。
ガソリンタケーYO--!!
↓
ヒキコモルシカネーYO---!!!
↓
オンゲームでアソブYO-----!!!
>>968 一度Wiiスポ遊んだ奴が次を買うか?w
任天堂自身がWiiスポの続編作らない理由考えろよ低脳w
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread / ̄\ | | \_/ _|__ なんかえらく調子がいいんだが・・・ / ::-:::-::\ /u:<●>::<●>\ このまま参加者が増えていけば | (_人_) U | もしかしたらもしかするのか・・・? / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/ ゴクリ・・・ 第三回全板人気トーナメント、おかげさまで本選に出場中です。 【 次のゲハ出場日は 6月 27日! 】 投票はほぼ毎日行っておりマス。 詳しくは選対スレまで ※ゲハ板内を「トナメ」で検索 このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。